KR20180054915A - 휴대용 통신 디바이스의 오디오 출력 인터페이스를 뮤팅하는 방법 및 장치 - Google Patents

휴대용 통신 디바이스의 오디오 출력 인터페이스를 뮤팅하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

휴대용 통신 디바이스(100)는 제1 위치와 제2 위치 사이에서 이동가능한 패널(110), 착신 오디오 메시지들을 수신하는 수신기, 메모리(420) 및 전자 프로세서(410)를 갖는다. 전자 프로세서(410)는 패널(110)이 제1 위치 또는 제2 위치에 있는지를 결정한다. 전자 프로세서(410)는 착신 오디오 메시지의 오디오 부분을 시각 메시지로 변환하고 휴대용 통신 디바이스(100)의 디스플레이(145) 상에 시각 메시지를 디스플레이한다.

Description

휴대용 통신 디바이스의 오디오 출력 인터페이스를 뮤팅하는 방법 및 장치
휴대용 통신 디바이스들, 예컨대 라디오들 및 이동 전화들은 사용자들이 휴대용 통신 디바이스의 오디오 출력 인터페이스(예를 들어, 스피커)를 뮤팅(muting)하는 것을 허용하는 특징들을 갖는다. 예를 들어, 휴대용 통신 디바이스는 휴대용 통신 디바이스의 오디오 출력 인터페이스를 선택적으로 뮤팅하는 토글 스위치 또는 회전 스위치를 포함할 수 있다. 일반적으로, 이러한 스위치들은 휴대용 통신 디바이스 상의 눈에 띄지 않는 위치들에 위치된다. 따라서, 일부 상황들에서, 휴대용 통신 디바이스의 사용자는 오디오 출력 인터페이스가 뮤팅되는 것을 인식하지 못한다.
오디오 출력 인터페이스가 뮤팅되면, 휴대용 통신 디바이스에 의해 수신되는 오디오 메시지들(예를 들어, 전화 호출들 또는 푸시-투-토크 호출들)은 오디오 출력 인터페이스를 통해 출력되지 않는다. 그러나, 특정 상황들에서, 휴대용 통신 디바이스의 사용자는 오디오 출력 인터페이스가 뮤팅될지라도 오디오 메시지들을 수신할 필요가 있을 수 있다. 예를 들어, 감독 역할 중인 사용자들은 회의들에 참석할 때 그들의 휴대용 통신 디바이스의 오디오 출력 인터페이스를 뮤팅할 필요가 있을 수 있다. 그러나, 사용자는 사용자의 휴대용 통신 디바이스에 송신되는 메시지들을 여전히 수신하기를 원할 수 있다.
따라서, 휴대용 통신 디바이스의 오디오 출력 인터페이스를 뮤팅하는 방법 및 장치에 대한 요구가 있다.
유사한 참조 번호들이 개별 도면들에 걸쳐 동일한 또는 기능적으로 유사한 요소들을 언급하는 첨부 도면들은, 아래의 상세한 설명과 함께, 명세서에 포함되고 명세서의 일부를 형성하며, 청구된 발명을 포함하는 개념들의 실시예들을 추가로 예시하는 역할을 하고, 그러한 실시예들의 다양한 원리들 및 장점들을 설명한다.
도 1a 및 도 1b는 일부 실시예들에 따른 패널을 갖는 휴대용 통신 디바이스를 예시한다.
도 2a 및 도 2b는 일부 실시예들에 따른 도 1a 및 도 1b의 패널의 상이한 위치들을 예시한다.
도 2c 및 도 2d는 일부 실시예들에 따른 도 1a 및 도 1b의 휴대용 통신 디바이스의 단면도들이다.
도 3a 및 도 3b는 일부 실시예들에 따른 도 1a 및 도 1b의 패널 상에 포함되는 디스플레이를 예시한다.
도 4는 일부 실시예들에 따른 디스플레이를 가진 패널을 갖는 휴대용 통신 디바이스의 블록도이다.
도 5는 일부 실시예들에 따른 도 1a 및 도 1b의 패널의 분해도이다.
도 6은 일부 실시예들에 따른 휴대용 통신 디바이스를 뮤팅하는 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 7은 일부 실시예들에 따른 오디오 메시지를 플레이하는 동안 휴대용 통신 디바이스를 뮤팅하는 방법을 예시하는 흐름도이다.
숙련된 기술자들은 도면들 내의 요소들이 간략화 및 명료화를 위해 예시된 것이고 반드시 축척에 따라 도시된 것이 아님을 이해할 것이다. 예를 들어, 도면들 내의 요소들의 일부의 치수들은 본 발명의 실시예들의 이해를 개선하는 것을 돕기 위해 다른 요소들에 비해 과장될 수 있다.
장치 및 방법 구성요소들은 적절한 곳에서 도면들 내의 종래의 부호들에 의해 표현되며, 본원에서의 설명의 이익을 갖는 본 기술분야의 통상의 기술자들에게 쉽게 분명해지는 상세들로 본 개시내용을 모호하게 하지 않도록 본 발명의 실시예들의 이해에 관련된 구체적 상세들만을 나타낸다.
일 실시예는 제1 위치와 제2 위치 사이에서 이동가능한 패널을 갖는 휴대용 통신 디바이스의 오디오 인터페이스를 뮤팅하는 방법을 제공한다. 방법은 오디오 메시지를 수신하는 단계 및 패널이 제1 위치 또는 제2 위치에 있는지를 결정하는 단계를 포함한다. 방법은 패널이 제2 위치에 있을 때 전자 프로세서에 의해 오디오 메시지의 오디오 부분을 시각 메시지로 변환하는 단계를 추가로 포함한다. 방법은 또한 패널의 디스플레이 상에 시각 메시지를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
다른 실시예는 디스플레이를 갖는 패널 - 패널은 제1 위치와 제2 위치 사이에서 이동가능함 -, 착신 오디오 메시지를 수신하는 수신기, 프로세서, 및 메모리를 포함하는 휴대용 통신 디바이스를 제공한다. 메모리는 프로세서에 의해 실행될 때, 한 세트의 기능들을 수행하는 명령어들을 저장한다. 한 세트의 기능들은 패널이 제1 또는 제2 위치에 있는지를 결정하는 것을 포함한다. 한 세트의 기능들은 패널이 제2 위치에 있을 때 착신 오디오 메시지의 오디오 부분을 시각 메시지로 변환하는 것을 추가로 포함한다. 한 세트의 기능들은 또한 패널의 디스플레이 상에 시각 메시지를 디스플레이하는 것을 포함한다.
다른 실시예는 휴대용 통신 디바이스에서 수신되는 착신 오디오 메시지를 출력하는 방법을 제공한다. 방법은 착신 오디오 메시지를 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 휴대용 통신 디바이스의 패널이 제1 위치 또는 제2 위치에 있는지를 결정하는 단계를 추가로 포함한다. 방법은 또한 패널이 제1 위치에 있는 동안, 휴대용 통신 디바이스들의 오디오 출력 인터페이스를 통해 착신 오디오 메시지의 오디오 데이터를 플레이하는 단계를 포함한다. 방법은 패널이 제2 위치에 있는 동안, 착신 오디오 메시지의 오디오 데이터를 시각 메시지로 변환하는 단계 및 디스플레이 상에 시각 메시지를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함한다.
도 1a는 휴대용 통신 디바이스(100)를 예시한다. 휴대용 통신 디바이스(100)는 하우징(105), 패널(110), 및 오디오 출력 인터페이스(120), 예컨대 스피커를 포함한다. 도 1b에 예시된 바와 같이, 하우징(105)은 슬라이딩 레일 시스템(130) 및 컨택트(140)를 포함한다. 슬라이딩 레일 시스템(130)은 하우징(105)에 대해 하나의 위치로부터 다른 위치로(예를 들어, 제1 위치로부터 제2 위치로) 패널(110)의 이동을 용이하게 한다. 휴대용 통신 디바이스가 슬라이딩 레일 시스템(130)을 가지고 도시되더라도, 본 기술분야의 통상의 기술자들은 슬라이딩 레일 시스템(130)이 하나의 위치로부터 다른 위치로 패널(110)을 이동시키는 예시적 메커니즘만을 생각하는 것을 인식할 것이다. 다른 실시예들은 하나의 위치로부터 다른 위치로 패널(110)을 이동시키는 다른 시스템들 또는 메커니즘들을 포함할 수 있다.
아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이, 패널(110)이 제1 위치에 있을 때(도 2a 참조), 휴대용 통신 디바이스(100)의 오디오 출력 인터페이스(120)는 뮤팅되지 않고, 패널(110)이 제2 위치에 있을 때(도 2b 참조), 오디오 출력 인터페이스(120)는 뮤팅된다. 오디오 출력 인터페이스(120)가 뮤팅될 때, 오디오 출력 인터페이스(120)는 수신된 오디오 메시지(예를 들어, 음성 호출, 예컨대 푸시-투-토크 호출 또는 전화 호출)를 출력(예를 들어, 플레이)하지 않는다. 일부 실시예들에서, 패널(110)은 또한 디스플레이(145), 예컨대 발광 다이오드(light emitting diode)(LED) 디스플레이 또는 임의의 대안 디스플레이를 포함한다.
일부 실시예들에서, 패널(110)의 전기 구성요소들(예를 들어, 디스플레이(145))은 휴대용 통신 디바이스(100)의 전력 소스(예를 들어, 내부 배터리)로부터 컨택트(140)를 통해 전기 전력을 수신한다. 그와 같이, 컨택트(140)는 패널(110)에 대한 전력 소스로서의 역할을 한다. 특정 실시예들에서, 패널(110)의 전기 구성요소들은 패널(110)이 제2 위치에 있을 때에만 전력을 수신한다. 이러한 실시예들에서, 패널(110)이 제2 위치에 있을 때 패널(110)은 컨택트(140)와 접촉한다.
예를 들어, 도 2c(제2 위치에서 패널(110)과의 컨택트(140)의 단면도를 예시함)에 예시된 바와 같이, 패널(110)은 내부 컨택트(150)를 포함한다. 특정 실시예들에서, 내부 컨택트(150)는 패널(110)과 몰딩된다. 패널(110)이 제2 위치에 있을 때, 내부 컨택트(150)는 컨택트(140)와 접촉하며 그것에 의해 폐루프를 형성하여 전기를 컨택트(140)로부터 패널(110)의 전기 구성요소들로 전도한다.
역으로, 도 2d(제1 위치에서 패널(110)과의 컨택트(140)의 단면도를 예시함)에 예시된 바와 같이, 패널(110)이 제1 위치에 있을 때, 내부 컨택트(150)는 컨택트(140)와 접촉하지 않는다. 따라서, 패널(110)의 전기 구성요소들은 이러한 위치에 있을 때 컨택트(140)로부터 전기 전력을 수신하지 않는다. 또한, 일부 실시예들에서, 패널(110)의 전기 구성요소들은 패널(110)에 포함되는 전력 소스를 통해 전기 전력을 수신한다는 점이 이해되어야 한다.
도 2b에 예시된 바와 같이, 패널(110)이 제2 위치에 있을 때, 패널(110)은 오디오 출력 인터페이스(120)를 적어도 부분적으로 커버한다. 따라서, 패널(110)이 오디오 출력 인터페이스(120)를 커버하고 있는지를 결정함으로써 오디오 출력 인터페이스(120)가 뮤팅될지를 결정하는 것은 분명히 용이하다.
도 3a 및 도 3b는 패널(110)에 포함되는 디스플레이(145)를 예시한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이(145)는 패널(110)이 제2 위치에 있을 때(즉, 휴대용 통신 디바이스(100)의 오디오 출력 인터페이스(120)가 뮤팅될 때)에만 활성화된다. 예를 들어, 패널(110)이 제1 위치에 있을 때(도 3a 참조), 디스플레이(145)는 임의의 데이터를 출력하지 않을 수 있다(그리고 컨택트(140)를 통해 전기 전력을 수신하지 않을 수 있음). 그러나, 패널(110)이 제2 위치에 있고 휴대용 통신 디바이스(100)가 오디오 메시지를 수신할 때, 메시지의 오디오 부분은 시각 메시지(예를 들어, 텍스트 메시지)로 변환되고 디스플레이(145) 상에 디스플레이될 수 있다(도 3b 참조). 일부 실시예들에서, 시각 메시지는 미리 준비된 메시지(canned message)이다. 다른 실시예들에서, 시각 메시지는 오디오 메시지의 보이스-투-텍스트 변환이다. 오디오 데이터를 시각 데이터로 변환하는 다양하게 공지된 기술들은 메시지의 오디오 부분을 시각 메시지로 변환하기 위해 사용될 수 있다.
도 4는 휴대용 통신 디바이스(100)의 블록도이다. 도 4에 예시된 바와 같이, 휴대용 통신 디바이스(100)는 전력 소스(400)(예를 들어, 배터리) 및 패널(110)을 포함한다. 휴대용 통신 디바이스(100)는 또한 전자 프로세서(410), 메모리(420), 및 송수신기(430)를 포함한다. 패널(110)은 패널 전자 프로세서(460), 패널 메모리(470), 근접장 통신 집적 회로(near-field communication integrated circuit)(NFC IC)(480), 및 디스플레이(145)를 포함한다. 휴대용 통신 디바이스(100)가 일부 실시예들에서 더 많거나 더 적은 구성요소들을 포함할 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
전자 프로세서(410), 메모리(420) 및 송수신기(430)는 유선 또는 무선 통신 버스(405)를 통해 통신한다. 메모리(420)는 본원에 설명되는 휴대용 통신 디바이스(100)의 기능성을 수행하기 위해 전자 프로세서(410)에 의해 수신되고 실행되는 명령어들을 저장하는 비일시적 메모리이다. 송수신기(430)는 외부 통신 디바이스들, 예컨대 다른 휴대용 통신 디바이스들로부터 메시지들(예를 들어, 음성 호출들)을 수신한다. 송수신기(430)는 무선 통신 네트워크, 예컨대 라디오 네트워크 또는 셀룰러 네트워크를 통해 메시지들을 수신한다. 일부 실시예들에서, 송수신기(430)는 또한 근접장 통신 네트워크(440), 예컨대 Bluetooth® 또는 Wi-Fi™ 네트워크를 통해 데이터를 송신하도록 구성된다. 대안적으로 또는 부가적으로, 전자 프로세서(410)는 근접장 통신 네트워크(440)를 통해(예를 들어, 근접장 집적 회로를 사용하여) 데이터를 송신하도록 구성된다. 근접장 통신 네트워크(440)는 전자 프로세서(410)와 패널(110)의 구성요소들 사이에 데이터를 송신한다. 대안적으로 또는 부가적으로, 전자 프로세서(410)는 유선 연결을 통해 패널(110)의 구성요소들과 통신한다.
패널 전자 프로세서(460), 패널 메모리(470), 근접장 통신 집적 회로(480) 및 LED 디스플레이(490)는 유선 또는 무선 통신 버스(455)를 통해 통신한다. 패널 메모리(470)는 본원에 설명되는 패널(110)의 기능성을 수행하기 위해 패널 전자 프로세서(460)에 의해 수신되고 실행되는 명령어들을 저장하는 비일시적 메모리이다. 아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이, 패널 메모리(470)는 또한 디스플레이(145) 상에 디스플레이되는 메시지들을 저장하기 위해 사용될 수 있다.
휴대용 통신 디바이스(100)의 부가 상세들을 논의하기 전에, 오디오 출력 인터페이스가 뮤팅될 때 다수의 종래의 휴대용 통신 디바이스들이 (예를 들어, 장래의 재생을 위해) 수신된 오디오 메시지를 유지(예를 들어, 저장)하지 않는다는 점을 주목하는 것은 유용하다. 종종, 오디오 출력 인터페이스가 뮤팅될 때, 종래의 휴대용 통신 디바이스는 (예를 들어, 메시지를 저장하는 것 없이) 오디오 메시지를 폐기하며, 그것은 사용자가 손실된 메시지들을 나중에 수신(예를 들어, 플레이)할 수 없는 것을 의미한다. 그러나, 장래의 재생이 유용할 것인 사례들이 있다. 예를 들어, 긴급 구조 대원들은 비밀 작전들에 참여할 때 그들의 휴대용 통신 디바이스의 오디오 출력 인터페이스를 뮤팅할 필요가 있을 수 있지만, 그들은 커맨드 기지국으로부터 명령어들을 수신할 필요가 여전히 있을 수 있다. 그러나, 구조 대원의 오디오 출력 인터페이스가 뮤팅될 때, 구조 대원은 메시지들을 손실할 뿐만 아니라 메시지들을 나중에 플레이할 수 없을 것이다.
휴대용 통신 디바이스(100)의 일부 실시예들에서, 패널 메모리(470)는 시각 메시지들(예를 들어, 텍스트)로 변환되는 오디오 메시지들을 저장하는 메시지 버퍼로서의 역할을 할 수 있다. 일부 실시예들에서, 시각 메시지들은 휴대용 통신 디바이스(100)를 통해 수신되는 사용자 입력에 응답하여 검색될 때까지 패널 메모리(470)에 저장된다. 다른 실시예들에서, 오디오 메시지들 또는 시각 메시지들은 휴대용 통신 디바이스(100)의 메모리(420) 또는 제2 메모리 상에 저장될 수 있다.
근접장 통신 집적 회로(480)는 휴대용 통신 디바이스(100)의 전자 프로세서(410)로부터 데이터를 수신하기 위해, 근접장 통신 기술들, 예컨대 Bluetooth®을 이용한다. 예를 들어, 아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이, 일부 실시예들에서, 근접장 통신 집적 회로(480)는 패널 전자 프로세서(460)가 시각 메시지(예를 들어, 텍스트)로 변환하고 디스플레이(145) 상에 디스플레이하는 오디오 메시지를 전자 프로세서(410)로부터 수신한다. 다른 실시예들에서, 오디오 메시지는 휴대용 통신 디바이스(100)의 전자 프로세서(410)에 의해 시각 메시지(예를 들어, 텍스트)로 변환되고 시각 메시지는 (디스플레이(145) 상의 디스플레이를 위해) 패널 전자 프로세서(460)에 송신된다.
도 5는 패널(110)의 하나의 예시적 실시예의 분해도이다. 패널(110)은 전면 커버(510), 인쇄 회로 보드(printed circuit board)(PCB) 어셈블리(520), 접착제 시일(530), 후면 커버(540), 및 토션 스프링(550)을 갖는다. 전면 커버(510)는 인쇄 회로 보드 어셈블리(520)를 위해 구조적 지지를 제공한다.
인쇄 회로 보드 어셈블리(520)는 디스플레이(145)에 결합된다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 인쇄 회로 보드 어셈블리(520)는 디스플레이(145)를 형성하기 위해 표면 실장 발광 다이오드들(LEDs)을 포함한다. 다른 디스플레이 기술들은 또한 발광 다이오드들, 예컨대 유기 발광 다이오드들(organic light-emitting diodes)(OLEDs), 액정 디스플레이(liquid crystal display)(LCD) 등 대신에 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 인쇄 회로 보드 어셈블리(520)는 또한 상기 설명된 바와 같이 패널 전자 프로세서(460), 패널 메모리(470), 및 근접장 통신 집적 회로(480)를 포함한다(도 1c 참조). 접착제 시일(530)은 전면 커버(510)를 후면 커버(540)에 접착하고 밀봉 및 먼지 진입 보호를 제공한다. 토션 스프링(550)은 제1 또는 제2 위치에서 패널(110)을 유지한다. 후면 커버(540)는 또한 상기 설명된 바와 같이 내부 컨택트(150)를 포함한다.
도 6은 휴대용 통신 디바이스(100)를 뮤팅하는 방법(600)을 예시하는 흐름도이다. 방법(600)이 휴대용 통신 디바이스(100)와 함께 설명되더라도, 방법(600)은 다른 시스템들 또는 디바이스들과 사용될 수 있다. 게다가, 방법(600)은 제공되는 구체적 예와 상이하게 수정되거나 수행될 수 있다.
방법(600)은 휴대용 통신 디바이스(100)(즉, 전자 프로세서(410), 패널 전자 프로세서(460), 또는 그것의 조합)에 의해 수행된다. 또한 방법(600)에서 제공되는 기능성은 다양한 구성들에서 전자 프로세서(410)와 패널 전자 프로세서(460) 사이에 분배될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 부가 전자 프로세서는 또한 방법(600)의 전부 또는 일부를 수행하는 휴대용 통신 디바이스(100)에 포함될 수 있다. 또한, 일부 실시예들에서, 방법(600)에서 제공되는 기능성은 단일 전자 프로세서(예를 들어, 전자 프로세서(410))에 의해 수행된다.
방법(600)은 (블록(610)에서) 착신 오디오 메시지를 수신하는 단계 및 패널(110)이 제1 위치 또는 제2 위치에 있는지를 결정하는 단계(블록(620))를 포함한다. 다양한 기술들은 패널(110)의 이동을 검출하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 휴대용 통신 디바이스(100)의 전자 프로세서(410)는 패널(110)이 제1 위치 또는 제2 위치에 있는지를 결정하기 위해(예를 들어, 제1 위치로부터 제2 위치로 패널(110)의 이동을 검출하기 위해) 컨택트(140)를 감시할 수 있다. 예를 들어, 전자 프로세서(410)는 컨택트(140)가 패널(110)의 내부 컨택트(150)와 접촉하는 것을 전자 프로세서(410)가 결정할 때 패널(110)이 제2 위치에 있는 것을 검출할 수 있다. 다른 실시예들에서, 패널 전자 프로세서(460)는 패널 전자 프로세서(460)가 내부 컨택트(150)를 통해 전력을 수신할 때(내부 컨택트(150)가 컨택트(140)와 맞물릴 때) 패널(110)이 제2 위치에 있는 것을 검출한다. 다른 메커니즘들, 즉 본질적으로 전기 및 기계 둘 다는 또한 패널(110)의 위치를 결정하기 위해 사용될 수 있다.
패널(110)이 제2 위치에 있을 때, 오디오 출력 인터페이스(120)(예를 들어, 스피커)는 (블록(630)에서) 뮤팅될 수 있다. 일부 실시예들에서, 오디오 출력 인터페이스(120)가 뮤팅될 때 휴대용 통신 디바이스(100)의 모든 오디오 기능들이 디스에이블된다. 그러나, 다른 실시예들에서, 오디오 출력 인터페이스(120)가 뮤팅될 때 오디오 기능들의 서브세트만이 디스에이블된다. 그러나, 오디오 출력 인터페이스(120)가 뮤팅될 때, 휴대용 통신 디바이스(100)는 오디오 메시지들을 여전히 수신한다. 오디오 메시지가 수신될 때 패널(110)의 위치가 결정될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 다른 실시예들에서, 패널(110)의 위치는 오디오 메시지가 수신되었는지를 고려하지 않고 감시될 수 있다. 또한, 일부 실시예들에서, 오디오 출력 인터페이스(120)는 패널(110)의 위치에 기초하여 뮤팅되지 않는다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 오디오 출력 인터페이스(120)는 패널(110)이 제2 위치에 있을 때에도 뮤팅되지 않은 채로 남아 있다. 그러나, 상기 설명된 바와 같이, 착신 오디오 메시지들은 오디오 출력 인터페이스(120)를 통해 플레이되는 것보다는 오히려 시각 메시지로 변환된다.
도 6에 예시된 바와 같이, 오디오 메시지가 (예를 들어, 커맨드 기지국 또는 다른 휴대용 통신 디바이스로부터) 수신되고 패널(110)이 제2 위치에 있을 때, 오디오 메시지는 (블록(640)에서) 시각 메시지(예를 들어, 텍스트)로 변환된다. 상기 주목된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 시각 메시지는 미리 준비된 메시지이다. 다른 실시예들에서, 시각 메시지는 오디오 메시지의 보이스-투-텍스트 변환이다. 수개의 공지된 기술들은 오디오를 시각 메시지들로 변환하기 위해 이용가능하다. 상기 주목된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 전자 프로세서(410)는 수신된 오디오 메시지를 시각 메시지로 변환한다. 그러나, 다른 실시예들에서, 패널 전자 프로세서(460)는 수신된 오디오 메시지를 시각 메시지로 변환한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 패널 전자 프로세서(460)는 오디오 데이터를 시각 데이터(예를 들어, 텍스트 데이터)로 변환하기 위해 특수화된다.
그 다음, 발생된 시각 메시지는 (블록(650)에서) 도 3b에 도시된 바와 같이 패널(110)의 디스플레이(145) 상에 디스플레이된다. 대안적으로 또는 조합하여, 텍스트는 휴대용 통신 디바이스(100)의 개별 디스플레이(예를 들어, 정적 디스플레이 또는 터치 스크린) 상에 디스플레이될 수 있다. 일부 실시예들에서, 오디오 메시지는 또한 (예를 들어, 메모리(420), 패널 메모리(470), 또는 그것의 조합에) 저장된다. 따라서, 오디오 출력 인터페이스(120)가 뮤팅되었을 때 수신되는 오디오 메시지는 오디오 출력 인터페이스(120)를 통해(예를 들어, 휴대용 통신 디바이스(100)의 입력 인터페이스를 통해 수신되는 사용자 입력에 응답하여) 나중에 검색 및 출력(예를 들어 플레이)될 수 있다.
도 6에 예시된 바와 같이, 오디오 메시지가 (블록(610)에서) 수신되고 패널(110)이 (블록(620)에서) 제1 위치에 있을 때, 오디오 메시지는 (블록(660)에서) 오디오 출력 인터페이스(120)를 통해 플레이된다. 또한, 오디오 출력 인터페이스(120)가 이전에 뮤팅되었을 때, 오디오 출력 인터페이스(120)는 또한 (블록(670)에서) 오디오 메시지를 플레이하기 전에 뮤팅되지 않는다. 그러나, 상기 주목된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 디스플레이(145)는 오디오 출력 인터페이스(120)가 뮤팅될 때(즉, 패널(110)이 제2 위치에 있을 때) 수신된 오디오 메시지에 기초하여 시각 메시지만을 디스플레이한다.
도 7은 오디오 메시지의 수신 동안 휴대용 통신 디바이스(100)를 뮤팅하는 방법(700)을 예시하는 흐름도이다. 예를 들어, 아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이, 일부 실시예들에서, 패널(110)이 착신 오디오 메시지의 수신 동안 이동될 때, 오디오 메시지의 제1 부분은 오디오 출력 인터페이스(120)를 통해 플레이될 수 있고 오디오 메시지의 제2 부분은 디스플레이(145) 상에 디스플레이되는 시각 메시지로 변환될 수 있다. 방법(700)이 본 출원에 설명된 바와 같이 휴대용 통신 디바이스(100)와 함께 설명되더라도, 방법(700)은 다른 시스템들 또는 디바이스들과 사용될 수 있다. 게다가, 방법(700)은 제공되는 구체적 예와 상이하게 수정되거나 수행될 수 있다.
방법(700)은 휴대용 통신 디바이스(100)(즉, 전자 프로세서(410), 패널 전자 프로세서(460), 또는 그것의 조합)에 의해 수행된다. 또한 방법(700)에서 제공되는 기능성은 다양한 구성들에서 전자 프로세서(410)와 패널 전자 프로세서(460) 사이에 분배될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 부가 전자 프로세서는 또한 방법(700)의 전부 또는 일부를 수행하는 휴대용 통신 디바이스(100)에 포함될 수 있다. 또한, 일부 실시예들에서, 방법(700)에서 제공되는 기능성은 단일 전자 프로세서(예를 들어, 전자 프로세서(410))에 의해 수행된다.
도 7에 예시된 바와 같이, 방법(700)은 (블록(710)에서) 착신 오디오 메시지를 수신하는 단계 및 (블록(720)에서) 패널(110)이 제1 위치 또는 제2 위치에 있는지를 검출하는 단계를 포함한다. 상기 주목된 바와 같이, 다양한 기술들은 패널(110)의 위치를 검출하기 위해 사용될 수 있다. 또한 상기 주목된 바와 같이, 패널(110)의 위치는 오디오 메시지가 수신될 때 결정될 수 있거나 오디오 메시지가 수신되는지에 관계없이 결정(예를 들어, 반복적으로 결정)될 수 있다.
패널(110)이 제1 위치에 있는 동안, 오디오 메시지의 제1 오디오 부분은 (블록(730)에서) 오디오 출력 인터페이스(120)를 통해 출력된다. 게다가, 도 7에 예시된 바와 같이, 오디오 출력 인터페이스(120)는 또한 (블록(740)에서) 오디오 메시지의 제1 오디오 부분을 플레이하기 전에 필요에 따라 뮤팅되지 않는다.
그러나, 도 7에 예시된 바와 같이, 제1 오디오 메시지가 플레이되고 있는 동안 패널(110)이 제2 위치로 이동될 때(즉, 제1 위치로부터 제2 위치로의 패널(110)의 이동이 검출될 때), 오디오 출력 인터페이스(120)는 (블록(750)에서) 뮤팅될 수 있고 오디오 메시지의 제2의, 플레이되지 않는 오디오 부분은 (블록(760)에서) 방법(600)에 대해 상기 설명된 바와 같이 시각 메시지(예를 들어, 텍스트 메시지)로 변환되고 (블록(770)에서) 패널(110)의 디스플레이(145) 상에 출력된다. 상기 주목된 바와 같이, 다른 실시예들에서, 시각 메시지는 휴대용 통신 디바이스(100)의 개별 디스플레이(예를 들어, 정적 디스플레이 또는 터치 스크린) 상에 디스플레이될 수 있다. 대안적으로, 패널(110)이 (블록(720)에서) 초기에 제2 위치에 있으면 오디오 메시지가 (블록(710)에서) 수신될 때, 오디오 메시지의 일부는 패널(110)이 제2 위치에 있는 동안 (블록(760)에서) 시각 메시지로 변환되고 (블록(770)에서) 디스플레이(145) 상에 디스플레이된다. 그러나, 패널(110)이 (블록(720)에서) 나중에 제1 위치로 이동되면, 오디오 메시지의 후속(예를 들어, 나머지) 부분은 (블록(730)에서) 오디오 출력 인터페이스(120)를 통해 플레이된다.
또한 방법(700)은 패널(110)이 착신 오디오 메시지의 수신 동안 제1 및 제2 위치들 사이에서 이동함에 따라 반복적으로 적용될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 따라서, 패널(110)이 제1 위치에 있는 동안, 착신 오디오 메시지의 오디오 데이터는 오디오 출력 인터페이스(120)를 통해 플레이되고, 패널(110)이 제2 위치에 있는 동안, 착신 오디오 메시지의 오디오 데이터는 디스플레이(145) 상의 디스플레이를 위해 시각 메시지로 변환된다. 또한, 일부 실시예들에서, 패널(110)이 착신 오디오 메시지의 수신 동안 제1 위치로 이동될 때, 전체 오디오 메시지는 오디오 출력 인터페이스(120)를 통해 플레이되고, 그래도 메시지의 일부는 시각 메시지로 이전에 변환되었다.
상술한 명세서에서, 구체적 실시예들이 설명되었다. 그러나, 본 기술분야의 통상의 기술자는 아래의 청구항들에 제시된 바와 같이 본 발명의 범위로부터 벗어나는 것 없이 다양한 수정들 및 변경들이 이루어질 수 있는 것을 이해한다. 따라서, 명세서 및 도면들은 제한적 의미보다는 오히려 예시적 의미로 간주되어야 하고, 모든 그러한 수정들은 본 교시들의 범위 내에 포함되도록 의도된다.
이득들, 장점들, 문제들에 대한 해결법들, 및 임의의 이득, 장점, 또는 해결법이 발생하게 또는 더 현저해지게 야기할 수 있는 임의의 요소(들)는 청구항들의 어느 것 또는 전부의 중요하거나, 요구되거나, 필수적 특징들 또는 요소들로 해석되지 않아야 한다. 본 발명은 본 출원의 계류 중에 이루어지는 임의의 보정들 및 발행된 바와 같은 그러한 청구항들의 모든 균등물들을 포함하는 첨부된 청구항들에 의해서만 정의된다.
더욱이, 이러한 문서에서, 제1 및 제2, 상단 및 하단 등과 같은 관계 용어들은 엔티티들 또는 동작들 사이의 임의의 실제적 관계 또는 순서를 반드시 필요로 하거나 암시하는 것 없이 다른 엔티티 또는 동작으로부터 하나의 엔티티 또는 동작을 구별하기 위해 단독으로 사용될 수 있다. 용어들 "구비하다", "구비하는", "갖는다", "갖는", "포함하다", "포함하는", "함유하다", "함유하는" 또는 그것의 임의의 다른 변형은 비배타적 포함을 커버하도록 의도되어, 요소들의 리스트를 구비하거나, 갖거나, 포함하거나, 함유하는 프로세스, 방법, 물품, 또는 장치는 그러한 요소들만을 포함하는 것이 아니라 그러한 프로세스, 방법, 물품, 또는 장치에 명확히 열거되지 않거나 고유하지 않은 다른 요소들을 포함할 수 있다. "...을 구비하다", "... 을 갖는다", "...을 포함하다", "을 함유하다"에 의해 진행되는 요소는 더 많은 제약들 없이, 요소를 구비하거나, 갖거나, 포함하거나, 함유하는 내의 프로세스, 방법, 물품, 또는 장치 내의 추가의 동일한 요소들의 존재를 배제하지 않는다. 용어들 "하나의(a 및 an)"는 본원에 달리 명확히 기재되지 않으면 하나 이상으로 정의된다. 용어들 "실질적으로", "필수적으로", "거의", "대략" 또는 그것의 임의의 다른 버전은 본 기술분야의 통상의 기술자에 의해 이해되는 바와 같이 근접한 것으로 정의되고, 하나의 비제한 실시예에서 용어는 10% 내에, 다른 실시예에서 5% 내에, 다른 실시예에서 1% 내에 그리고 다른 실시예에서 0.5% 내에 있는 것으로 정의된다. 본원에 사용되는 바와 같은 용어 "결합된"은 반드시 직접적이지 않고 반드시 기계적이지 않지만, 연결된 것으로 정의된다. 특정 방식으로 "구성되는" 디바이스 또는 구조는 적어도 그러한 방식으로 구성되지만, 열거되지 않은 방식들로 구성될 수 있다.
하나 이상의 일반 또는 특수 프로세서들(또는 "처리 디바이스들") 예컨대 마이크로프로세서들, 디지털 신호 프로세서들, 맞춤형 프로세서들 및 필드 프로그램가능 게이트 어레이들(field programmable gate arrays)(FPGAs) 및 하나 이상의 프로세서들이 특정 비프로세서 회로들과 함께, 본원에 설명되는 방법 및/또는 장치의 기능들의 일부, 대부분, 또는 전부를 구현하도록 제어하는 고유 저장 프로그램 명령어들(소프트웨어 및 펌웨어 둘 다를 포함함)로 구성될 수 있다는 점이 이해될 것이다. 대안적으로, 일부 또는 모든 기능들은 프로그램 명령어들을 저장하지 않은 상태 머신에 의해 구현되거나, 하나 이상의 주문형 집적 회로들(application specific integrated circuits)(ASICs)에서 구현될 수 있으며, 여기서 각각의 기능 또는 기능들의 특정의 일부 조합들은 맞춤 로직으로 구현된다. 물론, 2개의 접근법의 조합이 사용될 수 있다.
더욱이, 일 실시예는 본원에 설명되고 청구되는 바와 같은 방법을 수행하기 위해 컴퓨터(예를 들어, 프로세서를 포함함)를 프로그래밍하기 위한 컴퓨터 판독가능 코드를 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로 구현될 수 있다. 그러한 컴퓨터 판독가능 저장 매체들의 예들은 하드 디스크, CD-ROM, 광 저장 디바이스, 자기 저장 디바이스, 판독 전용 메모리(Read Only Memory)(ROM), 프로그램가능 판독 전용 메모리(Programmable Read Only Memory)(PROM), 소거가능 프로그램가능 판독 전용 메모리(Erasable Programmable Read Only Memory)(EPROM), 전기적 소거가능 프로그램가능 판독 전용 메모리(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory)(EEPROM) 및 플래시 메모리를 포함하지만, 이들에 제한되지 않는다. 게다가, 통상의 기술의 하나는 예를 들어, 이용가능 시간, 현재 기술, 및 경제적 고려사항에 의해 동기부여되는 상당한 노력 및 많은 설계 선택들에도 불구하고, 본원에 개시되는 개념들 및 원리들에 의해 가이드될 때, 최소 실험으로 그러한 소프트웨어 명령어들 및 프로그램들 및 IC들을 쉽게 발생시킬 수 있는 것으로 예상된다.
개시내용의 요약은 독자가 기술적 개시내용의 본질을 빠르게 확인하는 것을 허용하도록 제공된다. 요약은 청구항들의 범위 또는 의미를 해석하거나 제한하는데 사용되지 않는다는 이해와 함께 제출된다. 게다가, 상술한 상세한 설명에서, 다양한 특징들은 개시내용을 간소화할 목적으로 다양한 실시예들에서 함께 그룹화되는 것이 인식될 수 있다. 본 개시내용의 방법은 청구된 실시예들이 각각의 청구항에서 명백히 열거된 것보다 더 많은 특징들을 필요로 하는 의도를 반영하는 것으로 해석되지 않아야 한다. 오히려, 이하의 청구항들이 반영하는 바와 같이, 발명 대상은 단일의 개시된 실시예의 모든 특징들보다 더 적은 특징들에 존재한다. 따라서, 이하의 청구항들은 상세한 설명에 이로써 포함되며, 각각의 청구항은 개별 청구된 대상으로서 독립적이다.

Claims (19)

  1. 휴대용 통신 디바이스의 오디오 출력 인터페이스를 뮤팅하는 방법으로서, 상기 휴대용 통신 디바이스는 디스플레이를 가진 패널을 가지며, 상기 패널은 제1 위치와 제2 위치 사이에서 이동가능하고, 상기 방법은,
    오디오 메시지를 수신하는 단계;
    상기 패널이 제1 위치 또는 제2 위치에 있는지를 결정하는 단계;
    상기 패널이 상기 제2 위치에 있을 때 전자 프로세서에 의해 상기 오디오 메시지의 오디오 부분을 시각 메시지로 변환하는 단계; 및
    상기 패널의 디스플레이 상에 상기 시각 메시지를 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 패널이 상기 제2 위치에 있을 때 상기 휴대용 통신 디바이스의 오디오 출력 인터페이스를 뮤팅하는 단계를 추가로 포함하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 패널이 상기 제1 위치에 있을 때 상기 오디오 출력 인터페이스를 뮤팅하지 않는 단계를 추가로 포함하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 패널이 상기 제1 위치에 있을 때 상기 오디오 출력 인터페이스를 통해 상기 오디오 메시지를 플레이하는 단계를 추가로 포함하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 패널이 상기 제1 위치에 있을 때 제2 오디오 메시지를 수신하는 단계;
    상기 패널이 상기 제1 위치에 있는 동안 상기 휴대용 통신 디바이스의 오디오 출력 인터페이스를 통해 상기 제2 오디오 메시지의 제1 오디오 부분을 플레이하는 단계;
    상기 제1 오디오 부분이 상기 오디오 출력 인터페이스를 통해 플레이되는 동안 상기 패널이 상기 제2 위치로 이동될 때, 상기 제2 오디오 메시지의 제2 오디오 부분을 시각 메시지로 변환하는 단계; 및
    상기 패널의 디스플레이 상에 상기 시각 메시지를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 패널이 상기 제2 위치로 이동될 때 상기 패널의 디스플레이를 활성화하는 단계를 추가로 포함하는 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 패널이 상기 제1 위치로 이동될 때 상기 패널의 디스플레이를 비활성화하는 단계를 추가로 포함하는 방법.
  8. 제1항에 있어서, 메모리에 상기 시각 메시지를 저장하는 단계를 추가로 포함하는 방법.
  9. 휴대용 통신 디바이스로서,
    착신 오디오 메시지를 수신하는 수신기;
    디스플레이를 갖는 패널 - 상기 패널은 제1 위치와 제2 위치 사이에서 이동가능함 -;
    전자 프로세서; 및
    명령어들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 명령어들은 상기 전자 프로세서에 의해 실행될 때, 한 세트의 기능들을 수행하고, 상기 한 세트의 기능들은,
    상기 패널이 제1 위치 또는 제2 위치에 있는지를 결정하는 것,
    상기 패널이 상기 제2 위치에 있을 때 상기 착신 오디오 메시지의 오디오 부분을 시각 메시지로 변환하는 것; 및
    상기 패널의 디스플레이 상에 상기 시각 메시지를 디스플레이하는 것
    을 포함하는 휴대용 통신 디바이스.
  10. 제9항에 있어서, 상기 메모리는 상기 전자 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 패널이 상기 제2 위치에 있을 때 상기 휴대용 통신 디바이스의 오디오 출력 인터페이스를 뮤팅하는 명령어들을 추가로 포함하는 휴대용 통신 디바이스.
  11. 제9항에 있어서, 상기 패널은, 상기 패널이 상기 제2 위치에 있을 때 상기 휴대용 통신 디바이스의 오디오 출력 인터페이스를 적어도 부분적으로 커버하는 휴대용 통신 디바이스.
  12. 제9항에 있어서, 컨택트를 추가로 포함하며, 상기 패널의 디스플레이는 상기 패널이 상기 제2 위치에 있을 때 상기 컨택트에 전기적으로 연결되고 상기 휴대용 통신 디바이스 내부의 전력 소스로부터 상기 컨택트를 통해 전기 전력을 수신하는 휴대용 통신 디바이스.
  13. 제9항에 있어서, 상기 메모리는 상기 휴대용 통신 디바이스에 의해 수신되는 착신 오디오 메시지를 추가로 저장하는 휴대용 통신 디바이스.
  14. 제9항에 있어서, 상기 패널은,
    인쇄 회로 보드 어셈블리; 및
    상기 전자 프로세서 및 상기 인쇄 회로 보드 어셈블리와 통신하는 집적 회로를 추가로 포함하며,
    상기 디스플레이는 상기 인쇄 회로 보드 어셈블리에 결합되는 휴대용 통신 디바이스.
  15. 제9항에 있어서, 상기 패널은 상기 휴대용 통신 디바이스에 의해 수신되는 착신 오디오 메시지를 저장하는 제2 메모리를 추가로 포함하는 휴대용 통신 디바이스.
  16. 제9항에 있어서, 상기 시각 메시지는 텍스트 메시지인 휴대용 통신 디바이스.
  17. 제9항에 있어서, 상기 패널의 디스플레이는 상기 패널이 상기 제2 위치에 있을 때 활성화되는 휴대용 통신 디바이스.
  18. 제9항에 있어서, 상기 메모리는 명령어들을 추가로 포함하고, 이 명령어들은 상기 전자 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 패널이 상기 제1 위치에 있을 때 상기 휴대용 통신 디바이스의 오디오 출력 인터페이스를 통해 상기 착신 오디오 메시지를 플레이하는 휴대용 통신 디바이스.
  19. 휴대용 통신 디바이스에서 수신된 착신 오디오 메시지를 출력하는 방법으로서, 상기 휴대용 통신 디바이스는 디스플레이를 가진 패널을 가지며, 상기 패널은 제1 위치와 제2 위치 사이에서 이동가능하고, 상기 방법은,
    상기 착신 오디오 메시지를 수신하는 단계;
    상기 패널이 제1 위치 또는 제2 위치에 있는지를 결정하는 단계;
    상기 패널이 상기 제1 위치에 있는 동안, 상기 휴대용 통신 디바이스들의 오디오 출력 인터페이스를 통해 상기 착신 오디오 메시지의 오디오 데이터를 플레이하는 단계; 및
    상기 패널이 상기 제2 위치에 있는 동안, 상기 착신 오디오 메시지의 오디오 데이터를 시각 메시지로 변환하고 상기 디스플레이 상에 상기 시각 메시지를 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 방법.
KR1020187013465A 2015-11-13 2016-10-14 휴대용 통신 디바이스의 오디오 출력 인터페이스를 뮤팅하는 방법 및 장치 KR101950159B1 (ko)

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