KR102509935B1 - 디스플레이 장치 - Google Patents

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KR102509935B1
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Abstract

디스플레이 장치가 개시된다. 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는,
방송 신호를 수신하는 방송 수신부, 디스플레이부, 및, 상기 방송 신호에 대응하는 실시간 방송 영상을 디스플레이 하고, 상기 방송 신호에 포함되는 메타 데이터에 기초하여 상기 메타 데이터에 대응하는 씬(scene)을 캡쳐하고, 상기 캡쳐된 씬(scene)을 디스플레이 하는 제어부를 포함한다.

Description

디스플레이 장치{DISPLAY DEVICE}
본 발명은, 메타 데이터를 이용하여 세부 정보의 제공이 가능한 씬을 캡쳐하여 제공 할 수 있는 디스플레이 장치에 관한 것이다.
유선 또는 무선 통신망을 이용한 디지털 TV 서비스가 보편화되고 있다. 디지털 TV 서비스는 기존의 아날로그 방송 서비스에서는 제공할 수 없었던 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 디지털 TV 서비스의 종류인 IPTV(Internet Protocol Television), smart TV 서비스의 경우 사용자로 하여금 시청 프로그램의 종류, 시청 시간 등을 능동적으로 선택할 수 있도록 하는 양방향성을 제공한다. IPTV, smart TV서비스는 이러한 양방향성을 기반으로 하여 다양한 부가 서비스, 예컨대 인터넷 검색, 홈쇼핑, 온라인 게임 등을 제공할 수도 있다.
최근에는 방송 영상에 포함되는 오브젝트를 인식하고, 인식된 오브젝트를 이용하여 세부 정보를 검색한 후 사용자에게 제공하는 기술이 나타나고 있다.
이 경우 사용자는 검색하기를 원하는 오브젝트를 선택해야 한다. 다만 실시간 방송 영상을 보면서 오브젝트를 선택하는 조작을 하는 경우, 장면이 전환됨에 따라 검색하기를 원하는 오브젝트를 선택할 수 없는 문제가 발생할 수 있다.
본 발명의 목적은, 메타 데이터를 이용하여 세부 정보의 제공이 가능한 씬을 캡쳐하여 제공 할 수 있는 디스플레이 장치를 제공하기 위함이다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는, 방송 신호를 수신하는 방송 수신부, 디스플레이부, 및, 상기 방송 신호에 대응하는 실시간 방송 영상을 디스플레이 하고, 상기 방송 신호에 포함되는 메타 데이터에 기초하여 상기 메타 데이터에 대응하는 씬(scene)을 캡쳐하고, 상기 캡쳐된 씬(scene)을 디스플레이 하는 제어부를 포함한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 2은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 실제 구성 예를 보여준다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 5는 사용자가 검색을 위한 오브젝트 선택시 발생할 수 있는 문제점을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7 내지 도 10은 본 발명의 실시 예에 따른, 메타 데이터에 대응하는 씬을 캡쳐하여 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8 내지 도 11은 본 발명의 실시 예에 따른, 실시간 방송 영상의 출력에 따라 복수의 썸네일 이미지를 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른, 캡쳐된 복수의 씬 중 어느 하나의 씬이 선택되는 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13 내지 도 14는 본 발명의 실시 예에 따른, 아이콘 선택되는 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 15 내지 도 16은 본 발명의 실시예에 따른, 검색어의 수정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17 내지 도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 아이콘에 대한 세부 아이콘을 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 19는 본 발명의 실시 예에 따른, VOD 컨텐츠 시청 중 캡쳐된 복수의 씬 중 어느 하나의 씬이 선택되는 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 20은 본 발명의 실시 예에 따른, 캡쳐된 복수의 씬을 분류하여 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 21은 본 발명의 실시 예에 따른, 복수의 씬 중 특정 씬을 선택하는 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 본 명세서에 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시 예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 TV, 모니터, 프로젝터 또는 이를 포함하는 장치 등으로 구현될 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 방송 수신부(130), 외부기기 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 카메라(160), 제어부(170), 디스플레이부(180), 오디오 출력부(185), 및 전원공급부(190)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(130)는 튜너(131), 복조부(132) 및 네트워크 인터페이스부 (133)를 포함할 수 있다.
튜너(131)는 채널 선국 명령에 따라 특정 방송 채널을 선국할 수 있다. 튜너 (131)는 선국된 특정 방송 채널에 대한 방송 신호를 수신할 수 있다.
복조부(132)는 수신한 방송 신호를 비디오 신호, 오디오 신호, 방송 프로그램과 관련된 데이터 신호로 분리할 수 있고, 분리된 비디오 신호, 오디오 신호 및 데이터 신호를 출력이 가능한 형태로 복원할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 디스플레이 장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 디스플레이 장치(100)에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
그리고, 네트워크 인터페이스부(133)는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있으며, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
외부기기 인터페이스부(135)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(170) 또는 저장부(140)로 전달할 수 있다.
외부기기 인터페이스부(135)는 디스플레이 장치(100)와 외부장치 간의 연결 경로를 제공할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 외부기기 인터페이스부(135)를 통해 외부장치와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
외부기기 인터페이스부(135)는 외부장치로부터 출력된 영상, 오디오 중 하나 이상을 수신하여, 제어부(170)로 전달할 수 있다. 외부기기 인터페이스부(135)에 연결 가능한 외부장치는 셋톱박스, 블루레이 플레이어, DVD 플레이어, 게임기, 사운드 바, 스마트폰과 같은 단말기, PC, USB 메모리, 홈 씨어터 중 어느 하나일 수 있다.
저장부(140)는 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장하고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(140)는 외부기기 인터페이스부(135), 네트워크 인터페이스부 (133), 또는 카메라(160)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있으며, 채널 기억 기능을 통하여 소정 이미지에 관한 정보를 저장할 수도 있다.
저장부(140)는 외부기기 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부 (133)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 저장부(140) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일 (동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(150)는 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는 블루투스(Bluetooth), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식, RF(Radio Frequency) 통신 방식 또는 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(170)로부터의 제어 신호를 원격제어장치(200)로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(180)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부기기 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부기기 인터페이스부 (135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
그 외, 제어부(170)는, 디스플레이 장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디스플레이 장치(100)를 제어할 수 있으며, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디스플레이 장치(100) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
제어부(170)는 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부기기 인터페이스부(135)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 제어부(170)는 영상을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있으며, 예를 들어 튜너(131)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부기기 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(140)에 저장된 영상이 디스플레이부(180)에서 표시되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(180)에 표시되는 영상은 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠가 재생되도록 제어할 수 있으며, 상기 컨텐츠는 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 등 다양한 형태일 수 있다.
디스플레이부(180)는 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부기기 인터페이스부(135)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다.
한편, 도 1에 도시된 디스플레이 장치(100)는 본 발명의 일실시예에 불과하므로. 도시된 구성요소들 중 일부는 실제 구현되는 디스플레이 장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 도 1에 도시된 바와 달리, 튜너(131)와 복조부(132)를 구비하지 않고 네트워크 인터페이스부(133) 또는 외부기기 인터페이스부(135)를 통해서 영상을 수신하여 재생할 수도 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 방송 신호 또는 다양한 네트워크 서비스에 따른 컨텐츠들을 수신하기 위한 등과 같은 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치와 상기 영상 처리 장치로부터 입력되는 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치로 분리되어 구현될 수 있다.
이 경우, 이하에서 설명할 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은 도 1을 참조하여 설명한 바와 같은 디스플레이 장치(100)뿐 아니라, 상기 분리된 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치 또는 디스플레이부(180) 및 오디오출력부(185)를 구비하는 컨텐츠 재생 장치 중 어느 하나에 의해 수행될 수도 있다.
다음으로, 도 2 내지 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치에 대해 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이고, 도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 실제 구성 예를 보여준다.
먼저, 도 2를 참조하면, 원격제어장치(200)는 지문인식부(210), 무선통신부 (220), 사용자 입력부(230), 센서부(240), 출력부(250), 전원공급부(260), 저장부 (270), 제어부(280), 음성 획득부(290)를 포함할 수 있다.
도 2을 참조하면, 무선통신부(220)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치와 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)는 RF 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈(221)을 구비하며, IR 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈(223)을 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 블루투스 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 블루투스 모듈(225)을 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치 (200)는 NFC(Near Field Communication) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수할 수 있는 NFC 모듈(227)을 구비하며, WLAN(Wireless LAN) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 WLAN 모듈(229)을 구비할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)로 원격제어장치(200)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 무선 통신부(220)를 통해 전송한다.
한편, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)가 전송한 신호를 RF 모듈(221)을 통하여 수신할 수 있으며, 필요에 따라 IR 모듈(223)을 통하여 디스플레이 장치(100)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
사용자 입력부(230)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(230)를 조작하여 원격제어장치(200)로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(230)가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 원격제어장치(200)로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 이에 대해서는 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3을 참조하면, 원격제어장치(200)는 복수의 버튼을 포함할 수 있다. 복수의 버튼은 지문 인식 버튼(212), 전원 버튼(231), 홈 버튼(232), 라이브 버튼(233), 외부 입력 버튼(234), 음량 조절 버튼(235), 음성 인식 버튼(236), 채널 변경 버튼(237), 확인 버튼(238) 및 뒤로 가기 버튼(239)을 포함할 수 있다.
지문 인식 버튼(212)은 사용자의 지문을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 일 실시예로, 지문 인식 버튼(212)은 푸쉬 동작이 가능하여, 푸쉬 동작 및 지문 인식 동작을 수신할 수도 있다. 전원 버튼(231)은 디스플레이 장치(100)의 전원을 온/오프 하기 위한 버튼일 수 있다. 홈 버튼(232)은 디스플레이 장치(100)의 홈 화면으로 이동하기 위한 버튼일 수 있다. 라이브 버튼(233)은 실시간 방송 프로그램을 디스플레이 하기 위한 버튼일 수 있다. 외부 입력 버튼(234)은 디스플레이 장치(100)에 연결된 외부 입력을 수신하기 위한 버튼일 수 있다. 음량 조절 버튼(235)은 디스플레이 장치(100)가 출력하는 음량의 크기를 조절하기 위한 버튼일 수 있다. 음성 인식 버튼(236)은 사용자의 음성을 수신하고, 수신된 음성을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 채널 변경 버튼(237)은 특정 방송 채널의 방송 신호를 수신하기 위한 버튼일 수 있다. 확인 버튼(238)은 특정 기능을 선택하기 위한 버튼일 수 있고, 뒤로 가기 버튼(239)은 이전 화면으로 되돌아가기 위한 버튼일 수 있다.
다시 도 2를 설명한다.
사용자 입력부(230)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 원격제어장치(200)로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(230)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시 예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
센서부(240)는 자이로 센서(241) 또는 가속도 센서(243)를 구비할 수 있으며, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있으며, 가속도 센서(243)는 원격제어장치(200)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 원격제어장치(200)는 거리측정센서를 더 구비할 수 있어, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부 (180)와의 거리를 센싱할 수 있다.
출력부(250)는 사용자 입력부(235)의 조작에 대응하거나 디스플레이 장치(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다. 출력부(250)를 통하여 사용자는 사용자 입력부(235)의 조작 여부 또는 디스플레이 장치(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
예를 들어, 출력부(250)는 사용자 입력부(235)가 조작되거나 무선 통신부(225)를 통하여 디스플레이 장치(100)와 신호가 송수신되면 점등되는 LED 모듈(251), 진동을 발생하는 진동 모듈(253), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(255), 또는 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(257)을 구비할 수 있다.
또한, 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)로 전원을 공급하며, 원격제어장치(200)가 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로써 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
저장부(270)는 원격제어장치(200)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다. 만일 원격제어장치(200)가 디스플레이 장치(100)와 RF 모듈(221)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우 원격제어장치(200)과 디스플레이 장치(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)의 제어부(280)는 원격제어장치(200)와 페어링된 디스플레이 장치(100)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 저장부(270)에 저장하고 참조할 수 있다.
제어부(280)는 원격제어장치(200)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 제어부(280)는 사용자 입력부(235)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부(240)에서 센싱한 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호를 무선 통신부(220)를 통하여 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)의 음성 획득부(290)는 음성을 획득할 수 있다.
음성 획득부(290)는 적어도 하나 이상의 마이크를 포함할 수 있고, 마이크를 통해 음성을 획득할 수 있다.
다음으로 도 4를 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 4의 (a)는 원격 제어 장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 디스플레이부 (180)에 표시되는 것을 예시한다.
사용자는 원격 제어 장치(200)를 상하, 좌우로 움직이거나 회전할 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(205)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대응한다. 이러한 원격 제어 장치(200)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(205)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
도 4의 (b)는 사용자가 원격 제어 장치(200)를 왼쪽으로 이동하면, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(205)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다.
원격 제어 장치(200)의 센서를 통하여 감지된 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보는 디스플레이 장치(100)로 전송된다. 디스플레이 장치(100)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(205)의 좌표를 산출할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(205)를 표시할 수 있다.
도 4의 (c)는, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이부(180)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌인되어 확대 표시될 수 있다.
이와 반대로, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이부(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌아웃되어 축소 표시될 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃되고, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인될 수도 있다.
또한, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상, 하, 좌, 우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격 제어 장치(200)의 상, 하, 좌, 우 이동에 따라 포인터(205)만 이동하게 된다.
한편, 포인터(205)의 이동속도나 이동방향은 원격 제어 장치(200)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
한편, 본 명세서에서의 포인터는, 원격 제어 장치(200)의 동작에 대응하여, 디스플레이부(180)에 표시되는 오브젝트를 의미한다. 따라서, 포인터(205)로 도면에 도시된 화살표 형상 외에 다양한 형상의 오브젝트가 가능하다. 예를 들어, 점, 커서, 프롬프트, 두꺼운 외곽선 등을 포함하는 개념일 수 있다. 그리고, 포인터(205)가 디스플레이부(180) 상의 가로축과 세로축 중 어느 한 지점(point)에 대응하여 표시되는 것은 물론, 선(line), 면(surface) 등 복수 지점에 대응하여 표시되는 것도 가능하다.
도 5는 사용자가 검색을 위한 오브젝트 선택시 발생할 수 있는 문제점을 설명하기 위한 도면이다.
제어부는 매직 링크 기능을 제공할 수 있다. 여기서 매직 링크 기능이란, 현재 시청 중인 방송 프로그램과 연관된 동영상이나 다양한 정보를 검색하여 제공하는 기능일 수 있다.
예를 들어 제어부는, 현재 시청중인 방송 프로그램과 연관된 동영상, 현재 시청중인 방송 프로그램과 동일한 장르의 채널, 키워드나 시청 프로그램과 관련되어 웹에서 검색되는 정보, 등장 인물 정보, 방송 프로그램 정보 등을 제공할 수 있다.
또한 제어부는 방송 프로그램의 실시간 방송 영상에 포함되는 오브젝트와 연관된 정보를 웹 등에서 검색하여 제공할 수 있다.
도 5a를 참고하면, 사용자는 실시간 방송 영상(510)을 시청하고 있다. 또한 사용자는 현재 제1 오브젝트(511)인 인물에 대한 정보가 궁금한 상태이다.
이 경우 사용자는 원격 제어 장치를 이용하여 포인터(520)를 생성하고, 포인터(520)를 제1 오브젝트(511)로 이동 시켜서 클릭하는 제어를 수행하여야 한다.
다만 제어를 수행하는 동안, 화면이 이미 다음 장면(530)으로 넘어가 버림에 따라, 사용자는 검색하기를 원하는 오브젝트를 선택할 수 없는 문제가 발생할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6에 따르면 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은, 방송 신호에 대응하는 실시간 방송 영상을 디스플레이 하는 단계(S610), 방송 신호에 포함되는 메타 데이터에 기초하여 메타 데이터에 대응하는 씬(scene)을 캡쳐하는 단계(S630) 및 캡쳐된 씬(scene)을 디스플레이 하는 단계(S650) 포함할 수 있다.
먼저 방송 신호에 대응하는 실시간 방송 영상을 디스플레이 하는 단계(S610)에 대하여 설명한다.
방송 수신부는 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한 방송 수신부는 방송 신호를 이용하여 수신된 방송 신호에 대응하는 실시간 방송 영상을 디스플레이 할 수 있다.
한편 방송 신호는 메타 데이터를 포함할 수 있다. 이 경우 방송 수신부는 수신된 방송 신호로부터 메타 데이터를 추출할 수 있다.
방송 신호에 포함되는 메타 데이터에 기초하여 메타 데이터에 대응하는 씬(scene)을 캡쳐하는 단계(S630) 및 캡쳐된 씬(scene)을 디스플레이 하는 단계(S650)와 관련해서는 도 7 내지 도 10을 참고하여 구체적으로 설명한다.
도 7 내지 도 10은 본 발명의 실시 예에 따른, 메타 데이터에 대응하는 씬을 캡쳐하여 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
먼저 방송 신호에 포함되어 수신되는 메타 데이터에 대해서 설명한다.
메타 데이터는, 세부 정보의 제공의 대상이 되는 하나 이상의 오브젝트를 지정하는 데이터일 수 있다.
구체적으로 실시간 방송 영상에는, 다양한 종류의 오브젝트가 포함되어 디스플레이 될 수 있다.
여기서 오브젝트의 종류는, 인물, 헤어, 의류, 가방, 장소, 가구, 구두, 건물, 화장 등을 포함할 수 있다.
이 경우 인물은 제1 인물(예를 들어 홍길동), 제2 인물(성춘향) 등을 포함할 수 있으며, 가방은 제1 가방(A사 모델명 B), 제2 가방(C사 모델명 D) 등을 포함할 수 있다. 또한 헤어는 제1 헤어 스타일(홍길동 스타일), 제2 헤어 스타일(성춘향 스타일) 등을 포함할 수 있다.
그리고 메타 데이터는, 세부 정보의 제공의 대상이 되는 하나 이상의 오브젝트를 지정하는 데이터일 수 있다.
예를 들어 메타 데이터는, 제1 인물, 제2 가방, 제2 헤어 스타일을 지정하는 데이터일 수 있다.
제1 실시 예로써, 메타 데이터는 특정 씬(scene)에 매칭된 데이터일 수 있다. 그리고 메타 데이터가 특정 씬(scene)에 매칭되는 경우, 메타 데이터는 특정 씬(scene) 내의 세부 정보의 제공의 대상이 되는 하나 이상의 오브젝트를 지정하는 데이터일 수 있다.
여기서 메타 데이터가 특정 씬(scene)에 매칭된다는 의미는, 메타 데이터가 특정 씬(scene)에 적용되는 것으로 지정된 것을 의미할 수 있다. 또한 메타 데이터가 특정 씬(scene) 내의 세부 정보의 제공의 대상이 되는 하나 이상의 오브젝트를 지정한 다는 의미는, 메타 데이터가 매칭된 특정 씬(scene)에 포함된 하나 이상의 오브젝트를 세부 정보의 제공의 대상으로 지정한다는 의미일 수 있다.
예를 들어 제1 씬(scene)에 제1 메타 데이터가 매칭되었고 제1 메타 데이터가 제1 인물을 지정하는 데이터이고, 제2 씬(scene)에는 메타 데이터가 매칭되지 않았고, 제3 씬(scene)에 제2 메타 데이터가 매칭되었고 제2 메타 데이터가 제2 가방 및 제3 의류를 지정하는 데이터인 것으로 가정한다.
이 경우 세부 정보의 제공의 대상이 되는 오브젝트는, 제1 씬(scene)에 포함되는 제1 인물, 그리고 제3 씬(scene)에 포함되는 제2 가방 및 제3 의류일 수 있다.
이 경우 제어부는 제1 메타 데이터가 매칭된 제1 씬(scene)을 캡쳐하여 디스플레이 하고, 제1 씬(scene) 내의 제1 인물을 식별 가능하도록 디스플레이 할 수 있다. 또한 제어부는 제2 메타 데이터가 매칭된 제3 씬(scene)을 캡쳐하여 디스플레이 하고, 제3 씬(scene) 내의 제2 가방 및 제3 의류를 식별 가능하도록 디스플레이 할 수 있다.
제2 실시 예로써, 메타 데이터는 특정 방송 프로그램에 매칭되는 데이터일 수 있다. 그리고 메타 데이터가 특정 방송 프로그램에 매칭되는 경우, 메타 데이터는 특정 방송 프로그램의 실시간 방송 영상에서 세부 정보의 제공의 대상이 되는 하나 이상의 오브젝트를 지정하는 데이터일 수 있다.
여기서 메타 데이터가 특정 방송 프로그램에 매칭된다는 의미는, 메타 데이터가 특정 방송 프로그램의 실시간 방송 영상에 적용되는 것으로 지정된 것을 의미할 수 있다. 또한 메타 데이터는 특정 방송 프로그램의 실시간 방송 영상에서 세부 정보의 제공의 대상이 되는 하나 이상의 오브젝트를 지정한 다는 의미는, 실시간 방송 영상을 구성하는 복수의 씬(scene)에 포함된 하나 이상의 오브젝트를 세부 정보의 제공의 대상으로 지정한다는 의미일 수 있다.
예를 들어 “한국 대 미국의 축구 경기”라는 방송 프로그램의 실시간 방송 영상에 제1 인물 및 제3 인물을 지정하는 메타 데이터가 매칭된다고 가정한다.
실시간 방송 영상은 복수의 씬(scene)으로 구성될 수 있다. 예를 들어 실시간 방송 영상은 제1 내지 제1000 씬(scene)으로 구성될 수 있다.
그리고 복수의 씬(scene) 중 제20 씬(scene)에 제1 인물이 포함되고, 제30 씬(scene)에 제2 인물이 포함되고, 제 35씬(scene)에 제1 인물 및 제2 인물이 포함되는 것으로 가정한다.
이 경우 세부 정보의 제공의 대상이 되는 오브젝트는, 제1 인물 및 제2 인물일 수 있다.
이 경우 제어부는 제1 인물을 포함하는 제20 씬(scene)을 캡쳐하여 디스플레이 하고, 제 20 씬(scene) 내부의 제1 인물을 식별 가능하도록 디스플레이 할 수 있다. 또한 제어부는 제2 인물을 포함하는 제30 씬(scene)을 캡쳐하여 디스플레이 하고, 제 30 씬(scene) 내부의 제2 인물을 식별 가능하도록 디스플레이 할 수 있다. 또한 제어부는 제1 인물 및 제2 인물을 포함하는 제35 씬(scene)을 캡쳐하여 디스플레이 하고, 제 35 씬(scene) 내부의 제1 인물 및 제2 인물을 식별 가능하도록 디스플레이 할 수 있다.
한편 본 명세서에서 메타 데이터에 대응하는 씬을 캡쳐한다는 의미는, 위의 제1 실시 예에 따라 특정 씬에 매칭된 메타 데이터를 이용하여 씬을 추출하고 캡쳐하는 실시 예, 제2 실시 예에 따라 방송 프로그램에 매칭된 메타 데이터에 기초하여 씬을 추출하고 캡쳐하는 실시 예를 모두 포함하는 의미일 수 있다.
한편 메타 데이터는 사용자에 의하여 생성되고 세부 정보 제공의 대상이 되는 오브젝트를 지정하는 데이터일 수 있다.
구체적으로 제어부는 특정 오브젝트를 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 이 경우 제어부는 특정 오브젝트를 인식한 후 웹을 통하여 검색할 수 있다. 그리고 제어부는 선택된 특정 오브젝트를 세부 정보 제공의 대상이 되는 오브젝트로 지정하는 메타 데이터를 생성할 수 있다.
이 경우 생성된 메타 데이터는 상기 특정 방송 프로그램에 매칭될 수 있다.
또한 생성된 메타 데이터는 상기 특정 방송 프로그램을 구성하는 특정 씬에 매칭될 수도 있다. 구체적으로 특정 씬에 포함되는 특정 오브젝트를 선택하는 입력이 수신되는 경우, 제어부는 선택된 특정 오브젝트를 세부 정보 제공의 대상이 되는 오브젝트로 지정하는 메타 데이터를 생성할 수 있다. 이 경우 제어부는 생성된 메타 데이터를 상기 특정 씬과 매칭하여 저장할 수 있다.
한편 메타 데이터는 이미지 추출을 통하여 생성되고, 세부 정보 제공의 대상이 되는 오브젝트를 지정하는 데이터일 수 있다.
구체적으로 제어부는 씬으로부터 오브젝트를 추출할 수 있다. 이 경우 제어부는 추출된 오브젝트를 인식한 후 웹을 통하여 검색할 수 있다. 그리고 제어부는 추출된 오브젝트를 세부 정보 제공의 대상이 되는 오브젝트로 지정하는 메타 데이터를 생성할 수 있다.
이 경우 생성된 메타 데이터는 특정 방송 프로그램에 매칭될 수도 있으며, 오브젝트를 추출한 특정 씬에 매칭 될 수도 있다.
한편 씬(scene)은 하나의 프레임을 의미할 수도 있으며, 복수의 프레임이 하나의 씬(scene)을 구성할 수도 있다.
그리고 씬(scene)이 하나의 프레임을 의미하는 경우, 메타 데이터는 특정 프레임에 매칭될 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른, 사용자로부터 검색 기능의 실행을 위한 입력이 수신되는 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
검색 기능의 실행을 위한 입력이 입력부를 통하여 수신되는 경우, 제어부는 오브젝트에 대한 세부 정보의 제공을 시작할 수 있다.
구체적으로, 제어부는 실시간 방송 영상을 저장부에 저장할 수 있다.
그리고 제1 시점(t1)에 검색 기능의 실행을 위한 입력이 수신되면, 제어부는 저장된 방송 영상을 이용하여 현재 디스플레이 되는 씬 이전의 제4 씬을 캡쳐할 수 있다. 여기서 제4 씬은 메타 데이터에 대응하는 씬일 수 있다.
이 경우 제어부는 캡쳐된 제4 씬을 실시간 방송 영상(710)과 함께 디스플레이 할 수 있다.
한편 제어부는 캡쳐된 제4 씬의 썸네일 이미지(720)를 실시간 방송 영상(710)과 함께 디스플레이 할 수 있다.
도 8 내지 도 10은 본 발명의 실시 예에 따른, 실시간 방송 영상의 출력에 따라 복수의 썸네일 이미지를 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 씬에 메타 데이터가 매칭되는 제1 실시 예에 대하여 설명한다.
제1 실시 예에 따르면, 제어부는 방송 신호에 포함되는 메타 데이터에 기초하여 메타 데이터에 대응하는 씬을 캡쳐하고, 캡쳐된 씬을 디스플레이 할 수 있다.
구체적으로 제어부는 전체 씬 중 메타 데이터가 매칭된 씬을 캡쳐할 수 있다.
예를 들어 제어부는 실시간 방송 영상에서, 제5 메타 데이터가 매칭된 제5 씬, 제6 메타 데이터가 매칭된 제6 씬, 제7 메타 데이터가 매칭된 제7 씬, 제8 메타 데이터가 매칭된 제8 씬, 제9 메타 데이터가 매칭된 제9 씬을 캡쳐할 수 있다.
이 경우 제어부는 복수의 씬을 캡쳐되는 순서대로 순차적으로 나열하여 디스플레이 할 수 있다.
구체적으로 도 8에서 도시하는 바와 같이, 제2 시점(t2)에 제5 메타 데이터가 매칭된 제5 씬이 디스플레이 된 경우, 제어부는 제5 씬을 캡쳐하고 캡쳐된 제5 씬을 실시간 방송 영상(810)과 함께 디스플레이 할 수 있다.
이 경우 제어부는 캡쳐된 제5 씬의 썸네일 이미지(730)를 실시간 방송 영상(710)과 함께 디스플레이 할 수 있다.
또한 제어부는 제5 씬의 썸네일 이미지(730)를, 이전에 캡쳐되어 디스플레이 된 제4 씬의 썸네일 이미지(720)의 우측에 디스플레이 할 수 있다.
도 9를 참고하면, 제어부는 동일한 방식으로 복수의 씬을 캡쳐할 수 있으며, 캡쳐된 복수의 씬의 썸네일 이미지(720, 730, 740, 750, 760)를 순차적으로 나열하여 실시간 방송 영상(910)과 함께 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 메타 데이터에 대응하는 제5 씬이 제2 시점(t2)에 디스플레이 되면, 제어부는 제5 씬을 캡쳐하고 캡쳐된 제5 씬의 썸네일 이미지(730)를 실시간 방송 영상(810)과 함께 디스플레이 할 수 있다.
또한 제5 씬이 디스플레이 된 후 메타 데이터에 대응하는 제6 씬이 제3 시점(t3)에 디스플레이 되면, 제어부는 제6 씬을 캡쳐하고 캡쳐된 제6 씬의 썸네일 이미지(740)를 실시간 방송 영상(810) 및 제5 씬의 썸네일 이미지(730)와 함께 디스플레이 할 수 있다.
한편 도 9에서는 제4 씬의 썸네일 이미지(720), 제5 씬의 썸네일 이미지(730), 제6 씬의 썸네일 이미지(740), 제7 씬의 썸네일 이미지(750), 제8 씬의 썸네일 이미지(760)가 디스플레이 되어 있다.
한편 도 10을 참고하면, 제6 시점(t6)에 제9 메타 데이터가 매칭된 제9 씬이 디스플레이 된 경우, 제어부는 제9 씬을 캡쳐할 수 있다.
한편 썸네일 이미지의 디스플레이 개수는 한정되어 있다. 이 경우 제어부는 새롭게 캡쳐된 제9 씬의 썸네일 이미지(770)를 최 우측에 디스플레이 하고, 가장 이전에 캡쳐되어 최 좌측에 디스플레이 된 제4 씬(720)의 썸네일 이미지를 삭제할 수 있다. 또한 제5 씬의 썸네일 이미지(730), 제6 씬의 썸네일 이미지(740), 제7 씬의 썸네일 이미지(750), 제8 씬의 썸네일 이미지(760)는 좌측으로 이동할 수 있다.
한편 제어부는, 이전에 디스플레이 되었던 썸네일 이미지를 다시 보기 위한 입력을 수신할 수 있다.
이 경우 도 11에서 도시하는 바와 같이, 제어부는 새롭게 캡쳐된 제9 씬의 썸네일 이미지(770)를 삭제하고, 제4 씬(720)의 썸네일 이미지를 최 좌측에 다시 디스플레이 할 수 있다. 또한 제5 씬의 썸네일 이미지(730), 제6 씬의 썸네일 이미지(740), 제7 씬의 썸네일 이미지(750), 제8 씬의 썸네일 이미지(760)는 우측으로 이동할 수 있다.
다음은, 방송 프로그램에 메타 데이터가 매칭되는 제2 실시 예에 대하여 설명한다.
제2 실시 예에 따르면, 제어부는 방송 신호에 포함되는 메타 데이터에 기초하여 메타 데이터에 대응하는 씬(scene)을 캡쳐하고, 캡쳐된 씬(scene)을 디스플레이 할 수 있다.
구체적으로 제어부는 방송 신호에 포함되는 메타 데이터 및 씬에 포함되는 오브젝트에 기초하여, 메타 데이터에 대응하는 복수의 씬을 캡쳐하고, 캡쳐된 복수의 씬을 디스플레이 할 수 있다.
더욱 구체적으로 제어부는 전체 씬이, 메타 데이터에서 지정하는 오브젝트를 포함하는지 판단할 수 있다.
그리고 제어부는 전체 씬 중 메타 데이터에서 지정하는 오브젝트를 포함하는 복수의 씬을 캡쳐할 수 있다.
예를 들어 제어부는 실시간 방송 영상에서, 메타 데이터에서 지정하는 하나 이상의 오브젝트 중 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 복수의 씬(제5 씬, 제6 씬, 제7 씬, 제8 씬, 제9 씬)을 캡쳐할 수 있다.
이 경우 제어부는 복수의 씬을 캡쳐되는 순서대로 순차적으로 나열하여 디스플레이 할 수 있다.
구체적으로 도 8에서 도시하는 바와 같이, 제2 시점(t2)에 제5 씬이 디스플레이 되었고, 제5 씬이 메타 데이터에서 지정하는 오브젝트를 포함하는 경우, 제어부는 제5 씬을 캡쳐하고 캡쳐된 제5 씬을 실시간 방송 영상(810)과 함께 디스플레이 할 수 있다.
이 경우 제어부는 캡쳐된 제5 씬의 썸네일 이미지(730)를 실시간 방송 영상(710)과 함께 디스플레이 할 수 있다.
또한 제어부는 제5 씬의 썸네일 이미지(730)를, 이전에 캡쳐되어 디스플레이 된 제4 씬의 썸네일 이미지(720)의 우측에 디스플레이 할 수 있다.
도 9를 참고하면, 제어부는 동일한 방식으로 복수의 씬을 캡쳐할 수 있으며, 복수의 씬의 썸네일 이미지(720, 730, 740, 750, 760)를 순차적으로 나열하여 실시간 방송 영상(910)과 함께 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 메타 데이터에 대응하는 제5 씬이 제2 시점(t2)에 디스플레이 되면, 제어부는 제5 씬을 캡쳐하고 캡쳐된 제5 씬의 썸네일 이미지(730)를 실시간 방송 영상(810)과 함께 디스플레이 할 수 있다.
또한 제5 씬이 디스플레이 된 후 메타 데이터에 대응하는 제6 씬이 제3 시점(t3)에 디스플레이 되면, 제어부는 제6 씬을 캡쳐하고 캡쳐된 제6 씬의 썸네일 이미지(740)를 실시간 방송 영상(810) 및 제5 씬의 썸네일 이미지(730)와 함께 디스플레이 할 수 있다.
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른, 캡쳐된 복수의 씬 중 어느 하나의 씬이 선택되는 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
캡쳐된 복수의 씬 중 어느 하나의 씬을 선택하는 입력이 수신되면, 제어부는 선택된 씬을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 제4 씬의 썸네일 이미지(720) 및 제5 씬의 썸네일 이미지(730)가 디스플레이 된 상태에서 제5 씬의 썸네일 이미지(730)를 선택하는 입력이 수신되면, 제어부는 제5 씬(1210)을 디스플레이 할 수 있다.
또한 제어부는 제5 씬에 포함되는 세부 정보 제공의 대상이 되는 하나 이상의 오브젝트를 식별 가능하도록 디스플레이 할 수 있다.
구체적으로 제어부는 세부 정보 제공의 대상이 되는 하나 이상의 오브젝트가 무엇인지 나타내는 하나 이상의 아이콘(1230, 1240, 1250)을 디스플레이 할 수 있다.
여기서 하나 이상의 아이콘(1230, 1240, 1250) 각각은 오브젝트의 종류에 대한 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어 제1 아이콘(1230)은 인물과 관련된 오브젝트를 나타내는 아이콘으로써 인물에 대응하는 이미지를 포함할 수 있고, 제2 아이콘(1240)은 의류와 관련된 오브젝트를 나타내는 아이콘으로써 의류에 대응하는 이미지를 포함할 수 있고, 제3 아이콘(1260)은 장소와 관련된 오브젝트를 나타내는 아이콘으로써 장소에 대응하는 이미지를 포함할 수 있다.
그리고 메타 데이터에 의하여 지정된 오브젝트가 인물 성춘향, B 의류, C 장소인 경우, 제어부는 성춘향이 위치하는 영역에 제1 아이콘(1230)을 디스플레이 하고 B 의류가 위치하는 영역에 제2 아이콘(1240)을 디스플레이 하고 C 장소가 위치하는 영역에 제3 아이콘(1260)을 디스플레이 할 수 있다.
한편 메타 데이터는 씬이 디스플레이 되는 당시에 출력되는 음악을 지정하는 정보를 포함할 수 있다.
이 경우 제어부는 음악에 대응하는 제4 아이콘(1250)을 디스플레이 할 수 있다.
한편 제어부는 아이콘 표시의 우선 순위에 따라 복수의 아이콘 중 일부 아이콘을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 제1 아이콘(1230)은 인물 과 관련된 오브젝트를 나타내는 아이콘이고, 제2 아이콘(1240)은 의류와 관련된 오브젝트를 나타내는 아이콘이고, 제3 아이콘(1260)은 장소와 관련된 오브젝트를 나타내는 아이콘이고, 제5 아이콘은 헤어와 관련된 오브젝트를 나타내는 아이콘인 경우, 제어부는 아이콘 표시의 우선 순위에 따라 복수의 아이콘 중 제1 아이콘(1230), 제2 아이콘(1240) 및 제3 아이콘(1260)을 디스플레이 하고 제5 아이콘은 디스플레이 하지 않을 수 있다.
여기서 아이콘 표시의 우선 순위는 사용자 선호도 및 방송 프로그램의 장르 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다.
예를 들어 제어부는 검색 이력 등 사용자 선호도와 관련된 정보를 획득할 수 있다. 그리고 특정 씬에 의류, 장소, 헤어, 구두와 관련된 오브젝트가 존재하고, 사용자가 의류, 장소, 헤어에 관심이 많은 경우 제어부는 의류를 나타내는 아이콘, 장소를 나타내는 아이콘, 헤어를 나타내는 아이콘을 디스플레이 할 수 있다.
다른 예를 들어 제어부는, 방송 프로그램의 장르가 축구경기인 경우 인물을 나타내는 아이콘을 우선적으로 디스플레이 할 수 있으며, 방송 프로그램의 장르가 요리인 경우 레시피를 나타내는 아이콘을, 그리고 방송 프로그램의 장르가 여행인 경우 장소를 나타내는 아이콘을 우선적으로 디스플레이 할 수 있다.
한편 캡쳐된 복수의 씬 중 어느 하나의 씬을 선택하는 입력이 수신되면, 제어부는 선택된 씬을 메인 화면에서 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 제4 씬의 썸네일 이미지(720) 및 제5 씬의 썸네일 이미지(730)가 디스플레이 된 상태에서 제5 씬의 썸네일 이미지(730)를 선택하는 입력이 수신되면, 제어부는 제5 씬(1210)을 메인 화면에서 디스플레이 할 수 있다.
한편 선택된 씬이 메인 화면에서 디스플레이 되기 전에는 방송 영상이 메인 화면으로 디스플레이 되고 있었다. 그리고 복수의 씬 중 어느 하나의 씬을 선택하는 입력이 수신되면, 제어부는 방송 영상(1220)을 서브 화면에서 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어 제어부는 방송 영상을 PIP 화면에서 디스플레이 할 수 있다.
도 13 내지 도 14는 본 발명의 실시 예에 따른, 아이콘 선택되는 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13에 따르면, 복수의 아이콘 중 제2 아이콘(1240)이 선택되는 경우, 제어부는 제2 아이콘(1240)에 대응하는 오브젝트(1240)을 식별 가능하도록 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 제2 아이콘(1240)이 선택되는 경우 B 의류의 윤곽이 하이라이트 표시될 수 있다.
또한 도 14에 따르면, 복수의 아이콘 중 제2 아이콘(1240)이 선택되는 경우, 제어부는 제2 아이콘(1240)에 대응하는 오브젝트(1240)의 세부 정보(1420)를 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 제어부는 메타 데이터에 포함되는 오브젝트 정보(예를 들어 오브젝트의 명칭)를 이용하여 웹에서 검색을 수행함으로써, 제2 아이콘(1240)에 대응하는 오브젝트(1240)에 대한 세부 정보를 디스플레이 할 수 있다.
다른 예를 들어 제어부는 제2 아이콘(1240)에 대응하는 오브젝트(1240)의 이미지를 인식하고, 인식된 이미지를 웹에서 검색함으로써, 제2 아이콘(1240)에 대응하는 오브젝트(1240)에 대한 세부 정보를 디스플레이 할 수 있다.
도 15 내지 도 16은 본 발명의 실시예에 따른, 검색어의 수정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제1 아이콘(1230)이 선택되는 경우 제어부는 제1 아이콘(1230)에 대응하는 오브젝트의 세부 정보(1520)를 디스플레이 할 수 있다.
이 경우 제어부는 메타 데이터 및 인식된 이미지 중 적어도 하나를 이용하여 검색어를 결정하고, 검색어를 이용하여 검색을 수행할 수 있다. 또한 제어부는 검색을 수행한 웹페이지(1520)를 디스플레이 할 수 있다. 여기서 웹 페이지(1520)는 검색창(1521) 및 검색창에 입력된 검색어를 포함할 수 있다.
한편 제어부가 추출한 검색어가 사용자가 원하는 검색어가 아닐 수도 있다.
한편 제어부는 새로운 검색어를 입력하거나 기존의 검색어를 수정하기 위한 입력을 수신할 수 있다.
이 경우 도 16에서 도시하는 바와 같이, 제어부는 새로운 검색어나 수정된 검색어를 검색창(1521)에 디스플레이 하고, 새로운 검색어나 수정된 검색어를 이용하여 검색을 수행할 수 있다.
도 17 내지 도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 아이콘에 대한 세부 아이콘을 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17을 참고하면, 제어부는 아이콘과 관련된 하나 이상의 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어 제5 아이콘(1250)이 음악 아이콘인 경우, 제어부는 음악 바로 듣기 서비스, 음악 저장하기 서비스 및 음악을 휴대폰 전송 하기 서비스를 제공할 수 있다.
이 경우 제어부는 하나 이상의 기능 각각에 대응하는 하나 이상의 세부 아이콘(1710, 1720, 1730)을 디스플레이 할 수 있다.
한편 세부 아이콘의 개수는 사용자의 로그인 여부에 기초하여 변경될 수 있다.
구체적으로 사용자가 SNS 등록이나 메신저 전송을 위한 서비스에 가입하고 로그인을 유지하고 있는 경우, 도 18에서 도시하는 바와 같이, 제어부는 SNS 등록과 관련된 세부 아이콘(1740) 및 메신저 전송과 관련된 세부 아이콘(1750)을 추가적으로 디스플레이 할 수 있다.
도 19는 본 발명의 실시 예에 따른, VOD 컨텐츠 시청 중 캡쳐된 복수의 씬 중 어느 하나의 씬이 선택되는 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
실시간 방송 영상이 디스플레이 되는 경우뿐만 아니라, VOD 컨텐츠가 디스플레이 되는 경우에도 위에서 설명한 실시 예는 그대로 적용될 수 있다.
캡쳐된 복수의 씬 중 어느 하나의 씬을 선택하는 입력이 수신되면, 제어부는 선택된 씬(1910)을 디스플레이 할 수 있다.
이 경우 제어부는 VOD 컨텐츠의 재생을 일시 정지하고, 세부 정보 제공의 대상이 되는 하나 이상의 오브젝트가 무엇인지 나타내는 하나 이상의 아이콘(1230, 1240, 1250)을 디스플레이 할 수 있다.
또한 제어부는 VOD 컨텐츠의 재생을 일시 정지하고, 세부 정보 제공의 대상이 되는 하나 이상의 오브젝트의 세부 정보(1520, 1420)를 디스플레이 할 수 있다.
한편 VOD 컨텐츠의 재생을 재개하기 위한 입력이 수신되면, 제어부는 선택된 씬(1910)이 캡쳐된 시점부터 VOD 컨텐츠를 다시 재생할 수 있다.
도 20은 본 발명의 실시 예에 따른, 캡쳐된 복수의 씬을 분류하여 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
방송 프로그램의 방송 영상이 디스플레이 되는 동안 복수의 씬이 캡쳐된 경우, 제어부는 현재까지 캡쳐된 복수의 씬을 디스플레이 할 수 있다.
이 경우 제어부는 복수의 씬을 복수의 씬에 각각 포함되는 오브젝트의 유형에 따라 분류하여 디스플레이 할 수 있다.
구체적으로 제어부는 복수의 유형에 각각 대응하는 복수의 아이콘(1230, 1240, 1250, 1260)을 디스플레이 하고, 특정 아이콘이 선택되는 경우 선택된 아이콘에 대응하는 복수의 씬을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 인물을 나타내는 제1 아이콘(1230)을 선택하는 입력이 수신되면, 제어부는 캡쳐된 복수의 씬 중 성춘향을 포함하는 하나 이상의 씬을 디스플레이 할 수 있다.
다른 예를 들어 의류를 나타내는 제2 아이콘(1240)을 선택하는 입력이 수신되면, 제어부는 캡쳐된 복수의 씬 중 C 바지를 포함하는 하나 이상의 씬과 D 티셔츠를 포함하는 하나 이상의 씬(1241, 1242, 1243, 1244, 1245, 1246)을 디스플레이 할 수 있다.
한편 제어부는 방송 프로그램의 방송이 종료하거나 VOD 컨텐츠의 재생이 종료한 경우, 방송 프로그램의 방송 중 또는 VOD 컨텐츠의 재생 중 캡쳐된 복수의 씬을 디스플레이 할 수 있다.
한편 제어부는 사용자에 의하여 설정된 조건에 기초하여 씬을 캡쳐하고, 캡쳐된 씬을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 사용자가 조건으로 특정 인물을 설정한 경우, 제어부는 특정 인물을 포함하는 씬을 캡쳐하고, 캡쳐된 씬을 디스플레이 할 수 있다.
한편 아이콘(1230, 1240, 1250, 1260) 표시의 우선 순위는 사용자 선호도 및 방송 프로그램의 장르 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다.
도 21은 본 발명의 실시 예에 따른, 복수의 씬 중 특정 씬을 선택하는 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
복수의 씬(1241, 1242, 1243, 1244, 1245, 1246)이 디스플레이 된 상태에서 특정 씬을 선택하는 입력이 수신되면, 도 21에서 도시하는 바와 같이 제어부는 특정 씬(2210)을 디스플레이 할 수 있다.
이 경우 제어부는 특정 씬(2210)이 캡쳐된 시점부터 VOD 컨텐츠를 재생하거나 방송 영상을 디스플레이 할 수 있다. 이를 위하여 제어부는 실시간 방송 영상을 저장부에 저장할 수 있다.
한편 디스플레이 장치(100)에서 생성된 메타 데이터는, 다시 활용될 수 있다.
구체적으로 특정 방송 프로그램의 실시간 방송 영상이 디스플레이 되는 동안 생성된 메타 데이터는 저장부에 저장될 수 있다. 그리고 상기 특정 방송 프로그램이 다시 디스플레이 되면(예를 들어 특정 방송 프로그램이 재방송 되거나, 특정 방송 프로그램을 녹화 후 다시 재생하여 보는 경우), 제어부는 저장된 메타 데이터에 대응하는 씬을 캡쳐하고 캡쳐된 씬을 디스플레이 할 수 있다.
또한 디스플레이 장치(100)에서 생성된 메타 데이터는 공유될 수 있다.
구체적으로 제어부는 생성된 메타 데이터를 다른 디스플레이 장치에 전송하거나, 서버에 업로드 할 수 있다.
그리고 타인의 디스플레이 장치는 메타 데이터를 수신하거나 다운로드 한 후, 메타 데이터에 대응하는 씬을 캡쳐하고 캡쳐된 씬을 디스플레이 할 수 있다.
이와 같이 본 발명은, 사용자가 검색을 원하는 장면을 용이하게 선택할 수 있는 환경을 제공할 수 있다.
또한 본 발명은, 실시간 방송 중 이미 지나간 장면에 대해서도 검색을 용이하게 수행할 수 있는 환경을 제공할 수 있다.
또한 본 발명에 따르면, 사용자는 방송을 모두 시청한 후 자신이 관심을 가졌던 오브젝트가 나오는 복수의 장면을 한꺼번에 볼 수 있는 장점이 있다. 또한 복수의 장면은 종류 별로 분류되어 디스플레이 됨으로써, 사용자의 용이한 검색을 도울 수 있다.
또한 본 발명에 따르면, 사용자는 자신이 관심을 가졌던 오브젝트를 오브젝트가 등장한 시점부터 다시 볼 수 있는 장점이 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등을 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 디스플레이 장치의 제어부를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
130: 방송 수신부 170: 제어부
180: 디스플레이부

Claims (12)

  1. 방송 신호를 수신하는 방송 수신부;
    디스플레이부; 및
    상기 방송 신호에 대응하는 실시간 방송 영상을 디스플레이 하고, 상기 방송 신호에 포함되는 메타 데이터에 기초하여 상기 메타 데이터에 대응하는 씬(scene)을 캡쳐하고, 상기 캡쳐된 씬(scene)을 디스플레이 하는 제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는,
    복수의 씬(scene)이 캡쳐된 경우, 상기 캡쳐된 복수의 씬(scene)을 상기 캡쳐된 복수의 씬(scene)에 각각 포함되는 오브젝트의 유형에 따라 분류하여 디스플레이 하는
    디스플레이 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 메타 데이터가 매칭된 특정 씬(scene)을 캡쳐하고, 상기 특정 씬(scene)을 상기 실시간 방송 영상과 함께 디스플레이 하는
    디스플레이 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 메타 데이터는,
    상기 메타 데이터가 매칭된 특정 씬(scene) 내의 세부 정보 제공의 대상이 되는 하나 이상의 오브젝트를 지정하는 데이터인
    디스플레이 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 메타 데이터 및 씬(scene)에 포함되는 오브젝트에 기초하여, 상기 메타 데이터에 대응하는 복수의 씬(scene)을 캡쳐하고, 상기 캡쳐된 복수의 씬(scene)을 디스플레이 하는
    디스플레이 장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 메타 데이터는,
    특정 방송 프로그램의 실시간 방송 영상에서 세부 정보 제공의 대상이 되는 하나 이상의 오브젝트를 지정하는 데이터인
    디스플레이 장치.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 지정된 하나 이상의 오브젝트 중 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 복수의 씬(scene)을 캡쳐하여 디스플레이 하는
    디스플레이 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    특정 오브젝트를 선택하는 입력이 수신되는 경우, 상기 특정 오브젝트를 세부 정보 제공의 대상이 되는 오브젝트로 지정하는 메타 데이터를 생성하는
    디스플레이 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    사용자로부터 입력을 수신하는 입력부; 및
    상기 실시간 방송 영상을 저장하는 저장부;를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    검색 기능의 실행을 위한 입력이 수신되면, 상기 저장된 방송 영상을 이용하여 현재 디스플레이 되는 씬(scene) 이전의 상기 메타 데이터에 대응하는 씬(scene)을 캡쳐하고, 상기 캡쳐된 씬(scene)의 썸네일 이미지를 상기 실시간 방송 영상과 함께 디스플레이 하는
    디스플레이 장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 메타 데이터에 대응하는 제1 씬(scene)이 디스플레이 되면 상기 제1 씬(scene)을 캡쳐하고 상기 캡쳐된 제1 씬(scene)의 썸네일 이미지를 상기 실시간 방송 영상과 함께 디스플레이 하고,
    상기 제1 씬(scene)이 디스플레이 된 후 상기 메타 데이터에 대응하는 제2 씬(scene)이 디스플레이 되면 상기 제2 씬(scene)을 캡쳐하고 상기 캡쳐된 제2 씬(scene)의 썸네일 이미지를 상기 실시간 방송 영상 및 상기 제1 씬(scene)의 썸네일 이미지와 함께 디스플레이 하는
    디스플레이 장치.
  10. 제 9항에 있어서,
    사용자로부터 입력을 수신하는 입력부;를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제1 씬(scene) 및 제2 씬(scene) 중 어느 하나의 씬(scene)을 선택하는 입력이 수신되면, 상기 선택된 씬(scene)을 메인 화면에서 디스플레이 하고 상기 실시간 방송 영상을 서브 화면에서 디스플레이 하는
    디스플레이 장치.
  11. 제 9항에 있어서,
    사용자로부터 입력을 수신하는 입력부;를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제1 씬(scene) 및 제2 씬(scene) 중 어느 하나의 씬(scene)을 선택하는 입력이 수신되면, 상기 선택된 씬(scene)을 디스플레이 하고, 세부 정보 제공의 대상이 되는 하나 이상의 오브젝트를 나타내기 위한 아이콘을 디스플레이 하는
    디스플레이 장치.
  12. 삭제
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