KR20190082612A - 가상 모델하우스 제공 시스템 - Google Patents

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KR20190082612A KR1020180000431A KR20180000431A KR20190082612A KR 20190082612 A KR20190082612 A KR 20190082612A KR 1020180000431 A KR1020180000431 A KR 1020180000431A KR 20180000431 A KR20180000431 A KR 20180000431A KR 20190082612 A KR20190082612 A KR 20190082612A
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Abstract

가상 모델하우스 제공 시스템이 개시된다. 본 발명의 실시 예에 따른 가상 모델하우스 제공 시스템은, 특정 공간 내에서 가상 모델하우스를 디스플레이 하는 복수의 영상 표시 장치, 및, 상기 복수의 영상 표시 장치의 위치 정보를 획득하기 위한 위치 탐색 장치를 포함하고, 상기 복수의 영상 표시 장치 중 제1 영상 표시 장치는, 제1 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 디스플레이 하고, 상기 복수의 영상 표시 장치 중 제2 영상 표시 장치는, 상기 제1 가상 모델하우스와는 다른 제2 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 디스플레이 한다.

Description

가상 모델하우스 제공 시스템{SYSTEM FOR PROVIDING VIRTUAL MODEL HOUSE}
본 발명은, 특정 공간 내에서 다양한 모델하우스를 가상으로 체험 가능한 가상 모델하우스 제공 시스템에 관한 것이다.
주택이나 건축물을 판매하거나 분양하는 경우, 모델하우스를 마련하여 관심 있는 고객들이 둘러볼 수 있도록 하고 있다.
이러한 모델 하우스는 건설 예정인 주택을 그대로 재현하여 만들기 때문에, 모델하우스의 건설에는 많은 비용이 든다. 또한 분양이 완료된 후에는 모델하우스를 철거해야 하는데, 모델하우스의 철거에도 많은 비용이 필요하다.
또한 건설된 모델 하우스는 특정 장소에 위치하기 때문에, 소비자 입장에서는 모델하우스가 마련된 장소까지 찾아가야 하는 불편함이 있다. 부산에 사는 소비자가 서울의 집을 분양 받기 위하여 서울에 마련된 모델 하우스를 찾아가야 하는 것이 그 예이다.
또한 하나의 주택의 모델하우스 만이 아닌 여러 주택의 모델하우스를 둘러보는 경우에는, 여러 모델하우스를 직접 방문해야 하는 불편함이 있다. 부산에 사는 소비자가 분양 예정인 서울의 집과 광주의 집을 둘러보기 위하여 서울에 마련된 모델 하우스와 광주에 마련된 모델하우스를 찾아가야 하는 것이 그 예이다.
따라서 소비자는 모델하우스까지 직접 가지 않고 주택의 평면도나 사진을 통하여 주택을 평가하기도 한다. 다만 전문가가 아닌 일반인으로서는, 주택의 평면도나 사진만으로 주택의 구조를 파악하기 어려운 문제점이 있다.
또한 모델하우스는 보통 주택의 내부 구조만을 재현한다. 따라서 소비자 입장에서는 주택의 뷰(view)가 어떠한지, 동이나 층에 따른 일조량은 어떠한지 파악하기 힘든 문제점이 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 특정 공간 내에서 다양한 모델하우스를 가상으로 체험 가능한 가상 모델하우스 제공 시스템을 제공하기 위함이다.
본 발명의 실시 예에 따른 가상 모델하우스 제공 시스템은, 특정 공간 내에서 가상 모델하우스를 디스플레이 하는 복수의 영상 표시 장치, 및, 상기 복수의 영상 표시 장치의 위치 정보를 획득하기 위한 위치 탐색 장치를 포함하고, 상기 복수의 영상 표시 장치 중 제1 영상 표시 장치는, 제1 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 디스플레이 하고, 상기 복수의 영상 표시 장치 중 제2 영상 표시 장치는, 상기 제1 가상 모델하우스와는 다른 제2 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 디스플레이 한다.
본 발명은 특정 공간 내에서 다른 지역의 모델하우스를 체험할 수 있는 장점이 있다. 예를 들어 가상 모델하우스 제공 시스템의 운영자가, 특정 공간을 서울, 대구, 대전, 광주, 부산에 마련해놓고 가상 모델하우스 서비스를 제공하는 경우, 대구 지역의 사용자는 대구에서 전국의 모델하우스를 모두 체험할 수 있으며, 광주 지역의 사용자는 광주에서 전국의 모델하우스를 모두 체험할 수 있다.
또한 건설사 입장에서는, 전국 각지에 모델하우스를 건설하지 않고 가상 모델하우스 컨텐츠만을 제작하여 제공함으로써, 모델하우스의 건설 및 철거 비용을 절약할 수 있다.
또한 복수의 집에 관심이 있는 사용자는, 복수의 모델하우스를 방문하지 않고도, 하나의 공간에서 복수의 모델하우스를 체험할 수 있는 장점이 있다.
또한 사용자마다 관심이 있는 집이 서로 다를 수 있다. 이 경우 특정 공간 내에서 복수의 사용자가 각각 자신이 원하는 집의 모델하우스를 체험할 수 있다. 예를 들어 부산 지역의 제1 사용자는 부산에 마련된 특정 공간에서 서울의 집을 체험할 수 있으며, 부산 지역의 제2 사용자는 부산에 마련된 특정 공간에서 광주의 집을 체험할 수 있다.
또한 특정 공간 또는 복수의 영상 표시 장치를 마련한 가상 모델하우스 제공 시스템 운영자는, 다양한 가상 모델하우스를 다수의 사용자에게 제공하고, 다수의 건설사로부터 돈을 받아 수익을 낼 수 있는 장점이 있다.
본 발명은, 실제 하우스와 동일한 크기의 가상 공간 및 실제 이동 거리와 동일한 가상 이동 거리를 제공함으로써, 실제 모델하우스를 직접 체험하는 것과 유사한 효과를 제공할 수 있는 장점이 있다.
본 발명은, 특정 공간 내에서 복수의 사용자가 각자 다른 가상 모델하우스를 감상할 수 있게 하면서, 타인을 자신의 가상현실 영상에 표시할 수 있다. 또한 가상현실 영상에 표시되는 타인의 영상은 타인의 실제 위치에 대응하도록 표시되게 함으로써, 가상 현실 영상을 보면서도 타인의 위치를 파악하고 충돌을 방지할 수 있는 장점이 있다. 또한 타인이 시야각 밖에 위치하여 타인의 영상이 표시되지 않더라도 경보를 출력함으로써, 가상현실 영상을 보면서도 타인과의 충돌을 방지할 수 있는 장점이 있다.
본 발명에 따르면, 사용자는 실제 하우스에서 이동 가능한 경로를 따라 이동할 수도 있으며, 이동거리를 줄이기 위하여 벽을 통과하는 경로를 따라 이동할 수도 있는 장점이 있다.
본 발명은, 사용자가 집의 내부뿐만이 아니라 집의 외부를 체험할 수 있는 환경을 제공한다. 예를 들어 사용자는 집의 외부에서 집을 바라보면서, 집의 위치, 집 내부가 얼마나 들여다 보이는지, 집 외부의 색채는 어떠한지 등을 실제 환경과 유사하게 체험할 수 있다. 또 다른 예를 들어 사용자는 집의 외부에서 집을 포함하는 건물 및 주변 건물의 배치, 주변 건물과의 거리 등을 실제환경과 유사하게 체험할 수 있다.
본 발명은, 마감재 업체, 인테리어 업체, 가구 업체 등에는 상품 홍보 및 판매를 할 수 있는 기회를 제공하고, 사용자는 홍보되는 물품을 직접 배치 및 이동할 수 있는 기회를 제공할 수 있다.
본 발명은, 가상 현실 영상으로 조망권, 일조권 등을 판단할 수 있는 장점이 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 가상 모델하우스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명과 관련된 HMD 디바이스를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명과 관련된 HMD 디바이스를 일 방향에서 바라본 개념도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른, 특정 공간 내에 존재하는 복수의 영상 표시 장치를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 제1 가상 모델하우스를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 제1 가상 모델하우스의 가상 영상을 도시한 도면이다.
도 7는 본 발명의 실시 예에 따른 제2 가상 모델하우스를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 제2 가상 모델하우스의 가상 영상을 도시한 도면이다.
도 9 내지 도 11은 본 발명의 실시 예에 따른, 제1 실제 사용자의 위치나 방향에 기초하여 제1 가상 사용자 시점의 가상 현실 영상을 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12 내지 도 18은 본 발명의 실시 예에 따른, 특정 공간 내에 함께 위치한 다른 실제 사용자를 가상 모델하우스에서 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 19 내지 도 21은 본 발명의 실시 예에 따른 경로 안내 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 22 내지 도 23은 본 발명의 실시 예에 따른, 실제 사용자의 이동에 의한 가상현실 영상의 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 24 내지 도 26은 본 발명의 실시 예에 따른, 제1 가상 모델하우스의 외부의 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 27은 본 발명의 실시 예에 따른, 특정 공간의 벽과의 거리에 따라 경보를 출력하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 28 내지 도 31는 본 발명의 실시 예에 따른, 가상 현실 영상에 가상 물품을 배치하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 32는 본 발명의 실시 예에 따른 실내에서 본 외부 전경의 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 가상 모델하우스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
서버(10)는 가상 모델하우스 제공 시스템의 운영자측 서버일 수 있다.
여기서 가상 모델하우스 제공 시스템의 운영자는, 가상 모델하우스를 체험할 수 있는 특정 공간과 여러 종류의 가상 모델하우스 컨텐츠를 보유하고, 소비자에게 가상 모델하우스 체험 서비스를 제공하는 업체일 수 있다.
서버(10)는 복수의 가상 모델하우스 컨텐츠를 저장할 수 있다.
예를 들어 서버(10)는 제1 가상 모델하우스 제공 업체(20)측 장치로부터 제1 가상 모델하우스 컨텐츠를 제공받아 저장할 수 있다.
또 다른 예를 들어 서버(10)는 제2 가상 모델하우스 제공 업체(30)측 장치로부터 제2 가상 모델하우스 컨텐츠를 제공받아 저장할 수 있다.
여기서 제1 가상 모델하우스 제공 업체(20)는 제1 가상 모델하우스에 대응하는 실제 하우스의 공급자일 수 있다.
여기서 제1 가상 모델하우스에 대응하는 제1 실제 하우스란, 제1 가상 모델하우스를 이용하여 광고하는 실제 건축물을 의미할 수 있다.
예를 들어 서울 고덕동의 G 아파트가 분양되고 있고, 고덕동의 G 아파트의 33평 A타입을 광고하기 위하여 고덕동의 G 아파트의 33평 A타입을 재현한 제1 가상 모델하우스 컨텐츠가 존재하는 경우, 제1 가상 모델하우스에 대응하는 제1 실제 하우스는 서울 고덕동의 G 아파트의 33평 A 타입일 수 있다.
또한 제1 가상 모델하우스는, 제1 실제 하우스를 가상현실로 구현한 가상의 건축물을 의미할 수 있다.
또한 제1 가상 모델하우스에 대응하는 제1 실제 하우스의 공급자는, 제1 가상 모델하우스에 대응하는 제1 실제 하우스를 건설하는 건설사일 수 있다.
또한 제1 가상 모델하우스 컨텐츠는, 제1 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 포함할 수 있다.
여기서 제1 가상 모델하우스의 가상현실 영상은, 제1 실제 하우스의 내부 또는 외부에 있는 사람이 실제로 보는 장면을 재현한 영상일 수 있다.
예를 들어 제1 가상 모델하우스의 가상현실 영상은, 제1 실제 하우스의 내부 또는 외부에서, 위치나 방향의 변경에 따라 볼 수 있는 다양한 장면들을 그대로 재현한 영상일 수 있다.
그리고 제1 가상 모델하우스의 가상현실 영상은, 제1 가상 모델하우스 제공 업체(20), 즉 제1 가상 모델하우스에 대응하는 제1 실제 하우스의 공급자가 제공하는 영상일 수 있다.
한편 제1 가상 모델하우스 제공 업체(20)는 제1 가상 모델하우스에 대응하는 실제 하우스의 공급자에 한정되지 않는다. 예를 들어 제1 가상 모델하우스 제공 업체(20)는, 상기 실제 하우스의 공급자로부터 제1 가상 모델하우스 컨텐츠의 제작을 의뢰받은 제작 업체일 수 있다.
또한 제1 실제 하우스는, 현재 존재하는 건축물을 의미하는 것뿐만 아니라, 내부 공간이나 외부에 대한 설계안이 완성되고, 광고를 위하여 가상 모델하우스 컨텐츠가 제작된 건축물을 의미할 수 있다.
한편 제2 가상 모델하우스 제공 업체(20)는 제2 가상 모델하우스에 대응하는 제2 실제 하우스의 공급자일 수 있다.
여기서 제2 가상 모델하우스에 대응하는 제2 실제 하우스란, 제2 가상 모델하우스를 이용하여 광고되는 실제 건축물을 의미할 수 있다.
예를 들어 서울 고덕동의 A 아파트가 분양되고 있고, 고덕동의 A 아파트의 33평 C타입을 광고하기 위하여 고덕동의 A 아파트의 33평 C타입을 재현한 제2 가상 모델하우스의 가상현실 영상이 존재하는 경우, 제2 가상 모델하우스에 대응하는 제2 실제 하우스는 서울 고덕동의 A 아파트의 33평 C 타입일 수 있다.
또한 제2 가상 모델하우스는, 제2 실제 하우스를 가상현실로 구현한 가상의 건축물을 의미할 수 있다.
또한 제2 가상 모델하우스에 대응하는 제2 실제 하우스의 공급자는, 제2 가상 모델하우스에 대응하는 제2 실제 하우스를 건설하는 건설사일 수 있다.
또한 제2 가상 모델하우스 컨텐츠는, 제2 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 포함할 수 있다.
여기서 제2 가상 모델하우스의 가상현실 영상은, 제2 실제 하우스의 내부 또는 외부에 있는 사람이 실제로 보는 장면을 재현한 영상일 수 있다.
예를 들어 제2 가상 모델하우스의 가상현실 영상은, 제2 실제 하우스의 내부 또는 외부에서, 위치나 방향의 변경에 따라 볼 수 있는 다양한 장면들을 그대로 재현한 영상일 수 있다.
그리고 제2 가상 모델하우스의 가상현실 영상은, 제2 가상 모델하우스 제공 업체(30), 즉 제2 가상 모델하우스에 대응하는 제2 실제 하우스의 공급자가 제공하는 영상일 수 있다.
한편 제2 가상 모델하우스 제공 업체(30)는 제2 가상 모델하우스에 대응하는 실제 하우스의 공급자에 한정되지 않는다. 예를 들어 제2 가상 모델하우스 제공 업체(30)는, 상기 실제 하우스의 공급자로부터 제2 가상 모델하우스 컨텐츠의 제작을 의뢰받은 제작 업체일 수 있다.
또한 제2 실제 하우스는, 현재 존재하는 건축물을 의미하는 것뿐만 아니라, 내부 공간이나 외부에 대한 설계안이 완성되고, 광고를 위하여 가상 모델하우스 컨텐츠가 제작된 건축물을 의미할 수 있다.
한편 제1 가상 모델하우스의 가상현실 영상은 제1 실제 하우스에서(즉 제1 실제 하우스의 내부 또는 외부에서) 사람이 실제로 보는 장면을 재현한 영상일 수 있으며, 제2 가상 모델하우스의 가상현실 영상은 제2 실제 하우스에서(즉 제2 실제 하우스의 내부 또는 외부에서) 사람이 실제로 보는 장면을 재현한 영상일 수 있다. 그리고 제1 실제 하우스와 제2 실제하우스는 서로 다른 하우스일 수 있다.
구체적으로 제1 실제 하우스와 제2 실제 하우스는 동일한 분류이나 평형이나 타입이 다른 건축물일 수 있다. 예를 들어 제1 실제 하우스는 서울 고덕동의 G 아파트 중 33평 A 타입의 건축물이고, 제2 실제 하우스는 서울 고덕동의 G 아파트 중 25평 B 타입의 건축물일 수 있다.
또한 제1 실제 하우스와 제2 실제 하우스는 다른 분류일 수 있다. 예를 들어 제1 실제 하우스는 서울 고덕동의 G 아파트 중 33평 A 타입의 건축물이고, 제2 실제 하우스는 부산 반여동의 N 아파트 중 33평 A 타입의 건축물일 수 있다.
또한 제1 실제 하우스와 제2 실제 하우스는 다른 분류이고 건설사가 다를 수 있다. 예를 들어 제1 실제 하우스는 서울 고덕동의 G 아파트 중 33평 A 타입의 건축물이고 Z 건설사에서 건설하는 건축물이며, 제2 실제 하우스는 부산 반여동의 N 아파트 중 33평 A 타입의 건축물이고 F 건설사에서 건설하는 건축물일 수 있다.
한편, 서버(10)는 복수의 인테리어 컨텐츠를 저장할 수 있다.
예를 들어 서버(10)는 제1 인테리어 업체(40)측 장치로부터 제1 인테리어 컨텐츠를 제공받아 저장할 수 있다.
또 다른 예를 들어 서버(10)는 제2 인테리어 업체(50)측 장치로부터 제2 인테리어 컨텐츠를 제공받아 저장할 수 있다.
여기서 제1 인테리어 업체(40)는 건축물의 실내에 배치될 수 있는 제1 인테리어 물품(예를 들어 벽지, 내장재, 조명 등)의 제공자일 수 있다.
그리고 제1 인테리어 컨텐츠는, 제1 인테리어 업체(40)에서 제공하는 물품을 영상화 한 가상 물품을 포함할 수 있다.
또한 제2 인테리어 업체(50)는 건축물의 실내에 배치될 수 있는 제2 인테리어 물품(예를 들어 벽지, 내장재, 조명 등)의 제작자일 수 있다.
그리고 제2 인테리어 컨텐츠는, 제2 인테리어 업체(50)에서 제공하는 물품을 영상화 한 가상 물품을 포함할 수 있다.
한편 제1 인테리어 업체(40)와 제2 인테리어 업체(50)는 물품의 제공자에 한정되지 않는다. 예를 들어 제1 인테리어 업체(40)와 제2 인테리어 업체(50)는 인테리어 업체로부터 인테리어 컨텐츠의 제작을 의뢰받은 제작 업체일 수 있다.
한편, 서버(10)는 복수의 가구 컨텐츠를 저장할 수 있다.
예를 들어 서버(10)는 제1 가구 업체(60)측 장치로부터 제1 가구 컨텐츠를 제공받아 저장할 수 있다.
또 다른 예를 들어 서버(10)는 제2 가구 업체(70)측 장치로부터 제2 가구 컨텐츠를 제공받아 저장할 수 있다.
여기서 제1 가구 업체(60)는 건축물의 실내에 배치될 수 있는 제1 물품(예를 들어 침대, 옷장, 식당, 소파 등)의 제공자일 수 있다.
그리고 제1 가구 컨텐츠는, 제1 가구 업체(60)에서 제공하는 제1 물품을 영상화 한 가상 물품을 포함할 수 있다.
또한 제2 가구 업체(70)는 건축물의 실내에 배치될 수 있는 제2 물품(예를 들어 침대, 옷장, 식당, 소파 등)의 제공자일 수 있다.
그리고 제2 가구 컨텐츠는, 제2 가구 업체(70)에서 제공하는 제2 물품을 영상화 한 가상 물품을 포함할 수 있다.
한편 제1 가구 업체(60)와 제2 가구 업체(70)는 물품의 제공자에 한정되지 않는다. 예를 들어 제1 가구 업체(60)와 제2 가구 업체(70)는 가구 업체로부터 가구 컨텐츠의 제작을 의뢰받은 제작 업체일 수 있다.
한편 가상 모델하우스 제공 시스템은, 복수의 영상 표시 장치를 포함할 수 있다.
이하에서는 영상 표시 장치가 HMD(Head mounted Display) 디바이스(이하 HMD 디바이스라고 함)인 것으로 설명하나 이에 한정되지 아니하며, 본 발명은 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있는 모든 디스플레이 장치에 적용될 수 있다.
HMD 디바이스는 서버(10)로부터 가상 모델하우스 컨텐츠를 수신하고, 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
구체적으로 HMD 디바이스는 서버(10)로부터 가상 모델하우스 컨텐츠를 다운로드 받아 저장하고, 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
또는, HMD 디바이스는 사용자의 위치 및 방향 중 적어도 하나에 대응하는 가상현실 영상을 서버(10)로부터 수신하고, 수신된 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
이 경우 HMD 디바이스는 복수의 가상 모델하우스 중 특정 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
구체적으로 제1 HMD 디바이스(100)는 서버(10)로부터 제1 가상 모델하우스 컨텐츠를 다운로드 하거나 제1 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 수신하고, 제1 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
그리고 제2 HMD 디바이스(200)는 서버(10)로부터 제2 가상 모델하우스 컨텐츠를 다운로드 하거나 제2 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 수신하고, 제2 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
즉 제1 HMD 디바이스(100)에 의해 영상이 제공되는 제1 가상 모델하우스는 제2 HMD 디바이스(200)에 의해 영상이 제공되는 제2 가상 모델하우스와 상이할 수 있다.
예를 들어 제1 HMD 디바이스(100)에 의해 영상이 제공되는 제1 가상 모델하우스는 서울 고덕동의 G 아파트 중 33평 A 타입의 건축물에 대응하는 가상 모델하우스이고, 제2 HMD 디바이스(200)에 의해 영상이 제공되는 제2 가상 모델하우스는 서울 고덕동의 G 아파트 중 25평 B 타입의 건축물일 수 있다.
한편 제3 HMD 디바이스(300)는 서버(10)로부터 제1 가상 모델하우스 컨텐츠를 다운로드 하거나 제1 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 수신하고, 제1 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
즉 제1 HMD 디바이스(100)에 의해 영상이 제공되는 가상 모델하우스는 제1 가상 모델하우스로써, 제3 HMD 디바이스(300)에 의해 영상이 제공되는 제1 가상 모델하우스와 동일할 수 있다.
또한 제3 HMD 디바이스(300)는 서버(10)로부터 제3 가상 모델하우스 컨텐츠를 다운로드 하거나 제3 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 수신하고, 제3 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
한편 HMD 디바이스는 가상 모델하우스 컨텐츠를 서버(10)로부터 직접 다운로드 하거나, 이동 단말기를 통하여 다운로드 할 수 있다.
한편 HMD 디바이스는 위치 탐색 장치(80)와 위치 정보 획득을 위한 신호를 송수신함으로써, 특정 공간 내에서의 HMD 디바이스의 위치를 획득할 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 HMD 디바이스에는 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 글래스형 단말기 (smart glass)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 HMD에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 워치형 단말기 (smartwatch) 등과 같은 이동 단말기에도 적용될 수 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 2는 본 발명과 관련된 HMD 디바이스를 설명하기 위한 블록도이다.
HMD(100) 디바이스는 통신부(110), 입력부(120), 출력부(150), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 HMD 디바이스를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 HMD 디바이스는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 통신부(110)는, HMD 디바이스(100)와 무선 통신 시스템 사이, HMD 디바이스(100)와 다른 HMD 디바이스(100) 사이, HMD 디바이스(100)와 이동 또는 고정 단말기 사이, HMD 디바이스(100)와 제어장치 사이, HMD 디바이스(100)와 외부에 설치되어 무선통신이 가능한 카메라) 사이, HMD 디바이스(100)와 안마 의자 사이 또는 HMD 디바이스(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
또한, 상기 통신부(110)는, HMD 디바이스(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 및 인터페이스부(116) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
또한, 입력부(120)는 센싱부(124)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 HMD 디바이스(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 HMD 디바이스(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), HMD 디바이스(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, HMD 디바이스(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 이미지, 동영상 등과 같은 화면정보 출력 기능, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 HMD 디바이스(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, HMD 디바이스(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 HMD 디바이스의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 HMD 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, HMD 디바이스(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 HMD 디바이스(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 HMD 디바이스의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 HMD 디바이스의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 HMD 디바이스 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 HMD 디바이스(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 HMD 디바이스(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 HMD 디바이스 또는 상기 HMD 디바이스와 연결되어 상기 HMD 디바이스를 제어하는 장치(예를 들어, 제어장치, 단말기 등)에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 신호는 디지털 방송 신호의 송수신을 위한 기술표준들(또는 방송방식, 예를 들어, ISO, IEC, DVB, ATSC 등) 중 적어도 하나에 따라 부호화될 수 있으며, 방송 수신 모듈(111)은 상기 기술표준들에서 정한 기술규격에 적합한 방식을 이용하여 상기 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 다양한 형태로 존재할 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(170)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, HMD 디바이스(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 HMD 디바이스(100)와 무선 통신 시스템 사이, HMD 디바이스(100)와 다른 HMD 디바이스(100) 사이, HMD 디바이스(100)와 이동 또는 고정 단말기 사이, HMD 디바이스(100)와 제어장치 사이, HMD 디바이스(100)와 외부에 설치되어 무선통신이 가능한 카메라) 사이 또는 HMD 디바이스(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
또한 근거리 통신 모듈(114)은, 안마 의자로 데이터를 전송하고, 안마 의자로부터 데이터를 수신할 수 있다.
여기에서, 상기 HMD 디바이스는 본 발명에 따른 HMD 디바이스(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 디바이스(device, 예를 들어, 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 스마트워치(smartwatch), 노트북 컴퓨터, 제어장치 등)가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, HMD 디바이스(100) 주변에, 상기 HMD 디바이스(100)와 통신 가능한 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 디바이스가 본 발명에 따른 HMD 디바이스(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해, HMD 디바이스(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를 상기 디바이스로 전송할 수 있고, 상기 디바이스에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를 HMD 디바이스(100)로 전송할 수 있다.
따라서, HMD 디바이스(100)의 사용자는, 디바이스에서 처리되는 데이터를 HMD 디바이스(100)를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 디바이스에 전화가 수신된 경우, HMD 디바이스(100)를 통해 전화 통화를 수행하거나, 디바이스에 메시지가 수신된 경우, HMD 디바이스(100)를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 HMD 디바이스의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, HMD 디바이스는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 HMD 디바이스의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, HMD 디바이스는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, HMD 디바이스의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 HMD 디바이스의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 HMD 디바이스의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, HMD 디바이스의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
인터페이스부(116)는 HMD 디바이스(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 예를 들어 인터페이스부(116)는 HMD 디바이스(100)에 연결되는 안마 의자와의 통로 역할을 수행할 수 있다.
이러한 인터페이스부(116)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. HMD 디바이스(100)에서는, 상기 인터페이스부(116)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
인터페이스부(116)는 HMD 디바이스(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(116)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 HMD 디바이스(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, HMD 디바이스(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
또한 인터페이스부(116)는 데이터를 안마 의자로 전송하거나, 안마 의자로부터 데이터를 수신할 수 있다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, HMD 디바이스(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, HMD 디바이스(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, HMD 디바이스(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 HMD 디바이스(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 HMD 디바이스(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, HMD 디바이스(100)의 전/후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 터치 패드 및 터치패널 중 적어도 하나일 수 있다.
센싱부(124)는 HMD 디바이스 내 정보, HMD 디바이스를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(124)는 근접센서(proximity sensor), 조도 센서(illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 HMD 디바이스는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
한편, 센싱부(124)는 HMD 디바이스 내 정보, HMD 디바이스를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, HMD 디바이스(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, HMD 디바이스(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(124)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 HMD 디바이스의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다.
근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 사용자 입력부(123)의 터치식 입력수단이 정전식인 경우에, 근접 센서는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 사용자 입력부(123) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 사용자 입력부(123) 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 사용자 입력부(123) 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 사용자 입력부(123) 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 사용자 입력부(123) 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 사용자 입력부(123)에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 디스플레이부(151) 상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 사용자 입력부(123) 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 HMD 디바이스(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 사용자 입력부(123)에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 사용자 입력부(123)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 사용자 입력부(123) 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 사용자 입력부(123)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 사용자 입력부(123)를 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 HMD 디바이스(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 사용자 입력부(123)에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 HMD 디바이스(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 HMD 디바이스(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
일반적으로 3차원 입체 영상은 좌 영상(좌안용 영상)과 우 영상(우안용 영상)으로 구성된다. 좌 영상과 우 영상이 3차원 입체 영상으로 합쳐지는 방식에 따라, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 상하로 배치하는 탑-다운(top-down) 방식, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 좌우로 배치하는 L-to-R(left-to-right, side by side) 방식, 좌 영상과 우 영상의 조각들을 타일 형태로 배치하는 체커 보드(checker board) 방식, 좌 영상과 우 영상을 열 단위 또는 행 단위로 번갈아 배치하는 인터레이스드(interlaced) 방식, 그리고 좌 영상과 우 영상을 시간 별로 번갈아 표시하는 시분할(time sequential, frame by frame) 방식 등으로 나뉜다.
또한, 3차원 썸네일 영상은 원본 영상 프레임의 좌 영상 및 우 영상으로부터 각각 좌 영상 썸네일 및 우 영상 썸네일을 생성하고, 이들이 합쳐짐에 따라 하나의 영상으로 생성될 수 있다. 일반적으로 썸네일(thumbnail)은 축소된 화상 또는 축소된 정지영상을 의미한다. 이렇게 생성된 좌 영상 썸네일과 우 영상 썸네일은 좌 영상과 우 영상의 시차에 대응하는 깊이감(depth)만큼 화면 상에서 좌우 거리차를 두고 표시됨으로써 입체적인 공간감을 나타낼 수 있다.
3차원 입체영상의 구현에 필요한 좌 영상과 우 영상은 입체 처리부에 의하여 입체 디스플레이부에 표시될 수 있다. 입체 처리부는 3D 영상(기준시점의 영상과 확장시점의 영상)을 입력 받아 이로부터 좌 영상과 우 영상을 설정하거나, 2D 영상을 입력 받아 이를 좌 영상과 우 영상으로 전환하도록 이루어진다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 HMD 디바이스(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 머리, 얼굴, 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 HMD 디바이스(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 HMD 디바이스(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. HMD 디바이스(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신, 영상(이미지, 동영상 등) 출력 등이 될 수 있다. 즉, 상기 광 출력부(154)는 HMD 디바이스(100)가 사용자에 의해 특정 동작(기능)을 수행중임을 알리는 역할을 할 수도 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 HMD 디바이스가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 HMD 디바이스가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료되거나, HMD 디바이스에서 수행중인 동작이 끝나는 것에 근거하여 종료될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 HMD 디바이스(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(116)는 HMD 디바이스(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 HMD 디바이스(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 HMD 디바이스(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 HMD 디바이스(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. HMD 디바이스(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 HMD 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 HMD 디바이스의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 사용자 입력부(123) 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 HMD 디바이스(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 HMD 디바이스 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 본 명세서에서, 용어 메모리(170)는 용어 저장부(170)와 혼용되어 사용될 수 있다.
한편, HMD 디바이스(Head Mounted Display) 디바이스(100)는 영상을 디스플레이 할 수 있다. 여기서 영상은, 가상 현실(Virtual Reality(VR)) 영상일 수 있다.
센싱부(124)는 HMD 디바이스(100)의 움직임에 대한 데이터를 획득할 수 있다. 구체적으로, 센싱부(124)는 HMD 디바이스(Head Mounted Display) 디바이스(100)의 이동 방향, 이동량, 회전방향 및 회전량 중 적어도 하나에 대한 데이터를 획득할 수 있다.
한편, 상술한 동작을 위하여 센싱부(124)는 복수의 센싱 수단을 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(124)는 중력(gravity) 센서, 지자기 센서, 모션 센서, 자이로 센서, 가속도 센서, 적외선 센서, 기울임(inclination) 센서, 밝기 센서, 고도 센서, 후각 센서, 온도 센서, 뎁스 센서, 압력 센서, 밴딩 센서, 오디오 센서, 비디오 센서, GPS(Global Positioning System) 센서, 터치 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
통신부(110)는 유선 또는 무선으로 네트워크에 접속하여, 컨텐츠 등의 디지털 데이터를 송/수신할 수 있다.
제어부(180)는 영상을 디스플레이 하도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 외부 장치로부터 영상이 수신되거나 저장부(170) 내 영상이 저장되어 있는 경우, 제어부(180)는 영상을 디스플레이 하도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 센싱부(124)에서 감지된 HMD 디바이스(Head Mounted Display) 디바이스(100)의 움직임에 대한 데이터에 기초하여, HMD 디바이스(Head Mounted Display) 디바이스(100)의 이동방향, 이동량, 회전방향 및 회전량 중 적어도 하나에 대한 정보를 획득할 수 있다.
또한, HMD 디바이스(Head Mounted Display) 디바이스(100)에서 획득한 HMD 디바이스(Head Mounted Display) 디바이스(100)의 제어 정보를 외부 장치(미도시)로 전송할 수 있다. 이 경우, 외부 장치(미도시)는 HMD(Head Mounted Display) 디바이스(100)의 제어 정보에 대응하는 영상을 HMD(Head Mounted Display) 디바이스(100)로 제공할 수 있다.
예를 들어, HMD(Head Mounted Display) 디바이스(100)의 제어 정보가 HMD(Head Mounted Display) 디바이스(100)의 방향에 대한 정보인 경우, 외부 장치(미도시)는 HMD(Head Mounted Display) 디바이스(100)는 MMD(Head Mounted Display) 디바이스(100)의 방향에 대응하는 영상을 HMD(Head Mounted Display) 디바이스(100)에 제공할 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 3은 본 발명과 관련된 HMD 디바이스를 일 방향에서 바라본 개념도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명과 관련된 HMD 디바이스(100)는 인체의 두부(또는, 머리, 얼굴, 헤드(head))에 착용 가능하도록 형성되며, 이를 위한 프레임부(케이스, 하우징, 커버 등)를 포함할 수 있다. 프레임부는 착용이 용이하도록 플렉서블(flexible) 재질로 형성될 수 있다. 본 도면에서는 프레임부가 서로 다른 재질의 제1 프레임(101)과 제2 프레임(102)을 포함하는 것을 예시하고 있다.
일 예로, 상기 제1 프레임(101)은 도 1에서 설명한 구성요소들 중 적어도 하나가 배치될 수 있는 공간을 제공하는 역할을 하고, 상기 제2 프레임(102)은 상기 제1 프레임(101)이 인체의 두부에 장착 가능하도록 하는 지지(또는 고정)하는 역할을 할 수 있다.
상기 프레임부는 본체(또는, HMD 디바이스 본체) 또는 바디(또는, HMD 디바이스 바디)로 명명될 수 있다. 여기에서, HMD 디바이스 본체(또는 HMD 디바이스 바디)는 HMD 디바이스(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수도 있다.
프레임부는 두부에 지지되며, 각종 부품들이 장착되는 공간을 마련한다. 도시된 바와 같이, 제1 프레임(101)에는 카메라(121), 출력부, 사용자 입력부(123), 발광유닛(200a, 200b, 200c), 제어부, 센싱부 등과 같은 전자부품이 장착될 수 있다. 여기서, 디스플레이부(151)는 사용자의 좌안 및 우안 중 적어도 하나를 덮도록 (또는, 사용자의 좌안 및 우안 중 적어도 하나를 마주보도록) 형성될 수 있으며, 착탈 가능하게 형성될 수 있다.
제2 프레임(102)에는 음향 출력부(152), 발광유닛 등과 같은 전자부품이 장착될 수 있다. 다만 이에 한정되지 않고, 상기 제1 프레임(101) 및 제2 프레임(102)에는 도 1에서 설명한 구성요소 및 HMD 디바이스에 필요한 구성요소들이 사용자의 선택에 의해 다양하게 배치될 수 있다.
제어부(180, 도 1 참조)는 HMD 디바이스(100)에 구비되는 각종 전자부품을 제어하도록 이루어진다. 제어부(180)는 도 1에서 설명한 제어부(180)에 대응되는 구성으로 이해될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프레임부에 장착되어, 사용자의 눈 앞에서 화면정보(예를 들어, 영상, 이미지, 동영상 등)을 출력하는 역할을 한다. 사용자가 HMD 디바이스(100)를 착용하였을 때, 사용자의 눈 앞에 화면정보가 표시될 수 있도록, 디스플레이부(151)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 대응되게 배치될 수 있다. 본 도면에서는, 사용자의 좌안 및 우안 모두를 향하여 영상을 출력할 수 있도록, 디스플레이부(151)가 좌안 및 우안을 모두 덮도록 위치한 것을 예시하고 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 프리즘을 이용하여 사용자의 눈으로 이미지를 투사할 수 있다. 또한, 사용자가 투사된 이미지와 전방의 일반 시야(사용자가 눈을 통하여 바라보는 범위)를 함께 볼 수 있도록, 프리즘은 투광성으로 형성될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)를 통하여 출력되는 영상은, 일반 시야와 오버랩(overlap)되어 보여질 수 있다. HMD 디바이스(100)는 이러한 디스플레이의 특성을 이용하여 현실의 이미지나 배경에 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 증강현실(Augmented Reality, AR)을 제공할 수 있다.
카메라(121)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 인접하게 배치되어, 전방의 영상을 촬영하도록 형성된다. 카메라(121)가 눈에 인접하여 전방을 향하도록 배치되므로, 카메라(121)는 사용자가 바라보는 장면을 영상으로 획득할 수 있다.
본 도면에서는, 카메라(121)가 하나 구비된 것을 예시하고 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 카메라(121)는 복수 개로 구비되어 입체 영상을 획득하도록 이루어질 수도 있다.
HMD 디바이스(100)는 제어명령을 입력 받기 위하여 조작되는 사용자 입력부(123)를 구비할 수 있다. 사용자 입력부(123)는 터치, 푸시 등 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 본 도면에서는, 프레임부에 푸시 및 터치 입력 방식의 사용자 입력부(123)가 구비된 것을 예시하고 있다.
또한, HMD 디바이스(100)에는 사운드를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리하는 마이크로폰(미도시) 및 음향을 출력하는 음향 출력부(152)가 구비될 수 있다. 음향 출력부(152)는 일반적인 음향 출력 방식 또는 골전도 방식으로 음향을 전달하도록 이루어질 수 있다. 음향 출력부(152)가 골전도 방식으로 구현되는 경우, 사용자가 HMD 디바이스(100)를 착용시, 음향 출력부(152)은 두부에 밀착되며, 두개골을 진동시켜 음향을 전달하게 된다.
한편, 제1 프레임(101)과 제2 프레임(102)을 포함하는 프레임부를 하나의 HMD 디바이스 본체(이하, '본체'로 명명함)로 본다면, 본 발명과 관련된 HMD 디바이스의 본체는 다양한 형태로 형성될 수 있다. 구체적으로, 상기 본체는 기 설정된 각을 이루는 복수의 면(103a, 103b, 103c)을 포함할 수 있다. 상기 복수의 면은 HMD 디바이스(100) 본체의 바깥쪽에 위치한 면들을 의미한다. 이러한 관점에서 볼 때, 상기 복수의 면은 HMD 디바이스(100)의 표면(외부면, 바깥면 등)을 의미할 수 있다. 상기 복수의 면(103a, 103b, 103c) 각각은 평평하거나 구부러진 형태일 수 있다.
한편, 본 발명과 관련된 HMD 디바이스의 디스플레이부(151)는 본체의 내부에 위치할 수 있다. 구체적으로, 상기 디스플레이부(151)는 HMD 디바이스의 내부에 배치되며, 사용자가 HMD 디바이스가 사용자의 두부에 착용되었을 때, 사용자의 눈에 마주보는 위치에 배치될 수 있다.
도 3에서는 복수의 면(103a, 103b, 103c)이 서로 직각을 이루도록 형성된 본체가 도시되어 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위해 복수의 면이 서로 직각을 이루도록 형성된 HMD 디바이스를 예로 들어 설명하지만, 이와 관련하여 설명되는 내용은, 기 설정된 각을 이루는 복수의 면을 포함하는 모든 형태의 HMD 디바이스에 동일/유사하게 유추적용될 수 있다.
또한, HMD 디바이스의 제2 프레임(102)에도 복수의 면을 포함할 수 있다. 본 발명에서는 제2 프레임(102)에 포함된 어느 하나의 면(103f)이 HMD 디바이스 본체의 복수의 면에 포함되는 것으로 이해되어야 한다. 상기 어느 하나의 면(103f)은 사용자의 후두부에 위치할 수 있다.
예를 들어, 도 3를 참조하면, 본 발명의 HMD 디바이스는 복수의 면을 포함할 수 있다. 상기 복수의 면에는 전면(103a), 좌측면(103b), 하측면(103c), 우측면(103d), 상측면(103e) 및 후면(103f) 등이 포함될 수 있다.
본 발명과 관련된 HMD 디바이스(100)는 본체의 복수의 면에 각각 형성되어 상기 본체의 외부로 빛을 방출하는 복수의 발광유닛을 포함할 수 있다. 구체적으로, 상기 복수의 발광유닛은 상기 본체의 복수의 면에 각각 형성될 수 있으며, 본체의 외부로 빛을 방출하도록 형성될 수 있다. 여기서, 상기 복수의 발광유닛이 상기 본체의 복수의 면에 각각 형성된다는 것은, 복수의 면별로 복수의 발광유닛이 형성된다는 것이 아닌, 상기 복수의 면별로 하나의 발광유닛이 형성된다는 의미로 이해되어야 한다.
예를 들어, 도 3에 도시된 것과 같이, 복수의 면 중 전면(103a)에는 제1 발광유닛(200a), 좌측면(103b)에는 제2 발광유닛(200b), 하측면(103c)에는 제3 발광유닛(200c)이 구비될 수 있다. 도시되진 않았지만, 우측면(103d), 상측면(103e) 및 후면(103f) 등에도 각각 발광유닛이 구비될 수 있다.
상기 복수의 발광유닛은 HMD 디바이스(100)의 자세가 판단(또는, 추정, 추적, 검출, 추출, 결정, 식별, 인식 등)되는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 본 발명에서는 HMD 디바이스(100)의 자세를 판단하기 위한 제어장치를 포함할 수 있으며, 상기 제어장치는 상기 HMD 디바이스(100)의 복수의 면에 각각 형성된 복수의 발광유닛을 이용하여 상기 HMD 디바이스(100)의 자세를 판단할 수 있다.
상기 HMD 디바이스(100)의 자세는 HMD 디바이스가 놓인 상태(사용자의 헤드에 HMD 디바이스가 착용된 상태), HMD 디바이스가 기울어진 정도, HMD 디바이스가 바라보는 방향, HMD 디바이스의 위치, HMD 디바이스의 회전 및 HMD 디바이스의 이동 등을 포함하는 개념으로 이해될 수 있다. 또한, 본 발명에서 HMD 디바이스(100)의 자세를 판단한다는 것은, HMD 디바이스(100)를 착용한 사용자의 자세 및 움직임 등을 판단한다는 의미를 포함할 수 있다.
상기 복수의 발광유닛 각각은 복수의 발광소자를 포함할 수 있다. 각 발광유닛은, 복수의 면이 구별되도록 상기 복수의 발광소자들이 서로 다른 패턴(배열)을 갖도록 형성될 수 있다.
예를 들어, 전면(103a)에 구비된 발광유닛(200a)에 포함된 복수의 발광소자들이 배치된 패턴(또는 배열)은, 상기 전면과 다른 면(예를 들어, 좌측면(103b))에 구비된 발광유닛(예를 들어, 우측면(103b)에 구비된 발광유닛(200b))에 포함된 복수의 발광소자들이 배치된 패턴과 다를 수 있다.
제어장치는 복수의 면에 각각 서로 다른 패턴을 갖도록 배치된 복수의 발광소자에 근거하여 발광유닛을 식별하고, 상기 식별된 발광유닛을 이용하여 HMD 디바이스의 자세를 판단할 수 있다.
한편 도 2 및 도 3에서 개시한 HMD 디바이스에 대한 설명은, 제1 HMD 디바이스(100)뿐만 아니라 제2 HMD 디바이스(200) 및 제3 HMD 디바이스(300)에도 적용될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른, 특정 공간 내에 존재하는 복수의 영상 표시 장치를 도시한 도면이다.
여기서 특정 공간(400)은, 복수의 HMD 디바이스(100, 200)를 각각 착용한 복수의 사용자(1000, 2000)가 이동하는 공간일 수 있다.
즉, 가상 모델하우스 제공 시스템의 운영자는 사용자들이 돌아다닐 수 있는 빈 공간을 마련하고, HMD 디바이스를 사용자에게 제공할 수 있다. 그리고 사용자는 HMD 디바이스를 착용하고 특정 공간 내부를 돌아다니면서 가상 모델하우스의 가상 현실 영상을 시청할 수 있다.
한편 가상 모델하우스 제공 시스템은 복수의 HMD 디바이스의 위치 정보를 획득하기 위한 위치 탐색 장치(80)를 포함할 수 있다.
위치 탐색 장치(80)는 복수의 센서(411, 412, 413, 414)를 포함할 수 있으며, 복수의 센서(411, 412, 413, 414)는 특정 공간(400)에 설치될 수 있다. 여기서 복수의 센서는 최소 세개의 센서가 요구된다.
그리고 HMD 디바이스는 위치 탐색 장치(80)와 위치 정보 획득을 위한 신호를 송수신함으로써, 특정 공간(400) 내에서의 HMD 디바이스의 위치를 획득할 수 있다.
구체적으로 HMD 디바이스는 복수의 센서(411, 412, 413, 414)와 무선 신호를 송수신 함으로써 특정 공간(400) 내에서의 HMD 디바이스의 위치를 획득할 수 있다.
HMD 디바이스가 HMD 디바이스의 위치 정보를 획득하는 방법은 다양할 수 있다.
예를 들어 HMD 디바이스의 제어부는 복수의 센서(411, 412, 413, 414)와 송수신한 무선 신호에 기초하여 특정 공간(400) 내에서의 HMD 디바이스의 위치를 직접 계산할 수 있다.
다른 예를 들어, 위치 탐색 장치(80)는 위치 산출부를 포함할 수 있다. 이 경우 위치 산출부는 복수의 센서(411, 412, 413, 414)가 HMD 디바이스와 송수신한 무선 신호에 기초하여 특정 공간(400) 내에서의 HMD 디바이스의 위치 정보를 획득할 수 있다. 그리고 위치 산출부는 HMD 디바이스의 위치 정보를 HMD 디바이스에 전송할 수 있으며, HMD 디바이스의 제어부는 HMD 디바이스의 위치 정보를 통신부를 통하여 수신할 수 있다.
한편 HMD 디바이스의 위치 정보를 획득하기 위해서 초광대역 무선기술 (Ultra Wide Band, 이하 UWB라고 함)이 이용될 수 있다.
구체적으로 복수의 센서(411, 412, 413, 414)는 HMD 디바이스와 무선 신호를 송수신할 수 있다. 또한 HMD 디바이스 또는 위치 산출부는, 신호가 송신된 시점부터 신호가 수신된 시점까지의 시간차에 비행 시간법을 적용하여 복수의 센서(411, 412, 413, 414)와 HMD 디바이스와의 거리를 산출할 수 있다. 그리고 HMD 디바이스 또는 위치 산출부는, 복수의 센서(411, 412, 413, 414)와 HMD 디바이스와의 거리에 삼각측량법을 적용하여 특정 공간(400) 내에서의 HMD 디바이스의 위치 정보를 산출할 수 있다.
한편 HMD 디바이스의 위치 정보는, HMD 디바이스를 이용하는 실제 사용자(예를 들어 HMD 디바이스를 착용한 실제 사용자)의 위치 정보를 의미할 수 있다.
한편 HMD 디바이스의 제어부는 센싱부에서의 센싱 결과에 기초하여, HMD 디바이스의 방향 정보를 획득할 수 있다.
여기서 HMD 디바이스의 방향 정보는, HMD 디바이스를 이용하는 실제 사용자(예를 들어 HMD 디바이스를 착용한 실제 사용자)의 방향 정보를 의미할 수 있다.
한편 가상 모델하우스 제공 시스템은 특정 공간(400) 내에서 가상 모델하우스를 디스플레이 하는 복수의 HMD 디바이스(100, 200)를 포함할 수 있다.
즉, 가상 모델하우스 제공 시스템의 운영자는 사용자들이 돌아다닐 수 있는 특정 공간(400)을 마련하고, 가상 모델하우스의 체험을 원하는 사용자들은 특정 공간(400)을 방문할 수 있다. 그리고 사용자들은 복수의 HMD 디바이스(100, 200)를 각각 착용하고 특정 공간(400) 내부를 돌아다니면서 가상 모델하우스의 가상 현실 영상을 시청할 수 있다.
복수의 실제 사용자(1000, 2000) 중 제1 실제 사용자(1000)는 특정 공간(400) 내에서 제1 HMD 디바이스(100)를 이용할 수 있다.
여기서 실제 사용자란 가상 사용자와 대립되는 개념으로, 특정 공간(400) 내에서 이동하는 실존하는 사람을 의미할 수 있다. 또한 가상 사용자란 실제 사용자의 움직임에 대응하여 가상 모델하우스 내에서 이동하는 가상의 사람을 의미할 수 있다.
한편 복수의 HMD 디바이스(100, 200) 중 제1 HMD 디바이스(100)는 제1 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 제1 가상 모델하우스를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 제1 가상 모델하우스의 가상 영상을 도시한 도면이다.
도 5에서 도시하는 바와 같이 제1 가상 모델하우스(500)는, 제1 실제 하우스를 가상현실로 구현한 가상의 건축물을 의미할 수 있다. 그리고 제1 실제 사용자(1000)에 대응하는 제1 가상 사용자(1001)가 제1 가상 모델하우스(500) 내에 위치하고 있다.
또한 도 6에서 도시하는 바와 같이 제1 가상 모델하우스(500)의 가상현실 영상(610)은, 제1 실제 하우스의 내부 또는 외부에 있는 사람이 실제로 볼 수 있는 장면을 재현한 영상일 수 있다.
즉 제1 가상 모델하우스(500)의 가상현실 영상(610)은, 제1 가상 사용자(1001)가 제1 가상 모델하우스(500)에서 이동하면서 제1 가상 사용자(1001)의 시야에 들어오는 장면을 영상화 한 가상 영상일 수 있다.
한편 복수의 실제 사용자(1000, 2000) 중 제2 실제 사용자(2000)는 특정 공간(400) 내에서 제2 HMD 디바이스(200)를 이용할 수 있다.
그리고 복수의 HMD 디바이스(100, 200) 중 제2 HMD 디바이스(100)는 제2 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
도 7는 본 발명의 실시 예에 따른 제2 가상 모델하우스를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 제2 가상 모델하우스의 가상 영상을 도시한 도면이다.
도 7에서 도시하는 바와 같이 제2 가상 모델하우스(700)는, 제2 실제 하우스를 가상현실로 구현한 가상의 건축물을 의미할 수 있다. 그리고 제2 실제 사용자(2000)에 대응하는 제2 가상 사용자(2001)가 제2 가상 모델하우스(700) 내에 위치하고 있다.
또한 도 8에서 도시하는 바와 같이 제2 가상 모델하우스(700)의 가상현실 영상(810)은, 제2 실제 하우스(700)의 내부 또는 외부에 있는 사람이 실제로 볼 수 있는 장면을 재현한 영상일 수 있다.
즉 제2 가상 모델하우스(700)의 가상현실 영상(810)은, 제2 가상 사용자(2001)가 제2 가상 모델하우스(700)에서 이동하면서 제2 가상 사용자(2001)의 시야에 들어오는 장면을 영상화 한 가상 영상일 수 있다.
이 경우 제2 가상 모델하우스(700)는 제1 가상 모델하우스(500)와 상이할 수 있다. 따라서 제2 가상 모델하우스(700)의 가상 영상(810) 역시 제1 가상 모델하우스(500)의 가상 영상(610)과 상이할 수 있다.
이와 같이 본 발명은 특정 공간 내에서 다른 지역의 모델하우스를 체험할 수 있는 장점이 있다. 예를 들어 가상 모델하우스 제공 시스템의 운영자가, 특정 공간을 서울, 대구, 대전, 광주, 부산에 마련해놓고 가상 모델하우스 서비스를 제공하는 경우, 대구 지역의 사용자는 대구에서 전국의 모델하우스를 모두 체험할 수 있으며, 광주 지역의 사용자는 광주에서 전국의 모델하우스를 모두 체험할 수 있다.
또한 건설사 입장에서는, 전국 각지에 모델하우스를 건설하지 않고 가상 모델하우스 컨텐츠만을 제작하여 제공함으로써, 모델하우스의 건설 및 철거 비용을 절약할 수 있다.
또한 복수의 집에 관심이 있는 사용자는, 복수의 모델하우스를 방문하지 않고도, 하나의 공간에서 복수의 모델하우스를 체험할 수 있는 장점이 있다.
또한 사용자마다 관심이 있는 집이 서로 다를 수 있다. 이 경우 특정 공간(400) 내에서 복수의 사용자가 각각 자신이 원하는 집의 모델하우스를 체험할 수 있다. 예를 들어 부산 지역의 제1 사용자는 부산에 마련된 특정 공간에서 서울의 집을 체험할 수 있으며, 부산 지역의 제2 사용자는 부산에 마련된 특정 공간에서 광주의 집을 체험할 수 있다.
또한 특정 공간 또는 복수의 영상 표시 장치를 마련한 가상 모델하우스 제공 시스템 운영자는, 다양한 가상 모델하우스를 다수의 사용자에게 제공하고, 다수의 건설사로부터 돈을 받아 수익을 낼 수 있는 장점이 있다.
도 9 내지 도 11은 본 발명의 실시 예에 따른, 제1 실제 사용자의 위치나 방향에 기초하여 제1 가상 사용자 시점의 가상 현실 영상을 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하의 설명은 제1 HMD 디바이스(100)뿐만 아니라 다른 HMD 디바이스에도 적용될 수 있다.
특정 공간(400) 내에서 제1 HMD 디바이스(100)를 이용하는 제1 실제 사용자(1000)의 위치 정보 및 방향 정보 중 적어도 하나에 기초하여, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제1 가상 모델하우스(500) 내에 위치하는 제1 가상 사용자(1001) 시점의 가상현실 영상(1110)을 디스플레이 할 수 있다.
이 경우 제1 가상 모델하우스에서의 제1 가상 사용자의 움직임은, 특정 공간에서의 제1 실제 사용자의 움직임에 대응할 수 있다. 여기서 제1 가상 사용자의 움직임은 제1 가상 사용자의 이동 및 방향 전환 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 제1 실제 사용자의 움직임은 제1 실제 사용자의 이동 및 방향 전환 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
구체적으로 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제1 실제 사용자(1000)의 위치 정보에 기초하여 제1 실제 사용자(1000)의 이동을 판단할 수 있다. 그리고 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제1 실제 사용자(1000)의 이동에 대응하여 이동한 제1 가상 사용자(1001) 시점의 가상현실 영상(1110)을 디스플레이 할 수 있다.
또한 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제1 실제 사용자(1000)의 방향 정보에 기초하여 제1 실제 사용자(1000)의 방향 전환을 판단할 수 있다. 그리고 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제1 실제 사용자(1000)의 방향 전환에 대응하여 방향을 전환한 제1 가상 사용자(1001) 시점의 가상현실 영상(1110)을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 도 4 내지 도 6을 다시 참고하면, 제1 실제 사용자(1000)의 위치에서, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제1 가상 사용자(1001)의 시점의 가상 영상(610)(거실에서 부엌 쪽을 바라보는 영상)을 디스플레이 하였다. 그리고 도 9에서의 제1 실제 사용자(1000)는 이전의 위치로부터 전방으로 이동하였다. 이 경우 도 10 내지 도 11을 참고하면, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 이전의 제1 가상 모델하우스(500) 내의 제1 가상 사용자의 위치로부터 전방으로 이동한 제1 가상 사용자(1001) 시점의 가상 영상(1110)(부엌에 접근한 상태에서 부엌 쪽을 바라보는 영상)을 디스플레이 할 수 있다.
다른 예를 들어, 특정 공간(400) 내에서 제1 실제 사용자가 우측으로 고개를 돌리는 경우, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 우측으로 고개를 돌린 제1 가상 사용자의 시점의 가상 영상을 디스플레이 할 수 있다.
한편 제1 가상 모델하우스(500)의 크기는, 제1 가상 모델하우스(500)에 대응하는 제1 실제 하우스의 크기와 동일할 수 있다. 예를 들어 제1 실제하우스가 전용면적 84.5 제곱미터라면, 제1 실제 하우스에 대응하는 제1 가상 모델하우스(500)의 전용 면적 역시 84.5 제곱미터일 수 있다. 또한 제1 가상 모델하우스(500)의 내부의 길이, 폭, 천장의 높이 등 역시, 제1 실제 하우스의 길이, 폭, 천장의 높이 등과 동일할 수 있다.
또한 도 9 및 도 10을 참고하면, 제1 가상 모델하우스(500)에서 제1 가상 사용자(1001)가 이동하는 거리(d2)는, 특정 공간(400)에서 제1 실제 사용자(1000)가 이동하는 거리(d1)와 동일할 수 있다. 예를 들어 특정 공간(400)에서 제1 실제 사용자(1000)가 5미터를 이동하였다면, 제1 가상 모델하우스(500)에서 제1 가상 사용자(1001)는 5미터를 이동할 수 있다. 그리고 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 5미터를 이동한 제1 가상 사용자(1001) 시점의 가상 영상을 디스플레이 할 수 있다.
이와 같이 본 발명은, 실제 하우스와 동일한 크기의 가상 공간 및 실제 이동 거리와 동일한 가상 이동 거리를 제공함으로써, 실제 모델하우스를 직접 체험하는 것과 유사한 효과를 제공할 수 있는 장점이 있다.
한편 도 12 내지 도 18은 본 발명의 실시 예에 따른, 특정 공간 내에 함께 위치한 다른 실제 사용자를 가상 모델하우스에서 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
먼저 도 12 내지 도 13에서는, 제2 HMD 디바이스(200)의 동작을 설명하도록 한다.
제2 HMD 디바이스(200)의 제어부는 특정 공간(400) 내에서 제2 HMD 디바이스(200)를 이용하는 제2 실제 사용자(2000)의 위치 정보 및 방향 정보 중 적어도 하나에 기초하여, 제2 가상 모델하우스(700) 내에 위치하는 제2 가상 사용자(2001) 시점의 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
이 경우 제2 가상 모델하우스(700)에서의 제2 가상 사용자(2001)의 움직임은, 특정 공간(400)에서의 제2 실제 사용자(2000)의 움직임에 대응할 수 있다. 여기서 제2 가상 사용자(2001)의 움직임은 제2 가상 사용자(2001)의 이동 및 방향 전환 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 제2 실제 사용자(2000)의 움직임은 제2 실제 사용자(2000)의 이동 및 방향 전환 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
구체적으로 제2 HMD 디바이스(200)의 제어부는 제2 실제 사용자(2000)의 위치 정보에 기초하여 제2 실제 사용자(2000)의 이동을 판단할 수 있다. 그리고 제2 HMD 디바이스(200)의 제어부는 제2 실제 사용자(2000)의 이동에 대응하여 이동한 제2 가상 사용자(2001) 시점의 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
또한 제2 HMD 디바이스(200)의 제어부는 제2 실제 사용자(2000)의 방향 정보에 기초하여 제2 실제 사용자(2000)의 방향 전환을 판단할 수 있다. 그리고 제2 HMD 디바이스(200)의 제어부는 제2 실제 사용자(2000)의 방향 전환에 대응하여 방향을 전환한 제2 가상 사용자(2001) 시점의 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
또한 제2 가상 모델하우스(700)의 크기는, 제2 가상 모델하우스(700)에 대응하는 제2 실제 하우스의 크기와 동일할 수 있다. 또한 제2 가상 모델하우스(700)에서 제2 가상 사용자(2001)가 이동하는 거리는, 특정 공간(400)에서 제2 실제 사용자(2000)가 이동하는 거리와 동일할 수 있다.
도 14 내지 도 15는, 특정 공간 내의 다른 실제 사용자에 대응하는 가상 사용자를 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제2 HMD 디바이스(200) 또는 위치 탐색 장치(80)로부터, 제2 HMD 디바이스(200)를 이용하는 제2 실제 사용자(2000)의 위치 정보를 수신할 수 있다.
그리고 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는, 제1 HMD 디바이스(100)를 이용하는 제1 실제 사용자(1000)의 위치 정보 및 방향 정보, 그리고 제2 실제 사용자(2000)의 위치 정보에 기초하여 제1 실제 사용자(1000) 대비 제2 실제 사용자(2000)의 상대 위치를 산출할 수 있다.
또한 제2 실제 사용자(2000)의 상대 위치에 기초하여, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제2 실제 사용자(2000)에 대응하는 제2 가상 사용자(2001)의 영상을 제1 가상 모델하우스(500)의 가상현실 영상에 디스플레이 할 수 있다.
여기서 제1 가상 모델하우스(500)에서 제1 가상 사용자(1001)에 대한 제2 가상 사용자(2001)의 상대 위치는, 특정 공간(400)에서 제1 실제 사용자(1000)에 대한 제2 실제 사용자(2000)의 상대 위치에 대응할 수 있다.
구체적으로 도 9 내지 도 11을 다시 참고하면, 제1 가상 모델하우스(500)에는 제1 실제 사용자(1000)에 대응하는 제1 가상 사용자(1001)뿐만 아니라, 제2 실제 사용자(2000)에 대응하는 제2 가상 사용자(2001)가 존재할 수 있다. 또한 제1 가상 사용자(1001)에 대한 제2 가상 사용자(2001)의 상대 위치는, 특정 공간(400) 내의 제1 실제 사용자(1000)에 대한 제2 실제 사용자(2000)의 상대 위치와 동일할 수 있다.
한편 제2 실제 사용자(2000)는 현재 제1 실제 사용자(1000)의 시야각 밖에 위치하고 있다. 따라서 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 가상현실 영상(1110)에 제2 가상 사용자의 영상을 디스플레이 하지 않을 수 있다.
한편 도 12 및 도 13을 다시 참고하면, 제2 실제 사용자(2000)가 특정 공간(400) 내에서 움직였다.
이 경우 제2 HMD 디바이스(200)는 제2 실제 사용자(2000)의 움직임에 대응하여 제2 가상 모델하우스(700)에서 움직인 제2 가상 사용자(2001) 시점의 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
또한 제2 실제 사용자(2000)가 특정 공간(400) 내에서 이동함에 따라, 제1 실제 사용자(1000) 대비 제2 실제 사용자(2000)의 상대 위치가 변경되었다.
이 경우 도 14를 참고하면, 특정 공간(400)에서 제1 실제 사용자(1000)에 대한 제2 실제 사용자(2000)의 상대 위치의 변경에 대응하여, 제1 가상 모델하우스(500)에서 제1 가상 사용자(1001)에 대한 제2 가상 사용자(2001)의 상대 위치 역시 변경될 수 있다.
한편 특정 공간(400) 내에서 제2 실제 사용자(2000)가 이동함에 따라, 제2 실제 사용자(2000)가 제1 실제 사용자(1000)의 시야각 안에 위치하게 되었다.
그리고 제2 실제 사용자(2000)가 제1 실제 사용자(1000)의 시야각 안에 위치하면, 도 15에서 도시하는 바와 같이, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제2 가상 사용자(2001)의 영상(1711)을 제1 가상 모델하우스의 가상현실 영상(1710) 안에 디스플레이 할 수 있다.
도 16 내지 도 18은 제2 실제 사용자가 제1 실제 사용자에 접근하였으나, 제1 실제 사용자의 시야각 밖에 위치하는 경우의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 16을 참고하면, 제2 실제 사용자(2000)가 특정 공간(400) 내에서 움직였다.
그리고 제2 실제 사용자(2000)가 특정 공간(400) 내에서 이동함에 따라, 제1 실제 사용자(1000) 대비 제2 실제 사용자(2000)의 상대 위치가 변경되었다.
이 경우 도 17을 참고하면, 특정 공간(400)에서 제1 실제 사용자(1000)에 대한 제2 실제 사용자(2000)의 상대 위치의 변경에 대응하여, 제1 가상 모델하우스(500)에서 제1 가상 사용자(1001)에 대한 제2 가상 사용자(2001)의 상대 위치 역시 변경될 수 있다.
한편 특정 공간(400) 내에서 제2 실제 사용자(2000)가 이동하여 제2 실제 사용자(2000)가 제1 실제 사용자(1000)에 접근하였으나, 제2 실제 사용자(2000)는 제1 실제 사용자(1000)의 시야각 밖에 위치한다.
그리고 제2 실제 사용자(2000)와 제1 실제 사용자(1000)의 거리가 일정 거리보다 작으나 제2 실제 사용자(2000)가 제1 실제 사용자(1000)의 시야각 밖에 위치하는 경우, 도 18에서 도시하는 바와 같이, 제1 가상 모델하우스의 가상현실 영상(2010) 안에는 제2 가상 사용자(2001)의 영상이 디스플레이 되지 않는다.
이 경우 도 18에서 도시하는 바와 같이, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 충돌을 경고하는 경보(2011)를 출력할 수 있다.
이와 같이 본 발명은, 특정 공간 내에서 복수의 사용자가 각자 다른 가상 모델하우스를 감상할 수 있게 하면서, 타인을 자신의 가상현실 영상에 표시할 수 있다. 또한 가상현실 영상에 표시되는 타인의 영상은 타인의 실제 위치에 대응하도록 표시되게 함으로써, 가상 현실 영상을 보면서도 타인의 위치를 파악하고 충돌을 방지할 수 있는 장점이 있다.
예를 들어 제2 실제 사용자가 제1 실제 사용자의 3미터 전방에 위치하는 경우, 가상현실 공간에서도 제2 가상 사용자가 제1 가상 사용자의 3미터 전방에 위치할 수 있다.
또한 제2 실제 사용자가 제1 실제 사용자의 우측에 위치하고 제1 실제 사용자가 전방을 바라보고 있는 경우에는, 제2 가상 사용자가 제1 가상 사용자의 우측에 위치하고 제1 가상 사용자가 전방을 바라보고 있기 때문에, 가상현실 영상에는 제2 가상 사용자가 표시되지 않는다. 다만 제1 실제 사용자가 우측을 바라보면 제1 가상 사용자도 우측을 바라보기 때문에, 가상현실 영상에는 제2 가상 사용자가 표시되게 된다. 즉 사람이 주변을 둘러보며 충돌을 방지하는 동작을 가상 공간 내에서 그대로 재현할 수 있는 장점이 있다.
또한 타인이 시야각 밖에 위치하여 타인의 영상이 표시되지 않더라도 경보를 출력함으로써, 가상현실 영상을 보면서도 타인과의 충돌을 방지할 수 있는 장점이 있다.
한편 제1 HDM 디바이스(100)가 가상현실 영상 내에 제2 가상 사용자의 영상을 디스플레이 하는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다.
구체적으로, 제1 HDM 디바이스(100)의 제어부는, 가상현실 영상 내에 제1 가상 모델하우스의 평면도를 디스플레이 할 수 있다. 또한 제1 HDM 디바이스(100)의 제어부는 제1 가상 모델하우스의 평면도 내에서의 제1 가상 사용자의 위치 및 방향 중 적어도 하나를 나타내는 UI를 디스플레이 할 수 있다. 또한 제1 HDM 디바이스(100)의 제어부는 제1 가상 모델하우스의 평면도 내에서의 제2 가상 사용자의 위치 및 방향 중 적어도 하나를 나타내는 UI를 디스플레이 할 수 있다.
도 19 내지 도 21은 본 발명의 실시 예에 따른 경로 안내 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 19를 참고하면, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제1 가상 모델하우스의 가상현실 영상(2110)과 함께, 제1 가상 모델하우스의 복수의 구역의 목록(2111)을 디스플레이 할 수 있다. 여기서 복수의 구역이란 제1 가상 모델하우스를 구성하는 공간들로써, 예를 들어 안방, 화장실 1, 화장실 2, 중간방, 작은방, 서재 등일 수 있다.
한편 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 복수의 구역 중 특정 구역을 선택하는 입력을 입력부를 통하여 수신할 수 있다. 예를 들어 도 20에서 도시하는 바와 같이, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 안방을 선택하는 음성 입력을 마이크로폰을 통하여 수신할 수 있다.
한편 복수의 구역 중 특정 구역을 선택하는 입력이 수신되면, 도 21에서 도시하는 바와 같이, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 특정 구역까지의 경로(2411)를 디스플레이 할 수 있다.
본 실시 예는, 팬트하우스 같이 넓고 복잡한 구조의 건축물에서 더욱 유용할 수 있다.
도 22 내지 도 23은 본 발명의 실시 예에 따른, 실제 사용자의 이동에 의한 가상현실 영상의 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면이다.
특정 공간(400)에서 제1 실제 사용자(1000)가 이동함에 따라 제1 가상 모델 하우스(500)에서 제1 가상 사용자(1001)도 이동하게 되며, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제1 가상 모델하우스(500)에서 이동하는 제1 가상 사용자(1001) 시점의 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 제1 가상 사용자(1001)가 거실에서 부엌을 바라보고 있는 상태에서 제1 실제 사용자(1000)가 앞으로 전진하는 경우, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 부엌으로 이동하는 제1 가상 사용자(1001) 시점의 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
한편 도 22에서 도시하는 바와 같이 제1 실제 사용자(1000)가 이동하였으나, 도 23에서 도시하는 바와 같이 제1 가상 사용자(1001)의 이동 경로에 제1 가상 모델하우스(500)의 벽(2610)이 위치할 수 있다. 이 경우 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 벽(2610)을 통과하는 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
즉 사용자는 실제 하우스에서 이동 가능한 경로를 따라 이동할 수도 있으며, 이동거리를 줄이기 위하여 벽을 통과하는 경로를 따라 이동할 수도 있는 장점이 있다.
도 24 내지 도 26은 본 발명의 실시 예에 따른, 제1 가상 모델하우스의 외부의 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제1 실제 사용자(1000)의 이동에 대응하여 이동한 제1 가상 사용자(1001)가 제1 가상 모델하우스(500)의 외부에 위치하는 경우, 제1 HDM 디바이스(100)의 제어부는 제1 가상 모델하우스(500)의 외부의 가상현실 영상(2910)을 디스플레이 할 수 있다.
여기서 제1 가상 모델하우스의 외부의 가상현실 영상(2910)은, 제1 실제 하우스의 외부에서 볼 수 있는 장면을 나타낸 가상현실 영상일 수 있다. 여기서 제1 실제 하우스의 외부에서 볼 수 있는 장면은, 현재 존재하는 장면뿐만 아니라, 설계도에 기반하여 사용자가 볼 수 있을 것이라 예측되는 장면을 의미할 수 있다.
여기서 제1 가상 모델하우스의 외부의 가상현실 영상(2910)은, 제1 가상 모델하우스(500)를 포함하는 가상 건물(2912)를 포함할 수 있다.
여기서 제1 가상 모델하우스(500)를 포함하는 가상 건물(2912)이란, 복수의 주택으로 구성되는 하나의 건축물을 나타낸 가상현실 영상일 수 있다. 예를 들어 제1 가상 모델하우스(500)가 G 아파트 106동 305호의 가상현실 영상인 경우, 제1 가상 모델하우스(500)를 포함하는 가상 건물(2912)은 G 아파트 106동을 나타내는 가상현실 영상일 수 있다.
한편 제1 가상 모델하우스의 외부의 가상현실 영상(2910)은, 제1 가상 모델하우스(500)의 가상 외부 전경(2911)을 포함할 수 있다.
여기서 제1 가상 모델하우스(500)의 가상 외부 전경(2911)이란, 제1 가상 모델하우스(500)에 대응하는 실제 하우스를 외부에서 바라본 가상현실 영상일 수 있다.
예를 들어 제1 가상 모델하우스(500)가 G 아파트 106동 305호의 가상현실 영상인 경우, 제1 가상 모델하우스(500)의 가상 외부 전경(2911)은 G 아파트 106동 305호를 외부에서 바라본 가상현실 영상일 수 있다.
한편 제1 가상 모델하우스(500)의 가상 외부 전경(2911)은, 창문을 통해 보이는 제1 가상 모델하우스(500) 내부 영상을 포함할 수 있다.
여기서 제1 가상 모델하우스(500) 내부 영상이란, 제1 실제 하우스의 동, 층 등을 고려하여, 제1 실제 하우스의 외부에서 들여다 보는 것이 가능한 제1 실제 하우스의 내부를 나타낸 영상일 수 있다.
한편 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제1 가상 모델하우스의 동 및 호수 중 적어도 하나를 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 그리고 제1 가상 모델하우스의 동 및 호수 중 적어도 하나를 선택하는 입력이 수신되면, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제1 가상 모델하우스의 동 및 호수 중 적어도 하나에 대응하는 제1 가상 모델하우스의 외부의 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
또한 제1 가상 모델하우스의 가상 외부전경의 크기는, 제1 가상 모델하우스에 대응하는 실제 하우스의 실제 외부 전경의 크기와 동일할 수 있다. 또한 제1 가상 모델하우스를 포함하는 가상 건물의 크기는, 제1 가상 모델하우스에 대응하는 실제 하우스를 포함하는 실제 건물의 크기와 동일할 수 있다.
한편 제1 가상 모델하우스의 외부의 가상현실 영상(2910)은, 제1 가상 모델하우스(500)의 주변의 가상 건물(2913)을 포함할 수 있다.
여기서 제1 가상 모델하우스(500)의 주변의 가상 건물(2913)이란, 제1 가상 모델하우스(500)에 대응하는 실제 하우스의 외부에서 바라볼 수 있는 실제 주변 건물의 가상현실 영상을 의미할 수 있다.
예를 들어 제1 가상 모델하우스(500)가 G 아파트 106동 305호의 가상현실 영상이고 제1 가상 사용자(1001)가 제1 가상 모델하우스(500)의 앞에 위치하는 경우, 가상 현실 영상(2910)에서 표시되는 주변의 가상 건물은 G 아파트 106동 앞에 위치한 G 아파트 206동의 가상현실 영상일 수 있다.
한편 제1 가상 모델하우스(500)를 포함하는 가상 건물(2912)과 제1 가상 모델하우스(500) 주변의 가상 건물(2913)의 배치는, 가상 건물(2912)에 대응하는 실제 건물과 주변의 가상 건물(2913)에 대응하는 실제 건물의 배치와 동일할 수 있다.
또한 제1 가상 모델하우스(500)를 포함하는 가상 건물(2912)과 제1 가상 모델하우스(500) 주변의 가상 건물(2913) 사이의 거리(d3)는, 가상 건물(2912)에 대응하는 실제 건물과 주변의 가상 건물(2913)에 대응하는 실제 건물의 거리와 동일할 수 있다.
이와 같이 본 발명은, 사용자가 집의 내부뿐만이 아니라 집의 외부를 체험할 수 있는 환경을 제공한다. 예를 들어 사용자는 집의 외부에서 집을 바라보면서, 집의 위치, 집 내부가 얼마나 들여다 보이는지, 집 외부의 색채는 어떠한지 등을 실제 환경과 유사하게 체험할 수 있다.
또 다른 예를 들어 사용자는 집의 외부에서 집을 포함하는 건물 및 주변 건물의 배치, 주변 건물과의 거리 등을 실제환경과 유사하게 체험할 수 있다.
도 27은 본 발명의 실시 예에 따른, 특정 공간의 벽과의 거리에 따라 경보를 출력하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
사용자들은 특정 공간(400)에서 다양한 크기의 가상 모델하우스를 체험하기 때문에, 특정 공간(400)은 크게 설계되기 마련이다. 다만 특정 공간(400)에서 가상 모델하우스를 체험하기 시작하는 위치가 한쪽으로 치우쳤거나 또는 사용자가 가상 모델하우스 외부를 체험하고 있는 경우에는, 사용자가 특정 공간(400)의 벽에 충돌할 위험성이 있다.
제1 HMD 디바이스(100)는 특정 공간(400)의 벽의 위치 정보를 수신하거나 저장할 수 있다. 그리고 제1 실제 사용자(1000)의 위치 정보 및 벽의 위치 정보에 기초하여, 제1 실제 사용자(1000)의 위치가 특정 공간(400)의 벽과 기 설정된 거리 이내인 경우 경보를 출력할 수 있다.
여기서 경보는 시각적 경보, 촉각적 경보, 음향 경보 등을 포함할 수 있다.
도 28 내지 도 31는 본 발명의 실시 예에 따른, 가상 현실 영상에 가상 물품을 배치하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 28 내지 도 29를 먼저 참고하면, 제1 가상 모델하우스(500)는 복수의 구역을 포함할 수 있다.
또한 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제1 가상 사용자가 제1 가상 모델하우스(500) 내의 복수의 구역 중 어느 구역에 위치하는지 결정할 수 있다.
구체적으로 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 현재 디스플레이 되고 있는 가상현실 영상(3210)이 무엇인지에 기초하여, 제1 가상 사용자가 제1 가상 모델하우스(500) 내의 복수의 구역 중 어느 구역에 위치하는지 결정할 수 있다.
예를 들어 현재 디스플레이 되고 있는 가상 현실 영상(3210)이 안방의 가상현실 영상인 경우, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제1 가상 사용자가 안방에 위치하고 있는 것으로 결정할 수 있다.
한편 제1 가상 모델 하우스(500) 내의 복수의 구역 중 제1 구역에 제1 가상 사용자(1000)가 위치하는 경우, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제1 구역에 대응하는 하나 이상의 가상 물품(3211, 3212, 3213)을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 제1 가상 모델 하우스(500) 내의 복수의 구역 중 안방에 제1 가상 사용자(1000)가 위치하는 경우, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 안방에 배치가 가능한 다양한 침대, 다양한 옷장 등을 영상화한 가상 물품을 디스플레이 할 수 있다.
다른 예를 들어 제1 가상 모델 하우스(500) 내의 복수의 구역 중 부엌에 제1 가상 사용자(1000)가 위치하는 경우, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 부엌에 배치가 가능한 다양한 식탁, 냉장고 등을 영상화한 가상 물품을 디스플레이 할 수 있다.
한편 하나 이상의 가상 물품(3211, 3212, 3213) 중 특정 물품(3213)이 선택되면, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 특정 물품(3220)이 배치된 제1 구역의 가상현실 영상(3210)을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 복수의 침대 중 A 업체에서 광고하는 B 침대가 선택되면, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 B 침대가 배치된 안방의 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다. 여기서 B 침대는 실제 판매 중이거나 판매 예정인 침대를 나타낸 3D 영상이며, A 업체로부터 제공된 것일 수 있다.
한편 가상 물품의 이동을 위한 사용자 입력에 기초하여, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 특정 물품(3220)을 이동하여 디스플레이 할 수 있다.
도 30 내지 도 31a을 참고하면, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제1 가상 사용자가 어느 방향을 바라보고 있는지 결정할 수 있다.
구체적으로 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 현재 디스플레이 되고 있는 가상현실 영상(3410)이 무엇인지에 기초하여, 제1 가상 사용자(1001)가 구역 내의 어느 방향을 바라보고 있는지 결정할 수 있다.
예를 들어 현재 디스플레이 되고 있는 가상 현실 영상(3210)이 벽을 나타내는 영상인 경우, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제1 가상 사용자가 벽을 바라보고 있는 것으로 결정할 수 있다.
제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제1 가상 사용자(1001)가 바라보는 방향(3310)에 대응하는 하나 이상의 가상 물품을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 제1 가상 사용자가 벽을 바라보고 있는 경우, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 벽에 배치가 가능한 복수의 벽지를 디스플레이 할 수 있다.
한편 하나 이상의 가상 물품 중 특정 물품이 선택되면, 도 31b에서 도시하는 바와 같이, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 특정 물품(3421)이 배치된 가상현실 영상(3420)을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 복수의 벽지 중 C 업체에서 광고하는 D 벽지가 선택되면, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 D 벽지를 바른 벽의 영상을 디스플레이 할 수 있다.
이와 같이 본 발명은, 마감재 업체, 인테리어 업체, 가구 업체 등에는 상품 홍보 및 판매를 할 수 있는 기회를 제공하고, 사용자는 홍보되는 물품을 직접 배치 및 이동할 수 있는 기회를 제공할 수 있다.
도 32는 본 발명의 실시 예에 따른 실내에서 본 외부 전경의 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제1 가상 모델하우스(500)의 내부에서 외부를 바라본 제1 가상 모델하우스(500)의 외부 전경(3210)을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 제1 가상 사용자(1001)가 제1 가상 모델하우스(500)의 창가에서 외부를 향하는 경우, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 제1 가상 모델하우스(500)의 창 밖으로 보이는 제1 가상 모델하우스(500)의 외부 전경을 디스플레이 할 수 있다.
여기서 제1 가상 모델하우스(500)의 외부 전경(3210)은, 제1 가상 모델하우스에 대응하는 실제 하우스의 동, 층 및 주변 건물(3211, 3212) 중 적어도 하나를 반영한 것일 수 있다.
예를 들어 제1 가상 모델하우스(500)가 G 아파트 106동 305호의 가상현실 영상인 경우, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 G 아파트 106동 305호에서 바라본 실제 외부 전경의 가상현실 영상을 디스플레이 할 수 있다.
또한 G 아파트 106동 앞에, 210동, 211동이 위치하는 경우, 제1 가상 모델하우스(500)의 외부 전경(3210)은 210동의 가상현실 영상 및 211동의 가상현실 영상을 포함할 수 있다.
한편 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 날짜 및 시간 중 적어도 하나에 기초하여, 제1 가상 모델하우스(500)의 일조 범위를 나타내는 영상을 디스플레이 할 수 있다.
구체적으로 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 날짜 또는 시간을 지정하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 그리고 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 지정된 날짜, 시간, 제1 실제 하우스의 위도, 경도, 방향, 층, 위치 등을 기초로 산출된 태양의 각도에 기초하여, 제1 가상 모델하우스 내부의 일조 범위를 나타내는 영상을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 제1 가상 모델하우스(500)가 남동향인 경우, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는, 새벽 다섯시에 베란다에 햇빛이 비추고 오전 11시에 베란다 및 거실에 햇빛이 비추며 오후 2시에는 햇빛이 비추지 않는 영상을 디스플레이 할 수 있다.
또한 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 날짜, 시간, 제1 실제 하우스의 위도, 경도, 방향, 층, 위치, 주변 건물 중 적어도 하나에 기초하여, 제1 가상 모델하우스(500)의 일조 범위를 나타내는 영상을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 제1 가상 모델하우스(500)가 3층이고 정면에 다른 건물이 위치하는 경우, 제1 HMD 디바이스(100)의 제어부는 아침과 저녁에만 햇빛이 비추는 영상을 디스플레이 할 수 있다.
이와 같이 본 발명은, 가상 현실 영상으로 조망권, 일조권 등을 판단할 수 있는 장점이 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 제1 HMD 디바이스 200: 제2 HMD 디바이스

Claims (17)

  1. 특정 공간 내에서 가상 모델하우스를 디스플레이 하는 복수의 영상 표시 장치; 및
    상기 복수의 영상 표시 장치의 위치 정보를 획득하기 위한 위치 탐색 장치;를 포함하고,
    상기 복수의 영상 표시 장치 중 제1 영상 표시 장치는,
    제1 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 디스플레이 하고,
    상기 복수의 영상 표시 장치 중 제2 영상 표시 장치는,
    상기 제1 가상 모델하우스와는 다른 제2 가상 모델하우스의 가상현실 영상을 디스플레이 하는
    가상 모델하우스 제공 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 영상 표시 장치는,
    상기 특정 공간에서 상기 제1 영상 표시 장치를 이용하는 제1 실제 사용자의 위치정보 및 방향 정보 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 제1 가상 모델 하우스에 위치하는 제1 가상 사용자 시점의 가상현실 영상을 디스플레이 하고,
    상기 제1 가상 모델하우스에서의 상기 제1 가상 사용자의 움직임은,
    상기 특정 공간에서의 상기 제1 실제 사용자의 움직임에 대응하는
    가상 모델하우스 제공 시스템.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 제1 가상 모델 하우스에서 상기 제1 가상 사용자가 이동하는 거리는,
    상기 특정 공간에서 상기 제1 실제 사용자가 이동하는 거리와 동일한
    가상 모델하우스 제공 시스템.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 제1 영상 표시 장치는,
    상기 특정 공간에서 상기 제2 영상 표시 장치를 이용하는 제2 실제 사용자의 위치 정보에 기초하여 상기 제2 실제 사용자의 상대 위치를 획득하고, 상기 특정 공간에서의 제2 실제 사용자의 상대 위치에 기초하여 상기 제2 실제 사용자에 대응하는 제2 가상 사용자의 영상을 상기 제1 가상 모델하우스의 가상 현실 영상에 디스플레이 하고,
    상기 제1 가상 모델하우스에서의 상기 제2 가상 사용자의 상대 위치는,
    상기 특정 공간에서의 상기 제2 실제 사용자의 상대 위치에 대응하는
    가상 모델하우스 제공 시스템.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 제1 영상 표시 장치는,
    상기 제2 실제 사용자가 상기 제1 실제 사용자의 시야각 안에 위치하면, 상기 제2 가상 사용자의 영상을 상기 제1 가상 모델하우스의 가상현실 영상에 디스플레이 하는
    가상 모델하우스 제공 시스템.
  6. 제 4항에 있어서,
    상기 제1 영상 표시 장치는,
    상기 제2 실제 사용자가 상기 제1 실제 사용자의 시야각 밖에 위치하고, 상기 제2 실제 사용자와 상기 제1 실제 사용자의 거리가 일정 거리보다 작은 경우 경보를 출력하는
    가상 모델하우스 제공 시스템.
  7. 제 2항에 있어서,
    상기 제1 영상 표시 장치는,
    상기 특정공간 내에서 상기 제1 실제 사용자가 이동함에 따라 상기 제1 가상 모델하우스에서 이동하는 제1 가상 사용자 시점의 가상현실 영상을 디스플레이 하고,
    상기 제1 가상 사용자의 이동 경로에 상기 제1 가상 모델하우스의 벽이 위치하는 경우, 상기 벽을 통과하는 가상현실 영상을 디스플레이 하는
    가상 모델하우스 제공 시스템.
  8. 제 2항에 있어서,
    상기 제1 영상 표시 장치는,
    상기 제1 실제 사용자의 이동에 대응하여 이동한 상기 제1 가상 사용자가 상기 제1 가상 모델하우스의 외부에 위치하는 경우, 상기 제1 가상 모델하우스의 외부의 가상현실 영상을 디스플레이 하는
    가상 모델하우스 제공 시스템.
  9. 제 2항에 있어서,
    상기 제1 가상 모델하우스의 크기는,
    상기 제1 가상 모델하우스에 대응하는 실제 하우스의 크기와 동일한
    가상 모델하우스 제공 시스템.
  10. 제 8항에 있어서,
    상기 제1 가상 모델하우스의 외부의 가상현실 영상은,
    상기 제1 가상 모델하우스의 가상 외부 전경, 상기 제1 가상 모델하우스를 포함하는 가상 건물 및 상기 제1 가상 모델하우스 주변의 가상 건물 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 제1 가상 모델하우스를 포함하는 가상 건물과 상기 제1 가상 모델하우스 주변의 가상 건물의 배치는,
    상기 가상 건물에 대응하는 실제 건물과 상기 주변의 가상 건물에 대응하는 실제 건물의 배치와 동일한
    가상 모델하우스 제공 시스템.
  11. 제 2항에 있어서,
    상기 영상 표시 장치는,
    상기 제1 실제 사용자의 위치가 상기 특정 공간의 벽과 기 설정된 거리 이내인 경우 경보를 출력하는
    가상 모델하우스 제공 시스템.
  12. 제 2항에 있어서,
    상기 제1 영상 표시 장치는,
    상기 제1 가상 모델 하우스 내의 복수의 구역 중 제1 구역에 상기 제1 가상 사용자가 위치하는 경우, 상기 제1 구역에 대응하는 하나 이상의 가상 물품을 디스플레이 하고,
    상기 하나 이상의 가상 물품 중 특정 물품이 선택되는 경우, 상기 특정 물품이 배치된 상기 제1 구역의 가상현실 영상을 디스플레이 하는
    가상 모델하우스 제공 시스템.
  13. 제 2항에 있어서,
    상기 제1 영상 표시 장치는,
    상기 제1 가상 사용자가 바라보는 방향에 대응하는 하나 이상의 가상 물품을 디스플레이 하고,
    상기 하나 이상의 가상 물품 중 특정 물품이 선택되는 경우 상기 특정 물품이 배치된 가상현실 영상을 디스플레이 하는
    가상 모델하우스 제공 시스템.
  14. 제 2항에 있어서,
    상기 제1 영상 표시 장치는,
    복수의 구역 중 특정 구역을 선택하는 입력이 수신되면, 상기 특정 구역까지의 경로를 디스플레이 하는
    가상 모델하우스 제공 시스템.
  15. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 가상 모델하우스의 가상현실 영상은,
    상기 제1 가상 모델하우스에 대응하는 실제 하우스의 공급자가 제공하는 영상이고,
    상기 제2 가상 모델하우스의 가상현실 영상은,
    상기 제2 가상 모델하우스에 대응하는 실제 하우스의 공급자가 제공하는 영상인
    가상 모델하우스 제공 시스템.
  16. 제 2항에 있어서,
    상기 제1 가상 모델하우스의 가상 현실 영상은,
    상기 제1 가상 모델하우스에 대응하는 실제 하우스의 동, 층 및 주변 건물 중 적어도 하나를 반영한 외부 전경을 포함하고,
    상기 외부 전경은,
    상기 제1 가상 모델하우스의 내부에서 외부를 바라본 전경인
    가상 모델하우스 제공 시스템.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 제1 영상 표시 장치는,
    날짜, 시간 및 주변 건물 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 제1 가상 모델하우스의 일조 범위를 나타내는 영상을 디스플레이 하는
    가상 모델하우스 제공 시스템.
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