KR20180109626A - 디스플레이의 저전력 구동 방법 및 이를 수행하는 전자 장치 - Google Patents
디스플레이의 저전력 구동 방법 및 이를 수행하는 전자 장치 Download PDFInfo
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Abstract
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 터치 센서, 상기 터치 센서에서 감지된 터치를 검출하는 터치 센서 IC, 디스플레이 패널, 호스트 프로세서(host processor), 상기 호스트 프로세서로부터 수신된 이미지가 상기 디스플레이 패널에 표시되도록 상기 디스플레이 패널을 구동하는 디스플레이 구동 IC를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는, 복수의 부분 이미지(partial images)를 포함한 이미지를 상기 호스트 프로세서로부터 수신하여 GRAM(graphic RAM)에 저장하고, 상기 호스트 프로세서가 저전력 상태 시 상기 복수의 부분 이미지(partial image) 중 하나가 선택적으로 출력되도록 구동하고, 상기 터치 센서 IC로부터 상기 검출된 터치의 터치 데이터를 제공받을 시, 상기 호스트 프로세서의 저전력 상태가 유지되면서, 상기 터치 데이터에 대응하는 부분 이미지가 선택적으로 상기 디스플레이 패널에 출력되도록 설정될 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.
Description
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 디스플레이의 저전력 구동 방법 및 이를 수행하는 전자 장치에 관한 것이다.
최근 이동통신 기술의 발달로, 전자 장치는 손쉽게 휴대할 수 있으면서도 유무선 네트워크에 자유로이 접속 가능한 형태로 변모하고 있다. 예를 들어 스마트폰(smartphone) 및 태블릿(tablet) PC와 같은 휴대용 전자 장치는 통화 및 메시지 송수신 기능에 더하여 인터넷 접속 및 멀티미디어 콘텐츠 재생과 같은 다양한 기능을 지원할 수 있다.
상기 휴대용 전자 장치의 디스플레이는 터치 센서를 구비한 이른바 터치스크린 디스플레이로 구현될 수 있다. 상기 터치스크린 디스플레이는 시각적 표시 수단으로의 역할에 더하여 사용자로부터의 조작을 받아 들일 수 있는 입력 수단으로서의 역할도 함께 수행할 수 있다.
전자 장치는, 상기 전자 장치가 비활성 상태(혹은, 슬립 상태, 슬립 모드, 저전력 모드 등으로도 참조)로 동작하는 경우에도, 시계, 날짜, 및/또는 알림(notification) 등 유용한(informative) 정보를 터치스크린 디스플레이에 출력할 수 있다. 상기 전자 장치는 전력 소모 절감을 위한 비활성 상태에서도 상기와 같은 유용한 정보(AOD 콘텐츠로 참조)를 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은, 전자 장치가 비활성 상태(예: 슬립 상태)로 동작할 때, 사용자와의 인터랙션(예: 터치 입력)을 기반으로 다양한 AOD 콘텐츠을 제공할 수 있는 방법 및 이를 수행하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 터치 센서, 상기 터치 센서에서 감지된 터치를 검출하는 터치 센서 IC, 디스플레이 패널, 호스트 프로세서(host processor), 상기 호스트 프로세서로부터 수신된 이미지가 상기 디스플레이 패널에 표시되도록 상기 디스플레이 패널을 구동하는 디스플레이 구동 IC를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는, 복수의 부분 이미지(partial images)를 포함한 이미지를 상기 호스트 프로세서로부터 수신하여 GRAM(graphic RAM)에 저장하고, 상기 호스트 프로세서가 저전력 상태 시 상기 복수의 부분 이미지(partial image) 중 하나가 선택적으로 출력되도록 구동하고, 상기 터치 센서 IC로부터 상기 검출된 터치의 터치 데이터를 제공받을 시, 상기 호스트 프로세서의 저전력 상태가 유지되면서, 상기 터치 데이터에 대응하는 부분 이미지가 선택적으로 상기 디스플레이 패널에 출력되도록 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치는, 터치 센서, 상기 터치 센서에서 감지된 터치를 검출하는 터치 센서 IC, 디스플레이 패널, 및 상기 디스플레이 패널을 구동하고, 호스트 프로세서로부터 수신된 이미지를 저장하는 GRAM(graphic RAM)를 포함하는 디스플레이 구동 IC를 포함할 수 있다. 상기 이미지는, 복수의 부분 이미지(partial image)를 포함할 수 있다. 상기 터치 센서 IC는, 상기 검출된 터치가 지정된 터치 패턴에 대응하면 상기 검출된 터치의 터치 데이터를 상기 디스플레이 구동 IC에 제공할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 터치 데이터에 기반하여 부분 이미지를 특정하고, 상기 특정된 부분 이미지를 상기 디스플레이 패널에 출력할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 프로세서의 개입이 없더라도, 사용자의 터치에 응답하여 다양한 AOD 콘텐츠를 제공할 수 있다. 이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예가 적용된 전자 장치를 나타낸다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 구동 IC를 포함한 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 AOD를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 업-스케일러가 적용된 AOD를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 업-스케일러가 적용된 AOD를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서브-부분 이미지(sub-partial image)를 이용한 AOD를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디코더가 적용된 AOD를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 구동 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 10은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 구동 IC를 포함한 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 AOD를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 업-스케일러가 적용된 AOD를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 업-스케일러가 적용된 AOD를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서브-부분 이미지(sub-partial image)를 이용한 AOD를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디코더가 적용된 AOD를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 구동 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 10은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치(예: PDA(personal digital assistant), 태블릿 PC(tablet PC), 랩탑 PC(, 데스크톱 PC, 워크스테이션, 또는 서버), 휴대용 멀티미디어 장치(예: 전자 책 리더기 또는 MP3 플레이어), 휴대용 의료 기기(예: 심박, 혈당, 혈압, 또는 체온 측정기), 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용 형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식 형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오 장치, 오디오 액세서리 장치(예: 스피커, 헤드폰, 또는 헤드 셋), 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토메이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 게임 콘솔, 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder)(예: 차량/선박/비행기 용 블랙박스(black box)), 자동차 인포테인먼트 장치(예: 차량용 헤드-업 디스플레이), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), ATM(automated teller machine), POS(point of sales) 기기, 계측 기기(예: 수도, 전기, 또는 가스 계측 기기), 또는 사물 인터넷 장치(예: 전구, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도 조절기, 또는 가로등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 또한, 예를 들면, 개인의 생체 정보(예: 심박 또는 혈당)의 측정 기능이 구비된 스마트폰의 경우처럼, 복수의 장치들의 기능들을 복합적으로 제공할 수 있다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예가 적용된 전자 장치를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 일 실시 예가 적용된 전자 장치(101)는, 사용자가 전자 장치(101)의 기능을 중점적으로 이용할 수 있는 상태인 활성화(active) 모드와, 사용자의 이용을 대기하는 상태인 비활성화(inactive) 상태를 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 활성화 상태에서, 전자 장치(101)에 포함된 다양한 하드웨어 모듈 및/또는 소프트웨어 모듈은 그 기능을 충분히 발휘할 수 있고, 이를 위해 배터리로부터 충분한 전력을 공급받을 수 있다. 전자 장치(101)는 예컨대, 사용자의 조작(예: 물리 버튼의 누름, 지정된 터치 제스처)에 응답하여 비활성화 상태에서 활성화 상태로 전환될 수 있다. 상기 활성화 상태는, 웨이크업(wake-up) 상태, 어웨이크(awake) 상태, 웨이크업 모드, 어웨이크 모드, 일반 모드, 활성화 모드 등 다양한 용어로 참조될 수 있으며, 사용되는 용어에 구애받지 아니한다. 이하에서는 "웨이크업 상태"를 사용하기로 한다.
일 예를 들어, 상기 활성화 상태에서, 전자 장치(101)의 터치스크린을 포함하는 디스플레이(11)는, 사용자로부터 요구된 다양한 콘텐츠(예: 이미지, 비디오 등)를 표시하거나, 또는 사용자로부터의 터치(혹은 터치 제스처)를 높은 감도로 감지할 수 있다. 상기 터치스크린을 포함하는 디스플레이(11)는 상기 다양한 콘텐츠를 표시하기 위해, 디스플레이 구동 IC를 통해 호스트(host)로부터 지정된 프레임률(frame frequency 또는 frame rate)(예: 60Hz)로 이미지를 공급받을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 비활성화 상태에서, 상기 전자 장치(101)에 포함된 다양한 하드웨어 모듈 및/또는 소프트웨어 모듈은 비활성화되거나, 또는 지정된 제한된 기능만을 수행할 수 있다. 이를 위해 상기 모듈들은 배터리로부터 제한된 전력을 공급받을 수 있다. 이에 따라 하드웨어 모듈 및/또는 소프트웨어 모듈에 따른 정보 처리 또는 연산이 억제되므로, 배터리 사용 시간이 향상될 수 있다. 상기 비활성화 상태로 동작하기 위하여, 전자 장치(101)의 프로세서는 하드웨어 모듈 및/또는 소프트웨어 모듈로 하여금 제한된 기능만을 수행하도록 제어할 수 있다. 상기 활성화 상태는, 슬립(sleep) 상태, 저전력 상태, 슬립 모드, 비활성화 모드, 휴지(idle) 상태, 휴지 모드, 대기(stand-by) 상태, 대기 모드, 등 다양한 용어로 참조될 수 있으며, 사용되는 용어에 구애받지 아니한다. 이하에서는 "슬립 상태" 또는 " 저전력 상태"를 사용하기로 한다.
일 예를 들어, 슬립 상태에서, 전자 장치(101)의 터치스크린을 포함하는 디스플레이(11)는 제한된 콘텐츠(예: 이미지, 텍스트, 아이콘 등)만을 표시하거나, 또는 사용자로부터의 터치(혹은 터치 제스처)를 낮은 감도로 감지할 수 있다. 상기 슬립 상태에서, 상기 터치스크린을 포함하는 디스플레이(11)는 일정 시간 동안 호스트로부터 이미지를 제공받지 아니하고, 디스플레이 구동 IC의 동작만으로 상기 제한된 콘텐츠를 표시할 수 있다(이른바, Panel Self Refresh).
도 1에는 슬립 상태로 동작하는 전자 장치(101)가 도시되어 있다. 예를 들어, 슬립 상태로 동작하는 전자 장치(101)는, 지정된 콘텐츠(예: 디지털 시계, 날짜, 및 배터리 상태 등을 나타내는 텍스트/이미지; 이하 AOD 콘텐츠)를 터치스크린을 포함하는 디스플레이(11)에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, AOD 콘텐츠를 구성하는 화소들은 지정된 색상(예: 흰색)으로 표시될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 AOD 콘텐츠 이외의 배경을 이루는 나머지 화소들은 지정된 색상(예: 검은색)으로 설정될 수 있다. 예컨대, 상기 터치스크린을 포함하는 디스플레이(11)가 OLED 패널을 포함하는 경우 상기 배경을 이루는 화소들은 OFF될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 AOD 콘텐츠는, 주기적으로 또는 비주기적으로 상하 또는 좌우로 이동할 수 있다. 이는 상기 AOD 콘텐츠에 포함된 텍스트, 이미지, GUI 객체를 표시하는 화소(예: OLED 화소)의 번인(burn-in)을 방지하기 위함이다. 다양한 실시 예에 따르면, 번인을 방지하기 위하여 상기 AOD 콘텐츠를 이루는 각 화소에 포함된 서브 화소들(sub-pixels)을 교대로 발광하도록 할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 슬립 상태로 동작하는 전자 장치(101)에서, 터치스크린을 포함하는 디스플레이(11)는 제한된 전력을 소모하면서 사용자로부터의 터치를 감지할 수 있다. 이하에서는, 도면을 참조하여, 슬립 상태로 동작하는 전자 장치(101)가 터치에 응답하여 다양한 AOD 콘텐츠를 제공할 수 있는 방법 및 이를 수행하는 전자 장치를 설명하기로 한다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(201)는 디스플레이 패널(210), 디스플레이 구동 IC(DDI; display driver IC)(215), 터치 센서(220), 터치 센서 IC(225), 압력 센서(230), 압력 센서 IC(235), 햅틱 액추에이터(240), 메모리(250), 및 호스트 프로세서(260)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 도 2에 도시된 구성 중 일부를 포함하지 않거나, 또는 도 2에 도시되지 않은 구성(예: 전자 펜(예: stylus)로부터의 입력을 감지하기 위한 전자 펜 패널(예: 디지타이저))을 더 포함할 수도 있다. 예를 들어, 상기 전자 펜 패널이 포함된 경우 상기 전자 펜 패널을 구동하는 IC는 상기 터치 센서 IC(225)와 유사하게 동작할 수 있다.
디스플레이 패널(210)은 디스플레이 구동 IC(DDI)(215)로부터 이미지 신호를 수신할 수 있다. 디스플레이 패널(210)은 상기 이미지 신호에 기반하여 다양한 콘텐트(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 위젯, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다.
디스플레이 구동 IC(DDI)(215)는 디스플레이 패널(210)과 전기적으로 연결되고, 상기 호스트 프로세서(260)로부터 수신된 이미지가 상기 디스플레이 패널(210)에 표시되도록 상기 디스플레이 패널(210)을 구동할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 구동 IC(215)는 호스트 프로세서(260)로부터 수신한 이미지 데이터를 GRAM(217)에 저장하고 상기 이미지 데이터에 대응하는 이미지 신호를 디스플레이 패널(210)에 공급할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 IC(215)는 웨이크업 상태에서 지정된 프레임률(예: 60Hz)로 이미지 신호를 디스플레이 패널(210)에 공급할 수 있다. 이때, 호스트 프로세서(260)는, 상기 웨이크업 상태에서, 상기 이미지 신호에 대응하는 이미지 데이터를 디스플레이 구동 IC(215)에 상대적으로 높은 주파수로 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 IC(215)는 슬립 상태에서, GRAM(217)에 기 저장된 이미지 데이터 (또는 부분 이미지 데이터)에 기반하여, 상대적으로 낮은 프레임률(예: 30Hz)로 이미지 신호를 디스플레이 패널(210)에 공급할 수 있다(Panel Self Refresh 동작). 이때, 호스트 프로세서(260)는 디스플레이 구동 IC(215)에 이미지 데이터를 제공하기 위하여, 초기에 일시적으로 웨이크업 상태로 동작할 뿐, 상기 디스플레이 구동 IC(215)의 Panel Self Refresh 동작에 관여하지 않을 수 있다. 즉, 호스트 프로세서(260)는 Panel Self Refresh 동작 중 디스플레이 구동 IC(215)에 이미지를 제공하지 않을 수 있다.
터치 센서(220)에서는 사용자로부터의 터치에 의해 지정된 물리량(예: 전압, 광량, 저항, 전하량, 커패시턴스 등)이 변화할 수 있다. 상기 터치 센서(220)는 상기 지정된 물리량에 기반하여 터치를 감지할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 센서(220)는 터치 패널, 터치 회로 등 다양하게 참조될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 터치 센서(220)는 디스플레이 패널(210)의 상면 또는 하면에 배치되거나, 상기 디스플레이 패널(210)과 결합하여 일 구성으로 구현될 수 있다. 상기 디스플레이 패널(210)과 터치 센서(220)의 결합체는 "터치스크린 디스플레이"로 참조될 수 있다.
터치 센서 IC(225)는 터치 센서(220)와 전기적으로 연결되어, 터치 센서(220)에서의 물리량의 변화(즉, 터치)를 감지하고, 상기 감지된 터치를 검출할 수 있다. 상기 터치 센서 IC(225)는 상기 감지된 터치에 관한 데이터(터치 데이터)를 산출할 수 있다. 예컨대, 터치 데이터는 상기 터치의 터치 센서(220) 상의 위치(터치가 이루어진 위치의 좌표 데이터(X,Y)), 상기 터치의 유형, 또는 상기 터치의 지속 시간(duration) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 웨이크업 상태로 동작하는 경우, 터치 센서 IC(225)는 상기 터치 데이터를 호스트 프로세서(260)에 제공할 수 있다. 반면, 슬립 상태로 동작하는 경우, 터치 센서 IC(225)는 상기 터치 데이터를 디스플레이 구동 IC(215)에 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 센서 IC(225)는 내장 메모리(예: 도 3의 레지스터(310))를 포함할 수 있다. 상기 메모리에는, 예를 들어, 슬립 상태에서 터치를 인식할 수 있는 영역에 대한 정보, 지정된 터치 패턴에 대한 정보 등이 저장될 수 있다. 상기 터치 센서 IC(225)는, 슬립 상태에서, 상기 검출된 터치가 상기 메모리에 저장된 지정된 터치 패턴에 대응하면, 상기 검출된 터치의 터치 데이터를 디스플레이 구동 IC(215)에 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 센서 IC(225)는 터치 컨트롤러, 터치 IC, 터치 스크린 IC, 또는 터치 스크린 컨트롤러 IC 등으로 참조될 수 있다. 일부 실시 예에 따르면, 상기 터치 센서 IC(225)가 포함되지 않은 전자 장치에서는, 상기 호스트 프로세서(260)가 상기 터치 센서 IC(225)의 역할을 수행할 수도 있다. 또한, 일부 실시 예에 따르면, 터치 센서 IC(225)는 디스플레이 구동 IC와 일 구성으로 구현될 수 있으며, 이러한 구성은 TDDI(touch display driver IC)로 참조될 수 있다.
압력 센서(230)에서는, 외부 물체(예: 손가락, 전자 펜)에 의한 압력(혹은, 힘)이 감지될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 압력 센서(230)는 유전층을 사이에 배치한 복수의 전극(송신단(Tx) 및 수신단(Rx))을 포함할 수 있다. 외부 물체로부터의 압력을 받으면, 상기 복수의 전극 사이의 물리량(예: 정전용량 등)이 변화할 수 있다.
압력 센서 IC(235)는 압력 센서(230)에서의 물리량(예: 정전용량 등)의 변화를 감지하고, 상기 물리량의 변화에 기반하여 압력값(Z)을 산출(또는 검출)할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 압력 센서 IC(235)는 포스 터치 컨트롤러, 포스 센서 IC, 또는 압력 패널 IC 등으로 참조될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 웨이크업 상태로 동작하는 경우, 압력 센서 IC(235)는 검출된 압력값을 호스트 프로세서(260)에 제공할 수 있다. 반면, 슬립 상태로 동작하는 경우, 압력 센서 IC(235)는 검출된 압력값을 디스플레이 구동 IC(215)에 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 센서 IC(235)는 내장 메모리(예: 도 3의 레지스터(410))를 포함할 수 있다. 상기 메모리에는, 예를 들어, 슬립 상태에서, 터치의 압력를 인식할 수 있는 영역에 대한 정보, 검출된 터치의 압력 세기를 이산적으로 구별할 수 있는 정보 등이 저장될 수 있다. 일 예를 들어, 상기 압력 센서 IC(235)는, 슬립 상태에서, 터치의 압력 세기가 제1 임계값 이상이면 제1 압력값을 디스플레이 구동 IC(215)에 제공할 수 있고, 터치의 압력 세기가 제2 임계값(제1 임계값 < 제2 임계값) 이상이면 제2 압력값을 디스플레이 구동 IC(215)에 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 압력 센서 IC(235)는 터치 센서 IC(225) 및/또는 디스플레이 구동 IC(215)와 일 구성(예: one-chip)으로 구현될 수도 있다.
햅틱 액추에이터(240)는 호스트 프로세서(260)의 제어 명령에 따라서 상기 사용자에게 촉각적 피드백(예: 진동)을 제공할 수 있다. 예를 들어, 햅틱 액추에이터(240)는, 사용자로부터 터치(예: 터치, 호버링, 포스 터치 포함)가 검출될 때, 상기 사용자에게 촉각적 피드백을 제공할 수 있다.
메모리(250)는 전자 장치(201)에 포함된 구성요소의 동작과 연관된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 일 예를 들어, 상기 메모리(250)는 디스플레이 구동 IC(215)에 제공되는 이미지 데이터를 저장할 수 있다.
호스트 프로세서(260)는, CPU(central processing unit), GPU(graphics processing unit), 또는 AP(application processor) CP(communication processor), 복수의 센서를 낮은 전력으로 제어하기 위한 센서 허브(sensor hub) 중 어느 하나를 포함할 수 있다. 상기 호스트 프로세서(260)는 예를 들면, 전자 장치(201)에 포함된 구성요소들(210-550)와 전기적으로 연결되어, 전자 장치(201)에 포함된 구성요소들(210-550)의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 호스트 프로세서(260)는 메모리(250)로부터 읽어낸 이미지 또는 자체적으로 생성한 이미지를 디스플레이 구동 IC(215)에 제공할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC(215)는 내장 GRAM(217)에 상기 수신된 이미지를 저장할 수 있다. 상기 호스트 프로세서(260)는 상기 GRAM(217)에 이미지를 저장한 후 슬립 상태(혹은 저전력 상태)에 진입(enter)할 수 있다. 상기 호스트 프로세서(260)는 터치가 검출되고 상기 터치에 대응한 이미지가 상기 디스플레이 패널에 출력되는 동안 상기 슬립 상태를 유지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 GRAM(217)에 저장되는 이미지는 복수의 부분 이미지(partial image)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 복수의 부분 이미지는 데이터의 구조상 서로 연접되어(concatenated), 1 프레임의 이미지를 구성할 수 있다. 또한, 예를 들어, 상기 복수의 부분 이미지의 종횡비(aspect ratio)는 상기 복수의 부분 이미지가 구성하는 전체 이미지의 종횡비에 대응하거나(예: 실질적으로 동일), 상기 디스플레이 패널의 종횡비에 대응(예: 실질적으로 동일)할 수 있다(도 4 참조). 상기 복수의 부분 이미지를 포함하는 이미지는 부분 이미지와 구별하기 위해 "전체 이미지"로 참조될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 호스트 프로세서(260)가 저전력 상태로 동작하는 동안, 디스플레이 구동 IC(215)는 GRAM(217)에 저장된 복수의 부분 이미지 중 하나가 선택적으로 디스플레이 패널(210)에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 IC(215)는 터치 센서 IC(225)로부터 검출된 터치의 터치 데이터를 제공받으면, 상기 호스트 프로세서(260)의 저전력 상태가 유지되면서, 상기 터치 데이터에 대응하는 부분 이미지를 선택적으로 디스플레이 패널(210)에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 센서 IC(225)는, 터치 센서(220)에서 검출된 터치가 지정된 터치 패턴에 대응하면 상기 검출된 터치의 터치 데이터를 디스플레이 구동 IC(215)에 제공할 수 있다. 상기 터치 패턴은, 예를 들어, 검출된 터치의 상기 터치 센서(220) 상 위치, 터치의 유형(예: 싱글 탭, 더블 탭, 트리플 탭, 터치 스와이프, 롱 프레스, 터치 제스처 등), 터치 형태, 터치 면적 또는 상기 터치의 지속 시간 중 적어도 하나에 기반하여 정의될 수 있다. 일 예를 들어 지정된 터치 패턴은, 특정 UI 객체가 점유하는 영역에서의 더블 탭, 특정 위치(혹은 영역)에서의 2초 이상의 롱 프레스 등을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 IC(215)는, 터치 센서 IC(225)로부터 제공된 터치 데이터에 기반하여 부분 이미지를 특정하고, 상기 특정된 부분 이미지를 디스플레이 패널(210)에 출력할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC(215)는, 예컨대, 상기 터치 데이터에 링크된 부분 이미지를 특정하기 위해 GRAM(217) 상의 데이터 주소(data address) 및/또는 상기 출력할 부분 이미지의 크기(data size)를 이용할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 호스트 프로세서(260)로부터 수신된 전체 이미지는 복수의 부분 이미지를 포함할 수 있다. 이 경우 디스플레이 구동 IC(215)는 터치 데이터에 기반하여 특정된 부분 이미지를 지정된 배율로 확대하고, 상기 확대된 부분 이미지 데이터를 디스플레이 패널(210)에 출력할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 데이터에 기반하여 특정된 부분 이미지는 디스플레이 패널(210)의 종횡비와 일치하지 아니할 수도 있다. 이 경우, 상기 디스플레이 구동 IC(215)는 상기 특정된 부분 이미지의 종횡비를 상기 디스플레이 패널(210)의 종횡비(지정된 종횡비)로 조정할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 호스트 프로세서(260)로부터 수신되고 GRAM(217)에 저장되는 이미지는, 지정된 방식(scheme) (예: VESA(video electronics standards association)에서 정한 DSC(display stream compression) 방식)으로 인코딩된(encoded) 이미지일 수 있다. 이미지는 상기 인코딩에 의해 데이터 크기가 작아지므로, 상기 GRAM(217)에는 하나 또는 2 이상의 인코딩된 이미지가 저장될 수 있다. 예컨대, 상기 인코딩에 의해 이미지의 데이터 크기가 1/n배로 줄어들었다면, 상기 GRAM(217)에는 n개의 인코딩된 영상 데이터가 저장될 수 있다. 이러한 경우 디스플레이 구동 IC(215)는, 상기 인코딩된 이미지 중에서 일부분을 선택함으로써 상기 부분 이미지를 특정하고, 상기 선택된 일부를 상기 인코딩 방식에 대응하는 디코딩 방식(decode scheme)으로 디코딩할 수 있다. 상기 디코딩된 결과 이미지는 디스플레이 패널(210)에 출력될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 IC(215)는 전술한 다양한 방식으로 특정된 부분 이미지의 출력 시간을 사용자의 터치에 기반하여 조절할 수 있다. 예를 들면, 검출된 터치의 유형이 롱 프레스인 경우, 디스플레이 구동 IC(215)는, 상기 롱 프레스가 이루어지는 시간 동안 특정된 부분 이미지를 출력할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 디스플레이 구동 IC(215)는, 압력 센서 IC(235)로부터 수신한 압력값에 기반하여 상기 특정된 부분 이미지의 출력 시간을 결정할 수도 있다.(도 6 참조)
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 구동 IC를 포함한 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 3을 참조하면, 일 실시 예 따른 전자 장치는, 디스플레이 구동 IC(100), 소스/게이트 (source/gate) 드라이버(170, 180), 디스플레이 패널(200d), 터치 센서(200t), 압력 센서(200p), 터치 센서 IC(300), 압력 센서 IC(400), 및 프로세서(500)를 포함할 수 있다. 도 3의 설명에 있어서, 도 2의 설명과 중복된 설명은 생략될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(500)는 디스플레이 컨트롤러(510), 인코더(520), 및 송신측(Tx) 고속 직렬 인터페이스(HiSSI; high speed serial interface)(530)를 포함할 수 있다.
디스플레이 컨트롤러(510)는, 일시적으로 웨이크업 상태로 동작하고, 이미지를 생성하거나, 메모리에 저장된 이미지를 읽어낼 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 이미지는 복수의 부분 이미지가 연접되어 구성되는 이미지일 수 있다. 일 예에 따르면, 상기 부분 이미지는 디스플레이 패널(200d)의 해상도보다 낮을 수 있다. 또한 상기 부분 이미지는, 예를 들어, 전체 이미지의 종횡비 또는 디스플레이 패널(200d)의 종횡비와 동일한 이미지일 수 있다.
인코더(520)는, 지정된 방식(예: VESA에서 정한 DSC 방식)으로 상기 디스플레이 컨트롤러(510)에서 생성된 이미지 데이터를 인코딩할 수 있다. 이를 통해 상기 디스플레이 컨트롤러(510)에서 생성된 이미지는 압축되어 데이터 크기가 줄어들 수 있다. 예컨대, 상기 디스플레이 컨트롤러(510)에서 생성된 이미지의 데이터 크기는 상기 인코딩에 의해 1/n로 줄어들 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 상기 인코더(520)는 생략되거나 또는 우회(bypass)될 수도 있다. 이 경우, 이미지는 인코딩 또는 압축 없이 디스플레이 구동 IC(100)에 전달될 수 있다.
프로세서(500)는 상기 인코더(520)에 의해 인코딩된 이미지 데이터를 송신측(Tx) 고속 직렬 인터페이스(530)를 통해 디스플레이 구동 IC(100)에 전달할 수 있다. 프로세서(500)는 디스플레이 구동 IC(100)에 이미지를 전달한 후 슬립 상태에 진입할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 IC(100)는, GRAM(110), 컨트롤러(120), 인터페이스 모듈(130), 이미지 프로세싱 유닛(140), 디코더(153), 업-스케일러(157), 및 T-con(160)(이하, T-con)을 포함할 수 있다.
디스플레이 구동 IC(100)는 인터페이스 모듈(130)을 통해 인코딩된 이미지를 프로세서(500)로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 인코딩된 이미지는 수신측(Rx) 고속 직렬 인터페이스(HiSSI)(131)를 통해 수신될 수 있다. 상기 이미지가 수신되면, 디스플레이 구동 회로(100) 및 상기 디스플레이 구동 회로(100)에 포함된 구성들은 Panel Self Refresh 동작을 참조될 수 있는 이하 동작들을 수행할 수 있다.
GRAM(110)은 수신측(Rx) 고속 직렬 인터페이스(HiSSI)(131)를 통해 수신된 이미지를 적어도 하나 저장할 수 있다. 상기 수신된 이미지의 데이터 크기는, 이에 제한되지 않으나, 상기 GRAM(110)의 저장 공간에 대응할 수 있고, 상기 GRAM(110)의 저장 공간은, 이에 제한되지 않으나, 상기 디스플레이 패널(200d)의 1 프레임(frame) 이미지의 데이터 크기에 대응할 수 있다. 이 경우, 상기 GRAM(110)에 저장되는 이미지의 데이터 크기는, 디스플레이 패널(200d)의 1 프레임 이미지의 데이터 크기에 대응할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 프로세서(500)의 인코더(520)에 의해 이미지의 데이터 크기가 1/n로 압축되었다면, 상기 GRAM(110)에는 n개의 인코딩된 이미지 데이터가 저장될 수 있다.
컨트롤러(120)는, 터치 센서 IC(300)로부터 터치 데이터를 제공받을 수 있다. 예를 들어, 컨트롤러(120)는 터치 센서 IC(300)로부터 인터럽트를 수신함에 응답하여 상기 터치 센서 IC(300)에 포함된 레지스터(310)에 저장된 터치 데이터를 읽을 수 있다. 컨트롤러(120)는 상기 터치 데이터에 기반하여 GRAM(110)에 저장된 전체 이미지 중 적어도 하나의 부분 이미지를 특정할 수 있다. 상기 컨트롤러(120)는, 예컨대, 상기 터치 데이터에 링크되어 있는 부분 이미지를 특정하기 위해 GRAM(217) 상의 데이터 주소 및/또는 상기 출력할 부분 이미지의 크기를 이용할 수 있다.
한편 일 실시 예에 따라, 상기 GRAM(110)에 저장된 이미지가 인코딩되어 있는 경우, 컨트롤러(120)는 상기 인코딩된 이미지 중 일부분을 선택할 수 있다. 상기 컨트롤러(120)의 Panel Self Refresh 동작은 하드웨어 로직 또는 소프트웨어로 구현되어, 상기 컨트롤러(120)에 임베드(embed)될 수 있다. 상기 Panel Self Refresh 동작을 수행하는 하드웨어 로직 또는 소프트웨어는 "PSR Engine"으로 참조될 수 있다.
인터페이스 모듈(130)는 수신측(Rx) 고속 직렬 인터페이스(HiSSI)(131), 수신측(Rx) 저속 직렬 인터페이스(LoSSI)(132) 및, 상기 수신측(Rx) 고속 직렬 인터페이스(131)과 상기 수신측(Rx) 저속 직렬 인터페이스(132)를 제어하는 인터페이스 컨트롤러(133)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(500)로부터의 이미지는 상기 수신측(Rx) 고속 직렬 인터페이스(HiSSI)(131)를 통해 수신될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 터치 센서 IC(300)로부터의 터치 데이터 및/또는 압력 센서 IC(400)로부터의 압력값은 수신측(Rx) 저속 직렬 인터페이스(LoSSI)(132)를 통해 수신될 수 있다.
이미지 프로세싱 유닛(140)는 이미지를 보정하여 화질을 개선할 수 있다. 상기 이미지 프로세싱 유닛(140)는, 이에 제한되지 않으나, 화소 데이터 프로세싱 회로, 전처리 회로, 감마 보정 회로, 및 게이팅 회로 등을 포함할 수 있다.
디코더(153)는, 컨트롤러(120)에서 특정된 (또는 선택된) 부분 이미지가 인코딩되어 있는 경우, 상기 부분 이미지를 지정된 방식으로 디코딩할 수 있다. 상기 디코딩된 부분 이미지는 T-con(160)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(500)의 인코더(520)에 의해 데이터 크기가 1/n로 압축되었다면, 상기 디코더(153)는 상기 부분 이미지에 대한 압축을 해제하여 인코딩되기 전으로 부분 이미지를 복원할 수 있다.
상기 디코더(153) 및 T-con(160) 사이에는 업 스케일러(157) 및/또는 이미지 프로세싱 유닛(140)이 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(500)에 의해 이미지가 인코딩되지 않은 경우 상기 디코더(153)는 생략되거나 또는 우회(bypass)될 수 있다.
업-스케일러(157)는, 지정된 배율(예: m배)로 이미지를 확대할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 업-스케일러(157)는 상기 컨트롤러(120)에 의해 특정된 부분 이미지가 저해상도 이미지 이거나 또는 환경설정에 따라 확대될 필요가 있는 경우 상기 부분 이미지를 확대할 수 있다. 예컨대, 상기 컨트롤러(120)에 의해 선택된 일부를 지정된 배율로 확대할 수 있다.
상기 업-스케일러(157)에 의해 확대된 부분 이미지는, T-con(160)에 전달될 수 있다. 이때, 상기 업-스케일러(157) 및 T-con(160) 사이에는 이미지 프로세싱 유닛(140)이 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 특정된 부분 이미지가 확대를 요하지 않는 경우 상기 업-스케일러(157)는 생략되거나 또는 우회될 수 있다.
T-con(160)는 수신된 부분 이미지를 이미지 신호로 변환하고, 상기 이미지 신호를 지정된 프레임률(예: 웨이크업 상태에서 60Hz, 슬립 상태에서 30Hz)로 소스 드라이버(170) 및 게이트 드라이버(180)에 공급할 수 있다. 이로써, 상기 특정된 부분 이미지는 디스플레이 패널(200d)에 출력될 수 있다.
소스 드라이버(170) 및 게이트 드라이버(180)는, 각각 T-con(160)의 제어 하에, 디스플레이 패널(200d)의 스캔 라인 및 데이터 라인에 전기적 신호를 공급할 수 있다.
디스플레이 패널(200d)는 상기 소스 드라이버(170) 및 상기 게이트 드라이버(180)로부터 공급되는 전기적 신호에 기반하여 상기 디스플레이 패널(200d)의 화소들을 동작시킬 수 있다. 상기 화소에서 발생한 빛에 의해 다양한 콘텐츠가 사용자에게 제공될 수 있다. 상기 디스플레이 패널(200d)는, 예를 들어, 1440x2560 또는 1440x2960의 해상도를 가질 수 있다.
터치 센서(200t)는 디스플레이 패널(200d)와 중첩적으로 배치되거나 또는 상기 디스플레이 패널(200d)에 포함될 수 있다.
터치 센서 IC(300)는, 터치 센서(200t)에서 감지된 터치에 대한 데이터를 저장하기 위한 레지스터(310)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서 IC(300)는 터치 센서(200t)에서 터치가 감지되면, 상기 터치의 위치(X,Y)를 산출하고, 상기 터치의 유형을 판단할 수 있다. 또한, 상기 터치 센서 IC(300)는 상기 터치의 터치 다운 및 터치 릴리즈를 감지하여 상기 터치의 지속시간(duration)을 판단할 수도 있다. 상기 터치의 터치의 위치, 유형, 지속시간은 터치 데이터에 포함되어 디스플레이 구동 IC(100)에 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 센서 IC(300)는, 터치 센서(200t)에서 터치가 검출되면, 상기 검출된 터치의 터치 데이터(터치의 위치, 유형, 지속시간)를 레지스터(310)에 기입할 수 있다. 상기 터치 센서 IC(300)는 상기 검출된 터치가 지정된 터치 패턴에 대응하면, 인터럽트를 상기 디스플레이 구동 IC(100)에 전송할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC(100)는 상기 인터럽트에 응답하여 레지스터(310)로부터 상기 검출된 터치의 터치 데이터를 판독할 수 있다.
압력 센서(200p)는 디스플레이 패널(200d) 및/또는 터치 센서(200t)의 배면에 배치될 수 있다. 도 3에서 압력 센서(200p)는 패널 형상으로 도시되어 있으나 이에 제한되지 않는다. 예컨대, 압력 센서(200p)는 지정된 크기를 가진 모듈로 구현되어 디스플레이 패널(200d) 및/또는 터치 센서(200t)의 배면 중 일부 영역에 배치될 수도 있다.
압력 센서 IC(400)는, 압력 센서(200p)에서 감지된 압력의 압력값을 저장하기 위한 레지스터(410)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 압력 센서 IC(400)는 압력 센서(200p)에서 지정된 값 이상의 압력값이 검출되면, 상기 압력값(Z)를 산출할 수 있다. 상기 압력값(Z)은 디스플레이 구동 IC(100)에 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 센서 IC(400)는, 압력 센서(200p)에서 지정된 값 이상의 압력값이 검출되면, 상기 검출된 압력값을 레지스터(410)에 기입하고, 인터럽트를 상기 디스플레이 구동 IC(100)에 전송할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC(100)는 상기 인터럽트에 응답하여 레지스터(410)로부터 상기 압력값을 판독할 수 있다.
도 3에서 인코더(520) 및 이에 대응하는 디코더(153)가 각각 프로세서(500) 및 디스플레이 구동 IC(100)에 포함되어 있고, 상기 디스플레이 구동 IC(100)에는 업-스케일러(157)가 포함되어 있는 것으로 도시되어 있다. 그러나, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 인코더(520), 상기 디코더(153), 및 상기 업-스케일러(157) 중 적어도 하나는 생략될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 AOD를 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(401) 및 상기 전자 장치(401)에 포함된 디스플레이 구동 IC의 GRAM이 도시되어 있다. 상기 전자 장치(401)의 프로세서는 슬립 상태로 동작할 수 있고, 상기 전자 장치(401)의 디스플레이 구동 IC는 Panel Self Refresh 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 IC의 GRAM은 이미지(40)을 저장할 수 있다. 상기 이미지(40)은 부분 이미지 A(40-1), 부분 이미지 B(40-2), 부분 이미지 C(40-3), 및 부분 이미지 D(40-4)를 포함할 수 있다. 상기 부분 이미지들(40-1 내지 40-4)은 각각 GRAM 상에서 연접할 수 있다. 상기 부분 이미지들(40-1 내지 40-4)의 종횡비는, 예를 들어, 전체 이미지(40)의 종횡비와 동일할 수 있다. 또한, 상기 부분 이미지들(40-1 내지 40-4)의 종횡비 및 전체 이미지(40)의 종횡비는 전자 장치(401)에 구비된 디스플레이 패널의 종횡비와 동일할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 부분 이미지들(40-1 내지 40-4) 각각은 독립된 이미지일 수 있다. 예를 들어, 상기 부분 이미지들(40-1 내지 40-4) 각각은, 시계 이미지, 달력 이미지, 지정된 동작이 할당된 UI 객체, 멀티미디어 플레이어의 컨트롤러 이미지, 상기 멀티미디어 플레이어를 통해 재생되고 있는 콘텐츠에 관한 이미지, 플래너에 등록된 항목들(items)의 이미지, 사용자가 작성한 드로잉, 또는 알림(notification)의 간략(abstract) 등 사용자에게 유용한(informative) 이미지를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(401)는 AOD 콘텐츠로서 부분 이미지 A(40-1)를 GRAM으로부터 읽어내어 디스플레이 패널에 출력할 수 있다. 상기 전자 장치(401)의 디스플레이 구동 IC는 프로세서의 개입 없이, 부분 이미지 A(40-1)를 디스플레이 패널의 지정된 영역에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자는 부분 이미지 A(40-1)가 출력된 화면 상에서 터치(4)를 수행할 수 있다. 상기 전자 장치(401)의 터치 센서 IC는 터치 센서를 이용하여 상기 터치(4)를 검출하고, 상기 검출된 터치(4)가 지정된 터치 패턴에 대응하는지 판단할 수 있다. 상기 터치 센서 IC는 상기 검출된 터치(4)가 지정된 터치 패턴에 대응하면, 상기 검출된 터치(4)의 터치 데이터를 디스플레이 구동 IC에 제공할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는 상기 터치 데이터에 기반하여 부분 이미지 B(40-2), 부분 이미지 C(40-3), 및 부분 이미지 D(40-4) 중 어느 하나를 특정할 수 있다.
예를 들어, 상기 터치(4)의 터치 데이터가 부분 이미지 B(40-2)에 링크된 경우 상기 디스플레이 구동 IC는 상기 부분 이미지 B(40-2)를 상기 부분 이미지 A(40-1)를 대체하여 디스플레이 패널에 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 부분 이미지 B(40-2)를 출력할 때, 자연스러운 이미지 전환을 위해, 지정된 이미지 효과(예: Fade in/fade out, Curtain)를 적용할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 검출된 터치(4)의 유형은, 터치가 지정된 시간 이상 연속적으로 검출되는 롱 프레스일 수 있다. 이 경우 전자 장치(401)의 디스플레이 구동 IC는, 상기 롱 프레스가 이루어지는 시간에 기반하여 상기 부분 이미지 B(40-2)의 출력 시간(output duration)을 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 롱 프레스가 7초 동안 이루어졌다면, 상기 디스플레이 구동 IC는 7초 동안 부분 이미지 B(40-2)를 출력하고 다시 부분 이미지 A(40-1)를 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(401)의 압력 센서 IC는 상기 터치(4)에 의하여 압력 센서에서 지정된 값 이상의 압력값이 검출되면, 상기 터치(4)의 압력값을 산출할 수 있다. 상기 터치(4)의 압력값은 디스플레이 구동 IC에 제공될 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는 상기 터치(4)의 압력값에 기반하여 상기 부분 이미지 B(40-2)의 출력 시간을 결정할 수 있다. 예컨대, 상기 터치(4)의 압력값이 제1 임계값을 초과하는 경우 상기 디스플레이 구동 IC는 5초 동안 부분 이미지 B(40-2)를 출력하고 다시 부분 이미지 A(40-1)를 출력할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 상기 터치(4)의 압력값이 제2 임계값 (제2 임계값 > 제1 임계값)을 초과하는 경우 상기 디스플레이 구동 IC는 10초 동안 부분 이미지 B(40-2)를 출력하고 다시 부분 이미지 A(40-1)를 출력할 수 있다.
도 4에서 설명된 실시 예에 따르면, 전자 장치(401)의 프로세서의 개입이 없더라도, 사용자의 터치에 응답하여 다양한 AOD 콘텐츠가 제공될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 업-스케일러가 적용된 AOD를 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(501) 및 상기 전자 장치(501)에 포함된 디스플레이 구동 IC의 GRAM이 도시되어 있다. 상기 전자 장치(501)의 프로세서는 슬립 상태로 동작할 수 있고, 상기 전자 장치(501)의 디스플레이 구동 IC는 Panel Self Refresh 동작을 수행할 수 있다. 도 4와 중복된 설명은 일부 생략될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 IC의 GRAM은 이미지(50)를 저장할 수 있다. 상기 이미지(50)는 부분 이미지(50-1), 부분 이미지(50-2), 부분 이미지(50-3), 및 부분 이미지(50-4)를 포함할 수 있다. 상기 부분 이미지들(50-1 내지 40-4)의 종횡비(1480:720)는, 예를 들어, 전체 이미지(50)의 종횡비(2960:1440)와 동일할 수 있다. 또한, 상기 부분 이미지들(50-1 내지 40-4)의 종횡비(1480:720) 및 전체 이미지(50)의 종횡비(2960:1440)는 전자 장치(501)에 구비된 디스플레이 패널의 종횡비(2960:1440)와 동일할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 부분 이미지들(50-1 내지 40-4) 각각은 독립된 이미지일 수 있다. 예를 들어, 부분 이미지(50-1)는 멀티미디어 플레이어의 컨트롤러 이미지를 포함할 수 있고, 부분 이미지(50-2)는 디지털 시계 이미지를 포함할 수 있고, 부분 이미지(50-3)는 플래너에 등록된 항목들의 이미지를 포함할 수 있으며, 부분 이미지(50-4)는 알람 설정 시간을 나타내는 이미지를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(501)의 디스플레이 구동 IC는 부분 이미지(50-2)를 GRAM으로부터 읽어내어 확대할 수 있다. 예컨대, 상기 디스플레이 구동 IC는 상기 부분 이미지(50-2)의 해상도를 고려하여 상기 부분 이미지(50-2)를 가로 2배/세로 2배 확대할 수 있다. 디스플레이 구동 IC는 프로세서의 개입 없이, 확대된 부분 이미지(50-2M)를 AOD 콘텐츠로서 디스플레이 패널에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 복수의 부분 이미지(50-1, 50-2, 50-3, 50-4) 각각은 다른 부분 이미지에 링크된 UI 객체(예: 심볼, 아이콘)를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 확대된 부분 이미지(50-2M)를 참조하면, 상기 확대된 부분 이미지(50-2M)는 부분 이미지(50-4)에 링크된 UI 객체 52L, 및 부분 이미지(50-1)에 링크된 UI 객체 52R을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자는 확대된 부분 이미지(50-2M)가 출력된 전자 장치(501)의 화면 상에서 터치(5)를 수행할 수 있다. 상기 전자 장치(501)의 터치 센서 IC는 터치 센서를 이용하여 상기 터치(5)를 검출하고, 상기 검출된 터치(5)가 UI 객체 52R에 대한 선택을 나타내는 터치 패턴(지정된 터치 패턴의 예시)에 대응하는지 판단할 수 있다. 상기 터치 센서 IC는 상기 검출된 터치(5)가 UI 객체 52R에 대한 선택을 나타내면, 상기 검출된 터치(5)의 터치 데이터를 디스플레이 구동 IC에 제공할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는 상기 터치 데이터에 기반하여 부분 이미지(50-1)를 선택 또는 특정할 수 있다.
상기 디스플레이 구동 IC는 상기 선택된 부분 이미지(50-1)의 해상도를 고려하여 상기 부분 이미지(50-1)를 가로 2배/세로 2배 확대하고, 상기 확대된 부분 이미지(50-1M)를 AOD 콘텐츠로서 디스플레이 패널에 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 사용자는 확대된 부분 이미지(50-2M)가 출력된 전자 장치(501)의 화면 상에서 UI 객체 52L을 터치할 수도 있다. 이러한 경우 전자 장치(501)는 UI 객체 52R을 터치한 경우와 유사하게 동작할 수 있다. 즉, 상기 전자 장치(501)의 터치 센서 IC는 터치 센서를 이용하여 UI 객체 52L에 대한 터치를 검출하고, 상기 검출된 터치가 UI 객체 52L에 대한 선택을 나타내는 터치 패턴(지정된 터치 패턴의 예시)에 대응한다고 판단할 수 있다. 상기 터치 센서 IC는 상기 검출된 터치의 터치 데이터를 디스플레이 구동 IC에 제공할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는 상기 터치 데이터에 기반하여 부분 이미지(50-4)를 선택 또는 특정할 수 있다.
상기 디스플레이 구동 IC는 상기 선택된 부분 이미지(50-4)의 해상도를 고려하여 상기 부분 이미지(50-4)를 가로 2배/세로 2배 확대하고, 상기 확대된 부분 이미지(50-4M)를 AOD 콘텐츠로서 디스플레이 패널에 출력할 수 있다.
도 5에 도시된 실시 예에 따르면, 상기 확대된 부분 이미지(50-2M)에 포함된 UI 객체의 터치는 다른 부분 이미지의 확대 및 출력을 야기할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(501)의 프로세서의 개입이 없더라도, 사용자의 터치에 응답하여 다양한 AOD 콘텐츠가 제공될 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 업-스케일러가 적용된 AOD를 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(601) 및 상기 전자 장치(601)에 포함된 디스플레이 구동 IC의 GRAM이 도시되어 있다. 상기 전자 장치(601)의 프로세서는 슬립 상태로 동작할 수 있고, 상기 전자 장치(601)의 디스플레이 구동 IC는 Panel Self Refresh 동작을 수행할 수 있다. 도 4 및 도 5와 중복된 설명은 일부 생략될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 IC의 GRAM은 이미지(60)를 저장할 수 있다. 상기 이미지(60)는 부분 이미지(60-1), 부분 이미지(60-2), 부분 이미지(60-3), 부분 이미지(60-4), 부분 이미지(60-5), 부분 이미지(60-6), 부분 이미지(60-7), 부분 이미지(60-8), 및 부분 이미지(60-9)를 포함할 수 있다. 상기 부분 이미지들(60-1 내지 60-9) 각각은 독립된 이미지일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(601)의 디스플레이 구동 IC는 디지털 시계를 포함한 부분 이미지(60-5)를 GRAM으로부터 읽어내어 확대할 수 있다. 예컨대, 상기 디스플레이 구동 IC는 상기 부분 이미지(60-5)의 해상도를 고려하여 상기 부분 이미지(60-5)를 가로 3배/세로 3배 확대할 수 있다. 디스플레이 구동 IC는 프로세서의 개입 없이, 확대된 부분 이미지(60-5M)를 AOD 콘텐츠로서 디스플레이 패널에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 부분 이미지(60-5)는 각기 다른 부분 이미지에 링크된 UI 객체(예: 화살표 심볼)를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 확대된 부분 이미지(60-5M)를 참조하면, 상기 확대된 부분 이미지(60-5M)는 부분 이미지(60-1)에 링크된 화살표 심볼 61TL, 부분 이미지(60-2)에 링크된 화살표 심볼 61T, 부분 이미지(60-3)에 링크된 화살표 심볼 61TR, 부분 이미지(60-4)에 링크된 화살표 심볼 61L, 부분 이미지(60-6)에 링크된 화살표 심볼 61R, 부분 이미지(60-7)에 링크된 화살표 심볼 61BL, 부분 이미지(60-8)에 링크된 화살표 심볼 61B, 및 부분 이미지(60-9)에 링크된 화살표 심볼 61BR을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자는 확대된 부분 이미지(60-5M)가 출력된 전자 장치(601)의 화면 상에서 터치(6)를 수행할 수 있다. 상기 전자 장치(601)의 터치 센서 IC는 터치 센서를 이용하여 상기 터치(6)를 검출하고, 상기 검출된 터치(6)가 화살표 심볼 61TR에 대한 선택을 나타내는 터치 패턴(지정된 터치 패턴의 예시)에 대응하는지 판단할 수 있다. 상기 터치 센서 IC는 상기 검출된 터치(6)가 화살표 심볼 61TR에 대한 선택을 나타내면, 상기 검출된 터치(6)의 터치 데이터를 디스플레이 구동 IC에 제공할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는 상기 터치 데이터에 기반하여 부분 이미지(60-3)를 선택 또는 특정할 수 있다.
상기 디스플레이 구동 IC는 상기 선택된 부분 이미지(60-3)의 해상도를 고려하여 상기 부분 이미지(60-3)를 가로 3배/세로 3배 확대하고, 상기 확대된 부분 이미지(60-3M)를 AOD 콘텐츠로서 디스플레이 패널에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 검출된 터치(6)의 유형은 롱 프레스일 수 있다. 이 경우 전자 장치(601)의 디스플레이 구동 IC는, 상기 롱 프레스가 이루어지는 시간에 기반하여 상기 확대된 부분 이미지(60-3M)의 출력 시간을 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 롱 프레스가 7초 동안 이루어졌다면, 상기 디스플레이 구동 IC는 7초 동안 상기 확대된 부분 이미지(60-3M)를 출력하고 다시 확대된 부분 이미지(60-5M)를 출력할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(601)의 디스플레이 구동 IC는 상기 터치(6)의 압력값에 기반하여 상기 확대된 부분 이미지(60-3M)의 출력 시간을 결정할 수도 있다. 예컨대, 상기 터치(6)의 압력값이 제1 임계값을 초과하는 경우 상기 디스플레이 구동 IC는 5초 동안 확대된 부분 이미지(60-3M)를 출력하고 다시 확대된 부분 이미지(60-5M)를 출력할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 상기 터치(6)의 압력값이 제2 임계값(제2 임계값 > 제1 임계값)을 초과하는 경우 상기 디스플레이 구동 IC는 10초 동안 확대된 부분 이미지(60-3M)를 출력하고 다시 확대된 부분 이미지(60-5M)를 출력할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 상기 터치(6)의 압력값이 제1 임계값을 초과하는 경우, 상기 디스플레이 구동 IC는 상기 제1 임계값을 초과하는 시간 동안 확대된 부분 이미지(60-3M)를 계속 출력하고, 상기 터치(6)의 압력값이 제1 임계값 이하로 하강하면, 다시 확대된 부분 이미지(60-5M)를 출력할 수 있다.
도 6에 도시된 실시 예에 따르면, 화살표 심볼 61TR의 터치가 롱 프레스 또는 포스 터치(지정된 압력값 이상의 터치)인 경우에 확장된 사용자 경험을 제공할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서브-부분 이미지(sub-partial image)를 이용한 AOD를 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(701) 및 상기 전자 장치(701)에 포함된 디스플레이 구동 IC의 GRAM이 도시되어 있다. 상기 전자 장치(701)의 프로세서는 슬립 상태로 동작할 수 있고, 상기 전자 장치(701)의 디스플레이 구동 IC는 Panel Self Refresh 동작을 수행할 수 있다. 도 4 내지 도 6과 중복된 설명은 일부 생략될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 IC의 GRAM은 이미지(70)를 저장할 수 있다. 상기 이미지(70)는 부분 이미지 A(70-1), 부분 이미지 B(70-2), 부분 이미지 C (70-3), 부분 이미지 D(70-4), 부분 이미지 E(70-5), 부분 이미지 F(70-6), 부분 이미지 G(70-7), 부분 이미지 H(70-8), 및 부분 이미지 I(70-9)를 포함할 수 있다. 상기 부분 이미지들(70-1 내지 70-9) 중 부분 이미지 C (70-3)를 제외한 각 이미지들은 독립된 이미지일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 부분 이미지 C (70-3)는 제1 서브 부분 이미지(sub-partial image) C-1(70-31), 제2 서브 부분 이미지 C-2(70-32), 제3 서브 부분 이미지 C-3(70-33)를 포함할 수 있다. 상기 서브 부분 이미지들(70-31 내지 70-33)은 각각 독립된 이미지일 수 있다. 디스플레이 구동 IC는 상기 서브 부분 이미지들(70-31 내지 70-33)을 상기 부분 이미지들과 동일하게 취급할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(701)의 디스플레이 구동 IC는 전체 이미지(70) 중 부분 이미지 E(70-5)를 GRAM으로부터 읽어내어 확대할 수 있다. 예컨대, 상기 디스플레이 구동 IC는 상기 부분 이미지 E(70-5)의 해상도를 고려하여 상기 부분 이미지 E(70-5)를 가로 3배/세로 3배 확대할 수 있다. 디스플레이 구동 IC는 프로세서의 개입 없이, 확대된 부분 이미지 E(70-5M)를 AOD 콘텐츠로서 디스플레이 패널에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자는 확대된 부분 이미지(70-5M)가 출력된 전자 장치(701)의 화면 상에서 터치(7)를 수행할 수 있다. 상기 전자 장치(701)의 터치 센서 IC는 터치 센서를 이용하여 상기 터치(7)를 검출하고, 상기 검출된 터치(7)가 제1 서브 부분 이미지 C-1(70-31)를 나타내는 터치 패턴(지정된 터치 패턴의 예시)에 대응하는지 판단할 수 있다. 상기 터치 센서 IC는 상기 검출된 터치(7)가 제1 서브 부분 이미지 C-1(70-31)를 나타내는 터치 패턴에 대한 선택을 나타내면, 상기 검출된 터치(7)의 터치 데이터를 디스플레이 구동 IC에 제공할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는 상기 터치 데이터에 기반하여 제1 서브 부분 이미지 C-1(70-31)를 선택 또는 특정할 수 있다.
상기 디스플레이 구동 IC는 상기 선택된 제1 서브 부분 이미지 C-1(70-31) 해상도를 고려하여 상기 부분 이미지(70-3)를 가로 3배/세로 3배 확대하고, 상기 확대된 제1 서브 부분 이미지 C-1(70-31M)를 AOD 콘텐츠로서 디스플레이 패널에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 IC는 상기 확대된 제1 서브 부분 이미지 C-1(70-31M)를 기존에 표시되고 있었던 확대된 부분 이미지 E(70-5M) 위에 중첩적으로 출력할 수 있다. 이에 따라, 상기 상기 확대된 제1 서브 부분 이미지 C-1(70-31M)는 상기 확대된 부분 이미지 E(70-5M) 위에 오버레이(overlay)될 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는 상기 이미지들(70-31M, 70-5M)을 결합하여 출력하기 위해 HWC(hardware compositor)를 이용할 수 있다.
도 7에 도시된 실시 예에 따르면, 도 4 내지 도 6와는 달리 2개의 AOD 콘텐츠가 서로 교체되지 아니하고, 오버레이되어 동시에 출력될 수 있다. 이를 통해 전자 장치(601)는 확장된 사용자 경험을 제공할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디코더가 적용된 AOD를 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(801) 및 상기 전자 장치(801)에 포함된 디스플레이 구동 IC의 GRAM이 도시되어 있다. 상기 전자 장치(801)의 프로세서는 슬립 상태로 동작할 수 있고, 상기 전자 장치(801)의 디스플레이 구동 IC는 Panel Self Refresh 동작을 수행할 수 있다. 도 4 내지 도 7과 중복된 설명은 일부 생략될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 IC의 GRAM은 프로세서에서 인코딩된 이미지(80E)를 저장할 수 있다. 상기 인코딩된 이미지(80E)는 인코딩된 제1 이미지(80-1E), 인코딩된 제2 이미지(80-2E), 인코딩된 제3 이미지(80-3E), 및 인코딩된 제4 이미지(80-4E)를 포함할 수 있다. 상기 인코딩된 이미지들(80-1E 내지 80-4E) 각각은, 복수의 부분 이미지를 포함한 (전체) 이미지가 인코딩된 것일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(801)의 디스플레이 구동 IC는 인코딩된 제4 이미지(80-4E) 중 일부분(80-41E)를 GRAM으로부터 읽어낼 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는, 프로세서의 개입 없이, 상기 일부분(80-41E)을 디코딩하여 디지털 시계가 포함된 부분 이미지(80-41D)를 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 디스플레이 구동 IC는 상기 부분 이미지(80-41D)의 해상도를 고려하여 상기 부분 이미지(80-41D)를 가로 2배/세로 2배 확대할 수 있다. 디스플레이 구동 IC는 프로세서의 개입 없이, 확대된 부분 이미지(80-41DM)를 AOD 콘텐츠로서 디스플레이 패널에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 부분 이미지(80-41D)는 다른 (인코딩된) 부분 이미지에 링크된 화살표 심볼을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 확대된 부분 이미지(80-41DM)를 참조하면, 상기 확대된 부분 이미지(80-41DM)는 인코딩된 부분 이미지(80-42E)에 링크된 화살표 심볼 81L, 또 다른 인코딩된 부분 이미지에 링크된 화살표 심볼 81R을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자는 확대된 부분 이미지(80-41DM)가 출력된 전자 장치(801)의 화면 상에서 터치(8)를 수행할 수 있다. 상기 전자 장치(801)의 터치 센서 IC는 터치 센서를 이용하여 상기 터치(8)를 검출하고, 상기 검출된 터치(8)가 화살표 심볼 81L에 대한 선택을 나타내는 터치 패턴(지정된 터치 패턴의 예시)에 대응하는지 판단할 수 있다. 상기 터치 센서 IC는 상기 검출된 터치(8)가 화살표 심볼 81L에 대한 선택을 나타내면, 상기 검출된 터치(8)의 터치 데이터를 디스플레이 구동 IC에 제공할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는 상기 터치 데이터에 기반하여 인코딩된 부분 이미지(80-42E)를 선택 또는 특정할 수 있다.
상기 디스플레이 구동 IC는 GRAM으로부터 상기 인코딩된 부분 이미지(80-42E)를 읽어낼 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는, 프로세서의 개입 없이, 상기 인코딩된 부분 이미지(80-42E)을 디코딩하여 멀티미디어 플레이어의 컨트롤러 이미지가 포함된 부분 이미지(80-42D)를 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 디스플레이 구동 IC는 상기 부분 이미지(80-42D)의 해상도를 고려하여 상기 부분 이미지(80-42D)를 가로 2배/세로 2배 확대할 수 있다. 디스플레이 구동 IC는 프로세서의 개입 없이, 확대된 부분 이미지(80-42DM)를 AOD 콘텐츠로서 디스플레이 패널에 출력할 수 있다.
도 8에 도시된 실시 예에 따르면, GRAM에는 인코딩된 전체 이미지가 4개 포함될 수 있고, 부분 이미지가 총 16개 포함될 수 있다. 따라서, 디스플레이 구동 IC는 보다 다양한 AOD 콘텐츠를 프로세서의 개입 없이 사용자에게 제공할 수 있다. 또한, 인코딩/디코딩에 의해 GRAM에 저장되는 부분 이미지가 증가할 수 있으므로, 프로세서가 이미지를 GRAM에 기입하기 위하여 웨이크업 상태로 전환해야 하는 횟수는 줄어들 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 구동 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 일 실시 예에 따른 디스플레이의 구동 방법은, 동작 901 내지 919를 포함할 수 있다. 상기 901 내지 919는 예를 들어, 도 2에 도시된 전자 장치(201)에 의해 수행될 수 있다. 이하에서는 동작 901 내지 919의 설명에 도 2의 참조부호를 이용한다.
동작 901에서 디스플레이 구동 IC(215)는, 복수의 부분 이미지를 포함한 이미지를 호스트 프로세서(260)(호스트)로부터 수신할 수 있다. 상기 이미지는 GRAM(217)에 저장될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 복수의 부분 이미지는 데이터의 구조상 서로 연접되어(concatenated), 1 프레임의 이미지를 구성할 수 있다. 또한, 예를 들어, 상기 복수의 부분 이미지의 종횡비는 상기 복수의 부분 이미지가 구성하는 전체 이미지의 종횡비에 대응하거나(예: 실질적으로 동일), 상기 디스플레이 패널의 종횡비에 대응(예: 실질적으로 동일)할 수 있다.
동작 903에서 호스트 프로세서(260)는 GRAM(217)에 이미지를 저장한 후 저전력 상태(슬립 상태)에 진입할 수 있다. 상기 호스트 프로세서(260)는 동작 901 내지 동작 919가 수행되는 동안 저전력 상태를 유지할 수 있다. 예외적으로, 예컨대, 지정된 주기로 GRAM(217)에 새로운 이미지를 저장하는 경우, 또는 사용자에 의해 물리 버튼이 눌리는 경우에는 의해 웨이크업 상태로 전환될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 호스트 프로세서(260)는 저전력 상태로 진입하는 경우, 디스플레이 구동 IC(215), 터치 센서 IC(225), 및 압력 센서 IC(235) 등이 저전력으로 동작하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 IC(215)는 상대적으로 낮은 주파수로 이미지 신호를 디스플레이 패널(200p)에 제공하거나, 적어도 일부의 이미지 필터를 우회할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 터치 센서 IC(225)는 낮은 전력으로 터치를 검출하기 위해 터치 센서(220)에서의 터치 스캔 주파수를 낮추거나, 또는 상기 터치를 인식하는 응답 시간을 길게 하거나, 터치 데이터를 처리하는 노이즈 필터를 우회할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 동작 903에서 호스트 프로세서(260)가 저전력 상태에 진입한 후, 상기 호스트 프로세서(260)가 저전력 상태로 동작하는 동안, 디스플레이 구동 IC(215)는 GRAM(217)에 저장된 복수의 부분 이미지 중 하나를 선택적으로 디스플레이 패널(220)에 출력할 수 있다.
동작 905에서 터치 센서 IC(225)는, 터치 센서(220)에서 터치가 감지되었는지 판단할 수 있다. 상기 터치 센서 IC(225)는 터치가 감지되면 동작 907로 진행할 수 있고, 그러하지 않은 경우 터치가 감지될 때까지 동작 905를 반복할 수 있다.
동작 907에서 터치 센서 IC(225)는 동작 905에서 감지된 터치를 검출하고, 상기 터치의 터치 데이터를 생성 또는 산출할 수 있다. 예컨대, 상기 터치 데이터는 상기 터치의 터치 센서(220) 상의 위치(터치가 이루어진 위치의 좌표 데이터(X,Y)), 상기 터치의 유형, 또는 상기 터치의 지속 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 생성된 터치 데이터는 예컨대, 상기 터치 센서 IC(225)에 포함된 레지스터에 저장 또는 기입될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 동작 905에서 감지된 터치는 일정한 압력을 가질 수 있다. 압력 센서 IC(235)는 상기 터치에 의해 압력 센서(230)에서 지정된 값 이상의 압력값이 검출되면, 상기 터치의 압력값(Z)를 검출 또는 산출할 수 있다. 상기 압력값(Z)은 예컨대, 상기 압력 센서 IC(235)에 포함된 레지스터에 저장 또는 기입될 수 있다.
동작 909에서 터치 센서 IC(225)는 동작 907에서 검출된 터치가 지정된 터치 패턴에 대응하는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 터치 패턴은, 예를 들어, 검출된 터치의 상기 터치 센서(220) 상 위치, 터치의 유형(예: 싱글 탭, 더블 탭, 트리플 탭, 터치 스와이프, 롱 프레스 등), 또는 상기 터치의 지속 시간 중 적어도 하나에 기반하여 정의될 수 있다. 일 예를 들어 지정된 터치 패턴은, 특정 UI 객체가 점유하는 영역에서의 더블 탭, 특정 위치(혹은 영역)에서의 2초 이상의 롱 프레스 등을 포함할 수 있다. 터치 센서 IC(225)는 동작 907에서 검출된 터치가 지정된 터치 패턴에 대응하면 동작 911로 진행할 수 있고, 그러하지 않은 경우 동작 905로 되돌아 갈 수 있다.
동작 911에서 디스플레이 구동 IC(215)는 동작 907에서 검출된 터치의 터치 데이터를 터치 센서 IC(225)로부터 수신할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서 IC(225)는 동작 907에서 검출된 터치가 지정된 터치 패턴에 대응하면, 인터럽트를 디스플레이 구동 IC(215)에 전송할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC(215)는 상기 인터럽트에 응답하여 터치 센서 IC(225)의 레지스터로부터 상기 검출된 터치의 터치 데이터를 판독할 수 있다.
동작 913에서 디스플레이 구동 IC(215)는 터치 센서 IC(225)로부터 수신한 터치 데이터에 기반하여 부분 이미지를 특정 혹은 선택할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 구동 IC(215)는 터치 센서 IC(225)로부터 터치 데이터를 제공받으면, 상기 터치 데이터에 대응하는 부분 이미지를 선택적으로 디스플레이 패널(210)에 출력할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC(215)가 상기 터치 데이터에 대응하는 부분 이미지를 출력하는 동안, 상기 호스트 프로세서(260)의 저전력 상태는 계속 유지될 수 있다. 디스플레이 구동 IC(215)는, 상기 터치 데이터에 사전에 링크된 부분 이미지를 선택할 수 있다.
동작 915에서 디스플레이 구동 IC(215)는 동작 913에서 특정된 부분 이미지를 디코딩할 수 있다. 본 동작 915은 동작 901에서 수신된 이미지가 인코딩된 경우에 수행될 수 있다. 따라서, 상기 동작 901에서 수신된 이미지가 인코딩되지 않은 이미지인 경우 본 동작 915은 생략될 수 있다.
동작 917에서 디스플레이 구동 IC(215)는 동작 913에서 특정된 부분 이미지 (또는 동작 915에서 디코딩된 이미지)를 확대할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 IC(215)는 동작 913에서 특정된 부분 이미지의 해상도 및 디스플레이 패널(210)의 해상도를 고려하여 지정된 배율로 상기 특정된 부분 이미지를 확대할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 동작 917은 생략될 수 있다. 이 경우 상기 상기 특정된 부분 이미지는 디스플레이 패널(210)의 지정된 일부 영역에 표시될 수 있다(도 4 참조).
동작 919에서 디스플레이 구동 IC(215)는 이미지를 디스플레이 패널(210)에 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널(210)에 상기 출력되는 이미지는, 동작 913에서 특정된 부분 이미지 또는 부분 이미지의 확대 이미지일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 터치 센서 및/또는 압력 센서는 AOD 콘텐츠의 제공과 연계하여 동작할 수 있다. 이를 통해, 이른바 AOT(Always On Touch) 및/또는 AOF(Always On Force)가 AOD와 동시에 구현될 수 있다.
도 10은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경(1000) 내의 전자 장치(1001)의 블록도 이다.
도 10을 참조하여, 네트워크 환경(1000)에서 전자 장치(1001)(예: 전자 장치(201))는 근거리 무선 통신(1098)을 통하여 전자 장치(1002)와 통신하거나, 또는 네트워크(1099)를 통하여 전자 장치(1004) 또는 서버(1008)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1001)는 서버(1008)을 통하여 전자 장치(1004)와 통신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1001)는 버스(1010), 프로세서(1020)(예: 호스트 프로세서(260)), 메모리(1030), 입력 장치(1050)(예: 마이크 또는 마우스), 표시 장치(1060)(예: 디스플레이 패널(210), 터치 센서(220), 압력 센서(230)), 오디오 모듈(1070), 센서 모듈(1076), 인터페이스(1077), 햅틱 모듈(1079), 카메라 모듈(1080), 전력 관리 모듈(1088), 및 배터리(1089), 통신 모듈(1090), 및 가입자 식별 모듈(1096)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1001)는 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(1060) 또는 카메라 모듈(1080))를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(1010)는, 구성요소들(1020-1090)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 신호(예: 제어 메시지 또는 데이터)를 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(1020)는, CPU, AP, GPU, 카메라의 ISP(image signal processor), 또는 CP(communication processor) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(1020)는 SoC(system on chip) 또는 SiP(system in package)로 구현될 수 있다. 프로세서(1020)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1020)에 연결된 전자 장치(1001)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1020)는 다른 구성요소들(예: 통신 모듈(1090)) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(1032)에 로드 하여 처리하고, 결과 데이터를 비 휘발성 메모리(1034)에 저장할 수 있다.
메모리(1030)는, 휘발성 메모리(1032) 또는 비 휘발성 메모리(1034)를 포함할 수 있다. 휘발성 메모리(1032)는, 예를 들면, RAM(random access memory)(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM)로 구성될 수 있다. 비 휘발성 메모리(1034)는, 예를 들면, PROM(programmable read-only memory), OTPROM(one time PROM), EPROM(erasable PROM), EEPROM(electrically EPROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, HDD(hard disk drive), 또는 SSD(solid state drive)로 구성될 수 있다. 또한, 비 휘발성 메모리(1034)는, 전자 장치(1001)와의 연결 형태에 따라, 그 안에 배치된 내장 메모리(1036), 또는 필요 시에만 연결하여 사용 가능한 스탠드-얼론(stand-alone) 형태의 외장 메모리(1038)로 구성될 수 있다. 외장 메모리(1038)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card), 또는 메모리 스틱을 포함할 수 있다. 외장 메모리(1038)는 유선(예: 케이블 또는 USB(universal serial bus)) 또는 무선(예: Bluetooth)을 통하여 전자 장치(1001)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
메모리(1030)는, 예를 들면, 전자 장치(1001)의 적어도 하나의 다른 소프트웨어 구성요소, 예를 들어, 프로그램(1040)에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 프로그램(1040)은, 예를 들면, 커널(1041), 라이브러리(1043), 어플리케이션 프레임워크(1045), 또는 어플리케이션 프로그램(interchangeably "어플리케이션")(1047)을 포함할 수 있다.
입력 장치(1050)는, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 키보드는 물리적인 키보드로 연결되거나, 표시 장치(1060)를 통해 가상 키보드로 표시될 수 있다.
표시 장치(1060)는, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 디스플레이(예: 디스플레이 패널(210))는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이는, 일 실시 예에 따르면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 디스플레이는 사용자의 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 감지할 수 터치 회로(touch circuitry) (예: 터치 센서(220)) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(interchangeably "force sensor")(예: 압력 센서(230))를 포함할 수 있다. 상기 터치 회로 또는 압력 센서는 디스플레이와 일체형으로 구현되거나, 또는 디스플레이와는 별도의 하나 이상의 센서들로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치는 빛의 간섭을 이용하여 입체 이미지를 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터는 스크린에 빛을 투사하여 이미지를 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1001)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다.
오디오 모듈(1070)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(1070)은, 입력 장치(1050)(예: 마이크)를 통해 소리를 획득하거나, 또는 전자 장치(1001)에 포함된 출력 장치(미 도시)(예: 스피커 또는 리시버), 또는 전자 장치(1001)와 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1002)(예: 무선 스피커 또는 무선 헤드폰) 또는 전자 장치(1006)(예: 유선 스피커 또는 유선 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(1076)은, 예를 들면, 전자 장치(1001)의 내부의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 고도, 습도, 또는 밝기)를 계측 또는 감지하여, 그 계측 또는 감지된 상태 정보에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(1076)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러(color) 센서(예: RGB(red, green, blue) 센서), IR(infrared) 센서, 생체 센서(예: 홍채 센서, 지문 센서, 또는 HRM(heartbeat rate monitoring) 센서, 후각(electronic nose) 센서, EMG(electromyography) 센서, EEG(Electroencephalogram) 센서, ECG(Electrocardiogram) 센서), 온도 센서, 습도 센서, 조도 센서, 또는 UV(ultra violet) 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1076)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1001)는 프로세서(1020) 또는 프로세서(1020)와는 별도의 프로세서(예: 센서 허브)를 이용하여, 센서 모듈(1076)을 제어할 수 있다. 별도의 프로세서(예: 센서 허브)를 이용하는 경우에, 전자 장치(1001)는 프로세서(1020)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 프로세서(1020)를 깨우지 않고 별도의 프로세서의 작동에 의하여 센서 모듈(1076)의 동작 또는 상태의 적어도 일부를 제어할 수 있다.
인터페이스(1077)는, 일 실시 예에 따르면, HDMI(high definition multimedia interface), USB, 광 인터페이스(optical interface), RS-232(recommended standard 232), D-sub(D-subminiature), MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다. 연결 단자(1078)는 전자 장치(1001)와 전자 장치(1006)를 물리적으로 연결시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(1078)는, 예를 들면, USB 커넥터, SD 카드/MMC 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(1079)은 전기적 신호를 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 예를 들면, 햅틱 모듈(1079)은 사용자에게 촉각 또는 운동 감각과 관련된 자극을 제공할 수 있다. 햅틱 모듈(1079)은 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(1080)은, 예를 들면, 정지 이미지 및 동이미지를 촬영할 수 있다. 카메라 모듈(1080)는, 일 실시 예에 따르면, 하나 이상의 렌즈(예: 광각 렌즈 및 망원 렌즈, 또는 전면 렌즈 및 후면 렌즈), 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시(예: 발광 다이오드 또는 제논 램프(xenon lamp) 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1088)은 전자 장치(1001)의 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
배터리(1089)는, 예를 들면, 1차 전지, 2차 전지, 또는 연료 전지를 포함하여 외부 전원에 의해 재충전되어, 상기 전자 장치(1001)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다.
통신 모듈(1090)은, 예를 들면, 전자 장치(1001)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(1002), 제2 외부 전자 장치(1004), 또는 서버(1008)) 간의 통신 채널 수립 및 수립된 통신 채널을 통한 유선 또는 무선 통신의 수행을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(1090)은 무선 통신 모듈(1092) 또는 유선 통신 모듈(1094)을포함하고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제1 네트워크(1098)(예: Bluetooth 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(1099)(예: 셀룰러 네트워크와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 장치와 통신할 수 있다.
무선 통신 모듈(1092)은, 예를 들면, 셀룰러 통신, 근거리 무선 통신, 또는 GNSS 통신을 지원할 수 있다. 셀룰러 통신은, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(wireless broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications)을 포함할 수 있다. 근거리 무선 통신은, 예를 들면, Wi-Fi(wireless fidelity), Wi-Fi Direct, Li-Fi(light fidelity), Bluetooth, BLE(Bluetooth low energy), Zigbee, NFC(near field communication), MST(magnetic secure transmission), RF(radio frequency), 또는 BAN(body area network)을 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(global navigation satellite system), Beidou navigation satellite system(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system)을 포함할 수 있다. 본 문서에서 "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 무선 통신 모듈(1092)은, 셀룰러 통신을 지원하는 경우, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(1096)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1001)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(1092)은 프로세서(1020)(예: AP)와 별개인 CP를 포함할 수 있다. 이런 경우, CP는, 예를 들면, 프로세서(1020)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 프로세서(1020)를 대신하여, 또는 프로세서(1020)가 액티브 상태에 있는 동안 프로세서(1020)과 함께, 전자 장치(1001)의 구성요소들(1010-1096) 중 적어도 하나의 구성 요소와 관련된 기능들의 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(1092)은 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS 통신 모듈 중 해당하는 통신 방식만을 지원하는 복수의 통신 모듈들로 구성될 수 있다.
유선 통신 모듈(1094)은, 예를 들면, LAN(local area network), 전력선 통신 또는 POTS(plain old telephone service)를 포함할 수 있다.
제1 네트워크(1098)는, 예를 들어, 전자 장치(1001)와 제1 외부 전자 장치(1002)간의 무선으로 직접 연결을 통해 명령 또는 데이터를 송신 또는 수신 할 수 있는 Wi-Fi 다이렉트 또는 Bluetooth를 포함할 수 있다. 제2 네트워크(1099)는, 예를 들어, 전자 장치(1001)와 제2 외부 전자 장치(1004)간의 명령 또는 데이터를 송신 또는 수신할 수 있는 텔레커뮤니케이션 네트워크(예: LAN(local area network)나 WAN(wide area network)와 같은 컴퓨터 네트워크, 인터넷(internet), 또는 텔레폰(telephone) 네트워크)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 명령 또는 상기 데이터는 제2 네트워크에 연결된 서버(1008)를 통해서 전자 장치(1001)와 제2 외부 전자 장치(1004)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 제1 및 제2 외부 전자 장치(1002, 1004) 각각은 전자 장치(1001)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(1001)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(1002, 1004), 또는 서버(1008)에서 실행될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1001)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1001)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(1002, 1004), 또는 서버(1008))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(1002, 1004), 또는 서버(1008))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(1001)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1001)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 터치 센서, 상기 터치 센서에서 감지된 터치를 검출하는 터치 센서 IC, 디스플레이 패널, 호스트 프로세서(host processor), 상기 호스트 프로세서로부터 수신된 이미지가 상기 디스플레이 패널에 표시되도록 상기 디스플레이 패널을 구동하는 디스플레이 구동 IC를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는, 복수의 부분 이미지(partial images)를 포함한 이미지를 상기 호스트 프로세서로부터 수신하여 GRAM(graphic RAM)에 저장하고, 상기 호스트 프로세서가 저전력 상태 시 상기 복수의 부분 이미지(partial image) 중 하나가 선택적으로 출력되도록 구동하고, 상기 터치 센서 IC로부터 상기 검출된 터치의 터치 데이터를 제공받을 시, 상기 호스트 프로세서의 저전력 상태가 유지되면서, 상기 터치 데이터에 대응하는 부분 이미지가 선택적으로 상기 디스플레이 패널에 출력되도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 호스트 프로세서는, CPU, GPU, 또는 AP 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 호스트 프로세서는 상기 디스플레이 구동 IC에 상기 이미지를 제공한 후 저전력 상태(low power status)에 진입(enter)하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 복수의 부분 이미지는 연접되어(concatenated) 1 프레임의 이미지를 구성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 복수의 부분 이미지의 종횡비(aspect ratio)는 상기 이미지의 종횡비 또는 상기 디스플레이 패널의 종횡비에 대응할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 GRAM의 저장 공간은 상기 디스플레이 패널의 1 프레임(frame) 이미지의 데이터 크기에 대응할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 GRAM에 저장되는 상기 이미지의 데이터 크기는, 상기 디스플레이 패널의 1 프레임(frame) 이미지의 데이터 크기에 대응할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 IC는 상기 터치 데이터에 대응하는 상기 부분 이미지를 지정된 배율로 확대하거나, 또는 지정된 종횡비로 조정하여 상기 디스플레이 패널에 출력하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 호스트 프로세서로부터 수신된 상기 이미지는, 지정된 방식(scheme)으로 인코딩된 이미지를 포함할 수 있다. 상기 GRAM은, 상기 인코딩된 이미지를 적어도 하나 저장할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 인코딩된 이미지 중에서 일부를 선택함으로써 상기 터치 데이터에 대응하는 부분 이미지를 특정하고, 상기 선택된 일부를 상기 지정된 방식에 대응하는 방식에 기반하여 디코딩하고, 상기 디코딩된 결과 이미지를 상기 디스플레이 패널에 출력하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 터치의 압력을 감지하는 압력 센서, 및 상기 감지된 압력의 압력값을 검출하는 상기 압력 센서 IC를 더 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 검출된 압력값에 기반하여 상기 터치 데이터에 대응하는 부분 이미지의 출력 시간(output duration)을 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 터치 센서 IC는 상기 검출된 터치가 지정된 터치 패턴에 대응되면 상기 검출된 터치의 터치 데이터를 상기 디스플레이 구동 IC에 제공할 수 있다. 상기 지정된 터치 패턴은, 상기 터치 센서 상의 터치 위치, 터치의 유형, 또는 터치의 지속 시간(duration) 중 적어도 하나를 기반하여 지정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 터치의 유형은 싱글 탭, 더블 탭, 트리플 탭, 터치 스와이프, 또는 롱 프레스를, 또는 터치 제스처를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 검출된 터치의 유형은, 상기 터치가 지정된 시간 이상 연속적으로 검출되는 롱 프레스일 수 있다. 이 경우, 상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 롱 프레스가 이루어지는 시간 동안 상기 터치 데이터에 대응하는 부분 이미지를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 터치 센서 IC는, 상기 터치 데이터를 저장하기 위한 레지스터를 포함하고, 상기 터치 센서 IC는, 상기 검출된 터치가 지정된 터치 패턴에 대응하면 지정된 인터럽트를 상기 디스플레이 구동 IC에 전송할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는 상기 지정된 인터럽트에 응답하여 상기 레지스터로부터 상기 터치 데이터를 판독(read)할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 복수의 부분 이미지는 제1 UI 객체(user interface object)를 포함한 제1 부분 이미지, 및 상기 제1 UI 객체에 링크된 제2 부분 이미지를 적어도 포함할 수 있다. 상기 지정된 터치 패턴은, 상기 제1 UI 객체에 대한 선택을 나타내는 제1 터치 패턴을 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 제1 부분 이미지를 상기 디스플레이 패널에 출력할 수 있다. 상기 터치 센서 IC는 상기 검출된 터치가 상기 제1 터치 패턴에 대응하면, 상기 검출된 터치의 터치 데이터를 상기 디스플레이 구동 IC에 제공할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 검출된 터치의 상기 터치 데이터에 기반하여 상기 제2 부분 이미지를 선택하고, 상기 제2 부분 이미지를 상기 디스플레이 패널에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 부분 이미지는 상기 제1 부분 이미지를 대체하여 출력될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 제2 부분 이미지를 출력할 때 지정된 이미지 효과를 적용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 부분 이미지는 상기 제1 부분 이미지 상에 중첩적으로 출력될(overlay) 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 부분 이미지는 제2 UI 객체를 더 포함할 수 있다. 상기 복수의 부분 이미지데이터는 상기 제2 UI 객체에 링크된 제3 부분 이미지를 더 포함할 수 있다. 상기 지정된 터치 패턴은, 상기 제2 UI 객체에 대한 선택을 나타내는 제2 터치 패턴을 더 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 검출된 터치가 상기 제2 터치 패턴에 대응하면 상기 검출된 터치의 터치 데이터를 상기 디스플레이 구동 IC에 제공하고, 상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 검출된 터치의 상기 터치 데이터에 기반하여 제3 부분 이미지를 선택하고, 상기 제2 부분 이미지를 상기 디스플레이 패널에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 복수의 부분 이미지는, 시계 이미지, 달력 이미지, 지정된 동작이 할당된 UI 객체, 멀티미디어 플레이어의 컨트롤러 이미지, 플래너에 등록된 항목들(items)의 이미지, 사용자가 작성한 드로잉, 및 알림(notification)의 간략(abstract) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 터치 센서, 상기 터치 센서에서 감지된 터치를 검출하는 터치 센서 IC, 디스플레이 패널, 및 상기 디스플레이 패널을 구동하고, 호스트 프로세서로부터 수신된 이미지를 저장하는 GRAM(graphic RAM)를 포함하는 디스플레이 구동 IC를 포함할 수 있다. 상기 이미지는, 복수의 부분 이미지(partial image)를 포함할 수 있다. 상기 터치 센서 IC는, 상기 검출된 터치가 지정된 터치 패턴에 대응하면 상기 검출된 터치의 터치 데이터를 상기 디스플레이 구동 IC에 제공할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 터치 데이터에 기반하여 부분 이미지를 특정하고, 상기 특정된 부분 이미지를 상기 디스플레이 패널에 출력할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 설정된(adapted to or configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 설정된 (또는 구성된) 프로세서"는 해당 동작들을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치(예: 메모리 1030)에 저장된 하나 이상의 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 AP)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware)로 구성된 유닛(unit)을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(1030))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(1020))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체(예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램 모듈) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소를 더 포함할 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램 모듈)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
Claims (20)
- 전자 장치에 있어서,
터치 센서;
상기 터치 센서에서 감지된 터치를 검출하는 터치 센서 IC;
디스플레이 패널;
호스트 프로세서(host processor); 및
상기 호스트 프로세서로부터 수신된 이미지가 상기 디스플레이 패널에 표시되도록 상기 디스플레이 패널을 구동하는 디스플레이 구동 IC;를 포함하고,
상기 디스플레이 구동 IC는, 복수의 부분 이미지(partial images)를 포함한 이미지를 상기 호스트 프로세서로부터 수신하여 GRAM(graphic RAM)에 저장하고,
상기 호스트 프로세서가 저전력 상태 시, 상기 복수의 부분 이미지(partial image) 중 하나를 선택적으로 상기 디스플레이 패널에 출력하고,
상기 터치 센서 IC로부터 상기 검출된 터치의 터치 데이터를 제공받으면, 상기 호스트 프로세서의 저전력 상태가 유지되면서, 상기 터치 데이터에 대응하는 부분 이미지를 선택적으로 상기 디스플레이 패널에 출력하도록 설정된, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 호스트 프로세서는, CPU, GPU, 또는 AP 중 어느 하나를 포함하는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 호스트 프로세서는 상기 디스플레이 구동 IC에 상기 이미지를 제공한 후 저전력 상태(low power status)에 진입(enter)하도록 설정되는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 복수의 부분 이미지는 연접되어(concatenated) 1 프레임의 이미지를 구성하는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 복수의 부분 이미지의 종횡비(aspect ratio)는 상기 이미지의 종횡비 또는 상기 디스플레이 패널의 종횡비에 대응하는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 GRAM의 저장 공간은 상기 디스플레이 패널의 1 프레임(frame) 이미지의 데이터 크기에 대응하는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 GRAM에 저장되는 상기 이미지의 데이터 크기는, 상기 디스플레이 패널의 1 프레임(frame) 이미지의 데이터 크기에 대응하는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 디스플레이 구동 IC는 상기 터치 데이터에 대응하는 상기 부분 이미지를 지정된 배율로 확대하거나, 또는 지정된 종횡비로 조정하여 상기 디스플레이 패널에 출력하도록 설정된, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 호스트 프로세서로부터 수신된 상기 이미지는, 지정된 방식(scheme)으로 인코딩된 이미지를 포함하고,
상기 GRAM은, 상기 인코딩된 이미지를 적어도 하나 저장하고,
상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 인코딩된 이미지 중에서 일부를 선택함으로써 상기 터치 데이터에 대응하는 부분 이미지를 특정하고,
상기 선택된 일부를 상기 지정된 방식에 대응하는 방식에 기반하여 디코딩하고,
상기 디코딩된 결과 이미지를 상기 디스플레이 패널에 출력하도록 설정된, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 터치의 압력을 감지하는 압력 센서; 및
상기 감지된 압력의 압력값을 검출하는 상기 압력 센서 IC;를 더 포함하고,
상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 검출된 압력값에 기반하여 상기 터치 데이터에 대응하는 부분 이미지의 출력 시간(output duration)을 결정하는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 터치 센서 IC는 상기 검출된 터치가 지정된 터치 패턴에 대응되면 상기 검출된 터치의 터치 데이터를 상기 디스플레이 구동 IC에 제공하고,
상기 지정된 터치 패턴은, 상기 터치 센서 상의 터치 위치, 터치의 유형, 또는 터치의 지속 시간(duration) 중 적어도 하나를 기반하여 지정되는, 전자 장치. - 청구항 11에 있어서,
상기 터치의 유형은 싱글 탭, 더블 탭, 트리플 탭, 터치 스와이프, 또는 롱 프레스를, 또는 터치 제스처를 포함하는, 전자 장치. - 청구항 11에 있어서,
상기 검출된 터치의 유형은, 상기 터치가 지정된 시간 이상 연속적으로 검출되는 롱 프레스이고,
상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 롱 프레스가 이루어지는 시간 동안 상기 터치 데이터에 대응하는 부분 이미지를 출력하는, 전자 장치. - 청구항 11에 있어서,
상기 터치 센서 IC는, 상기 터치 데이터를 저장하기 위한 레지스터를 포함하고,
상기 터치 센서 IC는, 상기 검출된 터치가 지정된 터치 패턴에 대응하면 지정된 인터럽트를 상기 디스플레이 구동 IC에 전송하고,
상기 디스플레이 구동 IC는 상기 지정된 인터럽트에 응답하여 상기 레지스터로부터 상기 터치 데이터를 판독(read)하도록 설정된, 전자 장치. - 청구항 11에 있어서,
상기 복수의 부분 이미지는
제1 UI 객체(user interface object)를 포함한 제1 부분 이미지, 및
상기 제1 UI 객체에 링크된 제2 부분 이미지를 적어도 포함하고,
상기 지정된 터치 패턴은, 상기 제1 UI 객체에 대한 선택을 나타내는 제1 터치 패턴을 포함하고,
상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 제1 부분 이미지를 상기 디스플레이 패널에 출력하고,
상기 터치 센서 IC는 상기 검출된 터치가 상기 제1 터치 패턴에 대응하면, 상기 검출된 터치의 터치 데이터를 상기 디스플레이 구동 IC에 제공하고,
상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 검출된 터치의 상기 터치 데이터에 기반하여 상기 제2 부분 이미지를 선택하고, 상기 제2 부분 이미지를 상기 디스플레이 패널에 출력하도록 설정된, 전자 장치. - 청구항 15에 있어서,
상기 제2 부분 이미지는 상기 제1 부분 이미지를 대체하여 출력되는 전자 장치. - 청구항 16에 있어서,
상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 제2 부분 이미지를 출력할 때 지정된 이미지 효과를 적용하는, 전자 장치. - 청구항 15에 있어서,
상기 제2 부분 이미지는 상기 제1 부분 이미지 상에 중첩적으로 출력되는(overlay), 전자 장치. - 청구항 15에 있어서,
상기 제1 부분 이미지는 제2 UI 객체를 더 포함하고,
상기 복수의 부분 이미지데이터는 상기 제2 UI 객체에 링크된 제3 부분 이미지를 더 포함하고,
상기 지정된 터치 패턴은, 상기 제2 UI 객체에 대한 선택을 나타내는 제2 터치 패턴을 더 포함하고,
상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 검출된 터치가 상기 제2 터치 패턴에 대응하면 상기 검출된 터치의 터치 데이터를 상기 디스플레이 구동 IC에 제공하고,
상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 검출된 터치의 상기 터치 데이터에 기반하여 제3 부분 이미지를 선택하고, 상기 제2 부분 이미지를 상기 디스플레이 패널에 출력하도록 설정된, 전자 장치. - 전자 장치에 있어서,
터치 센서;
상기 터치 센서에서 감지된 터치를 검출하는 터치 센서 IC;
디스플레이 패널; 및
상기 디스플레이 패널을 구동하고, 호스트 프로세서로부터 수신된 이미지를 저장하는 GRAM(graphic RAM)를 포함하는 디스플레이 구동 IC;를 포함하고,
상기 이미지는, 복수의 부분 이미지(partial image)를 포함하고,
상기 터치 센서 IC는, 상기 검출된 터치가 지정된 터치 패턴에 대응하면 상기 검출된 터치의 터치 데이터를 상기 디스플레이 구동 IC에 제공하고,
상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 터치 데이터에 기반하여 부분 이미지를 특정하고, 상기 특정된 부분 이미지를 상기 디스플레이 패널에 출력하도록 설정된, 전자 장치.
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