KR20180043605A - 컨텐츠를 제공하기 위한 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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KR20180043605A
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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 반응형 컨텐츠의 상호 작용을 위한 영역을 설정하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다. 이때, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치와 전기적으로 연결된 외부 전자 장치로부터 획득한 이미지를 표시하는 동작과 상기 이미지를 평면(top view)의 형태로 보정하는 동작과 상기 평면의 형태로 보정된 이미지에 중첩되도록 격자무늬 형태의 가이드 인터페이스를 표시하는 동작과 상기 가이드 인터페이스의 적어도 일부 영역을 선택하는 동작과 상기 적어도 일부 영역에 대한 공간 좌표를 적용하여 상기 외부 전자 장치의 센서에서의 상호 작용을 위한 영역을 설정하는 동작과 상기 선택된 적어도 일부 영역을 복사하여 인접한 다른 영역에 붙여 넣기하는 동작과 상기 상호 작용을 위한 영역에 컨텐츠를 매핑하는 동작을 포함할 수 있다. 다른 실시 예들도 가능할 수 있다.

Description

컨텐츠를 제공하기 위한 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR PROVIDING CONTENT AND ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 반응형 컨텐츠를 제공하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
정보 통신 기술 및 전자 기술의 발전으로 다양한 유형의 전자 제품들이 개발 및 보급되고 있으며, 각종 정보 제공 기능이 구비된 전자 장치들이 사용되고 있다. 더욱이, 전자 장치는 실내뿐만 아니라 길거리 및 매장 등과 같은 실외에도 설치되어 이용되고 있다. 예를 들어, 디지털 사이니지(digital signage) 장치는 옥외 광고를 위한 디지털 정보 디스플레이(digital information display) 장치로, 길거리 및 매장뿐만 아니라 건물 외벽에도 설치되어 컨텐츠(예: 광고 컨텐츠)를 제공하고 있다.
디지털 사이니지 장치는 센서를 이용하여 획득한 사용자의 수, 제스쳐, 음성, 소리 방향 등과 같은 상황 인지 정보에 대응하는 능동적인 컨텐츠를 제공할 수 있다. 이에 따라, 디지털 사이니지 장치는 디지털 사이니지 장치가 설치된 주변 환경 정보에 대응하는 컨텐츠를 제작 및 관리해야 하는 제약이 발생할 수 있다. 예를 들어, 특정 사업자는 디지털 사이니지 장치를 통해 상품을 광고하는 경우, 디지털 사이니지 장치가 설치된 매장의 주변 환경에 대응하도록 각각의 매장마다 설치되는 디지털 사이니지 장치의 컨텐츠를 제작 및 관리해야 하는 불편함이 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 반응형 컨텐츠를 생성하기 위한 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 반응형 컨텐츠를 통해 상호 작용을 수행할 영역(예: 3차원 영역)을 설정하기 위한 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 통신 인터페이스와 디스플레이와 적어도 하나의 프로세서를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 전자 장치와 전기적으로 연결된 외부 전자 장치로부터 획득한 이미지를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 상기 이미지를 평면(top view)의 형태로 보정하고, 상기 평면의 형태로 보정된 이미지에 중첩되도록 격자무늬 형태의 가이드 인터페이스를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 상기 가이드 인터페이스의 적어도 일부 영역을 선택하고, 상기 적어도 일부 영역에 대한 공간 좌표를 적용하여 상기 외부 전자 장치의 센서에서의 상호 작용을 위한 영역을 설정하고, 상기 상호 작용을 위한 영역에 컨텐츠를 매핑하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치와 전기적으로 연결된 외부 전자 장치로부터 획득한 이미지를 표시하는 동작과 상기 이미지를 평면(top view)의 형태로 보정하는 동작과 상기 평면의 형태로 보정된 이미지에 중첩되도록 격자무늬 형태의 가이드 인터페이스를 표시하는 동작과 상기 가이드 인터페이스의 적어도 일부 영역을 선택하는 동작과 상기 선택된 적어도 일부 영역을 복사하여 인접한 다른 영역에 붙여 넣기하는 동작과 상기 적어도 일부 영역에 대한 공간 좌표를 적용하여 상기 외부 전자 장치의 센서에서의 상호 작용을 위한 영역을 설정하는 동작과 상기 상호 작용을 위한 영역에 컨텐츠를 매핑하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 그 동작 방법은, 반응형 컨텐츠 제작과 반응형 컨텐츠를 통해 상호 작용을 수행할 영역의 설정을 분리함으로써, 각각의 매장에 설치된 디지털 사이니지 장치에 대응하는 컨텐츠를 용이하게 제작 또는 편집할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 그 동작 방법은, 평면 보정된 3차원 이미지에서 격자의 셀 단위로 상호 작용을 수행할 영역을 설정함으로써, 반응형 컨텐츠에 대응하는 상호 작용을 위한 영역을 손쉽게 설정 및 변경할 수 있다.
도 1a은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 광고 서비스를 제공하기 위한 시스템의 구성을 도시한다.
도 1b 내지 1c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디지털 사이니지 장치의 외관 구성을 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에서의 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 반응형 컨텐츠를 생성하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 반응형 컨텐츠를 구성하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 반응형 컨텐츠를 구성하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 반응형 컨텐츠를 전송하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 반응형 컨텐츠의 전송을 위한 화면 구성을 도시한다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 상호 작용 영역을 설정하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 10a 내지 도 10e는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상호 작용 영역을 설정하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 서비스 영역을 설정하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 상호 작용 영역을 복사하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 13a 내지 도 13b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상호 작용 영역을 복사하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 통계 정보를 이용한 컨텐츠를 생성하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 15a 내지 도 15e는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 통계 정보를 이용한 컨텐츠를 생성하기 위한 화면 구성을 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다.
본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째," 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상술한 어떤 구성요소가 상술한 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한", "~하는 능력을 가지는", "~하도록 설계된", "~하도록 변경된", "~하도록 만들어진", 또는 "~를 할 수 있는"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 AP(application processor))를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치, 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1a은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 광고 서비스를 제공하기 위한 시스템의 구성을 도시하고 있다. 도 1b 내지 1c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디지털 사이니지 장치의 외관 구성을 도시하고 있다.
도 1a를 참조하면, 광고 서비스를 제공하기 위한 시스템(10)은 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(110)를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 외부 전자 장치(110)에서 제공하기 위한 컨텐츠를 생성 및 관리할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 상호 작용(interaction)의 목록을 포함하는 적어도 하나의 반응형 컨텐츠를 구성할 수 있다. 전자 장치(100)는 외부 전자 장치(110)의 특성에 기반하여 반응형 컨텐츠를 통해 외부 전자 장치(110)에서 제공할 적어도 하나의 상호 작용 및 상호 작용의 영역을 설정할 수 있다. 예컨대, 외부 전자 장치(110)의 특성은 외부 전자 장치(110)의 하드웨어 스펙, 외부 전자 장치(110)를 통해 컨텐츠를 제공할 고객의 특성(예: 나이, 성별 등) 및 외부 전자 장치(110)가 설치될 주변 환경 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 외부 전자 장치(110)의 구동을 스케줄링할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 외부 전자 장치(110)를 통해 다수 개의 컨텐츠를 제공하는 경우, 각각의 컨텐츠의 재생 시점을 스케줄링할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 외부 전자 장치(110)로 컨텐츠 및 스케줄 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해 외부 전자 장치(110)로 컨텐츠 및 스케줄 정보를 전송할 수 있다. 예컨대, 무선 통신은 셀룰러 통신 또는 근거리 통신을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치(110)는 전자 장치(100)로부터 제공받은 스케줄 정보에 기반하여 컨텐츠를 재생할 수 있다. 예컨대, 외부 전자 장치(110)는 디지털 사이니지(digital signage) 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(110)는 전자 장치(100)로부터 제공받은 컨텐츠를 재생하는 경우, 센서(114)를 통해 획득한 상황 인지 정보에 대응하도록 다양한 서비스(예: 부가 컨텐츠)를 능동적으로 제공할 수 있다. 예컨대, 외부 전자 장치(110)는 센서(114)의 센싱 범위(116)에 사용자(120)가 진입한 경우, 기 정의된 부가 컨텐츠(예: 상품 광고)를 디스플레이(112)를 통해 표시할 수 있다. 예컨대, 외부 전자 장치(110)는 디스플레이(112)에 표시된 컨텐츠 정보(예: 광고)에 대한 사용자 입력(예: 터치)을 검출한 경우, 해당 컨텐츠에 대한 사용자(120)의 흥미를 유발시킬 수 있는 프로모션 정보를 출력할 수 있다. 예컨대, 외부 전자 장치(110)는 센서(114)를 통해 외부 전자 장치(110)의 센싱 범위(116)에 진열된 상품에 대한 사용자(120)의 접촉을 감지한 경우, 해당 상품에 대한 상세 정보를 디스플레이(112)에 표시할 수 있다. 예컨대, 외부 전자 장치(110)는 디스플레이(112)에 표시된 컨텐츠 정보(예: 광고) 중 특정 상품에 대한 사용자 입력(예: 터치)을 검출한 경우, 해당 상품의 상세 정보를 디스플레이(112)에 표시할 수 있다. 예컨대, 센서(104)는 3차원 이미지를 획득할 수 있는 이미지 센서를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치(110)는 도 1b 또는 1c와 같이, 건물에 설치된 레일(130)에 설치될 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(110)는 도 1b 및 도 1c와 같이, 디스플레이 장치(112)에 연결된 연결선(132)을 통해 건물에 설치된 레일(130)에 연결될 수 있다. 예컨대, 연결선(132)은 레일(130)로부터 외부 전자 장치(110)로 전원을 공급하기 위한 전원선 및 통신선 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예컨대, 외부 전자 장치(110)는 도 1b와 같이, 외부 전자 장치(110)에서 상황 인지 정보를 검출하기 위한 센서(114)를 디스플레이(112)의 적어도 일부 영역에 배치할 수 있다. 예컨대, 외부 전자 장치(110)는 도 1c와 같이, 외부 전자 장치(110)에서 상황 인지 정보를 검출하기 위한 센서(114)를 레일(130)의 적어도 일부 영역에 배치할 수 있다. 예컨대, 레일(140)은 건물의 조명 등을 설치하기 위해 배치되며, 레일(140)에 연결되는 외부 장치로 전원을 공급하기 위한 전원선을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치(110)는 다수 개의 디스플레이를 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(110)는 다수 개의 디스플레이를 포함하는 경우, 각각의 디스플레이를 통해 서로 다른 컨텐츠의 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(110)는 다수 개의 디스플레이를 포함하는 경우, 다수 개의 디스플레이를 통해 하나의 컨텐츠의 정보를 표시할 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에서의 네트워크 환경(200) 내의 전자 장치(201)를 도시하고 있다. 이하 설명에서 전자 장치(201)는 도 1a의 전자 장치(100)를 포함할 수 있다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(201)는 버스(210), 프로세서(220), 메모리(230), 입출력 인터페이스(250), 디스플레이(260) 및 통신 인터페이스(270)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 예컨대, 햅틱 제공 모듈(290)은 생략될 수 있다.
버스(210)는, 예를 들면, 구성요소들(220 내지 270)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(220)는, 중앙처리장치(CPU), 어플리케이션 프로세서(AP), 이미지 신호 프로세서(image signal processor(ISP)) 또는 커뮤니케이션 프로세서 (communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(220)는, 예를 들면, 전자 장치(201)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 외부 전자 장치(202 또는 204)로 제공할 컨텐츠를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 외부 전자 장치(202 또는 204)에서 제공 가능한 적어도 하나의 상호 작용 및 각각의 상호 작용에 대응하는 부가 컨텐츠를 포함하는 반응형 컨텐츠를 구성할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 프로세서(220)는 외부 전자 장치(202 또는 204)에서 반응형 컨텐츠를 재생하기 위한 시점을 스케줄링할 수 있다. 프로세서(220)는 반응형 컨텐츠 및 스케줄링 정보를 외부 전자 장치(202 또는 204)로 전송하도록 통신 인터페이스(270)를 제어할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 외부 전자 장치(202 또는 204)에서 반응형 컨텐츠를 통해 상호 작용을 수행하기 위한 영역을 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 외부 전자 장치(202 또는 204)의 센서(예: 이미지 센서)를 통해 캡쳐한 이미지를 획득할 수 있다. 프로세서(220)는 외부 전자 장치(202 또는 204)로부터 제공받은 이미지를 평면(top view) 보정을 수행하고 영역 설정을 위한 가이드 인터페이스를 이미지에 중첩하여 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다. 예컨대, 영역 설정을 위한 가이드 인터페이스는 격자무늬의 형태로 구성될 수 있다. 프로세서(220)는 가이드 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여 기준 영역을 설정할 수 있다. 프로세서(220)는 가이드 인터페이스를 통해 설정한 기준 영역에 대한 공간 좌표(3차원 공간 좌표)를 산출하여 상호 작용을 위한 영역을 설정할 수 있다. 프로세서(220)는 상호 작용을 위한 영역에 상호 작용 및 부가 컨텐츠를 매핑할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 프로세서(220)는 기 설정된 상호 작용을 위한 영역(또는 기준 영역)에 대한 사용자 입력을 토대로, 해당 영역을 복사하여 추가적인 상호 작용을 위한 영역을 설정할 수 있다. 이 경우, 추가적인 상호 작용을 위한 영역은 원본 영역과 동일한 상호 작용 및 부가 컨텐츠가 매핑될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 반응형 컨텐츠의 통계 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 외부 전자 장치(202 또는 204)에서 제공되는 반응형 컨텐츠의 구동 정보를 수집하여 반응형 컨텐츠에 포함되는 각각의 상호 작용에 대한 통계 정보를 제공할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(220)는 반응형 컨텐츠에 포함되는 적어도 하나의 상호 작용에 목표치를 설정할 수 있다. 프로세서(220)는 외부 전자 장치(202 또는 204)에서 제공되는 반응형 컨텐츠의 구동 정보를 수집하여 해당 상호 작용의 목표치에 대한 달성 정보를 제공할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 프로세서(220)는 상호 작용에 대한 통계 정보를 이용하여 외부 전자 장치(202 또는 204)를 통해 제공할 컨텐츠를 생성할 수도 있다.
메모리(230)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(230)는, 예를 들면, 전자 장치(201)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(230)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(240)을 저장할 수 있다. 예를 들어, 프로그램(240)은 커널(241), 미들웨어(243), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(245) 또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(247) 등을 포함할 수 있다. 커널(241), 미들웨어(243), 또는 API(245)의 적어도 일부는, 운영 시스템(OS)으로 지칭될 수 있다.
커널(241)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(243), API(245), 또는 어플리케이션 프로그램(247))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(210), 프로세서(220), 또는 메모리(230) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(241)은 미들웨어(243), API(245), 또는 어플리케이션 프로그램(247)에서 전자 장치(201)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(243)는, 예를 들면, API(245) 또는 어플리케이션 프로그램(247)이 커널(241)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(243)는 어플리케이션 프로그램(247)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(243)는 어플리케이션 프로그램(247) 중 적어도 하나에 전자 장치(201)의 시스템 리소스(예: 버스(210), 프로세서(220), 또는 메모리(230) 등)를 사용할 수 있는 우선순위를 부여하고, 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(245)는 어플리케이션 프로그램(247)이 커널(241) 또는 미들웨어(243)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(250)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(201)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다.
디스플레이(260)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(260)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(260)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(270)는, 예를 들면, 전자 장치(201)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(202), 제 2 외부 전자 장치(204), 또는 서버(206)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(270)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(272)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(204) 또는 서버(206))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou(Beidou Navigation Satellite System) 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system)일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard-232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(272)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(202, 204) 각각은 전자 장치(201)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 예를 들어, 제 1 외부 전자 장치(202) 및 제 2 외부 전자 장치(204) 중 적어도 하나의 외부 전자 장치는 디지털 사이니지 장치를 포함할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(301)의 블록도를 도시하고 있다. 전자 장치(301)는, 예를 들면, 도 2에 도시된 전자 장치(201)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(301)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(310), 통신 모듈(320), 가입자 식별 모듈(324), 메모리(330), 센서 모듈(340), 입력 장치(350), 디스플레이(360), 인터페이스(370), 오디오 모듈(380), 카메라 모듈(391), 전력 관리 모듈(395), 배터리(396), 인디케이터(397), 및 모터(398)를 포함할 수 있다.
프로세서(310)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(310)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(310)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(310)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(ISP)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(310)는 도 3에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(321))를 포함할 수도 있다. 프로세서(310) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(310)는 외부 전자 장치에서 사용할 컨텐츠를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(310)는 외부 전자 장치에서 제공 가능한 적어도 하나의 상호 작용 및 각각의 상호 작용에 대응하는 부가 컨텐츠를 포함하는 반응형 컨텐츠를 구성할 수 있다. 프로세서(310)는 외부 전자 장치의 센서(예: 이미지 센서)를 통해 캡쳐한 이미지를 이용하여 반응형 컨텐츠를 통해 상호 작용을 수행할 영역을 설정할 수 있다.
통신 모듈(320)은 도 2의 통신 인터페이스(270)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(320)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(321), WiFi 모듈(323), 블루투스 모듈(325), GNSS 모듈(327), NFC 모듈(328) 및 RF 모듈(329)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(321)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(321)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(324)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(301)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(321)은 프로세서(310)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(321)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(321), WiFi 모듈(323), 블루투스 모듈(325), GNSS 모듈(327) 또는 NFC 모듈(328) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(329)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(329)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(321), WiFi 모듈(323), 블루투스 모듈(325), GNSS 모듈(327) 또는 NFC 모듈(328) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(324)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(330)(예: 도 2의 메모리(230))는, 예를 들면, 내장 메모리(332) 또는 외장 메모리(334)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(332)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(334)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(334)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(301)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(340)(예: 도 2의 센서 모듈(280))은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(301)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(340)은, 예를 들면, 제스처 센서(340A), 자이로 센서(340B), 기압 센서(340C), 마그네틱 센서(340D), 가속도 센서(340E), 그립 센서(340F), 근접 센서(340G), 컬러(color) 센서(340H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(340I), 온/습도 센서(340J), 조도 센서(340K), 또는 UV(ultra violet) 센서(340M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(340)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(340)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(301)는 프로세서(310)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(340)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(310)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(340)을 제어할 수 있다. 예컨대, 온/습도 센서(340J)는 서로 다른 위치에 배치되는 다수 개의 온도 센서들을 포함할 수 있다.
입력 장치(350)는, 예를 들면, 터치 패널(352), (디지털) 펜 센서(354), 키(356), 또는 초음파 입력 장치(358)를 포함할 수 있다. 터치 패널(352)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(352)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(352)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(354)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(356)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(358)는 마이크(예: 마이크(388))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 감지한 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(360)(예: 도 2의 디스플레이(260))는 패널(362), 홀로그램 장치(364), 프로젝터(366), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(362)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(362)은 터치 패널(352)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 홀로그램 장치(364)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(366)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(301)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(370)는, 예를 들면, HDMI(372), USB(374), 광 인터페이스(optical interface)(376), 또는 D-sub(D-subminiature)(378)를 포함할 수 있다. 인터페이스(370)는, 예를 들면, 도 2에 도시된 통신 인터페이스(270)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(370)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(380)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(380)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 2에 도시된 입출력 인터페이스(250)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(380)은, 예를 들면, 스피커(382), 리시버(384), 이어폰(386), 또는 마이크(388) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(391)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 신호 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(395)은, 예를 들면, 전자 장치(301)의 전력을 관리할 수 있다.
전력 관리 모듈(395)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(396)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(396)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(397)는 전자 장치(301) 또는 그 일부(예: 프로세서(310))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(398)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(301)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(301))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 반응형 컨텐츠를 생성하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220))를 포함할 수 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치는 동작 401에서, 외부 전자 장치(예: 디지털 사이니지 장치)로 제공하기 위한 반응형 컨텐츠를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 외부 전자 장치(202 또는 204)에서 상황 인지 정보에 대응하는 능동형 서비스를 제공하기 위한 상호 작용 목록 및 각각의 상호 작용에 대한 부가 컨텐츠를 포함하는 반응형 컨텐츠를 구성할 수 있다.
전자 장치는 동작 403에서, 외부 전자 장치에서 반응형 컨텐츠를 제공하기 위한 시점을 스케줄링할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 반응형 컨텐츠의 특성, 외부 전자 장치(202 또는 204)에서 제공되는 컨텐츠의 스케줄링 정보, 및 외부 전자 장치(202 또는 204)의 주변 환경 정보에 기반하여 반응형 컨텐츠를 제공하기 위한 시점을 결정할 수 있다. 예컨대, 반응형 컨텐츠의 특성은 반응형 컨텐츠를 통해 제공할 광고의 종류를 포함할 수 있다.
전자 장치는 동작 405에서, 외부 전자 장치로 반응형 컨텐츠의 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 외부 전자 장치(202 또는 204)와의 무선 또는 유선 통신 링크를 통해 반응형 컨텐츠의 구성 정보 및 스케줄 정보를 외부 전자 장치(202 또는 204)로 전송하도록 통신 인터페이스(270)를 제어할 수 있다.
전자 장치는 동작 407에서, 외부 전자 장치에서 반응형 컨텐츠를 통해 제공하기 위한 상호 작용의 영역을 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 반응형 컨텐츠를 제공하기 위한 외부 전자 장치(202 또는 204)의 3차원 카메라를 통해 획득한 이미지를 확인할 수 있다. 프로세서(220)는 이미지를 평면(top view)의 형태로 보정할 수 있다. 프로세서(220)는 평면 보정된 이미지에 중첩되도록 격자무늬의 가이드 인터페이스를 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다. 프로세서(220)는 격자무늬의 가이드 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여 기준 영역을 설정할 수 있다. 프로세서(220)는 기준 영역에 대한 공간 좌표를 산출하여 상호 작용을 위한 영역을 설정할 수 있다. 프로세서(220)는 상호 작용을 제공하기 위한 영역(예: 상호 작용을 위한 공간)에 부가 컨텐츠를 매핑할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 특정 부가 컨텐츠에 매핑하기 위한 상호 작용을 위한 영역을 설정하거나, 상호 작용을 위한 영역을 설정한 후 상호 작용을 위한 영역에 매핑하기 위한 부가 컨텐츠를 선택할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 반응형 컨텐츠를 구성하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 반응형 컨텐츠를 구성하기 위한 화면 구성을 도시하고 있다. 이하 설명은 도 4의 동작 401에서 반응형 컨텐츠를 생성하기 위한 동작에 대해 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220))를 포함할 수 있다.
도 5를 참조하면, 전자 장치는 동작 501에서, 반응형 컨텐츠를 생성하기 위한 화면을 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 컨텐츠 생성을 위한 이벤트의 발생을 검출한 경우, 도 6a와 같이, 반응형 컨텐츠를 생성하기 위한 화면(600)을 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다. 예컨대, 반응형 컨텐츠를 생성하기 위한 화면(600)은 컨텐츠 또는 상호 작용을 설정하기 위한 설정 영역(610), 반응형 컨텐츠에 추가할 수 있는 적어도 하나의 상호 작용을 포함하는 상호 작용 요소 영역(620) 및 반응형 컨텐츠에 추가한 상호 작용의 요약 정보(예: 섬네일)를 표시하는 UI(user interface) 영역(630)을 포함할 수 있다.
전자 장치는 동작 503에서, 반응형 컨텐츠를 생성하기 위한 화면을 통해 반응형 컨텐츠에 추가할 상호 작용을 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 6b와 같이, 상호 작용 요소 영역(620)에 포함된 "진입하기" 아이콘(622)에 대한 드래그 입력(640)을 통해 "진입하기" 아이콘(622)이 설정 영역(610)으로 진입한 경우, "진입하기"의 상호 작용을 반응형 컨텐츠에 추가할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 프로세서(220)는 반응형 컨텐츠에 추가된 "진입하기"의 상호 작용에 대한 요약 정보(632)를 UI 영역(630)에 표시할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 "진입하기" 아이콘(622)에 대한 터치 입력이 설정 영역(610) 내에서 해제된 경우, "진입하기"의 상호 작용을 반응형 컨텐츠에 추가할 수 있다.
전자 장치는 동작 505에서, 반응형 컨텐츠에 추가한 상호 작용에 대한 부가 컨텐츠를 편집할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 6c와 같이, UI 영역(630)에 표시된 "진입하기" 상호 작용의 요약 정보(632)의 선택 입력(예: 터치 입력)을 검출한 경우, "진입하기" 상호 작용에 매핑 가능한 부가 컨텐츠 목록(660)을 디스플레이(260)의 적어도 일부 영역에 표시할 수 있다. 예컨대, 디스플레이(260)는 상호 작용 요소 영역(620)에 "진입하기" 상호 작용에 매핑 가능한 부가 컨텐츠 목록(660)을 중첩하여 표시할 수 있다. 프로세서(220)는 부가 컨텐츠 목록(660) 중 제 1 부가 컨텐츠(662)에 대한 드래그 입력(670)을 통해 제 1 부가 컨텐츠(662)가 설정 영역(610)으로 진입한 경우, 제 1 부가 컨텐츠(662)를 "진입하기"의 상호 작용에 매핑할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 프로세서(220)는 제 1 부가 컨텐츠(662)에 대한 터치 입력이 설정 영역(610) 내에서 해제된 경우, 제 1 부가 컨텐츠(662)를 "진입하기"의 상호 작용에 매핑시킬 수 있다.
전자 장치는 동작 507에서, 반응형 컨텐츠에 상호 작용에 추가적으로 설정하는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 반응형 컨텐츠를 생성하기 위한 화면(600)의 적어도 일부 영역에 표시된 완료 버튼에 대한 선택 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220) 완료 버튼에 대한 선택 입력을 검출한 경우, 반응형 컨텐츠에 대한 상호 작용의 추가를 완료한 것으로 판단할 수 있다.
전자 장치는 반응형 컨텐츠에 대한 상호 작용의 추가가 완료되지 않은 경우, 동작 503에서, 반응형 컨텐츠에 추가할 상호 작용을 설정할 수 있다.
전자 장치는 동작 509에서, 반응형 컨텐츠에 대한 상호 작용의 추가가 완료된 것으로 판단한 경우, 반응형 컨텐츠의 구성 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 반응형 컨텐츠의 구성 정보는 반응형 컨텐츠에 추가한 적어도 하나의 상호 작용 및 각각의 상호 작용에 매핑된 부가 컨텐츠의 정보를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 반응형 컨텐츠에서 다수 개의 상호 작용이 연동되도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 5의 동작 503 내지 동작 505과 같이, 반응형 컨텐츠에 제 1 상호 작용 및 제 1 상호 작용에 대응하는 1 부가 컨텐츠를 설정할 수 있다. 프로세서(220)는 제 1 상호 작용의 내부에 제 2 상호 작용 및 제 2 상호 작용에 대응하는 제 2 부가 컨텐츠를 설정할 수 있다. 이 경우, 외부 전자 장치(202 또는 204)는 제 1 상호 작용에 대응하는 제 1 부가 컨텐츠 제공 중 제 2 상호 작용이 검출되는 경우, 제 2 부가 컨텐츠를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 반응형 컨텐츠에 상호 작용을 추가한 경우, 해당 상호 작용에 매핑 가능한 부가 컨텐츠 목록을 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 반응형 컨텐츠를 전송하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 반응형 컨텐츠의 전송을 위한 화면 구성을 도시하고 있다. 이하 설명은 도 4의 동작 405에서 반응형 컨텐츠의 정보를 전송하기 위한 동작에 대해 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220))를 포함할 수 있다.
도 7을 참조하면, 전자 장치는 동작 701에서, 반응형 컨텐츠에 대한 스케줄 정보를 설정한 경우(예: 도 4의 동작 403), 반응형 컨텐츠를 전송할 수 있는 적어도 하나의 외부 전자 장치를 포함하는 외부 전자 장치 목록을 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 반응형 컨텐츠에 대한 생성 및 스케줄링을 수행한 경우, 도 8과 같이, 외부 장치 선택 화면(800)을 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다. 예컨대, 외부 장치 선택 화면(800)은 전자 장치(201)에서 반응형 컨텐츠의 정보를 전송할 수 있는 외부 전자 장치 목록(810) 및 반응형 컨텐츠의 전송에 대한 가이드 인터페이스(820)를 포함할 수 있다.
전자 장치는 동작 703에서, 반응형 컨텐츠를 전송할 적어도 하나의 외부 전자 장치를 선택할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 8과 같이, 외부 장치 선택 화면(800)의 외부 전자 장치 목록(810)에 대한 사용자 입력(812)에 기반하여 반응형 컨텐츠를 전송할 적어도 하나의 외부 전자 장치를 선택할 수 있다.
전자 장치는 동작 705에서, 적어도 하나의 외부 전자 장치로 반응형 컨텐츠의 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 8과 같이, 외부 장치 선택 화면(800)에서 보내기 아이콘(830)의 선택 입력을 검출한 경우, 반응형 컨텐츠를 전송할 외부 전자 장치의 선택이 완료된 것으로 판단할 수 있다. 프로세서(220)는 외부 장치 선택 화면(800)을 통해 선택된 적어도 하나의 외부 전자 장치로 반응형 컨텐츠의 구성 정보 및 스케줄 정보를 전송할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 상호 작용 영역을 설정하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 도 10a 내지 도 10e는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상호 작용 영역을 설정하기 위한 화면 구성을 도시하고 있다. 이하 설명은 도 4의 동작 407에서 상호 작용을 위한 영역을 설정하기 위한 동작에 대해 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220))를 포함할 수 있다.
도 9를 참조하면, 전자 장치는 동작 901에서, 외부 전자 장치로 반응형 컨텐츠의 정보를 전송한 경우(예: 도 4의 동작 405), 외부 전자 장치로부터 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 반응형 컨텐츠를 외부 전자 장치의 센서(예: 3차원 카메라)를 통해 획득한 이미지를 통신 인터페이스(270)를 통해 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 프로세서(220)는 상호 작용의 영역 설정을 위한 이벤트의 발생을 검출한 경우, 반응형 컨텐츠를 전송한 외부 전자 장치로 이미지 정보 요청 신호를 전송할 수 있다. 예컨대, 상호 작용의 영역 설정을 위한 이벤트는 영역 설정 메뉴의 선택 입력 및 반응형 컨텐츠의 전송 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자 장치는 동작 903에서, 외부 전자 장치로부터 획득한 이미지의 서비스 영역에 대한 평면(top view) 보정을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 상호 작용의 영역 설정을 위한 이벤트의 발생을 검출한 경우, 도 10a와 같이 상호 작용의 영역 설정 화면(1000)을 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다. 프로세서(220)는 외부 전자 장치로부터 획득한 이미지를 영역 설정 화면(1000)의 캔버스 영역(1010)에 표시할 수 있다. 프로세서(220)는 캔버스 영역(1010)에 표시된 이미지에서 격자의 셀을 이용한 정확한 영역 설정을 위해 평면 보정을 수행할 수 있다. 예컨대, 영역 설정 화면(1000)은 상호 작용에 매핑된 부가 컨텐츠 목록(1020), 상호 작용의 영역을 설정하기 위한 외부 전자 장치의 목록(1030) 및 적어도 하나의 제어 메뉴(1002)를 포함할 수 있다. 제어 메뉴(1002)는 불러오기 저장, 종료 및 새로고침 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 프로세서(220)는 외부 전자 장치의 센서에 대한 캘리브레이션을 수행할 수 도 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 외부 전자 장치의 센서에 대한 캘리브레이션을 수행한 후 외부 전자 장치로부터 획득한 이미지를 평면 보정할 수 있다.
전자 장치는 동작 905에서, 평면 보정된 이미지에 중첩되도록 상호 작용의 영역 설정을 위한 가이드 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 10b와 같이, 평면 보정된 이미지(1040)에 중첩되도록 격자무늬의 가이드 인터페이스(1050)를 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 프로세서(220)는 도 10e와 같이, 가이드 인터페이스(1050)의 적어도 일부 영역에 표시된 크기 조절 메뉴(1060)에 대한 사용자 입력에 기반하여 이미지의 크기를 조절할 수 있다(1062).
전자 장치는 동작 907에서, 가이드 인터페이스에 대한 사용자 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 10c와 같이, 디스플레이(260)에 표시된 격자무늬에 대한 사용자 입력(예: 터치 입력)이 검출되는지 확인할 수 있다.
전자 장치는 가이드 인터페이스에 대한 사용자 입력이 검출되지 않는 경우, 동작 905에서, 상호 작용의 영역 설정을 위한 가이드 인터페이스의 표시를 유지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 상호 작용의 영역 설정을 위한 가이드 인터페이스를 통해 기준 시간이 경과하도록 사용자 입력을 검출하지 못한 경우, 상호 작용의 영역 설정이 종료된 것으로 판단할 수 있다.
전자 장치는 동작 909에서, 가이드 인터페이스에 대한 사용자 입력을 검출한 경우, 가이드 인터페이스에서 사용자 입력이 검출된 적어도 하나의 셀을 기준 영역으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 10c와 같이, 격자무늬의 가이드 인터페이스(1050)에서 사용자 입력에 대응하는 적어도 하나의 셀을 기준 영역(1052)으로 설정할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 프로세서(220)는 기준 영역(1052)을 설정한 경우, 상호 작용을 위한 영역을 설정하기 위한 공간의 높이를 설정하기 위한 공간 설정 메뉴(1070)를 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다.
전자 장치는 동작 911에서, 기준 영역에 대한 공간 좌표를 검출하여 상호 작용을 위한 영역을 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 10d와 같이, 격자무늬의 적어도 하나의 셀을 포함하는 기준 영역의 실제 공간 좌표를 산출하여 상호 작용을 인식하기 위한 반응 영역을 설정할 수 있다(1080). 추가적으로 또는 대체적으로, 프로세서(220)는 도 10c의 공간 설정 메뉴(1070)의 입력 정보에 기반하여 상호 작용을 인식하기 위한 반응 영역을 설정할 수 있다. 예컨대, 상호 작용을 위한 반응 영역은 외부 전자 장치의 센서를 통해 해당 영역에서의 사용자의 행동을 인지하는 경우, 사용자의 행동에 대응하는 컨텐츠(부가 컨텐츠)를 제공하도록 설정된 영역(공간)을 포함할 수 있다.
전자 장치는 동작 913에서, 상호 작용을 위한 영역에 컨텐츠(부가 컨텐츠)를 매핑할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 10c와 같이 기준 영역을 설정하기 전에 영역 설정 화면(1000)의 부가 컨텐츠 목록(1020)에서 선택된 부가 컨텐츠(1022)를 상호 작용을 위한 영역에 매핑할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 상호 작용을 위한 영역을 설정한 경우, 부가 컨텐츠 목록(1020)에 대한 입력에 기반하여 적어도 하나의 부가 컨텐츠를 선택할 수 있다. 프로세서(1020)는 부가 컨텐츠 목록(1020)에서 선택한 부가 컨텐츠를 상호 작용을 위한 영역에 매핑할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 도 10b에 도시된 크기 조절 메뉴(1060)을 이용하여 격자무늬의 간격을 조절할 수도 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 서비스 영역을 설정하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명은 도 9의 동작 903에서 이미지를 평면 보정하기 위한 동작에 대해 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220))를 포함할 수 있다.
도 11을 참조하면, 전자 장치는 동작 1101에서, 반응형 컨텐츠를 전송한 외부 전자 장치로부터 이미지를 획득한 경우(예: 도 9의 동작 901), 외부 전자 장치로부터 획득한 이미지의 적어도 일부 영역을 서비스 영역으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 10a와 같이, 외부 전자 장치로부터 획득한 이미지(1010)에서 테이블을 서비스 영역(1012)으로 설정할 수 있다. 예컨대, 서비스 영역은 외부 전자 장치로부터 획득한 이미지에서 상호 작용을 위한 영역을 설정하기 위한 적어도 일부 영역을 포함할 수 있다.
전자 장치는 동작 1103에서, 서비스 영역의 설정이 완료되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 10a와 같이, 외부 전자 장치로부터 획득한 이미지(1010)의 적어도 일부 영역에 포함된 확인 버튼(1014)의 선택 입력을 검출한 경우, 서비스 영역의 설정이 완료된 것으로 판단할 수 있다.
전자 장치는 동작 1105에서, 서비스 영역의 설정이 완료되지 않은 경우, 서비스 영역의 변경 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 10a와 같이, 디스플레이(260)에 표시된 서비스 영역(1012)의 꼭지점을 영역 변경을 위한 기준점으로 설정할 수 있다. 프로세서(220)는 적어도 하나의 기준점에 대한 터치 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 디스플레이(260)에 표시된 서비스 영역(1012)의 위치 변경을 위한 터치 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
전자 장치는 서비스 영역의 변경 입력이 검출되지 않는 경우, 동작 1103에서, 서비스 영역의 설정이 완료되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 서비스 영역을 설정한 시점부터 기준 시간이 경과하도록 서비스 영역의 변경 입력이 검출되지 않는 경우, 서비스 영역의 설정이 완료된 것으로 판단할 수도 있다.
전자 장치는 동작 1107에서, 서비스 영역의 변경 입력을 검출한 경우, 서비스 영역의 변경 입력에 기반하여 서비스 영역의 크기 또는 위치를 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 디스플레이(260)에 표시된 서비스 영역(1012)의 꼭지점에 대한 터치 입력(예: 드래그 입력)을 검출한 경우, 터치 입력에 기반하여 서비스 영역(1012)의 크기를 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 디스플레이(260)에 표시된 서비스 영역(1012)의 위치 변경을 위한 터치 입력(예: 드래그 입력)에 기반하여 서비스 영역(1012)의 위치를 변경할 수 있다.
전자 장치는 서비스 영역의 크기 또는 위치를 변경한 경우, 동작 1103에서, 서비스 영역이 설정이 완료되는지 확인할 수 있다.
전자 장치는 동작 1109에서, 서비스 영역의 설정이 완료된 경우, 서비스 영역에 대한 평면 보정을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 외부 전자 장치로부터 획득한 이미지의 서비스 영역에서 격자의 셀(가이드 인터페이스)을 이용한 정확한 영역을 설정할 수 있도록 이미지에 대한 평면 보정을 수행할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 상호 작용 영역을 복사하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 도 13a 내지 도 13b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상호 작용 영역을 복사하기 위한 화면 구성을 도시하고 있다. 이하 설명은 도 9의 동작 907 및 동작 909에서 기준 영역을 설정하기 위한 동작에 대해 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220))를 포함할 수 있다.
도 12를 참조하면, 전자 장치는 동작 1201에서, 이미지에 중첩되게 격자무늬의 가이드 인터페이스를 표시한 경우(예: 도 9의 동작 905), 격자무늬의 가이드 인터페이스에 기 설정된 기준 영역이 존재하는지 확인할 수 있다. 프로세서(220)는 반응형 컨텐츠에서 기 설정된 상호 작용을 위한 영역 또는 상호 작용을 위한 영역에 대응하는 기준 영역이 존재하는지 확인할 수 있다.
전자 장치는 동작 1203에서, 격자무늬의 가이드 인터페이스에 기 설정된 기준 영역이 존재하는 경우, 기 설정된 기준 영역의 복사를 위한 선택 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 13a와 같이, 격자무늬의 가이드 인터페이스에 기 설정된 기준 영역 1(1300)을 확인할 수 있다. 프로세서(220)는 기준 영역 1(1300)에 대한 터치 입력의 유지 시간이 기준 시간을 초과하는 경우, 기준 영역 1(1300)의 복사를 위한 선택 입력이 검출된 것으로 판단할 수 있다.
전자 장치는 동작 1205에서, 기 설정된 기준 영역의 복사를 위한 선택 입력을 검출한 경우, 기 설정된 기준 영역의 정보를 복사할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 13a와 같이, 기준 영역 1(1300)에 대한 터치 입력의 유지 시간이 기준 시간을 초과하는 경우, 기준 영역 1(1300)에 대응하는 복사 영역(1310)을 생성할 수 있다.
전자 장치는 동작 1207에서, 기준 영역을 복사하기 위한 위치가 설정되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 입출력 인터페이스(250)(예: 터치 패널)를 통해 복사 위치를 설정하기 위한 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
전자 장치는 동작 1209에서, 복사 위치가 설정된 경우, 복사 위치에 기준 영역에 대응하는 추가적인 기준 영역을 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 13a와 같이, 기준 영역 1(1300)에 대응하는 복사 영역(1310)에 대한 드래그 입력이 검출되는 경우, 드래그 입력이 해제되는 지점을 복사 위치로 판단할 수 있다. 프로세서(220)는 도 13b와 같이, 드래그 입력이 해제된 지점에 표시된 격자무늬에 대응하도록 기준 영역 1(1300)에 대응하는 기준 영역 2(1320)를 설정할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 프로세서(220)는 기준 영역 2(1320)를 설정한 경우, 상호 작용을 위한 영역의 공간(예: 높이)을 설정하기 위한 공간 설정 메뉴(1330)를 디스플레이(260)의 적어도 일부에 표시할 수 있다.
전자 장치는 동작 1211에서, 기 설정된 기준 영역이 존재하지 않거나, 기 설정된 기준 영역에 대한 선택 입력이 검출되지 않는 경우, 외부 장치로부터 획득한 이미지에 중첩되도록 표시한 격자무늬의 가이드 인터페이스에 대한 선택 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 디스플레이(260)에 표시된 격자무늬의 적어도 하나의 셀에 대한 터치 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
전자 장치는 동작 1213에서, 격자무늬 형태의 가이드 인터페이스에 대한 선택 입력을 검출한 경우, 사용자 입력에 대응하는 기준 영역을 설정할 수 있다, 예를 들어, 프로세서(220)는 디스플레이(260)에 표시된 격자무늬에서 터치 입력이 검출된 적어도 하나의 셀을 기준 영역으로 설정할 수 있다.
전자 장치는 동작 1215에서, 기준 영역을 설정하거나, 가이드 인터페이스에 대한 선택 입력을 검출하지 못한 경우, 기준 영역을 추가적으로 설정하기 위한 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 디스플레이(260)에 표시된 격자무늬의 가이드 인터페이스에 대한 사용자 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 디스플레이(260)에 표시된 격자무늬의 가이드 인터페이스에 대한 사용자 입력이 기준시간 동안 검출되지 않는 경우, 기준 영역의 설정이 완료된 것으로 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 디스플레이(260)의 적어도 일부 영역에 표시된 설정 완료 아이콘에 대한 선택 입력을 검출한 경우, 기준 영역의 설정이 완료된 것으로 판단할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 기 설정된 기준 영역을 복사한 경우, 해당 기준 영역에 매핑된 부가 컨텐츠 정보를 함께 복사할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 통계 정보를 이용한 컨텐츠를 생성하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 도 15a 내지 도 15e는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 통계 정보를 이용한 컨텐츠를 생성하기 위한 화면 구성을 도시하고 있다. 이하 설명은 도 4의 동작 401에서 반응형 컨텐츠를 생성하기 위한 동작에 대해 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220))를 포함할 수 있다.
도 14를 참조하면, 전자 장치는 동작 1401에서, 전자 장치와 통신 링크가 설정된 외부 전자 장치에서 반응형 컨텐츠를 재생하는 경우, 외부 전자 장치로부터 반응형 컨텐츠의 상호 작용 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 외부 전자 장치에서 반응형 컨텐츠에 설정된 각각의 상호 작용에 대한 실행 횟수를 수집할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 주기적으로 반응형 컨텐츠의 상호 작용 정보를 수집하거나, 외부 전자 장치에서 상호 작용을 수행하는 시점부타 상호 작용 정보를 실시간으로 수집할 수 있다.
전자 장치는 동작 1403에서, 통계 정보 제공을 위한 이벤트의 발생이 검출되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 반응형 컨텐츠의 상호 작용에 대한 통계 정보를 확인하기 위한 사용자 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 예컨대, 통계 정보를 확인하기 위한 사용자 입력은 통계 정보 표시 메뉴의 선택 입력 또는 통계 정보 제공을 위한 이벤트에 대응하는 제스쳐 입력을 포함할 수 있다.
전자 장치는 통계 정보 제공을 위한 이벤트의 발생이 검출되지 않는 경우, 동작 1401에서, 외부 전자 장치로부터 반응형 컨텐츠의 상호 작용 정보를 수집할 수 있다.
전자 장치는 동작 1405에서, 통계 정보 제공을 위한 이벤트의 발생을 검출한 경우, 외부 전자 장치에서 구동되는 반응형 컨텐츠에 포함되는 상호 작용의 통계 화면을 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 통계 정보 제공을 위한 이벤트의 발생을 검출한 경우, 도 15a와 같이, 통계 화면(1500)을 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다. 예컨대, 통계 화면(1500)은 통계 정보를 표시하는 표시 영역(1510) 및 반응형 컨텐츠에 포함되는 상호 작용의 목록(1520)을 포함할 수 있다. 프로세서(220)는 도 15b와 같이, 상호 작용의 목록(1520)에서 "진입하기" 아이콘의 드래그 입력(1530)을 통해 해당 아이콘이 표시 영역(1510)으로 진입한 경우, "진입하기" 상호 작용에 대한 통계 정보(1532)를 표시 영역(1510)의 적어도 일부 영역에 표시할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 "진입하기" 아이콘의 드래그 입력(1530)이 해제된 지점을 대응하는 표시 영역(1510)의 적어도 일부에 "진입하기" 상호 작용에 대한 통계 정보(1532)를 표시할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 프로세서(220)는 목표 설정 메뉴(예: 아이콘 2(1542))의 선택 입력을 검출한 경우, 도 15c와 같이, 특정 상호 작용(예: "진입하기" 상호 작용)의 목표 설정 창(1550)을 디스플레이(260)의 적어도 일부 영역에 표시할 수 있다. 프로세서(220)는 목표 설정 창(1550)에 대한 입력으로 특정 상호 작용에 대한 통계 목표를 설정할 수 있다.
전자 장치는 동작 1407에서, 컨텐츠 구성을 위한 이벤트의 발생이 검출되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 15b의 통계 화면(1500)에서, 컨텐츠 구성 메뉴(예: 아이콘 1(1541))의 터치 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
전자 장치는 동작 1409에서, 컨텐츠 구성을 위한 이벤트의 발생을 검출한 경우, 통계 정보를 포함하는 컨텐츠를 구성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 디스플레이(260)에 표시된 적어도 하나의 상호 작용에 대한 통계 정보 중 컨텐츠를 구성하기 위한 "상품 터치" 상호 작용에 대한 통계 정보를 검출할 수 있다. 프로세서(220)는 "상품 터치" 상호 작용에 대한 통계 정보 중 상품의 터치 횟수가 많은 순서에 기반하여 적어도 하나의 상품 정보를 추출할 수 있다. 프로세서(220)는 상품의 터치 횟수에 기반하여 추출한 적어도 하나의 상품 정보를 포함하는 컨텐츠를 구성할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 프로세서(220)는 도 15d와 같이, 컨텐츠를 구성하기 위한 레이아웃 목록(1560)을 디스플레이(260)의 적어요 일부 영역에 표시할 수 있다. 프로세서(220)는 레이아웃 목록(1560)에서 제 1 레이아웃(1562)의 선택 입력을 검출한 경우, 제 1 레이아웃(1562)의 구조로 상품의 터치 횟수에 기반하여 추출한 적어도 하나의 상품 정보를 포함하는 컨텐츠(1570)를 구성할 수 있다.
전자 장치는 동작 1411에서, 통계 정보를 포함하는 컨텐츠의 구성 정보를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다. 이 경우, 외부 전자 장치는 도 15e와 같이, 전자 장치로부터 제공받은 통계 정보를 포함하는 컨텐츠(1580)를 디스플레이에 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 외부 전자 장치로부터 수집한 반응형 컨텐츠의 상호 작용 정보에 기반하여 통계 정보를 포함하는 컨텐츠를 구성하는 상품 정보를 갱신할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 주기적으로 또는 실시간으로 통계 정보를 포함하는 컨텐츠를 구성하는 상품 정보를 갱신할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 다양한 실시 예의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 발명의 다양한 실시 예의 범위는, 본 발명의 다양한 실시 예의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    통신 인터페이스;
    디스플레이; 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 통신 인터페이스를 통해 상기 전자 장치와 전기적으로 연결된 외부 전자 장치로부터 획득한 이미지를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 이미지를 평면(top view)의 형태로 보정하고,
    상기 평면의 형태로 보정된 이미지에 중첩되도록 격자무늬 형태의 가이드 인터페이스를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 가이드 인터페이스의 적어도 일부 영역을 선택하고,
    상기 적어도 일부 영역에 대한 공간 좌표를 적용하여 상기 외부 전자 장치의 센서에서의 상호 작용을 위한 영역을 설정하고,
    상기 상호 작용을 위한 영역에 컨텐츠를 매핑하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치는, 디지털 사이니지(digital signage)를 포함하고,
    상기 외부 전자 장치의 센서는, 3차원 카메라를 포함하는 전자 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 통신 인터페이스를 통해 상기 외부 전자 장치로 전송한 반응형 컨텐츠에 포함되는 상호 작용의 목록에서 어느 하나의 상호 작용을 선택하고,
    상기 외부 전자 장치의 센서에서의 상기 선택된 상호 작용을 위한 영역을 설정하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 선택된 상호 작용에 매핑된 컨텐츠를 상기 상호 작용을 위한 영역에 매핑하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 가이드 인터페이스의 적어도 일부 영역에 표시된 공간 설정 메뉴의 설정 정보를 확인하고,
    상기 공간 설정 메뉴의 설정 정보에 기반하여 상기 가이드 인터페이스의 적어도 일부 영역에 대한 공간 좌표를 산출하고,
    상기 공간 좌표를 상기 적어도 일부 영역에 적용하여 상기 외부 전자 장치의 센서에서의 상호 작용을 위한 영역을 설정하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 가이드 인터페이스에서 기 설정된 적어도 일부 영역을 복사하고,
    사용자 정보에 기반하여 복사 지점을 설정하고,
    상기 복사 지점에 상기 기 설정된 적어도 일부 영역에 대응하는 추가 영역을 설정하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 외부 전자 장치에서 제공하기 위한 적어도 하나의 상호 작용을 포함하는 반응형 컨텐츠를 구성하고,
    상기 반응형 컨텐츠의 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하도록 상기 통신 인터페이스를 제어하고,
    상기 통신 인터페이스를 통해 상기 반응형 컨텐츠를 전송한 외부 전자 장치로부터 이미지를 획득하고,
    상기 외부 전자 장치로부터 획득한 이미지를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 반응형 컨텐츠에 포함되는 적어도 하나의 상호 작용 정보 및 상기 반응형 컨텐츠의 스케줄링 정보 중 적어도 하나를 상기 외부 전자 장치로 전송하도록 상기 통신 인터페이스를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 외부 전자 장치로부터 상호 작용의 실행 정보를 수집하고,
    사용자 입력에 기반하여 적어도 하나의 상호 작용을 선택하고,
    상기 상호 작용의 실행 정보에 기반하여 상기 선택된 적어도 하나의 상호 작용의 통계 정보를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 상호 작용의 실행 정보에 대한 통계 정보의 적어도 일부를 포함하는 컨텐츠를 구성하고,
    상기 컨텐츠를 상기 외부 전자 장치로 전송하도록 상기 통신 인터페이스를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  11. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 전자 장치와 전기적으로 연결된 외부 전자 장치로부터 획득한 이미지를 표시하는 동작;
    상기 이미지를 평면(top view)의 형태로 보정하는 동작;
    상기 평면의 형태로 보정된 이미지에 중첩되도록 격자무늬 형태의 가이드 인터페이스를 표시하는 동작;
    상기 가이드 인터페이스의 적어도 일부 영역을 선택하는 동작;
    상기 적어도 일부 영역에 대한 공간 좌표를 적용하여 상기 외부 전자 장치의 센서에서의 상호 작용을 위한 영역을 설정하는 동작; 및
    상기 상호 작용을 위한 영역에 컨텐츠를 매핑하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치로 전송한 반응형 컨텐츠에 포함되는 상호 작용의 목록에서 어느 하나의 상호 작용을 선택하는 동작을 더 포함하며,
    상기 평면의 형태로 보정하는 동작은,
    상기 상호 작용의 선택에 대한 응답으로 상기 외부 전자 장치로부터 획득한 이미지를 평면 형태로 보정하는 동작을 포함하는 방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 매핑하는 동작은,
    상기 반응형 컨텐츠에 포함되는 상호 작용의 목록에서 선택된 상호 작용에 매핑된 컨텐츠를 상기 상호 작용을 위한 영역에 매핑하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제 11항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 매핑하는 동작은,
    상기 외부 전자 장치로 전송한 반응형 컨텐츠에 포함되는 상호 작용의 목록에서 어느 하나의 상호 작용을 선택하는 동작;
    상기 선택된 상호 작용에 대응하는 컨텐츠를 확인하는 동작; 및
    상기 상호 작용을 위한 영역에 상기 컨텐츠를 매핑하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 상호 작용을 위한 영역을 설정하는 동작은,
    상기 가이드 인터페이스의 적어도 일부 영역에 표시된 공간 설정 메뉴의 설정 정보를 확인하는 동작;
    상기 공간 설정 메뉴의 설정 정보에 기반하여 상기 가이드 인터페이스의 적어도 일부 영역에 대한 공간 좌표를 산출하는 동작; 및
    상기 공간 좌표를 상기 적어도 일부 영역에 적용하여 상기 외부 전자 장치의 센서에서의 상호 작용을 위한 영역을 설정하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 제 11항에 있어서,
    상기 가이드 인터페이스에서 기 설정된 적어도 일부 영역을 복사하는 동작;
    사용자 정보에 기반하여 복사 지점을 설정하는 동작, 및
    상기 복사 지점에 상기 기 설정된 적어도 일부 영역에 대응하는 추가 영역을 설정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 제 11항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치에서 제공하기 위한 적어도 하나의 상호 작용을 포함하는 반응형 컨텐츠를 구성하는 동작;
    상기 반응형 컨텐츠의 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작을 더 포함하며,
    상기 이미지를 표시하는 동작은,
    상기 반응형 컨텐츠를 전송한 외부 전자 장치로부터 획득한 이미지를 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작은,
    상기 반응형 컨텐츠에 포함되는 적어도 하나의 상호 작용 정보 및 상기 반응형 컨텐츠의 스케줄링 정보 중 적어도 하나를 상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 제 11항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치로부터 상호 작용의 실행 정보를 수집하는 동작;
    사용자 입력에 기반하여 적어도 하나의 상호 작용을 선택하는 동작;
    상기 상호 작용의 실행 정보에 기반하여 상기 선택된 적어도 하나의 상호 작용의 통계 정보를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 상호 작용의 실행 정보에 대한 통계 정보의 적어도 일부를 포함하는 컨텐츠를 구성하는 동작;
    상기 컨텐츠를 상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작을 더 포함하는 방법.
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