KR20160087969A - 이동 단말기 및 그의 듀얼 lcd연동방법 - Google Patents

이동 단말기 및 그의 듀얼 lcd연동방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 듀얼 LCD를 구비한 이동 단말기에 관한 것으로, 특히 듀얼 LCD간 컨테츠 연동 및 후면 카메라를 이용한 셀카 촬영을 수행할 수 있는 이동 단말기 및 그의 컨텐츠 연동방법에 관한 것으로, 단말기의 후면에 구비된 후면 카메라; 단말기의 전면 및 후면에 각각 구비된 전면 및 후면 디스플레이부; 및 후면 카메라를 통해 촬영된 셀카 사진을 후면 디스플레이부에 표시하고, 사용자의 모션에 따라 상기 셀카 사진을 전면 디스플레이부로 이동시켜 표시하는 제어부;를 포함할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그의 듀얼 LCD연동방법{MOBILE TERMINAL AND DUAL LCD CO-PROCESSING METHOD THEREOF}
본 발명은 듀얼 LCD를 구비한 이동 단말기에 관한 것으로, 특히 듀얼 LCD간 컨테츠 연동 및 후면 카메라를 이용한 셀카 촬영을 수행할 수 있는 이동 단말기 및 그의 컨텐츠 연동방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
일반적으로 이동 단말기는 바디 전면에 하나의 디스플레이부(전면 LCD)를 구비하고 있다. 상기 전면 LCD는 최대 5.5인치의 대화면으로 구현되어 사용자가 보다 편리하게 컨텐츠의 억세스 또는 셀프 카메라 촬영을 수행할 수 있는 장점이 있다. 하지만, 전면 카메라 및 전면 LCD를 통한 셀카 촬영시에는 셀카 사진이 다른 사람에게도 보일 우려가 있으며, 특히 통화중이거나 전면 LCD에 소정의 비디오 또는 오디어를 재생하고 있을 때 새로운 이벤트가 발생되면 해당 이벤트를 확인하기가 어려운 단점이 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 단말기 바디 후면에 후면 LCD를 구비하여 후면 카메라와 후면 LCD를 통하여 셀카를 촬영할 수 있는 이동 단말기 및 그의 듀얼 LCD연동방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 전면 및 후면 LCD간의 컨텐츠 이동을 자유롭게 수행할 수 있는 이동 단말기 및 그의 듀얼 LCD연동방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 전면 및 후면 LCD를 통하여 셀카 촬영전의 카메라 설정값을 편리하게 설정할 수 있는 이동 단말기 및 그의 듀얼 LCD연동방법을 제공하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는 단말기의 후면에 구비된 후면 카메라; 단말기의 전면 및 후면에 각각 구비된 전면 및 후면 디스플레이부; 및 후면 카메라를 통해 촬영된 셀카 사진을 후면 디스플레이부에 표시하고, 사용자의 모션에 따라 상기 셀카 사진을 전면 디스플레이부로 이동시켜 표시하는 제어부;를 포함할 수 있다.
상기 제어부는 사진을 터치한 상태에서 사용자가 단말기를 뒤집으면 셀카 사진을 전면 디스플레이부를 켜고 촬영 사진을 표시한다.
상기 제어부는 사진의 터치 상태가 해제하면 후면 디스플레이부를 다시 켜고 촬영 모드로 복귀한다.
상기 제어부는 전면 디스플레이부로 입력되는 노크 코드에 따라 현재 후면 디스플레이부에 표시된 셀카 사진을 기 설정된 계정으로 자동 공유하며, 전면 디스플레이부가 켜지면 셀카 사진이 공유된 화면을 표시한다.
상기 제어부는 사용자가 셀카 사진을 터치한 상태에서 단말기를 뒤집어 전면 디스플레이부를 노크온하면, 전면 디스플레이부를 켜고 상기 셀카 사진을 표시함과 함께 공유 방법을 제공한다.
상기 제어부는 셀카 촬영전 후면 디스플레이부의 프리뷰 상태에서 전면 디스플레이로 입력되는 노크온에 따라 전면 디스플레이부에 카메라 설정을 위한 화면을 표시한다.
상기 제어부는 셀카 촬영전 후면 디스플레이부의 프리뷰 상태에서 전면 디스플레이로 입력되는 노크 코드에 따라 기 저장된 카메라 설정값을 적용한다.
상기 제어부는 셀카 촬영전 후면 디스플레이부의 프리뷰 상태에서 전면 디스플레이로 입력되는 초기 노크 코드에 대응되는 카메라 설정값을 미리보기 형태로 표시하고, 미리보기보고 입력된 마지막 노크 코드에 따라 기 저장된 카메라 설정값을 적용한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 듀얼 LCD연동방법은 카메라 모드에서 후면 디스플레이부에 프리뷰를 표시하는 단계; 후면 카메라를 동작시켜 셀카를 촬영하는 단계; 상기 촬영된 셀카 사진을 후면 디스플레이부에 표시하는 단계; 및 사용자의 모션에 따라 전면 디스플레이부에 셀카 사진을 표시하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 셀카 사진을 표시하는 단계는 사용자가 사진을 터치된 상태에서 단말기를 뒤집으면 전면 디스플레이부를 켜고 셀카 사진을 표시하는 단계 및 상기 사진의 터치 상태가 해제하면 후면 디스플레이부를 다시 켜고 촬영 모드로 복귀하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 전면 디스플레이부로 입력되는 노크 코드에 따라 현재 후면 디스플레이부에 표시된 셀카 사진을 기 설정된 계정으로 자동 공유하는 단계;를 더 포함하며, 상기 셀카 사진은 전면 디스플레이부가 켜지면서 표시된다.
상기 사용자가 셀카 사진을 터치한 상태에서 단말기를 뒤집어 전면 디스플레이부를 노크온하면, 전면 디스플레이부를 켜고 셀카 사진을 표시함과 함께 공유 방법을 제공하는 단계;를 더 포함할 수 있다
상기 프리뷰 표시상태에서 전면 디스플레이로 입력되는 노크 코드에 따라 기 저장된 카메라 설정값을 적용한다.
상기 프리뷰 상태에서 전면 디스플레이로 입력되는 초기 노크 코드에 대응되는 카메라 설정값을 미리보기 형태로 표시하고, 미리보기보고 입력된 마지막 노크 코드에 따라 기 저장된 카메라 설정값을 적용할 수 있다.
본 발명은 전면 및 후면 디스플레이부를 통하여 셀카 촬영전에 카메라 설정값을 변경한 후 후면 카메라 및 후면 디스플레이부를 통해 셀프 카메라 촬영을 수행하고, 전면 디스플레이부와 후면 디스플레이부간의 컨텐츠 연동을 수행함으로써 사용자가 보다 편리하게 셀프 카메라를 촬영할 수 있음은 물론이고 후면 디스플레이부를 통하여 보다 편리하게 컨텐츠 또는 이벤트 발생의 인지 및 억세스를 수행할 수 있는 장점이 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도.
도 2a 및 도 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도.
도 3은 도 3은 본 발명에 적용되는 이동 단말기의 후면 디스플레이부의 일 예를 나타낸 도면.
도 4는 후면 카메라로 촬영한 셀카를 전면 디스플레이부에서 확인하는 순서도.
도 5는 도 4의 상세 실시예를 나타낸 도면.
도 6은 후면 카메라로 셀카를 찍을 때 타이머 시간을 설정하는 일 예.
도 7은 본 발명에서 사용자의 모션에 따른 전화 수신 거절 방법을 나타낸 순서도.
도 8은 도 7의 상세 실시예를 나타낸 도면.
도 9는 본 발명에서 사용자의 모션에 따른 전화 수신 방법을 나타낸 다른 실시예.
도 10은 회의중에 알림 최소화 모드를 설정하는 실시예.
도 11은 후면 LCD에 노크 코드를 입력하여 프리즈(Freeze) 모드를 설정하는 일 예를 나타낸 도면.
도 12 및 도 13은 후면 LCD를 통한 개성 표현 방법을 나타낸 실시예.
도 14 및 도 15는 후면 LCD에 부가 정보를 표시하는 실시예.
도 16은 후면 카메라의 파노라나 기능을 이용하여 그룹 셀카를 촬영하는 실시예
도 17 내지 도 19는 후면 LCD에 노크 코드 또는 제스처를 입력하여 기 설정된 모드 또는 동작을 수행하는 실시예.
도 20은 후면 셀카 사진의 미리 보기를 수행하는 실시예.
도 21는 후면 셀카 사진을 사용자 계정에 자동 공유하는 실시예.
도 22은 후면 셀카 사진을 선택적으로 공유하는 실시예.
도 23은 후면 셀카 사진을 삭제하는 일 실시예.
도 24는 후면 셀카 촬영 전에 카메라 설정값을 설정하는 동작을 나타낸 순서도.
도 25 내지 도 28은 도 24의 상세 실시예.
도 30은 통화중 이벤트 응답 방법을 나타낸 실시예.
도 31은 비디오 재생 중 이벤트 응답 방법을 나타낸 순서도.
도 32 및 도 33은 비디오 재생 중 발생된 이벤트에 응답하는 상세 실시예.
도 34는 악세서리와 연동되는 후면 LCD의 동작을 나타낸 실시예.
도 35는 후면 LCD에 즐겨 찾기로 저장하는 실시예.
도 36은 후면 디스플레이부를 통해 비밀 메모를 입력하는 순서도.
도 37은 도 36의 상세 실시예.
도 38은 본 발명에서 포스트 잇 기능을 제공하는 실시예.
도 39a 및 도 39b는 후면 LCD에 감성 이모티콘을 표시하는 실시예.
도 40은 카드 보안을 위한 후면 LCD의 활용 방법의 일 실시예.
도 41은 전면 LCD의 컨텐츠를 후면 LCD로 이동시키는 일 실시예.
도 42는 전면 LCD의 컨텐츠를 후면 LCD로 이동시키는 다른 실시예.
도 43 및 도 44은 전면 LCD에 표시된 컨텐츠를 후면 메모에 따라 자동 저장하는 실시예.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일.유사한 도면 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 2a 및 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어하거나 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원 공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100)는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 2a 및 2b를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 2a 및 도 2b에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b), 제2 카메라(121b) 및 플래시(124)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. 예로 도 2b에 도시된 바와같이 , 단말기 바디의 후면에는 디스플레이 부( 151)보다 작은 사이즈의 디스플레이부(161)가 배치될 수 있으며, 상기 디스플레이부(151)를 전면 디스플레이(부), 디스플레이부(161)는 후면 디스플레이(부)로 구분할 수 있다.
디스플레이부(151, 161)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력받을 수 있도록, 디스플레이부(151, 161)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151, 161)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다. 또한, 상기 디스플레이부(151, 161)는 감지된 터치에 근거하여 후술하는 각이동 단말기의 기능 및 어플리케이션의 연동을 수행할 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151, 161)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부(232)는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
다음으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)를 통해 실시 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴본다.
먼저, 통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems, UMTS)(특히, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 등이 포함될 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템뿐만 아니라 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 수 있음은 자명하다.
CDMA 무선 통신 시스템은, 적어도 하나의 단말기(100), 적어도 하나의 기지국(Base Station, BS (Node B 혹은 Evolved Node B로 명칭될 수도 있다.)), 적어도 하나의 기지국 제어부(Base Station Controllers, BSCs), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)를 포함할 수 있다. MSC는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network, PSTN) 및 BSCs와 연결되도록 구성된다. BSCs는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS와 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs가 CDMA 무선 통신 시스템에 포함될 수 있다.
복수의 BS 각각은 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS로부`터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당은 각각 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 가질 수 있다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS는, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem, BTSs)이라고 불릴 수 있다. 이러한 경우, 하나의 BSC 및 적어도 하나의 BS를 합하여 '기지국'이라고 칭할 수 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
방송 송신부(Broadcasting Transmitter, BT) 는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1a에 도시된 방송 수신 모듈(111)은, BT에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, CDMA 무선 통신 시스템에는 이동 단말기(100)의 위치를 확인하기 위한, 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System, GPS)이 연계될 수 있다. 상기 위성은, 이동 단말기(100)의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 이동 단말기(100)의 위치가 추적될 수 있다. 또한, GPS 위성 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
본 발명은 듀얼 LCD 즉, 단말기 바디의 전면에 구비된 전면 디스플레이와 바디의 후면에 구비된 후면 디스플레이간의 기능 연동방법을 제공한다.
상기 전면 디스플레이의 화면 사이즈(5.5 inch)는 후면 디스플레이의 화면 사이즈(1.65 inch)보다 크다.
상기 전/후면 디스플레이는 동시에 온(On)되지 않는다.
상기 전/후면 디스플레이가 모두 오프된 경우 전면 또는 후면 노크온을 통해 온될 수 있다.
도 3은 본 발명에 적용되는 이동 단말기의 후면 디스플레이부의 일 예이다.
도 3에 도시된 바와같이, 단말기의 바디 후면에는 디스플레이부(161)가 배치되고, 그의 좌측에 후면 카메라(121b) 및 광출력부(플래시)(124)가 배치된다. 상기 카메라(121b)와 광출력부(124)의 위치는 후면 디스플레이부(161)의 위치에 따라 적절히 변경될 수 있다.
상기 후면 디스플레이부(161)는 전면 디스플레이브(151)와 같이 LCD로 구성될 수 있으며, 터치 센서를 포함하여 터치 방식에 의한 제어 명령을 입력받을 수 있도록 구성된다.
따라서, 제어부(180)는 전면 또는 후면 디스플레이부(151, 161)상에서의 터치동작 또는 단말기를 뒤집는 동작 등에 기반하여 전면 또는 후면 디스플레이부 (151, 161)에 표시되는 각종 컨텐츠 또는 어플리케이션에 대한 연동 동작을 수행할 수 있다.
일반적으로 사용자는 전면 디스플레이부(151)에 표시되는 자신의 모습을 보면서 전면 카메라(제1카메라(121a)를 동작시켜 설프 카메라 촬영 즉 셀피(Selfie)(또는 셀카)를 수행할 수 있다. 그런데, 전면 카메라(121a)를 동작시켜 셀카를 찍을 경우(전면 촬영)에는 다른 사람이 같이 볼 수 있기 때문에 후면 카메라(121b)를 이용하여 셀카(후면 촬영)를 촬영한다. 또한, 전면 디스플레이부(151)는 화소가 낮기 때문에 화소가 높은 고 화질의 후면 디스플레이부(151)를 이용하여 셀카 촬영의 필요성이 대두되고 잇다. 그런데, 후면 카메라(121b)로 촬영된 셀피 사진은 작은 사이즈의 후면 디스플레이부(161)에 표시되기 때문에 사진이 잘 나왔는지 확인하기가 어려운 실정이다.
이하 설명의 편의를 위하여 후면 카메라를 이용한 카메라 촬영을 셀카로 칭하고, 전면 또는 후면 디스플레이부는 전면 LCD 또는 후면 LCD와 동일한 의미로 사용한다.
도 4는 후면 카메라로 촬영한 셀카를 전면 디스플레이부에서 확인하는 순서도이며, 도 5는 그의 상세 실시예이다.
도 4 및 도 5에 도시된 바와같이, 사용자가 후면 카메라(121b)를 동작시킨 상태에서 후면 디스플레이부(161)에 표시된 촬영 버튼을 누르면, 제어부(180)는 사용자의 모습을 촬영하여 후면 디스플레이부(161)에 표시한다(S100, S110).
이 상태에서 사용자가 해당 사진을 터치한 상태에서 전면이 보이도록 단말기를 회전시키면(뒤집으면)(S120), 제어부 (180)는 전면 디스플레이부(151)를 켜고 후면 디스플레이(161)에 표시되고 있는 사진을 전면 디스플레이부(151)에 표시한다. 이때, 단말기의 뒤집어짐(회전)은 자이로 센서를 통해 감지할 수 있다.
따라서, 사용자는 큰 사이즈의 전면 디스플레이부(151)에 표시된 사진을 보고 후면 카메라로 촬영한 사진이 잘 나왔는지 확인할 수 있다. 이후 다시 단말기가 다시 뒤집히면 사진이 후면 디스플레이(161)에 표시된다(S130).
도 6은 후면 카메라로 셀카를 찍을 때 타이머 시간을 설정하는 일 예이다.
도 6에 도시된 바와같이, 후면 카메라(121b)를 동작시킨 상태에서 사용자는 후면 디스플레이부(161)의 화면을 위에서 아래로 드래그하는 제스처(swipe down)를입력하여 타이머 시간을 설정한다. 상기 타이머 시간은 드래그된 길이에 비례하여 설정된다.
따라서, 본 발명은 후면 카메라로 셀카를 찍을 때 스와이프 제스처를 이용하여 빠르게 타이머 시간을 설정할 수 있다.
도 7은 본 발명에서 사용자의 모션에 따른 전화 수신 거절 방법을 나타낸 순서도이도, 도 8은 그의 상세 실시예이다.
도 7 및 도 8을 참조하면, 사용자는 조용한 실내에 있거나 회의중일 때 전화가 수신되면 단말기를 뒤집어 자연스럽게 전화 수신을 거절할 수 있다.
일 예로 단말기가 전면을 향한 상태에서의 전화 수신시에 사용자가 후면이 행하도록 단말기를 뒤집으면(S200~S220), 제어부(180)는 벨소리를 무음(Mute)으로 변경한 후 후면 디스플레이부(161)에 적어도 하나 이상의 거절 메시지가 포함된 창을 표시한다(S230). 사용자는 거절 메시지 창에서 소정 메시지('회의 중입니다')를 선택하면 제어부(100)는 해당 메시지를 발신자에게 전송한다(S240).
도 9는 본 발명에서 사용자의 모션에 따른 전화 수신 방법을 나타낸 다른 실시예이다.
도 9에 도시된 바와같이, 단말기가 후면을 향한 상태(뒤집어진 상태)에서 전화가 수신되면 제어부(180)는 후면 디스플레이부(161)에 수신 화면을 표시한다. 이 상태에서 사용자가 단말기를 들고 전면이 향하도록 뒤집으면, 제어부(180)는 수신 화면을 전면 디스플레이부(151)로 이동시켜 표시하고, 근접 센서를 통하여 사용자가 단말기를 귀에 대는 것이 인지되면 자동으로 전화 수신을 수행한다.
이후 사용자가 통화 중에 단말기를 다시 뒤집어 놓으면, 제어부(180)는 일정시간 후에 통화를 종료하고, 통화 종료 피드백을 후면 디스플레이부(161)에 표시한다.
따라서, 본 발명은 사용자의 간단한 제스처(또는 모션)만으로 전화 수신 및 전화 수신 종료를 수행할 수 있다.
일반적으로 회의중에는 다른 사용자가 알림을 보지 못하도록 단말기를 뒤집어 놓는다. 하지만, 전면에만 디스플레이부가 구비된 경우 알림을 확인하기 위하여 단말기를 뒤집어 확인해야 하며, 이러한 일련의 동작은 회의 분위기를 해칠 우려가 있다.
따라서, 본 발명은 단말기가 뒤집어진 상태에서 알림이 발생될 때 타인의 시선을 끌지 않고 간단하고 편리하게 알림을 확인할 수 있는 방안을 제공한다.
도 10은 회의중에 알림 최소화 모드를 설정하는 실시예이다.
후면 디스플레이부(161)에 대기화면이 표시된 상태에서 사용자가 손으로 후면 디스플레이부(161)를 덮으면(palm gesture), 제어부(180)는 알림을 최소화하는 모드 즉, 미팅 모드로 진입한다. 다시 팜 제스처가 다시 입력되면 알림 최소화 모드는 해제한다. 상기 알림 최소화 모드에서는 미리 정해진 이벤트만 사용자에게 알리도록 설정될 수 있다.
상기 알림 최소화 모드 중에 메시지 수신과 같은 새로운 이벤트가 발생되면, 제어부(180)는 최소한의 알림 즉, 글랜스 뷰(Glance View)를 제공한다.
사용자는 단말기를 살짝 들어 알림 내용을 확인할 수 있으며, 이에 제어부 (180)는 후면 디스플레이부(161)에 알림 내용을 흑백으로 표시한다. 이후 단말기가 다시 내려지면 제어부(180)는 글랜스 뷰를 해제하고 알림 최소화 모드를 유지한다.
일반적으로 사용자는 동일한 날짜 또는 동일한 주제로 저장된 복수의 사진을 다른 사용자와 공유하는 경우가 있다. 그런데, 여러장의 사진을 다른 사용자와 공유하게 되면 보여주고 싶지 않은 사진도 함께 보여지게 되어 사생활이 노출될 우려가 있다.
따라서, 본 발명은 동일한 날짜나 테마로 묶인 복수의 사진을 타인과 공유할 때 개인의 사생활 노출을 최소화할 수 있는 방안을 제공한다.
도 11은 후면 LCD에 노크 코드를 입력하여 프리즈(Freeze) 모드를 설정하는 일 예이다.
사용자는 전면 LCD로 갤러리의 사진을 보면서 다른 사용자에게 보여주고 싶지 않는 사진에는 프리즈 모드를 설정할 수 있다. 상기 프리즈 모드는 전면 LCD에 소정의 사진이 표시된 상태에서 후면 LCD에 소정의 노크 코드가 입력될 때 설정된다. 상기 프리즈 모드가 설정되면 사진을 공유받은 사용자는 다른 사진으로 접근 및 기능이 제한된다.
본 발명은 후면 디스플레이부(161)에 롤리팝(Lollipop) 에니메이션, 다양한 GUI TBD, 테마를 표시하여 사용자의 개성을 표현할 수 있는 방안을 제공한다.
도 12 및 도 13은 후면 LCD를 통한 개성 표현 방법을 나타낸 실시예이다.
제어부(180)는 후면 LCD가 롱 터치될 때 설정 메뉴를 표시할 수 있다. 상기 설정 메뉴에서 사용자는 도 12에 도시된 바와같이 음성통화 및 영상 통화 별로 롤리팝(Lollipop) 에니메이션 또는 다양한 GUI TBD를 선택할 수 있으며, 제어부(180)는 음성통화 또는 영상 통화시에 상기 설정된 에니메이션 또는 GUI TBD를 후면 디스플레이부에 표시한다.
또한, 제어부(180)는 도 13에 도시된 바와같이, 후면 LCD가 롱 터치될 때 테마 설정화면을 제공하여, 사용자가 설정한 테마에 따라 시계 문자판(Clock Face)과 이벤트 통지를 변경한다.
도 14 및 도 15는 후면 LCD에 부가 정보를 표시하는 실시예이다.
도 14에 도시된 바와같이, 사용자가 퀵 메모 기능을 이용하여 메모를 작성한 후 포스트 잇(Post It)으로 공유하면, 제어부(180)는 후면 LCDrk 활성화 될 때 바탕 화면의 일측에 포스트 잇된 메모가 있음을 나타내는 아이콘 또는 메모의 일부를 표시한다.
사용자는 해당 아이콘을 선택하여 포스트 잇된 메모를 확인할 수 있기 때문에, 포스트 잇 기능을 이용할 경우 기억해야하는 정보를 쉽고 빠르게 확인할 수 있는 장점이 있다.
다른 실시예로, 사용자는 설정 메뉴에서 초절전모드(Ultra Saving Mode)를 설정할 수 있다. 상기 초절전모드는 흑백화면으로 전환해서 주요 기능만 제공함으로써 배터리 소모량을 최소화해 더 오랜 시간 사용할 수 있도록 하는 모드이다.
도 15에 도시된 바와같이, 초절전모드가 설정되면 제어부(180)는 후면 LCD에 시간과 전화 수/발신만 표시한다. 상기 초절전모드는 후면 디스플레이부에 표시된 해제버튼(미도시)을 눌러 해제할 수 있다.
본 발명은 후면 카메라를 이용하여 다른 사용자나 배경과 함께 셀카를 촬영할 때 유용한 기능을 제공할 수 있다.
도 16은 후면 카메라의 파노라나 기능을 이용하여 그룹 셀카를 촬영하는 실시예이다.
도 16을 참조하면, 사용자는 후면 카메라의 파노라마 기능을 활용하여 사람들을 확인하면서 그룹 셀피를 촬영할 수 있다. 따라서, 사진을 찍는 사용자를 중심으로 한 파노라마 배경 또는 단체사진 등과 같이 기존에 혼자 찍기 어려웠던 뷰 (view)를 셀카로 쉽게 촬영할 수 있다.
일반적으로 게스트 모드는 사생활 노출 우려가 있는 소정 어플리케이션 (e.g., 메신저, 갤러리, 이메일)은 보이지 않도록 설정하는 모드이다. 게스트 모드는 패턴 잠금 화면에서 미리 설정한 암호 또는 패턴이 입력되어야 진입 가능하며, 상기 게스트 모드에 진입하면 홈 화면에는 노출 설정된 어플리케이션만 표시된다. 상기와 같이 소정 모드로의 진입이나 어플리케이션에 대한 저장등은 메뉴 선택을 통해 이루어진다.
따라서, 본 발명은 별도의 메뉴 선택 없이 후면 디스플레이부에 노크 코드 코드 또는 소정 형상의 제스처 입력에 따라 빠르게 기 설정된 모드로 진입하거나 기 설정된 동작을 수행하는 방안을 제안한다.
도 17 내지 도 19는 후면 LCD에 노크 코드 또는 제스처를 입력하여 기 설정된 모드 또는 동작을 수행하는 실시예이다.
도 17은 후면 LCD상의 노크 코드 입력에 따라 게스트 모드에 진입하는 일 예이다.
도 17에 도시된 바와같이, 사용자는 후면 LCD에 노크 코드를 입력하여 게스트 모드에 진입할 수 있으며, 노크 코드 재 입력시에는 게스트 모드를 해제한다. 후면 LCD에 입력된 노크 코드가 기 설정된 코드와 일치하면 제어부(180)는 잠금 화면을 표시하지 않고 바로 게스트 모드로 진입한다.
따라서, 본 발명은 다른 사람 몰래 빠르게 게스트 모드로 진입할 수 있으며, 게스트 모드에 의한 화면은 전면 또는 후면 LCD(151, 161) 중 하나에 표시할 수 있다.
도 18은 후면 LCD상의 제스처 입력에 따라 사진을 저장하는 일 예이다.
도 16을 참조하면, 사용자가 전면 LCD를 통해 사진을 보다가 후면 LCD에 소정 형상(e.g., 별모양)의 제스처를 입력하면, 제어부 (180)는 현재 사용자가 보고 있는 사진을 즐겨 찾기 폴더로 이동하여 저장하고, 화면의 하단부에 즐겨찾기 폴더에 저장된 복수의 사진을 표시한다.
따라서, 본 발명은 별도의 메뉴 선택 없이 후면 디스플레이부상의 제스처 입력만으로 빠르게 사진을 즐겨찾기로 저장할 수 있는 장점이 있다.
도 19는 전면 및 후면 LCD를 동시에 노크온하여 보안 모드를 설정하는 실시예이다.
도 19에 도시된 바와같이, 전면 및 후면 LCD)가 동시에 노크온('톡톡)되거나 노크코드가 입력되면, 제어부(180)는 기존보다 더 강화된 보안 모드로 진입한다.
상기 실시예에 한정되지 않고 본 발명은 후면 카메라를 이용하여 셀프 카메라 촬영(셀피)을 수행할 때 전면 디스플레이부(151)로 입력되는 노크온/노크코드 및 제스처에 따라 다양한 제어동작을 수행할 수 있다.
이하 후면 카메라 및 후면 LCD를 이용한 셀프 카메라(셀타)를 촬영을 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명은 설명의 편의를 위하여 후면 디스플레이부(후면 LCD)를 보면서 셀카를 촬영하는 것을 후면 셀카라고 칭한다.
도 20은 후면 셀카 사진의 미리 보기를 수행하는 실시예이다.
사용자는 후면 LCD를 보면서 셀프 카메라(셀카)를 촬영한다. 셀카 촬영 후 사진을 홀드(터치)한 상태에서 단말기를 뒤집으면, 제어부(180)는 전면 디스플레이부를 켜면서(전면 LCD on, 후면 LCD off) 촬영된 사진을 화면에 표시한다.
이후 사용자가 사진 터치 상태를 해제하면, 제어부(180)는 다시 후면 LCD를 켜고(후면 LCD on, 전면 LCD off) 다시 촬영모드로 복귀한다. 이러한 미리보기 동작은 도 5와 동일하다.
따라서, 작은 화면(후면 디스플레이부)에서는 사진이 잘 나왔는지 확인하기 어렵기 때문에, 본 발명은 셀카로 촬영한 사진을 큰 화면(전 면 디스플레이부)에 표시하여 확인할 수 있다.
도 21는 후면 셀카 사진을 사용자 계정에 자동 공유하는 실시예이다.
도 21에 도시된 바와같이, 사용자는 후면 LCD를 보면서 셀카를 촬영한다. 이후 사용자가 전면 LCD에 기 설정된 특정 패턴의 노크온(e.g., 톡톡톡)을 입력하면, 제어부(180)는 촬영된 사진을 사용자의 SNS계정 (e.g., 페이스북)에 자동으로 공유한다.
이후 사용자가 단말기를 뒤집으면, 제어부(180)는 전면 LCD를 자동으로 온한 다음 사용자의 SNS계정에 접속하여 공유된 사진을 화면에 표시한다.
도 22은 후면 셀카 사진을 선택적으로 공유하는 실시예이다.
사용자는 후면 LCD를 보면서 셀카를 촬영한다, 촬영 후 사진을 홀드(터치)한 상태에서 전면을 향하도록 단말기를 뒤집어 전면 LCD를 노크 온하면, 제어부(180)는 전면 디스플레이부를 켜면서 촬영 사진과 함께 사진 공유 방법을 나타내는 공유 리스트를 표시한다.
상기 사진 공유 방법은 SNS계정, 메시지, 이메일등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 화면에서 특정 공유방법을 선택하여 다른 사용자와 사진을 공유할 수 있으며, 삭제 버튼을 선택하여 해당 사진을 삭제할 수도 있다.
도 23은 후면 셀카 사진을 삭제하는 일 실시예이다.
도 23을 참조하면, 후면 LCD를 보면서 셀프 카메라(셀타)를 촬영한 후 전면 LCD에 특정 제스처, 예를들면 아래에서 위로 미는 드래그를 입력하면, 제어부 (180)는 해당 셀카 사진을 삭제한다. 따라서, 사용자는 셀카를 촬영하면서 잘 나오지 않은 사진을 삭제할 수 있다.
이후 사용자가 단말기를 전면이 행하도록 뒤집으면, 제어부(180)는 전면 LCD를 자동으로 온한 다음 삭제되지 않은 셀타 사진들을 리스트 형태로 표시한다. 따라서, 본 발명은 별도의 삭제 버튼을 선택하지 않고도 셀카 사진을 삭제할 수 있다.
도 24는 후면 셀카 촬영 전에 카메라 설정값을 설정하는 동작을 나타낸 순서도이고, 도 25 내지 도 28은 그의 상세 실시예이다.
도 24에 도시된 바와같이, 셀카 촬영전에 후면 카메라(121b)를 활성화시키면 후면 LCD에 사용자 얼굴이 표시된다(S300).
얼굴 프리뷰 상태에서 제어부(180)는 전면 LCD로 입력되는 노크온에 따라 카메라의 설정값(휘도 및 플래쉬 on/off)을 조정할 수 있는 정보를 표시하거나, 노크 코드에 따라 기 설정된 카메라 설정값을 미리보기 형태로 표시한다(S310, S320).
이후 사용자가 적절한 카메라 설정값을 설정하거나 선택하면, 제어부(180)는 선택된 해당 설정값을 저정하여 실제 셀카 촬영시 적용한다(S330, S340).
도 25는 전면 노크온으로 후면 카메라의 설정값을 설정하는 실시예이다.
도 25에 도시된 바와같이, 후면 카메라(121b)가 활성화된 상태에서 후면 LCD가 사용자의 얼굴을 향하도록 하면 얼굴 프리뷰 뷰가 표시된다.
사용자가 전면 LCD를 노크온(예 '톡톡')하면, 제어부(180)는 전면 LCD에 얼굴 프리뷰 뷰를 표시함과 함께 후면 카메라의 설정값(휘도 및 플래쉬 on/off)을 조정할 수 있는 정보(50)를 표시한다.
이후 정보(50)의 설정을 통해 후면 카메라의 설정값을 조정(설정)한 후 후면 LCD를 노크온('톡톡')하면, 제어부(180)는 해당 설정값을 저장한다. 따라서, 사용자는 후면 카메라(121b)를 이용하여 저장된 설정값이 적용된 후면 셀카를 촬영할 수 있게 된다.
이에 한정되지 않고, 본 발명은 전면 카메라 실행 상태에서 후면 LCD에 소정의 노크 코드를 입력하여 카메라 설정을 변경할 수 있다.
도 26a 및 도 26b는 전면 카메라 실행 중 후면 노크 코드 입력을 통해 기 저장된 카메라 설정값을 적용하는 실시예이다.
전면 카메라 실행 상태 즉, 전면 프리뷰 화면(촬영 화면)에 피사체가 표시된 상태에서 사용자가 후면 LCD에 전체 노크 코드의 일부(e.g., 12)를 입력하면, 도 23a에 도시된 바와같이, 제어부(180)는 입력된 노크 코드 '12'로 시작되는 설정값(예 : 123, 122, 12)을 갖는 복수의 사진을 미리 보기로 제공한다. .
상기 미리 보기를 보면서 사용자가 노크 코드의 마지막 숫자 예를들어 '3'을 마저 입력하면, 제어부(180)는 노크 코드 전체 노크 코드 '123'에 해당되는 설정값 (예, 휘도값)을 현재 프리 뷰 화면에 자동 적용한다.
따라서, 사용자가 화면 하단부의 촬영 버튼을 누르면, 제어부(180)는 설정값 ( '123')을 적용하여 현재 프리뷰 화면에 표시된 피사체를 촬영한다.
또한, 도 26b에 도시된 바와같이, 전면 카메라 실행 상태에서 사용자가 후면 LCD에 소정 노크 코드를 입력하면, 제어부(180)는 저장되었던 적어도 하나 이상의 포커스 설정값을 하단에 미리 보기로 제공할 수 있다. 사용자는 화면 터치를 통해 원하는 포커스를 선택한 후 사진을 촬영할 수 있다.
본 발명은 전면 카메라와 마찬가지로 후면 카메라 실행상태에서 전면 노크 코드입력을 통하여 미리 저장된 설정을 빠르게 적용할 수 있다.
도 27a 및 도 27b는 후면 셀카 촬영전에 전면 노크 코드 입력을 통해 카메라 설정값을 적용하는 실시예이다.
도 27a를 참조하면, 후면 카메라 실행 상태에서 사용자가 후면 LCD에 소정 노크 코드를 입력하면, 제어부(180)는 입력된 노크 코드에 따라 저장된 카메라 설정값(카메라 모드/세팅값)을 빠르게 적용한다. 일단 카메라 설정값이 적용되면 사용자는 전면 LCD를 터치하여 셀카를 촬영할 수 있다.
그리고, 도 27b에 도시된 바와같이, 사용자는 전면 LCD를 터치하여 후면 LCD에 적용된 카메라 설정을 변경할 수 있다. 일 예로 후면 LCD에 프리뷰와 함께 포커스가 표시된 경우 사용자는 전면 LCD를 드래그하여 포거스를 이동시킬 수 있다. 사용자는 포커스 이동이 완료되면 전면 LCD를 터치하여 셀카를 촬영할 수 있다.
본 발명은 전면 카메라 실행상태에서 후면 노크온을 통하여 현재의 카메라 설정을 노크 코드로 저장할 수 있으며, 상기 저장된 카메라 설정은 전술한 실시예에서와 같이 노크 코드 입력을 통해 빠르게 적용할 수 있다.
도 28은 후면 노크온으로 카메라 설정값을 저장하는 실시예이다.
전면 카메라 실행상태에서 사용자가 후면 LCD에 노크온(예: 톡톡)을 입력하면, 제어부(180)는 화면 하단에 이전에 저장되었던 적어도 하나 이상의 카메라 설정값을 미리보기로 제공하면서 화면 상단에 설정값 저장 방법을 안내하는 메시지를 한다. 상기 안내 메시지는 예를들면 '새로운 설정값을 저장하려면 후면 LCD에 노크 코드를 입력하세요'일 수 있다.
사용자가 현재의 카메라 설정값을 저장하기 위하여 소정 노크 코드 '11'을 입력하면 상기 노크 코드 '11'이 포함된 설정값들만 표시된다. 따라서, 사용자는 미리보기를 보면서 나머지 노크 코드를 입력하여 현재의 설정값을 기존에 저장된 설정값에 덮어쓰기 하거나 중복되지 않도록 메모리(170)에 저장한다.
이후 사용자는 노크 코드를 다시 입력한 후 앞에서 설명한 실시예들을 수행하여 기저장된 카메라 설정값을 삭제, 추가 및 수정할 수 있다.
도 29는 호 수신시 호 거절 메시지를 송신하는 실시예이다.
도 29에 도시된 바와같이, 호가 수신되면 전면 LCD에 발신자의 이미지 또는 전화번호가 표시될 수 있다. 발신자를 확인한 사용자는 후면 LCD에 노크 코드(예: 톡톡)를 입력하여 전화수신을 거부할 수 있다. 후면 노크 코드가 입력되면 제어부 (180)는 기 저장된 수신 거부 메시지를 자동으로 발신자에게 전송한다.
도 30은 통화중 이벤트 응답 방법을 나타낸 실시예이다.
도 30에 도시된 바와같이, 통화중에 새로운 이벤트(메시지, SNS메시지)가 발생되면, 제어부(180)는 전면 LCD상의 통화 화면을 유지한 상태에서 이벤트 내용을 후면 LCD에 표시한다.
이 상태에서 사용자가 후면 LCD를 좌측(또는 우측)으로 드래그하면 제어부 (180)는 기 저장된 응답을 자동으로 발신한다.
도 31은 비디오 재생 중 이벤트 응답 방법을 나타낸 순서도이다.
도 31에 도시된 바와같이, 전면 LCD를 통해 비디오를 재생중에 메시지나 SNS메시지와같은 이벤트가 수신되고(S400, S410), 수신된 이벤트에 대하여 사용자가 아래에서 위로 넘기는 듯한 제스처 즉, 스와이프 업(swipe up) 제스처를 입력하면 (S420), 제어부 (180)는 수신 이벤트가 어떤 LCD(전면 LCD 또는 후면LCD)에 표시되어 있느냐에 따라 이벤트 내용을 다른 LCD로 전환 시켜 표시한다(S430).
따라서, 상기 전환된 LCD에서 제어부(180)는 사용자 선택 또는 입력에 따라 이벤트에 대한 응답을 전송한다(S440).
도 32 및 도 33은 비디오 재생 중 발생된 이벤트에 응답하는 상세 실시예다.
도 32를 참조하면, 전면 LCD를 통해 비디오 시청중에 이벤트(메시지나 SNS메시지)가 수신되면, 제어부(180)는 이벤트 내용을 후면 LCD에 표시한다(전면 LCD는 비디오 화면 유지).
이 상태에서 사용자가 아래에서 위로 넘기는 듯한 제스처를 입력하면, 제어부(180)는 이벤트 내용을 전면 LCD로 넘겨 표시함으로써 사용자는 전면 LCD에 표시된 메시지 화면에서 상기 이벤트에 대한 응답을 할 수 있다. 상기 응답이 종료되면 제어부(180)는 다시 디비오 재생화면을 표시한다.
또한, 도 33에 도시된 바와같이, 전면 LCD를 통해 비디오 시청중에 이벤트(메시지나 SNS메시지)가 수신되면, 제어부(180)는 이벤트 내용을 전면 LCD에 표시할 수 있다.
이 경우 사용자가 이벤트 내용(또는 팝업)을 터치한 후 위로 넘기는 듯한 제스처를 입력하면, 제어부(180)는 이벤트 내용을 후면 LCD로 넘겨 표시한다. 이후 사용자는 전술한 바와 같이 소정의 노크 코드를 입력하여 기 저장된 자동 응답 메시지를 전송할 수 있다.
도 34는 악세서리와 연동되는 후면 LCD의 동작을 나타낸 실시예이다.
일반적으로 이동 단말기에는 헤드섹, 이어폰 및 와치와 같은 악세서리 디바이스가가 연결될 수 있다. 상기와 같은 악세서리가 연결되면 제어부(180)는 악세서리와 관련된 UI만 후면 LCD에 표시한다. 일 예로, 전면 LCD를 통해 음악을 재생하고 있는 상태에서 이어폰이 연결되면 제어부(180)는 음악화면을 후면 LCD에 표시한다.
도 35는 후면 LCD에 즐겨 찾기로 저장하는 실시예이다.
사용자는 웹 브라우징 중에 마음에 드는 사이트, 이미지 또는 텍스트를 후면 LCD에 즐겨 찾기로 저장할 수 있다. 일 예로, 사용자가 소정 웹 페이지에 포함된 이미지를 롱 터치한 후 뒤로 미는(넘기는) 제스처를 입력하면, 제어부(180)는 해당 이미지를 후면 LCD에 즐겨 찾기로 저장한다.
따라서, 사용자는 후면 LCD를 통해 즐겨 찾기를 수행하여 기저장된 사이트, 이미지 또는 텍스트를 볼 수 있다.
도 36은 후면 디스플레이부를 통해 비밀 메모를 입력하는 순서도이도, 도 37은 그의 상세 실시예이다.
도 36 및 도 37에 도시된 바와같이, 사용자는 전면 LCD에 컨텐츠(사진 또는 텍스트)를 표시할 수 있다. (S500). 이후 사용자가 컨텐츠에 대한 메모를 입력하면 (S510), 제어부(180)는 해당 메모가 어떤 LCD를 통해 입력되었는지 판단한다(S520).
판단결과 해당 메모가 후면 LCD로 입력된 경우는 제어부(180)는 비밀 메모로 저장하고(S530), 전면 LCD로 입력된 경우에는 일반 메모로 저장한다(S540).
따라서, 본 발명은 전면에 표시된 컨텐츠(사진 또는 텍스트)에 대한 메모를 후면 LCD를 통해 입력함으로써 손쉽게 비밀 메모를 설정할 수 있다.
도 38은 본 발명에서 포스트 잇 기능을 제공하는 실시예이다.
도 38에 도시된 바와같이, 본 발명은 후면 LCD를 터치한 상태에서 전면 LCD에 표시된 메시지, 일정 및 이미지를 위로 스와이프(뒤로 넘기면)하면, 제어부 (180)는 해당 메시지, 일정 및 이미지를 후면 LCD에 포스티 잇(post it)으로 표시한다. 사용자는 후면 LCD에서 체크 박스를 선택하여 포스트 잇을 삭제 할 수 있다. 따라서, 사용자는 후면 LCD에 표시된 포스트 잇을 통해 중요한 메모를 빠르게 확인 할 수 있다.
사용자가 특정 포스트 잇을 터치한 상태에서 단말기를 뒤집으면 제어부 (180)는 해당 포스트 잇에 포함된 메시지 화면을 전면 LCD에 표시한다.
도 39a 및 도 39b는 후면 LCD에 감성 이모티콘을 표시하는 실시예이다.
도 39a에 도시된 바와같이, 제어부(180)는 전면 LCD에 표시되는 수신 메시지 또는 텍스트에 감정을 나타내는 이모티콘이 포함됨 경우, 해당 감정(e.g.,슬픔, 기쁨)을 나타내는 감성 이모티콘을 후면 LCD에 표시할 수 있다.
또한, 다른 실시예로, 제어부(180)는 전면 카메라를 통해 사용자의 표정을 읽어, 도 39b에 도시된 바와같이, 현재의 감정 상태를 이모티콘과 색을 사용하여 후면 LCD에 표시할 수 있다.
도 40은 카드 보안을 위한 후면 LCD의 활용 방법의 일 실시예이다.
도 40에 도시된 바와같이, 사용자가 하단에 표시된 카드 데크 뷰 (card deck view)에서 특정 카드를 선택하면, 제어부(180)는 선택된 카드의 전면을 표시한다. 이 상태에서 사용자는 보안을 위하여 카드 리스트에서 특정 카드를 뒤집어 놓을 수 있으며, 뒤집힌 카드는 리스트에서 후면만 표시된다. 이때, 제어부(180)는 후면 LCD에 뒤집힌 카드를 표시할 수 있으며, 뒤집어진 카드는 후면 LCD에서 전면으로 다시 뒤집을 수 있다.
도 41은 전면 LCD의 컨텐츠를 후면 LCD로 이동시키는 일 실시예이다.
도 41을 참조하면, 후면 LCD를 터치한 상태에서 전면 LCD에 표시된 컨텐츠를 위로 스와이프(드래그)하면, 제어부(180)는 컨텐츠를 후면 LCD로 이동시켜 표시한다. 이때, 제어부(180)는 후면 LCD의 사이즈가 작기 때문에 청취 모드(listen mode)로 전환하여 소리만을 출력하고, 후 전면 LCD에는 컨텐츠를 제어하기 위한 정보만을 표시할 수 있다.
상기 컨텐츠를 제어학 위한 정보는 전면 LCD에서 비디오가 재생중인 경우 비디오 재생을 제어하기 위한 제어 버튼(빨리감기, 되감기 및 정지)일 수 있다.
도 42는 전면 LCD의 컨텐츠를 후면 LCD로 이동시키는 다른 실시예이다.
도 42를 참조하면, 후면 LCD를 터치한 상태에서 전면 LCD의 화면을 위로 스와이프(드래그)하면, 제어부(180)는 화면을 열어 어플리케이션 또는 컨텐츠를 이동시킬 수 있는 영역(60)을 표시한다. 상기 열린 영역(60)은 후면 LCD를 터치한 상태에 화면이 아래로 스와이프(드래그)하여 닫을 수 있다.
사용자는 화면에 표시된 어플리케이션 또는 컨텐츠를 영역(60)으로 이동시키고, 상기 영역으로 이동된 어플리케이션 또는 컨텐츠은 후면 디스플레이부가 활성화될 때 표시되기 때문에 사용자는 후면 디스플레이를 통해 해당 어플리케이션 또는 컨텐츠를 억세스할 수 있다.
도 43 및 도 44은 전면 LCD에 표시된 컨텐츠를 후면 메모에 따라 자동 저장하는 실시예이다.
도 43에 도시된 바와같이, 사용자는 전면 LCD에서 컨텐츠, 예를들면, 뮤직 비디오를 청취할 수 있다. 상기 뮤직 비디오 재생 중에 사용자가 후면 LCD에 소정 형상의 메모를 입력하면, 제어부(180)는 입력된 메모를 태그로 상기 뮤직 비디오를 별도의 폴더(e.g., 앨범)에 저장한다.
또한, 도 44에 도시된 바와같이, 뮤직 비디오 재생 중에 사용자가 후면 LCD에 소정의 텍스트를 입력하면, 제어부(180)는 입력된 텍스트를 태그로 상기 뮤직 비디오를 별도의 재생 폴더/재생 리스트로 저장할 수 있다.
따라서, 사용자는 별도의 태그를 입력하지 않고도 편리하게 태그가 설정된 컨텐츠를 저장할 수 있다.
상술한 바와같이 본 발명은 전면 및 후면 디스플레이부를 통하여 셀카 촬영전에 카메라 설정값을 변경한 후 후면 카메라 및 후면 디스플레이부를 통해 셀프 카메라 촬영을 수행하고, 전면 디스플레이부와 후면 디스플레이부간의 컨텐츠 연동을 수행함으로써 사용자가 보다 편리하게 셀프 카메라를 촬영할 수 있음은 물론이고 후면 디스플레이부를 통하여 보다 편리하게 컨텐츠 또는 이벤트 발생의 인지 및 억세스를 수행할 수 있는 장점이 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
121b : 후면 카메라 124 : 광출력부
151 : 전면 디스플레이부 161 : 후면 디스플레이부
170 : 메모리 180 : 제어부

Claims (17)

  1. 단말기의 후면에 구비된 후면 카메라;
    단말기의 전면 및 후면에 각각 구비된 전면 및 후면 디스플레이부; 및
    후면 카메라를 통해 촬영된 셀카 사진을 후면 디스플레이부에 표시하고, 사용자의 모션에 따라 상기 셀카 사진을 전면 디스플레이부로 이동시켜 표시하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    사진을 터치한 상태에서 사용자가 단말기를 뒤집으면 셀카 사진을 전면 디스플레이부를 켜고 촬영 사진을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    사진의 터치 상태가 해제하면 후면 디스플레이부를 다시 켜고 촬영 모드로 복귀하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    전면 디스플레이부로 입력되는 노크 코드에 따라 현재 후면 디스플레이부에 표시된 셀카 사진을 기 설정된 계정으로 자동 공유하며,
    전면 디스플레이부가 켜지면 셀카 사진이 공유된 화면을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    전면 디스플레이부로 입력되는 터치 제스처에 따라 상기 셀카 사진을 삭제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    사용자가 셀카 사진을 터치한 상태에서 단말기를 뒤집어 전면 디스플레이부를 노크온하면, 전면 디스플레이부를 켜고 상기 셀카 사진을 표시함과 함께 공유 방법을 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    셀카 촬영전 후면 디스플레이부의 프리뷰 상태에서 전면 디스플레이로 입력되는 노크온에 따라 전면 디스플레이부에 카메라 설정을 위한 화면을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    셀카 촬영전 후면 디스플레이부의 프리뷰 상태에서 전면 디스플레이로 입력되는 노크 코드에 따라 기 저장된 카메라 설정값을 적용하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    셀카 촬영전 후면 디스플레이부의 프리뷰 상태에서 전면 디스플레이로 입력되는 초기 노크 코드에 대응되는 카메라 설정값을 미리보기 형태로 표시하고,
    미리보기보고 입력된 마지막 노크 코드에 따라 기 저장된 카메라 설정값을 적용하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 카메라 모드에서 후면 디스플레이부에 프리뷰를 표시하는 단계;
    후면 카메라를 동작시켜 셀카를 촬영하는 단계;
    상기 촬영된 셀카 사진을 후면 디스플레이부에 표시하는 단계; 및
    사용자의 모션에 따라 전면 디스플레이부에 셀카 사진을 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 듀얼 LCD연동방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 셀카 사진을 표시하는 단계는
    사용자가 사진을 터치된 상태에서 단말기를 뒤집으면 전면 디스플레이부를 켜고 셀카 사진을 표시하는 단계 및
    상기 사진의 터치 상태가 해제하면 후면 디스플레이부를 다시 켜고 촬영 모드로 복귀하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 듀얼 LCD연동방법.
  12. 제10항에 있어서, 상기 전면 디스플레이부로 입력되는 노크 코드에 따라 현재 후면 디스플레이부에 표시된 셀카 사진을 기 설정된 계정으로 자동 공유하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 셀카 사진은 전면 디스플레이부가 켜지면서 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 듀얼 LCD연동방법.
  13. 제10항에 있어서, 상기 전면 디스플레이부로 입력되는 터치 제스처에 따라 셀카 사진을 삭제하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 듀얼 LCD연동방법.
  14. 제10항에 있어서, 상기 사용자가 셀카 사진을 터치한 상태에서 단말기를 뒤집어 전면 디스플레이부를 노크온하면, 전면 디스플레이부를 켜고 셀카 사진을 표시함과 함께 공유 방법을 제공하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 듀얼 LCD연동방법.
  15. 제10항에 있어서, 상기 프리뷰 표시상태에서 전면 디스플레이로 입력되는 노크 온에 따라 전면 디스플레이부에 카메라 설정을 위한 화면을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 듀얼 LCD연동방법.
  16. 제10항에 있어서, 상기 프리뷰 표시상태에서 전면 디스플레이로 입력되는 노크 코드에 따라 기 저장된 카메라 설정값을 적용하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 듀얼 LCD연동방법.
  17. 제10항에 있어서, 상기 프리뷰 상태에서 전면 디스플레이로 입력되는 초기 노크 코드에 대응되는 카메라 설정값을 미리보기 형태로 표시하고,
    미리보기보고 입력된 마지막 노크 코드에 따라 기 저장된 카메라 설정값을 적용하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 듀얼 LCD연동방법.
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