KR101977688B1 - 미디어 컨텐트 이용가능 통지 발생 - Google Patents

미디어 컨텐트 이용가능 통지 발생 Download PDF

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Abstract

미래의 이용가능성을 위해 미디어 컨텐트를 북마킹하는 시스템 및 방법이 설명되어 있다. 본 방법은 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스에 대한 유저 어카운트 데이터 및 미디어 컨텐트의 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 또한 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스로부터 컨텐트 이용가능성 데이터를 요청하는 단계와, 수신된 컨텐트 이용가능성 데이터를 이용하여 통지를 발생하는 단계를 포함한다. 가격 정보, 미디어 포맷, 및 통지 프리퍼런스는 검색 및 통지를 더욱 컨피규어링하기 위해 사용될 수 있다.

Description

미디어 컨텐트 이용가능 통지 발생{GENERATING A MEDIA CONTENT AVAILABILITY NOTIFICATION}
관련출원에 대한 상호참조
본 출원은 전체 내용이 여기에 참조로 포함된 2011년 10월 5에 출원된 미국 특허 출원 13/253,794호를 우선권 주장한다.
본 발명은 일반적으로 미디어 컨텐트(media content)가 상이한 컨텐트 소오스(content source)들로부터 이용가능한지의 여부를 판단하는 것에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 본 발명은 미디어 컨텐트의 이용가능성이 변경될 때를 유저에게 통지하는 것에 관한 것이다.
오늘날의 디지털 시대에서는, 영화, 비디오 클립, 텔리비젼 쇼, 음악과 같은 미디어 컨텐트는 계속해서 증가하는 수의 상이한 컨텐트 소오스들로부터 이용가능하게 되고 있다. 예컨대, 동일한 영화가 영화관, 텔레비젼상의 방송에서 상영될 수 있거나, 물리적인 매체(예, DVD, 블루레이 VHS 등)로 발매될 수 있거나, 임의의 엔티티들(예, 기관, 병원, 항공사 등)에서 이용가능하게 제작될 수 있거나, 또는 다운로딩(downloading) 또는 스트리밍을 위해 온라인 소오스 상에 놓일 수 있다. 미디어 컨텐트가 상이한 컨텐트 소오스로부터 이용가능한 때의 타이임은 또한, 상이할 수 있다. 예컨대, 영화는 다운로드를 위해 또는 물리적인 매체 포맷으로 발매되기에 앞서, 제한된 기간동안 영화관에서만 상영되고, 주문형 텔레비젼 또는 온라인 스트리밍을 통해 소정 기간동안 이용가능하다. 미디어 컨텐트에 대한 상이한 공개 스케쥴에 있어서의 증가와 결합된, 상이한 컨텐트 소오스(content source)의 수의 증가는 종종 고객들 사이에서의 혼란을 야기시킨다.
여기에서, 미래의 이용가능성을 위해 미디어 컨텐트를 북마킹(bookmarking)하는 시스템 및 방법의 구현에 대해서 설명한다. 하나의 구현은 미디어 컨텐트 이용가능 통지를 발생하는 방법이다. 이 방법은 처리회로에서 컨텐트 전달 프리퍼런스(content delivery preference) 및 미디어 컨텐트의 선택을 수신하는 단계를 포함한다. 컨텐트 전달 프리퍼런스는 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스(unique online content source)의 선택 및 상기 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스에 대한 유저 어카운트 데이터(user account data)를 포함한다. 상기 방법은 또한, 유저 어카운트 데이터 및 미디어 컨텐트의 선택에 적어도 부분적으로 의거하여 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스로부터 컨텐트 이용가능성 데이터를 네트워크를 통해 요청하는 단계를 포함한다. 컨텐트 이용가능성 데이터는 미디어 컨텐트의 선택이 유저 어카운트 데이터에 있어서의 유저 어카운트에 이용가능한지의 여부를 표시한다. 상기 방법은 처리 회로에서 컨텐트 이용가능성 데이터를 수신하는 단계를 추가로 포함한다. 상기 방법은 컨텐트 이용가능성 데이터를 이용하여 전자 장치에 대한 통지를 발생하도록 한다. 통지는 미디어 컨텐트의 선택이 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스 중 적어도 하나로부터의 유저 어카운트 데이터에 있어서의 적어도 하나의 유저 어카운트에 이용가능함을 표시한다.
다른 구현은 미디어 컨텐트 이용가능 통지를 발생시키도록 구성된 처리 회로이다. 처리 회로는 컨텐트 전달 프리퍼런스와 미디어 컨텐트의 선택을 수신하도록 더욱 구성된다. 컨텐트 전달 프리퍼런스는 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스의 선택과 고유 온라인 컨텐트 소오스에 대한 유저 어카운트 데이터를 포함한다. 상기 처리 회로는 또한, 유저 어카운트 데이터와 미디어 컨텐트의 선택에 적어도 부분적으로 의거하여 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스로부터 컨텐트 이용가능성 데이터를 네트워크를 통해 요청하도록 구성된다. 컨텐트 이용가능성 데이터는 미디어 컨텐트의 선택이 유저 어카운트 데이터에 있어서의 유저 어카운트에 이용가능한지의 여부를 표시한다. 상기 처리 회로는 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스로부터 컨텐트 이용가능성 데이터를 수신하도록 더욱 구성된다. 상기 처리 회로는 컨텐트 이용가능성 데이터를 이용하여 전자 장치에 대한 통지를 발생하도록 더욱 구성된다. 통지는 미디어 컨텐트의 선택이 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스 중 적어도 하나로부터의 유저 어카운트 데이터에 있어서의 적어도 하나의 유저 어카운트에 이용가능함을 표시한다.
다른 구현은 내부에 인스트럭션을 갖는 하나이상의 컴퓨터 판독가능 매체이다. 인스트럭션들은 하나이상의 프로세서에 의해 실행가능하여 하나의 방법을 수행하도록 한다. 상기 방법은 컨텐트 전달 프리퍼런스 및 미디어 컨텐트의 선택을 하나이상의 프로세서에서 수신하는 단계를 포함한다. 컨텐트 전달 프리퍼런스는 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스의 선택 및 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스에 대한 유저 어카운트 데이터를 포함한다. 상기 방법은 또한, 유저 어카운트 데이터 및 미디어 컨텐트의 선택에 적어도 부분적으로 의거하여 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스로부터 컨텐트 이용가능성 데이터를 네트워크를 통해 요청하는 단계를 포함한다. 컨텐트 이용가능성 데이터는 미디어 컨텐트의 선택이 유저 어카운트 데이터에 있어서의 유저 어카운트에 이용가능한지의 여부를 표시한다. 상기 방법은 하나이상의 처리 회로에서 컨텐트 이용가능성 데이터를 수신하는 단계를 더 포함한다. 상기 방법은 컨텐트 이용가능성 데이터를 이용하여 전자 장치에 대한 통지를 발생하는 단계를 추가적으로 포함한다. 통지는 미디어 컨텐트의 선택이 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스 중 적어도 하나로부터의 유저 어카운트 데이터에 있어서의 적어도 하나의 유저 어카운트에 이용가능함을 표시한다.
이들 구현은 본 발명의 개시 범위를 제한하거나 규정하는 것이 아니라 그것에 대한 이해를 돕기위해 구현의 실시예를 제공하도록 언급되었다. 특정한 구현은 하나이상의 다음의 이익을 실현하기 위해 개발될 수 있다.
하나이상의 구현에 대한 상세사항은 첨부하는 도면 및 하기의 설명에 기술되어 있다. 본 발명의 개시사항의 다른 특징, 형태, 및 이익은 상세한 설명, 도면 및 청구범위로부터 분명해질 것이다.
도 1은 설명된 구현에 따른 컴퓨터 시스템의 블록도이다.
도 2a는 본 발명의 일실시예에 따른, 미디어 컨텐트를 검색하는 시스템의 예시도이다.
도 2b는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 도 2a에 도시된 시스템에 의해 디스플레이된 어플리케이션의 예시도이다.
도 2c는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 도 2a에 도시된 시스템에 의해 디스플레이된 검색 결과 스크린의 예시도이다.
도 3은 하나의 구현에 따른 이동 장치의 예시도이다.
도 4는 미디어 컨텐트에 대한 검색을 하도록 구성된 처리 회로의 개략적인 블록도이다.
도 5는 하나의 구현에 따른, 미디어 컨텐트 이용가능 통지를 발생하는 프로세스에 대한 플로우챠트이다.
본 발명의 개시된 몇몇 실시형태에 의하면, 상이한 컨텐트 소오스로부터의 미디어 컨텐트의 이용가능성에 대한 통지는 유저 프리퍼런스에 의거하여 발생될 수 있다. 이와 같은 방식으로 미디어 컨텐트는 미래의 이용가능을 위해 "북마킹"될 수 있다. 유저 프리퍼런스의 실시예는 유저로 하여금 검색할 컨텐트 소오스를 지정하게 하고, 관련 컨텐트[예, 단일 TV 에피소드(single TV episode)와 전시리즈, 하나의 컨텐트와 관련된 서적 또는 비디오 게임 등]에 대한 검색을 하는지의 여부를 지정하게 하고, 또한 컨텐트의 포맷(예, 방송 텔리비젼, 온라인 스트리밍, DVD 등)을 지정하게 하는 프리퍼런스들을 포함한다. 다양한 컨텐트 소오스에 액세스하기 위한 유저 승인은 시스템(클라이언트 및/또는 서버 측)에 저장될 수 있고, 유저가 액세스하는 이들 컨텐트 소오스만을 검색하도록 사용될 수 있다. 가격 정보는 또한, 통지에 더욱 적응시키기 위해 사용될 수 있다. 예컨대, 무료 소오스(free source), 광고를 가진 무료 소오스, 및 유저가 가입한 페이 서비스(pay service)로부터 영화가 이용가능하게 될 때, 그리고/또는 컨텐트를 시청하기 위한 가격이 소정의 임계 가격(price threshold) 보다 아래일 때, 유저는 통지될 것을 선택할 수 있다.
도 1을 참조하면, 설명된 구현에 따른 컴퓨터 시스템의 블록도가 도시된다. 네트워크(106)를 통해 서버(104)와 통신하는 클라이언트(102)를 포함하는 시스템(100)이 도시된다. 시스템(100)은 또한, 제 1 컨텐트 소오스(108)로부터 제 n 컨텐트 소오스(110) 까지 범위의 복수의 컨텐트 소오스를 포함한다. 클라이언트(102) 및/또는 서버(104)는 또한, 네트워크(106)를 통해 컨텐트 소오스(108, 110)와 통신한다.
네트워크(106)는 클라이언트(102), 서버(104), 및 컨텐트 소오스(108, 110) 사이에서 정보를 전달하는 어떤 형태의 컴퓨터 네트워크일 수 있다. 예컨대, 네트워크(106)는 인터넷, 및/또는 로컬 에리어 네트워크(LAN), 광역 네트워크(WAN), 셀룰러 네트워크, 또는 위성 네트워크와 같은 다른 타입의 데이터 네트워크를 포함할 수 있다. 네트워크(106)는 또한, 이 네트워크(106) 내에서 데이터를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 어떤 수의 컴퓨팅 장치(예, 컴퓨터, 서버, 라우터, 네트워크 스위치 등)를 포함할 수 있다. 네트워크(106)는 유선 접속 및/또는 무선 접속들을 더 포함할 수 있다. 예컨대, 클라이언트(102)는 네트워크(106) 내에서 다른 컴퓨팅 장치들과 (예컨대, 광케이블, CAT5 케이블 등을 통해) 유선 접속된 송수신기와 (예컨대, 와이파이, 셀룰러, 레이다 등을 통해) 무선으로 통신할 수 있다.
클라이언트(102)는 네트워크(106)를 통해 통신하도록 구성된 어떤 수의 다른 유저 전자 장치(예, 랩탑 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 스마트폰, 디지털 비디오 레코더, 텔리비젼용 셋탑 박스, 비디오 게임기 등)일 수 있다. 클라이언트(102)는 프로세서(112) 및 메모리(114)를 포함하도록 도시되어 있다. 메모리(114)는 프로세서(114)에 의한 실행시 프로세서(112)로 하여금 여기에 설명된 하나이상의 방법을 구현시키게 하는 머신 인스트럭션을 저장한다. 프로세서(112)는 마이크로프로세서, ASIC, FPGA 등 또는 그 조합을 포함할 수 있다. 메모리(114)는 제한되지는 않지만 전자적, 광학적, 자기적 또는 어떤 다른 스토리지, 또는 프로세서(112)에 프로그램 인스트럭션들을 제공할 수 있는 전송 장치를 포함할 수 있다. 메모리(114)는 플로피 디스크, CD-ROM, DVD, 자기 디스크, 메모리 칩, ASIC, FPGA, ROM, RAM, EEPROM, EPROM, 플래시 메모리, 광학적 매체, 또는 프로세서(112)가 인스트럭션을 판독할 수 있는 어떤 다른 적절한 메모리를 더 포함할 수 있다. 인스트럭션은 제한되지는 않지만 C, C++, C#, 자바, 자바스크립트, 펄, 파이선 및 비쥬얼 베이직 등의 어떤 적절한 컴퓨터-프로그래밍 언어로부터의 코드를 포함할 수 있다.
클라이언트(102)는 또한, 하나이상의 유저 인터페이스 장치를 포함할 수 있다. 유저 인터페이스 장치는 감각 정보[예컨대, 디스플레이상의 비쥬얼리제이션(visualization), 하나이상의 음성 등]를 발생함으로써 유저에게 데이터를 전달하고, 그리고/또는 수신된 유저로부터의 감각 정보를 전자 신호로 변환하는 어떤 전자 장치[예컨대, 키보드, 마우스, 포인팅 장치(pointing device), 터치스크린 디스플레이, 마이크 등]일 수 있다. 하나이상의 유저 인터페이스 장치는 다양한 구현에 따라 클라이언트(102)의 하우징 내부에 존재하거나[예컨대, 빌트인 디스플레이(built-in display), 마이크 등] 클라이언트(102)의 하우징 외부에 존재할 수 있다[예컨대, 클라이언트(102)에 접속된 모니터, 클라이언트(102)에 접속된 스피커 등].
컨텐트 소오스(108, 110)는 또한, 네트워크(106)에 접속된 전자 장치이며, 클라이언트(102)에 미디어 컨텐트를 제공한다. 예컨대, 컨텐트 소오스(108, 110)는 컴퓨터 서버(예, FTP 서버, 파일 공유 서버, 웹 서버 등) 또는 미디어 컨텐트를 네트워크(106)를 통해 클라이언트(102)에 제공하는 다른 장치일 수 있다. 몇몇 경우에, 컨텐트 소오스(108, 110)는 미디어 컨텐트를 네트워크(106)를 통해 제공하지 않고, 다른 미디어 포맷의 이용가능성에 대한 정보를 제공할 수 있다. 예컨대, 컨텐트 소오스는 영화 스케쥴, 텔리비젼 스케쥴, 전자 프로그래밍 가이드, 물리적인 매체 포맷(예, DVD, 블루레이, VHS 테입 등)에 관한 이용가능성 정보, 또는 다른 이용가능성 데이터를 서버(104)에 제공할 수 있다. 몇몇 구현에 있어서, 하나이상의 컨텐트 소오스는 승인[예컨대, 유저 어카운트(user account), 패스워드, 암호 키 등]을 사용하여 미디어 컨텐트에 대한 액세스를 제한한다. 예컨대, 컨텐트 소오스(108)는 그것의 미디어 컨텐트에 액세스하기 위해 지불된 가입을 필요로 하는 한편, 컨텐트 소오스(110)는 개별 피이스의 컨텐트(individual piece of content)에 대해 청구할 수 있다. 몇몇 구현에 있어서, 컨텐트 소오스(108, 110)는 클라이언트(102), 서버(104), 및/또는 네트워크(106) 상의 다른 장치로 하여금 미디어 컨텐트의 이용가능성을 쿼링(quering)하게 하는 검색 기능을 포함할 수도 있다. 예컨대, 클라이언트(102)는 특정 영화를 대해 컨텐트 소오스(108)에 검색 요청을 송신할 수 있다. 응답으로, 컨텐트 소오스(108)는 컨텐트가 이용가능한지의 여부와, 특정 유저 어카운트가 컨텐트, 가격 정보, 및 다른 관련 정보에 액세스하도록 허가되었는지의 여부를 나타내는 데이터를 클라이언트(102)에 되돌려 보낼 수 있다.
서버(104)는 미디어 컨텐트에 대한 컨텐트 소오스(108, 110)의 검색을 용이하게 하는 네트워크(106) 상의 하나이상의 컴퓨팅 장치일 수 있다. 몇몇 구현에서, 서버(104)는 하나이상의 인터페이스(예, 디스플레이된 웹 페이지 등)를 클라이언트(102)의 인터페이스 장치에 제공할 수 있다. 예컨대, 클라이언트(102)는 미디어 컨텐트 접근 가능성에 대한 검색을 하기 위해 서버(104)로부터 웹 페이지를 수신할 수 있는 웹 브라우저를 저장할 수 있다. 다른 구현에 있어서, 검색 인터페이스는 클라이언트(102)에 대해 로컬(local)[예컨대, 클라이언트(102) 상에서 구동되는 어플리케이션, 프로그램, 스크립트 등]일 수 있으며, 서버(104)로부터의 정보를 이용하여[예컨대, API 콜(API call), SQL 쿼리 등을 형성함으로써] 업데이팅될 수 있다. 예컨대, 클라이언트(102)는 실행시 유저로 하여금 미디어 컨텐트에 액세스하게 하는 미디어 플레이어 또는 다른 어플리케이션을 메모리(114)에 저장할 수 있다. 미디어 플레이어 어플리케이션은 또한, 미디어 컨텐트 이용가능성에 대해 서버(104)에 검색 쿼리를 송신할 능력을 포함할 수 있다.
서버(104)는 클라이언트(102)로부터 미디어 컨텐트의 선택을 수신함에 대한 응답으로 컨텐트 소오스(108, 110)로부터 미디어 컨텐트 이용가능성 정보를 모은다. 몇몇 구현에서, 서버(104)는 수신된 선택을 사용하여 검색 쿼리를 발생하고, 컨텐트의 이용가능성에 대해서 컨텐트 소오스(108, 110)에 상기 검색 쿼리를 송신할 수 있다. 예컨대, 클라이언트(102)는 인터페이스 장치로부터 특정 영화의 선택을 수신하여 서버(104)로부터의 컨텐트 이용가능성 정보를 요청할 수 있다. 상기 요청의 수신에 응답하여, 서버(104)는 컨텐트 소오스(108, 110)로부터의 이용가능성 정보에 대한 대응하는 검색 요청을 발생할 수 있다. 서버(104)는 그때 컨텐트 서버(108, 110)의 검색 결과를 보고하는 하나이상의 통지를 클라이언트(102)로 되돌려 보낼 수 있다.
통지는 유저 전자 장치에 대한 어떤 형태의 전자 통지를 포함할 수 있다. 예컨대, 통지는 클라이언트(102)에 의해 디스플레이하기 위한 비쥬얼 인디셔(visual indicia) 또는 텍스트, 클라이언트(102)의 스피커에 의해 발생된 하나이상의 음성, 및 클라이언트(102)를 통해 유저에게 정보를 전달하는 다른 방법을 포함할 수 있다. 통지 포맷은, 다양한 구현에 있어서, 이메일, 구동 어플리케이션(예, 팝업 윈도우, 통지 아이콘 등) 내에서의 통지, 이동 장치로의 텍스트 메시지, 웹 피드(web feed) 또는 스트림(예, RSS 피드 등), 소셜 네트워킹 어카운트를 통한 통지, 및 미디어 컨텐트의 이용가능성에 대해서 전자 장치를 통해 유저에게 통지하는 다른 형태의 통지를 포함할 수 있다. 다른 구현에 있어서, 통지는 요청된 미디어 컨텐트의 이용가능성을 디스플레이하는 웹페이지, 또는 이용가능성을 하이라이팅(highlighting)하는 (예컨대, 미디어 컨텐트에 대한 상세를 제공하는) 상세 화면(detail screen) 상의 주석일 수 있다.
도 2a를 참조하면, 일실시예에 의한 미디어 컨텐트를 검색하는 시스템이 도시된다. 시스템(200)은 미디어 수신기(202) 및 디스플레이(204)(예, 텔레비젼 셋, 모니터 등)를 포함한다. 다양한 구현에 의하면, 미디어 수신기(202) 및 디스플레이(204)는 동일한 하우징을 공유할 수 있고, 또는 (미디어 수신기가 셋탑 박스로서 일체화된 경우와 같은) 상호 전자적으로 통신하는 분리된 장치일 수 있다. 예컨대, 디스플레이(204)는 미디어 수신기(202)의 처리 전자장치를 통합하는 텔레비젼 세트일 수 있다. 다른 구현에 있어서, 시스템(200)은 이동 장치, 컴퓨터, 또는 처리 회로에 결합된 디스플레이를 포함하고 여기서 설명된 미디어 수신기(202)의 기능을 수행하는 다른 유저 전자 장치일 수 있다. 미디어 수신기(202)는 인터넷 비디오 스트리밍 수신기 박스, "스마트 T.V.", 컴패니언 장치(companion device), 웹/t.v. 통합 장치. 블루-레이 플레이어 또는 DVD 플레이어와 같은 미디어 플레이어, 케이블 또는 위성 TV 수신기, 또는 다른 미디어 수신기와 같은 어떤 타입의 미디어 처리 장치를 포함할 수 있다.
셋탑 박스(202)는 네트워크(예, 인터넷, VPN, WAN 등)를 통해 컨텐트 공급자로부터 미디어 컨텐트를 수신하고, 그 미디어 컨텐트를 디스플레이(204)를 통해 유저에게 제공한다. 예컨대, 디스플레이(204)는 셋탑 박스(202)를 통해 수신된 영상 및/또는 음성을 재생하도록 구성될 수 있다. 셋탑 박스(202)는 또한, 미디어 컨텐트에 액세스하기 위해 컨텐트 공급자에게 데이터(예컨대, 로그인 인증정보와 같은 어카운트 정보, 검색 요청 등)를 송신하도록 구성되어 있다. 셋탑 박스(202)는 예컨대, 유저로 하여금 어떤 컨텐트 소오스가 셋탑 박스에 의해 액세스되어야 하는 지를 정하게 하는 하나이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
몇몇 구현에 있어서, 셋탑 박스(202)에서 구동되는 어플리케이션은 유저로 하여금 셋탑 박스(202)에 의해 액세스될 컨텐트 소오스를 컨피규어링(configuring)하게 하는 하나이상의 컨피규어레이션 스크린(configuration screen)을 제공할 수 있다. 예컨대, 컨피규어레이션 스크린(206)은 셋탑 박스(202)에 의해 디스플레이(204)에 제공될 수 있다. 컨피규어레이션 스크린(206)은 컨텐트 소오스에 액세스하는 것과 관련된 입력을 수신하는 어떤 수의 다른 기기를 포함할 수 있다. 예컨대, 컨피규어레이션 스크린(206)은 하나이상의 체크 박스(check boxe), 텍스트 필드(text field), 드롭다운 메뉴(dropdown menu), 아이콘, 선택가능한 그래픽(selectable graphics), 및 디스플레이(204)의 인터페이스 장치(예컨대, 포인팅 장치, 키패드, 터치스크린 등)로부터의 입력을 수신하는 다른 기기를 포함할 수 있다. 컨텐트 소오스에 액세스하는 것과 관련된 데이터는 예컨대, 컨텐트 소오스의 이름, 네트워크 상의 컨텐트 소오스의 어드레스, 컨텐트 소오스에 대한 어카운트 정보, 컨텐트 소오스가 바람직한 소오스(preferred source)인지의 여부, 또는 컨텐트 소오스에 대한 우선 순위를 포함할 수 있다.
도시된 바와 같이, 컨피규어레이션 스크린(206)은 컨텐트 소오스의 식별자를 수신하는 입력(207)을 포함한다. 예컨대, 입력(207)은 컨텐트 소오스의 이름 식별자, 및/또는 네트워크상의 컨텐트 소오스에 대한 어드레스[예, 웹 어드레스, IP 어드레스, 또는 다른 고유 식별자(unique identifier)]를 수신할 수 있다. 몇몇 구현에 있어서, 입력(207)은 유저로 하여금 컨텐트 소오스의 이름을 선택하게 하는 드롭다운 박스(dropdown box) 또는 다른 입력 필드일 수 있다. 그와 같은 경우, 컨텐트 소오스의 어드레스는 선택된 이름과 관련됨으로써 유저가 어드레스를 입력해야하는 것을 세이빙(sacing)해준다. 다른 구현에 있어서, 입력(207)은 컨텐트 공급자의 어드레스 뿐 아니라 컨텐트 공급자의 이름 입력을 위한 다중 필드(multiple field)를 포함할 수 있다.
컨피규어레이션 스크린(206)은 또한, 컨텐트 소오스에 대한 어카운트 정보(예, 로그인 식별자, 패스워드, 디지털 증명서 등)를 수신하는 입력(208)을 포함한다. 입력(207)에 입력된 컨텐트 소오스가 유저 어카운트 정보를 받아들이면, 어카운트 정보는 입력(208)으로 입력될 수 있고, 셋탑 박스(202)가 컨텐트 소오스에 액세스하도록 사용될 수 있다. 컨텐트 소오스에 따라 어카운트 정보가 요청되거나 요청되지 않을 수 있다. 예컨대, 컨텐트 소오스는 어카운트를 요청하지 않는 무료 서비스(free service)와, 특정의 컨텐트(예컨대, 지불된 컨텐트, 소정의 연령 그룹으로 제한된 컨텐트 등)에 액세스하기 위해 어카운트를 필요로 하는 제한된 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에서, 컨텐트 소오스는 그것이 제공하는 어떤 컨텐트에 액세스하기 위해 어카운트를 필요로 할 수 있다. 다른 구현에 있어서, 셋탑 박스(202)는 컨텐트 소오스에 특징적이고, 컨텐트 소오스[예컨대, 컨텐트 소오스는 셋탑 박스(202) 상에 자신의 어플리케이션을 갖는다]에 액세스하기 위해 사용된 분리된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 이와 같은 경우, 어카운트 정보는 그 어플리케이션을 통해 저장될 수 있고, 컨피규어레이션 스크린(206)은 셋탑 박스(202)가 컨텐트 소오스에 액세스할 때 컨텐트 소오스-특정 어플리케이션을 라운칭(launching)하는 컨피규어레이션을 발생하기 위해 사용될 수 있다.
컨피규어레이션 스크린(206)은 또한, 컨텐트 소오스가 특정 개수의 미디어 컨텐트에 대해 액세스되는 순서를 컨피규어링하는 입력(209, 210)을 포함할 수 있다. 예컨대, 입력(209)은 컨텐트 소오스가 바람직한 소오스라는 표시(indication)를 수신하도록 사용될 수 있다. 다중 소오스에서 소망하는 미디어 컨텐트가 이용가능하면, 특정 컨텐트 소오스가 바람직한 소오스라는 표시는 어떤 컨텐트 소오스가 첫번째로 액세스되는 지를 선택하기 위해 이용될 수 있다. 예컨대, 바람직한 소오스 및 바람직하지 않은 소오스(non-preferred source)에서 특정 영화가 이용가능하면, 셋탑 박스(202)는 바람직한 컨텐트 소오스로부터 영화를 검색할 수 있다. 유사하게, 컨피규어레이션 스크린(206)은 우선 순위의 표시를 수신하는 입력(210)을 포함할 수 있다. 만약, 특정 개수의 미디어 컨텐트가 다중 소오스로부터 이용가능하면, 어떤 컨텐트 소오스가 액세스되어야 하는 지를 더욱 결정하기 위해 셋탑 박스(202)에 의해 우선 순위가 이용될 수 있다. 예컨대, 바람직한 소오스들 중에서 조차도, 유저는 컨텐트 소오스가 첫번째로 액세스되어야 하는 프리퍼런스를 가질 수 있다. 이와 같은 경우, 입력(210)을 통해 수신된 우선 순위는 어떤 컨텐트 소오스가 미디어 컨텐트에 대해 실질적으로 액세스하는 지를 선택하기 위해 사용될 수 있다. 몇몇 구현에 있어서, 컨텐트 소오스는 셋탑 박스(202) 상에 다른 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예컨대, 특정 개수의 미디어 컨텐트는 또한, 셋탑 박스(202) 내의 다른 어플리케이션(예, 미디어 플레이어 등)에 이용될 수 있다.
몇몇 구현에 있어서, 셋탑 박스(202)는 또한 컨텐트 이용가능성 정보에 대한 컨텐트 소오스의 검색을 용이하게 하는 서버와 통신한다. 이와 같은 경우, 컨피규어레이션 스크린(206)을 통해 입력된 컨피규어레이션 데이터는 셋탑 박스(202)의 메모리, 검색 서버의 메모리, 또는 둘다에 저장될 수 있다. 예컨대, 컨피규어레이션 스크린(206)은 검색 서버에 의해 제공되고 서버상에 저장된 웹 페이지의 부분일 수 있다. 다른 실시예에서, 컨피규어레이션 스크린(206)은 미디어 플레이어 또는 셋탑 박스(202) 상에서 구동되는 다른 어플리케이션의 부분일 수 있다. 이와 같은 경우, 컨피규어레이션 데이터는 이때, 저장을 위해 검색 서버로 보내지고, 그리고/또는 셋탑 박스(202) 자체의 메모리 내에 저장될 수 있다.
컨피규어레이션 스크린(206)을 통해 입력된 컨피규어레이션 정보는 미디어 컨텐트에 대한 검색을 위해 검색 서버에 의해 사용될 수 있다. 예컨대, 시스템(200)은 컨피규어레이션 스크린(206)을 통해 입력된 정보에 의거하여 3개의 다른 컨텐트 소오스를 검색하도록 구성될 수 있다. 유저가 특정 개수의 미디어 컨텐트에 대한 검색을 하도록 선택할 때, 검색 서버는 컨피규어레이션 스크린(206)을 통해 수신된 컨피규어레이션 정보를 이용하여, 어떤 컨텐트 소오스가 검색되어야 하는지, 어카운트 정보가 또한 검색을 위해 사용되어야 하는지, 그리고 컨텐트 소오스가 검색되어야 하는 순서를 결정하도록 할 수 있다.
도 2b를 참조하면, 일실시예에 의한 디스플레이된 어플리케이션이 도시된다. 도시된 바와 같이, 셋탑 박스(202)는 디스플레이(204)에 어플리케이션 스크린(212)을 제공할 수 있다. 예컨대, 어플리케이션 스크린(212)은 미디어 컨텐트를 처리하는 미디어 플레이어에 의해 제공되어 디스플레이(204) 또는 스피커를 통해 음성 및/또는 영상을 형성할 수 있다. 이와 같은 경우, 어플리케이션 스크린(212)은 또한, 미디어 컨텐트가 어떻게 처리되는지(예컨대, 재생, 정지, 일시중지, 빨리 감기, 되감기와 같은 기능을 제어하는 입력)의 선택을 허락하는 다수의 제어기(214)를 포함할 수 있다. 다양한 구현에 따른 어플리케이션 스크린(212)을 제공하는 미디어 플레이어는 독립 실행형 어플리케이션 또는 웹페이지에 포함될 수 있다. 다른 구현에 있어서, 미디어 플레이어는 디지털 비디오 레코팅(DVR) 기능을 포함함으로써, 미디어 컨텐트가 미래의 사용을 위해 셋탑 박스(202)의 메모리 내에 기억되도록 할 수 있다.
검색 입력(216)은 또한, 셋탑 박스(202)에 의해 디스플레이(204)에 제공될 수 있다. 하나의 구현에 있어서, 검색 입력(216)은 어플리케이션 스크린(212)을 제공하는 동일한 어플리케이션의 부분일 수 있다. 예컨대, 검색 입력(216)은 어플리케이션 스크린(212)을 제공하는 미디어 플레이어에 의해 디스플레이(204)에 제공될 수 있다. 다른 구현에 있어서, 검색 입력(216)은 분리된 어플리케이션의 부분일 수 있다. 예컨대, 검색 입력(216)은 다른 어플리케이션에 의해 어플리케이션 스크린(212)의 상부에 오버레잉(overlaying)될 수 있거나, 또는 분리된 디스플레이 스크린 상에 전체적으로 제공될 수 있다. 다른 구현에 있어서, 검색 입력(216)은 검색 서버에 의해 셋탑 박스(202)에 제공된 웹 페이지의 부분일 수 있다.
셋탑 박스(202)는 검색 입력(216)을 통해 수신된 검색 정보를 이용하여 미디어 컨텐트를 검색한다. 검색 정보는 예컨대, 미디어 컨텐트의 타이틀, 미디어 컨텐트와 관련된 사람의 이름(예컨대, 배우, 뮤지션, 디렉터 등), 미디어 컨텐트에 대한 검색에 사용될 수 있는 어느 다른 정보를 포함할 수 있다. 하나의 구현에 있어서, 셋탑 박스(202)는 검색을 용이하게 하는 원격 검색 서버에 검색 정보를 송신할 수 있다. 원격 검색 서버는 검색 정보를 이용하여, 특정 개수의 미디어 컨텐트를 식별하고, 복수의 컨텐트 소오스로부터 미디어 컨텐트의 이용가능성을 쿼링(quering)하도록 할 수 있다.
통지(218)는 또한, 셋탑 박스(202)에 의해 디스플레이(204)에 제공될 수 있다. 통지(218)는 디스플레이(204)에 특정 개수의 미디어 컨텐트가 이용가능하다는 표시를 제공한다. 예컨대, 통지(218)는 미디어 컨텐트의 이름, 미디어 컨텐트가 이용가능한 컨텐트 소오스, 가격 정보, 및 미디어 컨텐트의 이용가능성에 관련한 다른 정보의 표시를 제공할 수 있다. 도시된 바와 같이, 통지(218)가 검색 입력(216)을 제공하는 동일한 어플리케이션에 의해 디스플레이(204)(예컨대, 미디어 플레이어의 부분으로서, 미디어 플레이어 어플리케이션의 상부 등에 오버레잉됨)에 제공된다. 다양한 구현에 있어서, 통지(218)는 이메일, 구동되는 어플리케이션(예컨대, 팝업 윈도우, 통지 아이콘 등)에 있어서의 통지, 이동 장치로의 텍스트 메시지, 웹 피드 또는 스트림(예, RSS 피드 등), 소셜 네트워킹 어카운트를 통한 통지, 또는 전자 장치에 의해 제공된 어느 다른 형태의 통지일 수 있다.
예컨대, 검색 입력(216)을 통해 검색 쿼리를 수신하는 셋탑 박스(202)에 응답하여 통지(218)가 발생될 수 있다. 예컨대, 검색 쿼리와 관련된 미디어 컨텐트가 컨텐트 소오스에서 이용가능하게 될 때 통지(218)가 발생될 수 있다. 검색될 특정 세트의 컨텐트 소오스는 컨피규어레이션 스크린(206)을 통해 유저에 의해 식별될 수 있다. 몇몇 구현에 있어서, 통지(218)는 선택시에 다른 기능을 수행할 수도 있다. 예컨대, 통지(218)의 선택은 미디어 컨텐트를 즉시 재생하거나, 또는 미디어 컨텐트가 나중의 뷰잉(viewing)을 위해 저장되도록 할 수 있다(예컨대, DVR 등에 의해 기록됨).
몇몇 구현에 있어서, 통지(218)는 검색 입력(216)으로부터 관련된 검색 쿼리를 우선 수신함이 없이 제공될 수 있다. 예컨대, 통지(218)는 유저에 대한 제안으로서 검색 서버에 의해 자동적으로 발생될 수 있다. 이와 같은 경우, 검색 서버는 이전에 검색된 미디어 컨텐트에 관한 정보, 이전에 검색된 미디어 컨텐트의 유저 시청률, 재생 리스트 또는 채널 가입, 유저의 큐(queue)에 있어서의 미디어 컨텐트, 저장된 DVR 컨텐트, 친구의 동작(activity)(예컨대, 친구가 소셜 네트워크 사이트를 통해 미디어 컨텐트를 제안하는 것, 친구가 유저에게 제안을 송신하는 것 등)에 관한 정보, 및 유저와 관련될 수 있는 미디어 컨텐트를 예측하는 다른 유저 정보를 이용할 수 있다.
도 2c를 참조하면, 일실시예에 의한 검색 결과 스크린이 도시된다. 검색 결과 스크린(220)은 검색 입력(216)을 통한 검색 요청의 수신에 대한 응답으로 셋탑 박스(202)에 의해 디스플레이(204)에 제공될 수 있다. 하나의 구현에 있어서, 검색 결과 스크린(220)은 검색 서버에 의해 검색되는 미디어 컨텐트에 대한 일반적인 정보(222)를 포함한다. 예컨대, 일반적인 정보(222)는 미디어 컨텐트의 타이틀, 미디어 컨텐트가 우선 공개된 날짜, 미디어 컨텐트와 관련한 하나이상의 픽쳐(picture)[예컨대, 영화로부터의 정지 프레임(still frame), 뮤직 엘법의 커버 등], 미디어 컨텐트와 관련된 사람에 관한 정보(예, 배우, 가수, 디렉터, 프로듀서 등), 및 미디어 컨텐트를 식별하는 다른 일반적인 정보를 포함할 수 있다.
검색 결과 스크린(220)은 또한, 검색 서버에 의해 검색되는 이용가능성 정보(224)를 포함할 수 있다. 이용가능성 정보는 예컨대, 미디어 컨텐트가 현재 특정 컨텐트 소오스로부터 이용가능함에 대한 표시, 미디어 컨텐트가 특정 컨텐트 소오스로부터 이용가능할 때에 관한 스케쥴링 정보, 그리고 셋탑 박스(202) 또는 다른 전자 장치로의 미디어 컨텐트의 포텐셜 전달(potential delivery)에 대한 다른 정보(예컨대, 미디어 컨텐트의 포맷, 미디어 컨텐트를 수신하는 것과 관련된 가격 등)일 수 있다. 몇몇 구현에 있어서, 이용가능성 정보(224)는 소망하는 미디오 컨텐트가 이용가능한 한 세트의 컨텐트 소오스를 포함할 수 있다. 예컨대, 이용가능성 정보(224)는 유저에 의해 액세스가능한 컨텐트 소오스의 리스트 또는 부분적인 리스트를 포함할 수 있다. 리스트 또는 부분적인 리스트는 컨텐트 소오스에 대한 유저 프리퍼런스에 의거하여 소팅(sorting)되거나 제한될 수 있다. 예컨대, 이용가능성 정보(224)는 우선 순위에 의해 소팅되는 바람직한 컨텐트 소오스의 리스트를 보여줄 수 있다.
검색 결과 스크린(220)은 또한, 컨피규어레이션 스크린(226)을 포함할 수 있다. 통지 컨피규어레이션 스크린(226)은 이용가능 통지가 어떻게 그리고 언제 발생되어야 하는지 컨피규어링하기 위해 사용될 수 있다. 몇몇 구현에 있어서, 통지 컨피규어레이션 스크린(226)은 검색 결과 스크린(220)과 함께 제공될 수 있다[예컨대, 검색 결과 스크린(220)의 내장된 서브스크린으로서, 팝업 윈도우로서, 검색 결과 스크린(220)은 통지 컨피규어레이션 스크린(226) 등에 도달하기 위해 네비게이팅(navigating)될 수 있다]. 이와 같은 방식으로, 통지 컨피규어레이션 서브스크린은 검색된 특정 개수의 또는 특정 타입의 미디어 컨텐트에 대한 통지를 컨피규어링하도록 사용될 수 있다. 다른 구현에 있어서, 통지 컨피규어레이션 스크린(226)은 컨텐트 소오스 레벨 또는 글로벌 레벨(global level)로 통지 프리퍼런스를 컨피규어링하도록 제공될 수 있다. 예컨대, 통지 컨피규어레이션 스크린(226)은 컨텐트 소오스 컨피규어레이션 스크린(206)과 함께 발생될 수 있어, 컨텐트가 특정 컨텐트 소오스로부터 이용가능할 때 통지가 어떻게 발생되는 지를 컨피규어링할 수 있도록 한다. 몇몇 구현에 있어서, 컨피규어레이션 설정은 컨텐트 레벨로 (예컨대, 특정 시리즈, 영화 등에) 적용될 수 있다. 다른 실시예에서, 통지 컨피규어레이션 스크린(226)은 어떤 컨텐트 소오스에서 이용가능한 모든 컨텐트에 대한 통지의 컨피규어레이션을 허락하도록, 즉 글로벌 방법(global manner)으로, 사용될 수 있다.
통지 컨피규어레이션 스크린(226)은 컨텐트 소오스 입력(228)을 포함할 수 있다. 컨텐트 소오스 입력(228)은 컨텐트 이용가능성 정보가 제공되어야 하는 하나이상의 컨텐트 소오스의 선택을 수신한다. 다양한 실시예에 의하면, 리스트, 아이콘의 세트, 체크 박스, 텍스트 필드, 또는 하나이상의 컨텐트의 선택을 수신하기 위해 사용될 수 있는 다른 형태의 입력일 수 있다. 예컨대, 유저는 특정 개수의 미디어 컨텐트가 소정의 컨텐트 소오스에서만 이용가능할 때를 통지하기를 원할 수 있다.
통지 컨피규어레이션 스크린(226)은 또한, 컨텐트 포맷 입력(230)을 포함할 수 있다. 컨텐트 포맷 입력(230)은 미디어 컨텐트가 제공될 수 있는 하나이상의 방법에 대한 표시를 수신한다. 컨텐트 포맷 정보는 미디어 컨텐트의 품질에 관한 정보(예컨대, 고선명도, 표준선명도 등) 또는 해상도를 포함할 수 있다. 컨텐트 포맷 정보는 미디어 컨텐트가 어떻게 전달되는 지에 관한 정보[예컨대, 스트리밍을 통해, 텔레비젼 상에, 물리적인 매체 상에, 비디오-온-디멘드(video-on-demand) 방식으로 등]를 포함할 수도 있다. 컨텐트 정보는 또한, 어떤 장치가 미디어 컨텐트를 수신할 수 있는 지에 관련된 정보(예, 텔레비젼 세트, 이동 장치, 컴퓨터 스크린 등)를 포함할 수 있다. 컨텐트 정보는 추가적으로, 유저와 관련한 승인 레벨과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 컨텐트 포맷 정보는 미디어 컨텐트가 유저에게 무료로 이용가능한지, 광고와 함께 무료로 이용가능한지, 페이퍼뷰 기반(pay-per-view basis)으로 이용가능한지, 구매를 위해 이용가능한지, 아직 활성화되지 않은 가입 서비스를 통해 이용가능한지, 리워드 포인트(reward point)를 보완함으로써 이용가능한지, 단지 소정의 기간동안 이용가능한지, 소정의 지리적인 위치에서만 이용가능한지, 또는 미디어 컨텐트의 포맷을 구별하는 다른 방법인지의 여부를 포함할 수 있다.
통지 컨피규어레이션 스크린(226)은 또한, 통지 포맷 입력(232)을 포함할 수 있다. 통지 포맷 입력(232)은 유저가 어떻게 통지되기를 원하는지에 대한 하나이상의 표시를 수신한다. 통지 포맷 정보는 유저가 통지를 수신하고자 하는 장치[예컨대, 셋탑 박스(202), 이동 장치, 컴퓨터, 및 IP 폰 등]에 대한 표시를 포함할 수 있다. 통지 포맷 정보는 또한, 유저가 어떻게 통지를 수신하는 지[예컨대, 이메일로서, 텍스트 메시지로서, 팝업으로서, 인어플리케이션 통지(in-application notification)로서, 음성 통지로서, 뷰잉되는 매체를 통한 웹페이지에 대한 오버레잉 등으로서], 그리고 언제 수신하는 지(예컨대, 컨텐트가 이용가능하게 되기 전의 특정 시간, 컨텐트가 실질적으로 이용가능하게 될 때 등)를 포함할 수 있다. 통지 포맷 정보는 또한, 통지에 대한 중요성 레벨의 표시를 포함할 수 있다. 예컨대, 미디어 컨텐트가 바람직한 컨텐트 소오스에서 이용가능하게 되면, 통지는 높은 우선권[하이라이팅, 특정 색, 비쥬얼 큐(visual cue)와 함께하는 오디오 큐(audio cue) 등을 필요로 할 수 있음]으로 송신될 수 있다.
통지 컨피규어레이션 스크린(226)은 관련 컨텐트 입력(234)을 또한 포함할 수 있다. 관련 컨텐트 입력(234)은 유저가 이용가능 통지를 받고자 하는 관련 미디어 컨텐트의 타입에 대한 하나이상의 표시를 수신한다. 예컨대, 텔레비젼 쇼의 에피소드에 대한 관련 미디어 컨텐트는 쇼의 다른 에피소드(예컨대, 이전에 방송된 에피소드, 또는 아직 방송되지 않은 에피소드), 쇼의 전체 시즌, 또는 쇼의 전체 시리즈일 수 있다. 이와 같은 경우, 유저는 새로운 에피소드가 방송될 때마다, 재방송이 방송될 때마다, 하나이상의 특정 에피소드가 이용가능하게 될 때, 하나이상의 특정 시즌이 이용가능하게 될 때, 또는 전체 시리즈가 이용가능하게 될 때 통지될 것을 관련 컨텐트 입력(234)을 통해 선택할 수 있다. 관련 미디어 컨텐트는 영화, 예고편, 클립(clip), 음악, 서적, 게임, 및 특정 개수의 미디어 컨텐트와 관련된 다른 컨텐트를 포함할 수 있다. 예컨대, 특정 텔레비젼 쇼에 대한 유저의 검색은 텔레비젼 쇼가 영화나 비디오 게임으로 만들어질 때, 또는 이와 같은 게임의 새로운 버젼이 공개되거나 공개될 예정일 때 통지 수신을 관련 컨텐트 입력(234)을 통해 선택할 수 있다.
통지 스크린(226)은 DVR 입력(236)을 더 포함할 수 있다. DVR 입력(236)은 셋탑 박스(202) 및/또는 원격 서버에 의해 이용되어 자동으로 미디어 컨텐트가 이용가능할 때 미디어 컨텐트를 기록할 수 있도록 할 수 있다. 예컨대, 유저는 DVR 입력(236)을 이용하여 특정 텔레비젼 쇼의 새로운 에피소드가 이용가능하게 될 때 이 에피소드를 자동으로 기록할 수 있도록 할 수 있다. 몇몇 구현에 있어서, DVR 입력(236)은 통지 자체의 부분일 수 있다. 예컨대, 텔레비젼 쇼의 새로운 에피소드가 방송직전이라는 통지를 수신한 유저는 DVR 입력(236)을 이용하여 이 에피소드를 기록할 수 있다. 다른 구현에 있어서, DVR 입력(236)은 유저로 하여금 에피소드가 기록되어야 하는 것을, 가능할 때는 언제나, 특정하게 하는 통지 컨피규어레이션 스크린(226)의 부분일 수 있다.
통지 컨피규어레이션 스크린(226)은 추가적으로 만료 입력(238)을 포함할 수 있다. 몇몇 경우에, 특정 개수의 미디어 컨텐트에 대한 이용가능성 정보는 미디어 컨텐트가 더 이상 컨텐트 소오스로부터 이용가능하게 되지 못할 때, 또는 소정의 포맷으로 이용가능하게 될 때와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 텔레비젼 쇼의 에피소드는 단지, 텔레비젼 상에서 에피소드가 방송된 후 2주 동안 컨텐트 소오스로부터 스트리밍을 통해 광고와 함께 무료로 이용가능할 수 있다. 미디어 컨텐트가 더이상 이용가능하지 못할 때 통지되기를 바라는 유저는 만료 입력(238)을 통해 표시를 제공할 수 있다. 몇몇 구현에 있어서, 상기 표시는 통지가 발생되어야 할 때를 포함할 수 있다. 예컨대, 컨텐트가 이용가능하지 못하게 되기 하루 전에 또는 어느 다른 시간에 통지가 송신되어야 하는 것을 유저는 만료 입력(238)을 통해 표시를 제공할 수 있다.
통지 컨피규어레이션 스크린(226)은 가격 입력(240)을 더 포함할 수 있다. 가격 입력(240)은 미디어 컨텐트를 수신하기 위해 하나이상의 임계 가격의 표시를 수신한다. 임계 가격은 통지가 가격과 관련하여 발생될 때를 제어하기 위해 사용된다. 예컨대, 유저는, 미디어 컨텐트가 임계 가격 아래에서 구매가능할 때, 또는 다른 임계 가격아래의 페이퍼뷰 기반에서 이용가능할 때의 통지를 단지 가격 입력(240)을 통해 수신하도록 특정할 수 있다. 몇몇 구현에서, 저장된 유저 어카운트 정보는 미디어 컨텐트가 임계 가격 아래에서 이용가능한지의 여부에 대한 결정 부분으로서 이용될 수 있다. 예컨대, 유저로 하여금 그들의 가입 부분으로서의 제한된 또는 제한되지 않은 수의 영화를 시청하게 하는 비디오 스트리밍 서비스에 유저는 가입할 수 있다. 유저가 서비스를 위해 지불할 수 있을지라도, 유저는 어떠한 추가적인 비용없이 영화를 시청할 수 있다. 이 경우, 미디어 컨텐트를 수신하는 실제 가격은 임계 가격과의 비교에 앞서 유저의 컨텐트의 접근에 대해 부과하도록 조정될 수 있다.
통지 컨피규어레이션 스크린(226)은 또한, 몇몇 구현에서 세이브 버튼(세이브 버튼)(242)을 포함할 수 있다. 세이브 버튼(242)은 유저로 하여금 통지 컨피규어레이션 스크린(242)을 통해 입력된 통지 컨피규어레이션 정보를 세이브(save)하게 한다. 통지 정보는 예컨대, 셋탑 박스(202)의 메모리, 검색 서버의 메모리, 또는 이들 두 메모리에 모두 저장될 수 있다. 몇몇 구현에 있어서, 저장된 통지 정보는 리콜(recall)되어 통지 컨피규어레이션 스크린(226)을 재발생하도록 사용되어서, 유저로 하여금 정보를 변경시키도록 할 수 있다. 예컨대, 유저는 재방송도 포함하는 통지 대신에 텔레비젼 쇼의 새로운 에피소드가 이용가능하게 될 때의 통지를 수신만 하도록 후에 결정할 수 있다. 다른 실시예에서, 유저는 이동 장치상의 통지를 수신하지 않도록 후에 선택할 수 있다.
도 3을 참조하면, 다른 실시예에 의한, 이동 장치 상에 디스플레이된 다양한 통지가 도시되어 있다. 도시된 바와 같이, 이동 장치(300)는 오디오 장치(302)(예, 하나이상의 스피커, 부저, 마이크 등) 및 디스플레이(304)(예, 하나이상의 LCD 디스플레이, 하나이상의 터치 스크린 디스플레이 등)를 포함한다. 이동 장치(300)는 예컨대, 셀룰러 폰, 랩탑 컴퓨터, PDA, 태블릿 컴퓨터, 뮤직 플레이어, 또는 다른 휴대용 전자 장치일 수 있다. 통지는 디스플레이(304) 및/또는 오디오 장치(302)를 통해 이동 장치(300)의해 제공될 수 있다. 예컨대, 통지는 디스플레이(304)에 의해 제공된 디스플레이된 인디셔(indicia)와 조합하여 오디오 장치(302)에 의해 발생된 음성일 수 있다. 이동 장치(300)는 도 1에 도시된 서버(104)와 같은 검색 서버로부터 통지를 수신할 수 있다.
제안 통지(306)는 이동 장치(300)의 디스플레이(304)에 의해 제공될 수 있다. 예컨대, 친구, 친척, 지인 또는 다른 유저가 이동 장치(300)의 유저에게 미디어 컨텐트를 제안함에 응답하여 이동 장치(300)에 제안 통지(306)가 제공될 수 있다. 다양한 구현에 있어서, 제 2 유저는 소셜 미디어 사이트 또는 다른 어플리케이션을 이용하여 이동 장치(300)의 유저가 미디어 컨텐트를 수신하는 것을 제안하도록 할 수 있다. 예컨대, 이동 장치(300)의 유저의 친구가 영화를 좋아하여 이동 장치(300)의 유저도 그 영화를 시청하는 것을 제안할 수 있다. 제안 통지(306)는 예컨대, 미디어 컨텐트를 제안한 유저의 표시 뿐아니라 제안된 미디어 컨텐트의 인디셔를 포함할 수 있다.
디스플레이(304)에 의해 제안 통지(308)가 또한 제공될 수 있다. 제안 통지(306)와 유사하게, 이동 장치(300)의 유저가 특별히 통지 요청을 하지 않던 미디어 컨텐트에 관한여 제안 통지(308)가 발생될 수 있다. 그러나, 제안 통지(308)는 이전에 검색된 미디어 컨텐트, 이동 장치(300)의 유저에 의해 이전에 검색된 미디어 컨텐트의 시청률, 재생 리스트 또는 채널 가입, 큐에 있어서의 미디어 컨텐트, 저장된 DVR 컨텐트, 인구학적 정보, 이동 장치(300)의 유저와 관련될 수 있는 미디어 컨텐트를 예측하기 위해 사용될 수 있는 다른 정보와 같은 다수의 요소에 의거하여 자동적으로 재생될 수 있다. 몇몇 구현에 있어서, 제안 통지(308)는 제안 통지(306)와 달리 나타날 수 있다. 예컨대, 제안 통지(308)는 다른 아이콘, 텍스트, 또는 다른 유저 대신에 검색 서버에 의해 자동으로 제안되었던 미디어 컨텐트와 관련한 제안 통지(308)를 표시하는 다른 인디셔를 포함할 수 있다.
이동 장치(300)의 디스플레이(304)에 의해 통지(310)가 추가적으로 제공될 수 있다. 통지(310)는 제안된 미디어 컨텐트와 대조적으로, 이동 장치(300)의 유저에 의해 시작된 이용가능성 정보에 대한 요청에 응답하여 발생된다. 예컨대, 이동 장치(300)의 유저는 어떤 미디어 컨텐트 통지(310)가 발생되어야 하는 지를 특정하기하기 위해, 도 2에 도시된 통지 컨피규어레이션 스크린(226) 또는 다른 입력 스크린을 이용할 수 있다. 다른 실시예에서, 이동 장치(300)의 유저는 특별한 영화가 무료로 이용가능하게 될 때마다 통지를 수신하도록 선택할 수 있다.
통지(306, 308, 310)는 또한, 하나이상의 팔로우업 동작(follow-up action)에 대한 입력을 포함할 수 있다. 예컨대, 입력(312, 314)을 포함하는 통지(310)가 도시된다. 입력(312)으로부터 표시를 수신함에 응답하여, 이동 장치(300)는 통지(310)와 관련된 미디어 컨텐트에 액세스하여 그것을 재생하기 시작할 수 있다. 몇몇 구현에 있어서, 통지(310) 선택 자체에 의해 미디어 컨텐트의 재생을 시작할 수 있다. 입력(314)으로부터 표시를 수신함에 응답하여, 통지(310)와 관련된 미디어 컨텐트는 미래의 액세스를 위해 기록될 수 있다. 예컨대, 검색 서버, 이동 장치(300)와 관련된 셋탑 박스, 또는 이동 장치(300) 자체는 통지(310)와 관련된 미디어 컨텐트를 기록하는 DVR을 포함할 수 있다. 다양한 구현에서, 입력(312, 314)은 몇몇 또는 모든 상이한 타입의 통지에 포함될 수 있다.
도 4를 참조하면, 하나의 구현에 따른 처리 회로(400)의 상세 블록도가 도시된다. 처리 회로(400)는 검색 서버[예, 도 1에 도시된 서버(104) 또는 다른 서버] 또는 미디어 컨텐트 이용가능성 데이터의 검색을 용이하게 하는 다른 전자 장치의 컴포넌트일 수 있다. 처리 회로(400)는 프로세서(402) 및 메모리(404)를 포함한다. 프로세서(402)는 하나이상의 마이크로프로세서, ASIC(application specific integrated circuit), 하나이상의 처리 컴포넌트를 포함하는 회로, 한 그룹의 분배 처리 컴포넌트, 마이크로프로세서를 지원하는 회로, 또는 데이터를 처리하도록 구성된 다른 하드웨어일 수 있거나, 또는 이들을 포함할 수 있다. 프로세서(402)는 또한, 메모리(404)에 저장된 컴퓨터 코드를 실행시키도록 구성되어서, 여기에 설명된 동작을 완료시키고 용이하게 한다. 메모리(404)는 여기서 설명된 동작과 관련된 데이터 또는 컴퓨터 코드를 저장할 수 있는 어떤 휘발성 또는 비휘발성의 컴퓨터 판독가능 매체일 수 있다. 예컨대, 프로세서(402)에 의한 실행에 의해 컨피규어링된 컴퓨터 코드(예, 실행가능 코드, 오브젝트 코드, 소오스 코드, 스크립트 코드, 머신 코드 등)를 사용하여 구현될 수 있는 검색 엔진(422), 제안 엔진(420), 통지 발생기(414), 및 DVR(416)을 포함하는 메모리(404)가 도시되어 있다. 프로세서(402)에 의한 실행시, 처리 회로(400)는 여기에 설명된 동작을 완료하도록 구성되어 있다.
처리 회로(400)는 또한, 컴퓨터 코드 DVR(416), 통지 발생기(414), 제안 엔진(420), 및 검색 엔진(422)을 지원하는 하드웨어 회로를 포함한다. 예컨대, 처리 회로(400)는 네트워크를 통해 복수의 컨텐트 소오스에 미디어 컨텐트 검색 요청을 전달하기 위한 하드웨어 인터페이스[예, 출력(408)]를 포함한다. 출력(408)은 하나이상의 전자 장치(예, 셋탑 박스, 이동 장치, 컴퓨터 등)에 [예컨대, 검색 엔진(422)으로부터의] 컨텐트 검색 결과, [예컨대, DVR(416)로부터] 저장된 미디어 컨텐트, 및 [예컨대, 통지 발생기(414)로부터의] 통지를 제공할 수도 있다. 처리 회로(400)는 하나이상의 유저 전자 장치로부터, 예컨대 유저 어카운트 데이터(410), 통지 설정(412), 및/또는 검색 파라미터(418)를 수신하기 위한 입력(406)을 포함할 수도 있다.
유저 어카운트 데이터(410)는 하나이상의 유저 전자 장치로부터 입력(406)을 통해 수신되어, 메모리(404)에 저장될 수 있다. 유저 어카운트 데이터(410)는 처리 회로(400)에 의해 이용되어, 예컨대 복수의 유저 전자 장치에 걸쳐 특정 유저를 식별하도록 할 수 있다. 예컨대, 유저 어카운트 데이터(410)는 이동 장치[예, 이동 장치(300) 또는 다른 이동 장치], 셋탑 박스[예, 셋탑 박스(202)] 및 다른 유저 전자 장치를 갖는 특정 유저에 대한 어카운트 데이터를 포함할 수 있다.
몇몇 구현에 있어서, 유저 어카운트 데이터(410)는 또한, 하나이상의 컨텐트 소오스에 관한 컨피규어레이션 설정을 포함할 수 있다. 예컨대, 유저 어카운트 데이터(410)는 미디어 컨텐트가 특정 유저에 대해 제공될 수 있는 한 세트의 컨텐트 소오스를 포함할 수 있다. 몇몇 구현에 있어서, 유저 어카운트 데이터(410)에 있어서 식별된 컨텐트 소오스는 컨텐트 소오스에 대한 특정 유저의 액세스 레벨과 관련한 정보, 및/또는 보안 데이터(예, 로그 네임, 패스워드 등)를 포함할 수도 있다. 특정 유저에 대한 컨텐트 소오스와 관련한 데이터의 다른 예는 컨텐트 소오스의 우선 순위, 컨텐트 소오스가 유저에게 바람직한 소오스인지의 여부, 및 특정 유저 어카운트와 관련될 수 있는 컨텐트 소오스와 관련한 다른 정보를 포함할 수 있다.
통지 설정(412)은 또한, 하나이상의 유저 전자 장치로부터 입력(406)을 통해 수신되어 메모리(404)에 저장될 수 있다. 통상, 통지 설정(412)은 통지 발생기(414)의 오퍼레이션(operation)을 제어하는 하나이상의 파리미터를 포함한다. 통지 설정(412)은 글로벌 설정(예, 모든 통지에 적용되는 설정), 특정 컨텐트 소오스에 특정된 설정, 또는 특정 타입의 미디어 컨텐트에 특정된 설정을 포함할 수 있다. 통지 설정(412)은 예컨대, 특정 개수의 미디어 컨텐트의 식별, 어떤 컨텐트 소오스가 미디어 컨텐트를 위해 검색되어야 하는지, 컨텐트 포맷(예컨대, 미디어 컨텐트가 어떻게 존재하는지), 통지 포맷(예컨대, 통지가 어떻게 발생되는지), 관련 컨텐트에 대한 통지가 또한 발생되어야 하는지의 여부, 통지가 발생되어야 하는 관련 컨텐트의 타입, 이용가능시에 DVR(416)이 미디어 컨텐트를 기록해야 하는 지의 여부, 미디어 컨텐트가 이용불가능하게 될 때 통지가 발생되어야 하는 지의 여부, 하나이상의 임계 가격, 제안 통지가 발생될 수 있는 지의 여부, 및 언제 어떻게 통지가 발생되는지를 제어하기 위해 통지 발생기(414)에 의해 사용될 수 있는 다른 설정을 포함할 수 있다.
메모리(404)는 또한, 언제 어떻게 검색 엔진(422)이 검색을 수행해야 하는 지를 제어하기 위해 사용되는 검색 파라미터(418)들을 포함할 수 있다. 예컨대, 처리 회로(400)는 입력(406)을 통해 유저 전자 장치로부터 특정 개수 또는 특정 타입의 미디어 컨텐트에 대한 검색 요청을 수신할 수 있다. 처리 회로(400)가 또한 관련 컨텐트에 대한 요청을 받으면, 검색 파라미터(418)는 또한 관련 컨텐트에 대한 식별 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 검색 요청이 특정 텔레비젼 쇼 및 모든 관련 컨텐트에 대한 요청을 포함하면, 검색 파라미터(418)는 또한, 검색하기 위한 한 세트의 관련 미디어 컨텐트(예, 영화, 서적, 비디오 게임 등)를 포함할 수 있다. 검색 파라미터(418)는 또한, 검색 엔진(422)에 의해 검색 타이밍을 제어하는 하나이상의 파라미터[예컨대, 미디어 컨텐트가 단 한번 검색되어야 함, 미디어 컨텐트가 주기적으로 검색되어야 함, 검색 파라미터(418)가 저장되어서 유저에 의한 요청시 후에 검색을 리러닝(rerunnig)하기 위해 사용될 수 있도록 함 등]를 포함할 수 있다. 다른 구현에 있어서, 검색 파라미터(418)는 컨텐트의 재생 리스트, 또는 검색이 수행되어야 하는 전체 채널을 포함할 수 있다.
몇몇 구현에 따른 메모리(404)는 DVR(416)을 포함할 수 있다. DVR(416)은 나중 사용을 위해 비디오 파일, 오디오 파일, 픽쳐 파일, 및 다른 미디어 컨텐트를 저장하도록 구성될 수 있다. DVR(416)은 출력(408)을 통해 미디어 컨텐트에 대한 요청을 송신하고, 입력(406)을 통해 응답으로 미디어 컨텐트를 수신함으로써 미디어 소오스로부터 미디어 컨텐트에 액세스한다. DVR(416)은 또한, 저장된 미디어 컨텐트에 대한 요청을 수신함에 응답하여 출력(408)을 통해 유저 전자 장치에 저장된 미디어 컨텐트를 제공한다. 몇몇 구현에 있어서, DVR(416)은 통지와 관련된 미디어 컨텐트를 자동으로, 또는 수동 선택에 대한 응답으로 기록할 수 있다. 예컨대, 통지 설정(412)은 관련된 미디어 컨텐트가 이용가능하게 될 때 발생된 통지와 관련된 미디어 컨텐트를 DVR(416)이 자동적으로 기록해야 함을 특정하는 파라미터를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 통지를 리뷰잉(reviewing)하는 유저는 DVR(416)에 의해 관련된 미디어 컨텐트가 기록되어야 함에 대한 표시를 제공할 수 있다. 다른 구현에 있어서, DVR(416)이 유저 전자 장치에 위치될 수 있다. 이 경우, 처리 회로(400)는 컨텐트를 기록하기 위해 DVR(416)에 커멘드(command)를 제공할 수 있다.
메모리(404)는 또한, 제안 엔진(420)을 포함할 수 있다. 제안 엔진(420)은 특정 유저에 대한 미디어 컨텐트를 제안하기 위해 사용될 수 있는 데이터를 분석한다. 예컨대, 제안 엔진(420)은 검색 파라미터(418)에 저장된 이미 검색된 미디어 컨텐트 데이터, 유저 어카운트 데이터(410)에 저장된 이미 검색된 미디어 컨텐트의 시청률, 유저 어카운트 데이터(410)에 저장된 재생 리스트 또는 채널 가입, DVR(416)에 저장된 미디어 컨텐트, 유저 어카운트 데이터(410)에 저장된 인구학적 정보, 및 유저 어카운트 데이터(410)에 저장된 다른 유저 프리퍼런스를 분석하여, 유저와 관련될 수 있는 미디어 컨텐트를 예측하도록 할 수 있다. 제안 엔진(420)은 검색 엔진(422)에 제안된 미디어 컨텐트의 표시를 제공하여, 미디어 컨텐트의 이용가능성에 대한 검색을 시작하도록 할 수 있다. 몇몇 구현에 있어서, 제안 엔진(420)은 또한, 다른 유저 어카운트 또는 시스템으로부터 수신된 데이터를 사용하여, 제안된 미디어 컨텐트를 발생하도록 할 수 있다. 예컨대, 제 1 유저 어카운트 소유자의 친구, 친척 또는 다른 지인에 의해 유지된 유저 어카운트 데이터(410)에 있어서의 제 2 유저 어카운트로부터의 데이터는 미디어 컨텐트를 제안하기 위해 사용될 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 제안 엔진(420)은 제안된 미디어 컨텐트의 표시를 유저 전자 장치 또는 소셜 네트워크 사이트로부터 수신할 수 있다(예컨대, 친구가 유저에게 미디어 컨텐트를 제안함 등).
메모리(404)는 미디어 컨텐트 이용가능성 데이터에 대해 검색하도록 구성된 검색 엔진(422)을 포함할 수도 있다. 처리 회로(400)가 입력(406)을 통해 유저 전자 장치로부터의 검색 요청[예, 검색 파라미터(418)]을 수신함에 응답하여 검색 엔진(422)은 검색을 수행할 수 있다. 검색 엔진(422)은 유저 어카운트 데이터(410), 통지 설정(412), 및 검색 파라미터(418)를 이용하여, 복수의 검색 요청을 발생하도록 한다. 검색 엔진(422)은 발생된 검색 요청을 복수의 컨텐트 소오스에 출력(408)을 통해 제공한다. 검색 요청은 예컨대, 검색된 미디어 컨텐트에 대한 식별 정보(예컨대, 미디어 컨텐트와 관련된 타이틀, 년도, 장르, 사람 등), 미디어 컨텐트에 대한 포맷 정보, 특정 컨텐트 소오스에 대한 액세스 정보(예컨대, 컨텐트 소오스에 대한 유저 어카운트 정보, 컨텐트 소오스에 액세스하는 레벨 등)를 포함할 수 있다. 몇몇 구현에 있어서, 검색 엔진(422)은 유저 어카운트 데이터(410)에 저장된 파라미터, 통지 설정(412), 및/또는 검색 파라미터(418)에 의거하여 어떤 컨텐트 소오스가 검색되는지, 그리고/또는 컨텐트 소오스가 검색되는 순서를 제한할 수 있다.
몇몇 구현에 있어서, 검색 엔진(422)은 컨텐트 소오스의 쿼링시 상이한 메타데이터 포맷을 이용하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 하나의 컨텐트 소오스는 다른 컨텐트 소오스와 다른 메타데이터 포맷을 사용할 수 있다. 이 경우, 검색 엔진(422)은 각각의 컨텐트 소오스에 의해 사용된 포맷을 확인하는 검색 요청을 초기화할 수 있다. 추가로, 검색 엔진(422)은 리턴된 검색 결과를 처리하여, 컨텐트 이용가능성 데이터를 단일 포맷으로 모으도록 할 수 있다. 하나의 구현에 있어서, 검색 엔진(422)은 각각의 컨텐트 소오스로부터 특정 개수의 미디어 컨텐트를 식별하기 위해 사용된 고유 식별자에 메타데이터를 맵핑할 수 있다. 예컨대, 텔레비젼 쇼의 특정 에피소드는 고유 식별자와 관련될 수 있다. 검색 엔진(422)은 특정 텔레비젼 쇼에 대한 상이한 컨텐트 소오스로부터 이용가능성 데이터를 모아서 비교하기 위해, 들어오는 검색 결과를 고유 식별자에 맵핑할 수 있다. 다른 구현에 있어서, 검색 엔진(422)은 구조화된, 구조화되지 않은, 또는 반구조화된 검색 결과를 표준 포맷에 매칭시키기위해 텍스쳐 분석을 이용할 수 있다. 예컨대, 검색 엔진(422)은 리턴된 검색 결과로부터 영화 타이틀 및 년도를 추출하기 위해 텍스쳐 분석을 사용할 수 있다.
검색 엔진(422)은 복수의 컨텐트 소오스로부터 입력(406)을 통해 검색결과들를 수신하여 그 검색 결과들을 모은다. 몇몇 구현에 있어서, 검색 엔진(422)은 검색 요청을 송신함에 응답하여 검색결과를 수신할 수 있다. 다른 구현에 있어서, 컨텐트 소오스는 나중에(예컨대, 요청된 컨텐트가 실제로 이용가능할 때) 검색 엔진(422)에 검색 결과를 송신할 수 있다. 검색 엔진(422)은 또한, 검색 파라미터(418)에 의거하여 검색 결과를 필터링할 수 있다. 예컨대, 컨텐트 소오스는 가격 정보에 의거하여 검색을 지원하지 않고, 그 검색 결과에 가격 정보를 제공할 수 있다. 이와 같은 경우, 검색 엔진(422)은 가격 정보를 제외시키고, 후에 가격 임계값을 수신된 검색 결과에 적용시키는 검색 요청을 발생할 수 있다.
검색 엔진(422)은 모인 검색 결과를 요청된 유저 전자 장치에 제공할 수 있다. 예컨대, 검색 엔진(422)은 미디어 컨텐트에 대한 추가적인 데이터(예, 타이틀, 배우, 뮤지션, 디렉터, 공개일 등)를 전자 장치에 출력(408)을 통해 제공할 수 있다. 만약, 미디어 컨텐트가 이용가능하면, 검색 엔진(422)은 또한, 미디어 컨텐트가 이용가능한 컨텐트 소오스의 표시를 제공할 수 있다. 몇몇 구현에서, 검색 엔진(422)은 컨텐트 소오스로부터 사이트맵 또는 피드(feed)를 수신하여서, 미디어 컨텐트 이용가능성에 대한 변화(예컨대, 미디어 컨텐트가 이용가능하거나 또는 이용불가능하게 되려고 할 때, 미디어 컨텐트가 현재 이용가능함 등)를 검출하도록 할 수 있다.
메모리(404)는 추가적으로 통지 발생기(414)를 포함할 수 있다. 통지 발생기(414)는 컨텐트 이용가능 통지를 유저 전자 장치에 출력(408)을 통해 제공한다. 통지 발생기는 유저 어카운트 데이터(410), 통지 설정(412), 및 검색 파라미터(418)에 있어서의 설정을 이용하여, 어떤 통지가 발생되어야 하는지, 그리고 통지가 어떻게 전달되는지를 결정한다. 예컨대, 통지 발생기(414)는 특정 텔레비젼 쇼의 새로운 에피소드가 이용가능하게 될 때 통지를 단지 발생하기 위해 통지 설정(412)에 있어서의 파라미터를 이용할 수 있다.
통지 발생기(414)는 또한, 검색 엔진(422)에 검색 요청을 제공하여 컨텐트 이용가능성을 결정하도록 한다. 예컨대, 통지 설정(412)은 광고가 있으면서 무료를 위한 스트리밍을 통해 영화가 이용가능할 때 마다 통지 발생기(414)에 의해 통지가 발생되어야 하는 지를 표시할 수 있다. 통지 발생기(414)는 검색 엔진(422)에 검색 요청을 제공하여, 요청된 포맷으로 요망된 미디어 컨텐트의 이용가능성에 대해서 주기적으로 체크하도록 할 수 있다. 통지 발생기는 검색 엔진(422)으로부터의 검색 리턴(return)을 사용하여서, 요망된 통지 포맷으로 통지를 발생하여 그것들을 출력(408)을 통해 유저 전자 장치에 제공하도록 한다.
몇몇 구현에서, 통지 발생기(414)는 제안 엔진(420)으로부터 컨텐트 제안을 수신함에 응답하여 검색 엔진(422)에 검색 요청을 제공할 수도 있다. 예컨대, 제안 엔진(420)은 통지 발생기(414)에 특정 유저가 소정 개수의 미디어 컨텐트를 좋아할 수 있다는 표시를 제공할 수 있다. 통지 발생기(414)는 상기 표시를 사용하여 검색 엔진(422)에 대한 검색 결과를 발생하고, 유저에게 제안된 미디어 컨텐트가 이용가능하게 될 때 통지를 발생하도록 할 수 있다.
다른 구현에 있어서, 통지 발생기(414)는 통지 요청의 인니시에이터(initiator)에 따라 상이한 형태의 통지를 발생할 수 있다. 예컨대, 통지 발생기(414)가 제 1 유저로부터의 요청에 의거하여 이용가능 통지를 발생하면 대응하는 통지는 그 자신의 포맷을 가질 수 있다. 통지 발생기(414)가 제안 엔진(420)으로부터의 요청에 의거하여 제안 통지를 발생하면 대응하는 통지는 다른 포맷을 가질 수 있다. 더욱이, 통지 타입들 간의 경계가 또한 가능하다. 예컨대, 제안 엔진(420)에 의해 자동으로 촉발된 제안 통지는 제 2 유저에 의해 시작된 제안 통지와 다른 포맷을 가질 수 있다(예컨대, 제 2 유저는 제 1 유저가 미디어 컨텐트를 수신하는 것을 수동으로 제안함).
통지 발생기(414)는 통지가 어떻게 유저 전자 장치에 제공되는지를 결정하기 위해 통지 설정(412)을 사용한다. 몇몇 구현에 있어서, 통지 발생기(414)는 SMS 텍스트 메시지, 이메일, 인어플리케이션 통지, 피드 또는 스트림, 웹 통지, 소셜 네트워킹 어카운트 내에서의 통지, 또는 다른 타입의 통지를 발생할 수 있다. 추가로, 유저 어카운트 데이터(410)와 관련된 어떤 유저 전자 장치가 통지를 수신해야 하는지를 결정하기 위해 통지 발생기(414)에 의해 통지 설정(412)이 이용될 수 있다. 예컨대, 통지 설정(412)에 있어서의 파라미터는 유저의 셋탑 박스에만 통지가 송신되어야 하는 것을 특정할 수 있다. 다른 실시예에서, 통지 설정(412)에 있어서의 파라미터는 유저의 셋탑 박스 및 유저의 이동 전화 둘다에 통지가 송신되어야 하는 것을 특정할 수 있다.
도 5를 참조하면, 일실시예에 의한 미디어 컨텐트 이용가능 통지를 발생하는 프로세스가 도시되어 있다. 프로세스(500)는 컨텐트 전달 프리퍼런스 및 미디어 컨텐트의 선택을 수신하는 단계(블록 500)를 포함한다. 예컨대, 복수의 컨텐트 소오스로부터 미디어 컨텐트에 대한 검색을 하도록 컨피규어링된 처리 회로에서 컨텐트 전달 프리퍼런스 및 미디어 컨텐트의 선택이 수신될 수 있다. 미디어 컨텐트의 선택은 특정 개수의 미디어 컨텐트(예, 텔레비젼 에피소드, 영화, 음악 등)를 포함할 수 있거나, 또는 특정 타입의 미디어 컨텐트(예, 텔레비젼 시리즈의 일부분 또는 모두, 재생 리스트 또는 다른 그룹핑에 속하는 컨텐트, 특정 장르에 속하는 미디어 컨텐트 등)일 수 있다.
컨텐트 전달 프리퍼런스는 예컨대, 미디어 컨텐트의 포맷, 어떻게 미디어 컨텐트가 전달되는지, 미디어 컨텐트가 전달되는 장치의 타입(예, 셋탑 박스, 이동 장치 등), 미디어 컨텐트에 대한 가격 정보, 및 다른 프리퍼런스를 포함할 수 있다. 컨텐트 전달 프리퍼런스는 또한, 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스에 대한 유저 어카운트 데이터, 및 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스(예, 웹사이트, FTP 서버, 액세스 키를 필요로 하는 것과 같은 제한된 소오스 등)의 선택을 포함할 수 있다. 예컨대, 컨텐트 전달 프리퍼런스는 스트리밍 미디어 컨텐트를 제공하는 웹사이트와, 유저가 비제한적인 스트리밍을 갖는 것을 표시하는 웹사이트에 대한 어카운트 정보를 포함할 수 있다.
프로세스(500)는 또한, 컨텐트 전달 프리퍼런스 및 미디어 컨텐트의 선택에 의거하여 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스(즉, 컨텐트 소오스)로부터 컨텐트 이용가능성 데이터를 수신하는 단계(블록 504)를 포함한다. 상기 요청은 인터넷과 같은 데이터 네트워크, 셀룰러 네트워크, 또는 처리 회로를 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스를 연결하는 어느 다른 네트워크를 통해 송신될 수 있다. 컨텐트 이용가능성 데이터는, 다른 구현에 있어서, 미디어 컨텐트의 선택이 유저 어카운트 데이터에 있어서의 유저 어카운트에 이용가능함을 표시할 수 있다. 예컨대, 만약, 유저 어카운트가 특정 웹사이트상에서 비제한적인 스트리밍을 가지며, 선택된 미디어 컨텐트가 웹사이트 어카운트에 이용가능하면, 컨텐트 이용가능성 데이터는 미디어 컨텐트가 특정 유저에게 이용가능하다는 표시를 포함할 수 있다.
몇몇 구현에 있어서, 컨텐트 이용가능성 데이터는 또한, 가격 정보, 및 미디어 컨텐트의 이용가능성과 관련한 다른 데이터와 같은 추가적인 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 특정 개수의 미디어 컨텐트가 페이퍼뷰 기반에서 이용가능할 지라도, 유저는 미디어 컨텐트가 무료로 이용가능하거나 또는 가격이 특정 임계 가격 아래일 때를 알고 싶어할 수 있다. 컨텐트 이용가능성 데이터는 또한, 검색 및 통지를 개인 유저에게 맞추기 위해 사용될 수 있는 가격 설정 및 다른 정보를 포함할 수 있다.
프로세스(500)는 또한, 처리 회로에서 컨텐트 이용가능성 데이터를 수신하는 단계(블록 506)를 포함하도록 도시되어 있다. 컨텐트 소오스로 송신된 검색 요청은 컨텐트 소오스에 의해 처리될 수 있어서, 컨텐트 이용가능성 데이터를 요청하는 처리 회로로 리턴시킨다. 몇몇 경우에, 컨텐트 이용가능성 데이터는 컨텐트 전달 프리퍼런스에 의해 특정된 모든 기준을 포함하지 않을 수 있다. 예컨대, 컨텐트 소오스는 검색 요청에 있어서 컨텐트 전달 프리퍼런스의 모든 기준을 처리할 수 없을 수 있다. 이와 같은 경우, 컨텐트 소오스에 송신된 검색 요청은 컨텐트 전달 프리퍼런스의 서브셋 만을 포함할 수 있고, 수신된 컨텐트 이용가능성 데이터는 처리 회로에 의해 수신된 후에 더욱 필터링된다.
프로세스(500)는 컨텐트 이용가능성 데이터를 이용하여 통지를 발생시키는 단계(블록 508)를 포함하는 것이 추가로 도시되어 있다. 미디어 컨텐트가 이용가능하거나 이용가능하지 않게 될 때, 통지가 컨텐트 이용가능성 데이터를 이용하여 발생되어서 하나이상의 전자 장치로 송신될 수 있다. 통상, 통지는 미디어 컨텐트가 특정 유저에게 이용가능한지를 표시한다. 예컨대, 유저는 액세스하는 컨텐트 소오스에서만 미디어 컨텐트가 이용가능할 때 통지를 수신할 수 있다. 다른 구현에 있어서, 통지는 이미 이용가능한 미디어 컨텐트에 대한 접근 가능성 데이터에 있어서의 변화(예컨대, 현재, 영화가 페이퍼뷰를 통하는 대신에 무료로 이용가능하게 됨)를 표시할 수 있다.
몇몇 경우에, 블록(508)에서 발생된 통지는 하나이상의 통지 설정을 이용하여 발생될 수도 있다. 예컨대, 통지는, 미디어 컨텐트가 특정 포맷(예, 스트리밍, 페이퍼뷰, 무료, 광고가 있는 무료 등)으로 이용가능할 때, 특정된 임계 가격 아래에 있을 때, 또는 소정 장치(예, 셋탑 박스, 이동 장치 등)에 이용가능하게 될 때만 발생될 수 있다. 통지는 또한, 하나이상의 통지 설정에 의해 제어될 수 있다. 예컨대, 통지 설정은 통지의 타입(예, 이메일, 텍스트 메시지, 웹 브라우저 내의 팝업 윈도우 등), 통지를 수신하는 장치의 타입(예, 이동 전화, 컴퓨터, 셋탑 박스 등), 통지가 송신될 때(예, 컨텐트가 이용가능하거나 이용불가능하게 되기 하루전, 일주일 만 등), 그리고, 통지가 언제, 어떻게 발생되는지를 제어하는 다른 설정을 포함할 수 있다.
본 명세서에 설명된 발명의 대상 및 오퍼레이션의 구현은 디지털 전자 회로로 구현되거나, 또는 본 명세서에 개시된 구조 및 그들의 구조와 동등한 것을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어로 구현되거나, 또는 하나이상의 그것들의 조합으로 구현될 수 있다. 본 명세서에 설명된 발명의 대상의 구현은 하나이상의 컴퓨터 프로그램, 즉 데이터 처리 장치에 의해 실행하기 위한 하나이상의 컴퓨터 기억 매체 상에 부호화되거나, 또는 데이터 체리 장치의 동작을 제어하기 위한 컴퓨터 프로그램 인스트럭션의 하나이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 대안으로 또는 추가적으로, 프로그램 인스트럭션은 인위적으로 발생된 전파 신호, 예컨대, 데이터 처리 장치에 의해 실행하기 위한 적절한 수신 장치에 전송할 정보를 부호화하기 위해 발생된 기계에 의해 발생된 전기적, 광학적 또는 전자기적 신호 상에 부호화될 수 있다. 컴퓨터 기억 매체는 컴퓨터 판독가능 기억 장치, 컴퓨터 판독가능 저장 기판, 랜덤 또는 시리얼 액세스 메모리 어레이 또는 장치, 또는 이들의 하나이상의 조합일 수 있거나, 또는 이것들에 포함될 수 있다. 더욱이, 컴퓨터 기억 매체는 전파된 신호가 아닌 반면에, 컴퓨터 기억 매체는 인위적으로 발생된 전파 신호에 부호화된 컴퓨터 프로그램의 소오스 또는 데스티네이션(destination)일 수 있다. 컴퓨터 기억 매체는 또한, 하나이상의 분리된 컴포넌트 또는 매체[예, 다중 CD(multiple CD), 디스크, 또는 다른 기억 장치]일 수 있거나 또는 이들에 포함될 수 있다. 따라서, 컴퓨터 기억 매체는 유형이 있고 지속적일 수 있다.
본 명세서에서 설명된 오퍼레이션은 하나이상의 컴퓨터 판독 가능 기억 장치에 저장되거나 다른 소오스로부터 수신된 데이터상에서 데이터 처리 장치에 의해 수행된 오퍼레이션으로서 구현될 수 있다.
용어 "클라이언트" 또는 "서버"는 모든 종류의 장치, 디바이스, 및 데이터를 처리하는 머신(예로서, 프로그램가능한 프로세서, 컴퓨터, 칩상의 시스템, 또는 다중의 것, 또는 그들의 조합을 포함함)을 포함한다. 장치는 특별한 목적의 논리 회로, 예컨대, FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC(application-specific integrated circuit)을 포함할 수 있다. 장치는 또한, 하드웨어에 추가적으로, 논의 되고 있는 컴퓨터 프로그램을 위한 실행 환경을 생성하는 코드, 예컨대 프로세서 펌웨어, 프로토콜 스택, 데이터베이스 관리 시스템, 작동 시스템, 크로스-플랫폼 런타임 환경(cross-platform runtime environment), 가상 머신, 또는 그것들의 하나이상의 조합을 구성하는 코드를 포함할 수 있다. 장치 및 실행 환경은 웹 서비스, 분배 컴퓨팅 및 그리드 컴퓨팅 인프라스트럭쳐(grid computing infrastructure)와 같은 다양한 상이한 컴퓨팅 모델 인프라스트럭쳐(computing model infrastructure)를 구현할 수 있다.
컴퓨터 프로그램(또한, 프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 어플리케이션, 스크립트, 또는 코드로서 알려짐)은 컴파일러형 또는 인터프리터형 언어, 선언형 또는 수속형 언어를 포함하는 프로그래밍 언어의 어떤 형태로 기록될 수 있으며, 그 컴퓨터 프로그램은 스탠드-얼론 프로그램(stand-alone program)으로서, 또는 컴퓨팅 환경에 사용하기 위해 적절한 모듈, 컴포넌트, 서브루틴, 오브젝트, 또는 다른 유닛으로서 포함하는 어떤 형태로 실시될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은, 반드시 필요는 없지만, 파일 시스템에 있어서의 파일에 대응할 수 있다. 프로그램은 다른 프로그램 또는 데이터[예, 마크업 언어 도큐먼트(markup language document)에 저장된 하나이상의 스크립트]를 유지하는 파일의 일부에, 논의가 되고 있는 프로그램에 전용인 싱글 파일에, 또는 다중 협동 파일(multiple coordinated file)(하나이상의 모듈, 서브 프로그램, 또는 코드의 부분을 저장하는 파일들)에 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에 위치하거나 다중 사이트를 통해 분배되고, 또한 통신 네트워크에 의해 상호접속된 다중 컴퓨터 또는 하나의 컴퓨터 상에서 실행되도록 실시될 수 있다.
본 명세서에서 설명된 프로세스 및 논리 플로우는 하나이상의 컴퓨터 프로그램을 실행시키는 하나이상의 프로그램가능한 프로세서에 의해 수행될 수 있어, 이에 따라 입력 데이터를 오퍼레이팅시키고 출력을 발생시킴으로써 동작을 수행할 수 있도록 한다. 프로세스 및 논리 회로는 또한, 특별한 목적의 논리 회로[예컨대, FPGA (field programmable gate array) 또는 ASIC (application specific integrated circuit)]에 의해 수행될 수 있고, 장치는 상기 특별한 목적의 논리 회로로서 구현될 수도 있다.
컴퓨터 프그램의 실행에 적절한 프로세서는, 예로서, 일반적인 목적의 그리고특별한 목적의 마이크로프로세서, 및 어느 종류의 디지털 컴퓨터의 하나이상의 프로세서를 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 ROM, RAM 또는 둘다로부터 인스트럭션 및 데이터를 수신할 것이다. 컴퓨터의 필수적인 요소는 인스트럭션에 따라 동작을 수행하는 프로세서, 및 인스트럭션 및 데이터를 저장하는 하나이상의 메모리 장치이다. 일반적으로, 컴퓨터는 또한, 데이터를 저장하는 하나이상의 대용량 기억 장치(예컨대, 자기적 디스크, 광자기 디스크 또는 광학적 디스크)를 포함할 수 있거나, 그 하나이상의 대용량 기억 장치에서 데이터를 송수신하도록 작동적으로 결합될 수 있거나, 또는 상기 컴퓨터는 하나이상의 대용량 기억 장치를 포함함과 아울러 그 하나이상의 대용량 기억 장치에서 데이터를 송수신하도록 작동적으로 결합될 수 있다. 그러나, 컴퓨터는 이와 같은 장치를 반드시 필요로 하지는 않다. 더욱이, 컴퓨터는 다른 장치[이동 전화, PDA(personal digital assistant), 이동형 오디오 또는 비디오 플레이어, 게임 콘솔, GPS(Global Positioning System) 수신기, 또는 휴대용 기억 장치(예, USB 플래시 드라이브]에 내장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션 및 데이터를 저장하기에 적절한 장치는, 예로서, 반도체 메모리 장치(예, EPROM, EEPROM, 및 플래시 메모리 장치), 자기 디스크(예, 내장 하드 디스크 또는 제거가능한 디스크), 및 CD-ROM 및 DVD-ROM 디스크를 포함하는, 모든 형태의 비휘발성 메모리, 매체, 및 메모리 장치를 포함한다. 프로세서 및 메모리는 특별한 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나 또는 그 논리 회로에 포함될 수 있다.
유저와의 상호작용을 제공하기 위해, 본 명세서에 설명된 발명의 대상의 구현은 디스플레이 장치[예컨대, 유저에게 정보를 디스플레이하는 CRT (cathode ray tube), LCD (liquid crystal display), OLED (organic light emitting diode),TFT (thin-film transistor), 플라즈마, 다른 유연한 구성, 또는 어느 다른 모니터], 키보드, 포인팅 장치(예, 마우스, 트랙볼 등), 또는 컴퓨터에 유저가 입력을 제공할 수 있는 터치 스크린, 터치 패트 등을 구비하는 컴퓨터 상에 구현될 수 있다. 다른 종류의 장치들은 유저와 상호작용을 위해 제공하도록 사용될 수 있고, 게다가; 예컨대, 유저에게 제공된 피드백이 감각 피드백의 어떤 형태(예, 비쥬얼 피드백, 청각 피드백, 또는 촉각 피드백)일 수 있고; 유저로부터의 입력은 음향, 연설 또는 촉각 입력을 포함하는 어떤 형태로 수신될 수 있다. 게다가, 컴퓨터는 유저에 의해 사용되는 장치로부터 도큐먼트를 송,수신함으로써; 예컨대, 웹브라우저로부터 수신된 요청에 응답하여 유저의 클라이언트 장치 상의 웹 브라우저에 웹 페이지를 송신함으로써 유저와 상호작용할 수 있다.
본 명세서에서 설명된 발명의 대상의 구현은 후단 컴포넌트(예, 데이터 서버)를 포함하거나, 미들웨어 컴포넌트(middleware component)(예, 어플리케이션 서버)를 포함하거나, 또는 전단 컴포넌트(예, 유저가 본 명세서에 설명된 발명의 대상의 구현과 상호작용할 수 있는 웹 브라우저 또는 그래픽 유저 인터페이스를 갖는 클라이언트 컴퓨터)를 포함하는, 또는 이와 같은 하나이상의 후단, 미들웨어, 또는 전단의 컴포넌트들의 어느 조합을 포함하는 컴퓨터 시스템으로 구현될 수 있다. 시스템의 컴포넌트들은 디지털 데이터 통신의 어느 형태 또는 매체(예, 통신 네트워크)에 의해 상호접속될 수 있다. 통신 네트워크의 예는 로컬 에리어 네트워크("LAN"), 와이드 에리어 네트워크("WAN"), 인터-네트워크(예, 인터넷), 및 P2P 네트워크[예, 에드혹 P2P 네트워크(ad hoc peer-to-peer network)]를 포함한다.
본 명세서가 많은 특정 구현의 상세사항을 포함하는 반면에, 이들 상세사항은 본 발명 또는 청구될 수 있는 것의 범위에 한정되어 해석되어서는 안되며, 오히려 특별한 발명의 특정 구현으로 지정된 형태의 설명으로서 해석되어야 한다. 예컨대, 소정의 구현은 데이터 네트워크에 있어서의 라우팅 데이터와 관련하여 여기에 설명되는 반면, 설명된 수법은 사람이나 차량에 의해 주행될 수 있는 맵의 최적 경로를 결정하는 것과 같은 다른 분야에도 적용될 수 있다. 별개 구현의 문맥으로 본 명세서에 설명된 소정의 특징은 또한, 단일 구현에 있어서의 조합으로도 구현될 수 있다. 역으로, 단일 구현의 문맥으로 설명된 다양한 특징들은 다중 구현들을 분리하여, 또는 어느 적절한 서브컴비네이션(subcombination)으로 구현될 수도 있다. 더욱이, 특징들이 소정의 조합에서 작용하는 것으로서 위에 설명될 수 있고, 심지어 초기에 그와 같이 청구될 수 있을지라도, 청구된 조합으로부터의 하나이상의 특징들은 몇몇 경우에 그 조합으로부터 제외될 수 있으며, 청구된 조합은 서브컴비네이션 또는 서브컴비네이션의 변형을 지향할 수 있다.
유사하게, 오퍼레이션들이 특정 순서로 도면에 도시되어 있는 반면에, 이는 소망의 결과를 달성하기 위해, 도시된 특정 순서 또는 일어나는 순서로 이와 같은 오퍼레이션이 수행되는 것과, 모든 예시된 오퍼레이션들이 수행되는 것을 필요로 하는 것으로서 이해되어서는 안된다. 소정의 환경에서는 멀티태스킹 및 병렬 처리가 유리할 수 있다. 더욱이, 위에서 설명된 구현에 있어서 다양한 시스템의 컴포넌트들의 분리는 모든 구현에 있어서 이와 같은 분리를 필요로 하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명된 프로그램 컴포넌트 및 시스템은 통상 단일 소프트웨어 제품에 함께 집적될 수 있거나, 또는 다중 소프트웨어 제품으로 패키징될 수 있다.
따라서, 발명의 대상의 특별한 구현이 설명되었다. 다른 구현은 다음의 청구항의 범위에 있다. 몇몇 경우에, 청구항에서 기술된 동작은 다른 순서로 수행될 수 있으며, 바람직한 결과를 달성할 수 있다. 게다가, 첨부 도면에 도시된 프로세스들은 바람직한 결과를 달성하기 위해 반드시 도시된 특정 순서 또는 일어나는 순서를 필요로 하지 않는다. 특정구현에 있어서, 멀티태스킹 및 병렬 처리가 유리할 수 있다.

Claims (20)

  1. 컨텐트 전달 프리퍼런스 및 미디어 컨텐트의 선택을 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스로부터 수신 - 상기 컨텐트 전달 프리퍼런스는 상기 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스의 선택 및 상기 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스에 대한 유저 어카운트 데이터를 포함함 - 하는 단계;
    상기 유저 어카운트 데이터 및 미디어 컨텐트의 선택에 적어도 부분적으로 의거하여 컨텐트 이용가능성 데이터를 네트워크를 통해 상기 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스에게 요청 - 상기 컨텐트 이용가능성 데이터는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 상기 유저 어카운트 데이터에 있어서의 유저 어카운트에 이용가능한지의 여부를 표시함 - 하는 단계;
    상기 컨텐트 이용가능성 데이터를 상기 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스로부터 수신하는 단계; 및
    상기 컨텐트 이용가능성 데이터를 이용하여 전자 장치에 대한 통지를 발생 - 상기 통지는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 상기 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스 중 적어도 하나로부터의 상기 유저 어카운트 데이터에 있어서의 적어도 하나의 유저 어카운트에 이용가능함을 표시함 - 하는 단계를 포함하는 하는 것을 특징으로 하는, 처리 회로에 의해 수행되는 미디어 컨텐트 이용가능 통지 발생 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐트 전달 프리퍼런스는 임계 가격을 더 포함하며, 상기 컨텐트 이용가능성 데이터는 상기 선택된 미디어 컨텐트에 액세스하는 상기 유저 어카운트 데이터에 있어서의 적어도 하나의 유저 어카운트에 대한 재무 비용이 상기 임계 가격 아래라는 것을 더 표시하고, 상기 통지는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 상기 임계 가격 아래에서 이용가능함을 더 표시하는 것을 특징으로 하는, 처리 회로에 의해 수행되는 미디어 컨텐트 이용가능 통지 발생 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐트 전달 프리퍼런스는 어떠한 추가적인 재무 비용 없이 상기 유저 어카운트 데이터에 있어서의 유저 어카운트에 이용가능한 컨텐트의 요청을 위한 파라미터를 더 포함하며, 상기 컨텐트 이용가능성 데이터는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 어떠한 추가적인 재무 비용 없이 상기 유저 어카운트에 이용가능한지의 여부를 더 표시하며, 상기 통지는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 어떠한 추가적인 재무 비용 없이 상기 유저 어카운트에 이용가능함을 더 표시하는 것을 특징으로 하는, 처리 회로에 의해 수행되는 미디어 컨텐트 이용가능 통지 발생 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 통지는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 어떠한 추가적인 재무 비용없이 상기 유저 어카운트에 이용가능함을 표시하며, 광고를 포함하는 것을 특징으로 하는, 처리 회로에 의해 수행되는 미디어 컨텐트 이용가능 통지 발생 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 컨텐트의 선택을 위한 관련 컨텐트를 결정하는 단계;
    상기 유저 어카운트 데이터 및 미디어 컨텐트의 선택에 적어도 부분적으로 의거하여 관련 컨텐트 이용가능성 데이터를 상기 네트워크를 통해 상기 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스에게 요청 - 상기 관련 컨텐트 이용가능성 데이터는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 상기 유저 어카운트 데이터에 있어서의 유저 어카운트에 이용가능한 지의 여부를 표시함 - 하는 단계; 및
    상기 관련 컨텐트가 상기 유저 어카운트 데이터에 있어서의 적어도 하나의 유저 어카운트에 이용가능할 때 상기 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스 중 적어도 하나로부터 통지를 발생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 처리 회로에 의해 수행되는 미디어 컨텐트 이용가능 통지 발생 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    미디어 플레이어 어플리케이션 상에 오버레잉되는 상기 미디어 컨텐트의 선택을 수신하는 검색 입력 필드(search input field)를 디스플레이에게 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 처리 회로에 의해 수행되는 미디어 컨텐트 이용가능 통지 발생 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    제안된 미디어 컨텐트의 표시를 소셜 네트워킹 사이트로부터 수신하는 단계를 더 포함하며, 상기 미디어 컨텐트의 선택은 상기 제안된 미디어 컨텐트를 포함하는 것을 특징으로 하는, 처리 회로에 의해 수행되는 미디어 컨텐트 이용가능 통지 발생 방법.
  8. 미디어 컨텐트 이용가능 통지를 발생하도록 구성된 처리 회로로서,
    상기 처리 회로는:
    컨텐트 전달 프리퍼런스와 미디어 컨텐트의 선택을 수신 - 상기 컨텐트 전달 프리퍼런스는 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스의 선택과 상기 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스에 대한 유저 어카운트 데이터를 포함함 - 하며;
    상기 유저 어카운트 데이터와 상기 미디어 컨텐트의 선택에 적어도 부분적으로 의거하여 상기 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스로부터 컨텐트 이용가능성 데이터를 네트워크를 통해 요청 - 상기 컨텐트 이용가능성 데이터는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 상기 유저 어카운트 데이터에 있어서의 유저 어카운트에 이용가능한지의 여부를 표시함 - 하며;
    상기 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스로부터 상기 컨텐트 이용가능성 데이터를 수신하며;
    상기 컨텐트 이용가능성 데이터를 이용하여 전자 장치에 대한 통지를 발생 - 상기 통지는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 상기 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스 중 적어도 하나로부터의 상기 유저 어카운트 데이터에 있어서의 적어도 하나의 유저 어카운트에 이용가능함을 표시함 - 하도록 더 구성된 것을 특징으로 하는 처리 회로.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 컨텐트 전달 프리퍼런스는 임계 가격을 더 포함하며, 상기 컨텐트 이용가능성 데이터는 상기 선택된 미디어 컨텐트에 액세스하는 상기 유저 어카운트 데이터에 있어서의 적어도 하나의 유저 어카운트에 대한 재무 비용이 상기 임계 가격 아래라는 것을 더 표시하고, 상기 통지는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 상기 임계 가격 아래에서 이용가능함을 더 표시하는 것을 특징으로 하는 처리 회로.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 컨텐트 전달 프리퍼런스는 어떠한 추가적인 재무 비용 없이 상기 유저 어카운트 데이터에 있어서의 유저 어카운트에 이용가능한 컨텐트의 요청을 위한 파라미터를 더 포함하며, 상기 컨텐트 이용가능성 데이터는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 어떠한 추가적인 재무 비용 없이 상기 유저 어카운트에 이용가능한지의 여부를 더 표시하며, 상기 통지는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 어떠한 추가적인 재무 비용 없이 상기 유저 어카운트에 이용가능함을 더 표시하는 것을 특징으로 하는 처리 회로.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 통지는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 어떠한 추가적인 재무 비용없이 상기 유저 어카운트에 이용가능함을 표시하며, 광고를 포함하는 것을 특징으로 하는 처리 회로.
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 처리 회로에 의해 상기 미디어 컨텐트의 선택을 위한 관련 컨텐트를 결정하고;
    상기 유저 어카운트 데이터 및 미디어 컨텐트의 선택에 적어도 부분적으로 의거하여 상기 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스로부터 관련 컨텐트 이용가능성 데이터를 상기 네트워크를 통해 요청 - 상기 관련 컨텐트 이용가능성 데이터는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 상기 유저 어카운트 데이터에 있어서의 유저 어카운트에 이용가능한 지의 여부를 표시함 - 하며; 그리고
    상기 관련 컨텐트가 상기 유저 어카운트 데이터에 있어서의 적어도 하나의 유저 어카운트에 이용가능할 때 상기 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스 중 적어도 하나로부터 통지를 발생하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 처리 회로.
  13. 제 8 항에 있어서,
    미디어 플레이어 어플리케이션 상에 오버레잉되는 상기 미디어 컨텐트의 선택을 수신하는 검색 입력 필드를 제공하는 것을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 처리 회로.
  14. 제 8 항에 있어서,
    상기 처리 회로는 소셜 네트워킹 사이트로부터 제안된 미디어 컨텐트의 표시를 수신하도록 더 구성되며, 상기 미디어 컨텐트의 선택은 상기 제안된 미디어 컨텐트를 포함하는 것을 특징으로 하는 처리 회로.
  15. 내부에 인스트럭션들을 갖는 하나이상의 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 인스트럭션들은 하나이상의 프로세서에 의해 실행가능하여,
    컨텐트 전달 프리퍼런스 및 미디어 컨텐트의 선택을 하나이상의 프로세서에서 수신 - 상기 컨텐트 전달 프리퍼런스는 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스의 선택 및 상기 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스에 대한 유저 어카운트 데이터를 포함함 - 하는 단계;
    상기 유저 어카운트 데이터 및 미디어 컨텐트의 선택에 적어도 부분적으로 의거하여 상기 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스로부터 컨텐트 이용가능성 데이터를 네트워크를 통해 요청 - 상기 컨텐트 이용가능성 데이터는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 상기 유저 어카운트 데이터에 있어서의 유저 어카운트에 이용가능한지의 여부를 표시함 - 하는 단계;
    상기 하나이상의 프로세서에서 상기 컨텐트 이용가능성 데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 컨텐트 이용가능성 데이터를 이용하여 전자 장치에 대한 통지를 발생 - 상기 통지는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 상기 복수의 고유 온라인 컨텐트 소오스 중 적어도 하나로부터의 상기 유저 어카운트 데이터에 있어서의 적어도 하나의 유저 어카운트에 이용가능함을 표시함 - 하는 단계를 포함하는 방법을 실행하게 하는 것을 특징으로 하는 하나이상의 컴퓨터 판독가능 매체.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 컨텐트 전달 프리퍼런스는 임계 가격을 더 포함하며, 상기 컨텐트 이용가능성 데이터는 상기 선택된 미디어 컨텐트에 액세스하는 상기 유저 어카운트 데이터에 있어서의 적어도 하나의 유저 어카운트에 대한 재무 비용이 상기 임계 가격 아래라는 것을 더 표시하고, 상기 통지는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 상기 임계 가격 아래에서 이용가능함을 더 표시하는 것을 특징으로 하는 하나이상의 컴퓨터 판독가능 매체.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 컨텐트 전달 프리퍼런스는 어떠한 추가적인 재무 비용 없이 상기 유저 어카운트 데이터에 있어서의 유저 어카운트에 이용가능한 컨텐트의 요청을 위한 파라미터를 더 포함하며, 상기 컨텐트 이용가능성 데이터는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 어떠한 추가적인 재무 비용 없이 상기 유저 어카운트에 이용가능한지의 여부를 더 표시하며, 상기 통지는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 어떠한 추가적인 재무 비용 없이 상기 유저 어카운트에 이용가능함을 더 표시하는 것을 특징으로 하는 하나이상의 컴퓨터 판독가능 매체.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 통지는 상기 미디어 컨텐트의 선택이 어떠한 추가적인 재무 비용없이 상기 유저 어카운트에 이용가능함을 표시하며, 광고를 포함하는 것을 특징으로 하는 하나이상의 컴퓨터 판독가능 매체.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 방법은 미디어 플레이어 어플리케이션 상에 오버레잉되는 상기 미디어 컨텐트의 선택을 수신하는 검색 입력 필드를 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 하나이상의 컴퓨터 판독가능 매체.
  20. 제 15 항에 있어서,
    상기 방법은 소셜 네트워킹 사이트로부터 제안된 미디어 컨텐트의 표시를 수신하는 단계를 더 포함하며, 상기 미디어 컨텐트의 선택은 상기 제안된 미디어 컨텐트를 포함하는 것을 특징으로 하는 하나이상의 컴퓨터 판독가능 매체.
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