KR102095308B1 - 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법, 및 이를 위한 장치 - Google Patents

전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법, 및 이를 위한 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법, 및 이를 위한 장치에 관한 것으로, 특히, 전자 상거래에서 물품 구매 시 멤버쉽 포인트 적립 및 멤버쉽 포인트 적립 수단과 관련된 결제 수단에 대한 정보를 하나의 화면 상에 동시에 제공한다. 이를 통해, 멤버쉽 포인트 적립 수단 선택 시 결제 가능한 결제 수단을 검색하여 사용자에게 제공하고, 사용자가 선택한 결제 수단의 바코드와, 멤버쉽 포인트 적립 수단의 바코드를 한 화면에 표시함으로써, 포인트 적립 및 물품 결제를 함께 처리할 수 있어 편리하다. 또한, 단말기를 이용한 바코드 인식을 통해 특정 물품에 대한 결제와 멤버쉽 포인트 적립과 같은 부가 서비스의 처리 절차를 간소화하여 전자상거래가 활성화될 수 있다. 또한, 멤버십 적립 및 물품 결제를 위한 결제 수단을 동시에 제공하는 모바일 월렛 어플리케이션 서비스를 통해 멤버십 카드와 결제 수단 간의 연결성을 지원해 주는 사용자 인터페이스를 제공하여 사용자 편의를 증대 시킬 수 있다.

Description

전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법, 및 이를 위한 장치{Method for providing application to electronic commerce, and apparatus thereof}
본 발명은 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법, 및 이를 위한 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 전자 상거래에서 물품 구매 시 멤버쉽 포인트 적립 및 멤버쉽 포인트 적립 수단과 관련된 결제 수단에 대한 정보를 하나의 화면 상에 동시에 제공할 수 있는 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법, 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
이동통신망의 발달과 단말기 사양의 발전에 따라 종래의 단순한 통신장치 또는 정보 제공 장치의 범주를 벗어나 이동통신단말기는 현대인의 필수 소지품이 되었고, 토탈 엔터테인먼트 기기로 진화해 가고 있는 추세에 있다. 또한, 현대사회는 통신망인 인터넷이 널리 보편화됨에 따라 고도의 정보사회로 진입하게 되어 개인정보나 국가기밀의 유지가 더욱 요구되고 있다.
특히, 인터넷이 널리 보급되면서 전자상거래가 활성화되고 있다. 전자상거래는 일반적으로 판매자가 인터넷을 통해 접속 가능한 서버를 구비하고, 구매자가 퍼스널 컴퓨터와 같은 단말기를 이용하여 서버에 접속한 후, 소정의 카테고리로 분류되어 있는 물품을 검색하고 구매하고자 하는 물품을 선택하면 주문, 결제, 배송의 과정을 처리하여 상거래를 행한다.
통상적으로 전자상거래에서 개인을 인증하기 위해서는 현재 결제수단으로 널리 이용되는 신용카드와 개인 단말기 인증 절차를 이용하게 되는데 이러한 신용카드와 단말기를 이용할 경우에는 카드 번호 또는 폰 번호 등을 입력하는 번거러움이 발생된다.
따라서, 휴대기기를 통하여 제공되는 결제 수단은 그 사용처가 제한적인 경우가 많으며 사용자가 이를 인식 하기 어려운 문제가 있고, 휴대기기를 통한 멤버십 포인트의 적립과 결제를 동시에 사용하기 위해서는 바코드를 두 번에 걸쳐 제시해야 한다.
한국등록특허 10-1184865 B1, 2012년 09월 14일 등록 (명칭: 휴대용단말기를 이용한 복합 결제 시스템 및 복합 결제 방법)
본 발명의 목적은 전자상거래를 이용한 물품 결제 시 단말기를 이용한 결제 수단은 사용처가 제한적인 경우가 많아 사용자가 쉽게 이용하기가 쉽지 않고, 멤버십 포인트의 적립과 물품에 대한 결제를 동시에 수행하기 위해서는 바코드를 두 번에 걸쳐 제시해야 하는 불편한 점을 극복하기 위한 것으로, 멤버십 포인트 적립과 결제 수단의 상관 관계에 기반하여 사용자 이용의 편의를 도모할 수 있도록 전자 상거래에서 물품 구매 시 멤버쉽 포인트 적립 및 멤버쉽 포인트 적립 수단과 관련된 결제 수단에 대한 정보를 하나의 화면 상에 동시에 표시하는 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법, 및 이를 위한 장치를 제공하고자 한다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 서비스장치는 적어도 하나의 단말기와 통신하고, 어플리케이션을 통해 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 데이터를 송수신하는 서비스통신부 및 단말기의 요청에 따라 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 어플리케이션을 제공하고, 단말기로부터 선택되는 적어도 하나의 멤버쉽 포인트 적립 수단과 연관된 결제 수단의 존재 여부를 판단하고, 적어도 하나의 결제 수단이 존재하는 경우, 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 단말기로 전송하고, 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 적어도 하나 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 포인트 적립 수단에 대한 정보를 단말기로 제공하도록 제어하는 서비스제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 단말기는 서비스장치와 통신하고, 어플리케이션을 통해 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 데이터를 송수신하는 통신부 및 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 어플리케이션의 실행을 서비스장치로 요청하고, 어플리케이션에서 적어도 하나의 멤버쉽 포인트 적립 수단을 선택하고, 멤버쉽 포인트 적립 수단과 관련된 결제 수단의 존재 여부에 따라 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 서비스장치로부터 수신하고, 수신된 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 적어도 하나 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 포인트 적립 수단에 대한 정보를 하나의 화면 상에 제공하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 단말기에 있어서, 제어부는 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 어플리케이션을 실행하고, 어플리케이션에서 선택되는 적어도 하나의 멤버쉽 포인트 적립 수단과 연관된 결제 수단의 존재 여부를 확인하고, 적어도 하나의 결제 수단이 존재하는 경우, 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 표시하고, 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 적어도 하나 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 포인트 적립 수단에 대한 정보를 하나의 화면 상에 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 시스템은 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 어플리케이션의 실행을 서비스장치로 요청하고, 어플리케이션에서 적어도 하나의 멤버쉽 포인트 적립 수단을 선택하고, 멤버쉽 포인트 적립 수단과 관련된 결제 수단의 존재 여부에 따라 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 서비스장치로부터 수신하고, 수신된 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 적어도 하나 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 포인트 적립 수단에 대한 정보를 하나의 화면 상에 제공하는 단말기 및 단말기의 요청에 따라 어플리케이션을 제공하고, 단말기로부터 선택되는 적어도 하나의 멤버쉽 포인트 적립 수단과 연관된 결제 수단의 존재 여부를 판단하고, 적어도 하나의 결제 수단이 존재하는 경우, 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 단말기로 전송하고, 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 적어도 하나 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 포인트 적립 수단에 대한 정보를 단말기로 제공하는 서비스장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법은 서비스장치가 적어도 하나의 단말기의 요청에 따라 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 어플리케이션을 제공하는 단계와, 서비스장치가 단말기로부터 선택되는 적어도 하나의 멤버쉽 포인트 적립 수단을 확인하는 단계와, 서비스장치가 멤버쉽 포인트 적립 수단과 연관된 결제 수단의 존재 여부를 판단하는 단계와, 서비스장치가 적어도 하나의 결제 수단이 존재하는 경우, 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 단말기로 전송하는 단계 및 서비스장치가 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 적어도 하나 결제 수단에 대한 정보 및 멤버쉽 포인트 적립 수단에 대한 정보를 단말기로 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법에 있어서, 확인하는 단계는 서비스장치가 멤버쉽 포인트 적립 수단과 관련된 바코드, 사용 가능 포인트, 누적 포인트, 멤버쉽 등급 중 적어도 하나에 대한 정보를 검색하는 단계 및 서비스장치가 검색된 정보를 단말기로 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법에 있어서, 판단하는 단계는 서비스장치가 물품 구매를 위한 결제 수단이 존재하지 않는 경우, 적어도 하나의 결제 수단을 등록하기 위한 메뉴를 단말기로 제공하는 단계 및 서비스장치가 단말기로부터 메뉴를 통해 설정되는 특정 결제 수단에 대한 정보를 등록하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법에 있어서, 결제 수단에 대한 정보 및 멤버쉽 포인트 적립 수단에 대한 정보를 단말기로 제공하는 단계는 서비스장치가 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 포인트 적립 수단에 대한 정보를 바코드 또는 큐알 코드 중 적어도 하나의 정보를 통해 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법에 있어서, 결제 수단에 대한 정보 및 멤버쉽 포인트 적립 수단에 대한 정보를 단말기로 제공하는 단계는 서비스장치가 멤버쉽 관리장치로부터 기 등록된 사용자의 멤버쉽 포인트 적립 수단과 관련된 정보를 수집하고, 결제 관리장치로부터 특정 물품의 구매를 위한 멤버쉽 포인트 적립 수단과 관련된 결제 수단에 대한 정보를 수집하는 단계 및 서비스장치가 수집된 멤버쉽 포인트 적립 수단과 관련된 정보 및 결제 수단에 대한 정보를 단말기로 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법은 단말기가 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 어플리케이션의 실행을 서비스장치로 요청하는 단계와, 단말기가 서비스장치로부터 제공되는 어플리케이션에서 적어도 하나의 멤버쉽 포인트 적립 수단을 선택하는 단계와, 단말기가 멤버쉽 포인트 적립 수단과 관련된 결제 수단의 존재 여부에 따라 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 서비스장치로부터 수신하고, 수신된 결제 수단 리스트를 표시하는 단계 및 단말기가 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 적어도 하나 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 포인트 적립 수단에 대한 정보를 하나의 화면 상에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법에 있어서, 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 포인트 적립 수단에 대한 정보를 하나의 화면 상에 제공하는 단계 이후에, 단말기가 결제 수단을 이용하여 특정 물품에 대한 결제를 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법에 있어서, 표시하는 단계는 단말기가 결제 수단 리스트를 아이콘 형태로 화면의 일 측에 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법은 단말기가 특정 물품의 구매에 따른 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 어플리케이션을 실행하는 단계와, 단말기가 어플리케이션에서 적어도 하나의 멤버쉽 포인트 적립 수단을 선택하는 단계와, 단말기가 멤버쉽 포인트 적립 수단과 관련된 결제 수단의 존재 여부를 확인하는 단계와, 단말기가 적어도 하나의 결제 수단이 존재하는 경우, 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 표시하는 단계 및 단말기가 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 적어도 하나 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 포인트 적립 수단에 대한 정보를 하나의 화면 상에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법에 있어서, 확인하는 단계는 단말기가 물품 구매를 위한 결제 수단이 존재하지 않는 경우, 적어도 하나의 결제 수단을 등록하기 위한 메뉴를 출력하는 단계 및 단말기가 메뉴를 통해 설정되는 특정 결제 수단에 대한 정보를 등록하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법에 있어서, 제공하는 단계는 단말기가 멤버쉽 포인트 적립 수단에 대한 바코드와 결제 수단에 대한 바코드를 하나의 화면 상에 표시하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 과제 해결을 위한 또 다른 수단으로서, 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 제공한다.
본 발명에 따르면, 멤버쉽 포인트 적립 수단 선택 시 결제 가능한 결제 수단을 검색하여 사용자에게 제공하고, 사용자가 선택한 결제 수단의 바코드와, 멤버쉽 카드의 바코드를 한 화면에 표시함으로써, 포인트 적립 및 물품 결제를 함께 처리할 수 있어 편리하다.
또한, 단말기를 이용한 바코드 인식을 통해 특정 물품에 대한 결제와 멤버쉽 포인트 적립과 같은 부가 서비스의 처리 절차를 간소화하여 전자상거래가 활성화될 수 있다.
또한, 멤버십 적립 및 물품 결제를 위한 결제 수단을 동시에 제공하는 모바일 월렛 어플리케이션 서비스를 통해 멤버십 포인트 적립 수단과 결제 수단 간의 연결성을 지원해 주는 사용자 인터페이스(UI)를 제공하여 사용자 편의를 증대 시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 단말기의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 본 발명에 따른 서비스장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 서비스장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 단말기의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8 내지 도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법을 설명하기 위한 예시도 이다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
이하에서는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기는 통신망에 연결되어 전자상거래를 이용하고, 전자상거래를 통해 물품 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 수행할 수 있는 스마트 월렛 어플리케이션을 실행할 수 있는 이동통신단말기를 대표적인 예로서 설명하지만 단말기는 이동통신단말기에 한정된 것이 아니고, 모든 정보통신기기, 멀티미디어 단말기, 유선 단말기, 고정형 단말기 및 IP(Internet Protocol) 단말기 등의 다양한 단말기에 적용될 수 있다. 또한, 단말기는 휴대폰, PMP(Portable Multimedia Player), MID(Mobile Internet Device), 스마트폰(Smart Phone), 데스크톱(Desktop), 태블릿컴퓨터(Tablet PC), 노트북(Note book), 넷북(Net book) 및 정보통신 기기 등과 같은 다양한 이동통신 사양을 갖는 모바일(Mobile) 단말기일 때 유리하게 활용될 수 있다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 전자상거래에서 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 어플리케이션 제공 시스템에 대해 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 시스템을 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 시스템(100)은 단말기(10), 서비스장치(20), 멤버쉽 관리장치(30), 결제 관리장치(40) 및 통신망(50)으로 구성된다.
본 발명에 따른 단말기(10), 서비스장치(20), 멤버쉽 관리장치(30) 및 결제 관리장치(40)에 탑재되는 프로세서는 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위한 프로그램 명령을 처리할 수 있다. 일 구현 예에서, 이 프로세서는 싱글 쓰레드(Single-threaded) 프로세서일 수 있으며, 다른 구현 예에서 본 프로세서는 멀티 쓰레드(Multi-threaded) 프로세서일 수 있다. 나아가 본 프로세서는 메모리 혹은 저장 장치 상에 저장된 명령을 처리하는 것이 가능하다.
통신망(50)은 단말기(10), 서비스장치(20), 멤버쉽 관리장치(30) 및 결제 관리장치(40) 사이의 데이터 전송 및 정보 교환을 위한 일련의 데이터 송수신 동작을 수행한다. 특히, 통신망(50)은 다양한 형태의 통신망이 이용될 수 있으며, 예컨대, 무선랜(WLAN, Wireless LAN), 와이파이(Wi-Fi), 와이브로(Wibro), 와이맥스(Wimax), 고속하향패킷접속(HSDPA, High Speed Downlink Packet Access) 등의 무선 통신방식 또는 이더넷(Ethernet), xDSL(ADSL, VDSL), HFC(Hybrid Fiber Coax), FTTC(Fiber to The Curb), FTTH(Fiber To The Home) 등의 유선 통신방식이 이용될 수 있다. 한편, 통신망(50)은 상기에 제시된 통신방식에 한정되는 것은 아니며, 상술한 통신 방식 이외에도 기타 널리 공지되었거나 향후 개발될 모든 형태의 통신 방식을 포함할 수 있다.
단말기(10)는 통신망(50)을 통해 서비스장치(20), 멤버쉽 관리장치(30) 및 결제 관리장치(40)와 연결되어 스마트 월렛 어플리케이션 실행을 위한 모든 데이터를 송수신한다. 특히, 단말기(10)는 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 스마트 월렛 어플리케이션의 실행을 서비스장치(20)로 요청한다.
단말기(10)는 스마트 월렛 어플리케이션에서 선택되는 멤버쉽 카드(멤버쉽 포인트 적립 수단)와 관련된 결제 수단의 존재 여부에 따라 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 서비스장치(20)로부터 수신한다. 여기서, 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단으로는 상품권, 기프트권 등이 포함될 수 있다. 또한, 본 발명의 실시 예에 따른 포인트는 마일리지, 캐시백, 적립금 등을 포함할 수 있다.
이후, 단말기(10)는 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 카드에 대한 정보를 하나의 화면 상에 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 단말기(10)는 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 스마트 월렛 어플리케이션을 실행한다. 그리고, 단말기(10)는 스마트 월렛 어플리케이션에서 선택되는 멤버쉽 카드와 연관된 결제 수단의 존재 여부를 확인하고, 결제 수단이 존재하는 경우, 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 표시한다. 이후, 단말기(10)는 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 특정 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 카드에 대한 정보를 하나의 화면 상에 제공한다.
서비스장치(20)는 통신망(50)을 통해 단말기(10), 멤버쉽 관리장치(30) 및 결제 관리장치(40)와 연결되어 스마트 월렛 어플리케이션 실행을 위한 모든 데이터를 송수신한다. 특히, 서비스장치(20)는 단말기(10)의 요청에 따라 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 스마트 월렛 어플리케이션을 제공한다. 그리고, 서비스장치(20)는 단말기(10)로부터 선택되는 멤버쉽 카드와 연관된 결제 수단의 존재 여부를 판단하고, 결제 수단이 존재하는 경우, 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 단말기(10)로 전송한다. 이후, 서비스장치(20)는 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 특정 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 카드에 대한 정보를 단말기(10)로 제공한다.
멤버쉽 관리장치(30)는 단말기(10) 및 서비스장치(20)와 통신망(50)을 통해 연동하여 단말기(10)에서 선택된 멤버쉽 카드와 관련된 정보를 검색하여 제공한다. 여기서, 멤버쉽 카드와 관련된 정보로는 바코드(Bar Code), 큐알 코드(QR; Quick Response Code)사용 가능 포인트, 누적 포인트, 멤버쉽 등급 등에 대한 정보가 포함된다.
결제 관리장치(40)는 단말기(10) 및 서비스장치(20)와 통신망(50)을 통해 연동하고, 단말기(10)의 스마트 월렛 어플리케이션을 이용한 물품 구매에 따른 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단에 대한 정보를 확인하고, 물품 결제를 위한 기능을 수행한다.
이를 통해, 본 발명은 멤버쉽 포인트 적립 수단 선택 시 결제 가능한 결제 수단을 검색하여 사용자에게 제공하고, 사용자가 선택한 결제 수단의 바코드와, 멤버쉽 카드의 바코드를 한 화면에 표시함으로써, 포인트 적립 및 물품 결제를 함께 처리할 수 있어 편리하다. 또한, 단말기를 이용한 바코드 인식을 통해 특정 물품에 대한 결제와 멤버쉽 포인트 적립과 같은 부가 서비스의 처리 절차를 간소화하여 전자상거래가 활성화될 수 있다. 또한, 멤버십 적립 및 물품 결제를 위한 결제 수단을 동시에 제공하는 모바일 월렛 어플리케이션 서비스를 통해 멤버십 포인트 적립 수단과 결제 수단 간의 연결성을 지원해 주는 사용자 인터페이스를 제공하여 사용자 편의를 증대 시킬 수 있다.
상술한 본 발명의 실시 예에 따른 단말기(10)를 이용한 멤버쉽 포인트 적립 및 물품 결제를 위한 어플리케이션 제공 과정을 도 2 내지 도 7을 참조하여 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명에 따른 단말기의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 단말기(10)는 제어부(11), 입력부(12), 표시부(13), 저장부(14), 오디오처리부(15) 및 통신부(16)로 구성된다. 여기서, 제어부(11)는 어플리케이션 실행모듈(11a), 멤버쉽 관리모듈(11b) 및 결제수단 관리모듈(11c)을 포함한다.
입력부(12)는 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보를 입력 받고, 각종 기능을 설정 및 단말기(10)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 제어부(11)로 전달한다. 또한, 입력부(12)는 사용자의 터치 또는 조작에 따른 입력 신호를 발생하는 키패드와 터치패드 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 이때, 입력부(12)는 표시부(13)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린(touch screen))의 형태로 구성되어 입력과 표시 기능을 동시에 수행할 수 있다. 또한, 입력부(12)는 키보드, 키패드, 마우스, 조이스틱 등과 같은 입력 장치 외에도 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 사용될 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 입력부(12)는 특정 물품의 구매를 위해 제공되는 스마트 월렛 어플리케이션의 실행과 관련된 모든 동작에 대한 신호를 입력한다.
표시부(13)는 단말기(10)의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작상태 및 동작결과 등에 대한 정보를 표시한다. 또한, 표시부(13)는 단말기(10)의 메뉴 및 사용자가 입력한 사용자 데이터 등을 표시할 수 있다. 여기서, 표시부(13)는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 초박막 액정표시장치(TFT-LCD, Thin Film Transistor LCD), 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기 발광다이오드(OLED, Organic LED), 능동형 유기발광다이오드(AMOLED, Active Matrix OLED), 레티나 디스플레이(Retina Display), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원(3 Dimension) 디스플레이 등으로 구성될 수 있다. 이때, 표시부(13)가 터치스크린(Touch screen) 형태로 구성된 경우, 표시부(13)는 입력부(12)의 기능 중 일부 또는 전부를 수행할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 표시부(13)는 스마트 월렛 어플리케이션의 실행에 따라 발생하는 화면 정보를 출력한다. 즉, 표시부(13)는 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 바코드 및 결제를 위한 바코드에 대한 정보를 하나의 화면에 표시한다.
저장부(14)는 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억 장치 및 보조 기억 장치를 포함하고, 단말기(10)의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장한다. 이러한 저장부(14)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 단말기(10)는 사용자의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 제어부(11)의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다. 특히, 본 발명에 따른 저장부(14)는 단말기(10)를 부팅시키는 운영체제, 스마트 월렛 어플리케이션을 실행하는 프로그램, 멤버쉽 관리를 위한 프로그램, 결제 관리를 위한 프로그램 등을 저장한다. 또한, 저장부(14)는 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트, 멤버쉽 카드와 연관된 결제 수단에 대한 정보 등을 저장한다.
오디오처리부(15)는 오디오 신호를 재생하여 출력하기 위한 스피커(SPK) 또는 마이크(MIC)로부터 입력되는 오디오 신호를 제어부(11)에 전달하는 기능을 수행한다. 이러한 오디오처리부(15)는 마이크를 통해 입력되는 아날로그 형식의 오디오 신호를 디지털 형식으로 변환하여 제어부(11)에 전달할 수 있다. 또한, 오디오처리부(15)는 제어부(11)로부터 출력되는 디지털 형식의 오디오 신호를 아날로그 신호로 변환하여 스피커를 통해 출력할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 오디오처리부(15)는 스마트 월렛 어플리케이션의 실행에 따른 효과음 또는 실행음을 출력한다.
통신부(16)는 서비스장치(20), 멤버쉽 관리장치(30), 결제 관리장치(40)와 통신망(50)을 통해 데이터를 송수신하기 위한 기능을 수행한다. 여기서, 통신부(16)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신 수단과 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신 수단 등을 포함한다. 이러한 통신부(16)는 무선통신 모듈(미도시) 및 유선통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 무선통신 모듈은 무선 통신 방법에 따라 데이터를 송수신하기 위한 구성이며, 단말기(10)가 무선 통신을 이용하는 경우, 무선망 통신 모듈, 무선랜 통신 모듈 및 무선팬 통신 모듈 중 어느 하나를 이용하여 데이터를 서비스장치(20)로 송수신할 수 있다. 또한, 유선통신 모듈은 유선으로 데이터를 송수신하기 위한 것이다. 유선통신 모듈은 유선을 통해 통신망(50)에 접속하여, 서비스장치(20)에 데이터를 송수신할 수 있다. 즉, 단말기(10)는 무선통신 모듈 또는 유선통신 모듈을 이용하여 통신망(50)에 접속하며, 통신망(50)을 통해 서비스장치(20)와 데이터를 송수신할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 통신부(16)는 스마트 월렛 어플리케이션을 통해 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 데이터를 송수신한다.
제어부(11)는 운영 체제(OS, Operation System) 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다. 특히, 제어부(11)는 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 스마트 월렛 어플리케이션의 실행을 서비스장치(20)로 요청한다. 그리고, 제어부(11)는 서비스장치(20)로부터 제공되는 스마트 월렛 어플리케이션에서 멤버쉽 카드를 선택한다.
제어부(11)는 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단의 존재 여부에 따라 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 서비스장치(20)로부터 수신하고, 수신된 결제 수단 리스트를 표시한다. 이때, 제어부(11)는 결제 수단 리스트를 아이콘 형태로 화면의 일 측에 제공한다. 여기서, 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단으로는 상품권, 기프트권 등이 포함될 수 있다.
제어부(11)는 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 카드에 대한 정보를 하나의 화면 상에 제공한다. 여기서, 제어부(11)는 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 카드에 대한 정보를 바코드 또는 큐알 코드 등으로 제공할 수 있다. 그리고 나서, 단말기(10)는 결제 수단을 이용하여 특정 물품에 대한 결제를 수행한다.
또한, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 제어부(11)는 특정 물품의 구매에 따른 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 스마트 월렛 어플리케이션을 실행한다. 그리고, 제어부(11)는 스마트 월렛 어플리케이션에서 멤버쉽 카드를 선택한다. 이때, 제어부(11)는 멤버쉽 카드와 관련된 바코드, 큐알 코드, 사용 가능 포인트, 누적 포인트, 멤버쉽 등급 등에 대한 정보를 제공한다.
제어부(11)는 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단의 존재 여부를 확인한다. 결제 수단이 존재하는 경우, 제어부(11)는 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 표시한다. 여기서, 제어부(11)는 멤버쉽 관리장치(30)로부터 기 등록된 사용자의 멤버쉽 카드와 관련된 정보를 수집하고, 결제 관리장치(40)로부터 특정 물품의 구매를 위한 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단에 대한 정보를 수집한다. 그리고 나서, 제어부(11)는 수집된 멤버쉽 카드와 관련된 정보 및 결제 수단에 대한 정보를 제공한다.
한편, 물품 구매를 위한 결제 수단이 존재하지 않는 경우, 제어부(11)는 결제 수단을 등록하기 위한 메뉴를 출력하고, 메뉴를 통해 설정되는 특정 결제 수단에 대한 정보를 등록한다.
제어부(11)는 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 카드에 대한 정보를 하나의 화면 상에 제공한다. 여기서, 제어부(11)는 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 카드에 대한 정보를 바코드 또는 큐알 코드 등으로 제공한다.
이와 같은 단말기(10)의 기능을 보다 효과적으로 수행하기 위하여, 제어부(11)는 어플리케이션 실행모듈(11a), 멤버쉽 관리모듈(11b) 및 결제 관리모듈(11c)을 포함한다.
특히, 어플리케이션 실행모듈(11a)은 스마트 월렛 어플리케이션을 실행하기 위한 모든 동작을 수행한다. 여기서, 어플리케이션 실행모듈(11a)은 특정 물품을 구매하고, 구매에 따른 멤버쉽 포인트 적립과 관련되어 멤버쉽 관리모듈(11b) 및 결제 관리모듈(11c)과 연동될 수 있다. 또한, 멤버쉽 관리모듈(11b)은 특정 물품의 구매 요청에 따라 선택되는 멤버쉽 카드와 관련된 모든 데이터를 검색하고, 이에 대한 데이터를 제공한다. 이때, 멤버쉽 관리모듈(11b)은 물품 구매에 따라 발생하는 일정 수치의 포인트를 사용자에 따라 구분하여 적립한다. 또한, 결제 관리모듈(11c)은 특정 물품의 구매를 위한 결제를 수행한다. 이때, 결제 관리모듈(11c)은 스마트 월렛 어플리케이션을 통해 제공되는 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단의 존재 여부를 확인하고, 결제 수단이 존재하는 경우, 해당 결제 수단에 대한 리스트를 제공한다.
도 3은 본 발명에 따른 서비스장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 서비스장치(20)는 서비스제어부(21), 서비스저장부(22), 서비스통신부(23)로 구성된다. 여기서, 서비스제어부(21)는 어플리케이션 관리모듈(21a), 멤버쉽 관리모듈(21b) 및 결제관리모듈(21c)을 포함한다.
서비스통신부(23)는 서비스장치(20)의 기능 실행을 위한 모든 데이터를 송수신한다. 특히, 서비스통신부(23)는 단말기(10)와 통신하고, 스마트 월렛 어플리케이션을 통해 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 데이터를 송수신한다.
서비스저장부(22)는 서비스장치(20)의 기능 수행을 위한 모든 데이터 및 프로그램을 저장한다. 특히, 서비스저장부(22)는 단말기(10)의 요청에 따라 제공되는 스마트 월렛 어플리케이션을 관리하는 프로그램, 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 적립 및 결제를 위한 프로그램 등을 저장한다. 또한, 서비스저장부(22)는 스마트 월렛 어플리케이션 실행과 관련된 모든 데이터를 저장한다.
서비스제어부(21)는 서비스장치(20)의 기능을 실행하기 위한 모든 동작을 제어한다. 특히, 서비스제어부(21)는 단말기(10)의 요청에 따라 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 스마트 월렛 어플리케이션을 제공한다. 그리고, 서비스제어부(21)는 단말기(10)로부터 선택되는 멤버쉽 카드를 확인한다. 여기서, 서비스제어부(21)는 멤버쉽 카드와 관련된 바코드, 큐알 코드, 사용 가능 포인트, 누적 포인트, 멤버쉽 등급 등에 대한 정보를 검색하고, 검색된 정보를 단말기(10)로 제공한다.
서비스제어부(21)는 멤버쉽 카드와 연관된 결제 수단의 존재 여부를 판단한다. 여기서, 서비스제어부(21)는 결제 수단이 존재하는 경우, 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 단말기(10)로 전송한다.
서비스제어부(21)는 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 특정 결제 수단에 대한 정보 및 멤버쉽 카드에 대한 정보를 단말기(10)로 제공한다. 이때, 서비스제어부(21)는 멤버쉽 관리장치(30)로부터 기 등록된 사용자의 멤버쉽 카드와 관련된 정보를 수집하고, 결제 관리장치(40)로부터 특정 물품의 구매를 위한 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단에 대한 정보를 수집한다. 그리고, 서비스제어부(21)는 수집된 멤버쉽 카드와 관련된 정보 및 결제 수단에 대한 정보를 단말기(10)로 제공한다. 여기서, 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단으로는 상품권, 기프트권 등이 포함될 수 있다.
서비스제어부(21)는 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 카드에 대한 정보를 바코드 또는 큐알 코드 등으로 제공한다.
한편, 물품 구매를 위한 결제 수단이 존재하지 않는 경우, 결제 수단을 등록하기 위한 메뉴를 단말기(10)로 제공하고, 단말기(10)로부터 메뉴를 통해 설정되는 특정 결제 수단에 대한 정보를 등록한다.
이와 같은 서비스장치(20)의 기능을 보다 효과적으로 수행하기 위하여, 서비스제어부(21)는 어플리케이션 관리모듈(21a), 멤버쉽 관리모듈(21b) 및 결제 관리모듈(21c)을 포함한다.
특히, 어플리케이션 관리모듈(21a)은 단말기(10)이 요청에 따라 제공되는 스마트 월렛 어플리케이션의 기능에 대한 모든 동작을 제어 및 관리할 수 있다. 또한, 멤버쉽 관리모듈(21b)은 특정 물품의 구매 요청에 따라 선택되는 멤버쉽 카드와 관련된 모든 데이터를 검색하고, 이에 대한 데이터를 제공한다. 이때, 멤버쉽 관리모듈(21b)은 물품 구매에 따라 발생하는 일정 수치의 포인트를 사용자에 따라 구분하여 적립한다. 또한, 결제 관리모듈(21c)은 특정 물품의 구매를 위한 결제를 수행한다. 이때, 결제 관리모듈(21c)은 스마트 월렛 어플리케이션을 통해 제공되는 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단의 존재 여부를 확인하고, 결제 수단이 존재하는 경우, 해당 결제 수단에 대한 리스트를 제공한다.
또한, 상술한 바와 같이 구성되는 서비스장치(20)는 서버 기반 컴퓨팅 기반 방식 또는 클라우드 방식으로 동작하는 하나 이상의 서버로 구현될 수 있다. 특히, 클라우드 컴퓨팅 장치를 이용하여 스마트 월렛 어플리케이션 실행을 위한 데이터는 인터넷 상의 클라우드 컴퓨팅 장치에 영구적으로 저장될 수 있는 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing) 기능을 통해 제공될 수 있다. 여기서, 클라우드 컴퓨팅은 데스크톱, 태블릿 컴퓨터, 노트북, 넷북 및 스마트폰 등의 디지털 단말기에 인터넷 기술을 활용하여 가상화된 IT(Information Technology) 자원, 예를 들어, 하드웨어(서버, 스토리지, 네트워크 등), 소프트웨어(데이터베이스, 보안, 웹 서버 등), 서비스, 데이터 등을 온 디맨드(On demand) 방식으로 서비스하는 기술을 의미한다.
한편, 단말기(10)나 서비스장치(20)에 탑재되는 메모리는 그 장치 내에서 정보를 저장한다. 일 구현예의 경우, 메모리는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 일 구현 예에서, 메모리는 휘발성 메모리 유닛 일 수 있으며, 다른 구현예의 경우, 메모리는 비휘발성 메모리 유닛 일 수도 있다. 일 구현예의 경우, 저장장치는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 다양한 서로 다른 구현 예에서, 저장장치는 예컨대 하드디스크 장치, 광학디스크 장치, 혹은 어떤 다른 대용량 저장장치를 포함할 수도 있다.
비록 본 명세서와 도면에서는 예시적인 장치 구성을 기술하고 있지만, 본 명세서에서 설명하는 기능적인 동작과 주제의 구현물들은 다른 유형의 디지털 전자 회로로 구현되거나, 본 명세서에서 개시하는 구조 및 그 구조적인 등가물들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 혹은 하드웨어로 구현되거나, 이들 중 하나 이상의 결합으로 구현 가능하다. 본 명세서에서 설명하는 주제의 구현물들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 본 발명에 따른 장치의 동작을 제어하기 위하여 혹은 이것에 의한 실행을 위하여 유형의 프로그램 저장매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장 장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조성물 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 단말기(10)는 S11 단계에서 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 스마트 월렛 어플리케이션의 실행을 서비스장치(20)로 요청한다. 그리고, 서비스장치(20)는 S13 단계에서 단말기(10)로 어플리케이션을 제공한다.
단말기(10)는 서비스장치(20)로부터 제공되는 스마트 월렛 어플리케이션을 실행하고, 스마트 월렛 어플리케이션에서 멤버쉽 카드를 선택한다(S15 내지 S17). 그리고 나서, 단말기(10)는 S19 단계에서 서비스장치(20)로 선택된 멤버쉽 카드에 대한 선택 정보를 전송한다.
서비스장치(20)는 S21 단계에서 단말기(10)로부터 수신된 선택정보에 다라 멤버쉽 카드를 확인한다.
서비스장치(20)는 S23 단계에서 멤버쉽 관리장치(30)로 멤버쉽 카드와 관련된 정보를 요청한다. 이후, 멤버쉽 관리장치(30)는 해당 멤버쉽 카드와 관련된 정보를 검색하고, 검색된 정보를 서비스장치(20)로 전송한다(S25 내지 S27). 그리고, 서비스장치(20)는 S29 단계에서 멤버쉽 카드와 관련된 정보를 단말기(10)로 전송한다.
단말기(10)는 S31 단계에서 멤버쉽 카드와 관련된 정보를 표시한다. 즉, 단말기(10)는 멤버쉽 카드와 관련된 바코드, 큐알 코드, 사용 가능 포인트, 누적 포인트, 멤버쉽 등급 등에 대한 정보를 제공한다.
서비스장치(20)는 S33 단계에서 물품 구매를 위한 결제 수단이 존재하는지 확인한다. 결제 수단이 존재하는 경우, 서비스장치(20)는 S35 단계에서 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단에 대한 정보를 결제 관리장치(40)로 요청한다. 그리고, 결제 관리장치(40)는 결제 수단에 대한 리스트를 확인하고, 확인된 결제 수단에 대한 리스트를 서비스장치(20)로 제공한다(S37 내지 S39). 그리고 나서, 서비스장치(20)는 S41 단계에서 결제 수단에 대한 리스트를 단말기(10)로 전송한다. 여기서, 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단으로는 상품권, 기프트권 등이 포함될 수 있다.
단말기(10)는 S43 단계에서 결제 수단에 대한 리스트를 화면에 표시한다. 이후, 단말기(10)는 S45 단계에서 특정 결제 수단을 선택하는 신호를 감지하고, 선택된 특정 결제 수단에 대한 정보를 표시한다. 여기서, 단말기(10)는 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 카드에 대한 정보를 바코드 또는 큐알 코드 등으로 제공한다.
단말기(10)는 S49 단계에서 결제 관리장치(40)와 연결되어 물품 구매에 따른 결제를 수행한다. 또한, 단말기(10)는 S51 단계에서 멤버쉽 관리장치(30)와 연결되어 물품 구매에 따른 멤버쉽 포인트 적립을 수행한다.
한편, 서비스장치(20)는 결제 수단의 존재 여부를 확인한 결과, 물품 구매를 위한 결제 수단이 존재하지 않는 경우, S51 단계에서 결제 수단을 등록하기 위한 메뉴를 단말기(10)로 제공한다. 그리고, 단말기(20)는 S53 단계에서 수신된 메뉴를 통해 설정되는 특정 결제 수단에 대한 정보를 등록한다.
이를 통해, 본 발명은 멤버쉽 포인트 적립 수단 선택 시 결제 가능한 결제 수단을 검색하여 사용자에게 제공하고, 사용자가 선택한 결제 수단의 바코드와, 멤버쉽 카드의 바코드를 한 화면에 표시함으로써, 포인트 적립 및 물품 결제를 함께 처리할 수 있어 편리하다. 또한, 단말기를 이용한 바코드 인식을 통해 특정 물품에 대한 결제와 멤버쉽 포인트 적립과 같은 부가 서비스의 처리 절차를 간소화하여 전자상거래가 활성화될 수 있다. 또한, 멤버십 적립 및 물품 결제를 위한 결제 수단을 동시에 제공하는 모바일 월렛 어플리케이션 서비스를 통해 멤버십 포인트 적립 수단과 결제 수단 간의 연결성을 지원해 주는 사용자 인터페이스를 제공하여 사용자 편의를 증대 시킬 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 서비스장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 서비스장치(20)는 S61 단계에서 단말기(10)의 요청에 따라 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 스마트 월렛 어플리케이션을 제공한다. 그리고, 서비스장치(20)는 S63 단계에서 멤버쉽 카드에 대한 선택신호가 수신되는지 확인한다.
멤버쉽 카드에 대한 선택신호가 수신되면, 서비스장치(20)는 S65 단계에서 단말기(10)로부터 선택되는 멤버쉽 카드를 확인한다. 그리고, 서비스장치(20)는 멤버쉽 카드와 관련된 바코드, 큐알 코드, 사용 가능 포인트, 누적 포인트, 멤버쉽 등급 등에 대한 정보를 수집하고, 검색된 정보를 단말기(10)로 제공한다(S67 내지 S69).
서비스장치(20)는 S71 단계에서 멤버쉽 카드와 연관된 결제 수단의 존재 여부를 판단한다. 여기서, 서비스장치(20)는 결제 수단이 존재하는 경우, 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 단말기(10)로 전송한다. 여기서, 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단으로는 상품권, 기프트권 등이 포함될 수 있다.
서비스장치(20)는 S73 단계에서 결제 관리장치(40)로부터 특정 물품의 구매를 위한 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단에 대한 정보를 수집한다. 그리고, 서비스장치(20)는 S75 단계에서 수집된 멤버쉽 카드와 관련된 정보 및 결제 수단에 대한 정보를 단말기(10)로 제공한다. 이때, 서비스장치(20)는 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 카드에 대한 정보를 바코드 또는 큐알 코드 등으로 제공한다.
한편, 물품 구매를 위한 결제 수단이 존재하지 않는 경우, 서비스장치(20)는 S77 단계에서 결제 수단을 등록하기 위한 메뉴를 단말기(10)로 제공한다. 이후, 서비스장치(20)는 단말기(10)로부터 결제 수단을 등록할 수 있는 메뉴를 통해 설정되는 특정 결제 수단에 대한 정보를 등록한다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명에 따른 서비스장치(20)와 연동하여 동작하는 단말기(10)는 S81 단계에서 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 스마트 월렛 어플리케이션의 실행을 서비스장치(20)로 요청한다. 그리고, 단말기(10)는 서비스장치(20)로부터 제공되는 스마트 월렛 어플리케이션을 실행하고, 스마트 월렛 어플리케이션에서 멤버쉽 카드를 선택한다(S83 내지 S85).
단말기(10)는 S87 단계에서 멤버쉽 카드에 대한 선택정보를 서비스장치(20)로 전송한다. 그리고, 단말기(10)는 S89 단계에서 멤버쉽 카드와 관련된 정보가 수신되는지 확인한다. 멤버쉽 카드와 관련된 정보가 수신되면, 단말기(10)는 S91 단계에서 수신된 정보를 표시한다. 이때, 단말기(10)는 멤버쉽 카드와 관련된 바코드, 사용 가능 포인트, 누적 포인트, 멤버쉽 등급 등에 대한 정보를 제공한다.
단말기(10)는 S93 단계에서 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단의 존재 여부를 확인한다. 그리고, 단말기(10)는 S95 단계에서 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단의 존재 여부에 따라 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 서비스장치(20)로부터 수신하고, 수신된 결제 수단 리스트를 표시한다. 이때, 단말기(10)는 결제 수단 리스트를 아이콘 형태로 화면의 일 측에 제공한다. 또한, 단말기(10)는 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 카드에 대한 정보를 하나의 화면 상에 제공한다. 여기서, 제어부(11)는 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 카드에 대한 정보를 바코드 또는 큐알 코드 등으로 제공할 수 있다.
그리고 나서, 단말기(10)는 S97 단계에서 결제 수단을 이용하여 특정 물품에 대한 결제를 수행하고, 물품 구매에 따른 멤버쉽 포인트 적립을 수행한다.
한편, 단말기(10)는 S99 단계에서 물품 구매를 위한 결제 수단이 존재하지 않는 경우, 결제 수단을 등록하기 위한 메뉴를 서비스장치(20)로부터 수신하여 출력하고, 메뉴를 통해 설정되는 특정 결제 수단에 대한 정보를 등록한다.
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 단말기의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 단말기(10)는 멤버쉽 포인트 적립과 물품 결제를 위한 모든 동작을 서비스장치(20)와의 연동 없이 수행한다.
단말기(10)는 S101 단계에서 특정 물품의 구매에 따른 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 스마트 월렛 어플리케이션을 실행한다. 그리고, 단말기(10)는 S103 단계에서 스마트 월렛 어플리케이션에서 멤버쉽 카드를 선택한다. 이때, 단말기(10)는 S105 단계에서 멤버쉽 카드와 관련된 바코드, 큐알 코드, 사용 가능 포인트, 누적 포인트, 멤버쉽 등급 등에 대한 정보를 검색하고, 검색된 정보를 제공한다.
단말기(10)는 S107 단계에서 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단의 존재 여부를 확인한다. 결제 수단이 존재하는 경우, 단말기(10)는 S109 단계에서 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 표시한다. 여기서, 단말기(10)는 멤버쉽 관리장치(30)로부터 기 등록된 사용자의 멤버쉽 카드와 관련된 정보를 수집하고, 결제 관리장치(40)로부터 특정 물품의 구매를 위한 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단에 대한 정보를 수집한다. 이때, 단말기(10)는 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 카드에 대한 정보를 하나의 화면 상에 제공한다. 여기서, 단말기(10)는 결제 수단에 대한 정보와 멤버쉽 카드에 대한 정보를 바코드 또는 큐알 코드 등으로 제공한다.
그리고 나서, 단말기(10)는 S111 단계에서 수집된 멤버쉽 카드와 관련된 정보 및 결제 수단에 대한 정보를 제공하고, 물품 구매에 따른 결제 및 멤버쉽 포인트 적립을 수행한다.
한편, 물품 구매를 위한 결제 수단이 존재하지 않는 경우, 단말기(10)는 결제 수단을 등록하기 위한 메뉴를 출력하고, 메뉴를 통해 설정되는 특정 결제 수단에 대한 정보를 등록한다(S113 내지 S115). 이후, 단말기(10)는 S117 단계에서 수집된 멤버쉽 카드와 관련된 정보 및 결제 수단에 대한 정보를 제공하고, 물품 구매에 따른 결제 및 멤버쉽 포인트 적립을 수행한다.
도 8 내지 도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법을 설명하기 위한 예시도 이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 본 발명의 단말기(10)는 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 스마트 월렛 어플리케이션을 실행한다. 그리고, 단말기(10)는 스마트 월렛 어플리케이션에서 사용자의 입력에 따라 선택되는 멤버쉽 카드에 대한 바코드 정보(801)를 화면에 표시한다. 또한, 단말기(10)는 기 선택된 멤버쉽 카드와 연관된 결제 수단의 존재 여부에 따라 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트(803)를 표시한다. 여기서, 멤버쉽 카드와 관련된 결제 수단으로는 상품권, 기프트권 등이 포함될 수 있다.
이후, 단말기(10)는 결제 수단 리스트(803) 중에서 선택되는 특정 결제 수단(805)에 대한 바코드 정보(807)를 멤버쉽 카드에 대한 바코드 정보(801)와 함께 하나의 화면 상에 제공한다.
도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명의 전자상거래를 위한 멤버쉽 포인트 적립 수단과 연관된 결제 수단이 존재하지 않는 경우에 결제 수단을 등록하는 과정에 있어서, 단말기(10)는 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 스마트 월렛 어플리케이션을 실행한다. 그리고, 단말기(10)는 스마트 월렛 어플리케이션에서 사용자의 입력에 따라 선택되는 멤버쉽 카드에 대한 바코드 정보(901)를 화면에 표시한다. 또한, 단말기(10)는 기 선택된 멤버쉽 카드와 연관된 결제 수단이 존재하지 않는 경우, 특정 결제 수단을 등록하기 위한 메뉴(903)를 표시한다. 이후, 단말기(10)는 특정 결제 수단(905)을 등록하기 위한 메뉴를 통해 설정되는 정보를 등록한다.
컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체는, 예컨대 기록매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM, Read Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리, EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)과 같은 반도체 메모리를 포함한다. 프로세서와 메모리는 특수 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나, 그것에 통합될 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 이러한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징 될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것에 지나지 않으며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
본 발명은 전자 상거래에서 물품 구매 시 멤버쉽 포인트 적립 및 멤버쉽 포인트 적립 수단과 관련된 결제 수단에 대한 정보를 하나의 화면 상에 동시에 제공할 수 있다. 이에 따라, 본 발명은 멤버쉽 포인트 적립 수단 선택 시 결제 가능한 결제 수단을 검색하여 사용자에게 제공하고, 사용자가 선택한 결제 수단의 바코드와, 멤버쉽 포인트 적립 수단의 바코드를 한 화면에 표시함으로써, 포인트 적립 및 물품 결제를 함께 처리할 수 있어 편리하다. 또한, 단말기를 이용한 바코드 인식을 통해 특정 물품에 대한 결제와 멤버쉽 포인트 적립과 같은 부가 서비스의 처리 절차를 간소화하여 전자상거래가 활성화될 수 있다. 또한, 멤버십 적립 및 물품 결제를 위한 결제 수단을 동시에 제공하는 모바일 월렛 어플리케이션 서비스를 통해 멤버십 포인트 적립 수단과 결제 수단 간의 연결성을 지원해 주는 사용자 인터페이스를 제공하여 사용자 편의를 증대 시킬 수 있다. 이는 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐만 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있다.
10: 단말기 20: 서비스장치 30: 멤버쉽 관리장치
40: 결제 관리장치 50: 통신망 11: 제어부
12: 입력부 13: 표시부 14: 저장부
15: 오디오처리부 16: 통신부 21: 서비스제어부
22: 서비스저장부 23: 서비스통신부
11a: 어플리케이션 실행모듈 11b, 21b: 멤버쉽 관리모듈
11c, 21c: 결제 관리모듈 21a: 어플리케이션 관리모듈
100: 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 시스템

Claims (16)

  1. 삭제
  2. 서비스장치와 통신하고, 어플리케이션을 통해 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 데이터를 송수신하는 통신부; 및
    상기 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 어플리케이션의 실행을 상기 서비스장치로 요청하고, 상기 어플리케이션에서 적어도 하나의 멤버쉽 포인트 적립 수단을 선택하고, 상기 멤버쉽 포인트 적립 수단과 관련된 결제 수단의 존재 여부에 따라 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 상기 서비스장치로부터 수신하고, 상기 수신된 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 적어도 하나의 결제 수단에 대한 정보와 상기 멤버쉽 포인트 적립 수단에 대한 정보를 하나의 화면 상에 제공하도록 제어하는 제어부;를 포함하되,
    상기 제어부는,
    상기 멤버쉽 포인트 적립 수단 및 상기 결제 수단에 대한 바코드 및 큐알 코드 중 적어도 하나가 하나의 화면 상에 각각 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션에서 선택되는 적어도 하나의 멤버쉽 포인트 적립 수단과 연관된 결제 수단의 존재 여부를 확인하고, 적어도 하나의 결제 수단이 존재하는 경우, 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 표시하고, 상기 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 적어도 하나 결제 수단에 대한 정보와 상기 멤버쉽 포인트 적립 수단에 대한 정보를 하나의 화면 상에 제공하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  4. 삭제
  5. 서비스장치가 적어도 하나의 단말기의 요청에 따라 특정 물품의 구매와 관련된 멤버쉽 포인트 적립 및 결제를 위한 어플리케이션을 제공하는 단계;
    상기 서비스장치가 상기 단말기로부터 선택되는 적어도 하나의 멤버쉽 포인트 적립 수단을 확인하는 단계;
    상기 서비스장치가 상기 멤버쉽 포인트 적립 수단과 연관된 결제 수단의 존재 여부를 판단하는 단계;
    상기 서비스장치가 적어도 하나의 결제 수단이 존재하는 경우, 간편 결제를 위한 결제 수단 리스트를 상기 단말기로 전송하는 단계; 및
    상기 서비스장치가 상기 결제 수단 리스트 중에서 선택되는 적어도 하나의 결제 수단에 대한 정보 및 상기 멤버쉽 포인트 적립 수단에 대한 정보를 상기 단말기로 제공하는 단계;를 포함하되,
    상기 단말기로 제공하는 단계는,
    상기 단말기가 상기 멤버쉽 포인트 적립 수단 및 상기 결제 수단에 대한 바코드 및 큐알 코드 중 적어도 하나가 하나의 화면 상에 각각 표시되도록 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 확인하는 단계는
    상기 서비스장치가 상기 멤버쉽 포인트 적립 수단과 관련된 바코드, 큐알 코드, 사용 가능 포인트, 누적 포인트, 멤버쉽 등급 중 적어도 하나에 대한 정보를 검색하는 단계; 및
    상기 서비스장치가 상기 검색된 정보를 상기 단말기로 제공하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자상거래를 위한 어플리케이션 제공 방법.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
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