KR20180120022A - 전자 장치 및 전자 장치의 영상 표시 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 영상 표시 방법 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예에 따르면, 전자장치는 상기 전자 장치의 하우징의 제1 면에 배치된 제1 카메라; 상기 제1 면에서 상기 제1 카메라로부터 이격되어 배치된 제2 카메라; 디스플레이; 및 상기 제1 카메라로부터 획득된 제1 입력 영상 또는 상기 제2 카메라로부터 획득된 제2 입력 영상 중 상기 제1 입력 영상의 위상차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제1 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제1 영상 효과를 처리하여 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제2 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제2 영상 효과를 처리하여 상기 디스플레이에 표시하도록 설정된 프로세서를 포함할 수 있다. 다양한 실시예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 영상 표시 방법{ELECTRONIC APPARATUS AND METHOD FOR DISPLAYING IMAGE THEREOF}
본 개시는 전자 장치에 관한 것으로, 특히 상기 전자 장치의 카메라를 통해 획득된 영상에 영상 효과를 적용하여 표시할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 영상 표시 방법에 관한 것이다.
디지털 카메라의 대중적 보급에 힘입어 이제 디지털 카메라는 일반인들이 일상적으로 사용하고 있는 전자 장치로 인식되고 있다. 또한, 상기 디지털 카메라뿐만 아니라 휴대폰 또는 스마트폰 등을 비롯하여 많은 전자 장치들이 카메라를 내장하고 있으며, 전문가는 물론 일반인들의 카메라 사용의 빈도도 나날이 증가하고 있다.
이에 따라 최근의 전자 장치는 음성 통신의 기능 외에 고속으로 화상 및 데이터 통신 기능을 수행할 수 있는 기능이 필수적으로 구현되고 있으며, 특히 이미징 모듈을 사용하여 디지털 카메라의 기능을 가지도록 구현되고 있다.
상기와 같이 전자 장치에 사용되는 디지털 카메라 기능은 초기에 기본적인 촬영, 저장 및 전송에 요구되는 기능만이 사용되었으나, 사용자의 다양한 욕구를 충족시키기 위해 성능, 품질 및 기능 향상을 위한 기술개발이 이루어져 오고 있다. 특히, 최근에는 촬영된 영상에 각종 영상 효과를 적용할 수 있는 기술에 대한 연구가 이루어지고 있다.
촬영된 영상에 각종 효과를 적용하려면, 고해상도 영상뿐만 아니라 영상과 관련된 각종 정보의 획득이 필요하다. 이를 위해 카메라 기능을 가진 전자 장치에서는 하나의 이미지 센서를 이용하여 영상(예: 프리뷰 영상, 정지 영상 또는 동영상)을 표시하면서 영상과 관련된 메타 정보를 최대한 획득하고, 사용자에 의한 촬영 명령에 따라 영상을 촬영함으로써, 영상과 관련된 메타 정보와 영상을 함께 얻을 수 있도록 하고 있다.
그러나 상기한 바와 같이 하나의 이미지 센서를 이용하여 영상과 관련된 메타 정보(예: 뎁스 정보)와 영상을 함께 얻을 경우 영상과 관련된 메타 정보를 먼저 얻고 나서 영상을 얻거나, 영상을 얻고 나서 영상과 관련된 메타 정보를 얻기 때문에 영상과 관련된 메타 정보 획득 시간과 실제 영상 획득 시간 간에 차이가 존재할 수 있다.
특히, 영상과 관련된 뎁스(depth) 정보('거리 정보'라고도 함)와 영상을 함께 얻을 경우, 하나의 이미징 모듈로 고해상도 거리 정보와 고해상도 영상을 시간 차이 없이 동시에 획득하는 것은 불가능하다. 이미지 모듈은 고해상도 영상을 획득하기 위해서 높은 MTF(modulation transfer function) 특성의 광학을 사용하여야 하는데, MTF가 높을수록 광학의 DOF(depth of field)가 낮아지고, 낮아진 DOF를 높이기 위해 렌즈를 움직여야 되므로 시간이 걸릴 수 있기 때문이다. 이와 같이 영상과 관련된 메타 정보와 영상이 동시에 획득될 수 없으므로 전자 장치는 획득된 영상을 이용한 영상 효과를 실시간으로 제공하지 못할 수 있다.
따라서 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 영상과 관련된 메타 정보와 영상을 동시에 획득할 수 있는 이미지 센서를 사용함으로써 획득된 영상에 실시간으로 영상 효과가 적용된 영상을 표시할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 영상 표시 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 이러한 영상 효과를 적용하기 위해 듀얼 카메라를 이용하여 영상과 관련된 정밀한 메타 정보를 획득하는 동안 심도가 낮은 메타 정보에 기반하여 상기 영상 효과가 적용된 영상을 사용자에게 제공할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 영상 표시 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는, 상기 전자 장치의 하우징의 제1 면에 배치된 제1 카메라; 상기 제1 면에서 상기 제1 카메라로부터 이격되어 배치된 제2 카메라; 디스플레이; 및 상기 제1 카메라로부터 획득된 제1 입력 영상 또는 상기 제2 카메라로부터 획득된 제2 입력 영상 중 상기 제1 입력 영상의 위상차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제1 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제1 영상 효과를 처리하여 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제2 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제2 영상 효과를 처리하여 상기 디스플레이에 표시하도록 설정된 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 영상 표시 방법은, 상기 전자 장치의 하우징의 제1 면에 배치된 제1 카메라로부터 획득된 제1 입력 영상 또는 상기 제1 면에서 상기 1 카메라로부터 이격되어 배치된 상기 전자 장치의 제2카메라로부터 획득된 제2입력 영상 중 상기 제1 입력 영상의 위상차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제1 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제1 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작; 및 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제2 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제2 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 컴퓨터상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가, 전자 장치의 하우징의 제1 면에 배치된 제1 카메라로부터 획득된 제1 입력 영상 또는 상기 제1 면에서 상기 1 카메라로부터 이격되어 배치된 상기 전자 장치의 제2카메라로부터 획득된 제2입력 영상 중 상기 제1 입력 영상의 위상차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제1 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제1 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작; 및 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제2 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제2 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 카메라 또는 제2 카메라 중 적어도 하나로부터 획득된 다양한 메타 정보에 따라 심도가 낮은 영상 효과가 적용된 영상부터 심도가 높은 영상 효과가 적용된 영상까지 순차적으로 또는 연속적으로 실시간 제공함으로써 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치가 기재된다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 
도 4a 및 4b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 5a는 도 4a에 도시된 이미지 센서의 구조를 나타내는 도면이다.
도 5b는 도 4b에 도시된 듀얼 픽셀 이미지 센서의 구조를 나타내는 도면이다.
도 5c는 도 4b에 도시된 위상 센서가 구비된 이미지 센서의 구조를 나타내는 도면이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 영상 표시 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 7a 및 7b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 영상 표시 방법을 나타내는 흐름도들이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 영상 표시 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 영상 표시 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 10a 내지 10c는 다양한 실시예에 따른 터치-기반 영역의 영상 표시 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 11a 내지 11c는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 하나의 카메라에 의해 획득된 위상차 정보 기반 영역의 영상 표시 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 12a 내지 12c는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 하나의 카메라에 의해 획득된 세그먼트 기반 영역의 영상 표시 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 13a 내지 13e는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 듀얼 카메라에 의해 획득된 시차 정보 기반 영역의 영상 표시 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 영상 표시 방법에 따른 영상 표시 순서를 나타내는 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(wireless broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 도 1의 element 164로 예시된 바와 같이, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), LiFi(light fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(ZigBee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(magnetic secure transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(global positioning system), Glonass(global navigation satellite system), beidou navigation satellite system(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the european global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106))에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 서버(106)는 적어도 하나의 카메라로부터 입력 영상을 획득할 수 있다. 예를 들어, 서버(106)는 제1 카메라(미도시)로부터 제1 입력 영상을 획득하고, 제2 카메라(미도시)로부터 제2 입력 영상을 획득할 수 있다. 서버(106)는 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상을 이용하여 획득된 영상을 메모리(130)에 저장할 수 있다. 서버(106)는 전자 장치(101)의 요청에 따라 상기 제1 입력 영상, 상기 제2 입력 영상 또는 상기 제1 입력 영상과 상기 제2 입력 영상을 이용하여 획득된 영상을 전자 장치(101)로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 서버(106)는 상기 제1 입력 영상 또는 상기 제1 입력 영상 중 적어도 하나에 기초하여 영상 효과가 적용될 영역을 획득할 수 있다. 예를 들어, 서버(106)는 상기 제1 입력 영상의 위상차 정보에 기초하여 영상 효과가 적용될 제1 영역을 획득할 수 있다. 서버(106)는 상기 제2 입력 영상의 위상차 정보에 기초하여 영상 효과가 적용될 제2 영역을 획득할 수 있다. 또한, 서버(106)는 상기 제1 입력 영상의 위상차 정보 및 상기 제2 입력 영상의 위상차 정보를 이용하여 영상 효과가 적용될 제3 영역을 획득할 수 있다. 서버(106)는 전자 장치(101)의 요청에 따라 상기 제1 영역, 상기 제2 영역 또는 상기 제3 영역 중 적어도 하나를 전자 장치(101)로 전송할 수 있다. 전자 장치(101)는 서버(106)로부터 상기 제1 입력 영상, 상기 제2 입력 영상 및 상기 제1 입력 영상(또는 상기 제2 입력 영상)에 영상 효과가 적용될 영역(예: 제1 영역, 제2 영역 또는 제3 영역 중 적어도 하나)를 수신하여 상기 제1 입력 영상(또는 상기 제2 입력 영상) 내 상기 영상 효과가 적용될 영역에 영상 효과를 적용하여 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 영상 효과는 아웃 포커싱 효과, 블러(blur) 효과 또는 보케(bokeh) 효과 중 적어도 하나일 수 있다. 또한, 상기 영상 효과는 영역별 다르게 설정되는 색상 필터 효과를 더 포함할 수 있다.
전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량, 온도, 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 4a 및 4b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도들이다.
도 4a 및 4b를 참조하면, 전자 장치(401)는 제1 카메라(410), 제2 카메라(420), AF 센서(430), 디스플레이(440), 메모리(450) 또는 프로세서(460) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 도 4a와 도 4b는 상기 제1 카메라(410) 또는 상기 제2 카메라(420)의 이미지 센서의 구조가 상이한 것 외에는 동일한 구성요소를 포함하므로, 도 4b에서 도 4a와 동일한 구성요소에 대한 설명은 생략하기로 한다. 또한, 도 4a 및 4b에서는 본 개시의 실시 예와 관련된 구성부들만 도시하였으며, 상기한 구성부들 이외에 다른 구성 요소들도 구비할 수 있음은 물론이다. 예를 들어, 도 4a 및 4b는 도 1에 도시된 전자 장치(101) 또는 도 2에 도시된 전자 장치(201)의 일부 또는 전체를 포함할 수 있다.
상기 전자 장치(401)는 듀얼(dual) 카메라를 포함하는 전자 장치로서, 상기 듀얼 카메라는 상기 전자 장치(401)의 하우징(미도시)의 제1 면에 위치한 제1 카메라(410) 및 상기 제1 면에서 상기 제1 카메라(410)와 이격되어 배치된 제2 카메라(420)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 카메라(410) 및 상기 제2 카메라(420)는 동일한 종류의 카메라일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 카메라(410) 및 상기 제2 카메라(420)는 서로 다른 종류의 카메라일 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 카메라(410)는 와이드(wide) 카메라이고, 상기 제2 카메라(420)는 텔레(tele) 카메라일 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 카메라(410)는 RGB 카메라이고, 상기 제2 카메라(420)는 모노(mono) 카메라일 수 있다. 상기 제1 카메라(410) 및 상기 제2 카메라(420)는 도 4a에 도시된 바와 같은 이미지 센서(415a, 425a)를 각각 포함할 수 있다. 상기 이미지 센서(415a, 425a)는 전자 센서의 일 예로, 피사체로부터 반사된 빛이 렌즈를 통해 입사되면 입사된 빛을 감지하여 감지된 빛에 대응되는 전기적인 영상 신호를 출력할 수 있다. 이러한 이미지 센서(415a, 425a)는 프레임 단위로 피사체를 촬영한 영상 신호를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 이미지 센서(415a)는 상기 제1 카메라(410)로 입력되는 상기 피사체로부터 반사된 빛이 전기적인 신호로 변환된 제1 영상 신호들을 출력하여 제1 입력 영상을 획득할 수 있고, 상기 이미지 센서(425a)는 상기 제2 카메라(420)로 입력되는 상기 피사체로부터 반사된 빛이 전기적인 신호로 변환된 제2 영상 신호들을 출력하여 제2 입력 영상을 획득할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상 또는 상기 제2 입력 영상을 프리뷰 영상, 정지 영상 또는 동영상 형태로 실시간으로 상기 디스플레이(440) 상에 표시할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상 또는 상기 제2 입력 영상을 메모리(450)에 저장하고, 상기 저장된 제1 입력 영상 또는 제2 입력 영상을 상기 디스플레이(440) 상에 표시할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 디스플레이(440) 상에 표시된 상기 프리뷰 영상 또는 동영상 형태의 제1 입력 영상 또는 상기 제2 입력 영상을 정지 영상으로 획득하여 메모리(450)에 저장할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 예를 들어, 상기 제1 카메라(410) 및 상기 제2 카메라(420) 중 하나를 좌안 카메라로 사용하고, 나머지 하나를 우안 카메라로 사용하여 상기 제1 카메라(410)로부터 획득된 제1 영상 신호와 상기 제2 카메라(420)로부터 획득된 제2 영상 신호에 기반하여, 하나로 합성된 영상을 생성할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 합성된 영상을 디스플레이(440)에 프리뷰 영상, 정지 영상 또는 동영상 형태로 실시간으로 표시하거나 이를 정지 영상으로 획득하여 메모리(450)에 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 서버(예: 서버(106))로부터 제1 입력 영상 또는 제2 입력 영상을 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버(106)는 서버(106)의 제1 카메라(미도시)로부터 상기 제1 입력 영상을 획득하고, 서버(106)의 제2 카메라(미도시)로부터 상기 제2 입력 영상을 획득할 수 있다. 상기 서버(106)는 상기 제1 입력 영상과 상기 제2 입력 영상을 합성하여 하나의 합성 영상을 생성할 수 있다. 서버(106)는 전자 장치(401)의 요청에 의해 상기 제1 입력 영상 또는 상기 제2 입력 영상을 전자 장치(401)로 전송할 수 있다. 서버(106)는 상기 합성 영상을 전자 장치(401)로 전송할 수 있다. 이로써, 상기 프로세서(460)는 상기 서버(106)로부터 전송된 상기 제1 입력 영상 또는 상기 제2 입력 영상을 수신할 수 있다. 또한, 상기 프로세서(460)는 상기 서버(106)로부터 전송된 상기 합성 영상을 수신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 이미지 센서(415a, 415b)는 예를 들어, CMOS(Complimentary Metal Oxide Semiconductor) 센서, CCD(Charge Coupled Device) 센서, 포비언(Foveon) 센서 또는 보색(Complementary) 이미지 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 카메라(410) 또는 상기 제2 카메라(420) 중 적어도 하나는 도 4b에 도시된 바와 같은 듀얼 픽셀 이미지 센서(415b) 또는 위상 센서(421)가 구비된 이미지 센서(425b)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 듀얼 픽셀 이미지 센서(415b)는 각 픽셀이 제1 서브 픽셀과 제2 서브 픽셀 쌍에 대응될 수 있다. 프로세서(460)는 상기 듀얼 픽셀 이미지 센서(415b) 내 제1 서브 픽셀들 및 제2 서브 픽셀들로부터 각각 검출되는 제1 신호들 및 제2 신호들 간 위상차를 나타나는 위상 신호들을 획득할 수 있다. 상기 위상 센서(421)가 구비된 이미지 센서(425b)는 상기 이미지 센서(425b)에 포함된 전체 픽셀들 중 일부 픽셀들에 대응되는 위치에서 해당 픽셀들에 대응되는 위상 신호를 검출할 수 있는 적어도 하나의 위상 센서(421)를 포함할 수 있다. 상기 듀얼 픽셀 이미지 센서(415b) 또는 상기 위상 센서(421)가 구비된 이미지 센서(425b)는 영상 신호 및 위상 신호를 동시에 검출할 수 있다.
도 4b에서는 상기 제1 카메라(410)가 듀얼 픽셀 이미지 센서(415b)를 포함하고, 상기 제2 카메라(420)가 상기 위상 센서(421)를 구비한 이미지 센서(425b)를 포함한 것으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 그 반대도 가능하며, 상기 제1 카메라(410) 및 상기 제2 카메라(420) 모두 듀얼 픽셀 이미지 센서(415b)를 포함하거나, 상기 제1 카메라(410) 및 상기 제2 카메라(420) 모두 상기 위상 센서(421)가 구비된 이미지 센서(425b)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 제1 카메라(410) 또는 상기 제2 카메라 중 어느 하나만이 상기 듀얼 픽셀 이미지 센서(415b)를 포함하거나 상기 위상 센서(421)가 구비된 이미지 센서(425b)를 포함할 수도 있다. 상기 이미지 센서(415a, 415b), 상기 듀얼 픽셀 이미지 센서(415b) 및 상기 위상 센서(421)가 구비된 이미지 센서(425b)는 도 5a, 5b 및 5c를 참조하여 더욱 상세히 설명하기로 한다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 입력 영상 또는 상기 제2 입력 영상 중 상기 디스플레이(440)에 표시될 영상은 상기 전자 장치(401)의 카메라 설정에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 상기 카메라 설정이 제1 모드로 설정된 경우, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 카메라(410)로부터 획득된 상기 제1 입력 영상을 상기 디스플레이(440) 상에 표시할 수 있다. 상기 카메라 설정이 제2 모드로 설정된 경우, 상기 프로세서(460)는 상기 제2 카메라(420)로부터 획득된 상기 제2 입력 영상을 상기 디스플레이(440) 상에 표시할 수 있다. 상기 카메라 설정이 제3 모드로 설정된 경우, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 카메라(410)로부터 획득된 상기 제1 입력 영상과 상기 제2 카메라(420)로부터 획득된 상기 제2 입력 영상이 합성된 상기 합성 영상을 상기 디스플레이(440) 상에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 카메라 설정은 상기 전자 장치(440)에 디폴트로 설정되어 있거나, 사용자의 선택에 따라 설정되거나 변경될 수 있다.
본 개시에서는, 설명의 용이함을 위해 상기 디스플레이(440)에 표시될 영상으로 상기 제1 카메라(410)로부터 획득된 상기 제1 입력 영상이 표시되는 제1 카메라 모드로 설정된 것으로 가정하기로 한다.
AF 센서(430)는 상기 제1 입력 영상(또는 상기 제2 입력 영상)에 대한 오토포커싱(auto focusing; AF) 동작이 요청되면, 해당 피사체에 대해 초점이 맞는 AF 영역을 자동으로 검출할 수 있다. 일 실시예에 따르면, AF 동작은 터치에 의한 터치 AF(touch AF) 또는 움직이는 피사체에 지속적으로 초점을 맞추는 지속적인 AF(continuous AF)를 포함할 수 있다.
디스플레이(440)는 도 1에 도시된 디스플레이(160)의 일부 또는 전체를 포함할 수 있다. 디스플레이(440)는 상기 제1 카메라(410)로부터 획득된 제1 입력 영상 또는 상기 제2 카메라(420)로부터 획득된 제2 입력 영상을 표시할 수 있다. 또한, 상기 디스플레이(440)는 상기 제1 입력 영상(또는 상기 제2 입력 영상)의 적어도 일부에 소정의 영상 효과를 처리하여 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이(440)는 상기 제1 입력 영상(또는 상기 제2 입력 영상)의 적어도 일부에 제1 영상 효과가 적용된 제1 영상 또는 제2 영상 효과가 적용된 제2 영상을 순차적으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 영상 효과는 제1 타입의 영상 효과가 제1레벨로 처리된 영상 효과이고, 상기 제2 영상 효과는 상기 제1 타입의 영상 효과가 상기 제1 레벨보다 높은 제2 레벨로 처리된 영상 효과일 수 있다.
본 개시에서, 상기 영상 효과의 '레벨'이란 해당 영상 효과의 강도 또는 세기를 의미하는 것으로서, 레벨이 높을수록 해당 영상 효과의 강도 또는 세기는 커질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 포커스 영역을 설정하기 위한 동작(예: 터치 동작 또는 자동 인식 동작(예: AF 동작 또는 안면(또는 오브젝트) 인식 동작) 등)에 따라 획득된 포커스 영역(예: 터치-기반 영역, 상기 AF 영역, 상기 안면(또는 오브젝트) 영역 또는 지정된 영역 등)에 기반하여, 상기 제1 입력 영상(또는 상기 제2 입력 영상) 내 적어도 일부분에 영상 효과를 처리하여 디스플레이(440) 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 포커스 영역에 영상 효과를 적용하거나, 상기 포커스 영역을 제외한 영역에 영상 효과를 적용하여 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(450)는 도 1에 도시된 메모리(130) 또는 도 2에 도시된 메모리(230)의 일부 또는 전체를 포함할 수 있다. 메모리(450)는 제1 카메라(410) 또는 제2 카메라(420) 중 적어도 하나로부터 획득된 입력 영상(예: 제1 입력 영상 또는 제2 입력 영상)을 프레임별로 저장하는 이미지 버퍼 등을 포함할 수 있다. 메모리(450)는 상기 제1 입력 영상(또는 상기 제2 입력 영상)에 대해 포커스 영역을 설정하기 위한 동작(예: 터치 동작 또는 자동 인식 동작(예: AF 동작 또는 안면(또는 오브젝트) 인식 동작) 등)에 따라 획득된 포커스 영역(예: 터치-기반 영역, 상기 AF 영역, 상기 안면(또는 오브젝트) 영역 또는 지정된 영역 등)에 대한 정보를 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(450)는 상기 제1 입력 영상을 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 위상차 정보 또는 상기 제2 입력 영상을 이용하여 획득된 상기 제2 입력 영상에 대한 위상차 정보가 포함된 제1 메타 정보를 저장할 수 있다. 메모리(450)는 상기 위상차 정보에 기반하여 획득된 상기 제1 입력 영상 또는 상기 제2 입력 영상의 각 픽셀에 대한 제1 거리 정보를 포함하는 제1 뎁스 맵(depth map)을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(450)는 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상을 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차 정보가 포함된 제2 메타 정보를 저장할 수 있다. 메모리(450)는 상기 시차 정보에 기반하여 획득된 상기 제1 입력 영상 또는 상기 제2 입력 영상의 각 픽셀에 대한 제2 거리 정보를 포함하는 제2 뎁스 맵을 저장할 수 있다.
일 실시에에 따르면, 메모리(450)는 상기 제1 입력 영상, 상기 제2입력 영상 또는 상기 1 입력 영상과 상기 제2 입력 영상이 합성된 상기 합성 영상을 획득하는 과정에서 발생되는 일시적인 연산값, 및 상기 위상차 정보, 상기 시차 정보, 상기 제1 뎁스 맵 정보 또는 상기 제2 뎁스 맵 정보를 획득하는 과정에서 발생되는 일시적인 연산값 등을 저장할 수 있다.
일 실시에에 따르면, 메모리(450)는 상기 제1 입력 영상 또는 상기 제2 입력 영상에 적용될 수 있는 영상 효과의 타입을 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 영상 효과의 타입은 예를 들어, 아웃 포커싱 효과, 블러(blur) 효과 또는 보케(bokeh) 효과 중 적어도 하나일 수 있다. 또한, 상기 영상 효과의 타입은 영역별로 색상이 다르게 설정되도록 하는 색상 필터 효과를 더 포함할 수 있다.
일 실시에에 따르면, 메모리(450)는 서버(106)로부터 수신된 제1 입력 영상, 제2 입력 영상 또는 상기 제1 입력 영상과 상기 제2 입력 영상이 합성된 합성 영상 중 적어도 하나를 저장할 수 있다. 메모리(450)는 서버(106)로부터 수신된 상기 영상(예: 제1 입력 영상, 제2 입력 영상 또는 상기 제1 입력 영상과 상기 제2 입력 영상의 합성 영상)에 영상 효과가 적용될 영역(예: 제1 영역 또는 제2 영역)을 저장할 수 있다.
다양한 실시에에 따르면, 프로세서(460)는 전자 장치(401)를 전반적으로 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(460)는 상기 제1 카메라(410)로부터 획득된 제1 입력 영상 또는 상기 제2카메라(420)로부터 획득된 제2입력 영상 중 상기 제1 입력 영상을 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역에 대응하는 제1 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제1 영상 효과를 처리하여 상기 디스플레이(440)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상에 제1 타입의 영상 효과(예: 아웃 오브 포커싱 효과, 블러(blur) 효과, 보케(bokeh) 효과 또는 색상 필터 효과 중 적어도 하나)의 처리에 대한 요청이 입력되면, 상기 제1 타입의 영상 효과를 적용하기 위한 어플리케이션을 실행할 수 있다.
프로세서(460)는 상기 어플리케이션이 수행되면, 포커스 영역을 설정하기 위한 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(460)는 상기 포커스 영역을 설정하기 위한 동작 중 터치 동작에 따른 상기 제1 입력 영상에 대한 터치 입력이 수신되는지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상에 대한 상기 터치 입력이 수신되면, 상기 터치 입력의 터치 지점에 기반하여 터치-기반 영역을 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 터치-기반 영역은 상기 터치 지점을 중심으로 상기 터치 지점으로부터 지정된 크기의 영역을 상기 터치-기반 영역으로 획득할 수 있다. 상기 지정된 크기는 예를 들어, 사용자에 의해 설정되거나 상기 전자 장치에 미리 설정될 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 터치-기반 영역이 획득되면 상기 터치-기반 영역을 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역으로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(460)는 상기 터치-기반 영역에 기초하여 상기 제1 입력 영상에 영상 효과를 적용하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상 중 상기 터치-기반 영역에 영상 효과를 적용하여 상기 디스플레이(440)에 표시하거나, 상기 제1 입력 영상 중 상기 터치-기반 영역을 제외한 영역에 영상 효과를 적용하여 상기 디스플레이(440)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 예를 들어, 상기 터치 입력의 강도(세기)(예: 포스 터치(force touch)), 횟수 또는 시간)에 따라 상기 영상 효과의 레벨이 변경되어 상기 디스플레이(440)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(460)는 상기 터치 입력의 강도가 커질수록, 횟수가 많아질수록 또는 시간이 길어질수록 상기 영상 효과의 레벨이 점점 높아지도록 변경된 상기 제1 입력 영상을 상기 디스플레이(440) 상에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상에 대한 상기 터치 입력이 수신되지 않으면, 상기 포커스 영역을 설정하기 위한 동작 중 자동 인식 동작(예: AF 동작 또는 안면(또는 오브젝트) 인식 동작 등)을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상에 대한 상기 자동 인식 동작에 따라 획득된 자동 인식 영역(예: AF 영역 또는 안면(또는 오브젝트) 영역 등)을 상기 포커스 영역으로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 자동 인식 동작 중 상기 AF 동작에 따라 상기 제1 입력 영상 내에 AF 영역이 획득되는지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서(460)는 상기 AF 동작에 따라 AF영역이 획득되면, 상기 AF 영역을 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역으로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 자동 인식 동작 중 상기 안면(또는 오브젝트) 인식 동작에 따라 안면(또는 오브젝트) 인식 기술을 이용하여 상기 제1 입력 영상 내에 안면(또는 오브젝트) 영역이 획득되는지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서(460)는 상기 안면(또는 오브젝트) 영역이 획득되면, 상기 안면(또는 오브젝트) 영역을 상기 포커스 영역으로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 자동 인식 동작에 따른 자동 인식 영역(예: AF 영역 또는 안면(또는 오브젝트) 영역)이 획득되지 않으면, 지정된 영역을 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(460)는 상기 AF 동작에 따라 상기 제1 카메라(410)에 의한 AF 영역이 획득되지 않으면, 상기 AF 동작에 의한 포커스가 맞지 않는 것으로 판단하여 상기 지정된 영역을 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역으로 설정할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 안면(또는 오브젝트) 인식 동작을 수행한 결과 상기 제1 입력 영상 내에 어떠한 안면(또는 오브젝트) 영역도 획득되지 않으면, 안면(또는 오브젝트) 영역이 존재하지 않거나 안면(또는 오브젝트) 인식에 실패한 것으로 판단하여 상기 지정된 영역을 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역으로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 지정된 영역은, 예를 들어, 사용자에 의해 미리 지정되거나, 상기 전자 장치(401)에 미리 설정된 영역일 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 영역은 상기 제1 입력 영상 내 소정 위치에서의 소정 크기의 영역(예: 중심 위치를 기준으로 미리 설정된 크기의 영역) 또는 전체 영역 중 하나일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상의 위상차 정보를 이용하여 획득된, 상기 제1 입력 영상 내 상기 포커스 영역(예: 터치-기반 영역, 자동 인식 영역(예: AF영역, 안면(또는 오브젝트) 영역) 또는 지정된 영역 중 하나)에 대응하는 제1 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제1 영상 효과를 처리하여 상기 전자 장치(401)의 디스플레이(440)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상을 이용하여 상기 제1 입력 영상에 대한 위상차 정보가 포함된 제1 메타 정보를 획득할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 위상차 정보를 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 제1 오브젝트 영역을 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 카메라(410)의 이미지 센서(415b) 내 제1 서브 픽셀들 및 제2 서브 픽셀들로부터 각각 획득된 제1 신호들(예: 제1 서브 영상 신호들 또는 제1 위상 신호들) 및 제2 신호들(예: 제2 서브 영상 신호들 또는 제2 위상 신호들) 간 위상차들을 나타내는 상기 위상차 정보를 획득할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 위상차 정보가 획득되면 상기 위상차 정보를 포함하는 상기 제1 메타 정보를 생성할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 위상차 정보가 포함된 상기 제1 메타 정보가 생성되면, 상기 위상차 정보에 기반하여 제1 뎁스 맵(depth map)을 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(460)는 상기 위상차 정보에 기반하여 산출된 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대응하는 제1 거리 정보를 포함하는 제1 뎁스 맵(depth map)을 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(460)는 상기 위상차 정보에 기반하여 미리 설정된 위상차 레벨의 단계에 따라 위치별로 픽셀들을 그룹화(grouping)하고, 동일한 그룹 내 픽셀들을 동일 거리에 위치한 것으로 판단하여 상기 그룹화된 픽셀 그룹별로 상기 위상차 레벨에 대응하는 거리 정보를 부여하여 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대한 상기 제1 거리 정보를 산출할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 산출된 상기 제1 거리 정보를 포함하는 상기 제1 뎁스 맵을 생성할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 제1 뎁스 맵을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 제1오브젝트 영역으로 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 뎁스 맵을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역에 대한 제1 마스크 이미지를 생성할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 예를 들어 상기 제1 뎁스 맵에 가우시안 필터를 적용하여 상기 제1 마스크 이미지를 생성하고, 상기 제1 마스크 이미지에 기반하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 추출할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 추출된 영역을 상기 제1 오브젝트 영역으로 설정함으로써 상기 제1 오브젝트 영역을 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 위상차 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상을 세그먼트화하여 세그먼트 정보를 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 세그먼트 정보를 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 영역을 상기 제1 오브젝트 영역으로 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 메타 정보에 상기 위상차 정보가 포함되어 있지 않으면, 상기 제1 입력 영상에 대한 세그먼트 정보에 기반하여 상기 제1 오브젝트 영역을 검출할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상을 컬러 양자화(color quantization)할 수 있다. 예를 들어, 상기 컬러 양자화는 HDR(high dynamic range)의 색상들을 고정된 개수의 색상들의 집합에 대응시키는 것을 의미할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 컬러 양자화된 상기 제1 입력 영상을 세그먼트화하여 분석된 세그먼트(segmentation) 정보에 기반하여 세그먼트 맵을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 세그먼트 맵은 샐리언시 맵(saliency map) 또는 글로벌 콘트라스트 맵(global contrast map) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 세그먼트 맵을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 상기 제1 오브젝트 영역으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(460)는 상기 샐리언시 맵과 상기 글로벌 콘스라스트 맵의 조합을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트 영역을 추출할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 추출된 영역을 상기 제1 오브젝트 영역으로 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상이 서버(106)로부터 수신된 경우, 상기 서버(106)로부터 수신된 상기 제1 입력 영상(또는 상기 제2 입력 영상)을 이용하여 상기 제1 입력 영상(또는 상기 제2 입력 영상)에 대한 위상차 정보가 포함된 제1 메타 정보를 수신할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 위상차 정보에 기초하여 획득된 제1 영역을 상기 제1 오브젝트 영역으로 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 획득된 제1 오브젝트 영역에 기반하여 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 상기 제1 영상 효과를 적용하여 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상 중 상기 제1오브젝트 영역에 상기 제1 영상 효과가 적용된 제1 영상을 상기 디스플레이(440)에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상 중 상기 제1 오브젝트 영역을 제외한 영역에 상기 제1 영상 효과가 적용된 제1 영상을 상기 디스플레이(440)에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 제1 영상 효과는 상기 제1 타입의 영상 효과가 상기 제1 레벨로 처리된 영상 효과일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차 정보를 이용하여 획득된, 상기 제1 입력 영상 내 상기 포커스 영역(예: 터치-기반 영역, AF영역, 안면(또는 오브젝트) 영역 또는 지정된 영역 중 하나)에 대응하는 제2 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제2 영상 효과를 처리하여 상기 전자 장치(401)의 디스플레이(440)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상을 이용하여 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차 정보가 포함된 제2 메타 정보를 획득할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 시차 정보를 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 제2 오브젝트 영역을 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(460)는 상기 제1 카메라로부터 획득된 제1 입력 영상 및 상기 제2 카메라로부터 획득된 제2 입력 영상 간 시차를 나타내는 시차 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 카메라(410) 및 상기 제2 카메라(420)가 소정 간격 이격되어 배치됨에 따라 상기 제1 카메라(410) 또는 상기 제2 카메라(420) 중 하나를 좌안 카메라로 사용하고 나머지 하나를 우안 카메라로 사용할 수 있다. 이에 따라, 상기 제1 카메라(410) 및 상기 제2 카메라(420)로부터 각각 획득된 상기 제1 입력 영상 또는 상기 제2 입력 영상 중 하나를 좌안 입력 영상으로 사용하고 나머지 하나를 우안 입력 영상으로 사용하여 두 입력 영상들 간 위상차에 따라 실제 오브젝트들과의 거리를 보다 정확하게 검출할 수 있는 상기 시차 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 카메라(410)의 이미지 센서(415b 또는 425b) 내 제1 서브 픽셀들 및 제2 서브 픽셀들로부터 각각 획득된 제1 신호들(예: 제1 서브 영상 신호들 또는 제1 위상 신호들) 및 제2 신호들(예: 제2 서브 영상 신호들 또는 제2 위상 신호들)과, 상기 제2 카메라(420)의 이미지 센서(415b 또는 425b) 내 제1 서브 픽셀들 및 제2 서브 픽셀들로부터 각각 획득된 제1 신호들(예: 제1 서브 영상 신호들 또는 제1 위상 신호들) 및 제2 신호들(예: 제2 서브 영상 신호들 또는 제2 위상 신호들) 간 위상차들을 나타내는 상기 시차 정보를 획득할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 시차 정보가 획득되면 상기 시차 정보를 포함하는 상기 제2 메타 정보를 생성할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 시차 정보가 포함된 상기 제2 메타 정보가 생성되면, 상기 시차 정보에 기반하여 제2 뎁스 맵을 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(460)는 상기 시차 정보에 기반하여 산출된 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대응하는 제2 거리 정보를 포함하는 제2 뎁스 맵을 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(460)는 상기 시차 정보에 기반하여 미리 설정된 위상차 레벨의 단계에 따라 위치별로 픽셀들을 그룹화하고, 동일한 그룹 내 픽셀들을 동일한 거리에 위치한 것으로 판단하여 상기 그룹화된 픽셀 그룹별로 상기 위상차 레벨에 대응하는 거리 정보를 부여하여 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대한 상기 제2 거리 정보를 산출할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 산출된 상기 제2 거리 정보를 포함하는 상기 제2 뎁스 맵을 생성할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 제2 뎁스 맵을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 제2 오브젝트 영역으로 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(460)는 상기 제2 뎁스 맵을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트 영역에 대한 제2 마스크 이미지를 생성할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 예를 들어 상기 제2 뎁스 맵에 가우시안 필터를 적용하여 상기 제2마스크 이미지를 생성하고, 상기 제2 마스크 이미지에 기반하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 추출할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 추출된 영역을 상기 제2 오브젝트 영역으로 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 시차 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상을 세그먼트화하여 세그먼트 정보를 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 세그먼트 정보를 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 영역을 상기 제2 오브젝트 영역으로 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 시차 정보에 기반하여 획득된 상기 제2 오브젝트 영역은 상기 위상차 정보에 기반하여 획득된 상기 제1 오브젝트 영역보다 상기 포커스 영역에 대응하는 오브젝트에 더욱 정밀하게 매칭된 영역일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상이 서버(106)로부터 수신된 경우, 상기 서버(106)로부터 수신된 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차 정보에 기초하여 획득된 제2 영역을 상기 제2 오브젝트 영역으로 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 획득된 제2 오브젝트 영역에 기반하여 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제2 영상 효과를 적용하여 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상 중 상기 제2오브젝트 영역에 상기 제2 영상 효과가 적용된 제2 영상을 상기 디스플레이(440)에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상 중 상기 제2 오브젝트 영역을 제외한 영역에 상기 제2 영상 효과가 적용된 제2 영상을 상기 디스플레이(440)에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 제2 영상 효과는 상기 제1 타입의 영상 효과가 상기 제1 레벨보다 높은 제2 레벨로 처리된 영상 효과일 수 있다.
도 5a는 도 4a에 도시된 이미지 센서의 구조를 나타내는 도면이고, 도 5b는 도 4b에 도시된 듀얼 픽셀 이미지 센서의 구조를 나타내는 도면이며, 도 5c는 도 4b에 도시된 위상 센서가 구비된 이미지 센서의 구조를 나타내는 도면이다.
도 5a를 참조하면, 도 4a에 도시된 이미지 센서(415a, 425a)와 같은 이미지 센서(515a, 525a)의 일부를 확대하여 도시하였다. 상기 이미지 센서(515a, 525a)는 복수의 픽셀들(510)에 대응하여 빛을 감지할 수 있는 복수의 광 센서(예: 포토 다이오드)(미도시)를 포함할 수 있으며, 상기 복수의 광 센서(미도시)를 통해 감지된 빛에 대응되는 각 픽셀(510)에 대한 전기적인 영상 신호를 검출하여 입력 영상을 획득할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 도 4b에 도시된 듀얼 픽셀 이미지 센서(415b)와 같은 듀얼 픽셀 이미지 센서(515b)의 일부를 확대하여 도시하였다. 상기 듀얼 픽셀 이미지 센서(515b)는 하나의 픽셀에 두 개의 서브 픽셀들, 예를 들어, 해당 픽셀에 대응하는 제1 신호(예: 제1 서브 영상 신호)를 검출하는 제1 서브 픽셀(520) 및 해당 픽셀에 대응하는 제2 신호(예: 제2 서브 영상 신호)를 검출하는 제2 서브 픽셀(530)을 포함할 수 있다. 상기 듀얼 픽셀 이미지 센서(415b)는 상기 제1 서브 픽셀(520) 및 제2 서브 픽셀(530)을 통해 각 픽셀에 대응되는 제1 신호와 제2 신호를 동시에 검출할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(460)는 상기 듀얼 픽셀 이미지 센서(515b)를 통해 검출된 각 픽셀에 대한 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호 간 위상차를 나타내는 위상차 정보를 생성할 수 있다. 상기 듀얼 픽셀 이미지 센서(515b)를 통해 생성된 상기 위상차 정보는 상기 듀얼 픽셀 이미지 센서(515b) 내 모든 픽셀에 대한 위상차 정보를 포함할 수 있다. 이로써, 상기 듀얼 픽셀 이미지 센서(515b)를 통해 획득된 입력 영상(예: 제1 입력 영상 또는 제2 입력 영상)은 해당 입력 영상의 손실 없이 모든 픽셀에 대응되는 위상차 정보를 획득할 수 있다.
도 5c를 참조하면, 도 4b에 도시된 위상 센서가 구비된 이미지 센서(425b)와 같은 위상 센서가 구비된 이미지 센서(525b)의 일부를 확대하여 도시하였다. 상기 위상 센서가 구비된 이미지 센서(525b)는 상기 이미지 센서(525b)에 대응되는 전체 픽셀들 중 일부 픽셀에 대응되는 위치에서 해당 픽셀에 대응되는 위상 신호를 검출할 수 있는 위상 센서(예: 제1 위상 센서(531) 및 제2 위상 센서(532))를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 위상 센서(예: 제1 위상 센서(531) 또는 제2 위상 센서(532))는 상기 전체 픽셀들 중 약 5%에 해당하는 픽셀에 상기 위상 센서(예: 제1 위상 센서(531) 또는 제2 위상 센서(532))가 배치될 수 있다. 상기 위상 센서(예: 제1 위상 센서(531) 또는 제2 위상 센서(532))가 구비된 이미지 센서(525b)는 상기 광 센서(510)를 통해 검출되는 영상 신호와 및 상기 위상 센서(예: 제1 위상 센서(531) 또는 제2 위상 센서(532))를 통해 검출되는 위상 신호(예: 제1 위상 신호 또는 제2 위상 신호)를 동시에 검출할 수 있다. 예를 들어, 제1 위상 센서(531)는 제1 위상 신호를 검출하고, 제2 위상 센서(532)는 제2 위상 신호를 검출할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(460)는 상기 위상 센서(예: 제1 위상 센서(531) 또는 제2 위상 센서(532))가 구비된 이미지 센서(525b)를 통해 검출된 해당 픽셀에 대한 제1 위상 신호 및 제2 위상 신호 간 차이를 나타내는 위상차 정보를 생성할 수 있다. 상기 위상 센서(531, 532)가 구비된 이미지 센서(525b)를 통해 생성된 위상차 정보는 상기 이미지 센서(525b) 내 일부 픽셀에 대한 위상차 정보를 포함할 수 있다. 이로써, 상기 위상 센서(531, 532)가 구비된 이미지 센서(525b)를 통해 획득된 입력 영상(예: 제1 입력 영상 또는 제2 입력 영상)은 상기 위상 센서(예: 제1 위상 센서(531) 또는 제2 위상 센서(532))가 배치된 비율에 대응되는 영상 손실이 발생될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 위상 센서(예: 제1 위상 센서(531) 또는 제2 위상 센서(532))는 전체 픽셀들 중 약 5%에 대응되는 위치에 배치될 수 있다. 예를 들어, 도 5a에 도시된 이미지 센서(515a, 525a) 또는 도 5b에 도시된 듀얼 픽셀 이미지 센서(515b)에 의해 획득된 입력 영상에 비해 도 5c에 도시된 위상 센서가 구비된 이미지 센서(525b)에 의해 획득된 입력 영상은 약 5% 정도의 영상 손실이 발생될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(401))는 상기 전자 장치(401)의 하우징의 제1 면에 배치된 제1 카메라(예: 제1 카메라(410)), 상기 제1 면에서 상기 제1 카메라(410)로부터 이격되어 배치된 제2 카메라(예: 제2 카메라(420)), 디스플레이(예: 디스플레이(440)), 및 상기 제1 카메라(410)로부터 획득된 제1 입력 영상 또는 상기 제2 카메라(420)로부터 획득된 제2 입력 영상 중 상기 제1 입력 영상의 위상차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제1 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제1 영상 효과를 처리하여 상기 디스플레이(440)에 표시하고, 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제2 오브젝트 영역에 기초하여 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제2 영상 효과를 처리하여 상기 디스플레이(440)에 표시하도록 설정된 프로세서(예: 프로세서(460))를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는, 상기 제2 영상 효과가 적용된 상기 제1 입력 영상에 대응하는 정지 영상을 획득하도록 설정되며, 상기 획득된 정지 영상이 저장되는 메모리(예: 메모리(450))를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 카메라(410)의 이미지 센서(예: 듀얼 픽셀 이미지 센서(415b) 또는 위상 센서가 구비된 이미지 센서(425b)) 내 제1 서브 픽셀들 및 제2 서브 픽셀들로부터 각각 획득된 제1 신호들 및 제2 신호들 간 위상차들을 나타내는 상기 위상차 정보를 획득하고, 상기 제1 카메라(410)의 이미지 센서(415b 또는 425b) 내 제1 서브 픽셀들 및 제2 서브 픽셀들로부터 각각 획득된 제1 신호들 및 제2 신호들과, 상기 제2 카메라(420)의 이미지 센서(예: 듀얼 픽셀 이미지 센서(415b) 또는 위상 센서가 구비된 이미지 센서(425b)) 내 제1 서브 픽셀들 및 제2 서브 픽셀들로부터 각각 획득된 제1 신호들 또는 제2 신호들 간 위상차들을 나타내는 상기 시차 정보를 획득하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 영상 효과는 제1 타입의 영상 효과가 제1레벨로 처리된 영상 효과이고, 상기 제2 영상 효과는 상기 제1 타입의 영상 효과가 상기 제1 레벨보다 높은 제2 레벨로 처리된 영상 효과일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 타입의 영상 효과는 아웃 포커싱 효과, 블러(blur) 효과, 보케(bokeh) 효과 또는 영역별 다르게 설정되는 색상 필터 효과 중 적어도 하나일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 카메라(410) 또는 상기 제2 카메라(420) 중 적어도 하나는 듀얼 픽셀 이미지 센서(예: 듀얼 픽셀 이미지 센서(415b))를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 카메라(410) 또는 상기 제2 카메라(420) 중 적어도 하나는 위상 센서(예: 위상 센서(421))가 구비된 이미지 센서(예: 이미지 센서(425b))를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는, 상기 제1 입력 영상에 대한 영상 효과 처리의 요청이 입력되면, 상기 제1 입력 영상 영상에 대한 포커스 영역을 설정하도록 더 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 제1 입력 영상에 대한 터치 입력이 수신되는지 여부를 판단하고, 상기 터치 입력이 수신되면, 상기 터치 입력의 상기 터치 입력의 터치 지점에 기반하여 획득된 터치-기반 영역을 포커스 영역으로 설정할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 터치 입력이 수신되지 않으면, 상기 제1 입력 영상에 대한 자동 인식 동작에 따른 자동 인식 영역이 획득되는지 여부를 판단하고, 상기 자동 인식 영역이 획득되면 상기 획득된 자동 인식 영역을 포커스 영역으로 설정할 수 있다. 상기 프로세서(460)는 상기 자동 인식 영역이 획득되지 않으면, 지정된 영역을 상기 포커스 영역으로 설정하도록 더 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 자동 인식 동작은 AF 동작 또는 안면 인식 동작을 포함할 수 있다. 다양한 실시에에 따르면, 상기 자동 인식 영역은 상기 AF 동작에 따라 획득된 AF 영역 또는 상기 안면 인식 동작에 따라 획득된 안면 영역을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는, 상기 제1 입력 영상을 이용한 상기 위상차 정보가 획득되는지 여부를 판단하고, 상기 위상차 정보가 획득되면, 상기 위상차 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대한 제1 거리 정보를 포함하는 제1 뎁스 맵을 생성하고, 상기 제1 뎁스 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 획득하여 상기 제1 오브젝트 영역으로 설정하고, 상기 설정된 제1 오브젝트 영역에 기반하여 상기 제1 입력 영상에 상기 제1 영상 효과가 적용된 제1 영상을 생성하고, 상기 생성된 제1 영상을 상기 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는, 상기 제1 영상을 디스플레이 하는 동안, 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상을 이용한 상기 시차 정보가 획득되면, 상기 시차 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대한 제2 거리 정보를 포함하는 제2 뎁스 맵을 생성하고, 상기 제2 뎁스 맵을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 획득하여 상기 제2 오브젝트 영역으로 설정하고, 상기 설정된 제2오브젝트 영역에 기반하여 상기 제1 입력 영상에 상기 제2 영상 효과가 적용된 제2 영상을 생성하고, 상기 생성된 제2 영상을 상기 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는, 상기 제1 영상을 디스플레이 하기 전, 상기 제1 입력 영상에 대한 터치 입력이 수신되면, 상기 터치 입력의 터치 지점에 기반하여 터치-기반 영역을 획득하고, 상기 터치-기반 영역에 기초하여 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 영상 효과가 적용된 영상을 생성하고, 상기 생성된 영상을 상기 디스플레이(440)에 표시하도록 더 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는, 상기 터치 입력의 강도, 횟수 또는 시간에 따라 상기 영상 효과의 레벨이 변경되도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 터치 입력의 강도가 클수록 상기 영상 효과의 레벨이 커지도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 터치 입력의 횟수가 많아질수록 상기 영상 효과의 레벨이 커지도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는 상기 터치 입력의 시간이 길어질수록 상기 영상 효과의 레벨이 커지도록 설정될 수 있다
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(460)는, 상기 상기 제1 입력 영상을 이용한 상기 위상차 정보가 획득되는지 여부를 판단하고, 상기 위상차 정보가 획득되지 않으면, 상기 제1 입력 영상을 컬러 양자화하고, 상기 컬러 양자화된 영상에 기반하여 세그먼트 맵을 생성하고, 상기 세그먼트 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 획득하여 상기 제1 오브젝트 영역으로 설정하도록 더 설정될 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 영상 표시 방법을 나타내는 흐름도이다. 상기 전자 장치의 영상 표시 방법은 동작 610 및 620을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치의 영상 표시 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치(401)) 또는 상기 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(460)) 중 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다.
동작 610에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치의 하우징의 제1 면에 배치된 제1 카메라(예: 제1카메라(410))로부터 획득된 제1 입력 영상 또는 상기 제1 면에서 상기 1 카메라로부터 이격되어 배치된 상기 전자 장치의 제2카메라(예: 제2 카메라(420))로부터 획득된 제2입력 영상 중 상기 제1 입력 영상의 위상차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제1 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제1 영상 효과를 처리하여 디스플레이(예: 디스플레이(440))에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상에 제1 타입의 영상 효과의 처리에 대한 요청이 입력되면, 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역을 설정할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상에 대해, 포커스 영역을 설정하기 위한 동작 중 터치 동작에 따른 터치 입력이 수신되는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 터치 입력이 수신되면, 상기 터치 입력의 터치 지점에 기반하여 획득된 터치-기반 영역을 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역으로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 터치 입력이 수신되지 않으면, 상기 제1 입력 영상에 대해, 상기 포커스 영역을 설정하기 위한 동작 중 자동 인식 동작(예: 상기 AF 동작 또는 안면(또는 오브젝트) 인식 동작 등)을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상에 대한 상기 자동 인식 동작에 따라 획득된 자동 인식 영역(예: AF 영역 또는 안면(또는 오브젝트) 영역 등)을 상기 포커스 영역으로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 자동 인식 동작 중 상기 AF 동작에 따라 상기 제1 입력 영상 내 AF영역이 획득되는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 AF 동작에 따라 상기 제1 입력 영상 내 AF 영역이 획득되면, 상기 AF 영역을 상기 제1 입력 영상의 포커스 영역으로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 자동 인식 동작 중 상기 안면(또는 오브젝트) 인식 동작에 따라 안면(또는 오브젝트) 인식 기술을 이용한 안면(또는 오브젝트) 영역이 획득되는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 내 안면(또는 오브젝트) 영역이 획득되면, 상기 안면(또는 오브젝트) 영역을 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역으로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 자동 인식 영역이 획득되지 않으면, 지정된 영역을 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역으로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 지정된 영역은 예를 들어 사용자에 의해 미리 지정되거나, 상기 전자 장치에 미리 설정된 영역일 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 영역은 상기 제1 입력 영상 내 소정 위치에서의 소정 크기의 영역(예: 중심 위치를 기준으로 미리 설정된 크기의 영역) 또는 전체 영역 중 하나일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 영상 효과는 제1 타입의 영상 효과가 제1 레벨로 처리된 영상 효과일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 제1 타입의 영상 효과는 아웃 포커싱 효과, 블러(blur) 효과, 보케(bokeh) 효과 또는 영역별로 색상이 다르게 설정되도록 하는 색상 필터 효과 중 적어도 하나일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상을 이용하여 상기 제1 입력 영상에 대한 위상차 정보가 포함된 제1 메타 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 제1 카메라의 이미지 센서(예: 듀얼 픽셀 이미지 센서(515b) 또는 위상 센서가 구비된 이미지 센서(525b)) 내 제1 서브 픽셀들(예: 제1 서브 픽셀(520) 또는 제1 위상 센서(531)) 및 제2 서브 픽셀들(예: 제2 서브 픽셀(530) 또는 제2 위상 센서(532))로부터 각각 획득된 제1 신호들(예: 제1 서브 영상 신호들 또는 제1 위상 신호들) 및 제2 신호들(예: 제2 서브 영상 신호들 또는 제2 위상 신호들) 간 위상차들을 나타내는 상기 위상차 정보를 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 위상차 정보가 획득되면 상기 위상차 정보를 포함하는 상기 제1 메타 정보를 생성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 위상차 정보를 이용하여 상기 제1 입력 영상 내에서 상기 포커스 영역(예: 터치-기반 영역, AF영역, 안면(또는 오브젝트) 영역 또는 지정된 영역 중 하나)에 대응하는 제1 오브젝트 영역을 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상을 이용하여 상기 위상차 정보가 포함된 상기 제1 메타 정보가 생성되면, 상기 위상차 정보에 기반하여 제1 뎁스 맵을 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 위상차 정보에 기반하여 산출된 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대응하는 제1 거리 정보를 포함하는 제1 뎁스 맵을 생성할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 생성된 제1 뎁스 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영상에 대한 상기 포커스 영역에 대응하는 제1 오브젝트 영역을 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상을 이용한 상기 위상차 정보가 포함된 상기 제1 메타 정보가 획득되지 않으면, 상기 제1 입력 영상을 컬러 양자화하고, 상기 컬러 양자화된 영상에 기반하여 세그먼트 맵을 생성하고, 상기 세그먼트 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 획득하여 상기 제1 오브젝트 영역으로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 오브젝트 영역에 기초하여 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 상기 제1 영상 효과를 적용하여 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 중 상기 제1 오브젝트 영역에 상기 제1 영상 효과가 적용된 제1 영상을 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 중 상기 제1 오브젝트 영역을 제외한 영역에 상기 제1 영상 효과가 적용된 제1 영상을 상기 전자 장치의 상기 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 제1 영상 효과는 상기 제1 타입의 영상 효과가 제1 레벨로 처리된 영상 효과일 수 있다.
동작 620에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제2 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제2 영상 효과를 처리하여 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2입력 영상을 이용하여 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차 정보가 포함된 제2 메타 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라가 소정 간격 이격되어 배치됨에 따라 상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라 중 하나를 좌안 카메라로 사용하고 나머지 하나를 우안 카메라로 사용할 수 있다. 이에 따라, 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라로부터 각각 획득된 상기 제1 입력 영상 또는 상기 제2 입력 영상 중 하나를 좌안 입력 영상으로 사용하고 나머지 하나를 우안 입력 영상으로 사용하여 두 입력 영상들 간 위상차에 따라 실제 오브젝트들과의 거리를 보다 정확하게 검출할 수 있는 상기 시차 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 제1 카메라의 이미지 센서(예: 듀얼 픽셀 이미지 센서(515b) 또는 위상 센서가 구비된 이미지 센서(525b)) 내 제1 서브 픽셀들(예: 제1 서브 픽셀(520) 또는 제1 위상 센서(531)) 및 제2 서브 픽셀들(예: 제2 서브 픽셀(530) 또는 제2 위상 센서(532))로부터 각각 획득된 제1 신호들(예: 제1 서브 영상 신호들 또는 제1 위상 신호들) 및 제2 신호들(예: 제2 서브 영상 신호들 또는 제2 위상 신호들)과, 상기 제2 카메라의 이미지 센서(예: 듀얼 픽셀 이미지 센서(515b) 또는 위상 센서가 구비된 이미지 센서(525b)) 내 제1 서브 픽셀들(예: 제1 서브 픽셀(520) 또는 제1 위상 센서(531)) 및 제2 서브 픽셀들(예: 제2 서브 픽셀(530) 또는 제2 위상 센서(532))로부터 각각 획득된 제1 신호들(예: 제1 서브 영상 신호들 또는 제1 위상 신호들) 및 제2 신호들(예: 제2 서브 영상 신호들 또는 제2 위상 신호들)간 위상차들을 나타내는 상기 시차 정보를 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 시차 정보가 획득되면 상기 시차 정보를 포함하는 상기 제2메타 정보를 생성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1카메라와 상기 제2 카메라에 의해 각각 획득된 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차를 나타내는 상기 시차 정보는 상기 제1카메라 또는 상기 제2 카메라 중 적어도 하나의 이미지 센서로부터 획득된 상기 위상차 정보보다 더욱 향상된 위상차 정보를 가질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 예를 들어, 상기 시차 정보에 기반하여 산출된 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대응하는 제2 거리 정보를 포함하는 제2 뎁스 맵을 생성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 시차 정보를 이용하여 상기 제1 입력 영상 내에서 상기 포커스 영역(예: 터치-기반 영역, AF영역, 안면(또는 오브젝트) 영역 또는 지정된 영역 중 하나)에 대응하는 제2 오브젝트 영역을 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상을 이용하여 상기 시차 정보가 포함된 상기 제2 메타 정보가 생성되면, 상기 시차 정보에 기반하여 제2 뎁스 맵을 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 시차 정보에 기반하여 산출된 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대응하는 제2 거리 정보를 포함하는 제2 뎁스 맵을 생성할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 생성된 제2 뎁스 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영상에 대한 상기 포커스 영역에 대응하는 제2 오브젝트 영역을 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제2 오브젝트 영역에 기초하여 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 상기 제2 영상 효과가 적용된 제2 영상을 상기 전자 장치의 상기 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 중 상기 제2 오브젝트 영역에 상기 제2 영상 효과가 적용된 제2 영상을 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 중 상기 제2 오브젝트 영역을 제외한 영역에 상기 제2 영상 효과가 적용된 제2 영상을 상기 전자 장치의 상기 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 제2 영상 효과는 상기 제1 타입의 영상 효과가 상기 제1 레벨보다 높은 제2 레벨로 처리된 영상 효과일 수 있다.
도 7a는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 영상 표시 방법을 나타내는 흐름도이다. 상기 전자 장치의 영상 표시 방법은 동작 710내지 770을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치의 영상 표시 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치(401)) 또는 상기 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(460)) 중 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다.
동작 710에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치 또는 외부 전자 장치(예: 서버(106))로부터 획득된 영상(예: 제1 입력 영상 또는 제2 입력 영상)에 영상 효과를 적용하기 위한 어플리케이션을 실행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치의 하우징의 제1면에 배치된 제1 카메라(예: 제1 카메라(410))로부터 획득된 제1 입력 영상과 상기 제1면에서 상기 제1 카메라로부터 이격되어 배치된 제2카메라(예: 제2 카메라(420))로부터 획득된 제2입력 영상 중 하나(예: 제1 입력 영상)에 제1 타입의 영상 효과를 적용하기 위한 어플리케이션을 실행할 수 있다. 상기 제1 타입의 영상 효과는 예를 들어, 아웃 포커싱 효과, 블러(blur) 효과, 보케(bokeh) 효과 또는 영역별 다르게 설정되는 색상 필터 효과 중 적어도 하나일 수 있다.
동작 720에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 포커스 영역을 획득하기 위한 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 중 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역을 획득하기 위한 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 포커스 영역을 설정하기 위한 동작은 터치 동작 또는 자동 인식 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 포커스 영역을 설정하기 위한 동작 중 상기 터치 동작에 따른 터기-기반 영역을 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 포커스 영역을 설정하기 위한 동작 중 자동 인식 동작(예: AF 동작 또는 안면(또는 오브젝트) 인식 동작 등)에 따른 자동 인식 영역(예: AF 영역 또는 안면(또는 오브젝트) 영역)을 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 터치 동작에 따른 상기 터치-기반 영역 또는 상기 자동 인식 동작에 따른 상기 자동 인식 영역이 획득되지 않으면, 상기 제1 입력 영상에 대한 지정된 영역을 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 지정된 영역은 예를 들어 사용자에 의해 미리 지정되거나, 상기 전자 장치에 미리 설정된 영역일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 터치-기반 영역에 기초하여 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 상기 영상 효과를 적용하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 중 상기 터치-기반 영역에 상기 영상 효과를 적용하고, 상기 영상 효과가 적용된 상기 제1 입력 영상을 상기 전자 장치의 디스플레이(예: 디스플레이(440))에 표시할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 중 상기 터치-기반 영역을 제외한 영역에 상기 영상 효과를 적용하고, 상기 영상 효과가 적용된 상기 제1 입력 영상을 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 터치 입력의 강도, 횟수 또는 시간에 따라 상기 영상 효과의 레벨이 변경되어 상기 디스플레이에 표시될 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 터치 입력의 강도가 커질수록, 횟수가 많아질수록 또는 시간이 길어질수록 상기 영상 효과의 레벨이 점점 높아지도록 변경된 상기 제1 입력 영상을 상기 전자 장치의 디스플레이 상에 표시할 수 있다.
상기 포커스 영역을 설정하기 위한 동작은 도 7b를 참조하여 더욱 자세하게 후술하기로 한다.
동작 730에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 포커스 영역을 설정하기 위한 동작의 수행에 따라 획득된 영역을 포커스 영역으로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 포커스 영역을 설정하기 위한 동작의 수행에 따라 획득된 영역은 터치-기반 영역, 자동 인식 영역 또는 지정된 영역을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 자동 인식 영역은 AF 영역 또는 안면(또는 오브젝트) 영역을 포함할 수 있다.
동작 740에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 내 상기 포커스 영역(예: 터치-기반 영역, 자동 인식 영역 또는 지정된 영역 중 하나)에 대응하는 제1 오브젝트 영역이 획득되는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제1 오브젝트 영역이 획득되면 동작 750을 수행하고, 상기 제1 오브젝트 영역이 획득되지 않으면 상기 동작 740을 반복 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 제1오브젝트 영역을 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상을 이용하여 위상차 정보를 포함하는 제1 메타 정보를 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상으로부터 상기 제1 카메라의 이미지 센서 내 제1 서브 픽셀들 및 제2 서브 픽셀들로부터 검출된 제1 신호들 및 제2 신호들 간 위상차들을 나타내는 상기 위상차 정보를 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 위상차 정보에 기반하여 상기 포커스 영역에 대응되는 상기 제1 오브젝트 영역을 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 메타 정보에 상기 위상차 정보가 포함되어 있지 않으면, 상기 제1 입력 영상에 대한 세그먼트 정보에 기반하여 상기 제1 오브젝트 영역을 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 및 제2 입력 영상들이 서버(예: 서버(106))로부터 수신된 경우, 상기 서버로부터 수신된 상기 제1 입력 영상을 이용하여 획득된 위상차 정보에 기초하여 획득된 영역 또는 상기 제2 입력 영상을 이용하여 획득된 위상차 정보에 기초하여 획득된 영역을 상기 제1 오브젝트 영역으로 획득할 수 있다.
동작 750에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 획득된 제1 오브젝트 영역에 기반하여 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제1 영상 효과를 적용하여 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 중 상기 제1오브젝트 영역에 상기 제1 영상 효과가 적용된 제1 영상을 상기 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 중 상기 제1 오브젝트 영역을 제외한 영역에 상기 제1 영상 효과가 적용된 제1 영상을 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 영상 효과는 상기 제1 타입의 영상 효과가 제1 레벨로 처리된 영상 효과일 수 있다.
동작 760에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 내 상기 포커스 영역(예: 터치-기반 영역, AF 영역, 안면(또는 오브젝트) 영역 또는 지정된 영역 중 하나)에 대응하는 제2 오브젝트 영역이 획득되는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제2 오브젝트 영역이 획득되면 동작 770를 수행하고, 상기 제2 오브젝트 영역이 획득되지 않으면 상기 동작 760을 반복 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 제2 오브젝트 영역을 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상을 이용하여 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차를 나타내는 시차 정보를 포함하는 제2 메타 정보를 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상으로부터의 상기 제1 카메라의 이미지 센서 내 제1 서브 픽셀들 및 제2 서브 픽셀들로부터 검출된 제1 신호들 및 제2 신호들과, 상기 제2 입력 영상으로부터의 상기 제2 카메라의 이미지 센서 내 제1 서브 픽셀들 및 제2 서브 픽셀들로부터 검출된 제1 신호들 및 제2 신호들 간 위상차들(즉, 시차)를 나타내는 상기 시차 정보를 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 시차 정보에 기반하여 상기 포커스 영역에 대응되는 상기 제2 오브젝트 영역을 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상이 서버(예: 서버(106))로부터 수신된 경우, 상기 서버로부터 수신된 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상을 이용하여 획득된 시차 정보에 기초하여 획득된 영역을 상기 제2 오브젝트 영역으로 획득할 수 있다.
동작 770에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 획득된 제2 오브젝트 영역에 기반하여 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제2 영상 효과를 적용하여 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 중 상기 제2 오브젝트 영역에 상기 제2 영상 효과가 적용된 제2 영상을 상기 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상 중 상기 제2 오브젝트 영역을 제외한 영역에 상기 제2 영상 효과가 적용된 제2 영상을 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제2 영상 효과는 상기 제1 타입의 영상 효과가 상기 제1 레벨보다 높은 제2 레벨로 처리된 영상 효과일 수 있다.
도 7b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 영상 표시 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 7b는 도 7a에 도시된 전자 장치의 영상 표시 방법 중 동작 720의 포커스 영역을 설정하기 위한 동작을 수행하는 방법을 나타내는 흐름도로서, 상기 방법은 동작 721내지 729를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치의 영상 표시 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치(401)) 또는 상기 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(460)) 중 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다.
동작 721에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 포커스 영역을 설정하기 위한 동작 중 터치 동작에 따른 터치 입력이 수신되는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 동작 721에서, 상기 전자 장치는 상기 터치 입력이 수신되면 동작 723을 수행하고, 상기 터치 입력이 수행되지 않으면 동작 725를 수행할 수 있다.
동작 723에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상에 대한 터치 입력이 수신되면, 상기 터치 입력의 터치 지점에 기반하여 터치-기반 영역을 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 터치-기반 영역은 상기 터치 지점을 중심으로 상기 터치 지점으로부터 지정된 크기의 영역을 상기 터치-기반 영역으로 획득할 수 있다. 상기 지정된 크기는 예를 들어, 사용자에 의해 설정되거나 상기 전자 장치에 미리 설정될 수 있다.
동작 725에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상에 대한 터치 입력이 수신되지 않으면, 상기 포커스 영역을 설정하기 위한 동작 중 자동 인식 동작에 따른 자동 인식 영역이 획득되는지 여부를 판단할 수 있다. 동작 725에서, 상기 전자 장치는 상기 자동 인식 영역이 획득되면 동작 727을 수행하고, 상기 자동 인식 영역이 획득되지 않으면 동작 729를 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 자동 인식 동작은 AF 동작 또는 안면(또는 오브젝트) 인식 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상에 대한 터치 입력이 수신되지 않으면, 상기 자동 인식 동작 중 상기 AF 동작을 수행할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상에 대한 터치 입력이 수신되지 않으면, 상기 자동 인식 동작 중 안면(또는 오브젝트) 인식 동작을 수행할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상에 대한 터치 입력이 수신되지 않으면, 상기 AF 동작을 수행하고, 상기 AF 동작에 따른 AF 영역이 획득되지 않으면, 상기 안면(또는 오브젝트) 인식 동작을 수행할 수 있다.
동작 727에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 자동 인식 동작이 수행되면, 상기 제1 입력 영상에 대한 자동 인식 영역을 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 자동 인식 영역은 상기 제1 입력 영상에 대한 AF 영역 또는 안면(또는 오브젝트) 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 자동 인식 동작 중 상기 AF동작에 따라 상기 제1 입력 영상에 대한 자동 초점이 맞춰진AF 영역을 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 자동 인식 동작 중 안면(또는 오브젝트) 인식 동작에 따라 안면(또는 오브젝트) 인식 기술을 이용하여 안면(또는 오브젝트) 영역을 획득할 수 있다.
동작 729에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상에 대한 상기 자동 인식 영역이 획득되지 않으면, 상기 제1 입력 영상에 대한 지정된 영역을 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 AF 동작에 따라 상기 제1 카메라(예: 제1 카메라(410))에 의한 AF 영역이 획득되지 않으면, 상기 AF동작에 의한 포커스가 맞지 않는 것으로 판단하여 상기 지정된 영역을 획득할 수 있다. 일 실시에에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 안면(또는 오브젝트) 인식 동작을 수행한 결과 상기 제1 입력 영상 내에 어떠한 안면(또는 오브젝트) 영역이 획득되지 않으면, 안면(또는 오브젝트) 영역이 존재하지 않거나 안면(또는 오브젝트) 인식에 실패한 것으로 판단하여 상기 지정된 영역을 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 지정된 영역은 예를 들어 사용자에 의해 미리 지정되거나, 상기 전자 장치에 미리 설정된 영역일 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 영역은 상기 제1 입력 영역 내 소정 위치에서의 소정 크기의 영역(예: 중심 위치를 기준으로 미리 설정된 크기의 영역) 또는 전체 영역 중 하나일 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 영상 표시 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 8은 도 7a에 도시된 전자 장치의 영상 표시 방법 중 동작 740의 제1 오브젝트 영역을 획득하는 방법을 나타내는 흐름도로서, 상기 방법은 동작 810내지 860을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치의 영상 표시 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치(401)) 또는 상기 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(460)) 중 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다.
동작 810에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 제1 카메라(예: 제1 카메라(410))로부터 입력되는 제1 입력 영상을 이용하여 상기 제1 입력 영상에 대한 위상차 정보가 포함된 제1 메타 정보가 획득되는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 위상차 정보가 포함된 상기 제1 메타 정보가 획득되면 동작 820을 수행하고, 상기 위상차 정보가 포함된 상기 제1 메타 정보가 획득되지 않으면 동작 840을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상에 대해 상기 제1 카메라의 이미지 센서(예: 듀얼 픽셀 이미지 센서(515b) 또는 위상 센서가 구비된 이미지 센서(525b)) 내 제1 서브 픽셀들 및 제2 서브 픽셀들로부터 각각 획득된 제1 신호들(예: 제1 서브 영상 신호들 또는 제1 위상 신호들) 및 제2 신호들(예: 제2 서브 영상 신호들 또는 제2 위상 신호들) 간 위상차들을 나타내는 위상차 정보를 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 위상차 정보가 획득되면 상기 위상차 정보를 포함하는 상기 제1 메타 정보를 생성할 수 있다.
동작 820에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 위상차 정보가 포함된 상기 제1 메타 정보가 획득되면, 상기 위상차 정보에 기반하여 제1 뎁스 맵(depth map)을 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 위상차 정보에 기반하여 산출된 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대응하는 제1 거리 정보를 포함하는 상기 제1 뎁스 맵을 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 위상차 정보에 기반하여 미리 설정된 위상차 레벨의 단계에 따라 위치별로 픽셀들을 그룹화(grouping)하고, 동일한 그룹 내 픽셀들을 동일 거리에 위치한 것으로 판단하여 상기 그룹화된 픽셀 그룹별로 상기 위상차 레벨에 대응하는 거리 정보를 부여하여 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대한 상기 제1 거리 정보를 산출할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 산출된 상기 제1 거리 정보를 포함하는 상기 제1 뎁스 맵을 생성할 수 있다.
동작 830에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 제1 뎁스 맵을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 제1 오브젝트 영역으로 획득할 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 제1 뎁스 맵을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역에 대한 제1 마스크 이미지를 생성할 수 있다. 상기 전자 장치는 예를 들어 상기 제1 뎁스 맵에 가우시안 필터를 적용하여 상기 제1 마스크 이미지를 생성하고, 상기 제1 마스크 이미지에 기반하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 추출할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 추출된 영역을 상기 제1 오브젝트 영역으로 획득할 수 있다.
도 8에 도시되지는 않았으나, 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 위상차 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상을 세그먼트화하여 세그먼트 정보를 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 세그먼트 정보를 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 영역을 상기 제1 오브젝트 영역으로 획득할 수 있다.
동작 840에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 위상차 정보가 포함된 상기 제1 메타 정보가 획득되지 않으면, 상기 제1 입력 영상을 컬러 양자화(color quantization)할 수 있다.
동작 850에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 컬러 양자화된 제1 입력 영상을 세그먼트화하여 분석된 세그먼트(segmentation) 정보에 기반하여 세그먼트 맵을 생성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 세그먼트 맵은 샐리언시 맵(saliency map) 또는 글로벌 콘트라스트 맵(global contrast map) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
동작 860에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 세그먼트 맵을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 제1 오브젝트 영역으로 획득할 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 샐리언시 맵과 상기 글로벌 콘스라스트 맵의 조합을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 추출할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 추출된 영역을 상기 제1 오브젝트 영역으로 설정함으로써 상기 제1 오브젝트 영역을 획득할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 영상 표시 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 9는 도 7a에 도시된 전자 장치의 영상 표시 방법 중 동작 760의 제2 오브젝트 영역을 획득하는 방법을 나타내는 흐름도로서, 상기 방법은 동작 910내지 930을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치의 영상 표시 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치(401)) 또는 상기 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(460)) 중 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다.
동작 910에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치의 하우징의 제1면에 배치된 제1 카메라(예: 제1 카메라(410))로부터 획득된 제1 입력 영상 및 상기 제1면에서 상기 제1 카메라로부터 이격되어 배치된 제2 카메라(예: 제2 카메라(420))로부터 획득된 제2 입력 영상을 이용하여 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차를 나타내는 시차 정보가 포함된 제2 메타 정보가 획득되는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 시차 정보가 포함된 상기 제2 메타 정보가 획득되면 동작 920을 수행하고, 상기 시차 정보가 포함된 상기 제2 메타 정보가 획득되지 않으면 동작 910을 반복할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상에 대한 상기 제1 카메라의 이미지 센서(예: 듀얼 픽셀 이미지 센서(515b) 또는 위상 센서가 구비된 이미지 센서(525b)) 내 제1 서브 픽셀들 및 제2 서브 픽셀들로부터 각각 획득된 제1 신호들(예: 제1 서브 영상 신호들 또는 제1 위상 신호들) 및 제2 신호들(예: 제2 서브 영상 신호들 또는 제2 위상 신호들)과, 상기 제2 입력 영상에 대한 상기 제2 카메라의 이미지 센서(예: 듀얼 픽셀 이미지 센서(515b) 또는 위상 센서가 구비된 이미지 센서(525b)) 내 제1 서브 픽셀들 및 제2 서브 픽셀들로부터 각각 획득된 제1 신호들(예: 제1 서브 영상 신호들 또는 제1 위상 신호들) 및 제2 신호들(예: 제2 서브 영상 신호들 또는 제2 위상 신호들) 간 위상차들을 나타내는 시차 정보를 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 시차 정보가 획득되면 상기 시차 정보를 포함하는 상기 제2 메타 정보를 생성할 수 있다.
동작 920에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 시차 정보가 포함된 상기 제2 메타 정보가 획득되면, 상기 시차 정보에 기반하여 제2 뎁스 맵을 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 시차 정보에 기반하여 산출된 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대응하는 제2 거리 정보를 포함하는 상기 제2 뎁스 맵을 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 시차 정보에 기반하여 미리 설정된 위상차 레벨의 단계에 따라 위치별로 픽셀들을 그룹화(grouping)하고, 동일한 그룹 내 픽셀들을 동일 거리에 위치한 것으로 판단하여 상기 그룹화된 픽셀 그룹별로 상기 위상차 레벨에 대응하는 거리 정보를 부여하여 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대한 상기 제2 거리 정보를 산출할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 산출된 상기 제2 거리 정보를 포함하는 상기 제2 뎁스 맵을 생성할 수 있다.
동작 930에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 제2 뎁스 맵을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 제2 오브젝트 영역으로 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제2 뎁스 맵을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역에 대한 제2 마스크 이미지를 생성할 수 있다. 상기 전자 장치는 예를 들어 상기 제2 뎁스 맵에 가우시안 필터를 적용하여 상기 제2마스크 이미지를 생성하고, 상기 제2 마스크 이미지에 기반하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 추출할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 추출된 영역을 상기 제2 오브젝트 영역으로 획득할 수 있다.
도 9에 도시되지는 않았으나, 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 시차 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상을 세그먼트화하여 세그먼트 정보를 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 세그먼트 정보를 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 영역을 상기 제2 오브젝트 영역으로 획득할 수 있다.
도 10a 내지 10c는 다양한 실시예에 따른 터치-기반 영역의 영상 표시 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 10a를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(401))의 하우징의 제1면에 배치된 제1 카메라(예: 제1 카메라(410)))로부터 획득된 제1 입력 영상(1001)이 도시된다. 상기 제1 입력 영상(1001) 내 적어도 일부에 소정 타입의 영상 효과를 적용하여 상기 전자 장치의 디스플레이(예: 디스플레이(440))에 표시할 수 있다. 상기 제1 입력 영상(1001) 내 상기 적어도 일부에 대응되는 영역은 다양한 방법으로 획득될 수 있으며, 예를 들어 도 10b 및 10c을 통해 포커스 영역을 설정하기 위한 동작 중 터치 동작에 따른 터치-기반 영역을 획득하는 방법을 설명하기로 한다.
도 10b를 참조하면, 상기 제1 입력 영상(1001)에 대한 터치 동작에 따라 입력된 터치 지점(1011)이 도시된다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상(1001)을 디스플레이 하는 도중, 상기 제1 입력 영상(1001) 내 적어도 일부분에 상기 소정 타입의 영상 효과를 적용하기 위해 사용자에 의해 소정 지점(1011)에서 터치 입력이 수신될 수 있다.
도 10c를 참조하면, 상기 제1 입력 영상(1001)에 대한 터치-기반 영역(1000)이 도시된다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상(1001) 내 상기 터치 지점(1011)에 기반하여 터치-기반 영역(1000)을 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 터치 지점(1011)을 중심으로 상기 터치 지점(1011)으로부터 지정된 크기의 영역(예: 반경)을 상기 터치-기반 영역(1000)으로 획득할 수 있다. 상기 지정된 크기는 예를 들어, 사용자에 의해 설정되거나 상기 전자 장치에 미리 설정될 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 터치-기반 영역(1000)에 기반하여 상기 제1 입력 영상(1001) 내 적어도 일부에 소정의 타입의 영상 효과(예: 아웃 포커싱 효과, 블러(blur) 효과, 보케(bokeh) 또는 색상 필터 효과 등)을 적용하여 표시할 수 있다.
도 11a 내지 11c는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 하나의 카메라에 의해 획득된 위상차 정보 기반 영역의 영상 표시 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 11a를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(401))의 하우징의 제1면에 배치된 제1 카메라(예: 제1 카메라(410)))로부터 획득된 제1 입력 영상(1101)이 도시된다. 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상(1101)에 대해 포커스 영역을 설정하기 위한 동작(예: 터치 동작 또는 자동 인식 동작(예: AF 동작 또는 안면(또는 오브젝트) 인식 동작) 등)을 수행하여 포커스 영역(1100)을 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상(1101) 내 상기 포커스 영역(1100)에 대응되는 적어도 일부분(예: 제1 오브젝트 영역)에 소정 타입의 영상 효과를 적용하여 상기 전자 장치의 디스플레이(예: 디스플레이(440))에 표시할 수 있다. 상기 제1 입력 영상(1101) 내 상기 제1 오브젝트 영역은 다양한 방법으로 획득될 수 있으며, 예를 들어 도 11b 및 11c를 통해 위상차 정보에 기반하여 상기 제1 오브젝트 영역을 획득하는 방법을 설명하기로 한다.
도 11b를 참조하면, 상기 제1 입력 영상(1101)에 대한 위상차 정보에 기반하여 생성된 제1 뎁스 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영상(1101)에 대해 변환된 입력 영상(1102)이 도시된다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상(1101)을 이용하여 상기 제1 입력 영상(1101)에 대한 위상차 정보가 포함된 제1 메타 정보가 획득되면, 상기 위상차 정보를 이용하여 상기 제1 입력 영상(1101)의 각 픽셀에 대한 제1 거리 정보를 포함하는 제1 뎁스 맵을 생성할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제1 뎁스 맵에 기반하여 상기 제1 입력 영상(1101)에 대해 변환된 입력 영상(1102)을 생성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상(1101)을 이용하여 상기 제1 입력 영상(1101)에 대한 위상차 정보가 포함된 제1 메타 정보가 획득되면, 상기 위상차 정보를 이용하여 상기 제1 입력 영상(1101)을 세그먼트화하여 분석된 세그먼트 정보를 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 세그먼트 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상(1101)에 대해 변환된 입력 영상(미도시)을 생성할 수도 있다.
도 11c를 참조하면, 상기 변환된 입력 영상(1102)으로부터 상기 포커스 영역(1100)(도 11a 참조)에 대응되는 제1 오브젝트 영역(1110)이 도시된다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 뎁스 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영상(1101)에 대한 상기 변환된 입력 영상(1102)으로부터 상기 포커스 영역(1100)에 대응하는 제1 오브젝트 영역(1110)을 검출할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 포커스 영역(1100) 내 거리 정보와 유사한 값을 갖는 픽셀에 대응되는 영역을 상기 제1 오브젝트 영역(1110)으로 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제1 오브젝트 영역(1110)에 기반하여 상기 제1 입력 영상(1101) 내 적어도 일부에 소정의 타입의 영상 효과(예: 아웃 포커싱 효과, 블러(blur) 효과, 보케(bokeh) 또는 색상 필터 효과 등)을 적용하여 표시할 수 있다.
도 12a 내지 12c는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 하나의 카메라에 의해 획득된 세그먼트 기반 영역의 영상 표시 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 12a를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(401))의 하우징의 제1면에 배치된 제1 카메라(예: 제1 카메라(410)))로부터 획득된 제1 입력 영상(1201)이 도시된다. 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상(1201)에 대해 포커스 영역을 설정하기 위한 동작(예: 터치 동작 또는 자동 인식 동작(예: AF 동작 또는 안면(또는 오브젝트) 인식) 동작 등)을 수행하여 포커스 영역(1200)을 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상(1201) 내 상기 포커스 영역(1200)에 대응되는 적어도 일부분(예: 제1 오브젝트 영역)에 소정 타입의 영상 효과를 적용하여 상기 전자 장치의 디스플레이(예: 디스플레이(440))에 표시할 수 있다. 상기 제1 입력 영상(1201) 내 상기 제1 오브젝트 영역은 다양한 방법으로 획득될 수 있으며, 예를 들어 도 12b 및 12c를 동해 상기 제1 입력 영상에 대해 분석된 세그먼트 정보에 기반하여 상기 제1 오브젝트 영역을 획득하는 방법을 설명하기로 한다.
도 12b를 참조하면, 상기 제1 입력 영상(1201)에 대한 세그먼트 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상(1201)이 변환된 입력 영상(1202)이 도시된다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상(1201)을 분석하여 세그먼트 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상(1201)을 이용하여 상기 제1 입력 영상(1201)에 대한 위상차 정보가 포함된 제1 메타 정보가 획득되면, 상기 위상차 정보를 이용하여 상기 제1 입력 영상(1201)을 세그먼트화하여 분석된 세그먼트 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상(1201)을 컬러 양자화하고, 상기 컬러 양상화된 상기 제1 입력 영상(1201)을 세그먼트화하여 분석된 세그먼트 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상(1201) 및 상기 제1 면에서 상기 제1 카메라와 이격되어 배치된 제2 카메라(예: 제2 카메라(420))로부터 획득된 제2 입력 영상(미도시) 간 시차 정보가 포함된 제2 메타 정보가 획득되면, 상기 시차 정보를 이용하여 상기 제1 입력 영상(1201)을 세그먼트화하여 분석된 세그먼트 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 세그먼트 정보에 기반하여 생성된 세그먼트 맵(예: 샐리언시 맵(saliency map) 또는 글로벌 콘트라스트 맵(global contrast map))을 이용하여 상기 제1 입력 영상(1201)에 대한 변환된 입력 영상(1202)을 생성할 수 있다.
도 12c를 참조하면, 상기 변환된 입력 영상(1202)으로부터 상기 포커스 영역(1200)(도 12a 참조)에 대응되는 제1 오브젝트 영역(1210)이 도시된다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 세그먼트 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영상(1201)에 대한 상기 변환된 입력 영상(1202)으로부터 상기 포커스 영역(1200)에 대응하는 제1 오브젝트 영역(1210)을 검출할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 포커스 영역(1200)에 대응하여 인식된 오브젝트(예: 사람)에 대응되는 영역을 상기 제1 오브젝트 영역(1210)으로 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제1 오브젝트 영역(1210)에 기반하여 상기 제1 입력 영상(1201) 내 적어도 일부에 소정의 타입의 영상 효과(예: 아웃 포커싱 효과, 블러(blur) 효과, 보케(bokeh) 또는 색상 필터 효과 등)을 적용하여 표시할 수 있다.
도 13a 내지 13e는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 듀얼 카메라에 의해 획득된 시차 정보 기반 영역의 영상 표시 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 13a를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(401))의 하우징의 제1면에 배치된 제1 카메라(예: 제1 카메라(410)))로부터 획득된 제1 입력 영상(1301)이 도시된다. 상기 전자 장치는 포커스 영역을 설정하기 위한 동작(예: 터치 동작 또는 자동 인식 동작(예: AF 동작 또는 안면(또는 오브젝트) 인식 동작) 등)을 수행하여 포커스 영역(1300)을 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상(1301) 내 상기 포커스 영역(1300)에 대응되는 적어도 일부분(예: 제2 오브젝트 영역)에 소정 타입의 영상 효과를 적용하여 상기 전자 장치의 디스플레이(예: 디스플레이(440))에 표시할 수 있다. 상기 제1 입력 영상(1301) 내 상기 제2 오브젝트 영역은 다양한 방법으로 획득될 수 있으며, 예를 들어 도 13b 내지 13e를 통해 상기 제 1 입력 영상(1301)과 상기 제1 카메라로부터 이격되어 배치된 제2 카메라(예: 제2 카메라(420))로부터 획득된 제2 입력 영상(미도시) 간 시차를 나타내는 시차 정보에 기반하여 상기 제2 오브젝트 영역을 획득하는 방법을 설명하기로 한다.
도 13b를 참조하면, 상기 제1 입력 영상(1301) 및 상기 제2 입력 영상(미도시) 간 시차 정보에 기반하여 생성된 제2뎁스 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영상(1301)에 대해 변환된 입력 영상(1302)이 도시된다.
일 실시에에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상(1301) 및 상기 제2 입력 영상(미도시) 간 시차 정보가 포함된 제2 메타 정보가 획득되면, 상기 시차 정보를 이용하여 상기 제1 입력 영상(1201)의 각 픽셀에 대한 제2 거리 정보를 포함하는 제2 뎁스 맵을 생성할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제1 뎁스 맵에 기반하여 상기 제1 입력 영상(1301)에 대해 변환된 입력 영상(1302)을 생성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 입력 영상(1301) 및 상기 제2 입력 영상(1302) 간 시차 정보가 포함된 제2 메타 정보가 획득되면, 상기 시차 정보를 이용하여 상기 제1 입력 영상(1301)을 세그먼트화하여 분석된 세그먼트 정보를 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 세그먼트 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상(1301)에 대해 변환된 입력 영상(미도시)을 생성할 수도 있다.
도 13c를 참조하면, 상기 변환된 입력 영상(1302)으로부터 상기 포커스 영역(1300)(도 13a 참조)에 대응되는 제2 오브젝트 영역(1320-1)이 도시된다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제2 뎁스 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영상(1301)에 대한 상기 변환된 입력 영상(1302)로부터 상기 포커스 영역(1300)에 대응하는 제2 오브젝트 영역(1320-1))을 검출할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 포커스 영역(1300) 내 거리 정보와 유사한 값을 갖는 픽셀에 대응되는 영역을 상기 제2 오브젝트 영역(1320-1)(예: 전경에 있는 사람)으로 획득할 수 있다.
도 13d 및 13e를 참조하면, 상기 제2 오브젝트 영역(1320-1)(예: 전경에 있는 사람)과 다른 제2 오브젝트 영역(1320-2)(예: 후경에 있는 사람) 또는 제2 오브젝트 영역(1320-3)(예: 전경과 후경에 있는 사람들 사이의 책상 또는 의자)이 도시된다.
일 실시예에 따르면, 상기 포커스 영역(1300)이 전경에 있는 사람이 아닌 다른 영역(예: 후경에 있는 사람, 또는 전경과 후경에 있는 사람들 사이의 책상 또는 의자)으로 설정된 경우, 상기 제2 오브젝트 영역들은 제2 오브젝트 영역(1320-2)(예: 후경에 있는 사람) 또는 제2 오브젝트 영역(1320-3)(예: 전경과 후경에 있는 사람들 사이의 책상 또는 의자)으로 검출될 수 있다. 예를 들어, 도 13d의 제2 오브젝트 영역(1320-2) 내 일 지점에 대응되는 영역이 포커스 영역으로 획득된 경우, 상기 전자 장치는 상기 제2 오브젝트 영역(1320-2) 내 거리 정보와 유사한 값을 갖는 픽셀에 대응되는 영역을 상기 제2 오브젝트 영역(1320-2)으로 획득할 수 있다. 마찬가지로, 도 13e의 제2 오브젝트 영역(1320-3) 내 일 지점에 대응되는 영역이 포커스 영역으로 획득된 경우, 상기 전자 장치는 상기 제2 오브젝트 영역(1320-3) 내 거리 정보와 유사한 값을 갖는 픽셀에 대응되는 영역을 상기 제2 오브젝트 영역(1320-3)으로 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제2 오브젝트 영역(1320-1, 1320-2 또는 1320-3)에 기반하여 상기 제1 입력 영상(1301) 내 적어도 일부에 소정의 타입의 영상 효과(예: 아웃 포커싱 효과, 블러(blur) 효과, 보케(bokeh) 또는 색상 필터 효과 등)을 적용하여 표시할 수 있다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 영상 표시 방법에 따른 영상 표시 순서를 나타내는 도면이다.
도 14를 참조하면, 도 14의 (a)는 제1 카메라(예: 제1 카메라(410))로부터 획득된 제1 입력 영상 중 터치-기반 영역(1400)에 기반하여 제1 영상 효과를 처리한 사진(1401-1)이고, 도 14의 (b)는 상기 제1 입력 영상의 위상차 정보를 이용하여 획득된 제1 오브젝트 영역(1410)에 기반하여 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제2 영상 효과를 처리한 사진(1401-2)이며, 도 14의 (c)는 상기 제1 입력 영상 및 제2 카메라(예: 제2 카메라(420))로부터 획득된 제2 입력 영상 간 시차 정보를 이용하여 획득된 제2 오브젝트 영역(1420)에 기반하여 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제3 영상 효과를 처리한 사진(1401-3)이다. 도 14에서, 상기 제1 영상 효과는 제1 타입의 영상 효과가 제1 레벨로 처리된 영상 효과이고, 상기 제2 영상 효과는 상기 제1 타입의 영상 효과가 상기 제1 레벨보다 높은 제2 레벨로 처리된 영상 효과이고, 상기 제3 영상 효과는 상기 제1 타입의 영상 효과가 상기 제2 레벨보다 높은 제3 레벨로 처리된 영상 효과이며, 상기 제1 타입의 영상 효과는 아웃 포커싱 효과, 블러(blur) 효과, 보케(bokeh) 효과 또는 영역별 다르게 설정되는 색상 필터 효과 중 적어도 하나이다.
도 14의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 도 14의 (a)의 사진(1401-1)에서 (c)의 사진(1401-3)으로 갈수록 상기 제1 타입의 영상 효과의 레벨(강도)이 더 높은 것을 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 타입은 블러 효과 또는 보케 효과로서 상기 사진(1401-1)에서 상기 사진(1401-3)으로 갈수록 상기 블러 효과 또는 보케 효과의 강도(세기)가 더욱 커진 것을 알 수 있다. 또한, 도 14(c)에서 상기 시차 정보를 이용하여 해당 오브젝트(1405)에 대응하여 획득된 상기 제2 오브젝트 영역(1420)은 도 14의 (b)에서 상기 위상차 정보를 이용하여 해당 오브젝트(1405)에 대응하여 획득된 상기 제1 오브젝트 영역(1410)에 비해 더욱 정밀해진 것을 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(401))의 영상 표시 방법은, 상기 전자 장치의 하우징의 제1 면에 배치된 제1 카메라(예: 제1 카메라(410))로부터 획득된 제1 입력 영상 또는 상기 제1 면에서 상기 1 카메라로부터 이격되어 배치된 상기 전자 장치의 제2카메라(예: 제2 카메라(420))로부터 획득된 제2입력 영상 중 상기 제1 입력 영상의 위상차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제1 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제1 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작, 및 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제2 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1입력 영상 중 적어도 일부에 제2 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 있어서, 상기 전자 장치의 영상 표시 방법은, 상기 제1 입력 영상에 대한 영상 효과 처리의 요청이 입력되면, 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역을 설정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 있어서, 상기 포커스 영역을 설정하는 동작은, 상기 제1 입력 영상에 대한 터치 입력이 수신되는지 여부를 판단하는 동작, 및 상기 터치 입력이 수신되면, 상기 터치 입력의 터치 지점에 기반하여 획득된 터치-기반 영역을 포커스 영역으로 설정하는 동작을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 있어서, 상기 포커스 영역을 설정하는 동작은, 상기 터치 입력이 수신되지 않으면, 상기 제1 입력 영상에 대한 자동 인식 동작에 따른 자동 인식 영역이 획득되는지 여부를 판단하는 동작, 및 상기 자동 인식 영역이 획득되면 상기 획득된 자동 인식 영역을 상기 포커스 영역으로 설정하는 동작을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 있어서, 상기 포커스 영역을 설정하는 동작은, 상기 자동 인식 영역이 획득되지 않으면, 지정된 영역을 상기 포커스 영역으로 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 있어서, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제1 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작은, 상기 제1 입력 영상을 이용한 상기 위상차 정보가 획득되는지 여부를 판단하는 동작, 위상차 정보가 획득되면, 상기 위상차 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대한 제1 거리 정보를 포함하는 제1 뎁스 맵을 생성하는 동작, 상기 제1 뎁스 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 획득하여 상기 제1 오브젝트 영역으로 설정하는 동작, 상기 설정된 제1 오브젝트 영역에 기반하여 상기 제1 입력 영상에 상기 제1 영상 효과가 적용된 제1 영상을 생성하는 동작, 및 상기 생성된 제1 영상을 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 있어서, 상기 제1 입력 영상에 제2 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작은, 상기 제1 영상을 디스플레이 하는 동안, 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상을 이용한 상기 시차 정보가 획득되는지 여부를 판단하는 동작, 상기 시차 정보가 획득되면, 상기 시차 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대한 제2 거리 정보를 포함하는 제2 뎁스 맵을 생성하는 동작, 상기 제2 뎁스 맵을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 획득하여 상기 제2 오브젝트 영역으로 설정하는 동작, 상기 설정된 제2오브젝트 영역에 기반하여 상기 제1 입력 영상에 상기 제2 영상 효과가 적용된 상기 제2 영상을 생성하는 동작, 및 상기 생성된 제2 영상을 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 있어서, 상기 전자 장치의 영상 표시 방법은, 상기 제1 영상을 디스플레이 하기 전, 상기 제1 입력 영상에 대한 터치 입력이 수신되면, 상기 터치 입력의 터치 지점에 기반하여 미리 설정된 크기의 터치-기반 영역을 획득하는 동작, 상기 터치-기반 영역에 기초하여 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 상기 영상 효과가 적용된 영상을 생성하는 동작, 및 상기 생성된 영상을 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 있어서, 상기 터치 입력의 강도, 횟수 또는 시간에 따라 상기 영상 효과의 레벨이 변경될 수 있다.
다양한 실시예에 있어서, 상기 전자 장치의 영상 표시 방법은, 상기 제1 입력 영상을 이용한 상기 위상차 정보가 획득되는지 여부를 판단하는 동작, 상기 위상차 정보가 획득되지 않으면, 상기 제1 입력 영상을 컬러 양자화하는 동작, 상기 컬러 양자화된 영상에 기반하여 세그먼트 맵을 생성하는 동작, 및 상기 세그먼트 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영성에 대한 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 획득하여 제3 오브젝트 영역으로 설정하는 동작, 상기 설정된 제3 오브젝트 영역에 기반하여 상기 제1 입력 영상에 상기 제1 영상 효과가 적용된 제3 영상을 생성하는 동작, 상기 생성된 제3 영상을 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 컴퓨터상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 프로세서(예: 프로세서(460))에 의한 실행 시, 상기 프로세서가, 전자 장치(예: 전자 장치(401))의 하우징의 제1 면에 배치된 제1 카메라(예: 제1 카메라(410))로부터 획득된 제1 입력 영상 또는 상기 제1 면에서 상기 1 카메라로부터 이격되어 배치된 상기 전자 장치의 제2카메라(예: 제2 카메라(420))로부터 획득된 제2입력 영상 중 상기 제1 입력 영상의 위상차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제1 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제1 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작, 및 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제2 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제2 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 있어서, 상기 프로그램은, 상기 프로세서가, 상기 제1 입력 영상에 대한 영상 효과 처리의 요청이 입력되면, 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역을 설정하는 동작을 수행하도록 실행 가능한 명령을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 있어서, 상기 프로그램은, 상기 프로세서가, 상기 포커스 영역을 설정하는 동작을 수행 시, 상기 제1 입력 영상에 대한 터치 입력이 수신되는지 여부를 판단하는 동작, 및 상기 터치 입력이 수신되면, 상기 터치 입력의 터치 지점에 기반하여 획득된 터치-기반 영역을 포커스 영역으로 설정하는 동작을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 있어서, 상기 프로그램은, 상기 프로세서가, 상기 포커스 영역을 설정하는 동작을 수행 시, 상기 터치 입력이 수신되지 않으면, 상기 제1 입력 영상에 대한 자동 인식 동작에 따른 자동 인식 영역이 획득되는지 여부를 판단하는 동작, 및 상기 자동 인식 영역이 획득되면 상기 획득된 자동 인식 영역을 상기 포커스 영역으로 설정하는 동작을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 있어서, 상기 프로그램은, 상기 프로세서가, 상기 포커스 영역을 설정하는 동작을 수행 시, 상기 자동 인식 영역이 획득되지 않으면, 지정된 영역을 상기 포커스 영역으로 설정하는 동작을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 있어서, 상기 프로그램은, 상기 프로세서가, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제1 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작을 수행 시, 상기 제1 입력 영상을 이용한 상기 위상차 정보가 획득되는지 여부를 판단하는 동작, 위상차 정보가 획득되면, 상기 위상차 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대한 제1 거리 정보를 포함하는 제1 뎁스 맵을 생성하는 동작, 상기 제1 뎁스 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 획득하여 상기 제1 오브젝트 영역으로 설정하는 동작, 상기 설정된 제1 오브젝트 영역에 기반하여 상기 제1 입력 영상에 상기 제1 영상 효과가 적용된 제1 영상을 생성하는 동작, 및 상기 생성된 제1 영상을 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 있어서, 상기 프로그램은, 상기 프로세서가, 상기 제1 입력 영상에 제2 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작을 수행 시, 상기 제1 영상을 디스플레이 하는 동안, 상기 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상을 이용한 상기 시차 정보가 획득되는지 여부를 판단하는 동작, 상기 시차 정보가 획득되면, 상기 시차 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대한 제2 거리 정보를 포함하는 제2 뎁스 맵을 생성하는 동작, 상기 제2 뎁스 맵을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 획득하여 상기 제2 오브젝트 영역으로 설정하는 동작, 상기 설정된 제2오브젝트 영역에 기반하여 상기 제1 입력 영상에 상기 제2 영상 효과가 적용된 상기 제2 영상을 생성하는 동작, 및 상기 생성된 제2 영상을 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 있어서, 상기 프로그램은, 상기 프로세서가, 상기 제1 영상을 디스플레이 하기 전, 상기 제1 입력 영상에 대한 터치 입력이 수신되면, 상기 터치 입력의 터치 지점에 기반하여 미리 설정된 크기의 터치-기반 영역을 획득하는 동작, 상기 터치-기반 영역에 기초하여 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 상기 영상 효과가 적용된 영상을 생성하는 동작, 및 상기 생성된 영상을 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 있어서, 상기 프로그램은, 상기 프로세서가, 터치 입력의 강도, 횟수 또는 시간에 따라 상기 영상 효과의 레벨을 변경하는 동작을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 있어서, 상기 프로그램은, 상기 프로세서가, 상기 제1 입력 영상을 이용한 상기 위상차 정보가 획득되는지 여부를 판단하는 동작, 상기 위상차 정보가 획득되지 않으면, 상기 제1 입력 영상을 컬러 양자화하는 동작, 상기 컬러 양자화된 영상에 기반하여 세그먼트 맵을 생성하는 동작, 및 상기 세그먼트 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영성에 대한 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 획득하여 제3 오브젝트 영역으로 설정하는 동작, 상기 설정된 제3 오브젝트 영역에 기반하여 상기 제1 입력 영상에 상기 제1 영상 효과가 적용된 제3 영상을 생성하는 동작, 상기 생성된 제3 영상을 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시하는 동작을 수행하도록 실행 가능한 명령을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
101: 전자 장치 110: 버스
120: 프로세서 130: 메모리
150: 입출력 인터페이스 160: 디스플레이
170: 통신 인터페이스

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    상기 전자 장치의 하우징의 제1 면에 배치된 제1 카메라;
    상기 제1 면에서 상기 제1 카메라로부터 이격되어 배치된 제2 카메라;
    디스플레이; 및
    상기 제1 카메라로부터 획득된 제1 입력 영상 또는 상기 제2 카메라로부터 획득된 제2 입력 영상 중 상기 제1 입력 영상의 위상차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제1 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제1 영상 효과를 처리하여 상기 디스플레이에 표시하고,
    상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제2 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제2 영상 효과를 처리하여 상기 디스플레이에 표시하도록 설정된 프로세서를 포함하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 카메라의 이미지 센서 내 제1 서브 픽셀들 및 제2 서브 픽셀들로부터 각각 획득된 제1 신호들 및 제2 신호들 간 위상차들을 나타내는 상기 위상차 정보를 획득하고,
    상기 제1 카메라의 이미지 센서 내 제1 서브 픽셀들 및 제2 서브 픽셀들로부터 각각 획득된 제1 신호들 및 제2 신호들과, 상기 제2 카메라의 이미지 센서 내 제1 서브 픽셀들 및 제2 서브 픽셀들로부터 각각 획득된 제1 신호들 또는 제2 신호들 간 위상차들을 나타내는 상기 시차 정보를 획득하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 영상 효과는 제1 타입의 영상 효과가 제1 레벨로 처리된 영상 효과이고,
    상기 제2 영상 효과는 상기 제1 타입의 영상 효과가 상기 제1 레벨보다 높은 제2 레벨로 처리된 영상 효과인 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 타입의 영상 효과는 아웃 포커싱 효과, 블러(blur) 효과, 보케(bokeh) 효과 또는 영역별 다르게 설정되는 색상 필터 효과 중 적어도 하나인 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라 중 적어도 하나는 듀얼 픽셀 이미지 센서를 포함하는 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라 중 적어도 하나는 위상 센서가 구비된 이미지 센서를 포함하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 입력 영상에 대한 영상 효과 처리의 요청이 입력되면, 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역을 설정하도록 더 설정된 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 입력 영상에 대한 터치 입력이 수신되는지 여부를 판단하고,
    상기 터치 입력이 수신되면, 상기 터치 입력의 터치 지점에 기반하여 획득된 터치-기반 영역을 포커스 영역으로 설정하고,
    상기 터치 입력이 수신되지 않으면, 상기 제1 입력 영상에 대한 자동 인식 동작에 따른 자동 인식 영역이 획득되는지 여부를 판단하고,
    상기 자동 인식 영역이 획득되면 상기 획득된 자동 인식 영역을 포커스 영역으로 설정하고,
    상기 자동 인식 영역이 획득되지 않으면, 지정된 영역을 포커스 영역으로 설정하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 입력 영상을 이용한 상기 위상차 정보가 획득되는지 여부를 판단하고,
    상기 위상차 정보가 획득되면, 상기 위상차 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대한 제1 거리 정보를 포함하는 제1 뎁스 맵을 생성하고,
    상기 제1 뎁스 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 획득하여 상기 제1 오브젝트 영역으로 설정하고,
    상기 설정된 제1 오브젝트 영역에 기반하여 상기 제1 입력 영상에 상기 제1 영상 효과가 적용된 제1 영상을 생성하고,
    상기 생성된 제1 영상을 상기 디스플레이에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서
    상기 프로세서는,
    상기 제1 영상을 디스플레이 하는 동안, 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상을 이용한 상기 시차 정보가 획득되는지 여부를 판단하고,
    상기 시차 정보가 획득되면, 상기 시차 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대한 제2 거리 정보를 포함하는 제2 뎁스 맵을 생성하고,
    상기 제2 뎁스 맵을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 획득하여 상기 제2 오브젝트 영역으로 설정하고,
    상기 설정된 제2오브젝트 영역에 기반하여 상기 제1 입력 영상에 상기 제2 영상 효과가 적용된 제2 영상을 생성하고,
    상기 생성된 제2 영상을 상기 디스플레이에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 영상을 디스플레이 하기 전, 상기 제1 입력 영상에 대한 터치 입력이 수신되면, 상기 터치 입력의 터치 지점에 기반하여 미리 설정된 크기의 터치-기반 영역을 획득하고,
    상기 터치-기반 영역에 기초하여 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 상기 영상 효과가 적용된 영상을 생성하고,
    상기 생성된 영상을 상기 디스플레이에 표시하며,
    상기 터치 입력의 강도, 횟수 또는 시간에 따라 상기 영상 효과의 레벨이 변경되도록 더 설정된 전자 장치.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 입력 영상을 이용한 상기 위상차 정보가 획득되는지 여부를 판단하고,
    상기 위상차 정보가 획득되지 않으면, 상기 제1 입력 영상을 컬러 양자화하고,
    상기 컬러 양자화된 영상에 기반하여 세그먼트 맵을 생성하고,
    상기 세그먼트 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 획득하여 상기 제1 오브젝트 영역으로 설정하도록 더 설정된 전자 장치.
  13. 전자 장치의 영상 표시 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 하우징의 제1 면에 배치된 제1 카메라로부터 획득된 제1 입력 영상 또는 상기 제1 면에서 상기 1 카메라로부터 이격되어 배치된 상기 전자 장치의 제2카메라로부터 획득된 제2입력 영상 중 상기 제1 입력 영상의 위상차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제1 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제1 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작; 및
    상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제2 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제2 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제1 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작은,
    상기 제1 입력 영상을 이용하여 상기 위상차 정보가 획득되는지 여부를 판단하는 동작;
    상기 위상차 정보가 획득되면, 상기 위상차 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대한 제1 거리 정보를 포함하는 제1 뎁스 맵을 생성하는 동작;
    상기 제1 뎁스 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 획득하여 상기 제1 오브젝트 영역으로 설정하는 동작;
    상기 설정된 제1 오브젝트 영역에 기반하여 상기 제1 입력 영상에 상기 제1 영상 효과가 적용된 제1 영상을 생성하는 동작; 및
    상기 생성된 제1 영상을 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제2 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작은,
    상기 제1 영상을 디스플레이 하는 동안, 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상을 이용하여 상기 시차 정보가 획득되는지 여부를 판단하는 동작;
    상기 시차 정보가 획득되면, 상기 시차 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대한 제2 거리 정보를 포함하는 제2 뎁스 맵을 생성하는 동작;
    상기 제2 뎁스 맵을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 획득하여 상기 제2 오브젝트 영역으로 설정하는 동작;
    상기 설정된 제2 오브젝트 영역에 기반하여 상기 제1 입력 영상에 상기 제2 영상 효과가 적용된 제2 영상을 생성하는 동작; 및
    상기 생성된 제2 영상을 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 컴퓨터상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가,
    전자 장치의 하우징의 제1 면에 배치된 제1 카메라로부터 획득된 제1 입력 영상 또는 상기 제1 면에서 상기 1 카메라로부터 이격되어 배치된 상기 전자 장치의 제2 카메라로부터 획득된 제2 입력 영상 중 상기 제1 입력 영상의 위상차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제1 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제1 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작; 및
    상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상 간 시차 정보를 이용하여 획득된 상기 제1 입력 영상에 대한 제2 오브젝트 영역에 기초하여, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제2 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  17. 제16항에 있어서, 상기 프로그램은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 입력 영상에 대한 영상 효과 처리의 요청이 입력되면, 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역을 설정하는 동작을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 더 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  18. 제16항에 있어서, 상기 프로그램은, 상기 프로세서가, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제1 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작을 수행 시,
    상기 제1 입력 영상을 이용하여 상기 위상차 정보가 획득되는지 여부를 판단하는 동작;
    상기 위상차 정보가 획득되면, 상기 위상차 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대한 제1 거리 정보를 포함하는 제1 뎁스 맵을 생성하는 동작;
    상기 제1 뎁스 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 획득하여 상기 제1 오브젝트 영역으로 설정하는 동작;
    상기 설정된 제1 오브젝트 영역에 기반하여 상기 제1 입력 영상에 상기 제1 영상 효과가 적용된 제1 영상을 생성하는 동작; 및
    상기 생성된 제1 영상을 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 수행하도록 실행 가능한 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  19. 제18항에 있어서, 상기 프로그램은, 상기 프로세서가, 상기 제1 입력 영상 중 적어도 일부에 제2 영상 효과를 처리하여 표시하는 동작을 수행 시,
    상기 제1 영상을 디스플레이 하는 동안, 상기 제1 입력 영상 및 상기 제2 입력 영상을 이용하여 상기 시차 정보가 획득되는지 여부를 판단하는 동작;
    상기 시차 정보가 획득되면, 상기 시차 정보에 기반하여 상기 제1 입력 영상의 각 픽셀에 대한 제2 거리 정보를 포함하는 제2 뎁스 맵을 생성하는 동작;
    상기 제2 뎁스 맵을 이용하여 상기 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 획득하여 상기 제2 오브젝트 영역으로 설정하는 동작;
    상기 설정된 제2오브젝트 영역에 기반하여 상기 제1 입력 영상에 상기 제2 영상 효과가 적용된 제2 영상을 생성하는 동작; 및
    상기 생성된 제2 영상을 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시하는 동작을 수행하도록 실행 가능한 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  20. 제16항에 있어서, 상기 프로그램은, 상기 프로세서가, 상기 제1 오브젝트 영역을 획득하기 위한 동작 수행 시,
    상기 제1 입력 영상을 이용하여 상기 위상차 정보가 획득되는지 여부를 판단하는 동작;
    상기 위상차 정보가 획득되지 않으면, 상기 제1 입력 영상을 컬러 양자화하는 동작;
    상기 컬러 양자화된 영상에 기반하여 세그먼트 맵을 생성하는 동작; 및
    상기 세그먼트 맵을 이용하여 상기 제1 입력 영상에 대한 포커스 영역에 대응되는 오브젝트의 영역을 획득하여 상기 제1 오브젝트 영역으로 설정하는 동작을 수행하도록 실행 가능한 명령을 더 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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