KR101633663B1 - Dart game apparatus equipping steel dart board - Google Patents

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KR101633663B1
KR101633663B1 KR1020150023935A KR20150023935A KR101633663B1 KR 101633663 B1 KR101633663 B1 KR 101633663B1 KR 1020150023935 A KR1020150023935 A KR 1020150023935A KR 20150023935 A KR20150023935 A KR 20150023935A KR 101633663 B1 KR101633663 B1 KR 101633663B1
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홍상욱
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Abstract

Disclosed is a dart game apparatus according to an embodiment of the present invention to realize the above mentioned objective. The dart game apparatus includes: a dart target wherein each score zone is displayed; a measurement part to detect electric characteristics varying according as a dart pin is hit on the dart target; and a control part to calculate the hit score zone on the basis of the measurement value detected in the measurement part. Here, the dart target includes multiple segments formed on each score zone, and may include multiple conduct lines formed at intervals among the multiple segments, wherein each conduct line contacts at least one outer side among outer sides of the segment.

Description

스틸다트 보드를 구비한 다트 게임 장치{DART GAME APPARATUS EQUIPPING STEEL DART BOARD} BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0001] The present invention relates to a dart game apparatus having a steel dart board,

본 발명은 스틸다트 보드를 구비한 다트 게임 장치에 관한 것으로서, 보다 구체적으로, 다트핀이 다트 타겟(target)에 히트된 점수 영역을 산출하는 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a dart game apparatus having a steel dart board, and more particularly, to a method for calculating a score area in which a dart pin is hit on a dart target.

일반적으로 다트란 '작은 화살'이라는 뜻으로 숫자가 적힌 원심의 과녁을 화살 모양의 다트핀을 던져 점수를 내는 경기이다. 다트 게임은 화살촉 모양의 다트와, 다트 타겟(target)만 있으면 누구든지 언제 어디서나 즐길 수 있는 장점이 있다. In general, a dart means "small arrow", and the score is given by throwing an arrow-shaped dart pin to the target of the centrifugal number with a number. Darts have the advantage of being able to enjoy darts in the shape of arrowheads, dart targets, and anyone, anytime, anywhere.

역사적으로 다트게임은 중세시대에 시작된 게임으로서, 적절한 둘레의 나무 단면과 짧은 형태의 화살을 사용한 게임으로부터 시작되었다. 또한 19세기 이르러 다트 타겟(target)에 득점을 구분할 수 있는 숫자를 표시하면서 다트 게임 규칙이 생성되고, 이와 더불어 점수 산출 방법에 있어서 혼잡함을 초래하게 되었다. Historically, darts began in the Middle Ages and began with games with appropriate peripherals of wood and short arrows. Also, by the 19th century, dart game rules were created while displaying the numbers that can distinguish the scoring on the target, and the method of calculating scores became crowded.

이러한 문제점을 개선하고자 현대사회에서는 다트게임 점수 산출 방법을 자동으로 산출하는 방법을 제공하기 시작하였으며, 이에 따라 다트게임 장치 또한 진보하게 발전되어 소프트 다트까지 개발됨에 이르렀다. 최근에는 다양한 경기방식의 개발로 세계적인 레저로 발전하였으며, 남녀 노소 할 것이 없이 간편하게 게임을 즐기기 위해 개발된 소프트 다트를 대부분 사용하는 추세이다. In order to solve these problems, in the modern society, a method of automatically calculating a dart game score calculation method has been provided. Accordingly, a dart game device has also been developed to develop soft darts. In recent years, it has developed into a world-class leisure due to the development of various game methods, and it is a tendency to use most of the soft darts developed for enjoying games easily, regardless of age and sex.

그러나 현재까지도 스틸다트를 수용하는 목재 소재의 다트 타겟(target)에는 자동 점수 산출 방법이 제공되지 않음에 따라 다트게임 플레이어들이 점수를 계산하는데 있어서 불편함이 존재하고 있다. However, until now, there is still an inconvenience in the calculation of the score by the dart game players, since the automatic score calculation method is not provided for the dart target of the wood material accommodating the steel dart.

특허 KR2008-0093819는 다트 게임 장치 및 다트 게임의 점수 산출 방법을 제시하고 있으며, 구체적으로 다트핀의 무게를 검출하여 다트 점수를 산출하는 기술을 공지하고 있다. 하지만 선행 기술은 소프트 다트를 사용하는 경우 미스 히트(miss hit)를 인식하기 위한 목적으로 발명되었으며, 목재 소재인 다트 타겟(target)의 자동 점수 산출 방법에 대한 기재는 이루어지지 않았다.Patent KR2008-0093819 discloses a method of calculating the score of a dart game apparatus and a dart game, and specifically discloses a technique of calculating the dart score by detecting the weight of the dart pin. However, the prior art was invented for the purpose of recognizing a miss hit when using a soft dart, and no method for calculating the automatic score of a dart target as a wooden material has been described.

앞서 전술한 바와 같이, 다트 타겟(target)의 소재를 목재 소재로 사용함에 있어서, 점수 영역을 자동으로 산출하는 방법을 제공해야할 필요성이 당업계에서 존재하고 있다.As described above, there is a need in the art to provide a method of automatically calculating the score area in using a material of a dart target as a wood material.

본 발명은 스틸 다트핀이 수용가능한 다트 타겟(target)을 포함하는 다트 게임 장치를 제공하기 위함이다.The present invention is to provide a dart game apparatus in which a steel dart pin includes an acceptable dart target.

본 발명은 다트 타겟(target)에 다트핀이 히트되어 발생하는 충격으로 생성된 전기적 변화에 기초하여 히트된 점수 영역을 산출하는 방법을 제공하기 위함이다. The present invention is intended to provide a method of calculating a hit score area based on an electrical change caused by an impact generated when a dart pin is hit on a dart target.

전술한 바와 같은 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따라 다트 게임 장치가 개시된다. 상기 다트 게임 장치는 각각의 점수 영역이 표시된 다트 타겟(target); 상기 다트 타겟(target)에 다트핀이 히트됨으로써 가변하는 전기적 특성을 검출하는 측정부; 및 상기 측정부에서 검출된 측정값에 기초하여 히트된 점수 영역을 도출하는 제어부;를 포함하며, 여기서 상기 다트 타겟(target)은, 상기 각각의 점수 영역에 형성된 복수의 세그먼트(segment);를 포함하고, 상기 복수의 세그먼트들 사이의 간극에 형성된 복수의 도체선(conduct line) ― 상기 복수의 도체선(conduct line)은 각각의 상기 세그먼트(segment) 외측면 중 적어도 하나의 외측면과 접촉됨 ―;을 포함할 수 있다.A dart game apparatus according to an embodiment of the present invention for realizing the above-mentioned problems is disclosed. Wherein the dart game device comprises: a dart target displaying a respective score area; A measuring unit for detecting an electrical characteristic that varies due to the hit of the dart pin on the dart target; And a control unit for deriving a hit score area based on the measurement value detected by the measuring unit, wherein the dart target includes a plurality of segments formed in the respective score areas And a plurality of conductor lines formed in a gap between the plurality of segments, the plurality of conductor lines being in contact with at least one outer surface of each of the outer surfaces of the segments, ; ≪ / RTI >

본 발명의 다른 실시예에 따라 다트 게임 방법이 개시된다. 각각의 점수 영역이 표시된 다트 타겟(target)에 다트핀이 히트됨으로써 가변하는 전기적 특성을 검출하는 단계; 및 상기 검출된 측정값에 기초하여 히트된 점수 영역을 도출하는 단계;를 포함하며, 여기서 상기 다트 타겟(target)은, 상기 각각의 점수 영역에 형성된 복수의 세그먼트(segment);를 포함하고, 상기 복수의 세그먼트들 사이의 간극에 형성된 복수의 도체선(conduct line) ― 상기 복수의 도체선(conduct line)은 각각의 상기 세그먼트(segment) 외측면 중 적어도 하나의 외측면과 접촉됨 ―;을 포함할 수 있다.A dart game method according to another embodiment of the present invention is disclosed. Detecting a varying electrical characteristic by hitting the dart pin with a dart target marked with a respective score area; And deriving a hit score area based on the detected measurement value, wherein the dart target includes a plurality of segments formed in the respective score areas, A plurality of conductor lines formed in a gap between the plurality of segments, the plurality of conductor lines being in contact with at least one outer surface of each of the outer surfaces of the segments; can do.

본 발명의 다른 실시예에 따라 컴퓨터 판독 가능한 매체에 저장되어, 컴퓨터로 하여금 이하의 동작들을 수행하도록 하기 위한 컴퓨터 프로그램이 개시된다. 여기서 상기 동작들은, 각각의 점수 영역이 표시된 다트 타겟(target)에 다트핀이 히트됨으로써 가변하는 전기적 특성을 검출하는 동작; 및 상기 검출된 측정값에 기초하여 히트된 점수 영역을 도출하는 동작;을 포함하며, 여기서 상기 다트 타겟(target)은, 상기 각각의 점수 영역에 형성된 복수의 세그먼트(segment);를 포함하고, 상기 복수의 세그먼트들 사이의 간극에 형성된 복수의 도체선(conduct line) ― 상기 복수의 도체선(conduct line)은 각각의 상기 세그먼트(segment) 외측면 중 적어도 하나의 외측면과 접촉됨 ―;을 포함할 수 있다.Disclosed is a computer program stored on a computer readable medium for causing a computer to perform the following operations in accordance with another embodiment of the present invention. Wherein the operations include detecting an electrical characteristic that varies by hitting a dart pin at a dart target with each score area displayed; And deriving a hit score area based on the detected measurement value, wherein the dart target comprises a plurality of segments formed in the respective score areas, A plurality of conductor lines formed in a gap between the plurality of segments, the plurality of conductor lines being in contact with at least one outer surface of each of the outer surfaces of the segments; can do.

본 발명의 일 실시예에 따라 스틸 다트핀이 수용가능한 다트 타겟(target)을 포함하는 다트 게임 장치를 제공할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, it is possible to provide a dart game apparatus in which a steel dart pin includes an acceptable dart target.

본 발명의 일 실시예에 따라 다트 타겟(target)에 다트핀이 히트되어 발생하는 충격으로 생성된 전기적 변화에 기초하여 히트된 점수 영역을 산출하는 방법을 제공할 수 있다.A method of calculating a hit score area based on an electrical change caused by an impact generated when a dart pin is hit on a dart target according to an embodiment of the present invention can be provided.

상기 언급된 본 개시내용의 특징들이 상세하게, 보다 구체화된 설명으로, 이하의 실시예들을 참조하여 이해될 수 있도록, 실시예들 중 일부는 첨부되는 도면에서 도시된다. 또한, 도면과의 유사한 참조번호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭하는 것으로 의도된다. 그러나, 첨부된 도면들은 단지 본 개시내용의 특정한 전형적인 실시예들만을 도시하는 것일 뿐, 본 발명의 범위를 한정하는 것으로 고려되지는 않으며, 동일한 효과를 갖는 다른 실시예들이 충분히 인식될 수 있다는 점을 유의하도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 다트 게임 장치의 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 다트 게임 장치에서 점수 영역을 도출하는 방법에 대한 순서도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 다트 게임 장치에서 점수 영역을 도출하는 장치들에 대한 배치도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 다트 타겟에 다트핀이 히트되어 도체선에 흐르는 전류량 및 흐름이 가변되는 방법에 대한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 다트 타겟에 포함된 세그먼트 및 도체선의 배치를 나타내는 단면도를 도시한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 다트 다겟에 포함된 압전판의 배치를 나타내는 단면도를 도시한다.
Some of the embodiments are shown in the accompanying drawings, in which the features of the present disclosure referred to above are understood in detail, with the following detailed description, and with reference to the following embodiments. In addition, like reference numerals in the drawings are intended to refer to the same or similar functions throughout the several views. It should be understood, however, that the appended drawings illustrate only typical exemplary embodiments of the present invention, and are not to be considered limiting of its scope, and that other embodiments having the same effect may be fully recognized Please note.
1 is a block diagram of a dart game apparatus according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a method of deriving a score area in a dart game apparatus according to an embodiment of the present invention.
3 is a layout diagram of devices for deriving a score area in a dart game device according to an embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a diagram illustrating a method in which a dart pin is hit on a dart target to vary the amount of current flowing through the conductor line according to an exemplary embodiment of the present invention.
Figure 5 shows a cross-sectional view illustrating the placement of segments and conductor lines included in a dart target in accordance with one embodiment of the present invention.
6 shows a cross-sectional view showing the arrangement of the piezoelectric plates included in the dart picket according to an embodiment of the present invention.

다양한 실시예들 및/또는 양상들이 이제 도면들을 참조하여 개시된다. 하기 설명에서는 설명을 목적으로, 하나 이상의 양상들의 전반적 이해를 돕기 위해 다수의 구체적인 세부사항들이 개시된다. 그러나, 이러한 양상(들)은 이러한 구체적인 세부사항들 없이도 실행될 수 있다는 점 또한 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 인식될 수 있을 것이다. 이후의 기재 및 첨부된 도면들은 하나 이상의 양상들의 특정한 예시적인 양상들을 상세하게 기술한다. 하지만, 이러한 양상들은 예시적인 것이고 다양한 양상들의 원리들에서의 다양한 방법들 중 일부가 이용될 수 있으며, 기술되는 설명들은 그러한 양상들 및 그들의 균등물들을 모두 포함하고자 하는 의도이다.Various embodiments and / or aspects are now described with reference to the drawings. In the following description, for purposes of explanation, numerous specific details are set forth in order to provide a thorough understanding of one or more aspects. However, it will also be appreciated by those of ordinary skill in the art that such aspect (s) may be practiced without these specific details. The following description and the annexed drawings set forth in detail certain illustrative aspects of one or more aspects. It is to be understood, however, that such aspects are illustrative and that some of the various ways of practicing various aspects of the principles of various aspects may be utilized, and that the description set forth is intended to include all such aspects and their equivalents.

또한, 다양한 양상들 및 특징들이 다수의 디바이스들, 컴포넌트들 및/또는 모듈들 등을 포함할 수 있는 시스템에 의하여 제시될 것이다. 다양한 시스템들이, 추가적인 장치들, 컴포넌트들 및/또는 모듈들 등을 포함할 수 있다는 점 그리고/또는 도면들과 관련하여 논의된 장치들, 컴포넌트들, 모듈들 등 전부를 포함하지 않을 수도 있다는 점 또한 이해되고 인식되어야 한다. In addition, various aspects and features will be presented by a system that may include multiple devices, components and / or modules, and so forth. It should be understood that the various systems may include additional devices, components and / or modules, etc., and / or may not include all of the devices, components, modules, etc. discussed in connection with the drawings Must be understood and understood.

본 명세서에서 사용되는 "실시예", "예", "양상", "예시" 등은 기술되는 임의의 양상 또는 설계가 다른 양상 또는 설계들보다 양호하다거나, 이점이 있는 것으로 해석되지 않을 수도 있다. 아래에서 사용되는 용어들 '컴포넌트', '모듈', '시스템', '인터페이스' 등은 일반적으로 컴퓨터 관련 엔티티(computer-related entity)를 의미하며, 예를 들어, 하드웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어를 의미할 수 있다.As used herein, the terms "an embodiment," "an embodiment," " an embodiment, "" an embodiment ", etc. are intended to indicate that any aspect or design described is better or worse than other aspects or designs. . As used herein, the terms 'component,' 'module,' 'system,' 'interface,' and the like generally refer to a computer-related entity and include, for example, hardware, It can mean software.

더불어, 용어 "또는"은 배타적 "또는"이 아니라 내포적 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 달리 특정되지 않거나 문맥상 명확하지 않은 경우에, "X는 A 또는 B를 이용한다"는 자연적인 내포적 치환 중 하나를 의미하는 것으로 의도된다. 즉, X가 A를 이용하거나; X가 B를 이용하거나; 또는 X가 A 및 B 모두를 이용하는 경우, "X는 A 또는 B를 이용한다"가 이들 경우들 어느 것으로도 적용될 수 있다. 또한, 본 명세서에 사용된 "및/또는"이라는 용어는 열거된 관련 아이템들 중 하나 이상의 아이템의 가능한 모든 조합을 지칭하고 포함하는 것으로 이해되어야 한다. In addition, the term "or" is intended to mean " exclusive or " That is, it is intended to mean one of the natural inclusive substitutions "X uses A or B ", unless otherwise specified or unclear in context. That is, X uses A; X uses B; Or when X uses both A and B, "X uses A or B" can be applied to either of these cases. It should also be understood that the term "and / or" as used herein refers to and includes all possible combinations of one or more of the listed related items.

또한, "포함한다" 및/또는 "포함하는"이라는 용어는, 해당 특징 및/또는 구성요소가 존재함을 의미하지만, 하나 이상의 다른 특징, 구성요소 및/또는 이들의 그룹의 존재 또는 추가를 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 달리 특정되지 않거나 단수 형태를 지시하는 것으로 문맥상 명확하지 않은 경우에, 본 명세서와 청구범위에서 단수는 일반적으로 "하나 또는 그 이상"을 의미하는 것으로 해석되어야 한다.It is also to be understood that the term " comprises "and / or" comprising " means that the feature and / or component is present, but does not exclude the presence or addition of one or more other features, components and / It should be understood that it does not. Also, unless the context clearly dictates otherwise or to the contrary, the singular forms in this specification and claims should generally be construed to mean "one or more. &Quot;

본 명세서에서 사용되는 용어 "정보" 및 "데이터"는 종종 서로 상호교환가능하도록 사용될 수 있다.As used herein, the terms "information" and "data" are often used interchangeably.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 다트 게임 장치의 블록 구성도이다.1 is a block diagram of a dart game apparatus according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 양상에 따른 다트 게임 장치(100)는 다트 타겟(target)(110), 전원 공급부(120), 측정부(121), 입력부(130), 출력부(140), 카메라부(150), 네트워크 연결부(160), 사용자 인식부(170), 데이터베이스부(180), 제어부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니며, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 다트 게임 장치가 구현될 수도 있다.The dart game apparatus 100 according to an embodiment of the present invention includes a dart target 110, a power supply unit 120, a measurement unit 121, an input unit 130, an output unit 140, a camera unit 150 A network connection unit 160, a user recognition unit 170, a database unit 180, a control unit 190, and the like. The components shown in Fig. 1 are not essential, and a dart game device having more or fewer components may be implemented.

본 발명의 일 실시예에 따라 상기 다트 타겟(110)은 점수 영역을 형성하는 라인(line)인 서클 라인(circle line) 및 방사형 라인(radial line)이 포함될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따라 상기 다트 타겟(110)은 점수 영역을 형성하는 라인(line)에 도체선(311)을 배치하여 형성될 수 있다. 또한 상기 다트 타겟(110)은 각각 개별적인 점수가 부여된 영역들이 존재하는 목재 표적으로 형성될 수 있다. 전술한 다트 타겟(110)에 대한 설명은 도 5에서 후술하기로 한다.According to an embodiment of the present invention, the dart target 110 may include a circle line and a radial line, which form a score area. According to an embodiment of the present invention, the dart target 110 may be formed by disposing a conductor line 311 on a line forming a score area. Also, the dart target 110 may be formed as a wood target in which regions having individual scores are present. The description of the above-described dart target 110 will be described later with reference to FIG.

다트 타겟(110)의 테두리에는 이하에서 설명될 바와 같은 디스플레이(142)를 포함할 수 있다. 또한 상기 다트 타겟(110)의 테두리에는 점수배치 및 스코어가 부여된 영역들의 형상이 가변적으로 변경될 수 있다. 이 경우, 상기 다트 타겟(110)의 테두리에는 광투과성의 터치패드를 디스플레이(142)에 적층되게 포함하여, 터치스크린의 형태를 지닐 수 있다.The rim of the dart target 110 may include a display 142 as described below. In addition, the shape of the regions to which the score arrangement and the score are assigned can be variably changed in the rim of the dart target 110. In this case, a light-transmitting touch pad may be laminated on the display 142 at the edge of the dart target 110 to have a touch screen shape.

본 발명의 일 실시예에 따라 상기 다트 게임 장치는 전원 공급부(120)를 포함할 수 있다. 상기 전원 공급부(120)는 기본적으로 전압 및 전류를 제공할 수 있다. 또한 상기 전원 공급부(120)는 상기 다트 타겟(110)에 포함되어 있는 도체선(311)과 연결되어 전류를 인가하도록 동작할 수 있다. 추가적으로 상기 전원 공급부(120)는 제어부(190)를 통해 전원을 인가하도록 동작될 수 있다. 나아가 상기 전원 공급부(120)는 사용자의 입력을 수신받아 동작하도록 제어부(190)를 통해 제어될 수 있다. According to an embodiment of the present invention, the dart game device may include a power supply unit 120. [ The power supply unit 120 may basically provide voltage and current. Also, the power supply unit 120 may be connected to the conductor line 311 included in the dart target 110 to apply a current. In addition, the power supply unit 120 may be operated to apply power through the controller 190. Further, the power supply unit 120 may be controlled through the control unit 190 so as to operate by receiving a user input.

본 발명의 일 실시예에 따라 상기 다트 게임 장치는 측정부(121)를 포함할 수 있다. 또한 상기 측정부(121)는 상기 게임 사용자가 다트 핀을 던지는 플레이에 대하여, 던져진 다트 핀이 상기 다트 타겟(110)의 어느 영역에 히트 하였는지를 확인하도록 도체선(311)의 전기적 변화를 감지할 수 있다. 추가적으로 상기 측정부(121)는 다트 핀이 꽂혀진 영역에 상응하는 도체선의 위치를 전기적으로 변환하여 제어부(190)로 전송할 수 있다. 여기서 상기 전기적 신호에 대응하는 점수는 제어부(190)에서 산출할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the dart game apparatus may include a measurement unit 121. [ Further, The measuring unit 121 may sense an electrical change of the conductor line 311 to check which area of the dart target 110 the thrown dart pin hits for the game user throwing the dart pin. In addition, the measuring unit 121 can electrically convert the position of the conductor line corresponding to the area where the dart pins are plugged, and transmit the converted position to the controller 190. Here, the score corresponding to the electrical signal may be calculated by the control unit 190.

또한, 측정부(121)는 압전판(Piezoelectric plate)(501)을 포함할 수 있다. 상기 압전판(501)은 다트 타겟(110)에 가해지는 압력의 변화율에 따라 전기 신호를 생성하는 장치이다. 상기 다트 타겟(110)의 각 세그먼트(405)의 배면에는 압전판(501)이 배치될 수 있다. 상기 압전판(501)은 다트 핀(111)이 다트 타겟(110)에 명중하는 때, 해당하는 세그먼트(405)에 가해지는 압력에 대응하는 전기적 신호를 생성할 수 있다. 전술한 상기 압전판(501)에 관한 내용은 도 6에서 후술하기로 한다.In addition, the measuring unit 121 may include a piezoelectric plate 501. The piezoelectric plate 501 is an apparatus for generating an electric signal according to a rate of change of pressure applied to the dart target 110. A piezoelectric plate 501 may be disposed on the back surface of each segment 405 of the dart target 110. The piezoelectric plate 501 can generate an electrical signal corresponding to the pressure applied to the corresponding segment 405 when the dart pin 111 hits the dart target 110. [ The above-mentioned content of the piezoelectric plate 501 will be described later with reference to FIG.

본 발명의 일 실시예에 따라 상기 다트 게임 장치는 입력부(130)를 포함할 수 있다. 상기 입력부(130)는 다트 게임 장치(100)의 제어를 위한 사용자의 입력을 수신한다. 상기 입력부(130)는 키 패드, 돔 스위치, 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등을 포함할 수 있다. 상기 입력부(130)는 또한, 카메라(151) 또는 마이크로폰 등을 포함할 수 있다. 추가적으로, 상기 입력부(130)는 또한, 이하에서 설명될 바와 같은 근거리 통신 모듈(미도시)을 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 상기 입력부(130)는 네트워크 연결부(160)의 근거리 통신 모듈(미도시)을 포함하여 구성될 수도 있다. 상기 입력부(130)가 네트워크 연결부(160)의 근거리 통신 모듈을 포함하는 경우, 상기 입력부(130)는 외부 콘솔 디바이스에 의해 입력된 사용자 입력을 수신하도록 구성될 수 있다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다. 예를 들어, 상기 입력부(130)가 적외선 통신을 이용하여 근거리 통신을 하는 경우, 외부 콘솔 디바이스는 적외선 리모트 컨트롤러일 수 있다. 또는, 상기 입력부(130)가 블루투스(Bluetooth) 기능을 이용하여 근거리 통신을 하는 경우, 외부 콘솔 디바이스는 블루투스 모듈을 포함하는 모바일 디바이스일 수 있다. 블루투스 모듈을 포함하는 모바일 디바이스는 예를 들어, 블루투스 모듈을 포함하는 스마트폰 일 수 있다.The dart game device may include an input unit 130 according to an embodiment of the present invention. The input unit 130 receives a user's input for controlling the dart game device 100. [ The input unit 130 may include a key pad, a dome switch, a touch pad (static / static), a jog wheel, a jog switch, and the like. The input unit 130 may further include a camera 151 or a microphone. Additionally, the input 130 may also include a short range communication module (not shown) as described below. In an embodiment of the present invention, the input unit 130 may include a local communication module (not shown) of the network connection unit 160. When the input unit 130 includes a local communication module of the network connection unit 160, the input unit 130 may be configured to receive a user input input by an external console device. Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), infrared data association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as a short range communication technology. For example, when the input unit 130 performs near-field communication using infrared communication, the external console device may be an infrared remote controller. Alternatively, when the input unit 130 performs short-range communication using the Bluetooth function, the external console device may be a mobile device including a Bluetooth module. The mobile device including the Bluetooth module may be, for example, a smart phone including a Bluetooth module.

추가적으로 사용자는 상기 입력부(130)를 통하여 다트핀 정보, 다트 게임 방식, 매치 메이킹 요청, 매치 승인, 다트 게임 사용자의 수, 다트 게임 플레이 방식 등을 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 상기 입력부(130)를 통하여 다트 게임 사용자의 수, 다트 게임 플레이 방식(제로 원 게임, 크리켓 게임, 카운트 업 게임 등), 다트 게임 방식(1인 플레이, 네트워크 플레이 등), 오프라인 매치 메이킹 요청 및 매치 승인을 선택할 수 있다. In addition, the user can access the input unit 130 Dart pin information, dart game method, matchmaking request, match approval, number of dart game users, dart game play mode, and the like. For example, the user can select the number of dart game users, the dart game play method (zero-one game, cricket game, count-up game, etc.), the dart game method (one- Offline matchmaking requests and match approvals can be selected.

상기 입력부(130)는 사용자의 키 조작 또는 터치입력을 감지하여 신호를 수신하거나, 사용자의 카메라(151) 또는 마이크로폰을 통하여 음성 또는 동작을 수신하여 이를 입력 신호로 변환할 수 있다. 이를 위해 공지의 음성 인식(Speech Recognition) 기술 또는 동작 인식(Motion Recognition) 기술들이 사용될 수 있다.The input unit 130 may receive a signal by sensing a key operation or a touch input by the user or may receive a voice or an action through the camera 151 or microphone of the user and may convert the voice or operation into an input signal. For this purpose, known Speech Recognition or Motion Recognition techniques may be used.

본 발명의 일 양상에서 다트 게임 장치는 출력부(140)를 포함할 수 있다. 상기 출력부(140)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 음향 출력부(141), 디스플레이(142), 조명부(143) 등을 포함할 수 있다.In one aspect of the present invention, the dart game device may include an output unit 140. The output unit 140 is for generating output related to visual, auditory or tactile sense. The output unit 140 may include an audio output unit 141, a display 142, an illumination unit 143, and the like.

음향 출력부(141)는 게임의 효과음, 게임 동작 안내, 게임 방법 설명 등에서 네트워크 연결부(160)로부터 수신되거나 데이터베이스부(180)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(141)는 다트 게임 장치(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 게임 효과음)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 음향 출력부(141)는 또한 네트워크 연결부(160)를 통하여 수신된 다른 다트 게임 장치를 사용하는 게임 사용자 또는 제 3 자로부터의 음성을 출력할 수 있다. 이러한 음향 출력부(141)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 추가적으로, 다트 게임 장치(100)가 투사된 다트 핀의 점수 영역을 측정한 경우, 히트된 점수 영역에 대한 정보 및/또는 리워드는 음향 출력부(141)에 의해 오디오 정보로 출력될 수도 있다. 일례로 상기 음향 출력부(141)는 다트 타겟(110)의 점수 영역(예컨대, 20점)이 측정되면, 측정된 점수에 대한 정보(예컨대, "이십", "투웬티(twenty)" 등)의 사운드가 출력될 수 있다. 전술한 사운드는 본 발명의 예시에 불과하며, 임의의 다른 사운드가 출력될 수도 있다. The sound output unit 141 can output the audio data received from the network connection unit 160 or stored in the database unit 180 in the sound effect of the game, the game operation guide, the game method description, and the like. The sound output unit 141 also outputs an acoustic signal related to a function (e.g., a game sound effect) performed in the dart game apparatus 100. [ The sound output unit 141 can also output a voice from a game user or a third party using another dart game apparatus received via the network connection unit 160. [ The sound output unit 141 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like. Additionally, when the dart game device 100 measures the score area of the projected dart pin, the information and / or the reward for the hit score area may be output as audio information by the sound output section 141. [ For example, the sound output unit 141 outputs information (e.g., "twenty ", " twenty ", etc.) about the measured score when the score area (e.g., 20 points) Can be output. The sound described above is only an example of the present invention, and any other sound may be output.

디스플레이(142)는 다트 게임 장치(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이(142)는 다트 타겟(110)에 다트핀(111)이 점수 영역에 히트되면, 해당 점수를 출력할 수 있다. The display 142 displays (outputs) information to be processed in the dart game device 100. For example, the display 142 can output the score when the dart pin 111 hits the score area in the dart target 110.

디스플레이(142)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이들 중 일부 디스플레이(142)는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이(142)라 지칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이(142)의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. The display 142 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), a flexible display ), And a three-dimensional display (3D display). Some of the displays 142 may be transparent or light transmissive so that they can be viewed through the display 142. This can be referred to as a transparent display 142, which is a typical example of the transparent display 142, such as TOLED (Transparent OLED).

본 발명의 일 실시예에서, 다트 게임 장치(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이(142)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 다트 게임 장치(100)에는 복수의 디스플레이들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. 예를 들어, 상기 디스플레이(142)는 상기 다트 타겟(110)의 상단에 배치되는 디스플레이, 상기 다트 타겟(110)의 하단에 배치되는 디스플레이를 모두 포함하거나, 이들 중 하나의 디스플레이를 포함할 수 있다. 그러나, 전술한 디스플레이가 배치되는 위치는 일 예일 뿐이며, 설계상의 필요 또는 시각적인 효과를 위해 다양한 위치에 디스플레이가 배치될 수 있다.In one embodiment of the invention, there may be more than one display 142, depending on the implementation of the dart game device 100. [ For example, in the dart game apparatus 100, a plurality of displays may be spaced apart or arranged integrally on one surface, and may be disposed on different surfaces, respectively. For example, the display 142 may include a display disposed at the top of the dart target 110, a display disposed at the bottom of the dart target 110, or may include one of the displays . However, the position in which the above-described display is disposed is only an example, and the display may be placed at various positions for design needs or visual effects.

터치 센서는 디스플레이(142)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이(142)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(190)로 전송한다. 이로써, 제어부(190)는 디스플레이(142)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 인식할 수 있게 된다. 본 발명의 추가적인 양상에서, 전술한 입력부(130)는 디스플레이(142)의 터치 센서로 통합될 수도있다.The touch sensor may be configured to convert a change in capacitance, such as a pressure applied to a specific portion of the display 142 or a specific portion of the display 142, to an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch. If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the controller 190. Thus, the control unit 190 can recognize which area of the display 142 is touched or the like. In a further aspect of the present invention, the above-described input 130 may be incorporated into the touch sensor of the display 142.

조명부(143)는 상기 다트 게임 장치(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 다트 게임 장치(100)에서 발생되는 이벤트의 예로는, 다트 게임 사용자의 식별, 다트의 명중, 콤보 히트, 사용자 순위 결정, 다트 게임 사용자의 변경, 게임 종료 등이 있다. 추가적으로 상기 조명부(143)는 확산적인 전반 조명을 하는 플랫 조명(flatlight) 및/또는 빛을 집광하는 조명인 스폿 조명(spotlight)으로 구성될 수 있다. 또한 플랫 조명(flatlight) 및/또는 스폿 조명(spotlight) 이외의 조명으로 구성될 수 있다. 본 발명의 추가적인 양상에서 상기 조명부(143)는 상기 사용자가 투사한 다트핀(111)히트된 점수 영역의 위치에 기초하여 조명 효과를 출력할 수 있다. 일례로 상기 조명부(143)는 사용자가 투사하는 다트핀(111)이 더블 점수, 트리플 점수, 및 불즈 아이를 히트하는 경우 조명효과를 출력할 수 있다. 또한 상기 조명부(143)는 사용자가 투사하는 다트핀(111)이 더블 점수, 트리플 점수 및 불즈 아이를 연속으로 히트하는 경우에도 조명효과를 출력할 수 있다.The lighting unit 143 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the dart game apparatus 100. [ Examples of events generated in the dart game apparatus 100 include identification of a dart game user, hit of a dart, combo hit, user ranking, change of a dart game user, and game end. In addition, the illumination unit 143 may be configured as a flat light that performs diffusible general illumination and / or a spotlight that is illumination that condenses light. It can also be composed of lights other than flat lights and / or spotlights. In a further aspect of the present invention, the illumination section 143 may output a lighting effect based on the position of the scored region of the dart pins 111 that the user projected. For example, the illumination unit 143 may output a double score, a triple score, and a lighting effect when the dart pin 111 projected by the user hits the bullseye. Also, the illumination unit 143 can output a lighting effect even when the dart pin 111 projected by the user successively hits double points, triple points, and bullseye.

출력부(140)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 본 발명의 일 양상에서, 도 1에서 도시되는 바와 같이, 출력부(140)는 음향출력부(141), 디스플레이(142) 및 조명부(143)를 포괄할 수도 있다. The output unit 140 may output a signal for informing occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, a vibration. 1, the output section 140 may include an acoustic output section 141, a display 142, and an illumination section 143. In this case,

본 발명의 일 양상에서 상기 다트 게임 장치는 카메라부(150)를 포함할 수 있다. 카메라부(150)는 복수의 카메라(151)들을 포함하여, 카메라(151)들에서 처리된 화상 프레임은 데이터베이스부(180)에 저장되거나 네트워크 연결부(160)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라부(150)는 사용환경에 따라 하나의 카메라로 구성될 수 있거나 또는 2 개 이상의 카메라로 구성될 수도 있다. In one aspect of the present invention, the dart game device may include a camera unit 150. [ The camera unit 150 includes a plurality of cameras 151 so that image frames processed by the cameras 151 can be stored in the database unit 180 or transmitted to the outside through the network connection unit 160. [ The camera unit 150 may be composed of one camera or two or more cameras depending on the use environment.

본 발명의 일 양상에서, 카메라부(150)의 적어도 일부 카메라는 다트 타겟(110)을 포함하는 화상 프레임을 촬영하도록 배치되고, 다른 일부의 카메라는 다트 게임 플레이에 있어서 게임 규칙과 직접적으로 관련되는 화상 프레임을 촬영하도록 배치될 수도 있다. 예를 들어, 상기 카메라(151)는, 다트 게임 규칙과 직접적으로 관련되는 화상 프레임을 촬영하기 위하여, 다트를 던지는 스로우 라인(throw-line)을 촬영하도록 카메라가 배치 될 수 있다. 상기 카메라부(150)에 포함된 복수의 카메라(151)들은 적어도 일부의 화상프레임이 겹쳐서 촬영되도록 배치될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 카메라부(150)가 하나의 카메라를 포함하는 경우, 상기 카메라는 다트 타겟(110)의 적어도 일부 및 상기 게임 규칙과 직접적으로 관련되는 화상 프레임(예를 들어, 다트 게임에서의 스로-라인)을 모두 촬영할 수 있도록 배치되는 파노라마 카메라 일 수 있다. In one aspect of the present invention, at least some of the cameras of the camera portion 150 are arranged to photograph image frames including the dart target 110, and some of the cameras are arranged to capture image frames that are directly related to the game rules And may be arranged to photograph an image frame. For example, the camera 151 may be arranged to photograph a throw-line that throws a dart to capture an image frame that is directly associated with a dart game rule. The plurality of cameras 151 included in the camera unit 150 may be arranged so that at least a part of the image frames are overlapped and photographed. In one embodiment of the present invention, when the camera portion 150 includes a single camera, the camera may include at least a portion of the dart target 110 and an image frame (e.g., And a panorama camera arranged so as to shoot all of the throw-lines in the game.

본 발명의 일 양상에서, 카메라부(150)는 스로우라인 및/또는 사용자의 일부분을 촬영하도록 배치될 수도 있다. 또는, 다트 타겟(110)의 적어도 일부분을 촬영하도록 배치될 수도 있다. 이는, 사용자의 부정행위를 판정하기 위한 목적일 수 있다. 이러한 카메라부(150)는 하나의 카메라를 통하여 전술한 촬영을 수행할 수 있거나 또는 복수의 카메라를 통하여 전술한 촬영을 수행할 수도 있다.In one aspect of the present invention, the camera portion 150 may be arranged to photograph a portion of the user and / or the throw line. Alternatively, it may be arranged to photograph at least a part of the dart target 110. This may be an object for judging a cheating behavior of the user. The camera unit 150 may perform the above-described photographing through one camera or may perform the above-described photographing through a plurality of cameras.

또한, 본 발명의 일 양상에서 카메라부(150)는 다트 핀을 촬영하여 다트 핀의 정보를 다트 게임 장치에 입력 할 수 있다. 예를 들면 다트 핀에 QR코드를 포함하여 카메라부(150)으로 이를 인식 하게 하여 다트 핀의 질량, 형체, 길이, 소재, 제조사 및 크기 등의 정보를 입력받을 수 있다. 카메라부(150)는 QR코드 리더 기능등 상기 다트 핀(111)의 정보를 입력 받기 위한 기능을 포함 할 수 있다.In addition, in an aspect of the present invention, the camera unit 150 can capture information of a dart pin to the dart game apparatus by shooting the dart pin. For example, the QR code is included in the dart pin, and the camera unit 150 recognizes the QR code so that information such as the mass, shape, length, material, manufacturer, and size of the dart pin can be received. The camera unit 150 may include a function for receiving information on the dart pins 111, such as a QR code reader function.

네트워크 연결부(160)는 다트 게임 장치(100)와 유/무선 통신 시스템 사이 또는 다트 게임 장치(100)와 다트 게임 장치(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 네트워크 연결부(160)은 송신부 및 수신부를 포함할 수 있다. 네트워크 연결부(160)는 네트워크 접속을 위한 유/무선 인터넷 모듈을 포함할 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. 유선 인터넷 기술로는 XDSL(Digital Subscriber Line), FTTH(Fibers to the home), PLC(Power Line Communication) 등이 이용될 수 있다.The network connection unit 160 includes one or more modules that enable wireless communication between the dart game apparatus 100 and the wired / wireless communication system or between the dart game apparatus 100 and the network in which the dart game apparatus 100 is located . In an embodiment of the present invention, the network connection unit 160 may include a transmitter and a receiver. The network connection unit 160 may include a wired / wireless Internet module for network connection. WLAN (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies. Wired Internet technologies include XDSL (Digital Subscriber Line), FTTH (Fiber to the home), and PLC (Power Line Communication).

또한, 네트워크 연결부(160)는 근거리 통신 모듈을 포함하여, 상기 다트 게임 장치(100)와 비교적 근거리에 위치하고 근거리 통신 모듈을 포함한 전자 장치와 데이터를 송수신할 수 있다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 네트워크 연결부(160)는 네트워크의 연결 상태 및 네트워크의 송수신 속도를 감지할 수 있다. 네트워크 연결부(160)를 통해 수신된 데이터는 출력부(140)를 통해 출력되거나, 데이터베이스부(180)를 통해 저장되거나, 또는 근거리 통신 모듈을 통해 근거리에 있는 다른 전자장치들로 전송될 수 있다.The network connection unit 160 may transmit data to and receive data from an electronic device including a short distance communication module located in a relatively short distance from the dart game device 100, including a short distance communication module. Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), infrared data association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as a short range communication technology. In an embodiment of the present invention, the network connection unit 160 can detect the connection state of the network and the transmission / reception speed of the network. The data received through the network connection unit 160 may be output through the output unit 140, stored in the database unit 180, or transmitted to other electronic devices in the vicinity via the local communication module.

사용자 인식부(170)는 상기 근거리 통신 기술의 일종인 RFID(Radio Frequency Identification)기술을 이용하여, 전파를 이용하여 원거리의 사용자의 고유 정보를 인식할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 RFID 모듈이 포함된 카드, 이동 단말기(mobile terminal), 또는 고유의 다트 게임 장비, 예를 들어, 자신이 소유하는 개인용 다트 장비를 소지할 수 있다. 상기 사용자가 소지한 RFID 모듈에는 상기 사용자를 식별하는 정보(예를 들어, 데이터베이스 서버에 등록된 사용자의 개인ID, 식별 코드 등)이 기록될 수 있다. 상기 다트 게임 장치(100)는 상기 사용자가 소지한 RFID 모듈을 식별함으로 인하여, 상기 다트 게임 장치(100)를 이용하여 플레이하는 다트 게임 사용자를 식별하고, 상기 식별된 다트 게임 사용자에 대한 데이터베이스를 갱신하거나, 새로운 데이터를 축적할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 사용자 인식부(170)는 입력부(130)에 통합될 수도 있다.The user recognition unit 170 can recognize the unique information of the user at a remote location using radio waves by using RFID (Radio Frequency Identification) technology, which is a kind of local area communication technology. For example, a user may have a card containing an RFID module, a mobile terminal, or a unique dart game equipment, e.g., a personal dart equipment that he owns. Information identifying the user (e.g., a personal ID of a user registered in the database server, an identification code, etc.) may be recorded in the RFID module held by the user. The dart game device 100 identifies a dart game user playing with the dart game device 100 by identifying the RFID module possessed by the user and updates the database for the identified dart game user Or accumulate new data. In one embodiment of the present invention, the user recognition unit 170 may be integrated into the input unit 130. [

사용자 인식부(170)는 RFID 기술 외에도, 접촉식/비접촉식으로 사용자의 고유정보를 송수신할 수 있는 다양한 기술(예를 들어, 블루투스등과 같은 근거리 통신 기술)을 포함할 수 있다. 또한, 사용자 인식부(170)는 입력부(130)의 마이크로폰, 터치패드, 카메라부(150) 등과 연동하여, 사용자의 생체 데이터(음성, 지문, 얼굴)를 식별하는 생체 데이터 식별 모듈을 포함할 수 있다.In addition to the RFID technology, the user recognition unit 170 may include various technologies (e.g., a local communication technology such as Bluetooth, etc.) capable of transmitting and receiving user's unique information in a contact / non-contact manner. The user recognition unit 170 may include a biometric data identification module for identifying biometric data (voice, fingerprint, face) of the user in cooperation with a microphone, a touch pad, and the camera unit 150 of the input unit 130 have.

본 발명의 일 양상에서 상기 다트 게임 장치는 데이터베이스부(180)를 포함할 수 있다. 상기 데이터베이스부(180)는 제어부(190)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 다트핀 히트 영역 데이터, 점수 데이터, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 또는 영구 저장할 수도 있다. 상기 데이터베이스부(180)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터베이스부(180)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 다트 게임 장치(100)는 인터넷(internet) 상에서 상기 데이터베이스부(180)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다. 본 발명의 일 양상에서, 데이터베이스부(180)는 상기 저장된 촬영 데이터 중에서 제어부(190) 등과 같은 다른 컴포넌트 또는 다른 디바이스에 의해 로딩되지 않은 촬영 데이터를 사전결정된 시간 이후에 삭제할 수도 있다. In one aspect of the present invention, the dart game apparatus may include a database unit 180. The database unit 180 may store a program for operation of the controller 190 and may store data to be input / output (for example, dart pin hit area data, score data, phonebook, ) May be temporarily or permanently stored. The database unit 180 may store data on vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen. The database unit 180 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory) (Random Access Memory), a static random access memory (SRAM), a read-only memory (ROM), an electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), a programmable read-only memory (PROM) A magnetic disk, and / or an optical disk. The dart game apparatus 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the database unit 180 on the Internet. In one aspect of the present invention, the database unit 180 may delete, from the stored photographing data, photographing data not loaded by another component such as the control unit 190 or another device after a predetermined time.

본 발명의 일 실시예에 따라 상기 다트 게임 장치는 제어부(controller, 190)를 포함할 수 있다. 상기 제어부(190)는 통상적으로 다트 게임 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 다트 게임의 경우, 상기 측정부(121)를 통해 감지된 점수를 각 게임 참가자별로 집계하고, 네트워크를 통해 연결된 다른 다트 게임 장치와 상기 집계된 점수를 송수신하며, 상기 집계 결과에 따른 게임 승/패 전적, 점수 등을 기록한다. 상기 제어부(190)는 상기 터치스크린 또는 카메라 상에서 행해지는 동작 입력, 필기 입력 등을 문자 또는 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(190)는 상기 마이크를 통하여 입력되는 음성을 문자로 인식할 수 있는 STT(Speech-to-Text)기능을 이용하여 음성 인식(Speech Recognition)을 수행할 수 있다. The dart game device may include a controller 190 according to an embodiment of the present invention. The controller 190 generally controls the overall operation of the dart game device 100. For example, in the case of a dart game, the scores sensed through the measuring unit 121 are aggregated for each game participant, and the aggregated score is transmitted and received to and from another dart game apparatus connected through the network. Record game wins / losses, scores, and so on. The control unit 190 may perform a pattern recognition process for recognizing an operation input, a handwriting input, and the like, which are performed on the touch screen or the camera, as characters or images. Also, the controller 190 may perform Speech Recognition using a Speech-to-Text (STT) function that can recognize a voice input through the microphone as a character.

또한 제어부(190)는 다트 핀(111)이 다트 타겟(110)에 가하는 압력에 의해서 가변하는 전기적 특성이 측정부(121)에 의해 감지되고, 감지된 전기적 특성 정보를 수신할 수 있다. 여기서 설명하는 전기적 특성은 상기 다트 타겟(110)에 포함된 세그먼트(405) 및 도체선(311)에 의해 감지될 수 있다. 또한 상기 제어부(190)는 도체선(311)에서 가변하는 전기적 특성에 기초하여 다트 핀(111)이 히트된 각각의 점수 영역을 검출할 수 있다. The controller 190 can sense the electrical characteristic of the dart pin 111 that varies depending on the pressure applied to the dart target 110 by the measuring unit 121 and receive the sensed electrical characteristic information. The electrical characteristics described herein can be sensed by the segment 405 and the conductor line 311 included in the dart target 110. [ Also, the control unit 190 can detect the respective score areas where the dart pins 111 are hit based on the electric characteristics varying in the conductor line 311. [

도 1에서 도시되는 바와 같이, 제어부(190)는 전술한 다른 컴포넌트들 모두와 통신할 수 있어서, 이들의 동작들을 유기적으로 제어할 수 있다.As shown in FIG. 1, the control unit 190 can communicate with all of the above-mentioned other components, and can organically control their operations.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. 하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(190) 자체로 구현될 수 있다. 소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 씌여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 데이터베이스부(180)에 저장되고, 제어부(190)에 의해 실행될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof. According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of a processor, controllers, micro-controllers, microprocessors, and other electronic units for performing other functions. In some cases, The described embodiments may be implemented by the controller 190 itself. According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of which may perform one or more of the functions and operations described herein. Written in a suitable programming language The software codes may be stored in the database unit 180 and executed by the control unit 190. [

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 다트 게임 장치에서 점수 영역을 도출하는 방법에 대한 순서도이다.2 is a flowchart illustrating a method of deriving a score area in a dart game apparatus according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시예에서, 상기 방법은 예를 들어, 다트 게임 장치에 의해 수행될 수 있다. 또한, 상기 다트 게임 장치는 적어도 하나의 다트 게임 장치들의 그룹을 관리할 수도 있으며, 송신부와 수신부를 통해, 다트 게임 장치 및/또는 서버와 통신할 수도 있다. 또한 다트 게임 서버 및 다트 게임 장치 이외의 엔티티(예컨대, 네트워크 컴퓨팅 엔티티 등)에서 수행될 수도 있다.In one embodiment of the invention, the method may be performed, for example, by a dart game device. In addition, the dart game device may manage at least one group of dart game devices, and may communicate with the dart game device and / or the server through the transmitter and the receiver. It may also be performed in an entity other than the dart game server and the dart game device (e.g., a network computing entity).

도 2에서 도시되는 단계들 이외의 추가적인 단계들 또한 본 발명의 일 양상에 포함될 수 있으며, 아울러 도 2에서 도시되는 단계들 중 일부의 단계들은 생략될 수도 있다. Additional steps other than those shown in FIG. 2 may also be included in one aspect of the present invention, and steps of some of the steps shown in FIG. 2 may be omitted.

본 발명의 일 실시예에 따라 상기 다트 게임 장치는 다트핀(111)을 다트 타겟(110)에 드로우하여 다트 게임을 진행할 수 있다(201). 여기서 설명하는 내용은 일반적인 다트 게임을 포함하기로 한다. 추가적으로 상기 다트핀(111)은 플라이트(flight), 샤프트(shaft), 배럴(barrel), 팁(tip)으로 구성될 수 있다. 또한 상기 다트핀(111)의 구성 요소 중 상기 팁(tip)은 스틸 소재로 형성될 수 있다. According to an embodiment of the present invention, the dart game device can draw a dart pin 111 on the dart target 110 to proceed with a dart game (201). The contents described here include a general dart game. In addition, the dart pins 111 may be composed of a flight, a shaft, a barrel, and a tip. The tip of the dart pins 111 may be formed of a steel material.

상기 다트 타겟(110)은 복수의 도체선(311)을 포함하여 형성될 수 있다(도 5). 상기 도체선(311)은 복수의 점수 영역을 형성하는 라인인 서클 라인(311a)(circle line) 및 방사형 라인(311b)(radial line)으로 형성될 수 있다. 이러한 경우 상기 도체선(311)은 서클 라인(311a)(circle line)인 불라인, 더블 라인 및 트리플 라인으로 형성될 수 있다. 또한 상기 서클 라인(311a)(circle line)인 불, 더블 및 트리플 라인이 각각 2개로 형성될 수 있다. 또한 상기 도체선(311)은 불라인에서 상기 다트 타겟(110)의 바깥 방향으로 형성된 방사형 라인(311b)(radial line)에 포함될 수 있다. 추가적으로 상기 도체선(311)은 복수의 점수 영역을 형성하는 라인인 서클 라인(311a)(circle line) 및 방사형 라인(311b)(radial line)으로 형성될 수도 있다. The dart target 110 may include a plurality of conductor lines 311 (FIG. 5). The conductor line 311 may be formed of a circle line 311a and a radial line 311b which are lines forming a plurality of scoring regions. In this case, the conductor line 311 may be formed as a circle line 311a (bullene, double line, and triple line). In addition, the circle line 311a (circle line) may be formed of two fire, double, and triple lines, respectively. In addition, the conductor line 311 may be included in a radial line 311b formed in the outward direction of the dart target 110 in a line. In addition, the conductor line 311 may be formed of a circle line 311a and a radial line 311b, which form a plurality of score areas.

본 발명의 일 실시예에 따라 상기 다트핀(111)은 다트 타겟(110)의 점수 영역에 형성된 세그먼트(405)를 가압할 수 있다(203).According to an embodiment of the present invention, the dart pin 111 may press the segment 405 formed in the scoring area of the dart target 110 (203).

본 발명의 일 실시예에 따라 다트 게임 장치(100)에는 각각의 세그먼트(405) 외측면과 접촉된 도체선(311)의 전류량이 변화될 수 있다(205). 추가적으로 상기 세그먼트(405)는 다트핀(111)이 히트되어 가압됨으로써 상기 세그먼트에 저항값을 생성시킬 수 있다. 여기서 설명하는 저항값은 충격에 의해서 생길 수 있다. 또한 상기 저항값은 세그먼트에 흐르는 누설 전류량을 변화시킬 수 있다. 나아가 상기 세그먼트는 가압됨으로써, 상기 세그먼트 배면에 형성된 압전판(501)에서 전기적 신호를 발생시킬 수 있다. 여기서 설명하는 누설 전류 및 압전판(501)에 대한 상세한 설명은 도 4 및 도 6에서 후술하기로 한다. The amount of electric current of the conductor line 311 that is in contact with the outer surface of each segment 405 may be changed 205 in the dart game apparatus 100 according to an embodiment of the present invention. In addition, the segment 405 may generate a resistance value in the segment by being pressed by the dart pin 111. The resistance value described here can be caused by impact. Further, the resistance value can change the amount of leakage current flowing in the segment. Further, by pressing the segment, an electrical signal can be generated in the piezoelectric plate 501 formed on the back surface of the segment. A detailed description of the leakage current and the piezoelectric plate 501 described herein will be given later in FIGS. 4 and 6. FIG.

본 발명의 일 실시예에 따라 다트 게임 장치는 복수의 도체선(311)과 도선으로 연결된 측정부(121)에서 전류량이 변화된 하나 이상의 도체선(311)을 검출할 수 있다(207). 예를 들어 상기 측정부(121)는 전류량 및/또는 전류의 흐름이 변화하는 제 1 도체선(311a)(예컨대, 제 1 불 라인), 제 2 도체선(311a)(예컨대, 제 2 불라인)을 산출할 수 있다. 추가적으로 상기 측정부(121)는 전류량 및/또는 전류의 흐름이 변화하는 제 3 도체선(311b)(예컨대, 제 1 방사형 라인), 제 4 도체선(311b)(예컨대, 제 2 방사형 라인), 제 5 도체선(311a)(예컨대, 제 2 트리플 라인) 및 제 6 도체선(311a)(예컨대, 제 1 더블 라인)을 산출할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the dart game apparatus may detect one or more conductor lines 311 whose amount of current is changed in the measurement unit 121 connected to the plurality of conductor lines 311 by a conductor (207). For example, the measuring unit 121 may include a first conductor line 311a (for example, a first first line) and a second conductor line 311a (for example, a second conductor line) ) Can be calculated. In addition, the measuring unit 121 may include a third conductor line 311b (e.g., a first radial line), a fourth conductor line 311b (e.g., a second radial line) in which the amount of current and / It is possible to calculate the fifth conductor line 311a (e.g., the second triple line) and the sixth conductor line 311a (e.g., the first double line).

본 발명의 일 실시예에 따라 다트 게임 장치는 검출된 하나 이상의 도체선(311)에 기초하여 다트핀(111)이 히트된 점수 영역을 도출할 수 있다(209). 전술한 내용을 토대로 상기 제어부(190)는 산출된 제 1 도체선(311a)(예컨대, 제 1 불 라인), 제 2 도체선(311a)(예컨대, 제 2 불라인)에 기초하여 다트핀(111)이 히트된 점수 영역(예컨대, s-bull)을 도출할 수 있다. 추가적인 예시로는 상기 측정부(121)가 전류량 및/또는 전류의 흐름이 변화하는 1 도체선(311a)(예컨대, 제 1 불 라인)만을 산출하면, 산출된 도체선(311)을 기초로하여 상기 제어부(190)는 다트핀(111)이 히트된 점수 영역(예컨대, d-bull)을 도출할 수 있다. 또한 상기 제어부(190)는 산출된 제 3 도체선(311b)(예컨대, 점수 영역인 5와 20 사이의 제 1 방사형 라인), 제 4 도체선(311b)(예컨대, 점수 영역인 20과 1 사이의 제 2 방사형 라인), 제 5 도체선(311a)(예컨대, 제 2 트리플 라인) 및 제 6 도체선(311a)(예컨대, 제 1 더블 라인)에 기초하여 다트핀(111)이 히트된 점수 영역(예컨대, 20점)을 도출할 수 있다. 추가적으로 상기 제어부(190)는 제 3 도체선(311b)(예컨대, 점수 영역인 5와 20 사이의 제 1 방사형 라인), 제 4 도체선(311b)(예컨대, 점수 영역인 20과 1 사이의 제 2 방사형 라인), 제 7 도체선(311a)(예컨대, 제 1 트리플 라인)에 기초하여 다트핀(111)이 히트된 점수 영역(예컨대, 20점)을 도출할 수 있다. 이처럼 상기 제어부(190)는 히트된 세그먼트(405) 주위의 도체선(311)의 전류량 및/또는 전류의 흐름이 변화하는 복수의 도체선(311)(예컨대, 2개, 3개, 4개)을 기초로하여 다트핀(111)이 히트된 점수영역을 도출할 수 있다. 추가적으로 압전판(501)을 이용하여 다트핀(111)이 히트된 점수 영역을 산출하는 방법은 도 5에서 후술하기로 한다.According to an embodiment of the present invention, the dart game device may derive 209 the score area in which the dart pin 111 is hit based on the detected one or more conductor lines 311. Based on the above description, the controller 190 controls the dart pins (not shown) based on the calculated first conductor line 311a (for example, the first conductor line) and the second conductor line 311a (for example, the second conductor) 111) can derive the hit score area (e.g., s-bull). As a further example, if the measuring section 121 calculates only one conductor line 311a (for example, the first conductor line) in which the amount of current and / or the current flow changes, and based on the calculated conductor line 311 The controller 190 may derive a score area (for example, d-bull) in which the dart pin 111 is hit. The control unit 190 may further include a third conductor line 311b (e.g., a first radial line between points 5 and 20) and a fourth conductor line 311b Based on the fifth conductor line 311a (e.g., the second triple line) and the sixth conductor line 311a (e.g., the first double line) of the dart pins 111 Area (for example, 20 points) can be derived. In addition, the control unit 190 may include a third conductor line 311b (e.g., a first radial line between points 5 and 20), a fourth conductor line 311b (e.g., (For example, 20 points) in which the dart pins 111 are hit based on the seventh conductor line 311a (e.g., the first radial line) and the seventh conductor line 311a (e.g., the first triple line). The control unit 190 may include a plurality of conductor lines 311 (for example, two, three, or four) in which a current amount and / or current flow of the conductor line 311 around the hit segment 405 changes, The score area where the dart pin 111 is hit can be derived. A method of calculating the score area in which the dart pins 111 are hit using the piezoelectric plate 501 will be described later with reference to FIG.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 다트 게임 장치에서 점수 영역을 도출하는 장치들에 대한 배치도이다.3 is a layout diagram of devices for deriving a score area in a dart game device according to an embodiment of the present invention.

도 3에서 도시되는 다트 게임 장치에서 점수 영역을 도출하는 장치들에 대한 배치는 일례일 뿐이며, 다른 배치 또한 본 발명의 권리 범위 내에 포함될 수 있다. 나아가, 도 3에서 도시되지 않았지만, 추가적인 변수 및 이들의 논리 또한 본 발명의 권리범위 내에 속할 수 있다. The arrangement of the devices for deriving the score area in the dart game device shown in Fig. 3 is only an example, and other arrangements may also be included within the scope of the present invention. Further, although not shown in FIG. 3, additional variables and their logic may also fall within the scope of the present invention.

본 발명의 일 실시예에 따라 다트 게임 장치(100)에는 전원 공급부(120)가 포함될 수 있다. 상기 전원 공급부(120)는 기본적으로 도체선(311)으로 전류를 제공할 수 있다. 또한 상기 전원공급부(120)는 상기 다트 타겟(110)에 포함되어 있는 도체선(311)과 연결되어 전류를 인가하도록 동작할 수 있다. 여기서 상기 전원 공급부(120)는 하나의 도선으로 연결되며, 상기 하나의 도선에서 분할된 여러 갈래의 도선이 각각의 도체선(311)에 연결되어 전원을 공급할 수 있다. 또한 상기 전원 공급부(120)는 복수의 도체선(311)마다 개별적으로 도선이 연결되여 각각 전원을 공급할 수도 있다. The dart game apparatus 100 may include a power supply unit 120 according to an embodiment of the present invention. The power supply unit 120 may basically provide a current to the conductor line 311. Also, the power supply unit 120 may be connected to the conductor line 311 included in the dart target 110 to apply a current. Here, the power supply unit 120 is connected by a single wire, and a plurality of conductive wires divided from the one conductive wire are connected to the conductive wires 311 to supply power. Also, the power supply unit 120 may be connected to a plurality of conductor lines 311 individually to supply power to the plurality of conductor lines 311.

추가적으로 상기 도체선(311)은 또 다른 도선과 연결되여 측정부(121)에 연결될 수 있다. 본 발명의 추가적인 실시예에 따라 상기 전원 공급부(120)에는 측정부(121)가 포함될 수도 있다. 이러한 경우 상기 전원 공급부(120)는 전원을 인가하는 부분과 상기 도체선(311)에서 출력되는 전원을 인가받는 부분이 형성될 수 있다. In addition, the conductor line 311 may be connected to another conductor and connected to the measuring unit 121. According to a further embodiment of the present invention, the power supply unit 120 may include a measurement unit 121. [ In this case, the power supply unit 120 may include a portion for applying power and a portion for receiving the power output from the conductor line 311.

본 발명의 일 실시예에 따라 상기 다트 게임 장치는 측정부(121)를 포함할 수 있다. 여기서 측정부(121)란, 전류, 전압 및 저항 등의 전기적 특성에 대한 변화를 측정하는 모든 장치를 포함할 수 있다. 일례로 상기 측정부(121)는 전류계를 포함할 수 있다. 상기 전류계는 전류의 세기를 측정하는 계기를 말한다. 추가적으로 상기 측정부(121)는 전류의 세기를 측정할 수 있다. 또한 상기 측정부(121)는 다트핀(111)이 히트되지 않은 상태에서 도체선(311)의 표준 전류를 산출할 수 있다. 나아가 상기 측정부(121)는 다트핀(111)이 히트되어 상기 도체선(311)에서 발생한 전류의 세기 및/또는 전류의 흐름을 측정할 수 있다. 이러한 경우 상기 제어부(190)는 전술한 표준 전류와 다트핀(111)이 히트되어 적어도 하나 이상의 상기 도체선(311)에서 발생한 전류의 세기 및/또는 전류의 흐름을 비교하여 다트핀(111)이 히트된 점수 영역을 산출할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, the dart game apparatus may include a measurement unit 121. [ Here, the measurement unit 121 may include any device that measures changes in electrical characteristics such as current, voltage, and resistance. For example, the measuring unit 121 may include an ammeter. The ammeter refers to a meter for measuring the intensity of a current. In addition, the measuring unit 121 can measure the intensity of the electric current. Also, the measuring unit 121 can calculate the standard current of the conductor line 311 in a state where the dart pin 111 is not hit. Further, the measuring unit 121 can measure the current intensity and / or the current flow generated in the conductor line 311 by hitting the dart pins 111. In this case, the controller 190 compares the standard current with the current intensity and / or current flow generated by at least one of the conductor lines 311 by hitting the dart pins 111, It is possible to calculate the hit score area.

추가적으로 상기 측정부(121)는 전류를 측정함으로써 전하량을 측정할 수도 있다. 예를 들어, 상기 전류계에서 측정된 전류는 1초 동안 도체선(311)에 흐른 전하량으로 나타낼 수 있다. 그러므로 상기 전류계를 이용하여 전류를 측정하고 여기에 전류가 흐른 시간을 곱하면, 전하량(예컨대, 전하량(Q)= 전류의 세기(I) X 시간(T))을 구할 수 있다. 따라서 상기 제어부(190)는 상기 도체선(311)에서 발생한 전류 및 전류가 흐른 시간에 기초하여 전하량을 계산할 수 있다. 또한 상기 제어부(190)는 계산된 전하량에 기초하여 표준 전하량을 산출할 수 있다. 나아가 상기 제어부(190)는 산출된 표준 전하량과 다트핀(111)이 다트 타겟(110)에 히트되어 도체선(311)에 발생한 전하량의 비교 데이터를 통하여 다트핀(111)이 히트된 점수영역을 산정할 수 있다. 추가적으로 상기 전류계는 가동코일형, 가동철편형, 열전대형, 전류력계형 및 정류형 등의 전류계를 포함할 수 있다.In addition, the measurement unit 121 may measure the amount of charge by measuring the current. For example, the current measured in the ammeter can be represented by the amount of charge flowing on the conductor line 311 for one second. Therefore, when the current is measured using the ammeter and the current is multiplied by the time during which the current flows, the amount of charge (for example, charge amount Q = current intensity (I) X time (T)) can be obtained. Accordingly, the controller 190 can calculate the amount of charge based on the current flowing in the conductor line 311 and the current flowing time. Also, the control unit 190 can calculate the standard charge amount based on the calculated charge amount. The control unit 190 calculates a point area in which the dart pin 111 is hit based on the calculated standard charge amount and the comparison data of the amount of charge generated on the conductor line 311 by the dart pin 111 hit by the dart target 110 Can be calculated. In addition, the ammeter may include an ammeter such as a moving coil type, a moving iron type, a thermocouple, a current-force type, and a rectifying type.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 다트 타겟에 다트핀이 히트되어 도체선에 흐르는 전류량 및 흐름이 가변되는 방법에 대한 도면이다.FIG. 4 is a diagram illustrating a method in which a dart pin is hit on a dart target to vary the amount of current flowing through the conductor line according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 4에서 도시되는 다트 타겟(110) 및 도체선(311)이 형성된 구조 이외의 추가적인 구조들 또한 본 발명의 일 양상에 포함될 수 있다. 나아가, 도 4에서 도시되지 않았지만, 추가적인 변수, 정보 및 이들의 논리 또한 본 발명의 권리범위 내에 속할 수 있다.Additional structures other than the structure in which the dart target 110 and the conductor line 311 shown in Fig. 4 are formed may also be included in an aspect of the present invention. Further, although not shown in FIG. 4, additional variables, information and their logic may also fall within the scope of the present invention.

도 3에서 전술한 바와 같이 도체선(311)에는 전원 공급부(120)에서 제공하는 전류가 흐를 수 있다. 이러한 경우 상기 다트 타겟(110)의 각각의 세그먼트(405)에는 누설 전류가 흐를 수 있다. 여기서 설명하는 누설 전류란 도체선으로부터 누전되어 각각의 세그먼트(405)로 소량의 전류가 흐르는 경우를 말한다. 또한 상기 전원 공급부(120)는 인체에 무해할 정도의 전류(예컨대, 0.5MA 이하)를 도체선에 인가할 수 있다. 또한 여기서 흐르는 누설 전류는 세그먼트 표면에만 흐를 수 있다. As described above with reference to FIG. 3, a current provided by the power supply unit 120 may flow through the conductor line 311. In this case, a leakage current may flow in each of the segments 405 of the dart target 110. The leakage current described here refers to a case where a small amount of current flows through each segment 405 from a conductor line. Also, the power supply unit 120 may apply a current (for example, 0.5 mA or less) that is harmless to the human body to the conductor line. Also, the leakage current flowing here can only flow on the segment surface.

전술한 내용을 바탕으로 다트핀(111)이 히트된 점수 영역을 도출하는 방법을 제시한다. 상기 다트핀(111)이 다트 타겟(110)에 히트하는 경우, 해당 세그먼트(405)에는 저항값이 발생할 수 있다. 이렇게 발생된 저항값은 히트된 세그먼트(405)의 누설 전류량을 변화시킬 수 있다. 이때 누설 전류는 도체선(311)으로 다시 인가될 수 있으며, 인가된 누설 전류에 의해 도체선(311)에 흐르는 전류량이 변경될 수 있다. 상기 측정부(121)는 상기 도체선(311)에서 변경된 전류량을 감지할 수 있다. 또한 상기 제어부(190)는 다트핀(111)이 측정부(121)에서 측정된 전류량 데이터에 기초하여 히트한 점수 영역을 산출할 수 있다.Based on the above description, a method of deriving a score area in which a dart pin 111 is hit is presented. When the dart pin 111 hits the dart target 110, a resistance value may be generated in the corresponding segment 405. The resistance value thus generated can change the amount of leakage current of the hit segment 405. At this time, the leakage current can be applied again to the conductor line 311, and the amount of current flowing through the conductor line 311 can be changed by the applied leakage current. The measuring unit 121 may sense the amount of current changed in the conductor line 311. Also, the control unit 190 can calculate a score area in which the dart pins 111 hit based on the current amount data measured by the measuring unit 121. [

본 발명의 일 실시예에 따라 상기 다트 타겟(110)은 스틸 다트핀(111)을 수용할 수 있는 목재 소재로 형성될 수 있다. 여기서 설명하는 목재 소재는 나무판, 삼 섬유질 및 코르크를 포함할 수 있다. 일반적으로 다트 타겟(110)은 스틸 다트핀(111)을 사용하는 경우, 전통적으로 나무판 보드를 사용한다. 하지만 나무판 보드는 스틸 다트가 히트될 경우, 구멍이 생기고 균열이 생길 수 있다. 따라서 본 발명의 추가적인 실시예에 따라 상기 다트 타겟(110)은 선인장과의 사이잘(Sisal) 나무를 말려서 제작한 사이잘삼을 이용하여 제작될 수 있다. 추가적으로 상기 다트 타겟(110)은 사이잘삼이라고 하는 최고급의 센삼을 묶어 고압처리하여 만들어질 수 있다. 또한 상기 다트 타겟(110)은 사이잘삼 재질로 인해 플레이어가 다트를 뽑고 난 후의 구멍이 그 섬유에 의한 압력으로 복원될 수 있다. 이러한 경우 상기 다트 타겟(110)은 나무 조직이 갈라지거나 부스러기가 떨어져 나오는 일이 없으며, 조직이 단단하고 조밀해 수명이 반영구적일 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the dart target 110 may be formed of a wood material capable of accommodating the steel dart pins 111. The wood materials described herein may include wood boards, trilobes, and corks. In general, when the dart target 110 uses the steel dart pin 111, a wood plate board is traditionally used. However, when a steel dart is hit, a wooden board can have holes and cracks. Therefore, according to a further embodiment of the present invention, the dart target 110 can be manufactured using sisal prepared by drying sisal wood with a cactus. In addition, the dart target 110 can be made by bundling high-quality sisam, called sisal, and treating it at a high pressure. In addition, the dart target 110 can be restored by the pressure of the fiber after the hole is pulled out by the player due to the sisal material. In this case, the dart target 110 is free from cracks or debris of the wooden structure, and the structure is hard and dense, and the lifetime thereof may be semi-permanent.

본 발명의 일 실시예에 따라 상기 다트 타겟(110)은 세그먼트(405)를 포함하지 않을 수 있다. 이러한 경우 상기 다트 타겟(110)은 일체형인 목재 소재로 제작될 수 있다. 상기 다트 타겟(110)은 다트 표적 전체가 교체 가능하도록 제작될 수도 있다. The dart target 110 may not include the segment 405 according to an embodiment of the present invention. In this case, the dart target 110 may be made of an integral wood material. The dart target 110 may be made so that the entire dart target can be replaced.

본 발명의 추가적인 실시예에 따라 상기 다트 타겟(110)을 구성하는 세그먼트(405)는 목재 소재로 구성될 수 있다. 이러한 경우 상기 세그먼트(405)는 각각 개별적으로 분리가능한 형태로 상기 다트 타겟(110)에 형성될 수 있다. 일례로 상기 세그먼트(405)는 스틸 다트핀(111)이 히트되는 표면이 파손되어 사용이 불가능할 경우, 다른 세그먼트(405)와 교체될 수 있다. 추가적으로 상기 세그먼트(405)에는 다트핀(111)을 수용하도록 형성된 작은 홈이 다수 형성될 수도 있다. According to a further embodiment of the present invention, the segments 405 constituting the dart target 110 may be made of a wood material. In this case, the segment 405 may be formed in the dart target 110 in a separately removable form. For example, the segment 405 may be replaced with another segment 405 if the surface on which the steel dart pin 111 is hit is broken and unusable. In addition, a plurality of small grooves formed to receive the dart pins 111 may be formed in the segment 405.

전술한 상기 다트 타겟(110)은 목재 소재뿐만 아니라 이외의 소재로 구성될 수 있으며, 단지 목재 소재로만 한정되지 않는다. 이는 스틸 다트핀(111)을 수용하기 위한 발명에 대한 일 실시예로서, 다양한 신소재 또한 본 발명의 권리 범위에 포함될 수 있다.The dart target 110 may be formed of a material other than wood, but is not limited to a wood material. This is an embodiment of the invention for accommodating the steel dart pins 111, and various new materials can also be included in the scope of the present invention.

본 발명의 일 실시예에 따라 상기 다트 타겟(110)에는 도체선(311)을 포함할 수 있다. 여기서 상기 도체선(311)은 얇은 판막으로 형성될 수 있다. 또한 상기 도체선(311)은 세그먼트(405) 외측면의 높이와 동일한 높이의 면을 가진 얇은 판막으로 형성될 수 있다. 추가적으로 상기 도체선(311)은 다트 타겟(110)이 일체형 나무판으로 형성될 경우 나무판의 높이와 동일한 높이의 면을 가진 얇은 판막으로 형성될 수도 있다. 나아가 상기 도체선(311)은 나무판에 각각의 점수영역을 표시하는 라인 표면에 형성될 수 있다. 이러한 경우 상기 다트 타겟(110)은 점수영역을 표시하는 라인에 작은 홈을 형성할 수 있으며, 형성된 작은 홈에 얇고, 가는 도체선(311)을 수용하여 제작될 수 있다. 또한 상기 도체선(311)은 구리, 철, 알루미늄 및 은 등의 다양한 금속 소재로 형성될 수 있다. According to an embodiment of the present invention, the dart target 110 may include a conductor line 311. Here, the conductor line 311 may be formed of a thin plate. The conductor line 311 may be formed of a thin plate having a surface having the same height as the outer surface of the segment 405. In addition, the conductor line 311 may be formed of a thin plate having the same height as the height of the wooden plate when the dart target 110 is formed as an integrated wooden plate. Further, the conductor lines 311 may be formed on a line surface indicating a score area on a wooden board. In this case, the dart target 110 may form a small groove in the line indicating the score area, and may be manufactured by accommodating the thin and thin conductor line 311 in the formed small groove. The conductor line 311 may be formed of various metal materials such as copper, iron, aluminum, and silver.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 다트 타겟에 포함된 세그먼트 및 도체선의 배치를 나타내는 단면도를 도시한다.Figure 5 shows a cross-sectional view illustrating the placement of segments and conductor lines included in a dart target in accordance with one embodiment of the present invention.

도 5에서 도시되는 다트 타겟(110) 내의 세그먼트(405) 및 도체선(311)이 형성된 구조 이외의 추가적인 구조들 또한 본 발명의 일 양상에 포함될 수 있다. 나아가, 도 5에서 도시되지 않았지만, 추가적인 변수, 정보 및 이들의 논리 또한 본 발명의 권리범위 내에 속할 수 있다.Additional structures other than the structure in which the segment 405 and the conductor line 311 are formed in the dart target 110 shown in Fig. 5 may also be included in one aspect of the present invention. Further, although not shown in FIG. 5, additional variables, information, and their logic may also fall within the scope of the present invention.

상기 도체선(311)은 복수의 점수 영역을 형성하는 라인에 포함될 수 있다. 또한 상기 도체선(311)은 복수의 점수 영역을 형성하는 라인으로 표시될 수도 있다. 이하에서 설명해야할 복수의 점수 영역을 형성하는 서클 라인 및 방사형 라인에 대한 설명은 도 2에서 기재하였으므로 생략하고 설명하기로 한다.The conductor line 311 may be included in a line forming a plurality of scoring regions. Further, the conductor line 311 may be represented by a line forming a plurality of scoring regions. The circle line and the radial line forming a plurality of scoring regions to be described below are described in FIG. 2, and therefore, the description will be omitted.

본 발명의 일 실시예에 따라 상기 도체선(311)은 서클라인 및 방사형 라인으로 형성되는데 있어서 접촉하지 않도록 교차될 수 있다. 이러한 경우 상기 도체선(311)은 교차되는 부분에서 각각 상단홈(350a) 및 하단홈(350b)을 형성할 수 있다. 일례로 서클 라인의 도체선(401)은 상단홈(350a)으로 형성되고, 방사형 라인의 도체선(403)은 하단홈(350b)으로 형성될 수 있다. 또는 전술한 실시예와 반대로 상단홈(350a) 및 하단홈(350b)이 형성될 수 있다. 나아가 상기 도체선(311)들을 접촉하지 않도록 교차하는 이유는, 각각의 상기 도체선(311)의 전기적 특성의 변화를 산출하기 위함이다. 게다가 상기 제어부(190)는 전체 도체선(311) 중 다트핀(111)이 히트되어 전기적 특성이 변화되는 도체선(311)을 통해 해당하는 점수 영역을 산출할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, the conductor line 311 may be formed as a circle line and a radial line so as not to be in contact with each other. In this case, the conductor line 311 may form an upper groove 350a and a lower groove 350b at intersections. For example, the conductor line 401 of the circle line may be formed as the upper groove 350a, and the conductor line 403 of the radial line may be formed as the lower groove 350b. Alternatively, upper grooves 350a and lower grooves 350b may be formed, as opposed to the above-described embodiments. The reason why the conductor lines 311 intersect so as not to contact each other is to calculate a change in the electrical characteristics of each of the conductor lines 311. In addition, the control unit 190 can calculate the corresponding score area through the conductor line 311 in which the electrical characteristic is changed by the hit of the dart pin 111 among the entire conductor lines 311.

본 발명의 추가적인 실시예에 따라 상기 도체선(311)은 외부에 노출되지 않도록 형성될 수 있다. 일례로 상기 다트 타겟(110)은 상기 도체선(311)이 표면에 드러나지 않도록 내포하여 구성될 수 있다. 이러한 경우 상기 다트 타겟(110)은 상기 도체선(311)이 내포된 부분의 표면을 부도체 소재로 덮을 수 있다. 이러한 경우 상기 부도체 소재는 세그먼트(405) 사이 간극을 가릴정도로 얇게 형성될 수 있다. 추가적으로 상기 부도체 소재는 유리, 고무, 연화비닐 및 플라스틱 등의 소재를 포함할 수 있다. 나아가 상기 다트 게임 장치는 사용자가 터치하는 모든 부분들이 부도체 소재로 제작될 수 있다. 또한 상기 다트 게임 장치 내에 부착된 접지선이 외부로 연결될 수 있다.According to a further embodiment of the present invention, the conductor line 311 may be formed so as not to be exposed to the outside. For example, the dart target 110 may be formed so that the conductor line 311 is not exposed on the surface. In this case, the dart target 110 may cover the surface of the portion containing the conductor line 311 with a nonconductive material. In this case, the non-conductive material may be formed thin enough to cover the gap between the segments 405. In addition, the non-conductive material may include materials such as glass, rubber, soft vinyl, and plastic. Further, the dart game device may be made of all of the parts that the user touches. Further, a ground line attached to the dart game device may be connected to the outside.

본 발명의 추가적인 실시예에 따라 상기 다트 게임 장치는 다트를 잘못 던져서 벽에 구멍이 발생하지 않도록 상기 다트 게임 장치 뒤의 벽면에 설치된 백보드를 포함할 수 있다. 추가적으로 상기 다트 게임 장치의 바닥에는 고무매트 등이 설치될 수도 있다. 상기 고무매트는 다트가 떨어져 다트핀(111)이 손상되거나, 바닥이 손상되는 경우를 대비하는 것이다. 또한 상기 다트 게임 장치는 사용자가 다트핀(111)을 투사하는 위치로부터 상기 다트 게임 장치까지 안전 방호벽이 설치될 수 있다. 나아가 상기 다트 게임 장치의 안전 방호벽은 강화유리 및 플라스틱 소재로 형성될 수 있다. 이는 사용자 이외의 사람들이 경기를 관람할 수 있도록 하기 위함이다. 게다가 상기 안전 방호벽은 다트핀(111)이 히트되는 충격을 흡수할 수 있도록하는 소재를 포함하여 설치될 수 있다.According to a further embodiment of the present invention, the dart game device may include a backboard installed on a wall behind the dart game device to prevent a hole from being generated due to an incorrect throw of the dart. In addition, a rubber mat or the like may be provided on the bottom of the dart game apparatus. The rubber mat is prepared for the case where the dart is broken and the dart pin 111 is damaged or the bottom is damaged. In addition, the dart game apparatus may be provided with a safety barrier from a position where the user projects the dart pins 111 to the dart game apparatus. Further, the safety barrier of the dart game device may be formed of tempered glass and plastic material. This is to allow non-users to view the game. In addition, the safety barrier may be provided with a material that allows the dart pin 111 to absorb the impact of the hit.

도 6는 본 발명의 일 실시예에 따라 다트 다겟에 포함된 압전판 및 의 배치를 나타내는 단면도를 도시한다.6 shows a cross-sectional view showing the arrangement of the piezoelectric plates and the darts included in the dart picket according to one embodiment of the present invention.

도 6에서 도시되는 다트 타겟(110) 내에 압전판(501)이 형성된 구조 이외의 추가적인 구조들 또한 본 발명의 일 양상에 포함될 수 있다. 또한 도 6에서 도시되지 않았지만, 추가적인 변수, 정보 및 이들의 논리 또한 본 발명의 권리범위 내에 속할 수 있다.Additional structures other than the structure in which the piezoelectric plate 501 is formed in the dart target 110 shown in Fig. 6 may also be included in an aspect of the present invention. Also not shown in FIG. 6, additional variables, information, and their logic may also fall within the scope of the present invention.

또한, 도 6의 형상은 예시일 뿐이며, 다트 타겟(110)과 압전판(501)의 배치는 다트 핀(111)이 다트 타겟(110)에 명중되어 발생하는 압력으로 전기적 신호를 발생 시킬 수 있는 다양한 배치로 형성될 수 있다. 6 is merely an example and the arrangement of the dart target 110 and the piezoelectric plate 501 is not limited to the configuration in which the dart pin 110 can generate an electric signal by the pressure generated by hitting the dart target 110 Can be formed in various arrangements.

본 발명의 일 실시예에 따라 상기 다트 타겟(110)의 세그먼트(405)는 멤브레인 스위치(450)를 포함하여 형성될 수 있다. 여기서 설명하는 멤브레인 스위치(450)는 세그먼트(405) 배면에 위치하며, 탄력성 막으로 형성되어 있다. 또한 상기 멤브레인 스위치(450)가 가압되는 경우, 상기 멤브레인 스위치(450)에 형성된 탄력성 막이 압전판(501)에 접촉하게 되어 전기적 신호를 발생시킬 수 있다. 이러한 경우 상기 다트핀(111)은 상기 다트 타겟(110)의 점수 영역에 형성된 세그먼트(405)를 가압함으로써 전기적 신호를 발생시켜 도체선(311)에 흐르는 전류량 및 흐름을 변화시킬 수 있다. 또한 상기 멤브레인 스위치(450)에서 발생하는 전기적 신호가 상기 세그먼트 주위의 도체선에 직접적으로 인가되어 도체선에 흐르는 전류량이 변화될 수 있다. 이러한 경우 상기 다트 타겟(target)에는 압전판(501)이 포함되지 않을 수도 있다. According to an embodiment of the present invention, the segment 405 of the dart target 110 may include a membrane switch 450. The membrane switch 450 described herein is located on the back of the segment 405 and is formed of a resilient membrane. In addition, when the membrane switch 450 is pressed, the elastic membrane formed on the membrane switch 450 contacts the piezoelectric plate 501 to generate an electrical signal. In this case, the dart pin 111 generates an electrical signal by pressing the segment 405 formed in the point region of the dart target 110, thereby changing the amount and flow of the current flowing through the conductor line 311. In addition, an electrical signal generated by the membrane switch 450 may be directly applied to the conductor line around the segment to change the amount of current flowing through the conductor line. In this case, the piezoelectric plate 501 may not be included in the dart target.

본 발명의 일 실시예에 따라 상기 다트 타겟(110)은 적어도 하나의 압전판(501)을 포함할 수 있다. 또한 상기 압전판(501)은 압전 소자, 로드셀, 압력 센서, 힘 센서, 터치 센서 및 캐패시터식 센서 등의 압전 소재들로 구성될 수 있다. 추가적으로 상기 다트 타겟(110)의 각각의 점수영역인 세그먼트(405) 배면에는 압전판(501)들이 실장될 수 있다. According to one embodiment of the present invention, the dart target 110 may include at least one piezoelectric plate 501. The piezoelectric plate 501 may be composed of piezoelectric materials such as a piezoelectric element, a load cell, a pressure sensor, a force sensor, a touch sensor, and a capacitor type sensor. In addition, the piezoelectric plates 501 can be mounted on the back surface of the segment 405, which is the scoring area of each of the dart targets 110.

본 발명의 일 실시예에 따라 측정부(121)는 다트 핀(111)이 다트 타겟(110)에 도달한 때 다트 핀(111)이 다트 타겟(110)에 가하는 압력에 의해서 압전판(501)을 통해 생성된 전기적 신호를 감지 할 수 있다. 추가적으로 생성된 전기적 신호는 제어부(190)에 의하여 수치화된 데이터로 변환되어 상기 디스플레이(142)로 출력될 수도 있다. The measurement unit 121 may measure the voltage applied to the dart target 110 by the pressure applied to the dart target 110 by the dart pin 111 when the dart pin 111 reaches the dart target 110. In this case, So that an electric signal generated through the antenna can be sensed. The generated electrical signal may be converted into data digitized by the control unit 190 and output to the display 142. [

이하는 다트 핀(111)이 가하는 압력에 대응하는 전기적 신호를 발생 시키기 위한 압전판(501)에 관한 설명이다.The following describes the piezoelectric plate 501 for generating an electrical signal corresponding to the pressure applied by the dart pin 111. [

압전기(Piezoelectricity)란 기계적 일그러짐을 가함으로써 유전 분극을 일으키는 현상을 말한다. 1차 압전 효과라고도 하며, 역으로 전계를 가하여 일그러짐을 일으키는 현상을 역압전 효과 또는 2차 압전 효과라고 한다. 후자는 전기 일그러짐이지만, 역압전 효과는 전계 E의 1차 함수가 되며, E²에 비례하는 순수한 전기 일그러짐과 구분할 때도 있다.Piezoelectricity refers to the phenomenon of dielectric polarization caused by mechanical distortion. The first piezoelectric effect is also referred to as a reverse piezoelectric effect, or a phenomenon in which an electric field is applied to cause distortion, is called a second piezoelectric effect. The latter is electrical distortion, but the inverse piezoelectric effect is a linear function of electric field E, sometimes distinguishing it from pure electrical distortion proportional to E².

추가적으로 압전판(501)은 힘을 받으면 전압을 발생 시키거나, 전기장을 가해주면 결정의 변형이 일어나는 소재를 포함할 수 있다.In addition, the piezoelectric plate 501 may include a material which generates a voltage upon being subjected to a force, or a material which deforms crystals when an electric field is applied.

이하에서 설명할 내용은 압전 효과를 가지는 압전판(501)을 이용하여 다트핀(111)이 히트된 점수 영역을 산출하는 방법에 관한 내용이다. 본 발명의 일 양상에서 상기 제어부(190)는 다트 타겟(110)의 배면에 설치된 압전판(501)을 이용하여 실험적 또는 경험적으로 다트핀(111)이 히트된 점수 영역을 산출할 수 있다.The following description relates to a method for calculating a score area in which a dart pin 111 is hit using a piezoelectric plate 501 having a piezoelectric effect. In an aspect of the present invention, the control unit 190 may calculate the score area in which the dart pins 111 have been hit experimentally or empirically using the piezoelectric plate 501 provided on the back surface of the dart target 110.

본 발명의 일 실시예에 따라 전술한 압전판(501)의 내용에 기초하여 다트핀(111)이 히트된 점수 영역을 도출하는 방법을 제시한다. 상기 다트 핀(111)이 다트 타겟(110)에 도달하는 경우 명중된 점수 영역이 세그먼트(405)에 의해 뒤로 후퇴하게 된다. 이 때 해당하는 압전판(501)의 부피 및/또는 밀도가 변화하게 되어 전기적 신호가 발생하게 된다. 상기 압전판(501)은 발생한 전기적 신호에 기초하여 상기 도체선(311)에 흐르는 전류 흐름을 변화시킬 수 있다. 여기서 설명하는 도체선(311)은 압전판(501)과 접촉하여 있다. 이러한 경우 상기 압전판(501)은 다트 핀(111)이 히트되어 발생한 충격으로 도체선(311)에 저항값이 생성되어 전류량이 가변하는데 있어서, 추가적으로 전류의 변화량을 상승시키는 방법을 제공할 수 있다. 이러한 경우 상기 다트 타겟(110)에 수용되어 있는 도체선(311)의 전기적 특성에 대한 뚜렷한 변화량을 제공할 수 있다. A method of deriving a scored area in which the dart pin 111 is hit based on the contents of the above-described piezoelectric plate 501 according to an embodiment of the present invention is presented. When the dart pin 111 reaches the dart target 110, the hit score area is backwardly retracted by the segment 405. At this time, the volume and / or density of the corresponding piezoelectric plate 501 changes, and an electrical signal is generated. The piezoelectric plate 501 can change a current flowing in the conductor line 311 based on the generated electrical signal. The conductor line 311 described here is in contact with the piezoelectric plate 501. In this case, the piezoelectric plate 501 can provide a method of increasing the change amount of the current in addition to the change in the amount of current generated by the resistance generated on the conductor line 311 due to the impact generated by the hit of the dart pin 111 . In this case, it is possible to provide a significant amount of change in the electrical characteristics of the conductor line 311 accommodated in the dart target 110.

전술한 정보를 보다 구체적으로 서술하면, 도체선(311)에 흐르는 전류에 상기 압전판(501)에서 발생하는 역전압이 인가됨으로써 강제적으로 전류의 흐름을 차단 및/또는 변경시킬 수 있다. 또한 전류의 흐름을 변화시켜 유지전류 이하로 감소시킬 수 있다. 여기서 유지 전류란 도통상태를 유지하기 위해 필요한 최소 전류를 의미한다. 바로 이와 같이 압전판(501)은 흐르는 전류의 흐름을 바꾸거나 역전압을 인가하여 흐르는 전류가 유지 전류 이하가 되도록 함으로써 뚜렷한 변화량을 제공할 수 있다. More specifically, the current flowing through the conductor line 311 can be forcibly interrupted and / or changed by applying a reverse voltage generated in the piezoelectric plate 501 to the current flowing through the conductor line 311. Further, the current flow can be changed to be less than the holding current. Here, the holding current means a minimum current required to maintain the conduction state. In this way, the piezoelectric plate 501 can provide a significant change amount by changing the flow of the flowing current or by applying a reverse voltage so that the flowing current is not more than the holding current.

본 발명의 추가적인 실시예에 따라 상기 제어부(190)는 상기 압전판(501)에서 발생하는 전기적 신호에 기초하여 다트핀(111)이 히트된 점수 영역을 도출할 수 있다. 또한 다트 게임 장치는 전원 공급부(120)에서 도체선(311)으로 전원을 인가하지 않고, 압전판에서 발생한 자연적인 전기적 신호를 도체선(311)으로 전달할 수 있다. 이러한 경우 상기 측정부(121)는 상기 압전판(501)에서 발생한 전기적 신호가 하나 이상의 도체선(311)에 전달되고, 전달된 전기적 신호를 수신받을 수 있다. 또한 상기 측정부(121)는 수신된 전기적 신호에 기초하여 도선으로 연결된 하나 이상의 도체선(311)을 추출할 수 있다. 나아가 상기 제어부(190)는 상기 추출된 도체선(311)에 대한 정보를 수신받아 다트핀(111)이 히트된 점수 영역을 도출할 수 있다. 추가적으로 상기 제어부(190)는 도출된 점수 영역에 대한 정보 조합하여 사용자가 다트 타겟(110)에 다트핀(111)을 히트시킨 최종 점수를 계산할 수 있다. 또한 상기 제어부(190)는 사용자에게 해당하는 점수를 출력부(140)를 통해 출력하고, 데이터베이스부(180)에 저장할 수도 있다.According to a further embodiment of the present invention, the controller 190 may derive a score area in which the dart pins 111 are hit, based on the electrical signals generated by the piezoelectric plate 501. [ Also, the dart game device can transmit a natural electrical signal generated from the piezoelectric plate to the conductor line 311 without applying power to the conductor line 311 from the power supply unit 120. In this case, the measuring unit 121 can receive the electric signal transmitted from the piezoelectric plate 501 and transmitted to the at least one conductor line 311. Further, the measuring unit 121 may extract one or more conductor lines 311 connected to the wire based on the received electrical signal. Further, the controller 190 may receive the information about the extracted conductor line 311 and derive a score area in which the dart pins 111 are hit. In addition, the control unit 190 may calculate a final score by which the user hits the dart pin 110 by combining information on the derived score area. Also, the controller 190 may output the score corresponding to the user through the output unit 140 and may store the score in the database unit 180.

본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 정보 및 신호들이 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 이용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 위의 설명에서 참조될 수 있는 데이터, 지시들, 명령들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 입자들, 광학장들 또는 입자들, 또는 이들의 임의의 결합에 의해 표현될 수 있다.Those of ordinary skill in the art will understand that information and signals may be represented using any of a variety of different technologies and techniques. For example, data, instructions, commands, information, signals, bits, symbols, and chips that may be referenced in the above description may include voltages, currents, electromagnetic waves, magnetic fields or particles, Particles or particles, or any combination thereof.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 프로그램으로 구현될 수 있다. 하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(190) 자체로 구현될 수 있다. 소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 씌여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 데이터베이스부(180)에 저장되고, 제어부(190)에 의해 실행될 수도 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a computer program using, for example, software, hardware, or a combination thereof. According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of a processor, controllers, micro-controllers, microprocessors, and other electronic units for performing other functions. In some cases, The described embodiments may be implemented by the controller 190 itself. According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of which may perform one or more of the functions and operations described herein. Written in a suitable programming language The software codes may be stored in the database unit 180 and executed by the control unit 190. [

여기서 제시된 다양한 실시예들은 방법, 장치, 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용한 제조 물품(article)으로 구현될 수 있다. 용어 "제조 물품"은 임의의 컴퓨터-판독가능 장치로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어, 또는 매체(media)를 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터-판독가능 매체는 자기 저장 장치(예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립, 등), 광학 디스크(예를 들면, CD, DVD, 등), 스마트 카드, 및 플래쉬 메모리 장치(예를 들면, EEPROM, 카드, 스틱, 키 드라이브, 등)를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 여기서 제시되는 다양한 저장 매체는 정보를 저장하기 위한 하나 이상의 장치 및/또는 다른 기계-판독가능한 매체를 포함한다. 용어 "기계-판독가능 매체"는 명령(들) 및/또는 데이터를 저장, 보유, 및/또는 전달할 수 있는 무선 채널 및 다양한 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. The various embodiments presented herein may be implemented as a method, apparatus, or article of manufacture using standard programming and / or engineering techniques. The term "article of manufacture" includes a computer program, carrier, or media accessible from any computer-readable device. For example, the computer-readable medium can be a magnetic storage device (e.g., a hard disk, a floppy disk, a magnetic strip, etc.), an optical disk (e.g., CD, DVD, etc.), a smart card, But are not limited to, devices (e. G., EEPROM, cards, sticks, key drives, etc.). The various storage media presented herein also include one or more devices and / or other machine-readable media for storing information. The term "machine-readable medium" includes, but is not limited to, a wireless channel and various other media capable of storing, holding, and / or transferring instruction (s) and / or data.

제시된 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조는 예시적인 접근들의 일례임을 이해하도록 한다. 설계 우선순위들에 기반하여, 본 발명의 범위 내에서 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조가 재배열될 수 있다는 것을 이해하도록 한다. 첨부된 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제공하지만 제시된 특정한 순서 또는 계층 구조에 한정되는 것을 의미하지는 않는다.It will be appreciated that the particular order or hierarchy of steps in the presented processes is an example of exemplary approaches. It will be appreciated that, based on design priorities, certain orders or hierarchies of steps in processes may be rearranged within the scope of the present invention. The appended method claims provide elements of the various steps in a sample order, but are not meant to be limited to the specific order or hierarchy presented.

제시된 실시예들에 대한 설명은 임의의 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 발명은 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다. The description of the disclosed embodiments is provided to enable any person skilled in the art to make or use the present invention. Various modifications to these embodiments will be readily apparent to those skilled in the art, and the generic principles defined herein may be applied to other embodiments without departing from the scope of the invention. Thus, the present invention is not intended to be limited to the embodiments shown herein but is to be accorded the widest scope consistent with the principles and novel features presented herein.

Claims (9)

다트 게임 장치로서,
각각의 점수 영역이 표시된 다트 타겟(target);
상기 다트 타겟(target)에 다트핀이 히트됨으로써 가변하는 전기적 특성을 검출하는 측정부; 및
상기 측정부에서 검출된 전기적 특성에 기초하여 히트된 점수 영역을 도출하는 제어부;를 포함하고,
여기서 상기 다트 타겟(target)은,
상기 각각의 점수 영역에 형성된 복수의 세그먼트(segment); 및
상기 복수의 세그먼트들 사이의 간극에 형성된 복수의 도체선(conduct line) ― 상기 복수의 도체선(conduct line)은 각각의 상기 세그먼트(segment) 외측면 중 적어도 하나의 외측면과 접촉됨 ―;
을 포함하고,
상기 복수의 세그먼트 각각의 표면에는 상기 복수의 도체선 중 적어도 하나로부터 유래된 소정의 전류가 흐르고,
상기 복수의 세그먼트 각각의 표면에 상기 다트핀이 히트된 경우, 상기 히트된 다트핀에 의해 상기 소정의 전류가 변화되고, 상기 소정의 전류가 변화됨으로써, 상기 복수의 도체선 중 적어도 하나에 흐르는 전류량이 변화하며,
상기 측정부는 상기 복수의 도체선 중 적어도 하나에 흐르는 전류량의 변화를 감지하는,
다트 게임 장치.
As a dart game device,
A dart target in which each score area is displayed;
A measuring unit for detecting an electrical characteristic that varies due to the hit of the dart pin on the dart target; And
And a control unit for deriving a hit score area based on the electrical characteristics detected by the measuring unit,
Here, the dart target may include:
A plurality of segments formed in each of the score areas; And
A plurality of conductor lines formed in a gap between the plurality of segments, the plurality of conductor lines being in contact with at least one outer surface of each of the outer surfaces of the segments;
/ RTI >
A predetermined current derived from at least one of the plurality of conductor lines flows on a surface of each of the plurality of segments,
The predetermined current is changed by the hit dart pin when the dart pin is hit on the surface of each of the plurality of segments and the predetermined current is changed so that the amount of current flowing to at least one of the plurality of conductor lines And,
Wherein the measuring unit detects a change in the amount of current flowing in at least one of the plurality of conductor lines,
Dart game device.
제 1 항에 있어서,
상기 복수의 세그먼트(segment)는,
상기 다트 타겟(target)에 다트핀이 히트되어 발생하는 충격에 의해 가압되는 멤브레인 스위치;
를 포함하는,
다트 게임 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the plurality of segments comprises:
A membrane switch which is pressed by an impact generated by the hit of the dart pin on the dart target;
/ RTI >
Dart game device.
제 1 항에 있어서,
상기 복수의 도체선(conduct line)은,
상기 점수 영역을 표시하도록 서클 라인(circle line) 및 방사형 라인(radial line)으로 형성되고, 그리고
상기 서클 라인(circle line) 및 방사형 라인(radial line)이 교차되는 부분에서 각각 상단홈 및 하단홈을 형성하여 접촉하지 않도록 교차되는,
다트 게임 장치.
The method according to claim 1,
The plurality of conductor lines may include a plurality of conductor lines,
A circle line and a radial line are formed to display the score area, and
And an upper groove and a lower groove are formed at intersections of the circle line and the radial line,
Dart game device.
제 1 항에 있어서,
상기 다트 타겟(target)은,
상기 복수의 도체선(conduct line)이 가지는 전기적 특성에 대한 변화를 상승시키도록 상기 다트 타겟(target)의 배면에 설치된 압전판(Piezoelectric plate);
을 포함하는,
다트 게임 장치.
The method according to claim 1,
The dart target (target)
A piezoelectric plate provided on a rear surface of the dart target so as to increase a change in electric characteristics of the plurality of conductive lines;
/ RTI >
Dart game device.
제 1 항에 있어서,
상기 다트 타겟(target)은,
상기 다트핀이 수용되도록 상기 다트 타겟(target)의 전면에 형성된 목재 타겟(target);
을 포함하는,
다트 게임 장치.
The method according to claim 1,
The dart target (target)
A wooden target formed on a front surface of the dart target to receive the dart pins;
/ RTI >
Dart game device.
제 1 항에 있어서,
상기 복수의 도체선(conduct line)들과 도선으로 연결되어 전류를 인가하는 전원 공급부;
를 더 포함하고, 그리고
상기 측정부는,
상기 복수의 도체선(conduct line)들과 도선으로 연결되어 가변하는 전기적 특성을 검출하도록 전류를 인가받는,
다트 게임 장치.
The method according to claim 1,
A power supply connected to the plurality of conductor lines by a conductor to apply a current;
Further comprising:
Wherein the measuring unit comprises:
A plurality of conductive lines connected to the plurality of conductive lines and connected to the plurality of conductive lines,
Dart game device.
제 1 항에 있어서,
상기 측정부는,
상기 다트 타겟(target)에 다트핀이 히트됨으로써 하나 이상의 상기 도체선(conduct line)에서 가변하는 전류량을 검출하는,
다트 게임 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the measuring unit comprises:
And detecting a current amount varying in at least one of the conductor lines by the hit of the dart pin on the target,
Dart game device.
다트 게임 방법으로서,
각각의 점수 영역이 표시된 다트 타겟(target)에 다트핀이 히트됨으로써 가변하는 전기적 특성을 검출하는 단계; 및
상기 검출된 전기적 특성에 기초하여 히트된 점수 영역을 도출하는 단계를 포함하고,
여기서 상기 다트 타겟(target)은,
상기 각각의 점수 영역에 형성된 복수의 세그먼트(segment); 및
상기 복수의 세그먼트들 사이의 간극에 형성된 복수의 도체선(conduct line) ― 상기 복수의 도체선(conduct line)은 각각의 상기 세그먼트(segment) 외측면 중 적어도 하나의 외측면과 접촉됨 ―;
을 포함하고,
상기 복수의 세그먼트 각각의 표면에는 상기 복수의 도체선 중 적어도 하나로부터 유래된 소정의 전류가 흐르고,
상기 복수의 세그먼트 각각의 표면에 상기 다트핀이 히트된 경우, 상기 히트된 다트핀에 의해 상기 소정의 전류가 변화되고, 상기 소정의 전류가 변화됨으로써, 상기 복수의 도체선 중 적어도 하나에 흐르는 전류량이 변화하며,
상기 점수 영역을 도출하는 단계는, 상기 복수의 도체선 중 적어도 하나에 흐르는 전류량의 변화를 감지하여 상기 히트된 점수 영역을 도출하는,
다트 게임 방법.
As a dart game method,
Detecting a varying electrical characteristic by hitting the dart pin with a dart target marked with a respective score area; And
And deriving a hit score area based on the detected electrical characteristics,
Here, the dart target may include:
A plurality of segments formed in each of the score areas; And
A plurality of conductor lines formed in a gap between the plurality of segments, the plurality of conductor lines being in contact with at least one outer surface of each of the outer surfaces of the segments;
/ RTI >
A predetermined current derived from at least one of the plurality of conductor lines flows on a surface of each of the plurality of segments,
The predetermined current is changed by the hit dart pin when the dart pin is hit on the surface of each of the plurality of segments and the predetermined current is changed so that the amount of current flowing to at least one of the plurality of conductor lines And,
Wherein the step of deriving the score area comprises: sensing a change in the amount of current flowing through at least one of the plurality of conductor lines to derive the hit score area;
How to play darts.
컴퓨터 판독 가능한 매체에 저장되어, 컴퓨터로 하여금 이하의 동작들을 수행하도록 하기 위한 컴퓨터 프로그램으로서,
상기 동작들은:
각각의 점수 영역이 표시된 다트 타겟(target)에 다트핀이 히트됨으로써 가변하는 전기적 특성을 검출하는 동작; 및
상기 검출된 전기적 특성에 기초하여 히트된 점수 영역을 도출하는 동작;을 포함하고,
여기서 상기 다트 타겟(target)은,
상기 각각의 점수 영역에 형성된 복수의 세그먼트(segment); 및
상기 복수의 세그먼트들 사이의 간극에 형성된 복수의 도체선(conduct line) ― 상기 복수의 도체선(conduct line)은 각각의 상기 세그먼트(segment) 외측면 중 적어도 하나의 외측면과 접촉됨 ―;
을 포함하고,
상기 복수의 세그먼트 각각의 표면에는 상기 복수의 도체선 중 적어도 하나로부터 유래된 소정의 전류가 흐르고,
상기 복수의 세그먼트 각각의 표면에 상기 다트핀이 히트된 경우, 상기 히트된 다트핀에 의해 상기 소정의 전류가 변화되고, 상기 소정의 전류가 변화됨으로써, 상기 복수의 도체선 중 적어도 하나에 흐르는 전류량이 변화하며,
상기 점수 영역을 도출하는 동작은, 상기 복수의 도체선 중 적어도 하나에 흐르는 전류량의 변화를 감지하여 상기 히트된 점수 영역을 도출하는,
다트 게임 프로그램.
21. A computer program stored on a computer readable medium for causing a computer to perform the following operations,
The operations include:
Detecting an electrical characteristic that is variable by hitting the dart pin with the dart target displayed with each score area; And
And deriving a hit score area based on the detected electrical characteristic,
Here, the dart target may include:
A plurality of segments formed in each of the score areas; And
A plurality of conductor lines formed in a gap between the plurality of segments, the plurality of conductor lines being in contact with at least one outer surface of each of the outer surfaces of the segments;
/ RTI >
A predetermined current derived from at least one of the plurality of conductor lines flows on a surface of each of the plurality of segments,
The predetermined current is changed by the hit dart pin when the dart pin is hit on the surface of each of the plurality of segments and the predetermined current is changed so that the amount of current flowing to at least one of the plurality of conductor lines And,
Wherein the step of deriving the score area comprises: sensing a change in the amount of current flowing through at least one of the plurality of conductor lines to derive the hit score area;
Dart game program.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR101032331B1 (en) * 2009-12-07 2011-05-06 김용철 Luminous dart board set

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