KR20190134645A - 사물 인터넷에 기초한 정보 처리 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
본 출원의 실시형태들에서는 사물 인터넷에 기초하는 정보 처리 방법 및 장치를 개시한다. 이 방법은, 사물 인터넷에 의해 정보 상호작용을 수행할 수 있는 제1 장치와 서버 장치에 기초하여 사용자에 관하여 수집된 생체 정보에 따라 사용자의 아이덴티티의 검증을 완료한다. 제1 장치는, 이동 단말 장치가 아니라, 사물 인터넷 장치이며, 이때, 사용자는 자신의 고유한 이동 단말을 반송할 필요가 없다. 종래 기술에 비해서, 본 출원에서 제공되는 방법은 더욱 편리하고 더 안전하다.
Description
본 출원은, 컴퓨터 기술 분야에 관한 것으로서, 구체적으로는, 컴퓨터 분야에서 사물 인터넷에 기초한 정보 처리 방법 및 장치에 관한 것이다.
정보 기술의 발달로, 사용자는 이미 휴대 단말을 사용하여 소셜 네트워킹, 지불 등의 다양한 트랜잭션(transaction) 또는 동작을 수행할 수 있게 되었다. 사용자가 이동 단말을 사용하여 이러한 트랜잭션 또는 동작을 수행할 수 있게 하는 핵심 단계는, 이동 단말을 통해 사용자의 아이덴티티 인증을 수행하는 것이다.
현재, 사용자는 여전히 전술한 아이덴티티 인증을 구현하도록 이동 단말을 휴대할 필요가 있다. 일단 이동 단말을 분실하거나 도난당하면, 사용자가 전술한 동작을 수행할 수 없을 뿐만 아니라, 이동 단말에 저장되고 아이덴티티 인증에 사용되는 사용자의 개인 정보도 다른 사람들에 의해 취득될 수 있어서, 사용자에게 손실을 야기할 수 있다.
따라서, 기존 기술에서 사용자를 위한 이동 단말을 사용하여 트랜잭션 또는 동작을 수행하는 방법은 충분히 편리하지 않으며 안전하지 않다.
본 출원의 실시형태들은, 자원 취득이 불편하다는 기존 기술의 문제점을 증강 현실과 위치결정 서비스의 조합에 기초하여 해결하는 자원 송신 방법 및 장치를 제공한다.
본 출원에서 설명하는 제1 장치와 제2 장치 모두는 사물 인터넷 장치일 수 있다. 일부 실시형태에서, 제1 장치와 제2 장치는 이동 단말 장치가 아닌 장치일 수 있다. 본 출원에서 설명하는 제1 장치와 제2 장치는, 동일한 장치일 수 있고 또는 상이한 장치일 수 있다.
본 출원의 일 실시형태는 사물 인터넷에 기초하는 정보 처리 시스템을 제공한다. 이 시스템은 서버 장치와 제1 장치를 포함하고, 제1 장치는 사물 인터넷 장치이다.
제1 장치는, 제1 획득 명령어가 트리거될 때, 생체 특징 정보를 획득하고 획득된 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성되고; 그리고
서버 장치는, 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하고, 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록 구성된다.
본 출원의 일 실시형태는 정보 처리 방법을 제공하며, 이 방법은,
제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 서버 장치에 의해 수신하는 단계; 및
생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계를 포함한다.
본 출원의 일 실시형태는 정보 처리 방법을 제공하며, 이 방법은,
제1 장치의 제1 획득 명령어가 트리거되는지를 제1 장치에 의해 감시하는 단계;
제1 획득 명령어가 트리거됨을 검출하면, 생체 특징 정보를 획득하는 단계; 및
서버 장치가 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록, 획득된 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하는 단계를 포함한다.
본 출원의 일 실시형태는 정보 처리 방법을 제공하며, 이 방법은,
제2 장치의 제2 획득 명령어가 트리거되는지를 제2 장치에 의해 감시하는 단계;
제2 획득 명령어가 트리거됨을 검출하면, 신체 움직임 정보를 획득하는 단계; 및
서버 장치가 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록, 획득된 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하는 단계를 포함한다.
본 출원의 일 실시형태는 정보 처리 방법을 제공하며, 이 방법은,
사용자의 생체 특징 정보를 인체 칩에 의해 획득하는 단계; 및
제1 장치가 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보, 및 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 식별을 위해 서버 장치에 전송하도록, 획득된 생체 특징 정보 및/또는 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 제1 장치에 전송하는 단계를 포함한다.
본 출원의 일 실시형태는 정보 추천 방법을 제공하며, 이 방법은,
제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보 및 활력 징후(vital sign) 검출 장치에 의해 전송되는 활력 징후 정보를 서버 장치에 의해 수신하는 단계;
생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계;
활력 징후 정보와 저장된 추천 규칙에 따라, 사용자에게 추천할 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 결정하는 단계; 및
결정된 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 표시를 위해 표시 장치에 전송하는 단계를 포함한다.
본 출원의 일 실시형태는 자전거 잠금해제 방법을 제공하며, 이 방법은,
자전거 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 자전거 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 서버 장치에 의해 수신하는 단계;
제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계; 및
신체 움직임 정보에 따라 신체 움직임 정보가 특정된 신체 움직임임을 식별하는 경우, 사용자에 대응하는 계정에 따른 지불 동작을 수행하고, 자전거의 자물쇠를 잠금해제하는 제어를 수행하는 단계를 포함한다.
본 출원의 일 실시형태는 지불 방법을 제공하며, 이 방법은,
서버 장치에 의해, 상점의 선반 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 선반 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하는 단계;
선반 상의 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계;
신체 움직임 정보에 따라 선반으로부터 사용자에 의해 취득되는 제품을 식별하고, 제품을 기록하는 단계; 및
출구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 경우, 서버 장치에 의해 그리고 출구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상점을 떠나는 사용자를 식별하고, 상점을 떠나는 사용자에 의해 취득된 기록된 제품에 따라 상점을 떠나는 사용자에 대한 지불 동작을 수행하는 단계를 포함한다.
본 출원의 일 실시형태는 주문 방법을 제공하며, 이 방법은,
서버 장치에 의해, 식탁 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 식탁 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하는 단계;
제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계;
신체 움직임 정보에 따라, 식탁 상의 표시 부품(display component) 상에 표시되는 요리들 중 사용자에 의해 선택된 요리를 식별하는 단계; 및
사용자에 의해 선택된 식별된 요리에 따라 사용자를 위한 주문 동작을 수행하는 단계를 포함한다.
본 출원의 일 실시형태는 턴스타일(turnstile) 제어 방법을 제공하며, 이 방법은,
서버 장치에 의해, 턴스타일 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 턴스타일 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 제1 신체 움직임 정보를 수신하는 단계;
제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계; 및
제2 획득 유닛에 의해 전송되는 제1 신체 움직임 정보에 따라 사용자의 제1 신체 움직임이 특정된 조건을 충족시킨다고 검출하는 경우, 사용자의 티켓 구매 기록이 있는지를 결정하도록; 그리고 있다면 턴스타일을 개방하도록 제어하도록; 또는 없다면, 턴스타일을 개방하지 않도록 제어하는 단계를 포함한다.
본 출원의 일 실시형태는 정보 처리 장치를 제공하며, 이 장치는 통신 인터페이스와 프로세서를 포함하되,
통신 인터페이스는 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하도록 구성되고; 그리고
프로세서는, 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록 구성되고,
제1 장치는 사물 인터넷 장치이다.
본 출원의 일 실시형태는 정보 처리 장치를 제공하며, 이 장치는, 사물 인터넷 장치이며, 획득 유닛, 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하되,
프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는지를 감시하도록; 제1 획득 명령어가 트리거됨을 검출하는 경우, 생체 특징 정보를 획득하도록 획득 유닛을 제어하고, 획득 유닛에 의해 획득되는 생체 특징 정보를 수신하도록; 그리고 서버 장치가 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하게끔 획득된 생체 특징 정보를 통신 인터페이스를 사용하여 서버 장치에 전송하도록 구성되고;
획득 유닛은, 생체 특징 정보를 획득하고 생체 특징 정보를 프로세서에 리턴하도록 구성되고; 그리고
통신 인터페이스는 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다.
본 출원의 일 실시형태는 정보 처리 장치를 제공하며, 이 장치는, 사물 인터넷 장치이며, 획득 유닛, 프로세서, 및 통신 인터페이스를 포함하고;
프로세서는, 제2 획득 명령어가 트리거되는지를 감시하고, 제2 획득 명령어가 트리거됨을 검출하는 경우, 신체 움직임 정보를 획득하게끔 획득 유닛을 제어하도록; 그리고 서버 장치가 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하게끔 획득된 신체 움직임 정보를 통신 인터페이스를 사용하여 서버 장치에 전송하도록 구성되고;
획득 유닛은, 신체 움직임 정보를 획득하고 획득된 신체 움직임 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고; 그리고
통신 인터페이스는 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다.
본 출원의 일 실시형태는 인체 칩을 제공하며, 인체 칩은, 획득 유닛, 메모리 및 통신 인터페이스를 포함하되,
획득 유닛은 사용자의 생체 특징 정보를 획득하도록 구성되고;
메모리는 디지털 인증서를 저장하도록 구성되고; 그리고
통신 인터페이스는, 제1 장치가 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보, 및 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 식별을 위해 서버 장치에 전송하게끔, 획득 유닛에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 메모리에 저장된 디지털 인증서를 제1 장치에 전송하도록 구성된다.
본 출원의 일 실시형태는 정보 추천 장치를 제공하며, 이 장치는 통신 인터페이스와 프로세서를 포함하되;
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여, 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보 및 활력 징후 검출 장치에 의해 전송되는 활력 징후 정보를 수신하도록; 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 활력 징후 정보와 저장된 추천 규칙에 따라, 사용자에게 추천할 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 결정하도록; 그리고 결정된 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 표시를 위해 통신 인터페이스를 사용하여 표시 장치에 전송하도록 구성되고; 그리고
통신 인터페이스는, 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보 및 활력 징후 검출 장치에 의해 전송되는 활력 징후 정보를 수신하도록; 그리고 프로세서에 의해 결정되는 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 표시를 위해 표시 장치에 전송하도록 구성된다.
본 출원의 일 실시형태는 자전거 잠금해제 장치를 제공하며, 이 장치는 통신 인터페이스와 프로세서를 포함하되,
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여, 자전거 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 자전거 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하도록; 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 그리고 신체 움직임 정보에 따라 신체 움직임 정보가 특정된 신체 움직임임을 식별하는 경우, 사용자에 대응하는 계정에 따른 지불 동작을 수행하고, 자전거의 자물쇠를 잠금해제하는 제어를 수행하도록 구성되고; 그리고
통신 인터페이스는, 자전거 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 자전거 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하도록 구성된다.
본 출원의 일 실시형태는 자전거를 제공하며, 이 자전거는 제1 획득 유닛, 제2 획득 유닛, 프로세서, 통신 인터페이스 및 자물쇠를 포함하되,
프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 제1 획득 유닛을 사용하여 생체 특징 정보를 획득하고, 통신 인터페이스를 사용하여 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하도록; 제2 획득 명령어가 트리거되는 경우, 제2 획득 유닛을 사용하여 신체 움직임 정보를 획득하도록; 통신 인터페이스를 사용하여 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록; 그리고 통신 인터페이스를 사용하여 서버 장치에 의해 리턴되는 잠금해제 명령어를 수신하는 경우 자물쇠를 잠금해제하도록 구성되고;
제1 획득 유닛은, 생체 특징 정보를 획득하고 획득된 생체 특징 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
제2 획득 유닛은, 신체 움직임 정보를 획득하고 획득된 신체 움직임 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고; 그리고
통신 인터페이스는, 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하고, 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하고, 서버 장치에 의해 리턴되는 잠금해제 명령어를 수신하도록 구성된다.
자전거 상의 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛은, 동일한 획득 유닛일 수 있고 또는 상이한 획득 유닛들일 수 있다.
본 출원의 일 실시형태는 지불 장치를 제공하고, 이 장치는 프로세서와 통신 인터페이스를 포함하되,
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여, 상점의 선반 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 선반 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하도록; 선반 상의 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 신체 움직임 정보에 따라 선반으로부터 사용자에 의해 취득되는 제품을 식별하고, 제품을 기록하도록; 통신 인터페이스를 사용하여 출구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 경우, 출구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상점을 떠나는 사용자를 식별하고, 상점을 떠나는 사용자에 의해 취득되는 기록된 제품에 따라 상점을 떠나는 사용자에 대한 지불 동작을 수행하도록 구성되고; 그리고
통신 인터페이스는, 상점의 선반 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 선반 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하고, 출구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하도록 구성된다.
본 출원의 일 실시형태는 선반을 제공하며, 이 선반은, 제1 획득 유닛, 제2 획득 유닛, 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하되,
프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우 제1 획득 유닛을 사용하여 생체 특징 정보를 획득하도록; 제2 획득 명령어가 트리거되는 경우 제2 획득 유닛을 사용하여 신체 움직임 정보를 획득하도록; 그리고 통신 인터페이스를 사용하여, 서버 장치가 선반으로부터 생체 특징 정보에 대응하는 사용자에 의해 취득되는 제품을 식별하게끔 생체 특징 정보와 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성되고;
제1 획득 유닛은, 생체 특징 정보를 획득하고 생체 특징 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
제2 획득 유닛은, 신체 움직임 정보를 획득하고 신체 움직임 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고; 그리고
통신 인터페이스는, 생체 특징 정보와 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다.
선반 상의 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛은, 동일한 획득 유닛일 수 있고 또는 상이한 획득 유닛들일 수 있다.
본 출원의 일 실시형태는 출구 장치를 제공하며, 이 장치는, 제1 획득 유닛, 프로세서, 및 통신 인터페이스를 포함하되,
프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 제1 획득 유닛을 사용하여 생체 특징 정보를 획득하고, 생체 특징 정보에 따라 서버 장치가 상점을 떠나는 사용자를 식별하도록 통신 인터페이스를 사용하여 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하고, 상점을 떠나는 사용자에 의해 취득되는 기록된 제품에 따라 상점을 떠나는 사용자에 대한 지불 동작을 수행하도록 구성되고;
제1 획득 유닛은, 사용자의 생체 특징 정보를 획득하고 생체 특징 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고; 그리고
통신 인터페이스는 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다.
본 출원의 일 실시형태는 입구 장치를 제공하며, 제1 획득 유닛, 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하되,
프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 제1 획득 유닛을 사용하여 생체 특징 정보를 획득하고, 서버 장치가 상점에 진입하는 사용자들을 식별하도록 통신 인터페이스를 사용하여 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하도록; 선반에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 경우, 상점에 진입하는 사용자들 중 선반에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 그리고 출구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 경우, 상점에 진입하는 사용자들 중 상점을 떠나는 사용자를 식별하도록 구성되고;
제1 획득 유닛은, 생체 특징 정보를 획득하고 획득된 생체 특징 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고; 그리고
통신 인터페이스는, 제1 획득 유닛에 의해 획득된 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다.
본 출원의 일 실시형태는 주문 장치를 제공하고, 이 장치는 통신 인터페이스와 프로세서를 포함하되,
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여, 식탁 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 식탁 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하도록; 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 신체 움직임 정보에 따라 식탁 상의 표시 부품 상에 표시된 요리들 중 사용자에 의해 선택되는 요리를 식별하도록; 그리고 사용자에 의해 선택되는 식별된 요리에 따라 사용자를 위한 주문 동작을 수행하도록 구성되고; 그리고
통신 인터페이스는, 식탁 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 식탁 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하도록 구성된다.
본 출원의 일 실시형태는 식탁을 제공하고, 이 식탁은 제1 획득 유닛, 제2 획득 유닛, 통신 인터페이스, 프로세서 및 표시 부품을 포함하되,
프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 제1 획득 유닛을 사용하여 생체 특징 정보를 획득하고, 통신 인터페이스를 사용하여 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하도록; 제2 획득 명령어가 트리거되는 경우, 제2 획득 유닛을 사용하여 신체 움직임 정보를 획득하고, 서버 장치가 식탁 상의 표시 부품 상에 표시된 요리들 중 생체 특징 정보에 대응하는 사용자에 의해 선택되는 요리를 식별하게끔 통신 인터페이스를 사용하여 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성되고;
제1 획득 유닛은, 생체 특징 정보를 획득하고 생체 특징 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
제2 획득 유닛은, 신체 움직임 정보를 획득하고 신체 움직임 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
통신 인터페이스는, 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하고 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성되고; 그리고
표시 부품은 요리들을 표시하도록 구성된다.
식탁 상의 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛은, 동일한 획득 유닛일 수 있고 또는 상이한 획득 유닛들일 수 있다.
본 출원의 일 실시형태는 턴스타일 제어 장치를 제공하고, 이 장치는 통신 인터페이스와 프로세서를 포함하되,
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여 턴스타일 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 턴스타일 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 제1 신체 움직임 정보를 수신하도록; 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 제2 획득 유닛에 의해 전송되는 제1 신체 움직임 정보에 따라 사용자의 제1 신체 움직임이 특정된 조건을 충족시킨다고 검출하는 경우, 사용자의 티켓 구매 기록이 있는지를 결정하도록; 그리고 있다면, 통신 인터페이스를 사용하여 턴스타일에 개방 명령어를 전송하도록; 또는, 없다면, 개방 명령어를 전송하지 않도록 구성되고; 그리고
통신 인터페이스는, 턴스타일 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 턴스타일 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 제1 신체 움직임 정보를 수신하도록; 그리고 개방 명령어를 턴스타일에 전송하도록 구성된다.
본 출원의 일 실시형태는 턴스타일을 제공하고, 턴스타일은, 제1 획득 유닛, 제2 획득 유닛, 통신 인터페이스, 프로세서 및 게이트를 포함하되,
프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 제1 획득 유닛을 사용하여 생체 특징 정보를 획득하고, 통신 인터페이스를 사용하여 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하고, 제2 획득 명령어가 트리거되는 경우, 제2 획득 유닛을 사용하여 제1 신체 움직임 정보를 획득하도록; 서버 장치가 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록 통신 인터페이스를 사용하여 제1 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록; 사용자의 제1 신체 움직임이 특정된 조건을 충족시킨다고 검출하는 경우, 사용자의 티켓 구매 기록이 있는지를 결정하도록; 그리고 있다면 개방 명령어를 리턴하도록; 또는 없다면, 개방 명령어를 리턴하지 않도록 구성되고;
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여 개방 명령어를 수신하는 경우, 게이트를 개방하게끔 제어하도록 구성되고;
제1 획득 유닛은, 생체 특징 정보를 획득하고 생체 특징 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
제2 획득 유닛은, 신체 움직임 정보를 획득하고 신체 움직임 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고; 그리고
통신 인터페이스는, 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하고, 제1 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하고, 서버에 의해 리턴되는 개방 명령어를 수신하고, 개방 명령어를 프로세서에 전송하도록 구성된다.
턴스타일 상의 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛은, 동일한 획득 유닛일 수 있고 또는 상이한 획득 유닛들일 수 있다.
본 출원의 일 실시형태는 사물 인터넷에 기초하는 정보 처리 방법을 제공하며, 이 방법은,
서버 장치에 의해, 사물 인터넷 장치인 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 단계;
생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계; 및
사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하는 단계를 포함한다.
본 출원의 일 실시형태는 사물 인터넷에 기초하는 정보 처리 장치를 제공하며, 이 장치는 통신 인터페이스와 프로세서를 포함하되,
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하도록; 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 그리고 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록 구성되고, 제1 장치는 사물 인터넷 장치이며; 그리고
통신 인터페이스는, 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하고 생체 특징 정보를 프로세서에 전송하도록 구성된다.
본 출원에 따르면, 사용자의 아이덴티티 인증은, 사용자의 획득된 생체 특징 정보에 따라 그리고 사물 인터넷을 사용하여 정보를 교환할 수 있는 제1 장치와 서버 장치를 사용함으로써, 구현될 수 있다. 제1 장치는 사물 인터넷 장치이므로, 사용자는 이동 단말을 휴대할 필요가 없다. 기존 기술들과 비교해 볼 때, 본 출원에서 제공되는 전술한 방법들이 더욱 편리하고 안전하다.
본 출원에서 설명하는 첨부 도면은, 본 출원의 추가 이해를 제공하고 본 출원의 일부를 구성하도록 사용된다. 본 출원의 실시형태들과 그 설명은, 본 출원을 설명하기 위해 사용되며, 본 출원에 대한 어떠한 부적절한 제한도 구성하지 않는다. 첨부 도면에서:
도 1은 본 출원의 일 실시형태에 따른 사물 인터넷 시스템을 도시한 도면;
도 2는 본 출원의 일 실시형태에 따른 도 1에 도시된 시스템에 기초하는 정보 처리 프로세스를 도시한 도면;
도 3a는 본 출원의 일 실시형태에 따른 제1 자전거 잠금해제 방법의 개략도;
도 3b는 본 출원의 일 실시형태에 따른 제2 자전거 잠금해제 방법의 개략도;
도 4a는 본 출원의 일 실시형태에 따른 제1 오프라인 쇼핑 방법의 개략도;
도 4b는 본 출원의 일 실시형태에 따른 제2 오프라인 쇼핑 방법의 개략도;
도 5a는 본 출원의 일 실시형태에 따른 레스토랑에서의 식사를 위한 제1 주문 방법의 개략도;
도 5b는 본 출원의 일 실시형태에 따른 레스토랑에서의 식사를 위한 제2 주문 방법의 개략도;
도 6은 본 출원의 일 실시형태에 따른 인체 칩의 개략도;
도 7은 본 출원의 일 실시형태에 따른 도 6에 기초하는 사물 인터넷 시스템의 개략도;
도 8은 본 출원의 일 실시형태에 따른 정보 추천 방법의 개략도;
도 9는 본 출원의 일 실시형태에 따른 대면 지불 방법의 개략도;
도 10은 본 출원의 일 실시형태에 따른 제1 정보 처리 장치를 도시한 도면;
도 11은 본 출원의 일 실시형태에 따른 제2 정보 처리 장치를 도시한 도면;
도 12는 본 출원의 일 실시형태에 따른 제3 정보 처리 장치를 도시한 도면;
도 13은 본 출원의 일 실시형태에 따른 인체 칩을 도시한 도면;
도 14는 본 출원의 일 실시형태에 따른 정보 추천 장치를 도시한 도면;
도 15는 본 출원의 일 실시형태에 따른 자전거 잠금해제 장치를 도시한 도면;
도 16은 본 출원의 일 실시형태에 따른 자전거를 도시한 도면;
도 17은 본 출원의 일 실시형태에 따른 지불 장치를 도시한 도면;
도 18은 본 출원의 일 실시형태에 따른 선반을 도시한 도면;
도 19는 본 출원의 일 실시형태에 따른 출구 장치를 도시한 도면;
도 20은 본 출원의 일 실시형태에 따른 입구 장치를 도시한 도면;
도 21은 본 출원의 일 실시형태에 따른 주문 장치를 도시한 도면;
도 22는 본 출원의 일 실시형태에 따른 식탁을 도시한 도면;
도 23은 본 출원의 일 실시형태에 따른 턴스타일 제어 장치를 도시한 도면;
도 24는 본 출원의 일 실시형태에 따른 턴스타일을 도시한 도면; 및
도 25는 본 출원의 일 실시형태에 따른 제4 정보 처리 장치를 도시한 도면.
도 1은 본 출원의 일 실시형태에 따른 사물 인터넷 시스템을 도시한 도면;
도 2는 본 출원의 일 실시형태에 따른 도 1에 도시된 시스템에 기초하는 정보 처리 프로세스를 도시한 도면;
도 3a는 본 출원의 일 실시형태에 따른 제1 자전거 잠금해제 방법의 개략도;
도 3b는 본 출원의 일 실시형태에 따른 제2 자전거 잠금해제 방법의 개략도;
도 4a는 본 출원의 일 실시형태에 따른 제1 오프라인 쇼핑 방법의 개략도;
도 4b는 본 출원의 일 실시형태에 따른 제2 오프라인 쇼핑 방법의 개략도;
도 5a는 본 출원의 일 실시형태에 따른 레스토랑에서의 식사를 위한 제1 주문 방법의 개략도;
도 5b는 본 출원의 일 실시형태에 따른 레스토랑에서의 식사를 위한 제2 주문 방법의 개략도;
도 6은 본 출원의 일 실시형태에 따른 인체 칩의 개략도;
도 7은 본 출원의 일 실시형태에 따른 도 6에 기초하는 사물 인터넷 시스템의 개략도;
도 8은 본 출원의 일 실시형태에 따른 정보 추천 방법의 개략도;
도 9는 본 출원의 일 실시형태에 따른 대면 지불 방법의 개략도;
도 10은 본 출원의 일 실시형태에 따른 제1 정보 처리 장치를 도시한 도면;
도 11은 본 출원의 일 실시형태에 따른 제2 정보 처리 장치를 도시한 도면;
도 12는 본 출원의 일 실시형태에 따른 제3 정보 처리 장치를 도시한 도면;
도 13은 본 출원의 일 실시형태에 따른 인체 칩을 도시한 도면;
도 14는 본 출원의 일 실시형태에 따른 정보 추천 장치를 도시한 도면;
도 15는 본 출원의 일 실시형태에 따른 자전거 잠금해제 장치를 도시한 도면;
도 16은 본 출원의 일 실시형태에 따른 자전거를 도시한 도면;
도 17은 본 출원의 일 실시형태에 따른 지불 장치를 도시한 도면;
도 18은 본 출원의 일 실시형태에 따른 선반을 도시한 도면;
도 19는 본 출원의 일 실시형태에 따른 출구 장치를 도시한 도면;
도 20은 본 출원의 일 실시형태에 따른 입구 장치를 도시한 도면;
도 21은 본 출원의 일 실시형태에 따른 주문 장치를 도시한 도면;
도 22는 본 출원의 일 실시형태에 따른 식탁을 도시한 도면;
도 23은 본 출원의 일 실시형태에 따른 턴스타일 제어 장치를 도시한 도면;
도 24는 본 출원의 일 실시형태에 따른 턴스타일을 도시한 도면; 및
도 25는 본 출원의 일 실시형태에 따른 제4 정보 처리 장치를 도시한 도면.
본 출원의 목적, 기술적 해결책, 및 장점을 더욱 명확하게 하도록, 이하에서 본 출원의 실시형태들 및 대응 도면을 참조하여 본 출원의 기술적 해결책을 설명한다. 명백하게, 설명되는 실시형태들은, 본 출원의 일부 실시형태들일 뿐이며 모든 실시형태가 아니다. 창조적 노력 없이 본 출원의 실시형태들에 기초하여 통상의 기술자에 의해 취득되는 다른 모든 실시형태는 본 출원의 보호 범위 내에 속한다.
실시형태 1
본 출원에서는, 점점 더 발전하는 사물 인터넷에 기초하여, 사용자도 사물 인터넷에서 네트워크 요소로서 사용될 수 있다. 사물 인터넷에서, 아이덴티티 인증 및 트랜잭션 또는 동작은, 사용자의 생체 특징 또는 신체 움직임에 기초하여 수행될 수 있다. 본 출원의 기반이 되는 시스템이 도 1에 도시되어 있다.
도 1은 본 출원의 일 실시형태에 따른 사물 인터넷 시스템이다. 시스템은 제1 장치, 제2 장치, 및 서버 장치를 포함한다. 제1 장치, 제2 장치, 및 서버 장치는 모두 사물 인터넷 환경에 있을 수 있다. 즉, 제1 장치, 제2 장치, 및 서버 장치 모두는 네트워크를 통해 정보를 교환할 수 있다. 또한, 본 출원의 제1 장치와 제2 장치는, 휴대폰, 노트북 컴퓨터, 웨어러블 장치, 또는 태블릿 컴퓨터 등의 종래의 이동 단말 장치 이외의 장치일 수 있으며, 연산 능력을 갖는 사물 인터넷 장치, 예를 들어, 연산 기능, 데이터 송신 기능, 저장 기능, 및 획득 기능을 갖는, 인텔리전트 기기, 가구, 또는 수송 수단 등의 사물 인터넷에 있는 네트워크 요소들일 수 있다.
도 1에 도시된 시스템에서, 제1 장치는, 제1 획득 명령어가 트리거될 때, 사용자의 생체 특징 정보를 획득하고, 획득된 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다. 생체 특징 정보는 복수의 생리적 특징과 행동 특징 중 하나 또는 조합을 포함한다. 생리적 특징은, 지문, 손바닥 지문, 얼굴, 홍채, 맥박, 및 혈압 중 하나 또는 이들의 조합을 포함하지만, 이에 한정되지 않는다. 행동 특징은, 보행을 포함하지만, 이에 한정되지 않는다. 통상의 기술자는, 사용자를 고유하게 식별할 수 있는 임의의 생체 특징 정보 또는 복수의 생체 특징 정보의 임의의 조합이 본 출원의 보호 범위 내에 있음을 이해할 수 있다.
제2 장치는, 제2 획득 명령어가 트리거될 때, 사용자의 신체 움직임 정보를 획득하고, 획득된 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다. 신체 움직임은, 머리, 목, 손, 팔, 신체, 엉덩이, 다리, 발 등과 같은 다양한 신체 부분을 통해 사용자에 의해 수행되는 움직임을 포함하지만, 이에 한정되지는 않는다. 본 출원에서 설명하는 신체 움직임은, 물리적 입력 장치 또는 가상 입력 장치(예를 들어, 투영 또는 홀로그래피와 같은 기술을 사용하여 형성된 가상 키보드)에서 수행되는 동작을 포함할 수 있고, 다양한 물리적 또는 가상적 대상(예를 들어, 실제 제품, 실제 자전거, 또는 가상 메뉴)에 대하여 수행되는 움직임을 더 포함할 수 있다. 일부 실시형태에서, 움직임은 물리적 또는 가상 장치에 대해 수행되는 동작으로 한정되지 않을 수 있다. 예를 들어, 사용자는, 오프라인 소매점에서 손으로 제품을 "잡거나"(grab) 오프라인 환경에서 자전거의 핸들을 "움켜잡는다"(grip). "잡기"와 "움켜잡기"는, 일반적인 의미의 전자 장치에 대한 동작이 아니라 단지 사용자의 신체 움직임일 수 있다. 이러한 신체 움직임을 획득하는 것도 본 출원의 보호 범위에 속한다.
서버 장치는, 서버일 수 있거나, 복수의 서버를 포함하는 서버 클러스터일 수 있거나, 서버(또는 클러스터) 및 하나 이상의 데이터베이스를 포함할 수 있다. 서버 장치는 클라우드 서버 장치일 수 있거나 다른 서버 장치일 수 있다. 서버 장치는, 제1 장치에 의해 획득된 생체 특징 정보 및 제2 장치에 의해 획득된 신체 움직임 정보를 수신하고, 생체 특징 정보와 신체 움직임 정보에 따라 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록 구성된다.
본 출원은 제1 장치와 제2 장치를 설명하지만, 장치의 수량은 제한되지 않는다. 복수의 제1 장치 및 복수의 제2 장치가 있을 수 있거나, 하나의 제1 장치 및 하나의 제2 장치가 있을 수 있다. 대안적으로, 제1 장치와 제2 장치는 동일한 장치일 수 있다. 또한, 도 1에 도시된 전술한 시스템은 사물 인터넷 환경에서 음성 장치 및 표시 장치 등의 다른 장치들을 더 포함할 수 있다. 이들 장치도 네트워크에 기초하여 서버 장치와 정보를 교환할 수 있다. 이들 장치의 기능은 이하에서 자세히 설명되어 있다.
도 1에 도시된 시스템에 기초하여, 본 출원에 제공된 사물 인터넷 기반의 정보 처리 방법이 도 2에 도시되어 있다. 정보 처리 방법은 다음에 따르는 단계들(S201 내지 S203)을 포함할 수 있다.
단계(S201): 제1 장치가 제1 획득 명령어가 트리거됨을 감시할 때, 제1 장치는 사용자의 생체 특징 정보를 획득하되, 여기서 제1 장치는 사물 인터넷 장치이다.
단계(S202): 제1 장치는 획득된 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송한다.
단계(S203): 서버 장치는, 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하고, 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별한다.
일부 실시형태에서, 사용자에 의해 제1 장치의 제1 획득 명령어를 트리거링하는 방법에 관하여, 종래의 트리거링 방법은, 일반적으로 사용자가 요청을 단말 장치에 능동적으로 전송한 다음 단말 장치가 획득을 시작하는 것일 수 있다. 그러나, 본 출원에서는, 제1 장치가 이동 단말 장치가 아닐 수 있고, 제1 장치는, 비교적 고정되어 사용자에 의해 휴대되지 않을 수 있다. 따라서, 종래의 트리거링 방법에 더하여, 본 출원에서는 더욱 능동적인 트리거링 방식을 대안적으로 사용할 수 있다. 예를 들어, 제1 장치는, 하나 이상의 센서를 포함하고, 하나 이상의 센서에 의해 검출되는 정보에 따라 제1 획득 명령어를 트리거한다. 예들은 다음에 따르는 방식으로 제공된다.
1. 거리 센서 또는 근접 센서: 제1 장치는, 거리 센서 또는 근접 센서를 사용하여, 제1 장치까지의 거리가 설정된 거리보다 짧은 대상이 있는지를 감시하고; 그리고 제1 장치까지의 거리가 설정된 거리보다 짧은 대상이 있는 경우, 제1 장치의 제1 획득 명령어가 트리거된다. 즉, 거리 센서 또는 근접 센서가 제1 장치에 설치되고, 대상이 제1 장치에 어느 정도 근접한 것으로 접근한다고 결정하는 경우, 제1 장치는 생체 특징 획득을 수행한다. 물론, 접근하는 대상이 사람이 아닌 경우, 생체 특징이 획득되지 않을 수 있고, 후속 프로세스가 생략될 수 있다.
2. 광학 센서: 제1 장치는, 광학 센서를 사용하여, 제1 장치에 의해 수신되는 조명 강도가 조명 강도 임계값(조명 강도 임계값은 미리 설정될 수 있는 경우에 해당)보다 낮은지를 감시하고; 낮다면, 제1 장치의 제1 획득 명령어가 트리거된다. 즉, 광학 센서가 제1 장치에 설치되고, 대상이 광학 센서 앞의 광을 차단하고 광이 어두운 상태에서 밝은 상태로 되는 경우, 제1 장치는 생체 특징 획득을 수행한다. 물론, 접근하는 대상이 사람이 아닌 경우, 생체 특징이 획득되지 않을 수 있고, 후속 프로세스가 생략될 수 있다.
3. 온도 센서: 제1 장치는, 온도 센서를 사용하여, 제1 장치가 위치하는 환경의 온도가 온도 임계값(온도 임계값은 미리 설정될 수 있는 경우에 해당)보다 높은지를 감시하고; 높다면, 제1 장치의 제1 획득 명령어가 트리거된다. 즉, 온도 센서가 제1 장치에 설치된다. 일반적으로, 사람이 온도 센서에 접근할 때, 센서 주변의 온도의 변화는 호흡 등에 의해 야기될 수 있다. 온도 변화가 임계값을 초과하면, 제1 장치는 생체 특징 획득을 수행한다. 물론, 접근하는 사람에 의해 온도 변화가 야기되지 않으면, 생체 특징 획득이 수행되지 않을 수 있고, 후속 프로세스가 생략될 수 있다.
전술한 것들은, 세 가지 예일 뿐이며, 본 출원의 보호 범위를 한정하지 않는다. 제1 장치에 설치된 센서를 사용하여 획득 명령어를 트리거하는 모든 방식에서, 단일 센서가 사용되는지 또는 복수의 센서가 포괄적으로 사용되는지에 상관없이, 그 방식들은 본 출원의 보호 범위 내에 속한다. 또한, 종래의 트리거링 방식은 센서를 사용하여 전술한 트리거링 방식과 조합하여 사용될 수도 있다.
제1 장치가 사용자의 생체 특징 정보를 획득하는 경우, 다양한 장치를 사용하여 사용자의 하나 이상의 생체 특징을 획득할 수 있다. 예를 들어, 카메라를 사용하여 얼굴, 눈 특징 또는 보행을 획득하고, 마이크를 사용하여 사용자의 음성을 획득하고, 지문 센서를 사용하여 사용자의 지문을 획득한다.
서버 장치는 사용자의 하나 이상의 생체 특징 샘플을 저장한다. 서버 장치는, 생체 특징 정보를 수신하는 경우, 수신된 생체 특징 정보와 생체 특징 샘플의 1:N 매칭을 수행할 수 있고, 매칭 결과에 따라 사용자를 식별할 수 있다.
수신된 생체 특징 정보가 한 유형의 생체 특징 정보인 경우, 서버 장치는, 생체 특징 정보와 동일한 유형의 각각의 생체 특징 샘플 간의 유사성을 결정할 수 있고, 유사성이 가장 높은 생체 특징 샘플을, 수신된 생체 특징 정보와 매칭되는 생체 특징 샘플로서 결정할 수 있거나; 또는 유사성이 설정된 임계값보다 큰 생체 특징 샘플들 중에서 유사성이 가장 높은 생체 특징 샘플을, 수신된 생체 특징 정보와 매칭되는 생체 특징 샘플로서 결정한다.
수신된 생체 특징 정보가 복수의 유형의 생체 특징 정보인 경우, 서버 장치는, 전술한 방법을 이용하여, 각 유형의 생체 특징 정보에 대하여 생체 특징 정보와 매칭되는 생체 특징 샘플을 결정할 수 있고, 이어서 각각의 결정된 생체 특징 샘플에 따라 사용자를 결정한다. 예를 들어, 서버 장치는, 각각의 유형의 생체 특징 정보와 매칭되는 것으로 결정된 생체 특징 샘플에 따라, 각각의 생체 특징 샘플에 대응하는 사용자를 결정할 수 있고; 결정된 생체 특징 샘플들에 대응하는 사용자들이 동일한 사용자인 경우 또는 생체 특징 샘플들에 각각 대응하는 결정된 사용자들에 있어서 설정된 양 또는 설정된 비율을 초과하는 사용자들이 동일한 사용자인 경우, 서버 장치는, 동일한 사용자를 수신된 생체 특징 정보에 대응하는 사용자로서 결정할 수 있고; 그렇지 않은 경우엔, 서버 장치는 수신된 생체 특징 정보에 따라 사용자를 결정할 수 없으며, 즉, 식별이 실패한다.
도 2에 도시된 방법은 다음에 따르는 단계(S204) 및 단계(S205)를 더 포함할 수 있다.
단계(S204): 제2 획득 명령어가 트리거되면, 제2 장치는, 사용자의 신체 움직임 정보를 획득하고, 획득된 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송한다.
단계(S205): 서버 장치는, 신체 움직임 정보를 수신하고, 수신된 신체 움직임 정보에 따라 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행한다.
일부 실시형태에서, 사용자 식별이 수행된 후 또는 사용자 식별 동안, 제2 획득 명령어가 트리거됨을 검출하는 경우, 제2 장치는 사용자의 신체 움직임 정보를 획득한다. 제2 장치에 의해 제2 획득 명령어의 트리거링을 감시하는 방법은, 제1 장치가, 생체 특징 정보를 식별함으로써 취득되고 서버 장치에 의해 리턴되는 식별 결과를 수신하고, 식별 결과가 저장된 등록된 사용자 정보와 일치하는지를 결정하고; 일치한다면, 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거하도록 제1 장치가 트리거링 메시지를 제2 장치에 전송하는 것을 포함할 수 있다. 대안적으로, 서버 장치가, 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자가 인가된 사용자라고 결정한 후, 서버 장치는, 제2 장치의 획득 명령어를 트리거하도록 트리거링 메시지를 제2 장치에 전송한다. 또한, 제2 장치에 의해 제2 획득 명령어의 트리거링을 감시하는 방법은, 대안적으로 제1 장치에 의해 제1 획득 명령어가 트리거되는지를 감시하는 방법과 동일할 수 있다. 제2 획득 명령어는, 사용자에 의해 능동적으로 트리거될 수 있고, 또는 제2 장치 상에 배치된 센서에 의해 검출되는 정보에 따라 제2 장치에 의해 능동적으로 트리거될 수 있으며, 세부사항은 여기서 상세히 설명하지 않는다. 사용자 식별이 완료된 후, 제2 장치는, 서버 장치가 신체 움직임 정보에 따라 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록, 획득된 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송할 수 있다. 물론, 신체 움직임은 대안적으로 제2 장치에 의해 식별될 수 있고, 제2 장치는 신체 움직임 식별 결과에 따라 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행한다.
이하에서는, 서버 장치가 신체 움직임 정보를 식별하고 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하는 일례를 설명한다.
예를 들어, 서버 장치는 각각의 신체 움직임과 트랜잭션 또는 동작 간의 대응관계를 미리 저장할 수 있다. 대안적으로, 다른 제2 장치의 경우, 서버 장치는, 제2 장치에 대응하는 모든 신체 움직임 정보를 설정할 수 있고, 이어서, 제2 장치에 대응하는 신체 움직임 정보 각각에 대해, 서버 장치는 신체 움직임 정보와 트랜잭션 또는 동작 간의 대응관계를 설정한다. 즉, 서버 장치는 세 가지인, 제2 장치, 신체 움직임 정보, 및 트랜잭션 또는 동작 사이의 대응관계를 설정한다. 예를 들어, 제2 장치가 사물 인터넷 환경에 있고 서버 장치와 정보를 교환할 수 있는 공용 자전거라고 가정하면, 제2 장치에 대응하는 신체 움직임 정보는, 앉기, 양측 다리로 자전거 타기, 손바닥으로 핸들바를 움켜잡기 등을 포함하도록 설정될 수 있고, 손바닥으로 핸들바를 움켜잡는 신체 움직임에 대응하는 트랜잭션 또는 동작은 자전거의 자물쇠를 잠금해제하도록 설정될 수 있다. 다른 일례로, 제2 장치가 사물 인터넷 환경에 있고 서버 장치와 정보를 교환할 수 있는 식탁이라고 가정하면, 제2 장치에 대응하는 신체 움직임은, 예를 들어 (홀로그래피 또는 다른 기술을 이용하여 투영된) 투영 가상 대상을 드래그하는 것, 엄지 치켜세우기 등일 수 있고, 투영 가상 대상을 드래그하는 신체 움직임에 대응하는 트랜잭션 또는 동작은, 가상 대상에 대응하는 요리를 주문하도록 설정될 수 있다.
서버 장치는, 제2 장치, 신체 움직임 정보, 및 트랜잭션 또는 동작 간의 대응관계를 통해 그리고 신체 움직임 정보를 전송하는 제2 장치에 따라, 제2 장치에 대응하는 모든 신체 움직임 정보를 결정할 수 있고, 이어서 제2 장치에 대응하는 모든 신체 움직임 정보 중 수신된 신체 움직임 정보와 매칭되는 신체 움직임 정보를 결정할 수 있고, 최종적으로, 수신된 신체 움직임 정보와 매칭되는 것으로 결정된 신체 움직임 정보에 따라 사용자에 대한 대응하는 트랜잭션 또는 동작을 수행할 수 있다.
또한, 도 1에 도시된 시스템에서 생체 특징 정보를 획득하도록 구성된 제1 장치가 하나만 존재하는 경우(하나 이상의 제2 장치가 있을 수 있음),서버 장치는, 제1 장치에 의해 획득된 생체 특징 정보 및 제2 장치에 의해 획득된 신체 움직임 정보에 따라 단계(S203)에서 결정된 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 직접 수행할 수 있다. 그러나, 도 1에 도시된 시스템이 생체 특징 정보를 획득하도록 각각 구성된 복수의 제1 장치 및 신체 움직임 정보를 획득하도록 각각 구성된 복수의 제2 장치를 포함하는 경우, 제1 장치들은 상이한 사용자들의 생체 특징 정보를 획득할 수 있고, 제2 장치들은 상이한 사용자들의 신체 움직임 정보를 획득할 수 있고, 이어서, 서버 장치는, 생체 특징 정보에 대응하는 사용자에 의해 수행되는 신체 움직임을 학습하고, 후속하여 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 정확하게 수행할 수 있다.
따라서, 본 출원의 일 실시형태에서, 제1 장치와 제2 장치가 동일한 장치가 아닌 경우, 각각의 제1 장치와 각각의 제2 장치 간의 결합 관계가 설정될 수 있다. 결합 관계는, 장치 제조업체 또는 이들 장치를 사용하는 온라인/오프라인 서비스 제공자에 의해 설정될 수 있다. 본 출원에서, (후술하는 장치들 간의 결합 관계를 포함한) 장치들 간의 결합 관계는 장치들 간의 대응관계일 수 있다. 대응관계는, 미리 설정될 수 있거나 서버 장치에서 설정될 수 있다. 서버 장치는, 제1 장치에 의해 획득된 생체 특징 정보를 수신할 때, 전술한 단계(S203)를 이용하여, 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 결정할 수 있고, 제1 장치와 결합된 제2 장치에 의해 전송되는 신체 움직임 정보를 수신할 수 있고, 신체 움직임 정보에 따라 결정된 사용자에 대한 대응하는 트랜잭션 또는 동작을 수행할 수 있다.
제1 장치와 제2 장치가 동일한 장치인 경우, 즉, 제1 장치(제2 장치이기도 함)는, 사용자의 생체 특징 정보를 획득할 수 있고 사용자의 신체 움직임 정보도 획득할 수 있는 경우, 서버 장치는, 제1 장치에 의해 획득된 생체 특징 정보에 따라 대응하는 사용자를 결정할 수 있고, 제1 장치에 의해 획득된 신체 움직임 정보에 따라 사용자에 대한 대응하는 트랜잭션 또는 동작을 수행할 수 있다.
본 출원의 일 실시형태에서, 도 1에 도시된 시스템은 음성 장치를 더 포함할 수 있다. 음성 장치는, 사용자의 음성 정보를 획득하고, 획득된 음성 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다. 음성 장치는, 서버 장치에 의해 리턴되는 정보를 수신하고 재생하도록 더 구성될 수 있다. 사용자의 음성 정보는, 성문 특징 정보(voiceprint feature information)를 포함할 수 있으며, 사용자의 시맨틱(semantic)을 더 포함할 수 있다. 따라서, 서버 장치는, 수신된 음성 정보를 사용자를 식별하기 위한 생체 특징 정보의 유형으로서 사용할 수 있고, 또한, 음성 장치가 답신 정보를 재생하도록 또는 시맨틱에 따라 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록, 음성 정보에 대한 시맨틱 분석을 수행한 후 대응하는 답신 정보를 음성 장치에 리턴할 수 있다.
음성 장치에 의해 획득된 음성 정보에 포함된 성문 특징 정보를 이용하여 사용자를 식별하는 경우, 음성 장치는 제1 장치에 통합될 수 있다. 즉, 음성 장치와 제1 장치는 동일한 장치일 수 있으며, 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보는 성문 특징 정보를 더 포함할 수 있다. 성문 특징 정보를 포함하는 생체 특징 정보를 사용하여 사용자를 서버 장치에 의해 식별하는 방법은, 전술한 단계(S203)와 유사하므로, 여기서는 세부사항을 다시 설명하지 않는다. 물론, 음성 장치는 대안적으로 독립적 장치로서 사용될 수 있다. 음성 장치가 독립적 장치인 경우, 음성 장치는 제1 장치와 결합될 수 있다.
음성 장치에 의해 획득되는 음성 정보에 포함된 시맨틱을 사용하여 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작이 수행되는 경우, 음성 장치는 제2 장치에 통합될 수 있다. 즉, 음성 장치와 제2 장치는 동일한 장치이다. 물론, 음성 장치는, 대안적으로 독립적 장치로서 사용될 수 있고, 서버가 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자의 음성 정보를 획득하는 제2 장치를 학습하도록 제1 장치와 결합될 수 있다. 이러한 상황에서, 제2 장치는 획득된 신체 움직임 정보 및/또는 음성 정보를 서버 장치에 전송할 수 있다. 한편으로, 서버 장치는 신체 움직임 정보에 따라, 사용자를 위해 수행될 트랜잭션 또는 동작을 결정할 수 있고; 다른 한편으로, 서버 장치는, 수신된 음성 정보에 대해 시맨틱 인식을 수행할 수 있고, 식별된 시맨틱 및 시맨틱과 각 트랜잭션 또는 동작 간의 설정된 대응관계에 따라, 사용자를 위해 수행될 트랜잭션 또는 동작을 결정할 수 있다. 신체 움직임 정보에 따라 결정된 트랜잭션 또는 동작이 시맨틱에 따라 결정된 트랜잭션 또는 동작과 동일하면, 트랜잭션 또는 동작이 사용자를 위해 수행된다. 동일하지 않으면, 질의 정보를 제2 장치에 리턴하여, 사용자가 진정으로 수행하길 원하는 트랜잭션 또는 동작을 사용자에게 요청하고, 정확한 신체 움직임을 수행하고 정확한 음성을 제공할 것을 사용자에게 촉구할 수 있고, 또는, 신체 움직임 정보에 따라 결정된 트랜잭션 또는 동작 및 시맨틱에 따라 결정된 트랜잭션 또는 동작 모두가 수행될 수 있고, 양측 트랜잭션 또는 동작이 수행되는 경우, 두 개의 상이한 트랜잭션 또는 동작을 수행하는 순서는, 서버 장치에 미리 설정되어 있는 서비스 정책에 따라 결정될 수 있다.
본 출원의 일 실시형태에서, 도 1에 도시된 시스템은 표시 장치를 더 포함할 수 있다. 표시 장치는, 전술한 제1 장치, 제2 장치, 음성 장치 중 적어도 하나와 결합되며, 전술한 생체 특징 정보, 신체 움직임 정보, 음성 정보 중 적어도 하나에 따라 서버 장치에 의해 리턴되는 응답 정보를 수신 및 표시하도록 구성된다. 예를 들어, 서버 장치는, 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보에 따라 사용자를 결정한 후, 사용자의 저장된 사용자 정보를 표시를 위해 제1 장치와 결합된 표시 장치에 응답 정보로서 리턴할 수 있다. 서버 장치는, 제2 장치에 의해 획득되는 신체 움직임 정보에 따라 수행될 트랜잭션 또는 동작을 결정한 후, 트랜잭션 또는 동작에 대응하는 동작 상세 정보를, 표시를 위해 제2 장치에 결합된 표시 장치에 응답 정보로서 리턴할 수 있다. 서버 장치는, 음성 장치에 의해 획득되는 음성 정보에 따라 리턴될 답신 정보를 결정한 후, 응답 정보를 표시를 위해 음성 장치와 결합된 표시 장치에 응답 정보로서 리턴할 수 있다.
일부 실시형태에서 서버 장치는, 응답 정보를 표시 장치에 리턴할 수 있고 또는 응답 정보를 전술한 제1 장치, 제2 장치, 또는 음성 장치에 전송할 수 있으며, 이어서, 제1 장치, 제2 장치, 또는 음성 장치는 응답 정보를 표시를 위해 표시 장치로 전달할 수 있다. 전술한 표시 장치는, 디스플레이, 프로젝터, 또는 홀로그래픽 투영 장치를 포함할 수 있지만, 이에 한정되지 않는다.
본 출원의 일 실시형태에서, 도 1에 도시된 시스템은 활력 징후 검출 장치를 더 포함할 수 있다. 활력 징후 검출 장치는, 전술한 제1 장치, 제2 장치, 음성 장치 중 적어도 하나와 결합되고, 사용자의 활력 징후 정보를 검출하고 검출된 활력 징후 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다. 서버 장치는, 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보에 따라 사용자를 결정한 후, 제1 장치와 결합된 활력 징후 검출 장치에 의해 검출되는 활력 징후 정보를 수신하고; 수신된 활력 징후 정보 및 저장된 추천 규칙에 따라 사용자에게 추천할 정보 또는 트랜잭션 또는 동작을 결정하고; 이어서, 사용자에게 추천할 정보 또는 트랜잭션 또는 동작을 사용자에 대한 재생을 위해 활력 징후 검출 장치와 결합된 음성 장치에 전송하거나, 사용자에게 추천할 정보 또는 트랜잭션 또는 동작을 사용자에 대한 표시를 위해 활력 징후 검출 장치와 결합된 표시 장치에 전송한다. 활력 징후 정보는, 심박수, 혈압 등을 포함하지만 이들로 한정되지 않는 사용자의 신체적 상태를 반영할 수 있는 정보를 가리킬 수 있다.
물론, 서버 장치는, 대안적으로, 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보에 따라 대응 사용자를 결정한 후, 서버 장치에 저장된 사용자의 행동 데이터를 추출하거나 다른 시스템으로부터 사용자의 행동 데이터를 취득할 수 있고, 사용자의 행동 데이터에 따라 빅 데이터 분석을 수행하여, 사용자에게 추천할 정보 또는 트랜잭션 또는 동작을 결정할 수 있다.
또한, 도 1에 도시된 시스템은, 대안적으로, 제2 장치를 포함하지 않을 수 있으며, 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하고 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별한 후, 서버 장치가 사용자의 트랜잭션 또는 동작을 직접 수행할 수 있다. 트랜잭션 또는 동작은, 지불 동작을 포함할 수 있지만 이에 한정되지 않는다.
서버 장치가 사용자가 인가된 사용자임을 식별하는 경우, 서버 장치는 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행할 수 있다. 대안적으로, 사용자가 인가된 사용자임을 식별하는 경우, 서버 장치는 트랜잭션 또는 동작 실행 명령어를 제1 장치에 전송할 수 있으며, 제1 장치는 트랜잭션 또는 동작 실행 명령어에 따라 사용자에 대한 트랜잭션 또는 작업을 수행한다. 예를 들어, 서버 장치는 인가된 사용자의 생체 특징 샘플을 미리 저장할 수 있다. 서버 장치는, 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 경우, 생체 특징 정보를 미리 저장된 생체 특징 샘플과 매칭하고, 매칭이 성공하면, 서버 장치는 사용자가 인가된 사용자라고 결정하고; 매칭이 성공하지 않으면, 서버 장치는 사용자가 인가된 사용자가 아니라고 결정한다.
또한, 서버 장치는, 제1 장치에 대응하는 트랜잭션 또는 동작을 미리 저장할 수 있어서, 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행할 때 서버 장치가 사용자에 대한 제1 장치에 대응하는 트랜잭션 또는 동작을 수행할 수 있다. 물론, 제1 장치에 의해 트랜잭션 또는 동작이 수행되는 경우, 식별된 사용자가 인가된 사용자라고 결정할 때, 서버 장치는, 제1 장치가 대응하는 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록, 트랜잭션 또는 동작에 대응하는 트랜잭션 또는 동작 실행 명령어를 제1 장치에 전송할 수 있다. 제1 장치가 수행할 트랜잭션 또는 동작을 저장하였다면, 서버 장치는, 대안적으로, 제1 장치가 사용자를 위해 제1 장치에 미리 저장된 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록, 식별된 사용자가 인가된 사용자라고 결정한 후 확인 메시지를 제1 장치에 트랜잭션 또는 동작 실행 명령어로서 전송할 수 있다.
전술한 방법에 따르면, 사용자가 휴대하는 어떠한 이동 단말도 사용하지 않고 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행할 수 있다. 이동 전화 등의 이동 단말을 사용하여 트랜잭션 또는 동작을 수행하는 현재 널리 적용되고 있는 방법들과 비교할 때, 본 출원에 제공된 전술한 방법들에 따르면, 편리성이 효과적으로 개선될 수 있으며, 이동 단말의 분실이나 도난으로 인한 손실도 피할 수 있다.
이하에서는 전술한 방법들의 응용분야를 상이한 시나리오에서의 예를 사용하여 설명한다.
제1 시나리오: 공용 자전거 사용
본 출원의 일 실시형태에서, 생체 특징 정보를 획득하도록 구성된 제1 획득 유닛 및 신체 움직임 정보를 획득하도록 구성된 제2 획득 유닛은 자전거 상에 배치될 수 있다. 자전거는 제1 장치일 뿐만 아니라 제2 장치일 수도 있다. 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛 모두는 자전거 핸들바의 중간에 또는 양단 중 어느 한쪽 또는 모두에 배치될 수 있다.
일 실시형태에서, 도 3a에 도시된 바와 같이, 제1 획득 유닛은, 핸들바의 중간에 배치된 카메라일 수 있으며, 얼굴 정보를 획득하도록 구성된다. 카메라는, 한 손 또는 양손으로 핸들바를 움켜잡거나 앉는 것과 같은 사용자의 신체 움직임을 추가로 획득할 수 있다. 따라서, 카메라는 제2 획득 유닛으로서도 사용될 수 있다. 즉, 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛은 동일한 획득 유닛이다.
다른 일 실시형태에서, 도 3b에 도시된 바와 같이, 제1 획득 유닛은 대안적으로 손가락 지문 및/또는 손바닥 지문을 획득하는 획득 유닛일 수 있다. 획득 유닛은, 핸들바의 일단에 배치되고, 손가락 지문이나 손바닥 지문을 획득하도록 구성된다. 제2 획득 유닛은, 핸들바의 타단에 배치된 압력 센서일 수 있으며, 핸들바의 타단에 가해지는 압력, 즉, 핸들바를 움켜잡는 사용자의 그립 강도를 획득하도록 구성된다. 그립 강도가 압력 임계값보다 클 때(압력 임계값은 미리 설정될 수 있는 경우),사용자의 신체 움직임이 한 손으로 또는 양손으로 핸들바를 움켜잡고 있는 것이라고 결정할 수 있다.
도 3a와 도 3b에 도시된 자전거는 적어도 하나의 프로세서(도 3a와 도 3b에는 도시되지 않음)를 더 포함한다. 프로세서는, 자전거의 어느 부분에나 설치될 수 있으며, 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛에 접속될 수 있다. 프로세서는, 제1 획득 유닛의 제1 획득 명령어가 트리거되는지 그리고 제2 획득 유닛의 제2 획득 명령어가 트리거되는지를 감시하고; 제1 획득 유닛의 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 생체 특징 정보를 획득하도록 제1 획득 유닛을 제어하고, 제1 획득 유닛에 의해 획득되는 생체 특징 정보를 수신하고; 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하고, 제2 획득 유닛의 제2 획득 명령어가 트리거되는 경우, 신체 움직임 정보를 획득하도록 제2 획득 유닛을 제어하고, 제2 획득 유닛에 의해 획득되는 신체 움직임 정보를 수신하고, 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다. 프로세서는, 자전거의 다른 부품들을 제어하기 위한 예를 들어 자전거의 자물쇠의 잠금해제를 제어하기 위한 동작을 수행하게끔 서버 장치에 의해 리턴되는 동작 명령어를 수신하도록 더 구성된다.
도 3b를 일례로 사용하여, 사용자가 이동 단말을 휴대하지 않고 공용 자전거를 사용할 때, 사용자는, 한 손 또는 양손으로 공용 자전거의 핸들바를 움켜잡아 핸들바 상의 제1 획득 유닛의 제1 획득 명령어를 트리거할 수 있다. 제1 획득 유닛은, 사용자의 손가락 지문 및/또는 손바닥 지문을 획득하고, 획득된 손가락 지문 및/또는 손바닥 지문을 프로세서를 사용하여 서버 장치에 전송한다. 서버 장치는, 도 2에 도시된 단계(S203)를 사용하여 수신되는 손가락 지문 및/또는 손바닥 지문에 대응하는 사용자를 결정한다.
사용자가 한 손 또는 양손으로 공용 자전거의 핸들바를 움켜잡는 경우, 핸들바 상의 압력 센서(제2 획득 유닛)의 제2 획득 명령어도 트리거될 수 있다. 압력 센서는 사용자의 그립 강도를 획득할 수 있다. 그립 강도가 압력 임계값보다 클 때, 사용자의 신체 움직임 정보는 핸들바를 손으로 움켜잡고 있는 것이라고 결정하고, 따라서 프로세서를 사용하여 신체 움직임 정보가 서버 장치에 전송된다. 서버 장치는, 획득 유닛에 의해 획득되는 손가락 지문 및/또는 손바닥 지문을 사용하여 대응 사용자를 결정한 후, 한 손 또는 두 손으로 핸들바를 움켜잡는 신체 움직임 정보가 획득 유닛과 결합된 압력 센서로부터 수신된다고 결정하고, 도 2에 도시된 단계(S205)를 사용하여 신체 움직임 정보에 따른 대응 트랜잭션 또는 동작을 수행한다.
일부 실시형태에서는, 서버 장치에 자전거에 대응하는 트랜잭션 또는 동작 규칙이 설정될 수 있다. 신체 움직임 정보에 따라 대응하는 트랜잭션 또는 동작을 수행할 때, 서버 장치는, 먼저 사용자의 계정을 결정할 수 있고, 자전거에 대응하는 설정된 트랜잭션 또는 동작 규칙에 따라 사용자의 계정으로부터 상응하는 금액을 차감할 수 있다. 차감이 성공하면, 서버 장치는 자전거의 프로세서에 잠금해제 명령어를 전송하고, 자전거의 프로세서는, 사용자가 자전거를 사용하도록 자전거의 자물쇠를 잠금해제한다. 차감이 실패하면, 서버 장치는 잠금해제 명령어를 전송하지 않을 수 있다.
도 3a 또는 도 3b에 표시된 자전거는, 프로세서에 접속된, 활력 징후 검출 부품, 표시 부품 및 음성 부품을 더 포함할 수 있다. 활력 징후 검출 부품은, 또한, 핸들바의 일단 또는 양단 상에 배치될 수 있으며, 심박, 맥박, 혈압을 포함한 활력 징후 정보를 검출하도록 구성된다. 표시 부품은, 홀로그래픽 투영 장치를 사용하여 구현될 수 있으며, 핸들바의 어느 부분에나 배치될 수 있다. 예를 들어, 표시 부품은 탑승 중 홀로그램 투영을 편리하게 볼 수 있도록 사용자의 필요에 따라 배치될 수 있다. 음성 부품은 자전거의 어느 부분에나 배치될 수 있다.
활력 징후 검출 부품은, 사용자가 자전거를 사용하는 프로세스 중에 사용자의 활력 징후 정보를 실시간으로 검출할 수 있고, 프로세서를 사용하여 서버 장치에 활력 징후 정보를 보고할 수 있다. 서버 장치는 사용자의 활력 징후 정보와 저장된 감시 정책에 따라 사용자의 신체 상태를 실시간으로 감시한다. 서버 장치는, 사용자의 신체 상태가 비정상인 것을 검출할 경우, 대응 프롬프트 정보를 응답 정보로서 생성할 수 있고, 응답 정보를 표시를 위해 표시 부품에 전송할 수 있거나 응답 정보를 재생을 위해 음성 부품에 전송할 수 있다. 서버 장치는, 또한, 사용자의 신체 상태에 따라 사용자에게 추천할 정보(예를 들어, 제품, 의약품, 판매자, 또는 판매자까지의 경로)를 결정할 수 있고, 그 정보를 표시 부품 또는 음성 부품에 전송할 수 있다.
예를 들어, 공용 자전거는 위치 정보를 서버 장치에 실시간으로 보고할 수 있는 위치결정 부품을 더 포함한다. 서버 장치는, 활력 징후 검출 부품에 의해 보고되는 활력 징후 정보에 따라 사용자에게 물이 부족함을 검출하면, 저장된 추천 규칙에 따라 사용자에게 물 제품(광천수 물통)을 추천하도록 결정할 수 있다. 서버 장치는, 또한, 서버 장치에 저장된 전자 맵, 오프라인 판매자에 관한 정보(예를 들어, 판매자에 의해 판매되는 제품, 판매자의 어드레스 등),및 자전거 상의 위치결정 부품에 의해 보고되는 현재의 지리적 위치에 따라, 현재의 지리적 위치부터 오프라인 판매자까지의 경로를 결정할 수 있고, 사용자에게 물이 부족함을 나타내는 정보, 추천되는 물 제품, 및 현재의 지리적 위치부터 오프라인 판매자까지의 경로를 표시 부품에 표시를 위해 전송할 수 있다.
통상의 기술자는, 제1 획득 유닛, 제2 획득 유닛, 활력 징후 검출 부품, 표시 부품, 음성 부품, 및 위치결정 부품의 유형, 및 이들의 자전거 상의 위치가 실제 필요에 따라 결정될 수 있다는 점을 이해해야 한다.
제2 시나리오: 오프라인 쇼핑
본 출원의 일 실시형태에서, 생체 특징 정보를 획득하도록 구성된 제1 획득 유닛과 신체 움직임 정보를 획득하도록 구성된 제2 획득 유닛은 오프라인 상점의 선반 상에 각각 배치되며, 사용자의 생체 특징 정보를 획득하도록 구성된 획득 유닛은, 또한, 오프라인 상점 출구에 있는 턴스타일 또는 게이트 등의 장치 상에 배치될 수 있다. 이하에서는 출구에 배치된 장치를 출구 장치라고 한다.
일 실시형태에서, 도 4a에 도시된 바와 같이, 출구 장치에 배치된 획득 유닛은 카메라를 포함할 수 있으며, 선반 상에 배치된 제1 획득 유닛도 카메라를 포함할 수 있다. 제1 획득 유닛은 선반 본체의 외면 상에 배치될 수 있다. 예를 들어, 제1 획득 유닛은 선반의 지지 암 상에 배치될 수 있다. 선반 상에 배치된 제2 획득 유닛도 카메라를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 획득 유닛과 제1 획득 유닛은 동일한 획득 유닛이다. 모든 선반은 출구 장치와 결합된다.
도 4a에 도시된 선반은 적어도 하나의 프로세서(도 4a에는 도시되지 않음)를 더 포함한다. 프로세서는, 선반의 어느 부분에나 설치될 수 있으며, 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛에 접속된다. 프로세서는, 제1 획득 유닛의 제1 획득 명령어가 트리거되는지 그리고 제2 획득 유닛의 제2 획득 명령어가 트리거되는지를 감시하고; 제1 획득 유닛의 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 생체 특징 정보를 획득하도록 제1 획득 유닛을 제어하고, 제1 획득 유닛에 의해 획득되는 생체 특징 정보를 수신하고, 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하고, 제2 획득 유닛의 제2 획득 명령어가 트리거되는 경우, 신체 움직임 정보를 획득하도록 제2 획득 유닛을 제어하고, 제2 획득 유닛에 의해 획득되는 신체 움직임 정보를 수신하고, 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다.
도 4a에 도시된 출구 장치는 적어도 하나의 프로세서(도 4a에는 도시되지 않음)를 더 포함한다. 프로세서는, 선반의 어느 부분에나 설치될 수 있으며, 출구 장치의 획득 유닛에 접속된다. 프로세서는, 출구 장치의 획득 유닛의 제1 획득 명령어 및/또는 제2 획득 명령어가 트리거되는지를 감시하고; 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 생체 특징 정보를 획득하도록 획득 유닛을 제어하고, 획득 유닛에 의해 획득되는 생체 특징 정보를 수신하고, 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하고; 제2 획득 명령어가 트리거되는 경우, 신체 움직임 정보를 획득하도록 획득 유닛을 제어하고, 획득 유닛에 의해 획득되는 신체 움직임 정보를 수신하고, 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다. 프로세서는, 출구 장치의 다른 부품들을 제어하여 다른 동작들, 예컨대, 출구 장치를 켜지도록 제어하는 동작을 수행하게끔, 서버 장치에 의해 리턴되는 동작 명령어를 수신하도록 더 구성된다.
사용자가 이동 단말을 휴대하지 않고 오프라인 상점에서 제품을 구매할 때, 사용자는 오프라인 상점에 진입하여 제품을 가져올 수 있다. 이 상황에서, 선반은, 제1 장치로서 사용되며, 제1 획득 유닛을 사용하여 사용자의 얼굴, 홍채, 보행 중 적어도 하나를 획득된 생체 특징 정보로서 획득하고, 획득된 생체 특징 정보를 프로세서를 사용하여 서버 장치에 전송한다. 서버 장치는, 도 2에 표시된 단계(S203)를 사용하여 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 결정한다. 또한, 선반(제2 장치이기도 함)은, 제2 획득 유닛을 사용하여 사용자의 신체 움직임을 감시하고; 검출된 신체 움직임과 저장된 결정 규칙에 따라 사용자의 신체 움직임에 대응하는 대상을 프로세서를 사용하여 결정하고, 이어서 사용자의 검출된 신체 움직임 정보 및 결정된 대상의 대상 정보를 서버 장치에 전송한다. 단계(S203)를 사용하여 결정된 사용자에 대해, 서버 장치는, 수신된 신체 움직임 정보, 대상 정보, 저장된 트랜잭션 또는 동작 규칙에 따라, 선반으로부터 사용자에 의해 취득되는 제품을 식별하고; 사용자에 대한 대응하는 트랜잭션 또는 동작 정보를 기록한다. 제2 획득 유닛을 통해 신체 움직임 정보를 선반에 의해 감시하는 것은, 서버 장치에 의해 트리거될 수 있다. 예를 들어, 서버 장치가 제1 획득 유닛에 의해 획득된 생체 특징 정보에 따라 사용자가 인가된 사용자라고 결정하는 경우, 제2 획득 유닛의 제2 획득 명령어가 트리거된다.
사용자는, 구매 대상 제품을 선택하면, 출구를 통해 오프라인 상점을 떠난다. 출구 장치는, 사용자의 얼굴, 홍채, 및 보행 중 적어도 하나를 획득된 생체 특징 정보로서 획득하고, 출구 장치의 프로세서를 사용하여, 획득된 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송한다. 서버 장치는, 또한, 도 2에 도시된 단계(S203)를 사용하여 생체 특징 정보에 대응하는 사용자가 상점을 떠나는 사용자라고 결정한다. 그러나, 서버 장치가 수신된 생체 특징 정보가 출구 장치에 의해 전송된 것이라고 결정하는 경우, 한편으로는, 서버 장치는 상점을 떠나는 사용자에 대응하는 계정을 결정하고; 다른 한편으로는, 서버 장치는, 상점을 떠나는 사용자에 대해 기록된 트랜잭션 또는 동작 정보를 질의하고, 질의된 트랜잭션 또는 동작 정보 및 사용자에 대응하는 계정에 따라, 상점을 떠나는 사용자에 대한 대응하는 지불 동작을 수행한다. 사용자에 대해 기록된 트랜잭션 또는 동작 정보가 질의될 때, 출구 장치와 결합된 모든 선반이 결정될 수 있고, 상점을 떠나는 사용자에 대해 기록된 트랜잭션 또는 동작 정보는, 선반에 의해 전송되는 신체 움직임 정보 및 대상 정보에 따라 결정된다. 또한, 서버 장치는, 사용자에 대한 지불 동작을 완료한 후, 출구 개방 명령어를 출구 장치에 전송할 수 있다. 출구 장치의 프로세서는, 출구 개방 명령어를 수신한 후, 사용자가 떠날 수 있도록 출구를 개방하도록 제어할 수 있다.
전술한 프로세스에서, 선반이 사용자의 신체 움직임에 대응하는 대상을 결정하는 것에 기초가 되는 결정 규칙은 판매자에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 선반은 신체 움직임 식별 템플릿을 취득할 수 있다. 템플릿은, 감시 장치가, 오프라인 상점 내의 사용자의 위치, 사용자의 신체 움직임의 유형(사용자의 신체 움직임의 유형은 취하는 것과 제자리에 두는 것을 포함할 수 있음),및 사용자의 신체 움직임에 대응하는 대상 배향을 식별할 수 있도록 사용된다. 판매자는, 전술한 템플릿을 취득한 후, 템플릿에 따라 각 대상 배향에 대응하는 제품의 제품 식별자를 설정할 수 있고, 설정된 템플릿을 선반의 프로세서에 입력할 수 있다. 선반의 프로세서는, 각각의 대상 배향에 대응하는 제품 식별자가 설정된 템플릿 및 제2 획득 유닛에 의해 검출되는 사용자의 신체 움직임에 따라, 사용자의 신체 움직임의 유형(즉, 신체 움직임 정보) 및 신체 움직임에 대응하는 제품 식별자(즉, 사용자의 신체 움직임에 대응하는 대상)를 결정할 수 있고, 이어서, 사용자의 신체 움직임의 유형 및 신체 움직임에 대응하는 제품 식별자를 서버 장치에 전송할 수 있다.
서버 장치가 수신된 신체 움직임 정보 및 대상 정보에 따라 사용자에 대한 대응하는 트랜잭션 또는 동작 정보를 기록하는 것에 기초가 되는 트랜잭션 또는 동작 규칙도, 판매자에 의해 미리 설정될 수 있다. 예를 들어, 판매자는, 판매자의 계정과 각 선반 장치 간의 대응관계, 및 전술한 각각의 제품 식별자에 대응하는 가격을 트랜잭션 또는 동작 규칙으로서 미리 설정할 수 있고, 트랜잭션 또는 동작 규칙을 서버 장치에 전송할 수 있다. 서버 장치는, 출구 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보를 수신할 때, 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 결정할 수 있고, 사용자에 대해 기록된 취함 유형의 신체 움직임에 대응하는 제품 식별자들의 가격들의 제1 합계 및 사용자에 대해 기록된 제자리 두기 유형의 신체 움직임에 대응하는 제품 식별자들의 가격들의 제2 합계를 결정할 수 있고, 제1 합계와 제2 합계 간의 차액을 결정할 수 있고, 그 차액에 대응하는 금액을 사용자의 계좌로부터 판매자의 계좌로 이체할 수 있다.
다른 일 실시형태에서, 도 4a에 도시된 오프라인 상점에서, 생체 특징 정보를 획득하도록 구성된 제1 장치는, 도 4b에 도시된 바와 같이 오프라인 상점의 입구에 추가로 배치될 수 있다. 이하에서는 입구에 배치된 제1 장치를 입구 장치라고 한다. 입구 장치는 전술한 선반 장치 및 출구 장치와 결합된다. 생체 특징 정보를 획득하도록 구성된 획득 유닛 및 서버와 정보를 교환하도록 구성된 프로세서도 입구 장치 상에 배치된다.
도 4b에서, 사용자가 이동 단말을 휴대하지 않고 오프라인 상점에 진입하여 제품을 구매하는 경우, 입구 장치는, 사용자의 얼굴, 홍채, 및 보행 중 적어도 하나를 획득된 생체 특징 정보로서 획득할 수 있고, 획득된 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송할 수 있다. 서버 장치는, 도 2에 도시된 단계(S203)를 이용하여 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 결정한다. 서버 장치는, 입구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 대응하는 사용자를 결정한 후에, 한편으로, 입구 장치와 판매자 간의 미리 저장된 대응관계에 따라, 사용자가 진입하는 판매자를 학습할 수 있고; 다른 한편으로, 사용자에 대응하고 서버 장치에 저장된 각각의 생체 특징 샘플 및 사용자 식별자는 입구 장치와 결합된 각각의 선반으로 전송될 수 있다. 선반은, 제1 장치로서, 사용자의 생체 특징 정보를 획득한 후, 프로세서를 사용하여 그리고 수신된 사용자 식별자 및 사용자에 대응하는 생체 특징 샘플에 따라, 그 정보를 사용자 식별을 위해 서버 장치에 전송하는 대신 획득된 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별할 수 있다. 선반은, 사용자를 식별한 후, 사용자의 신체 움직임을 감시할 수 있고, 사용자의 신체 움직임에 대응하는 대상을 결정할 수 있고, 식별된 사용자의 식별자, 검출된 신체 움직임, 및 신체 움직임에 대응하는 대상을, 서버 장치가 사용자가 어떠한 제품을 취하거나 제자리에 두는지를 학습하도록 서버 장치에 전송할 수 있다. 사용자가 구매 대상 제품을 선택한 후 오프라인 상점을 떠날 때, 출구 장치가 사용자의 획득된 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송한 후, 서버 장치는 사용자에 대한 지불 동작을 수행할 수 있다. 유사하게, 선반에 의해 신체 움직임 정보를 획득하는 단계는, 사용자가 인가된 사용자임을 서버 장치가 인증한 후에 트리거될 수 있다.
물론, 서버 장치는, 입구 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보에 따라 대응하는 사용자를 식별한 후, 대안적으로, 사용자의 생체 특징 샘플과 사용자 식별자를 선반에 전송하는 것 대신 사용자를 마킹할 수 있다. 서버 장치는, 선반 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 경우, 식별된 사용자에 대응하는 생체 특징 샘플에 따라, 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별할 수 있다. 서버 장치는, 출구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 경우, 대안적으로, 마킹된 사용자에 대응하는 생체 특징 샘플에 따라, 출구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별할 수 있다. 서버 장치는, 식별된 사용자에 대한 지불 동작을 수행한 후, 사용자의 마크를 삭제할 수 있다. 이러한 방식으로, 선반에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자 및 출구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하기 위한 식별 효율을 효과적으로 개선할 수 있다.
또한, 비교적 대량의 선반 장치가 도 4a 또는 도 4b에 도시된 시나리오에서 설치되어 있고 선반 장치들의 감시 범위가 중첩된다면, 동일한 사용자에 대하여 지불을 반복 정산하는 문제점을 피하도록, 서버 장치는, 또한, 생체 특징 정보(또는 사용자의 식별자), 신체 움직임 정보, 및 선반에 의해 전송되는 사용자의 신체 움직임에 대응하는 대상을 수신할 때, 동일한 생체 특징 정보(또는 사용자의 식별자), 동일한 신체 움직임 정보, 및 다른 선반에 의해 전송되는 사용자의 신체 움직임에 대응하는 동일한 대상이 설정된 시간 범위 내에 수신되는지를 결정할 수 있다. 수신된다면, 전술한 선반들 중 하나에 의해 전송되는 전술한 정보에 따라 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작 정보가 한번 기록된다. 즉, 짧은 시간 내에 동일한 정보를 전송하는 상이한 선반들에 대하여, 서버 장치는 그 선반들 중 하나에 의해 전송되는 정보를 유지한다. 수신되지 않는다면, 상이한 선반들에 의해 전송되는 정보에 기초하여 사용자에 대한 대응하는 트랜잭션 또는 동작 정보가 각각 기록될 수 있다. 전술한 설정된 시간 범위는 필요에 따라 설정될 수 있으며, 예를 들어, 시간 범위는 5초 또는 10초로 설정된다.
통상의 기술자는, 생체 특징 정보를 획득하도록 구성된 제1 획득 유닛 및 신체 움직임 정보를 획득하도록 구성된 제2 획득 유닛을 구현하기 위한 방법들이 대안적으로 다른 방법들을 사용하여 구현될 수 있으며, 여기서 세부사항을 설명하지 않는다는 점을 이해해야 한다.
제3 시나리오: 레스토랑에서의 식사
본 출원의 일 실시형태에서, 생체 특징 정보를 획득하도록 구성된 제1 획득 유닛, 신체 움직임 정보를 획득하도록 구성된 제2 획득 유닛, 및 표시 부품은, 레스토랑의 식탁 상에 배치될 수 있고, 생체 특징 정보를 획득하도록 구성된 제1 장치가 레스토랑의 입구 및/또는 출구에 또한 배치될 수 있다.
일 실시형태에서, 도 5a에 도시된 바와 같이, 레스토랑의 식탁 상에 배치되는, 생체 특징 정보를 획득하도록 구성된 제1 획득 유닛과 신체 움직임 정보를 획득하도록 구성된 제2 획득 유닛은, 동일한 획득 유닛일 수 있고, 카메라를 포함할 수 있다. 표시 부품은 프로젝터 또는 홀로그래픽 투영 장치를 포함할 수 있다. 이하에서는, 레스토랑의 입구에 배치된 제1 장치를 입구 장치라 하고, 레스토랑의 출구에 배치된 제1 장치를 출구 장치라 한다. 레스토랑의 식탁, 입구 장치, 및 출구 장치는 서로 결합되어 있다.
식탁은 적어도 하나의 프로세서(도 5a에는 도시되지 않음)를 더 포함한다. 프로세서는, 식탁의 어느 부분에나 설치될 수 있으며, 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛에 접속된다. 프로세서는, 제1 획득 유닛의 제1 획득 명령어가 트리거되는지 그리고 제2 획득 유닛의 제2 획득 명령어가 트리거되는지를 감시하고; 제1 획득 유닛의 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 생체 특징 정보를 획득하도록 제1 획득 유닛을 제어하고, 제1 획득 유닛에 의해 획득되는 생체 특징 정보를 수신하고, 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하고, 제2 획득 유닛의 제2 획득 명령어가 트리거되는 경우, 신체 움직임 정보를 획득하도록 제2 획득 유닛을 제어하고, 제2 획득 유닛에 의해 획득되는 신체 움직임 정보를 수신하고, 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다.
도 5a에 도시된 입구 장치와 출구 장치의 각각은 적어도 하나의 프로세서(도 5a에 도시되지 않음)를 더 포함하고, 프로세서는 입구 장치와 출구 장치의 각각의 임의의 부분에 설치될 수 있다. 프로세서의 기능은 제2 시나리오에서의 상점의 입구 장치와 출구 장치의 프로세서와 동일하며, 여기서는 세부사항을 상세히 설명하지 않는다.
사용자가 이동 단말을 휴대하지 않고 레스토랑에 진입하는 경우, 입구 장치는, 사용자의 얼굴, 홍채, 및 보행 중 적어도 하나를 획득된 생체 특징 정보로서 획득하고, 획득된 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송한다. 서버 장치는, 도 2에 도시된 단계(S203)를 이용하여, 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 결정하고, 사용자를 마킹한다.
사용자가 레스토랑에 진입한 후 식탁에 앉고 음식을 주문하는 경우, 식탁은 제1 장치로서 사용되어, 제1 획득 유닛을 사용하여 사용자의 얼굴과 홍채 중 적어도 하나가 획득된 생체 특징 정보로서 획득되고, 획득된 생체 특징 정보는 프로세서를 사용하여 서버 장치에 전송된다. 서버 장치는, 식탁에 의해 전송되는 생체 특징 정보 및 마킹된 사용자의 저장된 생체 특징 샘플에 따라, 식탁에 의해 검출되는 사용자를 결정할 수 있다. 한편, 프로젝터 또는 홀로그래픽 투영 장치를 포함하는 표시 부품은, 사용자가 음식을 주문할 수 있도록 사용자를 위한 레스토랑의 메뉴를 표시할 수 있다. 따라서, 식탁은 제2 장치로서 사용되며, 제2 획득 유닛을 사용하여 사용자의 신체 움직임 정보를 더 획득할 수 있다.
제2 시나리오에서 설명한 오프라인 쇼핑과 유사하게, 제2 획득 유닛을 사용하여 사용자의 신체 움직임 정보를 획득할 때, 식탁의 프로세서는, 저장된 신체 움직임 식별 템플릿 및 신체 움직임에 대응하는 대상(대상은 표시 장치에 의해 표시되는 메뉴에 있는 음식임)에 따라 사용자의 신체 움직임의 유형(사용자의 신체 움직임의 유형은 취함과 제자리에 두는 것을 포함할 수 있음)을 식별할 수 있다. 템플릿은, 사용자가 음식 주문을 완료했음을 나타내는 신체 움직임의 유형을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 엄지를 치켜세우는 움직임의 유형은 음식 주문을 마무리하는 것으로서 설정될 수 있다. 식탁의 프로세서는, 사용자의 검출된 생체 특징 정보, 사용자의 신체 움직임 정보, 및 신체 움직임 정보에 대응하는 대상을 서버 장치에 전송한다. 서버 장치는, 식탁에 의해 전송되는 전술한 정보에 따라, 식탁의 표시 부품 상에 표시된 요리들 중 사용자에 의해 선택되는 요리를 식별할 수 있고; 사용자에 의해 선택되는 요리를 기록할 수 있다. 서버 장치는, 식탁에 의해 전송되는 신체 움직임 정보가 음식 주문을 마무리하는 것이라고 결정하는 경우, 식탁에 결합된 판매자 장치에 신체 움직임 정보를 전송하여, 사용자를 위해 선택된 요리를 주문할 수 있다. 판매자 장치는, 레스토랑 매니저 또는 레스토랑 백 키친의 단말, 표시 장치 등일 수 있다. 식탁에 의해 신체 움직임 정보를 획득하는 단계는, 대안적으로, 서버 장치가 생체 특징 정보에 대응하는 사용자가 인가된 사용자임을 인증한 후에 트리거될 수 있다.
식사 후, 사용자는 레스토랑의 출구를 통해 레스토랑을 떠날 수 있다. 출구 장치는, 사용자의 생체 특징 정보를 획득하고 사용자의 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송한다. 서버 장치는, 출구 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보를 수신하는 경우, 출구 장치에 의해 전송되는 마킹된 사용자의 생체 특징 샘플과 생체 특징 정보에 따라 레스토랑을 떠나는 사용자를 결정하고; 출구 장치와 결합된 각 식탁에 의해 전송되는 정보에 따라, 사용자를 위해 기록된 요리를 결정하고; 이어서 미리 저장된 트랜잭션 또는 동작 규칙, 결정된 요리, 및 사용자에 대응하는 계정에 따라, 사용자에 대한 대응하는 지불 동작을 수행하고; 사용자의 마크를 삭제한다. 트랜잭션 또는 동작 규칙은 레스토랑 운영자에 의해 서버 장치에 미리 설정될 수 있고, 트랜잭션 또는 동작 규칙은 각 요리에 대응하는 가격을 포함할 수 있다.
다른 일 실시형태에서, 출구와 입구가 많은 레스토랑에 대해 동일할 수 있다고 가정하면, 제1 장치와 제2 장치는 도 5b에 도시된 바와 같이 레스토랑의 출구/입구에 배치된다. 제1 장치와 제2 장치는, 동일한 장치일 수 있으며, 이하에서 출입구 장치라고 칭한다. 출입구 장치는, 사용자의 생체 특징 정보 및 신체 움직임 정보를 획득하도록 구성된 (카메라와 같은) 획득 유닛을 포함한다.
출입구 장치는 적어도 하나의 프로세서(도 5b에는 도시되지 않음)를 더 포함한다. 프로세서는, 출입구 장치의 어느 부분에나 설치될 수 있으며, 출입구 장치의 획득 유닛에 접속된다. 프로세서는, 획득 유닛의 제1 획득 명령어 및/또는 제2 획득 명령어가 트리거되는지를 감시하고; 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 생체 특징 정보를 획득하도록 획득 유닛을 제어하고, 획득 유닛에 의해 획득되는 생체 특징 정보를 수신하고, 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하고; 제2 획득 명령어가 트리거되는 경우, 신체 움직임 정보를 획득하도록 획득 유닛을 제어하고, 획득 유닛에 의해 획득되는 신체 움직임 정보를 수신하고, 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다.
도 5b에서, 한편으로, 출입구 장치는 사용자의 생체 특징 정보를 획득하고; 다른 한편으로, 출입구 장치는 사용자의 신체 움직임 정보를 더 획득한다. 신체 움직임 정보는 사용자의 이동 방향을 포함한다. 출입구 장치는, 사용자의 획득된 생체 특징 정보와 획득된 신체 움직임 정보(예를 들어, 사용자의 이동 방향)를 서버 장치에 전송한다. 서버 장치는, 생체 특징 정보에 대응하는 사용자에 따라 결정할 수 있고, 또한, 사용자의 신체 움직임 정보(예를 들어, 사용자의 이동 방향)에 따라 사용자가 현재 레스토랑에 진입하는지 또는 레스토랑을 떠나는지를 결정할 수 있다. 결정 방법은, 대안적으로 레스토랑 운영자에 의해 서버 장치에 미리 설정될 수 있다. 서버 장치는, 사용자가 레스토랑에 진입하는 것으로 결정하면, 도 5a의 방법과 동일한 방법을 사용하여 사용자를 위한 음식을 선택 및 주문할 수 있다. 서버 장치는, 사용자가 레스토랑을 떠난다고 결정하는 경우, 도 5a의 방법과 동일한 방법을 사용하여 사용자에 대한 지불을 수행할 수 있다. 세부사항은 여기서 상세히 설명하지 않는다.
또한, 도 5a 또는 도 5b에서, 활력 징후 검출 장치는, 식탁 상에 추가로 배치될 수 있고, 사용자의 활력 징후 정보를 검출하고, 활력 징후 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다. 서버 장치는, 활력 징후 정보에 따라 사용자를 위한 요리를 추천할 수 있고, 추천된 요리를 표시를 위해 식탁의 표시 부품에 전송할 수 있다.
통상의 기술자는, 생체 특징 정보를 획득하도록 구성된 제1 획득 유닛 및 신체 움직임 정보를 획득하도록 구성된 제2 획득 유닛을 구현하는 방법을, 대안적으로 다른 방법을 사용하여 구현할 수 있으며, 세부사항은 여기서 상세히 설명하지 않는다는 점을 이해해야 한다.
본 출원에서 제공되는 정보 처리 방법의 응용분야 시나리오는 단지 예로서 설명되는 것이다. 정보 처리 방법은, 또한, 다른 응용분야 시나리오, 예를 들어, 영화관, 극장 등과 같이 입장을 위해 티켓이 요구되는 장소에 적용될 수 있다. 장소의 입구 턴스타일은, 생체 특징 정보를 획득하도록 구성된 제1 획득 유닛, 신체 움직임 정보를 획득하도록 구성된 제2 획득 유닛, 및 서버 장치와 정보를 교환하도록 구성된 프로세서를 포함할 수 있다. 장소의 티켓팅 시스템은, 사용자에게 티켓을 판매한 후, 사용자의 식별자를 서버 장치에 전송할 수 있고, 서버 장치는 사용자에 대한 티켓 구매 기록을 저장한다. 사용자가 입구에 진입하면, 턴스타일은, 제1 획득 유닛을 사용하여 사용자의 생체 특징 정보를 획득하고, 제2 획득 유닛을 사용하여 사용자의 제1 신체 움직임 정보를 획득하고, 생체 특징 정보와 제1 신체 움직임 정보를 프로세서를 사용하여 서버 장치에 전송한다. 서버 장치는, 생체 특징 정보에 따라 대응 사용자를 결정하고 제1 신체 움직임 정보가 특정된 조건을 충족시킨다고 검출한 후(예를 들어, 제1 신체 움직임 정보는 사용자가 턴스타일에 진입하려는 것을 나타냄),사용자의 티켓 구매 기록이 있는지를 결정하고; 있다면, 서버 장치는 턴스타일의 프로세서에 개방 명령어를 전송하고, 턴스타일의 프로세서는 턴스타일을 개방하도록 제어하고; 또는 없다면, 서버 장치는 개방 명령어를 전송하지 않는다. 턴스타일이 개방된 후, 제2 획득 유닛은, 사용자의 제2 신체 움직임 정보를 획득할 수 있고, 제2 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송할 수 있다. 서버 장치는, 제2 신체 움직임 정보에 따라, 사용자가 턴스타일을 통과하였다고 결정한 후, 사용자의 티켓 구매 기록을 삭제하고, 턴스타일의 프로세서가 턴스타일의 폐쇄를 제어하도록 폐쇄 명령어를 턴스타일의 프로세서에 전송한다.
본 출원에서 제공되는 전술한 방법들에 따르면, 지불 및 음식 주문 등의 트랜잭션 또는 동작을 완료하도록 사용자가 이동 단말을 휴대할 필요 없이 패스워드 입력 및 퀵 리스판스 코드 또는 바코드의 스캔 등의 동작을 수행할 수 있으므로, 사용자의 삶의 편리함을 개선할 수 있고, 분실되거나 도난당한 이동 단말로 인한 손실도 피할 수 있다.
실시형태 2
실시형태 2에서, 정보 처리는, 또한, 사물 인터넷에 기초하며, 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하는 데 사용된다. 보안을 위해, 실시형태 1에서 설명한 제1 장치, 제2 장치, 및 서버 장치에 더하여, 실시형태 2의 사물 인터넷 시스템은 사용자의 인체 칩을 더 포함할 수 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, 인체 칩은 인체의 피부에 부착되거나 인체에 이식될 수 있다. 인체 칩은, 다른 장치들과 정보를 교환하는 기능을 가지며, 사용자에 고유하게 대응하는 인증 정보(예를 들어, 사용자에 고유하게 대응하는 디지털 인증서)를 저장할 수 있고, 사용자의 맥박과 같은 생체 특징 정보를 더 획득할 수 있다. 인체 칩은, 근거리 통신(NFC) 기술을 사용하여 다른 장치들과 통신할 수 있고, 또는 무선 주파수 신호, 무선 네트워크, 및 기타 방식으로 다른 장치들과 통신할 수 있다.
도 6에 도시된 인체 칩에 기초하여, 실시형태 2에서 제공되는 사물 인터넷 시스템이, 도 7에 도시되어 있으며, 인체 칩, 제1 장치, 제2 장치, 및 서버 장치를 포함한다. 인체 칩, 제1 장치, 제2 장치, 및 서버 장치 모두는 사물 인터넷 환경에 있으며, 즉, 인체 칩, 제1 장치, 제2 장치, 및 서버 장치 모두는 네트워크를 사용하여 정보를 교환할 수 있다. 제1 장치와 제2 장치는 결합 관계를 가질 수 있다.
도 7에 도시된 시스템에서, 인체 칩은, 사용자를 고유하게 식별하는 디지털 인증서를 제1 장치에 전송하고; 그리고/또는사용자의 생체 특징 정보를 획득하고, 사용자의 생체 특징 정보를 제1 장치에 전송하도록 구성된다. 보안을 보장하기 위해, 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보는 맥박일 수 있다. 이하에서는 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보를 제1 생체 특징 정보라고 한다.
제1 장치(도 7에는 도시되지 않음)는 인체 칩에 의해 전송되는 디지털 인증서 또는 생체 특징 정보를 수신하도록 구성된다. 제1 장치는, 인체 칩에 의해 전송되는 디지털 인증서 또는 생체 특징 정보를 수신할 때, 제1 획득 명령어를 트리거할 수 있고, 사용자의 생체 특징 정보를 획득할 수 있고, 인체 칩에 의해 전송되는 디지털 인증서 또는 생체 특징 정보 및 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송할 수 있다. 보안을 보장하기 위해, 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보는 보행일 수 있다. 이하에서는 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보를 제2 생체 특징 정보라고 한다.
제2 장치(도 7에는 도시되지 않음)는, 제2 획득 명령어가 트리거될 때 사용자의 신체 움직임 정보를 획득하고 획득된 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다. 즉, 제2 장치는 실시형태 1에서의 기능과 동일한 기능을 갖는다.
서버 장치는, 제1 장치에 의해 전송되는 제2 생체 특징 정보, 디지털 인증서, 및/또는 제1 생체 특징 정보를 수신한 후, 제2 생체 특징 정보, 디지털 인증서, 및 제1 생체 정보에 각각 대응하는 사용자들을 결정할 수 있다. 서버 장치는, 결정된 사용자들이 동일한 사용자인 경우, 제2 장치에 의해 획득되는 신체 움직임 정보에 따라 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행할 수 있다. 결정된 사용자들이 동일한 사용자가 아닌 경우, 서버 장치는 트랜잭션 또는 동작을 수행하지 않을 수 있다. 예를 들어, 서버 장치는, 제2 생체 특징 정보, 디지털 인증서, 및 제1 생체 특징 정보에 각각 대응하는 사용자들이 동일한 사용자라고 결정하면, 그 사용자가 인가된 사용자라고 결정할 수 있고, 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거할 수 있다.
이러한 식으로, 인체 칩은 인체 칩을 갖는 사용자에 의해 사용될 때 정확하게 효과를 발휘할 수 있음을 보장할 수 있다. 범법자가 다른 사용자의 인체 칩을 사용하는 경우, 서버 장치는, 획득된 제1 생체 특징 정보 또는 인체 칩의 디지털 인증서에 대응하는 사용자가 제1 장치에 의해 획득된 제2 생체 특징 정보에 대응하는 사용자와 일치하지 않기 때문에 트랜잭션 또는 동작을 수행하지 않는다.
실시형태 1과 유사하게, 실시형태 2의 제1 장치와 제2 장치는 동일한 장치일 수 있고 또는 상이한 장치들일 수 있다. 또한, 도 7에 도시된 전술한 시스템은, 사물 인터넷 환경에서 음성 장치, 표시 장치 등의 다른 장치들을 더 포함할 수 있다. 이들 장치는, 또한, 네트워크에 기초하여 서버 장치와 정보를 교환할 수 있다.
도 7에 도시된 시스템에서, 서버 장치는, 사용자와, 그 사용자의 복수의 생체 특징 샘플 중 하나 또는 조합 간의 대응관계를 미리 저장하고, 사용자와 그 사용자의 디지털 인증서 간의 대응관계를 추가로 저장한다. 서버 장치에 의해 제1 생체 특징 정보와 제2 생체 특징 정보에 따라 대응 사용자를 결정하는 방법과 신체 움직임 정보에 따라 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하는 방법 모두는 실시형태 1에서의 방법들과 동일하며, 여기서는 세부사항을 상세히 설명하지 않는다.
본 출원의 실시형태 2에 제공된 방법들은 실시형태 1의 제1 시나리오 내지 제3 시나리오에도 적용될 수 있다.
예를 들어, 제1 시나리오에서, 자전거의 프로세서는, 인체 칩에 의해 전송되는 디지털 인증서 및/또는 제1 생체 특징 정보를 수신할 때, 제1 획득 명령어가 트리거된다고 결정하고, 제1 획득 유닛을 사용하여 사용자의 제2 생체 특징 정보를 획득하기 시작하고, 제2 생체 특징 정보, 디지털 인증서, 및/또는 제1 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하고, 제2 획득 유닛을 사용하여 사용자의 신체 움직임 정보를 획득하고, 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송한다. 서버 장치는, 제2 생체 특징 정보, 디지털 인증서, 및/또는 제1 생체 특징 정보에 각각 대응하는 사용자들이 동일한 사용자임을 인증하는 경우, 제2 획득 유닛을 사용하여 자전거가 사용자의 신체 움직임 정보를 획득하도록 제2 획득 유닛의 제2 획득 명령어를 트리거하고, 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송한다. 서버 장치는, 신체 움직임 정보에 따라, 사용자에 대응하는 계좌로부터 해당 금액을 차감하고, 잠금해제 명령어를 자전거의 프로세서에 전송한다. 자전거의 프로세서는 잠금해제 명령어에 따라 자전거의 자물쇠를 잠금해제한다. 서버 장치는, 제2 생체 특징 정보, 디지털 인증서, 및/또는 제1 생체 특징 정보에 각각 대응하는 사용자들이 동일한 사용자가 아니라고 결정하면, 잠금해제 명령어를 전송하지 않고, 디지털 인증서 및/또는 제1 생체 특징 정보에 대응하는 사용자의 저장된 연락처 정보에 따라, 인체 칩이 도난당했음을 나타내는 통지를 사용자에게 추가로 전송할 수 있고, 또는 사용자의 계좌를 정지시킬 수 있다.
다른 일례로, 제2 시나리오에서, 입구 장치(대안적으로, 선반 또는 출구 장치일 수 있고, 입구 장치는 단지 설명을 위해 본 명세서에서 일례로서 사용됨)는, 인체 칩에 의해 전송되는, 디지털 인증서 및/또는 제1 생체 특징 정보를 수신할 때, 제1 획득 명령어가 트리거된다고 결정하고, 사용자의 제2 생체 특징 정보를 획득하기 시작하고, 제2 생체 특징 정보, 디지털 인증서, 및/또는 제1 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송한다. 서버 장치는, 제2 생체 특징 정보, 디지털 인증서, 및/또는 제1 생체 특징 정보에 각각 대응하는 사용자들이 동일한 사용자라고 인증하는 경우, 선반이 신체 움직임 정보를 획득하도록 선반의 제2 획득 명령어를 트리거하고, 실시형태 1에서의 후속 동작을 계속 수행한다. 서버 장치는, 제2 생체 특징 정보, 디지털 인증서, 및/또는 제1 생체 특징 정보에 각각 대응하는 사용자들이 동일한 사용자가 아니라고 결정하면, 오프라인 상점의 운영자가 상점 내의 사람이 다른 사용자의 아이덴티티를 사용하여 쇼핑하고 있음을 학습하게끔 경고하도록 입구 장치 및/또는 입구 장치에 결합된 선반, 출구 장치, 또는 다른 장치들에 지시할 수 있고, 또한, 오프라인 상점의 운영자가 다른 사람의 아이덴티티를 사용하여 쇼핑하고 있는 범법자를 쉽게 찾도록, 입구 장치에 의해 획득되는 제2 생체 특징 정보에 대응하는 사용자의 사용자 화상을 표시를 위해 입구 장치에 결합된 표시 장치에 또는 다른 시스템들의 표시 장치들(예를 들어, 공공 보안 시스템의 표시 장치)에 전송할 수 있다.
본 출원의 실시형태 2에서 제공되는 방법들은 다른 시나리오에도 적용될 수 있다. 이하에서는 상이한 시나리오를 예로서 취함으로써 실시형태 2의 방법들의 응용분야를 설명한다.
제4 시나리오: 스마트 하우스홀드
이 응용분야에서, 가구 장치는, 생체 특징 정보를 획득하도록 구성된 제1 획득 유닛 및 신체 움직임 정보를 획득하도록 구성된 제2 획득 유닛을 포함할 수 있다. 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛은, 동일한 장치일 수 있거나 상이한 획득 유닛들일 수 있다. 이하에서는 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛이 동일한 획득 유닛인 예를 설명한다.
도 8에서, 텔레비전은 제1 획득 유닛 및 제2 획득 유닛 모두로서 기능하는 카메라를 포함한다. 카메라는 사용자의 생체 특징 정보 및 신체 움직임 정보를 획득하도록 구성된다. 텔레비전은 서버와 정보를 교환하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서(도 8에 도시되지 않음)를 더 포함한다.
텔레비전의 프로세서는, 인체 칩에 의해 전송되는 디지털 인증서 및/또는 제1 생체 특징 정보를 수신할 때, 제1 획득 명령어가 트리거된다고 결정한다. 프로세서는, 획득 유닛을 이용하여 사용자의 제2 생체 특징 정보를 획득할 수 있고, 제2 생체 특징 정보, 디지털 인증서, 및/또는 제1 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송할 수 있다. 서버 장치는, 제2 생체 특징 정보, 디지털 인증서, 및/또는 제1 생체 특징 정보에 각각 대응하는 사용자들이 동일한 사용자라고 인증하는 경우, 텔레비전의 식별자를 결정할 수 있고, 식별자에 대응하는 가구 장치(예를 들어, 텔레비전) 사용에 대한 승인을 갖는 사용자에 관하여 미리 저장된 정보에 따라, 사용자가 가구 장치 사용에 대한 승인을 갖고 있는지를 결정할 수 있다. 갖고 있다면, 서버 장치는, 획득 유닛을 사용하여 텔레비전이 신체 움직임 정보를 획득하고 획득된 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 텔레비전의 제2 획득 명령어를 트리거하고, 서버 장치는, 수신되는 실체 움직임 정보에 따라 가구 장치에 동작 명령어를 전송하고, 서버 장치가 제2 생체 특징 정보, 디지털 인증서, 및/또는 제1 생체 특징 정보에 각각 대응하는 사용자들이 동일한 사용자가 아니거나 사용자가 가구 장치 사용에 대한 승인을 갖고 있지 않다고 결정하면, 서버 장치는 동작 명령어를 가구 장치에 전송하지 않는다.
또한, 인체 칩은 인체의 피부에 부착되거나 인체의 피부에 이식되므로, 인체 칩은, 또한, 사용자의 활력 징후 정보를 획득하고 획득된 활력 징후 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성될 수 있다. 즉, 인체 칩은 활력 징후 검출 장치로서 사용될 수 있다. 서버 장치는, 사용자가 전술한 가구 장치(텔레비전) 사용에 대한 승인을 갖고 있음을 인증하는 경우, 수신되는 활력 징후 정보에 따라, 사용자의 신체 상태를 검출할 수 있고, 신체 상태에 따라 사용자에게 추천할 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작(예컨대, 추천 제품)을 결정할 수 있고, 이어서 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 표시를 위해 텔레비전에 전송한다. 텔레비전은, 카메라를 사용하여 사용자의 신체 움직임 정보를 계속 획득할 수 있고 획득된 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송할 수 있다. 서버 장치는, 신체 움직임 정보에 따라 사용자에 의해 선택되는 제품을 결정할 수 있고, 제품에 대한 주문 동작을 수행할 수 있다.
전술한 프로세스에서, 용이한 표시를 위해, 도 8에 도시된 시스템은 표시 장치를 더 포함할 수 있다. 표시 장치는, 도 8에 도시된 텔레비전이 아니라, 박막 디스플레이이다. 박막 디스플레이는 투영 또는 홀로그램 투영을 통해 정보를 표시할 수 있다. 박막 디스플레이는, 사용자의 손목에 착용될 수 있으며, 인체 칩과 결합된다. 박막 디스플레이는, 박막 디스플레이와 결합된 인체 칩에 의해 전송되는 정보를 수신하고 표시한다. 서버 장치는, 사용자에게 추천할 제품을 결정한 후, 제품을 인체 칩에 직접 전송할 수 있다. 인체 칩은 표시를 위해 제품을 박막 디스플레이에 전송한다. 텔레비전은, 카메라를 사용하여 사용자의 신체 움직임 정보를 획득하고, 서버 장치가 사용자에 의해 선택된 제품을 학습하도록, 획득된 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송한다.
또한, 전술한 인체 칩과 박막 디스플레이가 모두 사용자에게 부착되거나 착용되므로, 인체 칩과 박막 디스플레이 간의 통신 링크는, 인체일 수 있으며, 즉, 인체 칩은 인체 전도를 통해 박막 디스플레이에 표시될 정보를 전송한다.
전술한 내용은 생체 칩이 활력 징후 검출 장치로서 사용되는 일례를 설명할 뿐이다. 다른 실시형태에서, 활력 징후 검출 장치는 인체 칩이 아닐 수 있으며, 세부사항은 여기서 상세하게 설명하지 않는다.
제5 시나리오: 대면 지불
제1 장치와 제2 장치는 벤더 부스에 배치될 수 있고, 제1 장치와 제2 장치는 카메라를 포함할 수 있고, 제2 장치는 벤더의 인체 칩과 결합된다. 이하에서는 설명을 위해 제1 장치와 제2 장치가 동일한 장치인 일례로서 취한다.
도 9에 도시된 바와 같이, 카메라는, 인체 칩에 의해 전송되는 디지털 인증서 및/또는 제1 생체 특징 정보를 수신하고, 제1 획득 명령어가 트리거된다고 결정하고, 벤더의 제2 생체 특징 정보를 획득하고, 제2 생체 특징 정보, 디지털 인증서, 및/또는 제1 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송한다. 서버 장치는, 제2 생체 특징 정보, 디지털 인증서, 및/또는 제1 생체 특징 정보에 대응하는 사용자들이 동일한 사용자(사용자가 벤더인 경우)임을 인증한 후, 카메라의 제2 획득 명령어를 트리거하고, 카메라에 의해 획득되는 신체 움직임 정보를 수신하고, 저장된 식별 규칙(여기서는 식별 규칙을 상세히 설명하지 않음) 및 신체 움직임 정보에 따라, 벤더가 제품을 판매했는지를 결정한다. 판매했다면, 서버 장치는 지불 준비 명령어를 벤더의 인체 칩에 전송할 수 있다. 인체 칩은 인체 전도를 통해 인체를 송신 매체로서 사용하여 정보를 전송할 수 있다. 따라서, 벤더는, (예를 들어 악수를 통해) 구매자의 신체를 터치하고 벤더의 인체 칩을 사용함으로써, 구매자의 인체 칩에 포함된 디지털 인증서 및/또는 제1 생체 특징 정보를 취득할 수 있고(도 9의 점선은 인체 칩에 포함된 디지털 인증서 및/또는 제1 생체 특징 정보를 인체를 통해 송신하는 것을 나타냄), 이어서 획득된 구매자의 디지털 인증서 및/또는 제1 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송한다. 서버 장치는, 구매자의 수신된 디지털 인증서 및/또는 제1 생체 특징 정보에 따라 구매자 사용자를 결정하고, 저장된 트랜잭션 또는 동작 규칙(트랜잭션 또는 동작 규칙은 벤더에 의해 서버 장치에 설정될 수 있음)에 따라 특정 양의 금액을 구매자 사용자의 계좌로부터 벤더의 계좌로 이체한다. 인체를 송신 매체로서 사용하여 송신되는 디지털 인증서 및/또는 제1 생체 특징 정보는, 인체가 아닌 송신 매체를 사용하여 송신되는 디지털 인증서 및/또는 제1 생체 특징 정보와 구별되도록 마크를 가질 수 있다. 벤더의 인체 칩은, 마크를 갖는 디지털 인증서 및/또는 제1 생체 특징 정보를 취득한 후, 취득된 디지털 인증서 및/또는 제1 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하고, 그 외의 경우에는, 벤더의 인체 칩은 인증서 및/또는 정보를 서버 장치에 전송하지 않는다.
또한, 벤더의 인체 칩은, 서버 장치에 의해 전송되는 지불 준비 명령어를 수신하는 경우, 구매자의 디지털 인증서 및/또는 제1 생체 특징 정보를 취득한다. 구매자의 디지털 인증서 및/또는 제1 생체 특징 정보가 수신된 후, 지불 준비 명령어는 무효화된다.
물론, 본 출원의 실시형태들에서, 서버 장치와 인체 칩을 포함하는 시스템은, 사용 가치도 가지며, 다른 시나리오에 적용될 수 있다.
예를 들어, 인체 칩은 활력 징후 정보를 획득할 수 있으므로, 인체 칩은 획득된 활력 징후 정보를 서버 장치에 전송할 수 있고; 서버 장치는 활력 징후 정보에 따라 사용자의 신체 상태를 검출하고, 검출 결과를 인체 칩에 리턴하고; 이어서 인체 칩은 표시를 위해 검출 결과를 박막 디스플레이에 전송한다. 따라서, 사용자의 활력 징후를 검출하는 시나리오에서, 제1 장치나 제2 장치 어느 것도 필요하지 않을 수 있다.
다른 일례로, 인체 칩은, 사용자에 고유하게 대응하는 디지털 인증서를 저장할 수 있고, 맥박과 같은 생체 특징 정보를 더 획득할 수 있다. 따라서, 인체 칩은, 디지털 인증서 및 획득된 생체 특징 정보를 미리 설정된 간격으로 서버 장치에 전송할 수 있다. 서버 장치는, 디지털 인증서 및 획득된 생체 특징 정보에 각각 대응하는 사용자들이 동일한 사용자라고 인증하는 경우, 어떠한 동작도 수행하지 않을 수 있다. 서버 장치가 디지털 인증서 및 획득된 생체 특징 정보에 각각 대응하는 사용자들이 동일한 사용자가 아니라고 결정하면, 즉, 인체 칩이 다른 사람에 의해 사용될 수 있음을 나타내는 경우, 이어서, 서버 장치는, 디지털 인증서 및 획득된 생체 특징 정보에 각각 대응하는 사용자들에게 경고 정보를 전송할 수 있다.
실시형태 3
본 출원의 실시형태 3에서, 정보 처리는 여전히 사물 인터넷에 기초하여 수행된다. 실시형태 1 및 실시형태 2와의 차이점은, 실시형태 3에서 도 1의 시스템이 서버 장치를 포함하지 않을 수 있다는 점이다.
복수의 사용자의 생체 특징 샘플을 저장할 필요가 없는 일부 시나리오에서는, 데이터 저장 및 처리 성능에 대한 요건이 크지 않다. 따라서, 서버 장치는 이러한 생체 특징 샘플을 저장하지 않아도 되며, 서버 장치는 사용자를 식별하지 않아도 된다. 생체 특징 샘플은 제1 장치에 저장될 수 있고, 사용자는 제1 장치에 의해 식별된다. 유사하게, 수행될 트랜잭션 또는 동작은 제1 장치 또는 제2 장치 등의 사물 인터넷 장치에 추가로 저장될 수 있고, 트랜잭션 또는 동작은 트랜잭션 또는 동작을 저장하는 사물 인터넷 장치에 의해 수행된다.
실시형태 3에서, 제1 획득 명령어가 트리거될 때(제1 획득 명령어를 트리거하는 방법은 실시형태 1의 제1 획득 명령어를 트리거하는 방법과 동일하며, 여기서는 세부사항을 상세하게 설명하지 않음), 제1 장치는, 생체 특징 정보를 획득하고, 저장된 생체 특징 샘플 및 획득된 생체 특징 정보에 따라, 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별한다(사용자를 식별하는 방법은 실시형태 1의 서버 장치에 의해 사용자를 식별하는 방법과 동일하며, 여기서는 세부사항을 상세하게 설명하지 않는다). 이어서, 제1 장치는 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행할 수 있다. 대안적으로, 제1 장치는 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거할 수 있고, 제2 장치는 사용자의 신체 움직임 정보를 획득하고, 제2 장치는 신체 움직임 정보에 따라 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행한다.
예를 들어, 제1 장치가 사물 인터넷 기능을 갖는 흠 텔레비전인 경우, 각각의 가족 구성원의 생체 특징 정보는 텔레비전에 생체 특징 샘플로서 저장될 수 있다. 텔레비전의 제1 획득 명령어가 트리거될 때, 텔레비전은, 사용자의 생체 특징 정보를 획득하고, 획득된 생체 특징 정보를 각각의 저장된 생체 특징 샘플과 매칭한다. 매칭이 성공하면, 턴온 동작이 수행될 수 있다. 텔레비전이 턴온된 후, 텔레비전은, 생체 특징 정보와 매칭되는 생체 특징 샘플에 대응하는 사용자의 저장된 즐겨찾기에 따라 사용자를 위한 즐겨찾기 프로그램을 재생한다. 대안적으로, 셋톱 박스가 사용자의 신체 움직임 정보를 획득하도록 사물 인터넷 기능을 갖는 셋톱 박스(셋톱 박스가 제2 장치인 경우)의 제2 획득 명령어가 트리거될 수 있다. 셋톱 박스는, 식별된 신체 움직임 정보에 따라 사용자를 위한 프로그램 선택 또는 볼륨 조절 등의 동작을 수행할 수 있다.
본 출원의 실시형태 3의 제1 장치와 제2 장치가 실시형태 1과 실시형태 2의 서버 장치를 대체하여 생체 특징 정보 및 신체 움직임 정보를 식별하고 트랜잭션 또는 장치를 수행할 수 있다는 점을 제외하고는, 실시형태 3의 제1 장치와 제2 장치의 다른 기능들은 실시형태 1과 실시형태 2의 제1 장치와 제2 장치의 기능들과 동일하고, 여기서는 세부사항을 상세히 설명하지 않는다. 또한, 실시형태 3에서는, 실시형태 1과 실시형태 2와 동일한 음성 장치, 표시 장치, 활력 징후 검출 장치, 인체 칩 등이 더 포함될 수 있으며, 이들의 기능은 실시형태 1 및 실시형태 2에서의 해당 기능과 동일하며, 여기서는 세부사항을 상세히 설명하지 않는다.
전술한 내용은 본 출원의 실시형태들에서 제공되는 사물 인터넷에 기초하는 정보 처리 방법을 설명한다. 동일한 사상에 기초하여, 본 출원은 대응하는 장치들을 추가로 제공한다.
도 10은 본 출원의 일 실시형태에 따른 제1 정보 처리 장치를 도시한다. 이 장치는 통신 인터페이스와 프로세서를 포함하되,
통신 인터페이스는 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하도록 구성되고;
프로세서는, 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록 구성되고;
제1 장치는 사물 인터넷 장치이다.
장치는 메모리를 더 포함하되;
메모리는, 모든 사용자들 및 그 사용자들에 대응하는 생체 특징 샘플들을 저장하도록 구성되고;
프로세서는, 수신되는 생체 특징 정보의 모든 유형에 대하여, 생체 특징 정보와 메모리에 미리 저장된 각 생체 특징 샘플 간의 유사성을 결정하고; 결정된 유사성에 따라, 생체 특징 정보에 매칭되는 생체 특징 샘플을 결정하고; 각각의 미리 저장된 생체 특징 샘플과 사용자 간의 대응관계에 따라 생체 특징 정보와 매칭되는 생체 특징 샘플에 대응하는 사용자를 결정하고; 생체 특징 정보의 모든 유형에 기초하여 각각 결정되는 상용자들 중에서, 설정된 양 또는 설정된 비율을 초과하는 사용자들이 동일한 사용자인 경우, 동일한 사용자가 식별 결과라고 결정하도록 구성된다.
통신 인터페이스는, 제2 장치에 의해 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하도록 더 구성되고;
프로세서는, 신체 움직임 정보에 따라 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록 구성되되;
제2 장치는 사물 인터넷 장치이다.
장치는 메모리를 더 포함하되;
메모리는, 제2 장치와 신체 움직임 정보 간의 대응관계 및 제2 장치를 위해 설정된 각 신체 움직임 정보와 트랜잭션 또는 동작 간의 대응관계를 저장하도록 구성되고;
프로세서는, 제2 장치와 메모리에 미리 저장된 신체 움직임 정보 간의 대응관계에 따라 제2 장치에 대응하는 모든 신체 움직임 정보들을 결정하도록; 결정된 모든 신체 움직임 정보들 중 수신된 신체 움직임 정보와 매칭되는 신체 움직임 정보를 결정하도록; 그리고 제2 장치를 위해 설정된 각 신체 움직임 정보와 메모리에 미리 저장된 트랜잭션 또는 동작 간의 대응관계에 따라, 수신된 신체 움직임 정보와 매칭되는 신체 움직임 정보에 대응하는 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록 구성된다.
프로세서는, 식별된 사용자에 따라 사용자가 인가된 사용자인지를 결정하도록; 인가된 사용자라면, 제2 장치가 신체 움직임 정보를 획득하도록 제1 장치에 결합된 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거하도록; 또는 인가된 사용자가 아니라면, 제1 장치에 결합된 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거하지 않도록 더 구성된다.
통신 인터페이스는, 프로세서가 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하기 전에, 제1 장치에 결합된 음성 장치에 의해 전송되는 음성 정보를 수신하도록 더 구성되고;
프로세서는, 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보 및 음성 장치에 의해 전송되는 음성 정보에 포함된 성문 특징 정보에 따라, 생체 특징 정보에 대응하는 사용자 및 성문 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 그리고 생체 특징 정보에 대응하는 사용자와 성문 특징 정보에 대응하는 사용자가 동일한 사용자인 경우, 동일한 사용자를 식별 결과로서 결정하도록 구성된다.
통신 인터페이스는, 프로세서가 신체 움직임 정보에 따라 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하기 전에, 제1 장치에 결합된 음성 장치에 의해 전송되는 음성 정보를 수신하도록 더 구성되고;
프로세서는, 음성 정보에 대하여 시맨틱 인식을 수행하도록; 그리고 신체 움직임 정보 및 음성 정보로부터 인식되는 시맨틱에 따라 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록 구성된다.
프로세서는, 음성 장치가 답신 정보를 재생하도록 음성 정보로부터 인식되는 시맨틱에 따라 통신 인터페이스를 사용하여 대응 답신 정보를 음성 장치에 리턴하도록 더 구성된다.
프로세서는, 표시 장치가 응답 정보를 표시하게끔 수신되는 생체 특징 정보 및/또는 신체 움직임 정보에 따라 통신 인터페이스를 사용하여 제1 장치에 결합된 표시 장치에 응답 정보를 리턴하도록 더 구성된다.
통신 인터페이스는 제1 장치에 결합된 활력 징후 검출 장치에 의해 전송되는 활력 징후 정보를 수신하도록 더 구성되고;
프로세서는, 수신되는 활력 징후 정보 및 저장된 추천 규칙에 따라, 사용자에게 추천할 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 결정하도록; 그리고 표시를 위해 통신 인터페이스를 사용하여 표시 장치에 결정된 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 전송하도록 구성된다.
통신 인터페이스는, 프로세서가 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하기 전에, 제1 장치에 의해 전송되는, 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 수신하도록 더 구성되고;
프로세서는, 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자 및 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 인체 칩에 저장된 디지털 인증서에 대응하는 사용자를 식별하도록; 그리고 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자와 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 인체 칩에 저장된 디지털 인증서에 대응하는 사용자가 동일한 사용자인 경우, 동일한 사용자를 식별 결과로서 결정하도록 구성된다.
도 11은 본 출원의 일 실시형태에 따른 제2 정보 처리 장치를 도시한다. 이 장치는, 사물 인터넷 장치이지만, 이동 단말 장치가 아닐 수 있다. 장치는, 획득 유닛, 프로세서, 및 통신 인터페이스를 포함하고,
프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는지를 감시하도록; 제1 획득 명령어가 트리거됨을 검출하는 경우, 생체 특징 정보를 획득하도록 획득 유닛을 제어하고, 획득 유닛에 의해 획득되는 생체 특징 정보를 수신하도록; 그리고 서버 장치가 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하게끔 획득된 생체 특징 정보를 통신 인터페이스를 사용하여 서버 장치에 전송하도록 구성되고;
획득 유닛은, 생체 특징 정보를 획득하고, 생체 특징 정보를 프로세서에 리턴하도록 구성되고;
통신 인터페이스는 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다.
장치는 거리 센서를 더 포함하되;
거리 센서는, 대상과 장치 간의 거리를 감시하고, 검출된 거리를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
프로세서는, 거리 센서를 사용하여, 장치까지의 거리가 설정된 거리보다 짧은 대상이 있는지를 감시하도록; 그리고 대상이 있다면, 제1 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성된다.
장치는 광학 센서를 더 포함하되;
광학 센서는, 장치에 의해 수신되는 조명 강도를 감시하고, 검출된 조명 강도를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
프로세서는, 광학 센서를 사용하여 장치에 의해 수신되는 조명 강도가 조명 강도 임계값보다 낮은지를 감시하고, 낮다면 제1 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성된다.
장치는 온도 센서를 더 포함하되;
온도 센서는, 장치가 위치하는 환경의 온도를 감시하고, 검출된 온도를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
프로세서는, 온도 센서를 사용하여 장치가 위치하는 환경의 온도가 온도 임계값보다 높은지를 감시하고, 높다면 제1 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성된다.
장치는 메모리를 더 포함하되;
메모리는 등록된 사용자 정보를 저장하도록 구성되고;
통신 인터페이스는, 생체 특징 정보에 따라 사용자를 서버 장치에 의해 식별함으로써 취득되는 식별 결과를 수신하도록 더 구성되고;
프로세서는, 통신 인터페이스에 의해 수신되는 식별 결과가 메모리에 미리 저장된 등록된 사용자 정보와 일치하는지를 결정하도록; 그리고 일치한다면 제2 장치가 신체 움직임 정보를 획득하도록 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거하고, 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록; 또는 일치하지 않는다면 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거하지 않도록 구성된다.
프로세서는, 제2 장치가 장치와의 결합 관계를 갖는다고 결정하도록; 그리고 결정된 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거하도록 구성된다.
통신 인터페이스는, 인체 칩에 의해 전송되는, 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 수신하도록 더 구성되고;
프로세서는, 통신 인터페이스에 의해 수신되는, 인체 칩에 의해 획득된 생체 특징 정보 및/또는 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를, 통신 인터페이스를 사용하여 서버 장치에 전송하도록 구성된다.
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여, 인체 칩에 의해 획득된 생체 특징 정보 및/또는 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 수신하는 경우, 제1 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성된다.
도 12는 본 출원의 일 실시형태에 따른 제3 정보 처리 장치를 도시한다. 이 장치는, 사물 인터넷 장치이며, 획득 유닛, 프로세서, 및 통신 인터페이스를 포함하고,
프로세서는, 제2 획득 명령어가 트리거되는지를 감시하도록; 제2 획득 명령어가 트리거됨을 검출하는 경우, 신체 움직임 정보를 획득하게끔 획득 유닛을 제어하도록; 그리고 서버 장치가 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하게끔 획득된 신체 움직임 정보를 통신 인터페이스를 사용하여 서버 장치에 전송하도록 구성되고;
획득 유닛은, 신체 움직임 정보를 획득하고, 획득된 신체 움직임 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
통신 인터페이스는 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다.
통신 인터페이스는, 제1 장치에 의해 전송되는 트리거링 메시지 또는 서버 장치에 의해 전송되는 트리거링 메시지를 수신하도록 더 구성되고;
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여 제1 장치에 의해 전송되는 트리거링 메시지 또는 서버 장치에 의해 전송되는 트리거링 메시지를 수신하는 경우, 제2 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성된다.
장치는 거리 센서를 더 포함하되;
거리 센서는, 대상과 장치 간의 거리를 감시하고, 검출된 거리를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
프로세서는, 거리 센서를 사용하여, 장치까지의 거리가 설정된 거리보다 짧은 대상이 있는지를 감시하고, 있다면 제2 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성된다.
장치는 광학 센서를 더 포함하되;
광학 센서는, 장치에 의해 수신되는 조명 강도를 감시하고, 검출된 조명 강도를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
프로세서는, 광학 센서를 사용하여 장치에 의해 수신되는 조명 강도가 조명 강도 임계값보다 낮은지를 감시하도록; 그리고 낮다면 제2 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성된다.
장치는 온도 센서를 더 포함하되;
온도 센서는, 장치가 위치하는 환경의 온도를 감시하고, 검출된 온도를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
프로세서는, 온도 센서를 사용하여 장치가 위치하는 환경의 온도가 온도 임계값보다 높은지를 감시하도록; 그리고 높다면 제2 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성된다.
도 13은 본 출원의 일 실시형태에 따른 인체 칩을 도시한다. 인체 칩은, 획득 유닛, 메모리, 및 통신 인터페이스를 포함하되,
획득 유닛은 사용자의 생체 특징 정보를 획득하도록 구성되고;
메모리는 디지털 인증서를 저장하도록 구성되고;
통신 인터페이스는, 제1 장치가 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보, 및 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 메모리에 저장된 디지털 인증서를 식별을 위해 서버 장치에 전송하게끔, 획득 유닛에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 메모리에 저장된 디지털 인증서를 제1 장치에 전송하도록 구성된다.
통신 인터페이스는, 서버 장치에 의해 전송되는 응답 정보를 수신하도록; 그리고 응답 정보를 표시를 위해 표시 장치에 전송하도록 더 구성된다.
인체 칩은 사용자의 피부에 부착되거나 피부에 이식되고;
표시 장치는, 박막 디스플레이며, 사용자에 의해 휴대된다.
통신 인터페이스는, 인체 칩이 부착되거나 인체 칩이 송신 매체로서 이식된 인체를 사용하여 응답 정보를 표시를 위해 표시 장치에 전송하도록 구성된다.
도 14는 본 출원의 일 실시형태에 따른 정보 추천 장치를 도시한다. 이 장치는 프로세서와 통신 인터페이스를 포함하되,
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여, 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보 및 활력 징후 검출 장치에 의해 전송되는 활력 징후 정보를 수신하도록; 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 활력 징후 정보와 저장된 추천 규칙에 따라, 사용자에게 추천할 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 결정하도록; 그리고 결정된 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 표시를 위해 통신 인터페이스를 사용하여 표시 장치에 전송하도록 구성되고;
통신 인터페이스는, 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보 및 활력 징후 검출 장치에 의해 전송되는 활력 징후 정보를 수신하도록; 그리고 프로세서에 의해 결정되는 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 표시를 위해 표시 장치에 전송하도록 구성된다.
활력 징후 검출 장치는 인체 칩이고;
통신 인터페이스는, 제1 장치에 의해 전송되는, 제1 장치에 의해 획득된 생체 특징 정보, 및 인체 칩에 의해 획득된 활력 징후 정보와 생체 특징 정보 및/또는 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 수신하도록 구성되고;
프로세서는, 제1 장치에 의해 획득된 생체 특징 정보, 및 인체 칩에 의해 획득된 생체 특징 정보 및/또는 인체 칩에 저장된 디지털 인증서에 따라 사용자를 식별하도록 구성된다.
사용자에게 추천할 정보는 제품 정보를 포함하고;
통신 인터페이스는, 제2 장치에 의해 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하도록 더 구성되고;
프로세서는, 신체 움직임 정보에 따라, 표시 장치 상에 표시된 모든 제품 정보 중에서 사용자에 의해 선택되는 제품 정보를 결정하도록; 그리고 사용자에 대응하는 계정 및 사용자에 의해 선택되는 제품 정보에 따라 사용자를 위한 주문 동작과 지불 동작을 수행하도록 구성된다.
도 15는 본 출원의 일 실시형태에 따른 자전거 잠금해제 장치를 도시한다. 이 장치는 통신 인터페이스와 프로세서를 포함하되,
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여, 자전거 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 자전거 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하도록; 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 그리고 신체 움직임 정보에 따라 신체 움직임 정보가 특정된 신체 움직임임을 식별하는 경우, 사용자에 대응하는 계정에 따른 지불 동작을 수행하고, 자전거의 자물쇠를 잠금해제하는 제어를 수행하도록 구성되고;
통신 인터페이스는, 자전거 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 자전거 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하도록 구성된다.
통신 인터페이스는, 자전거 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하도록; 그리고 제1 획득 유닛에 의해 전송되는, 인체 칩에 의해 획득된 생체 특징 정보 및/또는 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 수신하도록 구성되고;
프로세서는, 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자 및 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 인체 칩에 저장된 디지털 인증서에 대응하는 사용자를 식별하도록; 그리고 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자와 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 인체 칩에 저장된 디지털 인증서에 대응하는 사용자가 동일한 사용자인 경우, 동일한 사용자를 식별 결과로서 결정하도록 구성된다.
통신 인터페이스는, 자전거의 활력 징후 검출 부품에 의해 검출되는 사용자의 활력 징후 정보를 수신하도록 더 구성되고;
프로세서는, 활력 징후 정보에 따라 사용자에게 추천할 정보를 결정하고, 통신 인터페이스를 사용하여 표시를 위해 자전거의 표시 부품에 사용자에게 추천할 정보를 전송하도록 구성된다.
사용자에게 추천할 정보는 제품 정보이고;
장치는 메모리를 더 포함하되;
메모리는 전자 맵 및 오프라인 판매자에 관한 정보를 저장하도록 구성되고;
통신 인터페이스는, 자전거 상의 위치결정 부품에 의해 전송되는 자전거의 현재의 지리적 위치에 관한 정보를 수신하도록 구성되고;
프로세서는, 사용자에게 추천할 제품 정보에 따라 오프라인 판매자에 관한 정보를 결정하도록; 자전거의 현재의 지리적 위치에 관한 정보, 및 메모리에 저장된 전자 맵과 오프라인 판매자에 관한 정보에 따라 현재의 지리적 위치부터 오프라인 판매자까지의 경로를 결정하도록; 그리고 표시를 위해 통신 인터페이스를 사용하여 경로를 표시 부품에 전송하도록 구성된다.
도 16은 본 출원의 일 실시형태에 따른 자전거를 도시한다. 이 장치는, 제1 획득 유닛, 제2 획득 유닛, 프로세서, 통신 인터페이스, 및 자물쇠를 포함하고,
프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 제1 획득 유닛을 사용하여 생체 특징 정보를 획득하고, 통신 인터페이스를 사용하여 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하도록; 제2 획득 명령어가 트리거되는 경우, 제2 획득 유닛을 사용하여 신체 움직임 정보를 획득하고, 통신 인터페이스를 사용하여 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록; 그리고 통신 인터페이스를 사용하여 서버 장치에 의해 리턴되는 잠금해제 명령어를 수신하는 경우 자물쇠를 잠금해제하도록 구성되고;
제1 획득 유닛은, 생체 특징 정보를 획득하고, 획득된 생체 특징 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
제2 획득 유닛은, 신체 움직임 정보를 획득하고, 획득된 신체 움직임 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
통신 인터페이스는, 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하고, 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하고, 서버 장치에 의해 리턴되는 잠금해제 명령어를 수신하도록 구성된다.
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여 인체 칩에 의해 전송되는, 인체 칩에 의해 획득된 생체 특징 정보 및/또는 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 수신하는 경우, 제1 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성되고,
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여, 제1 획득 유닛에 의해 획득된 생체 특징 정보, 및 인체 칩에 의해 획득된 생체 특징 정보 및/또는 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 서버 장치에 전송하도록 더 구성된다.
프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우 제2 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록; 또는 제1 획득 유닛이 생체 특징 정보를 획득한 후에 전송되는 트리거링 메시지를 수신하는 경우 제2 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록; 또는 서버 장치에 의해 식별되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 수신한 후에 제2 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성된다.
제1 획득 유닛은 핸들바 상에 배치되고, 제2 획득 유닛은 핸들바 상에 배치된다.
자전거는 활력 징후 검출 부품과 표시 부품을 더 포함하고(활력 징후 검출 부품과 표시 부품 모두는 도 16에 도시되어 있지 않음);
활력 징후 검출 부품은, 사용자의 활력 징후 정보를 감시하고, 활력 징후 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여 활력 징후 정보를 서버 장치에 전송하도록; 통신 인터페이스를 사용하여, 활력 징후 정보에 따라 서버 장치에 의해 리턴되며 사용자에게 추천할 정보를 수신하도록; 사용자에게 추천할 정보를 표시를 위해 표시 부품에 전송하도록 구성되고;
표시 부품은, 프로세서에 의해 전송되며 사용자에게 추천할 정보를 표시하도록 구성된다.
자전거는 위치결정 부품을 더 포함하되;
위치결정 부품(위치결정 부품은 도 16에 도시되어 있지 않음)는, 자전거의 현재의 지리적 위치에 관한 정보를 서버에 전송하도록 구성되고;
통신 인터페이스는, 서버 장치에 의해 전송되는 현재의 지리적 위치부터 오프라인 판매자까지의 경로를 수신하도록 구성되고, 경로는, 서버 장치가 사용자에게 추천할 제품 정보에 따라 오프라인 판매자에 관한 정보를 결정한 후에, 서버 장치에 저장된 전자 맵, 자전거의 현재의 지리적 위치에 관한 정보, 및 오프라인 판매자에 관한 정보에 따라 결정되고;
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여 수신되는 경로를 표시를 위해 표시 부품에 전송하도록 구성된다.
통상의 기술자는, 자전거 상의 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛이 동일한 획득 유닛일 수 있고 또는 상이한 획득 유닛들일 수 있음을 이해해야 한다. 도 16에서는, 설명을 위해 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛이 동일한 획득 유닛인 일례를 취한다.
도 16은 자전거의 일부 부품을 도시하며, 자전거의 휠, 프레임, 및 시트 등의 다른 부품들은 도 16에 도시되어 있지 않다.
도 17은 본 출원의 일 실시형태에 따른 지불 장치를 도시한다. 이 장치는 프로세서와 통신 인터페이스를 포함하되,
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여, 상점의 선반 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 선반 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하도록; 선반 상의 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 신체 움직임 정보에 따라 선반으로부터 사용자에 의해 취득되는 제품을 식별하고, 제품을 기록하도록; 그리고 통신 인터페이스를 사용하여 출구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 경우, 출구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상점을 떠나는 사용자를 식별하고, 상점을 떠나는 사용자에 의해 취득되는 기록된 제품에 따라 상점을 떠나는 사용자에 대한 지불 동작을 수행하도록 구성되고;
통신 인터페이스는, 상점의 선반 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 선반 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하고, 출구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하도록 구성된다.
통신 인터페이스는, 상점의 입구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하도록 더 구성되고;
프로세서는, 입구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상점에 진입하는 사용자들을 식별하도록; 상점에 진입하는 사용자들의 생체 특징 정보 및 선반 상의 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라, 상점에 진입하는 사용자들 중 선반 상의 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 그리고 상점에 진입하는 사용자들의 생체 특징 정보 및 출구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라, 상점에 진입하는 사용자들 중 출구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 상점을 떠나는 식별된 사용자로서 식별하도록 구성된다.
도 18은 본 출원의 일 실시형태에 따른 선반을 도시한다. 선반은, 제1 획득 유닛, 제2 획득 유닛, 프로세서, 및 통신 인터페이스를 포함하되,
프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우 제1 획득 유닛을 사용하여 생체 특징 정보를 획득하도록; 제2 획득 명령어가 트리거되는 경우 제2 획득 유닛을 사용하여 신체 움직임 정보를 획득하도록; 그리고 통신 인터페이스를 사용하여, 서버 장치가 선반으로부터 생체 특징 정보에 대응하는 사용자에 의해 취득되는 제품을 식별하게끔 생체 특징 정보와 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성되고;
제1 획득 유닛은, 생체 특징 정보를 획득하고 생체 특징 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
제2 획득 유닛은, 신체 움직임 정보를 획득하고 신체 움직임 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
통신 인터페이스는, 생체 특징 정보와 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다.
제1 획득 유닛은 선반의 본체의 외면 상에 배치되고;
제2 획득 유닛은 선반의 본체의 외면 상에 배치된다.
통상의 기술자는, 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛이 동일한 획득 유닛일 수 있고 또는 상이한 획득 유닛들일 수 있음을 이해해야 한다. 도 18에서는, 설명을 위해 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛이 동일한 획득 유닛인 일례를 취한다.
도 19는 본 출원의 일 실시형태에 따른 출구 장치를 도시한다. 출구 장치는, 제1 획득 유닛, 프로세서, 및 통신 프로세서를 포함하되,
프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 제1 획득 유닛을 사용하여 생체 특징 정보를 획득하고, 생체 특징 정보에 따라 서버 장치가 상점을 떠나는 사용자를 식별하도록 통신 인터페이스를 사용하여 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하고, 상점을 떠나는 사용자에 의해 취득되는 기록된 제품에 따라 상점을 떠나는 사용자에 대한 지불 동작을 수행하도록 구성되고;
제1 획득 유닛은, 사용자의 생체 특징 정보를 획득하고 생체 특징 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
통신 인터페이스는 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다.
도 20은 본 출원의 일 실시형태에 따른 입구 장치를 도시한다. 입구 장치는, 제1 획득 유닛, 프로세서, 및 통신 인터페이스를 포함하되,
프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 제1 획득 유닛을 사용하여 생체 특징 정보를 획득하고, 서버 장치가 상점에 진입하는 사용자들을 식별하도록 통신 인터페이스를 사용하여 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하도록; 선반에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 경우, 상점에 진입하는 사용자들 중 선반에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 그리고 출구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 경우, 상점에 진입하는 사용자들 중 상점을 떠나는 사용자를 식별하도록 구성되고;
제1 획득 유닛은, 생체 특징 정보를 획득하고 획득된 생체 특징 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
통신 인터페이스는, 제1 획득 유닛에 의해 획득된 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성된다.
도 21은 본 출원의 일 실시형태에 따른 주문 장치를 도시한다. 주문 장치는 통신 인터페이스와 프로세서를 포함하되,
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여, 식탁 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 식탁 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하도록; 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 신체 움직임 정보에 따라 식탁 상의 표시 부품 상에 표시된 요리들 중 사용자에 의해 선택되는 요리를 식별하도록; 그리고 사용자에 의해 선택되는 식별된 요리에 따라 사용자를 위한 주문 동작을 수행하도록 구성되고;
통신 인터페이스는, 식탁 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 식탁 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하도록 구성된다.
통신 인터페이스는, 입구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하도록 더 구성되고;
프로세서는, 입구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보에 따라 레스토랑에 진입하는 사용자들을 식별하고도록; 그리고 레스토랑에 진입하는 사용자들의 생체 특징 정보 및 식탁 상의 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라, 레스토랑에 진입하는 사용자들 중 식탁 상의 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록 구성된다.
통신 인터페이스는, 출구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하도록 더 구성되고;
프로세서는, 출구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보에 따라 레스토랑을 떠나는 사용자를 식별하도록; 레스토랑을 떠나는 사용자들을 위해 주문된 요리에 따라 레스토랑을 떠나는 사용자들을 위한 지불 동작을 수행하도록 구성된다.
도 22는 본 출원의 일 실시형태에 따른 식탁을 도시한다. 식탁은, 제1 획득 유닛, 제2 획득 유닛, 통신 인터페이스, 프로세서, 및 표시 부품을 포함하고,
프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 제1 획득 유닛을 사용하여 생체 특징 정보를 획득하고, 통신 인터페이스를 사용하여 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하도록; 제2 획득 명령어가 트리거되는 경우, 제2 획득 유닛을 사용하여 신체 움직임 정보를 획득하고, 서버 장치가 식탁 상의 표시 부품 상에 표시된 요리들 중 생체 특징 정보에 대응하는 사용자에 의해 선택되는 요리를 식별하게끔 통신 인터페이스를 사용하여 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성되고;
제1 획득 유닛은, 생체 특징 정보를 획득하고 생체 특징 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
제2 획득 유닛은, 신체 움직임 정보를 획득하고 신체 움직임 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
통신 인터페이스는, 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하고 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 구성되고;
표시 부품은 요리들을 표시하도록 구성된다.
제1 획득 유닛은 식탁의 테이블탑 상에 배치되고,
제2 획득 유닛은 식탁의 테이블탑 상에 배치되고,
표시 부품은 식탁의 테이블탑 상에 배치된다.
표시 부품은 홀로그래픽 투영 기능을 갖는 표시 부품이고;
표시 부품은 홀로그래픽 투영을 통해 요리들을 표시하도록 구성된다.
통상의 기술자는, 식탁 상의 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛이 동일한 획득 유닛일 수 있고 또는 상이한 획득 유닛들일 수 있음을 이해해야 한다. 도 22에서는, 설명을 위해 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛이 동일한 획득 유닛인 일례를 취한다.
도 23은 본 출원의 일 실시형태에 따른 턴스타일 제어 장치를 도시한다. 이 장치는 통신 인터페이스와 프로세서를 포함하되,
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여 턴스타일 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 턴스타일 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 제1 신체 움직임 정보를 수신하도록; 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 제2 획득 유닛에 의해 전송되는 제1 신체 움직임 정보에 따라 사용자의 제1 신체 움직임이 특정된 조건을 충족시킨다고 검출하는 경우, 사용자의 티켓 구매 기록이 있는지를 결정하도록; 그리고 있다면, 통신 인터페이스를 사용하여 턴스타일에 개방 명령어를 전송하도록; 또는 없다면, 개방 명령어를 전송하지 않도록 구성되고;
통신 인터페이스는, 턴스타일 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 턴스타일 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 제1 신체 움직임 정보를 수신하고, 개방 명령어를 턴스타일에 전송하도록 구성된다.
통신 인터페이스는, 개방 명령어를 전송한 후, 턴스타일 상의 제2 획득 유닛에 의해 전송되는 제2 신체 움직임 정보를 수신하도록 더 구성되고;
프로세서는, 제2 신체 움직임 정보에 따라 사용자가 턴스타일을 통과하였음을 식별하는 경우, 사용자의 티켓 구매 기록을 삭제하도록 구성된다.
도 24는 본 출원의 일 실시형태에 따른 턴스타일을 도시한다. 턴스타일은, 제1 획득 유닛, 제2 획득 유닛, 통신 인터페이스, 프로세서 및 게이트를 포함하되,
프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 제1 획득 유닛을 사용하여 생체 특징 정보를 획득하고, 통신 인터페이스를 사용하여 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하도록; 제2 획득 명령어가 트리거되는 경우, 제2 획득 유닛을 사용하여 제1 신체 움직임 정보를 획득하고, 서버 장치가 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하게끔 통신 인터페이스를 사용하여 제1 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록; 사용자의 제1 신체 움직임이 특정된 조건을 충족시킨다고 검출하는 경우, 사용자의 티켓 구매 기록이 있는지를 결정하도록; 그리고 있다면 개방 명령어를 리턴하도록; 또는, 없다면, 개방 명령어를 리턴하지 않도록 구성되고;
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여 개방 명령어를 수신하는 경우, 게이트를 개방하게끔 제어하도록 구성되고;
제1 획득 유닛은, 생체 특징 정보를 획득하고 생체 특징 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
제2 획득 유닛은, 신체 움직임 정보를 획득하고 신체 움직임 정보를 프로세서에 전송하도록 구성되고;
통신 인터페이스는, 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하고, 제1 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하고, 서버에 의해 리턴되는 개방 명령어를 수신하고, 개방 명령어를 프로세서에 전송하도록 구성된다.
프로세서는, 개방 명령어에 따라 게이트를 개방하게끔 제어한 후, 제2 획득 유닛을 사용하여 제2 신체 움직임 정보를 획득하고, 사용자가 턴스타일을 통과하였음을 식별한 후 서버 장치가 사용자의 티켓 구매 기록을 삭제하게끔 통신 인터페이스를 사용하여 제2 신체 움직임 정보를 서버 장치에 전송하도록 더 구성된다.
통상의 기술자는, 턴스타일 상의 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛이 동일한 획득 유닛일 수 있고 또는 상이한 획득 유닛들일 수 있음을 이해해야 한다. 도 24에서는, 설명을 위해 제1 획득 유닛과 제2 획득 유닛이 동일한 획득 유닛인 일례를 취한다.
도 25는 본 출원의 일 실시형태에 따른 제4 정보 처리 장치를 도시한다. 이 장치는 통신 인터페이스와 프로세서를 포함하고,
프로세서는, 통신 인터페이스를 사용하여 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하도록; 생체 특징 정보에 따라 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 그리고 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록 구성되되, 제1 장치는 사물 인터넷 장치이고;
통신 인터페이스는, 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하고 생체 특징 정보를 프로세서에 전송하도록 구성된다.
프로세서는, 사용자가 인가된 사용자임을 식별하는 경우, 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록; 또는 사용자가 인가된 사용자임을 식별하는 경우, 제1 장치가 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하게끔 통신 인터페이스를 사용하여 트랜잭션 또는 동작 실행 명령어를 제1 장치에 전송하도록 구성되고;
통신 인터페이스는 트랜잭션 또는 동작 실행 명령어를 제1 장치에 전송하도록 구성된다.
프로세서는, 제1 장치에 대응하는 저장된 트랜잭션 또는 동작에 따라, 사용자를 위한 제1 장치에 대응하는 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록 구성된다.
트랜잭션 또는 동작은 지불 동작을 포함한다.
1990년대에, 기술 개선은, 하드웨어 개선(예를 들어, 다이오드, 트랜지스터, 스위치 등의 회로 구조에 대한 개선) 및 소프트웨어 개선(방법 흐름에 대한 개선)으로 명확하게 구분될 수 있다. 그러나, 기술 개발과 함께, 방법 흐름에 대한 많은 개선은 하드웨어 회로 구조에 대한 직접적인 개선으로서 간주될 수 있다. 설계자들의 거의 대부분은, 개선된 방법 흐름을 하드웨어 회로로 프로그래밍함으로써 해당 하드웨어 회로 구조를 취득한다. 따라서, 이것은 하드웨어 엔티티 모듈을 사용함으로써 방법 흐름의 개선이 구현될 수 없음을 의미하지 않는다. 예를 들어, 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA)) 등의 프로그램 가능 로직 장치(PLD)는, 장치를 프로그래밍함으로써 사용자에 의해 해당 로직 기능이 결정되는 유형의 집적 회로이다. 설계자는, 칩 제조업체가 전용 집적 회로 칩을 설계 및 제조하도록 요구하지 않고서 디지털 시스템을 하나의 PLD로 "통합"하도록 프로그래밍을 수행한다. 또한, 프로그래밍은, 집적 회로 칩을 수동으로 제조하는 것 대신 프로그램을 기입하는 데 사용되는 소프트웨어 컴파일러와 유사한 "로직 컴파일러" 소프트웨어를 사용함으로써 대부분 구현된다. 컴파일링 전의 초기 코드도 특정 프로그래밍 언어로 기입되는데, 이를 하드웨어 설명 언어(HDL)라고 한다. 많은 유형의 HDL이 있으며, 예를 들어, 아벨 언어(Advanced Boolean Expression Language: ABEL), 알테라 하드웨어 설명 언어(Altera Hardware Description Language: AHDL), 컨플루언스, 코넬 유니버시티 프로그래밍 언어(Cornell University Programming Language: CUPL), HDCal, 자바 하드웨어 설명 언어(Java Hardware Description Language: JHDL), Lava, Lola, MyHDL, PALASM, 루비 하드웨어 설명 언어(Ruby Hardware Description Language: RHDL) 등이 있다. 현재는, 초고속 집적 회로 하드웨어 설명 언어(Very-Speed-Speed Integrated Circuit Hardware Description Language: VHDL) 및 Verilog가 가장 흔히 사용된다. 통상의 기술자는, 또한, 전술한 하드웨어 설명 언어를 사용하여 방법 흐름이 논리적으로 프로그래밍된 후 집적 회로에 프로그래밍되는 한, 로직 방법 흐름을 구현하는 하드웨어 회로를 쉽게 취득할 수 있음을 이해해야 한다.
제어기는 임의의 적절한 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 제어기는, 예를 들어, 마이크로프로세서 또는 프로세서, 및 프로세서, 로직 턴스타일, 스위치, 주문형 반도체(ASIC), 프로그램 가능 로직 제어기, 및 임베디드 마이크로컨트롤러에 의해 실행될 수 있는 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드(예를 들어, 소프트웨어 또는 펌웨어)를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체의 형태를 취할 수 있다. 제어기의 예는, 다음에 따르는 마이크로컨트롤러들인, ARC 625D, Atmel AT91SAM, Microchip PIC18F26K20, 및 Silicone Labs C8051F320을 포함하지만, 이에 제한되지 않는다. 메모리 제어기는 또한 메모리 제어 로직의 일부로서 구현될 수 있다. 통상의 기술자는, 또한, 제어기를 순수한 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드의 형태로 구현할 뿐만 아니라, 로직 게이트, 스위치, ASIC, 프로그램 가능 로직 제어기, 및 임베디드 마이크로컨트롤러의 형태 및 동일한 기능들을 구현하는 다른 형태로 제어기를 구현할 수도 있음을 인식할 것이다. 따라서, 이러한 제어기는, 하드웨어 부품으로서 간주될 수 있고, 그 안에 포함되고 다양한 기능을 구현하기 위한 장치들도 하드웨어 부품 내부의 구조로서 간주될 수 있다. 대안적으로, 다양한 기능을 수행하도록 구성된 장치들은, 하드웨어 부품 내부에서 방법과 구조를 구현하기 위한 소프트웨어 모듈 모두로서 간주될 수 있다.
전술한 실시형태들에서 설명한 시스템, 장치, 모듈, 또는 유닛은, 컴퓨터 칩 또는 엔티티에 의해 구현될 수 있거나 기능을 갖는 제품에 의해 구현될 수 있다. 전형적인 구현 장치는 컴퓨터이다. 특히, 컴퓨터는, 예컨대, 개인용 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 휴대폰, 카메라폰, 스마트폰, 개인용 정보 단말, 매체 플레이어, 내비게이션 장치, 이메일 장치, 게임 콘솔, 태블릿 컴퓨터, 웨어러블 장치, 또는 이러한 장치들 중 임의의 장치의 조합일 수 있다.
설명의 편의를 위해, 장치를 설명할 때, 장치는 별도로 설명되는 기능들에 따라 다양한 단위로 구분된다. 물론, 본 출원의 구현 동안, 유닛의 기능은 동일한 또는 복수의 소프트웨어 및/또는 하드웨어로 구현될 수 있다.
통상의 기술자는, 본 발명의 실시형태들이 방법, 시스템, 또는 컴퓨터 프로그램 제품으로서 제공될 수 있음을 이해해야 한다. 따라서, 본 발명은, 완전한 하드웨어 실시형태, 완전한 소프트웨어 실시형태, 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합의 형태일 수 있다. 또한, 본 발명은, 컴퓨터 사용가능 프로그램 코드를 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 사용가능 저장 매체(디스크 메모리, CD-ROM, 광 메모리 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않음)에 구현되는 컴퓨터 프로그램 제품의 형태를 사용할 수 있다.
본 발명은, 본 발명의 실시형태들에 따른 방법, 장치(시스템) 및 컴퓨터 프로그램 제품의 흐름도 및/또는 블록도를 참조하여 설명된다. 컴퓨터 프로그램 명령어를 사용하여 흐름도 및/또는 블록도에서의 각 프로세스 및/또는 각 블록 및 흐름도 및/또는 블록도에서의 프로세스 및/또는 블록의 조합을 구현할 수 있음을 이해해야 한다. 이들 컴퓨터 프로그램 명령어는, 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 임베디드 프로세서, 또는 기계를 생성하기 위한 다른 임의의 프로그램 가능 데이터 처리 장치의 프로세서에 제공될 수 있어서, 다른 임의의 프로그램 가능 데이터 처리 장치의 프로세서 또는 컴퓨터에 의해 실행되는 명령어는, 흐름도에서의 하나 이상의 프로세스 및/또는 블록도에서의 하나 이상의 블록의 기능을 구현하기 위한 장치를 생성한다.
이들 컴퓨터 프로그램 명령어는, 또한, 컴퓨터 판독가능 메모리에 저장된 명령어가 명령어 장치를 포함하는 제조 물품을 생성하도록, 특정한 방식으로 동작하게끔 컴퓨터 또는 다른 임의의 프로그램 가능 데이터 처리 장치에 지시할 수 있는 컴퓨터 판독가능 메모리에 저장될 수 있다. 명령어 장치는, 흐름도에서의 하나 이상의 프로세스 및/또는 블록도에서의 하나 이상의 블록의 특정된 기능을 구현한다.
이들 컴퓨터 프로그램 명령어는, 또한, 일련의 동작 및 단계가 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능 장치에 대하여 수행되게끔 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능 데이터 처리 장치에 로딩될 수 있어서, 컴퓨터 구현 처리를 생성할 수 있다. 따라서, 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능 장치에서 실행되는 명령어는, 흐름도에서의 하나 이상의 프로세스 및/또는 블록도에서의 하나 이상의 블록의 특정 기능을 구현하기 위한 단계들을 제공한다.
전형적인 구성에서, 컴퓨터 장치는, 하나 이상의 중앙 처리 유닛(CPU), 입력/출력 인터페이스, 네트워크 인터페이스 및 메모리를 포함한다.
메모리는, 컴퓨터 판독가능 매체 중, 랜덤 액세스 메모리(RAM) 등의 휘발성 메모리, 및/또는 판독 전용 메모리(ROM) 또는 플래시 RAM 등의 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리는 컴퓨터 판독가능 매체의 일례이다.
컴퓨터 판독가능 매체는, 임의의 방법 또는 기술을 사용하여 정보 저장을 구현할 수 있는 비휘발성 매체, 휘발성 매체, 이동 매체 및 고정 매체를 포함한다. 정보는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 다른 데이터일 수 있다. 컴퓨터 저장 매체의 예로는, PRAM, SRAM, DRAM, 다른 유형의 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 기타 메모리 기술, CD-ROM, DVD, 또는 다른 광학 저장 장치, 카세트 자기 테이프, 테이프와 디스크 저장 장치, 또는 기타 자기 저장 장치, 또는 컴퓨터 장치가 액세스할 수 있는 정보를 저장하는 데 사용될 수 있는 다른 임의의 비송신 매체가 있지만, 이에 한정되지 않는다. 본 개시 내용에서의 정의에 기초할 때, 컴퓨터 판독가능 매체는 변조된 데이터 신호 및 반송파 등의 일시적 컴퓨터 판독가능 매체(일시적 매체)를 포함하지 않는다.
"포함하는"(including), "포함하는"(comprising), 또는 이들의 다른 임의의 변형 용어는, 일련의 요소를 포함하는 프로세스, 방법, 물품 또는 장치가 이들 요소뿐만 아니라 열거되지 않는 다른 요소들도 포함하거나 이러한 프로세스, 방법, 물품, 또는 장치 고유의 요소들을 더 포함하도록, 비배타적 포함을 포함하고자 한다는 점에 주목해야 한다. 달리 특정하지 않는 한, "하나를 포함하는"이라는 표현에 의해 한정되는 요소는, 그 요소를 포함하는 프로세스, 방법, 물품, 또는 장치에 존재하는 다른 동일한 요소를 배제하지 않는다.
통상의 기술자는, 본 출원의 실시형태들이 방법, 시스템 또는 컴퓨터 프로그램 제품으로서 제공될 수 있음을 이해해야 한다. 따라서, 본 출원은, 하드웨어 실시형태, 소프트웨어 실시형태, 또는 소프트웨어와 하드웨어를 결합하는 실시형태의 형태를 사용할 수 있다. 또한, 본 출원은, 컴퓨터 사용가능 프로그램 코드를 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 사용가능 저장 매체(디스크 메모리, CD-ROM, 광 메모리 등을 포함하지만 이들로 한정되지 않음)에 구현되는 컴퓨터 프로그램 제품의 형태를 사용할 수 있다.
본 출원은, 컴퓨터, 예컨대, 프로그램 모듈에 의해 실행되는 컴퓨터 실행가능 명령어의 일반적인 문맥으로 설명될 수 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈은, 특정 태스크를 실행하거나 특정한 추상 데이터 유형을 구현하기 위한 루틴, 프로그램, 객체, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다. 본 출원은, 통신 네트워크를 사용하여 접속된 원격 처리 장치들에 의해 태스크가 수행되는 분산형 연산 환경에서도 실시될 수 있다. 분산형 연산 환경에서, 프로그램 모듈은, 저장 장치를 포함하여 로컬 및 원격 컴퓨터 저장 매체에 위치할 수 있다.
본 개시 내용의 실시형태들은 점진적인 방식으로 설명되어 있다. 실시형태들에서의 동일하거나 유사한 부분들에 대해서는, 이들 실시형태를 참조한다. 각 실시형태는 다른 실시형태들과의 차이점에 중점을 둔다. 특히, 시스템 실시형태는. 기본적으로 방법 실시형태와 유사하며, 따라서, 간략히 설명되고, 관련 부분에 대해서는, 방법 실시형태의 설명의 일부 설명을 참조한다.
전술한 설명은, 단지 예시적인 것이며, 본 출원을 한정하고자 하는 것이 아니다. 통상의 기술자에게는, 본 출원에 대하여 다양한 수정과 변경을 행할 수 있다. 본 출원의 사상 및 원리 내에서 이루어진 임의의 수정, 균등한 대체, 개선 등은 본 출원의 청구범위에 포함된다.
Claims (120)
- 사물 인터넷(Internet of Things)에 기초하는 정보 처리 시스템으로서,
서버 장치와 제1 장치를 포함하되, 상기 제1 장치는 사물 인터넷 장치이고;
상기 제1 장치는, 제1 획득 명령어가 트리거될 때, 생체 특징 정보를 획득하고 상기 획득된 생체 특징 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 구성되고; 그리고
상기 서버 장치는, 상기 제1 장치에 의해 전송되는 상기 생체 특징 정보를 수신하고, 상기 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록 구성된, 정보 처리 시스템. - 제1항에 있어서, 상기 시스템은 제2 장치를 더 포함하되, 상기 제2 장치는 사물 인터넷 장치이고;
상기 제2 장치는, 제2 획득 명령어가 트리거될 때, 신체 움직임 정보를 획득하고 상기 획득된 신체 움직임 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 구성되며; 그리고
상기 서버 장치는, 상기 제2 장치에 의해 전송되는 상기 신체 움직임 정보를 수신하고, 상기 신체 움직임 정보에 따라 상기 사용자에 대한 트랜잭션(transaction) 또는 동작을 수행하도록 구성된, 정보 처리 시스템. - 제2항에 있어서, 상기 제1 장치와 상기 제2 장치는 동일한 장치이거나; 또는
상기 제1 장치와 상기 제2 장치는 동일한 장치가 아닌, 정보 처리 시스템. - 제3항에 있어서, 상기 제1 장치와 상기 제2 장치가 동일한 장치가 아닌 경우, 상기 제1 장치와 상기 제2 장치는 결합 관계를 갖고;
상기 제1 장치는, 상기 서버 장치에 의해 상기 생체 특징 정보에 따라 상기 사용자를 식별함으로써 취득되는 식별 결과를 수신하고, 상기 식별 결과에 따라, 상기 제1 장치에 결합된 상기 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거할지를 결정하도록; 또는 상기 서버 장치가, 상기 생체 특징 정보에 따라 상기 사용자를 식별한 후, 식별 결과에 따라, 상기 제1 장치에 결합된 상기 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거할지를 결정하는, 정보 처리 시스템. - 제1항에 있어서, 상기 시스템은 음성 장치를 더 포함하되, 상기 음성 장치는 사물 인터넷 장치이고;
상기 음성 장치는, 음성 정보를 획득하고 상기 획득된 음성 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 구성되며; 그리고
상기 서버 장치는, 상기 음성 장치에 의해 전송되는 상기 음성 정보를 수신하고, 상기 음성 정보에 포함된 성문 특징 정보(voiceprint feature information)와 상기 생체 특징 정보에 따라 상기 사용자를 식별하도록 구성된, 정보 처리 시스템. - 제2항에 있어서, 상기 시스템은 음성 장치를 더 포함하되, 상기 음성 장치는 사물 인터넷 장치이고;
상기 음성 장치는, 음성 정보를 획득하고 상기 획득된 음성 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 구성되며; 그리고
상기 서버 장치는, 상기 음성 장치에 의해 전송되는 상기 음성 정보를 수신하고, 상기 음성 정보에 대하여 시맨틱 인식(semantic recognition)을 수행하고, 상기 신체 움직임 정보와 상기 음성 정보로부터 인식되는 시맨틱에 따라 상기 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록 구성된, 정보 처리 시스템. - 제6항에 있어서, 상기 서버 장치는, 상기 음성 정보로부터 인식되는 상기 시맨틱에 따라 대응 답신 정보를 상기 음성 장치에 리턴하도록 구성되고; 그리고
상기 음성 장치는 상기 답신 정보를 수신하고 재생하도록 구성된, 정보 처리 시스템. - 제2항에 있어서, 상기 시스템은 표시 장치를 더 포함하되;
상기 서버 장치는, 상기 생체 특징 정보 및/또는 상기 신체 움직임 정보에 따라 응답 정보를 상기 표시 장치에 리턴하도록 구성되고; 그리고
상기 표시 장치는 상기 응답 정보를 수신하고 표시하도록 구성된, 정보 처리 시스템. - 제8항에 있어서, 상기 표시 장치는, 박막 디스플레이며, 상기 사용자에 의해 휴대되는, 정보 처리 시스템.
- 제8항에 있어서, 상기 시스템은 활력 징후 검출 장치를 더 포함하되;
상기 활력 징후 검출 장치는, 상기 사용자의 활력 징후 정보를 획득하고 상기 활력 징후 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 구성되고; 그리고
상기 서버 장치는, 상기 활력 징후 정보를 수신하도록; 수신된 상기 활력 징후 정보 및 저장된 추천 규칙에 따라, 상기 사용자에게 추천할 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 결정하도록; 그리고, 상기 결정된 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 표시를 위해 상기 표시 장치에 전송하도록 구성된, 정보 처리 시스템. - 제1항에 있어서, 상기 시스템은 인체 칩을 더 포함하되;
상기 인체 칩은, 생체 특징 정보를 획득하고, 상기 획득된 생체 특징 정보 및/또는 상기 사용자에 고유하게 대응하며 상기 인체 칩에 저장되어 있는 디지털 인증서를 상기 제1 장치에 전송하도록 구성되고;
상기 제1 장치는, 상기 인체 칩에 의해 전송되는 상기 생체 특징 정보 및/또는 상기 디지털 인증서를 상기 서버 장치에 전송하도록 구성되며; 그리고
상기 서버 장치는, 상기 제1 장치에 의해 획득되는 상기 생체 특징 정보, 및 상기 인체 칩에 의해 획득되는 상기 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 상기 디지털 인증서에 따라 상기 사용자를 식별하도록 구성된, 정보 처리 시스템. - 사물 인터넷에 기초하는 정보 처리 방법으로서,
사물 인터넷 장치인 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 서버 장치에 의해 수신하는 단계; 및
상기 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 제12항에 있어서, 상기 생체 특징 정보는 복수의 생리적 특징과 행동 특징 중 하나 또는 이들의 조합을 포함하는, 정보 처리 방법.
- 제13항에 있어서, 상기 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계는, 구체적으로,
수신되는 생체 특징 정보의 각 유형에 대하여, 상기 생체 특징 정보와 각각의 미리 저장된 생체 특징 샘플 간의 유사성을 결정하고, 상기 결정된 유사성에 따라 상기 생체 특징 정보와 매칭되는 생체 특징 샘플을 결정하고, 각각의 미리 저장된 생체 특징 샘플과 사용자 간의 대응관계에 따라, 상기 생체 특징 정보와 매칭되는 상기 생체 특징 샘플에 대응하는 사용자를 결정하는 단계; 및
상기 생체 특징 정보의 모든 유형에 기초하여 각각 결정되는 사용자들 중에서 설정된 양 또는 설정된 비율을 초과하는 사용자들이 동일한 사용자인 경우, 상기 동일한 사용자가 식별 결과라고 결정하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 제12항에 있어서, 상기 방법은,
사물 인터넷 장치인 제2 장치에 의해 전송되는 신체 움직임 정보를 상기 서버 장치에 의해 수신하는 단계; 및
상기 신체 움직임 정보에 따라 상기 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하는 단계를 더 포함하는, 정보 처리 방법. - 제15항에 있어서, 상기 신체 움직임 정보에 따라 상기 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하는 단계는, 구체적으로,
상기 제2 장치와 상기 신체 움직임 정보 간의 미리 저장된 대응관계에 따라, 상기 제2 장치에 대응하는 신체 움직임 정보들을 결정하는 단계;
상기 결정된 신체 움직임 정보들 중에 상기 수신된 신체 움직임 정보와 매칭되는 신체 움직임 정보를 결정하는 단계; 및
상기 제2 장치에 대하여 설정되고 각 신체 움직임 정보와 트랜잭션 또는 동작 간의 미리 저장된 대응관계에 따라, 상기 사용자에 대한 상기 수신된 신체 움직임 정보와 매칭되는 신체 움직임 정보에 대응하는 트랜잭션 또는 동작을 수행하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 제15항에 있어서, 상기 제2 장치에 의해 전송되는 신체 움직임 정보를 상기 서버 장치에 의해 수신하는 단계 전에, 상기 방법은,
상기 서버 장치에 의해 그리고 상기 식별된 사용자에 따라, 상기 사용자가 인가된 사용자인지를 결정하는 단계; 및
인가된 사용자라면, 상기 제2 장치가 상기 신체 움직임 정보를 획득하도록 상기 제1 장치에 결합된 상기 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거하는 단계; 또는
인가된 사용자가 아니라면, 상기 제1 장치에 결합된 상기 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거하지 않는 단계를 더 포함하는, 정보 처리 방법. - 제12항에 있어서, 상기 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계 전에, 상기 방법은,
상기 제1 장치에 결합된 음성 장치에 의해 전송되는 음성 정보를 상기 서버 장치에 의해 수신하는 단계로서, 상기 음성 장치는 사물 인터넷 장치인, 상기 수신하는 단계를 더 포함하고; 그리고
상기 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계는, 구체적으로,
상기 제1 장치에 의해 전송되는 상기 생체 특징 정보 및 상기 음성 장치에 의해 전송되는 음성 정보에 포함된 성문 특징 정보에 따라, 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자 및 상기 성문 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계; 및
상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자와 상기 성문 특징 정보에 대응하는 사용자가 동일한 사용자인 경우, 상기 동일한 사용자를 식별 결과로서 결정하는 단계를 더 포함하는, 정보 처리 방법. - 제15항에 있어서, 상기 신체 움직임 정보에 따라 상기 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하는 단계 전에, 상기 방법은,
상기 제1 장치에 결합된 음성 장치에 의해 전송되는 음성 정보를 상기 서버 장치에 의해 수신하는 단계를 더 포함하고; 그리고
상기 신체 움직임 정보에 따라 상기 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하는 단계는, 구체적으로,
상기 음성 정보에 대하여 시맨틱 인식을 수행하는 단계; 및
상기 신체 움직임 정보 및 상기 음성 정보로부터 인식되는 시맨틱에 따라 상기 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 제19항에 있어서, 상기 방법은,
상기 음성 장치가 대응 답신 정보를 재생하도록 상기 음성 정보로부터 인식되는 시맨틱에 따라 상기 음성 장치에 상기 대응 답신 정보를 상기 서버 장치에 의해 리턴하는 단계를 더 포함하는, 정보 처리 방법. - 제15항에 있어서, 상기 방법은,
상기 서버 장치에 의해 그리고 상기 수신되는 생체 특징 정보 및/또는 신체 움직임 정보에 따라, 상기 제1 장치에 결합된 표시 장치가 응답 정보를 표시하도록 상기 응답 정보를 상기 표시 장치에 리턴하는 단계를 더 포함하는, 정보 처리 방법. - 제21항에 있어서, 상기 방법은,
상기 제1 장치에 결합된 활력 징후 검출 장치에 의해 전송되는 활력 징후 정보를 상기 서버 장치에 의해 수신하는 단계;
수신되는 상기 활력 징후 정보 및 저장된 추천 규칙에 따라, 상기 사용자에게 추천할 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 결정하는 단계; 및
상기 결정된 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 표시를 위해 상기 표시 장치에 전송하는 단계를 더 포함하는, 정보 처리 방법. - 제12항에 있어서, 상기 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계 전에, 상기 방법은,
상기 제1 장치에 의해 전송되는 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장되어 있는 디지털 인증서를 상기 서버 장치에 의해 수신하는 단계를 더 포함하고; 그리고
상기 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계는, 구체적으로,
상기 제1 장치에 의해 획득되는 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자 및 상기 인체 칩에 의해 획득되는 상기 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서에 대응하는 사용자를 상기 서버 장치에 의해 식별하는 단계; 및
상기 제1 장치에 의해 획득되는 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자와 상기 인체 칩에 의해 획득되는 상기 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서에 대응하는 사용자가 동일한 사용자인 경우, 상기 동일한 사용자를 식별 결과로서 결정하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 사물 인터넷에 기초하는 정보 처리 방법으로서,
사물 인터넷 장치인 제1 장치의 제1 획득 명령어가 트리거되는지를 상기 제1 장치에 의해 감시하는 단계;
상기 제1 획득 명령어가 트리거됨을 검출하면, 생체 특징 정보를 획득하는 단계; 및
서버 장치가 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록, 상기 획득된 생체 특징 정보를 상기 서버 장치에 전송하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 제24항에 있어서, 상기 제1 장치 상에 거리 센서 또는 근접 센서가 배치되고; 그리고
상기 제1 장치의 제1 획득 명령어가 트리거되는지를 상기 제1 장치에 의해 감시하는 단계는, 구체적으로,
상기 거리 센서 또는 근접 센서를 사용함으로써, 상기 제1 장치에 대한 거리가 설정된 거리보다 짧은 대상이 있는지를 상기 제1 장치에 의해 감시하는 단계; 및
있다면, 상기 제1 획득 명령어가 트리거된다고 결정하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 제24항에 있어서, 상기 제1 장치 상에 광학 센서가 배치되고; 그리고
상기 제1 장치의 제1 획득 명령어가 트리거되는지를 상기 제1 장치에 의해 감시하는 단계는, 구체적으로,
상기 광학 센서를 사용함으로써, 상기 제1 장치에 의해 수신되는 조명 강도가 조명 강도 임계값보다 낮은지를 상기 제1 장치에 의해 감시하는 단계; 및
낮다면, 상기 제1 획득 명령어가 트리거된다고 결정하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 제24항에 있어서, 상기 제1 장치 상에 온도 센서가 배치되고; 그리고
상기 제1 장치의 제1 획득 명령어가 트리거되는지를 상기 제1 장치에 의해 감시하는 단계는, 구체적으로,
상기 온도 센서를 사용함으로써, 상기 제1 장치가 위치하는 환경의 온도가 온도 임계값보다 높은지를 상기 제1 장치에 의해 감시하는 단계; 및
높다면, 상기 제1 획득 명령어가 트리거된다고 결정하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 제24항에 있어서, 상기 방법은,
상기 생체 특징 정보에 따라 사용자를 상기 서버 장치에 의해 식별함으로써 취득되는 식별 결과를 상기 제1 장치에 의해 수신하는 단계;
상기 식별 결과가 미리 저장된 등록된 사용자 정보와 일치하는지를 결정하는 단계; 및
일치한다면, 사물 인터넷 장치인 제2 장치가 신체 움직임 정보를 획득하고 상기 신체 움직임 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 상기 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거하는 단계; 또는
일치하지 않는다면, 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거하지 않는 단계를 더 포함하는, 정보 처리 방법. - 제28항에 있어서, 상기 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거하는 단계는, 구체적으로,
상기 제1 장치와의 결합 관계를 갖는 상기 제2 장치를 상기 제1 장치에 의해 결정하는 단계; 및
상기 결정된 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 제24항에 있어서, 상기 방법은,
인체 칩에 의해 전송되는 상기 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩 내에 저장된 디지털 인증서를 상기 제1 장치에 의해 수신하는 단계; 및
상기 인체 칩에 의해 획득되는 상기 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 상기 디지털 인증서를 상기 서버 장치에 전송하는 단계를 더 포함하는, 정보 처리 방법. - 제30항에 있어서, 제1 장치의 제1 획득 명령어가 트리거되는지를 상기 제1 장치에 의해 감시하는 단계는, 구체적으로,
상기 인체 칩에 의해 획득되는 상기 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 상기 디지털 인증서를 수신할 때, 상기 제1 장치의 제1 획득 명령어가 트리거됨을 상기 제1 장치에 의해 결정하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 사물 인터넷에 기초하는 정보 처리 방법으로서,
사물 인터넷 장치인 제2 장치의 제2 획득 명령어가 트리거되는지를 상기 제2 장치에 의해 감시하는 단계;
상기 제2 획득 명령어가 트리거됨을 검출하면, 신체 움직임 정보를 획득하는 단계; 및
서버 장치가 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록 상기 획득된 신체 움직임 정보를 상기 서버 장치에 전송하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 제32항에 있어서, 상기 제2 장치의 제2 획득 명령어가 트리거되는지를 상기 제2 장치에 의해 감시하는 단계는, 구체적으로,
상기 제2 장치에 결합된 제1 장치에 의해 전송되는 트리거링 메시지를 수신하는 경우, 상기 제2 장치의 제2 획득 명령어가 트리거됨을 상기 제2 장치에 의해 결정하는 단계로서, 상기 제1 장치가 사물 인터넷 장치인, 단계; 또는
상기 서버 장치에 의해 전송되는 트리거링 메시지를 수신하는 경우, 상기 제2 장치의 제2 획득 명령어가 트리거됨을 상기 제2 장치에 의해 결정하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 제32항에 있어서, 상기 제2 장치 상에 거리 센서 또는 근접 센서가 배치되고; 그리고
상기 제2 장치의 제2 획득 명령어가 트리거되는지를 상기 제2 장치에 의해 감시하는 단계는, 구체적으로,
상기 길이 센서 또는 근접 센서를 사용함으로써, 상기 제2 장치에 대한 거리가 설정된 거리보다 짧은 대상이 있는지를 상기 제2 장치에 의해 감시하는 단계; 및
있다면, 상기 제2 획득 명령어가 트리거된다고 결정하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 제32항에 있어서, 상기 제2 장치 상에 광학 센서가 배치되고; 그리고
상기 제2 장치의 제2 획득 명령어가 트리거되는지를 상기 제2 장치에 의해 감시하는 단계는, 구체적으로,
상기 광학 센서를 사용함으로써, 상기 제2 장치에 의해 수신되는 조명 강도가 조명 강도 임계값보다 낮은지를 상기 제2 장치에 의해 감시하는 단계; 및
낮다면, 상기 제2 획득 명령어가 트리거된다고 결정하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 제32항에 있어서, 상기 제2 장치 상에 온도 센서가 배치되고; 그리고
상기 제2 장치의 제2 획득 명령어가 트리거되는지를 상기 제2 장치에 의해 감시하는 단계는, 구체적으로,
상기 온도 센서를 사용함으로써, 상기 제2 장치가 위치하는 환경의 온도가 온도 임계값보다 높은지를 상기 제2 장치에 의해 감시하는 단계; 및
높다면, 상기 제2 획득 명령어가 트리거된다고 결정하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 사물 인터넷에 기초하는 정보 처리 방법으로서,
사용자의 생체 특징 정보를 인체 칩에 의해 획득하는 단계; 및
사물 인터넷 장치인 제1 장치가 상기 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보, 및 상기 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 상기 디지털 인증서를 식별을 위해 서버 장치에 전송하도록, 상기 획득된 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 상기 제1 장치에 전송하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 제37항에 있어서, 상기 방법은,
상기 서버 장치에 의해 전송되는 응답 정보를 상기 인체 칩에 의해 수신하는 단계; 및
상기 응답 정보를 표시를 위해 표시 장치에 전송하는 단계를 더 포함하는, 정보 처리 방법. - 제38항에 있어서, 상기 인체 칩은 상기 사용자의 피부에 부착되거나 상기 피부에 이식되고; 그리고
상기 표시 장치는 박막 디스플레이며 상기 사용자에 의해 휴대되는, 정보 처리 방법. - 제39항에 있어서, 상기 응답 정보를 표시를 위해 표시 장치에 전송하는 단계는, 구체적으로,
상기 인체 칩이 부착되어 있거나 상기 인체 칩이 송신 매체로서 이식된 인체를 사용함으로써, 상기 응답 정보를 표시를 위해 상기 표시 장치에 전송하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 사물 인터넷에 기초하는 정보 추천 방법으로서,
사물 인터넷 장치인 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보 및 활력 징후 검출 장치에 의해 전송되는 활력 징후 정보를 서버 장치에 의해 수신하는 단계;
상기 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계;
상기 활력 징후 정보와 저장된 추천 규칙에 따라, 상기 사용자에게 추천할 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 결정하는 단계; 및
상기 결정된 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 표시를 위해 표시 장치에 전송하는 단계를 포함하는, 정보 추천 방법. - 제41항에 있어서, 상기 활력 징후 검출 장치는 인체 칩이고;
상기 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보 및 활력 징후 검출 장치에 의해 전송되는 활력 징후 정보를 서버 장치에 의해 수신하는 단계는, 구체적으로,
상기 제1 장치에 의해 전송되는, 상기 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보, 및 상기 인체 칩에 의해 획득되는 활력 징후 정보와 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 상기 서버 장치에 의해 수신하는 단계를 포함하고;
상기 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계는, 구체적으로,
상기 제1 장치에 의해 획득되는 상기 생체 특징 정보, 및 상기 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서에 따라 사용자를 상기 서버 장치에 의해 식별하는 단계를 포함하는, 정보 추천 방법. - 제41항에 있어서, 상기 사용자에게 추천할 정보는 제품 정보를 포함하고; 그리고
상기 방법은,
사물 인터넷 장치인 제2 장치에 의해 전송되는 신체 움직임 정보를 상기 서버 장치에 의해 수신하는 단계;
상기 신체 움직임 정보에 따라, 상기 표시 장치 상에 표시되는 제품 정보 내에서 상기 사용자에 의해 선택되는 제품 정보를 결정하는 단계; 및
상기 사용자에 대응하는 계정 및 상기 사용자에 의해 선택되는 제품 정보에 따라 상기 사용자를 위한 주문 동작과 지불 동작을 수행하는 단계를 더 포함하는, 정보 추천 방법. - 사물 인터넷에 기초하는 자전거 잠금해제 방법으로서,
자전거 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 상기 자전거 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 서버 장치에 의해 수신하는 단계;
상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계; 및
상기 신체 움직임 정보에 따라 상기 신체 움직임 정보가 특정된 신체 움직임임을 식별하는 경우, 상기 사용자에 대응하는 계정에 따른 지불 동작을 수행하고, 상기 자전거의 자물쇠를 잠금해제하는 제어를 수행하는 단계를 포함하는, 자전거 잠금해제 방법. - 제44항에 있어서, 상기 자전거 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 서버 장치에 의해 수신하는 단계는, 구체적으로,
상기 서버 장치에 의해, 상기 자전거 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하도록; 그리고 상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는, 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 수신하는 단계를 포함하고; 그리고
상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라, 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계는, 구체적으로,
상기 제1 획득 유닛에 의해 획득되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자 및 상기 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서에 대응하는 사용자를 상기 서버 장치에 의해 식별하는 단계; 및
상기 제1 획득 유닛에 의해 획득되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자와 상기 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서에 대응하는 사용자가 동일한 사용자인 경우, 상기 동일한 사용자를 식별 결과로서 결정하는 단계를 포함하는, 자전거 잠금해제 방법. - 제44항에 있어서, 활력 징후 검출 부품(vital sign detection component)과 표시 부품(display component)이 상기 자전거 상에 배치되고; 그리고
상기 방법은,
상기 활력 징후 검출 부품에 의해 검출되는 상기 사용자의 활력 징후 정보를 상기 서버 장치에 의해 수신하는 단계; 및
상기 활력 징후 정보에 따라, 상기 사용자에게 추천할 정보를 결정하고, 상기 사용자에게 추천할 정보를 표시를 위해 상기 자전거의 표시 부품에 전송하는 단계를 더 포함하는, 자전거 잠금해제 방법. - 제46항에 있어서, 상기 사용자에게 추천할 정보는 제품 정보이고, 위치결정 부품이 상기 자전거 상에 추가로 배치되고; 그리고
상기 방법은,
상기 서버 장치에 의해, 상기 사용자에게 추천할 제품 정보에 따라 오프라인 판매자에 관한 정보를 결정하는 단계;
상기 서버 장치에 의해, 상기 위치결정 부품에 의해 전송되는 상기 자전거의 현재의 지리적 위치에 관한 정보를 수신하는 단계;
상기 서버 장치에 저장된 전자 맵, 상기 자전거의 현재의 지리적 위치에 관한 정보, 및 상기 오프라인 판매자에 관한 정보에 따라 상기 현재의 지리적 위치부터 상기 오프라인 판매자까지의 경로를 결정하는 단계; 및
상기 경로를 표시를 위해 상기 표시 부품에 전송하는 단계를 더 포함하는, 자전거 잠금해제 방법. - 사물 인터넷에 기초하는 지불 방법으로서,
서버 장치에 의해, 상점의 선반 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 상기 선반 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하는 단계;
상기 선반 상의 상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계;
상기 신체 움직임 정보에 따라 상기 선반으로부터 상기 사용자에 의해 취득되는 제품을 식별하고, 상기 제품을 기록하는 단계; 및
출구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 경우, 상기 서버 장치에 의해 그리고 상기 출구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 상점을 떠나는 사용자를 식별하고, 상기 상점을 떠나는 상기 사용자에 의해 취득된 기록된 제품에 따라 상기 상점을 떠나는 상기 사용자에 대한 지불 동작을 수행하는 단계를 포함하는, 지불 방법. - 제48항에 있어서, 상기 선반 상의 상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계 전에, 상기 방법은,
상기 상점의 입구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 단계; 및
상기 입구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 상점에 진입하는 사용자들을 식별하는 단계를 더 포함하고;
상기 선반 상의 상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계는, 구체적으로,
상기 상점에 진입하는 사용자들의 생체 특징 정보 및 상기 선반 상의 상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라, 상기 상점에 진입하는 사용자들 중 상기 선반 상의 상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계를 포함하고; 그리고
상기 출구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 상점을 떠나는 사용자를 식별하는 단계는, 구체적으로,
상기 상점에 진입하는 사용자들의 생체 특징 정보 및 상기 출구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라, 상기 상점에 진입하는 사용자들 중 상기 출구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 상기 상점을 떠나는 식별된 사용자로서 식별하는 단계를 포함하는, 지불 방법. - 사물 인터넷이 기초하는 주문 방법으로서,
서버 장치에 의해, 식탁 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 상기 식탁 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하는 단계;
상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계;
상기 신체 움직임 정보에 따라, 상기 식탁 상의 표시 부품 상에 표시되는 요리들 중 상기 사용자에 의해 선택된 요리를 식별하는 단계; 및
상기 사용자에 의해 선택된 식별된 요리에 따라 상기 사용자를 위한 주문 동작을 수행하는 단계를 포함하는, 주문 방법. - 제50항에 있어서, 상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계 전에, 상기 방법은,
상기 서버 장치에 의해, 입구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 단계; 및
상기 입구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보에 따라 레스토랑에 진입하는 사용자들을 식별하는 단계를 더 포함하고; 그리고
상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계는, 구체적으로,
상기 레스토랑에 진입하는 사용자들의 생체 특징 정보 및 상기 식탁 상의 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라, 상기 레스토랑에 진입하는 사용자들 중 상기 식탁 상의 상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계를 포함하는, 주문 방법. - 제50항에 있어서, 상기 방법은,
상기 서버 장치에 의해, 출구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 단계;
상기 출구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 레스토랑을 떠나는 사용자를 식별하는 단계; 및
상기 레스토랑을 떠나는 사용자를 위해 주문된 요리에 따라, 상기 레스토랑을 떠나는 사용자에 대한 지불 동작을 수행하는 단계를 더 포함하는, 주문 방법. - 제50항에 있어서, 상기 표시되는 요리들은 홀로그래픽 투영을 통해 표시되는, 주문 방법.
- 사물 인터넷에 기초하는 턴스타일(turnstile) 제어 방법으로서,
서버 장치에 의해, 턴스타일 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 상기 턴스타일 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 제1 신체 움직임 정보를 수신하는 단계;
상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계; 및
상기 제2 획득 유닛에 의해 전송되는 제1 신체 움직임 정보에 따라 상기 사용자의 제1 신체 움직임이 특정된 조건을 충족시킨다고 검출하는 경우, 상기 사용자의 티켓 구매 기록이 있는지를 결정하도록; 그리고, 있다면, 상기 턴스타일을 개방하도록 제어하도록; 또는 없다면, 상기 턴스타일을 개방하지 않도록 제어하는 단계를 포함하는, 턴스타일 제어 방법. - 제54항에 있어서, 상기 방법은,
상기 턴스타일을 개방하도록 제어한 후에, 상기 턴스타일 상의 상기 제2 획득 유닛에 의해 전송되는 제2 신체 움직임 정보를 수신하는 단계; 및
상기 제2 신체 움직임 정보에 따라 상기 사용자가 상기 턴스타일을 통과하였음을 검출하는 경우, 상기 사용자의 티켓 구매 기록을 삭제하는 단계를 더 포함하는, 턴스타일 제어 방법. - 통신 인터페이스와 프로세서를 포함하는 정보 처리 장치로서,
상기 통신 인터페이스는, 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하도록 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록 구성되되,
상기 제1 장치는 사물 인터넷 장치인, 정보 처리 장치. - 제56항에 있어서, 상기 장치는 메모리를 더 포함하되;
상기 메모리는, 복수의 사용자 및 상기 사용자들에 대응하는 생체 특징 샘플들을 저장하도록 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 수신되는 생체 특징 정보의 각 유형에 대하여, 상기 생체 특징 정보와 상기 메모리에 미리 저장된 각 생체 특징 샘플 간의 유사성을 결정하도록; 상기 결정된 유사성에 따라, 상기 생체 특징 정보에 매칭되는 생체 특징 샘플을 결정하도록; 각각의 미리 저장된 생체 특징 샘플과 사용자 간의 대응관계에 따라 상기 생체 특징 정보와 매칭되는 상기 생체 특징 샘플에 대응하는 사용자를 결정하도록; 그리고 상기 생체 특징 정보의 모든 유형에 기초하여 각각 결정되는 사용자들 중에서 설정된 양 또는 설정된 비율을 초과하는 사용자들이 동일한 사용자인 경우, 상기 동일한 사용자가 식별 결과라고 결정하도록 구성된, 정보 처리 장치. - 제56항에 있어서, 상기 통신 인터페이스는, 제2 장치에 의해 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하도록 더 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 신체 움직임 정보에 따라 상기 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록 구성되되,
상기 제2 장치는 사물 인터넷 장치인, 정보 처리 장치. - 제58항에 있어서, 상기 장치는 메모리를 더 포함하되;
상기 메모리는, 상기 제2 장치와 신체 움직임 정보 간의 대응관계 및 상기 제2 장치를 위해 설정된 각 신체 움직임 정보와 트랜잭션 또는 동작 간의 대응관계를 저장하도록 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 제2 장치와 상기 메모리에 미리 저장된 신체 움직임 정보 간의 대응관계에 따라 상기 제2 장치에 대응하는 신체 움직임 정보들을 결정하도록; 상기 결정된 신체 움직임 정보들 중 수신된 신체 움직임 정보와 매칭되는 신체 움직임 정보를 결정하도록; 그리고 각 신체 움직임 정보와 상기 메모리에 미리 저장된 상기 트랜잭션 또는 동작 간의 상기 제2 장치를 위해 설정된 대응관계에 따라 상기 사용자에 대한 수신된 신체 움직임 정보와 매칭되는 신체 움직임 정보에 대응하는 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록 구성된, 정보 처리 장치. - 제58항에 있어서, 상기 프로세서는, 식별된 사용자에 따라 상기 사용자가 인가된 사용자인지를 결정하도록; 그리고, 인가된 사용자라면, 상기 제2 장치가 상기 신체 움직임 정보를 획득하게끔 상기 제1 장치에 결합된 상기 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거하도록; 또는 인가된 사용자가 아니라면, 상기 제1 장치에 결합된 상기 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거하지 않도록 더 구성된, 정보 처리 장치.
- 제56항에 있어서, 상기 통신 인터페이스는, 상기 프로세서가 상기 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하기 전에, 상기 제1 장치에 결합된 음성 장치에 의해 전송되는 음성 정보를 수신하도록 더 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보 및 상기 음성 장치에 의해 전송되는 상기 음성 정보에 포함된 성문 특징 정보에 따라, 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자 및 상기 성문 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 그리고 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자와 상기 성문 특징 정보에 대응하는 사용자가 동일한 사용자인 경우, 상기 동일한 사용자를 식별 결과로서 결정하도록 구성된, 정보 처리 장치. - 제58항에 있어서, 상기 통신 인터페이스는, 상기 프로세서가 상기 신체 움직임 정보에 따라 상기 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하기 전에, 상기 제1 장치에 결합된 음성 장치에 의해 전송되는 음성 정보를 수신하도록 더 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 음성 정보에 대하여 시맨틱 인식을 수행하고, 상기 신체 움직임 정보 및 상기 음성 정보로부터 인식되는 시맨틱에 따라 상기 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록 구성된, 정보 처리 장치. - 제62항에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 음성 장치가 대응 답신 정보를 재생하도록 상기 음성 정보로부터 인식되는 시맨틱에 따라 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 대응 답신 정보를 상기 음성 장치에 리턴하도록 더 구성된, 정보 처리 장치.
- 제58항에 있어서, 상기 프로세서는, 또한, 상기 표시 장치가 응답 정보를 표시하게끔 수신되는 생체 특징 정보 및/또는 신체 움직임 정보에 따라 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 제1 장치에 결합된 표시 장치에 상기 응답 정보를 리턴하도록 구성된, 정보 처리 장치.
- 제64항에 있어서, 상기 통신 인터페이스는, 상기 제1 장치에 결합된 활력 징후 검출 장치에 의해 전송되는 활력 징후 정보를 수신하도록 더 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 수신되는 상기 활력 징후 정보 및 저장된 추천 규칙에 따라, 상기 사용자에게 추천할 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 결정하도록; 그리고, 표시를 위해 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 표시 장치에 상기 결정된 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 전송하도록 구성된, 정보 처리 장치. - 제56항에 있어서, 상기 통신 인터페이스는, 상기 프로세서가 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하기 전에, 상기 제1 장치에 의해 전송되는, 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 수신하도록 더 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자 및 상기 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서에 대응하는 사용자를 식별하도록; 그리고 상기 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자와 상기 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서에 대응하는 사용자가 동일한 사용자인 경우, 상기 동일한 사용자를 식별 결과로서 결정하도록 구성된, 정보 처리 장치. - 정보 처리 장치로서,
상기 장치는, 사물 인터넷 장치이며, 획득 유닛, 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하되,
상기 프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는지를 감시하도록, 제1 획득 명령어가 트리거됨을 검출하는 경우, 생체 특징 정보를 획득하도록 상기 획득 유닛을 제어하도록, 상기 획득 유닛에 의해 획득되는 생체 특징 정보를 수신하도록; 그리고 서버 장치가 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하게끔 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 획득된 생체 특징 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 구성되고;
상기 획득 유닛은, 상기 생체 특징 정보를 획득하고, 상기 생체 특징 정보를 상기 프로세서에 리턴하도록 구성되고; 그리고
상기 통신 인터페이스는 상기 생체 특징 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 구성된, 정보 처리 장치. - 제67항에 있어서, 상기 장치는 거리 센서 또는 근접 센서를 더 포함하되;
상기 거리 센서 또는 근접 센서는, 대상과 상기 장치 간의 거리를 감시하고, 검출된 상기 거리를 상기 프로세서에 전송하도록 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 거리 센서 또는 근접 센서를 사용하여, 상기 장치까지의 거리가 설정된 거리보다 짧은 대상이 있는지를 감시하도록; 그리고 있다면 상기 제1 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성된, 정보 처리 장치. - 제67항에 있어서, 상기 장치는 광학 센서를 더 포함하되;
상기 광학 센서는, 상기 장치에 의해 수신되는 조명 강도를 감시하고, 검출된 상기 조명 강도를 상기 프로세서에 전송하도록 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 광학 센서를 사용하여 상기 장치에 의해 수신되는 상기 조명 강도가 조명 강도 임계값보다 낮은지를 감시하도록; 그리고 낮다면, 상기 제1 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성된, 정보 처리 장치. - 제67항에 있어서, 상기 장치는 온도 센서를 더 포함하되;
상기 온도 센서는, 상기 장치가 위치하는 환경의 온도를 감시하고, 검출된 상기 온도를 상기 프로세서에 전송하도록 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 온도 센서를 사용하여 상기 장치가 위치하는 환경의 온도가 온도 임계값보다 높은지를 감시하도록; 그리고, 높다면, 상기 제1 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성된, 정보 처리 장치. - 제67항에 있어서, 상기 장치는 메모리를 더 포함하되;
상기 메모리는 등록된 사용자 정보를 저장하도록 구성되고;
상기 통신 인터페이스는, 상기 생체 특징 정보에 따라 사용자를 상기 서버 장치에 의해 식별함으로써 취득되는 식별 결과를 수신하도록 더 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스에 의해 수신되는 상기 식별 결과가 상기 메모리에 미리 저장된 상기 등록된 사용자 정보와 일치하는지를 결정하도록; 일치한다면 제2 장치가 신체 움직임 정보를 획득하도록 상기 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거하고, 상기 신체 움직임 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록; 또는 일치하지 않는다면, 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거하지 않도록 구성된, 정보 처리 장치. - 제71항에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 제2 장치가 상기 장치와의 결합 관계를 갖는다고 결정하도록; 그리고 상기 결정된 제2 장치의 제2 획득 명령어를 트리거하도록 구성된, 정보 처리 장치.
- 제67항에 있어서, 상기 통신 인터페이스는, 인체 칩에 의해 전송되는, 상기 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 수신하도록 더 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스에 의해 수신되는 상기 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 상기 디지털 인증서를, 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 서버 장치에 전송하도록 구성된, 정보 처리 장치. - 제73항에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스를 사용하여, 상기 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 상기 디지털 인증서를 수신하는 경우, 상기 제1 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성된, 정보 처리 장치.
- 정보 처리 장치로서,
상기 장치는 사물 인터넷 장치이며, 상기 장치는 획득 유닛, 프로세서, 및 통신 인터페이스를 포함하되,
상기 프로세서는, 제2 획득 명령어가 트리거되는지를 감시하도록; 상기 제2 획득 명령어가 트리거됨을 검출하는 경우, 신체 움직임 정보를 획득하게끔 상기 획득 유닛을 제어하도록; 그리고 서버 장치가 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하게끔 상기 획득된 신체 움직임 정보를 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 서버 장치에 전송하도록 구성되고;
상기 획득 유닛은, 상기 신체 움직임 정보를 획득하고, 상기 획득된 신체 움직임 정보를 상기 프로세서에 전송하도록 구성되며; 그리고
상기 통신 인터페이스는 상기 신체 움직임 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 구성된, 정보 처리 장치. - 제75항에 있어서, 상기 통신 인터페이스는, 제1 장치에 의해 전송되는 트리거링 메시지 또는 상기 서버 장치에 의해 전송되는 트리거링 메시지를 수신하도록 더 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 제1 장치에 의해 전송되는 트리거링 메시지 또는 상기 서버 장치에 의해 전송되는 트리거링 메시지를 수신하는 경우, 상기 제2 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성된, 정보 처리 장치. - 제75항에 있어서, 상기 장치는 거리 센서 또는 근접 센서를 더 포함하되;
상기 거리 센서 또는 근접 센서는, 대상과 상기 장치 간의 거리를 감시하고, 검출된 상기 거리를 상기 프로세서에 전송하도록 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 거리 센서 또는 근접 센서를 사용하여, 상기 장치까지의 거리가 설정된 거리보다 짧은 대상이 있는지를 감시하도록; 그리고 있다면, 상기 제2 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성된, 정보 처리 장치. - 제75항에 있어서, 상기 장치는 광학 센서를 더 포함하되;
상기 광학 센서는, 상기 장치에 의해 수신되는 조명 강도를 감시하고, 검출된 상기 조명 강도를 상기 프로세서에 전송하도록 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 광학 센서를 사용하여 상기 장치 상에 수신되는 상기 조명 강도가 조명 강도 임계값보다 낮은지를 감시하도록; 그리고, 낮다면, 상기 제2 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성된, 정보 처리 장치. - 제75항에 있어서, 상기 장치는 온도 센서를 더 포함하되;
상기 온도 센서는, 상기 장치가 위치하는 환경의 온도를 감시하고, 검출된 상기 온도를 상기 프로세서에 전송하도록 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 온도 센서를 사용하여 상기 장치가 위치하는 환경의 온도가 온도 임계값보다 높은지를 감시하도록; 그리고, 높다면, 상기 제2 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성된, 정보 처리 장치. - 인체 칩으로서,
획득 유닛, 메모리, 및 통신 인터페이스를 포함하되,
상기 획득 유닛은 사용자의 생체 특징 정보를 획득하도록 구성되고;
상기 메모리는 디지털 인증서를 저장하도록 구성되고;
상기 통신 인터페이스는, 제1 장치가 상기 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보, 및 상기 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 식별을 위해 서버 장치에 전송하게끔, 상기 획득 유닛에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 메모리에 저장된 디지털 인증서를 상기 제1 장치에 전송하도록 구성된, 인체 칩. - 제80항에 있어서, 상기 통신 인터페이스는, 상기 서버 장치에 의해 전송되는 응답 정보를 수신하도록; 그리고 상기 응답 정보를 표시를 위해 표시 장치에 전송하도록 더 구성된, 인체 칩.
- 제81항에 있어서, 상기 인체 칩은 상기 사용자의 피부에 부착되거나 상기 피부에 이식되고; 그리고
상기 표시 장치는, 박막 디스플레이며, 상기 사용자에 의해 휴대되는, 인체 칩. - 제82항에 있어서, 상기 통신 인터페이스는, 상기 인체 칩이 부착되거나 상기 인체 칩이 송신 매체로서 이식된 인체를 사용하여 상기 응답 정보를 표시를 위해 상기 표시 장치에 전송하도록 구성된, 인체 칩.
- 프로세서와 통신 인터페이스를 포함하는 정보 추천 장치로서,
상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스를 사용하여, 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보 및 활력 징후 검출 장치에 의해 전송되는 활력 징후 정보를 수신하도록; 상기 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 상기 활력 징후 정보와 저장된 추천 규칙에 따라, 상기 사용자에게 추천할 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 결정하도록; 그리고 상기 결정된 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 표시를 위해 상기 통신 인터페이스를 사용하여 표시 장치에 전송하도록 구성되고; 그리고
상기 통신 인터페이스는, 상기 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보 및 상기 활력 징후 검출 장치에 의해 전송되는 활력 징후 정보를 수신하도록; 그리고 상기 프로세서에 의해 결정되는 상기 정보 및/또는 트랜잭션 또는 동작을 표시를 위해 상기 표시 장치에 전송하도록 구성된, 정보 추천 장치. - 제84항에 있어서, 상기 활력 징후 검출 장치는 인체 칩이고;
상기 통신 인터페이스는, 상기 제1 장치에 의해 전송되는, 상기 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보, 및 상기 인체 칩에 의해 획득되는 활력 징후 정보와 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 수신하도록 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 제1 장치에 의해 획득되는 생체 특징 정보, 및 상기 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서에 따라 사용자를 식별하도록 구성된, 정보 추천 장치. - 제84항에 있어서, 상기 사용자에게 추천할 정보는 제품 정보를 포함하고;
상기 통신 인터페이스는 제2 장치에 의해 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하도록 더 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 신체 움직임 정보에 따라, 상기 표시 장치 상에 표시된 제품 정보 중에서 상기 사용자에 의해 선택되는 제품 정보를 결정하도록; 그리고 상기 사용자에 대응하는 계정 및 상기 사용자에 의해 선택되는 제품 정보에 따라 상기 사용자를 위한 주문 동작과 지불 동작을 수행하도록 구성된, 정보 추천 장치. - 통신 인터페이스와 프로세서를 포함하는 자전거 잠금해제 장치로서,
상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스를 사용하여, 자전거 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 상기 자전거 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하도록; 상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 그리고 상기 신체 움직임 정보에 따라 상기 신체 움직임 정보가 특정된 신체 움직임임을 식별하는 경우, 상기 사용자에 대응하는 계정에 따른 지불 동작을 수행하고, 상기 자전거의 자물쇠를 잠금해제하는 제어를 수행하도록 구성되고; 그리고
상기 통신 인터페이스는, 상기 자전거 상의 상기 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 상기 자전거 상의 상기 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하도록 구성된, 자전거 잠금해제 장치. - 제87항에 있어서, 상기 통신 인터페이스는, 상기 자전거 상의 상기 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하도록; 그리고 상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는, 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 수신하도록 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 제1 획득 유닛에 의해 획득되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자 및 상기 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서에 대응하는 사용자를 식별하도록; 그리고 상기 제1 획득 유닛에 의해 획득되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자와 상기 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서에 대응하는 사용자가 동일한 사용자인 경우, 상기 동일한 사용자를 식별 결과로서 결정하도록 구성된, 자전거 잠금해제 장치. - 제87항에 있어서, 상기 통신 인터페이스는, 상기 자전거의 활력 징후 검출 부품에 의해 검출되는 사용자의 활력 징후 정보를 수신하도록 더 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 활력 징후 정보에 따라 상기 사용자에게 추천할 정보를 결정하고, 상기 통신 인터페이스를 사용하여 표시를 위해 상기 자전거의 표시 부품에 상기 사용자에게 추천할 정보를 전송하도록 구성된, 자전거 잠금해제 장치. - 제89항에 있어서, 상기 사용자에게 추천할 정보는 제품 정보이고;
상기 장치는 메모리를 더 포함하되;
상기 메모리는 전자 맵 및 오프라인 판매자에 관한 정보를 저장하도록 구성되고;
상기 통신 인터페이스는, 상기 자전거 상의 위치결정 부품에 의해 전송되는 상기 자전거의 현재의 지리적 위치에 관한 정보를 수신하도록 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 사용자에게 추천할 제품 정보에 따라 오프라인 판매자에 관한 정보를 결정하도록; 상기 자전거의 현재의 지리적 위치에 관한 정보, 및 상기 메모리에 저장된 상기 전자 맵과 상기 오프라인 판매자에 관한 정보에 따라 상기 현재의 지리적 위치부터 상기 오프라인 판매자까지의 경로를 결정하도록; 그리고 표시를 위해 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 경로를 상기 표시 부품에 전송하도록 구성된, 자전거 잠금해제 장치. - 제1 획득 유닛, 제2 획득 유닛, 프로세서, 통신 인터페이스 및 자물쇠를 포함하는 자전거로서,
상기 프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 상기 제1 획득 유닛을 사용하여 생체 특징 정보를 획득하고, 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하도록; 제2 획득 명령어가 트리거되는 경우, 상기 제2 획득 유닛을 사용하여 신체 움직임 정보를 획득하고, 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 신체 움직임 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록; 그리고 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 서버 장치에 의해 리턴되는 잠금해제 명령어를 수신하는 경우 상기 자물쇠를 잠금해제하도록 구성되고;
상기 제1 획득 유닛은, 상기 생체 특징 정보를 획득하고, 상기 획득된 생체 특징 정보를 상기 프로세서에 전송하도록 구성되고;
상기 제2 획득 유닛은, 상기 신체 움직임 정보를 획득하고, 상기 획득된 신체 움직임 정보를 상기 프로세서에 전송하도록 구성되고; 그리고
상기 통신 인터페이스는, 상기 생체 특징 정보를 상기 서버 장치에 전송하고, 상기 신체 움직임 정보를 상기 서버 장치에 전송하고, 상기 서버 장치에 의해 리턴되는 잠금해제 명령어를 수신하도록 구성된, 자전거. - 제91항에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스를 사용하여 인체 칩에 의해 전송되는, 상기 인체 칩에 의해 획득된 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 수신하는 경우, 상기 제1 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스를 사용하여, 상기 제1 획득 유닛에 의해 획득되는 생체 특징 정보, 및 상기 인체 칩에 의해 획득되는 생체 특징 정보 및/또는 상기 인체 칩에 저장된 디지털 인증서를 상기 서버 장치에 전송하도록 더 구성된, 자전거. - 제91항 또는 제92항에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우 상기 제2 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록; 또는 상기 제1 획득 유닛이 상기 생체 특징 정보를 획득한 후에 전송되는 트리거링 메시지를 수신하는 경우 상기 제2 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록; 또는 상기 서버 장치에 의해 식별되는 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 수신한 후에 상기 제2 획득 명령어가 트리거된다고 결정하도록 구성된, 자전거.
- 제91항에 있어서, 상기 제1 획득 유닛은 핸들바 상에 배치되고, 상기 제2 획득 유닛은 상기 핸들 상에 배치된, 자전거.
- 제91항에 있어서, 상기 자전거는 활력 징후 검출 부품과 표시 부품을 더 포함하고;
상기 활력 징후 검출 부품은, 상기 사용자의 활력 징후 정보를 감시하고, 상기 활력 징후 정보를 상기 프로세서에 전송하도록 구성되고;
상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 활력 징후 정보를 상기 서버 장치에 전송하고, 상기 통신 인터페이스를 사용하여, 상기 활력 징후 정보에 따라 상기 서버 장치에 의해 리턴되며 상기 사용자에게 추천할 정보를 수신하도록; 그리고 상기 사용자에게 추천할 정보를 표시를 위해 상기 표시 부품에 전송하도록 구성되며; 그리고
상기 표시 부품은, 상기 프로세서에 의해 전송되며 상기 사용자에게 추천할 정보를 표시하도록 구성된, 자전거. - 제95항에 있어서, 상기 자전거는 위치결정 부품을 더 포함하되;
상기 위치결정 부품은, 상기 자전거의 현재의 지리적 위치에 관한 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 구성되고;
상기 통신 인터페이스는, 상기 서버 장치에 의해 전송되는 상기 현재의 지리적 위치부터 오프라인 판매자까지의 경로를 수신하도록 구성되고, 상기 경로는, 상기 서버 장치가 상기 사용자에게 추천할 제품 정보에 따라 상기 오프라인 판매자에 관한 정보를 결정한 후에, 상기 서버 장치에 저장된 전자 맵, 상기 자전거의 상기 현재의 지리적 위치에 관한 정보, 및 상기 오프라인 판매자에 관한 정보에 따라 결정되며; 그리고
상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스를 사용하여 수신되는 상기 경로를 표시를 위해 상기 표시 부품에 전송하도록 구성된, 자전거. - 프로세서와 통신 인터페이스를 포함하는 지불 장치로서,
상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스를 사용하여, 상점의 선반 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 상기 선반 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하도록; 상기 선반 상의 상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 상기 신체 움직임 정보에 따라 상기 선반으로부터 상기 사용자에 의해 취득되는 제품을 식별하도록; 상기 제품을 기록하도록; 그리고 상기 통신 인터페이스를 사용하여 출구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 경우, 상기 출구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 상점을 떠나는 사용자를 식별하고, 상기 상점을 떠나는 사용자에 의해 취득되는 기록된 상기 제품에 따라 상기 상점을 떠나는 사용자에 대한 지불 동작을 수행하도록 구성되고; 그리고
상기 통신 인터페이스는, 상기 상점의 선반 상의 상기 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 상기 생체 특징 정보 및 상기 선반 상의 상기 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 상기 신체 움직임 정보를 수신하고, 상기 출구 장치에 의해 획득 및 전송되는 상기 생체 특징 정보를 수신하도록 구성된, 지불 장치. - 제97항에 있어서, 상기 통신 인터페이스는, 상기 상점의 입구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하도록 더 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 입구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 상점에 진입하는 사용자들을 식별하도록; 상기 상점에 진입하는 사용자들의 생체 특징 정보 및 상기 선반 상의 상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라, 상기 상점에 진입하는 사용자들 중 상기 선반 상의 상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 그리고 상기 상점에 진입하는 사용자들의 생체 특징 정보 및 상기 출구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라, 상기 상점에 진입하는 사용자들 중 상기 출구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 상기 상점을 떠나는 식별된 사용자로서 식별하도록 구성된, 지불 장치. - 제1 획득 유닛, 제2 획득 유닛, 프로세서, 및 통신 인터페이스를 포함하는 선반으로서,
상기 프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우 상기 제1 획득 유닛을 사용하여 생체 특징 정보를 획득하도록; 제2 획득 명령어가 트리거되는 경우 상기 제2 획득 유닛을 사용하여 신체 움직임 정보를 획득하도록; 그리고 상기 통신 인터페이스를 사용하여, 서버 장치가 상기 선반으로부터 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자에 의해 취득되는 제품을 식별하게끔 상기 생체 특징 정보와 상기 신체 움직임 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 구성되고;
상기 제1 획득 유닛은, 상기 생체 특징 정보를 획득하고 상기 생체 특징 정보를 상기 프로세서에 전송하도록 구성되고;
상기 제2 획득 유닛은, 상기 신체 움직임 정보를 획득하고 상기 신체 움직임 정보를 상기 프로세서에 전송하도록 구성되며; 그리고
상기 통신 인터페이스는, 상기 생체 특징 정보와 상기 신체 움직임 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 구성된, 선반. - 제99항에 있어서, 상기 제1 획득 유닛은 상기 선반의 본체의 외면 상에 배치되고; 그리고
상기 제2 획득 유닛은 상기 선반의 상기 본체의 상기 외면 상에 배치된, 선반. - 제1 획득 유닛, 프로세서, 및 통신 인터페이스를 포함하는 출구 장치로서,
상기 프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 상기 제1 획득 유닛을 사용하여 생체 특징 정보를 획득하고, 상기 생체 특징 정보에 따라 서버 장치가 상점을 떠나는 사용자를 식별하도록 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 생체 특징 정보를 상기 서버 장치에 전송하고, 상기 상점을 떠나는 사용자에 의해 취득되는 기록된 제품에 따라 상기 상점을 떠나는 사용자에 대한 지불 동작을 수행하도록 구성되고;
상기 제1 획득 유닛은, 상기 사용자의 생체 특징 정보를 획득하고 상기 생체 특징 정보를 상기 프로세서에 전송하도록 구성되며; 그리고
상기 통신 인터페이스는 상기 생체 특징 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 구성된, 출구 장치. - 제1 획득 유닛, 프로세서, 및 통신 인터페이스를 포함하는 입구 장치로서,
상기 프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 상기 제1 획득 유닛을 사용하여 생체 특징 정보를 획득하고, 서버 장치가 상점에 진입하는 사용자들을 식별하도록 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 생체 특징 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록; 선반에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 경우, 상기 상점에 진입하는 사용자들 중 상기 선반에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 그리고 출구 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 경우, 상기 상점에 진입하는 사용자들 중 상기 상점을 떠나는 사용자를 식별하도록 구성되고;
상기 제1 획득 유닛은 상기 생체 특징 정보를 획득하고 상기 획득된 생체 특징 정보를 상기 프로세서에 전송하도록 구성되고; 그리고
상기 통신 인터페이스는 상기 제1 획득 유닛에 의해 획득된 생체 특징 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 구성된, 입구 장치. - 통신 인터페이스와 프로세서를 포함하는 주문 장치로서,
상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스를 사용하여, 식탁 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 상기 식탁 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 신체 움직임 정보를 수신하도록; 상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 상기 신체 움직임 정보에 따라 상기 식탁 상의 표시 부품 상에 표시된 요리들 중 상기 사용자에 의해 선택되는 요리를 식별하도록; 그리고 상기 사용자에 의해 선택되는 식별된 요리에 따라 상기 사용자를 위한 주문 동작을 수행하도록 구성되고; 그리고
상기 통신 인터페이스는, 상기 식탁 상의 상기 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 상기 생체 특징 정보 및 상기 식탁 상의 상기 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 상기 신체 움직임 정보를 수신하도록 구성된, 주문 장치. - 제103항에 있어서, 상기 통신 인터페이스는, 입구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하도록 더 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 입구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보에 따라 레스토랑에 진입하는 사용자들을 식별하도록; 그리고 상기 레스토랑에 진입하는 사용자들의 생체 특징 정보 및 상기 식탁 상의 상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라, 상기 레스토랑에 진입하는 사용자들 중 상기 식탁 상의 상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록 구성된, 주문 장치. - 제103항에 있어서, 상기 통신 인터페이스는, 출구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보를 수신하도록 더 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 출구 장치에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 레스토랑을 떠나는 사용자를 식별하도록; 그리고 상기 레스토랑을 떠나는 사용자들을 위해 주문된 요리에 따라 상기 레스토랑을 떠나는 사용자들을 위한 지불 동작을 수행하도록 구성된, 주문 장치. - 제1 획득 유닛, 제2 획득 유닛, 통신 인터페이스, 프로세서, 및 표시 부품을 포함하는 식탁으로서,
상기 프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 상기 제1 획득 유닛을 사용하여 생체 특징 정보를 획득하고 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하도록; 제2 획득 명령어가 트리거되는 경우, 상기 제2 획득 유닛을 사용하여 신체 움직임 정보를 획득하고, 상기 서버 장치가 상기 식탁 상의 상기 표시 부품 상에 표시된 요리들 중 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자에 의해 선택되는 요리를 식별하게끔 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 신체 움직임 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 구성되고;
상기 제1 획득 유닛은, 상기 생체 특징 정보를 획득하고 상기 생체 특징 정보를 상기 프로세서에 전송하도록 구성되고;
상기 제2 획득 유닛은, 상기 신체 움직임 정보를 획득하고 상기 신체 움직임 정보를 상기 프로세서에 전송하도록 구성되고;
상기 통신 인터페이스는, 상기 생체 특징 정보를 상기 서버 장치에 전송하고 상기 신체 움직임 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 구성되고; 그리고
상기 표시 부품은 상기 요리들을 표시하도록 구성된, 식탁. - 제106항에 있어서, 상기 제1 획득 유닛은 상기 식탁의 테이블탑 상에 배치되고;
상기 제2 획득 유닛은 상기 식탁의 상기 테이블탑 상에 배치되며; 그리고
상기 표시 부품은 상기 식탁의 상기 테이블탑 상에 배치된, 식탁. - 제106항 또는 제107항에 있어서, 상기 표시 부품은 홀로그래픽 투영 기능을 갖는 표시 부품이고; 그리고
상기 표시 부품은 홀로그래픽 투영을 통해 요리들을 표시하도록 구성된, 식탁. - 통신 인터페이스와 프로세서를 포함하는 턴스타일 제어 장치로서,
상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스를 사용하여 턴스타일 상의 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 상기 턴스타일 상의 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 제1 신체 움직임 정보를 수신하도록; 상기 제1 획득 유닛에 의해 전송되는 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 상기 제2 획득 유닛에 의해 전송되는 제1 신체 움직임 정보에 따라 상기 사용자의 제1 신체 움직임이 특정된 조건을 충족시킨다고 검출하는 경우, 상기 사용자의 티켓 구매 기록이 있는지를 결정하도록; 그리고 있다면, 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 턴스타일에 개방 명령어를 전송하고, 또는, 없다면, 개방 명령어를 전송하지 않도록 구성되고; 그리고
상기 통신 인터페이스는, 상기 턴스타일 상의 상기 제1 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 생체 특징 정보 및 상기 턴스타일 상의 상기 제2 획득 유닛에 의해 획득 및 전송되는 제1 신체 움직임 정보를 수신하고, 상기 개방 명령어를 상기 턴스타일에 전송하도록 구성된, 턴스타일 제어 장치. - 제109항에 있어서, 상기 통신 인터페이스는, 상기 개방 명령어를 전송한 후, 상기 턴스타일 상의 상기 제2 획득 유닛에 의해 전송되는 제2 신체 움직임 정보를 수신하도록 더 구성되고; 그리고
상기 프로세서는, 상기 제2 신체 움직임 정보에 따라 상기 사용자가 상기 턴스타일을 통과하였음을 검출하는 경우, 상기 사용자의 티켓 구매 기록을 삭제하도록 구성된, 턴스타일 제어 장치. - 제1 획득 유닛, 제2 획득 유닛, 통신 인터페이스, 프로세서 및 게이트를 포함하는 턴스타일로서,
상기 프로세서는, 제1 획득 명령어가 트리거되는 경우, 상기 제1 획득 유닛을 사용하여 생체 특징 정보를 획득하고, 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 생체 특징 정보를 서버 장치에 전송하도록; 제2 획득 명령어가 트리거되는 경우, 상기 제2 획득 유닛을 사용하여 제1 신체 움직임 정보를 획득하고, 상기 서버 장치가 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하게끔 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 제1 신체 움직임 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록; 상기 사용자의 제1 신체 움직임이 특정된 조건을 충족시킨다고 검출하는 경우, 상기 사용자의 티켓 구매 기록이 있는지를 결정하도록; 그리고 있다면, 개방 명령어를 리턴하도록; 또는 없다면, 개방 명령어를 리턴하지 않도록 구성되고;
상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 개방 명령어를 수신하는 경우, 상기 게이트를 개방하게끔 제어하도록 구성되고;
상기 제1 획득 유닛은, 상기 생체 특징 정보를 획득하고 상기 생체 특징 정보를 상기 프로세서에 전송하도록 구성되고;
상기 제2 획득 유닛은, 상기 신체 움직임 정보를 획득하고 상기 신체 움직임 정보를 상기 프로세서에 전송하도록 구성되고; 그리고
상기 통신 인터페이스는, 상기 생체 특징 정보를 상기 서버 장치에 전송하고, 상기 제1 신체 움직임 정보를 상기 서버 장치에 전송하고, 상기 서버에 의해 리턴되는 상기 개방 명령어를 수신하고, 상기 개방 명령어를 상기 프로세서에 전송하도록 구성된, 턴스타일. - 제111항에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 개방 명령어에 따라 상기 게이트를 개방하게끔 제어한 후, 상기 제2 획득 유닛을 사용하여 제2 신체 움직임 정보를 획득하고, 상기 사용자가 상기 턴스타일을 통과하였음을 검출한 후 상기 서버 장치가 상기 사용자의 티켓 구매 기록을 삭제하게끔 상기 통신 인터페이스를 사용하여 상기 제2 신체 움직임 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 더 구성된, 턴스타일.
- 사물 인터넷에 기초하는 정보 처리 방법으로서,
서버 장치에 의해, 사물 인터넷 장치인 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하는 단계;
상기 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하는 단계; 및
상기 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 제13항에 있어서, 상기 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하는 단계는, 구체적으로,
상기 사용자가 인가된 사용자임을 식별하는 경우, 상기 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하는 단계; 또는
상기 사용자가 인가된 사용자임을 식별하는 경우, 제1 장치가 상기 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록 트랜잭션 또는 동작 실행 명령어를 상기 제1 장치에 전송하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 제13항에 있어서, 상기 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하는 단계는, 구체적으로,
제1 장치에 대응하는 저장된 트랜잭션 또는 동작에 따라 상기 사용자를 위한 상기 제1 장치에 대응하는 트랜잭션 또는 동작을 수행하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법. - 제113항 내지 제115항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 트랜잭션 또는 동작은 지불 동작을 포함하는, 정보 처리 방법.
- 통신 인터페이스와 프로세서를 포함하는, 사물 인터넷에 기초하는 정보 처리 장치로서,
상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스를 사용하여 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하도록; 상기 생체 특징 정보에 따라 상기 생체 특징 정보에 대응하는 사용자를 식별하도록; 그리고 상기 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록 구성되고, 상기 제1 장치는 사물 인터넷 장치이며; 그리고
상기 통신 인터페이스는, 상기 제1 장치에 의해 전송되는 생체 특징 정보를 수신하고 상기 생체 특징 정보를 상기 프로세서에 전송하도록 구성된, 정보 처리 장치. - 제117항에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 사용자가 인가된 사용자임을 식별하는 경우, 상기 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하고, 또는 상기 사용자가 인가된 사용자임을 식별하는 경우, 상기 제1 장치가 상기 사용자에 대한 트랜잭션 또는 동작을 수행하게끔 상기 통신 인터페이스를 사용하여 트랜잭션 또는 동작 실행 명령어를 상기 제1 장치에 전송하도록 구성되고; 그리고
상기 통신 인터페이스는 상기 트랜잭션 또는 동작 실행 명령어를 상기 제1 장치에 전송하도록 구성된, 정보 처리 장치. - 제117항에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 제1 장치에 대응하는 저장된 트랜잭션 또는 동작에 따라, 상기 사용자를 위한 상기 제1 장치에 대응하는 트랜잭션 또는 동작을 수행하도록 구성된, 정보 처리 장치.
- 제117항 내지 제119항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 트랜잭션 또는 동작은 지불 동작을 포함하는, 정보 처리 장치.
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