KR20200122896A - 플렉서블 디스플레이를 제어하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents

플렉서블 디스플레이를 제어하는 전자 장치 및 방법 Download PDF

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KR20200122896A
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Abstract

다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 플렉서블 디스플레이, 적어도 하나의 센서, 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 적어도 하나의 센서에 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 기능적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 착용 상태 정보 및/또는 상기 전자 장치의 밴딩 상태 정보를 확인하고, 상기 확인된 착용 상태 정보 및/또는 상기 밴딩 상태 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 표시 영역 상에 제1 오브젝트 정보를 표시하고, 상기 적어도 하나의 센서에 의해 상기 전자 장치의 상황 변화를 확인하고, 상기 상황 변화가 확인되는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 상기 상황 정보 또는 상기 전자 장치의 자세 정보를 획득하고, 상기 획득된 상황 정보 및/또는 상기 자세 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 표시 영역의 적어도 일부 영역을 포함하는 제2 표시 영역 상에 제2 오브젝트 정보를 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 또한 다른 실시예들이 가능하다.

Description

플렉서블 디스플레이를 제어하는 전자 장치 및 방법{ELECTRONIC APPARATUS AND METHOD FOR CONTROLLING FLEXIBLE DISPLAY}
다양한 실시예들은 플렉서블 디스플레이를 제어하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
전자 장치의 성능이 향상됨에 따라, 스마트폰과 같은 휴대용 전자 장치에서 제공되는 다양한 서비스 및 부가 기능들이 점차 확대되고 있다. 이러한 전자 장치의 효용 가치를 높이고 사용자들의 다양한 욕구를 만족시키기 위해 전자 장치 제조사 또는 통신 서비스 제공자들은 보다 다양한 기능들을 제공하고 다른 업체와의 차별화를 위해 다양한 형태로 디자인된 전자 장치를 경쟁적으로 개발하고 있다.
최근에는 더 새롭고 다양한 기능을 원하는 사용자의 니즈(needs)에 부합하기 위하여, 마치 종이처럼 그 형태가 변형될 수 있는 플렉서블 디스플레이를 채용한 플렉서블 전자 장치가 개발되어 상용화되고 있다. 플렉서블 디스플레이는 사용자의 힘에 의해 휘거나 접거나 말아질 수 있고, 그 형태를 일시적 또는 유지하며 문자나 이미지 등의 콘텐트를 출력하여 사용자에게 다양한 시각적 정보를 제공할 수 있다.
플렉서블 전자 장치는 다양한 형태로 변형이 가능한 특성을 이용하여, 신체에 착용하는 웨어러블 전자 장치로 발전될 수 있다. 이러한 웨어러블 전자 장치는 편리한 착용과 사용자의 양손을 자유롭게 사용할 수 있도록 사용자의 신체 중 손목에 착용하는 손목 시계의 형태로 구현될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 플렉서블 전자 장치의 형상 변화와 사용자의 상황에 따라 디스플레이 영역을 선택적으로 결정하고, 결정된 디스플레이 영역을 통해 오브젝트 정보를 표시할 수 있는 플렉서블 디스플레이를 제어하는 전자 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 플렉서블 디스플레이, 적어도 하나의 센서, 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 적어도 하나의 센서에 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 기능적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 착용 상태 정보 및/또는 상기 전자 장치의 밴딩 상태 정보를 확인하고, 상기 확인된 착용 상태 정보 및/또는 상기 밴딩 상태 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 표시 영역 상에 제1 오브젝트 정보를 표시하고, 상기 적어도 하나의 센서에 의해 상기 전자 장치의 상황 변화를 확인하고, 상기 상황 변화가 확인되는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 상기 상황 정보 또는 상기 전자 장치의 자세 정보를 획득하고, 상기 획득된 상황 정보 및/또는 상기 자세 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 표시 영역의 적어도 일부 영역을 포함하는 제2 표시 영역 상에 제2 오브젝트 정보를 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 인스트럭션들을 저장하는 저장 매체에 있어서, 상기 인스트럭션들은 적어도 하나의 회로에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 회로로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로, 상기 적어도 하나의 동작은, 적어도 하나의 센서를 이용하여 전자 장치의 착용 상태 정보 및/또는 상기 전자 장치의 밴딩 상태 정보를 확인하는 동작, 상기 확인된 착용 상태 정보 및/또는 상기 밴딩 상태 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 표시 영역 상에 제1 오브젝트 정보를 표시하는 동작, 상기 적어도 하나의 센서에 의해 상기 전자 장치의 상황 변화를 확인하는 동작, 상기 상황 변화가 확인되는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 상기 상황 정보 또는 상기 전자 장치의 자세 정보를 획득하는 동작, 및 상기 획득된 상황 정보 및/또는 상기 자세 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 표시 영역의 적어도 일부 영역을 포함하는 제2 표시 영역 상에 제2 오브젝트 정보를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이를 제어하는 방법에 있어서, 적어도 하나의 센서를 이용하여 전자 장치의 착용 상태 정보 및/또는 상기 전자 장치의 밴딩 상태 정보를 확인하는 동작, 상기 확인된 착용 상태 정보 및/또는 상기 밴딩 상태 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 표시 영역 상에 제1 오브젝트 정보를 표시하는 동작, 상기 적어도 하나의 센서에 의해 상기 전자 장치의 상황 변화를 확인하는 동작, 상기 상황 변화가 확인되는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 상기 상황 정보 또는 상기 전자 장치의 자세 정보를 획득하는 동작, 및 상기 획득된 상황 정보 및/또는 상기 자세 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 표시 영역의 적어도 일부 영역을 포함하는 제2 표시 영역 상에 제2 오브젝트 정보를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치 또는 방법은 플렉서블 전자 장치의 형상 변화와 사용자의 상황에 따라 디스플레이 영역을 선택적으로 결정하고, 결정된 디스플레이 영역을 통해 오브젝트 정보를 표시함으로써, 사용자가 시각적으로 불편함을 느끼지 않으면서도 가독성이 높은 사용자 인터페이스(user interface; UI) 또는 사용자 경험(user experience; UX)을 제공할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 3a 및 도 3b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구조를 설명하기 위한 도면들이다.
도 4a 및 도 4b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구조를 설명하기 위한 도면들이다.
도 5a 및 도 5b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구조를 설명하기 위한 도면들이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 설명하기 위한 블럭도이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 착용 상태 정보를 확인하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9a 및 도 9b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 밴딩 센서를 설명하기 위한 도면들이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이의 영역을 구분하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11a 및 도 11b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이의 제1 표시 영역을 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 자세 정보를 확인하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13a 및 도 13b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이의 제2 표시 영역을 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 14a 및 도 14b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이의 제2 표시 영역을 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 15는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 17은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 18은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 19는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 20은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이의 구분 영역을 확인하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 21은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 22는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 23은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 24는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 25는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, Wi-Fi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104 또는 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 설명하기 위한 도면(200)이다.
도 2를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101, 102, 또는 104))는, 사용자의 신체에 착용될 수 있는 웨어러블 전자 장치일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자의 신체 중 왼팔(201) 또는 오른팔(예: 도 8의 오른팔(202))의 손목에 착용할 수 있는 형태로 구현될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 손목 시계, 팔찌, 발찌, 또는 반지와 같은 형태로 구현될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 본체(210), 본체(210)의 양단에 배치되어 사용자의 손목을 감싸 체결할 수 있도록 구성된 스트랩(215), 본체(210)의 일 표면에 배치되는 플렉서블 디스플레이(260)(예: 도 1의 표시장치(160))를 포함할 수 있다.
전자 장치(101)의 본체(210)는 일 방향으로 길게 연장된 대략적으로 밴드 형상으로서, 플렉서블 디스플레이(260)가 배치되는 일면과, 일면과 반대 방향으로 사용자의 신체와 접촉하는 타면을 포함할 수 있다. 예를 들어, 본체(210)는 휘거나 접거나 말아질 수 있다.
전자 장치(101)의 플렉서블 디스플레이(260)는 본체(210)가 신체에 결착될 때 외부로 노출될 수 있는 면에 배치될 수 있다. 플렉서블 디스플레이(260)는 본체(210)와 함께 휘거나 접거나 말아질 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(260)는 특정 각도(angle) 또는 특정 곡률(curvature)로 구부러지거나 펴질 수 있는 밴더블(bendable) 디스플레이, 접히거나 펴질 수 있는 폴더블(foldable) 디스플레이, 원통형으로 말릴 수 있는 롤러블(rollable) 디스플레이와 같이, 외력에 의해 디스플레이의 형태가 변경될 수 있는 다양한 종류들을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(260)는 터치 패널을 포함하는 터치스크린으로 구성될 수 있다.
도 3a 및 도 3b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구조를 설명하기 위한 도면(300a, 300b)들이다. 도 3a는 전자 장치(101)가 대략적으로 평탄한 상태를 나타내고, 도 3b는 전자 장치(101)가 힘을 받아서 손목에 착용된 상태를 나타낸다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 3a에 도시된 바와 같이, 평탄한 상태로 동작하거나, 도 3b에 도시된 바와 같이, 롤링 타입으로 말아진 상태로 동작할 수 있다.
도 3a 및 도 3b를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101, 102, 또는 104))는, 본체(210), 본체(210)의 양단에 배치되어 사용자의 손목을 감쌀 수 있도록 구성된 스트랩(215), 양측의 스트랩(215)이 서로 만날 때 서로를 체결하는 체결부재(315), 본체(210)의 일 표면에 배치되는 플렉서블 디스플레이(260)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 체결부재(315)는 본체(210)를 기준으로 일측에 배치된 스트랩(215) 측의 체결부재(315)와 본체(210)를 기준으로 타측에 배치된 스트랩(215) 측의 체결부재(315)가 서로 다른 자성을 가지는 자석으로 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 체결부재(315)는 후크(hook) 또는 버클(buckle) 형태로 구성될 수도 있다.
도 4a 및 도 4b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구조를 설명하기 위한 도면(400a, 400b)들이다.
도 4a는 전자 장치(101)가 대략적으로 평탄한 상태를 나타내고, 도 4b는 전자 장치(101)가 힘을 받아서 손목에 착용된 상태를 나타낸다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 4a에 도시된 바와 같이, 평탄한 상태로 동작하거나, 도 4b에 도시된 바와 같이, 롤링 타입으로 말아진 상태로 동작할 수 있다.
도 4a 및 도 4b를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101, 102, 또는 104))는, 본체(410), 본체(410)의 일 표면에 배치되는 플렉서블 디스플레이(260)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 본체(410)는 별도의 스트랩(예: 도 3a 및 3b의 스트랩(215))이나 체결부재(예: 도 3a 및 3b의 체결부재(315))를 구비하지 않을 수 있다. 예를 들어, 본체(410)는 도 4a에 도시된 바와 같이, 일 방향으로 길게 연장된 대략적으로 바(bar) 형상으로서, 평탄한 상태를 유지할 수 있으며, 플렉서블 디스플레이(260)가 본체(410)의 일 표면 전체(또는 대부분)에 걸쳐 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 본체(410)는 금속 재질의 박판(thin plate)을 포함할 수 있고, 외력이 없으면 평탄한 상태를 유지하지만, 손목에 놓고, 감싸는 방향으로 일정 힘을 가하면, 손목을 감싸는 방향으로 휘어지는 힘을 제공할 수 있다. 예를 들어, 본체(410)는 도 4b에 도시된 바와 같이, 손목에 감싸지게 배치되어, 손목에 착용된 상태가 될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 본체(410)는 도 4b의 (a)와 같이, 손목에 착용되었을 때, 본체(410)의 양 단이 서로 접촉되지 않게 구성될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 본체(410)는 도 4b의 (b)와 같이, 손목에 착용되었을 때, 본체(410)의 양 단이 서로 중첩되어 말리는 형태로 구성될 수도 있다.
도 5a 및 도 5b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구조를 설명하기 위한 도면(500a, 500b)들이다.
도 5a는 전자 장치(101)가 대략적으로 평탄한 상태를 나타내고, 도 5b는 전자 장치(101)가 힘을 받아서 손목에 착용된 상태를 나타낸다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 5a에 도시된 바와 같이, 평탄한 상태로 동작하거나, 도 5b에 도시된 바와 같이, 롤링 타입으로 말아진 상태로 동작할 수 있다.
도 5a 및 도 5b를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101, 102, 또는 104))는, 본체(510), 본체(510)의 양단에 배치되어 사용자의 손목을 감쌀 수 있도록 구성된 스트랩(215), 양측의 스트랩(215)이 서로 만날 때 서로를 체결하는 체결부재(315), 본체(510)의 일 표면에 배치되는 플렉서블 디스플레이(260)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 본체(510)는 플렉서블 디스플레이(260)의 하단에 복수의 분절된 마디(511)들과 마디(511)들을 이어주는 힌지(512)들을 포함할 수 있다. 본체(510)의 분절된 각 마디(511)에는 하드웨어 모듈이 구성될 수 있다. 예를 들어, 본체(510)는 복수로 분절된 마디(511)들이 사용자의 신체 굴곡에 따라 구부러질 수 있는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 본체(510)는 일부가 고정된 휨 정도를 가질 수 있고, 추가적인 마디가 분절된 형태로 구성되어 고정된 휨 정도를 갖는 부분에 하드웨어 모듈이 구성되고, 마디로 분절된 부분에 의해 플렉서블한 특성을 제공할 수도 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도(600)이다.
도 6을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101, 102, 또는 104) 또는 도 2 내지 도 5b의 전자 장치(101))는, 프로세서(120)(예: 도 1의 프로세서(120)), 메모리(130)(예: 도 1의 메모리(130)), 통신 모듈(190)(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 센서 모듈(176)(예: 도 1의 센서 모듈(176)), 플렉서블 디스플레이(260)(예: 도 1의 표시 장치(160) 또는 도 2 내지 도 5b의 플렉서블 디스플레이(260)), 밴딩 센서(660), 및/또는 이들을 수용하는 구조물들(예: 도 2 내지 도 3b의 본체(210), 도 4a 및 도 4b의 본체(410), 또는 도 5a 및 도 5b의 본체(510))을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 사용자의 신체에 착용될 수 있는 웨어러블 전자 장치일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자의 신체에 착용될 수 있는 형태로 플렉서블하게 변형될 수 있는 몸체(210, 410, 510) 내에 하드웨어적 구성 요소인 프로세서(120), 메모리(130), 통신 모듈(190), 센서 모듈(176), 밴딩 센서(660)가 수용될 수 있으며, 이러한 몸체(210, 410, 510)가 신체에 결착될 때 외부로 노출될 수 있는 면에 플렉서블 디스플레이(260)가 배치될 수 있다. 다양한 실시예에 따라 전자 장치(101)의 장치 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 둘 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 둘 이상의 구성요소로 세분되어 구성되거나, 일부 구성요소가 제외되거나, 다른 구성요소가 추가로 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 착용 상태 정보 및/또는 전자 장치(101)의 밴딩 상태 정보에 적어도 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역 상에 제1 오브젝트 정보를 표시할 수 있다.
프로세서(120)는 센서 모듈(176)에 포함된 적어도 하나의 센서를 이용하여, 전자 장치(101)의 착용 여부, 착용 위치, 또는 착용 방향 중 적어도 하나를 포함하는 착용 상태 정보를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서 모듈(176)에 포함된 근접 센서를 이용하여 전자 장치(101)가 사용자의 신체에 접촉되는지의 여부에 따라 전자 장치(101)가 착용 또는 미착용 상태인지를 확인할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 센서 모듈(176)에 포함된 생체 센서를 이용하여 전자 장치(101)가 사용자의 신체에 접촉되어 사용자의 신체 신호가 감지되는지 여부에 따라 전자 장치(101)가 착용 또는 미착용 상태인지를 확인할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 체결을 담당하는 별도의 체결부재(예: 도 3a 및 도 3b의 체결부재(315) 또는 도 5a 및 도 5b의 체결부재(315))로부터 체결 상태를 나타내는 신호를 수신할 수 있고, 신호의 수신 여부에 따라 전자 장치(101)가 착용 또는 미착용 상태인지를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서 모듈(176)에 포함된 자이로 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서를 이용하여 전자 장치(101)가 신체의 어느 위치에 착용되었는지 또는 어느 방향으로 착용되었는지를 확인할 수 있다.
프로세서(120)는 밴딩 센서(660)를 이용하여, 플렉서블 디스플레이(260)의 밴딩 정도에 대응하는 플렉서블 디스플레이(260)의 영역 구분 정보를 포함하는 밴딩 상태 정보를 확인할 수 있다. 예를 들면, 밴딩 센서(660)는 플렉서블 디스플레이(260)의 밴딩 정도를 측정할 수 있는 플렉서블한 센서들이 플렉서블 디스플레이(260)와 결합되어서 사용될 수 있다. 예컨대, 밴딩 센서(660)는 플렉스(FLEX) 센서, 압력 센서, 적어도 하나의 관성 센서(예: 자이로 센서 및/또는 가속도 센서), 또는 Hall IC 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는 착용 상태 정보 또는/및 밴딩 상태 정보에 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 밴딩 상태 정보에 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 구분된 영역들을 확인할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 착용 상태 정보에 기반하여 전자 장치(101)가 착용 상태이면, 사용자의 신체 중 어느 위치에 착용되었는지를 확인할 수 있고, 착용된 전자 장치(101)가 어느 방향으로 착용되었는지를 확인할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 사용자의 왼팔에 착용되는 것이 확인되는 경우, 플렉서블 디스플레이(260)의 구분된 영역들 중에서 사용자의 시선이 왼쪽으로 향하는 위치에 해당되는 영역들을 제1 표시 영역으로 결정할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 사용자의 오른팔에 착용되는 것이 확인되는 경우, 플렉서블 디스플레이(260)의 구분된 영역들 중에서 사용자의 시선이 오른쪽으로 향하는 위치에 해당되는 영역들을 제1 표시 영역으로 결정할 수 있다.
프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역 상에 제1 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 오브젝트 정보는 워치 페이스 화면, 사용자 인터페이스 화면, 다양한 콘텐트의 표시 화면을 포함할 수 있다. 제1 오브젝트 정보는 제1 표시 영역에 대응하는 크기, 또는 방향에 적합하게 화면이 구성될 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 제1 표시 영역이 플렉서블 디스플레이(260)의 전체 영역에서 넓은 영역을 포함하는 경우, 넓은 영역에 대응하는 화면으로 구성된 제1 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 제1 표시 영역이 플렉서블 디스플레이(260)의 전체 영역에서 좁은 영역을 포함하는 경우, 좁은 영역에 대응하는 화면으로 구성된 제1 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 사용자의 왼팔에 장착되는 경우, 사용자가 왼쪽 방향으로 바라볼 때 적합한 화면으로 구성된 제1 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 사용자의 오른팔에 장착되는 경우, 사용자가 오른쪽 방향으로 바라볼 때 적합한 화면으로 구성된 제1 오브젝트 정보를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 상황 변화가 확인되는 것에 응답하여, 전자 장치(101)의 상황 정보 및/또는 전자 장치(101)의 자세 정보에 적어도 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역의 적어도 일부 영역을 포함하는 제2 표시 영역 상에 제2 오브젝트 정보를 표시할 수 있다.
프로세서(120)는 센서 모듈(176)에 포함된 적어도 하나의 센서를 이용하여, 수집되는 센서 데이터의 패턴 또는 학습에 기반하여 전자 장치(101)의 상황 정보를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서 모듈(176)에 포함된 자이로 센서, 마그네틱 센서, 또는 가속도 센서 중 적어도 하나로부터 수집된 센서 데이터의 패턴 또는 학습에 기반하여 전자 장치(101)를 착용하는 사용자의 행동 패턴과 관련된 상황 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상황 정보는 사용자의 행동 패턴으로 정지, 걷기, 달리기, 자전거 운전, 차량 운전, 팔을 이용한 운동 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는 전자 장치(101)의 상황 정보에 기반하여 이전의 상황으로부터 미리 설정된 상황으로 변화되는지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 이전의 상황 정보와 새로 확인된 상황 정보가 상이할 때 전자 장치(101)의 상황이 변화된 것으로 확인할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 상황 정보에 기반하여 변화된 상황이 미리 설정된 시간 동안 유지되는 것이 확인될 때, 전자 장치(101)의 상황이 변화된 것으로 확인할 수 있다. 예를 들면, 이전에 확인된 상황 정보가 정지 상태를 나타내고, 새로 확인된 상황 정보가 차량 운전 상태를 나타낼 때, 전자 장치(101)의 상황이 변화한 것으로 확인할 수 있다. 예를 들어, 미리 설정된 상황은 전자 장치(101)를 착용한 사용자의 팔의 각도가 일정하게 고정된 상태로 유지되며, 사용자의 시선이 이전의 상황과 변경될 수 있는 상황으로 지정될 수 있다.
프로세서(120)는 전자 장치(101)의 상황 변화가 확인되는 것에 응답하여, 센서 모듈(176)에 포함된 적어도 하나의 센서를 이용하여, 전자 장치(101)의 자세 정보를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서 모듈(176)에 포함된 가속도 센서, 자이로 센서로부터 수집된 센서 데이터에 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터를 포함하는 자세 정보를 확인할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 차량 운전이나 자전거 운전과 같이, 사용자의 팔의 각도가 일정하게 고정된 상태로 유지되는 상황으로 변화된 경우, 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터를 포함하는 자세 정보에 기반하여, 사용자의 차량 운전에 따른 전자 장치(101)의 플렉서블 디스플레이(260)가 향하는 방향을 확인할 수 있다.
프로세서(120)는 전자 장치(101)의 상황 정보 및/또는 전자 장치(101)의 자세 정보에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역에서 사용자의 시선이 고정되어 유지되는 특정 영역을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 차량 운전과 같이, 사용자의 팔의 각도가 제1 방향으로 일정하게 고정된 상태로 유지되는 상황으로 변화된 경우, 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터를 포함하는 자세 정보에 기반하여, 사용자 팔의 제1 방향에 따라 사용자의 시선이 향할 수 있는 플렉서블 디스플레이(260)의 특정 영역을 확인할 수 있고, 확인된 특정 영역이 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역에서 일부 영역에 국한될 때, 해당 일부 영역을 제2 표시 영역으로 결정할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 자전거 운전과 같이, 사용자의 팔의 각도가 제2 방향으로 일정하게 고정된 상태로 유지되는 상황으로 변화된 경우, 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터를 포함하는 자세 정보에 기반하여, 사용자 팔의 제2 방향에 따라 사용자의 시선이 향할 수 있는 플렉서블 디스플레이(260)의 특정 영역을 확인할 수 있고, 확인된 특정 영역이 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역에서 일부 영역에 국한될 때, 해당 일부 영역을 제2 표시 영역으로 결정할 수 있다.
프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(260)의 제2 표시 영역 상에 제2 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 오브젝트 정보는 제1 표시 영역 상에 표시되는 제1 오브젝트 정보와 동일한 워치 페이스 화면, 사용자 인터페이스 화면, 다양한 콘텐트의 표시 화면을 포함할 수 있다. 제2 오브젝트 정보는 제1 표시 영역과 상이한 제2 표시 영역에 대응하는 크기, 또는 위치에 적합하게 제1 오브젝트 정보의 화면을 다른 화면으로 구성될 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 제2 표시 영역이 제1 표시 영역에서 평탄한 일부 영역을 포함하는 경우, 제1 표시 영역보다 상대적으로 좁아지며 평탄한 영역에 대응하는 화면으로 구성된 제2 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 제2 표시 영역이 제1 표시 영역에서 굴곡된 일부 영역을 포함하는 경우, 제1 표시 영역보다 상대적으로 좁아지며 굴곡된 영역에 대응하는 화면으로 구성된 제2 오브젝트 정보를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 프로세서(120)는, 플렉서블 디스플레이(260)의 전체 영역 중 제1 표시 영역 또는 제2 표시 영역을 활성화하고, 상기 전체 영역 중 상기 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역과는 다른 제3 표시 영역을 비활성화할 수 있다. 예를 들어, 비활성화는 플렉서블 디스플레이(260)의 전체 영역 중에서 제1 표시 영역 또는 제2 표시 영역 외의 화면 영역에 대한 전원을 차단시키거나, 화면을 표시하지 않는 것 또는 화면의 밝기나 색을 변경시키는 것 일 수 있다.
다양한 실시예에 따른 프로세서(120)는, 밴딩 센서(660)를 이용하여, 플렉서블 디스플레이의 제1 표시 영역 또는 제2 표시 영역의 면적 정보를 확인할 수 있고, 확인된 면적 정보에 기반하여, 제1 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보를 변경하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)를 착용하는 다양한 사용자의 손목의 굵기는 서로 상이할 수 있고, 사용자의 손목의 굵기에 따라 플렉서블 디스플레이(260)의 밴딩 정도 역시 서로 상이할 수 있다. 예를 들면, 플렉서블 디스플레이(260)의 전체 면적에 있어서는 동일할 수 있으나, 플렉서블 디스플레이(260)의 밴딩 정도나 위치가 착용한 사용자에 따라 상이할 수 있고, 이에 따라 플렉서블 디스플레이(260)의 영역 구분이 다르게 설정될 수 있다. 다양한 실시예에 따른 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역 또는 제2 표시 영역의 면적 정보에 적합하게 제1 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보의 화면 크기나 배치를 디폴트된 화면 구성과는 다르게 구성하여 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 프로세서(120)는, 센서 모듈(176)에 포함된 적어도 하나의 센서를 이용하여, 전자 장치(101)의 움직임 정보를 확인할 수 있고, 확인된 움직임 정보에 기반하여, 제1 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보를 변경하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 센서 모듈(176)에 포함된 자이로 센서, 마그네틱 센서, 또는 가속도 센서 중 적어도 하나로부터 수집된 센서 데이터에 기반하여 전자 장치(101)의 움직임 정보를 확인할 수 있고, 확인된 움직임 정보가 일정한 패턴을 가지고 반복될 경우, 해당되는 움직임에 적합한 가시성을 가질 수 있도록 제1 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보의 표시 방향이나 화면 크기나 배치를 디폴트된 화면 구성에 대해 변경하여 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 메모리(130)는, 전자 장치(101)의 전반적인 동작을 제어하는 프로그램과 각종 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(130)는 실행 시에, 프로세서(120)가 각종 동작들을 수행하도록 제어하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 통신 모듈(190)은 영상 통신, 음성 통신 및 데이터 통신을 가능하게 하는 하드웨어적이고 소프트웨어적인 구성을 가질 수 있다.
다양한 실시예에 따른 센서 모듈(176)은 프로세서(120)가 전자 장치(101)의 착용 상태 정보, 밴딩 상태 정보, 상황 정보, 또는 자세 정보를 획득하는데 필요한 센서들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서 모듈(176)은 자이로 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 근접 센서, 또는 생체 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은 적어도 하나의 관성 센서(예: 자이로 센서 및/또는 가속도 센서)를 포함할 수 있고, 적어도 하나의 관성 센서가 밴딩 센서(660)의 전체 또는 일부를 대체하여 해당 기능을 수행할 수도 있다.
다양한 실시예에 따른 플렉서블 디스플레이(260)는 전자 장치(101) 내에서 처리되는 정보를 표시하는 하드웨어 구성일 수 있다. 플렉서블 디스플레이(260)는 사용자에게 정보 화면을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(260)는 터치 패널을 포함하는 터치스크린으로 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 밴딩 센서(660)는 전자 장치(101) 또는 플렉서블 디스플레이(260)의 밴딩 정도를 측정할 수 있다. 예를 들어, 밴딩 정도는 휘거나, 접히거나, 말아지는 것과 같이, 전자 장치(101) 또는 플렉서블 디스플레이(260)가 외적 형태가 달라지는 상태를 의미할 수 있다. 밴딩 센서(660)는 전자 장치(101)의 밴딩 정도를 측정할 수 있는 플렉서블한 센서들이 플렉서블 디스플레이(260)와 결합되어서 사용될 수 있다. 예컨대, 밴딩 센서(660)는 플렉스(FLEX) 센서, 압력 센서, 적어도 하나의 관성 센서(예: 자이로 센서 및/또는 가속도 센서), 또는 Hall IC 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 밴딩 센서(660)는 플렉스 센서를 포함할 수 있고, 플렉스 센서는 측정되는 저항 값이 달라지는지 여부에 따라, 플렉서블 디스플레이(260)가 변형되었는지 여부를 검출할 수 있다. 또한, 플렉스 센서는 소정 간격을 두고 배치된 복수의 센싱 포인트를 포함할 수 있고, 각 센싱 포인트에서 수집되는 수치 변화에 따라 변형 곡률이나 변형 위치를 검출할 수 있다. 또는, 밴딩 센서(660)는 전자 장치(101)의 구조에 따라, 예를 들어, 도 5a 및 도 5b와 같은 구조의 본체(510)을 갖는 전자 장치(101)의 경우, 상기 본체(510)의 각각의 마디 마다 Hall IC 센서를 포함할 수 있고, Hall IC 센서에 의해 각 마디들이 서로 근접하는 정도를 측정할 수 있고, 근접 정도나 위치에 따라 변형 곡률이나 변형 위치를 검출할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 밴딩 센서(660)는 복수의 관성 센서들(예: 자이로 센서 및/또는 가속도 센서)을 포함할 수 있고, 복수의 관성 센서들은 플렉서블 디스플레이(260)의 내부에 일정 간격으로 배치되어, 각각의 관성 센서의 상대적인 자세 차이에 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 변형 곡률이나 변형 위치를 검출할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(700)이다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 710 내지 동작 740은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101, 102, 또는 104), 도 2 내지 도 5b의 전자 장치(101)) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 6의 프로세서(120))를 통해 실현될 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 동작 710 내지 동작 740이 실행되도록 하는 인스트럭션들을 메모리(예: 도 1의 메모리(130) 또는 도 6의 메모리(130))에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 동작 710 내지 동작 740 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
동작 710에서, 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이(260)(예: 도 1의 표시 장치(160), 도 2 내지 도 5b의 플렉서블 디스플레이(260), 또는 도 6의 플렉서블 디스플레이(260))의 제1 표시 영역을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 착용 상태 정보 및/또는 전자 장치(101)의 밴딩 상태 정보에 적어도 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역을 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 센서 모듈(176)(예: 도 1의 센서 모듈(176) 또는 도 6의 센서 모듈(176))에 포함된 근접 센서 또는 생체 센서를 이용하거나, 전자 장치(101)의 체결을 담당하는 별도의 체결부재(예: 도 3a 및 도 3b의 체결부재(315) 또는 도 5a 및 도 5b의 체결부재(315))를 이용하여 전자 장치(101)가 사용자의 신체에 착용되는지 여부를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 사용자의 신체에 착용되는 것이 확인되면, 센서 모듈(176)에 포함된 자이로 센서, 마그네틱 센서, 또는 가속도 센서 중의 적어도 하나를 이용하여 전자 장치(101)가 신체의 어느 위치에 착용되었는지 또는 어느 방향으로 착용되었는지를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 밴딩 센서(660)(예: 도 6의 밴딩 센서(660))를 이용하여, 플렉서블 디스플레이(260)의 밴딩 정도에 대응하는 플렉서블 디스플레이(260)의 영역 구분 정보를 포함하는 밴딩 상태 정보를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 확인된 전자 장치(101)의 착용 상태 정보 및/또는 전자 장치(101)의 밴딩 상태 정보에 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 밴딩 상태 정보에 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 구분된 영역들을 확인하고, 착용 상태 정보에 기반하여 전자 장치(101)가 착용 상태이면, 사용자의 신체 중 어느 위치에 착용되었는지를 확인할 수 있고, 착용된 전자 장치(101)가 어느 방향으로 착용되었는지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 확인된 전자 장치(101)의 착용 상태 정보 및 밴딩 상태 정보에 기반하여, 전자 장치(101)가 사용자의 왼팔에 착용되는 것이 확인되는 경우, 플렉서블 디스플레이(260)의 구분된 영역들 중에서 사용자의 시선이 왼쪽으로 향하는 위치에 해당되는 영역들을 제1 표시 영역으로 결정할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 사용자의 오른팔에 착용되는 것이 확인되는 경우, 플렉서블 디스플레이(260)의 구분된 영역들 중에서 사용자의 시선이 오른쪽으로 향하는 위치에 해당되는 영역들을 제1 표시 영역으로 결정할 수 있다.
동작 720에서, 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역 상에 제1 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 오브젝트 정보는 워치 페이스 화면, 사용자 인터페이스 화면, 다양한 콘텐트의 표시 화면을 포함할 수 있다. 제1 오브젝트 정보는 제1 표시 영역에 대응하는 크기, 또는 방향에 적합하게 화면이 구성될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 제1 표시 영역이 플렉서블 디스플레이(260)의 전체 영역에서 넓은 영역을 포함하는 경우, 넓은 영역에 대응하는 화면으로 구성된 제1 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 제1 표시 영역이 플렉서블 디스플레이(260)의 전체 영역에서 좁은 영역을 포함하는 경우, 좁은 영역에 대응하는 화면으로 구성된 제1 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 사용자의 왼팔에 장착되는 경우, 사용자가 왼쪽 방향으로 바라볼 때 적합한 화면으로 구성된 제1 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 사용자의 오른팔에 장착되는 경우, 사용자가 오른쪽 방향으로 바라볼 때 적합한 화면으로 구성된 제1 오브젝트 정보를 표시할 수 있다.
동작 730에서, 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이(260)의 제2 표시 영역을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 상황 변화가 확인되는 것에 응답하여, 제2 표시 영역을 결정하기 위한 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 센서 모듈(176)에 포함된 자이로 센서, 마그네틱 센서, 또는 가속도 센서 중의 적어도 하나로부터 수집된 센서 데이터의 패턴 또는 학습에 기반하여 전자 장치(101)를 착용하는 사용자의 행동 패턴과 관련된 상황 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상황 정보는 사용자의 행동 패턴으로 정지, 걷기, 달리기, 자전거 운전, 차량 운전, 팔을 이용한 운동 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 상황 정보에 기반하여 이전의 상황으로부터 미리 설정된 상황으로 변화되는지를 확인하거나, 변화된 상황이 미리 설정된 시간 동안 유지되는 것이 확인될 때, 제2 표시 영역을 결정하기 위한 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 상황 변화가 미리 설정된 상황 변화를 충족하거나, 상황 변화가 일정 시간 유지되는 경우, 센서 모듈(176)에 포함된 자이로 센서, 마그네틱 센서, 또는 가속도 센서 중 적어도 하나로부터 수집된 센서 데이터에 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터를 포함하는 자세 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 차량 운전이나 자전거 운전과 같이, 사용자의 팔의 각도가 일정하게 고정된 상태로 유지되는 상황으로 변화된 경우, 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터를 포함하는 자세 정보에 기반하여, 사용자의 차량 운전에 따른 전자 장치(101)의 플렉서블 디스플레이(260)가 향하는 방향을 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 확인된 전자 장치(101)의 상황 정보 및/또는 전자 장치(101)의 자세 정보에 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 제2 표시 영역을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역에서 사용자의 시선이 고정되어 유지되는 특정 영역을 확인할 수 있다. 예를 들면, 확인된 상황이 차량 운전과 같이, 사용자의 팔의 각도가 제1 방향으로 일정하게 고정된 상태로 유지되는 상황으로 변화된 경우, 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터를 포함하는 자세 정보에 기반하여, 사용자 팔의 제1 방향에 따라 사용자의 시선이 향할 수 있는 플렉서블 디스플레이(260)의 특정 영역을 확인할 수 있고, 확인된 특정 영역이 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역에서 일부 영역에 국한될 때, 해당 일부 영역을 제2 표시 영역으로 결정할 수 있다. 또는, 확인된 상황이 자전거 운전과 같이, 사용자의 팔의 각도가 제2 방향으로 일정하게 고정된 상태로 유지되는 상황으로 변화된 경우, 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터를 포함하는 자세 정보에 기반하여, 사용자 팔의 제2 방향에 따라 사용자의 시선이 향할 수 있는 플렉서블 디스플레이(260)의 특정 영역을 확인할 수 있고, 확인된 특정 영역이 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역에서 일부 영역에 국한될 때, 해당 일부 영역을 제2 표시 영역으로 결정할 수 있다.
동작 740에서, 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이(260)의 제2 표시 영역 상에 제2 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 오브젝트 정보는 제1 표시 영역 상에 표시되는 제1 오브젝트 정보와 동일한 워치 페이스 화면, 사용자 인터페이스 화면, 다양한 콘텐트의 표시 화면을 포함할 수 있다. 제2 오브젝트 정보는 제1 표시 영역과 상이한 제2 표시 영역에 대응하는 크기, 또는 위치에 적합하게 제1 오브젝트 정보의 화면을 다른 화면으로 구성될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 제2 표시 영역이 제1 표시 영역에서 평탄한 일부 영역을 포함하는 경우, 제1 표시 영역보다 상대적으로 좁아지며 평탄한 영역에 대응하는 화면으로 구성된 제2 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 제2 표시 영역이 제1 표시 영역에서 굴곡된 일부 영역을 포함하는 경우, 제1 표시 영역보다 상대적으로 좁아지며 굴곡된 영역에 대응하는 화면으로 구성된 제2 오브젝트 정보를 표시할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 착용 상태 정보를 확인하는 방법을 설명하기 위한 도면(800)이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(101)는 사용자의 왼팔(201) 또는 오른팔(202)에 착용될 수 있다. 전자 장치(101)는 센서 모듈(176)에 포함된 자이로 센서, 가속도 센서, 또는 마그네틱 센서 중의 적어도 하나를 이용하여 전자 장치(101)가 사용자의 어느 팔에 장착되는지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 사용자의 왼팔(201)에 착용했을 때, 가속도 센서로부터 획득되는 x축의 가속도 값은 +g의 값을 가질 수 있으며, 사용자의 오른팔(202)에 착용했을 때, 가속도 센서로부터 획득되는 x축의 가속도 값이 -g 값을 가질 수 있으므로, 전자 장치(101)의 착용 위치 및 방향을 구별할 수 있다.
도 9a 및 도 9b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 밴딩 센서를 설명하기 위한 도면(900a, 900b)이다. 도 9a는 전자 장치(101)의 밴딩 센서(660)가 플렉서블 디스플레이(260)에 구현되는 예를 나타내고, 도 9b는 전자 장치(101)의 밴딩 센서(660)가 전자 장치(101)의 본체(510)에 구현되는 예를 나타낸다.
도 9a를 참조하면, 전자 장치(101)의 플렉서블 디스플레이(260)는 밴딩 센서(660)와 결합된 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 밴딩 센서(660)는 밴딩 정도에 따라 측정되는 저항 값을 다르게 측정할 수 있는 플렉스 센서일 수 있다. 플렉스 센서는 측정되는 저항 값이 달라지는지 여부에 따라, 플렉서블 디스플레이(260)가 변형되었는지 여부를 검출할 수 있다. 또한, 플렉스 센서는 소정 간격을 두고 배치된 복수의 센싱 포인트(665)를 포함할 수 있고, 각 센싱 포인트(665)에서 수집되는 수치 변화에 따라 변형 곡률이나 변형 위치를 검출할 수 있다.
도 9b를 참조하면, 전자 장치(101)의 본체(510)가 플렉서블 디스플레이(260)의 하단에 복수의 분절된 마디(511)들과 마디(511)들을 이어주는 힌지(512)들로 구현된 경우, 각각의 마디(511) 마다 Hall IC 센서를 포함하는 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 상기 본체(510)의 각 마디(511)에 포함된 Hall IC 센서에 의해 각 마디(511)들이 서로 근접하는 정도를 측정할 수 있고, 근접 정도나 위치에 따라 변형 곡률이나 변형 위치를 검출할 수 있다. 예를 들면, 본체(510)의 각 마디(511) 간의 측정된 거리가 Δd1인지 Δd2인지에 따라 전자 장치(101)의 변형되는 변형 곡률이나 변형 위치를 검출할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이의 영역을 구분하는 방법을 설명하기 위한 도면(1000)이다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(101)는 밴딩 센서(660)로부터 획득된 센서 데이터에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(260)의 밴딩 정도에 대응하는 복수의 영역들(261, 262, 263)로 구분할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 사용자의 신체 중 손목에 착용될 경우, 손목의 윗부분(예: 주로 시계를 착용하는 방향)과 손목의 옆 부분의 굴곡에 따라 플렉서블 디스플레이(260)가 밴딩될 수 있고, 이러한 밴딩 정도를 밴딩 센서(660)를 이용하여 측정하는 것에 의해 플렉서블 디스플레이(260)의 영역을 구분할 수 있다. 예를 들면, 사용자의 왼팔에 전자 장치(101)가 착용된 것을 가정할 때, 왼쪽 손목의 제1 위치(예: 손목으로부터 왼쪽 방향)에 대응하는 플렉서블 디스플레이(260)의 영역을 제1 영역(261)으로 구분할 수 있고, 왼쪽 손목의 제2 위치(예: 손목의 윗부분)에 대응하는 플렉서블 디스플레이(260)의 영역을 제2 영역(262)으로 구분할 수 있고, 왼쪽 손목의 제3 위치(예: 손목으로부터 오른쪽 방향)에 대응하는 플렉서블 디스플레이(260)의 영역을 제3 영역(263)으로 구분할 수 있다.
도 11a 및 도 11b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이의 제1 표시 영역을 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면들(1100a, 1100b)이다. 도 11a는 전자 장치(101)가 사용자의 신체 중 왼팔에 착용될 때의 예를 나타내고, 도 11b는 전자 장치(101)가 사용자의 신체 중 오른팔에 착용될 때의 예를 나타낸다.
도 11a를 참조하면, 전자 장치(101)가 사용자의 왼팔 손목에 착용될 때, 사용자의 시선은 플렉서블 디스플레이(260)의 복수의 영역들(261, 262, 263) 중 제2 영역(262)과 제3 영역(263)을 향할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자의 시선이 주로 향하게 되는 제2 영역(262) 및 제3 영역(263)을 제1 표시 영역(1161a)으로 결정할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 제1 표시 영역(1161a)에 포함되는 제2 영역(262) 및 제3 영역(263)에 정보 화면(예: 제1 오브젝트 정보)을 표시할 수 있도록 활성화할 수 있고, 제1 표시 영역(1161a)에서 제외된 제1 영역(261)을 비활성화할 수 있다. 예를 들어, 비활성화된 제1 영역(261)에는 전원을 차단시키거나, 화면을 표시하지 않거나, 화면의 밝기나 색을 변경시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 비활성화된 제1 영역(261)에는 정보 화면과 다른 화면을 표시할 수 있다. 예를 들면, 다른 화면에는 시계 형상의 일부나 스트랩과 같은 미리 설정되거나 고정된 이미지, 또는 심미적(aesthetic) 이미지를 표시할 수 있다.
도 11b를 참조하면, 전자 장치(101)가 사용자의 오른팔 손목에 착용될 때, 사용자의 시선은 플렉서블 디스플레이(260)의 복수의 영역들(261, 262, 263) 중 제1 영역(261)과 제2 영역(262)을 향할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자의 시선이 주로 향하게 되는 제1 영역(261) 및 제2 영역(262)을 제1 표시 영역(1161b)으로 결정할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 제1 표시 영역(1161b)에 포함되는 제1 영역(261) 및 제2 영역(262)에 정보 화면(예: 제1 오브젝트 정보)을 표시할 수 있도록 활성화할 수 있고, 제1 표시 영역(1161b)에서 제외된 제3 영역(263)을 비활성화할 수 있다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 자세 정보를 확인하는 방법을 설명하기 위한 도면(1200)이다.
도 12를 참조하면, 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이(260)와 평행하게 실장된 가속도 센서(1260)를 이용하여 전자 장치(101)의 x-y plane 상에 수직인 수직 방향 벡터를 측정할 수 있다. 예를 들어, 수직 방향 벡터는 -90도에서 +90도의 범위를 가질 수 있다. 예를 들면, 수직 방향 벡터가 -90인 경우, 플렉서블 디스플레이(260)가 수평인 상태이고, 지면 방향을 향하고 있는 것을 확인할 수 있다. 또는, 수직 방향 벡터가 0인 경우, 플렉서블 디스플레이(260)가 수직인 상태인 것을 확인할 수 있다. 또는, 수직 방향 벡터가 +90도인 경우, 플렉서블 디스플레이(260)가 수평인 상태이고, 하늘 방향을 향하고 있는 것을 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터(Z)를 이용하여 사용자가 전자 장치(101)를 응시하는 기준 응시 자세(예: 기준 수직 방향 벡터)를 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 착용 위치나 착용 방향에 따라 사용자가 전자 장치(101)를 일반적으로 바라 볼 때의 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터를 기준 응시 자세 값으로 설정할 수 있다. 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터가 상기 기준 응시 자세 값과 상이할 경우, 전자 장치(101)를 바라보는 사용자의 응시 자세가 변경된 것으로 확인할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 사용자의 응시 자세가 변경된 것이 확인되면, 해당 시점의 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터에 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 표시 영역을 변경할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 사용자가 전자 장치(101)의 기준 응시 자세를 설정할 수 있도록 하는 설정 인터페이스를 제공할 수 있고, 사용자가 설정 인터페이스를 통해 사용자에게 자연스럽게 전자 장치(101)를 바라보게 하고, 해당 시점의 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터를 기준 응시 자세 값으로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 설정 인터페이스는 전자 장치(101)의 설정 메뉴의 일부로서 제공될 수 있고, 사용자의 메뉴 선택으로 설정 인터페이스가 제공될 수 있다. 또는, 상기 설정 인터페이스는 전자 장치(101)의 최초 실행 시 전자 장치(101)의 초기 설정 과정에서 제공될 수도 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자의 상황 별로 확인되는 수직 방향 벡터를 이용하여, 사용자의 상황 별로 서로 상이한 복수의 응시 자세 값들을 설정할 수도 있다.
도 13a 및 도 13b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이의 제2 표시 영역을 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면들(1300a, 1300b)이다. 도 13a 및 도 13b는 전자 장치(101)가 사용자의 신체 중 왼팔에 착용되어 있고, 사용자의 시선이 플렉서블 디스플레이(260)의 제3 영역(263)을 향할 때의 예를 사용자 시선의 관점에서 나타낸 것이 도 13a이고, 사용자의 착용 관점에서 나타낸 것이 도 13b이다.
도 13a 및 도 13b를 참조하면, 전자 장치(101)가 사용자의 왼팔(201) 손목에 착용되고, 사용자의 시선이 사용자의 왼팔(201)의 손목 안쪽에 집중하여 향할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자가 전자 장치(101)를 일반적으로 바라 볼 때의 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터를 기준 응시 자세 값으로 설정할 수 있다. 예컨대, 사용자가 전자 장치(101)를 왼팔 (201) 손목에 착용한 상태에서 플렉서블 디스플레이(260)의 제2 영역(262) 및 제3 영역(263)에 사용자의 시선이 위치할 때의 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터가 대략 45도 값을 가질 수 있고, 전자 장치(101)는 수직 방향 벡터인 대략 45도 값을 기준 응시 자세 값으로 설정할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 상황 정보가 미리 설정된 상황으로 변경되고, 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터가 기준 응시 자세 값인 대략 45도 값과 다른 대략 90도의 값을 가질 때, 사용자의 응시 자세가 변경된 것으로 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터가 대략 90도의 값을 가질 경우, 사용자의 시선이 플렉서블 디스플레이(260)의 제3 영역(263)을 집중하여 향하는 것으로 확인할 수 있고, 사용자의 시선이 집중하여 향하게 되는 제3 영역(263)을 제2 표시 영역(1362)으로 결정할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 도 11a에 도시된 바와 같이, 제1 표시 영역(1161a)이 플렉서블 디스플레이(260)의 제2 영역(262) 및 제3 영역(263)을 포함하여 결정될 수 있고, 사용자의 자세가 변경되어 사용자의 시선이 제3 영역(263)에 집중적으로 향하게 될 때, 플렉서블 디스플레이(260)의 제3 영역(263)을 제2 표시 영역(1362)으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이(260)의 표시 영역이 제1 표시 영역(1161a)에서 제2 표시 영역(1362)으로 전환되면, 제2 표시 영역(1362)에 포함된 제3 영역(263)에만 정보 화면(1365)(예: 제2 오브젝트 정보)을 표시할 수 있도록 활성화할 수 있고, 제2 표시 영역(1362)에서 제외된 제1 영역(261) 및 제2 영역(262)을 비활성화할 수 있다.
도 14a 및 도 14b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이의 제2 표시 영역을 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면들(1400a, 1400b)이다. 도 14a 및 도 14b는 전자 장치(101)가 사용자의 신체 중 왼팔에 착용되어 있고, 사용자의 시선이 플렉서블 디스플레이(260)의 제2 영역(262)을 향할 때의 예를 사용자 시선의 관점에서 나타낸 것이 도 14a이고, 사용자의 착용 관점에서 나타낸 것이 도 14b이다.
도 14a 및 도 14b를 참조하면, 전자 장치(101)가 사용자의 왼팔(201) 손목에 착용되고, 사용자의 시선이 사용자의 왼팔(201)의 손목 윗부분에 집중하여 향할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자가 전자 장치(101)를 왼팔(201) 손목에 착용한 상태에서 플렉서블 디스플레이(260)의 제2 영역(262) 및 제3 영역(263)에 사용자의 시선이 위치할 때의 수직 방향 벡터인 대략 45도 값을 기준 응시 자세 값으로 설정할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 상황 정보가 미리 설정된 상황으로 변경되고, 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터가 기준 응시 자세 값인 대략 45도 값과 다른 대략 0도의 값과 가까워 질 때, 사용자의 응시 자세가 변경된 것으로 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터가 대략 0도 값을 가질 경우, 사용자의 시선이 플렉서블 디스플레이(260)의 제2 영역(262)을 집중하여 향하는 것으로 확인할 수 있고, 사용자의 시선이 집중하여 향하게 되는 제2 영역(262)을 제2 표시 영역(1462)으로 결정할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 도 11a에 도시된 바와 같이, 제1 표시 영역(1161a)이 플렉서블 디스플레이(260)의 제2 영역(262) 및 제3 영역(263)을 포함하여 결정될 수 있고, 사용자의 자세가 변경되어 사용자의 시선이 제2 영역(262)에 집중적으로 향하게 될 때, 플렉서블 디스플레이(260)의 제2 영역(262)을 제2 표시 영역(1462)으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이(260)의 표시 영역이 제1 표시 영역(1161a)에서 제2 표시 영역(1462)으로 전환되면, 제2 표시 영역(1462)에 포함된 제2 영역(262)에만 정보 화면(1465)(예: 제2 오브젝트 정보)을 표시할 수 있도록 활성화할 수 있고, 제2 표시 영역(1462)에서 제외된 제1 영역(261) 및 제3 영역(263)을 비활성화할 수 있다.
도 15는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(1500)이다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 1510 내지 동작 1560은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101, 102, 또는 104), 도 2 내지 도 5b의 전자 장치(101)) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 6의 프로세서(120))를 통해 실현될 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 동작 1510 내지 동작 1560이 실행되도록 하는 인스트럭션들을 메모리(예: 도 1의 메모리(130) 또는 도 6의 메모리(130))에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 동작 1510 내지 동작 1560 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
동작 1510에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 사용자의 신체에 착용되는지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 센서 모듈(176)(예: 도 1의 센서 모듈(176) 또는 도 6의 센서 모듈(176))에 포함된 근접 센서 또는 생체 센서를 이용하거나, 전자 장치(101)의 체결을 담당하는 별도의 체결부재(예: 도 3a 및 도 3b의 체결부재(315) 또는 도 5a 및 도 5b의 체결부재(315))를 이용하여 전자 장치(101)가 사용자의 신체에 착용되는지 여부를 확인할 수 있다.
동작 1520에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 밴딩 상태 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 밴딩 센서(660)(예: 도 6의 밴딩 센서(660))를 이용하여, 플렉서블 디스플레이(260)의 밴딩 정도에 대응하는 플렉서블 디스플레이(260)의 영역 구분 정보를 포함하는 밴딩 상태 정보를 확인할 수 있다.
동작 1530에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 착용 상태 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 센서 모듈(176)에 포함된 자이로 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서를 이용하여 전자 장치(101)가 신체의 어느 위치에 착용되었는지 또는 어느 방향으로 착용되었는지를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 착용 위치나 착용 방향을 포함하는 착용 상태 정보가 확인되면, 동작 1540을 수행하고, 착용 상태 정보가 확인되지 않으면, 착용 상태 정보가 확인될 때까지 대기할 수 있다.
동작 1540에서, 전자 장치(101)는 확인된 전자 장치(101)의 착용 상태 정보 및/또는 전자 장치(101)의 밴딩 상태 정보에 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 밴딩 상태 정보에 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 구분된 영역들을 확인하고, 착용 상태 정보에 기반하여 전자 장치(101)가 착용 상태이면, 사용자의 신체 중 어느 위치에 착용되었는지를 확인할 수 있고, 착용된 전자 장치(101)가 어느 방향으로 착용되었는지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 확인된 전자 장치(101)의 착용 상태 정보 및 밴딩 상태 정보에 기반하여, 전자 장치(101)가 사용자의 왼팔에 착용되는 것이 확인되는 경우, 플렉서블 디스플레이(260)의 구분된 영역들 중에서 사용자의 시선이 왼쪽으로 향하는 위치에 해당되는 영역들을 제1 표시 영역으로 결정할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 사용자의 오른팔에 착용되는 것이 확인되는 경우, 플렉서블 디스플레이(260)의 구분된 영역들 중에서 사용자의 시선이 오른쪽으로 향하는 위치에 해당되는 영역들을 제1 표시 영역으로 결정할 수 있다.
동작 1550에서, 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역 상에 제1 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 오브젝트 정보는 워치 페이스 화면, 사용자 인터페이스 화면, 다양한 콘텐트의 표시 화면을 포함할 수 있다. 제1 오브젝트 정보는 제1 표시 영역에 대응하는 크기, 또는 방향에 적합하게 화면이 구성될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 제1 표시 영역이 플렉서블 디스플레이(260)의 전체 영역에서 넓은 영역을 포함하는 경우, 넓은 영역에 대응하는 화면으로 구성된 제1 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 제1 표시 영역이 플렉서블 디스플레이(260)의 전체 영역에서 좁은 영역을 포함하는 경우, 좁은 영역에 대응하는 화면으로 구성된 제1 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 사용자의 왼팔에 장착되는 경우, 사용자가 왼쪽 방향으로 바라볼 때 적합한 화면으로 구성된 제1 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 사용자의 오른팔에 장착되는 경우, 사용자가 오른쪽 방향으로 바라볼 때 적합한 화면으로 구성된 제1 오브젝트 정보를 표시할 수 있다.
동작 1560에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 사용자로부터 착용이 해제되는지를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 착용이 해제되면, 플렉서블 디스플레이(260)의 표시 제어를 종료할 수 있고, 전자 장치(101)의 착용이 해제되지 않으면, 후속 동작으로 A를 수행할 수 있다.
도 16은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(1600)이다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 1610 내지 동작 1660은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101, 102, 또는 104), 도 2 내지 도 5b의 전자 장치(101)) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 6의 프로세서(120))를 통해 실현될 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 동작 1610 내지 동작 1660이 실행되도록 하는 인스트럭션들을 메모리(예: 도 1의 메모리(130) 또는 도 6의 메모리(130))에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 동작 1610 내지 동작 1660 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
동작 1610 내지 동작 1660은 도 15의 동작 1560에서 전자 장치(101)의 착용이 해제되지 않은 경우, 후속적으로 수행하는 동작일 수 있다.
동작 1610에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 상황 변화를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 센서 모듈(176)에 포함된 자이로 센서, 마그네틱 센서, 또는 가속도 센서 중의 적어도 하나로부터 수집된 센서 데이터의 패턴 또는 학습에 기반하여 전자 장치(101)를 착용하는 사용자의 행동 패턴과 관련된 상황 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상황 정보는 사용자의 행동 패턴으로 정지, 걷기, 달리기, 자전거 운전, 차량 운전, 팔을 이용한 운동 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
동작 1620에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 상황 정보에 기반하여 이전의 상황으로부터 미리 설정된 상황으로 변화되는지를 확인하거나, 변화된 상황이 미리 설정된 시간 동안 유지되는 것이 확인될 때, 전자 장치(101)의 상황이 변화된 것으로 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 상황 변화가 미리 설정된 상황 변화를 충족하거나, 상황 변화가 일정 시간 유지되는 것이 확인되면, 동작 1630을 수행하고, 그렇지 않으면, 전자 장치(101)의 상황 변화가 충족된 조건을 충족할 때까지 대기할 수 있다.
동작 1630에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 상황 변화가 미리 설정된 상황 변화를 충족하거나, 상황 변화가 일정 시간 유지되는 경우, 센서 모듈(176)에 포함된 가속도 센서, 자이로 센서로부터 수집된 센서 데이터에 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터를 포함하는 자세 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 차량 운전이나 자전거 운전과 같이, 사용자의 팔의 각도가 일정하게 고정된 상태로 유지되는 상황으로 변화된 경우, 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터를 포함하는 자세 정보에 기반하여, 사용자의 차량 운전에 따른 전자 장치(101)의 플렉서블 디스플레이(260)가 향하는 방향을 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 자세 정보가 확인되면, 동작 1640을 수행하고, 자세 정보가 확인되지 않으면, 동작 1610으로 이행할 수 있다.
동작 1640에서, 전자 장치(101)는 확인된 전자 장치(101)의 상황 정보 및/또는 전자 장치(101)의 자세 정보에 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 제2 표시 영역을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역에서 사용자의 시선이 고정되어 유지되는 특정 영역을 확인할 수 있다. 예를 들면, 확인된 상황이 차량 운전과 같이, 사용자의 팔의 각도가 제1 방향으로 일정하게 고정된 상태로 유지되는 상황으로 변화된 경우, 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터를 포함하는 자세 정보에 기반하여, 사용자 팔의 제1 방향에 따라 사용자의 시선이 향할 수 있는 플렉서블 디스플레이(260)의 특정 영역을 확인할 수 있고, 확인된 특정 영역이 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역에서 일부 영역에 국한될 때, 해당 일부 영역을 제2 표시 영역으로 결정할 수 있다. 또는, 확인된 상황이 자전거 운전과 같이, 사용자의 팔의 각도가 제2 방향으로 일정하게 고정된 상태로 유지되는 상황으로 변화된 경우, 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터를 포함하는 자세 정보에 기반하여, 사용자 팔의 제2 방향에 따라 사용자의 시선이 향할 수 있는 플렉서블 디스플레이(260)의 특정 영역을 확인할 수 있고, 확인된 특정 영역이 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역에서 일부 영역에 국한될 때, 해당 일부 영역을 제2 표시 영역으로 결정할 수 있다.
동작 1650에서, 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이(260)의 제2 표시 영역 상에 제2 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 오브젝트 정보는 제1 표시 영역 상에 표시되는 제1 오브젝트 정보와 동일한 워치 페이스 화면, 사용자 인터페이스 화면, 다양한 콘텐트의 표시 화면을 포함할 수 있다. 제2 오브젝트 정보는 제1 표시 영역과 상이한 제2 표시 영역에 대응하는 크기, 또는 위치에 적합하게 제1 오브젝트 정보의 화면을 다른 화면으로 구성될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 제2 표시 영역이 제1 표시 영역에서 평탄한 일부 영역을 포함하는 경우, 제1 표시 영역보다 상대적으로 좁아지며 평탄한 영역에 대응하는 화면으로 구성된 제2 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 제2 표시 영역이 제1 표시 영역에서 굴곡된 일부 영역을 포함하는 경우, 제1 표시 영역보다 상대적으로 좁아지며 굴곡된 영역에 대응하는 화면으로 구성된 제2 오브젝트 정보를 표시할 수 있다.
동작 1660에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 사용자로부터 착용이 해제되는지를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 착용이 해제되면, 플렉서블 디스플레이(260)의 표시 제어를 종료할 수 있고, 전자 장치(101)의 착용이 해제되지 않으면, 후속 동작으로 B를 수행할 수 있다.
도 17은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 예를 설명하기 위한 도면(1700)이다.
도 17을 참조하면, 사용자는 전자 장치(101)를 사용자의 오른팔(202) 손목에 착용할 수 있고, 사용자가 차량 운전 중으로 차량의 핸들(1701)을 양손으로 잡고 있는 상태일 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 사용자의 오른쪽에 위치하는 것을 확인할 수 있고, 전자 장치(101)가 사용자의 오른쪽에 위치한 상태에서 사용자의 시선이 주로 위치하는 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 영역(261) 및 제2 영역(262)을 제1 표시 영역으로 결정하고, 결정된 제1 표시 영역으로 화면 정보를 표시할 수 있다.
이 후, 사용자의 행동 패턴이 차량 운전 상태로 변경되면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 상황이 차량 운전 상태로 변경된 것을 인지할 수 있고, 차량 운전 상황에서의 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터를 포함하는 전자 장치(101)의 자세 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 자세 정보에 기반하여, 사용자의 손목의 옆 부분에 해당되는 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 영역(261)이 사용자의 시선에 위치하는 것을 확인할 수 있고, 플렉서블 디스플레이(260)의 표시 영역을 이전의 제1 표시 영역에서 제1 영역(261)만을 포함하는 제2 표시 영역(1762)으로 변경할 수 있다.
도 18은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 예를 설명하기 위한 도면(1800)이다.
도 18을 참조하면, 사용자는 전자 장치(101)를 사용자의 왼팔(201) 손목에 착용할 수 있고, 사용자가 자전거 운전 중으로 자전거의 핸들(1801)을 양손으로 잡고 있는 상태일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 사용자의 왼쪽에 위치하는 것을 확인할 수 있고, 전자 장치(101)가 사용자의 왼쪽에 위치한 상태에서 사용자의 시선이 주로 위치하는 플렉서블 디스플레이(260)의 제2 영역(262) 및 제3 영역(263)을 제1 표시 영역으로 결정하고, 결정된 제1 표시 영역으로 화면 정보를 표시할 수 있다.
이 후, 사용자의 행동 패턴이 자전거 운전 상태로 변경되면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 상황이 자전거 운전 상태로 변경된 것을 인지할 수 있고, 자전거 운전 상황에서의 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터를 포함하는 전자 장치(101)의 자세 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 자세 정보에 기반하여, 사용자의 손목 윗부분에 해당되는 플렉서블 디스플레이(260)의 제2 영역(262)이 사용자의 시선에 위치하는 것을 확인할 수 있고, 플렉서블 디스플레이(260)의 표시 영역을 이전의 제1 표시 영역에서 제2 영역(262)만을 포함하는 제2 표시 영역(1862)으로 변경할 수 있다.
도 19는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(1900)이다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 1910 내지 동작 1970은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101, 102, 또는 104), 도 2 내지 도 5b의 전자 장치(101)) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 6의 프로세서(120))를 통해 실현될 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 동작 1910 내지 동작 1970이 실행되도록 하는 인스트럭션들을 메모리(예: 도 1의 메모리(130) 또는 도 6의 메모리(130))에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 동작 1910 내지 동작 1970 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
동작 1910 내지 동작 1970은 도 15의 동작 1560에서 전자 장치(101)의 착용이 해제되지 않은 경우, 후속적으로 수행하는 동작일 수 있다.
동작 1910에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 상황 변화를 확인할 수 있다.
동작 1920에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 상황 변화가 미리 설정된 상황 변화를 충족하거나, 상황 변화가 일정 시간 유지되는 것이 확인되면, 동작 1930을 수행하고, 그렇지 않으면, 전자 장치(101)의 상황 변화가 충족된 조건을 충족할 때까지 대기할 수 있다.
동작 1930에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 상황 변화가 미리 설정된 상황 변화를 충족하거나, 상황 변화가 일정 시간 유지되는 경우, 센서 모듈(176)에 포함된 가속도 센서, 자이로 센서로부터 수집된 센서 데이터에 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 수직 방향 벡터를 포함하는 자세 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 자세 정보가 확인되면, 동작 1940을 수행하고, 자세 정보가 확인되지 않으면, 동작 1910으로 이행할 수 있다.
동작 1940에서, 전자 장치(101)는 확인된 전자 장치(101)의 상황 정보 및/또는 전자 장치(101)의 자세 정보에 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 제2 표시 영역을 결정할 수 있다.
동작 1950에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 밴딩 상태 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 밴딩 센서(660)(예: 도 6의 밴딩 센서(660))를 이용하여, 플렉서블 디스플레이의 제2 표시 영역의 면적 정보를 확인할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)를 착용하는 다양한 사용자의 손목의 굵기는 서로 상이할 수 있고, 사용자의 손목의 굵기에 따라 플렉서블 디스플레이(260)의 밴딩 정도 역시 서로 상이할 수 있다. 예를 들면, 플렉서블 디스플레이(260)의 전체 면적에 있어서는 동일할 수 있으나, 플렉서블 디스플레이(260)의 밴딩 정도나 위치가 착용한 사용자에 따라 상이할 수 있고, 이에 따라 플렉서블 디스플레이(260)의 영역 구분이 다르게 설정되어 플렉서블 디스플레이(260)의 제2 표시 영역의 면적이 상이할 수 있다.
동작 1960에서, 전자 장치(101)는 제2 표시 영역 상에 제2 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제2 표시 영역의 확인된 면적 정보에 기반하여, 제2 오브젝트 정보를 표시할 수 있다. 예를 들면, 제2 오브젝트 정보는 제2 표시 영역의 면적 정보에 적합하게 화면의 크기나 배치가 디폴트된 화면 구성과는 다르게 구성하여 표시할 수 있다.
동작 1970에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 사용자로부터 착용이 해제되는지를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 착용이 해제되면, 플렉서블 디스플레이(260)의 표시 제어를 종료할 수 있고, 전자 장치(101)의 착용이 해제되지 않으면, 후속 동작으로 B를 수행할 수 있다.
도 20은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이의 구분 영역을 확인하는 방법을 설명하기 위한 도면(2000)이다. 도 20의 (a)와 (b)는 사용자의 손목 굵기가 서로 상이한 것을 예시한 것으로, 도 20의 (a)가 도 20의 (b) 보다 사용자의 손목이 굵은 상황을 상정하여 나타낸 것이다.
도 20을 참고하면, 전자 장치(101)는 사용자의 손목에 착용될 때, 사용자의 손목 굵기에 따라 도 20의 (a)에 도시된 스트랩(215a)의 길이와 도 20의 (b)에 도시된 스트랩(215b)의 길이가 서로 다르게 조절될 수 있고, 도 20의 (a)에 도시된 플렉서블 디스플레이(260a)의 구분된 영역들(261a, 262a, 263a)과 도 20의 (b)에 도시된 플렉서블 디스플레이(260b)의 구분된 영역들(261b, 262b, 263b)은 면적이 서로 상이할 수 있고, 또한, 밴딩된 부분이 서로 상이할 수 있다.
도 21은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(2100)이다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 2110 내지 동작 2140은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101, 102, 또는 104), 도 2 내지 도 5b의 전자 장치(101)) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 6의 프로세서(120))를 통해 실현될 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 동작 2110 내지 동작 2140이 실행되도록 하는 인스트럭션들을 메모리(예: 도 1의 메모리(130) 또는 도 6의 메모리(130))에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 동작 2110 내지 동작 2140 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
동작 2110 내지 동작 2140은 도 16의 동작 1660 또는 도 19의 동작 1970에서 전자 장치(101)의 착용이 해제되지 않은 경우, 후속적으로 수행하는 동작일 수 있다.
동작 2110에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 움직임 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 확인된 움직임 정보가 일정한 패턴을 가지고 반복되는지를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 확인된 움직임 정보가 일정한 패턴을 가지고 반복되는 것이 확인되면, 동작 2120을 수행할 수 있다.
동작 2120에서, 전자 장치(101)는 움직임 정보에 대응하여 적합한 가시성을 가질 수 있도록 제2 오브젝트 정보의 표시 방향이나 화면 크기나 배치를 디폴트된 화면 구성에 대해 변경하여 표시할 수 있다.
동작 2130에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 상황이 변화되는지를 확인할 수 있고, 상황이 변경되면, 후속 동작으로 A를 이행할 수 있고, 상황이 변경되지 않으면, 동작 2140으로 이행할 수 있다.
동작 2140에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 사용자로부터 착용이 해제되는지를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 착용이 해제되면, 플렉서블 디스플레이(260)의 표시 제어를 종료할 수 있고, 전자 장치(101)의 착용이 해제되지 않으면, 다시 동작 2110으로 이행할 수 있다.
도 22는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 예를 설명하기 위한 도면(2200)이다.
도 22를 참조하면, 사용자는 전자 장치(101)를 사용자의 왼팔(201) 손목에 착용할 수 있고, 사용자가 왼팔(201)을 움직일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이(260)의 제3 영역(263)에 화면 정보(2265)(예: 제2 오브젝트 정보)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 움직임 정보를 확인하여 사용자의 움직임(2210)을 감지할 수 있고, 사용자의 움직임(2210)이 표시된 화면 정보(2265)를 변경하여 표시하는 조건을 충족하는 경우, 사용자의 움직임(2210)에 대응하는 방향(2262)으로 표시된 화면 정보(2265)를 변경하여 표시할 수 있다.
도 23은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 예를 설명하기 위한 도면(2300)이다.
도 23을 참조하면, 사용자는 전자 장치(101)를 사용자의 오른팔 손목에 착용할 수 있고, 사용자가 팔을 이용한 운동(예: 벤치 프레스)을 할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 움직임 정보를 확인하여 사용자가 일정한 패턴을 가지고 반복하는 운동 상태인지를 감지할 수 있고, 사용자의 운동 패턴이 표시된 화면 정보를 변경하여 표시하는 조건을 충족하는 경우, 사용자의 제1 상태(2310)(예: 사용자가 역기를 든 상태(홀드 상태))와 제2 상태(2320)(예: 사용자가 역기를 드는 상태(움직임 상태))를 구분하여 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 상태(2310)에서 플렉서블 디스플레이(260)의 표시 제어를 디폴트로 제어하여 화면 정보를 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 제2 상태(2320)에서 플렉서블 디스플레이(260)의 표시 제어를 전자 장치(101)의 움직임 정보에 대응하여 적합한 가시성을 가질 수 있도록 화면 정보의 표시 방향이나 표시 위치를 변경하여 표시할 수 있다.
도 24는 다양한 실시예에 다른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(2400)이다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 2410 내지 동작 2490은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101, 102, 또는 104), 도 2 내지 도 5b의 전자 장치(101)) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 6의 프로세서(120))를 통해 실현될 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 동작 2410 내지 동작 2490이 실행되도록 하는 인스트럭션들을 메모리(예: 도 1의 메모리(130) 또는 도 6의 메모리(130))에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 동작 2410 내지 동작 2490 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
동작 2410에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 밴딩 변화되는지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 밴딩 센서(660)를 이용하여, 플렉서블 디스플레이(260)가 밴딩 변화되는지를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 밴딩 변화가 확인되면 동작 2420을 수행하고, 밴딩 변화가 확인되지 않으면 동작 2490으로 이행할 수 있다.
동작 2420에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 사용자의 신체에 착용되는지를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 착용이 확인되면 동작 2430을 수행하고, 착용이 확인되지 않으면 동작 2490으로 이행할 수 있다.
동작 2430에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 밴딩 상태 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 밴딩 센서(660)을 이용하여 플렉서블 디스플레이(260)의 밴딩 정도에 대응하는 플렉서블 디스플레이(260)의 영역 구분 정보를 포함하는 밴딩 상태 정보를 확인할 수 있다.
동작 2440에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 착용 상태 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 센서 모듈(176)을 이용하여 전자 장치(101)의 착용 위치나 착용 방향을 포함하는 착용 상태 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 착용 상태 정보가 확인되면 동작 2450을 수행하고, 착용 상태 정보가 확인되지 않으면 착용 상태 정보가 확인될 때까지 대기할 수 있다.
동작 2450에서, 전자 장치(101)는 확인된 전자 장치(101)의 착용 상태 정보 및/또는 전자 장치(101)의 밴딩 상태 정보에 기반하여 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역을 결정할 수 있다.
동작 2460에서, 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역 상에 제1 오브젝트 정보를 표시할 수 있다.
동작 2470에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 사용자로부터 착용이 해제되는지를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 착용이 해제되면 동작 2480을 수행하고, 전자 장치(101)의 착용이 해제되지 않으면 후속 동작으로 A를 수행할 수 있다.
동작 2480에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 동작이 종료되는지를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 동작이 종료되면 전자 장치(101)의 플렉서블 디스플레이(260)의 표시 제어가 종료할 수 있고, 전자 장치(101)의 동작이 종료되지 않으면, 동작 2490으로 이행할 수 있다.
동작 2490에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 미착용 상태에서의 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 사용자의 신체에 착용되지 않을 때, 플렉서블 디스플레이(260)가 밴딩되지 않고 평탄한 상태를 유지하며, 일반적인 휴대 단말로 사용할 수 있다. 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이(260)의 영역을 구분하지 않고, 플렉서블 디스플레이(260)의 전체 영역으로 화면 정보를 표시할 수 있다.
도 25는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플렉서블 디스플레이를 제어하는 예를 설명하기 위한 도면(2500)이다.
도 25의 (a)는 전자 장치(101)의 미착용 상태를 나타내고, 도 25의 (b)는 전자 장치(101)의 미착용 또는 착용 상태로의 전환되는 것을 나타내고, 도 25의 (c)는 전자 장치(101)의 착용 상태를 나타낸다.
도 25를 참조하면, 전자 장치(101)는 사용자의 신체에 착용되지 않은 상태에서는 도 25의 (a)와 같이 일반적인 휴대용 전자 장치로 사용될 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 도 25의 (b)와 같이 미착용 상태에서 착용 상태로 전환되거나, 착용 상태에서 미착용 상태로 전환될 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 사용자의 신체에 착용되는 상태에서는 도 25의 (c)와 같이 웨어러블 전자 장치로 사용될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101, 102, 또는 104), 도 2 내지 도 5b의 전자 장치(101))는 플렉서블 디스플레이(예: 예: 도 1의 표시 장치(160), 도 2 내지 도 5b의 플렉서블 디스플레이(260), 또는 도 6의 플렉서블 디스플레이(260)), 적어도 하나의 센서(예: 예: 도 1의 센서 모듈(176), 도 6의 센서 모듈(176) 또는 도 6의 밴딩 센서(660)), 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 적어도 하나의 센서에 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 6의 프로세서(120)), 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 기능적으로 연결된 메모리(예: 도 1의 메모리(130) 또는 도 6의 메모리(130))를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 착용 상태 정보 및/또는 상기 전자 장치의 밴딩 상태 정보를 확인하고, 상기 확인된 착용 상태 정보 및/또는 상기 밴딩 상태 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 표시 영역 상에 제1 오브젝트 정보를 표시하고, 상기 적어도 하나의 센서에 의해 상기 전자 장치의 상황 변화를 확인하고, 상기 상황 변화가 확인되는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 상기 상황 정보 또는 상기 전자 장치의 자세 정보를 획득하고, 상기 획득된 상황 정보 및/또는 상기 자세 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 표시 영역의 적어도 일부 영역을 포함하는 제2 표시 영역 상에 제2 오브젝트 정보를 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 착용 여부, 착용 위치, 또는 착용 방향 중 적어도 하나를 포함하는 상기 착용 상태 정보를 확인하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)에 있어서, 상기 적어도 하나의 센서는, 자이로 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 근접 센서, 또는 생체 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)에 있어서, 상기 적어도 하나의 센서는, 상기 플렉서블 디스플레이의 밴딩 정도를 측정하도록 구성된 밴딩 센서를 더 포함하고, 상기 인스트럭션들은 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 밴딩 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 밴딩 정도에 대응하는 상기 플렉서블 디스플레이의 영역 구분 정보를 포함하는 상기 밴딩 상태 정보를 확인하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)에 있어서, 상기 밴딩 센서는, 플렉스(FLEX) 센서, 압력 센서, 복수의 자이로 센서, 복수의 가속도 센서, 또는 Hall IC 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 착용 상태 정보 및 상기 밴딩 상태 정보에 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 구분된 영역들 중 상기 제1 표시 영역을 결정하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여, 수집되는 센서 데이터의 패턴 또는 학습에 기반하여 상기 상황 정보를 확인하고, 상기 확인된 상황 정보에 기반하여 이전의 상황으로부터 미리 설정된 상황으로 변화되는 것이 확인되면, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 수직 방향 벡터를 포함하는 상기 자세 정보를 확인하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)에 있어서, 상기 상황 정보는, 정지, 걷기, 달리기, 자전거 운전, 차량 운전, 또는 팔을 이용한 운동 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 전자 장치의 상황 정보에 기반하여 변화된 상황이 미리 설정된 시간 동안 유지되는 것이 확인되면, 상기 자세 정보를 확인하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 상황 정보 및 상기 자세 정보에 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 표시 영역 내에서 상기 제2 표시 영역을 결정하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 플렉서블 디스플레이의 전체 영역 중 상기 제1 표시 영역 또는 상기 제2 표시 영역을 활성화하고, 상기 전체 영역 중 상기 제1 표시 영역 및 상기 제2 표시 영역과는 다른 제3 표시 영역을 비활성화하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 밴딩 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 표시 영역 또는 상기 제2 표시 영역의 면적 정보를 확인하고, 상기 확인된 제1 표시 영역 또는 상기 제2 표시 영역의 상기 면적 정보에 기반하여 상기 제1 오브젝트 정보 또는 상기 제2 오브젝트 정보를 변경하여 표시하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 움직임 정보를 확인하고, 상기 확인된 움직임 정보에 기반하여 상기 제1 오브젝트 정보 또는 상기 제2 오브젝트 정보를 변경하여 표시하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 인스트럭션들을 저장하는 저장 매체에 있어서, 상기 인스트럭션들은 적어도 하나의 회로에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 회로로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 구성된 것으로, 상기 적어도 하나의 동작은, 적어도 하나의 센서를 이용하여 전자 장치의 착용 상태 정보 및/또는 상기 전자 장치의 밴딩 상태 정보를 확인하는 동작, 상기 확인된 착용 상태 정보 및/또는 상기 밴딩 상태 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 표시 영역 상에 제1 오브젝트 정보를 표시하는 동작, 상기 적어도 하나의 센서에 의해 상기 전자 장치의 상황 변화를 확인하는 동작, 상기 상황 변화가 확인되는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 상기 상황 정보 또는 상기 전자 장치의 자세 정보를 획득하는 동작, 및 상기 획득된 상황 정보 및/또는 상기 자세 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 표시 영역의 적어도 일부 영역을 포함하는 제2 표시 영역 상에 제2 오브젝트 정보를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 기록 매체에 있어서, 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 착용 여부, 착용 위치, 또는 착용 방향 중 적어도 하나를 포함하는 상기 착용 상태 정보를 확인하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 기록 매체에 있어서, 상기 적어도 하나의 센서는 상기 플렉서블 디스플레이의 밴딩 정보를 측정하도록 구성된 밴딩 센서를 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 밴딩 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 밴딩 정도에 대응하는 상기 플렉서블 디스플레이의 영역 구분 정보를 포함하는 상기 밴딩 상태 정보를 확인하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 기록 매체에 있어서, 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여, 수집되는 센서 데이터의 패턴 또는 학습에 기반하여 상기 상황 정보를 확인하는 동작, 및 상기 확인된 상황 정보에 기반하여 이전의 상황으로부터 미리 설정된 상황으로 변화되는 것이 확인되면, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 수직 방향 벡터를 포함하는 상기 자세 정보를 확인하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 기록 매체에 있어서, 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 착용 상태 정보 및 상기 밴딩 상태 정보에 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 구분된 영역들 중 상기 제1 표시 영역을 결정하는 동작, 및 상기 상황 정보 및 상기 자세 정보에 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 표시 영역 내에서 상기 제2 표시 영역을 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 기록 매체에 있어서, 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 표시 영역 또는 상기 제2 표시 영역의 면적 정보, 및/또는 상기 전자 장치의 움직임 정보에 적어도 기반하여 상기 제1 오브젝트 정보 또는 상기 제2 오브젝트 정보를 변경하여 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 플렉서블 디스플레이를 제어하는 방법은, 적어도 하나의 센서를 이용하여 전자 장치의 착용 상태 정보 및/또는 상기 전자 장치의 밴딩 상태 정보를 확인하는 동작, 상기 확인된 착용 상태 정보 및/또는 상기 밴딩 상태 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 표시 영역 상에 제1 오브젝트 정보를 표시하는 동작, 상기 적어도 하나의 센서에 의해 상기 전자 장치의 상황 변화를 확인하는 동작, 상기 상황 변화가 확인되는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 상기 상황 정보 또는 상기 전자 장치의 자세 정보를 획득하는 동작, 및 상기 획득된 상황 정보 및/또는 상기 자세 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 표시 영역의 적어도 일부 영역을 포함하는 제2 표시 영역 상에 제2 오브젝트 정보를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
101: 전자 장치 120: 프로세서
130: 메모리 176: 센서 모듈
190: 통신 모듈 260: 플렉서블 디스플레이
660: 밴딩 센서

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    플렉서블 디스플레이;
    적어도 하나의 센서;
    상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 적어도 하나의 센서에 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 기능적으로 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 착용 상태 정보 및/또는 상기 전자 장치의 밴딩 상태 정보를 확인하고,
    상기 확인된 착용 상태 정보 및/또는 상기 밴딩 상태 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 표시 영역 상에 제1 오브젝트 정보를 표시하고,
    상기 적어도 하나의 센서에 의해 상기 전자 장치의 상황 변화를 확인하고,
    상기 상황 변화가 확인되는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 상기 상황 정보 또는 상기 전자 장치의 자세 정보를 획득하고,
    상기 획득된 상황 정보 및/또는 상기 자세 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 표시 영역의 적어도 일부 영역을 포함하는 제2 표시 영역 상에 제2 오브젝트 정보를 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 착용 여부, 착용 위치, 또는 착용 방향 중 적어도 하나를 포함하는 상기 착용 상태 정보를 확인하도록 구성된 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서는, 자이로 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 근접 센서, 또는 생체 센서 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서는, 상기 플렉서블 디스플레이의 밴딩 정도를 측정하도록 구성된 밴딩 센서를 더 포함하고,
    상기 인스트럭션들은 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 밴딩 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 밴딩 정도에 대응하는 상기 플렉서블 디스플레이의 영역 구분 정보를 포함하는 상기 밴딩 상태 정보를 확인하도록 구성된 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 밴딩 센서는, 플렉스(FLEX) 센서, 압력 센서, 자이로 센서, 가속도 센서, 또는 Hall IC 센서 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 착용 상태 정보 및 상기 밴딩 상태 정보에 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 구분된 영역들 중 상기 제1 표시 영역을 결정하도록 구성된 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 적어도 하나의 센서를 이용하여, 수집되는 센서 데이터의 패턴 또는 학습에 기반하여 상기 상황 정보를 확인하고,
    상기 확인된 상황 정보에 기반하여 이전의 상황으로부터 미리 설정된 상황으로 변화되는 것이 확인되면, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 수직 방향 벡터를 포함하는 상기 자세 정보를 확인하도록 구성된 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 상황 정보는, 정지, 걷기, 달리기, 자전거 운전, 차량 운전, 또는 팔을 이용한 운동 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 전자 장치의 상황 정보에 기반하여 변화된 상황이 미리 설정된 시간 동안 유지되는 것이 확인되면, 상기 자세 정보를 확인하도록 구성된 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 상황 정보 및 상기 자세 정보에 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 표시 영역 내에서 상기 제2 표시 영역을 결정하도록 구성된 전자 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 플렉서블 디스플레이의 전체 영역 중 상기 제1 표시 영역 또는 상기 제2 표시 영역을 활성화하고, 상기 전체 영역 중 상기 제1 표시 영역 및 상기 제2 표시 영역과는 다른 제3 표시 영역을 비활성화하도록 구성된 전자 장치.
  12. 제4항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 밴딩 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 표시 영역 또는 상기 제2 표시 영역의 면적 정보를 확인하고,
    상기 확인된 제1 표시 영역 또는 상기 제2 표시 영역의 상기 면적 정보에 기반하여 상기 제1 오브젝트 정보 또는 상기 제2 오브젝트 정보를 변경하여 표시하도록 구성된 전자 장치.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 움직임 정보를 확인하고,
    상기 확인된 움직임 정보에 기반하여 상기 제1 오브젝트 정보 또는 상기 제2 오브젝트 정보를 변경하여 표시하도록 구성된 전자 장치.
  14. 인스트럭션들을 저장하는 저장 매체에 있어서, 상기 인스트럭션들은 적어도 하나의 회로에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 회로로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 구성된 것으로, 상기 적어도 하나의 동작은,
    적어도 하나의 센서를 이용하여 전자 장치의 착용 상태 정보 및/또는 전자 장치의 밴딩 상태 정보를 확인하는 동작;
    상기 확인된 착용 상태 정보 및/또는 상기 밴딩 상태 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 표시 영역 상에 제1 오브젝트 정보를 표시하는 동작;
    상기 적어도 하나의 센서에 의해 상기 전자 장치의 상황 변화를 확인하는 동작;
    상기 상황 변화가 확인되는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 상기 상황 정보 또는 상기 전자 장치의 자세 정보를 획득하는 동작; 및
    상기 획득된 상황 정보 및/또는 상기 자세 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 표시 영역의 적어도 일부 영역을 포함하는 제2 표시 영역 상에 제2 오브젝트 정보를 표시하는 동작을 포함하는 저장 매체.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 동작은,
    상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 착용 여부, 착용 위치, 또는 착용 방향 중 적어도 하나를 포함하는 상기 착용 상태 정보를 확인하는 동작을 더 포함하는 저장 매체.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서는 상기 플렉서블 디스플레이의 밴딩 정보를 측정하도록 구성된 밴딩 센서를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 동작은,
    상기 밴딩 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 밴딩 정도에 대응하는 상기 플렉서블 디스플레이의 영역 구분 정보를 포함하는 상기 밴딩 상태 정보를 확인하는 동작을 더 포함하는 저장 매체.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 동작은,
    상기 적어도 하나의 센서를 이용하여, 수집되는 센서 데이터의 패턴 또는 학습에 기반하여 상기 상황 정보를 확인하는 동작; 및
    상기 확인된 상황 정보에 기반하여 이전의 상황으로부터 미리 설정된 상황으로 변화되는 것이 확인되면, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 수직 방향 벡터를 포함하는 상기 자세 정보를 확인하는 동작을 더 포함하는 저장 매체.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 동작은,
    상기 착용 상태 정보 및 상기 밴딩 상태 정보에 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 구분된 영역들 중 상기 제1 표시 영역을 결정하는 동작; 및
    상기 상황 정보 및 상기 자세 정보에 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 표시 영역 내에서 상기 제2 표시 영역을 결정하는 동작을 더 포함하는 저장 매체.
  19. 제14항에 있어서, 상기 적어도 하나의 동작은,
    상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 표시 영역 또는 상기 제2 표시 영역의 면적 정보, 및/또는 상기 전자 장치의 움직임 정보에 적어도 기반하여 상기 제1 오브젝트 정보 또는 상기 제2 오브젝트 정보를 변경하여 표시하는 동작을 더 포함하는 저장 매체.
  20. 플렉서블 디스플레이를 제어하는 방법에 있어서,
    적어도 하나의 센서를 이용하여 전자 장치의 착용 상태 정보 및/또는 상기 전자 장치의 밴딩 상태 정보를 확인하는 동작;
    상기 확인된 착용 상태 정보 및/또는 상기 밴딩 상태 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 표시 영역 상에 제1 오브젝트 정보를 표시하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 센서에 의해 상기 전자 장치의 상황 변화를 확인하는 동작;
    상기 상황 변화가 확인되는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 상기 상황 정보 또는 상기 전자 장치의 자세 정보를 획득하는 동작; 및
    상기 획득된 상황 정보 및/또는 상기 자세 정보에 적어도 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 표시 영역의 적어도 일부 영역을 포함하는 제2 표시 영역 상에 제2 오브젝트 정보를 표시하는 동작을 포함하는 방법.
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