KR20170109297A - 전방위 영상을 제공하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents

전방위 영상을 제공하는 전자 장치 및 방법 Download PDF

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KR20170109297A
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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에 관한 것으로 전자 장치는 상기 전자 장치의 스크린을 통해 시각적 효과를 제공하는 디스플레이 회로; 상기 전자 장치의 상태 및/또는 상기 전자 장치 주변의 상태에 대한 정보를 획득하는 센서 회로; 상기 디스플레이 회로 및 상기 센서 회로와 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이 회로를 통해 상기 스크린 이상의 크기를 갖는 전방위 영상을 제공하되, 상기 스크린에는 상기 전방위 영상 중 일부인 제1 영역을 제공하고, 상기 센서 회로를 통해 상기 전방위 영상의 제공 중에 상기 전자 장치가 향하는 방향 변화에 대한 정보를 획득하고, 상기 디스플레이 회로를 통해 상기 획득된 정보에 기초하여 상기 스크린에 상기 전방위 영상 중 다른 일부인 제2 영역을 제공하고, 상기 방향 변화의 시점을 상기 전방위 영상의 제공 시점 또는 프레임과 연관시켜 저장하도록 하는 인스트럭션들을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다. 이 외에도, 명세서를 통해 파악될 수 있는 다른 실시 예들이 가능하다.

Description

전방위 영상을 제공하는 전자 장치 및 방법{Electronic Device For Providing Omnidirectional Image and Method thereof}
본 발명의 다양한 실시 예는, 전방위 영상을 제공하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
정보 통신 기술의 발전으로 기지국 등의 네트워크 장치가 전국 각지에 설치되었고, 전자 장치는 다른 전자 장치와 네트워크를 통해 데이터를 송수신함으로써, 사용자로 하여금 전국 어디에서나 자유롭게 네트워크를 사용할 수 있게 하였다.
다양한 종류의 전자 장치는 최근 디지털 컨버전스(convergence)의 추세에 따라 다양한 기능을 제공하게 되었다. 예를 들어, 스마트폰은 전화를 하는 용도 이외에, 상기 네트워크를 이용하여 인터넷 접속 기능을 지원하고, 음악 또는 비디오의 재생 기능, 이미지 센서를 이용한 사진, 동영상 등의 촬영 기능을 지원한다.
상기 다양한 종류의 전자 장치는 기능뿐만 아니라 그 형태도 진화하고 있다. 최근 전자 장치의 형태는 상기 핸드헬드 방식뿐만 아니라, 웨어러블 방식으로 손목에 착용하거나, 안경 또는 헬멧처럼 머리에 착용할 수 있다.
전방위 영상은 가상의 중심점으로부터 모든 방향에 대한 이미지를 포함하는 영상이다. 전방위 영상은, 예를 들어, 가상의 구 형태의 영상일 수도 있고 가상의 원기둥 형태의 파노라마 영상일 수도 있다. 전자 장치는 전방위 영상의 일부 영역을 스크린을 통해 출력할 수 있고, 전자 장치의 회전 또는 이동 등과 같은 움직임에 따라 전방위 영상의 다른 영역을 스크린을 통해 출력할 수도 있다.
종래에는 전방위 영상의 재생 시 전자 장치의 움직임에 대한 기록이 남지 않으므로, 동일한 전방위 영상을 다시 재생하는 경우, 사용자가 최초의 재생 시에 전자 장치의 스크린을 통해 출력된 영역을 보기 위해 전방위 영상을 출력하는 전자 장치를 회전 또는 이동시켜 전방위 영상에서 해당 영역을 찾아야 한다는 불편함이 있었다. 예를 들어, 전방위 영상의 리플레이를 제공하는 경우, 제공되는 리플레이에 최초 재생 시의 사용자의 시점을 반영할 수 없다는 문제점이 있었다.
본 발명의 다양한 실시 예는, 전방위 영상을 제공하고, 상기 전방위 영상의 제공 중 전자 장치의 방향 변화에 기초하여 새로운 이미지를 제공하는 것을 과제로 할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 전자 장치의 스크린을 통해 시각적 효과를 제공하는 디스플레이 회로; 상기 전자 장치의 상태 및/또는 상기 전자 장치 주변의 상태에 대한 정보를 획득하는 센서 회로; 상기 디스플레이 회로 및 상기 센서 회로와 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이 회로를 통해 상기 스크린 이상의 크기를 갖는 전방위 영상을 제공하되, 상기 스크린에는 상기 전방위 영상 중 일부인 제1 영역을 제공하고, 상기 센서 회로를 통해 상기 전방위 영상의 제공 중에 상기 전자 장치가 향하는 방향 변화에 대한 정보를 획득하고, 상기 디스플레이 회로를 통해 상기 획득된 정보에 기초하여 상기 스크린에 상기 전방위 영상 중 다른 일부인 제2 영역을 제공하고, 상기 방향 변화의 시점을 상기 전방위 영상의 제공 시점 또는 프레임과 연관시켜 저장하도록 하는 인스트럭션들을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 적어도 어느 하나에 의하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 전자 장치 및 방법은, 전방위 영상을 출력하는 동안 전자 장치의 움직임을 기록함으로써, 하나의 전방위 영상으로부터 전자 장치의 움직임에 기반하여 재구성된다양한 컨텐츠를 획득할 수 있다. 또한, 하나의 원본 전방위 영상에 기초하여 새로운 컨텐츠가 제작될 수 있으므로, 전방위 영상의 활용도가 향상될 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치를 통해 전방위 영상의 일 영역이 상기 전자 장치의 스크린을 통해 제공되는 모습을 나타낸 도면이다.
도 4b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 구성도이다.
도 4c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 복수의 전방위 영상을 나타낸 도면이다.
도 5a는 본 발명 다양한 실시 예에 따른, 외부 장치의 구성을 나타내는 사시도이다.
도 5b는 본 발명 다양한 실시 예에 따른, 도 5a의 외부 장치가 전자 장치와 결합되지 않은 상태의 메인 프레임에 관한 사시도이다.
도 5c는 본 발명 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치 및 커버를 장착한 상태에서 도 5b의 배면 사시도이다.
도 5d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 외부 장치의 일반 모드 (Normal mode)와 HM 모드(Head-mounted Mode) 또는 VR 모드를 설명하기 위한 도면이다.
도 5e는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 외부 장치의 구성을 나타내는 블록도(schematic block diagram)를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전방위 영상에서 전자 장치가 향하는 방향이 변하는 모습을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 도 6의 제1 영역 내지 제4 영역에 포함된 정보를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치가 제공 받은 전방위 영상의 프레임 별로 정보를 저장하는 방법을 나타낸 순서도이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 방향이 이동하며 생성되는 전방위 동영상을 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치가 제공 받은 전방위 동영상의 프레임 별로 정보를 저장하는 방법을 나타낸 순서도이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 도 9의 전방위 동영상의 제공 중에 전자 장치의 방향 변화를 나타낸 도면이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 도 11에서의 전자 장치의 방향 변화를 시간 축으로 도식화한 도면이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전방위 동영상 제공 중 전자 장치의 방향 변화에 따라서 다른 이미지를 제공하는 모습을 나타낸 도면이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전방위 영상의 공유 방법을 나타낸 도면이다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전방위 영상의 공유 방법을 나타낸 도면이다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 복수의 시퀀스가 디스플레이되는 동작을 나타낸 도면이다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 전방위 영상 제공 방법을 나타낸 도면이다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 전방위 영상 제공 방법을 나타낸 도면이다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 전방위 영상 제공 방법을 나타낸 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
이하 첨부 도면에서는, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 스마트폰인 것을 예로 들어 설명하겠다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 다양한 실시 예에서의 전자 장치(101), 제1 전자 장치(102), 제2 전자 장치(104) 또는 서버(106)가 네트워크(162) 또는 근거리 통신(164)을 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(Central Processing Unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(Application Processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(Communication Processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display (LCD)), 발광 다이오드(Light-Emitting Diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(Organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제1 전자 장치(102), 제2 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제2 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 입출력 인터페이스(150) 및/또는 통신 인터페이스(170)는 4K 이상의 데이터 송수신을 서포트하는 것을 특징으로 할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(Long-Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)는, 예를 들면, Wi-Fi(Wireless Fidelity), Bluetooth, NFC(Near Field Communication), MST(magnetic stripe transmission), 또는 GNSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
MST는 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송하고, POS는 MST 리더(MST reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.
GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard(232)), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 전자 장치(102) 및 제2 전자 장치(104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 제1 전자 장치(102), 제2 전자 장치(104), 또는 서버(106))에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 전자 장치(예: 제1 전자 장치(102), 제2 전자 장치(104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298)를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(225), MST 모듈(226), 및 RF(radio frequency) 모듈(227)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(229)를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224), NFC 모듈(225), 또는 MST 모듈(226) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224), NFC 모듈(225), 또는 MST 모듈(226) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(227)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(227)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224), NFC 모듈(225), MST 모듈(226) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(229)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
보안 모듈(236)은 메모리(230)보다 상대적으로 보안 레벨이 높은 저장 공간을 포함하는 모듈로써, 안전한 데이터 저장 및 보호된 실행 환경을 보장해주는 회로일 수 있다. 보안 모듈(236)은 별도의 회로로 구현될 수 있으며, 별도의 프로세서를 포함할 수 있다. 보안 모듈(236)은, 예를 들면, 탈착 가능한 스마트 칩, SD(secure digital) 카드 내에 존재하거나, 또는 전자 장치(201)의 고정 칩 내에 내장된 내장형 보안 요소(embedded secure element(eSE))를 포함할 수 있다. 또한, 보안 모듈(236)은 전자 장치(201)의 운영 체제(OS)와 다른 운영 체제로 구동될 수 있다. 예를 들면, 보안 모듈(236)은 JCOP(java card open platform) 운영 체제를 기반으로 동작할 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러 센서(240H)(예: RGB 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)과 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)을 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)은, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 혹은 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB(Digital Video Broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, Android, iOS, Windows, Symbian, Tizen, 또는 Bada 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), API(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 제1 전자 장치(102), 제2 전자 장치(104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)을 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))은 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 보안 매니저(security manager)(352), 또는 결제 매니저(354) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)은 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)은 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)은, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)은 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)은 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))은, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 제1 전자 장치(102), 제2 전자 장치(104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 제1 전자 장치(102), 제2 전자 장치(104)), 및 서버(106)) 로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 4a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치를 통해 전방위 영상의 일 영역이 상기 전자 장치의 스크린을 통해 제공되는 모습을 나타낸 도면이다.
전자 장치(410, 420, 및 430) 각각은 전방위 영상(400)을 전자 장치(410, 420, 및 430) 각각의 스크린을 통해 제공할 수 있다. 전방위 영상(400)은 전자 장치(410, 420, 및 430) 각각의 메모리에 저장된 것일 수도 있고, 컨텐츠 서버(미도시)로부터 스트리밍 방식 등으로 실시간 수신되는 것일 수도 있다.
도 4a에서는 전방위 영상(400)은 사용자를 중심으로 둘러싼 환경을 나타낸 것일 수 있다. 전방위 영상(400)은 구 형태인 것으로 도시되어 있지만, 이는 설명의 편의상 상기와 같이 도시된 것으로서, 원기둥 형태의 파노라마 영상(400)일 수도 있는 바, 그 형상이 제한되는 것은 아니다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전방위 영상(400)은 가상 공간상의 환경을 나타낸 것일 수도 있다.
도 4a를 참조하면, 전방위 영상(400)은 전자 장치(410, 420, 및 430) 각각의 스크린보다 큰 사이즈를 가질 수 있다. 이로 인해 전자 장치(410, 420, 및 430) 각각은 전방위 영상(400)의 일 영역만을 전자 장치(410, 420, 및 430) 각각의 스크린을 통해 제공할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(410)는 전방위 영상(400)의 제1 영역(400a)를 제1 전자 장치(410)의 스크린을 통해 제공할 수 있고, 제2 전자 장치(420)는 전방위 영상(400)의 제2 영역(400b)를 제2 전자 장치(420)의 스크린을 통해 제공할 수 있고, 제3 전자 장치(430)는 전방위 영상(400)의 제3 영역(400c)를 제3 전자 장치(430)의 스크린을 통해 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(410)는 제1 전자 장치(410)가 향하는 방향에 기초하여, 이에 대응하는 전방위 영상(400)의 일 영역을 스크린에 제공할 수 있다. 제1 전자 장치(410)가 향하는 방향은 제1 전자 장치(410)에 구비된 센서, 예를 들어, 자이로 센서(예를 들어, 도 2의 자이로 센서(240B))를 통해 획득될 수 있다.
도 4a에서 제1 전자 장치(410)가 만일 제2 전자 장치(420)가 도시된 위치에 있다면, 제1 전자 장치(410)의 스크린에는 제2 영역(400b)이 제공될 수 있다. 이와 유사하게, 제1 전자 장치(410)가 만일 제3 전자 장치(430)가 도시된 위치에 있다면, 제1 전자 장치(410)의 스크린에는 제3 영역(400c)이 제공될 수 있다. 즉, 제1 전자 장치(410)가 향하는 방향에 따라서, 이에 대응하는 전방위 영상(400) 상의 영역이 제1 전자 장치(410)의 스크린에 디스플레이될 수 있다.
또한, 제1 전자 장치(410)의 위치가 제2 전자 장치(420)가 도시된 위치로 이동하는 경우, 제1 전자 장치(410)의 스크린에는 제1 영역(400a)으로부터 제2 영역(400b) 사이에 위치한 전방위 영상(400)의 적어도 하나의 영역이 실시간으로 제공될 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(410)는 제1 전자 장치(410)의 방향 변화를 자이로 센서 등을 통해 획득하고, 상기 방향 변화에 기초하여 제1 전자 장치(410)의 스크린에 디스플레이할 전방위 영상(400)의 일 영역을 실시간으로 업데이트할 수 있다.
상기에서, 전방위 영상(400)이 정지 영상인 것으로 설명되고 있지만, 전방위 영상(400)은 중심은 고정되어 있는 동영상일 수도 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전방위 영상(400)은 중심이 변하는 동영상일 수도 있다. 이는 도 4c를 통해 설명하겠다.
도 4b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 구성도이다.
도 4b를 참조하면, 전자 장치(410)는 디스플레이 회로(411), 센서 회로(412), 통신 회로(413), 프로세서(414), 및 메모리(415)를 포함할 수 있다. 도 4b에 도시된 전자 장치(410)의 구성은 본 발명의 하나의 구현 예에 불과하며, 여러 가지 변형이 가능하다. 예를 들어, 전자 장치(410)는 사용자로부터 어떤 명령 내지 정보를 입력 받기 위한 유저 인터페이스가 더 포함될 수 있다. 이 경우, 상기 유저 인터페이스는 일반적으로 키보드, 마우스 등과 같은 입력 장치가 될 수도 있으나, 전자 장치(410)의 스크린에 디스플레이되는 그래픽 유저 인터페이스(GUI, Graphical User interface)가 될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 회로(411)는 적어도 하나의 컨텐츠를 전자 장치(410)의 스크린에 표시할 수 있다. 상기 표시되는 컨텐츠는 이미지, 동영상, 어플리케이션 아이콘, 또는 어플리케이션 실행 화면 등을 포함할 수 있다.
디스플레이 회로(411)가 상기 컨텐츠를 표시하는 동작은 프로세서(414)에 의해 수행될 수 있다.
센서 회로(412)는 전자 장치(410)에 구비된 적어도 하나 이상의 센서(예를 들어, 도 2의 센서 회로(240))를 통해 전자 장치(410) 및/또는 전자 장치(410) 주변의 다양한 정보를 획득할 수 있다.
통신 회로(413)는 네트워크(예를 들어, 도 1의 네트워크(162))를 통해 외부(예를 들어, 전방위 이미지 및 전방위 영상을 저장하고 있는 컨텐츠 서버 등)와 데이터의 송수신을 수행할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(414)는 통신 회로(413)를 통해 다양한 방법으로 상기 컨텐츠 서버로부터 상기 제1 영역을 제공 받을 수 있다. 예를 들어, 프로세서(414)는 상기 컨텐츠 서버로부터 전자 장치(410)가 향하는 방향에 대응하는 상기 전방위 영상 내 영역의 이미지 및 상기 영역 주변의 이미지를 제공 받을 수 있다. 이 경우, 프로세서(414)는 상기 영역 주변의 이미지를 우선적으로 제공 받을 수 있다. 또한, 예를 들어, 프로세서(414)는 상기 컨텐츠 서버로부터 상기 영역의 이미지를 1차적으로 낮은 해상도의 것으로 수신할 수 있다. 만일, 상기 영역이 고해상도의 이미지인 경우라면, 프로세서(414)는 상기 영역의 이미지를 부분적으로 미리 제공 받을 수 있다.
또한, 프로세서(414)는 사용자가 주로 돌아보는 방향 중심으로 이미지를 우선적으로 수신할 수 있다. 또한, 프로세서(414)는 일정 시간 이상 전자 장치(410)의 움직임이 멈춰있는 경우, 상기 영역의 주변 이미지를 미리 제공 받을 수 있다.
프로세서(414)는, 예를 들어, SoC(system on chip)로 구현될 수 있고, 중앙처리장치(CPU), GPU(graphic processing unit), 이미지 신호 프로세서(image signal processor), AP(application processor), 또는 CP(communication processor) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(640)는 다른 구성요소들(예를 들어, 디스플레이 회로(411), 센서 회로(412), 또는 통신 회로(413)) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 메모리(415)로부터 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 메모리(415)에 저장(store)할 수 있다.
프로세서(414)는 디스플레이 회로(411)를 통해 전방위 영상을 제공할 수 있다. 상기 전방위 영상은, 예를 들어, 전자 장치(410)의 스크린 보다 큰 크기를 갖는 정지 영상(이미지) 또는 동영상(이미지의 조합)일 수 있다. 따라서, 상기 스크린에는 상기 전방위 영상의 일부가 디스플레이될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전방위 영상은 구형(spherical)일 수도 있고, 원기둥형일 수도 있는 바, 그 형태가 제한되는 것은 아닐 수 있다.
프로세서(414)는 디스플레이 회로(411)를 통해 상기 스크린에 상기 전방위 영상 중 일부인 제1 영역을 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 전방위 영상이 전방위 정지 영상인 경우, 프로세서(414)는 상기 스크린에 상기 전방위 정지 영상 중 일부인 제1 영역을 제공할 수 있다. 상기 전방위 영상이 복수의 전방위 정지 영상을 포함하는 전방위 동영상인 경우, 프로세서(414)는 상기 전방위 동영상에 포함된 상기 복수의 전방위 정지 영상 중 상기 전방위 동영상의 재생 시점(time stamp)에 대응하는 전방위 정지 영상 중 일부인 제1 영역을 제공할 수 있다. 도 4c에서 설명하겠지만, 상기 전방위 동영상은 중심을 달리하는 서로 다른 복수의 전방위 정지 영상들 각각의 일 영역이 시간의 흐름에 따라 상기 스크린에 제공되는 것일 수 있다. 상기 실시 예는 도 4c에서 자세히 설명하겠다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전방위 동영상은 상기 전방위 정지 영상의 중심이 고정된 상태(도 4a 참조)에서 상기 전방위 정지 영상 중 상기 스크린에 제공되는 영역이 변하는 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(414)는 상기 제1 영역을 메모리(415)로부터 조회하여 제공할 수도 있고, 상기 컨텐츠 서버로부터 통신 회로(413)를 통해 획득된 상기 제1 영역을 제공할 수도 있다.
프로세서(414)는 센서 회로(412)(예를 들어, 자이로 센서 등)를 통해 상기 전방위 영상의 제공 중에 전자 장치(410)가 향하는 방향 변화에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(410)의 방향은 사용자가 전자 장치(410)를 파지한 손을 움직임으로써 바뀔 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(410)의 방향은 사용자가 전자 장치(410)를 머리에 착용한 채로 또는 전자 장치(410)가 장착된 다른 전자 장치를 머리에 착용한 채로 고개를 돌림으로써 바뀔 수도 있다.
프로세서(414)는 디스플레이 회로(411)를 통해 상기 획득된 방향 변화에 대한 정보에 기초하여 상기 스크린에 상기 전방위 영상 중 다른 일부인 제2 영역을 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(414)는 직전 디스플레이 중이던 상기 제1 영역으로부터 상기 제1 영역과 상기 제2 영역 사이의 영역들을 실질적으로 연속적으로 디스플레이하며 최종적으로 상기 제2 영역을 디스플레이할 수 있다.
상기 전방위 영상이 복수의 전방위 정지 영상을 포함하는 상기 전방위 동영상인 경우, 프로세서(414)는 상기 전방위 동영상에 포함된 상기 복수의 전방위 정지 영상 중 전자 장치(410)의 방향이 변하는 때의 상기 전방위 동영상의 재생 시점(time stamp)에 대응하는 전방위 정지 영상 중 일부인 제2 영역을 제공할 수 있다. 이 경우, 해당 재생 시점 전후의 영역 간에는 상기 획득된 방향 변화만큼의 상기 전방위 정지 영상에서의 영역간 거리가 있을 수 있다.
만일, 상기 제2 영역이 상기 컨텐츠 서버로부터 수신해야하는 경우, 프로세서(414)는 상기 제2 영역을 제공하기 위해 상기 전방위 영상에 대한 정보, 상기 획득된 방향 변화에 대한 정보, 및 상기 제1 영역에 대한 정보(예를 들어, 상기 전방위 영상에서의 상기 제1 영역의 좌표 정보, 및 상기 제1 영역을 제공하는 시점의 전자 장치(410)의 방향 정보 등)를 통신 회로(413)를 통해 상기 컨텐츠 제공 서버에게 전송할 수 있다. 이 경우, 상기 컨텐츠 서버는 전자 장치(410)로부터 수신한 정보를 상호 매칭시켜 저장할 수 있다.
프로세서(414)는 상기 방향 변화의 시점을 상기 전방위 영상의 제공 시점 또는 프레임과 연관시켜 메모리(415)에 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(414)는 상기 방향 변화의 시점뿐만 아니라, 상기 전방위 동영상의 일시 정지를 요청하는 유저 입력을 수신하는 경우, 상기 유저 입력에 기초하여 상기 전방위 동영상을 일시 정지 시키고, 상기 일시 정지 시점을 상기 전방위 영상의 제공 시점 또는 프레임과 결부지어 메모리(415)에 저장할 수 있다.
앞서 설명한 바와 같이, 상기 전방위 영상은 전자 장치(410)의 스크린보다 크고, 전자 장치(410)의 방향 변화에 따라 상기 스크린에 제공되는 영역이 달라지기 때문에, 하나의 전방위 동영상에 대해서라도 프로세서(414)는 전자 장치(410)의 방향 변화에 기초하여 상기 스크린에 전혀 다른 전방위 동영상을 제공할 수 있다. 즉, 모체가 되는 raw 전방위 영상(메모리(415)에 저장된 또는 컨텐츠 서버에 저장된 raw 전방위 영상)은 복수의 시퀀스로 제공이 가능할 수 있다. 각각의 시퀀스는 복수의 전방위 정지 영상들(frame)의 그룹일 수 있다.
예를 들어, 상기 raw 전방위 동영상은 전자 장치(410)의 제1 방향에 대응하는 복수의 전방위 정지 영상들로 구성된 제1 시퀀스를 포함할 수 있다. 또한, 상기 raw 전방위 동영상은 전자 장치(410)의 제2 방향에 대응하는 복수의 전방위 정지 영상들로 구성된 제2 시퀀스를 포함할 수 있다. 따라서, 전자 장치(410)의 방향이 상기 제1 방향으로부터 상기 제2 방향으로 어느 시점에 변하였다면, 프로세서(414)는 상기 시점 직전까지 상기 제1 시퀀스를 재생하다가 상기 시점 이후에는 상기 제2 시퀀스를 상기 스크린에 제공할 수 있다. 또한, 상기 스크린에 제공된 상기 제1 시퀀스 및 상기 제2 시퀀스의 조합은 제3 시퀀스로서 메모리(415)에 저장될 수 있다. 또한, 상기 제3 시퀀스는 상기 컨텐츠 서버에게 통신 회로(413)를 통해 전송될 수 있다. 프로세서(414)는 상기 raw 전방위 동영상에 대한 정보, 상기 제1 시퀀스에 대한 정보, 상기 제2 시퀀스에 대한 정보, 상기 제1 방향에 대한 정보, 상기 제2 방향에 대한 정보, 상기 방향 변화에 대한 정보, 및 상기 방향 변화 시점에 대한 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전방위 영상은 3D 가상현실 게임에 대한 것일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 전자 장치(410)를 장착한 HMD(head mount display)를 머리에 착용하여 상기 가상현실 게임을 제공받을 수 있다. 프로세서(414)는 사용자로부터 상기 게임의 녹화를 요청하는 유저 입력을 수신하는 경우, 녹화 모드에 진입할 수 있다. 이 경우, 프로세서(414)는 사용자에 의해 플레이되는 상기 가상현실 게임을 녹화할 수 있다. 또한, 프로세서(414)는 상기 가상현실 게임 내 플레이어의 위치와 전자 장치(410)가 향하는 방향(상기 HMD가 향하는 방향)을 상기 녹화된 영상의 녹화 시간에 동기화시켜 저장할 수 있다. 이 경우, 상기 가상현실 게임 내에서 상기 플레이어의 이동에 대응하는 전방위 동영상은 별도로 생성되고 있을 수 있다.
메모리(415)는 내장 메모리 또는 외장 메모리를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리는, 예를 들어, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 디스크 드라이브(hard disk drive; HDD), 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 외장 메모리는, 예를 들어, 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multimediacard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리는 다양한 인터페이스(interface)를 통하여 전자 장치(410)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
당업자라면, 디스플레이 회로(411), 센서 회로(412), 통신 회로(413), 프로세서(414), 및 메모리(415) 각각이 분리되어 구현되거나, 이 중 하나 이상이 통합되어 구현될 수 있음을 충분히 이해할 것이다.
도 4c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 복수의 전방위 영상을 나타낸 도면이다.
도 4c를 참조하면, 중심을 달리하는 제1 전방위 영상(440), 제2 전방위 영상(450), 제3 전방위 영상(460), 및 제4 전방위 영상(470)이 도시되어 있다. 제1 전방위 영상(440), 제2 전방위 영상(450), 제3 전방위 영상(460), 및 제4 전방위 영상(470) 각각은 서로 다른 위치를 중심으로 하는 영상으로서, 각각의 중심에 대한 좌표를 저장하고 있을 수 있다. 상기 중심에 대한 좌표는 GPS를 통해 획득된 위치 정보일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(410)가 제1 전방위 영상(440)의 중심에 위치하는 경우, 전자 장치(410)에는 제1 전방위 영상(440)이 제공될 수 있다.
도 4c에 도시된 제1 전방위 영상(440), 제2 전방위 영상(450), 제3 전방위 영상(460), 및 제4 전방위 영상(470) 각각은 전자 장치(410)의 이동 궤적의 중간 중간에 좌표가 위치한 전방위 영상들일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(410)는 제1 전방위 영상(440)의 중심으로부터 제4 전방위 영상(470)의 중심까지 이동하는 것으로 볼 수 있다.
제1 전방위 영상(440), 제2 전방위 영상(450), 제3 전방위 영상(460), 및 제4 전방위 영상(470) 각각에 도시된 화살표는 전자 장치(410)가 제1 전방위 영상(440), 제2 전방위 영상(450), 제3 전방위 영상(460), 및 제4 전방위 영상(470) 각각의 중심에 있을 때의 전자 장치(410)의 시선 방향일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(410)가 제1 전방위 영상(440)의 중심에 있을 때 a 영역(445)을 향하고, 제2 전방위 영상(450)의 중심에 있을 때 b 영역(455)을 향하고, 제3 전방위 영상(460)의 중심에 있을 때 c 영역(465)을 향하고, 제4 전방위 영상(470)의 중심에 있을 때 d 영역(475)을 향할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전방위 영상을 출력하는 전자 장치(410)는 전자 장치(410)의 이동에 따라 제1 전방위 영상(440)의 a 영역, 제2 전방위 영상(450)의 b 영역, 제3 전방위 영상(460)의 c 영역, 및 제4 전방위 영상(470)의 d 영역을 순차적으로 출력할 수 있다. 전방위 영상을 출력하는 전자 장치(410)의 이동 중에, 예를 들어, 전자 장치(410)이 제2 전방위 영상(450)의 중심에 위치된 시점에, 전자 장치(410)가 회전된 경우, 전자 장치(410)는 e 영역을 출력할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치(410)이 제3 전방위 영상(460)의 중심에 위치된 시점에, 전자 장치(410)가 회전된 경우, 전자 장치(410)는 f 영역을 출력할 수 있다. 전자 장치(410)는 상술한 회전에 대한 정보를 저장할 수 있다. 전자 장치(410)이 전방위 영상을 다시 재생하는 경우, 전자 장치(410)는 회전에 대한 정보에 기초하여 제1 전방위 영상(440)의 a 영역, 제2 전방위 영상(450)의 e 영역, 제3 전방위 영상(460)의 f 영역, 및 제4 전방위 영상(470)의 d 영역을 순차적으로 출력할 수 있다.
상기 새로운 전방위 영상은 프레임 별로 위치 정보, 시간 정보, 및 방향 정보를 포함할 수 있다. 또한, 상기 새로운 전방위 영상은 프레임 별로 화각 정보, 및 확대 정보(줌 인 정보 및 줌 아웃 정보)를 더 포함할 수 있다.
도 4c에는 전자 장치(410)의 이동 궤적에 따른 4개의 전방위 영상(제1 전방위 영상(440), 제2 전방위 영상(450), 제3 전방위 영상(460), 및 제4 전방위 영상(470))이 도시되어 있지만, 상기 이동 궤적 사이에는 더 많은 전방위 영상들이 있을 수 있다.
도 5a는 본 발명 다양한 실시 예에 따른, 외부 장치의 구성을 나타내는 사시도이고, 도 5b는 본 발명 다양한 실시 예에 따른, 도 5a의 외부 장치가 전자 장치와 결합되지 않은 상태의 메인 프레임에 관한 사시도이고, 도 5c는 본 발명 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치 및 커버를 장착한 상태에서 도 5b의 배면 사시도이다.
도 5a를 참조하면, 전자 장치(410)는 외부 장치(500)와 외부 장치(500)의 커버 사이에 위치하여 외부 장치(500)에 결합될 수 있다. 도 5a에는 도시되지 않았지만, 전자 장치(410)와 외부 장치(500)는 커넥터(예를 들어, 도 1의 입출력 인터페이스(150)) 또는 통신 모듈(예를 들어, 도 1의 통신 인터페이스(170)) 등을 통해 연결되어 상호 데이터를 주고 받을 수 있다.
도 5a에 도시된 실시 예는 전자 장치(410)와 외부 장치(500)가 연동하여 지정된 동작을 수행할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(410)와 외부 장치(500)는 상호 결합된 하나의 웨어러블 전자 장치로서 지정된 동작을 수행할 수 있다.
도 5a 내지 도 5c를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 외부 장치(500)는 메인 프레임(main frame)(510) 및 착용 파트(support part)(515)(예, 고글 밴드(goggle band))를 포함할 수 있다.
메인 프레임(510)은 사용자의 얼굴 중 적어도 일부(예: 안면(facial side))에 착용될 수 있고, 다양한 구성 요소에 의해 사용자의 안면에 지지될 수 있다.
일 실시 예에서, 착용 파트(515)는 탄성 소재로 형성된 밴드의 길이를 조절하여 페이스 플레이트가 사용자 얼굴의 눈 주위로 밀착되게 할 수 있고, 밴드에는 장시간의 착용을 고려하여 편안한 착용감을 제공하고자 쿠션들이 부착될 수 있다.
추가적으로 또는 대체적으로, 착용 파트 515는 안경 다리(eyeglass temples), 헬멧(helmets) 또는 스트랩(straps) 등으로 구성될 수 있다.
메인 프레임(510)의 후면은 사용자의 안면에 접촉되는 부분 '안면 접촉 파트(530)'으로서, 사용자의 안면의 굴곡에 대응하는 구조를 가질 수 있고, 탄성체(534)를 적어도 일부 포함할 수 있다.
탄성체(534)는 안면 접촉 파트(530)가 사용자의 안면에 접촉될 시 편안한 착용감을 제공할 수 있도록 스폰지와 같은 적어도 하나 이상의 쿠션 재질을 사용할 수 있다. 탄성체(534)는 하나의 스폰지로 구성될 수도 있고, 압축률이 다른 적어도 하나 이상의 스폰지를 합지한 형상이 될 수도 있다. 예를 들어, 탄성체(534)는 세 겹(예, 상층, 중층, 하층)으로 합지된 스폰지로서, 상, 하층은 압축률인 낮은 스폰지를 사용하고, 중층은 압축률이 높은 스폰지를 사용할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면 탄성체(534)는 메인 프레임(510)과 분리가능하게 부착될 수 있다. 탄성체(534)의 일면은 접착 부재가 위치할 수 있고, 상기 접착 부재를 통해 메인 프레임(510)과 탈부착이 가능할 수 있다. 상기 접착 부재는 벨크로, 테이프, 접착제 등이 될 수 있고, 이에 한정하지 않고 탈부착이 가능한 접착 부재는 어느 것이든 사용 할 수 있다. 이를 통해 하나의 외부 장치(500)를 여러 사용자가 사용 할 경우 본인에 맞는 탄성체를 사용 할 수 있고(예를 들어 안면 윤곽이 다른 어른과 아이), 탄성체(534)표면이 오염되거나 (예를 들면 여성의 경우 화장품), 잦은 사용에 따라 탄성체(534)가 손상될 경우 탄성체(534)를 교체하여 외부 장치(500)를 사용할 수 있다.
이에 따라 본 발명의 외부 장치(500)가 사용자의 안면에 용이하게 착용될 수 있다. 예를 들어, 메인 프레임(510)의 모양이나 구조는 사용자의 눈을 덮은 외형이되, 사용자의 코가 위치할 수 있도록 코 형상의 홈(nose recess)(520)을 포함할 수 있다.
안면 접촉 파트(530)의 일부에 사용자의 두 눈에 대면하는 위치에는, 적어도 하나의 렌즈를 포함하는 렌즈 조립체가 삽입될 수 있다.
사용자가 본 발명의 외부 장치(500)를 착용할 때, 사용자의 눈으로 디스플레이 장치의 화면을 볼 수 있도록, 안면 접촉 파트(530)에 렌즈(535)의 적어도 일 면이 노출될 수 있다.
또한 메인 프레임(510)은 사용자가 편안한 착용감을 느낄 수 있을 정도로 가벼우면서도 전자 장치(410)를 지지할 수 있는 재료, 예를 들어 플라스틱 재질로 구성될 수 있다.
또한 본 발명 외부 장치(500)를 보호하기 위한 재료를 메인 프레임(510)에 더 포함할 수 있다.
다른 실시 예로서, 보호 재료는 강도 또는 미관을 위하여 다양한 재료, 예를 들어 유리, 플라스틱(예, ABS, 폴리카보네이트), 세라믹, 금속(예, 알루미늄) 또는 금속 합금(예, 강철, 스테인레스강, 티타늄 또는 마그네슘 합금) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
메인 프레임(510)은 터치 패드(512), 디스플레이 위치 조정부(514) 및 렌즈 고정부(516)를 포함할 수 있고, 전면에 전자 장치(410)를 결합할 수 있는 공간이나 구조를 포함하는 전면 케이스(522)를 형성할 수 있다.
메인 프레임(510)은 결합된 전자 장치(410)과 통신할 수 있도록 커넥터(connector)를 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 커넥터는 전자 장치(410)의 전기접속부, 예를 들어, USB 포트에 접속될 수 있는 USB 커넥터를 포함할 수 있고, 이러한 USB 커넥터의 전기접속부를 통해 후술하는 그래픽 사용자 인터페이스의 신호를 전자 장치(410)에 제공할 수 있다.
메인 프레임(510)의 전면 케이스(522)는 전자 장치(410)의 외형에 대응할 수 있다.
일 실시 예에서, 전면 케이스(522)는 탄성 소재 또는 플렉서블한 재료를 포함하여 크기를 변형시킴에 따라 다양한 크기의 전자 장치(410)를 수납할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 외부 장치(500)은 메인 프레임(510)에 전자 장치(410)를 체결한 상태에서 전자 장치(410)를 메인 프레임(510)에 더욱 견고하게 지지하도록 결합되는 커버(526)를 더 포함할 수 있다.
커버(526)는 메인 프레임(510)에 후크와 같은 형태로 물리적인 결합을 할 수 있고, 자석이나 전자석과 같은 방식으로 결합될 수도 있다.
이와 같이 커버(526)는 전자 장치(410)이 메인 프레임(510)에서 이탈되는 것을 추가로 방지 할 수 있고, 메인 프레임(510)의 외관을 구성하면서 심미감을 높일 수도 있다.
커버(526)는 전면에 윈도우(528)를 추가로 포함 할 수 있으며, 윈도우(528)는 다양한 형태의 재질 및 컬러 등을 통해 심미감을 높일 수 있는 역할을 한다.
윈도우(528)는 PC, 아크릴 과 같은 일반적인 플라스틱 재질로 제작 될 수 있고, 유리, 사파이어, 투명 세라믹과 같은 세라믹 재질로 제작 될 수도 있고, 알루미늄, SUS 등 메탈 재질로도 제작 될 수 있다. 투명한 재료의 경우는 유색 컬러를 포함할 수 있고, 투명도를 조절 할 수 도 있다.
또한 커버(526)는 추가로 하나 이상의 개구부(529)를 포함 할 수 있다. 개구부(529)는 전자 장치(410)에서 발생하는 열을 커버(526)의 외부로 용이하게 방출할 수 있고, 이를 통해 단말기 온도를 낮춰 단말기 성능 저하를 막을 수 있다.
그리고 하나 이상의 개구부(529)를 통해 커버(526)의 중량을 가볍게 하여 전체적인 무게를 줄여 경량화에 도움이 될 수 있다.
메인 프레임(510)의 렌즈 고정부(516)에는 디스플레이 또는 투명/반투명 렌즈(535)가 일체형으로 고정될 수도 있고, 탈착가능하게 고정될 수 있다.
일 실시 예에 있어서, 디스플레이와 사용자의 눈 사이에 렌즈 조립체가 삽입될 수 있다.
메인 프레임(510)의 후면에는 또한 메인 프레임(510)이 사용자의 눈 주위에 과도하게 밀착되는 것을 보호하고자 부드러운 소재(예, 스폰지, 고무 등)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 있어서, 메인 프레임(510)은 전자 장치(410)를 제어할 수 있는 컨트롤 장치 또는 사용자 입력 모듈를 포함할 수 있다.
컨트롤 장치는 예를 들어, 메인 프레임(510) 측면의 터치 패드(512), 물리적 키, 물리적 버튼, 터치 키, 조이스틱, 또는 휠(wheel) 키 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 실시 예에 있어서, 터치 패드(512)는 전자 장치(410)의 기능을 제어할 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스(Graphical User Interface, GUI)를 표시할 수 있다. 예를 들어 소리 설정에 대한 GUI는 전자 장치(410)에서 출력되는 오디오의 음량을 조절할 수 있고, 영상 재생에 관한 GUI는 전자 장치(410)에서 표시되는 영상을 제어할 수 있다.
또한 터치 패드(512)는 사용자의 터치 입력 예로서, 터치 패드(512)를 직접 터치하는 입력 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
본 발명의 외부 장치(500)는 USB 등의 인터페이스를 이용하여 전자 장치(410)와 연결되어 있으므로, 수신한 터치 입력을 전자 장치(410)에 전송할 수 있다.
전자 장치(410)는 외부 장치(500)로부터 수신한 터치 입력에 응답하여 터치 입력에 대응하는 기능을 제어할 수 있다. 예를 들어 전자 장치(410)는 수신한 터치 입력에 응답하여 음량을 조절하거나 영상 재생을 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 위치 조정부(514)는 휠(wheel) 또는 다이얼(dial) 형태로 구성될 수 있다.
사용자가 위치 조정부(514)로 구현된 휠 또는 다이얼을 돌리면, 전자 장치(410)가 이동되어 전자 장치(410)의 디스플레이와 사용자 사이의 거리를 조정할 수 있고, 그 결과 사용자는 자신의 시력에 적합하거나 최적으로 디스플레이되는 영상을 감상할 수 있도록 전자 장치(410)의 위치를 조정할 수 있다.
한편, 메인 프레임(510)의 전면 케이스(522)에는 결합된 전자 장치(410)를 고정하는 체결부(524)를 포함할 수 있다.
도 5d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 외부 장치의 일반 모드 (Normal mode)와 HM 모드(Head-mounted Mode) 또는 VR 모드를 설명하기 위한 도면이다.
상기 HM 모드 또는 상기 VR 모드는, 디스플레이를 통해, 증강 현실(Augmented reality, AR)을 제공하는 시-스루(See-through) 또는 가상 현실(Virtual reality, VR)을 제공하는 시-클로즈드(See-closed) 기능 중 적어도 하나를 제공하는 모드로서, 예를 들면, 전자 장치(410)이 외부 장치(500)에 장착되어 동작할 경우, 일반 모드에서 상기 HM 모드 또는 VR 모드로 전환될 수 있다. 상기 HM 모드 또는 VR 모드는 하나의 영상이 두 개의 영상으로 분리되어 표현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면 HM 모드 또는 VR 모드는 메인 프레임(510)에 포함된 렌즈(535)에 의해 영상이 왜곡되는 현상이 발생할 수 있기 때문에, 왜곡되지 않은 영상을 사용자에게 제공하기 위하여 평면의 이미지를 렌즈의 특성에 따라 역 왜곡을 할 수 있다.
도 5e는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 외부 장치(500)의 구성을 나타내는 개략 블록도(schematic block diagram)를 나타낸 도면이다.
도 5e를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 외부 장치(500)는 제어부(Micro Controller Unit, MCU)(540), 통신 모듈(545), 센서 모듈(550), 입력 장치(555), 전력 관리 모듈(560) 및 배터리(565), 시선 추적부(Eye tracker)(570), 모터(Vibrator)(575), 초점 조절부(Adjustable optics)(또는 렌즈 조립체)(580) 및 메모리(585)를 포함할 수 있다.
상기 블록도에서는, 다른 구성요소들(예를 들면, 디스플레이)은 설명의 편의를 위하여, 도시되지 않았다.
다른 실시 예에서는, 상기 블록도에 도시된 구성요소들의 일부는 메인 프레임(510) 내에, 다른 구성 요소는, 전자 장치(410)(예를 들면, 착탈가능한 스마트폰) 내에 포함될 수도 있다.
제어부(MCU)(540)는, 예를 들어, 프로세서를 포함하며, 운영체제(OS) 또는 임베디드 S/W 프로그램을 구동하여 제어부(540)에 연결된 다수의 하드웨어 구성요소들을 제어할 수 있다.
통신 모듈(545)은 외부 장치(500)의 메인 프레임(510)과 전자 장치(410), 예를 들어 스마트폰 단말기를 유선 및/또는 무선 통신을 이용하여 전기적으로 연결하여 데이터 송수신을 수행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 통신 모듈(545)은 USB 모듈, WiFi 모듈, BT 모듈, NFC 모듈, GPS 모듈을 포함할 수 있다.
다른 한 실시예에 따르면, WiFi 모듈, BT 모듈, GPS 모듈 또는 NFC 모듈 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 집적 칩(integrated chip, IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
센서 모듈(550)은 물리량을 계측하거나 외부 장치(500)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(550)은 예를 들면, 가속도 센서, 자이로 센서, 지자계 센서, 마그네틱 센서, 근접 센서, 제스처 센서, 그립 센서, 생체 센서 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
센서 모듈(550)은 가속도 센서, 자이로 센서, 지자계 센서 등의 센서를 이용하여 외부 장치(500)를 착용한 사용자의 머리 움직임을 감지할 수 있다.
센서 모듈(550)은 근접 센서 혹은 그립 센서를 이용하여 외부 장치(500)의 착용 여부를 감지할 수 있다.
일 실시 예에서는, 센서 모듈(550)의 적어도 일부 구성요소는 착탈가능한 전자 장치(410) 내에 포함될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(550)은 사용자 착용에 따른 IR 인식, 가압인식, 캐패시턴스(혹은 유전율)의 변화량 중 적어도 하나를 감지하여 사용자의 착용 여부를 감지 할 수 있다.
제스처 센서는 사용자의 손 또는 손가락의 움직임을 감지하여 외부 장치(500)의 입력 동작으로 받을 수 있다.
추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(550)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), 홍채 센서 등의 생체인식 센서를 이용하여 사용자의 생체 정보를 인식할 수 있다.
센서 모듈(550)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
입력 장치(555)는 터치 패드(512) 및 물리 버튼을 포함할 수 있다. 터치 패드(512)는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 터치 패드(512)는 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능하다. 터치 패드(512)는 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 터치 패드(512)는 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있고, 상기 버튼은, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키 또는 키패드를 포함할 수 있다.
시선 추적부(Eye tracker)(570)는, 예를 들면, EOG 센서(Electircal oculography), 코일 시스템(Coil systems), (Dual purkinje systems), (Bright pupil systems), (Dark pupil systems) 중 적어도 하나의 방식을 이용하여 사용자의 시선을 추적할 수 있다. 또한, 시선 추적부(570)는 시선 추적을 위한 마이크로 카메라를 더 포함할 수도 있다. 초점 조절부(Ajustable optics)(580)는 사용자가 자신의 시력에 적합한 영상을 감상할 수수 있도록 사용자의 양안 사이 거리(Inter-Pupil Distance, IPD)를 측정하여 렌즈의 거리 및 전자 장치(410)의 디스플레이 위치를 조정할 수 있다.
메모리(585)는 내장 메모리 또는 외장 메모리를 포함할 수 있다. 예를 들어, 내장 메모리는 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 내장 메모리는 Solid State Drive (SSD)일 수 있다. 외장 메모리는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 Memory Stick 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리는 다양한 인터페이스를 통하여 외부 장치(500)와 기능적으로 연결될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 장치(500)는 하드 드라이브와 같은 저장 장치(또는 저장 매체)를 더 포함할 수 있다.
메모리(585)는 제어부(540), 통신 모듈(545), 센서 모듈(550) 및 입력장치(555)로부터 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(585)는 커널(kernel), 미들웨어(middleware), 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface) 또는 애플리케이션과 같은 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다.
상기 커널은 커널 외의 다른 프로그래밍 모듈들(예를 들어, 미들웨어, API 또는 애플리케이션)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예를 들어, 제어부(540) 또는 메모리(585))을 제어 또는 관리할 수 있다.
상기 커널은 미들웨어, API 또는 애플리케이션에서 외부 장치(500)의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어는 API 또는 애플리케이션이 커널과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 상기 애플리케이션들로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 상기 미들웨어는 애플리케이션들 중 적어도 하나 이상의 애플리케이션에 외부 장치(500)의 시스템 리소스(예를 들어, 제어부(540) 또는 메모리(585))를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
상기 API는 애플리케이션이 커널 또는 미들웨어에서 제공하는 기능을 제어하기 위한 인터페이스이다. 예를 들어, 상기 API는 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
상기 애플리케이션은 SMS/MMS 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 달력 애플리케이션, 알람 애플리케이션, 건강 관리(health care) 애플리케이션(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정하는 애플리케이션) 또는 환경 정보 애플리케이션(예: 기압, 습도 또는 온도 정보 등을 제공하는 애플리케이션) 등을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 애플리케이션은 외부 장치(500)와 전자 장치(410) 사이의 정보 교환과 관련된 애플리케이션일 수 있다. 예를 들어, 정보 교환과 관련된 애플리케이션은 전자 장치(410)에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 애플리케이션 또는 전자 장치(410)를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 애플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들어, 알림 전달 애플리케이션은 외부 장치(500)의 다른 애플리케이션(예를 들어, SMS/MMS 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 건강 관리 애플리케이션 또는 환경 정보 애플리케이션 등)에서 발생한 알림 정보를 전자 장치(410)로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 알림 전달 애플리케이션은 전자 장치(410)로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 장치 관리 애플리케이션은 외부 장치(500)와 통신하는 전자 장치(410)의 적어도 일부에 대한 기능(예를 들어, 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴온/턴오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 애플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스)를 관리(예: 설치, 삭제 또는 업데이트)할 수 있다.
도 5a 내지 도 5c에서는 전자 장치(410)와 외부 장치(500)가 개별적인 단말로서 분리된 것으로 도시되었으나, 이에 제한되지 않고, 전자 장치(410)와 외부 장치(500)는 일체로서 구현될 수도 있다. 또한, 도 5a 내지 도 5c에서는 외부 장치(500)와 결합되는 전자 장치(410)가 스마트폰인 것으로 도시되었으나, 이에 제한되지 않고, 외부 장치(500)와 결합되는 전자 장치는 다양한 종류의 모바일 단말 중 하나일 수도 있다. 또한, 도 5a 내지 도 5c에서는 전자 장치(410)가 외부 장치(500) 내에 장착되는 것으로 도시되었으나, 이에 제한되지 않고, 외부 장치(500)는 외부 장치(500)의 외부에서 외부 장치(500)와 전기적으로 또는 기능적으로 연결된 전자 장치(예: 게임 모듈)와 함께 동작할 수도 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는 전자 장치의 스크린을 통해 시각적 효과를 제공하는 디스플레이 회로, 전자 장치의 상태 및/또는 전자 장치 주변의 상태에 대한 정보를 획득하는 센서 회로, 디스플레이 회로 및 센서 회로와 전기적으로 연결된 프로세서 및 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 메모리는, 실행 시에, 프로세서가, 디스플레이 회로를 통해 스크린 이상의 크기를 갖는 전방위 영상을 제공하되, 스크린에는 전방위 영상 중 일부인 제1 영역을 제공하고, 센서 회로를 통해 전방위 영상의 제공 중에 전자 장치가 향하는 방향 변화에 대한 정보를 획득하고, 디스플레이 회로를 통해 획득된 정보에 기초하여 스크린에 전방위 영상 중 다른 일부인 제2 영역을 제공하고, 방향 변화의 시점을 전방위 영상의 제공 시점 또는 프레임과 연관시켜 저장하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 외부와 데이터를 송수신하는 통신 회로를 더 포함하고, 메모리는, 실행 시에, 프로세서가, 통신 회로를 통해 획득된 정보를 컨텐츠 서버에 전송하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 메모리는, 실행 시에, 프로세서가, 통신 회로를 통해 제2 영역에 해당하는 데이터를 컨텐츠 서버로부터 수신하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 전송된 정보는 컨텐츠 서버가 제1 영역에 해당하는 데이터와 제2 영역에 해당하는 데이터를 연관시켜 저장하도록 할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 전방위 영상은 전방위 정지 영상 및 전방위 동영상을 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 메모리는, 실행 시에, 프로세서가, 전방위 동영상의 일시 정지를 요청하는 유저 입력을 수신하고, 유저 입력에 기초하여 전방위 동영상을 일시 정지 시키고, 일시 정지 시점을 전방위 영상의 제공 시점 또는 프레임과 결부지어 저장하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 전방위 동영상은 전방위 정지 영상의 중심이 고정된 상태에서 전방위 정지 영상 중 전자 장치의 스크린에 제공되는 영역이 변할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 전방위 동영상은 중심을 달리하는 서로 다른 전방위 정지 영상들 각각의 일 영역이 시간의 흐름에 따라 전자 장치의 스크린에 제공될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 전방위 영상이 전방위 동영상인 경우, 전자 장치의 스크린에 제공되는 서로 다른 전방위 정지 영상들 각각의 일 영역은, 각각의 기준 방향으로부터 서로 다른 방향의 영역이 전자 장치의 방향 변화 없이 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는 제 1 면을 포함하는 하우징, 제 1 면을 통하여 노출된 적어도 하나의 스크린을 포함하는 디스플레이 장치, 제 1 면이 사용자의 눈을 향하도록 하우징을 사용자의 머리에 착탈가능하게 장착시키도록 하우징에 연결된 결합 구조, 유선 및/또는 무선 통신 인터페이스, 하우징의 움직임을 감지는 센서, 디스플레이 장치, 인터페이스, 및 센서와 전기적으로 연결된 프로세서 및 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 메모리는, 실행 시에, 프로세서가, 각각이, 해당하는 전체 이미지 중에서 미리 선택된 일부이다.제 1 부분 이미지들의 제 1 시퀀스를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 통신 인터페이스를 통하여 수신하고(receive, via the communication interface, first video data including a first sequence of first partial images, each of which is a preselected portion of a respective full image), 수신된 제 1 비디오 데이터에 기초하여, 비디오를 스크린 상에 디스플레이하고, 센서를 이용하여 검출된, 하우징의 움직임에 관련된 방향 정보(directional information)를 통신 인터페이스를 통하여 송신하고, 각각이, 해당하는 전체 이미지의 일부이며, 방향 정보에 응답하여 선택되는, 제 2 부분 이미지들의 제 2 시퀀스를 포함하는 제 2 비디오 데이터를 통신 인터페이스를 통하여 수신하고 (receive, via the communication interface, a second sequence of second partial images, each of which is a part of a respective full image, the part being selected in response to the directional information), 수신된 제 2 비디오 데이터에 기초하여, 비디오를 스크린 상에 디스플레이하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 제 1 비디오 데이터는, 제 1 부분 이미지들이, 해당하는 전체 이미지들에 있어서 차지하는 위치들을 나타내는 메타 데이터를 더 포함하고, 인스트럭션들은, 프로세서가, 메타 데이터를 적어도 일부 이용하여 방향 정보를 생성하도록 할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 전체 이미지는 보는 이의 시각에서 (from a viewer's perspective), 360도의 이미지(an image in 360 degrees)를 형성할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 전체 이미지는 보는 이의 시각에서 (from a viewer's perspective), 360도 보다 적은 범위의 이미지(an image in less than 360 degrees)를 형성할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 센서는 자이로 센서를 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 통신 인터페이스는, 4K 이상의 데이터 송수신을 서포트할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는 모션 센서를 포함하는 외부 디스플레이 장치에, 유선 또는 무선으로 연결되도록 구성된 제 1 통신 인터페이스, 외부 미디어 소스(external media source)에 유선 또는 무선으로 연결되도록 구성된 제 2 통신 인터페이스, 제 1 통신 인터페이스, 및 제 2 통신 인터페이스와 전기적으로 연결된 프로세서 및 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 메모리는, 실행 시에, 프로세서가, 각각이, 해당하는 전체 이미지 중에서 미리 선택된 일부이다.제 1 부분 이미지들의 제 1 시퀀스를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 제 2 통신 인터페이스를 통하여 수신하고, 수신된 제 1 비디오 데이터에 기초하여, 비디오 스트림을 제 1 통신 인터페이스를 통하여 외부 디스플레이 장치에 전송하고, 모션 센서를 이용하여 검출된, 외부 디스플레이 장치의 움직임에 관련된 방향 정보를 제 1 통신 인터페이스를 통하여 수신하고, 방향 정보를 제 2 통신 인터페이스를 통하여 전송하고, 각각이, 해당하는 전체 이미지의 일부이며, 방향 정보에 응답하여 선택되는, 제 2 부분 이미지들의 제 2 시퀀스를 포함하는 제 2 비디오 데이터를 제 2 통신 인터페이스를 통하여 수신하고, 수신된 제 2 비디오 데이터에 기초하여, 비디오 스트림을 제 1 통신 인터페이스를 통하여 외부 디스플레이 장치에 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 외부 디스플레이 장치는 헤드 마운트 디스플레이 장치를 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치는 헤드 마운트 디스플레이 장치와 별도의 장치이고, 헤드 마운트 디스플레이 장치와 유선으로 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는제 1 면을 포함하는 하우징, 제 1 면을 통하여 노출된 터치 스크린, 무선 통신 회로, 전자 장치를 서포트 하면서, 터치 스크린이 사용자의 눈을 향하도록, 사용자의 머리에 착탈가능하게 장착가능하고, 모션 센서를 포함하는 외부 프레임에 포함되는 커넥터에 전기적으로 연결 가능한 인터페이스, 터치 스크린, 무선 통신 회로, 및 통신 회로에 전기적으로 연결된 프로세서 및 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 메모리는, 실행 시에, 프로세서가, 각각이, 해당하는 전체 이미지 중에서 미리 선택된 일부이다.제 1 부분 이미지들의 제 1 시퀀스를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 무선 통신 회로를 통하여 수신하고, 수신된 제 1 비디오 데이터에 기초하여, 비디오를 스크린 상에 디스플레이하고, 모션 센서를 이용하여 검출된, 프레임의 움직임에 관련된 방향 정보를 무선 통신 회로를 통하여 수신하고, 방향 정보를 무선 통신 회로를 통하여 전송하고, 각각이, 해당하는 전체 이미지의 일부이며, 방향 정보에 응답하여 선택되는, 제 2 부분 이미지들의 제 2 시퀀스를 포함하는 제 2 비디오 데이터를 무선 통신 회로를 통하여 수신하고, 수신된 제 2 비디오 데이터에 기초하여, 비디오를 스크린 상에 디스플레이하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 전자 장치는 스마트 폰을 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 방향 정보는, 사용자의 주시 방향 또는 프레임의 움직임의 방향 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 인스트럭션들은, 프로세서가, 이미지에 대한 줌인 및/또는 줌 아웃에 관련된 정보를 통신 회로를 통하여 더 전송할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 전체 이미지들은, 컴퓨터에 의하여 생성된 영상 (computer generated image) 또는 사진 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전방위 영상에서 전자 장치가 향하는 방향이 변하는 모습을 나타낸 도면이다.
도 6에 도시된 전방위 영상(600)은, 예를 들어, 원기둥 모양의 전방위 영상을 설명의 편의상 펼친 도면이다. 즉, 전방위 영상(600)의 왼쪽 변은 전방위 영상(600)의 오른쪽 변과 연속적인 것일 수 있다.
전자 장치(410)는 제1 영역(610)을 향할 수 있고, 방향을 바꾸어 제2 영역(620)을 향할 수 있고, 방향을 바꾸어 제3 영역(630)을 향할 수 있고, 줌 인으로 제4 영역(640)을 향할 수 있다.
즉, 전자 장치(410)는 순차적으로 제1 영역(610), 제2 영역(620), 제3 영역(630) 및 제4 영역(640)을 전자 장치(410)의 스크린에 표시할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 도 6의 제1 영역 내지 제4 영역에 포함된 정보를 나타낸 도면이다.
제1 영역(610) 내지 제4 영역(640) 각각은 전자 장치(410)의 스크린에 표시되는 프레임을 나타내는 것일 수 있다.
도 7을 참조하면, 제1 영역(610)은 제1 시간 t1, 제2 영역(620)은 제2 시간 t2, 제3 영역(630)은 제3 시간 t3, 및 제4 영역(640)은 제4 시간 t4를 시간 정보로 포함할 수 있다.
또한, 전자 장치(410)의 방향 정보로서, 제1 영역(610)은 θ1, φ1, 및 r1 값을 포함할 수 있다. θ1, φ1, 및 r1 값은 전자 장치(410)를 중심으로 하는 구면 좌표계(spherical coordinate system)의 값일 수 있다. 또한, θ 및 φ 값을 위한 기준은 북극성 방향일 수 있다. 제2 영역(620)에 포함된 방향 정보는 θ2, φ2, 및 r1일 수 있다. 이 경우, r 값이 동일하다는 것은 확대 정보가 바뀌지 않았음을 의미할 수 있다. 제3 영역(630)에 포함된 방향 정보는 θ3, φ3, 및 r1일 수 있다. 제4 영역(640)에 포함된 방향 정보는 θ3, φ3, 및 r2일 수 있다. 즉, 제4 영역(640)은 제3 영역(630)과 전자 장치(410)로부터 같은 방향에 위치하되, 각각의 경우에 적용된 확대 배율이 다름을 의미할 수 있다.
따라서, 제1 영역(610)에 포함된 정보(710)는 θ1, φ1, r1, 및 t1 이고, 제2 영역(620)에 포함된 정보(720)는 θ2, φ2, r1, 및 t2 이고, 제3 영역(630)에 포함된 정보(730)는 θ3, φ3, r1, 및 t3 이고, 제4 영역(640)에 포함된 정보(740)는 θ3, φ3, r2, 및 t4 일 수 있다.
또한, 도 6에는 도시되지 않았지만, 제1 영역(610)과 제2 영역(620) 사이, 제2 영역(620)과 제3 영역(630) 사이, 제3 영역(630)과 제4 영역(640) 사이에는 더 많은 영역 들이 포함될 수 있다. 또한, 상기 더 많은 영역들 각각에 역시 방향 정보 및 시간 정보가 포함될 수 있다.
나아가, 제1 영역(610) 내지 제4 영역(640) 각각에는 전자 장치(410)의 위치 정보가 더 포함될 수 있다. 상기 위치 정보는 제1 영역(610) 내지 제4 영역(640) 각각을 바라보는 위치일 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 도 6에 도시된 이미지(600)는 전방위 영상을 펼친 것으로서, 상기 위치 정보는 상기 전방위 영상의 중심에 대한 위치 정보일 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치가 제공 받은 전방위 영상의 프레임 별로 정보를 저장하는 방법을 나타낸 순서도이다.
동작 810에서 전자 장치(410)는 전자 장치(410)의 스크린 이상의 크기를 갖는 전방위 영상을 제공할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(410)의 스크린에는 상기 전방위 영상 중 일부인 제1 영역이 제공될 수 있다.
상기 전방위 영상은 컨텐츠 서버로부터 수신 받은 것일 수도 있고, 전자 장치(410)의 메모리에 저장된 것일 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(410)는 전자 장치(410)의 위치 정보 및 방향 정보에 기초하여 제1 영역을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(410)는 전방위 영상을 구현한 후 전자 장치(410)의 위치 정보 및 방향 정보에 기초하여 제1 영역을 제공할 수도 있고, 전방위 영상을 전부 구현하지 않고, 일부인 제1 영역만을 구현하여 제공할 수도 있다.
동작 820에서 전자 장치(410)는 상기 전방위 영상의 제공(예를 들어, 상기 제1 영역의 제공) 중에 전자 장치(410)가 향하는 방향 변화에 대한 정보를 획득할 수 있다. 상기 방향 변화에 대한 정보는 전자 장치(410)에 구비된 자이로 센서 또는 가속도 센서를 통해 획득될 수 있다.
동작 830에서 전자 장치(410)는 동작 820에서 획득된 정보에 기초하여 전자 장치(410)의 스크린에 제2 영역을 제공할 수 있다. 상기 제2 영역은 상기 전방위 영상의 일부인 것으로, 상기 제1 영역과는 다를 수 있다.
동작 840에서 전자 장치(410)는 상기 방향 변화 시점을 상기 전방위 영상의 제공 시점 또는 프레임과 결부지어 저장할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(410)는 사용자가 상기 방향 변화 시점의 저장을 결정할 수 있도록 스크린에 상기 방향 변화 시점의 저장과 연관된 사용자 인터페이스를 출력할 수도 있다. 전자 장치(410)는 사용자로부터 사용자 인터페이스를 통해 저장 명령이 수신되면 상기 방향 변화 시점을 상기 전방위 영상의 제공 시점 또는 프레임과 결부지어 저장할 수도 있다. 예를 들어, 상기 전방위 영상의 제공 이후 5초 뒤에 제2 영역이 제공되었으면 제2 영역의 시간 정보로서 5초가 저장될 수 있다. 또는, 예를 들어, 상기 전방위 영상이 60fps인 경우, 전자 장치(410)는 300번째 프레임에 상기 방향 변화 정보를 저장할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 방향이 이동하며 생성되는 전방위 동영상을 나타낸 도면이다.
도 9를 참조하면, 제1 화살표(901)는 전자 장치(410)의 제1 위치에서 향하는 방향이고, 제2 화살표(902)는 전자 장치(410)의 제2 위치에서 향하는 방향이고, 제3 화살표(903)는 전자 장치(410)의 제3 위치에서 향하는 방향이고, 제4 화살표(904)는 전자 장치(410)의 제4 위치에서 향하는 방향을 나타내는 것일 수 있다.
제1 이미지(910)는 제1 위치에서 전자 장치(410)가 향하는 제1 방향(901)에 대응하는 이미지일 수 있다. 상기 제1 이미지(910)는 전자 장치(410)의 스크린에 제공될 전방위 영상의 일부 이미지일 수 있다. 제2 이미지(920)는 제2 위치에서 전자 장치(410)가 향하는 제2 방향(902)에 대응하는 이미지일 수 있다. 제3 이미지(930)는 제3 위치에서 전자 장치(410)가 향하는 제3 방향(903)에 대응하는 이미지일 수 있다. 제4 이미지(940)는 제4 위치에서 전자 장치(410)가 향하는 제4 방향(904)에 대응하는 이미지일 수 있다.
전자 장치(410)는 상기 제1 위치 내지 상기 제4 위치까지의 이동 궤적을 따라 전자 장치(410)가 향하는 방향에 대응하는 이미지(예를 들어, 제1 이미지(910) 내지 제4 이미지(940))를 연속적으로 포함하는 전방위 영상을 생성할 수 있다.(도 4c 참조) 상기 전방위 영상의 각 프레임에는 전자 장치(410)의 위치 정보, 방향 정보, 및 시간 정보가 포함될 수 있다.
예를 들어, 도 9를 참조하면, 제1 이미지(910)는 제1 시간 t1, 제2 이미지(920)는 제2 시간 t2, 제3 이미지(930)는 제3 시간 t3, 및 제4 이미지(940)는 제4 시간 t4를 시간 정보로 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 시간 정보는 예를 들어, 각 이미지의 재생 시작 시간 및 재생 종료 시간을 포함할 수 있다.
또한, 전자 장치(410)의 방향 정보로서, 제1 이미지(910)는 θ1, φ1, 및 r1 값을 포함할 수 있다. θ1, φ1, 및 r1 값은 전자 장치(410)를 중심으로 하는 구면 좌표계(spherical coordinate system)의 값일 수 있다. 또한, θ 및 φ 값을 위한 기준은 북쪽 방향(북극성 방향)일 수 있다. 제2 이미지(920)에 포함된 방향 정보는 θ2, φ2, 및 r1일 수 있다. 이 경우, r 값이 동일하다는 것은 확대 정보가 바뀌지 않았음을 의미할 수 있다. 제3 이미지(930)에 포함된 방향 정보는 θ3, φ3, 및 r1일 수 있다. 제4 이미지(940)에 포함된 방향 정보는 θ4, φ4, 및 r1일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(410)는 영상의 시작, 예를 들어, 처음 이미지를 기준 방향으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(410)는 제1 이미지(910)가 향하는 제1 방향(901)(예: θ1, φ1, 및 r1)을 디폴트(default) 값(θ=90, φ=0, 및 r=1)으로 설정할 수 있다. 이 후의 전자 장치(410)의 방향은 제1 방향(901)과의 방향 차이만큼을 반영하여 결정할 수 있다. 예를 들어, 제2 방향(902)은 제1 방향(901)과의 차이인, θ1, φ1, 및 r1 값과 θ2, φ2, 및 r1 값의 차이만큼을 θ=90, φ=0, 및 r=1 값에 적용하여 산정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 방향 정보가 없는 경우 전자 장치(410)는 다양한 센서(예를 들어, 도 2의 센서 회로(240)에 포함된 적어도 하나 이상의 센서)를 통해 획득된 정보를 이용하여 방향 정보를 생성할 수 있다.
나아가, 전자 장치(410)의 위치 정보로서, 예를 들어, GPS 정보를 포함할 수 있다. 상기 GPS 정보는 전자 장치(410)의 위도, 경도, 및 고도 정보를 포함할 수 있다.
이하 테이블은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 제1 이미지(910) 및 제2 이미지(920)에 대한 다양한 정보(예를 들어, 방향 정보, 촬영한 위치 정보(또는 가상현실 게임 내 위치 정보) 등의 메타데이터)를 나타낸 것일 수 있다. 또한, 제1 이미지(910) 및 제2 이미지(920)는 제1 이미지(910) 및 제2 이미지(920)의 위치에 대한 정보를 더 포함할 수 있다. 제1 이미지(910) 및 제2 이미지(920)의 위치에 대한 정보는 상기 전방위 영상의 생성 시에 제1 이미지(910) 및 제2 이미지(920)에 포함된 객체를 인식함으로써 생성된 상기 객체의 위치에 대한 정보일 수 있다.
시작 시간 종료 시간 구간 이미지
크기
위치 정보 방향 정보
(θ, φ, r)
제1 이미지
(910)
00:00:03,300 00:00:08,300 5,000 800, 600 37.576059,126.
977308,100
90, 0, 1
제2 이미지
(920)
00:00:08,300 00:00:12,300 4,000 800, 600 37.576059,126.
977308,100
90, 40, 1
상기 테이블은 전자 장치(410)의 메모리(415) 및/또는 컨텐츠 서버에 저장된 형태일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 제1 이미지(910) 및 제2 이미지(920)에 대한 다양한 정보는 초점거리 정보 및/또는 화각(FOV: field of view) 정보를 더 포함할 수 있다. 상기 초점거리 정보 및 상기 화각 정보 중 어느 하나를 획득된 경우, 다른 하나는 획득된 하나로부터 환산되어 획득될 수 있다. 또한, 상기 초점거리 정보 및/또는 상기 화각 정보는 상기 전방위 영상을 생성한 카메라 장치의 정보를 이용하여 획득될 수도 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치가 제공 받은 전방위 동영상의 프레임 별로 정보를 저장하는 방법을 나타낸 순서도이다.
동작 1010에서 전자 장치(410)는 전자 장치(410)의 스크린 이상의 크기를 갖는 전방위 동영상을 제공할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(410)의 스크린에는 상기 전방위 동영상 중 일부인 제1 영역이 제공될 수 있다.
상기 전방위 동영상은 컨텐츠 서버로부터 수신 받은 것일 수도 있고, 전자 장치(410)의 메모리에 저장된 것일 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(410)는 전자 장치(410)의 위치 정보 및 방향 정보에 기초하여 제1 영역을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(410)는 전방위 영상을 구현한 후 전자 장치(410)의 위치 정보 및 방향 정보에 기초하여 제1 영역을 제공할 수도 있고, 전방위 동영상을 전부 구현하지 않고, 일부인 제1 영역만을 구현하여 제공할 수도 있다.
동작 1020에서 전자 장치(410)는 상기 전방위 동영상의 제공(예를 들어, 상기 제1 영역의 제공) 중에 전자 장치(410)가 향하는 방향 변화에 대한 정보를 획득할 수 있다. 상기 방향 변화에 대한 정보는 전자 장치(410)에 구비된 자이로 센서 또는 가속도 센서를 통해 획득될 수 있다.
동작 1030에서 전자 장치(410)는 동작 1020에서 획득된 정보에 기초하여 전자 장치(410)의 스크린에 제2 영역을 제공할 수 있다. 상기 제2 영역은 상기 전방위 동영상의 일부인 것으로, 상기 제1 영역과는 다를 수 있다.
동작 1040에서 전자 장치(410)는 지정된 이벤트의 발생을 인식할 수 있다. 지정된 이벤트는 전자 장치(410)가 인식할 수 있는 다양한 종류의 이벤트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(410)는 전방위 동영상의 일시 정지를 요청하는 유저 입력이 수신된 경우 지정된 이벤트가 발생한 것으로 인식할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치(410)는 지정된 시간 간격 마다 지정된 이벤트가 발생한 것으로 인식할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 전자 장치(410)는 전자 장치의 방향 변화가 발생된 경우 지정된 이벤트가 발생한 것으로 인식할 수 있다.
지정된 이벤트가 인식된 경우, 동작 1050에서 전자 장치(410)는 방향 변화의 시점을 전방위 동영상의 제공 시점 또는 프레임과 결부지어 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(410)는 일시 정지를 요청하는 유저 입력이 수신된 경우 상기 일시 정지의 시점 및 상기 방향 변화 시점을 상기 전방위 동영상의 제공 시점 또는 프레임과 결부지어 저장할 수 있다. 예를 들어, 상기 전방위 영상의 제공 이후 5초 뒤에 제2 영역이 제공되었으면 제2 영역의 시간 정보로서 5초가 저장될 수 있다. 또한, 전방위 영상의 제공 이후 8초 뒤에 일시 정지가 되었으면 제2 영역이 8초에 일시 정지 되었음을 정보로서 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(410)는 지정된 시간 간격 마다 상기 방향 변화 시점을 상기 전방위 동영상의 제공 시점 또는 프레임과 결부지어 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(410)는 전자 장치의 방향 변화가 인식된 경우 상기 방향 변화 시점을 상기 전방위 동영상의 제공 시점 또는 프레임과 결부지어 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(410)는 전방위 동영상을 재생하는 동안 방향 변화 시점을 전방위 동영상의 제공 시점 또는 프레임과 결부지어 기록하고, 전방위 동영상의 재생이 종료되는 시점에 사용자의 저장 명령 또는 삭제 명령을 수신하고, 사용자의 명령에 따라 기록을 저장하거나 삭제할 수도 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 도 9의 전방위 동영상의 제공 중에 전자 장치의 방향 변화를 나타낸 도면이다.
전자 장치(410)는 도 9에서 생성된 전방위 동영상을 제공할 수 있다. 상기 전방위 동영상은 전자 장치(410)가 생성한 것일 수도 있고, 다른 전자 장치가 생성한 것이 제공되는 것일 수도 있다.
상기 전방위 동영상은 제1 이미지(910) 내지 제4 이미지(940)를 포함하는 것으로, 전자 장치(410)는 기준 방향에서 상기 전방위 동영상을 제공할 수 있다. 상기 기준 방향이란 전자 장치(410)가 정면을 향하는 방향(12시 방향)을 나타낼 수도 있고, 사용자 설정에 따라 고정된 하나의 방향을 나타내는 것일 수 있다.
상기 전방위 동영상은 도 9에서 방향이 제1 방향(901) 내지 제4 방향(904)으로 바뀌어가며 저장되었지만, 이를 다시 제공하는 경우에는 상기 기준 방향에서 그대로 제공될 수 있다. 즉, 전자 장치(410)가 제1 이미지(910)를 제공하기 위해 제1 방향(901)을 향하지 않아도 되고, 제2 이미지(920)를 제공하기 위해 제1 방향(901)을 다시 제2 방향(902)으로 바꿀 필요가 없다.
이 경우, 상기 전방위 동영상의 제공 중에 전자 장치(410)의 방향이 바뀔 수 있다.
도 11을 참조하면, 제1 방향(901) 내지 제4 방향(904), 제1 이미지(910) 및 제4 이미지(940)는 상기 제공되는 전방위 동영상의 생성 당시의 정보를 나타내는 것일 수 있다. 또한, 제5 방향(1101) 내지 제8 방향(1104)은 상기 전방위 동영상의 제공 중에 전자 장치(410)의 방향을 나타낸 것일 수 있다.
도 11에는 제5 방향(1101) 내지 제8 방향(1104)이 도로 위를 따라 움직이는 것처럼 도시되어 있지만, 제1 방향(901) 내지 제4 방향(904)과의 비교를 위해 함께 도시한 것으로, 실제 전자 장치(410)가 도로 위를 따라 움직이는 것은 아니다.
전자 장치(410)는 상기 기준 방향을 유지하며 제1 이미지(910) 및 제2 이미지(920)를 제공할 수 있다. 전자 장치(410)는 상기 전방위 동영상에서 제3 이미지(930)가 제공되는 때에 상기 기준 방향으로부터 제7 방향(1103)으로 방향을 바꿀 수 있다. 이 경우, 전자 장치(410)는 제5 이미지(1130)를 전자 장치(410)의 스크린에 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(410)는 제3 방향(903)과 제7 방향(1103)의 차이만큼을 제3 위치의 전방위 영상(예를 들어, 도 4c의 제3 전방위 영상(460))에 적용하여 제5 이미지(1130)를 전자 장치(410)의 스크린에 제공할 수 있다.
이와 유사하게, 전자 장치(410)는 제4 이미지(940)가 제공되는 시점에 방향을 제8 방향(1104)으로 바꾸어 제6 이미지(1140)를 제공할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 도 11에서의 전자 장치의 방향 변화를 시간 축으로 도식화한 도면이다.
도 12를 참조하면, 제1 시간 축(1210)은 전자 장치(410)에 제공되는 전방위 동영상에 대응하는 방향 변화를 나타낸 것이고, 제2 시간 축(1220)은 상기 전방위 동영상의 제공 중에 전자 장치(410)의 방향 변화를 나타낸 것이다.
전자 장치(410)는 상기 전방위 동영상의 제공 중의 전자 장치(410)의 방향을 제공되는 이미지(프레임) 각각에 저장할 수 있다. 또한, 전자 장치(410)는 상기 전방위 동영상으로부터 전자 장치(410)의 방향 변화에 기초하여 제공되는 이미지들을 포함하는 새로운 전방위 동영상을 생성할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전방위 동영상 제공 중 전자 장치의 방향 변화에 따라서 다른 이미지를 제공하는 모습을 나타낸 도면이다.
도 13의 왼쪽에 도시된 도면 1310을 참조하면, 전자 장치(410)는 전방위 동영상을 기준 방향에 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(410)는 도 9의 제4 이미지(940)를 전자 장치(410)가 상기 기준 방향에 있을 때의 전자 장치(410)의 스크린에 제공할 수 있다.
도 13의 오른쪽에 도시된 도면 1310을 참조하면, 전자 장치(410)는 오른쪽으로 방향을 바꿀 수 있다. 이 경우, 전자 장치(410)는 바뀐 각도만큼에 해당하는 제6 이미지(1140)를 제공할 수 있다.
도 13의 도면 1310 및 도면 1320의 구는 서로 같은 방향을 나타내는 것이 아니고, 전자 장치(410)가 바뀐 각도만큼 회전된 것이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전방위 영상의 공유 방법을 나타낸 도면이다.
도 14를 참조하면, 동작 1410에서 공유 사이트는 공유 방식 중 상기 전방위 영상의 현재 방향에 대한 공유(1415)를 선택하는 유저 입력을 수신할 수 있다. 상기 유저 입력에 기초하여 동작 1410은 동작 1420으로 진행될 수 있고, 동작 1420에서 상기 공유 사이트는 상기 전방위 영상의 현재 방향(1425)에 대응하는 URL을 생성할 수 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전방위 영상의 공유 방법을 나타낸 도면이다.
도 15를 참조하면, 동작 1510에서 공유 사이트는 공유 방식 중 상기 전방위 영상에 포함된 복수의 시퀀스에 대한 공유(1515)를 선택하는 유저 입력을 수신할 수 있다. 상기 유저 입력에 기초하여 동작 1510은 동작 1520으로 진행될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 공유 사이트는 감독 버전의 시퀀스를 선택 받을 수 있다. 동작 1520에서 상기 공유 사이트는 상기 전방위 영상의 감독 버전(1525)에 대응하는 URL을 생성할 수 있다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 복수의 시퀀스가 디스플레이되는 동작을 나타낸 도면이다.
도 16을 참조하면 제1 시퀀스(1610), 제2 시퀀스(1620), 및 제3 시퀀스(1630)가 함께 디스플레이될 수 있다. 이 경우, 제2 시퀀스(1620), 및 제3 시퀀스(1630)는 PIP 방식으로 디스플레이될 수 있다. 제1 시퀀스(1610)는, 예를 들어, 감독 버전의 시퀀스일 수 있고, 제2 시퀀스(1620)는 가장 인기 있는 시퀀스일 수 있고, 제3 시퀀스(1630)는 가장 많이 공유된 시퀀스일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 제1 시퀀스(1610), 제2 시퀀스(1620), 및 제3 시퀀스(1630)는 각각 동일한 위치에서 서로 다른 방향에 대한 전방위 영상일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 제1 시퀀스(1610), 제2 시퀀스(1620), 및 제3 시퀀스(1630) 중 둘 이상이 서로 동일한 방향을 향하는 경우에는 시퀀스가 중복되지 않도록 서로 다른 방향을 향하는 시퀀스만 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 제1 시퀀스(1610) 및 제2 시퀀스(1620)가 서로 동일한 방향을 향하는 경우에, 제2 시퀀스(1620)는 디스플레이되지 않을 수 있다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 전방위 영상 제공 방법을 나타낸 도면이다. 설명의 편의를 위해 도 11을 함께 참조하여 설명한다.
동작 1710 내지 동작 1750을 수행하는 전자 장치는 도 5a의 전자 장치(410) 및 외부 장치(500)가 일체로 구현된 전자 장치일 수 있다.
동작 1710에서 전자 장치는 전체 이미지 중 미리 선택된 일부인 제 1 부분 이미지들의 제 1 시퀀스를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 통신 인터페이스를 통하여 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전방위 동영상 중 제1 이미지(910), 제2 이미지(920), 제3 이미지(930) 및 제4 이미지(940)가 포함된 시퀀스를 포함하는 비디오 데이터를 외부 장치(예: 전방위 영상을 제공하는 외부 미디어 소스)로부터 수신할 수 있다.
동작 1720에서 전자 장치는 수신된 제 1 비디오 데이터에 기초하여 비디오를 스크린 상에 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 이미지(910), 제2 이미지(920), 제3 이미지(930) 및 제4 이미지(940)가 포함된 시퀀스를 스크린 상에 디스플레이할 수 있다.
동작 1730에서 전자 장치는 센서를 이용하여 검출된 하우징의 움직임에 관련된 방향 정보를 통신 인터페이스를 통하여 송신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제 1 비디오 데이터가 디스플레이되는 동안 검출된 제5 방향(1101), 제6 방향(1102), 제7 방향(1103) 및 제8 방향(1104) 중 적어도 일부에 대한 방향 정보를 통신 인터페이스를 통하여 외부 장치로 송신할 수 있다.
동작 1740에서 전자 장치는 전체 이미지 중 방향 정보에 응답하여 선택된 일부인 제 2 부분 이미지들의 제 2 시퀀스를 포함하는 제 2 비디오 데이터를 인터페이스를 통하여 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제5 방향(1101), 제6 방향(1102), 제7 방향(1103) 및 제8 방향(1104)과 연관된 제1 이미지(910), 제2 이미지(920), 제5 이미지(1130) 및 제6 이미지(1140)가 포함된 시퀀스를 포함하는 비디오 데이터를 외부 장치로부터 수신할 수 있다.
동작 1750에서 전자 장치는 수신된 제 2 비디오 데이터에 기초하여 비디오를 스크린 상에 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 이미지(910), 제2 이미지(920), 제5 이미지(1130) 및 제6 이미지(1140)가 포함된 시퀀스를 스크린 상에 디스플레이할 수 있다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 전방위 영상 제공 방법을 나타낸 도면이다. 설명의 편의를 위해 도 11을 함께 참조하여 설명한다.
동작 1810 내지 동작 1860을 수행하는 전자 장치는 도 5a에 도시된 전자 장치(410) 및 외부 장치(500)이 일체로 구현된 외부 디스플레이 장치와 제 1 통신 인터페이스를 통해 유선 또는 무선으로 연결된 전자 장치일 수 있다.
동작 1810에서 전자 장치는 전체 이미지 중 미리 선택된 일부인 제 1 부분 이미지들의 제 1 시퀀스를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 제 2 통신 인터페이스를 통하여 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전방위 동영상 중 제1 이미지(910), 제2 이미지(920), 제3 이미지(930) 및 제4 이미지(940)가 포함된 시퀀스를 포함하는 비디오 데이터를 외부 미디어 소스로부터 수신할 수 있다.
동작 1820에서 전자 장치는 수신된 제 1 비디오 데이터에 기초하여 비디오 스트림을 제 1 통신 인터페이스를 통하여 외부 디스플레이 장치에 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 이미지(910), 제2 이미지(920), 제3 이미지(930) 및 제4 이미지(940)가 포함된 비디오 스트림을 외부 디스플레이 장치로 전송할 수 있다.
동작 1830에서 전자 장치는 모션 센서를 이용하여 검출된 외부 디스플레이 장치의 움직임에 관련된 방향 정보를 제 1 통신 인터페이스를 통하여 수신할 수 있다. 예를 들어, 외부 디스플레이 장치는 외부 디스플레이 장치에 포함된 모션 센서를 이용하여 제5 방향(1101), 제6 방향(1102), 제7 방향(1103) 및 제8 방향(1104)으로의 외부 디스플레이 장치의 움직임을 검출할 수 있다. 전자 장치는 외부 디스플레이 장치로부터 제5 방향(1101), 제6 방향(1102), 제7 방향(1103) 및 제8 방향(1104) 중 적어도 일부에 대한 방향 정보를 수신할 수 있다.
동작 1840에서 전자 장치는 방향 정보를 제 2 통신 인터페이스를 통하여 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제5 방향(1101), 제6 방향(1102), 제7 방향(1103) 및 제8 방향(1104) 중 적어도 일부에 대한 방향 정보를 외부 미디어 소스로 전송할 수 있다.
동작 1850에서 전자 장치는 전체 이미지 중 방향 정보에 응답하여 선택된 일부인 제 2 부분 이미지들의 제 2 시퀀스를 포함하는 제 2 비디오 데이터를 제 2 통신 인터페이스를 통하여 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 5 방향(1101), 제6 방향(1102), 제7 방향(1103) 및 제8 방향(1104)과 연관된 제1 이미지(910), 제2 이미지(920), 제5 이미지(1130) 및 제6 이미지(1140)가 포함된 시퀀스를 포함하는 비디오 데이터를 외부 미디어 소스로부터 수신할 수 있다.
동작 1860에서 전자 장치는 수신된 제 2 비디오 데이터에 기초하여 비디오 스트림을 제 1 통신 인터페이스를 통하여 외부 디스플레이 장치에 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 이미지(910), 제2 이미지(920), 제5 이미지(1130) 및 제6 이미지(1140)가 포함된 비디오 스트림을 외부 디스플레이 장치에 전송할 수 있다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 전방위 영상 제공 방법을 나타낸 도면이다. 설명의 편의를 위해 도 11을 함께 참조하여 설명한다.
동작 1910 내지 동작 1960을 수행하는 전자 장치는 도 5a에 도시된 외부 장치(500)와 인터페이스를 통해 전기적으로 연결되는 전자 장치(410)일 수 있다.
동작 1910에서 전자 장치(410)는 전체 이미지 중 미리 선택된 일부인 제 1 부분 이미지들의 제 1 시퀀스를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 통신 회로를 통하여 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(410)는 전방위 동영상 중 제1 이미지(910), 제2 이미지(920), 제3 이미지(930) 및 제4 이미지(940)가 포함된 시퀀스를 포함하는 비디오 데이터를 외부 미디어 소스로부터 수신할 수 있다.
동작 1920에서 전자 장치(410)는 수신된 제 1 비디오 데이터에 기초하여, 비디오를 스크린 상에 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(410)는 제1 이미지(910), 제2 이미지(920), 제3 이미지(930) 및 제4 이미지(940)가 포함된 비디오를 스크린 상에 디스플레이할 수 있다.
동작 1930에서 전자 장치(410)는 모션 센서를 이용하여 검출된 프레임의 움직임에 관련된 방향 정보를 인터페이스를 통하여 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(410)는 모션 센서를 포함하는 외부 프레임과 인터페이스를 통하여 전기적으로 연결될 수 있다. 외부 프레임은 비디오가 디스플레이 되는 동안 외부 프레임의 움직임을 감지할 수 있다. 전자 장치(410)는 비디오가 디스플레이되는 동안 검출된 제5 방향(1101), 제6 방향(1102), 제7 방향(1103) 및 제8 방향(1104) 중 적어도 일부에 대한 방향 정보를 외부 프레임으로부터 수신할 수 있다.
동작 1940에서 전자 장치(410)는 방향 정보를 통신 회로를 통하여 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(410)는 제5 방향(1101), 제6 방향(1102), 제7 방향(1103) 및 제8 방향(1104) 중 적어도 일부에 대한 방향 정보를 외부 미디어 소스로 전송할 수 있다.
동작 1950에서 전자 장치(410)는 전체 이미지 중 방향 정보에 응답하여 선택된 일부인 제 2 부분 이미지들의 제 2 시퀀스를 포함하는 제 2 비디오 데이터를 통신 회로를 통하여 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(410)는 제5 방향(1101), 제6 방향(1102), 제7 방향(1103) 및 제8 방향(1104)과 연관된 제1 이미지(910), 제2 이미지(920), 제5 이미지(1130) 및 제6 이미지(1140)가 포함된 시퀀스를 포함하는 비디오 데이터를 외부 장치로부터 수신할 수 있다.
동작 1960에서 전자 장치(410)는 수신된 제 2 비디오 데이터에 기초하여 비디오를 스크린 상에 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(410)는 제1 이미지(910), 제2 이미지(920), 제5 이미지(1130) 및 제6 이미지(1140)가 포함된 시퀀스를 스크린 상에 디스플레이할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 전방위 영상 제공 방법은 디스플레이 회로를 통해 스크린 이상의 크기를 갖는 전방위 영상을 제공하되, 스크린에는 전방위 영상 중 일부인 제1 영역을 제공하는 동작, 센서 회로를 통해 전방위 영상의 제공 중에 전자 장치가 향하는 방향 변화에 대한 정보를 획득하는 동작, 디스플레이 회로를 통해 획득된 정보에 기초하여 스크린에 전방위 영상 중 다른 일부인 제2 영역을 제공하는 동작 및 방향 변화의 시점을 전방위 영상의 제공 시점 또는 프레임과 연관시켜 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 전방위 영상 제공 방법은 각각이, 해당하는 전체 이미지 중에서 미리 선택된 일부이다.제 1 부분 이미지들의 제 1 시퀀스를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 통신 인터페이스를 통하여 수신하는 동작, 수신된 제 1 비디오 데이터에 기초하여, 비디오를 스크린 상에 디스플레이하는 동작, 센서를 이용하여 검출된, 하우징의 움직임에 관련된 방향 정보를 통신 인터페이스를 통하여 송신하는 동작, 각각이, 해당하는 전체 이미지의 일부이며, 방향 정보에 응답하여 선택되는, 제 2 부분 이미지들의 제 2 시퀀스를 포함하는 제 2 비디오 데이터를 통신 인터페이스를 통하여 수신하는 동작 및 수신된 제 2 비디오 데이터에 기초하여, 비디오를 스크린 상에 디스플레이하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 전방위 영상 제공 방법은 제 1 통신 인터페이스 및 제 2 통신 인터페이스를 포함하는 전자 장치의 전방위 영상 제공 방법에 있어서, 각각이, 해당하는 전체 이미지 중에서 미리 선택된 일부이다.제 1 부분 이미지들의 제 1 시퀀스를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 제 2 통신 인터페이스를 통하여 수신하는 동작, 수신된 제 1 비디오 데이터에 기초하여, 비디오 스트림을 제 1 통신 인터페이스를 통하여 외부 디스플레이 장치에 전송하는 동작, 외부 디스플레이 장치에 포함된 모션 센서를 이용하여 검출된, 외부 디스플레이 장치의 움직임에 관련된 방향 정보를 제 1 통신 인터페이스를 통하여 수신하는 동작, 방향 정보를 제 2 통신 인터페이스를 통하여 전송하는 동작, 각각이, 해당하는 전체 이미지의 일부이며, 방향 정보에 응답하여 선택되는, 제 2 부분 이미지들의 제 2 시퀀스를 포함하는 제 2 비디오 데이터를 제 2 통신 인터페이스를 통하여 수신하는 동작 및 수신된 제 2 비디오 데이터에 기초하여, 비디오 스트림을 제 1 통신 인터페이스를 통하여 디스플레이 장치에 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 전방위 영상 제공 방법은 각각이, 해당하는 전체 이미지 중에서 미리 선택된 일부이다.제 1 부분 이미지들의 제 1 시퀀스를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 무선 통신 회로를 통하여 수신하는 동작, 수신된 제 1 비디오 데이터에 기초하여, 비디오를 스크린 상에 디스플레이하는 동작, 모션 센서를 이용하여 검출된, 프레임의 움직임에 관련된 방향 정보를 무선 통신 회로를 통하여 수신하는 동작, 방향 정보를 무선 통신 회로를 통하여 전송하는 동작, 각각이, 해당하는 전체 이미지의 일부이며, 방향 정보에 응답하여 선택되는, 제 2 부분 이미지들의 제 2 시퀀스를 포함하는 제 2 비디오 데이터를 무선 통신 회로를 통하여 수신하는 동작 및 수신된 제 2 비디오 데이터에 기초하여, 비디오를 스크린 상에 디스플레이하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)이 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (27)

  1. 전자 장치에 있어서,
    상기 전자 장치의 스크린을 통해 시각적 효과를 제공하는 디스플레이 회로;
    상기 전자 장치의 상태 또는 상기 전자 장치 주변의 상태에 대한 정보를 획득하는 센서 회로;
    상기 디스플레이 회로 및 상기 센서 회로와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 디스플레이 회로를 통해 상기 스크린 이상의 크기를 갖는 전방위 영상을 제공하되, 상기 스크린에는 상기 전방위 영상 중 일부인 제1 영역을 제공하고,
    상기 센서 회로를 통해 상기 전방위 영상의 제공 중에 상기 전자 장치가 향하는 방향 변화에 대한 정보를 획득하고,
    상기 디스플레이 회로를 통해 상기 획득된 정보에 기초하여 상기 스크린에 상기 전방위 영상 중 다른 일부인 제2 영역을 제공하고,
    상기 방향 변화의 시점을 상기 전방위 영상의 제공 시점 또는 프레임과 연관시켜 저장하도록 하는 인스트럭션들을 포함하는 것인, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    외부와 데이터를 송수신하는 통신 회로;를 더 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 통신 회로를 통해 상기 획득된 정보를 컨텐츠 서버에 전송하도록 하는 인스트럭션들을 포함하는 것인, 전자 장치.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 통신 회로를 통해 상기 제2 영역에 해당하는 데이터를 상기 컨텐츠 서버로부터 수신하도록 하는 인스트럭션들을 포함하는 것인, 전자 장치.
  4. 청구항 2에 있어서,
    상기 전송된 정보는 상기 컨텐츠 서버가 상기 제1 영역에 해당하는 데이터와 상기 제2 영역에 해당하는 데이터를 연관시켜 저장하도록 하는 것인, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 전방위 영상은 전방위 정지 영상 및 전방위 동영상을 포함하는 것인, 전자 장치.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 전방위 동영상의 일시 정지를 요청하는 유저 입력을 수신하고,
    상기 유저 입력에 기초하여 상기 전방위 동영상을 일시 정지 시키고,
    상기 일시 정지 시점을 상기 전방위 영상의 제공 시점 또는 프레임과 결부지어 저장하도록 하는 인스트럭션들을 포함하는 것인, 전자 장치.
  7. 청구항 5에 있어서,
    상기 전방위 동영상은 상기 전방위 정지 영상의 중심이 고정된 상태에서 상기 전방위 정지 영상 중 상기 전자 장치의 스크린에 제공되는 영역이 변하는 것인, 전자 장치.
  8. 청구항 5에 있어서,
    상기 전방위 동영상은 중심을 달리하는 서로 다른 전방위 정지 영상들 각각의 일 영역이 시간의 흐름에 따라 상기 전자 장치의 스크린에 제공되는 것인, 전자 장치.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 전방위 영상이 상기 전방위 동영상인 경우,
    상기 전자 장치의 스크린에 제공되는 상기 서로 다른 전방위 정지 영상들 각각의 일 영역은, 각각의 기준 방향으로부터 서로 다른 방향의 영역이 상기 전자 장치의 방향 변화 없이 제공되는 것인, 전자 장치.
  10. 전자 장치에 있어서,
    제 1 면을 포함하는 하우징;
    상기 제 1 면을 통하여 노출된 적어도 하나의 스크린을 포함하는 디스플레이 장치;
    상기 제 1 면이 사용자의 눈을 향하도록 상기 하우징을 사용자의 머리에 착탈가능하게 장착시키도록 상기 하우징에 연결된 결합 구조;
    유선 및/또는 무선 통신 인터페이스;
    상기 하우징의 움직임을 감지는 센서;
    상기 디스플레이 장치, 상기 인터페이스, 및 상기 센서와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    각각이, 해당하는 전체 이미지 중에서 미리 선택된 일부인, 제 1 부분 이미지들의 제 1 시퀀스를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 상기 통신 인터페이스를 통하여 수신하고(receive, via the communication interface, first video data including a first sequence of first partial images, each of which is a preselected portion of a respective full image),
    상기 수신된 제 1 비디오 데이터에 기초하여, 비디오를 상기 스크린 상에 디스플레이하고,
    상기 센서를 이용하여 검출된, 상기 하우징의 움직임에 관련된 방향 정보(directional information)를 상기 통신 인터페이스를 통하여 송신하고,
    각각이, 해당하는 전체 이미지의 일부이며, 상기 방향 정보에 응답하여 선택되는, 제 2 부분 이미지들의 제 2 시퀀스를 포함하는 제 2 비디오 데이터를 상기 통신 인터페이스를 통하여 수신하고 (receive, via the communication interface, a second sequence of second partial images, each of which is a part of a respective full image, the part being selected in response to the directional information),
    상기 수신된 제 2 비디오 데이터에 기초하여, 비디오를 상기 스크린 상에 디스플레이하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 제 1 비디오 데이터는, 상기 제 1 부분 이미지들이, 상기 해당하는 전체 이미지들에 있어서 차지하는 위치들을 나타내는 메타 데이터를 더 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 메타 데이터를 적어도 일부 이용하여 상기 방향 정보를 생성하도록 하는 것을 특징으로 하는 장치.
  12. 제 10 항에 있어서, 상기 전체 이미지는, 보는 이의 시각에서 (from a viewer's perspective), 360도의 이미지(an image in 360 degrees)를 형성하는 것을 특징으로 하는 장치.
  13. 제 10 항에 있어서, 상기 전체 이미지는, 보는 이의 시각에서 (from a viewer's perspective), 360도 보다 적은 범위의 이미지(an image in less than 360 degrees)를 형성하는 것을 특징으로 하는 장치.
  14. 제 10 항에 있어서, 상기 센서는 자이로 센서를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  15. 제 10 항에 있어서, 상기 통신 인터페이스는, 4K 이상의 데이터 송수신을 서포트하는 것을 특징으로 하는 장치.
  16. 전자 장치에 있어서,
    모션 센서를 포함하는 외부 디스플레이 장치에, 유선 또는 무선으로 연결되도록 구성된 제 1 통신 인터페이스;
    외부 미디어 소스(external media source)에 유선 또는 무선으로 연결되도록 구성된 제 2 통신 인터페이스;
    상기 제 1 통신 인터페이스, 및 상기 제 2 통신 인터페이스와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    각각이, 해당하는 전체 이미지 중에서 미리 선택된 일부인, 제 1 부분 이미지들의 제 1 시퀀스를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 상기 제 2 통신 인터페이스를 통하여 수신하고
    상기 수신된 제 1 비디오 데이터에 기초하여, 비디오 스트림을 상기 제 1 통신 인터페이스를 통하여 상기 외부 디스플레이 장치에 전송하고,
    상기 모션 센서를 이용하여 검출된, 상기 외부 디스플레이 장치의 움직임에 관련된 방향 정보를 상기 제 1 통신 인터페이스를 통하여 수신하고,
    상기 방향 정보를 상기 제 2 통신 인터페이스를 통하여 전송하고,
    각각이, 해당하는 전체 이미지의 일부이며, 상기 방향 정보에 응답하여 선택되는, 제 2 부분 이미지들의 제 2 시퀀스를 포함하는 제 2 비디오 데이터를 상기 제 2 통신 인터페이스를 통하여 수신하고,
    상기 수신된 제 2 비디오 데이터에 기초하여, 비디오 스트림을 상기 제 1 통신 인터페이스를 통하여 상기 외부 디스플레이 장치에 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
  17. 제 16 항에 있어서, 상기 외부 디스플레이 장치는, 헤드 마운트 디스플레이 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  18. 제 17 항에 있어서, 상기 전자 장치는, 상기 헤드 마운트 디스플레이 장치와 별도의 장치이고, 상기 헤드 마운트 디스플레이 장치와 유선으로 연결된 것을 특징으로 하는 장치.
  19. 전자 장치에 있어서,
    제 1 면을 포함하는 하우징;
    상기 제 1 면을 통하여 노출된 터치 스크린;
    무선 통신 회로;
    상기 전자 장치를 서포트 하면서, 상기 터치 스크린이 사용자의 눈을 향하도록, 사용자의 머리에 착탈가능하게 장착가능하고, 모션 센서를 포함하는 외부 프레임에 포함되는 커넥터에 전기적으로 연결 가능한 인터페이스 (an interface configured to be coupled to a connector included in an external frame, wherein the external frame includes a motion sensor, and is mountable detachably to a user's head such that the touch screen faces the user's eyes while supporting the electronic device);
    상기 터치 스크린, 상기 인터페이스, 및 상기 통신 회로에 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    각각이, 해당하는 전체 이미지 중에서 미리 선택된 일부인, 제 1 부분 이미지들의 제 1 시퀀스를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 상기 무선 통신 회로를 통하여 수신하고,
    상기 수신된 제 1 비디오 데이터에 기초하여, 비디오를 상기 스크린 상에 디스플레이하고,
    상기 모션 센서를 이용하여 검출된, 상기 프레임의 움직임에 관련된 방향 정보(directional information)를 상기 인터페이스를 통하여 수신하고,
    상기 방향 정보를 상기 무선 통신 회로를 통하여 전송하고,
    각각이, 해당하는 전체 이미지의 일부이며, 상기 방향 정보에 응답하여 선택되는, 제 2 부분 이미지들의 제 2 시퀀스를 포함하는 제 2 비디오 데이터를 상기 무선 통신 회로를 통하여 수신하고,
    상기 수신된 제 2 비디오 데이터에 기초하여, 비디오를 상기 스크린 상에 디스플레이하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
  20. 제 19 항에 있어서, 상기 전자 장치는, 스마트 폰을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  21. 제 19 항에 있어서, 상기 방향 정보는, 사용자의 주시 방향 또는 상기 프레임의 움직임의 방향 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  22. 제 19 항에 있어서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 이미지에 대한 줌인 및/또는 줌 아웃에 관련된 정보를 상기 통신 회로를 통하여 더 전송하도록 하는 것을 특징으로 하는 장치.
  23. 제 19 항에 있어서, 상기 전체 이미지들은, 컴퓨터에 의하여 생성된 영상 (computer generated image) 또는 사진 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  24. 스크린, 디스플레이 회로 및 센서 회로를 포함하는 전자 장치의 전방위 영상 제공 방법에 있어서,
    상기 디스플레이 회로를 통해 상기 스크린 이상의 크기를 갖는 전방위 영상을 제공하되, 상기 스크린에는 상기 전방위 영상 중 일부인 제1 영역을 제공하는 동작;
    상기 센서 회로를 통해 상기 전방위 영상의 제공 중에 상기 전자 장치가 향하는 방향 변화에 대한 정보를 획득하는 동작;
    상기 디스플레이 회로를 통해 상기 획득된 정보에 기초하여 상기 스크린에 상기 전방위 영상 중 다른 일부인 제2 영역을 제공하는 동작; 및
    상기 방향 변화의 시점을 상기 전방위 영상의 제공 시점 또는 프레임과 연관시켜 저장하는 동작을 포함하는, 방법.
  25. 하우징, 통신 인터페이스, 스크린 및 센서를 포함하는 전자 장치의 전방위 영상 제공 방법에 있어서,
    각각이, 해당하는 전체 이미지 중에서 미리 선택된 일부인, 제 1 부분 이미지들의 제 1 시퀀스를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 상기 통신 인터페이스를 통하여 수신하는 동작;
    상기 수신된 제 1 비디오 데이터에 기초하여, 비디오를 상기 스크린 상에 디스플레이하는 동작;
    상기 센서를 이용하여 검출된, 상기 하우징의 움직임에 관련된 방향 정보를 상기 통신 인터페이스를 통하여 송신하는 동작;
    각각이, 해당하는 전체 이미지의 일부이며, 상기 방향 정보에 응답하여 선택되는, 제 2 부분 이미지들의 제 2 시퀀스를 포함하는 제 2 비디오 데이터를 상기 통신 인터페이스를 통하여 수신하는 동작; 및
    상기 수신된 제 2 비디오 데이터에 기초하여, 비디오를 상기 스크린 상에 디스플레이하는 동작을 포함하는, 방법.
  26. 제 1 통신 인터페이스 및 제 2 통신 인터페이스를 포함하는 전자 장치의 전방위 영상 제공 방법에 있어서,
    각각이, 해당하는 전체 이미지 중에서 미리 선택된 일부인, 제 1 부분 이미지들의 제 1 시퀀스를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 상기 제 2 통신 인터페이스를 통하여 수신하는 동작;
    상기 수신된 제 1 비디오 데이터에 기초하여, 비디오 스트림을 상기 제 1 통신 인터페이스를 통하여 외부 디스플레이 장치에 전송하는 동작;
    상기 외부 디스플레이 장치에 포함된 모션 센서를 이용하여 검출된, 상기 외부 디스플레이 장치의 움직임에 관련된 방향 정보를 상기 제 1 통신 인터페이스를 통하여 수신하는 동작;
    상기 방향 정보를 상기 제 2 통신 인터페이스를 통하여 전송하는 동작;
    각각이, 해당하는 전체 이미지의 일부이며, 상기 방향 정보에 응답하여 선택되는, 제 2 부분 이미지들의 제 2 시퀀스를 포함하는 제 2 비디오 데이터를 상기 제 2 통신 인터페이스를 통하여 수신하는 동작; 및
    상기 수신된 제 2 비디오 데이터에 기초하여, 비디오 스트림을 상기 제 1 통신 인터페이스를 통하여 상기 디스플레이 장치에 전송하는 동작을 포함하는, 방법.
  27. 무선 통신 회로, 인터페이스, 스크린 및 모션 센서를 포함하는 전자 장치의 전방위 영상 제공 방법에 있어서,
    각각이, 해당하는 전체 이미지 중에서 미리 선택된 일부인, 제 1 부분 이미지들의 제 1 시퀀스를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 상기 무선 통신 회로를 통하여 수신하는 동작;
    상기 수신된 제 1 비디오 데이터에 기초하여, 비디오를 상기 스크린 상에 디스플레이하는 동작;
    상기 모션 센서를 이용하여 검출된, 프레임의 움직임에 관련된 방향 정보를 상기 인터페이스를 통하여 수신하는 동작;
    상기 방향 정보를 상기 무선 통신 회로를 통하여 전송하는 동작;
    각각이, 해당하는 전체 이미지의 일부이며, 상기 방향 정보에 응답하여 선택되는, 제 2 부분 이미지들의 제 2 시퀀스를 포함하는 제 2 비디오 데이터를 상기 무선 통신 회로를 통하여 수신하는 동작; 및
    상기 수신된 제 2 비디오 데이터에 기초하여, 비디오를 상기 스크린 상에 디스플레이하는 동작을 포함하는, 방법.
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