KR20200022942A - 압력 센서를 포함하는 키 어셈블리를 구비하는 전자 장치 및 이의 동작 방법 - Google Patents

압력 센서를 포함하는 키 어셈블리를 구비하는 전자 장치 및 이의 동작 방법 Download PDF

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Abstract

본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징의 적어도 일부 영역을 관통하여 적어도 일부가 외부에 노출되는 키 커버, 상기 키 커버의 내측에 배치되고, 눌림에 의해 누름 신호를 생성하는 키 버튼, 상기 키 커버와 상기 키 버튼 사이에 복수의 감압 지점을 포함하는 압력 센서, 상기 압력 센서 및 상기 키 버튼과 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 압력 센서를 통해 상기 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호를 획득하고, 상기 키 버튼을 통해 상기 누름 신호를 획득하고, 상기 획득된 상기 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호 및 상기 누름 신호에 기반하여 지정된 동작을 수행하도록 설정될 수 있다.

Description

압력 센서를 포함하는 키 어셈블리를 구비하는 전자 장치 및 이의 동작 방법{An electronic device comprising key assembly including pressure sensor and a operation method thereof}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 압력 센서를 포함하는 키 어셈블리를 구비하는 전자 장치 및 상기 전자 장치가 동작하는 방법과 관련된다.
스마트 폰과 같은 전자 장치들은 전원의 On/Off 및 볼륨의 Up/Down 등을 제어하기 위한 물리 키를 구비한다. 전자 장치는 물리 키를 통해 사용자가 물리 키를 누르는 입력만을 수신할 수 있고, 하나의 물리 키를 이용하여 다양한 제어 방법을 제공하지 않는다.
전자 장치에 구비되는 물리 키를 이용하여 다양한 기능을 제공하기 위해, 전자 장치는 다수의 물리 키를 포함해야 한다. 이러한 경우, 전자 장치의 디자인이 복잡해지고, 사용자가 전자 장치를 그립하는 것에 의해 오조작이 발생한다는 문제가 있다.
본 발명의 실시 예들은, 키 어셈블리에 복수의 감압 지점을 포함하는 압력 센서를 구비함으로써, 하나의 키 어셈블리를 이용하여 사용자에게 다양한 제어 방법을 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징의 적어도 일부 영역을 관통하여 적어도 일부가 외부에 노출되는 키 커버, 상기 키 커버의 내측에 배치되고, 눌림에 의해 누름 신호를 생성하는 키 버튼, 상기 키 커버와 상기 키 버튼 사이에 복수의 감압 지점을 포함하는 압력 센서, 상기 압력 센서 및 상기 키 버튼과 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 압력 센서를 통해 상기 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호를 획득하고, 상기 키 버튼을 통해 상기 누름 신호를 획득하고, 상기 획득된 상기 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호 및 상기 누름 신호에 기반하여 지정된 동작을 수행하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 복수의 감압 지점을 포함하는 압력 센서 및 키 버튼을 포함하는 키 어셈블리를 포함하는 전자 장치의 동작 방법은 상기 압력 센서를 통해 상기 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호를 획득하는 동작, 상기 키 버튼을 통해 상기 누름 신호를 획득하는 동작, 및 상기 획득된 상기 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호 및 상기 누름 신호에 기반하여 지정된 동작을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 하나의 키 어셈블리를 이용하여 다양한 제어 방법을 제공할 수 있다.
또한, 전자 장치의 하우징에 배치되는 키의 개수를 줄임으로써 오조작을 줄이고 그립감을 향상시킬 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 외관을 나타낸다.
도 3은 일 실시 예에 따른 키 어셈블리의 단면도를 나타낸다.
도 4a는 일 실시 예에 따른 유동 부재를 포함하는 키 어셈블리의 단면도를 나타낸다.
도 4b는 일 실시 예에 따른 연성 부재를 포함하는 키 어셈블리의 단면도를 나타낸다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 6은 일 실시 예에 따른 키 어셈블리를 이용하는 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150) 를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있고, 이로부터, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 외관을 나타낸다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(20)는 하우징을 포함하고, 하우징의 일부에 배치된 키 어셈블리(200)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 키 어셈블리(200)는 전자 장치의 전원을 On/Off뿐만 아니라, 전자 장치(20)의 다양한 동작을 제어하기 위해 사용될 수 있다. 이하에서 키 어셈블리(200)의 구조 및 전자 장치(20)의 다양한 동작을 제어하는 방법이 서술될 것이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 키 어셈블리의 단면도를 나타낸다.
도 3을 참조하면, 키 어셈블리(300)는 키 커버(310), 압력 센서(320) 및 키 버튼(330)을 포함할 수 있다. 도 3의 키 어셈블리(300)는 도 2의 키 어셈블리(200)에 대응될 수 있다.
키 커버(310)는 전자 장치의 하우징의 적어도 일부 영역을 관통하여 적어도 일부가 외부에 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 키 커버(310)는 압력 센서(320)를 향하는 면에 복수의 감압 지점(321-324)에 대응하는 복수의 돌기(311-314)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 돌기(311-314)는 키 커버(310)가 아래 방향으로 눌릴 때 압력 센서(320)의 감압 지점에 접하도록 키 커버(310)의 내측에 배치될 수 있다. 복수의 돌기(311-314)를 포함함으로써 키 커버(310)는 사용자에 의한 압력을 보다 정밀하게 압력 센서(320)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 제1 돌기(311)가 위치한 지점에 압력이 인가되는 경우 키 커버(310)의 제1 돌기(311)가 위치한 부분은 아래 방향으로 휠 수 있다. 이로써, 제1 돌기(311)는 제2 돌기(312), 제3 돌기(313) 및 제4 돌기(314)보다 큰 압력을 압력 센서(320)로 전달할 수 있다. 압력 센서(320)의 제1 감압 지점(321)에서 생성되는 압력 신호의 크기는 제2 감압 지점(322), 제3 감압 지점(323) 및 제4 감압 지점(324)에서 생성되는 압력 신호의 크기보다 클 수 있다. 다른 예로, 키 커버(310)의 좌측으로부터 우측을 향한 스와이프 압력이 인가되는 경우, 압력 센서(320)의 제1 감압 지점(321), 제2 감압 지점(322), 제3 감압 지점(323) 및 제4 감압 지점(324)에는 순차적으로 가장 큰 압력이 인가될 수 있다.
압력 센서(320)는 키 커버(310)와 키 버튼(330) 사이에 배치되고, 복수의 감압 지점(321-324)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따른 전자 장치는 복수의 감압 지점(321-324)에서 생성되는 압력 신호를 이용하여 키 커버(310)의 어떤 위치에 압력이 인가되는지 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 키 어셈블리(300)는 터치 센서(320)가 아닌 압력 센서(320)를 사용하므로 사용자가 장갑을 착용하거나 사용자의 손에 수분이 묻은 경우에도 사용자의 누름 입력의 위치를 감지할 수 있다.
키 버튼(330)은 키 커버(310)의 내측에 배치되고, 눌림에 의해 누름 신호를 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 키 버튼(330)은 일반적인 전자 장치의 물리 키의 구조를 가질 수 있다.
일 실시 예에 따른, 키 버튼(330)은 압력 센서(320)를 향하는 면에 복수의 감압 지점(321-324)에 대응하는 복수의 돌기(331-334)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 돌기(331-334)는 압력 센서(320)가 아래 방향으로 이동할 때 압력 센서(320)의 감압 지점이 접하도록 배치될 수 있다. 키 버튼(330)은 복수의 돌기(331-334)를 포함함으로써 사용자에 의한 압력을 보다 정밀하게 압력 센서(320)로 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 키 버튼(330)은 압력 반응형 구조, 돔 키를 포함하는 물리적 가압 구조, 정전 용량의 변화를 검출하는 구조, 전자기 유도 방식의 구조 또는 압전 부재에 의한 선택적 통전을 이용한 구조 중 적어도 하나의 구조를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 키 커버(310)에 압력이 인가됨으로써 키 커버(310)는 아래 방향으로 이동하며 압력 센서(320)에 압력을 전달할 수 있다. 키 어셈블리(300)의 압력 센서(320)는 압력의 크기에 따라 복수의 감압 지점(321-324) 각각에 대응하는 압력 신호를 생성할 수 있다. 아래 방향으로 이동한 키 커버(310)와 압력 센서(320)는 키 버튼(330)과 접하게 되고, 인가되는 압력이 특정 값보다 커지면 키 버튼(330)은 누름 신호를 생성할 수 있다.
도 4a는 일 실시 예에 따른 유동 부재를 포함하는 키 어셈블리의 단면도를 나타낸다. 도 4b는 일 실시 예에 따른 연성 부재를 포함하는 키 어셈블리의 단면도를 나타낸다.
도 4a 및 도 4b의 키 어셈블리는 도 3의 키 어셈블리(300)에 대응될 수 있다. 키 어셈블리(400)가 포함하는 구성들(410-430) 각각도 도 3의 키 어셈블리(300)가 포함하는 각 구성들(310-330)에 대응될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 키 커버(410)는 도 4a에 도시된 것과 같이 압력 센서를 향하는 면과 키 커버(410)의 외면을 관통하고 관통 방향으로 움직일 수 있는 복수의 유동 부재(411-414)를 포함할 수 있다. 복수의 유동 부재(411-414)는 복수의 감압 지점(421-424)에 대응하도록 배치될 수 있다. 복수의 유동 부재 각각(411-414)은 압력 센서(420)를 향하는 일부에 복수의 감압 지점(421-424)에 대응하는 돌기를 포함할 수 있다.
유동 부재(411-414)를 포함하는 키 커버(410)는 키 커버(410)에 인가되는 압력을 보다 정밀하게 압력 센서(420)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 제2 유동 부재(412)가 눌리면, 제2 유동 부재(412)는 압력에 의해 아래 방향으로 이동할 수 있고, 제1 유동 부재(411), 제3 유동 부재(413) 및 제4 유동 부재(414)보다 큰 압력을 압력 센서(420)에 인가할 수 있다. 따라서 압력 센서(420)의 제2 감압 지점(422)에서 생성되는 압력 신호의 크기는 제1 감압 지점(421), 제3 감압 지점(423) 및 제4 감압 지점(424)에서 생성되는 압력 신호의 크기보다 클 수 있다
일 실시 예에 따르면, 도 4b에 도시된 것과 같이 키 어셈블리(400)는 키 커버(410) 외면을 덮는 연성 부재(440)를 더 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 키 어셈블리(400)는 유동 부재(411-414)를 포함하는 경우, 연성 부재(440)는 키 어셈블리(400)의 방수 또는 방진을 위해 사용될 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 5를 참조하면, 전자 장치는 압력 센서(510), 키 버튼(520), 디스플레이(530), 메모리(540) 및 프로세서(550)를 포함할 수 있다.
압력 센서(510)는 복수의 감압 지점을 포함하고 감압 지점에 인가된 압력의 크기에 따른 압력 신호를 생성할 수 있다.
키 버튼(520)은 눌림에 의해 누름 신호를 생성할 수 있다.
도 5의 압력 센서(510)는 도 3 내지 도 4b의 압력 센서(320, 420)에 대응되고, 키 버튼(520)은 도 3 내지 도 4b의 키 버튼(330, 430)에 대응될 수 있다.
디스플레이(530)는 전자 장치의 외부로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다.
메모리(540)는 인스트럭션들 및 전자 장치의 구성요소에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 데이터는 압력 센서(510)를 통해 획득되는 압력 신호가 형성하는 미리 지정된 패턴 및 패턴에 대응하는 동작에 관한 정보를 포함할 수 있다.
프로세서(550)는 압력 센서(510) 및 키 버튼(520)과 전기적으로 연결될 수 있다. 프로세서(550)는 메모리(540)에 저장된 인스트럭션들을 실행하여 전자 장치의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 프로세서(550)의 구체적인 동작은 아래에서 설명될 것이다.
도 6을 참조하여 설명되는 전자 장치의 동작들은 도 5의 프로세서(550)에 의해 수행되는 것으로 전제한다.
도 6은 일 실시 예에 따른 키 어셈블리를 이용하는 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
동작 601에서, 프로세서(550)는 압력 센서(510)를 통해 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전술된 키 커버가 눌림으로써 압력 센서(510)에 압력이 인가될 수 있고, 압력 센서(510)는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호를 생성할 수 있다. 프로세서(550)는 압력 센서(510)가 생성한 압력 신호를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 603은 생략될 수 있다. 즉, 프로세서(550)는 압력 센서(510)롤 통해 압력 신호가 획득되더라도 누름 신호가 획득되기 전까지 특정한 동작을 수행하지 않을 수 있다.
동작 605에서, 프로세서(550)는 키 버튼(520)을 통해 누름 신호를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자는 키 커버를 누를 수 있고, 키 커버는 키 버튼(520)을 누름으로써 키 커버는 누름 신호를 생성할 수 있다
동작 607에서, 프로세서(550)는 획득된 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호 및 누름 신호에 기반하여 지정된 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 센서(510)를 통해 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되는(동작 601) 중에 누름 신호가 획득되면(동작 605) 프로세서(550)는 제1 동작을 수행할 수 있다. 일 실시 예에서, 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되지 않고 누름 신호가 획득되면 프로세서(550)는 제1 동작과 다른 제2 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되는 중에 누름 신호가 획득되면, 프로세서(550)는 미리 지정된 어플리케이션(예: 카메라 어플리케이션)을 실행할 수 있다. 또한, 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되지 않고 누름 신호가 획득되면 프로세서(550)는 디스플레이(530)를 오프(off)하는 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 미리 지정된 패턴은 복수의 감압 지점에 대응하는 압력 신호들의 크기가 순차적으로 제1 임계값 이상이 되는 제1 패턴, 제2 임계값 이상의 압력 신호가 제1 시간 내에 복수회 획득되는 제2 패턴 또는 제3 임계값 이상의 압력 신호가 제2 시간 동안 유지되는 제3 패턴 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 제1 패턴은 사용자가 감압 지점이 배열된 방향으로 키 커버를 스와이프 하는 입력에 대응될 수 있다. 상기 제2 패턴은 사용자가 키 커버를 짧은 시간 내에 2번 이상 탭하는 입력에 대응될 수 있다. 상기 제3 패턴은 사용자가 키 커버를 일정 시간 이상 길게 누르는 롱 탭(long tap) 입력에 대응될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제3 임계값은 제1 임계값 및 제2 임계값 보다 클 수 있다. 롱 탭 입력은 사용자의 의도와 달리 오조작으로 인해 발생할 수 있다. 이와는 달리, 스와이프 입력 또는 더블 탭 입력은 롱 탭 입력에 비해 오조작의 가능성이 낮다. 따라서 제3 임계값을 제1 임계값 및 제2 임계값보다 높게 설정하면, 오조작으로 인한 동작이 수행되지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 미리 지정된 패턴은 제1 패턴, 제2 패턴 및 제3 패턴 중 적어도 2개의 패턴의 조합을 포함할 수 있다.
예를 들어, 제1 패턴과 제3 패턴이 조합된 패턴은 사용자가 스와이프 입력을 한 후, 손을 떼지 않고 계속적으로 키 커버를 누르는 상태에 해당할 수 있다.
상술한 것과 같이 동작 603이 생략되면, 압력 센서(510)를 통해 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되더라도 누름 신호가 획득되지 않는다면, 프로세서(550)는 특정한 동작을 수행하지 않을 수 있다. 그러나 동작 603이 생략되지 않으면, 프로세서(550)는 압력 센서(510)를 통해 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되는 경우, 미리 지정된 패턴에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
미리 지정된 패턴은 복수의 감압 지점에 대응하는 압력 신호들의 크기가 순차적으로 제1 임계값 이상이 되는 제1 패턴, 제2 임계값 이상의 압력 신호가 제1 시간 내에 복수회 획득되는 제2 패턴 또는 제3 임계값 이상의 압력 신호가 제2 시간 동안 유지되는 제3 패턴 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 제1 패턴에 대응하는 동작은 전자 장치가 출력하는 소리의 크기 조절, 전자 장치의 카메라 모드 전환, 전자 장치의 카메라 줌 조절, 전자 장치의 디스플레이(530) 밝기 조절 또는 전자 장치의 화면 스크롤 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제2 패턴을 형성하는 압력 신호가 획득되는 경우, 프로세서(550)는 디스플레이(530)를 오프시킬 수 있다. 제3 패턴을 형성하는 압력 신호가 획득되는 경우, 프로세서(550)는 미리 지정된 어플리케이션을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 미리 지정된 패턴은 제1 패턴, 제2 패턴 및 제3 패턴 중 적어도 2개의 패턴의 조합을 포함할 수 있다. 실시 예에 따르면, 프로세서(550)는 조합 패턴을 형성하는 압력 신호가 획득되는 경우, 제1 패턴에 대응하는 동작을 계속적으로 수행할 수 있다. 예를 들어, 제1 패턴에 대응하는 동작이 소리의 볼륨을 줄이는 동작인 경우, 프로세서(550)는 스와이프 입력이 발생하지 않고 롱 탭 입력이 계속되는 중에 소리의 볼륨을 계속적으로 줄일 수 있다. 상술된 예시뿐만 아니라, 제2 패턴 및 제3 패턴 또한 조합될 수 있고, 조합된 패턴에 대응하는 동작은 미리 지정된 어플리케이션을 실행하는 동작일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(550)는 압력 센서(510)를 통해 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되는 경우(동작 601), 미리 지정된 패턴에 대응하는 제1 동작을 수행하고(동작 603), 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되는 중에 누름 신호가 획득되면(동작 605) 제2 동작을 수행할 수 있다(동작 607). 또한, 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되지 않고 누름 신호가 획득되면 제2 동작과 다른 제3 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 카메라 어플리케이션이 실행된 때, 키 커버에 대한 스와이프 입력이 수신됨으로써 제1 패턴을 형성하는 압력 신호가 획득되는 경우(동작 601), 프로세서(550)는 스와이프 방향에 따라 카메라의 줌인/줌아웃 동작(제1 동작)을 수행할 수 있다(동작 603). 스와이프 입력이 되는 중에 키 버튼(520)이 눌리는 입력이 수신되어 누름 신호가 획득되면(동작 605), 프로세서(550)는 촬영 동작(제2 동작)을 수행할 수 있다(동작 607). 실시 예에서, 스와이프 입력이 수신되지 않아 제1 패턴을 형성하는 압력 신호가 획득되지 않고 키 버튼(520)이 눌리는 입력이 수신되면, 프로세서(550)는 디스플레이(530)를 오프하는 동작(제3 동작)을 수행할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", “A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징의 적어도 일부 영역을 관통하여 적어도 일부가 외부에 노출되는 키 커버;
    상기 키 커버의 내측에 배치되고, 눌림에 의해 누름 신호를 생성하는 키 버튼;
    상기 키 커버와 상기 키 버튼 사이에 복수의 감압 지점을 포함하는 압력 센서;
    상기 압력 센서 및 상기 키 버튼과 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서;를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 압력 센서를 통해 상기 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호를 획득하고,
    상기 키 버튼을 통해 상기 누름 신호를 획득하고,
    상기 획득된 상기 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호 및 상기 누름 신호에 기반하여 지정된 동작을 수행하도록 설정된, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 키 커버는 상기 압력 센서를 향하는 면에 상기 복수의 감압 지점에 대응하는 복수의 돌기를 포함하는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 키 커버는,
    상기 압력 센서를 향하는 면과 상기 키 커버의 외면을 관통하고 관통 방향으로 움직일 수 있는 복수의 유동 부재를 포함하고, 상기 복수의 유동 부재는 상기 복수의 감압 지점에 대응하도록 배치되는, 전자 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 복수의 유동 부재 각각은 상기 압력 센서를 향하는 일부에 상기 복수의 감압 지점에 대응하는 돌기를 포함하는, 전자 장치.
  5. 청구항 3에 있어서,
    상기 키 커버 외면을 덮는 연성 부재를 더 포함하는, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 키 버튼은 압력 반응형 구조, 돔 키를 포함하는 물리적 가압 구조, 정전 용량의 변화를 검출하는 구조, 전자기 유도 방식의 구조 또는 압전 부재에 의한 선택적 통전을 이용한 구조 중 적어도 하나의 구조를 포함하는, 전자 장치
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 키 버튼은 상기 압력 센서를 향하는 면에 상기 복수의 감압 지점에 대응하는 복수의 돌기를 포함하는, 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 압력 센서를 통해 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되는 중에 상기 누름 신호가 획득되면 제1 동작을 수행하고,
    상기 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되지 않고 상기 누름 신호가 획득되면 상기 제1 동작과 다른 제2 동작을 수행하도록 설정된, 전자 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 압력 센서를 통해 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되는 경우, 상기 미리 지정된 패턴에 대응하는 동작을 수행하도록 설정된, 전자 장치.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 미리 지정된 패턴은 복수의 감압 지점에 대응하는 압력 신호들의 크기가 순차적으로 제1 임계값 이상이 되는 제1 패턴, 제2 임계값 이상의 상기 압력 신호가 제1 시간 내에 복수회 획득되는 제2 패턴 또는 제3 임계값 이상의 압력 신호가 제2 시간 동안 유지되는 제3 패턴 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 미리 지정된 패턴은 상기 제1 패턴, 상기 제2 패턴 및 상기 제3 패턴 중 적어도 2개의 패턴의 조합을 포함하는, 전자 장치.
  12. 청구항 10에 있어서,
    상기 제3 임계값은 상기 제1 임계값 및 제2 임계값 보다 큰, 전자 장치.
  13. 청구항 10에 있어서,
    상기 제1 패턴에 대응하는 동작은 상기 전자 장치가 출력하는 소리의 크기 조절, 상기 전자 장치의 카메라 모드 전환, 상기 전자 장치의 카메라 줌 조절, 상기 전자 장치의 디스플레이 밝기 조절 또는 상기 전자 장치의 화면 스크롤 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  14. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 압력 센서를 통해 상기 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되는 경우, 상기 미리 지정된 패턴에 대응하는 제1 동작을 수행하고, 상기 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되는 중에 상기 누름 신호가 획득되면 제2 동작을 수행하고,
    상기 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되지 않고 상기 누름 신호가 획득되면 상기 제2 동작과 다른 제3 동작을 수행하도록 설정된, 전자 장치.
  15. 복수의 감압 지점을 포함하는 압력 센서 및 키 버튼을 포함하는 키 어셈블리를 포함하는 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 압력 센서를 통해 상기 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호를 획득하는 동작;
    상기 키 버튼을 통해 상기 누름 신호를 획득하는 동작; 및
    상기 획득된 상기 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호 및 상기 누름 신호에 기반하여 지정된 동작을 수행하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 청구항 15에 있어서,
    상기 지정된 동작을 수행하는 동작은
    상기 압력 센서를 통해 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되는 중에 상기 누름 신호가 획득되면 제1 동작을 수행하고, 상기 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되지 않고 상기 누름 신호가 획득되면 상기 제1 동작과 다른 제2 동작을 수행하는 동작을 포함하는, 방법.
  17. 청구항 15에 있어서,
    상기 지정된 동작을 수행하는 동작은
    상기 압력 센서를 통해 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되는 경우, 상기 미리 지정된 패턴에 대응하는 동작을 수행하는 동작을 포함하는, 방법.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 미리 지정된 패턴은 복수의 감압 지점에 대응하는 압력 신호들의 크기가 순차적으로 제1 임계값 이상이 되는 제1 패턴, 제2 임계값 이상의 상기 압력 신호가 제1 시간 내에 복수회 획득되는 제2 패턴 또는 제3 임계값 이상의 압력 신호가 제2 시간 동안 유지되는 제3 패턴 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  19. 청구항 18에 있어서,
    상기 미리 지정된 패턴은 상기 제1 패턴, 상기 제2 패턴 및 상기 제3 패턴 중 적어도 2개의 패턴의 조합을 포함하는, 방법.
  20. 청구항 15에 있어서,
    상기 지정된 동작을 수행하는 동작은
    상기 압력 센서를 통해 상기 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되는 경우, 상기 미리 지정된 패턴에 대응하는 제1 동작을 수행하고, 상기 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되는 중에 상기 누름 신호가 획득되면 제2 동작을 수행하고, 상기 미리 지정된 패턴을 형성하는 복수의 감압 지점 각각에 대응하는 압력 신호가 획득되지 않고 상기 누름 신호가 획득되면 상기 제2 동작과 다른 제3 동작을 수행하는 동작을 포함하는, 방법.
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