KR20200002110A - 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기 제어방법 - Google Patents

이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기 제어방법 Download PDF

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KR20200002110A
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Abstract

자동판매기에서 이벤트(광고, 게임)에 참여한 상품 구매자에게 해당 제품이나 관련 서비스를 제공하여 상품 판매를 촉진할 수 있도록 한 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기 및 제어방법에 관한 것으로서, 상품 판매 후 이벤트를 진행하는 이벤트 진행부, 이벤트 진행부에서 진행하는 이벤트 정보를 상품 안내 화면에 표출하고, 사용자의 참여 정보를 수신하며, 이벤트 참여에 따른 보상 정보를 화면에 표시해주는 사용자 인터페이스부 및 상품 판매가 이루어지면 상기 이벤트 진행부를 제어하여 이벤트 진행이 이루어지도록 하고, 이벤트 진행 시 사용자 인터페이스부를 통해 참여 정보가 수신되면 이벤트 보상 대상으로 결정하고, 이벤트 보상 정보의 표시 및 이벤트 보상 서비스 진행을 제어하는 제어부를 포함하여, 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기를 구현한다.

Description

이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기 및 그 제어방법{Vending machine performing compensation using event and control method thereof}
본 발명은 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기(vending machine) 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 자동판매기에서 이벤트(광고, 게임)에 참여한 상품 구매자에게 해당 제품이나 관련 서비스를 제공하여 상품 판매를 촉진할 수 있도록 한 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기 및 제어방법에 관한 것이다.
일반적으로 자동판매기란 무인판매방식으로서, 커피, 담배, 과자, 도서류 등의 다양한 상품들을 그 내부에 구비해두고, 이용자가 구입하고자 하는 상품에 상응하는 금액을 투입한 다음, 소망하는 상품을 선택하면 그 선택된 상품이 배출구로 투출되는 판매기를 말한다.
이러한 자동판매기에서, 근래에는 상품 판매 이외에 다양한 기능을 부가하여 사용자에게 상품 판매 외의 서비스를 제공하고자 하는 스마트 자동판매기가 제안되고 있다.
스마트 자동판매기에 대한 종래기술이 하기의 <특허문헌 1> 내지 <특허문헌 2> 에 개시되었다.
<특허문헌 1> 에 개시된 종래기술은 자판기에 저장된 판매 상품에 대한 정보를 디스플레이를 통해 진열하여 제공하고, 서로 다른 장소에 설치된 자판기에 대한 중앙 집중식 관리를 지원하는 스마트 벤딩머신을 제공한다. 이러한 스마트 벤딩머신은 자판기에 저장된 판매 상품 관련 데이터를 디스플레이를 통해 진열하여 표시하고 이를 통해 판매 상품의 배치를 가변하여 진열한다. 이로써 기존과 같이 진열 영역이 한정되어 다수의 서로 다른 상품을 수용하기 어려운 자판기에 비해 자판기에 저장된 상품의 종류가 많더라도 이미지의 크기 조정과 같은 데이터의 크기 조정을 통해 이를 디스플레이를 통해 모두 진열할 수 있어 기존보다 다양한 종류의 판매 상품을 수용할 수 있다. 아울러 사용자가 동일 상품을 다수 구매하거나 서로 다른 복수의 상품을 구매할 경우 한 번의 결제 절차만으로 상품 구매를 완료할 수 있으므로 기존과 같은 자판기의 반복 입력에 따른 사용자의 번거로움을 해소하여 사용자 편의성을 향상시킨다.
또한, <특허문헌 2> 에 개시된 종래기술은 헬스 보충제를 판매하고, 헬스 보충제들의 제품 정보를 디스플레이 화면을 통해 제공하며, 판매되는 헬스 보충제에 대해 결제를 사용자 단말기에 탑재된 모바일 앱과 연계하여 수행하는 스마트 헬스 자판기를 제공한다. 이러한 스마트 헬스 자판기에 스마트폰을 연계하여 이용함으로써 헬스 보충제를 쉽게 구입할 수 있고, 사용자별 맞춤형 헬스 보충제 제품 추천, 건강관리 서비스, 운동법, 식단조절 서비스 등을 제공해줌으로써, 사용자가 자신의 건강이나 운동 상태를 효율적으로 관리할 수 있도록 한다.
대한민국 공개특허 10-2017-0033083(2017.03.24. 공개)(스마트 밴딩머신 장치 및 이를 포함하는 스마트 벤딩머신 관리 시스템) 대한민국 공개특허 10-2018-0001865(2018.01.05. 공개)(스마트 헬스 자판기를 이용한 건강관리 시스템 및 방법)
그러나 상기와 같은 종래기술들은 자동판매기를 이용하여 편리하게 상품을 판매할 수 있으며, 상품 진열에 편의성 및 건강관리 정보를 제공해주는 것은 가능하나, 광고나 게임과 같은 이벤트를 통해 보상을 하여 상품 판매를 촉진하는 것은 불가능한 단점이 있다.
따라서 본 발명은 상기와 같은 종래기술에서 발생하는 제반 문제점을 해결하기 위해서 제안된 것으로서, 자동판매기에서 이벤트(광고, 게임)에 참여한 상품 구매자에게 해당 제품이나 관련 서비스를 제공하여 상품 판매를 촉진할 수 있도록 한 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기 및 제어방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기는, 상품 판매 후 이벤트를 진행하는 이벤트 진행부; 상기 이벤트 진행부에서 진행하는 이벤트 정보를 상품 안내 화면에 표출하고, 사용자의 참여 정보를 수신하며, 이벤트 참여에 따른 보상 정보를 화면에 표시해주는 사용자 인터페이스부; 상품 판매가 이루어지면 상기 이벤트 진행부를 제어하여 이벤트 진행이 이루어지도록 하고, 상기 이벤트 진행 시 상기 사용자 인터페이스부를 통해 참여 정보가 수신되면 이벤트 보상 대상으로 결정하고, 이벤트 보상 정보의 표시 및 이벤트 보상 서비스 진행을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기에서 이벤트 진행부는 광고 정보를 화면으로 표출하고, 광고 정보 확인에 대한 응답을 요청하면서 이벤트를 진행하거나, 제품 관련된 이벤트 게임을 진행하면서 게임 중간에 사용자의 응답을 요청하면서 이벤트를 진행하는 것을 특징으로 한다.
상기에서 사용자 인터페이스부는 터치 패널로 구현되며, 판매 상품을 디스플레이하고, 상품 판매가 종료되면 이벤트 화면을 디스플레이하며, 사용자의 터치 정보를 이벤트 참여 정보로 획득하여 상기 제어부에 전달하는 것을 특징으로 한다.
상기에서 제어부는 상기 이벤트 진행부를 통해 이벤트를 진행하는 도중에 미리 설정된 설정 시간 이내에 사용자 참여 정보가 수신되지 않으면 해당 이벤트를 종료하고 대기 모드로 전환하는 것을 특징으로 한다.
상기에서 제어부는 이벤트 진행 시 사용자 참여 정보가 수신되면 이벤트 당첨자로 결정하고, 사용자가 구매한 제품과 동일한 제품을 서비스로 무료 제공하거나, 미리 결정된 이벤트 상품을 제공하여 보상을 수행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기 제어방법은, (a) 상품 판매 및 이벤트 보상을 제어하는 제어부에서, 상품 판매 모드에서 사용자 인터페이스가 발생하면 상품 정보의 안내를 수행하고, 선택된 상품에 대하여 결제가 이루어지면 선택 상품을 투출하여 상품을 판매하는 단계; (b) 상기 상품 판매 후 이벤트를 진행하는 단계; (c) 상기 이벤트 진행시 사용자의 참여를 유도하고, 사용자의 이벤트 참여 시 이벤트 보상 대상으로 결정하고, 이벤트 보상 정보의 표시 및 이벤트 보상 서비스 진행을 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기에서 (c)단계는 이벤트 진행부를 통해 이벤트를 진행하는 도중에 미리 설정된 설정 시간 이내에 사용자 참여 정보가 수신되지 않으면 해당 이벤트를 종료하고 대기 모드로 전환하거나, 이벤트 진행 시 사용자 참여 정보가 수신되면 이벤트 당첨자로 결정하고, 사용자가 구매한 제품과 동일한 제품을 서비스로 무료 제공하거나, 미리 결정된 이벤트 상품을 제공하여 보상을 수행하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면 자동판매기에서 이벤트를 진행하고, 이벤트 당첨자에게 보상 서비스를 수행함으로써, 사용자의 상품 판매를 유도하여 판매 촉진을 도모할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기의 사시도,
도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기의 구성도,
도 3은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기 제어방법을 보인 흐름도.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기 및 그 제어방법을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기의 사시도이고, 도 2는 도 1의 실시 예 블록 구성도이다.
도 1에 도시된 자동판매기(100)는 다양한 음료를 판매하는 음료 자동판매기를 도시한 것이나, 본 발명은 이것에 한정되는 것은 아니며, 커피를 판매하는 커피전용 자동판매기, 과자를 판매하는 과자 자동판매기, 생필품을 판매하는 생필품 자동판매기와 같은 모든 자동판매기에 공통으로 적용 가능하다. 도 1은 설명의 편의를 위해 음료 전용 자동판매기를 예시로 든 것에 불과하다.
본 발명에 따른 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기(100)는 상품 판매 후 이벤트를 진행하는 이벤트 진행부(107), 상기 이벤트 진행부(107)에서 진행하는 이벤트 정보를 상품 안내 화면에 표출하고, 사용자의 참여 정보를 수신하며, 이벤트 참여에 따른 보상 정보를 화면에 표시해주는 사용자 인터페이스부(101)를 포함한다.
여기서 사용자 인터페이스부(101)는 투입 금액을 표시해주거나 기타 정보를 표시해주는 표시장치의 역할을 하며, 판매 상품을 선택하는 상품 선택 역할도 가능하다. 이러한 사용자 인터페이스부(101)는 터치 패널로 구현되며, 판매 상품을 디스플레이하고, 상품 판매가 종료되면 이벤트 화면을 디스플레이하며, 사용자의 터치 정보를 이벤트 참여 정보로 획득하여 상기 제어부(108)에 전달한다.
또한, 본 발명에 따른 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기(100)는 투입 금액을 처리하는 금전 메커니즘(109), 이벤트 진행 프로그램, 상품 판매 제어 프로그램이 내장된 저장장치(110), 상품을 판매하는 상품 판매부(106), 카드 결제를 위한 카드 결제부(103), PAYCO, 카카오페이, L-PAY, 삼성페이, 스마일페이 등 다양한 스마트 결제 수단을 이용한 스마트 결제부(112)를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기(100)는 원격에 위치한 자동판매기 관리 서버와 통신을 통해 데이터를 송수신하는 통신 모듈(111), 상품 판매가 이루어지면 상기 이벤트 진행부(107)를 제어하여 이벤트 진행이 이루어지도록 하고, 상기 이벤트 진행 시 상기 사용자 인터페이스부(101)를 통해 참여 정보가 수신되면 이벤트 보상 대상으로 결정하고, 이벤트 보상 정보의 표시 및 이벤트 보상 서비스 진행을 제어하는 제어부(108)를 포함한다.
이와 같이 구성된 본 발명에 따른 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기의 동작을 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
먼저, 상품 판매 모드에서 사용자 인터페이스부(101)를 통해 상품 판매 화면이 디스플레이된 상태에서, 사용자가 상품을 구매하기 위해 사용자 인터페이스부(101)의 특정 상품을 터치하면, 제어부(108)는 이를 인식하고 선택 상품에 대한 정보 안내를 제어한다.
상품 정보 안내 상태에서, 사용자에 의해 결제 방식이 선택되면, 제어부(108)는 다양한 결제 장치와 연동하여 결제를 진행한다.
예컨대, 결제 방식으로 현금이 선택되고, 금액이 투입되면 금전 메커니즘(109)에서 입금 금액을 인식하여 제어부(108)에 전달한다.
제어부(105)는 입금 금액을 확인하여 정해진 결제 금액일 경우, 상품 판매부(106)를 제어하여, 선택 상품이 투출되도록 제어한다. 이러한 제어에 따라 상품 판ㅁ매부(106)는 선택 상품을 상품 투출구(102)로 투출하여 상품을 판매한다.
이어, 제어부(108)는 선택 상품에 대한 투출이 완료되면 잔액을 확인하여, 잔액이 다른 상품을 구매할 수 있는 금액 이상이면 상품 판매 모드로 전환을 하고, 잔액이 다른 상품을 구매하기에 부족한 경우에는 금전 매커니즘(109)을 통해 잔액을 반환해준다.
또한, 결제 방식이 카드 결제이면 카드 결제부(103)와 연동을 통해 통상의 카드 결제 방식으로 결제를 진행한다. 이후, 정상적으로 카드 결제가 이루어지면, 상품 판매부(106)를 제어하여, 선택 상품이 투출되도록 제어한다. 이러한 제어에 따라 상품 판매부(106)는 선택 상품을 상품 투출구(102)로 투출하여 상품을 판매한다.
마찬가지로, 결제 방식이 스마트 결제이면 스마트 결제부(112)와 연동을 통해 통상의 스마트 결제 방식으로 결제를 진행한다. 여기서 스마트 결제란 카카오페이, 삼성페이, L페이, 스마일페이 등과 같은 스마트 결제 수단을 이용한 결제 방식을 의미한다. 이후, 정상적으로 스마트 결제가 이루어지면, 상품 판매부(106)를 제어하여, 선택 상품이 투출되도록 제어한다. 이러한 제어에 따라 상품 판매부(106)는 선택 상품을 상품 투출구(102)로 투출하여 상품을 판매한다.
이러한 상품 판매 방식은 일반적인 자동판매기에서 상품을 판매하는 방법과 동일하게 이루어진다.
한편, 본 발명은 상기와 같은 기능을 하는 자동판매기에서, 이벤트 기능을 통해 보상을 하고, 이러한 이벤트 보상 방식을 통해 사용자의 구매 참여를 유도하여 상품 판매를 촉진하기 위한 것이다.
예컨대, 상기와 같은 상품 판매 과정을 통해 사용자가 상품을 구매하거나 결제 진행 시, 이벤트 진행부(107)를 통해 이벤트 정보를 사용자 인터페이스부(101)에 표출하도록 제어를 한다.
여기서 이벤트 진행부(107)는 미리 등록된 광고 정보를 화면으로 표출하고, 광고 정보 확인에 대한 응답을 요청하면서 이벤트를 진행할 수 있다.
다른 방법으로, 제품 관련된 이벤트 게임을 진행하면서 게임 중간에 사용자의 응답을 요청하면서 이벤트를 진행할 수도 있다.
이벤트의 다른 방법으로서, 선착순 상품 판매 이벤트를 진행할 수도 있다. 선착순 상품 판매 이벤트는 특정 상품에 대하여 선착순으로 000명만 이벤트를 진행하는 것을 의미한다. 이러한 선착순 상품 판매 이벤트에 의해 해당 상품의 판매를 촉진시킬 수 있다.
이벤트의 또 다른 방법으로서, 결제 방식별로 이벤트를 걸어 특정 결제 방식을 선택하면 이벤트가 활성화되는 방식을 이용할 수도 있다. 예컨대, PAYCO 활성화를 위해 PAYCO 결제 방식에 이벤트를 연계시키면, 해당 결제 방식 선택 시 이벤트가 실행된다.
상기와 같은 방식으로 이벤트를 진행하는 도중에, 제어부(108)는 미리 설정된 시간에 사용자가 이벤트에 참여하는지를 확인한다. 여기서 이벤트 참여 여부의 확인은 사용자 인터페이스부(101)를 통해 수행한다.
즉, 사용자는 상품을 구매한 후, 또는 결제 진행 시 사용자 인터페이스부(101)를 통해 이벤트가 진행되면, 이벤트 광고를 시청하거나 게임 이벤트를 시청한다. 그리고 이벤트 중간 또는 광고 종료 후 이벤트 참여를 유도하는 화면에서, 특정 부분(미리 지정되어 있으며, 화면에 표시됨)을 터치하는 것으로 이벤트에 참여한다.
상기 설정 시간 이내에 터치 신호가 발생하면 사용자 인터페이스부(101)는 이벤트 참여 신호를 획득하여 제어부(108)에 전달한다.
상기 제어부(108)는 상기 이벤트 진행부(107)를 통해 이벤트를 진행하는 도중에 미리 설정된 설정 시간 이내에 사용자 참여 정보가 수신되지 않으면, 상기 이벤트 진행부(107)를 제어하여 해당 이벤트를 종료하고 이전 모드로 전환을 한다.
이와는 달리 이벤트 진행 시 설정 시간 이내에 사용자 참여 정보가 수신되면 이벤트 당첨자로 결정하고, 사용자가 구매한 제품과 동일한 제품을 서비스로 무료 제공하거나, 미리 결정된 이벤트 상품을 제공하여 보상을 수행한다.
이러한 이벤트 보상을 수행함으로써 구매자의 자동판매기 이용을 유도할 수 있으며, 이로써 상품 판매를 촉진할 수 있게 되는 것이다.
도 3은 본 발명에 따른 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기 제어방법을 보인 흐름도로서, (a) 상품 판매 및 이벤트 보상을 제어하는 제어부(108)에서, 상품 판매 모드에서 사용자 인터페이스가 발생하면 상품 정보 안내를 수행하고, 선택된 상품에 대하여 결제가 이루어지면 선택 상품을 투출하여 상품을 판매하는 단계(S101 ~ S107, S112), (b) 상기 상품 판매 후 이벤트를 진행하는 단계(S108), (c) 상기 이벤트 진행시 사용자의 참여를 유도하고, 사용자의 이벤트 참여 시 이벤트 보상 대상으로 결정하고, 이벤트 보상 정보의 표시 및 이벤트 보상 서비스 진행을 제어하는 단계(S109 ~ S111)를 포함한다.
상기 (c)단계는 이벤트 진행부를 통해 이벤트를 진행하는 도중에 미리 설정된 설정 시간 이내에 사용자 참여 정보가 수신되지 않으면 해당 이벤트를 종료하고 대기 모드로 전환하거나, 이벤트 진행 시 사용자 참여 정보가 수신되면 이벤트 당첨자로 결정하고, 사용자가 구매한 제품과 동일한 제품을 서비스로 무료 제공하거나, 미리 결정된 이벤트 상품을 제공하여 보상을 수행한다.
이와 같이 구성된 본 발명에 따른 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기 제어방법을 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
먼저, 단계 S101과 같이 상품 판매 모드에서, 사용자가 자동판매기(100)를 이용하여 상품을 구매하기 위해, 단계 S102와 같이 사용자 인터페이스부(101)인 화면을 통해 특정 상품을 선택하면, 단계 S103에서 제어부(108)는 선택한 상품의 정보를 안내한다.
상품 안내 후, 사용자가 미리 설정된 일정 시간 이내에 단계 S104와 같이 결제를 선택하면, 단계 S105로 이동하여 결제를 진행하고, 이와는 달리 단계 S112와 같이 상기 일정 시간 이내에 결제가 선택되지 않으면 단계 S101로 이동하여 상품 판매 모드로 전환을 한다.
또한, 상기 결제를 진행하는 단계로 이동한 상태에서는 사용자가 선택한 결제 방식에 따라 결제를 진행한다. 예컨대, 현금 결제일 경우, 동전 투입구 또는 지폐 투입구(105)를 통해 금액이 투입되는지를 확인하여 금액이 투입되면 현금 결제를 진행하고, 카드 결제부(103)에 카드가 접촉되면 카드 정보를 통해 카드 결제를 진행하며, 스마트 페이 결제일 경우 정해진 스마트 결제 수단을 이용하여 스마트 결제를 진행한다.
이어, 단계 S106의 확인 결과 정상적으로 결제가 이루어지면, 제어부(105)는 단계 S107로 이동하여 상품 판매부(106)를 제어하여 선택한 상품이 상품 투출구(102)를 통해 투출되도록 제어한다. 이로써 상품 판매가 이루어진다.
이어, 제어부(108)는 선택 상품에 대한 투출이 완료되고, 투입 금액이 현금이면 잔액을 확인하여, 잔액이 다른 상품을 구매할 수 있는 금액 이상이면 상품 판매를 대기하고, 잔액이 다른 상품을 구매하기에 부족한 경우에는 금전 매커니즘(109)을 통해 잔액을 반환해준다.
이러한 상품 판매 방식은 일반적인 자동판매기에서 상품을 판매하는 방법과 동일하게 이루어진다.
한편, 본 발명은 상기와 같은 기능을 하는 자동판매기에서, 이벤트 기능을 통해 보상을 하고, 이러한 이벤트 보상 방식을 통해 사용자의 구매 참여를 유도하여 상품 판매를 촉진하기 위한 것이다.
예컨대, 상기와 같은 상품 판매 과정을 통해 사용자가 상품을 구매하거나 결제를 선택하면, 단계 S108로 이동하여 이벤트 진행부(107)를 통해 이벤트 정보를 사용자 인터페이스부(101)에 표출하도록 제어를 한다.
여기서 이벤트 진행부(107)는 미리 등록된 광고 정보를 화면으로 표출하고, 광고 정보 확인에 대해 응답을 요청하면서 이벤트를 진행할 수 있다.
다른 방법으로, 제품 관련된 이벤트 게임을 진행하면서 게임 중간에 사용자의 응답을 요청하면서 이벤트를 진행할 수도 있다.
이벤트의 다른 방법으로서, 선착순 상품 판매 이벤트를 진행할 수도 있다. 선착순 상품 판매 이벤트는 특정 상품에 대하여 선착순으로 000명만 이벤트를 진행하는 것을 의미한다. 이러한 선착순 상품 판매 이벤트에 의해 해당 상품의 판매를 촉진시킬 수 있다.
이벤트의 또 다른 방법으로서, 결제 방식별로 이벤트를 걸어 특정 결제 방식을 선택하면 이벤트가 활성화되는 방식을 이용할 수도 있다. 예컨대, PAYCO 활성화를 위해 PAYCO 결제 방식에 이벤트를 연계시키면, 해당 결제 방식 선택 시 이벤트가 실행된다.
상기와 같은 방식으로 이벤트를 진행하는 도중에, 제어부(108)는 단계 S109에서 미리 설정된 시간에 사용자가 이벤트에 참여하는지를 확인한다. 여기서 이벤트 참여 여부의 확인은 사용자 인터페이스부(101)를 통해 수행한다.
즉, 사용자는 상품을 구매하거나 결제를 진행하는 상태에서, 사용자 인터페이스부(101)를 통해 이벤트가 진행되면, 이벤트 광고를 시청하거나 게임 이벤트를 시청한다. 그리고 이벤트 중간 또는 광고 종료 후 이벤트 참여를 유도하는 화면에서, 특정 부분(미리 지정되어 있으며 화면에 표시됨)을 터치하는 것으로 이벤트에 참여한다.
상기 설정 시간 이내에 터치 신호가 발생하면 사용자 인터페이스부(101)는 이벤트 참여 신호를 획득하여 제어부(108)에 전달한다.
아울러 상기 제어부(108)는 단계 S110과 같이 상기 이벤트 진행부(107)를 통해 이벤트를 진행하는 도중에 미리 설정된 설정 시간 이내에 사용자 참여 정보가 수신되지 않으면, 상기 이벤트 진행부(107)를 제어하여 해당 이벤트를 종료하고 상품 판매 모드로 전환을 한다.
이와는 달리 이벤트 진행 시 설정 시간 이내에 사용자 참여 정보가 수신되면, 단계 S111로 이동하여 이벤트 당첨자로 결정하고, 사용자가 구매한 제품과 동일한 제품을 서비스로 무료 제공하거나, 미리 결정된 이벤트 상품을 제공하여 보상을 수행한다.
이러한 이벤트 보상을 수행함으로써 구매자의 자동판매기 이용을 유도할 수 있으며, 이로써 상품 판매를 촉진할 수 있게 되는 것이다.
이상 본 발명자에 의해서 이루어진 발명을 상기 실시 예에 따라 구체적으로 설명하였지만, 본 발명은 상기 실시 예에 한정되는 것은 아니고 그 요지를 이탈하지 않는 범위에서 여러 가지로 변경 가능한 것은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 사람에게 자명하다.
100: 자동판매기
101: 사용자 인터페이스부
102: 상품 투출구
103: 카드 결제부
104: 동전 반환구
105: 금액 투입구
106: 상품 판매부
107: 이벤트 진행부
108: 제어부
109: 금전 매커니즘
110: 저장장치
111: 통신 모듈
112: 스마트 결제부

Claims (8)

  1. 이벤트를 통해 사용자 참여를 유도하고, 사용자의 이벤트 참여시 보상을 수행하는 자동판매기로서,
    상품 판매 후 이벤트를 진행하는 이벤트 진행부;
    상기 이벤트 진행부에서 진행하는 이벤트 정보를 상품 안내 화면에 표출하고, 사용자의 참여 정보를 수신하며, 이벤트 참여에 따른 보상 정보를 화면에 표시해주는 사용자 인터페이스부; 및
    상품 판매가 이루어지면 상기 이벤트 진행부를 제어하여 이벤트 진행이 이루어지도록 하고, 상기 이벤트 진행 시 상기 사용자 인터페이스부를 통해 참여 정보가 수신되면 이벤트 보상 대상으로 결정하고, 이벤트 보상 정보의 표시 및 이벤트 보상 서비스 진행을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기.
  2. 청구항 1에서, 상기 이벤트 진행부는 광고 정보를 화면으로 표출하고, 광고 정보 확인에 대한 응답을 요청하면서 이벤트를 진행하거나, 제품 관련된 이벤트 게임을 진행하면서 게임 중간에 사용자의 응답을 요청하면서 이벤트를 진행하는 것을 특징으로 하는 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기.
  3. 청구항 1에서, 상기 사용자 인터페이스부는 터치 패널로 구현되며, 판매 상품을 디스플레이하고, 상품 판매가 종료되면 이벤트 화면을 디스플레이하며, 사용자의 터치 정보를 이벤트 참여 정보로 획득하여 상기 제어부에 전달하는 것을 특징으로 하는 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기.
  4. 청구항 1에서, 상기 제어부는 상기 이벤트 진행부를 통해 이벤트를 진행하는 도중에 미리 설정된 설정 시간 이내에 사용자 참여 정보가 수신되지 않으면 해당 이벤트를 종료하고 대기 모드로 전환하는 것을 특징으로 하는 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기.
  5. 청구항 4에서, 상기 제어부는 이벤트 진행 시 사용자 참여 정보가 수신되면 이벤트 당첨자로 결정하고, 사용자가 구매한 제품과 동일한 제품을 서비스로 무료 제공하거나, 미리 결정된 이벤트 상품을 제공하여 보상을 수행하는 것을 특징으로 하는 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기.
  6. 이벤트를 통해 사용자의 참여를 유도하고, 이벤트 참여자에 대하여 보상을 수행하는 자동판매기를 제어하는 방법으로서,
    (a) 상품 판매 및 이벤트 보상을 제어하는 제어부에서, 상품 판매 모드에서 사용자에 의해 특정 상품이 선택되면 선택 상품의 정보 안내를 수행하고, 선택된 상품에 대하여 결제가 이루어지면 선택 상품을 투출하여 상품을 판매하는 단계;
    (b) 상기 상품 판매 후 이벤트를 진행하는 단계; 및
    (c) 상기 이벤트 진행시 사용자의 참여를 유도하고, 사용자의 이벤트 참여 시 이벤트 보상 대상으로 결정하고, 이벤트 보상 정보의 표시 및 이벤트 보상 서비스 진행을 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기 제어방법.
  7. 청구항 6에서, 상기 (c)단계는 이벤트 진행부를 통해 이벤트를 진행하는 도중에 미리 설정된 설정 시간 이내에 사용자 참여 정보가 수신되지 않으면 해당 이벤트를 종료하고 대기 모드로 전환하거나, 이벤트 진행 시 사용자 참여 정보가 수신되면 이벤트 당첨자로 결정하고, 사용자가 구매한 제품과 동일한 제품을 서비스로 무료 제공하거나, 미리 결정된 이벤트 상품을 제공하여 보상을 수행하는 것을 특징으로 하는 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기 제어방법.
  8. 청구항 6에서, 상기 (b)단계는 결제 진행 시 미리 설정된 이벤트가 실행되면 해당 이벤트를 진행하는 것을 특징으로 하는 이벤트를 이용하여 보상을 수행하는 자동판매기 제어방법.



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KR20170033083A (ko) 2015-09-16 2017-03-24 주식회사 아스티엄 스마트 벤딩머신 장치 및 이를 포함하는 스마트 벤딩머신 관리 시스템
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