KR20190029051A - 터치 입력의 방향을 감지하는 전자장치 및 동작 방법 - Google Patents

터치 입력의 방향을 감지하는 전자장치 및 동작 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시예는 터치 입력의 방향을 감지하는 전자장치에 관한 발명으로, 상기 전자장치는, 제1 면, 제1 면과 반대방향을 향하는 제2 면, 및 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이의 구조물을 둘러싸고 있는 측면을 포함하는 하우징, 상기 제1 면을 통해 노출된 터치스크린 디스플레이, 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이에 위치한 압력 센서, 상기 터치스크린 디스플레이와 압력 센서에 전기적으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 터치스크린 디스플레이에 화면을 표시하고, 상기 터치스크린 디스플레이를 사용하여, 상기 제1 면에서의 터치와 관련된 제1 위치를 감지하고, 상기 압력 센서를 사용하여, 상기 제1 면 및/또는 상기 제2 면 중 하나에 대하여 가해진 압력으로 인한, 압력 변화와 관련된 제2 위치를 감지하고, 상기 감지된 제1 위치와 제2 위치를 기반으로, 상기 압력이 상기 제1 면 및/또는 상기 제2 면에 가해졌는지 여부를 결정하도록 하는 명령어들을 저장할 수 있다. 또한, 다른 실시 예가 가능하다.

Description

터치 입력의 방향을 감지하는 전자장치 및 동작 방법{METHOD AND ELECTRONIC DEVICE DETECTING DIRECTION OF TOUCH INPUT}
본 발명의 다양한 실시 예는 터치 입력의 방향을 감지하는 전자장치에 관한 발명이다.
휴대 전자장치는 디스플레이가 차지하는 영역이 점차 확대됨에 따라, 디스플레이 영역에 대응하여 압력 센서가 실장될 수 있다. 휴대 전자장치는 압력 센서를 사용하여, 디스플레이에서의 3차원 터치 입력을 감지할 수 있다.
압력 센서는 제1 전극, 유전층, 제2 전극으로 구성될 수 있으며, 제1 전극과 제2 전극 사이의 거리를 기반으로 터치 입력에 대응하는 압력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 영역에 대응하여 압력 센서가 실장된 전자장치는 디스플레이 영역을 기반으로 사용자의 터치 입력에 대응하는 압력을 감지할 수 있다. 사용자의 터치 입력에 대응하는 압력이 발생하는 경우 상기 압력 센서를 구성하는 제1 전극과 제2 전극 사이의 간격은 좁혀질 수 있다. 제1 전극과 제2 전극 사이의 간격이 좁혀짐에 따라, 압력 센서의 커패시턴스(capacitance) 값이 변하게 되고, 전자장치는 커패시턴스 값의 변화를 기반으로 압력에 대한 세기를 측정할 수 있다.
휴대 전자장치는 전면부와 후면부로 구성되며, 전면부는 화면을 표시하기 위한 표시 장치(예: 터치스크린 디스플레이)를 포함하고, 후면부는 실장된 구성부들을 보호하기 위한 커버(예: 후면 케이스)를 포함할 수 있다. 표시 장치는 터치 센서 및 압력 센서를 포함할 수 있고, 휴대 전자장치는 상기 표시 장치를 통해, 사용자 입력(예: 터치 입력)을 감지할 수 있다. 휴대 전자장치는 전면부에서 표시 장치를 기반으로 사용자 입력을 감지할 수 있으나, 후면부에서는 사용자 입력을 감지할 수 없다. 즉, 휴대 전자장치는 단방향(예: 표시 장치 정면으로의 사용자 입력, 전면부에 대응하는 사용자 입력)에 대한 터치 입력만을 감지할 수 있다.
휴대 전자장치는 표시 장치에 포함된 터치 센서를 기반으로, 사용자 입력을 감지할 수 있고, 표시 장치에 포함된 압력 센서를 기반으로, 사용자 입력에 대한 압력의 세기를 감지할 수 있다. 표시 장치에 포함된 압력 센서는 표시 장치를 통한 사용자 입력에 대응하는 압력의 세기를 감지할 수 있다. 만약, 후면부에서 발생하는 사용자 입력을 감지하고자 한다면, 휴대 전자장치는 후면부에 압력 센서가 실장될 수 있다. 하지만, 후면부에 압력 센서가 실장될 경우 휴대 전자장치의 두께는 더 두꺼워지고, 추가된 압력 센서로 인해, 휴대 전자장치의 무게는 증가할 수 있다. 이로 인해, 휴대 전자장치의 생산 비용도 증가할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자장치는 후면부에 대한 압력 센서의 추가 없이, 전면부에 실장된 표시 장치에 포함된 터치 센서와 압력 센서를 기반으로 사용자 입력에 대한 입력 방향을 감지할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자장치는, 제1 면, 제1 면과 반대방향을 향하는 제2 면, 및 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이의 구조물을 둘러싸고 있는 측면을 포함하는 하우징, 상기 제1 면을 통해 노출된 터치스크린 디스플레이, 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이에 위치한 압력 센서, 상기 터치스크린 디스플레이와 압력 센서에 전기적으로 연결된 프로세서 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 터치스크린 디스플레이에 화면을 표시하고, 상기 터치스크린 디스플레이를 사용하여, 상기 제1 면에서의 터치와 관련된 제1 위치를 감지하고, 상기 압력 센서를 사용하여, 상기 제1 면 및/또는 상기 제2 면 중 하나에 대하여 가해진 압력으로 인한, 압력 변화와 관련된 제2 위치를 감지하고, 상기 감지된 제1 위치와 제2 위치를 기반으로, 상기 압력이 상기 제1 면 및/또는 상기 제2 면에 가해졌는지 여부를 결정하도록 하는 명령어들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 터치 입력의 방향을 감지하는 방법은, 터치스크린 디스플레이에 화면을 표시하고, 상기 터치스크린 디스플레이를 사용하여, 전자장치를 구성하는 제1 면에서의 터치와 관련된 제1 위치를 감지하고, 상기 제1 면과 반대방향을 향하는 제2 면을 기반으로, 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이에 위치한 압력 센서를 사용하여, 상기 제1 면 및/또는 상기 제2 면 중 하나에 대하여 가해진 압력으로 인한 압력 변화와 관련된 제2 위치를 감지하고, 상기 감지된 제1 위치와 제2 위치를 기반으로, 상기 압력이 상기 제1 면 및/또는 상기 제2 면에 가해졌는지 여부를 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 표시 장치 내부에 통합된 터치 센서와 압력 센서를 기반으로 전면부 또는 후면부에서 발생하는 사용자 입력을 감지할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예는 후면부에서 발생하는 사용자 입력에 대응하여 보정값이 설정될 수 있고, 상기 보정값을 기반으로 후면부에서 발생하는 사용자 입력에 대응하는 압력의 세기를 정확하게 측정할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예는 터치 센서와 압력 센서를 기반으로 후면부에서 발생한 사용자 입력의 위치를 감지할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 전자장치 내부에 실장된 터치 센서와 압력 센서를 기반으로 사용자 입력에 대응하는 압력의 방향을 판단할 수 있다. 다양한 실시예는 단방향이 아닌, 양방향에서 발생하는 사용자 입력에 대응하는 압력을 감지하고, 상기 감지된 압력의 방향에 대응되는 설정된 기능을 수행할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 사용자 편의성이 향상될 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른, 네트워크 환경 내의 전자장치의 블럭도이다.
도 2a 와 도 2b는 다양한 실시예에 따른 전자장치의 내부에 적층된 패널들의 구조를 도시한 도면이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자장치의 구성부들의 블럭도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 터치 센서, 디스플레이 패널, 압력 센서의 배치 구조를 도시한 도면이다.
도 5a 내지 5b는 다양한 실시예에 따른 전자장치에서 터치 압력이 발생하는 경우 터치 압력에 대응되는 지지 구조를 도시한 도면이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자장치의 전면부 또는 후면부를 기반으로 압력을 감지하는 방법을 도시한 도면이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자장치의 전면부 또는 후면부를 기반으로 압력을 감지하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8a 내지 8c는 다양한 실시예에 따른 전자장치의 전면부 또는 후면부를 기반으로 터치 입력이 압력 입력인지 여부를 판단하는 기준점을 도시한 도면이다.
도 9은 다양한 실시예에 따른 디스플레이가 꺼진 상태에서 터치 입력의 압력 방향을 감지하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 10는 다양한 실시예에 따른 디스플레이가 켜진 상태에서 터치 입력의 압력 방향을 감지하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 11a 내지 11b는 다양한 실시예에 따른 전자장치의 전면부에서 한 손으로 전자장치를 조작하는 경우 터치 센서 및 압력 센서에 대응하는 데이터를 도시한 도면이다.
도 11c 내지 11d는 다양한 실시예에 따른 전자장치의 전면부에서 두 손으로 전자장치를 조작하는 경우 터치 센서 및 압력 센서에 대응하는 데이터를 도시한 도면이다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 전자장치의 후면부에서 한 손으로 전자장치를 조작하는 경우 터치 센서 및 압력 센서에 대응하는 측정값을 도시한 도면이다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 전자장치의 후면부에서 입력된 지점을 감지하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 전자장치를 파지하는 방법을 기반으로 터치 입력을 감지하는 제1 실시예를 도시한 도면이다.
도 15는 다양한 실시예에 따른 전자장치를 파지하는 방법을 기반으로 터치 입력을 감지하는 제2 실시예를 도시한 도면이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 및 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 예를 들면, 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)의 경우와 같이, 일부의 구성요소들이 통합되어 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 구동하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 운영되고, 추가적으로 또는 대체적으로, 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화된 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 여기서, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로 또는 임베디드되어 운영될 수 있다.
이런 경우, 보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 수행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부 구성 요소로서 구현될 수 있다. 메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 저장되는 소프트웨어로서, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신하기 위한 장치로서, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력하기 위한 장치로서, 예를 들면, 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용되는 스피커와 전화 수신 전용으로 사용되는 리시버를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 일체 또는 별도로 형성될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 사용자에게 정보를 시각적으로 제공하기 위한 장치로서, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 내부의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 유선 또는 무선으로 연결할 수 있는 지정된 프로토콜을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는 HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))를 물리적으로 연결시킬 수 있는 커넥터, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 유선 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되는, 유선 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함하고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 상술한 여러 종류의 통신 모듈(190)은 하나의 칩으로 구현되거나 또는 각각 별도의 칩으로 구현될 수 있다.
일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 사용자 정보를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 구별 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부로 송신하거나 외부로부터 수신하기 위한 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일시예에 따르면, 통신 모듈(190)(예: 무선 통신 모듈(192))은 통신 방식에 적합한 안테나를 통하여 신호를 외부 전자 장치로 송신하거나, 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
상기 구성요소들 중 일부 구성요소들은 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input/output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되어 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 외부 전자 장치에서 실행될 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 외부 전자 장치에게 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 외부 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2a 와 도 2b는 다양한 실시예에 따른 전자장치(201)의 내부에 적층된 패널들의 구조를 도시한 도면이다.
도 2a를 참조하면, 전자장치(201)(예: 도 1의 전자장치(101))는 전면부에 표시 장치(210)(예: 도 1의 표시 장치(160), 터치스크린 디스플레이)를 포함하고, 표시 장치(210)를 통해, 사용자 인터페이스와 같은 화면을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 표시 장치(210)는 다수의 패널들이 적층된 구조로 구성될 수 있다. 예를 들면, 표시 장치(210)는 커버 창(cover window)(211), 터치스크린(touchscreen) 패널(213), 디스플레이(display) 패널(215) 및/또는 압력 센서(force sensor) 패널(217)이 적층된 구조일 수 있다. 터치스크린 패널(213)과 디스플레이 패널(215)은 통합하여 하나의 구성부(예: 터치스크린 디스플레이 패널)로 구현될 수 있다. 커버 창(211)은 다수의 패널들을 보호할 수 있고, 터치스크린 패널(213)은 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 터치스크린 패널(213)은 적어도 하나의 터치 입력이 발생된 지점(예: 좌표)을 감지할 수 있다. 디스플레이 패널(215)은 전자장치(201)의 화면에 해당하며, 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다., 압력 센서 패널(217)은 사용자의 터치 입력이 발생된 지점을 감지할 수 있고, 상기 사용자의 터치 입력에 대응하는 압력값을 측정할 수도 있다. 도시되지는 않았지만, 표시 장치(210)는 지문 센서와 같은 생체 센서를 포함할 수도 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(201)는 전면부에 표시 장치(210)가 배치되고, 표시 장치(210)의 아래에 브라켓(bracket), 인쇄 회로 기판(PCB, printed circuit board), 후면 케이스 등이 배치될 수 있다.
도 2b를 참조하면, 전자장치(201)는 디스플레이 패널(215), 디지타이저 패널(digitizer panel)(216), 압력 센서 패널(217), 생체 센서(219)(예: 지문 센서(finger printed sensor)), 브라켓(예: 지지 부재)(221), 인쇄 회로 기판(223)(예: PCB), 배터리(225) 및 후면 케이스(227)가 적층될 수 있다. 커버 창(예: 도 2a의 커버 창(211))과 터치스크린 패널(예: 도 2a의 터치스크린 패널(213))이 도시되진 않았지만, 디스플레이 패널(215)의 상단부에 배치될 수 있다. 터치 스크린 패널(213)과 디스플레이 패널(215)은 통합하여 하나의 구성부(예: 터치스크린 디스플레이 패널)로 구현될 수 있다. 다양한 실시예에 따른 전자장치(201)는 전술된 구성부들 중에서 적어도 하나의 구성부를 생략할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 패널(215)은 사용자 인터페이스와 같은 화면을 표시할 수 있다. 디스플레이 패널(215)은 적어도 하나의 화면 비율이 설정될 수 있고, 상기 설정된 화면 비율을 기반으로 화면을 표시할 수 있다. 디지타이저 패널(216)은 판 모양의 형상에서 X 좌표와 Y 좌표를 기반으로 펜 또는 커서의 입력 지점을 감지할 수 있다. 압력 센서 패널(217)은 디스플레이 패널(215)의 크기에 대응하여 구현될 수 있으며, 전자장치(201)는 디스플레이 패널(215)의 전체 면적을 기반으로, 터치 입력에 대응되는 압력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자장치(201)는 압력 센서 패널(217)을 기반으로, 사용자의 터치 입력에 대응하는 터치 지점을 감지할 수 있고, 상기 감지된 터치 지점을 기반으로 터치 입력에 대응하는 압력값을 측정할 수 있다. 압력 센서 패널(217)은 터치 입력이 발생된 위치를 감지할 수 있고, 상기 터치 입력에 대응하는 압력값을 측정할 수 있다. 생체 센서(219)는 사용자의 생체 정보를 기반으로 사용자 인증을 수행할 수 있다. 예를 들어, 생체 센서(219)에 포함된 지문 센서가 각각의 패널들 사이에 배치되고, 상기 지문 센서를 기반으로 사용자의 생체 정보를 수신하고, 상기 수신된 생체 정보를 기반으로 사용자 인증을 수행할 수 있다. 생체 센서(219)의 아래에는 브라켓(221)이 배치되어, 전자장치(201)의 구성부들을 단단하게 고정시킬 수 있다. 브라켓(221)의 아래에는 인쇄 회로 기판(223)과 배터리(225)가 배치될 수 있으며, 최하단에는 후면 케이스(227)가 배치될 수 있다. 후면 케이스(227)는 전자장치(201)의 내부에 실장된 각각의 구성부들을 보호할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(201)를 구성하는 각각의 구성부들은 적어도 하나가 생략될 수 있으며, 각각의 구성부들의 배치 순서는 한정되지 않는다. 예를 들어, 압력 센서 패널(217)은 디스플레이 패널(215)과 브라켓(221) 사이에 배치되었으나, 이에 한정되지 않고, 후면에 더 가깝도록 배치될 수도 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자장치(301)의 구성부들의 블럭도이다.
도 3을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자장치(301)(예: 도 1의 전자장치(101))는 프로세서(310)(예: 도 1의 프로세서(120)), 센서 모듈(320)(예: 도 1의 센서 모듈(176)), 표시 장치(330)(예: 도 1의 표시 장치(160)), 통신 모듈(340)(예: 도 1의 통신 모듈(190))을 포함할 수 있다. 프로세서(310)는 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성 요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(310)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 센서 모듈(320)을 통해 획득한 정보에 적어도 일부 기반하여 터치 입력에 대한 방향을 감지할 수 있다. 프로세서(310)는 상기 감지된 방향에 대응하는 기능(예: 어플리케이션의 기능)을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)의 센서 모듈(320)은 터치 센서(321)와 압력 센서(323)를 포함할 수 있다. 프로세서(310)는 터치 센서(321)를 통해, 표시 장치(330)에 대한 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 터치 센서(321)는 표시 장치(330)와는 다른 구성부로 도시되었으나, 이에 한정되지는 않는다. 터치 센서(321)는 표시 장치(330)에 포함될 수 있으며, 예를 들면, 표시 장치(330)를 구성하는 터치스크린 패널(213)에 포함될 수 있다. 터치 센서(321)는 표시 장치(330)의 크기에 대응하여 구현될 수 있으며, 표시 장치(330)를 기반으로 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 표시 장치(330)는 센서 모듈(320)의 터치 센서(321)와 통합하여, 터치스크린 디스플레이로 구현될 수 있다. 터치스크린 디스플레이는 전자장치(301)의 화면을 표시하고, 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 센서 모듈(320)에 포함된 압력 센서(323)는 프로세서(310)의 제어 하에, 터치 입력에 대응하는 압력 세기를 측정할 수 있다. 압력 센서(323)는 표시 장치(330)와는 다른 구성부로 도시되었으나, 이에 한정되지는 않는다. 압력 센서(323)는 표시 장치(330)에 포함될 수 있으며, 예를 들면, 표시 장치(330)를 구성하는 압력 센서 패널(217)로 구현될 수 있다. 압력 센서(323)는 표시 장치(330)의 크기에 대응하여 구현될 수 있으며, 사용자의 터치 입력에 대응하는 압력의 세기를 측정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 터치 센서(321)와 압력 센서(323)를 기반으로 사용자의 터치 입력에 대응하는 터치 방향을 감지할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 터치 입력에 대응하여 터치 센서(321)와 압력 센서(323) 모두에서 상기 사용자의 터치 입력이 감지되면, 상기 사용자의 터치 입력은 전자장치(301)의 전면부에서 발생되었다고 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 터치 센서(321)를 사용하여, 사용자의 터치 입력이 발생된 제1 위치를 확인할 수 있고, 압력 센서(323)를 사용하여, 사용자의 터치 입력이 발생된 제2 위치를 확인할 수 있다. 상기 제1 위치와 상기 제2 위치가 일치하는 경우, 프로세서(310)는 사용자의 터치 입력이 전자장치(301)의 전면부에서 발생하였음을 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 압력 센서(323)를 사용하여, 사용자의 터치 입력이 발생된 제 1 위치를 확인할 수 있으나, 터치 센서(321)를 사용하여, 사용자의 터치 입력이 발생된 제 2 위치를 확인할 수 없는 경우, 사용자의 터치 입력이 전자장치(301)의 후면부에서 발생하였음을 결정할 수 있다. 압력 센서(323)를 기반으로 감지된 제 1 위치와 터치 센서(321)를 기반으로 감지된 제 2 위치가 일치하지 않는 경우, 프로세서(310)는 사용자의 터치 입력이 전자장치(301)의 후면부에서 발생하였음을 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)의 전면부에서 발생하는 압력에 대응하여 측정된 압력값과 전자장치(301)의 후면부에서 발생하는 압력에 대응하여 측정된 압력값은 다르게 측정될 수 있다. 예를 들어, 전자장치(301)의 전면부는 순서적으로 커버 창, 터치스크린 패널, 디스플레이 패널, 압력 센서 패널이 적층될 수 있으나, 전자장치(301)의 후면부는 순서적으로 뒷면 커버, 인쇄 회로 기판 및/또는 배터리, 브라켓, 압력 센서 패널이 적층될 수 있다. 전자장치(301)의 후면부에 위치한 브라켓 및/또는 인쇄 회로 기판은 전자장치(301)의 틀을 유지하기 위해, 단단한 재질로 제작될 수 있다. 이로 인해, 전자장치(301)의 후면부에서 감지되는 압력의 세기는 전면부에서 감지되는 압력의 세기보다 상대적으로 약하게 측정될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 후면부에서 감지되는 압력의 세기에 대응하여 보정하는 절차를 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)의 표시 장치(330)는 사용자 인터페이스와 같은 화면을 표시할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 표시 장치(330)는 센서 모듈(320)의 터치 센서(321)와 통합하여, 터치스크린 디스플레이로 구현될 수 있고, 프로세서(310)는 표시장치(330)를 통해 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 표시 장치(330)는 터치 센서(321)와 압력 센서(323)를 포함할 수 있고, 프로세서(310)는 표시 장치(330)를 통해, 사용자의 터치 입력을 감지하고 터치 입력에 대응하는 압력 세기를 측정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)의 통신 모듈(340)은 다른 전자장치와의 통신을 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(310)는 통신 모듈(340)을 통해, 다른 전자장치와 전화 통화하거나 데이터를 송수신 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)의 메모리(350)는 전술된 동작을 수행하기 위한 명령어들(또는, 인스트럭션들(instructions))을 저장할 수 있다. 메모리(350)는 사용자의 터치 입력에 대응하여 수행할 기능이 매핑된 매핑 데이터를 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(350)는 전면부 및/또는 후면부에서 발생된 터치 입력에 대응하는 압력값(예: 압력의 세기)을 보정하기 위한 보정값을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자장치는, 제1 면, 제1 면과 반대방향을 향하는 제2 면, 및 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이의 구조물을 둘러싸고 있는 측면을 포함하는 하우징, 상기 제1 면을 통해 노출된 터치스크린 디스플레이, 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이에 위치한 압력 센서, 상기 터치스크린 디스플레이와 압력 센서에 전기적으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 터치스크린 디스플레이에 화면을 표시하고, 상기 터치스크린 디스플레이를 사용하여, 상기 제1 면에서의 터치와 관련된 제1 위치를 감지하고, 상기 압력 센서를 사용하여, 상기 제1 면 및/또는 상기 제2 면 중 하나에 대하여 가해진 압력으로 인한, 압력 변화와 관련된 제2 위치를 감지하고, 상기 감지된 제1 위치와 제2 위치를 기반으로, 상기 압력이 상기 제1 면 및/또는 상기 제2 면에 가해졌는지 여부를 결정하도록 하는 명령어들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자장치의 프로세서는 적어도 부분적으로 상기 결정에 기반하여 상기 표시된 화면을 조정할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자장치의 프로세서는 상기 감지된 제1 위치와 상기 감지된 제2 위치가 서로 일치하는지 여부를 결정하고, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치가 일치하는 경우 상기 제1 면에 가해진 터치 입력인 것으로 결정할 수 있다. 상기 제1 면은 상기 전자 장치의 전면부에 해당할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자장치의 프로세서는 상기 제1 면에 가해진 터치 입력인 경우 상기 제1 면에 대응하는 보정값을 결정하고, 상기 결정된 보정값을 기반으로 상기 터치 입력에 대한 압력의 세기를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자장치의 프로세서는 상기 감지된 제1 위치와 상기 감지된 제2 위치가 서로 일치하는지 여부를 결정하고, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치가 일치하지 않는 경우 상기 제2 면에 가해진 터치 입력인 것으로 결정할 수 있다. 상기 제2 면은 상기 전자 장치의 후면부에 해당할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자장치의 프로세서는 상기 제2 면에 가해진 터치 입력인 경우 상기 제2 면에 대응하는 보정값을 결정하고, 상기 결정된 보정값을 기반으로 상기 터치 입력에 대한 압력의 세기를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자장치의 프로세서는 저전력 모드에서 상기 제1 면과 상기 제2 면을 기반으로 터치 입력을 감지하고, 상기 감지된 터치 입력이 상기 저전력 모드의 해제 조건을 충족하는지 여부를 결정하고, 상기 저전력 모드의 해제 조건을 충족하는 경우 상기 저전력 모드를 해제할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 저전력 모드는 상기 화면을 표시하지 않는 상태이며, 상기 터치스크린 디스플레이와 상기 압력 센서를 기반으로 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치를 감지 가능한 상태일 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자장치의 프로세서는 상기 감지된 제2 위치에 대응하여 설정된 기능을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자장치의 프로세서는 상기 압력 센서를 사용하여, 상기 제2 위치에 대응하는 터치 입력이 드래그(drag) 입력인지 여부를 결정하고, 상기 터치 입력이 드래그 입력인 경우 상기 드래그 입력에 대응하여 설정된 기능을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 압력 센서의 하단에 위치한 브라켓 및 상기 압력 센서의 상단에 위치한 적어도 하나의 패널을 더 포함하고, 상기 압력이 상기 제1 면에 가해진 경우 상기 브라켓을 지지 구조물로 활용하고, 상기 압력이 상기 제2 면에 가해진 경우 상기 적어도 하나의 패널을 지지 구조물로 활용할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 표시 장치(400)에 포함된 터치스크린 패널(420), 디스플레이 패널(430), 압력 센서(440)의 배치 구조를 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 표시 장치(400)(예: 도 2a의 표시 장치(210))는 커버 창(410)(예: 도 2a의 커버 창(211)), 터치스크린 패널(420)(예: 도 2a의 터치스크린 패널(213)), 디스플레이 패널(430)(예: 도 2a의 디스플레이 패널(215)), 압력 센서(440)(예: 도 2a의 압력 센서 패널(217))를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 커버 창(410)이 외부로 노출된 부분이 표시 장치(400)의 전면부일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 압력 센서(440)가 디스플레이 패널(430)의 아랫면에 배치되었으나, 이에 한정되지는 않는다. 압력 센서(440)는 일반적으로 표시 장치(400)의 전면부에 가깝도록 위치할 수 있으나, 전자장치의 중간 부분 또는 후면부에 가깝도록 위치할 수도 있다.
도 4를 참조하면, 압력 센서(440)는 제1 전극(441), 유전층(443), 제2 전극(445)으로 구성될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 사용자의 터치 입력에 대응하여 유전층(443)의 두께가 줄어들 수 있다. 즉, 제1 전극(441)과 제2 전극(445) 간의 간격이 줄어들 수 있다. 제1 전극(441)과 제2 전극(445) 간의 간격이 줄어들면, 압력 센서(440)에 대응하는 정전 용량이 변할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 프로세서(예: 프로세서(310))는 정전 용량의 변화량을 기반으로 사용자의 터치 입력에 대응하는 압력의 세기를 측정할 수 있다. 프로세서(310)는 상기 측정된 압력의 세기에 대응하여 설정된 기능을 수행할 수 있다.
도 4를 참조하면, 터치스크린 패널(420), 디스플레이 패널(430), 및/또는 압력 센서(440)의 주변에 브라켓(450)(예: 도 2b의 브라켓(221))이 배치될 수 있다. 일반적으로 전자장치(예: 도 3의 전자장치(301))의 전면부 및/또는 후면부에서 압력이 발생하면, 표시 장치(400)에 포함된 적어도 하나의 구성부는 휘어질 수 있다. 전자장치(301)는 상기 발생된 압력 방향의 반대 방향에서 상기 압력을 지지해주기 위한 브라켓(450)을 포함할 수 있다. 브라켓(450)은 전자장치(301)에 실장된 구성부들의 위치를 고정시킬 수 있다. 브라켓(450)의 아래에는 햅틱 모듈(460)(예: 햅틱 모듈(179))이 배치될 수 있다. 프로세서(310)는 압력이 발생하는 경우 햅틱 모듈(460)을 사용하여 햅틱 진동을 발생시킬 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자장치(예: 도 3의 전자장치(301))의 전면부에서 압력이 발생하면, 터치스크린 패널(420), 디스플레이 패널(430) 및 제1 전극(441)은 휘어질 수 있다. 전자장치(301)의 전면부에서 압력이 발생하는 경우, 브라켓(450)은 지지 구조로서, 제2 전극(445)을 지지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)의 전면부에서 발생된 압력으로 인해, 제1 전극(441)과 제2 전극(445) 간의 간격이 줄어들며, 정전 용량이 변할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자장치(예: 도 3의 전자장치(301))의 후면부에서 압력이 발생하면, 인쇄 회로 기판(예: 도 2b의 인쇄 회로 기판(223)), 후면 케이스(예: 도 2b의 후면 케이스(227)) 및 브라켓(450)이 휘어질 수 있고, 제2 전극(445)도 휘어질 수 있다. 전자장치(301)의 후면부에서 압력이 발생하는 경우, 디스플레이 패널(430)은 지지 구조로서, 제1 전극(441)을 지지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)의 후면부에서 발생된 압력으로 인해, 제2 전극(445)과 제1 전극(441) 간의 간격이 줄어들며, 정전 용량이 변할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전면부에서 발생된 압력은 터치스크린 패널(420) 및 디스플레이 패널(430)을 통해 제1 전극(441)에게 전달될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 후면부에서 발생된 압력은 인쇄 회로 기판(223), 후면 케이스(227) 및 브라켓(450)을 통해 제2 전극(445)에게 전달될 수 있다. 상기 전면부에서 발생된 압력의 세기와 상기 후면부에서 발생된 압력의 세기가 동일해도, 압력 센서(440)를 통해 측정되는 정전 용량의 변화량은 다를 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전면부 압력에 대응하는 정전 용량의 변화량과 후면부 압력에 대응하는 정전 용량의 변화량이 다르기 때문에, 후면부 압력에 대응하는 보정값을 설정할 수 있다. 전면부 압력에 대한 보정값과 후면부 압력에 대한 보정값은 서로 다를 수 있다.
도 5a 내지 5b는 다양한 실시예에 따른 전자장치에서 터치 압력이 발생하는 경우 터치 압력에 대응되는 지지 구조를 도시한 도면이다.
도 5a는 전자장치(예: 도 3의 전자장치(301))의 전면(501)에서 압력이 발생한 실시예를 도시한다. 도 5a를 참조하면, 커버 창(예: 도 2a의 커버 창(211))과 터치스크린 패널(예: 도 2a의 터치스크린 패널(213))은 도시되지 않았으나, 디스플레이 패널(430)의 상단부에 배치될 수 있다. 전자장치(301)의 전면(501)에서 압력이 발생하면, 브라켓(450)과 측면 하우징(530)은 지지 구조로서, 활용될 수 있다. 지지 구조는 압력 센서(440)에 포함된 두 개의 전극(예: 제1 전극, 제2 전극)이 가까워 지도록, 주변에 위치한 구성부의 위치를 고정시킬 수 있다. 지지 구조는 압력이 가해진 압력 센서(440)를 복원시키는 역할도 할 수 있다.
도 5b는 전자장치(301)의 후면(503)에서 압력이 발생한 실시예를 도시한다. 전자장치의 후면(503)에서 압력이 발생하면, 디스플레이 패널(430)과 측면 하우징(530)은 지지 구조로서, 활용될 수 있다. 도 5b를 참조하면, 압력 센서(440)의 상단부에 위치한 디스플레이 패널(430)은 후면(503) 압력에 대응하여 지지 구조로 활용될 수 있다. 전자장치의 후면(503)에서 압력이 발생하면, 후면 구조물들(예: 브라켓(450), 배터리(510), 후면 케이스(520) 등)을 통과하여, 상기 압력이 압력 센서(440)에 전달될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전면(501)에서 발생된 압력에 대응하여 측정된 전면 압력값과 후면(503)에서 발생된 압력에 대응하여 측정된 후면 압력값이 서로 다르기 때문에, 후면 압력값에 대응하는 보정값이 설정될 수 있다. 전면(501)에서 발생된 압력에 대응하는 보정값과 후면(503)에서 발생된 압력에 대응하는 보정값은 서로 다를 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자장치의 전면부 또는 후면부를 기반으로 압력을 감지하는 방법을 도시한 도면이다.
도 6은 전자장치(600)의 전면부에서 발생하는 전면 압력(650)과 전자장치의 후면부에서 발생하는 후면 압력(660)을 도시한다. 전자장치(600)는 다수의 패널들이 적층된 구조로 구성될 수 있다. 도 6에 도시된 패널들의 적층 구조는 도 2a, 도 2b와 동일할 수 있다. 패널들의 적층 순서는 한정되지 않으며, 전자장치(600)가 효율적으로 기능하기 위하여, 변경될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(600)(예: 도 2a의 전자장치(201))의 전면부는 커버 창(611)(예: 도 2a의 커버 창(211)), 터치스크린 패널(613)(예: 도 2a의 터치스크린 패널(213)), 디스플레이 패널(615)(예: 도 2a의 디스플레이 패널(215)) 순서로, 배치될 수 있다. 전술된 터치스크린 패널(613)과 디스플레이 패널(615)은 통합하여, 하나의 터치스크린 디스플레이 패널로 구현될 수 있다. 디스플레이 패널(615)의 아래에는 압력 센서(620)(예: 도 2b의 압력 센서(217))가 배치될 수 있으며, 상기 압력 센서(620)는 제1 전극(621), 유전층(623), 제2 전극(625)으로 구성될 수 있다. 압력 센서(620)의 아래에는 브라켓(617)(예: 도 2b의 브라켓(221)), 인쇄 회로 기판(619)(예: 도 2b의 인쇄 회로 기판(223)), 후면 케이스(621)(예: 도 2b의 후면 케이스(227)) 순서로, 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 터치스크린 패널(613)은 터치 입력을 감지하기 위한 터치 센서(633)를 포함할 수 있고, 터치 센서(633)는 송신부(Tx)와 수신부(Rx)를 기반으로 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 디스플레이 패널(615)은 디스플레이 드라이버 IC(631)(display driver IC, DDI)에 연결되어, 이미지 데이터를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자장치(600)의 프로세서(630)(예: 도 3의 프로세서(310))는 DDI(631)를 통해 이미지 데이터를 디스플레이 패널(615)에게 전달하고, 상기 디스플레이 패널(615)을 기반으로 이미지 데이터를 표시할 수 있다. 압력 센서(620)는 압력 센서 모듈(635)에 연결되어, 터치 입력에 대응하는 압력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 압력 센서(620)의 제1 전극(621)이 압력 센서 모듈(635)에 대한 송신부(Tx) 역할을 수행하고, 제2 전극(625)이 압력 센서 모듈(635)의 수신부(Rx) 역할을 수행할 수 있다. 프로세서(630)는 제1 전극(621)과 제2 전극(625) 간의 간격 변화를 기반으로 터치 입력에 대응하는 압력을 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(600)의 프로세서(630)는 터치 센서(633)를 사용하여, 터치스크린 패널(613)에서 입력된 터치 입력의 위치(또는, 좌표)를 감지할 수 있다. 프로세서(630)는 압력 센서 모듈(635)을 사용하여, 터치 입력의 위치를 감지하거나, 터치 입력에 대응하는 압력의 세기를 측정할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(600)는 터치 센서(633) 및 압력 센서 모듈(635)을 사용하여 터치 입력의 위치를 감지할 수 있다. 프로세서(600)는 압력 센서 모듈(635)을 사용하여 터치 입력에 대응하는 압력의 세기를 측정하고, 상기 측정된 압력의 세기에 대응하는 설정된 기능을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(600)의 프로세서(630)는 터치 센서(633)를 사용하여, 사용자의 터치 입력에 대응하는 제1 위치를 감지할 수 있다. 프로세서(630)는 압력 센서 모듈(635)을 사용하여, 사용자의 터치 입력에 대응하는 제2 위치를 감지할 수 있다. 프로세서(630)는 상기 제1 위치와 상기 제2 위치가 일치하는 경우 사용자의 터치 입력이 전자장치(600)의 전면부에서 발생된 전면 압력(650)임을 결정할 수 있다. 또한, 프로세서(630)는 상기 제1 위치와 상기 제2 위치가 일치하지 않는 경우 사용자의 터치 입력이 전자장치(600)의 후면부에서 발생된 후면 압력(660)임을 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(600)에서 전면 압력(650)이 발생하는 경우 프로세서(630)는 터치 센서(633)를 사용하여, 터치스크린 패널(613)에서 입력된 터치 입력의 위치(좌표)를 감지할 수 있다. 또한, 프로세서(630)는 압력 센서 모듈(635)을 사용하여, 전면에 대한 터치 입력(650)에 대응하는 압력의 세기를 측정할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 터치 센서(633)와 압력 센서 모듈(635)을 모두 사용하여 터치 입력을 감지하는 경우 전면 압력(650)이 발생했다는 의미일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(600)에서 후면 압력(660)이 발생하는 경우 프로세서(630)는 압력 센서 모듈(635)을 사용하여, 후면에 대한 터치 입력(660)에 대응하는 압력의 세기를 측정할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 터치 센서(633) 기반의 사용자 터치 입력은 감지되지 않으면서, 압력 센서 모듈(635) 기반의 사용자 터치 입력이 감지되는 경우 전자장치(600)는 후면 압력(660)이 발생했음을 인식할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(630)는 터치 입력에 대응하는 압력의 세기를 측정하고, 상기 측정된 압력의 세기에 대응하는 설정된 기능을 수행할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자장치의 전면부 또는 후면부를 기반으로 압력을 감지하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 동작 701에서 일 실시예에 따른 전자장치(예: 도 3의 전자장치(301))는 터치 센서(예: 도 3의 터치 센서(321))를 기반으로 사용자의 터치 입력에 대응하는 제 1 위치(예: 좌표)를 감지할 수 있다. 터치 센서(321)는 터치 스크린 패널(예: 도 2a의 터치 스크린 패널(215))에 포함될 수 있고, 터치스크린 패널(213)과 디스플레이 패널(215)은 통합하여 하나의 구성부(예: 터치스크린 디스플레이 패널)로 구현될 수 있다.
동작 703에서 전자장치(301)는 압력 센서(예: 도 3의 압력 센서(323))를 기반으로 사용자의 터치 입력에 대응하는 제 2 위치(예: 좌표)를 감지할 수 있다.
동작 705에서 전자장치(301)는 상기 제 1 위치와 상기 제 2 위치를 비교할 수 있다. 상기 제 1 위치와 상기 제 2 위치가 일치하면, 동작 707에서 전자장치(301)는 사용자의 터치 입력이 전자장치(301)의 전면부에서 발생하였음을 인식할 수 있다. 상기 제 1 위치와 상기 제 2 위치가 일치하지 않으면, 동작 709에서 전자장치(301)는 사용자의 터치 입력이 전자장치(301)의 후면부에서 발생하였음을 인식할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 사용자의 터치 입력에 응답하여, 터치 센서(321) 기반의 제 1 위치와 압력 센서(323) 기반의 제 2 위치를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 터치 센서(321) 기반의 제 1 위치와 압력 센서(323) 기반의 제 2 위치가 일치하면, 전자장치(301)는 상기 사용자의 터치 입력이 전자장치(301)의 전면부에서 발생하였음을 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 터치 센서(321) 기반의 제 1 위치와 압력 센서(323) 기반의 제 2 위치가 일치하지 않으면, 전자장치(301)는 상기 사용자의 터치 입력이 전자장치(301)의 후면부에서 발생하였음을 결정할 수 있다.
도 8a 내지 8c는 다양한 실시예에 따른 전자장치의 전면부 또는 후면부를 기반으로 터치 입력이 압력 입력인지 여부를 판단하는 기준점을 도시한 도면이다.
도 8a를 참조하면, 전자장치(800)(예: 도 6의 전자장치(600))는 내부에 압력 센서(810)가 배치될 수 있다. 상기 압력 센서(810)는 전자장치(800)의 전면부와 후면부의 면적에 대응하는 크기로 형성되고, 전면부 및/또는 후면부를 통해 입력되는 터치 입력에 대응하는 압력의 세기를 측정할 수 있다.
도 8a를 참조하면, 압력 센서(810)는 전자장치(800)의 전면부로부터 제1 거리(820)만큼 떨어져서 배치되고, 전자장치(800)의 후면부로부터 제2 거리(830)만큼 떨어져서 배치될 수 있다. 제1 거리(820)와 제2 거리(830)는 전자장치(800) 구성부들의 배치 구조에 따라, 서로 다를 수 있다. 도 8a를 참조하면, 제1 거리(820)가 제2 거리(830)보다 짧도록 도시하였으나, 이에 한정되지는 않는다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(800)의 프로세서(예: 도 6의 프로세서(630))는 전면부에서 발생하는 압력과 후면부에서 발생하는 압력을 다르게 인식할 수 있다. 예를 들어, 전면부와 후면부에서 물리적으로 동일한 세기의 압력이 발생할지라도, 전자장치(800)의 프로세서(630)는 내장된 구성부들의 재료, 제1 거리(820) 또는 제2 거리(830) 중 적어도 하나를 기반으로, 전면부와 후면부에서의 압력의 세기를 다르게 인식할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(800)는 전면부와 후면부에서 발생하는 압력에 대응하여, 동일한 세기로 인식하기 위하여, 전면부에 대한 압력값에 적용하는 gain 값(예: 보정값)과 후면부에 대한 압력값에 적용하는 gain 값을 다르게 적용할 수 있다. 전자장치(800)는 압력의 발생을 감지하는 임계값(threshold)을 전면부와 후면부에 동일하게 적용할 경우, 전면부에 대응하는 gain 값과 후면부에 대응하는 gain 값을 다르게 적용할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(800)는 전면부와 후면부에서 발생하는 압력의 세기를 동일한 세기로 인식하기 위하여, 전면부에 대한 임계값과 후면부에 대한 임계값을 다르게 설정할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전면부에 대한 압력값(예: 압력의 세기 값)은 전면부와 압력 센서(810) 사이에 실장된 재료의 인장력 또는 복원력에 의해 영향을 받을 수 있지만, 전면부와 압력 센서 간의 거리(예: 제1 거리(820))에 의해 가장 큰 영향을 받을 수 있다. 또한, 후면부에 대한 압력값도 후면부와 압력 센서(810) 사이에 실장된 재료의 인장력 또는 복원력에 의해 영상을 받을 수 있지만, 후면부와 압력 센서 값의 거리(예: 제2 거리(830))에 의해 가장 큰 영향을 받을 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전면부에 대한 압력과 후면부에 대한 압력을 동일한 세기로 인식하기 위하여, 보정값(예: gain 값)을 사용할 수 있다. 후면부에 대한 보정값은 아래와 같이 계산할 수 있다.
Figure pat00001
다양한 실시예에 따르면, 전술된 [수학식1]은 전면부와 후면부 사이에 실장된 재료의 인장력과 복원력이 동일하다는 전제 하에, 사용될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치는 실장된 재료의 인장력과 복원력을 적용하여, 전면부 및/또는 후면부에 대한 gain 값을 계산할 수 있다.
도 8b는 전면부와 후면부, 각각에 대응하여 인식 가능한 압력값의 절대값을 도시한다. 도 8b를 참조하면, 전자장치(예: 도 3의 전자장치(301))는 전면부에서 인식 가능한 압력값의 절대값을 10으로, 후면부에서 인식 가능한 압력값의 절대값을 3으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 압력 센서가 전면부에 보다 가깝게 실장된 경우 전자장치(301)는 전면부에 대한 압력값을 보다 세분화하여 인식할 수 있다.
도 8b를 참조하면, 전자장치(301)는 전면부에 대한 압력값을 3단계(예: 탭(tap) 터치 입력, 롱(long) 터치 입력, 압력(force) 입력)로 구분하여 인식할 수 있으나, 후면부에 대한 압력값은 2단계(예: 터치 입력, 압력(force) 입력)로 구분하여 인식할 수 있다. 예를 들어, 전면부에 대한 압력값은 절대값 10을 기반으로, 탭 터치 입력이 0에서 4까지, 롱 터치 입력이 5에서 7까지, 압력 입력이 8에서 10까지 구분될 수 있다. 후면부에 대한 압력값은 절대값 3을 기반으로, 탭 터치 입력이 0에서 0.5까지, 롱 터치 입력이 0.5에서 1까지, 압력 입력이 1에서 3까지 구분될 수 있다. 전자장치(301)는 후면부에 대하여, 압력값 0에서 1까지의 구간을 노이즈를 제거하기 위한 구간으로 사용하고, 압력값 1에서 3까지의 구간을 압력값을 인식하기 위한 구간으로 사용할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 후면부에 대응하여, 압력값 1 이상이 감지되면, 후면부에 대한 압력이 발생하였음을 인식할 수 있다.
도 8c는 압력 입력을 3단계로 구분하여, 인식하는 예시도이다. 도 8c를 참조하면, 전자장치(301)는 압력값을 기반으로 터치 입력의 종류를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(310)는 측정된 압력값을 기반으로, 3개의 구간로 구분되도록 설정하고, 각각의 구간에 대응하여 터치 입력의 종류를 결정할 수 있다. 예를 들어, 측정된 압력값이 1레벨(level)(850) 구간에 해당하는 경우 프로세서(310)는 상기 압력에 따른 터치 입력을 탭 터치(tap touch) 입력으로 인식할 수 있다. 1레벨(850) 구간은 1레벨에 대응하는 제 1 임계값 이하의 범위일 수 있다. 측정된 압력값이 2레벨(860) 구간에 해당하는 경우 프로세서(310)는 상기 압력에 따른 터치 입력을 롱 터치(long touch) 입력으로 인식할 수 있다. 2레벨(860) 구간은 상기 제 1 임계값을 초과하면서, 2레벨에 대응하는 제 2 임계값 이하의 범위일 수 있다. 측정된 압력값이 3레벨(870) 구간에 해당하는 경우 프로세서(310)는 상기 압력에 따른 터치 입력을 압력 터치(force touch) 입력으로 인식할 수 있다. 3레벨(870) 구간은 상기 제 2 임계값을 초과하면서, 3레벨에 대응하는 제 3 임계값 이하의 범위일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 사용자, 개발자 및 설계자에 의해, 압력의 세기에 대응하는 레벨의 임계값이 결정될 수 있다. 터치 입력의 종류를 구분하는 구간은 보다 세분화될 수 있으며, 3개의 구간으로 한정되진 않는다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)의 전면부에서 감지된 압력의 세기와 전자장치(301)의 후면부에서 감지된 압력의 세기는 다를 수 있으며, 이를 보정하기 위한 보정값이 설정될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전면부에서 감지된 압력에 대응하는 보정값과 후면부에서 감지된 압력에 대응하는 보정값은 다를 수 있다. 예를 들면, 동일한 세기의 압력이 전면부와 후면부에서 발생할 경우 전면부에서는 압력의 세기가 5로 측정되고, 후면부에서는 압력의 세기가 3으로 측정될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전면부에 대응하는 보정값보다 후면부에 대응하는 보정값을 크게 설정함으로써, 전자장치는 전면부에서 발생한 압력의 세기와 후면부에서 발생한 압력의 세기를 동일한 세기로 인식할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 디스플레이가 꺼진 상태에서 터치 입력의 압력 방향을 감지하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 동작 901에서 일 실시예에 따른 전자장치(예: 도 3의 전자장치(301))는 저전력 모드일 수 있다. 예를 들면, 저전력 모드는 전자장치(301)에서 화면이 꺼진 상태이며, 프로세서(예: 도 3의 프로세서(310))는 슬립(sleep) 상태일 수 있다. 전자장치(301)는 저전력 모드에서 센서 모듈(예: 도 3의 센서 모듈(320))에 포함된 터치 센서(예: 도 3의 터치 센서(321))와 압력 센서(예: 도 3의 압력 센서(323))를 적어도 부분적으로 활성화할 수 있다. 터치 센서(321)에 대응하는 IC(integrated circuit)와 압력 센서(323)에 대응하는 IC는 단일 IC 일 수도 있고, 분리된 IC 일 수도 있다. 다양한 실시예에 따르면, 터치 센서(321)에 대응하는 IC와 압력 센서(323)에 대응하는 IC가 분리된 IC인 경우 둘 중에서 하나의 IC가 host로서 동작할 수 있다. 동작 901에서 프로세서(310)는 저전력 모드에서 터치 센서(321)와 압력 센서(323)를 기반으로 사용자의 입력을 감지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 화면을 표시하는 디스플레이 패널(도 2a의 디스플레이 패널(215))과 터치 센서(321)를 통합하여, 하나의 터치스크린 디스플레이 패널을 포함할 수 있다.
동작 903에서 프로세서(310)는 터치 센서(321)와 압력 센서(323)를 기반으로 사용자 입력이 전자장치(301)의 전면부에서 발생하였는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 터치 센서(321)를 사용하여, 사용자 입력이 감지된 지점(예: 포인트, 좌표, 제1 위치)를 확인할 수 있다. 예컨대, 사용자 입력이 감지된 지점은 터치스크린 패널(예: 도 2a의 터치스크린 패널(213))을 기반으로 사용자 입력이 감지된 좌표를 중심으로 일정 거리 내의 영역을 포함할 수 있다. 사용자 입력이 감지된 지점은 상기 좌표를 중심으로 형성된 일정 범위를 포함할 수 있다. 프로세서(310)는 압력 센서(323)를 사용하여 사용자 입력이 감지된 지점(예: 제2 위치)를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 상기 제1 위치와 상기 제2 위치를 기반으로, 사용자의 입력이 전자장치의 전면부에서 발생하였는지, 후면부에서 발생하였는지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치가 일치하면, 프로세서(310)는 상기 사용자 입력이 전자장치(301)의 전면부에서 발생한 전면 입력임을 판단할 수 있다. 상기 제1 위치와 상기 제2 위치가 일치하지 않으면, 프로세서(310)는 상기 사용자 입력이 전자장치(301)의 후면부에서 발생한 후면 입력임을 판단할 수 있다. 프로세서(310)는 압력 센서(323)를 기반으로 사용자 입력에 대응하는 압력의 세기를 측정할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 터치 센서(321)를 사용하여 제1 위치를 감지하고, 압력 센서(323)를 사용하여 제2 위치를 감지할 수 있다. 프로세서(310)는 상기 감지된 제1 위치와 제2 위치를 기반으로 사용자 입력이 전면 입력인지, 후면 입력인지 여부를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 터치 입력에 대응하는 압력값은 상기 터치 입력의 방향 및 크기가 함께 표현될 수 있는 벡터(vector)값을 기반으로 측정될 수 있다. 예를 들어, 벡터값을 기반으로 전면 입력 또는 후면 입력을 측정할 경우 전면 입력에 대응하여 양수(+)값이 측정되고, 후면 입력에 대응하여 음수(-)값이 측정될 수 있다.
동작 903에서 감지된 사용자 입력이 전자장치(301)의 전면부에서 발생한 전면 입력이면, 동작 905에서 프로세서(310)는 전면 입력에 대응하는 보정값을 반영하고, 입력에 대한 압력의 세기를 벡터 기반의 양수(+)값으로 계산할 수 있다. 양수(+)는 전면 입력을 의미할 수 있다. 동작 903에서 감지된 사용자 입력이 전자장치(301)의 후면부에서 발생한 후면 입력이면, 동작 907에서 프로세서(310)는 후면 입력에 대응하는 보정값을 반영하고, 입력에 대한 압력의 세기를 벡터 기반의 음수(-)값으로 계산할 수 있다. 음수(-)는 후면 입력을 의미할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 사용자 입력에 대응하는 전면 입력과 후면 입력은 벡타값을 기반으로, 압력값이 계산될 수 있다. 상기 계산된 압력값이 양수(+)값이면, 사용자 입력은 전면 입력으로 결정될 수 있고, 상기 계산된 압력값이 음수(-)값이면, 사용자 입력은 후면 입력으로 결정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 동일한 압력 세기의 입력이 전자장치(301)의 전면부와 후면부에서 각각 발생하는 경우, 전자장치(301)는 하드웨어적인 구조에 따라, 동일하지 않은 세기의 압력으로 감지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 전면부에서 발생하는 압력에 대응하는 보정값과 후면부에서 발생하는 압력에 대응하는 보정값을 다르게 설정할 수 있다. 프로세서(310)는 전면부에 대한 보정값과 후면부에 대한 보정값을 다르게 설정하고, 사용자 입력이 발생된 위치를 기반으로 압력의 세기를 다르게 계산할 수 있다. 압력값 보정을 위한 코드(예: pseudo code)는 아래와 같다.
Figure pat00002
“C_touch_area”는 터치 센서(321)에 대응하는 입력 지점(예: 영역)이고, “F_touch_area”는 압력 센서(323)에 대응하는 입력 지점(예: 영역)일 수 있다. “C_touch_area”와 “F_touch_area”가 동일하면, 프로세서(310)는 사용자 입력이 전면부에 대한 입력이라고 판단하고, 전면 보정값(front_gain)을 사용하여 사용자 입력에 대응하는 압력의 세기를 계산할 수 있다. “C_touch_area”와 “F_touch_area”가 동일하다는 것은 터치 센서(321)를 기반으로 감지된 사용자 입력에 대응하여, 압력 센서(323) 기반의 압력 세기가 계산된다는 의미일 수 있다.“C_touch_area”와 “F_touch_area”가 동일하지 않으면, 프로세서(310)는 사용자 입력이 후면부에 대한 입력이라고 판단하고, 후면 보정값(back_gain)을 사용하여 사용자 입력에 대응하는 압력의 세기를 계산할 수 있다. “C_touch_area”와 “F_touch_area”가 동일하지 않다는 것은 터치 센서(321) 기반의 사용자 입력이 감지되지 않는 상태에서, 압력 센서(323) 기반의 압력 세기는 계산된다는 의미일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 압력의 세기값(Z)은 벡터 부호(예: 양수(+), 음수(-))를 포함한 벡터값일 수 있으며, 후면 압력인 경우 음수(-) 값일 수 있다.
동작 909에서 프로세서(310)는 계산된 압력의 세기가 저전력 모드의 해제 조건을 충족하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 저전력 모드의 해제를 위한 임계값이 설정될 수 있다. 프로세서(310)는 계산된 압력의 세기가 상기 설정된 임계값을 초과하는 경우 저전력 모드의 해제 조건을 충족한 것으로 판단할 수 있다.
동작 909에서 저전력 모드의 해제 조건을 충족하면, 동작 911에서 프로세서(310)는 저전력 모드를 해제하고, 사용자 입력에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(310)는 슬립 상태를 해제하고, 꺼진 화면을 켜는 동작을 수행하여, 저전력 모드를 해제할 수 있다. 동작 911에서 프로세서(310)는 사용자 입력이 전면 입력인 경우 전면 입력에 대응하는 기능을 수행할 수 있고, 사용자 입력이 후면 입력인 경우 후면 입력에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력이 전면 입력인 경우 프로세서(310)는 일반적인 홈화면을 표시할 수 있고, 사용자 입력이 후면 입력인 경우 프로세서(310)는 후면 입력에 대응하여 설정된 사용자 인터페이스 또는 어플리케이션의 기능 수행에 따른 화면을 표시할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 여러가지 상황에 따른 후면 입력을 구분할 수 있으며, 각각의 후면 입력에 대응하여 수행할 기능을 다르게 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(310)는 전자장치(301)의 자세가 세로 모드인 상태에서의 후면 입력이 발생한 상황과 가로 모드인 상태에서의 후면 입력이 발생한 상황을 구분할 수 있다. 프로세서(310)는 전자장치(301)를 한 손으로 파지했을 경우의 상황과 두 손으로 파지했을 경우의 상황을 구분할 수도 있다.
동작 909에서 저전력 모드의 해제 조건을 충족하지 못하면, 동작 913에서 프로세서(310)는 저전력 모드를 유지하고, 동작 901로 회귀할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 디스플레이가 켜진 상태에서 터치 입력의 압력 방향을 감지하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 동작 1001에서 일 실시예에 따른 전자장치(예: 도 3의 전자장치(301))의 프로세서(예: 도 3의 프로세서(310))는 사용자 입력을 감지할 수 있다. 동작 1001에서 프로세서(310)는 터치 센서(예: 도 3의 터치 센서(321))와 압력 센서(예: 도 3의 압력 센서(323))를 기반으로 사용자 입력을 감지할 수 있다.
동작 1003에서 프로세서(310)는 터치 센서(321) 와 압력 센서(323)를 기반으로 사용자 입력이 전자장치(301)의 전면부에서 발생하였는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 터치 센서(321)를 사용하여, 사용자 입력이 감지된 지점(예: 포인트, 좌표, 제1 위치)를 확인할 수 있다. 예컨대, 사용자 입력이 감지된 지점은 터치스크린 패널(예: 도 2a의 터치스크린 패널(213))을 기반으로 사용자 입력이 감지된 좌표를 중심으로 일정 거리 내의 영역을 포함할 수 있다. 프로세서(310)는 압력 센서(323)를 사용하여 사용자 입력이 감지된 지점(예: 제2 위치)를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 상기 제1 위치와 상기 제2 위치를 기반으로, 사용자의 입력이 전자장치의 전면부에서 발생하였는지, 후면부에서 발생하였는지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치가 일치하면, 프로세서(310)는 상기 사용자 입력이 전자장치(301)의 전면부에서 발생한 전면 입력임을 판단할 수 있다. 상기 제1 위치와 상기 제2 위치가 일치하지 않으면, 프로세서(310)는 상기 사용자 입력이 후면부에서 발생한 후면 입력임을 판단할 수 있다. 프로세서(310)는 압력 센서(323)를 기반으로 사용자 입력에 대응하는 압력의 세기를 측정할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 터치 센서(321)를 사용하여 제1 위치를 감지하고, 압력 센서(323)를 사용하여 제2 위치를 감지할 수 있다. 프로세서(310)는 상기 감지된 제1 위치와 제2 위치를 기반으로 사용자 입력이 전면 입력인지, 후면 입력인지 여부를 결정할 수 있다.
동작 1003에서 감지된 사용자 입력이 전자장치(301)의 전면부에서 발생한 전면 입력이면, 동작 1005에서 프로세서(310)는 전면 입력에 대응하는 보정값을 반영하여, 전면 입력에 대한 압력의 세기를 계산할 수 있다. 동작 1003에서 감지된 사용자 입력이 전자장치(301)의 후면부에서 발생한 후면 입력이면, 동작 1007에서 프로세서(310)는 후면 입력에 대응하는 보정값을 반영하여, 후면 입력에 대한 압력의 세기를 계산할 수 있다. 동작 1003 내지 동작 1007에 대한 과정은 전술된 동작 903 내지 동작 907에 대한 과정과 동일할 수 있다.
동작 1009에서 프로세서(310)는 사용자 입력에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력이 동작 1005에 대응하는 전면 입력인 경우 프로세서(310)는 전면 입력에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 사용자 입력이 동작 1007에 대응하는 후면 입력인 경우 프로세서(310)는 후면 입력에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 사용자 입력에 대응하는 각각의 기능은 개발자, 설계자 및 사용자의 의해 설정될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 여러가지 상황에 따른 후면 입력을 구분할 수 있으며, 각각의 후면 입력에 대응하여 수행할 기능을 다르게 설정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 전면 입력과 후면 입력을 구분할 수 있으므로, 하나 이상의 피드백을 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들면, 후면 입력에 대응하는 피드백을 전면 입력의 경우와 다르게 수행할 수 있다. 피드백은 적어도 하나의 음성 신호, 진동 신호, 빛 신호 등일 수 있으며, 표시 장치(예: 도 3의 표시 장치(330))에 표시되는 화면을 다르게 표시하는 것일 수 있다.
도 11a 내지 11b는 다양한 실시예에 따른 전자장치의 전면부에서 한 손으로 전자장치를 조작하는 경우 터치 센서 및 압력 센서에 대응하는 데이터를 도시한 도면이다.
도 11a를 참조하면, 사용자가 하나의 손가락으로 전자장치(예: 도 3의 전자장치(301))를 조작하는 경우, 터치 센서(예: 도 3의 터치 센서(321))를 기반으로 측정된 사용자 입력의 데이터를 도시한다. 예를 들어, 전자장치(301)의 전면부를 기반으로 사용자가 하나의 손가락을 사용하여 하단 중앙 부분을 터치(1111)하면, 프로세서(예: 도 3의 프로세서(310))는 제1 터치 데이터 맵(touch data map)(1110)에 대응되는 정보(예: 좌표 정보, 위치 정보)(1113)를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 터치 센서(321)를 사용하여, 사용자의 터치 입력에 대응하는 위치를 감지할 수 있다.
도 11b를 참조하면, 사용자가 하나의 손가락으로 전자장치(301)를 조작하는 경우, 압력 센서(예: 도 3의 압력 센서(323))를 기반으로 측정된 사용자 입력의 데이터를 도시한다. 예를 들어, 전자장치(301)의 전면부를 기반으로 하단에는 3개의 채널(channel)로 구성된 압력 센서(323)가 실장될 수 있다. 도 11b를 참조하면, 좌측의 막대 그래프는 전자장치(301)의 좌측 하단에 실장된 압력 센서 채널에 대한 정보일 수 있고, 가운데의 막대 그래프는 전자장치(301)의 중앙 하단에 실장된 압력 센서 채널에 대한 정보일 수 있고, 우측의 막대 그래프는 전자장치(301)의 우측 하단에 실장된 압력 센서 채널에 대한 정보일 수 있다. 도 11b는 사용자가 하나의 손가락으로 전자장치(301)의 중앙 하단을 터치한 경우의 제1 압력 데이터 맵(force data map)(1120)을 도시한다. 도 11b를 참조하면, 전자장치(301)의 중앙 하단에 대응하여 사용자 입력이 발생하였으므로, 중앙 하단에 대응하는 가운데 막대 그래프의 데이터 값이 클 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 터치 센서(321) 및 압력 센서(323)를 기반으로, 사용자의 입력을 감지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 압력 센서(323)를 사용하여, 사용자의 터치 입력에 대응하는 위치를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 터치 센서(321)를 사용하여, 사용자의 입력에 대한 제1 위치를 감지할 수 있다. 프로세서(310)는 압력 센서(323)를 사용하여, 사용자의 입력에 대한 제2 위치를 감지할 수 있다. 상기 감지된 제1 위치와 상기 감지된 제2 위치가 동일하면, 프로세서(310)는 전자장치(301)의 전면부에서 사용자 입력이 발생하였다고 판단할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 터치 센서(321)를 사용하여, 사용자의 입력에 대한 제1 위치를 감지하고, 압력 센서(323)를 사용하여, 사용자의 입력에 대한 제2 위치를 감지할 수 있다. 상기 감지된 제1 위치와 상기 감지된 제2 위치가 동일하지 않으면, 프로세서(310)는 전자장치(301)의 후면부에서 사용자 입력이 발생하였다고 판단할 수 있다.
도 11c 내지 11d는 다양한 실시예에 따른 전자장치의 전면부에서 두 손으로 전자장치를 조작하는 경우 터치 센서 및 압력 센서에 대응하는 데이터를 도시한 도면이다.
도 11c를 참조하면, 사용자가 두 손으로 전자장치(예: 도 3의 전자장치(301))를 조작하는 경우, 터치 센서(예: 도 3의 터치 센서(321))를 기반으로 측정된 사용자 입력의 데이터를 도시한다. 예를 들어, 전자장치(301)의 전면부를 기반으로 사용자가 양 손으로 전자장치(301)의 하단 부분을 터치하면, 프로세서(예: 도 3의 프로세서(310))는 제2 터치 데이터 맵(1130)에 대응되는 정보를 확인할 수 있다. 예컨대, 사용자가 왼손으로 전자장치(301)의 좌측 하단 부분(1131)을 터치하면, 프로세서(310)는 제2 터치 데이터 맵(1130)과 같이, 상기 좌측 하단 부분(1131)에 대응하는 제1 위치(1136)를 감지할 수 있다. 사용자가 오른손으로 전자장치(301)의 우측 하단 부분(1132)을 터치하면, 프로세서(310)는 제2 터치 데이터 맵(1130)과 같이, 상기 우측 하단 부분(1132)에 대응하는 제2 위치(1137)를 감지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 터치 센서(321)를 사용하여, 사용자의 터치 입력에 대응하는 위치를 감지할 수 있다.
도 11d를 참조하면, 사용자가 양 손으로 전자장치(301)를 조작하는 경우, 압력 센서(예: 도 3의 압력 센서(323))를 기반으로 측정된 사용자 입력의 데이터를 도시한다. 예를 들어, 전자장치(301)의 전면부를 기반으로 하단부에는 3개의 채널로 구성된 압력 센서(323)가 실장될 수 있다. 도 11d는 사용자가 양 손으로 전자장치(301)의 하단부를 터치한 경우의 제2 압력 데이터 맵(1140)을 도시한다. 예를 들어, 압력 센서(323)의 3개 채널 중에서 좌측 채널 및 우측 채널에 대응되는 압력값이 측정될 수 있다. 압력 센서(323)의 가운데 채널에 대응되는 압력값은 측정되지 않을 수 있다. 도 11d를 참조하면, 전자장치(301)의 하단부에 위치한 압력 센서(323)의 좌측 채널과 우측 채널에 대응하여 사용자 입력이 발생하였으므로, 프로세서(310)는 제2 압력 데이터 맵(1140)과 같이, 사용자 입력을 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 압력 센서(323)를 사용하여, 사용자의 터치 입력에 대응하는 위치를 감지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 3개의 압력 채널로 구성된 압력 센서(323)에서 사용자 입력에 대응하여, 가운데 채널에 대응되는 압력값이 측정되지 않으면, 상기 사용자 입력이 전자장치(301)의 후면부에서 발생한 후면 입력임을 판단할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 터치 센서(321) 및 압력 센서(323)를 기반으로, 양 손 기반의 사용자 입력을 감지할 수 있다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 전자장치의 후면부에서 한 손으로 전자장치를 조작하는 경우 터치 센서 및 압력 센서에 대응하는 측정값을 도시한 도면이다.
도 12를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자장치(예: 도 3의 전자장치(301))는 사용자가 한 손으로 전자장치(301)를 파지하고, 하나의 손가락을 사용하여 후면부에 대한 입력을 하는 경우, 터치 센서(예: 도 3의 터치 센서(321)) 및 압력 센서(예: 도 3의 압력 센서(323))를 기반으로 측정된 사용자 입력의 데이터를 도시한다. 예를 들어, 전자장치(301)의 프로세서(예: 도 3의 프로세서(310))는 사용자의 엄지, 중지, 손바닥에 대응하는 터치 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(310)는 전술된 사용자의 터치 입력에 따른 터치 데이터 맵(1250)에 대응되는 정보를 확인할 수 있다.
터치 데이터 맵(1250)을 참조하면, 사용자의 엄지 손가락 입력(1210)에 대응하여, 엄지 위치에 대응하는 데이터(1211)(예: 좌표값 및 압력값)가 측정될 수 있고, 사용자의 중지 손가락 입력(1220)에 대응하여, 중지 위치에 대응하는 데이터(1221)(예: 좌표값 및 압력값)가 측정될 수 있다. 사용자의 손바닥 입력(1230)에 대응하여, 손바닥 위치에 대응하는 데이터(1231)(예: 좌표값 및 압력값)가 측정될 수도 있다. 다양한 실시예에 따르면, 터치 센서에 대응하는 터치 데이터 맵(1250)을 기반으로, 한 손 기반의 후면 입력을 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 각각의 손가락에 대응되는 좌표값 및 압력값을 기반으로, 사용자 입력이 전면 입력인지, 후면 입력인지를 판단할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서(321)를 기반으로 감지된 터치 입력의 좌표와 압력 센서(323)를 기반으로 감지된 터치 입력의 좌표가 일치할 경우 전자장치(301)는 상기 터치 입력이 전자장치(301)의 전면부에서 발생된 전면 입력임을 판단할 수 있다. 터치 센서(321)를 기반으로 감지된 터치 입력의 좌표와 압력 센서(323)를 기반으로 감지된 터치 입력의 좌표가 일치하지 않는 경우 전자장치(301)는 상기 터치 입력이 전자장치(301)의 후면부에서 발생된 후면 입력임을 판단할 수 있다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 전자장치의 후면부에서 입력된 지점을 감지하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 13은 사용자가 한 손으로 전자장치(예: 도 3의 전자장치(301))를 파지하고, 하나의 손가락(예: 검지)을 사용하여 후면부에 대한 입력을 인가하는 경우를 도시한다. 도 13을 참조하면, 전자장치(301)는 터치 센서(예: 도 3의 터치 센서(321)) 및 압력 센서(예: 도 3의 압력 센서(323))를 기반으로, 사용자 입력이 전면 입력인지, 후면 입력인지 판단할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 사용자 입력이 후면 입력인 경우 상기 사용자 입력이 드래그(drag) 입력인지 여부도 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 후면 입력이 일정 세기의 압력값을 유지하면서 설정된 방향(예: 위에서 아래 방향, 아래에서 위 방향)으로 이동하면, 전자장치(301)는 상기 후면 입력이 드래그 입력이라고 판단할 수 있다. 전자장치(301)는 사용자 입력이 후면 기반의 드래그 입력인 경우 상기 드래그 입력에 대응하는 설정된 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자장치(301)에서 음악이 재생 중인 상태에서 사용자 입력이 드래그 입력인 경우 음악의 볼륨을 조정할 수 있다. 상기 드래그 입력이 위에서 아래로 내리는 드래그인 경우 불륨을 줄일 수 있고, 상기 드래그 입력이 아래에서 위로 올리는 드래그인 경우 볼륨을 높일 수 있다.
도시되진 않았으나, 전자장치(301)는 사용자 입력에 대응하는 터치 데이터 맵과 압력 데이터 맵을 확인할 수 있다. 전자장치(301)는 터치 데이터 맵과 압력 데이터 맵을 기반으로 사용자 입력이 발생한 지점을 감지할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 전자장치(301)는 상기 사용자 입력이 발생한 지점을 기반으로 설정된 기능을 수행할 수 있다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 전자장치를 파지하는 방법을 기반으로 터치 입력을 감지하는 제1 실시예를 도시한 도면이다.
도 14는 사용자가 한 손으로 전자장치(예: 도 3의 전자장치(301))의 상단 부분을 파지한 상태에서 전자장치(301)의 후면부에 대한 압력을 인가하는 경우를 도시한다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 오동작을 방지하기 위하여, 터치 센서(예: 도 3의 터치 센서(321)) 및 압력 센서(예: 도 3의 압력 센서(323))를 기반으로, 사용자가 전자장치(301)를 지지하는 지지 패턴을 감지할 수 있다. 전자장치(301)는 상기 감지된 지지 패턴을 기반으로 전자장치(301)의 오동작을 검출할 수 있다.
도 14를 참조하면, 전자장치(301)는 사용자에 의해, 상단 부분이 왼손으로 파지된 상태일 수 있다. 사용자가 왼손의 엄지 손가락으로 파지한 부분(1410)에 대응하여, 전자장치(301)는 터치 센서(321) 및 압력 센서(323)를 기반으로 해당되는 부분(1411)을 감지할 수 있다. 또한, 사용자가 왼손의 나머지 손가락으로 파지한 부분(1420)에 대응하여, 전자장치(301)는 터치 센서(321) 및 압력 센서(323)를 기반으로 해당되는 부분(1421)을 감지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 터치 데이터 맵(1450)과 같이, 사용자의 터치 입력에 대응하는 지지 패턴이 설정될 수 있고, 상기 설정된 지지 패턴을 기반으로 전자장치(301)의 파지 형태를 검출할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 파지 형태 및 후면 입력을 기반으로 특정 기능이 수행되도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자장치(301)의 파지에 따른 지지 패턴이 설정된 지지 패턴이 아니라면, 전자장치(301)는 특정 기능을 수행하지 않을 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 전자장치(301)의 파지에 따른 지지 패턴을 기반으로, 후면의 압력 입력으로 인한 오동작을 검출할 수 있다.
도 15는 전자장치를 파지하는 방법을 기반으로 터치 입력을 감지하는 제2 실시예를 도시한 도면이다.
도 15는 사용자가 한 손 또는 양 손으로 전자장치(예: 도 3의 전자장치(301))의 하단 부분을 파지한 상태에서 전자장치(301)의 후면부에 대한 압력을 인가하는 경우를 도시한다. 전자장치(301)는 사용자의 터치 입력에 대한 지지 패턴을 기반으로 전자장치(301)의 오동작을 검출할 수 있다.
도 15를 참조하면, 전자장치(301)는 사용자에 의해, 하단 부분이 파지된 상태일 수 있다. 도 15를 참조하면, 사용자가 왼손의 엄지 손가락으로 파지한 부분(1510)에 대응하여, 전자장치(301)는 터치 센서(예: 도 3의 터치 센서(321)) 및 압력 센서(예: 도 3의 압력 센서(323))를 기반으로 해당되는 부분(1511)을 감지할 수 있다. 또한, 사용자가 왼손의 나머지 손가락으로 파지한 부분(1520)에 대응하여, 전자장치(301)는 터치 센서(321) 및 압력 센서(323)를 기반으로 해당되는 부분(1521)을 감지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 터치 데이터 맵(1550)과 같이, 사용자의 터치 입력에 대응하는 지지 패턴이 설정될 수 있고, 상기 설정된 지지 패턴을 기반으로 전자장치(301)의 파지 형태를 검출할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 파지 형태 및 후면 입력을 기반으로 특정 기능이 수행되도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자장치(301)의 파지에 따른 지지 패턴이 설정된 지지 패턴이 아니라면, 전자장치(301)는 특정 기능을 수행하지 않을 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 전자장치(301)의 파지에 따른 지지 패턴을 기반으로, 후면의 압력 입력으로 인한 오동작을 검출할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 사용자 입력에 대응하는 터치 데이터 맵과 압력 데이터 맵은 실험을 통해 측정된 정보일 수 있으며, 메모리(예: 도 3의 메모리(350))에 저장된 정보일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 터치 센서(321)와 압력 센서(323)를 기반으로 측정된 사용자 입력에 대응하는 제1 데이터 값과 메모리(350)에 저장된 제2 데이터 값(예: 기준 데이터 값)을 비교하고, 상기 사용자 입력의 지점을 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(예: 도 3의 전자장치(301))는 표시 장치(예: 도 3의 표시 장치(330))가 활성화된 상태에서 상기 표시 장치를 기반으로 팝업 창이 표시될 수 있다. 팝업 창이 표시된 상태에서 전자장치(301)의 후면부를 기반으로 일정 세기의 압력이 일정 시간 동안 감지되는 경우 전자장치(301)는 상기 팝업 창을 확대 또는 축소하거나, 상기 팝업 창에 대응하는 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 전자장치(301)의 표시 장치(330)에서 SNS(social network service) 알림이 팝업 창 형태로 표시되고, 전자장치(301)는 후면부에서 임계값 이상의 압력을 감지할 수 있다. 전자장치(301)는 후면 입력에 응답하여, SNS에 해당하는 어플리케이션의 기능을 실행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 표시 장치(330)가 아래로 향하고 있는 엎어진 상태일 수 있다. 엎어진 상태에서 통화가 수신된 경우 전자장치(301)는 진동을 발생하거나, 벨소리를 출력할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 사용자가 전화 통화를 하고자 할 경우, 전자장치(301)의 후면부에서 한 번의 사용자 입력을 할 수 있다. 사용자가 전화 통화를 끊고자 할 경우 전자장치(301)의 후면부에서 두 번의 사용자 입력을 하거나, 길게 사용자 입력을 할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 터치 센서(321) 및 압력 센서(323)를 기반으로 사용자 입력을 감지하고, 상기 사용자 입력에 대응하는 기능을 수행할 수있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 후면부 기반의 압력 입력을 사용하여, 표시 장치(330)에 표시된 그림이나 글자를 확대하여 표시할 수 있다. 후면부 기반의 압력 입력을 사용하므로, 표시 장치(330)를 손가락으로 가리지 않고 그림이나 글자를 확대하여 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 사용자가 양 손으로 전자장치(301)를 파지하고 있는 경우 전자장치(301)는 압력 센서(323)를 기반으로 감지된 사용자 입력에 대응하여 카메라 줌인(zoon in) 또는 줌아웃(zoom out)을 실행할 수 있다. 양 손을 사용하여 전자장치(301)를 파지하고 있으므로, 추가적인 기능을 수행함에 있어서 어려울 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(301)는 압력 센서(323)를 기반으로 양 손 기반의 압력 입력을 감지하고, 상기 압력 입력에 대응하는 추가적인 기능(예: 카메라 줌인, 카메라 줌아웃)을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 터치 입력의 방향을 감지하는 방법은, 터치스크린 디스플레이에 화면을 표시하고, 상기 터치스크린 디스플레이를 사용하여, 전자장치를 구성하는 제1 면에서의 터치와 관련된 제1 위치를 감지하고, 상기 제1 면과 반대방향을 향하는 제2 면을 기반으로, 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이에 위치한 압력 센서를 사용하여, 상기 제1 면 및/또는 상기 제2 면 중 하나에 대하여 가해진 압력으로 인한 압력 변화와 관련된 제2 위치를 감지하고, 상기 감지된 제1 위치와 제2 위치를 기반으로, 상기 압력이 상기 제1 면 및/또는 상기 제2 면에 가해졌는지 여부를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 방법은, 적어도 부분적으로 상기 결정에 기반하여 상기 표시된 화면을 조정할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 방법은, 상기 감지된 제1 위치와 상기 감지된 제2 위치가 서로 일치하는지 여부를 결정하고, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치가 일치하는 경우 상기 제1 면에 가해진 터치 입력인 것으로 결정할 수 있다. 상기 제1 면은 상기 전자 장치의 전면부에 해당할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 방법은, 상기 제1 면에 가해진 터치 입력인 경우 상기 제1 면에 대응하는 보정값을 결정하고, 상기 결정된 보정값을 기반으로 상기 터치 입력에 대한 압력의 세기를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 방법은, 상기 감지된 제1 위치와 상기 감지된 제2 위치가 서로 일치하는지 여부를 결정하고, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치가 일치하지 않는 경우 상기 제2 면에 가해진 터치 입력인 것으로 결정할 수 있다. 상기 제2 면은 상기 전자 장치의 후면부에 해당할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 방법은, 상기 제2 면에 가해진 터치 입력인 경우 상기 제2 면에 대응하는 보정값을 결정하고, 상기 결정된 보정값을 기반으로 상기 터치 입력에 대한 압력의 세기를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 방법은, 저전력 모드에서 상기 제1 면과 상기 제2 면을 기반으로 터치 입력을 감지하고, 상기 감지된 터치 입력이 상기 저전력 모드의 해제 조건을 충족하는지 여부를 결정하고, 상기 저전력 모드의 해제 조건을 충족하는 경우 상기 저전력 모드를 해제할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 저전력 모드는 상기 화면을 표시하지 않는 상태이며, 상기 터치스크린 디스플레이와 상기 압력 센서를 기반으로 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치를 감지 가능한 상태일 수 있다.
다양한 실시예에 따른 방법은, 상기 감지된 제2 위치에 대응하여 설정된 기능을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 방법은, 상기 압력 센서를 사용하여, 상기 제2 위치에 대응하는 터치 입력이 드래그(drag) 입력인지 여부를 결정하고, 상기 터치 입력이 드래그 입력인 경우 상기 드래그 입력에 대응하여 설정된 기능을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 방법은, 상기 압력이 상기 제1 면에 가해진 경우 상기 압력 센서의 하단에 위치한 브라켓을 지지 구조물로 활용하고, 상기 압력이 상기 제2 면에 가해진 경우 상기 압력 센서의 상단에 위치한 패널을 지지 구조물로 활용할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))를 포함할 수 있다. 상기 명령이 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 상기 프로세서의 제어하에 다른 구성요소들을 이용하여 상기 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
일시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
201 : 전자장치 210 : 표시 장치
211 : 커버 창 213 : 터치스크린 패널
215 : 디스플레이 패널 217 : 압력 센서 패널
219 : 생체 센서 221 : 브라켓
223 : 인쇄 회로 기판 225 : 배터리
227 : 후면 케이스

Claims (22)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제1 면, 상기 제1 면과 반대방향을 향하는 제2 면, 및 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이의 구조물을 둘러싸고 있는 측면을 포함하는 하우징;
    상기 제1 면을 통해 노출된 터치스크린 디스플레이;
    상기 제1 면과 상기 제2 면 사이에 위치한 압력 센서;
    상기 터치스크린 디스플레이와 압력 센서에 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리;를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 터치스크린 디스플레이에 화면을 표시하고,
    상기 터치스크린 디스플레이를 사용하여, 상기 제1 면에서의 터치와 관련된 제1 위치를 감지하고,
    상기 압력 센서를 사용하여, 상기 제1 면 및/또는 상기 제2 면 중 하나에 대하여 가해진 압력으로 인한 압력 변화와 관련된 제2 위치를 감지하고,
    상기 감지된 제1 위치와 제2 위치를 기반으로, 상기 압력이 상기 제1 면 및/또는 상기 제2 면에 가해졌는지 여부를 결정 하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장하는 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    적어도 부분적으로 상기 결정에 기반하여 상기 표시된 화면을 조정하도록 하는 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 감지된 제1 위치와 상기 감지된 제2 위치가 서로 일치하는지 여부를 결정하고,
    상기 제1 위치와 상기 제2 위치가 일치하는 경우 상기 제1 면에 가해진 터치 입력인 것으로 결정하도록 하고,
    상기 제1 면은 상기 전자 장치의 전면부에 해당하는 전자 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 면에 가해진 터치 입력인 경우 상기 제1 면에 대응하는 보정값을 결정하고, 상기 결정된 보정값을 기반으로 상기 터치 입력에 대한 압력의 세기를 결정하도록 하는 전자 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 감지된 제1 위치와 상기 감지된 제2 위치가 서로 일치하는지 여부를 결정하고,
    상기 제1 위치와 상기 제2 위치가 일치하지 않는 경우 상기 제2 면에 가해진 터치 입력인 것으로 결정하고,
    상기 제2 면은 상기 전자 장치의 후면부에 해당하는 전자 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제2 면에 가해진 터치 입력인 경우 상기 제2 면에 대응하는 보정값을 결정하고, 상기 결정된 보정값을 기반으로 상기 터치 입력에 대한 압력의 세기를 결정하도록 하는 전자 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    저전력 모드에서 상기 제1 면과 상기 제2 면을 기반으로 터치 입력을 감지하고,
    상기 감지된 터치 입력이 상기 저전력 모드의 해제 조건을 충족하는지 여부를 결정하고,
    상기 저전력 모드의 해제 조건을 충족하는 경우 상기 저전력 모드를 해제하도록 하는 전자 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 저전력 모드는 상기 화면을 표시하지 않는 상태이며, 상기 터치스크린 디스플레이와 상기 압력 센서를 기반으로 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치를 감지 가능한 상태인 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 감지된 제2 위치에 대응하여 설정된 기능을 수행하도록 하는 전자 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 압력 센서를 사용하여, 상기 제2 위치에 대응하는 터치 입력이 드래그(drag) 입력인지 여부를 결정하고,
    상기 터치 입력이 드래그 입력인 경우 상기 드래그 입력에 대응하여 설정된 기능을 수행하도록 하는 전자 장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 압력 센서의 하단에 위치한 브라켓; 및
    상기 압력 센서의 상단에 위치한 적어도 하나의 패널;을 더 포함하고,
    상기 압력이 상기 제1 면에 가해진 경우 상기 브라켓을 지지 구조물로 활용하고,
    상기 압력이 상기 제2 면에 가해진 경우 상기 적어도 하나의 패널을 지지 구조물로 활용하도록 하는 전자 장치.
  12. 터치 입력의 방향을 감지하는 방법에 있어서,
    터치스크린 디스플레이에 화면을 표시하는 동작;
    상기 터치스크린 디스플레이를 사용하여, 전자장치를 구성하는 제1 면에서의 터치와 관련된 제1 위치를 감지하는 동작;
    상기 제1 면과 반대방향을 향하는 제2 면을 기반으로, 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이에 위치한 압력 센서를 사용하여, 상기 제1 면 및/또는 상기 제2 면 중 하나에 대하여 가해진 압력으로 인한 압력 변화와 관련된 제2 위치를 감지하는 동작; 및
    상기 감지된 제1 위치와 제2 위치를 기반으로, 상기 압력이 상기 제1 면 및/또는 상기 제2 면에 가해졌는지 여부를 결정하는 동작; 을 포함하는 입력 방향 감지 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    적어도 부분적으로 상기 결정에 기반하여 상기 표시된 화면을 조정하는 동작; 을 더 포함하는 입력 방향 감지 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 감지된 제1 위치와 상기 감지된 제2 위치가 서로 일치하는지 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 제1 위치와 상기 제2 위치가 일치하는 경우 상기 제1 면에 가해진 터치 입력인 것으로 결정하는 동작; 을 더 포함하고,
    상기 제1 면은 상기 전자 장치의 전면부에 해당하는 것을 특징으로 하는 입력 방향 감지 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제1 면에 가해진 터치 입력인 경우 상기 제1 면에 대응하는 보정값을 결정하는 동작; 및
    상기 결정된 보정값을 기반으로 상기 터치 입력에 대한 압력의 세기를 결정하는 동작; 을 더 포함하는 입력 방향 감지 방법.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 감지된 제1 위치와 상기 감지된 제2 위치가 서로 일치하는지 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 제1 위치와 상기 제2 위치가 일치하지 않는 경우 상기 제2 면에 가해진 터치 입력인 것으로 결정하는 동작; 을 더 포함하고,
    상기 제2 면은 상기 전자 장치의 후면부에 해당하는 것을 특징으로 하는 입력 방향 감지 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 제2 면에 가해진 터치 입력인 경우 상기 제2 면에 대응하는 보정값을 결정하는 동작; 및
    상기 결정된 보정값을 기반으로 상기 터치 입력에 대한 압력의 세기를 결정하는 동작; 을 더 포함하는 입력 방향 감지 방법.
  18. 제 12 항에 있어서,
    저전력 모드에서 상기 제1 면과 상기 제2 면을 기반으로 터치 입력을 감지하는 동작;
    상기 감지된 터치 입력이 상기 저전력 모드의 해제 조건을 충족하는지 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 저전력 모드의 해제 조건을 충족하는 경우 상기 저전력 모드를 해제하는 동작; 을 더 포함하는 입력 방향 감지 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 저전력 모드는 상기 화면을 표시하지 않는 상태이며, 상기 터치스크린 디스플레이와 상기 압력 센서를 기반으로 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치를 감지 가능한 상태인 것을 특징으로 하는 입력 방향 감지 방법.
  20. 제 12 항에 있어서,
    상기 감지된 제2 위치에 대응하여 설정된 기능을 수행하는 동작; 을 더 포함하는 입력 방향 감지 방법.
  21. 제 12 항에 있어서,
    상기 압력 센서를 사용하여, 상기 제2 위치에 대응하는 터치 입력이 드래그(drag) 입력인지 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 터치 입력이 드래그 입력인 경우 상기 드래그 입력에 대응하여 설정된 기능을 수행하는 동작; 을 더 포함하는 입력 방향 감지 방법.
  22. 제 12 항에 있어서,
    상기 압력이 상기 제1 면에 가해진 경우 상기 압력 센서의 하단에 위치한 브라켓을 지지 구조물로 활용하는 동작; 및
    상기 압력이 상기 제2 면에 가해진 경우 상기 압력 센서의 상단에 위치한 패널을 지지 구조물로 활용하는 동작; 을 더 포함하는 입력 방향 감지 방법.
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