KR20170117340A - 가요성 디스플레이 스택업 및 배열 방법 - Google Patents

가요성 디스플레이 스택업 및 배열 방법 Download PDF

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알베르토 알. 카발라로
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모토로라 모빌리티 엘엘씨
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Abstract

전자 디바이스에 대한 디스플레이 스택업은 디스플레이 층 및 제2 층을 포함하는 다수의 층들; 및 외부 시일을 갖는다. 각각의 층은 제1 및 제2 베이스 표면들, 및 층의 주위에 측방 표면의 높이를 정의하는, 그 베이스 표면들 사이의 두께를 갖는다. 다수의 층들은 그들의 베이스 표면들에 수직이고 그들의 측방 표면들과 평행한 축을 따라 적층되고, 외부 시일은 다수의 층들의 적어도 일부의 측방 표면을 따라 위치된다. 외부 시일은 가요성 재료로 구성되고 다수의 층들 중 제2 층 및 적어도 하나의 다른 층을 결합하도록 배열된다. 외부 시일은 또한 다수의 층들 중 적어도 2개의 층들 사이에서 상대적 슬라이딩을 허용하기 위해 제2 층과 적어도 하나의 다른 층 사이에 비접착성 액체를 수용한다.

Description

가요성 디스플레이 스택업 및 배열 방법{FLEXIBLE DISPLAY STACK-UP AND METHOD FOR ARRANGING}
본 개시내용은 일반적으로 가요성 시스템들에 관한 것으로, 더 구체적으로는 전자 디바이스에 대한 가요성 디스플레이 스택업에 관한 것이다.
포켓터블 폼 팩터 내에 더 큰 디스플레이들을 가능하게 하기 위해 폴더블 전자 디바이스들에 강한 관심이 있다. 그러나, 구조체를 굽히는 능력은 그것의 파괴 강도 및 응력에 의해 제한된다. 예를 들어, 파괴 강도 및 응력은 디스플레이를 부가적 층들 예컨대 터치 패널 및 보호 층들과 통합할 시에 대항을 야기한다.
유사한 참조 번호들이 개별 도면들 도처에서 동일하거나 기능적으로 유사한 요소들을 언급하는 첨부 도면들은 명세서의 일부를 형성하고 포함된 청구항들에 따른 실시예들을 예시한다.
도 1은 일부 실시예들에 따른 가요성 디스플레이 스택업을 갖는 전자 디바이스를 포함하는 겨냥도를 도시한다.
도 2는 도 1에 도시된 전자 디바이스의 가요성 디스플레이 스택업의 다수의 층들을 예시하는 분해 겨냥도를 도시한다.
도 3은 일 실시예에 따른 가요성 디스플레이 스택업의 2개의 도면들을 예시하는 겨냥도를 도시한다.
도 4는 일 실시예에 따른 가요성 디스플레이 스택업의 2개의 도면들을 예시하는 겨냥도를 도시한다.
도 5는 일 실시예에 따른 가요성 디스플레이 스택업의 단면도를 예시하는 겨냥도를 도시한다.
도 6은 일 실시예에 따른 가요성 디스플레이 스택업의 단면도를 예시하는 겨냥도를 도시한다.
도 7은 일 실시예에 따른 가요성 디스플레이 스택업의 단면도를 예시하는 겨냥도를 도시한다.
도 8은 일 실시예에 따른 가요성 디스플레이 스택업의 2개의 도면들을 예시하는 겨냥도를 도시한다.
도 9는 일 실시예에 따른 가요성 디스플레이 스택업을 예시하는 겨냥도를 도시한다.
도 10은 일 실시예에 따른 가요성 디스플레이 스택업을 배열하는 방법을 예시하는 흐름도를 도시한다.
숙련된 기술자들은 도면들 내의 요소들이 단순성 및 명료성을 위해 예시되고 반드시 축척에 따라 도시되는 것이 아닌 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 도면들 내의 요소들의 일부의 치수들은 본 교시들의 실시예들의 이해를 개선하는 것을 돕기 위해 다른 요소들에 비해 과장될 수 있다. 게다가, 명세서 및 도면들은 반드시 제시되는 순서를 필요로 하는 것은 아니다. 특정 동작들 및/또는 단계들은 발생의 특정 순서로 설명되거나 도시될 수 있지만 본 기술분야의 통상의 기술자들은 순서에 대한 그러한 특이성이 실제로 요구되지 않는다는 것을 이해할 것임이 추가로 인식될 것이다.
장치 및 방법 구성요소들은 적절한 경우에, 본원에서 설명의 이득을 갖는 본 기술분야의 통상의 기술자들에게 용이하게 분명해지는 상세들을 갖는 본 개시내용을 모호하게 하지 않도록 본 교시들의 실시예들을 이해하는 것에 적절한 특정 상세들만을 도시하는 도면들 내의 관례적인 부호들에 의해 표현되었다.
일반적으로 말하면, 본원에 설명되는 다양한 실시예들에 따라, 전자 디바이스에 대한 가요성 디스플레이 스택업은 적어도 디스플레이 층 및 제2 층을 포함하는 다수의 층들; 및 외부 시일을 갖도록 배열된다. 다수의 층들은 그들의 베이스 표면들에 수직이고 그들의 측방 표면들과 평행한 제1 축을 따라 적층되고, 외부 시일은 다수의 층들의 적어도 일부의 측방 표면을 따라 위치된다. 외부 시일은 가요성 재료로 구성되고 다수의 층들 중 제2 층 및 적어도 하나의 다른 층을 결합하도록 배열된다. 외부 시일은 또한 다수의 층들 중 적어도 2개의 층들 사이에서 상대적 슬라이딩을 허용하기 위해 다수의 층들 중 제2 층과 적어도 하나의 다른 층 사이에 비접착성 액체를 수용한다. 이러한 상대적 슬라이딩은 디스플레이 시스템들을 위해 현재 이용가능한 것보다 더 큰 가요성을 가능하게 하기 위해, 다수의 층들을 갖는 디스플레이 스택업 내에서 파괴 강성 및 응력을 감소시킨다. 본원에 사용되는 바와 같이, 가요성 재료, 구조체, 시스템, 또는 구성요소는 굽혀질 수 있거나, 달리 변형될 수 있고, 그것의 원래 형상으로 복귀될 수 있다.
도 1은 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스(100)의 정면 또는 표면에 또는 정면 또는 표면에 결합된, 가요성 디스플레이 스택업(102)을 갖는 전자 디바이스(100)를 예시하는 겨냥도를 도시한다. 전자 디바이스(100)는 스마트폰으로 예시된다. 그러나, 전자 디바이스(100)는 다른 타입들의 핸드헬드 휴대용 디바이스들, 예컨대 태블릿, 패블릿, 또는 개인 휴대 정보 단말기를 나타낼 수 있다. 부가적으로, 더 큰 전자 디바이스들 예컨대 랩톱 컴퓨터들, 컴퓨터 디스플레이 디바이스들, 및 텔레비전들은 또한 본 교시들에 따른 디스플레이 스택업으로 본원에서 간단히 또한 언급되는 가요성 디스플레이 스택업을 통합하도록 적응될 수 있다.
도 2는 디스플레이 스택업(102)의 예시적 층들을 예시하는 전자 디바이스(100)의 분해 겨냥도를 도시한다. 전자 디바이스(100)는 전자 디바이스(100)를 동작시키기 위해 그 위에 회로를 갖는 하나 이상의 집적 회로 칩들과 같은, 내부 전자 장치(228)를 수용하는 하우징(230)을 갖는 것으로 도시된다. 디스플레이 스택업(102)은 전자 장치(228)의 위에 있는 디바이스(100)의 정면에 배열되고 다수의 층들을 포함한다. 예시된 실시예에 대해, 디스플레이 스택업(102)은 에어 갭(226)에 의해 전자 장치(228)로부터 분리된다. 예를 들어, 디스플레이 스택업(102)은 하우징(230) 또는 하우징(230) 내의 구성요소에 대한 주변 부착물, 예컨대 접착제 및/또는 기계 부착물을 포함하며, 주변 부착물은 에어 갭(226)을 디스플레이 스택업(102)과 전자 장치(228) 사이에 남긴다. 다른 실시예에 대해, 상이한 재료 예컨대 가요성 지지 구조체, 예를 들어 백플레이트는 내부 전자 장치(228)로부터 디스플레이 스택업(102)을 분리하고 디스플레이 스택업 내의 디스플레이 층(224)을 위해 지지를 제공한다.
특정 실시예에 대해, 전체 전자 디바이스(100)는 오목 및/또는 볼록 굽힘을 지지하기 위해 가요성이다. 따라서, 오목 굽힘이 도면들의 일부에 도시되지만, 본 교시들은 디스플레이 스택업의 볼록 굽힘을 지지하기 위해 적용될 수 있다. 디바이스(100)의 그러한 가요성은 가요성 재료를 사용하여 디바이스(100)의 적어도 일부들을 구성하는 것 및 국부 가요성을 지지하는 메커니즘들을 통합하는 것에 의할 수 있다. 일 예에 대해, 하우징(230)은 가요성 재료, 예를 들어 폴리머 또는 폴리머 복합재 예컨대 폴리에틸렌 테레프탈레이트(polyethylene terephthalate)(PET)로 구성되고, 전자 장치(228)는 하나 이상의 가요성 인쇄 회로 보드들 위로 배열된다. 하우징(230)은 또한, 또는 대안적으로, 국부 가요성을 용이하게 하는 메커니즘, 예컨대 힌지 타입 또는 다른 기계 메커니즘을 통합할 수 있다. 부가적으로, 디스플레이 스택업(102)의 각각의 층은 가요성 재료로 구성되며, 가요성 재료는 플라스틱 또는 다른 폴리머, 유리, 세라믹, 또는 복합 재료 예컨대 복합 라미네이트일 수 있다. 도시되지 않지만, 전자 디바이스(100)는 가요성 배터리 배열을 포함한다.
도시된 바와 같이, 다수의 층들은 디바이스(100)의 면에 수직인 축을 따라 예시되는 바와 같이 적층되는, 또한 디스플레이로 본원에서 언급되는 디스플레이 층(224); 터치 패널(216); 렌즈 층 또는 렌즈(204); 및 스크래치 방지 코팅(202)을 포함하지만, 이들에 제한되지 않는다. 즉, 전자 장치(228)에 가장 가까운 전자 디바이스(100)의 면에서 시작하는 것은 디스플레이(224)이며, 디스플레이는 그 위에 결합되는 편광자 층(220)을 임의로 가질 수 있다. 터치 패널(216)은 스택업(102)에서 렌즈(204) 다음에 위치되고 스크래치 방지 코팅(202)은 디스플레이 스택업(102)의 최상에 있다.
개시된 실시예들에 따른 액체, 예를 들어 212, 218은 층들 사이에 분산되고 층들의 적어도 일부를 결합한다. 액체(212)는 렌즈(204)와 터치 패널(216) 사이에 분산되는 것으로 예시되고, 액체(218)는 터치 패널(216)과 디스플레이(224) 사이에 분산되는 것으로 예시된다. 그러나, 액체는 다른 층들 사이에 예컨대 디스플레이(224)와 전자 장치(228)로부터 디스플레이(224)를 분리하는 지지 구조체 사이에 분산될 수 있다.
디스플레이 스택업(102)의 일부 층들, 예컨대 디스플레이(224) 및 터치 패널(216)은 디바이스 하우징(230) 내에 수용될 수 있다. 반면에, 다른 층들은 예를 들어 렌즈(204) 및/또는 스크래치 방지 코팅(202)을 하우징(230)의 상단에 접합함으로써 하우징(230) 외부에 결합될 수 있다. 더욱이, 디스플레이 스택업(102)의 적어도 하나의 층의 두께들은 서브밀리미터, 즉 1 밀리미터 미만이다. 일 예에 대해, 층들(202, 204, 216, 220, 및 224)은 대략 미크론, 예를 들어 0.3 밀리미터 이하의 두께를 갖는 박막 라미네이트 재료 층들 및/또는 박막 라미네이트 복합재들이거나 이들을 포함한다. 그러나, 더 큰 제품들, 예컨대 텔레비전들 및 컴퓨터 디스플레이들에 대한 디스플레이 스택업의 층들의 적어도 일부는 더 두꺼울 수 있다.
특정 구현에 대해, 각각의 층의 두께(t)는 하기 방정식 1에 의해 제한된다.
t = 2*R*e, (1)
여기서 R은 굽힘 반경이고, e는 손상이 시작할 때의 스트레인 기준들, 예를 들어 항복 스트레인 또는 어떤 다른 기준이다. 예를 들어, 5 밀리미터의 원하는 굽힘 반경 및 2 퍼센트 미만의 스트레인을 갖는 휴대용 디바이스에 대해, 층들의 두께는 0.2 밀리미터를 초과하지 않아야 한다. 더 관대한 굽힘 반경을 갖는 다른 적용들에 대해, 두께는 적절히 비율에 따라 정해질 수 있다.
제한된 수의 디바이스 구성요소들(202, 204, 212, 216, 218, 220, 224, 228 및 230)은 예시의 용이성을 위해 도시된다. 다른 실시예들은 전자 디바이스 내의 더 적은 또는 더 큰 수의 그러한 구성요소들을 포함한다. 더욱이, 구성요소들(202, 204, 212, 216, 218, 220, 224, 228 및 230)을 포함하는 전자 디바이스의 상용 실시예를 위해 요구되는 다른 구성요소들은 개시된 실시예들을 설명할 시에 명료성을 위해 도 2로부터 생략된다.
또한 디스플레이 스택업(102)의 층들에 대해, 디스플레이(224)는 전자 디바이스(100)의 스크린 상에 뷰잉을 위한 조명된 이미지들을 형성하기 위해 사용되는 임의의 적절한 단면 또는 양면 다층 디스플레이 구조체 또는 어셈블리일 수 있다. 예시적 디스플레이들은 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(light emitting diode)(LED) 디스플레이, 및 유기 발광 다이오드 디스플레이(organic light emitting diode display)(OLED)를 포함한다. 편광자 층(220)은 특정 편광의 광을 통과시키고 다른 편광들의 파들을 차단하기 위해 광학 필터의 역할을 한다.
터치 패널(216)은 사용자가 디스플레이 스택업(102)을 터치하는 것을 검출하기 위해 사용되는 하나 이상의 전도성 층들을 포함한다. 일 실시예에 대해, 터치 패널 층들은 인듐 주석 산화물(indium tin oxide)(ITO) 박막들로 구성된다. 다른 실시예들에서, 특수화된 폴리에스테르 필름, 예컨대 PET 필름은 전체 디스플레이 스택업(102)을 위해 더 큰 인장 강도 및 투명도를 제공하기 위해 터치 패널(216)의 일부이다.
렌즈(204)는 광학 유리로 구성될 수 있다. 특정 구현에서, 렌즈(204)는 수지들로 형성되고 평면 오목 구조체를 갖는다. 그러나, 다른 구현들은 다른 타입들의 유리 또는 플라스틱을 사용하고 상이한 구조체들, 예컨대 평면 볼록, 원통형, 또는 광각 매크로 렌즈 구조체들을 가질 수 있다. 전자 디바이스(100)는 도시되지 않은 하나 이상의 부가 렌즈들을 포함할 수 있다. 스크래치 방지 코팅(202)은 예를 들어 정상 사용 동안 렌즈(204)의 스크래칭 및 손상을 방지하도록 구성되는 외부 하드 코팅이다.
도 3은 층들 중 2개 사이에 액체를 수용하는 메커니즘과 함께, 디스플레이 스택업(300), 또는 그것의 일부의 일 실시예의 단면도들을 예시하는 겨냥도를 도시한다. 특히, 디스플레이 스택업(300)은 예를 들어 다수의 층들, 이러한 경우에 디스플레이 층(302) 및 렌즈 층 또는 터치 패널일 수 있는 제2 층(304); 외부 시일(308); 및 외부 시일(308)에 의해 수용되는 비접착성 액체, 또는 간단히 액체(306)를 포함한다.
본 교시들에 따른 디스플레이 스택업 내에서, 다수의 층들의 각각의 층은 제1 및 제2 베이스 표면들, 및 층의 주변 둘레의 주위에 측방 표면의 높이를 정의하는 그 베이스 표면들 사이의 두께를 갖는다. 더욱이, 다수의 층들은 그들의 베이스 표면들에 수직이고 그들의 측방 표면들과 평행한 축을 따라 적층된다. 디스플레이 스택업(300)에 대해, 디스플레이 층(302)은 디스플레이 층(302)의 주위에 측방 표면(310)의 높이를 정의하는 그들 사이의 두께를 갖는 제1 베이스 표면(316) 및 제2 베이스 표면(314)을 갖는다. 유사하게, 제2 층(304)은 제2 층(304)의 주위에 측방 표면(312)의 높이를 정의하는 그들 사이의 두께를 갖는 제1 베이스 표면(318) 및 제2 베이스 표면(320)을 갖는다. 디스플레이 층(302) 및 제2 층(304)은 그들의 베이스 표면들에 수직이고 그들의 측방 표면들과 평행한 축(y 축)을 따라 적층된다. 예를 들어, y 축은 디스플레이 스택업(300)을 포함하는 전자 디바이스의 면에 수직이다.
또한, 본 교시들에 따른 디스플레이 스택업에 대해, 외부 시일은 디스플레이 스택업의 다수의 층들의 적어도 일부의 측방 표면을 따라 위치된다. 외부 시일은 가요성 재료로 구성되고 다수의 층들 중 제2 층 및 적어도 하나의 다른 층을 결합하도록 배열된다. 부가적으로, 비접착성 액체는 다수의 층들 중 적어도 2개의 층들 사이에서 상대적 슬라이딩을 허용하기 위해 다수의 층들 중 제2 층과 적어도 하나의 다른 층 사이에 외부 시일에 의해 수용된다.
예시된 디스플레이 스택업(300)에 대해, 외부 시일(308)은 디스플레이 층(302) 및 제2 층(304)의 측방 표면을 따라 배열되거나 위치되고 층들(302 및 304)을 그들의 주위들에서 결합하도록 배열된다. 따라서, 도시된 바와 같이, 외부 시일(308)에 의해 제2 층(304)과 접합되는 적어도 하나의 다른 층은 디스플레이 층(302)이다. 다른 실시예에 대해, 외부 시일(308)은 예를 들어 다른 도면들에 예시된 바와 같이, 그것의 주위 근방에서, 예를 들어 주위에 있거나 주위 근방의 베이스 표면의 에지에서 층들(302, 304) 중 하나 또는 둘 다를 결합한다. 추가 실시예에 대해, 외부 시일(308)은 가요성 재료 예컨대 엘라스토머, 예를 들어 천연 고무 또는 실리콘을 사용하여 구성된다. 외부 시일(308)의 일부 또는 세그먼트는 층들(302 및 304)의 슬라이딩을, 외부 시일(308)에 대해, 이러한 층들이 적층되는 y 축을 따라 제한함으로써 층들(302 및 304)을 제자리에 유지하기 위해, 일부 타입의 접합 재료 또는 에이젠트, 예컨대 접착제를 포함한다. 그것에 의해, 접착제는 층들 사이에 액체(306)를 캡처, 밀봉, 또는 수용하기 위해 외부 시일(308)로부터 층들(302 및 304)의 분리를 방지한다.
액체(306)는 접착제의 접합 성질들을 용이하기 위해 초기 액체상을 갖지만 고체로 경화될 수 있는 접착제들과 액체(306)를 구별하기 위해 비접착성 액체로서 특징이 있다. 일 실시예에서, 액체(306)는 층들의 표면에서 회절 패턴들 및 반사를 회피하기 위해, 디스플레이 스택업(300)의 층들을 구성하도록 사용되는 재료들의 굴절률들의 범위 내에 있는 굴절률 또는 굴절 지수를 갖는 광학적으로 투명한 액체이다. 특정 실시예에 대해, 액체(306)의 굴절률은 1.3 내지 1.6의 범위이다. 예시적 액체들은 광학 오일 및 광학 실리콘, 예컨대 방향족 실록산 및 플루오로실리콘을 포함하지만, 이들에 제한되지 않는다.
따라서, 액체는 흐르고 용기의 형상을 취하거나 따를 수 있는 거의 압축불가능한 유체로서 본원에 정의된다. 층들(302 및 304)을 함께 그들의 각각의 베이스 표면들(316 및 318)에서 영구적으로 또는 반영구적으로 고정하는 것과 대조적으로, 액체(306)는 액체들의 특성인 표면 장력 또는 힘에서 기인하는 웨팅 현상들(wetting phenomena)에 의해 층들(302 및 304)을 함께 결합한다. 더욱이, 액체(306)는 층들(302 및 304) 사이에서 상대적 전단 또는 슬라이딩을 허용한다. 이것은 층들(302 및 304)이 접착제에 의해 함께 접합되면 가능한 것보다 더 작은 반경에서 파괴 없이, 예를 들어 도면에 도시된 바와 같이(322), 디스플레이 스택업(300)이 예를 들어 y 축을 따라 굽혀질 수 있다. 일 구현에 대해, 접착제 대신에 액체(306)를 사용하여 층들(302 및 304)을 접합함으로써 스택업(300)의 강도는 4배만큼 감소될 수 있고 층들의 표면들 상의 응력은 2배만큼 감소될 수 있다.
층들(302 및 304)의 상대적 슬라이딩의 결과로서, 외부 시일(308) 및 층들(302 및 304)의 계면에 연장 차이 또는 변형이 있다. 이러한 변형은 외부 시일(308)의 가요성에 의해, 적어도 어느 정도까지, 수용될 수 있다. 디스플레이-스택업의 부가적인 굽힘을 더 용이하게 하기 위해, 다른 실시예에 대해, 제2 층, 예를 들어 304, 및 외부 시일에 의해 제2 층에 접합되는 적어도 하나의 다른 층, 예를 들어 308의 주위들은 측방으로 오프셋된다. 부가적으로, 외부 시일(308)은 더 긴 영역에 걸쳐 변형을 허용하기 위해 이러한 측방 오프셋을 수용하도록 형상화될 수 있다. 그러한 일 실시예는 도 4를 참조하여 예시된다.
도 4는 일 실시예에 따른 디스플레이 스택업(400)의 하향도 및 단면도의 겨냥도를 도시한다. 디스플레이 스택업(400)은 주변(414)을 갖는 디스플레이 층(404); 이러한 경우에 주변(416)을 갖는 렌즈 층(410)인 제2 층; 및 외부 시일을 포함한다. 도시된 바와 같이, 렌즈 층(410)의 베이스 표면들의 표면적은 디스플레이 층(404)의 베이스 표면들의 표면적보다 더 큰 것에 의해, 층들(410, 404)의 각각의 주변들(416, 414) 사이에 측방 오프셋(418)을 생성한다. 일 구현 예에 대해, 두께(t)의 2개의 재료들이 굽힘 반경(R) 주위에서 서로에 대해 슬라이딩하도록, 측방 오프셋은 1.5*t이다.
도시된 실시예에 대해, 외부 시일은 디스플레이 층(404)과 렌즈 층(410) 사이에 액체(408)를 밀봉하거나 수용하기 위해 층들(404, 410)의 주변들(414, 416) 사이의 오프셋(418)을 따르고 보상하는 형상을 갖는 프레임 구조체 또는 프레임(402)이다. 따라서, 프레임(402)은 엘라스토머로 구성되며, 예를 들어 프레임(402)의 제1 길이를 따르는 한 부분(406)은 디스플레이 층(404)의 주위에서 측방 표면에 접합되고; 프레임(402)의 제2 길이를 따르는 다른 부분(406)은 렌즈 층(410)의 베이스 표면의 단부(412)에 접합된다. 특정 실시예에 대해, 프레임(402)의 부분들(406)은 층들(404 및 410)로부터 프레임(402)의 분리에 견디기 위해 접착제 성질들을 갖는다.
접착제 부분들(406)은 프레임(402)의 나머지 부분들과 상이한 재료 조성을 갖는 것으로 도시된다. 그러나, 프레임(402)(부분들(406)을 포함함)은 프레임(402)의 상이한 부분들을 따라 상이한 재료 성질들을 갖거나 나타내도록 구성되는 단일 일체형 구조체 또는 요소일 수 있다. 부가적으로, 층들(404, 410)의 주변들(414, 416) 사이의 오프셋(418)을 따르기 위해, 프레임(402)은 "L"의 단면 형상을 갖는다. 이것은 디스플레이 스택업(400)이 굽혀질 때 불필요한 응력들을 디스플레이(404)/렌즈(410) 계면에 부과하는 것 없이, 액체(408)가 층들 사이에 밀봉되는 결과로서, 디스플레이 층(404)과 렌즈 층(410) 사이에 슬라이딩을 허용한다. 일 실시예에 대해, 프레임(402)은 디스플레이 스택업(400)이 구성요소인 전자 디바이스의 하우징의 일부이다. 따라서, 프레임(402)은 또한 전자 디바이스의 정면 또는 표면 및 측면들의 형상을 따른다.
도 3 및 도 4는 디스플레이 층 및 하나의 다른 층을 갖는, 디스플레이 스택업, 또는 그것의 일부의 상이한 실시예를 각각 예시한다. 그러나, 도 5, 도 6, 및 도 7은 디스플레이 층 및 복수의 다른 층들을 갖는 디스플레이 스택업의 상이한 실시예를 각각 예시한다. 디스플레이 스택업 층들의 적어도 일부는 층들의 일부 사이에 액체를 밀봉하기 위해 그들의 주위들에 또는 주위들 근방에 함께 접합된다.
즉, 도 5에 도시된 디스플레이 스택업(500)은 다수의 층들 및 외부 시일(508)을 포함하며, 외부 시일은 층들의 적어도 일부 사이에 액체를 수용하거나 밀봉하기 위해 모든 층들의 측방 표면들에 접합된다. 도시된 바와 같이, 다수의 층들은 디스플레이 스택업을 수용하는 전자 디바이스의 내부 전자 장치에 가장 가깝게 위치될 수 있는, 백플레이트(516)로 언급되는 지지 층, 및 내부 전자 장치에서 가장 멀리 위치될 수 있는 렌즈(510)를 포함한다. 이러한 2개의 층들(516, 510) 사이에 디스플레이(502) 및 터치 패널(504)로 도시되는 부가 층들이 있으며, 터치 패널은 디스플레이(502)와 렌즈(510) 사이에 위치된다.
일 실시예에 대해, 백플레이트(516)는 디스플레이를 위해 지지를 제공하고 전자 디바이스의 내부 전자 장치로부터 디스플레이(502)를 분리한다. 적어도 하나의 다른 실시예에 대해, 디스플레이 스택업(500)은 예를 들어 디스플레이(502)에 대한 하나 이상의 부가 지지 층들을 포함하며, 이 지지 층들은 디스플레이(502)와 렌즈 사이에 위치되고 및/또는 디스플레이(502)와 백플레이트(516) 사이에 위치될 수 있다. 하나의 그러한 부가 지지 층은 도 5에 520으로 예시된다. 층들(516, 502, 520, 504, 및 510)은 모든 층들의 측방 표면들과 평행하고 층들의 베이스 표면들에 수직인 축을 따라 적층된다.
외부 시일(508)은 디스플레이 스택업에 대한 원하는 굽힘 반경을 용이하게 하기 위해 디스플레이 스택업(500)의 층들 사이에 적절하게 분산되는 액체를 수용한다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, 액체(506)는 백플레이트(516)와 디스플레이(502) 사이에 밀봉된다. 액체(522)는 디스플레이(502)와 지지 층(520) 사이에 밀봉된다. 액체(512)는 지지 층(520)과 터치 패널(504) 사이에 밀봉된다. 액체(518)는 터치 패널(504)과 렌즈(510) 사이에 밀봉된다. 액체(506, 512, 518, 및 522)는 굴절률 요건들을 충족시키는 동일한 타입 또는 상이한 타입들의 액체들일 수 있다.
도 6 및 도 7에서, 예시된 디스플레이 스택업의 외부 시일은 제2 층(디스플레이 층에), 예를 들어 렌즈, 및 적어도 하나의 다른 층, 예를 들어 백플레이트를 그들의 주위들에서 또는 주위들 근방에서 결합하고 디스플레이 스택업의 다수의 층들 중 임의의 나머지 층들을 둘러싸도록 배열되는 프레임 구조체이다. 즉, 도 6의 디스플레이 스택업(600)은 렌즈(610) 및 백플레이트(616)를 포함하며, 렌즈(610) 및 백플레이트(616)는, 액체(606)를 밀봉하고 디스플레이(602) 및 터치 패널(604)로 도시되는 나머지 층들을 둘러싸기 위해, 베이스 표면의 에지에 그리고 렌즈(610) 및 백플레이트(616)의 주위에 위치되는 프레임/시일 구조체(608)에 의해 함께 접합된다. 유사하게, 도 7의 디스플레이 스택업(700)은 액체(606)를 밀봉하고 나머지 층들(602 및 604)을 둘러싸기 위해, 베이스 표면의 에지에 위치되고 렌즈(710) 및 백플레이트(716)의 주위에 위치되는 프레임/시일 구조체(708)에 의해 함께 접합되는 렌즈(710) 및 백플레이트(716)를 포함한다.
디스플레이 스택업들(600, 700) 둘 다에 대해, 렌즈(610, 710)의 주위는 백플레이트(616, 716)의 주위로부터 측방으로 오프셋되며, 그것의 일 예는 측방 오프셋(614)으로 도 6에 도시된 바와 같다. 따라서, 프레임/시일 구조체들(608, 708)은 이러한 측방 오프셋을 수용하고 따르기 위해 "L" 형상을 갖는다.
디스플레이 스택업들(600, 700) 사이의 차이는 렌즈 및 백플레이트에 대한 프레임/시일 구조체의 위치이다. 특히, 도 6에서, 렌즈(610)는 백플레이트(616)보다 더 길다. 따라서, 렌즈(610)의 베이스 표면은 렌즈(610)의 에지가 프레임/시일 구조체(608)의 하나의 에지와 정렬되도록 프레임/시일 구조체(608) 위에 완전히 연장된다. 그러나, 프레임/시일 구조체(608)의 다른 에지는 백플레이트(616)의 에지를 오버랩한다. 대조적으로 도 7에서, 백플레이트(716)는 렌즈(710)보다 더 길다. 따라서, 백플레이트(716)의 에지는 프레임/시일 구조체(708)의 하나의 에지와 정렬되고, 렌즈(710)의 에지는 프레임/시일 구조체(708)의 다른 에지를 오버랩한다. 프레임/시일 구조체들(608, 708)의 배열의 이득은 층들의 두께가 대략 미크론일 때 실현될 수 있다. 그러한 시나리오에서, 외부 시일을 층들의 측방 표면 대신에 층들의 베이스 표면에 부착하는 것은 더 큰 접합 표면적으로 인해 더 강건한 접합을 제공할 수 있다.
디스플레이 스택업들(600, 700) 사이의 부가적인 유사성들에 관해, 디스플레이(602)는 렌즈(610, 710)와 백플레이트(616, 716) 사이에 위치되고, 디스플레이(602)의 주위는 외부 시일(608, 708)에 의해 접합되는 렌즈(610, 710) 및 백플레이트 층(616, 716) 중 적어도 하나의 주위, 및 이러한 경우에 둘 다의 주위로부터 측방으로부터 오프셋된다. 디스플레이(602)와 렌즈(610) 사이의 측방 오프셋의 일 예는 측방 오프셋(630)으로 도시된다.
디스플레이 층(602)의 주위와 렌즈 및 백플레이트 둘 다의 주위들 사이의 측방 오프셋은 디스플레이(602)가 프레임/시일 구조체(608, 708)에 의해 둘러싸여지고 액체(606)에 의해 에워싸여지는 것을 허용한다. 예시된 실시예들에서, 적어도 하나의 다른 비-디스플레이 층, 예를 들어 터치 패널(604)은 렌즈(610, 710) 및 백플레이트들(616, 716) 둘 다의 주위들로부터 그것의 주위에서 측방으로 오프셋되는 것에 의해, 프레임/시일 구조체(608, 708)에 의해 둘러싸여지고 액체(606)에 의해 에워싸여진다. 액체에 의해 에워싸여지는 둘러싸여진 층들을 갖는 것은 굽힘 반경 요건들을 충족할 시에 부가적인 가요성을 제공한다. 부가 렌즈 및/또는 광학 층들(도시되지 않음)은 다른 실시예들에서, 디스플레이(602)와 렌즈 층들(610, 710) 사이에 위치되고 액체(606)에 의해 에워싸여질 수 있다. 유사하게, 부가 지지 구조체들(도시되지 않음)은 다른 실시예들에서, 디스플레이(602)와 백플레이트(616, 716) 사이에 위치되고 액체(606)에 의해 에워싸여질 수 있다.
특정 실시예에 대해, 둘러싸여진 층들(602, 604) 중 하나 또는 둘 다는 프레임/시일 구조체(608, 708)에 결합되는 층들 중 적어도 하나에 고정된다. 이것은 디스플레이(602) 및/또는 터치 패널(604)의 동작이 손상되지 않도록 액체 내에서 층들(602, 604)의 이동을 통해 부가적인 제어를 제공한다. 예시된 바와 같이, 디스플레이(602)는 층 타이(620)를 사용하여 백플레이트(616, 716)에 고정되거나, 연결되거나, 다른 방법으로 결합된다. 유사하게, 터치 패널(604)은 층 타이(620)를 사용하여 디스플레이(602)에 고정되거나, 연결되거나, 다른 방법으로 결합된다. 층 타이들(620)은 예를 들어 적절한 접착제들일 수 있다.
또한, 도시되는 실시예들에 대해, 터치 패널(604) 및 디스플레이(602)가 액체에 침지되므로, 인터커넥트 또는 플렉스(624)는 디스플레이(602)를 백플레이트(616, 716) 내의 컷아웃(626)을 통해 전자 디바이스의 내부 전자 구성요소들에 전기적으로 연결한다. 마찬가지로, 인터커넥트 또는 플렉스(622)는 터치 패널(604)을 백플레이트(616, 716) 내의 컷아웃(626)을 통해 전자 디바이스의 내부 전자 구성요소들에 전기적으로 연결한다. 컷아웃(626)은 디스플레이 스택업(600, 700)이 그 안에서 액체(606)의 손실을 방지하기 위해 조립될 때 밀봉된다.
일부 적용들에 대해, 하나의 축을 따라 굽힘을 촉진하고 더 높은 저항을 직교 평면 축을 따르는 굽힘에 제한하거나 제공하기 위해 액체가 밀봉되는 2개의 층들 사이에 직교 이방성 슬립핑 작용을 생성하는 요구가 있을 수 있다. 예를 들어, 태블릿들의 제조자는 태블릿이 중심선에 대해 접혀서 휴대 전화로 사용되지만 태블릿이 수직 축을 따라 더 강성하게 되는 것을 요구할 수 있다. 도 8은 층들 사이에 그러한 직교 이방성 슬립핑 작용을 생성하는 메커니즘을 예시한다.
도 8은 층들(802 및 804) 사이에 액체(806)를 밀봉하거나 수용하기 위해 가요성 외부 시일(810)에 의해 함께 결합되는 적어도 2개의 층들, 예를 들어 디스플레이 층(802) 및 제2 층(804)을 갖는 디스플레이 스택업(800)을 예시하는 겨냥도를 도시한다. 이러한 실시예에 대해, 액체(806)에 의해 결합되는 층들(802 및 804)의 각각의 베이스 표면들(812, 814)은 제1 방향, 배향, 또는 축을 따라 상대적 슬라이딩을 허용하고 제2 방향, 배향, 또는 축을 따라 상대적 슬라이딩을 제한하도록 구성된다.
예를 들어, 층들(802 및 804)은 제1 방향을 따라 상대적 슬라이딩을 허용하고 제2 방향을 따라 상대적 슬라이딩을 제한하도록, 일련의 평행 마루들 및 골들을 갖는 결합된 파형 표면들과 같은 결합된 패턴으로 구성된다. y-z 평면을 따라 층들(802 및 804)을 통한 단면 슬라이스 A-A는 도면(820)에 도시되며, 도면(820)은 층들(802 및 804)의 베이스 표면들(812, 814)의 결합된 파형 표면들(822)을 예시한다. 따라서, 결합된 파형 표면들(822)은 x 축을 따라 슬라이딩을 촉진하고 대응적으로 x-z 평면을 따라 굽힘을 촉진한다. 반대로, 결합된 파형 표면들(822)의 마루들은 y 축을 따라 슬라이딩을 제한하고 대응적으로 y-z 평면을 굽힘을 제한한다.
일 실시예에서, 패턴화된 표면들(822)은 결합된 패턴화 필름들, 예컨대 프리즘 그루브들을 갖는 박막 플라스틱 라미네이트들을 베이스 표면들(812, 814)에 도포함으로써 실현된다. 다른 실시예에 대해, 패턴화된 표면들(822)은 임의의 적절한 에칭 기술 예컨대 포토 에칭을 사용하여, 베이스 표면들(812, 814) 내의 파형 에칭에 의해 실현된다. 또 다른 실시예에 대해, 패턴화된 표면들(822)은 층들 중 하나 이상에 대한 결과 또는 직교 이방성 성질들이다. 일 예에 대해, 층을 구성하기 위해 사용되는 플라스틱은 특정 방향으로 슬라이딩을 용이하게 하지만 다른 방향으로 슬라이딩을 용이하게 하지 않는 복합 섬유들이다. 더욱이, 도 8은 결합된 파형 표면들을 일 예로 예시한다. 그러나, 결합된 패턴은 액체에 의해 결합되는 2개의 층들 사이에 직교 이방성 슬립핑 작용을 생성하는 임의의 적절한 패턴일 수 있다.
일부 적용들에서, 표면과 내부 액체 인력들은 디스플레이 스택업의 층들 사이에서, 액체의 두께, 및 그것에 의해 간격 또는 갭의 균형을 유지한다. 그러나, 그러한 것이 액체의 성질들에 의해 간단히 가능하지 않은 경우, 예를 들어 사용되는 특정 타입들의 액체들에 대해, 도 9는 액체가 굽힘 동안 압착되지 않도록 액체 도처에서 실질적으로 균일한, 일정한, 및/또는 일관된 두께를 생성하기 위해 구현될 수 있는 실시예들을 예시한다.
도 9에 예시된 제1 실시예에 대해, 디스플레이 스택업(900)은 액체(902)를 사이에 갖는 층들(906 및 908)을 포함한다. 스택업(900)은 또한 층들(906 및 908) 사이에 균일한 간격을 생성하기 위해 액체(902) 내에 분산되는 복수의 입자들(904)을 포함한다. 특정 구현에 대해, 입자들(904)은 대략 미크론이고 그것에 의해 미세입자들로 간주된다. 예를 들어, 미세입자들은 스페이서들 예컨대 플라스틱, 유리, 또는 세라믹 미세구체들이다. 스페이서들은 임의의 적절한 형상을 갖지만, 임의의 적절한 재료로 구성될 수 있다. 더욱이, 더 큰 디스플레이 스택업들에 대해, 입자들은 더 클 수 있고 및/또는 액체는 더 큰 부피의 입자들을 가질 수 있다.
도 9에 예시된 제2 실시예에 대해, 디스플레이 스택업(910)은 액체(902)를 갖는 층들(906 및 912)을 포함한다. 이러한 실시예에 대해, 층들 사이의 실질적으로 일정한 갭은 층들 사이의 액체 내로 연장되는 복수의 돌출부들을 갖는 층들 중 적어도 하나에 의해 생성된다. 도시된 바와 같이, 층(912)은 그것의 베이스 표면들 중 적어도 하나에 결합되는 복수의 돌출부들(914)을 포함하며, 복수의 돌출부들(914)은 비접착성 액체(902) 내로 연장된다. 돌출부들(914)은 예컨대 에칭에 의해 층(912)의 표면의 일체형 부분으로 제조되거나, 라미네이트 필름으로서, 예를 들어 표면에 도포될 수 있다. 돌출부들(914)이 적어도 부분적으로 원형인 것으로 도시되지만, 그들은 층들(906, 912) 사이에서 실질적으로 일관된 갭을 가능하게 하는 임의의 적절한 형상을 가질 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 가요성 디스플레이 스택업을 배열하는 방법(1000)을 예시하는 흐름도를 도시한다. 방법(1000)은 예를 들어 전자 디바이스들에 대한 가요성 스택업들을 제조하는 임의의 적절한 프로세스, 예컨대 박막 라미네이트 기술을 사용하는 프로세스로 통합될 수 있다. 방법(1000)은 또한 대규모 제조 기술들 예컨대 텔레비전들을 제조할 시에 사용되는 것들에 적용될 수 있다.
방법(1000)은 디스플레이 층 및 제2 층을 포함하는 다수의 층들을 적층하는 단계(1002)를 포함하며, 각각의 층은 제1 및 제2 베이스 표면들, 및 층의 주위에 측방 표면의 높이를 정의하는 그들 사이의 두께를 갖는다. 층들은 초기에 설명된 바와 같은 치수들을 가질 수 있고 그들의 베이스 표면들에 수직이고 그들의 측방 표면들과 평행한 축을 따라 적층된다. 방법은 또한 가요성 재료로 구성되는 외부 시일을 다수의 층들의 적어도 일부의 측방 표면을 따라 위치시키는 단계(1004)를 포함한다. 예시적 위치 단계는 예를 들어 도 3 내지 도 7을 참조하여 도시되고 설명된다. 방법은 또한 예를 들어 다수의 층들 중 적어도 2개의 층들 사이에서 상대적 슬라이딩을 허용하는 비접착성 액체를 수용하기 위해 다수의 층들 중 제2 층 및 적어도 하나의 다른 층의 주위에 또는 주위 근방에 외부 시일을 접착제 또는 접착제 성질들을 갖는 재료를 사용하여 접합하는 단계(1006)를 포함한다.
상술한 설명에서, 특정 실시예들이 설명되었다. 그러나, 본 기술분야의 통상의 기술자는 다양한 수정들 및 변경들이 아래의 청구항들에 제시된 바와 같이 본 발명의 범위로부터 벗어나는 것 없이 이루어질 수 있는 것을 이해한다. 따라서, 명세서 및 도면들은 제한적 의미보다는 오히려 예시적 의미로 간주되어야 하고, 모든 그러한 수정들은 본 교시들의 범위 내에 포함되도록 의도된다.
이득들, 장점들, 문제 해결법들, 및 임의의 이득, 장점, 또는 해결법을 발생시키거나 더 현저해지게 하는 임의의 요소(들)은 임의의 또는 모든 청구항들의 중대한, 요구된, 또는 필수적 특징들 또는 요소들로 해석되지 않아야 한다. 본 발명은 이 출원의 계류 동안 이루어지는 임의의 보정들을 포함하는 첨부된 청구항들 및 발행된 그러한 청구항들의 모든 균등물들에 의해 오로지 정의된다.
더욱이, 이러한 문헌에서, 관계 용어들 예컨대 제1 및 제2, 상단 및 하단 등은 엔티티들 또는 액션들 사이에서 임의의 실제 관계 또는 순서를 반드시 필요로 하거나 암시하는 것 없이 하나의 엔티티 또는 액션을 다른 엔티티 또는 액션과 구별하기 위해 오로지 사용된다. 용어들 "포함한다", "포함하는", "갖는다", "갖는", "구비한다", "구비하는", "수용한다", "수용하는" 또는 그것의 임의의 다른 변형은 비배타적 포함을 커버하도록 의도되어, 요소들의 리스트를 포함하고, 갖고, 구비하고, 수용하는 프로세스, 방법, 물품, 또는 장치는 그러한 요소들을 포함할 뿐만 아니라; 그러한 프로세스, 방법, 물품, 또는 장치에 분명히 열거되거나 고유하지 않은 다른 요소들을 포함한다. "…을 포함한다", "…을 갖는다", "…을 구비한다", 또는 "…을 수용한다"에 의해 계속되는 요소는 더 많은 제약들 없이, 요소를 포함하고, 갖고, 구비하고, 수용하는 프로세스, 방법, 물품, 또는 장치에서 부가적 동일 요소들의 존재를 배제하지 않는다. 단수 표현("a" 및 "an")은 본원에서 달리 명시적으로 지정되지 않는 한 하나 이상으로 정의된다. 용어들 "실질적으로", "본질적으로", "거의", "약" 또는 그것의 임의의 다른 버전은 본 기술분야의 통상의 기술자에 의해 이해되는 바와 같이 가까운 것으로 정의되고, 하나의 비제한 실시예에서 용어는 10% 내, 다른 실시예에서 5% 내에, 다른 실시예에서 1% 내 및 다른 실시예에서 0.5% 내에 있는 것으로 정의된다. 본원에 사용되는 바와 같이 용어 "결합된"은 연결된 것으로 정의되지만, 반드시 직접으로 정의되는 것은 아니고 반드시 기계적으로 정의되는 것은 아니다. 특정 방식으로 "구성"되는 디바이스 또는 구조체는 적어도 그러한 방식으로 구성되지만, 또한 열거되지 않은 방식들로 구성될 수 있다.
독자가 기술적 개시내용의 본질을 빠르게 확인하는 것을 허용하기 위해 본 개시내용의 요약서가 제공된다. 요약서는 청구항들의 범위 또는 의미를 해석하거나 제한하기 위해 사용되지 않는다는 조건으로 제출된다. 게다가, 상술된 상세한 설명에서, 다양한 특징들은 본 개시내용을 간소화하기 위해 다양한 실시예들에서 함께 그룹화된다는 점이 인식될 수 있다. 본 개시내용의 이러한 방법은 청구된 실시예들이 각각의 청구항에 분명히 인용되는 것보다 더 많은 특징들을 필요로 한다는 의미를 반영하는 것으로 해석되지 않아야 한다. 오히려, 이하의 청구항들이 반영하는 바와 같이, 창의적 발명 대상은 단일 개시된 실시예의 모든 특징들 미만으로 있다. 따라서, 이하의 청구항들은 이로써 상세한 설명에 포함되며, 각각의 청구항은 개별적으로 청구된 발명 대상으로서 그 자체에 기초한다.

Claims (20)

  1. 디스플레이 층 및 제2 층을 포함하는 다수의 층들 - 상기 다수의 층들의 각각의 층은 제1 및 제2 베이스 표면들, 및 상기 층의 주위에 측방 표면의 높이를 정의하는, 그 베이스 표면들 사이의 두께를 가지며, 상기 다수의 층들은 그들의 베이스 표면들에 수직이고 그들의 측방 표면들과 평행한 축을 따라 적층됨 -;
    상기 다수의 층들의 적어도 일부의 측방 표면을 따라 위치되는 외부 시일 - 상기 외부 시일은 가요성 재료를 포함하고 상기 다수의 층들 중 상기 제2 층 및 적어도 하나의 다른 층을 결합하도록 배열됨 -;
    상기 다수의 층들 중 적어도 2개의 층들 사이에서 상대적 슬라이딩을 허용하기 위해, 상기 다수의 층들 중 상기 제2 층과 상기 적어도 하나의 다른 층 사이에 상기 외부 시일에 의해 수용되는 비접착성 액체
    를 포함하는 디스플레이 스택업.
  2. 제1항에 있어서, 상기 다수의 층들 중 적어도 하나의 층의 두께는 서브밀리미터인 디스플레이 스택업.
  3. 제1항에 있어서, 상기 외부 시일은 상기 제2 층 및 상기 적어도 하나의 다른 층을 그들의 주위들에서 또는 주위들 근방에서 결합하도록 배열되는 디스플레이 스택업.
  4. 제3항에 있어서, 상기 외부 시일에 의해 결합되는 상기 제2 층과 상기 적어도 하나의 다른 층의 주위들은 측방으로 오프셋되는 디스플레이 스택업.
  5. 제4항에 있어서, 상기 외부 시일에 의해 결합되는 상기 적어도 하나의 다른 층은 상기 디스플레이 층을 포함하는 디스플레이 스택업.
  6. 제4항에 있어서, 상기 디스플레이 층은 상기 외부 시일에 의해 결합되는 상기 제2 층과 상기 적어도 하나의 다른 층 사이에 위치되고, 상기 디스플레이 층의 주위는 상기 외부 시일에 의해 결합되는 상기 제2 층 및 상기 적어도 하나의 다른 층 중 하나 또는 둘 다의 주위로부터 측방으로 오프셋되는 디스플레이 스택업.
  7. 제1항에 있어서, 상기 외부 시일은 상기 제2 층 및 상기 적어도 하나의 다른 층을 그들의 주위들에서 또는 주위들 근방에서 결합하고 상기 다수의 층들 중 임의의 나머지 층들을 둘러싸도록 배열되는 프레임 구조체를 포함하는 디스플레이 스택업.
  8. 제7항에 있어서, 상기 디스플레이 층은 상기 프레임에 의해 둘러싸여지고 상기 비접착성 액체에 의해 에워싸여지는 디스플레이 스택업.
  9. 제8항에 있어서, 상기 디스플레이 층은 상기 프레임에 결합되는 층들 중 적어도 하나에 고정되는 디스플레이 스택업.
  10. 제8항에 있어서, 상기 다수의 층들은 상기 프레임에 의해 둘러싸여지고 상기 비접착성 액체에 의해 에워싸여지는 적어도 하나의 다른 비-디스플레이 층을 포함하는 디스플레이 스택업.
  11. 제1항에 있어서, 상기 제2 층은 렌즈 층을 포함하는 디스플레이 스택업.
  12. 제11항에 있어서, 상기 외부 시일에 결합되는 상기 적어도 하나의 다른 층은 지지 층을 포함하고, 상기 디스플레이 층은 상기 렌즈 층과 상기 지지 층 사이에 위치되는 디스플레이 스택업.
  13. 제11항에 있어서, 상기 다수의 층들은 상기 디스플레이 층과 상기 렌즈 층 사이에 위치되는 터치 패널 또는 지지 층 중 하나 또는 둘 다를 포함하는 디스플레이 스택업.
  14. 제1항에 있어서, 상기 다수의 층들 중 상기 적어도 2개의 층들은 제1 방향을 따라 상기 상대적 슬라이딩을 허용하고 제2 방향을 따라 상대적 슬라이딩을 제한하도록 구성되는 디스플레이 스택업.
  15. 제14항에 있어서, 상기 적어도 2개의 층들은 상기 제1 방향을 따라 상대적 슬라이딩을 허용하고 상기 제2 방향을 따라 상대적 슬라이딩을 제한하도록 결합된 파형 표면들로 구성되는 디스플레이 스택업.
  16. 제15항에 있어서, 상기 적어도 2개의 층들의 상기 결합된 파형 표면들은 상기 층의 베이스 표면에 도포되는 파형 필름 또는 상기 층의 베이스 표면 내의 파형 에칭 중 적어도 하나를 포함하는 디스플레이 스택업.
  17. 제1항에 있어서, 상기 비접착성 액체 내에 분산되는 복수의 입자들을 더 포함하는 디스플레이 스택업.
  18. 제17항에 있어서, 상기 복수의 입자들은 미세입자들을 포함하는 디스플레이 스택업.
  19. 제1항에 있어서, 상기 다수의 층들 중 적어도 하나의 층은 그것의 베이스 표면들 중 적어도 하나에 결합되는 복수의 돌출부들을 포함하며, 상기 복수의 돌출부들은 비접착성 액체 내로 연장되는 디스플레이 스택업.
  20. 디스플레이 스택업을 배열하는 방법으로서,
    디스플레이 층 및 제2 층을 포함하는 다수의 층들을 적층하는 단계 - 각각의 층은 제1 및 제2 베이스 표면들, 및 상기 층의 주위에 측방 표면의 높이를 정의하는, 그 베이스 표면들 사이의 두께를 가지며, 상기 다수의 층들은 그들의 베이스 표면들에 수직이고 그들의 측방 표면들과 평행한 축을 따라 적층됨 -;
    가요성 재료를 포함하는 외부 시일을 상기 다수의 층들의 적어도 일부의 측방 표면을 따라 위치시키는 단계;
    상기 다수의 층들 중 적어도 2개의 층들 사이에서 상대적 슬라이딩을 허용하는 비접착성 액체를 수용하기 위해 상기 다수의 층들 중 상기 제2 층 및 적어도 하나의 다른 층의 주위에 또는 주위 근방에 상기 외부 시일을 결합하는 단계
    를 포함하는 방법.
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