KR20170112494A - 안테나 장치를 포함하는 전자 장치 - Google Patents

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KR20170112494A
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Abstract

본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 제 1 면, 상기 제 1 면의 반대 방향으로 향하는 제 2 면, 및 상기 제 1 면 및 제 2 면 사이의 공간을 적어도 일부 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징과, 상기 하우징의 내부에 배치된 터치 감지 회로와, 상기 하우징의 내부에 배치된 무선 통신 회로와, 상기 하우징의 제 1 면, 제 2 면, 및/또는 측면 중 적어도 일부를 형성하는 투명 기판(transparent substrate)과, 상기 하우징의 내부에, 상기 투명 기판의 적어도 일부를 따라 배치된 적어도 하나의 디스플레이와, 상기 투명 기판 및 상기 적어도 하나의 디스플레이 사이, 또는 상기 적어도 하나의 디스플레이의 내부에 배치되고, 상기 터치 감지 회로와 전기적으로 연결된 제 1 도전성 패턴, 및 상기 투명 기판 및 상기 제 1 도전성 패턴 사이에 배치되고, 상기 무선 통신 회로와 전기적으로 연결된 제 2 도전성 패턴을 포함할 수 있다. 다양한 다른 실시 예들이 가능하다.

Description

안테나 장치를 포함하는 전자 장치{AN ELECTRONIC DEVICE INCLUDING AN ANTENNA APPARATUS}
본 발명의 다양한 실시 예는 안테나 성능을 확보하기 위한 전자 장치에 관한 것이다.
전자 장치에는 위치 추적 장치, 무선 인터넷, 해외 로밍 서비스 등 각각의 서비스에 맞는 적어도 하나의 안테나가 탑재될 수 있다.
전자 장치가 얇아지며 다기능을 위해 탑재되는 부품수의 증가에 따라 무선 이동 통신의 중요한 요소인 안테나 성능 확보가 어려울 수 있다. 예컨대, 디자인 측면에서 사용자 기기 자체의 두께가 얇아지고 있어 안테나 실장 공간이 부족할 수 있다. 또는, 안테나 실장 공간이 부족한 상황에서 안테나가 실장되는 경우, 인체로 인하여 안테나 성능이 열화될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은 무선 통신 기능을 가지는 전자 장치의 크기 제약 또는 인체 영향 개선을 통해 안테나 성능을 확보하기 위한 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 제 1 면, 상기 제 1 면의 반대 방향으로 향하는 제 2 면, 및 상기 제 1 면 및 제 2 면 사이의 공간을 적어도 일부 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징과, 상기 하우징의 내부에 배치된 터치 감지 회로와, 상기 하우징의 내부에 배치된 무선 통신 회로와, 상기 하우징의 제 1 면, 제 2 면, 및/또는 측면 중 적어도 일부를 형성하는 투명 기판(transparent substrate)과, 상기 하우징의 내부에, 상기 투명 기판의 적어도 일부를 따라 배치된 적어도 하나의 디스플레이와, 상기 투명 기판 및 상기 적어도 하나의 디스플레이 사이, 또는 상기 적어도 하나의 디스플레이의 내부에 배치되고, 상기 터치 감지 회로와 전기적으로 연결된 제 1 도전성 패턴, 및 상기 투명 기판 및 상기 제 1 도전성 패턴 사이에 배치되고, 상기 무선 통신 회로와 전기적으로 연결된 제 2 도전성 패턴을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 공간 제약을 해결함으로써 다양한 디자인 및 안테나 성능을 확보할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시하는 도면이다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4a 및 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 6 내지 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 포함하는 다양한 전자 장치를 도시한다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 패널을 도시한다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 19a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 19b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 20a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 압력 감지 센서를 도시한다.
도 20b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 21 내지 30은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이들을 도시한다.
도 31 및 32는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 33a 및 33b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 34는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 35a 내지 도 38c는 전자 장치의 결합 동작들을 제시한다.
도 39 내지 42는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 43a 및 43b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 44는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 45는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 46은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 47은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 48은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 및 PCB 사이의 전기적 연결을 도시한다.
도 49는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 50은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름이다.
도 51a는 도 50의 동작 흐름을 설명하기 위한 전자 장치를 도시한다.
도 51b는 본 발명의 다양한 실시 예에 다른 도 50의 5007 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 52는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 근접 위치를 기초로 안테나 방사체의 적어도 일부의 송신 파워를 조절하는 도 50의 5005 동작의 흐름이다.
도 53a 내지 53b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 도 52의 동작 흐름을 설명하기 위한 도면이다.
도 54는 본 발명의 일 실시 예에 따른 적어도 하나의 센서가 전자 장치에 배치되는 위치를 도시한다.
도 55는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 56은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 57은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 58은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 59는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름이다.
도 60은 도 59의 동작 흐름을 설명하기 위한 전자 장치를 도시한다.
도 61은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 근접 위치를 기초로 안테나 방사체의 적어도 일부의 송신 파워를 조절하는 도 59의 5903 동작의 흐름이다.
도 62는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 근접 위치를 기초로 안테나 방사체의 적어도 일부의 송신 파워를 조절하는 도 59의 5903 동작의 흐름이다.
도 63a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 압력 감지 센서를 이용하여 안테나 영역을 조절하는 동작의 흐름이다.
도 63b 내지 63d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 도 63a의 동작 흐름을 설명하기 위한 예시이다.
도 64는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 압력 감지 센서를 이용하여 안테나 영역을 설정하는 동작의 흐름이다.
도 65는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름이다.
도 66은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 적어도 하나의 입력을 기초로 디스플레이 활성 영역 및/또는 안테나 활성 영역을 설정하는 도 6503 동작의 흐름이다.
도 67a 및 67b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 66의 동작 흐름을 설명하기 위한 예시이다.
도 68은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름이다.
도 69a 내지 69c는 도 68의 동작 흐름을 설명하기 위한 전자 장치를 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째," 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어(hardware)적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU(central processing unit) 또는 AP(application processor))를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD) 등), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 내비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS, global navigation satellite system), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시하는 도면이다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예들에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)은 버스(bus) (110), 프로세서(processor)(120), 메모리(memory) (130), 입출력 인터페이스(input/output interface) (150), 디스플레이(display) (160), 및 통신 인터페이스(communication interface) (170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 (101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령(command) 또는 데이터(data)를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)은 소프트웨어(software) 및/또는 프로그램(program)(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(kernel) (141), 미들웨어(middleware)(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어 143, API 145, 또는 어플리케이션 프로그램147)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스 110, 프로세서 120, 또는 메모리 130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어 (143)은 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스 110, 프로세서 120, 또는 메모리 130 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링(scheduling) 또는 로드 밸런싱(load balancing) 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어 (143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어(file control), 창 제어(window control), 영상 처리(image processing), 또는 문자 제어(character control) 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(function)(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트(text), 이미지(image), 비디오(video), 아이콘(icon), 또는 심볼(symbol) 등)을 디스플레이 할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린(touch screen)을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치(touch), 제스처(gesture), 근접(proximity), 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제2 외부 전자 장치 104 또는 서버 106)와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(global positioning system), Glonass(global navigation satellite system), Beidou Navigation satellite system(이하, “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 네트워크(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치 102, 104, 또는 서버 106)에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치102, 104, 또는 서버 106)는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(1010)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅(cloud computing), 분산 컴퓨팅(distributed computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅(client-server computing) 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
전자 장치(200)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(200)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298)를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 어플리케이션 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 221)를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)은 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신 네트워크를 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM(subscriber identification module) 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(200)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)이 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나(antenna) 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리 130)는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(volatile memory)(예: DRAM(dynamic RAM(random access memory)), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM(read only memory)), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(200)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(200)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(gesture sensor)(240A), 자이로 센서(gyro sensor)(240B), 기압 센서(barometer)(240C), 마그네틱 센서(magnetic sensor)(240D), 가속도 센서(acceleration sensor)(240E), 그립 센서(grip sensor)(240F), 근접 센서(proximity sensor)(240G), 컬러 센서(color sensor)(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(medical sensor)(240I), 온/습도 센서(temperature-humidity sensor)(240J), 조도 센서(illuminance sensor)(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서(iris scan sensor) 및/또는 지문 센서(finger scan sensor)를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(200)은 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드(keypad)를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크 288)를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이 160)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린(screen)에 빛을 투사하여 영상을 디스플레이 할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(200)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(200)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리(296) 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(200) 또는 그 일부(예: 프로세서 210)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 디스플레이 할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(200)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 안테나 성능 유지 및/또는 전자파 인체 영향의 저감을 위하여, 적어도 하나의 도전성 부재를 플로팅 그라운드(floating ground)로 구성하거나, 또는 전자 장치(200)의 그라운드에 전기적으로 연결할 수 있다. 제어 회로는 프로세스(210)의 일부이거나, 또는 이와는 별도의 회로일 수 있다. 또는, 제어 회로는 프로그램 형태로 제공될 수도 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
일 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 도 1의 프로그램 140)은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 도 1의 어플리케이션 프로그램 147)을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 102, 104 또는 서버 106 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 도 1의 커널 141)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어 143)은 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷(format)을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 디스플레이 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: 도 1의 API 145)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼(platform) 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 도 1의 어플리케이션 프로그램 147)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)와 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온(turn-on)/턴-오프(turn-off) 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102, 104))의 속성)에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 도 1의 서버 106 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어(firmware), 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서 210)에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 도 1의 프로세서 120)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체는, 예를 들면, 메모리(예: 도 1의 메모리 130)이 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예들에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
이하에서, 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 디스플레이 방법 및 장치에 대하여 살펴보기로 한다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예들이 하기에서 기술하는 내용에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니므로, 하기의 실시 예에 의거하여 다양한 실시 예들에 적용할 수 있음에 유의하여야 한다. 이하에서 설명되는 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 하드웨어적인 접근 방법을 예시로서 설명한다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 하드웨어와 소프트웨어를 모두 사용하는 기술을 포함하고 있으므로, 본 발명의 다양한 실시 예들이 소프트웨어 기반의 접근 방법을 제외하는 것은 아니다.
도 4a 및 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 명세서에서 언급하는 전자 장치들 중 적어도 하나와 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
도 4a 및 4b를 참조하면, 전자 장치(400)는 대체적으로 장방형일 수 있다. 전자 장치(400)는 제 1 면(예: 정면)(411) 및 상기 제 1 면(411)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(예: 후면)(412)을 포함하는 하우징(hosuing)(41)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 하우징(41)은 제 1 면(411) 및 제 2 면(412) 사이의 공간을 둘러싸는 제 3 면(예: 측면)(413)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 면(411)은, 제 1 면(411) 및 제 3 면(413)이 연결되는 엣지(edge)(411E)를 포함할 수 있다. 엣지(411E)는, 예를 들어, 제 1 엣지(edge)(411E1), 제 2 엣지(411E2), 제 3 엣지(411E3) 및/또는 제 4 엣지(411E4)를 포함할 수 있다. 제 1 엣지(411E1) 및 제 2 엣지(411E2)는 서로 반대편에 배치되고, 제 3 엣지(411E3) 및 제 4 엣지(411E4)는 서로 반대편에 배치될 수 있다. 제 3 엣지(411E3)는 제 1 엣지(411E1)의 일단 부 및 제 2 엣지(411E2)의 일단 부를 연결할 수 있다. 제 4 엣지(411E4)는 1 엣지(411E1)의 타단부 및 제 2 엣지(411E2)의 타단부를 연결할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 엣지(411E1), 제 2 엣지(411E2), 제 3 엣지(411E3) 및/또는 제 4 엣지(411E4) 중 적어도 하나는 곡면을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 면(411)은 제 1 엣지(411E1) 및 제 3 엣지(411E3)를 연결하는 제 1 코너부(411C1)를 포함할 수 있다. 제 1 면(411)은 제 1 엣지(411E1) 및 제 4 엣지(411E4)를 연결하는 제 2 코너부(411C2)를 포함할 수 있다. 제 1 면(411)은 제 2 엣지(411E2) 및 제 3 엣지(411E3)를 연결하는 제 3 코너부(411C3)를 포함할 수 있다. 제 1 면(411)은 제 2 엣지(411E2) 및 제 4 엣지(411E4)를 연결하는 제 4 코너부(411C4)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 코너부(411C1), 제 2 코너부(411C2), 제 3 코너부(411C3) 및/또는 제 4 코너부(411C4) 중 적어도 하나는 곡선 형태일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 면(411)은 제 1 엣지(411E1)에 인접한 제 1 영역(411A1)을 포함할 수 있다. 제 1 면(411)은 제 2 엣지(411E2)에 인접한 제 2 영역(411A2)을 포함할 수 있다. 제 1 영역(411A1)과 제 2 영역(411A2)은 서로 대칭적일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 면(411)은 제 3 엣지(411E3)에 인접한 제 3 영역(411A3)을 포함할 수 있다. 제 1 면(411)은 제 4 엣지(411E4)에 인접한 제 4 영역(411A4)을 포함할 수 있다. 제 3 영역(411A3)과 제 4 영역(411A4)은 서로 대칭적일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 영역(411A1), 제 2 영역(411A2), 제 3 영역(411A3) 및/또는 제 4 영역(411A4) 중 적어도 하나는 곡면을 포함할 수 있다. 또는, 제 1 영역(411A1), 제 2 영역(411A2), 제 3 영역(411A3) 및/또는 제 4 영역(411A4) 중 적어도 하나는 일정한 경사도를 가지는 면일 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 면(411)은 제 1 영역(411A1), 제 2 영역(411A2), 제 3 영역(411A3) 및 제 4 영역(411A4)에 둘러싸인 중앙 영역(411A)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 중앙 영역(411A)은 대체적으로 (직)사각형일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 면(411)은 전자 장치(400)에 탑재된 스피커 또는 리시버(미도시)를 지원하기 위한 관통 홀(411-1)을 포함할 수 있다. 스피커 또는 리시버로부터 발생된 소리는 관통 홀(411-1)을 통하여 외부로 배출될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 면(411)은 전자 장치(400)에 탑재된 광학 광련 부품(예: 조도 센서, 이미지 센서 또는 근접 센서 등)을 지원하기 위한 적어도 하나의 투명 영역(411-2, 411-3)을 포함할 수 있다. 외부 광은 투명 영역(411-2, 411-3)을 통하여 광학 관련 부품으로 유입될 수 있다. 또는, 광학 광련 부품으로부터 발생된 광은 투명 영역(411-2, 411-3)을 통하여 외부로 배출될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 관통 홀(411-1) 및/또는 투명 영역(411-2, 411-3)은 제 1 엣지(411E1)에 인접하게 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 면(411)은 전자 장치(400)에 탑재된 버튼(411-41)을 지원하기 위한 관통 홀(411-4)을 포함할 수 있다. 버튼(411-41)은 관통 홀(411-4)을 통하여 외부로 노출될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 면(411)은 전자 장치(400)에 탑재된 적어도 하나의 터치 키(미도시)를 지원하기 위한 터치 영역(411-5, 411-6)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 손가락이 터치 영역(411-5, 411-6)에 근접하게 되면, 터치 영역(411-5, 411-6)에 근접하게 배치되는 터치 키의 도전체에 인가된 정전 용량은 변하고, 전자 장치(400)는 이러한 정전 용량의 변화를 기초로 키 입력이 발생된 것으로 인식할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 관통 홀(411-4) 및/또는 터치 영역(411-5, 411-6)은 제 2 엣지(411E2)에 인접하게 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 면(412)은, 제 2 면(412) 및 제 3 면(413)이 연결되는 엣지(edge)(412E)를 포함할 수 있다. 엣지(412E)는, 예를 들어, 제 1 엣지(edge)(412E1), 제 2 엣지(412E2), 제 3 엣지(412E3) 및/또는 제 4 엣지(412E4)를 포함할 수 있다. 제 1 엣지(412E1) 및 제 2 엣지(412E2)는 서로 반대편에 배치되고, 제 3 엣지(412E3) 및 제 4 엣지(412E4)는 서로 반대편에 배치될 수 있다. 제 3 엣지(412E3)는 제 1 엣지(412E1)의 일단 부 및 제 2 엣지(412E2)의 일단 부를 연결할 수 있다. 제 4 엣지(412E4)는 1 엣지(412E1)의 타단부 및 제 2 엣지(412E2)의 타단부를 연결할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 엣지(412E1), 제 2 엣지(412E2), 제 3 엣지(412E3) 및/또는 제 4 엣지(412E4) 중 적어도 하나는 곡면을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 2 면(412)은 제 1 엣지(412E1) 및 제 3 엣지(412E3)를 연결하는 제 1 코너부(412C1)를 포함할 수 있다. 제 2 면(412)은 제 1 엣지(412E1) 및 제 4 엣지(412E4)를 연결하는 제 2 코너부(412C2)를 포함할 수 있다. 제 2 면(412)은 제 2 엣지(412E2) 및 제 3 엣지(412E3)를 연결하는 제 3 코너부(412C3)를 포함할 수 있다. 제 2 면(412)은 제 2 엣지(412E2) 및 제 4 엣지(412E4)를 연결하는 제 4 코너부(412C4)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 코너부(412C1), 제 2 코너부(412C2), 제 3 코너부(412C3) 및/또는 제 4 코너부(412C4) 중 적어도 하나는 곡선 형태일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 2 면(412)은 제 1 엣지(412E1)에 인접한 제 1 영역(412A1)을 포함할 수 있다. 제 2 면(412)은 제 2 엣지(412E2)에 인접한 제 2 영역(412A2)을 포함할 수 있다. 제 1 영역(412A1)과 제 2 영역(412A2)은 서로 대칭적일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 면(412)은 제 3 엣지(412E3)에 인접한 제 3 영역(412A3)을 포함할 수 있다. 제 2 면(412)은 제 4 엣지(412E4)에 인접한 제 4 영역(412A4)을 포함할 수 있다. 제 3 영역(412A3)과 제 4 영역(412A4)은 서로 대칭적일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 영역(412A1), 제 2 영역(412A2), 제 3 영역(412A3) 및/또는 제 4 영역(412A4) 중 적어도 하나는 곡면을 포함할 수 있다. 또는, 제 1 영역(412A1), 제 2 영역(412A2), 제 3 영역(412A3) 및/또는 제 4 영역(412A4) 중 적어도 하나는 일정한 경사도를 가지는 면일 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 면(412)은 제 1 영역(412A1), 제 2 영역(412A2), 제 3 영역(412A3) 및 제 4 영역(411A4)에 둘러싸인 중앙 영역(412A)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 중앙 영역(412A)은 대체적으로 (직)사각형일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 제 2 면(412)은 전자 장치(400)에 탑재된 카메라(412-11)를 지원하기 위한 관통 홀(412-1)을 포함할 수 있다. 카메라(412-11)은 관통 홀(412-1)을 통해 노출될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 제 2 면(412)은 전자 장치(400)에 탑재된 플래시(flash)(412-21)를 지원하기 위한 투명 영역(412-2)을 포함할 수 있다. 플래시로부터 발생된 빛은 투명 영역(412-2)을 통하여 외부로 배출될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 제 2 면(412)은 전자 장치(400)에 탑재된 스피커(412-31)를 지원하기 위한 관통 홀(412-3)을 포함할 수 있다. 스피커로부터 발생된 소리를 관통 홀(412-3)을 통하여 외부로 배출될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 관통 홀들(412-1, 412-3) 또는 투명 영역(412-2)은 제 1 엣지(412E1)에 인접하게 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 3 면(413)은 제 1 면(411)의 엣지(411E) 및 제 2 면(412)의 엣지(412E)를 연결할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 3 면(413)은 제 1 면(411)의 제 1 엣지(411E1) 및 제 2 면(412)의 제 1 엣지(412E1)를 연결하는 제 1 연결 면(413L1)을 포함할 수 있다. 제 3 면(413)은 제 1 면(411)의 제 2 엣지(411E2) 및 제 2 면(412)의 제 2 엣지(412E2)를 연결하는 제 2 연결 면(413L2)을 포함할 수 있다. 제 3 면(413)은 제 1 면(411)의 제 3 엣지(411E3) 및 제 2 면(412)의 제 3 엣지(412E3)를 연결하는 제 3 연결 면(413L3)을 포함할 수 있다. 제 3 면(413)은 제 1 면(411)의 제 4 엣지(411E4) 및 제 2 면(412)의 제 4 엣지(412E4)를 연결하는 제 4 연결 면(413L4)을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 3 면(413)의 제 1 연결 면(413L1)은 제 1 면(411)의 제 2 엣지(411E2)에서 제 1 엣지(411E1)로 향하는 방향으로 돌출된 형상일 수 있다. 제 3 면(413)의 제 2 연결 면(413L2)은 제 1 면(411)의 제 1 엣지(411E1)에서 제 2 엣지(411E2)로 향하는 방향으로 돌출된 형상일 수 있다. 제 3 면(413)의 제 3 연결 면(413L3)은 제 1 면(411)의 제 4 엣지(411E4)에서 제 3 엣지(411E3)로 향하는 방향으로 돌출된 형상일 수 있다. 또는, 제 3 면(413)의 제 4 연결 면(413L4)은 제 1 면(411)의 제 3 엣지(411E3)에서 제 4 엣지(411E4)로 향하는 방향으로 돌출된 형상일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 3 면(413)의 제 1 연결 면(413L1), 제 2 연결 면(413L2), 제 3 연결 면(413L3) 또는 제 4 연결 면(413L4) 중 적어도 하나는 곡면일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 3 면(413)은 제 1 면(411)의 제 1 코너부(411C1) 및 제 2 면(412)의 제 2 코너부(411C2)를 연결하는 제 1 코너 연결 면(413C1)을 포함할 수 있다. 제 3 면(413)은 제 1 면(411)의 제 2 코너부(411C2) 및 제 2 면(412)의 제 2 코너부(411C2)를 연결하는 제 2 코너 연결 면(413C2)을 포함할 수 있다. 제 3 면(413)은 제 1 면(411)의 제 3 코너부(411C3) 및 제 2 면(412)의 제 3 코너부(412C3)를 연결하는 제 3 코너 연결 면(413C3)을 포함할 수 있다. 또는, 제 3 면(413)은 제 1 면(411)의 제 4 코너부(411C4) 및 제 2 면(412)의 제 4 코너부(412C4)를 연결하는 제 4 코너 연결 면(413C4)을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 3 면(413)의 제 1 코너 연결 면(413C1), 제 2 코너 연결 면(413C2), 제 3 코너 연결 면(413C3) 및 제 4 코너 연결 면(413C4) 중 적어도 하나는 곡면을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는 하우징(41) 내부에 내장된 마이크로폰을 포함할 수 있다. 하우징(41)은 마이크로폰을 지원하기 위한 관통 홀(미도시)을 포함할 수 있다. 외부로부터의 소리는 관통 홀을 통하여 마이크로폰으로 유입될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는 하우징(41) 내부에 내장된 커넥터(예: USB 소켓, 충전 잭, 통신 잭 또는 이어 잭 등)을 지원하기 위한 관통 홀(미도시)을 포함할 수 있다. 외부 장치는 관통 홀을 통하여 커넥터에 접속될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 하우징(41)의 제 1 면(411), 제 2 면(412) 및/또는 제 3 면(413) 중 하나 이상의 적어도 일부는 투명 기판(transparent substrate)(또는, 윈도우)에 의해 형성될 수 있다. 예를 들어, 투명 기판은 아크릴, 유리 등으로 형성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는 하우징(41)의 내부에 배치되는 적어도 하나의 디스플레이(미도시)를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 디스플레이는 투명 기판의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이는 하우징(41)의 제 1 면(411), 제 2 면(412) 또는 제 3 면(413) 중 하나 이상의 적어도 일 영역을 통해서 노출될 수 있다. 디스플레이의 적어도 일부는 하우징(41)의 제 1 면(411)에 인접하게 배치되고, 제 1 면(411)을 통해서 노출될 수 있다. 또는, 디스플레이의 적어도 일부는 하우징(41)의 제 2 면(412)에 인접하게 배치되고, 제 2 면(412)을 통해서 노출될 수 있다. 또는, 디스플레이의 적어도 일부는 하우징(41)의 제 3 면(413)에 인접하게 배치되고, 제 3 면(413)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 디스플레이는 플렉시블(flexible)하고, 하우징(41)의 일면(예: 제 1 면 411, 제 2 면 412 및 제 3 면 413)을 따르는 형태일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 디스플레이는 하우징(41)의 제 1 면(411) 및 제 3 면(413)을 따라 설치될 수 있다. 또는, 적어도 하나의 디스플레이는 하우징(41)의 제 2 면(412) 및 제 3 면(413)을 따라 설치될 수 있다. 또는 적어도 하나의 디스플레이는 하우징(41)의 제 1 면(411), 제 2 면(412) 및 제 3 면(413)을 따라 설치될 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)는 명세서에서 언급하는 전자 장치들 중 적어도 하나와 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
도 5를 참조하면, 평면(예: XY 평면)에서 보았을 때, 전자 장치(500)는 네 개의 테두리들(500E1, 500E2, 500E3, 500E4)을 포함하는 대체적으로 사각형일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 제 1 테두리(500E1)에서 제 2 테두리(500E2)로 향하는 방향으로 상대적으로 더 긴 장방형일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단면(예: XZ 평면)에서 볼 때, 전자 장치(500)의 하우징(51)은 제 1 면(511) 및 제 2 면(512)을 포함할 수 있다. 제 1 면(511)은 제 2 면(512)과 반대 방향으로 향하는 중앙 영역(511-1)을 포함할 수 있다. 제 1 면(511)은 중앙 영역(511-1) 및 제 2 면(512) 사이를 연결하는 제 1 엣지 영역(511-21) 및 제 2 엣지 영역(511-22)을 포함할 수 있다. 중앙 영역(511-1)은 제 1 엣지 영역(511-21) 및 제 2 엣지 영역(511-22) 사이를 연결할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 면(511)의 중앙 영역(511-1) 및/또는 제 2 면(512)은 대체적으로 평면일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 엣지 영역(511-21) 및 제 2 엣지 영역(511-22) 중 적어도 하나는 경사도를 가지는 면(예: 곡면)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 엣지 영역(511-21) 및 제 2 엣지 영역(511-22)는 서로 대칭적일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)는 제 1 면(511)의 적어도 일 영역을 통해 노출되는 디스플레이(590)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(590)는 제 1 엣지 영역(511-21)을 통해 노출되는 제 1 부분, 중앙 영역(511-1)을 통해 노출되는 제 2 부분 및 제 2 엣지 영역(511-22)을 통해 노출되는 제 2 부분을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 면(511)은 투명 기판(예: 글라스)에 의해 형성될 수 있고, 디스플레이(590)는 투명 기판의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(590)는 플렉시블(flexible)하고, 제 1 면(511)을 따르는 형태로 변형된 상태로 존재할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 면(511)은 전자 장치(500)에 탑재된 광학 관련 부품(예: 이미지 센서, 조도 센서 등)을 지원하기 위한 투명 영역(501, 502)을 포함할 수 있다. 또는, 제 1 면(511)은 전자 장치(500)에 탑재된 스피커 또는 리시버를 지원하기 위한 관통 홀(503)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 투명 영역(501, 502) 및/또는 관통 홀(503)은 제 1 테두리(500E1)에 인접하게 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 면(511)은 전자 장치(500)에 탑재된 버튼을 지원하기 위한 관통 홀(504)을 포함할 수 있다. 또는, 제 1 면(511)은 전자 장치(500)에 탑재된 터치 키를 지원하기 위한 터치 영역(505)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 관통 홀(504) 및/또는 터치 영역(505)은 제 2 테두리(500E2)에 인접하게 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)의 하우징(51)은 제 2 테두리(500E2)에서 제 1 테두리(500E1)로 향하고, 제 1 테두리(500E1)를 포함하는 제 1 측면(513-1)을 포함할 수 있다. 또는, 전자 장치(500)의 하우징(51)은 제 1 테두리(500E1)에서 제 2 테두리(500E2)로 향하고, 제 2 테두리(500E2)를 형성하는 제 2 측면(513-2)을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 2 측면(513-2)은 전자 장치(500)에 탑재된 커넥터(예: 소켓)을 지원하기 위한 관통 홀(506)을 포함할 수 있다. 또는, 제 2 측면(513-2)은 전자 장치(500)에 탑재된 마이크로폰을 지원하기 위한 관통 홀(507)을 포함할 수 있다. 또는, 제 2 측면(513-2)은 스타일러스(5081)을 전자 장치(500)에 삽입할 수 있는 삽입부(508)를 포함할 수 있다.
도 6 내지 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 포함하는 다양한 전자 장치를 도시한다.
도 6 내지 12를 참조한 다양한 실시 예들에 따르면, 디스플레이는 전자 장치의 다수의 면들 중 적어도 일면을 형성할 수 있다. 디스플레이는 플렉시블하고, 변형된 형태로 전자 장치에 설치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 명세서에서 언급하는 전자 장치들 중 적어도 하나와 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
도 6을 참조하면, 단면에서 볼 때 (when viewed from cross-section), 전자 장치(600)의 하우징(61)은 제 1 면(611), 제 2 면(612) 및 제 3 면(613)을 포함할 수 있다. 제 1 면(611)(예: 정면) 및 제 2 면(612)(예: 후면)은 서로 반대 방향으로 향할 수 있다. 제 3 면(613)(예: 측면)은 제 1 면(611) 및 제 2 면(612) 사이의 공간을 둘러쌀 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단면에서 볼 때, 하우징(61)의 제 1 면(611)은 제 1 중앙 영역(611-1), 제 1 왼쪽 엣지 영역(611-21) 및 제 1 오른쪽 엣지 영역(611-22)을 포함할 수 있다. 중앙 영역(611-1)은 제 1 왼쪽 엣지 영역(611-21) 및 제 1 오른쪽 엣지 영역(611-22) 사이에 배치될 수 있다. 제 1 왼쪽 엣지 영역(611-21) 및/또는 제 1 오른쪽 엣지 영역(611-22)은 경사도를 가지는 면(예: 곡면)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단면에서 볼 때, 하우징(61)의 제 2 면(612)은 제 2 중앙 영역(612-1), 제 2 왼쪽 엣지 영역(612-21) 및 제 2 오른쪽 엣지 영역(612-22)을 포함할 수 있다. 제 2 중앙 영역(612-1)은 제 2 왼쪽 엣지 영역(612-21) 및 제 2 오른쪽 엣지 영역(612-22) 사이에 배치될 수 있다. 제 2 왼쪽 엣지 영역(612-21) 및/또는 제 2 오른쪽 엣지 영역(612-22)은 경사도를 가지는 면(예: 곡면)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단면에서 볼 때, 제 3 면(613)은 제 1 영역(613-1) 및 제 2 영역(613-2)을 포함할 수 있다. 제 1 영역(613-1) 및 제 2 영역(613-2)은 서로 반대편에 배치될 수 있다. 제 1 영역(613-1)은 제 1 면(611)의 제 1 왼쪽 엣지 영역(611-21) 및 제 2 면(612)의 제 2 왼쪽 엣지 영역(612-21) 사이를 연결할 수 있다. 제 2 영역(613-2)은 제 1 면(611)의 제 1 오른쪽 엣지 영역(611-22) 및 제 2 면(612)의 제 2 오른쪽 엣지 영역(612-22) 사이를 연결할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단면에서 볼 때, 하우징(61)의 제 3 면(613)은 전자 장치(600)의 바깥 방향으로 볼록한 곡면일 수 있다. 또는, 제 3 면(613)의 제 1 영역(613-1) 및 제 2 영역(613-2)은 대체적으로 대칭적인 형상일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(690)는 하우징(61)의 제 1 면(611)을 통해서 노출될 수 있다. 예컨대, 디스플레이(690)는 제 1 왼쪽 엣지 영역(611-21), 중앙 영역(611-1) 및 제 1 오른쪽 엣지 영역(611-22)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(690)는 제 2 면(612) 및 제 3 면(613)을 통해서 노출될 수 없다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 면(611)은 스피커 또는 리시버를 지원하기 위한 관통 홀(601)을 포함할 수 있다. 또는, 제 1 면(611)은 버튼(6021)을 지원하기 위한 관통 홀(602)을 포함할 수 있다. 제 2 면(612)은 카메라(6031)를 지원하기 위한 관통 홀(603)을 포함할 수 있다. 또는, 제 2 면(612)은 플래시를 지원하기 위한 관통 홀 또는 투명 영역(604)을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 면(611)의 위에서 볼 때, 디스플레이(690)는 관통 홀들(601, 602) 사이에 배치될 수 있다.
도 7을 참조하면, 단면에서 볼 때, 전자 장치(700)의 하우징(71)은 제 1 면(711), 제 2 면(712) 및 제 3 면(713)을 포함할 수 있다. 하우징(71)의 제 1 면(711), 제 2 면(712) 및 제 3 면(713)은 도 6의 하우징(71)의 제 1 면(611), 제 2 면(612) 및 제 3 면(613) 각각과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(700)는 관통 홀들(701, 702, 703, 704)을 포함할 수 있다. 관통 홀들(701, 702, 703, 704)은 도 6의 관통 홀(601, 602, 603, 604) 각각과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(790)는 제 1 부분, 제 2 부분 및 제 3 부분을 포함할 수 있다. 제 2 부분은 제 1 부분 및 제 3 부분 사이를 연결하는 부분일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(790)의 제 1 부분은 제 1 면(711)을 통해서 노출될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(790)는 제 1 왼쪽 엣지 영역(711-21), 제 1 중앙 영역(711-1) 및 제 1 오른쪽 엣지 영역(711-22)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(790)의 제 2 부분은 제 3 면(713)의 제 2 영역(713-2)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(790)의 제 3 부분은 제 2 면(712)을 통해서 노출될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(790)는 제 2 오른쪽 엣지 영역(712-22), 제 2 중앙 영역(712-1) 및 제 2 왼쪽 엣지 영역(712-21)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(790)는 제 3 면(713)의 제 1 영역(713-1)을 통해서 노출될 수 없다.
도 8을 참조하면, 단면에서 볼 때, 전자 장치(800)의 하우징(81)은 제 1 면(811), 제 2 면(812) 및 제 3 면(813)을 포함할 수 있다. 하우징(81)의 제 1 면(811), 제 2 면(812) 및 제 3 면(813)은 도 6의 하우징(61)의 제 1 면(611), 제 2 면(612) 및 제 3 면(613) 각각과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(800)는 관통 홀들(801, 802, 803, 804)을 포함할 수 있다. 관통 홀들(801, 802, 803, 804)은 도 6의 관통 홀(601, 602, 603, 604) 각각과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(800)의 디스플레이(890)는 서로 분리된 제 1 디스플레이(890-1) 및 제 2 디스플레이(890-2)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이(890-1)는 제 1 면(811)을 통해서 노출될 수 있다. 예를 들어, 제 1 디스플레이(890-1)는 제 1 왼쪽 엣지 영역(811-21), 제 1 중앙 영역(811-1) 및 제 1 오른쪽 엣지 영역(811-22)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 디스플레이(890-2)는 제 2 면(812)을 통해서 노출될 수 있다. 예를 들어, 제 2 디스플레이(890-2)는 제 2 왼쪽 엣지 영역(812-21), 제 2 중앙 영역(812-1) 및 제 2 오른쪽 엣지 영역(812-22)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(890)는 제 3 면(813)을 통해서 노출될 수 없다.
도 9를 참조하면, 단면에서 볼 때, 전자 장치(900)의 하우징(91)은 제 1 면(911), 제 2 면(912) 및 제 3 면(913)을 포함할 수 있다. 하우징(91)의 제 1 면(911), 제 2 면(912) 및 제 3 면(913)은 도 6의 하우징(61)의 제 1 면(611), 제 2 면(612) 및 제 3 면(613) 각각과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(900)는 관통 홀들(901, 902, 903, 904)을 포함할 수 있다. 관통 홀들(901, 902, 903, 904)은 도 6의 관통 홀(601, 602, 603, 604) 각각과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(900)의 디스플레이(990)는 서로 분리된 제 1 디스플레이(990-1) 및 제 2 디스플레이(990-2)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이(990-1)는 제 1 부분, 제 2 부분 및 제 3 부분을 포함할 수 있다. 제 2 부분은 제 1 부분 및 제 3 부분 사이를 연결하는 부분일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이(990-1)의 제 1 부분은 제 2 면(912)의 제 2 왼쪽 엣지 영역(912-21)의 일부 및 제 3 면(913)의 제 1 영역(913-1)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이(990-1)의 제 2 부분은 제 1 면(911)을 통해서 노출될 수 있다. 예를 들어, 제 1 디스플레이(990-1)는 제 1 왼쪽 엣지 영역(911-21), 제 1 중앙 영역(911-1) 및 제 1 오른쪽 엣지 영역(911-22)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이(990-1)의 제 3 부분은 제 2 면(912)의 제 3 면(913)의 제 2 영역(913-2) 및 제 2 면(912)의 제 2 오른쪽 엣지 영역(912-22)의 일부를 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 디스플레이(990-2)는 제 2 면(912)의 제 2 중앙 영역(912-1)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(990)는 제 2 면(912)의 제 2 왼쪽 엣지 영역(912-21)의 일부 및 제 2 오른쪽 엣지 영역(912-22)의 일부를 통해서 노출될 수 없다.
도 10을 참조하면, 단면에서 볼 때, 전자 장치(1000)의 하우징(1001)은 제 1 면(1011), 제 2 면(1012) 및 제 3 면(1013)을 포함할 수 있다. 하우징(1001)의 제 1 면(1011), 제 2 면(1012) 및 제 3 면(713)은 도 6의 하우징(611)의 제 1 면(611), 제 2 면(612) 및 제 3 면(613) 각각과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1000)는 관통 홀들(1001, 1002, 1003, 1004)을 포함할 수 있다. 관통 홀들(1001, 1002, 1003, 1004)은 도 6의 관통 홀(601, 602, 603, 604) 각각과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1090)는 제 1 부분, 제 2 부분 및 제 3 부분을 포함할 수 있다. 제 2 부분은 제 1 부분 및 제 3 부분 사이를 연결하는 부분일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1090)의 제 1 부분은 제 1 면(1011)을 통해서 노출될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(1090)는 제 1 왼쪽 엣지 영역(1011-21)의 일부, 제 1 중앙 영역(1011-1) 및 제 1 오른쪽 엣지 영역(1011-22)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1090)의 제 2 부분은 제 3 면(1013)의 제 2 영역(1013-2)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1090)의 제 3 부분은 제 2 면(1012)을 통해서 노출될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(1090)는 제 2 오른쪽 엣지 영역(1012-22), 제 2 중앙 영역(1012-1) 및 제 2 왼쪽 엣지 영역(1012-21)의 일부를 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1090)는 제 1 면(1011)의 제 1 왼쪽 엣지 영역(1011-21)의 일부, 제 3 면(1013)의 제 1 영역(1013-1), 및 제 2 면(1012)의 제 2 왼쪽 엣지 영역(1012-21)의 일부를 통해서 노출될 수 없다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1090)는 제 1 면(1011)의 제 1 오른쪽 엣지 영역(1011-22)의 일부, 제 3 면(1013)의 제 2 영역(1013-2), 및 제 2 면(1012)의 제 2 오른쪽 엣지 영역(1012-22)의 일부를 통해서 노출될 수 없다.
도 11을 참조하면, 단면에서 볼 때, 전자 장치(1100)의 하우징(111)은 제 1 면(1111), 제 2 면(1112) 및 제 3 면(1113)을 포함할 수 있다. 하우징(111)의 제 1 면(1111), 제 2 면(1112) 및 제 3 면(1113)은 도 6의 하우징(611)의 제 1 면(611), 제 2 면(612) 및 제 3 면(613) 각각과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1100)는 관통 홀들(1101, 1102, 1103, 1104)을 포함할 수 있다. 관통 홀들(1101, 1102, 1103, 1104)은 도 6의 관통 홀(601, 602, 603, 604) 각각과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1190)는 제 1 부분, 제 2 부분 및 제 3 부분을 포함할 수 있다. 제 2 부분은 제 1 부분 및 제 3 부분 사이를 연결하는 부분일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1190)의 제 1 부분은 제 1 면(1111)을 통해서 노출될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(1190)는 제 1 오른쪽 엣지 영역(1111-22)의 일부, 제 1 중앙 영역(1111-1) 및 제 1 왼쪽 엣지 영역(1111-22)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1190)의 제 2 부분은 제 3 면(1113)의 제 1 영역(1113-1)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1190)의 제 3 부분은 제 2 면(1112)을 통해서 노출될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(1190)는 제 2 왼쪽 엣지 영역(1112-21), 제 2 중앙 영역(1112-1) 및 제 2 오른쪽 엣지 영역(1112-22)의 일부를 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1190)는 제 1 면(1111)의 제 1 오른쪽 엣지 영역(1111-22)의 일부, 제 3 면(1113)의 제 2 영역(1113-2), 및 제 2 면(1112)의 제 2 오른쪽 엣지 영역(1112-22)의 일부를 통해서 노출될 수 없다.
도 12를 참조하면, 전자 장치(1200)의 하우징(1210)은 제 1 면(1211) 및 상기 제 1 면(1211)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(1212)을 포함할 수 있다. 하우징(1210)은 제 1 면(1211) 및 제 2 면(1212) 사이의 공간을 둘러싸는 제 3 면(1213)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 평면적으로 펼쳐 보았을 때, 하우징(1210)의 제 1 면(1211)(예: 정면) 및 제 2 면(1212)(예: 후면)는 대체적으로 사각형일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 하우징(1210)의 제 3 면(1213)은 제 1 영역(1213-1), 제 2 영역(1213-2), 제 3 영역(1213-3) 및 제 4 영역(1213-4)을 포함할 수 있다. 제 1 영역(1213-1) 및 제 2 영역(1213-2)은 서로 반대편에 배치될 수 있다. 제 3 영역(913-3) 및 제 4 영역(1213-4)은 서로 반대편에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 하우징(1210)은 대체적으로 사각 장방형일 수 있다. 예를 들어, 제 3 면(1213)의 제 1 영역(1213-1) 및 제 2 영역(1213-2) 사이의 거리는, 제 3 면(1213)의 제 3 영역(1213-3) 및 제 4 영역(1213-4) 사이의 거리보다 작을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1290)는 제 1 부분(1290-1), 제 2 부분(1290-2) 및 제 3 부분(1290-3)을 포함할 수 있다. 제 3 부분(1290-3)은 제 1 부분(1290-1) 및 제 2 부분(1290-2)을 연결하는 부분일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1290)의 제 1 부분(1290-1)은 하우징(1210)의 제 1 면(1211)을 통해서 노출될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징(1210)의 제 1 면(1211)은 평면 또는 곡면일 수 있다. 예컨대, 디스플레이(1290)의 제 1 부분(1290-1)은 하우징(1210)의 제 1 면(1211)에 대응하여 편평하거나 또는 곡형일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1290)의 제 2 부분(1290-2)은 하우징(1210)의 제 2 면(1212)을 통해서 노출될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징(1210)의 제 2 면(1212)은 평면 또는 곡면일 수 있다. 예컨대, 디스플레이(1290)의 제 2 부분(1290-2)은 하우징(1210)의 제 2 면(1212)에 대응하여 편평하거나 또는 곡형일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1290)의 제 3 부분(1290-3)은 하우징(1210)의 제 3 면(1213)의 제 3 영역(1213-3)을 통해서 노출될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징(1210)의 제 3 면(1213)의 제 3 영역(1213-3)은 평면 또는 곡면일 수 있다. 예컨대, 디스플레이(1290)의 제 3 부분(1290-3)은 하우징(1210)의 제 3 면(1213)의 제 3 영역(1213-3)에 대응하여 편평하거나 또는 곡형일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징(1210)의 제 1 면(1211) 및 제 2 면(1212)이 대체적으로 서로 동일한 면적을 가진다고 가정할 때, 제 1 면(1211)에서 디스플레이(1290)의 제 1 부분(1290-1)이 차지하는 면적은 제 2 면(1212)에서 디스플레이(1290)의 제 2 부분(1290-2)이 차지하는 면적보다 클 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1290)는 제 3 면(1213)의 제 1 영역(1213-1), 제 2 영역(1213-2) 및 제 4 영역(1213-4)을 통해서 노출될 수 없다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(12)는 하우징(1210)의 다수의 면들 중 적어도 하나에 배치되는 하나 이상의 버튼을 포함할 수 있다. 예를 들어, 버튼(12021)은 하우징(1210)의 제 1 면(1211) 상에 배치될 수 있다. 또는 버튼(12022)은 하우징(1210)의 제 3 면(1213) 상에 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징(211)의 제 1 면(1211)은 버튼(12021)을 지원하기 위한 관통 홀(1202)을 포함할 수 있다. 디스플레이(1290)의 제 1 부분(1290-1)은 관통 홀(1202)에 대응하는 관통 홀을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징(1210)의 제 2 면(1212)은 카메라(12031)를 지원하기 위한 관통 홀 또는 투명 영역(1203)을 포함할 수 있다. 디스플레이(1290)의 제 2 부분(1290-2)은 관통 홀 또는 투명 영역(1203)에 대응하는 관통 홀을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징(1210)의 제 2 면(1212)은 플래시(12041)를 지원하기 위한 관통 홀 또는 투명 영역(12041)을 포함할 수 있다. 디스플레이(1290)의 제 2 부분(1290-2)은 관통 홀 또는 투명 영역(12041)에 대응하는 관통 홀을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)는 투명 기판 및 적어도 하나의 디스플레이 사이에 배치되는 제 1 도전성 패턴(미도시)을 포함할 수 있다. 예컨대, 제 1 도전성 패턴은 터치 입력 또는 호버링 입력을 지원하기 위한 구성일 수 있다. 제 1 도전성 패턴은 하우징 내부에 배치되는 터치 감지 회로(미도시)에 전기적으로 연결될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(101)는 도 4 내지 12의 전자 장치들(400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, 1200) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 제 1 도전성 패턴은 적어도 하나의 디스플레이(예: 일체형 터치 스크린) 내부에 배치될 수도 있다. 예를 들어 디스플레이는 AM-OLED 일체형 터치 스크린(OCTA)(on-cell TSP AMOLED)을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 도전성 패턴은 알루미늄(Al), 구리(Cu), 은(Ag), 그래핀(graphene), 인듐-틴-옥사이드(ITO), 또는 인듐-징크-옥사이드(IZO)를 적어도 일부 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 투명 기판 및 제 1 도전성 패턴 사이에 배치되는 제 2 도전성 패턴(미도시)을 포함할 수 있다. 제 2 도전성 패턴은 하우징(11) 내부에 배치되는 무선 통신 회로(미도시)에 전기적으로 연결될 수 있다. 제 2 도전성 패턴은 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴은 메쉬 구조(mesh structure)의 전극 패턴을 포함할 수 있다. 이하, 메쉬 구조의 전극 패턴을 '메탈 메쉬 패턴'이라고 하겠다. 메탈 메쉬 패턴은 개구들(openings)을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 디스플레이에서 발생된 영상 관련 빛은 메탈 메쉬 패턴의 개구들을 통해서 통과될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 투명 기판 및 제 1 도전성 패턴 사이에 배치되는 레이어(layer)를 포함하고, 레이어는 상기 제 2 도전성 패턴을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 디스플레이 상에 배치되거나, 또는 적어도 하나의 디스플레이 내부에 배치되는 제 3 도전성 패턴(미도시)을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 제 3 도전성 패턴은 제 1 도전성 패턴 및 디스플레이 사이에 배치될 수도 있다. 제 3 도전성 패턴은 하우징의 내부에 배치되는 무선 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 제 3 도전성 패턴은 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 3 도전성 패턴은 상술한 메탈 메쉬 패턴을 포함할 수 있다. 예컨대, 메탈 메쉬 패턴은 적어도 하나의 디스플레이의 다수의 화소(픽셀) 영역들 밖의 비 화소 영역에 결합될 수 있다. 메탈 메쉬 패턴은 디스플레이의 다수의 화소 영역들에 중첩되지 않고, 디스플레이의 각 화소 영역은 메탈 메쉬 패턴의 개구 안에 배치될 수 있다. 디스플레이의 화소 영역들에서 발생된 빛은 메탈 메쉬 패턴에 의해 방해되지 않고 투명 기판 방향으로 진행될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 제 2 도전성 패턴 및 제 3 도전성 패턴 중 하나를 포함하거나, 또는 모두를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴 및/또는 제 3 도전성 패턴은 하우징의 적어도 일 영역을 따라 배치될 수 있다. 예를 들어, 도 4를 참조하면, 제 2 도전성 패턴 및/또는 제 3 도전성 패턴은 하우징(41)의 제 1 면(411), 제 2 면(412) 및 제 3 면(413) 중 하나 이상의 적어도 일 영역을 따라 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴 및/또는 제 3 도전성 패턴은 하우징의 일면(예: 도 4의 제 1 면 411, 제 2 면 412, 제 3 면 413)을 따르는 형태일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴 및/또는 제 3 도전성 패턴은 알루미늄(Al), 구리(Cu), 은(Ag), 그래핀(graphene), 인듐-틴-옥사이드(ITO), 또는 인듐-징크-옥사이드(IZO)를 적어도 일부 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 도전성 패턴은 은, 상기 인듐-틴-옥사이드(ITO), 또는 상기 인듐-징크-옥사이드(IZO)를 적어도 일부 포함하고, 제 2 도전성 패턴 및/또는 제 3 도전성 패턴은 알루미늄 또는 구리를 적어도 일부 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 형상(mesh shape)은 다양할 수 있다. 메쉬 형상은, 예를 들어, 사각형, 육각형 등일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 형상은 전체적으로 일정할 수 있다. 또는, 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 크기(mesh size)는 전체적으로 일정할 수 있다. 또는, 메탈 메쉬 패턴의 굵기(thickness)는 전체적으로 일정할 수 있다.
상술한 바와 같이, 메탈 메쉬 패턴은 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다. 예컨대, 전자 장치(101)가 모바일 기기인 경우, 전파가 모든 방향으로(omnidirectionally) 방사되도록 설계되고 있다. 하지만, 메탈 메쉬 패턴은 디스플레이 및 주변 전자 구성 요소들에 의하여 특정한 방향으로(directionally) 전파를 방사할 수 있다. 이는 메탈 메쉬 패턴을 안테나 방사체로 이용하는 설계에서 안테나 성능의 열화를 유발할 수 있다.
상술한 바와 같이, 메탈 메쉬 패턴은 하우징의 일면을 따르는 형상일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메탈 메쉬 패턴을 포함하는 레이어의 일 부분은 편평하지 않을 수 있다. 예를 들어, 메탈 메쉬 패턴을 포함하는 레이어의 일 부분은 곡형일 수 있다. 메탈 메쉬 패턴을 포함하는 레이어의 곡형 부분은 안쪽 곡형 부분과 바깥쪽 곡형 부분을 포함할 수 있다. 안쪽 곡형 부분 및 바깥쪽 곡형 부분의 곡률 반경은 다를 수 있다. 메탈 메쉬 패턴을 포함하는 일정한 두께의 레이어를 가지고 곡형 부분이 형성되는 경우, 응력 및 변형률의 관계에 따라 곡형 부분의 메탈 메쉬 패턴의 두께가 초기 두께보다 얇아지게 되는 결과가 초래될 수 있다. 이는 메탈 메쉬 패턴을 안테나 방사체로 이용하는 설계에서 안테나 성능의 열화를 유발할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 형상은 부분적으로 다를 수 있다. 예컨대, 메탈 메쉬 패턴의 일 부분의 메쉬 형상은 사각형이고, 메탈 메쉬 패턴의 다른 일 부분의 메쉬 형상은 사각형이 아닐 수 있다 (예: 육각형). 메탈 메쉬 패턴의 일 부분의 매쉬 형상을 다른 부분과는 다르게 하는 경우, 전파의 방사 방향 또는 방사 커버리지(coverage)를 확장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 크기는 부분적으로 다를 수 있다. 예컨대, 메탈 메쉬 패턴의 일 부분의 패쉬 패턴을 다른 부분과는 다르게 하는 경우, 전파의 방사 방향 또는 방사 커버리지(coverage)를 확장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여 메탈 메쉬 패턴의 굵기(예: 폭 또는 두께)는 부분적으로 다를 수 있다. 예컨대, 메탈 메쉬 패턴의 일 부분의 굵기를 다른 부분과는 다르게 하는 경우, 전파의 방사 방향 또는 방사 커버리지(coverage)를 확장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 메탈 메쉬 패턴에서 메쉬 형상, 메쉬 크기 또는 굵기 중 적어도 하나를 다르게 하는 부분(이하 '패턴 조정 부분')은 상술한 바와 같이 전파의 방사 방향 또는 방사 커버리지의 확장이 필요한 곳일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메탈 메쉬 패턴에서 패턴 조정 부분은 평면이 아닌 부분일 수 있다.
예를 들어, 도 6을 참조하면, 패턴 조정 부분은 하우징(61)의 제 1 면(611)의 제 1 왼쪽 엣지 영역(611-21) 및/또는 제 1 오른쪽 엣지 영역(611-22)에 해당할 수 있다.
예를 들어, 도 7을 참조하면, 패턴 조정 부분은 하우징(71)의 제 1 면(711)의 제 1 왼쪽 엣지 영역(711-21), 제 1 오른쪽 엣지 영역(711-22)에 해당할 수 있다. 또는, 메탈 메쉬 패턴에서 패턴 조정 부분은 하우징(71)의 제 2 면(712)의 제 2 왼쪽 엣지 영역(712-21) 및/또는 제 2 오른쪽 엣지 영역(712-22)에 해당할 수 있다. 또는, 메탈 메쉬 패턴에서 패턴 조정 부분은 하우징(71)의 제 3 면(713)의 제 2 영역(713-2)에 해당할 수 있다.
예를 들어, 도 8을 참조하면, 패턴 조정 부분은 하우징(81)의 제 1 면(811)의 제 1 왼쪽 엣지 영역(811-21) 및/또는 제 1 오른쪽 엣지 영역(811-22)에 해당할 수 있다. 또는, 메탈 메쉬 패턴에서 패턴 조정 부분은 하우징(81)의 제 2 면(812)의 제 2 왼쪽 엣지 영역(812-21) 및/또는 제 2 오른쪽 엣지 영역(812-22)에 해당할 수 있다.
예를 들어, 도 9를 참조하면, 패턴 조정 부분은 하우징(91)의 제 1 면(911)의 제 1 왼쪽 엣지 영역(911-21) 및/또는 제 1 오른쪽 엣지 영역(911-22)에 해당할 수 있다. 또는, 메탈 메쉬 패턴에서 패턴 조정 부분은 하우징(91)의 제 2 면(912)의 제 2 왼쪽 엣지 영역(912-21)의 일부 및/또는 제 2 오른쪽 엣지 영역(912-22)의 일부에 해당할 수 있다. 또는, 메탈 메쉬 패턴에서 패턴 조정 부분은 하우징(91)의 제 3 면(913)에 해당할 수 있다.
예를 들어, 도 10을 참조하면, 패턴 조정 부분은 하우징(1001)의 제 1 면(1011)의 제 1 왼쪽 엣지 영역(1011-21)의 일부 및/또는 제 1 오른쪽 엣지 영역(1011-22)에 해당할 수 있다. 또는, 패턴 조정 부분은 하우징(1001)의 제 2 면(1012)의 제 2 왼쪽 엣지 영역(1012-21)의 일부 및/또는 제 2 오른쪽 엣지 영역(1012-22)에 해당할 수 있다. 또는, 패턴 조정 부분은 하우징(1001)의 제 3 면(1013)의 제 2 영역(1013-2)에 해당할 수 있다.
예를 들어, 도 11을 참조하면, 패턴 조정 부분은 하우징(111)의 제 1 면(1111)의 제 1 왼쪽 엣지 영역(1111-21) 및/또는 제 1 오른쪽 엣지 영역(1111-22)의 일부에 해당할 수 있다. 또는, 패턴 조정 부분은 하우징(111)의 제 2 면(1112)의 제 2 왼쪽 엣지 영역(1112-21) 및/또는 제 2 오른쪽 엣지 영역(1112-22)의 일부에 해당할 수 있다. 또는, 패턴 조정 부분은 하우징(111)의 제 3 면(1113)의 제 1 영역(1113-1)에 해당할 수 있다.
예를 들어, 도 12를 참조하면, 패턴 조정 부분은 하우징(1210)의 제 3 면(1213)의 제 3 영역(1213-3)에 해당할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메탈 메쉬 패턴에서 패턴 조정 부분은 디스플레이 에 전자 부품이 인접하는 부분에 해당할 수 있다. 예를 들어 도 6 내지 12를 참조하면, 패턴 조정 부분은 버튼(B)에 인접하는 부분에 해당할 수 있다. 예를 들어, 도 6 내지 12를 참조하면, 패턴 조정 부분은 카메라(C)에 인접하는 부분에 해당할 수 있다. 예를 들어, 도 6 내지 12를 참조하면, 패턴 조정 부분은 플래시(F)에 인접하는 부부에 해당할 수 있다.
예를 들어, 도 12를 참조하면, 패턴 조정 부분은 버튼(B1)에 인접하는 부분일 수 있다. 또는, 패턴 조정 부분은 카메라(C)에 인접하는 부분에 해당할 수 있다. 또는, 패턴 조정 부분은 플래시(F)에 인접하는 부분에 해당할 수 있다.
상술한 바와 같이, 제 2 도전성 패턴 및/또는 제 3 도전성 패턴은 다양한 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 있다. 예를 들어, 제 2 도전성 패턴 및/또는 제 3 도전성 패턴은 셀룰러 통신에 이용될 수 있다. 셀룰러 통신은, 예를 들면, LTE(Long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile communication) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴 및/또는 제 3 도전성 패턴은 근거리 통신을 지원하는 안테나 방사체일 수 있다. 근거리 통신은, 예를 들면, WiFi(Wireless Fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(Near Field Communication), 또는 GNSS(Global Navigation Satellite System) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴 및/또는 제 3 도전성 패턴은 마그네틱 신호 송수신을 지원하는 안테나 방사체일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴 및/또는 제 3 도전성 패턴은 무선 충전을 지원하는 방사체일 수도 있다. 예를 들어, 제 2 도전성 패턴 및/또는 제 3 도전성 패턴은 외부 장치로 무선 전력을 전송하거나, 또는 외부 장치로부터 무선으로 전력을 수신하는데 이용될 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 13을 참조하면, 디스플레이(1300)는 윈도우(1310), 메탈 메쉬 패턴(1320) 및 디스플레이 패널(1330)을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 디스플레이들(590, 690, 790, 890, 990, 1090, 1190, 1290) 중 적어도 하나는 도 13의 디스플레이(1300)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
윈도우(1310)는 투명하고, 예를 들면, 도 4에서 언급한 투명 기판을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메탈 메쉬 패턴(1320)은 윈도우(1310) 및 디스플레이 패널(1330) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메탈 메쉬 패턴(1320)은 대체적으로 디스플레이 패널(1330)의 전체 영역에 중첩될 수 있다. 예를 들어, 메탈 메쉬 패턴(1320)은 제 1 메탈 메쉬 패턴(1321) 및 제 2 메탈 메쉬 패턴(1322)을 포함할 수 있다. 제 1 메탈 메쉬 패턴(1321)은 제 2 메탈 메쉬 패턴(1322)과 다르게 다수의 분절 부들(1321-P)을 포함하고 있고, 전기적으로 서로 연결되지 않는 다수의 패턴들을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 2 메탈 메쉬 패턴(1322)은 다양한 형태의 통신을 위한 안테나 방사체로 이용될 수 있다. 또는, 제 1 메탈 메쉬 패턴(1321)은 무선 충전을 위한 방사체로 이용될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(1330)은 제 1 메탈 메쉬 패턴(1321)에 대응되는 제 1 디스플레이 영역(1331)과, 제 2 메탈 메쉬 패턴(1322)에 대응되는 제 2 디스플레이 영역(1332)을 포함할 수 있다. 예컨대, 제 2 메탈 메쉬 패턴(1322)만이 구성된다고 가정하면, 제 2 디스플레이 영역(1032)에서 발생된 빛은 제 2 메탈 메쉬 패턴(1322)을 통과하여 윈도우(1310)로 전달되고, 제 1 디스플레이 영역(1331)에서 발생된 빛은 윈도우(1310)로 전달될 수 있으므로, 사용자에게 가시되는 디스플레이(1300)의 영역 별 휘도 차이가 발생될 수 있다. 제 1 메탈 메쉬 패턴(1321)이 구성된다면, 제 2 메탈 메쉬 패턴(1322)을 기능(예: 무선 통신 또는 무선 충전)을 위하여 사용함과 함께 상술한 휘도 차이를 개선할 수 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 14를 참조하면, 디스플레이(1400)는 윈도우(1401), 터치 패널(1403) 및 디스플레이 패널(1406)을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 디스플레이들(590, 690, 790, 890, 990, 1090, 1190, 1290) 중 적어도 하나는 도 14의 디스플레이(1400)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우(1401)는 전자 장치의 일면(예: 도 4의 제 1 면 411, 제 2 면 412 또는 제 3 면 413)을 형성할 수 있다. 디스플레이 패널(1406)로부터 발생된 영상 관련 빛은 윈도우(1401)의 투명 영역을 통해서 외부로 배출될 수 있다. 또는, 윈도우(1401)는 외부 충격으로부터 디스플레이 장치(14)를 보호할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 윈도우(1401)는 투명 층(미도시)을 포함할 수 있다. 투명 층은 내 충격성을 가지는 아크릴 등의 플라스틱 재질 또는 유리 재질로 성형될 수 있다. 예를 들어, 투명 층은 강화 유리로 성형될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 윈도우(1401)의 일부 영역은 색상을 가질 수 있다. 예를 들어, 상술한 투명 층은 착색되어 다양한 색상을 표현할 수 있다. 또는, 윈도우(1401)는 소정 색상을 발색시키는 염료, 안료, 색소, 형광 물질 또는 인광 물질을 포함하는 색상 층을 더 포함할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 윈도우(1401)는 플라스틱 필름을 더 포함할 수 있다. 플라스틱 필름은 열 안정성이 높고 기계적 강도가 높은 재질로 형성될 수 있다. 예를 들어, 플라스틱 필름은 PET(폴리에스테르) 필름, PC(폴리카보네이트) 필름, PE(폴리에틸렌) 필름 또는 PP(폴리프로필렌) 필름 등일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 윈도우(1401)의 일부 영역은 패턴 층을 더 포함할 수 있다. 패턴 층은 추가적으로 부착되거나 또는 인쇄되는 방식으로 형성되는 다양한 패턴(예: 평면 패턴 또는 입력 패턴)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 패턴 층은 UV(Ultraviolet) 몰딩을 통해 성형될 수 있다. 이러한 패턴 층은 외부 광에 의해 비춰지는 경우 금속 질감을 표현하게 형성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 윈도우(1401)의 일부 영역은 금속 층을 더 포함할 수 있다. 금속 층은 금속(예: Sn, Al, Si, Ti, TiC, TiN, TiCB 또는 Al203 등)을 증착(예: PVD(Physical Vapor Deposition, 물리적 증착) 또는 CVD(CVD(Chemical Vapor Deposition: 화학적 증착)) 또는 코팅하는 방식으로 형성될 수 있다. 금속 층은 외부 광에 의해 비춰지고 금속 질감을 표현할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 윈도우(1401)의 일부 영역은 빛을 차단하는 더 차광 층을 포함할 수 있다. 차광 층은 빛을 반사하지 않고 빛을 흡수하는 검정 성분을 포함할 수 있다. 차광 층은 검정으로 인쇄된 층일 수 있다. 또는 차광 층은 검정 성분을 포함하는 접착제일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 패널(1403)(예: TSP(touch screen panel))은 윈도우(1401) 및 디스플레이 패널(1406) 사이에 배치될 수 있다. 터치 패널(1403)은 터치 입력 또는 호버링 입력을 지원할 수 있다. 예컨대, 사용자의 손가락 또는 전자 펜이 윈도우(1401)에 닿는 경우, 터치 패널(1403)을 통하여 터치 입력이 유발될 수 있다. 또는, 사용자의 손가락 또는 전자 펜이 윈도우(1401)로부터 떨어져 있지만 임계 거리 내에 있는 경우, 터치 패널(1403)을 통하여 호버링 입력이 유발될 수 있다.
터치 패널(1403)은 광 투과율을 가지고 있고, 디스플레이 패널(1406)로부터 발생된 영상 관련 빛은 터치 패널(1403)을 투과하여 윈도우(1401)로 전달될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 터치 패널(1403)은 도 4a 내지 12를 참조하여 설명한 제 1 도전성 패턴과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
디스플레이 패널(1406)은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 제어 회로(미도시)로부터 제공된 신호에 대응하여 영상을 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(1400)는 윈도우(1401) 및 터치 패널(1403) 사이에 배치되는 접착 레이어(1402)를 더 포함할 수 있다. 접착 레이어(1402)는 광 투과율을 가지고 있고, 윈도우(1401) 및 터치 패널(1403) 사이를 결합시킬 수 있다. 예컨대, 접착 레이어(1402)는 OCA(optical clear adhesive)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(1400)는 터치 패널(1403) 및 디스플레이 패널(1406) 사이에 배치되는 적어도 하나의 광학 레이어(1405)를 포함할 수 있다. 예컨대, 광학 레이어(1405)는 편광 레이어(polarization layer)을 포함할 수 있다. 편광 레이어는 빛 반사 또는 광 투과 양을 조정하여 시인성을 개선하는 것을 도울 수 있다. 또는, 광학 레이어(1405)는 위상차 레이어(phase difference layer)를 포함할 수 있다. 위상차 필름은 복굴절성에 의한 광학적인 비뚤어짐이나 시각 방향에 의한 변조가 원인으로 일어나는 표시의 착색 등 시각 의존성의 발생을 방지할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(1400)는 윈도우(1401) 및 터치 패널(1403) 사이에 배치되는 적어도 하나의 광학 레이어(예: 편광 레이어 및/또는 광학 레이어)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(1400)는 터치 패널(1403) 및 광학 레이어(1405) 사이에 배치되는 접착 레이어(1404)를 더 포함할 수 있다. 접착 레이어(1404)는 광 투과율을 가지고 있고, 터치 패널(1403) 및 광학 레이어(1405) 사이를 결합시킬 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(1406)은 AM-OLED 일체형 터치 스크린(OCTA)(on-cell TSP AMOLED)을 포함할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 패널(1406)의 식각 유리(encap glass)에 터치 패널을 대체하는 도전성 패턴이 형성될 수 있고, 터치 패널(1403) 및 접착 레이어(1404)는 생략될 수 있다.
디스플레이(1400)는 윈도우(1401) 및 터치 패널(1403) 사이에 배치되는 제 1 도전성 레이어(미도시)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 도전성 레이어는 광 투과율을 가질 수 있다. 예컨대, 제 1 도전성 레이어는 개구들을 포함하는 도전성 패턴을 포함할 수 있다. 디스플레이 패널(1406)에서 발생된 영상 관련 빛은 도전성 패턴의 개구들을 통해서 통과되어 윈도우(1401)로 전달될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 도전성 레이어는 메탈 메쉬 패턴을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 도전성 레이어는 디스플레이(1400)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 제 1 도전성 레이어는 다양한 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 도전성 레이어는 도 4a 내지 12를 참조하여 설명한 제 2 도전성 패턴과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(1400)는 디스플레이 패널(1406) 상에 배치되거나, 또는 디스플레이 패널(1406)의 내부에 배치되는 제 2 도전성 레이어(미도시)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 레이어는 광 투과율을 가질 수 있다. 예컨대, 제 2 도전성 레이어는 개구들을 포함하는 도전성 패턴을 포함할 수 있다. 도전성 패턴은 디스플레이 패널(1406)의 다수의 화소(픽셀) 영역들 밖의 비화소 영역에 배치될 수 있다. 제 2 도전성 레이어의 도전성 패턴의 적어도 일부는 디스플레이패널(1406)의 다수의 화소 영역들에 중첩되지 않고, 디스플레이패널(1406)의 각 화소 영역은 제 2 도전성 레이어의 개구 안에 배치될 수 있다. 디스플레이 패널(1406)의 화소 영역들에서 발생된 빛은 제 2 도전성 레이어의 도전성 패턴에 의해 방해되지 않고 윈도우(1401)로 진행될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 레이어는 메탈 메쉬 패턴을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 레이어는 디스플레이(14)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 제 2 도전성 레이어는 다양한 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 레이어는 도 4a 내지 12를 참조하여 설명한 제 3 도전성 패턴과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(1400)는 터치 패널(1403) 및 디스플레이 패널(1406) 사이에 배치되는 제 3 도전성 레이어(미도시)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 3 도전성 레이어는 터치 패널(1403) 및 접착 레이어(1404) 사이에 배치될 수 있다. 또는, 제 3 도전성 레이어는 접착 레이어(1404) 및 적어도 하나의 광학 레이어(1405) 사이에 배치될 수 있다. 또는, 제 3 도전성 레이어는 적어도 하나의 광학 레이어(1405) 및 디스플레이 패널(1406) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 3 도전성 레이어는 광 투과율을 가질 수 있다. 예컨대, 제 3 도전성 레이어는 개구들을 포함하는 도전성 패턴을 포함할 수 있다. 디스플레이 패널(1406)의 화소 영역들에서 발생된 빛은 제 3 도전성 레이어의 도전성 패턴에 의해 방해되지 않고 윈도우(1401)로 진행될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 3 도전성 레이어는 메탈 메쉬 패턴을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 3 도전성 레이어는 디스플레이(14)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 제 3 도전성 레이어는 다양한 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 3 도전성 레이어는 도 4a 내지 12를 참조하여 설명한 제 3 도전성 패턴과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(14)는 디스플레이 패널(1406) 및 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 PCB(printed circuit board)(미도시) 사이를 전기적으로 연결하기 위한 전기적 연결 수단(예: FPCB(flexible printed circuit board))(14061)를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(14)는 터치 패널(1403) 및 PCB 사이를 적기적으로 연결하기 위한 전기적 연결 수단(예: FPCB)(14031)을 더 포함할 수 있다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 패널을 도시한다. 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(1500)은 도 14의 디스플레이 패널(1406)과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
도 15를 참조하면, 디스플레이 패널(1500)은 기판 부(1501) 및 색 재현 부(1502)를 포함할 수 있다.
기판 부(1501)는 디스플레이 패널(1500)이 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 DDI(display driver IC)(미도시)의 제어를 받아 구동될 수 있다. 예컨대, DDI는 영상이 표시되도록 구동 신호 및 데이터를 기판 부(1501)에 전기적으로 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 기판 부(1501)는 박막트랜지스터 기판을 포함할 수 있다. 박막트랜지스터 기판은 게이트 라인, 데이터 라인, 화소 전극 및 박막트랜지스터(TFT)(Thin Film Transistor)를 포함할 수 있다. 게이트 라인 (또는, 주사 신호 라인)은 화소 영역들 사이에 배치되고, 주사 신호 또는 게이트 신호를 전달할 수 있다. 데이터 라인은 게이트 라인과 직교하고, 화소 영역들 사이에 배치되며, 데이터 신호를 전달할 수 있다. 박막트랜지스터는 게이트 라인과 데이터 라인의 교차점에 배치될 수 있다. 화소 전극은 화소 영역에 배치될 수 있다. 박막트랜지스터는 게이트 라인과 전기적으로 연결되는 게이트 전극과, 데이터 라인과 전기적으로 연결되는 소스 전극 및 화소 전극과 전기적으로 연결되는 드레인 전극을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 기판 부(1501)는 LTPS (low-temperature polycrystalline silicon) 기판을 포함할 수 있다.
색 재현 부(1502)는 기판 부(1501)의 구동에 따라 색상을 구현할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 색 재현 부(1502)는 LCD(liquid crystal display)를 위한 구성일 수 있다. 예를 들어, 색 재현 부(1502)는 필터, 액정 및 백라이트를 포함할 수 있다.
필터는 컬러 패턴, 블랙 매트릭스 패턴 및 공통 전극을 포함할 수 있다. 컬러 패턴(예: Red 컬러 필터 패턴, Green 필터 패턴, Blue 필터 패턴)은 화소 영역들에 배치될 수 있다. 블랙 매트릭스 패턴(예: 검정색 패턴)은 컬터 필터 패턴과 분리되어 있을 수 있다. 공통 전극은 컬러 패턴 및 액정 사이에 배치될 수 있다.
액정은 기판 부(1501) 및 필터 사이에 배치될 수 있다. 기판 부(1501)의 화소 전극과 필터의 공통 전극 사이의 전기장은 액정의 분자들의 배열을 변경시킬 수 있다. 백라이트로부터의 빛은 액정 및 컬러 필터 패턴을 투과하며, 이에 따라 화소 영역은 색상을 낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 색 재현 부(1502)는 OLED(organic light emitting diodes)를 이용하여 색상을 구현할 수 있다.
OLED는 캐소드(Cathode) 전극과 애노드(Anode) 전극 사이에 유기 발광 물질을 증착시킨 구조로 이루어져 있을 수 있다. 전류는 두 전극들 사이의 유기 발광 물질에 흐르게 되고, 유기 발광 물질은 전계 발광 현상을 이용하여 빛을 낼 수 있다. 예컨대, 박막트랜지스터에 순방향의 전압을 가하면, 일정 문턱 전압 이상에서 전류는 유기 발광 물질로 흐르고, 유기 발광 물질은 빛을 낼 수 있다. 유기 발광 물질로 흐르는 전류가 많을 수록 유기 발광 물질은 더 밝은 빛을 낼 수 있다. 또는, 박막트랜지스터에 역박향 전압을 가하면, 전류는 유기 발광 물질로 거의 흐르지 않고, 유기 발광 물질은 빛을 낼 수 없다.
다양한 실시 예에 따르면, 색 재현 부(1502)는 PMOLED(Passive Matrix Organic Light Emitting Diodes) 또는 AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, OLED를 이용하는 색 재현 부(1502)는 독립 화소 방식으로 색상을 표시할 수 있다. 예컨대, 독립화소방식은 빛의 3원색인 빨간색, 녹색, 파란색을 각각의 화소 영역(또는, 픽셀)에서 하나씩 표현할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, OLED를 이용하는 색 재현 부(1502)는 컬터 필터 방식으로 색상을 표시할 수 있다. 예컨대, 컬터 필터 방식은 백색 빛이 컬러 필터를 통과하게 하여 색상을 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, OLED를 이용하는 색 재현 부(1502)는 색 변환 방식(CCM)을 이용하여 색상을 표시할 수 있다. 예컨대, 색 변환 방식은 파란 색 빛이 색 변환 막을 통과하게 하여 색상을 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, OLED를 이용하는 색 재현 부(1502)는 수동형 매트릭스(PM, passive matrix) 또는 능동형 매트릭스(AM, active matrix)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(1500)은 보호 부(1503)를 더 포함할 수 있다. 색 재현 부(1502)는 기판 부(1501) 및 보호 부(1503) 사이에 배치될 수 있다. 보호 부(1503)는 색 재현 부(1502)를 보호할 수 있다. 예컨대, 보호 부(1503)는 유리 등의 광 투과율을 가지는 소재로 형성될 수 있다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 16을 참조하면, 디스플레이(1600)는 윈도우(1601), 도전성 레이어(1680), 터치 패널(1603) 및 디스플레이 패널(1606)을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 디스플레이들(590, 690, 790, 890, 990, 1090, 1190, 1290) 중 적어도 하나는 도 16의 디스플레이(1600)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
도전성 레이어(1680)는 윈도우(1601) 및 터치 패널(1603) 사이에 배치될 수 있다. 터치 패널(1603)은 도전성 레이어(1680) 및 디스플레이 패널(1606) 사이에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 윈도우(1601), 터치 패널(1603) 및 디스플레이 패널(1606)은 도 14의 윈도우(1401), 터치 패널(1403) 및 디스플레이 패널(1406)와 적어도 일부 동일하거나 또한 유사한 구성일 수 있고, 이에 대한 설명은 생략한다.
일 실시 예에 따르면, 도전성 레이어(1680)는 베이스 레이어(1681), 제 1 메탈 메쉬 패턴(1682) 및 제 2 메탈 메쉬 패턴(1683)을 포함할 수 있다.
베이스 레이어(1681)는 광 투과율을 가지고 있고, 윈도우(1601)를 향하는 제 1 면(1681S1) 및 디스플레이 패널(1606)을 향하는 제 2 면(1681S2)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 메탈 메쉬 패턴(1682)은 다수의 환형 패턴들(1682-N)을 포함할 수 있다. 다수의 환형 패턴들(1682-N) 각각은 개구(1682-N1)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 다수의 환형 패턴들(1682-N)은 y 축 방향으로 배열될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 메탈 메쉬 패턴(1682)는 베이스 레이어(1681)의 제 1 면(1681S1)에 배치되고, 윈도우(161) 및 베이스 레이어(1681) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 다수의 환형 패턴들(1682-N) 중 다수는 서로 전기적으로 연결될 수 있다. 예컨대, 제 1 메탈 메쉬 패턴(1682)은 환형 패턴들(1682-N) 사이를 연결하는 연결 라인(1682-L)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 다수의 환형 패턴들(1682-N)은 대체적으로 일정한 형상일 수 있다. 예를 들어, 다수의 환형 패턴들(1682-N)은 사각 환형일 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 다수의 환형 패턴들(1682-N) 중 일부는 다른 일부와 다른 형상일 수 있다. 예를 들어, 하나의 환형 패턴은 사각형이고, 다른 환형 패턴은 사각형이 아닐 수 있다 (예: 육각형). 예를 들어, 하나의 환형 패턴 및 다른 환형 패턴은 대체적으로 서로 같은 모양이나, 이 둘의 크기는 다를 수 있다. 예를 들어, 하나의 환형 패턴 및 다른 환형 패턴은 대체적으로 서로 같은 모양이나, 그 굵기는 부분적으로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 메탈 메쉬 패턴(1683)은 다수의 환형 패턴들(1683-N)을 포함할 수 있다. 다수의 환형 패턴들(1683-N) 각각은 개구(1683-N1)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 다수의 환형 패턴들(1683-N)은 x 축 방향으로 배열될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 메탈 메쉬 패턴(1683)는 베이스 레이어(1681)의 제 2 면(1681S2)에 배치되고, 베이스 레이어(1681) 및 터치 패널(163) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 다수의 환형 패턴들(1683-N) 중 다수는 서로 전기적으로 연결될 수 있다. 예컨대, 제 2 메탈 메쉬 패턴(1683)은 환형 패턴들(1683-N) 사이를 연결하는 연결 라인(1683-L)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 다수의 환형 패턴들(1683-N)은 대체적으로 일정한 형상일 수 있다. 예를 들어, 다수의 환형 패턴들(1683-N)은 사각 환형일 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 다수의 환형 패턴들(1683-N) 중 일부는 다른 일부와 다른 형상일 수 있다. 예를 들어, 하나의 환형 패턴은 사각형이고, 다른 환형 패턴은 사각형이 아닐 수 있다 (예: 육각형). 예를 들어, 하나의 환형 패턴 및 다른 환형 패턴은 대체적으로 서로 같은 모양이나, 이 둘의 크기는 다를 수 있다. 예를 들어, 하나의 환형 패턴 및 다른 환형 패턴은 대체적으로 서로 같은 모양이나, 그 굵기는 부분적으로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우(1601)에서 디스플레이 패널(1606)로 향하는 방향으로 볼 때, 제 1 메탈 메쉬 패턴(1682)의 다수의 환형 패턴들(1682-N) 및 제 2 메탈 메쉬 패턴(1683)의 다수의 환형 패턴들(1683-N)은 서로 중첩되지 않을 수 있다. 또는, 윈도우(1601)에서 디스플레이 패널(1606)로 향하는 방향으로 보았을 때, 제 1 메탈 메쉬 패턴(1682)의 연결 라인(1682-L) 및 제 2 메탈 메쉬 패턴(1683)의 연결 라인(1683-L)은 적어도 일부 중첩될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(1606)에서 발생된 빛은 터치 패널(1603)을 통과 후 도전성 레이어(1680)를 통과하여 윈도우(1601)로 전달될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널(1606)에서 발생된 빛의 일부(16061)는 제 1 메탈 메쉬 패턴(1682)의 개구(1682-N1)를 통과할 수 있다. 또는, 디스플레이 패널(1606)에서 발생된 빛의 다른 일부(16062)는 제 2 메탈 메쉬 패턴(1683)의 개구(1682-N1)를 통과할 수 있다. 또는, 윈도우(1601)의 위에서 볼 때, 제 1 메탈 메쉬 패턴(1682) 및 제 2 메탈 메쉬 패턴(1683) 사이에는 간극(1600-T)이 있을 수 있고, 디스플레이 패널(1606)에서 발생된 빛의 다른 일부(16063)는 이 간극(1600-T)을 통과할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도전성 레이어(1680)의 제 1 메탈 메쉬 패턴(1682) 및 제 2 메탈 메쉬 패턴(1683) 중 적어도 일부는, 디스플레이 장치(1600)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 예컨대, 도전성 레이어(1680)의 적어도 일부는 다양한 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다.
상술한 바와 같이, 도전성 레이어(1680)의 제 1 메탈 메쉬 패턴(1682)의 다수의 환형 패턴들(1682-N) 중 일부는 다른 일부와 다른 형상일 수 있다. 또는, 도전성 레이어(1680)의 제 2 메탈 메쉬 패턴(1683)의 다수의 환형 패턴들(1683-N) 중 일부는 다른 일부와 다른 형상일 수 있다. 이는 안테나 성능 열화를 줄이는 것을 도울 수 있다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 17을 참조하면, 디스플레이(17)는 윈도우(1701), 도전성 레이어(1780), 터치 패널(1703) 및 디스플레이 패널(1706)을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 디스플레이들(590, 690, 790, 890, 990, 1090, 1190, 1290) 중 적어도 하나는 도 17의 디스플레이(1700)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
도전성 레이어(1780)는 윈도우(1701) 및 터치 패널(1703) 사이에 배치될 수 있다. 터치 패널(1703)은 도전성 레이어(1780) 및 디스플레이 패널(1706) 사이에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 윈도우(1701), 터치 패널(1703) 및 디스플레이 패널(1706)은 도 14의 윈도우(1401), 터치 패널(1403) 및 디스플레이 패널(1406) 각각과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도전성 레이어(1780)는 베이스 레이어(1781), 제 1 메탈 메쉬 패턴(1782) 및 제 2 메탈 메쉬 패턴(1783)을 포함할 수 있다.
베이스 레이어(1781)는 광 투과율을 가지고 있고, 윈도우(1701)를 향하는 제 1 면(1781S1) 및 디스플레이 패널(1706)을 향하는 제 2 면(1781S2)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 메탈 메쉬 패턴(1782)은 다수의 환형 패턴들(1782-N)을 포함할 수 있다. 다수의 환형 패턴들(1782-N) 각각은 개구(1782-N1)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 다수의 환형 패턴들(1782-N)은 y 축 방향으로 배열될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 메탈 메쉬 패턴(1782)은 베이스 레이어(1781)의 제 1 면(1781S1)에 배치되고, 베이스 레이어(1781) 및 윈도우(1701) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 다수의 환형 패턴들(1782-N) 중 다수는 서로 전기적으로 연결될 수 있다. 예컨대, 제 1 메탈 메쉬 패턴(1782)는 환형 패턴들(1782-N) 사이를 연결하는 연결 라인(1782-L)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 다수의 환형 패턴들(1782-N)은 대체적으로 일정한 형상일 수 있다. 예를 들어, 다수의 환형 패턴들(1782-N)은 사각 환형일 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 다수의 환형 패턴들(1782-N) 중 일부는 다른 일부와 다른 형상일 수 있다. 예를 들어, 하나의 환형 패턴은 사각형이고, 다른 환형 패턴은 사각형이 아닐 수 있다 (예: 육각형). 예를 들어, 하나의 환형 패턴 및 다른 환형 패턴은 대체적으로 서로 같은 모양이나, 이 둘의 크기는 다를 수 있다. 예를 들어, 하나의 환형 패턴 및 다른 환형 패턴은 대체적으로 서로 같은 모양이나, 그 굵기는 부분적으로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 메탈 메쉬 패턴(1783)은 다수의 환형 패턴들(1783-N)을 포함할 수 있다. 다수의 환형 패턴들(1783-N) 각각은 개구(1783-N1)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 다수의 환형 패턴들(1783-N)은 x 축 방향으로 배열될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 메탈 메쉬 패턴(1783)은 베이스 레이어(1781)의 제 1 면(1781S2)에 배치되고, 베이스 레이어(1781) 및 윈도우(1701) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 다수의 환형 패턴들(1783-N) 중 다수는 서로 전기적으로 연결될 수 있다. 예컨대, 제 2 메탈 메쉬 패턴(1783)은 환형 패턴들(1783-N) 사이를 연결하는 연결 라인(1783-L)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 다수의 환형 패턴들(M22-N)은 대체적으로 일정한 형상일 수 있다. 예를 들어, 다수의 환형 패턴들(1783-N)은 사각 환형일 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 다수의 환형 패턴들(1783-N) 중 일부는 다른 일부와 다른 형상일 수 있다. 예를 들어, 하나의 환형 패턴은 사각형이고, 다른 환형 패턴은 사각형이 아닐 수 있다 (예: 육각형). 예를 들어, 하나의 환형 패턴 및 다른 환형 패턴은 대체적으로 서로 같은 모양이나, 이 둘의 크기는 다를 수 있다. 예를 들어, 하나의 환형 패턴 및 다른 환형 패턴은 대체적으로 서로 같은 모양이나, 그 굵기는 부분적으로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우(1701)에서 디스플레이 패널(1706)로 향하는 방향으로 볼 때, 제 1 메탈 메쉬 패턴(1782)의 다수의 환형 패턴들(1782-N) 및 제 2 메탈 메쉬 패턴(1783)의 다수의 환형 패턴들(1783-N)은 서로 중첩되지 않을 수 있다. 또는, 윈도우(1701)에서 디스플레이 패널(1706)로 향하는 방향으로 볼 때, 제 1 메탈 메쉬 패턴(1782)의 연결 라인(1782-L) 및 제 2 메탈 메쉬 패턴(1783)의 연결 라인(1783-L)은 적어도 일부 중첩될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(17)는 제 1 메탈 메쉬 패턴(1782)의 연결 라인(1782-L) 및 제 2 메탈 메쉬 패턴(1783)의 연결 라인(1783-L) 사이에 배치되는 레이어(1785)를 포함할 수 있다. 레이어(1785)는 제 1 메탈 메쉬 패턴(1782)의 연결 라인(1782-L) 및 제 2 메탈 메쉬 패턴(1783)의 연결 라인(1783-L) 사이를 절연시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(1706)에서 발생된 영상 관련 빛은 터치 패널(1703)을 통과 후 도전성 레이어(1780)를 통과하여 윈도우(1701)로 전달될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널(1706)에서 발생된 빛의 일부는 제 1 메탈 메쉬 패턴(1782)의 개구(1782-N1)를 통과할 수 있다. 또는, 디스플레이 패널(1706)에서 발생된 빛의 다른 일부(1702)는 제 2 메탈 메쉬 패턴(1783)의 개구(1783-N1)를 통과할 수 있다. 또는, 윈도우(1701)의 위에서 볼 때, 제 1 메탈 메쉬 패턴(1782) 및 제 2 메탈 메쉬 패턴(1783) 사이에는 간극(1700-T)이 있을 수 있고, 디스플레이 패널(1706)에서 발생된 빛의 다른 일부는 이 간극(1700-T)을 통과할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도전성 레이어(1780)의 제 1 메탈 메쉬 패턴(1782) 및 제 2 메탈 메쉬 패턴(1783) 중 적어도 일부는, 디스플레이(1700)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 예컨대, 도전성 레이어(1780)의 적어도 일부는 다양한 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 메탈 메쉬 패턴(1782)은 베이스 레이어(1781)의 제 2 면(1781S2)에 배치되고, 제 2 메탈 메쉬 패턴(1783)은 베이스 레이어(1781)의 제 1 면(1781S1)에 배치될 수도 있다.
상술한 바와 같이, 도전성 레이어(1780)의 제 1 메탈 메쉬 패턴(1782)의 다수의 환형 패턴들(1782-N) 중 일부는 다른 일부와 다른 형상일 수 있다. 또는, 도전성 레이어(1780)의 제 2 메탈 메쉬 패턴(1783)의 다수의 환형 패턴들(1783-N) 중 일부는 다른 일부와 다른 형상일 수 있다. 이는 안테나 성능 열화를 줄이는 것을 도울 수 있다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 18을 참조하면, 디스플레이(1800)는 터치 패널(1803), 도전성 레이어(1808) 및 디스플레이 패널(1806)을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 디스플레이들(590, 690, 790, 890, 990, 1090, 1190, 1290) 중 적어도 하나는 도 18의 디스플레이(1800)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도전성 레이어(1808)는 터치 패널(1803) 및 디스플레이 패널(1806) 사이에 배치될 수 있다. 도전성 레이어(1808)는 광 투과율을 가질 수 있다. 예컨대, 도전성 레이어(1808)는 개구들 또는 투명 영역을 포함하는 도전성 패턴을 포함할 수 있다. 디스플레이 패널(1806)에서 발생된 빛은 도전성 레이어(1808)의 개구들 또는 투명 영역을 통과하여 터치 패널(1803)로 전달될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도전성 레이어(1808)는 메탈 메쉬 패턴을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도전성 레이어(1808)는 디스플레이 장치(18)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 도전성 레이어(1808)는 다양한 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 패널(1803)은 광 투과율을 가지고 있고, 터치 입력 또는 호버링 입력을 지원할 수 있다. 터치 패널(1803)은 도 4a 내지 12를 참조하여 설명한 제 3 도전성 패턴과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
디스플레이 패널(1806)은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 제어 회로(미도시)로부터 제공된 신호에 대응하여 영상을 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(1800)는 터치 패널(1803) 및 도전성 레이어(1808) 사이에 배치되는 쉴딩 레이어(shielding layer)(1807)를 더 포함할 수 있다. 쉴딩 레이어(1807)는 광 투과율을 가지고 있고, 전자기적 개선(예: 노이즈 차단)을 제공할 수 있다. 또는 쉴딩 레이어(1807)는 안테나 장치(예: 무선 통신 회로)에 전기적으로 연결되어, 안테나 성능 개선을 위한 안테나 그라운드로 이용될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(18)는 도전성 레이어(1808) 및 디스플레이 패널(1806) 사이에 배치되는 그라운드 레이어(GND layer)(1809)를 더 포함할 수 있다. 예컨대, 그라운드 레이어(1809)는 전자기적 개선(예: 노이즈 차단)을 제공할 수 있다. 또는, 그라운드 레이어(1809)는 통신 회로에 전기적으로 연결되어, 안테나 성능 개선을 위한 안테나 그라운드로 이용될 수 있다.
도 19a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 19a를 참조하면, 디스플레이(1900a)는 기판 부(1901a), 다수의 색 재현 부들(1902a) 및 도전성 패턴(1904a)을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 디스플레이들(590, 690, 790, 890, 990, 1090, 1190, 1290) 중 적어도 하나는 도 19a의 디스플레이(1900a)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
기판 부(1901a)는 디스플레이(1900a)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 DDI(display driver IC)의 제어를 받아 구동될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 기판 부(1901a)는 도 15의 기판 부(1501)와 적어도 일부 동일하거나 유사한 구성일 수 있다.
다수의 색 재현 부들(1902a)은 기판 부(1901a)의 구동에 따라 색상을 구현할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 다수의 색 재현 부들(1902a)은 도 15의 색 재현 부(1502)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1900a)는 화소 영역들(P) 및 비화소 영역(NP)을 포함할 수 있다. 예컨대, 화소 영역들(P)은 행 방향(예: x 축 방향) 및/또는 열 방향(예: y 축 방향)으로 나란히 규칙적으로 배열될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 화소 영역들(1900-P)은 다수의 색 재현 부들(1902)에 대응될 수 있다. 예컨대, 하나의 색 재현 부는 빨간색 빛을 내는 화소 영역(1900-P1)을 제공할 수 있다. 다른 색 재현 부는 녹색 빛을 내는 화소 영역(1900-P2)을 제공할 수 있다. 또 다른 색 재현 부는 파란색 빛을 내는 화소 영역(1900-P3)을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 하나의 색을 표현하는 단위인 도트(dot)는 세 개의 화소 영역들(예: 1900-P1, 1900-P2, 1900-P3)을 포함하는 화소 군(pixel group)을 이룰 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 화소 군은 세 개의 화소 영역들에 국한되지 않고 그 이상의 개수의 화소 영역들을 포함할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 비화소 영역(1900-NP)은 화소 영역들(1900-P)을 제외한 부분일 수 있다. 비화소 영역(1900-NP)은 검정색을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도전성 패턴(1904a)은 비화소 영역(1900-NP)에 배치될 수 있다. 예컨대, 도전성 패턴(1904a)은 화소 영역들(1900-P) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 대체적으로 비화소 영역(1900-NP)은 격자 패턴의 형상일 수 있다. 예를 들어, 비화소 영역(1900-NP)은 블랙 매트리스일 수 있다. 도전성 패턴(1904a)은 비화소 영역(1900-NP)에 대응하는 격자 패턴(또는, 메탈 메쉬 패턴)의 형상일 수 있다. 도전성 패턴(1904a)은 개구들을 포함할 수 있다. 디스플레이(1900)의 화소 영역들(1900-P) 각각은 도전성 패턴(1904a)의 개구 안에 배치될 수 있다. 화소 영역들(1900-P)에서 발생된 빛은 도전성 패턴(1904a)에 의해 방해되지 않고 발산될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도전성 패턴(1904a)은 디스플레이(1900a)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 도전성 패턴(1904a)은 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 도전성 패턴(1904a)은 도 4a 내지 12를 참조하여 설명한 제 3 도전성 패턴과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
도 19b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 디스플레이들(590, 690, 790, 890, 990, 1090, 1190, 1290) 중 적어도 하나는 도 19b의 디스플레이(1900b)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
도 19b를 참조하면, 디스플레이(1900b)는 다수의 화소 영역들(1901b)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1900b)는 메탈 메쉬 패턴(1903b)을 포함할 수 있다. 메탈 메쉬 패턴(1903b)은 다수의 화소 영역들(1901b) 밖의 비화소 영역(1902b)에 배치될 수 있다. 메탈 메쉬 패턴(1903b)은 다수의 화소 영역들(1901b)에 중첩되지 않고, 각 화소 영역(1901b)은 메탈 메쉬 패턴(1903b)의 개구 안에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메탈 메쉬 패턴(1903b)이 디스플레이(1900b)의 전체 영역에 중첩되게 구성되지 않더라도, 메탈 메쉬 패턴(1903b)은 비화소 영역(1902b)에 배치되기 때문에 도 13에서 언급한 디스플레이(1300)의 영역 별 휘도 차이는 발생되지 않을 수 있다.
도 20a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 압력 감지 센서를 도시한다.
도 20a를 참조하면, 압력 감지 센서(2000a)는 서로 분리되어 있는 제 1 전극(2001a) 및 제 2 전극(2002a)을 포함할 수 있다. 또는, 압력 감지 센서(2000a)는 제 1 전극(2001a) 및 제 2 전극(2002a)에 전기적으로 연결되는 디텍터(2003a)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2001a)는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 102)의 외면의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 예를 들어, 압력 감지 센서(2001a)는 디스플레이(도 1의 디스플레이 160)의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다.
제 1 전극(2001a)은 전자 장치의 외면으로 향하도록 배치되고, 제 2 전극(2002a)은 제 1 전극(2001a)에 적어도 일부 중첩되도록 전자 장치의 내부에 배치될 수 있다. 예를 들어, 제 1 전극(2001a)의 위에서 볼 때, 제 2 전극(2002a)은 제 1 전극(2001a)과 대체적으로 동일한 면적 또는 크기를 가질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전극(2001a) 및 제 2 전극(2002a)은 국소 부위에서 가해진 압력에 반응하여 신호(2005a)를 유발하는 단위 전극일 수 있다.
디텍터(2003a)는 제 1 전극(2001a) 및 제 2 전극(200a)에 전압을 가하고, 이로 인해 제 1 전극(2001a) 및 제 2 전극(2002a) 사이에는 커패시턴스가 발생될 수 있다. 전자 장치의 외면에 압력이 가해지면, 제 1 전극(2001a) 및 제 2 전극(2002a) 사이의 거리(2004a)는 가까워지고, 커패시턴스는 변할 수 있다(예: 컨패시턴스 증가). 디텍터(2003a)는 이러한 커패시턴스의 변화에 따른 신호(2005a)를 전자 장치의 프로세서(예: 도 1의 프로세서 120)로 출력할 수 있다. 이러한 방식에 의해, 전자 장치의 프로세서(120)는 전자 장치의 외면 중 압력이 가해진 위치를 감지할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 2 전극(2002a)는 전자 장치의 내부에 다양한 형태로 배치될 수 있다. 예를 들어, 제 2 전극(2002a)은 전자 장치에 실장된 그라운드를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전극(2001a) 및 제 2 전극(2002a)은 면적을 가지는 박판 형태일 수 있다. 박판 형태의 제 1 전극(2001a)은 가요성을 가질 수 있다. 전자 장치의 외면의 적어도 하나의 국소 부위에서 압력이 가해지면, 제 1 전극(2001a)의 변형에 의해 제 1 전극(2001a)의 적어도 하나의 국소 부위는 제 2 전극(2002a)에 가까워질 수 있다. 디텍터(2003a)는 커패시턴스의 변화를 기초로 압력이 가해진 적어도 하나의 국소 부위의 위치에 관한 신호(2005a)를 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전극(2001a) 및 제 2 전극(2002a)은 서로 동일한 물질을 포함하거나, 또는 서로 다른 물질을 포함할 수 있다.
도 20b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(2000)는 명세서에서 언급하는 전자 장치들 중 적어도 하나와 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
도 20b를 참조하면, 단면에서 볼 때, 전자 장치(2000)는, 전자 장치(2000)의 외면(2000-1)을 형성하는 하우징(2010) 및 압력 감지 센서(2000b)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 하우징(2010)의 적어도 일부는 대체적으로 일정 두께를 가지는 플레이트 형태일 수 있다. 압력 감지 센서(2000b)는 하우징(2010)의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 하우징(2010)은 투명 기판(예: 윈도우)(미도시)을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징(2010)은 디스플레이(미도시)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이는 투명 기판의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징(2010)은 전자 장치(2000)에 실장되어 있는 터치 감지 회로와 전기적으로 연결되는 제 1 도전성 패턴(미도시)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 도전성 패턴은 투명 기판 및 디스플레이 사이에 배치될 수 있다. 또는, 제 1 도전성 패턴은 디스플레이 내부에 배치될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징(2010)은 전자 장치(200)에 실장되어 있는 무선 통신 회로와 전기적으로 연결된 제 2 도전성 패턴(미도시)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2 도전성 패턴은 투명 기판 및 제 1 도전성 패턴 사이에 배치될 수 있다.
압력 감지 센서(2000b)는 서로 분리되어 있는 제 1 전극(2001b) 및 제 2 전극(2002b)을 포함할 수 있다. 압력 감지 센서(2000b)는 제 1 전극(2001b) 및 제 2 전극(2002b) 사이의 적어도 하나의 위치에 배치되는 스페이서(spacer)(2006b)를 포함할 수 있다. 스페이서(2006b)는 제 1 전극(2001b) 및 제 2 전극(2002b) 사이의 거리를 유지하는 역할을 하고, 다양한 비도전성 물질로 성형될 수 있다. 또는, 스페이서(2006b)는 가요성을 가지는 물질일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 스페이서(2006b)는 실리콘으로 성형될 수 있다.
하우징(2010)의 적어도 일부분은 가요성을 가지고 있고, 외부로부터 하우징(2010)의 일면(2000-1)에 가해진 압력은 압력 감지 센서(2000b)로 전달될 수 있다. 압력 감지 센서(2000b)는 도 20a에서 상술한 방식으로, 압력이 가해진 위치에 관한 신호를 출력할 수 있다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 21을 참조하면, 단면에서 볼 때, 디스플레이(2100)는 윈도우(2101), 도전성 패턴(2108), 터치 패널(2103), 디스플레이 패널(2106) 또는 압력 감지 센서(2110)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 디스플레이들(590, 690, 790, 890, 990, 1090, 1190, 1290) 중 적어도 하나는 도 21의 디스플레이(2100)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
단면에서 볼 때, 디스플레이(2100)는 대체적으로 편평한 제 1 부분(2100-1) 및 상기 제 1 부분(2100-1)으로부터 휘어져 연장된 제 2 부분(2100-2)을 포함할 수 있다.
도전성 패턴(2108)은 윈도우(2101) 및/또는 터치 패널(2103) 사이에 배치될 수 있다. 터치 패널(2103)은 도전성 패턴(2108) 및 디스플레이 패널(2106) 사이에 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 윈도우(2101), 도전성 패턴(2108), 터치 패널(2103) 및 디스플레이 패널(2106)은 도 16의 윈도우(1601), 도전성 레이어(1680), 터치 패널(1603) 및 디스플레이 패널(1606) 각각과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다. 또는, 윈도우(2101), 도전성 패턴(2108), 터치 패널(2103) 및 디스플레이 패널(2106)은 도 17의 윈도우(1701), 도전성 레이어(1780), 터치 패널(1703) 및 디스플레이 패널(1706) 각각과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우(2101), 도전성 패턴(2108), 터치 패널(2103) 및 디스플레이 패널(2106)은 제 1 부분(2100-1) 및 제 2 부분(2100-2)에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 패널(2103)은 디스플레이(2100)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되는 터치 감지 회로에 전기적으로 연결되고, 터치 입력 또는 호버링 입력을 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도전성 패턴(2108)은 디스플레이(2100)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결되고, 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2110)는 디스플레이 패널(2106)에 인접하게 설치되고, 디스플레이 패널(2106)은 터치 패널(2103) 및 압력 감지 센서(2110) 사이에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2110)는 도 20a의 압력 감지 센서(2000a) 또는 도 20b의 압력 감지 센서(2000b)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2110)는 디스플레이(2100)의 제 1 부분(2100-1) 및/또는 제 2 부분(2100-2)의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 외부로부터 윈도우(2101)의 적어도 하나의 국소 부위에 가해진 압력은 압력 감지 센서(2110)로 전달될 수 있다. 압력 감지 센서(2110)는 도 20a에서 상술한 방식으로, 압력이 가해진 적어도 하나의 위치에 관한 신호 유발을 일으킬 수 있다. 압력 감지 센서(2010)는 디스플레이(2100)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 압력 감지 회로(예: 도 20a의 디텍터 2003a) 또는 제어 회로(예: 도 1의 프로세서 120)에 전기적으로 연결될 수 있다.
도 22는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 22를 참조하면, 단면에서 볼 때, 디스플레이(2200)는 윈도우(2201), 도전성 패턴(2208), 터치 패널(2203), 디스플레이 패널(2206) 또는 압력 감지 센서(2210)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 디스플레이들(590, 690, 790, 890, 990, 1090, 1190, 1290) 중 적어도 하나는 도 22의 디스플레이(2200)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
단면에서 볼 때, 디스플레이(2200)는 대체적으로 편평한 제 1 부분(2200-1) 및 상기 제 1 부분(2200-1)으로부터 휘어져 연장된 제 2 부분(2200-2)을 포함할 수 있다.
도전성 패턴(2208)은 윈도우(2101) 및/또는 터치 패널(2203) 사이에 배치될 수 있다. 터치 패널(2203)은 도전성 패턴(2208) 및 디스플레이 패널(2206) 사이에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 윈도우(2201), 도전성 패턴(2208), 터치 패널(2203) 및 디스플레이 패널(2206)은 도 16의 윈도우(1601), 도전성 레이어(1680), 터치 패널(1603) 및 디스플레이 패널(1606) 각각과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다. 또는, 윈도우(2201), 도전성 패턴(2208), 터치 패널(2203) 및 디스플레이 패널(2206)은 도 17의 윈도우(1701), 도전성 레이어(1780), 터치 패널(1703) 및 디스플레이 패널(1706) 각각과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우(2201), 터치 패널(2203) 또는 디스플레이 패널(2206)은 제 1 부분(2200-1) 및 제 2 부분(2200-2)에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 패널(2203)은 디스플레이(2200)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 터치 감지 회로에 전기적으로 연결되고, 터치 입력 또는 호버링 입력을 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도전성 패턴(2208)은 제 2 부분(2200-2)에 적어도 일부 배치될 수 있다. 또는, 도전성 패턴(2208)은 제 1 부분(2201)에 배치되지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도전성 패턴(2208)은 디스플레이(2200)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결되고, 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2210)는 디스플레이 패널(2206)에 인접하게 설치되고, 디스플레이 패널(2206)은 터치 패널(2203) 및 압력 감지 센서(2210) 사이에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2210)는 도 20a의 압력 감지 센서(2000a) 또는 도 20b의 압력 감지 센서(2000b)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2210)는 디스플레이(2200)의 제 1 부분(2200-1) 및/또는 제 2 부분(2200-2)의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 외부로부터 윈도우(2201)의 적어도 하나의 국소 부위에 가해진 압력은 압력 감지 센서(2210)로 전달될 수 있다. 압력 감지 센서(2210)는 도 20a에서 상술한 방식으로, 압력이 가해진 적어도 하나의 위치에 관한 신호 유발을 일으킬 수 있다. 압력 감지 센서(2210)는 디스플레이(2200)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 압력 감지 회로(예: 도 20a의 디텍터 2003a) 또는 제어 회로(예: 도 1의 프로세서 120)에 전기적으로 연결될 수 있다.
도 23은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 23을 참조하면, 단면에서 볼 때, 디스플레이(2300)는 윈도우(2301), 제 2 도전성 패턴(2308), 디스플레이 패널(2306) 또는 압력 감지 센서(2310)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 디스플레이들(590, 690, 790, 890, 990, 1090, 1190, 1290) 중 적어도 하나는 도 23의 디스플레이(2300)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
단면에서 볼 때, 디스플레이(2300)는 대체적으로 편평한 제 1 부분(2300-1) 및 상기 제 1 부분(2300-1)으로부터 휘어져 연장된 제 2 부분(2300-2)을 포함할 수 있다.
제 2 도전성 패턴(2308)은 윈도우(2301) 및/또는 디스플레이 패널(2206) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우(2301), 제 2 도전성 패턴(2308) 및 디스플레이 패널(2306)은 제 1 부분(2300-1) 및 제 2 부분(2300-2)에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴(2308)은 디스플레이(2300)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결되고, 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(2306)은 영상 관련 신호에 따라 색상을 구현하는 요소들뿐만 아니라, 터치 입력 및/또는 호버링 입력을 지원하기 위한 제 1 도전성 패턴(2303)을 포함할 수 있다. 예컨대, 제 1 도전성 패턴(2303)은 디스플레이 패널(2306)의 일면을 형성할 수 있다. 제 1 도전성 패턴(2303)은 디스플레이 패널(2306)의 온 셀(on-cell) 영역에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 도전성 패턴(2303)은 디스플레이(2300)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 터치 감지 회로에 전기적으로 연결되고, 터치 입력 또는 호버링 입력을 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2310)는 디스플레이 패널(2306)에 인접하게 설치되고, 디스플레이 패널(2306)은 제 2 도전성 패턴(2308) 및 압력 감지 센서(2310) 사이에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2310)는 도 20a의 압력 감지 센서(2000a) 또는 도 20b의 압력 감지 센서(2000b)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2310)는 디스플레이(2300)의 제 1 부분(2300-1) 및/또는 제 2 부분(2300-2)의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 외부로부터 윈도우(2301)의 적어도 하나의 국소 부위에 가해진 압력은 압력 감지 센서(2310)로 전달될 수 있다. 압력 감지 센서(2310)는 도 20a에서 상술한 방식으로, 압력이 가해진 적어도 하나의 위치에 관한 신호 유발을 일으킬 수 있다. 압력 감지 센서(2310)는 디스플레이(2300)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 압력 감지 회로(예: 도 20a의 디텍터 2003a) 또는 제어 회로(예: 도 1의 프로세서 120)에 전기적으로 연결될 수 있다.
도 24는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 24를 참조하면, 단면에서 볼 때, 디스플레이(2400)는 윈도우(2401), 제 2 도전성 패턴(2408), 디스플레이 패널(2406) 또는 압력 감지 센서(2410)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 디스플레이들(590, 690, 790, 890, 990, 1090, 1190, 1290) 중 적어도 하나는 도 24의 디스플레이(2400)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
단면에서 볼 때, 디스플레이(2400)는 대체적으로 편평한 제 1 부분(2400-1) 및 상기 제 1 부분(2400-1)으로부터 휘어져 연장된 제 2 부분(2400-2)을 포함할 수 있다.
제 2 도전성 패턴(2408)은 윈도우(2401) 및/또는 디스플레이 패널(2406) 사이에 배치될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴(2408)은 제 1 부분(2400-1)에 배치되지 않고, 제 2 부분(2400-2)에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우(2401) 및 디스플레이 패널(2406)은 제 1 부분(2400-1) 및 제 2 부분(2400-2)에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴(2408)은 디스플레이(2400)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결되고, 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(2406)은 영상 관련 신호에 따라 색상을 구현하는 요소들뿐만 아니라, 터치 입력 및/또는 호버링 입력을 지원하기 위한 제 1 도전성 패턴(2403)을 포함할 수 있다. 예컨대, 제 1 도전성 패턴(2403)은 디스플레이 패널(2406)의 일면을 형성할 수 있다. 제 1 도전성 패턴(2403)은 디스플레이 패널(2406)의 온 셀(on-cell) 영역에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 도전성 패턴(2403)은 디스플레이(2400)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 터치 감지 회로에 전기적으로 연결되고, 터치 입력 또는 호버링 입력을 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2410)는 디스플레이 패널(2406)에 인접하게 설치되고, 디스플레이 패널(2406)은 제 2 도전성 패턴(2408) 및 압력 감지 센서(2410) 사이에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2410)는 도 20a의 압력 감지 센서(2000a) 또는 도 20b의 압력 감지 센서(2000b)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2410)는 디스플레이(2400)의 제 1 부분(2400-1) 및/또는 제 2 부분(2400-2)의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 외부로부터 윈도우(2401)의 적어도 하나의 국소 부위에 가해진 압력은 압력 감지 센서(2410)로 전달될 수 있다. 압력 감지 센서(2410)는 도 20a에서 상술한 방식으로, 압력이 가해진 적어도 하나의 위치에 관한 신호 유발을 일으킬 수 있다. 압력 감지 센서(2410)는 디스플레이(2400)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 압력 감지 회로(예: 도 20a의 디텍터 2003a) 또는 제어 회로(예: 도 1의 프로세서 120)에 전기적으로 연결될 수 있다.
도 25는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 25를 참조하면, 단면에서 볼 때, 디스플레이(2500)는 윈도우(2501), 제 2 도전성 패턴(2508), 디스플레이 패널(2506) 또는 압력 감지 센서(2510)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 디스플레이들(590, 690, 790, 890, 990, 1090, 1190, 1290) 중 적어도 하나는 도 25의 디스플레이(2500)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
단면에서 볼 때, 디스플레이(2500)는 대체적으로 편평한 제 1 부분(2500-1) 및 상기 제 1 부분(2500-1)으로부터 휘어져 연장된 제 2 부분(2500-2)을 포함할 수 있다.
제 2 도전성 패턴(2508)은 윈도우(2501) 및/또는 디스플레이 패널(2506) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우(2501), 제 2 도전성 패턴(2508) 및 디스플레이 패널(2506)은 제 1 부분(2500-1) 및/또는 제 2 부분(2500-2)에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴(2508)은 디스플레이(2500)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결되고, 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(2506)은 영상 관련 신호에 따라 색상을 구현하는 요소들뿐만 아니라, 터치 입력 및/또는 호버링 입력을 지원하기 위한 제 1 도전성 패턴(2503)을 포함할 수 있다. 예컨대, 제 1 도전성 패턴(2503)은 디스플레이 패널(2506)의 내부에 배치될 수 있다. 제 1 도전성 패턴(2503)은 디스플레이 패널(2506)의 인 셀(in-cell) 영역에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 도전성 패턴(2503)은 디스플레이(2500)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 터치 감지 회로에 전기적으로 연결되고, 터치 입력 또는 호버링 입력을 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2610)는 디스플레이 패널(2606)에 인접하게 설치되고, 디스플레이 패널(2606)은 제 2 도전성 패턴(2608) 및 압력 감지 센서(2610) 사이에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2610)는 도 20a의 압력 감지 센서(2000a) 또는 도 20b의 압력 감지 센서(2000b)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2610)는 디스플레이(2600)의 제 1 부분(2600-1) 및/또는 제 2 부분(2600-2)의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 외부로부터 윈도우(2601)의 적어도 하나의 국소 부위에 가해진 압력은 압력 감지 센서(2610)로 전달될 수 있다. 압력 감지 센서(2610)는 도 20a에서 상술한 방식으로, 압력이 가해진 적어도 하나의 위치에 관한 신호 유발을 일으킬 수 있다. 압력 감지 센서(2610)는 디스플레이(2600)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 압력 감지 회로(예: 도 20a의 디텍터 2003a) 또는 제어 회로(예: 도 1의 프로세서 120)에 전기적으로 연결될 수 있다.
도 26은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 26을 참조하면, 단면에서 볼 때, 디스플레이(2600)는 윈도우(2601), 제 2 도전성 패턴(2608), 디스플레이 패널(2606) 또는 압력 감지 센서(2610)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 디스플레이들(590, 690, 790, 890, 990, 1090, 1190, 1290) 중 적어도 하나는 도 26의 디스플레이(2600)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
단면에서 볼 때, 디스플레이(2600)는 대체적으로 편평한 제 1 부분(2600-1) 및 상기 제 1 부분(2600-1)으로부터 휘어져 연장된 제 2 부분(2600-2)을 포함할 수 있다.
제 2 도전성 패턴(2608)은 윈도우(2601) 및/또는 디스플레이 패널(2606) 사이에 배치될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴(2608)은 제 1 부분(2600-1)에 배치되지 않고, 제 2 부분(2600-2)에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우(2601) 및 디스플레이 패널(2606)은 제 1 부분(2600-1) 및/또는 제 2 부분(2600-2)에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴(2608)은 디스플레이(2600)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결되고, 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(2606)은 영상 관련 신호에 따라 색상을 구현하는 요소들뿐만 아니라, 터치 입력 및/또는 호버링 입력을 지원하기 위한 제 1 도전성 패턴(2603)을 포함할 수 있다. 예컨대, 제 1 도전성 패턴(2603)은 디스플레이 패널(2606)의 내부에 배치될 수 있다. 제 1 도전성 패턴(2603)은 디스플레이 패널(2606)의 인 셀(in-cell) 영역에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 도전성 패턴(2603)은 디스플레이(2600)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 터치 감지 회로에 전기적으로 연결되고, 터치 입력 또는 호버링 입력을 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2610)는 디스플레이 패널(2606)에 인접하게 설치되고, 디스플레이 패널(2606)은 제 2 도전성 패턴(2608) 및 압력 감지 센서(2610) 사이에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2610)는 도 20a의 압력 감지 센서(2000a) 또는 도 20b의 압력 감지 센서(2000b)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2610)는 디스플레이(2600)의 제 1 부분(2600-1) 및/또는 제 2 부분(2600-2)의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 외부로부터 윈도우(2601)의 적어도 하나의 국소 부위에 가해진 압력은 압력 감지 센서(2610)로 전달될 수 있다. 압력 감지 센서(2610)는 도 20a에서 상술한 방식으로, 압력이 가해진 적어도 하나의 위치에 관한 신호 유발을 일으킬 수 있다. 압력 감지 센서(2610)는 디스플레이(2600)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 압력 감지 회로(예: 도 20a의 디텍터 2003a) 또는 제어 회로(예: 도 1의 프로세서 120)에 전기적으로 연결될 수 있다.
도 27은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 27을 참조하면, 단면에서 볼 때 디스플레이(2700)는 윈도우(2701), 도전성 패턴(2708), 터치 패널(2703), 디스플레이 패널(2706) 또는 압력 감지 센서(2710)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 디스플레이들(590, 690, 790, 890, 990, 1090, 1190, 1290) 중 적어도 하나는 도 27의 디스플레이(2700)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
도전성 패턴(2708)은 윈도우(2701) 및 터치 패널(2703) 사이에 배치될 수 있다. 터치 패널(2703)은 도전성 패턴(2708) 및 디스플레이 패널(2706) 사이에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 윈도우(2701), 도전성 패턴(2708), 터치 패널(2703) 및 디스플레이 패널(2706)은 도 16의 윈도우(1601), 도전성 레이어(1680), 터치 패널(1603) 및 디스플레이 패널(1606) 각각과 적어도 일부 동일하거나, 또는 유사한 구성일 수 있다. 또는, 윈도우(2701), 도전성 패턴(2708), 터치 패널(2703) 및 디스플레이 패널(2706)은 도 17의 윈도우(1701), 도전성 레이어(1780), 터치 패널(1703) 및 디스플레이 패널(1706) 각각과 적어도 일부 동일하거나, 또는 유사한 구성일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(2700)는 도전성 패턴(2708) 및 터치 패널(2703) 사이에 배치되는 제 1 비도전성 레이어(2709-1)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(2700)는 터치 패널(2703) 및 디스플레이 패널(2706) 사이에 배치되는 제 2 비도전성 레이어(2709-2)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도전성 패턴(2708)은 디스플레이(2700)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결되고, 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2710)는 디스플레이 패널(2706)에 인접하게 설치되고, 디스플레이 패널(2706)은 제 2 비도전성 레이어(2709-2) 및 압력 감지 센서(2710) 사이에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2710)는 도 20a의 압력 감지 센서(2000a) 또는 도 20b의 압력 감지 센서(2000b)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2710)는 디스플레이(2700)의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 외부로부터 윈도우(2701)의 적어도 하나의 국소 부위에 가해진 압력은 압력 감지 센서(2710)로 전달될 수 있다. 압력 감지 센서(2710)는 도 20a에서 상술한 방식으로, 압력이 가해진 적어도 하나의 위치에 관한 신호 유발을 일으킬 수 있다. 압력 감지 센서(2710)는 디스플레이(2700)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 압력 감지 회로(예: 도 20a의 디텍터 2003a) 또는 제어 회로(예: 도 1의 프로세서 120)에 전기적으로 연결될 수 있다.
도 28은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 28을 참조하면, 단면에서 볼 때, 디스플레이(2800)는 윈도우(2801), 터치 패널(2803), 디스플레이 패널(2806) 또는 압력 감지 센서(2810)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 디스플레이들(590, 690, 790, 890, 990, 1090, 1190, 1290) 중 적어도 하나는 도 28의 디스플레이(2800)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
단면에서 볼 때, 디스플레이(2800)는 대체적으로 편평한 제 1 부분(2800-1) 및 상기 제 1 부분(2800-1)으로부터 휘어져 연장된 제 2 부분(2800-2)을 포함할 수 있다.
터치 패널(2803)은 윈도우(2801) 및 디스플레이 패널(2806) 사이에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 윈도우(2801), 터치 패널(2803) 및 디스플레이 패널(2806)은 도 14의 윈도우(1401), 터치 패널(1403) 및 디스플레이 패널(1406) 각각과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 패널(2803)은 디스플레이(2800)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 터치 감지 회로에 전기적으로 연결되고, 터치 입력 또는 호버링 입력을 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(2806)은 영상 관련 신호에 따라 색상을 구현하는 요소들뿐만 아니라, 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있는 도전성 패턴(2808)을 포함할 수 있다. 도전성 패턴(2808)은 디스플레이(2800)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도전성 패턴(2808)은 디스플레이 패널(2806)의 내부에 배치될 수 있다. 예를 들어, 도전성 패턴(2808)은 디스플레이 패널(2806)의 인 셀(in-cell) 영역에 배치될 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 도전성 패턴(2808)은 디스플레이 패널(2806)의 일면을 형성할 수 있다. 예를 들어, 도전성 패턴(2808)은 디스플레이 패널(2806)의 온 셀(on-cell) 영역에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(2806)은 도 19의 디스플레이(1900)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다. 예컨대, 도전성 패턴(2808)은 도 19의 도전성 패턴(1904)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도전성 패턴(2808)은 제 1 부분(2800-1) 및 제 2 부분(2800-2)에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2810)는 디스플레이 패널(2806)에 인접하게 설치되고, 디스플레이 패널(2806)은 터치 패널(2803) 및 압력 감지 센서(2810) 사이에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2810)는 도 20a의 압력 감지 센서(2000a) 또는 도 20b의 압력 감지 센서(2000b)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2810)는 디스플레이(2800)의 제 1 부분(2800-1) 및/또는 제 2 부분(2800-2)의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 외부로부터 윈도우(2801)의 적어도 하나의 국소 부위에 가해진 압력은 압력 감지 센서(2810)로 전달될 수 있다. 압력 감지 센서(2810)는 도 20a에서 상술한 방식으로, 압력이 가해진 적어도 하나의 위치에 관한 신호 유발을 일으킬 수 있다. 압력 감지 센서(2810)는 디스플레이(2300)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 압력 감지 회로(예: 도 20a의 디텍터 2003a) 또는 제어 회로(예: 도 1의 프로세서 120)에 전기적으로 연결될 수 있다.
도 29는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 29를 참조하면, 단면에서 볼 때, 디스플레이(2900)는 윈도우(2901), 터치 패널(2903), 디스플레이 패널(2906) 또는 압력 감지 센서(2910)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 디스플레이들(590, 690, 790, 890, 990, 1090, 1190, 1290) 중 적어도 하나는 도 29의 디스플레이(2900)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
단면에서 볼 때, 디스플레이(2900)는 대체적으로 편평한 제 1 부분(2900-1) 및 상기 제 1 부분(2900-1)으로부터 휘어져 연장된 제 2 부분(2900-2)을 포함할 수 있다.
터치 패널(2903)은 윈도우(2901) 및 디스플레이 패널(2906) 사이에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 윈도우(2901), 터치 패널(2903) 및 디스플레이 패널(2906)은 도 14의 윈도우(1401), 터치 패널(1403) 및 디스플레이 패널(1406) 각각과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 패널(2903)은 디스플레이(2900)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 터치 감지 회로에 전기적으로 연결되고, 터치 입력 또는 호버링 입력을 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(2906)은 영상 관련 신호에 따라 색상을 구현하는 요소들뿐만 아니라, 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있는 도전성 패턴(2908)을 포함할 수 있다. 도전성 패턴(2908)은 디스플레이(2900)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도전성 패턴(2908)은 디스플레이 패널(2906)의 내부에 배치될 수 있다. 예를 들어, 도전성 패턴(2908)은 디스플레이 패널(2806)의 인 셀(in-cell) 영역에 배치될 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 도전성 패턴(2908)은 디스플레이 패널(2906)의 일면을 형성할 수 있다. 예를 들어, 도전성 패턴(2908)은 디스플레이 패널(2906)의 온 셀(on-cell) 영역에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(2906)은 도 19의 디스플레이(1900)과 유사할 수 있다. 예컨대, 도전성 패턴(2908)은 도 19의 도전성 패턴(1904)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도전성 패턴(2908)은 제 2 부분(2900-2)에 적어도 일부 배치될 수 있다. 또는, 도전성 패턴(2908)은 제 1 부분(2900-1)에 배치되지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2910)는 디스플레이 패널(2906)에 인접하게 설치되고, 디스플레이 패널(2906)은 터치 패널(2903) 및 압력 감지 센서(2910) 사이에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2910)는 도 20a의 압력 감지 센서(2000a) 또는 도 20b의 압력 감지 센서(2000b)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(2910)는 디스플레이(2900)의 제 1 부분(2900-1) 및/또는 제 2 부분(2900-2)의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 외부로부터 윈도우(2901)의 적어도 하나의 국소 부위에 가해진 압력은 압력 감지 센서(2910)로 전달될 수 있다. 압력 감지 센서(2910)는 도 20a에서 상술한 방식으로, 압력이 가해진 적어도 하나의 위치에 관한 신호 유발을 일으킬 수 있다. 압력 감지 센서(2910)는 디스플레이(2900)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 압력 감지 회로(예: 도 20a의 디텍터 2003a) 또는 제어 회로(예: 도 1의 프로세서 120)에 전기적으로 연결될 수 있다.
도 30은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 30을 참조하면, 단면에서 볼 때, 디스플레이(3000)는 윈도우(3001), 터치 패널(3003), 디스플레이 패널(3006), 도전성 패턴(3008) 또는 압력 감지 센서(3010)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 디스플레이들(590, 690, 790, 890, 990, 1090, 1190, 1290) 중 적어도 하나는 도 30의 디스플레이(3000)와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
단면에서 볼 때, 터치 패널(3003)은 윈도우(3001) 및 디스플레이 패널(3006) 사이에 배치될 수 있다. 도전성 패턴(3008)은 윈도우(3001) 및 디스플레이 패널(3006) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(3006)은 화면이 표시되는 제 1 부분(3006-1) 및 화면이 표시되지 않는 제 2 부분(3006-2)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 패널(3003)의 일 부분은 디스플레이 패널(3006)의 제 1 부분(3006-1) 및 윈도우(3001) 사이에 배치되고, 터치 패널(3003)의 다른 부분은 디스플레이 패널(3006)의 제 2 부분(3006-1) 및 윈도우(3001) 사이에 배치될 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 도시하지 않았지만, 터치 패널(3003)은 디스플레이 패널(3006)의 제 2 부분(3006-2) 및 윈도우(3001) 사이에 배치되지 않을 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 도전성 패턴(3008)은 디스플레이 패널(3006)의 제 2 부분(3006-2) 및 윈도우(3001) 사이에 배치되고, 디스플레이 패널(3006)의 제 1 부분(3006-1) 및 윈도우(3001) 사이에 배치되지 않을 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도전성 패턴(3008)은 윈도우(3001)에 결합될 수 있다. 예컨대, 도전성 패턴(3008)은 디스플레이 패널(3006)로 향하는 윈도우(3001)의 면(300-1)에 결합될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도전성 패턴(3008)는 디스플레이 패널(3006)의 제 2 부분(3006-2)의 내부에 배치될 수 있다.
도전성 패턴(3008)은 디스플레이(3000)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 무선 통신 회로에 전기적으로 연결되고, 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(3010)는 디스플레이 패널(3006)에 인접하게 설치되고, 디스플레이 패널(3006)은 터치 패널(3003) 및 압력 감지 센서(3010) 사이에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(3010)는 도 20a의 압력 감지 센서(2000a) 또는 도 20b의 압력 감지 센서(2000b)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(3010)는 디스플레이(3000)의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 외부로부터 윈도우(3001)의 적어도 하나의 국소 부위에 가해진 압력은 압력 감지 센서(3010)로 전달될 수 있다. 압력 감지 센서(3010)는 도 20a에서 상술한 방식으로, 압력이 가해진 적어도 하나의 위치에 관한 신호 유발을 일으킬 수 있다. 압력 감지 센서(3010)는 디스플레이(3000)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 압력 감지 회로(예: 도 20a의 디텍터 2003a) 또는 제어 회로(예: 도 1의 프로세서 120)에 전기적으로 연결될 수 있다.
도 31 및 32는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 명세서에서 언급하는 전자 장치들 중 적어도 하나와 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
도 31을 참조하면, 단면(cross-section)에서 볼 때 (when viewed from cross-section), 전자 장치(3100)의 하우징(3110)은 제 1 면(3111), 제 2 면(3112) 및 제 3 면(3113)을 포함할 수 있다. 제 1 면(3111) 및 제 2 면(3112)은 서로 반대 방향으로 향할 수 있다. 제 3 면(3113)은 제 1 면(3111) 및 제 2 면(3112) 사이의 공간을 둘러쌀 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 3 면(3113)은 대체적으로 곡면일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 면(3111) 및 제 2 면(3113)은 제 3 면(3113)과 비교하여 상대적으로 편평할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이의 일부는 제 1 면(3111) 및/또는 제 2 면(3112)에 대응하게 배치될 수 있다. 또는, 디스플레이의 다른 일부는 제 3 면(3113)의 적어도 일부에 대응하게 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이는 도 21 내지 30의 디스플레이들(2100, 2200, 2300, 2400, 2500, 2600, 2700, 2800, 2900, 3000) 중 적어도 하나와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
상술한 바와 같이, 디스플레이의 도전성 패턴(3108)은 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다. 제 3 면(3113)에 대응하게 설치되는 도전성 패턴(3108)의 일부는 곡형일 수 있고, 이러한 곡형은 전류 흐름을 방해하는 저항 값(예: 임피던스 mismatching)을 가지게 되어 안테나 성능의 손실을 일으킬 수 있다. 예컨대, 제 3 면(3113)에 대응하게 설치되는 도전성 패턴(3108)의 일부는 안쪽 곡형 부분과 바깥쪽 곡형 부분을 포함할 수 있다. 안쪽 곡형 부분 및 바깥쪽 곡형 부분의 곡률 반경은 다를 수 있다. 가령, 일정한 두께의 도전성 패턴을 가지고 곡형 부분이 형성되는 경우, 응력 및 변형률의 관계에 따라 곡형 부분의 도전성 패턴의 일부의 두께가 초기 두께보다 얇아지게 되는 결과가 초래될 수 있다. 이러한 곡형 부분의 도전성 패턴의 일부는 초기 설계에서 예상하지 못한 안테나 성능의 열화를 유발할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여 적어도 일면(예: 제 3 면 3113)에 대응하게 배치되는 도전성 패턴(3108)의 일부는 다른 부분과는 다른 형상일 수 있다. 예컨대, 도전성 패턴(3108)은 메탈 메쉬 패턴일 수 있다. 제 3 면(3113)에 대응하게 배치되는 도전성 패턴(3108)(이하 메탈 메쉬 패턴)의 일부는 사각 메쉬 형상이고, 제 1 면(3111) 및/또는 제 2 면(3112)에 대응하게 배치되는 메탈 메쉬 패턴(3108)의 다른 일부는 사각 메쉬 형상과는 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여 적어도 일면(예: 제 3 면 3113)에 대응하게 배치되는 메탈 메쉬 패턴(3108)의 일부는 다른 부분과는 다른 메쉬 크기를 가질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여 적어도 일면(예: 제 3 면 3113)에 대응하여 배치되는 메탈 메쉬 패턴(3108)의 일부는 다른 부분과는 다른 패턴 굵기를 가질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 메탈 메쉬 패턴(3108)은 다수의 사각 환형 패턴들(3108-N)을 포함할 수 있다. 다수의 사각 환형 패턴들(3108-N) 중 적어도 일부(3108-1)은 제 1 면(3111)에 대응하게 배치될 수 있다. 다수의 사각 환형 패턴들(3108-N) 중 적어도 일부(3108-2)는 제 2 면(3112)에 대응하게 배치될 수 있다. 다수의 사각 환형 패턴들(3108-N) 중 적어도 일부(3108-3)은 제 3 면(3113)에 대응하게 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 3 면(3113)에 대응하게 배치되는 적어도 하나의 사각 환형 패턴(3108-3)은 제 1 라인(3108-31), 제 2 라인(3103-32), 제 3 라인(3108-33) 및 제 4 라인(3108-34)을 포함할 수 있다. 제 1 라인(3108-31) 및 제 2 라인(3108-32)는 서로 반대편에 배치되고, 제 3 라인(3108-33) 및 제 4 라인(3108-34)는 서로 반대편에 배치될 수 있다. 제 3 라인(3108-33)은 제 1 라인(3108-31)의 일단 부 및 제 2 라인(3108-32)의 일단 부를 연결할 수 있다. 제 4 라인(3108-34)은 제 1 라인(3108-31)의 타단 부 및 제 2 라인(3108-32)의 타단 부를 연결할 수 있다. 제 1 라인(3108-31) 및 제 3 라인(3108-33)은 제 2 라인(3108-32) 및 제 4 라인(3108-34)과 비교하여 제 1 면(3111)에 더 가깝게 배치될 수 있다. 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 제 1 라인(3108-31) 및/또는 제 3 라인(3108-3)은 제 2 라인(3108-32) 및/또는 제 4 라인(3108-34)보다 더 두꺼울 수 있다. 예를 들어, 제 1 라인(3108-31) 및/또는 제 3 라인(3108-33)은 전자 장치(3100)의 외부 영역을 따르는 방향(3141)으로 제 2 라인(3108-32) 및/또는 제 4 라인(3108-34)보다 더 두꺼울 수 있다. 또는, 제 1 라인(3108-31) 및/또는 제 3 라인(3108-33)은 전자 장치(3100)의 내부에서 외부로 향하는 방향(3142)으로 제 2 라인(3108-32) 및/또는 제 4 라인(3108-34)보다 더 두꺼울 수 있다. 제 1 라인(3108-31) 및/또는 제 3 라인(3108-33)은 제 2 라인(3108-32) 및/또는 제 4 라인(3108-34)보다 큰 굵기를 가지기 때문에 상대적으로 큰 전류가 흐르게 되고, 전파의 방사 방향은 제 2 라인(3108-32) 및/또는 제 4 라인(3108-34)에서 제 1 라인(3108-31) 및/또는 제 3 라인(3108-33)으로 향하는 방향으로 유도될 수 있다. 예컨대, 이는 방사 커버리지의 확장하는데 도움될 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 도 32를 참조하면, 적어도 일면(예: 제 3 면 3113)에 대응하게 배치되는 적어도 하나의 사각 환형 패턴(3209-3)은 제 1 라인(3209-31), 제 2 라인(3209-32), 제 3 라인(3209-33) 및 제 4 라인(3209-34)을 포함할 수 있다. 제 1 라인(3209-31) 및 제 2 라인(3209-32)은 서로 반대편에 배치되고, 제 3 라인(3209-33) 및 제 4 라인(3209-34)은 서로 반대편에 배치될 수 있다. 제 3 라인(3209-33)은 제 1 라인(3209-31)의 일단 부 및 제 2 라인(3209-32)의 일단 부를 연결할 수 있다. 제 4 라인(3209-34)은 제 1 라인(3209-31)의 타단 부 및 제 2 라인(3209-32)의 타단 부를 연결할 수 있다. 제 1 라인(3209-31) 및 제 3 라인(3209-33)은 제 2 라인(3209-32) 및 제 4 라인(3209-34)과 비교하여 제 2 면(3212)에 더 가깝게 배치될 수 있다. 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 제 1 라인(3209-31) 및/또는 제 3 라인(3209-33)은 제 2 라인(3209-32) 및/또는 제 4 라인(3209-34)보다 더 두꺼울 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 메탈 메쉬 패턴(3108)은 사각 환형 패턴들(3108-N)뿐만 아니라 원형, 타원형, 다양한 다각형들 또는 이들의 조합 등으로 다양할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메탈 메쉬 패턴은 원형의 환형 패턴을 포함할 수 있고, 안테나 성능의 열화를 막기 위하여 원형의 환형 패턴을 이루는 라인 중 일부는 다른 부분과는 굵기, 너비 등을 다르게 할 수 있다.
도 33a 및 33b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(3300)는 상술한 구성 요소들 중 적어도 일부와 동일하거나 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다.
도 33 및 34를 참조하면, 전자 장치(3300)는 외부 영역(외관 또는 외면)을 형성하는 하우징(3310)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 단면에서 볼 때, 하우징(3310)은 제 1 면(3311) 및 상기 제 1 면(3311)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(3312)을 포함할 수 있다. 또는, 하우징(3310)은 제 1 면(3311) 및 제 2 면(3312) 사이의 공간을 둘러싸는 제 3 면(3313)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 면(3311) 및/또는 제 2 면(3312)은 제 3 면(3313)과 비교하여 상대적으로 편평할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 3 면(3313)은 제 1 영역(3313-1), 제 2 영역(3313-2), 제 3 영역(3313-3) 및 제 4 영역(3313-4)을 포함할 수 있다. 제 1 영역(3313-1) 및 제 2 영역(3313-2)은 서로 반대편에 배치될 수 있다. 제 3 영역(3313-3) 및 제 4 영역(3313-4)은 서로 반대편에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 하우징(3310)은 대체적으로 사각 장방형일 수 있다. 예를 들어, 제 3 면(3313)의 제 1 영역(3313-1) 및 제 2 영역(3313-2) 사이의 거리는, 제 3 면(3313)의 제 3 영역(3313-3) 및 제 4 영역(3313-4) 사이의 거리보다 작을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 3 면(3313)의 제 1 영역(3313-1), 제 2 영역(3313-2), 제 3 영역(3313-3) 또는 제 4 영역(3313-4) 중 적어도 하나는 평면 또는 곡면을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 영역(3313-1) 및 제 2 영역(3313-2)은 평면일 수 있다. 또는, 제 3 영역(3313-3) 및/또는 제 4 영역(3313-4)은 곡면일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 3 면(3313)의 제 1 영역(3313-1) 및 제 2 영역(3313-2)은 서로 대칭적인 형상일 수 있다. 또는, 제 3 면(3313)의 제 3 영역(3313-3) 및 제 4 영역(3313-4)은 서로 대칭적인 형상일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(3306)는 하우징(3310)의 제 1 면(3311), 제 2 면(3312) 또는 제 3 면(3313) 중 적어도 하나의 적어도 일부를 따라 배치되고, 노출될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(3306)는 도 21 내지 30의 디스플레이들(2100, 2200, 2300, 2400, 2500, 2600, 2700, 2800, 2900, 3000) 중 적어도 하나와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 평면적으로 펼쳐 보았을 때, 디스플레이(3306)는 대체적으로 사각 장방형일 수 있고, 제 1 디스플레이 영역(3306-1), 제 2 디스플레이 영역(3306-2) 및 제 3 디스플레이 영역(3306-3)을 포함할 수 있다. 평면적으로 펼쳐 보았을 때, 제 1 디스플레이 영역(3306-1), 제 2 디스플레이 영역(3306-2) 또는 제 3 디스플레이 영역(3306-3)은 각각 사각 형태일 수 있다. 또는, 제 3 디스플레이 영역(3306-3)은 제 1 디스플레이 영역(3306-1) 및 제 2 디스플레이 영역(3306-2)을 연결할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이 영역(3306-1)은 하우징(3310)의 제 1 면(3311)의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 제 2 디스플레이 영역(3306-2)은 하우징(3310)의 제 2 면(3312)의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 또는, 제 3 디스플레이 영역(3306-3)은 하우징(3310)의 제 3 면(3313)의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 예를 들어, 제 3 디스플레이 영역(3306-3)은 제 3 면(3313)의 제 3 영역(3313-3)을 따라 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징(3310)의 제 1 면(3311)은 디스플레이(3306)가 배치되지 않는 제 1 나머지 영역(3311-R)을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징(3310)의 제 2 면(3312)은 디스플레이(3306)가 배치되지 않는 제 2 나머지 영역(3312-R)을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 면(3311)의 제 1 나머지 영역(3311-R) 및 제 2 면(3312)의 제 2 나머지 영역(3312-R)은 서로 대칭적이거나, 또는 그러하지 않을 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 평면적으로 펼쳐 보았을 때, 제 1 면(3311)의 제 1 나머지 영역(3311-R) 및/또는 제 2 면(3312)의 제 2 나머지 영역(3312-R)은 사각 형일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(3306)는 하우징(3310)의 제 3 면(3313)의 제 1 영역(3313-1), 제 2 영역(3313-2) 또는 제 4 영역(3313-4) 중 적어도 하나를 따라 배치되지 않을 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 면(3311)의 제 1 나머지 영역(3311-R) 및 제 2 면(3312)의 제 2 나머지 영역(3312-R)은 제 3 면(3313)의 제 4 영역(3313-4)에 근접하게 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(3300)는 하우징(3310)에서 디스플레이(3306)가 배치되지 않는 영역(예: 제 1 면 3311의 제 1 나머지 영역 3311-R, 제 2 면 3312의 제 2 나머지 영역 3312-R, 제 3 면 3313의 제 1 영역 3313-1, 제 2 영역 3313-2 또는 제 4 영역 3313-4)에 배치되는 다양한 구성 요소(예: 버튼, 스피커, 마이크로 폰, 카메라, 이어 잭, 커넥터, 인출용 안테나, 센서 등)를 제공할 수 있다. 예를 들면, 제 1 면(3311)의 제 1 나머지 영역(3311-R), 제 3 면(3313)의 제 1 영역(3313-1), 제 2 영역(3313-2) 또는 제 4 영역(3313-4) 중 적어도 하나에는 적어도 하나의 버튼이 배치될 수 있다.
하우징(3310)은 광학 장치(예: 카메라)를 지원하기 위한 관통 홀 또는 투명 영역(미도시)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(3306)는 관통 홀 또는 투명 영역(3326)을 포함할 수 있다. 예컨대, 하우징(3310)의 내부에 배치되는 광학 장치(예: 카메라, 플래시 또는 센서 등)(33261)는 디스플레이(3306)의 관통 홀 또는 투명 영역(3326)을 통해서 외부로부터의 빛을 수신하거나, 또는 외부로 빛을 내보낼 수 있다.
도 34는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다. 도 35a 내지 도 38c는 전자 장치의 결합 동작들을 제시한다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(3400)는 상술한 구성 요소들 중 적어도 일부와 동일하거나 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다.
도 34를 참조하면, 전자 장치(3400)의 외부 영역은 제 1 면(3411) 및 상기 제 1 면(3411)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(3412)을 포함할 수 있다. 또는, 전자 장치(3400)의 외부 영역은 제 1 면(3411) 및 제 2 면(3412) 사이의 공간을 둘러싸는 제 3 면(3413)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 면(3411) 및/또는 제 2 면(3412)은 제 3 면(3413)과 비교하여 상대적으로 편평할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 3 면(3413)은 제 1 영역(3413-1), 제 2 영역(3413-2), 제 3 영역(3413-3) 및 제 4 영역(3413-4)을 포함할 수 있다. 제 1 영역(3413-1) 및 제 2 영역(3413-2)은 서로 반대편에 배치될 수 있다. 제 3 영역(3413-3) 및 제 4 영역(3413-4)은 서로 반대편에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 3 면(3413)의 제 1 영역(3413-1), 제 2 영역(3413-2), 제 3 영역(3413-3) 또는 제 4 영역(3413-4) 중 적어도 하나는 평면 또는 곡면을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 영역(3413-1) 및 제 2 영역(3413-2)은 평면일 수 있다. 또는, 제 3 영역(3413-3) 및/또는 제 4 영역(3413-4)은 곡면일 수 있다.
전자 장치(3400)는 브래킷(braket)(3410), 회로 보드(3420), 배터리 팩(3430), 케이스(case)(3440), 레일(rail)(3450) 또는 디스플레이(3460)를 포함할 수 있다.
도 35a 및 35b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 브래킷(3410), 회로 보드(3420) 및 배터리 팩(3430)의 결합을 도시한다. 이하, 브래킷(3410), 회로 보드(3420) 및 배터리 팩(3430)이 결합된 구성을 제 1 장치(3500)라고 하겠다.
도 35a 및 35b를 참조하면, 브래킷(3410)은 다양한 전자 부품들이 설치될 수 있는 부분으로서, 전자 장치(3400)에 강성을 부여할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 브래킷(3410)은 환형일 수 있다. 예컨대, 브래킷(3410)은 사각 중공 부(34101)를 포함하는 대체적으로 사각 환형일 수 있다. 브래킷(3410)은 제 1 프레임(3410-1), 제 2 프레임(3410-2), 제 3 프레임(3410-3) 및 제 4 프레임(3410-4)을 포함할 수 있다. 프레임들(3410-1, 3410-2, 3410-3, 3410-4)은 대체적으로 직선 형태일 수 있다. 제 1 프레임(3410-1) 및 제 2 프레임(3410-2)은 서로 반대편에 배치될 수 있다. 제 3 프레임(3410-3) 및 제 4 프레임(3410-4)은 서로 반대편에 배치될 수 있다. 제 3 프레임(3410-3)은 제 1 프레임(3410-1)의 일단 부 및 제 2 프레임(3410-2)의 일단 부를 연결할 수 있다. 제 4 프레임(3410-4)은 제 1 프레임(3410-1)의 타단 부 및 제 2 프레임(3410-2)의 타단 부를 연결할 수 있다. 제 1 프레임(3410-1) 및 제 2 프레임(3410-2)은 대체적으로 동일한 길이를 가질 수 있다. 제 3 프레임(3410-3) 및 제 4 프레임(3410-4)은 대체적으로 동일한 길이를 가질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 브래킷(3410)는 대체적으로 장방형일 수 있다. 예컨대, 제 1 프레임(3410-1) 및 제 2 프레임(3410-1) 사이의 간극(3410-D1)은 제 3 프레임(3410-3) 및 제 4 프레임(3410-4) 사이의 간극(3410-D2)보다 작을 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 브래킷(3410)은 마그네슘(Mg), 알루미늄(Al) 등의 금속으로 형성되거나, 이에 국한되지 않고 플라스틱 등의 비금속으로 형성될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 회로 보드(3420) 및 배터리 팩(3430)은 브래킷(3410)에 결합될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 회로 보드(3420)(또는, 메인 보드(main board), 마더 보드(mother board), PCB(printed circuit board) 또는 PBA(Printed Board Addembly))는 일면(3420S1) 및/또는 다른 일면(3420S2)에 실장된 복수의 전자 부품들 및 이들을 연결하는 전기 회로를 구성하는 부분일 수 있다. 회로 보드(3420)는 전자 장치(3400)의 실행 환경을 설정하고, 그 정보를 유지해 주며, 전자 장치(3400) 내의 장치들의 데이터 입출력 교환을 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 회로 보드(3420)는 브래킷(3410)의 사각 중공 부(34101)에 배치될 수 있다. 예컨대, 회로 보드(3420)의 엣지(3420E)의 적어도 일부는 브래킷(3410)의 사각 중공 부(34101)에 결합될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 회로 보드(3420)는 대체적으로 사각 플레이트 형상이고, 브래킷(3410)의 사각 중공 부(34101)에 끼워 맞춰질 수 있다.
배터리 팩(3430)은 전자 장치(3400)의 구동을 위한 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리 팩(3430)은 대체적으로 사각 플레이트 형상이고, 브래킷(3410)의 사각 중공 부(34101)에 배치될 수 있다. 예컨대, 배터리 팩(3430)의 엣지(3430E)의 적어도 일부는 브래킷(3410)의 사각 중공 부(34101)에 결합될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 회로 보드(3420) 및 배터리 팩(3430)은 브래킷(3410)의 사각 중공 부(34101)에 배치되고, 서로 중첩될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 회로 보드(3420)는, 배터리 팩(3430)에서 회로 보드(3420)로 향하는 방향으로 브래킷(3410)에 대하여 덜 돌출될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 회로 보드(3420)는, 회로 보드(3420)에서 배터리 팩(3430)으로 향하는 방향으로 브래킷(3410)에 대하여 덜 돌출될 수 있다.
도 35c 내지 35e는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 브래킷(3410), 회로 보드(3420) 및 배터리 팩(3430)의 결합 구조를 도시한다.
도 35c를 참조하면, 브래킷(3410)의 사각 중공 부(34101)는 회로 보드(3420)를 설치할 수 있는 회로 보드 설치 홈(34101G1)을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 회로 보드 설치 홈(34101G1)은 제 1 프레임(3410-1)의 적어도 일부분에 형성되고, 제 2 프레임(3410-2)에서 제 1 프레임(3410-1)으로 향하는 방향으로 파인 홈일 수 있다. 또는, 회로 보드 설치 홈(34101G1)은 제 2 프레임(3410-2)의 적어도 일부분에 형성되고, 제 1 프레임(3410-1)에서 제 2 프레임(3410-2)으로 향하는 방향으로 파인 홈일 수 있다. 또는, 회로 보드 설치 홈(34101G1)은 제 3 프레임(3410-3)의 적어도 일부분에 형성되고, 제 4 프레임(3410-4)에서 제 3 프레임(3410-3)으로 향하는 방향으로 파인 홈일 수 있다. 또는, 회로 보드 설치 홈(34101G1)은 제 4 프레임(3410-4)의 적어도 일부분에 형성되고, 제 3 프레임(3410-3)에서 제 4 프레임(3410-4)으로 향하는 방향으로 파인 홈일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 회로 보드 설치 홈(34101G1)은 제 1 프레임(3410-1) 및 제 3 프레임(3410-3) 사이의 연결 부분(도 35a의 3410-C1)에 형성될 수 있다. 또는, 회로 보드 설치 홈(34101G1)은 제 1 프레임(3410-1) 및 제 4 프레임(3410-4) 사이의 연결 부분(도 35a의 3410-C2)에 형성될 수 있다. 또는, 회로 보드 설치 홈(34101G1)은 제 2 프레임(3410-2) 및 제 3 프레임(3410-3) 사이의 연결 부분(도 35a의 3410-C3)에 형성될 수 있다. 또는, 회로 보드 설치 홈(34101G1)은 제 2 프레임(3410-2) 및 제 4 프레임(3410-4) 사이의 연결 부분(도 35a의 3410-C4)에 형성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 회로 보드(3420)의 엣지(3420E)는 회로 보드 설치 홈(34101G1)에 끼워 맞춰질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 회로 보드(3420)의 엣지(3420E)는 다양한 형태의 결합 수단을 이용하여 회로 보드 설치 홈(34101G1)에 결합될 수 있다. 예컨대, 회로 보드(3420)의 엣지(3420E) 및 회로 보드 설치 홈(34101G1) 사이에는 접착 층(3501)이 배치될 수 있다.
도 35d를 참조하면, 브래킷(3410)의 사각 중공 부(34101)는 회로 보드(3420)를 설치할 수 있는 회로 보드 설치 홈(34101G2)을 포함할 수 있다. 회로 보드 설치 홈(34101G2)은 도 35c에서 언급한 회로 보드 설치 홈(34101G1)과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 회로 보드(3420)의 엣지(3420E)는 회로 보드 설치 홈(34101G2)에 볼트 체결(3503)될 수 있다.
도 35e를 참조하면, 브래킷(3410)의 사각 중공 부(34101)는 회로 보드(3420)를 설치할 수 있는 회로 보드 설치 홈(34101G3)을 포함할 수 있다. 회로 보드 설치 홈(34101G3)은 도 35c에서 언급한 회로 보드 설치 홈(34101G1)과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 회로 보드(3420)의 엣지(3420E)는 회로 보드 설치 홈(34101G3)에 스냅 핏 결합(3505)될 수 있다. 예컨대, 회로 보드 설치 홈(34101G3)은 후크(hook)(35051)를 포함할 수 있다. 회로 보드(3420)가 브래킷(3410)에 결합되는 동작에서, 후크(35051)는 탄성 휨 변형된 후 원래의 위치로 복귀되고, 회로 보드(3420)의 엣지(3420E)를 회로 보드 설치 홈(34101G3)으로부터 이탈되지 않도록 할 수 있다.
도시하지 않은 다양한 다른 실시 예들에 따라, 회로 보드(3420)는 브래킷(3410)에 결합될 수 있다.
도 36a 및 36b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 제 1 장치(3500) 및 케이스(3440)의 결합을 도시한다.
도 36a 및 36b를 참조하면, 케이스(3440)는 전자 장치(3400)의 외부 영역의 일부를 형성할 수 있다. 케이스(3440)는 다양한 형태의 결합 수단을 이용하여 제 1 장치(3500)에 결합될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 케이스(3440)는 서로 반대편에 배치되는 제 1 케이스(3440-1) 및 제 2 케이스(3440-2)를 포함할 수 있다. 제 1 케이스(3440-1) 및 제 2 케이스(3440-2)는 대체적으로 직선 형태이고, 서로 대칭적인 형상일 수 있다. 제 1 케이스(3440-1)는 전자 장치(3400)의 제 3 면(3413)의 제 1 영역(3413-1)을 형성할 수 있다. 또는, 제 2 케이스(3440-2)는 전자 장치(3400)의 제 3 면(3413)의 제 2 영역(3413-2)을 형성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 케이스(3440)는 제 1 케이스(3440-1)의 일단 부(3440-1E) 및 제 2 케이스(3440-2)의 일단 부(3440-2E)를 연결하는 제 3 케이스(3440-3)를 포함할 수 있다. 제 3 케이스(3440-3)는 전자 장치(3400)의 제 3 면(3413)의 제 4 영역(3413-4)을 형성할 수 있다. 또는, 제 3 케이스(3440-3)는 전자 장치(3400)의 제 1 면(3411)의 일부를 형성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(3400)의 제 1 면(3411)에서 제 2 면(3412)로 향하는 방향으로 바라 보았을 때, 케이스(3440)는 대체적으로 한글의 디귿 'ㄷ' 형상일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 케이스(3440-1)는 제 2 케이스(3440-2)를 향하는 면에 형성된 제 1 레일 부(3440-1R)를 포함할 수 있다. 단면에서 볼 때, 제 1 레일 부(3440-1R)는 제 2 케이스(3440-2)에서 제 1 케이스(3440-1)로 향하는 방향으로 파여 있는 형태의 홈(3440-1RG)을 포함할 수 있다. 홈(3440-1RG)은 전자 장치(3400)의 제 3 면(3413)의 제 3 영역(3413-3)에서 제 4 영역(3413-4)으로 향하는 방향으로 연장된 형태일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 케이스(3440-2)는 제 1 케이스(3440-1)를 향하는 면에 형성된 제 2 레일 부(3440-2R)를 포함할 수 있다. 단면에서 볼 때, 제 2 레일 부(3440-2R)는 제 1 케이스(3440-1)에서 제 2 케이스(3440-2)로 향하는 방향으로 파여 있는 형태의 홈(3440-2RG)을 포함할 수 있다. 홈(3440-2RG)은 전자 장치(3400)의 제 3 면(3413)의 제 3 영역(3413-3)에서 제 4 영역(3413-4)으로 향하는 방향으로 연장된 형태일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 장치(3500)는 케이스(3440)의 제 1 케이스(3440-1), 제 2 케이스(3440-2) 및 제 3 케이스(3440-3) 사이의 공간(3440-S)에 끼워 맞춰질 수 있다. 예컨대, 제 1 장치(3500)는 케이스(3440)의 제 1 케이스(3440-1)의 제 1 레일 부(3440-1R) 및 제 2 케이스(3440-2)의 제 2 레일 부(3440-2R)의 안내를 받아 공간(3440-S)으로 미끄럼 이동될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 장치(3500)의 브래킷(3410)의 제 1 프레임(3410-1)은 제 1 레일 부(3440-1R)의 홈(3440-1RG)에 결합될 수 있는 제 1 슬라이더(3410-1P)를 포함할 수 있다. 단면에서 볼 때, 제 1 슬라이더(3410-1P)는 제 2 프레임(3410-2)에서 제 1 프레임(3410-1)으로 향하는 방향으로 주변 영역보다 더 돌출된 형상일 수 있다. 또는, 제 1 슬라이드(3410-1P)는 제 3 프레임(3410-3)에서 제 4 프레임(3410-4)으로 향하는 방향으로 연장되게 형성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 장치(3500)의 브래킷(3410)의 제 2 프레임(3410-2)은 제 2 레일 부(3440-2R)의 홈(3440-2RG)에 결합될 수 있는 제 2 슬라이더(3410-2P)를 포함할 수 있다. 단면에서 볼 때, 제 2 슬라이더(3410-2P)는 제 1 프레임(3410-1)에서 제 2 프레임(3410-2)으로 향하는 방향으로 주변 영역보다 더 돌출된 형상일 수 있다. 또는, 제 2 슬라이드(3410-2P)는 제 3 프레임(3410-3)에서 제 4 프레임(3410-4)으로 향하는 방향으로 연장되게 형성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 장치(3500)의 제 1 슬라이더(3410-1P)는 케이스(3440)의 제 1 레일 부(3440-1R)에 끼워 맞춰지고, 제 3 프레임(3410-3)에서 제 4 프레임(3410-4)으로 향하는 방향 또는 제 4 프레임(3410-4)에서 제 3 프레임(3410-3)으로 향하는 방향으로 제 1 장치(3500)가 케이스(3440)에서 미끄럼 가능하게 할 수 있다. 제 1 장치(3500)의 제 2 슬라이더(3410-2P)는 케이스(3440)의 제 2 레일 부(3440-2R)에 끼워 맞춰지고, 제 3 프레임(3410-3)에서 제 4 프레임(3410-4)으로 향하는 방향 또는 제 4 프레임(3410-4)에서 제 3 프레임(3410-3)으로 향하는 방향으로 제 1 장치(3500)가 케이스(3440)에서 미끄럼 가능하게 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 케이스(3440)의 제 3 케이스(3440-3)는, 제 1 장치(3500)가 케이스(3440)에 결합되기 위하여 미끄럼 이동되는 방향으로 파여 있는 홈(3440-3G)을 포함할 수 있다. 예컨대, 제 1 장치(3500)가 케이스(3440)에 결합되는 경우, 제 1 장치(3500)의 엣지 부분(3500E)은 케이스(3440)의 홈(3440-3G)에 끼워 맞춰질 수 있다.
이하, 제 1 장치(3500) 및 케이스(3440)가 결합된 구성을 제 2 장치(3600)라고 하겠다.
도 37a 및 37b는 레일(3450) 및 디스플레이(3460)의 결합을 도시한다.
도 37a 및 37b를 참조하면, 레일(3450)은 제 1 레일(3450-1) 및 제 2 레일(3450-2)을 포함할 수 있다. 제 1 레일(3450-1)은 전자 장치(3400)의 제 31 면(3413)의 제 1 영역(3413-3)에서 제 2 영역(3413-2)으로 향하는 방향으로 보았을 때, 대체적으로 알파벳 'U' 형상일 수 있다. 예컨대, 제 1 레일(3450-1)은 제 1 직선 부(3450-11), 제 2 직선 부(3450-12) 및 연결 부(3450-13)를 포함할 수 있다. 제 1 직선 부(3450-11) 및 제 2 직선 부(3450-12)는 서로 반대편에 배치될 수 있다. 연결 부(3450-13)는 제 1 직선 부(3450-11)의 일단 부 및 제 2 직선 부(3450-12)의 일단 부를 연결할 수 있다. 또는, 연결 부(3450-13)는 곡형일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 레일(3450-2)은 제 1 레일(3450-1)로부터 분리되어 있고, 제 1 레일(3450-1)의 반대편에 배치될 수 있다. 제 2 레일(3450-2)은 제 1 레일(3450-1)의 대칭적인 형상일 수 있다. 예를 들어, 제 2 레일(3450-2)은 제 1 레일(3450-1)의 제 1 직선 부(3450-11), 제 2 직선 부(3450-12) 및 연결 부(3450-13)에 각각 대응되는 제 1 직선 부(3450-21), 제 2 직선 부(3450-22) 및 연결 부(3450-23)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단면에서 볼 때, 제 1 레일(3450-1)은 대체적으로 알파벳 'L' 형상일 수 있다. 예를 들어, 제 1 레일(3450-1)은 결합 부(3450-1S1) 및 연장 부(3450-1S2)를 포함할 수 있다. 결합 부(3450-1S1)는 디스플레이(3460)에 결합되는 부분일 수 있다. 연장 부(3450-1S2)는 결합 부(3450-1S1)의 일단 부로부터 연장되고, 결합 부(3450-1S1)와 각도(예: 90 도)를 이루는 부분일 수 있다. 제 2 레일(3450-2)은 제 1 레일(3450-1)의 결합 부(3450-1S1) 및 연장 부(3450-1S2)와 유사한 결합 부(3450-2S1) 및 연장 부(3450-2S2)를 포함할 수 있다.
디스플레이(3460)는 윈도우(34601) 및 패널(34603)을 포함할 수 있다.
윈도우(34601)는 패널(34603)를 커버할 수 있고, 전자 장치(3400)의 외부 영역을 형성할 수 있다. 패널(34603)으로 발생된 빛은 윈도우(34601)를 통해서 외부로 배출될 수 있다. 또는, 윈도우(34601)는 외부 충격으로부터 패널(34603)을 보호할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우(34601) 및 패널(34603) 사이에는 광 투과율을 가지는 접착 층(미도시)이 배치될 수 있다.
패널(34603)은 회로 보드(3420)에 탑재된 제어 회로(미도시)로부터 제공된 신호에 대응하여 영상을 출력하는 디스플레이 패널을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 패널(34603)은 터치 입력 또는 호버링 입력을 지원하는 터치 패널을 포함할 수 있다. 예컨대, 터치 패널은 윈도우(34601) 및 디스플레이 패널 사이에 배치될 수 있다. 또는, 디스플레이 패널은 윈도우(34602) 및 터치 패널 사이에 배치될 수도 있다. 사용자의 손가락 또는 전자 펜이 윈도우(34601)에 닿는 경우, 디스플레이(3460)에 의해 터치 입력이 유발될 수 있다. 또는, 사용자의 손가락 또는 전자 펜이 윈도우(34601)로부터 떨어져 있지만 임계 거리 내에 있는 경우, 디스플레이(3460)에 의해 호버링 입력이 유발될 수 있다. 터치 패널은 광 투과율을 가지고 있고, 디스플레이 패널로부터 발생된 빛은 터치 패널을 투과하여 윈도우(34601)로 전달될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 터치 패널은 도 4a 내지 12를 참조하여 설명한 제 1 도전성 패턴을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우(34601)는 패널(34603)보다 큰 너비를 가질 수 있다. 예를 들어, 윈도우(34601)는 전자 장치(3400)의 제 3 면(3413)의 제 2 영역(3413-2)에서 제 1 영역(3413-1)으로 향하는 방향으로 패널(34603)보다 더 돌출된 제 1 립(lip)(34601-L1)을 포함할 수 있다. 윈도우(34601)는 전자 장치(3400)의 제 3 면(3413)의 제 1 영역(3413-1)에서 제 2 영역(3413-2)으로 향하는 방향으로 패널(34603)보다 더 돌출된 제 2 립(34601-L2)을 포함할 수 있다. 제 1 립(34601-L1) 및 제 2 립(34601-L2)은 서로 반대편에 배치되고, 대칭적인 형상일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 레일(3450-1)의 결합 부(3450-1S1)는 윈도우(34601)의 제 1 립(34601-L1)에 결합될 수 있다. 제 2 레일(3450-2)의 결합 부(3450-2S1)는 윈도우(34601)의 제 2 립(34601-L2)에 결합될 수 있다. 예를 들어, 제 1 레일(3450-1) 및 제 2 레일(3450-2)은 다양한 결합 수단(예: 접착제 등)을 이용하여 윈도우(34601)에 결합될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 레일(3450-1)의 결합 부(3450-1S1)가 윈도우(34601)의 제 1 립(34601-L1)에 결합되는 경우, 제 1 레일(3450-1)의 연장 부(3450-1S2) 및 패널(34603) 사이에는 제 1 공간(3701)이 형성될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(3400)의 제 3 면(3413)의 제 1 영역(3413-1)에서 제 2 영역(3413-2)으로 향하는 방향으로 보았을 때, 제 1 공간(3701)은 제 1 레일(3450-1)의 형태를 따르는 대체적으로 알파벳 'U' 형상일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 레일(3450-2)의 결합 부(3450-2S1)가 윈도우(34601)의 제 2 립(34601-L2)에 결합되는 경우, 제 2 레일(3450-2)의 연장 부(3450-2S2) 및 패널(34603) 사이에는 제 2 공간(3702)이 형성될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(3400)의 제 3 면(3413)의 제 2 영역(3413-2)에서 제 1 영역(3413-1)으로 향하는 방향으로 보았을 때, 제 2 공간(3702)은 제 2 레일(3450-1)의 형태를 따르는 대체적으로 알파벳 'U' 형상일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 평면적으로 펼쳐 보았을 때, 디스플레이(3460)는 대체적으로 사각 장방형일 수 있다. 디스플레이(3460)는 서로 반대편에 배치되는 제 1 단부(3460E1) 및 제 2 단부(3460E2)를 포함할 수 있다. 제 1 단부(3460E1)는 제 1 레일(3450-1)을 따라 제 1 레일(3450-1)의 결합 부(3450-1S1)에 결합될 수 있다. 제 2 단부(3460E2)는 제 2 레일(3450-2)을 따라 제 2 레일(3450-2)의 결합 부(3450-2S1)에 결합될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(3460)는 가요성을 가지고 있고, 레일들(3450-1, 3450-2)에 결합되는 동작에서 변형될 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 디스플레이(3460)는 레일들(3450-1, 3450-2)에 결합 가능한 형태로 미리 성형되어 제공될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(3460)는 제 1 디스플레이 영역(3460-1), 제 2 디스플레이 영역(3460-2) 및 제 3 디스플레이 영역(3460-3)을 포함할 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(3460-3)은 제 1 디스플레이 영역(3460-1) 및 제 2 디스플레이 영역(3460-2)을 연결할 수 있다. 평면적으로 펼쳐 보았을 때, 제 1 디스플레이 영역(3460-1), 제 2 디스플레이 영역(3460-2) 또는 제 3 디스플레이 영역(3460-3)은 사각 형태일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이 영역(3460-1)은 제 1 레일(3450-1)의 제 1 직선 부(3450-11) 및 제 2 레일(3450-2)의 제 1 직선 부(3450-21)에 결합될 수 있다. 제 1 디스플레이 영역(3460-1)은 전자 장치(3400)의 제 1 면(3411)의 적어도 일부를 형성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 디스플레이 영역(3460-2)은 제 1 레일(3450-1)의 제 2 직선 부(3450-12) 및 제 2 레일(3450-2)의 제 2 직선 부(3450-22)에 결합될 수 있다. 제 2 디스플레이 영역(3460-2)은 전자 장치(3400)의 제 2 면(3412)의 적어도 일부를 형성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 3 디스플레이 영역(3460-3)은 제 1 레일(3450-1)의 연결 부(3450-13) 및 제 2 레일(3450-2)의 연결 부(3450-23)에 결합될 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(3460-3)은 전자 장치(3400)의 제 3 면(3413)의 일부(예: 제 3 영역 3413-3)을 형성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(3460)는 적어도 하나의 광학 레이어(미도시)를 포함할 수 있다. 예컨대, 광학 레이어는 편광 레이어를 포함할 수 있다. 또는, 광학 레이어는 위상차 레이어를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 입력 또는 호버링 입력을 지원하는 도전성 패턴은 디스플레이(3460)의 일면을 형성할 수 있다. 예를 들어, 도전성 패턴은 디스플레이(3460)의 온 셀(on-cell) 영역에 배치된 구성일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(3460)는 AM-OLED 일체형 터치 스크린(OCTA)(on-cell TSP AMOLED)을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 입력 또는 호버링 입력을 지원하는 도전성 패턴은 디스플레이(3460)의 내부에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도전성 패턴은 디스플레이(3460)의 인 셀(in-cell) 영역에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(3460)는 윈도우(34601) 및 패널(34603) 사이에 배치되는 제 1 도전성 레이어(미도시)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 도전성 레이어는 광 투과율을 가질 수 있다. 예컨대, 제 1 도전성 레이어는 개구들을 포함하는 도전성 패턴을 포함할 수 있다. 패널(34603)에서 발생된 빛은 도전성 패턴의 개구들을 통해서 통과되어 윈도우(34601)로 전달될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 도전성 레이어는 메탈 메쉬 패턴을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 도전성 레이어는 회로 보드(3420)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 제 1 도전성 레이어는 다양한 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 도전성 레이어는 도 4a 내지 12를 참조하여 설명한 제 2 도전성 패턴을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(3460)는 패널(34603) 상에 배치되거나, 또는 패널(34603)의 내부에 배치되는 제 2 도전성 레이어(미도시)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 레이어는 광 투과율을 가질 수 있다. 예컨대, 제 2 도전성 레이어는 개구들을 포함하는 도전성 패턴을 포함할 수 있다. 도전성 패턴은 패널(34603)의 다수의 화소(픽셀) 영역들 밖의 비화소 영역에 배치될 수 있다. 제 2 도전성 레이어의 도전성 패턴은 패널(34603)의 다수의 화소 영역들에 중첩되지 않고, 패널(34603)의 각 화소 영역은 제 2 도전성 레이어의 개구 안에 배치될 수 있다. 패널(34603)의 화소 영역들에서 발생된 빛은 제 2 도전성 레이어의 도전성 패턴에 의해 방해되지 않고 윈도우(34601)로 진행될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 레이어는 메탈 메쉬 패턴을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 레이어는 회로 보드(3420)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 제 2 도전성 레이어는 다양한 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 레이어는 도 4a 내지 12를 참조하여 설명한 제 3 도전성 패턴을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 제 1 도전성 레이어 및/또는 제 2 도전성 레이어의 일부는 다른 부분과는 다른 형상일 수 있다. 상술한 바와 같이, 제 1 도전성 레이어 및/또는 제 2 도전성 레이어는 메탈 메쉬 패턴을 포함할 수 있다. 예컨대, 제 3 면(3413)에 대응하게 배치되는 메탈 메쉬 패턴의 일부는 사각 메쉬 형상이고, 제 1 면(3411) 및/또는 제 2 면(3412)에 대응하게 배치되는 메탈 메쉬 패턴의 다른 일부는 사각 메쉬 형상과는 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 제 1 도전성 레이어 및/또는 제 2 도전성 레이어의 일부(예: 제 3 면 2713에 대응하게 배치되는 부분)는 다른 부분과는 다른 메쉬 크기를 가질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 제 1 도전성 레이어 및/또는 제 2 도전성 레이어의 일부는(예: 제 3 면 2713에 대응하게 배치되는 부분)는 다른 부분과는 다른 패턴 굵기를 가질 수 있다.
이하, 레일(3450) 및 디스플레이(3460)가 결합된 구성을 제 3 장치(3700)라고 하겠다.
도 38a 및 38b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 제 2 장치(3600) 및 제 3 장치(3700)의 결합을 도시한다. 도 38c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(3400)의 단면을 도시한다. 제 2 장치(3600) 및 제 3 장치(3700)가 결합되면, 전자 장치(3400)가 제공될 수 있다.
도 38a 및 38b를 참조하면, 제 3 장치(3700)는 미끄럼 이동하여 제 2 장치(3600)에 결합될 수 있다.
상술한 바와 같이, 제 1 레일(3450-1)의 결합 부(3450-1S1) 및 윈도우(34601)의 제 1 립(34601-L1)의 결합으로 인하여, 제 3 장치(3700)는 제 1 레일(3450-1)의 연장 부(3450-1S2) 및 패널(34603) 사이에 배치되는 대체적으로 알파벳 'U' 형상의 제 1 공간(3701)을 포함할 수 있다. 제 2 레일(3450-2)의 결합 부(3450-2S1) 및 윈도우(34601)의 제 2 립(34601-L2)의 결합으로 인하여, 제 3 장치(3700)는 제 2 레일(3450-2)의 연장 부(3450-2S2) 및 패널(34603) 사이에 배치되는 대체적으로 알파벳 'U' 형상의 제 2 공간(3702)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단면에서 볼 때, 제 2 장치(3600)의 케이스(3440)의 제 1 케이스(3440-1)는 제 3 장치(3700)의 제 1 공간(3701)에 끼워 맞춰지는 제 1 연장 부(3440-1P)를 포함할 수 있다. 제 1 연장 부(3440-1P)는 전자 장치(3400)의 제 3 면(3413)의 제 1 영역(3413-1)에서 제 2 영역(3413-2)으로 향하는 방향으로 보았을 때, 제 1 레일(3450-1)을 따르는 대체적으로 알파벳 'U' 형상일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단면에서 볼 때, 제 2 장치(3600)의 케이스(3440)의 제 2 케이스(3440-2)는 제 3 장치(3700)의 제 2 공간(3702)에 끼워 맞춰지는 제 2 연장 부(3440-2P)를 포함할 수 있다. 제 2 연장 부(3440-2P)는 전자 장치(3400)의 제 3 면(3413)의 제 2 영역(3413-2)에서 제 1 영역(3413-1)으로 향하는 방향으로 보았을 때, 제 2 장치(3600)의 제 2 레일(3450-2)을 따르는 대체적으로 알파벳 'U' 형상일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 장치(3600) 및 제 3 장치(3700)가 결합되는 경우, 회로 보드(3420) 및 배터리 팩(3430)은 디스플레이(3460)의 제 1 디스플레이 영역(3460-1), 제 2 디스플레이 영역(3460-2) 및 제 3 디스플레이 영역(3460-3) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 장치(3600) 및 제 3 장치(3700)가 결합되는 경우, 윈도우(34601)는 케이스(3440)의 제 1 케이스(3440-1) 및 제 2 케이스(3440-2)에 매끄럽게 연결될 수 있다.
도 38c를 참조하면, 패널(34603)은 회로 보드(3420)보다 큰 너비를 가질 수 있다. 예를 들어, 패널(34603)은 전자 장치(3400)의 제 3 면(3413)의 제 2 영역(3413-2)에서 제 1 영역(3413-1)으로 향하는 방향으로 회로 보드(3420)보다 더 돌출된 제 1 립(lip)(34603-L1)을 포함할 수 있다. 패널(34603)은 전자 장치(3400)의 제 3 면(3413)의 제 1 영역(3413-1)에서 제 2 영역(3413-2)으로 향하는 방향으로 회로 보드(3420)보다 더 돌출된 제 2 립(34603-L2)을 포함할 수 있다. 제 1 립(34603-L1) 및 제 2 립(34603-L2)은 서로 반대편에 배치되고, 대칭적인 형상일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 패널(34603)의 제 1 립(34603-L1)은 브래킷(3410)의 제 1 프레임(3410-1)의 일부를 덮을 수 있도록 연장(extension over lip 34603-L1)될 수 있다. 패널(34603)의 제 2 립(34603-L2)은 브래킷(3410)의 제 2 프레임(3410-2)의 일부를 덮을 수 있도록 연장될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 3 장치(3700)가 전자 장치(3400)로부터 분리될 수 있고, 제 2 장치(3600)로부터 배터리 팩(3430)이 교체될 수 있다.
도 39 내지 42는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상술한 구성 요소들 중 적어도 일부와 동일하거나 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다.
도 39를 참조하면, 전자 장치(3900)의 외부 영역은 제 1 면(3911) 및 상기 제 1 면(3911)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(3912)을 포함할 수 있다. 또는, 전자 장치(3900)의 외부 영역은 제 1 면(3911) 및 제 2 면(3912) 사이의 공간을 둘러싸는 제 3 면(3913)을 포함할 수 있다. 제 3 면(3913)은 제 1 영역(3913-1), 제 2 영역(3913-2), 제 3 영역(3913-3) 및 제 4 영역(3913-4)을 포함할 수 있다. 제 1 영역(3913-1) 및 제 2 영역(3913-2)은 서로 반대편에 배치될 수 있다. 제 3 영역(3913-3) 및 제 4 영역(3913-4)은 서로 반대편에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(3900)는 내부에 실장되는 광학 관련 장치(예: 카메라, 플래시, 센서 등)(39321)를 포함할 수 있다. 광학 관련 장치(39321)는 제 2 면(3912)을 통해 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(3900)는 서로 물리적으로 분리되어 있지 않은 하나의 디스플레이(3960)를 포함할 수 있다. 하나의 디스플레이(3960)는 전자 장치(3900)의 제 1 면(3911), 제 2 면(3912) 및 제 3 면(3913) 중 하나 이상의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 예를 들어, 평면적으로 보았을 때, 하나의 디스플레이(3960)는 대체적으로 사각 장방형이고, 제 1 디스플레이 영역(3960-1), 제 2 디스플레이 영역(3960-2) 및 제 3 디스플레이 영역(3960-3)을 포함할 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(3960-3)은 제 1 디스플레이 영역(3960-1) 및 제 2 디스플레이 영역(3960-2)을 연결할 수 있다. 제 1 디스플레이 영역(3960-1)은 전자 장치(3900)의 제 1 면(3911)의 적어도 일부를 통해 노출될 수 있다. 제 2 디스플레이 영역(3960-2)은 제 2 면(3912)의 적어도 일부를 통해 노출될 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(3960-3)은 제 3 면(3913)의 제 3 영역(3913-3)을 통해 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 하나의 디스플레이(3960)는 제 2 면(3912)을 통해 제공되는 관통 홀 또는 투명 영역(3932)을 포함할 수 있다. 광학 관련 장치(39321)는 관통 홀 또는 투명 영역(3932)에 대응하게 배치되고, 관통 홀 또는 투명 영역(3932)을 통해서 외부로부터의 빛을 수신하거나, 또는 외부로 빛을 내보낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(3900)는 하나의 디스플레이(3960)의 구동을 지원하기 위한 하나의 DDI(display driver IC)(미도시)를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(3900)는 하나의 디스플레이(3960)의 구동을 지원하기 위한 적어도 둘 이상의 DDI들(미도시)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나의 디스플레이(3960)은 다수의 디스플레이 영역들을 포함할 수 있다. 다수의 DDI들 각각은 다수의 디스플레이 표시 영역들 각각의 구동을 개별적으로 지원할 수 있다. 다수의 디스플레이 영역들은 상술한 제 1 디스플레이 영역(3960-1), 제 2 디스플레이 영역(3960-2) 또는 제 3 디스플레이 영역(3960-3)을 포함할 수 있다. 또는, 이에 국한되지 않고, 다수의 디스플레이 영역들 중 하나는 서로 다른 다수의 면들에 배치될 수 있다. 예를 들어, 다수의 디스플레이 영역들 중 하나는 제 1 면(3911), 제 2 면(3912) 및 제 3 면(3913) 중 적어도 둘 이상에 배치될 수 있다.
도 40을 참조하면, 전자 장치(4000)의 외부 영역은 제 1 면(4011) 및 상기 제 1 면(4011)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(4012)을 포함할 수 있다. 또는, 전자 장치(4000)의 외부 영역은 제 1 면(4011) 및 제 2 면(4012) 사이의 공간을 둘러싸는 제 3 면(4013)을 포함할 수 있다. 제 3 면(4013)은 제 1 영역(4013-1), 제 2 영역(4013-2), 제 3 영역(4013-3) 및 제 4 영역(4013-4)을 포함할 수 있다. 제 1 영역(4013-1) 및 제 2 영역(4013-2)은 서로 반대편에 배치될 수 있다. 제 3 영역(4013-3) 및 제 4 영역(4013-4)은 서로 반대편에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(4000)는 서로 물리적으로 분리되어 있는 복수의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 예컨대, 복수의 디스플레이들은 제 1 디스플레이(4060-1) 및 제 2 디스플레이(4060-2)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 평면적으로 펼쳐 보았을 때, 제 1 디스플레이(4060-1)는 사각형일 수 있다. 제 1 디스플레이(4060-1)는 제 1 디스플레이 영역(4060-11), 제 2 디스플레이 영역(4060-12) 및 제 3 디스플레이 영역(4060-13)을 포함할 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(4060-13)은 제 1 디스플레이 영역(4060-11) 및 제 2 디스플레이 영역(4060-12)을 연결할 수 있다. 제 1 디스플레이 영역(4060-11)은 제 1 면(4011)을 통해 노출될 수 있다. 제 2 디스플레이 영역(4060-12)은 제 2 면(4012)을 통해 노출될 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(4060-13)은 제 3 면(4013)의 제 3 영역(4013-3)을 통해 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 평면적으로 펼쳐 보았을 때, 제 2 디스플레이(4060-2)는 사각형일 수 있다. 제 2 디스플레이(4060-2)는 제 1 디스플레이(4060-1)의 제 2 디스플레이 영역(4060-12)과 함께 제 2 면(4012)을 통해 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이(4060-1)의 제 2 디스플레이 영역(4060-12)은 제 2 디스플레이(4060-2)에 근접하게 배치될 수 있다. 예를 들어, 제 1 디스플레이(4060-1)의 제 2 디스플레이 영역(4060-12)의 엣지(4060-12E) 및 제 2 디스플레이(4060-2)의 엣지(4060-2E)는 서로 근접하게 배치되고, 제 1 디스플레이(4060-1) 및 제 2 디스플레이(4060-2)는 하나의 디스플레이로 보일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(4000)는 내부에 실장되는 광학 관련 장치(예: 카메라, 플래시, 센서 등)(40311)를 포함할 수 있다. 광학 관련 장치(40311)는 제 2 면(4012)을 통해 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이(4060-1)의 제 2 디스플레이 영역(4060-12)의 엣지(4060-12E) 중 일부(4031-1) 및 제 2 디스플레이(4060-2)의 엣지(4060-2E) 중 일부(4031-2)의 결합으로 인하여, 디스플레이 영역으로 둘러싸인 관통 홀 또는 투명 영역(4031)이 형성될 수 있다. 광학 관련 장치(40311)는 관통 홀 또는 투명 영역(4031)에 대응하게 배치되고, 관통 홀 또는 투명 영역(4031)을 통해서 외부로부터의 빛을 수신하거나, 또는 외부로 빛을 내보낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(4000)는 제 1 디스플레이(4060-1)의 구동을 지원하기 위한 제 1 DDI(미도시) 및 제 2 디스플레이(4060-2)의 구동을 지원하기 위한 제 2 DDI(미도시)를 포함할 수 있다.
도 41을 참조하면, 전자 장치(4100)의 외부 영역은 제 1 면(4111) 및 상기 제 1 면(4111)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(4112)을 포함할 수 있다. 또는, 전자 장치(4100)의 외부 영역은 제 1 면(4111) 및 제 2 면(4112) 사이의 공간을 둘러싸는 제 3 면(4113)을 포함할 수 있다. 제 3 면(4113)은 제 1 영역(4113-1), 제 2 영역(4113-2), 제 3 영역(4113-3) 및 제 4 영역(4113-4)을 포함할 수 있다. 제 1 영역(4113-1) 및 제 2 영역(4113-2)은 서로 반대편에 배치될 수 있다. 제 3 영역(4113-3) 및 제 4 영역(4113-4)은 서로 반대편에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(4100)는 서로 물리적으로 분리되어 있지 않은 하나의 디스플레이(4160)를 포함할 수 있다. 하나의 디스플레이(4160)는 전자 장치(4100)의 제 1 면(4111), 제 2 면(4112) 및 제 3 면(4113) 중 하나 이상의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 예를 들어, 평면적으로 보았을 때, 하나의 디스플레이(4160)는 제 1 디스플레이 영역(4160-1), 제 2 디스플레이 영역(4160-2) 및 제 3 디스플레이 영역(4160-3)을 포함할 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(4160-3)은 제 1 디스플레이 영역(4160-1) 및 제 2 디스플레이 영역(4160-2)을 연결할 수 있다. 제 1 디스플레이 영역(4160-1)은 전자 장치(4100)의 제 1 면(4111)의 적어도 일부를 통해 노출될 수 있다. 제 2 디스플레이 영역(4160-2)은 제 2 면(4112)의 적어도 일부를 통해 노출될 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(4160-3)은 제 3 면(4113)의 제 3 영역(4113-3)을 통해 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(4160)의 제 2 디스플레이 영역(4160-2)은 개구(4160-24)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2 디스플레이 영역(4160-2)은 대체적으로 한글의 'ㄷ' 형상이고, 개구(4160-24)는 그 'ㄷ' 형태의 디스플레이 영역에 의해 둘러싸인 빈 공간일 수 있다. 예를 들어, 개구(4160-24)는 사각 형태일 수 있다. 전자 장치(4100)의 제 2 면(4112)은 디스플레이(4160)의 개구(4160-24)를 통해 노출되는 커버 영역(4112-24)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(4100)는 내부에 실장되는 광학 관련 장치(예: 카메라, 플래시, 센서 등)(41001)를 포함할 수 있다. 광학 관련 장치(41001)는 제 2 면(4112)을 통해 노출될 수 있다. 예를 들어, 광학 관련 장치(41001)는 커버 영역(4112-24)에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(4100)는 하나의 디스플레이(4160)의 구동을 지원하기 위한 하나의 DDI(display driver IC)(미도시)를 포함할 수 있다.
도 42를 참조하면, 전자 장치(4200)의 외부 영역은 제 1 면(4211) 및 상기 제 1 면(4211)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(4212)을 포함할 수 있다. 또는, 전자 장치(4200)의 외부 영역은 제 1 면(4211) 및 제 2 면(4212) 사이의 공간을 둘러싸는 제 3 면(4213)을 포함할 수 있다. 제 3 면(4213)은 제 1 영역(4213-1), 제 2 영역(4213-2), 제 3 영역(4213-3) 및 제 4 영역(4213-4)을 포함할 수 있다. 제 1 영역(4213-1) 및 제 2 영역(4213-2)은 서로 반대편에 배치될 수 있다. 제 3 영역(4213-3) 및 제 4 영역(4213-4)은 서로 반대편에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(4200)는 서로 물리적으로 분리되어 있는 복수의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 예컨대, 복수의 디스플레이들은 제 1 디스플레이(4260-1) 및 제 2 디스플레이(4260-2)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 평면적으로 펼쳐 보았을 때, 제 1 디스플레이(4260-1)는 사각형일 수 있다. 제 1 디스플레이(4260-1)는 제 1 디스플레이 영역(4260-11), 제 2 디스플레이 영역(4260-12) 및 제 3 디스플레이 영역(4260-13)을 포함할 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(4260-13)은 제 1 디스플레이 영역(4260-11) 및 제 2 디스플레이 영역(4260-12)을 연결할 수 있다. 제 1 디스플레이 영역(4260-11)은 제 1 면(4211)을 통해 노출될 수 있다. 제 2 디스플레이 영역(4260-12)은 제 2 면(4212)을 통해 노출될 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(4260-13)은 제 3 면(4213)의 제 3 영역(4213-3)을 통해 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 평면적으로 펼쳐 보았을 때, 제 2 디스플레이(4260-2)는 사각형일 수 있다. 제 2 디스플레이(4260-2)는 제 1 디스플레이(4260-1)의 제 2 디스플레이 영역(4260-12)과 함께 제 2 면(4212)을 통해 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이(4260-1)의 제 2 디스플레이 영역(4260-12) 및 제 2 디스플레이(4260-2) 사이에는 간극(4200-G)이 있을 수 있다. 전자 장치(4200)의 제 2 면(4212)은 상기 간극(4200-G)을 통해 노출되는 커버 영역(4212-G)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(4200)는 내부에 실장되는 광학 관련 장치(예: 카메라, 플래시, 센서 등)(42001)를 포함할 수 있다. 광학 관련 장치(42001)는 제 2 면(4212)을 통해 노출될 수 있다. 예를 들어, 광학 관련 장치(4200)는 커버 영역(4212-G) 상에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(4200)는 제 1 디스플레이(4260-1)의 구동을 지원하기 위한 제 1 DDI(미도시) 및 제 2 디스플레이(4260-2)의 구동을 지원하기 위한 제 2 DDI(미도시)를 포함할 수 있다.
도 43a 및 43b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 36a, 36b 및 43a를 참조하면, 제 2 장치(3600)는 제 1 장치(3500) 및 케이스(3440)의 결합에 의해 형성될 수 있다. 상술한 바와 같이, 제 1 장치(3500)는 브래킷(3410), 회로 보드(3420) 및 배터리 팩(3430)이 결합된 구성일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 장치(3400)는 케이스(3440)의 제 1 케이스(3440-1), 제 2 케이스(3440-2) 및 제 3 케이스(3440-3) 사이의 공간(3440-S)에 끼워 맞춰질 수 있다. 예컨대, 제 1 장치(3500)는 케이스(3440)의 제 1 케이스(3440-1)의 제 1 레일 부(3440-1R) 및 제 2 케이스(3440-2)의 제 2 레일 부(3440-2R)의 안내를 받아 공간(3440-S)으로 미끄럼 이동될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 케이스(3440)의 제 3 케이스(3440-3)는 전자 장치(3400)의 제 3 면(3413)의 제 3 영역(3413-3)에서 제 4 영역(3413-4)으로 향하는 방향으로 파여 있고, 제 1 케이스(3440-1)에서 제 2 케이스(3440-2)로 향하는 방향으로 연장되어 있는 홈(3440-3G)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 장치(3500)는 케이스(3440)의 홈(3440-3G)에 끼워 맞춰질 수 있는 끼움 부(3500P)를 포함할 수 있다.
도 38a, 38b 및 도 43b를 참조하면, 상술한 바와 같이, 전자 장치(3400)는 제 2 장치(3600) 및 제 3 장치(3700)의 결합에 의해 형성될 수 있다. 제 3 장치(3700)는 레일(3450) 및 디스플레이(3460)의 결합에 의해 형성될 수 있다. 제 3 장치(3700)는 미끄럼 이동하여 제 2 장치(3600)에 결합될 수 있다. 디스플레이(3460)의 윈도우(34601) 및 케이스(3440)의 제 3 케이스(3440-3)는 매끄럽게 연결되어 전자 장치(3400)의 외부 영역을 형성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 장치(3500)는 진동 또는 음향 장치(4300)를 포함할 수 있다. 예컨대, 회로 보드(3420)는 진동 또는 음향 장치(4300)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 진동 또는 음향 장치(4300)는 바이브레이터, 스피커 또는 리시버 등을 포함할 수 있다. 예컨대, 진동 또는 음향 장치(4300)는 피에조 리시버(piezo receiver)를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 디스플레이(3460)는 윈도우(34601) 및 패널(34603) 사이에 배치되는 제 1 도전성 레이어(미도시)를 포함할 수 있다. 또는, 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(3460)는 패널(34603) 상에 배치되거나, 또는 패널(34603)의 내부에 배치되는 제 2 도전성 레이어(미도시)를 포함할 수 있다. 제 1 도전성 레이어 및/또는 제 2 도전성 레이어는 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 진동 또는 음향 장치(4300)는 제 1 도전성 레이어 및/또는 제 2 도전성 레이어를 이용하는 안테나 장치의 안테나 성능 열화를 줄이기 위한 위치에 배치될 수 있다. 예컨대, 제 1 도전성 레이어 및/또는 제 2 도전성 레이어를 이용하는 안테나 장치의 안테나 성능은 진동 또는 음향 치(4300)로부터 발생된 진동 또는 음향에 의해 열화될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 진동 또는 음향 장치(4300)는, 진동 또는 음향 장치(4300)로부터 발생된 진동 또는 음향이 디스플레이(3460)로 전달되는 것을 줄일 수 있는 위치에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 진동 또는 음향 장치(4300)의 적어도 일부는 디스플레이(3460)로부터 분리된 위치에 배치될 수 있다. 예컨대, 진동 또는 음향 장치(4300)의 적어도 일부는 제 1 장치(3500)의 끼움 부(3500P)에 배치되고, 케이스(3440)의 제 3 케이스(3440-3)의 홈(3440-3G)에 삽입될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 진동 또는 음향 장치(4300)는 전자 장치(3400)의 제 1 면(3411) 및 회로 보드(3420) 사이에 배치될 수 있다. 예를 들면, 진동 또는 음향 장치(4300)는 전자 장치(3400)의 제 3 면(3413)의 제 3 영역(3413-3)에서 제 4 영역(3413-4)으로 향하는 방향으로 디스플레이(3460)의 제 1 디스플레이 영역(3460-1)의 패널(34603)로부터 분리된 위치에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(3460)의 제 1 디스플레이 영역(3460-1)의 윈도우(34601)는 전자 장치(3400)의 제 3 면(3413)의 제 3 영역(3413-3)에서 제 4 영역(3413-4)으로 향하는 방향으로 패널(34603)보다 더 돌출된 제 3 립(34603-L3)을 포함할 수 있다. 제 3 립(34603-L3)은 케이스(3440)의 제 3 케이스(3440-3)에 맞닿고, 케이스(3440)의 제 3 케이스(3440-3)에 매끄럽게 연결되어 전자 장치(3400)의 외부 영역을 형성할 수 있다. 윈도우(34601)의 제 3 립(34601-L3)은 진동 또는 음향 장치(4300)의 일부를 덮을 수 있도록 연장될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 안테나 방사체로 이용되는 제 1 도전성 레이어 및/또는 제 2 도전성 레이어를 포함하는 디스플레이(3460)은 전자 장치(3400)의 제 1 면(3411)의 일부, 제 3 면(3413)의 제 3 영역(3413-3) 및 제 2 면(3413)의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 진동 또는 음향 장치(4300)의 적어도 일부는 케이스(3440)의 제 3 케이스(3440-3)에 삽입되고, 디스플레이(3460)로부터 분리되어 있을 수 있다. 또는, 진동 또는 음향 장치(4300)는 제 3 면(3413)의 제 1 영역(3413-1), 제 2 영역(3413-2), 제 3 영역(3413-3) 또는 제 4 영역(3413-4) 중 제 4 영역(3413-4)에 더 가깝게 배치될 수 있다. 예컨대, 상술한 구조는, 진동 또는 음향 장치(4300)로부터 발생된 진동 또는 음향이 디스플레이(3460)로 전달되는 것을 줄일 수 있고, 안테나 성능 열화를 개선할 수 있다.
도 44는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상술한 구성 요소들 중 적어도 일부와 동일하거나 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다.
도 44를 참조하면, 전자 장치(4400)의 외부 영역은 제 1 면(4411) 및 상기 제 1 면(4411)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(4412)을 포함할 수 있다. 또는, 전자 장치(4400)의 외부 영역은 제 1 면(4411) 및 제 2 면(4412) 사이의 공간을 둘러싸는 제 3 면(4413)을 포함할 수 있다. 제 3 면(4413)은 제 1 영역(4413-1), 제 2 영역(4413-2), 제 3 영역(4413-3) 및 제 4 영역(4413-4)을 포함할 수 있다. 제 1 영역(4413-1) 및 제 2 영역(4413-2)은 서로 반대편에 배치될 수 있다. 제 3 영역(4413-3) 및 제 4 영역(4413-4)은 서로 반대편에 배치될 수 있다.
평면적으로 펼쳐 보았을 때, 디스플레이(4460)는 사각형이고, 제 1 디스플레이 영역(4460-1) 제 2 디스플레이 영역(4460-2) 및 제 3 디스플레이 영역(4460-3)을 포함할 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(4460-3)은 제 1 디스플레이 영역(4460-1) 및 제 2 디스플레이 영역(4460-2)을 연결할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이 영역(4460-1)은 전자 장치(4400)의 제 1 면(4411)의 적어도 일부를 통해 노출될 수 있다. 제 2 디스플레이 영역(4460-2)은 전자 장치(4400)의 제 2 면(4412)의 적어도 일부를 통해 노출될 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(4460-3)은 전자 장치(4400)의 제 3 면(4413)의 제 3 영역(4413-3)을 통해 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이 영역(4460-1)은 제 1 안테나 방사체(4460-11)를 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이 영역(4460-2)은 제 2 안테나 방사체(4460-21)를 포함할 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(4460-3)은 제 3 안테나 방사체(4460-31)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 안테나 방사체(4460-11), 제 2 안테나 방사체(4460-21) 또는 제 3 안테나 방사체(4460-31)는 서로 물리적으로 분리되어 있을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 안테나 방사체(4460-11), 제 2 안테나 방사체(4460-21) 또는 제 3 안테나 방사체(4460-31) 중 적어도 하나는 디스플레이(4460)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 1)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 통신 회로는 제 1 안테나 방사체(4460-11), 제 2 안테나 방사체(4460-21) 또는 제 3 안테나 방사체(4460-31) 중 적어도 하나를 이용하여 다양한 형태의 통신을 지원할 수 있다.
제 1 안테나 방사체(4460-11), 제 2 안테나 방사체(4460-21) 또는 제 3 안테나 방사체(4460-31)는 다양한 형상일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 안테나 방사체(4460-11)는 대체적으로 알파벳 'L' 형상일 수 있다. 예를 들어, 제 1 안테나 방사체(4460-11)의 일부는 전자 장치(4400)의 제 3 면(4413)의 제 1 영역(4413-1)에서 제 2 영역(4413-2)으로 향하는 방향으로 연장된 형태일 수 있다. 제 1 안테나 방사체(4460-11)의 다른 일부는 전자 장치(4400)의 제 3 면(4413)의 제 4 영역(4413-4)에서 제 3 영역(4413-3)으로 향하는 방향으로 연장된 형태일 수 있다.
일 실시 예에 따르면 제 2 안테나 방사체(4460-21) 또는 제 3 안테나 방사체(4460-31) 중 적어도 하나는 직선 형상일 수 있다. 예를 들어, 제 2 안테나 방사체(4460-21) 및/또는 제 3 안테나 방사체(4460-31)는 전자 장치(4400)의 제 3 면(4413)의 제 1 영역(4413-1)에서 제 2 영역(4413-2)으로 향하는 방향으로 연장된 형태일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 안테나 방사체(4460-11), 제 2 안테나 방사체(4460-21) 또는 제 3 안테나 방사체(4460-31) 중 적어도 하나는 메탈 메쉬 패턴을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 안테나 성능의 열화를 줄이기 위하여, 제 1 안테나 방사체(4460-11)의 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 형상과 제 1 안테나 방사체(4460-11)의 다른 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 형상은 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 제 1 안테나 방사체(4460-11)의 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 크기와 제 1 안테나 방사체(4460-11)의 다른 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 크기는 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 제 1 안테나 방사체(4460-11)의 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 굵기 또는 너비와, 제 1 안테나 방사체(4460-11)의 다른 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 굵기 또는 너비는 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 안테나 성능의 열화를 줄이기 위하여, 제 2 안테나 방사체(4460-21)의 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 형상과 제 2 안테나 방사체(4460-21)의 다른 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 형상은 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 제 2 안테나 방사체(4460-21)의 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 크기와 제 2 안테나 방사체(4460-21)의 다른 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 크기는 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 제 2 안테나 방사체(4460-21)의 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 굵기 또는 너비와, 제 2 안테나 방사체(4460-21)의 다른 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 굵기 또는 너비는 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 안테나 성능의 열화를 줄이기 위하여, 제 3 안테나 방사체(4460-31)의 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 형상과 제 3 안테나 방사체(4460-31)의 다른 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 형상은 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 제 3 안테나 방사체(4460-31)의 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 크기와 제 1 안테나 방사체(4460-31)의 다른 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 크기는 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 제 3 안테나 방사체(4460-31)의 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 굵기 또는 너비와, 제 3 안테나 방사체(4460-31)의 다른 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 굵기 또는 너비는 서로 다를 수 있다.
도 45는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상술한 구성 요소들 중 적어도 일부와 동일하거나 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다.
도 45를 참조하면, 전자 장치(4500)의 외부 영역은 제 1 면(4511) 및 상기 제 1 면(4511)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(4512)을 포함할 수 있다. 또는, 전자 장치(4500)의 외부 영역은 제 1 면(4511) 및 제 2 면(4512) 사이의 공간을 둘러싸는 제 3 면(4513)을 포함할 수 있다.
평면적으로 펼쳐 보았을 때, 디스플레이(4560)는 사각형이고, 제 1 디스플레이 영역(4560-1) 제 2 디스플레이 영역(4560-2) 및 제 3 디스플레이 영역(4560-3)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이 영역(4560-1)은 전자 장치(4500)의 제 1 면(4511)의 적어도 일부를 통해 노출될 수 있다. 제 2 디스플레이 영역(4560-2)은 전자 장치(4500)의 제 2 면(4512)의 적어도 일부를 통해 노출될 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(4560-3)은 전자 장치(4500)의 제 3 면(4513)의 제 3 영역(4513-3)을 통해 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이 영역(4560-1)은 제 1 안테나 방사체(4560-11)를 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이 영역(4560-2)은 제 2 안테나 방사체(4560-21)를 포함할 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(4560-3)은 제 3 안테나 방사체(4560-31)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 안테나 방사체(4560-11), 제 2 안테나 방사체(4560-21) 또는 제 3 안테나 방사체(4560-31)는 서로 물리적으로 분리되어 있을 수 있다.
제 1 안테나 방사체(4460-11), 제 2 안테나 방사체(4560-21) 또는 제 3 안테나 방사체(4560-31)는 다양한 형상일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 안테나 방사체(4560-11) 및/또는 제 2 안테나 방사체(4560-21)는 대체적으로 복수의 턴들(turns)을 포함하는 도전성 코일 형태일 수 있다. 예컨대, 제 1 안테나 방사체(4560-11) 및/또는 제 2 안테나 방사체(4560-21)는 사각 나선형태일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 3 안테나 방사체(4560-31)는 한글의 'ㄷ' 형상일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 안테나 방사체(4560-11), 제 2 안테나 방사체(4560-21) 또는 제 3 안테나 방사체(4560-31) 중 적어도 하나는 메탈 메쉬 패턴을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 안테나 성능의 열화를 줄이기 위하여, 제 1 안테나 방사체(4560-11)의 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 형상과 제 1 안테나 방사체(4560-11)의 다른 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 형상은 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 제 1 안테나 방사체(4560-11)의 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 크기와 제 1 안테나 방사체(4560-11)의 다른 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 크기는 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 제 1 안테나 방사체(4560-11)의 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 굵기 또는 너비와, 제 1 안테나 방사체(4560-11)의 다른 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 굵기 또는 너비는 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 안테나 성능의 열화를 줄이기 위하여, 제 2 안테나 방사체(4560-21)의 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 형상과 제 2 안테나 방사체(4560-21)의 다른 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 형상은 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 제 2 안테나 방사체(4560-21)의 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 크기와 제 2 안테나 방사체(4560-21)의 다른 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 크기는 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 제 2 안테나 방사체(4560-21)의 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 굵기 또는 너비와, 제 2 안테나 방사체(4560-21)의 다른 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 굵기 또는 너비는 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 안테나 성능의 열화를 줄이기 위하여, 제 3 안테나 방사체(4560-31)의 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 형상과 제 3 안테나 방사체(4560-31)의 다른 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 형상은 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 제 3 안테나 방사체(4560-31)의 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 크기와 제 1 안테나 방사체(4560-31)의 다른 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 메쉬 크기는 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 안테나 성능 열화를 줄이기 위하여, 제 3 안테나 방사체(4560-31)의 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 굵기 또는 너비와, 제 3 안테나 방사체(4560-31)의 다른 일부를 구성하는 메탈 메쉬 패턴의 굵기 또는 너비는 서로 다를 수 있다.
도 46은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상술한 구성 요소들 중 적어도 일부와 동일하거나 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다.
도 46을 참조하면, 단면에서 볼 때, 전자 장치(4600)의 외부 영역(4610)은 제 1 면(4611), 제 2 면(4612) 및 제 3 면(4613)을 포함할 수 있다. 제 1 면(4611), 제 2 면(4612) 및 제 3 면(4613)은 도 6의 제 1 면(611), 제 2 면(612) 및 제 3 면(613) 각각과 적어도 일부 동일하거나 또는 유사할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 평면으로 펼쳐 보았을 때 디스플레이(4660)는 제 1 디스플레이 영역(4660-1), 제 2 디스플레이 영역(4660-2), 제 3 디스플레이 영역(4660-3), 제 4 디스플레이 영역(4660-4) 또는 제 5 디스플레이 영역(4660-5)을 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이 영역(4660-2)은 제 1 디스플레이 영역(4660-1) 및 제 3 디스플레이 영역(4660-3)을 연결할 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(4660-3)은 제 2 디스플레이 영역(4660-2) 및 제 4 디스플레이 영역(4660-4)을 연결할 수 있다. 제 4 디스플레이 영역(4660-4)은 제 3 디스플레이 영역(4660-3) 및 제 5 디스플레이 영역(4660-5)을 연결할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(4660)의 제 1 디스플레이 영역(4660-1)은 제 3 면(4613)의 제 1 영역(4613-1)에서 제 1 면(4611)에 인접하는 영역(4613-11)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(4660)의 제 2 디스플레이 영역(4660-2)은 제 1 면(4611)을 통해서 노출될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(4660)는 제 1 왼쪽 엣지 영역(4611-21), 제 1 중앙 영역(4611-1) 및 제 1 오른쪽 엣지 영역(4611-22)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(4660)의 제 3 디스플레이 영역(4660-3)은 제 3 면(4613)의 제 2 영역(4613-2)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(4660)의 제 4 디스플레이 영역(4660-4)은 제 2 면(4612)을 통해서 노출될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(4660)는 제 2 오른쪽 엣지 영역(4612-22), 제 2 중앙 영역(4612-1) 및 제 2 왼쪽 엣지 영역(4612-21)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(4660)의 제 5 디스플레이 영역(4660-5)은 제 3 면(4613)의 제 2 영역(4613-2)에서 제 2 면(4612)에 인접하는 영역(4613-21)을 통해서 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이 영역(4660-1), 제 2 디스플레이 영역(4660-2), 제 3 디스플레이 영역(4660-3), 제 4 디스플레이 영역(4660-4) 또는 제 5 디스플레이 영역(4660-5) 중 적어도 하나는 안테나 방사체(예: 메탈 메쉬 패턴)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이 영역(4660-1)은 안테나 방사체로 이용되는 제 1 전기적 루프(electronic loop)(4660-11)를 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이 영역(4660-2)은 안테나 방사체로 이용되는 제 2 전기적 루프(4660-21)를 포함할 수 있다. 또는, 제 3 디스플레이 영역(4660-3)은 안테나 방사체로 이용되는 제 3 전기적 루프(4660-31)를 포함할 수 있다. 제 4 디스플레이 영역(4660-4)은 안테나 방사체로 이용되는 제 4 전기적 루프(4660-41)를 포함할 수 있다. 또는, 제 5 디스플레이 영역(4660-5)은 안테나 방사체로 이용되는 제 2 전기적 루프(4660-51)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 전기적 루프(4660-11), 제 2 전기적 루프(4660-21), 제 3 전기적 루프(4660-31), 제 4 전기적 루프(4660-41) 또는 제 5 전기적 루프(4660-51)는 물리적으로 분리되어 있을 수 있다.
도 47은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다. 전자 장치는 상술한 구성 요소들 중 적어도 일부와 동일하거나 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다.
도 47을 참조하면, 단면에서 볼 때, 전자 장치(4700)의 외부 영역(4710)은 제 1 면(4711), 제 2 면(4712) 및 제 3 면(4713)을 포함할 수 있다. 제 1 면(4711), 제 2 면(4712) 및 제 3 면(4713)은 도 6의 제 1 면(611), 제 2 면(612) 및 제 3 면(613) 각각과 동일하거나 또는 유사할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 평면으로 펼쳐 보았을 때 디스플레이(4760)는 제 1 디스플레이 영역(4760-1), 제 2 디스플레이 영역(4760-2), 제 3 디스플레이 영역(4760-3), 제 4 디스플레이 영역(4760-4) 또는 제 5 디스플레이 영역(4760-5)을 포함할 수 있다. 제 1 디스플레이 영역(4760-1)은 제 3 면(4713)의 제 1 영역(4713-1)에서 제 1 면(4711)에 인접하는 영역(4713-11)을 통해서 노출될 수 있다. 제 2 디스플레이 영역(4760-2)은 제 1 면(4711)의 제 1 왼쪽 엣지 영역(4711-21), 제 1 중앙 영역(4711-1) 및 제 1 오른쪽 엣지 영역(4711-22)을 통해서 노출될 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(4760-3)은 제 3 면(4713)의 제 2 영역(4713-2)을 통해서 노출될 수 있다. 제 4 디스플레이 영역(4760-4)은 제 2 면(4712)의 제 2 오른쪽 엣지 영역(4712-22), 제 2 중앙 영역(4712-1) 및 제 2 왼쪽 엣지 영역(4712-21)을 통해서 노출될 수 있다. 제 5 디스플레이 영역(4760-5)은 제 3 면(4713)의 제 2 영역(4713-2)에서 제 2 면(4712)에 인접하는 영역(4713-21)을 통해서 노출될 수 있다.
디스플레이(4760)는 안테나 방사체로 이용되는 전기적 루프(4760-11)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전기적 루프(4760-11)를 구성하는 복수의 패턴들은 다수의 디스플레이 영역들에 각각 배치될 수 있다. 예를 들면, 전기적 루프(4760-11)는 제 1 패턴(4760-111), 제 2 패턴(4760-121) 및 제 3 패턴(4760-131)을 포함할 수 있다. 제 2 패턴(4760-121)은 제 1 패턴(4760-111) 및 제 3 패턴(4760-131)를 연결할 수 있다. 제 1 패턴(4760-111)은 제 2 디스플레이 영역(4760-2)에 배치될 수 있다. 제 2 패턴(4760-121)은 제 4 디스플레이 영역(4760-4)에 배치될 수 있다. 제 3 패턴(4760-131)은 제 3 디스플레이 영역(4760-3)에 배치될 수 있다.
도 48은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 및 PCB 사이의 전기적 연결을 도시한다.
도 48을 참조하면, 전자 장치(4800)는 디스플레이(4860), PCB(4820) 및 FPCB(flexible printed circuit board(48001)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(4800)는 상술한 구성 요소들 중 적어도 일부와 동일하거나 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다.
디스플레이(4860)는 안테나 방사체로 이용될 수 있는 도전성 패턴을 디스플레이에 별도의 레이어에 적층하거나 인 셀 혹은 온 셀에 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(4860)는 상술한 디스플레이들 중 적어도 하나와 적어도 일부 동일하거나 또는 유사한 구성일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, PCB(4820)는 도 34의 회로 보드(3420)일 수 있다.
FPCB(48001)는 디스플레이(4860) 혹은 디스플레이에 별도의 layer에 적층된 도전성 패턴 및 PCB(4820)를 연결할 수 있다.
디스플레이(4860)는 안테나 방사체로 이용될 수 있는 도전성 패턴을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 도전성 패턴은 디스플레이(4860)의 내부에 배치될 수 있다. 예를 들어, 도전성 패턴은 디스플레이(4860)의 인 셀(in-cell) 영역에 배치될 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 도전성 패턴은 디스플레이(4860)의 일면을 형성할 수 있다. 예를 들어, 도전성 패턴은 디스플레이(4860)의 온 셀(on-cell) 영역에 배치될 수 있다. 예를 들어, 도전성 패턴은 디스플레이의 일면에 별도의 레이어로 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(4860) 혹은 디스플레이에 별도의 레이어(layer)에 적층된 도전성 패턴은 ACF bonding(4801)을 이용하여 FPCB(48001)에 전기적으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(4860)의 도전성 패턴은 FPCB(48001)를 통하여 PCB(4820)에 실장된 통신 회로(미도시)에 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(4860)는 압력 감지 센서(미도시)(예: 도 20a의 압력 감지 센서 2000a 또는 도 20b의 압력 감지 센서 2000b)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 압력 감지 센서는 디스플레이(4860)와는 별도의 레이어에 적층될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서는 디스플레이(4860)에 적층된 도전성 패턴과 유사 또는 동일하게 ACF bonding(4801)을 통해 FPCB(48001)에 전기적으로 연결될 수 있다. 압력 감지 센서는 FPCB(48001) 또는 PCB(4820)에 실장되어 있는 터치 감지 회로(예: 터치 IC) 또는 압력 감지 회로(예: 압력 감지 센서 IC)에 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, PCB(4820) 및 FPCB(4800) 사이는 리셉터클(receptacle)(48003)을 통해 전기적으로 연결될 수 있다. 예를 들어, FPCB(48001)의 일단 부는 커넥터(48003)를 포함하고 있고, PCB(4820)는 FPCB(48001)의 커넥터(48003)와 전기적으로 연결 가능한 커넥터를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, PCB(4820)의 통신 회로는 FPCB(48001)를 통하여 디스플레이(4860)의 도전성 패턴과 전기적으로 연결되고, 도전성 패턴을 이용하여 다양한 형태의 통신을 수행할 수 있다. 또는, PCB(4820)의 그라운드는 FPCB(48001)를 통하여 디스플레이(4860)의 도전성 패턴과 전기적으로 연결될 수 있다. PCB(4820)의 통신 회로는 디스플레이(4860)의 도전성 패턴을 통하여 무선 주파수 신호를 송수신할 수 있다. PCB(4820)의 통신 회로는 디스플레이(4860)의 도전성 패턴과 제어 회로(예: 프로세서) 사이의 모든 RF 부품들을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(4860)의 도전성 패턴과 FPCB(48001) 사이의 ACF bonging(4801) 이후, 안테나 매칭을 위한 안테나 매칭 소자(예: 임피던스 매칭 소자)(4802)가 추가적으로 구성될 수 있다. 안테나 매칭 소자(4802)는 Loss를 최소화하기 위해 ACF bonding(4801) 전에 구성될 수도 있고 실장의 편의성을 높이기 위해 ACF bonding(4801) 후에 구성될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 통신 회로(예: RF 소자)가 실장되어 있는 PCB(4820)는 실장 면적을 축소하기 위해 antenna pattern의 배면에 위치할 수 있다.
도 49는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(4900)는 상술한 구성 요소들 중 적어도 일부와 동일하거나 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다.
도 49를 참조하면, 전자 장치(4900)는 디스플레이(4910), 그라운드 부재(4920), 통신 회로(4930), 터치 감지 회로(4940), 무선 충전 회로(4950), 적어도 하나의 센서(4960), 전력 관리 집적 회로(4970), 메모리(4980) 및 제어 회로(4990)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(4910)는 전자 장치(4900)의 외부 영역의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(4900)의 외부 영역은 제 1 면과 상기 제 1 면과 반대 방향으로 향하는 제 2 면을 포함할 수 있다. 전자 장치(4900)의 외부 영역은 제 1 면 및 제 2 면 사이의 공간을 둘러싸는 제 3 면을 포함할 수 있다. 디스플레이(4910)는 제 1 면, 제 2 면 및 제 3 면 중 하나 이상의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(4910)는 제 1 도전성 패턴(4910-1), 제 2 도전성 패턴(4910-2) 및 패널(4910-3)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 도전성 패턴(4910-1)은 터치 입력 또는 호버링 입력을 지원하는 구성일 수 있다. 제 1 도전성 패턴(4910-1)은 터치 감지 회로(4940)에 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 감지 회로(4940)는 제 1 도전성 패턴(4910-1)을 이용하여 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 신호를 프로세서(4990-1)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 터치 감지 회로(4940)는 제 1 도전성 패턴(4910-1)으로 전류를 공급하고, 제 1 도전성 패턴(4910-1)에 의해 커패시턴스가 발생될 수 있다. 사용자의 손가락 또는 전자 펜이 전자 장치(4900)의 외부 영역에 근접하게 되면, 커패시턴스는 가변될 수 있다. 커패시턴스의 가변량이 임계 값(threshold)를 초과하는 경우 터치 감지 회로(4940)은 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 신호를 제어 회로(4290)의 프로세서(4990-1)로 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 터치 감지 회로(4940)로부터 전달된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 신호에 대응하여 전자 장치(4900)의 다양한 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(4990-1)는 터치 감지 회로(4940)로부터의 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 신호에 대응하여 디스플레이(4910)의 패널(4910-3)을 통한 이미지 표시를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(4990-1)는 터치 감지 회로(4940)로부터의 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 신호에 대응하여 전자 장치(4900)에 실장되어 있는 스피커(미도시)를 통한 소리 출력을 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 도전성 패턴(4910-1)은 디스플레이(4910)의 디스플레이 영역의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 예를 들어, 터치 입력 또는 호버링 입력을 지원하는 영역(이하, 입력 영역)은 디스플레이(4910)의 전체 디스플레이 영역을 따라 형성되거나, 또는 전체 디스플레이 영역의 일부를 따라 형성될 수 있다.
일 실시 예에 따라면, 프로세서(4990-1)는 입력 영역 중 터치 입력 또는 호버링 입력이 가능한 유효 입력 영역이 설정되도록 터치 감지 회로(4940)를 제어할 수 있다. 터치 감지 회로(4940)는 프로세서(4990-1)의 제어에 따라 제 1 도전성 패턴(4910-2)의 제 1 부분을 에이블(able) 상태 또는 활성화 상태로 형성하여 유효 입력 영역을 지원할 수 있다. 또는 터치 감지 회로(4940)는 프로세서(4990-1)의 제어에 따라 제 1 도전성 패턴(4910-2)의 제 2 부분을 인에이블(inable) 상태 또는 디세이블(disable) 상태로 형성하여 비유효 입력 영역을 지원할 수 있다. 예를 들어, 터치 감지 회로(4940)는 제 1 도전성 패턴(4910-2)의 제 2 부분으로 전류를 제공하지 않을 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 터치 감지 회로(4940)는 비유효 입력 영역에 해당하는 제 1 도전성 패턴(4910-2)의 부분을 통하여 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 신호를 검출하고, 검출한 신호를 프로세서(4990-1)로 전달할 수 있다. 하지만, 프로세서(4990-1)는 비유효 입력 영역을 통해 발생된 신호를 인밸리드(invalid) 처리할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(4990)는 전자 장치(4900)부터 발생된 다양한 입력에 기반하여 유효 입력 영역을 조절할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(4990)는 전자 장치(4900)의 적어도 하나의 센서(4960)로부터 획득된 정보의 적어도 일부에 기반하여 유효 입력 영역을 조절할 수 있다. 또는, 프로세서(4990)는 전자 장치(4900)의 다양한 입력 장치를 통한 사용자 입력의 적어도 일부에 기반하여 유효 입력 영역을 조절할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 유효 입력 영역 중 터치 입력을 지원하는 유효 터치 입력 영역과, 호버링 입력을 지원하는 유효 호버링 입력 영역이 구분되도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 터치 감지 회로(4940)는, 제 1 도전성 패턴(4910-1)의 제 1 부분을 통해 발생된 커패시턴스 가변량이 제 1 임계 값에 도달하는 경우 터치 입력이 감지될 수 있도록 설정하여 유효 터치 입력 영역을 제공할 수 있다. 또는, 터치 감지 회로(4940)는, 제 1 도전성 패턴(4940-1)의 제 2 부분 통하여 발생된 커패시턴스 가변량이 제 2 임계 값에 도달하는 경우 호버링 입력이 감지될 수 있도록 설정하여 유효 호버링 입력 영역을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(4900)는 다양한 기능 관련 어플리케이션들(예: 카메라 어플리케이션, 전자책 어플리케이션, 오디오/비디오 재생 어플리케이션, 웹브라우저 등)을 포함할 수 있다. 프로세서(4990-1)는 어플리케이션의 실행을 감지하고, 실행된 어플리케이션에 따라 유효 입력 영역을 조절할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 영역은 어플리케이션 별로 미리 정의될 수 있다. 또는, 입력 영역은 사용자 입력에 의해 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 감지 회로(4940)는 유효 입력 영역 중 터치 입력 또는 호버링 입력이 발생된 위치(이하, 입력 발생 위치)를 검출하고, 검출한 입력 위치를 프로세서(4990-1)로 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 감지 회로(4940)는 유효 입력 영역 중 터치 입력 또는 호버링 입력이 발생된 영역(이하, 입력 발생 영역)을 검출하고, 검출한 입력 발생 영역을 프로세서(4990-1)로 전달할 수 있다. 입력 발생 영역은 인접하는 복수의 입력 발생 위치들 또는 분리된 복수의 입력 발생 위치들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴(4910-2)은 다양한 형태의 통신을 지원하기 위한 안테나 방사체로 이용될 수 있다. 제 2 도전성 패턴(4910-2)은 통신 회로(4930)에 전기적으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 제 2 도전성 패턴(4910-2)은 셀룰러 통신에 이용될 수 있다. 셀룰러 통신은, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 2 도전성 패턴(4910-2)은 근거리 통신을 지원할 수 있다. 근거리 통신은, 예를 들면, WiFi(Wireless Fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(Near Field Communication), 또는 GNSS(Global Navigation Satellite System) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴(4910-2)은 마그네틱 신호 송수신을 지원할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴(4910-2)은 모노폴 안테나, 다이폴 안테나, IFA(inverted-F Antenna), PIFA(Planar Inverted-F Antenna), 루프(loop) 안테나 또는 슬롯(slot) 안테나 중 적어도 하나의 타입으로 구성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 회로(4930)는 제 2 도전성 패턴(4910-2)에 전기적으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(4930)는 제어 회로(4990)의 프로세서(4990-1)에 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 회로(4930)는 디스플레이(4910)의 제 2 도전성 패턴(42910-2)을 이용하는 다양한 형태의 통신(예: 셀룰러 통신)을 지원할 수 있다. 통신 회로(4930)는 제 2 도전성 패턴(4910-2)을 통하여 무선 주파수 신호를 송수신할 수 있다. 통신 회로(4930)는 제 2 도전성 패턴(4910-2)와 제어 회로(4990) 사이의 모든 RF 부품들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(4930)는 RFIC(Radio Frequency Integrated Circuit), FEM(Front End Module)을 포함할 수 있다. RFIC(예: RF 트랜시버)는 기지국으로부터 전파를 수신하고, 수신한 고주파를 프로세서(4990-1) 에서 처리 가능한 저주파 대역(기저대역, Baseband)으로 변조시킬 수 있다. 예를 들어, RFIC는 프로세서(4990-1)에서 처리한 저주파를 기지국 송신을 위해 고주파로 변조시킬 수 있다. 예를 들어, FEM은 전파 신호를 제어할 수 있는 송수신 장치일 수 있다. 예를 들어, FEM은 제 2 도전성 패턴(4910-2)과 RFIC를 연결하고 송수신 신호를 분리할 수 있다. 예를 들어, FEM은 필터링 및 증폭 역할을 할 수 있고, 수신 신호를 필터링하는 필터를 내장한 수신단 프론트 엔드 모듈, 송신 신호를 증폭하는 전력 증폭 모듈(PAM: Power Amplifier Module)을 내장한 송신단 프론트 엔드 모듈을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 무선 신호의 수신에서, 통신 회로(4930)는 제 2 도전성 패턴(4910-2)로부터 무선 신호를 수신하고, 수신한 무선 신호를 베이스밴드 신호로 변환하고, 변환한 베이스밴드 신호를 프로세서(4990-1)로 전송할 수 있다. 프로세서(4990-1)는 수신한 베이스밴드 신호를 처리하고, 수신한 베이스밴드 신호에 상응하는 전자 장치(4900)의 인적/기계적 인터페이스를 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 무선 신호의 송신에서, 프로세서(4990-1)는 베이스밴드 신호를 생성하여 통신 회로(4930)로 출력할 수 있다. 통신 회로(4930)는 프로세서(4290-1)로부터 베이스밴드 신호를 수신하고, 수신한 베이스밴드 신호를 무선 신호로 변환하고, 제 2 도전성 패턴(4910-2)을 통해 공중으로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 회로(4930)는 제 2 도전성 패턴(4910-2)을 이용하여 SIMO(Single Input Multiple Output), MISO(Multiple Input Single Output), 다이버시티(diversity) 또는 MIMO(Multiple Input Multiple Output) 중 적어도 하나의 통신 방식을 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴(4910-2)은 통신 회로(4930)에 전기적으로 연결될 수 있다. 제 2 도전성 패턴(4910-2)은 도시하지 않은 인쇄회로기판(PCB)의 그라운드(이하, ‘그라운드’)에 전기적으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 제 2 도전성 패턴(4910-2)은 제 1 단부 및 제 2 단부를 포함하고, 제 1 단부는 통신 회로(4930)에 전기적으로 연결되고, 제 2 단부는 인쇄회로기판(PCB) 그라운드에 전기적으로 연결될 수 있다. 통신 회로(4930)는 제 2 도전성 패턴(4910-2)으로 전류를 제공하고, 전류는 제 2 도전성 패턴(4910-2)을 따라 순환되어 인쇄회로기판(PCB) 그라운드로 유입되고, 무선 전자기파를 송수신 가능한 전송 라인이 형성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 그라운드 부재(4920)는 전자 장치(4900)의 외부 영역을 형성하는 하우징의 제 1 면 및 제 2 면 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 그라운드 부재(4920)는 전자 장치(4900)의 외부 영역을 형성하는 하우징의 내부 및/또는 하우징의 일부에 적어도 일부 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 그라운드 부재(4920)는 전자 장치(4900)의 인쇄회로기판(PCB)의 일부일 수 있다. 예컨대, 그라운드 부재(4920)는 인쇄회로기판(PCB) 그라운드를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 그라운드 부재(4920)는 제 2 도전성 패턴(4910-2)에 전기적으로 연결되어 있을 수 있다. 그라운드 부재(4920)는 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 공진을 위한 안테나 그라운드 역할을 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴(4910-2)은 무선 충전 회로(4950)를 지원하기 위한 방사체를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2 도전성 패턴(4910-2)은 외부 장치로 무선 전력을 전송하거나, 또는 외부 장치로부터 무선으로 전력을 수신하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 제 2 도전성 패턴(4910-2)은 코일형 금속 패턴 또는 환형 금속 패턴 중 적어도 하나의 형태일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴(4910-2)은 제어 회로(4990)에 전기적으로 연결될 수 있다. 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부는 제어 회로(4990)의 스위치(4990-2)에 전기적으로 연결되어 있고, 프로세서(4990-1)가 스위치(4990-2)를 제어하는 동작에 따라 통신 회로(4930) 및 무선 충전 회로(4950) 중 하나에 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상술한 바와 같이, 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부가 통신을 지원하기 위한 적어도 하나의 안테나 방사체로 구성되는 경우, 통신 회로(4930)는 제 2 도전성 패턴(4910-2)을 이용하는 다양한 형태의 통신을 지원할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(4930)는 셀룰러 통신 회로를 포함하고, 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부를 이용하여 외부 장치와의 셀룰러 통신을 지원할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(4930)는 근거리 통신 회로를 포함하고, 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부를 이용하여 외부 장치와의 근거리 통신(예: WiFi, 블루투스, NFC, 또는 GNSS 등)을 지원할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(4930)는 마그네틱 신호에 기반한 통신 회로를 포함하고, 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부를 이용하여 외부 장치와의 마그네틱 신호 송수신(예: 전자 결제용 마그네틱 보안 전송(MST))을 지원할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부는 무선 충전을 지원하는 방사체일 수 있다. 무선 충전 회로(4950)는 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부를 이용하여 외부 장치로 무선으로 전력을 전송하거나, 또는 외부 치로부터 무선으로 전력을 수신하는 구성일 수 있다. 무선 충전 회로(4950)는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등으로 구성될 수 있다. 무선 충전 회로(4950)는 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 공진 회로 또는 정류기 등을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전력 관리 집적 회로(PMIC: Power Management Integrated Circuit)(4970)는 제어 회로(4990) 및 통신 회로(4930)에 전기적으로 연결될 수 있다. 전력 관리 집적 회로(4970)는 시스템 내에서 전력 사용을 효율적으로 관리하고 최적화할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(4990-1)는 처리해야 하는 부하(load)에 맞추어 그에 따른 신호를 전력 관리 집적 회로(4970)로 전송할 수 있다. 전력 관리 집적 회로(4970)는 프로세서(4990-1)에 공급하는 코어 전압을 그에 맞게 조장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전력 관리 집적 회로(4970)는, 무선 충전 회로(4950)가 제어 회로(4990)에 전기적으로 연결될 때 배터리 충전 회로와 시스템 전원공급장치 간의 전력 배분을 최적화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(4980)는 제어 회로(4990)의 프로세서(4990-1)에 전기적으로 연결될 수 있다. 메모리(4980)는 프로세서(4990-1)가 실행할 수 있는 소프트웨어 관련 프로그램(명령어 세트)을 저장할 수 있다. 메모리(4980)는 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치와 같은 고속 랜덤 액세스 메모리 및/또는 비휘발성 메모리, 하나 이상의 광 저장 장치 및/또는 플래시 메모리(예: NAND, NOR)를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 메모리(4980)는 제어 회로(4990)가 스위치(4990-2)를 제어하기 위한 프로그램(이하, '스위치 제어 프로그램')을 포함할 수 있다. 프로그램이란 용어는 명령어들의 집합 또는 명령어 세트(instruction set)로 표현하기도 한다. 스위치 제어 프로그램에 의해, 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부는 전기적 플로팅 상태(4901)로 구성하거나, 또는 통신 회로(4930), 무선 충전 회로(4950) 또는 그라운드 부재(4920)에 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 스위치 제어 프로그램은, 전자 장치(4900)부터 발생된 다양한 입력에 기반하여 스위치(4990-2)를 제어하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 스위치 제어 프로그램은, 전자 장치(4900)의 적어도 하나 이상의 센서(4960)로부터 획득된 정보의 적어도 일부에 기반하여 스위치(4990-2)를 제어하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 스위치 제어 프로그램은, 전자 장치(4900)의 입력 장치로부터 발생된 사용자 입력의 적어도 일부에 기반하여 스위치(4990-2)를 제어하도록 구성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 회로(4990)는 프로세서(4990-1) 및 스위치(4990-2)를 포함할 수 있다. 프로세서(4990-1)는 메모리(4980)에 저장되어 있는 다양한 소프트웨어 프로그램(명령어 세트)을 실행하여 전자 장치(4900)를 위한 여러 기능을 수행할 수 있다. 프로세서(4990-1)는 메모리(4980)에 저장되어 있는 상기 스위치 제어 프로그램을 실행하여 스위치(4990-2)를 제어하고, 이에 적합한 기능을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부가 통신 회로(4930)에 전기적으로 연결되도록 스위치(4990-2)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부가 근거리 통신에 이용되고, 근거리 통신이 활성화 상태로 설정된 경우, 프로세서(4990-1)는 통신 회로(4930)에 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부가 전기적으로 연결되도록 조정할 수 있다. 예를 들어, 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부가 마그네틱 신호 송수신 이용되고, 마그네틱 신호 송수신이 활성화 상태로 설정된 경우, 프로세서(4990-1)는 통신 회로(4930)에 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부가 전기적으로 연결되도록 조정할 수 있다. 프로세서(4990-1)는 제 2 도전성 패턴(4910-2) 및 통신 회로(4930)를 이용하여 외부 장치와 해당 통신(예: 근거리 통신 또는 마그네틱 신호 기반의 통신)을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부가 무선 충전 회로(4950)에 전기적으로 연결되도록 스위치(4990-2)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부가 무선 충전에 이용되고, 무선 충전이 활성화 상태로 설정된 경우, 프로세서(4990-1)는 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부가 무선 충전 회로(4950)에 전기적으로 연결되도록 스위치(4990-2)를 제어할 수 있다. 프로세서(4990-1)는 무선 충전 회로(4950)를 이용하여 외부 장치에 무선으로 전력을 전송하거나, 또는 외부 장치로부터 무선으로 전력을 수신하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 2 도전성 패턴(4910-2)은 무선 충전용 제 1 안테나 방사체 및 무선 통신용 제 2 안테나 방사체를 포함할 수 있다. 여기서, 무선 충전 및 무선 통신은, 사용자 입력에 의해 활성화 상태 또는 비활성화 상태로 설정될 수 있다. 무선 충전 및 무선 통신이 모두 활성화 상태로 설정되는 경우, 프로세서(4990-1)는 무선 충전용 제 1 안테나 방사체가 무선 충전 회로(4950)에 전기적으로 연결되고, 무선 통신용 제 2 안테나 방사체가 통신 회로(4930)에 전기적으로 연결되도록 스위치(4990-2)를 제어할 수 있다. 예를 들어 무선 충전 및 무선 통신이 모두 비활성화 상태로 설정되는 경우, 프로세서(4990-1)는 무선 충전용 제 1 안테나 방사체가 무선 충전 회로(4950)에 전기적으로 연결되지 않고, 무선 통신용 제 2 안테나 방사체가 통신 회로(4930)에 전기적으로 연결되지 않도록 스위치(4990-2)를 제어할 수 있다. 예를 들어 무선 충전 및 무선 통신이 모두 비활성화 상태로 설정되는 경우, 프로세서(4990-1)는 무선 충전용 제 1 안테나 방사체 및 통신용 제 2 안테나 방사체 중 적어도 하나가 전기적 플로팅 상태(4901)로 구성하거나, 또는 그라운드 부재(4920)에 전기적으로 연결되도록 스위치(4990-2)를 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 일부가 전기적 플로팅 상태(4901)로 있도록 스위치(4990-2)를 제어할 수 있다. 전기적 플로팅 상태(4901)에 있는 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부는 전자 장치(4900)로부터 발생된 전자파가 사용자 신체에 미치는 영향을 줄일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전기적 플로팅 상태(4901)에 있는 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 일부는 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 다른 일부를 이용하는 안테나 장치의 안테나 성능 유지를 지원할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 일부가 그라운드 부재(4920)(예: PCB 그라운드) 전기적으로 연결되도록 스위치(4990-2)를 제어할 수 있다. 그라운드 부재(4920)에 전기적으로 연결되는 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 일부는 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 다른 일부를 이용하는 안테나 장치의 안테나 성능 유지를 지원할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 그라운드 부재(4920)(예: 인쇄회로기판(PCB) 그라운드)에 전기적으로 연결되는 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 일부는 전자 장치(4900)로부터 발생된 전자파가 사용자 신체에 미치는 영향을 줄일 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(4980)에 저장되어 있는 스위치 제어 프로그램에 따라, 프로세서(4990-1)는 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부의 송신 전력(Tx power)이 조절되도록 통신 회로(4930)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(4930)는, 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 제 1 부분으로 제공되는 송신 전력과, 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 제 2 부분으로 제공되는 송신 전력을 다르게 설정할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(4930)는 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 일 부분의 송신 전력을 차단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 터치 감지 회로(4940)로부터 전달된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 신호의 적어도 일부를 기반하여 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부의 송신 전력을 조절할 수 있다. 예를 들어, 제 2 도전성 패턴(4910-2)은 제 2-1 도전성 패턴, 제 2-2 도전성 패턴 및 제 2-3 도전성 패턴을 포함할 수 있다. 제 2-1 도전성 패턴은 전자 장치(4900)의 제 1 면의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 제 2-2 도전성 패턴은 전자 장치(4900)의 제 2 면의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 제 2-3 도전성 패턴은 전자 장치(4900)의 제 3 면의 일부를 따라 배치될 수 있다. 전자 장치(4900)의 제 1 면, 제 2 면 및 제 3 면 중 하나의 면에 사용자의 신체가 근접된 경우, 터치 감지 회로(4940)는 이에 대응하는 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 신호를 프로세서(4990-1)로 전달할 수 있다. 프로세서(4990-1)는 사용자 신체가 근접된 하나의 면을 따라 배치된 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 일부로 제공되는 송신 전력을 낮추고, 사용자 신체가 근접되지 않은 다른 두 면들을 따라 배치된 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 다른 일부로 제공되는 송신 전력을 낮출 수 있다. 또는, 전자 장치(4900)의 제 1 면, 제 2 면 및 제 3 면 중 두 면들에 사용자의 신체가 근접된 경우, 터치 감지 회로(4940)는 이에 대응하는 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 신호를 프로세서(4290-1)로 전달할 수 있다. 프로세서(4990-1)는 사용자 신체가 근접된 두 면들을 따라 배치된 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 일부로 제공되는 송신 전력을 낮추고, 사용자 신체가 근접되지 않은 나머지 한 면을 따라 배치된 제 2 도전성 패턴(4990-2)의 다른 일부로 제공되는 송신 전력을 높일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 적어도 하나의 센서(4960)로부터 전달된 신호의 적어도 일부를 기반하여 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부의 송신 전력을 조절할 수 있다. 예를 들어, 제 2 도전성 패턴(4910-2)은 제 1 면을 따라 배치되는 제 2-1 도전성 패턴, 제 2 면을 따라 배치되는 제 2-2 도전성 패턴 및 제 3 면을 따라 배치되는 제 2-3 도전성 패턴을 포함할 수 있다. 전자 장치(4900)의 제 1 면, 제 2 면 및 제 3 면 중 하나의 면에 사용자의 신체가 근접된 경우, 적어도 하나의 센서(4960)(예: 압력 감지 센서, 근접 감지 센서 등)는 이에 대응하는 신호를 프로세서(4990-1)로 전달할 수 있다. 프로세서(4990-1)는 사용자 신체가 근접된 하나의 면을 따라 배치된 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 일부로 제공되는 송신 전력을 낮추고, 사용자 신체가 근접되지 않은 다른 두 면들을 따라 배치된 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 다른 일부로 제공되는 송신 전력을 낮출 수 있다. 또는, 전자 장치(4900)의 제 1 면, 제 2 면 및 제 3 면 중 두 면들에 사용자의 신체가 근접된 경우, 적어도 하나의 센서(4960)는 이에 대응하는 신호를 프로세서(4990-1)로 전달할 수 있다. 프로세서(4990-1)는 사용자 신체가 근접된 두 면들을 따라 배치된 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 일부로 제공되는 송신 전력을 낮추고, 사용자 신체가 근접되지 않은 나머지 한 면을 따라 배치된 제 2 도전성 패턴(4990-2)의 다른 일부로 제공되는 송신 전력을 높일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 사용자 신체가 근접한 면의 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부로 제공되는 송신 전력을 줄이는 동작은, 제 2 도전성 패턴(4910-2)에 의해 사용자 신체에 대한 영향(예: SAR(specific absorption rate))을 줄일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 사용자 신체가 근접하지 않은 다른 면의 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 다른 일부로 제공되는 송신 전력을 높이는 동작은, 사용자 신체에 의한 안테나 성능 열화를 개선할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 다양한 형태의 입력의 적어도 일부를 기반하여 제 2 도전성 패턴(4910-2)의 적어도 일부를 선택적으로 활성화할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(4990-1)는 압력 감지 센서(예: 도 20ad의 2000a)로부터 감지된 가압 위치에 따라 안테나 활성 영역을 설정할 수 있다. 압력이 감지되는 위치가 제 1 위치에서 제 2 위치로 변경될 때, 프로세서(4990-1)는 안테나 활성 영역을 변경할 수 있다. 또는, 압력이 감지된 위치가 추가되거나, 또는 삭제될 때, 프로세서(4990-1)는 안테나 활성 영역을 변경할 수도 있다. 또는, 프로세서(4990-1)는 적어도 하나의 위치에서 감지된 압력의 세기에 따라 안테나 활성 영역을 설정할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 위치에서 감지된 압력의 세기가 증가할 때, 프로세서(4990-1)는 안테나 활성 영역을 확장하거나, 또는 이동시킬 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 움직임 정보 획득 센서(예: 가속도 센서, 자이로 센서 등)로부터 획득된 전자 장치(4900)의 움직임 정보의 적어도 일부를 기초하여 안테나 활성 영역을 설정할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 터치 감지 회로(4940)로부터 전달된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 신호의 적어도 일부를 기반하여 패널(4910-3)의 일부 디스플레이 영역을 디세이블 상태로 설정하고, 패널(4910-3)의 다른 디스플레이 영역을 이미지를 표시 가능한 에이블 상태로 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 손에 의해 파지되어 가시되기 어려운 적어도 하나의 디스플레이 영역을 통해 터치 입력 또는 호버링 입력이 터치 감지 회로(4940)를 통해 감지되는 경우, 프로세서(4990-1)는 이 디스플레이 영역을 디세이블 상태로 설정하고, 나머지 디스플레이 영역을 이미지 표시 가능한 에이블 상태로 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 적어도 하나의 센서(4960)로부터 전달된 신호의 적어도 일부를 기반하여 패널(4910-3)의 일부 디스플레이 영역을 디세이블 상태로 설정하고, 패널(4910-3)의 다른 디스플레이 영역을 이미지를 표시 가능한 에이블 상태로 설정할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 센서(4960)(예: 압력 감지 센서, 근접 감지 센서 등)는, 사용자의 손에 의해 파지되어 가시되기 어려운 적어도 하나의 디스플레이 영역이 감지되는 경우, 프로세서(4990-1)는 이 디스플레이 영역을 디세이블 상태로 설정하고, 나머지 디스플레이 영역을 이미지 표시 가능한 에이블 상태로 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(4990-1)는 적어도 하나의 센서(4960)(예: 가속도 센서 및/또는 자이로 센서)를 이용하여 중력 방향으로 향하는 전자 장치(4900)의 일면을 확인하고, 그 일면을 따라 배치된 디스플레이 영역을 디세이블 상태로 설정할 수 있다. 또는, 프로세서(4990-1)는 적어도 하나의 센서(4960)를 이용하여 중력 방향과 반대 방향으로 향하는 전자 장치(4900)의 다른 일면을 확인하고, 그 다른 일면을 따라 배치된 디스플레이 영역을 이미지 표시 가능한 에이블 상태로 설정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(4900)는 이 밖에 다양한 구성 요소들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(4900)는, 도시하지 않은 입력 장치, 오디오 장치 또는 카메라 장치 등을 더 포함할 수 있다.
도 50은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름이다. 도 51a는 도 50의 동작 흐름을 설명하기 위한 전자 장치를 도시한다. 도 51b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 도 50의 5007 동작을 설명하기 위한 도면이다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상술한 구성 요소들 중 적어도 일부와 동일하거나 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다.
도 51a을 참조하면, 전자 장치(5100)의 외부 영역은 제 1 면(5111) 및 상기 제 1 면(5111)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(5112)을 포함할 수 있다. 또는, 전자 장치(5100)의 외부 영역은 제 1 면(5111) 및 제 2 면(5112) 사이의 공간을 둘러싸는 제 3 면(5113)을 포함할 수 있다. 제 3 면(5113)은 제 1 영역(5113-1), 제 2 영역(5113-2), 제 3 영역(5113-3) 및 제 4 영역(5113-4)을 포함할 수 있다. 제 1 영역(5113-1) 및 제 2 영역(5113-2)은 서로 반대편에 배치될 수 있다. 제 3 영역(5113-3) 및 제 4 영역(5113-4)은 서로 반대편에 배치될 수 있다.
도 50 및 51a를 참조하면, 전자 장치(51)에 사용자가 근접하게 되면, 5001 동작에서 프로세서(예: 도 49의 프로세서 4990-1)는 이를 감지할 수 있다.
5003 동작에서, 프로세서(4990-1)는 전자 장치(5100)의 외부 영역 중 사용자에 의해 근접된 위치(이하, 근접 위치)를 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(5100)는 제 1 면(5111), 제 2 면(5112) 및 제 3 면(5113) 중 하나 이상의 적어도 일부를 따라 배치되는 디스플레이(5160)를 포함할 수 있다. 디스플레이(5160)는 제 1 면(5111)을 따라 배치되는 제 1 디스플레이 영역(5160-1), 제 2 면(5112)을 따라 배치되는 제 2 디스플레이 영역(5160-2) 및 제 3 면(5113)의 제 3 영역(5113-3)을 따라 배치되는 제 3 디스플레이 영역(5160-3)을 포함할 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(5160-3)은 제 1 디스플레이 영역(5160-1) 및 제 2 디스플레이 영역(5160-2) 사이를 연결할 수 있다. 디스플레이(5160)는 터치 입력 또는 호버링 입력을 지원하는 제 1 도전성 패턴(미도시)을 포함할 수 있다. 제 1 도전성 패턴은 제 1 디스플레이 영역(5160-1), 제 2 디스플레이 영역(5160-2) 및 제 3 디스플레이 영역(5160-3) 중 하나 이상의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다. 제 1 도전성 패턴은 제 1 디스플레이 영역(5160-1)에 배치되는 제 1-1 도전성 패턴, 제 2 디스플레이 영역(5160-2)에 배치되는 제 1-2 도전성 패턴 및 제 3 디스플레이 영역(5160-3)에 배치되는 제 1-3 도전성 패턴을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1-1 도전성 패턴, 제 1-2 도전성 패턴 및 제 1-3 도전성 패턴은 물리적으로 분리되어 있을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 제 1 면(5111)을 따라 배치된 제 1-1 도전성 패턴을 통하여 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력을 이용하여, 제 1 면(5111) 상의 근접 위치를 획득할 수 있다. 프로세서(4990-1)는 제 2 면(5112)을 따라 배치된 제 1-2 도전성 패턴을 통하여 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력을 이용하여 제 2 면(5112) 상의 근접 위치를 획득할 수 있다. 프로세서(4990-1)는 제 3 면(5112)를 따라 배치된 제 1-3 도전성 패턴을 통하여 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력을 이용하여 제 3 면(5113) 상의 근접 위치를 획득할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(5100)는 외부 영역을 따라 배치되는 적어도 하나의 센서(예: 압력 감지 센서 또는 근접 감지 센서)(미도시)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 센서는 제 1 면(5111)의 적어도 일부를 따라 배치된 제 1 압력 감지 센서를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 센서는 제 2 면(5112)의 적어도 일부를 따라 배치된 제 2 압력 감지 센서를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 센서는 제 3 면(5113)의 적어도 일부를 따라 배치된 제 3 압력 감지 센서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 제 1 면(5111)을 따라 배치된 제 1 압력 감지 센서를 이용하여 제 1 면(5111) 상의 근접 위치를 획득할 수 있다. 프로세서(4990-1)는 제 2 면(5112)을 따라 배치된 제 2 압력 감지 센서를 이용하여 제 2 면(5112) 상의 근접 위치를 획득할 수 있다. 프로세서(4990-1)는 제 3 면(5113)을 따라 배치된 제 3 압력 감지 센서를 이용하여 제 3 면(5113) 상의 근접 위치를 획득할 수 있다.
5005 동작에서, 프로세서(4990-1)는 획득한 근접 위치를 기초로 전자 장치(5100)에 실장되어 있는 안테나 방사체의 적어도 일부로 제공되는 송신 전력을 조절할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(5160)는 안테나 방사체로 이용 가능한 제 2 도전성 패턴(미도시)을 포함할 수 있다. 제 2 도전성 패턴은 제 1 디스플레이 영역(5160-1)의 적어도 일부를 따라 배치되는 제 2-1 도전성 패턴을 포함할 수 있다. 제 2 도전성 패턴은 제 2 디스플레이 영역(5160-2)의 적어도 일부를 따라 배치되는 제 2-2 도전성 패턴을 포함할 수 있다. 제 2 도전성 패턴은 제 3 디스플레이 영역(5160-3)의 적어도 일부를 따라 배치되는 제 2-3 도전성 패턴을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 2-1 도전성 패턴, 제 2-2 도전성 패턴 및 제 2-3 도전성 패턴은 물리적으로 분리되어 있을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 획득한 근접 위치가 포함되는 면을 확인하고, 제 2 도전성 패턴의 적어도 일부로 제공되는 송신 전력을 변경할 수 있다.
전자 장치(5100)에 사용자가 근접하지 않게 되면, 5007 동작에서 프로세서(4990)는 전자 장치(5100)에 실장되어 있는 안테나 방사체로 제공되는 송신 전력을 유지하도록 통신 회로(도 49의 통신 회로 4930)를 조정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 도 51b를 참조하면, 디스플레이(5160)는 제 1 디스플레이 영역(5160-1)에 배치되는 제 1 안테나 방사체(5160-11), 제 2 디스플레이 영역(5160-2)에 배치되는 제 2 안테나 방사체(5160-21) 또는 제 3 디스플레이 영역(5160-3)에 배치되는 제 3 안테나 방사체(5160-31)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(5100)가 사용자로부터 분리되어 있는 경우, 프로세서(4990-1)는 제 1 안테나 방사체(5160-11)로 제공되는 제 1 송신 전력을 유지할 수 있다. 또는, 전자 장치(5100)가 사용자로부터 분리되어 있는 경우, 제 2 안테나 방사체(5160-21)로 제공되는 제 2 송신 전력을 유지할 수 있다. 또는, 전자 장치(5100)가 사용자로부터 분리되어 있는 경우, 제 3 안테나 방사체(5160-31)로 제공되는 제 3 송신 전력을 유지할 수 있다. 제 1 송신 전력, 제 2 송신 전력 및 제 3 송신 전력은 서로 같거나, 또는 서로 다를 수 있다.
도 52는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 근접 위치를 기초로 안테나 방사체의 적어도 일부의 송신 파워를 조절하는 도 50의 5005 동작의 흐름이다. 도 53a 내지 53b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 도 52의 동작 흐름을 설명하기 위한 도면이다.
도 53a 및 53b를 참조하면, 전자 장치(5300)의 외부 영역(5310)은 제 1 면(5311) 및 상기 제 1 면(5311)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(5312)을 포함할 수 있다. 전자 장치(5300)의 외부 영역은 제 1 면(5311) 및 제 2 면(5312) 사이의 공간을 둘러싸는 제 3 면(5313)을 포함할 수 있다. 제 3 면(5313)은 제 1 영역(5313-1), 제 2 영역(5313-2), 제 3 영역(5313-3) 및 제 4 영역(5313-4)을 포함할 수 있다. 제 1 영역(5313-1) 및 제 2 영역(5313-2)은 서로 반대편에 배치될 수 있다. 제 3 영역(5313-3) 및 제 4 영역(5313-4)은 서로 반대편에 배치될 수 있다.
평면적으로 보았을 때, 디스플레이(5360)는 제 1 면(5311)을 따라 배치되는 제 1 디스플레이 영역(5360-1), 제 2 면(5312)을 따라 배치되는 제 2 디스플레이 영역(5360-2) 또는 제 3 면(5313)의 제 3 영역(5313-3)을 따라 배치되는 제 3 디스플레이 영역(5360-3)을 포함할 수 있다. 디스플레이(5360)는 제 1 디스플레이 영역(5360-1)에 배치되는 제 1 안테나 방사체(5360-11), 제 2 디스플레이 영역(5360-2)에 배치되는 제 2 안테나 방사체(5360-21) 또는 제 3 디스플레이 영역(5360-3)에 배치되는 제 3 안테나 방사체(5360-31)를 포함할 수 있다.
도 52를 참조하면, 5201 동작에서 프로세서(4990-1)는 전자 장치(5300)에 실장되어 있는 안테나 방사체 중 근접 위치에 해당하는 적어도 일부로 제공되는 송신 전력을 줄이도록 통신 회로(도 49의 통신 회로 4930)를 조정할 수 있다.
5203 동작에서, 프로세서(4990-1)는 전자 장치(5300)에 실장되어 있는 안테나 방사체 중 근접 위치에 해당하지 않는 적어도 다른 일부로 제공되는 송신 전력을 높이도록 통신 회로(4930)를 조정할 수 있다.
일 실시 예에 따른 도 53a를 참조하면, 전자 장치(5300)가 사용자의 손(5301)에 의해 파지되는 경우, 사용자의 손(5301)은 전자 장치(5300)의 외부 영역 중 제 2 면(5312)에 근접될 수 있다. 전자 장치(5300)는 제 2 면(5312)을 따라 배치된 제 2 안테나 방사체(5360-21)로 제공되는 송신 전력을 낮추거나 또는 차단할 수 있다. 또는, 전자 장치(5300)는 제 1 면(5311)을 따라 배치된 제 1 안테나 방사체(5360-11) 및/또는 제 3 면(5313)을 따라 배치된 제 3 안테나 방사체(5360-31)의 송신 전력을 높일 수 있다. 사용자 신체가 근접한 면의 제 2 안테나 방사체(5360-21)로 제공되는 송신 전력을 줄이는 동작은, 제 2 안테나 방사체(5360-21)에 의해 사용자 신체에 대한 영향을 줄일 수 있다. 사용자 신체가 근접하지 않은 다른 면의 제 1 안테나 방사체(5360-11) 및/또는 제 3 안테나 방사체(5360-31)로 제공되는 송신 전력을 높이는 동작은, 사용자 신체에 의한 안테나 성능 열화를 개선할 수 있다.
일 실시 예에 따른 도 53b를 참조하면, 전자 장치(5300)가 사용자의 얼굴(5302)에 근접하게 되면, 사용자의 얼굴(5302)은 전자 장치(5300)의 외부 영역 중 제 1 면(5311)에 근접될 수 있다. 전자 장치(5300)는 제 1 면(5311)을 따라 배치된 제 1 안테나 방사체(5360-11)로 제공되는 송신 전력을 낮추거나 또는 차단할 수 있다. 또는, 전자 장치(5300)는 제 2 면(5312)을 따라 배치된 제 2 안테나 방사체(5360-21) 및/또는 제 3 면(5313)을 따라 배치된 제 3 안테나 방사체(5360-31)의 송신 전력을 높일 수 있다. 사용자 신체가 근접한 면의 제 1 안테나 방사체(5360-11)로 제공되는 송신 전력을 줄이는 동작은, 제 1 안테나 방사체(5360-11)에 의해 사용자 신체에 대한 영향을 줄일 수 있다. 사용자 신체가 근접하지 않은 다른 면의 제 2 안테나 방사체(5360-21) 및/또는 제 3 안테나 방사체(5360-31)로 제공되는 송신 전력을 높이는 동작은, 사용자 신체에 의한 안테나 성능 열화를 개선할 수 있다.
도 54는 본 발명의 일 실시 예에 따른 적어도 하나의 센서가 전자 장치에 배치되는 위치를 도시한다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상술한 구성 요소들 중 적어도 일부와 동일하거나 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다.
도 54를 참조하면, 단면에서 볼 때, 전자 장치(5400)의 외부 영역(5410)은 제 1 면(5411), 제 2 면(5412) 및 제 3 면(5413)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(5400)는 외부 영역의 적어도 일부를 따라 배치되는 디스플레이(5460)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(5400)는 외부 영역의 적어도 일부를 따라 배치되는 적어도 하나의 센서(미도시)를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 센서는 사용자가 전자 장치(5400)에 근접된 것을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 센서는 디스플레이(5460)의 안테나 방사체를 이용하는 안테나 장치의 성능 유지를 지원할 수 있다. 또는, 적어도 하나의 센서는 인체 영향 개선을 통해 디스플레이(5460)의 안테나 방사체를 이용하는 안테나 성능을 확보하는데 이용될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(5400)가 사용자 신체에 근접된 상태인 경우, 전자 장치(5400)로부터 전위체인 사용자 신체가 가까워지게 되고, 안테나 장치는 인체의 유전율을 고려한 설계를 진행하여, 인체 유전율이 있는 상황에서는 안테나 방사체의 전기적 길이가 길어져 상대적으로 낮은 공진 주파수를 가지게 되고, 이는 안테나 장치의 성능 열화의 요인이 될 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치(5400)가 사용자 신체에 근접된 상태인 경우, 전자 장치(5400)로부터 전위체인 사용자 신체가 멀어지게 되고, 안테나 장치는 인체의 유전율을 고려한 설계를 진행하여, 인체 유전율이 없는 상황에서는 안테나 방사체의 전기적 길이가 짧아져 상대적으로 높은 공진 주파수를 가지게 되고, 이는 안테나 장치의 성능 열화의 요인이 될 수도 있다. 적어도 하나의 센서로부터의 검출 결과에 따라, 전자 장치(5400)는 안테나 장치를 제어하여 안테나 장치의 성능 유지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상술한 적어도 하나의 센서는 전자 장치(5400)의 제 1 면(5411), 제 2 면(5412) 및 제 3 면(5413) 중 하나 이상의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 센서는 디스플레이(5460)의 적어도 일부를 따라 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 센서는 디스플레이(5460)의 안테나 방사체 부근의 데드 스페이스(dead space)(5401)에 배치될 수도 있다.
도 55는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 55를 참조하면, 디스플레이(5500)는 윈도우(5501), 압력 감지 센서(55001) 및 패널(5506)을 포함할 수 있다.
압력 감지 센서(55001)는 윈도우(5501) 및 패널(5506) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 패널(5506)은 영상 관련 신호에 따라 색상을 구현하는 회로 구성(미도시)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5506)은 터치 입력 및/또는 호버링 입력을 지원하기 위한 제 1 도전성 패턴(미도시)을 포함할 수 있다. 제 1 도전성 패턴은 디스플레이(5500)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 터치 감지 회로에 전기적으로 연결될 수 있다 또는, 패널(5506)은 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있는 제 2 도전성 패턴(미도시)을 포함할 수 있다. 제 2 도전성 패턴은 디스플레이(5500)가 실장되는 전자 장치(101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 패널(5506)은 도 21의 도전성 패턴(2108), 터치 패널(2103) 및 디스플레이 패널(2106)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5506)은 도 22의 도전성 패턴(2208), 터치 패널(2203) 및 디스플레이 패널(2206)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5506)은 도 23의 도전성 패턴(2308) 및 디스플레이 패널(2306)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5506)은 도 24의 도전성 패턴(2408) 및 디스플레이 패널(2406)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5506)은 도 25의 도전성 패턴(2508) 및 디스플레이 패널(2506)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5506)은 도 26의 도전성 패턴(2608) 및 디스플레이 패널(2606)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5506)은 도 28의 터치 패널(2803) 및 디스플레이 패널(2806)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5506)은 도 29의 터치 패널(2903) 및 디스플레이 패널(2906)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(55001)는 윈도우(5501)에 결합될 수 있다. 예컨대, 압력 감지 센서(55001)는 패널(5506)로 향하는 윈도우(5501)의 면(5501-1)에 결합될 수 있다. 예컨대, 압력 감지 센서(55001) 및 윈도우(5501) 사이에 접착 레이어(미도시)(예: OCA(optical clear adhesive))가 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단면에서 볼 때, 디스플레이(5500)는 대체적으로 편평한 제 1 부분(5500-1) 및 상기 제 1 부분(5500-1)으로부터 휘어져 연장된 제 2 부분(5500-2)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우(5501), 압력 감지 센서(55001) 및 패널(5506)은 제 1 부분(5500-1) 또는 제 2 부분(5500-2)에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(55001)는 디스플레이(5500)의 윈도우(5501)에서 패널(5506)로 향하는 방향으로 가해지는 가압 위치 및 그 세기를 측정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우(5501)의 제 1 부분(5500-1) 또는 제 2 부분(5500-2) 중 일부를 가압하는 사용자 터치가 있는 경우, 디스플레이(5500)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)는 제 1 도전성 패턴을 이용한 터치 입력 이후에 압력 감지 센서(55001)를 이용한 압력 입력(가압 위치 및 세기)를 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(55001)는 터치 감지 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 예컨대, 터치 감지 회로는 터치 입력 이후에 압력 입력을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(55001)에 의해 감지된 압력 입력(가압 위치 및 세기)은 안테나 제어 동작에 이용될 수 있다. 안테나 성능은 인체와 안테나 방사체의 거리에 따라 변경될 수 있다. 인체와 안테나 방사체가 가까우면 인체 흡수도는 증가하고 방사 커버리지(coverage)는 축소될 수 있다. 디스플레이(5500)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)는 압력 감지 센서(55001)로부터 획득된 압력 입력의 적어도 일부를 기초로 패널(5506)의 안테나 방사체(예: 제 2 도전성 패턴)의 적어도 일부로 전달되는 신호를 가변하거나, 또는 그 가중치를 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 압력 입력의 적어도 일부를 기초로 패널(5506)의 제 2 도전성 패턴의 적어도 일부로 제공되는 송신 전력을 가변할 수 있다. 예를 들어, 제 1 위치에서 감지된 가압 세기가 제 2 위치에서 감지된 가압 세기보다 큰 경우, 사용자 신체 및 제 2 도전성 패턴 사이의 거리가 제 2 치에서 상대적으로 더 가까울 수 있다. 전자 장치(101)는 제 2 위치에 해당하는 제 2 도전성 패턴의 일부분을 통한 송신 전력을 제 1 위치에 해당하는 제 2 도전성 패턴의 다른 부분을 통한 송신 전력보다 저감시킬 수 있고, 이는 사용자 신체에 의한 영향을 줄여 안테나 성능을 확보할 수 있다.
도 56은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 56을 참조하면, 디스플레이(5600)는 윈도우(5601), 압력 감지 센서(56001) 및 패널(5606)을 포함할 수 있다.
압력 감지 센서(56001)는 윈도우(5601) 및 패널(5606) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 패널(5606)은 영상 관련 신호에 따라 색상을 구현하는 회로 구성(미도시)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5606)은 터치 입력 및/또는 호버링 입력을 지원하기 위한 제 1 도전성 패턴(미도시)을 포함할 수 있다. 제 1 도전성 패턴은 디스플레이(5600)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 터치 감지 회로에 전기적으로 연결될 수 있다 또는, 패널(5606)은 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있는 제 2 도전성 패턴(미도시)을 포함할 수 있다. 제 2 도전성 패턴은 디스플레이(5600)가 실장되는 전자 장치(101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 패널(5606)은 도 21의 도전성 패턴(2108), 터치 패널(2103) 및 디스플레이 패널(2106)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5606)은 도 22의 도전성 패턴(2208), 터치 패널(2203) 및 디스플레이 패널(2206)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5606)은 도 23의 도전성 패턴(2308) 및 디스플레이 패널(2306)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5606)은 도 24의 도전성 패턴(2408) 및 디스플레이 패널(2406)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5606)은 도 25의 도전성 패턴(2508) 및 디스플레이 패널(2506)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5606)은 도 26의 도전성 패턴(2608) 및 디스플레이 패널(2606)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5606)은 도 28의 터치 패널(2803) 및 디스플레이 패널(2806)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5606)은 도 29의 터치 패널(2903) 및 디스플레이 패널(2906)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(56001)는 윈도우(5601)에 결합될 수 있다. 예컨대, 압력 감지 센서(56001)는 패널(5606)로 향하는 윈도우(5601)의 면(5601-1)에 결합될 수 있다. 예컨대, 압력 감지 센서(56001) 및 윈도우(5601) 사이에 접착 레이어(미도시)(예: OCA(optical clear adhesive))가 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단면에서 볼 때, 디스플레이(5600)는 대체적으로 편평한 제 1 부분(5600-1) 및 상기 제 1 부분(5600-1)으로부터 휘어져 연장된 제 2 부분(5600-2)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우(5601) 및 패널(5606)은 제 1 부분(5600-1) 및 제 2 부분(5600-2) 모두에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(56001)는 제 1 부분(5600-1)의 적어도 일 부분에 배치될 수 있고, 제 2 부분(5600-2)에 배치되지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(56001)는 디스플레이(5600)의 윈도우(5601)에서 패널(5606)로 향하는 방향으로 가해지는 가압 위치 및 그 세기를 측정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우(5601)의 제 1 부분(5600-1) 중 일부를 가압하는 사용자 터치가 있는 경우, 디스플레이(5600)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)는 제 1 도전성 패턴을 이용한 터치 입력 이후에 압력 감지 센서(56001)를 이용한 압력 입력(가압 위치 및 세기)을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(56001)는 터치 감지 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 예컨대, 터치 감지 회로는 터치 입력 이후에 압력 입력을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(56001)에 의해 감지된 압력 입력(가압 위치 및 세기)은 안테나 제어 동작에 이용될 수 있다. 안테나 성능은 인체와 안테나 방사체의 거리에 따라 변경될 수 있다. 인체와 안테나 방사체가 가까우면 인체 흡수도는 증가하고 방사 커버리지(coverage)는 축소될 수 있다. 디스플레이(5600)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)는 압력 감지 센서(56001)로부터 획득된 압력 입력의 적어도 일부를 기초로 패널(5606)의 안테나 방사체(예: 제 2 도전성 패턴)의 적어도 일부로 전달되는 신호를 가변하거나, 또는 그 가중치를 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 압력 입력의 적어도 일부를 기초로 패널(5606)의 제 2 도전성 패턴의 적어도 일부로 제공되는 송신 전력을 가변할 수 있다. 예를 들어, 제 1 위치에서 감지된 가압 세기가 제 2 위치에서 감지된 가압 세기보다 큰 경우, 사용자 신체 및 제 2 도전성 패턴 사이의 거리가 제 2 치에서 상대적으로 더 가까울 수 있다. 전자 장치(101)는 제 2 위치에 해당하는 제 2 도전성 패턴의 일부분을 통한 송신 전력을 제 1 위치에 해당하는 제 2 도전성 패턴의 다른 부분을 통한 송신 전력보다 저감시킬 수 있고, 이는 사용자 신체에 의한 영향을 줄여 안테나 성능을 확보할 수 있다.
도 57은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 57을 참조하면, 디스플레이(5700)는 윈도우(5701), 압력 감지 센서(57001) 및 패널(5706)을 포함할 수 있다.
압력 감지 센서(57001)는 윈도우(5701) 및 패널(5706) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 패널(5706)은 영상 관련 신호에 따라 색상을 구현하는 회로 구성(미도시)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5706)은 터치 입력 및/또는 호버링 입력을 지원하기 위한 제 1 도전성 패턴(미도시)을 포함할 수 있다. 제 1 도전성 패턴은 디스플레이(5700)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 터치 감지 회로에 전기적으로 연결될 수 있다 또는, 패널(5706)은 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있는 제 2 도전성 패턴(미도시)을 포함할 수 있다. 제 2 도전성 패턴은 디스플레이(5700)가 실장되는 전자 장치(101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 패널(5706)은 도 21의 도전성 패턴(2108), 터치 패널(2103) 및 디스플레이 패널(2106)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5706)은 도 22의 도전성 패턴(2208), 터치 패널(2203) 및 디스플레이 패널(2206)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5706)은 도 23의 도전성 패턴(2308) 및 디스플레이 패널(2306)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5706)은 도 24의 도전성 패턴(2408) 및 디스플레이 패널(2406)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5706)은 도 25의 도전성 패턴(2508) 및 디스플레이 패널(2506)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5706)은 도 26의 도전성 패턴(2608) 및 디스플레이 패널(2606)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5706)은 도 28의 터치 패널(2803) 및 디스플레이 패널(2806)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5706)은 도 29의 터치 패널(2903) 및 디스플레이 패널(2906)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(57001)는 윈도우(5701)에 결합될 수 있다. 예컨대, 압력 감지 센서(57001)는 패널(5706)로 향하는 윈도우(5701)의 면(5701-1)에 결합될 수 있다. 예컨대, 압력 감지 센서(57001) 및 윈도우(5701) 사이에 접착 레이어(미도시)(예: OCA(optical clear adhesive))가 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단면에서 볼 때, 디스플레이(5700)는 대체적으로 편평한 제 1 부분(5700-1) 및 상기 제 1 부분(5700-1)으로부터 휘어져 연장된 제 2 부분(5700-2)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우(5701) 및 패널(5706)은 제 1 부분(5700-1) 및 제 2 부분(5700-2) 모두에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(57001)는 제 2 부분(5700-2)의 적어도 일 부분에 배치될 수 있고, 제 1 부분(5700-1)에 배치되지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(57001)는 디스플레이(5700)의 윈도우(5701)에서 패널(5706)로 향하는 방향으로 가해지는 가압 위치 및 세기에 관한 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자 손가락이 윈도우(5701)를 가압하게 되면, 압력 감지 센서(57001)는 그 가압 위치 및 세기를 측정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우(5701)의 제 2 부분(5700-2) 중 일부를 가압하는 사용자 터치가 있는 경우, 디스플레이(5700)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)는 제 1 도전성 패턴을 이용한 터치 입력 이후에 압력 감지 센서(57001)를 이용한 압력 입력(가압 위치 및 세기)를 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(57001)는 터치 감지 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 예컨대, 터치 감지 회로는 터치 입력 이후에 압력 입력을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서(57001)에 의해 감지된 압력 입력(가압 위치 및 세기)은 안테나 제어 동작에 이용될 수 있다. 안테나 성능은 인체와 안테나 방사체의 거리에 따라 변경될 수 있다. 인체와 안테나 방사체가 가까우면 인체 흡수도는 증가하고 방사 커버리지(coverage)는 축소될 수 있다. 디스플레이(5700)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)는 압력 감지 센서(57001)로부터 획득된 압력 입력의 적어도 일부를 기초로 패널(5706)의 안테나 방사체(예: 제 2 도전성 패턴)의 적어도 일부로 전달되는 신호를 가변하거나, 또는 그 가중치를 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 압력 입력의 적어도 일부를 기초로 패널(5706)의 제 2 도전성 패턴의 적어도 일부로 제공되는 송신 전력을 가변할 수 있다. 예를 들어, 제 1 위치에서 감지된 가압 세기가 제 2 위치에서 감지된 가압 세기보다 큰 경우, 사용자 신체 및 제 2 도전성 패턴 사이의 거리가 제 2 위치에서 상대적으로 더 가까울 수 있다. 전자 장치(101)는 제 2 위치에 해당하는 제 2 도전성 패턴의 일부분을 통한 송신 전력을 제 1 위치에 해당하는 제 2 도전성 패턴의 다른 부분을 통한 송신 전력보다 저감시킬 수 있고, 이는 사용자 신체에 의한 영향을 줄여 안테나 성능을 확보할 수 있다.
도 58은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 58을 참조하면, 디스플레이(5800)는 윈도우(5801), 패널(5806) 및 압력 감지 센서(58001)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단면에서 볼 때, 윈도우(5801)는 대체적으로 편평한 제 1 부분(5801-1) 및 상기 제 1 부분(5801-1)으로부터 휘어져 연장된 제 2 부분(5801-2)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 패널(5806)은 제 1 부분(5801-1)의 적어도 일부를 따라 배치되고, 제 2 부분(5801-2)을 따라 배치되지 않을 수 있다. 압력 감지 센서(58001)는 제 2 부분(5801-2)의 적어도 일부를 따라 배치되고, 제 1 부분(5801-1)을 따라 배치되지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 패널(5806) 및/또는 압력 감지 센서(58001)는 윈도우(5801)에 결합될 수 있다. 예컨대, 윈도우(5801) 및 패널(5806) 사이에 접착 레이어(예: OCA)가 배치될 수 있다. 또는, 윈도우(5801) 및 압력 감지 센서(58001) 사이에 접착 레이어(예: OCA)가 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 패널(5806)은 영상 관련 신호에 따라 색상을 구현하는 회로 구성(미도시)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5806)은 터치 입력 및/또는 호버링 입력을 지원하기 위한 제 1 도전성 패턴(미도시)을 포함할 수 있다. 제 1 도전성 패턴은 디스플레이(5800)가 실장되는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)에 실장되어 있는 터치 감지 회로에 전기적으로 연결될 수 있다 또는, 패널(5806)은 다양한 형태의 통신을 지원하는 안테나 방사체로 이용될 수 있는 제 2 도전성 패턴(미도시)을 포함할 수 있다. 제 2 도전성 패턴은 디스플레이(5800)가 실장되는 전자 장치(101)에 실장되어 있는 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 패널(5806)은 도 21의 도전성 패턴(2108), 터치 패널(2103) 및 디스플레이 패널(2106)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5806)은 도 22의 도전성 패턴(2208), 터치 패널(2203) 및 디스플레이 패널(2206)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5806)은 도 23의 도전성 패턴(2308) 및 디스플레이 패널(2306)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5806)은 도 24의 도전성 패턴(2408) 및 디스플레이 패널(2406)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5806)은 도 25의 도전성 패턴(2508) 및 디스플레이 패널(2506)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5806)은 도 26의 도전성 패턴(2608) 및 디스플레이 패널(2606)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5806)은 도 28의 터치 패널(2803) 및 디스플레이 패널(2806)을 포함할 수 있다. 또는, 패널(5806)은 도 29의 터치 패널(2903) 및 디스플레이 패널(2906)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우(5801)의 제 2 부분(5801-2) 중 일부를 가압하는 터치가 있는 경우, 압력 감지 센서(58001)는 디스플레이(5800)의 윈도우(5801)에서 디스플레이(5800) 내부로 향하는 방향으로 가해지는 가압 위치 및 세기에 관한 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자 손가락이 윈도우(5801)를 가압하게 되면, 압력 감지 센서(58001)는 그 가압 위치 및 세기를 측정할 수 있다.
도 59는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름이다. 도 60은 도 59의 동작 흐름을 설명하기 위한 전자 장치를 도시한다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 앞서 상술한 구성 요소들 중 적어도 일부와 동일하거나 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다.
도 60을 참조하면, 전자 장치(6000)의 외부 영역은 제 1 면(6011) 및 상기 제 1 면(6011)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(6012)을 포함할 수 있다. 또는, 전자 장치(6000)의 외부 영역은 제 1 면(6011) 및 제 2 면(6012) 사이의 공간을 둘러싸는 제 3 면(6013)을 포함할 수 있다. 제 3 면(6013)은 제 1 영역(6013-1), 제 2 영역(6013-2), 제 3 영역(6013-3) 및 제 4 영역(6013-4)을 포함할 수 있다. 제 1 영역(6013-1) 및 제 2 영역(6013-2)은 서로 반대편에 배치될 수 있다. 제 3 영역(6013-3) 및 제 4 영역(6013-4)은 서로 반대편에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(6000)는 제 1 면(6011), 제 2 면(6012) 및 제 3 면(6013) 중 하나 이상의 적어도 일부를 따라 배치되는 디스플레이(6060)를 포함할 수 있다. 디스플레이(6060)는 제 1 면(6011)을 따라 배치되는 제 1 디스플레이 영역(6060-1), 제 2 면(6012)을 따라 배치되는 제 2 디스플레이 영역(6060-2) 및 제 3 면(6013)의 제 3 영역(6013-3)을 따라 배치되는 제 3 디스플레이 영역(6060-3)을 포함할 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(6060-3)은 제 1 디스플레이 영역(6060-1) 및 제 2 디스플레이 영역(6060-2) 사이를 연결할 수 있다. 디스플레이(6060)는 제 1 디스플레이 영역(6060-1), 제 2 디스플레이 영역(6060-2) 및 제 3 디스플레이 영역(6060-3) 중 하나 이상의 적어도 일부를 따라 배치되는 압력 감지 센서를 포함할 수 있다.
도 59 및 60를 참조하면, 5901 동작에서, 프로세서(4990-1)는 압력 감지 센서를 통하여 가압 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 가압 정보는 전자 장치(6000)의 외부 영역 상의 가압 위치 및/또는 세기를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 제 1 면(6011)을 따라 배치된 제 1 압력 감지 센서를 이용하여 제 1 면(6011) 상의 가압 정보를 획득할 수 있다. 프로세서(4990-1)는 제 2 면(6012)을 따라 배치된 제 2 압력 감지 센서를 이용하여 제 2 면(6012) 상의 가압 정보를 획득할 수 있다. 프로세서(4990-1)는 제 3 면(6013)을 따라 배치된 제 3 압력 감지 센서를 이용하여 제 3 면(6013) 상의 가압 정보를 획득할 수 있다.
5903 동작에서, 프로세서(4990-1)는 획득한 가압 정보의 적어도 일부를 기초로 전자 장치(6000)에 실장되어 있는 안테나 방사체의 적어도 일부로 제공되는 송신 전력을 조절할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(6060)는 제 1 디스플레이 영역(6060-1)에 배치되는 제 1 안테나 방사체(6060-11), 제 2 디스플레이 영역(6060-2)에 배치되는 제 2 안테나 방사체(6060-21) 및/또는 제 3 디스플레이 영역(6060-3)에 배치되는 제 3 안테나 방사체(6060-31)를 포함할 수 있다. 또는, 제 1 안테나 방사체(6060-11), 제 2 안테나 방사체(6060-21) 및 제 3 안테나 방사체(6060-31)는 물리적으로 분리되어 있을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 가압 위치 및 세기가 획득되는 면을 확인하고, 제 2 도전성 패턴의 적어도 일부로 제공되는 송신 전력을 변경하도록 통신 회로(도 49의 통신 회로 4930)를 조정할 수 있다.
도 61은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 근접 위치를 기초로 안테나 방사체의 적어도 일부의 송신 파워를 조절하는 도 59의 5903 동작의 흐름이다.
도 60 및 도 61을 참조하면, 6101 동작에서 프로세서(4990-1)는 전자 장치(6000)에 실장되어 있는 안테나 방사체 중 가압 위치에 해당하는 적어도 일부로 제공되는 송신 전력을 줄이도록 통신 회로(도 49의 통신 회로 4930)를 조정할 수 있다.
6103 동작에서, 프로세서(4990-1)는 전자 장치(6000)에 실장되어 있는 안테나 방사체 중 가압 위치에 해당하지 않는 적어도 다른 일부로 제공되는 송신 전력을 높이도록 통신 회로(4930)를 조정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(6000)가 사용자의 손에 의해 파지되는 경우, 사용자의 손은 전자 장치(6000)의 외부 영역 중 제 2 면(6012)에 접촉될 수 있다. 전자 장치(6000)는 제 2 면(6012)을 따라 배치된 제 2 안테나 방사체(6060-21)로 제공되는 송신 전력을 낮추거나 또는 차단할 수 있다. 또는, 전자 장치(6000)는 제 1 면(6011)을 따라 배치된 제 1 안테나 방사체(6060-11) 및/또는 제 3 면(6013)을 따라 배치된 제 3 안테나 방사체(6060-31)의 송신 전력을 높일 수 있다. 사용자 신체가 접촉한 면의 제 2 안테나 방사체(6060-21)로 제공되는 송신 전력을 줄이는 동작은, 제 2 안테나 방사체(6060-21)에 의해 사용자 신체에 대한 영향을 줄일 수 있다. 사용자 신체가 접촉하지 않은 다른 면의 제 1 안테나 방사체(6060-11) 및/또는 제 3 안테나 방사체(6060-31)로 제공되는 송신 전력을 높이는 동작은, 사용자 신체에 의한 안테나 성능 열화를 개선할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(6000)가 사용자 신체에 근접하게 되면, 사용자 신체는 전자 장치(6000)의 외부 영역 중 제 1 면(6011)에 근접될 수 있다. 전자 장치(6000)는 제 1 면(6011)을 따라 배치된 제 1 안테나 방사체(6060-11)로 제공되는 송신 전력을 낮추거나 또는 차단할 수 있다. 또는, 전자 장치(6000)는 제 2 면(6012)을 따라 배치된 제 2 안테나 방사체(6060-21) 및/또는 제 3 면(6013)을 따라 배치된 제 3 안테나 방사체(6060-31)의 송신 전력을 높일 수 있다. 사용자 신체가 접촉한 면의 제 1 안테나 방사체(6060-11)로 제공되는 송신 전력을 줄이는 동작은, 제 1 안테나 방사체(6060-11)에 의해 사용자 신체에 대한 영향을 줄일 수 있다. 사용자 신체가 접촉하지 않은 다른 면의 제 2 안테나 방사체(6060-21) 및/또는 제 3 안테나 방사체(6060-31)로 제공되는 송신 전력을 높이는 동작은, 사용자 신체에 의한 안테나 성능 열화를 개선할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(6000)가 사용자 신체에 근접하게 되면, 사용자 신체는 전자 장치(6000)의 외부 영역 중 제 3 면(6013)에 근접될 수 있다. 전자 장치(6000)는 제 3 면(6013)을 따라 배치된 제 3 안테나 방사체(6060-13)로 제공되는 송신 전력을 낮추거나 또는 차단할 수 있다. 또는, 전자 장치(6000)는 제 1 면(6011)을 따라 배치된 제 1 안테나 방사체(6060-11) 및/또는 제 2 면(6012)을 따라 배치된 제 2 안테나 방사체(6060-21)의 송신 전력을 높일 수 있다. 사용자 신체가 접촉한 면의 제 3 안테나 방사체(6060-31)로 제공되는 송신 전력을 줄이는 동작은, 제 3 안테나 방사체(6060-31)에 의해 사용자 신체에 대한 영향을 줄일 수 있다. 사용자 신체가 접촉하지 않은 다른 면의 제 1 안테나 방사체(6060-11) 및/또는 제 2 안테나 방사체(6060-21)로 제공되는 송신 전력을 높이는 동작은, 사용자 신체에 의한 안테나 성능 열화를 개선할 수 있다.
도 62는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 근접 위치를 기초로 안테나 방사체의 적어도 일부의 송신 파워를 조절하는 도 59의 5903 동작의 흐름이다.
도 60 및 도 62를 참조하면, 6201 동작에서 프로세서(4990-1)는, 압력 감지 센서를 통하여, 제 1 위치의 가압 세기가 제 2 위치의 가압 세기보가 큼을 확인할 수 있다.
6203 동작에서, 프로세서(4990-1)는 전자 장치(6000)에 실장되어 있는 안테나 방사체 중 제 1 위치에 해당하는 적어도 일부로 제공되는 송신 전력을 저감하도록 통신 회로(도 49의 4930)를 조정할 수 있다.
6205 동작에서, 프로세서(4990-1)는 전자 장치(6000)에 실장되어 있는 안테나 방사체 중 제 2 위치에 해당하는 적어도 일부로 제공되는 송신 전력을 높이도록 통신 회로(4930)를 조정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(6000)가 사용자의 손에 의해 파지되는 경우, 사용자의 손은 전자 장치(6000)의 외부 영역 중 제 2 면(6012) 및 제 3 면(6013)에 접촉될 수 있다. 제 2 면(6012)에 배치된 압력 감지 센서를 통하여 감지된 가압 세기는 제 3 면(6013)에 배치된 압력 감지 센서를 통하여 감지된 가압 세기 보다 클 수 있다. 프로세서(4990-1)는 제 2 면(6012)을 따라 배치된 제 2 안테나 방사체(6060-21)로 제공되는 송신 전력을 낮추거나 또는 차단할 수 있다. 또는, 전자 장치(6000)는 제 3 면(6013)을 따라 배치된 제 3 안테나 방사체(6060-13)을 따라 배치된 제 3 안테나 방사체(6060-31)의 송신 전력을 높일 수 있다. 사용자 신체가 접촉한 면의 제 2 안테나 방사체(6060-21)로 제공되는 송신 전력을 줄이는 동작은, 제 2 안테나 방사체(6060-21)에 의해 사용자 신체에 대한 영향을 줄일 수 있다. 사용자 신체가 접촉하지 않은 다른 면의 제 3 안테나 방사체(6060-13)로 제공되는 송신 전력을 높이는 동작은, 사용자 신체에 의한 안테나 성능 열화를 개선할 수 있다.
도 63a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 압력 감지 센서를 이용하여 안테나 영역을 조절하는 동작의 흐름이다. 도 63b 내지 63d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 도 63a의 동작 흐름을 설명하기 위한 예시이다.
도 63a을 참조하면, 6301 동작에서 프로세서(4990-1)는 압력 감지 센서를 통하여 전자 장치(6300)의 외부 영역 상의 가압 정보(예: 가압 위치 및/또는 세기)를 획득할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 압력 감지 센서는 도 21 내지 30 중 하나의 압력 감지 센서일 수 있다.
6303 동작에서, 프로세서(4990-1)는 획득한 가압 정보의 적어도 일부를 기초로 안테나 활성 영역을 설정할 수 있다. 안테나 활성 영역의 설정은 전자 장치(6300)의 외부 영역을 따라 배치된 도전성 패턴(예: 도 21의 2108, 도 22의 2208, 도 23의 2308, 도 24의 2408, 도 25의 2508, 도 26의 2608, 도 27의 2708, 도 28의 2808, 도 29의 2908 또는 도 30의 3008)의 적어도 일부를 선택적으로 활성화할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 압력이 감지된 위치에 따라 안테나 활성 영역을 설정할 수 있다. 예를 들어, 압력이 감지되는 위치가 제 1 위치에서 제 2 위치로 변경될 때, 프로세서(4990-1)는 안테나 활성 영역을 변경할 수 있다. 또는, 압력이 감지된 위치가 추가되거나, 또는 삭제될 때, 프로세서(4990-1)는 안테나 활성 영역을 변경할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 적어도 하나의 위치에서 감지된 압력의 세기에 따라 안테나 활성 영역을 설정할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 위치에서 감지된 압력의 세기가 증가할 때, 프로세서(4990-1)는 안테나 활성 영역을 확장하거나, 또는 이동시킬 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 적어도 하나의 위치에서 가압된 횟수에 따라 안테나 활성 영역을 조절할 수도 있다. 적어도 하나의 위치에서 감지된 압력이 기준치를 이하에서 증가하여 기준치를 초과할 때, 프로세서(4990-1)는 가압 횟수를 카운트할 수 있다. 적어도 하나의 위치에서 가압이 1회 카운트될 때, 프로세서(4990-1)는 타이머를 구동하고, 타이머 만료 전까지 추가적으로 발생하는 가압 횟수를 카운트할 수 있다.
예를 들어, 도 63b를 참조하면, 가압 위치 및/또는 세기가 제 1 기준에 해당하면, 프로세서(4990-1)는 제 1 안테나 활성 영역(6305)을 활성화할 수 있다. 또는 도 63c를 참조하면, 가압 위치 및/또는 세기가 제 2 기준에 해당하면, 프로세서(4990-1)는 제 1 안테나 활성 영역(6305)을 제 2 안테나 활성 영역(6307)으로 확장할 수 있다. 또는 도시하지 않았지만, 프로세서(4990-1)는 가압 위치 및/또는 세기의 적어도 일부를 기초로 제 1 안테나 활성 영역(6305)을 축소할 수도 있다. 또는 도 63d를 참조하면, 가압 위치 및/또는 세기가 제 3 기준에 해당하면, 프로세서(4990-1)는 제 1 안테나 활성 영역(6305)을 제 3 안테나 활성 영역(6309)으로 변경할 수도 있다.
도 64는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 압력 감지 센서를 이용하여 안테나 영역을 설정하는 동작의 흐름이다.
도 64를 참조하면, 6401 동작에서 프로세서(4990-1)는 압력 감지 센서를 통하여 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)의 외부 영역 상의 적어도 하나의 위치에서 가압 세기를 획득할 수 있다.
6403 동작에서, 프로세서(4990-1)는 획득한 가압 세기에 따라 안테나 활성 영역을 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(4990-1)는 가압 세기가 증가할수록 안테나 활성 영역을 확장할 수 있다.
6405 동작에서, 프로세서(4990-1)는 안테나 방사 성능(예: 무선 신호의 세기 또는 신호 감도)을 획득할 수 있다.
6407 동작에서, 프로세서(4990-1)는 획득한 안테나 방사 성능을 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)가 사용자에 의해 점점 더 세게 파지되는 경우, 적어도 하나의 위치에서 가압 세기는 증가할 수 있다. 프로세서(4990-1)는 적어도 하나의 위치에서 가압 세기의 증가에 따라 안테나 활성 영역의 설정을 달리하면서 안테나 방사 성능을 측정하고 이를 화면을 통해 출력할 수 있다. 전자 장치(101)는 최적의 안테나 방사 성능을 위한 파지력을 사용자에게 인식시킬 수 있다.
도 65는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름이다.
도 65를 참조하면, 6501 동작에서, 프로세서(예: 도 49의 프로세서 4990-1)는 적어도 하나의 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 입력은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치 101)의 다양한 형태의 입력 장치로부터 발생될 수 있다. 적어도 하나의 입력은 적어도 하나의 센서(예: 6축 센서, 가속도 센서, 압력 센서 등)로부터 획득된 정보일 수 있다. 적어도 하나의 입력은 외부로부터 수신된 신호(예: 호 수신, 메시지 수신 등)일 수 있다. 또는, 적어도 하나의 입력은 기 정의된 어플리케이션의 시작을 포함할 수도 있다.
6503 동작에서, 프로세서(4990-1)는 적어도 하나의 입력의 적어도 일부를 기초로 디스플레이 활성 영역 및/또는 안테나 활성 영역을 설정할 수 있다.
도 66은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 적어도 하나의 입력을 기초로 디스플레이 활성 영역 및/또는 안테나 활성 영역을 설정하는 도 6503 동작의 흐름이다. 도 67a 및 67b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 66의 동작 흐름을 설명하기 위한 예시이다.
전자 장치(6700)의 외부 영역은 제 1 면(6711) 및 상기 제 1 면(6711)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(6712)을 포함할 수 있다. 또는, 전자 장치(6700)의 외부 영역은 제 1 면(6711) 및 제 2 면(6712) 사이의 공간을 둘러싸는 제 3 면(6713)을 포함할 수 있다. 전자 장치(6700)는 제 1 면(6711), 제 2 면(6712) 및 제 3 면(6713) 중 하나 이상의 적어도 일부를 따라 배치되는 디스플레이(6760)를 포함할 수 있다. 디스플레이(6760)는 제 1 면(6711)을 따라 배치되는 제 1 디스플레이 영역(6760-1), 제 2 면(6712)을 따라 배치되는 제 2 디스플레이 영역(6760-2) 및 제 3 면(6713)의 제 3 영역(6713-3)을 따라 배치되는 제 3 디스플레이 영역(6660-3)을 포함할 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(6760-3)은 제 1 디스플레이 영역(6760-1) 및 제 2 디스플레이 영역(6760-2) 사이를 연결할 수 있다.
도 66을 참조하면, 대기 모드에서 웨이크업 신호가 발생하는 경우, 6601 동작에서 프로세서(예: 도 49의 프로세서 4990-1)는 이를 감지할 수 있다. 예를 들면, 웨이크업 신호는 버튼의 누름 또는 기 정의된 형태의 터치 입력 및/또는 호버링 입력 등에 의해 유발될 수 있다. 또는, 웨이크업 신호는 적어도 하나의 센서로부터 감지된 신호일 수 있다. 또는, 웨이크업 신호는 호(call)의 수신, 문자 메시지의 수신, SNS(social network service) 메시지의 수신 등일 수 있다.
6603 동작에서, 프로세서(4990-1)는 제 1 디스플레이 활성 영역을 설정할 수 있다. 또는, 6605 동작에서, 프로세서(4990-1)는 제 1 안테나 활성 영역을 설정할 수 있다.
예를 들어, 도 67a의 (a)를 참조하면, 전자 장치(6700)가 바닥에 놓여진 경우, 제 1 면(6711)은 노출되고 제 2 면(6712)은 가려질 수 있다. 제 1 면(6711)의 제 1 디스플레이 영역(6760-1) 상에서 플리킹 제스처, 더블 탭 등의 터치 입력 또는 호버링 입력이 발생하는 경우, 제 1 디스플레이 영역(6760-1)은 잠금 해제되고 해당 컨텐트(6740)를 표시하며, 또는, 제 1 안테나 영역(6701)이 활성화될 수 있다. 제 1 안테나 영역(6701)는 제 1 면(6711)을 따라 배치된 것일 수 있다.
기 정의된 입력이 발생하는 경우, 6607 동작에서 프로세서(4990-1)는 이를 감지할 수 있다. 예를 들어, 도 67b의 (a)를 참조하면, 사용자가 전자 장치(6700)을 파지하는 경우, 사용자 손(67)의 일부는 디스플레이(6760)에 연속적으로 터치되거나 또는 호버링될 수 있고, 이에 관한 기 정의된 입력이 발생될 수 있다. 또는, 사용자가 전자 장치(6700)를 파지하는 경우, 전자 장치(6700)의 외부 영역의 적어도 일부를 따라 배치된 압력 센서(예: 도 20a의 압력 센서 2000a)는 사용자 손(67)에 의해 연속적으로 반응할 수 있고, 이에 관한 기 정의된 입력이 발생될 수도 있다.
기 정의된 입력이 발생되지 않는 경우, 6613 동작에서 프로세서(4990-1)는 전자 장치(6700)의 턴 각도를 측정하고, 측정된 턴 각도가 기준치를 초과하는지에 관하여 판단할 수 있다. 전자 장치(6700)의 턴 각도가 기준치를 초과한 것이 감지되는 경우, 프로세서(4990-1)는 6609 동작에서 제 2 디스플레이 활성 영역을 설정하거나, 또는 6611 동작에서 제 2 안테나 활성 영역을 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 67a의 (b)를 참조하면, 제 2 면(6712)은 노출되고 제 1 면(6711)은 노출되도록, (a) 상태의 전자 장치(6700)가 뒤집히게 되면, 프로세서(4990-1)는 전자 장치의 턴 각도가 기준치를 초과한 것으로 판단할 수 있다. 프로세서(4990-1)는 제 1 디스플레이 영역(6760-1)을 활성화 상태에서 비활성화 상태로 전환하고, 제 2 디스플레이 영역(6760-2)을 비활성화 상태에서 활성화 상태로 전환하며, 제 2 디스플레이 영역(6760-2)을 통해 컨텐트(6740)를 표시할 수 있다. 또는, 프로세서(4990-1)는 제 2 안테나 영역(6702)을 활성화할 수 있다. 제 2 안테나 영역(6702)는 제 2 면(6712)을 따라 배치된 것일 수 있다.
기 정의된 입력이 발생하는 경우, 프로세서(4990-1)는 6609 동작에서 제 2 디스플레이 활성 영역을 설정할 수 있고, 또는 6611 동작에서 제 2 안테나 활성 영역을 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 67b의 (b) 및 (c)를 참조하면, 사용자가 전자 장치(6700)을 파지하는 경우, 사용자 손(67)의 일부는 디스플레이(6760)의 제 1 디스플레이 영역(6760-1)에 터치되거나 또는 호버링될 수 있고, 프로세서(4990-1)는 제 1 디스플레이 영역(6760-1)을 활성화 상태에서 비활성화 상태로 전환하고, 제 2 디스플레이 영역(6760-2)을 비활성화 상태에서 활성화 상태로 전환하며, 제 2 디스플레이 영역(6760-2)을 통해 컨텐트(6740)를 표시할 수 있다. 또는, 프로세서(4990-1)는 제 3 안테나 영역(6703)을 활성화할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 3 안테나 영역(6703)은 도 63a의 동작 흐름에 따라 조절될 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치(6700)를 도 67b의 (c)와 같이 파지하고 누워서 제 2 면(6712)의 활성화된 제 2 디스플레이 영역(6760-2)을 가시하면서 조작할 수 있다.
도 68은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름이다. 도 69a 내지 69c는 도 68의 동작 흐름을 설명하기 위한 전자 장치를 도시한다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 앞서 상술한 구성 요소들 중 적어도 일부와 동일하거나 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다.
도 69a를 참조하면, 전자 장치(6900)의 외부 영역은 제 1 면(6911) 및 상기 제 1 면(6911)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(6912)을 포함할 수 있다. 또는, 전자 장치(6900)의 외부 영역은 제 1 면(6911) 및 제 2 면(6912) 사이의 공간을 둘러싸는 제 3 면(6913)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(6900)는 제 1 면(6911), 제 2 면(6912) 및 제 3 면(6913) 중 하나 이상의 적어도 일부를 따라 배치되는 디스플레이(6960)를 포함할 수 있다. 평면적으로 볼 때, 디스플레이(6660)는 대체적으로 직사각형이고, 제 1 면(6911)을 따라 배치되는 제 1 디스플레이 영역(6960-1), 제 2 면(6912)을 따라 배치되는 제 2 디스플레이 영역(6960-2) 및 제 3 면(6913)의 제 3 영역(6913-3)을 따라 배치되는 제 3 디스플레이 영역(6660-3)을 포함할 수 있다. 제 3 디스플레이 영역(6960-3)은 제 1 디스플레이 영역(6960-1) 및 제 2 디스플레이 영역(6960-2) 사이를 연결할 수 있다. 제 1 디스플레이 영역(6960-1), 제 2 디스플레이 영역(6960-2) 및/또는 제 3 디스플레이 영역(6960-3)은 터치 입력 및/또는 호버링 입력을 지원할 수 있다.
도 68 내지 69c를 참조하면, 대기 모드에서 웨이크업 신호가 발생하는 경우, 6801 동작에서 프로세서(예: 도 49의 프로세서 4990-1)는 이를 감지할 수 있다. 예컨대, 웨이크업 신호는 호(call)의 수신, 문자 메시지의 수신, SNS(social network service) 메시지의 수신, 버튼의 누름 또는 기 정의된 형태의 터치 입력 및/또는 호버링 입력 등에 의해 유발될 수 있다.
대기 모드에서 웨이크업 신호가 발생하는 경우, 6803 동작에서 프로세서(4990-1)는 기 정의된 터치 입력 또는 호버링 입력이 발생하였는지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 기 정의된 터치 입력 또는 호버링 입력은 디스플레이 영역의 적어도 일부가 연속적으로 터치된 상태에 의해 유발될 수 있다.
기 정의된 터치 입력 또는 호버링 입력이 발생하지 않은 경우, 6815 동작에서 프로세서(4990-1)는 전자 장치(6900)의 회전을 기초로 제 1 내지 3 디스플레이 영역들(6960-1, 6960-2, 6960-3) 중 적어도 하나를 활성화할 수 있다. 예를 들어, 도 69b를 참조하면, 전자 장치(6900)를 사용자가 터치하지 않은 상태에서 호가 수신되는 경우, 프로세서(4990-1)는 가속도 센서 및/또는 자이로 센서 (또는, 6축 센서) 등을 이용하여 전자 장치(6900)에서 중력의 반대 반향으로 향하는 면을 확인할 수 있다. 확인한 면이 제 1 면(6911)인 경우, 프로세서(4990-1)는 제 1 면(6911)의 제 1 디스플레이 영역(6960-1)을 통해 호 수신에 관한 정보를 표시할 수 있다.
기 정의된 터치 입력 또는 호버링 입력이 발생한 경우, 6805 동작에서 프로세서(4990-1)는 상기 기 정의된 터치 입력 또는 호버링 입력이 발생한 면을 확인할 수 있다.
6807 동작에서 기 정의된 터치 입력 또는 호버링 입력이 발생한 면이 제 1 면(6911)인 것이 확인되면, 6809 동작에서 프로세서(4990-1)는 제 1 면(6911)의 반대편에 배치되는 제 2 면(6912)에 배치된 제 2 디스플레이 영역(6960-2)을 활성화할 수 있다. 예컨대, 사용자가 전자 장치(6900)를 손 바닥에 올려놓게 되면, 제 1 면(6911)은 사용자의 손에 접촉되고 가려지며, 제 2 면(6912)은 노출될 수 있다. 이 상태에서 문자 메시지가 수신되면, 프로세서(4990-1)는 제 2 면(6912)에 배치된 제 2 디스플레이 영역(6960-2)을 통하여 문자 메시지에 관한 정보를 표시할 수 있다.
6807 동작에서 기 정의된 터치 입력 또는 호버링 입력이 발생한 면이 제 2 면(6912)인 것이 확인되면, 6811 동작에서 프로세서(4990-1)는 제 2 면(6911)의 반대편에 배치되는 제 1 면(6911)에 배치된 제 1 디스플레이 영역(6960-1)을 활성화할 수 있다. 예컨대, 사용자가 전자 장치(6900)를 손 바닥에 올려놓게 되면, 제 2 면(6912)은 사용자의 손에 접촉되고 가려지며, 제 1 면(6911)은 노출될 수 있다. 이 상태에서 알람 등의 알림 이벤트가 발생되면 되면, 프로세서(4990-1)는 제 1 면(6911)에 배치된 제 1 디스플레이 영역(6960-1)을 통하여 문자 메시지에 관한 정보를 표시할 수 있다.
6807 동작에서 기 정의된 터치 입력 또는 호버링 입력이 발생한 면이 제 1 및 2 면(6911, 6912)인 것이 확인되면, 6813 동작에서 프로세서(4990-1)는 제 3 면(6913)에 배치된 제 1 디스플레이 영역(6960-3)을 활성화할 수 있다. 예컨대, 도 66c를 참조하면, 사용자가 전자 장치(6900)을 손(69)으로 파지하는 경우, 일부 손가락은 제 1 면(6911)에 접촉되고 (6900a), 다른 일부 손가락(예: 엄지 손가락)은 제 2 면(6912)에 접촉될 수 있다 (6900b). 이 상태에서 문자 메시지가 수신되면, 프로세서(4990-1)는 제 3 면(6913)에 배치된 제 3 디스플레이 영역(6960-3)을 통하여 문자 메시지에 관한 정보를 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 제 1 면, 상기 제 1 면의 반대 방향으로 향하는 제 2 면, 및 상기 제 1 면 및 제 2 면 사이의 공간을 적어도 일부 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징과, 상기 하우징의 내부에 배치된 터치 감지 회로와, 상기 하우징의 내부에 배치된 무선 통신 회로와, 상기 하우징의 제 1 면, 제 2 면, 및/또는 측면 중 적어도 일부를 형성하는 투명 기판(transparent substrate)과, 상기 하우징의 내부에, 상기 투명 기판의 적어도 일부를 따라 배치된 적어도 하나의 디스플레이와, 상기 투명 기판 및 상기 적어도 하나의 디스플레이 사이, 또는 상기 적어도 하나의 디스플레이의 내부에 배치되고, 상기 터치 감지 회로와 전기적으로 연결된 제 1 도전성 패턴, 및 상기 투명 기판 및 상기 제 1 도전성 패턴 사이에 배치되고, 상기 무선 통신 회로와 전기적으로 연결된 제 2 도전성 패턴을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 터치 감지 회로, 상기 무선 통신 회로, 상기 제 1 도전성 패턴, 및 상기 제 2 도전성 패턴과 전기적으로 연결된 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 상기 제어 회로는 상기 터치 감지 회로를 이용하여, 상기 제 1 도전성 패턴을 통하여 획득된 신호에 기초하여, 사용자의 터치 또는 제스처 입력의 위치를 판단할 수 있다. 상기 제어 회로는, 상기 무선 통신 회로를 이용하여, 상기 제 2 도전성 패턴을 통하여 외부 장치와 신호를 전송 및/또는 수신하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 디스플레이는 편평한 제 1 부분, 및 상기 제 1 부분으로부터 휘어져 연장된 제 2 부분을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 2 도전성 패턴은 상기 제 2 부분 및 상기 투명 기판 사이에 적어도 일부 배치될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제 2 부분 및 상기 투명 기판 사이, 또는 상기 제 2 부분 중 상기 투명 기판의 반대로 향하는 면에 적어도 일부 배치된 압력 감지 센서를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 압력 감지 센서는 상기 터치 감지 회로와 전기적으로 연결될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 디스플레이는 화면이 표시되는 제 1 부분, 및 화면이 표시되지 않는 제 2 부분을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 2 도전성 패턴은 상기 제 2 부분 상에 적어도 일부 배치될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제 2 부분 및 상기 투명 기판 사이, 또는 상기 제 2 부분 중 상기 투명 기판의 반대로 향하는 면에 적어도 일부 배치된 압력 감지 센서를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 디스플레이는 상기 하우징의 제 1 면, 제 2 면, 및 측면의 적어도 일부를 따라 배치된 하나의 디스플레이를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 디스플레이는 상기 하우징의 제 1 면의 적어도 일부, 및 측면의 적어도 일부를 따라 배치된 제 1 디스플레이 및 상기 하우징의 제 2 면의 적어도 일부, 및 측면의 적어도 다른 일부를 따라 배치된 제 2 디스플레이를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 디스플레이는, 상기 하우징의 제 1 면의 적어도 일부를 따라 배치된 제 1 디스플레이와, 상기 하우징의 제 2 면의 적어도 일부를 따라 배치된 제 2 디스플레이, 및 상기 하우징의 측면의 적어도 일부를 따라 배치된 제 3 디스플레이를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 2 도전성 패턴은 메쉬(mesh) 형태로 배치될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 2 도전성 패턴은 상기 메쉬 형태 중 적어도 일부가 오픈되도록 배치될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 2 도전성 패턴은 제 1 폭을 갖는 제 1 부분, 및 상기 제 1 폭보다 좁은 제 2 폭을 갖는 제 2 부분을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 2 도전성 패턴은 제 1 두께를 갖는 제 1 부분, 및 상기 제 1 폭보다 얇은 제 2 두께를 갖는 제 2 부분을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 1 또는 제 2 도전성 패턴은 알루미늄(Al), 구리(Cu), 은(Ag), 그래핀(graphene), 인듐-틴-옥사이드(ITO), 또는 인듐-징크-옥사이드(IZO)를 적어도 일부 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 1 도전성 패턴은 은, 상기 인듐-틴-옥사이드(ITO), 또는 상기 인듐-징크-옥사이드(IZO)를 적어도 일부 포함할 수 있다. 상기 제 2 도전성 패턴은 알루미늄 또는 구리를 적어도 일부 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제 1 도전성 패턴 및 상기 제 2 도전성 패턴 사이에 배치된 제 1 비도전성 층을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 1 도전성 패턴은 상기 디스플레이 상에 배치될 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 디스플레이 및 상기 제 1 도전성 패턴 사이에 배치된 제 2 비도전성 층을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제 1 도전성 패턴 및 상기 투명 기판 사이에 배치된 제 1 비도전성 층을 더 포함할 수 있다. 상기 제 2 도전성 패턴은 상기 제 1 비도전성 층의 양면에 배치될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제어 회로는 상기 제 1 도전성 패턴을 통하여, 사용자의 신체가 접촉되는 영역을 검출하고, 상기 검출된 영역에 배치된 상기 제 2 도전성 패턴의 적어도 일부를 통하여 외부 장치로 전송될 신호의 세기를 감소시키도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제어 회로는 상기 검출된 영역 밖에 배치된 상기 제 2 도전성 패턴의 적어도 다른 일부를 통하여 외부 장치로 전송될 신호의 세기를 증가시키도록 구성될 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 실시 예에 따른 의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시 예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시 예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 일 실시 예의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 일 실시 예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 일 실시 예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
4900: 전자 장치 4910: 디스플레이
4920: 그라운드 부재 4930: 통신 회로
4940: 터치 감지 회로 4950: 무선 충전 회로
4960: 적어도 하나의 센서 4970: 전력 관리 집적 회로
4980: 메모리 4990: 제어 회로

Claims (23)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제 1 면, 상기 제 1 면의 반대 방향으로 향하는 제 2 면, 및 상기 제 1 면 및 제 2 면 사이의 공간을 적어도 일부 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징;
    상기 하우징의 내부에 배치된 터치 감지 회로;
    상기 하우징의 내부에 배치된 무선 통신 회로;
    상기 하우징의 제 1 면, 제 2 면, 및/또는 측면 중 적어도 일부를 형성하는 투명 기판(transparent substrate);
    상기 하우징의 내부에, 상기 투명 기판의 적어도 일부를 따라 배치된 적어도 하나의 디스플레이;
    상기 투명 기판 및 상기 적어도 하나의 디스플레이 사이, 또는 상기 적어도 하나의 디스플레이의 내부에 배치되고, 상기 터치 감지 회로와 전기적으로 연결된 제 1 도전성 패턴; 및
    상기 투명 기판 및 상기 제 1 도전성 패턴 사이에 배치되고, 상기 무선 통신 회로와 전기적으로 연결된 제 2 도전성 패턴을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 장치는,
    상기 터치 감지 회로, 상기 무선 통신 회로, 상기 제 1 도전성 패턴, 및 상기 제 2 도전성 패턴과 전기적으로 연결된 제어 회로를 더 포함하고,
    상기 제어 회로는,
    상기 터치 감지 회로를 이용하여, 상기 제 1 도전성 패턴을 통하여 획득된 신호에 기초하여, 사용자의 터치 또는 제스처 입력의 위치를 판단하고,
    상기 무선 통신 회로를 이용하여, 상기 제 2 도전성 패턴을 통하여 외부 장치와 신호를 전송 및/또는 수신하도록 구성된 것을 특징으로 하는 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 디스플레이는,
    편평한 제 1 부분, 및 상기 제 1 부분으로부터 휘어져 연장된 제 2 부분을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 2 도전성 패턴은,
    상기 제 2 부분 및 상기 투명 기판 사이에 적어도 일부 배치된 것을 특징으로 하는 장치.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 전자 장치는,
    상기 제 2 부분 및 상기 투명 기판 사이, 또는 상기 제 2 부분 중 상기 투명 기판의 반대로 향하는 면에 적어도 일부 배치된 압력 감지 센서를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 압력 감지 센서는,
    상기 터치 감지 회로와 전기적으로 연결된 것을 특징으로 하는 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 디스플레이는,
    화면이 표시되는 제 1 부분, 및 화면이 표시되지 않는 제 2 부분을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 2 도전성 패턴은,
    상기 제 2 부분 상에 적어도 일부 배치된 것을 특징으로 하는 장치.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 전자 장치는,
    상기 제 2 부분 및 상기 투명 기판 사이, 또는 상기 제 2 부분 중 상기 투명 기판의 반대로 향하는 면에 적어도 일부 배치된 압력 감지 센서를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 디스플레이는,
    상기 하우징의 제 1 면, 제 2 면, 및 측면의 적어도 일부를 따라 배치된 하나의 디스플레이를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 디스플레이는,
    상기 하우징의 제 1 면의 적어도 일부, 및 측면의 적어도 일부를 따라 배치된 제 1 디스플레이; 및
    상기 하우징의 제 2 면의 적어도 일부, 및 측면의 적어도 다른 일부를 따라 배치된 제 2 디스플레이를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 디스플레이는,
    상기 하우징의 제 1 면의 적어도 일부를 따라 배치된 제 1 디스플레이;
    상기 하우징의 제 2 면의 적어도 일부를 따라 배치된 제 2 디스플레이; 및
    상기 하우징의 측면의 적어도 일부를 따라 배치된 제 3 디스플레이를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 도전성 패턴은,
    메쉬(mesh) 형태로 배치된 것을 특징으로 하는 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 2 도전성 패턴은,
    상기 메쉬 형태 중 적어도 일부가 오픈되도록 배치된 것을 특징으로 하는 장치.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 도전성 패턴은,
    제 1 폭을 갖는 제 1 부분, 및 상기 제 1 폭보다 좁은 제 2 폭을 갖는 제 2 부분을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 도전성 패턴은,
    제 1 두께를 갖는 제 1 부분, 및 상기 제 1 폭보다 얇은 제 2 두께를 갖는 제 2 부분을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 또는 제 2 도전성 패턴은,
    알루미늄(Al), 구리(Cu), 은(Ag), 그래핀(graphene), 인듐-틴-옥사이드(ITO), 또는 인듐-징크-옥사이드(IZO)를 적어도 일부 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 1 도전성 패턴은,
    은, 상기 인듐-틴-옥사이드(ITO), 또는 상기 인듐-징크-옥사이드(IZO)을 적어도 일부 포함하고,
    상기 제 2 도전성 패턴은, 알루미늄 또는 구리를 적어도 일부 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  19. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 장치는,
    상기 제 1 도전성 패턴 및 상기 제 2 도전성 패턴 사이에 배치된 제 1 비도전성 층을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 도전성 패턴은, 상기 디스플레이 상에 배치되고,
    상기 전자 장치는, 상기 디스플레이 및 상기 제 1 도전성 패턴 사이에 배치된 제 2 비도전성 층을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  21. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 장치는, 상기 제 1 도전성 패턴 및 상기 투명 기판 사이에 배치된 제 1 비도전성 층을 더 포함하고,
    상기 제 2 도전성 패턴은, 상기 제 1 비도전성 층의 양면에 배치된 것을 특징으로 하는 장치.
  22. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 회로는,
    상기 제 1 도전성 패턴을 통하여, 사용자의 신체가 접촉되는 영역을 검출하고,
    상기 검출된 영역에 배치된 상기 제 2 도전성 패턴의 적어도 일부를 통하여 외부 장치로 전송될 신호의 세기를 감소시키도록 구성된 것을 특징으로 하는 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 제어 회로는,
    상기 검출된 영역 밖에 배치된 상기 제 2 도전성 패턴의 적어도 다른 일부를 통하여 외부 장치로 전송될 신호의 세기를 증가시키도록 구성된 것을 특징으로 하는 장치.
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