KR20180098065A - 디스플레이 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

디스플레이 장치가 개시된다. 본 디스플레이 장치는 디스플레이 장치의 후방의 배경 영상에 대한 데이터가 저장된 메모리, 배경 영상 상에 컨텐츠를 오버레이하여 디스플레이하는 디스플레이, 외부 광에 대한 감지 데이터를 생성하는 센서 및 컨텐츠의 타입 및 감지 데이터에 기초하여 배경 영상 및 컨텐츠 중 적어도 하나를 영상 처리하는 프로세서를 포함한다.

Description

디스플레이 장치 및 그 제어 방법 { DISPLAY APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF }
본 발명은 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 대한 것으로, 더욱 상세하게는 디스플레이 장치의 후방의 배경 영상 상에 컨텐츠를 오버레이하여 디스플레이하는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 대한 것이다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자기기가 개발 및 보급되고 있다. 특히, 심미적 기능을 제공하기 위해 디스플레이 장치의 후방과 동일한 배경 영상을 디스플레이하여, 사용자에게 마치 유리창이 된 것과 같은 시각적 효과를 제공하였다.
이때, 디스플레이 장치는 단일 조도 센서를 이용하여 밝기를 측정 후, 배경 영상을 밝기에 기초하여 영상 처리하였으나, 색 온도 등이 반영되지 않아 디스플레이 장치의 후방과는 다르게 디스플레이되었다.
그에 따라, 주변 조명 환경에 따라 밝기 뿐만 아니라 색 온도 등을 반영하여 배경 영상을 영상 처리하여 투명 효과를 극대화할 필요성이 대두되었다. 즉, 배경 영상은 더욱 투명하게 보이고, 배경 영상에 오버레이되어 디스플레이되는 컨텐츠는 컨텐츠의 목적에 맞게 디스플레이될 필요성이 대두되었다.
본 발명은 상술한 필요성에 따른 것으로, 본 발명의 목적은 디스플레이 장치에 구비된 디스플레이의 투명 효과를 극대화하는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법을 제공함에 있다.
이상과 같은 목적을 달성기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치는 상기 디스플레이 장치의 후방의 배경 영상에 대한 데이터가 저장된 메모리, 상기 배경 영상 상에 컨텐츠를 오버레이하여 디스플레이하는 디스플레이, 외부 광에 대한 감지 데이터를 생성하는 센서 및 상기 컨텐츠의 타입 및 상기 감지 데이터에 기초하여 상기 배경 영상 및 상기 컨텐츠 중 적어도 하나를 영상 처리하는 프로세서를 포함한다.
또한, 상기 프로세서는 상기 감지 데이터에 기초하여 상기 배경 영상을 영상 처리하고, 상기 컨텐츠 타입에 기초하여 상기 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정할 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는 상기 감지 데이터에 기초하여 상기 배경 영상을 영상 처리하고, 상기 컨텐츠 타입 및 상기 영상 처리된 배경 영상에 기초하여 상기 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는 상기 감지 데이터에 기초하여 상기 배경 영상을 영상 처리하고, 상기 컨텐츠 타입 및 상기 영상 처리된 배경 영상에 기초하여 상기 컨텐츠를 영상 처리할 수 있다.
그리고, 상기 센서는 상기 외부 광의 광도 및 색 온도 중 적어도 하나를 감지하여 상기 감지 데이터를 생성하고, 상기 프로세서는 상기 광도에 기초하여 상기 배경 영상 및 상기 컨텐츠 중 적어도 하나의 명암을 변경하고, 상기 색 온도에 기초하여 상기 배경 영상 및 상기 컨텐츠 중 적어도 하나의 화이트 밸런스(white balance)를 변경할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는 상기 광도 및 상기 색 온도 중 적어도 하나가 기설정된 값 이상 변경되면, 기설정된 시간 동안 상기 영상 처리를 단계적으로 수행할 수 있다.
그리고, 인코딩된 데이터를 디코딩하여 복원하는 비디오 처리부를 더 포함하고, 상기 프로세서는 입력된 데이터를 그래픽 처리하는 그래픽 처리부를 포함하며, 상기 배경 영상 및 상기 컨텐츠를 상기 그래픽 처리부 및 상기 비디오 처리부 각각에 할당하여 영상 처리할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는 상기 컨텐츠의 타입에 기초하여 상기 그래픽 처리부 및 상기 비디오 처리부 중 하나로 상기 컨텐츠를 할당하고, 상기 그래픽 처리부 및 상기 비디오 처리부 중 다른 하나로 상기 배경 영상을 할당할 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는 상기 컨텐츠의 해상도 비율 및 상기 디스플레이의 해상도 비율이 상이한 경우, 상기 컨텐츠가 디스플레이되는 영역 외부의 영역에 상기 배경 영상을 디스플레이할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치의 제어 방법은 상기 디스플레이 장치의 후방의 배경 영상에 대한 데이터를 저장하는 단계, 상기 배경 영상 상에 컨텐츠를 오버레이하여 디스플레이하는 단계, 외부 광에 대한 감지 데이터를 생성하는 단계 및 상기 컨텐츠의 타입 및 상기 감지 데이터에 기초하여 상기 배경 영상 및 상기 컨텐츠 중 적어도 하나를 영상 처리하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 영상 처리하는 단계는 상기 감지 데이터에 기초하여 상기 배경 영상을 영상 처리하고, 상기 컨텐츠 타입에 기초하여 상기 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정할 수 있다.
그리고, 상기 영상 처리하는 단계는 상기 감지 데이터에 기초하여 상기 배경 영상을 영상 처리하고, 상기 컨텐츠 타입 및 상기 영상 처리된 배경 영상에 기초하여 상기 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정할 수 있다.
또한, 상기 영상 처리하는 단계는 상기 감지 데이터에 기초하여 상기 배경 영상을 영상 처리하고, 상기 컨텐츠 타입 및 상기 영상 처리된 배경 영상에 기초하여 상기 컨텐츠를 영상 처리할 수 있다.
그리고, 상기 생성하는 단계는 상기 외부 광의 광도 및 색 온도 중 적어도 하나를 감지하여 상기 감지 데이터를 생성하고, 상기 영상 처리하는 단계는 상기 광도에 기초하여 상기 배경 영상 및 상기 컨텐츠 중 적어도 하나의 명암을 변경하고, 상기 색 온도에 기초하여 상기 배경 영상 및 상기 컨텐츠 중 적어도 하나의 화이트 밸런스(white balance)를 변경할 수 있다.
또한, 상기 영상 처리하는 단계는 상기 광도 및 상기 색 온도 중 적어도 하나가 기설정된 값 이상 변경되면, 기설정된 시간 동안 상기 영상 처리를 단계적으로 수행할 수 있다.
그리고, 상기 디스플레이 장치는 입력된 데이터를 그래픽 처리하는 그래픽 처리부 및 인코딩된 데이터를 디코딩하여 복원하는 비디오 처리부를 포함하며, 상기 영상 처리하는 단계는 상기 배경 영상 및 상기 컨텐츠를 상기 그래픽 처리부 및 상기 비디오 처리부 각각에 할당하여 영상 처리할 수 있다.
또한, 상기 영상 처리하는 단계는 상기 컨텐츠의 타입에 기초하여 상기 그래픽 처리부 및 상기 비디오 처리부 중 하나로 상기 컨텐츠를 할당하고, 상기 그래픽 처리부 및 상기 비디오 처리부 중 다른 하나로 상기 배경 영상을 할당할 수 있다.
그리고, 상기 디스플레이하는 단계는 상기 컨텐츠의 해상도 비율 및 상기 디스플레이의 해상도 비율이 상이한 경우, 상기 컨텐츠가 디스플레이되는 영역 외부의 영역에 상기 배경 영상을 디스플레이할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치의 동작 방법을 수행하기 위한 프로그램이 저장된 기록 매체에 있어서, 상기 동작 방법은 상기 디스플레이 장치의 후방의 배경 영상에 대한 데이터가 저장하는 단계, 상기 배경 영상 상에 컨텐츠를 오버레이하여 디스플레이하는 단계, 외부 광에 대한 감지 데이터를 생성하는 단계 및 상기 컨텐츠의 타입 및 상기 감지 데이터에 기초하여 상기 배경 영상 및 상기 컨텐츠 중 적어도 하나를 영상 처리하는 단계를 포함한다.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치는 컨텐츠의 타입 및 외부 광에 대한 감지 데이터에 기초하여 배경 영상 및 컨텐츠 중 적어도 하나를 영상 처리하여, 디스플레이의 투명 효과를 극대화시킴에 따라 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 1a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 1b는 디스플레이 장치의 세부 구성의 일 예를 나타내는 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작을 순차적으로 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 데이터의 타입에 따른 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 높은 시인성이 요구되는 컨텐츠에 따른 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 자연스러움이 요구되는 컨텐츠에 따른 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠의 해상도 비율 및 디스플레이의 해상도 비율이 상이한 경우를 설명하기 위한 도면들이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 단계적으로 영상 처리를 수행하는 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서, 첨부된 도면을 이용하여 본 발명의 다양한 실시 예들에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)를 설명하기 위한 도면이다. 도 1a에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 메모리(110), 디스플레이(120), 센서(130) 및 프로세서(140)를 포함한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는, 하나 혹은 그 이상의 디스플레이를 구비하며, 어플리케이션을 실행하거나 컨텐츠를 표시 가능하도록 구성되는 장치로, 예를 들어, 디지털 텔레비전(Digital television), 태블릿(Tablet), 개인 컴퓨터(Personal Computer: PC), 휴대용 멀티미디어 재생 장치(Portable Multimedia Player: PMP), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant: PDA), 스마트 폰(Smart Phone), 휴대폰, 디지털 액자, 디지털 사이니지(Digital Signage), 키오스크 등일 수 있다.
메모리(110)는 디스플레이 장치(100)의 후방의 배경 영상에 대한 데이터를 저장할 수 있다. 여기서, 디스플레이 장치(100)의 후방의 배경 영상은 별도의 카메라에 의해 디스플레이 장치(100)의 후방이 촬영된 영상일 수 있다.
메모리(110)는 배경 영상 뿐만 아니라 컨텐츠 등을 저장할 수도 있다. 또한, 메모리(110)는 컨텐츠 및 배경 영상에 대한 영상 처리 방법을 저장할 수 있다. 한편, 메모리(110)는 저장 매체를 총칭하는 개념으로, RAM 뿐만 아니라 HDD, SDD와 같이 데이터를 저장할 수 있는 구성이면 어느 것이라도 무방하다.
디스플레이(120)는 배경 영상 상에 컨텐츠를 오버레이하여 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(120)는 배경 영상 상에 특정 이미지를 오버레이하여 디스플레이할 수 있다.
한편, 디스플레이(120)는 LCD(Liquid Crystal Display Panel), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등으로 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 디스플레이(120)는 경우에 따라 플렉서블 디스플레이 등으로 구현되는 것도 가능하다.
센서(130)는 외부 광에 대한 감지 데이터를 생성할 수 있다. 즉, 센서(130)는 외부 광을 감지하고, 감지된 결과를 감지 데이터로서 출력할 수 있다. 예를 들어, 센서(130)는 디스플레이 장치(100) 전면에 구비되어 디스플레이 장치(100) 전면으로 입사되는 외부 광을 감지하고, 감지된 결과를 감지 데이터로서 출력할 수 있다.
센서(130)는 외부 광의 광도 및 색 온도 중 적어도 하나를 감지하여 감지 데이터를 생성할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 센서(130)는 외부 광과 관련된 다양한 데이터를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 센서(130)는 외부 광의 입사 방향 등을 센싱할 수도 있다. 이 경우, 센서(130)는 디스플레이 장치(100)의 각 면에 구비된 복수의 센서(130)를 포함할 수 있고, 각 센서(130)에서 입사되는 광의 세기가 가장 큰 면을 기초로 광의 입사 방향이 결정될 수도 있다.
센서(130)는 개별광 센서, 1차원 광센서, 2차원 광센서 및 복합광 센서일 수 있다. 센서(130)는 반도체 재료를 이용하여 제작될 수 있고, 사용하는 파장의 범위를 중심으로 반도체 재료가 선택될 수 있다.
또한, 센서(130)는 자연의 빛을 센싱할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 센서(130)는 인위적으로 빛을 발산하고, 반사되는 빛을 감지할 수도 있다. 또는, 센서(130)는 카메라와 같이 이미지를 촬영하는 구성일 수도 있다. 이 경우, 프로세서(140)는 촬영된 이미지로부터 광의 세기, 입사 방향 등을 판단할 수도 있다.
프로세서(140)는 디스플레이 장치(100)의 동작을 전반적으로 제어한다.
프로세서(140)는 컨텐츠의 타입 및 감지 데이터에 기초하여 배경 영상 및 컨텐츠 중 적어도 하나를 영상 처리할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(140)는 감지 데이터에 기초하여 배경 영상을 영상 처리하고, 컨텐츠 타입 및 영상 처리된 배경 영상에 기초하여 컨텐츠를 영상 처리할 수 있다.
특히, 프로세서(140)는 감지 데이터에 기초하여 배경 영상을 영상 처리하고, 컨텐츠 타입에 기초하여 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정할 수 있다. 또는, 프로세서(140)는 감지 데이터에 기초하여 배경 영상을 영상 처리하고, 컨텐츠 타입 및 영상 처리된 배경 영상에 기초하여 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(140)는 컨텐츠의 타입이 액자인 경우, 컨텐츠를 영상 처리하고, 컨텐츠의 타입이 시계, 동영상, 사진 등인 경우, 컨텐츠를 영상 처리하지 않을 수 있다.
또는, 프로세서(140)는 컨텐츠의 타입이 시계이더라도 영상 처리된 배경 영상에 기초하여 컨텐츠를 영상 처리할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(140)는 컨텐츠의 평균 휘도와 영상 처리된 배경 영상의 평균 휘도가 기설정된 차이 이내이면, 컨텐츠가 시계인 경우라도 컨텐츠를 영상 처리할 수 있다.
즉, 프로세서(140)는 컨텐츠에 대한 시인성을 고려하여 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정할 수도 있다. 이 경우, 메모리(110)는 높은 시인성이 요구되는 컨텐츠의 타입에 대한 정보를 저장할 수 있고, 프로세서(140)는 메모리(110)에 저장된 정보에 기초하여 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정할 수도 있다.
한편, 프로세서(140)는 영상 처리된 배경 영상이 디스플레이 장치의 후방과 동일하게 보이도록 배경 영상을 처리할 수 있다. 즉, 프로세서(140)는 디스플레이(120)에서 배경 영상이 디스플레이되는 영역이 마치 유리창이 된 것과 같은 시각적 효과를 제공할 수 있다. 사용자는 디스플레이 장치(100)가 투명한 유리창이 된 것과 같은 느낌을 받을 수 있다. 설명의 편의를 위해 이하에서는 이러한 시각적 효과를 투명 효과라고 지칭한다.
이때, 배경 영상은 디스플레이 장치의 후방을 촬영한 영상일 수 있다. 다만, 촬영 시점의 외부 광과 배경 영상이 디스플레이되는 시점의 외부 광은 다를 수 있다. 프로세서(140)는 배경 영상이 디스플레이되는 시점의 외부 광에 대한 감지 데이터에 기초하여 배경 영상을 영상 처리하여, 배경 영상이 디스플레이되는 영역이 마치 유리창이 된 것과 같은 시각적 효과를 제공할 수 있다.
이때, 센서(130)는 외부 광의 광도 및 색 온도 중 적어도 하나를 감지하여 감지 데이터를 생성하고, 프로세서(140)는 광도에 기초하여 배경 영상 및 컨텐츠 중 적어도 하나의 명암을 변경하고, 색 온도에 기초하여 배경 영상 및 컨텐츠 중 적어도 하나의 화이트 밸런스(white balance)를 변경할 수 있다.
한편, 프로세서(140)는 광도 및 색 온도 중 적어도 하나가 기설정된 값 이상 변경되면, 기설정된 시간 동안 영상 처리를 단계적으로 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(140)는 디스플레이 장치(100)의 주변의 전등이 턴온(turn on)되어 광도가 기설정된 값 이상 변경되면, 기설정된 시간인 5분에 걸쳐 영상 처리를 단계적으로 수행할 수 있다.
프로세서(140)는 컨텐츠의 해상도 비율 및 디스플레이의 해상도 비율이 상이한 경우, 컨텐츠가 디스플레이되는 영역 외부의 영역에 배경 영상을 디스플레이할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치는 인코딩된 데이터를 디코딩하여 복원하는 비디오 처리부를 더 포함하고, 프로세서(140)는 입력된 데이터를 그래픽 처리하는 그래픽 처리부를 포함하며, 배경 영상 및 컨텐츠를 그래픽 처리부 및 비디오 처리부 각각에 할당하여 영상 처리할 수 있다. 여기서, 그래픽 처리부는 OSD와 같이 입력된 데이터에 기초하여 그래픽 데이터를 생성하는 구성이고, 비디오 처리부는 인코딩된 데이터를 디코딩하여 복원하는 구성일 수 있다.
다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 비디오 처리부는 그래픽 처리부와 같이 입력된 데이터를 그래픽 처리할 수도 있다. 그래픽 처리부 및 비디오 처리부에 대한 구체적인 내용은 후술한다.
프로세서(140)는 배경 영상 및 컨텐츠를 그래픽 처리부 및 비디오 처리부 각각에 할당하여 영상 처리할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(140)는 컨텐츠의 타입에 기초하여 그래픽 처리부 및 비디오 처리부 중 하나로 컨텐츠를 할당하고, 그래픽 처리부 및 비디오 처리부 중 다른 하나로 배경 영상을 할당할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(140)는 컨텐츠가 인코딩된 동영상인 경우, 비디오 처리부로 컨텐츠를 할당하고, 그래픽 처리부로 배경 영상을 할당할 수 있다.
도 1b는 디스플레이 장치(100)의 세부 구성의 일 예를 나타내는 블럭도이다. 도 1b에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 메모리(110), 디스플레이(120), 센서(130), 프로세서(140), 통신부(150), 사용자 인터페이스부(155), 오디오 처리부(160), 비디오 처리부(170), 스피커(180), 버튼(181), 카메라(182)를 포함한다. 도 1b에 도시된 구성요소들 중 도 1a에 도시된 구성요소와 중복되는 부분에 대해서는 자세한 설명을 생략하도록 한다.
프로세서(140)는 메모리(110)에 저장된 각종 프로그램을 이용하여 디스플레이 장치(100)의 동작을 전반적으로 제어한다.
구체적으로, 프로세서(140)는 RAM(141), ROM(142), 메인 CPU(143), 그래픽 처리부(144), 제1 내지 n 인터페이스(145-1 ~ 145-n), 버스(146)를 포함한다.
RAM(141), ROM(142), 메인 CPU(143), 그래픽 처리부(144), 제1 내지 n 인터페이스(145-1 ~ 145-n) 등은 버스(146)를 통해 서로 연결될 수 있다.
제1 내지 n 인터페이스(145-1 내지 145-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
메인 CPU(143)는 메모리(110)에 액세스하여, 메모리(110)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메모리(110)에 저장된 각종 프로그램 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
ROM(142)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(143)는 ROM(142)에 저장된 명령어에 따라 메모리(110)에 저장된 O/S를 RAM(141)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(143)는 메모리(110)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(141)에 복사하고, RAM(141)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
그래픽 처리부(144)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부(미도시)는 수신된 제어 명령에 기초하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부(미도시)는 연산부(미도시)에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부(미도시)에서 생성된 화면은 디스플레이(120)의 디스플레이 영역 내에 표시된다.
한편, 상술한 프로세서(140)의 동작은 메모리(110)에 저장된 프로그램에 의해 이루어질 수 있다.
메모리(110)는 디스플레이 장치(100)를 구동시키기 위한 O/S(Operating System) 소프트웨어 모듈, 영상 처리 모듈 및 감지 데이터 처리 모듈 등과 같이 다양한 데이터를 저장한다.
이 경우 프로세서(140)는 메모리(110)에 저장된 정보에 기초하여 입력된 영상을 처리하여 디스플레이할 수 있다.
통신부(150)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 장치와 통신을 수행하는 구성이다. 통신부(150)는 와이파이 칩(151), 블루투스 칩(152), 무선 통신 칩(153), NFC 칩(154) 등을 포함한다. 프로세서(130)는 통신부(150)를 이용하여 각종 외부 장치와 통신을 수행한다.
와이파이 칩(151), 블루투스 칩(152)은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식으로 통신을 수행한다. 와이파이 칩(151)이나 블루투스 칩(152)을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다. 무선 통신 칩(153)은 IEEE, 지그비(zigbee), 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evoloution) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다. NFC 칩(154)은 135kHz, 13.56MHz, 433MHz, 860~960MHz, 2.45GHz 등과 같은 다양한 RF-ID 주파수 대역들 중에서 13.56MHz 대역을 사용하는 NFC(Near Field Communication) 방식으로 동작하는 칩을 의미한다.
한편, 통신부(150)는 외부 장치와 단방향 통신 또는 양방향 통신을 수행할 수 있다. 단방향 통신을 수행하는 경우, 통신부(150)는 외부 장치로부터 신호를 수신할 수 있다. 양방향 통신을 수행하는 경우, 통신부(150)는 외부 장치로부터 신호를 수신할 수도 있고, 외부 장치로 신호를 송신할 수도 있다.
사용자 인터페이스부(155)는 다양한 사용자 인터랙션(interaction)을 수신한다. 여기서, 사용자 인터페이스부(155)는 디스플레이 장치(100)의 구현 예에 따라 다양한 형태로 구현 가능하다. 디스플레이 장치(100)가 디지털 TV로 구현되는 경우 사용자 인터페이스부(155)는 원격 제어 장치로부터 리모콘 신호를 수신하는 리모콘 수신부, 사용자 모션을 감지하는 카메라, 사용자 음성을 수신하는 마이크 등으로 구현 가능하다. 또한, 디스플레이 장치(100)가 터치 기반의 전자 장치로 구현되는 경우 사용자 인터페이스부(155)는 터치패드와 상호 레이어 구조를 이루는 터치 스크린 형태로 구현될 수도 있다. 이 경우, 사용자 인터페이스부(155)는 상술한 디스플레이(120)로 사용될 수 있게 된다.
오디오 처리부(160)는 오디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다. 오디오 처리부(160)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다.
비디오 처리부(170)는 비디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다. 비디오 처리부(170)에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
스피커(180)는 오디오 처리부(160)에서 처리된 각종 오디오 데이터 뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메시지 등을 출력하는 구성요소이다.
버튼(181)은 디스플레이 장치(100)의 본체 외관의 전면부나 측면부, 배면부 등의 임의의 영역에 형성된 기계적 버튼, 터치 패드, 휠 등과 같은 다양한 유형의 버튼이 될 수 있다.
카메라(182)는 사용자의 제어에 따라 정지 영상 또는 동영상을 촬상하기 위한 구성이다. 카메라(182)는 전면 카메라, 후면 카메라와 같이 복수 개로 구현될 수 있다.
이상과 같이, 프로세서(140)는 감지 데이터에 기초하여 배경 영상 및 컨텐츠 중 적어도 하나를 영상 처리하여 디스플레이(120)의 투명 효과를 극대화하고, 사용자의 시인성을 높일 수 있다.
이하에서는 도면을 통해 디스플레이 장치(100)의 동작을 좀더 구체적으로 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)의 동작을 순차적으로 나타낸 도면이다.
입력부(210)는 배경 데이터 및 컨텐츠 데이터를 입력받을 수 있다. 입력부(210)는 컨텐츠 데이터에 따라 배경 데이터 및 컨텐츠 데이터를 비디오 처리부 및 그래픽 처리부로 각각 전달할 수 있다.
예를 들어, 입력부(210)는 시계, 날씨 정보 등의 컨텐츠 데이터가 그래픽으로 그려질 경우에는, 컨텐츠 데이터를 그래픽 처리부로 전송하고 배경 데이터를 비디오 처리부로 전송할 수 있다. 또는, 입력부(210)는 동영상, 사진 등의 컨텐츠 데이터가 비디오로 출력될 경우에는, 컨텐츠 데이터를 비디오 처리부로 전송하고 배경 데이터를 그래픽 처리부로 전송할 수 있다.
다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 입력부(210)로 입력된 배경 데이터 및 컨텐츠 데이터는 메모리(110)에 저장될 수도 있다. 이후, 메모리(110)에 저장된 배경 데이터 및 컨텐츠 데이터는 컨텐츠 데이터에 따라 비디오 처리부 및 그래픽 처리부로 각각 전송될 수도 있다.
처리부(220)는 입력된 배경 데이터 및 컨텐츠 데이터를 처리할 수 있다. 비디오 처리부는 디코더 및 스케일러를 통해 입력된 데이터로부터 영상을 복원할 수 있다. 비디오 처리부는 복원된 영상을 Pre 비디오 화질(W/B) 처리부로 전송할 수 있다.
그래픽 처리부는 입력된 데이터에 기초하여 복수의 윈도우에 그려진 그래픽들을 믹싱하여 영상을 생성할 수 있다. 그래픽 처리부는 생성된 영상을 Pre 그래픽 화질(W/B) 처리부로 전송할 수 있다.
PRE 화질 처리부(230)는 Pre 비디오 화질(W/B) 처리부 및 Pre 그래픽 화질(W/B) 처리부를 포함할 수 있다. PRE 화질 처리부(230)는 처리부(220)로부터 수신된 영상을 영상 처리할 수 있다.
Pre 비디오 화질(W/B) 처리부는 비디오 처리부로부터 전송된 복원된 영상을 감지 데이터에 기초하여 영상(W/B 및 Dimming) 처리할 수 있다. Pre 그래픽 화질(W/B) 처리부는 그래픽 처리부로부터 전송된 생성된 영상을 감지 데이터에 기초하여 영상(W/B 및 Dimming) 처리할 수 있다. 즉, Pre 비디오 화질(W/B) 처리부 및 Pre 그래픽 화질(W/B) 처리부는 병렬적인 영상 처리가 가능하다.
여기서, 감지 데이터는 센서에 의해 감지된 Lux 및 색 온도(CCT) 등의 센서 값일 수 있다. 센서는 다수의 조도 센서, 이미지 센서, 컬러 센서 등을 포함할 수 있다. 센서는 빛의 방향과 세기, 조도 및 색 온도 중 적어도 하나를 센싱할 수 있다.
센서 제어부는 센서를 통해 센싱한 값(색 온도, 조도 등)에 기초하여 디스플레이 장치(100)에서 사용할 수 있는 Lux 및 색 온도를 산출할 수 있다. 즉, 센서 제어부는 조명 및 환경 변화를 센싱하여 현 시점의 Lux 및 색 온도를 실시간으로 산출하고, 산출된 감지 데이터를 PRE 화질 처리부(230) 및 POST 화질(W/B) 처리부(250)로 제공할 수 있다.
PRE 화질 처리부(230)는 입력된 데이터의 화이트 밸런스를 변경하여 주변 환경과 같게 설정할 수 있다. 예를 들어, PRE 화질 처리부(230)는 입력된 데이터의 색 온도를 주변 환경과 같이 Warm(약 6500K) ~ Cool(약 2700K)의 범위로 변경할 수 있다.
이때, PRE 화질 처리부(230)는 최종 색 온도를 타겟으로 설정하고, 화이트 밸런스 레지스터 값을 기설정된 step으로 설정하여, step 변화를 통해 색 온도가 변경되는 속도를 제어할 수 있다.
믹싱부(240)는 비디오 및 그래픽을 믹싱할 수 있다. 즉, 믹싱부(240)는 복수의 입력 데이터를 하나의 데이터로 믹싱할 수 있다.
POST 화질(W/B) 처리부(250)는 믹싱된 데이터를 하드웨어적인 특성을 고려하여 영상 처리할 수 있다. POST 화질(W/B) 처리부(250)는 PRE 화질 처리부(230)에서 영상 처리가 수행된 경우, 별도의 영상 처리를 수행하지 않을 수도 있다.
디스플레이(120)는 최종 영상 처리된 배경 영상 및 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 데이터의 타입에 따른 동작을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 컨텐츠 데이터 및 배경 데이터를 입력받는다(S310). 그리고, 컨텐츠 데이터의 타입을 판단할 수 있다(S320). 컨텐츠 데이터의 타입이 동영상 등과 같이 그래픽 처리부로 처리가 불가능한 경우에는, 컨텐츠 데이터는 비디오로써 처리되고, 배경 데이터는 그래픽으로써 처리된다(S330-1).
또는, 컨텐츠 데이터가 날씨 정보와 같이 비디오 처리가 어려운 경우에는, 컨텐츠 데이터는 그래픽으로써 처리되고, 배경 데이터는 비디오로써 처리된다(S330-2).
컨텐츠 데이터 및 배경 데이터가 비디오 또는 그래픽으로써 처리되면, 컨텐츠 및 배경 영상이 생성될 수 있다.
이후, 컨텐츠의 화이트 밸런스 처리 여부를 결정한다(S340-1, S340-2). 컨텐츠 데이터는 비디오로써 처리되고, 배경 데이터는 그래픽으로써 처리된 후, 컨텐츠의 화이트 밸런스를 처리하지 않는 경우, 배경 영상의 화이트 밸런스만이 조절될 수 있다(S350-1).
또는, 컨텐츠 데이터는 그래픽으로써 처리되고, 배경 데이터는 비디오로써 처리된 후, 컨텐츠의 화이트 밸런스를 처리하지 않는 경우, 배경 영상의 화이트 밸런스만이 조절될 수 있다(S350-2).
또는, 컨텐츠의 화이트 밸런스를 처리하는 경우, 컨텐츠 및 배경 영상 전부의 화이트 밸런스가 조절될 수 있다(S360).
이상과 같이, 배경 영상의 화이트 밸런스가 조절되면, 배경 영상이 디스플레이되는 영역이 디스플레이 장치(100)의 후방과 동일하게 보일 수 있으며, 디스플레이되는 영역이 마치 유리창이 된 것과 같은 시각적 효과를 제공할 수 있다.
또한, 컨텐츠 및 배경 영상을 별도로 영상 처리하여 처리 속도를 향상시킬 수 있다.
한편, 컨텐츠는 영상 처리 여부에 대한 정보를 저장할 수 있고, 프로세서(140)는 컨텐츠에 저장된 정보에 기초하여 영상 처리 여부를 결정할 수도 있다 예를 들어, 컨텐츠가 영상 처리를 필요하다는 정보를 저장하고 있는 경우, 프로세서(140)는 컨텐츠의 타입과 상관 없이 컨텐츠를 영상 처리할 수 있다.
만약, 컨텐츠가 영상 처리 여부에 대한 정보를 저장하고 있지 않은 경우, 프로세서(140)는 컨텐츠의 타입에 기초하여 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정할 수 있다.
한편, 도 2 및 도 3에서는 비디오 처리부 및 그래픽 처리부가 각각 하나인 것으로 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 복수의 비디오 처리부를 포함할 수도 있다. 또한, 비디오 처리부가 복수의 데이터를 동시에 처리할 수도 있다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 높은 시인성이 요구되는 컨텐츠에 따른 동작을 설명하기 위한 도면들이다. 구체적으로, 도 4a 내지 도 4c는 시계 등과 같이 높은 시인성이 요구되는 컨텐츠를 디스플레이하는 경우를 설명하기 위한 도면들이다. 여기서, 시인성은 대상의 존재 또는 형태가 원거리에서도 식별이 쉬운 성질을 의미하며, 사용자에게 정보를 제공하기 위한 컨텐츠의 경우는 시인성이 요구되는 컨텐츠로 분류될 수 있다.
도 4a는 영상 처리 전의 배경 영상 및 컨텐츠가 디스플레이된 도면이다. 이 경우, 배경 영상이 영상 처리되지 않아, 사용자는 투명 효과를 느낄 수 없다.
도 4b는 배경 영상 및 컨텐츠가 모두 영상 처리된 후, 영상 처리된 배경 영상 및 영상 처리된 컨텐츠가 디스플레이된 도면이다. 이 경우, 배경 영상이 영상 처리되어, 사용자는 투명 효과를 느낄 수 있다.
다만, 컨텐츠도 영상 처리되어 배경 영상과 구분이 어려울 수 있다. 즉, 컨텐츠가 배경 영상과 함께 영상 처리되는 경우, 시인성 확보가 어려울 수 있다.
도 4c는 배경 영상만이 영상 처리된 후, 영상 처리된 배경 영상 및 영상 처리되지 않은 컨텐츠가 디스플레이된 도면이다. 이 경우, 배경 영상이 영상 처리되어, 사용자는 투명 효과를 느낄 수 있다. 또한, 배경 영상만이 영상 처리되어 컨텐츠의 시인성이 확보될 수도 있다. 즉, 프로세서(140)는 컨텐츠의 시인성이 중요한 요소인 경우, 도 4c와 같이 배경 영상만을 영상 처리하고, 컨텐츠는 영상 처리 과정이 없이 디스플레이할 수 있다.
도 4a 내지 도 4c에서는 시계 등과 같은 컨텐츠를 예로 들어 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 컨텐츠는 메모 등과 같이 일반적으로 벽에 부착될 수 있는 오브젝트이면 어떠한 것이라도 무방하다.
한편, 도 4a 내지 도 4c에서는 시인성에 기초하여 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 프로세서(140)는 컨텐츠 및 배경 영상을 비교하여 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정할 수도 있다. 구체적으로, 프로세서(140)는 컨텐츠의 색상 및 배경 영상의 색상을 비교하여 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정할 수도 있다.
만약, 배경 영상이 어두운 계통의 색상이며, 컨텐츠가 밝은 계통의 색상이면, 프로세서(140)는 컨텐츠를 배경 영상과 함께 영상 처리할 수 있다. 이 경우, 콘트라스트가 크기 때문에 영상 처리를 수행하더라도 컨텐츠의 시인성이 확보될 수 있기 때문이다.
또는, 배경 영상 및 컨텐츠 모두 어두운 계통의 색상이면, 프로세서(140)는 컨텐츠를 영상 처리하지 않을 수 있다. 배경 영상만이 영상 처리되면, 컨텐츠를 영상 처리한 경우보다 상대적으로 시인성이 향상될 수 있기 때문이다.
또한, 프로세서(140)는 색상 뿐만 아니라 휘도, 명도, 채도 중 적어도 하나에 기초하여 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정할 수도 있다.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 자연스러움이 요구되는 컨텐츠에 따른 동작을 설명하기 위한 도면들이다. 구체적으로, 도 5a 내지 도 5c는 액자 등과 같이 디스플레이 장치(100)의 배경과의 자연스러움이 요구되는 컨텐츠를 디스플레이하는 경우를 설명하기 위한 도면들이다.
도 5a는 영상 처리 전의 배경 영상 및 컨텐츠가 디스플레이된 도면이다. 이 경우, 배경 영상이 영상 처리되지 않아, 사용자는 투명 효과를 느낄 수 없다.
도 5b는 배경 영상만이 영상 처리된 후, 영상 처리된 배경 영상 및 영상 처리되지 않은 컨텐츠가 디스플레이된 도면이다. 이 경우, 배경 영상이 영상 처리되어, 사용자는 투명 효과를 느낄 수 있다. 또한, 배경 영상만이 영상 처리되어 컨텐츠의 시인성이 확보될 수도 있다.
다만, 심미적 효과를 제공하기 위한 컨텐츠의 경우, 시인성이 높아질수록 사용자에게 피로감을 제공할 수 있다. 예를 들어, 액자, 어항, 사진 등과 같은 컨텐츠의 경우, 주변과 잘 어우러져 사용자에게 이질감을 주지 않을 필요가 있다.
즉, 프로세서(140)는 심미적 효과를 제공하기 위한 컨텐츠의 경우, 도 5c와 같이 배경 영상 및 컨텐츠를 모두 영상 처리할 수 있다.
도 5c는 배경 영상 및 컨텐츠가 모두 영상 처리된 후, 영상 처리된 배경 영상 및 영상 처리된 컨텐츠가 디스플레이된 도면이다. 이 경우, 배경 영상이 영상 처리되어, 사용자는 투명 효과를 느낄 수 있다. 또한, 사용자는 컨텐츠가 영상 처리되어, 디스플레이 장치(100)의 배경에 자연스럽게 어우러져 있는 느낌을 받을 수 있다.
한편, 도 5a 내지 도 5c에서는 심미적 효과의 제공 여부에 기초하여 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 사용자에 따라 심미적 효과보다는 시인성을 요구하는 사용자가 있을 수도 있고, 이 경우 프로세서(140)는 사용자의 요구에 부합되게 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정할 수도 있다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠의 해상도 비율 및 디스플레이(120)의 해상도 비율이 상이한 경우를 설명하기 위한 도면들이다.
도 6a에 도시된 바와 같이, 프로세서(140)는 컨텐츠를 디스플레이(120)에 대응되도록 확대하여 디스플레이할 수 있다. 이때, 컨텐츠의 해상도 비율 및 디스플레이(120)의 해상도 비율이 상이한 경우 여백 영역(610)이 발생할 수 있다. 종래에는 여백 영역(610)이 검은색으로 디스플레이되었다. 이 경우, 검은색으로 디스플레이되는 영역에 의해 디스플레이 장치(100)의 투명 효과가 반감될 수 있다.
도 6b에 도시된 바와 같이, 프로세서(140)는 컨텐츠의 해상도 비율 및 디스플레이(120)의 해상도 비율이 상이한 경우, 컨텐츠가 디스플레이되는 영역 외부의 영역(620)에 배경 영상을 디스플레이할 수 있다. 또한, 프로세서(140)는 배경 영상만을 영상 처리하여 컨텐츠의 시인성을 확보할 수 있다.
도 4a 내지 도 6b에서는 배경 영상 및 컨텐츠를 영상 처리하는 것으로 기재하였으나, 이는 설명의 편의를 위한 것으로, 프로세서(140)는 컨텐츠의 타입 및 감지 데이터 중 적어도 하나에 기초하여 배경 영상 및 컨텐츠를 영상 처리할 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 단계적으로 영상 처리를 수행하는 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 7a의 첫 번째 도면은 전등이 턴온된 상태에서 배경 영상만이 영상 처리된 경우를 나타낸다. 이때, 도 7a의 두 번째 도면과 같이 전등이 턴오프(turn off)되면, 프로세서(140)는 전등이 턴오프되는 감지 데이터에 기초하여 배경 영상을 영상 처리할 수 있다. 즉, 배경 영상은 디스플레이 장치(100)의 후방과 같이 전등을 턴오프하는 조작에 따라 순간적으로 어둡게 변경될 수 있다.
또는, 도 7b에 도시된 바와 같이, 프로세서(140)는 기설정된 시간 동안 영상 처리를 단계적으로 수행할 수도 있다. 구체적으로, 프로세서(140)는 광도 및 색 온도 중 적어도 하나가 기설정된 값 이상 변경되면, 기설정된 시간 동안 영상 처리를 단계적으로 수행할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(140)는 전등이 턴오프되어 광도가 기설정된 값 이상 변경되면, 30초에 걸쳐서 배경 영상을 단계적으로 영상 처리할 수 있다.
프로세서(140)는 광도 또는 색 온도의 변경 정도에 기초하여 기설정된 시간을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(140)는 광도의 변경량이 커질수록 기설정된 시간을 확대할 수 있다.
프로세서(140)는 기설정된 시간 동안 기설정된 간격으로 배경 영상을 영상 처리할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(140)는 30초에 걸쳐서 배경 영상을 3초 단위로 영상 처리할 수 있다. 이 경우, 사용자는 3초 단위로 배경 영상이 총 10번 변경되는 것을 볼 수 있다.
프로세서(140)는 기설정된 시간에 기초하여 기설정된 간격을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(140)는 기설정된 시간이 클수록 기설정된 간격을 확장할 수 있다.
도 7b에서는 3단계에 걸쳐 배경 영상이 영상 처리되는 것으로 도시되었으나, 이는 설명의 편의를 위한 것으로, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 디스플레이 장치의 후방의 배경 영상에 대한 데이터를 저장한다(S810). 그리고, 배경 영상 상에 컨텐츠를 오버레이하여 디스플레이한다(S820). 그리고, 외부 광에 대한 감지 데이터를 생성한다(S830). 여기서, 외부 광에 대한 감지 데이터는 실시간으로 생성될 수 있다.
그리고, 컨텐츠의 타입 및 감지 데이터에 기초하여 배경 영상 및 컨텐츠 중 적어도 하나를 영상 처리한다(S840).
여기서, 영상 처리하는 단계(S840)는 감지 데이터에 기초하여 배경 영상을 영상 처리하고, 컨텐츠 타입에 기초하여 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정할 수 있다.
또한, 영상 처리하는 단계(S840)는 감지 데이터에 기초하여 배경 영상을 영상 처리하고, 컨텐츠 타입 및 영상 처리된 배경 영상에 기초하여 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정할 수 있다.
그리고, 영상 처리하는 단계(S840)는 감지 데이터에 기초하여 배경 영상을 영상 처리하고, 컨텐츠 타입 및 영상 처리된 배경 영상에 기초하여 컨텐츠를 영상 처리할 수 있다.
한편, 생성하는 단계(S830)는 외부 광의 광도 및 색 온도 중 적어도 하나를 감지하여 감지 데이터를 생성하고, 영상 처리하는 단계(S840)는 광도에 기초하여 배경 영상 및 컨텐츠 중 적어도 하나의 명암을 변경하고, 색 온도에 기초하여 배경 영상 및 컨텐츠 중 적어도 하나의 화이트 밸런스(white balance)를 변경할 수 있다.
여기서, 영상 처리하는 단계(S840)는 광도 및 색 온도 중 적어도 하나가 기설정된 값 이상 변경되면, 기설정된 시간 동안 영상 처리를 단계적으로 수행할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치는 입력된 데이터를 그래픽 처리하는 그래픽 처리부 및 인코딩된 데이터를 디코딩하여 복원하는 비디오 처리부를 포함하며, 영상 처리하는 단계(S840)는 배경 영상 및 컨텐츠를 그래픽 처리부 및 비디오 처리부 각각에 할당하여 영상 처리할 수 있다.
여기서, 영상 처리하는 단계(S840)는 컨텐츠의 타입에 기초하여 그래픽 처리부 및 비디오 처리부 중 하나로 컨텐츠를 할당하고, 그래픽 처리부 및 비디오 처리부 중 다른 하나로 배경 영상을 할당할 수 있다.
한편, 디스플레이하는 단계(S820)는 컨텐츠의 해상도 비율 및 디스플레이의 해상도 비율이 상이한 경우, 컨텐츠가 디스플레이되는 영역 외부의 영역에 배경 영상을 디스플레이할 수 있다.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치는 컨텐츠의 타입 및 외부 광에 대한 감지 데이터에 기초하여 배경 영상 및 컨텐츠 중 적어도 하나를 영상 처리하여, 디스플레이의 투명 효과를 극대화시킴에 따라 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한, 컨텐츠 및 배경 영상을 분리하여 영상 처리하여 컨텐츠에 따라 사용자에게 다른 효과를 제공할 수 있다.
한편, 이러한 다양한 실시 예에 따른 방법들은 프로그래밍되어 각종 저장 매체에 저장될 수 있다. 이에 따라, 저장 매체를 실행하는 다양한 유형의 전자 장치에서 상술한 다양한 실시 예에 따른 방법들이 구현될 수 있다.
구체적으로는, 상술한 제어 방법을 순차적으로 수행하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100 : 디스플레이 장치 110 : 메모리
120 : 디스플레이 130 : 센서
140 : 프로세서 150 : 통신부
155 : 사용자 인터페이스부 160 : 오디오 처리부
170 : 비디오 처리부 180 : 스피커
181 : 버튼 182 : 카메라

Claims (19)

  1. 디스플레이 장치에 있어서,
    상기 디스플레이 장치의 후방의 배경 영상에 대한 데이터가 저장된 메모리;
    상기 배경 영상 상에 컨텐츠를 오버레이하여 디스플레이하는 디스플레이;
    외부 광에 대한 감지 데이터를 생성하는 센서; 및
    상기 컨텐츠의 타입 및 상기 감지 데이터에 기초하여 상기 배경 영상 및 상기 컨텐츠 중 적어도 하나를 영상 처리하는 프로세서;를 포함하는 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 감지 데이터에 기초하여 상기 배경 영상을 영상 처리하고, 상기 컨텐츠 타입에 기초하여 상기 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정하는, 디스플레이 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 감지 데이터에 기초하여 상기 배경 영상을 영상 처리하고, 상기 컨텐츠 타입 및 상기 영상 처리된 배경 영상에 기초하여 상기 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정하는, 디스플레이 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 감지 데이터에 기초하여 상기 배경 영상을 영상 처리하고, 상기 컨텐츠 타입 및 상기 영상 처리된 배경 영상에 기초하여 상기 컨텐츠를 영상 처리하는, 디스플레이 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 센서는,
    상기 외부 광의 광도 및 색 온도 중 적어도 하나를 감지하여 상기 감지 데이터를 생성하고,
    상기 프로세서는,
    상기 광도에 기초하여 상기 배경 영상 및 상기 컨텐츠 중 적어도 하나의 명암을 변경하고, 상기 색 온도에 기초하여 상기 배경 영상 및 상기 컨텐츠 중 적어도 하나의 화이트 밸런스(white balance)를 변경하는, 디스플레이 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 광도 및 상기 색 온도 중 적어도 하나가 기설정된 값 이상 변경되면, 기설정된 시간 동안 상기 영상 처리를 단계적으로 수행하는, 디스플레이 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    인코딩된 데이터를 디코딩하여 복원하는 비디오 처리부;를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    입력된 데이터를 그래픽 처리하는 그래픽 처리부를 포함하며,
    상기 배경 영상 및 상기 컨텐츠를 상기 그래픽 처리부 및 상기 비디오 처리부 각각에 할당하여 영상 처리하는, 디스플레이 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 컨텐츠의 타입에 기초하여 상기 그래픽 처리부 및 상기 비디오 처리부 중 하나로 상기 컨텐츠를 할당하고, 상기 그래픽 처리부 및 상기 비디오 처리부 중 다른 하나로 상기 배경 영상을 할당하는, 디스플레이 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 컨텐츠의 해상도 비율 및 상기 디스플레이의 해상도 비율이 상이한 경우, 상기 컨텐츠가 디스플레이되는 영역 외부의 영역에 상기 배경 영상을 디스플레이하는, 디스플레이 장치.
  10. 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 디스플레이 장치의 후방의 배경 영상에 대한 데이터를 저장하는 단계;
    상기 배경 영상 상에 컨텐츠를 오버레이하여 디스플레이하는 단계;
    외부 광에 대한 감지 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 컨텐츠의 타입 및 상기 감지 데이터에 기초하여 상기 배경 영상 및 상기 컨텐츠 중 적어도 하나를 영상 처리하는 단계;를 포함하는 제어 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 영상 처리하는 단계는,
    상기 감지 데이터에 기초하여 상기 배경 영상을 영상 처리하고, 상기 컨텐츠 타입에 기초하여 상기 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정하는, 제어 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 영상 처리하는 단계는,
    상기 감지 데이터에 기초하여 상기 배경 영상을 영상 처리하고, 상기 컨텐츠 타입 및 상기 영상 처리된 배경 영상에 기초하여 상기 컨텐츠의 영상 처리 여부를 결정하는, 제어 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 영상 처리하는 단계는,
    상기 감지 데이터에 기초하여 상기 배경 영상을 영상 처리하고, 상기 컨텐츠 타입 및 상기 영상 처리된 배경 영상에 기초하여 상기 컨텐츠를 영상 처리하는, 제어 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 생성하는 단계는,
    상기 외부 광의 광도 및 색 온도 중 적어도 하나를 감지하여 상기 감지 데이터를 생성하고,
    상기 영상 처리하는 단계는,
    상기 광도에 기초하여 상기 배경 영상 및 상기 컨텐츠 중 적어도 하나의 명암을 변경하고, 상기 색 온도에 기초하여 상기 배경 영상 및 상기 컨텐츠 중 적어도 하나의 화이트 밸런스(white balance)를 변경하는, 제어 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 영상 처리하는 단계는,
    상기 광도 및 상기 색 온도 중 적어도 하나가 기설정된 값 이상 변경되면, 기설정된 시간 동안 상기 영상 처리를 단계적으로 수행하는, 제어 방법.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는,
    입력된 데이터를 그래픽 처리하는 그래픽 처리부; 및
    인코딩된 데이터를 디코딩하여 복원하는 비디오 처리부;를 포함하며,
    상기 영상 처리하는 단계는,
    상기 배경 영상 및 상기 컨텐츠를 상기 그래픽 처리부 및 상기 비디오 처리부 각각에 할당하여 영상 처리하는, 제어 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 영상 처리하는 단계는,
    상기 컨텐츠의 타입에 기초하여 상기 그래픽 처리부 및 상기 비디오 처리부 중 하나로 상기 컨텐츠를 할당하고, 상기 그래픽 처리부 및 상기 비디오 처리부 중 다른 하나로 상기 배경 영상을 할당하는, 제어 방법.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 디스플레이하는 단계는,
    상기 컨텐츠의 해상도 비율 및 상기 디스플레이의 해상도 비율이 상이한 경우, 상기 컨텐츠가 디스플레이되는 영역 외부의 영역에 상기 배경 영상을 디스플레이하는, 제어 방법.
  19. 디스플레이 장치의 동작 방법을 수행하기 위한 프로그램이 저장된 기록 매체에 있어서,
    상기 동작 방법은,
    상기 디스플레이 장치의 후방의 배경 영상에 대한 데이터가 저장하는 단계;
    상기 배경 영상 상에 컨텐츠를 오버레이하여 디스플레이하는 단계;
    외부 광에 대한 감지 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 컨텐츠의 타입 및 상기 감지 데이터에 기초하여 상기 배경 영상 및 상기 컨텐츠 중 적어도 하나를 영상 처리하는 단계;를 포함하는 기록 매체.
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