KR20180094424A - 컨텐트를 제공하는 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

단말기에 제공되는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보 및 단말기의사용자의 컨텐트에 대한 선호도 정보를 기초로, 적어도 하나의 컨텐트가 선호 컨텐트에 포함되는지 여부를 판단하고, 적어도 하나의 컨텐트 중 선호 컨텐트에 포함되지 않는 제 1 컨텐트가 존재하는 것으로 판단됨에 따라, 기 저장된 선호 컨텐트에 관한 정보를 기초로 제 1 컨텐트를 선호 컨텐트에 포함되는 제 2 컨텐트로 변경하기 위한 요청을 서버에 전송하며, 요청에 따라 서버로부터 제 2 컨텐트를 수신하는 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법이 개시된다.

Description

컨텐트를 제공하는 방법 및 장치 {Method and apparatus for providing a content}
개시된 실시예는 컨텐트를 제공하는 방법, 컨텐트를 제공하는 장치 및 컨텐트를 제공하는 방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 관한 것이다.
IT 기술 및 인터넷의 발달로 사용자들에게 컨텐트를 제공하는 다양한 서비스들이 개발되고 있는 실정이다. 특히, 종래에는 지상파, 위성, 케이블과 같은 방송 매체를 통해 방송 신호를 수신하여 사용자에게 제공하는 TV 서비스가 제공되었으나, 최근에는 IP를 통해 방송 신호를 IP 패킷으로 송수신하는 IPTV(Internet Protocol Television) 서비스가 활성화되고 있다. IPTV(Internet Protocol Television) 서비스란 IP 네트워크, 즉 초고속 인터넷 망을 통해 정보 서비스, 동영상 컨텐트 및 방송 등의 서비스를 TV에 제공하는 서비스를 의미한다. 통신과 방송의 융합 서비스가 본격화되는 가운데 IPTV 서비스에 대한 관심이 높아지고 있는데, IPTV 서비스의 활성화는 통신, 방송 산업뿐만 아니라 컨텐트 및 가전 산업까지 적지 않은 영향을 줄 것으로 전망된다.
IPTV는 비디오를 비롯한 방송 콘텐츠를 제공한다는 점에서는 일반 케이블방송이나 위성방송과 별다른 차이점이 없지만, 양방향성이 추가된다는 점이 큰 특징이다.
개시된 실시예는 단말기가, 단말기에 제공 가능한 복수의 컨텐트 중 사용자에 관한 정보를 기초로 결정된 컨텐트를 서버에 요청하여 수신함으로써, 사용자에게 적합한 컨텐트를 선택적으로 제공할 수 있는 컨텐트를 제공하는 방법 및 장치를 제공하고자 한다.
컨텐트 중 선호 컨텐트에 포함되지 않는 제 1 컨텐트가 존재하는 것으로 판단됨에 따라, 기 저장된 선호 컨텐트에 관한 정보를 기초로 제 1 컨텐트를 선호 컨텐트에 포함되는 제 2 컨텐트로 변경하기 위한 요청을 서버에 전송하는 단계; 및 요청에 따라 서버로부터 수신한 제 2 컨텐트를 출력하는 단계를 포함한다.
일 실시예에 따른 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법은, 단말기의 사용자의 프로파일 및 활동 이력 중 적어도 하나를 포함한 사용자 정보를 기초로 사용자의 컨텐트에 대한 선호도 정보를 생성하는 단계를 더 포함한다.
일 실시예에 따른 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법에 있어서, 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보는, 적어도 하나의 컨텐트의 식별 정보, 적어도 하나의 컨텐트 각각이 제공되는 시간에 관한 정보 및 적어도 하나의 컨텐트가 다른 컨텐트로 변경될 수 있는지 여부를 나타내는 컨텐트 변경 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
일 실시예에 따른 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법에 있어서, 판단하는 단계는, 컨텐트 변경 정보를 기초로, 선호 컨텐트에 포함되지 않는 제 1 컨텐트가 변경 가능한 컨텐트인지 여부를 판단하는 단계를 포함하고, 전송하는 단계는, 선호 컨텐트에 포함되지 않는 제 1 컨텐트가 변경 가능한 컨텐트인 것으로 판단됨에 따라, 요청을 상기 서버에 전송한다.
일 실시예에 따른 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법에 있어서, 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보는, 기 설정된 시간 별로 제공 가능한 복수의 컨텐트의 식별 정보를 포함하고, 특정 시간에 제공 가능한 복수의 컨텐트가 존재하는 경우, 복수의 컨텐트 중 선호 컨텐트에 포함되는 컨텐트에 대한 요청을 서버에 전송하는 단계를 더 포함한다.
일 실시예에 따른 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법에 있어서, 요청은, 제 2 컨텐트의 식별 정보 및 변경하고자 하는 제 1 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보를 포함한다.
일 실시예에 따른 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법에 있어서, 전송하는 단계는, 제 1 컨텐트가 제공되는 시점으로부터 기 설정된 버퍼 시간 이전에 요청을 전송한다.
일 실시예에 따른 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법에 있어서, 선호 컨텐트에 포함되는 적어도 하나의 컨텐트 중 제 2 컨텐트를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계를 더 포함한다.
일 실시예에 따른 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법에 있어서, 수신된 제 2 컨텐트의 재생 지속 시간 및 재생 횟수 중 적어도 하나에 관한 정보를 기초로, 선호도 정보를 갱신하는 단계를 더 포함한다.
일 실시예에 따른 제 1 서버가 컨텐트를 제공하는 방법은, 단말기에 제공 가능한 적어도 하나의 컨텐트의 식별 정보, 적어도 하나의 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보 및 적어도 하나의 컨텐트가 다른 컨텐트로 변경될 수 있는지 여부를 나타내는 컨텐트 변경 정보를 포함하는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 생성하는 단계; 및 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 단말기에 전송하는 단계를 포함하고, 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 기초로 단말기에 제공되는 적어도 하나의 컨텐트의 변경 여부가 결정된다.
일 실시예에 따른 제 2 서버가 컨텐트를 제공하는 방법은, 단말기에서 적어도 하나의 컨텐트의 식별 정보, 적어도 하나의 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보 및 적어도 하나의 컨텐트가 다른 컨텐트로 변경될 수 있는지 여부를 나타내는 컨텐트 변경 정보를 포함하는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 기초로 결정된 컨텐트 변경 요청을 수신하는 단계; 컨텐트 변경 요청을 기초로 기 저장된 복수의 컨텐트 중 어느 하나를 선택하는 단계; 및 선택된 컨텐트를 단말기에 전송하는 단계를 포함한다.
일 실시예에 따른 컨텐트를 제공하는 단말기는, 단말기에 제공되는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보 및 단말기의 사용자의 컨텐트에 대한 선호도 정보를 기초로, 적어도 하나의 컨텐트가 선호 컨텐트에 포함되는지 여부를 판단하는 프로세서; 적어도 하나의 컨텐트 중 선호 컨텐트에 포함되지 않는 제 1 컨텐트가 존재하는 것으로 판단됨에 따라, 기 저장된 선호 컨텐트에 관한 정보를 기초로 제 1 컨텐트를 선호 컨텐트에 포함되는 제 2 컨텐트로 변경하기 위한 요청을 서버에 전송하는 통신부; 및 요청에 따라 서버로부터 수신된 제 2 컨텐트를 출력하는 출력부를 포함한다.
일 실시예에 따른 컨텐트를 제공하는 제 1 서버는, 단말기에 제공 가능한 적어도 하나의 컨텐트의 식별 정보, 적어도 하나의 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보 및 적어도 하나의 컨텐트가 다른 컨텐트로 변경될 수 있는지 여부를 나타내는 컨텐트 변경 정보를 포함하는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 생성하는 프로세서; 및 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 단말기에 전송하는 통신부를 포함하고, 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 기초로 단말기에 제공되는 적어도 하나의 컨텐트의 변경 여부가 결정된다.
일 실시예에 따른 컨텐트를 제공하는 제 2 서버는, 단말기에서 적어도 하나의 컨텐트의 식별 정보, 적어도 하나의 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보 및 적어도 하나의 컨텐트가 다른 컨텐트로 변경될 수 있는지 여부를 나타내는 컨텐트 변경 정보를 포함하는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 기초로 결정된 컨텐트 변경 요청을 수신하는 통신부; 및 컨텐트 변경 요청을 기초로 기 저장된 복수의 컨텐트 중 어느 하나를 선택하는 프로세서를 포함하고, 통신부는, 선택된 컨텐트를 단말기에 전송한다.
도 1은 일 실시예에 따라 컨텐트를 제공하는 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 단말기가 선호도 정보를 생성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 단말기에 제공되는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 다른 실시예에 따른 단말기에 제공되는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 단말기가 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 기초로 컨텐트 변경을 요청하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 단말기가 사용자의 입력에 기초하여 컨텐트를 변경하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따른 제 1 서버가 컨텐트를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9는 일 실시예에 따른 제 2 서버가 컨텐트를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10은 일 실시예에 따른 컨텐트 제공 시스템에 따라, 단말기에 방송 프로그램 제공 서버 및 광고 제공 서버가 컨텐트를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11 및 도 12는 일 실시예에 따라 컨텐트를 제공하는 단말기의 블록도이다.
도 13은 일 실시예에 따라 컨텐트를 제공하는 제 1 서버의 블록도이다.
도 14는 일 실시예에 따라 컨텐트를 제공하는 제 2 서버의 블록도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 일 실시예에 따라 컨텐트를 제공하는 시스템(5)을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참고하면, 컨텐트를 제공하는 시스템(5)은 단말기(100), 제 1 서버(200) 및 제 2 서버(300)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 컨텐트를 제공하는 시스템(5)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 컨텐트를 제공하는 시스템(5)은 구현될 수 있다.
예를 들어, 컨텐트를 제공하는 시스템(5)에서, 제 1 서버(200) 및 제 2 서버(300)는 하나의 장치에 포함될 수 있다. 또한, 다른 예에 따라 컨텐트를 제공하는 시스템(5)은 제 1 서버(200) 및 제 2 서버(300) 이외에 다른 서버를 더 포함할 수도 있다.
일 실시예에 따른 단말기(100)는 제 1 서버(200)로부터 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 단말기(100)는 컨텐트의 메타데이터 또는 EPG(Electronic Program Guide)를 획득할 수 있다. 또한, 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보는, 적어도 하나의 컨텐트의 식별 정보, 적어도 하나의 컨텐트 각각이 제공되는 시간에 관한 정보 및 적어도 하나의 컨텐트가 다른 컨텐트로 변경될 수 있는지 여부를 나타내는 컨텐트 변경 정보를 포함할 수 있다.
단말기(100)는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 기초로, 단말기(100)에 제공되는 적어도 하나의 컨텐트를 식별할 수 있다. 예를 들어, 단말기(100)는 t1 시간 및 t5 시간에 제 1 방송 프로그램(10) 및 제 2 방송 프로그램(20)이 제공되고, t2, t3, t4, t6 및 t7 시간에 광고(30)가 제공된다는 것을 식별할 수 있다. 본 실시예에서는 제 1 방송 프로그램(10) 및 제 2 방송 프로그램(20)이 제 1 서버(200)로부터 제공되는 것으로 설명하나, 이는 일 실시예일 뿐, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 예에 따라, 단말기(100)는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 제공하는 제 1 서버(200)와 다른 서버로부터 방송 프로그램을 수신할 수도 있다.
한편, 단말기(100)는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보 중 적어도 일부에 대한 변경을 요청할 수 있다. 예를 들어, 단말기(100)는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보 및 사용자의 컨텐트에 대한 선호도 정보를 기초로 적어도 하나의 컨텐트 중 사용자가 선호하지 않는 컨텐트가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 여기에서, 선호도 정보는 사용자의 컨텐트 시청 이력, 구매 이력, 애플리케이션 사용 이력, 검색 이력, SNS(Social Network Service) 활동 이력, 성별, 나이 및 거주 지역 등을 기초로 결정된 사용자가 선호하는 객체를 나타내는 키워드 등이 포함될 수 있다. 예를 들어, 선호도 정보에는 스포츠 자동차, 영화 배우 A, 브랜드 B 등이 포함될 수도 있다.
예를 들어, 단말기(100)는 t2, t3, t4, t6 및 t7에 제공되는 광고(30)와 사용자의 선호도 정보를 비교한 결과, t3 및 t4에 제공되는 광고들을 사용자가 선호하지 않을 것으로 판단할 수 있다.
일 실시예에 따른 단말기(100)는 사용자가 선호하지 않을 것으로 판단된 광고를 다른 광고로 변경하기 위한 요청을 단말기(100)에 광고를 제공하는 제 2 서버(300)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 단말기(100)는 기 설정된 광고 A를 광고 B로 변경하기 위한 요청을 제 2 서버(300)에 전송할 수 있다. 다만, 이는 일 실시예일 뿐, 단말기(100)가 광고를 변경하기 위한 요청을 전송하는 서버가 제 2 서버(300)에 한정되는 것은 아니다. 다른 예에 따라, 단말기(100)는 광고 B를 저장하고 있는 다른 서버에 광고를 변경하기 위한 요청을 전송할 수도 있다.
일 실시예에 따른 컨텐트를 제공하는 시스템(5)은 단말기(100)가 단말기(100)에 제공되는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 기초로, 단말기(100)의 사용자가 선호하지 않는 컨텐트를 선택하여 변경함으로써, 사용자가 선호하는 컨텐트를 시청할 수 있는 시청 환경을 제공할 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
단계 S210에서, 단말기는 단말기에 제공되는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보 및 단말기의 사용자의 컨텐트에 대한 선호도 정보를 기초로, 적어도 하나의 컨텐트가 선호 컨텐트에 포함되는지 여부를 판단한다.
일 실시예에 따른 단말기는 서버로부터 단말기에 제공되는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 단말기는 서버로부터 적어도 하나의 컨텐트에 대한 EPG 또는 메타데이터를 획득할 수 있다.
한편, 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보에는 컨텐트의 식별 정보가 포함될 수 있다. 컨텐트의 식별 정보에는 예를 들어, 컨텐트의 제목, 장르, 줄거리, 연령 등급과 적어도 하나의 컨텐트에 표시되는 인물, 상품, 상품이 브랜드 등에 관한 정보가 포함될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보에는 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보에는 컨텐트의 시작 시간 및 종료 시간에 관한 정보가 포함될 수 있다. 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보에는 컨텐트가 다른 컨텐트로 변경 가능한 것인지 여부를 나타내는 컨텐트 변경 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어,컨텐트 변경 정보는, 컨텐트가 변경 가능한 경우, 변경 불가능한 경우, 기 설정된 컨텐트 목록에 포함된 컨텐트들 중 어느 하나로만 변경 가능한 경우 등을 나타낼 수 있다.
단말기는 단말기의 사용자의 컨텐트에 대한 선호도 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따른, 단말기는 단말기의 사용자의 컨텐트 시청 이력, 구매 이력, 애플리케이션 사용 이력, 검색 이력, SNS 활동 이력, 성별, 나이 및 거주 지역 중 적어도 하나를 기초로, 사용자가 선호하는 컨텐트를 나타내는 키워드를 생성할 수 있다. 예를 들어, 단말기는 사용자가 주로 시청한 컨텐트가 배우 A가 등장하는 액션 영화인 경우, 배우 A의 이름, 배우 A가 등장한 다른 컨텐트, 배우 A가 광고하는 상품명 등을 키워드로 생성할 수 있다. 다른 실시예에 따라, 단말기는 사용자의 입력에 기초하여 사용자의 선호도 정보를 획득할 수도 있다. 예를 들어, 단말기는 사용자가 직접 입력한 키워드 선호도 정보로서 획득할 수도 있다.
일 실시예에 따른 단말기는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보 및 단말기의 사용자의 컨텐트에 대한 선호도 정보를 비교하여, 적어도 하나의 컨텐트가 선호 컨텐트에 포함되는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 단말기는 선호도 정보와 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보 간의 유사도를 산출하여, 적어도 하나의 컨텐트가 선호 컨텐트에 포함되는지 여부를 판단할 수 있다.
단계 S220에서, 단말기는 적어도 하나의 컨텐트 중 선호 컨텐트에 포함되지 않는 제 1 컨텐트가 존재하는 것으로 판단됨에 따라, 기 저장된 선호 컨텐트에 관한 정보를 기초로 제 1 컨텐트를 선호 컨텐트에 포함되는 제 2 컨텐트로 변경하기 위한 요청을 서버에 전송한다.
일 실시예에 따른 단말기는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보와 선호도 정보를 비교한 결과, 선호 컨텐트에 포함되지 않는 컨텐트가 적어도 하나의 컨텐트에 포?되는 경우 컨텐트를 변경할 수 있다. 예를 들어, 단말기는 선호 컨텐트에 포함되지 않는 제 1 컨텐트를 기 저장된 선호 컨텐트의 목록에 포함된 제 2 컨텐트로 변경하기 위한 요청을 제 2 컨텐트가 저장된 서버에 전송할 수 있다. 여기에서, 기 저장된 선호 컨텐트의 목록에는 선호 컨텐트의 식별 정보 및 선호 컨텐트가 제공될 수 있는 서버의 위치(예를 들어, URL)에 관한 정보가 포함될 수 있다.
단계 S230에서, 단말기는 요청에 따라 서버로부터 수신한 제 2 컨텐트를 출력한다.
일 실시예에 따른 단말기는 서버로부터 요청한 제 2 컨텐트를 수신할 수 있다. 여기에서, 서버는 단말기의 사용자에게 끊김 없이 제 2 컨텐트를 제공하기 위해, 변경 대상이 되는 제 1 컨텐트의 제공 시간인 t1으로부터 기 설정된 버퍼 시간인 tb 전에 제 2 컨텐트를 단말기에 제공할 수 있다.
또한, 단말기는 수신한 제 2 컨텐트를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따른 단말기는 제 2 컨텐트의 재생 지속 시간, 제 2 컨텐트의 재생 횟수 등을 피드백(feedback) 정보로서 저장하고, 저장된 피드백 정보를 기초로 사용자의 선호도 정보를 갱신할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 단말기가 선호도 정보를 생성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
단계 S310에서, 단말기는 사용자의 프로파일 및 사용자의 활동 이력 중 적어도 하나를 포함한 사용자 정보를 기초로 사용자의 선호도 정보를 생성할 수 있다.
일 실시예에 따른 사용자의 프로파일에는 사용자의 성별, 나이 및 거주 지역 등에 관한 정보가 포함될 수 있다. 또한, 사용자의 활동 이력에는 사용자의 컨텐트 시청 이력, 구매 이력, 검색 이력 및 SNS(Social Network Service) 활동 이력 등에 관한 정보가 포함될 수 있다. 다만, 이는 일 실시예일 뿐 사용자의 프로파일 및 사용자의 활동 이력에 관한 정보가 전술한 예에 한정되는 것은 아니다.
일 실시예에 따른 단말기는 사용자의 프로파일을 기초로 사용자가 포함되는 인구통계학적 계층에서 선호하는 정보를 기초로 사용자의 선호도 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 단말기는 사용자의 프로파일을 기초로 판단한 결과, 사용자가 30대 초반 남성인 경우, 자동차, 액션 영화 및 스포츠 경기 등을 나타내는 키워드를 사용자의 선호도 정보로서 생성할 수 있다.
일 실시예에 따른 단말기는 사용자의 활동 이력을 기초로, 사용자의 취향, 관심 분야 등을 나타내는 키워드를 포함한 사용자의 선호도 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 인터넷 쇼핑을 통해 기 설정된 횟수 이상 구매한 제품 및 검색 애플리케이션을 통해 기 설정된 횟수 이상 검색한 객체를 나타내는 키워드를 사용자의 선호도 정보로서 생성할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 단말기는 사용자의 프로파일과 사용자의 활동 이력을 조합하여 사용자의 선호도 정보를 생성할 수도 있다.
단계 S320에서, 단말기는 단말기가 획득 가능한 복수의 컨텐트에 관한 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따른 단말기는 도 1을 참고하여 전술한 제 2 서버로부터 단말기가 획득한 복수의 컨텐트에 관한 정보를 획득할 수 있다. 여기에서, 제 2 서버는 예를 들어, 광고 제공 서버일 수 있다. 복수의 컨텐트에 관한 정보에는 복수의 컨텐트 각각에 포함된 객체의 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, 복수의 컨텐트 중 적어도 하나가 광고인 경우, 광고 대상이 되는 제품명 및 광고 대상을 판매하는 기업명 등이 복수의 컨텐트에 관한 정보에 포함될 수 있다.
단계 S330에서, 단말기는 복수의 컨텐트에 관한 정보와 사용자의 선호도 정보를 비교하여, 선호 컨텐트에 관한 정보를 생성할 수 있다.
일 실시예에 따른 단말기는 복수의 컨텐트에 관한 정보와 사용자의 선호도 정보를 비교한 결과, 사용자의 선호도 정보와 유사도가 기 설정된 값 이상인 컨텐트를 선호 컨텐트로 선택할 수 있다. 단말기는 선택된 선호 컨텐트의 식별 정보를 기초로 선호 컨텐트에 관한 정보를 생성할 수 있다.
예를 들어, 단말기는 사용자의 선호도 정보에 스마트 폰, 웨어러블 기기 등의 키워드가 포함된 경우, 복수의 컨텐트에 관한 정보를 기초로, 복수의 컨텐트 중 스마트 폰 및 웨어러블 기기와 관련된 컨텐트 A 및 컨텐트 B를 선택할 수 있다. 이에 따라, 단말기는 선택된 컨텐트 A 및 컨텐트 B의 식별 정보를 포함한 선호 컨텐트에 관한 정보를 생성할 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 단말기에 제공되는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보(400)를 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참고하면, 단말기는 제 1 서버로부터 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 포함한 파일을 수신할 수 있다. 여기에서, 파일은 MPEG- DASH(Moving Picture Expert Group Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)에 다른 MPD(Media Presentation Description)로 설명될 수도 있다. 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보(400)에는 제공되는 프로그램들에 관한 정보(420, 440)뿐만 아니라 프로그램들의 전후에 제공되는 광고들에 관한 정보(410, 430)가 포함될 수도 있다.
또한, 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보(400)는 컨텐트가 재생되는 구간(period) 별로 정렬(align)될 수 있다. 단말기는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보(400)를 통해, 제 1 구간인 period[0]에는 갤럭시 노트에 관한 광고가 제공되고, 제 2 구간인 period[1]에는 프로그램 A가 제공되며, 제 3 구간인 period[2]에는 삼성 전자에 관한 광고가 제공된다는 스케쥴링 정보를 확인할 수 있다.
또한, 적어도 하나의 컨텐트 각각에 관한 정보(410, 420, 430)에는 컨텐트의 제공 시간 및 컨텐트가 제공되는 위치 등에 관한 정보가 포함될 수 있다. 여기에서, 컨텐트가 제공되는 제공 위치란 컨텐트를 획득할 수 있는 서버의 URL 주소를 포함할 수 있다.
예를 들어, 단말기는 제 1 광고에 관한 정보(410)를 통해 2016년 6월 10일 6시 22분 45초에 "http://갤럭시_00.mp4"로부터 스마트폰에 관한 광고가 획득됨을 확인할 수 있다. 또한, 단말기는 제 1 프로그램에 관한 정보(420)를 통해 2016년 6월 10일 6시 23분에 "http://프로그램 A_20160926_00.mp4"로부터 다큐 프로그램이 획득됨을 확인할 수 있다. 또한, 단말기는 제 2 광고에 관한 정보(430)를 통해 2016년 6월 10일 6시 53분에 "http://삼성전자_00.mp4"로부터 삼성전자에 관한 광고가 획득됨을 확인할 수 있다.
도 5는 다른 실시예에 따른 단말기에 제공되는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보(500)를 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참고하면, 일 실시예에 따른 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보(500)에는 복수의 광고 슬롯에서 제공되는 광고에 관한 정보(510)가 포함될 수 있다. 복수의 광고 슬롯에서 제공되는 광고에 관한 정보(510)에는 광고가 다른 광고로 변경 가능한지 여부를 나타내는 변경 가능 여부(512a, 514a, 516a), 광고가 재생되어야 하는 지속 시간(512b, 514b, 516b), 광고의 시작 시간(512c, 514c, 516c), 광고의 길이(512d, 514d, 516d) 및 광고의 URI 주소(512e, 514e, 516e)에 관한 정보가 포함될 수 있다.
단말기는 제 1 광고 슬롯에 관한 정보(512)에 기초하여, 제 1 광고 슬롯인 ad_slot[0]에 제공되는 광고가 변경 불가능한 광고이고, 광고를 건너뛰는 것이 불가능하다는 것을 확인할 수 있다. 또한, 단말기는 제 1 광고 슬롯인 ad_slot[0]에 제공되는 광고의 재생 시간이 2016년 6월 10일, 6시 22분 45초이고, 광고의 길이가 15초이며, URL 주소가 http://aaaa.mp4 인 것을 확인할 수 있다.
단말기는 제 2 광고 슬롯에 관한 정보(514)에 기초하여, 제 2 광고 슬롯인 ad_slot[1]에 제공되는 광고가 기 설정된 적어도 하나의 후보 컨텐트(520) 중 어느 하나로 변경 가능하고, 광고가 재생된 뒤 5초 이후에 광고의 재생을 중단하고 다른 컨텐트를 재생하는 스킵 동작이 가능하다는 것을 확인할 수 있다. 여기에서, 기 설정된 적어도 하나의 후보 컨텐트(520)에 관한 정보에는 제 1 후보 컨텐트에 관한 정보(522), 제 2 후보 컨텐트 에 관한 정보(524) 및 제 3 후보 컨텐트에 관한 정보(526)가 포함될 수 있다. 각각의 후보 컨텐트에 관한 정보에는 후보 컨텐트의 URL 주소 및 길이에 관한 정보가 포함될 수 있으나, 이는 일 실시예일 뿐, 후보 컨텐트에 관한 정보가 전술한 예에 한정되는 것은 아니다. 또한, 단말기는 제 2 광고 슬롯인 ad_slot[1]에 제공되는 광고의 재생 시간이 2016년 6월 10일, 6시 33분 00초이고, 광고의 길이가 15초이며, URL 주소가 http://bbbb.mp4 인 것을 확인할 수 있다.
단말기는 제 3 광고 슬롯에 관한 정보(516)에 기초하여, 제 1 광고 슬롯인 ad_slot[2]에 제공되는 광고가 변경 가능한 광고이고, 광고가 재생된 뒤 1초 이후에 광고의 재생을 중단하고 다른 컨텐트를 재생하는 스킵 동작이 가능하다는 것을 확인할 수 있다. 또한, 단말기는 제 1 광고 슬롯인 ad_slot[2]에 제공되는 광고의 재생 시간이 2016년 6월 10일, 7시 10분 15초이고, 광고의 길이가 15초이며, URL 주소가 http://cccc.mp4 인 것을 확인할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 단말기가 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보(610)를 기초로 컨텐트 변경을 요청하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참고하면, 단말기(100)는 제 1 서버(200)로부터 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보(610)를 수신할 수 있다. 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보(610)에는 프로그램 1에 관한 정보와 복수의 광고들에 관한 정보가 포함될 수 있다.
단말기(100)는 복수의 광고들에 관한 정보를 기초로 복수의 광고들 중 사용자의 선호 컨텐트에 포함되지 않는 광고가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 여기에서, 복수의 광고들에 관한 정보는 제 1 광고 슬롯(631)에 제공되는 광고 1에 관한 정보, 제 2 광고 슬롯(632)에 제공되는 광고 2에 관한 정보, 제 3 광고 슬롯(633)에 제공되는 광고 3에 관한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 복수의 광고들에 관한 정보에는 제 4 광고 슬롯(634)이 비어있다는 정보 또한 포함될 수 있다. 한편, 제 1 광고 슬롯(631), 제 2 광고 슬롯(632), 제 3 광고 슬롯(633) 및 제 4 광고 슬롯(634)은 프로그램 1의 스트림(620) 이후에 제공되는 광고들이 할당되는 시간 자원 단위를 나타낸다.
단말기(100)는 광고 1에 관한 정보와 선호도 정보를 비교하여, 광고 1과 선호도 정보 간의 유사도를 결정할 수 있다. 예를 들어, 단말기(100) 광고 1에 관한 정보에 포함된 등장 인물, 줄거리, 장르 및 협찬 제품에 관한 정보와 선호도 정보 간의 상관 계수를 산출함으로써 유사도를 결정할 수 있다. 또한, 단말기(100)는 전술한 바와 동일한 방식으로, 광고 2에 관한 정보 및 광고 3에 관한 정보와 선호도 정보를 비교하여, 광고 2 및 광고 3 각각에 대해 선호도 정보와의 유사도를 결정할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 단말기(100)는 선호도 정보를 기초로 판단한 결과, 복수의 광고들 중 사용자가 선호하지 않을 것으로 예상되는 컨텐트를 다른 컨텐트로 변경할 수 있다. 예를 들어, 단말기(100)는 복수의 광고들 중 광고 3과 선호도 정보 간의 유사도가 기 설정된 값 미만인 경우, 광고 3을 사용자의 선호 컨텐트로 변경하기 위한 요청을 전송할 수 있다. 여기에서, 사용자의 선호 컨텐트는 기 획득된 복수의 선호 컨텐트 중 어느 하나로 선택되거나, 사용자의 입력을 기초로 선택될 수 있다.
한편, 단말기(100)는 사용자가 선호하지 않을 것으로 예상되는 컨텐트의 경우에도 컨텐트가 변경 불가능한 컨텐트에 해당하는 경우, 컨텐트를 변경하지 못할 수 있다. 도 6에서는, 사용자가 선호하지 않을 것으로 예상되는 광고 3이 변경 가능한 컨텐트인 것으로 가정한다. 이에 따라, 단말기(100)는 광고 3을 사용자의 선호 컨텐트인 광고 7로 변경하기 위한 요청을 제 2 서버(300)에 전송할 수 있다. 또한, 단말기(100)는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보(610)에 비어 있는 광고 슬롯이 존재하는 경우, 비어 있는 광고 슬롯에 복수의 선호 컨텐트 중 어느 하나가 제공되도록 요청할 수 있다. 예를 들어, 단말기(100)는 제 2 서버(300)에 복수의 선호 컨텐트 중 광고 n에 대한 요청을 전송할 수 있다.
또한, 단말기(100)는 광고 1과 광고 2의 경우 사용자의 선호 컨텐트에 포함되는 것으로 판단됨에 따라, 광고 1 및 광고 2에 대한 요청을 광고 제공 서버(300)에 전송할 수 있다. 다만, 이는 일 실시예일 뿐, 변경 대상이 아닌 광고에 대해서는 단말기(100)가 별도의 요청을 하지 않아도, 광고를 수신하도록 설정될 수도 있다.
일 실시예에 따른 단말기(100)는 요청에 대한 응답으로, 제 2 서버(300)로부터 광고 1, 광고 2, 광고 7 및 광고 n을 포함한 복수의 광고들(640)을 수신할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 단말기(100)는 수신한 복수의 광고들(640) 각각에 대한 시청 시간 및 재생 횟수 등을 피드백 정보로 저장할 수 있다. 단말기(100)는 저장된 피드백 정보를 기초로 사용자의 컨텐트에 대한 선호도 정보를 갱신할 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 단말기(100)가 사용자의 입력에 기초하여 컨텐트를 변경하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참고하면, 단말기(100)는 제 1 서버(200)로부터 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보(710)를 수신할 수 있다. 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보(710)에는 프로그램 1에 관한 정보와 복수의 광고들에 관한 정보가 포함될 수 있다.
단말기(100)는 복수의 광고들에 관한 정보를 기초로 복수의 광고들 중 사용자의 선호 컨텐트에 포함되지 않는 광고가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 여기에서, 복수의 광고들에 관한 정보는 제 1 광고 슬롯(722)에 제공되는 광고 1에 관한 정보, 제 2 광고 슬롯(723)에 제공되는 광고 2에 관한 정보, 제 3 광고 슬롯(724)에 제공되는 광고 3에 관한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 복수의 광고들에 관한 정보에는 제 4 광고 슬롯(725)이 비어있다는 정보 또한 포함될 수 있다. 한편, 제 1 광고 슬롯(722), 제 2 광고 슬롯(723), 제 3 광고 슬롯(724) 및 제 4 광고 슬롯(725)은 프로그램 1의 스트림(720) 이후에 제공되는 광고들이 할당되는 시간 자원 단위를 나타낸다.
단말기(100)는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보(710) 및 단말기(100)의사용자의 컨텐트에 대한 선호도 정보를 기초로, 적어도 하나의 컨텐트에 포함된 복수의 광고들이 선호 컨텐트에 포함되는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 단말기(100)는 선호도 정보에 포함된 화장품, 미용, 영화배우 B 및 20대 여성과의 유사도가 기 설정된 값 미만인 광고 3 및 광고 4가 선호 컨텐트에 포함되지 않는 것으로 판단할 수 있다.
일 실시예에 따른 단말기(100)는 광고 3 및 광고 4가 선호 컨텐트에 포함되지 않는 것으로 판단됨에 따라, 광고 3 및 광고 4를 다른 컨텐트로 변경하기 위해 기 저장된 선호 컨텐트의 목록(730)을 표시할 수 있다. 한편, 도 7에서는 광고 3 및 광고 4가 변경 가능한 컨텐트인 것으로 가정한다. 다른 예에 따라, 광고 3 및 광고 4 중 적어도 하나가 변경 불가능한 컨텐트인 경우, 단말기(100)는 광고 3 및 광고 4 중 변경 불가능한 컨텐트를 제외한 나머지 컨텐트 만을 변경할 수 있다.
단말기(100)의 사용자는 선호 컨텐트의 목록(730) 중 적어도 하나를 선택하여, 광고 3 및 광고 4를 선택된 컨텐트로 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 리모컨 등의 입력 장치 또는 터치 입력을 통해 광고 7 및 광고 8을 선택할 수 있다. 이에 따라, 단말기(100)는 광고 3 및 광고 4를 광고 7 및 광고 8로 변경하기 위한 요청을 제 2 서버(300)에 전송할 수 있다. 여기에서, 제 2 서버(300)에 전송되는 요청에는 광고 3 및 광고 4가 제공되는 시간에 관한 정보와 광고 7 및 광고 8에 관한 정보가 포함될 수 있다.
단말기(100)는 요청에 따라, 제 2 서버(300)로부터 광고 7(741) 및 광고 8(742)을 수신할 수 있다. 단말기(100)는 수신한 광고 7(741) 및 광고 8(742)을 제 3 광고 슬롯(724) 및 제 4 광고 슬롯(725)에 각각 재생할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 제 1 서버가 컨텐트를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
단계 S810에서, 제 1 서버는 단말기에 제공 가능한 적어도 하나의 컨텐트의 식별 정보, 적어도 하나의 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보 및 적어도 하나의 컨텐트가 다른 컨텐트로 변경될 수 있는지 여부를 나타내는 컨텐트 변경 정보를 포함하는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 생성한다.
일 실시예에 따른 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보에는 제 1 서버에서 단말기에 제공 가능한 적어도 하나의 방송 프로그램의 메타데이터가 포함될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보에는 방송 프로그램들의 사이에 제공되는 광고에 관한 정보가 포함될 수 있다. 여기에서, 광고에 관한 정보에는 광고가 제공 가능한 시간을 나타내는 광고 슬롯, 광고를 제공 가능한 서버의 위치 정보(예를 들어, URL, URI) 및 광고가 다른 광고로 변경될 수 있는지 여부를 나타내는 정보가 포함될 수 있다.
다만, 이는 일 실시예일 뿐, 다른 예에 따라 광고에 관한 정보에는 전술한 정보 뿐만 아니라, 광고의 대상이 되는 상품의 명칭, 상품의 종류, 상품의 기업명 등이 포함될 수도 있다.
단계 S820에서, 제 1 서버는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 단말기에 전송한다.
일 실시예에 따른 제 1 서버는 단말기의 요청에 따라 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 단말기에 전송할 수 있다. 단말기는 제 1 서버로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 기초로, 사용자의 선호 컨텐트에 포함되지 않는 컨텐트를 변경할 수 있다. 여기에서, 단말기가 적어도 하나의 컨텐트 중 사용자의 선호 컨텐트에 포함되지 않는 컨텐트를 변경하는 방법은 도 1 내지 도 7을 참고하여 전술한 방법과 대응될 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 제 2 서버가 컨텐트를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
단계 S910에서, 제 2 서버는 단말기에서 적어도 하나의 컨텐트의 식별 정보, 적어도 하나의 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보 및 적어도 하나의 컨텐트가 다른 컨텐트로 변경될 수 있는지 여부를 나타내는 컨텐트 변경 정보를 포함하는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 기초로 결정된 컨텐트 변경 요청을 수신한다.
일 실시예에 따른 제 2 서버는 제 2 서버에서 제공 가능한 컨텐트의 목록 및 컨텐트에 관한 정보를 단말기에 미리 제공할 수 있다. 단말기는 제 2 서버로부터 미리 제공된 컨텐트의 목록 및 컨텐트에 관한 정보를 기초로 적어도 하나의 컨텐트 중 사용자의 선호 컨텐트에 포함되지 않는 제 1 컨텐트를 변경하기 위한 제 2 컨텐트를 선택할 수 있다.
단계 S920에서, 제 2 서버는 컨텐트 변경 요청을 기초로 기 저장된 복수의 컨텐트 중 어느 하나를 선택할 수 있다.
일 실시예에 따른, 컨텐트 변경 요청에는 변경하고자 하는 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보 및 사용자가 수신하고자 하는 제 2 컨텐트의 식별 정보가 포함될 수 있다.
예를 들어, 제 2 서버에 수신된 컨텐트 변경 요청에 광고 B의 식별 정보가 포함되어 있는 경우, 제 2 서버는 기 저장된 복수의 광고들 중 광고 B를 선택할 수 있다.
단계 S930에서, 제 2 서버는 선택된 컨텐트를 단말기에 전송할 수 있다.
일 실시예에 따른 제 2 서버는 전술한 단계 920에서 수신한 컨텐트 변경 요청에 따라, 선택된 컨텐트를 단말기에 전송하는 시간을 결정할 수 있다. 예를 들어, 선택된 컨텐트가 제 3 광고 슬롯에 단말기에서 재생되어야 하는 경우, 제 2 서버는 제 3 광고 슬롯으로부터 기 설정된 버퍼 시간 이전에 선택된 컨텐트를 단말기에 전송할 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 컨텐트 제공 시스템에 따라, 단말기(1001)에 방송 프로그램 제공 서버(1002) 및 광고 제공 서버(1003)가 컨텐트를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10에서, 방송 프로그램 제공 서버(1002)는 도 1 내지 도 9를 참고하여 전술한 제 1 서버에 대응될 수 있고, 광고 제공 서버(1003)는 도 1 내지 도 9를 참고하여 전술한 제 2 서버에 대응될 수 있다.
단계 S1010에서, 단말기(1001)는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 방송 프로그램 제공 서버(1002)에 요청할 수 있다.
여기에서, 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보에는 방송 프로그램 제공 서버(1002)로부터 제공되는 적어도 하나의 방송 프로그램에 관한 정보 및 적어도 하나의 방송 프로그램의 전후에 제공되는 광고에 관한 정보가 포함될 수 있다. 또한, 일 실시예에 따른 광고에 관한 정보는 광고가 제공 가능한 시간을 나타내는 광고 슬롯, 광고를 제공 가능한 서버의 위치 정보(예를 들어, URL, URI) 및 광고가 다른 광고로 변경될 수 있는지 여부를 나타내는 컨텐트 변경 정보가 포함될 수 있다.
단계 S1015에서, 방송 프로그램 제공 서버(1002)는 단말기(1001)에 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 전송할 수 있다.
단계 S1020에서, 단말기(1001)는 광고 제공 서버(1003)에 광고에 관한 메타데이터를 요청할 수 있다.
일 실시예에 따른 단말기(1001)는 광고 제공 서버(1003)가 단말기(1001)에 제공 가능한 복수의 광고들에 관한 메타데이터를 요청할 수 있다. 여기에서, 복수의 광고들에 관한 메타데이터에는 광고의 대상이 되는 상품의 명칭, 상품의 종류, 상품을 제작한 기업의 명칭 등이 포함될 수도 있다.
단계 S1025에서, 광고 제공 서버(1003)는 단말기(1001)에 광고에 관한 메타데이터를 전송할 수 있다.
단계 S1030에서, 단말기(1001)는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보 및 선호도 정보 및 광고에 관한 메타데이터를 기초로 적어도 하나의 컨텐트에 포함된 광고를 사용자 선호 광고로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따른 단말기(1001)는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 기초로 단말기(1001)에 제공되는 광고의 목록을 확인할 수 있다. 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보에 광고의 메타데이터가 포함될 수도 있으나, 본 실시예에서는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보에는 광고 슬롯, 광고를 제공 가능한 서버의 위치 정보 및 광고의 컨텐트 변경 정보 만이 포함된 것으로 가정한다.
이에 따라, 단말기(1001)는 광고 제고 서버(1003)로부터 수신한 광고에 관한 메타데이터와 방송 프로그램 제공 서버(1002)로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 비교하여, 단말기(1001)에 제공되는 광고의 속성을 분석할 수 있다. 단말기(1001)는 분석된 광고의 속성과 기 획득된 사용자의 컨텐트에 관한 선호도 정보를 비교하여, 단말기(1001)에 제공되는 광고들 중 사용자가 선호하지 않는 광고가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
또한, 단말기(1001)는 단말기(1001)에 제고되는 광고들 중 사용자가 선호하지 않는 광고가 존재하는 경우, 사용자가 선호하지 않는 광고를 변경하기 위한 다른 광고를 광고 제공 서버(1003)로부터 수신한 광고에 관한 메타데이터를 기초로 선택할 수 있다. 예를 들어, 단말기(1001)는 광고에 관한 메타데이터와 선호도 정보를 비교하여, 복수의 광고들 중 사용자가 선호할 것으로 판단되는 광고 7 및 광고 8을 선택할 수 있다. 이에 따라, 단말기(1001)는 단말기(1001)에 제공되는 광고 1, 광고 2, 광고 3 및 광고 4를 광고 1, 광고 2, 광고 7 및 광고 8로 변경하여, 사용자 선호 광고를 설정할 수 있다. 한편, 여기에서, 광고 3 및 광고 4는 모두 변경 가능한 광고인 것으로 가정한다.
단계 S1035에서, 단말기(1001)는 방송 프로그램 제공 서버(1002)에 방송 프로그램을 요청할 수 있다.
단계 S1040에서, 방송 프로그램 제공 서버(1002)는 단말기(1001)에 방송 프로그램을 전송할 수 있다.
단계 S1045에서, 단말기(1001)는 수신한 방송 프로그램을 재생할 수 있다.
단계 S1050에서, 단말기(1001)는 광고 제공 서버(1003)에 사용자 선호 광고를 요청할 수 있다.
단말기(1001)는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 기초로, 광고 제공 시간을 확인할 수 있다. 단말기(1001)는 기 재생 중인 방송 프로그램과 끊김 없이 광고를 재생하기 위해, 광고 제공 시간으로부터 기 설정된 버퍼 시간 이전에 사용자 선호 광고가 수신되도록 광고 제공 서버(1003)에 사용자 선호 광고를 요청할 수 있다.
단계 S1055에서, 광고 제공 서버(1003)는 사용자 선호 광고를 단말기(1001)에 전송할 수 있다.
단계 S1060에서, 단말기(1001)는 방송 프로그램의 재생을 중단한 후에, 사용자 선호 광고를 재생할 수 있다.
일 실시예에 따른 단말기(1001)는 기 설정된 광고 슬롯에 대응되는 시점에 사용자 선호 광고가 수신됨에 따라, 방송 프로그램의 재생을 중단하고 수신한 사용자 선호 광고를 재생할 수 있다.
단계 S1065에서, 단말기(1001)는 사용자 선호 광고의 재생이 종료됨에 따라 방송 프로그램을 중단된 지점부터 재생할 수 있다.
한편, 이는 일 실시예일 뿐, 단말기(1001)는 사용자 선호 광고의 재생이 종료된 이후에, 기 재생된 방송 프로그램과 다른 방송 프로그램을 재생할 수도 있다.
도 11 및 도 12는 일 실시예에 따라 컨텐트를 제공하는 단말기(100)의 블록도이다.
도 11에 도시된 바와 같이, 일 실시예에 따른 단말기(100)는, 통신부(110), 프로세서(120) 및 출력부(130)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 단말기(100)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 모바일 단말기(100)는 구현될 수 있다.
예를 들어, 도 12에 도시된 바와 같이, 일 실시예에 따른 단말기(100)는, 통신부(110), 프로세서(120) 및 출력부(130) 이외에 사용자 입력부(140), 센싱부(150), A/V 입력부(160) 및 메모리(170)를 더 포함할 수도 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
프로세서(110)는, 통상적으로 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 프로세서(110)는, 메모리(170)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 통신부(120), 출력부(130), 사용자 입력부(140), 센싱부(150), A/V 입력부(160), 메모리(170) 등을 전반적으로 제어할 수 있다.
프로세서(110)는, 단말기(100)에 제공되는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보 및 단말기의 사용자의 컨텐트에 대한 선호도 정보를 기초로, 적어도 하나의 컨텐트가 선호 컨텐트에 포함되는지 여부를 판단한다. 여기에서, 선호도 정보는 단말기의 사용자의 프로파일 및 활동 이력 중 적어도 하나를 포함한 사용자 정보를 기초로 프로세서(110)에서 생성될 수 있다.
또한, 프로세서(110)는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보에 포함된 컨텐트 변경 정보를 기초로 선호 컨텐트에 포함되지 않는 제 1 컨텐트가 변경 가능한 컨텐트인지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(110)는 제 1 컨텐트를 변경하기 위한 요청을전송함에 따라 수신된 제 2 컨텐트의 재생 지속 시간 및 재생 횟수 중 적어도 하나에 관한 정보를 기초로 선호도 정보를 갱신할 수 있다.
통신부(120)는, 단말기(100)와 제 1 서버(미도시) 또는 단말기(100)와 제2 서버(미도시) 간의 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(120)는, 근거리 통신부(121), 이동 통신부(122) 및 방송 수신부(123)를 포함할 수 있다.
근거리 통신부(short-range wireless communication unit)(121)는, 블루투스 통신부, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 무선 통신부(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB(ultra wideband) 통신부, Ant+ 통신부 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이동 통신부(122)는, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
방송 수신부(123)는, 방송 채널을 통하여 외부로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 구현 예에 따라서 단말기(100)가 방송 수신부(123)를 포함하지 않을 수도 있다.
통신부(120)는 적어도 하나의 컨텐트 중 선호 컨텐트에 포함되지 않는 제 1 컨텐트가 존재하는 것으로 판단됨에 따라, 기 저장된 선호 컨텐트에 관한 정보를 기초로 제 1 컨텐트를 선호 컨텐트에 포함되는 제 2 컨텐트로 변경하기 위한 요청을 서버에 전송할 수 있다. 여기에서, 서버는 제 2 컨텐트를 저장하고 있는 서버일 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 통신부(120)는 프로세서(110)에서 선호 컨텐트에 포함되지 않는 제 1 컨텐트가 변경 가능한 컨텐트인 것으로 판단됨에 따라, 제 1 컨텐트를 제 2 컨텐트로 변경하기 위한 요청을 서버에 전송할 수 있다.
일 실시예에 따른 통신부(120)는 특정 시간에 제공 가능한 복수의 컨텐트가 존재하는 경우, 복수의 컨텐트 중 선호 컨텐트에 포함되는 컨텐트에 대한 요청을 서버에 전송할 수 있다.
또한, 통신부(120)는 제 1 컨텐트가 제공되는 시점으로부터 기 설정된 버퍼 시간 이전에 제 1 컨텐트를 제 2 컨텐트로 변경하기 위한 요청을 전송할 수 있다.
출력부(130)는, 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 진동 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(131)와 음향 출력부(132), 진동 모터(133) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(131)는 단말기(100)에서 획득한 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 디스플레이부(131)는 통신부(120)를 통해 전송된 요청에 따라 서버로부터 수신된 제 2 컨텐트를 출력한다.
한편, 디스플레이부(131)와 터치패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(131)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(131)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 단말기(100)의 구현 형태에 따라 단말기(100)는 디스플레이부(131)를 2개 이상 포함할 수도 있다. 이때, 2개 이상의 디스플레이부(131)는 힌지(hinge)를 이용하여 마주보게 배치될 수 있다.
음향 출력부(132)는 통신부(120)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력부(132)는 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음, 알림음)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(132)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
진동 모터(133)는 진동 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 진동 모터(133)는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터(예컨대, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)의 출력에 대응하는 진동 신호를 출력할 수 있다. 또한, 진동 모터(133)는 터치스크린에 터치가 입력되는 경우 진동 신호를 출력할 수도 있다.
사용자 입력부(140)는, 사용자가 단말기(100)를 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미한다. 예를 들어, 사용자 입력부(140)에는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등이 있을 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
사용자 입력부(140)는, 단말기(100)에 제공되는 복수의 컨텐트 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력부(140)는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 기초로 출력부(130)를 통해 표시되는 특정 시간에 제공되는 복수의 컨텐트에 관한 정보 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 다른 예에 따라, 사용자 입력부(140)는 단말기(100)에 제공 가능한 복수의 컨텐트 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
센싱부(150)는, 단말기(100)의 상태 또는 단말기(100) 주변의 상태를 감지하고, 감지된 정보를 프로세서(110)로 전달할 수 있다.
센싱부(150)는, 지자기 센서(Magnetic sensor)(151), 가속도 센서(Acceleration sensor)(152), 온/습도 센서(153), 적외선 센서(154), 자이로스코프 센서(155), 위치 센서(예컨대, GPS)(156), 기압 센서(157), 근접 센서(158), 및 RGB 센서(illuminance sensor)(159) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 각 센서들의 기능은 그 명칭으로부터 당업자가 직관적으로 추론할 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
A/V(Audio/Video) 입력부(160)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(161)와 마이크로폰(162) 등이 포함될 수 있다. 카메라(161)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서를 통해 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 얻을 수 있다. 이미지 센서를 통해 캡쳐된 이미지는 프로세서(110) 또는 별도의 이미지 처리부(미도시)를 통해 처리될 수 있다.
카메라(161)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(170)에 저장되거나 통신부(120)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(161)는 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크로폰(162)은, 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 예를 들어, 마이크로폰(162)은 외부 디바이스 또는 화자로부터 음향 신호를 수신할 수 있다. 마이크로폰(162)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생 되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘을 이용할 수 있다.
메모리(170)는, 프로세서(110)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예컨대, 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보, 선호도 정보, 선호 컨텐트에 관한 정보 등)을 저장할 수도 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage) 또는 클라우드 서버를 운영할 수도 있다.
메모리(170)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있는데, 예를 들어, UI 모듈(171), 터치 스크린 모듈(172), 알림 모듈(173) 등으로 분류될 수 있다.
UI 모듈(171)은, 애플리케이션 별로 단말기(100)와 연동되는 특화된 UI, GUI 등을 제공할 수 있다. 터치 스크린 모듈(172)은 사용자의 터치 스크린 상의 터치 제스처를 감지하고, 터치 제스처에 관한 정보를 프로세서(110)로 전달할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 모듈(172)은 터치 코드를 인식하고 분석할 수 있다. 터치 스크린 모듈(172)은 컨트롤러를 포함하는 별도의 하드웨어로 구성될 수도 있다.
터치스크린의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위해 터치스크린의 내부 또는 근처에 다양한 센서가 구비될 수 있다. 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 촉각 센서가 있다. 촉각 센서는 사람이 느끼는 정도로 또는 그 이상으로 특정 물체의 접촉을 감지하는 센서를 말한다. 촉각 센서는 접촉면의 거칠기, 접촉 물체의 단단함, 접촉 지점의 온도 등의 다양한 정보를 감지할 수 있다.
또한, 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 근접 센서가 있다.
근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 사용자의 터치 제스처에는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭, 스와이프 등이 있을 수 있다.
알림 모듈(173)은 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 발생할 수 있다. 단말기(100)에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 일정 알림, 전자 디바이스와의 연결 등이 있다. 알림 모듈(173)은 디스플레이부(131)를 통해 비디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 음향 출력부(132)를 통해 오디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 진동 모터(133)를 통해 진동 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있다.
도 13은 일 실시예에 따라 컨텐트를 제공하는 제 1 서버(200)의 블록도이다.
도 13에 도시된 바와 같이, 일 실시예에 따른 제 1 서버(200)는, 및 프로세서(210) 및 통신부(220)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 제 1 서버(200)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 제 1 서버(200)는 구현될 수 있다.
예를 들어, 제 1 서버는 메모리(미도시)를 더 포함할 수도 있다.
프로세서(210)는 단말기에 제공 가능한 적어도 하나의 컨텐트의 식별 정보, 적어도 하나의 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보 및 적어도 하나의 컨텐트가 다른 컨텐트로 변경될 수 있는지 여부를 나타내는 컨텐트 변경 정보를 포함하는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 생성한다.
또한, 프로세서(210)는 컨텐트와 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 조합하여, 데이터 스트림을 생성할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 방송 프로그램 1의 데이터와 방송 프로그램 1 이후에 제공되는 복수의 광고들의 식별 정보 및 제공 시간에 관한 정보를 조합하여, 데이터 스트림을 생성할 수도 있다.
통신부(220)는, 제 1 서버(200)와 단말기(미도시) 또는 제 1 서버(200)와다른 서버(미도시) 간의 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다.
통신부(220)는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 단말기에 전송한다. 예를 들어, 단말기로부터 제 1 서버(200)에 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보에 대한 요청이 수신됨에 따라, 통신부(220)는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 단말기에 전송할 수 있다.
한편, 다른 실시예에 따라, 통신부(220)는 프로세서(210)에서 컨텐트와 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 조합하여 생성한 데이터 스트림을 단말기에 전송할 수도 있다.
도 14는 일 실시예에 따라 컨텐트를 제공하는 제 2 서버(300)의 블록도이다.
도 14에 도시된 바와 같이, 일 실시예에 따른 제 2 서버(300)는, 통신부(310) 및 프로세서(320)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 제 2 서버(300)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 제 2 서버(300)는 구현될 수 있다.
통신부(310)는, 제 2 서버(300)와 단말기(미도시) 또는 제 2 서버(300)와다른 서버(미도시) 간의 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다.
통신부(310)는 단말기에서 적어도 하나의 컨텐트의 식별 정보, 적어도 하나의 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보 및 적어도 하나의 컨텐트가 다른 컨텐트로 변경될 수 있는지 여부를 나타내는 컨텐트 변경 정보를 포함하는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 기초로 결정된 컨텐트 변경 요청을 수신한다.
한편, 일 실시예에 따른 통신부(310)는 제 2 서버(300)에서 제공 가능한 컨텐트의 목록 및 컨텐트에 관한 정보를 단말기에 미리 제공할 수 있다. 단말기는 제 2 서버로부터 미리 제공된 컨텐트의 목록 및 컨텐트에 관한 정보를 기초로 적어도 하나의 컨텐트 중 사용자의 선호 컨텐트에 포함되지 않는 제 1 컨텐트를 변경하기 위한 제 2 컨텐트를 선택할 수 있다.
또한, 통신부(310)는 선택된 컨텐트를 단말기에 전송할 수 있다.
프로세서(320)는 수신한 컨텐트 변경 요청을 기초로 기 저장된 복수의 컨텐트 중 어느 하나를 선택할 수 있다.
일 실시예에 따른, 컨텐트 변경 요청에는 변경하고자 하는 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보 및 사용자가 수신하고자 하는 제 2 컨텐트의 식별 정보가 포함될 수 있다. 프로세서(320)는 기 저장된 복수의 컨텐트 중 컨텐트 변경 요청에 포함된 제 2 컨텐트의 식별 정보와 대응되는 컨텐트를 선택할 수 있다.
또한, 프로세서(310)는 컨텐트 변경 요청을 기초로 선택된 컨텐트를 단말기에 전송하는 시간을 결정할 수 있다. 예를 들어, 선택된 컨텐트가 제 1 광고 슬롯에 단말기에서 재생되어야 하는 경우, 프로세서(310)는 제 1 광고 슬롯으로부터 기 설정된 버퍼 시간 이전에 선택된 컨텐트가 단말기에 제공될 수 있도록 선택된 컨텐트의 전송 시간을 결정할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
실시 예에 따른 장치는 프로세서, 프로그램 데이터를 저장하고 실행하는 메모리, 디스크 드라이브와 같은 영구 저장부(permanent storage), 외부 장치와 통신하는 통신 포트, 터치 패널, 키(key), 버튼 등과 같은 사용자 인터페이스 장치 등을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈 또는 알고리즘으로 구현되는 방법들은 상기 프로세서상에서 실행 가능한 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드들 또는 프로그램 명령들로서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체 상에 저장될 수 있다. 여기서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체로 마그네틱 저장 매체(예컨대, ROM(read-only memory), RAM(random-access memory), 플로피 디스크, 하드 디스크 등) 및 광학적 판독 매체(예컨대, 시디롬(CD-ROM), 디브이디(DVD: Digital Versatile Disc)) 등이 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템들에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 판독 가능한 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 매체는 컴퓨터에 의해 판독가능하며, 메모리에 저장되고, 프로세서에서 실행될 수 있다.
도면에 도시된 실시 예들에서 참조 부호를 기재하였으며, 실시 예들을 설명하기 위하여 특정 용어들을 사용하였으나, 특정 용어에 의해 본 발명이 한정되는 것은 아니며, 실시 예는 당업자에 있어서 통상적으로 생각할 수 있는 모든 구성 요소들을 포함할 수 있다.
실시 예는 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능 블록들은 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 또는/및 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시 예는 하나 이상의 마이크로프로세서들의 제어 또는 다른 제어 장치들에 의해서 다양한 기능들을 실행할 수 있는, 메모리, 프로세싱, 로직(logic), 룩 업 테이블(look-up table) 등과 같은 직접 회로 구성들을 채용할 수 있다. 또한, 실시예는 동종의 또는 서로 다른 종류의 코어들, 서로 다른 종류의 CPU들을 채용할 수도 있다. 본 발명에의 구성 요소들이 소프트웨어 프로그래밍 또는 소프트웨어 요소들로 실행될 수 있는 것과 유사하게, 실시 예는 데이터 구조, 프로세스들, 루틴들 또는 다른 프로그래밍 구성들의 조합으로 구현되는 다양한 알고리즘을 포함하여, C, C++, 자바(Java), 어셈블러(assembler) 등과 같은 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능적인 측면들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 또한, 실시 예는 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다. “매커니즘”, “요소”, “수단”, “구성”과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로서 한정되는 것은 아니다. 상기 용어는 프로세서 등과 연계하여 소프트웨어의 일련의 처리들(routines)의 의미를 포함할 수 있다.
실시 예에서 설명하는 특정 실행들은 일 실시 예들로서, 어떠한 방법으로도 실시 예의 범위를 한정하는 것은 아니다. 명세서의 간결함을 위하여, 종래 전자적인 구성들, 제어 시스템들, 소프트웨어, 상기 시스템들의 다른 기능적인 측면들의 기재는 생략될 수 있다. 또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 선들의 연결 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것으로서, 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가의 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들로서 나타내어질 수 있다. 또한, “필수적인”, “중요하게” 등과 같이 구체적인 언급이 없다면 본 발명의 적용을 위하여 반드시 필요한 구성 요소가 아닐 수 있다.
실시 예의 명세서(특히 특허청구범위에서)에서 “상기”의 용어 및 이와 유사한 지시 용어의 사용은 단수 및 복수 모두에 해당하는 것일 수 있다. 또한, 실시 예에서 범위(range)를 기재한 경우 상기 범위에 속하는 개별적인 값을 적용한 발명을 포함하는 것으로서(이에 반하는 기재가 없다면), 상세한 설명에 상기 범위를 구성하는 각 개별적인 값을 기재한 것과 같다. 마지막으로, 실시 예에 따른 방법을 구성하는 단계들에 대하여 명백하게 순서를 기재하거나 반하는 기재가 없다면, 상기 단계들은 적당한 순서로 행해질 수 있다. 반드시 상기 단계들의 기재 순서에 따라 실시 예들이 한정되는 것은 아니다. 실시 예에서 모든 예들 또는 예시적인 용어(예들 들어, 등등)의 사용은 단순히 실시 예를 상세히 설명하기 위한 것으로서 특허청구범위에 의해 한정되지 않는 이상 상기 예들 또는 예시적인 용어로 인해 실시 예의 범위가 한정되는 것은 아니다. 또한, 당업자는 다양한 수정, 조합 및 변경이 부가된 특허청구범위 또는 그 균등물의 범주 내에서 설계 조건 및 팩터에 따라 구성될 수 있음을 알 수 있다.

Claims (23)

  1. 단말기에 제공되는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보 및 상기 단말기의사용자의 컨텐트에 대한 선호도 정보를 기초로, 상기 적어도 하나의 컨텐트가 선호 컨텐트에 포함되는지 여부를 판단하는 단계;
    상기 적어도 하나의 컨텐트 중 상기 선호 컨텐트에 포함되지 않는 제 1 컨텐트가 존재하는 것으로 판단됨에 따라, 기 저장된 선호 컨텐트에 관한 정보를 기초로 상기 제 1 컨텐트를 상기 선호 컨텐트에 포함되는 제 2 컨텐트로 변경하기 위한 요청을 서버에 전송하는 단계; 및
    상기 요청에 따라 상기 서버로부터 수신한 제 2 컨텐트를 출력하는 단계를 포함하는, 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 단말기의 사용자의 프로파일 및 활동 이력 중 적어도 하나를 포함한사용자 정보를 기초로 상기 사용자의 컨텐트에 대한 선호도 정보를 생성하는 단계를 더 포함하는, 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보는,
    상기 적어도 하나의 컨텐트의 식별 정보, 상기 적어도 하나의 컨텐트 각각이 제공되는 시간에 관한 정보 및 상기 적어도 하나의 컨텐트가 다른 컨텐트로 변경될 수 있는지 여부를 나타내는 컨텐트 변경 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 판단하는 단계는,
    상기 컨텐트 변경 정보를 기초로, 상기 선호 컨텐트에 포함되지 않는 제 1 컨텐트가 변경 가능한 컨텐트인지 여부를 판단하는 단계를 포함하고,
    상기 전송하는 단계는,
    상기 선호 컨텐트에 포함되지 않는 제 1 컨텐트가 변경 가능한 컨텐트인 것으로 판단됨에 따라, 상기 요청을 상기 서버에 전송하는, 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보는,
    기 설정된 시간 별로 제공 가능한 복수의 컨텐트의 식별 정보를 포함하고,
    특정 시간에 제공 가능한 복수의 컨텐트가 존재하는 경우, 상기 복수의 컨텐트 중 상기 선호 컨텐트에 포함되는 컨텐트에 대한 요청을 상기 서버에 전송하는 단계를 더 포함하는, 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 요청은,
    상기 제 2 컨텐트의 식별 정보 및 상기 변경하고자 하는 제 1 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보를 포함하는, 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 전송하는 단계는,
    상기 제 1 컨텐트가 제공되는 시점으로부터 기 설정된 버퍼 시간 이전에상기 요청을 전송하는, 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 선호 컨텐트에 포함되는 적어도 하나의 컨텐트 중 상기 제 2 컨텐트를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계를 더 포함하는, 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 수신된 제 2 컨텐트의 재생 지속 시간 및 재생 횟수 중 적어도 하나에 관한 정보를 기초로, 상기 선호도 정보를 갱신하는 단계를 더 포함하는, 단말기가 컨텐트를 제공하는 방법.
  10. 단말기에 제공 가능한 적어도 하나의 컨텐트의 식별 정보, 상기 적어도 하나의 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보 및 상기 적어도 하나의 컨텐트가 다른 컨텐트로 변경될 수 있는지 여부를 나타내는 컨텐트 변경 정보를 포함하는 상기 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 상기 단말기에 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 기초로 상기 단말기에 제공되는 적어도 하나의 컨텐트의 변경 여부가 결정되는, 제 1 서버가 컨텐트를 제공하는 방법.
  11. 단말기에서 적어도 하나의 컨텐트의 식별 정보, 상기 적어도 하나의 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보 및 상기 적어도 하나의 컨텐트가 다른 컨텐트로 변경될 수 있는지 여부를 나타내는 컨텐트 변경 정보를 포함하는 상기 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 기초로 결정된 컨텐트 변경 요청을 수신하는 단계;
    상기 컨텐트 변경 요청을 기초로 기 저장된 복수의 컨텐트 중 어느 하나를 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 컨텐트를 상기 단말기에 전송하는 단계를 포함하는, 제 2 서버가 컨텐트를 제공하는 방법.
  12. 단말기에 제공되는 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보 및 상기 단말기의사용자의 컨텐트에 대한 선호도 정보를 기초로, 상기 적어도 하나의 컨텐트가 선호 컨텐트에 포함되는지 여부를 판단하는 프로세서;
    상기 적어도 하나의 컨텐트 중 상기 선호 컨텐트에 포함되지 않는 제 1 컨텐트가 존재하는 것으로 판단됨에 따라, 기 저장된 선호 컨텐트에 관한 정보를 기초로 상기 제 1 컨텐트를 상기 선호 컨텐트에 포함되는 제 2 컨텐트로 변경하기 위한 요청을 서버에 전송하는 통신부; 및
    상기 요청에 따라 상기 서버로부터 수신된 상기 제 2 컨텐트를 출력하는출력부를 포함하는, 컨텐트를 제공하는 단말기.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 단말기의 사용자의 프로파일 및 활동 이력 중 적어도 하나를 포함한사용자 정보를 기초로 상기 사용자의 컨텐트에 대한 선호도 정보를 생성하는, 컨텐트를 제공하는 단말기.
  14. 제 12항에 있어서, 상기 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보는,
    상기 적어도 하나의 컨텐트의 식별 정보, 상기 적어도 하나의 컨텐트 각각이 제공되는 시간에 관한 정보 및 상기 적어도 하나의 컨텐트가 다른 컨텐트로 변경될 수 있는지 여부를 나타내는 컨텐트 변경 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 컨텐트를 제공하는 단말기.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 컨텐트 변경 정보를 기초로, 상기 선호 컨텐트에 포함되지 않는 제 1 컨텐트가 변경 가능한 컨텐트인지 여부를 판단하고,
    상기 통신부는,
    상기 선호 컨텐트에 포함되지 않는 제 1 컨텐트가 변경 가능한 컨텐트인 것으로 판단됨에 따라, 상기 요청을 상기 서버에 전송하는, 컨텐트를 제공하는 단말기.
  16. 제 12항에 있어서, 상기 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보는,
    기 설정된 시간 별로 제공 가능한 복수의 컨텐트의 식별 정보를 포함하고,
    상기 통신부는,
    특정 시간에 제공 가능한 복수의 컨텐트가 존재하는 경우, 상기 복수의 컨텐트 중 상기 선호 컨텐트에 포함되는 컨텐트에 대한 요청을 상기 서버에 전송하는, 컨텐트를 제공하는 단말기.
  17. 제 12항에 있어서, 상기 요청은,
    상기 제 2 컨텐트의 식별 정보 및 상기 변경하고자 하는 제 1 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보를 포함하는. 컨텐트를 제공하는 단말기.
  18. 제 12항에 있어서, 상기 통신부는,
    상기 제 1 컨텐트가 제공되는 시점으로부터 기 설정된 버퍼 시간 이전에상기 요청을 전송하는, 컨텐트를 제공하는 단말기.
  19. 제 12항에 있어서,
    상기 선호 컨텐트에 포함되는 적어도 하나의 컨텐트 중 상기 제 2 컨텐트를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력부를 더 포함하는, 컨텐트를 제공하는 단말기.
  20. 제 12항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 수신된 제 2 컨텐트의 재생 지속 시간 및 재생 횟수 중 적어도 하나에 관한 정보를 기초로, 상기 선호도 정보를 갱신하는, 컨텐트를 제공하는 단말기.
  21. 단말기에 제공 가능한 적어도 하나의 컨텐트의 식별 정보, 상기 적어도 하나의 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보 및 상기 적어도 하나의 컨텐트가 다른 컨텐트로 변경될 수 있는지 여부를 나타내는 컨텐트 변경 정보를 포함하는 상기 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 생성하는 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 상기 단말기에 전송하는 통신부를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 기초로 상기 단말기에 제공되는 적어도 하나의 컨텐트의 변경 여부가 결정되는, 컨텐트를 제공하는 제 1 서버.
  22. 단말기에서 적어도 하나의 컨텐트의 식별 정보, 상기 적어도 하나의 컨텐트가 제공되는 시간에 관한 정보 및 상기 적어도 하나의 컨텐트가 다른 컨텐트로 변경될 수 있는지 여부를 나타내는 컨텐트 변경 정보를 포함하는 상기 적어도 하나의 컨텐트에 관한 정보를 기초로 결정된 컨텐트 변경 요청을 수신하는 통신부; 및
    상기 컨텐트 변경 요청을 기초로 기 저장된 복수의 컨텐트 중 어느 하나를 선택하는 프로세서를 포함하고,
    상기 통신부는,
    상기 선택된 컨텐트를 상기 단말기에 전송하는 컨텐트를 제공하는 제 2 서버.
  23. 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
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