KR20160068439A - 하이브리드 터치 기반 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

하이브리드 터치 기반 전자 장치 및 그 제어 방법 Download PDF

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panel
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김정원
박재형
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 패널; 상기 디스플레이 패널에 적층되어(stacked) 상기 디스플레이 패널의 일면에서 터치 입력 위치에 대한 평면 좌표를 산출하는 터치 패널; 및 상기 디스플레이 패널에 적층된 적어도 하나의 압력 센서를 포함하는 디스플레이 장치 및 그의 3차원 입력 방법을 개시하며, 상기 압력 센서는 상기 디스플레이 패널에 가해지는 힘에 따른 정전 용량의 변화로부터 상기 디스플레이 패널에 가해진 압력을 검출할 수 있고, 상기 압력 센서가 검출한 압력으로부터 상기 디스플레이 패널의 일면에 수직하는 방향에서 터치 입력 위치에 대한 수직 좌표를 산출할 수 있다. 상기와 같은 디스플레이 장치는 실시예에 따라 다양하게 구현될 수 있다.

Description

하이브리드 터치 기반 전자 장치 및 그 제어 방법 {HYBRID TOUCH BASED ELECTRONIC APPATATUS AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 발명의 다양한 실시예는 전자 장치에 관한 것으로서, 예를 들면, 하이브리드 터치 기반 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
통상적으로, 디스플레이 장치는 이미지나 영상 정보를 출력하는 장치로서, 정보통신 기능이 탑재된 전자 장치의 대부분에는 디스플레이 장치가 설치될 수 있다. 전기, 전자 기술의 발달에 힘입어 디스플레이 장치의 성능 또한 비약적으로 발전하여 그 화질이 현저히 개선되었고, 터치 패널 등이 통합되어 디스플레이 장치는 출력 장치로서 뿐만 아니라, 입력 장치로도 유용하게 활용되고 있다. 디스플레이 장치를 포함하는 전자 장치는, 터치 패널에 대한 입력에 기반하여, 입력의 수평적 요소(예: 위치, 움직임)를 산출할 수 있다. 디스플레이 장치는, 산출된 수평적 요소를 이용하여, 수평적 요소에 대응하는 사용자 경험을 변경할 수 있다.
종래 기술에 따르면, 전자 장치는 다양한 방식의 터치 입력에 기반하여 터치 입력의 수평적 위치를 산출할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 터치 패널에 포함된 두 전극 사이의 정전용량이 변경되는 것을 감지하여 두 전극이 교차하는 위치를 입력의 위치로 결정할 수 있다.
그러나, 종래에는 전자 장치가 터치 입력의 수평적 위치를 산출하는 터치 패널만 포함함에 따라, 전자 장치의 사용자에게 제공할 수 있는 사용자 경험이 제한되었다. 예를 들어, 전자 장치가 두 가지 방식의 터치 패널을 포함하는 경우에도, 두 가지 방식의 터치 패널 모두 서로 다른 방식에 의해 터치 입력의 수평적 위치를 산출할 뿐 입력에 의한 압력이 어느 정도인지를 산출하지는 않는다. 따라서, 전자 장치는, 터치 입력에 의한 압력에 기반한 사용자 경험을 사용자에게 제공할 수 없다.
다양한 실시예들은, 전자 장치가 터치 입력의 수평적 위치를 산출하는 제 1 터치 패널과 터치 입력에 의한 압력에 대응하는 디지털 값를 산출하는 제 2 터치 패널을 포함함으로써, 입력의 수평적 위치 및 디지털 값에 모두 기반하여 터치 입력을 인식할 수 있고, 보다 다양한 사용자 경험을 사용자에게 제공할 수 있는 터치 기반 장치 및 그 제어 방법을 개시한다.
진술한 과제 또는 다른 과제를 해결하기 위한 한 실시예에 따른 전자 장치는,
디스플레이 패널,
상기 디스플레이 패널 상에 배치된(disposed on or over) 제1 터치 패널 및 제2 터치 패널,
상기 제1 터치 패널에 전기적으로 연결되어 상기 디스플레이 패널에 대한 터치 입력의 위치를 산출하는 제1 터치 제어 모듈,
상기 제2 터치 패널에 전기적으로 연결되어 상기 터치 입력에 의한 압력에 대응하는 디지털(digitalized) 값을 산출하는 제2 터치 제어 모듈을 포함할 수 있으며,
상기 제1 터치 제어 모듈 및 상기 제2 터치 제어 모듈은 하나의 제어 회로에 포함되고, 상기 위치 및 상기 디지털 값에 기반하여, 상기 터치 입력을 인식하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 디스플레이 장치는, 디스플레이 패널에 적층된 제1, 제2의 터치 패널을 이용하여 사용자의 터치 입력에 따른 값(예: 디지털 값, 압력 등)을 검출하고, 이에 기반하여, 예를 들면, 수평, 수직 좌표 등을 산출하여 3차원 방식의 터치 입력을 구현할 수 있다. 따라서 제1, 제2 터치 패널의 조합을 통해 다양한 사용자 경험을 제공할 수 있다. 또한, 제2의 터치 패널은 디스플레이 패널과 적층되어 베젤 영역 등, 디스플레이 장치의 가로, 세로 길이의 증가를 실질적으로 배제할 수 있다. 더욱이, 디스플레이 패널의 배면에서 방열 시트, 완충재 등을 압력 센서가 대체할 수 있어 디스플레이 장치의 두께 증가를 억제할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 나타내는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 나타내는 사시도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 디스플레이 장치를 나타내는 단면 구성도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예 중 하나에 따른 전자 장치를 나타내는 평면도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예 중 다른 하나에 따른 전자 장치를 나타내는 평면도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 디스플레이 장치를 나타내는 단면도이다.
도 8 내지 도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 디스플레이 장치에 배치된 제2 터치 패널의 배열들을 각각 예시하는 도면이다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 3차원 입력 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 관련된 입출력 인터페이스를 설명하기 위한 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
'제1', '제2' 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. '및/또는' 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
또한, '전면', '후면', '상면', '하면' 등과 같은 도면에 보이는 것을 기준으로 기술된 상대적인 용어들은 '제1', '제2' 등과 같은 서수들로 대체될 수 있다. '제1', '제2' 등의 서수들에 있어서 그 순서는 언급된 순서나 임의로 정해진 것으로서, 필요에 따라 임의로 변경될 수 있다.
본 발명에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 발명에서 전자 장치는 터치 패널을 구비하는 임의의 장치일 수 있으며, 전자 장치는 단말, 휴대 단말, 이동 단말, 통신 단말, 휴대용 통신 단말, 휴대용 이동 단말, 디스플레이 장치 등으로 칭할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치는 스마트폰, 휴대폰, 내비게이션 장치, 게임기, TV, 차량용 헤드 유닛, 노트북 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 태블릿(Tablet) 컴퓨터, PMP(Personal Media Player), PDA(Personal Digital Assistants) 등일 수 있다. 전자 장치는 무선 통신 기능을 갖는 포켓 사이즈의 휴대용 통신 단말로서 구현될 수도 있다. 또한, 전자 장치는 플렉서블 장치 또는 플렉서블 디스플레이 장치일 수 있다.
전자 장치는 서버 등의 외부 전자 장치와 통신하거나, 외부 전자 장치와의 연동을 통해 작업을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 카메라에 의해 촬영된 영상 및/또는 센서부에 의해 검출된 위치 정보를 네트워크를 통해 서버로 전송할 수 있다. 네트워크는, 이에 한정되지 않지만, 이동 또는 셀룰러 통신망, 근거리 통신망(Local Area Network: LAN), 무선 근거리 통신망(Wireless Local Area Network: WLAN), 광역 통신망(Wide Area Network: WAN), 인터넷, 소지역 통신망(Small Area Network: SAN) 등일 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(1) 내의 전자 장치(10)가 기재된다. 상기 전자 장치(10)는 버스(11), 프로세서(12), 메모리(13), 입출력 인터페이스(15), 디스플레이(16), 및 통신 인터페이스(17)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(10)는, 상기 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
상기 버스(11)는, 예를 들면, 상기 구성요소들 (11)-(17)을 서로 연결하고, 상기 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
상기 프로세서(12)는, 중앙처리장치(central processing unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 상기 프로세서(12)는, 예를 들면, 상기 전자 장치(10)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
상기 메모리(13)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리(13)는, 예를 들면, 상기 전자 장치(10)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 메모리(13)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(14)을 저장할 수 있다. 상기 프로그램(14)은, 예를 들면, 커널(14a), 미들웨어(14b), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(14c), 및/또는 어플리케이션(14d) 등을 포함할 수 있다. 상기 커널(14a), 미들웨어(14b), 또는 API(14c)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system (OS))이라 불릴 수 있다.
상기 커널(14a)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(14b), API(14c), 또는 어플리케이션(14d))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(11), 프로세서(12), 또는 메모리(13) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 상기 커널(14a)은 상기 미들웨어(14b), 상기 API(14c), 또는 상기 어플리케이션(14d)에서 상기 전자 장치(10)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어(14b)는, 예를 들면, 상기 API(14c) 또는 상기 어플리케이션(14d)이 상기 커널(14a)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어(14b)는 상기 어플리케이션(14d)으로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 상기 어플리케이션(14d) 중 적어도 하나의 어플리케이션에 상기 전자 장치(10)의 시스템 리소스(예: 버스(11), 프로세서(12), 또는 메모리(13) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
상기 API(14c)는, 예를 들면, 상기 어플리케이션(14d)이 상기 커널(14a) 또는 상기 미들웨어(14b)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
상기 입출력 인터페이스(15)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 상기 전자 장치(10)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 상기 입출력 인터페이스(15)는 상기 전자 장치(10)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
상기 디스플레이(16)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems (MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이(16)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 상기 디스플레이(16)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
상기 통신 인터페이스(17)는, 예를 들면, 상기 전자 장치(10)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(10a), 제2 외부 전자 장치(10b), 또는 서버(20)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신 인터페이스(17)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(21)에 연결되어 상기 외부 장치 (예: 제2 외부 전자 장치(10b) 또는 서버(20))와 통신할 수 있다.
상기 무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro, 또는 GSM 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들면, USB (universal serial bus), HDMI (high definition multimedia interface), RS-232 (recommended standard(23A)), 또는 POTS (plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 네트워크(21)는 통신 네트워크 (telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크 (computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망 (telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제1 및 제2 외부 전자 장치(10a, 10b) 각각은 상기 전자 장치(10)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 서버(20)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(10)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(10a, 10b), 또는 서버(20))에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(10)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 상기 전자 장치(10)는 상기 기능 또는 상기 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(10a, 10b), 또는 서버(20))에게 요청할 수 있다. 상기 다른 전자 장치(예: 전자 장치(10a, 10b), 또는 서버(20))는 상기 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 상기 전자 장치(10)로 전달할 수 있다. 상기 전자 장치(10)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 상기 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 개시의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 개시의 범위는, 본 개시의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(20)를 나타내는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 상기 전자 장치(20)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(10)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치(20)는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor)(21), 통신 모듈(22), SIM (subscriber identification module) 카드(22D), 메모리(23), 센서 모듈(24), 입력 장치(25), 디스플레이(26), 인터페이스(27), 오디오 모듈(28), 카메라 모듈(29A), 인디케이터(29B), 모터(29C), 전력 관리 모듈(29D) 및 배터리(29E)를 포함할 수 있다.
상기 AP(21)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP(21)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP(21)는, 예를 들면, SoC (system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 AP(21)는 GPU (graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서 (image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 상기 AP(21)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(22A))를 포함할 수도 있다. 상기 AP(21) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
상기 통신 모듈(22)은, 도 1의 상기 통신 인터페이스(17)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 상기 통신 모듈(22)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(22A), WIFI 모듈(22B), BT 모듈(22C), GPS 모듈(22D), NFC 모듈(22E) 및 RF(radio frequency) 모듈(22F)를 포함할 수 있다.
상기 셀룰러 모듈(22A)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈(22A)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드(22G))을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(20)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈(22A)은 상기 AP(21)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈(22A)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
상기 WIFI 모듈(22B), 상기 BT 모듈(22C), 상기 GPS 모듈(22D) 또는 상기 NFC 모듈(22E) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(22A), WIFI 모듈(22B), BT 모듈(22C), GPS 모듈(22D) 또는 NFC 모듈(22E) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip (IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
상기 RF 모듈(22F)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. 상기 RF 모듈(22F)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(22A), WIFI 모듈(22B), BT 모듈(22C), GPS 모듈(22D) 또는 NFC 모듈(22E) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
상기 SIM 카드(22G)는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
상기 메모리(23)(예: 상기 메모리(13))는, 예를 들면, 내장 메모리(23A) 또는 외장 메모리(23B)를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리(23A)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory) (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive (SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 외장 메모리(23B)는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리(23B)는 다양한 인터페이스를 통하여 상기 전자 장치(20)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
상기 센서 모듈(24)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(20)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 상기 센서 모듈(24)은, 예를 들면, 제스처 센서(24A), 자이로 센서(24B), 기압 센서(24C), 마그네틱 센서(24D), 가속도 센서(24E), 그립 센서(24F), 근접 센서(24G), color 센서(24H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(24I), 온/습도 센서(24J), 조도 센서(24K), 또는 UV ultra violet) 센서(24M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 센서 모듈(24)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 더 포함하거나 상기 생체 센서(24I)의 일부로 구비할 수 있다. 상기 센서 모듈(24)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(20)는 AP(21)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(24)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 상기 AP(21)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(24)을 제어할 수 있다.
상기 입력 장치(25)은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(25A), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(25B), 키(key)(25C), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(25D)를 포함할 수 있다. 상기 터치 패널(25A)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널(25A)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 상기 터치 패널(25A)은 택타일 레이어 (tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기 (디지털) 펜 센서(25B)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 상기 키(25C)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 상기 초음파 입력 장치(25D)는 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치(20)에서 마이크(예: 마이크(28D))로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있다.
상기 디스플레이(26)(예: 상기 디스플레이(16))은 패널(26A), 홀로그램 장치(26B), 또는 프로젝터(26C)을 포함할 수 있다. 상기 패널(26A)은, 도 1의 디스플레이(16)과 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 상기 패널(26A)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널(26A)은 상기 터치 패널(25A)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램 장치(26B)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 상기 프로젝터(26C)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 상기 스크린은, 예를 들면, 상기 전자 장치(20)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이(26)는 상기 패널(26A), 상기 홀로그램 장치(26B), 또는 프로젝터(26C)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스(27)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(27A), USB(universal serial bus)(27B), 광 인터페이스(optical interface)(27C), 또는 D-sub (D-subminiature)(27D)를 포함할 수 있다. 상기 인터페이스(27)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(17)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 인터페이스(27)는, 예를 들면, MHL (mobile high-definition link)인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
상기 오디오 모듈(28)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 모듈(28)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(15)에 포함될 수 있다. 상기 오디오 모듈(28)은, 예를 들면, 스피커(28A), 리시버(28B), 이어폰(28C), 또는 마이크(28D) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
상기 카메라 모듈(29A)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래쉬 (flash)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
상기 전력 관리 모듈(29D)은, 예를 들면, 상기 전자 장치(20)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전력 관리 모듈(29D)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. 상기 PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리(29E)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리(29E)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
상기 인디케이터(29B)는 상기 전자 장치(20) 혹은 그 일부 (예: AP(21))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터(29C)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치(20)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어 플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
상기 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품 (component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체 (entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 디스플레이 장치(102)를 포함하는 전자 장치(100)를 나타내는 사시도이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(100)(예: 상기 전자 장치(10))는 하우징 부재(101)와, 디스플레이 장치(102)를 포함할 수 있다. 상기 하우징 부재(101)는 전면이 개방될 수 있으며, 상기 디스플레이 장치(102)가 장착되어 상기 하우징 부재(101)의 개방된 전면을 폐쇄할 수 있다. 상기 전자 장치(100), 예컨대, 상기 하우징 부재(101)의 전면에서, 상기 디스플레이 장치(102)의 일측 영역에는 기계적으로 작동하는 버튼이나 터치 키(125)를 포함하는 키패드가 제공될 수 있다. 상기 터치 키(125)는 사용자의 신체 접촉에 의해 입력 신호를 발생할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 상기 키패드는 기계적인 버튼들만으로, 또는, 상기 터치 키(125)들만으로 구현될 수도 있다. 상기 하우징 부재(101)의 내부에는 각종 회로 장치들, 예컨대, 상술한 바 있는 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(140), 통신 인터페이스(160) 등이 수용될 수 있으며, 또한, 내부로 배터리를 수용함으로써 전원을 확보할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 디스플레이 장치(102)를 나타내는 단면 구성도이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 디스플레이 장치(102)는, 화면을 출력하는 디스플레이 패널(121)에 적층된 제1, 제2 터치 패널(201, 202)를 포함함으로써, 3차원 입력을 구현할 수 있다. 예컨대, 상기 디스플레이 패널(121)에 통합된 제1 제1 터치 패널(201)을 통해 터치 입력의 위치(예: 평면 좌표)를 산출하고, 상기 제2 터치 패널(202)을 통해 터치 입력에 의한 압력을 디지털 값으로 산출하여, 산출된 터치 입력의 위치와 디지털 값으로부터 3차원 좌표를 검출할 수 있다.
도 4를 참조하면, 상기 디스플레이 장치(102)는 화면을 출력하는 디스플레이 패널(121)을 포함하며, 상기 디스플레이 패널(121)의 전면에 배치되는 윈도우 부재(123)를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 장치(102)는 상기 제1 터치 패널(201)과 제2 터치 패널(202)의 조합을 통해 다양한 사용자 경험(예: 3차원 입력)을 구현할 수 있다.
상기 전자 장치(100)에서, 상기 윈도우 부재(123)가 상기 하우징 부재(101)의 전면에 위치하여 상기 디스플레이 패널(121)을 외부 환경으로부터 보호할 수 있다. 상기 디스플레이 장치(102)는 상기 디스플레이 패널(121)에 통합된 상기 제1 터치 패널(201)을 포함함으로써, 출력 장치로서 뿐만 아니라, 입력 장치로도 활용될 수 있다. 상기 제1 터치 패널(201)은 상기 디스플레이 패널(121)의 전면(상기 디스플레이 패널(121)이 출력하는 이미지가 표시되는 면)에 부착되거나 상기 윈도우 부재(123)의 내측면에 부착 또는 형성될 수 있다. 상기 제1 터치 패널(201)은 인듐-주석 산화물(Induim-Tin Oxide; ITO) 필름으로 제작된 정전식 터치 패널로 구현될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 터치 패널(201)은 저항식 터치 패널로 구현될 수 있다. 상기와 같은 터치 패널은 사용자의 신체가 접촉하거나 근접할 때 정전 용량의 변화를 검출하여 사용자가 접촉(또는 근접)하는 지점에 대한 평면 좌표를 검출할 수 있다. 여기서, 평면 좌표라 함은, 상기 디스플레이 패널(121)의 전면에서의 위치를 나타내는 좌표를 의미할 수 있다.
이러한 터치 입력은 단순히 특정 위치로 접촉하거나 근접하는 것 뿐만 아니라 다양한 제스쳐를 포함할 수 있다. 예컨대, 화면 상에 손가락을 올려두는 터치(touch), 화면을 짧고 가볍게 두드리는 탭(tap; single tap, double tap, triple tap, quadruple tap 등), 손가락을 화면 위에 올려 빠르게 움직이고 떼는 플릭(flick), 화면 요소를 이동시키거나 스크롤 하는 드래그(drag), 터치 상태에서 화면 요소를 움직인 다음 정지한 상태에서 손가락을 화면에서 떼는 드래그 앤 드롭(drag & drop), 손가락을 화면에 터치한 상태에서 한 방향으로 일정 거리를 움직이는 스윕(swipe), 둘 또는 셋 이상의 손가락을 화면에 터치한 상태에서 일정 거리를 움직이는 멀티 스윕(multi swipe), 두 손가락을 화면에 터치한 상태에서 서로 다른 방향으로 움직이는 핀치(pinches), 화면 요소가 나타날 때까지 터치 상태를 유지하는 터치 앤 홀드(touch & hold), 장치를 흔들어 액션을 동작하게 하는 셰이크(shake) 등 다양한 형태의 터치 입력이 수행될 수 있다.
상기 제2 터치 패널(202)은 상기 디스플레이 패널(121)의 배면에 적층될 수 있다. 예컨대, 상기 제2 터치 패널(202)은 상기 디스플레이 패널(121)을 기준으로 상기 제1 제1 터치 패널(201)과 대향하는 면에 배치, 적층될 수 있다. 상기 제2 터치 패널(202)은 절연성 재질의 스페이서(227)를 사이에 두고, 두 도전체(또는 도전성 패턴이나 전극)(223, 225)가 서로 마주보게 배치됨으로써, 용량성 소자와 같은 구조의 터치부(들)를 가질 수 있다. 예컨대, 상기 디스플레이 장치(102)에 사용자의 신체가 접촉하거나 근접하면, 상기 제2 터치 패널(202)은 상기한 두 도전체(223, 225)들 사이의 정전 용량의 변화로부터 접촉 압력 또는 근접한 거리 등에 관한 디지털 값을 검출할 수 있다. 상기 제2 터치 패널(202)의 구조는 도 7을 통해 더 상세히 살펴보게 될 것이다. 상기 제2 터치 패널(202)의 하부에는 상기 하우징 부재(101)의 내부에서 상기 디스플레이 패널(121)을 지지 또는 고정하기 위한 구조물(129)(예: 브라켓, 양면 테이프 등)이 배치될 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예 중 하나에 따른 디스플레이 장치(102)를 포함하는 전자 장치(100)를 나타내는 평면도이다. 도 6은 본 발명의 다양한 실시예 중 다른 하나에 따른 디스플레이 장치(102)를 포함하는 전자 장치(100)를 나타내는 평면도이다.
도 5와 도 6을 참조하면, 복수의 상기 제2 터치 패널(202)들이 상기 디스플레이 패널(121)의 배면에서 가장자리를 따라 배열될 수 있다. 하기에서 더 살펴보겠지만, 상기 디스플레이 패널(121)의 배면에 배치되는 상기 제2 터치 패널(202)의 수와 배열은 각 전자 장치의 사양에 따라 다양하게 구현될 수 있다. 예컨대, 디스플레이 패널의 크기가 작다면, 한 쌍 또는 두 쌍 정도의 압력 센서들만으로도 접촉 압력이나 근접 거리 등을 충분히 검출할 수 있을 것이다. 하지만, 디스플레이 패널이 커서, 사용자 신체가 디스플레이 패널에 접촉하였음에도 접촉 지점으로부터 압력 센서들까지의 거리가 멀다면, 접촉 압력을 정확하게 검출하는데 한계가 있을 수 있다. 따라서 상기 제2 터치 패널(202)들의 수와 배열은 실제 제작될 전자 장치의 사양, 예컨대, 디스플레이 패널의 크기를 고려하여 적절하게 조정될 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 디스플레이 장치(102)를 나타내는 단면도이다.
도 7을 참조하면, 상기 디스플레이 장치(102)는, 상기 디스플레이 패널(121)의 전면으로 상기 제1 터치 패널(201)과 윈도우 부재(123)가 순차적으로 적층되고, 배면으로 완충재(129a, 129b, 129c)들을 사이에 두고 상기 제2 터치 패널(202)이 배치될 수 있다.
상기 디스플레이 패널(121)은 상기 디스플레이 장치(102)의 구성 중, 화면(예: 이미지, 동영상, 문자 정보 등)을 출력하는 부품으로서, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems; MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이 등의 소자들 중 하나로 제작될 수 있다.
상기 디스플레이 패널(121)의 전면에서 상기 제1 터치 패널(201)과 윈도우 부재(123)는 광학 접착제 등에 의해 서로 부착될 수 있다. 상기 윈도우 부재(123)는 상기 디스플레이 패널(121)이 출력하는 화면을 투과시키고, 내부의 상기 제1 터치 패널(201), 디스플레이 패널(121) 등을 보호할 수 있다. 상기 제1 터치 패널(201)은, 앞서 언급한 바와 같이, ITO 필름 등으로 이루어져 상기 디스플레이 패널(121)이 출력하는 화면을 투과시키면서, 사용자가 접촉 또는 근접하는 지점의 평면 좌표를 검출할 수 있다. 상기 제1 터치 패널(201)은 상술한 바 있는 입출력 인터페이스(140)의 일부분을 구성할 수 있다. 예컨대, 상기 제1 터치 패널(201)은 상기 입출력 인터페이스(140)에 포함될 수 있다. 구체적인 실시예에서는 설명의 편의를 위해, 상기 제1 터치 패널(201)이 상기 윈도우 부재(123)와 별도인 구성으로 도시하고 있으나, 상기 윈도우 부재(123)의 일면에 도전성 패턴을 인쇄하여 터치 입력을 검출하는 패널을 구성할 수 있다. 예컨대, 상기 윈도우 부재(123) 자체로 터치 패널을 구성할 수 있다.
상기 완충재(129a, 129b, 129c)들은, 상기 디스플레이 패널(121)과 다른 부품들, 예컨대, 상기 제2 터치 패널(202)과의 직접적인 접촉을 차단하여 상기 디스플레이 패널(121)을 보호할 수 있다. 상기 완충재들 중, 제1의 완충재(129a)는 흑색(black) 시트로 구현되어 상기 디스플레이 패널(121)의 배면에 직접 부착될 수 있다. 상기 제1 완충재(129a)를 흑색 시트로 구현함으로써, 상기 디스플레이 패널(121)의 화질을 향상시킬 수 있다. 예컨대, 일반적인 디스플레이 패널 자체로는 완전한 흑색의 구현에 한계가 있지만, 상기 제1 완충재(129a)를 흑색으로 형성하여 상기 디스플레이 패널(121)의 배면에 부착함으로써 이러한 결점을 개선, 완화할 수 있다. 상기 완충재들 중, 제2의 완충재(129b)는 상기 디스플레이 장치(102) 조립 과정 또는 상기 디스플레이 장치(102)를 상기 하우징 부재(101)에 장착하는 과정에서 발생할 수 있는 충격을 흡수하고, 각 부품별 제작 공차 등을 보상할 수 있다. 예컨대, 상기 제2 완충재(129b)는 스펀지, 실리콘, 고무와 같은 탄성 재질로 제작되어 일정 정도의 제작 공차 등을 완화, 흡수할 수 있다. 상기 완충재들 중, 제3의 완충재(129c)는, 다른 부품이나 소자, 예를 들면, 상기 제2 터치 패널(202)을 상기 디스플레이 패널(121)의 배면에 부착시키는 양면 테이프로 이루어질 수 있다.
상기 제2 터치 패널(202)은, 복수의 도전성 패턴(223)들과 접지 시트(225)를 이용하여 용량성 소자의 구조로 구현될 수 있다. 상기 도전성 패턴(223)들은 절연 기판(221)에 형성된 회로 패턴들 중 일부로 이루어질 수 있다. 예컨대, 상기 절연 기판(221)의 일면에 상기 도전성 패턴(223)들이 배열될 수 있다. 상기 접지 시트(225)는, 구리 등의 도전성 재질로 이루어진 박막 형태로 형성되며, 상기 절연 기판(221), 예컨대, 상기 도전성 패턴(223)들과 마주보게 배치될 수 있다. 상기 도전성 패턴(223)들과 접지 시트(225) 사이의 간격을 확보하기 위해, 상기 절연 기판(221)과 접지 시트(225) 사이에는 스페이서(227)가 배치될 수 있다. 상기 스페이서(227)는 실리콘이나 고무와 같은 탄성 재질로 제작될 수 있다.
상기 디스플레이 장치(102)에 사용자 신체 등이 근접 또는 접촉하면, 상기 도전성 패턴(223)들과 접지 시트(225) 사이에 정전 용량이 변화하게 되며, 상기 제2 터치 패널(202)은 이러한 정전 용량의 변화를 검출할 수 있다. 정전 용량의 변화는 사용자의 신체가 상기 디스플레이 장치(102)에 근접한 거리 또는 접촉한 압력에 따라 상이하게 나타나는 바, 이러한 정전 용량의 변화로부터 상기 디스플레이 장치(102)에 근접한 거리 또는 접촉한 압력을 산출하여, 상기 디스플레이 장치(102)의 일면에 대한 수직 좌표를 획득할 수 있다.
상기 제2 터치 패널(202)과 상기 디스플레이 패널(121) 사이 또는, 상기 제2 터치 패널(202)과 상기 제1 터치 패널(201) 사이의 전기적인 간섭을 차단하기 위해, 상기 디스플레이 장치(100), 예컨대, 상기 제2 터치 패널(202)은 차폐 부재(229)를 더 포함할 수 있다. 상기 차폐 부재(229)는 구리 재질의 박막으로 형성될 수 있으며, 상기 디스플레이 패널(121)의 방열 시트로 활용될 수 있다. 상기 디스플레이 패널(121)은 장시간 작동할 경우, 일정 정도의 열을 발생시킬 수 있으며, 이러한 전기 소자의 발열은 작동 성능을 저하시킬 수 있다. 상기 차폐 부재(229)는 상기 제2 터치 패널(202)과 디스플레이 패널(121) 등의 사이에서 전기적인 차폐 기능을 제공함과 아울러, 상기 디스플레이 패널(121)이 발생시키는 열을 확산, 방출시키는 방열 기능을 제공함으로써, 상기 디스플레이 패널(121)의 안정된 동작을 보조할 수 있다. 상기 차폐 부재(229)는 상기 절연 기판(221)과 통합될 수 있으며, 상기 절연 기판(223)에 제공된 전극, 예컨대, 도전성 패턴(223)과 동일한 전압을 인가받는 전극을 포함할 수 있다. 상기 차폐 부재(229)에 전극이 제공된다면, 상기 차폐 부재(229)가 상기 제2 터치 패널(202)의 일부를 구성할 수 있다.
상기 제2 터치 패널(202)은 제한된 수(예: 2~3개)의 도전성 패턴(223)들을 포함하는 단위로 제작되어, 상기 제1 터치 패널(201)과는 대향하는 면, 예를 들면, 상기 디스플레이 패널(121)의 배면에 배열될 수 있다. 또한, 상기 접지 시트(225)가 상기 디스플레이 패널(121)의 배면 전체에 대응하는 크기로 제작된다면, 다수의 상기 도전성 패턴(223)들을 상기 디스플레이 패널(121)의 배면 전체에 고르게 배열한 압력 센서를 구현할 수도 있다. 예컨대, 상기 제2 터치 패널(202)는 상기 디스플레이 패널(121)의 배면 전체 상에 배치될 수 있다.
도 8 내지 도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 디스플레이 장치(102)의 압력 센서, 예를 들면, 상기 제2 터치 패널(202)의 배열(202a)들을 각각 예시하는 도면이다.
도 5와 도 6에 도시된 실시예에서는, 복수의 상기 제2 터치 패널(202)들이 상기 디스플레이 패널(121)의 가장자리를 따라 배열된 예가 개시되어 있다. 이러한 제2 터치 패널(202)들의 배열은, 상기 디스플레이 장치(102)의 어떠한 위치에 사용자의 신체가 접촉하더라도 근접한 거리나 접촉 압력을 충분히 검출할 수 있을 정도로 상기 디스플레이 패널(121)이 작은 경우에 유용할 수 있다.
도 8 내지 도 14를 참조하면, 상기 디스플레이 장치는 상기 디스플레이 패널(121)의 배면 전체에 하나의 압력 센서가 배치되거나 복수의 압력 센서들의 배열(202a)로 이루어진 제2 터치 패널을 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(121)의 배면 전체에 하나의 제2 터치 패널(202)이 배치된다면, 다수의 상기 도전성 패턴(223)들이 상기 디스플레이 패널(121)의 배면 전체에 고르게 배열될 수 있다. 상기 도전성 패턴(223)들의 배열 또는 상기 제2 터치 패널(202)들의 배열(202a)은 다양한 형태의 격자 무늬, 다각형에 기반하는 반복된 패턴으로 이루어질 수 있다.
상기와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 디스플레이 장치(102)는, 제2 터치 패널(202)로부터 검출되는 정전 용량의 변화 또는 저항값의 변화로부터 사용자의 신체가 디스플레이 장치(102)로 근접하는 거리나 접촉한 압력을 산출할 수 있으며, 이러한 압력으로부터 디스플레이 패널(121)에 대한 디지털 값, 예를 들면, 수직 좌표 또한 산출할 수 있다. 이렇게 산출된 디지털 값과, 제1 터치 패널(201)을 통해 검출되는 평면 좌표를 조합하여 3차원 좌표를 획득할 수 있으며, 이를 이용하여 디스플레이 장치(102)를 통해 3차원 터치 입력을 구현함으로써, 새로운 사용자 경험을 제공할 수 있다.
한편, 상기 제2 터치 패널(202)은 정전 용량 방식으로 구현될 수 있는 바, 상기 제1 터치 패널(201)이 정전식 터치 패널로 구현된다면, 별도의 제어회로 칩을 부가하지 않더라도, 상기 제1 터치 패널(201)이나 터치 키(125)의 제어회로 칩을 이용하여 상기 제2 터치 패널(202)을 제어하거나 상기 제2 터치 패널(202)로부터 검출되는 데이터 등을 처리할 수 있다.
별도의 제어회로 칩을 부가할 경우, 각 제어회로 칩의 동작 특성 등에 의한 지연 현상 등이 발생할 수 있다. 이는 상기 제1 터치 패널(201)과 압력 센서(201)의 동작 간 시간차 등을 발생시켜, 사용자의 접촉으로부터 3차원 좌표를 획득하기까지 시간차가 발생할 수 있다. 이러한 지연 현상 등을 방지하기 위해서는 둘 이상의 제어회로 칩을 동기화하는 알고리즘을 필요로 할 수 있으며, 이는 전자 장치의 구동을 더 복잡하게 할 수 있다.
반면에, 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 하나의 제어회로 칩으로 상기 제1 터치 패널(201)과 제2 터치 패널(202)을 모두 제어하면서 각각에서 검출된 좌표 등을 처리할 수 있어 이러한 지연 현상이나 시간차를 개선할 수 있다. 또한, 동기화를 위한 추가의 알고리즘 등이 설정될 필요가 없으므로, 전자 장치를 통해 제공되는 사용자 경험을 다양화하면서도 전자 장치의 구동을 더 원활하게 할 수 있다.
또한, 상기 제2 터치 패널(202)은 상기 디스플레이 패널(121)에 부착되어 방열 시트의 기능을 대체할 수 있으며, 또한, 상기한 완충재(129a, 129b, 129c)들의 적어도 일부를 대체할 수 있다. 이로써, 상기 디스플레이 장치(102)의 두께가 증가하는 것을 억제하면서도 상기 제2 터치 패널(202)을 통해 검출된 데이터(예: 수직 좌표)를 평면 좌표와 조합하여 3차원 좌표를 산출할 수 있다. 더욱이, 상기 제2 터치 패널(202)은 상기 디스플레이 패널(121)의 배면에 적층되기 때문에, 추가의 베젤 영역 등을 확보하지 않더라도 설치할 수 있다. 따라서 상기 제2 터치 패널(202)을 배치하면서도 상기 디스플레이 장치(102)의 가로, 세로 길이가 증가하는 것을 억제할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이 패널; 상기 디스플레이 패널 상에 배치된(disposed on or over) 제1 터치 패널 및 제2 터치 패널; 및 상기 제1 터치 패널에 전기적으로 연결되어 상기 디스플레이 패널에 대한 터치 입력의 위치를 산출하는 제1 터치 제어 모듈; 및 상기 제2 터치 패널에 전기적으로 연결되어 상기 터치 입력에 의한 압력에 대응하는 디지털(digitalized) 값을 산출하는 제2 터치 제어 모듈을 포함하고,
상기 제1 터치 제어 모듈 및 상기 제2 터치 제어 모듈은 하나의 제어 회로에 포함되고, 상기 위치 및 상기 디지털 값에 기반하여, 상기 터치 입력을 인식하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 터치 패널은 상기 디스플레이 패널에서 이미지가 표시되는 제1 면 상에 배치되고, 상기 제2 터치 패널은 상기 디스플레이 패널을 기준으로 상기 제1 면에 대향되는 제2 면 상에 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 터치 패널은 상기 제2 면의 전체 상에 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 터치 패널은 상기 제2 면의 가장자리 상에 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 터치 제어 모듈은, 상기 제2 터치 패널에 포함된 적어도 두 개의 전극 사이에 형성된 정전 용량의 변화량에 기반하여 상기 디지털 값을 산출하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 하나의 제어 회로는 하나의 가요성 인쇄 회로 상에 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 하나의 가요성 인쇄 회로는 상기 제2 터치 패널에 부착될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 두개의 전극은 제1 전극 및 제2 전극을 포함하고,
상기 제2 터치 패널은, 상기 제1 전극을 포함하는 복수의 도전성 패턴; 상기 제2 전극을 포함하는 접지 시트; 및 상기 복수의 도전성 패턴 및 상기 접지 시트 사이에 배치된 스페이서를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 터치 패널은, 상기 디스플레이 패널과 상기 복수의 도전성 패턴 사이에 배치된 차폐 부재를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 다양한 실시예에 따르면, 상기 차폐 부재는 상기 제1 전극과 동일한 전압이 인가되는 제3 전극을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 터치 제어 모듈은, 상기 디지털 값이 특정 수치 이상인 것에 기반하여, 상기 디스플레이 패널을 통하여 표시되는 적어도 하나의 이미지를 변경하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 터치 패널은 복수의 터치부를 포함하고, 상기 제2 터치 제어 모듈은 상기 복수의 터치부에 포함된 전극들 사이에 형성된 정전용량의 변화량의 합에 기반하여 상기 디지털 값을 산출하도록 설정될 수 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)의 3차원 입력 방법(S)을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른전자 장치(100)에 관련된 입출력 인터페이스(140')를 설명하기 위한 블록도이다.
도 15와 도 16을 참조하여 3차원 입력 방법 등을 설명함에 있어, 전자 장치와 그에 탑재된 디스플레이 장치 등의 구성은 선행 실시예의 구성을 준용하여 살펴보기로 한다.
상기 디스플레이 장치(102)를 통한 3차원 입력 방법은, 사용자의 터치 입력을 검출하는 단계(S10), 상기 디스플레이 장치(102)에 접촉한 압력(또는 근접한 거리)를 검출하는 단계(S20), 상기 디스플레이 장치(102)에 접촉한(또는 근접한) 위치의 평면 좌표를 검출하는 단계(S30), 검출된 압력으로부터 수직 좌표를 산출하는 단계(S21, S27) 및 평면 좌표와 수직 좌표를 조합하여 3차원 좌표를 산출하는 단계(S40)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 검출된 압력 또는 산출된 수직 좌표는 제어 회로(141)에 일시적으로 저장(S23, S25)될 수 있으며, 3차원 입력의 요구가 있을 때 저장된 데이터로부터 수직 좌표를 산출 또는 출력할 수 있다.
상기 제어 회로(141)는 제1 터치 제어 모듈(141a)과 제2 터치 제어 모듈(141b)을 포함할 수 있다. 상기 제1 터치 제어 모듈은 상기 제1 터치 패널(201)에 전기적으로 연결되어 상기 디스플레이 패널(121)에 대한 터치 입력의 위치를 산출할 수 있다. 상기 터치 입력의 위치는 상기 디스플레이 패널(121) 상에서 설정되는 수평 좌표일 수 있다. 상기 제2 터치 제어 모듈(141b)은 상기 제2 터치 패널(202)에 전기적으로 연결되어, 상기 제2 터치 패널(202)에 포함된 적어도 두개의 전극 사이에 형성된 정전 용량의 변화량으로부터 상기 터치 입력에 의한 압력에 대응하는 디지털(digitalized) 값을 산출할 수 있다. 상기 제2 터치 제어 모듈(141b)이 산출한 디지털 값은 상기 디스플레이 패널(121)의 일면에 수직하는 방향을 따르는 수직 좌표일 수 있다.
터치 입력을 검출하는 단계(S10)는, 상기 디스플레이 장치(102)가 활성화된 상태에서 터치 입력의 여부를 검출하는 단계로서, 제1 터치 패널이 탑재된 디스플레이 장치라면 디스플레이 장치가 활성화됨과 동시에 제1 터치 패널 또한 활성화되므로, 사용자의 터치 입력을 지속적으로 감시할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 터치 패널(201)은 정전식 또는 저항식 터치 패널로 구현될 수 있으며, 정전식 터치 패널로 구현된 경우, 상기 디스플레이 장치(102)에 직접 접촉하지 않더라도 일정 거리 이내에서 일정 시간 이상 근접한 상태를 유지하는 호버링(hovering) 상태 등을 터치 입력으로 인식될 수 있다.
압력을 검출하는 단계(S20)는, 사용자가 상기 디스플레이 장치(102)를 누르는 압력을 검출하는 단계로서, 사용자가 누르는 압력에 따라 상기 도전성 패턴(223)과 접지 시트(225) 사이의 간격이 변화할 수 있다. 상기 도전성 패턴(223)과 접지 시트(225) 사이의 간격이 변화하면, 상기 제2 터치 패널(202)의 정전 용량이 달라지며, 정전 용량의 변화로부터 사용자가 누르는 압력을 검출할 수 있다. 상기 제2 터치 제어 모듈(141b)는 검출된 상기 압력으로부터 디지털 값을 산출할 수 있다.
평면 좌표를 검출하는 단계(S30)는, 상기 디스플레이 장치(102), 예컨대, 상기 디스플레이 패널(121)의 전면에서, 사용자의 신체가 근접한 또는 접촉한 위치의 평면 좌표를 검출하는 단계이다. 사용자의 터치 입력이 감지되면, 상기 제1 터치 제어 모듈(141a)은 정전 용량의 변화 등으로부터 터치 입력 위치를 산출할 수 있다. 앞서 언급한 바와 같이, 상기 제1 터치 패널(201)은 사용자의 신체가 상기 디스플레이 장치(102)에 직접 접촉하지 않더라도 일정 거리 이내에 근접하게 위치한다면, 이를 터치 입력으로 인지하고, 상기 제1 터치 제어 모듈(141a)은 근접한 위치를 평면 좌표로 검출할 수 있다.
상기 압력을 검출하는 단계(S20)와, 상기 평면 좌표를 검출하는 단계(S30)는 반드시 순차적으로 실행될 필요는 없다. 예컨대, 상기 제1 터치 패널(201)을 통해 상기 제1 터치 제어 모듈(141a)이 평면 좌표를, 상기 제2 터치 패널(202)이 검출한 압력으로부터 상기 제2 터치 제어 모듈(141b)이 디지털 값을 각각 독립적으로 검출하기 때문에 그 실행 순서가 특정될 필요는 없다. 다양한 실시예에 따르면, 상기 평면 좌표를 검출하는 단계(S30)가 상기 압력을 검출하는 단계(S20)보다 먼저 실행될 수 있다. 또한, 3차원 좌표를 산출하여 이를 입력으로 실행하고자 함을 고려한다면, 상기 압력을 검출하는 단계(S20)와, 상기 평면 좌표(S30)를 검출하는 단계는 동시에 실행될 수도 있다.
수직 좌표를 산출하는 단계(S21, S27)는, 상기 평면 좌표를 검출하는 단계(S30)와는 독립된 과정으로 실행될 수 있다. 수직 좌표는 사용자가 상기 디스플레이 장치(102)에 접촉한 압력 등에 근거하여 산출되는 것으로서, 상기 제2 터치 패널(202)의 사양에 따라 서로 다른 수식을 통해 산출될 수 있다. 상기 제2 터치 패널(202)로부터 검출된 압력과 수직 좌표는 비례 관계를 가질 수 있다. 예컨대, 3차원 영상에 다양한 형태의 콘텐츠들이 배열되어 있다면, 사용자가 더 큰 압력으로 상기 디스플레이 장치(102)에 접촉했을 때, 3차원 영상에 배열된 콘텐츠들 중 더 낮은 곳에 위치한 콘텐츠가 선택될 수 있다. 상기 디스플레이 패널(121)의 배면에 복수의 상기 제2 터치 패널(202)들이 배열되어 있다면, 각각의 상기 제2 터치 패널(202)들이 검출하는 압력의 합으로부터 수직 좌표가 산출될 수 있다. 또한, 상기 디스플레이 장치(102)에 단순히 접촉하는 것이 아닌, 드래그 등의 동작이 수행된다면, 터치 입력 위치의 변화와, 입력 위치에 따른 각각의 상기 제2 터치 패널(202)들로부터 검출되는 압력의 변화로부터 드래그 등의 터치 입력 또한 3차원 입력으로 구현될 수 있다. 예컨대, 터치 입력이 종료된 시점에서의 위치와 그 당시의 압력을, 터치 입력이 시작된 시점에서의 위치와 그 당시의 압력과 상호 비교하여 드래그 동작 등을 3차원으로 구현할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 터치 패널(202)로부터 검출된 압력 또는 검출된 압력으로부터 산출된 디지털 값 등에 관한 데이터가 일시적으로 제어 회로(141)에 저장될 수 있다. 상기 제어 회로(141)는 정전 용량 방식으로 작동하는 직접적으로 또는 상기 제1, 제2 터치 제어 모듈(141a, 141b) 등을 통해 상기 제1 터치 패널(201), 터치 키(125) 또는 상기 제2 터치 패널(202)을 제어하고, 상기 제1 터치 패널(201), 터치 키(125) 또는 상기 제2 터치 패널(202)로부터 발생하는 신호에 따라 사용자의 터치 입력을 검출할 수 있다. 상기 제어 회로(141)는 상기 제1 터치 패널(201)을 제어하기 위한 터치 IC, 상기 터치 키를 제어하기 위한 터치 키 IC 중 어느 하나일 수 있으며, 이를 통해 상기 제2 터치 패널(202)의 제어 등이 가능하다. 상기 제어 회로(141)는 가요성 인쇄회로로 구현될 수 있으며, 상기 제2 터치 패널(202), 예를 들면, 접지 시트(225)나 절연 기판(221)에 부착될 수 있다.
3차원 좌표를 산출하는 단계(S40)는, 상기 제1 터치 제어 모듈(141a)이 산출한 터치 위치와, 상기 제2 터치 제어 모듈(141b)로부터 산출된 디지털 값에 기반하여 터치 입력을 인식하는 단계로서, 상기 디지털 값은 상기 디스플레이 패널에 대한 수직 좌표를 나타낼 수 있다. 상기 제2 터치 패널(202)로부터 검출된 압력으로부터 상기 제2 터치 제어 모듈(141b)가 산출한 디지털 값은 상기 제어 회로(141)에 저장될 수 있으며, 필요에 따라(예를 들면, 3차원 입력이 요구됨에 따라) 출력되어 상기 제1 터치 패널(201)로부터 검출된 평면 좌표와 조합될 수 있다. 예컨대, 상기 제어 회로(141)는 저장된 디지털 값으로부터 수직 좌표를 산출, 출력하거나, 저장된 수직 좌표를 출력하여 상기 제1 터치 패널(201)로부터 검출된 평면 좌표와 조합함으로써, 3차원 좌표를 산출할 수 있다.
상기 제2 터치 제어 모듈(141a)은 산출된 디지털 값이 특정 수치 이상인 것에 기반하여 상기 디스플레이 패널(121)을 통해 표시되는 적어도 하나의 이미지를 변경할 수 있다. 예컨대, 실행되는 어플리케이션의 실행 창을 사용자가 드래그하면서 점점 큰 압력을 가했다면, 상기 제어 회로(141)는 해당 화면을 축소하여 드래그가 종료된 지점으로 이동시킬 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 장치(102)는 때로 2차원 영상을 출력하거나 콘텐츠들 또한 2차원의 평면 상에 배열한 형태로 출력할 수 있다. 상기 디스플레이 장치(102)가 2차원 평면 형태의 영상이나 콘텐츠 배열을 출력한다면, 상기 제2 터치 패널(202)은 비활성화된 상태일 수 있다. 상기 제2 터치 패널(202)이 활성화되어 사용자의 접촉 압력 등을 검출하더라도, 3차원 입력이 불필요한 상태라면, 상기 제어 회로(141)에 저장된 압력 또는 수직 좌표에 관한 데이터는 출력되지 않고 상기 제1 터치 패널(201)로부터 검출된 평면 좌표에 기초하여 입력 동작이 수행될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 터치 패널(202)이 복수의 터치부(서로 마주보는 전극들)를 포함하거나, 상기 제2 터치 패널(202)이 복수개로 배열된 구성이라면, 각각의 터치부 또는 제2 터치 패널에서 감지되는 정전 용량의 변화량의 합으로부터 상기 제2 터치 제어 모듈(141b)이 디지털 값을 산출할 수 있다. 예컨대, 상기 제2 터치 패널(202) 자체로도 수평 좌표를 산출할 수 있다. 사용자의 터치 입력에 따른 압력은 접촉한 위치에 집중되지 않고, 디스플레이 패널의 전체로 분산될 수 있지만, 그 분포는 접촉한 위치에 가장 큰 압력이 가해질 수 있다. 디스플레이 패널의 전체 상에 상기 제2 터치 패널(202)이 고르게 분포되어 있다면, 각각의 상기 제2 터치 패널(202)이 검출하는 압력과 그 위치를 비교하여 검출된 압력이 가장 높은 지점에서 터치 입력이 행해졌음을 상기 제2 터치 제어 모듈(141b)이 인지할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 디스플레이 패널 상에 배치된 제1 터치 패널 및 제2 터치 패널을 포함하는 전자 장치의 제어 방법으로서,
상기 제1 터치 패널을 통해 상기 디스플레이 패널로의 터치 입력 위치를 산출하는 단계; 상기 제2 터치 패널을 통해 상기 터치 입력에 의한 압력에 대응하는 압력을 검출하는 단계; 및 검출된 상기 압력으로부터 디지털 값을 산출하는 단계를 포함하고, 검출된 상기 터치 입력 위치 및 상기 디지털 값에 기반하여 상기 터치 입력을 인식할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 압력은 상기 제2 터치 패널에 포함된 적어도 두 개의 전극 사이에서 형성되는 정전 용량의 변화량에 기반하여 검출될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 디지털 값이 특정 수치 이상인 것에 기반하여, 상기 디스플레이 패널을 통해 표시디는 적어도 하나의 이미지를 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 터치 입력 위치는, 상기 디스플레이 패널 상에서 수평 좌표로 검출될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 디지털 값은, 상기 디스플레이 패널의 일면에 대한 수직 좌표를 나타낼 수 있다.
이상, 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해서 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어서 자명하다 할 것이다.
100: 전자 장치 102: 디스플레이 장치
121: 디스플레이 패널 201: 터치 패널
202: 압력 센서

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이 패널;
    상기 디스플레이 패널 상에 배치된(disposed on or over) 제1 터치 패널 및 제2 터치 패널;
    상기 제1 터치 패널에 전기적으로 연결되어 상기 디스플레이 패널에 대한 터치 입력의 위치를 산출하는 제1 터치 제어 모듈; 및
    상기 제2 터치 패널에 전기적으로 연결되어 상기 터치 입력에 의한 압력에 대응하는 디지털(digitalized) 값을 산출하는 제2 터치 제어 모듈을 포함하고,
    상기 제1 터치 제어 모듈 및 상기 제2 터치 제어 모듈은 하나의 제어 회로에 포함되고, 상기 위치 및 상기 디지털 값에 기반하여, 상기 터치 입력을 인식하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 제1 터치 패널은 상기 디스플레이 패널에서 이미지가 표시되는 제1 면 상에 배치되고, 상기 제2 터치 패널은 상기 디스플레이 패널을 기준으로 상기 제1 면에 대향되는 제2 면 상에 배치된 전자 장치.
  3. 제2 항에 있어서, 상기 제2 터치 패널은 상기 제2 면의 전체 상에 배치된 전자 장치.
  4. 제2 항에 있어서, 상기 제2 터치 패널은 상기 제2 면의 가장자리 상에 배치된 전자 장치.
  5. 제1 항에 있어서, 상기 제2 터치 제어 모듈은, 상기 제2 터치 패널에 포함된 적어도 두 개의 전극 사이에 형성된 정전 용량의 변화량에 기반하여 상기 디지털 값을 산출하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제1 항에 있어서, 상기 하나의 제어 회로는 하나의 가요성 인쇄 회로 상에 형성된 전자 장치.
  7. 제6 항에 있어서, 상기 하나의 가요성 인쇄 회로는 상기 제2 터치 패널에 부착된 전자 장치.
  8. 제5 항에 있어서,
    상기 적어도 두개의 전극은 제1 전극 및 제2 전극을 포함하고,
    상기 제2 터치 패널은,
    상기 제1 전극을 포함하는 복수의 도전성 패턴;
    상기 제2 전극을 포함하는 접지 시트; 및
    상기 복수의 도전성 패턴 및 상기 접지 시트 사이에 배치된 스페이서를 포함하는 전자 장치.
  9. 제8 항에 있어서, 상기 제2 터치 패널은, 상기 디스플레이 패널과 상기 복수의 도전성 패턴 사이에 배치된 차폐 부재를 더 포함하는 전자 장치.
  10. 제9 항에 있어서, 상기 차폐 부재는 상기 제1 전극과 동일한 전압이 인가되는 제3 전극을 포함하는 전자 장치.
  11. 제9 항에 있어서, 상기 차폐 부재 또는 접지 시트는, 상기 디스플레이 패널에서 발생된 열을 분산하도록 형성된 전자 장치.
  12. 제1 항에 있어서, 상기 제1 터치 패널은 정전식 또는 저항식 터치 패널인 전자 장치.
  13. 제1 항에 있어서, 상기 제1 터치 패널은 상기 디스플레이 패널 상에 직접 형성되거나, 상기 디스플레이 패널에 부착되거나, 상기 디스플레이 패널을 덮는 커버 윈도우 상에 직접 형성된 전자 장치.
  14. 제1 항에 있어서, 상기 제2 터치 제어 모듈은,
    상기 디지털 값이 특정 수치 이상인 것에 기반하여, 상기 디스플레이 패널을 통하여 표시되는 적어도 하나의 이미지를 변경하도록 설정된 전자 장치.
  15. 제1 항에 있어서, 상기 제2 터치 패널은 복수의 터치부를 포함하고,
    상기 제2 터치 제어 모듈은 상기 복수의 터치부에 포함된 전극들 사이에 형성된 정전용량의 변화량의 합에 기반하여 상기 디지털 값을 산출하도록 설정된 전자 장치.
  16. 디스플레이 패널 상에 배치된 제1 터치 패널 및 제2 터치 패널을 포함하는 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 제1 터치 패널을 통해 상기 디스플레이 패널로의 터치 입력 위치를 산출하는 단계;
    상기 제2 터치 패널을 통해 상기 터치 입력에 의한 압력에 대응하는 압력을 검출하는 단계; 및
    검출된 상기 압력으로부터 디지털 값을 산출하는 단계를 포함하고,
    검출된 상기 터치 입력 위치 및 상기 디지털 값에 기반하여 상기 터치 입력을 인식하는 제어 방법.
  17. 제16 항에 있어서, 상기 압력은 상기 제2 터치 패널에 포함된 적어도 두 개의 전극 사이에서 형성되는 정전 용량의 변화량에 기반하여 검출되는 제어 방법.
  18. 제16 항에 있어서,
    상기 디지털 값이 특정 수치 이상인 것에 기반하여, 상기 디스플레이 패널을 통해 표시되는 적어도 하나의 이미지를 변경하는 단계를 더 포함하는 제어 방법.
  19. 제16 항에 있어서, 상기 터치 입력 위치는, 상기 디스플레이 패널 상에서 수평 좌표로 검출되는 제어 방법.
  20. 제16 항에 있어서, 상기 디지털 값은, 상기 디스플레이 패널의 일면에 대한 수직 좌표를 나타내는 제어 방법.
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