KR20210015540A - 디스플레이 장치 및 서라운드 사운드 시스템 - Google Patents

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KR20210015540A
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Abstract

본 발명은 디스플레이 장치의 내부 스피커와 디스플레이 장치에 연결된 외부 스피커 사이에서의 사운드 밸런스를 조절하여 사용자가 입체 음향을 효과적으로 느끼게 하기 위한 디스플레이 장치에 관한 것으로, 디스플레이 장치는 디스플레이부, 사운드를 출력하는 오디오 출력부, 적어도 하나의 외부 스피커와 연결하는 무선 통신부, 및 오디오 출력부에서 출력되는 사운드와 외부 스피커에서 출력되는 사운드 사이의 스피커 밸런스를 조절하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

디스플레이 장치 및 서라운드 사운드 시스템{A display device and a surround sound system}
본 발명은 디스플레이 장치 및 그를 포함하는 서라운드 사운드 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 다수의 외부 스피커가 연결되는 디스플레이 장치 및 그를 포함하는 서라운드 사운드 시스템에 관한 것이다.
최근 비디오 기술뿐만 아니라 오디오 기술의 발전으로 인하여, TV를 사용하는 일반 사용자들도 좋은 음향의 오디오를 청취하고자 하는 니즈가 점차 높아지고 있는 실정이다.
이에, 사용자는 TV에 여러 대의 스피커를 연결할 수 있고, TV는 내부 스피커와 TV에 연결된 여러 대의 스피커를 통해 입체 음향을 사용자에게 제공할 수 있다. 즉, TV는 내부 스피커를 통해 1 이상의 채널로 사운드를 출력할 뿐만 아니라, 외부 스피커를 통해 1 이상의 채널로 사운드를 출력함으로써, 사용자에게 실제 그 곳에 있는 것과 같은 현장감을 주는 효과를 제공할 수 있다.
예를 들어, TV는 내부 스피커를 통해 전면 좌측 사운드와 전면 우측 사운드를 출력하고, 외부 스피커를 통해 후면 좌측 사운드와 후면 우측 사운드를 출력함으로써 4채널을 제공할 수 있다.
한편, TV의 내부 스피커에서 출력되는 사운드와 외부 스피커에서 출력되는 사운드 중 어느 하나의 크기가 다른 하나의 크기 보다 과도하게 크거나 작을 경우, 오히려 입체 음향 효과가 떨어지는 문제가 있다.
게다가, TV에 연결된 다수의 외부 스피커 각각이 그 기종이 다르거나, 설치 환경이 상이하면, 밸런스가 맞지 않아, 최적의 서라운드 효과를 제공하기 어려운 문제가 있다.
따라서, 사용자에게 최적의 사운드 효과를 제공하기 위해서는, TV의 내부 스피커와 외부 스피커 사이의 밸런스, 외부 스피커들 사이의 밸런스 조절이 요구될 수 있다.
본 발명은 디스플레이 장치의 내부 스피커와 디스플레이 장치에 연결된 외부 스피커 사이에서의 밸런스를 조절 가능한 디스플레이 장치 및 그를 포함하는 서라운드 사운드 시스템을 제공하고자 한다.
본 발명은 디스플레이 장치에 다수의 외부 스피커가 연결된 경우 다수의 외부 스피커 사이에서의 밸런스를 조절 가능한 디스플레이 장치 및 그를 포함하는 서라운드 사운드 시스템을 제공하고자 한다.
본 발명은 외부 스피커의 출력 볼륨을 조절함으로써 스피커 밸런스 또는 서라운드 밸런스를 조절 가능한 디스플레이 장치 및 그를 포함하는 서라운드 사운드 시스템을 제공하고자 한다.
본 발명은 외부 스피커로 전송하는 PCM 신호에 게인을 적용함으로써 스피커 밸런스 또는 서라운드 밸런스를 조절 가능한 디스플레이 장치 및 그를 포함하는 서라운드 사운드 시스템을 제공하고자 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 디스플레이부, 사운드를 출력하는 오디오 출력부, 적어도 하나의 외부 스피커와 연결하는 무선 통신부, 및 오디오 출력부에서 출력되는 사운드와 외부 스피커에서 출력되는 사운드 사이의 스피커 밸런스를 조절하는 제어부를 포함할 수 있다.
제어부는 외부 스피커의 출력 볼륨을 조절함으로써 스피커 밸런스를 조절할 수 있다.
제어부는 오디오 출력부에서 출력되는 사운드의 크기가 외부 스피커에서 출력되는 사운드의 크기 보다 크도록 스피커 밸런스가 조절되는 경우, 출력 볼륨을 낮게 조절하는 신호를 외부 스피커로 전송하고, 오디오 출력부에서 출력되는 사운드의 크기가 외부 스피커에서 출력되는 사운드의 크기 보다 작도록 스피커 밸런스가 조절되는 경우, 출력 볼륨을 높게 조절하는 신호를 외부 스피커로 전송할 수 있다.
제어부는 외부 스피커로 전송하는 PCM 신호를 조절함으로써 스피커 밸런스를 조절할 수 있다.
제어부는 PCM 신호에 게인을 적용함으로써 스피커 밸런스를 조절할 수 있다.
제어부는 외부 스피커의 설정 볼륨을 조절할 수 없는 경우, 외부 스피커로 전송하는 PCM 신호를 조절함으로써 스피커 밸런스를 조절할 수 있다.
제어부는 스피커 밸런스를 조절하기 위한 스피커 밸런스 조절 아이콘을 표시하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
제어부는 무선 통신부를 통해 복수의 외부 스피커가 연결된 경우, 복수의 외부 스피커 사이의 서라운드 밸런스를 조절할 수 있다.
제어부는 서라운드 밸런스를 조절하기 위한 서라운드 밸런스 조절 아이콘을 표시하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
제어부는 복수의 외부 스피커 각각의 최대 출력이 상이한 경우, 서라운드 밸런스를 조절할 수 있다.
제어부는 복수의 외부 스피커 중 적어도 하나의 PCM 신호의 게인을 조절함으로써, 서라운드 밸런스를 조절할 수 있다.
디스플레이 장치는 설정 볼륨, 설정 볼륨에 따른 PCM 조절 음량 및 PCM 게인을 맵핑한 볼륨 테이블을 저장하는 저장부를 더 포함할 수 있다.
제어부는 볼륨 테이블을 외부 스피커의 종류에 따라 상이하게 저장할 수 있다.
제어부는 외부 스피커로 전송하는 PCM 신호를 조절하는 경우, 외부 스피커의 출력 볼륨이 최대 볼륨 이하가 되도록 PCM 신호를 보정할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 서라운드 사운드 시스템은 복수의 외부 스피커, 및 복수의 외부 스피커가 연결되는 디스플레이 장치를 포함하고, 디스플레이 장치는 디스플레이부, 사운드를 출력하는 오디오 출력부, 오디오 출력부에서 출력되는 사운드와 외부 스피커에서 출력되는 사운드 사이의 스피커 밸런스를 조절하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 내부 스피커에서 출력되는 사운드의 크기와 외부 스피커에서 출력되는 사운드의 크기가 적절하게 조절되므로, 사용자는 최적의 서라운드 효과를 느낄 수 있는 이점이 있다.
또한, 외부 스피커들의 종류, 설치 환경과 관계 없이 최적의 서라운드 효과를 제공 가능한 이점이 있다.
또한, 외부 스피커의 출력 볼륨을 조절함으로써 음원 왜곡 및 음질 저하 등을 최소화하며 스피커 밸런스 또는 서라운드 밸런스를 조절할 수 있는 이점이 있다.
또한, PCM 신호에 게인을 적용함으로써, 외부 스피커의 출력 볼륨을 조절할 수 없는 상황에서도 외부 스피커에서 출력되는 사운드의 크기를 조절하여 스피커 밸런스 또는 서라운드 밸런스를 조절할 수 있는 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이다.
도 3은 본발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 실제 구성 예를 보여준다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 서라운드 사운드 시스템을 도시한 도면이다.
도 6은 도 1에 도시된 제어부의 상세 구성을 도시한 블록도이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 밸런스 조절부의 상세 구성을 도시한 블록도이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 동작하는 방법을 도시한 순서도이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 표시하는 밸런스 조절을 위한 화면의 예시 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 외부 스피커의 기기 볼륨을 조절하는 방법을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 PCM 신호 게인을 적용하는 방법을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 12a는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 외부 스피커의 사운드 크기를 조절하는 방법을 설명하기 위한 볼륨 테이블의 예시 도면이다.
도 12b는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치에 적용되는 PCM 커브의 예시 도면이다.
도 12c는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 PCM 커브를 보정하는 방법을 설명하기 위한 예시 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 실시 예에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 “모듈” 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 방송 수신부(130), 외부장치 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 제어부(170), 무선 통신부(173), 음성 획득부(175), 디스플레이부(180), 오디오 출력부(185), 전원공급부(190)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(130)는 튜너(131), 복조부(132) 및 네트워크 인터페이스부(133)를 포함할 수 있다.
튜너(131)는 채널 선국 명령에 따라 특정 방송 채널을 선국할 수 있다. 튜너(131)는 선국된 특정 방송 채널에 대한 방송 신호를 수신할 수 있다.
복조부(132)는 수신한 방송 신호를 비디오 신호, 오디오 신호, 방송 프로그램과 관련된 데이터 신호로 분리할 수 있고, 분리된 비디오 신호, 오디오 신호 및 데이터 신호를 출력이 가능한 형태로 복원할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 디스플레이 장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
그리고, 네트워크 인터페이스부(133)는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있으며, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(170) 또는 저장부(140)로 전달할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)는 디스플레이 장치(100)와 외부 장치 간의 연결 경로를 제공할 수 있다. 외부장치 인터페이스부(135)는 디스플레이 장치(100)에 무선 또는 유선으로 연결된 외부장치로부터 출력된 영상, 오디오 중 하나 이상을 수신하여, 제어부(170)로 전달할 수 있다. 외부장치 인터페이스부(135)는 복수의 외부 입력 단자들을 포함할 수 있다. 복수의 외부 입력 단자들은 RGB 단자, 하나 이상의 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, 컴포넌트(Component) 단자를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)를 통해 입력된 외부장치의 영상 신호는 디스플레이부(180)를 통해 출력될 수 있다. 외부장치 인터페이스부(135)를 통해 입력된 외부장치의 음성 신호는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)에 연결 가능한 외부 장치는 셋톱 박스, 블루레이 플레이어, DVD 플레이어, 게임기, 사운드 바, 스마트폰, PC, USB 메모리, 홈 씨어터 중 어느 하나일 수 있으나, 이는 예시에 불과하다.
또한, 디스플레이 장치(100)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 디스플레이 장치(100)에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
저장부(140)는 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장하고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(133)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있으며, 채널 기억 기능을 통하여 소정 이미지에 관한 정보를 저장할 수도 있다.
저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(133)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 저장부(140) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(150)는 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는 블루투스(Bluetooth), WB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식, RF(Radio Frequency) 통신 방식 또는 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(170)로부터의 제어 신호를 원격제어장치(200)로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(180)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
그 외, 제어부(170)는, 디스플레이 장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디스플레이 장치(100)를 제어할 수 있으며, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디스플레이 장치(100) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
제어부(170)는 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 제어부(170)는 영상을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있으며, 예를 들어 튜너(131)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(140)에 저장된 영상이 디스플레이부(180)에서 표시되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(180)에 표시되는 영상은 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠가 재생되도록 제어할 수 있으며, 컨텐츠는 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 등 다양한 형태일 수 있다.
무선 통신부(173)는 유선 또는 무선 통신을 통해 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다. 무선 통신부(173)는 외부 기기와 근거리 통신(Short range communication)을 수행할 수 있다. 이를 위해, 무선 통신부(173)는 블루투스(Bluetooth™), BLE(Bluetooth Low Energy), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 무선 통신부(173)는 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 디스플레이 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 디스플레이 장치(100)와 다른 디스플레이 장치(100) 사이, 또는 디스플레이 장치(100)와 디스플레이 장치(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 디스플레이 장치(100)는 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display)), 스마트 폰과 같은 이동 단말기가 될 수 있다. 무선 통신부(173)는 디스플레이 장치(100) 주변에, 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(170)는 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)와 통신하도록 인증된(authenticated) 디바이스인 경우, 디스플레이 장치(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 무선 통신부(173)를 통해 웨어러블 디바이스로 송신할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 디스플레이 장치(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다.
음성 획득부(175)는 오디오를 획득할 수 있다. 음성 획득부(175)는 적어도 하나의 마이크(미도시)를 포함할 수 있고, 마이크(미도시)를 통해 디스플레이 장치(100) 주변의 오디오를 획득할 수 있다.
디스플레이부(180)는 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스부(135)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R, G, B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다.
한편, 도 1에 도시된 디스플레이 장치(100)는 본 발명의 일 실시 예에 불과하므로. 도시된 구성요소들 중 일부는 실제 구현되는 디스플레이 장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시 예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 도 1에 도시된 바와 달리, 튜너(131)와 복조부(132)를 구비하지 않고 네트워크 인터페이스부(133) 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해서 영상을 수신하여 재생할 수도 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 방송 신호 또는 다양한 네트워크 서비스에 따른 컨텐츠들을 수신하기 위한 등과 같은 셋톱 박스 등과 같은 영상 처리 장치와 영상 처리 장치로부터 입력되는 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치로 분리되어 구현될 수 있다.
이 경우, 이하에서 설명할 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은 도 1을 참조하여 설명한 바와 같은 디스플레이 장치(100)뿐 아니라, 분리된 셋톱 박스 등과 같은 영상 처리 장치 또는 디스플레이부(180) 및 오디오출력부(185)를 구비하는 컨텐츠 재생 장치 중 어느 하나에 의해 수행될 수도 있다.
오디오 출력부(185)는, 제어부(170)에서 오디오 처리된 신호를 입력 받아 사운드로 출력한다.
전원 공급부(190)는, 디스플레이 장치(100) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 특히, 시스템 온 칩(System On Chip, SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(170)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(180), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(185) 등에 전원을 공급할 수 있다.
구체적으로, 전원 공급부(190)는, 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터와, 직류 전원의 레벨을 변환하는 dc/dc 컨버터를 구비할 수 있다.
다음으로, 도 2 내지 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치에 대해 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이고, 도 3은 본발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 실제 구성 예를 보여준다.
먼저, 도 2를 참조하면, 원격제어장치(200)는 지문인식부(210), 무선통신부(220), 사용자 입력부(230), 센서부(240), 출력부(250), 전원공급부(260), 저장부(270), 제어부(280), 음성 획득부(290)를 포함할 수 있다.
도 2를 참조하면, 무선통신부(220)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시 예들에 따른 디스플레이 장치 중 임의의 어느 하나와 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)는 RF 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈(221)을 구비하며, IR 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈(223)을 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 블루투스 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 블루투스 모듈(225)를 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 NFC(Near Field Communication) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수할 수 있는 NFC 모듈(227)을 구비하며, WLAN(Wireless LAN) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 WLAN 모듈(229)을 구비할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)로 원격제어장치(200)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 무선 통신부(220)를 통해 전송한다.
한편, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)가 전송한 신호를 RF 모듈(221)을 통하여 수신할 수 있으며, 필요에 따라 IR 모듈(223)을 통하여 디스플레이 장치(100)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
사용자 입력부(230)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(230)를 조작하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(230)가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 이에 대해서는 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3을 참조하면, 원격제어장치(200)는 복수의 버튼을 포함할 수 있다. 복수의 버튼은 지문 인식 버튼(212), 전원 버튼(231), 홈 버튼(232), 라이브 버튼(233), 외부 입력 버튼(234), 음량 조절 버튼(235), 음성 인식 버튼(236), 채널 변경 버튼(237), 확인 버튼(238) 및 뒤로 가기 버튼(239)을 포함할 수 있다.
지문 인식 버튼(212)은 사용자의 지문을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 일 실시 예로, 지문 인식 버튼(212)은 푸쉬 동작이 가능하여, 푸쉬 동작 및 지문 인식 동작을 수신할 수도 있다. 전원 버튼(231)은 디스플레이 장치(100)의 전원을 온/오프 하기 위한 버튼일 수 있다. 홈 버튼(232)은 디스플레이 장치(100)의 홈 화면으로 이동하기 위한 버튼일 수 있다. 라이브 버튼(233)은 실시간 방송 프로그램을 디스플레이 하기 위한 버튼일 수 있다. 외부 입력 버튼(234)은 디스플레이 장치(100)에 연결된 외부 입력을 수신하기 위한 버튼일 수 있다. 음량 조절 버튼(235)은 디스플레이 장치(100)가 출력하는 음량을 조절하기 위한 버튼일 수 있다. 음성 인식 버튼(236)은 사용자의 음성을 수신하고, 수신된 음성을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 채널 변경 버튼(237)은 특정 방송 채널의 방송 신호를 수신하기 위한 버튼일 수 있다. 확인 버튼(238)은 특정 기능을 선택하기 위한 버튼일 수 있고, 뒤로 가기 버튼(239)은 이전 화면으로 되돌아가기 위한 버튼일 수 있다.
다시 도 2를 설명한다.
사용자 입력부(230)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 원격제어장치(200)로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(230)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시 예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
센서부(240)는 자이로 센서(241) 또는 가속도 센서(243)를 구비할 수 있으며, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 동작에 관한 정보를 x, y, z 축을 기준으로 센싱할 수 있으며, 가속도 센서(243)는 원격제어장치(200)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 원격제어장치(200)는 거리측정센서를 더 구비할 수 있어, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)와의 거리를 센싱할 수 있다.
출력부(250)는 사용자 입력부(230)의 조작에 대응하거나 디스플레이 장치(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다. 출력부(250)를 통하여 사용자는 사용자 입력부(230)의 조작 여부 또는 디스플레이 장치(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
예를 들어, 출력부(250)는 사용자 입력부(230)가 조작되거나 무선 통신부(220)를 통하여 디스플레이 장치(100)와 신호가 송수신되면 점등되는 LED 모듈(251), 진동을 발생하는 진동 모듈(253), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(255), 또는 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(257)을 구비할 수 있다.
또한, 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)로 전원을 공급하며, 원격제어장치(200)가 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로써 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
저장부(270)는 원격제어장치(200)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다. 만일 원격제어장치(200)가 디스플레이 장치(100)와 RF 모듈(221)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우 원격제어장치(200)와 디스플레이 장치(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)의 제어부(280)는 원격제어장치(200)와 페어링된 디스플레이 장치(100)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 저장부(270)에 저장하고 참조할 수 있다.
제어부(280)는 원격제어장치(200)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 제어부(280)는 사용자 입력부(230)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부(240)에서 센싱한 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호를 무선 통신부(220)를 통하여 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)의 음성 획득부(290)는 음성을 획득할 수 있다.
음성 획득부(290)는 적어도 하나 이상의 마이크(291)을 포함할 수 있고, 마이크(291)를 통해 음성을 획득할 수 있다.
다음으로 도 4를 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 4의 (a)는 원격 제어 장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 디스플레이부(180)에 표시되는 것을 예시한다.
사용자는 원격 제어 장치(200)를 상하, 좌우로 움직이거나 회전할 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(205)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대응한다. 이러한 원격 제어 장치(200)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(205)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
도 4의 (b)는 사용자가 원격 제어 장치(200)를 왼쪽으로 이동하면, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(205)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다.
원격 제어 장치(200)의 센서를 통하여 감지된 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보는 디스플레이 장치(100)로 전송된다. 디스플레이 장치(100)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(205)의 좌표를 산출할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(205)를 표시할 수 있다.
도 4의 (c)는, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이부(180)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌인되어 확대 표시될 수 있다.
이와 반대로, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이부(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌아웃되어 축소 표시될 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃되고, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인될 수도 있다.
또한, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상, 하, 좌, 우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격 제어 장치(200)의 상, 하, 좌, 우 이동에 따라 포인터(205)만 이동하게 된다.
한편, 포인터(205)의 이동속도나 이동방향은 원격 제어 장치(200)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
한편, 본 명세서에서의 포인터는, 원격 제어 장치(200)의 동작에 대응하여, 디스플레이부(180)에 표시되는 오브젝트를 의미한다. 따라서, 포인터(205)로 도면에 도시된 화살표 형상 외에 다양한 형상의 오브젝트가 가능하다. 예를 들어, 점, 커서, 프롬프트, 두꺼운 외곽선 등을 포함하는 개념일 수 있다. 그리고, 포인터(205)가 디스플레이부(180) 상의 가로축과 세로축 중 어느 한 지점(point)에 대응하여 표시되는 것은 물론, 선(line), 면(surface) 등 복수 지점에 대응하여 표시되는 것도 가능하다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 서라운드 사운드 시스템을 도시한 도면이다.
본 발명의 실시 예에 따른 서라운드 사운드 시스템은 디스플레이 장치(100)와 적어도 하나의 외부 스피커(300)를 포함할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 도 1 내지 도 4를 통해 설명한 디스플레이 장치일 수 있다. 외부 스피커(300)는 디스플레이 장치(100)에 유선 또는 무선으로 연결된 스피커일 수 있다.
이하, 외부 스피커(300)는 디스플레이 장치(100)와 블루투스(Bluetooth)로 연결된 스피커인 것으로 가정하나, 이는 설명의 편의를 위해 예시로 든 것에 불과하므로 이에 제한되지 않는다.
또한, 이하에서는 외부 스피커(300)는 제1 외부 스피커(300a)와 제2 외부 스피커(300b)를 포함하는 것으로 가정하나, 마찬가지로 이는 설명의 편의를 위해 예시로 든 것에 불과하므로 이에 제한되지 않는다. 즉, 디스플레이 장치(100)에 연결되는 외부 스피커(300)의 개수는 다양할 수 있다.
디스플레이 장치(100)에 제1 외부 스피커(300a)와 제2 외부 스피커(300b)가 연결된 경우, 제1 외부 스피커(300a)는 후면 좌측에 해당하는 사운드를 출력하는 Rear Left 스피커이고, 제2 외부 스피커(300b)는 후면 우측에 해당하는 사운드를 출력하는 Rear Right 스피커일 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)의 오디오 출력부(185)는 전면 좌측에 해당하는 사운드와 전면 우측에 해당하는 사운드를 출력 가능한 스테레오 방식의 스피커일 수 있다. 오디오 출력부(185)는 디스플레이 장치(100)의 내부 스피커일 수 있다.
서라운드 사운드 시스템이 최적의 서라운드 입체감을 사용자에게 제공하기 위해서는, 내부 스피커와 외부 스피커 사이의 밸런스가 맞아야 하며, 외부 스피커들 사이에서의 밸런스도 맞아야 한다.
그러나, 내부 스피커에서 출력되는 사운드의 크기와 외부 스피커에서 출력되는 사운드의 크기 중 어느 하나가 다른 하나보다 너무 크거나 작으면, 밸런스가 맞지 않을 수 있다.
또한, 제1 외부 스피커(300a)의 모델이 제2 외부 스피커(300b)의 모델이 다르면, 좌우 밸런스가 맞지 않을 수 있다.
또한, 제1 외부 스피커(300a)와 제2 외부 스피커(300b)가 동일 모델이더라도 제1 외부 스피커(300a)과 제2 외부 스피커(300b)가 설치된 위치, 장애물, 거리 등에 의해 밸런스가 맞지 않을 수 있다.
종래에는, 내부 스피커와 외부 스피커 사이의 밸런스 혹은 외부 스피커들 사이의 밸런스를 맞추기 위해서, 사용자가 테스트 사운드를 직접 들으면서 내부 스피커 또는 외부 스피커들 각각을 직접 개별적으로 조작하곤 했다. 그러나, 이 경우 각각의 스피커를 개별적으로 제어하기 때문에 사용자 불편을 초래하는 단점이 있다.
따라서, 본 발명은 내부 스피커와 적어도 하나의 외부 스피커가 연동되어 밸런스 조절되는 서라운드 사운드 시스템을 제공하고자 한다.
이하, 내부 스피커와 외부 스피커 사이의 밸런스를 '스피커 밸런스'라고 일컫고, 외부 스피커들 사이에서의 밸런스를 '서라운드 밸런스'라고 일컫는다. 밸런스는 '스피커 밸런스' 또는 '서라운드 밸런스' 중 적어도 하나를 일컫을 수 있다.
도 6은 도 1에 도시된 제어부의 상세 구성을 도시한 블록도이다.
제어부(170)는 디코더(171), PCM 렌더 모듈(173), 내부 스피커 사운드 엔진 모듈(175), 외부 스피커 사운드 엔진 모듈(177)을 포함할 수 있다.
디코더(171)는 영상에 대응하는 오디오 신호를 디코딩할 수 있다.
PCM 렌더 모듈(173)은 디코딩된 오디오 신호를 PCM 신호로 변환할 수 있다.
PCM 신호는, 디코딩된 오디오 신호를 오디오 출력부(185) 또는 외부 스피커(300)로 전송하기 위해 PCM(Pulse Code Modulation) 방식으로 변환한 데이터를 포함할 수 있다.
PCM 방식은, 표본화(Sampling), 양자화(Quantizing) 및 부호화(Coding)를 거쳐 아날로그 신호(Analog Signal)을 디지털 비트스트림(Digital Bitstream)으로 변환하여 전송하는 방식일 수 있다.
PCM 렌더 모듈(173)은 변환된 PCM 신호를 내부 스피커 사운드 엔진 모듈(175)과 외부 스피커 사운드 엔진 모듈(177)로 전송할 수 있다.
내부 스피커 사운드 엔진 모듈(175)은 오디오 출력부(185)에서 출력될 사운드에 맞게 음장 효과를 적용할 수 있다.
내부 스피커 사운드 엔진 모듈(175)은 PCM 신호에 따라 볼륨을 프로세싱하고, 그에 따라 증폭되도록 앰프(미도시)로 전송할 수 있다. 오디오 출력부(185)는 앰프(미도시)에서 증폭된 사운드를 출력할 수 있다.
외부 스피커 사운드 엔진 모듈(177)은 외부 스피커(300)에서 출력될 사운드에 맞게 음장 효과를 적용할 수 있다. 또한, 외부 스피커 사운드 엔진 모듈(177)은 서라운드 사운드에 필요한 성분만을 필터링할 수 있다.
외부 스피커 사운드 엔진 모듈(177)은 서라운드 사운드를 블루투스 통신을 통해 외부 스피커(300)로 전송할 수 있다. 외부 스피커(300)는 외부 스피커 사운드 엔진 모듈(177)을 통해 수신한 서라운드 사운드를 출력할 수 있다.
한편, 외부 스피커 사운드 엔진 모듈(177)은 외부 스피커(300)로 사운드를 전송하기 이전에 채널별 게인(gain)을 적용할 수도 있다. 즉, 외부 스피커 사운드 엔진 모듈(177)은 외부 스피커(300)별로 게인(gain)을 동일하거나, 상이하게 적용할 수 있다.
외부 스피커 사운드 엔진 모듈(177)은 PCM 렌더 모듈(173)로부터 수신한 PCM 신호에 게인이 적용되도록 PCM 신호의 데이터를 변환한 후 변환된 데이터를 외부 스피커(300)로 전송할 수 있다.
게인(gain)은 밸런스 설정 정보에 따라 조절이 필요한 사운드 크기를 의미할 수 있다.
제어부(170)는 밸런스 조절부(400)를 더 포함할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 밸런스 조절부의 상세 구성을 도시한 블록도이다.
밸런스 조절부(400)는 밸런스 설정부(401), 외부 스피커 관리부(403), 밸런싱 방법 결정부(405), 볼륨 테이블 생성부(407) 및 외부 스피커 제어부(409) 중 적어도 일부 또는 전부를 포함할 수 있다.
밸런스 설정부(401)는 스피커 밸런스 또는 서라운드 밸런스를 위한 크기 조절 정보를 입력 받을 수 있다.
예를 들어, 밸런스 설정부(401)는 내부 스피커와 외부 스피커 중 어느 하나의 사운드 크기를 다른 하나의 사운드 크기 보다 크거나 작게 조절하는 입력을 수신할 수 있다. 다른 예로, 밸런스 설정부(401)는 외부 스피커들 중 어느 하나의 사운드 크기를 다른 하나의 사운드 크기 보다 크거나 작게 조절하는 입력을 수신할 수 있다.
밸런스 설정부(401)가 크기 조절 정보를 입력 받는 방법에 대해서는 도 9에서 다시 설명하기로 한다.
외부 스피커 관리부(403)는 외부 스피커(300)의 연결 정보 및 설정 정보 등을 저장할 수 있다. 외부 스피커 관리부(403)는 디스플레이 장치(100)에 연결되었거나, 연결 중인 외부 스피커(300) 각각의 연결 정보 및 설정 정보 등을 저장할 수 있다.
설정 정보는, 외부 스피커(300) 각각의 출력 볼륨, 볼륨 테이블 등을 포함할 수 있다.
밸런싱 방법 결정부(405)는 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 조절하기 위한 방법을 결정할 수 있다. 밸런싱 방법 결정부(405)는 외부 스피커(300)의 기기 볼륨을 조절하거나, 또는 외부 스피커(300)로 전송하는 PCM 신호에 게인을 적용함으로써 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 조절할 수 있다.
밸런싱 방법 결정부(405)는 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 조절하기 위한 방법으로 외부 스피커(300)의 기기 볼륨 조절 방법을 결정할 경우, 외부 스피커(300)가 기기 볼륨을 변경하도록 외부 스피커 제어부(409)를 제어할 수 있다. 외부 스피커 제어부(409)는 외부 스피커(300)가 기기 볼륨을 변경하도록 제어하는 신호를 외부 스피커(300)로 전송할 수 있다.
밸런싱 방법 결정부(405)는 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 조절하기 위한 방법으로 PCM 신호에 게인을 적용하는 방법을 결정할 경우, 볼륨 테이블을 생성하도록 볼륨 테이블 생성부(407)를 제어할 수 있다. 볼륨 테이블 생성부(407)는 스피커 밸런스 또는 서라운드 밸런스를 조절하기 위한 게인을 외부 스피커(300) 각각에 대해 결정하고, 결정된 게인에 따른 볼륨 테이블을 생성할 수 있다. 볼륨 테이블에 대해서는 도 12a 내지 도 12c를 통해 자세히 설명하기로 한다.
볼륨 테이블 생성부(407)는 생성된 볼륨 테이블을 외부 스피커 사운드 엔진 모듈(177)로 전송할 수 있다. 외부 스피커 사운드 엔진 모듈(177)은 볼륨 테이블에 기초하여 PCM 신호에 게인을 적용하고, 게인 적용에 따라 변환된 PCM 신호를 외부 스피커(300)로 전송할 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 동작하는 방법을 도시한 순서도이다.
제어부(170)는 밸런스 조절 명령을 수신할 수 있다(S1).
디스플레이부(180)는 밸런스 조절을 위한 화면을 표시하고, 제어부(170)는 밸런스 조절 화면이 표시된 상태에서 사용자입력 인터페이스부(150)를 통해 밸런스 조절 명령을 수신할 수 있다.
밸런스 조절 명령은 스피커 밸런스 조절 명령 또는 서라운드 밸런스 조절 명령일 수 있다.
제어부(170)는 스피커 밸런스 조절 명령 및 서라운드 밸런스 조절 명령 중 적어도 하나를 수신할 수 있다.
제어부(170)는 스피커 밸런스 조절 명령의 수신 여부를 판단하고(S3), 서라운드 밸런스 조절 명령의 수신 여부를 판단할 수 있다(S7).
한편, 스피커 밸런스 조절 명령의 수신 여부를 판단하는 단계와 서라운드 밸런스 조절 명령의 수신 여부를 판단하는 단계의 순서는 변경될 수 있다.
제어부(170)는 스피커 밸런스 조절 명령을 수신하면, 내부 스피커의 사운드 크기 대비 외부 스피커들의 사운드 크기를 조절할 수 있다(S5).
제어부(170)는 스피커 밸런스 조절 명령을 수신한 경우, 다수의 외부 스피커(300) 각각의 출력 볼륨이 동일 크기만큼 증가하거나 감소하도록 다수의 외부 스피커(300)를 동시에 제어할 수 있다.
구체적으로, 제어부(170)는 스피커 밸런스 조절 명령을 수신하면, 스피커 밸런스 조절 명령에 따라 내부 스피커의 사운드 대비 외부 스피커의 사운드가 증가 또는 감소하도록 스피커 밸런스를 설정하고, 설정된 스피커 밸런스에 따라 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 조절할 수 있다.
한편, 제어부(170)는 서라운드 밸런스 조절 명령을 수신하면, 외부 스피커 사이의 사운드 크기를 조절할 수 있다(S9).
제어부(170)는 서라운드 밸런스 조절 명령을 수신한 경우, 다수의 외부 스피커(300) 중 어느 하나의 출력 볼륨이 다른 하나의 출력 볼륨 대비 증가하거나 감소하도록 다수의 외부 스피커(300) 중 적어도 하나를 제어할 수 있다.
구체적으로, 제어부(170)는 서라운드 밸런스 조절 명령을 수신하면, 서라운드 밸런스 조절 명령에 따라 다수의 외부 스피커(300a)(300b) 중 어느 하나의 사운드 대비 다른 하나의 사운드가 증가 또는 감소하도록 서라운드 밸런스를 설정하고, 설정된 서라운드 밸런스에 따라 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 조절할 수 있다.
일 예로, 제어부(170)는 복수의 외부 스피커(300) 각각의 최대 출력이 상이한 경우, 서라운드 밸런스를 조절할 수 있다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 표시하는 밸런스 조절을 위한 화면의 예시 도면이다.
밸러스 조절을 위한 화면은, 스피커 밸런스 조절 아이콘(91) 또는 서라운드 밸런스 조절 아이콘(93) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이부(180)는 스피커 밸런스 조절 아이콘(91) 또는 서라운드 밸런스 조절 아이콘(93) 중 적어도 하나를 표시할 수 있다.
스피커 밸런스 조절 아이콘(91)은 내부 스피커의 사운드 크기 대비 외부 스피커(300)의 사운드 크기를 증가시키거나 감소시키기 위한 아이콘일 수 있다.
내부 스피커의 사운드는 오디오 출력부(185)를 통해 출력되는 사운드 크기를 의미할 수 있다. 내부 스피커의 사운드 크기는 디스플레이 장치(100)의 설정 볼륨에 따라 변경될 수 있다.
스피커 밸런스 조절 아이콘(91)의 제1 단(first end)은 내부 스피커('TV 내부 스피커')를 가리키고, 제2 단(second end)은 외부 스피커('블루투스')를 가리킬 수 있다. 제2 단은 제1 단의 반대쪽에 위치할 수 있다. 스피커 밸런스 조절 아이콘(91)은 인디케이터(91a)를 포함할 수 있다.
제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통해 인디케이터(91a)의 위치를 변경하는 명령을 수신할 수 있다. 제어부(170)는 인디케이터(91a)가 제1 단과 제2 단 중 제1 단에 가까워질수록 내부 스피커의 사운드 대비 외부 스피커의 사운드가 감소하도록 스피커 밸런스를 설정하고, 인디케이터(91a)가 제1 단과 제2 단 중 제2 단에 가까워질수록 내부 스피커의 사운드 대비 외부 스피커의 사운드가 증가하도록 스피커 밸런스를 설정할 수 있다.
서라운드 밸런스 조절 아이콘(93)은 외부 스피커들(300a)(300b) 중 어느 하나의 사운드 크기 대비 다른 하나의 사운드 크기를 증가시키거나 감소시키기 위한 아이콘일 수 있다.
서라운드 밸런스 조절 아이콘(93)의 제1 단은 제1 외부 스피커(300a, '블루투스 1')을 가리키고, 제2 단은 제2 외부 스피커(300b, '블루투스 2')를 가리킬 수 있다. 마찬가지로, 제2 단은 제1 단의 반대쪽에 위치하고, 서라운드 밸런스 조절 아이콘(93)은 인디케이터(93a)를 포함할 수 있다.
제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통해 서라운드 밸런스 조절 아이콘(93) 상의 인디케이터(93a) 위치 변경 명령을 수신할 수 있다. 제어부(170)는 인디케이터(93a)가 제1 단 및 제2 단 중 제1 단에 가까워질수록 제1 외부 스피커(300a)의 사운드가 제2 외부 스피커(300b)의 사운드 보다 증가하도록 서라운드 밸런스를 설정하고, 인디케이터(93a)가 제1 단 및 제2 단 중 제2 단에 가까워질수록 제2 외부 스피커(300b)의 사운드가 제1 외부 스피커(300a)의 사운드 보다 증가하도록 서라운드 밸런스를 설정할 수 있다.
제어부(170)는 스피커 밸런스 또는 서라운드 밸런스를 설정한 후, 스피커 밸런스 또는 서라운드 밸런스에 따라 다수의 외부 스피커(300) 중 적어도 하나의 출력 볼륨을 조절할 수 있다.
제어부(170)는 스피커 밸런스를 설정한 경우, 다수의 외부 스피커(300) 전체의 출력 볼륨을 조절할 수 있다.
제어부(170)는 서라운드 밸런스를 설정한 경우, 다수의 외부 스피커(300) 중 일부의 출력 볼륨을 조절할 수 있다.
그리고, 제어부(170)는 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 조절하는 경우, 먼저 외부 스피커(300)의 기기 볼륨을 조절 가능한지 판단할 수 있다. 제어부(170)는 외부 스피커(300)의 기기 볼륨을 조절 가능한 경우에는 외부 스피커(300)의 기기 볼륨을 조절하는 명령을 통해 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 조절할 수 있다.
그리고, 제어부(170)는 외부 스피커(300)의 기기 볼륨을 조절할 수 없는 경우에는 외부 스피커(300)로 전송하는 PCM 신호에 게인을 적용함으로써 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 조절할 수 있다.
또는, 제어부(170)는 외부 스피커(300)의 기기 볼륨을 조절 가능하나, 기기 볼륨이 이미 최대(max) 볼륨이거나 최소(min) 볼륨에 해당하는 경우 외부 스피커(300)로 전송하는 PCM 신호에 게인을 적용함으로써 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 조절할 수 있다.
여기서, 외부 스피커(300)의 출력 볼륨은, 외부 스피커(300)에서 직접 출력되는 사운드의 크기를 의미할 수 있다. 외부 스피커(300)의 출력 볼륨은, 외부 스피커(300)의 기기 볼륨과 외부 스피커(300)로 전달된 PCM 신호의 데이터에 의해 결정될 수 있다.
외부 스피커(300)의 기기 볼륨은, 외부 스피커(300) 자체에 설정되는 볼륨 크기를 의미할 수 있다. 즉, 외부 스피커(300)의 기기 볼륨은, 디스플레이 장치(100)의 설정 볼륨과 구별될 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 외부 스피커의 기기 볼륨을 조절하는 방법을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 10의 예시를 참조하면, 외부 스피커(300)의 기기 볼륨은 1 내지 20 단계(step) 중 어느 하나로 설정될 수 있다. 그러나, 설명의 편의를 위해 예시적으로 20 단계로 구분한 것에 불과하므로, 이에 제한되지 않는다.
예를 들어, 제어부(170)는 서라운드 밸런스 조절 아이콘(93) 상의 인디케이터(93a) 위치가 제1 단 및 제2 단 중 제1 단에 가까운 제1 지점에 위치하도록 변경하는 서라운드 밸런스 조절 명령을 수신할 수 있다. 이 경우, 제1 외부 스피커(300a)의 기기 볼륨을 20 단계 중 20으로 설정하고, 제2 외부 스피커(300b)의 기기 볼륨을 20 단계 중 18로 설정할 수 있다. 이 경우, 제1 외부 스피커(300a)는 사운드를 -1dB의 크기로 출력하고, 제2 외부 스피커(300b)는 사운드를 -2dB의 크기로 출력할 수 있다.
만약, 제어부(170)는 서라운드 밸런스 조절 아이콘(93) 상의 인디케이터(93a) 위치가 제1 지점 보다 제1 단에 더 가까운 제2 지점에 위치하도록 변경하는 서라운드 밸런스 조절 명령을 수신하면, 제1 외부 스피커(300a)의 기기 볼륨을 20 단계 중 20으로 설정하고, 제2 외부 스피커(300b)의 기기 볼륨을 20 단계 중 18 보다 더 낮은 단계로 설정할 수 있다.
즉, 제어부(170)는 서라운드 밸런스 조절 아이콘(93) 상의 인디케이터(93a) 위치가 제1 단에 가까워질수록 제2 외부 스피커(300b)의 기기 볼륨이 제1 외부 스피커(300a)의 기기 볼륨 보다 감소하도록 외부 스피커 제어부(409)를 제어할 수 있다.
한편, 상술한 바와 같이, 일 실시 예에 따르면, 제어부(170)는 다수의 외부 스피커(300a)(300b) 중 어느 하나(300b)의 기기 볼륨을 작게 조절함으로써 서라운드 밸런스를 조절할 수 있다. 그리고, 이 경우에도, 제어부(170)는 스피커(300a)(300b) 중 어느 하나(300b)의 기기 볼륨이 최소 볼륨까지 감소했으면, 다른 하나(300a)의 기기 볼륨을 증가시킴으로써 서라운드 밸런스를 조절할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 제어부(170)는 다수의 외부 스피커(300a)(300b) 중 어느 하나(300a)의 기기 볼륨을 크게 조절함으로써 서라운드 밸런스를 조절할 수도 있다. 그리고, 이 경우에도, 제어부(170)는 스피커(300a)(300b) 중 어느 하나(300a)의 기기 볼륨이 최대 볼륨까지 증가했으면, 다른 하나(300b)의 기기 볼륨을 감소시킴으로써 서라운드 밸런스를 조절할 수 있다.
이와 같이, 제어부(170)는 제1 외부 스피커(300a)와 제2 외부 스피커(300b)의 기기 볼륨을 조절함으로써, 제1 외부 스피커(300a)와 제2 외부 스피커(300b)의 출력 볼륨을 변경할 수 있다.
이에 따르면, 제1 외부 스피커(300a)와 제2 외부 스피커(300b)의 모델이 달라 제1 외부 스피커(300a)의 기기 볼륨과 제2 외부 스피커(300b)의 기기 볼륨이 동일함에도 다른 사운드 크기로 출력되는 문제를 최소화할 수 있다. 또한, 이 경우, 제1 외부 스피커(300a)와 제2 외부 스피커(300b)의 설치 환경으로 인해 사용자가 듣는 사운드의 크기가 달라지는 문제도 해결될 수 있다. 그리고, 제1 외부 스피커(300a)의 출력 볼륨과 제2 외부 스피커(300b)의 출력 볼륨을 각각 조절하지 않아도, 사용자는 서라운드 밸런스 조절 아이콘(93)을 통해 외부 스피커(300a)(300b)간의 사운드 밸런스를 보다 용이하게 조절 가능한 이점이 있다.
한편, 제어부(170)는 서라운드 밸런스에 한정되지 않고, 스피커 밸런스를 조절하는 경우에도 외부 스피커(300)의 기기 볼륨을 변경되도록 외부 스피커 제어부(409)를 제어함으로써 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 조절할 수도 있다.
제어부(170)는 외부 스피커(300)의 기기 볼륨을 제어할 수 없는 경우, 또는 외부 스피커(300)의 기기 볼륨을 제어 가능하나 기기 볼륨이 최대/최소 볼륨에 해당하여 더 이상 조절될 수 없는 경우, PCM 신호에 게인을 적용함으로써 외부 스피커의 출력 볼륨을 조절할 수 있다.
즉, 일 예로, 제어부(170)는 외부 스피커(300)의 설정 볼륨을 조절할 수 없는 경우, 외부 스피커(300)로 전송하는 PCM 신호를 조절함으로써 스피커 밸런스를 조절할 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 PCM 신호 게인을 적용하는 방법을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 11의 예시를 참조하면, 제1 외부 스피커(300a)의 최대 출력은 1 Watt이고, 제2 외부 스피커(300b)의 최대 출력은 2 Watt일 수 있다. 그러나, 이는 설명의 편의를 위해 예시로 든 것에 불과하므로, 이에 제한되지 않는다.
그리고, 디스플레이 장치(100)의 설정 볼륨은 0 부터 100 중 어느 하나인 것으로 가정한다. 디스플레이 장치(100)의 설정 볼륨은 사용자에 의해 설정된 디스플레이 장치(100)의 볼륨을 의미할 수 있다.
예를 들어, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)의 설정 볼륨이 0 부터 100까지 증가할 때 제1 외부 스피커(300a)의 PCM 게인(PCM Gain)을 0(또는 -xdB) 부터 0 dB까지 증가하도록 설정할 수 있다. 마찬가지로, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)의 설정 볼륨이 0 부터 100까지 증가할 때 제2 외부 스피커(300b)의 PCM 게인(PCM Gain)을 0(또는 -x dB) 부터 0 dB까지 증가하도록 설정할 수 있다. 그러나, 이 때 제1 외부 스피커(300a)와 제2 외부 스피커(300b)의 출력이 다르기 때문에, 제1 외부 스피커(300a)에서 출력되는 사운드의 크기와 제2 외부 스피커(300b)에서 출력되는 사운드의 크기가 상이할 수 있다.
제어부(170)는 설정 볼륨이 0 부터 100까지 증가할 때 제2 외부 스피커(300b)의 PCM 게인(PCM Gain)을 0(또는 -x dB) 부터 -1 dB까지 증가하도록 PCM 게인을 변경할 수 있다. 이 경우, 제2 외부 스피커(300b)에서 출력되는 사운드의 크기는 감소하고, 이에 따라 제1 외부 스피커(300a)에서 출력되는 사운드의 크기와 제2 외부 스피커(300b)에서 출력되는 사운드의 크기가 동일할 수 있다.
PCM 게인은, 외부 스피커(300)에서 출력되는 사운드의 크기가 조절되도록 설정된 사운드의 크기를 나타낼 수 있다. 예를 들어, PCM 게인이 -1 dB인 경우, 이는 외부 스피커(300)에서 출력될 사운드가 -1 dB만큼 조절되어야 함을 의미할 수 있다.
도 12a는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 외부 스피커의 사운드 크기를 조절하는 방법을 설명하기 위한 볼륨 테이블의 예시 도면이다.
디스플레이 장치(100)의 설정 볼륨이 0 내지 100인 경우, 설정 볼륨 각각에 대응하는 PCM 조절 음량이 맵핑되어 있을 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 설정 볼륨이 0인 경우 PCM 조절 음량은 0으로, 이는 외부 스피커(300)의 출력 볼륨이 0이 되도록 PCM 신호를 생성함을 의미한다. 디스플레이 장치(100)의 설정 볼륨이 1인 경우 PCM 조절 음량은 -30 dB로, 이는 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 -30dB이 되도록 PCM 신호를 생성함을 의미한다. 마찬가지로, 디스플레이 장치(100)의 설정 볼륨이 100인 경우 PCM 조절 음량은 0 dB로, 이는 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 0dB이 되도록 PCM 신호를 생성함을 의미한다.
이와 같이, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)의 설정 볼륨과 PCM 조절 음량을 맵핑한 볼륨 테이블을 저장할 수 있다.
그리고, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)의 설정 볼륨, PCM 조절 음량에 PCM 게인을 더 맵핑한 볼륨 테이블을 생성할 수 있다.
이 경우, 볼륨 테이블은 설정 볼륨, 설정 볼륨에 따른 PCM 조절 음량 및 PCM 게인을 맵핑한 데이터를 포함할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 설정 볼륨이 1인 경우 PCM 조절 음량은 -30 dB, PCM 게인 -1dB 이므로, 이는 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 -31dB이 되도록 PCM 신호를 생성함을 의미한다. 마찬가지로, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)의 설정 볼륨이 100인 경우 PCM 조절 음량은 0 dB, PCM 게인 -1 dB이므로, 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 -1 dB이 되도록 PCM 신호를 생성함을 의미한다.
이와 같이, 제어부(170)는 외부 스피커로 송출하는 PCM 신호의 데이터를 생성시 PCM 게인을 고려하여 PCM 신호를 생성함으로써, 외부 스피커(300)에서의 출력 볼륨을 제어할 수 있다.
한편, 도 12a에서 PCM 게인은 -1 dB로 일정하나, 이는 예시적인 것에 불과하다. PCM 게인은 디스플레이 장치(100)의 설정 볼륨에 따라 상이하게 설정될 수 있다.
그리고, 제어부(170)는 볼륨 테이블을 외부 스피커(300)에 따라 상이하게 저장할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 제1 외부 스피커(300a)에 대한 볼륨 테이블과 제2 외부 스피커(300b)에 대한 볼륨 테이블을 각각 저장할 수 있다.
도 12b는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치에 적용되는 PCM 커브의 예시 도면이다.
PCM 커브는, 디스플레이 장치(100)의 설정 볼륨에 따른 PCM 조절 음량으로 PCM 신호를 외부 스피커(300)로 전송한 경우, 외부 스피커(300)에서 출력되는 사운드의 크기를 의미할 수 있다.
이러한 PCM 커브는, 볼륨 테이블에 PCM 게인이 추가됨에 따라 변경될 수 있다.
도 12b를 참조하면, 제1 PCM 커브(11-1)는 PCM 조절 음량만이 반영된 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 나타내는 커브일 수 있다. 그리고, 제2 커브(11-2)는 외부 스피커(300)의 출력 볼륨이 작아지도록 PCM 게인이 설정된 경우 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 나타내는 커브이고, 제3 커브(11-3)는 외부 스피커(300)의 출력 볼륨이 커지도록 PCM 게인이 설정된 경우 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 나타내는 커브일 수 있다.
예를 들어, 제어부(170)는 스피커 밸런스 조절 아이콘(91) 상의 인디케이터(91a) 위치가 제1 단 및 제2 단 중 제1 단에 가까운 제1 지점에 위치하도록 변경하는 스피커 밸런스 조절 명령을 수신하면, PCM 커브를 제1 커브(11-1)에서 제2 커브(11-2)로 변경할 수 있다.
반대로, 제어부(170)는 스피커 밸런스 조절 아이콘(91) 상의 인디케이터(91a) 위치가 제1 단 및 제2 단 중 제2 단에 가까운 제2 지점에 위치하도록 변경하는 스피커 밸런스 조절 명령을 수신하면, PCM 커브를 제1 커브(11-1)에서 제3 커브(11-3)로 변경할 수 있다.
이와 같이, 제어부(170)는 스피커 밸런스를 조절하거나, 서라운드 밸런스를 조절할 때 PCM 게인을 적용함으로써, 외부 스피커(300)의 출력 볼륨을 조절할 수 있다.
한편, PCM 커브는 변경함에 따라, 외부 스피커(300)의 출력 볼륨이 최대 볼륨(100%)을 초과하는 포화 구간이 발생할 수 있다. 이 경우, 제어부(170)는 포화(saturation) 구간이 발생하지 않도록, PCM 커브를 보정할 수 있다.
도 12c는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 PCM 커브를 보정하는 방법을 설명하기 위한 예시 도면이다.
제어부(170)는 PCM 커브를 제1 커브(12-1)에서 제2 커브(12-2)로 변경할 수 있고, 이 경우, 일부 구간에서 외부 스피커(300)의 출력 볼륨이 최대 볼륨(100%)을 초과할 수 있다. 이 경우, 외부 스피커(300)에서 출력되는 사운드에서는 왜곡이 발생하거나, 찢어질 수 있다. 따라서, 제어부(170)는 포화 구간에의 출력 볼륨은 최대 볼륨이 되도록 PCM 커브를 수정할 수 있다.
즉, 제어부(170)는 외부 스피커(300)로 전송하는 PCM 신호를 조절하는 경우, 외부 스피커(300)의 출력 볼륨이 최대 볼륨 이하가 되도록 PCM 신호를 보정할 수 있다.
그리고, 본 발명과 같이, PCM 신호를 조절할 경우에는 디스플레이 장치(100)의 설정 볼륨을 변경 처리하지 않아도 되는 이점이 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다.
따라서, 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (15)

  1. 디스플레이부;
    사운드를 출력하는 오디오 출력부;
    적어도 하나의 외부 스피커와 연결하는 무선 통신부; 및
    상기 오디오 출력부에서 출력되는 사운드와 상기 외부 스피커에서 출력되는 사운드 사이의 스피커 밸런스를 조절하는 제어부를 포함하는
    디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 외부 스피커의 출력 볼륨을 조절함으로써 상기 스피커 밸런스를 조절하는
    디스플레이 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 오디오 출력부에서 출력되는 사운드의 크기가 상기 외부 스피커에서 출력되는 사운드의 크기 보다 크도록 상기 스피커 밸런스가 조절되는 경우, 상기 출력 볼륨을 낮게 조절하는 신호를 상기 외부 스피커로 전송하고,
    상기 오디오 출력부에서 출력되는 사운드의 크기가 상기 외부 스피커에서 출력되는 사운드의 크기 보다 작도록 상기 스피커 밸런스가 조절되는 경우, 상기 출력 볼륨을 높게 조절하는 신호를 상기 외부 스피커로 전송하는
    디스플레이 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 외부 스피커로 전송하는 PCM 신호를 조절함으로써 상기 스피커 밸런스를 조절하는
    디스플레이 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 PCM 신호에 게인을 적용함으로써 상기 스피커 밸런스를 조절하는
    디스플레이 장치.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 외부 스피커의 설정 볼륨을 조절할 수 없는 경우, 상기 외부 스피커로 전송하는 PCM 신호를 조절함으로써 상기 스피커 밸런스를 조절하는
    디스플레이 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 스피커 밸런스를 조절하기 위한 스피커 밸런스 조절 아이콘을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는
    디스플레이 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 무선 통신부를 통해 복수의 외부 스피커가 연결된 경우, 상기 복수의 외부 스피커 사이의 서라운드 밸런스를 조절하는
    디스플레이 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 서라운드 밸런스를 조절하기 위한 서라운드 밸런스 조절 아이콘을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는
    디스플레이 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 복수의 외부 스피커 각각의 최대 출력이 상이한 경우, 상기 서라운드 밸런스를 조절하는
    디스플레이 장치.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 복수의 외부 스피커 중 적어도 하나의 PCM 신호의 게인을 조절함으로써, 상기 서라운드 밸런스를 조절하는
    디스플레이 장치.
  12. 제1항에 있어서,
    설정 볼륨, 상기 설정 볼륨에 따른 PCM 조절 음량 및 PCM 게인을 맵핑한 볼륨 테이블을 저장하는 저장부를 더 포함하는
    디스플레이 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 볼륨 테이블을 상기 외부 스피커의 종류에 따라 상이하게 저장하는
    디스플레이 장치.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 외부 스피커로 전송하는 PCM 신호를 조절하는 경우, 상기 외부 스피커의 출력 볼륨이 최대 볼륨 이하가 되도록 상기 PCM 신호를 보정하는
    디스플레이 장치.
  15. 복수의 외부 스피커; 및
    상기 복수의 외부 스피커가 연결되는 디스플레이 장치를 포함하고,
    상기 디스플레이 장치는
    디스플레이부,
    사운드를 출력하는 오디오 출력부,
    상기 오디오 출력부에서 출력되는 사운드와 상기 외부 스피커에서 출력되는 사운드 사이의 스피커 밸런스를 조절하는 제어부를 포함하는
    서라운드 사운드 시스템.
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