KR20190113868A - 스위핑된 다운링크 빔들에서 페이징 블록들의 전송을 위한 장치들 - Google Patents

스위핑된 다운링크 빔들에서 페이징 블록들의 전송을 위한 장치들 Download PDF

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Abstract

제1 장치는, 제2 장치로부터, 하나 이상의 스위핑된 다운링크 빔을 검출하고 - 각각의 스위핑된 다운링크 빔은 동기화 신호 블록을 포함함 -, 각각의 검출된 스위핑된 다운링크 빔의 동기화 신호 블록 내에 포함된 신호의 측정을 행하고, 각각의 검출된 스위핑된 다운링크 빔의 동기화 신호 블록 내에 포함된 메시지를 디코딩하고, 측정들 및 디코딩된 메시지에 기반하여 동기화 신호 블록을 선택하고, 선택된 동기화 신호 블록에 기반하여 페이징 블록을 결정하고, 페이징 블록 내에서 페이징 지시를 검출하며, 페이징 지시에 기반하여 페이징 메시지를 수신한다.

Description

스위핑된 다운링크 빔들에서 페이징 블록들의 전송을 위한 장치들
관련 출원들에 대한 상호 참조
본 출원은 2017년 2월 2일자로 출원된 미국 가특허 출원 제62/453,880호, 2017년 5월 4일자로 출원된 미국 가특허 출원 제62/501,547호, 2017년 9월 28일자로 출원된 미국 가특허 출원 제62/564,476호, 및 2017년 11월 15일자로 출원된 미국 가특허 출원 제62/586,552호의 이익을 주장하며, 이들 출원들의 개시내용들은 이들 전체들이 본 명세서에 개시된 것처럼 참조로 본 명세서에 포함된다.
새로운 라디오(NR)는 페이징을 위해 LTE에서의 메커니즘과 유사한 메커니즘들을 채택할 수 있다. 사용자 장비(UE)가 브로드캐스트 또는 멀티캐스트 페이징 지시(paging indication)에 응답하여 페이징을 보조하는 것을 허용하는 트리거링된 메커니즘들은 페이징 스위프들 및 제어/메시지 오버헤드의 범위를 감소시키는데 이용될 수 있다.
UE, gNB, 또는 TRP 노드들 사이의 새로운 라디오(NR) 시스템들에서의 페이징은 PHY, MAC, 및 RRC 계층들 상에서 또는 이들에 걸쳐 구현되는 다양한 방법들을 통해 달성될 수 있다. NR 채널 설계들은 동기화 신호(SS) 버스트 시리즈 프레임 구조를 포함할 수 있다. SS 버스트 시리즈는 NR 네트워크에서 동기화 신호들의 전송에 이용될 수 있다. 상위 계층 채널들은 SS 블록 동안에 전송된 물리적 채널들에 매핑될 수 있다.
NR 페이징 버스트 시리즈 프레임 구조는 예를 들어 페이징을 위한 불연속 수신(DRX) 프레임워크에서, NR 네트워크에서의 페이징 메시지들의 전송에 이용될 수 있다.
NR 물리적 공통 제어 채널 구성 정보 요소(PCCH-Config IE)는 시스템 정보의 일부로서 페이징 구성을 시그널링하는데 이용될 수 있다.
페이징은, 예를 들어, 페이징 CORESET들의 적절한 설계 및 SSB에의 그들의 QCL 관계들을 통해, 사용자 장비(UE) 보조 없이 멀티-빔 및 멀티-BWP 전개들에서 인에이블될 수 있다.
페이징은 또한 빔 또는 다른 정보를 gNB에게 제공하는데 있어서 UE 보조로 동작할 수 있다. 예를 들어, 페이징 지시는 프리앰블 전송으로 응답하도록 UE를 트리거링할 수 있다. gNB는 프리앰블이 수신되는, 빔들 및 BWP들 상에서 페이징 메시지를 전송할 수 있다.
P-RNTI 및 PI-RNTI 구성은 페이징 CORESET들 및 페이징 어케이전들에서 이용될 수 있고, RACH 프리앰블 기반 그룹화 방법들은 셀에서의 시그널링 부하를 감소시키기 위해, 그리고 페이징 CORESET 및 페이징 메시지 구성을 위해 이용될 수 있다.
압축된 UE ID는 복수의 빔들 및 BWP들을 통해 페이징 메시지를 전송할 때 오버헤드를 감소시키도록 전송될 수 있다. UE당 복수의 페이징 인덱스들이 시그널링 오버헤드를 추가로 감소시키는데 이용될 수 있다.
비-UE 보조 및 UE 보조 페이징 절차들은 네트워크 상에서 공존할 수 있고, 이에 의해 페이징의 타입(UE 보조/비-UE 보조)은 RNTI들을 통한 SI 구성 또는 식별에 의해 제공된다.
UE는 예를 들어 낮은 레이턴시 또는 높은 신호 품질 빔/BWP를 통한 복수의 프리앰블 전송들 및 단일 프리앰블 전송을 이용하여 복수의 빔들 또는 BWP들로부터 동일한 페이징 메시지를 수신할 수 있다.
예를 들어 복수의 페이징 DCI 또는 페이징 지시 DCI가 시스템에서 정의될 수 있는 곳에서 그룹 기반 페이징이 구현될 수 있다. UE는 그 페이징에 대해 모니터링하는 그 RNTI의 페이징 그룹들 중 하나에 매핑할 수 있다. 이것은 시스템에서 거짓 경고들 및 과도한 시그널링을 감소시킬 수 있다.
UE들에 대한 PBWP(페이징 BWP)는 디폴트 BWP들 내의 페이징에 대해 모니터링할 수 있게 하는데 이용될 수 있다.
유연한 페이징 버스트 시리즈 구조가 UE들의 페이징을 가능하게 하는데 이용될 수 있다.
UE들은 UE가 페이징에 대해 모니터링하거나 모니터링하고자 할 페이징 블록들을 지시하는 RRC 페이징 보조 메시지를 통해 네트워크에 페이징 보조 정보를 시그널링할 수 있다. 유사하게, MAC 제어 요소(CE)는 UE가 페이징에 대해 모니터링하거나 모니터링하고자 할 페이징 블록들을 지시하는데 이용될 수 있다. 페이징 보조는 예비 프리앰블을 갖는 랜덤 액세스 절차를 이용하여 네트워크에 시그널링될 수 있다.
NR 페이징 메시지는 CN 또는 RAN UE 아이덴티티를 이용하여 UE를 페이징하는데 이용될 수 있다.
이하의 상세한 설명은 첨부 도면들과 관련하여 읽어보면 더 잘 이해된다. 예시의 목적들로, 도면들에는 예들이 도시되어 있다. 그러나, 본 주제는 개시된 특정 요소들 및 수단들로 제한되지 않는다.
도 1a는 예시적인 통신 시스템을 도시한다.
도 1b는 예를 들어, 무선 전송/수신 유닛(wireless transmit/receive unit)(WTRU)과 같은 무선 통신을 위해 구성된 예시적인 장치 또는 디바이스의 블록도이다.
도 1c는 제1 예시적인 라디오 액세스 네트워크(radio access network)(RAN) 및 코어 네트워크의 시스템도이다.
도 1d는 제2 예시적인 라디오 액세스 네트워크(RAN) 및 코어 네트워크의 시스템도이다.
도 1e는 제3 예시적인 라디오 액세스 네트워크(RAN) 및 코어 네트워크의 시스템도이다.
도 1f는 RAN, 코어 네트워크, 공중 교환 전화 네트워크(public switched telephone network)(PSTN), 인터넷 또는 다른 네트워크들의 특정 노드들 또는 기능적 엔티티들과 같은 통신 네트워크들의 하나 이상의 장치가 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 시스템의 블록도이다.
도 2는 예시적인 RRC 프로토콜 상태 머신을 도시한다.
도 3은 예시적인 페이징 방법을 도시한다.
도 4는 섹터 빔들 및 복수의 고 이득 좁은 빔들을 갖는 셀 커버리지의 예를 도시한다.
도 5는 예시적인 페이징 버스트 시리즈를 도시한다.
도 6은 페이징 블록들이 2개의 연속적인 슬롯들의 심볼들 3 내지 10을 점유하는 페이징 버스트의 예이다.
도 7은 페이징 블록들이 2개의 연속적인 슬롯들의 모든 심볼들을 점유하는 페이징 버스트의 예이다.
도 8은 단일 빔 전송을 갖는 예시적인 페이징 버스트 시리즈를 도시한다.
도 9는 각각의 페이징 블록 동안에 전송된 단일 빔 및 각각의 페이징 버스트 동안에 완료된 전체 스위프를 갖는 예시적인 페이징 버스트 시리즈를 도시한다.
도 10은 멀티-빔 전송을 갖는 예시적인 페이징 버스트 시리즈를 도시한다.
도 11은 각각의 페이징 블록 동안에 전송된 복수의 빔들 및 각각의 페이징 버스트 동안에 완료된 전체 스위프를 갖는 예시적인 페이징 버스트 시리즈를 도시한다.
도 12는 단일 빔 전송 및 반복을 갖는 예시적인 페이징 버스트 시리즈를 도시한다.
도 13은 멀티-빔 전송 및 반복을 갖는 예시적인 페이징 버스트 시리즈를 도시한다.
도 14는 SFN 및 단일 빔 전송을 갖는 예시적인 섹터 빔 전개를 도시한다.
도 15는 SFN 및 단일 빔 전송을 갖는 섹터 빔 전개를 위한 예시적인 페이징 버스트 시리즈를 도시한다.
도 16a 내지 도 16c는 멀티플렉싱된 SS 블록들 및 페이징 블록들의 예를 도시한다.
도 17은 페이징 블록들에 대한 개별 "라운드"의 스위핑의 예를 도시한다.
도 18은 페이징 어케이전의 페이징 블록들과 연관된 DL 리소스들을 이용하여 페이징 메시지를 전송하기 위한 예시적인 시간-도메인 구조를 도시한다.
도 19는 페이징 버스트 시리즈에 매핑된 예시적인 페이징 어케이전을 도시한다.
도 20은 페이징 버스트 시리즈에서 페이징 버스트들의 서브세트에 매핑된 예시적인 페이징 어케이전을 도시한다.
도 21은 페이징 버스트 시리즈에서 페이징 블록들의 서브세트에 매핑된 예시적인 페이징 어케이전을 도시한다.
도 22는 NR 페이징 프레임당 1개의 NR-PO의 페이징 용량을 지원하는데 이용될 수 있는 DRX 구성에 대한 NR-PO 계산들의 결과들을 도시한다.
도 23은 NR 페이징 프레임당 2개의 NR-PO들의 페이징 용량을 지원하는데 이용될 수 있는 DRX 구성에 대한 NR-PO 계산들의 결과들을 도시한다.
도 24는 NR 페이징 프레임당 4개의 NR-PO들의 페이징 용량을 지원하는데 이용될 수 있는 DRX 구성에 대한 NR-PO 계산들의 결과들을 도시한다.
도 25는 NR 페이징 프레임당 8개의 NR-PO들의 페이징 용량을 지원하는데 이용될 수 있는 DRX 구성에 대한 NR-PO 계산들의 결과들을 도시한다.
도 26은 각각의 SS 블록 동안에 전송된 단일 빔을 갖는 예시적인 SS 버스트 시리즈를 도시한다.
도 27은 각각의 SS 블록 동안에 전송된 단일 빔 및 각각의 SS 버스트 동안에 완료된 전체 스위프를 갖는 예시적인 SS 버스트 시리즈를 도시한다.
도 28은 각각의 SS 블록 동안에 전송된 복수의 빔들을 갖는 예시적인 SS 버스트 시리즈를 도시한다.
도 29는 각각의 SS 블록 동안에 전송된 복수의 빔들 및 각각의 SS 버스트 동안에 완료된 전체 스위프를 갖는 예시적인 SS 버스트 시리즈를 도시한다.
도 30은 SS 블록 동안에 전송된 물리적 채널들을 멀티플렉싱하는 방식들의 예들을 도시한다.
도 31은 상이한 P-RNTI들을 갖는 UE들의 복수의 그룹들을 페이징하기 위한 예를 도시한다.
도 32는 상이한 PI-RNTI들을 갖는 UE들의 복수의 그룹들에 대한 예시적인 페이징 지시를 도시한다.
도 33은 PDCCH의 그룹들에 대한 복수의 P-RNTI들의 예를 도시한다.
도 34는 PDCCH의 그룹들에 대한 복수의 PI-RNTI들의 예를 도시한다.
도 35는 SS 블록들 동안에 전송된 채널들에 대한 예시적인 매핑을 도시한다.
도 36은 이차 NR-PBCH를 갖는, SS 블록들 동안에 전송된 채널들에 대한 예시적인 매핑을 도시한다.
도 37은 예시적인 NR 채널 매핑을 도시한다.
도 38은 NR-PICH를 갖는 예시적인 NR 채널 매핑을 도시한다.
도 39a 내지 도 39c는 SS 버스트들을 갖는 예시적인 PO 버스트 세트를 도시한다.
도 40a 내지 도 40c는 SS 버스트들이 없는 예시적인 PO 버스트 세트를 도시한다.
도 41a는 페이징 DCI/메시지와 SSB에 선행하는 페이징 CORESET를 갖는 SSB들 TDM 사이의 예시적인 멀티플렉싱 및 QCL을 도시한다.
도 41b는 페이징 DCI/메시지와 SSB에 후속하는 페이징 CORESET를 갖는 SSB들 TDM 사이의 예시적인 멀티플렉싱 및 QCL을 도시한다.
도 41c는 페이징 DCI/메시지와 SSS에 인접한 리소스들을 점유하는 페이징 CORESET를 갖는 SSB들 FDM 사이의 예시적인 멀티플렉싱 및 QCL을 도시한다.
도 41d는 페이징 DCI/메시지와 상이한 PRB들에서 페이징 CORESET를 갖는 SSB들 FDM 사이의 예시적인 멀티플렉싱 및 QCL을 도시한다.
도 41e는 페이징 DCI/메시지와 각각의 PDSCH 할당들이 후속하는 SSB들 페이징 DCI 스위프 사이의 예시적인 멀티플렉싱 및 QCL을 도시한다.
도 42는 복수의 빔들에 대한 예시적인 페이징 DCI이지만 단일의 더 넓은 빔에서의 페이징 메시지인 것을 도시한다.
도 43a 내지 도 43c는 페이징 CORESET의 예시적인 연관을 도시한다.
도 44a 내지 도 44c는 복수의 PO 버스트 세트들을 갖는 페이징 CORESET 구성의 예시적인 연관을 도시한다.
도 45a 내지 도 45c는 SSB와 페이징 CORESET 사이의 예시적인 연관들을 도시한다.
도 46a 내지 도 46c는 주파수 분할 멀티플렉싱(FDM) 또는 공간 분할 멀티플렉싱(SDM) PO 버스트들을 갖는 인터리빙된 NR-SS 블록들의 가능한 옵션들 중 하나를 도시한다.
도 47a 내지 47c는 공간 분할 멀티플렉싱(SDM)되지 않는 PO 버스트들을 갖는 인터리빙된 NR-SS 블록들의 가능한 옵션들 중 하나를 도시한다.
도 48a 내지 도 48c는 예시적인 비-인터리빙된 NR-SS 및 PO 버스트들을 도시한다.
도 49a 내지 도 49c는 PO 버스트 블록들로 주파수 분할 멀티플렉싱(FDM)된 SS 블록들을 도시한다.
도 50은 예시적인 개루프 UE 기반 페이징 블록 선택을 도시한다.
도 51은 예시적인 폐루프 UE 기반 페이징 블록 선택을 도시한다.
도 52는 네트워크 기반 페이징 블록 선택을 위한 예시적인 모델을 도시한다.
도 53은 예시적인 폐루프 네트워크 기반 페이징 블록 선택을 도시한다.
도 54는 예시적인 UE 보조 응답 구동 페이징을 도시한다.
도 55a 및 도 55b는 UE 페이징 보조가 보고될 때 NR 페이징 메시지를 구성하기 위한 예시적인 알고리즘을 도시한다.
도 56은 RACH 기반 UE 보조 응답 구동 페이징 절차에 대한 시그널링을 도시한다.
도 57은 예시적인 NR 페이징 방법을 도시한다.
도 58은 맞춤형 페이징을 갖는 예시적인 NR 페이징 방법을 도시한다.
도 59는 UE 보조 페이징을 보여주는 예시적인 절차를 도시한다.
도 60a는 PRACH 리소스들이 각각의 SSB와 연관되는 페이징 지시자들, 페이징 메시지 DCI 및 페이징 메시지들의 예시적인 구성을 도시한다.
도 60b는 공통 세트의 PRACH 리소스들이 SSB들의 세트에 대해 할당되는 페이징 지시자들, 페이징 메시지 DCI 및 페이징 메시지들의 예시적인 구성을 도시한다.
도 60c는 광대역 PRACH 리소스들 - 상이한 SSB들의 PRACH 리소스들에 대한 TDM으로의 줌된 뷰를 이용하여, 페이징 지시자들, 페이징 메시지 DCI 및 페이징 메시지들의 예시적인 구성을 도시한다.
도 60d는 광대역 PRACH 리소스들 - 상이한 SSB들의 PRACH 리소스들에 대한 FDM으로의 줌된 뷰를 이용하여, 페이징 지시자들, 페이징 메시지 DCI 및 페이징 메시지들의 예시적인 구성을 도시한다.
도 60e는 광대역 PRACH 리소스들 - SSB들을 나타내는 상이한 프리앰블들을 갖는 공통 PRACH 리소스들로의 줌된 뷰를 이용하여, 페이징 지시자들, 페이징 메시지 DCI 및 페이징 메시지들의 예시적인 구성을 도시한다.
도 61은 페이징된 UE로부터의 프리앰블 전송에 응답하는 MAC PDU의 예시적인 구성을 도시한다.
도 62는 gNB가 페이징되는 UE의 ID를 전송하는 UE 보조 페이징의 예를 도시한다.
도 63은 gNB가 페이징되는 UE의 ID의 압축된 형태를 전송하는 UE 보조 페이징의 예를 도시한다.
도 64a는 P=1일 때의 예시적인 프리앰블 구성을 도시한다.
도 64b는 P=3일 때의 예시적인 프리앰블 구성을 도시한다.
도 65는 L=2에 대한 UE들의 예시적인 페이징 프리앰블 구성 및 시간 변수 매핑을 도시한다.
도 66은 상이한 RNTI를 갖는 동일한 CORESET 내의 예시적인 페이징 지시 및 페이징 메시지 DCI들을 도시한다.
도 67은 상이한 UE들에 대한 페이징 지시 및 페이징 메시지를 위한 단일 PDCCH를 도시한다.
도 68은 페이징 지시 및 페이징 메시지 DCI에 대해 상이한 PDCCH이지만 동일한 RNTI인 것을 도시한다.
도 69a 내지 도 69c는 예시적인 페이징 메시지 DCI 구성을 도시한다.
도 70a 및 도 70b는 페이징 블록들과 페이징 메시지를 전송하는데 이용되는 DL 리소스들 간의 예시적인 연관을 도시한다.
도 71은 예시적인 페이징 보조 MAC CE를 도시한다.
도 72는 예시적인 대안의 페이징 보조 MAC CE를 도시한다.
도 73은 페이징 블록과 UL 리소스들 간의 예시적인 연관을 도시한다.
도 74는 페이징 블록과 UL 리소스들 간의 예시적인 대안의 연관을 도시한다.
도 75는 어느 UE들이 페이징에 응답해야 하는지를 나타내는데 이용되는 페이징 비트맵을 포함하는 페이징 DCI 페이로드를 도시한다.
도 76은 P 비트를 갖는 페이징 비트맵을 도시한다.
도 77a 및 도 77b는 페이징 비트맵에 포함될 수 있는 페이징 타입 지시자 필드를 도시한다.
도 78a 내지 도 78c는 UE 피드백 보조 페이징에 페이징 프리앰블들이 어떻게 할당될 수 있는지를 도시한다.
도 79는 UE ID 압축 방식의 예를 도시한다: UE는 상이한 페이징 인덱스들을 갖는 복수의 빔들로부터 페이징 메시지를 수신할 때, 그 ID를 재구성한다. 거짓 경고들이 감소된다.
도 80a는 멀티-빔 구성에서 복수의 페이징 지시/페이징 메시지 DCI들을 수신하는 예시적인 UE를 도시한다.
도 80b는 멀티 BWP 구성에서 복수의 페이징 지시/페이징 메시지 DCI들을 수신하는 예시적인 UE를 도시한다.
도 81a는 멀티 빔 경우에 수신된 페이징 지시/페이징 메시지에 대응하는 모든 RACH 기회에서 프리앰블을 전송하는 예시적인 UE를 도시한다.
도 81b는 멀티 BWP 경우에 수신된 페이징 지시/페이징 메시지에 대응하는 모든 RACH 기회에서 프리앰블을 전송하는 예시적인 UE를 도시한다.
도 82a 및 도 82b는 UE로부터의 복수의 프리앰블들을 처리하기 위한 예시적인 절차를 도시한다.
도 83은 SSB가 없는 BWP에 대한 예시적인 PBWP 구성 및 QCL을 도시한다.
도 84는 예시적인 디폴트 PBWP 구성을 도시한다.
도 85는 뉴머롤로지 및 UE 능력에 따른 PBWP에 대한 예시적인 UE 할당을 도시한다.
도 86은 UE가 초기 PBWP에서 열악한 신호 품질을 경험할 때의 예시적인 BWPTG 업데이트들을 도시한다.
도 87은 예시적인 NR-PF 또는 페이징 스위핑 프레임(PSF)을 도시한다.
도 88 및 도 89는 DRX 사이클 내에서의 PBS 반복을 도시한다.
도 90은 이동성 시그널링 부하 감소의 방법들 및 시스템들에 기반하여 생성될 수 있는 예시적인 디스플레이(예컨대, 그래픽 사용자 인터페이스)를 도시한다.
5G의 미래의 전개를 위해, 이하의 사안들/문제들이 고려되어야 한다. 첫 번째 문제와 관련하여, 고주파수 범위에서 5G의 예상된 전개에 비추어, LTE의 페이징 커버리지에 필적하는 페이징 커버리지를 달성하는 것이 사안일 것이다. 빔 기반 셀 아키텍처 페이징 및 단일 주파수 네트워크(SFN) 페이징이 5G에 대해 고려되는 경우에 사안들이 존재할 수 있다. 따라서, 이러한 맥락에서 해결하기 위한 하나의 문제는 동일한 레벨의 페이징 커버리지에 대한 라디오 리소스 이용의 관점에서 LTE 페이징 방식으로서 효율적인 페이징 방식들의 설계이다. 예를 들어, 빔 기반 셀 아키텍처를 고려하면, 필적하는 레벨의 라디오 리소스(주파수/시간) 이용을 갖는 LTE에서와 같이 그 셀에서 동일한 레벨의 페이징 커버리지를 어떻게 달성할 것이냐 하는 것이다.
두 번째 문제와 관련하여, RAN2는 INACTIVE에서의 UE가 RAN-개시 통지 및 CN-개시 페이징을 통해 도달가능하다는 것을 합의하였다. 페이징 절차 및 페이징 어케이전들은 UE 전력 소비에 대한 부정적인 영향들을 피하거나 최소화하면서 RAN 및 코어 네트워크 둘 다에 의해 비활성 상태 UE들의 페이징을 허용하도록 설계될 필요가 있다. 예를 들어, UE가 RAN 레벨 페이징에 대한 페이징 어케이전들의 세트, 및 CN 레벨 페이징에 대한 페이징 어케이전들의 완전히 상이한 세트를 모니터링해야 한다면, UE 전력 소비에 대한 부정적인 영향이 있을 것이다. 따라서, RAN 및 CN 페이징 어케이전들이 중첩되고, 동일한 페이징/통지 메커니즘이 이용되도록 솔루션(들)을 설계하는 것이 필요하다.
<표 1>
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3GPP(3rd Generation Partnership Project)는, 라디오 액세스, 코어 전송 네트워크, 및 서비스 능력들 - 코덱들, 보안, 및 서비스 품질에 대한 작업을 포함함 - 을 포함한, 셀룰러 통신 네트워크 기술들에 대한 기술 표준들을 개발한다. 최근의 RAT(radio access technology) 표준들은 WCDMA(흔히 3G라고 지칭됨), LTE(흔히 4G라고 지칭됨), 및 LTE-Advanced 표준들을 포함한다. 3GPP는 "5G"라고도 지칭되는, 새로운 라디오(NR)라고 불리는, 차세대 셀룰러 기술의 표준화에 대해 작업하기 시작하였다. 3GPP NR 표준들의 개발은, 6 GHz 미만의 새로운 유연한 라디오 액세스의 제공 및 6 GHz 초과의 새로운 울트라-모바일 광대역 라디오 액세스의 제공을 포함할 것으로 예상되는, 차세대 라디오 액세스 기술(새로운 RAT)의 정의를 포함할 것으로 예상된다. 유연한 라디오 액세스는 6 GHz 미만의 새로운 스펙트럼에서의 새로운 역호환성이 없는 라디오 액세스로 이루어질 것으로 예상되고, 다양한 요구사항들을 갖는 광범위한 3GPP NR 이용 사례들의 세트를 다루기 위해 동일한 스펙트럼에 함께 멀티플렉싱될 수 있는 상이한 동작 모드들을 포함할 것으로 예상된다. 울트라-모바일 광대역은, 예컨대, 실내 애플리케이션들 및 핫스폿들에 대한 울트라-모바일 광대역 액세스를 위한 기회를 제공할 cmWave 및 mmWave 스펙트럼을 포함할 것으로 예상된다. 특히, 울트라-모바일 광대역은, cmWave 및 mmWave 특정 설계 최적화들을 이용하여, 6 GHz 미만의 유연한 라디오 액세스와 공통 설계 프레임워크를 공유할 것으로 예상된다.
3GPP는 NR이 지원할 것으로 예상되는 다양한 이용 사례들을 식별하였으며, 그 결과 데이터 레이트, 레이턴시, 및 이동성에 대한 매우 다양한 사용자 경험 요구사항들이 생기게 되었다. 이용 사례들은 다음과 같은 일반적인 카테고리들: 향상된 모바일 광대역(예컨대, 밀집 지역들에서의 광대역 액세스, 실내 울트라-하이 광대역 액세스, 군중에서의 광대역 액세스, 어디서나 50+ Mbps, 초저가 광대역 액세스, 차량들에서의 모바일 광대역), 중요 통신들, 대용량 머신 타입 통신들, 네트워크 운영(예컨대, 네트워크 슬라이싱, 라우팅, 마이그레이션 및 인터워킹, 에너지 절감), 및 eV2X(enhanced vehicle-to-everything) 통신을 포함한다. 이러한 카테고리들에서의 특정 서비스 및 애플리케이션들은, 몇 가지 예를 들면, 예컨대, 모니터링 및 센서 네트워크들, 디바이스 원격 제어, 양방향 원격 제어, 개인 클라우드 컴퓨팅(personal cloud computing), 비디오 스트리밍, 무선 클라우드 기반 사무실, 긴급 구조원 연결성(first responder connectivity), 자동차 비상호출(automotive ecall), 재난 경고, 실시간 게이밍, 다자간 화상 통화, 자율 주행, 증강 현실, 촉각 인터넷(tactile internet), 가상 현실을 포함한다. 이 이용 사례들 및 다른 것들 모두가 본 명세서에서 고려된다.
도 1a는 본 명세서에 설명되고 청구된 방법들 및 장치들이 구체화될 수 있는 예시적인 통신 시스템(100)의 일 실시예를 예시하고 있다. 도시된 바와 같이, 예시적인 통신 시스템(100)은 WTRU들(wireless transmit/receive units)(102a, 102b, 102c, 및/또는 102d)(이들은 전체적으로 또는 모두 합하여 WTRU(102)라고 지칭될 수 있음), RAN(103/104/105/103b/104b/105b), 코어 네트워크(106/107/109), PSTN(public switched telephone network)(108), 인터넷(110), 및 다른 네트워크들(112)을 포함할 수 있지만, 개시된 실시예들이 임의의 개수의 WTRU들, 기지국들, 네트워크들, 및/또는 네트워크 요소들을 고려하고 있다는 것이 인식될 것이다. WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e) 각각은 무선 환경에서 동작하고/하거나 통신하도록 구성된 임의의 타입의 장치 또는 디바이스일 수 있다. 비록 각각의 WTRU(102a, 102b, 102c, 102d, 102e)가 도 1a 내지 도 1e에서 핸드헬드 무선 통신 장치로서 묘사되어 있지만, 5G 무선 통신에 대해 고려되는 매우 다양한 이용 사례들에서, 각각의 WTRU가, 단지 예로서, UE(user equipment), 이동국, 고정 또는 모바일 가입자 유닛, 페이저, 셀룰러 전화, PDA(personal digital assistant), 스마트폰, 랩톱, 태블릿, 넷북, 노트북 컴퓨터, 개인 컴퓨터, 무선 센서, 소비자 전자제품, 스마트 워치 또는 스마트 의류와 같은 웨어러블 디바이스, 의료 또는 e헬스 디바이스, 로봇, 산업 장비, 드론, 자동차, 트럭, 기차, 또는 비행기와 같은 차량, 및 이와 유사한 것을 포함한, 무선 신호들을 전송하고/하거나 수신하도록 구성된 임의의 타입의 장치 또는 디바이스를 포함하거나 그에 구체화될 수 있다는 것이 이해된다.
통신 시스템(100)은 기지국(114a) 및 기지국(114b)을 또한 포함할 수 있다. 기지국들(114a)은, 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 및/또는 다른 네트워크들(112)과 같은, 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해 WTRU들(102a, 102b, 102c) 중 적어도 하나와 무선으로 인터페이싱하도록 구성된 임의의 타입의 디바이스일 수 있다. 기지국들(114b)은, 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 및/또는 다른 네트워크들(112)과 같은, 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해 RRH들(Remote Radio Heads)(118a, 118b) 및/또는 TRP들(Transmission and Reception Points)(119a, 119b) 중 적어도 하나와 유선으로 그리고/또는 무선으로 인터페이싱하도록 구성된 임의의 타입의 디바이스일 수 있다. RRH들(118a, 118b)은, 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 및/또는 다른 네트워크들(112)과 같은, 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해 WTRU(102c) 중 적어도 하나와 무선으로 인터페이싱하도록 구성된 임의의 타입의 디바이스일 수 있다. TRP들(119a, 119b)은, 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 및/또는 다른 네트워크들(112)과 같은, 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해 WTRU(102d) 중 적어도 하나와 무선으로 인터페이싱하도록 구성된 임의의 타입의 디바이스일 수 있다. 예로서, 기지국들(114a, 114b)은 BTS(base transceiver station), Node-B, eNode B, 홈 Node B, 홈 eNode B, 사이트 제어기(site controller), AP(access point), 무선 라우터(wireless router), 및 이와 유사한 것일 수 있다. 기지국들(114a, 114b)은 각각이 단일 요소로서 묘사되어 있지만, 기지국들(114a, 114b)이 임의의 개수의 상호연결된 기지국들 및/또는 네트워크 요소들을 포함할 수 있다는 것이 인식될 것이다.
기지국(114a)은, 다른 기지국들 및/또는, BSC(base station controller), RNC(radio network controller), 릴레이 노드들(relay nodes) 등과 같은, 네트워크 요소들(도시되지 않음)을 또한 포함할 수 있는, RAN(103/104/105)의 일부일 수 있다. 기지국(114b)은, 다른 기지국들 및/또는, BSC(base station controller), RNC(radio network controller), 릴레이 노드들 등과 같은, 네트워크 요소들(도시되지 않음)을 또한 포함할 수 있는, RAN(103b/104b/105b)의 일부일 수 있다. 기지국(114a)은, 셀(도시되지 않음)이라고 지칭될 수 있는, 특정의 지리적 영역 내에서 무선 신호들을 전송하고/하거나 수신하도록 구성될 수 있다. 기지국(114b)은, 셀(도시되지 않음)이라고 지칭될 수 있는, 특정의 지리적 영역 내에서 유선 및/또는 무선 신호들을 전송하고/하거나 수신하도록 구성될 수 있다. 셀은 셀 섹터들(cell sectors)로 추가로 나누어질 수 있다. 예를 들어, 기지국(114a)과 연관된 셀이 3개의 섹터로 나누어질 수 있다. 따라서, 일 실시예에서, 기지국(114a)은, 예컨대, 셀의 각각의 섹터마다 하나씩, 3개의 트랜시버를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 기지국(114a)은 MIMO(multiple-input multiple-output) 기술을 이용할 수 있고, 따라서, 셀의 각각의 섹터에 대해 복수의 트랜시버들을 이용할 수 있다.
기지국들(114a)은 임의의 적절한 무선 통신 링크(예컨대, RF(radio frequency), 마이크로파, IR(infrared), UV(ultraviolet), 가시 광, cmWave, mmWave 등)일 수 있는, 에어 인터페이스(air interface)(115/116/117)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c) 중 하나 이상과 통신할 수 있다. 에어 인터페이스(115/116/117)는 임의의 적절한 RAT를 이용하여 확립될 수 있다.
기지국들(114b)은 임의의 적절한 유선 통신 링크(예컨대, 케이블, 광 섬유 등) 또는 무선 통신 링크(예컨대, RF, 마이크로파, IR, UV, 가시 광, cmWave, mmWave 등)일 수 있는, 유선 또는 에어 인터페이스(115b/116b/117b)를 통해 RRH들(118a, 118b) 및/또는 TRP들(119a, 119b) 중 하나 이상과 통신할 수 있다. 에어 인터페이스(115b/116b/117b)는 임의의 적절한 RAT를 이용하여 확립될 수 있다.
RRH들(118a, 118b) 및/또는 TRP들(119a, 119b)은 임의의 적절한 무선 통신 링크(예컨대, RF, 마이크로파, IR, UV, 가시 광, cmWave, mmWave 등)일 수 있는, 에어 인터페이스(115c/116c/117c)를 통해 WTRU들(102c, 102d) 중 하나 이상과 통신할 수 있다. 에어 인터페이스(115c/116c/117c)는 임의의 적절한 RAT를 이용하여 확립될 수 있다.
통신 시스템(100)은 멀티 액세스 시스템일 수 있고, CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA, 및 이와 유사한 것과 같은, 하나 이상의 채널 액세스 방식을 이용할 수 있다. 예를 들어, RAN(103/104/105) 내의 기지국(114a)과 WTRU들(102a, 102b, 102c), 또는 RAN(103b/104b/105b) 내의 RRH들(118a, 118b) 및 TRP들(119a, 119b)과 WTRU들(102c, 102d)은 WCDMA(wideband CDMA)를 이용하여 에어 인터페이스(제각기, 115/116/117 또는 115c/116c/117c)를 확립할 수 있는, UTRA(UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) Terrestrial Radio Access)와 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. WCDMA는 HSPA(High-Speed Packet Access) 및/또는 HSPA+(Evolved HSPA)와 같은 통신 프로토콜들을 포함할 수 있다. HSPA는 HSDPA(High-Speed Downlink Packet Access) 및/또는 HSUPA(High-Speed Uplink Packet Access)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 기지국(114a)과 WTRU들(102a, 102b, 102c), 또는 RAN(103b/104b/105b) 내의 RRH들(118a, 118b) 및 TRP들(119a, 119b)과 WTRU들(102c, 102d)은 LTE(Long Term Evolution) 및/또는 LTE-A(LTE-Advanced)를 이용하여 에어 인터페이스(제각기, 115/116/117 또는 115c/116c/117c)를 확립할 수 있는, E-UTRA(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access)와 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. 장래에, 에어 인터페이스(115/116/117)는 3GPP NR 기술을 구현할 수 있다.
일 실시예에서, RAN(103/104/105) 내의 기지국(114a)과 WTRU들(102a, 102b, 102c), 또는 RAN(103b/104b/105b) 내의 RRH들(118a, 118b) 및 TRP들(119a, 119b)과 WTRU들(102c, 102d)은 IEEE 802.16(예컨대, WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access)), CDMA2000, CDMA2000 1X, CDMA2000 EV-DO, IS-2000(Interim Standard 2000), IS-95(Interim Standard 95), IS-856(Interim Standard 856), GSM(Global System for Mobile communications), EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution), GERAN(GSM EDGE), 및 이와 유사한 것과 같은 라디오 기술들을 구현할 수 있다.
도 1a에서의 기지국(114c)은, 예를 들어, 무선 라우터, 홈 Node B, 홈 eNode B, 또는 액세스 포인트일 수 있고, 사업장, 가정, 차량, 캠퍼스, 및 이와 유사한 것과 같은, 로컬화된 영역에서의 무선 연결성을 용이하게 하기 위해 임의의 적절한 RAT를 이용할 수 있다. 일 실시예에서, 기지국(114c)과 WTRU들(102e)은 WLAN(wireless local area network)을 확립하기 위해 IEEE 802.11과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. 일 실시예에서, 기지국(114c)과 WTRU들(102d)은 WPAN(wireless personal area network)을 확립하기 위해 IEEE 802.15와 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 기지국(114c)과 WTRU들(102e)은 피코셀(picocell) 또는 펨토셀(femtocell)을 확립하기 위해 셀룰러 기반 RAT(cellular-based RAT)(예컨대, WCDMA, CDMA2000, GSM, LTE, LTE-A 등)를 이용할 수 있다. 도 1a에 도시된 바와 같이, 기지국(114b)은 인터넷(110)에 대한 직접 연결(direct connection)을 가질 수 있다. 따라서, 기지국(114c)은 코어 네트워크(106/107/109)를 통해 인터넷(110)에 액세스하도록 요구받지 않을 수 있다.
RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b)은 음성, 데이터, 애플리케이션들, 및 VoIP(voice over internet protocol) 서비스들을 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d) 중 하나 이상에 제공하도록 구성된 임의의 타입의 네트워크일 수 있는 코어 네트워크(106/107/109)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(106/107/109)는 호 제어(call control), 빌링 서비스들(billing services), 모바일 위치 기반 서비스들, 선불 전화(pre-paid calling), 인터넷 연결성, 비디오 분배 등을 제공하고/하거나, 사용자 인증과 같은, 상위 레벨 보안 기능들을 수행할 수 있다.
비록 도 1a에 도시되어 있지는 않지만, RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b) 및/또는 코어 네트워크(106/107/109)가 RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 이용하는 다른 RAN들과 직접 또는 간접 통신을 할 수 있다는 것이 인식될 것이다. 예를 들어, E-UTRA 라디오 기술을 이용하고 있을 수 있는 RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b)에 연결되는 것에 부가하여, 코어 네트워크(106/107/109)는 또한 GSM 라디오 기술을 이용하는 다른 RAN(도시되지 않음)과 통신할 수 있다.
코어 네트워크(106/107/109)는 또한 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e)이 PSTN(108), 인터넷(110), 및/또는 다른 네트워크들(112)에 액세스하기 위한 게이트웨이로서 역할할 수 있다. PSTN(108)은 POTS(plain old telephone service)를 제공하는 회선 교환 전화 네트워크들을 포함할 수 있다. 인터넷(110)은 TCP/IP 인터넷 프로토콜 스위트 내의 TCP(transmission control protocol), UDP(user datagram protocol) 및 IP(internet protocol)와 같은, 공통의 통신 프로토콜들을 이용하는 상호연결된 컴퓨터 네트워크들 및 디바이스들의 글로벌 시스템을 포함할 수 있다. 네트워크들(112)은 다른 서비스 제공자들에 의해 소유되고/되거나 운영되는 유선 또는 무선 통신 네트워크들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크들(112)은 RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 이용할 수 있는, 하나 이상의 RAN에 연결된 다른 코어 네트워크를 포함할 수 있다.
통신 시스템(100) 내의 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d) 중 일부 또는 전부는 멀티-모드 능력들(multi-mode capabilities)을 포함할 수 있으며, 예컨대, WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d, 및 102e)은 상이한 무선 링크들을 통해 상이한 무선 네트워크들과 통신하기 위해 복수의 트랜시버들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 1a에 도시된 WTRU(102e)는 셀룰러 기반 라디오 기술을 이용할 수 있는 기지국(114a)과 통신하도록, 그리고 IEEE 802 라디오 기술을 이용할 수 있는 기지국(114c)과 통신하도록 구성될 수 있다.
도 1b는, 예를 들어, WTRU(102)와 같은, 본 명세서에 예시된 실시예들에 따른 무선 통신을 위해 구성된 예시적인 장치 또는 디바이스의 블록도이다. 도 1b에 도시된 바와 같이, 예시적인 WTRU(102)는 프로세서(118), 트랜시버(120), 전송/수신 요소(122), 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 디스플레이/터치패드/지시기들(128), 비이동식 메모리(130), 이동식 메모리(132), 전원(134), GPS(global positioning system) 칩세트(136), 및 다른 주변기기들(138)을 포함할 수 있다. 일 실시예와 부합한 채로 있으면서 WTRU(102)가 전술한 요소들의 임의의 서브컴비네이션을 포함할 수 있다는 것이 인식될 것이다. 또한, 실시예들은, 그 중에서도 특히, BTS(transceiver station), Node-B, 사이트 제어기, AP(access point), 홈 node-B, eNodeB(evolved home node-B), HeNB(home evolved node-B), HeNB 게이트웨이, 및 프록시 노드들과 같은, 그러나 이들로 제한되지 않는, 기지국들(114a 및 114b), 및/또는 기지국들(114a 및 114b)이 나타낼 수 있는 노드들이 도 1b에 묘사되고 본 명세서에 설명되는 요소들 중 일부 또는 전부를 포함할 수 있다는 것을 고려하고 있다.
프로세서(118)는 범용 프로세서, 특수 목적 프로세서, 종래의 프로세서, DSP(digital signal processor), 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연관된 하나 이상의 마이크로프로세서, 제어기, 마이크로컨트롤러, ASIC들(Application Specific Integrated Circuits), FPGA(Field Programmable Gate Array) 회로들, 임의의 다른 타입의 IC(integrated circuit), 상태 머신(state machine), 및 이와 유사한 것일 수 있다. 프로세서(118)는 WTRU(102)가 무선 환경에서 동작할 수 있게 해주는 신호 코딩, 데이터 프로세싱, 전력 제어, 입/출력 프로세싱, 및/또는 임의의 다른 기능을 수행할 수 있다. 프로세서(118)는 트랜시버(120)에 결합될 수 있고, 트랜시버(120)는 전송/수신 요소(122)에 결합될 수 있다. 도 1b가 프로세서(118)와 트랜시버(120)를 개별 컴포넌트들로서 묘사하고 있지만, 프로세서(118)와 트랜시버(120)가 전자 패키지 또는 칩에 함께 통합되어 있을 수 있다는 것이 인식될 것이다.
전송/수신 요소(122)는 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 기지국(예컨대, 기지국(114a))으로 신호들을 전송하거나 기지국으로부터 신호들을 수신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에서, 전송/수신 요소(122)는 RF 신호들을 전송하고/하거나 수신하도록 구성된 안테나일 수 있다. 비록 도 1a에 도시되어 있지는 않지만, RAN(103/104/105) 및/또는 코어 네트워크(106/107/109)가 RAN(103/104/105)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 이용하는 다른 RAN들과 직접 또는 간접 통신을 할 수 있다는 것이 인식될 것이다. 예를 들어, E-UTRA 라디오 기술을 이용하고 있을 수 있는 RAN(103/104/105)에 연결되는 것에 부가하여, 코어 네트워크(106/107/109)는 또한 GSM 라디오 기술을 이용하는 다른 RAN(도시되지 않음)과 통신할 수 있다.
코어 네트워크(106/107/109)는 또한 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d)이 PSTN(108), 인터넷(110), 및/또는 다른 네트워크들(112)에 액세스하기 위한 게이트웨이로서 역할할 수 있다. PSTN(108)은 POTS를 제공하는 회선 교환 전화 네트워크들을 포함할 수 있다. 인터넷(110)은 TCP/IP 인터넷 프로토콜 스위트 내의 TCP, UDP 및 IP와 같은, 공통의 통신 프로토콜들을 이용하는 상호연결된 컴퓨터 네트워크들 및 디바이스들의 글로벌 시스템을 포함할 수 있다. 네트워크들(112)은 다른 서비스 제공자들에 의해 소유되고/되거나 운영되는 유선 또는 무선 통신 네트워크들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크들(112)은 RAN(103/104/105)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 이용할 수 있는, 하나 이상의 RAN에 연결된 다른 코어 네트워크를 포함할 수 있다.
통신 시스템(100) 내의 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d) 중 일부 또는 전부는 멀티-모드 능력들을 포함할 수 있으며, 예컨대, WTRU들(102a, 102b, 102c, 및 102d)은 상이한 무선 링크들을 통해 상이한 무선 네트워크들과 통신하기 위해 복수의 트랜시버들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 1a에 도시된 WTRU(102c)는 셀룰러 기반 라디오 기술을 이용할 수 있는 기지국(114a)과 통신하도록, 그리고 IEEE 802 라디오 기술을 이용할 수 있는 기지국(114b)과 통신하도록 구성될 수 있다.
도 1b는, 예를 들어, WTRU(102)와 같은, 본 명세서에 예시된 실시예들에 따른 무선 통신을 위해 구성된 예시적인 장치 또는 디바이스의 블록도이다. 도 1b에 도시된 바와 같이, 예시적인 WTRU(102)는 프로세서(118), 트랜시버(120), 전송/수신 요소(122), 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 디스플레이/터치패드/지시기들(128), 비이동식 메모리(130), 이동식 메모리(132), 전원(134), GPS 칩세트(136), 및 다른 주변기기들(138)을 포함할 수 있다. 일 실시예와 부합한 채로 있으면서 WTRU(102)가 전술한 요소들의 임의의 서브컴비네이션을 포함할 수 있다는 것이 인식될 것이다. 또한, 실시예들은, 그 중에서도 특히, BTS, Node-B, 사이트 제어기, AP, 홈 node-B, eNodeB, HeNB, HeNB 게이트웨이, 및 프록시 노드들과 같은, 그러나 이들로 제한되지 않는, 기지국들(114a 및 114b), 및/또는 기지국들(114a 및 114b)이 나타낼 수 있는 노드들이 도 1b에 묘사되고 본 명세서에 설명되는 요소들 중 일부 또는 전부를 포함할 수 있다는 것을 고려하고 있다.
프로세서(118)는 범용 프로세서, 특수 목적 프로세서, 종래의 프로세서, DSP, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연관된 하나 이상의 마이크로프로세서, 제어기, 마이크로컨트롤러, ASIC들, FPGA 회로들, 임의의 다른 타입의 IC, 상태 머신, 및 이와 유사한 것일 수 있다. 프로세서(118)는 WTRU(102)가 무선 환경에서 동작할 수 있게 해주는 신호 코딩, 데이터 프로세싱, 전력 제어, 입/출력 프로세싱, 및/또는 임의의 다른 기능을 수행할 수 있다. 프로세서(118)는 트랜시버(120)에 결합될 수 있고, 트랜시버(120)는 전송/수신 요소(122)에 결합될 수 있다. 도 1b가 프로세서(118)와 트랜시버(120)를 개별 컴포넌트들로서 묘사하고 있지만, 프로세서(118)와 트랜시버(120)가 전자 패키지 또는 칩에 함께 통합되어 있을 수 있다는 것이 인식될 것이다.
전송/수신 요소(122)는 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 기지국(예컨대, 기지국(114a))으로 신호들을 전송하거나 기지국으로부터 신호들을 수신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에서, 전송/수신 요소(122)는 RF 신호들을 전송하고/하거나 수신하도록 구성된 안테나일 수 있다. 일 실시예에서, 전송/수신 요소(122)는, 예를 들어, IR, UV, 또는 가시 광 신호들을 전송하고/하거나 수신하도록 구성된 방출기/검출기(emitter/detector)일 수 있다. 또 하나의 실시예에서, 전송/수신 요소(122)는 RF 및 광 신호들 둘 다를 전송하고 수신하도록 구성될 수 있다. 전송/수신 요소(122)가 무선 신호들의 임의의 조합을 전송하고/하거나 수신하도록 구성될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
그에 부가하여, 비록 전송/수신 요소(122)가 도 1b에 단일 요소로서 묘사되어 있지만, WTRU(102)는 임의의 개수의 전송/수신 요소들(122)을 포함할 수 있다. 보다 구체적으로는, WTRU(102)는 MIMO 기술을 이용할 수 있다. 따라서, 일 실시예에서, WTRU(102)는 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 무선 신호들을 전송하고 수신하기 위한 2개 이상의 전송/수신 요소(122)(예컨대, 복수의 안테나들)를 포함할 수 있다.
트랜시버(120)는 전송/수신 요소(122)에 의해 전송되어야 하는 신호들을 변조하도록 그리고 전송/수신 요소(122)에 의해 수신되는 신호들을 복조하도록 구성될 수 있다. WTRU(102)는 멀티-모드 능력들을 가질 수 있다. 따라서, 트랜시버(120)는 WTRU(102)가, 예를 들어, UTRA 및 IEEE 802.11과 같은, 복수의 RAT들을 통해 통신할 수 있게 해주기 위해 복수의 트랜시버들을 포함할 수 있다.
WTRU(102)의 프로세서(118)는 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 및/또는 디스플레이/터치패드/지시기들(128)(예컨대, LCD(liquid crystal display) 디스플레이 유닛 또는 OLED(organic light emitting diode) 디스플레이 유닛)에 결합될 수 있고 그로부터 사용자 입력 데이터를 수신할 수 있다. 프로세서(118)는 또한 사용자 데이터를 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 및/또는 디스플레이/터치패드/지시기들(128)로 출력할 수 있다. 그에 부가하여, 프로세서(118)는, 비이동식 메모리(130) 및/또는 이동식 메모리(132)와 같은, 임의의 타입의 적절한 메모리로부터의 정보에 액세스하고 그에 데이터를 저장할 수 있다. 비이동식 메모리(130)는 RAM(random-access memory), ROM(read-only memory), 하드 디스크, 또는 임의의 다른 타입의 메모리 저장 디바이스를 포함할 수 있다. 이동식 메모리(132)는 SIM(subscriber identity module) 카드, 메모리 스틱, SD(secure digital) 메모리 카드, 및 이와 유사한 것을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(118)는, 서버 또는 홈 컴퓨터(도시되지 않음) 상에와 같이, WTRU(102) 상에 물리적으로 위치되지 않은 메모리로부터의 정보에 액세스하고 그에 데이터를 저장할 수 있다.
프로세서(118)는 전원(134)으로부터 전력을 받을 수 있고, WTRU(102) 내의 다른 컴포넌트들로 전력을 분배하고/하거나 전력을 제어하도록 구성될 수 있다. 전원(134)은 WTRU(102)에 전력을 공급하기 위한 임의의 적절한 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 전원(134)은 하나 이상의 건전지 배터리(dry cell battery), 태양 전지(solar cell), 연료 전지(fuel cell), 및 이와 유사한 것을 포함할 수 있다.
프로세서(118)는 WTRU(102)의 현재 위치에 관한 위치 정보(예컨대, 경도 및 위도)를 제공하도록 구성될 수 있는 GPS 칩세트(136)에 또한 결합될 수 있다. GPS 칩세트(136)로부터의 정보에 부가하여 또는 그 대신에, WTRU(102)는 기지국(예컨대, 기지국들(114a, 114b))으로부터 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 위치 정보를 수신하고/하거나 2개 이상의 근방의 기지국으로부터 수신되는 신호들의 타이밍에 기반하여 자신의 위치를 결정할 수 있다. WTRU(102)가 일 실시예와 부합한 채로 있으면서 임의의 적절한 위치 결정 방법에 의해 위치 정보를 취득할 수 있다는 것이 인식될 것이다.
프로세서(118)는, 부가의 특징들, 기능 및/또는 유선 또는 무선 연결성을 제공하는 하나 이상의 소프트웨어 및/또는 하드웨어 모듈을 포함할 수 있는, 다른 주변기기들(138)에 추가로 결합될 수 있다. 예를 들어, 주변기기들(138)은 가속도계, 생체측정(예컨대, 지문) 센서들, e-나침반(e-compass)과 같은 다양한 센서들, 위성 트랜시버, (사진 또는 비디오를 위한) 디지털 카메라, USB(universal serial bus) 포트 또는 다른 상호연결 인터페이스들, 진동 디바이스, 텔레비전 트랜시버, 핸즈프리 헤드셋, Bluetooth® 모듈, FM(frequency modulated) 라디오 유닛, 디지털 음악 플레이어, 미디어 플레이어, 비디오 게임 플레이어 모듈, 인터넷 브라우저, 및 이와 유사한 것을 포함할 수 있다.
WTRU(102)는, 센서, 소비자 전자제품, 스마트 워치 또는 스마트 의류와 같은 웨어러블 디바이스, 의료 또는 e헬스 디바이스, 로봇, 산업 장비, 드론, 자동차, 트럭, 기차, 또는 비행기와 같은 차량과 같은, 다른 장치들 또는 디바이스들에 구체화될 수 있다. WTRU(102)는, 주변기기들(138) 중 하나를 포함할 수 있는 상호연결 인터페이스와 같은, 하나 이상의 상호연결 인터페이스를 통해 이러한 장치들 또는 디바이스들의 다른 컴포넌트들, 모듈들, 또는 시스템들에 연결할 수 있다.
도 1c는 일 실시예에 따른, RAN(103) 및 코어 네트워크(106)의 시스템도이다. RAN(103)은 에어 인터페이스(115)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 및 102c)과 통신하기 위해 UTRA 라디오 기술을 이용할 수 있다. RAN(103)은 또한 코어 네트워크(106)와 통신할 수 있다. 도 1c에 도시된 바와 같이, RAN(103)은, 각각이 에어 인터페이스(115)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위한 하나 이상의 트랜시버를 포함할 수 있는, Node-B들(140a, 140b, 140c)을 포함할 수 있다. Node-B들(140a, 140b, 140c)은 각각이 RAN(103) 내의 특정의 셀(도시되지 않음)과 연관될 수 있다. RAN(103)은 또한 RNC들(142a, 142b)을 포함할 수 있다. RAN(103)이 일 실시예와 부합한 채로 있으면서 임의의 개수의 Node-B들 및 RNC들을 포함할 수 있다는 것이 인식될 것이다.
도 1c에 도시된 바와 같이, Node-B들(140a, 140b)은 RNC(142a)와 통신할 수 있다. 그에 부가하여, Node-B(140c)는 RNC(142b)와 통신할 수 있다. Node-B들(140a, 140b, 140c)은 Iub 인터페이스를 통해 각자의 RNC들(142a, 142b)과 통신할 수 있다. RNC들(142a, 142b)은 Iur 인터페이스를 통해 서로 통신할 수 있다. RNC들(142a, 142b) 각각은 그에 연결되어 있는 각자의 Node-B들(140a, 140b, 140c)을 제어하도록 구성될 수 있다. 그에 부가하여, RNC들(142a, 142b) 각각은 외부 루프 전력 제어(outer loop power control), 부하 제어, 허가 제어(admission control), 패킷 스케줄링, 핸드오버 제어, 매크로다이버시티(macro-diversity), 보안 기능들, 데이터 암호화, 및 이와 유사한 것과 같은, 다른 기능을 수행하거나 지원하도록 구성될 수 있다.
도 1c에 도시된 코어 네트워크(106)는 MGW(media gateway)(144), MSC(mobile switching center)(146), SGSN(serving GPRS support node)(148), 및/또는 GGSN(gateway GPRS support node)(150)을 포함할 수 있다. 전술한 요소들 각각이 코어 네트워크(106)의 일부로서 묘사되어 있지만, 이 요소들 중 임의의 것이 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유되고/되거나 운영될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
RAN(103) 내의 RNC(142a)는 IuCS 인터페이스를 통해 코어 네트워크(106) 내의 MSC(146)에 연결될 수 있다. MSC(146)는 MGW(144)에 연결될 수 있다. MSC(146) 및 MGW(144)는, WTRU들(102a, 102b, 102c)과 전통적인 지상선(land-line) 통신 디바이스들 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, PSTN(108)과 같은 회선 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다.
RAN(103) 내의 RNC(142a)는 또한 IuPS 인터페이스를 통해 코어 네트워크(106) 내의 SGSN(148)에 연결될 수 있다. SGSN(148)은 GGSN(150)에 연결될 수 있다. SGSN(148) 및 GGSN(150)은, WTRU들(102a, 102b, 102c)과 IP 가능 디바이스들(IP-enabled devices) 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, 인터넷(110)과 같은, 패킷 교환 네트워크들(packet-switched networks)에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다.
코어 네트워크(106)는 또한 다른 서비스 제공자들에 의해 소유되고/되거나 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크들을 포함할 수 있는 네트워크들(112)에 연결될 수 있다.
도 1d는 일 실시예에 따른 RAN(104) 및 코어 네트워크(107)의 시스템도이다. RAN(104)은 에어 인터페이스(116)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 및 102c)과 통신하기 위해 E-UTRA 라디오 기술을 이용할 수 있다. RAN(104)은 또한 코어 네트워크(107)와 통신할 수 있다.
RAN(104)은 eNode-B들(160a, 160b, 160c)을 포함할 수 있지만, RAN(104)이 일 실시예와 부합한 채로 있으면서 임의의 개수의 eNode-B들을 포함할 수 있다는 것이 인식될 것이다. eNode-B들(160a, 160b, 160c)은 각각이 에어 인터페이스(116)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위해 하나 이상의 트랜시버를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, eNode-B들(160a, 160b, 160c)은 MIMO 기술을 구현할 수 있다. 따라서, 예를 들어, eNode-B(160a)는 WTRU(102a)로 무선 신호들을 전송하고 그로부터 무선 신호들을 수신하기 위해 복수의 안테나들을 이용할 수 있다.
eNode-B들(160a, 160b, 및 160c) 각각은 특정의 셀(도시되지 않음)과 연관될 수 있고, 라디오 리소스 관리 결정들, 핸드오버 결정들, 업링크 및/또는 다운링크에서의 사용자들의 스케줄링, 및 이와 유사한 것을 처리하도록 구성될 수 있다. 도 1d에 도시된 바와 같이, eNode-B들(160a, 160b, 160c)은 X2 인터페이스를 통해 서로 통신할 수 있다.
도 1d에 도시된 코어 네트워크(107)는 MME(mobility management gateway)(162), 서빙 게이트웨이(164), 및 PDN(packet data network) 게이트웨이(166)를 포함할 수 있다. 전술한 요소들 각각이 코어 네트워크(107)의 일부로서 묘사되어 있지만, 이 요소들 중 임의의 것이 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유되고/되거나 운영될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
MME(162)는 S1 인터페이스를 통해 RAN(104) 내의 eNode-B들(160a, 160b, 및 160c) 각각에 연결될 수 있고, 제어 노드로서 역할할 수 있다. 예를 들어, MME(162)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)의 사용자들을 인증하는 것, 베어러 활성화/비활성화, WTRU들(102a, 102b, 102c)의 초기 어태치(initial attach) 동안 특정의 서빙 게이트웨이를 선택하는 것, 및 이와 유사한 것을 책임지고 있을 수 있다. MME(162)는 또한 RAN(104)과, GSM 또는 WCDMA와 같은, 다른 라디오 기술들을 이용하는 다른 RAN들(도시되지 않음) 간에 스위칭하기 위한 제어 평면 기능(control plane function)을 제공할 수 있다.
서빙 게이트웨이(164)는 S1 인터페이스를 통해 RAN(104) 내의 eNode-B들(160a, 160b, 및 160c) 각각에 연결될 수 있다. 서빙 게이트웨이(164)는 일반적으로 WTRU들(102a, 102b, 102c)로의/로부터의 사용자 데이터 패킷들을 라우팅하고 포워딩할 수 있다. 서빙 게이트웨이(164)는 또한 인터-eNode B 핸드오버들(inter-eNode B handovers) 동안 사용자 평면들을 앵커링(anchoring)하는 것, WTRU들(102a, 102b, 102c)에 대해 다운링크 데이터가 이용가능할 때 페이징(paging)을 트리거링하는 것, WTRU들(102a, 102b, 102c)의 컨텍스트들을 관리하고 저장하는 것, 및 이와 유사한 것과 같은, 다른 기능들을 수행할 수 있다.
서빙 게이트웨이(164)는 또한, WTRU들(102a, 102b, 102c)과 IP 가능 디바이스들 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, 인터넷(110)과 같은, 패킷 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있는 PDN 게이트웨이(166)에 연결될 수 있다.
코어 네트워크(107)는 다른 네트워크들과의 통신을 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(107)는, WTRU들(102a, 102b, 102c)과 전통적인 지상선 통신 디바이스들 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, PSTN(108)과 같은, 회선 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(107)는 코어 네트워크(107)와 PSTN(108) 사이의 인터페이스로서 역할하는 IP 게이트웨이(예컨대, IMS(IP multimedia subsystem) 서버)를 포함할 수 있거나 그와 통신할 수 있다. 그에 부가하여, 코어 네트워크(107)는 다른 서비스 제공자들에 의해 소유되고/되거나 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크들을 포함할 수 있는 네트워크들(112)에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다.
도 1e는 일 실시예에 따른 RAN(105) 및 코어 네트워크(109)의 시스템도이다. RAN(105)은 에어 인터페이스(117)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 및 102c)과 통신하기 위해 IEEE 802.16 라디오 기술을 이용하는 ASN(access service network)일 수 있다. WTRU들(102a, 102b, 102c), RAN(105), 및 코어 네트워크(109)의 상이한 기능적 엔티티들 간의 통신 링크들이 기준점들(reference points)로서 정의될 수 있다.
도 1e에 도시된 바와 같이, RAN(105)은 기지국들(180a, 180b, 180c) 및 ASN 게이트웨이(182)를 포함할 수 있지만, RAN(105)이 일 실시예와 부합한 채로 있으면서 임의의 개수의 기지국들 및 ASN 게이트웨이들을 포함할 수 있다는 것이 인식될 것이다. 기지국들(180a, 180b, 180c)은 각각이 RAN(105) 내의 특정의 셀과 연관될 수 있고, 에어 인터페이스(117)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위해 하나 이상의 트랜시버를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 기지국들(180a, 180b, 180c)은 MIMO 기술을 구현할 수 있다. 따라서, 기지국(180a)은 예를 들어, WTRU(102a)로 무선 신호들을 전송하고 그로부터 무선 신호들을 수신하기 위해 복수의 안테나들을 이용할 수 있다. 기지국들(180a, 180b, 180c)은 또한, 핸드오프 트리거링(handoff triggering), 터널 확립(tunnel establishment), 라디오 리소스 관리, 트래픽 분류, QoS(quality of service) 정책 시행, 및 이와 유사한 것과 같은, 이동성 관리 기능들을 제공할 수 있다. ASN 게이트웨이(182)는 트래픽 집성점(traffic aggregation point)으로서 역할할 수 있고 페이징, 가입자 프로파일들의 캐싱, 코어 네트워크(109)로의 라우팅, 및 이와 유사한 것을 책임지고 있을 수 있다.
WTRU들(102a, 102b, 102c)과 RAN(105) 사이의 에어 인터페이스(117)는 IEEE 802.16 사양을 구현하는 R1 기준점으로서 정의될 수 있다. 그에 부가하여, WTRU들(102a, 102b, 102c) 각각은 코어 네트워크(109)와 논리적 인터페이스(logical interface)(도시되지 않음)를 확립할 수 있다. WTRU들(102a, 102b, 102c)과 코어 네트워크(109) 사이의 논리적 인터페이스는 인증, 권한부여(authorization), IP 호스트 구성 관리, 및/또는 이동성 관리를 위해 이용될 수 있는 R2 기준점으로서 정의될 수 있다.
기지국들(180a, 180b, 및 180c) 각각 사이의 통신 링크는 기지국들 사이의 WTRU 핸드오버들 및 데이터의 전송을 용이하게 하기 위한 프로토콜들을 포함하는 R8 기준점으로서 정의될 수 있다. 기지국들(180a, 180b, 180c)과 ASN 게이트웨이(182) 사이의 통신 링크는 R6 기준점으로서 정의될 수 있다. R6 기준점은 WTRU들(102a, 102b, 102c) 각각과 연관된 이동성 이벤트들에 기반하여 이동성 관리를 용이하게 하기 위한 프로토콜들을 포함할 수 있다.
도 1e에 도시된 바와 같이, RAN(105)은 코어 네트워크(109)에 연결될 수 있다. RAN(105)과 코어 네트워크(109) 사이의 통신 링크는, 예를 들어, 데이터 전송 및 이동성 관리 능력들을 용이하게 하기 위한 프로토콜들을 포함하는 R3 기준점으로서 정의될 수 있다. 코어 네트워크(109)는 MIP-HA(mobile IP home agent)(184), AAA(authentication, authorization, accounting) 서버(186), 및 게이트웨이(188)를 포함할 수 있다. 전술한 요소들 각각이 코어 네트워크(109)의 일부로서 묘사되어 있지만, 이 요소들 중 임의의 것이 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유되고/되거나 운영될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
MIP-HA는 IP 어드레스 관리를 책임지고 있을 수 있고, WTRU들(102a, 102b, 및 102c)이 상이한 ASN들 및/또는 상이한 코어 네트워크들 사이에서 로밍할 수 있게 해줄 수 있다. MIP-HA(184)는, WTRU들(102a, 102b, 102c)과 IP 가능 디바이스들 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, 인터넷(110)과 같은, 패킷 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다. AAA 서버(186)는 사용자 서비스들을 지원하는 것 및 사용자 인증을 책임지고 있을 수 있다. 게이트웨이(188)는 다른 네트워크들과의 인터워킹을 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, 게이트웨이(188)는, WTRU들(102a, 102b, 102c)과 전통적인 지상선 통신 디바이스들 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, PSTN(108)과 같은, 회선 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다. 그에 부가하여, 게이트웨이(188)는 다른 서비스 제공자들에 의해 소유되고/되거나 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크들을 포함할 수 있는 네트워크들(112)에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다.
비록 도 1e에 도시되어 있지는 않지만, RAN(105)이 다른 ASN들에 연결될 수 있다고 코어 네트워크(109)가 다른 코어 네트워크들에 연결될 수 있다는 것이 인식될 것이다. RAN(105)과 다른 ASN들 사이의 통신 링크가 RAN(105)과 다른 ASN들 사이에서 WTRU들(102a, 102b, 102c)의 이동성을 조정하기 위한 프로토콜들을 포함할 수 있는 R4 기준점으로서 정의될 수 있다. 코어 네트워크(109)와 다른 코어 네트워크들 사이의 통신 링크는 홈 코어 네트워크들(home core networks)과 방문 코어 네트워크들(visited core networks) 사이의 인터워킹을 용이하게 하기 위한 프로토콜들을 포함할 수 있는 R5 기준점으로서 정의될 수 있다.
본 명세서에 설명되고 도 1a, 도 1c, 도 1d, 및 도 1e에 예시된 코어 네트워크 엔티티들이 특정한 기존의 3GPP 사양들에서 그 엔티티들에 주어진 이름들에 의해 식별되지만, 장래에 그 엔티티들 및 기능들이 다른 이름들에 의해 식별될 수 있고, 장래의 3GPP NR 사양들을 포함하는, 3GPP에 의해 발표되는 장래의 사양들에서 특정한 엔티티들 또는 기능들이 조합될 수 있다는 것이 이해된다. 따라서, 도 1a, 도 1b, 도 1c, 도 1d, 및 도 1e에 예시되고 설명된 특정의 네트워크 엔티티들 및 기능들은 단지 예로서 제공되며, 본 명세서에 개시되고 청구된 주제가, 현재 정의되어 있든 장래에 정의되든 간에, 임의의 유사한 통신 시스템에서 구체화되거나 구현될 수 있다는 것이 이해된다.
도 1f는, RAN(103/104/105), 코어 네트워크(106/107/109), PSTN(108), 인터넷(110), 또는 다른 네트워크들(112) 내의 특정한 노드들 또는 기능적 엔티티들과 같은, 도 1a, 도 1c, 도 1d 및 도 1e에 예시된 통신 네트워크들의 하나 이상의 장치가 구체화될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 시스템(90)의 블록도이다. 컴퓨팅 시스템(90)은 컴퓨터 또는 서버를 포함할 수 있고, 주로 컴퓨터 판독가능한 명령어들 - 소프트웨어의 형태로 되어 있을 수 있고, 이러한 소프트웨어는 어느 곳에든 또는 어떤 수단에 의해서든 저장되거나 액세스됨 - 에 의해 제어될 수 있다. 이러한 컴퓨터 판독가능한 명령어들은 컴퓨팅 시스템(90)으로 하여금 일을 하게 하기 위해 프로세서(91) 내에서 실행될 수 있다. 프로세서(91)는 범용 프로세서, 특수 목적 프로세서, 종래의 프로세서, DSP, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연관된 하나 이상의 마이크로프로세서, 제어기, 마이크로컨트롤러, ASIC들, FPGA 회로들, 임의의 다른 타입의 IC, 상태 머신, 및 이와 유사한 것일 수 있다. 프로세서(91)는 컴퓨팅 시스템(90)이 통신 네트워크에서 동작할 수 있게 해주는 신호 코딩, 데이터 프로세싱, 전력 제어, 입/출력 프로세싱, 및/또는 임의의 다른 기능을 수행할 수 있다. 코프로세서(81)는 부가의 기능들을 수행하거나 프로세서(91)를 보조할 수 있는, 주 프로세서(91)와 구별되는, 임의적 프로세서이다. 프로세서(91) 및/또는 코프로세서(81)는 본 명세서에 개시된 방법들 및 장치들에 관련된 데이터를 수신하고, 생성하며, 프로세싱할 수 있다.
동작 중에, 프로세서(91)는 명령어들을 페치하고, 디코딩하며, 실행하고, 다른 리소스들로의 그리고 그들로부터의 정보를 컴퓨팅 시스템의 주 데이터 전송 경로인 시스템 버스(80)를 통해 전송한다. 이러한 시스템 버스는 컴퓨팅 시스템(90) 내의 컴포넌트들을 연결시키고, 데이터 교환을 위한 매체를 정의한다. 시스템 버스(80)는 전형적으로 데이터를 전송하기 위한 데이터 라인들, 어드레스들을 전송하기 위한 어드레스 라인들, 및 인터럽트들을 전송하고 시스템 버스를 작동시키기 위한 제어 라인들을 포함한다. 이러한 시스템 버스(80)의 일 예는 PCI(Peripheral Component Interconnect) 버스이다.
시스템 버스(80)에 결합된 메모리들은 RAM(82) 및 ROM(93)을 포함한다. 이러한 메모리들은 정보가 저장되고 검색될 수 있게 해주는 회로를 포함한다. ROM들(93)은 일반적으로 용이하게 수정될 수 없는 저장된 데이터를 포함한다. RAM(82)에 저장된 데이터는 프로세서(91) 또는 다른 하드웨어 디바이스들에 의해 판독되거나 변경될 수 있다. RAM(82) 및/또는 ROM(93)에 대한 액세스는 메모리 제어기(92)에 의해 제어될 수 있다. 메모리 제어기(92)는, 명령어들이 실행될 때, 가상 어드레스들을 물리적 어드레스들로 변환하는 어드레스 변환 기능(address translation function)을 제공할 수 있다. 메모리 제어기(92)는 또한 시스템 내에서 프로세스들을 격리시키고 시스템 프로세스들을 사용자 프로세스들로부터 격리시키는 메모리 보호 기능을 제공할 수 있다. 따라서, 제1 모드에서 실행 중인 프로그램은 그 자신의 프로세스 가상 어드레스 공간에 의해 매핑되는 메모리에만 액세스할 수 있고; 프로세스들 간의 메모리 공유가 셋업되어 있지 않은 한, 다른 프로세스의 가상 어드레스 공간 내의 메모리에는 액세스할 수 없다.
그에 부가하여, 컴퓨팅 시스템(90)은 명령어들을 프로세서(91)로부터, 프린터(94), 키보드(84), 마우스(95), 및 디스크 드라이브(85)와 같은, 주변기기들에게 통신하는 것을 책임지고 있는 주변기기들 제어기(83)를 포함할 수 있다.
디스플레이 제어기(96)에 의해 제어되는, 디스플레이(86)는 컴퓨팅 시스템(90)에 의해 생성된 시각적 출력을 디스플레이하는데 이용된다. 이러한 시각적 출력은 텍스트, 그래픽스, 애니메이티드 그래픽스(animated graphics), 및 비디오를 포함할 수 있다. 시각적 출력은 GUI(graphical user interface)의 형태로 제공될 수 있다. 디스플레이(86)는 CRT 기반 비디오 디스플레이, LCD 기반 평판 디스플레이, 가스 플라스마 기반 평판 디스플레이, 또는 터치 패널로 구현될 수 있다. 디스플레이 제어기(96)는 디스플레이(86)에 전송되는 비디오 신호를 생성하는데 요구된 전자 컴포넌트들을 포함한다.
게다가, 컴퓨팅 시스템(90)은 컴퓨팅 시스템(90)이 그 네트워크들의 다른 노드들 또는 기능적 엔티티들과 통신하는 것을 가능하게 해주기 위해 컴퓨팅 시스템(90)을, 도 1a, 도 1b, 도 1c, 도 1d, 및 도 1e의 RAN(103/104/105), 코어 네트워크(106/107/109), PSTN(108), 인터넷(110), 또는 다른 네트워크들(112)과 같은, 외부 통신 네트워크에 연결시키는데 이용될 수 있는, 예를 들어, 네트워크 어댑터(97)와 같은, 통신 회로를 포함할 수 있다. 통신 회로는, 단독으로 또는 프로세서(91)와 결합하여, 본 명세서에 설명된 특정한 장치들, 노드들, 또는 기능적 엔티티들의 전송 및 수신 단계들을 수행하는데 이용될 수 있다.
본 명세서에 설명된 장치들, 시스템들, 방법들 및 프로세스들 중 일부 또는 전부가 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 실행가능한 명령어들(즉, 프로그램 코드)의 형태로 구체화될 수 있고, 이 명령어들이, 프로세서들(118 또는 91)과 같은, 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서로 하여금 본 명세서에 설명된 시스템들, 방법들 및 프로세스들을 수행하게 하고/하거나 구현하게 한다는 것이 이해된다. 구체적으로는, 본 명세서에 설명된 단계들, 동작들 또는 기능들 중 임의의 것이, 무선 및/또는 유선 네트워크 통신을 위해 구성된 장치 또는 컴퓨팅 시스템의 프로세서 상에서 실행되는, 이러한 컴퓨터 실행가능한 명령어들의 형태로 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 저장 매체는 정보의 저장을 위해 임의의 비일시적(예를 들어, 유형적 또는 물리적) 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 및 비휘발성, 이동식 및 비이동식 매체를 포함하지만, 이러한 컴퓨터 판독가능한 저장 매체가 신호들을 포함하지는 않는다. 컴퓨터 판독가능한 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM, DVD(digital versatile disks) 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 카세트들, 자기 테이프, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 원하는 정보를 저장하는데 이용될 수 있고 컴퓨팅 시스템에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 유형적 또는 물리적 매체를 포함하지만, 이들로 제한되지 않는다.
LTE에서, 단말기는 도 2에 도시된 바와 같이 2개의 상이한 상태, RRC_CONNECTED 및 RRC_IDLE에 있을 수 있다. 3GPP TS 36.331, 라디오 리소스 제어(RRC); 프로토콜 사양(릴리스 13), V13.0.0을 참조한다.
RRC_CONNECTED 상태에서는, 라디오 리소스 제어(RRC) 컨텍스트가 있다. 사용자 장비(UE)가 속하는 셀이 알려져 있고 UE와 네트워크 사이의 시그널링 목적들에 이용되는 UE의 아이덴티티인 C-RNTI(Cell Radio-Network Temporary Identifier)가 구성되어 있다. RRC_CONNECTED는 UE로의/로부터의 데이터 전송을 위한 것이다.
RRC_IDLE 상태에서는, 라디오 액세스 네트워크(RAN)에 RRC 컨텍스트가 없고, UE가 특정 셀에 속하지 않는다. RRC_IDLE에서는 데이터 전송이 일어나지 않을 수 있다. RRC_IDLE에서의 UE는 착신 호들 및 시스템 정보에 대한 변경들을 검출하기 위해 페이징 채널을 모니터링한다. 불연속 수신(DRX)은 UE 전력을 보존하는데 이용된다. RRC_CONNECTED로 이동할 때, RRC 컨텍스트는 RAN 및 UE 모두에서 확립될 필요가 있다.
시스템 정보(SI)는 네트워크 내에서 액세스하고 동작할 수 있도록 UE에 의해 취득될 필요가 있는, E-UTRAN에 의해 브로드캐스팅되는 정보이다. SI는 MasterInformationBlock(MIB) 및 다수의 SystemInformationBlock(SIB)들로 분할된다. MIB 및 SIB들의 상위 레벨 설명은 3GPP TS 36.300, 전체 설명; 스테이지 2(릴리스 13), V13.3.0에서 제공된다. 상세한 설명들은 3GPP TS 36.331에서 이용가능하다.
시스템에서의 페이징 구성은 SIB2의 RadioResourceConfigCommon IE의 PCCH-Config 필드에서 지정된다.
[코드 예 1]
Figure pct00006
<표 2>
Figure pct00007
페이징 및 페이징 프레임워크들
LTE에서, 페이징을 위한 UE 절차는 다음의 4개의 상위 레벨 단계들로 분할될 수 있다. 단계 1에서, UE는 페이징 프레임을 선택한다. 단계 2에서, UE는 페이징 프레임 내에서 서브프레임 또는 페이징 어케이전을 선택한다. 단계 3에서, UE는 페이징 어케이전에서 페이징 메시지를 수신하려고 시도한다. 단계 4에서, UE는 페이징 어케이전을 제외하고 DRX 사이클 동안 휴면한다.
UE는 예를 들어 유휴 모드에서 및/또는 연결 모드에서 P-RNTI(페이징 RNTI)로 마스킹된 PDCCH에 대한 DL 제어 정보(DCI) 또는 DL 할당에 대해 PDCCH를 예를 들어 주기적으로 모니터링할 수 있다. UE가 P-RNTI를 이용하여 DCI 또는 DL 할당을 검출하거나 수신할 때, UE는 연관된 또는 지시된 PDSCH RB들을 복조할 수 있고/있거나 연관된 또는 지시된 PDSCH 상에서 운반될 수 있는 페이징 채널(PCH)을 디코딩할 수 있다. PCH를 운반할 수 있는 PDSCH는 PCH PDSCH라고 지칭될 수 있다. 페이징, 페이징 메시지, 및 PCH는 상호교환적으로 이용될 수 있다.
페이징 프레임(PF) 및 그 PF 내의 서브프레임, 예컨대, UE가 예를 들어 유휴 모드에서 페이징 채널에 대해 모니터링할 수 있는 페이징 어케이전(PO)은 네트워크에 의해 지정될 수 있는 파라미터들 및 UE ID(예를 들어, UE_ID)에 기반하여 결정될 수 있다. 파라미터들은 DRX 사이클 및 셀 내에 있을 수 있는 PC당 PF의 수 및 PF당 PO의 수의 결정을 함께 가능하게 할 수 있는 다른 파라미터, 예를 들어 nB와 동일할 수 있는 (예를 들어, 프레임들에서의) 페이징 사이클(PC) 길이를 포함할 수 있다. UE ID는 UE IMSI mod 1024일 수 있다.
네트워크 관점에서, 페이징 사이클당 복수의 PF들 및 PF 내의 복수의 PO들이 있을 수 있고, 예를 들어, 페이징 사이클당 하나보다 많은 서브프레임이 P-RNTI로 마스킹된 PDCCH를 운반할 수 있다. 추가적으로, UE 관점에서, UE는 페이징 사이클당 하나의 PO를 모니터링할 수 있고, 이러한 PO는 본 명세서에서 지정된 파라미터들에 기반하여 결정될 수 있고, 이는 시스템 정보, 전용 시그널링 정보 등을 통해 UE에 제공될 수 있다. PO들은 하나 이상의 특정 UE에 대한 페이지들을 포함할 수 있거나, 또는 PO들은 UE들 각각으로 지향될 수 있는 시스템 정보 변경 페이지들을 포함할 수 있다. 유휴 모드에서, UE는 착신 호 또는 시스템 정보 업데이트 변경들과 같은 이유들에 대한 페이지들을 수신할 수 있다.
유휴 모드(예를 들어, RRC 유휴 모드 및/또는 ECM 유휴 모드)에서, UE는 착신 호들, 시스템 정보 변경, ETWS(Earthquake and Tsunami Warning Service) 가능 UE들에 대한 ETWS 통지, CMAS(Commercial Mobile Alert System) 통지, 확장 액세스 금지 파라미터 수정 중 하나 이상에 대해 알기 위해 페이징 메시지를 모니터링하거나 청취할 수 있고, E-UTRAN 주파수간 재분배 절차를 수행할 수 있다.
UE는, 예를 들어, UE에 대한 페이지들이 없을 수 있는 경우 배터리 소비를 감소시키기 위해, P-RNTI에 대한 PDCCH를 불연속적으로 모니터링할 수 있다. 불연속 수신(DRX)은 PDCCH를 불연속적으로 모니터링하는 프로세스일 수 있거나 이를 포함할 수 있다. 유휴 모드에서, DRX는 예를 들어, RRC 유휴 상태 동안 페이징 메시지를 모니터링하거나 청취하기 위해, P-RNTI에 대한 PDCCH를 불연속적으로 모니터링하는 프로세스일 수 있거나 이를 포함할 수 있다.
유휴 모드, 유휴 상태, RRC 유휴 모드, RRC 유휴 상태, 및 RRC_IDLE 모드 또는 상태는 상호교환적으로 이용될 수 있다. RRC 유휴 및 ECM 유휴는 상호교환적으로 이용될 수 있다. DRX는 또한 연결 모드에서 인에이블 및/또는 이용될 수 있다. 연결 모드에 있을 때, DRX가 구성되면, MAC 엔티티는 예를 들어 DRX 동작을 이용하여 불연속적으로 PDCCH를 모니터링할 수 있다. 연결 모드, 연결 상태, 및 RRC_CONNECTED 모드 또는 상태는 상호교환적으로 이용될 수 있다.
유휴 모드 DRX
UE는 페이징에 대해 모니터링하기 위한 PF 및/또는 PO를 결정하기 위해, 예를 들어 SIB2와 같은 시스템 정보 블록(SIB)에서 브로드캐스팅될 수 있는 하나 이상의 DRX 파라미터를 이용할 수 있다. 예를 들어, UE는 대안적으로 예를 들어 NAS 시그널링을 통해 MME에 의해 UE에게 시그널링될 수 있는 하나 이상의 UE 특정 DRX 사이클 파라미터를 이용할 수 있다.
표 3은 파라미터(예를 들어, eNB 또는 MME)의 예시적인 범위들 및 예시적인 소스를 포함하는 DRX 파라미터들의 예들을 제공한다.
<표 3>
Figure pct00008
UE의 DRX 사이클 T는 페이징 사이클 내의 라디오 프레임들의 수를 나타낼 수 있다. T의 더 큰 값은 더 적은 UE 배터리 전력 소비를 낳을 수 있다. T의 더 작은 값은 UE 배터리 전력 소비를 증가시킬 수 있다. DRX 사이클은 셀 특정 또는 UE 특정일 수 있다.
eNB에 의해 제공되는 DRX 사이클은 셀 특정일 수 있고 셀 내의 적어도 일부(예를 들어, 모든) UE들에게 제공될 수 있다. eNB에 의해 제공될 수 있는 DRX 사이클은 디폴트 페이징 사이클일 수 있다. MME에 의해 제공되는 DRX 사이클은 UE 특정일 수 있다. UE는 디폴트 페이징 사이클 및 UE 특정 DRX 사이클 중 더 작은 것을 그 DRX 또는 페이징 사이클로서 이용할 수 있다. MME는 NAS 시그널링에서 UE 특정 DRX 사이클을, 예를 들어 'UE 특정 DRX 사이클'로서 UE에게 제공할 수 있다. MME는, 예를 들어 UE에 대한 것일 수 있는 MME 개시 페이징 메시지에 대해, PAGING S1 AP 메시지에서 UE 특정 DRX 사이클을 '페이징 DRX'로서 eNB에게 제공할 수 있다.
UE 및/또는 eNB는 디폴트 및 특정 DRX 사이클의 최소치를 이용할 수 있다. 예를 들어, 라디오 프레임들에서 T = Min (TUE, TCELL)이다. N개의(예를 들어, 128개의) 라디오 프레임들의 DRX 사이클을 갖는 UE는 매 N × 프레임 시간(예를 들어, 10 ms의 프레임 시간에 대해 1.28 초) 깨어 있고 페이징 메시지를 찾는 것이 필요할 수 있다.
파라미터 nB는 셀 특정 DRX 사이클에서 페이징 어케이전들의 수를 나타낼 수 있다. 이러한 파라미터는 셀 특정일 수 있다. nB 값의 구성은 셀에서 요구되거나 이용될 수 있는 페이징 용량에 의존할 수 있다. 예를 들어, 페이징 용량을 증가시키기 위해 더 큰 값의 nB가 이용될 수 있다. 예를 들어, 더 작은 페이징 용량에 대해서는 더 작은 값의 nB가 이용될 수 있다.
eNB 및/또는 UE는 다음의 관계에 따라 UE의 PF들을 계산할 수 있다: PF = SFN mod T= (T div N)*(UE_ID mod N), 여기서 N = min (T, nB)이다. PF 내의 UE 특정 PO는 페이징 서브프레임들의 세트로부터 결정될 수 있다. 이러한 세트는 페이징에 대해 미리 정의된 허용된 서브프레임들의 함수 및/또는 적어도 nB 및/또는 T의 함수일 수 있는 PF당 PO들의 수일 수 있다. SFN(System Frame Number)은 0 내지 1023과 같은 값들의 범위를 가질 수 있다. LTE에서, 표 4 및 표 5에 정의된 서브프레임 패턴으로부터 PO를 가리키는 인덱스 i_s는 다음의 계산으로부터 도출된다: i_s = floor(UE_ID/N) mod Ns, 여기서 Ns = max (1, nB/T)이다.
<표 4>
Figure pct00009
<표 5>
Figure pct00010
LTE에서, 네트워크는 UE의 페이징 어케이전에서 페이징 메시지를 전송함으로써 페이징 절차를 개시한다. 네트워크는 각각의 UE에 대해 하나의 페이징 기록을 포함함으로써 페이징 메시지 내에서 복수의 UE들을 어드레싱할 수 있다. 각각의 페이징 기록은 UE 아이덴티티 및 코어 네트워크(CN) 도메인 타입, 예를 들어 PS(Packet Switch) 도메인 또는 CS(Circuit Switch) 도메인을 포함한다.
E-UTRAN은 3GPP TS 36.304에 명시된 바와 같이 UE의 페이징 어케이전에서 페이징 메시지를 전송함으로써 페이징 절차를 개시한다. E-UTRAN은 각각의 UE에 대해 하나의 PagingRecord를 포함함으로써 페이징 메시지 내에서 복수의 UE들을 어드레싱할 수 있다. 예시적인 페이징 절차가 도 3에 도시되어 있다.
NR 빔포밍된 액세스
현재, 빔포밍된 액세스에 대한 프레임워크를 설계하기 위한 3GPP 표준화 노력들이 진행 중이다. 더 높은 주파수들에서의 무선 채널의 특성들은 LTE가 현재 전개되는 6 GHz 미만의 채널과 크게 상이하다. 더 높은 주파수들에 대한 새로운 라디오 액세스 기술(RAT)을 설계하는 핵심 과제는 더 높은 주파수 대역들에서의 더 큰 경로-손실을 극복하는 것일 것이다. 이 더 큰 경로-손실 외에도, 더 높은 주파수들은 불량 회절에 의해 야기되는 방해로 인해 바람직하지 않은 산란 환경을 겪게 된다. 따라서, MIMO/빔포밍은 수신기 엔드에서 충분한 신호 레벨을 보장하는데 필수적이다.
더 높은 주파수들에서의 추가적인 경로-손실을 보상하기 위해 디지털 BF에 의해 이용되는 MIMO 디지털 프리코딩에만 의존하는 것은 6 GHz 미만과 유사한 커버리지를 제공하기에 충분하지 않은 것으로 보인다. 따라서, 추가적인 이득을 얻기 위한 아날로그 빔포밍의 이용이 디지털 빔포밍과 함께 대안이 될 수 있다. 충분히 좁은 빔은 많은 안테나 요소들로 형성되어야 하는데, 이는 LTE 평가들을 위해 가정된 것과 상당히 상이할 가능성이 있다. 큰 빔포밍 이득의 경우, 그에 대응하여 빔 폭이 감소되는 경향이 있으므로, 지향성 안테나 이득이 큰 빔은 3-섹터 구성에서 전체 수평 섹터 영역을 구체적으로 커버할 수 없다. 동시적인 고 이득 빔들의 수를 제한하는 인자들은 트랜시버 아키텍처의 비용 및 복잡성을 포함한다.
따라서, 상이한 서빙 영역들을 커버하도록 조종된 좁은 커버리지 빔들을 갖는 시간 도메인에서의 복수의 전송들이 필요하다. 본질적으로, 서브어레이의 아날로그 빔은 OFDM 심볼의 시간 해상도 또는 셀 내의 상이한 서빙 영역들에 걸친 빔 조종의 목적을 위해 정의된 임의의 적절한 시간 간격 단위에서 단일 방향을 향하여 조정될 수 있고, 따라서 서브어레이들의 수는 빔 방향들의 수, 및 빔 조정의 목적을 위해 정의된 각각의 OFDM 심볼 또는 시간 간격 단위에서의 대응하는 커버리지를 결정한다. 일부 문헌에서, 이 목적을 위해 복수의 좁은 커버리지 빔들을 제공하는 것을 "빔 스위핑"이라고 불렀다. 아날로그 및 하이브리드 빔포밍의 경우, 빔 스위핑은 NR에서 기본 커버리지를 제공하는데 필수적으로 보인다. 이 개념이 도 4에 도시되어 있으며, 여기서 섹터 레벨 셀의 커버리지는 섹터 빔들 및 복수의 고 이득 좁은 빔들로 달성된다. 또한, 대규모 MIMO를 이용한 아날로그 및 하이브리드 빔포밍의 경우, NR의 서빙 셀 내의 전체 커버리지 영역들을 커버하기 위해서는 상이한 서빙 영역들을 커버하도록 조종된 좁은 커버리지 빔들을 갖는 시간 도메인에서의 복수의 전송들이 필수적이다.
빔 스위핑과 밀접하게 관련된 하나의 개념은 제어 시그널링 또는 데이터 전송에 이용될 수 있는, UE와 그의 서빙 셀 간의 최상의 빔 쌍을 선택하는데 이용되는 빔 페어링의 개념이다. 다운링크 전송의 경우, 빔 쌍은 UE RX 빔 및 NR-노드 TX 빔으로 구성될 것이고, 업링크 전송의 경우, 빔 쌍은 UE TX 빔 및 NR-노드 RX 빔으로 구성될 것이다.
다른 관련 개념은 빔 세밀화에 이용되는 빔 트레이닝의 개념이다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 더 거친 섹터 빔포밍이 빔 스위핑 및 섹터 빔 페어링 절차 동안에 적용될 수 있다. 빔 트레이닝은, 예를 들어, 안테나 가중치 벡터가 세밀화된 후, UE와 NR-노드 간의 고 이득 좁은 빔들의 페어링을 따를 수 있다.
프레임 구조
페이징 버스트 시리즈이다. 저 전력 상태(예를 들어, RRC_IDLE 또는 RRC_INACTIVE)에서의 UE는 전력을 보존하기 위해 불연속 수신(DRX)을 이용할 수 있다. DRX 사이클은 하나 이상의 페이징 어케이전(PO)을 포함할 수 있고, 여기서 PO는 페이징 메시지가 네트워크에 의해 전송될 수 있는 시간 간격으로서 정의된다. PO는 본 명세서에서 페이징 블록들로서 정의되는 복수의 시간 슬롯들로 구성될 수 있다. 페이징 블록은 하나 이상의 미니-슬롯, 슬롯, 서브프레임 등에 대응할 수 있는 1개 이상의 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 심볼로 구성될 수 있다. 페이징 버스트는 연속적일 수 있거나 연속적이지 않을 수 있는 하나 이상의 페이징 블록의 세트로서 정의될 수 있고, 페이징 버스트 시리즈는 하나 이상의 페이징 버스트의 세트로서 정의될 수 있으며, 여기서 페이징 버스트들은 하나 이상의 OFDM 심볼, 미니-슬롯, 슬롯, 서브프레임 등에 의해 분리될 수 있다. L개의 페이징 버스트들 및 페이징 버스트당 M개의 페이징 블록들을 갖는 예시적인 페이징 버스트 시리즈가 도 5에 도시되어 있다.
각각의 페이징 버스트 시리즈 동안 스위핑된 빔들의 총 수는 NB로 표시된다. 페이징 블록마다 단일 빔이 전송되는 경우, NB = L*M이다. 복수의 빔들이 페이징 블록마다 전송되는 경우, NB = NB,Group*L*M이다.
페이징 버스트의 페이징 블록들은 연속적일 수 있거나 그렇지 않을 수 있다. 도 6은 페이징 블록들이 2개의 연속적인 슬롯들의 심볼들 3 내지 10을 점유하는 페이징 버스트의 예이다. 이러한 구성은 슬롯의 첫 번째 및 마지막 3개의 심볼들이 다른 목적들을 위해, 예를 들어 PDCCH에 대한 심볼들 0 내지 2, 다운링크(DL)와 업링크(UL) 사이의 갭에 대한 심볼 11 및 TDD 슬롯에서의 UL에 대한 심볼들 12 및 13을 위해 예비되는 시나리오들에 이용될 수 있다.
도 7은 페이징 블록들이 2개의 연속적인 모든 DL 슬롯들의 모든 심볼들을 점유하는 페이징 버스트의 예이다.
셀에서 신뢰성 있는 페이징 커버리지를 제공하기 위해, 상이한 다운링크(DL) 전송 대안들이 전개에 따라 페이징에 이용될 수 있다. 각각의 페이징 블록 동안 DL 빔들의 상이한 세트가 전송될 수 있으며, 여기서 빔들의 전체 세트는 페이징 버스트 시리즈의 길이에 걸쳐 1회 이상 스위핑될 수 있다.
예를 들어, 고주파수 NR(HF-NR) 전개들은 페이징 메시지의 전송을 위해 많은 고 이득 좁은 빔들의 빔 스위핑을 이용할 수 있다. 도 8은 9개의 빔들을 갖는 시스템에 대한 예시적인 페이징 버스트 시리즈 구성이며, 여기서 하나의 빔은 각각의 페이징 블록 동안 전송되고, 빔들의 전체 세트는 페이징 버스트 시리즈의 길이에 걸쳐 한 번 스위핑된다.
대안적으로, 네트워크는 단일 페이징 버스트에서 빔들의 전체 세트를 스위핑할 수 있고 이어서 도 9에 도시된 바와 같이 시리즈에서의 후속 페이징 버스트들에서 전체 스위프를 반복할 수 있다.
대안적으로, 시스템은, 전송 및 수신 포인트(TRP)의 능력들에 따라, 각각의 페이징 블록 동안 복수의 빔들을 전송하도록 구성될 수 있다.
용어 NB,Group은 각각의 페이징 블록 동안에 전송된 빔들의 수를 나타내도록 정의될 수 있다. 이 경우, NB는 NB = NB,Group*L*M으로 계산된다.
도 10은 9개의 빔들을 갖는 시스템에 대한 예시적인 페이징 버스트 시리즈 구성이며, 여기서 3개의 빔들은 각각의 페이징 블록 동안 전송되고, 빔들의 전체 세트는 페이징 버스트 시리즈의 길이에 걸쳐 한 번 스위핑된다. 이 구성에서, 전체 세트의 빔들을 스위핑하는데 하나의 페이징 버스트만이 필요하다.
다른 대안에서, 시스템은 도 11에 도시된 바와 같이 시리즈에서의 후속 페이징 버스트들에서 전체 스위프를 반복할 수 있다.
페이징 신뢰성을 개선하기 위해, 네트워크는 복수의 페이징 블록들에서 페이징 전송을 반복할 수 있고, 이에 의해 UE가 디코딩을 수행하기 전에, 수신된 심볼들을 결합할 수 있게 한다. 도 12 및 도 13은 각각 단일 빔 및 멀티-빔 전송을 이용하는, 9개의 빔들을 갖는 시스템에 대한 예시적인 구성들이며, 여기서 페이징 전송은 3개의 페이징 블록들에 대해 반복되고, 빔들의 전체 세트는 페이징 버스트 시리즈의 길이에 걸쳐 한 번 스위핑된다. 동일한 페이징 메시지가 복수의 빔들에서 전송되는 시나리오들의 경우, UE는 또한 디코딩 전에 복수의 빔들로부터 수신된 심볼들을 결합할 수 있다.
복수의 동기화된 TRP들로부터의 단일 주파수 네트워크(SFN) 전송은 NR 네트워크들에서의 페이징 전송에 이용될 수 있다. 이어서, 각각의 페이징 블록 동안 페이징 메시지의 전송을 위해 전방향성 또는 넓은 빔들(예를 들어, 섹터 빔들)이 이용될 수 있다. 빔 스위핑 시나리오에 비해 이러한 접근법의 이점은 페이징 전송을 수행하는데 요구되는 페이징 블록들의 수의 감소이다. 이것은 페이징 전송을 위해 더 적은 라디오 리소스들이 필요하기 때문에 오버헤드를 감소시키고, 또한 더 적은 페이징 블록들이 페이징을 위해 UE에 의해 모니터링될 필요가 있기 때문에 DRX 활성/깨어 있는 시간을 감소시킨다. TRP들은 반복되거나 반복되지 않고, 각각의 페이징 블록 동안 단일 빔 또는 복수의 빔들을 전송하도록 구성될 수 있다.
도 14는 SFN 전송 기술들이 섹터 빔들을 이용하여 페이징 메시지의 전송에 이용될 수 있는 예시적인 전개를 도시한다. 각각의 TRP는 페이징 블록당 하나의 빔을 전송하고, 이러한 전송들은 중첩하는 커버리지를 갖는 빔들이 동시에 전송되도록 조정된다. 이 예에서, 페이징 버스트 시리즈는 도 15에 도시된 바와 같이 3개의 페이징 블록으로 구성된 단일 페이징 버스트로 구성될 수 있다. UE들은 모든 페이징 블록들 동안 페이징에 대해 모니터링할 것이지만, UE의 영역에서 커버리지를 제공하는 빔들이 전송되는, 페이징 블록들 동안의 페이징 전송들만을 수신할 것이다. 이 예에서, UE1은 페이징 블록 1 동안 TRP들 1, 2 및 4로부터 페이징 전송들을 수신할 것이고, UE2는 페이징 블록 0 동안 TRP들 4, 5 및 7로부터 페이징 전송들을 수신할 것이다. TRP들이 모든 섹터 빔들 상에서 동시에 전송할 수 있는 전개들의 경우, 페이징 버스트 시리즈는 단일 페이징 블록으로 구성되는 단일 페이징 버스트로 구성될 수 있다. 페이징 신뢰성을 증가시키기 위해 이 시나리오에서는 반복이 또한 이용될 수 있다.
네트워크 관점에서, 페이징 버스트 시리즈의 시간 인스턴스들은 네트워크가 페이징을 전송하기 위한 시간 도메인에서의 기회에 대응한다. 이러한 시간 인스턴스들이 얼마나 빈번하게 발생하는지는 페이징 버스트 시리즈의 기간, TPaging_Burst_Series로 지칭된다. DRX 사이클은 특정 UE에 대한 페이징 어케이전의 모니터링 사이의 개별적인 시간 간격이다.
페이징 블록들은 본 명세서에 설명된 채널 설계들 또는 SS 블록들과 페이징에 이용되는 신호들 및/또는 채널들의 멀티플렉싱을 지원하는 임의의 다른 메커니즘들을 이용하여 SS 블록들과 멀티플렉싱될 수 있다. 예를 들어, 페이징 버스트 시리즈 밀도는 SS 버스트 밀도보다 작거나 같을 수 있고, 여기서 페이징 버스트 시리즈의 기간은 SS 버스트 시리즈의 기간의 정수배와 동일하다. TPaging_Burst_Series = TSS_Burst_series 및 TPaging_Burst_Series = 2*TSS_Burst_series를 갖는 예시적인 실시예들이 도 16a 및 도 16b에 각각 도시되어 있다. 대안적으로, 시스템은 SS 버스트 시리즈 밀도보다 큰 페이징 버스트 시리즈 밀도로 구성될 수 있다. 페이징 블록들 및 SS 블록들은 버스트들이 동시에 발생할 때 멀티플렉싱될 수 있다. TPaging_Burst_Series = 1/2*TSS_Burst_series를 갖는 예시적인 실시예가 도 16c에 도시되어 있다.
대안적으로, SS 버스트 시리즈 및 페이징 버스트 시리즈는 SS 블록들 및 페이징 블록들이 상이한 시간들에 발생하도록 구성될 수 있다. 이러한 방식으로 구성된 시스템은 동기화를 위한 빔 스위핑의 하나의 "라운드" 및 페이징을 위한 빔 스위핑의 다른 "라운드"를 이용할 것이다. 페이징 버스트들의 "라운드"가 SS 버스트들의 "라운드"에 바로 후속하는 예시적인 실시예가 도 17a에 도시되어 있고, 페이징 버스트들의 "라운드"가 SS 버스트들의 "라운드"로부터 오프셋되는 예시적인 실시예가 도 17b에 도시되어 있다. SS 버스트 시리즈와 페이징 버스트 시리즈 사이의 오프셋은 TOffset로 지정될 수 있고 시스템 정보 또는 전용 RRC 시그널링을 통해 UE에게 시그널링될 수 있다.
연결 모드에서, 연결 모드 SS 버스트 세트가 UE에 대해 구성된 경우가 있다. 페이징 버스트는 UE에 대한 연결 모드 SS 버스트와 멀티플렉싱될 수 있다.
페이징 채널 지시가 그 자신의 페이징 버스트 세트 정의를 갖는 경우, 페이징 버스트 구성은 RRC 구성을 통해 시그널링될 수 있다. 페이징 버스트 세트 정의는 정규 데이터와 동일한 서브캐리어 간격을 이용하지 않을 수 있고, 그 주기성은 gNB에 의해 구성될 수 있다. 예를 들어, 페이징 채널 버스트는 미니-슬롯들 또는 짧은 TTI를 지원하도록 구성될 수 있다.
페이징 채널 버스트는 공통 PDCCH 또는 공통 브로드캐스트 채널과 멀티플렉싱될 수 있다. 예를 들어, 공통 브로드캐스트 채널은 PBCH가 운반하지 않는 초기 액세스를 지원하기 위해 나머지 시스템 정보를 운반하는데 이용될 수 있다. 공통 PDCCH는 시스템 정보뿐만 아니라 RAR(RACH 응답)도 운반한다.
UE가 복수의 셀들로부터의 멀티-빔 조정 설정으로 인해 복수의 페이징 지시들을 수신하는 경우, 이들 페이징 지시들은 동일한 셀로부터 오지 않을 수 있다. 이 경우, UE는 다른 조정 셀 페이징 지시를 무시할 수 있다. UE가 상이한 TRP들로부터 복수의 페이징 지시를 수신하지만 이들 TRP들이 동일한 셀에 속하는 경우, UE는 이들 중 하나를 페이징 지시에 대한 것으로 가정할 수 있다.
프레임 구조 - 페이징 어케이전 동안 페이징 지시자들을 전송함
NR에 있어서, 페이징 지시자는 PO 동안 전송될 수 있고, 이어서 PO 동안 UE에 의해 수신된 PI(들)를 시그널링한 물리적 채널을 전송하는데 이용되는 DL TX 빔 또는 페이징 블록과 연관되는 DL 리소스들을 이용한 페이징 메시지의 전송이 수행된다. 도 18은 PI들이 PO 동안 시그널링되고, 페이징 메시지가 PO의 페이징 블록들과 연관된 DL 리소스들을 이용하여 전송될 때의 시간-도메인 구조를 도시한다.
페이징 프레임 및 페이징 어케이전 계산
NR 페이징 어케이전(NR-PO)은 페이징 버스트 시리즈 동안 발생하는 하나 이상의 페이징 블록의 세트로서 정의될 수 있으며, NR 페이징 프레임(NR-PF)은 페이징 버스트 시리즈가 시작할 수 있는 프레임으로서 정의될 수 있다. DRX가 이용될 때, UE는 DRX 사이클당 하나의 NR-PO만을 모니터링할 필요가 있다.
PO와 페이징 버스트 시리즈 사이의 다음의 매핑 옵션들은 본 명세서에서 설명된 주제에 이용될 수 있다. 제1 옵션에서, PO는 예를 들어 페이징 프레임 내의 스위핑 영역을 커버하기 위해 페이징 버스트 시리즈에 매핑될 수 있다. 제2 옵션에서, PO는 페이징 버스트 시리즈 내의 하나 이상의 페이징 버스트, 예를 들어 페이징 프레임 내의 복수의 서브프레임들에 매핑될 수 있다. 제3 옵션에서, PO는 예를 들어 물리적 채널 상에서 페이징 지시를 운반하는 페이징 버스트에서의 하나 이상의 페이징 블록에 매핑될 수 있다. 상이한 옵션들에 대한 예시적인 매핑들이 도 19 내지 도 21에 도시되어 있다. 도 19는 페이징 프레임(PF) 내의 페이징 버스트 시리즈에 매핑된 예시적인 PO를 도시한다. 도 20은 페이징 버스트 시리즈에서 페이징 버스트들의 서브세트에 매핑된 예시적인 페이징 어케이전을 도시한다. 도 21은 페이징 버스트들에서 페이징 블록들의 서브세트에 매핑된 예시적인 페이징 어케이전을 도시한다.
다음의 파라미터들이 NR-PO 및 NR-PF의 계산에 이용된다:
T는 UE의 DRX 사이클이다. T는, 상위 계층들에 의해 할당되는 경우, UE 특정 DRX 값, 및 시스템 정보에서 브로드캐스팅되는 디폴트 DRX 값 중 가장 짧은 것에 의해 결정된다. UE 특정 DRX가 상위 계층들에 의해 구성되지 않으면, 디폴트 값이 적용된다.
nB는 DRX 사이클에서 NR-PO들의 수를 나타내는데 이용된다. nB 값의 구성은 셀에서 요구되거나 이용될 수 있는 페이징 용량에 의존할 수 있다. 예를 들어, 페이징 용량을 증가시키기 위해 nB의 더 큰 값이 이용될 수 있다. 예를 들어, 더 작은 페이징 용량에 대해서는 nB의 더 작은 값이 이용될 수 있다.
N은 min (T, nB)이다. 파라미터 N은 DRX 사이클에서 발생하는 페이징 버스트 시리즈의 수이다.
Ns는 max (1, nB/T)이다. 파라미터 Ns는 페이징 버스트 시리즈에서 발생하는 NR-PO들의 수이다.
UE_ID는 IMSI mod 1024이다. UE_ID 파라미터는 NR-PO들에 대한 UE들의 분배를 랜덤화하는데 이용된다.
예시적인 멀티-빔 시나리오
예를 들어, NR-PO는 페이징 버스트 시리즈 동안 발생하는 모든 페이징 블록들에 대응할 수 있다. 이러한 구성은 커버리지를 제공하기 위해 적은 수의 빔들이 필요한 시나리오들에 적용가능할 수 있다. 또한, 네트워크가 빔 레벨에서 UE의 위치에 대한 지식을 갖지 않고 따라서 모든 스위핑된 빔들을 이용하여 UE를 페이징할 필요가 있는 멀티-빔 시나리오에서 이러한 구성을 이용하는 것을 구상할 수 있다.
이 예에서, 라디오 프레임들에서의 파라미터 T의 값은 미리 정의된 값들의 세트, 예를 들어 {32, 64, 128, 256}으로부터 선택될 수 있다. nB는 T를 양의 정수 값으로 나눈 몫과 동일한 미리 정의된 값들의 세트, 예를 들어 {T, T/2, T/4, T/8, T/16, T/32}로부터 선택될 수 있으며, 파라미터들 N 및 Ns는 각각 min (T, nB) = nB 및 max (1, nB/T) = 1로 정의된다. 멀티-빔 시나리오에 대한 DRX 파라미터들의 요약이 표 6에 제공된다.
<표 6>
Figure pct00011
NR-PF는 시스템 정보에서 제공되는 DRX 파라미터들을 이용하여 공식
Figure pct00012
으로부터 결정될 수 있으며, NR-PO는 NR-PF 계산을 만족시키는 라디오 프레임에서 시작하는 페이징 버스트 시리즈 동안 발생하는 모든 페이징 블록들인 것으로 가정된다.
DRX 사이클 값들의 세트는 이들이 TSS_Burst_Series의 정수배들이 되도록 지정될 수 있고, 이에 의해 채널 설계를 참조하여 본 명세서에서 설명된 메커니즘들, 또는 SS 블록들과의 페이징에 이용되는 신호들 및/또는 채널들의 멀티플렉싱을 지원하는 임의의 다른 메커니즘을 이용하여 페이징 블록들이 SS 블록들과 멀티플렉싱되게 한다. 예를 들어, DRX 사이클 값은 미리 정의된 값들의 세트, 예를 들어 {1, 2, 4, ..., 256}으로부터 승수 NDRX_Multipler을 선택하고, 이어서 NDRX_Multipler과 TSS_Burst_Series의 곱을 계산함으로써 결정될 수 있다. SS 버스트 시리즈가 시작하는 프레임들에서만 NR-PF들이 발생하도록 제약하기 위해, nB는 세트 내의 최대값이 ≤ NDRX_Multipler인 미리 정의된 정수 값들의 세트로부터 선택될 수 있다. SS 버스트 밀도보다 큰 페이징 버스트 밀도가 요구되는 시나리오들의 경우, 이 제약은 적용되지 않을 것이고, 그 세트 내에서 허용되는 최대값은 ≤ T일 것이다. SS 버스트 시리즈가 시작하는 프레임들에서만 NR-PF들이 발생하도록 제약되는 멀티-빔 시나리오에 대한 DRX 파라미터들의 요약이 표 7에 제공된다.
<표 7>
Figure pct00013
대안적으로, NR-PO는 페이징 버스트 시리즈 동안 발생하는 페이징 블록들의 서브세트에 대응할 수 있다. 예를 들어, 네트워크가 빔 레벨에서 UE의 위치에 대한 지식을 갖는다면, NR-PO는 UE에 의해 수신될 가능성이 가장 큰 빔들, 예를 들어 "최상의" DL TX 빔, "최상의" DL TX 빔 및 1개 이상의 인접한 빔, "최상의" DL TX 빔을 포함하고 페이징 버스트 동안 전송되는 모든 빔들 등을 전송하는데 이용되는 페이징 블록들에 대응할 수 있다. "최상의" DL TX 빔은 다수의 방식들로, 예를 들어 가장 큰 RSRP, 최상의 품질, 가장 큰 RSRQ를 갖는 빔으로서, 또는 이러한 파라미터들 또는 다른 파라미터들을 결합하는 복합 척도에 의해 선택될 수 있다.
네트워크는 "최상의" DL TX 빔을 암시적으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 네트워크는 랜덤 액세스 절차의 이전 실행 동안 랜덤 액세스 프리앰블이 수신된 리소스로부터 "최상의" DL TX 빔을 결정할 수 있다. 대안적으로, UE는 "최상의" DL TX 빔을 네트워크에게 시그널링할 수 있다.
네트워크 및 UE가 PO에 대한 페이징 블록들의 동일한 서브세트를 이용하고 있는 것을 보장하기 위해, 네트워크는 PO를 구성하는 페이징 블록들의 서브세트를 UE에게 시그널링할 수 있다. 예를 들어, 네트워크는 PO의 페이징 블록들의 세트의 인덱스들을 시그널링할 수 있다. 대안적으로, 네트워크는 PO의 첫 번째 및 마지막 페이징 블록들의 인덱스들을 시그널링할 수 있다. 대안적으로, 네트워크는 "최상의" DL TX 빔을 UE에게 시그널링하고, 미리 정의된 규칙은 그 후 예를 들어 1개 이상의 인접한 빔, DL TX 빔을 포함하고 페이징 버스트 동안 전송된 모든 빔들 등과 같이 PO에 속하는 페이징 블록들의 나머지를 결정하는데 이용된다.
PO에 속하는 페이징 블록들의 수는 UE 특정일 수 있다. 예를 들어, 정지 또는 낮은 이동성 UE들은 중간 또는 높은 이동성을 갖는 UE들에 비해 그들의 PO에서 더 적은 수의 페이징 블록들을 가질 수 있다. PO의 크기는 또한 서비스 특정일 수 있다; 예를 들어, UR/LL 서비스들을 갖는 UE들은 페이지를 누락할 확률을 감소시키기 위해 그들의 PO들에서 더 많은 수의 페이징 블록들로 구성될 수 있다.
특정 UE에 대한 PO의 구성은 주기적으로 또는 네트워크에서 발생하는 이벤트들에 기반하여, 예를 들어 UE 이동성 상태에서의 변경시에, UE가 PO 동안 전송된 하나 이상의 빔을 더 이상 수신할 수 없을 때에, 실패한 페이지 후에, 서비스를 시작/중지한 후에 업데이트될 수 있다.
단일 빔 시나리오에 대한 예시적인 정의
이 예에서, 페이징 버스트 시리즈를 구성하는데 이용되는 파라미터들 L(페이징 버스트들의 수) 및 M(페이징 블록들의 수)의 값들은 1과 동일한 것으로 간주될 수 있다. 그 다음, 페이징 버스트 시리즈는 단일 페이징 블록으로 구성된 단일 페이징 버스트로서 보여질 수 있다. 페이징 블록은 하나 이상의 연속적인 서브프레임, 예를 들어 10개의 서브프레임의 세트로서 정의될 수 있으며, 여기서 단일 서브프레임은 UE가 페이징될 수 있는 시간의 단위로서 정의된다.
이 예에서, 라디오 프레임들에서의 파라미터 T의 값은 미리 정의된 값들의 세트, 예를 들어 {32, 64, 128, 256, 512, ...}로부터 선택될 수 있다. nB는 파라미터 T의 정수배들과 동일한 값들의 서브세트, 및 파라미터 T를 정수 값으로 나눈 몫들과 동일한 값들의 다른 서브세트로 구성된 미리 정의된 값들의 세트로부터 선택될 수 있다. 파라미터들 N 및 Ns는 각각 min (T, nB) 및 max (1, nB/T)로서 정의될 수 있다. 단일 빔 시나리오에 대한 예시적인 DRX 파라미터들의 요약이 표 8에 제공된다.
<표 8>
Figure pct00014
NR-PF 및 NR-PO는 시스템 정보에서 제공된 DRX 파라미터들을 이용하여 다음의 공식들로부터 결정될 수 있다:
NR-PF는 수학식
Figure pct00015
에 의해 주어진다.
표 9 및 표 10에 정의된 서브프레임 패턴으로부터 NR-PO를 가리키는 인덱스 i_s는 계산
Figure pct00016
로부터 도출될 수 있다.
<표 9>
Figure pct00017
<표 10>
Figure pct00018
NR PCCH-Config
시스템에서의 페이징 구성은 SI의 일부로서 시그널링될 수 있다. 코드 예 2는 NR PCCH-Config IE들의 이용을 예시한다.
[코드 예 2]
NR PCCH-Config 정보 요소(옵션 1)
Figure pct00019
<표 11>
Figure pct00020
[코드 예 3]
NR PCCH-Config 정보 요소(옵션 2)
Figure pct00021
<표 12>
Figure pct00022
슬롯 기반 NR-PO 계산
NR의 경우, 다운링크 및 업링크 전송들은 각각 1 ms 지속기간의 10개의 서브프레임들로 구성되어 10 ms 지속기간을 갖는 라디오 프레임들로 편성된다. 하나의 NR-페이징 어케이전(NR-PO)만이 서브프레임마다 지원되는 경우, NR-페이징 프레임(NR-PF)당 NR-PO들의 최대 수는 10일 것이다. 이것은 일부 시나리오들에서 충분한 페이징 용량을 제공하지 않을 수 있다. 또한, 더 큰 SCS가 이용되는 전개들의 경우, 네트워크는 빔들을 매우 빠르게 스위핑할 수 있어서, 서브프레임의 지속기간보다 상당히 작은 페이징 버스트 세트 지속기간을 야기한다. 이러한 전개들에 대해 서브프레임당 하나의 NR-PO만을 지원하도록 네트워크를 제한하는 것은 불필요한 제약이다. 따라서, NR-PO의 시작 위치가 슬롯 레벨에서 정의되는 것을 허용하여, 복수의 NR-PO들이 서브프레임마다 정의되게 하는 NR-PO 계산들의 예가 본 명세서에 개시되어 있다.
다음의 파라미터들은 NR-PO 및 NR-PF의 계산에 이용될 수 있다:
T는 UE의 DRX 사이클이다. T는, 상위 계층들에 의해 할당되는 경우, UE 특정 DRX 값, 및 시스템 정보에서 브로드캐스팅되는 디폴트 DRX 값 중 가장 짧은 것에 의해 결정된다. UE 특정 DRX가 상위 계층들에 의해 구성되지 않으면, 디폴트 값이 적용된다.
nB는 DRX 사이클에서 NR-PO들의 수를 나타내는데 이용된다. nB 값의 구성은 셀에서 요구되거나 이용되는 페이징 용량에 의존할 수 있다. 예를 들어, 페이징 용량을 증가시키기 위해 nB의 더 큰 값이 이용될 수 있다. 예를 들어, 더 작은 페이징 용량에 대해서는 nB의 더 작은 값이 이용될 수 있다.
MAX_PSF는 파라미터이고, MAX_PSF는 NR-PF에서 NR 페이징 서브프레임(NR-PSF)들의 최대 수이고, 여기서 NR-PSF는 페이징 버스트 세트 전송이 시작할 수 있는 서브프레임으로서 정의된다. 이 파라미터는 뉴머롤로지, 빔 스위핑 구성, 페이징 버스트 세트 지속기간 등에 의존할 수 있다. 이러한 파라미터는 상위 계층 시그널링, 예를 들어 RRC를 통해 시그널링될 수 있다. 대안적으로, 값들의 세트는 표준마다(예를 들어, 뉴머롤로지, 빔 스위핑 구성, 페이징 버스트 세트 지속기간 등마다) 미리 정의될 수 있다.
N은 min (T, nB)이다. 파라미터 N은 DRX 사이클에서의 NR-PF들의 수이다.
Ns는 max (1, nB/T)이다. 파라미터 Ns는 NR-PF에서의 NR-PO들의 수이다.
Ns_psf는 min (MAX_PSF, Ns)이다. 파라미터 Ns_psf는 NR-PF에서의 NR 페이징 서브프레임(NR-PSF)들의 수이며, 여기서 NR-PSF 슬롯은 페이징 버스트 세트 전송이 시작할 수 있는 서브프레임으로서 정의된다.
Ns_ps는 1 + floor((Ns - 1)/MAX_PSF)이다. 파라미터 Ns_ps는 NR-PSF에서의 NR 페이징 슬롯(NR-PS)들의 수이며, 여기서 NR-PS는 페이징 버스트 세트 전송이 시작할 수 있는 슬롯으로서 정의된다.
UE_ID 또는 Group_ID는 UE 기반 PO들에 대한 UE_ID mod 1024, 및 그룹 기반 PO들에 대한 Group_ID mod 2^M(여기서, M은 그룹들의 세분성 및 PO들의 분배에 기반하여 선택됨)이다. UE_ID(예를 들어, IMSI) 또는 Group_ID 파라미터는 NR-PO들에 대한 UE들의 분배를 랜덤화하는데 이용된다.
NR-PF는 다음의 수학식에 의해 주어진다:
Figure pct00023
미리 정의된 서브프레임 패턴으로부터 NR-PO의 시작을 포함하는 서브프레임을 가리키는 인덱스 i_sf는 다음의 수학식에 의해 주어진다:
Figure pct00024
미리 정의된 슬롯 패턴으로부터 NR-PO의 시작을 포함하는 슬롯을 가리키는 인덱스 i_slot는 다음의 수학식에 의해 주어진다:
Figure pct00025
서브프레임 및 슬롯 패턴들의 예시적인 세트들이 표 21 및 표 22에 각각 도시되어 있다.
다양한 페이징 용량들을 지원하는 다수의 DRX 구성들이 가능하다. 예들 1-4에서, 본 발명자들은 서브프레임당 8개의 슬롯들을 갖도록 정의되는 뉴머롤로지 μ=3이 예시의 목적들을 위해 이용되지만, NR-PO 계산들이 임의의 뉴머롤로지에 적용가능하다고 가정한다.
예 1
표 13에서, 본 발명자들은 NR-PF당 1개의 NR-PO의 페이징 용량을 지원하는데 이용될 수 있는 DRX 파라미터들의 세트를 제공한다. 이러한 DRX 파라미터들의 세트에 따라, NR-PO는 서브프레임 1의 슬롯 0에서 시작한다. 표 14는 상이한 UE_ID들에 대한 PO 계산들의 결과들을 제공한다. 이러한 계산들의 결과들이 또한 도 22에 도시되어 있다.
<표 13>
Figure pct00026
<표 14>
Figure pct00027
예 2
표 15에서, 본 발명자들은 NR-PF당 2개의 NR-PO들의 페이징 용량을 지원하는데 이용될 수 있는 DRX 파라미터들의 세트를 제공한다. 이러한 DRX 파라미터들의 세트에 따라, NR-PO는 서브프레임들 1 또는 6의 슬롯 0에서 시작할 수 있다. 표 16은 상이한 UE ID들에 대한 PO 계산들의 결과들을 제공한다. 이러한 계산들의 결과들이 또한 도 23에 도시되어 있다.
<표 15>
Figure pct00028
<표 16>
Figure pct00029
예 3
표 17에서, 본 발명자들은 NR-PF당 4개의 NR-PO들의 페이징 용량을 지원하는데 이용될 수 있는 DRX 파라미터들의 세트를 제공한다. 이러한 DRX 파라미터들의 세트에 따라, NR-PO는 서브프레임들 1, 3, 6 또는 8의 슬롯 0에서 시작할 수 있다. 표 18은 상이한 UE ID들에 대한 PO 계산들의 결과들을 제공한다. 이러한 계산들의 결과들이 또한 도 24에 도시되어 있다.
<표 17>
Figure pct00030
<표 18>
Figure pct00031
예 4
표 19에서, 본 발명자들은 NR-PF당 8개의 NR-PO들의 페이징 용량을 지원하는데 이용될 수 있는 DRX 파라미터들의 세트를 제공한다. 이러한 DRX 파라미터들의 세트에 따라, NR-PO는 서브프레임들 1, 3, 6 또는 8의 슬롯들 0 또는 4에서 시작할 수 있다. 표 20은 상이한 UE ID들에 대한 PO 계산들의 결과들을 제공한다. 이러한 계산들의 결과들이 또한 도 25에 도시되어 있다.
<표 19>
Figure pct00032
<표 20>
Figure pct00033
서브프레임 및 슬롯 패턴들
예시적인 서브프레임 및 슬롯 패턴들이 표 21 및 표 22에 도시되어 있다. 서브프레임 및 슬롯 패턴들에 대한 구성들은 미리 정의되거나, SI에서 구성되거나, 상위 계층 시그널링(예를 들어, RRC)을 통해 시그널링될 수 있다. 라디오 프레임 내의 서브프레임들의 수는 뉴머롤로지에 의존하지 않고, 따라서 어떤 서브프레임 패턴들이 주어진 뉴머롤로지와 함께 이용될 수 있는지에 대한 어떠한 제한들도 없다. 서브프레임당 슬롯들의 수는 뉴머롤로지에 의존하고, 따라서 어떤 슬롯 패턴들이 주어진 뉴머롤로지와 함께 이용될 수 있는지에 대한 제한들이 있다; 예를 들어, 표 22의 주어진 열에서의 슬롯 패턴은, 서브프레임 내의 슬롯들의 수가 표의 그 열에서 ≥ Ns_ps인 경우에만 주어진 뉴머롤로지와 함께 이용될 수 있다. 예를 들어, 서브프레임당 8개의 슬롯들을 갖도록 정의되는, 뉴머롤로지 μ=3을 이용하는 시스템은 표 22에 정의된 슬롯 패턴들 중 임의의 것을 이용할 수 있을 것이지만, 서브프레임당 1개의 슬롯을 갖도록 정의되는, 뉴머롤로지 μ=0을 이용하는 시스템은 표 22의 열 1에 정의된 슬롯 패턴을 이용할 수 있을 것이다. 그 결과, 뉴머롤로지 μ=0을 이용하는 시스템은 NR-PF당 1, 2 또는 4개의 NR-PO의 페이징 용량으로 구성될 수 있고, 뉴머롤로지 μ=3을 이용하는 시스템은 NR-PF당 1, 2, 4, 8 또는 16개의 NR-PO의 페이징 용량으로 구성될 수 있다.
<표 21>
Figure pct00034
<표 22>
Figure pct00035
채널 설계 - 동기화 신호(SS) 버스트 시리즈
시스템은 단일 빔 상에서 동기화 신호(SS) 버스트 시리즈를 전송할 수 있거나, 또는 SS 블록 내의 빔들의 개별 세트 또는 빔들의 그룹을 전송할 수 있다. SS 블록들 및 SS 버스트들은 페이징 전송의 공간 분할 멀티플렉싱을 수행하는데 이용된다. SS 블록들 및 SS 버스트들은 또한 공간 분할 멀티플렉싱 외에 페이징 전송의 시간 분할 멀티플렉싱을 수행하는데 이용될 수 있다.
예시적인 동기화 신호(SS) 버스트 시리즈가 도 26에 도시되어 있다. 이 예에서, 시스템은 각각의 SS 블록 동안 하나의 빔 상에서 전송한다. 각각의 SS 버스트에는 M개의 SS 블록들이 존재하고, SS 버스트 시리즈에는 L개의 SS 버스트들이 존재한다. SS 버스트 시리즈에서의 SS 블록들의 총 수는 곱 L*M이다. 각각의 SS 버스트 시리즈 동안 스위핑된 빔들의 총 수는 NB로 표시되고, NB = L*M으로 계산된다.
대안적으로, 네트워크는 단일 SS 버스트에서 빔들의 전체 세트를 스위핑하고, 이어서 도 27에 도시된 바와 같이 시리즈에서의 후속 SS 버스트들에서 전체 스위프를 반복할 수 있다.
시스템은 또한 각각의 SS 블록 동안 빔들의 그룹을 전송할 수 있다. 예를 들어, 시스템은 도 28에 도시된 바와 같이 각각의 SS 블록 동안 NB,Group = 2의 빔들을 전송할 수 있다. 이 경우, NB는 NB = NB,Group*L*M으로 계산된다.
시스템은 각각의 SS 블록 동안 빔들의 그룹을 전송할 수 있고, 단일 SS 버스트에서 빔들의 전체 세트를 스위핑하고, 그 후 도 29에 도시된 바와 같이 시리즈에서의 후속 SS 버스트들에서 전체 스위프를 반복할 수 있다.
NR-PSS, NR-SSS 및 NR-PBCH는 SS 블록들 동안 전송된다. 추가적인 물리적 채널들이 또한 SS 블록들 동안 전송될 수 있다. 예를 들어, 물리적 데이터 채널은 SS 블록 동안 전송될 수 있다. 이러한 채널은 NR 물리적 스위핑 다운링크 공유 데이터 채널(NR-PSDSCH), 예를 들어 빔 스위핑 기반 공유 데이터 채널로 지칭될 수 있다.
NR-PSDSCH는 브로드캐스트, 유니캐스트 및/또는 멀티캐스트 전송에 이용될 수 있다. NR-PSDSCH는 스케줄링되거나 스케줄링되지 않을 수 있다.
NR-PSDSCH의 동적 스케줄링은, 개별 물리적 제어 채널, 예를 들어 SS 블록 동안에 전송된 빔 스위핑 기반 제어 채널인 NR 물리적 스위핑 다운링크 제어 채널(NR-PSDCCH) 상에서 전송될 수 있는 다운링크 제어 정보(DCI)를 통해 이루어질 수 있다.
DCI는 페이징 메시지, 페이징 지시자(PI)들, 및/또는 SI 수정/PWS 지시자들에 대한 다운링크 할당을 포함할 수 있다. NR-PSDCCH 및 NR-PSDSCH는 SS 블록들 동안에 전송된 다른 물리적 채널들과 시간 멀티플렉싱되거나 주파수 멀티플렉싱될 수 있다. NR-PSDCCH 및/또는 NR-PSDSCH에 할당된 PRB들은 주파수에서 연속적이거나 불연속적일 수 있다. 도 30은 NR-PSDCCH 및 NR-PSDSCH가 SS 블록들 동안에 전송된 다른 물리적 채널들과 어떻게 멀티플렉싱될 수 있는지의 일부 예들을 도시한다. 추가적인 멀티플렉싱 조합들이 솔루션에 의해 지원되지만, 도 30에는 명시적으로 도시되지 않는다.
채널 설계 - 페이징 지시자
NR 페이징 지시자, 예를 들어 P-RNTI 또는 P-RNTI 라디오 식별자 등은 본 명세서에서 NR-PRNTI로 표시된다. NR-PRNTI는 DCI의 일부로서 또는 NR-PBCH를 통해 시그널링될 수 있다. NR 페이징 지시자는 하나 이상의 UE가 페이징된 그룹(들)을 지시하는데 이용될 수 있다. NR 페이징 그룹은 UE ID에 기반할 수 있다; 예를 들어, 그룹은 UE ID의 N개의 MSB들로서 정의되고, "최상의" DL Tx 빔에 기반할 수 있다; 예를 들어, 그룹은 "최상의" DL Tx 빔에 대응하는 페이징 블록 수에 대응하거나, gNB에 의해 동적으로 결정되고 UE에게 명시적으로 시그널링될 수 있다.
페이징 어케이전 모니터링 지시자가 정의될 수 있다. 페이징 모니터링 지시자는 UE에게 페이징 어케이전들의 모니터링을 시작하도록 지시하기 위해 네트워크에 의해 이용될 수 있다. 페이징 모니터링 지시자는 또한 UE에게 페이징 어케이전들의 모니터링을 중지하도록 지시하기 위해 네트워크에 의해 이용될 수 있다. 페이징 어케이전 모니터링 지시자는 UE 특정이거나 UE들의 그룹에 특정될 수 있다. 페이징 모니터링 지시자는 예를 들어 NR-PBCH 채널에 대해 스케줄링되지 않은 채널 상으로 전송될 수 있다. UE에게 PO들의 모니터링을 시작하도록 지시하는 페이징 모니터링 지시자를 UE가 성공적으로 디코딩한 후에, UE는 페이징 모니터링 어케이전에 후속하는 장래의 PO들의 모니터링을 시작한다.
5개의 페이징 설계 옵션들이 RAN1에 의해 고려되고 있다.
제1 옵션에서, 페이징 메시지는 NR-PDCCH에 의해 운반되는 DCI에 의해 스케줄링되고, NR-PDSCH에 의해 운반되는 PCH를 통해 전송된다.
제2 옵션에서, 페이징 메시지는 스케줄링되지 않은 물리적 채널에서 전송되고, 여기서 페이징 지시는 NR-PBCH 또는 일부 다른 채널(들)에 의해 운반될 수 있다.
제3 옵션에서, DCI 없이 NR-PDSCH에 의해 운반되는 PCH를 통해 페이징 메시지가 전송된다. 리소스는 반-정적으로 구성된다.
제4 옵션에서, (예를 들어, SI 변경 지시에 대해서만) 페이징 메시지는 NR-PDSCH 없이 NR-PDCCH를 통해 전송된다.
제5 옵션에서, 페이징 메시지는 PDSCH에 의해 전송되고, 페이징 지시는 스케줄링되지 않은 물리적 채널 상으로 전송된다.
페이징 지시는 그 페이징 어케이전이 페이징 식별자가 전송되는 페이징 어케이전과 일치하는 UE들에 대해 의도된 페이징 메시지의 존재를 UE 또는 그룹 UE에게 통지하기 위한 P-RNTI 또는 유사한 페이징 라디오 식별자의 존재로서 이해될 수 있다.
두 번째 경우에, 페이징 지시가 NR-PBCH에 의해 운반되는 경우, 이러한 지시는 모든 UE들 또는 아마도 매우 큰 그룹의 UE들을 어드레싱할 수 있다. 그러나, 페이징 어케이전에는 제한된 수의 페이징 기록들만이 실제로 포함될 수 있다. 이러한 경우에, 많은 UE들은 페이징 어케이전에서 페이징 기록들을 판독하려고 불필요하게 시도할 것이다. 이러한 결점을 피하기 위해, 네트워크는 페이징 모니터링 지시자를 (NR-PBCH, NR-MCH, 예를 들어 NR 멀티캐스트 채널 또는 다른 채널들 상으로) 전송함으로써 개별 UE들 또는 UE들의 그룹에 경고하여 페이징 어케이전을 모니터링한다. 페이징 어케이전 모니터링 지시자가 UE에 의해 검출되면, UE는 그 페이징 어케이전들을 모니터링하는 것을 시작할 것이다.
유사하게, 네트워크는 페이징 모니터링 지시자를 (NR-PBCH, NR-MCH, 예를 들어 NR 멀티캐스트 채널 또는 다른 채널들 상으로) 전송함으로써 개별 UE들 또는 UE들의 그룹에 경고하여 페이징 어케이전의 모니터링을 중지할 수 있다. 페이징 어케이전 모니터링 중지 지시자가 UE에 의해 검출되면, UE는 그 페이징 어케이전들의 모니터링을 중지할 것이다.
모니터링할 타이머 또는 페이징 어케이전들의 수가 또한 지정될 수 있다. 페이징 어케이전 모니터링 지시자가 UE에 의해 검출되면, UE는 타이머의 만료까지 또는 UE가 미리 정의된 수의 페이징 어케이전들을 모니터링한 후에 그 페이징 어케이전들을 모니터링하기 시작할 것이다. 모니터링할 타이머 또는 페이징 어케이전들의 수는 RRC 구성 또는 MAC 제어 요소(CE)를 통해 UE에게 시그널링될 수 있다.
세 번째 경우에, 페이징 메시지의 존재를 나타내는 P-RNTI 또는 페이징 라디오 식별자가 또한 이용될 수 있다. 페이징 라디오 식별자는 반-정적으로 구성된 리소스들로 시그널링될 수 있다. 반-정적으로 구성된 리소스들은 UE 특정이거나 UE의 그룹에 특정될 수 있다. UE는 맞춤형 페이징에 응답하여, 예를 들어 UE에게 의도된 페이징 메시지의 전송을 위해 UE로부터 네트워크로의 요청에 응답하여 이들 반-정적으로 구성된 리소스들을 판독할 수 있다.
제5 옵션의 경우에, 페이징 지시는 PDCCH 상에 있는 것과는 대조적으로 스케줄링되지 않은 채널 상에 있을 것이다. 스케줄링되지 않은 채널은 물리적 브로드캐스트 채널 또는 물리적 멀티캐스트 채널일 수 있다. 페이징 지시는 또한 맞춤형 페이징에 응답할 수 있다.
채널 설계 - 페이징 그룹
NR은 UE들을 PO 내의 M개의 그룹으로 분할하고 고유한 X-RNTI를 각각의 그룹에 할당할 수 있다. UE 보조 페이징 절차에서의 페이징 지시를 갖는 경우에, 'X'는 'PI'(페이징 지시자)이고, 이에 따라 PI-RNTI가 이용된다. 비-UE 보조 페이징 절차의 경우에, 'X'는 'P'로 대체되고, 이에 따라 X-RNTI는 P-RNTI이다. M개의 X-RNTI들(X-RNTI1, X-RNTI2, ..., X-RNTIM)은 다음의 방식들 중 하나로 정의될 수 있다: 1) 사양에서 구성됨; 2) RMSI(Remaining Minimum System Information)와 같은 시스템 정보를 통해 구성됨.
UE는 다음 중 하나 이상에 기반하여 그룹들 중 하나에 명확하게 매핑될 수 있다: 1) S-TMSI 또는 IMSI와 같은 UE ID; 2) URLLC 또는 eMBB와 같은 이용 사례; 3) UE가 지원할 수 있는 최대 서브캐리어 간격과 같은 UE 능력; 4) 캐리어 주파수/광대역 캐리어의 대역폭/지원된 BWP들의 수.
UE 대 X-RNTI 매핑 규칙은 다수의 방식들로 정의될 수 있다. 예를 들어, UE 대 X-RNTI 매핑 규칙은 사양에서 구성되거나, RMSI와 같은 시스템 정보를 통해 구성되거나, 또는 RRC 시그널링을 통해 설정된 UE 특정 구성일 수 있다.
예를 들어, UE는 다음의 방식으로 X-RNTI에 매핑될 수 있다. 60 KHz 초과의 SCS를 지원할 수 있는 UE들은 X-RNTI들, X-RNTI1 내지 P-RNTIN을 이용할 수 있다. 또한, 그 ID의 N개의 MSB들은 특정 X-RNTIn에 매핑될 수 있다.
UE들을 그룹화하는 것의 이점은 (LTE와는 달리, PO 내의 모든 UE들이 공통 P-RNTI를 검출하고 페이징 메시지를 모니터링할 수 있는 경우에) 모든 UE들이 페이징 메시지에 응답해야 하는 것은 아니라는 점이다. 특히, 페이징 절차가 UE 보조 응답을 수반하는 경우, UL 오버헤드가 중요할 수 있다. P-RNTI 기반 그룹화는 이러한 오버헤드를 감소시킨다.
LTE와 유사하게, X-RNTIP는, 예를 들어 CRC를 스크램블링하거나 전체 인코딩되고 레이트 일치된 DCI를 X-RNTIP를 이용하여 초기화된 시퀀스로 스크램블링함으로써 페이징 DCI에 내장된다. UE는 그룹 P에 매핑되는 경우, P-RNTIP를 갖는 PDCCH들을 찾는다. 복수의 X-RNTI들이 동일한 PO에서 시그널링될 수 있다.
페이징 메시지는 각각의 페이징 지시 또는 X-RNTIP를 갖는 페이징 메시지 DCI가 PDSCH를 통해 시그널링되는 개별 페이징 메시지에 대응하도록 전송될 수 있다. 이 경우, 페이징 메시지는 X-RNTIP로 초기화된 시퀀스에 기반하여 스크램블링될 수 있다. 도 31에서, 비-UE 보조 페이징의 경우가 고려된다; 페이징 DCI 및 페이징 메시지는 PO에서의 동일한 슬롯에서 발생한다. 페이징 메시지가 페이징 DCI의 슬롯과 상이한 슬롯에서 발생하는 UE 보조 페이징의 경우에 대한 다른 예가 도 32에 도시되어 있다; 이 경우, UE 보조 PRACH 응답은 페이징 절차의 타입에 따라 DCI와 메시지 사이에서 발생한다.
대안적으로, 하나의 PO에서 발생하는 X-RNTIP는 PDSCH에서의 공통 페이징 메시지에 매핑될 수 있다. 메시지는 PO 내의 모든 페이징된 X-RNTI들에 대응하는 모든 UE-ID들을 포함할 수 있다. 따라서, 모든 DCI들은 페이징 메시지에 대해 동일한 PDSCH 리소스들을 지시한다.
PDSCH 상의 이러한 페이징 메시지는 페이징 DCI에 대해 정의된 M개의 P-RNTI들과는 상이한 P-RNTImsg로 초기화된 시퀀스로 스크램블링될 수 있다. 이것은 페이징 메시지 DCI 및 메시지가 비-UE 보조 경우에 대해 동일한 슬롯에서 발생하는 경우의 도 33에 도시되어 있다. P-RNTImsg는 사양에서 명시될 수 있거나 또는 RMSI를 통해 구성될 수 있다. PO 내의 페이징 지시자들이 각각의 페이징 메시지 DCI들을 통해 공통 PDSCH를 지시하는 UE 보조 경우에 대한 다른 예가 도 34에 도시되어 있다.
채널 설계 - 페이징 지시자들을 갖는 스케줄링되지 않은 물리적 채널
스케줄링되지 않은 물리적 채널, 예를 들어 PO 동안에 전송되는, 주 시스템 정보를 운반하는 새로운 라디오-물리적 브로드캐스트 채널(NR-PBCH), 또는 나머지 시스템 정보를 운반하는 NR-SPBCH(NR-Secondary Physical Broadcast Channel)는, 예를 들어 NR-PSDSCH/NR-PDSCH가 페이징 메시지를 운반하고 있을 때를 지시하기 위해, UE 또는 UE들의 그룹이 페이징될 때를 지시하는데 이용되는 페이징 지시자(PI)들을 시그널링하는데 이용될 수 있다. 스케줄링되지 않은 물리적 채널은, 예를 들어 SI 변경 또는 워밍 메시지의 브로드캐스팅을 위해, PO 동안에 모든 UE들에 의해 모니터링될 수 있는 단일 PI를 시그널링할 수 있다. 대안적으로, 스케줄링되지 않은 물리적 채널은 복수의 PI들을 시그널링할 수 있고, 여기서 각각의 PI는 PO 동안에 UE들의 서브세트에 의해 모니터링될 수 있고, 이에 의해 UE들의 서브세트가 PO(예를 들어, 페이징 그룹) 동안에 페이징될 수 있게 하며, UE가 속하는 그룹(들)은 (예를 들어, 디바이스 타입, 서비스 등에 기반하여) 미리 결정되거나 네트워크에 의해 동적으로 구성될 수 있다. PI(들)는 BCH에 매핑되고 NR-PBCH에 의해 전송되는 NR-MIB에 포함될 수 있다. 대안적으로, PI(들)는 DL-SCH에 매핑되고 NR-SBCH에 의해 전송되는 NR-SIB에 포함될 수 있다.
대안적으로, NR-PICH(NR Paging Indicator Channel)가 PI들을 시그널링하도록 정의될 수 있다. 멀티-빔 시스템에서의 페이징의 경우, NR-PICH는 SS 블록 동안 전송될 수 있거나 또는 스위핑의 다른 "라운드"는 NR-PICH의 전송에 이용될 수 있다. NR-PICH가 SS 블록 동안에 전송되는 시나리오들의 경우, NR-PICH는 SS 블록 동안에 전송된 다른 물리적 채널들과 시간 멀티플렉싱되거나 주파수 멀티플렉싱될 수 있다.
SS 블록 동안에 수행되는 상위 계층 시그널링은 SS 블록 동안에 전송되는 물리적 채널들에 매핑된다. 도 35는 BCCH가 NR-PBCH 및/또는 NR-PSDSCH에 매핑되고; CCCH가 NR-PSDSCH에 매핑되며; PCCH가 NR-PSDSCH에 매핑되는 예를 도시한다. 여기서, 예를 들어, 최소 SI는 BCH 전송 채널에 매핑될 수 있고, 이후 NR-PBCH에 매핑되며, 다른 SI는 DL-SCH에 매핑될 수 있고, 이후 NR-PSDSCH에 매핑된다. CCCH 및 PCCH를 통해 운반되는 시그널링; 예를 들어, 랜덤 액세스 응답(RAR) 메시지, 페이징 메시지는 DL-SCH에 매핑되며, 이후 NR-PSDSCH에 매핑된다.
도 36은 DL-SCH 및 PCH 전송 채널들에 매핑된 상위 계층 시그널링의 일부 또는 전부를 운반하는데 이용될 수 있는 이차 PBCH를 포함하는 예시적인 매핑을 도시한다.
도 37은, PCH 전송 채널에 매핑된 상위 계층 시그널링을 운반하는데 이용될 수 있는 NR-PDSCH, 및 DL-SCH 전송 채널에 매핑된 상위 계층 시그널링의 일부 또는 전부를 운반하는데 이용될 수 있는 이차 PBCH를 포함하는 예시적인 매핑을 도시하고, 도 38은 PCH 전송 채널에 매핑된 상위 계층 시그널링을 운반하는데 이용될 수 있는 NR-PICH를 포함하는 예시적인 매핑을 도시한다.
NR-PSDSCH/NR-PDSCH를 스케줄링하기 위한 다른 대안들은 사양마다의 정적 구성 또는 상위 계층들(예를 들어, RRC)을 통한 반-정적 스케줄링을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다.
UE는 페이징된 후, 스케줄링된 물리적 채널(예를 들어, NR-PDSCH) 상의 페이징 메시지를 모니터링하고, 스케줄링된 물리적 채널의 스케줄링을 모니터링하기 위한 DL 시간 리소스, 예를 들어 NR-PDSCH는, 도 18에 도시된 바와 같이, PI(들)(예를 들어, NR-PBCH, NR-SPBCH, 또는 NR-PICH)를 운반한 스케줄링되지 않은 물리적 채널을 전송하는데 이용되는 DL 시간 리소스와의 연관에 기반할 수 있다. 이러한 연관은 (예를 들어, 사양에 기반하여) 미리 결정되거나, 시스템 정보(SI)를 통해 시그널링되는 셀 파라미터로서 구성되거나, 전용 시그널링을 통해 시그널링되는 UE 특정 파라미터로서 구성될 수 있다. 페이징 메시지의 전송에 이용되는 주파수 리소스들은 UE에 의해 모니터링되는 DL 시간 리소스 동안에 전송된 DL 제어 채널(예를 들어, NR-PDCCH) 상에서 시그널링되는 다운링크 링크 정보(DCI)를 이용하여 동적으로 구성될 수 있다. DCI는 페이징을 위해 예비된 라디오 식별자(예를 들어, NR-PRNTI)를 이용하여 UE들로 어드레싱될 수 있다. 대안적으로, 페이징을 위해 예비된 복수의 라디오 식별자들이 정의될 수 있고, 이에 의해 페이징 메시지가 PO(예를 들어, 페이징 그룹)를 공유하는 UE들의 서브세트에 어드레싱될 수 있게 하며, 여기서 UE가 속하는 그룹(들)은 (예를 들어, 디바이스 타입, 서비스 등에 기반하여) 미리 결정될 수 있거나 네트워크에 의해 동적으로 구성될 수 있다.
채널 설계 - PO 버스트 세트 설계
NR 시스템에서, UE는 DRX 사이클 후에 깨어나고 페이징 프레임(PF) 내에서 그 페이징 어케이전(PO)을 체크하며, 여기서 페이징 사이클은 DRX 사이클과 연관되고, 예를 들어 페이징 사이클 = DRX 사이클이다. 6 GHz 초과의 경우, 페이징 커버리지를 위해 빔 스위핑이 채택된다. PO 버스트 세트는 PF 내의 PO에 대한 스위핑 영역을 커버하기 위한 PO 버스트들의 세트를 포함하는 것으로서 정의된다. 유사하게, NR-SS 버스트 세트는 스위핑 영역을 커버하기 위한 NR-SS 버스트들의 세트이다. 따라서, PF Ns 내의 PO의 수는 PO 버스트 세트 Ns'의 수와 동일하고, 예를 들어 Ns = Ns'이다. PO 버스트 세트 설계들은 SS 버스트들을 갖거나 갖지 않고 본 명세서에 개시되어 있다.
채널 설계 - SS 버스트들을 갖는 PO 버스트 세트
PO(예를 들어, PF 내에 할당된 PO)에서 PI(들) 정보를 운반하는 NR-PDCCH의 리소스는, SS 버스트에서 (예를 들어, 주 시스템 정보를 운반하는) NR-PBCH에 의해 또는 (예를 들어, 나머지 시스템 정보를 운반하는) NR-SPBCH에 의해 암시적으로 또는 명시적으로 지시될 수 있다. PO에서 PI(들) 정보를 운반하는 NR-PDCCH가 SS 버스트 세트에서의 SS 빔 스위핑 블록과 연관되면, PO에서 PI(들)를 운반하는 NR-PDCCH의 각각의 리소스는 동일한 빔을 공유할 수 있거나 NR-SS 버스트들을 스위핑하기 위한 빔과 연관될 수 있다. 예를 들어, NR-SS 버스트 세트 주기성이 20 ms로 설정되고, 각각의 NR-SS 버스트 세트가 N b 블록들을 이용하면, N b NR-PDCCH 블록들은 PI(들)를 운반하여 NR-SS 버스트 세트와 정렬된 PO 버스트 세트를 형성할 수 있다. PI(들) 또는 페이징 메시지를 운반하는 NR-PDCCH에 대한 DMRS(demodulation reference signal) 구성은
Figure pct00036
또는
Figure pct00037
로부터 도출될 수 있으며, 여기서
Figure pct00038
는 NR-SSS ID이고,
Figure pct00039
는 NR-PSS ID(새로운 라디오-일차 동기화 신호)이다. NR-PBCH에 대한 DMRS는 예로서 이 경우에 PI들을 운반하는 NR-PDCCH로 확장될 수 있다. PF 주기성은 n = 1, ..., N 이고 N 이 구성가능한 NR-SS 버스트 세트 주기성의 n 배일 수 있고, 이는 DRX 사이클에 의존할 수 있으며, 예를 들어 T = min {셀 DRX 사이클, UE DRX 사이클}이다.
640 ms 주기성(예를 들어, 페이징 사이클을 위한 64개의 라디오 프레임들)을 갖는 PF의 예가 도 39a 내지 도 39c에 도시된다. 이 예에서, UE는 PO에서 PI(들)를 운반하는 NR-PDCCH에 대한 리소스 할당을 위해 (예를 들어, 주 시스템 정보를 운반하는) NR-PBCH 또는 (예를 들어, 나머지 시스템 정보를 운반하는) NR-SPBCH를 모니터링할 수 있다. NR-PDCCH와의 PO 할당을 계산하는데 이용되는 파라미터들이 도 39a 내지 도 39c에 또한 예시된다. PI(들)를 운반하는 NR-PDCCH의 뉴머롤로지는 예시 목적을 간략화하기 위해 이 예에서 NR-PBCH 또는 NR-SPBCH와 동일하게 설정될 수 있다.
PO 버스트 세트 지속기간이 도 39a 및 도 39b에 도시된 바와 같이 동일한 스위핑 영역을 커버하기 위한 NR-SS 버스트 세트와 동일한 경우, PO 버스트 세트 구성은 단지 어디에서 PI들을 운반하는 NR-PDCCH들이 할당되는지 또는 어디에서 PO들이 할당되는지를 지시하는데 필요하다. NR-SS 버스트 세트 지속기간이 시스템 구성에 의해 변경되었다면, UE는 이에 따라 PO 버스트 세트 지속기간이 NR-SS 버스트 세트와 동일한 경우에 PI들을 포함하는 PO에 대한 버스트 지속기간으로서 NR-SS 버스트 세트 지속기간을 이용할 수 있다. 각각의 NR PO 버스트 세트 기간이 스위핑 영역을 커버하기 위해 복수의 서브프레임들에 걸쳐 있을 수 있기 때문에, p_s가 PO, 예를 들어 PO 버스트 세트에 대한 페이징 버스트 세트 내의 시작 서브프레임을 표시하게 한다. 페이징 버스트 세트가 예시 목적을 위해 도면들에 도시된 바와 같이 NR-SS 버스트 세트와 정렬되는 경우, 본 발명자들은 다음의 특징들을 갖는 PO 버스트 세트를 설계할 수 있다.
페이징 프레임 내의 페이징 서브프레임의 수( N s 로 표시됨)는 N s ∈ { 1, 2, ..., K }로 설정될 수 있다.
페이징 블록, 예를 들어, PO 버스트 블록은 NR-SS 블록에 의해 이용되지만, NR-SS 블록과 동일한 버스트 블록 시간 간격을 갖는 OFDM 심볼들과 동일하거나 이보다 적게 걸쳐 있다.
페이징 버스트 세트 주기성, 예를 들어 PO 버스트 세트 주기성은 대응하는 버스트 블록들을 통해 스위핑하는 경우 NR-SS 버스트 세트 주기성과 정렬된다. 예를 들어, 도 39a에 도시된 바와 같은 연속적인 서브프레임들은 PO 버스트 블록들과 FDM(주파수 분할 멀티플렉싱)된 SS 블록들을 갖고, 도 39b에 도시된 바와 같은 연속적인 서브프레임들은 PO 버스트 블록들과 TDM(시간 분할 멀티플렉싱)된 SS 블록들을 갖는다.
페이징 버스트 세트 주기성, 예를 들어 PO 버스트 세트 주기성은 또한, NR-SS 버스트 세트들의 상이한 버스트들을 통해 스위핑하는 경우, 예를 들어 도 39c에 도시된 바와 같이 PO에 대한 불연속 서브프레임 스위핑의 경우, NR-SS 버스트 세트 주기성의 배수일 수 있다.
DMRS는 PDCCH의 모든 DCI들에 대해 설계될 수 있고, PI를 운반하는 DCI는 P-RNTI와 같은 페이징 ID로 스크램블링될 수 있다.
도 39a, 도 39b 및 도 39c에서, NR-SS 버스트 세트 주기성은 예시를 간략화하기 위한 예로서 20 ms 및 640 ms의 PF 주기성과 동일한 것으로 가정될 수 있다. NR-SS 버스트 세트 지속기간은 예시로서 스위핑 영역을 커버하기 위한 2 ms인 것으로 가정될 수 있고, PO 버스트 세트 지속기간은 도 39a 및 도 39b에 도시된 바와 같이 NR-SS 버스트 세트 지속기간과 동일할 수 있다. 또한, N s 는 예시로서 1로 설정되고(예를 들어, UE는 단지 PF에서 1개의 PO를 모니터링하는 것이 필요함), PO p_s의 시작 지시는 0의 값으로 예시된다(예를 들어, UE에 의해 PI를 갖는 PO를 모니터링하기 위한, UE에 대한 시작 서브프레임은 서브프레임 0이다).
도 39a에 관한 노트들이 표 23에 도시되어 있다.
<표 23>
Figure pct00040
표 23의 예에서, 서브프레임은 p_s = 0일 수 있다. 각각의 연속적인 스위핑 버스트 세트는 전체 영역, 예를 들어 2개의 서브프레임들을 커버하기 위한 2 ms라고 가정된다. 전체 커버리지의 경우, PO 버스트 세트의 수 = PF에서의 PO의 수(예를 들어, Ns' = Ns = 1)이다. 각각의 버스트가 서브프레임과 정렬된다고 가정된다. 스위핑 버스트 세트에서 총 6*m 블록들을 갖는 2개의 스위핑 버스트들이 있다. DMRS의 포트(들)는 모든 페이징 블록에서 PI들을 운반하는 모든 멀티플렉싱 DCI들에 대해 SSB 내에서 PBCH와 공유되고, PI들을 운반하는 DCI는 P-RNTI로 스크램블링될 수 있다.
도 39b에 도시된 바와 같이, PI들을 운반하는 NR-PDCCH는 NR-SS 블록과 TDM(시간 분할 멀티플렉싱)될 수 있다. PO에 대한 PI들을 운반하는 NR-PDCCH가 NR-SS 블록과 TDM되는 경우, UE는, PI들을 운반하는 NR-PDCCH가 동일한 NR-SS 블록, 예를 들어 동일한 빔 또는 연관된 빔과 연관될 수 있다고 가정할 수 있다. 이것은 UE가 또 다른 PO 버스트 세트에서의 빔들을 추가로 탐색하지 않고 NR-PDCCH를 신속하게 식별하는 것을 도울 수 있고, 따라서 UE PO 탐색 시간을 감소시킬 수 있으므로 배터리 전력을 절약할 수 있다. 또한, NR-PBCH에 대한 DMRS의 포트(들)는 PI들을 운반하는 NR-PDCCH와 공유될 수 있다. 다음은 요약이다:
PO에 대한 PI들을 운반하는 NR-PDCCH는, 도 39a에 도시된 바와 같이 NR-SS 블록과 FDM되거나, 또는 도 39b에 도시된 바와 같이 NR-SS 블록과 TDM되어 PI들을 운반하는 NR-PDCCH와 SSB 사이의 연관에 기반하여 UE 탐색 시간 및 전력을 절약할 수 있다.
PO에 대한 PI들을 운반하는 NR-PDCCH가 도 39a 또는 도 39b에 도시된 바와 같이 NR-SS 블록과 FDM 또는 TDM되는 경우, NR-PBCH에 대한 DMRS의 포트(들)는 PI들을 운반하는 NR-PDCCH와 공유될 수 있는데, 그 이유는 이들이 FDM되는 경우의 동일한 빔 또는 TDM되는 경우의 동일한 또는 상이한 빔들을 공유할 수 있기 때문이다. SSB의 SSB 빔 및 페이징 블록의 PI 빔들은 TDM되는 경우에 QCL(준-공동 할당) 특성과 연관될 수 있다. NR-PBCH에 대한 DMRS의 포트(들)는 PI들을 운반하는 NR-PDCCH와 NR-PBCH가 슬롯 내에서 인터리빙되는 경우에 PI들을 운반하는 NR-PDCCH와 공유될 수 있다.
채널 설계 - SS 버스트들을 갖지 않는 PO 버스트 세트
PI(들)를 운반하는 NR-PDCCH에 대한 빔 스위핑 버스트 세트는 NR-SS 버스트들과 독립적일 수 있으며, 예를 들어 페이징 버스트 블록들은 시간상 SS 블록들과 일대일 매핑되지 않는다. PI(들)를 운반하는 NR-PDCCH에 대한 빔 스위핑 버스트 세트 및 그 할당된 리소스는 시스템 정보(SI)에 의해 구성될 수 있다. SI는 주 시스템 정보를 운반하는 NR-PBCH 또는 나머지 시스템 정보를 운반하는 NR-SPBCH에 의해 운반될 수 있다. PO 버스트 세트가 NR-SS 버스트들과 독립적이면, 예를 들어 도 39a 또는 도 39b에 도시된 바와 같이 일대일 정렬되지 않으면, PO 버스트 세트는 OFDM 심볼들의 수, 버스트 세트 구조 및 주기성 등과 같은 그 자신의 구성을 가질 수 있다. 도 40a 및 도 40c는 PO 버스트 세트가 NR-SS 버스트 세트와 독립적일 수 있는 예를 도시한다. 도 40a 및 도 40c에서, PO 버스트 세트 내의 PO 블록들은 연속적이거나 불연속적일 수 있고, 예를 들어 도 40b 및 도 40c에 도시된 바와 같이 각각의 페이징 블록들 사이에 적어도 하나의 OFDM 심볼이 있다.
PO 버스트 세트는 예로서 다음의 특징들 중 하나 이상으로 설계될 수 있다:
시작 지시 p_s는 PO 버스트 세트에 대한 시작 서브프레임을 정의한다. 인접한 PO 버스트 세트의 시작 서브프레임 사이의 최소 거리는 PO 버스트 세트 지속기간보다 크다. 예를 들어, PO 버스트 세트 지속기간이 x ms로 설정되면,
Figure pct00041
,
Figure pct00042
이고, n 은 양의 정수이며, x 는 PO 버스트 세트 지속기간이다.
PO 블록당 OFDM 심볼들의 수는 하나 또는 하나보다 많을 수 있고, PO 블록들은 연속적이거나 불연속적일 수 있다.
페이징 프레임 내의 페이징 서브프레임의 수(Ns로 표시됨)는 1보다 크게 설정될 수 있다. 예컨대, N s ∈ { 1, 2, ..., K }이다. N s 값은 구성가능하고 PO 버스트 세트 구조에 의존할 수 있다. 예를 들어, PO 버스트 세트 지속기간이 스위핑 영역을 커버하기 위해 x ms로 설정되면(예를 들어, 도 39a 내지 도 39c 및 도 40a 내지 도 40c에 예시된 바와 같이, x = 2 ms이면),
Figure pct00043
이고, 여기서 TPF는 페이징 프레임 지속기간(예를 들어, 도 40a 내지 도 40c에 예시된 바와 같이, TPF = 10 ms)이다.
DL, 가드 및 UL 심볼들의 수는 슬롯에서 구성가능하다.
DMRS는 포트 번호(들)와 같은 구성 파라미터들을 포함할 수 있다.
도 40a 내지 도 40c에서, NR-SS 버스트 세트 주기성은 예시 목적을 간략화하기 위해 20 ms 및 640 ms의 PF 주기성과 동일한 것으로 가정될 수 있다. PO 버스트 세트 지속기간은, 도 40a에 예시된 바와 같이 연속 서브프레임 스위핑을 갖는 2 ms로 설정되거나 도 40b에 도시된 바와 같이 불연속 서브프레임 스위핑을 갖는 3 ms로 설정될 수 있다. N s 는 도 40a에 예시된 바와 같이 3으로 설정될 수 있고, 예를 들어 PF에 3개의 PO들이 있다. PO들의 시작 지시 p_s는 0, 4, 또는 8로 예시되고, 예를 들어 PO의 PI를 탐색하기 위한 시작 서브프레임은 이 예에서 서브프레임 0, 4, 또는 8이다. N s 는 도 40b에서 2로 설정되고, 예를 들어 PF에 2개의 PO가 있다. PO p_s의 시작 지시는 0 및 5로 설정되고, 예를 들어 UE가 그 PO의 PI를 탐색하기 위한 시작 서브프레임은 이 예에서 서브프레임 0 또는 5이다.
이전에 논의된 바와 같이, UE가 긴 DRX 사이클 후에 PO의 PI를 운반하는 NR-PDCCH의 탐색을 시작하기 위해 깨어날 때, UE는 DRX 사이클 전에 확립된 빔 쌍 링크를 손실할 수 있다. NR-SS 버스트 세트를 통해 빔 트레이닝을 수행하고, 예를 들어 SSB를 운반하는 최상의 빔을 검출하거나 선택하는 것이 요구될 수 있다. PO 버스트 세트 동안 PI들을 운반하는 이러한 NR-PDCCH가 SS 버스트 세트 내의 NR-SS 블록에 의해 지시될 수 있다면, 이것은 UE가 NR-PDCCH 탐색 시간을 절약하고, 이에 따라 전력을 절약하는 것, 예를 들어 SS 블록들과 페이징 블록들 사이의 연관을 절약하는 것을 도울 수 있다.
도 40c에 도시된 바와 같이, NR-SS 블록은 PI들을 운반하는 대응하는 NR-PDCCH를 지시할 수 있다. 예를 들어, TSS(Third Synchronization Signal, 예를 들어 PSS 및 SSS 외의 제3 신호)가 NR-SS에서 타이밍 정보를 운반하는데 이용되는 경우, TSS는 PI들을 운반하는 NR-PDCCH를 지시하기 위한 지시들 중 하나로서 이용될 수 있다. 이것은 UE가 전체 PO 버스트 세트를 탐색하지 않고 NR-PDCCH를 신속하게 식별하는 것을 도울 수 있고, 따라서 UE는 UE 탐색 시간 및 배터리 전력을 절약할 수 있다. PI들을 운반하는 연관된 NR-PDCCH의 지시의 다른 실시예는 NR-PBCH(예를 들어, 주 시스템 정보를 운반하는 제1 물리적 브로드캐스트 채널) 또는 NR-SPBCH(예를 들어, 나머지 시스템 정보를 운반하는 제2 물리적 브로드캐스트 채널)로 설계될 수 있고, 여기서 NR-PBCH 또는 NR-SPBCH는 PI들을 운반하는 NR-PDCCH에 대한 시간 할당 및 연관된 빔을 지시한다.
UE 보조가 없는 페이징
페이징은 UE에 대한 PO 내에서의 빔 스위핑의 형태로 발생할 수 있다. gNB는 빔들에 걸쳐 페이징 지시(PI)를 운반하는 페이징 DCI를 스위핑할 수 있고, 각각의 DCI는 페이징된 UE ID들로 페이징 메시지를 스케줄링할 수 있다.
도 41a 내지 도 41e는 페이징 DCI/메시지와 SSB들 사이의 멀티플렉싱 및 QCL의 예들, 즉 도 41a에서 SSB에 선행하는 페이징 CORESET와의 TDM, 도 41b에서 SSB에 후속하는 페이징 CORESET와의 TDM, 도 41c에서 SSS에 인접한 리소스들을 점유하는 페이징 CORESET와의 FDM, 도 41d에서 상이한 PRB들에서 페이징 CORESET와의 FDM, 및 도 41e에서 각각의 PDSCH 할당들이 후속하는 페이징 DCI 스위프를 도시한다.
페이징 DCI는, 예를 들어, 적어도 2가지 방식으로 전송될 수 있다. 첫째로, CORESET들에서 PBCH를 통해 RMSI에 대해 구성된다. UE는 SSB와 페이징 CORESET 사이의 QCL을 가정할 수 있다. 도 41a 및 도 41b는 SSB들과의 TDM에서 전송되는 빔들을 통한 스위프를 도시하고, 여기서 페이징 CORESET는 QCL되는 SSB에 선행하거나 후속한다. 도 41c 및 도 41d는 SSB들과의 FDM에서 전송되는 빔들을 통한 스위프를 도시하고, 여기서 페이징 CORESET 리소스들은 SSS의 에지들 주위에 그리고 개별 FDM된 PRB들에 제각기 분배된다.
둘째로, 페이징 DCI를 전송하기 위해, (RMSI에 대해 CORESET와는 상이한) 다른 CORESET에서 SI에 의해 구성된다. 이 경우에, SI는 또한 이 페이징 CORESET의 QCL 관계들을 SSB들과 같은 다른 신호들에 제공할 수 있다. 도 41e에 도시된 바와 같이, 페이징 메시지를 운반하는 PDSCH를 통한 스위프가 후속하는 CORESET 스위프가 발생할 수 있다. CORESET에 대한 뉴머롤로지는 SI를 통해 명시적으로 구성될 수 있거나 또는 SI를 구성하는 것과 동일할 수 있다.
공간적 QCL의 지시는 페이징 PDCCH를 수신하기에 충분할 수 있다.
페이징 메시지는, 예를 들어, 적어도 3가지 방식으로 스케줄링될 수 있다. 도 41a 내지 도 41e 및 도 42는 페이징 메시지를 스케줄링하는 개념을 도시한다. 첫째로, 모든 페이징 DCI는 페이징 메시지에 대해 그 자신의 리소스들을 스케줄링할 수 있다. 도 41a 내지 도 26e는 PDSCH가 페이징 DCI를 갖는 QCL인 예들을 도시한다.
둘째로, 스위프 내의 복수의 페이징 DCI들이 페이징 메시지에 대한 공통 리소스들의 세트를 지시할 수 있다. 페이징 메시지는, 셀 에지 UE들이 이를 수신할 수 있도록, 멀티캐스트 방식으로 그리고 충분히 낮은 코딩 레이트(높은 레이트 일치)로 전송될 수 있다. 도 42는 DCI들이 SSB 또는 페이징 CORESET에 대한 PDSCH의 QCL 관계를 지시하는 예를 도시한다.
페이징 메시지를 스케줄링하는 세 번째 방식은 페이징 메시지가 PO 내에서 또는 PO 외부의 리소스에서 스케줄링되는 것이며, 예를 들어 페이징 메시지 DCI는 UE가 그 페이징 DCI를 모니터링하는 슬롯 외부의 페이징 메시지의 크로스 슬롯 스케줄링을 행할 수 있다.
LTE에서, P-RNTI는 DCI들을 스크램블링하여 페이징 지시(PI)를 운반하는 DCI를 식별하는데 이용되는 고정 값 0xFFFE이다. 페이징 스위프의 오버헤드를 감소시키기 위해, 페이징 지시(PI) CORESET가 하나보다 많은 PI DCI들을 상이한 UE들에 대해 상이한 P-RNTI 값들로 제약할 수 있도록 복수의 P-RNTI 값들이 적응될 수 있다. UE들은 P-RNTIx를 갖는 상이한 P-RNTI에 매핑될 수 있으며, 여기서 x = US-ID mod n(n = 2, 3, 4 등)이다.
예를 들어 n = 2인 경우, 사양에 의해 예비되거나 SI 또는 RRC 시그널링에 의해 정적으로 구성되는 P-RANTI0 = 0xFFFA, P-RANTI1 = 0xFFFB, P-RANTI2 = 0xFFFC, 및 P-RANTI3 = 0xFFFD와 같은 4개의 상이한 P-RNTI 값들이 있다. "00"의 그 ID 엔드를 갖는 UE들은 P-RANTI0을 이용하고, "01"을 갖는 UE들은 P-RNTI1을 이용하고, "10"을 갖는 UE들은 P-RNTI2를 이용하며, "11"을 갖는 UE들은 P_RNTI3을 이용한다. 공통 탐색 공간 또는 페이징 공통 탐색 공간에서 하나의 PI CORESET가 할당되는 경우, 상이한 UE들에 대해 각각 P-RNTI0, P-RNTI1, P-RNTI2, 및 P-RNTI3으로 스크램블링된 PI DCI들이 있다. 공통 탐색 공간 또는 페이징 공통 탐색 공간에서 복수의 PI CORESET들이 할당되는 경우, 하나 이상의 P-RNTI는 UE의 블라인드 탐색 오버헤드를 감소시키기 위해 PI CORESET를 형성할 수 있다. 예를 들어, 하나의 PI CORESET는 P-RNTIiP-RNTIj에 의해 스크램블링된 PI DCI들을 포함하고, 다른 PI-CORESET는 P-RNTIkP-RNTIl에 의해 스크램블링된 PI DCI들을 포함하며, 여기서 i ≠ j ≠ k ≠ l 이다. 4개의 P-RNTI들에 의해, PI 스위핑은 4배 감소될 수 있는데, 그 이유는 각각의 PI DCI 심볼이 4개의 상이한 P-RNTI 값들로 각각 스크램블링된 4배의 PI DCI들을 포함할 수 있기 때문이다.
페이징 CORESET 구성
UE는, 달리 명시적으로 지시되지 않는 한, 예를 들어 페이징 메시지들에 대한 DMRS와 CORESET의 DMRS 사이와 같이, 페이징 DCI에 대한 CORESET와 선택된 NR-SS 블록 사이의 공간적 QCL 관계를 가정할 수 있다. UE는 선택된 NR-SS 블록을 운반하는 빔을 수신하는데 이용되는 Rx 안테나 빔을 재이용하여 페이징 DCI CORESET(예를 들어, 본 명세서에서 페이징 CORESET) 및 페이징 메시지를 수신할 수 있다. UE는 평균 이득, 평균 지연, 지연 확산, 도플러 시프트 및 도플러 확산 등과 같은 대규모 파라미터들 중 하나 이상에 더하여, 페이징 CORESET 및 페이징 메시지들이 선택된 NR-SS 블록으로 QCL되는 것으로 가정할 수 있다.
페이징 DCI CORESET와 선택된 NR-SS 블록의 연관은 사양에서 미리 정의되거나, 또는 SI 또는 RRC 시그널링을 통해 네트워크에 의해 지시될 수 있다. 페이징 DCI CORESET와 선택된 NR-SS 블록의 연관은 도 43a 내지 도 43c에 도시된 바와 같이 다음의 옵션들 중 하나로 지시될 수 있다.
제1 접근법에서, 페이징 DCI CORESET는 NR-SS 블록의 PBCH에 의해 지시될 수 있다. UE는 다음과 같은 대안들로 선택된 NR-SS 블록의 PBCH를 디코딩함으로써 페이징 DCI CORESET의 구성을 얻을 수 있다.
일 실시예에서, gNB는 PBCH에 연관된 페이징 DCI CORESET를 지시할 수 있다. 이러한 연관의 예가 도 43a에 도시되어 있다.
다른 실시예에서, gNB는 연관된 페이징 DCI CORESET 및 RMSI DCI CORESET를 공동으로 지시할 수 있다. 이하의 대안들의 연관의 예가 도 43b에 도시되어 있다. 일 양태에 따르면, gNB는 RMSI DCI 및 페이징 DCI 각각에 대해 2개의 CORESET들, 예를 들어 도 43b에 예시된 바와 같이 SS 블록 #0과의 연관을 공동으로 구성할 수 있다. 또 다른 양태에 따르면, gNB는 RMSI DCI 및 페이징 DCI 모두에 대해 하나의 CORESET, 예를 들어, 도 43b에 예시된 바와 같이 SS 블록 #1과의 연관을 공동으로 구성할 수 있다.
제2 접근법에서, 페이징 CORESET는 RMSI에 의해 지시될 수 있다. gNB는 PBCH를 이용하여, RMSI 페이로드를 운반하는 PDSCH를 가리키는 연관된 RMSI DCI CORESET를 지시한다. UE는 RMSI를 운반하는 PDSCH를 디코딩함으로써 선택된 NR-SS 블록과 연관된 페이징 DCI CORESET의 구성을 획득할 수 있다. 일례가 도 43c에 도시되어 있다.
페이징 DCI CORESET는 슬롯의 제어 영역, 예를 들어, 처음 1 ~ 3 심볼들에 있을 수 있다는 점에 유의한다. 페이징 DCI CORESET는 또한, 슬롯에서의 처음 1 ~ 3 심볼 제어 영역 외부에 있는, 예로서 14개 심볼 슬롯의 4번째 내지 14번째 심볼들에서 할당될 수 있다. 페이징 DCI CORESET는 제어 영역 외부에서 스케줄링될 때, LTE에서 ePDCCH와 같은 NR-PDSCH에 피기백되는 DCI이거나 페이징을 위해 PDCCH 및 PDSCH 양쪽 모두를 포함하는 미니 슬롯에서의 DCI CORESET일 수 있다. 페이징 DCI CORESET는 동일하거나 상이한 주파수 위치를 갖는 SS 블록과 TDM(예를 들어 상이한 심볼들에서 시간 분할 멀티플렉싱)되거나 SDM(예를 들어 상이한 빔들 상에서 공간 분할 멀티플렉싱)될 수 있지만, 페이징 DCI CORESET는 또한 상이한 주파수 위치에서 SDM된 조합으로 또는 이러한 조합 없이 FDM(예를 들어 주파수에서의 상이한 물리적 리소스 블록들에서 주파수 분할 멀티플렉싱)될 수 있다.
페이징 DCI CORESET의 지시는 다음의 특성들, 즉 (i) 페이징 DCI CORESET의 주파수 리소스 할당, 예를 들어 PRB(Physical Resource Block)들의 수 또는 Re(Resource Element)들의 수 등, (ii) 페이징 DCI CORESET의 주파수 위치, 예를 들어 연관된 NR-SS 블록에 대응하거나 시작 PRB(예를 들어, 시스템 기준 PRB 0)에 대응하는 페이징 DCI CORESET의 주파수 오프셋, (iii) 페이징 DCI CORESET의 심볼 위치, 예를 들어 CORESET에 대응하는 슬롯에서의 연속적인 또는 불연속적인 OFDM 심볼 인덱스들 또는 CORESET의 시작 심볼의 인덱스 및 심볼들의 수에서의 CORESET의 시간 길이의 세트, (iv) UE의 PO 내의 페이징 DCI CORESET의 슬롯 위치, 예를 들어 슬롯들의 수에 있어서 선택된 SS 블록에 대응하거나 PO의 시작 슬롯에 대응하는 페이징 DCI CORESET의 시간 오프셋 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
UE는, 그 PO 위치(예를 들어, 페이징 지시 모니터링 윈도우) 내에서, 예를 들어 SSB와의 연관과 같이 선택된 SS 블록에서의 페이징 DCI CORESET 구성을 통해 페이징 DCI CORESET의 정확한 시간 및 주파수 위치를 결정할 수 있다. 페이징 DCI CORESET는 다음의 방법들 중 하나로 구성될 수 있다:
제1 옵션에서, 룩업 테이블은 구성 인덱스들의 리스트와 함께 적용될 수 있다. 각각의 인덱스는 페이징 DCI CORESET 할당 특성들의 미리 정의된 구성들의 세트를 나타낸다.
제2 옵션에서, gNB는 각각의 페이징 DCI CORESET 할당을 개별적으로 구성할 수 있다. 예를 들어, 각각의 페이징 DCI CORESET 할당 특성은 구성 인덱스 리스트의 독립적인 테이블을 가질 수 있다.
제3 옵션에서, gNB는 일부 페이징 DCI CORESET 할당 특성들을 공동으로 구성할 수 있는 반면, 다른 것들은 개별적으로 구성된다. 예를 들어, gNB는 하나의 룩업 테이블과 함께 대역폭 및 주파수 특성들을 구성할 수 있는 반면, 슬롯 및 심볼과 같은 다른 것들은 개별적으로 구성된다.
페이징 DCI CORESET의 할당 특성들은 명시적으로 또는 암시적으로 구성될 수 있다는 점에 유의한다. 예를 들어, 일부 특성들은 SS 블록에서 PBCH에 의해 운반되는 페이징 DCI CORESET 지시에 의해 명시적으로 구성될 수 있고, 다른 것들은 사양에서 미리 정의되거나 미리 구성되는 PBCH와의 특정 관계로 지시되는 특성들, 예를 들어 DMRS의 포트와의 QCL 특성으로부터 도출될 수 있다.
하나의 SS 블록에 의해 지시된 페이징 DCI CORESET는 상이한 DRX 웨이크업 타이머 및 상이한 PO 버스트 세트들(예를 들어, 각각의 UE의 PO 할당)을 갖는 동일한 SS 블록을 선택하는 모든 UE들에 적용될 수 있다. 도 44a 내지 도 44c에 일례가 도시되는데, 여기서 UE1과 UE2 모두는 SS 블록 #0을 운반하는 빔을 최상의 빔으로서 선택한다. UE1 및 UE2는 예를 들어, SS 블록 #0에서 PBCH로부터 동일한 페이징 CORESET 구성을 디코딩할 수 있고, 각각의 UE에 대한 PO 버스트 세트의 상이한 시작 포인트들에 기반하여, UE1 및 UE2는 상이한 PO 버스트 세트들에서 상이한 시간 및 주파수 위치를 갖는 연관된 페이징 DCI CORESET를 결정할 수 있다.
UE의 관점에서, 상이한 SS 버스트 세트 주기성 및 PO 버스트 세트 주기성에 의해, SS 블록 및 페이징 DCI CORESET는 상이한 연관 매핑을 가질 수 있다. SS 블록과 페이징 DCI CORESET 사이의 연관은 다음의 옵션들 중 하나에 있을 수 있다:
일 실시예에서, 일대일 매핑이 있다. 하나의 페이징 DCI CORESET는 하나의 UE에 대해 하나의 SS 블록과 연관된다. 이것은 SS 버스트 세트 및 PO 버스트 세트가 동일한 주기성을 가질 때의 시나리오에 적용될 수 있다. SS 버스트 세트 및 PO 버스트 세트가 TDM되거나 시간상 인터리빙되는 예가 도 45a에 도시되어 있다. SS 버스트 세트 및 PO 버스트 세트는 또한 FDM되거나 주파수에서 인터리빙될 수 있다.
다른 실시예에서, 일 대 복수의 매핑이 있다. 복수의 페이징 DCI CORESET들은 하나의 UE에 대해 하나의 SS 블록과 연관된다. 이것은 SS 버스트 세트 주기성이 PO 버스트 세트 주기성보다 클 때의 시나리오에 적용될 수 있다. 이 시나리오에서, SS 블록은 상이한 PO 스위핑에서 동일한 빔 상으로 운반되는 연관된 페이징 DCI CORESET의 구성을 지시할 수 있다. 일례가 도 45b에 도시되어 있다.
다른 실시예에서, 복수 대 일의 매핑이 있다. 하나의 페이징 DCI CORESET는 하나의 UE에 대해 복수의 SS 블록들과 연관된다. 이것은 SS 버스트 세트 주기성이 PO 버스트 세트 주기성보다 작은 시나리오에 적용될 수 있다. 이 시나리오에서, 상이한 SS 버스트 세트에서 동일한 빔에 의해 운반되는 동일한 SS 블록은 동일한 페이징 DCI CORESET 구성을 지시할 수 있다. 일례가 도 45c에 도시되어 있다. 나중의 SS 블록에 지시된 구성이 이전의 구성과 상이한 경우, 나중의 것은 페이징 DCI CORESET를 디코딩하기 위해 UE에 의해 이용된다.
미니-슬롯 기반 PO 버스트
NR 페이징 용량을 추가로 향상시키기 위해, 예를 들어 슬롯 기반 스위핑이 이용되는 경우에 비해 더 적은 OFDM 심볼들로 빔 스위핑 라운드들을 달성하는 것, 라디오 프레임들 내에서 더 많은 페이징 어케이전(PO) 버스트 세트들을 패킹하는 것 등을 위해, 그리고 페이징 메시지 크기에 따라 이용가능한 리소스 요소들을 효율적으로 이용하기 위해, 미니-슬롯 기반 페이징이 이용될 수 있다. NR에서, 슬롯은 14개의 심볼들로 구성되는 반면, 미니-슬롯들은 예로서 2, 4 또는 7개의 심볼들로 구성될 수 있다. 미니-슬롯 기반 스위핑에 의해, 빔들은 예를 들어 빔 스위핑을 위한 더 많은 심볼 할당들과 같이 더 빈번하게 스위핑될 수 있다. 본 명세서의 개시된 예들 중 하나에서, 빔들은 2개의 심볼들마다 스위핑되고, 이는 슬롯 기반 스위핑이 이용되는 경우에 비해 PO 버스트 세트 지속기간을 감소시킨다.
미니-슬롯 기반 페이징의 경우, UE는 다음의 2가지 옵션들에 기반하여 그룹-공통 PDCCH, NR-PDCCH, 또는 미니-슬롯 PDCCH를 통해 페이징 지시(PI) DCI를 모니터링할 수 있다. 제1 옵션은 미니-슬롯 리소스들이 페이징 메시지(PM)만을 운반하는 비-자체 지시된 미니-슬롯에 대한 것이고; 이들 리소스들은 슬롯의 그룹-공통 PDCCH 또는 NR PDCCH에서 운반되는 PI(예를 들어, 페이징 DCI)에 의해 지시된다. 이 옵션에서, DMRS는 채널 추정 및 데이터 디코딩을 위해 미니-슬롯 PDSCH 내에 구성될 수 있다. 또한, DMRS는 검출된 SSB와 QCL될 수 있고(UE는 공간적 QCL되는 경우 PM을 수신하기 위해 선택된 SSB의 동일한 Rx 빔을 이용할 수 있음), UE는 또한 DMRS QCL 특성, 예를 들어 사양 또는 사전 구성에 의한 QCL된 DMRS 포트에 기반하여 PM을 운반하는 미니-슬롯을 찾을 수 있다. 자체-지시된 미니-슬롯이라고 불리는 제2 옵션에서의 미니-슬롯은 PI에 대한 페이징 DCI를 포함하고 PDSCH에서의 스케줄링된 페이징 메시지가 이에 후속한다. 이 옵션은 단일 미니-슬롯이 복수의 UE들, 예를 들어 그룹 기반 PO를 페이징하는데 이용되는 것과 같은 여러 시나리오들에서 이용될 수 있으며, 여기서 페이징 DCI는 상이한 UE들에게 그들의 메시지들을 운반하는데 할당된 시간 또는 주파수 리소스들을 가리킨다. 또한, 단일 UE, 예를 들어 UE 기반 PO를 페이징하고, 그 페이징 메시지가 미니-슬롯 PDSCH 크기에 비해 작은 경우에, 페이징 DCI는 복잡한 블라인드 디코딩을 피하기 위해 미니-슬롯의 PDSCH 내의 메시지 위치에 직접 지시한다.
슬롯 내의 페이징 미니-슬롯 구조, 예를 들어 그 크기, 위치 및 패턴, 자체-지시되는지 여부 등은 다음의 4가지 옵션들 중 하나 이상에 의해 구성될 수 있다. 제1 옵션에서, 본 발명자들은 QCL된 DMRS의 포트(들)를 통해 암시적으로 또는 NR-PBCH 페이로드에서 명시적으로, 연관된 NR-SS 블록의 NR-PBCH를 이용할 수 있다. RMSI 또는 OSI와 같은 SI를 이용하는 것은 본 발명자들의 제2 옵션이다. 더욱이, 제3 옵션에서는, 전용 RRC 메시지가 이용될 수 있다. 대안적으로, 제4 옵션으로서, 그룹-공통 PDCCH 또는 UE의 PDCCH가 채택될 수 있다.
미니-슬롯을 갖는 시간 도메인 PDSCH 할당 리소스들(예를 들어, 페이징 메시지)은 다음의 옵션들 중 임의의 옵션에 따라 그 시작 및 종료 심볼들을 결정함으로써 구성될 수 있다.
시작 심볼은 슬롯 내의 미니-슬롯의 시작 심볼을 참조하여 결정될 수 있고, UE는 어느 슬롯에 적용되는지를 통지받는다. 대안적으로, 이러한 참조는 포함되는 페이징 메시지에 대한 그룹-공통 PDCCH 또는 NR-PDCCH의 시작으로부터의 심볼 수일 수 있다.
종료 심볼은 슬롯 내의 미니-슬롯의 종료 심볼을 참조하여 결정될 수 있고, UE는 어느 슬롯에 적용되는지를 통지받는다. 대안적으로, 종료 심볼은 그 시작 심볼로부터 또는 미니-슬롯의 시작 심볼로부터 심볼들에서의 심볼들 수 또는 길이에 의해 정의될 수 있다.
mm파 주파수 대역들의 경우, 상이한 미니-슬롯 구성들이 지원되어 PO 버스트들이 슬롯 기반 PO 버스트들보다 빠른 방식으로 스위핑 영역을 커버하게 할 수 있다. 예시를 위해, OFDM 뉴머롤로지 μ=3에 대한 구성들, 예를 들어 서브캐리어 간격이 120 kHz와 동일한 구성들이 예시된다. 그러나, 다음의 3가지 옵션들은 또한 예를 들어, 240, 480 kHz와 같은 다른 서브캐리어 간격으로 쉽게 확장될 수 있다.
옵션 1에서, PO 버스트들은 NR-SS 버스트들과 인터리빙된다. 이러한 인터리빙은 다음의 3가지 가능한 대안들 중 임의의 대안의 형태를 취할 수 있다.
대안 1에서, SDM된 PO 버스트들이 채택될 수 있으며, 여기서 페이징 스위프를 고정하기 위해 동일하거나 상이한 시간/주파수 리소스들을 통해 복수의 빔들이 페이징된다. 도 46a 내지 도 46c에 도시된 바와 같이, μ=3에 대해, 본 발명자들은 예로서 페이징 미니-슬롯 삽입을 위해 NR-SS 블록 프리 슬롯들을 활용한다. 예를 들어, 8개의 상이한 빔들의 PI/PM은 8개의 미니-슬롯들에서 운반될 수 있다. 각각의 미니-슬롯의 폭은 임의의 승인된 업링크 전송에 더하여, 3개의 OFDM 심볼 폭을 갖는 그룹-공통 PDCCH 또는 PDCCH에 대해 프리 리소스들을 남겨두는 최소 2개의 OFDM 심볼들로 설정된다. 여기서, 그룹-공통 PDCCH 및/또는 PDCCH를 3과 동일하게 설정함으로써, 본 발명자들은 PO 미니-슬롯들에 대한 이용가능한 리소스들의 관점에서 가장 제한적인 시나리오를 제시한다. 그룹-공통 PDCCH 및/또는 PDCCH가 3개보다 적은 OFDM 심볼을 점유하는 경우, 더 많은 PO 미니-슬롯들이 더 많은 빔들을 스위핑하도록 패킹될 수 있다. 도 46a 내지 도 46c에 도시된 바와 같이, PO 버스트들은 시간, 주파수 및 공간에서 멀티플렉싱되고, 이들은 네트워크 구성들 및 이용가능한 BW에 따라서 시간 및 공간만 또는 주파수 및 공간만에 걸쳐 멀티플렉싱될 수 있다. 예로서, 대안 1에 의해, 예로서 커버리지 영역에 대해 64개의 빔들에 걸친 전체 NR-SS 및 PO 버스트 세트 스위프가 1/2 라디오 프레임 기간, 예를 들어 5 밀리초에서 실현될 수 있다.
대안 2에서, 비-SDM PO 버스트들은, NR-SS 블록이 전송되는 동일한 빔들을 통해 PI/PM이 전송되는 것을 지시한다. 예로서 도 47a 내지 도 47c에 도시된 바와 같이, PI/PM은 SS 블록들과 동일한 단일 빔을 통해 전송된다. 그 결과, 각각의 NR-SS 블록 프리 슬롯은 3개의 OFDM 심볼 그룹-공통 PDCCH 또는 PDCCH 및 업링크 전송을 위해 충분한 리소스들을 남기면서 4개의 빔들의 PO 버스트를 커버하는 4개보다 적은 2개의 OFDM 심볼 미니-슬롯을 운반할 수 있다. 예로서 커버리지 영역에 대해 PO 버스트 세트를 완료하고 PO를 64개의 빔들에 걸쳐 스위핑하기 위해, 다음의 예들 중 하나가 적용될 수 있다. 예 1은, 도 47a 내지 도 47c에 도시된 바와 같이, 5 밀리초보다 큰 주기성을 갖는 NR-SS 버스트 세트에 대한 것이고, 나머지 PO 빔들은 NR-SS 버스트 4 후에 서브프레임에 맞춰질 수 있다. 또한, 예 2는 5 밀리초와 동일한 주기성을 갖는 SS-버스트 세트를 예시하며, 최대 하나의 PO 버스트 세트가 2개의 연속적인 SS-버스트 세트에 대해 실현될 수 있다. 구체적으로, PO 버스트는 연속적인 NR-SS 버스트 세트들에서의 NR-SS 블록 프리 슬롯들에 걸쳐 분배될 것이다. 또한, 예 3에서, 본 발명자들은 10 밀리초 이상의 주기성을 갖는 SS-버스트 세트에 대해, 2개의 OFDM 심볼들의 미니-슬롯 기반 PO 버스트 세트가 {0,1} + 8*n+2(n-1)에 의해 인덱싱된 슬롯들에서 발생할 수 있다는 것을 보여주며, 여기서 전체 64개의 빔들을 커버하기 위해 n=1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8이다.
대안 3에서, SS 블록들 및 PO는 SDM되어 그 PO 버스트들이 NR-SS 버스트들의 동일한 시간/주파수 리소스들을 통해 발생하는 것을 허용하지만, 개별 빔들은 상이한 NR-SS 및 PO 버스트들에 할당된다.
옵션 1과 달리, 옵션 2에서, 본 발명자들은 비-인터리빙된 PO 및 NR-SS 버스트 가능성을 예시한다. 이 옵션은 전용 영역을 커버하기 위해 모든 빔들에 걸쳐 NR-SS 및 PO 스위핑을 실현하는데 이용되는 점유된 시간 리소스들 간에 중첩이 없다는 것을 나타낸다. 본 발명자들의 120 kHz 서브캐리어 간격 예에서, NR-SS 블록들은 전체 64개의 빔들을 통해 전송되고 다음의 변경들 중 하나에 의해 실현될 수 있는 PO 버스트 세트가 후속된다. 제1 변경은 각각의 PI/PM에 대해 전송되는 단일 빔을 도시하는 도 48a 내지 도 48c에 도시된 바와 같은 비-SDM된 PO 버스트들에 대한 것이다. 이 경우, 2개의 연속적인 서브프레임들은 64개의 빔들의 페이징을 달성하도록 구성될 필요가 있다. 구체적으로, 그들의 슬롯들은 3개의 OFDM 심볼들의 그룹-공통 PDCCH 및 업링크 전송을 위한 충분한 리소스들을 남기기 위해 2개의 OFDM 심볼 폭을 갖는 4개의 미니-슬롯들을 운반하고, 각각의 미니-슬롯은 단일 빔에 전용된다. 다른 한편으로, 제2 변경에서, PO 버스트들은 SDM되어 PI/PM이 상이한 빔들을 통해 전송되게 함으로써 더 적은 수의 실현들로 스위핑 영역들을 커버하게 한다. 예를 들어, 각각의 슬롯 내의 4개의 미니-슬롯들에 의해, 2개의 상이한 빔들이 대안 1에서의 2개 대신에 단일 서브프레임에서 64개의 빔들을 스위핑하는 것을 끝내도록 동시에 구성될 수 있다.
전술한 옵션들에 더하여, 옵션 3에서, SS 블록들은 PO 버스트 블록들과 FDM된다. 도 49a 내지 도 49c에 도시된 바와 같이, 예를 들어, NR-SS 및 PO 버스트 세트들 둘 다는 NR-SS 버스트 세트 주기성에 기반하여 결정되는 동일한 주기성을 가질 수 있다. 구체적으로, 도 49a 내지 도 49c는 PO 및 NR-SS 버스트 블록들 둘 다가 동일한 OFDM 심볼들을 점유하는 경우를 도시한다. 그러나, SS보다 더 빈번한 PO의 스위핑은 옵션 1 또는 2와 이 옵션을 결합함으로써 실현될 수 있다. 또한, 네트워크 구성들에 따라, PO 버스트 블록들은 NR-SS 블록보다 덜 빈번할 수 있다. 더욱이, PO 미니-슬롯 크기는 4개의 OFDM 심볼들보다 작거나 같도록 구성될 수 있다.
페이징 프로세스는 NR-SS 버스트들에 이용되는 뉴머롤로지보다 미니-슬롯 기반 PO 버스트들에 대해 더 높은 뉴머롤로지를 이용함으로써 모든 원하는 영역을 커버하도록 더 가속될 수 있다. 구체적으로, 더 넓은 서브캐리어 간격은 예를 들어 더 높은 뉴머롤로지로 시프트하는 것이고, 더 많은 슬롯들이 서브프레임 내에서 패킹될 수 있고, 더 낮은 뉴머롤로지 경우에서 보다 더 많은 빔들이 스위핑될 수 있다. 따라서, 이러한 NR 유연성을 활용하기 위해, SS 블록들이 PO 버스트 블록들과 TDM되는 옵션 1 및 옵션 2는 더 확장되고 향상될 수 있다. 특히, PO 버스트 블록들을 포함하는 슬롯들은 PO 버스트 블록들을 포함하지 않는 나머지 슬롯들보다 더 높은 뉴머롤로지에 대해 동작하도록 재구성될 수 있다. 예를 들어, 도 47c에서, 서브프레임 1의 슬롯들 0 및 1은 4개의 슬롯들로 대체될 수 있고, 각각은 120 내지 240 kHz만큼 그들의 서브캐리어 간격을 시프트함으로써 4개의 PO 미니-슬롯들을 갖는다. 다시 말해, SS 블록들을 포함하는 슬롯들에 대해 120 kHz를 채택하는 반면, PO 버스트 블록들을 포함하는 슬롯들에 대해서는 240 kHz를 채택하는 것은 본 발명자들이 SS 블록들 및 PO 버스트 둘 다에 대해 단일 뉴머롤로지가 이용되는 경우에 필요한 시간의 절반에 전체 빔 스위핑을 달성하게 한다.
도 50 내지 도 56에서와 같이, 본 명세서에서 예시되는 단계들을 수행하는 엔티티들이 논리적 엔티티들일 수 있다는 것이 이해된다. 이러한 단계들은, 도 1b에 예시되는 것들과 같은 디바이스, 서버 또는 컴퓨터 시스템의 메모리에 저장되고, 이들의 프로세서 상에서 실행될 수 있다. 본 명세서에 개시된 예시적인 방법들, 시스템들, 프레임 구조들 등 사이에서 단계들을 스킵하거나, 단계들을 결합하거나, 또는 단계들을 추가하는 것이 고려된다. 예를 들어, 물리적 계층과 연관된 주제(예를 들어, 도 39a 또는 도 39b)가 도 50 내지 도 56의 방법들에 통합될 수 있다는 것이 이해된다.
NR 페이징 절차
NR 페이징 절차에 대한 예시적인 시그널링이 도 57에 도시되어 있다. UE가 페이징될 수 있기 전에, 초기 액세스 시그널링이 수행된다. 초기 액세스 시그널링 동안, UE는 네트워크와의 셀 선택 및 등록을 수행할 수 있다. 이때, UE는 빔 페어링, 예를 들어 "최상의" DL TX 빔(들) 및/또는 "최상의" DL RX 빔(들)의 결정을 수행할 수 있다. 네트워크는, 예를 들어 랜덤 액세스 절차를 수행하는데 이용되는 리소스로부터 "최상의" DL TX 빔(들)을 암시적으로 결정하거나, 또는 예를 들어 UE로부터의 "최상의" DL TX 빔(들)의 시그널링을 명시적으로 결정할 수 있다. 초기 액세스에 이어서, UE는 유휴 또는 비활성 상태, 예를 들어 RRC_IDLE 또는 RRC_INACTIVE로 전이할 수 있다.
도 57의 단계 1에서, UE는 PO들 동안 페이징 메시지들을 모니터링한다. 네트워크는 UE가 페이징될 필요가 있다고 결정할 때, 그 PO 동안 NR 페이징 메시지를 UE에게 전송한다. UE가 페이지에 응답하지 않는 경우, 네트워크는 후속 PO에서 페이지를 반복할 수 있다. PO가 PF 동안 전송된 페이징 블록들의 서브세트에 대응하는 경우, 네트워크는 추가 페이징 블록들, 예를 들어 원래 PO의 페이징 블록들에 인접한 하나 이상의 페이징 블록, 원래 PO를 포함하는 페이징 버스트(들)에서의 모든 페이징 블록들, PF에서의 모든 페이징 블록들을 이용하여 후속 페이지를 전송할 수 있다. PO가 PF 동안 전송된 페이징 블록들의 서브세트에 대응하고, UE가 그 PO 동안 전송된 빔들 중 하나 이상을 수신할 수 없는 경우, 후속 PO들에서, UE는 추가 페이징 블록들, 예를 들어 원래 PO의 페이징 블록들에 인접한 하나 이상의 페이징 블록, 원래 PO를 포함하는 페이징 버스트(들)에서의 모든 페이징 블록들, PF에서의 모든 페이징 블록들 동안 페이징 메시지들을 모니터링할 수 있다. UE는 임의적으로 PO 동안 전송된 빔들 중 하나 이상을 수신할 수 없음을 네트워크에게 통지할 수 있다.
단계 2에서, UE가 그 PO 동안 페이징되는 경우, 예를 들어 그 ID를 포함하는 페이징 기록을 갖는 NR 페이징 메시지를 수신하는 경우, UE는 연결 확립 절차를 수행한다. 비활성 상태, 예를 들어 RRC_INACTIVE에서의 UE들의 경우, 소량의 데이터 패킷만이 전송될 필요가 있는 경우 연결 확립이 필요하지 않을 수 있다.
단계 3에서, 네트워크와의 연결을 성공적으로 확립한 후에, 데이터 전송이 시작될 수 있다.
단계 4에서, 데이터 전송을 완료한 후에, UE는 연결 해제 절차를 수행하고, 유휴 또는 비활성 상태, 예를 들어 RRC_IDLE 또는 RRC_INACTIVE로 다시 전이할 수 있다.
맞춤형 페이징을 갖는 NR 페이징 절차에 대한 예시적인 시그널링이 도 58에 도시되어 있다.
도 58의 단계 1에서, UE는 PO들 동안 페이징 메시지들을 모니터링한다. 네트워크는 UE가 페이징될 필요가 있다고 결정할 때, 그 PO 동안 NR 페이징 메시지를 UE에게 전송한다.
단계 2에서, UE는 PO 동안 전송된 빔들을 수신할 수 없고, 맞춤형 페이징 요청 절차로 시작한다. 랜덤 액세스 방법은 맞춤형 페이징 요청을 시그널링하는데 이용될 수 있다. 이 절차 동안, UE는 DL 빔 페어링, 예를 들어 "최상의" DL TX 빔(들) 및/또는 "최상의" DL RX 빔(들)의 결정을 수행할 수 있다. 이 절차의 일부로서, 네트워크는 UE에게 페이징되었음을 지시하는 것으로 응답한다.
단계 3에서, UE는 연결 확립 절차를 수행한다.
단계 4에서, 네트워크와의 연결을 성공적으로 확립한 후에, 데이터 전송이 시작될 수 있다.
단계 5에서, 데이터 전송을 완료한 후에, UE는 연결 해제 절차를 수행하고, 유휴 또는 비활성 상태, 예를 들어 RRC_IDLE 또는 RRC_INACTIVE로 다시 전이할 수 있다.
UE 페이징 보조 - UE 보조 페이징 블록 선택
페이징 절차의 효율(예를 들어, UE 전력 소비, 페이징 메시지를 전송하는데 이용되는 물리적 리소스들의 수 등)을 향상시키기 위해, PO 내의 페이징 블록들의 서브세트가 페이징 메시지의 전송 또는 수신에 이용될 수 있다. 예를 들어, 전력 소비를 감소시키기 위해, UE는 페이징 메시지의 수신을 위해 페이징 블록들의 서브세트를 모니터링할 수 있다. UE에 의해 모니터링되는 페이징 블록들의 서브세트는 UE에 의해 수행되는 DL 측정들에 기반하여 결정될 수 있고, 여기서 측정 구성은 네트워크에 의해 제어될 수 있다. UE 속도는 또한 모니터링되는 페이징 블록들의 수를 결정하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 고정되거나 느리게 이동하는 UE들은 단일 페이징 블록(예를 들어, "최상의" DL TX 빔에 대응하는 페이징 블록)만을 모니터링할 수 있지만, 더 높은 속도들을 갖는 UE들은 복수의 페이징 블록들(예를 들어, "최상의" DL TX 빔에 대응하는 페이징 블록 및 인접 페이징 블록들)을 모니터링할 수 있다. UE는 페이징에 대해 모니터링하거나 모니터링하고자 할 페이징 블록들의 서브세트를 지시하기 위해 피드백(예를 들어, 페이징 보조 정보)을 네트워크에게 제공할 수 있다. 네트워크는 페이징 보조 정보가 보고되는 때를 제어하기 위한 기준들(예를 들어, 주기적, 이벤트 기반, 초기 액세스 절차의 일부로서, 추적/RAN 영역 업데이트들을 수행할 때 등)로 UE를 구성할 수 있다. 대안적으로, 상위 계층 시그널링은 페이징 보조 정보의 맞춤형 보고를 용이하게 하는데 이용될 수 있다. 네트워크는 페이징 메시지의 전송에 이용되는 페이징 블록들의 서브세트를 구성하기 위해 페이징 보조 정보를 이용할 수 있다. 대안적으로, UE에 의해 제공되는 페이징 보조 정보는 페이징에 이용되는 페이징 블록들의 서브세트의 네트워크 기반 선택을 가능하게 하는데 이용될 수 있다. 이 시나리오에서, 페이징 블록들의 서브세트를 선택한 후에, 네트워크는 후속 PO들 동안 페이징 블록들의 선택된 서브세트를 모니터링하도록 UE를 구성한다. 네트워크에 의해 수행되는 UL 측정들은 페이징에 이용할 페이징 블록들의 서브세트를 결정하기 위한 입력으로서 또한 이용될 수 있다.
UE 페이징 보조 - 개루프 UE 기반 페이징 블록 선택
개루프 UE 기반 페이징 블록 선택의 경우, UE는 페이징 블록 선택을 수행하여 어느 페이징 블록들을 페이징에 대해 모니터링할지를 결정할 수 있지만, 네트워크에게 피드백을 제공하지 않을 수 있다. 네트워크는 UE가 모니터링하고 있는 페이징 블록들의 서브세트를 알지 못하기 때문에, 네트워크는 UE를 페이징할 때 페이징 메시지를 전송하기 위해 PO 내의 모든 페이징 블록들을 이용한다. 개루프 UE 기반 페이징 블록 선택을 갖는 NR 페이징을 위한 예시적인 시그널링이 도 50에 도시되어 있다. 도 50의 단계 1에서, UE는 NR-SS/RS의 측정들에 기반하여 페이징 블록 선택을 수행할 수 있다. 도 50의 단계 2에서, UE는 PO의 선택된 페이징 블록(들) 동안 페이징에 대해 모니터링할 수 있다. UE가 페이징될 때, 네트워크는 PO의 모든 페이징 블록들 동안 페이징 메시지를 전송할 수 있다.
UE 페이징 보조 - 폐루프 UE 기반 페이징 블록 선택
폐루프 UE 기반 페이징 블록 선택의 경우, UE는 페이징 블록 선택을 수행할 수 있고, 모니터링할 페이징 블록들의 서브세트를 지시하기 위해 네트워크에게 피드백을 제공할 수 있다. 후속 PO들 동안, 네트워크는 UE를 페이징할 때 페이징 메시지를 전송하는데 선택된 페이징 블록들만을 이용할 수 있다. 폐루프 UE 기반 페이징 블록 선택을 갖는 NR 페이징을 위한 예시적인 시그널링이 도 51에 도시되어 있다. 도 51의 단계 1에서, UE는 NR-SS/RS의 측정들에 기반하여 페이징 블록 선택을 수행할 수 있다. 도 51의 단계 2에서, UE는 어느 페이징 블록들을 페이징에 대해 모니터링할지를 지시하기 위해 페이징 보조를 네트워크에게 전송할 수 있으며, 여기서 페이징 보조는 본 명세서에서 설명된 메커니즘들(예를 들어, 상위 계층 시그널링 등)을 이용하여 시그널링될 수 있다. 도 51의 단계 3에서, UE는 PO의 선택된 페이징 블록(들) 동안 페이징에 대해 모니터링할 수 있다. UE가 페이징될 때, 네트워크는 PO의 선택된 페이징 블록들 동안 페이징 메시지를 전송할 수 있다.
UE 페이징 보조 - 폐루프 네트워크 기반 페이징 블록 선택
폐루프 네트워크 기반 페이징 블록 선택의 경우, 네트워크는 페이징 메시지의 전송 및 수신에 이용될 PO 내의 페이징 블록들의 서브세트를 결정할 수 있다. 네트워크에 제공되는 UE 피드백 또는 네트워크에 의해 수행되는 UL 측정들은 도 52에 도시된 바와 같이 네트워크 기반 페이징 블록 선택 알고리즘에 대한 입력들로서 이용될 수 있다. 페이징 블록 선택을 수행한 후에, 네트워크는 후속 PO들 동안 페이징 블록들의 선택된 서브세트를 모니터링하도록 UE를 구성할 수 있고, UE를 페이징할 때 페이징 메시지를 전송하는데 선택된 페이징 블록들만을 이용할 수 있다. 폐루프 네트워크 기반 페이징 블록 선택을 갖는 NR 페이징을 위한 예시적인 시그널링이 도 53에 도시되어 있다. 도 53의 단계 1에서, UE는 후속 PO들 동안 어느 페이징 블록들을 페이징에 대해 모니터링하고자 하는지를 결정하기 위해 NR-SS/RS의 측정들을 수행할 수 있다. 도 53의 단계 2에서, UE는 페이징 보조를 네트워크에 전송하여 후속 PO들 동안 어느 페이징 블록들을 페이징에 대해 모니터링하고자 하는지를 지시할 수 있고, 여기서 페이징 보조는 본 명세서에서 설명된 메커니즘들(예를 들어, 상위 계층 시그널링 등)을 이용하여 시그널링될 수 있다. 도 53의 단계 3에서, 네트워크는 UE에 의해 제공되는 피드백 또는 UL 측정들을 이용하여 페이징 블록 선택을 수행할 수 있고, 페이징 블록 구성 메시지를 UE에 전송하여 후속 PO들 동안 페이징에 대해 모니터링할 페이징 블록들을 구성하거나 재구성할 수 있다. 도 53의 단계 4에서, UE는 PO의 선택된 페이징 블록(들) 동안 페이징에 대해 모니터링할 수 있다. UE가 페이징될 때, 네트워크는 PO의 선택된 페이징 블록들 동안 페이징 메시지를 전송한다.
UE 페이징 보조 - UE 보조 응답 구동 페이징
페이징 절차의 효율(예를 들어, UE 전력 소비, 페이징 메시지를 전송하는데 이용되는 물리적 리소스들의 수 등)을 향상시키기 위해, UE 보조 응답 구동 페이징 절차가 페이징 메시지의 전송 또는 수신에 이용될 수 있다. PO 동안에 전송된 페이징 지시자들은 UE가 후속 DL 시간 리소스(들)(예를 들어, 슬롯(들), 서브프레임(들), 블록(들), 버스트(들) 등)에서 페이징 메시지에 대해 모니터링해야 한다는 것을 지시하는데 이용될 수 있고, 여기서 모니터링하기 위한 후속 DL 시간 리소스는 미리 결정되거나 (예를 들어, 시스템 정보, 다운링크 제어 정보(DCI), 상위 계층 시그널링 등을 통해) UE에게 시그널링될 수 있다. 네트워크에 제공되는 UE 피드백은 페이징 메시지의 전송에 이용할 최상의 DL TX 빔(들)을 결정하는데 있어서 네트워크를 보조하는데 이용될 수 있다. UE 보조 응답 구동 페이징을 위한 예시적인 시그널링이 도 54에 도시되어 있다. 이용되는 네트워크는 gNB 또는 TRP일 수 있다.
도 54의 단계 1에서, UE는 그 PO들 동안 PI들에 대해 모니터링할 수 있다. 전력을 보존하기 위해, UE는 UE의 PO를 구성하는 페이징 블록들의 서브세트 동안에 PI들에 대해 모니터링할 수 있고, 여기서 UE에 의해 모니터링되는 페이징 블록들의 서브세트는 "최상의" DL TX 빔(들)에 대응할 수 있다. UE가 페이징될 때, 네트워크는 UE의 PO의 모든 페이징 블록들 동안에 (예를 들어, 모든 DL TX 빔들을 이용하여) PI(들)를 UE에 전송할 수 있고, 여기서 PI들은 본 명세서에서 설명된 메커니즘들을 이용하여 시그널링될 수 있다. 도 54의 단계 2에서, 페이징된 경우, UE는 페이징 메시지의 전송을 최적화하기 위해(예를 들어, 페이징 메시지의 전송에 이용할 최상의 DL TX 빔(들)을 결정하기 위해) 네트워크에 의해 이용될 수 있는 페이징 보조 정보를 보고할 수 있으며, 여기서 페이징 보조 정보는 본 명세서에서 설명된 메커니즘들을 이용하여 시그널링될 수 있다. UL 시그널링을 감소시키기 위해, UE는 이전에 보고된 것과 상이한 경우(예를 들어, 최상의 DL TX 빔(들)이 변경된 경우) 페이징 보조 정보만을 전송하도록 구성될 수 있다. 도 54의 단계 3에서, 도 54의 단계 2 동안 페이징되는 경우, UE는 PO 동안 UE에 의해 수신된 PI(들)를 시그널링한 물리적 채널을 전송하는데 이용되는 DL TX 빔(들) 또는 페이징 블록(들)과 연관된 DL 리소스(들)를 이용하여 페이징 메시지에 대해 모니터링할 수 있다. 네트워크는 연관된 DL 리소스(들) 및 "최상의" DL TX 빔(들)을 이용하여 페이징 메시지를 UE에게 전송할 수 있다.
UE 페이징 보조 - RACH 기반 UE 보조 응답 구동 페이징
NR은 UE 보조 응답 구동 페이징 절차를 지원할 수 있다. 개념적으로, gNB는 프리앰블을 전송하도록 UE를 트리거링하는 페이징 지시를 PDCCH 상으로 전송할 수 있으며, gNB는 PDSCH 상에서, 프리앰블을 전송한 UE들에만 페이징 메시지를 구성하는 페이징 메시지 DCI로 응답한다. 이것은 gNB가 복수의 BWP들 및 빔들에 걸쳐 (UE ID의 크기로 인해 상당한 페이로드를 갖는) 페이징 메시지를 전송할 필요가 없을 수 있기 때문에 오버헤드의 양을 작게 유지한다. 이 절차는 도 59에 도시되어 있다. 페이징 지시자, 페이징 메시지 DCI 및 페이징 메시지의 구성이 있다. 도 60a 내지 도 60e는 페이징 지시자, 페이징 메시지 DCI 및 페이징 메시지의 예시적인 구성을 도시한다. 도 60a에서, PRACH 리소스들은 각각의 SSB와 연관된다. 도 60b에서, PRACH 리소스들의 공통 세트가 SSB들의 세트에 대해 할당된다. 도 60c는 상이한 SSB들의 PRACH 리소스들에 대한 TDM과 같은, 광대역 PRACH 리소스들로의 줌된 뷰이다. 도 60d는 상이한 SSB들의 PRACH 리소스들에 대한 FDM과 같은, 광대역 PRACH 리소스들로의 줌된 뷰이다. 도 60e는 SSB들을 나타내는 상이한 프리앰블들을 갖는 공통 PRACH 리소스들과 같은, 광대역 PRACH 리소스들로의 줌된 뷰이다.
도 60a 내지 도 60e의 예에서, gNB는 페이징 지시를 전송한다. 페이징 지시는 그 PDCCH에 적용되는 식별자들을 갖는 DCI를 통해 전송될 수 있다. 예를 들어, P-RNTI는 사양 또는 SI를 통해 구성될 수 있고, GC-RNTI를 갖는 그룹 공통 PDCCH는 SI를 통해 구성될 수 있다.
예를 들어, 페이징 지시 RNTI(PI-RNTI)는 페이징 지시를 위한 고유 식별자로서 이용될 수 있다. PI-RNTI는 사양에서 또는 SI를 통해 구성될 수 있다. 식별자(RNTI)는 UE가 IMSI 또는 S-TMSI와 같이 그 ID로부터 도출된 식별자를 이용하여 그 페이징 DCI들을 디코딩하도록 페이징되는 UE ID의 압축된 형태일 수 있다.
예를 들어, 식별자는 UE - ID mod X 로서 도출될 수 있고, 여기서 X 는 시스템 정보에서 구성될 수 있거나 셀에서 지원되는 빔들의 수의 함수일 수 있다. 다른 예로서, 식별자는 PO mod X 로서 획득될 수 있고, 여기서
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이다. 여기서, N 은 UE의 DRX 사이클 내의 페이징 프레임들의 수이고, T 는 DRX 사이클이고, UEID =IMSI mod 1024이다. X 는 UE의 BWP에서의 스위프를 커버하는 SSB들의 수, 또는 모든 방향들을 커버하고 그리고 BWP들에 걸친 셀 내의 SSB들의 총 수일 수 있다. 대안적으로, X 는 RMSI를 통해 구성될 수 있다.
페이징 지시는 일치하는 RNTI로 구성된 다양한 정보를 UE들에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 페이징 지시는 페이징될 가능성을 명시적으로 또는 암시적으로 지시할 수 있다. 공통 P-RNTI가 지시 및 페이징 DCI 양쪽 모두에 이용되는 경우, DCI가 페이징 지시 또는 페이징 메시지에 대한 것인지 여부를 지시하기 위한 명시적인 지시가 요구될 수 있다. 한편, 상이한 RNTI들(페이징 지시에 대한 PI-RNTI 및 페이징 DCI에 대한 P-RNTI)이 이용되는 경우, 이것은 DCI를 성공적으로 디코딩하는 것으로부터 암시적으로 이해될 수 있다.
페이징 지시는 RACH 기회(RO)에서 PRACH 상의 프리앰블 전송을 트리거링할 수 있다.
페이징 지시는 RACH 전송을 위한 리소스들을 시그널링할 수 있다. RACH 전송은 적어도 2가지 방식들로 발생할 수 있다. 먼저, 예를 들어, 페이징 절차를 위해 전용 PRACH 시간 및 주파수 리소스들을 통해 RACH 전송이 발생할 수 있다. 이러한 PRACH 리소스들은 페이징 지시에 의해 동적으로 구성될 수 있다. 둘째, RACH 전송은 시스템 정보를 통해 구성된 PRACH 리소스들을 통해 발생할 수 있다. 이러한 PRACH 리소스들은 UE 보조 페이징에 전용되거나 초기 액세스, 빔 복원 등과 같은 다른 기능들과 공유될 수 있다. 후자의 경우에 이용가능한 프리앰블들의 총 풀은 페이징, 초기 액세스 등 사이에서 분할될 수 있다.
페이징 지시는 PRACH 전송을 위한 이용가능한 RACH 시퀀스들의 풀을 지시할 수 있다.
페이징 지시는 UE가 특정 PRACH 프리앰블과 연관시킬 수 있는 규칙을 지시할 수 있다. 이것은 매핑에 대한 규칙들을 포함하는 테이블에의 인덱스로서 지시될 수 있다.
페이징 지시는 페이징 메시지 DCI, 예를 들어 페이징 메시지 DCI가 전송될 수 있는 특정 슬롯들의 CORESET들에 대한 타이밍 리소스들을 구성할 수 있다.
(올바른 P-RNTI 또는 GC-RNTI를 이용하여) 전송된 페이징 지시를 수신하도록 구성된 UE들은 프리앰블 전송으로 응답할 수 있다.
gNB는 RACH 프리앰블들이 수신되는 빔들 및 BWP들을 인식할 수 있다. 그 다음, gNB는 프리앰블들이 수신된 그 빔들 및 BWP들 상에서만 페이징 메시지 DCI를 전송할 수 있다. 이 DCI는 P-RNTI와 같은 RNTI를 운반할 수 있고, 페이징 메시지에 대한 리소스들을 지시할 수 있다. 페이징 메시지는 페이징 메시지 DCI와 동일한 빔/BWP 상에서 전송될 수 있다. 대안적으로, DCI는 UE의 프리앰블 전송에 대한 응답인 RA-RNTI로 인코딩될 수 있다.
페이징 메시지는 몇몇 조각들의 정보를 운반할 수 있다. 예를 들어, 페이징 메시지는 페이징되는 UE들의 UE ID들을 운반할 수 있다. 페이징 메시지는 그 프리앰블들이 gNB에 의해 검출되었던 UE들에 대한 타이밍 어드밴스를 운반할 수 있다. 이러한 UE들 중 다수는 UE들이 RNTI 내에서 어떻게 그룹화되는지에 따라 거짓 경고들일 수 있다는 점에 유의한다. 페이징 메시지는 그 프리앰블들이 gNB에 의해 검출되는 UE들을 위한 임시 C-RNTI 또는 C-RNTI를 운반할 수 있다. 페이징 메시지는 임시 C-RNTI가 이용되는 경우, UE가 RACH 절차에서 Msg3에 유사한 메시지를 전송할 수 있게 하는 UL 승인을 운반할 수 있다.
페이징은 페이징되는 UE의 UE ID들의 압축된 형태를 운반할 수 있다. 압축은 페이징 메시지의 큰 크기로 인한 오버헤드를 감소시킨다. 이 경우, 메시지를 수신하는 복수의 UE들은 RRC 연결을 시도할 수 있지만, gNB는 의도된 UE들만이 RRC 연결을 성공적으로 확립하는 것을 허용할 수 있다.
도 61은 MAC PDU에서의 타이밍 어드밴스 및 UE ID에 대한 필드들의 예를 도시한다. 여기서, UE ID는 타이밍 어드밴스, C-RNTI와 함께 전송될 수 있다. 대안은 RRC 메시지로서, C-RNTI, 타이밍 어드밴스 및 페이징 기록 UE ID를 전송하는 것이다. 또는, 타이밍 어드밴스 및 C-RNTI는 MAC PDU의 일부일 수 있는 반면, UE ID는 SDU의 일부일 수 있다.
복수의 UE들은 RACH 전송으로 응답할 수 있지만, 이 절차는 페이징 메시지가 전송되는 BWP들 및 빔들의 수를 감소시킨다. 페이징 메시지 DCI는 페이징 메시지에 대한 스케줄링된 리소스들을 지시한다. UE들은 페이징 메시지 DCI를 디코딩하고 그 후 페이징 메시지를 디코딩하고 메시지 내의 그 UE ID를 체크한다. 그 UE ID가 메시지에 존재하는 경우, UE는 페이징에 응답할 수 있다. 그 UE ID가 메시지에서 발견되지 않으면, UE는 페이징을 무시할 수 있다.
본 명세서에서 논의되는 바와 같이, gNB는 페이징 메시지 및 UL 승인에서 타이밍 어드밴스 및 C-RNTI 또는 임시 C-RNTI를 전송할 수 있다. 따라서, UE는 UL 동기화를 획득하고 RRC 연결을 확립하기 위한 요청을 gNB에게 전송하기에 충분한 정보를 갖는다. 도 62는 이 경우에 대한 RACH 절차를 도시한다.
gNB가 타이밍 어드밴스를 전송하지 않으면, UE는 RRC 연결을 위한 초기 액세스 기반 RACH 절차를 시도할 수 있다.
gNB는 페이징 메시지 내의 압축된 UE ID를 이용하여 페이징에서의 시그널링 부하를 추가로 감소시킬 수 있다. 압축된 UE ID는 C-RNTI/임시 C-RNTI, 타이밍 어드밴스와 함께 각각의 빔들/BWP들 상의 페이징 지시에 응답하는 복수의 UE들로 이동한다. 이러한 UE들은 RACH 절차에서 Msg3에 유사한 메시지를 전송할 수 있으며, 이러한 메시지는 UE ID를 포함한다. gNB는 수신된 UE ID를 그 페이징 기록으로 체크한다. 일치가 발견되지 않으면, gNB는 RRC 연결을 거부한다. 이들 단계들이 도 63에 도시되어 있다. Msg4는 그 메시지에서의 RA-RNTI 또는 PI-RNTI를 이용할 수 있다.
PRACH 프리앰블들은 UE들이 주어진 PI-RNTI에 대한 주어진 PO에서 페이징 지시에 응답하도록 구성될 수 있다. 주어진 PO 및 PI-RNTI에 대해 구성된 UE들의 풀 내의 모든 UE는 PRACH 프리앰블들 중 하나에 매핑될 수 있다. 이러한 개념은 P=1 및 P=3에 대해 각각 도 64a 및 도 64b에 도시되어 있다.
도 64a에서 P=1이고, 여기서 gNB는 UE3을 페이징하려고 한다. 모든 UE들은 단일 RACH 프리앰블을 이용할 수 있다. 모든 빔들 상에서 전송된 페이징 지시자에 응답하여, 동일한 페이징 프리앰블들이 상이한 빔들 상에서 UE2 및 UE3에 의해 전송된다. UE1은 상이한 PI-RNTI를 가지며, 페이징 프리앰블로 응답하지 않는다. 그 다음, gNB는 페이징 메시지 DCI 및 페이징 메시지를 UE2 및 UE3에게 전송한다.
도 64b에서 P=3이다. gNB는 UE3을 페이징하려고 한다. 모든 빔들 상에서 전송된 페이징 지시자에 응답하여, UE2는 프리앰블 PRACH2를 전송하고, UE3은 상이한 빔들 상에서 프리앰블 PRACH3을 전송한다. UE1은 상이한 PI-RNTI를 가지며, 페이징 프리앰블로 응답하지 않을 수 있다. 그 후, gNB는 PRACH3에 대한 UE3의 ID의 연관을 알고 있기 때문에 페이징 메시지 DCI 및 페이징 메시지를 UE3에게 전송한다.
시스템 내의 UE들의 수가 이용가능한 프리앰블들의 수를 훨씬 초과하기 때문에 복수의 UE들이 RACH 프리앰블에 매핑된다. UE들은 S-TMSI 또는 IMSI와 같은 UE-ID에 기반하여 프리앰블에 매핑될 수 있다. 예를 들어, UE의 L LSB 비트는 프리앰블들의 리스트에의 인덱스에 매핑된다. 페이징에 대해 2L개의 프리앰블들이 있다면, UE-ID의 L개의 위치들에서 동일한 비트 값을 갖는 모든 UE들은 L LSB 비트의 정수 값과 동일한 인덱스를 갖는 프리앰블을 이용할 수 있다.
L 비트는 LSB 비트로 한정될 필요가 없을 수 있다. 페이징 프리앰블 인덱스로의 L 비트 매핑은 시간에 따라 변할 수 있다. 하나의 PRACH 리소스에서, UE의 L LSB 비트(b0, b1, ... bL-1)는 프리앰블을 식별하는데 이용되지만, 다른 PRACH 리소스에서는 비트(bL, bL+1, ... b2L-1)가 이용될 수 있다. 이러한 시변 매핑은, 2개의 UE들의 PRACH 응답이 특정 PRACH 리소스에서 동일한 빔 또는 BWP 상에서 충돌하는 경우, 다른 PRACH 리소스에서, 이들이 상이한 프리앰블들에 할당될 수 있고 충돌하지 않을 수 있는 것을 보장한다.
4개의 페이징 PRACH 프리앰블들이 시스템에서 구성되는 것으로 가정하여 이러한 개념이 도 65에 도시되어 있다. 테이블들은 프리앰블을 UE ID에 매핑하는 상이한 방식들을 도시한다. UE ID에서의 비트 bk는 0 또는 1의 값을 취할 수 있다. 매핑은 프레임 내의 타이밍 또는 PO의 함수일 수 있다.
gNB는 상이한 빔들, BWP들 및 프리앰블들 상의 페이징 지시에 대한 프리앰블들을 수신한다. gNB는 페이징 메시지 DCI 및 페이징 메시지로, 페이징하고자 하는 UE들에 대응하는 프리앰블들에만 응답한다. 이 응답은 페이징 프리앰블들이 수신되었던 대응하는 빔들 및 BWP들 상에서 발생한다. 이 방식은, gNB가 그 페이징 메시지 DCI를 유효 페이징 프리앰블들로 제한할 수 있기 때문에, 페이징 메시지로 인한 오버헤드를 추가로 감소시킨다.
빔 내의 복수의 UE들은 PO 내의 동일한 프리앰블 및 PI-RNTI에 매핑할 수 있다. 페이징 지시가 도착할 때, 이들은 동일한 PRACH 리소스에서 동일한 프리앰블을 전송하고 충돌할 수 있다. 충돌 시에, gNB는 프리앰블을 검출하지 못할 수 있고, 이 경우, 페이징 메시지는 수신되지 않는다.
페이징 메시지가 수신되지 않는 경우, UE들은 LTE에서의 랜덤 액세스와 유사하게, 충돌을 피하기 위해 랜덤 타이밍 백오프를 이용하여 다른 PRACH 리소스들에서 프리앰블들을 재전송한다. 이 경우, PRACH 리소스는 올바른 PI-RNTI 및 PO 어케이전으로 식별될 수 있다. 따라서, 프리앰블들은 또한 PO 및/또는 PI-RNTI의 함수로서 구성되는 것이 바람직하다.
모든 충돌들이 파국적이지는 않다. gNB는 빔 상에서 하나의 유효 프리앰블을 검출하는 한, 그 빔 상에서 페이징 메시지를 전송할 수 있다. 메시지가 페이징된 UE ID를 포함하면, 빔 상의 PI-RNTI를 추적하는 모든 UE들은 이를 수신하고 이것이 자신의 ID와 일치하는지를 알아보기 위해 체크한다.
UE-ID가 일치되는 경우, 일치된 UE는 그 타이밍 어드밴스를 얻고 RRC 연결을 확립하는 동안, 특히 페이징 메시지가 UE에 대한 타이밍 어드밴스 및 UL 승인을 포함하지 않는 경우, 디폴트 RA 절차를 수행할 수 있다. 유사하게, 일치된 UE는, 타이밍 어드밴스/임시 C-RNTI, UL 승인 정보가 페이징 메시지 DCI로부터 이미 이용가능한 경우에 RRC 연결을 계속해서 확립할 수 있다.
프리앰블은 적어도 2가지 방식들로 전송될 수 있다. 첫째, 예를 들어, 프리앰블은 모니터링된 SSB와 연관된 PRACH 리소스에서 전송될 수 있다. 이 경우, SSB에 대응하는 각각의 DL 빔은 프리앰블을 전송하기 위한 UL 리소스들을 제공한다. 이는 예를 들어 도 60a에 도시되어 있다. 이 구성에서 각각의 빔은 P개의 페이징 프리앰블들의 동일한 세트를 이용할 수 있다. 프리앰블 p가 빔 상의 특정 PRACH 리소스에서 수신될 때, gNB는 그 UE에 의해 모니터링되는 대응하는 SSB를 인식하고 그 빔 상의 페이징 메시지로 응답한다.
둘째, 프리앰블은 광대역 또는 전방향적인 것으로 구성되는 PRACH 리소스에서 전송될 수 있다. 이 경우, PRACH 리소스들의 풀은 SSB들의 세트를 모니터링하는 UE들에 할당된다. 페이징 지시자는 PO 동안 SSB들의 세트를 통해 스위핑될 수 있고, 그 PO 내의 UE들은 광대역 PRACH 리소스에서 응답한다. 이것은 도 60b에 도시되어 있다.
PRACH 리소스들은 다수의 방식들로 구성될 수 있다. 예를 들어, 개별 PRACH 리소스들이 광대역 빔에서 각각의 SSB에 대해 구성된다. PRACH 리소스들이 각각의 SSB에 전용이기 때문에, P개의 프리앰블들이 각각의 SSB와 연관될 수 있다. 도 60c는 TDM 방식으로 구성된 SSB들에 대한 PRACH 리소스들을 도시한다. 도 60d는 FDM 방식으로 구성된 SSB들에 대한 PRACH 리소스들을 도시한다. SSB1을 모니터링하는 UE는 그 PRACH 리소스에서 프리앰블 p를 전송할 수 있고, SSB2를 모니터링하는 UE는 또한 그 PRACH 리소스에서 프리앰블 p를 전송할 수 있지만, 이들은 그들의 리소스들이 별개이므로 충돌하지 않을 것이고, 이들은 모두 gNB에 의해 인식될 것이다. SI는 각각의 SSB에 대한 PRACH 리소스들을 지시할 수 있다. 대안적으로, 각각의 SSB에 할당될 수 있는 PI-RNTI는 PRACH 리소스들을 도출하는데 이용될 수 있다.
PRACH 리소스들은 상이한 SSB들을 모니터링하는 UE들 사이에서 공유될 수 있다. 이 경우, SSB들의 세트를 모니터링하는 UE들 사이에 P개의 프리앰블들을 분배하는 것이 바람직하다. 모니터링된 SSB들은 SSB와의 연관을 통해 gNB에서의 그들의 대응하는 프리앰블들에 의해 식별되며, 이에 따라 프리앰블 p의 수신 시에, gNB는 모니터링된 SSB를 알고 있다. 도 60e는 SSB들 사이의 프리앰블들의 분배를 도시한다. 프리앰블 대 SSB 매핑은 SI에서 명시적으로 주어질 수 있거나, 다른 파라미터들로부터 암시적으로 도출될 수 있다. 예를 들어, PI-RNTI는 SSB 및/또는 SSB 인덱스의 시간 및 주파수 위치에 기반할 수 있고, SSB와 연관된 프리앰블들은 이 PI-RNTI로부터 도출될 수 있다.
페이징 지시 및 페이징 메시지 DCI는 적어도 3가지 방식들로 설계될 수 있다. 첫째, 페이징 지시 및 페이징 메시지 DCI들은 그들 각각의 PDCCH 상에서 상이한 RNTI들을 이용할 수 있고, 모두가 도 66에서 볼 수 있는 바와 같이 동일한 PO에서 시그널링될 수 있다. 여기서 페이징 지시는 UE1에 대한 것인 반면 페이징 메시지 DCI는 (과거에 페이징 지시를 이미 수신한) UE2에 대한 것이다.
둘째, 페이징 지시 및 페이징 DCI는 동일한 RNTI를 이용한다. 예를 들어, 단일의 공통 DCI가 지시 및 페이징 메시지에 이용될 수 있다. 여기서 페이징 지시 정보는 새로운 UE들에 대한 것일 수 있는 반면 페이징 메시지 관련 제어 정보는 이전 지시에 응답하여 RACH 전송을 완료한 UE들에 대한 것일 수 있다. 도 67은 일례를 도시한다.
대안적으로, 상이한 PDCCH들은 페이징 지시 및 페이징 메시지에 이용될 수 있지만, 동일한 PO에서 수신될 수 있다. DCI는 그들의 타입, 예를 들어 페이징 지시 DCI 또는 페이징 메시지 DCI를 암시적으로 또는 명시적으로 전달할 수 있다. 도 68은 일례를 도시한다.
셋째, 페이징 지시는 PO들에서 시그널링될 수 있는 반면 페이징 메시지 DCI들 및 페이징 메시지는 다른 수단으로 시그널링된다. 예를 들어, UE에 대한 페이징 메시지 DCI는 RO에 후속하는 PO에서 발생할 수 있다. 이 PO는 도 69a에 도시된 바와 같이 RO 직후의 것일 수 있다. 지시와 메시지 DCI 간의 타이밍 관계가 고정되므로, UE 및 gNB는 페이징 메시지 DCI로부터 페이징 지시에 대한 상관을 명확하게 추론할 수 있다. 페이징 지시에 대한 UE의 PO는 네트워크에 의해 지원되는 PO들보다 더 낮은 주기성에서 발생할 수 있다는 점에 유의한다. UE1의 PO는 그 페이징 지시를 운반할 수 있는 반면, 그 페이징 지시를 위해 구성된 UE2의 PO는 또한 UE1에 대한 페이징 메시지 DCI를 운반할 수 있다.
대안적으로, 페이징 메시지 DCI는 도 69b에 도시된 바와 같이 RO 또는 페이징 지시 이후의 F개의 PO들 중 하나에서 발생할 수 있다. 여기서 UE는 페이징 지시와 연관된 페이징 메시지 DCI에 대해 F개의 PO들을 모니터링한다. UE는 하나를 수신하지 않으면, 페이징 메시지 DCI를 찾는 것을 중단하지만, 페이징 지시에 대해 PO를 계속 모니터링할 수 있다. 이 경우, 페이징 메시지 DCI는 페이징 메시지를 트리거링한 페이징 지시에 대한 명시적 식별자를 운반할 수 있다.
다른 대안에서, 페이징 메시지 DCI는 PO로 제한되지 않을 수 있다. 페이징 메시지 DCI는 도 69c에서 알 수 있는 바와 같이 페이징 지시에 후속하는 고정된 시간 간격 내의 공통 탐색 공간에서 전송될 수 있다. 예를 들어, 페이징 메시지 DCI는 PO에 후속하여 s번째 슬롯에서 시그널링되거나, 또는 페이징 메시지 DCI는 페이징 지시에 후속하여 s번째와 (s+1)번째 슬롯 사이에서 발생한다. 타이밍이 페이징 지시와 메시지 DCI 사이에 고정되지 않으므로, 페이징 메시지 DCI는 페이징 메시지를 트리거링한 페이징 지시에 대한 명시적 식별자를 운반할 수 있다.
도 56에는, RACH 기반 UE 보조 응답 구동 페이징 절차의 다른 예가 도시되어 있다. 이 예에서, 네트워크는 셀에서 커버리지를 제공하기 위해 9개의 빔들을 이용하여 빔 스위핑을 수행하도록 구성된다. 본 발명자들은 3개의 UE들(UE1, UE2 및 UE3)이 동일한 PO를 공유하지만, 셀의 상이한 커버리지 영역들에 있다고 가정한다. 이러한 절차와 연관된 시그널링은 다음과 같이 설명된다:
도 56의 단계 1에서, UE들은 그들의 PO들 동안에 PI들을 모니터링한다. 이 예에서, UE1, UE2 및 UE3은 동일한 PO를 갖는다. 전력을 보존하기 위해, UE들은 그들의 PO를 구성하는 페이징 블록들의 서브세트 동안에 PI들에 대해 모니터링할 수 있고, 여기서 모니터링된 페이징 블록들의 서브세트는 "최상의" DL TX 빔(들)에 대응할 수 있다. 이 예에서, UE1은 빔2를 모니터링하고, UE2는 빔3을 모니터링하고, UE3은 빔7을 모니터링한다. UE가 페이징될 때, 네트워크는 UE의 PO의 모든 페이징 블록들 동안에 예를 들어 모든 DL TX 빔들을 이용하여 PI(들)를 UE에게 전송한다.
단계 2에서, 페이징된 경우, UE는 페이징 메시지의 전송을 최적화하기 위해, 예를 들어 페이징 메시지의 전송에 이용할 최상의 DL TX 빔(들)을 결정하기 위해 네트워크에 의해 이용될 수 있는 페이징 보조 정보를 보고한다. 이 예에서, 페이징 보조는 UE에 의해 수신된 DL TX 빔과 연관된 RACH 리소스들을 이용하여 예비 프리앰블, 예를 들어 페이징 프리앰블의 전송에 의해 지시된다. UE1은 DL TX 빔2와 연관된 RACH 리소스들을 이용하여 페이징 프리앰블을 전송하고, UE2는 DL TX 빔3과 연관된 RACH 리소스들을 이용하여 페이징 프리앰블을 전송하며, UE3은 DL TX 빔7과 연관된 RACH 리소스들을 이용하여 페이징 프리앰블을 전송한다.
단계 3에서는, 단계 1에서 페이징된 경우, UE는 PO 동안 UE에 의해 수신된 PI(들)를 시그널링한 물리적 채널을 전송하는데 이용된 DL TX 빔(들) 및/또는 페이징 블록(들)과 연관된 DL 리소스(들)를 이용하여 페이징 메시지에 대해 모니터링한다. 이 예에서, 도 70a 및 도 70b에 도시된 바와 같이 페이징 메시지에 대해, UE1은 빔2를 모니터링하고, UE2는 빔3을 모니터링하고, UE3은 빔7을 모니터링한다. 페이징 메시지를 전송하는데 이용되는 DL 리소스(들)는 하나 이상의 미니-슬롯, 슬롯, 서브프레임 등에 대응할 수 있는 하나 이상의 OFDM 심볼로 구성될 수 있다.
페이징 보조 정보를 시그널링하기 위한 메커니즘들 - 상위 계층 시그널링
페이징 보조 정보는 RRC 메시지 또는 MAC CE와 같은 상위 계층 시그널링을 이용하여 네트워크에 시그널링될 수 있다. 상위 계층 시그널링은 승인 기반 물리적 채널(예를 들어, NR-PUSCH)을 이용하여 전송될 수 있다. 페이징 보조 정보가 전송될 필요가 있을 때 UE가 UL 승인을 갖지 않으면, 랜덤 액세스 절차가 NR-PUSCH에 대한 승인을 획득하는데 이용될 수 있고, 이에 의해 페이징 보조 정보가 랜덤 액세스 절차의 MSG3 전송의 일부로서 시그널링되게 한다. 대안적으로, SPS(Semi-Persistent Scheduling)는 NR-PUSCH에 대한 승인을 구성하는데 이용될 수 있고, 여기서 SPS는 UE가 "연결된" 상태에 있는 동안에 발생했을 수 있는 전용 시그널링을 이용하여 구성될 수 있다. 다른 예에서, 상위 계층 시그널링은 승인 없는 물리적 채널을 이용하여 전송될 수 있고, 여기서 승인 없는 전송에 이용되는 리소스들은 시스템 정보, UE가 "연결된" 상태에 있는 동안에 발생했을 수 있는 전용 시그널링, 또는 UE들의 PO 동안에 수신된 DCI를 통해 UE에게 시그널링될 수 있다. 예시적인 RRC 페이징 보조 메시지가 코드 예 4에서 정의된다. 표 24는 예를 들어 코드 예 4 또는 코드 예 5에 대해 페이징 보조와 연관된 설명들을 제공한다.
[코드 예 4]
예시적인 NR-페이징 보조 메시지
Figure pct00045
[코드 예 5]
대안적인 NR-페이징 보조 메시지
Figure pct00046
<표 24>
Figure pct00047
복수의 DL 빔들이 페이징 블록 동안에 전송되는 시나리오들의 경우, 네트워크는 페이징 보조 정보를 수신하는데 이용된 UL 빔/리소스에 기반하여 UE를 페이징하기 위해 어느 DL 빔을 이용할지를 추론할 수 있다. 대안적으로, UE가 페이징 블록 동안 수신된 빔(들)을 식별할 수 있는 경우, 빔 아이덴티티는 페이징 보조 정보의 일부로서 시그널링될 수 있다. 일례에서, 빔 ID(들) 및 페이징 블록 ID(들)는 NR 페이징 보조 메시지에 포함된다. 대안적으로, 빔 ID(들)는 페이징 블록 ID(들) 없이 시그널링될 수 있다. 코드 예 5에는 페이징 블록 ID(들) 및 빔 ID(들)를 포함하는 예시적인 RRC 페이징 보조 메시지가 정의된다.
예시적인 페이징 보조 MAC CE가 도 71에 도시되어 있다. 개시된 MAC CE는 지정된 최대 수의 페이징 블록들에 대한 페이징 블록 ID들을 포함하도록 허용하는 가변 크기로 이루어진다. 대안적으로, MAC CE는 고정된 크기로 정의될 수 있고, 패딩은 포함된 페이징 블록들의 수가 지원되는 최대치보다 작을 때 이용될 수 있다. 페이징 보조 MAC CE는 페이징 블록 ID 필드를 포함할 수 있고, 여기서 UE는 페이징에 대해 모니터링하거나 모니터링하고자 할 것이다. UE 아이덴티티에 대한 필드를 포함하는 대안적인 페이징 보조 MAC CE가 도 72에 도시되어 있다. UE 아이덴티티는 IMSI 또는 S-TMSI와 같은 CN 아이덴티티, 또는 C-RNTI, ResumeIdentity 또는 난수와 같은 RAN 아이덴티티일 수 있다. 도 72에 도시된 예에서, 48 비트가 UE 아이덴티티를 위해 예비된다. 더 적은 비트가 필요한 경우, 제로-패딩이 이용될 수 있거나, UE 아이덴티티에 이용되는 더 많거나 더 적은 비트를 갖는 대안 포맷이 정의될 수 있다. 빔 ID(들), mobilityState 등을 포함하는 추가의 MAC CE 포맷들이 또한 정의될 수 있다.
페이징 보조 정보를 시그널링하기 위한 메커니즘들 - 물리적 계층 시그널링이 있다. 페이징 보조 정보는 NR-PUCCH 또는 NR-PUSCH 상에서 운반되는 L1/L2 제어 시그널링과 같은 물리적 계층 시그널링을 이용하여 네트워크에 시그널링될 수 있다.
페이징 보조 정보를 시그널링하기 위한 메커니즘들 - 예비 프리앰블을 갖는 랜덤 액세스가 있다. 페이징 보조 정보는 예비 프리앰블을 갖는 랜덤 액세스 절차를 이용하여 네트워크에 시그널링될 수 있다. 어느 프리앰블(들)이 페이징 보조 정보를 시그널링하기 위해 예비되는지는 SI의 일부로서 UE에 시그널링될 수 있다. 랜덤 액세스 프리앰블의 전송에 이용되는 랜덤 액세스 리소스는 PO 동안 UE에 의해 수신되는 PI(들)를 시그널링한 물리적 채널을 전송하는데 이용되는 DL Tx 빔 또는 페이징 블록과 연관될 수 있고, 이에 의해 네트워크가 페이징 메시지의 전송에 이용할 "최상의" DL Tx 빔(들)을 결정할 수 있게 한다. 유사하게, 페이징 메시지의 전송에 이용되는 DL 리소스는 또한 페이징 블록과 연관될 수 있다. 일례에서, PO를 구성하는 페이징 블록들 및 연관된 PRACH 리소스들은 도 73에 도시된 바와 같이 상이한 시간 리소스들(예를 들어, 슬롯들, 서브프레임들, 블록들 또는 버스트들)에 대응할 수 있다. 대안적으로, PO를 구성하는 페이징 블록들 및 연관된 PRACH 리소스는 도 74에 도시된 바와 같이 동일한 시간 리소스들에 대응할 수 있다.
페이징 그룹
UE가 UE 전력 소비 관점에서 모니터링해야 하는 페이징 메시지들의 수를 감소시키는 것이 유리하다. 또한, UE 보조 페이징에서, UL 리소스들이 gNB에의 (빔들에 대한) 위치에서 피드백에 이용되기 때문에, 거짓 응답들의 수를 감소시키는 것이 유리하다. PO가 시간의 경과에 따라 UE들을 분배하는 동안, 다른 방법들이 추가적인 이점들을 제공할 수 있다. 상이한 기술들이 이하에서 설명된다.
(LTE와 같은) 비-UE 보조 페이징 경우에 있어서, 페이징 DCI는 페이징 지시자로서 역할을 하며, 비-UE 보조 경우에 있어서, 용어들 '페이징 지시자' 및 '페이징 DCI'는 동일한 DCI를 지칭하고 상호교환적으로 이용될 수 있다. UE 보조 경우에 있어서, 페이징 지시자 다음에 RACH 응답이 이어지고, gNB는 이에 따라 페이징 메시지를 스케줄링하기 위해 페이징 DCI를 전송한다.
UE ID에 매핑된 비트맵
페이징 지시는 단일 P-RNTI와 함께 발생할 수 있다. 그러나, 페이징 DCI는 도 75에 도시된 바와 같이 어느 UE들이 페이징에 응답해야 하는지를 지시하는 P 비트의 비트맵을 운반할 수 있다. 여기서 비트맵은 UE 보조 페이징에서의 RACH 응답을 위한 트리거 또는 페이징 메시지의 위치와 같은 페이징 지시에 관한 정보를 운반하는 페이징 제어 정보에 프리펜딩된다.
P-비트 비트맵은 해시 함수를 통해 UE ID와 관련될 수 있고, 이에 따라 단일 비트맵이 복수의 UE ID들에 매핑된다. 간단한 예는 비트맵이 UE ID의 P개의 LSB들에 매핑되는 것이다. 페이징 지시의 수신 시에, UE는 비트맵을 체크하여 이것이 자신의 ID와 일치하는지를 확인한다. 일치한다면, UE는 페이징 메시지를 디코딩하도록 진행한다. UE 보조 페이징 시스템에서, UE가 페이징 지시자에서 비트맵과의 일치를 검출한 경우, UE는 적절한 프리앰블 전송으로 응답한다. 비트맵이 그 ID와 일치하지 않는 경우, UE는 페이징 메시지를 무시한다.
비트맵의 크기 P는 사양에서 지정될 수 있다. 대안적으로, 이것은 RMSI와 같은 SI에서 구성될 수 있다. 이것은 사양에서 디폴트를 오버라이드할 수 있다. 이것은 UE 보조 페이징에서의 전력 소비 또는 RACH 응답과 같은 UE 거동에 영향을 주기 위해 네트워크에게 더 많은 자유를 제공한다.
극단적인 경우에, P가 UE ID의 길이와 동일한 경우, 전체 UE ID는 주어진 시간에 단일 UE가 페이징되고 있는 경우에 대응하는 페이징 DCI에서 운반될 수 있다. 이 경우, 페이징 메시지가 전송되지 않는다.
페이징된 UE 그룹을 지시하는 비트맵
P-비트 비트맵은 페이징 지시자에서 전송될 수 있으며, 여기서 각각의 비트는 도 76에 도시된 바와 같이 UE들의 그룹에 대응한다. 비트가 설정될 때, 대응하는 그룹 내의 UE들은 (비-UE 보조 페이징의 경우에 대해) DCI 내의 스케줄링 정보에 기반하여 페이징 메시지를 계속 모니터링하거나, 대응하는 그룹 내의 UE들은 (UE 보조 페이징을 갖는 경우에 대해) PRACH 프리앰블을 전송한다. UE는 비트 위치=UE ID mod P와 같은 미리 결정된 규칙에 기반하여 비트맵 내의 그룹 및 대응하는 비트 위치에 매핑될 수 있다. 비트맵 내의 복수의 비트가 대응하는 그룹들 내의 UE들에 대한 페이징 메시지를 지시하도록 설정될 수 있다.
비트맵의 크기 P는 사양에서 지정될 수 있다. 대안적으로, 이것은 RMSI와 같은 SI에서 구성될 수 있으며, 이것은 명세서에서 디폴트를 오버라이드할 수 있다.
gNB는 페이징 지시자 필드를 통해 페이징의 타입, 예를 들어 페이징 지시가 페이징 메시지(직접 페이징)에 의해 후속되는지 또는 UE 보조 페이징에 대한 PRACH 응답을 트리거링하는지 여부를 지시할 수 있다. 이 지시는 다음의 방식들 중 하나로 발생할 수 있다:
지시는 비트맵을 통해 페이징되는 모든 UE들에 공통이다. 따라서, 1 비트의 페이징 타입 지시자 비트 't'가 페이징 지시자에서 전송된다. 도 77a는 (설정되는 비트 b0, b1 및 bp-2를 통해) 페이징하도록 구성된 UE들이 페이징 타입에 대한 페이징 타입 지시자 비트를 통해 구성되는 예를 도시한다.
P-비트 비트맵에 대해 페이징 타입 지시자의 P 비트 필드가 구성된다. 페이징 타입 지시자 필드 내의 각각의 비트는 비트맵 내의 UE들의 대응하는 그룹을 구성한다. 도 77b는 페이징 타입 지시자 비트 ti가 비트맵에서 bi에 대응하는 UE들에 대한 페이징 타입을 구성하는 예를 도시한다. ti의 값은 대응하는 bi=0인 경우 무시될 수 있다. 이 솔루션은 UE들의 각각의 그룹이 독립적인 타입의 페이징으로 구성될 수 있게 한다.
UE 그룹들에 대한 P-RNTI
유사한 방식들이 단일 P-RNTI 또는 복수의 P-RNTI들과 함께 이용될 수 있다. 복수의 P-RNTI들의 경우에, 각각의 PO는 대응하는 P-RNTI들로 스크램블링된 복수의 페이징 지시자들을 운반한다. 주어진 P-RNTIi와 함께 이용되는 비트맵은 UE들의 그룹을 세분화하도록 허용하여 더 미세한 세분성 그룹화를 제공한다.
페이징 프리앰블들
UE 피드백 보조 페이징의 경우, 페이징 프리앰블들이라고 지칭되는 특정 RACH 프리앰블들이 다음의 방식들 중 하나로 UE들에 할당될 수 있다:
예를 들어, 하나의 페이징 프리앰블이 SSB에 연관된 모든 UE들에 할당된다. 페이징 지시자의 수신 시에, PO를 모니터링하고 가능하게는 (예를 들어 비트맵을 통해) 페이징된 것으로 지시되는 UE들은 SSB와 연관된 RACH 리소스들에서의 프리앰블로 응답하며, 여기서 연관은 SI 또는 전용 시그널링을 통해 스케줄링될 수 있다. 프리앰블은 SSB 인덱스로부터 도출되고 각각의 BWP에 대해 별개일 수 있다. 프리앰블 시퀀스 루트 및 순환 프리픽스는 사양에서 지정될 수 있거나, BWP 및 SSB 인덱스의 함수로서 RMSI와 같은 SI를 통해 구성될 수 있다. 이것은 복수의 SSB들 및 BWP들이 하나의 RACH 리소스에 매핑될 수 있는 경우에 대한 양호한 솔루션이다. 도 78a는 빔들이 각각 단일 페이징 프리앰블을 이용하는 개념을 도시한다. gNB는 페이징 프리앰블을 수신할 때, 대응하는 빔들 상의 잠재적인 페이징된 후보들을 인식한다. gNB는 그 공간 방향에서 페이징 메시지로 응답할 수 있다. 동일한 SSB와 연관된 2개 이상의 UE들에 의해 전송된 프리앰블들 사이의 충돌의 경우에, gNB는 프리앰블들을 검출하지 못할 수 있다. 이 경우, gNB는 페이징 프리앰블의 검출에 실패한 것으로 인해 페이징 DCI 및 메시지를 전송하지 않을 수 있다. 타임아웃 후에, gNB는 페이징 지시자를 재전송할 수 있다.
다른 예에서, 복수의 페이징 프리앰블들이 SSB와 연관된 UE들에 할당된다. UE들은 페이징 지시자에 응답하여 하나의 페이징 프리앰블을 랜덤하게 선택할 수 있다. 프리앰블 시퀀스들은 SSB 인덱스 및 BWP에 결부되고, 사양에서 미리 정의되거나 RMSI와 같은 SI에 의해 제공될 수 있다. 충돌로 인한 검출 에러의 가능성은 이 방법에서 감소된다. 이것은 복수의 SSB들 및 BWP들이 하나의 RACH 리소스에 매핑될 수 있는 경우에 대한 양호한 솔루션이며, 도 78b는 UE들이 각각의 빔에 대한 프리앰블들의 풀로부터 선택하기 때문에 프리앰블들이 빔들에서 충돌하지 않는 예를 도시한다.
그리고 또 다른 예에서, 복수의 SSB들은 동일한 페이징 프리앰블 풀을 이용할 수 있다. SSB들에 대한 RACH 리소스들은 상이하고, 이에 의해 gNB가 RACH 응답들에 대응하는 빔들을 구별하는 것을 허용한다. 도 78c는 모든 빔들이 페이징에 대해 프리앰블들의 동일한 풀을 갖는 개념을 도시한다.
RACH 리소스들이 페이징 응답과 초기 액세스 및 빔 복원/관리와 같은 다른 절차들 사이에서 공유되는 경우, 프리앰블들은 페이징 프리앰블들이 다른 절차들에 대한 프리앰블들과 충돌하지 않도록 페이징을 위해 예비될 수 있다.
개별 RACH 리소스들이 페이징 응답에 할당되는 경우, 페이징 프리앰블들은 모든 이용가능한 프리앰블 시퀀스들(루트들 및 순환 시프트들)의 풀로부터 인출될 수 있다.
PRACH 프리앰블들에 대한 뉴머롤로지는 다수의 방식들로 획득될 수 있다. PRACH 프리앰블들에 대한 뉴머롤로지는, 예를 들어, RMSI에 의해 구성될 수 있거나, 초기 액세스를 위해 구성된 것과 동일한 것, 또는 캐리어 주파수 및 대역폭에 따라 고정된 디폴트 뉴머롤로지일 수 있다.
UE ID의 압축된 전송
페이징 메시지 오버헤드를 작게 유지하기 위해, 페이징 인덱스로서 지칭되는 압축된 형태의 UE ID가 "Paging Design Considerations", R1-1716382, Qualcomm, 3GPP NR RAN1 AH3 WG1 NR, September 2017, Nagoya, Japan에서 시그널링될 수 있다. 이 경우, 복수의 UE들은 동일한 페이징 인덱스에 매핑된다. 이에 따라, UE 보조 또는 비-UE 보조 기술을 통해 페이징될 때, 복수의 UE들은 RRC 연결을 확립하려고 시도함으로써 주어진 페이징 메시지에 응답할 수 있다. 실제로, 페이징 메시지는 특정 UE들에 대한 것이었고, 이에 따라 대부분의 응답들은 거짓 페이징 경고들이다.
페이징 메시지에 후속하는 시그널링은 다음의 절차를 통해 행해질 수 있다. 페이징 인덱스에 매핑된 UE들은 그들의 프리앰블들을 전송한다. gNB는 페이징된 UE의 UE-ID를 이용하여 UE들에게 응답한다. 페이징된 UE는 그 ID를 인식하고, 메시지를 전송하여 RRC 연결을 확립한다. 압축된 ID와의 연관으로 인해 거짓 페이징 경고를 경험하는 UE는 gNB로부터의 페이징된 UE ID와의 일치를 보지 못할 수 있다. 따라서, UE들은 RRC 연결을 확립하는 것으로 진행하지 않을 수 있거나 종료 요청으로 응답할 수 있다. UE 보조 페이징 절차가 페이징된 UE를 해결하기 위해 상당한 UL 및 DL 시그널링을 수반하므로, 페이징으로 인해 네트워크에서 상당한 오버헤드가 존재한다. 이러한 문제를 완화하기 위한 하나의 방식은 페이징의 브로드캐스트/멀티캐스트 특성을 이용하는 것, 예를 들어 UE가 복수의 페이징 메시지들을 수신하는 것이다. 복수의 메시지들의 수신은 다음 중 하나 이상으로 인해 동시에 또는 연속적으로 발생할 수 있다:
복수의 빔 쌍 링크들을 모니터링하기 위한 UE 능력
UE는 복수의 Rx 빔들을 지원할 수 있고, 따라서 복수의 빔 쌍 링크들 상에서 동시에 페이징 메시지를 수신한다. 또한, UE는 페이징 메시지의 빔 스위프 동안 상이한 DL 빔들로부터 수신할 수 있다.
복수의 BWP들을 모니터링하기 위한 UE 능력
UE는 복수의 BW들을 모니터링하는 경우, 상이한 BW들로부터 페이징 메시지를 동시에 수신할 수 있다. 대안적으로, UE는 상이한 BWP들 상에서 라운드 로빈 방식으로 페이징을 모니터링하고 그 BWP들로부터 순차적으로 페이징 메시지들을 수신할 수 있다.
페이징 메시지들은 상이한 빔들 및 페이징 어케이전 상에서 전송될 수 있고, BWP들은 동일한 페이로드를 운반하지만 압축된 UE ID의 상이한 버전들을 운반하며, 예를 들어 단일 UE ID는 복수의 페이징 인덱스들에 매핑된다. N 비트 UE ID를 갖는 페이징된 UE의 경우, 페이징 메시지는 M 비트의 페이징 인덱스를 운반할 수 있지만, 상이한 페이징 메시지들은 상이한 페이징 인덱스들을 운반할 수 있으며, 예를 들어 페이징 인덱스들의 비트들이 상이하다. UE는 복수의 페이징 메시지들을 수신할 때, 그 ID의 일부 또는 전부를 재구성할 수 있다. 이것은 거짓 경고들의 수 및 대응하는 시그널링 오버헤드를 감소시킨다. 이러한 개념이 도 79에 도시되는데, 여기서 UE는 3개의 빔들 상에서 그 ID에 대한 페이징 인덱스들을 수신할 수 있다. 빔들은 UE ID의 상이한 세그먼트들에 매핑되는 페이징 인덱스들을 운반한다(각각의 세그먼트는 도 79에 도시된 표에서 알 수 있는 바와 같이 UE ID의 M=N/3 비트에 대응한다). 따라서, UE는 페이징 인덱스들로부터 그 UE ID를 완전히 구성하고 RRC 연결을 확립할지 또는 거짓 페이징 경고를 선언할지 여부를 결정할 수 있다.
UE가 페이징 메시지들을 동일한 UE ID의 상이한 페이징 인덱스들로서 식별하기 위해, 페이징 인덱스 구성(UE ID를 페이징 인덱스에 매핑하는데 이용되는 매핑 규칙)은 페이징 메시지에서 암시적으로 또는 명시적으로 시그널링될 필요가 있을 수 있다. 또한, 동일한 페이징 지시 또는 페이징 DCI에 대한 이러한 페이징 인덱스들의 연관은 명시적으로 또는 암시적으로 시그널링될 수 있다.
비-UE 보조 및 UE 보조 페이징 절차들의 공존
NR은 UE 보조 기반 및 비-UE 보조 기반 페이징 절차들 둘 다를 지원할 수 있다. 예를 들어, RMSI와 같은 SI는 1 비트를 이용하여 이용되는 디폴트 페이징 기술을 지시할 수 있다. 6 GHz 이하의 경우, 비-UE 보조 페이징이 충분할 수 있고, 단독으로 지원될 수 있다.
대안적으로, 페이징의 타입은 암시적으로 또는 명시적으로 동적으로 지시될 수 있다. PI-RNTI가 UE 보조 페이징에 이용되고, P-RNTI가 비-UE 보조 페이징에 이용되는 경우, 이것은 페이징 타입들을 암시적으로 구별한다. 그러나, UE 보조 경우의 페이징 지시 또는 페이징 메시지 DCI가 비-UE 보조 경우의 페이징 지시 또는 페이징 메시지 DCI와 동일한 RNTI를 이용하고 동일한 PO에서 발생할 수 있다면, 단일 비트를 통한 명시적 지시가 요구될 수 있다.
복수의 페이징 지시/메시지 DCI의 수신 시의 UE 거동
UE는 복수의 PO들 및 복수의 빔들 및 BWP들로부터 페이징 지시 또는 페이징 DCI/메시지를 수신할 수 있다. 예를 들어, UE에 대한 PO는 구성에 따라 상이한 빔들 또는 대역폭 부분에서 상이할 수 있다. 복수의 빔들 또는 BWP들 상에서 페이징될 때, UE는 도 80a 및 도 80b에 도시된 바와 같이 동시에 또는 윈도우 내에서 복수의 페이징 신호들을 수신할 수 있다. UE는 페이징 지시/메시지들이 gNB로부터의 동일한 페이징 시도에 대응하는 것을 식별할 수 있을 필요가 있을 수 있다. 그렇지 않으면 UE는 UE들의 상이한 그룹들에 대한 상이한 페이징 지시들/메시징으로서 복수의 메시지들을 해석할 수 있고, 과도한 시그널링이 발생할 수 있다. 따라서, 하나의 페이징 시도에서의 복수의 페이징 지시들 또는 페이징 메시지 DCI들은 페이징 식별자 PID를 운반할 수 있다.
복수의 페이징 지시들 또는 메시지 DCI들의 수신 시에, UE는 적어도 3가지 상이한 방식들로 응답할 수 있다. 비-UE 보조 및 UE 보조 방법들 모두에서, UE는 페이징되고 있다고 믿는 경우에 RACH 전송으로 응답한다.
첫째, UE는 (SSS 신호 강도와 같은 측정치를 통해 획득될 수 있는) 가장 높은 신호 강도를 갖는 빔/BWP 상의 RACH 리소스를 선택할 수 있다.
둘째, UE는 최소 레이턴시를 갖고 허용가능한 신호 강도 임계치를 통과시키는 빔/BWP 상의 RACH 리소스를 선택할 수 있다.
셋째, UE는 더 높은 신뢰성을 위해 그리고 이들 빔들 및 BWP들 모두에서 수신할 수 있다는 것을 지시하기 위해 상이한 빔들/BWP들에 대응하는 상이한 리소스들 상에서 복수의 RACH 프리앰블들을 전송할 수 있다. UE는 PRACH를 전송하기 위해 최대 B개까지의 최상의 빔들/BWP들을 선택할 수 있다. 이것이 도 81a 및 도 81b에 도시되어 있으며, 여기서 각각의 UL RO는 모든 DL 빔에 이용가능하고, UE는 페이징 CORESET에 이용되는 동일한 BPL에 대응하는 RO에서 전송한다.
UE 보조 경우에, gNB는 RACH 프리앰블들이 수신된 빔들 상의 페이징 메시지 DCI로 응답할 수 있다.
비-UE 보조 경우에, UE는 상이한 BPL들 상의 복수의 프리앰블들의 전송을 통해 복수의 BPL들 상에서 랜덤 액세스를 개시할 수 있다. gNB는 복수의 프리앰블들이 동일한 UE에 의해 전송되었다는 것을 알지 못할 수 있다. 따라서, gNB는 그 UE의 복수의 프리앰블들에 응답하여, 페이징된 UE ID 지시를 전송한다. UE는 중복들을 식별하고, BPL들 중 하나에서만 RRC 연결을 확립하기 위한 Msg3형 메시지로 응답하며 다른 링크들 상에서 시도된 RRC 연결을 중단시킨다. 이것이 도 82a 및 도 82b에 도시되어 있다.
NR 페이징 메시지
예시적인 NR 페이징 메시지가 코드 예 6에 예시된다.
[코드 예 6]
NR 페이징 메시지
Figure pct00048
<표 25>
Figure pct00049
UE 페이징 보조가 보고될 때, 주어진 PO에 대해, 네트워크는 주어진 DL TX 빔 상에서 전송되는 NR-페이징 메시지에 포함되는 pagingRecordList 필드가 그 빔을 수신할 수 있는 UE들의 아이덴티티들만을 포함하도록 상이한 NR-페이징 메시지들을 구성할 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 페이징 보조 정보를 시그널링하기 위한 메커니즘들은 UE가 어느 DL TX 빔(들)을 수신할 수 있는지를 결정하기 위해 네트워크에 의해 이용될 수 있다. 도 55는 어느 UE 아이덴티티들이 주어진 DL TX 빔 상에서 전송되는 NR-페이징 메시지에 포함되어야 하는지를 결정하기 위해 네트워크에 의해 이용될 수 있는 알고리즘의 예시이다. 페이징 보조 정보를 보고하지 않는 UE들은 PO 내의 모든 페이징 블록들 및 빔들을 이용하여 페이징될 수 있다.
BWP로의 UE 매핑
UE는 그 능력에 따라 페이징 지시에 대해 하나 이상의 BWP를 모니터링할 수 있다. 전원을 켤 때, UE는 특정 SSB를 검출함으로써 셀을 캠프 온할 수 있다. 이 SSB와 연관된 SI는 특정 BWP들에 대해 UE에게 그 페이징을 수신하도록 지시할 수 있으며, 본 발명자들은 이들 BWP들을 "페이징 BWP"(PBWP)라고 지칭하고, UE에 할당된 PBWP의 세트를 그 "PBWP 세트"라고 지칭한다. 따라서, UE는 그 능력에 따라 그 PBWP 세트 내에서 하나 이상의 또는 모든 BWP를 모니터링한다. UE에 대한 PBWP 내의 BWP들 중 적어도 하나는 모든 능력의 UE들이 네트워크에서 지원될 수 있도록 UE가 NR에서 처리할 수 있는 최소 대역폭일 수 있다.
PBWP가 SSB들을 포함하면, UE는 페이징에 대해 SSB와 연관된 CORESET 사이의 QCL 관계를 가정할 수 있다. 유사하게, UE는 DL 페이징 CORESET 및 UL PRACH 전송에 대해 동일한 BPL을 가정할 수 있다. 그러나, PBWP가 SSB들을 포함하지 않으면, gNB는 UE가 수신 및 전송을 위해 그 빔들을 어떻게 가리키는지를 알도록 관심 있는 PBWP와 (또한 PBWP일 수 있는) 다른 BWP에서의 SSB 사이의 QCL을 지시하기 위해 SI를 구성할 수 있다. 셀에 5개의 BWP들이 있는 예가 도 83에 도시되어 있다. 3개의 BWP들(BWP1, BWP2 및 BWP4)이 PBWP들로서 지정된다. BWP2는 동기화 신호들을 운반하지 않으며, 이에 따라 SI는 BWP2 내의 페이징 CORESET들과 BWP4 내의 SSB들 사이의 QCL 정보를 구성한다.
gNB는 UE를 적어도 5가지 방식들로 페이징할 수 있다. 첫째, gNB는 모든 BWP들 상에서 UE를 페이징할 수 있다. 예를 들어, 이것은 UE가 어느 BWP 상에서 캠핑하고 있는지를 gNB가 알지 못할 때 행해질 수 있다. 이것은 과도한 시그널링을 초래할 수 있다.
둘째, SI는 특정 뉴머롤로지의 모든 UE들에게 모든 UE들이 페이징되는 디폴트 PBWP 세트에 대해 가리킬 수 있다. 이 접근법은 선택된 PBWP들에 의해 상당한 페이징 시그널링 부하를 초래할 수 있다. 도 84는 BWP2 및 BWP4가 디폴트 PBWP들이고, 모든 UE들이 그 BWP들에서 페이징에 대해 모니터링하는 예를 도시한다.
셋째, SI는 UE들에 의해 PBWP 세트가 할당되는 규칙을 지시할 수 있다. 이러한 규칙은 뉴머롤로지, 레이턴시 요건들, 전력 제약들 등과 같은 UE 능력들에 의존한다. UE는 그 능력에 따라 그 PBWP 세트를 식별하고 페이징에 대해 설정된 것을 모니터링한다. UE에 대한 PO는 이러한 능력들의 함수로서 도출될 수 있다. 예를 들어, gNB는 60 Hz SCS를 처리할 수 있는 모든 UE들을 60 KHz PBWP들에 할당할 수 있고, 15 KHz SCS만을 처리할 수 있는 모든 UE들을 15 KHz PBWP들에 할당할 수 있다. 대안적으로, gNB는 도 85에 도시된 바와 같이 60 Hz SCS를 처리할 수 있는 UE들을 60 KHz 이하의 PBWP들에 할당할 수 있다.
넷째, 네트워크의 관점에서, 상이한 BWP들 사이의 UE들의 균일한 분배가 페이징 시그널링 부하의 균형을 맞추기 위해 요구될 수 있다. 사양 또는 SI는 UE ID를 많은 BWP들 중 하나에 매핑하기 위한 규칙을 제공할 수 있다. 예를 들어, UE의 L개의 LSB들은 그 PBWP 세트를 결정하는데 이용될 수 있다. 간단한 예는 UE를 BWP b = UEID mod nBWP에 매핑하는 것이고, 여기서 nBWP는 UE에 적절한 BWP들의 수이고, UEID는 그 IMSI 또는 S-TIMSI와 같은 UE의 ID이고, 이것은 UE를 그 PBWP 세트 내의 단일 PBWP에 매핑한다. 그러나, UE는 이 BWP에서 블로킹 또는 페이딩을 경험하는 경우, 페이징을 수신하지 못할 수 있다. 더 큰 PBWP 세트를 구성하는 것이 바람직할 수 있다. 예를 들어, UE는 {
Figure pct00050
}의 PBWP 세트에 매핑될 수 있다.
Figure pct00051
이고, 여기서
Figure pct00052
이다. 여기서 S는 PBWP 세트의 크기이다.
다섯째, UE는 시그널링이 그 PBWP 세트에서 낮은 품질임을 발견할 수 있고 더 나은 신호 품질의 다른 BWP들을 찾을 수 있다. 본 발명자들은 UE가 허용가능한 신호 품질을 모니터링하도록 구성되어 있는 BWP들의 세트로서 대역폭 부분 추적 그룹(BWPTG)을 정의한다. gNB는 신호 측정치들에 기반하여 UE에 대한 BWPTG를 구성한다. UE는 허용가능한 임계치 미만의 BWPTG 내의 하나 이상의 BWP를 찾으면, 수신에 더 적절한 새로운 BWP들의 세트를 지시함으로써 BWPTG 업데이트를 네트워크에게 보고한다. UE는 RRC 연결을 확립함으로써 이것을 행한다. UE는 상위 계층 시그널링을 통해 또는 Msg2 또는 Msg4를 통해 메시지를 전송할 수 있다. 따라서, 네트워크는 UE에 대한 BWPTG를 재구성할 수 있다. UE의 PBWP 세트는 BWPTG의 전체 또는 서브세트인 것으로 gNB에 의해 구성된다. 이 개념이 도 86에 도시되어 있으며, 여기서 PBWP 세트는 초기에 {BWP1, BWP2}이다. BWPTG 업데이트 후에, PBWP 세트는 {BWP3, BWP5}이다.
UE 보조 페이징의 경우, BWP에 대한 PRACH 프리앰블들은 그 BWP에 대한 SI에서 구성될 수 있다. 따라서, 각각의 BWP는 그 자신의 구성을 가질 수 있고, UE에는 각각의 BWP에 대한 규칙들에 따라 상이한 프리앰블이 할당될 수 있다. 대안적으로, 하나의 BWP 내의 SI는 모든 BWP들에 대한 PRACH 프리앰블들을 구성할 수 있다. UE에는 모든 BWP들에 걸쳐 이용하기 위해 동일한 프리앰블이 할당될 수 있다.
DCI가 UE에 대해 BWP를 스위칭하기 위해 동적으로 전송되지만 UE가 DCI를 디코딩하지 못하는 경우, UE는 gNB가 DCI를 재전송할 때까지 데이터 수신이 존재하는지 여부를 구별할 수 없을 수 있다. 따라서, UE는 데이터 수신이 없거나 DCI를 디코딩하지 못하는 경우 타이머에서 시작한다. UE가 페이징 지시를 모니터링하지 못하는 경우, 타이머가 다음 PO 이전에 만료되지 않았다면, gNB는 다음 PO 사이클에서 PI를 재전송하며, 타이머가 만료되었다면, UE는 디폴트 BWP로 스위칭할 수 있고, gNB는 PI를 UE의 디폴트 BWP에 전송할 수 있다.
페이징 방식들에 대한 확장들
다음은 페이징 버스트 시리즈 및 NR-페이징 어케이전(NR-PO)을 정의하기 위한 대안적인 방식들을 설명한다.
T = NR DRX 사이클 기간, 예를 들어 페이징 사이클이다. 페이징 버스트는 M개의 페이징 블록들을 포함한다.
페이징 버스트 시리즈는 L개의 페이징 버스트들을 포함한다. 페이징 버스트 시리즈에는 L*M개의 페이징 블록들이 존재한다. 페이징 버스트 시리즈(PBS) 지속기간은 TPBS로 표시되는, 하나의 페이징 버스트 시리즈의 시간 간격 지속기간이다.
파라미터 Prep는 페이징 프레임에서 페이징을 목표로 하는 각각의 UE가 적어도 한 번 페이징되는 PBS들 사이의 PBS 기간 Tperiod_PBS를 갖는 정수개의 연속적인 PBS들이다. NR 페이징 프레임 NR-PF 또는 대안적으로 본 명세서에서 또한 명명된 페이징 스위핑 프레임(PSF)은 PBS들 사이의 PBS 기간 Tperiod_PBS를 갖는 Prep개의 연속적인 PBS들로서 정의되며, 여기서 Prep는 1보다 크거나 같은 정수이다. 파라미터 Tperiod_PBS는 정수개의 페이징 블록, 페이징 버스트 또는 페이징 버스트 시리즈의 면에서, 또는 페이징 블록, 페이징 버스트 또는 페이징 버스트 시리즈의 정수개의 시간 간격 단위의 면에서 표현될 수 있다. 대안적으로, Tperiod_PBS는 정수개의 라디오 프레임들의 면에서 표현될 수 있다. NR-PF의 시간 간격 지속기간 TNR-PF는 TNR-PF = Prep*Tperiod_PBS로서 정의된다. UE는 RRC 시그널링 또는 MAC 제어 요소(CE) 시그널링을 통해 네트워크에 의해 파라미터들 Prep 및 Tperiod_PBS로 구성될 수 있다. 페이징 스위핑 프레임 개념이 도 87, 도 88 및 도 89에 도시되어 있다. 도 88 및 도 89는, NR SFN 사이클 내에 있는 DRX 사이클 = T 내의 제1 및 제2 페이징 버스트 시리즈를 도시한다.
PFRU(Paging Radio Frame Unit)라고 하는 시간 단위는 NR 라디오 프레임들의 면에서 표현되는 NR-PF 또는 PSF의 길이를 표현하는데 이용될 수 있다. PRFU는 P개의 시스템 라디오 프레임들일 수 있고, 여기서 P는 1보다 크거나 같은 정수이다. P-SFN이 PRFU에서 표현된 NR 페이징 시스템 라디오 프레임 수를 나타낸다고 하자. P-SFN, 예를 들어 P-SFN 사이클은 길이가 1024개의 PFRU일 수 있다.
T, NR DRX 사이클, 예를 들어 페이징 사이클은 정수개의 연속적인 PFRU들로서 표현될 수 있다. J가 Tperiod_PBS에서 페이징 블록의 수를 나타낸다고 하자. 각각의 PRFU는 길이가 Prep*J개의 페이징 블록이다. NR DRX 사이클, 예를 들어 페이징 사이클은 T*Prep*J개의 페이징 블록들을 포함한다. NR DRX 사이클의 지속기간은 T*Prep*Tperiod_PBS이다.
NR 페이징 어케이전(NR-PO)은 NR-PF 내의 또는 동등하게 PSF 내의 K개의 페이징 블록들로서 정의될 수 있고, 여기서는 예를 들어 NR-PDCCH 상에서 전송되는 P-RNTI에 대한 페이징 전송이 있을 수 있다. K는 1보다 크거나 같은 정수이다. NR-PO의 시작 페이징 블록은 NR-PO의 K개의 페이징 블록들 내의 제1 페이징 블록이다.
N이 페이징 사이클에서의 NR-PF의 수 또는 동등하게는 페이징 사이클에서의 PSF의 수를 나타내고, Ns가 NR-PF 또는 PSF에서의 PO의 수를 나타낸다고 하자.
PSF에서 NR-PO를 가리키는 인덱스를 i_s라고 하자. NR-PF 및 NR-PO는 본 명세서에서 설명된 바와 같이 계산될 수 있다.
옵션 1: 각각의 NR-PF는 Prep개의 PBS를 갖고, 각각의 PBS는 하나의 NR-PO를 갖는다.
eNB 및/또는 UE는 다음의 관계에 따라 UE의 PF들을 계산할 수 있다:
NR-PF = P-SFN mod T = (T div N)*(UE_ID mod N)이고, 여기서 N = min (T, nB)이고,
i_s = floor(UE_ID/N) mod Ns이다.
PSF에서의 NR_PO들의 수는 NR_PF 또는 PSF에서의 PBS의 반복 Prep의 수와 동일하다. Prep의 가능한 값들은 사양에 의해 미리 정의될 수 있다. 예시 목적을 위해, Prep에 대한 잠재적인 값들이 Prep0, Prep1, Prep2이고, Prep0 = 1 < Prep1 < Prep2인 것으로 가정하면, 표 26은 잠재적인 페이징 파라미터들의 예를 제공한다.
<표 26>
Figure pct00053
옵션 1a: K = L*M
페이징 블록의 면에서 NR-PO 길이는 PBS의 길이와 동일하다.
옵션 1b: K < L*M
NR-PO 길이는 PBS의 길이보다 짧다. 예를 들어, NR-PO들은 중첩하지 않을 수 있고, 페이징 블록들의 면에서 PBS 길이는 NR-PO 길이의 배수이다. 대안적으로, NR-PO들은 중첩할 수 있다.
NR-PO의 시작 페이징 블록의 결정
시작 페이징 블록의 결정은 두 단계들로 분할될 수 있으며, 여기서 단계 1은 트레이닝 단계이다. UE는 인덱스 i_s = floor(UE_ID/N) mod Ns를 갖는 PO로서 NR-PO 및 NR-PF = P-SFN mod T = (T div N)*(UE_ID mod N)으로서 페이징 프레임을 계산한다. 디폴트로, UE는 인덱스 i_s가 가리키는 K = L*M개의 페이징 블록들의 제1 페이징 블록, 예를 들어 시작 페이징 블록이 인덱스 i_s가 가리키는 PBS 내의 제1 페이징 블록인 경우에 시작 페이징 블록을 가정한다. 이 단계에서, UE는 PO 길이들이 PBS의 길이, 예를 들어 L*M과 동일하다고 가정한다.
단계 1에서, UE는 페이징 검출을 위해, 예를 들어 NR-PDCCH 상의 페이징 지시의 검출을 위해, 전체 PBS를 모니터링한다. UE는 아이덴티티, 예를 들어 UE가 페이징되는 페이징 블록 그룹(K개의 페이징 블록)의 인덱스 또는 인덱스들을 기억한다. UE가 페이징되고 있다는 것을 실제로 검출하는 K개의 페이징 블록의 제1 페이징 블록이 UE NR-PO의 시작 페이징 블록이다. UE는 또한 빔들의 인덱스, eNB DL Tx 빔들, 및 UE가 페이징되는 UE DL Rx 빔을 포함하는 빔 구성 정보를 기억한다.
단계 1에서, UE는 UE가 그 페이징을 검출하는 K개의 페이징 블록들로서 PO를 설정한다.
단계 2는 NR-PO 시작 페이징 블록의 세밀화이다. UE는 페이징 프레임을 NR-PF = P-SFN mod T = (T div N)*(UE_ID mod N)으로서 계산한다. 예를 들어, UE는 단계 1로부터의 NR-PO를 PO로서 이용한다. 대안적으로, UE는 단계 1로부터의 NR-PO 페이징 블록들 이전의 k1개의 페이징 블록들, 단계 1로부터의 NR-PO, 및 단계 1로부터의 NR-PO 페이징 블록들에 후속하는 k2개의 페이징 블록들의 합집합으로서 새로운 NR-PO를 계산하고, k1 및 k2는 정수들이고 네트워크에 의해 구성가능하다.
대안적으로, 각각의 PBS는 둘 이상의 NR PO를 가질 수 있다.
공통 제어 채널 시그널링을 위한 NR 프레임워크
NR의 경우, NR 채널 설계와 관련하여 설명된 메커니즘들이 공통 제어 시그널링에 이용될 수 있다.
도 90은 본 명세서에서 논의된 바와 같이, 이동성 시그널링 부하 감소의 방법들 및 시스템들에 기반하여 생성될 수 있는 예시적인 디스플레이(예컨대, 그래픽 사용자 인터페이스)를 도시하고 있다. 디스플레이 인터페이스(901)(예컨대, 터치 스크린 디스플레이)는, RRC 관련 파라미터들, 방법 흐름, 및 RRC 연관 현재 조건들과 같이, 이동성 시그널링 부하 감소와 연관된 텍스트를 블록(902)에서 제공할 수 있다. 본 명세서에서 논의된 단계들 중 임의의 단계의 진행상황(예컨대, 전송된 메시지들 또는 단계들의 성공)이 블록(902)에 표시될 수 있다. 이에 추가하여, 그래픽 출력(902)이 디스플레이 인터페이스(901) 상에 표시될 수 있다. 그래픽 출력(903)은 이동성 시그널링 부하 감소의 방법들 및 시스템들을 구현하는 디바이스들의 토폴로지, 본 명세서에서 논의된 임의의 방법 또는 시스템들의 진행상황의 그래픽 출력 등일 수 있다.

Claims (19)

  1. 프로세서, 메모리 및 통신 회로를 포함하는 제1 장치로서,
    상기 제1 장치는 그 통신 회로를 통해 통신 네트워크에 연결될 수 있고, 상기 제1 장치는 상기 제1 장치의 상기 메모리에 저장된 컴퓨터 실행가능한 명령어들을 더 포함하며, 상기 컴퓨터 실행가능한 명령어들은, 상기 제1 장치의 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 제1 장치로 하여금,
    제2 장치로부터, 하나 이상의 스위핑된 다운링크 빔을 검출하게 하고 - 각각의 스위핑된 다운링크 빔은 동기화 신호 블록을 포함함 -;
    각각의 검출된 스위핑된 다운링크 빔의 상기 동기화 신호 블록 내에 포함된 신호의 측정을 행하게 하고;
    각각의 검출된 스위핑된 다운링크 빔의 상기 동기화 신호 블록 내에 포함된 메시지를 디코딩하게 하고;
    측정들 및 디코딩된 메시지에 기반하여 동기화 신호 블록을 선택하게 하고;
    선택된 동기화 신호 블록에 기반하여 페이징 블록을 결정하게 하고;
    상기 페이징 블록 내에서 페이징 지시(paging indication)를 검출하게 하며;
    상기 페이징 지시에 기반하여 페이징 메시지를 수신하게 하는 제1 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 컴퓨터 실행가능한 명령어들은 상기 제1 장치로 하여금 연관에 추가로 기반하여 상기 페이징 블록을 결정하게 하고, 상기 연관은 상기 선택된 동기화 신호 블록에 관한 것인 제1 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 연관은 상기 선택된 동기화 신호 블록과 상기 페이징 지시 또는 페이징 메시지 간의 준-코로케이션(quasi-colocation)인 제1 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 연관은 상기 선택된 동기화 신호 블록과 상기 페이징 지시 또는 상기 페이징 메시지 간의 공간적 준-코로케이션인 제1 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 준-코로케이션은 상기 선택된 동기화 신호 블록 내의 물리적 브로드캐스트 채널과 물리적 다운링크 제어 채널 간에 복조 기준 신호 포트를 공유하고 있으며, 상기 물리적 다운링크 제어 채널은 상기 페이징 블록에서 상기 페이징 지시를 운반하는 제1 장치.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 준-코로케이션은 상기 선택된 동기화 신호 블록 내의 물리적 브로드캐스트 채널과 물리적 다운링크 제어 채널 간에 복조 기준 신호 포트를 공유하고 있으며, 상기 물리적 다운링크 제어 채널은 상기 페이징 블록에서 상기 페이징 메시지를 운반하는 제1 장치.
  7. 제2항에 있어서,
    상기 연관은 상기 페이징 지시를 포함하는 상기 페이징 블록이 위치되는 곳의 지시를 포함하는 제1 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 페이징 지시는 페이징 다운링크 제어 정보에 대한 제어 리소스 세트를 포함하는 제1 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 페이징 다운링크 제어 정보에 대한 상기 제어 리소스 세트의 지시는 슬롯 또는 미니-슬롯의 심볼 또는 시간의 지시를 포함하는 제1 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 페이징 지시를 포함하는 상기 페이징 다운링크 제어 정보에 대한 상기 제어 리소스 세트의 지시는 주파수 및 물리적 리소스 블록 또는 물리적 리소스 블록 그룹을 포함하는 제1 장치.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 연관은 상기 선택된 동기화 신호 블록의 물리적 브로드캐스트 채널에서 지시되는 제1 장치.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 연관은 상기 선택된 동기화 신호 블록과 연관된 나머지 최소 시스템 정보에서 지시되는 제1 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 페이징 다운링크 제어 정보는 슬롯 또는 미니-슬롯의 심볼 또는 시간의 지시를 포함하는 제1 장치.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 컴퓨터 실행가능한 명령어들은 추가로 상기 제1 장치로 하여금,
    상기 페이징 블록 동안 페이징 다운링크 제어 정보를 수신하게 하며;
    상기 페이징 다운링크 제어 정보에 기반하여 상기 제2 장치에게 페이징 보조를 전송하게 하는 제1 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 페이징 보조는 예비 프리앰블을 포함하고, 상기 예비 프리앰블은 하나 이상의 랜덤 액세스 채널 리소스를 이용하는 것을 포함하고, 상기 하나 이상의 랜덤 액세스 채널 리소스는 상기 선택된 동기화 신호 블록과 연관되는 제1 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 컴퓨터 실행가능한 명령어들은 추가로 상기 제1 장치로 하여금 시스템 정보를 수신하게 하고, 상기 시스템 정보는 상기 예비 프리앰블의 지시를 포함하는 제1 장치.
  17. 프로세서, 메모리 및 통신 회로를 포함하는 제2 장치로서,
    상기 제2 장치는 그 통신 회로를 통해 통신 네트워크에 연결될 수 있고, 상기 제2 장치는 상기 제2 장치의 상기 메모리에 저장된 컴퓨터 실행가능한 명령어들을 더 포함하며, 상기 컴퓨터 실행가능한 명령어들은, 상기 제2 장치의 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 제2 장치로 하여금,
    페이징 어케이전 동안, 복수의 페이징 버스트들을 포함하는 페이징 버스트 시리즈를 전송하게 하며,
    각각의 페이징 버스트는 하나 이상의 페이징 블록을 포함하고, 각각의 페이징 블록은 개별 빔 상으로 전송되고,
    상기 하나 이상의 페이징 블록 각각은 페이징 지시 또는 페이징 메시지를 포함하고, 상기 페이징 지시 또는 상기 페이징 메시지는 제1 장치를 위한 것인 제2 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 컴퓨터 실행가능한 명령어들은 추가로 상기 제2 장치로 하여금,
    상기 페이징 어케이전의 모든 페이징 블록들 동안 페이징 다운링크 제어 정보를 전송하게 하고;
    페이징 보조를 검출하게 하며 - 페이징 모니터링 메시지는 상기 제1 장치로부터 온 것임 -;
    상기 페이징 보조에 의해 지시된 다운링크 빔에 따라 상기 페이징 메시지를 전송하게 하는 제2 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 컴퓨터 실행가능한 명령어들은 추가로 상기 제2 장치로 하여금, 페이징 보조 메시지 내에서, 예비 프리앰블을 검출하게 하고, 상기 예비 프리앰블은 상기 페이징 어케이전의 상기 페이징 블록들과 연관된 랜덤 액세스 채널 리소스들에 관한 것인 제2 장치.
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