KR20170046023A - 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 장치 및 그 방법 - Google Patents

가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 장치 및 그 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20170046023A
KR20170046023A KR1020150146294A KR20150146294A KR20170046023A KR 20170046023 A KR20170046023 A KR 20170046023A KR 1020150146294 A KR1020150146294 A KR 1020150146294A KR 20150146294 A KR20150146294 A KR 20150146294A KR 20170046023 A KR20170046023 A KR 20170046023A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
electronic device
interior elements
model house
information
interior
Prior art date
Application number
KR1020150146294A
Other languages
English (en)
Inventor
홍인기
심영대
Original Assignee
아시아나아이디티 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 아시아나아이디티 주식회사 filed Critical 아시아나아이디티 주식회사
Priority to KR1020150146294A priority Critical patent/KR20170046023A/ko
Publication of KR20170046023A publication Critical patent/KR20170046023A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • G06Q50/16Real estate
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

본 발명의 다양한 실시 예는 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 방법 및 그 장치에 관한 것이다. 일 실시 예에 따르면, 가상 현실 기반의 모델하우스 제공 장치에 있어서, 디스플레이; 메모리; 상기 디스플레이의 출력을 가공하는 적어도 하나의 렌즈; 및 모델하우스의 지정된 공간에 대응되는 3차원 이미지 및 인테리어 요소들을 상기 디스플레이에 기반하는 가상 화면에 제공하고, 상기 인테리어 요소들 중 적어도 하나의 인테리어 요소가 설치되는 위치를 결정하고, 상기 모델 하우스의 결정된 정보를 상기 메모리에 저장하고, 상기 설치된 인테리어 요소의 주문 정보를 적어도 하나의 다른 장치에 전송하도록 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다.

Description

가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 장치 및 그 방법{DEVICE FOR PROVIDING MODEL HOUSE BASED ON VIRTUAL REALITY AND METHOD THEREOF}
본 발명의 다양한 실시 예는 모델 하우스 제공 방법 및 그 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 가상 현실 기반의 모델 하우스를 제공하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
아파트 등의 주택을 제공하는 건축 업자들은 건축되는 주택의 완공 전에 입주자를 모집하여 입주 계약을 하고 있으며, 입주자를 모집하기 위하여 평수에 따른 집의 구조가 완공 시의 구조와 동일 또는 유사한 1가구 또는 다 가구 용의 임시 주택을 공개하여 원매자들의 선택을 위한 정보를 제공한다.
특허문헌 제10-2009-0070159호는 "3D(Dimensional)" 기술을 접목한 입체감이 넘치는 인터넷 사이트를 구축하는 것으로, 기존의 Offline 매장을 운영하는 대형 Mart, 백화점, 서점, 의류 매장, 화장품 및 주류 백화점, 전시회, 신상품 발표회, 아파트 모델 하우스 등 다양한 분야의 사업자가 "3D" 기술을 접목하여 사진 및 동영상 위주로 입체감 넘치는 인터넷 사이트를 구축함으로써 시간적, 공간적 제한 없이 불특정 다수의 고객에게 제품의 입체감을 제공하는 것을 개시하고 있으나, 단순히 디스플레이 장치를 통해서 3차원 랜더링 된 2차원 이미지를 제공하는 것으로, 입체감 및 현실성에서 한계가 존재한다.
제10-2009-0070159호 (공개특허)
전자 장치는 두부 장착형 전자 장치(예: head mounted display, HMD) 및 두부 장착형 전자 장치에 구비된 디스플레이를 통해서 이미지와 영상을 제공하는 장치로 구성될 수 있다. 두부 장착형 전자 장치는 사용자의 두부에 장착되어 사용자의 눈 앞(예: 사용자의 시선)에 초대형 스크린을 표시할 수 있고 또는 입체 영상을 출력할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 두부 장착형 전자 장치에서 3차원 구조 도면을 출력하여 가상 현실 기반의 모델 하우스를 제공하는 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 두부 장착형 전자 장치에서 제공된 가상 현실 기반의 모델 하우스에서 설치된 인테리어 요소들을 실제 주택에 제공하는 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 장치에 있어서, 디스플레이; 메모리; 상기 디스플레이의 출력을 가공하는 적어도 하나의 렌즈; 및 모델 하우스의 지정된 공간에 대응되는 3차원 이미지 및 인테리어 요소들을 상기 디스플레이에 기반하는 가상 화면에 제공하고, 상기 인테리어 요소들 중 적어도 하나의 인테리어 요소가 설치되는 위치를 결정하고, 상기 모델 하우스의 결정된 정보를 상기 메모리에 저장하고, 상기 설치된 인테리어 요소의 주문 정보를 적어도 하나의 다른 장치에 전송하도록 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 모델 하우스의 고유 식별 정보, 상기 공간의 고유 식별 정보, 상기 설치된 인테리어 요소의 고유 식별 정보 및 상기 설치된 인테리어 요소의 위치 중 적어도 하나의 정보를 상기 모델 하우스의 결정된 정보에 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 공간에 지정된 인테리어 요소들을 상기 인테리어 요소들로 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 모델 하우스에서 용도에 기반하여 구분된 둘 이상의 공간들 중 하나를 상기 공간으로 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 설치된 인테리어 요소를 주문하도록 지정된 업체의 장치를 상기 적어도 하나의 다른 장치에 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 설치된 인테리어 요소의 공사 기간을 상기 주문 정보에 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 설치된 인테리어 요소의 공사 기간을 둘 이상으로 구분하여 상기 주문 정보에 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 이미지 및 인테리어 요소들을 디스플레이에 기반하는 가상 화면에 제공하는 단계; 상기 인테리어 요소들 중 적어도 하나의 인테리어 요소가 설치되는 위치를 결정하는 단계; 상기 모델 하우스의 결정된 정보를 저장하는 단계; 및 상기 설치된 인테리어 요소의 주문 정보를 적어도 하나의 다른 장치에 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 모델 하우스의 결정된 정보는, 상기 모델 하우스의 고유 식별 정보, 상기 공간의 고유 식별 정보, 상기 설치된 인테리어 요소의 고유 식별 정보 및 상기 설치된 인테리어 요소의 위치 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인테리어 요소들은, 상기 공간에 지정된 인테리어 요소들로 결정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 공간은, 상기 모델 하우스에서 용도에 기반하여 구분된 둘 이상의 공간들 중 하나일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 다른 장치는, 상기 설치된 인테리어 요소를 주문하도록 지정된 업체의 장치를 포함할 수 있다
다양한 실시 예에 따르면, 상기 주문 정보는, 상기 설치된 인테리어 요소의 공사 기간을 포함할 수 있다
다양한 실시 예에 따르면, 상기 주문 정보는, 둘 이상으로 구분된 상기 설치된 인테리어 요소의 공사 기간을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 두부 장착형 전자 장치를 통해서 가상 현실 기반의 모델 하우스를 제공함에 따라서, 모델 하우스를 설치하기 위한 공간의 제약으로부터 벗어날 수 있고, 모델 하우스를 필요로 하는 고객에게 가상 현실 기반의 현실감 있는 3차원 모델 하우스를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 두부 장착형 전자 장치를 통해서 가상 현실 기반의 모델 하우스를 제공함에 따라서, 건설사가 제안하는 모델 하우스를 제공하는 것에 한정하지 않고, 두부 장착형 전자 장치를 사용하는 사용자의 취향에 기반하여 주택의 인테리어를 직접 설계하고, 설계된 인테리어를 구매할 수 있는 향상된 인터페이스를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 두부 장착형 전자 장치를 통해서 가상 현실 기반의 모델 하우스를 제공함에 따라서, 공간 및 수요에 대하여 탄력적으로 대응할 수 있고, 고객의 만족과 함께 신뢰도를 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치 및 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치 또는 전자 장치가 연결되는 가상 현실 제공 장치에 대한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 디스플레이 동작을 도시하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 가상 화면에 모델 하우스를 제공하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 선택한 모델 하우스를 가상 화면에 제공하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 모델 하우스의 인테리어 서비스를 제공하는 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 인테리어 서비스의 가구 설치를 제공하는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 모델 하우스에 설치된 인테리어 요소들을 처리하는 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 모델 하우스에 설치된 인테리어 요소들의 정보를 전송하는 도면이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 가상 현실에 기반하여 모델 하우스를 제공하는 동작의 흐름을 도시한다.
이하, 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 다양한 실시 예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 특정 실시 예가 도면에 예시되고, 관련된 상세한 설명이 기재될 수 있다, 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대하여 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략할 수 있고, 명세서 전체를 통하여 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일한 참조 부호를 사용할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서, '또는', '적어도 하나' 등의 표현은 함께 나열된 단어들 중 하나를 나타내거나, 또는 둘 이상의 조합을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 'A 또는 B', 'A 및 B 중 적어도 하나'는 A 또는 B 중 하나만을 포함할 수도 있고, A와 B를 모두 포함할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서, '제1', '제2', '첫째', '둘째' 등의 표현은 다양한 구성 요소들을 수식할 수 있지만, 반드시 해당 구성 요소의 순서, 또는 중요도 등을 의미하는 것으로 한정하지 않는다. 예를 들어, 제1 장치와 제2 장치는 모두 장치이며 서로 다른 장치를 나타낼 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예의 권리 범위를 벗어나지 않는 경우, 제1 장치의 구성, 기능, 동작 등의 요소가 제2 장치와 동일 또는 유사한 경우, 제1 장치는 제2 장치로 명명될 수 있고, 유사하게, 제2 장치 또한 제1 장치로 명명될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 '연결'되어 있다거나 '접속'되어 있다고 언급된 경우, 구성 요소들은 직접적으로 연결되어 있거나 접속되어 있을 수 있지만, 구성 요소들 사이에 적어도 하나의 다른 구성 요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면, 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 '직접 연결'되어 있다거나, '직접 접속'되어 있다고 언급된 경우, 구성 요소들 사이는 다른 구성 요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 사용되는 용어들은 특정일 실시 예를 설명하기 위한 것으로, 본 발명을 한정하는 것으로 해석되어서는 안되며, 예를 들어, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다른 것으로 명시되지 않는 한 복수의 표현을 포함할 수 있을 것이다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 장치(또는 전자 장치)는 명백한 한정 사항을 기재하고 있지 않는 한 동일 또는 유사한 다른 형태의 장치로 대체될 수 있음은 자명하다, 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 기재된 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합으로 구성될 수 있다. 얘를 들어, 장치는 기재된 장치들 중 적어도 일부, 또는 장치의 기능 중 적어도 일부를 포함하는 구조물로 제공될 수도 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시 예에서 '사용자'라는 용어를 기재하는 경우, 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다. 더하여, 전자 장치는 사용자의 신체 일부에 부착되거나 착용될 수 있고, 이 상태에서 사용자는 사용자 또는 착용자로 지칭될 수 있다. 전자 장치는 사용자의 신체 일부에 부착되거나 착용되는 장치인 경우, 웨어러블 전자 장치(또는 웨어러블 장치)로 지칭할 수 있다. 또한, 사용자가 어떤 전자 장치를 착용 또는 파지하고 있는 상태에서, 그 장치는 사용자 장치로 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치 및 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(140), 디스플레이(150), 통신 인터페이스(160) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
버스(110)는 전술한 구성 요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성 요소들 간의 통신 신호(예: 제어 메시지)를 전달하는 회로일 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 버스(110)를 통해 전술한 다른 구성 요소들(예: 메모리(130), 입출력 인터페이스(140), 디스플레이(150), 통신 인터페이스(160))로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
프로세서(120)는, 전자 장치(101)을 통해서 제공하는 모델 하우스의 지정된 공간에 대응되는 3차원 이미지 및 인테리어 요소들을 디스플레이에 기반하는 가상 화면에 제공하고, 인테리어 요소들 중 적어도 하나의 인테리어 요소가 설치되는 위치를 결정하고, 모델 하우스의 결정된 정보를 메모리에 저장하고, 설치된 인테리어 요소의 주문 정보를 적어도 하나의 다른 장치에 전송하도록 제어할 수 있다.
메모리(130)는, 프로세서(120) 또는 다른 구성 요소들(예: 입출력 인터페이스(140), 디스플레이(150), 또는 통신 인터페이스(160) 등)로부터 수신되거나 프로세서(120) 또는 다른 구성 요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 커널(131), 미들웨어(132), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface)(133) 또는 어플리케이션(134) 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 상술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
커널(131)은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들, 예를 들면, 미들웨어(132), API(133) 또는 어플리케이션(134)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120) 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(131)은 미들웨어(132), API(133) 또는 어플리케이션(134)이 전자 장치(101)의 개별 구성 요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(132)는 API(133) 또는 어플리케이션(134)이 커널(131)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(132)는 어플리케이션(134)로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 어플리케이션(134) 중 적어도 하나의 어플리케이션에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120) 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
API(133)는 어플리케이션(134)이 커널(131) 또는 미들웨어(132)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
어플리케이션(134)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(103)) 사이의 정보 교환과 관련된 어플리케이션일 수 있다. 정보 교환과 관련된 어플리케이션은, 예를 들어, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(134)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치 (103))의 속성(예: 전자 장치의 종류)에 따라 추가적으로 지정된 어플리케이션을 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(140)은, 센서(예: 가속도 센서, 자이로 센서) 또는 입력 장치(예: 키보드 또는 터치 스크린)를 통하여 사용자로부터 입력된 명령 또는 데이터를, 예를 들면, 버스(110)를 통해 프로세서(120), 메모리(130), 또는 통신 인터페이스(160)에 전달할 수 있다. 예를 들면, 입출력 인터페이스(140)은 터치 스크린을 통하여 입력된 사용자의 터치에 대한 데이터를 프로세서(120)로 제공할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(140)은, 예를 들면, 버스(110)을 통해 프로세서(120), 메모리(130), 또는 통신 인터페이스(160)으로부터 수신된 명령 또는 데이터를 출력 장치(예: 스피커 또는 디스플레이)를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들면, 입출력 인터페이스(140)은 프로세서(120)를 통하여 처리된 음성 데이터를 스피커를 통하여 사용자에게 출력할 수 있다.
디스플레이(150)은 사용자에게 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)을 표시할 수 있다. 또한 디스플레이(150)은 입력 수단을 디스플레이에 터치 또는 근접 터치하여 명령을 입력하는 터치 스크린으로 구성될 수도 있다.
통신 인터페이스(160)은 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치 (103), 또는 서버(106)) 간의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(160)은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 162에 연결되어 외부 장치와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들어, Wifi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 cellular 통신(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232) 또는 POTS(plain old telephone service) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(160)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 네트워크 162는 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 통신 네트워크는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)와 외부 장치 간의 통신을 위한 프로토콜(예: transport layer protocol, data link layer protocol 또는 physical layer protocol))은 어플리케이션(134), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(133), 미들웨어(132), 커널(131) 또는 통신 인터페이스(160) 중 적어도 하나에서 지원될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 전술한 구성 요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 구성 요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성 요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치 또는 전자 장치가 연결되는 가상 현실 제공 장치에 대한 도면이다.
전자 장치(101)은 디스플레이(150)에 표시되는 화면 구성을 사용자에게 제공함에 있어서, 디스플레이(150)에서 처리되는 이미지 처리 기법 및/또는 물리적인 렌즈의 광학적 처리와 같은 영상 처리에 기반하여 사용자의 눈 앞(또는 시야)에 펼쳐지는 것처럼 표현할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)를 통해서 통해서 이미지를 출력하는 기술은 증강 현실(augmented reality, AR) 기술 또는 가상 현실(virtual reality, VR) 기술의 적어도 일부를 구현한 기법을 사용할 수 있다.
따라서, 사용자가 전자 장치(101)를 통해서 디스플레이(150)에 표시되는 화면 구성을 제공 받기 위하여 전자 장치(101)를 사용자의 두부에 위치하도록 제공될 수 있고, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 두부 장착 디스플레이(예: head mounted display, HMD)와 동일 또는 유사한 카테고리에 포함되는 장치로 설명할 수 있다.
또한, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 다른 전자 장치(이하, 제어 장치(103)과 기능적으로 연결되어, 제어 장치(103)의 디스플레이에 표시되는 화면 구성을 전자 장치(101)의 영상 처리를 통해서 사용자의 시야에 제공할 수 있다. 이 때, 제어 장치(103)은 전자 장치(101)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있으며, 장착, 부착, 결합 등의 방법이 사용될 수 있다. 그리고, 전자 장치(101) 및 제어 장치(103)는 상술된 다양한 통신 방식 중 적어도 하나의 통신 방식으로 연결될 수 있다.
여기에서, 제어 장치(103)가 전자 장치(101)와 연결되는 경우, 제어 장치(103)는 도 1에 설명된 전자 장치(101)의 구성 요소들(예: 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(140), 디스플레이(150), 통신 인터페이스(160)) 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 제어 장치(103)가 전자 장치(101)의 내부에 포함되는 경우, 전자 장치(101)에 구비되는 디스플레이(150)는 제어 장치(103)의 디스플레이로 구성될 수도 있다. 이하 설명에서, 전자 장치(101)는 특별한 설명이 없는 경우, 제어 장치(103)와 연결된 상태의 전자 장치(101)로 정의될 수 있다.
두부 장착 디스플레이 방식의 전자 장치(101)를 구현함에 있어서는 다양한 방법들이 있으나 설명의 편의성을 위해 도 2와 같은 형태를 가진 구조를 실시 예로 설명한다. 일 실시 예에 따르면 전자 장치(101)은 두부에 장착 가능한 특정 기구물(예: 프레임, 또는 본체)에 제어 장치(103)를 장착하고, USB와 같은 유선 통신 또는 와이파이, 블루투스와 같은 무선 통신 등을 이용하여 연결할 수 있다. 전자 장치(101)은 기구물에 연결된 전자 장치(103)의 디스플레이(150)에 표시되는 영상을 전자 장치(101)에 구성된 적어도 하나의 렌즈(303)을 통해서 사용자에게 전달할 수 있다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(101)는 프레임(201), 전자 장치(103)을 프레임(201)에 고정하기 위한 커버(209) 및 프레임에 연결되어 사람의 신체 일부분에 착용할 수 있는 착용 부재(211)로 구성할 수 있고, 전자 장치(103)은 프레임에 탈착 가능하도록 구성할 수 있다. 프레임(201)과 커버(209)는 도 2와 같이 분리되어 구성할 수 있지만 이에 한정하지 않고, 프레임과 커버가 일체형으로 구성된 상태에서 전자 장치(103)을 밀어 넣어(예: 슬라이드 방식) 장착할 수도 있다.
프레임(201)은 다양한 구성 요소에 의해 사용자의 신체 일부에 착용될 수 있다. 예를 들면, 착용 부재(211)는 탄성 소재로 형성된 밴드를 이용하여 프레임(201)이 사용자의 얼굴의 눈 주위로 밀착되게 할 수 있고, 착용 부재(211)은 안경 다리(eyeglass temples), 헬멧(helmets) 또는 스트랩(straps) 등으로 구성될 수 있다. 프레임(201)은 터치 패널, 디스플레이 위치 조정부(205) 또는 렌즈 조정부(미도시) 중에서 적어도 하나를 프레임(201)의 외부 표면에 포함할 수 있다.
프레임(201)은 전자 장치(103)은 결합할 수 있는 공간이나 구조를 포함할 수 있고, 프레임(201)은 전자 장치(103)을 결합하고 통신할 수 있도록 커넥터(connector)를 더 포함할 수 있다. 프레임(201)은 측면에 전자 장치(103)를 컨트롤 하기 위한 컨트롤 장치를 포함할 수 있다. 상기 컨트롤 장치는 예를 들어, 터치 패드, 조이스틱, 버튼, 휠(wheel)키 또는 터치 패널 등 중에 적어도 하나로 구성될 수 있다. 터치 패드는 전자 장치(103)의 기능을 제어(예: 음향 또는 영상을 제어)할 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface, GUI)를 표시할 수 있다.
프레임(201)의 일면은 사용자가 착용할 수 있게 얼굴 형상으로 곡면 구조를 가질 수 있다. 프레임(201)의 일 면은 코 형상의 홈(nose recess)을 포함할 수 있고, 사용자가 눈으로 디스플레이 장치(예: 전자 장치(101)의 디스플레이(150))를 볼 수 있도록 프레임(201)의 외부로 렌즈의 적어도 일부를 통해서 노출될 수 있다. 프레임(201)은 사용자가 착용하기 용이하도록 가벼운 소재(예를 들어, 플라스틱)로 구성될 뿐만 아니라 강도 보완 또는 외관의 미려함을 높이기 위한 소재(예를 들어, 유리, 세라믹, 금속(예: 알루미늄) 또는 금속 합금(예: 강철, 스테인레스강, 티타늄 또는 마그네슘 합금)) 중 적어도 하나를 적어도 일부에 포함하여 구성될 수 있다.
프레임(201)의 일면은 제어 장치(103)이 결합될 수 있는 공간 또는 공동을 포함하도록 구성될 수 있고, 프레임(201)의 공간은 탄성 소재를 이용하거나 구조적으로 크기가 변형되어 제어 장치(103)의 크기와 관계없이 제어 장치(103)와 결합될 수 있도록 크기가 변형될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 프레임(201)의 측 면에 전자 장치(101)의 동작을 제어 하기 위한 조작부를 포함할 수 있다. 조작부는 예를 들어, 터치 패널, 버튼, 휠 키 또는 터치 패드 등 중에 적어도 하나로 구성될 수 있다. 터치 패널은 사용자의 터치 입력(직접 터치하는 입력 또는 간접 터치하는 입력)을 수신할 수 있다.
제어 장치(103)와 프레임(201)은 USB 등의 통신 인터페이스를 이용하여 연결될 수 있고, 터치 패널이 수신한 터치 입력을 제어 장치(103)에 전송할 수 있다. 제어 장치(103)는 터치 패널에서 수신한 터치 입력에 응답하여 터치 입력에 대응하는 기능을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어 장치(103)는 수신한 터치 입력에 응답하여 음량을 조절하거나 영상 재생을 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)의 프레임(201)은, 제어부, 센서부(센서 모듈), 입력부(입력 장치), 전원 장치(전력 관리 모듈), 시선 추적부(eye tracker), 진동 모터(vibrator), 초점 조절부(ajustable optics) 중 적어도 일부를 포함하여 구성될 수 있다.
제어부는 운영체제 또는 임베디드 S/W 프로그램을 구동하여 상기 제어부에 연결된 다수의 하드웨어 구성 요소들을 제어할 수 있고, 일 실시 예에 따르면, 도 1에 도시된 프로세서(120)일 수 있다.
센서부는 물리량을 계측하거나 전자 장치(101) 및/또는 제어 장치(103)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서부는 가속도 센서, 자이로 센서, 지자계 센서, 마그네틱 센서, 근접 센서, 제스처 센서, 그립 센서, 생체 센서 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 가속도 센서, 자이로 센서, 지자계 센서를 이용하여 전자 장치(101)를 착용한 사용자의 머리 움직임을 감지할 수 있다. 근접 센서 혹은 그립 센서를 이용하여 전자 장치(101)의 착용 여부를 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 사용자 착용에 따른 IR 인식, 가압 인식, 캐패시턴스(혹은 유전율)의 변화량 중 적어도 하나를 감지하여 사용자의 착용 여부를 감지 할 수 있다. 제스처 센서는 사용자의 손 또는 손가락의 움직임을 감지하여 전자 장치(101)의 입력 동작으로 처리할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서부는, 예를 들면, 후각 센서(e-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), 홍채 센서 등의 생체 인식 센서(또는 생체 센서)를 이용하여 사용자의 생체 정보를 인식할 수 있다. 센서부는 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
입력부는 터치 패드, 버튼을 포함할 수 있다. 터치 패드는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 터치 패드는 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능하다. 터치 패드는 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 터치 패드는 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. 버튼은, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키 또는 키패드를 포함할 수 있다. 입력부는 상술된 조작부, 또는 도 1에 도시된 입출력 인터페이스(140)의 적어도 일부를 설명하는 것일 수 있다.
시선 추적부(eye tracker)는, 예를 들면, EOG 센서(electircal oculography), coil systems, dual purkinje systems, bright pupil systems, dark pupil systems 중 적어도 하나의 방식을 이용하여 전자 장치(101)을 착용한 사용자의 시선을 추적할 수 있다. 또한, 시선 추적부는 시선 추적을 위한 마이크로 카메라를 더 포함할 수도 있다.
초점 조절부(ajustable optics)는 사용자가 자신의 시력에 적합한 영상을 감상할 수 있도록 사용자의 양안 사이 거리(inter-pupil distance, IPD)를 측정하여 렌즈의 거리 및 전자 장치(101)의 디스플레이(150)의 위치를 조정할 수 있다.
전자 장치(101)의 구성은 상술한 방법에 한정하지 안하고, 도 1에서 설명한 전자 장치(101)의 적어도 일부를 포함하여 구성될 수도 있을 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 디스플레이 동작을 도시하는 도면이다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 디스플레이(150)을 통해서 사용자에게 이미지를 제공하는 동작을 설명할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)은 일반적으로 디스플레이(150)에 표시되는 영상을 동일 또는 유사한 두 개의 영상으로 생성하여 디스플레이(150)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)은 일반적으로 디스플레이(150)에 하나로 표시되는 영상을, 좌 영상(301) 및 우 영상(303)으로 분리하여 디스플레이(150)에 표시할 수 있다. 사용자는 디스플레이(150)에 표시된 좌 영상(301) 및 우 영상(303)을 전자 장치(101)의 구조, 영상 처리 및/또는 광학적 처리를 통해서 하나의 영상(예: 가상 화면(151))으로 인식할 수 있다.
더하여, 일 실시 예에 따르면 전자 장치(101)이 디스플레이(150)에 표시하는 분리된 영상(예: 좌 영상(301) 및 우 영상(303))은 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 렌즈(예: 도 2의(203))에 의해 영상이 왜곡되는 현상이 발생할 수 있다. 전자 장치(101)은 왜곡되지 않은 영상을 사용자에게 제공하기 위하여 디스플레이(150)에 분리되어 표시된 평면의 이미지를, 렌즈(예: 도 2의(203))의 특성을 고려하여 역 왜곡을 할 수 있다.
전자 장치(101)은 적어도 하나의 제어 보조 장치(예: 전자 장치(102))와 네트워크 통신(예: 무선 통신)으로 연결될 수 있다. 전자 장치(101)은 디스플레이(150)에 표시되는 화면 구성을 사용자에게 제공 및/또는 디스플레이(150)에 표시되는 화면 구성을 제어함에 있어서 제어 보조 장치(102)와 데이터를 송수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제어 보조 장치(102)는 사용자의 손에 파지되거나, 또는 손가락 일부에 착용되는 포인터 장치일 수 있다.
예를 들어, 제어 보조 장치(102)가 사용자에 의하여 움직이는 경우, 디스플레이(150)의 대응되는 위치에 지정된 포인터를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자에 의하여 제어 보조 장치(102)의 일부가 터치되거나 또는 제어 보조 장치(102)에 구비되는 버튼이 조작되는 경우, 전자 장치(101)는 제어 보조 장치(102)의 조작에 따른 데이터를 수신할 수 있고, 수신한 데이터 및 디스플레이(150)에 표시된 포인터의 위치에 기반하여 지정된 기능을 처리할 수 있다.
이하 도면을 설명함에 있어서, 전자 장치(101)에서 디스플레이(150)에 출력하는 화면 구성은 도 3에서 설명한 바와 같이 좌 영상(301) 및 우 영상(303)으로 가공된 이미지일 수 있다. 더하여 이하 도면에서 공간 상(예: 사용자의 눈 앞 또는 시야)에 보여지는 가상 화면(또는 입체 화면, 이하 가상 화면(151))은 전자 장치(101)의 디스플레이(150)에 표시되는 화면 구성(또는 이미지)이 사용자에게 제공되는(또는 보여지는) 이미지로 설명할 수 있다.
상술한 바에 따르면, 전자 장치(101)은 디스플레이(150)에 영상을 표시함에 있어서, 좌 영상 및 우 영상으로 생성하여 표시하고 있지만, 이는 일 실시 예에 따른 표시 방법으로 좌 영상 및 우 영상으로 생성하는 것에 한정하지 않고, 상 영상 및 하 영상으로 생성하는 방식 등 다양한 방식의 구분 영상으로 적용할 수 있다. 더하여, 전자 장치(101)은 디스플레이(150)의 인터페이스를 변형함에 있어서, 입체 영상 출력 기능과 같은 다양한 모드에 기반하여 디스플레이(150)에 표시하는 인터페이스를 변형할 수 있고, 또는 전자 장치(101)에서 변형한 디스플레이 인터페이스를 기반으로 입체 화면 또는 입체 영상과 같은 방식의 영상을 전자 장치(101)을 통하여 사용자에게 제공할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 가상 화면에 모델 하우스를 제공하는 도면이다.
전자 장치(101)는 메모리(130)에 저장된 데이터베이스에 기반하여 가상 현실 기반의 모델 하우스를 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)의 데이터베이스는 적어도 하나의 모델 하우스에 대한 도면, 2차원 이미지, 3차원 이미지, 인테리어 정보(예: 벽지, 가구, 가전 등의 정보) 및, 인테리어 구성 요소들에 대한 이미지와 같이 모델 하우스 및 모델 하우스를 구성하는 구성 요소들에 대한 정보를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 모델 하우스 및 모델 하우스를 구성하는 구성 요소들에 대한 정보 중 적어도 일부는 특정 서버(106)로부터 수신하는 것일 수 있다.
전자 장치(101)는 데이터베이스에 기반하여 모델 하우스 목록을 가상 화면(151)으로 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 가상 화면(151)으로 제공된 모델 하우스 목록들 중에서 지정된 모델 하우스(403)를 선택할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제어 보조 장치(102)로부터 수신하는 데이터에 기반하여 가상 화면(151)에 표시된 포인터(401)을 이동할 수 있고, 가상 화면(151)에 표시된 포인터(401)의 위치에 기반하여 모델 하우스를 선택할 수 있다.
여기에서 가상 화면(151)에 표시되는 포인터는 가상 화면(151)에 표시되는 컨텐츠의 적어도 일부의 위치를 선택 및/또는 조작하기 위한 조작 수단으로 제공될 수 있다. 도 4를 참조하면, 포인터(401)는 화살표로 표시하고 있지만, 이에 한정하지 않고, 손, 막대와 같은 다양한 이미지로 표시할 수 있다. 더하여, 전자 장치(101)는 전면부에 적어도 하나의 카메라를 포함하는 경우, 사용자(또는 착용자)의 손을 감지할 수 있고, 감지된 손의 이미지 일부를 가상 화면(151)에 포인터(401)로 제공할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 모델 하우스의 목록을 제공함에 있어서, 도 4에 도시된 바와 같이 2차원 이미지로 제공하고 있지만, 이에 한정하지 않고 3차원 이미지, 또는 설계 도면과 같이 다양한 형태의 데이터로 모델 하우스의 목록을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(106)로부터 수신한 주택의 설계 도면에 기반하여 모델 하우스 목록을 생성할 수 있고, 적어도 하나의 인테리어 시공 업체에 기반하여 결정된 인테리어 요소들을 수신하여 가상 화면(151)을 통해서 제공할 수 있다.
여기에서, 서버(106)의 일 실시 예는, 건설사의 홈페이지가 될 수 있다. 더하여, 서버(106)는 적어도 하나의 인테리어 요소를 공급하는 공급사에 대한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 건설사 홈페이지와 같은 서버(106)에 기반하여 새롭게 업데이트 되는 모델 하우스 및 인테리어 요소의 데이터를 수신하여 가상 화면(151)에 제공하는 모델 하우스 목록에 포함할 수 있다.
더하여, 전자 장치(101)는 가상 화면(151)에 기반하여 모델 하우스를 제공함에 있어서, 모델 하우스 및 대응되는 주택을 제공하는 건설사의 홍보 영상을 함께 제공할 수 있다. 더하여, 전자 장치(101)는 가상 화면(151)을 통하여 모델 하우스의 내부 구조만을 제공하는 것에 한정하지 않고, 모델 하우스가 위치하는 단지의 주변 환경에 대한 이미지를 3차원 이미지로 제공할 수도 있다.
상술한 바에 따르면, 전자 장치(101)는 제어 보조 장치(102)로부터 수신하는 데이터에 기반하여 전자 장치(101)가 제공하는 가상 화면(151)을 제어하는 것으로 설명하고 있지만, 전자 장치(101)는 입출력 인터페이스(140)을 통해서 입력되는 다양한 방식의 데이터에 기반하여 가상 화면(151)을 제어할 수도 있을 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 선택한 모델 하우스를 가상 화면에 제공하는 도면이다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)은 선택된 모델 하우스에 대한 정보를 가상 화면(151)을 통해서 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 선택된 모델 하우스의 3차원 구조 도면(500)을 제공할 수 있다. 전자 장치(101)는 가상 화면(151)에 표시된 3차원 구조 도면(151) 및 가상 화면(151)에 표시된 포인터(401)에 기반하여 가상 화면(151)에 표시된 3차원 구조 도면의 배치를 제어할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 가상 화면(151)에 선택된 모델 하우스의 3차원 구조 도면을 제공하는 상태일 수 있다. 전자 장치(101)는 연결된 제어 보조 장치(102)의 움직임 및/또는 제어에 기반하여, 전자 장치(101)이 제공하는 가상 화면(151)에 표시된 3차원 구조 도면을 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 제어 보조 장치(102)로부터 가상 화면(151)에 표시된 포인터(401)를 제어하는 데이터를 수신할 수 있고, 데이터에 기반하여 가상 화면(151)에 제공되는 3차원 구조 도면의 회전을 제어할 수 있다. 여기에서, 전자 장치(101)는 가상 화면(151)에 표시된 포인터(401)의 위치 및/또는 제어 보조 장치(102)로부터 수신한 데이터의 제어 신호에 기반하여 가상 화면(151)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제어 보조 장치(102)를 이동하여 가상 화면(151)에 제공되는 3차원 구조 도면을 회전시킬 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 센서로부터 측정되는 센서 값에 기반하여 가상 화면(151)에 제공되는 3차원 구조 도면을 회전할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자의 머리의 움직임에 기반하여 가속도 센서, 자이로스코프, 기울기 센서 중 적어도 하나의 센서에 기반하여 센싱 값을 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 측정된 센싱 값에 기반하여 가상 화면(151)에 제공된 3차원 구조 도면의 회전을 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 가상 화면(151)에 제공하는 모델 하우스의 3차원 구조 도면에 기반하여 선택된 위치(예: 포인터(401)에 기반하여 선택된 위치)에 대응되는 공간을 가상 화면(151)에 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 가상 화면(151)을 통해서 모델 하우스의 인테리어를 변경하는 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 가상 화면에 표시되는 포인터(401)의 위치에 기반하여 가상 화면(151)에 표시된 모델 하우스의 3차원 구조 도면에서 선택한 위치에 대응되는 인터페이스로 가상 화면(151)을 변경할 수 있을 것이다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 제어 보조 장치(102)로부터 수신하는 데이터에 기반하여 가상 화면(151)에 제공하는 포인터(401)의 위치를 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 결정된 위치에 해당하는 모델 하우스 공간을 가상 화면(151)에 제공할 수 있다. 전자 장치(101)는 선택된 공간을 화면(151)에 제공함에 있어서, 사용자로 하여금 1:1 사이즈로 인식할 수 있도록 공간 이미지를 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자의 안구 방향에 위치한 적어도 하나의 센서에 기반하여 안구의 움직임을 측정할 수 있다. 전자 장치(101)는 안구의 움직임에 기반하여 사용자의 시선에 대응되는 위치를 결정할 수 있고, 결정된 위치에 해당하는 모델 하우스 공간을 가상 화면(151)에 제공할 수 있다.
상술한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(101)에 기반하여 가상 화면(151)에 3차원 화면으로 구성된 모델 하우스를 제공하는 것으로 설명하고 있지만, 이에 한정하지 않고, 2차원 구조 도면을 제공할 수도 있을 것이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 모델 하우스의 인테리어 서비스를 제공하는 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 모델 하우스의 선택된 위치에 대응되는 공간을 가상 화면(151)에 제공할 수 있고, 실내 공간(또는 인테리어)를 변경하기 위한 적어도 하나의 메뉴를 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 가상 화면(151)의 일부에 벽지, 마감, 가구 등의 인테리어 요소(또는 컨텐츠)를 제공하기 위한 메뉴(601)를 표시할 수 있다.
전자 장치(101)는 포인터(401)의 조작(예: 이동 및/또는 선택)에 기반하여 적어도 하나의 하위를 메뉴를 선택할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 가상 화면(151)에 표시된 메뉴(601) 중에서 가구(611)를 선택할 수 있다. 전자 장치(101)는 선택된 가구(611) 메뉴에 대응하여 다양한 타입의 가구를 제공할 수 있는 컨텐츠 창(621)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 메뉴(601)에서 가구(611)를 선택하는 경우, 가구의 다양한 타입을 컨텐츠 창(621)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 선택된 가구(611)에 포함되는 쇼파, 의자, 테이블, 장, 침대와 같은 다양한 타입의 가구 타입을 컨텐츠 창(621)에 표시할 수 있고, 선택되는 가구 타입에 포함되는 가구들을 컨텐츠 창(621)에 표시할 수 있다. 또한, 도 6의 컨텐츠 창(621)에 도시된 바와 같이 인기 컨텐츠를 표시할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 메뉴(601)에서 가구(611)가 선택된 경우, '인기 가구 50선'과 같은 컨텐츠를 컨텐츠 창(621)에 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 선택된 가구(611) 메뉴에 가상 화면(151)에 표시되는 컨텐츠는 모델 하우스에서 결정된 위치에 대응하여 제공(또는 시공)시공될 수 있는 구성 요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 가상 화면(151)에 제공하고 있는 공간이 거실로 지정된 공간인 경우, 선택된 가구(611)에 대응하여 컨텐츠 창(621)에 표시되는 가구들은, 거실이 아닌 다른 공간, 예를 들어, 안방, 또는 화장실의 경우, 해당되는 위치에 지정된 가구로 변경되어 지정될 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 인테리어 서비스의 가구 설치를 제공하는 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 컨텐츠 창(예: 도 6의 컨텐츠 창(621)에 표시된 컨텐츠)를 선택하는 경우, 선택된 컨텐츠의 3차원 이미지를 가상 화면(151)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 긴 서랍장(701)이 선택되는 경우, 전자 장치(101)는 긴 서랍장(701)의 실제 사이즈에 해당하는 3차원 이미지를 가상 화면(151)에 제공할 수 있다. 전자 장치(151)는 사용자의 조작(예: 제어 보조 장치(102)의 조작)에 기반하여 긴 서랍장(701)의 위치를 이동할 수 있다.
여기에서, 전자 장치(101)는 긴 서랍장(701)의 사이즈를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 긴 서랍장(701)의 길이 중 일부(예: 가로 길이)의 사이즈(1m 57cm)를 표시할 수 있다. 더하여, 전자 장치(101)는 긴 서랍장(701)이 위치할 수 있는 공간을 추천할 수 있다. 예를 들어, 거실을 제공하는 도 7의 가상 화면(151)을 참조하면, 전자 장치(101)는 긴 서랍장(701)의 사이즈에 기반하여 긴 서랍장(701)이 설치(또는 배치)될 수 있는 길이를 가진 벽면 및 벽면의 사이즈를 함께 제공할 수 있다. 전자 장치(101)는 긴 서랍장(701)이 특정 공간에 위치한 것을 결정하는 경우, 해당 긴 서랍장(701)의 고유 식별 정보, 긴 서랍장(701)이 설치된 공간(예: 거실)의 고유 식별 정보 및 긴 서랍장(701)이 설치된 위치(예: 좌표)와 같은 정보 중 적어도 일부를 포함하는 정보를 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 상술한 바와 같이 가상 화면(151)을 통해서 제공되는 공간 및 공간에 설치되는 인테리어 요소와 관련된 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 거실에 대하여 메뉴(601)에 표시된 마감이 선택되고, 다양한 마감재들 중 적어도 하나를 선택할 수 있다. 전자 장치(101)는 거실에 대응되는 고유 식별 정보, 선택된 마감재의 고유 식별 정보 및 선택된 마감재가 설치되는 위치(예: 좌표)와 같은 정보들 중 적어도 일부를 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 모델 하우스에 포함되는 다양한 인테리어 요소들에 대한 정보를 저장함에 있어서, 모델 하우스의 다양한 공간, 예를 들어, 거실, 방, 테라스, 주방, 현관, 화장실 등에 대하여 설치되는 인테리어 요소들에 대한 정보를 공간 단위로 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 다양한 인테리어 요소들 중 선택된 이력이 있는 또는 모델 하우스를 구성하는 적어도 하나의 공간(예: 거실)에 설치된 이력이 있는 인테리어 요소들의 목록(711)을 가상 화면(151)의 일부에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 가상 화면(151)에 제공되는 모델 하우스에서 선택된 긴 서랍장(701)에 대한 정보를 인테리어 요소들의 목록(711)에 표시할 수 있다. 더하여, 전자 장치(101)는 지정된 수 이상의 인테리어 요소들을 목록(711)에 포함하는 경우, 스크롤(715)와 같은 기능과 함께 다양한 인테리어 요소들을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 전자 장치(101)는 가상 화면(151)에 표시된 적어도 하나의 창(예: 목록(711)은 숨김 버튼(713)을 이용하여 가상 화면(151)의 일부에서 숨김 또는 표시할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 모델 하우스에 설치된 인테리어 요소들을 처리하는 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 가상 화면(151)을 통해서 제공되는 모델 하우스 및/또는 사용자의 조작에 기반하여 모델 하우스에 설치된 인테리어 요소들의 정보(예: 최종 결정 정보)를 저장하고, 저장된 인테리어 요소들의 정보에 기반하여 인테리어 요소들을 주문하거나 및/또는 인테리어 공사를 발주할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자의 조작에 기반하여 가상 화면(151)에 설치된 다양한 인테리어 요소들을 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자의 조작(예: 포인터(401)의 이동 및/또는 선택)에 기반하여 메뉴(601)에 표시된 하위 메뉴 저장(801)을 선택할 수 있다. 전자 장치(101)는 선택된 저장(801)에 기반하여, 모델 하우스에 설치된 인테리어 요소들을 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 인테리어 요소들을 저장함에 있어서, 모델 하우스에서 구분되는 적어도 하나의 지정된 공간 단위로 설치된 인테리어 요소들을 저장할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 모델 하우스에 설치된 인테리어 요소들을 저장함에 있어서, 사용자 정보를 함께 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 입출력 인터페이스(140)을 통해서 사용자 이름, 전화번호, 주소, 나이, 성별 등의 정보를 입력 받을 수 있고, 모델 하우스에 설치된 인테리어 요소들과 함께 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 인테리어 요소들을 저장하는 경우, 저장된 인테리어 요소들을 주문할 것인지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 저장된 인테리어 요소들을 주문할 것인지 확인하는 알림 메시지(803)를 가상 화면(151)에 표시할 수 있다.
또한, 전자 장치(101)는 저장된 인테리어 요소들을 주문하는 것으로 확인하는 경우, 예상되는 공사(또는 설치) 기간을 결정할 것인지 여부를 확인하는 알림 메시지(803)를 표시할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 예상되는 공사 기간을 결정하는 것으로 확인되는 경우, 공사 일자를 결정할 수 있는 달력, 또는 날짜(또는 기간)를 결정할 수 있는 메뉴를 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 저장된 인테리어 요소들에 대한 가격 비교를 제공할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 저장된 인테리어 요소들 중 적어도 하나에 대한 가격 정보를 제공할 수 있고, 가격 정보가 제공된 인테리어 요소들에 대하여 시장에 형성된 가격 정보를 함께 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 저장된 인테리어 요소들 중에서, 긴 서랍장(예: 도 7의 긴 서랍장(701))에 대한 가격 정보를 제공하는 경우, 연결된 인터넷의 오픈 마켓에 기반하여 긴 서랍장(701)과 동일한 제품의 가격 정보를 검색할 수 있고, 검색된 가격 정보를 제공할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 설정된 오픈 마켓뿐 아니라, 사용자가 결정한 오픈 마켓의 가격 정보를 제공할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 저장된 인테리어 요소들을 확인(예: 품목 열람)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 가상 화면(151)에 표시된 알림 메시지(803)에서 품목 열람이 선택된 것을 확인하는 경우, 해당 모델 하우스 정보에 설치된 인테리어 요소들의 목록을 가상 화면(151)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 인테리어 요소들의 목록을 표시함에 있어서, 모델 하우스를 구성하는 공간(예: 거실, 방, 테라스, 주방, 현관, 화장실) 별로 구분하여 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 가상 화면(151)에 표시된 인테리어 요소들의 목록(803)에서 적어도 하나의 인테리어 요소가 선택되는 것을 확인할 수 있다. 이 때, 전자 장치(101)는 선택된 인테리어 요소가 설치된 공간으로 이동할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 인테리어 요소들의 목록(803)에서 긴 서랍장(예: 도 7의 긴 서랍장(701)이 선택된 것을 확인하는 경우, 긴 서랍장(701)이 설치된 거실(예: 도 7 참조)로 이동하여, 거실 및 거실에 설치된 긴 서랍장(701)을 가상 화면(151)에 표시할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 모델 하우스에 설치된 인테리어 요소들의 정보를 전송하는 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자가 선택한 모델 하우스 및/또는 모델 하우스에 설치된 적어도 하나의 인테리어 요소들에 대한 정보에 기반하여 인테리어 요소들의 설치를 주문할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자 정보에 기반하여 모델 하우스에 설치된 인테리어 요소들을 판매 업체, 공사 기간 등에 기반하여 구분할 수 있고, 구분된 인테리어 요소들을 주문하는 정보(예: 주문 정보)를 적어도 하나의 다른 장치에 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 인테리어 요소들은 사용자 입력에 기반하여 마감 및 도배, 붙박이, 가구가 다른 공사 기간으로 설정될 수 있다. 전자 장치(101)는 각각의 인테리어 요소, 설정된 공사 기간 등의 정보를 포함하는 주문 정보를 해당하는 업체의 서버(예: 901, 903 및/또는 905)에 전송할 수 있다.
상술한 바에 따르면, 전자 장치(101)가 인테리어 요소들을 주문하는 주문 정보를 각각의 해당 업체의 서버(예: 901, 903 및/또는 905)에 전송하는 것으로 설명하고 있지만, 전자 장치(101)과 연결된 적어도 하나의(106)를 통해서 주문 정보를 전송할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 서버(106)와 연결될 수 있다. 전자 장치(101)는 서버(106)로부터 적어도 하나의 모델 하우스에 대한 도면 정보 및/또는 인테리어 요소들에 대한 정보를 수신할 수 있고, 수신한 정보에 기반하여 다양한 모델 하우스 및 인테리어 요소들을 사용자에게 제공할 수 있다.
전자 장치(101)는 사용자의 조작에 기반하여 모델 하우스 및 인테리어 요소들의 설치 정보를 결정하고, 결정된 모델 하우스 및 인테리어 요소들의 설치 정보를 서버(106)에 전송할 수 있다. 전자 장치(101)는 결정된 모델 하우스 및 인테리어 요소들의 설치 정보를 사용자 정보와 함께 전송할 수 있다.
서버(106)는 적어도 하나의 전자 장치(101)로부터 수신한 사용자 정보, 결정된 모델 하우스 및 인테리어 요소들의 정보에 기반하여 결정된 모델 하우스에 대응되는 장소(예: 주택)에 인테리어 요소들을 설치하기 위한 주문 정보를 해당 업체의 서버(예: 901, 903 및/또는 905)에 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 저장된 인테리어 요소들을 주문하는 경우, 사용자로부터 요구 사항을 입력 받을 수도 있다. 전자 장치(101)는 적어도 하나의 인테리어 요소마다 사용자의 요구 조건을 입력 받을 수 있고, 공간 단위 및/또는 모델 하우스 전체에 대하여 사용자의 요구 조건을 입력 받을 수도 있을 것이다. 전자 장치(101)는 입력 받은 요구 조건을 주문 정보와 함께 해당하는 업체에 전송할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 가상 현실에 기반하여 모델 하우스를 제공하는 동작의 흐름을 도시한다.
단계 S1001을 참조하면, 전자 장치(101)는 가상 화면에 기반하여 모델 하우스의 적어도 일부 공간을 제공할 수 있다. 여기에서, 모델 하우스에 대한 정보는 서버(106)로부터 제공된 것일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(106)로부터 수신한 다양한 모델 하우스를 가상 화면(151)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 모델 하우스로 제공하는 다양한 타입의 주택에 대한 정보를 3차원(또는 2차원) 구조 도면으로 제공할 수 있다.
전자 장치(101)는 다양한 모델 하우스 중 선택한 하나의 모델 하우스에서 인테리어 요소들을 설치하기 위한 적어도 일부의 공간을 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 선택한 모델 하우스의 3차원 구조 도면(예: 도 5 참조)에서 선택된 위치(예: 포인터(401)의 위치)에 해당하는 공간(예: 거실)으로 이동할 수 있고, 포인터(401)의 위치에서 바라보는 방향에 대한 거실의 3차원 이미지(예: 도 6 참조)를 가상 화면(151)에 제공할 수 있다.
단계 S1003을 참조하면, 전자 장치(101)는 선택된 위치(또는 공간)에 지정된 인테리어 요소들을 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 선택된 공간(예: 거실)에서 제공 가능한 인테리어 요소들을 가상 화면(151)에 제공할 수 있다. 여기에서, 선택된 공간에서 제공 가능한 인테리어 요소들은, 모델 하우스를 구성하는 공간에 따라서 제공하도록 미리 결정된 상태의 인테리어 요소일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 거실에서 제공 가능한 인테리어 요소들 중 테이블을 제공함에 있어서, 진열용 탁자를 제공하도록 지정된 상태일 수 있고, 조리대는 포함되지 않을 것이다.
단계 S1005를 참조하면, 전자 장치(101)는 사용자의 조작(예: 포인터(401)의 이동 및/또는 선택)에 기반하여 제공되는 인테리어 요소들 중 적어도 일부 인테리어 요소들에 대한 설치 정보를 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자의 조작에 기반하여 적어도 하나의 인테리어 요소들을 가상 화면(151)에 제공되는 공간의 특정 위치에 설치할 수 있다. 전자 장치(101)는 인테리어 요소의 설치가 결정된 공간에 대한 고유 식별 정보, 설치된 인테리어 요소의 고유 식별 정보 및 공간에서 인테리어 요소의 위치(예: 좌표)와 같은 정보를 결정 및/또는 저장할 수 있다.
단계 S1007을 참조하면, 전자 장치(101)는 사용자의 조작에 기반하여 결정된 인테리어 요소들을 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 모델 하우스를 구성하는 다양한 공간 및 지정된 공간에 대한 인테리어 요소들의 설치를 입력 받을 수 있고, 입력된 정보를 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 거실, 방, 테라스, 주방, 현관, 화장실과 같이 모델 하우스를 구성하는 공간별로, 마감, 벽지, 붙박이, 가구와 같은 공사 타입 별로, 및/또는 테이블, 의자 소파와 같이 인테리어 요소들의 타입 별로 주문 정보를 결정할 수 있다.
더하여, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)를 착용한 사용자의 사용자 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자 이름, 전화번호, 주소, 나이, 성별 등의 정보를 입력 받을 수 있고, 모델 하우스에 설치된 인테리어 요소들과 함께 저장할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자 정보를 입력하는 동작을 단계 S1001 이전에 수행할 수도 있을 것이다.
단계 S1009를 참조하면, 전자 장치(101)는 모델 하우스에 설치된 인테리어 요소들에 대한 정보에 기반하여, 주문 정보를 적어도 하나의 업체에 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 저장된 인테리어 요소들을 판매 업체, 공사 기간 등에 기반하여 구분하여 서버(106)에 기록할 수 있고, 인테리어 요소들을 주문하는 정보를 해당하는 업체에 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자가 선택한 모델 하우스 및/또는 모델 하우스에 설치된 적어도 하나의 인테리어 요소들에 대한 정보에 기반하여 인테리어 요소들의 설치를 주문할 수 있다.
전자 장치(101)는 단계 S1009를 수행하면 도 10의 실시 예를 종료할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 장치에 있어서, 디스플레이; 메모리; 상기 디스플레이의 출력을 가공하는 적어도 하나의 렌즈; 및 모델 하우스의 지정된 공간에 대응되는 3차원 이미지 및 인테리어 요소들을 상기 디스플레이에 기반하는 가상 화면에 제공하고, 상기 인테리어 요소들 중 적어도 하나의 인테리어 요소가 설치되는 위치를 결정하고, 상기 모델 하우스의 결정된 정보를 상기 메모리에 저장하고, 상기 설치된 인테리어 요소의 주문 정보를 적어도 하나의 다른 장치에 전송하도록 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 모델 하우스의 고유 식별 정보, 상기 공간의 고유 식별 정보, 상기 설치된 인테리어 요소의 고유 식별 정보 및 상기 설치된 인테리어 요소의 위치 중 적어도 하나의 정보를 상기 모델 하우스의 결정된 정보에 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 공간에 지정된 인테리어 요소들을 상기 인테리어 요소들로 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 모델 하우스에서 용도에 기반하여 구분된 둘 이상의 공간들 중 하나를 상기 공간으로 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 설치된 인테리어 요소를 주문하도록 지정된 업체의 장치를 상기 적어도 하나의 다른 장치에 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 설치된 인테리어 요소의 공사 기간을 상기 주문 정보에 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 설치된 인테리어 요소의 공사 기간을 둘 이상으로 구분하여 상기 주문 정보에 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 이미지 및 인테리어 요소들을 디스플레이에 기반하는 가상 화면에 제공하는 단계; 상기 인테리어 요소들 중 적어도 하나의 인테리어 요소가 설치되는 위치를 결정하는 단계; 상기 모델 하우스의 결정된 정보를 저장하는 단계; 및 상기 설치된 인테리어 요소의 주문 정보를 적어도 하나의 다른 장치에 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 모델 하우스의 결정된 정보는, 상기 모델 하우스의 고유 식별 정보, 상기 공간의 고유 식별 정보, 상기 설치된 인테리어 요소의 고유 식별 정보 및 상기 설치된 인테리어 요소의 위치 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인테리어 요소들은, 상기 공간에 지정된 인테리어 요소들로 결정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 공간은, 상기 모델 하우스에서 용도에 기반하여 구분된 둘 이상의 공간들 중 하나일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 다른 장치는, 상기 설치된 인테리어 요소를 주문하도록 지정된 업체의 장치를 포함할 수 있다
다양한 실시 예에 따르면, 상기 주문 정보는, 상기 설치된 인테리어 요소의 공사 기간을 포함할 수 있다
다양한 실시 예에 따르면, 상기 주문 정보는, 둘 이상으로 구분된 상기 설치된 인테리어 요소의 공사 기간을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 본 발명의 청구항 및/또는 명세서에 기재된 다양한 실시 예에 따른 장치, 방법의 적어도 일부는, 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 하드웨어, 소프트웨어 및 펌웨어 중 둘 이상의 조합을 포함하는 형태(예: 모듈, unit)로 구현될(implemented) 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부로서 본 발명의 다양한 실시 예를 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. 모듈은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(또는 프로그래밍 모듈, 어플리케이션)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(또는 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체)가 제공될 수 있다. 예컨대, 소프트웨어는 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금, 본 발명의 청구항 및/또는 명세서에 기재된 실시 예에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함할 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서 (예: 상기 프로세서 220)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체는, 예를 들면, 상기 메모리 230)가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서220에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시(flash) 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치, 삭제 가능 및 프로그램 가능 롬(EEPROM, Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)가 포함될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
더하여, 전자 장치에 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(Local Area Network), WLAN(Wide LAN), 또는 SAN(Storage Area Network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 전자 장치에 접속할 수 있다. 또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장 장치가 휴대용 전자 장치에 접속할 수도 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시 예에 대한 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성 요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
101: 전자 장치 120: 프로세서
102: 제어 보조 장치 103: 제어 장치
106: 서버 150: 디스플레이
151: 가상 화면 401: 포인터

Claims (14)

  1. 디스플레이;
    메모리;
    상기 디스플레이의 출력을 가공하는 적어도 하나의 렌즈; 및
    모델 하우스의 지정된 공간에 대응되는 3차원 이미지 및 인테리어 요소들을 상기 디스플레이에 기반하는 가상 화면에 제공하고, 상기 인테리어 요소들 중 적어도 하나의 인테리어 요소가 설치되는 위치를 결정하고, 상기 모델 하우스의 결정된 정보를 상기 메모리에 저장하고, 상기 설치된 인테리어 요소의 주문 정보를 적어도 하나의 다른 장치에 전송하도록 제어하는 프로세서를 포함하는, 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 모델 하우스의 고유 식별 정보, 상기 공간의 고유 식별 정보, 상기 설치된 인테리어 요소의 고유 식별 정보 및 상기 설치된 인테리어 요소의 위치 중 적어도 하나의 정보를 상기 모델 하우스의 결정된 정보에 포함하는, 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 공간에 지정된 인테리어 요소들을 상기 인테리어 요소들로 결정하는, 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 모델 하우스에서 용도에 기반하여 구분된 둘 이상의 공간들 중 하나를 상기 공간으로 결정하는, 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 설치된 인테리어 요소를 주문하도록 지정된 업체의 장치를 상기 적어도 하나의 다른 장치에 포함하는, 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 설치된 인테리어 요소의 공사 기간을 상기 주문 정보에 포함하는, 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 설치된 인테리어 요소의 공사 기간을 둘 이상으로 구분하여 상기 주문 정보에 포함하는, 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 장치.
  8. 모델 하우스의 지정된 공간에 대응되는 3차원 이미지 및 인테리어 요소들을 디스플레이에 기반하는 가상 화면에 제공하는 단계;
    상기 인테리어 요소들 중 적어도 하나의 인테리어 요소가 설치되는 위치를 결정하는 단계;
    상기 모델 하우스의 결정된 정보를 저장하는 단계; 및
    상기 설치된 인테리어 요소의 주문 정보를 적어도 하나의 다른 장치에 전송하는 단계를 포함하는, 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 모델 하우스의 결정된 정보는, 상기 모델 하우스의 고유 식별 정보, 상기 공간의 고유 식별 정보, 상기 설치된 인테리어 요소의 고유 식별 정보 및 상기 설치된 인테리어 요소의 위치 중 적어도 하나의 정보를 포함하는, 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 인테리어 요소들은, 상기 공간에 지정된 인테리어 요소들로 결정되는, 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 방법.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 공간은, 상기 모델 하우스에서 용도에 기반하여 구분된 둘 이상의 공간들 중 하나인, 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 방법.
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 다른 장치는, 상기 설치된 인테리어 요소를 주문하도록 지정된 업체의 장치를 포함하는, 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 방법.
  13. 제 8 항에 있어서,
    상기 주문 정보는, 상기 설치된 인테리어 요소의 공사 기간을 포함하는, 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 방법.
  14. 제 8 항에 있어서,
    상기 주문 정보는, 둘 이상으로 구분된 상기 설치된 인테리어 요소의 공사 기간을 포함하는, 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 방법.
KR1020150146294A 2015-10-20 2015-10-20 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 장치 및 그 방법 KR20170046023A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150146294A KR20170046023A (ko) 2015-10-20 2015-10-20 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 장치 및 그 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150146294A KR20170046023A (ko) 2015-10-20 2015-10-20 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 장치 및 그 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20170046023A true KR20170046023A (ko) 2017-04-28

Family

ID=58702159

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020150146294A KR20170046023A (ko) 2015-10-20 2015-10-20 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 장치 및 그 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20170046023A (ko)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101952131B1 (ko) * 2017-09-05 2019-02-26 ㈜브이리얼 가상현실 컨텐츠 제작방법 및 프로그램
KR20190082612A (ko) * 2018-01-02 2019-07-10 엘지전자 주식회사 가상 모델하우스 제공 시스템
KR102193193B1 (ko) * 2020-08-27 2020-12-18 주식회사 고려주방 가상 체험이 가능한 업소용 주방 배치 인테리어 시스템
KR102331775B1 (ko) * 2021-08-19 2021-12-01 (주)이맥시스디지털스튜디오 가상 모델하우스 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 장치
KR102475819B1 (ko) 2022-06-21 2022-12-08 강대령 메타버스 환경을 이용한 모델 하우스 경험 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101952131B1 (ko) * 2017-09-05 2019-02-26 ㈜브이리얼 가상현실 컨텐츠 제작방법 및 프로그램
KR20190082612A (ko) * 2018-01-02 2019-07-10 엘지전자 주식회사 가상 모델하우스 제공 시스템
KR102193193B1 (ko) * 2020-08-27 2020-12-18 주식회사 고려주방 가상 체험이 가능한 업소용 주방 배치 인테리어 시스템
KR102331775B1 (ko) * 2021-08-19 2021-12-01 (주)이맥시스디지털스튜디오 가상 모델하우스 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 장치
KR102419620B1 (ko) * 2021-08-19 2022-07-12 (주)이맥시스디지털스튜디오 가상 모델하우스 시뮬레이션에서 제품의 배치 또는 변경을 지원하는 방법
KR102419618B1 (ko) * 2021-08-19 2022-07-12 (주)이맥시스디지털스튜디오 가상 모델하우스 시뮬레이션을 통한 제품 추천 방법 및 장치
KR102475819B1 (ko) 2022-06-21 2022-12-08 강대령 메타버스 환경을 이용한 모델 하우스 경험 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11557102B2 (en) Methods for manipulating objects in an environment
KR102471977B1 (ko) 복수의 전자장치 사이에서 가상 객체를 표시하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
KR20170062876A (ko) 헤드 마운트 장치 및 이에 탈부착 가능한 장치
JP6328133B2 (ja) ウェアラブル食品栄養素フィードバックシステム
US9696547B2 (en) Mixed reality system learned input and functions
US9645394B2 (en) Configured virtual environments
US9153195B2 (en) Providing contextual personal information by a mixed reality device
EP3014392B1 (en) Web-like hierarchical menu display configuration for a near-eye display
US9767720B2 (en) Object-centric mixed reality space
KR20170046023A (ko) 가상 현실 기반의 모델 하우스 제공 장치 및 그 방법
KR20170037355A (ko) 밴드 연결 장치 및 이를 구비한 헤드 마운트 디스플레이 장치
US20200193713A1 (en) Smart mirror for location-based augmented reality
US20180357670A1 (en) Dynamically capturing, transmitting and displaying images based on real-time visual identification of object
CN108289217A (zh) 用于输出图像的方法和支持该方法的电子设备
US20160132189A1 (en) Method of controlling the display of images and electronic device adapted to the same
KR20160027864A (ko) 가상 현실 서비스를 제공하기 위한 방법 및 이를 위한 장치들
EP3273328A2 (en) Haptic functionality for network connected devices
KR20170109297A (ko) 전방위 영상을 제공하는 전자 장치 및 방법
KR20160056659A (ko) 착용형 전자 장치
Özacar et al. 3D selection techniques for mobile augmented reality head-mounted displays
KR102400383B1 (ko) 전자 장치의 센서 데이터 획득 방법 및 이를 사용하는 전자 장치
US20200065889A1 (en) Collaborative virtual reality computing system
KR20180065727A (ko) 객체를 디스플레이하기 위한 방법 및 그 전자 장치
KR20200107520A (ko) 스마트 미러 시스템 및 스마트 미러 제어 방법
KR20200094970A (ko) 증강 현실 환경에서 다양한 기능을 수행하는 전자 장치 및 그 동작 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application