KR20190061438A - 원격 제어 장치, 전자 장치 및 그들의 페어링 방법 - Google Patents

원격 제어 장치, 전자 장치 및 그들의 페어링 방법 Download PDF

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KR20190061438A
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Abstract

원격 제어 장치가 개시된다. 본 원격 제어 장치는 마이크, 제1 어드버타이징 패킷을 전송하고, 제1 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 복수의 전자 장치 각각으로부터 각 전자 장치의 어드레스를 포함하는 제2 어드버타이징 패킷을 수신하는 통신부 및 제2 어드버타이징 패킷이 수신되면, 패킷의 수신 특성에 기초하여 우선 순위를 결정하고, 수신된 복수의 전자 장치의 어드레스 중에서 우선 순위에 기초하여 결정된 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 통신부를 통해 전송하고, 제3 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 전자 장치가 출력한 사운드가 마이크를 통해 수신되면, 사운드를 출력한 전자 장치와 페어링을 수행하도록 통신부를 제어하는 프로세서를 포함한다.

Description

원격 제어 장치, 전자 장치 및 그들의 페어링 방법 { REMOTE CONTROL, ELECTRONIC APPARATUS AND PAIRING METHOD THEREOF }
본 발명은 원격 제어 장치, 전자 장치 및 그들의 페어링 방법에 대한 것으로, 더욱 상세하게는 블루투스 통신 방식에 따라 페어링을 수행하는 원격 제어 장치, 전자 장치 및 그들의 페어링 방법에 대한 것이다.
최근 전자 기술의 발전으로, 다양한 기기들이 리모컨에 의해 제어되고 있다.
이를 위해, 기기와 리모컨은 와이파이, 블루투스 등과 같은 통신 방식에 따라 연결될 수 있다.
기기와 리모컨을 연결하는 방법에는 기기는 스피커를 통해 사운드를 출력하고, 리모컨은 기기가 출력한 사운드가 수신되면, 미리 약속된 바에 따라 기기와 연결을 수행하는 방법 및 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing)을 통해 기기 간에 데이터를 송수신하고 이를 통해 연결을 수행하는 방법이 존재하였다.
다만, 첫 번째 방법의 경우, 복수의 기기가 동시에 사운드를 출력하는 경우, 이들 간의 간섭(Interference) 및 충돌(Collision)로 통신 에러가 발생할 수 있고, 리모컨이 복수의 기기로부터 response를 수신하는 경우, 어떠한 response가 유효한 데이터인지 즉, 어떠한 기기와 페어링을 시도해야하는지를 구분할 수 없는 문제점이 존재하였다.
또한, OFDM을 이용하는 두 번째 방법이 경우, 성능이 우수한 CPU 등이 요구된다는 점에서, 비용 등의 측면에서 적절하지 못하다는 문제점이 존재하였다.
이에 따라, 보다 효율적으로 기기와 리모컨 간의 연결을 위한 방안의 모색이 요청되고 있다.
본 발명은 상술한 필요성에 따른 것으로, 본 발명의 목적은 우선 순위에 기초하여 페어링을 수행할 기기를 특정하고 그에 따라 페어링을 수행할 수 있는 원격 제어 장치, 전자 장치 및 그들의 페어링 방법을 제공함에 있다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치는 마이크, 제1 어드버타이징 패킷을 전송하고, 상기 제1 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 복수의 전자 장치 각각으로부터 각 전자 장치의 어드레스를 포함하는 제2 어드버타이징 패킷을 수신하는 통신부 및 상기 제2 어드버타이징 패킷이 수신되면, 상기 패킷의 수신 특성에 기초하여 우선 순위를 결정하고, 상기 수신된 복수의 전자 장치의 어드레스 중에서 상기 우선 순위에 기초하여 결정된 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 상기 통신부를 통해 전송하고, 상기 제3 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 전자 장치가 출력한 사운드가 상기 마이크를 통해 수신되면, 상기 사운드를 출력한 전자 장치와 페어링을 수행하도록 상기 통신부를 제어하는 프로세서를 포함한다.
여기에서, 상기 패킷의 수신 특성은 상기 패킷의 RSSI(received signal strength indicator)를 포함할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는 상대적으로 큰 RSSI를 갖는 패킷을 통해 전송된 전자 장치의 어드레스가 상대적으로 높은 우선 순위를 갖도록 상기 우선 순위를 결정할 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는 상기 제3 어드버타이징 패킷을 전송한 후 상기 사운드가 수신되지 않는 경우, 상기 우선 순위에 기초하여 상기 전송된 전자 장치의 어드레스 다음으로 높은 우선 순위를 갖는 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 상기 통신부를 통해 전송할 수 있다.
한편, 상기 프로세서는 상기 사운드를 출력한 전자 장치의 어드레스 및 페어링 요청을 포함하는 제4 어드버타이징 패킷을 상기 사운드를 출력한 전자 장치로 전송하고, 상기 제4 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 상기 사운드를 출력한 전자 장치와 페어링을 수행하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 전자 장치의 어드레스는 상기 전자 장치의 블루투스 MAC address를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 사운드는 비가청 주파수 대역의 사운드를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는 스피커, 원격 제어 장치로부터 제1 어드버타이징 패킷이 수신되면, 상기 전자 장치의 어드레스를 포함하는 제2 어드버타이징 패킷을 전송하는 통신부 및 상기 제2 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 상기 원격 제어 장치로부터 상기 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷이 상기 통신부를 통해 수신되면, 상기 제3 어드버타이징 패킷의 수신에 응답하여 상기 스피커를 통해 사운드를 출력하고, 상기 사운드의 출력에 응답하여 상기 원격 제어 장치로부터 페어링 요청을 포함하는 제4 어드버타이징 패킷이 상기 통신부를 통해 수신되면, 상기 원격 제어 장치와 페어링을 수행하도록 상기 통신부를 제어하는 프로세서를 포함한다.
여기에서, 상기 전자 장치의 어드레스는 상기 전자 장치의 블루투스 MAC address를 포함할 수 있다.
또한, 상기 사운드는 비가청 주파수 대역의 사운드를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치의 페어링 방법은 제1 어드버타이징 패킷을 전송하는 단계, 상기 제1 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 복수의 전자 장치 각각으로부터 각 전자 장치의 어드레스를 포함하는 제2 어드버타이징 패킷을 수신하는 단계, 상기 제2 어드버타이징 패킷이 수신되면, 상기 패킷의 수신 특성에 기초하여 우선 순위를 결정하는 단계, 상기 수신된 복수의 전자 장치의 어드레스 중에서 상기 우선 순위에 기초하여 결정된 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 전송하는 단계 및 상기 제3 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 전자 장치가 출력한 사운드가 수신되면, 상기 사운드를 출력한 전자 장치와 페어링을 수행하는 단계를 포함한다.
여기에서, 상기 패킷의 수신 특성은 상기 패킷의 RSSI(received signal strength indicator)를 포함할 수 있다.
또한, 상기 결정하는 단계는 상대적으로 큰 RSSI를 갖는 패킷을 통해 전송된 전자 장치의 어드레스가 상대적으로 높은 우선 순위를 갖도록 상기 우선 순위를 결정할 수 있다.
그리고, 상기 제3 어드버타이징 패킷을 전송하는 단계는 상기 제3 어드버타이징 패킷을 전송한 후 상기 사운드가 수신되지 않는 경우, 상기 우선 순위에 기초하여 상기 전송된 전자 장치의 어드레스 다음으로 높은 우선 순위를 갖는 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 전송할 수 있다.
한편, 상기 페어링을 수행하는 단계는 상기 사운드를 출력한 전자 장치의 어드레스 및 페어링 요청을 포함하는 제4 어드버타이징 패킷을 상기 사운드를 출력한 전자 장치로 전송하고, 상기 제4 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 상기 사운드를 출력한 전자 장치와 페어링을 수행할 수 있다.
또한, 상기 전자 장치의 어드레스는 상기 전자 장치의 블루투스 MAC address를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 사운드는 비가청 주파수 대역의 사운드를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 페어링 방법은 원격 제어 장치로부터 제1 어드버타이징 패킷이 수신되면, 상기 전자 장치의 어드레스를 포함하는 제2 어드버타이징 패킷을 전송하는 단계, 상기 제2 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 상기 원격 제어 장치로부터 상기 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷이 수신되면, 상기 제3 어드버타이징 패킷의 수신에 응답하여 상기 스피커를 통해 사운드를 출력하는 단계 및 상기 사운드의 출력에 응답하여 상기 원격 제어 장치로부터 페어링 요청을 포함하는 제4 어드버타이징 패킷이 수신되면, 상기 원격 제어 장치와 페어링을 수행하는 단계를 포함한다.
여기에서, 상기 전자 장치의 어드레스는 상기 전자 장치의 블루투스 MAC address를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 사운드는 비가청 주파수 대역의 사운드를 포함할 수 있다.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 어드바이징 패킷에 포함된 전자 장치의 어드레스에 따라 전자 장치가 사운드를 출력한다는 점에서, 복수의 전자 장치가 동시에 사운드를 출력함에 따라 발생될 수 있는 간섭 및 충돌로 인한 통신 에러를 방지할 수 있고, 우선 순위에 따라 페어링을 수행할 기기를 특정할 수 있다는 점에서, 여러 개의 전자 장치가 존재하는 상황에서도 페어링에 대한 신뢰성을 확보할 수 있게 된다. 또한, OFDM 등과 같은 별도의 통신을 이용하지 않고도, 특정한 기기와 페어링을 수행할 수 있다는 점에서, 비용 절감의 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템을 설명하기 위한 도면,
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도,
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도,
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 페어링 방법을 설명하기 위한 도면,
도 5 내지 도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 어드버타이징 패킷의 구조를 설명하기 위한 도면들,
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치의 세부 구성을 나타내는 블록도,
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 세부 구성을 나타내는 블록도,
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치의 페어링 방법을 설명하기 위한 흐름도, 그리고
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 페어링 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 실시 예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정한 실시 형태에 대해 범위를 한정하려는 것이 아니며, 개시된 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 실시 예들을 설명함에 있어 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 권리범위를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다." 또는 "구성되다." 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
실시 예에 있어 '모듈' 혹은 '부'는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 '모듈' 혹은 복수의 '부'는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 '모듈' 혹은 '부'를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.
이하에서, 첨부된 도면을 이용하여 본 개시에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 1(a)을 참조하면, 시스템(1000)은 원격 제어 장치(100) 및 전자 장치(200)를 포함할 수 있다.
이 경우, 도 1(a)와 같이, 전자 장치(200)는 TV로 구현되고, 원격 제어 장치(100)는 전자 장치(200)를 제어하기 위한 리모컨 또는 전자 장치(200)를 제어하기 위한 어플리케이션 등이 설치된 스마트폰 등으로 구현될 수 있다. 하지만, 이는 일 예일 뿐이고, 원격 제어 장치(100) 및 전자 장치(200)는 다양한 형태의 기기로 구현될 수 있음은 물론이다.
한편, 원격 제어 장치(100)는 전자 장치(200)와 페어링을 수행할 수 있다.
여기에서, 페어링은 블루투스 기능을 지원하는 기기 간에 상호 통신 연결을 위해 지정된 암호, 식별 정보 또는 인증 정보 등을 확인하는 절차를 의미한다.
이에 따라, 원격 제어 장치(100)는 페어링을 통해, 전자 장치(200)와 블루투스 통신 방식에 따라 연결될 수 있다. 즉, 원격 제어 장치(100)는 전자 장치(200)와 블루투스 통신 방식에 따라 통신 링크를 형성(establish)하여 전자 장치(200)와 통신을 수행할 수 있다.
여기에서, 블루투스 통신 방식은 BLE(Bluetooth Low Energy)를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 페어링이 수행되는 기기를 특정하기 위해, 전자 장치(200)의 어드레스와 전자 장치(200)에서 출력되는 사운드가 이용될 수 있다.
여기에서, 사운드는 비가청 주파수 대역의 사운드를 의미할 수 있다. 비가청 주파수 대역의 사운드는 사람이 들을 수 있는 가청 주파수 대역(가령, 20Hz ~ 20kHz ) 이외의 주파수 대역의 사운드(가령, 20kHz 이상의 초음파)를 포함할 수 있다.
예를 들어, 원격 제어 장치(100)는 전자 장치(200)의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 패킷을 전송하고, 전자 장치(200)는 원격 제어 장치(100)가 전송한 패킷이 수신되면 비가청 주파수 대역의 사운드(즉, 비가청 사운드)를 출력할 수 있다.
이후, 원격 제어 장치(100)는 비가청 사운드가 수신되면, 비가청 사운드가 수신되기 전에 자신이 전송한 전자 장치(200)의 어드레스 및 페어링 요청을 포함하는 패킷을 다시 전송할 수 있다.
이 경우, 전자 장치(200)는 원격 제어 장치(100)가 전송한 패킷이 수신되면, 패킷에 포함된 어드레스 및 페어링 요청에 기초하여 원격 제어 장치(100)와 페어링을 수행하고, 원격 제어 장치(100)와 블루투스 통신 방식에 따라 연결될 수 있다.
이와 같은 방법에 따라 페어링을 수행하는 경우, 간단한 방법으로 페어링을 수행할 상대방 기기를 특정할 수 있게 된다.
이에 따라, 예를 들어, 도 1(b)와 같이, 원격 제어 장치(100)는 자신의 주변에 복수의 전자 장치(200-1, 200-2,..., 200-n)가 존재하는 상황에서도, 상술한 과정을 통해, 특정한 전자 장치와 페어링을 수행할 수 있게 된다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 원격 제어 장치(100)는 마이크(110), 통신부(120) 및 프로세서(130)를 포함한다.
마이크(110)는 사운드를 수신한다. 특히, 마이크(110)는 비가청 사운드(즉, 비가청 주파수 대역의 사운드)를 수신할 수 있다.
여기에서, 비가청 주파수 대역의 사운드는 사람이 들을 수 있는 가청 주파수 대역(가령, 20Hz ~ 20kHz ) 이외의 주파수 대역의 사운드(가령, 20kHz 이상의 초음파)를 포함할 수 있다.
통신부(120)는 전자 장치(200)와 통신을 수행한다. 구체적으로, 통신부(120)는 블루투스 통신 방식에 따라 전자 장치(200)와 통신을 수행할 수 있다. 여기에서, 블루투스 통신 방식은 BLE를 포함할 수 있다.
예를 들어, 통신부(120)는 블루투스 통신 방식에 따라 전자 장치(200)와 페어링을 수행하여 전자 장치(200)와 통신 링크를 형성하고, 통신 링크를 통해 전자 장치(200)와 통신을 수행할 수 있다.
이를 위해, 통신부(120)는 블루투스 통신 방식에 따라 통신을 수행할 수 있는 블루투스 통신 칩 등을 포함할 수 있다.
프로세서(130)는 원격 제어 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다.
특히, 프로세서(130)는 페어링 전에, 페어링을 수행할 상대방 기기를 특정하기 위한 동작을 수행할 수 있다.
이하에서는 원격 제어 장치(100) 주변에 복수의 전자 장치(200-1, 200-2,..., 200-n)가 존재하는 것으로 가정하여, 원격 제어 장치(100)가 페어링을 수행할 상대방 기기를 특정하는 방법을 설명하도록 한다.
먼저, 프로세서(130)는 통신부(120)를 통해 제1 어드버타이징 패킷(Undirected Advertising Packet)을 전송할 수 있다.
이에 따라, 원격 제어 장치(100) 주변에 복수의 전자 장치(200-1, 200-2,..., 200-n)는 원격 제어 장치(100)가 전송한 제1 어드버타이징 패킷을 수신할 수 있다. 복수의 전자 장치(200-1, 200-2,..., 200-n) 각각은 제1 어드버타이징 패킷이 수신되면, 자신의 어드레스를 포함하는 제2 어드버타이징 패킷을 전송할 수 있다.
여기에서, 어드레스는 전자 장치의 블루투스 MAC address일 수 있다.
이에 따라, 통신부(120)는 제1 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 복수의 전자 장치(200-1, 200-2,..., 200-n) 각각으로부터 각 전자 장치의 어드레스를 포함하는 제2 어드버타이징 패킷을 수신할 수 있다.
그리고, 프로세서(130)는 제2 어드버타이징 패킷이 수신되면, 패킷의 수신 특성에 기초하여 우선 순위를 결정할 수 있다.
여기에서, 패킷의 수신 특성은 수신된 패킷의 RSSI(received signal strength indicator)을 포함할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 상대적으로 큰 RSSI를 갖는 패킷을 통해 전송된 전자 장치의 어드레스가 상대적으로 높은 우선 순위를 갖도록, 우선 순위를 결정할 수 있다.
예를 들어, 제1 전자 장치가 제1 전자 장치의 어드레스를 포함하는 제1 패킷을 전송한 경우, 통신부(120)를 통해 수신된 제1 패킷에 대한 RSSI가 -40dBm이고, 제2 전자 장치가 제2 전자 장치의 어드레스를 포함하는 제2 패킷을 전송한 경우, 통신부(120)를 통해 수신된 제2 패킷에 대한 RSSI가 -70dBm이고, 제3 전자 장치가 제3 전자 장치의 어드레스를 포함하는 제3 패킷을 전송한 경우, 통신부(120)를 통해 수신된 제3 패킷에 대한 RSSI가 -60dBm인 경우를 가정한다.
이 경우, 프로세서(130)는 RSSI 값이 가장 큰 제1 패킷에 포함된 제1 전자 장치의 어드레스의 우선 순위를 가장 높게 설정하고, 그 다음으로 RSSI 값이 큰 제3 패킷에 포함된 제3 전자 장치의 어드레스의 우선 순위를 제1 전자 장치의 어드레스 다음으로 설정하고, 그 다음으로 RSSI 값이 큰 제2 패킷에 포함된 제2 전자 장치의 어드레스의 우선 순위를 제3 전자 장치의 어드레스 다음으로 설정할 수 있다.
즉, 프로세서(130)는 제1 전자 장치의 어드레스, 제3 전자 장치의 어드레스, 제2 전자 장치의 어드레스 순으로 우선 순위를 설정할 수 있다.
이후, 프로세서(130)는 수신된 복수의 전자 장치의 어드레스 중에서 우선 순위에 기초하여 결정된 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 통신부(120)를 통해 전송할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 결정된 우선 순위 중에서 가장 높은 우선 순위를 갖는 전자 장치의 어드레스를 판단하고, 판단된 어드레스와 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 통신부(120)를 통해 전송할 수 있다.
그리고, 프로세서(130)는 제3 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 전자 장치가 출력한 사운드가 마이크(110)를 통해 수신되면, 사운드를 출력한 전자 장치와 페어링을 수행하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다.
여기에서, 사운드는 비가청 주파수 대역의 사운드(즉, 비가청 사운드)를 의미할 수 있다. 비가청 주파수 대역의 사운드는 사람이 들을 수 있는 가청 주파수 대역(가령, 20Hz ~ 20kHz ) 이외의 주파수 대역의 사운드(가령, 20kHz 이상의 초음파)를 포함할 수 있다.
구체적으로, 원격 제어 장치(100)는 먼저, 가장 높은 우선 순위를 갖는 전자 장치의 어드레스를 제3 어드버타이징 패킷을 통해 전송한다.
이때, 원격 제어 장치(100) 주변에 존재하는 복수의 전자 장치(200-1, 200-2,..., 200-n)는 원격 제어 장치(100)가 전송한 제3 어드버타이징 패킷을 수신할 수 있다.
이때, 복수의 전자 장치(200-1, 200-2,..., 200-n) 각각은 제3 어드버타이징 패킷에 포함된 어드레스가 자신의 어드레스와 동일한지를 판단하고, 제3 어드버타이징 패킷에 포함된 어드레스가 자신의 어드레스와 동일한 경우에만, 제3 어드버타이징 패킷에 포함된 사운드 출력 요청에 따라 비가청 사운드를 출력할 수 있다.
상술한 예의 경우, 제1 전자 장치가 전송한 제1 패킷의 RSSI 값이 가장 크다는 점에서, 프로세서(130)는 제1 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 통신부(120)를 통해 전송할 수 있다.
이 경우, 제1 내지 제3 전자 장치는 원격 제어 장치(100)가 전송한 제3 어드버타이징 패킷을 수신할 수 있다.
이때, 제3 어드버타이징 패킷에는 제1 전자 장치의 어드레스가 포함되어 있다는 점에서, 제1 내지 제3 전자 장치 중에서 제1 전자 장치만이 제3 어드버타이징 패킷에 포함된 사운드 출력 요청에 따라 비가청 사운드를 출력할 수 있고, 원격 제어 장치(100)는 제1 전자 장치가 출력하는 비가청 사운드를 수신할 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 전자 장치가 출력한 사운드가 마이크(110)를 통해 수신되면, 사운드를 출력한 전자 장치와 페어링을 수행하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 사운드를 출력한 전자 장치의 어드레스 및 페어링 요청을 포함하는 제4 어드버타이징 패킷을 사운드를 출력한 전자 장치로 전송하고, 제4 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 사운드를 출력한 전자 장치와 페어링을 수행하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다.
즉, 프로세서(130)는 제3 어드버타이징 패킷을 전송한 이후 사운드가 수신되는 경우, 사운드를 수신하기 전에 제3 어드버타이징 패킷을 통해 전송한 전자 장치의 어드레스를 사운드를 출력한 전자 장치의 어드레스에 해당하는 것으로 판단하고, 판단된 어드레스 및 페어링 요청을 포함하는 제4 어드버타이징 패킷을 전송할 수 있다.
이 경우, 사운드를 출력한 전자 장치는 제4 어드버타이징 패킷을 수신하고, 제4 어드버타이징 패킷에 포함된 어드레스가 자신의 어드레스와 동일한지 여부를 판단하고, 제4 어드버타이징 패킷에 포함된 어드레스가 자신의 어드레스와 동일한 경우 제4 어드버타이징 패킷에 포함된 페어링 요청에 따라 원격 제어 장치(100)와 블루투스 통신 방식에 따른 페어링을 수행할 수 있다.
이에 따라, 원격 제어 장치(100)는 사운드를 출력한 전자 장치와 블루투스 통신 방식에 따라 연결될 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 제3 어드버타이징 패킷을 전송한 후 일정 시간 동안만 사운드의 수신을 대기하도록 통신부(110)를 제어할 수 있다.
즉, 프로세서(130)는 제3 어드버타이징 패킷을 전송한 이후 일정 시간 내에 사운드가 수신되면, 전술한 바와 같이 사운드를 출력한 전자 장치와 페어링을 수행할 수 있다.
다만, 프로세서(130)는 어드버타이징 패킷을 전송한 이후 일정 시간 내에 사운드가 수신되지 않는 경우, 우선 순위에 기초하여 이미 전송된 전자 장치의 어드레스 다음으로 높은 우선 순위를 갖는 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 통신부(120)를 통해 전송할 수 있다.
상술한 예에서는, 제1 패킷의 RSSI 값 다음으로 제3 패킷의 RSSI 값이 크다는 점에서, 제3 전자 장치의 어드레스가 제1 전자 장치의 어드레스 다음으로 높은 우선 순위를 갖는다.
이 경우, 프로세서(130)는 제1 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 전송한 이후 일정 시간 동안 마이크(110)를 통해 사운드가 수신되지 않는 경우, 제3 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 통신부(120)를 통해 전송할 수 있다.
이에 따라, 제3 전자 장치가 사운드를 출력하게 되면, 프로세서(130)는 사운드를 출력하는 제3 전자 장치와 페어링을 수행하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다.
다만, 제3 전자 장치의 어드레스를 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 전송한 이후에도 일정 시간 동안 사운드가 수신되지 않는 경우, 제3 패킷 다음으로 제2 제2 패킷의 RSSI 값이 크다는 점에서, 프로세서(130)는 제3 어드버타이징 패킷을 전송한 이후 일정 시간 동안 사운드가 수신되지 않는 경우, 제2 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 통신부(120)를 통해 전송할 수 있다.
이와 같이, 프로세서(130)는 사운드 수신 여부에 기초하여 우선 순위에 따라 결정된 전자 장치의 어드레스를 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 순차적으로 전송할 수 있다.
예를 들어, 거실에 있는 사용자가 리모컨을 거실에 있는 TV와 페어링하고자 하는데, 이때, 거실에서 리모컨을 가진 사용자의 위치가 거실에 있는 TV보다 방의 있는 TV와 더 가까운 경우를 가정한다.
이 경우, 블루투스 통신에 따른 어드버타이징 패킷은 RF 신호라는 점에서, 거실과 방 사이에 존재하는 벽을 통과할 수 있다.
이에 따라, 거실에 있는 TV 및 방에 있는 TV 모두 리모컨이 전송한 어드버타이징 패킷을 수신하고, 그에 대한 응답으로 자신의 어드레스를 포함하는 어드버타이징 패킷을 전송할 수 있다.
이때, 거실에 있는 TV보다 방에 있는 TV가 리모컨과의 거리가 더 가깝다는 점에서, 거실에 있는 TV로부터 수신한 어드버타이징 패킷의 RSSI 값보다 방에 있는 TV로부터 수신한 어드버타이징 패킷의 RSSI 값이 더 클 수 있다.
이 경우, 리모컨은 RSSI 값에 따라 방에 있는 TV의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 어드버타이징 패킷을 전송하게 된다.
이에 따라, 방에 있는 TV는 리모컨이 전송한 패킷을 수신하고, 그에 대한 응답으로 사운드를 출력하지만, 사운드는 거실과 방 사이에 존재하는 벽에 의해 차단되어, 리모컨은 방에 있는 TV가 출력한 사운드를 수신할 수 없다.
이 경우, 리모컨은 어드버타이징 패킷을 전송한 이후 일정 시간 동안 사운드가 수신되지 않는 경우, 거실에 있는 TV의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 어드버타이징 패킷을 전송하고, 결국, 리모컨은 거실에 있는 TV와 페어링을 수행하게 된다.
이와 같이, RSSI 값에 따라 어드버타이징 패킷을 순차적으로 전송함에 따라, 사용자의 의도에 부합하는 기기 간에 페어링이 수행될 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 복수의 전자 장치로부터 수신된 어드레스를 순차적으로 전송하였으나 사운드가 수신되지 않는 경우, 우선 순위에 따라 다시 한번 순차적으로 제3 어드버타이징 패킷을 전송할 수 있다.
이 경우, 프로세서(130)는 이전과 동일한 방법으로 제3 어드버타이징 패킷을 우선 순위에 따라 순차적으로 전송할 수 있다.
또는, 프로세서(130)는 전자 장치에서 출력되는 사운드의 볼륨 레벨을 변경하도록 전자 장치에 요청할 수도 있다.
즉, 제3 어드버타이징 패킷에는 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 위한 정보 이외에도 전자 장치의 볼륨 레벨에 대한 정보를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 전자 장치는 제3 어드버타이징 패킷에 포함된 볼륨 레벨에 따라 사운드를 출력하게 된다.
이에 따라, 프로세서(130)는 우선 순위에 따라 다시 한번 순차적으로 제3 어드버타이징 패킷을 전송할 때, 제3 어드버타이징 패킷에 포함된 볼륨 레벨을 이전보다 더 큰 값을 설정하고, 제3 어드버타이징 패킷을 전송할 수 있다.
이와 같이, 볼륨 레벨을 다시 설정하는 것은 제3 어드버타이징 패킷을 수신한 전자 장치가 사운드를 출력하였으나, 작은 볼륨 레벨로 사운드를 출력하여 원격 제어 장치(100)가 전자 장치가 출력한 사운드를 수신하지 못했을 가능성도 있기 때문이다.
결국, 이와 같은 방법에 따라, 원격 제어 장치(100)는 페어링 전에, 페어링을 수행할 상대방 기기를 특정하고, 해당 기기와 페어링을 수행할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(200)는 스피커(210), 통신부(220) 및 프로세서(230)를 포함할 수 있다.
스피커(210)는 사운드를 출력한다. 특히, 스피커(210)는 비가청 사운드(즉, 비가청 주파수 대역의 사운드)를 출력할 수 있다.
여기에서, 비가청 주파수 대역의 사운드는 사람이 들을 수 있는 가청 주파수 대역(가령, 20Hz ~ 20kHz ) 이외의 주파수 대역의 사운드(가령, 20kHz 이상의 초음파)를 포함할 수 있다.
통신부(220)는 원격 제어 장치(100)와 통신을 수행한다. 구체적으로, 통신부(220)는 블루투스 통신 방식에 따라 원격 제어 장치(100)와 통신을 수행할 수 있다. 여기에서, 블루투스 통신 방식은 BLE를 포함할 수 있다.
예를 들어, 통신부(220)는 블루투스 통신 방식에 따라 원격 제어 장치(100)와 페어링을 수행하여 원격 제어 장치(100)와 통신 링크를 형성하고, 통신 링크를 통해 원격 제어 장치(100)와 통신을 수행할 수 있다.
이를 위해, 통신부(220)는 블루투스 통신 방식에 따라 통신을 수행할 수 있는 블루투스 통신 칩 등을 포함할 수 있다.
프로세서(230)는 전자 장치(200)의 전반적인 동작을 제어한다.
먼저, 프로세서(230)는 원격 제어 장치(100)로부터 제1 어드버타이징 패킷이 수신되면, 전자 장치(200)의 어드레스를 포함하는 제2 어드버타이징 패킷을 전송하도록 통신부(220)를 제어할 수 있다.
여기에서, 어드레스는 전자 장치(200)의 블루투스 MAC address일 수 있다.
이후, 프로세서(230)는 제2 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 원격 제어 장치(100)로부터 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷이 통신부(220)를 통해 수신되면, 제3 어드버타이징 패킷의 수신에 응답하여 스피커(210)를 통해 사운드를 출력할 수 있다.
여기에서, 사운드는 비가청 주파수 대역의 사운드를 포함할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(230)는 원격 제어 장치(100)가 전송한 제3 어드버타이징 패킷이 수신되면, 제3 어드버타이징 패킷에 포함된 전자 장치의 어드레스가 전자 장치(200)의 어드레스와 동일한지 여부를 판단할 수 있다.
그리고, 프로세서(230)는 제3 어드버타이징 패킷에 포함된 전자 장치의 어드레스가 전자 장치(200)의 어드레스와 동일한 경우, 제3 어드버타이징 패킷에 포함된 포함된 사운드 출력 요청에 따라 스피커(210)를 통해 비가청 사운드를 출력할 수 있다.
이 경우, 프로세서(230)는 제3 어드버타이징 패킷에 포함된 볼륨 레벨에 대한 정보에 기초하여, 스피커(210)를 통해 출력되는 사운드의 불륨 레벨을 결정하고, 결정된 볼륨 레벨에 따라 스피커(210)를 통해 비가청 사운드를 출력할 수 있다.
이후, 프로세서(230)는 사운드의 출력에 응답하여 원격 제어 장치(100)로부터 페어링 요청을 포함하는 제4 어드바이싱 패킷이 통신부(220)를 통해 수신되면, 원격 제어 장치(100)와 페어링을 수행하도록 통신부(220)를 제어할 수 있다.
즉, 원격 제어 장치(100)는 전자 장치(200)가 출력한 사운드를 수신하는 경우, 전자 장치(200)의 어드레스 및 페어링 요청을 포함하는 제4 어드버타이징 패킷을 전송할 수 있다.
이에 따라, 프로세서(230)는 통신부(220)를 통해 제4 어드버타이징 패킷이 수신되면, 제4 어드버타이징 패킷에 포함된 전자 장치의 어드레스가 전자 장치(200)의 어드레스와 동일한지를 판단하고, 이들 어드레스가 동일한 경우 원격 제어 장치(100)와 페어링을 수행하도록 통신부(220)를 제어할 수 있다.
이에 따라, 전자 장치(200)는 원격 제어 장치(100)와 블루투스 통신 방식에 따라 연결될 수 있다.
한편, 프로세서(230)는 제3 어드버타이징 패킷에 포함된 전자 장치의 어드레스가 전자 장치(200)의 어드레스와 동일하지 않은 경우, 스피커(210)를 통해 사운드를 출력하지 않게 된다.
이 경우, 프로세서(230)는 제3 어드버타이징 패킷이 재차 수신되면, 수신된 제3 어드버타이징 패킷에 포함된 어드레스가 전자 장치(200)의 어드레스가 동일한지 여부를 판단하고, 그에 따라 사운드를 출력하거나, 출력하지 않게 된다.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치가 같은 타이밍
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 페어링 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4에서는 원격 제어 장치(100) 주변에 3 개의 전자 장치(200-1, 200-2, 200-3)가 존재하는 것으로 가정하였다.
먼저, 원격 제어 장치(100)는 제1 어드버타이징 패킷을 전송할 수 있다(S410, S415, S420).
그리고, 제1 전자 장치(200-1), 제2 전자 장치(200-2) 및 제3 전자 장치(200-3)는 제1 어드버타이징 패킷을 수신하고, 그에 대한 응답으로 각각 자신의 어드레스를 포함하는 제2 어드버타이징 패킷을 전송할 수 있다(S425, S430, S435).
원격 제어 장치(100)는 전자 장치(200-1, 200-2, 200-3)가 전송한 제2 어드버타이징 패킷을 수신하고, 수신된 패킷의 RSSI 값을 판단하고, RSSI 값에 기초하여 우선 순위를 결정할 수 있다(S440).
예를 들어, 제1 전자 장치(200-1)로부터 수신된 제1 패킷의 RSSI 값이 가장 크고, 그 다음으로 제3 전자 장치(200-3)로부터 수신된 제3 패킷의 RSSI 값이 크고, 그 다음으로 제2 전자 장치(200-2)로부터 수신된 제2 패킷의 RSSI 값이 큰 경우를 가정한다.
이 경우, 원격 제어 장치(100)는 제1 전자 장치(200-1)의 어드레스, 제3 전자 장치(200-3)의 어드레스, 제2 전자 장치(200-2)의 어드레스 순으로 우선 순위를 결정할 수 있다.
그리고, 원격 제어 장치(100)는 우선 순위가 가장 높은 제1 전자 장치(200-1)의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 전송할 수 있다(S445, S450, S455).
이 경우, 제1 전자 장치(200-1), 제2 전자 장치(200-2) 및 제3 전자 장치(200-3)는 제3 어드버타이징 패킷을 수신할 수 있다. 그리고, 제1 전자 장치(200-1), 제2 전자 장치(200-2) 및 제3 전자 장치(200-3)는 제3 어드버타이징 패킷에 포함된 어드레스가 자신의 어드레스와 동일한지 여부를 판단하고, 자신의 어드레스와 동일한 경우, 제3 어드버타이징 패킷에 포함된 사운드 출력 요청에 따라 사운드를 출력할 수 있다.
여기에서, 제3 어드버타이징 패킷에는 제1 전자 장치(200-1)의 어드레스가 포함되어 있다는 점에서, 제1 전자 장치(200-1)는 사운드 출력 요청에 따라 사운드를 출력할 수 있다(S460). 여기에서, 사운드를 비가청 주파수 대역의 사운드일 수 있다.
한편, 제2 전자 장치(200-2) 및 제3 전자 장치(200-3)는 제3 어드버타이징 패킷에 포함된 어드레스가 자신의 어드레스와 동일하지 않다는 점에서, 사운드를 출력하지 않게 된다.
한편, 원격 제어 장치(100)는 제1 전자 장치(200-1)가 출력한 사운드를 수신하고, 사운드 수신에 응답하여 제1 전자 장치(200-1)의 어드레스 및 페어링 요청을 포함하는 제4 어드버타이징 패킷을 전송할 수 있다(S465, S470, S475).
이 경우, 제1 전자 장치(200-1), 제2 전자 장치(200-2) 및 제3 전자 장치(200-3)는 제4 어드버타이징 패킷을 수신할 수 있다.
그리고, 제1 전자 장치(200-1), 제2 전자 장치(200-2) 및 제3 전자 장치(200-3)는 제4 어드버타이징 패킷에 포함된 어드레스가 자신의 어드레스와 동일한지 여부를 판단하고, 자신의 어드레스와 동일한 경우, 페어링 요청에 따라 원격 제어 장치(100)와 페어링을 수행할 수 있다.
여기에서, 제4 어드버타이징 패킷에는 제1 전자 장치(200-1)의 어드레스가 포함되어 있다는 점에서, 제1 전자 장치(200-1)는 페어링 요청에 따라 원격 제어 장치(100)와 페어링을 수행하는 등과 같은 블루투스 통신 연결 동작을 수행할 수 있다(S480).
도 5 내지 도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 어드버타이징 패킷의 구조를 설명하기 위한 도면들이다.
먼저, 도 5는 제1 어드버타이징 패킷의 구조를 나타내는 도면으로, 도 5와 같이, 제1 어드버타이징 패킷(510)에는 어드레스 요청을 위한 정보(520)가 포함될 수 있다.
이 경우, 전자 장치(200)는 제1 어드버타이징 패킷이 수신되면, 제1 어드버타이징 패킷에 포함된 어드레스 요청에 따라 자신의 어드레스를 포함하는 제2 어드버타이징 패킷을 전송할 수 있다.
또한, 도 6은 제3 어드버타이징 패킷의 구조를 나타내는 도면으로, 도 6과 같이, 제3 어드버타이징 패킷(610)에는 사운드 출력 요청을 위한 정보(620), 전자 장치의 어드레스(630) 및 볼륨 레벨에 대한 정보(640)가 포함될 수 있다.
이 경우, 전자 장치(200)는 제3 어드버타이징 패킷이 수신되면, 제3 어드버타이징 패킷에 포함된 어드레스가 자신의 어드레스와 동일한지 여부를 판단할 수 있다. 그리고, 전자 장치(200)는 제3 어드버타이징 패킷에 포함된 어드레스가 자신의 어드레스와 동일한 경우, 사운드 출력 요청에 따라 비가청 사운드를 출력할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(200)는 제3 어드버타이징 패킷에 포함된 볼륨 레벨에 대한 정보에 기초하여 볼륨 레벨을 설정하고, 설정된 볼륨 레벨로 비가청 사운드를 출력할 수 있다.
또한, 도 7은 제4 어드버타이징 패킷의 구조를 나타내는 도면으로, 도 7과 같이, 제4 어드버타이징 패킷(710)에는 페어링 요청을 위한 정보(720) 및 전자 장치의 어드레스(730)가 포함될 수 있다.
이 경우, 전자 장치(200)는 제4 어드버타이징 패킷이 수신되면, 제4 어드버타이징 패킷에 포함된 어드레스가 자신의 어드레스와 동일한지 여부를 판단할 수 있다. 그리고, 전자 장치(200)는 제4 어드버타이징 패킷에 포함된 어드레스가 자신의 어드레스와 동일한 경우, 페어링 요청에 따라 원격 제어 장치(100)와 페어링을 수행할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치의 세부 구성을 나타내는 블록도이다.
도 8을 참조하면, 원격 제어 장치(100)는 마이크(110), 통신부(120), 프로세서(130), 입력부(140) 및 저장부(150)(또는, 메모리)를 포함할 수 있으며, 이러한 구성요소의 동작은 프로세서(130)에 의해 제어될 수 있다. 다만, 도 8에 도시된 구성은 일 실시예에 불과할 뿐, 구현예에 따라 새로운 구성 요소를 추가할 수 있고, 적어도 하나의 구성 요소를 삭제할 수 있다.
한편, 도 8에 도시된 마이크(110), 통신부(120) 및 프로세서(130)에 대해서는 도 2에서 상세히 설명한바 있다는 점에서, 구체적인 설명은 생략하도록 한다.
프로세서(130)는 예를 들어, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(130)에 연결된 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 또한, 프로세서(130)는 다른 구성요소들 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
이를 위해, 프로세서(130)는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예, 임베디드 프로세서) 또는 메모리 디바이스에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)로 구현될 수 있다.
입력부(140)는 다양한 사용자 명령을 입력받는다. 예를 들어, 입력부(140)는 전자 장치(200)를 제어하기 위한 제어하기 위한 사용자 명령(예를 들어, 전원 온/오프, 채널 조절 또는 볼륨 조절 등)을 입력받는 구성으로, 버튼(미도시) 또는 터치 패드(미도시)를 포함할 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 입력부(140)에서 입력된 사용자 명령에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
가령, 프로세서(130)는 페어링 모드에 진입하기 위한 사용자 명령이 입력되면, 전술한 동작을 수행하여 전자 장치(200)와 통신 연결을 수행하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다.
그리고, 프로세서(130)는 전자 장치(200)를 제어하기 위한 제어하기 위한 사용자 명령이 입력되면, 전자 장치(200)를 제어하기 위한 제어 명령을 전자 장치(200)로 전송하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다.
저장부(150)는 프로세서(130) 또는 다른 구성요소들(예: 마이크(110), 통신부(120), 입력부(140) 등)로부터 수신되거나 프로세서(130) 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(150)는 예를 들면, 커널, 미들웨어, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface) 또는 어플리케이션 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
한편, 저장부(150)는 원격 제어 장치(100)에 대응되는 정보를 저장할 수 있다. 여기에서, 정보는 모델명, 고유의 장치 ID(device ID), 메모리 잔량, 객체데이터 유무, 블루투스 버전 또는 블루투스 프로파일을 포함할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 세부 구성을 나타내는 블록도이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(200)는 스피커(210), 통신부(220), 프로세서(230), 인터페이스(240), 저장부(250), 수신부(260), 신호 처리부(270), 출력부(280) 및 입력부(290)를 포함할 수 있으며, 이러한 구성요소의 동작은 프로세서(230)에 의해 제어될 수 있다. 다만, 도 9에 도시된 구성은 일 실시예에 불과할 뿐, 구현예에 따라 새로운 구성 요소를 추가할 수 있고, 적어도 하나의 구성 요소를 삭제할 수 있다.
한편, 도 9에 도시된 스피커(210), 통신부(220) 및 프로세서(230)에 대해서는 도 3에서 상세히 설명한바 있다는 점에서, 구체적인 설명은 생략하도록 한다.
프로세서(230)는 예를 들어, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(230)에 연결된 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 또한, 프로세서(230)는 다른 구성요소들 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
이를 위해, 프로세서(230)는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예, 임베디드 프로세서) 또는 메모리 디바이스에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)로 구현될 수 있다.
프로세서(230)는 원격 제어 장치(100)로부터 전송되는 제어 명령에 따라 전자 장치(200)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(230)는 통신부(220)를 통해 전자 장치(200)를 제어하기 위한 제어 명령이 수신되면, 수신된 제어 명령에 따라 다양한 기능 가령, 채널 변경, 볼륨 조절 등을 수행할 수 있다.
인터페이스(240)는 다양한 유형의 전자 장치와 연결될 수 있다. 예를 들어, 인터페이스(220)는 다양한 유형의 포트를 포함하여, optical 케이블, RCA 케이블 또는 AUX 케이블 등을 통해 셋탑박스 또는 오디오 기기 등과 같은 전자 장치와 연결될 수 있다.
저장부(250)는 프로세서(230) 또는 다른 구성요소들(예: 스피커(210), 통신부(220), 프로세서(230), 인터페이스(240), 저장부(250), 수신부(260), 신호 처리부(270), 출력부(280) 및 입력부(290) 등)로부터 수신되거나 프로세서(230) 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(250)는 예를 들면, 커널, 미들웨어, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface) 또는 어플리케이션 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
한편, 저장부(250)는 전자 장치(200)에 대응되는 정보를 저장할 수 있다. 여기에서, 정보는 모델명, 고유의 장치 ID(device ID), 메모리 잔량, 객체데이터 유무, 블루투스 버전 또는 블루투스 프로파일을 포함할 수 있다.
수신부(260)는 방송 컨텐츠(또는, 방송 신호)를 수신할 수 있다. 방송 컨텐츠는 영상 신호 및 오디오 신호를 포함할 수 있으며, 수신부(260)는 지상파 방송, 케이블 방송, 위성 방송, 인터넷 방송 등과 같이 다양한 소스로부터 방송 컨텐츠를 수신할 수 있다.
예를 들어, 수신부(260)는 방송국으로부터 전송되는 방송 컨텐츠를 수신하기 위해 튜너(미도시), 복조기(미도시), 등화기(미도시) 등과 같은 구성을 포함하는 형태로 구현될 수 있다.
신호 처리부(270)는 수신부(260) 또는 인터페이스(240)를 통해 수신된 컨텐츠에 대한 신호처리를 수행한다. 구체적으로, 신호 처리부(270)는 컨텐츠를 구성하는 영상 신호에 대해 디코딩, 스케일링 및 프레임 레이트 변환 등의 동작을 수행하여, 출력부(280)의 디스플레이(미도시)에서 출력 가능한 형태로 신호처리를 수행할 수 있다. 또한, 신호 처리부(260)는 컨텐츠를 구성하는 오디오 신호에 대해 디코딩 등의 신호 처리를 수행하여 출력부(280)의 오디오 출력부(미도시)에서 출력 가능한 형태로 신호처리를 수행할 수 있다.
출력부(280)는 신호 처리부(20)에서 출력되는 영상 신호를 디스플레이하기 위한 디스플레이(미도시) 및 신호 처리부(270)에서 출력되는 오디오 신호를 출력하기 위한 오디오 출력부(미도시)를 포함할 수 있다.
이 경우, 디스플레이(미도시)는 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이 등으로 구현되고, 오디오 출력부(미도시)는 스피커(미도시) 또는 외부 출력단자(미도시) 등으로 구현될 수 있다.
입력부(290)는 다양한 사용자 명령을 입력받는다. 예를 들어, 입력부(280)는 채널 변경, 볼륨 조절, 오디오 출력 전환 등을 수행하기 위한 사용자 명령을 입력받을 수 있으며, 프로세서(230)는 입력된 사용자 명령에 따라 채널을 변경하거나, 볼륨을 조절할 수 있다.
이를 위해, 입력부(290)는 입력 패널로 구현될 수 있다. 입력 패널은 터치패드(Touch Pad) 혹은 각종 기능키, 숫자키, 특수키, 문자키 등을 구비한 키패드(Key Pad) 또는 터치 패드(Touch Pad) 방식으로 이루어질 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치의 페어링 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 제1 어드버타이징 패킷을 전송한다(S1010).
이후, 제1 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 복수의 전자 장치 각각으로부터 각 전자 장치의 어드레스를 포함하는 제2 어드버타이징 패킷을 수신한다(S1020). 여기에서, 전자 장치의 어드레스는 전자 장치의 블루투스 MAC address을 포함할 수 있다.
그리고, 제2 어드버타이징 패킷이 수신되면, 패킷의 수신 특성에 기초하여 우선 순위를 결정한다(S1030). 여기에서, 패킷의 수신 특성은 패킷의 RSSI(received signal strength indicator)를 포함할 수 있다.
구체적으로, S1030 단계는 상대적으로 큰 RSSI를 갖는 패킷을 통해 전송된 전자 장치의 어드레스가 상대적으로 높은 우선 순위를 갖도록 우선 순위를 결정할 수 있다.
이후, 수신된 복수의 전자 장치의 어드레스 중에서 우선 순위에 기초하여 결정된 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 전송한다(S1040).
그리고, 제3 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 전자 장치가 출력한 사운드가 수신되면, 사운드를 출력한 전자 장치와 페어링을 수행한다(S1050). 여기에서, 사운드는 비가청 주파수 대역의 사운드를 포함할 수 있다.
구체적으로, S1050 단계는 사운드를 출력한 전자 장치의 어드레스 및 페어링 요청을 포함하는 제4 어드버타이징 패킷을 사운드를 출력한 전자 장치로 전송하고, 제4 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 사운드를 출력한 전자 장치와 페어링을 수행할 수 있다.
한편, S1040 단계는 제3 어드버타이징 패킷을 전송한 후 사운드가 수신되지 않는 경우, 우선 순위에 기초하여 전송된 전자 장치의 어드레스 다음으로 높은 우선 순위를 갖는 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 전송할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 페어링 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 원격 제어 장치로부터 제1 어드버타이징 패킷이 수신되면, 상기 전자 장치의 어드레스를 포함하는 제2 어드버타이징 패킷을 전송한다(S1110).
여기에서, 전자 장치의 어드레스는 상기 전자 장치의 블루투스 MAC address를 포함할 수 있다.
이후, 제2 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 원격 제어 장치로부터 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷이 수신되면, 제3 어드버타이징 패킷의 수신에 응답하여 스피커를 통해 사운드를 출력한다(S1120).
여기에서, 사운드는 비가청 주파수 대역의 사운드를 포함할 수 있다.
그리고, 사운드의 출력에 응답하여 원격 제어 장치로부터 페어링 요청을 포함하는 제4 어드버타이징 패킷이 수신되면, 원격 제어 장치와 페어링을 수행한다(S1130).
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 어드바이징 패킷에 포함된 전자 장치의 어드레스에 따라 전자 장치가 사운드를 출력한다는 점에서, 복수의 전자 장치가 동시에 사운드를 출력함에 따라 발생될 수 있는 간섭 및 충돌로 인한 통신 에러를 방지할 수 있고, 우선 순위에 따라 페어링을 수행할 기기를 특정할 수 있다는 점에서, 여러 개의 전자 장치가 존재하는 상황에서도 페어링에 대한 신뢰성을 확보할 수 있게 된다. 또한, OFDM 등과 같은 별도의 통신을 이용하지 않고도, 특정한 기기와 페어링을 수행할 수 있다는 점에서, 비용 절감의 효과가 있다. 또한, 멀티 캐스트 통신 방식에 이용되는 어드바이징 패킷(즉, Undirected Advertising Packet)에 어드레스와 같은 특정한 데이터를 포함시켜 전송하여 유니 캐스트 통신 스킴을 구현하고, 해당 패킷을 수신한 전자 장치는 특정한 동작을 수행한다는 점에서, 원격 제어 장치는 특정한 전자 장치와 페어링 동작을 수행할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어로 구현될 수 있다. 기기는 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시예들에 따른 전자 장치(예: 원격 제어 장치(100), 전자 장치(200))를 포함할 수 있다. 상기 명령이 프로세서에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 상기 프로세서의 제어하에 다른 구성요소들을 이용하여 상기 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
일시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
100 : 원격 제어 장치 110 : 마이크
120 : 통신부 130 : 프로세서

Claims (20)

  1. 원격 제어 장치에 있어서,
    마이크;
    제1 어드버타이징 패킷을 전송하고, 상기 제1 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 복수의 전자 장치 각각으로부터 각 전자 장치의 어드레스를 포함하는 제2 어드버타이징 패킷을 수신하는 통신부; 및
    상기 제2 어드버타이징 패킷이 수신되면, 상기 패킷의 수신 특성에 기초하여 우선 순위를 결정하고, 상기 수신된 복수의 전자 장치의 어드레스 중에서 상기 우선 순위에 기초하여 결정된 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 상기 통신부를 통해 전송하고, 상기 제3 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 전자 장치가 출력한 사운드가 상기 마이크를 통해 수신되면, 상기 사운드를 출력한 전자 장치와 페어링을 수행하도록 상기 통신부를 제어하는 프로세서;를 포함하는, 원격 제어 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 패킷의 수신 특성은, 상기 패킷의 RSSI(received signal strength indicator)를 포함하는 것을 특징으로 하는 원격 제어 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상대적으로 큰 RSSI를 갖는 패킷을 통해 전송된 전자 장치의 어드레스가 상대적으로 높은 우선 순위를 갖도록 상기 우선 순위를 결정하는 것을 특징으로 하는 원격 제어 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제3 어드버타이징 패킷을 전송한 후 상기 사운드가 수신되지 않는 경우, 상기 우선 순위에 기초하여 상기 전송된 전자 장치의 어드레스 다음으로 높은 우선 순위를 갖는 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 상기 통신부를 통해 전송하는 것을 특징으로 하는 원격 제어 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 사운드를 출력한 전자 장치의 어드레스 및 페어링 요청을 포함하는 제4 어드버타이징 패킷을 상기 사운드를 출력한 전자 장치로 전송하고, 상기 제4 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 상기 사운드를 출력한 전자 장치와 페어링을 수행하도록 상기 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 원격 제어 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치의 어드레스는, 상기 전자 장치의 블루투스 MAC address인 것을 특징으로 하는 원격 제어 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 사운드는, 비가청 주파수 대역의 사운드인 것을 특징으로 하는 원격 제어 장치.
  8. 전자 장치에 있어서,
    스피커;
    원격 제어 장치로부터 제1 어드버타이징 패킷이 수신되면, 상기 전자 장치의 어드레스를 포함하는 제2 어드버타이징 패킷을 전송하는 통신부; 및
    상기 제2 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 상기 원격 제어 장치로부터 상기 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷이 상기 통신부를 통해 수신되면, 상기 제3 어드버타이징 패킷의 수신에 응답하여 상기 스피커를 통해 사운드를 출력하고, 상기 사운드의 출력에 응답하여 상기 원격 제어 장치로부터 페어링 요청을 포함하는 제4 어드버타이징 패킷이 상기 통신부를 통해 수신되면, 상기 원격 제어 장치와 페어링을 수행하도록 상기 통신부를 제어하는 프로세서;를 포함하는 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 전자 장치의 어드레스는, 상기 전자 장치의 블루투스 MAC address인 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 사운드는, 비가청 주파수 대역의 사운드인 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  11. 원격 제어 장치의 페어링 방법에 있어서,
    제1 어드버타이징 패킷을 전송하는 단계;
    상기 제1 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 복수의 전자 장치 각각으로부터 각 전자 장치의 어드레스를 포함하는 제2 어드버타이징 패킷을 수신하는 단계;
    상기 제2 어드버타이징 패킷이 수신되면, 상기 패킷의 수신 특성에 기초하여 우선 순위를 결정하는 단계;
    상기 수신된 복수의 전자 장치의 어드레스 중에서 상기 우선 순위에 기초하여 결정된 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 전송하는 단계; 및
    상기 제3 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 전자 장치가 출력한 사운드가 수신되면, 상기 사운드를 출력한 전자 장치와 페어링을 수행하는 단계;를 포함하는, 페어링 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 패킷의 수신 특성은, 상기 패킷의 RSSI(received signal strength indicator)를 포함하는 것을 특징으로 하는 페어링 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 결정하는 단계는,
    상대적으로 큰 RSSI를 갖는 패킷을 통해 전송된 전자 장치의 어드레스가 상대적으로 높은 우선 순위를 갖도록 상기 우선 순위를 결정하는 것을 특징으로 하는 페어링 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제3 어드버타이징 패킷을 전송하는 단계는,
    상기 제3 어드버타이징 패킷을 전송한 후 상기 사운드가 수신되지 않는 경우, 상기 우선 순위에 기초하여 상기 전송된 전자 장치의 어드레스 다음으로 높은 우선 순위를 갖는 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷을 전송하는 것을 특징으로 하는 페어링 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 페어링을 수행하는 단계는,
    상기 사운드를 출력한 전자 장치의 어드레스 및 페어링 요청을 포함하는 제4 어드버타이징 패킷을 상기 사운드를 출력한 전자 장치로 전송하고, 상기 제4 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 상기 사운드를 출력한 전자 장치와 페어링을 수행하는 것을 특징으로 하는 페어링 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치의 어드레스는, 상기 전자 장치의 블루투스 MAC address인 것을 특징으로 하는 페어링 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 사운드는, 비가청 주파수 대역의 사운드인 것을 특징으로 하는 원격 제어 장치.
  18. 전자 장치의 페어링 방법에 있어서,
    원격 제어 장치로부터 제1 어드버타이징 패킷이 수신되면, 상기 전자 장치의 어드레스를 포함하는 제2 어드버타이징 패킷을 전송하는 단계;
    상기 제2 어드버타이징 패킷의 전송에 응답하여 상기 원격 제어 장치로부터 상기 전자 장치의 어드레스 및 사운드 출력 요청을 포함하는 제3 어드버타이징 패킷이 수신되면, 상기 제3 어드버타이징 패킷의 수신에 응답하여 상기 스피커를 통해 사운드를 출력하는 단계; 및
    상기 사운드의 출력에 응답하여 상기 원격 제어 장치로부터 페어링 요청을 포함하는 제4 어드버타이징 패킷이 수신되면, 상기 원격 제어 장치와 페어링을 수행하는 단계;를 포함하는 페어링 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 전자 장치의 어드레스는, 상기 전자 장치의 블루투스 MAC address인 것을 특징으로 하는 페어링 방법.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 사운드는, 비가청 주파수 대역의 사운드인 것을 특징으로 하는 페어링 방법.
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