KR20170019738A - 오디오 신호 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

오디오 신호 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 오디오 신호 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치에 관한 것으로, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호 처리 방법에 있어서, 오디오 신호에 대한 재생 요청에 응답하여, 상기 오디오 신호에 대한 속성 정보를 확인하는 과정, 상기 속성 정보가 제1 조건인 경우, 상기 오디오 신호를 제1 방법을 이용하여 처리하고, 상기 속성 정보가 제2 조건인 경우, 상기 오디오 신호를 제2 방법을 이용하여 처리하는 과정, 및 상기 제1 방법 및 상기 제2 방법 중 하나의 방법을 이용하여 처리된 오디오 신호를 출력하는 과정을 포함할 수 있다.

Description

오디오 신호 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{METHOD FOR PROCESSING AUDIO SIGNAL AND ELECTRONIC DEVICE SUPPORTING THE SAME}
본 발명의 다양한 실시 예는 오디오 신호 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치에 관한 것이다.
전자 장치의 스피커를 사용하여 오디오를 재생하는 경우 음량을 높이기 위하여 게인(gain)을 올리고, 클리핑(clipping) 및 새츄레이션(saturation) 방지를 위해 압축을 사용하거나, 헤드룸(headroom) 확보 및 음색 조절을 위해 다양한 필터를 사용하는 방법 등을 사용하고 있다.
하지만, 스피커에서 음량을 높이기 위한 방법을 사용할 경우 음질이 저하될 수 있다. 예컨대, 오디오 신호의 음량을 높이기 위해 과도한 게인을 적용할 경우 잡음도 같이 커지거나 피크값에서 새츄레이션(saturation)이 발생할 수 있다.
또한, 오디오 신호의 출력으로 인해 음 떨림이 발생하는 경우, 필터를 이용하여 특정 주파수 대역을 출력을 제한할 수 있다. 하지만, 이러한 경우 음색이 변질되는 문제가 발생할 수 있다.
또한, 오디오 신호의 볼륨 레벨에 관계 없이 오디오 신호에 일괄적으로 오디오 파라미터가 적용됨에 따라 특정 볼륨 레벨에 적합한 음량이 유지되지 않거나, 음질 왜곡이 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치는 오디오 신호 감지 시 최대 볼륨 레벨에서는 음량이 최대로 나오도록 하고, 최대 볼륨 레벨 이외의 볼륨 레벨에서는 최대 볼륨 레벨에서 적용한 과도한 신호 처리 부분을 완화한 오디오 파라미터를 적용할 수 있다. 이에 따라 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치는 오디오 신호의 음량과 음질 왜곡을 감소 시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 오디오 신호 처리 방법은 오디오 신호에 대한 재생 요청에 응답하여, 상기 오디오 신호에 대한 속성 정보를 확인하는 과정, 상기 속성 정보가 제1 조건인 경우, 상기 오디오 신호를 제1 방법을 이용하여 처리하고, 상기 속성 정보가 제2 조건인 경우, 상기 오디오 신호를 제2 방법을 이용하여 처리하는 과정, 및 상기 제1 방법 및 상기 제2 방법 중 하나의 방법을 이용하여 처리된 오디오 신호를 출력하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 오디오 신호를 처리하기 위한 제1 방법 및 제2 방법을 저장하기 위한 메모리, 및 상기 메모리와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 오디오 신호에 대한 재생 요청에 응답하여, 상기 오디오 신호에 대한 속성 정보를 확인하고, 상기 속성 정보가 제1 조건인 경우, 상기 오디오 신호를 제1 방법을 이용하여 처리하고, 상기 속성 정보가 제2 조건인 경우, 상기 오디오 신호를 제2 방법을 이용하여 처리하고, 상기 제1 방법 및 상기 제2 방법 중 하나의 방법을 이용하여 처리된 상기 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
전자 장치의 오디오 신호 처리 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 방법은, 오디오 신호에 대한 재생 요청에 응답하여, 상기 오디오 신호에 대한 속성 정보를 확인하는 과정과 상기 속성 정보가 제1 조건인 경우, 상기 오디오 신호를 제1 방법을 이용하여 처리하고, 상기 속성 정보가 제2 조건인 경우, 상기 오디오 신호를 제2 방법을 이용하여 처리하는 과정과 상기 제1 방법 및 상기 제2 방법 중 하나의 방법을 이용하여 처리된 오디오 신호를 출력하는 과정을 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치는 오디오 신호의 볼륨 레벨 별로 상이한 오디오 파라미터가 적용 가능하도록 제공할 수 있다. 이에 따라, 최대 볼륨 레벨 이하의 볼륨 레벨에서도 음량과 음질 왜곡을 감소 시킨 오디오 신호를 출력할 수 있다. 즉, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치는 현재 볼륨 레벨에 적합한 음질의 오디오를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 1a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시하는 도면이다.
도 1b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호를 처리하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호를 처리하는 전자 장치의 구성을 도시하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 도 3의 오디오 신호 처리부의 구성을 도시하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호를 처리하는 전자 장치의 구성을 도시하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호를 처리하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호를 처리하는 전자 장치의 구성을 도시하는 도면이다.
도 8a는 종래에 따른 오디오 신호를 처리하는 방법을 도시하는 도면이다.
도 8b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호를 처리하는 방법을 도시하는 도면이다.
도 8c는 종래 및 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호의 주파수 특성을 비교하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호를 처리하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호를 처리하는 전자 장치의 구성을 도시하는 도면이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경을 도시하는 블록도이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시하는 도면이다.
도 1a를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 통신부 110, 메모리 120, 터치스크린 디스플레이 130, 입력부 140, 오디오 처리부 150, 및 프로세서 160을 포함할 수 있다.
통신부 110은 전자 장치와 외부 전자 장치 간의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신부 110은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크에 연결되어 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 상기 무선 통신은, 예를 들면, Wi-Fi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(Near Field Communication) 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신은 cellular 통신(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WIBRO 또는 GSM 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232) 또는 POTS(plain old telephone service) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
특히, 본 발명의 다양한 실시 예에서 통신부 110은 외부 장치와 오디오 파일, 동영상 파일 등을 송수신할 수 있다. 상기 통신부 110은 외부 장치로부터 통화 요청, 수화음을 수신할 수 있다. 상기 통신부 110을 통해 수신한 통화 요청에 따른 벨소리, 수화음은 볼륨 레벨에 따른 오디오 파라미터 및 볼륨 게인이 적용된 후 오디오 출력 장치(예컨대, 스피커)를 통해 출력될 수 있다.
메모리 120은 전자 장치의 동작 프로그램을 저장하는 프로그램 메모리와 프로그램 수행 중에 발생되는 로그 정보, 컨텐츠, 오브젝트 등 데이터를 저장하는 데이터 메모리를 구비할 수 있다.
특히, 본 발명의 다양한 실시 예에서 메모리 120은 오디오 볼륨 레벨에 대응하는 오디오 파라미터를 획득하기 위해 필요한 다양한 정보 및 프로그램들을 저장할 수 있다. 상기 메모리 120은 오디오 볼륨 레벨과 오디오 파라미터를 매핑한 오디오 파라미터 테이블을 저장할 수 있다.
또한, 상기 메모리 120은 오디오 볼륨 레벨과 볼륨 게인을 매핑한 볼륨 게인 테이블을 저장할 수 있다.
또한, 상기 메모리 120은 외부 오디오를 수집하고, 상기 수집된 외부 오디오의 크기(또는, 레벨)를 측정하는 프로그램, 측정된 외부 오디오의 크기(또는, 레벨)에 따라 오디오 볼륨 레벨을 획득하는 프로그램을 저장할 수 있다. 상기 메모리 120은 외부 오디오의 크기(또는, 레벨)와 오디오 볼륨 레벨을 매핑한 외부 오디오 레벨 테이블을 저장할 수 있다.
터치스크린 디스플레이 130은 표시부 131과 터치패널 132를 포함하는 일체형으로 구성될 수 있다. 표시부 131은 프로세서 160의 제어 하에 전자 장치의 이용에 따른 다양한 화면들을 표시할 수 있다. 또한 상기 표시부 131은 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display: LCD), OLED(Organic Light Emitted Diode), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitted Diode), 플렉서블 디스플레이(Flexible Display), 벤디드 디스플레이(Bended Display) 그리고 3차원 디스플레이(3D Display) 등으로 구성될 수 있다. 또한 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 터치패널 132는 손 제스처를 감지하는 손 터치패널과 펜 제스처를 감지하는 펜 터치패널을 포함하는 복합 터치패널일 수 있다.
특히, 본 발명의 다양한 실시 예에서 표시부 131은 볼륨 조절 메뉴를 표시할 수 있다. 상기 볼륨 조절 메뉴는 최소 볼륨, 최대 볼륨, 현재 볼륨을 포함할 수 있다. 상기 표시부 131은 상기 볼륨 조절 메뉴를 예컨대, 바의 형태로 표시할 수 있다. 또한, 상기 표시부 131은 오디오 볼륨 레벨이 감소 또는 증가되었음을 알리는 알림을 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 터치패널 132는 현재 설정된 오디오 볼륨 레벨을 증가 또는 감소시키기 위한 터치 입력을 감지할 수 있다. 예컨대, 상기 터치패널 132는 화면의 일측에 표시된 볼륨 조절 메뉴 상에서 현재 볼륨 레벨을 증가 또는 감소시키는 터치 입력을 감지할 수 있다. 상기 터치패널 132는 볼륨 조절 메뉴가 표시되지 않은 상태에서 볼륨 레벨을 조절할 수 있는 터치 입력을 감지할 수 있다. 예컨대, 상기 터치패널 132는 음악 또는 동영상 재생 화면에서 현재 볼륨 레벨을 증가 또는 감소시키는 터치 입력 예컨대, 상하 방향으로의 드래그를 감지할 수 있다.
입력부 140은 숫자 또는 문자 정보를 입력 받고 각종 기능들을 설정하기 위한 다수의 입력키 및 기능키들을 포함할 수 있다. 상기 기능키들은 특정 기능을 수행하도록 설정된 방향키, 볼륨 키 및 단축키 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 입력부 140은 사용자 설정 및 전자 장치의 기능 제어와 관련된 키 신호를 생성하여 프로세서 160에 전달할 수 있다. 상기 입력부 140은 쿼티 키패드, 3*4 키패드, 4*3 키패드, 볼 조이스틱(Ball Joystick), 옵티컬 조이스틱(Optical Joystick), 휠 키(Wheel Key), 터치 키(Touch Key), 터치 패드(Touch Pad), 터치스크린(Touch-screen) 등과 같은 입력 수단들 중 어느 하나 또는 이들의 조합으로 형성될 수 있다. 한편, 상기 입력부 140은 전자 장치가 풀 터치스크린을 지원하는 경우 볼륨을 증가 또는 감소시키기 위한 볼륨 키, 전원을 온/오프하는 전원키, 메뉴키, 취소키, 홈키 등과 같은 일부 기능키만을 포함할 수도 있다.
특히, 본 발명의 다양한 실시 예에서 입력부 140은 오디오 신호의 볼륨 레벨에 입력을 수신하여 프로세서 160에 전달할 수 있다.
오디오 처리부 150은 통화 시 송수신되는 오디오 신호(송화음 또는 수화음), 수신된 메시지에 포함된 오디오 신호, 메모리 120에 저장된 오디오 파일의 재생에 따른 오디오 신호 등을 출력하기 위한 스피커(SPK, speaker) 151 및 사용자의 음성 또는 기타 오디오 신호를 수집하기 위한 적어도 하나의 마이크(MIC, microphone) 152와 연결될 수 있다. 예컨대, 상기 오디오 처리부 150은 오디오 파일 재생, 동영상 파일 재생, 게임 실행 등에 따른 오디오 신호를 스피커 151을 통해 출력할 수 있다.
특히, 본 발명의 다양한 실시 예에서 오디오 처리부 150은 오디오 신호를 설정된 볼륨 레벨(단계)에 기초하여 스피커 151을 통해 출력할 수 있다. 예컨대, 상기 오디오 처리부 150은 수화음, 음악 파일, 또는 동영상 파일에 포함된 오디오 신호를 설정된 볼륨 레벨로 스피커 151을 통해 출력할 수 있다. 또는, 상기 오디오 처리부 150은 프로세서 160의 제어 하에 입력부 140으로부터 수신한 볼륨 레벨에 기초하여 오디오 신호를 스피커 151을 통해 출력할 수 있다. 또한, 상기 오디오 처리부 150은 오디오 신호의 볼륨 레벨에 대응하는 오디오 파라미터를 수신하고, 상기 오디오 신호에 상기 수신한 오디오 파라미터를 적용하여 처리할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 오디오 파라미터는 게인(Gain), EQ(Equaliser), 베이스 강화(Bass Enhancer), SRS(Sound Retrieval System), 사운드 부스터(Sound Booster), 동적 부스터(Dynamic Booster), 3D(Dimension) 사운드, 반향(Reverberation), 노이즈 캔슬러(Noise canceller), AEC(Acoustic Echo Control), AGC(Auto Gain Control), NS(Noise Suppression), 샘플 레이트(Sample Rate), 코덱 종류(Codec Type), 보이스 강화(Voice Enhancement), 필터(Filter) 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 마이크 152는 외부 오디오 즉, 주변의 잡음을 수집할 수 있다. 또한, 상기 마이크 152는 복수 개일 수 있다. 예컨대, 통화 중, 또는 음악 재생 중에 상기 오디오 처리부 150은 복수 개의 마이크들 중 통화를 위한 마이크를 제외한 다른 마이크를 통해 외부 오디오를 수집할 수 있다.
프로세서 160은 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 상기 프로세서 160은 예를 들면, 전자 장치의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
특히, 본 발명의 다양한 실시 예에서 프로세서 160은 오디오 신호를 감지하고, 상기 감지된 오디오 신호에 대한 속성 정보를 확인할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 속성 정보는 볼륨 레벨, 오디오 채널(예컨대, 1ch, 2ch, 4ch, 5.1ch), 오디오 퀄리티(예컨대, 비트(bit)수(16bit, 24bit, 40bit)), 오디오 종류(예컨대, 음성, 음악)를 포함할 수 있다. 이하, 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 오디오 신호에 대한 속성 정보는 볼륨 레벨로 가정하여 설명한다.
예컨대, 프로세서 160은 마이크 152를 통해 오디오 신호를 입력 받거나, 스피커 151을 통해 오디오 신호가 출력되면, 오디오 신호가 감지된 것으로 결정할 수 있다. 프로세서 160은 오디오 신호가 감지되면 입력부 140을 통해 입력되는 볼륨 레벨을 확인하고, 상기 볼륨 레벨에 대응하는 오디오 파라미터를 결정할 수 있다. 예컨대, 프로세서 160은 메모리 120에 저장된 오디오 파라미터 테이블에 기초하여 상기 볼륨 레벨에 대응하는 오디오 파라미터를 결정할 수 있다. 상기 오디오 파라미터 테이블은 상기 볼륨 레벨 별로 상이한 오디오 파라미터 값(예컨대, 디지털 게인, 필터, AGC)을 매핑하여 저장할 수 있다. 프로세서 160은 오디오 신호에 상기 오디오 파라미터를 적용하여 오디오 신호를 처리할 수 있다. 프로세서 160은 상기 볼륨 레벨에 대응하는 볼륨 게인을 오디오 파라미터에 의해 처리된 오디오 신호에 적용하여 스피커 151을 통해 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 프로세서 160은 오디오 신호를 감지하면, 상기 오디오 신호를 다이내믹 레인지에서 음질 왜곡이 감소되도록 음량을 키우는 제1 오디오 신호 처리를 수행할 수 있다. 프로세서 160은 제1 오디오 신호 처리를 수행한 후 처리된 오디오 신호를 이용하여 볼륨 레벨에 따른 오디오 파라미터 값들을 최적화하여 제2 오디오 신호 처리를 수행할 수 있다. 프로세서 160은 상기 볼륨 레벨에 대응하는 볼륨 게인을 제2 오디오 신호 처리된 오디오 신호에 적용하여 스피커 151을 통해 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 프로세서 160은 오디오 신호를 감지하면 외부 오디오 레벨을 분석할 수 있다. 프로세서 160은 마이크 152를 통해 외부 오디오를 지속적으로 수집하거나 설정된 주기에 따라 주기적으로 수집하여 외부 오디오의 레벨을 측정할 수 있다. 프로세서 160은 상기 외부 오디오의 레벨에 따라 오디오 신호의 볼륨 레벨을 변경할 수 있다. 다시 말해, 프로세서 160은 주변 소음의 크기(또는 레벨)에 따라 볼륨 레벨을 조정할 수 있다.
도 1b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시하는 도면이다.
도 1b를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 통신부 110, 메모리 120, 터치스크린 디스플레이 130, 입력부 140, 오디오 처리부 150, 및 프로세서 160을 포함할 수 있다.
상기 도 1b에서 전자 장치를 구성하는 통신부 110, 메모리 120, 터치스크린 디스플레이 130, 입력부 140은 전술한 도 1a의 구성과 동일하므로 상세한 설명은 생략하기로 한다.
오디오 처리부 150은 통화 시 송수신되는 오디오 신호(송화음 또는 수화음), 수신된 메시지에 포함된 오디오 신호, 메모리 120에 저장된 오디오 파일의 재생에 따른 오디오 신호 등을 출력하기 위한 스피커(SPK, speaker) 151 및 사용자의 음성 또는 기타 오디오 신호를 수집하기 위한 적어도 하나의 마이크(MIC, microphone) 152와 연결될 수 있다. 예컨대, 상기 오디오 처리부 150은 오디오 파일 재생, 동영상 파일 재생, 게임 실행 등에 따른 오디오 신호를 스피커 151을 통해 출력할 수 있다.
특히, 본 발명의 다양한 실시 예에서 오디오 처리부 150은 DSP(Digital Signal Processing) 155를 포함할 수 있다.
상기 DSP 155는 오디오 신호를 감지면 상기 감지된 오디오 신호에 대한 속성 정보를 확인할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 속성 정보는 볼륨 레벨, 오디오 채널(예컨대, 1ch, 2ch, 4ch, 5.1ch), 오디오 퀄리티(예컨대, 비트(bit)수(16bit, 24bit, 40bit)), 오디오 종류(예컨대, 음성, 음악)를 포함할 수 있다. 이하, 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 오디오 신호에 대한 속성 정보는 볼륨 레벨로 가정하여 설명한다.
DSP 155는 프로세서 160으로부터 수신한 볼륨 레벨 대응하는 오디오 파라미터를 상기 오디오 신호에 적용하여 오디오 신호를 처리할 수 있다. 또한, 상기 DSP 155는 프로세서 160으로부터 수신한 상기 볼륨 레벨에 대응하는 볼륨 게인을 오디오 파라미터에 의해 처리된 오디오 신호에 적용하여 스피커 151을 통해 출력할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 DSP 155는 오디오 신호를 감지하면, 상기 오디오 신호를 다이내믹 레인지에서 음질 왜곡이 감소되도록 음량을 키우는 제1 오디오 신호 처리를 수행할 수 있다. DSP 155는 제1 오디오 신호 처리를 수행한 후 처리된 오디오 신호를 이용하여 볼륨 레벨에 따른 오디오 파라미터 값들을 최적화하여 제2 오디오 신호 처리를 수행할 수 있다. DSP 155는 프로세서 160으로부터 수신한 상기 볼륨 레벨에 대응하는 볼륨 게인을 제2 오디오 신호 처리된 오디오 신호에 적용하여 스피커 151을 통해 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 DSP 155는 오디오 신호를 감지하면 외부 오디오 레벨을 분석할 수 있다. 예컨대, DSP 155는 마이크 152를 통해 외부 오디오를 지속적으로 수집하거나 설정된 주기에 따라 주기적으로 수집하여 외부 오디오의 레벨을 측정할 수 있다. DSP 155는 상기 측정된 외부 오디오의 레벨에 따른 오디오 신호에 기초하여 스피커 151을 통해 오디오 신호를 출력할 수 있다. 다시 말해, DSP 155는 주변 소음의 크기(또는 레벨)에 따라 조정된 볼륨 레벨에 기초하여 스피커 151을 통해 오디오 신호를 출력할 수 있다.
프로세서 160은 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 상기 프로세서 160은 예를 들면, 전자 장치의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
특히, 본 발명의 다양한 실시 예에서 프로세서 160은 입력부 140을 통해 볼륨 레벨이 입력되는 신호를 감지하면, 상기 신호를 오디오 처리부 150에 전달할 수 있다. 프로세서 160은 터치패널 132를 통해 볼륨 레벨을 조정하는 입력(예컨대, 볼륨 레벨을 증가 또는 감소시키는 입력)을 감지하면, 상기 볼륨 레벨을 조정하는 입력 신호를 오디오 처리부 150에 전달할 수 있다. 프로세서 160은 메모리 120에 저장된 오디오 파라미터 테이블을 참조하여, 상기 볼륨 레벨에 대응하는 오디오 파라미터를 결정하여 오디오 처리부 150에 전달할 수 있다. 또한, 프로세서 160은 메모리 120에 저장된 볼륨 게인 테이블을 참조하여 상기 볼륨 레벨에 대응하는 볼륨 게인을 오디오 처리부 150에 전달할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 프로세서 160은 오디오 처리부 150으로부터 측정된 외부 오디오 레벨을 수신하면 메모리 120에 저장된 외부 오디오 레벨 테이블을 참조하여 상기 외부 오디오 레벨에 대응하는 오디오 볼륨 레벨을 오디오 처리부 150에 전달할 수 있다.
전술한 바와 같이 오디오 신호의 볼륨 레벨에 대응하는 오디오 파라미터 및 볼륨 게인을 적용하여 상기 오디오 신호를 처리하는 동작은 도 1a에 도시된 바와 같이 프로세서 160에서 처리하거나, 또는 도 1b에 도시된 바와 같이 오디오 처리부 150 내의 DPS 155에서 처리할 수 있다. 이하 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 오디오 신호를 처리하는 동작은 프로세서 160에서 처리하는 것으로 가정하여 설명한다.
이 밖에도, 상기 도 1a 및 도 1b에 도시하지 않았지만 상기 전자 장치는 위치 정보 수신을 위한 GPS(global positioning system)모듈, 적외선 센서 모듈, 조도 센서 모듈 등과 같은 다양한 센서 모듈, 이미지 또는 동영상 촬영을 위한 카메라 모듈, 방송 수신을 위한 방송 수신 모듈 등의 부가 기능을 갖는 구성 요소들을 선택적으로 더 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호를 처리하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 프로세서 160은 201동작에서 오디오 신호를 감지할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 마이크 152를 통해 오디오 신호를 입력 받거나, 출력 장치 예컨대, 스피커 151을 통해 오디오 신호가 출력되면, 프로세서 160은 오디오 신호가 감지된 것으로 결정할 수 있다. 예컨대, 상기 오디오 신호를 감지하는 동작은 음성 통화, 화상 통화, VoLTE 통화, VoIP 통화, 녹음, 음성 인식, 음악 재생, 동영상 재생, 게임 실행 등을 포함할 수 있다.
오디오 신호가 감지되면, 프로세서 160은 203동작에서 상기 오디오 신호에 대한 속성 정보를 확인할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 속성 정보는 볼륨 레벨, 오디오 퀄리티(예컨대, 비트(bit)수(16bit, 24bit, 40bit)), 오디오 종류(예컨대, 음성, 음악)를 포함할 수 있다. 이하, 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 오디오 신호에 대한 속성 정보는 볼륨 레벨로 가정하여 설명한다. 다시 말해, 프로세서 160은 상기 오디오 신호의 볼륨 레벨을 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서 160은 오디오 신호를 출력하기 위해 현재 설정된 볼륨 레벨을 확인할 수 있다. 또는 프로세서 160은 입력부 140을 통해 볼륨 레벨 조정 입력을 감지하면, 상기 조정된 볼륨 레벨을 확인할 수 있다.
프로세서 160은 205동작에서 상기 확인된 오디오 신호의 속성 정보에 대응하는 오디오 파라미터를 결정할 수 있다. 예컨대, 프로세서 160은 메모리 120에 저장된 오디오 파라미터 테이블에 기초하여 상기 볼륨 레벨에 대응하는 오디오 파라미터를 결정할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 오디오 파라미터는 디지털 게인(digital gain), 필터(filter), AGC(auto gain control)를 포함할 수 있다. 하지만 이에 한정하는 것은 아니다.
프로세서 160은 상기 볼륨 레벨에 따라 상이한 오디오 파라미터 값을 매핑하여 메모리 120에 저장할 수 있다. 예컨대, 프로세서 160은 오디오 신호의 볼륨 레벨에 대응하는 디지털 게인을 적용하여 상기 오디오 신호의 음량을 키우거나 줄일 수 있다. 프로세서 160은 오디오 신호의 볼륨 레벨에 대응하는 필터를 적용하여 특정 주파수 대역의 에너지를 줄이거나 키울 수 있다. 프로세서 160은 오디오 신호의 볼륨 레벨에 대응하는 다이내믹 레인지(dynamic range)를 조절하여 상기 오디오의 입력 신호가 특정 에너지보다 크면 줄이고, 특정 에너지보다 작으면 제거할 수 있다.
프로세서 160은 207동작에서 오디오 신호에 상기 205동작에서 결정된 오디오 파라미터를 적용하여 오디오 신호를 처리할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 전자 장치는 오디오 신호의 볼륨 레벨에 고정된 오디오 파라미터를 적용하는 것이 아닌 오디오 신호의 볼륨 레벨에 대응하는 가변적인 오디오 파라미터를 적용함으로써 왜곡되지 않은 오디오 신호의 음질을 사용자에게 제공할 수 있다.
프로세서 160은 209동작에서 오디오 신호의 속성 정보에 대응하는 볼륨 게인을 상기 오디오 파라미터에 의해 처리된 오디오 신호에 적용하여 출력할 수 있다. 예컨대, 본 발명의 다양한 실시 예에서 프로세서 160은 볼륨 게인 테이블을 참조하여 오디오 신호의 볼륨 레벨에 대응하는 볼륨 게인을 결정하고, 상기 결정된 볼륨 게인을 상기 오디오 신호에 적용하여 스피커 151을 통해 출력할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호를 처리하는 전자 장치의 구성을 도시하는 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 디코더(decoder) 301, 볼륨 인덱스(volume index) 303, 컨트롤러(controller) 305, 오디오 신호 처리부(audio signal processor) 307, 볼륨 게인 테이블(volume gain table) 309, 볼륨 게인(volume gain) 311, D/A(digital to analog converter) 313, 및 스피커(speaker) 315를 포함할 수 있다.
오디오 재생의 경우 상기 디코더 301은 MP3와 같은 압축 파일을 풀어 PCM(Pulse Code Modulation) 형태의 디지털 신호로 복원하여 오디오 신호 처리부 307에 전달할 수 있다.
상기 디코더 301은 오디오 컨텐츠 제공자 측에서 사용된 오디오 포맷 규격과 동일한 오디오 포맷 규격에 따라 비트 스트림을 디코딩할 수 있다. 예컨대, 상기 오디오 포맷 규격은 DAB(digital audio broadcasting)에 사용되는 MPEG-1 계층2, MPEG-2 계층2, 지상파 DMB(digital multimedia broadcasting)에 사용되는 BSAC(bit-sliced arithmetic coding), 위성 DMB에 사용되는 AAC(advanced audio coding), HDTV(high definition television) 방송에 사용되는 AC-3(audio code number 3)을 포함할 수 있다.
상기 볼륨 인덱스 303은 현재 설정된 볼륨 레벨 정보, 또는 프로세서 160의 제어 하에 현재 설정된 볼륨 레벨을 조절하는 입력이 감지되면, 상기 조절된 볼륨 레벨 정보를 컨트롤러 305 및 볼륨 게인 테이블 309에 전달할 수 있다.
상기 컨트롤러 305는 상기 볼륨 인덱스 303으로부터 수신한 볼륨 레벨을 기반으로 결정된 오디오 파라미터 값을 오디오 신호 처리부 307에 전달할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 컨트롤러 305는 디지털 게인 컨트롤러(digital gain controller), 필터 컨트롤러(filter controller), AGC 컨트롤러(AGC controller)를 포함할 수 있다. 이에 관하여 후술하는 도 5를 참조하여 상세히 설명하도록 한다.
오디오 신호 처리부 307은 디코더 301에 의해 디코딩된 PCM 오디오 신호에 컨트롤러 305로부터 수신한 오디오 파라미터를 적용하여 오디오 신호를 처리할 수 있다. 오디오 신호 처리부 307은 상기 오디오 파라미터가 적용된 오디오 신호를 볼륨 게인 311에 전달할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 오디오 신호 처리부 307은 디지털 게인(digital gain), 필터(filter), AGC(auto gain control)를 포함할 수 있다. 이에 관하여 후술하는 도 4를 통해 상세히 설명하도록 한다.
상기 볼륨 게인 테이블 309는 오디오 신호의 볼륨 레벨에 따른 상이한 볼륨 게인 값을 가질 수 있다. 상기 볼륨 게인 테이블 309는 상기 볼륨 인덱스 303으로부터 수신한 볼륨 레벨에 해당하는 볼륨 게인 값을 확인하여 확인된 볼륨 게인 값을 볼륨 게인 311에 전달할 수 있다.
상기 볼륨 게인 311은 최종 PCM 오디오 신호 예컨대, 오디오 신호 처리부 307에 의해 처리된 오디오 신호에 상기 볼륨 게인 테이블 309로부터 수신한 볼륨 게인 값을 적용하여 최종 출력 음량을 조절할 수 있다. 예컨대, 본 발명의 다양한 실시 예에서 프로세서 160은 오디오 신호의 최대 볼륨 레벨의 경우 0dB, 그 이하 볼륨 레벨의 경우 0dB보다 작은 볼륨 게인을 적용하여 볼륨 레벨이 낮아질수록 음량이 작아지도록 제어할 수 있다.
상기 D/A 313은 PCM 디지털 신호 예컨대, 상기 볼륨 게인 테이블 309로부터 수신한 볼륨 게인 값이 적용된 오디오 신호를 아날로그 신호로 변환하여 스피커 315에 전달할 수 있다.
스피커 315는 아날로그 전기적 신호를 입력 어쿠스틱 신호로 출력할 수 있다.
하기 표 1 및 표 2를 참조하여 전술한 오디오 신호를 처리하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
ASP 종래 본 발명
최대 볼륨 중간 볼륨 최소 볼륨 최대 볼륨 중간 볼륨 최소 볼륨
Digital Gain 15dB 15dB 15dB 15dB 6dB 2dB
Filter 500Hz Cutoff 500Hz Cutoff 500Hz Cutoff 500Hz Cutoff 200Hz Cutoff No filter
AGC Compressor -2dB -2dB -2dB -2dB -1dB 0dB
Volume Gain 0dB -6dB -15dB 0dB -2dB -8dB
상기 표 1은 종래 및 본 발명의 오디오 신호의 볼륨 레벨에 따른 오디오 신호 처리부 307 및 볼륨 게인 311을 도시한 표이다.
표 1을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에서 프로세서 160은 최대 볼륨 레벨의 이하 볼륨 레벨에서 종래 대비 오디오 신호에 더 적은 게인 적용 및 완화된 필터 적용 그리고 과도하지 않은 압축(compressor) 세팅 값을 적용할 수 있다. 이에 따라 본 발명은 음질 왜곡을 감소시킨 오디오 신호를 제공할 수 있다.
중간 볼륨 레벨에서 종래에는 오디오 신호에 9dB의 총 게인(=디지털 게인+볼륨 게인)을 적용하였지만 본 발명의 다양한 실시 예에서는 4dB을 적용할 수 있다. 중간 볼륨 레벨에서 오디오 신호에 4dB의 게인을 적용하여도 동일하게 음량을 높일 수 있다. 이는 종래에는 필터를 이용하여 오디오 신호의 500Hz 이하 주파수 대역을 제거하였지만 본 발명은 200Hz 이하 주파수 대역만 제거함으로써 기존 대비 음량 손실이 적기 때문이다.
또한, 종래에는 오디오 신호 처리부 307은 최대 볼륨, 중간 볼륨, 최소 볼륨에서 동일한 파라미터 값을 적용한 반면, 본 발명의 다양한 실시 예에서 최대 볼륨, 중간 볼륨, 최소 볼륨에 대응하는 상이한 파라미터 값을 적용함으로써 음질 왜곡이 발생하거나 볼륨 레벨이 낮은 상태에서 음량이 크게 들리는 문제점을 해결할 수 있다.
종래 Volume Gain 본 발명 Volume Gain
Volume Index 6 0dB 0dB
Volume Index 5 -3dB -1dB
Volume Index 4 -6dB -2dB
Volume Index 3 -9dB -4dB
Volume Index 2 -12dB -6dB
Volume Index 1 -15dB -8dB
상기 표 2는 종래 및 본 발명의 오디오 신호의 볼륨 레벨에 따른 볼륨 게인 311을 매핑한 볼륨 게인 테이블 309를 도시한 표이다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 오디오 신호 처리부 307을 통해 처리된 오디오 신호에 볼륨 게인 테이블 309로부터 볼륨 레벨에 대응하는 볼륨 게인 값을 수신하여 적용할 수 있다.
종래에는 오디오 신호에 일정한 간격 예컨대, 3dB 간격의 볼륨 게인 값이 적용되었지만, 본 발명의 다양한 실시 예에서는 오디오 신호에 볼륨 레벨에 대응하는 상이한 볼륨 게인 값을 적용하여 음질 왜곡이 감소된 오디오 신호를 제공할 수 있다.
전술한 표 1 및 표 2에 개시된 볼륨 레벨에 따른 오디오 신호를 처리하기 위한 오디오 파라미터 값, 볼륨 게인 311 및 볼륨 게인 테이블 309는 본 발명을 용이하게 설명하기 위한 하나의 실시 예일 뿐 상기 오디오 신호를 처리하기 위한 세팅 값 및 볼륨 게인 테이블의 볼륨 게인 값들은 상황에 따라 변동될 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 도 3의 오디오 신호 처리부의 구성을 도시하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 오디오 신호 처리부(audio signal processor) 307은 디지털 게인(digital gain) 401, 필터(filter) 403, 및 AGC(auto gain control) 405를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 오디오 신호는 디지털 게인 401, 필터 403, AGC 405 순서로 처리하는 것으로 가정하여 설명하지만, 이에 한정하는 것은 아니다.
상기 디지털 게인 401은 볼륨 레벨에 대응하는 값을 PCM 오디오 신호에 적용하여 음량을 키우거나 줄일 수 있다.
상기 필터 403은 볼륨 레벨에 대응하는 필터를 적용하여 PCM 오디오 신호의 특정 주파수 대역의 에너지를 줄이거나 키울 수 있다.
상기 AGC 405는 볼륨 레벨에 대응하는 AGC 값을 PCM 오디오 신호에 적용하여 다이내믹 레인지(dynamic range)를 조절할 수 있다. 상기 다이내믹 레인지는 수신 오디오 신호에서 가장 큰 소리의 음압과 가장 작은 소리의 음압의 차이(비율)를 의미한다. 다시 말해, 상기 AGC 405는 일정한 레벨의 범위가 되도록 자동적으로 오디오 신호의 증폭률을 조절할 수 있다. 예컨대, 상기 AGC 405는 오디오 신호가 특정 에너지보다 크면 줄이고, 특정 에너지보다 작으면 제거할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호를 처리하는 전자 장치의 구성을 도시하는 도면이다.
상기 도 5에 개시된 일부 구성은 도 3과 동일하므로 상세한 설명은 생략하도록 한다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에서 디지털 게인 컨트롤러(digital gain controller) 501, 필터 컨트롤러(filter controller) 505, 및 AGC 컨트롤러(AGC controller) 509는 전술한 도 3의 컨트롤러 303에 포함될 수 있다.
디코더 301은 예컨대, MP3와 같은 압축 파일을 풀어 PCM 형태의 디지털 신호로 복원하여 디지털 게인 401에 전달할 수 있다.
볼륨 인덱스 303은 현재 볼륨 레벨을 확인할 수 있다. 하지만 이에 한정하는 것은 아니며 상기 볼륨 인덱스 303은 프로세서 160의 제어 하에 볼륨 레벨을 조절하는 입력이 감지되면 상기 조절된 볼륨 레벨을 확인할 수 있다. 상기 볼륨 인덱스 303은 상기 확인된 볼륨 레벨을 디지털 게인 컨트롤러 501, 필터 컨트롤러 505, 및 AGC 컨트롤러 509, 및 볼륨 게인 테이블 309에 전달할 수 있다.
상기 디지털 게인 컨트롤러 501은 볼륨 인덱스 303으로부터 볼륨 레벨 정보를 수신하여 상기 볼륨 레벨에 대응하는 디지털 게인 401을 적용하도록 제공할 수 있다. 예컨대, 상기 디지털 게인 컨트롤러 501은 최대 볼륨 레벨에서 음량을 높이기 위해 오디오 신호에 과도한 볼륨 게인을 적용하도록 제어할 수 있다. 이로 인해 디지털 게인 401과 볼륨 게인 311 간의 게인 밸런스가 좋지 않을 수 있다. 하지만 상기 디지털 게인 컨트롤러 501은 최대 볼륨 레벨 이하의 볼륨 레벨에서 디지털 게인 401에 과도한 볼륨 게인을 적용하지 않도록 제어할 수 있다. 이로 인해 디지털 게인 401과 볼륨 게인 311 간의 게인 밸런스가 맞도록 게인 분배가 가능할 수 있다.
디지털 게인 401은 상기 디지털 게인 컨트롤러 501로부터 볼륨 레벨에 따른 디지털 게인 값을 수신하여 디코더 301에 의해 디코딩된 PCM 오디오 신호에 적용하여 처리할 수 있다.
상기 필터 컨트롤러 505는 볼륨 인덱스 303으로부터 볼륨 레벨 정보를 수신하여 상기 볼륨 레벨에 대응하는 필터 403을 적용할 수 있다. 예컨대, 상기 필터 컨트롤러 505는 최대 볼륨 레벨에서 오디오 신호에 저대역 주파수를 제거하는 고대역 통과 필터(high pass filter) 및 음의 떨림을 완화시키기 위해 특정 대역을 깎는 필터를 적용하도록 제어할 수 있다. 상기 필터 컨트롤러 505는 낮은 볼륨 레벨에서 오디오 신호가 소형 스피커의 저대역 재생이 안되거나 음의 떨림이 발생하지 않기 때문에 상기 오디오 신호에 완화하는 필터를 적용할 수 있다. 이에 따라, 본 발명의 다양한 실시 예에서 전자 장치는 낮은 볼륨 레벨에서 상기 오디오 신호에 완화하는 필터를 적용함으로써 원음이 재생되도록 제어할 수 있다.
필터 403은 디지털 게인 값이 적용된 오디오 신호에 상기 필터 컨트롤러 505로부터 수신한 볼륨 레벨에 대응하는 필터를 적용하여 상기 오디오 신호를 처리할 수 있다.
상기 AGC 컨트롤러 509는 볼륨 인덱스 303으로부터 볼륨 레벨 정보를 수신하여 상기 볼륨 레벨에 대응하는 AGC 405 세팅 값을 적용하도록 제어할 수 있다. 예컨대, 전술한 바와 같이 최대 볼륨 레벨에서 오디오 신호에 과도한 볼륨 게인이 적용되었으므로 상기 AGC 컨트롤러 509는 오디오 신호의 새츄레이션(saturation) 방지 또는 스피커 파손 방지를 위한 정격 출력 이하 관리를 위해 과도하게 압축(compressing)하도록 AGC 405 세팅 값을 적용할 수 있다. 상기 AGC 컨트롤러 509는 상기 최대 볼륨 레벨 이하의 볼륨 레벨에서 오디오 신호가 새츄레이션(saturation)되거나 음의 떨림이 발생할 정도로 큰 음량으로 출력되지 않기 때문에 상기 오디오 신호의 음질 열화가 감소되도록 완화된 AGC 405 세팅 값을 적용할 수 있다.
AGC 405는 필터 403이 적용된 오디오 신호에 상기 AGC 컨트롤러 509로부터 수신한 볼륨 레벨에 대응하는 AGC 세팅 값을 적용하여 오디오 신호를 처리할 수 있다.
상기 볼륨 게인 테이블 309는 상기 볼륨 인덱스 303으로부터 수신한 볼륨 레벨에 해당하는 볼륨 게인 값을 확인하여 볼륨 게인 311에 전달할 수 있다.
볼륨 게인 311은 오디오 신호 처리부 309 예컨대, 디지털 게인 401, 필터 403, 및 AGC 405에 의해 처리된 오디오 신호에 상기 볼륨 게인 테이블 309로부터 수신한 볼륨 게인 값을 적용하여 최종 출력 음량을 조절할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 평활 처리부(smoothing) 513을 더 구비할 수 있다. 오디오 신호의 볼륨 레벨에 대응하여 상기 오디오 신호에 전술한 디지털 게인 401, 필터 403, AGC 405, 및 볼륨 게인 311이 적용되어 갑작스러운 불연속에 의한 잡음이 발생할 수 있다. 이때 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 평활 처리부 513은 오디오 신호의 볼륨 레벨이 변하여도 상기 오디오 신호를 부드럽게 처리할 수 있다.
상기 D/A 313은 PCM 디지털 신호 예컨대, 상기 평활 처리부 513에 의해 처리된 오디오 신호를 아날로그 신호로 변환하여 스피커 315에 전달할 수 있다. 스피커 315는 상기 D/A 313으로부터 수신한 오디오 신호를 출력할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호 처리 방법을 도시하는 흐름도이다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 디코더 출력 신호로부터 최대 볼륨 레벨에서 최소 볼륨 레벨로 세팅 값을 적용하는 경우, 오디오 파라미터 값에서 큰 차이가 발생하여 최대 볼륨 레벨과 최소 볼륨 레벨의 음질에서 차이가 발생할 수 있다. 이를 위하여 본 발명의 다양한 실시 예에서 프로세서 160은 제1 오디오 신호 처리를 수행할 수 있다. 제1 오디오 신호 처리를 수행한 후 처리된 오디오 신호를 이용하여 볼륨 레벨에 따른 오디오 파라미터 값들을 최적화하여 제2 오디오 신호 처리를 수행할 수 있다. 다시 말해, 본 발명의 다양한 실시 예에서 제2 오디오 신호 처리를 수행하기 전에 제1 오디오 신호 처리를 수행함에 따라 보다 완화된 오디오 파라미터 값을 적용하여 제2 오디오 신호 처리를 수행할 수 있다.
도 6을 참조하면, 프로세서 160은 601동작에서 오디오 신호를 감지할 수 있다. 도 6의 601동작은 전술한 도 2의 201동작과 동일하므로 상세한 설명은 생략하도록 한다. 오디오 신호가 감지되면, 프로세서 160은 603동작에서 제1 오디오 신호를 처리할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 제1 오디오 신호를 처리하는 동작은 오디오 신호를 다이내믹 레인지에서 음질 왜곡이 감소되도록 음량을 키우는 동작일 수 있다.
프로세서 160은 605동작에서 오디오 신호에 대한 속성 정보를 확인하고, 607동작에서 확인된 속성 정보에 대응하는 오디오 파라미터를 결정할 수 있다. 예컨대, 프로세서 160은 상기 오디오 신호의 볼륨 레벨을 확인하고, 상기 확인된 볼륨 레벨에 대응하는 오디오 파라미터를 결정할 수 있다. 도 6의 607동작은 전술한 도 2의 205동작과 동일하므로 상세한 설명은 생략하도록 한다. 프로세서 160은 609동작에서 상기 제1 오디오 신호 처리된 오디오 신호에 상기 결정된 오디오 파라미터를 적용하여 제2 오디오 신호 처리를 수행할 수 있다.
프로세서 160은 611동작에서 오디오 신호의 속성 정보(예컨대, 볼륨 레벨)에 대응하는 볼륨 게인을 처리된 제2 오디오 신호에 적용하여 스피커 151을 통해 출력할 수 있다. 예컨대, 본 발명의 다양한 실시 예에서 프로세서 160은 오디오 신호의 볼륨 레벨에 대응하는 오디오 파라미터 및 볼륨 게인을 적용하여 스피커 151을 통해 출력할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호를 처리하는 전자 장치의 구성을 도시하는 도면이다.
상기 도 7에 도시된 일부 구성은 도 3과 동일하므로 상세한 설명은 생략하도록 한다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에서 디코더 301을 통해 입력된 오디오 신호를 제1 오디오 신호 처리(1st audio signal processor) 701 할 수 있다. 예컨대, 상기 제1 오디오 신호 처리 701은 음질 왜곡을 감소시키기 위한 음량 증대 솔루션을 적용하는 동작일 수 있다. 다이내믹 레인지에서 오디오 신호의 새츄레이션(saturation)이 최소화되도록 음량 증대 솔루션 내부의 게인, 필터, AGC 등의 값을 최적화할 수 있다.
프로세서 160은 제1 오디오 신호 처리 701된 오디오 신호에 제2 오디오 신호 처리(2nd audio signal processor) 703 할 수 있다. 상기 제2 오디오 신호 처리 703은 전술한 도 3의 오디오 신호 처리부 307의 구성과 동일한 동작을 수행할 수 있다. 다시 말해, 제1 오디오 신호 처리부 701로부터 수신된 오디오 신호에 컨트롤러 305로부터 수신한 오디오 파라미터를 적용하여 제2 오디오 신호 처리 703을 수행할 수 있다.
상기 볼륨 게인 테이블 309는 상기 볼륨 인덱스 303으로부터 수신한 볼륨 레벨에 해당하는 볼륨 게인 값을 확인하여 볼륨 게인 311에 전달할 수 있다.
볼륨 게인 311은 제2 오디오 신호 처리 703된 오디오 신호에 상기 볼륨 게인 테이블 309로부터 수신한 볼륨 게인 값을 적용하여 최종 출력 음량을 조절할 수 있다.
상기 D/A 313은 PCM 디지털 신호 예컨대, 상기 볼륨 게인 테이블 309로부터 수신한 볼륨 게인 값이 적용된 오디오 신호를 아날로그 신호로 변환하여 스피커 315에 전달할 수 있다. 스피커 315는 상기 D/A 313으로부터 수신한 오디오 신호를 출력할 수 있다.
도 8a는 종래에 따른 오디오 신호를 처리하는 방법을 도시하는 도면이다.
도 8a를 참조하면, 종래에는 최대 볼륨 레벨에서 음량을 높이기 위해 디코더 301로부터 출력되는 PCM 오디오 신호 801을 다이내믹 레인지에서 클리핑(clipping)하고 과도한 볼륨 게인을 적용하여 오디오 신호를 처리 803 하였다. 종래에는 상기 PCM 오디오 신호 801에 과도한 볼륨 게인을 적용함에 따라 잡음이 커지거나 피크값에서 새츄레이션이 발생하는 문제점이 있었다.
또한, 종래에는 최대 볼륨 이하의 볼륨 레벨에서 전술한 최대 볼륨 레벨의 오디오 신호 803에서 단순히 볼륨 게인만 줄임으로써 최대 볼륨 레벨의 파형 특성을 그대로 가진다. 이에 따라 상기 최대 볼륨 레벨에서 음량을 높이기 위해 발생한 음질 열화 현상이 최대 볼륨 이하의 볼륨 레벨에서도 발생하는 문제점이 있었다.
도 8b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호를 처리하는 방법을 도시하는 도면이다.
도 8b를 참조하면, 프로세서 160은 디코더 301로부터 출력되는 PCM 오디오 신호 811을 다이내믹 레인지에서 왜곡 없이 음량을 키우는 제1 오디오 신호 처리 813을 수행할 수 있다. 예컨대, 프로세서 160은 PCM 오디오 신호 811에 디지털 마진(headroom) 수준의 게인, 최소한의 저대역 필터(100Hz 이하), AGC Compressor threshold는 -2dB 이상 수준으로 설정하여 음질 왜곡이 없도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제1 오디오 신호 처리 813은 상기 PCM 오디오 신호 811을 클리핑(clipping) 없이 게인, 필터, AGC를 포함하는 오디오 파라미터를 최적화하는 동작으로, 예컨대 디지털 게인 8dB, 100Hz cutoff High pass filter, AGC Compressor -1dB를 적용할 수 있다. 이에 따라, 본 발명의 다양한 실시 예에서 제2 오디오 신호 처리된 최대 볼륨 레벨 815 및 일반 볼륨 레벨 817에 도시된 바와 같이 최대 볼륨 레벨일 때 오디오 신호와 최소 볼륨 레벨일 때 오디오 신호의 음질 왜곡을 감소시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 전자 장치는 제1 오디오 신호 처리 813을 함으로써 종래에 최대 볼륨 레벨에서 음량을 높이기 위해 다이내믹 레인지에서 클리핑하여 과도한 볼륨 게인이 적용됨에 따라 발생하는 잡음이 커지거나 피크값에서 새츄레이션 문제점을 개선하는 효과를 제공할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에서 전자 장치는 처리된 제1 오디오 신호에 기초하여 오디오 볼륨 레벨을 확인하고, 상기 볼륨 레벨에 대응하는 오디오 파라미터를 적용함으로써 종래에 최대 볼륨 이하의 볼륨 레벨에서 나타나는 음질 열화 현상의 문제점을 개선할 수 있다.
도 8c는 종래 및 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호의 주파수 특성을 비교하기 위한 도면이다.
상기 도 8c에서 821은 종래의 오디오 신호를 처리하는 그래프, 823은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호를 처리하는 그래프를 나타내는 도면이다.
도 8c를 참조하면, x축은 주파수, y축은 에너지(예컨대, 볼륨, 파워)를 나타내며, 종래에는 최대 볼륨 이하의 볼륨 레벨에서 최대 볼륨 레벨의 오디오 신호에서 단순히 볼륨 게인만 줄임으로써 최대 볼륨 레벨의 파형 특성을 그대로 가지기 때문에 상기 최대 볼륨 레벨에서 음량을 높이기 위해 발생한 음질 열화 현상이 최대 볼륨 이하의 볼륨 레벨에서도 동일하게 발생하는 문제점이 있었다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예에서 오디오 신호에 최적화된 게인, 필터, AGC를 포함하는 오디오 파라미터를 적용함에 따라 최소 볼륨 레벨일 때 오디오 신호의 음질 왜곡을 감소시킬 수 있다.
예컨대, 도 8c에 도시된 바와 같이 저대역 주파수에서 종래에 오디오 신호의 에너지보다 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호의 에너지가 높은 것을 확인할 수 있다. 다시 말해, 본 발명의 다양한 실시 예에서 전자 장치는 최대 볼륨 레벨 이하에서 음질 왜곡을 감소시킨 오디오 신호를 출력할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호를 처리하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 프로세서 160은 901동작에서 오디오 신호를 감지할 수 있다. 상기 도 9의 901동작은 전술한 도 2의 201동작과 동일하므로 상세한 설명은 생략하도록 한다. 오디오 신호가 감지되면, 프로세서 160은 903동작에서 외부 오디오 레벨을 분석할 수 있다. 예컨대, 프로세서 160은 오디오 수집 장치 예컨대, 전자 장치의 마이크 152를 통해 외부 오디오를 수집할 수 있다. 프로세서 160은 상기 마이크 152를 통해 외부 오디오를 지속적으로 수집하거나 설정된 주기에 따라 주기적으로 수집하여 외부 오디오의 레벨을 측정할 수 있다.
프로세서 160은 905동작에서 상기 외부 오디오의 레벨에 따라 오디오 신호에 대한 속성 정보를 변경할 수 있다. 예컨대, 프로세서 160은 상기 외부 오디오의 레벨에 따라 오디오 신호의 볼륨 레벨을 변경할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 프로세서 160은 주변이 조용한 상태에서는 현재 볼륨 레벨을 감소시키고, 주변이 시끄러운 경우 현재 볼륨 레벨을 증가시킬 수 있다. 다시 말해, 프로세서 160은 주변 소음의 크기(또는 레벨)에 따라 볼륨 레벨을 조정할 수 있다. 예컨대, 프로세서 160은 메모리 120에 저장된 외부 오디오 레벨 예컨대, 노이즈 레벨에 따른 볼륨 레벨이 매핑된 테이블에 기초하여 볼륨 레벨을 조정할 수 있다.
프로세서 160은 907동작에서 변경된 속성 정보(예컨대, 볼륨 레벨)에 대응하는 오디오 파라미터를 결정할 수 있다. 예컨대, 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 변경된 볼륨 레벨을 기반으로 전술한 표 1 및 표 2를 참조하여 오디오 파라미터를 결정할 수 있다. 상기 도 9의 907동작은 전술한 도 2의 205동작과 동일하므로 상세한 설명은 생략하도록 한다.
프로세서 160은 909동작에서 획득된 오디오 파라미터를 적용하여 오디오 신호를 처리할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 오디오 신호의 볼륨 레벨에 대응하는 획득된 오디오 파라미터를 적용함으로써 음질이 왜곡되지 않은 오디오 신호를 출력할 수 있다.
프로세서 160은 911동작에서 속성 정보(예컨대, 볼륨 레벨)에 대응하는 볼륨 게인을 외부 오디오의 레벨에 따라 변경된 볼륨 레벨에 대응하는 오디오 파라미터에 의해 처리된 오디오 신호에 적용하여 출력할 수 있다. 예컨대, 본 발명의 다양한 실시 예에서 프로세서 160은 오디오 신호에 변경된 볼륨 레벨에 대응하는 오디오 파라미터 및 볼륨 게인을 적용하여 스피커 151을 통해 출력할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오디오 신호를 처리하는 전자 장치의 구성을 도시하는 도면이다.
상기 도 10의 일부 구성은 도 3과 동일하므로 상세한 설명은 생략하도록 한다.
도 10을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에서 노이즈 분석부(noise analysis) 1001은 마이크 152로부터 외부 오디오(예컨대, 소음)를 수집하여 레벨을 분석할 수 있다. 프로세서 160은 분석한 외부 오디오 레벨에 대응하여 적합한 볼륨 레벨을 자동으로 설정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 외부 오디오 레벨에 따른 볼륨 레벨이 매핑된 매핑 테이블은 메모리 120에 저장된 상태일 수 있다. 상기 외부 오디오 레벨에 따른 볼륨 레벨이 매핑된 매핑 테이블에 기초하여 프로세서 160은 상기 외부 오디오 레벨을 기반으로 오디오 신호의 볼륨 레벨을 결정할 수 있다. 다시 말해, 프로세서 160은 상기 매핑 테이블에 기초하여 외부 오디오 레벨에 따른 현재 볼륨 레벨을 감소시키거나, 또는 증가시킬 수 있다.
예컨대, 본 발명의 다양한 실시 예에서 마이크 512를 통해 수집된 외부 오디오의 레벨이 기 설정된 레벨보다 높은 경우(예컨대, 소음의 레벨이 높은 경우), 프로세서 160은 오디오 신호의 볼륨 레벨이 높아지도록 제어할 수 있다. 또는, 마이크 512를 통해 수집된 외부 오디오의 레벨이 기 설정된 레벨보다 낮은 경우(예컨대, 소음의 레벨이 낮은 경우), 프로세서 160은 오디오 신호의 볼륨 레벨이 낮아지도록 제어할 수 있다. 이후, 전술한 도 3의 구성과 동일하게 변경된 오디오 신호의 볼륨 레벨에 대응하는 디지털 게인 401, 필터 403, AGC 405, 볼륨 게인 311을 오디오 신호에 적용하여 처리한 후, D/A 313을 거쳐 스피커 315를 통해 출력할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경을 도시하는 블록도이다.
도 11을 참조하여, 다양한 실시 예에서의, 네트워크 환경 1100 내의 전자 장치 1101이 기재된다. 전자 장치 1101은 버스 1110, 프로세서 1120, 메모리 1130, 입출력 인터페이스 1150, 디스플레이 1160, 및 통신 인터페이스 1170을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 1101은, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스 1110은 구성요소들 1110-1170을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서 1120은, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서 1120은, 예를 들면, 전자 장치 1101의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리 1130은, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리1130은, 예를 들면, 전자 장치 1101의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리 1130은 소프트웨어 및/또는 프로그램 1140을 저장할 수 있다. 프로그램 1140은, 예를 들면, 커널 1141, 미들웨어 1143, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API) 1145, 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 1147 등을 포함할 수 있다. 커널 1141, 미들웨어 1143, 또는 API 1145의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널 1141은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어 1143, API 1145, 또는 어플리케이션 프로그램 1147)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스 1110, 프로세서 1120, 또는 메모리 1130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널 1141은 미들웨어1143, API 1145, 또는 어플리케이션 프로그램 1147에서 전자 장치 1101의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어 1143은, 예를 들면, API 1145 또는 어플리케이션 프로그램 1147이 커널 1141과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어 1143은 어플리케이션 프로그램 1147로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어 1143은 어플리케이션 프로그램 1147 중 적어도 하나에 전자 장치 1101의 시스템 리소스(예: 버스 1110, 프로세서 1120, 또는 메모리 1130 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API 1145는 어플리케이션 1147이 커널 1141 또는 미들웨어 1143에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스 1150은, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치 1101의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치 1101의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이 1160은, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이 1160은, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이 1160은, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스 1170은, 예를 들면, 전자 장치 1101과 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치 1102, 제 2 외부 전자 장치 1104, 또는 서버 1106) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스 1170은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 1162에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치 1104 또는 서버 1106)와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크 1162는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치 1102, 1104 각각은 전자 장치 1101과 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 1101에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치 1102, 1104, 또는 서버 1106에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 1101이 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치 1101은 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치 1102, 1104, 또는 서버 1106)에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치 1102, 1104, 또는 서버 1106)는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치 1101로 전달할 수 있다. 전자 장치 1101은 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다. 전자 장치 1201은, 예를 들면, 도 11에 도시된 전자 장치 1101의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 또는, 도 1a 및 도 1b에 도시된 전자 장치의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치 1201은 하나 이상의 프로세서(예: AP) 1210, 통신 모듈 1220, 가입자 식별 모듈 1224, 메모리 1230, 센서 모듈 1240, 입력 장치 1250, 디스플레이 1260, 인터페이스 1270, 오디오 모듈 1280, 카메라 모듈 1291, 전력 관리 모듈 1295, 배터리 1296, 인디케이터 1297, 및 모터 1298을 포함할 수 있다. 프로세서 1210은, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서 1210에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서 1210은, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 1210은 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서 1210은 도 12에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 1221)를 포함할 수도 있다. 프로세서 1210은 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈 1220(예: 통신 인터페이스 1170, 통신부 110)과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈 1220은, 예를 들면, 셀룰러 모듈 1221, WiFi 모듈 1223, 블루투스 모듈 1225, GNSS 모듈 1227, NFC 모듈 1228 및 RF 모듈 1229를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈 1221은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1221은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드) 1224를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치 1201의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1221은 프로세서 1210이 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1221은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1221, WiFi 모듈 1223, 블루투스 모듈 1225, GNSS 모듈 1227 또는 NFC 모듈 1228 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈 1229는, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈 1229는, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1221, WiFi 모듈 1223, 블루투스 모듈 1225, GNSS 모듈 1227 또는 NFC 모듈 1228 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈 1224는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리 1230(예: 메모리 1130, 메모리 120)은, 예를 들면, 내장 메모리 1232 또는 외장 메모리 1234를 포함할 수 있다. 내장 메모리 1232는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리 1234는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리 1234는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치 1201과 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈 1240은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치 1201의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈 1240은, 예를 들면, 제스처 센서 1240A, 자이로 센서 1240B, 기압 센서 1240C, 마그네틱 센서 1240D, 가속도 센서 1240E, 그립 센서 1240F, 근접 센서 1240G, 컬러(color) 센서 1240H(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서 1240I, 온/습도 센서 1240J, 조도 센서 1240K, 또는 UV(ultra violet) 센서 1240M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈 1240은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈 1240은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 1201은 프로세서 1210의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈 1240을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서 1210이 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈 1240을 제어할 수 있다.
입력 장치 1250(예: 입력부 140)는, 예를 들면, 터치 패널 1252, (디지털) 펜 센서 1254, 키 1256, 또는 초음파 입력 장치 1258를 포함할 수 있다. 터치 패널 1252는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널 1252는 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널 1252는 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서 1254는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키 1256은, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치 1258은 마이크(예: 마이크 1288)를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이 1260(예: 디스플레이 1160, 터치스크린 디스플레이 130)은 패널 1262, 홀로그램 장치 1264, 프로젝터 1266, 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널 1262는, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널 1262는 터치 패널 1252와 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 홀로그램 장치 1264는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터 1266은 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치 1201의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스 1270은, 예를 들면, HDMI 1272, USB 1274, 광 인터페이스(optical interface) 1276, 또는 D-sub(D-subminiature) 1278을 포함할 수 있다. 인터페이스 1270은, 예를 들면, 도 11에 도시된 통신 인터페이스 1170에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스 1270은, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈 1280(예: 오디오 처리부 150)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈 1280의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 11 에 도시된 입출력 인터페이스 1145에 포함될 수 있다. 오디오 모듈 1280은, 예를 들면, 스피커 1282, 리시버 1284, 이어폰 1286, 또는 마이크 1288 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈 1291은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈 1295는, 예를 들면, 전자 장치 1201의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈 1295는 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리 1296의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리 1296은, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터 1297은 전자 장치 1201 또는 그 일부(예: 프로세서 1210)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터 1298은 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치 1201은, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치(예: 전자 장치 1201)는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈 1310(예: 프로그램 1140)은 전자 장치(예: 전자 장치 1101)에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램 1147)을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 13을 참조하면, 프로그램 모듈 1310은 커널 1320(예: 커널 1141), 미들웨어 1330(예: 미들웨어 1143), API 1360(예: API 1145), 및/또는 어플리케이션 1370(예: 어플리케이션 프로그램 1147)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈 1310의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 1102, 1104, 서버 1106 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널 1320은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저 1321 및/또는 디바이스 드라이버 1323을 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저 1321은 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저 1321은 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버 1323은, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어 1330은, 예를 들면, 어플리케이션 1370이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션 1370이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API 1360을 통해 다양한 기능들을 어플리케이션 1370으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어 1330은 런타임 라이브러리 1335, 어플리케이션 매니저 1341, 윈도우 매니저 1342, 멀티미디어 매니저 1343, 리소스 매니저 1344, 파워 매니저 1345, 데이터베이스 매니저 1346, 패키지 매니저 1347, 커넥티비티 매니저 1348, 노티피케이션 매니저 1349, 로케이션 매니저 1350, 그래픽 매니저 1351, 또는 시큐리티 매니저 1352 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리 1335는, 예를 들면, 어플리케이션 1370이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리 1335는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저 1341은, 예를 들면, 어플리케이션 1370의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저 1342는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저 1343은 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저 1344는 어플리케이션 1370의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저 1345는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 파워 매니저 1345는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저 1346은, 예를 들면, 어플리케이션 1370에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저 1347은 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저 1348은, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저 1349는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저 1350은, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저 1351은, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저 1352는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어 1330은 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어 1330은 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어 1330은 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API 1360은, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션 1370은, 예를 들면, 홈 1371, 다이얼러 1372, SMS/MMS 1373, IM(instant message) 1374, 브라우저 1375, 카메라 1376, 알람 1377, 컨택트 1378, 음성 다이얼 1379, 이메일 1380, 달력 1381, 미디어 플레이어 1382, 앨범 1383, 와치 1384, 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1370은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1370은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1370은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈 1310의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서 1210), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리 1130, 메모리 120)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서 1120, 프로세서 160)에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
이상에서와 같이, 본 발명에 따른 오디오 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치에 대하여 본 명세서와 도면에 개시된 실시 예들은 본 발명의 내용을 쉽게 설명하고, 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
110: 통신부
120: 메모리
130: 터치스크린 디스플레이
131: 표시부
132: 터치패널
140: 입력부
150: 오디오 처리부
160: 프로세서

Claims (25)

  1. 전자 장치에 있어서,
    오디오 신호를 처리하기 위한 제1 방법 및 제2 방법을 저장하기 위한 메모리; 및
    상기 메모리와 기능적으로 연결된 프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 오디오 신호에 대한 재생 요청에 응답하여, 상기 오디오 신호에 대한 속성 정보를 확인하고;
    상기 속성 정보가 제1 조건인 경우, 상기 오디오 신호를 제1 방법을 이용하여 처리하고;
    상기 속성 정보가 제2 조건인 경우, 상기 오디오 신호를 제2 방법을 이용하여 처리하고; 및
    상기 제1 방법 및 상기 제2 방법 중 하나의 방법을 이용하여 처리된 상기 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 오디오 신호에 대한 속성 정보는 상기 오디오 신호에 대한 볼륨 레벨, 오디오 채널, 오디오 퀄리티, 오디오 종류를 포함하는 전자 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제1 방법 및 상기 제2 방법은 상기 제1 조건 및 상기 제2 조건에 대응하는 오디오 파라미터 및 볼륨 게인을 이용하여 상기 오디오 신호를 처리하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 메모리는,
    상기 오디오 신호에 대한 속성 정보와 상기 오디오 파라미터를 매핑한 오디오 파라미터 테이블을 저장하는 전자 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 메모리에 저장된 상기 오디오 파라미터 테이블을 참조하여, 상기 속성 정보의 조건에 대응하는 오디오 파라미터를 결정하고, 상기 결정된 오디오 파라미터를 상기 오디오 신호에 적용하여 출력하는 전자 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 오디오 파라미터는 디지털 게인(digital gain), 필터(filter), AGC(auto gain control)를 포함하는 전자 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 오디오 파라미터 테이블은,
    상기 속성 정보의 조건 별로 상이한 디지털 게인(digital gain), 필터(filter), AGC(auto gain control) 값을 가지는 전자 장치.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 메모리는,
    상기 오디오 신호에 대한 속성 정보와 상기 볼륨 게인을 매핑한 볼륨 게인 테이블을 저장하는 전자 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 메모리에 저장된 상기 볼륨 게인 테이블을 참조하여 상기 속성 정보의 조건에 대응하는 볼륨 게인을 결정하고, 상기 결정된 볼륨 게인을 상기 오디오 파라미터가 적용된 오디오 신호에 적용하여 출력하는 전자 장치.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 오디오 신호에 대한 재생 요청에 응답하여 상기 오디오 신호에 기 설정된 오디오 파라미터를 적용하여 제1 오디오 신호를 처리하며, 상기 오디오 신호에 대한 속성 정보를 확인하고, 상기 속성 정보가 제1 조건 또는 제2 조건인 경우, 상기 처리된 제1 오디오 신호를 상기 제1 방법 또는 상기 제2 방법을 이용하여 제2 오디오 신호를 처리하는 전자 장치.
  11. 제 2 항에 있어서,
    외부 오디오를 수집하기 위한 마이크를 더 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 마이크를 통해 수집한 외부 오디오의 레벨을 분석하는 전자 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 메모리는,
    상기 외부 오디오의 레벨과 오디오 볼륨 레벨을 매핑한 외부 오디오 레벨 테이블을 저장하는 전자 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 메모리에 저장된 상기 외부 오디오 레벨 테이블을 참조하여 상기 외부 오디오의 레벨에 대응하는 오디오 볼륨 레벨로 상기 속성 정보의 볼륨 레벨을 조정하는 전자 장치.
  14. 오디오 신호 처리 방법에 있어서,
    오디오 신호에 대한 재생 요청에 응답하여, 상기 오디오 신호에 대한 속성 정보를 확인하는 과정;
    상기 속성 정보가 제1 조건인 경우, 상기 오디오 신호를 제1 방법을 이용하여 처리하고, 상기 속성 정보가 제2 조건인 경우, 상기 오디오 신호를 제2 방법을 이용하여 처리하는 과정; 및
    상기 제1 방법 및 상기 제2 방법 중 하나의 방법을 이용하여 처리된 오디오 신호를 출력하는 과정을 포함하는 오디오 신호 처리 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 오디오 신호에 대한 속성 정보는 상기 오디오 신호에 대한 볼륨 레벨, 오디오 채널, 오디오 퀄리티, 오디오 종류를 포함하는 오디오 신호 처리 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제1 방법은 상기 오디오 신호를 상기 속성 정보의 제1 조건에 대응하는 오디오 파라미터 및 볼롬 게인을 이용하여 처리하는 방법이며, 상기 제2 방법은 상기 오디오 신호를 상기 속성 정보의 제2 조건에 대응하는 오디오 파라미터 및 볼륨 게인을 이용하여 처리하는 방법인 오디오 신호 처리 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 오디오 신호에 대한 속성 정보를 확인하는 과정은,
    상기 속성 정보와 상기 오디오 파라미터를 매핑한 오디오 파라미터 테이블을 참조하여 상기 속성 정보의 조건에 대응하는 오디오 파라미터를 결정하는 과정을 포함하는 오디오 신호 처리 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 오디오 파라미터는 디지털 게인(digital gain), 필터(filter), AGC(auto gain control)를 포함하는 오디오 신호 처리 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 오디오 파라미터 테이블은 상기 속성 정보의 조건 별로 상이한 디지털 게인(digital gain), 필터(filter), AGC(auto gain control) 값을 가지는 오디오 신호 처리 방법.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 오디오 파라미터를 결정하는 과정은,
    상기 오디오 신호에 대한 속성 정보와 상기 볼륨 게인을 매핑한 볼륨 게인 테이블을 참조하여 상기 속성 정보의 조건에 대응하는 볼륨 게인을 결정하는 과정을 더 포함하는 오디오 신호 처리 방법.
  21. 제 18 항에 있어서,
    상기 오디오 신호에 대한 재생 요청에 응답하여, 상기 오디오 신호에 기 설정된 오디오 파라미터를 적용하여 제1 오디오 신호를 처리하는 과정을 더 포함하는 오디오 신호 처리 방법.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 오디오 신호를 제2 방법을 이용하여 처리하는 과정은,
    상기 속성 정보가 제1 조건인 경우, 상기 제1 오디오 신호를 제1 방법을 이용하여 제2 오디오 신호를 처리하고, 상기 속성 정보가 제2 조건인 경우, 상기 제1 오디오 신호를 제2 방법을 이용하여 제2 오디오 신호를 처리하는 과정인 오디오 신호 처리 방법.
  23. 제 15 항에 있어서,
    상기 오디오 신호에 대한 속성 정보를 확인하는 과정 이전에,
    외부 오디오의 레벨을 분석하는 과정을 더 포함하는 오디오 신호 처리 방법.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 오디오 신호에 대한 속성 정보를 확인하는 과정은,
    상기 외부 오디오 레벨과 오디오 볼륨 레벨을 매핑한 외부 오디오 레벨 테이블을 참조하여 상기 외부 오디오의 레벨에 대응하는 오디오 볼륨 레벨을 확인하는 과정을 포함하는 오디오 신호 처리 방법.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 볼륨 레벨을 확인하는 과정은,
    상기 속성 정보의 볼륨 레벨을 상기 외부 오디오의 레벨에 대응하는 오디오 볼륨 레벨로 조정하는 과정을 더 포함하는 오디오 신호 처리 방법.
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