KR20190081946A - 디스플레이 장치 - Google Patents

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Abstract

본 출원은 사용자 터치를 센싱할 수 있으면서 간소화된 구성을 갖는 디스플레이 장치를 제공하는 것으로, 본 출원에 따른 디스플레이 장치는 복수의 화소 영역을 갖는 표시 영역과 표시 영역을 둘러싸는 비표시 영역을 포함하는 기판, 기판의 각 화소 영역에 실장된 화소 구동 칩과 화소 구동 칩과 연결된 발광부를 갖는 복수의 화소, 및 표시 영역에 배치되고 2개 이상의 화소와 중첩되는 복수의 터치 전극을 포함하며, 복수의 터치 전극 각각과 중첩되는 2개 이상의 화소 구동 칩 중 어느 하나의 제 1 화소 구동 칩은 터치 전극과 연결될 수 있다.

Description

디스플레이 장치{DISPLAY APPARATUS}
본 출원은 디스플레이 장치에 관한 것이다.
디스플레이 장치는 이동 통신 단말기, 전자 수첩, 전자 책, PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, UMPC(Ultra Mobile PC), 모바일 폰, 스마트 폰, 태블릿 PC(Personal Computer), 및 와치 폰(watch phone) 등과 같은 휴대용 전자 기기뿐만 아니라 텔레비전, 노트북, 및 모니터 등의 다양한 제품의 표시 화면으로 널리 사용되고 있다.
일반적인 디스플레이 장치는 복수의 화소를 갖는 디스플레이 패널 및 복수의 화소 각각을 구동하기 위한 패널 구동 회로를 포함한다.
복수의 화소 각각은 박막 트랜지스터 제조 공정에 의해 기판 상에 배치된 스위칭 박막 트랜지스터와 구동 박막 트랜지스터 및 하나의 커패시터를 포함한다. 최근에는, 하나의 화소에 4개 이상의 박막 트랜지스터가 배치되고 있으며, 많게는 7개의 박막 트랜지스터가 배치되기도 한다.
패널 구동 회로는 디스플레이 구동 시스템 또는 디스플레이 세트로부터 영상 데이터를 수신하여 디스플레이 패널에 알맞은 디지털 데이터 신호로 처리하는 타이밍 컨트롤러와 각종 전원을 생성하는 전원 관리 집적 회로 등을 포함하는 제어 보드, 디지털 데이터 신호를 아날로그 데이터 신호로 변환하여 디스플레이 패널의 데이터 라인들에 공급하는 복수의 데이터 구동 집적 회로, 복수의 데이터 구동 집적 회로를 디스플레이 패널에 연결하는 복수의 연성 회로 필름, 제어 보드의 출력 신호를 복수의 연성 회로 필름에 전달하는 소스 인쇄 회로 기판, 제어 보드와 소스 인쇄회로 기판과 제어 보드를 연결하는 신호 케이블, 및 디스플레이 패널의 게이트 라인들을 구동하는 복수의 게이트 구동 회로를 포함한다.
그리고, 일반적인 디스플레이 장치는 사용자의 손가락을 통한 핑거 터치 센싱뿐만 아니라 터치 펜을 통한 펜 터치를 센싱하는 터치 패널 및 터치 구동 회로를 더 포함할 수 있다.
이와 같은, 일반적인 디스플레이 장치는 디스플레이 패널의 외부에 배치되는 패널 구동 회로와 터치 구동 회로로 인하여 복잡한 구성을 갖는다는 문제점이 있다.
본 출원은 사용자 터치를 센싱할 수 있으면서 간소화된 구성을 갖는 디스플레이 장치를 제공하는 것을 기술적 과제로 한다.
본 출원에 따른 디스플레이 장치는 복수의 화소 영역을 갖는 표시 영역과 표시 영역을 둘러싸는 비표시 영역을 포함하는 기판, 기판의 각 화소 영역에 실장된 화소 구동 칩과 화소 구동 칩과 연결된 발광부를 갖는 복수의 화소, 및 표시 영역에 배치되고 2개 이상의 화소와 중첩되는 복수의 터치 전극을 포함하며, 복수의 터치 전극 각각과 중첩되는 2개 이상의 화소 구동 칩 중 어느 하나의 제 1 화소 구동 칩은 터치 전극과 연결될 수 있다.
본 출원에 따른 디스플레이 장치는 복수의 화소 영역을 갖는 표시 영역과 표시 영역을 둘러싸는 비표시 영역을 포함하는 기판, 표시 영역에 배치된 복수의 터치 전극, 및 복수의 터치 전극 각각과 중첩되는 기판의 화소 영역에 실장되고 복수의 터치 전극 각각과 전기적으로 연결된 복수의 센싱 구동 화소, 및 복수의 터치 전극 각각과 중첩되는 기판의 화소 영역에 실장된 복수의 노멀 구동 화소를 포함할 수 있다.
본 출원에 따르면, 터치 전극과 연결된 화소 구동 칩을 갖는 센싱 구동 화소를 포함함으로써 센싱 구동 화소를 통해 영상을 표시함과 동시에 터치 전극을 통해 터치를 센싱함으로써 별도의 터치 구동 회로 없이도 사용자 터치를 센싱할 수 있다.
또한, 본 출원에 따르면, 디스플레이 구동 시스템과 디스플레이 패널 간의 연결 구조를 단순화할 수 있으며, 이를 통해 디스플레이 장치의 디자인적인 미간을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 출원에 따르면, 디스플레이 패널의 각 화소를 구동하기 위한 게이트 구동 회로와 데이터 구동 회로 각각을 마이크로 칩화하여 기판 상에 실장함으로써 일반적인 디스플레이 패널의 각 화소마다 적어도 하나의 박막 트랜지스터를 형성하는 공정을 생략할 수 있다.
위에서 언급된 본 출원의 효과 외에도, 본 출원의 다른 특징 및 이점들이 이하에서 기술되거나, 그러한 기술 및 설명으로부터 본 출원이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 출원의 일 예에 따른 디스플레이 장치를 나타내는 도면이다.
도 2는 도 1에 도시된 기판을 나타내는 평면도이다.
도 3은 도 2에 도시된 일 예에 따른 터치 전극과 센싱 구동 화소 및 노멀 구동 화소 간의 배치 구조를 나타내는 도면이다.
도 4는 도 3에 도시된 본 출원의 일 예에 따른 센싱 구동 화소를 나타내는 도면이다.
도 5는 도 4에 도시된 본 출원의 일 예에 따른 제 1 화소 구동 회로를 나타내는 도면이다.
도 6은 도 4에 도시된 본 출원의 다른 예에 따른 제 1 화소 구동 회로를 나타내는 도면이다.
도 7은 도 4에 도시된 본 출원의 일 예에 따른 터치 센싱 회로를 나타내는 도면이다.
도 8은 도 3에 도시된 본 출원의 일 예에 따른 노멀 구동 화소를 나타내는 도면이다.
도 9는 도 3에 도시된 화소 구동 라인 그룹의 제 1 내지 제 k 센싱 데이터 전송 라인의 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 10은 도 2에 도시된 다른 예에 따른 터치 전극과 센싱 구동 화소 및 노멀 구동 화소 간의 배치 구조를 나타내는 도면이다.
도 11은 도 10에 도시된 본 출원의 일 예에 따른 센싱 구동 화소를 나타내는 도면이다.
도 12는 도 10에 도시된 본 출원의 일 예에 따른 노멀 구동 화소를 나타내는 도면이다.
도 13은 도 1 및 도 2에 도시된 본 출원의 일 예에 따른 데이터 구동 회로부를 나타내는 도면이다.
도 14는 도 1 및 도 2에 도시된 본 출원의 다른 예에 따른 데이터 구동 회로부를 나타내는 도면이다.
도 15는 본 발명의 다른 예에 따른 디스플레이 장치의 데이터 전송 타이밍을 나타내는 파형도이다.
도 16은 도 1에 도시된 선 I-I'의 단면도이다.
도 17은 본 출원의 일 예에 따른 캐소드 전극과 캐소드 전원 라인 간의 연결 구조를 나타내는 단면도이다.
도 18은 도 1에 도시된 선 I-I'의 다른 단면도이다.
도 19는 도 1에 도시된 선 I-I'의 또 다른 단면도이다.
도 20은 도 19에 도시된 하나의 터치 전극과 제 1 화소 구동 칩 간의 연결 구조를 나타내는 도면이다.
도 21은 도 19에 도시된 다른 예에 따른 터치 전극과 제 1 화소 구동 칩 간의 연결 구조를 나타내는 도면이다.
도 22는 본 출원의 다른 예에 따른 디스플레이 장치를 나타내는 도면이다.
도 23은 도 22에 도시된 기판을 나타내는 도면이다.
도 24는 도 22 및 도 23에 도시된 타이밍 컨트롤러 칩 어레이부와 데이터 구동 칩 어레이부를 나타내는 도면이다.
도 25는 도 22 및 도 23에 도시된 본 출원의 다른 예에 따른 데이터 구동 칩 어레이부를 나타내는 도면이다.
본 출원의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 일 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 출원은 이하에서 개시되는 일 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 출원의 일 예들은 본 출원의 개시가 완전하도록 하며, 본 출원의 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 출원의 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 출원의 일 예를 설명하기 위한 도면에 개시된 형상, 크기, 비율, 각도, 개수 등은 예시적인 것이므로 본 출원이 도시된 사항에 한정되는 것은 아니다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. 또한, 본 출원의 예를 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 출원의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
본 명세서에서 언급된 '포함한다', '갖는다', '이루어진다' 등이 사용되는 경우 '~만'이 사용되지 않는 이상 다른 부분이 추가될 수 있다. 구성 요소를 단수로 표현한 경우에 특별히 명시적인 기재 사항이 없는 한 복수를 포함하는 경우를 포함한다.
구성 요소를 해석함에 있어서, 별도의 명시적 기재가 없더라도 오차 범위를 포함하는 것으로 해석한다.
위치 관계에 대한 설명일 경우, 예를 들어, '~상에', '~상부에', '~하부에', '~옆에' 등으로 두 부분의 위치 관계가 설명되는 경우, '바로' 또는 '직접'이 사용되지 않는 이상 두 부분 사이에 하나 이상의 다른 부분이 위치할 수도 있다.
시간 관계에 대한 설명일 경우, 예를 들어, '~후에', '~에 이어서', '~다음에', '~전에' 등으로 시간적 선후 관계가 설명되는 경우, '바로' 또는 '직접'이 사용되지 않는 이상 연속적이지 않은 경우도 포함할 수 있다.
제 1, 제 2 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않는다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제 1 구성요소는 본 출원의 기술적 사상 내에서 제 2 구성요소일 수도 있다.
"적어도 하나"의 용어는 하나 이상의 관련 항목으로부터 제시 가능한 모든 조합을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 예를 들어, "제 1 항목, 제 2 항목 및 제 3 항목 중에서 적어도 하나"의 의미는 제 1 항목, 제 2 항목 또는 제 3 항목 각각 뿐만 아니라 제 1 항목, 제 2 항목 및 제 3 항목 중에서 2개 이상으로부터 제시될 수 있는 모든 항목의 조합을 의미할 수 있다.
본 출원의 여러 예들의 각각 특징들이 부분적으로 또는 전체적으로 서로 결합 또는 조합 가능하고, 기술적으로 다양한 연동 및 구동이 가능하며, 각 예들이 서로에 대하여 독립적으로 실시 가능할 수도 있고 연관 관계로 함께 실시할 수도 있다.
이하에서는 본 출원에 따른 디스플레이 장치의 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가질 수 있다. 또한, 본 출원의 예를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 출원의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략할 수 있다.
도 1은 본 출원의 일 예에 따른 디스플레이 장치를 나타내는 도면이고, 도 2는 도 1에 도시된 기판을 나타내는 평면도이며, 도 3은 도 2에 도시된 일 예에 따른 터치 전극과 센싱 구동 화소 및 노멀 구동 화소 간의 배치 구조를 나타내는 도면이다.
도 1 내지 도 3을 참조하면, 본 출원의 일 예에 따른 디스플레이 장치는 디스플레이 패널(100), 및 디스플레이 패널(100)에 실장된 데이터 구동 회로부(300)를 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 패널(100)은 서로 마주보는 기판(110)과 대향 기판(190)을 포함할 수 있다.
상기 기판(110)은 화소 어레이 기판으로서, 대향 기판(190)보다 더 큰 크기를 가지며, 이로 인하여 기판(110)의 일측 가장자리는 대향 기판(190)에 의해 덮이지 않고 노출될 수 있다.
상기 기판(110)은 유리, 석영, 세라믹, 또는 플라스틱 등의 절연성 물질로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 플라스틱으로 된 기판(110)은 폴리이미드(polyimide) 필름이 될 수 있으며, 고온 증착 공정에 따른 고온에서 견딜 수 있는 내열성 폴리이미드 필름이 될 수 있다. 기판(110)은 복수의 화소 영역을 갖는 표시 영역(DA) 및 비표시 영역(NDA)을 포함할 수 있다. 상기 표시 영역(DA)은 영상이 표시되는 영역으로 정의될 수 있고, 상기 비표시 영역(NDA)은 영상이 표시되지 않는 영역으로서, 표시 영역을 둘러싸도록 기판(110)의 가장자리 부분에 정의될 수 있다.
일 예에 따른 기판(110)은 복수의 터치 전극(TE), 복수의 센싱 구동 화소(SDP), 및 복수의 노멀 구동 화소(NDP)를 포함할 수 있다.
상기 복수의 터치 전극(TE) 각각은 제 1 방향(X) 및 제 1 방향(X)과 교차하는 제 2 방향(Y) 각각을 따라 일정한 간격을 가지도록 표시 영역(DA)에 배치될 수 있다. 예를 들어, 기판(110)은 세로 방향(X)을 따라 배치된 72개의 터치 전극 및 가로 방향(Y)을 따라 배치된 128개의 터치 전극을 포함할 수 있으나, 반드시 이에 한정되지 않고, 디스플레이 장치의 해상도 및/또는 터치 해상도 등에 따라 변경될 수 있다.
일 예에 따른 복수의 터치 전극(TE) 각각은 정사각 형태, 직사각 형태, 팔각 형태, 원형태 또는 마름모 형태를 가질 수 있다.
상기 복수의 노멀 구동 화소(NDP) 각각은 기판(110)의 표시 영역() 상에 정의된 복수의 화소 영역 중 미리 설정된 노멀 화소 영역에 배치되어 복수의 터치 전극(TE) 각각과 중첩된다. 복수의 노멀 구동 화소(NDP) 각각은 복수의 터치 전극(TE)과 중첩되되, 전기적으로 연결되지 않고 전기적으로 분리된다. 이러한 복수의 노멀 구동 화소(NDP) 각각은 입력되는 디지털 화소 데이터와 클럭 신호 및 화소 구동 전원을 기반으로 발광하여 영상을 표시한다. 그리고 제 1 방향(X)을 따라 배치된 복수의 노멀 구동 화소(NDP) 각각은 디지털 화소 데이터에 따라 영상을 표시하고 터치 레포트 구간 동안 터치 유무 데이터를 순서대로 차례차례 전송한다. 이에 따라, 복수의 노멀 구동 화소(NDP) 각각은 터치 전극(TE)과 중첩되지만 터치 전극(TE)를 통한 터치 센싱을 수행하지 않고 단순히 영상을 표시하거나 터치 유무 데이터만을 전달하는 역할을 한다. 즉, 노멀 구동 화소(NDP)는 터치 센싱을 수행하지 않는 화소로 정의될 수 있다.
상기 복수의 센싱 구동 화소(SDP) 각각은 기판(110)의 표시 영역() 상에 정의된 복수의 화소 영역 중 미리 설정된 터치 센싱 화소 영역에 배치되어 복수의 터치 전극(TE)과 일대일로 연결된다. 복수의 센싱 구동 화소(SDP) 각각은 입력되는 디지털 화소 데이터와 클럭 신호 및 화소 구동 전원을 기반으로 발광하여 영상을 표시하고, 이와 동시에 해당하는 터치 전극(TE)의 정전 용량 변화 값을 센싱하여 터치 유무 데이터를 출력한다. 이때, 복수의 센싱 구동 화소(SDP) 각각에 의해 생성된 터치 유무 데이터는 제 1 방향(X)을 따라 배치된 복수의 노멀 구동 화소(NDP)와 적어도 하나의 센싱 구동 화소(SDP)를 차례로 경유하여 외부로 전송될 수 있으며, 이로 인해 복수의 센싱 구동 화소(SDP) 각각에 의해 생성된 터치 유무 데이터를 외부로 전송하기 위한 전송 라인의 개수를 최소화할 수 있다. 예를 들어, 제 1 방향(X)을 따라 배치된 첫번째 센싱 구동 화소(SDP)에 의해 생성된 터치 유무 데이터는 복수의 노멀 구동 화소(NDP)들만을 차례로 경유하여 외부로 전송될 수 있고, 제 1 방향(X)을 따라 배치된 두번째 센싱 구동 화소(SDP)에 의해 생성된 터치 유무 데이터는 복수의 노멀 구동 화소(NDP)들과 첫번째 센싱 구동 화소(SDP) 및 복수의 노멀 구동 화소(NDP)들을 차례로 경유하여 외부로 전송될 수 있으며, 제 1 방향(X)을 따라 배치된 마지막 센싱 구동 화소(SDP)에 의해 생성된 터치 유무 데이터는 마지막 센싱 구동 화소(SDP)에서부터 첫번째 노멀 구동 화소(NDP)까지 모든 화소를 차례로 경유하여 외부로 전송될 수 있다.
일 예에 따른 복수의 센싱 구동 화소(SDP) 각각은 기판(110) 상에 배치되어 복수의 터치 전극(TE)과 일대일로 연결된 복수의 터치 라우팅 라인과 일대일로 연결될 수 있다. 이에 따라, 복수의 센싱 구동 회로(SDP) 각각은 해당하는 터치 라우팅 라인을 통해서 해당하는 터치 전극(TE)의 정전 용량 변화 값을 센싱할 수 있다.
다른 예에 따른 복수의 센싱 구동 화소(SDP) 각각은 기판(110) 상에 배치되어 복수의 터치 전극(TE)과 일대일로 직접 연결될 수 있다. 이에 따라, 복수의 센싱 구동 회로(SDP) 각각은 해당하는 터치 전극(TE)의 정전 용량 변화 값을 직접적으로 센싱할 수 있다.
일 예에 따른 하나의 터치 전극(TE)은 제 1 방향(X)을 따라 배치된 30개의 화소와 제 2 방향(Y)을 따라 배치된 30개의 화소에 중첩될 수 있다. 이 경우, 하나의 터치 전극(TE)과 중첩되는 900개의 화소 중 어느 하나는 터치 전극(TE)과 전기적으로 연결되는 센싱 구동 화소(SDP)로 설정되고, 나머지 899개의 화소들은 노멀 구동 회소()로 설정될 수 있다.
일 예에 따른 기판(110)은 복수의 센싱 구동 화소(SDP)와 복수의 노멀 구동 화소(NDP) 각각을 구동시키기 위한 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm)을 더 포함할 수 있다.
상기 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각은 제 1 방향(X)을 따라 배치된 화소들(NDP, SDP) 사이마다 배치되고 디지털 화소 데이터와 기준 클럭 각각을 제 1 방향을 따라 배치된 화소들에 차례차례 순서대로 전달한다. 즉, 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각은 디지털 화소 데이터와 기준 클럭 각각을 케스케이드(cascade) 방식에 따라 제 1 방향을 따라 배치된 화소들(NDP, SDP)에 차례로 전달한다.
일 예에 따른 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각은 제 1 내지 제 k 센싱 데이터 전송 라인(STL1 내지 STLk), 제 1 내지 제 k 화소 데이터 전송 라인(DTL1 내지 DTLk), 제 1 내지 제 k 클럭 전송 라인(CTL1 내지 CTLk), 및 화소 구동 전원 라인(PPL)을 포함할 수 있다.
상기 제 1 내지 제 k 센싱 데이터 전송 라인(STL1 내지 STLk) 각각은 제 1 방향(X)을 따라 기판(110) 상에 일정한 간격으로 배치될 수 있다. 즉, 제 1 내지 제 k 센싱 데이터 전송 라인(STL1 내지 STLk) 각각은 제 1 방향(X)을 따라 배치된 복수의 화소(NDP, SDP) 사이사이에 배치됨으로써 제 1 방향(X)을 따라 인접한 2개의 화소(NDP, SDP)에 전기적으로 연결된다. 이러한 제 1 내지 제 k 센싱 데이터 전송 라인(STL1 내지 STLk) 각각은 복수의 센싱 구동 화소(SDP) 각각에서 생성되는 터치 유무 데이터를 차례차례 순서대로 전달한다. 즉, 복수의 센싱 구동 화소(SDP) 각각에서 생성되는 터치 유무 데이터는 전단에 배치된 화소들(NDP, SDP)을 차례로 경유하여 외부로 전송될 수 있다. 여기서, 제 1 내지 제 k 센싱 데이터 전송 라인(STL1 내지 STLk) 각각은 직렬 데이터 버스로 표현될 수도 있다.
상기 제 1 내지 제 k 화소 데이터 전송 라인(DTL1 내지 DTLk) 각각은 제 1 내지 제 k 센싱 데이터 전송 라인(STL1 내지 STLk) 각각과 평행하도록 기판(110) 상에 배치될 수 있다. 즉, 제 1 내지 제 k 화소 데이터 전송 라인(DTL1 내지 DTLk) 각각은 제 1 방향(X)을 따라 배치된 복수의 화소(NDP, SDP) 사이사이에 배치됨으로써 제 1 방향(X)을 따라 인접한 2개의 화소(NDP, SDP)에 전기적으로 연결된다. 이러한 복수의 제 1 내지 제 k 화소 데이터 전송 라인(DTL1 내지 DTLk) 각각은 제 1 방향(X)을 따라 배치된 복수의 화소(NDP, SDP) 각각에 해당되는 디지털 화소 데이터를 차례차례 순서대로 전달한다. 즉, 복수의 화소(NDP, SDP) 각각에 공급될 디지털 화소 데이터는 전단에 배치된 화소들(NDP, SDP)을 차례로 경유하여 해당하는 화소(NDP, SDP)에 공급될 수 있다. 여기서, 제 1 내지 제 k 화소 데이터 전송 라인(DTL1 내지 DTLk) 각각은 직렬 데이터 버스로 표현될 수도 있다.
상기 제 1 내지 제 k 클럭 전송 라인(CTL1 내지 CTLk) 각각은 제 1 내지 제 k 화소 데이터 전송 라인(DTL1 내지 DTLk) 각각과 평행하도록 기판(110) 상에 배치될 수 있다. 즉, 제 1 내지 제 k 클럭 전송 라인(CTL1 내지 CTLk) 각각은 제 1 방향(X)을 따라 배치된 복수의 화소(NDP, SDP) 사이사이에 배치됨으로써 제 1 방향(X)을 따라 인접한 2개의 화소(NDP, SDP)에 전기적으로 연결된다. 이러한 제 1 내지 제 k 클럭 전송 라인(CTL1 내지 CTLk) 각각은 제 1 방향(X)을 따라 배치된 복수의 화소(NDP, SDP) 각각에 기준 클럭을 차례차례 순서대로 전달한다. 이때, 기준 클럭은 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각의 제 1 클럭 전송 라인(CTL1)에 공통적으로 공급될 수 있다. 여기서, 기준 클럭은 1 수평 기간에 대응되는 주기를 갖는 신호일 수 있다.
상기 화소 구동 전원 라인(PPL)은 제 1 내지 제 k 클럭 전송 라인(CTL1 내지 CTLk) 각각과 평행하도록 기판(110) 상에 배치될 수 있다. 일 예에 따른 화소 구동 전원 라인(PPL)은 제 2 방향(Y)을 따라 적어도 2개의 화소 사이에 배치됨으로써 제 1 방향(X)을 따라 배치된 복수의 화소(NDP, SDP) 각각에 화소 구동 전원을 제공한다. 일 예로서, 화소 구동 전원 라인(PPL)은 제 2 방향(Y)을 따라 인접한 2개의 화소 사이마다 배치되거나, 인접한 2개의 단위 화소 사이마다 배치될 수 있다. 여기서, 단위 화소는 인접한 3개의 적색 화소, 녹색 화소, 및 청색 화소를 포함할 수 있다.
상기 대향 기판(190)은 컬러필터를 포함하는 컬러필터 어레이 기판이거나 봉지 기판일 수 있다. 이러한 대향 기판(190)은 기판(110) 상에 배치된 복수의 화소(NDP, SDP)를 덮는다. 일 예에 따른 대향 기판(190)은 유리 기판, 금속 포일, 박형 금속 기판, 플렉서블 기판 또는 플라스틱 필름(plastic film)일 수 있다. 예를 들어, 대향 기판(190)은 폴리에틸렌 테레프탈레이트(polyethylene terephthalate) 필름 또는 투명 폴리이미드(polyimide) 필름일 수 있다. 이러한 대향 기판(190)은 투명 접착층을 매개로 기판(110)과 합착될 수 있다.
상기 데이터 구동 회로부(300)는 기판(110)의 비표시 영역(DA)에 실장되어 제 1 내지 제 k 화소 데이터 전송 라인(DTL1 내지 DTLk)에 연결된다.
일 예에 따른 데이터 구동 회로부(300)는 기판(110)의 제 1 비표시 영역(또는 상측 비표시 영역)에 배치된 패드부(PP)를 통해 공급되는 데이터 인터페이스 신호로부터 디지털 화소 데이터와 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 생성하고, 생성된 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호에 기초하여 디지털 화소 데이터를 화소 배치 구조에 대응되도록 정렬하고 정렬된 디지털 화소 데이터를 직렬 데이터 통신 방식에 따라 해당하는 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각의 제 1 화소 데이터 전송 라인(DTL1)에 공급한다. 또한, 일 예에 따른 데이터 구동 회로부(300)는 터치 데이터 리포팅 구간에 제 1 내지 제 k 센싱 데이터 전송 라인(STL1 내지 STLk)를 통해 복수의 센싱 구동 화소(SDP) 각각으로부터 차례로 전달되는 터치 유무 데이터를 수집하여 터치 맵 데이터를 생성하고, 생성된 터치 맵 데이터를 패드부(PP)를 통해 외부로 출력한다. 예를 들어, 데이터 구동 회로부(300)는 디지털 화소 데이터를 해당하는 화소로 전송하고, 터치 유무 데이터를 수집하여 터치 맵 데이터를 생성하기 위한 적어도 하나의 데이터 구동 칩을 포함할 수 있다.
본 출원의 일 예에 따른 디스플레이 장치는 제어 보드(400), 타이밍 컨트롤러(500), 전원 관리 회로(600), 및 디스플레이 구동 시스템(700)를 포함할 수 있다.
상기 제어 보드(400)는 신호 케이블(530)을 통해 기판(110)의 일측 비표시 영역에 배치된 패드부(PP)에 연결된다.
상기 타이밍 컨트롤러(500)는 제어 보드(400)에 실장되고 입력되는 영상 신호의 신호 처리를 통해 디지털 데이터 신호를 생성하여 데이터 구동 회로부(300)에 제공한다. 즉, 타이밍 컨트롤러(500)는 제어 보드(400)에 마련된 유저 커넥터(510)를 통해 디스플레이 구동 시스템(700)으로부터 제공되는 영상 신호와 타이밍 동기 신호를 수신한다. 타이밍 컨트롤러(500)는 타이밍 동기 신호에 기초해 영상 신호를 표시 영역(DA)의 화소 배치 구조에 알맞도록 정렬하여 디지털 데이터 신호를 생성하고, 생성된 디지털 데이터 신호를 데이터 구동 회로부(300)에 제공한다. 일 예에 따른 타이밍 컨트롤러(500)는 디지털 데이터 신호와 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 고속 직렬 인터페이스 방식, 예를 들어, EPI(Embedded point to point interface) 인터페이스 방식, LVDS(Low-Voltage Differential Signaling) 인터페이스 방식, 또는 Mini LVDS 인터페이스 방식을 통해 데이터 구동 회로부(300)에 제공할 수 있다.
그리고, 상기 타이밍 컨트롤러(500)는 터치 데이터 리포팅 구간에 데이터 구동 회로부(300)로부터 공급되는 터치 맵 데이터를 수신하고, 수신된 터치 맵 데이터를 디스플레이 구동 시스템(700)에 전송할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 구동 시스템(700)은 타이밍 컨트롤러(500)로부터 전송되는 터치 맵 데이터를 수신하고 수신된 터치 맵 데이터를 기반으로 터치 위치를 산출하여 터치 위치에 해당하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
상기 전원 관리 회로(600)는 디스플레이 구동 시스템(700)의 파워 서플라이(power supply)로부터 제공되는 입력 전원을 기반으로 트랜지스터 로직 전압과 그라운드 전압, 및 화소 구동 전원을 생성할 수 있다. 트랜지스터 로직 전압과 그라운드 전압은 타이밍 컨트롤러(500) 및 데이터 구동 회로부(300) 등의 구동 전원으로 사용될 수 있고, 그라운드 전압과 화소 구동 전원은 복수의 화소(P) 데이터 구동 회로부(300) 각각에서 사용될 수 있다.
상기 디스플레이 구동 시스템(700)은 신호 전송 부재(710)를 통해 제어 보드(500)의 유저 커넥터(510)에 연결된다. 디스플레이 구동 시스템(700)은 영상 소스로부터 영상 신호를 생성해 타이밍 컨트롤러(500)에 제공할 수 있다. 여기서, 영상 신호는 고속 직렬 인터페이스 방식, 예를 들어 브이 바이 원(V-by-One) 인터페이스 방식을 통해 타이밍 컨트롤러(500)에 제공될 수 있다.
도 4는 도 3에 도시된 본 출원의 일 예에 따른 센싱 구동 화소를 나타내는 도면으로서, 이는 도 3에 도시된 첫번째 터치 전극에 연결된 센싱 구동 화소를 나타낸 것이다.
도 4를 도 3과 결부하면, 본 출원의 일 예에 따른 센싱 구동 화소(SDP)는 제 1 화소 구동 칩(120) 및 발광부(ELP)를 포함할 수 있다.
상기 제 1 화소 구동 칩(120)은 최소 단위의 마이크로 칩(microchip) 또는 하나의 칩셋(chip set)으로서, 2개 이상의 트랜지스터와 1개 이상의 커패시터를 갖는 하나의 미세한 크기를 갖는 반도체 패키징 소자일 수 있다. 이러한 제 1 화소 구동 칩(120)은 복수의 화소 영역 중 미리 설정된 터치 센싱 화소 영역에 실장되어 입력되는 기준 클럭(RCLK)과 디지털 화소 데이터(Pdata) 및 화소 구동 전원(Vdd)을 기반으로 발광부(ELP)를 발광시키고, 터치 전극(TE)의 정전 용량 변화 값을 센싱하여 터치 유무 데이터를 생성해 출력한다. 그리고, 제 1 화소 구동 칩(120)은 입력되는 기준 클럭(RCLK)과 디지털 화소 데이터(Pdata)를 다음 단(또는 다음 단)에 배치된 노멀 구동 화소(NDP)로 전달한다.
일 예에 따른 제 1 화소 구동 칩(120)은 제 1 내지 제 12 범프(B1 내지 B12), 제 1 화소 제어부(121), 제 1 화소 구동 회로(122), 터치 센싱 회로(123), 및 제 1 클럭 전송 회로(124)를 포함할 수 있다. 여기서, 범프는 핀 또는 단자로 표현될 수도 있다. 도 4에 도시된 제 3 범프(B3)는 NC(No connection) 범프로 설정될 수 있다.
상기 제 1 화소 제어부(121)는 제 4 범프(B4)를 통해 제 2 화소 구동 라인 그룹(LG2)의 제 1 클럭 전송 라인(CTL1)으로부터 입력되는 기준 클럭(RCLK)을 기반으로, 미리 설정된 화소 구동 타이밍 및 센싱 타이밍에 따라 화소 인에이블 신호(PE), 터치 인에이블 신호(SE), 및 클럭 전송 신호(CTS) 각각을 생성하여 출력한다. 그리고, 제 1 화소 제어부(121)는 제 4 범프(B4)를 통해 입력되는 기준 클럭(RCLK)을 제 1 화소 구동 회로(122)와 터치 센싱 회로(123) 각각에 전달한다.
상기 제 1 화소 구동 회로(122)는 제 1 화소 제어부(121)로부터 입력되는 화소 인에이블 신호(PE)에 의해 인에이블되며, 기준 클럭(RCLK), 디지털 화소 데이터(Pdata), 화소 구동 전원(Vdd) 및 캐소드 전원(Vss)을 기반으로 디지털 화소 데이터(Pdata)에 대응되는 데이터 전류(Idata)를 출력한다. 여기서, 상기 기준 클럭(RCLK)은 제 1 화소 제어부(121)로부터 전달될 수 있다. 상기 디지털 화소 데이터(Pdata)는 제 2 범프(B2)를 통해 제 2 화소 구동 라인 그룹(LG2)의 제 1 화소 데이터 전송 라인(DTL1)으로부터 입력될 수 있다. 상기 화소 구동 전원(Vdd)은 제 6 범프(B6)를 통해 제 2 화소 구동 라인 그룹(LG2)의 화소 구동 전원 라인(PPL)으로부터 입력될 수 있다. 상기 캐소드 전원(Vss)은 제 5 범프(B5)를 통해 입력될 수 있다. 상기 제 1 화소 구동 회로(122)로부터 출력되는 데이터 전류(Idata)는 제 8 범프(B8)를 통해 발광부(ELP)에 공급될 수 있다.
그리고, 상기 제 1 화소 구동 회로(122)는 제 2 범프(B2)를 통해 입력되는 디지털 화소 데이터(Pdata)를 버퍼링하여 제 9 범프(B9)를 통해 제 2 화소 구동 라인 그룹(LG2)의 제 2 화소 데이터 전송 라인(DTL2)으로 출력됨으로써 다음 단에 배치된 노멀 구동 화소(NDP)로 전달된다.
상기 터치 센싱 회로(123)는 제 11 범프(B11)를 통해 터치 전극(TE)과 전기적으로 연결되고, 제 12 범프(B12)를 통해 프리차징 전압(Vpre)을 입력받는다. 이러한 터치 센싱 회로(123)는 제 1 화소 제어부(121)로부터 입력되는 터치 인에이블 신호(SE)에 의해 인에이블되며, 기준 클럭(RCLK)을 기반으로 제 11 범프(B11)를 통해 터치 전극(TE)에 프리차징 전압(Vpre)을 공급한 후 터치 전극(TE)의 정전 용량 변화 값을 센싱하여 터치 유무 데이터(TDD)를 생성해 출력한다. 여기서, 프리차징 전압(Vpre)은 외부로부터 입력되지 않고 제 2 범프(B2)를 통해 공급되는 화소 구동 전압(Vdd)으로 변경되거나 제 1 화소 구동 회로(122)로부터 공급받을 수 있으며, 이 경우 제 12 범프(B12)는 NC(No connection) 범프로 설정됨으로써 프리차징 전압(Vpre)을 공급하기 위해 기판 상에 배치되는 프리차징 전압 라인을 제거할 수 있는 장점이 있다.
상기 터치 센싱 회로(123)는 터치 인에이블 신호(SE)를 기반으로 기준 클럭(RCLK)에 따라 제 10 범프(B10)를 통해 다음 단에 배치된 노멀 구동 화소(NDP)를 경유하여 전달되는 터치 유무 데이터(TDD)를 제 1 범프(B1)를 통해 데이터 구동 회로로 출력한다.
상기 제 1 클럭 전송 회로(124)는 제 1 화소 제어부(121)로부터 공급되는 클럭 전송 신호(CTS)에 따라 제 4 범프(B4)와 제 7 범프(B7)를 선택적으로 연결한다. 예를 들어, 제 1 클럭 전송 회로(124)는 제 1 화소 구동 칩(120)에서 디지털 화소 데이터의 수신과 처리 기간에 해당하는 클럭 블로킹 구간 동안 제 1 화소 제어부(121)로부터 공급되는 제 1 논리 상태의 클럭 전송 신호(CTS)에 따라 턴-오프됨으로써 제 4 범프(B4)와 제 7 범프(B7) 사이의 전기적인 연결을 분리시킬 수 있다. 그리고, 제 1 클럭 전송 회로(124)는 클럭 블로킹 구간을 제외한 나머지 구간 동안 제 1 화소 제어부(121)로부터 공급되는 제 2 논리 상태의 클럭 전송 신호(CTS)에 따라 턴-온됨으로써 제 4 범프(B4)를 통해 입력되는 기준 클럭(RCLK)을 제 7 범프(B7)로 출력한다. 제 7 범프(B7)로 출력되는 기준 클럭(RCLK)은 제 2 화소 구동 라인 그룹(LG2)의 제 2 클럭 전송 라인(CTL2)을 통해 다음 단에 배치된 노멀 구동 화소(NDP)로 전달된다.
일 예에 따른 제 1 클럭 전송 회로(124)는 제 1 스위치를 포함할 수 있다. 상기 제 1 스위치는 제 1 화소 제어부(121)로부터 공급되는 클럭 전송 신호(CTS)를 입력받는 게이트 단자, 제 4 범프(B4)에 연결된 제 1 소스/드레인 단자, 및 제 7 범프(B7)에 연결된 제 2 소스/드레인 단자를 포함할 수 있다. 여기서, 제 1 스위치의 제 1 및 제 2 소스/드레인 단자는 전류의 방향에 따라 소스 단자 또는 드레인 단자의 역할을 한다.
일 예에 따른 제 1 화소 구동 칩(120)은 제 1 버퍼 회로(125)를 더 포함할 수 있다. 상기 제 1 버퍼 회로(125)는 제 1 클럭 전송 회로(124)를 통해 입력되는 기준 클럭(RCLK)을 버퍼링하여 제 7 범프(B7)로 출력한다. 일 예에 따른 제 1 버퍼 회로(125)는 인버터 타입의 버퍼로서, 제 1 클럭 전송 회로(124)의 출력 단자와 제 7 범프(B7) 사이에 직렬 접속된 짝수개의 인버터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 버퍼 회로(125)는 제 6 범프(B6)를 통해 입력되는 화소 구동 전원(Vdd)과 제 5 범프(B5)를 통해 입력되는 캐소드 전원(Vss)을 이용하여 제 1 클럭 전송 회로(124)를 통해 입력되는 기준 클럭(RCLK)을 버퍼링하여 제 7 범프(B7)로 출력함으로써 기준 클럭(RCLK)의 전압 강하를 방지할 수 있다.
상기 발광부(ELP)는 제 1 화소 구동 칩(120)으로부터 공급되는 데이터 전류(Idata)에 의해 발광한다. 이러한 발광부(ELP)의 발광에 따라 방출되는 광은 대향 기판(190)을 통과해 외부로 방출될 수도 있고, 기판(110)을 통과해 외부로 방출될 수 있다.
일 예에 따른 발광부(ELP)는 제 1 화소 구동 칩(120)의 제 8 범프(B8)에 연결된 애노드 전극(또는 제 1 전극), 애노드 전극에 연결된 발광층, 및 발광층에 연결된 캐소드 전극(또는 제 2 전극)(CE)을 포함할 수 있다. 상기 발광층은 유기 발광층, 무기 발광층, 및 양자점 발광층 중 어느 하나를 포함하거나, 유기 발광층(또는 무기 발광층)과 양자점 발광층의 적층 또는 혼합 구조를 포함할 수 있다.
도 5는 도 4에 도시된 본 출원의 일 예에 따른 제 1 화소 구동 회로를 나타내는 도면이다.
도 5를 도 4와 결부하면, 본 출원의 일 예에 따른 제 1 화소 구동 회로(122)는 데이터 병렬화 회로(122a), 클럭 카운터(122b), 계조 전압 생성부(122c), 계조 전압 선택부(122d), 구동 트랜지스터(DT), 및 커패시터(Cst)를 포함할 수 있다.
상기 데이터 병렬화 회로(122a)는 화소 인에이블 신호(PE)에 따라 인에이블되고, 직렬 데이터 통신 방식에 따라 입력되는 디지털 화소 데이터(Pdata)를 기준 클럭(RCLK)에 따라 수신하여 병렬화하고, 병렬 데이터 출력 신호(DOS)에 따라 병렬의 디지털 화소 데이터를 동시에 출력한다.
상기 클럭 카운터(122b)는 미리 설정된 화소의 동작 타이밍을 기반으로, 기준 클럭(RCLK)을 카운팅하여 병렬 데이터 출력 신호(DOS)를 생성함으로써 데이터 병렬화 회로(122a)의 데이터 출력을 제어한다.
상기 계조 전압 생성부(122c)는 화소 구동 전원(Vdd)과 캐소드 전원(Vss)과 사이의 전압을 전압 분배하여 디지털 화소 데이터의 비트 수에 따른 복수의 계조 값 각각에 해당하는 복수의 계조 전압을 생성한다.
상기 계조 전압 선택부(122d)는 계조 전압 생성부(122c)로부터 제공되는 복수의 계조 전압 중 병렬의 디지털 화소 데이터(Pdata)의 계조 값에 해당하는 하나의 계조 전압을 데이터 전압(Vdata)으로 선택하여 출력함으로써 디지털 화소 데이터(Pdata)를 아날로그 형태의 데이터 전압(Vdata)으로 변환한다.
상기 구동 트랜지스터(DT)는 계조 전압 선택부(122d)로부터 데이터 전압(Vdata)을 입력받는 게이트 전극, 제 8 범프(B8)를 통해 발광부(ELP)의 애노드 전극에 연결된 소스 전극, 및 화소 구동 전원(Vdd)을 입력받는 드레인 전극을 포함할 수 있다. 이러한 구동 트랜지스터(DT)는 입력되는 데이터 전압(Vdata)을 기반으로 화소 구동 전원(Vdd)으로부터 제 8 범프(B8)를 통해 발광부(ELP)에 흐르는 데이터 전류(Idata)를 제어함으로써 발광부(ELP)의 발광을 제어한다.
상기 커패시터(Cst)는 구동 트랜지스터(DT)의 게이트 전극과 소스 전극 사이에 접속되어 구동 트랜지스터(DT)의 게이트 전극에 공급되는 데이터 전압(Vdata)에 대응되는 전압을 저장하고, 저장된 전압으로 구동 트랜지스터(DT)를 턴-온시킨다.
본 출원의 일 예에 따른 제 1 화소 구동 회로(122)는 버퍼(122e)를 더 포함할 수 있다. 상기 버퍼(122e)는 입력되는 디지털 화소 데이터(Pdata)를 버퍼링하여 제 9 범프(B9)로 출력한다. 일 예에 따른 버퍼(122e)는 인버터 타입의 버퍼로서, 제 1 화소 구동 회로(122)의 데이터 입력 단자와 제 9 범프(B9) 사이에 직렬 접속된 짝수개의 인버터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 버퍼(122e)는 제 6 범프(B6)를 통해 입력되는 화소 구동 전원(Vdd)과 제 5 범프(B5)를 통해 입력되는 캐소드 전원(Vss)을 이용하여 입력되는 디지털 화소 데이터(Pdata)를 버퍼링하여 제 9 범프(B9)로 출력함으로써 디지털 화소 데이터(Pdata)의 전압 강하를 방지할 수 있다.
도 6은 도 4에 도시된 본 출원의 다른 예에 따른 제 1 화소 구동 회로를 나타내는 도면이다.
도 6을 도 4와 결부하면, 본 출원의 다른 예에 따른 제 1 화소 구동 회로(122)는 데이터 병렬화 회로(122a), 클럭 카운터(122b), 듀티 제어부(122e), 및 구동 트랜지스터(DT)를 포함할 수 있다.
상기 데이터 병렬화 회로(122a)는 화소 인에이블 신호(PE)에 따라 인에이블되고, 직렬 데이터 통신 방식에 따라 입력되는 디지털 화소 데이터(Pdata)를 기준 클럭(RCLK)에 따라 수신하여 병렬화하고, 병렬 데이터 출력 신호(DOS)에 따라 병렬의 디지털 화소 데이터를 동시에 출력한다.
상기 클럭 카운터(122b)는 미리 설정된 화소의 동작 타이밍을 기반으로, 기준 클럭(RCLK)을 카운팅하여 병렬 데이터 출력 신호(DOS)를 생성함으로써 데이터 병렬화 회로(122a)의 데이터 출력을 제어한다.
상기 듀티 제어부(122e)는 데이터 병렬화 회로(122a)로부터 공급되는 병렬의 디지털 화소 데이터(Pdata)의 계조 값을 기반으로, 한 프레임 내에서 구동 트랜지스터(DT)의 턴-온 시간을 제어하기 위한 펄스 폭 변조 신호(Vpwm)를 생성하여 출력한다. 일 예에 따른 듀티 제어부(122e)는 한 프레임 내의 발광 기간 전체로 설정된 100% 듀티를 기반으로, 병렬의 디지털 화소 데이터(Pdata)의 계조 값에 대응되는 듀티 온 구간을 갖는 펄스 폭 변조 신호(Vpwm)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 10비트의 디지털 화소 데이터(Pdata)를 기준으로, 입력되는 병렬의 디지털 화소 데이터(Pdata)의 계조 값이 ‘511'의 계조 값을 가질 경우, 듀티 제어부(122e)는 22%의 듀티 온 구간을 갖는 펄스 폭 변조 신호(Vpwm)를 생성할 수 있으나, 이에 한정되지 않고, 듀티 온 구간은 디지털 화소 데이터(Pdata)의 비트 수, 디스플레이 장치의 휘도, 또는 프레임 시간 등에 따라 변경될 수 있다.
상기 구동 트랜지스터(DT)는 듀티 제어부(122e)로부터 공급되는 펄스 폭 변조 신호(Vpwm)를 입력받는 게이트 전극, 제 8 범프(B8)를 통해 발광부(ELP)의 애노드 전극에 연결된 소스 전극, 및 화소 구동 전원(Vdd)을 입력받는 드레인 전극을 포함할 수 있다. 이러한 구동 트랜지스터(DT)는 입력되는 펄스 폭 변조 신호(Vpwm)에 대응되는 듀티 온 구간 동안 턴-온되어 화소 구동 전원(Vdd)으로부터 제 8 범프(B8)를 통해 발광부(ELP)에 흐르는 데이터 전류(Idata)를 제어함으로써 발광부(ELP)의 발광을 제어한다. 이 경우, 화소 구동 전원(Vdd)은 디지털 화소 데이터의 최대 계조 값에 대응되는 전압 레벨을 가질 수 있으며, 예를 들어, 백색 계조 값에 대응되는 전압 레벨을 가질 수 있다.
본 출원의 다른 예에 따른 제 1 화소 구동 회로(122)는 입력되는 디지털 화소 데이터(Pdata)를 버퍼링하여 제 9 범프(B9)로 출력하는 버퍼(122e)를 더 포함할 수 있다.
도 7은 도 4에 도시된 본 출원의 일 예에 따른 터치 센싱 회로를 나타내는 도면이다.
도 7을 도 4와 결부하면, 본 출원의 일 예에 따른 터치 센싱 회로(123)는 센싱 타이밍 제어 회로(123a), 스위칭 제어부(123b), 스위칭부(123c), 센싱 적분 회로(123d), 아날로그 디지털 변환 회로(123e), 비교 회로(123f), 선택 회로(123g), 및 선입선출 메모리(123h)를 포함할 수 있다.
상기 센싱 타이밍 제어 회로(123a)는 터치 인에이블 신호(SE)에 의해 인에이블되고, 입력되는 기준 클럭(RCLK)을 기반으로 센싱 샘플링 신호(SSS), 데이터 선택 신호(DSS), 및 터치 데이터 리포트 신호(TDRS)를 각각 생성할 수 있다. 예를 들어, 센싱 타이밍 제어 회로(123a)는 터치 인에이블 신호(SE)에 의해 인에이블되면, 미리 설정된 센싱 타이밍에 따른 카운팅 개수에 따라 기준 클럭(RCLK)를 카운팅하여 센싱 샘플링 신호(SSS), 데이터 선택 신호(DSS), 및 터치 데이터 리포트 신호(TDRS)를 각각 생성할 수 있다. 여기서, 센싱 샘플링 신호(SSS)는 프레임과 프레임 사이의 수직 블랭크 구간에 발생될 수 있다.
상기 스위칭 제어부(123b)는 입력되는 기준 클럭(RCLK)을 기반으로 터치 전극(TE)의 프리차징과 디스차징을 반복시키거나 터치 전극(TE)을 센싱 적분 회로(123d)에 연결하기 위한 센싱 스위치 제어 신호(SCS)를 생성한다.
상기 스위칭부(123c)는 센싱 스위치 제어 신호(SCS)에 응답하여 제 1 화소 구동 칩(120)의 제 11 범프(B11)를 통해 연결된 터치 전극(TE)에 프리차징 전압(Vpre)을 공급하여 터치 센서의 정전 용량을 프리차징하고, 프리차장된 해당하는 터치 전극(TE)을 센싱 적분 회로(123d)에 연결한다. 여기서, 스위칭부(123c)는 화소 구동 전압을 입력 받아 프리차징 전압(Vpre)으로 사용할 수도 있다.
상기 센싱 적분 회로(123d)는 스위칭부(123c)의 스위칭에 따라 해당하는 터치 전극(TE)에 선택적으로 연결되어 터치 전극(TE)의 정전 용량 변화 값을 적어도 1회 센싱 커패시터에 누적한다.
상기 아날로그 디지털 변환 회로(123e)는 센싱 샘플링 신호(SSS)에 응답하여 센싱 커패시터에 누적된 정전 용량 값을 디지털 센싱 데이터(Sdata)로 변환하여 출력한다.
상기 비교 회로(123f)는 아날로그 디지털 변환 회로(123e)로부터 공급되는 디지털 센싱 데이터(Sdata)를 기준 데이터와 비교하여 터치 유무 데이터(TDD)를 생성한다. 예를 들어, 비교 회로(123f)는 디지털 센싱 데이터(Sdata)가 기준 데이터 보다 작을 경우, “0”의 디지털 값을 갖는 터치 유무 데이터(TDD)를 생성할 수 있고, 디지털 센싱 데이터(Sdata)가 기준 데이터와 같거나 클 경우, “1”의 디지털 값을 갖는 터치 유무 데이터(TDD)를 생성할 수 있다. 여기서, 터치 유무 데이터(TDD)는 1비트의 디지털 데이터로 이루어질 수 있다.
상기 선택 회로(123g)는 비교 회로(123f)로부터 공급되는 터치 유무 데이터(TDD)와 다음 단 노멀 구동 화소(NDP)를 경유하여 제 2 화소 구동 라인 그룹(LG2)의 제 2 센싱 데이터 전송 라인(STL2)를 통해 전달되는 터치 유무 데이터(TDD)를 데이터 선택 신호(DSS)에 따라 선택하여 출력한다. 예를 들어, 선택 회로(123g)는 데이터 선택 신호(DSS)를 입력 받는 제어 단자, 비교 회로(123f)의 출력 단자에 연결된 제 1 입력 단자, 및 제 10 범프(B10)를 통해 제 2 화소 구동 라인 그룹(LG2)의 제 2 센싱 데이터 전송 라인(STL2)에 연결된 제 2 입력 단자를 포함할 수 있다. 이러한 선택 회로(123g)는 제 1 논리 상태의 데이터 선택 신호(DSS)에 따라 제 1 입력 단자를 통해 입력되는 자신의 터치 유무 데이터(TDD)를 출력하고, 제 2 논리 상태의 데이터 선택 신호(DSS)에 따라 제 2 입력 단자를 통해 다음 단 노멀 구동 화소(NDP)를 경유하여 전달되는 터치 유무 데이터(TDD)를 출력할 수 있다.
상기 선입선출 메모리(123h)는 입력되는 기준 클럭(RCLK)을 기반으로 선택 회로(123g)로부터 공급되는 터치 유무 데이터(TDD)를 선입선출 방식으로 저장하고, 터치 데이터 리포트 신호(TDRS)에 따라 저장된 터치 유무 데이터(TDD)를 선입선출 방식으로 출력한다. 이러한 선입선출 메모리(123h)로부터 출력되는 터치 유무 데이터(TDD)는 제 1 화소 구동 칩(120)의 제 1 범프(B1)와 제 2 화소 구동 라인 그룹(LG2)의 제 1 센싱 데이터 전송 라인(STL1)을 통해서 데이터 구동 회로에 전달된다.
추가적으로, 본 출원의 일 예에 따른 터치 센싱 회로(123)는 선입선출 메모리(123h)와 제 1 범프(B1) 사이에 접속된 버퍼 회로를 더 포함할 수 있다. 상기 버퍼 회로는 인터버 타입의 버퍼로서, 선입선출 메모리(123h)의 출력 단자와 제 1 범프(B1) 사이에 직렬 접속된 짝수개의 인버터를 포함할 수 있다. 이러한 버퍼 회로는 선입선출 메모리(123h)로부터 출력되는 터치 유무 데이터(TDD)를 버퍼링하여 제 1 범프(B1)로 출력할 수 있다.
도 8은 도 3에 도시된 본 출원의 일 예에 따른 노멀 구동 화소를 나타내는 도면으로서, 이는 도 3에 도시된 첫번째 센싱 구동 화소의 전단에 배치된 노멀 구동 화소를 나타낸 것이다.
도 8을 참조하면, 본 출원의 일 예에 따른 노멀 구동 화소(NDP)는 제 2 화소 구동 칩(220) 및 발광부(ELP)를 포함할 수 있다.
상기 제 2 화소 구동 칩(220)은 최소 단위의 마이크로 칩(microchip) 또는 하나의 칩셋(chip set)으로서, 2개 이상의 트랜지스터와 1개 이상의 커패시터를 갖는 하나의 미세한 크기를 갖는 반도체 패키징 소자일 수 있다. 이러한 제 2 화소 구동 칩(220)은 복수의 화소 영역 중 미리 설정된 노멀 화소 영역에 실장되어 입력되는 기준 클럭(RCLK)과 디지털 화소 데이터(Pdata) 및 화소 구동 전원(Vdd)을 기반으로 발광부(ELP)를 발광시키고, 센싱 데이터 전송 라인(SRL)을 통해서 다음 단 노멀 구동 화소(NDP)로부터 전달되는 터치 유무 데이터를 전단에 배치된 센싱 구동 화소(SDP)으로 다시 전달한다.
일 예에 따른 제 2 화소 구동 칩(220)은 제 1 내지 제 10 범프(B1 내지 B10), 제 2 화소 제어부(221), 제 2 화소 구동 회로(222), 터치 데이터 전달 회로(223), 및 클럭 전송 회로(224)를 포함할 수 있다.
상기 제 2 화소 제어부(221)는 제 4 범프(B4)를 통해 제 2 화소 구동 라인 그룹(LG2)의 제 2 클럭 전송 라인(CTL2)으로부터 입력되는 기준 클럭(RCLK)을 기반으로, 미리 설정된 화소 구동 타이밍 및 센싱 타이밍에 따라 화소 인에이블 신호(PE), 터치 인에이블 신호(SE), 및 클럭 전송 신호(CTS) 각각을 생성하여 출력한다. 그리고, 제 2 화소 제어부(221)는 제 4 범프(B4)를 통해 입력되는 기준 클럭(RCLK)을 제 2 화소 구동 회로(222)와 터치 데이터 전달 회로(223) 각각에 전달한다.
상기 제 2 화소 구동 회로(222)는 제 2 화소 제어부(221)로부터 입력되는 화소 인에이블 신호(PE)에 의해 인에이블되며, 기준 클럭(RCLK), 디지털 화소 데이터(Pdata), 화소 구동 전원(Vdd) 및 캐소드 전원(Vss)을 기반으로 디지털 화소 데이터(Pdata)에 대응되는 데이터 전류(Idata)를 출력한다. 여기서, 상기 기준 클럭(RCLK)은 제 2 화소 제어부(221)로부터 전달될 수 있다. 상기 디지털 화소 데이터(Pdata)는 제 2 범프(B2)를 통해 제 2 화소 구동 라인 그룹(LG2)의 제 2 화소 데이터 전송 라인(DTL2)으로부터 입력될 수 있다. 상기 화소 구동 전원(Vdd)는 제 6 범프(B6)를 통해 제 2 화소 구동 라인 그룹(LG2)의 화소 구동 전원 라인(PPL)으로부터 입력될 수 있다. 상기 캐소드 전원(Vss)은 제 5 범프(B5)를 통해 입력될 수 있다. 상기 제 2 화소 구동 회로(222)로부터 출력되는 데이터 전류(Idata)는 제 8 범프(B8)를 통해 발광부(ELP)에 공급될 수 있다. 제 2 범프(B2)를 통해 입력되는 디지털 화소 데이터(Pdata)는 제 2 화소 구동 회로(222)에 공급되고 제 9 범프(B9)를 통해 제 2 화소 구동 라인 그룹(LG2)의 제 2 화소 데이터 전송 라인(DTL2)으로 출력됨으로써 다음 단에 배치된 노멀 구동 화소(NDP)로 전달된다.
본 출원의 일 예에 따른 제 2 화소 구동 회로(222)는 도 5 또는 도 6에 도시된 제 1 화소 구동 회로(122)와 실질적으로 동일한 구성을 가지므로, 이에 대한 중복 설명은 생략하기로 한다.
상기 터치 데이터 전달 회로(223)는 터치 인에이블 신호(SE)를 기반으로 기준 클럭(RCLK)에 따라 제 10 범프(B10)를 통해 다음 단 노멀 구동 화소(NDP)를 경유하여 전달되는 터치 유무 데이터(TDD)를 제 1 범프(B1)를 통해 데이터 구동 회로로 출력한다.
일 예에 따른 터치 데이터 전달 회로(223)는 터치 데이터 리포트 신호 생성부, 및 선입선출 메모리를 포함할 수 있다.
상기 터치 데이터 리포트 신호 생성부는 터치 인에이블 신호(SE)에 의해 인에이블되면, 미리 설정된 센싱 타이밍에 따른 카운팅 개수에 따라 기준 클럭(RCLK)를 카운팅하여 터치 데이터 리포트 신호를 생성할 수 있다.
상기 선입선출 메모리는 입력되는 기준 클럭(RCLK)을 기반으로 제 10 범프(B10)를 통해 다음 단 노멀 구동 화소(NDP)를 경유하여 전달되는 터치 유무 데이터(TDD)를 선입선출 방식으로 저장하고, 터치 데이터 리포트 신호에 따라 저장된 터치 유무 데이터(TDD)를 선입선출 방식으로 출력한다. 이러한 선입선출 메모리로부터 출력되는 터치 유무 데이터(TDD)는 제 2 화소 구동 칩(220)의 제 1 범프(B1), 제 2 화소 구동 라인 그룹(LG2)의 제 2 센싱 데이터 전송 라인(STL2), 전단에 배치된 센싱 구동 화소(SDP)의 제 1 화소 구동 칩(120), 제 2 화소 구동 라인 그룹(LG2)의 제 1 센싱 데이터 전송 라인(STL1)을 통해 데이터 구동 회로에 전달된다.
상기 제 2 클럭 전송 회로(224)는 제 2 화소 제어부(221)로부터 공급되는 클럭 전송 신호(CTS)에 따라 제 4 범프(B4)와 제 7 범프(B7)를 선택적으로 연결한다. 예를 들어, 제 2 클럭 전송 회로(224)는 제 2 화소 구동 칩(220)에서 디지털 화소 데이터의 수신과 처리 기간에 해당하는 클럭 블로킹 구간 동안 제 2 화소 제어부(221)로부터 공급되는 제 1 논리 상태의 클럭 전송 신호(CTS)에 따라 턴-오프됨으로써 제 4 범프(B4)와 제 7 범프(B7) 사이의 전기적인 연결을 분리시킬 수 있다. 그리고, 제 2 클럭 전송 회로(224)는 클럭 블로킹 구간을 제외한 나머지 구간 동안 제 2 화소 제어부(221)로부터 공급되는 제 2 논리 상태의 클럭 전송 신호(CTS)에 따라 턴-온됨으로써 제 4 범프(B4)를 통해 입력되는 기준 클럭(RCLK)을 제 7 범프(B7)로 출력한다. 제 7 범프(B7)로 출력되는 기준 클럭(RCLK)은 제 2 화소 구동 라인 그룹(LG2)의 제 3 클럭 전송 라인(CTL3)을 통해 다음 단에 배치된 노멀 구동 화소(NDP)로 전달된다.
일 예에 따른 제 2 클럭 전송 회로(224)는 제 2 스위치를 포함할 수 있다. 상기 제 2 스위치는 제 2 화소 제어부(221)로부터 공급되는 클럭 전송 신호(CTS)를 입력받는 게이트 단자, 제 4 범프(B4)에 연결된 제 1 소스/드레인 단자, 및 제 7 범프(B7)에 연결된 제 2 소스/드레인 단자를 포함할 수 있다. 여기서, 제 1 스위치의 제 1 및 제 2 소스/드레인 단자는 전류의 방향에 따라 소스 단자 또는 드레인 단자의 역할을 한다.
일 예에 따른 제 2 화소 구동 칩(220)은 제 2 버퍼 회로(225)를 더 포함할 수 있다. 상기 제 2 버퍼 회로(225)는 제 2 클럭 전송 회로(224)를 통해 입력되는 기준 클럭(RCLK)을 버퍼링하여 제 7 범프(B7)로 출력한다. 일 예에 따른 제 2 버퍼 회로(225)는 인버터 타입의 버퍼로서, 제 2 클럭 전송 회로(224)의 출력 단자와 제 7 범프(B7) 사이에 직렬 접속된 짝수개의 인버터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2 버퍼 회로(225)는 제 6 범프(B6)를 통해 입력되는 화소 구동 전원(Vdd)과 제 5 범프(B5)를 통해 입력되는 캐소드 전원(Vss)을 이용하여 제 2 클럭 전송 회로(224)를 통해 입력되는 기준 클럭(RCLK)을 버퍼링하여 제 7 범프(B7)로 출력함으로써 기준 클럭(RCLK)의 전압 강하를 방지할 수 있다.
상기 발광부(ELP)는 제 2 화소 구동 칩(220)으로부터 공급되는 데이터 전류(Idata)에 의해 발광한다. 이러한 발광부(ELP)의 발광에 따라 방출되는 광은 대향 기판(190)을 통과해 외부로 방출될 수도 있고, 기판(110)을 통과해 외부로 방출될 수 있다.
일 예에 따른 발광부(ELP)는 제 2 화소 구동 칩(220)의 제 8 범프(B8)에 연결된 애노드 전극(또는 제 1 전극), 애노드 전극에 연결된 발광층, 및 발광층에 연결된 캐소드 전극(또는 제 2 전극)(CE)을 포함할 수 있다. 상기 발광층은 유기 발광층, 무기 발광층, 및 양자점 발광층 중 어느 하나를 포함하거나, 유기 발광층(또는 무기 발광층)과 양자점 발광층의 적층 또는 혼합 구조를 포함할 수 있다.
도 9는 도 3에 도시된 화소 구동 라인 그룹의 제 1 내지 제 k 센싱 데이터 전송 라인의 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 9를 참조하면, 다른 예에 따른 화소 구동 라인 그룹의 제 1 내지 제 k 센싱 데이터 전송 라인(STL1 내지 STLk) 각각은 제 1 방향(X)을 따라 배치된 복수의 센싱 구동 화소(SDP) 사이에 전기적으로 연결될 수 있다. 즉, 제 1 내지 제 k 센싱 데이터 전송 라인(STL1 내지 STLk) 각각은 복수의 센싱 구동 화소(SDP) 각각의 제 1 화소 구동 칩(120)에서 생성되는 터치 유무 데이터(TDD)의 보다 신속한 직렬 데이터 전송을 위해 복수의 센싱 구동 화소(SDP) 간에 캐스케이드 방식으로 연결됨으로써 제 1 방향(X)을 따라 인접한 2개의 센싱 구동 화소(SDP) 사이에 전기적으로 연결된다. 이러한 제 1 내지 제 k 센싱 데이터 전송 라인(STL1 내지 STLk) 각각은 터치 데이터 리포팅 구간 동안 기준 클럭에 따라 제 1 방향(X)을 따라 배치된 복수의 센싱 구동 화소(SDP) 중 마지막 센싱 구동 화소(SDP)에서부터 첫번째 센싱 구동 화소(SDP)까지 차례차례 순서대로 하나의 터치 유무 데이터를 캐스케이드 방식으로 전달함으로써 터치 데이터 리포팅 시간을 감소시킨다.
도 10은 도 2에 도시된 다른 예에 따른 터치 전극과 센싱 구동 화소 및 노멀 구동 화소 간의 배치 구조를 나타내는 도면이다.
도 10을 참조하면, 본 예에 따른 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각은 제 1 방향(X)을 따라 배치된 화소들(NDP, SDP) 사이사이에 배치되어 제 1 방향(X)을 따라 인접한 화소들(NDP, SDP)간의 신호를 케스케이드(cascade) 방식으로 전달한다.
일 예에 따른 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각은 제 1 내지 제 k 화소 데이터 전송 라인(DTL1 내지 DTLk), 제 1 내지 제 k 클럭 전송 라인(CTL1 내지 CTLk), 및 화소 구동 전원 라인(PPL)을 포함할 수 있다. 이러한 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각은 도 3에 도시된 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹 각각에서 제 1 내지 제 k 센싱 데이터 전송 라인이 제거되는 것을 제외하고는 실질적으로 동일하므로, 이에 대한 중복 설명은 생략하기로 한다.
본 예에 따른 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각의 화소 데이터 전송 라인(DTL1 내지 DTLk)은 제 1 방향(X)을 따라 배치된 센싱 구동 화소들(SDP)과 노멀 구동 화소들(NDP) 각각에 디지털 화소 데이터를 케스케이드 방식으로 전송하는데 사용되며 센싱 구동 화소들(SDP)에서 생성되는 터치 유무 데이터를 케스케이드 방식으로 전달하는 데에도 사용된다. 이에 따라, 본 예는 기판 상에 배치되는 라인의 개수 및 센싱 구동 화소들(SDP)과 노멀 구동 화소들(NDP) 각각의 단자 수(또는 핀 수)를 감소시킬 수 있다.
도 11은 도 10에 도시된 본 출원의 일 예에 따른 센싱 구동 화소를 나타내는 도면으로서, 이는 도 10에 도시된 첫번째 터치 전극에 연결된 센싱 구동 화소를 나타낸 것이다.
도 11을 참조하면, 본 출원의 다른 예에 따른 센싱 구동 화소(SDP)는 제 1 화소 구동 칩(120) 및 발광부(ELP)를 포함할 수 있다.
일 예에 따른 제 1 화소 구동 칩(120)은 제 1 내지 제 12 범프(B1 내지 B12), 제 1 화소 제어부(121), 제 1 화소 구동 회로(122), 터치 센싱 회로(123), 제 1 클럭 전송 회로(124), 및 제 1 내지 제 4 스위칭 소자(SW1, SW2, SW3, SW4)를 포함할 수 있다. 이러한 구성을 갖는 센싱 구동 화소(SDP)는 센싱 데이터 전송 라인이 제거됨에 따라 디지털 화소 데이터(Pdata)의 입출력 범프(B2, B9)를 터치 센싱 회로(123)에서 생성되는 터치 유무 데이터를 전송하기 위한 공용 범프로 변경한 것이다. 이를 위해, 제 1 화소 구동 칩(120)은 제 1 내지 제 4 스위칭 소자(SW1, SW2, SW3, SW4)를 더 포함하며, 제 2 범프(B2)와 제 9 범프(B9) 각각의 공용화로 인하여 제 1 범프(B1)와 제 10 범프(B10) 각각은 제 3 범프(B30와 함께 NC(No connection) 범프로 설정될 수 있다.
이와 같은, 본 예에 따른 센싱 구동 화소(SDP)는 제 1 및 제 2 스위칭 소자(SW1, SW2)를 통해 디지털 화소 데이터(Pdata)가 전송되고, 제 3 및 제 4 스위칭 소자(SW3, SW4)를 통해 터치 유무 데이터(TDD)가 전송되는 것을 제외하고는 도 4에 도시된 센싱 구동 화소(SDP)와 동일하므로, 이하에서는 제 1 내지 제 4 스위칭 소자(SW1, SW2, SW3, SW4)와 관련된 구성에 대해서만 설명하기로 한다.
먼저, 제 1 내지 제 4 스위칭 소자(SW1, SW2, SW3, SW4) 각각의 스위칭 제어를 위해, 제 1 화소 제어부(121)는 기준 클럭(RCLK)을 카운팅하여 1프레임 단위로 교번되는 화소 인에이블 신호(PE)과 터치 인에이블 신호(SE)를 생성한다. 일 예로, 제 1 화소 제어부(121)는 홀수번째 프레임 동안 화소 인에이블 신호(PE)를 생성하고, 짝수번째 프레임 동안 터치 인에이블 신호(SE)를 생성할 수 있다. 다른 예로서, 제 1 화소 제어부(121)는 한 프레임의 제 1 서프 프레임 동안 화소 인에이블 신호(PE)를 생성하고, 한 프레임의 제 2 서브 프레임 동안 터치 인에이블 신호(SE)를 생성할 수 있다. 이때, 한 프레임 중 제 1 서브 프레임의 기간과 제 2 서브 프레임의 기간은 같거나 다를 수 있다. 예를 들어, 영상을 표시하는 수평 라인의 개수가 터치 전극들이 배치된 수평 라인의 개수보다 상대적으로 많기 때문에 제 1 서브 프레임의 기간은 제 2 서브 프레임의 기간보다 길 수 있다.
상기 제 1 스위칭 소자(SW1)는 제 2 범프(B2)와 제 1 화소 구동 회로(122)의 데이터 입력 단자 사이에 접속되고, 화소 인에이블 신호(PE)에 따라 턴-온되어 제 2 범프(B2)를 통해 입력되는 디지털 화소 데이터(Pdata)를 제 1 화소 구동 회로(122)에 공급한다. 이에 따라, 제 1 화소 구동 회로(122)는 제 1 스위칭 소자(SW1)를 통해 입력되는 디지털 화소 데이터(Pdata)를 기반으로 하는 데이터 전류(Idata)를 생성하여 제 8 범프(B8)를 통해 발광부(ELP)에 공급한다.
상기 제 2 스위칭 소자(SW2)는 제 1 화소 구동 회로(122)의 데이터 출력 단자와 제 9 범프(B9) 사이에 접속되고, 화소 인에이블 신호(PE)에 따라 턴-온되어 제 1 화소 구동 회로(122)를 경유하여 입력되는 디지털 화소 데이터(Pdata)를 제 9 범프(B9)로 출력한다.
상기 제 3 스위칭 소자(SW3)는 제 9 범프(B9)와 터치 센싱 회로(123)의 데이터 입력 단자 사이에 접속되고, 터치 인에이블 신호(SE)에 따라 턴-온되어 제 9 범프(B9)를 통해 입력되는 터치 유무 데이터(TDD)를 터치 센싱 회로(123)에 공급한다.
상기 제 4 스위칭 소자(SW4)는 터치 센싱 회로(123)의 데이터 출력 단자와 제 2 범프(B2) 사이에 접속되고, 터치 인에이블 신호(SE)에 따라 턴-온되어 터치 센싱 회로(123)를 경유하여 입력되는 터치 유무 데이터(TDD)를 제 2 범프(B2)에 공급한다.
상기 제 1 화소 구동 회로(122)는 제 1 및 제 2 스위칭 소자(SW1, SW2)를 통해 디지털 화소 데이터(Pdata)가 전송되는 것을 제외하고는, 도 5 또는 도 6에 도시된 제 1 화소 구동 회로(122)와 실질적으로 동일하므로, 이에 대한 중복 설명은 생략하기로 한다.
상기 터치 센싱 회로(123)는 제 3 및 제 4 스위칭 소자(SW3, SW4)를 통해 터치 유무 데이터(TDD)가 전송되는 것을 제외하고는 도 7에 도시된 터치 센싱 회로(123)와 실질적으로 동일하므로, 이에 대한 중복 설명은 생략하기로 한다.
도 12는 도 10에 도시된 본 출원의 일 예에 따른 노멀 구동 화소를 나타내는 도면으로서, 이는 도 10에 도시된 첫번째 센싱 구동 화소의 전단에 배치된 노멀 구동 화소를 나타낸 것이다.
도 12를 참조하면, 본 출원의 일 예에 따른 노멀 구동 화소(NDP)는 제 2 화소 구동 칩(220) 및 발광부(ELP)를 포함할 수 있다.
일 예에 따른 제 2 화소 구동 칩(220)은 제 1 내지 제 10 범프(B1 내지 B10), 제 2 화소 제어부(221), 제 2 화소 구동 회로(222), 터치 데이터 전달 회로(223), 클럭 전송 회로(224), 및 제 5 내지 제 8 스위칭 소자(SW5, SW6, SW7, SW8)를 포함할 수 있다. 이러한 구성을 갖는 노멀 구동 화소(NDP)는 센싱 데이터 전송 라인이 제거됨에 따라 디지털 화소 데이터(Pdata)의 입출력 범프(B2, B9)를 터치 데이터 전달 회로(223)로부터 전달되는 터치 유무 데이터를 전송하기 위한 공용 범프로 변경한 것이다. 이를 위해, 제 2 화소 구동 칩(220)은 제 5 내지 제 8 스위칭 소자(SW5, SW6, SW7, SW8)를 더 포함하며, 제 2 범프(B2)와 제 9 범프(B9) 각각의 공용화로 인하여 제 1 범프(B1)와 제 10 범프(B10) 각각은 제 3 범프(B30와 함께 NC(No connection) 범프로 설정될 수 있다.
이와 같은, 본 예에 따른 노멀 구동 화소(NDP)는 제 5 및 제 6 스위칭 소자(SW5, SW6)를 통해 디지털 화소 데이터(Pdata)가 전송되고, 제 7 및 제 8 스위칭 소자(SW7, SW8)를 통해 터치 유무 데이터(TDD)가 전송되는 것을 제외하고는 도 8에 도시된 노멀 구동 화소(NDP)와 동일하므로, 이하에서는 제 6 내지 제 8 스위칭 소자(SW5, SW6, SW7, SW8)와 관련된 구성에 대해서만 설명하기로 한다.
먼저, 제 6 내지 제 8 스위칭 소자(SW5, SW6, SW7, SW8) 각각의 스위칭 제어를 위해, 제 2 화소 제어부(221)는 기준 클럭(RCLK)을 카운팅하여 1프레임 단위로 교번되는 화소 인에이블 신호(PE)과 터치 인에이블 신호(SE)를 생성한다. 예를 들어, 제 2 화소 제어부(221)는 제 1 화소 제어부(121)와 동일하게 화소 인에이블 신호(PE)와 터치 인에이블 신호(SE)를 생성할 수 있다.
상기 제 5 스위칭 소자(SW5)는 제 2 범프(B2)와 제 2 화소 구동 회로(222)의 데이터 입력 단자 사이에 접속되고, 화소 인에이블 신호(PE)에 따라 턴-온되어 제 2 범프(B2)를 통해 입력되는 디지털 화소 데이터(Pdata)를 제 2 화소 구동 회로(222)에 공급한다. 이에 따라, 제 2 화소 구동 회로(222)는 제 5 스위칭 소자(SW5)를 통해 입력되는 디지털 화소 데이터(Pdata)를 기반으로 하는 데이터 전류(Idata)를 생성하여 제 8 범프(B8)를 통해 발광부(ELP)에 공급한다.
상기 제 6 스위칭 소자(SW6)는 제 2 화소 구동 회로(222)의 데이터 출력 단자와 제 9 범프(B9) 사이에 접속되고, 화소 인에이블 신호(PE)에 따라 턴-온되어 제 2 화소 구동 회로(222)를 경유하여 입력되는 디지털 화소 데이터(Pdata)를 제 9 범프(B9)로 출력한다.
상기 제 7 스위칭 소자(SW7)는 제 9 범프(B9)와 터치 센싱 회로(223)의 데이터 입력 단자 사이에 접속되고, 터치 인에이블 신호(SE)에 따라 턴-온되어 제 9 범프(B9)를 통해 입력되는 터치 유무 데이터(TDD)를 터치 센싱 회로(223)에 공급한다.
상기 제 8 스위칭 소자(SW8)는 터치 센싱 회로(223)의 데이터 출력 단자와 제 2 범프(B2) 사이에 접속되고, 터치 인에이블 신호(SE)에 따라 턴-온되어 터치 센싱 회로(223)를 경유하여 입력되는 터치 유무 데이터(TDD)를 제 2 범프(B2)에 공급한다.
상기 제 2 화소 구동 회로(222)는 제 5 및 제 6 스위칭 소자(SW5, SW6)를 통해 디지털 화소 데이터(Pdata)가 전송되는 것을 제외하고는, 도 5 또는 도 6에 도시된 제 1 화소 구동 회로(122)와 실질적으로 동일하므로, 이에 대한 중복 설명은 생략하기로 한다.
상기 터치 데이터 전달 회로(223)는 제 7 및 제 8 스위칭 소자(SW7, SW8)를 통해 터치 유무 데이터(TDD)가 전송되는 것을 제외하고는 도 7에 도시된 터치 센싱 회로(123)와 실질적으로 동일하므로, 이에 대한 중복 설명은 생략하기로 한다.
이와 같은, 본 예에 다른 예에 따른 노멀 구동 화소(NDP)를 포함하는 디스플레이 장치는 제 2 화소 구동 회로(222)와 터치 데이터 전달 회로(223)가 화소 데이터 전송 라인(DTL1 내지 DTLk)을 서로 공유하도록 구성됨으로써 기판 상에 배치되는 라인의 개수 및 노멀 구동 화소들(NDP) 각각의 단자 수(또는 핀 수)를 감소시킬 수 있다.
도 13은 도 1 및 도 2에 도시된 본 출원의 일 예에 따른 데이터 구동 회로부를 나타내는 도면이다.
도 13을 도 1 및 도 2와 결부하면, 본 출원의 일 예에 따른 데이터 구동 회로부(300)는 데이터 송수신 회로(310), 및 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm)를 포함할 수 있다.
상기 데이터 송수신 회로(310)는 제어 보드(400)에 실장된 타이밍 컨트롤러(500)로부터 입력되는 디지털 데이터 신호(Idata)를 수신하고 적어도 1 수평 라인 단위의 디지털 화소 데이터를 출력한다. 데이터 송수신 회로(310)는 고속 직렬 인터페이스 방식에 따라 타이밍 컨트롤러(500)로부터 전송되는 차동 신호(Differential Signal)에 따른 디지털 데이터 신호를 수신하고, 수신된 디지털 데이터 신호를 기반으로 적어도 1수평 라인 단위의 디지털 화소 데이터를 생성하며 차동 신호로부터 도트 클럭과 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 생성한다. 또한, 데이터 송수신 회로(310)는 터치 데이터 리포팅 구간에 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm)로부터 제공되는 화소 구동 라인 그룹별 터치 유무 데이터를 통합 수집하여 터치 맵 데이터를 생성해 고속 직렬 인터페이스 방식에 따라 타이밍 컨트롤러(500)로 송신한다. 여기서, 디지털 데이터 신호(Idata)와 터치 맵 데이터 각각은 고속 직렬 인터페이스 방식, 예를 들어, EPI(Embedded point to point interface) 인터페이스 방식, LVDS(Low-Voltage Differential Signaling) 인터페이스 방식, 또는 Mini LVDS 인터페이스 방식에 따라 타이밍 컨트롤러(500)와 데이터 송수신 회로(310) 간에 송수신될 수 있다.
일 예에 따른 데이터 송수신 회로(310)는 제 1 내지 제 i(i는 2 이상의 자연수) 데이터 송수신 칩(3101 내지 310i)을 포함할 수 있다. 여기서, 제 1 내지 제 i 데이터 송수신 칩(3101 내지 310i) 각각은 최소 단위의 마이크로 칩 또는 하나의 칩셋으로서, 트랜지스터들을 포함하는 집적 회로를 갖는 하나의 미세한 크기를 갖는 반도체 패키징 소자일 수 있다.
상기 제 1 내지 제 i 데이터 송수신 칩(3101 내지 310i) 각각은 하나의 인터페이스 케이블(530)을 통해 타이밍 컨트롤러(500)로부터 전송되는 차동 신호로부터 j(j는 2 이상의 자연수)개의 화소들에 공급될 디지털 데이터 신호를 개별적으로 수신하고 수신된 디지털 데이터 신호를 기반으로 j개의 화소들에 공급될 디지털 화소 데이터를 개별적으로 생성하며, 차동 신호로부터 도트 클럭과 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 개별적으로 생성한다. 예를 들어, 인터페이스 케이블(530)이 제 1 내지 제 i 페어(Pair)를 가질 경우에 있어서, 제 1 데이터 송수신 칩(3101)은 인터페이스 케이블(530)의 제 1 페어를 통해 타이밍 컨트롤러(500)로부터 전송되는 차동 신호로부터 제 1 내지 j 화소 각각에 해당되는 디지털 데이터 신호를 개별적으로 수신하고 수신된 디지털 데이터 신호를 기반으로 제 1 내지 j 화소 각각에 해당하는 디지털 화소 데이터를 개별적으로 생성하며, 차동 신호로부터 도트 클럭과 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 개별적으로 생성한다. 그리고, 제 i 데이터 송수신 칩(310i)은 인터페이스 케이블(530)의 제 i 페어를 통해 타이밍 컨트롤러(500)로부터 전송되는 차동 신호로부터 제 m-j+1 내지 m 화소 각각에 해당되는 디지털 데이터 신호를 개별적으로 수신하고 수신된 디지털 데이터 신호를 기반으로 제 m-j+1 내지 m 화소 각각에 해당하는 디지털 화소 데이터를 개별적으로 생성하며, 차동 신호로부터 도트 클럭과 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 개별적으로 생성한다.
상기 제 1 내지 제 i 데이터 송수신 칩(3101 내지 310i) 각각은 디지털 화소 데이터의 비트 수에 대응되는 데이터 버스를 갖는 제 1 내지 제 i 공통 직렬 데이터 버스(CSB1 내지 CSBi)를 이용한 직렬 데이터 통신 방식을 통해 디지털 화소 데이터를 개별적으로 출력하고, 제 1 내지 제 i 기준 클럭 공통 라인(RCL1 내지 RCLi)으로 기준 클럭을 개별적으로 출력하며, 제 1 내지 제 i 데이터 스타트 신호 라인(DSL1 내지 DSLi)으로 데이터 스타트 신호를 개별적으로 출력한다. 예를 들어, 제 1 데이터 송수신 칩(3101)은 제 1 공통 직렬 데이터 버스(CSB1)과 제 1 기준 클럭 공통 라인(RCL1) 및 제 1 데이터 스타트 신호 라인(DSL1)을 통해 해당하는 디지털 화소 데이터와 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 각각 전송할 수 있다. 그리고, 제 i 데이터 송수신 칩(310i)은 제 i 공통 직렬 데이터 버스(CSBi)과 제 i 기준 클럭 공통 라인(RCLi) 및 제 i 데이터 스타트 신호 라인(DSLi)을 통해 해당하는 디지털 화소 데이터와 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 각각 전송할 수 있다.
상기 제 1 내지 제 i 데이터 송수신 칩(3101 내지 310i) 각각은 터치 데이터 리포팅 구간에 제 i 공통 직렬 데이터 버스(CSBi)를 통해 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm)로부터 제공되는 화소 구동 라인 그룹별 터치 유무 데이터를 통합 수집하여 터치 맵 데이터를 생성하고, 생성된 터치 맵 데이터를 고속 직렬 인터페이스 방식에 따라 타이밍 컨트롤러(500)로 송신할 수 있다.
한편, 일 예에 따른 데이터 송수신 회로(310)는 하나의 데이터 송수신 칩만으로 이루어질 수도 있다. 즉, 제 1 내지 제 i 데이터 송수신 칩(3101 내지 310i)은 하나의 데이터 통합 송수신 칩으로 구성될 수도 있다.
상기 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm) 각각은 데이터 송수신 회로(310)로부터 전송되는 디지털 화소 데이터를 데이터 스타트 신호와 기준 클럭에 따라 병렬로 샘플링하여 홀딩하고, 입력 받은 기준 클럭과 홀딩된 디지털 화소 데이터를 직렬 데이터 통신 방식으로 출력한다. 여기서, 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm) 각각은 최소 단위의 마이크로 칩 또는 하나의 칩셋으로서, 트랜지스터들을 포함하는 집적 회로를 갖는 하나의 미세한 크기를 갖는 반도체 패키징 소자일 수 있다.
상기 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm) 각각은 j개의 데이터 처리 회로 단위로 이루어진 제 1 내지 제 i 데이터 처리 그룹(3201 내지 320i)으로 그룹화될 수 있다.
상기 제 1 내지 제 i 데이터 처리 그룹(3201 내지 320i) 각각에 그룹핑된 데이터 처리 회로는 그룹별로 제 1 내지 제 i 공통 직렬 데이터 버스(CSB1 내지 CSBi)에 공통적으로 연결된다. 예를 들어, 제 1 데이터 처리 그룹(3201)에 그룹핑된 제 1 내지 제 j 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPj) 각각은 제 1 공통 직렬 데이터 버스(CSB1)과 제 1 기준 클럭 공통 라인(RCL1) 및 제 1 데이터 스타트 신호 라인(DSL1)을 통해 해당하는 디지털 화소 데이터와 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 각각 수신할 수 있다. 그리고, 제 i 데이터 처리 그룹(320i)에 그룹핑된 제 m-j+1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DPm-j+1 내지 DPm) 각각은 제 i 공통 직렬 데이터 버스(CSBi)와 제 i 기준 클럭 공통 라인(RCLi) 및 제 i 데이터 스타트 신호 라인(DSLi)을 통해 해당하는 디지털 화소 데이터와 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 각각 수신할 수 있다.
상기 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm) 각각은 해당하는 비트 수를 갖는 디지털 화소 데이터가 샘플링되어 홀딩되면, 입력 받은 기준 클럭을 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각의 제 1 클럭 전송 라인(CTL1)으로 출력하고, 홀딩된 디지털 화소 데이터를 직렬 데이터 통신 방식을 통하여 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각의 제 1 화소 데이터 전송 라인(DTL1)으로 출력할 수 있다.
그리고, 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm) 각각은 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각의 제 1 센싱 데이터 전송 라인(STL1)으로부터 차례차례 순서대로 전달되는 터치 유무 데이터를 시계열적으로 수신하고, 수신된 터치 유무 데이터를 그룹별로 제 1 내지 제 i 공통 직렬 데이터 버스(CSB1 내지 CSBi)를 통해서 해당하는 제 1 내지 제 i 데이터 송수신 칩(3101 내지 310i)에 공급한다. 이에 따라, 제 1 내지 제 i 데이터 송수신 칩(3101 내지 310i) 각각은 해당하는 데이터 처리 그룹 단위로 터치 유무 데이터를 수집하여 터치 맵 데이터를 생성해 고속 직렬 인터페이스 방식에 따라 타이밍 컨트롤러(500)로 송신한다.
일 예에 따른 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm) 각각은 데이터 스타트 신호에 응답하여 해당하는 공통 직렬 데이터 버스(CSB)를 통해 입력되는 디지털 화소 데이터를 기준 클럭에 따라 샘플링하여 래치하는 래치 회로, 기준 클럭을 카운팅하여 데이터 출력 신호를 생성하는 카운터 회로, 입력되는 기준 클럭을 바이패스시키는 클럭 바이패스 회로, 및 데이터 처리 그룹 단위로 수집하여 터치 유무 데이터를 생성하는 터치 맵 데이터 생성부를 포함할 수 있다.
도 14는 도 1 및 도 2에 도시된 본 출원의 다른 예에 따른 데이터 구동 회로부를 나타내는 도면이다.
도 14를 도 1 및 도 2와 결부하면, 본 출원의 다른 예에 따른 데이터 구동 회로부(300)는 데이터 송수신 회로(310), 및 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm)를 포함할 수 있다. 이러한 본 예에 따른 데이터 구동 회로부(300)는 도 10에 도시된 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm)과 전기적으로 연결된다. 이에 따라, 본 예에 따른 데이터 구동 회로부(300)는 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각의 화소 데이터 전송 라인(PTL)을 통해 디지털 화소 데이터를 전송하고 터치 유무 데이터를 수신하는 것을 제외하고는 도 13에 도시된 데이터 구동 회로부(300)와 동일하므로, 이하의 설명에서는 상이한 구성에 대해서만 설명하기로 한다.
상기 데이터 송수신 회로(310)는 제 1 내지 제 i 데이터 송수신 칩(3101 내지 310i)를 포함한다. 상기 제 1 내지 제 i 데이터 송수신 칩(3101 내지 310i) 각각은 타이밍 컨트롤러(500)와의 인터페이스를 통해 디지털 화소 데이터, 도트 클럭, 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 생성한다. 또한, 제 1 내지 제 i 데이터 송수신 칩(3101 내지 310i) 각각은 기준 클럭에 기초하여 데이터 전송 모드 신호를 추가로 생성하고, 제 1 내지 제 i 모드 신호 공통 라인(MSL1 내지 MSLi)을 통해 데이터 전송 모드 신호를 개별적으로 출력한다. 여기서, 데이터 송수신 회로(310)는 디지털 화소 데이터의 전송을 위한 제 1 논리 상태의 데이터 전송 모드 신호를 생성하거나 센싱 데이터의 전송을 위한 제 2 논리 상태의 데이터 전송 모드 신호를 생성할 수 있다. 이러한 데이터 송수신 회로(310) 및 제 1 내지 제 i 데이터 송수신 칩(3101 내지 310i)은 데이터 전송 모드 신호를 추가로 생성하여 출력하는 것을 제외하고는 도 13에 도시된 데이터 송수신 회로(310)와 동일하므로, 이에 대한 중복 설명은 생략하기로 한다.
상기 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm) 각각은 제 1 논리 상태의 데이터 전송 모드 신호에 응답하여 디지털 화소 데이터를 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각의 제 1 화소 데이터 전송 라인(DTL1)으로 출력하고, 제 2 논리 상태의 데이터 전송 모드 신호에 응답하여 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각의 제 1 센싱 데이터 전송 라인(STL1)으로부터 차례차례 순서대로 전달되는 터치 유무 데이터를 수신한다. 이러한 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm) 각각은 디지털 화소 데이터와 터치 유무 데이터를 전송 모드 신호에 따라 전송하는 것을 제외하고는 도 13에 도시된 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm)와 동일하므로, 이에 대한 중복 설명은 생략하기로 한다.
도 15는 본 발명의 다른 예에 따른 디스플레이 장치의 데이터 전송 타이밍을 나타내는 파형도이다.
도 15를 도 10 내지 도 12와 결부하여 본 발명의 다른 예에 따른 디스플레이 장치의 데이터 전송 방법을 설명하면 다음과 같다.
먼저, N번째 프레임에 설정된 제 1 서브 프레임(SF1)의 화소 데이터 전송 구간(PDTP) 동안 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각의 화소 데이터 전송 라인(DTL1 내지 DTLk)을 통해서 첫번째 수평 라인(HL1)에서부터 마지막 라인(HLn)까지 해당 화소에 대응되는 디지털 화소 데이터를 차례차례 순서대로 전송한다. 이때, 복수의 터치 전극(TE) 각각에는 프리차징 전압의 프리차징과 디스차징이 반복된다.
이어서, 제 1 서브 프레임(SF1)의 블랭크 구간(BP) 동안 데이터 전송 동작이 리셋된다. 이때, 복수의 센싱 구동 화소(SDP) 각각에 실장된 제 1 화소 구동 칩(120)의 터치 센싱 회로(123)는 센싱 샘플링 신호에 의해 해당하는 터치 전극(TE)의 정전 용량 변화 값을 센싱하고, 이를 기반으로 터치 유무 데이터를 생성한다.
이어서, N번째 프레임에 설정된 제 2 서브 프레임(SF2)의 센싱 데이터 전송 구간(SDTP) 동안 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각의 화소 데이터 전송 라인(DTL1 내지 DTLk)을 통해서 마지막 수평 라인(HLn)에서부터 첫번째 라인(HL1) 쪽으로 복수의 센싱 구동 화소(SDP) 각각에 실장된 제 1 화소 구동 칩(120)의 터치 센싱 회로(123)에서 생성된 터치 유무 데이터를 기준 클럭(RCLK)에 따른 전달 타이밍에 따라 차례차례 순서대로 전송한다. 이때, 복수의 터치 전극(TE) 각각은 프리차징 전압에 의해 프리차징되거나 디스차징된다. 즉, 복수의 터치 전극(TE) 각각은 센싱 샘플링 신호에 따른 샘플링 구간을 제외한 나머지 구간 동안 기준 클럭(RCLK)에 따른 프리차징 전압의 프리차징과 디스차징이 반복된다.
이어서, N번째 프레임의 제 1 서브 프레임(SF1)의 화소 데이터 전송 구간(PDTP) 동안 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각의 화소 데이터 전송 라인(DTL1 내지 DTLk)을 통해서 첫번째 수평 라인(HL1)에서부터 마지막 라인(HLn)까지 해당 화소에 대응되는 디지털 화소 데이터를 차례차례 순서대로 전송한다. 이때, 복수의 터치 전극(TE) 각각은 프리차징 전압에 의해 프리차징되거나 디스차징된다.
이와 같은, 본 예에 다른 예에 따른 센싱 구동 화소(SDP)를 포함하는 디스플레이 장치는 본 출원의 일 예에 따른 디스플레이 장치와 동일한 효과를 가질 수 있으며, 제 1 화소 구동 회로(122)와 터치 센싱 회로(123)가 화소 데이터 전송 라인(DTL1 내지 DTLk)을 서로 공유하도록 구성됨으로써 기판 상에 배치되는 라인의 개수 및 센싱 구동 화소들(SDP) 각각의 단자 수(또는 핀 수)를 감소시킬 수 있다.
도 16은 도 1에 도시된 선 I-I'의 단면도로서, 이는 도 1에 도시된 디스플레이 패널에 배치된 인접한 3개의 화소에 대한 단면도이다.
도 16을 도 2 내지 도 4와 결부하면, 본 출원의 일 예에 따른 디스플레이 장치는 기판(110), 버퍼층(111), 복수의 제 1 화소 구동 칩(120), 복수의 제 2 화소 구동 칩(220), 제 1 평탄화층(113), 라인층, 제 2 평탄화층(115), 발광부(ELP), 봉지층(117), 및 터치 전극층(TEL)을 포함할 수 있다.
상기 기판(110)은 화소 어레이 기판으로서, 유리, 석영, 세라믹, 또는 플라스틱 등의 절연성 물질로 이루어질 수 있다. 이러한 기판(110)은 발광 영역(EA)과 회로 영역(CA)을 복수의 화소 영역(PA)을 포함할 수 있다.
상기 버퍼층(111)은 기판(110) 상에 마련된다. 버퍼층(111)은 기판(110)을 통해 발광부(ELP) 쪽으로 수분이 침투하는 것을 방지하는 기능을 한다. 일 예에 따른 버퍼층(111)은 무기 물질로 이루어진 적어도 하나의 무기층을 포함할 수 있다. 예를 들어, 버퍼층(111)은 실리콘 산화막(SiOx), 실리콘 질화막(SiNx), 실리콘 산질화막(SiON), 티타늄 산화막(TiOx), 및 알루미늄 산화막(AlOx) 중 어느 하나의 무기층이 교번하여 적층된 다중막으로 형성될 수 있다.
상기 복수의 제 1 화소 구동 칩(120) 각각은 칩 실장 공정을 통해 복수의 화소 영역(PA) 중 터치 센싱 화소 영역의 회로 영역(CA) 상의 버퍼층(111) 상에 실장된다. 상기 복수의 제 2 화소 구동 칩(220) 각각은 칩 실장 공정에 통해 복수의 화소 영역(PA) 중 노멀 화소 영역의 회로 영역(CA) 상의 버퍼층(111) 상에 실장된다. 상기 복수의 제 1 및 제 2 화소 구동 칩(120, 220) 각각은 1 내지 100 마이크로미터의 스케일을 가질 수 있으나, 이에 한정되지 않고, 화소 영역(PA) 중 회로 영역(CA)이 차지하는 영역을 제외한 나머지 발광 영역(EA)의 크기보다 작은 크기를 가질 수 있다. 이러한 복수의 제 1 및 제 2 화소 구동 칩(120, 220) 각각은 전술한 바와 같이, 제 4 내지 제 8, 제 11 및 제 12 중 어느 하나에 도시된 화소 구동 칩과 동일한 구성을 가지므로, 이에 대한 중복 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서는 복수의 제 1 및 제 2 화소 구동 칩(120, 220)을 “복수의 화소 구동 칩(210, 220)”이라 칭하기로 한다.
상기 복수의 화소 구동 칩(120, 220) 각각은 접착층을 매개로 버퍼층(111) 상에 부착될 수 있다. 상기 접착층은 복수의 화소 구동 칩(120, 220) 각각의 후면(또는 배면)에만 형성될 수 있다. 이 경우, 칩 실장 공정에서는, 후면(또는 배면)에 접착층이 코팅되어 있는 복수의 화소 구동 칩(120, 220)을 진공 흡착 노즐로 진공 흡착하여 해당하는 화소 영역(PA)의 버퍼층(111) 상에 실장(또는 전사)할 수 있다.
선택적으로, 복수의 화소 구동 칩(120, 220) 각각은 복수의 화소 영역(PA) 각각의 회로 영역(CA)에 형성된 복수의 오목부(112) 각각에 실장될 수도 있다.
상기 복수의 오목부(112) 각각은 회로 영역(CA)에 배치된 버퍼층(111)의 전면(前面)으로부터 오목하게 형성될 수 있다. 예를 들어, 복수의 오목부(112) 각각은 버퍼층(111)의 전면(前面)으로부터 일정한 깊이를 갖는 홈(groove) 또는 컵(cup) 형태를 가질 수 있다. 이러한 복수의 오목부(112) 각각은 복수의 화소 구동 칩(120, 220)을 개별적으로 수납하여 고정함으로써 복수의 화소 구동 칩(120, 220)의 두께(또는 높이)에 따른 디스플레이 장치의 두께 증가를 최소화한다. 일 예에 따른 복수의 오목부(112) 각각은 복수의 화소 구동 칩(120, 220)과 대응되는 형태를 가지면서 일정한 각도로 경사진 경사면을 가지도록 오목하게 형성됨으로써 복수의 화소 구동 칩(120, 220)을 버퍼층(111) 상에 실장하는 실장 공정시, 회로 영역(CA)과 화소 구동 칩(120) 간의 미스얼라인을 최소화할 수 있다.
일 예에 따른 복수의 화소 구동 칩(120, 220) 각각은 복수의 오목부(112) 각각에 코팅된 접착층을 매개로 복수의 오목부(112) 각각의 바닥면에 부착될 수 있다. 다른 예에 따른 복수의 화소 구동 칩(120, 220) 각각은 복수의 오목부(112)를 포함하는 버퍼층(111)의 전면 전체에 코팅된 접착층을 매개로 복수의 오목부(112) 각각의 바닥면에 부착될 수 있다.
상기 제 1 평탄화층(113)은 기판(110)의 전면(前面) 상에 배치되어 복수의 화소 구동 칩(120, 220)을 덮는다. 즉, 제 1 평탄화층(113)은 기판(110) 상에 배치된 버퍼층(111)과 복수의 화소 구동 칩(120, 220) 모두를 덮음으로써 버퍼층(111)과 복수의 화소 구동 칩(120, 220) 상에 평탄면을 제공하면서 복수의 화소 구동 칩(120, 220)을 고정한다. 예를 들어, 제 1 평탄화층(113)은 아크릴계 수지(acryl resin), 에폭시 수지(epoxy resin), 페놀 수지(phenolic resin), 폴리아미드계 수지(polyamides resin), 또는 폴리이미드계 수지(polyimides resin) 등으로 이루어질 수 있다.
상기 라인층은 제 1 금속 라인들(ML1), 절연층(114), 및 제 2 금속 라인들(ML2)을 포함할 수 있다.
상기 제 1 금속 라인들(ML1)은 제 1 방향(X) 또는 제 2 방향(Y)을 따라 표시 영역(DA)을 지나가도록 제 1 평탄화층(113) 상에 배치된다. 제 1 금속 라인들(ML1)은 센싱 데이터 전송 라인, 화소 데이터 전송 라인, 클럭 전송 라인, 화소 구동 전원 라인, 터치 라우팅 라인, 및 캐소드 전원 라인 중 적어도 하나로 사용되거나 동일층에서 서로 교차하는 라인들 중 어느 하나를 우회시키기 위한 브리지 라인으로 사용될 수 있다. 예를 들어, 제 1 금속 라인들(ML1)은 브리지 라인과 터치 라우팅 라인으로 사용될 수 있다. 이 경우, 제 1 금속 라인(ML1)으로 이루어진 터치 라우팅 라인은 제 1 평탄화층(113)에 마련된 제 1 칩 컨택홀(CH1)을 통해 해당하는 제 1 화소 구동 칩(120)의 제 11 범프(B11)와 전기적으로 연결됨으로써 해당하는 제 1 화소 구동 칩(120)의 제 11 범프(B1)와 터치 전극(TE)을 전기적으로 연결할 수 있다.
상기 절연층(114)은 제 1 금속 라인들(ML1)을 덮도록 기판(110) 상에 배치된다. 예를 들어, 절연층(114)은 실리콘 산화막(SiOx), 실리콘 질화막(SiNx), 실리콘산질화막(SiON) 또는 이들의 다중층일 수 있다.
상기 제 2 금속 라인들(ML2)은 표시 영역(DA)을 지나가도록 절연층(114) 상에 배치된다. 제 2 금속 라인들(ML2)은 센싱 데이터 전송 라인, 화소 데이터 전송 라인, 클럭 전송 라인, 및 화소 구동 전원 라인으로 사용될 수 있다. 예를 들어, 제 2 금속 라인(ML2)으로 이루어진 화소 데이터 전송 라인은 각 화소 영역(PA)의 회로 영역(CA) 상으로 연장되거나 돌출되어 절연층(114)과 제 1 평탄화층(113)에 마련된 제 2 칩 컨택홀(CH2)을 통해 해당하는 화소 구동 칩(120, 220)의 제 2 범프(B2)와 전기적으로 연결됨으로써 화소 구동 칩(120, 220)의 제 2 범프(B2)에 디지털 화소 데이터를 공급할 수 있다. 그리고, 제 2 금속 라인(ML2)으로 이루어진 화소 구동 전원 라인(PL)은 각 화소 영역(PA)의 회로 영역(CA) 상으로 연장되거나 돌출되어 절연층(114)과 제 1 평탄화층(113)에 마련된 제 3 칩 컨택홀을 통해 해당하는 화소 구동 칩(120, 220)의 제 6 범프(B6)와 전기적으로 연결됨으로써 화소 구동 칩(120, 220)의 제 6 범프(B6)에 화소 구동 전원(Vdd)을 공급할 수 있다. 여기서, 제 3 칩 컨택홀은 제 2 칩 컨택홀(CH2)과 함께 형성된다.
상기 제 1 금속 라인들(ML1)과 제 2 금속 라인들(ML2) 각각은 몰리브덴(Mo), 알루미늄(Al), 크롬(Cr), 금(Au), 티타늄(Ti), 니켈(Ni), 네오듐(Nd), 구리(Cu), 또는 그들의 합금으로 이루어질 수 있으며, 상기 금속 또는 합금의 단일층 또는 2층 이상의 다중층으로 이루어질 수 있다.
상기 제 2 평탄화층(115)은 라인층을 덮도록 기판(110) 상에 배치된다. 즉, 제 2 평탄화층(115)은 제 2 금속 라인들(ML2)과 절연층(114)을 덮도록 기판(110) 상에 형성됨으로써 제 2 금속 라인들(ML2)과 절연층(114) 상에 평탄면을 제공할 수 있다. 예를 들어, 제 2 평탄화층(113)은 아크릴계 수지(acryl resin), 에폭시 수지(epoxy resin), 페놀 수지(phenolic resin), 폴리아미드계 수지(polyamides resin), 또는 폴리이미드계 수지(polyimides resin) 등으로 이루어질 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
상기 발광부(ELP)는 복수의 애노드 전극(AE), 뱅크층(BL), 발광층(EL), 및 캐소드 전극(CE)을 포함할 수 있다.
상기 복수의 애노드 전극(AE) 각각은 각 화소 영역(PA)마다 개별적으로 패터닝된다. 복수의 애노드 전극(AE) 각각은 해당하는 화소 영역(PA) 상의 제 2 평탄화층(115)에 마련된 애노드 컨택홀(CH3)을 통해 해당하는 화소 구동 칩(120, 220)의 제 8 범프(B8)에 전기적으로 연결됨으로써 화소 구동 칩(120, 220)의 제 8 범프(B8)를 통해서 데이터 전류를 공급받는다. 일 예에 따른 복수의 애노드 전극(AE) 각각은 반사율이 높은 금속 물질을 포함할 수 있다. 예를 들어, 복수의 애노드 전극(AE) 각각은 알루미늄(Al)과 티타늄(Ti)의 적층 구조(Ti/Al/Ti), 알루미늄(Al)과 ITO(Indium Tin Oxide)의 적층 구조(ITO/Al/ITO), APC(Ag/Pd/Cu) 합금, 및 APC 합금과 ITO의 적층 구조(ITO/APC/ITO)과 같은 다층 구조로 형성되거나, 은(Ag), 알루미늄(Al), 몰리브덴(Mo), 금(Au), 마그네슘(Mg), 칼슘(Ca), 또는 바륨(Ba) 중에서 선택된 어느 하나의 물질 또는 2 이상의 합금 물질로 이루어진 단층 구조를 포함할 수 있다.
상기 뱅크층(BL)은 복수의 화소 영역(PA) 각각에 발광 영역(EA)을 정의하는 것으로, 화소 정의막(또는 분리막)으로 표현될 수도 있다. 뱅크층(BL)은 복수의 애노드 전극(AE) 각각의 가장자리와 제 2 평탄화층(115) 상에 마련되어 화소 영역(PA)의 회로 영역(CA)과 중첩됨으로써 각 화소 영역(PA) 내에 발광 영역(EA)을 정의한다. 일 예로서, 뱅크층(BL)은 아크릴 수지(acryl resin), 에폭시 수지(epoxy resin), 페놀 수지(phenolic resin), 폴리 아미드 수지(polyamide resin), 폴리 이미드 수지(polyimide resin), 벤조사이클로부텐(benzocyclobutene) 수지, 및 불소 수지 중 어느 하나의 유기 물질로 이루어질 수 있다. 다른 예로서, 뱅크층(BL)은 검정색 안료를 포함하는 감광 물질로 이루어질 수 있으며, 이 경우, 뱅크층(BL)은 차광 패턴의 역할을 할 수 있다.
상기 발광층(EL)은 복수의 애노드 전극(AE) 상의 발광 영역(EA) 상에 배치된다.
일 예에 따른 발광층(EL)은 백색 광을 방출하기 위한 2 이상의 서브 발광층을 포함한다. 예를 들어, 발광층(EL)은 제 1 광과 제 2 광의 혼합에 의해 백색 광을 방출하기 위한 제 1 서브 발광층과 제 2 서브 발광층을 포함할 수 있다. 여기서, 제 1 서브 발광층은 제 1 광을 방출하는 것으로, 청색 발광층, 녹색 발광층, 적색 발광층, 황색 발광층, 및 황록색 발광층 중 어느 하나를 포함할 수 있다. 제 2 서브 발광층은 청색 발광층, 녹색 발광층, 적색 발광층, 황색 발광층, 및 황록색 발광층 중 제 1 광과 보색 관계를 갖는 광을 방출하는 발광층을 포함할 수 있다. 이러한 상기 발광층(EL)은 백색 광을 방출하기 때문에 화소 영역(PA)들마다 개별적으로 패터닝되지 않고 복수의 애노드 전극(AE)과 뱅크층(BL)을 덮도록 기판(110) 상에 형성될 수 있다.
추가적으로, 발광층(EL)은 발광층의 발광 효율 및/또는 수명 등을 향상시키기 위한 적어도 하나 이상의 기능층을 더 포함할 수 있다.
상기 캐소드 전극(CE)은 발광층(EL)을 덮도록 배치된다. 일 예에 따른 캐소드 전극(CE)은 발광층(EL)에서 방출되는 광이 대향 기판(190) 쪽으로 투과될 수 있도록 TCO(Transparent Conductive Oxide)와 같은 투명 도전성 물질인 ITO(Indium Tin Oxide), 또는 IZO(Indium Zinc Oxide) 등으로 형성된다.
상기 봉지층(117)은 발광부(ELP)을 덮도록 기판(110) 상에 배치된다. 일 예에 따른 봉지층(117)은 발광부(ELP)의 발광층(EL)에 산소 또는 수분이 침투되는 것을 방지하는 역할을 한다. 일 예에 따른 봉지층(117)은 실리콘 산화막(SiOx), 실리콘 질화막(SiNx), 실리콘 산질화막(SiON), 티타늄 산화막(TiOx), 및 알루미늄 산화막(AlOx) 중 어느 하나의 무기 물질을 포함할 수 있다.
선택적으로, 봉지층(117)은 적어도 하나의 유기막을 더 포함할 수 있다. 유기막은 이물들(particles)이 봉지층(117)을 뚫고 발광 소자층으로 침투하는 것을 방지하기 위해 충분한 두께로 형성될 수 있다. 일 예에 따른 유기막은 아크릴 수지(acryl resin), 에폭시 수지(epoxy resin), 페놀 수지(phenolic resin), 폴리 아미드 수지(polyamide resin), 폴리 이미드 수지(polyimide resin), 벤조사이클로부텐(benzocyclobutene) 수지, 및 불소 수지 중 어느 하나의 유기 물질로 이루어질 수 있다.
본 출원의 일 예에 따른 기판(110)은 표시 영역(DA)을 지나가도록 절연층(114) 상에 적어도 하나의 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm)을 사이에 두고 서로 나란하게 배치된 복수의 캐소드 전원 라인을 더 포함할 수 있다.
상기 복수의 캐소드 전원 라인 각각은 패드부(PP)를 통해 전원 관리 회로(600)로부터 캐소드 전원, 예를 들어 그라운드 전압을 입력 받을 수 있다. 상기 복수의 캐소드 전원 라인 각각은 제 2 금속 라인들(ML2) 또는 제 1 금속 라인들(ML1) 중에서 선택될 수 있다. 즉, 제 2 금속 라인들(ML2) 중 일부는 복수의 캐소드 전원 라인으로 사용될 수 있다. 복수의 캐소드 전원 라인 각각은 표시 영역(DA) 상에서 캐소드 전극(CE)과 전기적으로 연결된다. 이를 위해, 뱅크층(BL)은, 도 17에 도시된 바와 같이, 복수의 캐소드 전원 라인(CPL) 각각과 캐소드 전극(CE)이 전기적으로 접속되는 복수의 캐소드 보조 컨택부(CSCP)를 포함할 수 있다.
상기 복수의 캐소드 보조 컨택부(CSCP) 각각은 복수의 캐소드 연결 전극(CCE) 및 복수의 전극 노출부(EEP)를 포함할 수 있다.
상기 복수의 캐소드 연결 전극(CCE)은 뱅크층(BL)과 중첩되는 제 2 평탄화층(115) 상에 섬 형태로 배치되는 것으로, 애노드 전극(AE)과 함께 동일한 물질로 형성된다. 캐소드 연결 전극(CCE)의 중앙부를 제외한 나머지 가장자리는 뱅크층(BL)에 의해 둘러싸임으로써 인접한 애노드 전극(AE)과 이격되어 전기적으로 분리된다. 캐소드 연결 전극(CCE)은 제 2 평탄화층(115)에 마련된 캐소드 컨택홀(CH4)을 통해서 해당하는 캐소드 전원 라인(CPL)과 전기적으로 연결된다. 이때, 하나의 캐소드 전원 라인(CPL)은 적어도 하나의 캐소드 컨택홀(CH4)을 통해서 적어도 하나의 캐소드 연결 전극(CCE)과 전기적으로 연결될 수 있다.
상기 복수의 전극 노출부(EEP) 각각은 복수의 캐소드 연결 전극(CCE) 각각과 중첩되는 뱅크층(BL)에 배치되어 복수의 캐소드 연결 전극(CCE) 각각을 노출시킨다. 이에 따라, 캐소드 전극(CE)은 복수의 전극 노출부(EEP) 각각을 통해 노출된 복수의 캐소드 연결 전극(CCE) 각각과 전기적으로 연결되고, 복수의 캐소드 연결 전극(CCE) 각각을 통해 복수의 캐소드 전원 라인(CPL) 각각과 전기적으로 연결됨으로써 상대적으로 낮은 저항을 가질 수 있다. 특히, 복수의 캐소드 전원 라인(CPL) 각각으로부터 복수의 캐소드 연결 전극(CCE) 각각을 통해 캐소드 전원을 공급 받음으로써 캐소드 전극(CE)에 공급되는 캐소드 전압의 전압 강하(IR drop)에 의한 휘도 불균일이 방지될 수 있다.
추가적으로, 본 출원의 일 예에 따른 기판(110)은 격벽부(140)를 더 포함할 수 있다.
상기 격벽부(140)는 복수의 캐소드 연결 전극(CCE) 각각에 배치된 격벽 지지부(141), 및 격벽 지지부(141) 상에 배치된 격벽(143)을 포함할 수 있다.
상기 격벽 지지부(141)는 복수의 캐소드 연결 전극(CCE) 각각의 중앙부에 사다리꼴 형태의 단면을 갖는 테이퍼 구조로 형성될 수 있다.
상기 격벽(143)은 격벽 지지부(141) 상에 하면의 폭이 상면의 폭보다 좁은 역테이퍼 구조를 가지도록 형성되어 해당하는 전극 노출부(EEP)를 가린다. 예를 들어, 격벽(143)은 격벽 지지부(141)에 지지된 제 1 폭을 갖는 하면, 제 1 폭보다 크고 전극 노출부(EEP)의 폭과 같거나 큰 제 2 폭을 갖는 상면, 하면과 상면 사이에 경사지게 배치되어 전극 노출부(EEP)를 가리는 경사면을 포함할 수 있다. 이러한 격벽(143)의 상면은 평면적으로 전극 노출부(EEP)의 크기와 같거나 큰 크기를 가지도록 형성되어 전극 노출부(EEP)를 덮음으로써 발광층(EL)의 증착시 발광 물질이 전극 노출부(EEP)에 노출된 캐소드 연결 전극(CCE)으로 침투하는 것을 방지하고, 이를 통해 캐소드 전극(CE)의 증착시 캐소드 전극 물질이 전극 노출부(EEP)에 노출된 캐소드 연결 전극(CCE)과 전기적으로 연결되도록 한다. 격벽(143)의 경사면과 전극 노출부(EEP)에 노출된 캐소드 연결 전극(CCE) 사이에는 침투 공간(또는 공극)이 마련되고, 캐소드 전극(CE)의 가장자리는 침투 공간을 통해서 전극 노출부(EEP)에 노출된 캐소드 연결 전극(CCE)과 전기적으로 연결된다.
다시 도 16을 도 1 내지 도 4와 결부하면, 상기 터치 전극층(TEL)은 봉지층(117) 상에 배치된 복수의 터치 전극(TE)과 복수의 터치 라우팅 라인(RL)을 포함할 수 있다.
상기 복수의 터치 전극(TE) 각각은 기판(110) 상에 배치된 봉지층(117) 상에 배치되어 터치 객체에 의한 터치를 센싱하기 위한 터치 센서의 역할을 하기 때문에 투명 도전성 물질로 이루어질 수 있다. 여기서, 터치 객체는 사용자 손가락이거나 액티브 스타일러스 펜 등과 같은 터치 펜으로 정의될 수 있다.
일 예에 따른 복수의 터치 전극(TE) 각각은 직사각 형태, 팔각 형태, 원형태 또는 마름모 형태를 가질 수 있다.
상기 복수의 터치 라우팅 라인(RL) 각각은 복수의 터치 전극(TE) 각각에 개별적으로 연결된다. 일 예에 따른 복수의 터치 라우팅 라인(RL) 각각은 뱅크층(BL)과 중첩되도록 봉지층(117)의 전면(前面)에 배치될 수 있다. 예를 들어, 복수의 터치 라우팅 라인(RL)은 제 2 방향(Y)을 따라 표시 영역을 지나도록 배치될 수 있다. 복수의 터치 라우팅 라인(RL) 각각은 기판(110)의 일측 가장자리 및/또는 타측 가장자리에서 제 1 금속 라인들(ML1) 중 해당하는 제 1 금속 라인(ML1)과 연결됨으로써 해당하는 센싱 구동 화소에 실장된 제 1 화소 구동 칩(120)의 제 11 범프(B11)에 전기적으로 연결될 수 있다. 복수의 터치 라우팅 라인(RL) 각각은 라인 저항 등을 고려하여 모두 동일한 길이를 가질 수 있다.
상기 복수의 터치 라우팅 라인(RL) 각각은 터치 절연층(118)에 의해 덮일 수 있다. 이에 따라, 복수의 터치 라우팅 라인(RL) 각각은 복수의 터치 전극(TE) 각각의 아래에 배치되어 터치 절연층(118)에 의해 덮인다.
상기 터치 절연층(118)은 복수의 터치 라우팅 라인(RL)을 덮도록 봉지층(117)의 전면(前面)에 직접적으로 형성된다. 터치 절연층(118)은 유기 물질 또는 무기 물질로 이루어질 수 있다. 터치 절연층(118)이 유기 물질로 이루어지는 경우, 터치 절연층(118)은 봉지층(117) 상에 유기 물질을 코팅하는 코팅 공정과 코팅된 유기 물질을 섭씨 100도 이하의 온도에서 경화(curing)시키는 경화 공정에 의해 마련될 수 있다. 터치 절연층(118)이 무기 물질로 이루어지는 경우, 터치 절연층(118)은 2회 이상 교번적으로 수행되는 저온 화학적 증착 공정과 세정 공정에 의해 봉지층(117) 상에 증착되는 무기 물질에 의해 마련될 수 있다.
상기 복수의 터치 전극(TE) 각각은 자기 정전 용량 방식의 터치 센서로 사용되기 때문에 터치 객체와 디스플레이 패널(100) 간의 최소 접촉 크기보다 큰 크기를 가져야만 한다. 이에 따라, 복수의 터치 전극(TE) 각각은 하나 이상의 화소(P)와 대응되는 크기를 가지도록 터치 절연층(118) 상에 형성되고, 해당하는 터치 라우팅 라인(RL)과 중첩되는 터치 절연층(118)에 마련된 터치 컨택홀(TCH)을 통해서 해당하는 터치 라우팅 라인(RL)과 전기적으로 연결될 수 있다.
일 예에 따른 복수의 터치 전극(TE)은 제 1 방향(X)과 제 2 방향(Y) 각각을 따라 일정한 간격으로 배치될 수 있다.
상기 복수의 터치 전극(TE) 각각은 보호층(119)에 의해 덮일 수 있다. 보호층(119)을 복수의 터치 전극(TE)과 터치 절연층(118) 상에 형성되어 복수의 터치 전극(TE) 각각을 덮는다. 선택적으로, 보호층(119)은 생략 가능하며, 이 경우 복수의 터치 전극(TE) 각각은 투명 접착층(150)에 의해 덮일 수 있다.
상기 대향 기판(190)은 컬러 필터 어레이 기판으로 정의될 수 있다. 일 예에 따른 대향 기판(190)은 배리어층(191), 블랙 매트릭스(193), 및 컬러 필터층(195)을 포함한다.
상기 배리어층(191)은 기판(110)과 마주하는 대향 기판(190)의 일면 전체에 형성되어 외부의 수분 또는 습기가 침투하는 것을 방지한다. 일 예에 따른 배리어층(191)은 무기 물질로 이루어진 적어도 하나의 무기층을 포함할 수 있다. 예를 들어, 배리어층(191)은 실리콘 산화막(SiOx), 실리콘 질화막(SiNx), 실리콘 산질화막(SiON), 티타늄 산화막(TiOx), 및 알루미늄 산화막(AlOx) 중 어느 하나의 무기층이 교번하여 적층된 다중막으로 형성될 수 있다.
상기 블랙 매트릭스(193)는 기판(110)에 마련된 뱅크층(BL)과 중첩되도록 배리어층(191) 상에 배치됨으로써 각 화소 영역(PA)의 발광 영역(EA)과 중첩되는 복수의 투과부를 정의할 수 있다. 일 예에 따른 블랙 매트릭스(193)은 크롬(Cr 또는 CrOx) 등의 불투명 금속 물질 또는 수지 물질로 이루어지거나 광 흡수 물질로 이루어질 수 있다.
상기 컬러 필터층(195)은 블랙 매트릭스(193)에 의해 마련된 복수의 투과부 각각에 배치된다. 일 예에 따른 컬러 필터층(195)은 적색 컬러 필터, 녹색 컬러 필터, 및 청색 컬러 필터 중 어느 하나의 컬러 필터를 포함할 수 있다. 상기 적색 컬러 필터와 녹색 컬러 필터 및 청색 컬러 필터는 제 2 방향(Y)을 따라 반복하여 배치될 수 있다.
선택적으로, 컬러 필터층(195)은 발광층(EL)으로부터 입사되는 광에 따라 재발광하여 미리 설정된 색상의 광을 방출하는 크기를 갖는 양자점을 포함할 수 있다. 여기서, 양자점은 CdS, CdSe, CdTe, ZnS, ZnSe, GaAs, GaP, GaAs-P, Ga-Sb, InAs, InP, InSb, AlAs, AlP, 또는 AlSb 등에서 선택될 수 있다. 예를 들어, 적색 컬러 필터는 적색 광을 방출하는 CdSe 또는 InP의 양자점을 포함할 수 있고, 녹색 컬러 필터는 녹색 광을 방출하는 CdZnSeS의 양자점을 포함할 수 있으며, 청색 컬러 필터는 청색 광을 방출하는 ZnSe의 양자점을 포함할 수 있다. 이와 같이, 컬러 필터가 양자점을 포함하는 경우, 색재현율이 높아질 수 있다.
상기 대향 기판(190)은 투명 접착층(150)을 매개로 기판(110)과 대향 합착될 수 있다.
상기 투명 접착층(150)은 충진제로 표현될 수도 있다. 일 예에 따른 투명 접착층(150)은 기판(110)의 터치 전극층(TEL)과 대향 기판(190) 사이에 충진될 수 있는 물질로 이루어지며, 광을 투과시킬 수 있는 투명 에폭시(epoxy) 물질로 이루어질 수 있으나 반드시 이에 한정되지 않는다. 이러한 투명 접착층(150)은 잉크젯(inkjet), 슬릿 코팅(slit coating), 또는 스크린 프린팅(screen printing) 등의 공정에 의해 기판(110) 상에 형성될 수 있으나, 이에 한정되지 않고 대향 기판(190)에 형성될 수도 있다.
추가적으로, 본 출원의 일 예에 따른 디스플레이 장치는 투명 접착층(150)의 외곽부를 둘러싸는 댐 패턴(170)을 더 포함할 수 있다.
상기 댐 패턴(170)은 대향 기판(190)의 가장자리에 폐루프 형태로 마련된다. 일 에에 따른 댐 패턴(170)은 대향 기판(190)에 마련된 배리어층(191)의 가장자리에 일정한 높이를 가지도록 마련된다. 댐 패턴(170)은 투명 접착층(150)의 퍼짐 또는 넘침을 차단하는 역할을 하며, 기판(110)과 대향 기판(190)을 합착시키는 역할도 한다. 일 예에 따른 댐 패턴(170)은 자외선과 같은 광에 의해 경화될 수 있는 고점도 레진, 예를 들어 에폭시(epoxy) 물질로 이루어질 수 있다. 나아가, 댐 패턴(170)은 수분 및/또는 산소를 흡착할 수 있는 게터(getter) 물질을 포함하는 에폭시(epoxy) 물질로 이루어질 수 있으나, 반드시 이에 한정되지 않는다. 이러한 댐 패턴(170)은 외부의 수분 및/또는 산소가 합착된 기판(110)과 대향 기판(190) 사이로 침투하는 것을 차단하여 수분 및/또는 산소로부터 발광층(EL)을 보호함으로써 수분 및/또는 산소에 의해 발광층(EL)의 수명 저하를 방지하면서 발광층(EL)의 신뢰성을 증가시킨다.
한편, 도 16에 도시된 배리어층(191)과 블랙 매트릭스(193) 및 컬러 필터층(195)은, 도 18에 도시된 바와 같이, 대향 기판(190)에 배치되지 않고 기판(110)의 봉지층(117) 상에 배치될 수도 있다.
도 6을 참조하면, 배리어층(191)과 블랙 매트릭스(193) 및 컬러 필터층(195)은 봉지층(117)과 터치 전극층(TEL) 사이에 배치될 수 있다.
상기 블랙 매트릭스(193)는 기판(110)에 마련된 뱅크층(BL)과 중첩되도록 봉지층(117)의 전면(前面)에 직접적으로 형성됨으로써 각 화소 영역(PA)의 발광 영역(EA)과 중첩되는 복수의 투과부를 정의할 수 있다.
상기 컬러 필터층(195)은 블랙 매트릭스(193)에 의해 마련된 복수의 투과부 각각에 의해 노출된 봉지층(117)의 전면(前面)에 형성된다. 이러한 컬러 필터층(195)은 봉지층(117)에 형성되는 것을 제외하고는 전술한 바와 동일하므로, 이에 대한 중복 설명은 생략하기로 한다.
일 예에 따른 배리어층(191)은 컬러 필터층(195)과 블랙 매트릭스(193)을 덮도록 봉지층(117)의 전면(前面)에 형성되어 블랙 매트릭스(193)와 컬러 필터층(195) 상에 평탄면을 제공한다. 이때, 배리어층(191)은 고온 공정에 의해 형성될 경우, 기판(110) 상에 배치되어 있는 발광층(EL) 등이 고온에 의해 손상될 수 있다. 이에 따라, 배리어층(191)은 고온에 취약한 발광층(EL)의 손상을 방지하기 위해 섭씨 100도 이하의 저온에서 형성 가능한 아크릴 계열, 에폭시 계열 또는 실록산(Siloxan) 계열의 유기 절연 물질로 형성되는 것이 바람직하다.
일 예에 따른 터치 전극층(TEL)은 배리어층(191) 상에 배치될 수 있다.
다른 예에 따른 터치 전극층(TEL)은 봉지층(117)의 전면(前面)에 배치되어 컬러 필터층(195)과 블랙 매트릭스(193)의 아래에 배치될 수도 있다. 이 경우, 터치 라우팅 라인(RL)이 블랙 매트릭스(193)에 의해 덮이므로, 터치 라우팅 라인(RL)에 의한 외부 광의 반사가 방지될 수 있다.
상기 대향 기판(190)은 투명 접착층(150) 대신에 광학 점착 부재(197)를 매개로 하여 배리어층(191)의 전면(前面) 또는 터치 전극층(TEL)의 전면(前面)에 부착될 수 있다. 여기서, 광학 점착 부재(197)는 OCA(Optically Clear Adhesive), OCR(Optically Clear Resin), 또는 PSA(Pressure Sensitive Adhesive)일 수 있다.
한편, 대향 기판(190)이 광학 점착 부재(197)를 매개로 하여 배리어층(191)의 전면(前面)에 부착됨에 따라 전술한 댐 패턴(170)은 생략될 수도 있다.
그리고, 도 18에 도시된 컬러 필터층(195)은 각 화소 영역(PA)의 발광 영역(EA)과 중첩되도록 애노드 전극(AE)과 기판(110) 사이에 배치될 수 있다. 예를 들어, 컬러 필터층(195)은 각 화소 영역(PA)의 발광 영역(EA)과 중첩되는 제 2 평탄화층(115) 또는 버퍼층(111) 상에 배치될 수 있다. 이 경우, 애노드 전극(AE)은 투명 도전성 물질로 형성되고, 캐소드 전극(CE)은 반사율이 높은 금속 물질로 형성됨으로써 발광층(EL)에서 방출되는 광은 컬러 필터층(195)과 기판(110)을 차례로 통과하여 외부로 방출된다.
도 19는 도 1에 도시된 선 I-I'의 또 다른 단면도이며, 도 20은 도 19에 도시된 하나의 터치 전극과 제 1 화소 구동 칩 간의 연결 구조를 나타내는 도면으로서, 이는 도 18에 도시된 컬러 필터층과 터치 전극층의 배치 구조를 변경하여 구성한 것이다. 이에 따라, 이하의 설명에서는 컬러 필터층과 터치 전극층의 배치 구조를 중심으로 설명하고 나머지 구성들에 대해서는 생략하거나 간략히 설명하기로 한다.
도 19 및 도 20을 도 4와 결부하면, 본 예에 따른 터치 전극층(TEL)은 기판(110)의 전면(前面)에 배치된다. 즉, 터치 전극층(TEL)은 기판(110)과 버퍼층(111) 사이에 배치된다. 일 예에 따른 터치 전극층(TEL)은 기판(110)의 표시 영역에 배치되고 2개 이상의 화소와 중첩되는 복수의 터치 전극(TE)을 포함할 수 있다. 이때,
상기 복수의 터치 전극(TE) 각각은 제 1 방향(X)과 제 2 방향(Y) 각각을 따라 일정한 간격을 가지도록 표시 영역(DA)에 배치될 수 있다. 예를 들어, 기판(110)은 세로 방향(X)을 따라 배치된 72개의 터치 전극 및 가로 방향(Y)을 따라 배치된 128개의 터치 전극을 포함할 수 있으나, 반드시 이에 한정되지 않고, 디스플레이 장치의 해상도 및/또는 터치 해상도 등에 따라 변경될 수 있다.
일 예에 따른 복수의 터치 전극(TE) 각각은 정사각 형태, 직사각 형태, 팔각 형태, 원형태 또는 마름모 형태를 가질 수 있다.
상기 버퍼층(111)은 복수의 터치 전극(TE)을 덮도록 기판(110) 상에 배치된다.
복수의 제 1 화소 구동 칩(120)과 복수의 제 2 화소 구동 칩(220) 각각은 해당하는 화소 영역의 버퍼층(111) 상에 실장된다. 이러한 상기 복수의 제 1 화소 구동 칩(120)과 복수의 제 2 화소 구동 칩(220) 각각은 제 1 평탄화층(113)에 의해 덮인다.
상기 복수의 터치 전극(TE) 각각과 중첩되는 2개 이상의 화소 구동 칩(120, 220) 중 어느 하나의 제 1 화소 구동 칩(120)은 터치 전극(TE)과 전기적으로 연결된다. 즉, 복수의 제 1 화소 구동 칩(120) 각각은 제 1 평탄화층(113)과 버퍼층(111)에 마련된 터치 컨택홀(TCH)을 통해 해당하는 터치 전극(TE)과 전기적으로 연결된다. 예를 들어, 복수의 제 1 화소 구동 칩(120) 각각의 제 11 범프(B11)는 제 1 평탄화층(113)에 마련된 제 1 칩 컨택홀(CH1)을 통해 제 1 평탄화층(113) 상에 형성된 터치 전극 연결 패턴(TECP)과 전기적으로 연결될 수 있다. 그리고, 터치 전극 연결 패턴(TECP)은 터치 컨택홀(TCH)을 통해 해당하는 터치 전극(TE)에 전기적으로 연결될 수 있다. 여기서, 터치 전극 연결 패턴(TECP)은 제 1 평탄화층(113) 상에 형성되는 제 1 금속 라인(ML1)과 함께 섬 형태로 형성될 수 있다. 따라서, 본 예에 따른 복수의 제 1 화소 구동 칩(120) 각각은 섬 형태를 갖는 터치 전극 연결 패턴(TECP)을 통해 바로 아래에 배치된 해당하는 터치 전극(TE)과 바로 연결됨으로써 복수의 터치 라우팅 라인을 제거함으로써 기판(110) 상의 배선 구조를 간소화할 수 있다.
본 예에 따른 컬러 필터층(195)은 각 화소 영역(PA)의 발광 영역(EA)과 중첩되는 제 2 평탄화층(115)과 절연층(114) 사이에 배치될 수 있다. 이에 따라, 애노드 전극(AE)은 투명 도전성 물질로 형성되고, 캐소드 전극(CE)은 반사율이 높은 금속 물질로 형성됨으로써 발광층(EL)에서 방출되는 광은 컬러 필터층(195)과 기판(110)을 차례로 통과하여 외부로 방출된다.
이와 같은, 본 예에 따른 터치 전극층(TEL)을 포함하는 디스플레이 장치는 터치 센싱 회로를 갖는 제 1 화소 구동 칩(120)과 터치 전극(TE)이 상대적으로 긴 길이를 갖는 터치 라우팅 라인 없이 섬 형태를 갖는 터치 전극 연결 패턴(TECP)에 의해 서로 연결됨으로써 터치 전극(TE)과 제 1 화소 구동 칩(120) 간의 연결 구조가 보다 간소화될 수 있으며, 터치 센싱의 감도가 향상될 수 있다.
도 21은 도 19에 도시된 다른 예에 따른 터치 전극과 제 1 화소 구동 칩 간의 연결 구조를 나타내는 도면으로서, 이는 제 1 화소 구동 칩의 범프 구조를 변경한 것이다. 이에 따라, 본 예의 설명에서는 터치 전극과 제 1 화소 구동 칩 간의 연결 구조에 대해서만 설명하기로 하고, 나머지 구성들에 대한 중복 설명은 생략하기로 한다.
도 21을 도 4 및 도 19와 결부하면, 본 예에 따른 디스플레이 장치에 있어서, 복수의 센싱 구동 화소 각각에 실장된 제 1 화소 구동 칩(120)은 적어도 하나의 후면 범프(RB1, RB2)를 포함할 수 있다.
상기 적어도 하나의 후면 범프(RB1, RB2)는 제 1 화소 구동 칩(120)의 후면으로부터 기판(110) 쪽으로 돌출되어 버퍼층(111)을 관통하여 터치 전극(TE)과 직접적으로 연결될 수 있다. 일 예에 따른 적어도 하나의 후면 범프(RB1, RB2)는 버퍼층(111)에 마련된 터치 컨택홀(TCH)을 통해 터치 전극(TE)과 직접적으로 연결될 수 있다. 이에 따라, 터치 전극(TE)은 후면 범프(RB1, RB2)를 통해 제 1 화소 구동 칩(120)의 터치 센싱 회로(123)에 연결될 수 있다.
선택적으로, 제 1 화소 구동 칩(120)은 버퍼층(111)에 마련된 터치 컨택홀(TCH)을 통해 터치 전극(TE)과 직접적으로 연결된 복수의 후면 범프(RB1, RB2)를 포함할 수 있다. 이때, 제 1 화소 구동 칩(120)의 터치 센싱 회로(123)는 복수의 후면 범프(RB1, RB2) 중 적어도 하나를 통해 터치 전극(TE)과 연결될 수 있다. 즉, 복수의 후면 범프(RB1, RB2) 모두는 제 1 화소 구동 칩(120)의 안정적인 고정을 위해 터치 컨택홀(TCH)을 통해 터치 전극(TE)과 연결될 수 있다. 복수의 후면 범프(RB1, RB2) 중 제 1 화소 구동 칩(120)의 터치 센싱 회로(123)와 연결되는 않는 후면 범프는 NC(No connection) 범프 또는 더미 범프로 설정될 수 있다.
이와 같은, 본 예에 따른 디스플레이 장치는 터치 센싱 회로를 갖는 제 1 화소 구동 칩(120)이 터치 라우팅 라인이나 연결 패턴 없이 후면 범프(RB1, RB2)를 통해 터치 전극(TE)과 직접적으로 연결됨으로써 터치 전극(TE)과 제 1 화소 구동 칩(120) 간의 연결 구조가 더욱 더 간소화될 수 있으며, 터치 센싱의 감도가 더욱 향상될 수 있다.
이상과 같은, 본 출원의 일 예에 따른 디스플레이 장치는 터치 전극과 연결된 화소 구동 칩을 갖는 센싱 구동 화소를 포함함으로써 센싱 구동 화소를 통해 영상을 표시함과 동시에 터치 전극을 통해 터치를 센싱함으로써 별도의 터치 구동 회로 없이도 사용자 터치를 센싱할 수 있다. 특히, 본 출원의 일 예는 기준 클럭과 디지털 화소 데이터를 기반으로 발광부를 발광시킴으로써 복수의 화소를 순차적으로 선택하기 위한 복수의 게이트 라인 및 이들을 구동하기 위한 게이트 구동 회로를 기판에서 제거(또는 생략)할 수 있고, 이를 통해 디스플레이 장치의 회로 구성을 간소화할 수 있으며 게이트 구동 회로의 제거로 인하여 디스플레이 장치의 베젤을 극한의 폭으로 감소시킬 수 있다.
또한, 본 출원의 일 예는 디스플레이 패널의 각 화소를 구동하기 위한 게이트 구동 회로와 데이터 구동 회로 각각을 마이크로 칩화하여 기판 상에 실장함으로써 일반적인 디스플레이 패널의 각 화소마다 적어도 하나의 트랜지스터를 형성하는 공정이 필요 없으며, 디스플레이 패널의 기판 상에 트랜지스터가 전혀 배치되거나 형성되지 않기 때문에 화소들 간에 발생되는 구동 트랜지스터의 문턱 전압 편차로 인한 휘도 불균일에 따른 화질 저하를 방지할 수 있다.
도 22는 본 출원의 다른 예에 따른 디스플레이 장치를 나타내는 도면이며, 도 23은 도 22에 도시된 기판을 나타내는 도면으로서, 이는 도 1 내지 도 21에 도시된 디스플레이 장치의 타이밍 컨트롤러와 전원 관리 회로 각각을 마이크로 칩화하여 디스플레이 패널의 기판에 실장하여 구성한 것이다.
도 22 및 도 23을 참조하면, 본 출원의 다른 예에 따른 디스플레이 장치는 디스플레이 패널(100), 데이터 구동 칩 어레이부(1300), 타이밍 컨트롤러 칩 어레이부(1500), 및 전원 관리 칩 어레이부(1600)를 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 패널(100)은 기판(110)과 대향 기판(190)을 포함할 수 있으며, 이러한 디스플레이 패널(100)은 도 1 내지 도 21에 도시된 본 출원의 일 예에 따른 디스플레이 장치의 디스플레이 패널과 동일한 구조 및 구성을 포함하므로, 이에 대해서는 동일한 도면 부호를 부여하고, 이에 대한 중복 설명은 생략하기로 한다.
상기 타이밍 컨트롤러 칩 어레이부(1500)는 제 1 비표시 영역에 실장되고 패드부(PP)를 통해 디스플레이 구동 시스템(700)으로부터 공급되는 영상 신호(또는 차동 신호)를 기반으로 디지털 데이터 신호를 생성하여 데이터 구동 칩 어레이부(1300)에 제공한다. 즉, 타이밍 컨트롤러 칩 어레이부(1500)는 패드부(PP)를 통해 입력되는 차동 신호를 수신하여 차동 신호로부터 프레임 단위의 디지털 화소 데이터와 도트 클럭과 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 생성한다. 또한, 타이밍 컨트롤러 칩 어레이부(1500)는 프레임 단위로 디지털 데이터 신호의 화질 개선 영상 처리를 수행하고, 영상 처리된 프레임 단위의 디지털 화소 데이터를 적어도 1수평 라인 단위로 분할하여 데이터 구동 칩 어레이부(1300)에 제공한다. 그리고, 타이밍 컨트롤러 칩 어레이부(1500)은 터치 데이터 리포팅 구간에 데이터 구동 칩 어레이부(1300)로부터 제공되는 화소 구동 라인 그룹별 터치 유무 데이터를 통합 수집하여 터치 맵 데이터를 생성해 고속 직렬 인터페이스 방식에 따라 디스플레이 구동 시스템(700)으로 송신한다.
상기 데이터 구동 칩 어레이부(1300)는 기판(110)의 제 1 비표시 영역(또는 상측 비표시 영역)에 실장되고 타이밍 컨트롤러 칩 어레이부(1500)로부터 공급되는 디지털 화소 데이터와 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 수신하고, 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 기반으로 디지털 화소 데이터를 정렬한다. 그리고, 데이터 구동 칩 어레이부(1300)는 정렬된 디지털 화소 데이터를 직렬 인터페이스 방식을 통해 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹 각각의 제 1 화소 데이터 전송 라인으로 출력하며, 기준 클럭을 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹 각각의 제 1 클럭 전송 라인으로 출력한다.
그리고 상기 데이터 구동 칩 어레이부(1300)는 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹 각각의 센싱 데이터 전송 라인을 통해 전달되는 터치 유무 데이터를 수신하고 수신된 터치 유무 데이터를 타이밍 컨트롤러 칩 어레이부(1500)로 전송한다.
상기 전원 관리 칩 어레이부(1600)는 기판(110)의 비표시 영역에 실장되고, 기판(110)에 배치된 패드부(PP)를 통해 디스플레이 구동 시스템(700)으로부터 공급되는 입력 전원을 기반으로 디스플레이 패널(100)의 각 화소(P)에 영상을 표시하기 위한 각종 전압을 출력한다. 일 예에 따른 전원 관리 칩 어레이부(1600)는 입력 전원을 기반으로 트랜지스터 로직 전압, 화소 구동 전원, 캐소드 전원, 및 프리차징 전압을 각각 생성할 수 있다.
일 예에 따른 전원 관리 칩 어레이부(1600)는 기판(110)의 비표시 영역(NDA)에 실장되어 외부로부터 입력되는 입력 전원을 직류-직류 변환하여 출력하는 직류-직류 컨버터 칩 어레이부를 포함할 수 있다.
상기 직류-직류 컨버터 칩 어레이부는 로직 전원 칩(1610) 및 구동 전원 칩(1630)을 포함할 수 있다. 여기서, 로직 전원 칩(1610)과 구동 전원 칩(1630) 각각은 최소 단위의 마이크로 칩 또는 하나의 칩셋으로서, 트랜지스터들을 포함하는 집적 회로를 갖는 하나의 미세한 크기를 갖는 반도체 패키징 소자일 수 있다.
상기 로직 전원 칩(1610)은 입력 전원을 기반으로 트랜지스터 로직 전압을 생성하고, 이를 필요로 하는 마이크로 칩에 제공한다. 예를 들어, 로직 전원 칩(1610)은 입력 전원을 감압(Step-down)하여 3.3V의 트랜지스터 로직 전압을 생성할 수 있다. 또한, 로직 전원 칩(1610)은 입력 전원을 기반으로 그라운드 전압을 생성하고, 이를 필요로 하는 마이크로 칩에 제공한다. 여기서, 그라운드 전압은 디스플레이 패널(100)에 배치된 캐소드 전극에 공급되는 캐소드 전원으로 사용될 수 있다. 일 예에 따른 로직 전원 칩(1610)은 직류-직류 컨버터, 예를 들어 감압형 컨버터 칩 또는 벅 컨버터 칩(Buck converter chip)일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
상기 구동 전원 칩(1630)은 입력 전원을 기반으로 화소 구동 전원을 생성하고, 이를 필요로 하는 각 화소(P) 및 화소 구동 칩에 제공한다. 예를 들어, 구동 전원 칩(1630)은 12V의 화소 구동 전원을 생성할 수 있다. 일 예에 따른 구동 전원 칩(1630)은 직류-직류 컨버터, 예를 들어 승압형 컨버터 칩 또는 부스트 컨버터 칩(Boost converter chip)일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
본 예에 따른 전원 관리 칩 어레이부(1600)는 직렬 통신 칩(1650)을 더 포함할 수 있다. 여기서, 직렬 통신 칩(1650)은 최소 단위의 마이크로 칩 또는 하나의 칩셋으로서, 트랜지스터들을 포함하는 집적 회로를 갖는 하나의 미세한 크기를 갖는 반도체 패키징 소자일 수 있다.
상기 직렬 통신 칩(1650)은 기판(110)에 배치된 패드부(PP)와 별도로 기판(110)의 일측 비표시 영역에 배치된 직렬 통신용 패드에 부착된 커넥터를 통해 디스플레이 구동 시스템(700)과 연결될 수 있다. 이러한 직렬 통신 칩(1650)은 디스플레이 구동 시스템(700)으로부터 공급되는 전압 튜닝 신호를 수신하고, 수신된 전압 튜닝 신호를 전압 튜닝 데이터로 복원하여 로직 전원 칩(1610)과 구동 전원 칩(1630)에 전달함으로써 전압 튜닝 데이터에 따라 로직 전압, 화소 구동 전원, 및 캐소드 전원 중 적어도 하나의 전압 레벨이 튜닝되도록 한다.
도 24는 도 22 및 도 23에 도시된 타이밍 컨트롤러 칩 어레이부와 데이터 구동 칩 어레이부를 나타내는 도면이다.
도 24를 도 3과 도 22 및 도 23과 결부하면, 본 예에 따른 디스플레이 장치의 타이밍 컨트롤러 칩 어레이부(1500)는 영상 신호 송수신 칩 어레이(1510), 화질 개선 칩 어레이(1530), 및 데이터 제어 칩 어레이(1550)을 포함할 수 있다.
상기 영상 신호 송수신 칩 어레이(1510)는 패드부(PP)를 통해 디스플레이 구동 시스템(700)으로부터 입력되는 영상 신호(Simage)를 수신하고 적어도 1수평 라인 단위로 디지털 화소 데이터를 출력한다. 영상 신호 송수신 칩 어레이(1510)는 고속 직렬 인터페이스 방식에 따라 디스플레이 구동 시스템(700)으로부터 전송되는 차동 신호에 따른 디지털 데이터 신호를 수신하고, 수신된 디지털 데이터 신호를 기반으로 적어도 1수평 라인 단위의 디지털 화소 데이터를 생성하며 차동 신호로부터 기준 클럭과 데이터 스타트 신호를 생성한다. 또한, 영상 신호 송수신 칩 어레이(1510)는 터치 데이터 리포팅 구간에 데이터 구동 칩 어레이부(1300)로부터 제공되는 화소 구동 라인 그룹별 터치 유무 데이터를 통합 수집하여 터치 맵 데이터를 생성해 고속 직렬 인터페이스 방식에 따라 디스플레이 구동 시스템(700)으로 송신한다. 여기서, 영상 신호(Simage)와 터치 맵 데이터 각각은 고속 직렬 인터페이스 방식, 예를 들어 브이 바이 원(V-by-One) 인터페이스 방식에 따라 디스플레이 구동 시스템(700)과 영상 신호 송수신 칩 어레이(1510) 간에 송수신될 수 있다.
일 예에 따른 영상 신호 송수신 칩 어레이(1510)는 제 1 내지 제 i(i는 2 이상의 자연수) 영상 신호 송수신 칩(15101 내지 1510i)을 포함할 수 있다. 여기서, 제 1 내지 제 i 영상 신호 송수신 칩(15101 내지 1510i) 각각은 최소 단위의 마이크로 칩 또는 하나의 칩셋으로서, 트랜지스터들을 포함하는 집적 회로를 갖는 하나의 미세한 크기를 갖는 반도체 패키징 소자일 수 있다.
상기 제 1 내지 제 i 영상 신호 송수신 칩(15101 내지 1510i) 간의 동기화 및 데이터 통신을 수행하기 위하여, 제 1 영상 신호 송수신 칩(15101)은 영상 신호 송수신 칩 어레이(1510) 내의 전반적인 연산과 기능을 제어하도록 마스터로 프로그래밍되고, 제 2 내지 제 i 영상 신호 송수신 칩(15102 내지 1510i) 각각은 제 1 영상 신호 송수신 칩(15101)과 동기화되어 동작하도록 슬레이브로 프로그래밍될 수 있다.
상기 제 1 내지 제 i 영상 신호 송수신 칩(15101 내지 1510i) 각각은 인터페이스 케이블(710)을 통해 디스플레이 구동 시스템(700)으로부터 전송되는 영상 신호(Simage)에 대한 차동 신호로부터 j개의 화소들에 공급될 디지털 데이터 신호를 개별적으로 수신하고 수신된 디지털 데이터 신호를 기반으로 j개의 화소들에 공급될 디지털 화소 데이터를 개별적으로 생성하며, 영상 신호(Simage)에 대한 차동 신호로부터 기준 클럭과 데이터 스타트 신호를 개별적으로 생성한다. 예를 들어, 인터페이스 케이블(710)이 제 1 내지 제 i 레인(Lane)을 가질 경우에 있어서, 제 1 영상 신호 송수신 칩(15101)은 인터페이스 케이블(710)의 제 1 레인을 통해 디스플레이 구동 시스템(700)으로부터 전송되는 영상 신호(Simage)에 대한 차동 신호로부터 제 1 내지 j 화소 각각에 해당되는 디지털 데이터 신호를 개별적으로 수신하고 수신된 디지털 데이터 신호를 기반으로 제 1 내지 j 화소 각각에 해당하는 디지털 화소 데이터를 개별적으로 생성하며, 영상 신호(Simage)에 대한 차동 신호로부터 기준 클럭과 데이터 스타트 신호를 개별적으로 생성한다. 그리고, 제 i 영상 신호 송수신 칩(1510i)은 인터페이스 케이블(710)의 제 i 레인을 통해 디스플레이 구동 시스템(700)으로부터 전송되는 영상 신호(Simage)에 대한 차동 신호로부터 제 m-j+1 내지 m 화소 각각에 해당되는 디지털 데이터 신호를 개별적으로 수신하고 수신된 디지털 데이터 신호를 기반으로 제 m-j+1 내지 m 화소 각각에 해당하는 디지털 화소 데이터를 개별적으로 생성하며, 영상 신호(Simage)에 대한 차동 신호로부터 기준 클럭과 데이터 스타트 신호를 개별적으로 생성한다.
상기 제 1 내지 제 i 영상 신호 송수신 칩(15101 내지 1510i) 각각은 인터페이스 케이블(710)을 통해 입력되는 첫번째 프레임의 차동 신호로부터 타이밍 컨트롤러 칩 어레이부(1500)에 대한 디스플레이 설정 데이터를 생성하여 내부 메모리에 저장하고, 인터페이스 케이블(710)을 통해 차례로 입력되는 각 프레임의 차동 신호로부터 디지털 데이터 신호와 기준 클럭과 데이터 스타트 신호를 각각 생성할 수 있다.
상기 제 1 내지 제 i 영상 신호 송수신 칩(15101 내지 1510i) 각각은 터치 데이터 리포팅 구간에 직렬 인터페이스 방식에 따라 제 1 내지 제 i 데이터 제어 칩(15501 내지 1550i)으로부터 제공되는 터치 맵 데이터를 수신하여 고속 직렬 인터페이스 방식에 따라 디스플레이 구동 시스템(700)으로 송신할 수 있다.
한편, 일 예에 따른 영상 신호 송수신 칩 어레이(1510)는 하나의 영상 신호 송수신 칩만으로 이루어질 수도 있다. 즉, 제 1 내지 제 i 영상 신호 송수신 칩(15101 내지 1510i)은 하나의 영상 신호 통합 수신 칩으로 구성될 수도 있다.
상기 화질 개선 칩 어레이(1530)는 영상 신호 송수신 칩 어레이(1510)로부터 프레임 단위의 디지털 화소 데이터를 공급받아 미리 설정된 화질 개선 알고리즘을 실행하여 프레임 단위의 디지털 화소 데이터에 따른 영상의 화질을 개선한다.
일 예에 따른 화질 개선 칩 어레이(1530)는 제 1 내지 제 i 영상 신호 송수신 칩(15101 내지 1510i)과 일대일로 연결된 제 1 내지 제 i 화질 개선 칩(15301 내지 1530i)을 포함할 수 있다. 이러한 제 1 내지 제 i 화질 개선 칩(15301 내지 1530i) 각각은 해당하는 영상 신호 송수신 칩(15101 내지 1510i)으로부터 디지털 화소 데이터를 공급받아 미리 설정된 화질 개선 알고리즘을 실행하여 프레임 단위의 디지털 화소 데이터에 따른 영상의 화질을 개선한다. 여기서, 제 1 내지 제 i 화질 개선 칩(15301 내지 1530i) 각각은 최소 단위의 마이크로 칩 또는 하나의 칩셋으로서, 트랜지스터들을 포함하는 집적 회로를 갖는 하나의 미세한 크기를 갖는 반도체 패키징 소자일 수 있다.
상기 제 1 내지 제 i 화질 개선 칩(15301 내지 1530i) 간의 동기화 및 데이터 통신을 수행하기 위하여, 제 1 화질 개선 칩(15301)은 화질 개선 칩 어레이(1530) 내의 전반적인 연산과 기능을 제어하도록 마스터로 프로그래밍되고, 제 2 내지 제 i 화질 개선 칩(15302 내지 1530i) 각각은 제 1 화질 개선 칩(15301)과 동기화되어 동작하도록 슬레이브로 프로그래밍될 수 있다.
한편, 영상 신호 송수신 칩 어레이(1510)가 하나의 데이터 통합 수신 칩으로 구성되는 경우, 제 1 내지 제 i 화질 개선 칩(15301 내지 1530i)은 데이터 통합 수신 칩에 연결된 하나의 통합 화질 개선 칩으로 구성될 수 있다.
상기 데이터 제어 칩 어레이(1550)는 영상 신호 송수신 칩 어레이(1510)로부터 제공되는 기준 클럭과 데이터 스타트 신호에 기초하여, 화질 개선 칩 어레이(1530)에 의해 화질 개선된 디지털 화소 데이터를 1 수평 라인 단위로 정렬하여 출력한다.
일 예에 따른 데이터 제어 칩 어레이(1550)는 제 1 내지 제 i 화질 개선 칩(15301 내지 1530i)과 일대일로 연결된 제 1 내지 제 i 데이터 제어 칩(15501 내지 1550i)을 포함할 수 있다. 이러한 제 1 내지 제 i 데이터 제어 칩(15501 내지 1550i) 각각은 해당하는 화질 개선 칩(15301 내지 1530i)으로부터 화질 개선된 디지털 화소 데이터를 공급받아 영상 신호 송수신 칩 어레이(1510)로부터 제공되는 기준 클럭과 데이터 스타트 신호에 따라 정렬하여 출력한다. 여기서, 제 1 내지 제 i 데이터 제어 칩(15501 내지 1550i) 각각은 최소 단위의 마이크로 칩 또는 하나의 칩셋으로서, 트랜지스터들을 포함하는 집적 회로를 갖는 하나의 미세한 크기를 갖는 반도체 패키징 소자일 수 있다.
상기 제 1 내지 제 i 데이터 제어 칩(15501 내지 1550i) 간의 동기화 및 데이터 통신을 수행하기 위하여, 제 1 데이터 제어 칩(15501)은 데이터 제어 칩 어레이(1550) 내의 전반적인 연산과 기능을 제어하도록 마스터로 프로그래밍되고, 제 2 내지 제 i 데이터 제어 칩(15502 내지 1550i) 각각은 제 1 데이터 제어 칩(15501)과 동기화되어 동작하도록 슬레이브로 프로그래밍될 수 있다.
상기 제 1 내지 제 i 데이터 제어 칩(15501 내지 1550i) 각각은 디지털 화소 데이터의 비트 수에 대응되는 데이터 버스를 갖는 제 1 내지 제 i 공통 직렬 데이터 버스(CSB1 내지 CSBi)를 이용한 직렬 데이터 통신 방식을 통해 화소 데이터를 개별적으로 출력하고, 제 1 내지 제 i 기준 클럭 공통 라인(RCL1 내지 RCLi)으로 기준 클럭을 개별적으로 출력하며, 제 1 내지 제 i 데이터 스타트 신호 라인(DSL1 내지 DSLi)으로 데이터 스타트 신호를 개별적으로 출력한다. 예를 들어, 제 1 영상 신호 송수신 칩(15101)은 제 1 공통 직렬 데이터 버스(CSB1)과 제 1 기준 클럭 공통 라인(RCL1) 및 제 1 데이터 스타트 신호 라인(DSL1)을 통해 해당하는 디지털 화소 데이터와 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 각각 전송할 수 있다. 그리고, 제 i 영상 신호 송수신 칩(1510i)은 제 i 공통 직렬 데이터 버스(CSBi)과 제 i 기준 클럭 공통 라인(RCLi) 및 제 i 데이터 스타트 신호 라인(DSLi)을 통해 해당하는 디지털 화소 데이터와 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 각각 전송할 수 있다.
상기 제 1 내지 제 i 데이터 제어 칩(15501 내지 1550i) 각각은 터치 데이터 리포팅 구간에 제 i 공통 직렬 데이터 버스(CSBi)를 통해 데이터 구동 칩 어레이부(1300)로부터 제공되는 화소 구동 라인 그룹별 터치 유무 데이터를 통합 수집하여 터치 맵 데이터를 생성하고, 생성된 터치 맵 데이터를 직렬 인터페이스 방식에 따라 제 1 내지 제 i 영상 신호 송수신 칩(15101 내지 1510i)에 전송할 수 있다.
한편, 영상 신호 송수신 칩 어레이(1510)가 하나의 데이터 통합 수신 칩으로 구성되고, 화질 개선 칩 어레이(1530)가 하나의 통합 화질 개선 칩으로 구성되는 경우, 제 1 내지 제 i 데이터 제어 칩(15501 내지 1550i)은 데이터 통합 수신 칩에 연결된 하나의 통합 데이터 제어 칩으로 구성될 수 있다.
이와 같은, 타이밍 컨트롤러 칩 어레이부(1500)는 디스플레이 패널(100)의 기판(110) 상에 실장되어 하나의 인터페이스 케이블(710)을 통해 디스플레이 구동 시스템(700)과 연결됨으로써 디스플레이 패널(100)과 디스플레이 구동 시스템(700) 간의 연결 구조를 간소화시킬 수 있다.
본 예에 따른 디스플레이 장치의 데이터 구동 칩 어레이부(1300)는 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm)를 포함할 수 있다.
상기 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm) 각각은 데이터 송수신 회로(310)로부터 전송되는 디지털 화소 데이터를 데이터 스타트 신호를 기반으로 기준 클럭에 따라서 샘플링하여 병렬화하여 홀딩하고, 입력 받은 기준 클럭과 홀딩된 디지털 화소 데이터를 직렬 데이터 통신 방식으로 출력한다. 여기서, 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm) 각각은 최소 단위의 마이크로 칩 또는 하나의 칩셋으로서, 트랜지스터들을 포함하는 집적 회로를 갖는 하나의 미세한 크기를 갖는 반도체 패키징 소자일 수 있다.
상기 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm) 각각은 j개의 데이터 처리 회로 단위로 이루어진 제 1 내지 제 i 데이터 처리 그룹(13201 내지 1320i)으로 그룹화될 수 있다.
상기 제 1 내지 제 i 데이터 처리 그룹(13201 내지 1320i) 각각에 그룹핑된 데이터 처리 회로는 그룹별로 제 1 내지 제 i 공통 직렬 데이터 버스(CSB1 내지 CSBi)에 공통적으로 연결된다. 예를 들어, 제 1 데이터 처리 그룹(13201)에 그룹핑된 제 1 내지 제 j 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPj) 각각은 제 1 공통 직렬 데이터 버스(CSB1)과 제 1 기준 클럭 공통 라인(RCL1) 및 제 1 데이터 스타트 신호 라인(DSL1)을 통해 해당하는 디지털 화소 데이터와 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 각각 수신할 수 있다. 그리고, 제 i 데이터 처리 그룹(1320i)에 그룹핑된 제 m-j+1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DPm-j+1 내지 DPm) 각각은 제 i 공통 직렬 데이터 버스(CSBi)와 제 i 기준 클럭 공통 라인(RCLi) 및 제 i 데이터 스타트 신호 라인(DSLi)을 통해 해당하는 디지털 화소 데이터와 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 각각 수신할 수 있다.
상기 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm) 각각은 해당하는 비트 수를 갖는 디지털 화소 데이터가 샘플링되어 홀딩되면, 입력 받은 기준 클럭을 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각의 제 1 클럭 전송 라인(CTL1)으로 출력하고, 홀딩된 디지털 화소 데이터를 직렬 데이터 통신 방식을 통하여 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각의 제 1 화소 데이터 전송 라인(DTL1)으로 출력할 수 있다.
그리고, 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm) 각각은 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각의 제 1 센싱 데이터 전송 라인(STL1)으로부터 차례차례 순서대로 전달되는 터치 유무 데이터를 시계열적으로 수신하고, 수신된 터치 유무 데이터를 그룹별로 제 1 내지 제 i 공통 직렬 데이터 버스(CSB1 내지 CSBi)를 통해서 해당하는 제 1 내지 제 i 데이터 송수신 칩(3101 내지 310i)에 공급한다. 이에 따라, 제 1 내지 제 i 데이터 송수신 칩(3101 내지 310i) 각각은 해당하는 데이터 처리 그룹 단위로 터치 유무 데이터를 수집하여 터치 맵 데이터를 생성해 직렬 인터페이스 방식에 따라 제 1 내지 제 i 데이터 제어 칩(15501 내지 1550i)으로 전송할 수 있다.
일 예에 따른 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm) 각각은 데이터 스타트 신호에 응답하여 해당하는 공통 직렬 데이터 버스(CSB)를 통해 입력되는 디지털 화소 데이터를 기준 클럭에 따라 샘플링하여 래치하는 래치 회로, 기준 클럭을 카운팅하여 데이터 출력 신호를 생성하는 카운터 회로, 입력되는 기준 클럭을 바이패스시키는 클럭 바이패스 회로, 및 데이터 처리 그룹 단위로 수집하여 터치 유무 데이터를 생성하는 터치 맵 데이터 생성부를 포함할 수 있다.
도 25는 도 22 및 도 23에 도시된 본 출원의 다른 예에 따른 데이터 구동 칩 어레이부를 나타내는 도면으로서, 이는 도 10에 도시된 기판 구조에 대응되도록 데이터 구동 칩 어레이부의 구성을 변경한 것이다.
도 25를 도 10과 도 22 및 도 23과 결부하면, 본 출원의 다른 예에 따른 데이터 구동 칩 어레이부(1300)는 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm)를 포함할 수 있다. 이러한 본 예에 따른 데이터 구동 회로부(300)는 도 10에 도시된 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm)과 전기적으로 연결된다. 이에 따라, 본 예에 따른 데이터 구동 칩 어레이부(1300)는 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각의 화소 데이터 전송 라인(PTL)을 통해 디지털 화소 데이터를 전송하고 터치 유무 데이터를 수신하는 것을 제외하고는 도 24에 도시된 데이터 구동 칩 어레이부(1300)와 동일하므로, 이하의 설명에서는 상이한 구성에 대해서만 설명하기로 한다.
먼저, 타이밍 컨트롤러 칩 어레이부(1500)의 영상 신호 송수신 칩 어레이(1510)는 제 1 내지 제 i 영상 신호 송수신 칩(15101 내지 1510i)를 포함한다. 상기 제 1 내지 제 i 영상 신호 송수신 칩(15101 내지 1510i) 각각은 디스플레이 구동 시스템(700)과의 인터페이스를 통해 디지털 화소 데이터, 도트 클럭, 기준 클럭 및 데이터 스타트 신호를 생성한다. 또한, 제 1 내지 제 i 영상 신호 송수신 칩(15101 내지 1510i) 각각은 기준 클럭에 기초하여 데이터 전송 모드 신호를 추가로 생성하여 데이터 제어 칩 어레이(1550)의 제 1 내지 제 i 데이터 제어 칩(15501 내지 1550i)으로 출력하고, 제 1 내지 제 i 데이터 제어 칩(15501 내지 1550i)은 데이터 전송 모드 신호를 제 1 내지 제 i 모드 신호 공통 라인(MSL1 내지 MSLi)을 통해 데이터 전송 모드 신호를 데이터 구동 칩 어레이부(1300)에 공급한다. 여기서, 데이터 송수신 회로(310)는 디지털 화소 데이터의 전송을 위한 제 1 논리 상태의 데이터 전송 모드 신호를 생성하거나 센싱 데이터의 전송을 위한 제 2 논리 상태의 데이터 전송 모드 신호를 생성할 수 있다. 이러한 타이밍 컨트롤러 칩 어레이부(1500)는 데이터 전송 모드 신호를 추가로 생성하여 제 1 내지 제 i 모드 신호 공통 라인(MSL1 내지 MSLi)을 통해 데이터 구동 칩 어레이부(1300)에 공급하는 것을 제외하고는 도 24에 도시된 영상 신호 송수신 칩 어레이(1510)와 동일하므로, 이에 대한 중복 설명은 생략하기로 한다.
본 예에 따른 디스플레이 장치의 데이터 구동 칩 어레이부(1300)는 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm)를 포함할 수 있다.
상기 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm) 각각은 제 1 논리 상태의 데이터 전송 모드 신호에 응답하여 디지털 화소 데이터를 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각의 제 1 화소 데이터 전송 라인(DTL1)으로 출력하고, 제 2 논리 상태의 데이터 전송 모드 신호에 응답하여 제 1 내지 제 m 화소 구동 라인 그룹(LG1 내지 LGm) 각각의 제 1 센싱 데이터 전송 라인(STL1)으로부터 차례차례 순서대로 전달되는 터치 유무 데이터를 수신한다. 이러한 제 1 내지 제 m 데이터 처리 회로(DP1 내지 DPm) 각각은 디지털 화소 데이터와 터치 유무 데이터를 전송 모드 신호에 따라 전송하는 것을 제외하고는 도 24에 도시된 데이터 구동 칩 어레이부(1300)와 동일하므로, 이에 대한 중복 설명은 생략하기로 한다.
이상과 같은, 본 출원의 다른 예에 따른 디스플레이 장치는 디스플레이 구동 시스템(700)으로부터 공급되는 영상 신호에 대응되는 영상을 디스플레이 패널(100)에 표시하기 위한 모든 회로 구성이 마이크로 칩화되어 기판(110) 상에 실장된 구조를 가짐으로써 도 1 내지 도 21에 도시된 디스플레이 장치와 동일한 효과를 가지면서, 마이크로 칩 들 간의 간소화 및 통합이 더욱 용이해질 수 있으며, 하나의 신호 케이블(710) 또는 2개의 신호 케이블만을 통해 디스플레이 구동 시스템(700)과 직접적으로 연결됨에 따라 디스플레이 구동 시스템(700) 간의 연결 구조가 단순해질 수 있으며, 이로 인해 하나의 판 형태를 가짐에 따라 디자인적으로 향상된 미감을 가질 수 있다.
상술한 본 출원의 예에 설명된 특징, 구조, 효과 등은 본 출원의 적어도 하나의 예에 포함되며, 반드시 하나의 예에만 한정되는 것은 아니다. 나아가, 본 출원의 적어도 하나의 예에서 예시된 특징, 구조, 효과 등은 본 출원이 속하는 분야의 통상의 지식을 가지는 자에 의하여 다른 예들에 대해서도 조합 또는 변형되어 실시 가능하다. 따라서 이러한 조합과 변형에 관계된 내용들은 본 출원의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 설명한 본 출원은 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 한정되는 것이 아니고, 본 출원의 기술적 사항을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 출원이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다. 그러므로, 본 출원의 범위는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 출원의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 디스플레이 패널 110: 기판
111: 버퍼층 112: 오목부
120, 220: 화소 구동 칩 140: 격벽부
300: 데이터 구동 회로부 310: 데이터 수신 회로
400: 제어 보드 500: 타이밍 컨틀로러
600: 전원 관리 회로 700: 디스플레이 구동 시스템
710: 인터페이스 케이블 1300: 데이터 구동 칩 어레이부
1500: 타이밍 컨트롤러 칩 어레이부 1510: 영상 신호 수신 칩 어레이
1530: 화질 개선 칩 어레이 1550: 데이터 제어 칩 어레이
1600: 전원 관리 칩 어레이부 1610: 로직 전원 칩
1630: 구동 전원 칩 1650: 직렬 통신 칩
3101: 데이터 수신 칩 15101: 영상 신호 수신 칩
15301: 화질 개선 칩 15501: 데이터 제어 칩

Claims (23)

  1. 복수의 화소 영역을 갖는 표시 영역과 상기 표시 영역을 둘러싸는 비표시 영역을 포함하는 기판;
    상기 기판의 각 화소 영역에 실장된 화소 구동 칩과 상기 화소 구동 칩과 연결된 발광부를 갖는 복수의 화소; 및
    상기 표시 영역에 배치되고 2개 이상의 화소와 중첩되는 복수의 터치 전극을 포함하며,
    상기 복수의 터치 전극 각각과 중첩되는 2개 이상의 화소 구동 칩 중 어느 하나의 제 1 화소 구동 칩은 상기 터치 전극과 연결된, 디스플레이 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 화소 구동 칩은 디지털 화소 데이터와 기준 클럭을 입력받고 상기 발광부에 데이터 전류를 출력하며, 상기 터치 전극의 정전 용량 변화 값에 따른 터치 유무 데이터를 출력하는, 디스플레이 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 2 화소 구동 칩은 상기 터치 전극과 전기적으로 분리된, 디스플레이 장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 2 화소 구동 칩은 디지털 화소 데이터를 입력받아 데이터 전류를 상기 발광부로 출력하는, 디스플레이 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    제 1 방향으로 따라 배치된 복수의 화소 구동 칩 사이에 각각 연결된 복수의 화소 데이터 전송 라인과 복수의 클럭 전송 라인을 더 포함하는, 디스플레이 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 디지털 화소 데이터는 상기 복수의 화소 구동 칩과 상기 복수의 화소 데이터 전송 라인을 통해 차례로 전달되며,
    상기 기준 클럭은 상기 복수의 화소 구동 칩과 상기 복수의 클럭 전송 라인을 통해 차례로 전달되는, 디스플레이 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 디지털 화소 데이터와 상기 터치 유무 데이터는 상기 복수의 화소 구동 칩과 상기 복수의 화소 데이터 전송 라인을 통해 차례로 전달되는, 디스플레이 장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 디지털 화소 데이터의 전달과 상기 터치 유무 데이터의 전달은 교번적으로 이루어지는, 디스플레이 장치.
  9. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 1 방향으로 따라 배치된 복수의 화소 구동 칩 사이에 각각 연결된 복수의 센싱 데이터 전송 라인을 더 포함하는, 디스플레이 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 터치 유무 데이터는 상기 복수의 화소 구동 칩과 상기 복수의 센싱 데이터 전송 라인을 통해 차례로 전달되는, 디스플레이 장치.
  11. 제 2 항에 있어서,
    제 1 방향으로 따라 배치된 복수의 제 1 화소 구동 칩 사이에 각각 연결된 복수의 센싱 데이터 전송 라인을 더 포함하며,
    상기 터치 유무 데이터는 상기 복수의 제 1 화소 구동 칩과 상기 복수의 센싱 데이터 전송 라인을 통해 차례로 전달되는, 디스플레이 장치.
  12. 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 기판 상에 배치되어 상기 복수의 화소 구동 칩을 지지하는 버퍼층; 및
    상기 기판 상에 배치되고 상기 복수의 화소 구동 칩을 덮는 제 1 평탄화층;
    상기 제 1 평탄화층 상에 배치된 라인층;
    상기 라인층을 덮는 제 2 평탄화층;
    상기 제 2 평탄화층 상에 배치된 상기 발광부를 덮는 봉지층; 및
    상기 봉지층 상에 배치된 상기 복수의 터치 전극을 갖는 터치 전극층을 더 포함하며, 디스플레이 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 터치 전극층은,
    상기 봉지층 상에 배치되고 상기 제 1 화소 구동 칩과 연결된 터치 라우팅 라인; 및
    상기 터치 라우팅 라인을 덮는 터치 절연층을 포함하며,
    상기 복수의 터치 전극 각각은 상기 터치 절연층 상에 배치된, 디스플레이 장치.
  14. 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 기판 상에 배치되어 상기 복수의 화소 구동 칩을 지지하는 버퍼층; 및
    상기 기판 상에 배치되고 상기 복수의 화소 구동 칩을 덮는 평탄화층을 포함하며,
    상기 복수의 터치 전극 각각은 상기 기판과 버퍼층 사이에 배치된, 디스플레이 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 평탄화층 상에 배치되고 상기 복수의 터치 전극 중 상기 제 1 화소 구동 칩과 중첩되는 어느 하나의 터치 전극과 상기 제 1 화소 구동 칩을 전기적으로 연결하는 터치 전극 연결 패턴을 더 포함하는, 디스플레이 장치.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 제 1 화소 구동 칩은 적어도 하나의 후면 범프를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 후면 범프는 상기 제 1 화소 구동 칩의 후면으로부터 돌출되어 상기 버퍼층을 관통하여 해당하는 터치 전극과 직접적으로 연결된, 디스플레이 장치.
  17. 복수의 화소 영역을 갖는 표시 영역과 상기 표시 영역을 둘러싸는 비표시 영역을 포함하는 기판;
    상기 표시 영역에 배치된 복수의 터치 전극; 및
    상기 복수의 터치 전극 각각과 중첩되는 기판의 화소 영역에 실장되고 상기 복수의 터치 전극 각각과 전기적으로 연결된 복수의 센싱 구동 화소; 및
    상기 복수의 터치 전극 각각과 중첩되는 기판의 화소 영역에 실장된 복수의 노멀 구동 화소를 포함하는, 디스플레이 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 복수의 노멀 구동 화소 각각은 상기 복수의 터치 전극 각각과 전기적으로 분리된, 디스플레이 장치.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 복수의 센싱 구동 화소 각각은,
    상기 기판의 화소 영역에 실장되고 해당하는 터치 전극과 전기적으로 연결된 제 1 화소 구동 칩; 및
    상기 제 1 화소 구동 칩에 전기적으로 연결된 발광부를 포함하는, 디스플레이 장치.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 복수의 센싱 구동 화소 각각은,
    상기 기판의 화소 영역에 실장된 제 2 화소 구동 칩; 및
    상기 제 2 화소 구동 칩에 전기적으로 연결된 발광부를 포함하는, 디스플레이 장치.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 기판 상에 배치되어 상기 제 1 화소 구동 칩을 지지하는 버퍼층; 및
    상기 기판 상에 배치되고 상기 제 1 화소 구동 칩을 덮는 평탄화층을 포함하며,
    상기 복수의 터치 전극 각각은 상기 기판과 버퍼층 사이에 배치된, 디스플레이 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 평탄화층 상에 배치되고 상기 제 1 화소 구동 칩과 상기 해당하는 터치 전극을 전기적으로 연결하는 터치 전극 연결 패턴을 더 포함하는, 디스플레이 장치.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 제 1 화소 구동 칩은 적어도 하나의 후면 범프를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 후면 범프는 상기 제 1 화소 구동 칩의 후면으로부터 돌출되어 상기 버퍼층을 관통하여 해당하는 터치 전극과 직접적으로 연결된, 디스플레이 장치.
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