KR20180078515A - Dart game device for calculating a score based on the position information of the energized segment - Google Patents

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KR20180078515A
KR20180078515A KR1020160183314A KR20160183314A KR20180078515A KR 20180078515 A KR20180078515 A KR 20180078515A KR 1020160183314 A KR1020160183314 A KR 1020160183314A KR 20160183314 A KR20160183314 A KR 20160183314A KR 20180078515 A KR20180078515 A KR 20180078515A
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Abstract

According to an embodiment of the present invention, a dart game device is provided. In the device, upper and lower conductive segments are separated by an insulation unit to maintain an opened circuit state, and a dart pin having a conductive dart tip is hit to a dart target to penetrate into the insulation unit and energize the upper and lower segments. Therefore, a score can be calculated on the basis of position information of the energized segments.

Description

통전된 세그먼트의 위치 정보로 점수를 산출하는 다트 게임 장치{DART GAME DEVICE FOR CALCULATING A SCORE BASED ON THE POSITION INFORMATION OF THE ENERGIZED SEGMENT}BACKGROUND OF THE INVENTION Field of the Invention [0001] The present invention relates to a dart game apparatus for calculating a score based on position information of an energized segment,

본 발명은 다트 게임에 관한 것으로서, 보다 구체적으로, 다트가 다트 보드의 세그먼트를 타격 시 전기적 변화를 감지하고, 감지된 전기적 변화에 기초해 점수를 산출하는 장치에 관한 것이다.
Field of the Invention [0002] The present invention relates to a dart game, and more particularly, to an apparatus for detecting an electrical change when a dart strikes a segment of a dart board and calculating a score based on the sensed electrical change.

일반적으로 다트란 '작은 화살'이라는 뜻으로 숫자가 적힌 원심의 과녁을 화살 모양의 다트를 던져 점수를 내는 경기이다. 다트 게임은 화살촉 모양의 다트와, 다트 타겟만 있으면 누구든지 언제 어디서나 즐길 수 있는 장점이 있다. 최근에는 다양한 경기방식의 개발과 채점방식의 정리로 세계적인 레저로 발전하면서 남녀노소 할 것이 없이 간편하게 게임을 즐기고 있다.In general, a dart is a game in which a player throws an arrow-shaped dart to the target of a centrifugal ball with a number signified "small arrow". Darts have the advantage of being able to enjoy darts in the form of arrowheads, and anyone, anywhere, anytime, with a dart target. In recent years, the development of a variety of game methods and scoring methodology has evolved into a world-class leisure, enjoying the game easily and without a man or woman.

역사적으로 다트게임은 중세시대에 시작된 게임으로서, 적절한 둘레의 나무 단면과 짧은 형태의 화살을 사용한 게임으로부터 시작되었다. 또한, 19세기에 이르러 다트 타겟에 득점을 구분할 수 있는 숫자를 표시하면서 다트 게임 규칙이 생성되고, 이와 더불어 점수 산출 방법에 있어서 혼잡함을 초래하게 되었다. Historically, darts began in the Middle Ages and began with games with appropriate peripherals of wood and short arrows. In addition, by the 19th century, dart game rules were created while displaying numbers that could distinguish the scoring on the dart target, and in addition, the method of calculating the score became crowded.

이러한 문제점을 개선하고자 현대사회에서는 다트게임 점수를 자동으로 산출하는 방법을 제공하기 시작하였으며, 일반적으로 사용되는 Membrane 방식의 Switch를 탑재한 FPCB를 이용해 다트 보드의 타겟 인식을 검출하는 방법은 현재까지 개발된 인식 검출 방법 중 가장 가성비가 높은 방안이나, Membrane Switch의 낮은 내구성, 주변 환경 조건에 따라 인식 오류 현상 발생, 소음 발생 등의 문제점을 가지고 있다. In order to solve these problems, modern society has started to provide a method of automatically calculating the score of a dart game, and a method of detecting a target recognition of a dartboard using a FPCB equipped with a commonly used membrane switch has been developed Among the recognized recognition detection methods, it has the highest caustic ratio. However, it has problems such as low durability of the membrane switch, recognition error phenomenon and noise generation depending on the surrounding environment conditions.

따라서, 파손으로 인한 주기적인 교체, 주변 환경 변화(온도, 습도)에 따른 인식 오류, 세그먼트와 스파이더 간 충돌로 인한 소음 문제를 해결하고, 다트 보드 검출의 정밀도를 높이기 위해 새로운 다트 보드의 타겟 인식 기술이 필요하다.
Therefore, a new dartboard target recognition technology is introduced to solve the problem of periodic replacement due to breakage, recognition errors due to changes in ambient environment (temperature and humidity), noise caused by collision between segment and spider, and accuracy of dartboard detection Is required.

본 발명은 전술한 Membrane Switch 방식의 문제점에 대응하여 안출된 것으로, 구성의 간결함을 통해 생산 효율을 증대시키고 소음 발생 억제 및 유지보수의 경제성을 향상하는 새로운 다트 게임 장치를 제공하고자 한다.
The present invention has been devised to cope with the problem of the above-mentioned Membrane Switch method, and it is intended to provide a new dart game device that increases production efficiency through simplicity of configuration and improves economical efficiency of noise generation and maintenance.

전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 전기적 변화를 감지하여 점수를 산출하는 다트 게임 장치가 개시된다. 상기 다트 게임 장치는 복수의 세그먼트를 포함하는 다트 타겟; 상기 다트 타겟에 발생하는 전기적 변화를 감지하는 측정부; 및 상기 측정부에서 감지된 전기적 변화에 기초하여 점수를 산출하는 점수 산출부;를 포함하고, 복수의 세그먼트 각각은 전도성 재질로 구성된 상부 세그먼트; 전도성 재질로 구성된 하부 세그먼트 및 상기 상부 세그먼트와 상기 하부 세그먼트 사이에 위치하여 상기 상부 세그먼트와 상기 하부 세그먼트 사이를 절연 시키는 절연부를 포함할 수 있다.
According to an embodiment of the present invention, there is provided a dart game apparatus for detecting an electrical change and calculating a score. The dart game device comprising: a dart target including a plurality of segments; A measuring unit for sensing an electrical change occurring in the dart target; And a score calculating unit for calculating a score based on the electrical change sensed by the measuring unit, wherein each of the plurality of segments comprises an upper segment composed of a conductive material; A lower segment formed of a conductive material, and an insulating portion positioned between the upper segment and the lower segment to insulate the upper segment from the lower segment.

본 발명은 전술한 Membrane Switch 방식의 문제점에 대응하여 안출된 것으로, 구성의 간결함을 통해 생산 효율을 증대시키고 소음 발생 억제 및 유지보수의 경제성을 향상하는 새로운 다트 게임 장치를 제공할 수 있다.
The present invention has been devised to cope with the problem of the above-mentioned Membrane Switch method, and it is possible to provide a new dart game device that increases the production efficiency and improves the economical efficiency of noise generation and maintenance by simplifying the configuration.

다양한 양상들이 이제 도면들을 참조로 기재되며, 여기서 유사한 참조 번호들은 총괄적으로 유사한 구성요소들을 지칭하는데 이용된다. 이하의 실시예에서, 설명 목적을 위해, 다수의 특정 세부사항들이 하나 이상의 양상들의 총체적 이해를 제공하기 위해 제시된다. 그러나, 그러한 양상(들)이 이러한 구체적인 세부사항들 없이 실시될 수 있음은 명백할 것이다. 다른 예시들에서, 공지의 구조들 및 장치들이 하나 이상의 양상들의 기재를 용이하게 하기 위해 블록도 형태로 도시된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 다트 게임 장치의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 통전된 세그먼트의 위치 정보를 기초로 점수를 산출하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 다트 타겟 히트 시 통전 과정에 대한 상세한 예시를 도시한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 다트 타겟 구성에 대한 상세한 예시를 도시한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 전도성 재질로 구성된 다트 핀을 도시한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 다트 타겟의 상면에 소정의 높이로 구비된 절연막에 의해 복수의 세그먼트로 분리된 다트 타겟의 상세한 예시를 도시한다.
Various aspects are now described with reference to the drawings, wherein like reference numerals are used to refer to like elements throughout. In the following examples, for purposes of explanation, numerous specific details are set forth in order to provide a thorough understanding of one or more aspects. However, it will be apparent that such aspect (s) may be practiced without these specific details. In other instances, well-known structures and devices are shown in block diagram form in order to facilitate describing one or more aspects.
1 is a block diagram of a dart game apparatus according to an embodiment of the present invention.
2 shows a flow chart for calculating a score based on position information of an energized segment according to an embodiment of the present invention.
FIG. 3 shows a detailed example of the process of energizing the dart target hit according to an embodiment of the present invention.
FIG. 4 shows a detailed example of a dart target configuration according to an embodiment of the present invention.
5 illustrates a dart pin constructed of a conductive material according to an embodiment of the present invention.
6 illustrates a detailed example of a dart target divided into a plurality of segments by an insulating film having a predetermined height on the top surface of the dart target according to an embodiment of the present invention.

다양한 실시예들 및/또는 양상들이 이제 도면들을 참조하여 개시된다. 하기 설명에서는 설명을 목적으로, 하나 이상의 양상들의 전반적 이해를 돕기 위해 다수의 구체적인 세부사항들이 개시된다. 그러나, 이러한 양상(들)은 이러한 구체적인 세부사항들 없이도 실행될 수 있다는 점 또한 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 인식될 수 있을 것이다. 이후의 기재 및 첨부된 도면들은 하나 이상의 양상들의 특정한 예시적인 양상들을 상세하게 기술한다. 하지만, 이러한 양상들은 예시적인 것이고 다양한 양상들의 원리들에서의 다양한 방법들 중 일부가 이용될 수 있으며, 기술되는 설명들은 그러한 양상들 및 그들의 균등물들을 모두 포함하고자 하는 의도이다.Various embodiments and / or aspects are now described with reference to the drawings. In the following description, for purposes of explanation, numerous specific details are set forth in order to provide a thorough understanding of one or more aspects. However, it will also be appreciated by those of ordinary skill in the art that such aspect (s) may be practiced without these specific details. The following description and the annexed drawings set forth in detail certain illustrative aspects of one or more aspects. It is to be understood, however, that such aspects are illustrative and that some of the various ways of practicing various aspects of the principles of various aspects may be utilized, and that the description set forth is intended to include all such aspects and their equivalents.

또한, 다양한 양상들 및 특징들이 다수의 디바이스들, 컴포넌트들 및/또는 모듈들 등을 포함할 수 있는 시스템에 의하여 제시될 것이다. 다양한 시스템들이, 추가적인 장치들, 컴포넌트들 및/또는 모듈들 등을 포함할 수 있다는 점 그리고/또는 도면들과 관련하여 논의된 장치들, 컴포넌트들, 모듈들 등 전부를 포함하지 않을 수도 있다는 점 또한 이해되고 인식되어야 한다.In addition, various aspects and features will be presented by a system that may include multiple devices, components and / or modules, and so forth. It should be understood that the various systems may include additional devices, components and / or modules, etc., and / or may not include all of the devices, components, modules, etc. discussed in connection with the drawings Must be understood and understood.

본 명세서에서 사용되는 "실시예", "예", "양상", "예시" 등은 기술되는 임의의 양상 또는 설계가 다른 양상 또는 설계들보다 양호하다거나, 이점이 있는 것으로 해석되지 않을 수도 있다. 아래에서 사용되는 용어들 '컴포넌트', '모듈', '시스템', '인터페이스' 등은 일반적으로 컴퓨터 관련 엔티티(computer-related entity)를 의미하며, 예를 들어, 하드웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어를 의미할 수 있다.As used herein, the terms "an embodiment," "an embodiment," " an embodiment, "" an embodiment ", etc. are intended to indicate that any aspect or design described is better or worse than other aspects or designs. . As used herein, the terms 'component,' 'module,' 'system,' 'interface,' and the like generally refer to a computer-related entity and include, for example, hardware, It can mean software.

더불어, 용어 "또는"은 배타적 "또는"이 아니라 내포적 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 달리 특정되지 않거나 문맥상 명확하지 않은 경우에, "X는 A 또는 B를 이용한다"는 자연적인 내포적 치환 중 하나를 의미하는 것으로 의도된다. 즉, X가 A를 이용하거나; X가 B를 이용하거나; 또는 X가 A 및 B 모두를 이용하는 경우, "X는 A 또는 B를 이용한다"가 이들 경우들 어느 것으로도 적용될 수 있다. 또한, 본 명세서에 사용된 "및/또는"이라는 용어는 열거된 관련 아이템들 중 하나 이상의 아이템의 가능한 모든 조합을 지칭하고 포함하는 것으로 이해되어야 한다.In addition, the term "or" is intended to mean " exclusive or " That is, it is intended to mean one of the natural inclusive substitutions "X uses A or B ", unless otherwise specified or unclear in context. That is, X uses A; X uses B; Or when X uses both A and B, "X uses A or B" can be applied to either of these cases. It should also be understood that the term "and / or" as used herein refers to and includes all possible combinations of one or more of the listed related items.

또한, "포함한다" 및/또는 "포함하는"이라는 용어는, 해당 특징 및/또는 구성요소가 존재함을 의미하지만, 하나 이상의 다른 특징, 구성요소 및/또는 이들의 그룹의 존재 또는 추가를 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 달리 특정되지 않거나 단수 형태를 지시하는 것으로 문맥상 명확하지 않은 경우에, 본 명세서와 청구범위에서 단수는 일반적으로 "하나 또는 그 이상"을 의미하는 것으로 해석되어야 한다.It is also to be understood that the term " comprises "and / or" comprising " means that the feature and / or component is present, but does not exclude the presence or addition of one or more other features, components and / It should be understood that it does not. Also, unless the context clearly dictates otherwise or to the contrary, the singular forms in this specification and claims should generally be construed to mean "one or more. &Quot;

본 명세서에서 사용되는 용어 "정보" 및 "데이터"는 종종 서로 상호 교환 가능하도록 사용될 수 있다.
As used herein, the terms "information" and "data" are often used interchangeably.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 다트 게임 장치의 블록 구성도이다.1 is a block diagram of a dart game apparatus according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 양상에 따르면, 다트 게임 장치(100)는 다트 타겟(110), 사용자 입력부(120), 출력부(130), 카메라부(140), 네트워크 연결부(150), 플레이어 인식부(160), 메모리부(170), 제어부(180), 측정부(181), 점수 산출부(182) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니며, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 다트 게임 장치가 구현될 수도 있다.According to one aspect of the present invention, a dart game apparatus 100 includes a dart target 110, a user input unit 120, an output unit 130, a camera unit 140, a network connection unit 150, a player recognition unit 160 A memory unit 170, a control unit 180, a measuring unit 181, a score calculating unit 182, and the like. The components shown in Fig. 1 are not essential, and a dart game device having more or fewer components may be implemented.

이하에서는, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

다트 타겟(110)은 중앙에 불즈 아이가 위치하고, 불즈 아이를 중심으로 하는 복수의 환형 및 방사형으로 뻗은 절연막(도면 4의 420, 도면 6의 601, 602 및 603 참조)으로 구분되어 각각 개별적인 스코어가 부여된 영역들이 존재하는 복수의 세그먼트를 포함할 수 있다. The dart target 110 is divided into a plurality of annular and radially extending insulating films (420 in FIG. 4, see 601, 602 and 603 in FIG. 6) centered on bullseye, with individual scores And may include a plurality of segments in which the granted regions are present.

상기 복수의 세그먼트 각각은 전도성 재질로 구성된 상부 세그먼트(320, 도 3 참조), 전도성 재질로 구성된 하부 세그먼트(340, 도 3 참조) 및 상기 상부 세그먼트(320, 도 3 참조)와 상기 하부 세그먼트(340, 도 3 참조) 사이에 위치하여 상기 상부 세그먼트(320, 도 3 참조)와 상기 하부 세그먼트(340, 도 3 참조) 사이를 절연시키는 절연부(330, 도 3 참조)를 포함할 수 있으며, 상기 세그먼트 상에는 다트의 팁(310, 도 3 참조)이 끼워질 수 있는 복수의 홀들이 형성될 수 있다.Each of the plurality of segments includes a top segment 320 (see FIG. 3) made of a conductive material, a bottom segment 340 (see FIG. 3) composed of a conductive material, and an upper segment 320 (See FIG. 3) for insulating between the upper segment 320 (see FIG. 3) and the lower segment 340 (see FIG. 3) A plurality of holes may be formed on the segment such that the tip 310 of the dart (see FIG. 3) can be inserted.

상기 전도성 재질은, 금(Au), 은(Ag), 구리(Cu), 주석(Sn), 전도성 폴리머, 그래핀 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The conductive material may include at least one of gold (Au), silver (Ag), copper (Cu), tin (Sn), a conductive polymer and graphene.

상기 절연부(330, 도 3 참조)는 전기를 거의 통과시키지 않는 절연물로 구성될 수 있으며, 상기 절연물은 천연고무, 합성고무, 폴리에틸렌, 폴리우레탄, 폴리에스텔, 페놀수지, 멜라민수지, 에폭시수지, 폴리염화 비닐, 유리섬유 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The insulator 330 may be made of an insulator which hardly passes electricity. The insulator may be formed of a material such as natural rubber, synthetic rubber, polyethylene, polyurethane, polyester, phenol resin, melamine resin, epoxy resin, Polyvinyl chloride, and glass fiber.

본 발명의 다른 실시예를 따르면, 상기 절연부는 전도성이 없는 기체로 구성될 수 있으며, 상기 기체에는 산소, 질소, 아르곤, 헬륨, 이산화탄소 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 이들의 조합도 포함될 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the insulating portion may be formed of a non-conductive gas, and the gas may include at least one of oxygen, nitrogen, argon, helium, and carbon dioxide, and combinations thereof may also be included .

사용자 입력부(120)는 다트 게임 장치(100)의 제어를 위한 사용자의 입력을 수신한다. 상기 사용자 입력부(120)는 키 패드, 돔 스위치, 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등을 포함할 수 있다. 사용자 입력부(120)는 또한, 카메라(141, ..., 143) 또는 마이크로폰 등을 포함할 수 있다. The user input unit 120 receives an input of a user for controlling the dart game apparatus 100. The user input unit 120 may include a key pad, a dome switch, a touch pad (static / static), a jog wheel, a jog switch, and the like. The user input unit 120 may also include a camera 141, ..., 143, a microphone, or the like.

사용자 입력부(120)는 또한, 근거리 통신 모듈(미도시)을 포함할 수 있다. 사용자 입력부(120)는 네트워크 연결부(150)의 근거리 통신 모듈(미도시)을 포함하여 구성될 수 있다. 사용자 입력부(120)가 네트워크 연결부(150)의 근거리 통신 모듈을 포함하는 경우, 사용자 입력부(120)는 외부 콘솔 디바이스에 의해 입력된 사용자 입력을 수신하도록 구성될 수 있다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The user input 120 may also include a short range communication module (not shown). The user input unit 120 may include a local communication module (not shown) of the network connection unit 150. When the user input unit 120 includes the local communication module of the network connection unit 150, the user input unit 120 may be configured to receive the user input input by the external console device. Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), infrared data association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as a short range communication technology.

예를 들어, 사용자 입력부(120)가 적외선 통신을 이용하여 근거리 통신을 하는 경우, 외부 콘솔 디바이스는 적외선 리모트 컨트롤러일 수 있다. 또는, 사용자 입력부(120)가 블루투스(Bluetooth) 기능을 이용하여 근거리 통신을 하는 경우, 외부 콘솔 디바이스는 블루투스 모듈을 포함하는 모바일 디바이스 일 수 있다. 블루투스 모듈을 포함하는 모바일 디바이스는 예를 들어, 블루투스 모듈을 포함하는 스마트폰 일 수 있다.For example, when the user input unit 120 performs near-field communication using infrared communication, the external console device may be an infrared remote controller. Alternatively, when the user input unit 120 performs short-range communication using the Bluetooth function, the external console device may be a mobile device including a Bluetooth module. The mobile device including the Bluetooth module may be, for example, a smart phone including a Bluetooth module.

본 발명의 일 양상에서, 사용자 입력부(120)가 근거리 통신을 이용하는 경우, 사용자 입력부(120)는 다트 핀(500, 도 5 참조)에 부착 또는 삽입된 근거리 모듈과 통신과 통신할 수도 있다.In one aspect of the present invention, when user input 120 utilizes local communication, user input 120 may communicate with a local module attached to or inserted in dart pin 500 (see FIG. 5).

사용자는 사용자 입력부(120)를 통하여 다트 게임 방식, 매치 메이킹 요청, 매치 승인, 다트 게임 플레이어의 수, 다트 게임 플레이 방식 등을 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사용자 입력부(120)를 통하여 다트 게임 플레이어의 수, 다트 게임 플레이 방식(제로 원 게임, 크리켓 게임, 카운트 업 게임 등), 다트 게임 방식(1인 플레이, 네트워크 플레이 등), 온라인/오프라인 매치 메이킹 요청 및 매치 승인 등을 선택할 수 있다. 또한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자는 사용자 입력부(120)를 통해 가상의 다트 게임 플레이어를 선택할 수 있다.A user can select a dart game scheme, a matchmaking request, a match approval, the number of dart game players, a dart game play scheme, and the like through the user input unit 120. For example, the user can select the number of dart game players, the dart game play method (zero-one game, cricket game, count-up game), dart game method (one- Online / offline matchmaking requests and match approvals. Also, according to an embodiment of the present invention, a user can select a virtual dart game player through the user input unit 120. [

상기 사용자 입력부(120)는 사용자의 키 조작 또는 터치입력을 감지하여 신호를 수신하거나, 사용자의 카메라(141, ..., 143) 또는 마이크로폰을 통하여 음성 또는 동작을 수신하여 이를 입력 신호로 변환할 수 있다. 이를 위해 공지의 음성 인식(Speech Recognition) 기술 또는 동작 인식(Motion Recognition) 기술들이 사용될 수 있다.The user input unit 120 receives a voice or an operation through the user's camera 141, ..., 143 or microphone, and converts the voice or the operation into an input signal . For this purpose, known Speech Recognition or Motion Recognition techniques may be used.

출력부(130)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 음량 출력부(131), 디스플레이부(132), 조명부(133) 등을 포함할 수 있다.The output unit 130 is for generating an output related to a visual, auditory or tactile sense. The output unit 130 may include a volume output unit 131, a display unit 132, an illumination unit 133, and the like.

음량 출력부(131)는 게임의 효과음, 게임 동작 안내, 게임 방법 설명 등에서 네트워크 연결부(150)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음량 출력부(131)는 다트 게임 장치(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 게임 효과음)과 관련된 음량 신호를 출력하기도 한다. 음량 출력부(131)는 또한 네트워크 연결부(150)를 통하여 수신된 다른 다트 게임 장치(100)를 사용하는 게임 플레이어 또는 제 3 자로부터의 음성을 출력할 수 있다. 이러한 음량 출력 모듈(131)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The volume output unit 131 may output audio data received from the network connection unit 150 or stored in the memory 170 in a game sound effect, a game operation guide, a game method description, and the like. The volume output unit 131 also outputs a volume signal related to a function (e.g., a game sound effect) performed in the dart game apparatus 100. [ The volume output unit 131 can also output a voice from a game player or a third party using the other dart game apparatus 100 received via the network connection unit 150. [ The volume output module 131 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

추가적으로, 이하에서 설명되는 바와 같이, 다트 게임 장치(100)에 투사된 플레이어의 다트 핀(500, 도 5 참조)이 상기 플레이어에게 할당된 플레이어 점수 영역에 포함된 경우, 음량 출력부(131)에 의해 그 결과가 오디오 정보로 출력될 수도 있다. 또한, 다트 게임 장치(100)에 투사된 플레이어의 다트 핀(500, 도 5 참조)이 상기 플레이어에게 할당된 플레이어 점수 영역에 포함되지 않은 경우, 음량 출력부(131)에 의해 그 결과가 오디오 정보로 출력될 수도 있다. 예를 들어 음량 출력부는 "저런", "아깝다!" 및 "5점이 깎였어요" 등의 리액션 사운드가 출력될 수 있다. 전술한 사운드들은 사전결정된 기간별로 업데이트되어 유행어에 기초한 리액션 사운드들을 출력할 수도 있다. 5) of the player projected on the dart game apparatus 100 is included in the player score area allocated to the player, the volume output unit 131 The result may be output as audio information. 5) of the player projected on the dart game apparatus 100 is not included in the player score area allocated to the player, the result is output by the volume output unit 131 to the audio information . For example, the volume output section may be "ghost", "ghost"! &Quot; and "5 points have been shaved" can be output. The sounds described above may be updated at predetermined time intervals to output reaction sounds based on ephemeral words.

디스플레이부(132)는 다트 게임 장치(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 다트 게임 장치(100)가 게임 플레이 방식 안내 모드인 경우, 상기 디스플레이부(132)는 선택 가능한 게임 플레이 방식을 출력할 수 있다. 상기 다트 게임 장치(100)가 게임 플레이 중인 경우, 상기 디스플레이부(132)는 점수 산출부(182)를 통해 산출된 점수를 표시하거나, 네트워크 연결부(150)를 통하여 수신된 다른 다트 게임 장치(100)를 사용하는 게임 플레이어 또는 제 3 자를 촬영한 영상을 출력할 수 있다.The display unit 132 displays (outputs) information to be processed in the dart game apparatus 100. For example, when the dart game device 100 is in the game play mode guidance mode, the display unit 132 may output a selectable game play mode. When the dart game apparatus 100 is playing a game, the display unit 132 displays the score calculated through the score calculator 182 or displays the score calculated by the score calculator 182 on another dart game apparatus 100 ) Or a video image of a third person.

추가적으로, 다트 게임 장치(100)가 다트 핀(500, 도 5 참조)의 속력을 측정한 경우, 디스플레이(132)는 측정된 다트 핀(500, 도 5 참조)의 속력 정보를 표시하거나, 타인의 다트 핀(500, 도 5 참조) 속력 정보 및/또는 사전결정된 임의의 속력 정보와의 비교 정보를 표시할 수도 있다.Additionally, when the dart game device 100 measures the speed of the dart pin 500 (see FIG. 5), the display 132 may display the speed information of the measured dart pin 500 (see FIG. 5) Dart pin 500 (see FIG. 5) speed information and / or comparison information with any predetermined predetermined speed information.

본 발명의 다른 실시예를 따르면, 다트 게임 플레이어에게 한 번의 투척 기회 당 세 번의 다트 핀(500, 도 5 참조) 투척 기회가 주어지는 경우, 기존에 투척된 두 개의 다트 핀(500, 도 5 참조)의 꽂혀진 위치에 기초하여 다트 게임 플레이어가 어느 위치에 맞췄을 때 유리한 점수를 획득할 수 있는지를 애니메이션 효과로 제공할 수도 있다. 예컨대, 플레이어가 맞췄을 때 유리한 특정 다트 타겟(110)의 세그먼트를 디스플레이(132)에 확대 출력하고, 깜빡이는 효과를 제공할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, when a dart game player is given three dart pins 500 (see FIG. 5) per one throwing opportunity, two previously darted dart pins 500 (see FIG. 5) It is possible to provide an animation effect as to whether a dart game player can acquire a favorable score when he / she fits to a certain position. For example, a segment of a particular dart target 110 that is favorable when the player is hit can be magnified on the display 132 and provided with a flicker effect.

디스플레이부(132)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 132 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), a flexible display display, and a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparent OLED) 등이 있다. Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like.

다트 게임 장치(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(132)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 다트 게임 장치(100)에는 복수의 디스플레이들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. 예를 들어, 상기 디스플레이(132)는 상기 타겟(110)의 상단에 배치되는 디스플레이부(132), 상기 타겟(110)의 하단에 배치되는 디스플레이를 모두 포함하거나, 이들 중 하나의 디스플레이부(132)를 포함할 수 있다. 그러나, 전술한 디스플레이가 배치되는 위치는 일 예이며, 설계상의 필요 또는 시각적인 효과를 위해 다양한 위치에 디스플레이가 배치될 수 있다.There may be two or more display units 132 according to the embodiment of the dart game apparatus 100. [ For example, in the dart game apparatus 100, a plurality of displays may be spaced apart or arranged integrally on one surface, and may be disposed on different surfaces, respectively. For example, the display 132 may include a display 132 disposed at an upper end of the target 110, a display disposed at a lower end of the target 110, ). However, the position in which the above-described display is disposed is only an example, and the display may be placed at various positions for design needs or visual effects.

터치 센서는 디스플레이부(132)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(132)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific part of the display part 132 or a capacitance generated in a specific part of the display part 132 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(132)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display unit 132 is touched or the like.

조명부(133)는 상기 다트 게임 장치(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 다트 게임 장치(100)에서 발생되는 이벤트의 예로는, 다트 게임 플레이어의 식별, 다트의 명중, 다트 게임 플레이어의 변경, 게임 종료 등이 있다. 상기 조명부(133)는 LED(Light Emission Diode)를 포함할 수 있어서, 상기 LED의 점멸을 통하여 사용자에게 이벤트 발생을 알릴 수 있다.The lighting unit 133 outputs a signal for notifying the occurrence of the event of the dart game device 100. [ Examples of events that occur in the dart game device 100 include identification of the dart game player, hit of the dart, change of the dart game player, and end of the game. The illumination unit 133 may include an LED (Light Emission Diode) to inform the user of the occurrence of an event through the blinking of the LED.

상기 LED 들은, 상기 다트 타겟(110)의 배면에 배치되어, 이벤트의 발생에 따라 미리 저장된 점멸 패턴을 따라 점멸될 수 있다. 예를 들어, 상기 다트 타겟(110)의 각 부분에 하나 이상의 LED들이 할당될 수 있다. 할당된 LED 들은 다트 타겟(110)의 배면에 배치되고, 다트 게임 장치(100)의 외부를 지향하는 방향으로 배치될 수 있다. 상기 LED들이 빛을 조사하는 경우, 상기 LED에 의해 조사된 빛이 투명 또는 반투명 재질로 된 상기 다트 타겟(110)을 통과하여 사용자에게 시각적인 출력을 전달할 수 있다. 또는, 상기 LED에 의해 조사된 빛이, 상기 다트 타겟(110)에 존재하는 틈새를 통하여 사용자에게 시각적인 출력을 전달할 수 있다. 또는, 상기 LED에 의해 조사된 빛은, 상기 다트 타겟(110)에 존재하는 틈새를 통하여 사용자에게 시각적인 출력을 전달할 수 있다. The LEDs may be disposed on the back surface of the dart target 110, and may be blinked according to a blinking pattern stored in advance according to the occurrence of an event. For example, one or more LEDs may be assigned to each portion of the dart target 110. The assigned LEDs are disposed on the back of the dart target 110 and can be disposed in a direction toward the outside of the dart game device 100. [ When the LEDs emit light, the light emitted by the LEDs may pass through the dart target 110 made of a transparent or semi-transparent material to transmit a visual output to a user. Alternatively, the light illuminated by the LED may transmit a visual output to a user through a gap present in the dart target 110. Alternatively, the light illuminated by the LED may transmit a visual output to a user through a gap present in the dart target 110.

추가적으로 상기 조명부(133)는 확산적인 전반 조명을 하는 플랫 조명(flatlight) 및/또는 빛을 집광하는 조명인 스폿 조명(spotlight)으로 구성될 수 있다. 또한 플랫 조명(flatlight) 및/또는 스폿 조명(spotlight) 이외의 조명으로 구성될 수 있다. 추가적으로 상기 조명부(133)는 사용자들 중 1위를 차지한 사용자에게 빛을 집광하는 조명을 출력하여 엔터테인먼트적인 효과를 제공할 수 있다. 이러한 경우 다트 게임 시작 전에 카메라부(140)에서 사용자들을 식별하고, 식별 정보를 메모리(170)에 저장한 후, 저장된 식별 정보를 제어부(180)가 게임이 끝난 뒤 다트 게임 1위인 사용자를 지정할 수 있다. 이때 상기 카메라부(140)은 저장된 식별 정보에 기초하여 다트 게임 1위인 사용자를 인식하고, 상기 조명부(133)는 제어부(180)를 통하여 지정된 다트 게임 1위인 사용자에 빛을 집광하는 조명을 출력할 수 있다. In addition, the illumination unit 133 may be configured as a flat light for diffusive general illumination and / or a spotlight as illumination for condensing light. It can also be composed of lights other than flat lights and / or spotlights. In addition, the illumination unit 133 may provide illumination effect to the user who occupies the first place among the users by outputting light for condensing the light. In this case, before the start of the dart game, the user may be identified by the camera unit 140, the identification information may be stored in the memory 170, and the control unit 180 may designate the user who is the first dart game player after the game ends. have. At this time, the camera unit 140 recognizes the user who is the first dart game based on the stored identification information, and the lighting unit 133 outputs a light for condensing light to the user who is the first dart game player designated through the control unit 180 .

출력부(130)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 출력부(130)는 음량출력부(131), 디스플레이부(132) 및 조명부(133)를 포괄할 수도 있다. The output unit 130 may output a signal for informing occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, vibration. The output unit 130 may include a volume output unit 131, a display unit 132, and a lighting unit 133.

카메라부(140)는 복수의 카메라(141, ..., 143) 및 적외선 카메라(미도시)를 포함하여, 카메라(141, ..., 143)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(170)에 저장되거나 네트워크 연결부(150)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라부(140)는 사용환경에 따라 2 개 이상이 구비될 수 있다.The camera unit 140 includes a plurality of cameras 141 to 143 and an infrared camera (not shown), and the image frames processed by the cameras 141 to 143 are stored in the memory 170 Or may be transmitted to the outside via the network connection unit 150. At least two camera units 140 may be provided depending on the use environment.

본 발명의 일 양상에서, 카메라부(140)는 다트 타겟(110)에 꽂힌 다트 핀(500, 도 5 참조)을 촬영할 수 있도록 배치될 수 있다. 예컨대, 다트 타겟(110, 도 1 참조)의 배면에 위치할 수 있다. 본 발명의 일 양상에서, 카메라부(140)는 복수의 카메라(141, ..., 143)를 포함할 수 있다.In one aspect of the present invention, the camera section 140 may be arranged to photograph a dart pin 500 (see FIG. 5) stuck to the dart target 110. For example, on the back surface of the dart target 110 (see FIG. 1). In one aspect of the present invention, the camera section 140 may include a plurality of cameras 141, ..., 143.

카메라부(140)의 적어도 일부 카메라는 다트 타겟(110)을 포함하는 화상 프레임을 촬영하도록 배치되고, 다른 일부의 카메라는 다트 게임 플레이에 있어서 게임 규칙과 직접적으로 관련되는 화상 프레임을 촬영하도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 상기 카메라는, 다트 게임 규칙과 직접적으로 관련되는 화상 프레임을 촬영하기 위하여, 다트를 던지는 스로우 라인(throw-line)을 촬영하도록 카메라가 배치 될 수 있다. 상기 카메라부(140)에 포함된 복수의 카메라는 적어도 일부의 화상프레임이 겹쳐서 촬영되도록 배치될 수 있다. At least some cameras of the camera unit 140 are arranged to photograph image frames including the dart target 110 and some cameras are arranged to photograph image frames that are directly related to the game rules in the dart game play . For example, the camera may be arranged to photograph a throw-line that throws a dart to capture an image frame that is directly associated with a dart game rule. The plurality of cameras included in the camera unit 140 may be arranged so that at least some of the image frames are superposed and photographed.

카메라부(140)가 하나의 카메라를 포함하는 경우, 상기 카메라는 다트 타겟(110)의 적어도 일부 및 상기 게임 규칙과 직접적으로 관련되는 화상 프레임(예를 들어, 다트 게임에서의 스로-라인)을 모두 촬영할 수 있도록 배치되는 파노라마 카메라 일 수 있다.When the camera unit 140 includes one camera, the camera is capable of displaying at least a portion of the dart target 110 and an image frame (e.g., a throw-line in a dart game) directly associated with the game rule A panoramic camera which is arranged so as to be able to shoot all of them.

본 발명의 일 양상에서, 카메라부(140)는 다트 핀(500, 도 5 참조)의 이동 경로 중 적어도 둘 이상의 지점들과 함께 스로우라인 및/또는 플레이어의 일부분을 촬영하도록 배치될 수도 있다. 또는, 카메라부(140)는 다트 핀(500, 도 5 참조)의 이동 경로 중 적어도 둘 이상의 지점들과 함께 다트 타겟(110)의 적어도 일부분을 촬영하도록 배치될 수도 있다. 이는, 플레이어의 부정행위를 판정하기 위한 목적 및 다트 핀(500, 도 5 참조)의 속력을 측정하기 위한 목적일 수 있다. 이러한 카메라부(140)는 하나의 카메라를 통하여 전술한 촬영을 수행할 수 있거나 또는 복수의 카메라를 통하여 전술한 촬영을 수행할 수도 있다.In one aspect of the present invention, the camera section 140 may be arranged to photograph a portion of the throw line and / or the player along with at least two of the movement paths of the dart pin 500 (see FIG. 5). Alternatively, the camera section 140 may be arranged to photograph at least a part of the dart target 110 along with at least two of the movement paths of the dart pin 500 (see FIG. 5). This may be an object for determining a cheating behavior of the player and for measuring the speed of the dart pin 500 (see FIG. 5). The camera unit 140 may perform the above-described shooting through one camera or may perform the above-described shooting through a plurality of cameras.

예를 들어, 다트 게임을 플레이하는데 있어서 부정행위는 크게 2가지 양태로 구분될 수 있다. 첫번째는 플레이어가 스로우 라인을 넘는 행위 그리고 두번째는 플레이어가 다트 표적을 직접 누르는 행위를 예로 들 수 있다. 본원 발명은 이러한 2가지 유형의 부정행위들을 모두 판단할 수 있도록 2개의 카메라를 통해, 하나는 스로우라인을 포함하여 플레이어의 동작을 촬영하고 나머지 하나는 다트 표적을 촬영할 수 있다. 따라서, 본원 발명의 전술한 기술적 특징은 단순히 플레이어가 단순히 스로우 라인을 넘어서 게임을 수행하는지 여부를 체크하는데 그치지 않고, 플레이어 또는 제3자가 직접 다트 게임 표적을 누르는지 여부까지도 판단할 수 있기 때문에, 다트 게임을 향유하는데 있어서 공정성 및 신뢰성을 담보할 수 있다. For example, in playing a dart game, cheating can be roughly divided into two modes. The first is the player's action over the throw line, and the second is the player's direct hit on the dart target. The present invention can capture the action of the player, including one through the two cameras, and the other through the camera, so that both of these two types of cheating can be judged, and the other one can shoot a dart target. Therefore, the above-described technical feature of the present invention not only checks whether the player simply plays the game over the line of the line, and can also determine whether the player or the third party directly presses the dart game target, Fairness and reliability can be ensured in enjoying the game.

따라서, 다트 게임 장치(100)는 하나 또는 그 이상의 카메라를 효율적으로 사용함으로써, 다트 게임의 신뢰 및 공정성을 담보하면서 엔터테인먼트적인 측면을 극대화시킬 수 있다.Thus, the dart game device 100 can maximize the entertainment side while ensuring the trust and fairness of the dart game by efficiently using one or more cameras.

또한, 다트 게임 장치(100)에서의 카메라의 개수, 배치 및 앵글 방향 등은 다트 게임 모드, 다트 게임 장치의 특성 및 크기, 사용자 설정, 및 사용자 정보 등을 기초로 하여 변경될 수 있다. 예를 들어, 하나의 카메라만이 다트 핀(500, 도 5 참조)의 이동 영역을 모두 촬영할 수 있도록 배치될 수도 있다.Further, the number, arrangement, and angle directions of the cameras in the dart game device 100 can be changed based on the dart game mode, the characteristics and size of the dart game device, the user setting, and the user information. For example, only one camera may be arranged to capture all the moving regions of the dart pins 500 (see FIG. 5).

네트워크 연결부(150)는 다트 게임 장치(100)와 유/무선 통신 시스템 사이 또는 다트 게임 장치(100)와 다트 게임 장치(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. The network connection unit 150 includes one or more modules that enable wireless communication between the dart game apparatus 100 and the wired / wireless communication system or between the dart game apparatus 100 and the network in which the dart game apparatus 100 is located .

또한, 네트워크 연결부(150)는 다트 게임 장치(100) 및/또는 다트 핀(500, 도 5 참조)과의 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. In addition, the network connection 150 may include one or more modules that enable communication with the dart game device 100 and / or the dart pins 500 (see FIG. 5).

네트워크 연결부(150)는 네트워크 접속을 위한 유/무선 인터넷 모듈을 포함할 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. 유선 인터넷 기술로는 XDSL(Digital Subscriber Line), FTTH(Fibers to the home), PLC(Power Line Communication) 등이 이용될 수 있다.The network connection unit 150 may include a wired / wireless Internet module for network connection. WLAN (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies. Wired Internet technologies include XDSL (Digital Subscriber Line), FTTH (Fiber to the home), and PLC (Power Line Communication).

또한, 네트워크 연결부(150)는 근거리 통신 모듈을 포함하여, 상기 다트 게임 장치(100)와 비교적 근거리에 위치하고 근거리 통신 모듈을 포함한 전자 장치와 데이터를 송수신할 수 있다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.In addition, the network connection unit 150 may transmit and receive data to and from an electronic device including a short distance communication module, which is located relatively close to the dart game device 100 and includes the short distance communication module. Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), infrared data association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as a short range communication technology.

또한, 네트워크 연결부(150)는 다트 게임 서버(미도시)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 다트 핀(500, 도 5 참조)에 부착 또는 삽입된 근거리 통신 모듈을 통하여 다트 게임 장치(100)의 근거리 통신 모듈이 다트 핀(500, 도 5 참조)에 대한 사용자 정보 또는 식별 정보를 수신하는 경우, 네트워크 연결부(150)는 다트 게임 서버(미도시)와 통신하여 서버로부터 다트 핀(500, 도 5 참조)에 대한 사용자 정보 또는 식별 정보를 수신 또는 검색할 수 있다.In addition, the network connection unit 150 can communicate with a dart game server (not shown). For example, the local communication module of the dart game device 100 may be connected to the dart pin 500 (see FIG. 5) via the local communication module attached or inserted to the dart pin 500 (see FIG. 5) The network connection unit 150 can communicate with the dart game server (not shown) to receive or retrieve user information or identification information for the dart pins 500 (see FIG. 5) from the server.

본 발명의 일 실시예에서, 네트워크 연결부(150)는 네트워크의 연결 상태 및 네트워크의 송수신 속도를 감지할 수 있다. 네트워크 연결부(150)를 통해 수신된 데이터는 출력부(130)를 통해 출력되거나, 메모리(170)를 통해 저장되거나, 또는 근거리 통신 모듈을 통해 근거리에 있는 다른 전자장치들로 전송될 수 있다.In an embodiment of the present invention, the network connection unit 150 can detect the connection state of the network and the transmission / reception speed of the network. The data received via the network connection 150 may be output via the output 130, stored via the memory 170, or transmitted to other electronic devices in the vicinity via the local communication module.

네트워크 연결부(150)는 다트 게임 장치(100)로 상기 다트 게임 플레이어의 투척 기회에 남은 다트 핀(500, 도 5 참조)의 투척횟수, 다트 게임의 진행 상황, 다트 게임 플레이어의 득점 상황, 측정된 다트 핀(500, 도 5 참조)의 속도, 다트 게임 플레이어의 투척 순서, 다트 게임 플레이어의 정보 및 상기 다트 게임 플레이어의 상대 플레이어의 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. The network connection unit 150 determines whether the number of throws of the dart pin 500 (see FIG. 5) remaining on the throwing opportunity of the dart game player 100 by the dart game apparatus 100, the progress status of the dart game, The speed of the dart pin 500 (see FIG. 5), the throwing order of the dart game player, the information of the dart game player, and the information of the opponent player of the dart game player.

또한, 네트워크 연결부(150)는 다트 게임 장치(100)로부터, 사용자 식별 정보를 수신할 수도 있다. In addition, the network connection unit 150 may receive the user identification information from the dart game apparatus 100. [

플레이어 인식부(160)는 상기 근거리 통신 기술의 일종인 RFID(Radio Frequency Identification)기술을 이용하여, 전파를 이용하여 원거리의 사용자의 고유 정보를 인식한다. 예를 들어, 사용자는 RFID 모듈이 포함된 카드, 이동 단말기(mobile terminal), 또는 고유의 다트 게임 장비, 예를 들어, 자신이 소유하는 개인용 다트 장비를 소지할 수 있다. 상기 사용자가 소지한 RFID 모듈에는 상기 사용자를 식별하는 정보(예를 들어, 서버(DB)에 등록된 사용자의 개인ID, 식별 코드 등)가 기록될 수 있다. 상기 다트 게임 장치(100)는 상기 사용자가 소지한 RFID 모듈을 식별함으로 인하여, 상기 다트 게임 장치(100)를 이용하여 플레이하는 다트 게임 플레이어를 식별하고, 상기 식별된 다트 게임 플레이어에 대한 데이터 베이스를 갱신하거나, 새로운 데이터를 축적할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 플레이어 인식부(160)는 사용자 입력부(120)에 통합될 수도 있다.The player recognizing unit 160 recognizes the unique information of the user at a remote place by using radio waves (Radio Frequency Identification) technology, which is a kind of local area communication technology. For example, a user may have a card containing an RFID module, a mobile terminal, or a unique dart game equipment, e.g., a personal dart equipment that he owns. Information identifying the user (e.g., a personal ID of the user registered in the server DB, an identification code, etc.) may be recorded in the RFID module held by the user. The dart game device 100 identifies a dart game player playing with the dart game device 100 by identifying the RFID module possessed by the user, and stores the database for the identified dart game player Update, or accumulate new data. In one embodiment of the present invention, the player recognition section 160 may be integrated into the user input section 120. [

플레이어 인식부(160)는 RFID 기술 외에도, 접촉식/비접촉식으로 사용자의 고유정보를 송수신할 수 있는 다양한 기술(예를 들어, 블루투스 등과 같은 근거리 통신 기술 또는 IC 칩을 이용한 근거리 통신 기술)을 포함할 수 있다. 또한, 플레이어 인식부(160)는 사용자 입력부(120)의 마이크로폰, 터치패드, 카메라부(140) 등과 연동하여, 플레이어의 생체 데이터(음성, 지문, 얼굴)를 식별하는 생체 데이터 식별 모듈을 포함할 수 있다.In addition to the RFID technology, the player recognition unit 160 may include various technologies capable of transmitting and receiving user's unique information in a contact / non-contact manner (for example, a short distance communication technology such as Bluetooth or a short distance communication technology using an IC chip) . The player recognizing unit 160 includes a biometric data identifying module for identifying biometric data (voice, fingerprint, face) of the player in cooperation with a microphone, a touch pad, the camera unit 140 and the like of the user input unit 120 .

메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음량에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 170 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input / output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 170 may store data on vibration and volume of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 다트 게임 장치(100)는 인터넷(internet) 상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 170 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (e.g., SD or XD memory), a RAM (Random Access Memory), SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM A disk, and / or an optical disk. The dart game device 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory 170 on the Internet.

본 발명의 추가적인 양상에서, 메모리(170)에 저장될 수 있는 정보는, 플레이어 정보, 다트 게임 정보, 플레이어 개인 기록 대회/시간/장소/게임 종류별 기록, 플레이어의 다트 핀(500, 도 5 참조) 별 경기 기록, 플레이어의 핀-배럴 조합 별 경기 기록(핀과 배럴에 별도의 인식 수단과 인식 번호를 부여한 경우), 플레이어의 사용 다트 핀(500, 도 5 참조) 별, 속도/경기기록 정보 등을 포함할 수 있다.In a further aspect of the present invention, the information that may be stored in the memory 170 may include player information, dart game information, player personal record tournament / time / place / game type record, dart pin 500 (If the pin and barrel are given separate recognition means and identification number), by the player's use dart pin (500, see FIG. 5), speed / game record information, etc. . ≪ / RTI >

상기 플레이어 정보란, 상기 플레이어의 성별 정보, 상기 플레이어의 나이 정보, 상기 플레이어의 레이팅(rating) 정보, 상기 플레이어의 PPD(point per dart) 정보, 상기 플레이어의 MPR(mark per round) 정보, 상기 플레이어의 랭킹(ranking) 정보, 상기 플레이어의 레벨(level) 정보, 상기 플레이어의 승률 정보, 상기 플레이어의 게임 모드 별 승률 정보, 상기 플레이어의 누적 플레이 횟수 정보, 상기 플레이어의 최근 사전 결정된 기간 동안의 승률 정보, 상기 플레이어의 최근 사전 결정된 기간 동안의 누적 플레이 횟수 및 상기 플레이어의 국적 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 전술한 내용들은 본 발명의 일 실시예에 따른 플레이어 정보일 뿐이며, 기재되지 않은 다양한 정보들이 플레이어 정보로 선택될 수 있다. 예를 들어, 게임 당 플레이어의 평균 득점, 게임 당 플레이어의 최고 득점 기록 등이 플레이어 정보에 포함될 수 있다. The player information includes at least one of gender information of the player, age information of the player, rating information of the player, pointdart information of the player, information of a player's MPR (mark per round) Information on the level of the player, information on the odds of the player, information on the odds of the player by the game mode, information on the cumulative play count of the player, information on the odds of the player during the last predetermined period, , The cumulative number of plays for the player's most recently determined period, and the player's nationality information. The above-mentioned contents are only player information according to an embodiment of the present invention, and various information not described can be selected as player information. For example, an average score of a player per game, a record of a player's highest score per game, and the like may be included in the player information.

또한, 다트 게임 정보란, 플레이어가 실행중인 다트 게임에 관련된 모든 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 다트 게임 정보는 다트 게임 플레이어의 수, 다트 게임 플레이 방식(제로 원 게임, 크리켓 게임 등) 및 다트 게임 방식(1인 플레이, 네트워크 플레이 등)을 포함할 수 있다. The dart game information may include all information related to the dart game being played by the player. For example, the dart game information may include a number of dart game players, a dart game play style (zero circle game, cricket game, etc.), and a dart game style (one player, network play, etc.).

제어부(controller, 180)는 통상적으로 다트 게임 장치(100)의 전반적인 동작을 제어하기 위한 것으로, 측정부(181), 점수 산출부(182) 등을 포함할 수 있다. The controller 180 is generally for controlling the overall operation of the dart game apparatus 100 and may include a measuring unit 181, a score calculating unit 182, and the like.

측정부(181)는 다트 핀이 히트된 다트 타겟(110)의 전기적 변화를 감지할 수 있고, 상기 다트 타겟(110)의 위치 정보를 점수 산출부(182)에 전송할 수 있다. 또한, 측정부(181)는 제어부(180)에서 독립되어 동작할 수 있으며, 제어부(180) 내부 또는 외부에 적어도 한 개 이상 구비될 수 있다.The measuring unit 181 can sense the electrical change of the dart target 110 in which the dart pin is hit and can transmit the positional information of the dart target 110 to the score calculating unit 182. [ The measuring unit 181 may operate independently of the control unit 180, and may be provided at least one inside or outside the control unit 180.

본 발명의 다른 실시예를 따르면, 측정부(181)는 상기 위치 정보를 출력부(130)로 전송할 수 있으며, 제어부(180)는 상기 전송된 위치 정보를 기초로 출력부(130)가 상기 다트 타겟(110)을 확대 출력하여 깜빡이는 효과를 제공하도록 제어할 수 있다. 예를 들면, 출력부(130)는 상기 위치 정보에 해당하는 세그먼트를 디스플레이(132)에 출력하여, 사용자가 히트된 다트 타겟(110)의 정확한 위치를 디스플레이(132)로 확인할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the measuring unit 181 may transmit the position information to the output unit 130, and the controller 180 may control the output unit 130 based on the transmitted position information, The target 110 may be magnified and output to provide a blinking effect. For example, the output unit 130 outputs a segment corresponding to the position information to the display 132, and the display 132 can confirm the accurate position of the hit dart target 110 by the user.

본 발명의 다른 실시예를 따르면, 측정부는 다트 타겟(110)의 전기적 변화뿐만 아니라, 히트 시 상기 다트 타겟(110)의 하부 세그먼트가 눌리는 압력을 측정할 수 있도록 구성될 수 있으며, 히트 시 압력을 전기적 신호로 변환하여 점수 산출부(182)에 전송할 수 있다. 전술한 내용들은 본 발명의 일 실시예일뿐이며, 기재되지 않은 다양한 정보를 검출, 전송할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the measuring unit may be configured to measure not only the electrical change of the dart target 110 but also the pressure at which the lower segment of the dart target 110 is pressed upon a hit, Converted to an electrical signal, and transmitted to the score calculating unit 182. [ The above description is only an embodiment of the present invention, and various information not described can be detected and transmitted.

점수 산출부(182)는 측정부(181)로부터 수신한 위치 정보를 기초로 점수를 산출할 수 있다. 구체적으로 예를 들어, 상기 수신한 위치 정보가 +15점에 해당하는 세그먼트의 위치일 시, 사용자의 기존 점수에 15점을 더해 결과 점수를 산출할 수 있다.The score calculating unit 182 can calculate a score based on the position information received from the measuring unit 181. [ Specifically, for example, when the received position information is the position of the segment corresponding to +15 points, the score of the result can be calculated by adding 15 points to the existing score of the user.

본 발명의 다른 실시예를 따르면, 점수 산출부(182)는 전기적 신호로 변환된 다트 타겟(110) 히트 시 압력 정보를 기초로 추가 점수를 산출하는 데에 이용할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the score calculating unit 182 can be used to calculate the additional score based on the pressure information at the hit of the dart target 110 converted into the electric signal.

예를 들어, 다트 핀(500, 도 5 참조)이 15점 득점 위치에 해당하는 다트 타겟(110)을 히트 시, 히트된 다트 타겟(110)의 하부 세그먼트(340, 도 3 참조)가 눌리는 압력이 사용자 또는 제어부(180)가 설정 가능한 소정의 압력을 초과하거나 미달하면, +1, -1, +2, -2 등의 추가 점수를 득점할 수 있다. 구체적으로 예를 들면, 사용자가 1파스칼을 초과하는 압력에 대해서 추가 점수를 부여하기로 설정했을 때, 상기 사용자가 2파스칼의 압력으로 +15점의 다트 타겟(110)을 다트 핀(500, 도 5 참조)으로 히트하면, +15점에 추가로 +2점을 획득하여 +17점을 득점할 수 있다. 이는 본 발명의 일 실시예이며, 기재되지 않은 다양한 추가 점수 산출방식이 점수 산출 과정에 포함될 수 있다. For example, when the dart pin 110 (see FIG. 5) hit the dart target 110 corresponding to the 15-point score position, the pressure at which the lower segment 340 (see FIG. 3) If the user or the control unit 180 exceeds or falls below a settable pressure, additional points such as +1, -1, +2, -2, or the like can be scored. Specifically, for example, when the user is set to give an additional score for a pressure exceeding 1 Pascal, the user may press the +15 point dart target 110 with a pressure of 2 pascals to the dart pins 500, 5), you can gain +2 points and +17 points to +15 points. This is an embodiment of the present invention, and various additional score calculation methods not described may be included in the score calculation process.

나아가, 점수 산출부(182)는 상기 산출된 점수를 출력부(130), 네트워크 연결부(150), 메모리(170)에 전송할 수 있으며, 상기 산출된 점수를 수신하는 컴포넌트는 이에 한정되지 않는다. 추가적으로, 점수 산출부(182)는 제어부(180)에 적어도 한 개 이상 구비될 수 있다.Furthermore, the score calculating unit 182 may transmit the calculated score to the output unit 130, the network connection unit 150, and the memory 170, and the component that receives the calculated score is not limited thereto. In addition, the score calculating section 182 may be provided in the control section 180 at least one or more.

제어부(180)는 점수 산출부(182)에서 산출된 점수를 각 게임 참가자 별로 집계할 수 있으며, 이에 기반하여 다트 게임을 진행할 수 있다.The control unit 180 can count the score calculated by the score calculating unit 182 for each game participant, and can play the dart game based thereon.

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 또는 카메라 상에서 행해지는 동작 입력, 필기 입력 등을 문자 또는 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 또한, 상기 제어부는 상기 마이크를 통하여 입력되는 음성을 문자로 인식할 수 있는 STT(Speech-to-Text)기능을 이용하여 음성 인식(Speech Recognition)을 수행할 수 있다.The control unit 180 may perform a pattern recognition process for recognizing an operation input, a handwriting input, and the like, which are performed on the touch screen or the camera, as characters or images. In addition, the controller may perform speech recognition using a STT (Speech-to-Text) function that can recognize a voice input through the microphone as a character.

나아가, 제어부(180)는 메모리의 용량이 사전 결정된 용량을 초과하였음을 감지하는 경우, 메모리(170)에 저장된 데이터 중에서 가장 오래된 순서로 데이터를 삭제하도록 허용할 수 있다. 예컨대, 카메라부(140)에 의해 촬영되어 저장된 촬영 데이터 중에서 가장 오래된 영상순서로 영상을 삭제하도록 허용할 수 있다. Further, when the control unit 180 detects that the capacity of the memory exceeds the predetermined capacity, it may allow the data to be deleted in the oldest order among the data stored in the memory 170. [ For example, it is possible to allow the image to be deleted in the oldest image sequence among the image data captured and stored by the camera unit 140.

또한, 제어부(180)는 로딩되지 않은 데이터에 대해서는 기설정된 기간 이후 메모리부(170)로 하여금 삭제하도록 제어할 수도 있다. 예컨대, 6개월 이내에 로딩되지 않은 촬영 데이터에 대해서는 특정한 시간 기간 이후에 메모리(170)로 하여금 삭제하도록 제어할 수도 있다.Also, the control unit 180 may control the memory unit 170 to delete the unloaded data after a predetermined period. For example, it may be possible to control the memory 170 to delete the photographing data not loaded within six months after the specific time period.

도 1에 도시되는 바와 같이, 제어부(180)는 전술한 다른 컴포넌트들 모두와 통신할 수 있어서, 각 컴포넌트들의 동작들을 유기적으로 제어할 수 있다. As shown in Fig. 1, the control unit 180 can communicate with all of the above-mentioned other components, thereby organically controlling the operations of the respective components.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of a processor, controllers, micro-controllers, microprocessors, and other electronic units for performing other functions. In some cases, The embodiments described may be implemented by the control unit 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(170)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in the memory 170 and can be executed by the control unit 180. [

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 통전된 세그먼트의 위치 정보를 기초로 점수를 산출하기 위한 흐름도를 도시한다. 2 shows a flow chart for calculating a score based on position information of an energized segment according to an embodiment of the present invention.

다트 타겟(110, 도 1 참조)은 전도성 재질로 구성된 다트 팁(310, 도 3 참조)을 가진 다트 핀(500, 도 5 참조)에게 히트 되어 통전을 발생시킬 수 있다(S210). 상기 전도성 재질은 금(Au), 은(Ag), 구리(Cu), 주석(Sn), 전도성 폴리머, 그래핀 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The dart target 110 (see FIG. 1) may hit the dart pin 500 (see FIG. 5) having the dart tip 310 (see FIG. 3) made of a conductive material to generate electricity (S210). The conductive material may include at least one of gold (Au), silver (Ag), copper (Cu), tin (Sn), a conductive polymer and graphene.

측정부(181)는 상기 전도성 재질의 세그먼트(320 및 340, 도 3 참조)의 통전을 감지할 수 있다(S220). 예를 들어, +15점에 해당하는 다트 타겟(110)의 상부 세그먼트와 하부 세그먼트가 다트 핀의 팁에(310, 도 3 참조) 의해 통전되면 측정부(181)는 상기 다트 타겟(110)의 전기적 변화를 감지할 수 있다.The measuring unit 181 may sense the energization of the conductive segments 320 and 340 (see FIG. 3) (S220). For example, when the upper segment and the lower segment of the dart target 110 corresponding to +15 points are energized by the tips 310 (see FIG. 3) of the dart pins, the measuring unit 181 measures Electrical changes can be detected.

본 발명의 다른 실시예를 따르면, 히트된 다트 타겟(110, 도 1 참조)의 하부 세그먼트(340, 도 3 참조)가 눌리는 압력을 측정할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the pressure at which the lower segment 340 (see FIG. 3) of the hit dart target 110 (see FIG. 1) is pressed can be measured.

측정부(181)는 통전된 상기 세그먼트(320 및 340, 도 3 참조)의 위치를 판단하고 점수 산출부(182)에 해당 위치 정보를 전송할 수 있다(S230).The measuring unit 181 may determine the position of the electrically energized segment 320 and 340 (see FIG. 3) and transmit the position information to the score calculating unit 182 (S230).

본 발명의 다른 실시예를 따르면, 히트된 다트 타겟(110, 도 1 참조)의 하부 세그먼트(340, 도 3 참조)가 눌리는 압력을 전기적 신호로 변환해 점수 산출부(182)에 전송할 수 있다. 추가적으로, 측정부(181)는 상기 위치 정보를 출력부(130)로 전송할 수 있으며, 제어부(180)는 상기 전송된 위치 정보를 기초로 출력부(130)가 상기 다트 타겟(110)을 확대 출력하여 깜빡이는 효과를 제공하도록 제어할 수 있다. 예를 들면, 출력부(130)는 상기 위치 정보에 해당하는 세그먼트를 디스플레이(132)에 출력하여, 사용자가 히트된 다트 타겟(110)의 정확한 위치를 디스플레이(132)로 확인할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the pressure at which the lower segment 340 (see FIG. 3) of the hit dart target 110 (see FIG. 1) is pressed can be converted to an electrical signal and transmitted to the score calculator 182. The control unit 180 controls the output unit 130 to output the position information to the output unit 130. The control unit 180 may output the position information to the output unit 130 based on the position information, To provide a blinking effect. For example, the output unit 130 outputs a segment corresponding to the position information to the display 132, and the display 132 can confirm the accurate position of the hit dart target 110 by the user.

점수 산출부(182)는 수신한 위치 정보를 기반으로 점수를 산출할 수 있다(S240).The score calculation unit 182 may calculate a score based on the received location information (S240).

나아가, 점수 산출부(182)는 상기 산출된 점수를 출력부(130), 네트워크 연결부(150), 메모리(170)에 전송할 수 있으며, 상기 산출된 점수를 수신하는 컴포넌트는 이에 한정되지 않는다. 추가적으로, 점수 산출부(182)는 제어부(180)에 적어도 한 개 이상 구비될 수 있다.Furthermore, the score calculating unit 182 may transmit the calculated score to the output unit 130, the network connection unit 150, and the memory 170, and the component that receives the calculated score is not limited thereto. In addition, the score calculating section 182 may be provided in the control section 180 at least one or more.

본 발명의 다른 실시예를 따르면, 상기 전기적 신호로 변환된 압력 정보를 기초로 추가 점수를 산출할 수 있다. 예를 들어, 다트 핀(500, 도 5 참조)이 15점 득점 위치에 해당하는 다트 타겟(110)을 히트 시, 히트된 다트 타겟(110)의 하부 세그먼트(340, 도 3 참조)가 눌리는 압력이 사용자 또는 제어부(180)가 설정 가능한 소정의 압력을 초과하거나 미달하면, +1, -1, +2, -2 등의 추가 점수를 득점할 수 있다. 구체적으로 예를 들면, 사용자가 1파스칼을 초과하는 압력에 대해서 추가 점수를 부여하기로 설정했을 때, 상기 사용자가 2파스칼의 압력으로 +15점의 다트 타겟(110)을 다트 핀(500, 도 5 참조)으로 히트하면, +15점에 추가로 +2점을 획득하여 +17점을 득점할 수 있다. 이는 본 발명의 일 실시예이며, 기재되지 않은 다양한 추가 점수 산출방식이 점수 산출 과정에 포함될 수 있다. According to another embodiment of the present invention, the additional score can be calculated based on the pressure information converted into the electrical signal. For example, when the dart pin 110 (see FIG. 5) hit the dart target 110 corresponding to the 15-point score position, the pressure at which the lower segment 340 (see FIG. 3) If the user or the control unit 180 exceeds or falls below a settable pressure, additional points such as +1, -1, +2, -2, or the like can be scored. Specifically, for example, when the user is set to give an additional score for a pressure exceeding 1 Pascal, the user may press the +15 point dart target 110 with a pressure of 2 pascals to the dart pins 500, 5), you can gain +2 points and +17 points to +15 points. This is an embodiment of the present invention, and various additional score calculation methods not described may be included in the score calculation process.

본 발명의 일 실시예에서, 상기 방법은 다트 게임 장치에 의해 수행될 수 있다. In one embodiment of the present invention, the method may be performed by a dart game device.

도 2에 도시된 플로우챠트의 각 단계는 필수적인 것은 아니며 필요에 따라 일부 단계들이 생략되거나 추가될 수도 있다.
Each step of the flowchart shown in FIG. 2 is not essential and some steps may be omitted or added as needed.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 다트 타겟(110, 도 1 참조) 히트 시 통전 과정에 대한 상세한 예시를 도시한다.FIG. 3 shows a detailed example of a dart target 110 (see FIG. 1) heat-applying process according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 양상에 따르면, 전도성 재질의 다트 팁(310)을 포함하는 다트 핀(500, 도 5 참조)이 제공될 수 있다.According to one aspect of the present invention, a dart pin 500 (see FIG. 5) including a dart tip 310 of conductive material may be provided.

상기 전도성 재질은 금(Au), 은(Ag), 구리(Cu), 주석(Sn), 전도성 폴리머, 그래핀 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 이들의 조합이 포함될 수 있다. 또한, 상기 전도성 재질의 종류는 이에 한정되지 않는다.The conductive material may include at least one of gold (Au), silver (Ag), copper (Cu), tin (Sn), conductive polymer and graphene. Also, the kind of the conductive material is not limited thereto.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 다트 타겟(110, 도 1 참조)은 복수의 세그먼트를 포함할 수 있으며, 상기 복수의 세그먼트 각각은, 전도성 재질로 구성된 상부 세그먼트(320), 전도성 재질로 구성된 하부 세그먼트(340) 및 상기 상부 세그먼트(320)와 상기 하부 세그먼트(340) 사이에 위치하여 상기 상부 세그먼트(320)와 상기 하부 세그먼트(340)를 절연시키는 절연부(330)를 포함할 수 있다. 이러한 요소들은 예시적인 것이며, 상기 요소들 중 일부만이 다트 타겟(110, 도 1 참조)을 구성할 수 있거나 또는 상기 요소들 이외의 추가적인 요소들이 다트 타겟(110, 도 1 참조)에 포함될 수 있다.According to one embodiment of the present invention, the dart target 110 (see FIG. 1) may include a plurality of segments, each of which includes a top segment 320 of a conductive material, A segment 340 and an insulating portion 330 positioned between the upper and lower segments 320 and 340 to isolate the upper and lower segments 320 and 340 from each other. These elements are exemplary and only some of the elements may constitute a dart target 110 (see FIG. 1), or additional elements other than the elements may be included in the dart target 110 (see FIG. 1).

상기 절연부는 전기를 거의 통과시키지 않는 절연물로 구성되며, 상기 절연물은, Wherein the insulating portion is made of an insulating material that hardly passes electricity,

천연고무, 합성고무, 폴리에틸렌, 폴리우레탄, 폴리에스텔, 페놀수지, 멜라민수지, 에폭시수지, 폴리염화 비닐, 유리섬유 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 이들의 조합이 포함될 수 있으며 상기 절연 물의 종류는 이에 한정되지 않는다.And may include at least one of natural rubber, synthetic rubber, polyethylene, polyurethane, polyester, phenol resin, melamine resin, epoxy resin, polyvinyl chloride, and glass fiber. Also, a combination of these may be included, and the kind of the insulator is not limited thereto.

본 발명의 다른 실시예를 따르면, 상기 절연부는 전도성이 없는 기체로 구성될 수 있으며, 상기 기체에는 산소, 질소, 아르곤, 헬륨, 이산화탄소 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 이들의 조합도 포함될 수 있다. According to another embodiment of the present invention, the insulating portion may be formed of a non-conductive gas, and the gas may include at least one of oxygen, nitrogen, argon, helium, and carbon dioxide, and combinations thereof may also be included .

본 발명의 일 실시예에 따르면, 다트 타겟(110, 도 1 참조)의 전도성 재질로 구성된 상부 세그먼트(320)와 하부 세그먼트(340)는, 절연물로 구성된 절연부(330)에 의해 개방 회로 상태를 유지할 수 있으며, 전기적 변화가 없는 상태를 유지할 수 있다.In accordance with one embodiment of the present invention, the upper segment 320 and the lower segment 340, which are made of a conductive material of the dart target 110 (see FIG. 1), are connected by an insulating portion 330, And can maintain a state without electrical change.

상기 전기적 변화는, 상기 다트 타겟(110, 도 1 참조)에 히트된 다트 핀(500, 도 5 참조)에 의해 상기 상부 세그먼트(320)와 상기 하부 세그먼트(340) 사이가 통전되는 경우 발생할 수 있다. 또한, 상기 전기적 변화는 통전 시 발생하는 전자의 이동을 의미할 수 있다.The electrical change may occur when the upper segment 320 and the lower segment 340 are energized by a dart pin 500 (see FIG. 5) hitting the dart target 110 (see FIG. 1) . In addition, the electrical change may mean the movement of electrons generated during energization.

상기 개방 회로 상태는 폐쇄회로와 대조하여 쓰이는 의미로써, 입력으로부터 출력까지의 신호전달 경로에 있어서 출력으로부터 입력으로 연결되는 경로가 없는 것을 의미하고, 상기 다트 타겟(110, 도 1 참조)에서 상기 상부 세그먼트(320)와 상기 하부 세그먼트(340)를 신호전달 경로로 보았을 때 연결되는 경로가 없는 상태를 의미한다.The open circuit state means that the open circuit state is used in contrast with the closed circuit. It means that there is no path from the output to the input in the signal transmission path from the input to the output. In the dart target 110 (see FIG. 1) When the segment 320 and the lower segment 340 are viewed as signal transmission paths, there is no connection path.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 다트 타겟(110, 도 1 참조)의 복수의 세그먼트 중 제 1 세그먼트에 다트 핀(500, 도 5 참조)이 히트되는 경우, 상기 제 1 세그먼트의 상부 세그먼트와 하부 세그먼트 사이 절연부가 상기 다트 핀의 팁(310)에 의해 관통되고, 상기 제 1 세그먼트의 상부 세그먼트와 하부 세그먼트 사이가 상기 다트 핀의 팁(310)에 의해 통전될 수 있다.According to one embodiment of the present invention, when the first segment of the plurality of segments of the dart target 110 (see FIG. 1) is hit by the dart pin 500 (see FIG. 5), the upper segment of the first segment Insulation between the lower segments may be penetrated by the tips 310 of the dart pins and between the upper and lower segments of the first segments may be energized by the tips 310 of the dart pins.

측정부(181, 도 1 참조)는 통전으로 인한 전기적 변화를 감지하고, 상기 통전된 세그먼트의 위치 정보를 상기 점수 산출부(182, 도 1 참조)에 전송할 수 있다.The measuring unit 181 (see FIG. 1) senses an electrical change due to energization, and can transmit the position information of the energized segment to the point calculating unit 182 (see FIG. 1).

본 발명의 다른 실시예를 따르면, 측정부(181, 도 1 참조)는 히트된 다트 타겟(110, 도 1 참조)의 하부 세그먼트(340, 도 3 참조)가 눌리는 압력을 측정하여 전기적 신호로 변환할 수 있다. 또한, 전기적 신호로 변환된 압력 정보를 점수 산출부(182, 도 1 참조)로 전송할 수 있다. 전술한 내용들은 본 발명의 일 실시예일뿐이며, 기재되지 않은 다양한 정보를 측정, 전송할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the measuring unit 181 (see FIG. 1) measures the pressure at which the lower segment 340 (see FIG. 3) of the hit dart target 110 can do. Further, the pressure information converted into the electrical signal can be transmitted to the score calculating unit 182 (see Fig. 1). The above description is only an embodiment of the present invention, and various information not described can be measured and transmitted.

상기 점수 산출부(182, 도 1 참조)는 수신한 상기 위치 정보에 기초하여 점수를 산출할 수 있다. 구체적으로 예를 들어, 상기 수신한 위치 정보가 +15점에 해당하는 세그먼트의 위치일 시, 사용자의 기존 점수에 15점을 더해 결과 점수를 산출할 수 있다.The score calculating unit 182 (see FIG. 1) can calculate a score based on the received positional information. Specifically, for example, when the received position information is the position of the segment corresponding to +15 points, the score of the result can be calculated by adding 15 points to the existing score of the user.

본 발명의 다른 실시예를 따르면, 전기적 신호로 변환된 다트 타겟(110, 도 1 참조) 히트 시 압력 정보를 점수를 산출하는 데에 이용할 수 있다. 예를 들어, 하부 세그먼트(340, 도 3 참조)가 눌리는 압력이 사용자 또는 제어부(180)가 설정 가능한 소정의 압력을 초과하거나 미달하면, +1, -1, +2, -2 등의 추가 점수를 득점할 수 있다. 구체적으로 예를 들면, 사용자가 1파스칼을 초과하는 압력에 대해서 추가 점수를 부여하기로 설정했을 때, 상기 사용자가 2파스칼의 압력으로 +15점의 다트 타겟(110)을 다트 핀(500, 도 5 참조)으로 히트하면, +15점에 추가로 +2점을 획득하여 +17점을 득점할 수 있다. 이는 본 발명의 일 실시예이며, 기재되지 않은 다양한 추가 점수 산출방식이 점수 산출 과정에 포함될 수 있다. According to another embodiment of the present invention, the dart target 110 (see FIG. 1) converted to an electrical signal can be used to calculate the hit pressure information. For example, if the pressure at which the lower segment 340 (see FIG. 3) is pressed exceeds or falls below a predetermined pressure that can be set by the user or the control unit 180, an additional score of +1, -1, +2, Can be scored. Specifically, for example, when the user is set to give an additional score for a pressure exceeding 1 Pascal, the user may press the +15 point dart target 110 with a pressure of 2 pascals to the dart pins 500, 5), you can gain +2 points and +17 points to +15 points. This is an embodiment of the present invention, and various additional score calculation methods not described may be included in the score calculation process.

도 3에 도시된 다트 게임 장치를 구성하는 컴포넌트들은 예시적인 것이며, 상기 컴포넌트들 중 일부만이 다트 게임 시스템을 구성할 수 있거나 또는 상기 컴포넌트들 이외의 추가적인 컴포넌트들이 상기 다트 게임 장치에 포함될 수도 있다.The components constituting the dart game apparatus shown in Fig. 3 are illustrative, and only some of the components may constitute a dart game system, or additional components other than the components may be included in the dart game apparatus.

본 명세서에서 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 또는 저장매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium or storage medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

예를 들어, 하드웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어 부(미도시) 자체로 구현될 수도 있다. For example, in accordance with a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs) may be implemented using at least one of field programmable gate arrays, processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions. The embodiments described herein may be implemented by the control unit itself (not shown).

다른 예시로, 소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 씌여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리 모듈(미도시)에 저장되고, 제어 모듈(미도시)에 의해 실행될 수 있다.
In another example, according to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code may be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in a memory module (not shown) and can be executed by a control module (not shown).

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 다트 타겟(110) 구성에 대한 상세한 예시를 도시한다.FIG. 4 illustrates a detailed example of a dart target 110 configuration according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 다트 타겟(110)은 복수의 세그먼트를 포함할 수 있으며, 상기 복수의 세그먼트 각각은, 전도성 재질로 구성된 상부 세그먼트(320), 전도성 재질로 구성된 하부 세그먼트(340) 및 상기 상부 세그먼트와 상기 하부 세그먼트 사이에 위치하며 절연물로 구성된 절연부(330)를 포함할 수 있다. 추가적으로, 스파이더(410)가 포함될 수 있고, 이러한 요소들은 예시적인 것이며, 상기 요소들 중 일부만이 다트 타겟(110)을 구성할 수 있거나 또는 상기 요소들 이외의 추가적인 요소들이 다트 타겟(110)에 포함될 수 있다.According to one embodiment of the present invention, the dart target 110 may include a plurality of segments, each of which includes an upper segment 320 of a conductive material, a lower segment 340 of a conductive material, And an insulating part 330 disposed between the upper and lower segments and composed of an insulating material. Additionally, a spider 410 may be included, and these elements are illustrative, and only some of the elements may constitute the dart target 110, or additional elements other than the elements may be included in the dart target 110 .

상기 스파이더(410)는, 각각 개별적인 위치 정보를 가진 세그먼트가 삽입될 수 있는 고정 판으로서, 다트 타겟(110)의 중심으로부터 소정의 높이로 구비된 환형 및 방사형 절연막(도면 4의 420, 도면 6의 601, 602 및 603 참조)로 구간이 분리될 수 있다. 상기 스파이더(410)의 분리된 구간에는 복수의 세그먼트가 삽입될 수 있다. The spider 410 is a fixed plate into which segments having individual position information can be inserted. The spider 410 includes annular and radial insulating films 420 (see FIG. 4, FIG. 6 601, 602 and 603). A plurality of segments may be inserted into the separated section of the spider 410.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 전도성 재질은 금(Au), 은(Ag), 구리(Cu), 주석(Sn), 전도성 폴리머, 그래핀 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 이들의 조합이 포함될 수 있다. 또한, 상기 전도성 재질의 종류는 이에 한정되지 않는다.According to an embodiment of the present invention, the conductive material may include at least one of gold (Au), silver (Ag), copper (Cu), tin (Sn), conductive polymer and graphene, May be included. Also, the kind of the conductive material is not limited thereto.

상기 절연막(도면 4의 420, 도면 6의 601, 602 및 603 참조)은 전기를 거의 통과시키지 않는 절연물로 구성되며, 상기 절연물은 천연고무, 합성고무, 폴리에틸렌, 폴리우레탄, 폴리에스텔, 페놀수지, 멜라민수지, 에폭시수지, 폴리염화 비닐, 유리섬유 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 이들의 조합이 포함될 수 있으며 상기 절연 물의 종류는 이에 한정되지 않는다.The insulator (420 of FIG. 4, see 601, 602 and 603 of FIG. 6) is made of an insulator which hardly passes electricity, and the insulator is natural rubber, synthetic rubber, polyethylene, polyurethane, polyester, phenol resin, A melamine resin, an epoxy resin, a polyvinyl chloride, and a glass fiber. Also, a combination of these may be included, and the kind of the insulator is not limited thereto.

본 발명의 다른 실시예를 따르면, 상기 절연부는 전도성이 없는 기체로 구성될 수 있으며, 상기 기체에는 산소, 질소, 아르곤, 헬륨, 이산화탄소 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 이들의 조합도 포함될 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the insulating portion may be formed of a non-conductive gas, and the gas may include at least one of oxygen, nitrogen, argon, helium, and carbon dioxide, and combinations thereof may also be included .

도 4에 도시된 다트 타겟(110)을 구성하는 컴포넌트들은 예시적인 것이며, 상기 컴포넌트들 중 일부만이 다트 게임 시스템을 구성할 수 있거나 또는 상기 컴포넌트들 이외의 추가적인 컴포넌트들이 상기 다트 게임 장치에 포함될 수도 있다. The components constituting the dart target 110 shown in Fig. 4 are illustrative, and only a part of the components may constitute a dart game system, or additional components other than the components may be included in the dart game apparatus .

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 전도성 재질로 구성된 다트 핀(500)을 도시한다.5 illustrates a dart pin 500 constructed from a conductive material according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 양상에 따르면, 전도성 재질로 구성된 다트 팁(310)과 다트 핀 몸체(510)를 포함하는 다트 핀(500)을 제공할 수 있다. 또한, 다트 핀의 몸체(510)에는 네트워크 연결부(150, 도 1 참조)와 통신하기 위한 근거리 모듈이 부착 또는 삽입될 수 있다.According to one aspect of the present invention, it is possible to provide a dart pin 500 including a dart tip 310 and a dart pin body 510 made of a conductive material. Also, the body 510 of the dart pin may be attached or inserted with a near module for communicating with the network connection unit 150 (see FIG. 1).

본 발명의 다른 실시예에 따르면, 다트 핀(500)의 속력 정보, 플레이어의 다트 투척 기회 등을 표시할 수 있도록 다트 핀 몸체(510)에 디스플레이가 포함될 수 있다. 이는 본 발명의 일 실시예이며, 상기 컴포넌트들 중 일부만이 다트 핀(500)을 구성할 수 있거나 또는 상기 컴포넌트들 이외의 추가적인 컴포넌트들이 상기 다트 핀(500)에 포함될 수도 있다.According to another embodiment of the present invention, a display may be included in the dart pin body 510 to indicate the speed information of the dart pin 500, the opportunity of throwing the player's dart, and the like. This is an embodiment of the present invention, and only some of the components may constitute the dart pins 500, or additional components other than the components may be included in the dart pins 500. [

상기 전도성 재질은 금(Au), 은(Ag), 구리(Cu), 주석(Sn), 전도성 폴리머, 그래핀 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 이들의 조합이 포함될 수 있다. 또한, 상기 전도성 재질의 종류는 이에 한정되지 않는다.The conductive material may include at least one of gold (Au), silver (Ag), copper (Cu), tin (Sn), conductive polymer and graphene. Also, the kind of the conductive material is not limited thereto.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 다트 타겟(110, 도 1 참조)의 상면에 소정의 높이로 구비된 절연막(601, 602 및 603, 도 6 참조)에 의해 복수의 세그먼트로 분리된 다트 타겟(110, 도 1 참조)의 상세한 예시를 도시한다.6 is a sectional view of a dart separated by a plurality of segments by insulating films 601, 602 and 603 (see FIG. 6) provided at a predetermined height on the top surface of a dart target 110 (see FIG. 1) Figure 1 shows a detailed example of the target 110 (Figure 1).

본 발명의 일 실시예에 따르면, 다트 타겟(110, 도 1 참조)는 복수의 세그먼트를 포함할 수 있으며, 상기 복수의 세그먼트 각각은, 전도성 재질로 구성된 상부 세그먼트(320, 도 3 참조), 전도성 재질로 구성된 하부 세그먼트(340, 도 3 참조) 및 상기 상부 세그먼트(320, 도 3 참조)와 상기 하부 세그먼트 사이(340, 도 3 참조)에 위치하여 상기 상부 세그먼트(320, 도 3 참조)와 상기 하부 세그먼트(340, 도 3 참조)를 절연시키는 절연부(330, 도 3 참조)를 포함할 수 있다. 추가적으로, 각각의 세그먼트가 삽입되는 스파이더(410, 도 4 참조)가 포함될 수 있고, 이러한 요소들은 예시적인 것이며, 상기 요소들 중 일부만이 다트 타겟(110, 도 1 참조)을 구성할 수 있거나 또는 상기 요소들 이외의 추가적인 요소들이 다트 타겟(110, 도 1 참조)에 포함될 수 있다.According to one embodiment of the present invention, the dart target 110 (see FIG. 1) may include a plurality of segments each of which includes a top segment 320 (see FIG. 3) (See FIG. 3) made of a material and the upper segment 320 (see FIG. 3) and the lower segment 340 (see FIG. 3) And an insulating portion 330 (see FIG. 3) that insulates the lower segment 340 (see FIG. 3). In addition, a spider 410 (see FIG. 4) in which each segment is inserted may be included, and these elements are illustrative, and only some of the elements may constitute a dart target 110 (see FIG. 1) Additional elements other than the elements may be included in the dart target 110 (see FIG. 1).

다트 타겟(110, 도 1 참조)을 구성하는 복수의 세그먼트는 상기 다트 타겟(110, 도 1 참조)에 소정의 높이로 구비되고, 상기 다트 타겟(110, 도 1 참조)의 중심에서 소정의 반지름으로 형성되는 복수의 환형 및 방사형 절연막(도면 4의 420, 도면 6의 601, 602 및 603 참조)에 의해 복수의 세그먼트(321, 322, 323 및 324)로 분리될 수 있다. 본 도 6의 예시에서는 네 개로 분리되지만, 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니고, 이보다 적거나 많은 수의 세그먼트로 분리될 수 있다. The plurality of segments constituting the dart target 110 (see Fig. 1) are provided at a predetermined height in the dart target 110 (see Fig. 1), and a predetermined radius from the center of the dart target 110 322, 323 and 324 by a plurality of annular and radial insulating films (420 in FIG. 4, see 601, 602 and 603 in FIG. 6) In the example of FIG. 6, although the apparatus is divided into four groups, the present invention is not limited thereto, and may be divided into a smaller number or a larger number of segments.

추가적으로, 분리된 세그먼트(321, 322, 323 및 324)는 각각이 다른 위치 정보를 포함하고 있을 수 있으며, 측정부(181, 도 1 참조)는 상기 분리된 세그먼트(321, 322, 323 및 324)에서 발생하는 전기적 변화를 감지하고, 점수 산출부(182, 도 1 참조)로 위치 정보를 전송할 수 있다.In addition, the separate segments 321, 322, 323 and 324 may each contain different position information, and the measuring unit 181 (see FIG. 1) And transmits the position information to the point calculating unit 182 (see FIG. 1).

상기 전기적 변화는, 상기 다트 타겟(110, 도 1 참조)에 히트된 다트 핀(500, 도 5 참조)에 의해 상기 상부 세그먼트(320, 도 3 참조)와 상기 하부 세그먼트(340, 도 3 참조) 사이가 통전되는 경우 발생할 수 있다. 또한, 상기 전기적 변화는 통전 시 발생하는 전자의 이동을 의미할 수 있다.3) and the lower segment 340 (see FIG. 3) by a dart pin 500 (see FIG. 5) hit on the dart target 110 (see FIG. 1) May occur when current flows between the electrodes. In addition, the electrical change may mean the movement of electrons generated during energization.

상기 측정부(181, 도 1 참조)는 히트된 다트 타겟(110, 도 1 참조)의 하부 세그먼트(340, 도 3 참조)가 눌리는 압력을 측정하여 전기적 신호로 변환할 수 있다. 또한, 전기적 신호로 변환된 압력 정보를 점수 산출부(182, 도 1 참조)로 전송할 수 있다. 전술한 내용들은 본 발명의 일 실시예일뿐이며, 기재되지 않은 다양한 정보를 측정, 전송할 수 있다.The measuring unit 181 (see FIG. 1) can measure the pressure at which the lower segment 340 (see FIG. 3) of the hit dart target 110 (see FIG. 1) is pressed and convert it into an electrical signal. Further, the pressure information converted into the electrical signal can be transmitted to the score calculating unit 182 (see Fig. 1). The above description is only an embodiment of the present invention, and various information not described can be measured and transmitted.

상기 점수 산출부(182, 도 1 참조)는 수신한 상기 위치 정보에 기초하여 점수를 산출할 수 있고, 또한, 전기적 신호로 변환된 다트 타겟(110, 도 1 참조) 히트 시 압력 정보를 점수를 산출하는 데에 이용할 수 있다. 예를 들어, 15점 득점 위치에 해당하는 세그먼트를 히트 시, 히트된 다트 타겟(110, 도 1 참조)의 하부 세그먼트(340, 도 3 참조)가 눌리는 압력이 사용자 또는 제어부(180, 도 1 참조)가 설정가능한 소정의 압력을 초과하거나 미달하면, +1, -1, +2, -2 등의 추가 점수를 득점할 수 있다. 구체적으로 예를 들면, 사용자가 1파스칼을 초과하는 압력에 대해서 추가 점수를 부여하기로 설정했을 때, 상기 사용자가 2파스칼의 압력으로 +15점의 다트 타겟(110, 도 1 참조)을 다트 핀(500, 도 5 참조)으로 히트하면, +15점에 추가로 +2점을 획득하여 +17점을 득점할 수 있다. 이는 본 발명의 일 실시예이며, 기재되지 않은 다양한 추가 점수 산출방식이 점수 산출 과정에 포함될 수 있다.1) can calculate a score on the basis of the received position information, and also obtains the pressure information upon hit in the dart target 110 (see FIG. 1) converted into an electrical signal as a score It can be used to calculate. 3) of the hit dart target 110 (see FIG. 1) is pressed by the user or the controller 180 (see FIG. 1), for example, when a hit corresponding to the 15- ) Exceeds or falls below a predetermined pressure that can be set, it is possible to score additional points such as +1, -1, +2, -2, and so on. Specifically, for example, when the user is set to give an additional score for a pressure in excess of one Pascal, the user may press the dart target 110 (see Figure 1) (500, see FIG. 5), +2 points can be obtained in addition to +15 points, and +17 points can be obtained. This is an embodiment of the present invention, and various additional score calculation methods not described may be included in the score calculation process.

본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 정보 및 신호들이 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 이용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 위의 설명에서 참조될 수 있는 데이터, 지시들, 명령들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 입자들, 광학장들 또는 입자들, 또는 이들의 임의의 결합에 의해 표현될 수 있다.Those of ordinary skill in the art will understand that information and signals may be represented using any of a variety of different technologies and techniques. For example, data, instructions, commands, information, signals, bits, symbols, and chips that may be referenced in the above description may include voltages, currents, electromagnetic waves, magnetic fields or particles, Particles or particles, or any combination thereof.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 프로그램으로 구현될 수 있다. 하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(190) 자체로 구현될 수 있다. 소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 씌여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 데이터베이스부(180)에 저장되고, 제어부(190)에 의해 실행될 수도 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a computer program using, for example, software, hardware, or a combination thereof. According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of a processor, controllers, micro-controllers, microprocessors, and other electronic units for performing other functions. In some cases, The described embodiments may be implemented by the controller 190 itself. According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of which may perform one or more of the functions and operations described herein. Written in a suitable programming language The software application has software code may be implemented. The software code is executed by a processor is stored in the database unit 180, the controller 190.

여기서 제시된 다양한 실시예들은 방법, 장치, 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용한 제조 물품(article)으로 구현될 수 있다. 용어 "제조 물품"은 임의의 컴퓨터-판독가능 장치로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어, 또는 매체(media)를 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터-판독가능 매체는 자기 저장 장치(예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립, 등), 광학 디스크(예를 들면, CD, DVD, 등), 스마트 카드, 및 플래쉬 메모리 장치(예를 들면, EEPROM, 카드, 스틱, 키 드라이브, 등)를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 여기서 제시되는 다양한 저장 매체는 정보를 저장하기 위한 하나 이상의 장치 및/또는 다른 기계-판독가능한 매체를 포함한다. 용어 "기계-판독가능 매체"는 명령(들) 및/또는 데이터를 저장, 보유, 및/또는 전달할 수 있는 무선채널 및 다양한 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다.The various embodiments presented herein may be implemented as a method, apparatus, or article of manufacture using standard programming and / or engineering techniques. The term "article of manufacture" includes a computer program, carrier, or media accessible from any computer-readable device. For example, the computer-readable medium can be a magnetic storage device (e.g., a hard disk, a floppy disk, a magnetic strip, etc.), an optical disk (e.g., CD, DVD, etc.), a smart card, But are not limited to, devices (e. G., EEPROM, cards, sticks, key drives, etc.). The various storage media presented herein also include one or more devices and / or other machine-readable media for storing information. The term "machine-readable medium" includes, but is not limited to, a wireless channel and various other media capable of storing, holding, and / or transferring instruction (s) and / or data.

제시된 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조는 예시적인 접근들의 일례임을 이해하도록 한다. 설계 우선순위들에 기반하여, 본 발명의 범위 내에서 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조가 재배열될 수 있다는 것을 이해하도록 한다. 첨부된 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제공하지만 제시된 특정한 순서 또는 계층 구조에 한정되는 것을 의미하지는 않는다.It will be appreciated that the particular order or hierarchy of steps in the presented processes is an example of exemplary approaches. It will be appreciated that, based on design priorities, certain orders or hierarchies of steps in processes may be rearranged within the scope of the present invention. The appended method claims provide elements of the various steps in a sample order, but are not meant to be limited to the specific order or hierarchy presented.

제시된 실시예들에 대한 설명은 임의의 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 발명은 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.The description of the disclosed embodiments is provided to enable any person skilled in the art to make or use the present invention. Various modifications to these embodiments will be readily apparent to those skilled in the art, and the generic principles defined herein may be applied to other embodiments without departing from the scope of the invention. Thus, the present invention is not intended to be limited to the embodiments shown herein but is to be accorded the widest scope consistent with the principles and novel features presented herein.

Claims (11)

다트 게임 장치로서,
복수의 세그먼트를 포함하는 다트 타겟;
상기 다트 타겟에 발생하는 전기적 변화를 감지하는 측정부; 및
상기 측정부에서 감지된 전기적 변화에 기초하여 점수를 산출하는 점수 산출부;
를 포함하고,
여기서 상기 복수의 세그먼트 각각은,
전도성 재질로 구성된 상부 세그먼트;
전도성 재질로 구성된 하부 세그먼트; 및
상기 상부 세그먼트와 상기 하부 세그먼트 사이에 위치하여 상기 상부 세그먼트와 상기 하부 세그먼트 사이를 절연시키는 절연부;
를 포함하는,
다트 게임 장치.
As a dart game device,
A dart target including a plurality of segments;
A measuring unit for sensing an electrical change occurring in the dart target; And
A score calculating unit for calculating a score based on the electrical change sensed by the measuring unit;
Lt; / RTI >
Wherein each of the plurality of segments comprises:
An upper segment made of a conductive material;
A lower segment made of a conductive material; And
An insulating portion positioned between the upper segment and the lower segment to insulate the upper segment from the lower segment;
/ RTI >
Dart game device.
제 1 항에 있어서,
상기 복수의 세그먼트 중 제 1 세그먼트에 다트 핀이 히트 되는 경우:
상기 제 1 세그먼트의 상부 세그먼트와 하부 세그먼트 사이 절연부는
상기 다트 핀의 팁에 의해 관통되고,
상기 제 1 세그먼트의 상부 세그먼트와 하부 세그먼트 사이가 상기 다트
핀의 팁에 의해 통전되는,
다트 게임 장치.
The method according to claim 1,
When the first segment of the plurality of segments is hit by a dart pin:
The insulation between the upper segment and the lower segment of the first segment
Penetrating by a tip of the dart pin,
Wherein a distance between the upper segment and the lower segment of the first segment
Which is energized by the tip of the pin,
Dart game device.
제 1 항에 있어서,
상기 전기적 변화는,
상기 다트 타겟에 히트된 다트 핀에 의해 상기 상부 세그먼트와 상기 하부 세그먼트 사이가 통전되어 발생하는 것인,
다트 게임 장치.
The method according to claim 1,
The electrical change may include:
Wherein the upper segment and the lower segment are energized by a dart pin hit on the dart target,
Dart game device.
제 1 항에 있어서,
상기 상부 세그먼트와 상기 하부 세그먼트는 상기 다트 핀이 히트되기 이전까지 개방 회로 상태를 유지하는,
다트 게임 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the upper segment and the lower segment maintain an open circuit state until the dart pin is hit,
Dart game device.
제 1 항에 있어서,
상기 다트 핀의 팁은 금(Au), 은(Ag), 구리(Cu), 주석(Sn), 전도성 폴리머, 그래핀 중 적어도 하나로 구성되는,
다트 게임 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the tip of the dart pin is made of at least one of gold (Au), silver (Ag), copper (Cu), tin (Sn), a conductive polymer,
Dart game device.
제 1 항에 있어서,
상기 절연부는 전도성이 없는 기체로 구성되는,
다트 게임 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the insulating portion comprises a non-conductive gas,
Dart game device.
제 1 항에 있어서,
상기 절연부는 전도성이 없는 절연물로 구성되며,
상기 절연물은 천연고무, 합성고무, 폴리에틸렌, 폴리우레탄, 폴리에스텔, 페놀수지, 멜라민수지, 에폭시수지, 폴리염화 비닐, 유리섬유 중 적어도 하나를 포함하는,
다트 게임 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the insulating portion is made of an insulating material having no conductivity,
Wherein the insulating material comprises at least one of natural rubber, synthetic rubber, polyethylene, polyurethane, polyester, phenol resin, melamine resin, epoxy resin, polyvinyl chloride,
Dart game device.
제 1 항에 있어서,
상기 다트 타겟은,
상기 다트 타겟의 상면에 소정의 높이로 구비된 절연막에 의해 상기 복수의 세그먼트로 분리되는,
다트 게임 장치.
The method according to claim 1,
The dart-
Wherein the plurality of segments are separated by an insulating film having a predetermined height on an upper surface of the dart target,
Dart game device.
제 1 항에 있어서,
상기 측정부는 상기 전기적 변화가 발생한 세그먼트의 위치 정보를 상기 점수 산출부로 송신하는,
다트 게임 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the measuring unit transmits position information of the segment where the electrical change has occurred to the score calculating unit,
Dart game device.
제 1 항에 있어서,
상기 점수 산출부는 수신한 상기 위치 정보에 기초하여 점수를 산출하는,
다트 게임 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the score calculation unit calculates a score based on the received location information,
Dart game device.
제 1 항에 있어서,
상기 전도성 재질은 금(Au), 은(Ag), 구리(Cu), 주석(Sn), 전도성 폴리머, 그래핀 중 적어도 하나를 포함하는,
다트 게임 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the conductive material comprises at least one of gold (Au), silver (Ag), copper (Cu), tin (Sn), a conductive polymer,
Dart game device.
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