KR20190118585A - 화상 처리 장치 및 화상 처리 방법 - Google Patents

화상 처리 장치 및 화상 처리 방법 Download PDF

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Abstract

[과제] 전달 함수의 차이에 관계없이, 컬러 바를 사용하여 적절히 모니터를 조정하는 것을 가능하게 하는 것.
[해결 방법] 광과 화상 신호의 사이의 변환에 관련된 전달 함수로서, 복수의 전달 함수의 가운데 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수를 판정하는 판정부와, 상기 판정부에 의해 판전된 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성하고, 생성된 상기 컬러 바 신호를 상기 표시 장치에 출력하는 생성부를 구비하는 화상 처리 장치를 제공한다.

Description

화상 처리 장치 및 화상 처리 방법
본 개시는, 화상 처리 장치 및 화상 처리 방법에 관한 것이다.
최근, 실 세계의 모습을 보다 충실히 재현하거나 또는 보다 풍부한 밝기 및 색채로 영상을 표시하는 것을 가능하게 하기 위한, 영상 신호 표현의 확장이 진행되고 있다. HDR(High Dynamic Range)은, 종래의 표준적인 다이내믹 레인지인 SDR(Standard Dynamic Range)보다 넓은 휘도 다이내믹 레인지로 화상 또는 영상을 표현하려고 하는 개념이다. 예를 들면, ITU-R(International Telecommunication Union - Radio communications sector)이 권고한 표준 사양 BT.2100은, HDR 용 신호 전달 함수(톤 커브 또는 감마 커브라고도 한다)로서, HLG(Hybrid Log-Gamma) 및 PQ(Perceptual Quantization)라고 하는 2 종류의 전달 함수를 정의하고 있다(비특허문헌 1 참조). 또한, S-Log3 등의 비표준의 HDR용 전달 함수도 존재한다. 이들 전달 함수에 따라 광을 화상 신호로 변환 및 화상 신호를 광으로 변환함으로써, 100nit보다도 높은 휘도를 갖는 실 세계의 광을 스크린 상에서 재현하는 것이 가능해진다. 다른 예로서, ITU-R에 의해 표준화된 BT.2020은, 지금까지 많은 어플리케이션에서 사용되어 온 BT.709의 색역과 비교하여, 보다 선명한 색채를 표현하는 것을 가능하게 하는 색역을 정의하고 있다.
일반적으로, 영상 컨텐츠를 제작하거나 또는 방송 또는 배신하는 사업자는, 영상 컨텐츠의 모니터상에서의 색감을 최적화하기 위해서, 컬러 바를 사용한다. 참조용인 몇 개의 기준색을 각각 소정의 영역에 배치한 컬러 바를 모니터에 표시시키고, 표시된 컬러 바의 밝기나 색이 최적이 되도록 모니터의 설정을 조정함으로써, 그 모니터 상에서 표시되는 영상 컨텐츠의 색감도 또한 최적화된다. 컬러 바의 표준 사양으로서는, 비특허문헌 2에 기재된 ARIB STD-B28, 및 비특허문헌 3에 기재된 SMPTE RP219 등이 존재한다. 풀 컬러 바 등의 비표준의 컬러 바도 또한 사용될 수 있다.
특허문헌 1은, 색역으로서 BT.2020을 사용하는 모니터 및 BT.709를 사용하는 모니터상에서 표시되는 컬러 바의 신호 레벨이 일치하도록, BT.2020용으로 정의된 컬러 바의 신호값을 BT.709를 사용하는 모니터에의 출력 전에 룩업 테이블을 이용해 변환하는 기술을 개시하고 있다.
일본 특허공개 제2016-082388호 공보
기존의 컬러 바의 사양은, SDR 표시를 전제로 하여 설계되어 있다. 그러나, SDR용 화상 신호 및 HDR용 화상 신호에 있어서의 같은 부호값은, 다른 밝기를 표현한다. 대체로, 같은 부호값의 화상을 HDR용 모니터로 표시했을 경우에는, SDR용 모니터로 표시했을 경우와 비교하여 보다 밝은 표시 화상을 얻을 수 있다. 톤 커브의 차이로부터, HDR용 2개의 전달 함수의 사이에서도, 같은 부호값이 다른 밝기 및 색을 표현하는 경우가 있다. 그 때문에, 다른 전달 함수를 사용하여 단일한 사양에 기초하는 컬러 바를 표시시켰을 경우, 컬러 바의 색감에 차이가 생겨, 모니터의 조정이 잘 되지 않는다. 특히, SDR 표시를 전제로 하여 설계된 기존의 컬러 바를 HDR용 모니터상에 표시시키면, 과도하게 밝은 컬러 바가 표시되어, 적절히 모니터를 조정하는 것이 곤란해진다.
따라서, 전달 함수의 차이에 관계없이, 컬러 바를 이용하여 적절히 모니터를 조정하는 것을 가능하게 하는 기술이 실현되는 것이 바람직하다.
본 개시에 의하면, 광과 화상 신호의 사이의 변환에 관한 전달 함수로서, 복수의 전달 함수 가운데 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수를 판정하는 판정부와, 상기 판정부에 의해 판정된 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성하고, 생성된 상기 컬러 바 신호를 상기 표시 장치에 출력하는 생성부를 구비하는 화상 처리 장치가 제공된다.
또한, 본 개시에 의하면, 화상 처리 장치에 있어서, 광과 화상 신호의 사이의 변환에 관한 전달 함수로서 복수의 전달 함수 가운데 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수를 판정하는 단계와, 판정된 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성하는 단계와, 생성된 상기 컬러 바 신호를 상기 표시 장치에 출력하는 단계를 포함하는 화상 처리 방법이 제공된다.
본 개시와 관련되는 기술에 의하면, 전달 함수의 차이에 관계없이, 컬러 바를 이용하여 적절히 모니터를 조정하는 것이 가능해진다.
또한, 상기의 효과는 반드시 한정적인 것은 아니고, 상기의 효과와 함께, 또는 상기의 효과에 대신해, 본 명세서에 나타낸 어떠한 효과, 또는 본 명세서로부터 파악될 수 있는 다른 효과가 있어도 된다.
[도 1] SDR 영상의 휘도 다이내믹 레인지에 대해 설명하기 위한 설명도이다.
[도 2] HDR 영상의 휘도 다이내믹 레인지에 대해 설명하기 위한 설명도이다.
[도 3] SDR용 신호 포맷 및 HDR용 신호 포맷의 OETF의 예를 나타내는 설명도이다.
[도 4] 표준적인 컬러 바의 하나인 ARIB STD-B28 컬러 바의 개략에 대해 설명하기 위한 설명도이다.
[도 5] 본 개시와 관련되는 기술의 기본적인 원리에 대해 설명하기 위한 설명도이다.
[도 6] 기준 컬러 바 신호로부터 다른 컬러 바 신호가 어떻게 생성될 수 있는지에 대해 설명하기 위한 설명도이다.
[도 7] 제1 실시형태와 관련되는 화상 처리 시스템의 구성의 일례를 나타내는 설명도이다.
[도 8] 제1 실시형태와 관련되는 촬상 장치의 제1 구성예를 나타내는 블록도이다.
[도 9] 도 8에 나타낸 컬러 바 신호 생성부의 상세한 구성의 일례를 나타내는 블록도이다.
[도 10] 도 9에 나타낸 기억부에 의해 기억되는 컬러 바 정보의 구성의 제1 예에 대해 설명하기 위한 설명도이다.
[도 11] 도 9에 나타낸 기억부에 의해 기억되는 컬러 바 정보의 구성의 제2 예에 대해 설명하기 위한 설명도이다.
[도 12] 도 8에 나타낸 촬상 장치에 있어서의 출력 신호의 선택에 대해 설명하기 위한 설명도이다.
[도 13] 제1 구성예와 관련되는 촬상 장치에 의해 실행되는 화상 처리의 흐름의 일례를 나타내는 흐름도이다.
[도 14] 제1 실시형태와 관련되는 촬상 장치의 제2 구성예를 나타내는 블록도이다.
[도 15] 도 14에 나타낸 기준 컬러 바 신호 생성부의 상세한 구성의 일례를 나타내는 블록도이다.
[도 16a] 도 14에 나타낸 촬상 장치에 있어서의 출력 신호의 선택에 대해 설명하기 위한 제1 설명도이다.
[도 16b] 도 14에 나타낸 촬상 장치에 있어서의 출력 신호의 선택에 대해 설명하기 위한 제2 설명도이다.
[도 17] 제2 구성예와 관련되는 촬상 장치에 의해 실행되는 화상 처리의 흐름의 일례를 나타내는 흐름도이다.
[도 18] 도 17에 나타낸 신호 변환 처리의 보다 상세한 흐름의 일례를 나타내는 흐름도이다.
[도 19] 제2 실시형태와 관련되는 화상 처리 시스템의 구성의 일례를 나타내는 설명도이다.
[도 20] 제2 실시형태와 관련되는 신호 변환 장치의 제1 구성예를 나타내는 블록도이다.
[도 21] 도 20에 나타낸 신호 변환 장치에 있어서의 출력 신호의 선택에 대해 설명하기 위한 설명도이다.
[도 22] 제1 구성예와 관련되는 신호 변환 장치에 의해 실행되는 화상 처리의 흐름의 일례를 나타내는 흐름도이다.
[도 23] 제2 실시형태와 관련되는 신호 변환 장치의 제2 구성예를 나타내는 블록도이다.
[도 24a] 도 23에 나타낸 신호 변환 장치에 있어서의 출력 신호의 선택에 대해 설명하기 위한 제1 설명도이다.
[도 24b] 도 23에 나타낸 신호 변환 장치에 있어서의 출력 신호의 선택에 대해 설명하기 위한 제2 설명도이다.
[도 25] 제2 구성예와 관련되는 신호 변환 장치에 의해 실행되는 화상 처리의 흐름의 일례를 나타내는 흐름도이다.
[도 26] 장치의 하드웨어 구성의 일례를 나타내는 블록도이다.
이하에 첨부 도면을 참조하면서, 본 개시의 바람직한 실시형태에 대해 상세하게 설명한다. 또한, 본 명세서 및 도면에 있어서, 실질적으로 동일한 기능 구성을 갖는 구성 요소에 대해서는, 동일한 부호를 부여함으로써 중복 설명을 생략한다.
또한, 이하의 순서로 설명을 행한다.
1. 관련 기술의 설명
1-1. SDR 및 HDR
1-2. 다양한 특성 정의 방법
1-3. 과제의 설명
1-4. 기본적인 원리
2. 제1 실시형태
2-1. 시스템의 개요
2-2. 촬상 장치의 제1 구성예
2-3. 촬상 장치의 제2 구성예
3. 제2 실시형태
3-1. 시스템의 개요
3-2. 신호 변환 장치의 제1 구성예
3-3. 신호 변환 장치의 제2 구성예
4. 하드웨어 구성예
5. 총괄
<1. 관련 기술의 설명>
[1-1. SDR 및 HDR]
최근, 실 세계의 모습을 보다 충실히 재현하거나 또는 보다 풍부한 밝기 및 색채로 영상을 표시하는 것을 가능하게 하기 위하여, 영상 신호 표현의 확장이 진행되고 있다. HDR은, 종래의 표준적인 다이내믹 레인지인 SDR보다 넓은 휘도 다이내믹 레인지로 화상 또는 영상을 표현하려고 하는 개념이다.
도 1은, SDR 영상의 휘도 다이내믹 레인지에 대해 설명하기 위한 설명도이다. 도 1의 종축은 휘도[nit]를 나타낸다. 자연계의 최대 휘도는 20000nit에 이르는 경우가 있고, 일반적인 피사체의 휘도는 예를 들면 최대로 12000nit 정도이다. 이미지 센서의 다이내믹 레인지는, 자연계의 최대 휘도보다 좁고, 예를 들면 하한을 0.001nit로 했을 경우에 상한은 4000nit일 수 있다. 디지털 카메라 또는 디지털 캠코더라고 하는 촬상 장치는, 이미지 센서에 있어서 입사광을 광전 변환함으로써 생성되는 전기 신호를, 이미지 센서의 후단의 신호 처리 회로에 있어서 예를 들면 10 비트의 디지털 화상 신호로 변환한다. 종래의 SDR 영상의 신호 포맷에서는, 이러한 변환 시에 100nit를 상회하는 고휘도 부분의 계조가 없어진다. 촬상 장치에 의해 생성된 디지털 화상 신호는, 표시 장치로 전송된다. 디지털 화상 신호는, 전송 전에 소정의 영상 부호화 방식에 의해 부호화 비트 스트림으로 부호화되고, 수신 측에 있어서 부호화 비트 스트림으로부터 화상 신호가 복원되어도 된다. 표시 장치는, 취득한 SDR 화상 신호에 기초하여, 상한 100nit의 표시 휘도로 영상을 재생한다.
도 2는, HDR 영상의 휘도 다이내믹 레인지에 대해 설명하기 위한 설명도이다. SDR의 케이스와 마찬가지로, 촬상 장치는, 이미지 센서에의 입사광을 아날로그 전기 신호로 변환하고, 나아가 아날로그 전기 신호를 예를 들면 10 비트의 디지털 화상 신호로 변환한다. HDR 영상의 신호 포맷은, 이러한 변환 시에, 100nit를 상회하는 고휘도 부분의 계조를 유지하고, 수백 또는 수천 nit라고 하는 상한까지의 휘도로 영상을 재생하는 것을 가능하게 한다. 촬상 장치에 의해 생성된 디지털 화상 신호는, 표시 장치로 전송된다. 여기에서도, 디지털 화상 신호는, 전송 시에 부호화/복호되어도 된다. 표시 장치는, 취득한 HDR 화상 신호에 기초하여, 100nit보다 높은 표시 휘도를 포함하는 휘도 다이내믹 레인지로 영상을 재생한다. 최대 표시 휘도는, 예를 들면, 감마 커브로서 HLG가 이용되는 경우에는 1200nit, PQ가 이용되는 경우에는 10000nit, S-Log3이 이용되는 경우에는 4000nit에 이를 수 있다.
또한, SDR과 HDR을 분류하는 기준으로서, 여기에서는 휘도 다이내믹 레인지의 상한이 100nit에 동일하거나 또는 그것을 하회하는 케이스를 SDR, 상한이 100nit를 상회하는 케이스를 HDR이라고 가정하고 있다. 그러나, 장래의 어느 시점에 있어서, 100nit가 아닌 보다 높은 기준치에 의해, 그 시점에서 보급되어 있는(즉, 표준적으로 된) 다이내믹 레인지와, 보다 새로운(보다 높은 상한을 갖는) 다이내믹 레인지가 각각 HDR 및 SDR로서 분류되는 경우가 있어도 된다. SDR은, HDR과의 대비에 있어서, LDR(Low Dynamic Range)로 불리는 일도 있다.
[1-2. 다양한 특성 정의 방법]
일반적으로, 촬상 장치에 있어서의 광으로부터 화상 신호에의 신호 변환의 특성은, OETF(Opto-Electronic Transfer Function;광전기 전달 함수)로 모델화된다. 도 3은, 전형적인 SDR용 신호 포맷의 OETF 및 HDR용 신호 포맷의 OETF의 각각의 예를 나타내고 있다. 도 3에 있어서, 횡축은, 변환 전의 광의 휘도 다이내믹 레인지를 나타내고, 100%가 100nit의 휘도에 상당한다. 종축은, 변환 후의 화상 신호의 부호값을 나타내고, 10 bit의 경우에는 부호값은 0에서 1023까지의 값을 취할 수 있다. 도면에서 파선으로 나타낸 SDR용 신호 포맷의 OETF와 실선으로 나타낸 HDR용 OETF를 비교하면, 특히 부호값이 상대적으로 큰 부분에 있어서 전달 함수의 기울기의 차이가 현저하다. 이는, 이러한 부분에 있어서, HDR의 케이스에서는 SDR과 비교하여 화상 정보가 보다 높은 압축비로 압축되고 있는 것, 즉 동일한 정도의 부호값이 HDR의 케이스에서는 SDR의 케이스보다 높은 휘도를 나타내는 것을 의미하고 있다.
HDR 영상을 재생할 때에는, 많은 경우, 도 3에 실선으로 나타내는 바와 같은 OETF의 역함수인 EOTF(Electro-Optical Transfer Function;전기 광 전달 함수)를 화상 신호의 부호값에 적용함으로써, 표시 소자에 공급해야 하는 전압 레벨이 결정될 수 있다. 그리고, HDR 영상을 구성하는 개개의 화상이, EOTF의 적용에 의해 확장된 휘도 다이내믹 레인지로 표시된다. HDR용 신호 전달 특성은, 통상, OETF 또는 EOTF의 일방을 정의함으로써 사양화 된다. 시스템 전체의 전달 함수로서 OOTF가 추가적으로 정의되는 일도 있다. 다음의 표 1은, ITU-R이 권고한 표준 사양 BT.2100에 있어서, HLG 및 PQ라고 하는 2개의 HDR용 신호 전달 특성이, 어떤 종류의 전달 함수를 직접적으로 정의하고 있는지를 나타내고 있다.
Figure pct00001
표 1에 나타낸 것처럼, HLG에 있어서는, OETF 및 OOTF가 수식에 의해 직접적으로 정의되고 있고, EOTF는 OETF-1 (OETF의 역함수)와 OOTF의 합성 함수로서 도출된다. HLG에 있어서의 OOTF는, OETF-1와 함께 모니터 측에 적용되게 된다. 한편, PQ에 있어서는, EOTF 및 OOTF가 수식에 의해 직접적으로 정의되고 있고, OETF는 EOTF-1(EOTF의 역함수)와 OOTF의 합성 함수로서 도출된다. PQ에 있어서의 OOTF는, EOTF-1와 함께 카메라 측에서 적용되게 된다. 본 명세서에 있어서, “광과 화상 신호의 사이의 변환에 관한 전달 함수” 또는 단순히 “전달 함수”라고 하는 경우, OETF, EOTF, OOTF 및 그들의 역함수 중, 임의의 하나 또는 2개 이상의 조합을 포함하는 것으로 한다.
[1-3. 과제의 설명]
이와 같이 영상 신호의 다양한 표현 방법이 실용화되기 시작한 요즘, 컨텐츠를 제작하거나 또는 방송 또는 배신하는 사업자가, 다른 특성을 갖는 2개 이상의 모니터를 사용해 같은 영상 컨텐츠의 색감을 검증하는 케이스가 증가하고 있다. 컨텐츠의 색감을 검증하는 유저는, 개개의 모니터의 특성상의 개체 차이가 검증 작업에 미치는 영향을 배제하기 위해서, 통상, 검증에 앞서 컬러 바를 사용해 모니터의 설정을 조정하거나 또는 교정한다.
도 4는, 현재 사용되고 있는 표준적인 컬러 바의 하나인 ARIB STD-B28 컬러 바의 개략에 대해 설명하기 위한 설명도이다. 도 4의 예에 있어서, 컬러 바(10)는, 화면 상부에 있어서 높이의 7/12을 차지하는 제1 패턴(11), 제1 패턴의 아래에서 높이의 1/12을 차지하는 제2 패턴(12), 제2 패턴 아래에서 높이의 1/12을 차지하는 제3 패턴(13), 및 화면 하부에 있어서 높이의 3/12을 차지하는 제4 패턴(14)으로 구성된다. 제1 패턴(11)은, 왼쪽으로부터 차례대로, 40% 그레이, 75% 화이트, 옐로우, 시안, 그린, 마젠타, 레드, 블루 및 40% 그레이인 색을 갖는 9개의 세로로 긴 바의 집합이다. 제2 패턴(12)의 가장 왼쪽의 직사각형의 색은 시안, 가장 오른쪽의 직사각형의 색은 블루, 제3 패턴(13)의 가장 왼쪽의 직사각형의 색은 옐로우, 가장 오른쪽의 직사각형의 색은 레드이며, 이들 직사각형의 사이에는 레벨이 다른 그레이 또는 화이트가 배치될 수 있다. 제4 패턴(14)의 사이즈가 다른 직사각형의 각각에는, 레벨이 다른 블랙, 그레이 또는 화이트가 배치될 수 있다. 또한, 여기서 설명한 컬러 바는 일례에 지나지 않는다. 본 개시와 관련되는 기술은, 특정한 종류의 컬러 바로 한정되지 않고, ARIB STD-B28, SMPTE RP219 또는 그들의 파생, 또는 풀 컬러 바 등, 어떠한 종류의 컬러 바에도 적용 가능하다.
상술한 것처럼, SDR용 화상 신호 및 HDR용 화상 신호에 있어서의 같은 부호값은, 다른 밝기를 표현한다. 대체로, 같은 부호값의 화상을 HDR용 모니터로 표시했을 경우에는, SDR용 모니터로 표시했을 경우와 비교해 보다 밝은 표시 화상을 얻을 수 있다. 감마 커브의 차이로부터, HDR용 2개의 전달 함수의 사이에서도, 같은 부호값이 다른 밝기 및 색을 표현하는 경우가 있다. 그러나, 기존의 컬러 바의 사양은, SDR 표시를 전제로 하여 설계되어 있다. 그 때문에, 사용되는 전달 함수가 다른 복수의 모니터상에 단일한 사양에 기초하는 컬러 바를 표시시켰을 경우, 컬러 바의 색감에 차이가 생겨, 모니터의 설정을 적절히 조정하는 것이 곤란해진다. 예를 들면, SDR 표시를 전제로 해서 설계된 기존의 컬러 바를 HDR용 모니터상에 표시시키면, 과도하게 밝게 컬러 바가 표시되어 버린다. 따라서, 본 명세서에 있어서, 전달 함수의 차이를 흡수하고, 적절히 모니터상에서 컬러 바를 사용하여 모니터 설정을 조정하는 것을 가능하게 하는, 본 개시와 관련되는 기술의 몇 개의 실시형태를 설명한다.
[1-4. 기본적인 원리]
도 5는, 본 개시와 관련되는 기술의 기본적인 원리에 대해 설명하기 위한 설명도이다. 본 개시와 관련되는 기술의 몇 개의 실시형태에 있어서, 도 5에 나타낸 것 같은 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)가 제공된다. 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)는, 광과 화상 신호의 사이의 변환에 관한 전달 함수로서, 복수의 전달 함수 가운데 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수를 판정하고, 판정한 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 해당 표시 장치에 출력한다. 도 5의 예에서는, 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)는, 신호원(20)으로부터 화상 신호를 취득하는 입력 인터페이스(32)를 구비한다. 예를 들면, 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)는, 촬상 장치 또는 촬상 장치에 의해 구비되는 신호 처리 장치이어도 된다. 이 경우, 신호원(20)은, 이미지 센서일 수 있다. 다르게는, 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)는, 촬상 장치와 표시 장치의 사이의 전송 경로상에 존재하는 신호 변환 장치이어도 된다. 이 경우, 신호원(20)은, 촬상 장치일 수 있다. 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)는, 각각 표시 장치에 접속될 수 있는 1개 이상의 출력 인터페이스(34a, 34b, 34c)를 더 구비한다.
출력 인터페이스(34a)는, 표시 장치(40a)에 접속되어 있다. 표시 장치(40a)는, 제1 종류의 전달 함수를 사용하여 SDR 영상을 표시하는 모니터이다. 표시 장치(40a)는, 입력 화상 신호에 대해 역감마(디감마) 변환(41a)을 실행한다. 예를 들면, ITU-R에 의해 SDR용으로 표준화된 BT.1886에 의하면, 감마값 γ=2.4가 사용된다. 단, 일반적으로는, γ=2.2 또는 γ=2.6 등, 다른 감마값이 사용되는 경우도 있다. 표시 장치(40a)는, 색 변환(45a)을 더 실행하여 화상 신호의 색 공간을 변환한다(예를 들면, YPbPr 표색계로부터 RGB 표색계에의 변환). 그리고, 표시 장치(40a)는, 이들 변환 후의 화상 신호에 기초하는 신호 레벨에서의 SDR 영상의 표시(47a)를 행한다.
출력 인터페이스(34b)는, 표시 장치(40b)에 접속되어 있다. 표시 장치(40b)는, 제2 종류의 전달 함수를 사용하여 HDR 영상을 표시하는 모니터이다. 표시 장치(40b)는, 입력 화상 신호에 대해 역감마(디감마) 변환(41b)을 실행한다. 디감마 변환(41b)은, 예를 들면, OETF의 역함수인 OETF-1와, OOTF의 합성 함수를 사용한 신호 변환이다. 표시 장치(40b)는, 색 변환(45b)을 더 실행하여 화상 신호의 색 공간을 변환한다. 그리고, 표시 장치(40b)는, 이러한 변환 후의 화상 신호에 기초하는 신호 레벨로 HDR 영상의 표시(47b)를 행한다.
출력 인터페이스(34c)는, 표시 장치(40c)에 접속되어 있다. 표시 장치(40c)는, 제3 종류의 전달 함수를 사용해 HDR 영상을 표시하는 모니터이다. 표시 장치(40c)는, 입력 화상 신호에 대해 역감마(디감마) 변환(41c)을 실행한다. 디감마 변환(41c)은, 예를 들면, EOTF에 따른 신호 변환이다. 표시 장치(40c)는, OOTF 변환(43c)도 실행한다. 표시 장치(40c)는, 색 변환(45c)을 더 실행하여 화상 신호의 색 공간을 변환한다. 그리고, 표시 장치(40c)는, 이러한 변환 후의 화상 신호에 기초하는 신호 레벨로 HDR 영상의 표시(47c)를 행한다.
또한, 이하의 설명에 있어서, 표시 장치(40a, 40b 및 40c)를 서로 구별할 필요가 없는 경우에는, 부호의 말미의 알파벳을 생략함으로써, 이들을 표시 장치(40)라 총칭한다. 다른 구성 요소 및 부호의 조합에 대해서도 마찬가지이다(예를 들면, 출력 인터페이스(34(34a, 34b 및 34c)) 등).
멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)는, 카메라로부터의 영상을 표시시키는 출력 모드(이하, 카메라 모드라고 한다)가 설정되어 있는 경우에는, 신호원(20)으로부터 입력되는 입력 화상 신호를 출력 인터페이스(34)를 거쳐 표시 장치(40)에 출력한다. 한편, 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)는, 컬러 바를 표시시키는 출력 모드(이하, 컬러 바 모드라고 한다)가 설정되어 있는 경우에는, 출력 인터페이스(34)에 접속되어 있는 표시 장치(40)에 의해 사용되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 표시 장치(40)에 출력한다. 도 5의 예에서는, 표시 장치(40a)에 컬러 바 신호(C1), 표시 장치(40b)에 컬러 바 신호(C2), 표시 장치(40c)에 컬러 바 신호(C3)가 출력된다. 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)는, 적어도 1개의 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호(이하, 기준 컬러 바 신호라고 한다)를 정의하는 컬러 바 정보(이하, 기준 컬러 바 정보라고 한다)를 기억하고 있다. 표시 장치(40)가 기준으로 되는 전달 함수를 사용한다고 판정되는 경우, 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)는, 기억하고 있는 기준 컬러 바 정보로부터 기준 컬러 바 신호를 생성하고, 생성한 기준 컬러 바 신호를 그 표시 장치(40)에 출력한다. 한편, 기준 컬러 바 신호가 전제로 하는 전달 함수와는 다른 전달 함수를 표시 장치(40)가 사용하는 경우, 사용되는 전달 함수에 따른 신호 변환을 기준 컬러 바 신호에 적용함으로써 생성된 컬러 바 신호가, 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)로부터 표시 장치(40)에 출력된다.
도 6은, 기준 컬러 바 신호로부터 다른 컬러 바 신호가 어떻게 생성될 수 있는지에 대하여 설명하기 위한 설명도이다. 여기에서는 일례로서, 기준 컬러 바 신호는 SDR용 전달 함수에 대응하는, 도 5에 나타낸 표시 장치(40a)에 출력되는 컬러 바 신호(C1)인 것으로 한다. 또한, HDR용 전달 함수에 대응하는, 도 5에 나타낸 표시 장치(40c)에 출력되는 컬러 바 신호(C3)가 기준 컬러 바 신호(C1)로부터 생성되는 것으로 한다. 기준 컬러 바 신호(C1)는, 색역으로서 BT.709로 기준 컬러 바를 표현한다. 컬러 바 신호(C3)의 색역은 BT.2020이다.
도 6에 나타낸 것처럼, 기준 컬러 바 신호(C1)로부터 컬러 바 신호(C3)를 생성하는 처리는, 표시 장치(40a)에 있어서도 실행되는 디감마 변환(41a)에 더하여, 색역 변환(51), 역OOTF 변환(53) 및 감마 변환(55)을 포함한다. 색역 변환(51)은, 색역을 BT.709로부터 BT.2020으로 변환하는 처리이다. 기준 컬러 바 신호의 색역과 출력 컬러 바 신호의 색역이 동일한 경우에는, 색역 변환(51)은 생략된다. 역OOTF 변환(53)은, 출력처의 표시 장치(40c)에 있어서 실행되는 OOTF 변환(43c)의 역의 변환 처리이다. 표시 장치에 있어서 OOTF 변환이 실행되지 않는 경우에는, 역OOTF 변환(53)은 생략된다. 감마 변환(55)은, 출력처의 표시 장치(40c)에 있어서 실행되는 디감마 변환(41c)의 역의 변환 처리이다. 컬러 바 신호(C3)는, 이와 같이, 출력처의 표시 장치(40c)에 있어서 실행되는 신호 변환의 작용을 캔슬하기 위한 역변환을 기준 컬러 바 신호(C1)에 적용함으로써 생성된다. 결과적으로, 컬러 바 신호(C3)를 수신한 표시 장치(40c)에 있어서 색 변환(45c)에 입력되는 중간 컬러 바 신호(IC2)는, 기준 컬러 바 신호(C1)에 대한 디감마 변환(41a)의 후의 중간 컬러 바 신호(IC1)로 표현되는 밝기 및 색에 있어서 실질적으로 등가인 신호가 된다. 즉, 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)로부터 각 표시 장치(40)에 제공되는 컬러 바 신호는, 해당 컬러 바 신호에 기초하는 컬러 바가 표시 장치(40)에 있어서 표시되는 때의 휘도를 기준 컬러 바의 휘도에 일치시키도록, 표시 장치(40)의 전달 함수에 따라 기준 컬러 바 신호를 변환함으로써 생성된 신호이다. 도 6의 예에서는, 표시 장치(40c)에 있어서 스크린 상에 표시되는 컬러 바는, 기준 컬러 바 신호(C1)에 기초하여 표시 장치(40a)의 스크린 상에서 표시되는 컬러 바와 같은 색감으로 보이게 된다.
어느 예에 있어서, 기준 컬러 바 신호로부터 다른 컬러 바 신호를 생성하는 처리는, 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)에 있어서, 표시 장치(40)의 접속의 검출 또는 유저로부터의 지시에 따라 동적으로 실행되어도 된다. 다른 예에 있어서, 기준 컬러 바 신호를 정의하는 컬러 바 정보에 더하여, 위에서 설명한 원리에 따라 산출되는 1개 이상의 다른 컬러 바 신호를 정의하는 컬러 바 정보가 미리 생성되고, 그들 컬러 바 정보가 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)에 의해 기억되고 있어도 된다. 있을 수 있는 가능한 복수의 전달 함수 중, SDR인지 HDR인지에 관계없이 임의의 전달 함수에 대응하는 컬러 바가 기준 컬러 바로서 선택되어도 된다. 도 5의 예에서는, 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)는 3개의 출력 인터페이스(34)를 갖지만, 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)는, 임의의 수의 출력 인터페이스를 갖고 있어도 된다. 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)는, 1개의 출력 인터페이스만을 갖고, 접속되는 표시 장치의 특성에 따라 다른 컬러 바 신호가 그 출력 인터페이스로부터 출력되어도 된다.
여기서 설명한 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)의 2개의 구체적인 실시형태에 대해, 다음 절 이후에 상세하게 설명한다. 제1 실시형태에서는, 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)는, 촬상 장치로서 실현된다. 제2 실시형태에서는, 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(30)는, 입력 인터페이스(32)를 거쳐 촬상 장치에 접속되는 신호 변환 장치로서 실현된다.
<2. 제1 실시형태>
[2-1. 시스템의 개요]
도 7에는, 본 개시와 관련되는 기술의 제1 실시형태와 관련되는 화상 처리 시스템(100)의 구성의 일례가 나타내어져 있다. 화상 처리 시스템(100)은, 촬상 장치(110), 및 1개 이상의 표시 장치(40a, 40b, 40c, …)를 포함한다. 촬상 장치(110)는, 이전 절에서 설명한 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치의 일 태양이다. 촬상 장치(110)는, 예를 들면, 디지털 비디오 카메라, 디지털 캠코더 또는 디지털 스틸 카메라, 또는 영상 촬영 기능을 갖는 임의의 종류의 장치이어도 된다. 촬상 장치(110)는, 1개 이상의 출력 인터페이스(170)를 구비하고, 출력 인터페이스(170)의 각각은 1개의 표시 장치(40)에 접속될 수 있다. 표시 장치(40a, 40b, 40c)는, 서로 다른 전달 함수로 입력 화상 신호를 광으로 변환하는 모니터일 수 있다. 예를 들면, 상술한 것처럼, 표시 장치(40a)는 BT.1886에 따라 SDR 영상을 표시하고, 표시 장치(40b) 및 표시 장치(40c)는 HDR 영상을 표시한다. 또한, 이들 다이내믹 레인지 및 전달 함수의 종류는 설명을 위한 예에 지나지 않고, 다른 다이내믹 레인지 또는 다른 종류의 전달 함수가 각 표시 장치에 의해 사용되어도 된다.
[2-2. 촬상 장치의 제1 구성예]
제1 구성예에 있어서, 촬상 장치(110)는, 제1 전달 함수에 대응하는 기준 컬러 바 신호를 정의하는 제1 컬러 바 정보에 더하여, 적어도 제2 전달 함수에 대응하는 다른 컬러 바 신호를 정의하는 제2 컬러 바 정보를 미리 기억한다. 그리고, 촬상 장치(110)는, 어느 출력 인터페이스에 접속된 표시 장치에 의해 사용되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를, 미리 기억하고 있는 임의의 컬러 바 정보로부터 생성하여 출력한다.
(1) 기능 구성
도 8은, 촬상 장치(110)의 제1 구성예를 나타내는 블록도이다. 도 8을 참조하면, 촬상 장치(110)는, 이미지 센서(120), 보정부(122), 제어부(130), 1개 이상의 신호 처리 브랜치(140(140a, 140b, …)) 및 1개 이상의 출력 인터페이스(170 (170a, 170b, …))를 구비한다. 각 신호 처리 브랜치(140)는, 색 변환부(142(142a, 142b, …)), 신호 변환부(144(144a, 144b, …)), 선택부(146(146a, 146b, …)) 및 컬러 바 신호 생성부(150(150a, 150b, …))를 포함한다.
이미지 센서(120)는, 촬상 소자의 배열을 갖는 촬상면에 입사하는 광을 전기 신호로 변환하여 아날로그 화상 신호를 생성하고, 아날로그 화상 신호를 디지털 화상 신호로 더 변환한다. 보정부(122)는, 이미지 센서(120)로부터 입력되는 디지털 화상 신호에 대해, 결함 보정, 화이트 밸런스 조정 및 콘트라스트 조정 등의 소정의 신호 처리를 실행한다. 보정부(122)에 의해 처리된 화상 신호(이하, 촬상 화상 신호라고 한다)는, 1개 이상의 신호 처리 브랜치(140)의 각각에 분배된다.
제어부(130)는, 촬상 장치(110)로부터 각 출력 인터페이스(170)를 거쳐 출력되는 신호의 생성 및 선택을 제어한다. 제어부(130)는, 예를 들면, 각 출력 인터페이스(170)에 대해, 표시 장치(40)가 접속되어 있는지 여부를 판정한다. 또한, 제어부(130)는, 표시 장치(40)의 접속을 검출한 출력 인터페이스(170)의 각각에 대해, 복수의 전달 함수 가운데, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 전달 함수를 판정한다. 나아가, 제어부(130)는, 그들 출력 인터페이스(170)의 각각에 대해, 카메라 모드 및 컬러 바 모드 가운데 어느 출력 모드가 설정되어 있는지를 판정한다.
예를 들면, 제어부(130)는, 출력 인터페이스(170a)에 대해 카메라 모드가 설정되어 있다고 판정되는 경우, 보정부(122)로부터의 촬상 화상 신호를 신호 처리 브랜치(140a)에 처리시키고, 처리 후의 촬상 화상 신호를 출력 인터페이스(170a)로부터 출력시킨다. 보다 구체적으로는, 신호 처리 브랜치(140a)의 색 변환부(142a)는, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 색역을 위하여 색역 변환이 필요하게 되는 경우에는, 촬상 화상 신호의 색역을 사용되는 색역으로 변환한다. 신호 변환부(144a)는, 색 변환부(142a)로부터 입력되는 촬상 화상 신호에 대해 감마 변환을 실행한다. 선택부(146a)는, 제어부(130)에 의한 제어에 따라 신호 변환부(144a)로부터 입력되는 촬상 화상 신호를 선택하고, 촬상 화상 신호를 출력 인터페이스(170a)를 거쳐 표시 장치(40a)에 출력한다. 마찬가지로, 제어부(130)는, 출력 인터페이스(170b)에 대해 카메라 모드가 설정되어 있다고 판정되는 경우, 보정부(122)로부터의 촬상 화상 신호를 신호 처리 브랜치(140b)에 처리시키고, 처리 후의 촬상 화상 신호를 출력 인터페이스(170b)로부터 출력시킨다. 신호 처리 브랜치(140b)(및 다른 브랜치)에 있어서의 카메라 모드에서의 처리의 상세 내용은, 신호 처리 브랜치(140a)에 있어서의 처리와 마찬가지로 해도 되기 때문에, 여기에서는 장황화를 피하기 위해 그 설명을 생략한다.
제어부(130)는, 출력 인터페이스(170a)에 대해 컬러 바 모드가 설정되어 있다고 판정되는 경우, 신호 처리 브랜치(140a)에, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성시키고, 생성된 컬러 바 신호를 표시 장치(40)에 출력시킨다. 신호 처리 브랜치(140a)에 있어서, 컬러 바 신호는, 컬러 바 신호 생성부(150a)에 의해 생성된다. 그리고, 선택부(146a)는, 제어부(130)에 의한 제어에 따라 컬러 바 신호 생성부(150a)로부터 입력되는 컬러 바 신호를 선택하고, 컬러 바 신호를 출력 인터페이스(170a)를 거쳐 표시 장치(40a)에 출력한다. 마찬가지로, 제어부(130)는, 출력 인터페이스(170b)에 대해 컬러 바 모드가 설정되어 있다고 판정되는 경우, 신호 처리 브랜치(140b)에, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성시키고, 생성된 컬러 바 신호를 표시 장치(40)에 출력시킨다. 신호 처리 브랜치(140b)(및 다른 브랜치)에 있어서의 컬러 바 모드에서의 처리의 상세 내용은, 신호 처리 브랜치(140a)에 있어서의 처리와 마찬가지로 해도 되기 때문에, 여기에서는 장황화를 피하기 위해 그 설명을 생략한다.
도 9는, 도 8에 나타낸 컬러 바 신호 생성부의 상세한 구성의 일례를 나타내는 블록도이다. 도 9를 참조하면, 컬러 바 신호 생성부(150)는, 컬러 바 정보 기억부(152) 및 신호 형성부(154)를 갖는다. 컬러 바 정보 기억부(152)는, 전달 함수의 복수의 후보에 각각 대응하는 컬러 바 신호를 정의하는 컬러 바 정보를 기억한다. 제1 컬러 바 정보는, 제1 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 정의한다. 제2 컬러 바 정보는, 제2 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 정의한다. 제n 컬러 바 정보는, 제n 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 정의한다. 예를 들면, 제1 전달 함수는 제1 다이내믹 레인지에 대응하는 전달 함수로서, 제2 전달 함수는 제1 다이내믹 레인지보다도 넓은 제2 다이내믹 레인지에 대응하는 전달 함수이어도 된다. 다르게는, 제1 전달 함수는 제1 감마 커브를 갖고, 제2 전달 함수는 제1 감마 커브와는 다른 제2 감마 커브를 가져도 된다.
도 10은, 컬러 바 정보 기억부(152)에 의해 기억되는 컬러 바 정보의 구성의 제1 예에 대해 설명하기 위한 설명도이다. 제1 예에 있어서, 컬러 바 정보는, 각각의 컬러 바를 표현하는 화상 정보의 집합이다. 도 10에는, SDR 표시를 위한 3 종류의 컬러 바 화상 세트, HLG 및 BT.2020의 조합을 위한 3 종류의 컬러 바 화상 세트, PQ 및 BT.2020의 조합을 위한 3 종류의 컬러 바 화상 세트, 및 S-Log3 및 BT.709의 조합을 위한 3 종류의 컬러 바 화상 세트가 나타내어져 있다. 이들 세트 가운데 하나(전형적으로는, SDR 표시를 위한 세트)는, 기준 컬러 바 화상 세트이다. 한편, 다른 세트에 포함되는 컬러 바 화상은, 대응하는 전달 함수에 따라 모니터에 있어서 실행되어야 할 신호 변환의 작용을 캔슬하기 위한 역변환을 기준 컬러 바 화상에 적용한 결과인 컬러 바 화상이다. 3 종류의 컬러 바 화상은, 예를 들면, 각각 ARIB STD-B28 컬러 바, SMPTE RP219 컬러 바 및 풀 컬러 바이어도 된다. 단, 기준 컬러 바가 아닌 컬러 바의 화상은, 상술한 역변환이 적용되어 있는 점에 있어서, 사양으로 규정된 색 성분치와는 다른 색 성분치를 가질 수 있다.
컬러 바 정보가 도 10을 이용해 설명한 제1 구성을 갖는 경우, 신호 형성부(154)는, 제어부(130)로부터 지시되는(접속되어 있는 표시 장치(40)에 의해 사용된다고 판정되는) 전달 함수에 대응하는 컬러 바 정보를, 컬러 바 정보 기억부(152)로부터 읽어낸다. 그리고, 신호 형성부(154)는, 읽어낸 컬러 바 정보에 기초하여, 출력해야 할 컬러 바 신호를 형성한다. 신호 형성부(154)에 의해 형성된 컬러 바 신호는, 선택부(146)에 출력된다.
도 11은, 컬러 바 정보 기억부(152)에 의해 기억되는 컬러 바 정보의 구성의 제2 예에 대해 설명하기 위한 설명도이다. 제2 예에 있어서, 컬러 바 정보는, 각각의 컬러 바의 구조를 정의하는 정의 데이터의 집합이다. 도 11에는, SDR 표시를 위한 ARIB STD-B28 컬러 바의 구조를 정의하는 정의 데이터 CBIa, HLG 및 BT.2020의 조합을 위한 ARIB STD-B28 컬러 바의 구조를 정의하는 정의 데이터 CBIb, PQ 및 BT.2020의 조합을 위한 ARIB STD-B28 컬러 바의 구조를 정의하는 정의 데이터 CBIc, 및 S-Log3 및 BT.709의 조합을 위한 ARIB STD-B28 컬러 바의 구조를 정의하는 정의 데이터 CBId 등을 컬러 바 정보가 포함하는 것을 나타내고 있다. 정의 데이터 CBIa는, 보다 구체적으로는, ARIB STD-B28 컬러 바를 구성하는 복수의 영역(도 4에 예시한 컬러 바(10)의 복수의 직사각형 영역)의 각각의 위치 및 색 성분치를 포함할 수 있다. 예를 들면, i번째의 영역 Ria의 위치는 좌상의 정점 좌표(Uia, Via), 폭(Wia) 및 높이(Hia)에 의해 정의되고, i번째의 영역 Ria의 색 성분은 3개의 색 성분치(Yia, Pbia, Pria)에 의해 정의될 수 있다. 다른 정의 데이터에 대해서도 마찬가지이다. 제2 예에 있어서도, 예를 들면 SDR 표시를 위한 정의 데이터는, 기준 컬러 바 화상의 구조를 직접적으로 정의한다. 한편, 다른 전달 함수 및 색역의 조합을 위한 정의 데이터는, 대응하는 전달 함수에 따라 모니터에 있어서 실행되어야 할 신호 변환의 작용을 캔슬하기 위한 역변환을 기준 컬러 바 화상에 적용한 결과인 컬러 바 화상의 구조를 정의한다.
컬러 바 정보가 도 11을 이용하여 설명한 제2 구성을 갖는 경우, 신호 형성부(154)는, 제어부(130)로부터 지시되는(접속되어 있는 표시 장치(40)에 의해 사용된다고 판정되는) 전달 함수에 대응하는 컬러 바의 구조를 정의하는 정의 데이터를, 컬러 바 정보 기억부(152)로부터 읽어낸다. 그리고, 신호 형성부(154)는, 정의 데이터에 따라 화상을 묘화함으로써, 출력해야 할 컬러 바 신호를 형성한다. 신호 형성부(154)에 의해 형성된 컬러 바 신호는, 선택부(146)에 출력된다.
또한, 도 10 및 도 11에 관련하여 제시한 전달 함수 및 색역의 조합은, 일례에 지나지 않는다. 컬러 바 정보 기억부(152)는, 어떠한 전달 함수 및 색역의 조합에 대응하는 컬러 바 정보를 기억해도 된다. 여기서 언급한 컬러 바의 종류도 또한 일례에 지나지 않는다.
제어부(130)는, 유저 인터페이스(도시하지 않음)를 거쳐 검출되는 유저 입력에 기초하여, 다음 가운데 1개 이상의 판정을 행해도 된다. 대체로, 제어부(130)(및 후에 언급하는 다른 제어부)는, 판정부로서 표현되어도 된다.
a) 각 출력 인터페이스에 표시 장치가 접속되어 있는지 여부
b) 표시 장치가 접속되어 있는 출력 인터페이스의 각각에 대해, 접속되어 있는 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수
c) 표시 장치가 접속되어 있는 출력 인터페이스의 각각에 대해, 접속되어 있는 표시 장치에 있어서 사용되는 색역
d) 표시 장치가 접속되어 있는 출력 인터페이스의 각각에 대한 출력 모드(카메라 모드 또는 컬러 바 모드)
e) 유저가 표시하기를 바라는 컬러 바의 종류
유저 인터페이스는, 촬상 장치(110)의 케이스에 설치되는 예를 들면 터치 패널, 버튼 또는 스위치와 같은 물리적인 입력 디바이스이어도 된다. 다르게는, 유저 인터페이스는, 통신 인터페이스를 거쳐 원격적으로 접속되는 장치 상에서 GUI(Graphical User Interface)로서 제공되어도 된다. 또한, 제어부(130)는, 표시 장치(40)로부터 출력 인터페이스(170)를 거쳐 수신되는 제어 정보에 기초하여, 위에서 열거한 가운데 1개 이상의 판정을 행해도 된다.
(2) 출력 모드마다의 신호의 흐름
도 12는, 도 8에 나타낸 촬상 장치에 있어서의 출력 신호의 선택에 대해 설명하기 위한 설명도이다. 도 12를 참조하면, 도 8과 마찬가지의 블록도에, 1개의 시나리오에 있어서의 신호의 흐름을 나타내는 화살표가 중첩되어 나타내어져 있다. 실선의 화살표는 촬상 화상 신호 또는 컬러 바 신호일 수 있는 화상 신호의 흐름을 나타내고, 파선의 화살표는 제어 신호의 흐름을 나타낸다. 본 시나리오에서는, 출력 인터페이스(170a)에 대해 카메라 모드가 설정되고, 출력 인터페이스(170b)에 대해 컬러 바 모드가 설정되어 있는 것으로 한다. 또한, 출력 인터페이스(170b)에 표시 장치(40b)가 접속되어 있는 것으로 한다. 제어부(130)는, 신호 처리 브랜치(140a)에 있어서 색 변환부(142a) 및 신호 변환부(144a)를 턴 온하고, 이들 처리 블록을 통해서 처리되는 촬상 화상 신호를 선택부(146a)로부터 출력 인터페이스(170a)를 거쳐 출력시킨다. 컬러 바 신호 생성부(150a)는 턴 오프된다. 한편, 제어부(130)는, 신호 처리 브랜치(140b)에 있어서 컬러 바 신호 생성부(150b)를 턴 온하고, 표시 장치(40b)에 있어서 사용되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호(C2)를 컬러 바 신호 생성부(150b)에 생성시켜, 컬러 바 신호(C2)를 선택부(146b)로부터 출력 인터페이스(170b)를 거쳐 출력시킨다. 색 변환부(142b) 및 신호 변환부(144b)는 턴 오프된다.
또한, 도 12에서는, 대비를 위한 일례로서, 2개의 브랜치에 대해 다른 출력 모드가 설정되는 시나리오를 예시했다. 그러나, 당연히, 후에 설명하는 도 16a 및 도 16b의 시나리오와 같이, 2개의 브랜치에 같은 출력 모드가 설정되어도 된다. 2개의 브랜치에 모두 컬러 바 모드가 설정되는 경우, 그들 브랜치에 접속되는 표시 장치(40)의 신호 전달 특성이 다르다고 하더라도, 각각 사용되는 전달 함수의 작용을 캔슬하도록 미리 정의된 컬러 바 신호가 그들 표시 장치(40)에 제공되기 때문에, 결과적으로 2개의 표시 장치(40)의 스크린 상에서의 컬러 바의 색감이 실질적으로 등가가 된다.
(3) 처리의 흐름
도 13은, 제1 구성예와 관련되는 촬상 장치(110)에 의해 실행되는 화상 처리의 흐름의 일례를 나타내는 흐름도이다. 본 흐름도에는 복수의 처리 스텝이 기술되어 있지만, 이들 처리 스텝은, 반드시 나타낸 대로의 순서로 실행되지 않아도 된다. 몇 개의 처리 스텝은, 병렬적으로 실행되어도 된다. 또한, 추가적인 처리 스텝이 채용되어도 되고, 일부의 처리 스텝이 생략되어도 된다.
도 13에 나타낸 화상 처리는, 촬상 장치(110)가 갖는 1개 이상의 출력 인터페이스(170)의 각각에 대해 실행된다(스텝(S110)).
우선, 제어부(130)는, 출력 인터페이스(170)에 접속된 표시 장치(40)의 신호 전달 특성을 판정한다(스텝(S112)). 표시 장치(40)의 신호 전달 특성은, 유저 입력에 기초하여 판정되어도 되고, 또는 표시 장치(40)로부터 수신되는 제어 정보에 기초하여 판정되어도 된다.
다음으로, 제어부(130)는, 판정된 신호 전달 특성에 기초하여, 신호 처리 브랜치(140)의 파라미터를 설정한다(스텝(S114)). 예를 들면, 제어부(130)는, 카메라 모드에 있어서 신호 처리 브랜치(140)의 신호 변환부(144)가 사용해야 할 감마 커브를 설정해도 된다. 또한, 제어부(130)는, 색 변환부(142)가 화상 신호에 적용해야 할 색 변환을 설정해도 된다. 또한, 제어부(130)는, 컬러 바 모드에 있어서 컬러 바 신호 생성부(150a)가 어느 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성해야하는가를 설정해도 된다.
다음으로, 제어부(130)는, 카메라 모드 및 컬러 바 모드 중 설정되어 있는 출력 모드를 판정한다(스텝(S116)). 출력 모드는, 유저 입력에 기초하여 판정되어도 되고, 또는 표시 장치(40)로부터 수신되는 제어 정보에 기초하여 판정되어도 된다. 출력 모드가 컬러 바 모드인 경우에는, 처리는 스텝(S120)으로 진행한다. 한편, 출력 모드가 카메라 모드인 경우에는, 처리는 스텝(S130)으로 진행한다.
컬러 바 모드에 있어서, 컬러 바 신호 생성부(150)의 신호 형성부(154)는, 제어부(130)에 의한 설정에 따라, 표시 장치(40)의 특성에 대응하는 컬러 바 정보를, 컬러 바 정보 기억부(152)로부터 읽어낸다(스텝(S120)). 다음으로, 신호 형성부(154)는, 읽어낸 컬러 바 정보에 기초하여, 출력해야 할 컬러 바 신호를 형성한다(스텝(S122)).
한편, 카메라 모드에 있어서, 신호 처리 브랜치(140)는, 보정부(122)로부터 촬상 화상 신호를 취득한다(스텝(S130)). 다음으로, 신호 처리 브랜치(140)에 있어서, 촬상 화상 신호에 대해, 색 변환부(142)에 의한 색 변환 및 신호 변환부(144)에 의한 감마 변환이 실행된다(스텝(S132)).
그리고, 선택부(146)는, 컬러 바 모드에 있어서는 신호 형성부(154)에 의해 형성된 컬러 바 신호를, 카메라 모드에 있어서는 색 변환 및 감마 변환의 후의 촬상 화상 신호를, 출력 인터페이스(170)를 거쳐 표시 장치(40)에 출력한다(스텝(1240)).
[2-3. 촬상 장치의 제2 구성예]
제2 구성예에 있어서, 촬상 장치(110)는, 제1 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 정의하는 제1 컬러 바 정보를 미리 기억한다. 제1 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호는, 기준 컬러 바 신호이다. 제1 컬러 바 정보를 기준 컬러 바 정보라고 한다. 그리고, 촬상 장치(110)는, 각 출력 인터페이스(170)에 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용된다고 판정되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를, 기준 컬러 바 정보로부터 동적으로 생성한다.
(1) 기능 구성
도 14는, 촬상 장치(110)의 제2 구성예를 나타내는 블록도이다. 도 14를 참조하면, 촬상 장치(110)는, 이미지 센서(120), 보정부(122), 제어부(135), 1개 이상의 신호 처리 브랜치(160(160a, 160b, …)), 1개 이상의 출력 인터페이스(170(170a, 170b, …)) 및 기준 컬러 바 신호 생성부(180)를 구비한다. 각 신호 처리 브랜치(160)는, 선택부(162(162a, 162b, …)), 색 변환부(164(164a, 164b, …)), 역OOTF 변환부(166(166a, 166b, …)) 및 감마 변환부(168(168a, 168b, …))를 포함한다.
제2 구성예에 있어서, 제어부(135)는, 촬상 장치(110)로부터 각 출력 인터페이스(170)를 거쳐 출력되는 신호의 생성 및 선택을 제어한다. 제어부(135)는, 예를 들면, 각 출력 인터페이스(170)에 대해, 표시 장치(40)가 접속되어 있는지 여부를 판정한다. 또한, 제어부(135)는, 표시 장치(40)의 접속을 검출한 출력 인터페이스(170)의 각각에 대해, 복수의 전달 함수 가운데, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 전달 함수를 판정한다. 나아가, 제어부(135)는, 그들 출력 인터페이스(170)의 각각에 대해, 카메라 모드 및 컬러 바 모드 중 어느 출력 모드가 설정되어 있는지를 판정한다. 이러한 판정의 각각은, 제1 구성예와 마찬가지로, 유저 인터페이스를 거쳐 검출되는 유저 입력에 기초하여 이루어져도 되고, 또는 표시 장치(40)로부터 수신되는 제어 정보에 기초하여 이루어져도 된다.
예를 들면, 제어부(135)는, 출력 인터페이스(170a)에 대해 카메라 모드가 설정되어 있다고 판정되는 경우, 보정부(122)로부터의 촬상 화상 신호를 신호 처리 브랜치(160a)에 처리시키고, 처리 후의 촬상 화상 신호를 출력 인터페이스(170a)로부터 출력시킨다. 보다 구체적으로는, 신호 처리 브랜치(160a)의 선택부(162a)는, 제어부(135)에 의한 제어에 따라 보정부(122)로부터 입력되는 촬상 화상 신호를 선택하고, 촬상 화상 신호를 색 변환부(164a)에 출력한다. 색 변환부(164a)는, 촬상 화상 신호의 색 공간을 RGB 공간으로부터 YPbPr 공간으로 변환한다. 또한, 색 변환부(164a)는, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 색역을 위해 색역 변환이 필요하게 되는 경우에는, 촬상 화상 신호의 색역을 사용되는 색역으로 변환한다. 역OOTF 변환부(166a)는, 카메라 모드에 있어서는 턴 오프되고, 촬상 화상 신호를 단순히 감마 변환부(168a)에 통과시킨다. 감마 변환부(168a)는, 색 변환부(164a)에 의해 처리된 촬상 화상 신호에 대해 감마 변환을 실행한다. 그리고, 감마 변환부(168a)는, 촬상 화상 신호를 출력 인터페이스(170a)를 거쳐 표시 장치(40)에 출력한다. 마찬가지로, 제어부(135)는, 출력 인터페이스(170b)에 대해 카메라 모드가 설정되어 있다고 판정되는 경우, 보정부(122)로부터의 촬상 화상 신호를 신호 처리 브랜치(160b)에 처리시키고, 처리 후의 촬상 화상 신호를 출력 인터페이스(170b)로부터 출력시킨다. 신호 처리 브랜치(160b)(및 다른 브랜치)에 있어서의 카메라 모드에서의 처리의 상세 내용은, 신호 처리 브랜치(160a)에 있어서의 처리와 마찬가지이기 때문에, 여기에서는 장황화를 피하기 위해 그 설명을 생략한다.
제어부(135)는, 출력 인터페이스(170a)에 대해 컬러 바 모드가 설정되어 있다고 판정되는 경우, 신호 처리 브랜치(160a)에, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성시키고, 생성된 컬러 바 신호를 표시 장치(40)에 출력시킨다. 제2 구성예에서는, 기준 컬러 바 신호 생성부(180)와, 각 신호 처리 브랜치(160)의 일부의 처리 블록에 의해, 컬러 바 신호 생성부가 실질적으로 구성된다. 여기서의 일부의 처리 블록은, 예를 들면 색 변환부(164), 역OOTF 변환부(166) 및 감마 변환부(168) 중 하나 이상일 수 있다. 즉, 제2 구성예에서는, 기준 컬러 바 신호 생성부(180)에 의해 생성되는 기준 컬러 바 신호로부터, 2개의 출력 모드 사이에 공용되는 신호 처리 브랜치(160)의 회로를 사용한 신호 변환을 통해서, 각각의 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호가 생성된다.
도 15는, 도 14에 나타낸 기준 컬러 바 신호 생성부의 상세한 구성의 일례를 나타내는 블록도이다. 도 15를 참조하면, 기준 컬러 바 신호 생성부(180)는, 기준 컬러 바 정보 기억부(182) 및 SDR 디감마 변환부(184)를 갖는다. 기준 컬러 바 정보 기억부(182)는, 전달 함수의 복수의 후보 중 하나에 대응하는 기준 컬러 바 신호를 정의하는 기준 컬러 바 정보를 기억한다. 기준 컬러 바 정보 기억부(182)는, 도 10에 예시한 컬러 바 정보의 구성의 제1 예와 같이, 기준 컬러 바를 표현하는 화상 정보의 세트를 기준 컬러 바 정보로서 기억해도 된다. 기준 컬러 바는, 전형적으로는, SDR 표시를 전제로 해서 설계된 기존의 컬러 바이다. 따라서, 기준 컬러 바 정보 기억부(182)는, 예를 들면, SDR 표시용 ARIB STD-B28 컬러 바, SMPTE RP219 컬러 바 및 풀 컬러 바의 화상 정보를 기억할 수 있다. 다르게는, 기준 컬러 바 정보 기억부(182)는, 도 11에 예시한 컬러 바 정보의 구성의 제2 예와 같이, 기준 컬러 바의 구조를 정의하는 정의 데이터의 세트를 기준 컬러 바 정보로서 기억해도 된다. SDR 디감마 변환부(184)는, 기준 컬러 바 정보 기억부(182)로부터 읽어내지는 기준 컬러 바 정보에 기초하여 기준 컬러 바 신호를 형성하고, 기준 컬러 바 신호에 대해 디감마 변환을 실행한다. 여기서의 디감마 변환은, 도 6에 나타낸 디감마 변환(41a)에 상당하는 처리이다. SDR 디감마 변환부(184)는, 복수의 감마값(예를 들면, 2.2, 2.4 또는 2.6) 가운데 제어부(135)로부터 지시되는 감마값으로 디감마 변환을 실행해도 된다. 그리고, SDR 디감마 변환부(184)는, 디감마 변환 후의 기준 컬러 바 신호를 하나 이상의 신호 처리 브랜치(160)에 출력한다.
다시 도 14를 참조하여, 출력 인터페이스(170a)에 대해 컬러 바 모드가 설정되어 있는 경우의 설명으로 돌아오면, 신호 처리 브랜치(160a)의 선택부(162a)는, 제어부(135)에 의한 제어에 따라 기준 컬러 바 신호 생성부(180)로부터 입력되는 기준 컬러 바 신호를 선택하고, 기준 컬러 바 신호를 색 변환부(164a)에 출력한다. 색 변환부(164a)는, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 색역을 위해 색역 변환이 필요하게 되는 경우에는, 기준 컬러 바 신호의 색역을 사용되는 색역으로 변환한다. 역OOTF 변환부(166a)는, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 전달 함수가 OOTF를 포함하는 경우에, 그 OOTF 변환의 역의 변환 처리를 기준 컬러 바 신호에 적용한다. 감마 변환부(168a)는, 기준 컬러 바 신호에 대해, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 전달 함수의 역함수로 감마 변환을 실행하고, 해당 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성한다. 그리고, 감마 변환부(168a)는, 생성한 컬러 바 신호를 출력 인터페이스(170a)를 거쳐 표시 장치(40)에 출력한다. 마찬가지로, 제어부(135)는, 출력 인터페이스(170b)에 대해 컬러 바 모드가 설정되어 있다고 판정되는 경우, 기준 컬러 바 신호 생성부(180)로부터의 기준 컬러 바 신호를 신호 처리 브랜치(160b)에 처리시키고, 생성되는 컬러 바 신호를 출력 인터페이스(170b)로부터 출력시킨다. 신호 처리 브랜치(160b)(및 다른 브랜치)에 있어서의 컬러 바 모드에서의 처리의 상세 내용은, 신호 처리 브랜치(160a)에 있어서의 처리와 마찬가지이어도 되기 때문에, 여기에서는 장황화를 피하기 위해 그 설명을 생략한다.
제2 구성예에 있어서, 기준 컬러 바 정보에 의해 정의되는 기준 컬러 바 신호는, 전형적으로는, 제1 전달 함수에 대응하는 미리 사양화 된 신호이다. 기준 컬러 바 신호로부터 신호 변환을 통해서 동적으로 생성되는 다른 컬러 바 신호는, 제1 전달 함수와는 다른 전달 함수에 대응한다. 예를 들면, 제1 전달 함수는 제1 다이내믹 레인지에 대응하는 전달 함수로서, 다른 전달 함수는 제1 다이내믹 레인지보다도 넓은 제2 다이내믹 레인지에 대응하는 전달 함수이어도 된다. 다르게는, 제1 전달 함수는 제1 감마 커브를 갖고, 다른 전달 함수는 제1 감마 커브와는 다른 타 감마 커브를 가져도 된다.
(2) 출력 모드마다의 신호의 흐름
도 16a는, 도 14에 나타낸 촬상 장치에 있어서의 출력 신호의 선택에 대해 설명하기 위한 제1 설명도이다. 도 12에 예시한 시나리오와는 달리, 여기에서는, 출력 인터페이스(170a) 및 출력 인터페이스(170b)의 쌍방에 대해 카메라 모드가 설정되어 있는 것으로 한다. 제어부(135)는, 신호 처리 브랜치(160a)에 있어서, 선택부(162a)에 촬상 화상 신호를 선택시킨다. 그리고, 제어부(135)는, 신호 처리 브랜치(160a) 내의 역OOTF 변환부(166a)를 제외한 처리 블록을 턴 온하고, 이들 처리 블록을 통해서 처리되는 촬상 화상 신호를 출력 인터페이스(170a)를 거쳐 출력시킨다. 제어부(135)는, 마찬가지로, 신호 처리 브랜치(160b)에 있어서, 선택부(162b)에 촬상 화상 신호를 선택시킨다. 그리고, 제어부(135)는, 신호 처리 브랜치(160b) 내의 역OOTF 변환부(166b)를 제외한 처리 블록을 턴 온하고, 이들 처리 블록을 통해서 처리되는 촬상 화상 신호를 출력 인터페이스(170b)를 거쳐 출력시킨다. 출력 인터페이스(170a 및 170b)에 각각 접속되어 있는 표시 장치의 신호 전달 특성이 다른 경우, 그들 인터페이스로부터 출력되는 촬상 화상 신호는, 서로 다른 신호 변환이 적용된 결과로서, 다른 신호값을 갖는다. 컬러 바 모드가 설정된 출력 인터페이스(170)가 존재하지 않는 경우, 기준 컬러 바 신호 생성부(180)는 턴 오프된다.
도 16b는, 도 14에 나타낸 촬상 장치에 있어서의 출력 신호의 선택에 대해 설명하기 위한 제2 설명도이다. 도 12 및 도 16a에 예시한 시나리오와는 달리, 여기에서는, 출력 인터페이스(170a) 및 출력 인터페이스(170b)의 쌍방에 대해 컬러 바 모드가 설정되어 있는 것으로 한다. 제어부(135)는, 신호 처리 브랜치(160a)에 있어서, 선택부(162a)에 기준 컬러 바 신호 생성부(180)로부터의 기준 컬러 바 신호를 선택시킨다. 그리고, 제어부(135)는, 신호 처리 브랜치(160a) 내의 모든 처리 블록을 턴 온하고, 도 6을 사용하여 설명한 원리에 따라, 접속되어 있는 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 기준 컬러 바 신호로부터 생성시킨다. 생성된 컬러 바 신호는, 출력 인터페이스(170a)를 거쳐 출력된다. 도 16b의 예에서는, 컬러 바 신호(C1)가 출력 인터페이스(170a)를 거쳐 출력되고 있다. 제어부(135)는, 마찬가지로, 신호 처리 브랜치(160b)에 있어서, 선택부(162b)에 기준 컬러 바 신호 생성부(180)로부터의 기준 컬러 바 신호를 선택시킨다. 그리고, 제어부(135)는, 신호 처리 브랜치(160b) 내의 모든 처리 블록을 턴 온하고, 도 6을 사용하여 설명한 원리에 따라, 접속되어 있는 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 기준 컬러 바 신호로부터 생성시킨다. 생성된 컬러 바 신호는, 출력 인터페이스(170b)를 거쳐 출력된다. 도 16b의 예에서는, 컬러 바 신호(C2)가 출력 인터페이스(170b)를 거쳐 출력되어 있다. 이와 같이, 각 신호 처리 브랜치(160)에 있어서 출력처의 표시 장치에 의해 사용되는 전달 함수의 작용을 캔슬하기 위한 신호 변환이 기준 컬러 바 신호에 적용되는 결과로서, 각 컬러 바 신호에 기초하여 각 표시 장치(40)의 스크린 상에 표시되는 컬러 바의 색감은, 실질적으로 등가가 된다. 카메라 모드가 설정된 출력 인터페이스(170)가 존재하지 않는 경우, 이미지 센서(120) 및 보정부(122)는 턴 오프될 수 있다.
또한, 당연히, 다른 시나리오에 있어서, 2개 이상의 브랜치에 다른 출력 모드가 설정되어도 된다.
(3) 처리의 흐름
도 17은, 제2 구성예와 관련되는 촬상 장치(110)에 의해 실행되는 화상 처리의 흐름의 일례를 나타내는 흐름도이다. 본 흐름도에는 복수의 처리 스텝이 기술되어 있지만, 이들 처리 스텝은, 반드시 나타낸 대로의 순서로 실행되지 않아도 된다. 몇 개의 처리 스텝은, 병렬적으로 실행되어도 된다. 또한, 추가적인 처리 스텝이 채용되어도 되고, 일부의 처리 스텝이 생략되어도 된다.
도 17에 나타낸 화상 처리는, 촬상 장치(110)가 갖는 1개 이상의 출력 인터페이스(170)의 각각에 대해 실행된다(스텝(S110)).
우선, 제어부(135)는, 출력 인터페이스(170)에 접속된 표시 장치(40)의 신호 전달 특성을 판정한다(스텝(S112)). 표시 장치(40)의 신호 전달 특성은, 유저 입력에 기초하여 판정되어도 되고, 또는 표시 장치(40)로부터 수신되는 제어 정보에 기초하여 판정되어도 된다.
다음으로, 제어부(135)는, 판정한 신호 전달 특성에 기초하여, 신호 처리 브랜치(160)의 파라미터를 설정한다(스텝(S115)). 예를 들면, 제어부(135)는, 신호 처리 브랜치(160)의 감마 변환부(168)가 사용해야 할 감마 커브를 설정해도 된다. 또한, 제어부(135)는, 색 변환부(164)가 화상 신호에 적용해야 할 색 변환을 설정해도 된다. 또한, 제어부(135)는, 기준 컬러 바 신호 생성부(180)의 SDR 디감마 변환부(184)가 사용해야 할 감마 커브를 설정해도 된다. 또한, 제어부(135)는, 역OOTF 변환부(166)가 사용해야 할 톤 커브를 설정해도 된다.
다음으로, 제어부(135)는, 카메라 모드 및 컬러 바 모드 중 설정되어 있는 출력 모드를 판정한다(스텝(S116)). 출력 모드는, 유저 입력에 기초하여 판정되어도 되고, 또는 표시 장치(40)로부터 수신되는 제어 정보에 기초하여 판정되어도 된다. 출력 모드가 컬러 바 모드인 경우에는, 처리는 스텝(S121)으로 진행한다. 한편, 출력 모드가 카메라 모드인 경우에는, 처리는 스텝(S130)으로 진행한다.
컬러 바 모드에 있어서, SDR 디감마 변환부(184)는, 기준 컬러 바 정보에 기초하여 형성되는 기준 컬러 바 신호에 대해 디감마 변환을 실행한다(스텝(S121)).
한편, 카메라 모드에 있어서, 신호 처리 브랜치(160)는, 보정부(122)로부터 촬상 화상 신호를 취득한다(스텝(S130)).
다음으로, 신호 처리 브랜치(160)에 있어서, 기준 컬러 바 신호 및 촬상 화상 신호 중 선택부(162)에 의해 선택되는 화상 신호에 대해 신호 변환 처리가 실행된다(스텝(S134)). 여기서 실행되는 신호 변환 처리에 대해, 후에 상세하게 설명한다.
그리고, 컬러 바 모드에 있어서는 신호 변환 후의 컬러 바 신호, 카메라 모드에 있어서는 신호 변환 후의 촬상 화상 신호가, 출력 인터페이스(170)를 거쳐 표시 장치(40)에 출력된다(스텝(S140)).
도 18은, 도 17에 나타낸 신호 변환 처리의 보다 상세한 흐름의 일례를 나타내는 흐름도이다. 도 18에 나타낸 신호 변환 처리는, 기준 컬러 바 신호 또는 촬상 화상 신호 중 선택부(162)에 의해 선택되는 화상 신호에 대해 행해진다.
우선, 색 변환부(164)는, 색역 변환을 행해야 하는 것이라고 제어부(135)에 의해 판정되었을 경우에(스텝(S135)), 화상 신호의 색역을 설정된 색역으로 변환하기 위한 색역 변환을 실행한다(스텝(S136)). 또한, 역OOTF 변환부(166)는, 역OOTF 변환을 행해야 하는 것이라고 제어부(135)에 의해 판정되었을 경우에(스텝(S137)), 화상 신호에 OOTF의 역함수를 적용하기 위한 역OOTF 변환을 실행한다(스텝(S138)). 그리고, 감마 변환부(168)는, 제어부(135)에 의해 설정된 감마 커브로 감마 변환을 실행한다(스텝(S139)).
<3. 제2 실시형태>
[3-1. 시스템의 개요]
도 19에는, 본 개시와 관련되는 기술의 제2 실시형태와 관련되는 화상 처리 시스템(200)의 구성의 일례가 나타내어져 있다. 화상 처리 시스템(200)은, 촬상 장치(205), 신호 변환 장치(210) 및 1개 이상의 표시 장치(40a, 40b, 40c, …)를 포함한다. 촬상 장치(205)는, 영상 컨텐츠를 표현하는 화상 신호인 컨텐츠 신호를 신호 변환 장치(210)에 제공하는 신호원이다. 화상 처리 시스템(200)은, 신호원으로서, 촬상 장치(205) 대신에, 영상 컨텐츠를 기억하고 있는 데이터 서버, 또는 시스템의 외부로부터 컨텐츠 신호를 수신하여 중계하는 수신기 등을 포함해도 된다. 복수의 신호원이 신호 변환 장치(210)에 접속되어도 된다. 신호 변환 장치(210)는, 위에서 설명한 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치의 일 태양이다. 신호 변환 장치(210)는, 1개 이상의 출력 인터페이스(270)를 구비하고, 출력 인터페이스(270)의 각각은 1개의 표시 장치(40)에 접속될 수 있다.
[3-2. 신호 변환 장치의 제1 구성예]
제1 구성예에 있어서, 신호 변환 장치(210)는, 제1 전달 함수에 대응하는 기준 컬러 바 신호를 정의하는 제1 컬러 바 정보에 더하여, 적어도 제2 전달 함수에 대응하는 다른 컬러 바 신호를 정의하는 제2 컬러 바 정보를 미리 기억한다. 그리고, 신호 변환 장치(210)는, 어느 출력 인터페이스에 접속된 표시 장치에 의해 사용되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를, 미리 기억하고 있는 어느 컬러 바 정보로부터 생성하여 출력한다.
(1) 기능 구성
도 20은, 신호 변환 장치(210)의 제1 구성예를 나타내는 블록도이다. 도 20을 참조하면, 신호 변환 장치(210)는, SDR 디감마 변환부(222), 제어부(230), 1개 이상의 신호 처리 브랜치(240(240a, 240b, …)) 및 1개 이상의 출력 인터페이스(270(270a, 270b, …))을 구비한다. 각 신호 처리 브랜치(240)는, 색 변환부(242(242a, 242b, …)), 신호 변환부(244(244a, 244b, …)), 선택부(246(246a, 246b, …)) 및 컬러 바 신호 생성부(250(250a, 250b, …))를 포함한다.
SDR 디감마 변환부(222)는, 신호원인 촬상 장치(205)로부터 컨텐츠 신호를 취득하고, 취득한 컨텐츠 신호에 대해 디감마 변환을 실행한다. 여기서의 디감마 변환은, 도 6에 나타낸 디감마 변환(41a)에 상당하는 처리이다. SDR 디감마 변환부(222)는, 복수의 감마값(예를 들면, 2.2, 2.4 또는 2.6) 중 제어부(230)로부터 지시되는 감마값으로 디감마 변환을 실행해도 된다. 그리고, SDR 디감마 변환부(222)는, 디감마 변환 후의 컨텐츠 신호를 1개 이상의 신호 처리 브랜치(240)의 각각에 분배한다.
제어부(230)는, 신호 변환 장치(210)로부터 각 출력 인터페이스(270)를 거쳐 출력되는 신호의 생성 및 선택을 제어한다. 제어부(230)는, 예를 들면, 각 출력 인터페이스(270)에 대해, 표시 장치(40)가 접속되어 있는지 여부를 판정한다. 또한, 제어부(230)는, 표시 장치(40)의 접속을 검출한 출력 인터페이스(270)의 각각에 대해, 복수의 전달 함수 가운데, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 전달 함수를 판정한다. 나아가, 제어부(230)는, 그들 출력 인터페이스(270)의 각각에 대해, 카메라 모드 및 컬러 바 모드의 중 어느 출력 모드가 설정되어 있는지를 판정한다.
예를 들면, 제어부(230)는, 출력 인터페이스(270a)에 대해 카메라 모드가 설정되어 있다고 판정되는 경우, SDR 디감마 변환부(222)로부터의 컨텐츠 신호를 신호 처리 브랜치(240a)에 처리시키고, 처리 후의 컨텐츠 신호를 출력 인터페이스(270a)로부터 출력시킨다. 보다 구체적으로는, 신호 처리 브랜치(240a)의 색 변환부(242a)는, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 색역을 위해 색역 변환이 필요하게 되는 경우에는, 컨텐츠 신호의 색역을 사용되는 색역으로 변환한다. 신호 변환부(244a)는, 색 변환부(242a)로부터 입력되는 컨텐츠 신호에 대해 감마 변환을 실행한다. 선택부(246a)는, 제어부(230)에 의한 제어에 따라 신호 변환부(244a)로부터 입력되는 컨텐츠 신호를 선택하고, 컨텐츠 신호를 출력 인터페이스(270a)를 거쳐 표시 장치(40a)에 출력한다. 마찬가지로, 제어부(230)는, 출력 인터페이스(270b)에 대해 카메라 모드가 설정되어 있다고 판정되는 경우, SDR 디감마 변환부(222)로부터의 컨텐츠 신호를 신호 처리 브랜치(240b)에 처리시키고, 처리 후의 컨텐츠 신호를 출력 인터페이스(270b)로부터 출력시킨다. 신호 처리 브랜치(240b)(및 다른 브랜치)에 있어서의 카메라 모드에서의 처리의 상세 내용은, 신호 처리 브랜치(240a)에 있어서의 처리와 마찬가지이어도 되기 때문에, 여기에서는 장황화를 피하기 위해 그 설명을 생략한다.
제어부(230)는, 출력 인터페이스(270a)에 대해 컬러 바 모드가 설정되어 있다고 판정되는 경우, 신호 처리 브랜치(240a)에, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성시키고, 생성된 컬러 바 신호를 표시 장치(40)에 출력시킨다. 신호 처리 브랜치(240a)에 있어서, 컬러 바 신호는, 컬러 바 신호 생성부(250a)에 의해 생성된다. 그리고, 선택부(246a)는, 제어부(230)에 의한 제어에 따라 컬러 바 신호 생성부(250a)로부터 입력되는 컬러 바 신호를 선택하고, 컬러 바 신호를 출력 인터페이스(270a)를 거쳐 표시 장치(40a)에 출력한다. 마찬가지로, 제어부(230)는, 출력 인터페이스(270b)에 대해 컬러 바 모드가 설정되어 있다고 판정되는 경우, 신호 처리 브랜치(240b)에, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성시키고, 생성된 컬러 바 신호를 표시 장치(40)에 출력시킨다. 신호 처리 브랜치(240b)(및 다른 브랜치)에 있어서의 컬러 바 모드에서의 처리의 상세 내용은, 신호 처리 브랜치(240a)에 있어서의 처리와 마찬가지이어도 되기 때문에, 여기에서는 장황화를 피하기 위해 그 설명을 생략한다.
컬러 바 신호 생성부(250)는, 도 9를 사용하여 설명한 제1 실시형태와 관련되는 컬러 바 신호 생성부(150)와 마찬가지의 구성을 갖고 있어도 된다. 즉, 컬러 바 신호 생성부(250)는, 전달 함수의 복수의 후보에 각각 대응하는 컬러 바 신호를 정의하는 컬러 바 정보를 기억하는 기억부를 포함하고, 해당 기억부로부터 읽어내지는 컬러 바 정보에 기초하여 형성되는 컬러 바 신호를, 선택부(246)에 출력한다. 컬러 바 정보는, 도 10을 사용하여 설명한 것과 같은 컬러 바 화상을 정의하는 화상 정보의 집합이어도 되고, 또는 도 11을 사용하여 설명한 것과 같은 컬러 바의 구조를 정의하는 정의 데이터의 집합이어도 된다. 제1 컬러 바 정보는 제1 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 정의하고, 제2 컬러 바 정보는 제2 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 정의하고, 제n 컬러 바 정보는 제n 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 정의한다. 예를 들면, 제1 전달 함수는 제1 다이내믹 레인지에 대응하는 전달 함수이고, 제2 전달 함수는 제1 다이내믹 레인지보다도 넓은 제2 다이내믹 레인지에 대응하는 전달 함수이어도 된다. 다르게는, 제1 전달 함수는 제1 감마 커브를 갖고, 제2 전달 함수는 제1 감마 커브와는 다른 제2 감마 커브를 가져도 된다.
제어부(230)는, 유저 인터페이스(도시하지 않음)를 거쳐 검출되는 유저 입력에 기초하여, 제어부(130)에 관련해 위에서 열거한 a) 내지 e) 가운데 1개 이상의 판정을 행해도 된다. 또한, 제어부(230)는, 표시 장치(40)로부터 출력 인터페이스(270)를 거쳐 수신되는 제어 정보에 기초하여, 그들 판정을 행해도 된다.
(2) 출력 모드마다의 신호의 흐름
도 21은, 도 20에 나타낸 신호 변환 장치에 있어서의 출력 신호의 선택에 대해 설명하기 위한 설명도이다. 도 21을 참조하면, 도 20과 마찬가지의 블록도에, 1개의 시나리오에 있어서의 신호의 흐름을 나타내는 화살표가 중첩되어 나타내어져 있다. 실선의 화살표는 컨텐츠 신호 또는 컬러 바 신호일 수 있는 화상 신호의 흐름을 나타내고, 파선의 화살표는 제어 신호의 흐름을 나타낸다. 본 시나리오에서는, 출력 인터페이스(270a)에 대해 카메라 모드가 설정되고, 출력 인터페이스(270b)에 대해 컬러 바 모드가 설정되어 있는 것으로 한다. 또한, 출력 인터페이스(270b)에 표시 장치(40b)가 접속되어 있는 것으로 한다. 제어부(230)는, 신호 처리 브랜치(240a)에 있어서 색 변환부(242a) 및 신호 변환부(244a)를 턴 온하고, 이들 처리 블록을 통해서 처리되는 컨텐츠 신호를 선택부(246a)로부터 출력 인터페이스(270a)를 거쳐 출력시킨다. 컬러 바 신호 생성부(250a)는 턴 오프된다. 한편, 제어부(230)는, 신호 처리 브랜치(240b)에 있어서 컬러 바 신호 생성부(250b)를 턴 온하고, 표시 장치(40b)에 있어서 사용되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호(C2)를 컬러 바 신호 생성부(250b)에 생성시키고, 컬러 바 신호(C2)를 선택부(246b)로부터 출력 인터페이스(270b)를 거쳐 출력시킨다. 색 변환부(242b) 및 신호 변환부(244b)는 턴 오프된다.
또한, 도 21에서는, 대비를 위한 일례로서, 2개의 브랜치에 대해 다른 출력 모드가 설정되는 시나리오를 예시했다. 그러나, 당연히, 위에서 설명한 도 16a 및 도 16b의 시나리오와 같이, 2개의 브랜치에 같은 출력 모드가 설정되어도 된다. 2개의 브랜치에 모두 컬러 바 모드가 설정되는 경우, 그들 브랜치에 접속되는 표시 장치(40)의 신호 전달 특성이 다르다고 해도, 각각 사용되는 전달 함수의 작용을 캔슬하도록 미리 정의된 컬러 바 신호가 그들 표시 장치(40)에 제공되기 때문에, 결과적으로 2개의 표시 장치(40)의 스크린 상에서의 컬러 바의 색감이 실질적으로 등가가 된다.
(3) 처리의 흐름
도 22는, 제1 구성예와 관련되는 신호 변환 장치(210)에 의해 실행되는 화상 처리의 흐름의 일례를 나타내는 흐름도이다. 본 흐름도에는 복수의 처리 스텝이 기술되어 있으나, 이들 처리 스텝은, 반드시 나타낸 대로의 순서로 실행되지 않아도 된다. 몇 개의 처리 스텝은, 병렬적으로 실행되어도 된다. 또한, 추가적인 처리 스텝이 채용되어도 되고, 일부의 처리 스텝이 생략되어도 된다.
도 22에 나타낸 화상 처리는, 신호 변환 장치(210)가 갖는 1개 이상의 출력 인터페이스(270)의 각각에 대해 실행된다(스텝(S210)).
우선, 제어부(230)는, 출력 인터페이스(270)에 접속된 표시 장치(40)의 신호 전달 특성을 판정한다(스텝(S212)). 표시 장치(40)의 신호 전달 특성은, 유저 입력에 기초하여 판정되어도 되고, 또는 표시 장치(40)로부터 수신되는 제어 정보에 기초하여 판정되어도 된다.
다음으로, 제어부(230)는, 판정한 신호 전달 특성에 기초하여, 신호 처리 브랜치(240)의 파라미터를 설정한다(스텝(S214)). 예를 들면, 제어부(230)는, 카메라 모드에 있어서 SDR 디감마 변환부(222)가 사용해야 할 감마 커브를 설정해도 된다. 또한, 제어부(230)는, 신호 처리 브랜치(240)의 신호 변환부(244)가 사용해야 할 감마 커브를 설정해도 된다. 또한, 제어부(230)는, 색 변환부(242)가 화상 신호에 적용해야 할 색 변환을 설정해도 된다. 또한, 제어부(230)는, 컬러 바 모드에 있어서 컬러 바 신호 생성부(250a)가 어느 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성해야 할 것인지를 설정해도 된다.
다음으로, 제어부(230)는, 카메라 모드 및 컬러 바 모드 중 설정되어 있는 출력 모드를 판정한다(스텝(S216)). 출력 모드는, 유저 입력에 기초하여 판정되어도 되고, 또는 표시 장치(40)로부터 수신되는 제어 정보에 기초하여 판정되어도 된다. 출력 모드가 컬러 바 모드인 경우에는, 처리는 스텝(S220)으로 진행한다. 한편, 출력 모드가 카메라 모드인 경우에는, 처리는 스텝(S230)으로 진행한다.
컬러 바 모드에 있어서, 컬러 바 신호 생성부(250)는, 제어부(230)에 의한 설정에 따라, 표시 장치(40)의 특성에 대응하는 컬러 바 정보를 기억부로부터 읽어내고(스텝(S220)), 읽어낸 컬러 바 정보에 기초하여 출력해야 할 컬러 바 신호를 형성한다(스텝(S222)).
한편, 카메라 모드에 있어서, SDR 디감마 변환부(222)는, 외부의 신호원으로부터 취득되는 컨텐츠 신호에 대해 디감마 변환을 실행한다(스텝(S230)). 다음으로, 신호 처리 브랜치(240)에 있어서, 디감마 변환 후의 컨텐츠 신호에 대해, 색 변환부(242)에 의한 색 변환 및 신호 변환부(244)에 의한 감마 변환이 실행된다(스텝(S232)).
그리고, 선택부(246)는, 컬러 바 모드에 있어서는 컬러 바 신호 생성부(250)에 의해 생성된 컬러 바 신호를, 카메라 모드에 있어서는 색 변환 및 감마 변환의 후의 컨텐츠 신호를, 출력 인터페이스(270)를 거쳐 표시 장치(40)에 출력한다(스텝(S240)).
[3-3. 신호 변환 장치의 제2 구성예]
제2 구성예에 있어서, 신호 변환 장치(210)는, 제1 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 정의하는 제1 컬러 바 정보를 미리 기억한다. 여기서의 제1 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호는 기준 컬러 바 신호이며, 제1 컬러 바 정보는 기준 컬러 바 정보이다. 그리고, 신호 변환 장치(210)는, 각 출력 인터페이스(270)에 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용된다고 판정되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를, 기준 컬러 바 정보로부터 동적으로 생성한다.
(1) 기능 구성
도 23은, 신호 변환 장치(210)의 제2 구성예를 나타내는 블록도이다. 도 23을 참조하면, 신호 변환 장치(210)는, SDR 디감마 변환부(222), 제어부(235), 1개 이상의 신호 처리 브랜치(260(260a, 260b, …), 1개 이상의 출력 인터페이스(270)(270a, 270b, …), 및 기준 컬러 바 신호 생성부(280)를 구비한다. 각 신호 처리 브랜치(260)는, 선택부(262(262a, 262b, …)), 색 변환부(264(264a, 264b, …)), 역OOTF 변환부(266(266a, 266b, …)) 및 감마 변환부(268(268a, 268b, …))를 포함한다.
제2 구성예에 있어서, 제어부(235)는, 신호 변환 장치(210)로부터 각 출력 인터페이스(270)를 거쳐 출력되는 신호의 생성 및 선택을 제어한다. 제어부(235)는, 예를 들면, 각 출력 인터페이스(270)에 대해, 표시 장치(40)가 접속되어 있는지 여부를 판정한다. 또한, 제어부(235)는, 표시 장치(40)의 접속을 검출한 출력 인터페이스(270)의 각각에 대해, 복수의 전달 함수 가운데, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 전달 함수를 판정한다. 나아가, 제어부(235)는, 그들 출력 인터페이스(270)의 각각에 대해, 카메라 모드 및 컬러 바 모드의 가운데 어느 출력 모드가 설정되어 있는지를 판정한다. 이러한 판정의 각각은, 제1 구성예와 마찬가지로, 유저 인터페이스를 거쳐 검출되는 유저 입력에 기초하여 이루어져도 되고, 또는 표시 장치(40)로부터 수신되는 제어 정보에 기초하여 이루어져도 된다.
예를 들면, 제어부(235)는, 출력 인터페이스(270a)에 대해 카메라 모드가 설정되어 있다고 판정되는 경우, SDR 디감마 변환부(222)로부터의 컨텐츠 신호를 신호 처리 브랜치(260a)에 처리시키고, 처리 후의 컨텐츠 신호를 출력 인터페이스(270a)로부터 출력시킨다. 보다 구체적으로는, 신호 처리 브랜치(260a)의 선택부(262a)는, 제어부(235)에 의한 제어에 따라 SDR 디감마 변환부(222)로부터 입력되는 컨텐츠 신호를 선택하고, 컨텐츠 신호를 색 변환부(264a)에 출력한다. 색 변환부(264a)는, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 색역을 위해 색역 변환이 필요하게 되는 경우에는, 컨텐츠 신호의 색역을 사용되는 색역으로 변환한다. 역OOTF 변환부(266a)는, 카메라 모드에 있어서 턴 오프되고, 컨텐츠 신호를 단순히 감마 변환부(268a)에 통과시킨다. 감마 변환부(268a)는, 색 변환부(264a)에 의해 처리된 컨텐츠 신호에 대해 감마 변환을 실행한다. 그리고, 감마 변환부(268a)는, 컨텐츠 신호를 출력 인터페이스(270a)를 거쳐 표시 장치(40)에 출력한다. 마찬가지로, 제어부(235)는, 출력 인터페이스(270b)에 대해 카메라 모드가 설정되어 있다고 판정되는 경우, SDR 디감마 변환부(222)로부터의 컨텐츠 신호를 신호 처리 브랜치(260b)에 처리시키고, 처리 후의 컨텐츠 신호를 출력 인터페이스(270b)로부터 출력시킨다. 신호 처리 브랜치(260b)(및 다른 브랜치)에 있어서 카메라 모드에서의 처리의 상세 내용은, 신호 처리 브랜치(260a)에 있어서의 처리와 마찬가지이어도 되기 때문에, 여기에서는 장황화를 피하기 위해 그 설명을 생략한다.
제어부(235)는, 출력 인터페이스(270a)에 대해 컬러 바 모드가 설정되어 있다고 판정되는 경우, 신호 처리 브랜치(260a)에, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성시키고, 생성된 컬러 바 신호를 표시 장치(40)에 출력시킨다. 제2 구성예에서는, 기준 컬러 바 신호 생성부(280)와, 각 신호 처리 브랜치(260)의 일부의 처리 블록에 의해, 컬러 바 신호 생성부가 실질적으로 구성된다. 여기서의 일부의 처리 블록은, 예를 들면 색 변환부(264), 역OOTF 변환부(266) 및 감마 변환부(268) 가운데 하나 이상일 수 있다. 즉, 제2 구성예에서는, 기준 컬러 바 신호 생성부(280)에 의해 생성되는 기준 컬러 바 신호로부터, 2개의 출력 모드 사이에 공용되는 신호 처리 브랜치(260)의 회로를 사용한 신호 변환을 통해서, 각각의 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호가 생성된다.
기준 컬러 바 신호 생성부(280)는, 도 15를 사용하여 설명한 제1 실시형태와 관련되는 기준 컬러 바 신호 생성부(180)와 마찬가지의 구성을 갖고 있어도 된다. 즉, 기준 컬러 바 신호 생성부(280)는, 전달 함수의 복수의 후보 가운데 하나에 대응하는 기준 컬러 바 신호를 정의하는 기준 컬러 바 정보를 기억하는 기억부를 갖고, 해당 기억부로부터 읽어내지는 기준 컬러 바 정보에 기초하여 형성되는 기준 컬러 바 신호에 대해 디감마 변환을 실행한다. 여기에서의 디감마 변환은, 도 6에 나타낸 디감마 변환(41a)에 상당하는 처리이다. 그리고, 기준 컬러 바 신호 생성부(280)는, 디감마 변환 후의 기준 컬러 바 신호를 1개 이상의 신호 처리 브랜치(260)에 출력한다.
컬러 바 모드에 있어서, 신호 처리 브랜치(260a)의 선택부(262a)는, 제어부(235)에 의한 제어에 따라 기준 컬러 바 신호 생성부(280)로부터 입력되는 기준 컬러 바 신호를 선택하고, 기준 컬러 바 신호를 색 변환부(264a)에 출력한다. 색 변환부(264a)는, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 색역을 위해서 색역 변환이 필요하게 되는 경우에는, 기준 컬러 바 신호의 색역을 사용되는 색역으로 변환한다. 역OOTF 변환부(266a)는, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 전달 함수가 OOTF를 포함하는 경우에, 그 OOTF 변환의 역의 변환 처리를 기준 컬러 바 신호에 적용한다. 감마 변환부(268a)는, 기준 컬러 바 신호에 대해, 접속되어 있는 표시 장치(40)에 있어서 사용되는 전달 함수의 역함수로 감마 변환을 실행하고, 해당 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성한다. 그리고, 감마 변환부(268a)는, 생성한 컬러 바 신호를 출력 인터페이스(270a)를 거쳐 표시 장치(40)에 출력한다. 마찬가지로, 제어부(235)는, 출력 인터페이스(270b)에 대해 컬러 바 모드가 설정되어 있다고 판정되는 경우, 기준 컬러 바 신호 생성부(280)로부터의 기준 컬러 바 신호를 신호 처리 브랜치(260b)에 처리시키고, 생성되는 컬러 바 신호를 출력 인터페이스(270b)로부터 출력시킨다. 신호 처리 브랜치(260b)(및 다른 브랜치)에 있어서의 컬러 바 모드에서의 처리의 상세 내용은, 신호 처리 브랜치(260a)에 있어서의 처리와 마찬가지이어도 되기 때문에, 여기에서는 장황화를 피하기 위해 그 설명을 생략한다.
제2 구성예에 있어서, 기준 컬러 바 정보에 의해 정의되는 기준 컬러 바 신호는, 전형적으로는, 제1 전달 함수에 대응하는 미리 사양화 된 신호이다. 기준 컬러 바 신호로부터 신호 변환을 통해 동적으로 생성되는 다른 컬러 바 신호는, 제1 전달 함수와는 다른 전달 함수에 대응한다. 예를 들면, 제1 전달 함수는 제1 다이내믹 레인지에 대응하는 전달 함수이고, 다른 전달 함수는 제1 다이내믹 레인지보다도 넓은 제2 다이내믹 레인지에 대응하는 전달 함수이어도 된다. 다르게는, 제1 전달 함수는 제1 감마 커브를 갖고, 다른 전달 함수는 제1 감마 커브와는 다른 타 감마 커브를 가져도 된다.
(2) 출력 모드마다의 신호의 흐름
도 24a는, 도 23에 나타낸 신호 변환 장치에 있어서의 출력 신호의 선택에 대해 설명하기 위한 제1 설명도이다. 도 21에 예시한 시나리오와는 달리, 여기에서는, 출력 인터페이스(270a) 및 출력 인터페이스(270b)의 쌍방에 대해 카메라 모드가 설정되어 있는 것으로 한다. 제어부(235)는, 신호 처리 브랜치(260a)에 있어서, 선택부(262a)에 컨텐츠 신호를 선택시킨다. 그리고, 제어부(235)는, 신호 처리 브랜치(260a) 내의 역OOTF 변환부(266a)를 제외한 처리 블록을 턴 온하고, 이들 처리 블록을 통해서 처리되는 컨텐츠 신호를 출력 인터페이스(270a)를 거쳐 출력시킨다. 제어부(235)는, 마찬가지로, 신호 처리 브랜치(260b)에 있어서, 선택부(262b)에 컨텐츠 신호를 선택시킨다. 그리고, 제어부(235)는, 신호 처리 브랜치(260b) 내의 역OOTF 변환부(266b)를 제외한 처리 블록을 턴 온하고, 이들 처리 블록을 통해서 처리되는 컨텐츠 신호를 출력 인터페이스(270b)를 거쳐 출력시킨다. 출력 인터페이스(270a 및 270b)에 각각 접속되어 있는 표시 장치의 신호 전달 특성이 다른 경우, 그들 인터페이스로부터 출력되는 컨텐츠 신호는, 서로 다른 신호 변환이 적용된 결과로서, 다른 신호값을 갖는다. 컬러 바 모드가 설정된 출력 인터페이스(270)가 존재하지 않는 경우, 기준 컬러 바 신호 생성부(280)는 턴 오프된다.
도 24b는, 도 23에 나타낸 신호 변환 장치에 있어서의 출력 신호의 선택에 대해 설명하기 위한 제2 설명도이다. 도 21 및 도 24a에 예시한 시나리오와는 달리, 여기에서는, 출력 인터페이스(270a) 및 출력 인터페이스(270b)의 쌍방에 대해 컬러 바 모드가 설정되어 있는 것으로 한다. 제어부(235)는, 신호 처리 브랜치(260a)에 있어서, 선택부(262a)에 기준 컬러 바 신호 생성부(280)로부터의 기준 컬러 바 신호를 선택시킨다. 그리고, 제어부(235)는, 신호 처리 브랜치(260a) 내의 모든 처리 블록을 턴 온하고, 도 6을 사용하여 설명한 원리에 따라, 접속되어 있는 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 기준 컬러 바 신호로부터 생성시킨다. 생성된 컬러 바 신호는, 출력 인터페이스(270a)를 거쳐 출력된다. 도 24b의 예에서는, 컬러 바 신호(C1)가 출력 인터페이스(270a)를 거쳐 출력되고 있다. 제어부(235)는, 마찬가지로, 신호 처리 브랜치(260b)에 있어서, 선택부(262b)에 기준 컬러 바 신호 생성부(280)로부터의 기준 컬러 바 신호를 선택시킨다. 그리고, 제어부(235)는, 신호 처리 브랜치(260b) 내의 모든 처리 블록을 턴 온하고, 도 6을 사용하여 설명한 원리에 따라, 접속되어 있는 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 기준 컬러 바 신호로부터 생성시킨다. 생성된 컬러 바 신호는, 출력 인터페이스(270b)를 거쳐 출력된다. 도 24b의 예에서는, 컬러 바 신호(C2)가 출력 인터페이스(270b)를 거쳐 출력되고 있다. 이와 같이, 각 신호 처리 브랜치(260)에 있어서 출력처의 표시 장치에 의해 사용되는 전달 함수의 작용을 캔슬하기 위한 신호 변환이 기준 컬러 바 신호에 적용되는 결과로서, 각 컬러 바 신호에 기초하여 각 표시 장치(40)의 스크린 상에 표시되는 컬러 바의 색감은, 실질적으로 등가가 된다. 카메라 모드가 설정된 출력 인터페이스(270)가 존재하지 않는 경우, SDR 디감마 변환부(222)는 턴 오프될 수 있다.
또한, 당연히, 다른 시나리오에 있어서, 2개 이상의 브랜치에 다른 출력 모드가 설정되어도 된다.
(3) 처리의 흐름
도 25는, 제2 구성예와 관련되는 신호 변환 장치(210)에 의해 실행되는 화상 처리의 흐름의 일례를 나타내는 흐름도이다. 본 흐름도에는 복수의 처리 스텝이 기술되어 있으나, 이들 처리 스텝은, 반드시 나타낸 대로의 순서로 실행되지 않아도 된다. 몇 개의 처리 스텝은, 병렬적으로 실행되어도 된다. 또한, 추가적인 처리 스텝이 채용되어도 되고, 일부의 처리 스텝이 생략되어도 된다.
도 25에 나타낸 화상 처리는, 신호 변환 장치(210)가 갖는 1개 이상의 출력 인터페이스(270)의 각각에 대해 실행된다(스텝(S210)).
우선, 제어부(235)는, 출력 인터페이스(270)에 접속된 표시 장치(40)의 신호 전달 특성을 판정한다(스텝(S212)). 표시 장치(40)의 신호 전달 특성은, 유저 입력에 기초하여 판정되어도 되고, 또는 표시 장치(40)로부터 수신되는 제어 정보에 기초하여 판정되어도 된다.
다음으로, 제어부(235)는, 판정한 신호 전달 특성에 기초하여, 신호 처리 브랜치(260)의 파라미터를 설정한다(스텝(S215)). 예를 들면, 제어부(235)는, 신호 처리 브랜치(260)의 감마 변환부(268)가 사용해야 할 감마 커브를 설정해도 된다. 또한, 제어부(235)는, 색 변환부(264)가 화상 신호에 적용해야 할 색 변환을 설정해도 된다. 또한, 제어부(235)는, SDR 디감마 변환부(222) 및 기준 컬러 바 신호 생성부(280)가 사용해야 할 감마 커브를 설정해도 된다. 또한, 제어부(235)는, 역OOTF 변환부(266)가 사용해야 할 톤 커브를 설정해도 된다.
다음으로, 제어부(235)는, 카메라 모드 및 컬러 바 모드 가운데 설정되어 있는 출력 모드를 판정한다(스텝(S216)). 출력 모드는, 유저 입력에 기초하여 판정되어도 되고, 또는 표시 장치(40)로부터 수신되는 제어 정보에 기초하여 판정되어도 된다. 출력 모드가 컬러 바 모드인 경우에는, 처리는 스텝(S221)으로 진행된다. 한편, 출력 모드가 카메라 모드인 경우에는, 처리는 스텝(S230)으로 진행된다.
컬러 바 모드에 있어서, 기준 컬러 바 신호 생성부(280)는, 기준 컬러 바 정보에 기초하여 형성되는 기준 컬러 바 신호에 대해 디감마 변환을 실행한다(스텝(S221)).
한편, 카메라 모드에 있어서, SDR 디감마 변환부(222)는, 외부의 신호원으로부터 취득되는 컨텐츠 신호에 대해 디감마 변환을 실행한다(스텝(S230)).
다음으로, 신호 처리 브랜치(260)에 있어서, 기준 컬러 바 신호 및 컨텐츠 신호 중 선택부(262)에 의해 선택되는 화상 신호에 대해 신호 변환 처리가 실행된다(스텝(S234)). 여기서 실행되는 신호 변환 처리는, 도 18을 사용하여 설명한 제1 실시형태와 관련되는 처리와 마찬가지이어도 된다.
그리고, 컬러 바 모드에 있어서는 신호 변환 후의 컬러 바 신호, 카메라 모드에 있어서는 신호 변환 후의 컨텐츠 신호가, 출력 인터페이스(270)를 거쳐 표시 장치(40)에 출력된다(스텝(S240)).
<4. 하드웨어 구성예>
앞 절까지 설명한 실시형태는, 소프트웨어, 하드웨어, 및 소프트웨어와 하드웨어의 조합 중 어느 것을 사용하여 실현되어도 된다. 촬상 장치(110) 또는 신호 변환 장치(210)가 소프트웨어를 사용하는 경우, 소프트웨어를 구성하는 프로그램은, 예를 들면, 장치의 내부 또는 외부에 설치되는 기억 매체(비일시적인 매체:non-transitory media)에 미리 격납된다. 그리고, 각 프로그램은, 예를 들면, 실행 시에 RAM(Random Access Memory)에 읽혀들여지고, CPU(Central Processing Unit) 등의 프로세서에 의해 실행된다.
도 26은, 상술한 실시형태 중 하나 이상을 적용 가능한 장치의 하드웨어 구성의 일례를 나타내는 블록도이다. 도 26을 참조하면, 화상 처리 장치(900)는, 시스템 버스(910), 화상 처리 칩(920) 및 오프 칩 메모리(990)를 구비한다. 화상 처리 칩(920)은, n개(n은 1 이상)의 처리 회로(930-1, 930-2, …, 930-n), 참조 버퍼(940), 시스템 버스 인터페이스(950) 및 로컬 버스 인터페이스(960)를 포함한다.
시스템 버스(910)는, 화상 처리 칩(920)과 외부 모듈(예를 들면, 중앙 제어 기능, 어플리케이션 기능, 통신 인터페이스 또는 유저 인터페이스 등)의 사이의 통신로를 제공한다. 처리 회로(930-1, 930-2, …, 930-n)는, 시스템 버스 인터페이스(950)를 거쳐 시스템 버스(910)와 접속되고, 또한, 로컬 버스 인터페이스(960)를 거쳐 오프 칩 메모리(990)와 접속된다. 처리 회로(930-1, 930-2, …, 930-n)는, 온 칩 메모리(예를 들면, SRAM)에 상당할 수 있는 참조 버퍼(940)에도 액세스할 수 있다. 오프 칩 메모리(990)는, 예를 들면, 화상 처리 칩(920)에 의해 처리되는 화상 데이터를 기억하는 프레임 메모리이어도 된다. 일례로서, 처리 회로(930-1)는 제어 및 판정을 위해, 처리 회로(930-2)는 감마 변환 및 디감마 변환 등의 신호 변환을 위해 이용되어도 된다. 또한, 이들 처리 회로는, 동일한 화상 처리 칩(920)이 아닌, 별개의 칩 상에 형성되어도 된다.
<5. 총괄>
여기까지, 도 1 내지 도 26을 사용하여 본 개시와 관련되는 기술의 몇몇 실시형태에 대해 설명했다. 상술한 실시형태에 의하면, 광과 화상 신호의 사이의 변환에 관한 전달 함수로서, 복수의 전달 함수 중 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호가 화상 처리 장치에 있어서 생성되고, 생성된 컬러 바 신호가 해당 표시 장치에 출력된다. 따라서, 복수의 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수가 상위하거나, 또는 1개의 표시 장치에 있어서 다른 타이밍에 사용되는 전달 함수가 상위한 경우이어도, 그들 전달 함수의 차이를 흡수하도록 조정된 컬러 바 신호를 각각의 표시 장치에 제공하여, 컬러 바의 색감을 실질적으로 등가로 할 수 있다. 이에 의해, 컬러 바를 사용하여 표시 장치의 설정을 적절히 조정하거나 또는 교정하는 것이 가능해진다. 예를 들면, 각 표시 장치에 제공되는 컬러 바 신호는, 해당 컬러 바 신호에 기초하는 컬러 바가 표시 장치에 있어서 표시될 때의 휘도를 기준 컬러 바의 휘도에 일치시키도록, 표시 장치의 전달 함수에 따라 기준 컬러 바 신호를 변환함으로써 동적으로 생성되거나 또는 미리 정의된 신호이어도 된다. 이에 의해, 전달 함수가 상위한 복수의 표시 장치에 걸쳐서, 또는 전달 함수를 전환하는 것이 가능한 표시 장치에 있어서 그 전환에 무관하게, 정상적으로 기준 컬러 바와 같은 색감으로 컬러 바를 표시시킬 수가 있다.
어느 예에 있어서, 상기 화상 처리 장치는, 기준으로 되는 제1 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 정의하는 기준 컬러 바 정보를 미리 기억하고, 기준 컬러 바 정보로부터 다른 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성해도 된다. 이러한 구성에 의하면, 표시 장치의 다양한 신호 전달 특성에 대응하는 다량의 컬러 바 정보를 미리 기억해 둘 필요성이 회피되고, 상술한 구조의 실장에 요하는 메모리 리소스를 저감할 수 있다. 표시 장치에 있어 사용되는 전달 함수가 제1 전달 함수와는 다른 제2 전달 함수인 경우에는, 기준 컬러 바 정보로부터 생성되는 컬러 바 신호에 상기 제2 전달 함수에 따른 신호 변환을 적용함으로써, 상기 제2 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호가 생성된다. 이 신호 변환을, 표시 장치에 있어서 실행되게 되는 신호 변환의 역변환(예를 들면, 제2 전달 함수에 대응하는 감마 커브에 기초하는 감마 변환)으로 해둠으로써, 결과적으로 제2 전달 함수를 사용하는 표시 장치에 있어서도 기준 컬러 바와 동등한 색감을 갖는 컬러 바를 표시시킬 수 있다.
어느 예에 있어서, 기준 컬러 바 신호에 대응하는 제1 전달 함수와 함께 사용되는 색역과, 제2 전달 함수와 함께 사용되는 색역이 다른 경우에는, 기준 컬러 바 신호에 색역 변환을 더 적용함으로써, 제2 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호가 생성되어도 된다. 이러한 구성에 의하면, 색역의 상위에 기인하는 컬러 바의 색감의 차이를 제거하여, 컬러 바를 사용한 경우보다 고정밀한 표시 장치의 설정의 조정 또는 교정을 가능하게 할 수 있다.
어느 예에 있어서, 상기 화상 처리 장치는, 복수의 전달 함수에 각각 대응하는 컬러 바 신호를 정의하는 컬러 바 정보를 미리 기억하고, 표시 장치에 있어서 사용된다고 판정되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 정보를 읽어내 해당 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성해도 된다. 이러한 구성에 의하면, 표시 장치의 신호 전달 특성에 의존하는 신호 변환을 동적으로 실행할 필요성이 회피되고, 상술한 구조의 실장에 요하는 처리 리소스 또는 회로 규모를 저감할 수 있다.
일례로서, 상술한 제1 전달 함수는 제1 휘도 다이내믹 레인지에 대응하고, 제2 전달 함수는 제1 휘도 다이내믹 레인지보다도 넓은 제2 휘도 다이내믹 레인지에 대응해도 된다. 이 경우, SDR 표시를 전제로 해서 설계된 기존의 컬러 바의 색감에 일치하도록, HDR 표시를 행하는 표시 장치상에서의 컬러 바의 색감을 적응시킬 수 있다. 즉, 기존의 컬러 바가 HDR용 모니터상에서 과도하게 밝게 표시되어 버리는 문제를 방지할 수 있다.
다른 예로서, 상술한 제1 전달 함수는 제1 감마 커브를 갖고, 제2 전달 함수는 제1 감마 커브와는 다른 제2 감마 커브를 가져도 된다. 이 경우, 예를 들면 HDR 표시를 행하는 2개의 표시 장치가 서로 다른 감마 커브(예를 들면 HLG 커브 및 PQ 커브)를 갖는 경우이어도, 그들 표시 장치상에서의 컬러 바의 색감을 실질적으로 등가로 할 수 있다.
각 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수가 유저 입력에 기초하여 판정되는 경우에는, 유저가 자유롭게 컬러 바의 색감을 전환하고, 스스로가 바라는 대로 모니터의 설정의 조정을 행하는 것이 가능해진다. 각 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수가 해당 표시 장치로부터 수신되는 제어 정보에 기초하여 판정되는 경우에는, 유저 입력이 불필요해지고, 각 표시 장치에 적절한 컬러 바 신호를 자동적으로 제공할 수 있다.
어느 실시형태에 있어서, 화상 처리 장치는, 제1 표시 장치에 접속되는 제1 출력 인터페이스와, 제2 표시 장치에 접속되는 제2 출력 인터페이스를 더 구비하고, 제1 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호가 제1 출력 인터페이스를 거쳐 제1 표시 장치에, 제2 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호가 제2 출력 인터페이스를 거쳐 제2 표시 장치에 각각 출력되어도 된다. 이러한 구성에 의하면, 서로 다른 신호 전달 특성을 갖는 2개의 표시 장치 상에서 동시에 표시될 수 있는 컬러 바의 색감을 실질적으로 등가로 할 수 있다.
어느 실시형태에 있어서, 상기 화상 처리 장치는 촬상 장치이며, 촬상부에 의해 생성되는 화상 신호에 적용되는 신호 변환과 공용되는 회로를 사용하여, 컬러 바 신호를 위한 상술한 신호 변환이 실행될 수 있다. 이러한 구성에 의하면, 장치 전체로서의 회로 규모의 증대를 억제하면서, 멀티 포맷의 컬러 바를 제공하는 촬상 장치를 실장할 수 있다.
이상, 첨부 도면을 참조하면서 본 개시의 바람직한 실시형태에 대해 상세하게 설명했으나, 본 개시의 기술적 범위는 이러한 예에 한정되지 않는다. 본 개시의 기술 분야에 있어서의 통상의 지식을 갖는 사람이면, 특허 청구의 범위에 기재된 기술적 사상의 범주 내에 있어서, 각종의 변경예 또는 수정예에 상도할 수 있는 것은 분명하고, 이들에 대해서도, 당연하게 본 개시의 기술적 범위에 속하는 것으로 이해된다.
또한, 본 명세서에 기재된 효과는, 어디까지나 설명적 또는 예시적인 것으로 한정적인 것은 아니다. 즉, 본 개시와 관련되는 기술은, 상기의 효과와 함께, 또는 상기의 효과에 대신하여, 본 명세서의 기재로부터 당업자에게는 명백한 다른 효과를 발휘할 수 있다.
또한, 이하와 같은 구성도 본 개시의 기술적 범위에 속한다.
(1) 광과 화상 신호의 사이의 변환에 관한 전달 함수로서, 복수의 전달 함수 가운데 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수를 판정하는 판정부와, 상기 판정부에 의해 판정된 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성하고, 생성된 상기 컬러 바 신호를 상기 표시 장치에 출력하는 생성부를 구비하는 화상 처리 장치.
(2) 상기 (1)에 있어서, 상기 화상 처리 장치는, 제1 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 정의하는 제1 컬러 바 정보를 기억하는 기억부를 더 구비하고, 상기 생성부는, 상기 제1 컬러 바 정보로부터, 상기 판정된 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성하는 화상 처리 장치.
(3) 상기 (2)에 있어서, 상기 생성부는, 상기 판정된 전달 함수가 제2 전달 함수인 경우에는, 상기 제1 컬러 바 정보로부터 생성되는 컬러 바 신호에 상기 제2 전달 함수에 따른 신호 변환을 적용함으로써, 상기 제2 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성하는 화상 처리 장치.
(4) 상기 (3)에 있어서, 상기 제1 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호는, 기준 컬러 바 신호이고, 상기 제2 전달 함수에 따른 상기 신호 변환은, 상기 컬러 바 신호에 기초하는 컬러 바가 상기 표시 장치에 있어서 표시될 때의 휘도를 기준 컬러 바의 휘도에 일치시키도록, 상기 제2 전달 함수에 따라 상기 기준 컬러 바 신호를 변환하는 것을 포함하는 화상 처리 장치.
(5) 상기 (3) 또는 (4)에 있어서, 상기 제2 전달 함수에 따른 상기 신호 변환은, 상기 제2 전달 함수에 대응하는 감마 커브에 기초하는 감마 변환을 포함하는 화상 처리 장치.
(6) 상기 (3) 내지 (5) 중 어느 하나에 있어서, 상기 생성부는, 상기 제1 전달 함수와 함께 사용되는 색역과, 상기 제2 전달 함수와 함께 사용되는 색역이 다른 경우에는, 상기 컬러 바 신호에 색역 변환을 더 적용함으로써, 상기 제2 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성하는 화상 처리 장치.
(7) 상기 (1)에 있어서, 상기 화상 처리 장치는, 제1 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 정의하는 제1 컬러 바 정보, 및 제2 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 정의하는 제2 컬러 바 정보를 기억하는 기억부, 를 더 구비하고, 상기 생성부는, 상기 판정된 전달 함수가 상기 제1 전달 함수인 경우에는, 상기 제1 컬러 바 정보로부터 상기 제1 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성하고, 상기 판정된 전달 함수가 상기 제2 전달 함수인 경우에는, 상기 제2 컬러 바 정보로부터 상기 제2 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성하는 화상 처리 장치.
(8) 상기 (7)에 있어서, 상기 제1 컬러 바 정보는, 기준 컬러 바를 표현하는 기준 컬러 바 신호를 정의하고, 상기 제2 컬러 바 정보는, 상기 제2 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호에 기초하는 컬러 바가 상기 표시 장치에 있어서 표시될 때의 휘도를 상기 기준 컬러 바의 휘도에 일치시키도록 상기 제2 전달 함수에 따라 상기 기준 컬러 바 신호를 변환함으로써 미리 생성된 컬러 바 신호를 정의하는 화상 처리 장치.
(9) 상기 (1) 내지 (8) 중 어느 하나에 있어서, 상기 복수의 전달 함수는, 제1 다이내믹 레인지에 대응하는 제1 전달 함수와, 상기 제1 다이내믹 레인지보다 넓은 제2 다이내믹 레인지에 대응하는 제2 전달 함수를 포함하는 화상 처리 장치.
(10) 상기 (1) 내지 (8) 중 어느 하나에 있어서, 상기 복수의 전달 함수는, 제1 감마 커브를 갖는 제1 전달 함수와, 상기 제1 감마 커브와는 다른 제2 감마 커브를 갖는 제2 전달 함수를 포함하는 화상 처리 장치.
(11) 상기 (1) 내지 (10) 중 어느 하나에 있어서, 상기 판정부는, 유저 인터페이스를 거쳐 취득되는 입력 정보에 기초하여, 상기 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수를 판정하는 화상 처리 장치.
(12) 상기 (1) 내지 (10) 중 어느 하나에 있어서, 상기 판정부는, 상기 표시 장치로부터 수신되는 제어 정보에 기초하여, 상기 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수를 판정하는 화상 처리 장치.
(13) 상기 (1) 내지 (12) 중 어느 하나에 있어서, 상기 화상 처리 장치는, 제1 표시 장치에 접속되는 제1 출력 인터페이스와, 제2 표시 장치에 접속되는 제2 출력 인터페이스를 더 구비하고, 상기 판정부는, 상기 제1 표시 장치 및 상기 제2 표시 장치에 있어서 각각 사용되는 전달 함수를 판정하고, 상기 생성부는, 상기 제1 표시 장치에 대해 판정된 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 상기 제1 출력 인터페이스를 거쳐 상기 제1 표시 장치에 출력하고, 상기 제2 표시 장치에 대해 판정된 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 상기 제2 출력 인터페이스를 거쳐 상기 제2 표시 장치에 출력하는 화상 처리 장치.
(14) 상기 (3) 내지 (6) 중 어느 하나에 있어서, 상기 화상 처리 장치는, 촬상부와, 상기 촬상부에 의해 생성되는 화상 신호에 신호 변환을 적용하는 신호 처리부를 더 구비하고, 상기 생성부는, 상기 신호 처리부에 있어서 상기 화상 신호를 위한 상기 신호 변환과 공용되는 회로를 사용하여, 상기 컬러 바 신호를 위한 상기 신호 변환을 실행하는, 화상 처리 장치.
(15) 상기 (1) 내지 (13) 중 어느 하나에 있어서, 상기 화상 처리 장치는, 신호원으로부터 화상 신호를 취득하는 입력 인터페이스와, 상기 화상 신호 또는 상기 컬러 바 신호를 선택적으로 상기 표시 장치에 출력하는 출력 인터페이스를 더 구비하는 화상 처리 장치.
(16) 화상 처리 장치에 있어서, 광과 화상 신호의 사이의 변환에 관한 전달 함수로서 복수의 전달 함수 가운데 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수를 판정하는 단계, 판정된 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성하는 단계, 생성된 상기 컬러 바 신호를 상기 표시 장치에 출력하는 단계를 포함하는 화상 처리 방법.
10: 컬러 바
20: 신호원
30: 멀티 포맷 컬러 바 제공 장치(화상 처리 장치)
40: 표시 장치
100, 200: 화상 처리 시스템
110: 촬상 장치(화상 처리 장치)
120: 이미지 센서(촬상부)
130, 135: 제어부(판정부)
140, 160: 신호 처리 브랜치(신호 처리부)
150: 컬러 바 신호 생성부
170: 출력 인터페이스
180: 기준 컬러 바 신호 생성부
210: 신호 변환 장치(화상 처리 장치)
230, 235: 제어부(판정부)
240, 260: 신호 처리 브랜치(신호 처리부)
250: 컬러 바 신호 생성부
270: 출력 인터페이스
280: 기준 컬러 바 신호 생성부

Claims (16)

  1. 광과 화상 신호 사이의 변환에 관한 전달 함수로서, 복수의 전달 함수 중 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수를 판정하는 판정부와,
    상기 판정부에 의해 판정된 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성하고, 생성된 상기 컬러 바 신호를 상기 표시 장치에 출력하는 생성부
    를 구비하는,
    화상 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 화상 처리 장치는, 제1 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 정의하는 제1 컬러 바 정보를 기억하는 기억부를 더 구비하고,
    상기 생성부는, 상기 제1 컬러 바 정보로부터, 상기 판정된 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성하는,
    화상 처리 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 생성부는, 상기 판정된 전달 함수가 제2 전달 함수인 경우에는, 상기 제1 컬러 바 정보로부터 생성되는 컬러 바 신호에 상기 제2 전달 함수에 따른 신호 변환을 적용함으로써, 상기 제2 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성하는,
    화상 처리 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호는, 기준 컬러 바 신호이고,
    상기 제2 전달 함수에 따른 상기 신호 변환은, 상기 컬러 바 신호에 기초하는 컬러 바가 상기 표시 장치에 있어서 표시될 때의 휘도를 기준 컬러 바의 휘도에 일치시키도록, 상기 제2 전달 함수에 따라 상기 기준 컬러 바 신호를 변환하는 것을 포함하는,
    화상 처리 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 제2 전달 함수에 따른 상기 신호 변환은, 상기 제2 전달 함수에 대응하는 감마 커브에 기초하는 감마 변환을 포함하는,
    화상 처리 장치.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 생성부는, 상기 제1 전달 함수와 함께 사용되는 색역과, 상기 제2 전달 함수와 함께 사용되는 색역이 다른 경우에는, 상기 컬러 바 신호에 색역 변환을 더 적용함으로써, 상기 제2 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성하는,
    화상 처리 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 화상 처리 장치는, 제1 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 정의하는 제1 컬러 바 정보, 및 제2 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 정의하는 제2 컬러 바 정보를 기억하는 기억부를 더 구비하고,
    상기 생성부는, 상기 판정된 전달 함수가 상기 제1 전달 함수인 경우에는, 상기 제1 컬러 바 정보로부터 상기 제1 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성하고, 상기 판정된 전달 함수가 상기 제2 전달 함수인 경우에는, 상기 제2 컬러 바 정보로부터 상기 제2 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성하는,
    화상 처리 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 컬러 바 정보는, 기준 컬러 바를 표현하는 기준 컬러 바 신호를 정의하고, 상기 제2 컬러 바 정보는, 상기 제2 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호에 기초하는 컬러 바가 상기 표시 장치에 있어서 표시될 때의 휘도를 상기 기준 컬러 바의 휘도에 일치시키도록 상기 제2 전달 함수에 따라 상기 기준 컬러 바 신호를 변환함으로써 미리 생성된 컬러 바 신호를 정의하는,
    화상 처리 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 전달 함수는, 제1 다이내믹 레인지에 대응하는 제1 전달 함수와, 상기 제1 다이내믹 레인지보다 넓은 제2 다이내믹 레인지에 대응하는 제2 전달 함수를 포함하는,
    화상 처리 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 전달 함수는, 제1 감마 커브를 갖는 제1 전달 함수와, 상기 제1 감마 커브와는 다른 제2 감마 커브를 갖는 제2 전달 함수를 포함하는,
    화상 처리 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 판정부는, 유저 인터페이스를 거쳐 취득되는 입력 정보에 기초하여, 상기 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수를 판정하는,
    화상 처리 장치.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 판정부는, 상기 표시 장치로부터 수신되는 제어 정보에 기초하여, 상기 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수를 판정하는,
    화상 처리 장치.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 화상 처리 장치는, 제1 표시 장치에 접속되는 제1 출력 인터페이스와, 제2 표시 장치에 접속되는 제2 출력 인터페이스를 더 구비하고,
    상기 판정부는, 상기 제1 표시 장치 및 상기 제2 표시 장치에 있어서 각각 사용되는 전달 함수를 판정하고,
    상기 생성부는, 상기 제1 표시 장치에 대해 판정된 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 상기 제1 출력 인터페이스를 거쳐 상기 제1 표시 장치에 출력하고, 상기 제2 표시 장치에 대해 판정된 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 상기 제2 출력 인터페이스를 거쳐 상기 제2 표시 장치에 출력하는,
    화상 처리 장치.
  14. 제3항에 있어서,
    상기 화상 처리 장치는, 촬상부와, 상기 촬상부에 의해 생성되는 화상 신호에 신호 변환을 적용하는 신호 처리부를 더 구비하고,
    상기 생성부는, 상기 신호 처리부에 있어서 상기 화상 신호를 위한 상기 신호 변환과 공용되는 회로를 이용하여, 상기 컬러 바 신호를 위한 상기 신호 변환을 실행하는,
    화상 처리 장치.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 화상 처리 장치는, 신호원으로부터 화상 신호를 취득하는 입력 인터페이스와, 상기 화상 신호 또는 상기 컬러 바 신호를 선택적으로 상기 표시 장치에 출력하는 출력 인터페이스를 더 구비하는,
    화상 처리 장치.
  16. 화상 처리 장치에 있어서, 광과 화상 신호 사이의 변환에 관한 전달 함수로서 복수의 전달 함수 중 표시 장치에 있어서 사용되는 전달 함수를 판정하는 단계,
    판정된 전달 함수에 대응하는 컬러 바 신호를 생성하는 단계,
    생성된 상기 컬러 바 신호를 상기 표시 장치에 출력하는 단계
    를 포함하는,
    화상 처리 방법.
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