KR102499317B1 - 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 360도 영상 컨텐트를 표시하는 디스플레이부, 360도 영상 컨텐트에 대응하는 오디오 신호를 출력하는 오디오 출력부, 360도 영상 컨텐트 중 제1 영역에 대응하는 영상을 표시하는 도중 360도 영상 컨텐트 중 제2 영역에 대응하는 영상을 표시하라는 화면 이동 명령을 수신하는 경우 오디오 출력부가 제1 영역에 대응하는 오디오 신호를 대신하여 제2 영역에 대응하는 오디오 신호를 출력하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

디스플레이 장치 및 그의 동작 방법{DISPLAY DEVICE AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명은 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 유선 또는 무선 통신망을 이용한 디지털 TV 서비스가 보편화되고 있다. 디지털 TV 서비스는 기존의 아날로그 방송 서비스에서는 제공할 수 없었던 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어 디지털 TV 서비스의 한 종류인 IPTV(Internet Protocol Television), smart TV 서비스의 경우 사용자로 하여금 시청 프로그램의 종류, 시청 시간 등을 능동적으로 선택할 수 있도록 하는 양방향성을 제공한다. IPTV, smart TV서비스는 이러한 양방향성을 기반으로 하여 다양한 부가 서비스, 예컨대 인터넷 검색, 홈쇼핑, 온라인 게임 등을 제공할 수도 있다.
또한, 최근에는 디스플레이 장치를 통해 360도 동영상(360 degree VR video)을 제공할 수 있다. 360도 동영상은 360도 VR 카메라로 촬영된 동영상일 수 있다. 360도 VR 카메라는 전 방향에 대해서 촬영이 가능한 것으로, 360도 동영상을 통해 전 방향을 동시에 녹화한 영상을 볼 수 있다.
디스플레이 장치는 360도 동영상을 표시하는 경우 마우스나 리모컨 등과 같은 입력 장치를 통해 사용자가 보고 싶은 방향이나 지점을 선택할 수 있는 기능을 제공한다. 촬영자가 선택한 시점에 고정되었던 기존의 동영상과 달리 재생 도중에 마우스나 리모컨 등의 입력 장치를 활용해 사용자가 보고 싶은 방향이나 지점을 자유롭게 선택할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치는 동영상을 360도로 회전시키면서 볼 수 있는 기능을 제공한다.
본 발명은 디스플레이 장치가 360도 동영상을 재생하는 도중 사용자가 보고 싶은 방향이나 위치를 변경하는 경우 표시되는 영상만 바뀌고, 오디오는 그대로 출력되어 영상과 오디오의 불일치 문제 해결을 목적으로 한다.
본 발명은 디스플레이 장치가 360도 동영상을 재생하는 도중 사용자가 보고 싶은 방향이나 위치를 변경하는 경우 360도 동영상 내 변경된 영상의 위치를 획득하는 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법의 제공을 목적으로 한다.
본 발명은 디스플레이 장치가 360도 동영상을 재생하는 도중 표시되는 영상을 이동시키는 경우 이동된 영상에 맞춰 오디오 신호가 출력되도록 조절하는 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법의 제공을 목적으로 한다.
본 발명은 디스플레이 장치가 360도 동영상을 재생하는 도중 표시되는 영상을 이동시키는 경우 이동된 영상에 맞춰 오디오 신호들이 볼륨(volume)이 조절되어 출력되도록 제어하는 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법의 제공을 목적으로 한다.
본 발명은 디스플레이 장치가 360도 동영상을 재생하는 도중 표시되는 영상을 이동시키는 경우 이동된 영상에 맞춰 오디오 신호들의 출력 위치가 변경되도록 제어하는 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법의 제공을 목적으로 한다.
본 발명은 디스플레이 장치가 360도 동영상을 재생하는 도중 사용자가 보고 싶은 방향이나 위치를 변경하는 경우 오디오 출력부가 변경된 방향이나 위치에 대응하는 오디오 신호를 출력하는 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법의 제공을 목적으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는, 360도 영상 컨텐트를 표시하는 디스플레이부, 360도 영상 컨텐트에 대응하는 오디오 신호를 출력하는 오디오 출력부, 360도 영상 컨텐트 중 제1 영역에 대응하는 영상을 표시하는 도중 360도 영상 컨텐트 중 제2 영역에 대응하는 영상을 표시하라는 화면 이동 명령을 수신하는 경우 오디오 출력부가 제1 영역에 대응하는 오디오 신호를 대신하여 제2 영역에 대응하는 오디오 신호를 출력하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치에 있어서, 화면 이동 명령은, 영상 줌 인/아웃 명령, 제1 영역을 선택하여 제2 영역까지 드래그 앤 드랍하는 명령 및 원격 제어 장치의 움직임 감지 신호를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치에 있어서, 제어부는, 오디오 신호와 관련된 위치 메타데이터를 수신하였는지 판단하고, 판단한 결과에 따라 제2 영역에 대응하는 오디오 신호를 출력하도록 오디오 출력부를 제어할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치에 있어서, 제어부는, 오디오 신호와 관련된 위치 메타데이터를 수신한 것으로 판단되면 위치 메타데이터에 기초하여 제2 영역에 대응하는 오디오 신호를 획득하고, 획득된 오디오 신호를 출력하도록 오디오 출력부를 제어할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치에 있어서, 제2 영역에 대응하는 오디오 신호는, 제2 영역과 관련된 오디오 의 볼륨(volume)이 커지고, 나머지 영역과 관련된 오디오의 볼륨이 낮아지도록 처리된 신호를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치에 있어서, 제2 영역에 대응하는 오디오 신호는, 디스플레이 장치의 정면 방향에 있는 스피커에서 제2 영역과 관련된 오디오 신호가 출력되도록 처리된 신호를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치에 있어서, 제어부는, 오디오 신호와 관련된 위치 메타데이터를 수신하지 않은 것으로 판단되면 화면 이동 명령에 기초하여 상기 오디오 출력부가 출력하는 오디오 신호의 볼륨을 조절할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치에 있어서, 화면 이동 명령이 원격 제어 장치의 움직임 감지 신호인 경우, 제어부는 원격 제어 장치가 움직이는 방향을 감지하고, 감지된 방향에 대응하는 오디오 신호의 볼륨이 커지도록 오디오 출력부를 제어할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치에 있어서, 제어부는, 화면 이동 명령에 따라 제1 영역에서 제2 영역으로 영상이 이동한 각도를 획득하고, 획득된 각도에 기초하여 오디오 신호가 출력되도록 오디오 출력부를 제어할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치에 있어서, 제어부는, 오디오 출력부가 제2 영역에 대응하는 오디오 신호를 출력하도록 360도 영상 컨텐트에 대응하는 오디오 신호의 EQ(Equalizer)를 조절할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치가 360도 동영상을 재생하는 경우 360도 동영상 중 표시되는 영역에 대응하는 오디오를 출력하여 영상과 오디오의 불일치를 방지할 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치가 360도 동영상을 재생하는 경우 360도 동영상의 표시되는 영역이 변경됨에 따라 변경된 영역에 대응하는 오디오를 출력하여 실제 그 영상 속 장소에 있는 듯한 생생한 느낌을 줄 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 실제 구성 예를 보여준다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 360도 동영상을 표시하는 경우 화면에 표시되는 영상의 이동에 따라 오디오 신호 출력을 조절하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 360도 동영상을 재생하는 경우 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 7 내지 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 360도 전체 영상에서 일 영역을 선택하는 명령을 수신하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 오디오 출력부의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 오디오 출력부가 디스플레이 장치 외부에 있는 경우 화면에 표시된 영상의 이동에 따라 오디오 신호를 출력하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 오디오 출력부가 디스플레이 장치 내부에 있는 경우 화면에 표시되는 영상의 이동에 따라 오디오를 출력하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 화면의 이동 각도에 기초하여 영상의 표시 위치를 감지하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 실시 예에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치는, 예를 들어 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 디스플레이 장치로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등 보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고, 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 디스플레이 장치는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 상기 디스플레이 장치는, 보다 구체적으로 예를 들면, 네트워크 TV, HBBTV, 스마트 TV, LED TV, OLED TV 등이 될 수 있으며, 경우에 따라 스마트폰에도 적용 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 방송 수신부(130), 외부장치 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 제어부(170), 근거리 통신부(173), 디스플레이부(180), 오디오 출력부(185), 전원공급부(190)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(130)는 튜너(131), 복조부(132) 및 네트워크 인터페이스부(133)를 포함할 수 있다.
튜너(131)는 채널 선국 명령에 따라 특정 방송 채널을 선국할 수 있다. 튜너(131)는 선국된 특정 방송 채널에 대한 방송 신호를 수신할 수 있다.
복조부(132)는 수신한 방송 신호를 비디오 신호, 오디오 신호, 방송 프로그램과 관련된 데이터 신호로 분리할 수 있고, 분리된 비디오 신호, 오디오 신호 및 데이터 신호를 출력이 가능한 형태로 복원할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(170) 또는 저장부(140)로 전달할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)는 외부장치와의 연결 경로를 제공할 수 있다. 외부장치 인테퍼이스부(135)는 외부장치로부터 출력된 영상, 오디오 중 하나 이상을 수신하여, 제어부(170)로 전달할 수 있다. 외부장치 인터페이스부(135)에 연결 가능한 외부 장치는 셋톱박스, 블루레이 플레이어, DVD 플레이어, 게임기, 사운드 바, 스마트폰, PC, USB 메모리, 홈 씨어터 중 어느 하나일 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 디스플레이 장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 디스플레이 장치(100)에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
그리고, 네트워크 인터페이스부(133)는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있으며, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
저장부(140)는 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장하고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(133)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있으며, 채널 기억 기능을 통하여 소정 이미지에 관한 정보를 저장할 수도 있다.
저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(133)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 저장부(140) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(150)는 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는 블루투스(Bluetooth), WB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식, RF(Radio Frequency) 통신 방식 또는 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(170)로부터의 제어 신호를 원격제어장치(200)로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(180)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
그 외, 제어부(170)는, 디스플레이 장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디스플레이 장치(100)를 제어할 수 있으며, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디스플레이 장치(100) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
제어부(170)는 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 제어부(170)는 영상을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있으며, 예를 들어 튜너(131)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(140)에 저장된 영상이 디스플레이부(180)에서 표시되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(180)에 표시되는 영상은 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로 부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠가 재생되도록 제어할 수 있으며, 상기 컨텐츠는 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 등 다양한 형태일 수 있다.
근거리 통신부(173)는 유선 또는 무선 통신을 통해 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다. 근거리 통신부(173)는 외부 기기와 근거리 통신(Short range communication)을 수행할 수 있다. 이를 위해, 근거리 통신부(173)는 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신부(173)는 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 디스플레이 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 디스플레이 장치(100)와 다른 디스플레이 장치(100) 사이, 또는 디스플레이 장치(100)와 디스플레이 장치(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 디스플레이 장치(100)는 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display)), 스마트 폰과 같은 이동 단말기가 될 수 있다. 근거리 통신부(173)는 디스플레이 장치(100) 주변에, 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(170)는 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 디스플레이 장치(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신부(173)를 통해 웨어러블 디바이스로 송신할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 디스플레이 장치(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다.
디스플레이부(180)는 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스부(135)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다.
한편, 도 1에 도시된 디스플레이 장치(100)는 본 발명의 일실시예에 불과하므로. 도시된 구성요소들 중 일부는 실제 구현되는 디스플레이 장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 도 1에 도시된 바와 달리, 튜너(131)와 복조부(132)를 구비하지 않고 네트워크 인터페이스부(133) 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해서 영상을 수신하여 재생할 수도 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 방송 신호 또는 다양한 네트워크 서비스에 따른 컨텐츠들을 수신하기 위한 등과 같은 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치와 상기 영상 처리 장치로부터 입력되는 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치로 분리되어 구현될 수 있다.
이 경우, 이하에서 설명할 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은 도 1을 참조하여 설명한 바와 같은 디스플레이 장치(100)뿐 아니라, 상기 분리된 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치 또는 디스플레이부(180) 및 오디오출력부(185)를 구비하는 컨텐츠 재생 장치 중 어느 하나에 의해 수행될 수도 있다.
다음으로, 도 2 내지 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치에 대해 설명한다.
도 2은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이고, 도 3은 본발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치(200)의 실제 구성 예를 보여준다.
먼저, 도 2를 참조하면, 원격제어장치(200)는 지문인식부(210), 무선통신부(220), 사용자 입력부(230), 센서부(240), 출력부(250), 전원공급부(260), 저장부(270), 제어부(280), 음성 획득부(290)를 포함할 수 있다.
도 2을 참조하면, 무선통신부(225)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시 예들에 따른 디스플레이 장치 중 임의의 어느 하나와 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)는 RF 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈(221)을 구비하며, IR 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈(223)을 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 블루투스 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 블루투스 모듈(225)를 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 NFC(Near Field Communication) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수할 수 있는 NFC 모듈(227)을 구비하며, WLAN(Wireless LAN) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 WLAN 모듈(229)을 구비할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)로 원격제어장치(200)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 무선 통신부(220)를 통해 전송한다.
한편, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)가 전송한 신호를 RF 모듈(221)을 통하여 수신할 수 있으며, 필요에 따라 IR 모듈(223)을 통하여 디스플레이 장치(100)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
사용자 입력부(230)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(230)를 조작하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(230)가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 이에 대해서는 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3을 참조하면, 원격제어장치(200)는 복수의 버튼을 포함할 수 있다. 복수의 버튼은 지문 인식 버튼(212), 전원 버튼(231), 홈 버튼(232), 라이브 버튼(233), 외부 입력 버튼(234), 음량 조절 버튼(235), 음성 인식 버튼(236), 채널 변경 버튼(237), 확인 버튼(238) 및 뒤로 가기 버튼(239)을 포함할 수 있다.
지문 인식 버튼(212)은 사용자의 지문을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 일 실시예로, 지문 인식 버튼(212)은 푸쉬 동작이 가능하여, 푸쉬 동작 및 지문 인식 동작을 수신할 수도 있다. 전원 버튼(231)은 디스플레이 장치(100)의 전원을 온/오프 하기 위한 버튼일 수 있다. 홈 버튼(232)은 디스플레이 장치(100)의 홈 화면으로 이동하기 위한 버튼일 수 있다. 라이브 버튼(233)은 실시간 방송 프로그램을 디스플레이 하기 위한 버튼일 수 있다. 외부 입력 버튼(234)은 디스플레이 장치(100)에 연결된 외부 입력을 수신하기 위한 버튼일 수 있다. 음량 조절 버튼(235)은 디스플레이 장치(100)가 출력하는 음량의 크기를 조절하기 위한 버튼일 수 있다. 음성 인식 버튼(236)은 사용자의 음성을 수신하고, 수신된 음성을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 채널 변경 버튼(237)은 특정 방송 채널의 방송 신호를 수신하기 위한 버튼일 수 있다. 확인 버튼(238)은 특정 기능을 선택하기 위한 버튼일 수 있고, 뒤로 가기 버튼(239)은 이전 화면으로 되돌아가기 위한 버튼일 수 있다.
다시 도 2를 설명한다.
사용자 입력부(230)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 원격제어장치(200)로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(230)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시 예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
센서부(240)는 자이로 센서(241) 또는 가속도 센서(243)를 구비할 수 있으며, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있으며, 가속도 센서(243)는 원격제어장치(200)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 원격제어장치(200)는 거리측정센서를 더 구비할 수 있어, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)와의 거리를 센싱할 수 있다.
출력부(250)는 사용자 입력부(235)의 조작에 대응하거나 디스플레이 장치(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다. 출력부(250)를 통하여 사용자는 사용자 입력부(235)의 조작 여부 또는 디스플레이 장치(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
예를 들어, 출력부(250)는 사용자 입력부(235)가 조작되거나 무선 통신부(225)를 통하여 디스플레이 장치(100)와 신호가 송수신되면 점등되는 LED 모듈(251), 진동을 발생하는 진동 모듈(253), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(255), 또는 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(257)을 구비할 수 있다.
또한, 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)으로 전원을 공급하며, 원격제어장치(200)이 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로서 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
저장부(270)는 원격제어장치(200)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다. 만일 원격제어장치(200)가 디스플레이 장치(100)와 RF 모듈(221)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우 원격제어장치(200)과 디스플레이 장치(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)의 제어부(280)는 원격제어장치(200)과 페어링된 디스플레이 장치(100)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 저장부(270)에 저장하고 참조할 수 있다.
제어부(280)는 원격제어장치(200)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 제어부(280)는 사용자 입력부(235)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부(240)에서 센싱한 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호를 무선 통신부(225)를 통하여 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)의 음성 획득부(290)는 음성을 획득할 수 있다.
음성 획득부(290)는 적어도 하나 이상의 마이크(291)을 포함할 수 있고, 마이크(291)를 통해 음성을 획득할 수 있다.
다음으로 도 4를 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 4의 (a)는 원격 제어 장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 디스플레이부(180)에 표시되는 것을 예시한다.
사용자는 원격 제어 장치(200)를 상하, 좌우로 움직이거나 회전할 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(205)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대응한다. 이러한 원격 제어 장치(200)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(205)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
도 4의 (b)는 사용자가 원격 제어 장치(200)를 왼쪽으로 이동하면, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(205)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다.
원격 제어 장치(200)의 센서를 통하여 감지된 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보는 디스플레이 장치(100)로 전송된다. 디스플레이 장치(100)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(205)의 좌표를 산출할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(205)를 표시할 수 있다.
도 4의 (c)는, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이부(180)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌인되어 확대 표시될 수 있다.
이와 반대로, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이부(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌아웃되어 축소 표시될 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃되고, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인될 수도 있다.
또한, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상, 하, 좌, 우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격 제어 장치(200)의 상, 하, 좌, 우 이동에 따라 포인터(205)만 이동하게 된다.
한편, 포인터(205)의 이동속도나 이동방향은 원격 제어 장치(200)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
한편, 본 명세서에서의 포인터는, 원격 제어 장치(200)의 동작에 대응하여, 디스플레이부(180)에 표시되는 오브젝트를 의미한다. 따라서, 포인터(205)로 도면에 도시된 화살표 형상 외에 다양한 형상의 오브젝트가 가능하다. 예를 들어, 점, 커서, 프롬프트, 두꺼운 외곽선 등을 포함하는 개념일 수 있다. 그리고, 포인터(205)가 디스플레이부(180) 상의 가로축과 세로축 중 어느 한 지점(point)에 대응하여 표시되는 것은 물론, 선(line), 면(surface) 등 복수 지점에 대응하여 표시되는 것도 가능하다.
다음으로 도 5를 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 360도 동영상을 표시하는 경우 화면에 표시되는 영상의 이동에 따라 오디오 신호 출력을 조절하는 방법을 설명한다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 360도 동영상을 표시하는 경우 화면에 표시되는 영상의 이동에 따라 오디오 신호 출력을 조절하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
디스플레이부(180)는 360도 동영상을 표시할 수 있다(S101).
360도 동영상(360 degree VR video)이란 360도 카메라 또는 구형(spherical) 카메라에 의해 360도 각도로 동시에 촬영된 영상을 의미할 수 있다. 사용자는 360도 동영상을 재생하는 경우 보고 싶은 방향이나 위치를 마우스, 리모컨 등의 입력 장치로 선택하여 감상할 수 있다. 즉, 360도 동영상은 기존의 동영상과 달리 보고 싶은 방향이나 위치를 선택하여 360도로 회전시키며 볼 수 있는 컨텐트를 포함할 수 있다.
360도 동영상은 VR(Virtual Reality) 기기, 이동 단말기(Mobile Terminal) 또는 디스플레이 장치(Display device) 등에서 재생될 수 있다.
다음으로 도 6을 참조하여, 디스플레이 장치(100)가 360도 동영상 재생하는 경우 표시되는 화면을 설명한다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 360도 동영상을 재생하는 경우 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
디스플레이 장치(100)가 360도 동영상을 재생하는 경우 디스플레이부(180)는 도 6에 도시된 바와 같이 360도로 촬영된 전체 영상을 한 화면에 표시할 수 있다. 디스플레이부(180)는 정면 영상(601), 좌측 영상(602), 우측 영상(603), 후면 우측 영상(604), 후면 좌측 영상(605), 상측 영상(606) 및 하측 영상(607) 모두를 한 화면에 표시할 수 있다.
또는, 디스플레이 장치(100)가 360도 동영상을 재생하는 경우 디스플레이부(180)는 정면 영상(601), 좌측 영상(602), 우측 영상(603), 후면 우측 영상(604), 후면 좌측 영상(605), 상측 영상(606) 및 하측 영상(607) 중 하나의 영상만을 한 화면에 표시할 수 있다.
디스플레이부(180)가 하나의 영상만을 표시하는 경우 제어부(170)는 줌 인/아웃 명령을 수신할 수 있다. 제어부(170)가 줌 인 명령을 수신하면 디스플레이부(180)는 표시 중인 영상을 확대하여 표시할 수 있다. 제어부(170)가 줌 아웃 명령을 수신하면 디스플레이부(180)는 표시 중인 영상을 축소하여 표시하고, 이에 따라 축소된 영상의 둘레에 다른 영상들의 일부를 더 표시할 수 있다.
제어부(170)는 디스플레이부(180)가 표시 중인 화면의 일 영역을 선택하여 다른 일 영역까지 드래그 앤 드랍하는 명령을 수신할 수 있다. 제어부(170)가 화면의 일 영역에서 다른 일 영역까지 드래그 앤 드랍하는 명령을 수신함에 따라, 디스플레이부(180)는 선택된 일 영역에 표시중인 영상이 드래그 앤 드랍된 다른 일 영역에 표시되도록 화면에 표시되 영상을 이동하여 표시할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 원격 제어 장치(200)의 움직임을 감지할 수 있다. 제어부(170)가 원격 제어 장치(200)의 움직임을 감지함에 따라 디스플레이부(180)는 표시 중인 영상을 움직임이 감지된 방향으로 움직임이 감지된 거리만큼 이동하여 표시할 수 있다.
앞에서 설명한 바와 같이 디스플레이 장치(100)는 다양한 방법으로 360도 동영상을 표시할 수 있다.
다시 도 5를 설명한다.
제어부(170)는 360도 동영상과 관련하여 화면 이동 명령을 수신할 수 있다(S103).
화면 이동 명령은 앞에서 설명한 바와 같은 화면의 일 영역을 선택하여 다른 일 영역까지 드래그 앤 드랍하는 명령, 원격 제어 장치(200)의 움직임 감지 신호를 포함할 수 있다. 또한, 화면 이동 명령은 360도 전체 영상에서 일 영역을 선택하는 명령을 포함할 수 있다.
다음으로 도 7 내지 도 8을 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 360도 전체 영상에서 일 영역을 선택하는 명령을 수신하는 방법을 설명한다.
도 7 내지 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 360도 전체 영상에서 일 영역을 선택하는 명령을 수신하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7(a)에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시 예에 따르면 디스플레이부(180)는 한 화면에 360도 전체 영상을 표시할 수 있다. 즉, 디스플레이부(180)는 정면 영상(601), 좌측 영상(602), 우측 영상(603), 후면 우측 영상(604), 후면 좌측 영상(605), 상측 영상(606) 및 하측 영상(607)을 포함하는 360도로 촬영된 전체 영상을 한 화면에 표시할 수 있다.
제어부(170)는 포인터(700)로 디스플레이부(180)가 표시 중인 복수의 영상 들 중 하나의 영상에 대응하는 영역을 선택하는 명령을 수신할 수 있다. 제어부(170)가 360도 전체 영상에서 일 영역을 선택하는 명령을 수신하면 디스플레이부(180)는 선택된 영역에 대응하는 영상만을 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 7(a)에 도시된 바와 같이 제어부(170)는 정면 영상(601)에 대응하는 영역을 포인터(700)로 선택하는 명령을 수신할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이부(180)는 선택된 영역에 대응하는 정면 영상(601)을 도 7(b)에 도시된 바와 같이 표시할 수 있다.
이와 같이 제어부(170)는 360도 전체 영상에서 하나의 영상에 대응하는 영역을 선택하는 명령을 화면 이동 명령으로 인식할 수 있다.
다음으로 도 8에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시 예에 따르면 디스플레이부(180)는 전체 영상과 함께 360도 전체 영상 미니뷰(800)를 더 표시할 수 있다. 제어부(170)는 360도 전체 영상 미니뷰(800)를 통해 포인터(700)로 하나의 영상에 대응하는 영역을 선택하는 명령을 수신할 수 있다. 제어부(170)는 360도 전체 영상 미니뷰(800)를 제외한 영역에서 표시 중이던 영상을 포인터(700)로 선택된 영역에 대응하는 영상으로 대체하여 디스플레이부(180)에 표시하도록 제어할 수 있다. 즉, 디스플레이부(180)는 360도 전체 영상 미니뷰(800)를 통해 선택된 영역에 대응하는 영상을 전체 화면 크기로 표시할 수 있다.
이와 같이 제어부(170)는 360도 전체 영상 미니뷰(800)에서 하나의 영상에 대응하는 영역을 선택하는 명령을 화면 이동 명령으로 인식할 수 있다.
다시 도 5를 설명한다.
디스플레이부(180)는 수신된 명령에 따라 화면이 이동된 영상을 표시할 수 있다(S105).
제어부(170)가 줌 인/아웃 명령을 수신함에 따라 디스플레이부(180)는 영상의 배율을 조절하여 표시할 수 있다. 이 경우 화면 이동 명령은 줌 인/아웃 명령이고, 화면이 이동된 영상은 배율이 조절된 영상일 수 있다.
제어부(170)가 화면의 일 영역을 선택하여 다른 일 영역까지 드래그 앤 드랍하는 명령을 수신함에 따라 디스플레이부(180)는 선택된 일 영역에 표시되던 영상이 다른 일 영역에서 표시되도록 영상을 이동시켜 표시할 수 있다. 이 경우 화면 이동 명령은 드래그 앤 드랍하는 명령일 수 있다.
제어부(170)가 원격 제어 장치(200)의 움직임 감지 신호를 수신함에 따라 디스플레이부(180)는 표시 중이던 영상이 움직임이 감지된 방향으로 움직임이 감지된 거리만큼 이동된 영상을 표시할 수 있다. 이 경우 화면 이동 명령은 원격 제어 장치(200)의 움직임 감지 신호일 수 있다.
제어부(170)가 360도 전체 영상에서 하나의 영상에 대응하는 영역을 선택하는 명령을 수신함에 따라 디스플레이부(180)는 선택된 영역에 대응하는 영상을 표시할 수 있다.
제어부(170)가 360도 전체 영상 미니뷰(800)에서 하나의 영상에 대응하는 영역을 선택하는 명령을 수신함에 따라 디스플레이부(180)는 선택된 영역에 대응하는 영상을 표시할 수 있다. 이 경우 화면 이동 명령은 360도 전체 영상 미니뷰(800)에서 일 영역을 선택하는 명령이고, 화면이 이동된 영상은 선택된 영역에 대응하는 영상일 수 있다.
이 밖에, 제어부(170)는 360도 동영상을 재생하는 경우 화면을 이동시키는 다양한 명령을 수신할 수 있고, 디스플레이부(180)는 수신된 명령에 대응하는 영상을 화면에 표시할 수 있다.
다시 도 5를 설명한다.
제어부(170)는 오디오 신호와 관련된 위치 메타데이터를 수신하였는지 판단할 수 있다(S107).
제어부(170)는 360도 동영상과 같은 영상 신호를 수신하는 경우 오디오 신호를 함께 수신할 수 있다. 또는, 제어부(170)는 오디오 신호를 포함한 영상 신호를 수신할 수 있다. 이 때, 오디오 신호는 위치 메타데이터를 포함할 수 있다. 또는, 오디오 신호는 위치 메타데이터를 포함하지 않을 수 있다.
오디오 신호와 관련된 위치 메타데이터는 오디오 신호에 포함된 복수의 오디오들을 각각의 오디오가 녹음된 위치와 맵핑시켜 저장된 데이터를 의미할 수 있다. 예를 들어, 오디오 신호와 관련된 위치 메타데이터는 제1 오디오는 정면 영역에서 녹음된 오디오이고, 제2 오디오는 좌측 영역에서 녹음된 오디오이고, 제3 오디오는 우측 영역에서 녹음된 오디오이고, 제4 오디오는 후면 우측 영역에서 녹음된 오디오이고, 제5 오디오는 후면 좌측 영역에서 녹음된 오디오이고, 제6 오디오는 상측 좌측 영역에서 녹음된 오디오이고, 제7 오디오는 상측 우측 영역에서 녹음된 오디오이고, 제8 오디오는 후면 상측에서 녹음된 오디오라는 정보를 포함할 수 있다.
또 다른 예로, 오디오 신호는 제1 오디오와 제2 오디오만을 포함할 수 있다. 이 경우, 오디오 신호가 위치 메타데이터를 포함한다면 오디오 신호와 관련된 위치 메타데이터는 제1 오디오는 좌측 영역에서 녹음된 오디오이고, 제2 오디오는 우측 영역에서 녹음된 오디오라는 정보를 포함할 수 있다.
앞에서 설명한 오디오 신호에 포함된 오디오의 개수와 각 오디오가 녹음된 위치는 예시적인 것에 불과하다. 따라서, 본 발명의 실시 예에 따르면 오디오의 개수는 하나 또는 그 이상일 수 있으며 오디오가 녹음된 위치는 다양하게 존재할 수 있다.
제어부(170)는 오디오 신호와 관련된 위치 메타데이터를 수신하면(S109), 오디오 신호와 관련된 위치 메타데이터에 기초하여 화면이 이동된 영상에 대응하는 오디오 신호를 출력할 수 있다(S111).
제어부(170)는 화면이 이동된 영상에 대응하는 오디오 신호를 위치 메타데이터에 기초하여 출력할 수 있다.
다음으로 도 9 내지 도 11을 참조하여 오디오 신호와 관련된 위치 메타데이터에 기초하여 화면이 이동된 영상에 대응하는 오디오 신호를 출력하는 동작을 설명한다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 오디오 출력부의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 9에 도시된 바와 같이 본 발명의 실시 예에 따르면 오디오 출력부(185)는 디코딩부(901), 렌더링부(902), 신호 처리부(903), 스피커(904)를 포함할 수 있다. 각 구성은 생략될 수도 있고, 다른 구성이 더 포함될 수도 있다.
디코딩부(901)는 부호화된 오디오 신호를 수신할 수 있다. 디코딩부(901)는 수신된 오디오 신호를 부호화되기 전의 상태로 되돌린다. 디코딩부(901)는 부호화되기 전으로 되돌린 오디오 신호를 렌더링부(902)로 전달한다.
렌더링부(902)는 오브젝트 오디오 렌더러(Object Audio Renderer)를 포함할 수 있다. 오브젝트 오디오 렌더러는 화면이 전환될 때마다 화면 이동 정보를 수신할 수 있다. 즉, 오브젝트 오디오 렌더러는 화면 이동 명령을 수신할 때마다 화면 이동 정보를 수신할 수 있다. 오브젝트 오디오 렌더러는 위치 메타데이터로부터 수신된 화면 이동 정보에 대응하는 오디오를 획득할 수 있다. 오브젝트 오디오 렌더러는 화면이 이동된 영상에 대응하여 위치 메타데이터로부터 획득된 오디오를 출력하도록 제어하는 신호를 신호 처리부(903)로 전송할 수 있다.
구체적인 예를 들어 설명하면, 제어부(170)는 360도 동영상에서 정면 영상을 표시하는 도중 좌측 영상을 표시하라는 화면 이동 명령을 수신할 수 있다. 디스플레이부(151)는 정면 영상을 좌측 영상으로 대체하여 표시할 수 있다. 오브젝트 오디오 렌더러는 디스플레이부(180)에 표시되는 화면이 정면 영상에서 좌측 영상으로 이동하였다는 정보를 수신할 수 있다. 오브젝트 오디오 렌더러는 위치 메타데이터로부터 정면 영상에서 좌측 영상으로 이동한 경우의 오디오를 위치 메타데이터로부터 획득할 수 있다. 또는, 오브젝트 오디오 렌더러는 좌측 영상에 대한 오디오를 위치 메타데이터로부터 획득할 수 있다. 오브젝트 오디오 렌더러는 위치 메타데이터로부터 획득된 좌측 영상에 대한 오디오를 출력하도록 제어하는 신호를 신호 처리부(903)로 전송할 수 있다.
앞에서는 화면이 정면 영상에서 좌측 영상으로 이동한 경우를 예로 들었지만, 이는 예시적인 것에 불과하므로 정면 영상에서 후면 좌측 영상으로 이동한 경우, 상측 영상에서 우측 영상으로 이동한 경우 등 다양한 경우를 포함할 수 있다.
또 다른 예로, 제어부(170)는 360도 동영상에서 정면 영상을 표시하는 도중 일 지점을 선택하여 다른 일 지점까지 드래그 앤 드랍하는 명령을 수신할 수 있다. 디스플레이부(151)는 선택된 일 지점에서 표시되던 영상을 다른 일 지점에서 표시되도록 화면을 이동하여 표시할 수 있다. 오브젝트 오디오 렌더러는 드래그 앤 드랍하는 명령에 따라 화면이 이동된 정보를 수신할 수 있다. 오브젝트 오디오 렌더러는 화면이 이동된 정보에 기초하여 위치 메타데이터로부터 이동된 화면에 대한 오디오를 획득할 수 있다. 오브젝트 오디오 렌더러는 획득된 오디오를 출력하도록 제어하는 신호를 신호 처리부(903)로 전송할 수 있다.
신호 처리부(903)는 오브젝트 오디오 렌더러로부터 수신된 오디오 출력 제어 신호에 기초하여 오디오 신호를 신호 처리한다. 신호 처리부(903)는 신호 처리된 오디오 신호를 스피커(904)로 전송한다. 스피커(904)는 신호 처리된 오디오 신호를 출력할 수 있다.
이처럼, 본 발명의 실시 예에 따르면 오디오 출력부(185)는 오브젝트 오디오 렌더러가 위치 메타데이터로부터 획득한 화면이 이동된 영상에 대응하는 오디오를 출력할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 장치(100)는 360도 동영상에서 화면에 표시되는 영상이 이동하면 이동된 영상에 대응하는 오디오를 출력할 수 있다.
다음으로 도 10 내지 도 11을 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 화면에 표시되는 영상의 이동에 따라 오디오 신호를 출력하는 방법을 설명한다.
먼저 도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 오디오 출력부가 디스플레이 장치 외부에 있는 경우 화면에 표시된 영상의 이동에 따라 오디오 신호를 출력하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
오디오 출력부(185)는 디스플레이 장치(100)의 외부에 위치할 수 있다. 오디오 출력부(185)가 디스플레이 장치(100)의 외부에 위치한 경우 오디오 출력부(185)는 디스플레이 장치(100)와 유선으로 연결되거나 블루투스 등과 같은 무선 통신 방식으로 연결될 수 있다.
오디오 출력부(185)는 적어도 하나 이상의 스피커를 포함할 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력부(185)는 도 10에 도시된 바와 같이 디스플레이 장치(100) 주변에 제1 내지 제8 스피커(1001 내지 1008)를 포함할 수 잇다.
디스플레이부(151)가 정면 영상을 표시하는 경우 제1 스피커(1001)는 좌측 영상에 대응하는 오디오 신호를, 제2 스피커(1002)는 우측 영상에 대응하는 오디오신호를, 제3 스피커(1003)는 후면 좌측 영상에 대응하는 오디오 신호를, 제4 스피커(1004)는 후면 우측 영상에 대응하는 오디오 신호를, 제5 스피커(1005)는 정면 영상에 대응하는 오디오 신호를, 제6 스피커(1006) 내지 제7 스피커(1007)는 상측 영상에 대응하는 오디오 신호를, 제8 스피커(1008)는 하측 영상에 대응하는 오디오신호를 출력할 수 있다.
디스플레이부(151)가 정면 영상을 표시하는 동안 제어부(170)는 화면을 좌측 영상으로 이동하는 화면 이동 명령을 수신할 수 있다. 디스플레이부(151)는 정면 영상을 좌측 영상으로 대체하여 표시할 수 있다. 제어부(170)는 오디오 출력부(185)가 좌측 영상에 대응하는 오디오 신호를 출력하도록 제어할 수 있다. 오디오 출력부(185)는 좌측 영상에 대응하는 오디오 신호를 출력할 수 있다. 구체적으로, 제1 스피커(1001)는 후면 우측 영상에 대응하는 오디오 신호를, 제2 스피커(1002)는 정면 영상에 대응하는 오디오 신호를, 제3 스피커(1003)는 후면 좌측 영상에 대응하는 오디오 신호를, 제4 스피커(1004)는 우측 영상에 대응하는 오디오 신호를, 제5 스피커(1005)는 좌측 영상에 대응하는 오디오 신호를, 제6 내지 제7 스피커(1006 내지 1007)는 상측 영상에 대응하는 오디오 신호를, 제8 스피커(1008)는 하측 영상에 대응하는 오디오 신호를 출력할 수 있다. 이 경우에도, 만약 상측 영상에 대응하는 오디오 신호가 상측 좌측 영상에 대응하는 오디오 신호 및 상측 우측 영상에 대응하는 오디오 신호로 분리되어 있으면, 화면 이동에 따라 제6 내지 제7 스피커(1006 내지 1007)에서 출력되는 오디오 신호가 조절될 수 있다.
이와 같이, 디스플레이부(151)에 표시되는 영상이 전환되면 제어부(170)는 전환된 영상에 맞춰 오디오 신호가 출력되도록 오디오 출력부(185)를 제어할 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)가 정면 영상을 표시하면 정면 영상에서 녹음된 오디오 신호가 크게 출력되고, 디스플레이부(151)가 정면 영상을 좌측 영상으로 대체하여 표시하면 정면 영역에서 녹음된 오디오 신호는 우측에서 출력되며 좌측 영역에서 녹음된 오디오 신호는 정면에서 더 크게 출력되도록 오디오 출력부(185)를 제어할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 360도 동영상을 보는 경우 보고 싶은 방향 및 위치로 영상을 자유롭게 이동시키며, 이동된 화면에 맞는 오디오를 들을 수 있어 실제로 영상 속 장소에 있는 것과 같은 생생한 느낌을 받을 수 있는 효과가 있습니다.
앞에서는 화면에 표시되는 영상의 이동에 따라 오디오 출력부(185)가 복수의 스피커들에서 출력되는 오디오 신호를 변경하는 방법을 설명하였다.
다음으로 화면에 표시되는 영상의 이동에 따라 오디오 출력부(185)가 복수의 스피커들에서 출력되는 오디오 신호의 볼륨(volume) 조절 또는 EQ(Equalizer) 조절하는 방법을 설명한다.
먼저, 복수의 스피커들에서 출력되는 오디오 신호의 강약을 조절하는 방법을 설명한다.
제어부(170)는 정면 영상에서 좌측 영상으로 화면을 이동하라는 명령을 수신함에 따라 오디오 출력부(185)가 출력하는 오디오 신호의 강약을 조절하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(151)가 정면 영상을 표시하는 동안 제1 스피커(1001)는 좌측 영상에 대응하는 오디오 신호를, 제2 스피커(1002)는 우측 영상에 대응하는 오디오 신호를, 제3 스피커(1003)는 후면 좌측 영상에 대응하는 오디오 신호를, 제4 스피커(1004)는 후면 우측 영상에 대응하는 오디오 신호를, 제5 스피커(1005)는 정면 영상에 대응하는 오디오 신호를, 제6 스피커(1006) 내지 제7 스피커(1007)는 상측 영상에 대응하는 오디오 신호를, 제8 스피커(1008)는 하측 영상에 대응하는 오디오 신호를 모두 동일한 볼륨(volume)으로 출력할 수 있다. 그러나, 디스플레이부(151)가 정면 영상에서 좌측 영상으로 화면을 전환하면 제어부(170)는 좌측 영상에 대응하는 오디오 신호를 출력하는 제1 스피커(1001)와 후면 좌측 영상에 대응하는 오디오 신호를 출력하는 제3 스피커(1003)의 볼륨이 증가시키고, 우측 영상에 대응하는 오디오 신호를 출력하는 제2 스피커(1002)와 후면 우측 영상에 대응하는 오디오 신호를 출력하는 제4 스피커(1004)의 볼륨을 감소시키도록 오디오 출력부(185)를 제어할 수 있다. 이와 같은 방법으로, 360도 동영상에서 화면에 표시되는 영상이 이동하는 경우 이동된 화면에 대응하는 오디오 신호가 출력되도록 할 수 있다.
다음으로, 복수의 스피커들에서 출력되는 오디오 신호의 EQ를 조절하는 방법을 설명한다. EQ 조절은 주파수(Frequency) 조절, 대역폭(Bandwidth) 조절, 주파수 레벨 조절 등을 포함한다. 제어부(170)는 화면 이동 명령을 수신함에 따라 이동된 화면에 대응하는 오디오 신호가 출력되도록 복수의 스피커들에서 출력되는 오디오의 EQ를 조절할 수 있다.
다음으로 도 11을 참조하여 오디오 출력부(185)가 디스플레이 장치(100) 내부에 있는 경우 화면에 표시되는 영상의 이동에 따라 오디오를 출력하는 방법을 설명한다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 오디오 출력부가 디스플레이 장치 내부에 있는 경우 화면에 표시되는 영상의 이동에 따라 오디오를 출력하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
오디오 출력부(185)는 적어도 하나 이상의 스피커를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 11에 도시된 바와 같이 오디오 출력부(185)는 제1 내지 제8 스피커(1101 내지 1108)를 포함할 수 있다.
디스플레이부(180)가 정면 영상을 표시하는 경우 제1 스피커(1101)는 상측 영상에 대응하는 오디오와 좌측 영상에 대응하는 오디오를 함께 신호 처리한 오디오를, 제2 스피커(1102)는 좌측 영상에 대응하는 오디오를, 제3 스피커(1103)는 정면 영상에 대응하는 오디오와 좌측 영상에 대응하는 오디오를 함께 신호 처리한 오디오를, 제4 스피커(1104)는 좌측 영상에 대응하는 오디오와 하측 영상에 대응하는 오디오를 함께 신호 처리한 오디오를 출력할 수 있다. 마찬가지로, 제5 스피커(1105)는 상측 영상에 대응하는 오디오와 우측 영상에 대응하는 오디오를 함께 신호 처리한 오디오를, 제6 스피커(1106)는 우측 영상에 대응하는 오디오를, 제7 스피커(1107)는 정면 영상에 대응하는 오디오와 우측 영상에 대응하는 오디오를 함께 신호 처리한 오디오를, 제8 스피커(1108)는 우측 영상에 대응하는 오디오와 하측 영상에 대응하는 오디오를 함께 신호 처리한 오디오를 출력할 수 있다.
디스플레이부(180)가 정면 영상을 좌측 영상으로 대체하여 표시하면, 제1 스피커(1101)는 상측 영상에 대응하는 오디오와 좌측 영상에 대응하는 오디오를 함께 신호 처리한 오디오를, 제2 내지 제3 스피커(1102 내지 1103)는 좌측 영상에 대응하는 오디오를, 제4 스피커(1104)는 하측 영상에 대응하는 오디오와 좌측 영상에 대응하는 오디오를 함께 신호 처리한 오디오를 출력할 수 있다. 또한, 제5 스피커(1105)는 상측 영상에 대응하는 오디오와 정면 영상에 대응하는 오디오를 함께 신호 처리한 오디오를 제6 내지 제7 스피커(1106 내지 1107)는 정면 영역에 대응하는 오디오를, 제8 스피커(1108)는 하측 영역에 대응하는 오디오와 정면 영역에 대응하는 오디오를 함께 신호 처리한 오디오를 출력할 수 있다.
이와 같은 방식으로 디스플레이부(180)가 표시하는 영상이 전환되면, 제어부(170)는 전환된 영상에 대응되는 오디오들이 출력되도록 각 스피커들을 제어한다. 앞에서 설명한 신호 처리의 대상이 되는 각 오디오들의 조합은 예시적인 것에 불과하므로 이에 제한되지 않는다.
앞에서 설명한 방법 외에도 제어부(170)는 도 10에서 설명한 방법과 유사하게 각 스피커들에서 출력되는 오디오들의 볼륨 조절 또는 EQ 조절을 이용하여, 디스플레이부(180)가 표시하는 화면에 대응하는 오디오를 출력하도록 제어할 수 있다.
또한, 도 10 내지 도 11에서는 스피커가 8개인 경우를 예로 들어 설명하였지만, 이에 제한되지 않음이 타당하다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 좌측 스피커와 우측 스피커를 포함할 수 있다. 디스플레이부(180)가 정면 영상을 표시하는 경우 좌측 스피커와 우측 스피커는 각각 동일한 볼륨으로 오디오 신호를 출력할 수 있다. 디스플레이부(180)는 화면 이동 명령에 따라 정면 영상을 좌측 영상으로 전환하여 표시할 수 있다. 이에 따라 제어부(170)는 좌측 스피커에서 출력되는 오디오의 볼륨을 증가시키고, 우측 스피커에서 출력되는 오디오의 볼륨을 감소시키도록 제어할 수 있다. 이는 예시적인 것에 불과하며 디스플레이 장치(100)는 다양한 형태의 화면 이동 명령을 수신할 수 있고, 수신된 화면 이동 명령에 따라 각 스피커들을 조절할 수 있다. 각 스피커들의 조절은 오디오 신호와 관련된 위치 메타데이터에 기초할 수 있다.
그러나, 디스플레이 장치(100)가 오디오 신호와 관련된 위치 메타데이터를 수신하지 않을 수 있다. 이와 관련하여 다시 도 5를 참조하여 설명한다.
제어부(170)는 오디오 신호와 관련된 위치 메타데이터를 수신하지 않은 경우(S109), 화면 이동 명령에 기초하여 오디오 출력부(185)가 출력하는 오디오 신호를 조절한다(S113).
제어부(170)는 오디오 신호와 관련된 위치 메타데이터를 수신하지 않은 것으로 판단되면, 화면 이동 명령에 기초하여 이동된 화면의 위치를 획득할 수 있다. 본 발명의 제1 실시 예에 따르면 제어부(170)는 영상이 이동하는 경우 영상의 이동 각도에 기초하여 디스플레이부(180)가 현재 표시하는 영상의 위치를 감지할 수 있다. 본 발명의 제2 실시 예에 따르면 제어부(170)는 원격 제어 장치(200)의 움직임을 감지하여 화면 이동 명령을 수신하고, 원격 제어 장치(200)의 움직임에 따라 디스플레이부(180)가 현재 표시하는 영상의 위치를 감지할 수 있다.
먼저, 도 12를 참조하여 본 발명의 제1 실시 예에 따른 제어부(170)가 영상이 이동하는 이동 각도에 기초하여 영상의 위치를 감지하는 방법을 설명한다.
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 영상의 이동 각도에 기초하여 영상의 표시 위치를 감지하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
예를 들어, 사용자가 제1 지점(1201)에 있고, 제2 지점(1202)은 정면 영상 표시 위치로 가정할 수 있다. 따라서, 제3 지점(1211)은 좌측 영상 표시 위치이고, 제4 지점(1212)은 우측 영상 표시 위치임을 나타낼 수 있다. 제어부(170)는 화면 이동 명령에 따라 영상이 이동한 경우 화면의 이동 각도 θ를 획득할 수 있다. 제어부(170)는 output=(Left*cosθ)+(Right*sinθ)을 통해 오디오 출력부(185)를 제어할 수 있다. 예를 들어, θ가 90도인 경우, 제어부(170)는 output=(Left*0)+(Right*1)을 획득할 수 있다. 따라서 제어부(170)는 영상이 완전 우측으로 이동한 것으로 감지하고, 좌측 스피커의 출력을 최대한 줄이고 우측 스피커의 출력을 최대로 키울 수 있다. 또 다른 예를 들어, θ가 0도인 경우, 제어부(170)는 output=(Left*1)+(Right*0)을 획득할 수 있다. 따라서 제어부(170)는 영상이 완전히 좌측으로 이동한 것으로 감지하고, 좌측 스피커의 출력을 최대한 키우고 우측 스피커의 출력을 최대한 줄일 수 있다. 또 다른 예를 들어, θ가 45도인 경우, 제어부(170)는 output=(Left*1/2)+(Right*1/2)을 획득할 수 있다. 따라서 제어부(170)는 좌측 스피커와 우측 스피커의 출력을 동일하게 조절할 수 있다.
이와 같은 방식으로 제어부(170)는 음성 신호와 관련된 메타데이터가 없어도 화면에 표시된 영상의 이동에 따라 스피커의 출력을 조절할 수 있다.
다음으로 본 발명의 제2 실시 예에 따른 영상의 표시 위치 감지 방법을 설명한다. 사용자는 원격 제어 장치(200)를 이용하여 화면이 이동하도록 명령할 수 있다. 제어부(170)는 원격 제어 장치(200)의 이동에 따라 화면을 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 원격 제어 장치(200)가 좌측 방향으로 이동함을 감지하면 디스플레이부(180)가 표시 중인 영상도 좌측으로 이동시킨다.
따라서, 제어부(170)는 원격 제어 장치(200)의 움직임을 감지하고, 감지된 원격 제어 장치(200)의 움직임에 기초하여 화면이 이동한 것으로 인식한다. 제어부(170)는 인식된 화면의 이동 위치에 기초하여 오디오 출력부(185)에서 출력하는 오디오를 제어할 수 있다.
이처럼 제어부(170)는 오디오 신호와 관련된 위치 메타데이터를 수신하지 않아도 화면의 이동 위치를 감지하고, 그에 따라 오디오의 출력을 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시 예에 따르면 디스플레이 장치(100)는 360도 동영상을 수신하는 경우 각 영상에 따른 오디오 신호 출력 설정 정보를 함께 수신할 수 있다.
오디오 신호 출력 설정 정보란 디스플레이부(180)가 표시하는 영상이 달라짐에 따라 각 영상에 대하여 오디오 신호를 어떻게 출력할 것인지를 미리 설정한 정보를 의미할 수 있다. 예를 들어, 오디오 신호 출력 설정 정보란 정면 영상을 표시하는 경우에는 모든 영상에 대응하는 오디오 신호들을 동일하게 출력하도록 설정한 정보, 좌측 영상을 표시하는 경우에는 좌측 영상과 후면 좌측 영상에 대응하는 오디오 신호의 출력을 높이고, 나머지 영상에 대응하는 오디오 신호의 출력을 낮추도록 설정한 정보 등을 포함할 수 있다.
따라서, 제어부(170)는 화면에 표시되는 영상이 변하더라도 위치 메타데이터를 이용하거나 영상의 표시 위치를 획득하지 않아도 된다. 제어부(170)는 화면에 표시되는 영상이 변하면 수신된 오디오 신호 출력 설정 정보에 기초하여 오디오 신호를 출력하도록 오디오 출력부(185)를 제어할 수 있다.
이 경우 화면에 표시되는 영상이 변할 때마다 위치 메타데이터에서 오디오를 획득하거나 영상 표시 위치를 획득하지 않아도 되므로, 오디오 신호 처리 속도를 증가시키는 효과가 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 디스플레이 장치는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (10)

  1. 디스플레이 장치에 있어서,
    360도 영상 컨텐트를 표시하는 디스플레이부;
    상기 360도 영상 컨텐트에 대응하는 오디오 신호를 출력하는 오디오 출력부;
    상기 360도 영상 컨텐트 중 제1 영역에 대응하는 영상을 표시하는 도중 상기 360도 영상 컨텐트 중 제2 영역에 대응하는 영상을 표시하기 위한 화면 이동 명령을 수신하는 경우 상기 오디오 출력부가 상기 제1 영역에 대응하는 오디오 신호를 대신하여 상기 제2 영역에 대응하는 오디오 신호를 출력하도록 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 오디오 신호와 관련된 위치 메타데이터의 수신 여부를 판단하고, 상기 위치 메타데이터를 수신한 경우 상기 위치 메타데이터에 기초하여 상기 제2 영역에 대응하는 오디오 신호를 획득하여 출력하고,
    상기 위치 메타데이터는
    상기 오디오 신호가 복수의 오디오를 포함할 때 복수의 오디오 각각이 녹음된 위치 정보를 포함하는,
    디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 화면 이동 명령은, 영상 줌 인/아웃 명령, 상기 제1 영역을 선택하여 상기 제2 영역까지 드래그 앤 드랍하는 명령 및 원격 제어 장치의 움직임 감지 신호를 포함하는,
    디스플레이 장치.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2 영역에 대응하는 오디오 신호는, 상기 제2 영역과 관련된 오디오 의 볼륨(volume)이 커지고, 나머지 영역과 관련된 오디오의 볼륨이 낮아지도록 처리된 신호를 포함하는,
    디스플레이 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제2 영역에 대응하는 오디오 신호는, 상기 디스플레이 장치의 정면 방향에 있는 스피커에서 상기 제2 영역과 관련된 오디오 신호가 출력되도록 처리된 신호를 포함하는,
    디스플레이 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 오디오 신호와 관련된 위치 메타데이터를 수신하지 않은 것으로 판단되면 상기 화면 이동 명령에 기초하여 상기 오디오 출력부가 출력하는 오디오 신호의 볼륨을 조절하는,
    디스플레이 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 화면 이동 명령이 원격 제어 장치의 움직임 감지 신호인 경우,
    상기 제어부는 상기 원격 제어 장치가 움직이는 방향을 감지하고, 상기 감지된 방향에 대응하는 오디오 신호의 볼륨이 커지도록 상기 오디오 출력부를 제어하는,
    디스플레이 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 화면 이동 명령에 따라 상기 제1 영역에서 상기 제2 영역으로 영상이 이동한 각도를 획득하고, 상기 획득된 각도에 기초하여 상기 오디오 신호가 출력되도록 상기 오디오 출력부를 제어하는,
    디스플레이 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 오디오 출력부가 상기 제2 영역에 대응하는 오디오 신호를 출력하도록 상기 360도 영상 컨텐트에 대응하는 오디오 신호의 EQ(Equalizer)를 조절하는,
    디스플레이 장치.
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