KR20230122725A - 디스플레이 장치 - Google Patents

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KR20230122725A
KR20230122725A KR1020220019284A KR20220019284A KR20230122725A KR 20230122725 A KR20230122725 A KR 20230122725A KR 1020220019284 A KR1020220019284 A KR 1020220019284A KR 20220019284 A KR20220019284 A KR 20220019284A KR 20230122725 A KR20230122725 A KR 20230122725A
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박진영
배진완
차지연
이승일
이정빈
이윤경
조민영
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 사운드 출력 기기와 연결된 디스플레이 장치는 디스플레이, 상기 디스플레이 장치를 상측 방향 또는 하측 방향으로 이동시키는 동력을 제공하는 모터, 컨텐트 정보 또는 사용자 정보 중 하나 이상을 획득하고, 상기 획득된 컨텐트 정보 또는 상기 획득된 사용자 정보 중 하나 이상에 기초하여 상기 디스플레이 장치를 상기 상측 방향 또는 상기 하측 방향으로 이동시키도록 상기 모터를 제어하는 컨트롤러를 포함할 수 있다.

Description

디스플레이 장치{DISPLAY DEVICE}
본 개시는 높낮이가 조절되는 디스플레이 장치에 관한 것이다.
유선 또는 무선 통신망을 이용한 디지털 TV 서비스가 보편화되고 있다. 디지털 TV 서비스는 기존의 아날로그 방송 서비스에서는 제공할 수 없었던 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 디지털 TV 서비스의 종류인 IPTV(Internet Protocol Television), smart TV 서비스의 경우 사용자로 하여금 시청 프로그램의 종류, 시청 시간 등을 능동적으로 선택할 수 있도록 하는 양방향성을 제공한다. IPTV, smart TV서비스는 이러한 양방향성을 기반으로 하여 다양한 부가 서비스, 예컨대 인터넷 검색, 홈쇼핑, 온라인 게임 등을 제공할 수도 있다.
디스플레이 장치는 일반적으로 벽에 고정되거나, 지면에 지지되는 스탠드 형태로 존재한다.
그러나, 디스플레이 장치의 높이가 조절되지는 않아, 사용자의 니즈가 있을 때 사용자 경험의 제공에 제한이 있었다.
본 개시는 디스플레이 장치의 높낮이를 조절하여 향상된 사용자 경험을 제공하는 것에 그 목적이 있다.
본 개시는 컨텐트 정보 또는 사용자 정보에 기반하여 디스플레이 장치의 높이를 제어하는 것에 그 목적이 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 사운드 출력 기기와 연결된 디스플레이 장치는 디스플레이, 상기 디스플레이 장치를 상측 방향 또는 하측 방향으로 이동시키는 동력을 제공하는 모터, 컨텐트 정보 또는 사용자 정보 중 하나 이상을 획득하고, 상기 획득된 컨텐트 정보 또는 상기 획득된 사용자 정보 중 하나 이상에 기초하여 상기 디스플레이 장치를 상기 상측 방향 또는 상기 하측 방향으로 이동시키도록 상기 모터를 제어하는 컨트롤러를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따르면 디스플레이 장치의 높낮이를 조절하여 사용자에게 최적의 시청 환경을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 2은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 실제 구성 예를 보여준다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 5a 내지 도 5c는 본 개시의 일 실시 예 따른 관통형 디스플레이 장치의 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 활강형 디스플레이 장치의 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 7a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 벽에 걸려 있는 상태를 설명하는 도면이고, 도 7b는 본 개시의 또 다른 실시 예에 따라 스탠드 형태로 배치된 디스플레이 장치를 설명하는 도면이다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 9a 내지 도 9d는 컨텐트의 화면 비에 따라 디스플레이 장치의 높이를 조절하는 예를 설명하는 도면이다.
도 10a 내지 도 10d는 컨텐트의 타입에 따라 디스플레이 장치의 높이를 조절하는 예를 설명하는 도면이다.
도 11a 내지 도 11c는 사용자의 시선 방향에 따라 디스플레이 장치의 높이를 조절하는 예를 설명하는 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 실시 예에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치는, 예를 들어 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 디스플레이 장치로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등 보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고, 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 디스플레이 장치는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 상기 디스플레이 장치는, 보다 구체적으로 예를 들면, 네트워크 TV, HBBTV, 스마트 TV, LED TV, OLED TV 등이 될 수 있으며, 경우에 따라 스마트폰에도 적용 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 방송 수신부(130), 외부장치 인터페이스(135), 메모리(140), 사용자입력 인터페이스(150), 컨트롤러(170), 무선 통신 인터페이스(173), 디스플레이(180), 스피커(185), 전원 공급 회로(190)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(130)는 튜너(131), 복조기(132) 및 네트워크 인터페이스(133)를 포함할 수 있다.
튜너(131)는 채널 선국 명령에 따라 특정 방송 채널을 선국할 수 있다. 튜너(131)는 선국된 특정 방송 채널에 대한 방송 신호를 수신할 수 있다.
복조기(132)는 수신한 방송 신호를 비디오 신호, 오디오 신호, 방송 프로그램과 관련된 데이터 신호로 분리할 수 있고, 분리된 비디오 신호, 오디오 신호 및 데이터 신호를 출력이 가능한 형태로 복원할 수 있다.
외부장치 인터페이스(135)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 컨트롤러(170) 또는 메모리(140)로 전달할 수 있다.
외부장치 인터페이스(135)는 디스플레이 장치(100)와 외부 장치 간의 연결 경로를 제공할 수 있다. 외부장치 인터페이스(135)는 디스플레이 장치(100)에 무선 또는 유선으로 연결된 외부장치로부터 출력된 영상, 오디오 중 하나 이상을 수신하여, 컨트롤러(170)로 전달할 수 있다. 외부장치 인터페이스(135)는 복수의 외부 입력 단자들을 포함할 수 있다. 복수의 외부 입력 단자들은 RGB 단자, 하나 이상의 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, 컴포넌트(Component) 단자를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스(135)를 통해 입력된 외부장치의 영상 신호는 디스플레이(180)를 통해 출력될 수 있다. 외부장치 인터페이스(135)를 통해 입력된 외부장치의 음성 신호는 스피커(185)를 통해 출력될 수 있다.
외부장치 인터페이스(135)에 연결 가능한 외부 장치는 셋톱박스, 블루레이 플레이어, DVD 플레이어, 게임기, 사운드 바, 스마트폰, PC, USB 메모리, 홈 씨어터 중 어느 하나일 수 있으나, 이는 예시에 불과하다.
네트워크 인터페이스(133)는 디스플레이 장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 네트워크 인터페이스(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 디스플레이 장치(100)에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
그리고, 네트워크 인터페이스(133)는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스(133)는 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스(133)는 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있으며, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스(133)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
메모리(140)는 컨트롤러(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장하고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 저장할 수 있다.
또한, 메모리(140)는 외부장치 인터페이스(135) 또는 네트워크 인터페이스(133)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있으며, 채널 기억 기능을 통하여 소정 이미지에 관한 정보를 저장할 수도 있다.
메모리(140)는 외부장치 인터페이스(135) 또는 네트워크 인터페이스(133)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 메모리(140) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자입력 인터페이스(150)는 사용자가 입력한 신호를 컨트롤러(170)로 전달하거나, 컨트롤러(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자입력 인터페이스(150)는 블루투스(Bluetooth), WB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식, RF(Radio Frequency) 통신 방식 또는 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 컨트롤러(170)로부터의 제어 신호를 원격제어장치(200)로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 사용자입력 인터페이스(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 컨트롤러(170)에 전달할 수 있다.
컨트롤러(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이(180)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 컨트롤러(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
컨트롤러(170)에서 처리된 음성 신호는 스피커(185)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 컨트롤러(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
그 외, 컨트롤러(170)는, 디스플레이 장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
또한, 컨트롤러(170)는 사용자입력 인터페이스(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디스플레이 장치(100)를 제어할 수 있으며, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디스플레이 장치(100) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
컨트롤러(170)는 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이(180) 또는 스피커(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
또한, 컨트롤러(170)는 사용자입력 인터페이스(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스(135)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이(180) 또는 스피커(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 컨트롤러(170)는 영상을 표시하도록 디스플레이(180)를 제어할 수 있으며, 예를 들어 튜너(131)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부장치 인터페이스(135)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 메모리(140)에 저장된 영상이 디스플레이(180)에서 표시되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 디스플레이(180)에 표시되는 영상은 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로 부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠가 재생되도록 제어할 수 있으며, 상기 컨텐츠는 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 등 다양한 형태일 수 있다.
무선 통신 인터페이스(173)는 유선 또는 무선 통신을 통해 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다. 무선 통신 인터페이스(173)는 외부 기기와 근거리 통신(Short range communication)을 수행할 수 있다. 이를 위해, 무선 통신 인터페이스(173)는 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 무선 통신 인터페이스(173)는 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 디스플레이 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 디스플레이 장치(100)와 다른 디스플레이 장치(100) 사이, 또는 디스플레이 장치(100)와 디스플레이 장치(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 디스플레이 장치(100)는 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display)), 스마트 폰과 같은 이동 단말기가 될 수 있다. 무선 통신 인터페이스(173)는 디스플레이 장치(100) 주변에, 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다.
나아가, 컨트롤러(170)는 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 디스플레이 장치(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 무선 통신 인터페이스(173)를 통해 웨어러블 디바이스로 송신할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 디스플레이 장치(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다.
디스플레이(180)는 컨트롤러(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스(135)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다.
한편, 도 1에 도시된 디스플레이 장치(100)는 본 발명의 일실시예에 불과하므로. 도시된 구성요소들 중 일부는 실제 구현되는 디스플레이 장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 도 1에 도시된 바와 달리, 튜너(131)와 복조기(132)를 구비하지 않고 네트워크 인터페이스(133) 또는 외부장치 인터페이스(135)를 통해서 영상을 수신하여 재생할 수도 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 방송 신호 또는 다양한 네트워크 서비스에 따른 컨텐츠들을 수신하기 위한 등과 같은 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치와 상기 영상 처리 장치로부터 입력되는 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치로 분리되어 구현될 수 있다.
이 경우, 이하에서 설명할 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은 도 1을 참조하여 설명한 바와 같은 디스플레이 장치(100)뿐 아니라, 상기 분리된 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치 또는 디스플레이(180) 및 오디오출력부(185)를 구비하는 컨텐츠 재생 장치 중 어느 하나에 의해 수행될 수도 있다.
다음으로, 도 2 내지 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치에 대해 설명한다.
도 2은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이고, 도 3은 본발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치(200)의 실제 구성 예를 보여준다.
먼저, 도 2를 참조하면, 원격제어장치(200)는 지문인식기(210), 무선통신회로(220), 사용자 입력 인터페이스(230), 센서(240), 출력 인터페이스(250), 전원공급회로(260), 메모리(270), 컨트롤러(280), 마이크로폰(290)를 포함할 수 있다.
도 2을 참조하면, 무선통신회로(220)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시 예들에 따른 디스플레이 장치 중 임의의 어느 하나와 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)는 RF 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 회로(221)을 구비하며, IR 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 회로(223)을 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 블루투스 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 블루투스 회로(225)를 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 NFC(Near Field Communication) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수할 수 있는 NFC 회로(227)을 구비하며, WLAN(Wireless LAN) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 WLAN 회로(229)을 구비할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)로 원격제어장치(200)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 무선통신회로(220)를 통해 전송한다.
한편, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)가 전송한 신호를 RF 회로(221)을 통하여 수신할 수 있으며, 필요에 따라 IR 회로(223)을 통하여 디스플레이 장치(100)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
사용자 입력 인터페이스(230)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력 인터페이스(230)를 조작하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력 인터페이스(230)가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 이에 대해서는 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3을 참조하면, 원격제어장치(200)는 복수의 버튼을 포함할 수 있다. 복수의 버튼은 지문 인식 버튼(212), 전원 버튼(231), 홈 버튼(232), 라이브 버튼(233), 외부 입력 버튼(234), 음량 조절 버튼(235), 음성 인식 버튼(236), 채널 변경 버튼(237), 확인 버튼(238) 및 뒤로 가기 버튼(239)을 포함할 수 있다.
지문 인식 버튼(212)은 사용자의 지문을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 일 실시예로, 지문 인식 버튼(212)은 푸쉬 동작이 가능하여, 푸쉬 동작 및 지문 인식 동작을 수신할 수도 있다.
전원 버튼(231)은 디스플레이 장치(100)의 전원을 온/오프 하기 위한 버튼일 수 있다.
홈 버튼(232)은 디스플레이 장치(100)의 홈 화면으로 이동하기 위한 버튼일 수 있다.
라이브 버튼(233)은 실시간 방송 프로그램을 디스플레이 하기 위한 버튼일 수 있다.
외부 입력 버튼(234)은 디스플레이 장치(100)에 연결된 외부 입력을 수신하기 위한 버튼일 수 있다.
음량 조절 버튼(235)은 디스플레이 장치(100)가 출력하는 음량의 크기를 조절하기 위한 버튼일 수 있다.
음성 인식 버튼(236)은 사용자의 음성을 수신하고, 수신된 음성을 인식하기 위한 버튼일 수 있다.
채널 변경 버튼(237)은 특정 방송 채널의 방송 신호를 수신하기 위한 버튼일 수 있다.
확인 버튼(238)은 특정 기능을 선택하기 위한 버튼일 수 있고, 뒤로 가기 버튼(239)은 이전 화면으로 되돌아가기 위한 버튼일 수 있다.
다시 도 2를 설명한다.
사용자 입력 인터페이스(230)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 원격제어장치(200)로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 사용자 입력 인터페이스(230)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시 예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
센서(240)는 자이로 센서(241) 또는 가속도 센서(243)를 구비할 수 있으며, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있으며, 가속도 센서(243)는 원격제어장치(200)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 원격제어장치(200)는 거리측정센서를 더 구비할 수 있어, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이(180)와의 거리를 센싱할 수 있다.
출력 인터페이스(250)는 사용자 입력 인터페이스(230)의 조작에 대응하거나 디스플레이 장치(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다.
사용자는 출력 인터페이스(250)를 사용자 입력 인터페이스(230)의 조작 여부 또는 디스플레이 장치(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
예를 들어, 출력 인터페이스(250)는 사용자 입력 인터페이스(230)가 조작되거나 무선 통신부(225)를 통하여 디스플레이 장치(100)와 신호가 송수신되면 점등되는 LED(251), 진동을 발생하는 진동기(253), 음향을 출력하는 스피커(255), 또는 영상을 출력하는 디스플레이(257)을 구비할 수 있다.
또한, 전원공급회로(260)는 원격제어장치(200)으로 전원을 공급하며, 원격제어장치(200)이 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로서 전원 낭비를 줄일 수 있다.
전원공급회로(260)는 원격제어장치(200)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
메모리(270)는 원격제어장치(200)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다.
원격제어장치(200)가 디스플레이 장치(100)와 RF 회로(221)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우, 원격제어장치(200)과 디스플레이 장치(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)의 컨트롤러(280)는 원격제어장치(200)과 페어링된 디스플레이 장치(100)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 메모리(270)에 저장하고 참조할 수 있다.
컨트롤러(280)는 원격제어장치(200)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 컨트롤러(280)는 사용자 입력 인터페이스(230)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서(240)에서 센싱한 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호를 무선 통신부(225)를 통하여 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)의 마이크로폰(290)은 음성을 획득할 수 있다.
마이크로폰(290)는 복수 개로 구비될 수 있다.
다음으로 도 4를 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 4의 (a)는 원격 제어 장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 디스플레이(180)에 표시되는 것을 예시한다.
사용자는 원격 제어 장치(200)를 상하, 좌우로 움직이거나 회전할 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 디스플레이(180)에 표시된 포인터(205)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대응한다. 이러한 원격 제어 장치(200)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(205)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
도 4의 (b)는 사용자가 원격 제어 장치(200)를 왼쪽으로 이동하면, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이(180)에 표시된 포인터(205)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다.
원격 제어 장치(200)의 센서를 통하여 감지된 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보는 디스플레이 장치(100)로 전송된다. 디스플레이 장치(100)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(205)의 좌표를 산출할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(205)를 표시할 수 있다.
도 4의 (c)는, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이(180)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이(180) 내의 선택 영역이 줌인되어 확대 표시될 수 있다.
이와 반대로, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이(180) 내의 선택 영역이 줌아웃되어 축소 표시될 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이(180)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃되고, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이(180)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인될 수도 있다.
또한, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이(180)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상, 하, 좌, 우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격 제어 장치(200)의 상, 하, 좌, 우 이동에 따라 포인터(205)만 이동하게 된다.
한편, 포인터(205)의 이동속도나 이동방향은 원격 제어 장치(200)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
한편, 본 명세서에서의 포인터는, 원격 제어 장치(200)의 동작에 대응하여, 디스플레이(180)에 표시되는 오브젝트를 의미한다. 따라서, 포인터(205)로 도면에 도시된 화살표 형상 외에 다양한 형상의 오브젝트가 가능하다. 예를 들어, 점, 커서, 프롬프트, 두꺼운 외곽선 등을 포함하는 개념일 수 있다. 그리고, 포인터(205)가 디스플레이(180) 상의 가로축과 세로축 중 어느 한 지점(point)에 대응하여 표시되는 것은 물론, 선(line), 면(surface) 등 복수 지점에 대응하여 표시되는 것도 가능하다.
이하에서 설명할 디스플레이 장치는 관통형 또는 활강형 디스플레이 장치 중 어느 하나일 수 있다.
관통형 디스플레이 장치는 사운드 출력 기기(또는 사운드 바)를 관통하여 상하로 이동 가능한 디스플레이 장치일 수 있다. 관통형 디스플레이 장치는 벽에 부착될 수 있는 벽걸이 타입의 디스플레이 장치일 수 있다.
활강형 디스플레이 장치는 사운드 출력 기기를 관통하지 않고, 상하로 이동 가능한 디스플레이 장치일 수 있다. 활강형 디스플레이 장치는 지면을 지지하는 지지대가 구비되는 스탠드 타입의 디스플레이 장치일 수 있다.
관통형 디스플레이 장치 및 활강형 디스플레이 장치 각각은 도 1에 설명된 구성요소들을 모두 포함할 수 있다.
도 5a 내지 도 5c는 본 개시의 일 실시 예 따른 관통형 디스플레이 장치의 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 5a 내지 도 5c를 참조하면, 관통형 디스플레이 장치(100-1)의 후면이 도시되어 있다.
관통형 디스플레이 장치(100-1)는 사운드 출력 기기(500)를 상하로 관통하도록 높낮이가 조절될 수 있다. 이를 위해 사운드 출력 기기(500)는 관통형 디스플레이 장치(100-1)를 관통할 수 있도록 하는 캐비티를 구비할 수 있다.
관통형 디스플레이 장치(100-1)는 사운드 출력 기기(500)의 캐비티를 통해 상하로 이동될 수 있다.
도 5b를 참조하면, 사운드 출력 기기(500)는 하나 이상의 우퍼(511 내지 517)를 구비할 수 있다. 하나 이상의 우퍼(511 내지 517)는 관통형 디스플레이 장치(100-1)가 출력하는 오디오 또는 자신과 연결된 외부 기기가 출력하는 오디오를 출력할 수 있다.
관통형 디스플레이 장치(100-1) 및 사운드 출력 기기(500)는 무선 또는 유선으로 연결될 수 있다. 관통형 디스플레이 장치(100-1)는 무선 통신 인터페이스(173)를 통해 사운드 출력 기기(500)와 무선 연결될 수 있다.
관통형 디스플레이 장치(100-1)는 외부장치 인터페이스(135)를 통해 사운드 출력 기기(500)와 유선 연결될 수 있다.
도 5c를 참조하면, 관통형 디스플레이 장치(100-1)의 후면(100-11) 내측에는 제1 레일(531), 제2 레일(533), 제1 기어(551), 제2 기어(553) 및 모터(550)를 구비할 수 있다. 1 레일(531), 제2 레일(533), 제1 기어(551), 제2 기어(553) 및 모터(550)는 후면(100-1) 중앙 내측에 구비될 수 있다.
컨트롤러(170)는 관통형 디스플레이 장치(100-1)를 상측 또는 하측으로 이동시키도록 하는 제어 신호를 모터(550)에 전달할 수 있다.
모터(550)는 컨트롤러(170)로부터 수신된 제어 신호에 기반하여, 제1 기어(551) 및 제2 기어(553)를 동작시킬 수 있다. 모터(550)는 관통형 디스플레이 장치(100-1)를 상측 또는 하측 방향으로 이동시키도록 하는 동력을 제공할 수 있다.
제1 기어(551) 및 제2 기어(553)는 모터(550)의 제어에 따라 회전할 수 있다. 모터(550)는 제1 기어(551) 및 제2 기어(553)에 전류를 공급하여 제1 기어(551) 및 제2 기어(553)를 회전시킬 수 있다.
제1 기어(551) 및 제2 기어(553)는 모터(550)의 제어신호에 따라 서로 다른 방향으로 회전할 수 있다. 제1 기어(551)가 반시계 방향 및 제2 기어(553)가 시계 방향으로 회전하는 경우, 관통형 디스플레이 장치(100-1)는 하측으로 이동될 수 있다.
제1 기어(551)가 시계 방향 및 제2 기어(553)가 반시계 방향으로 회전하는 경우, 관통형 디스플레이 장치(100-1)는 상측으로 이동될 수 있다.
제1 기어(551)는 제1 레일(531)에 맞물리고, 제2 기어(553)는 제2 레일(533)에 맞물림에 따라 관통형 디스플레이 장치(100-1)의 상하 이동이 조절될 수 있다.
관통형 디스플레이 장치(100-1)의 후면(100-11)에는 벽에 부착 가능한 부착 수단(미도시)이 더 구비될 수 있다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 활강형 디스플레이 장치의 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 활강형 디스플레이 장치(100-2)의 측면도 및 후면도가 도시되어 있다.
활강형 디스플레이 장치(100-2)의 전면에는 사운드 출력 기기(600)가 배치될 수 있고, 후면에는 이동 제어 부재(610)가 구비될 수 있다.
이동 제어 부재(610)는 활강형 디스플레이 장치(100-2)에 포함되는 구성 요소일 수 있다.
이동 제어 부재(610)는 모터(611)를 포함할 수 있다.
활강형 디스플레이 장치(100-1)의 후면 좌측(630)에는 좌측 레일(631) 및 좌측 기어(633)를 포함하고, 후면 우측(650)는 우측 레일(651) 및 우측 기어(653)를 포함할 수 있다.
모터(611)는 컨트롤러(170)의 제어 신호에 따라 좌측 기어(633) 및 우측 기어(653)에 전류를 공급할 수 있다. 이에 따라 좌측 기어(633) 및 우측 기어(653)가 회전될 수 있다.
좌측 기어(633) 및 우측 기어(653)의 회전에 따라 활강형 디스플레이 장치(100-2)가 상측 또는 하측으로 이동될 수 있다.
도 7a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 벽에 걸려 있는 상태를 설명하는 도면이고, 도 7b는 본 개시의 또 다른 실시 예에 따라 스탠드 형태로 배치된 디스플레이 장치를 설명하는 도면이다.
도 7a 및 도 7b에서는 관통형 디스플레이 장치(100-1)에 대해서만 설명하나, 이에 한정될 필요는 없고, 활강형 디스플레이 장치(100-2)에도 적용될 수 있다.
도 7a를 참조하면, 관통형 디스플레이 장치(100-1)가 벽에 부착된 상태를 도시하고 있다. 사운드 출력 기기(500) 또한 벽에 부착될 수 있다.
벽과 관통형 디스플레이 장치(100-1)를 연결하는 연결 수단은 관통형 디스플레이 장치(100-1)가 상측 또는 하측으로 이동될 수 있도록 하는 관절형 가이드 부재일 수 있다.
도 7b를 참조하면, 관통형 디스플레이 장치(100-1)는 제1 스탠드(710) 및 제2 스탠드(730)와 연결되어 지면으로부터 지지된 스탠드 타입을 가질 수 있다.
스탠드 타입으로 배치된 관통형 디스플레이 장치(100-1)는 사용자가 원하는 장소로 이동될 수 있다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하는 흐름도이다.
이하의 실시 예들은 관통형 디스플레이 장치(100-1) 및 활강형 디스플레이 장치(100-2) 각각에 적용될 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 컨트롤러(170)는 컨텐트 정보, 사용자 정보 중 하나 이상을 획득한다(S801).
일 실시 예에서 컨텐트 정보는 디스플레이 장치(100)가 출력하는 컨텐트에 대한 정보일 수 있다. 컨텐트는 영상 또는 오디오 중 어느 하나일 수 있다.
컨텐트 정보는 컨텐트의 화면비, 컨텐트의 타입 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
컨텐트의 화면비는 컨텐트가 영상인 경우, 영상의 해상도일 수 있다. 컨트롤러(170)는 영상을 제공하는 컨텐트 제공자, 방송사와 같은 소스로부터 영상의 해상도를 수신할 수 있다.
컨텐트의 타입은 컨텐트가 영상인지, 오디오인지를 나타낼 수 있다.
사용자 정보는 사용자의 시선 방향, 사용자의 식별 정보를 포함할 수 있다.
컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)에 구비된 카메라(미도시) 또는 디스플레이 장치(100)와 연결된 카메라(미도시)로부터 촬영된 영상을 수신하고, 수신된 영상으로부터 사용자 정보를 획득할 수 있다.
컨트롤러(170)는 촬영된 영상으로부터 사용자의 얼굴 영역을 추출하고, 추출된 얼굴 영역으로부터 사용자의 시선 방향 또는 식별 정보를 획득할 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 컨트롤러(170)는 획득된 컨텐트 정보, 사용자 정보 중 하나 이상에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 상하 이동을 조절한다(S803).
컨트롤러(170)는 컨텐트 정보, 사용자 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 디스플레이 장치(100)를 상측 또는 하측으로 이동하도록 모터(550, 611)를 제어할 수 있다.
컨트롤러(170)는 복수의 이동 레벨들 중 획득된 정보에 상응하는 이동 레벨을 결정할 수 있다. 이동 레벨은 디스플레이 장치(100)의 기본 상태(또는 디폴트 상태)에서 상측 또는 하측으로 이동하는 거리를 나타낼 수 있다.
도 9a 내지 도 9d는 컨텐트의 화면 비에 따라 디스플레이 장치의 높이를 조절하는 예를 설명하는 도면이다.
도 9a를 참조하면, 디스플레이 장치(100)의 컨트롤러(170)는 컨텐트 영상의 화면 비를 획득한다(S901).
일 실시 예에서, 컨텐트 영상의 화면 비는 컨텐트 영상의 해상도를 나타낼 수 있다.
컨트롤러(170)는 컨텐트 영상을 제공하는 소스로부터 컨텐트 영상의 해상도를 수신할 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 컨트롤러(170)는 획득된 컨텐트 영상의 화면 비에 따라 디스플레이 장치(100)의 상하 이동을 조절한다(S903).
일 실시 예에서, 컨트롤러(170)는 제1 화면 비를 갖는 컨텐트 영상을 출력하는 경우, 디스플레이 장치(100)를 하측 방향으로 제1 거리만큼 이동시키도록 모터(550, 611)를 제어할 수 있다.
또 다른 실시 예에서, 컨트롤러(170)는 제2 화면 비를 갖는 컨텐트 영상을 출력하는 경우, 디스플레이 장치(100)를 하측 방향으로 제1 거리보다 큰 제2 거리만큼 이동시키도록 모터(550, 611)를 제어할 수 있다.
도 9b를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 디폴트 상태에 있다. 디폴트 상태는 디스플레이(180)의 전체 영역이 사운드 출력 기기(500)에 의해 가려져 있지 않고, 모두 노출된 상태일 수 있다.
컨트롤러(170)는 컨텐트 영상의 화면 비를 21:9로 획득한 경우, 디스플레이 장치(100)를 하측 방향으로 제1 거리만큼 이동시키도록 모터를 제어할 수 있다.
디스플레이 장치(100)가 디폴트 상태에서 제1 거리만큼 하측으로 이동됨에 따라 디스플레이(180)의 제1 영역(911)과 제2 영역(913)은 사운드 출력 기기(500)에 구별될 수 있다.
제1 영역(911)은 사운드 출력 기기(500)의 상측에 위치하고, 제2 영역(913)은 사운드 출력 기기(500)의 하측에 위치할 수 있다.
제1 영역(911)은 컨텐트 영상을 재생하기 위한 영역이고, 제2 영역(913)은 컨텐트 영상이 아닌 컨텐트 영상의 부가 정보를 재생하기 위한 영역일 수 있다. 즉, 제1 영역(911)의 가로/세로 비율은 21:9로 정해질 수 있다.
이와 같이, 컨트롤러(170)는 컨텐트 영상의 화면 비에 맞추어 컨텐트 영상을 재생하도록 디스플레이 장치(100)를 이동시킬 수 있다. 이에 따라, 사용자에게 최적의 화면 비를 갖는 영상을 제공할 수 있다.
다음으로, 도 9c를 설명한다.
디스플레이 장치(100)는 디폴트 상태에 있다.
컨트롤러(170)는 컨텐트 영상의 화면 비를 18:9로 획득한 경우, 디스플레이 장치(100)를 하측 방향으로 제2 거리만큼 이동시키도록 모터를 제어할 수 있다.
디스플레이 장치(100)가 디폴트 상태에서 제2 거리만큼 하측으로 이동됨에 따라 디스플레이(180)의 제3 영역(931)과 제4 영역(933)은 사운드 출력 기기(500)에 구별될 수 있다.
제3 영역(931)은 사운드 출력 기기(500)의 상측에 위치하고, 제4 영역(933)은 사운드 출력 기기(500)의 하측에 위치할 수 있다.
제2 거리는 도 9b에서 설명된 제1 거리보다 작을 수 있다. 이는 화면 비의 가로 수치가 21보다는 더 작은 18이기 때문이다.
제3 영역(931)은 컨텐트 영상을 재생하기 위한 영역이고, 제4 영역(933)은 컨텐트 영상이 아닌 컨텐트 영상의 부가 정보를 재생하기 위한 영역일 수 있다. 즉, 제3 영역(931)의 가로/세로 비율은 18:9로 정해질 수 있다.
이와 같이, 컨트롤러(170)는 컨텐트 영상의 화면 비에 맞추어 컨텐트 영상을 재생하도록 디스플레이 장치(100)를 이동시킬 수 있다. 이에 따라, 사용자에게 최적의 화면 비를 갖는 영상을 제공할 수 있다.
메모리(140)는 디폴트 상태를 기준으로, 화면 비에 맞는 디스플레이 장치(100)의 하측 방향으로의 이동 거리를 대응시킨 테이블을 저장하고 있을 수 있다.
컨트롤러(170)는 컨텐트 영상의 화면 비를 획득한 경우, 화면 비에 상응하는 이동 거리를 메모리(140)로부터 독출하고, 이동 거리에 맞게 디스플레이 장치(100)를 하강시키도록 모터를 제어할 수 있다.
도 9d를 참조하면, 컨텐트 영상의 화면 비에 따라 디스플레이 장치(100)가 일정 거리만큼 하강한 상태를 도시하고 있다.
디스플레이(180)의 표시 영역은 컨텐트 영상을 재생하는 컨텐트 재생 영역(951) 및 컨텐트 영상의 부가 정보를 재생하는 부가 정보 재생 영역(953)을 포함할 수 있다.
부가 정보는 컨텐트 영상의 명칭, 줄거리, 자막, 컨텐트 영상 재생 제어를 위한 메뉴 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
사용자는 컨텐트 재생 영역(951)을 통해 최적의 화면 비를 갖는 컨텐트 영상을 감상하면서, 부가 정보 재생 영역(953)을 통해 부가 정보도 확인할 수 있어, 사용자 경험이 크게 향상될 수 있다.
도 10a 내지 도 10d는 컨텐트의 타입에 따라 디스플레이 장치의 높이를 조절하는 예를 설명하는 도면이다.
도 10a를 참조하면, 디스플레이 장치(100)의 컨트롤러(170)는 컨텐트의 타입을 획득한다(S1001).
컨텐트의 타입은 영상 타입, 이미지 타입, 오디오 타입 중 어느 하나일 수 있다.
또 다른 실시 예에서 컨텐트의 타입은 게임 영상, 일반 동영상, 영화 영상과 같은 영상의 장르를 나타낼 수도 있다.
디스플레이 장치(100)의 컨트롤러(170)는 획득된 컨텐트의 타입에 따라 디스플레이 장치(100)의 높이를 조절한다(S1003).
컨트롤러(170)는 컨텐트의 타입에 따라 디스플레이 장치(100)의 높이를 조절하도록 모터를 제어할 수 있다.
예를 들어, 컨트롤러(170)는 컨텐트의 타입이 동영상 타입인 경우, 디스플레이 장치(100)를 디폴트 상태로 동작시킬 수 있다. 디폴트 상태는 디스플레이(180)의 전체 영역이 노출된 상태일 수 있다.
도 10a를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 출력하는 영상이 동영상(1010)인 경우, 디폴트 상태로 동작하도록 모터를 제어할 수 있다. 디스플레이 장치(100)가 이미 디폴트 상태에 있는 경우, 디스플레이 장치(100)는 아무런 액션을 취하지 않을 수 있다.
또 다른 예에서, 컨트롤러(170)는 컨텐트의 타입이 동영상인 경우, 동영상의 화면 비에 따라 디스플레이 장치(100)의 높이를 조절할 수 있다. 이에 대해서는 도 9a 내지 도 9d의 실시 예가 적용될 수 있다.
도 10c를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 컨텐트의 타입이 오디오 타입인 경우, 디폴트 상태에서 디스플레이 장치(100)를 제1 거리만큼 하측으로 이동시킬 수 있다. 한편, 디스플레이 장치(100)에서 출력되는 오디오는 사운드 출력 기기(500)로 전달될 수 있고, 사운드 출력 기기(500)는 오디오를 출력할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 사운드 출력 기기(500)가 디스플레이(180)의 중간 지점에 위치하도록 디스플레이 장치(100)를 제1 거리만큼 하측으로 이동시킬 수 있다.
디스플레이 장치(100)가 제1 거리만큼 하측으로 이동됨에 따라 디스플레이(180)의 표시 영역은 제5 영역(1030) 및 제6 영역(1050)으로 구별될 수 있다.
오디오가 음악인 경우, 제5 영역(1030)은 음악의 가수, 제목에 대한 정보를 표시하는 영역이고, 제6 영역(1050)은 음악의 가사 또는 음악의 악보, 파형 등을 표시하는 영역일 수 있다.
도 10d를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 컨텐트의 타입이 이미지 타입인 경우, 디폴트 상태에서 디스플레이 장치(100)를 제2 거리만큼 하측으로 이동시킬 수 있다. 제2 거리는 제1 거리보다 더 클 수 있다.
디스플레이(180) 상에 표시되는 이미지(1070)는 벽난로 이미지일 수 있고, 이에 따라 벽난로가 있는 것과 같은 감성적인 효과가 발생될 수 있다.
도 11a 내지 도 11c는 사용자의 시선 방향에 따라 디스플레이 장치의 높이를 조절하는 예를 설명하는 도면이다.
도 11a를 참조하면, 디스플레이 장치(100)의 컨트롤러(170)는 카메라(미도시)를 통해 촬영된 사용자 영상으로부터 사용자의 시선 방향을 획득한다(S1101).
카메라는 디스플레이 장치(100)에 구비되거나, 디스플레이 장치(100)와는 별도로 구비될 수 있다. 디스플레이 장치(100)와 별도로 구비되는 경우, 카메라는 외부장치 인터페이스(135) 또는 무선 통신 인터페이스(173)를 통해 연결될 수 있다.
컨트롤러(170)는 촬영된 사용자 영상에 기초하여 사용자의 눈 영역을 추출하고, 눈 영역의 동공이 향하는 방향을 추출할 수 있다.
컨트롤러(170)는 동공이 향하는 방향을 사용자의 시선 방향으로 획득할 수 있ㅆ다.
디스플레이 장치(100)의 컨트롤러(170)는 획득된 사용자의 시선 방향에 따라 디스플레이 장치(100)의 높이를 조절한다(S1103).
일 실시 예에서, 컨트롤러(170)는 사용자의 시선 방향이 디폴트 상태에서 디스플레이부(180)의 전면을 향하지 않는 것으로 판단한 경우, 디스플레이 장치(100)를 하측 방향으로 기 설정된 거리만큼 이동시키도록 모터를 제어할 수 있다.
컨트롤러(170)는 사용자의 시선 방향이 디폴트 상태에서 디스플레이부(180)의 전면을 향하는 것으로 판단한 경우, 디스플레이 장치(100)의 높이를 유지시킬 수 있다.
도 11b를 참조하면, 디스플레이부(180)는 컨텐트 영상(1110)을 재생 중이고, 디폴트 상태에 있다. 디스플레이 장치(100)는 사용자의 시선 방향이 디스플레이부(180)의 전면을 향하는 것으로 판단한 경우, 디스플레이 장치(100)의 높이를 유지시킬 수 있다.
만약, 사용자의 시선 방향이 디스플레이부(180)의 전면이 아닌 디스플레이부(180)와 이격된 하측 방향을 향하는 것으로 판단한 경우, 디스플레이 장치(100)는 도 11c에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)를 하측 방향으로 이동시킬 수 있다.
디스플레이 장치(100)가 하측 방향으로 이동하는 거리는 수평선 방향과 사용자의 시선 방향 간의 이루는 각도에 비례하여 결정될 수 있다.
컨트롤러(170)는 사용자의 시선 방향과 수평선 방향(사용자가 정면을 응시했을 때의 방향) 간 이루는 각도를 측정하고, 측정된 각도에 상응하는 이동 거리를 결정할 수 있다.
컨트롤러(170)는 결정된 거리만큼 디스플레이 장치(100)를 하측 방향으로 이동하도록 모터를 제어할 수 있다.
만약, 이 상태에서 사용자의 시선 방향이 디스플레이부(180)와 이격된 상측 방향을 향하는 경우, 디스플레이 장치(100)는 도 11b에 도시된 디폴트 상태로 변경되도록 모터를 제어할 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 실시 예에 따르면, 사용자의 시선 방향에 맞게 디스플레이 장치(100)의 높낮이가 조절되어 컨텐트 영상의 시청에 최적화된 사용자 경험을 제공할 수 있다.
한편, 도 11a 내지 도 11c의 실시 예에서 컨텐트 영상이 재생되는 경우, 컨텐트 영상의 화면 비에 따라 디스플레이 장치(100)의 높낮이가 제어되는 실시 예가 적용될 수 있다. 예를 들어, 디폴트 상태의 도 11b에서 사용자의 시선 방향이 디스플레이(180)를 향하는 경우, 컨텐트 영상의 화면 비에 맞게 디스플레이 장치(100)는 하측 방향으로 일정 거리만큼 이동할 수 있다.
마찬가지로, 디스플레이 장치(100)가 하측으로 이동한 도 11c의 상태에서, 컨텐트 영상의 화면 비에 맞게 디스플레이 장치(100)는 상측 방향으로 일정 거리만큼 이동할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다.
상기와 같이 설명된 디스플레이 장치는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (15)

  1. 사운드 출력 기기와 연결된 디스플레이 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이 장치를 상측 방향 또는 하측 방향으로 이동시키는 동력을 제공하는 모터;
    컨텐트 정보 또는 사용자 정보 중 하나 이상을 획득하고, 상기 획득된 컨텐트 정보 또는 상기 획득된 사용자 정보 중 하나 이상에 기초하여 상기 디스플레이 장치를 상기 상측 방향 또는 상기 하측 방향으로 이동시키도록 상기 모터를 제어하는 컨트롤러를 포함하는
    디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐트 정보는 컨텐트 영상의 화면 비를 포함하고,
    상기 컨트롤러는
    상기 컨텐트 영상의 화면 비에 맞게 상기 디스플레이 장치의 높이를 조절하도록 상기 모터를 제어하는
    디스플레이 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 디스플레이의 전체 영역이 상기 사운드 출력 기기에 가려져 있지 않고 모두 노출된 디폴트 상태에서, 상기 화면 비에 맞게 상기 디스플레이 장치를 하측 방향으로 이동시키도록 상기 모터를 제어하는
    디스플레이 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 화면 비와 상기 디스플레이 장치의 하측 이동 거리 간의 대응 관계를 나타내는 테이블을 저장하는 메모리를 더 포함하고,
    상기 컨트롤러는
    상기 테이블을 통해 상기 화면 비에 맞는 하측 이동 거리를 독출하고, 독출된 하측 이동 거리에 따라 상기 디스플레이 장치를 이동하도록 상기 모터를 제어하는
    디스플레이 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 화면 비에 맞게 상기 디스플레이 장치가 하측 방향으로 이동된 경우, 상기 사운드 출력 기기의 상측에 위치한 상기 디스플레이의 상측 영역에는 컨텐트를 재생하고, 상기 사운드 출력 기기의 하측에 위치한 상기 디스플레이의 하측 영역에는 상기 컨텐트의 부가 정보를 재생하는
    디스플레이 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 부가 정보는
    상기 컨텐트의 명칭, 자막, 상기 컨텐트의 재생 제어를 위한 메뉴 중 하나 이상을 포함하는
    디스플레이 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐트 정보는 컨텐트의 타입을 포함하고, 상기 컨텐트의 타입은 동영상 타입, 이미지 타입 및 오디오 타입 중 어느 하나이고,
    상기 컨트롤러는
    상기 컨텐트의 타입에 따라 상기 디스플레이 장치의 높이를 조절하도록 상기 모터를 제어하는
    디스플레이 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 컨텐트의 타입이 상기 동영상 타입인 경우, 상기 디스플레이(180)의 전체 영역이 노출되도록 하는 디폴트 상태로 동작하고,
    상기 컨텐트의 타입이 상기 오디오 타입인 경우, 상기 디폴트 상태에서 상기 디스플레이 장치를 제1 거리만큼 하측으로 이동시키고,
    상기 컨텐트의 타입이 상기 이미지 타입인 경우, 상기 디폴트 상태에서 상기 디스플레이 장치를 제1 거리보다 더 큰 제2 거리만큼 하측으로 이동시키는
    디스플레이 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 정보는
    사용자의 시선 정보를 포함하고,
    상기 컨트롤러는
    카메라를 통해 촬영된 사용자 영상으로부터 상기 사용자의 시선 방향을 획득하고, 획득된 시선 방향에 맞게 상기 디스플레이 장치의 높이를 조절하도록 상기 모터를 제어하는
    디스플레이 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 사용자의 시선 방향이 상기 디스플레이와 이격된 하측 방향을 향하는 경우, 상기 디스플레이 장치를 일정 거리만큼 하측으로 이동시키도록 상기 모터를 제어하는
    디스플레이 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치의 후면 내측에 배치되며, 상기 모터의 제어에 따라 회전하는 제1,2 기어 및
    상기 제1 기어에 맞물리는 제1 레일, 상기 제2 기어에 맞물리는 제2 레일을 더 포함하는
    디스플레이 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는
    캐비티를 구비한 상기 사운드 출력 기기를 관통하도록 상하 이동이 가능한
    디스플레이 장치.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이의 후면 좌측에 구비된 좌측 레일 및 좌측 기어,
    상기 디스플레이의 후면 우측에 구비된 우측 레일 및 우측 기어를 더 포함하는
    디스플레이 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 디스플레이는 상기 사운드 출력 기기의 후면에 배치되는
    디스플레이 장치.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 컨텐트 정보 및 상기 사용자 정보에 기초하여, 상기 디스플레이 장치의 높이를 조절하는
    디스플레이 장치.
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