KR20190019717A - 이동단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법이 개시된다. 본 발명은, 카메라, 터치 스크린 및 상기 터치 스크린의 화면이 비활성화된 상태에서 상기 카메라를 구동하는 올웨이즈 온 카메라 모드에 진입하여 설정된 촬영 주기마다 이미지를 촬영하고, 한 주기 내에서 인식된 피사체의 수가 변경될 때마다 이미지를 더 촬영하는 제어부를 포함한다. 본 발명에 의하면, 올웨이즈 온 카메라 모드에서 피사체의 변경을 반영하는 이미지를 효율적으로 촬영할 수 있다.

Description

이동단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 이미지를 촬영할 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
한편, 이동 단말기를 이용하여 긴 시간 동안 사진이나 동영상을 촬영하는 경우가 증가하고 있으며, 이러한 상황에서 이동 단말기의 전력 소모를 줄이고 자연스러운 구도에서 이미지를 촬영하고자 하는 요구가 늘어나고 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 이동 단말기가 올웨이즈 온 카메라(Always on Camera) 모드로 동작하는 동안 피사체의 변경을 반영하는 이미지를 효율적으로 촬영할 수 있도록 하는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 카메라, 터치 스크린 및 상기 터치 스크린의 화면이 비활성화된 상태에서 상기 카메라를 구동하는 올웨이즈 온 카메라(Always on Camera) 모드에 진입하여 설정된 촬영 주기마다 이미지를 촬영하고, 한 주기 내에서 인식된 피사체의 수가 변경될 때마다 이미지를 더 촬영하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.
상기 제어부는 이미지에서 인식된 피사체의 수를 인덱스로 설정하되, 상기 한 주기가 시작될 때마다 상기 인덱스를 초기화하고, 상기 한 주기 내에서 인식된 피사체의 수가 변경되고 상기 인덱스 값이 증가하는 경우에 이미지를 더 촬영할 수 있다.
상기 이동 단말기는 사용자 입력부를 더 포함할 수 있고, 상기 제어부는 상기 사용자 입력부를 통하여 소정의 입력이 수신되면, 상기 터치 스크린의 화면을 활성화하고, 상기 카메라를 통하여 획득되는 이미지를 프리뷰 이미지로 상기 화면에 표시할 수 있다.
상기 이동 단말기는 상기 이동 단말기의 움직임을 감지하는 센싱부를 더 포함할 수 있고, 상기 제어부는 상기 이동 단말기가 고정된 상태에서 소정의 입력이 수신되면 상기 올웨이즈 온 카메라 모드로 진입하고, 상기 이동 단말기의 움직임이 감지되는 경우 상기 올웨이즈 온 카메라 모드를 중지할 수 있다.
상기 이동 단말기는 광 출력부를 더 포함할 수 있고, 상기 제어부는 상기 올웨이즈 온 카메라 모드에 진입한 경우, 상기 올웨이즈 온 카메라 모드로 동작 중임을 나타내는 소정의 색을 상기 광 출력부를 통하여 출력할 수 있다.
상기 제어부는 일 회 촬영 시 소정 횟수로 이미지를 연속하여 촬영하고, 상기 소정 횟수로 촬영된 이미지 중 가장 흔들림이 없는 이미지를 선택할 수 있다.
상기 이동 단말기는 메모리를 더 포함할 수 있고, 상기 제어부는 상기 선택된 이미지를 상기 선택된 이미지가 촬영되기 직전에 촬영되어 선택된 이미지와 비교하여 동일한 이미지가 아닌 경우 상기 메모리에 설정된 전용 영역에 저장할 수 있다.
상기 제어부는 소정의 제스처가 감지되는 경우 상기 화면을 활성화하고, 상기 카메라를 통하여 획득되는 프리뷰 이미지를 상기 화면에 표시하고, 소정의 시간이 경과 후 이미지를 촬영하고, 상기 화면을 다시 비활성화할 수 있다.
상기 제어부는 상기 이동 단말기의 위치 및 상기 사용자의 이미지 촬영 패턴에 기초하여 상기 올웨이즈 온 카메라 모드로 동작 가능함을 알리는 알람을 출력할 수 있다.
상기 이동 단말기는 상기 사용자에 의하여 촬영된 복수의 이미지들을 저장하는 메모리를 더 포함할 수 있고, 상기 제어부는 상기 복수의 이미지들 내의 피사체를 인식하고, 상기 복수의 이미지들 내에서 피사체의 구도에 대한 평균값을 산출하고, 상기 평균값을 데이터베이스로 상기 메모리에 저장할 수 있다.
상기 제어부는 상기 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지 내의 피사체를 인식하고, 상기 촬영된 이미지 내에서 상기 피사체의 구도를 획득하고, 상기 획득된 구도가 상기 데이터베이스의 상기 평균값과 일치하는 정도에 따라 상기 촬영된 이미지를 순서대로 추천할 수 있다.
상기 제어부는 상기 추천된 이미지 중에서 선택된 이미지를 상기 메모리에 설정된 전용 영역에 저장하고, 상기 선택된 이미지 내의 피사체의 구도를 반영하여 상기 데이터베이스의 상기 평균값을 업데이트할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 터치 스크린의 화면이 비활성화된 상태에서 카메라를 구동하는 올웨이즈 온 카메라(Always on Camera) 모드에 진입하는 단계, 설정된 촬영 주기마다 이미지를 촬영하는 단계 및 한 주기 내에서 인식된 피사체의 수가 변경될 때마다 이미지를 더 촬영하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 이동 단말기가 올웨이즈 온 카메라 모드로 동작하는 동안 피사체의 변경을 반영하는 이미지를 효율적으로 촬영할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 이미지를 촬영하는 촬영 주기에서 새로운 피사체가 추가되는 경우에 이미지를 촬영할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 올웨이즈 온 카메라 모드에서 터치 스크린의 화면을 비활성화함으로써, 장시간의 촬영에서도 이동 단말기의 전력 소모를 줄일 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 올웨이즈 온 카메라 모드에서 동작 중 다른 이벤트가 발생한 경우에도 편리하게 다시 올웨이즈 온 카메라 모드로 복귀할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 터치 스크린의 화면이 비활성화된 상태에서도 광 출력부의 출력을 통하여 이동 단말기가 올웨이즈 온 카메라 모드로 동작 중임을 쉽게 확인할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 촬영 시점에 피사체가 움직이는 경우에도 보다 명확한 이미지를 촬영할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 메모리를 효율적으로 이용할 수 있고, 메모리의 과도한 사용을 방지할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 올웨이즈 온 카메라 모드에서도 원하는 이미지를 간단한 제스처만으로 편리하게 촬영할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 올웨이즈 온 카메라 모드로 이미지를 촬영하기에 적합한 장소를 편리하게 추천받을 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 이미지 내의 피사체의 구도에 대한 데이터베이스에 기초하여 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지 중 사용자에 맞는 이미지를 편리하게 추천받을 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지에 대한 사용자의 선호도를 데이터베이스에 쉽게 반영할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 3 내지 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서의 촬영을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드를 활성화하는 방법의 흐름도이다.
도 7 내지 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드를 활성화하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서의 이미지 촬영 방법의 흐름도이다.
도 12 내지 도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서 이미지를 촬영하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지의 선택 및 저장 방법의 흐름도이다.
도 16 내지 도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지를 선택하고 메모리의 전용 영역에 저장하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 19 및 도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드 동작 중에 제스처에 따라 이미지를 촬영하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드 추천 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 내의 피사체의 구도에 대한 평균값을 데이터베이스로 저장하는 방법의 흐름도이다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지 중 추천 이미지를 추천하고 선택된 이미지를 저장하는 방법의 흐름도이다.
도 24 내지 도 30은 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지 중 추천 이미지를 추천하고 선택된 이미지를 저장하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1을 참조하면, 도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus), MST(Magnetic Secure Transmission) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전면, 후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다. 도 3 내지 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서의 촬영을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 도 1을 참조하여 설명한 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 2를 참조하면, 제어부(180)는 터치 스크린의 화면이 비활성화된 상태에서 카메라를 구동하는 올웨이즈 온 카메라(Always on Camera, AoC) 모드에 진입할 수 있다[S100].
도 3을 참조하면, 이동 단말기(100)는 테이블 위의 거치대(200)에 고정되어 이미지를 촬영하도록 배치될 수 있다. 통상적으로, 카메라(121)가 구동되면, 카메라(121)를 통하여 획득되는 이미지가 프리뷰 이미지로 터치 스크린(151)에 표시될 수 있다. 그러나 장시간의 회의 등의 경우에는, 이동 단말기의 전력을 너무 많이 소모할 수 있으며, 회의 구성원들이 프리뷰 이미지를 의식하는 등의 문제가 있을 수 있다.
전술한 문제는, 본 발명의 일 실시예에 따라, 카메라(121)를 올웨이즈 온 카메라 모드에서 구동하는 경우 해소될 수 있다. 상기 올웨이즈 온 카메라 모드는 사용자에 의한 별도의 조작 없이, 주기적으로 또는 항상 이미지를 촬영할 수 있도록 카메라(121)를 구동하는 이동 단말기(100)의 동작 모드를 의미할 수 있다. 일 예에 따라, 상기 올웨이즈 온 카메라 모드는 터치 스크린(151)의 화면이 비활성화된 상태에서 수행될 수 있다. 즉, 통상적인 경우와 달리, 상기 올웨이즈 카메라 모드에서는 카메라(121)를 통해 획득되는 프리뷰 이미지를 터치 스크린(151)에 표시하지 않을 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 올웨이즈 온 카메라 모드는 올웨이즈 온 디스플레이(Always on Display) 상태에서 동작될 수 있다. 상기 올웨이즈 온 디스플레이 상태는 도 4에 도시된 것과 같이, 이동 단말기(100)의 슬립 모드에서 터치 스크린(151)의 일부 영역에 항상 올웨이즈 온 디스플레이 정보(AoD)를 표시하는 상태를 의미할 수 있다.
상기 올웨이즈 온 디스플레이는 이동 단말기(100)의 디스플레이 패널이 LCD로 구현되는 경우에는, 디스플레이 패널 전체에 전력을 인가하고, 일정 부분에만 정보가 있는 이미지를 표시할 수 있다. 또는, 상기 디스플레이 패널이 OLED로 구현되는 경우에는 디스플레이 패널 중 정보를 표시할 부분에만 전력을 인가할 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 상기 올웨이즈 온 디스플레이 상태를 구현할 수 있다면, 특정 방법에 한정되는 것은 아니다.
상기 올웨이즈 온 디스플레이 상태에서 이동 단말기(100)가 상기 올웨이즈 온 카메라 모드로 동작하는 경우, 카메라(121)를 통해서 이미지가 획득될 수 있다. 상기 이미지의 획득은 항상 또는 미리 정해진 주기로 수행될 수 있다. 상기 올웨이즈 온 디스플레이 상태에서 제어부(180)는 사용자 입력부(123)를 통하여 소정의 입력이 수신되면, 터치 스크린(151)의 화면을 활성화할 수 있다. 제어부(180)는 도 5에 도시된 바와 같이, 카메라(121)를 통하여 획득되는 이미지를 프리뷰 이미지(pi)로 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
상기 프리뷰 이미지(pi)가 표시된 상태에서, 미리 정해진 시간 동안 별도의 입력이 인가되지 않는 경우, 이동 단말기(100)는 다시 도 4와 같이, 올웨이즈 온 디스플레이 상태로 전환될 수 있다. 이동 단말기(100)가 슬립 모드에 있거나, 터치 스크린(151)의 활성화 여부 등에 관계없이, 제어부(180)는 올웨이즈 온 카메라 모드를 계속 유지할 수 있다.
다시, 도 2를 참조하면, 제어부(180)는 설정된 촬영 주기마다 이미지를 촬영할 수 있다[S110].
일 실시예에 따라, 상기 올웨이즈 온 카메라 모드에서 제어부(180)는 항상 이미지가 획득되도록 카메라(121)를 계속하여 구동될 수 있다. 또는, 다른 일 실시예에 따라, 제어부(180)는 촬영 주기의 시작 시점에서 일정 시간 이미지가 획득되도록 카메라(121)를 구동하고, 이미지가 촬영된 이후 다음 촬영 주기의 시작 시점까지 카메라(121)를 구동하지 않을 수 있다.
제어부(180)는 상기 올웨이즈 온 카메라 모드에서 설정된 촬영 주기에 따라 카메라(121)를 통해 획득되는 이미지를 촬영할 수 있다. 예를 들어, 촬영 주기가 30초로 설정된 경우, 제어부(180)는 30초마다 카메라(121)를 통해 획득되는 이미지를 촬영할 수 있다. 촬영된 이미지는 임시 저장될 수 있으며, 사용자에 의해 선택되는 경우 메모리(170)의 전용 영역에 저장될 수 있다. 이에 대해서는 이하 관련 도면에서 다시 설명하기로 한다.
촬영되는 이미지는 사진 또는 동영상일 수 있다. 일 예에 따라, 사진의 촬영 주기와 동영상의 촬영 주기는 서로 다르게 설정될 수 있다. 예를 들어, 사진의 경우 30초, 동영상의 경우 90초로 설정될 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 촬영 주기는 다양하게 설정될 수 있다.
동영상을 촬영하는 경우, 주기마다 소정의 시간 동안 촬영될 수 있다. 예를 들어, 동영상의 촬영 주기가 90초로 설정된 경우, 제어부(180)는 주기의 시작 시점에서 5초 동안 동영상을 촬영하도록 설정될 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 동영상의 촬영 시간은 다양하게 설정될 수 있다.
다시, 도 2를 참조하면, 제어부(180)는 한 주기 내에서 인식된 피사체의 수가 변경될 때마다 이미지를 더 촬영할 수 있다[S120].
일 실시예에 따라, 제어부(180)는 촬영 대상이 되는 피사체를 인식할 수 있다. 제어부(180)는 카메라(121)를 통하여 획득된 이미지에서 피사체를 인식할 수 있다. 예를 들어, 피사체가 인물인 경우, 제어부(180)는 특징점 추출 등과 같은 얼굴 인식 알고리즘을 이용하여 피사체인 인물의 얼굴을 인식할 수 있다. 이미지 내의 피사체의 인식 알고리즘은 특정 방법에 한정되는 것은 아니며, 피사체의 인식이 가능한 다양한 방법이 적용될 수 있다.
제어부(180)는 하나의 촬영 주기 내에서 인식되는 피사체의 수가 변경되는 경우, 촬영 주기와 관계없이, 카메라(121)를 통하여 이미지를 촬영할 수 있다. 예를 들어, 촬영 주기의 시작 시점에서 카메라(121)를 통하여 획득되는 이미지 내의 인물이 한 명이었고, 다음 촬영 주기의 시작 시점 이전에 다른 인물이 카메라(121)의 화각 내로 들어온 경우를 가정한다.
이 경우, 제어부(180)는 인식 알고리즘을 이용하여 상기 이미지 내에서 새로운 인물을 인식할 수 있다. 새로운 인물이 인식되면, 제어부(180)는 카메라(121)를 통하여 획득된 이미지를 촬영할 수 있다. 일 예에 따라, 제어부(180)는 새로운 인물에 초점을 맞춰 이미지를 촬영할 수 있다. 예를 들어, 이미지 내에서 인식된 새로운 인물을 중심으로 줌 인하여 촬영하는 오토 줌(auto zoom) 촬영이 수행될 수 있다.
이에 따르면, 이동 단말기의 터치 스크린이 비활성화된 상태이거나 올웨이즈 온 디스플레이 상태에서도, 올웨이즈 온 카메라 모드에 따라 이미지가 자동으로 주기적으로 촬영될 수 있다. 또한, 이미지 내의 피사체가 변경되는 경우에는 촬영 주기와 관계없이 이미지를 촬영함으로써, 촬영 주기 내의 피사체의 변경을 반영한 이미지를 획득할 수 있다.
이하에서는 전술한 내용과 관련하여, 각 도면을 참조하여 이동 단말기(100)에서의 올웨이즈 온 카메라 모드의 동작에 대해 구체적으로 기재하기로 한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드를 활성화하는 방법의 흐름도이다. 도 7 내지 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드를 활성화하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드를 활성화하는 방법은, 도 1을 참조하여 설명한 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드를 활성화하는 방법과, 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 6을 참조하면, 올웨이즈 온 카메라 모드가 비활성화된 상태[S200]에서, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통하여 이동 단말기(100)의 고정 여부를 감지할 수 있다[S210].
센싱부(140)에는 가속도 센서, 자기 센서, 중력 센서, 자이로스코프 센서 등 이동 단말기(100)의 움직임을 감지할 수 있는 다양한 센서들이 포함될 수 있다. 제어부(180)는 센싱부(140)에 포함된 센서들을 이용하여, 이동 단말기(100)가 고정된 상태인지를 판단할 수 있다.
또는, 도 7에 도시된 것과 같이, 이동 단말기(100)는 거치대(200)에 고정될 수 있다. 일 예에 따라, 이동 단말기(100)에는 이동 단말기(100)가 거치대(200)에 고정되었음을 알리는 신호를 출력하는 인터페이스가 포함될 수 있다. 또는, 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110)를 통하여, 거치대(200)로부터 이동 단말기(100)가 거치대(200)에 고정되었음을 알리는 신호를 수신할 수 있다.
다시, 도 6을 참조하면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 고정된 상태인 경우(S210, Yes), 도 7과 같이, 터치 스크린(151)에 카메라(121)로부터 획득된 이미지를 프리뷰 이미지(pi)로 표시할 수 있다[S220].
제어부(180)는 카메라(121)로부터 획득된 이미지를 도 8a에 도시된 것과 같이, 터치 스크린(151)에 프리뷰 이미지(pi)로 표시할 수 있다. 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 고정된 상태인 경우, 터치 스크린(151)의 일 영역에 올웨이즈 온 카메라 모드로 진입할 수 있는 버튼(10)을 표시할 수 있다.
다시, 도 6을 참조하면, 제어부(180)는 소정의 입력이 수신[S230]되면, 상기 올웨이즈 온 카메라 모드로 진입할 수 있다[S240].
일 예에 따라, 상기 소정의 입력은 도 8a에 도시된 것과 같이, 터치 스크린(151)에 표시된 상기 버튼(10)을 선택하는 터치 입력일 수 있다. 또는, 상기 소정의 입력은 도 8b에 도시된 것과 같이, 사용자가 손을 흔드는 등의 특정 제스처일 수 있다. 이 경우, 사용자의 제스처를 감지할 수 있는 ToF(Time of Flight) 센서나 가타 모션 센서 등이 이동 단말기(100)에 포함될 수 있다.
다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 소정의 입력은 사용자의 음성이나, 터치 스크린(151)에서의 특정 터치 입력 등을 포함할 수 있다.
제어부(180)는 상기 소정의 입력이 수신되면, 도 9a에 도시된 것과 같이, 올웨이즈 온 카메라 모드를 실행하고, 터치 스크린(151)에 올웨이즈 온 디스플레이 정보(AoD)를 표시할 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 전술한 바와 같이, 터치 스크린(151)의 화면은 비활성화될 수도 있다. 제어부(180)는 소정의 촬영 주기에 따라, 카메라(121)를 통하여 획득된 이미지를 촬영할 수 있다.
도 9a를 참조하면, 이동 단말기(100)의 일 영역에는 광 출력부(154)가 구비될 수 있다. 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 올웨이즈 온 카메라 모드로 동작 중임을 나타내는 소정의 색을 광 출력부(154)를 통하여 출력할 수 있다. 이에 따르면, 터치 스크린(151)의 화면이 비활성화된 상태에서도, 사용자는 광 출력부(154)의 출력을 통하여 이동 단말기(100)가 올웨이즈 온 카메라 모드로 동작 중임을 쉽게 확인할 수 있다.
도 9b를 참조하면, 다른 일 예에 따라, 제어부(180)는 올웨이즈 온 디스플레이 정보(AoD)와 함께, 터치 스크린(151)의 일 영역에 카메라로부터 획득되는 이미지(15)를 표시할 수 있다. 이 경우, 상기 이미지(15)는 이동 단말기(100)에서 통상적으로 표시되는 이미지보다 낮은 명도로 표시될 수 있다. 이에 따르면, 사용자는 상기 이미지(15)를 통하여 이동 단말기(100)가 올웨이즈 온 카메라 모드로 동작 중임을 쉽게 확인할 수 있다.
다시, 도 6을 참조하면, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통하여 이동 단말기(100)의 움직임 여부를 감지할 수 있다[S250]. 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 움직임이 감지되는 경우(S250, Yes), 상기 올웨이즈 온 카메라 모드를 중지할 수 있다[S260].
도 10에 도시된 것과 같이, 이동 단말기(100)가 올웨이즈 온 카메라 모드로 동작하고 있는 동안, 사용자가 이동 단말기(100)를 조작하는 이벤트(예를 들어, 수신된 메시지의 확인 등)가 발생할 수 있다. 사용자 입력부를 통하여 소정의 입력이 수신되면, 제어부(180)는 터치 스크린(151)을 활성화하고, 상기 이벤트에 따른 기능을 수행하기 위한 화면(sc)을 표시할 수 있다.
제어부(180)는 상기 이벤트의 발생에 따라 이동 단말기(100)가 움직이는 경우, 올웨이즈 온 카메라 모드에서의 이미지의 촬영을 중지할 수 있다. 이에 따르면, 이동 단말기(100)의 움직임에 의해 카메라(121)에서 원하지 않는 이미지가 촬영되는 것을 방지할 수 있다.
이와 함께, 제어부(180)는 도 9a에서 설명한 광 출력부(154)의 출력을 중지하거나, 도 9b에서 설명한 이미지(15)의 표시를 중지할 수 있다.
도 6에서는 이동 단말기(100)가 움직이는 경우를 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 소정의 터치 입력이 인가되거나, 사용자의 소정의 제스처가 감지되는 경우, 올웨이즈 온 카메라 모드를 중지할 수 있다.
다시, 도 6을 참조하면, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통하여 이동 단말기(100)가 소정의 시간 이내에 다시 고정되는지를 감지할 수 있다[S270]. 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 거치대(200)에 다시 고정되는 경우(S270, Yes), 상기 올웨이즈 온 카메라 모드를 다시 활성화할 수 있다.
이동 단말기(100)는 상기 이벤트 이후, 다시 거치대(200)에 고정될 수 있다. 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 움직인 이후 다시 고정될 때까지의 시간을 확인할 수 있다. 상기 확인된 시간이 소정의 시간 이내인 경우, 제어부(180)는 중지되었던 올웨이즈 온 카메라 모드를 속행할 수 있다.
여기서, 상기 올웨이즈 온 카메라 모드가 속행된다는 것은, 중지되기 전의 촬영 주기 및 촬영된 이미지들과의 연속성을 유지한다는 것을 의미할 수 있다. 즉, 촬영 주기도 중지된 이후부터 이어서 진행되고, 촬영된 이미지들은 같은 카테고리로 그룹핑될 수 있다.
이에 따르면, 올웨이즈 온 카메라 모드에서 터치 스크린(151)의 화면을 비활성화함으로써, 장시간의 촬영에서도 이동 단말기의 전력 소모를 줄일 수 있다. 또한, 올웨이즈 온 카메라 모드에서 동작 중 다른 이벤트가 발생한 경우에도 편리하게 다시 올웨이즈 온 카메라 모드로 복귀할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서의 이미지 촬영 방법의 흐름도이다. 도 12 내지 도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서 이미지를 촬영하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서의 이미지 촬영 방법은, 도 1을 참조하여 설명한 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서의 이미지 촬영 방법과, 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 11을 참조하면, 제어부(180)는 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영 주기가 시작[S300]되면, 카메라(121)로부터 획득된 이미지를 촬영[S310]하고, 인덱스 값을 영으로 초기화할 수 있다[S320].
도 12는 올웨이즈 온 카메라 모드에서 일 촬영 주기(T) 동안 이미지를 촬영하는 것을 설명하기 위한 도면이다. 올웨이즈 온 카메라 모드에서 일 촬영 주기가 시작(0)되면, 제어부(180)는 시작 시점에서 카메라(121)를 통하여 획득된 이미지(i1)를 촬영(c)할 수 있다. 도 12 및 도 13에 도시된 'c'는 이미지를 촬영하는 것을 의미한다.
상기 인덱스(FD) 값은 카메라(121)를 통해 획득된 이미지에서 인식된 피사체의 수로 설정될 수 있다. 즉, t1 시점에서 카메라(121)를 통하여 획득된 이미지(i2)에는 피사체인 한 명의 인물이 인식될 수 있다. 이 경우, 인덱스(FD) 값은 일로 설정될 수 있다. 다만, 촬영 주기의 시작 시점에서는 상기 인덱스(FD) 값은 이미지 내에서 인식된 피사체의 수와 관계없이 영으로 초기화될 수 있다.
다시, 도 11을 참조하면, 제어부(180)는 이미지 내의 피사체의 수가 변경되는지를 판단할 수 있다[S330].
제어부(180)는 카메라(121)를 통하여 획득되는 이미지에서 피사체의 수가 증가하거나 감소하는지를 판단할 수 있다. 이하에서는 편의상 피사체가 인물로 설정된 것을 전제로 설명하나, 피사체는 인물 이외의 다른 객체로 설정될 수도 있으며, 이 경우에도, 이하의 설명은 본질에 반하지 않는 한, 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다.
일 예에 따라, 제어부(180)는 올웨이즈 온 카메라 모드에서 카메라(121)를 항상 구동할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 카메라(121)에서 획득된 이미지에서 피사체인 인물을 소정의 시간 간격으로 인식할 수 있다. 제어부(180)는 인식된 인물의 수가 변경되었는지를 판단할 수 있다.
또는, 다른 일 예에 따라, 제어부(180)는 ToF 센서 등을 통하여 카메라(121) 전방의 피사체가 이동하는 것이 감지되는 경우에, 카메라(121)를 구동할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 카메라(121)에서 획득된 이미지에서 피사체를 인식하고, 인식된 피사체의 수가 변경되었는지를 판단할 수 있다.
도 12를 참조하면, 일 촬영 주기 내의 t1 시점에서, 카메라(121)를 통하여 획득된 이미지 내에 한 명의 인물이 추가된 경우를 가정한다. 제어부(180)는 t1 시점에서의 이미지 내의 피사체를 인식하여, 피사체의 수가 한 명으로 변경되었다고 판단할 수 있다.
다시, 도 11을 참조하면, 제어부(180)는 상기 이미지 내의 피사체의 수가 변경된 경우(S330, Yes), 인덱스 값이 증가되었는지를 판단할 수 있다[S340].
도 12를 참조하면, 인덱스(FD) 값은 카메라(121)를 통해 획득된 이미지에서 인식된 피사체의 수로 설정될 수 있으므로, t1 시점에서의 인덱스(FD) 값은 일이 된다. 따라서, 제어부(180)는 t1 시점에서, 인덱스(FD) 값이 영에서 일로 증가한 것으로 판단할 수 있다.
다시, 도 11을 참조하면, 제어부(180)는 t1 시점에서 인덱스(FD) 값이 증가한 것으로 판단된 경우(S340, Yes), 이미지(i2)를 촬영할 수 있다[S350]. 제어부(180)는 일 촬영 주기가 종료되지 않은 경우(S360, No), 다시 피사체의 수의 변경 여부를 판단할 수 있다.
도 12를 참조하면, 일 촬영 주기 내의 t2 시점에서, 카메라(121)를 통하여 획득된 이미지 내에 한 명의 인물이 더 추가된 경우를 가정한다. 제어부(180)는 t2 시점에서의 이미지 내의 피사체를 인식하여, 피사체의 수가 두 명으로 변경되었다고 판단할 수 있다.
제어부(180)는 상기 이미지 내의 피사체의 수가 변경되었으므로, 인덱스 값이 증가되었는지를 판단할 수 있다. 도 12를 참조하면, t2 시점에서의 인덱스(FD) 값은 이가 된다. 따라서, 제어부(180)는 t2 시점에서, 인덱스(FD) 값이 일에서 이로 증가한 것으로 판단할 수 있다. 제어부(180)는 t2 시점에서 인덱스(FD) 값이 증가한 것으로 판단되었으므로, 이미지(i3)를 촬영할 수 있다.
도 12를 참조하면, 일 촬영 주기 내의 t3 시점에서, 카메라(121)를 통하여 획득된 이미지 내에 있던 한 명의 인물이 사라진 경우를 가정한다. 제어부(180)는 t3 시점에서의 이미지 내의 피사체를 인식하여, 피사체의 수가 한 명으로 변경되었다고 판단할 수 있다.
제어부(180)는 상기 이미지 내의 피사체의 수가 변경되었으므로, 인덱스 값이 증가되었는지를 판단할 수 있다. 도 12를 참조하면, t3 시점에서의 인덱스(FD) 값은 일이 된다. 따라서, 제어부(180)는 t3 시점에서, 인덱스(FD) 값이 이에서 일로 감소한 것으로 판단할 수 있다. 제어부(180)는 t3 시점에서 인덱스(FD) 값이 감소한 것으로 판단되었으므로, 이미지(i4)를 촬영하지 않을 수 있다(도 12의 t3 시점에는 촬영을 의미하는 'c'가 표시되지 않음).
다시, 도 11을 참조하면, 제어부(180)는 일 촬영 주기가 종료된 경우(S360, Yes), 새로운 촬영 주기를 시작할 수 있다. 도 12에 도시된 바와 같이, 새로운 촬영 주기(T)에서 제어부(180)는 인덱스(FD) 값을 영으로 초기화할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 카메라(121)를 통하여 획득된 이미지(i5)를 촬영할 수 있다. 이후의 일 촬영 주기 동안의 동작은 올웨이즈 온 카메라 모드가 종료되기 전에는 도 11에서 전술한 과정이 실질적으로 동일하게 수행될 수 있다.
만약, 도 12에서 전술한 것과 달리, 일 촬영 주기 내에서, 피사체의 수가 변경되지 않은 경우(S330, No), 일 촬영 주기가 종료되고, 새로운 촬영 주기가 시작될 수 있다. 이 경우에도, 이후의 일 촬영 주기 동안의 동작은 올웨이즈 온 카메라 모드가 종료되기 전에는 도 11에서 전술한 과정이 실질적으로 동일하게 수행될 수 있다.
이에 따르면, 이미지를 촬영하는 일 촬영 주기에서 새로운 피사체가 추가되는 경우에 이미지를 촬영할 수 있다.
도 13은, 임의의 일 촬영 주기(nT)에서 피사체의 수가 감소하는 경우에 이미지를 촬영하는 것을 설명하기 위한 도면이다. 올웨이즈 온 카메라 모드에서 일 촬영 주기가 시작(nT)되면, 제어부(180)는 시작 시점에서 카메라(121)를 통하여 획득된 이미지(i6)를 촬영(c)할 수 있다. 촬영 주기의 시작 시점이므로 인덱스(FD) 값은 이미지 내에서 인식된 피사체의 수(두 명)와 관계없이 영으로 초기화될 수 있다.
도 13을 참조하면, 일 촬영 주기 내의 t4 시점에서, 카메라(121)를 통하여 획득된 이미지 내에 한 명의 인물이 사라진 경우를 가정한다. 제어부(180)는 t4 시점에서의 이미지 내의 피사체를 인식하여, 피사체의 수가 한 명으로 변경되었다고 판단할 수 있다.
인덱스(FD) 값은 카메라(121)를 통해 획득된 이미지에서 인식된 피사체의 수로 설정될 수 있으므로, t4 시점에서의 인덱스(FD) 값은 일이 된다. 따라서, 제어부(180)는 t4 시점에서, 인덱스(FD) 값이 영에서 일로 증가한 것으로 판단할 수 있다. 제어부(180)는 t4 시점에서 인덱스(FD) 값이 증가한 것으로 판단되었으므로, 이미지(i7)를 촬영할 수 있다.
이에 따르면, 일 촬영 주기가 시작할 때 인덱스(FD) 값을 영으로 초기화함으로써, 각 촬영 주기에서 피사체의 변경을 새롭게 반영한 이미지를 촬영할 수 있다.
도 14는, 일 촬영 주기(mT)에서 동영상을 촬영하는 것을 설명하기 위한 도면이다. 올웨이즈 온 카메라 모드에서 일 촬영 주기가 시작(mT)되면, 제어부(180)는 시작 시점에서 카메라(121)를 통하여 획득된 동영상(mi1)을 촬영(r)할 수 있다. 동영상(mi1)의 경우, 미리 설정된 시간(tr) 동안 촬영될 수 있다. 촬영 주기의 시작 시점이므로 인덱스(FD) 값은 이미지 내에서 인식된 피사체의 수와 관계없이 영으로 초기화될 수 있다.
도 14를 참조하면, 일 촬영 주기 내의 t5 시점에서, 카메라(121)를 통하여 획득된 이미지 내에 한 명의 인물이 추가된 경우를 가정한다. 제어부(180)는 t5 시점에서의 이미지 내의 피사체를 인식하여, 피사체의 수가 한 명으로 변경되었다고 판단할 수 있다.
인덱스(FD) 값은 카메라(121)를 통해 획득된 이미지에서 인식된 피사체의 수로 설정될 수 있으므로, t5 시점에서의 인덱스(FD) 값은 일이 된다. 따라서, 제어부(180)는 t5 시점에서, 인덱스(FD) 값이 영에서 일로 증가한 것으로 판단할 수 있다. 제어부(180)는 t5 시점에서 인덱스(FD) 값이 증가한 것으로 판단되었으므로, 동영상(mi2)을 촬영할 수 있다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지의 선택 및 저장 방법의 흐름도이다. 도 16 내지 도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지를 선택하고 메모리의 전용 영역에 저장하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지의 선택 및 저장 방법의 제어 방법은, 도 1을 참조하여 설명한 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지의 선택 및 저장 방법과, 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 15를 참조하면, 제어부(180)는 올웨이즈 온 카메라 모드에서 이미지를 촬영하는 경우 소정 횟수로 촬영할 수 있다[S400].
제어부(180)는 일 촬영 주기의 시작 시점과, 피사체의 변경 및 인덱스 값의 증가가 있는 경우에 이미지를 촬영할 수 있으며, 이 경우, 소정의 횟수로 여러 번 이미지를 촬영할 수 있다. 예를 들어, 상기 소정의 횟수가 세 번으로 설정된 경우, 도 16에 도시된 것과 같이, 세 개의 이미지(i8a, i8b, i8c)가 순차적으로 촬영될 수 있다.
다시, 도 15를 참조하면, 제어부(180)는 상기 소정 횟수로 촬영된 이미지 중 가장 흔들림이 없는 이미지를 선택할 수 있다[S410].
올웨이즈 온 카메라 모드에서는 이미지를 촬영하는 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에 프리뷰 이미지를 표시하지 않으므로, 피사체인 인물들도 언제 자신의 이미지가 촬영되는지 알 수 없다. 따라서, 피사체인 인물들이 움직이는 경우, 이미지는 흐릿하게 촬영될 수 있다.
도 16을 참조하면, 상기 소정의 횟수가 세 번으로 설정된 경우에 촬영된 세 개의 이미지(i8a, i8b, i8c) 중 두 번째로 촬영된 이미지(i8b)가 가장 흔들림이 적게 촬영된 것으로 가정한다. 제어부(180)는 세 개의 이미지(i8a, i8b, i8c) 중 흔들림이 가장 적은 이미지(i8b)를 현 시점에서 촬영된 이미지로 선택할 수 있다. 상기 이미지 내의 흔들림 판단은 공지의 기술에 이용할 수 있으며, 이미지 내의 흔들림을 판단할 수 있는 방법이라면 특별한 제한 없이 이용될 수 있다.
다시, 도 15를 참조하면, 제어부(180)는 상기 선택된 이미지를 상기 선택된 이미지가 촬영되기 직전에 촬영되어 선택된 이미지와 비교하여 동일한 이미지인지 여부를 판단할 수 있다[S420].
예를 들어, 현재 시점이 도 12의 t1 시점이라고 가정한다. t1 시점에서도 카메라(121)를 통하여 획득된 이미지(i3)는 소정의 횟수로 촬영될 수 있다. 제어부(180)는 소정의 횟수로 촬영된 이미지 중 가장 흔들림이 적은 이미지를 선택할 수 있다. 제어부(180)는 t1 시점에서 촬영된 이미지(i2)와 직전인 시작 시점에서 촬영되어 선택된 이미지(i1)를 비교할 수 있다.
일 예에 따라, 두 이미지의 동일 여부 비교에는 Gray 비교 알고리즘, RGB 비교 알고리즘 또는 Edge 비교 알고리즘 등이 이용될 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니며, 두 이미지의 동일성 여부를 판단할 수 있으면, 어떠한 알고리즘도 적용될 수 있다. 또한, 두 이미지가 소정의 범위에서 유사하다면 동일한 이미지로 판단될 수 있다.
상기 두 이미지(i1, i2)의 경우, 피사체인 인물이 한 명 추가되었으므로, 이미지(i2) 중 피사체가 추가된 영역의 픽셀 값은, 추가되기 전의 이미지(i1)의 대응되는 영역의 픽셀 값과 큰 차이를 나타낼 수 있다. 따라서, 상기 두 이미지(i1, i2)가 동일하지 않은 것으로 판단되는 경우(S420, No), 제어부(180)는 상기 이미지(i2)를 메모리(170)에 설정된 전용 영역에 저장할 수 있다[S430].
도 17을 참조하면, 이동 단말기(100)의 메모리(170)에 저장된 데이터들을 저장된 카테고리에 따라 표시한 화면(20)이 도시되어 있다. 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지들은 별도의 올웨이즈 온 카메라 데이터(21) 카테고리로 분류되어 따로 저장될 수 있다.
일 예에 따라, 메모리(170)에는 올웨이즈 온 카메라 전용 영역이 설정될 수 있다. 제어부(180)는 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지를 상기 전용 영역에 저장할 수 있다. 상기 전용 영역에 새로운 이미지를 더 저장할 수 없는 경우, 제어부(180)는 가장 먼저 저장된 이미지부터 삭제하고, 새로운 이미지를 저장할 수 있다.
또한, 도 18을 참조하면, 일 예에 따라, 상기 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지들은 별도의 전용 갤러리 애플리케이션(25)을 통하여 표시될 수 있다. 상기 전용 갤러리 애플리케이션(25)의 실행 화면에는 올웨이즈 온 카메라 모드가 실행된 시간, 장소(27, 28)별로 촬영된 이미지가 분류될 수 있다. 상기 전용 갤러리 애플리케이션(25)에서 선택된 이미지들은 메뉴(26)를 이용하여 통상의 이미지가 표시되는 갤러리 애플리케이션으로 이동될 수 있다.
다시, 도 15를 참조하면, 제어부(180)는 상기 선택된 이미지와 직전에 촬영된 이미지가 동일한 것으로 판단되는 경우(S420, Yes), 상기 선택된 이미지를 저장하지 않고, 삭제할 수 있다[S440].
예를 들어, 현재 시점이 도 12의 T 시점이라고 가정한다. T 시점에서도 카메라(121)를 통하여 획득된 이미지(i5)는 소정의 횟수로 촬영될 수 있다. 제어부(180)는 소정의 횟수로 촬영된 이미지 중 가장 흔들림이 적은 이미지를 선택할 수 있다. 제어부(180)는 T 시점에서 촬영된 이미지(i5)와 직전인 t3 시점에서 촬영되어 선택된 이미지(i4)를 비교할 수 있다.
상기 두 이미지(i4, i5)의 경우, 피사체인 인물의 변화가 없으므로, 두 이미지(i4, i5)에서 피사체가 다소 움직인 경우라도, 두 이미지의 픽셀 값은 거의 동일하게 나타날 수 있다. 따라서, 상기 두 이미지(i4, i5)가 동일한 것으로 판단되는 경우, 제어부(180)는 상기 이미지(i5)를 중복 이미지로 판단하고, 삭제할 수 있다.
이에 따르면, 촬영 시점에 피사체가 움직이는 경우에도 보다 명확한 이미지를 촬영할 수 있다. 또한, 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지들을 저장하는데 있어서, 중복 이미지를 삭제함으로써, 메모리를 효율적으로 이용할 수 있고, 메모리의 과도한 사용을 방지할 수 있다.
도 19 및 도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드 동작 중에 제스처에 따라 이미지를 촬영하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 19를 참조하면, 사용자는 올웨이즈 온 카메라 모드 동작 중에 타이머 사진 촬영을 원하는 경우, 소정의 제스처를 취할 수 있다. 예를 들어, 상기 소정의 제스처는 도 19에 도시된 것과 같이, 이동 단말기(100)의 앞에서 손을 펴는 제스처(g1)일 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다.
제어부(180)는 상기 소정의 제스처가 감지되는 경우, 도 20과 같이, 터치 스크린(151)을 활성화할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 카메라(121)를 통하여 획득되는 프리뷰 이미지(pi)를 터치 스크린(151)에 표시하고, 소정의 시간이 경과 후 이미지를 촬영할 수 있다. 일 예에 따라, 제어부(180)는 터치 스크린(151)의 일 영역에 타이머가 동작 중임을 나타내는 알림(30)을 표시할 수 있다.
제어부(180)는 상기 이미지를 촬영한 이후, 터치 스크린(151)을 다시 비활성화할 수 있다. 이동 단말기(100)는 올웨이즈 온 카메라 모드로의 동작을 속행할 수 있다.
이에 따르면, 올웨이즈 온 카메라 모드로 동작 중에도, 사용자는 원하는 이미지를 간단한 제스처만으로 편리하게 촬영할 수 있다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드 추천 기능을 설명하기 위한 도면이다.
일 예에 따라, 제어부(180)는 사용자의 이미지 촬영 패턴에 기초하여 올웨이즈 온 카메라 모드를 추천할 수 있다. 제어부(180)는 무선 통신부(110)에 포함된 위치정보 모듈(115)을 통하여 이동 단말기(100)의 위치를 획득할 수 있다. 획득된 위치가 이전에는 획득되지 않은 새로운 위치이면, 제어부(180)는 올웨이즈 온 카메라 모드를 추천할 수 있다.
제어부(180)는 도 21에 도시된 것과 같이, 광 출력부(154)를 통하여 올웨이즈 온 카메라 모드를 추천하기 위한 소정의 색을 출력할 수 있다. 일 예에 따라, 상기 소정의 색은 도 9a에서 설명한 올웨이즈 온 카메라 모드로 동작 중임을 나타내는 소정의 색과는 다른 색상일 수 있다.
다른 일 예에 따라, 상기 이미지 촬영 패턴은 상기 사용자가 올웨이즈 온 카메라 모드를 자주 이용한 위치를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 획득된 이동 단말기(100)의 위치가 올웨이즈 온 카메라 모드가 소정의 횟수 이상 이용된 위치이면, 상기 올웨이즈 온 카메라 모드를 추천하는 소정의 색을 광 출력부(154)를 통하여 출력할 수 있다.
또는, 상기 이미지 촬영 패턴은 이동 단말기(100)에 저장된 사용자의 일정 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 올웨이즈 온 카메라 모드로 촬영하기에 적합한 회의 일정이나 모임 일정 등이 일정 정보로 등록되어 있으면, 제어부(180)는 상기 일정의 시작 전후로 상기 소정의 색을 출력할 수 있다.
전술한 이미지 촬영 패턴들은 일 예로서, 이외에 올웨이즈 온 카메라 모드를 추천하기 위한 다양한 이미지 촬영 패턴이 메모리(170)에 저장될 수 있다. 제어부(180)는 이동 단말기(100)에 구비된 각종 센서 등을 통하여 획득되는 정보가 저장된 이미지 촬영 패턴과 매칭되는 경우, 상기 소정의 색을 광 출력부(154)를 통하여 출력할 수 있다.
이에 따르면, 사용자는 올웨이즈 온 카메라 모드로 이미지를 촬영하기에 적합한 장소를 편리하게 추천받을 수 있다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 내의 피사체의 구도에 대한 평균값을 데이터베이스로 저장하는 방법의 흐름도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 내의 피사체의 구도에 대한 평균값을 데이터베이스로 저장하는 방법은, 도 1을 참조하여 설명한 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 22를 참조하면, 제어부(180)는 사용자에 의하여 촬영된 복수의 이미지들 내의 피사체를 인식할 수 있다[S500].
이동 단말기(100)의 메모리(170)에는 사용자에 의하여 촬영된 복수의 이미지들이 저장될 수 있다. 상기 사용자에 의하여 촬영된 이미지는 올웨이즈 온 카메라 모드에서와 같이, 자동으로 이미지가 촬영된 경우가 아닌 사용자가 직접 촬영한 이미지를 의미할 수 있다. 즉, 상기 사용자에 의하여 촬영된 이미지는 사용자에 의하여 이미지 내의 피사체의 위치, 구도, 감정 등이 선택된 이미지일 수 있다.
제어부(180)는 메모리(170) 저장된 상기 복수의 이미지들 내의 피사체인 인물 또는 객체를 인식할 수 있다. 이를 위하여, 다양한 이미지 내의 얼굴 인식 알고리즘이나 객체 추출 알고리즘 등이 제한 없이 이용될 수 있다.
제어부(180)는 복수의 이미지들 내에서 피사체의 구도에 대한 평균값을 산출[S510]하고, 산출된 평균값을 데이터베이스로 메모리(170)에 저장할 수 있다[S520].
제어부(180)는 상기 복수의 이미지들 내에서 인식된 피사체의 구도에 대한 데이터를 획득할 수 있다. 일 예에 따라, 제어부(180)는 상기 복수의 이미지를 사용자의 셀피(selfie) 이미지, 인물 이미지 및 객체 이미지의 카테고리로 각각 구분할 수 있다. 제어부(180)는 각 카테고리별로 피사체의 구도에 대한 데이터를 획득하여, 메모리(170)에 저장할 수 있다.
일 예에 따라, 상기 피사체의 구도는 이미지 내에서의 피사체의 피치(pitch), 롤(roll), 요(yaw)의 각도일 수 있다. 또한, 피사체가 인물이면, 얼굴의 동공 위치가 피사체의 구도에 포함될 수 있다.
획득된 피사체의 구도에 대한 데이터의 수가 소정의 임계값 이상이 되면, 제어부(180)는 피사체의 구도에 대한 평균값을 산출할 수 있다. 제어부(180)는 획득된 피사체의 피치, 롤, 요의 각도를 각 카테고리로 구분하여 각각의 평균값을 산출할 수 있다.
제어부(180)는 산출된 피사체의 구도에 대한 평균값을 데이터베이스화하여 메모리(170)에 저장할 수 있다. 제어부(180)는 사용자에 의해 새롭게 촬영되는 이미지들에 대하여, 전술한 평균값 산출 과정을 실질적으로 동일하게 계속 수행할 수 있다. 제어부(180)는 새롭게 산출된 평균값을 반영하여 상기 데이터베이스를 업데이트할 수 있다.
일 예에 따라, 제어부(180)는 사용자의 이미지 사용 패턴을 반영하여, 상기 데이터베이스에 저장된 평균값들을 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 즐겨찾기로 지정한 이미지의 경우, 이미지 내의 피사체의 구도에 대해서는 가중치를 부여하여 상기 데이터베이스를 업데이트할 수 있다. 또한, 사용자가 소셜 네트워크 서비스 등에 업로드한 이미지의 경우에도, 가중치를 부여하여 상기 데이터베이스를 업데이트할 수 있다.
이상에서는, 이미지 내의 피사체의 구도 데이터를 데이터베이스로 저장하는 내용에 대하여 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 일 예에 따라, 이미지 내에서 피사체가 위치하는 영역 데이터나 피사체인 인물의 감정 데이터 등 다양한 데이터들도 같이 데이터베이스로 저장될 수 있다. 이하에서는 상기 데이터베이스를 이용한 이미지 추천에 대하여 설명하기로 한다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지 중 추천 이미지를 추천하고 선택된 이미지를 저장하는 방법의 흐름도이다. 도 24 내지 도 30은 본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지 중 추천 이미지를 추천하고 선택된 이미지를 저장하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지 중 추천 이미지를 추천하고 선택된 이미지를 저장하는 방법은, 도 1을 참조하여 설명한 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 23을 참조하면, 제어부(180)는 상기 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지 내의 피사체를 인식[S600]하고, 상기 촬영된 이미지 내에서 상기 피사체의 구도를 획득할 수 있다[S610].
일 예에 따라, 제어부(180)는 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지들 내의 피사체인 인물 또는 객체를 인식할 수 있다. 이를 위하여, 다양한 이미지 내의 얼굴 인식 알고리즘이나 객체 추출 알고리즘 등이 제한 없이 이용될 수 있다.
제어부(180)는 상기 이미지 내에서 인식된 피사체의 구도에 대한 데이터를 획득할 수 있다. 일 예에 따라, 제어부(180)는 사용자의 셀피(selfie) 이미지, 인물 이미지 및 객체 이미지의 카테고리로 각각 구분하여, 피사체에 대한 구도를 획득할 수 있다.
일 예에 따라, 상기 피사체의 구도는 이미지 내에서의 피사체의 피치(pitch), 롤(roll), 요(yaw)의 각도일 수 있다. 또한, 피사체가 인물이면, 얼굴의 동공 위치가 피사체의 구도에 포함될 수 있다.
다시, 도 23를 참조하면, 제어부(180)는 상기 획득된 구도가 상기 데이터베이스에 저장된 평균값과 일치하는 정도에 따라 상기 촬영된 이미지를 순서대로 추천할 수 있다[S620].
도 24를 참조하면, 제어부(180)는 올웨이즈 카메라 모드에서 촬영된 이미지를 추천하는 화면(40)을 표시할 수 있다. 일 예에 따라, 상기 피사체의 구도에 대한 데이터의 획득 및 이미지의 추천은 소정의 시간에 수행될 수 있다. 예를 들어, 미리 설정된 특정 요일의 특정 시간에, 앞선 일주일 동안 올웨이즈 카메라 모드에서 촬영된 이미지들에 대한 추천이 수행될 수 있다.
제어부(180)는 상기 특정 시간이 도래하면, 상기 화면(40)을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 일 예에 따라, 제어부(180)는 상기 화면(40)을 올웨이즈 온 디스플레이 상태에서 표시할 수 있다.
다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 일 예에 따라, 상기 이미지의 추천은 올웨이즈 카메라 모드에서의 이미지 촬영이 종료될 때마다 수행될 수 있다.
제어부(180)는 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지를 각 카테고리에 따라 구분하여 상기 화면(40)에 표시할 수 있다. 도 24에 도시된 바와 같이, 상기 화면(40)에는 셀피 이미지 카테고리(41), 인물 이미지 카테고리(42) 및 객체 이미지 카테고리(43)가 포함될 수 있다. 각 카테고리에는 해당 카테고리에 포함된 이미지의 수(44, 45, 46)가 표시될 수 있다. 예를 들어, 셀피 이미지 카테고리(41)에는 총 세 개(44)의 이미지가 포함되어 있다.
제어부(180)는 각 카테고리에 포함된 이미지들에서 획득된 피사체의 구도를 도 22에서 설명한 데이터베이스에 저장된 평균값과 비교할 수 있다. 예를 들어, 셀피 이미지 카테고리(41)에 포함된 세 개의 이미지들 내의 피사체의 구도는 각 평균값과 비교될 수 있다. 제어부(180)는 피사체의 피치, 롤, 요의 각도 또는 동공의 위치 등을 각 요소의 평균값과 비교할 수 있다.
제어부(180)는 상기 각 요소의 평균값에 가장 일치하는 이미지를 셀피 이미지 카테고리(41) 영역에 먼저 표시할 수 있다. 도 24와 같이, 셀피 이미지 카테고리(41) 영역에 플리크 터치 입력이 인가되면, 제어부(180)는 상기 각 요소의 평균값에 두 번째로 일치하는 이미지를 셀피 이미지 카테고리(41) 영역에 표시할 수 있다. 마찬가지로, 동일한 플리크 터치 입력이 다시 인가되면, 상기 세 개의 이미지 중 가장 평균값에 일치하지 않는 이미지가 표시될 수 있다.
다시, 도 23를 참조하면, 제어부(180)는 상기 추천된 이미지 중에서 선택된 이미지를 상기 메모리에 설정된 전용 영역에 저장할 수 있다[S630].
도 25를 참조하면, 사용자는 각 카테고리(41, 42, 43)에서 보관을 원하는 이미지를 선택할 수 있다. 일 예에 따라, 제어부(180)는 선택된 이미지에 해당 이미지가 선택되었음을 나타내는 인디케이터(47)를 표시할 수 있다.
도 26을 참조하면, 상기 화면(40)이 표시된 상태에서, 소정의 터치 입력이 인가되면, 제어부(180)는 선택된 이미지를 메모리(170)의 전용 영역에 저장할 수 있다. 일 예에 따라, 상기 소정의 터치 입력은 상기 화면(40)에서 아래에서 위로의 플리크 터치 입력일 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 소정의 터치 입력은 숏 터치, 롱 터치, 멀티 터치, 드래그 터치, 플리크 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치 또는 그 조합으로 설정될 수 있다.
일 예에 따라, 제어부(180)는 상기 화면(40)에서 이미지가 선택되지 않은 카테고리가 있으면, 해당 카테고리에 포함된 이미지 중에서 추천 순위가 높은 이미지를 자동으로 선택할 수 있다. 이 경우, 자동으로 선택되는 이미지의 개수는 미리 설정될 수 있다. 제어부(180)는 상기 선택된 이미지와 함께 자동으로 선택된 이미지를 상기 전용 영역에 저장할 수 있다.
도 27을 참조하면, 일 예에 따라, 상기 선택된 이미지들은 올웨이즈 온 카메라 전용 갤러리 애플리케이션(50)을 통하여 표시될 수 있다. 상기 전용 갤러리 애플리케이션(50)의 실행 화면에는 선택된 추천 이미지를 표시하는 영역(51)과 선택되지 않은 이미지를 표시하는 영역(52)이 포함될 수 있다.
일 예에 따라, 상기 선택되지 않은 이미지들의 경우, 소정의 시간이 경과되면 상기 전용 영역에서 자동으로 삭제될 수 있다.
다시, 도 23를 참조하면, 제어부(180)는 상기 선택된 이미지 내의 피사체의 구도를 반영하여 상기 데이터베이스의 상기 평균값을 업데이트할 수 있다[S640].
일 예에 따라, 제어부(180)는 상기 추천된 이미지 중 사용자에 의해 선택된 이미지를 반영하여, 상기 데이터베이스를 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 선택한 이미지 내의 피사체의 구도에 대해서 가중치를 부여하여 상기 데이터베이스를 업데이트할 수 있다.
또한, 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지 중에서 사용자가 즐겨찾기를 설정하거나, 소셜 네트워크 서비스 등에 업로드한 이미지에 대해서도, 가중치를 부여하여 상기 데이터베이스를 업데이트할 수 있다.
이상에서는, 이미지 내의 피사체의 구도 데이터를 기준으로 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 일 예에 따라, 전술한 설명은 이미지 내에서 피사체가 위치하는 영역 데이터나 피사체인 인물의 감정 데이터 등 다양한 데이터들에 대해서도 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다.
도 28을 참조하면, 다른 일 예에 따른, 올웨이즈 카메라 모드에서 촬영된 이미지를 추천하는 화면(60)이 도시되어 있다. 일 예에 따라, 제어부(180)는 소정의 이벤트가 발생하면, 상기 화면(60)을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 일 예에 따라, 제어부(180)는 상기 화면(60)을 올웨이즈 온 디스플레이 상태에서 표시할 수 있다.
상기 소정의 이벤트는 이동 단말기(100)가 특정 지역으로 이동되는 경우를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 상기 화면(60)에 상기 특정 지역의 지도를 표시하고, 올웨이즈 온 카메라 모드로 이미지를 촬영한 위치에 대응하는 지도상의 위치에 추천 이미지의 썸네일(61, 62, 63)을 표시할 수 있다. 일 예에 따라, 상기 썸네일(61, 62, 63)과 함께 해당 위치에서 촬영된 이미지들의 수가 표시될 수 있다.
제어부(180)는 특정 썸네일(61)이 선택되면, 해당 위치에서 촬영된 이미지를 포함하는 화면(65)을 표시할 수 있다. 제어부(180)는 상기 화면(65)에 포함된 이미지들에서 획득된 피사체의 구도를 도 22에서 설명한 데이터베이스에 저장된 평균값과 비교할 수 있다. 이 경우, 각 이미지들이 속하는 카테고리(셀피 이미지, 인물 이미지, 객체 이미지)를 구분하여 평균값을 비교할 수 있다.
제어부(180)는 상기 각 요소의 평균값에 가장 일치하는 순서대로 이미지를 상기 화면(65)의 좌측에서 우측으로 표시할 수 있다. 일 예에 따라, 제어부(180)는 도 29에 도시된 것과 같이, 카테고리별로 줄을 구분하여 표시할 수 있다.
도 29를 참조하면, 사용자는 상기 화면(65)에서 보관을 원하는 이미지를 선택할 수 있다. 일 예에 따라, 제어부(180)는 선택된 이미지에 해당 이미지가 선택되었음을 나타내는 인디케이터(66, 67, 68)를 표시할 수 있다.
도 26에서 설명한 것과 같이, 상기 화면(65)이 표시된 상태에서, 소정의 터치 입력이 인가되면, 제어부(180)는 선택된 이미지를 메모리(170)의 전용 영역에 저장할 수 있다. 제어부(180)는 상기 화면(65)에서 이미지가 선택되지 않은 카테고리가 있으면, 카테고리별로 좌측에 표시된 이미지를 자동으로 선택할 수 있다. 이 경우, 자동으로 선택되는 이미지의 개수는 미리 설정될 수 있다. 제어부(180)는 상기 선택된 이미지와 함께 자동으로 선택된 이미지를 상기 전용 영역에 저장할 수 있다.
도 30을 참조하면, 일 예에 따라, 상기 선택된 이미지들은 올웨이즈 온 카메라 전용 갤러리 애플리케이션(70)을 통하여 표시될 수 있다. 상기 전용 갤러리 애플리케이션(70)의 실행 화면에는 선택된 추천 이미지를 표시하는 영역(71)과 선택되지 않은 이미지를 표시하는 영역(72)이 포함될 수 있다.
일 예에 따라, 상기 선택되지 않은 이미지들은, 소정의 시간이 경과되면 상기 전용 영역에서 자동으로 삭제될 수 있다.
이에 따르면, 이미지 내의 피사체의 구도에 대한 데이터베이스에 기초하여 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지 중 사용자에 맞는 이미지를 편리하게 추천받을 수 있다. 또한, 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지에 대한 사용자의 선호도를 데이터베이스에 쉽게 반영할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기 110: 무선통신부
120: 입력부 140: 센싱부
150: 출력부 160: 인터페이스부
170: 메모리 180: 제어부
190: 전원공급부

Claims (13)

  1. 카메라;
    터치 스크린; 및
    상기 터치 스크린의 화면이 비활성화된 상태에서 상기 카메라를 구동하는 올웨이즈 온 카메라(Always on Camera) 모드에 진입하여 설정된 촬영 주기마다 이미지를 촬영하고, 한 주기 내에서 인식된 피사체의 수가 변경될 때마다 이미지를 더 촬영하는 제어부;
    를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 이미지에서 인식된 피사체의 수를 인덱스로 설정하되, 상기 한 주기가 시작될 때마다 상기 인덱스를 초기화하고, 상기 한 주기 내에서 인식된 피사체의 수가 변경되고 상기 인덱스 값이 증가하는 경우에 이미지를 더 촬영하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    사용자 입력부; 를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 사용자 입력부를 통하여 소정의 입력이 수신되면, 상기 터치 스크린의 화면을 활성화하고, 상기 카메라를 통하여 획득되는 이미지를 프리뷰 이미지로 상기 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동 단말기의 움직임을 감지하는 센싱부; 를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 이동 단말기가 고정된 상태에서 소정의 입력이 수신되면 상기 올웨이즈 온 카메라 모드로 진입하고, 상기 이동 단말기의 움직임이 감지되는 경우 상기 올웨이즈 온 카메라 모드를 중지하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    광 출력부; 를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 올웨이즈 온 카메라 모드에 진입한 경우, 상기 올웨이즈 온 카메라 모드로 동작 중임을 나타내는 소정의 색을 상기 광 출력부를 통하여 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 일 회 촬영 시 소정 횟수로 이미지를 연속하여 촬영하고, 상기 소정 횟수로 촬영된 이미지 중 가장 흔들림이 없는 이미지를 선택하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 6 항에 있어서,
    메모리; 를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 선택된 이미지를 상기 선택된 이미지가 촬영되기 직전에 촬영되어 선택된 이미지와 비교하여 동일한 이미지가 아닌 경우 상기 메모리에 설정된 전용 영역에 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 소정의 제스처가 감지되는 경우 상기 화면을 활성화하고, 상기 카메라를 통하여 획득되는 프리뷰 이미지를 상기 화면에 표시하고, 소정의 시간이 경과 후 이미지를 촬영하고, 상기 화면을 다시 비활성화하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 이동 단말기의 위치 및 상기 사용자의 이미지 촬영 패턴에 기초하여 상기 올웨이즈 온 카메라 모드로 동작 가능함을 알리는 알람을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자에 의하여 촬영된 복수의 이미지들을 저장하는 메모리; 를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 복수의 이미지들 내의 피사체를 인식하고, 상기 복수의 이미지들 내에서 피사체의 구도에 대한 평균값을 산출하고, 상기 평균값을 데이터베이스로 상기 메모리에 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 올웨이즈 온 카메라 모드에서 촬영된 이미지 내의 피사체를 인식하고, 상기 촬영된 이미지 내에서 상기 피사체의 구도를 획득하고, 상기 획득된 구도가 상기 데이터베이스의 상기 평균값과 일치하는 정도에 따라 상기 촬영된 이미지를 순서대로 추천하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 추천된 이미지 중에서 선택된 이미지를 상기 메모리에 설정된 전용 영역에 저장하고, 상기 선택된 이미지 내의 피사체의 구도를 반영하여 상기 데이터베이스의 상기 평균값을 업데이트하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 터치 스크린의 화면이 비활성화된 상태에서 카메라를 구동하는 올웨이즈 온 카메라(Always on Camera) 모드에 진입하는 단계;
    설정된 촬영 주기마다 이미지를 촬영하는 단계; 및
    한 주기 내에서 인식된 피사체의 수가 변경될 때마다 이미지를 더 촬영하는 단계;
    를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
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