KR20190086995A - 모바일 자가 결제 앱 - Google Patents

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KR20190086995A
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이은관
권지민
박준일
이신구
조일신
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Abstract

본 발명은 모바일 자가 결제 앱에 관한 것으로, 오프라인 가맹점에 고가의 가맹점 결제 단말기를 설치하지 않고도, 고객이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 자가 결제할 수 있도록 한 것이다.

Description

모바일 자가 결제 앱{Mobile self payment App}
본 발명은 모바일 결제 기술에 관련한 것으로, 특히 오프라인 가맹점 결제단말기 사용없이 고객 자신이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 상품 구매 대금을 자가 결제할 수 있는 모바일 자가 결제 앱에 관한 것이다.
대한민국 공개특허 제10-2013-0135615호(2013.12.11)에서 이동통신 단말기에 설치되어 가맹점에서 결제가 이루어질 때 가맹점으로부터 결제정보 및 가맹점 정보 등을 포함하는 특화이미지를 전송받아 결제금액 및 내역을 인식하고, 이동통신 단말기에 기 저장된 신용카드 정보를 기반으로 자가결제 서버를 통해 외부 카드사 또는 VAN사와 직접 결제를 수행하는 이동통신 단말기를 이용한 자가결제 시스템이 개시되어 있다.
그러나, 이러한 종래의 이동통신 단말기를 이용한 자가 결제 기술은 오프라인 가맹점에서 상품 구매에 대한 자가 결제를 수행할 때, 고객이 소지하는 이동통신 단말기가 가맹점 결제단말기와 근거리 무선 통신 등을 통해 연결되어, 가맹점 결제단말기로부터 결제정보 및 가맹점 정보 등을 수신해야만 하므로, 오프라인 가맹점에 반드시 고가의 가맹점 결제 단말기를 설치해야만 했으므로, 오프라인 가맹점주의 입장에서는 고가의 가맹점 결제 단말기를 구입해야만 하는 비용적인 부담이 있었다.
따라서, 본 발명자는 오프라인 가맹점에 고가의 가맹점 결제 단말기를 설치하지 않고도 고객이 소지하는 스마트폰 등의 모바일 단말기를 이용해 자가 결제할 수 있어 오프라인 가맹점주가 가맹점 결제 단말기를 구입해야만 하는 비용적인 부담을 줄일 수 있는 모바일 자가 결제 기술에 대한 연구를 하였다.
대한민국 공개특허 제10-2013-0135615호(2013.12.11)
본 발명은 상기한 취지하에 발명된 것으로, 오프라인 가맹점에 고가의 가맹점 결제 단말기를 설치하지 않고도, 고객이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 자가 결제할 수 있도록 하는 모바일 자가 결제 앱을 제공함을 그 목적으로 한다.
본 발명의 또 다른 목적은 오프라인 가맹점에서 고객이 자신이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 모바일 자가 결제시, 멤버십 카드 할인을 통해 상품 구매 대금을 할인받을 수 있는 모바일 자가 결제 앱을 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 양상에 따르면, 모바일 단말기에 탑재되는 모바일 자가 결제 앱이 가맹점 입점시, 가맹점 식별코드를 인식하는 가맹점 인식부와; 상품 식별코드를 인식하는 상품 인식부와; 상품 인식부에 의해 인식되는 적어도 하나의 상품 식별코드에 대응하는 상품 항목을 전자 장바구니에 저장하는 구매 상품 선택부와; 구매 상품 선택부에 의해 전자 장바구니에 저장된 적어도 하나의 상품 항목에 대한 결제를 요청하는 결제 요청 정보를 결제 서버로 전송하고, 결제 요청된 상품에 대한 결제를 승인한 결제 서버로부터 결제 완료 코드를 포함하는 결제 승인 결과 정보를 수신하는 결제 처리부와; 결제 처리부에 의해 수신된 결제 승인 결과 정보에 포함된 결제 완료 코드를 표시하는 결제 완료 코드 표시부를 포함한다.
본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 모바일 자가 결제 앱이 적어도 하나의 멤버십 카드 등록을 포함하는 멤버십 카드 관리를 수행하는 멤버십 카드 관리부를 더 포함한다.
본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 결제 처리부가 멤버십 카드 관리부에 의해 등록된 멤버십 카드 목록으로부터 결제 할인 적용받을 멤버십 카드를 선택하는 멤버십 카드 선택부와; 멤버십 카드 선택부에 의해 선택된 멤버십 카드에 누적된 포인트를 멤버십 카드 관리서버로부터 조회하여 표시하는 포인트 조회부와; 결제 요청된 상품에 대한 결제 요청 금액에서 포인트 조회부에 의해 조회된 포인트를 사용할지 여부를 선택받는 포인트 사용 선택부와; 포인트 사용 선택부에 의해 사용 선택된 포인트에 대응하는 할인 금액을 제외한 결제 금액에 대한 결제 승인을 요청할 결제 방식을 선택하는 결제 방식 선택부와; 결제 방식 선택부에 의해 선택된 결제 방식을 통해 결제 승인 요청 정보를 결제 서버로 전송하는 결제 승인 요청부와; 결제 요청 금액에서 할인 금액을 제외한 결제 금액에 대한 결제 승인 처리를 수행한 결제 서버로부터 결제 완료 코드를 포함하는 결제 승인 결과 정보를 수신하는 승인 결과 수신부를 포함한다.
본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 결제 방식 선택부가 결제 방식 목록으로부터 신용카드 결제 또는 모바일 간편 결제를 선택할 수 있다.
본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 전자 장바구니가 상품 인식부에 의해 인식되는 적어도 하나의 상품 식별코드에 대응하는 상품 항목들을 저장하는 상품 목록 저장부와; 상품 목록 저장부에 의해 저장된 상품 항목들의 목록을 표시하는 상품 목록 표시부와; 상품 목록 표시부에 의해 표시되는 상품 목록으로부터 선택된 특정 상품 항목에 대한 상품 정보를 상품 관리 서버로부터 조회하는 상품 정보 조회부와; 상품 목록 표시부에 의해 표시되는 상품 목록으로부터 구매하지 않을 상품 항목들을 제외시키는 상품 목록 편집부와; 상품 목록 편집부에 의해 구매하지 않을 상품 항목들이 제외된 상품 목록에 포함되는 상품 항목들에 대한 결제 요청 금액을 표시하는 결제 요청 금액 표시부와; 상품 목록 편집부에 의해 구매하지 않을 상품 항목들이 제외된 상품 목록에 포함되는 상품 항목들에 대한 구매 확인을 받는 구매 확인부를 포함한다.
본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 상품 정보 조회부가 상품 목록으로부터 선택된 특정 상품 항목에 대한 상품 정보와 관련된 행사 정보를 더 조회할 수 있다.
본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 모바일 자가 결제 앱이 결제 완료 코드에 대응하는 결제 영수증을 결제 서버로부터 수신하여 저장 관리하는 영수증 관리부를 더 포함할 수 있다.
본 발명은 오프라인 가맹점에 고가의 가맹점 결제 단말기를 설치하지 않고도, 고객이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 자가 결제할 수 있으므로, 오프라인 가맹점주가 가맹점 결제 단말기를 구입해야만 하는 비용적인 부담을 줄일 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 오프라인 가맹점에 고가의 가맹점 결제 단말기를 설치하지 않고도, 고객이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 자가 결제할 수 있으므로, 무인 가맹점 운영이 가능한 효과가 있다.
또한, 본 발명은 오프라인 가맹점에서 고객이 자신이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 모바일 자가 결제시, 멤버십 카드 할인을 통해 상품 구매 대금을 할인받을 수 있으므로, 고객 부담을 줄일 수 있는 효과가 있다.
도 1 은 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱이 탑재되는 모바일 단말기를 이용해 오프라인 가맹점에서 자가 결제할 수 있는 모바일 자가 결제 시스템 구성을 도시한 블럭도이다.
도 2 는 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱의 일 실시에의 구성을 도시한 블럭도이다.
도 3 은 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱의 결제 처리부의 일 실시예의 구성을 도시한 블럭도이다.
도 4 는 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱의 모바일 자가 결제를 위한 사용자 인터페이스의 멤버십 카드를 선택 메뉴 화면의 일 예를 도시한 도면이다.
도 5 는 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱의 모바일 자가 결제를 위한 사용자 인터페이스의 결제 방식 선택 메뉴 화면의 일 예를 도시한 도면이다.
도 6 은 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱의 전자 장바구니의 일 실시예의 구성을 도시한 블럭도이다.
도 7 은 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱의 전자 장바구니의 상품 목록 표시 화면의 일 예를 도시한 도면이다.
도 8 은 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱의 결제 영수증 관리 화면의 일 예를 도시한 도면이다.
7도 9 는 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱의 자가 결제 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 기술되는 바람직한 실시예를 통하여 본 발명을 당업자가 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 상세히 기술하기로 한다. 특정 실시예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있으나, 이는 본 발명의 다양한 실시예들을 특정한 형태로 한정하려는 것은 아니다.
본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명 실시예들의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
도 1 은 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱이 탑재되는 모바일 단말기를 이용해 오프라인 가맹점에서 자가 결제할 수 있는 모바일 자가 결제 시스템 구성을 도시한 블럭도이다. 이 때, 모바일 자가 결제 시스템이 회원제 서비스 또는 비회원제 서비스 형태로 오프라인 가맹점에서 자가 결제할 수 있는 모바일 자가 결제 서비스를 제공할 수 있다.
오프라인 가맹점에 고가의 가맹점 결제 단말기를 설치하지 않고도, 고객이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 자가 결제할 수 있도록 하기 위해서는 도 1 에 도시한 바와 같이 오프라인 가맹점에 가맹점 식별을 위한 고유의 가맹점 식별코드(10)와, 고객이 소지하는 모바일 단말기로부터 결제가 완료되었음을 식별하기 위한 고유의 결제 완료 코드를 인식하는 코드 인식기(20)가 구비되어야 한다.
이 때, 가맹점 식별을 위한 고유의 가맹점 식별코드(10)는 오프라인 가맹점 출입구 측의 출입문(도면 도시 생략) 등에 물리적으로 부착되거나, 키오스크(도면 도시 생략) 등의 화면을 통해 전자적인 이미지 형태로 표시될 수 있다. 예컨대, 가맹점 식별코드(10)가 QR 코드일 수 있다.
오프라인 가맹점에서 상품을 구매하기 원하는 고객이 오프라인 가맹점에 출입할 때, 고객이 소지하는 스마트폰 등의 모바일 단말기(30)에 탑재되는 모바일 자가 결제 앱(100)을 실행하여 모바일 단말기(30)의 카메라를 통해 가맹점 식별코드(10)를 촬영하여 인식함으로써 모바일 자가 결제 앱(100)이 오프라인 가맹점을 식별할 수 있다.
한편, 코드 인식기(20)는 오프라인 가맹점 출구 측에 설치되어, 오프라인 가맹점에서 상품을 구매한 고객이 소지하는 모바일 단말기(30)로부터 결제가 완료되었음을 식별하기 위한 고유의 결제 완료 코드를 인식한다. 이 때, 결제 완료 코드가 QR 코드일 수 있고, 코드 인식기(20)는 QR 코드 인식기일 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다.
고객이 오프라인 가맹점에서 상품을 구매하고, 모바일 단말기(30)에 탑재되는 모바일 자가 결제 앱(100)을 통해 모바일 자가 결제를 수행하면, 고객이 구매한 상품에 대한 결제를 승인한 결제 서버(40)가 결제 완료 코드를 생성하여 모바일 단말기(30)로 전송한다.
모바일 단말기(30)는 자가 결제 앱(100)을 저장하는 비휘발성 메모리(도면 도시 생략)와, 비휘발성 메모리에 저장된 자가 결제 앱을 실행하는 적어도 하나의 모바일 프로세서(도면 도시 생략)와, 적어도 하나의 모바일 프로세서에 의해 실행되는 자가 결제 앱(100)과 결제 서버(40)간 무선 통신을 처리하는 무선 통신 모듈(도면 도시 생략)과, 가맹점 식별코드(10) 인식을 위한 카메라 모듈(도면 도시 생략)과, 결제 완료 코드 표시를 위한 디스플레이 모듈(도면 도시 생략) 등을 포함한다.
결제 서버(40)는 모바일 자가 결제 앱(100)으로부터의 고객이 구매한 상품에 대한 결제 승인 요청에 따라 결제 승인 처리하고, 결제 완료 코드를 생성하여 이를 결제 승인 결과 정보에 포함시켜 모바일 단말기(30)로 전송한다.
만일, 모바일 자가 결제 앱(100)을 통해 신용카드 결제가 수행되는 경우에는 결제 서버(40)가 밴사 서버 및 카드사 서버로 분리 구현될 수 있고, 삼성 페이, 구글 페이, 페이코 등의 모바일 간편 결제를 수행할 경우에는 모바일 간편 결제 전용 서버일 수 있다.
상품 구매를 마친 고객이 오프라인 가맹점의 출구를 나가기 전에 코드 인식기(20)를 통해 고객이 소지하는 모바일 단말기(30) 화면에 표시되는 결제 완료 코드를 인식시킨다.
그러면, 코드 인식기(20)가 고객이 소지하는 모바일 단말기(30) 화면으로부터 인식한 결제 완료 코드에 대응하는 결제 승인이 이루어졌는지 여부를 결제 서버(40)로부터 조회하여 결제 완료 코드에 대한 검증을 수행한다.
만약, 결제 완료 코드에 대한 검증이 실패하면, 코드 인식기(20)가 자체에 부착되거나 외부에 설치된 스피커(도면 도시 생략)를 통해 경고음을 출력하는 등의 경고 처리를 수행한다. 한편, 결제 완료 코드에 대한 검증이 성공하면, 고객이 오프라인 가맹점 출구를 통해 오프라인 가맹점을 빠져나간다.
한편, 모바일 자가 결제 시스템이 오프라인 가맹점에서 자가 결제하는 고객이 소지하는 모바일 단말기(30)로 상품 정보를 제공하는 상품 관리 서버(50)를 포함할 수 있다.
또한, 모바일 자가 결제 시스템이 고객이 소지하는 모바일 단말기(30)를 통해 오프라인 가맹점에서 고객이 모바일 자가 결제할 때, 할인을 적용하기 위한 멤버십 카드를 관리하는 멤버십 카드 관리서버(60)를 더 포함할 수도 있다.
도 2 는 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱의 일 실시에의 구성을 도시한 블럭도이다. 도 2 에 도시한 바와 같이, 이 실시예에 따른 모바일 자가 결제 앱(100)은 가맹점 인식부(110)와, 상품 인식부(120)와, 구매 상품 선택부(130)와, 결제 처리부(140)와, 결제 완료 코드 표시부(150)를 포함한다.
가맹점 인식부(110)는 가맹점 입점시, 가맹점 식별코드(10)를 인식한다. 가맹점 식별을 위한 고유의 가맹점 식별코드(10)는 오프라인 가맹점 출입구 측의 출입문(도면 도시 생략) 등에 물리적으로 부착되거나, 키오스크(도면 도시 생략) 등의 화면을 통해 전자적인 이미지 형태로 표시될 수 있다. 예컨대, 가맹점 식별코드(10)가 QR 코드일 수 있다.
오프라인 가맹점에서 상품을 구매하기 원하는 고객이 오프라인 가맹점에 출입할 때, 고객은 자신이 소지하는 스마트폰 등의 모바일 단말기(30)에 탑재되는 모바일 자가 결제 앱(100)을 실행하여 모바일 단말기(30)의 카메라를 통해 가맹점 식별코드(10)를 촬영한다. 그러면, 가맹점 인식부(110)가 카메라에 의해 촬영되는 가맹점 식별코드(10)를 인식한다.
상품 인식부(120)는 상품 식별코드를 인식한다. 오프라인 가맹점내에 입장한 고객은 구매하기 원하는 상품들에 인쇄되거나 부착된 상품 식별코드를 모바일 단말기(30)의 카메라를 통해 촬영한다. 그러면, 상품 인식부(120)가 카메라에 의해 촬영되는 상품 식별코드를 인식한다. 이 때, 상품 식별코드가 QR 코드일 수 있다.
구매 상품 선택부(130)는 상품 인식부(120)에 의해 인식되는 적어도 하나의 상품 식별코드에 대응하는 상품 항목을 전자 장바구니(200)에 저장한다. 전자 장바구니(200)에 대해서는 추후 구체적으로 설명한다.
결제 처리부(140)는 구매 상품 선택부(130)에 의해 전자 장바구니에 저장된 적어도 하나의 상품 항목에 대한 결제를 요청하는 결제 요청 정보를 결제 서버(40)로 전송하고, 결제 요청된 상품에 대한 결제를 승인한 결제 서버(40)로부터 결제 완료 코드를 포함하는 결제 승인 결과 정보를 수신한다.
이 때, 결제 요청 정보에는 결제 금액, 할부 개월 등의 결제 관련 정보와, 카드 번호 등의 결제 수단 정보와, 가맹점 식별코드 등의 가맹점 관련 정보 등이 포함될 수 있다.
모바일 자가 결제 앱(100)의 결제 처리부(140)로부터 전자 장바구니에 저장된 적어도 하나의 상품 항목에 대한 결제를 요청하는 결제 요청 정보가 전송되면, 이를 수신한 결제 서버(40)는 이에 대한 결제 승인 처리하고, 결제 완료 코드를 생성하여 이를 결제 승인 결과 정보에 포함시켜 모바일 단말기(30)로 전송한다. 그러면, 모바일 자가 결제 앱(100)의 결제 처리부(140)가 결제 서버(40)로부터 전송되는 결제 완료 코드가 포함된 결제 승인 결과 정보를 수신한다.
결제 완료 코드 표시부(150)는 결제 처리부(140)에 의해 수신된 저장된 결제 승인 결과 정보에 포함된 결제 완료 코드를 표시한다. 상품 구매를 마친 고객이 오프라인 가맹점의 출구를 나가기 전에 오프라인 가맹점의 출구측에 설치된 코드 인식기(20)를 통해 결제 완료 코드 표시부(150)에 의해 고객이 소지하는 모바일 단말기(30) 화면에 표시되는 결제 완료 코드를 인식시킨다.
그러면, 코드 인식기(20)가 고객이 소지하는 모바일 단말기(30) 화면으로부터 인식한 결제 완료 코드에 대응하는 결제 승인이 이루어졌는지 여부를 결제 서버(40)로부터 조회하여 결제 완료 코드에 대한 검증을 수행한다.
만약, 결제 완료 코드에 대한 검증이 실패하면, 코드 인식기(20)가 자체에 부착되거나 외부에 설치된 스피커(도면 도시 생략)를 통해 경고음을 출력하는 등의 경고 처리를 수행한다. 한편, 결제 완료 코드에 대한 검증이 성공하면, 고객이 오프라인 가맹점 출구를 통해 오프라인 가맹점을 빠져나간다.
이와 같이 구현함에 의해 본 발명은 오프라인 가맹점에 고가의 가맹점 결제 단말기를 설치하지 않고도, 고객이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 자가 결제할 수 있으므로, 오프라인 가맹점주가 가맹점 결제 단말기를 구입해야만 하는 비용적인 부담을 줄일 수 있다.
또한, 오프라인 가맹점에 고가의 가맹점 결제 단말기를 설치하지 않고도, 고객이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 자가 결제할 수 있으므로, 무인 가맹점 운영이 가능해진다.
한편, 발명의 부가적인 양상에 따르면, 모바일 자가 결제 앱(100)이 멤버십 카드 관리부(160)를 더 포함할 수 있다. 멤버십 카드 관리부(160)는 적어도 하나의 멤버십 카드 등록을 포함하는 멤버십 카드 관리를 수행한다.
예컨대, 멤버십 카드 관리부(160)가 멤버십 카드 등록을 위한 사용자 인터페이스를 제공하여 이를 통해 멤버십 카드번호를 포함하는 멤버십 카드 정보를 입력받아 멤버십 카드를 등록하도록 구현될 수 있다.
예컨대, 멤버십 카드 관리부(160)가 멤버십 카드 관리서버(60)로부타 발급받은 멤버십 카드번호를 포함하는 멤버십 카드 정보를 사용자 인터페이스를 통해 입력받아 저장함으로써 멤버십 카드를 등록하도록 구현될 수 있다.
이와 같이 구현함에 의해 본 발명은 오프라인 가맹점에서 고객이 자신이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 모바일 자가 결제시, 상품 구매 대금을 할인받을 수 있는 멤버십 카드를 등록할 수 있다.
도 3 은 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱의 결제 처리부의 일 실시예의 구성을 도시한 블럭도이다. 도 3 에 도시한 바와 같이, 결제 처리부(140)는 멤버십 카드 선택부(141)와, 포인트 조회부(142)와, 포인트 사용 선택부(143)와, 결제 방식 선택부(144)와, 결제 승인 요청부(145)와, 승인 결과 수신부(146)를 포함한다.
멤버십 카드 선택부(141)는 멤버십 카드 관리부(160)에 의해 등록된 멤버십 카드 목록으로부터 결제 할인 적용받을 멤버십 카드를 선택한다. 예컨대, 멤버십 카드 선택부(141)가 모바일 자가 결제를 위한 사용자 인터페이스의 멤버십 카드를 선택 메뉴를 통해 결제 할인 적용받을 멤버십 카드를 선택받도록 구현될 수 있다.
도 4 는 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱의 모바일 자가 결제를 위한 사용자 인터페이스의 멤버십 카드를 선택 메뉴 화면의 일 예를 도시한 도면이다. 도 4 를 참조해 보면, 등록된 멤버십 카드 목록 중에서 결제 할인 적용받을 어느 하나의 멤버십 카드 항목을 터치함에 의해 선택됨을 볼 수 있다.
포인트 조회부(142)는 멤버십 카드 선택부(141)에 의해 선택된 멤버십 카드에 누적된 포인트를 멤버십 카드 관리서버(60)로부터 조회하여 표시한다. 예컨대, 포인트 조회부(142)가 도 4 에 도시한 바와 같이 결제 할인 적용받을 멤버십 카드를 선택한 화면내에서 조회 버튼을 터치할 경우, 누적된 포인트를 조회하여 표시하도록 구현될 수 있다.
포인트 사용 선택부(143)는 결제 요청된 상품에 대한 결제 요청 금액에서 포인트 조회부(142)에 의해 조회된 포인트를 사용할지 여부를 선택받는다. 예컨대, 포인트 사용 선택부(143)가 도 4 에 도시한 바와 같이 결제 할인 적용받을 멤버십 카드를 선택한 화면내에서 사용할 포인트를 텍스트 박스를 통해 입력하거나, 전액 사용 선택 버튼을 터치함에 의해 사용할 포인트를 선택하도록 구현될 수 있다.
결제 방식 선택부(144)는 포인트 사용 선택부(143)에 의해 사용 선택된 포인트에 대응하는 할인 금액을 제외한 결제 금액에 대한 결제 승인을 요청할 결제 방식을 선택한다. 이 때, 결제 방식이 신용카드 결제일 수도 있고, 삼성 페이, 구글 페이, 페이코 등의 모바일 간편 결제일 수도 있고, 결제 방식 선택부(144)가 결제 방식 목록으로부터 신용카드 결제 또는 모바일 간편 결제를 선택하도록 구현될 수 있다. 이를 위해, 신용카드 결제 앱과 모바일 간편 결제앱들이 미리 다운로드 및 설치되어 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱과 연동될 수 있다.
예컨대, 결제 방식 선택부(144)가 모바일 자가 결제를 위한 사용자 인터페이스의 결제 방식 선택 메뉴를 통해 결제 승인을 요청할 결제 방식을 선택받도록 구현될 수 있다. 도 5 는 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱의 모바일 자가 결제를 위한 사용자 인터페이스의 결제 방식 선택 메뉴 화면의 일 예를 도시한 도면이다. 도 5 를 참조해 보면, 결제 방식으로 카드 결제가 선택되었음을 볼 수 있다.
결제 승인 요청부(145)는 결제 방식 선택부(144)에 의해 선택된 결제 방식을 통해 결제 승인 요청 정보를 결제 서버(40)로 전송한다. 결제 승인 요청부(145)가 모바일 자가 결제 앱(100)의 기능으로 구현될 수도 있으나, 모바일 자가 결제 앱(100)에 연동되는 신용카드 결제 앱 또는 모바일 간편 결제앱의 일부 기능으로 구현될 수도 있다.
결제 서버(40)는 모바일 자가 결제 앱(100)으로부터의 고객이 구매한 상품에 대한 결제 승인 요청에 따라 결제 승인 처리하고, 결제 완료 코드를 생성하여 이를 결제 승인 결과 정보에 포함시켜 모바일 단말기(30)로 전송한다. 결제 서버(40)의 결제 승인 처리와 관련해서는 이미 공지된 통상적인 사항이므로, 이에 대한 구체적인 설명은 생략한다.
한편, 모바일 자가 결제 앱(100)을 통해 신용카드 결제가 수행되는 경우에는 결제 서버(40)가 밴사 서버 및 카드사 서버로 분리 구현될 수 있고, 삼성 페이, 구글 페이, 페이코 등의 모바일 간편 결제를 수행할 경우에는 모바일 간편 결제 전용 서버일 수 있다.
승인 결과 수신부(146)는 결제 요청 금액에서 할인 금액을 제외한 결제 금액에 대한 결제 승인 처리를 수행한 결제 서버(140)로부터 결제 완료 코드를 포함하는 결제 승인 결과 정보를 수신한다.
승인 결과 수신부(146)에 의해 결제 승인 결과 정보가 수신되면, 모바일 자가 결제 앱(100)은 결제 완료 코드 표시부(150)를 통해 결제 승인 결과 정보에 포함된 결제 완료 코드를 표시한다.
상품 구매를 마친 고객이 오프라인 가맹점의 출구를 나가기 전에 오프라인 가맹점의 출구측에 설치된 코드 인식기(20)를 통해 결제 완료 코드 표시부(150)에 의해 고객이 소지하는 모바일 단말기(30) 화면에 표시되는 결제 완료 코드를 인식시킨다.
그러면, 코드 인식기(20)가 고객이 소지하는 모바일 단말기(30) 화면으로부터 인식한 결제 완료 코드에 대응하는 결제 승인이 이루어졌는지 여부를 결제 서버(40)로부터 조회하여 결제 완료 코드에 대한 검증을 수행하고, 결제 완료 코드에 대한 검증이 성공되면, 고객이 오프라인 가맹점 출구를 통해 오프라인 가맹점을 빠져나간다.
이와 같이 구현함에 의해 본 발명은 오프라인 가맹점에 고가의 가맹점 결제 단말기를 설치하지 않고도, 고객이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 자가 결제할 수 있으므로, 오프라인 가맹점주가 가맹점 결제 단말기를 구입해야만 하는 비용적인 부담을 줄일 수 있다.
또한, 오프라인 가맹점에 고가의 가맹점 결제 단말기를 설치하지 않고도, 고객이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 자가 결제할 수 있으므로, 무인 가맹점 운영이 가능해진다.
또한, 오프라인 가맹점에서 고객이 자신이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 모바일 자가 결제시, 멤버십 카드 할인을 통해 상품 구매 대금을 할인받을 수 있으므로, 고객 부담을 줄일 수 있다.
도 6 은 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱의 전자 장바구니의 일 실시예의 구성을 도시한 블럭도이다. 도 6 에 도시한 바와 같이, 이 실시예에 따른 전자 장바구니(200)는 상품 목록 저장부(210)와, 상품 목록 표시부(220)와, 상품 정보 조회부(230)와, 상품 목록 편집부(240)와, 결제 요청 금액 표시부(250)와, 구매 확인부(260)를 포함할 수 있다.
상품 목록 저장부(210)는 상품 인식부(120)에 의해 인식되는 적어도 하나의 상품 식별코드에 대응하는 상품 항목들을 저장한다. 고객이 소지하는 모바일 단말기(30)의 카메라에 의해 촬영되어 상품 인식부(120)에 의해 상품 식별코드가 인식되면, 상품 목록 저장부(210)에 의해 상품 식별코드에 대응하는 상품 항목들이 저장된다.
상품 목록 표시부(220)는 상품 목록 저장부(210)에 의해 저장된 상품 항목들의 목록을 표시한다. 도 7 은 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱의 전자 장바구니의 상품 목록 표시 화면의 일 예를 도시한 도면이다. 도 7 에 도시한 바와 같이 상품 목록 표시부(220)에 의해 다수의 상품 항목들이 표시되어 있음을 볼 수 있다.
상품 정보 조회부(230)는 상품 목록 표시부(230)에 의해 표시되는 상품 목록으로부터 선택된 특정 상품 항목에 대한 상품 정보를 상품 관리 서버(50)로부터 조회한다.
예컨대, 도 7 에 도시한 바와 같이 상품 목록 표시부(220)에 의해 표시되는 다수의 상품 항목들 중 어느 하나를 터치하여 선택하면, 상품 정보 조회부(230)가 선택된 상품 항목에 대한 상품 정보를 상품 관리 서버(50)로부터 조회하여 표시할 수 있다. 예컨대, 상품 정보는 제조사, 가격, 유통 기한, 유의 사항 등과 같은 상품과 관련 정보일 수 있다.
한편, 상품 정보 조회부(240)가 상품 목록으로부터 선택된 특정 상품 항목에 대한 상품 정보와 관련된 행사 정보를 더 조회하도록 구현될 수도 있다. 예컨대, 도 7 에 도시한 바와 같이 상품 목록 표시부(220)에 의해 표시되는 다수의 상품 항목들 중 특정 상품 항목에 포함되는 행사상품 버튼을 터치하면, 상품 정보 조회부(240)가 상품 관리 서버(50)로부터 해당 상품 항목에 대한 행사 상품 정보를 조회하여 표시하도록 구현될 수 있다.
상품 목록 편집부(240)는 상품 목록 표시부(220)에 의해 표시되는 상품 목록으로부터 구매하지 않을 상품 항목들을 제외시킨다. 예컨대, 도 4 에 도시한 바와 같이 상품 목록 표시부(220)에 의해 표시되는 다수의 상품 항목들 각각에 구비된 삭제 버튼들 중에서 구매하기 원하지 않는 상품 항목의 삭제 버튼을 터치하면, 상품 목록 편집부(240)가 해당 삭제 버튼 터치된 상품 항목을 상품 목록에서 제외시키도록 구현될 수 있다.
결제 요청 금액 표시부(250)는 상품 목록 편집부(240)에 의해 구매하지 않을 상품 항목들이 제외된 상품 목록에 포함되는 상품 항목들에 대한 결제 요청 금액을 표시한다. 도 7 을 참조해 보면, 결제 요청 금액 표시부(250)에 의해 장바구니 화면 맨 아래 좌측에 결제 요청 금액이 표시되어 있음을 볼 수 있다.
구매 확인부(260)는 상품 목록 편집부(240)에 의해 구매하지 않을 상품 항목들이 제외된 상품 목록에 포함되는 상품 항목들에 대한 구매 확인을 받는다. 예컨대, 도 7 에 도시된 장바구니 화면 맨 아래 우측에 표시된 할인/결제하기 버튼을 터치하면, 구매 확인부(260)가 구매 확인으로 판단하도록 구현될 수 있다.
구매 확인부(260)에 의해 상품 목록에 포함되는 상품 항목들에 대한 구매 확인이 있으면, 모바일 자가 결제 앱(100)이 결제 처리부(140)를 통해 상품 목록에 포함되는 상품 항목들에 대한 결제를 요청하는 결제 요청 정보를 결제 서버(40)로 전송하고, 결제 요청된 상품에 대한 결제를 승인한 결제 서버(40)로부터 결제 완료 코드를 포함하는 결제 승인 결과 정보를 수신하여 결제 완료 코드 표시부(150)를 통해 고객이 소지하는 모바일 단말기(30) 화면에 결제 완료 코드를 표시한다.
상품 구매를 마친 고객이 오프라인 가맹점의 출구를 나가기 전에 오프라인 가맹점의 출구측에 설치된 코드 인식기(20)를 통해 고객이 소지하는 모바일 단말기(30) 화면에 표시되는 결제 완료 코드를 인식시킨다.
그러면, 코드 인식기(20)가 고객이 소지하는 모바일 단말기(30) 화면으로부터 인식한 결제 완료 코드에 대응하는 결제 승인이 이루어졌는지 여부를 결제 서버(40)로부터 조회하여 결제 완료 코드에 대한 검증을 수행하고, 검증이 성공하면, 고객은 오프라인 가맹점 출구를 통해 오프라인 가맹점을 빠져나간다.
이와 같이 구현함에 의해 본 발명은 오프라인 가맹점에 고가의 가맹점 결제 단말기를 설치하지 않고도, 고객이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 자가 결제할 수 있으므로, 오프라인 가맹점주가 가맹점 결제 단말기를 구입해야만 하는 비용적인 부담을 줄일 수 있다.
또한, 오프라인 가맹점에 고가의 가맹점 결제 단말기를 설치하지 않고도, 고객이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 자가 결제할 수 있으므로, 무인 가맹점 운영이 가능하다.
또한, 본 발명은 오프라인 가맹점에서 고객이 자신이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 모바일 자가 결제시, 멤버십 카드 할인을 통해 상품 구매 대금을 할인받을 수 있으므로, 고객 부담을 줄일 수 있다.
한편, 발명의 부가적인 양상에 따르면, 모바일 자가 결제 앱(100)이 영수증 관리부(170)를 더 포함할 수도 있다. 영수증 관리부(170)는 결제 완료 코드에 대응하는 결제 영수증을 결제 서버(40)로부터 수신하여 저장 관리한다.
도 8 은 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱의 결제 영수증 관리 화면의 일 예를 도시한 도면이다. 도 8 을 참조해 보면, 모바일 자가 결제 앱에 의해 모바일 자가 결제가 수행되어 결제 서버(40)로부터 수신된 결제 완료 코드들에 대응하는 결제 영수증들이 영수증 관리부(170)에 의해 결제 서버(40)로부터 수신되어 결제 영수증 관리 화면상에 표시되고 있을을 볼 수 있다.
본 발명의 경우, 오프라인 가맹점에 별도의 가맹점 결제 단말기가 설치되지 않으므로, 가맹점 결제 단말기를 통해 결제 영수증을 출력하는 대신 고객이 소지하는 모바일 단말기(30)에서 실행되는 모바일 자가 결제 앱(100)의 영수증 관리부(170)를 통해 결제 서버(40)로부터 발행되는 결제 영수증을 저장 관리한다.
이와 같이 구현함에 의해 본 발명은 고객이 소지하는 모바일 단말기(30)를 통해 고객이 구매한 상품에 대한 결제 영수증을 편리하게 저장 관리할 수 있으므로, 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱을 통해 모바일 자가 결제가 수행될 경우, 전자적인 포인트를 부여하거나, 경품 또는 행사 상품 등을 제공하도록 구현될 수 있다. 이 부분은 모바일 자가 결제 앱에서 수행되지 않는 부분이고, 전자적인 포인트를 부여하거나, 경품 또는 행사 상품을 제공하는 기술은 이 출원전에 이미 공지된 통상의 사항이므로, 이에 대한 구체적인 설명은 생략한다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱의 자가 결제 동작을 도 9 를 통해 알아본다. 도 9 는 본 발명에 따른 모바일 자가 결제 앱의 자가 결제 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
먼저, 단계 910에서 고객이 오프라인 가맹점 입점시, 오프라인 가맹점 출입구 측의 가맹점 식별코드를 고객이 소지하는 모바일 단말기의 카메라를 통해 촬영하면, 모바일 자가 결제 앱이 가맹점 식별코드를 인식한다.
그 다음, 단계 920에서 고객이 구매하기 원하는 상품들에 인쇄 또는 부착된 상품 식별코드들을 고객이 소지하는 모바일 단말기의 카메라를 통해 촬영하면, 모바일 자가 결제 앱이 상품 식별코드를 인식한다.
그러면, 단계 930에서 모바일 자가 결제 앱이 단계 920에 의해 인식된 상품 식별코드들에 대응하는 상품 항목들을 전자 장바구니에 저장한다.
그러면, 단계 940에서 모바일 자가 결제 앱의 전자 장바구니에 상품 목록이 표시된다.
그 다음, 단계 950에서 고객이 모바일 자가 결제 앱의 전자 장바구니에서 구매하기 원하지 않는 상품 항목들을 제외시키는 조작에 따라, 모바일 자가 결제 앱이 전자 장바구니의 상품 목록을 편집한다.
그 다음, 단계 960에서 고객이 모바일 자가 결제 앱의 전자 장바구니에서 고객이 구매 확정하면, 모바일 자가 결제 앱이 결제 금액에 대한 결제 승인을 요청할 결제 방식을 선택한다.
이 때, 등록된 멤버십 카드 목록으로부터 결제 할인 적용받을 멤버십 카드를 선택하고, 선택된 멤버십 카드에 누적된 포인트를 멤버십 카드 관리서버로부터 조회하고, 결제시 조회된 포인트를 사용할지 여부를 선택받도록 구현될 수도 있다.
그 다음, 단계 970에서 모바일 자가 결제 앱이 단계 960에 의해 선택된 결제 방식을 통해 결제 승인 요청 정보를 결제 서버(40)로 전송한다. 그러면, 결제 서버(40)가 결제 승인을 처리하고, 결제 완료 코드를 포함하는 결제 승인 결과 정보를 고객의 모바일 단말기(30)로 전송한다.
그러면, 단계 980에서 모바일 자가 결제 앱이 결제 서버(40)로부터 수신한 결제 승인 결과 정보에 포함되는 결제 완료 코드를 고객의 모바일 단말기(30) 화면에 표시한다.
상품 구매를 마친 고객은 오프라인 가맹점의 출구를 나가기 전에 코드 인식기(20)를 통해 고객이 소지하는 모바일 단말기(30) 화면에 표시되는 결제 완료 코드를 인식시킨다.
그러면, 코드 인식기(20)가 고객이 소지하는 모바일 단말기(30) 화면으로부터 인식한 결제 완료 코드에 대응하는 결제 승인이 이루어졌는지 여부를 결제 서버(40)로부터 조회하여 결제 완료 코드에 대한 검증을 수행하고, 검증이 성공하면, 고객이 오프라인 가맹점 출구를 통해 오프라인 가맹점을 빠져나간다.
이와 같이 구현함에 의해 본 발명은 오프라인 가맹점에 고가의 가맹점 결제 단말기를 설치하지 않고도, 고객이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 자가 결제할 수 있으므로, 오프라인 가맹점주가 가맹점 결제 단말기를 구입해야만 하는 비용적인 부담을 줄일 수 있다.
또한, 본 발명은 오프라인 가맹점에 고가의 가맹점 결제 단말기를 설치하지 않고도, 고객이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 자가 결제할 수 있으므로, 무인 가맹점 운영이 가능하다.
또한, 본 발명은 오프라인 가맹점에서 고객이 자신이 소지하는 모바일 단말기를 이용해 모바일 자가 결제시, 멤버십 카드 할인을 통해 상품 구매 대금을 할인받을 수 있으므로, 고객 부담을 줄일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(Computer-Readable Storage Media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다.
명령어는, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 경우, 하나 이상의 프로세서가 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서에 의해 구현(Implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(Sets of Instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
그리고, 본 명세서 및 도면에 개시된 다양한 실시예들은 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 다양한 실시예들의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다.
따라서, 본 발명의 다양한 실시예들의 범위는 여기에서 설명된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예들의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예들의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명은 모바일 결제 기술분야 및 이의 응용 기술분야에서 산업상으로 이용 가능하다.
10 : 가맹점 식별코드
20 : 코드 인식기
30 : 모바일 단말기
40 : 결제 서버
50 : 상품 관리 서버
60 : 멤버십 카드 관리서버
100 : 모바일 자가 결제 앱
110 : 가맹점 인식부
120 : 상품 인식부
130 : 구매 상품 선택부
140 : 결제 처리부
141 : 멤버십 카드 선택부
142 : 포인트 조회부
143 : 포인트 사용 선택부
144 : 결제 방식 선택부
145 : 결제 승인 요청부
146 : 승인 결과 수신부
150 : 결제 완료 코드 표시부
160 : 멤버십 카드 관리부
170 : 영수증 관리부
200 : 전자 장바구니
210 : 상품 목록 저장부
220 : 상품 목록 표시부
230 : 상품 정보 조회부
240 : 상품 목록 편집부
250 : 결제 요청 금액 표시부
260 : 구매 확인부

Claims (7)

  1. 자가 결제 앱을 저장하는 비휘발성 메모리와, 비휘발성 메모리에 저장된 자가 결제 앱을 실행하는 적어도 하나의 모바일 프로세서와, 적어도 하나의 모바일 프로세서에 의해 실행되는 자가 결제 앱과 결제 서버간 무선 통신을 처리하는 무선 통신 모듈을 포함하는 모바일 단말기에 탑재되는 모바일 자가 결제 앱에 있어서,
    가맹점 입점시, 가맹점 식별코드를 인식하는 가맹점 인식부와;
    상품 식별코드를 인식하는 상품 인식부와;
    상품 인식부에 의해 인식되는 적어도 하나의 상품 식별코드에 대응하는 상품 항목을 전자 장바구니에 저장하는 구매 상품 선택부와;
    구매 상품 선택부에 의해 전자 장바구니에 저장된 적어도 하나의 상품 항목에 대한 결제를 요청하는 결제 요청 정보를 결제 서버로 전송하고, 결제 요청된 상품에 대한 결제를 승인한 결제 서버로부터 결제 완료 코드를 포함하는 결제 승인 결과 정보를 수신하는 결제 처리부와;
    결제 처리부에 의해 수신된 결제 승인 결과 정보에 포함된 결제 완료 코드를 표시하는 결제 완료 코드 표시부를;
    포함하는 모바일 자가 결제 앱.
  2. 제 1 항에 있어서,
    모바일 자가 결제 앱이:
    적어도 하나의 멤버십 카드 등록을 포함하는 멤버십 카드 관리를 수행하는 멤버십 카드 관리부를;
    더 포함하는 모바일 자가 결제 앱.
  3. 제 2 항에 있어서,
    결제 처리부가:
    멤버십 카드 관리부에 의해 등록된 멤버십 카드 목록으로부터 결제 할인 적용받을 멤버십 카드를 선택하는 멤버십 카드 선택부와;
    멤버십 카드 선택부에 의해 선택된 멤버십 카드에 누적된 포인트를 멤버십 카드 관리서버로부터 조회하여 표시하는 포인트 조회부와;
    결제 요청된 상품에 대한 결제 요청 금액에서 포인트 조회부에 의해 조회된 포인트를 사용할지 여부를 선택받는 포인트 사용 선택부와;
    포인트 사용 선택부에 의해 사용 선택된 포인트에 대응하는 할인 금액을 제외한 결제 금액에 대한 결제 승인을 요청할 결제 방식을 선택하는 결제 방식 선택부와;
    결제 방식 선택부에 의해 선택된 결제 방식을 통해 결제 승인 요청 정보를 결제 서버로 전송하는 결제 승인 요청부와;
    결제 요청 금액에서 할인 금액을 제외한 결제 금액에 대한 결제 승인 처리를 수행한 결제 서버로부터 결제 완료 코드를 포함하는 결제 승인 결과 정보를 수신하는 승인 결과 수신부를;
    포함하는 모바일 자가 결제 앱.
  4. 제 3 항에 있어서,
    결제 방식 선택부가:
    결제 방식 목록으로부터 신용카드 결제 또는 모바일 간편 결제를 선택하는 모바일 자가 결제 앱.
  5. 제 1 항에 있어서,
    전자 장바구니가:
    상품 인식부에 의해 인식되는 적어도 하나의 상품 식별코드에 대응하는 상품 항목들을 저장하는 상품 목록 저장부와;
    상품 목록 저장부에 의해 저장된 상품 항목들의 목록을 표시하는 상품 목록 표시부와;
    상품 목록 표시부에 의해 표시되는 상품 목록으로부터 선택된 특정 상품 항목에 대한 상품 정보를 상품 관리 서버로부터 조회하는 상품 정보 조회부와;
    상품 목록 표시부에 의해 표시되는 상품 목록으로부터 구매하지 않을 상품 항목들을 제외시키는 상품 목록 편집부와;
    상품 목록 편집부에 의해 구매하지 않을 상품 항목들이 제외된 상품 목록에 포함되는 상품 항목들에 대한 결제 요청 금액을 표시하는 결제 요청 금액 표시부와;
    상품 목록 편집부에 의해 구매하지 않을 상품 항목들이 제외된 상품 목록에 포함되는 상품 항목들에 대한 구매 확인을 받는 구매 확인부를;
    포함하는 모바일 자가 결제 앱.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상품 정보 조회부가:
    상품 목록으로부터 선택된 특정 상품 항목에 대한 상품 정보와 관련된 행사 정보를 더 조회하는 모바일 자가 결제 앱.
  7. 제 1 항 내지 제 6 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    모바일 자가 결제 앱이:
    결제 완료 코드에 대응하는 결제 영수증을 결제 서버로부터 수신하여 저장 관리하는 영수증 관리부를;
    더 포함하는 모바일 자가 결제 앱.
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