KR20180131900A - 외부 입력 장치의 입력을 처리하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 하우징; 상기 하우징의 일부분을 통해 노출되는 디스플레이; 상기 하우징의 내부에 위치하는 제1 통신 회로; 상기 하우징의 내부에 위치하고, 상기 디스플레이에서부터 기 설정된 거리 범위 내에 제2 통신 회로를 포함하는 스타일러스 펜이 위치하는 경우에 상기 스타일러스 펜을 감지하는 검출 회로; 상기 하우징의 내부에 위치하고, 상기 디스플레이, 상기 제1 통신 회로 및 상기 검출 회로와 전기적으로 연결되는 프로세서; 및 상기 하우징의 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결되는 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 제1 통신 회로를 통해 상기 스타일러스 펜으로부터 고유 식별 정보가 포함된 신호를 수신하고, 상기 디스플레이상에서의 상기 스타일러스 펜에 의한 터치 또는 상기 기 설정된 거리 범위 내에서 감지되는 상기 스타일러스 펜의 움직임에 기초하여 생성된 입력을 수신하는 동안 제1 어플리케이션 프로그램을 실행하고, 상기 고유 식별 정보와 상기 제1 어플리케이션 프로그램을 연관시키도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 그 외에 다양한 실시 예들이 가능하다.

Description

외부 입력 장치의 입력을 처리하는 전자 장치 및 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR PROCESSING INPUT OF EXTERNAL INPUT DEVICE}
본 발명의 다양한 실시 예들은 외부 입력 장치의 입력을 처리하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 기술의 발달과 함께, PDA(personal digital assistant), 전자수첩, 스마트폰(smart phone), 태블릿 PC(personal computer) 등의 다양한 전자 장치들이 출시되고 있다.
최근에는 사용자의 편의를 고려하여, 터치 입력을 수신하고, 화면을 표시하는 등의 입출력 기능을 동시에 수행할 수 있는 터치 디스플레이를 포함하는 전자 장치가 출시되고 있다. 또한, 디스플레이의 화면 영역 크기의 증가, 해상도의 증가에 따라, 터치 디스플레이를 이용한 필기 입력, 그림 메모 등에 대한 사용자의 요구도 함께 커지고 있다.
터치 디스플레이를 포함하는 전자 장치는, 터치 디스플레이에 대한 입력의 편의성 및 다양성을 증대시키기 위하여, 사용자의 신체(예: 손)에 의한 입력뿐만 아니라, 스타일러스 펜(stylus pen) 등의 외부 입력 장치에 의한 입력에 기반하여 다양한 기능을 수행할 수 있다. 그러나 일반적인 경우, 전자 장치는 외부 입력 장치에 의한 터치 입력 및 근접 입력에 따른 기능을 수행할 수 있을 뿐, 외부 입력 장치를 구별하거나, 각 외부 입력 장치에 대한 정보를 구분하여 관리하는 등의 기능을 제공하지 않을 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 외부 입력 장치의 입력을 처리 하는 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 하우징; 상기 하우징의 일부분을 통해 노출되는 디스플레이; 상기 하우징의 내부에 위치하는 제1 통신 회로; 상기 하우징의 내부에 위치하고, 상기 디스플레이에서부터 기 설정된 거리 범위 내에 제2 통신 회로를 포함하는 스타일러스 펜이 위치하는 경우에 상기 스타일러스 펜을 감지하는 검출 회로; 상기 하우징의 내부에 위치하고, 상기 디스플레이, 상기 제1 통신 회로 및 상기 검출 회로와 전기적으로 연결되는 프로세서; 및 상기 하우징의 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결되는 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 제1 통신 회로를 통해 상기 스타일러스 펜으로부터 고유 식별 정보가 포함된 신호를 수신하고, 상기 디스플레이상에서의 상기 스타일러스 펜에 의한 터치 또는 상기 기 설정된 거리 범위 내에서 감지되는 상기 스타일러스 펜의 움직임에 기초하여 생성된 입력을 수신하는 동안 제1 어플리케이션 프로그램을 실행하고, 상기 고유 식별 정보와 상기 제1 어플리케이션 프로그램을 연관시키도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 입력 장치의 입력을 처리하는 방법은, 상기 전자 장치의 제1 통신 회로를 통해, 스타일러스 펜으로부터 고유 식별 정보가 포함된 신호를 수신하는 동작; 상기 전자 장치의 프로세서를 통해, 상기 전자 장치의 디스플레이상에서의 상기 스타일러스 펜에 의한 터치 또는 상기 전자 장치의 검출 회로를 통해 상기 디스플레이에서부터 기 설정된 거리 범위 이내에서 감지되는 상기 스타일러스 펜의 움직임에 기초하여 생성된 입력을 수신하는 동안 제1 어플리케이션 프로그램을 실행하는 동작; 및 상기 프로세서를 통해, 상기 고유 식별 정보와 상기 제1 어플리케이션 프로그램을 연관시키는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 근거리 무선 통신 기능을 이용하여 외부 입력 장치의 고유 식별 정보와 관련된 다양한 정보를 관리할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 근거리 무선 통신 기능을 이용하여 둘 이상의 외부 입력 장치로부터 고유 식별 정보가 포함된 신호를 수신할 수 있고, 둘 이상의 외부 입력 장치에 대한 우선 순위를 결정할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시하는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 입력 처리 시스템을 설명하기 위한 블록도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 외부 전자 장치의 위치를 판단하는 예시를 나타낸 도면이다.
도 6a 및 6b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 입력 처리 방법에 관한 순서도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서, 외부 입력 장치에 대응하는 기능을 수행하는 예시를 나타낸 도면이다.
도 8a, 8b 및 8c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서, 외부 입력 장치에 대응하는 기능을 수행하는 예시를 나타낸 도면이다.
도 9a, 9b, 9c 및 9d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서, 외부 입력 장치에 대응하는 기능을 수행하는 예시를 나타낸 도면이다.
도 10a, 10b, 10c 및 10d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서, 복수의 외부 입력 장치 각각에 대응하는 기능을 수행하는 예시를 나타낸 도면이다.
도 11a, 11b 및 11c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서, 복수의 외부 입력 장치의 우선 순위에 따라 화면을 표시하는 예시를 나타낸 도면이다.
도 12a, 12b, 12c 및 12d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서, 복수의 외부 입력 장치의 우선 순위에 따라 복수의 화면을 표시하는 예시를 나타낸 도면이다.
도 13a, 13b, 13c 및 13d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서, 복수의 외부 입력 장치의 우선 순위에 따라 복수의 화면을 디스플레이의 분할된 영역에 각각 표시하는 예시를 나타낸 도면이다.
도 14a 및 14b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서, 디스플레이의 분할된 영역에 복수의 화면이 표시되는 예시를 나타낸 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(bluetooth), 블루투스 저전력(bluetooth low energy, BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(magnetic secure transmission), 라디오 프리퀀시(radio frequency), 또는 보디 에어리어 네트워크(body area network, BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, (디지털) 펜 센서(254)는, 사용자의 터치용 전자 펜(예: 스타일러스 펜)의 근접 입력(예: 호버링 입력)을 감지할 수 있는 디지타이저 패널을 의미할 수 있다. 디지타이저 패널은, 예를 들면, 전자기 유도(electro magnetic resonance, EMR) 방식으로 구현될 수 있으며, 전자 펜의 근접에 의한 자기장의 세기 변화에 기초하여 전자 펜의 근접 입력을 감지할 수 있다. 디지타이저 패널은, 예를 들면, 루프 코일을 포함하는 전자 유도 코일 센서(미도시)와 전자 유도 코일 센서의 각 루프 코일에 소정의 주파수를 가지는 교류 신호를 순차적으로 전달하는 전자 신호 처리부(미도시)를 포함할 수 있다. 디지타이저 패널은, 예를 들면, 루프 코일 근방에 공진 회로를 내장하는 전자 펜이 근접하는 경우, 해당 루프 코일로부터 송신되는 자계가 전자 펜에 포함된 공진회로에 상호 전자 유도에 기초한 유도 전류를 발생시킬 수 있다. 이 경우, 전자 펜의 공진 회로에서 발생된 전류로 인해, 전자 펜에 포함된 공진 회로를 구성하는 코일로부터 유도 자계가 발생할 수 있고, 디지타이저 패널은 전자 펜으로부터 발생한 유도 자계에 기초하여 자기장의 세기 변화를 검출함으로써 전자 펜의 접근 및 접근 위치(예: 좌표)를 판단할 수 있다. 디지타이저 패널은 디스플레이(260)의 하부에 일정 면적, 예를 들면, 패널(262)의 표시 영역에 대응하는 면적으로 구성될 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상(이하, "이미지") 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 여기서, 이미지 센서는 반도체 소자의 제조 기술을 이용하여 집적회로화된 광전 변환 소자를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체(예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 입력 처리 시스템을 설명하기 위한 블록도이다.
다양한 실시 예에 따르면, 입력 처리 시스템은 전자 장치(400) 및 제1 외부 입력 장치(410)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는 도 2에 도시된 전자 장치(201)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제1 외부 입력 장치(410)는 도 2에 도시된 전자 장치(201)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있고, 전자 장치(400)에 정보를 입력하는데 이용할 수 있는 별도의 장치를 통칭할 수 있다. 본 실시 예에서는 전자 펜(예: 스타일러스 펜)을 예로 들어 설명하나, 본 발명은 상기의 예시적 실시 예에 한정되는 것은 아니다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는, 제1 통신 모듈(401)(예: 통신 모듈(220)), 프로세서(403)(예: 어플리케이션 프로세서(210)), 메모리(405)(예: 메모리(230)), 입력 장치(407)(예: 입력 장치(250)) 및 디스플레이(409)(예: 디스플레이(260))를 포함할 수 있다. 프로세서(403)는, 예를 들면, 전자 장치(400)의 각 구성 요소들을 전반적으로 제어할 수 있다. 한편, 전자 장치에 포함된 입력 장치(407) 및 디스플레이(409)는 하나의 모듈로 구성되거나, 둘 이상의 모듈로 구분되어 구성될 수도 있다. 한편, 본 발명의 통신 모듈은 하드웨어로 구성된 구성 요소, 예를 들면 통신 회로를 포함할 수 있고, 통신 모듈 및 통신 회로는 상호 호환적으로 사용될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 외부 입력 장치(410)는, 제2 통신 모듈(411)(예: 통신 모듈(220)), 프로세서(413)(예: 어플리케이션 프로세서(210)), 메모리(415)(예: 메모리(230)) 및 공진 회로(417)를 포함할 수 있다. 프로세서(413)는, 예를 들면, 전자 장치(410)의 각 구성 요소들을 전반적으로 제어할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제1 외부 입력 장치(410)는 공진 회로(417)에 포함된 루프 코일에 흐르는 교류 신호의 주파수를 변경할 수 있는 물리적인 버튼(미도시)을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 외부 입력 장치(410)는 제2 통신 모듈(411)을 통해 자기의 고유 식별 정보(identification, ID)를 포함하는 신호(이하, "ID 신호")를 전자 장치(400)로 전송할 수 있고, 전자 장치(400)는 제1 통신 모듈(401)을 통해 제1 외부 입력 장치(410)로부터 ID 신호를 수신할 수 있다. 예를 들면, 제1 외부 입력 장치(410)는, 블루투스 저전력 기반의 비콘 기술을 이용하여, 제2 통신 모듈(411)을 통해 ID 신호를 주기적으로 전송할 수 있다. 전자 장치(400)는, 예를 들면, 제1 통신 모듈(401)을 통해 제1 외부 입력 장치(410)가 전송하는 ID 신호를 검색할 수 있고, 검색된 신호를 수신할 수 있다. 본 실시 예에서는 블루투스 저전력을 예로 들어 설명하나, 본 발명은 상기의 예시적 실시 예에 한정되는 것은 아니며, ID 신호는 블루투스 주소 정보, WiFi MAC(media access control) 주소 등 무선 통신 연결에 필요한 주소 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는, 제1 통신 모듈(401)을 통해 수신한 ID 신호의 세기를 검출할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(400)는 ID 신호의 수신 신호 강도(received signal strength indication, RSSI)를 산출함으로써 ID 신호의 세기를 검출할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는, 검출한 ID 신호의 세기에 기초하여 전자 장치(400)와 제1 외부 입력 장치(410)간의 거리를 판단할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는, 주기적으로 수신한 제1 외부 입력 장치(410)의 ID 신호의 세기의 변화에 기초하여, 제1 외부 입력 장치(410)의 접근 여부를 판단할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는, 입력 장치(407)를 통해 제1 외부 입력 장치(410)의 터치 입력 및/또는 근접 입력을 감지할 수 있다. 전자 장치(400)는, 예를 들면, 입력 장치(407)에 포함된 터치 패널을 통해, 제1 외부 입력 장치(410)에 의해 변화하는 물리량(예: 정전 용량의 변화 등)에 기초하여 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 터치 입력을 감지할 수 있고, 터치 입력에 대응하는 좌표를 결정할 수 있다. 이때, 제1 외부 입력 장치(410)는, 전자 장치(400)의 터치 패널과 접촉하는 펜 촉에 전극을 포함할 수 있다. 전자 장치(400)는, 예를 들면, 입력 장치(410)에 포함된 디지타이저 패널을 통해, 제1 외부 입력 장치(410)에 포함된 공진 회로(417)에 의해 변화하는 물리량(예: 자기장의 세기 등)에 기초하여 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 근접 입력을 감지할 수 있고, 근접 입력에 대응하는 좌표를 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는, 제1 통신 모듈(401)을 통해 수신한 ID 신호의 세기와, 입력 장치(407)를 통해 감지된 제1 외부 입력 장치(410)의 터치 입력 및/또는 근접 입력에 기초하여, 입력 장치(407)를 통해 감지된 터치 입력 및/또는 근접 입력과 제1 외부 입력 장치(410)의 ID가 대응되도록 매칭시킬 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(400)는, 주기적으로 수신한 제1 외부 입력 장치(410)의 ID 신호의 세기의 변화에 기초하여, 제1 외부 입력 장치(410)가 접근하는 것으로 판단하는 동안, 입력 장치(407)를 통해 터치 입력 및/또는 근접 입력이 감지된 경우, 입력 장치(407)를 통해 감지된 터치 입력 및/또는 근접 입력을 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 터치 입력 및/또는 근접 입력으로 결정할 수 있다. 이때, 전자 장치(400)로 접근하는 것으로 판단되는 외부 입력 장치가 둘 이상인 경우, 둘 이상의 외부 입력 장치로부터 수신한 각 신호의 세기를 비교함으로써, 입력 장치(407)를 통해 감지된 터치 입력 및/또는 근접 입력과 둘 이상의 외부 입력 장치의 ID가 각각 대응되도록 매칭시킬 수 있다.
한편, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 입력 장치(407)를 통해 감지된 터치 입력 및/또는 근접 입력의 좌표에 대한 정보를 메모리(405)에 주기적으로 임시 저장함으로써 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 터치 입력 및/또는 근접 입력을 추적할 수 있고, 이를 통해 터치 입력 및/또는 근접 입력이 지속적으로 수신되는 동안 터치 입력 및/또는 근접 입력에 대한 처리 시간을 감소시킬 수 있다. 한편, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 터치 입력 및/또는 근접 입력을 추적하는 동안 제1 외부 입력 장치(410)로부터 수신되는 ID 신호의 처리와 관련된 동작(예: 신호의 세기 검출 등)을 일시적으로 정지할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는 적어도 하나의 외부 입력 장치의 ID와 관련된 정보를 메모리(405)에 저장할 수 있다. 여기서, ID와 관련된 정보는, 예를 들면, ID에 대응하는 외부 입력 장치에 의한 터치 입력에 의해, 전자 장치(400)에서 특정 어플리케이션이 실행되거나, 특정 어플리케이션의 기능이 실행된 경우, 해당 어플리케이션 및 해당 어플리케이션에서 실행된 기능에 대한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 하나의 외부 입력 장치에 의해 실행된 어플리케이션이 복수인 경우, 메모리(405)에 저장되는 ID와 관련된 정보는, 복수의 어플리케이션의 실행 내역(예: 어플리케이션 실행 순서, 실행 개시 시간, 실행 종료 시간 등)에 대한 정보를 더 포함할 수도 있다. 전자 장치(400)는, 예를 들면, 제1 외부 입력 장치(410)로부터 수신한 ID 신호에 포함된 ID와 관련된 정보가 메모리(405)에 저장되어 있는지 확인할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는 ID에 대응하는 어플리케이션과 관련된 화면을 디스플레이(409)를 통해 표시할 수 있다.
한편, 도 4에 도시하지는 않았지만, 제1 외부 입력 장치(410)는 제1 외부 입력 장치(410)에 포함된 각 구성에 전원을 공급할 수 있는 전원 공급 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 외부 입력 장치(410)에 포함된 전원 공급 모듈은 별도의 배터리를 포함할 수 있고, 제1 외부 입력 장치(410)는 배터리에 저장된 전력을 이용하여 각 구성에 전원을 공급할 수 있다. 한편, 제1 외부 입력 장치(410)의 전원 공급 모듈은, 예를 들면, 전자 장치(400)에 근접함에 따라 공진 회로(417)에 발생하는 기전력 및 유도전류를 내부 전력 형태로 정류하여 저장할 수 있는 구성(예: 전기이중층 캐패시터(electric double-layer capacitor, ELDC))를 포함할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 외부 전자 장치의 위치를 판단하는 예시를 나타낸 도면이다. 다양한 실시 예에 따르면, 제2 외부 입력 장치(420) 및 제3 외부 입력 장치(430)는 제1 외부 입력 장치(410)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 도 5에서 위쪽 방향은 전자 장치(400)의 전면 방향, 아래쪽 방향은 전자 장치의 배면 방향일 수 있으며, 전자 장치(400)의 전면에 디스플레이(409)가 위치할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 외부 입력 장치(410), 제2 외부 입력 장치(420) 및 제3 외부 입력 장치(430)는 각각의 통신 모듈을 통해 ID 신호를 전자 장치(400)에 전송할 수 있다. 전자 장치(400)는, 예를 들면, 제1 통신 모듈(401)을 통해 제1 외부 입력 장치(410), 제2 외부 입력 장치(420) 및 제3 외부 입력 장치(430)가 전송하는 ID 신호를 검색할 수 있고, 검색된 신호를 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는, 제1 통신 모듈(401)을 통해 수신한 제1 외부 입력 장치(410), 제2 외부 입력 장치(420) 및 제3 외부 입력 장치(430)의 ID 신호의 세기를 각각 검출할 수 있다. 전자 장치(400)는, 예를 들면, ID 신호의 세기와 신호의 세기에 대한 임계값을 비교하여 전자 장치(400)와 각 외부 입력 장치(410, 420, 430) 간의 거리를 판단할 수 있다. 이때, 예를 들면, ID 신호의 세기와 신호의 세기에 대한 임계값을 비교한 결과에 기초하여 판단되는 거리는, 각 외부 입력 장치(410, 420, 430)에 포함된 통신 모듈과 전자 장치(400)에 포함된 통신 모듈 간의 거리를 의미할 수 있다. 또는, ID 신호의 세기와 신호의 세기에 대한 임계값을 비교한 결과에 기초하여 판단되는 거리는, 각 외부 입력 장치(410, 420, 430)에 포함된 펜 촉과 전자 장치(400)에 포함된 디스플레이(409) 간의 거리를 의미할 수도 있다.
예를 들면, 전자 장치(400)는 제1 외부 입력 장치(410)로부터 수신한 ID 신호의 수신 신호 강도가 제1 임계값 이하인 것으로 판단된 경우, 제1 외부 입력 장치(410)에 포함된 펜 촉이 제1 영역(501)에 위치하는 것으로 판단할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(400)는 제2 외부 입력 장치(420)로부터 수신한 ID 신호의 수신 신호 강도가 제1 임계값 이상이고, 제2 임계값 이하인 것으로 판단된 경우, 제2 외부 입력 장치(420)에 포함된 펜 촉이 제2 영역(502)에 위치하는 것으로 판단할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(400)는 제3 외부 입력 장치(430)로부터 수신한 ID 신호의 수신 신호 강도가 제2 임계값 이상인 것으로 판단된 경우, 제3 외부 입력 장치(430)에 포함된 펜 촉이 제3 영역(503)에 위치하는 것으로 판단할 수 있다.
전자 장치(400)는, 예를 들면, 각 외부 입력 장치(410, 420, 430)로부터 수신한 ID 신호의 세기에 기초하여, 전자 장치(400)와 각 외부 입력 장치(410, 420, 430)간의 수치상(예: 센티미터, 밀리미터 등)의 거리를 판단할 수 있다.
한편, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 전자 장치(400)와 각 외부 입력 장치(410, 420, 430)간의 상대적인 거리를 판단할 수도 있다. 예를 들면, 전자 장치(400)는, 제1 외부 입력 장치(410)로부터 수신한 ID 신호의 세기가 제2 외부 입력 장치(420)로부터 수신한 ID 신호의 세기보다 큰 경우, 제1 외부 입력 장치(410)가 제2 외부 입력 장치(420)보다 전자 장치(400)에 더 가까이 위치하는 것으로 판단할 수 있다.
한편, 전자 장치(400)가, 예를 들면, 디지타이저 패널을 통해 물체의 근접 입력을 감지할 수 있는 영역이 제3 영역(503)인 경우, 전자 장치(400)는 제3 외부 입력 장치(430)에 의한 자기장의 세기의 변화를 검출할 수 있고, 제3 외부 입력 장치(430)의 근접 입력을 감지할 수 있다. 이때, 전자 장치(400)는, 근접 입력이 감지된 제3 외부 입력 장치(430)가 제3 영역(503)에 위치하는 것으로 판단할 수도 있다.
도 6a 및 6b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 입력 처리 방법에 관한 순서도이다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 외부 입력 장치가 복수인 경우, 입력 처리 방법과 관련된 동작은 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 프로세서에 의해, 복수의 외부 입력 장치 각각에 대하여 독립적으로 수행될 수 있다.
도 6a를 참조하면, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 601 동작에서, 통신 모듈(예: 제1 통신 모듈(401))을 통해 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))가 전송하는 신호를 검색할 수 있다. 예를 들면, 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))는 무선 통신 기능 중 하나인 블루투스 저전력 기반의 비콘 기술을 이용하여 ID 신호를 주기적으로 전송할 수 있다. 이때, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 통신 모듈(예: 제1 통신 모듈(401))을 통해 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))가 전송한 ID 신호를 검색할 수 있다. 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는, 예를 들면, ID 신호가 검색되었는지 여부에 기초하여 ID 신호를 수신할 수 있다. 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는, 예를 들면, 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))가 전송한 ID 신호가 검색된 경우, 통신 모듈(예: 제1 통신 모듈(401))을 통해 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))가 전송한 ID 신호를 수신할 수 있다. 이때, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는, 예를 들면, 수신한 ID 신호에 포함된 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))의 ID를 확인할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 603 동작에서, 수신한 ID 신호에 포함된 ID와 관련된 정보가 메모리(예: 메모리(405))에 저장되어 있는지 확인할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는, ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))의 터치 입력에 의해 실행된 어플리케이션 및 해당 어플리케이션에서 실행된 기능에 대한 정보가 메모리(예: 메모리(405))에 저장되어 있는지 확인할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, ID와 관련된 정보가 메모리(예: 메모리(405))에 저장되어 있지 않는 경우, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 605 동작에서, 기 설정된 시간 이내에 ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 터치 입력이 감지되는지 여부를 판단할 수 있다. 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는, 예를 들면, ID와 관련된 정보가 메모리(예: 메모리(405))에 저장되어 있지 않는 경우, 입력 장치(예: 입력 장치(407))에 포함된 터치 패널을 통해, ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 터치 입력이 기 설정된 시간 이내에 감지되는지 여부를 판단할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 기 설정된 시간 이내에 ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 터치 입력이 감지되는 경우, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 607 동작에서, 터치 입력에 따라 기능을 수행하고, ID와 관련된 정보를 메모리(예: 메모리(405))에 저장할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는, ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 터치 입력에 의해 특정 어플리케이션을 실행하거나, 어플리케이션의 기능을 실행할 수 있고, 해당 어플리케이션 및 해당 어플리케이션에서 실행된 기능에 대한 정보를 메모리(예: 메모리(405))에 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, ID와 관련된 정보가 메모리(예: 메모리(405))에 저장되어 있는 경우, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 609 동작에서, 메모리(예: 메모리(405))에 저장된 ID와 관련된 정보에 기초하여 ID에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 이때, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는, ID에 대응하는 어플리케이션을 백그라운드 프로세스(background process)로 실행할 수 있고, 실행된 어플리케이션과 관련된 화면은 디스플레이(예: 디스플레이(409))에 표시하지 않을 수 있다. 한편, 예를 들면, ID에 대응하는 어플리케이션이 이미 실행되고 있는 경우, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 609 동작을 생략할 수도 있다. 한편, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는, 예를 들면, 메모리(예: 메모리(405))에 저장된 ID에 대응하는 어플리케이션에 대한 설정 정보에 기초하여, 실행되는 어플리케이션에 대한 설정을 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 611 동작에서, 수신한 ID 신호의 세기를 검출할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 ID 신호의 수신 신호 강도를 산출함으로써 ID 신호의 세기를 검출할 수 있다. 한편, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는, 예를 들면, ID 신호의 세기와 신호의 세기에 대한 임계값을 비교할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는, 검출된 ID 신호의 세기가 제1 임계값을 초과하는지 여부를 판단할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, ID 신호의 세기가 제1 임계값 이하인 것으로 판단된 경우, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 613 동작에서, ID와 관련된 정보를 메모리(예: 메모리(405))에 저장할 수 있고, 전자 장치에서 실행되고 있는 ID에 대응하는 어플리케이션의 실행을 종료할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는, 백그라운드 프로세스로 실행되고 있는 ID에 대응하는 어플리케이션의 실행을 종료할 수 있다.
한편, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는, 예를 들면, ID에 대응하는 어플리케이션이 전자 장치에서 실행되고 있는 다른 외부 입력 장치(예: 제2 외부 입력 장치(420))의 ID에 대응하는 어플리케이션과 동일한 어플리케이션인 경우, 613 동작을 생략할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, ID 신호의 세기가 제1 임계값을 초과하는 것으로 판단된 경우, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 615 동작에서, ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 근접 입력을 감지할 수 있다. 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는, 예를 들면, 입력 장치(예: 입력 장치(407))에 포함된 디지타이저 패널을 통해, ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 근접 입력을 감지할 수 있고, 근접 입력에 대응하는 좌표를 결정할 수 있다. 한편, 예를 들면, ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 근접 입력이 감지되는 경우, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 근접 입력이 감지된 시점 및/또는 근접 입력의 감지가 종료된 시점에 대한 정보를 ID별로 메모리(예: 메모리(405))에 임시 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 근접 입력이 감지되지 않은 경우, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 617 동작에서, ID의 우선 순위를 결정할 수 있고, 우선 순위에 따라 ID에 대응하는 어플리케이션의 기능을 실행할 수 있다. 우선 순위는, 예를 들면, ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 근접 입력이 감지된 시점, 근접 입력의 감지가 종료된 시점, ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 터치 입력이 감지된 시점, 터치 입력의 감지가 종료된 시점 등을 고려하여 결정될 수 있다.
예를 들면, 제1 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 대응하는 어플리케이션이 인터넷 브라우저(예: 브라우저(375))이고, 제2 외부 입력 장치(예: 제2 외부 입력 장치(420))에 대응하는 어플리케이션이 미디어 플레이어(예: 미디어 플레이어(382))일 때, 제1 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))의 우선 순위가 제2 외부 입력 장치(예: 제2 외부 입력 장치(420))의 우선 순위보다 높은 경우, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 인터넷 브라우저와 관련된 화면을 디스플레이(예: 디스플레이(409))에 표시할 수 있고, 미디어 플레이어는 백그라운드 프로세스로 실행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 619 동작에서, 우선 순위가 결정된 ID를 포함하는 ID 신호가 통신 모듈(예: 제1 통신 모듈(401))을 통해 재수신되는지 여부를 확인할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 우선 순위가 결정된 ID를 포함하는 ID 신호가 재수신되는 경우, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 621 동작에서, ID별로 메모리(예: 메모리(405))에 저장된 근접 입력이 감지된 시간에 대한 정보에 기초하여, ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 근접 입력이 기 설정된 시간 이상 감지되지 않았는지 여부를 판단할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 619 동작에서 우선 순위가 결정된 ID를 포함하는 ID 신호가 재수신되지 않은 것으로 판단된 경우, 또는 621 동작에서 ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 근접 입력이 기 설정된 시간 이상 감지되지 않은 것으로 판단된 경우, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 623 동작에서, ID와 관련된 정보를 메모리(예: 메모리(405))에 저장할 수 있고, 전자 장치에서 실행되고 있는 ID에 대응하는 어플리케이션의 실행을 종료할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는, 백그라운드 프로세스로 실행되고 있는 ID에 대응하는 어플리케이션의 실행을 종료할 수 있다. 한편, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는, 예를 들면, ID에 대응하는 어플리케이션이 전자 장치에서 실행되고 있는 다른 외부 입력 장치(예: 제2 외부 입력 장치(420))의 ID에 대응하는 어플리케이션과 동일한 어플리케이션인 경우, ID에 대응하는 어플리케이션의 실행의 종료를 생략할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 621 동작에서 ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 근접 입력이 감지되지 않은 시간이 기 설정된 시간 미만인 경우, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 611 동작으로 분기하여 재수신된 ID 신호의 세기를 검출할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 근접 입력이 감지된 경우, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 625 동작에서, ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 터치 입력을 감지할 수 있다. 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는, 예를 들면, 입력 장치(예: 입력 장치(407))에 포함된 터치 패널을 통해, ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 터치 입력을 감지할 수 있고, 터치 입력에 대응하는 좌표를 결정할 수 있다. 한편, 예를 들면, ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 터치 입력이 감지되는 경우, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 터치 입력이 감지된 시점 및/또는 터치 입력의 감지가 종료된 시점에 대한 정보를 ID별로 메모리(예: 메모리(405))에 임시 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 터치 입력이 감지되지 않은 경우, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 627 동작에서, ID의 우선 순위를 결정할 수 있고, 우선 순위에 따라 ID에 대응하는 어플리케이션의 기능을 실행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 629 동작에서, 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 자기장의 변화에 따른 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 포함된 물리적인 버튼을 조작하는 경우, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는, 입력 장치(예: 입력 장치(407))에 포함된 디지타이저 패널을 통해, 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 자기장의 추가적인 변화를 감지할 수 있고, 자기장의 변화에 따른 기능을 수행할 수 있다.
한편, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는, 예를 들면, 기 설정된 시간 동안 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 근접 입력이 감지되는 경우, 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 자기장의 추가적인 변화가 감지되지 않는 경우에도 자기장의 변화에 따른 기능을 수행할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, ID에 대응하는 외부 입력 장치(예: 제1 외부 입력 장치(410))에 의한 터치 입력이 감지되는 경우, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 631 동작에서, ID의 우선 순위를 결정할 수 있고, 우선 순위에 따라 ID에 대응하는 어플리케이션의 기능을 실행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(403))는 633 동작에서, 터치 입력에 따른 기능을 수행할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서, 외부 입력 장치에 대응하는 기능을 수행하는 예시를 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 인터넷 브라우저(예: 브라우저(375))와 관련된 화면을 디스플레이(409)에 표시하는 동안, 제1 외부 입력 장치(410)로부터 ID 신호를 수신할 수 있고, 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 근접 입력(701)을 감지할 수 있다. 이때, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 메모리(예: 메모리(405))에 저장된 제1 외부 입력 장치(410)의 ID와 관련된 정보를 확인할 수 있고, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 메모 어플리케이션을 백그라운드 프로세스로 실행할 수 있다. 한편, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 메모 어플리케이션은 ID 신호가 수신된 시점에 백그라운드 프로세스로 실행되고 있을 수도 있다. 한편, 예를 들면, 제1 외부 입력 장치(410) 이외 다른 외부 입력 장치에 의한 근접 입력이 감지되지 않은 경우, 전자 장치(400)는 제1 외부 입력 장치(410)의 ID의 우선 순위를 최우선 순위로 결정할 수 있다. 이때, 기 설정된 시간 동안 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 근접 입력(701)이 지속적으로 감지되는 경우, 전자 장치(400)는 백그라운드 프로세스에서 실행되던 메모 어플리케이션과 관련된 화면을 디스플레이(409)에 표시할 수 있다.
도 8a, 8b 및 8c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서, 외부 입력 장치에 대응하는 기능을 수행하는 예시를 나타낸 도면이다.
도 8a를 참조하면, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 인터넷 브라우저와 관련된 화면을 디스플레이(409)에 표시하는 동안, 제1 외부 입력 장치(410)로부터 ID 신호를 수신할 수 있고, 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 근접 입력(801)을 감지할 수 있다. 이때, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 메모리(예: 메모리(405))에 저장된 제1 외부 입력 장치(410)의 ID와 관련된 정보를 확인할 수 있고, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 메모 어플리케이션을 백그라운드 프로세스로 실행할 수 있다. 한편, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 메모 어플리케이션은 ID 신호가 수신된 시점에 백그라운드 프로세스로 실행되고 있을 수도 있다. 한편, 제1 외부 입력 장치(410) 이외 다른 외부 입력 장치에 의한 근접 입력이 감지되지 않은 점을 고려하여, 전자 장치(400)는 제1 외부 입력 장치(410)의 ID의 우선 순위를 최우선 순위로 결정할 수 있다.
이때, 전자 장치(400)는, 도 7에서 상술한 바와 같이 제1 외부 입력 장치(410)의 ID의 우선 순위에 기초하여 디스플레이(409)에 표시되는 어플리케이션과 관련된 화면을 결정할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자 입력에 기초하여 디스플레이(409)에 표시되는 어플리케이션과 관련된 화면을 결정할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 제1 외부 입력 장치(410)에 포함된 물리적인 버튼을 조작하는 경우(803), 전자 장치(400)는 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 자기장의 추가적인 변화를 감지할 수 있다.
도 8b를 참조하면, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 자기장의 추가적인 변화가 감지되면, 사용자가 이전 작업을 계속할 것인지 여부를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스(805)를 디스플레이(409)에 표시할 수 있다. 이때, 전자 장치(400)는 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 자기장의 추가적인 변화가 감지된 좌표를 판단할 수 있고, 판단된 좌표에 해당하는 위치에 사용자 인터페이스(805)를 표시할 수 있다. 한편, 사용자는 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 터치 입력(807)에 의해 이전 작업을 계속하는 것으로 선택할 수 있다.
도 8c를 참조하면, 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 터치 입력(807)에 의해 이전 작업을 계속하는 것으로 선택된 경우, 전자 장치(400)는 백그라운드 프로세스에서 실행되던 메모 어플리케이션과 관련된 화면을 디스플레이(409)에 표시할 수 있다. 한편, 이전 작업을 계속하는 것으로 선택되지 않은 경우, 전자 장치(400)는 인터넷 브라우저와 관련된 화면을 디스플레이(409)에 계속 표시할 수도 있다.
도 9a, 9b, 9c 및 9d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서, 외부 입력 장치에 대응하는 기능을 수행하는 예시를 나타낸 도면이다.
도 9a를 참조하면, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 인터넷 브라우저와 관련된 화면을 디스플레이(409)에 표시하는 동안, 제1 외부 입력 장치(410)로부터 ID 신호를 수신할 수 있고, 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 근접 입력(901)(예: 호버링 입력)을 감지할 수 있다. 이때, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 메모리(예: 메모리(405))에 저장된 제1 외부 입력 장치(410)의 ID와 관련된 정보(예: 복수의 어플리케이션의 실행 순서, 실행 개시 시간, 실행 종료 시간 등)을 확인할 수 있다. 또한, 전자 장치(400)는, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID와 관련된 정보에 기초하여, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID에 대응하는 복수의 어플리케이션인 메모 어플리케이션, 미디어 플레이어 및 지도 어플리케이션을 백그라운드 프로세스로 실행할 수 있다. 한편, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID에 대응하는 복수의 어플리케이션인 메모 어플리케이션, 미디어 플레이어 및 지도 어플리케이션 중 적어도 어느 하나는 ID 신호가 수신된 시점에 백그라운드 프로세스로 실행되고 있을 수도 있다.
도 9b를 참조하면, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 기 설정된 시간 동안 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 근접 입력(901)이 지속적으로 감지되는 경우, 백그라운드 프로세스로 실행되고 있는 어플리케이션인, 메모 어플리케이션, 미디어 플레이어 및 지도 어플리케이션 중 어느 하나를 사용자가 선택할 수 있는 멀티 태스킹(multi-tasking) 기능과 관련된 화면(이하, 멀티 태스킹 화면)을 디스플레이(409)에 표시할 수 있다. 이때, 전자 장치(400)는, 예를 들면, ID와 관련된 정보(예: 복수의 어플리케이션의 실행 순서, 실행 개시 시간, 실행 종료 시간 등)에 기초하여, 멀티 태스킹 화면에 표시되는 메모 어플리케이션에 대한 이미지(910), 미디어 플레이어에 대한 이미지(920) 및 지도 어플리케이션에 대한 이미지(930)의 배치 순서를 결정할 수 있다.
도 9c를 참조하면, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 근접 입력이 감지된 좌표를 판단할 수 있고, 근접 입력이 감지된 좌표에 기초하여 멀티 태스킹 화면에 표시되는 어플리케이션에 대한 이미지의 배치 순서를 결정할 수 있다. 예를 들면, 근접 입력이 감지된 좌표에 대응하는 어플리케이션이 미디어 플레이어인 경우, 전자 장치(400)는 멀티 태스킹 화면에 표시되는 복수의 이미지 중 미디어 플레이어에 대한 이미지(920)가 가장 앞에 배치되도록 표시할 수 있다.
한편, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 터치 입력(903)이 감지된 좌표를 판단할 수 있고, 터치 입력(903)이 감지된 좌표에 기초하여, 사용자가 미디어 플레이어에 대한 이미지(920)를 선택한 것으로 결정할 수 있다.
도 9d를 참조하면, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 터치 입력에 의해 선택된 미디어 플레이어과 관련된 화면을 디스플레이(409)에 표시할 수 있다.
도 10a, 10b, 10c 및 10d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서, 복수의 외부 입력 장치 각각에 대응하는 기능을 수행하는 예시를 나타낸 도면이다.
도 10a를 참조하면, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 인터넷 브라우저와 관련된 화면을 디스플레이(409)에 표시하는 동안, 제1 외부 입력 장치(410) 및 제2 외부 입력 장치(420)로부터 ID 신호를 수신할 수 있다. 이때, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 메모리(예: 메모리(405))에 저장된, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID와 관련된 정보(예: 복수의 어플리케이션의 실행 순서, 실행 개시 시간, 실행 종료 시간 등) 및 제2 외부 입력 장치(420)의 ID와 관련된 정보를 각각 확인할 수 있다.
전자 장치(400)는, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID와 관련된 정보에 기초하여, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID에 대응하는 복수의 어플리케이션인 메모 어플리케이션, 미디어 플레이어 및 지도 어플리케이션을 백그라운드 프로세스로 실행할 수 있다. 한편, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID에 대응하는 복수의 어플리케이션인 메모 어플리케이션, 미디어 플레이어 및 지도 어플리케이션 중 적어도 어느 하나는 제1 외부 입력 장치(410)로부터 ID 신호가 수신된 시점에 백그라운드 프로세스로 실행되고 있을 수도 있다.
전자 장치(400)는, 제2 외부 입력 장치(420)의 ID와 관련된 정보에 기초하여, 제2 외부 입력 장치(420)의 ID에 대응하는 복수의 어플리케이션인 인터넷 브라우저 및 사진 관리 어플리케이션을 실행할 수 있다. 한편, 제2 외부 입력 장치(420)의 ID에 대응하는 복수의 어플리케이션인 인터넷 브라우저 및 사진 관리 어플리케이션 중 적어도 어느 하나는 제2 외부 입력 장치(420)로부터 ID 신호가 수신된 시점에 백그라운드 프로세스로 실행되고 있을 수도 있다.
전자 장치(400)는, 예를 들면, 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 근접 입력(1001)(예: 호버링 입력)을 감지할 수 있다. 한편, 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 근접 입력(1001)만 감지되고 있으므로, 전자 장치(400)는 제1 외부 입력 장치(410)의 ID의 우선 순위를 최우선 순위인 1순위로 결정할 수 있고, 제2 외부 입력 장치(420)의 ID 의 우선 순위를 2순위로 결정할 수 있다.
도 10b를 참조하면, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 기 설정된 시간 동안 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 근접 입력(1001)이 지속적으로 감지되는 경우, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 메모 어플리케이션, 미디어 플레이어 및 지도 어플리케이션 중 어느 하나를 사용자가 선택할 수 있는 멀티 태스킹 화면을 디스플레이(409)에 표시할 수 있다. 이때, 전자 장치(400)는, 예를 들면, ID와 관련된 정보(예: 복수의 어플리케이션의 실행 순서, 실행 개시 시간, 실행 종료 시간 등)에 기초하여, 멀티 태스킹 화면에 표시되는 메모 어플리케이션에 대한 이미지(1010), 미디어 플레이어에 대한 이미지(1020) 및 지도 어플리케이션에 대한 이미지(1030)의 배치 순서를 결정할 수 있다. 한편, 디스플레이(409)에 표시된 어플리케이션에 대한 이미지(1010, 1020, 1030) 중 어떤 이미지도 선택되지 않고, 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 근접 입력이 감지되지 않는 경우, 전자 장치(400)는, 인터넷 브라우저와 관련된 화면을 디스플레이(409)에 다시 표시할 수 있다.
도 10c를 참조하면, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 인터넷 브라우저와 관련된 화면을 디스플레이(409)에 다시 표시하는 동안, 제2 외부 입력 장치(420)에 의한 근접 입력(1002)을 감지할 수 있다.
도 10d를 참조하면, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 기 설정된 시간 동안 제2 외부 입력 장치(420)에 의한 근접 입력(1002)이 지속적으로 감지되는 경우, 제2 외부 입력 장치(420)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 인터넷 브라우저 및 사진 관리 어플리케이션 중 어느 하나를 사용자가 선택할 수 있는 멀티 태스킹 화면을 디스플레이(409)에 표시할 수 있다. 이때, 전자 장치(400)는, 예를 들면, ID와 관련된 정보(예: 복수의 어플리케이션의 실행 순서, 실행 개시 시간, 실행 종료 시간 등)에 기초하여, 멀티 태스킹 화면에 표시되는 인터넷 브라우저에 대한 이미지(1040) 및 사진 관리 어플리케이션에 대한 이미지(1050)의 배치 순서를 결정할 수 있다.
도 11a, 11b 및 11c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서, 복수의 외부 입력 장치의 우선 순위에 따라 화면을 표시하는 예시를 나타낸 도면이다.
도 11a를 참조하면, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 제1 외부 입력 장치(410), 제2 외부 입력 장치(420) 및 제3 외부 입력 장치(430)로부터 ID 신호를 각각 수신할 수 있다. 이때, 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 터치 입력(1101)이 감지되고, 제2 외부 입력 장치(420)에 의한 근접 입력(1102)(예: 호버링 입력)이 감지되고, 제3 외부 입력 장치(430)로부터 수신한 ID 신호의 세기가 제1 임계값을 초과하는 경우, 전자 장치(400)는, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID의 우선 순위는 최우선 순위인 1순위, 제2 외부 입력 장치(420)의 ID의 우선 순위는 2순위, 제3 외부 입력 장치(430)의 ID의 우선 순위는 3순위로 결정할 수 있다. 전자 장치(400)는, 예를 들면, 최우선 순위인 1순위로 결정된 제1 외부 입력 장치(410)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 인터넷 브라우저(예: 브라우저(375))와 관련된 화면을 디스플레이(409)에 표시할 수 있다. 한편, 제2 외부 입력 장치(420)의 ID에 대응하는 어플리케이션 및 제3 외부 입력 장치(430)의 ID에 대응하는 어플리케이션은 백그라운드 프로세스로 실행될 수 있다.
도 11b를 참조하면, 예를 들면, 제2 외부 입력 장치(420)에 의한 터치 입력(1103)이 감지되고, 제1 외부 입력 장치(410) 및 제3 외부 입력 장치(430)로부터 수신한 ID 신호의 세기가 각각 제1 임계값을 초과하는 경우, 전자 장치(400)는, 제2 외부 입력 장치(420)의 ID의 우선 순위는 최우선 순위인 1순위로 결정할 수 있고, 도 11a에서의 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 터치 입력(1101)이 감지된 시점을 고려하여 제1 외부 입력 장치(410)의 ID의 우선 순위는 2순위, 제3 외부 입력 장치(430)의 ID의 우선 순위는 3순위로 결정할 수 있다. 전자 장치(400)는, 예를 들면, 최우선 순위인 1순위로 결정된 제2 외부 입력 장치(420)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 미디어 플레이어(예: 미디어 플레이어(382))와 관련된 화면을 디스플레이(409)에 표시할 수 있다. 한편, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID에 대응하는 어플리케이션 및 제3 외부 입력 장치(430)의 ID에 대응하는 어플리케이션은 백그라운드 프로세스로 실행될 수 있다.
도 11c를 참조하면, 예를 들면, 제3 외부 입력 장치(430)에 의한 터치 입력(1104)이 감지되고, 제1 외부 입력 장치(410) 및 제2 외부 입력 장치(420)로부터 수신한 ID 신호의 세기가 각각 제1 임계값을 초과하는 경우, 전자 장치(400)는, 제3 외부 입력 장치(430)의 ID의 우선 순위는 최우선 순위인 1순위로 결정할 수 있고, 도 11a에서의 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 터치 입력(1101)이 감지된 시점 및 도 11b에서의 제2 외부 입력 장치(420)에 의한 터치 입력(1103)이 감지된 시점을 고려하여 제2 외부 입력 장치(420)의 ID의 우선 순위는 2순위, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID의 우선 순위는 3순위로 결정할 수 있다. 전자 장치(400)는, 예를 들면, 최우선 순위인 1순위로 결정된 제3 외부 입력 장치(430)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 지도 어플리케이션과 관련된 화면을 디스플레이(409)에 표시할 수 있다. 한편, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 인터넷 브라우저 및 제2 외부 입력 장치(420)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 미디어 플레이어는 백그라운드 프로세스로 실행될 수 있다.
도 12a, 12b, 12c 및 12d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서, 복수의 외부 입력 장치의 우선 순위에 따라 복수의 화면을 표시하는 예시를 나타낸 도면이다.
도 12a를 참조하면, 전자 장치(400)는, 어플리케이션과 관련된 복수의 화면을 디스플레이(409)에 함께 표시하는 멀티 윈도우 기능을 제공할 수 있다. 이때, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 외부 입력 장치의 ID의 우선 순위에 따라 디스플레이(409)에 표시되는 복수의 화면의 배치를 결정할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(400)는, 제1 외부 입력 장치(410), 제2 외부 입력 장치(420) 및 제3 외부 입력 장치(430)로부터 ID 신호를 각각 수신할 수 있다. 이때, 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 터치 입력(1201)이 감지되고, 제2 외부 입력 장치(420)에 의한 근접 입력(1202)이 감지되고, 제3 외부 입력 장치(430)로부터 수신한 ID 신호의 세기가 제1 임계값을 초과하는 경우, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID의 우선 순위는 최우선 순위인 1순위, 제2 외부 입력 장치(420)의 ID의 우선 순위는 2순위, 제3 외부 입력 장치(430)의 ID의 우선 순위는 3순위로 결정할 수 있다. 전자 장치(400)는, 예를 들면, 1순위로 결정된 제1 외부 입력 장치(410)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 인터넷 브라우저(예: 브라우저(375))와 관련된 화면(1210), 2순위로 결정된 제2 외부 입력 장치(420)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 미디어 플레이어(예: 미디어 플레이어(382))와 관련된 화면(1220) 및 3순위로 결정된 제3 외부 입력 장치(430)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 지도 어플리케이션과 관련된 화면(1230)을 우선 순위에 따라 배치하여 디스플레이(409)에 표시할 수 있다.
도 12b를 참조하면, 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 근접 입력(1203)이 감지되고, 제2 외부 입력 장치(420)에 의한 터치 입력(1204)이 감지되고, 제3 외부 입력 장치(430)로부터 수신한 ID 신호의 세기가 제1 임계값을 초과하는 경우, 제2 외부 입력 장치(420)의 ID의 우선 순위는 최우선 순위인 1순위, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID의 우선 순위는 2순위, 제3 외부 입력 장치(430)의 ID의 우선 순위는 3순위로 결정할 수 있다. 전자 장치(400)는, 예를 들면, 제1 외부 입력 장치(410), 제2 외부 입력 장치(420) 및 제3 외부 입력 장치(430) 각각의 ID에 대응하는 어플리케이션과 관련된 화면(1210, 1220, 1230)을 우선 순위에 따라 배치하여 디스플레이(409)에 표시할 수 있다.
도 12c를 참조하면, 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 근접 입력(1205)이 감지되고, 제3 외부 입력 장치(430)에 의한 터치 입력(1206)이 감지되고, 제2 외부 입력 장치(420)로부터 수신한 ID 신호의 세기가 제1 임계값을 초과하는 경우, 제3 외부 입력 장치(430)의 ID의 우선 순위는 최우선 순위인 1순위, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID의 우선 순위는 2순위, 제2 외부 입력 장치(420)의 ID의 우선 순위는 3순위로 결정할 수 있다. 전자 장치(400)는, 예를 들면, 제1 외부 입력 장치(410), 제2 외부 입력 장치(420) 및 제3 외부 입력 장치(430) 각각의 ID에 대응하는 어플리케이션과 관련된 화면(1210, 1220, 1230)을 우선 순위에 따라 배치하여 디스플레이(409)에 표시할 수 있다.
도 12d를 참조하면, 제1 외부 입력 장치(410) 및 제3 외부 입력 장치(430)로부터 수신한 ID 신호의 세기가 각각 제1 임계값을 초과하고, 제2 외부 입력 장치(420)의 ID를 포함하는 ID 신호가 재수신되지 않은 경우, 도 12a에서의 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 터치 입력이 감지된 시점 및 도 12c에서의 제3 외부 입력 장치(430)에 의한 터치 입력이 감지된 시점을 고려하여 제3 외부 입력 장치(430)의 ID의 우선 순위는 1순위, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID의 우선 순위는 2순위로 결정할 수 있다. 전자 장치(400)는, 예를 들면, 제1 외부 입력 장치(410) 및 제3 외부 입력 장치(430) 각각의 ID에 대응하는 어플리케이션과 관련된 화면(1210, 1230)을 ID의 우선 순위에 따라 배치하여 디스플레이(409)에 표시할 수 있다. 이때, ID 신호가 재수신되지 않은 제2 외부 입력 장치(420)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 미디어 플레이어의 실행은 종료할 수 있다.
도 13a, 13b, 13c 및 13d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서, 복수의 외부 입력 장치의 우선 순위에 따라 복수의 화면을 디스플레이의 분할된 영역에 각각 표시하는 예시를 나타낸 도면이다.
도 13a를 참조하면, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID의 우선 순위는 최우선 순위인 1순위, 제2 외부 입력 장치(420)의 ID의 우선 순위는 2순위로 결정되어, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 인터넷 브라우저(예: 브라우저(375))와 관련된 화면이 디스플레이(409)에 표시되고 있는 상태에서, 전자 장치(400)는 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 근접 입력(1301)과 제2 외부 입력 장치(420)에 의한 근접 입력(1302)을 감지할 수 있다. 이때, ID의 우선 순위가 2순위인 제2 외부 입력 장치(420)에 포함된 물리적인 버튼을 사용자가 조작하는 경우(1303), 전자 장치(400)는 제2 외부 입력 장치(420)에 의한 자기장의 추가적인 변화를 감지할 수도 있다.
도 13b를 참조하면, 전자 장치(400)는, 제2 외부 입력 장치(420)에 의한 자기장의 추가적인 변화를 감지한 경우, 디스플레이(409)의 분할된 영역에 제2 외부 입력 장치(420)의 ID에 대응하는 어플리케이션과 관련된 화면을 표시할 것인지 여부를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스(1304)를 디스플레이(409)에 표시할 수 있다. 이때, 전자 장치(400)는 제2 외부 입력 장치(420)에 의한 자기장의 추가적인 변화가 감지된 좌표를 판단할 수 있고, 판단된 좌표에 해당하는 위치에 사용자 인터페이스(1304)를 표시할 수 있다. 사용자는 제2 외부 입력 장치(420)에 의한 터치 입력(1305)에 의해, 디스플레이(409)의 분할된 영역에 제2 외부 입력 장치(420)의 ID에 대응하는 어플리케이션과 관련된 화면을 표시하는 것을 선택할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 ID의 우선 순위가 최우선 순위가 아닌 외부 입력 장치를 사용하여 전자 장치(400)의 기능 및 동작을 제어할 수 있다.
한편, 예를 들면, ID의 우선 순위가 1순위인 제1 외부 입력 장치(410)의 ID에 대응하는 어플리케이션인, 인터넷 브라우저(예: 브라우저(375))와 관련된 화면이 디스플레이(409)에 표시되고 있는 상태에서, ID의 우선 순위가 2순위인 제2 외부 입력 장치(410)에 의한 자기장의 추가적인 변화 없이 근접 입력(1302)이 기 설정된 시간 동안 지속적으로 감지되는 경우, 전자 장치(400)는, 디스플레이(409)의 분할된 영역에 제2 외부 입력 장치(420)의 ID에 대응하는 어플리케이션과 관련된 화면을 표시하는 것으로 결정할 수도 있다. 이때, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 근접 입력(1301)이 감지된 좌표 및 제2 외부 입력 장치(420)에 의한 근접 입력(1302)이 감지된 좌표를 판단할 수 있고, 판단된 좌표에 기초하여 디스플레이(409)의 분할된 영역의 화면상 위치를 결정할 수 있다.
도 13c를 참조하면, 디스플레이(409)의 분할된 영역에 제2 외부 입력 장치(420)의 ID에 대응하는 어플리케이션과 관련된 화면을 표시하는 것으로 결정된 경우, 전자 장치(400)는 제1 외부 입력 장치(410)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 인터넷 브라우저와 관련된 화면(1310)과, 제2 외부 입력 장치(420)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 미디어 플레이어(예: 미디어 플레이어(382))와 관련된 화면(1320)을 디스플레이(409)의 분할된 영역에 각각 표시할 수 있다. 전자 장치(400)는 제1 외부 입력 장치(410)의 ID의 우선 순위와 제2 외부 입력 장치(420)의 ID의 우선 순위를 모두 최우선 순위인 1순위로 결정할 수 있다. 전자 장치(400)는 제1 외부 입력 장치(410)에 의한 근접 입력(1301)이 감지되는 동안 인터넷 브라우저와 관련된 화면(1310)을 디스플레이(409)의 분할된 영역에 표시할 수 있고, 제2 외부 입력 장치(420)에 의한 근접 입력(1302)이 감지되는 동안 미디어 플레이어와 관련된 화면(1320)을 디스플레이(409)의 분할된 영역에 표시할 수 있다. 전자 장치(400)는, 도 13b에서 제2 외부 입력 장치(420)에 의한 터치 입력이 감지된 좌표를 판단할 수 있고, 판단된 좌표에 해당하는 위치를 고려하여 인터넷 브라우저와 관련된 화면(1310)과 미디어 플레이어와 관련된 화면(1320)이 표시되는 디스플레이(409)의 분할된 영역을 결정할 수 있다.
도 13d를 참조하면, 제1 외부 입력 장치(410)의 근접 입력이 감지되지 않고, 제2 외부 입력 장치(420)의 근접 입력(1302)만 감지되는 경우, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID의 우선 순위를 2순위, 제2 외부 입력 장치(420)의 ID의 우선 순위를 최우선 순위인 1순위로 결정할 수 있다. 이때, 전자 장치(400)는 미디어 플레이어와 관련된 화면을 디스플레이(409)의 표시 영역 전체에 표시할 수 있다.
도 14a 및 14b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서, 디스플레이의 분할된 영역에 복수의 화면이 표시되는 예시를 나타낸 도면이다.
도 14a를 참조하면, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 외부 입력 장치의 개수 및 근접 입력이 감지된 좌표를 고려하여, 화면이 출력되는 디스플레이(409)의 표시 영역을 구분할 수 있다. 예를 들면, 근접 입력이 감지된 외부 입력 장치가 두 개(410, 420)인 경우, 전자 장치(400)는 화면이 출력되는 디스플레이(409)의 표시 영역을 두 개의 영역으로 구분할 수 있고, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 인터넷 브라우저(예: 브라우저(375))와 관련된 화면(1410) 및 제2 외부 입력 장치(420)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 미디어 플레이어(예: 미디어 플레이어(382))와 관련된 화면(1420)을 두 개의 구분된 영역에 각각 표시할 수 있다. 한편, 전자 장치(400)는, 예를 들면, 디스플레이(409)의 표시 영역을 기 설정된 기준(예: 크기 등)에 따라 구분할 수 있다.
도 14b를 참조하면, 근접 입력이 감지된 외부 입력 장치가 네 개(410, 420, 430, 440)인 경우, 전자 장치(400)는 화면이 출력되는 디스플레이(409)의 표시 영역을 네 개의 영역으로 구분할 수 있고, 제1 외부 입력 장치(410)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 인터넷 브라우저와 관련된 화면(1410), 제2 외부 입력 장치(420)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 미디어 플레이어와 관련된 화면(1420), 제3 외부 입력 장치(430)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 지도 어플리케이션과 관련된 화면(1430) 및 제4 외부 입력 장치(440)의 ID에 대응하는 어플리케이션인 메모 어플리케이션과 관련된 화면(1440)을 네 개의 구분된 영역에 각각 표시할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 개시의 실시 예들은 본 개시의 실시 예에 따른 의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 개시의 실시 예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시 예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 개시의 다양한 실시 예의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 개시의 다양한 실시 예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 다양한 실시 예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징의 일부분을 통해 노출되는 디스플레이;
    상기 하우징의 내부에 위치하는 제1 통신 회로;
    상기 하우징의 내부에 위치하고, 상기 디스플레이에서부터 기 설정된 거리 범위 내에 제2 통신 회로를 포함하는 스타일러스 펜이 위치하는 경우에 상기 스타일러스 펜을 감지하는 검출 회로;
    상기 하우징의 내부에 위치하고, 상기 디스플레이, 상기 제1 통신 회로 및 상기 검출 회로와 전기적으로 연결되는 프로세서; 및
    상기 하우징의 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결되는 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 제1 통신 회로를 통해 상기 스타일러스 펜으로부터 고유 식별 정보가 포함된 신호를 수신하고,
    상기 디스플레이상에서의 상기 스타일러스 펜에 의한 터치 또는 상기 기 설정된 거리 범위 내에서 감지되는 상기 스타일러스 펜의 움직임에 기초하여 생성된 입력을 수신하는 동안 제1 어플리케이션 프로그램을 실행하고,
    상기 고유 식별 정보와 상기 제1 어플리케이션 프로그램을 연관시키도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 검출 회로를 통해 상기 스타일러스 펜이 상기 기 설정된 거리 범위를 벗어나는 것을 감지하고,
    상기 제1 어플리케이션 프로그램의 실행을 중지하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 검출 회로를 통해, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 실행이 중지된 이후 상기 스타일러스 펜이 상기 기 설정된 거리 범위 내에 위치하는 것을 감지하고,
    상기 제1 어플리케이션 프로그램을 재실행하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 수신한 신호의 세기와, 상기 스타일러스 펜에 의한 터치 또는 상기 기 설정된 거리 범위 이내에서의 상기 스타일러스 펜의 움직임에 기초하여 생성된 입력에 기초하여, 상기 스타일러스 펜이 상기 디스플레이상에 위치하는 좌표를 검출하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 고유 식별 정보와 관련된 정보가 상기 메모리에 저장되어 있지 않은 경우, 기 설정된 시간 동안 상기 스타일러스 펜에 의한 터치에 기초하여 생성된 입력이 수신되는지 확인하고,
    상기 기 설정된 시간 동안 상기 스타일러스 펜에 의한 터치에 기초하여 생성된 입력이 수신되는 경우, 상기 고유 식별 정보와 상기 제1 어플리케이션 프로그램을 연관시키고,
    상기 고유 식별 정보와 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 연관과 관련된 정보를 상기 고유 식별 정보와 관련된 정보로서 상기 메모리에 저장하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    기 설정된 시간 동안 상기 신호의 세기가 임계값 이하인 경우, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 실행을 종료하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 통신 회로를 통해 복수의 스타일러스 펜으로부터 각각의 고유 식별 정보가 포함된 신호를 수신하고,
    상기 복수의 스타일러스 펜으로부터 수신한 신호의 세기와, 상기 디스플레이상에서의 상기 복수의 스타일러스 펜 중 적어도 하나에 의한 터치 또는 상기 기 설정된 거리 범위 이내에서의 상기 복수의 스타일러스 펜 중 적어도 하나의 움직임에 기초하여 생성된 입력에 기초하여, 상기 복수의 스타일러스 펜의 우선 순위를 결정하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 결정된 우선 순위에 기초하여, 둘 이상의 어플리케이션 프로그램과 각각 관련된 둘 이상의 화면을 상기 디스플레이에 구분하여 출력하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 우선 순위가 최우선 순위인 스타일러스 펜이 둘 이상인 경우, 상기 우선 순위가 최우선 순위인 둘 이상의 스타일러스 펜에 각각 대응하는, 둘 이상의 어플리케이션 프로그램과 각각 관련된 둘 이상의 화면을 상기 디스플레이에 구분하여 출력하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 우선 순위가 최우선 순위인 둘 이상의 스타일러스 펜이 상기 디스플레이 상에 위치하는 좌표에 기초하여, 상기 우선 순위가 최우선 순위인 둘 이상의 스타일러스 펜에 각각 대응하는, 둘 이상의 어플리케이션 프로그램과 각각 관련된 둘 이상의 화면을 상기 디스플레이에 구분하여 출력하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  11. 전자 장치의 외부 입력 장치의 입력을 처리하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 제1 통신 회로를 통해, 스타일러스 펜으로부터 고유 식별 정보가 포함된 신호를 수신하는 동작;
    상기 전자 장치의 프로세서를 통해, 상기 전자 장치의 디스플레이상에서의 상기 스타일러스 펜에 의한 터치 또는 상기 전자 장치의 검출 회로를 통해 상기 디스플레이에서부터 기 설정된 거리 범위 이내에서 감지되는 상기 스타일러스 펜의 움직임에 기초하여 생성된 입력을 수신하는 동안 제1 어플리케이션 프로그램을 실행하는 동작; 및
    상기 프로세서를 통해, 상기 고유 식별 정보와 상기 제1 어플리케이션 프로그램을 연관시키는 동작을 포함하는 전자 장치의 외부 입력 장치의 입력을 처리하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서를 통해, 상기 스타일러스 펜이 상기 기 설정된 거리 범위를 벗어나는 것을 감지하는 동작; 및
    상기 프로세서를 통해, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 실행을 중지하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 외부 입력 장치의 입력을 처리하는 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 프로세서를 통해, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 실행을 중지한 이후, 상기 스타일러스 펜이 상기 기 설정된 거리 범위 내에 위치하는 것을 감지하는 동작; 및
    상기 프로세서를 통해, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 실행을 중지하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 외부 입력 장치의 입력을 처리하는 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서를 통해, 상기 수신한 신호의 세기와, 상기 스타일러스 펜에 의한 터치 또는 상기 기 설정된 거리 이내에서의 상기 스타일러스 펜의 움직임에 기초하여 생성된 입력에 기초하여, 상기 스타일러스 펜이 상기 디스플레이상에 위치하는 좌표를 검출하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 외부 입력 장치의 입력을 처리하는 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서를 통해, 상기 고유 식별 정보와 관련된 정보가 상기 전자 장치의 메모리에 저장되어 있지 않은 경우, 기 설정된 시간 동안 상기 스타일러스 펜에 의한 터치에 기초하여 생성된 입력이 수신되는지 확인하는 동작;
    상기 프로세서를 통해, 상기 기 설정된 시간 동안 상기 스타일러스 펜에 의한 터치에 기초하여 생성된 입력이 수신되는 경우, 상기 고유 식별 정보와 상기 제1 어플리케이션 프로그램을 연관시키는 동작; 및
    상기 프로세서를 통해, 상기 고유 식별 정보와 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 연관과 관련된 정보를 상기 고유 식별 정보와 관련된 정보로서 상기 메모리에 저장하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 외부 입력 장치의 입력을 처리하는 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서를 통해, 기 설정된 시간 동안 상기 신호의 세기가 임계값 이하인 경우, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 실행을 종료하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 외부 입력 장치의 입력을 처리하는 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 제1 통신 회로를 통해, 복수의 스타일러스 펜으로부터 각각의 고유 식별 정보가 포함된 신호를 수신하는 동작;
    상기 프로세서를 통해, 상기 복수의 스타일러스 펜으로부터 수신한 신호의 세기와, 상기 디스플레이상에서의 상기 복수의 스타일러스 펜 중 적어도 하나에 의한 터치 또는 상기 기 설정된 거리 이내에서의 상기 복수의 스타일러스 펜 중 적어도 하나의 움직임에 기초하여 생성된 입력에 기초하여, 상기 복수의 스타일러스 펜의 우선 순위를 결정하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 외부 입력 장치의 입력을 처리하는 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 프로세서를 통해, 상기 결정된 우선 순위에 기초하여, 둘 이상의 어플리케이션 프로그램과 각각 관련된 둘 이상의 화면을 상기 디스플레이에 구분하여 출력하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 외부 입력 장치의 입력을 처리하는 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 프로세서를 통해, 상기 결정된 우선 순위에 기초하여, 둘 이상의 어플리케이션 프로그램과 각각 관련된 둘 이상의 화면을 상기 디스플레이에 구분하여 출력하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 외부 입력 장치의 입력을 처리하는 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 프로세서를 통해, 상기 우선 순위가 최우선 순위인 둘 이상의 스타일러스 펜이 상기 디스플레이 상에 위치하는 좌표에 기초하여, 상기 우선 순위가 최우선 순위인 둘 이상의 스타일러스 펜에 각각 대응하는, 둘 이상의 어플리케이션 프로그램과 각각 관련된 둘 이상의 화면을 상기 디스플레이에 구분하여 출력하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 외부 입력 장치의 입력을 처리하는 방법.
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