KR20170102366A - 플렉서블 브리지 섹션을 갖는 조합형 컴퓨팅 디바이스 및 게임 컨트롤러 - Google Patents

플렉서블 브리지 섹션을 갖는 조합형 컴퓨팅 디바이스 및 게임 컨트롤러 Download PDF

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Abstract

일반적으로 조합형 컴퓨팅 디바이스(102)와 게임 컨트롤러(162)에 관한 조합체가 개시된다. 컴퓨팅 디바이스(102)는 복수의 측을 제공하며, 각각의 측은 전자 디스플레이 스크린(110)과 컴퓨팅 디바이스(102)의 배면(112) 사이에 배치된다. 게임 컨트롤러(162)는 컴퓨팅 디바이스(102)와 상호작용하는 통신 포트(310) 및 통신 포트(310)에 부착되어 전자 통신하는 입력 디바이스(114)를 제공하고, 통신 포트(310)는 통신 링크(270) 및 한 쌍의 한정 구조체(316)를 제공하며, 한 쌍의 한정 구조체(316)는 컴퓨팅 디바이스(102)의 복수의 측 중에서 적어도 2개의 반대되는 측에 인접하여 컴퓨팅 디바이스(102)를 적어도 2개의 반대되는 측 상에서 한정한다. 입력 디바이스(114)는 통신 포트(310)와는 별개의 분리된 구조체로서 통신 포트(310)의 어떠한 구조적인 부분도 형성하지 않는다.

Description

플렉서블 브리지 섹션을 갖는 조합형 컴퓨팅 디바이스 및 게임 컨트롤러
본 발명은 플렉서블 브리지 섹션을 갖는 조합형 컴퓨팅 디바이스 및 게임 컨트롤러에 관한 것이다.
바람직한 실시예로서, 조합체는 적어도 컴퓨팅 디바이스, 이러한 컴퓨팅 디바이스와 상호작용하는 통신 포트, 및 통신 포트에 부착되어 전자 통신하는 입력 디바이스를 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니며, 컴퓨팅 디바이스는 복수의 측을 제공하되 각각의 측은 컴퓨팅 디바이스의 전자 디스플레이 스크린과 컴퓨팅 디바이스의 배면 사이에 배치되며, 통신 포트는 통신 링크 및 한 쌍의 한정 구조체를 제공하며, 한 쌍의 한정 구조체는 컴퓨팅 디바이스의 복수의 측 중에서 적어도 2개의 반대되는 측에 인접하여 컴퓨팅 디바이스를 적어도 2개의 반대되는 측 상에서 한정하고, 입력 디바이스는 한 쌍의 컨트롤 모듈을 제공하며, 한 쌍의 컨트롤 모듈은 입력 모듈 개구부를 제공하고, 각각의 입력 모듈 개구부는 지시 입력 디바이스를 고정하며, 입력 모듈 개구부는 컴퓨팅 디바이스의 복수의 측 중에서 적어도 2개의 반대되는 측 각각에 인접하고, 입력 디바이스는 통신 포트와는 별개의 분리된 구조체로서 통신 포트의 어떠한 구조적인 부분도 형성하지 않는다.
도 1은 본 명세서에서 개시되고 청구되는 다양한 실시예에 따라 구성되고 작동되는 전자 게임 컨트롤 장치의 일 실시예에 대해 부분적인 단면과 함께 전면을 사시도로 나타낸 것이다.
도 2는 도 1의 장치의 배면도이다.
도 3은 본 명세서에서 청구되고 개시되는 다양한 실시예에 따라 구성되는 도 1의 장치를 부분적인 단면과 함께 우측 평면도로 나타낸 것이다.
도 4는 본 명세서에서 청구되고 개시되는 다양한 실시예에 따라 구성되는 도 1의 장치의 우측 평면도이다.
도 5는 본 명세서에서 청구되고 개시되는 다양한 실시예에 따라 구성되는 도 1의 입력 디바이스의 일 실시예의 상부 사시도이다.
도 6은 도 1의 장치의 일 실시예의 블록도이다.
도 7은 도 1의 장치의 대안적인 실시예의 블록도이다.
도 8은 본 명세서에서 청구되고 개시되는 다양한 실시예에 따라 구성되고 작동되는 조합형 전자 게임 컨트롤 및 정보 입력 디바이스를 부분적인 단면과 함께 전면을 사시도로 나타낸 것이다.
도 9는 도 8의 조합체의 배면도이다.
도 10은 본 명세서에서 청구되고 개시되는 다양한 실시예에 따라 구성되고 작동되는 조합형 전자 게임 컨트롤 및 정보 입력 디바이스의 대안적인 실시예를 부분적인 단면과 함께 전면을 사시도로 나타낸 것이다.
도 11은 통합된 POS(point of sale) 디바이스를 구비하는 입력 디바이스의 일 실시예의 상부 사시도이며, 이러한 입력 디바이스는 본 명세서에서 청구되고 개시되는 다양한 실시예에 따라 구성된다.
도 12는 조합형 전자 게임 컨트롤 및 정보 입력 디바이스의 대안적인 실시예를 부분적인 단면과 함께 전면을 사시도로 나타낸 것이며, 정보 입력 디바이스는 통합된 POS 디바이스를 제공한다.
도 13은 조합형 컴퓨팅 디바이스 및 전자 게임 컨트롤의 대안적인 실시예를 부분적인 단면과 함께 전면을 사시도로 나타낸 것이며, 전자 게임 컨트롤은 브리지 부재에 의해 서로 링크되어 있는 한 쌍의 컨트롤 모듈을 포함한다.
도 14는 도 13의 조합형 컴퓨팅 디바이스 및 전자 게임 컨트롤의 배면도이다.
도 15는 도 13의 조합형 컴퓨팅 디바이스 및 전자 게임 컨트롤의 대안적인 실시예의 상부 사시도이다.
도 16은 통신 포트가 고정되어 있고 이러한 통신 포트에 부착된 입력 디바이스를 구비하는 대안적인 조합형 컴퓨팅 디바이스의 배면도이다.
도 17은 도 16의 통신 포트의 상부 평면도이다.
도 18은 도 16의 통신 포트의 측면도이다.
도 19는 도 16의 통신 포트의 한 쌍의 한정 구조체 중에서 제1의 선택된 한정 구조체의 전면 및 배면을 나타낸 것이다.
도 20은 도 16의 통신 포트의 한 쌍의 한정 구조체 중에서 제2의 선택된 한정 구조체의 전면 및 배면을 나타낸 것이다.
도 21은 도 16의 통신 포트의 한 쌍의 한정 구조체 중에서 선택된 한정 구조체에 인접하는 제1 컨트롤 모듈의 바닥 평면도이다.
도 22는 도 16의 통신 포트의 한 쌍의 한정 구조체 중에서 선택된 한정 구조체에 고정된 제1 컨트롤 모듈의 바닥 평면도이다.
도 23은 도 16의 통신 포트의 한 쌍의 한정 구조체 중에서 선택된 한정 구조체에 고정된 제1 컨트롤 모듈의 측면도이다.
도 24는 도 16의 통신 포트의 체결 메커니즘을 사시도로 나타낸 것이다.
도 25는 도 16의 조합형 컴퓨팅 디바이스 및 전자 게임 컨트롤의 배면도이며, 데이터 저장 디바이스와 보조 전원이 단면에 나타나 있다.
본 개시내용은 일반적으로, 전자 게임을 컨트롤하고 컴퓨팅 디바이스에 대한 정보 입력을 컨트롤하는 것에 관한 조합형 게임 컨트롤러 및 정보 입력 디바이스에 관한 것이며, 이는 또한 본 명세서에서 비디오 게임, 컴퓨터 및 애플리케이션 게임으로도 지칭된다. 장치는, 컴퓨팅 디바이스, 이러한 컴퓨팅 디바이스와 연통하는 전자 게임, 및 전자 게임에 의해 제공되는 가상의 물체의 이동을 컨트롤하고 컴퓨팅 디바이스로의 정보 입력을 컨트롤하기 위한 입력 디바이스를 포함하는 것이 바람직하다. 바람직한 실시예로서, 입력 디바이스는 컴퓨팅 디바이스의 복수의 측 중에서 서로 반대되는 측들에 인접하는 한 쌍의 반대되는 측면 구조체를 포함한다. 입력 디바이스는 또한, 복수의 입력 스위치 및 브리지 구조체를 포함하는 것이 바람직하며, 이러한 입력 스위치는 컴퓨팅 디바이스의 복수의 측 중에서 적어도 2개의 반대되는 측 각각에 인접하고, 브리지 구조체는 한 쌍의 측 사이에 배치되어 3면 구조체를 형성하게 된다. 제3의 구조체는, 컴퓨팅 디바이스가 3면 구조체 내에 완전히 내포될 때 이러한 3면 구조체로부터 컴퓨팅 디바이스가 의도치 않게 제거되지 않도록 한다.
도면을 참조하면, 도 1에는 본 발명의 다양한 실시예에 따라 이용될 수 있는 예시적인 게임 컨트롤러 및 정보 입력 디바이스("G&D")(100)가 제시되어 있다. 예시적인 G&D(100)는 복수의 측, 예컨대 104, 106, 108, 126의 측을 제공하는 적어도 컴퓨팅 디바이스(102)(본 명세서에서는 컴퓨팅 디바이스(102)라 칭하기도 함)를 구비한다. 복수의 측(104, 106, 108) 각각은 컴퓨팅 디바이스(102)의 전자 디스플레이 스크린(110)과 컴퓨팅 디바이스(102)의 배면(112)(도 2에 도시됨) 사이에 배치되어 있다. G&D(100)는 추가로 입력 디바이스(114)를 포함하는 것이 바람직하다. 컴퓨팅 디바이스(102)는 태블릿 컴퓨터, 스마트폰, 노트북 컴퓨터, 또는 기타 다른 휴대형 컴퓨팅 디바이스의 형태를 취할 수 있다.
바람직한 실시예로서, 입력 디바이스(114)는 한 쌍의 측면 구조체(116, 118)를 제공하며, 구조체 사이에 브리지 구조체(124)가 배치된다. 이러한 한 쌍의 측면 구조체 중 하나의 구조체(예컨대, 116)는 컴퓨팅 디바이스(102)의 복수의 측(104, 106, 108, 126) 중에서 제1 측(예컨대, 104)에 인접하여 이러한 제1 측 상에서 컴퓨팅 디바이스(102)를 한정한다. 한 쌍의 측면 구조체 중 두 번째 측면 구조체(예컨대, 118)는 컴퓨팅 디바이스(102)의 복수의 측(104, 106, 108, 126) 중에서 제2 측(예컨대, 108)에 인접하여 이러한 제2 측 상에서 컴퓨팅 디바이스(102)를 한정하며, 컴퓨팅 디바이스(102)의 복수의 측(104, 106, 108, 126) 중에서 제1 측 및 제2 측(예를 들면, 104 및 108)은 컴퓨팅 디바이스(102)의 복수의 측(104, 106, 108, 126) 중에서 서로 반대되는 측이다.
바람직한 실시예로서, 입력 디바이스(114)는 복수의 탈착 가능한 게임 컨트롤 모듈(120, 122) 및 브리지 구조체(124)를 더 제공하며, 이러한 탈착 가능한 게임 컨트롤 모듈(120, 122)은 컴퓨팅 디바이스(102)의 복수의 측(104, 106, 108, 126) 중에서 적어도 2개의 반대되는 측(104, 108) 각각에 인접하고, 브리지 구조체(124)는 한 쌍의 측면 구조체(116, 118) 사이에, 컴퓨팅 디바이스(102)의 복수의 측(104, 106, 108, 126) 중에서 세 번째 측(126)에 인접하여 배치된다.
바람직한 실시예로서, 탈착 가능한 게임 컨트롤 모듈(120, 122)은 입력 디바이스(114)로부터 제거되어 도 8의 탈착 가능한 키보드 모듈(164, 166)으로 교체될 수 있다. 모듈의 교환을 용이하게 하기 위해, 입력 디바이스는 한 쌍의 입력 모듈 개구부(170)를 제공하는 것이 바람직하다. 탈착 가능한 키보드 모듈은 집합적으로 완전한 기능의 키보드를 형성하며, 각각 보조적인 전자 디스플레이 스크린("ADS")(168)을 제공하고, 각각의 ADS(168)는 적어도 전자 디스플레이 스크린(110)의 기능을 갖는다.
도 10에 도시된 대안적인 실시예에서는, 탈착 가능한 키보드 모듈(164, 166)이 적어도 전자 디스플레이 스크린(110)의 기능을 각각 가지는 한 쌍의 터치 감응 전자 디스플레이 스크린(172, 174)이며, 마우스 패드 부분(176, 168)의 기능을 포함하고, 선택적으로 정보 입력을 위해 키보드(180, 182)의 키들을 표시한다. 바람직하게 이러한 키는 사용자에 의한 터치에 감응하는 가상의 키이다.
도 1을 참조하면, 바람직하게 브리지 구조체(124)는 한 쌍의 측면 구조체(116, 118)와 조합하여 (도 5의) 3면 구조체(128)(본 명세서에서는 입력 디바이스(114)의 U자형 구조체(128)로도 지칭됨)를 형성하며, 이러한 3면 구조체 내에 컴퓨팅 디바이스(102)가 내포되어 컴퓨팅 디바이스(102)가 U자형 구조체(128)에 의해 한정되고, U자형 구조체(128)는 컴퓨팅 디바이스(102)가 3면 구조체(128) 내에 완전히 내포될 때 U자형 구조체(128)로부터 컴퓨팅 디바이스(102)가 의도치 않게 제거되지 않도록 한다.
도 1의 G&D(100)는 비디오 게임(130)을 더 포함하는 것이 바람직하다. 바람직하게는, 비디오 게임(130)이 전자 디스플레이 스크린(110)에 의해 표시되는 가상의 물체(132)를 제공하며, 이러한 가상의 물체(132)는 입력 디바이스(114)로부터의 입력에 응답한다. 가상의 물체(132)에 대한 응답의 일례는, 입력 디바이스(114)에 의해 제공되는 미리결정된 신호에 기초하는 가상의 물체(132)의 이동 또는 다른 컴퓨터 게임의 로딩, 또는 캐릭터의 출현일 수 있다. 도 1은 복수의 스위치의 하우징을 표시하고 있지만, 이러한 복수의 스위치 중 적어도 몇몇은 도 3의 부분적인 단면에 도시되어 있다는 점을 주목해야 한다.
도 2는 컴퓨팅 디바이스(102)의 배면(112)을 나타낸다. 도 2에는 입력 디바이스(114)가 추가로 도시되어 있는데, 이는 대응하는 측면 구조체(116, 118)에 의해 각각 지지되는 한 쌍의 트리거 스위치(136, 138)를 제공한다.
도 3에서는, 미리결정된 수의 복수의 스위치(140)가 상호 협력하여 입력 장치(142)를 형성하게 되며, 입력 장치(142)는 컴퓨팅 디바이스(102)의 전자 디스플레이 스크린(110) 상에 표시되는 가상의 물체의 표시를 컨트롤한다. 바람직하게는 입력 장치(142)가 조이스틱(142)이다. 도 3에 추가로 도시된 바와 같이, 입력 디바이스(114)는 탈착 가능한 게임 컨트롤 모듈(120)의 복수의 버튼(144, 119)을 제공하고, 이는 대응하는 스위치(145, 121)를 작동시킨다. 탈착 가능한 게임 컨트롤 모듈(120)의 트리거(138), 조이스틱(142), 버튼(144, 119)의 주요 기능은 플레이 가능한 바디/물체의 이동/동작을 통제 또는 (도 1의) 비디오 게임(130) 또는 다른 컴퓨터 게임 내의 이벤트에 영향을 미치려는 것이다.
도 4에서 G&D(100)는 측면 구조체(116) 상에 트리거(136)에 인접하여 제공되는 제2 조이스틱(146)과 제2 버튼(148)을 더 포함한다. 한편, 도 5에는 입력 디바이스(114)의 중앙 처리 장치(CPU)(150)가 도시되어 있다.
도 6에서 입력 디바이스(114)는 복수의 스위치(152)와 상호작용하는 CPU(150)를 포함하며, 이러한 스위치는 적어도 탈착 가능한 게임 컨트롤 모듈(120)(도 1)의 스위치(119), 탈착 가능한 게임 컨트롤 모듈(122)(도 1)의 스위치(117), (도 2 및 3의) 136, 138, 142, 144, 146, 148을 포함하는 것이 바람직하다. 도 6에 추가로 도시된 바와 같이, 입력 디바이스(114)는 컴퓨팅 디바이스(102)와 입력 디바이스(114) 간에 통신 링크를 제공하는 통신 프로토콜(154)을 포함한다. 바람직한 실시예로서, USB 통신 프로토콜이 활용된다. 그러나 통상의 기술자라면 통신 프로토콜(154)이 USB 프로토콜로 제한되지 않는다는 점을 이해할 것이다.
도 6에 추가로 도시된 바와 같이, 컴퓨팅 디바이스(102)는 적어도 CPU(156)를 포함하는 것이 바람직하며, CPU(156)는 전자 디스플레이 스크린(110), 비디오 게임(130), 디바이스 드라이버(158)(컴퓨팅 디바이스(102)와 입력 디바이스(114) 간의 상호작용을 용이하게 함), 통신 프로토콜(160)(컴퓨팅 디바이스(102)와 입력 디바이스(114) 간의 통신 링크를 제공)과 상호작용한다. 바람직한 실시예로서, USB 통신 프로토콜이 활용된다. 그러나 통상의 기술자라면 통신 프로토콜(160)이 USB 프로토콜로 제한되지 않는다는 점을 이해할 것이다.
도 7은 예시적인 게임 컨트롤러(162)의 대안적인 실시예를 나타내며, 여기서는 디바이스 드라이버(158) 및 비디오 게임(130)이 입력 디바이스(114) 내에 위치한다.
도 8에서는 바람직한 실시예로서, G&D(100)가 컴퓨팅 디바이스(102)의 제1 측에 제1 카메라(184)를, 컴퓨팅 디바이스(102)의 배면 측에 제2 카메라(186)를(도 9에 도시됨), 입력 디바이스(114)의 제1 측에 제3 카메라(188)를, 입력 디바이스(114)의 배면 측에 제4 카메라(190)를 포함한다(도 9에 도시됨).
바람직한 실시예로서, 이러한 4개의 카메라 각각은 선택적으로, 독립하여 기능하거나 서로 연계되어 이용될 수 있고, 4개의 카메라(184, 186, 188, 190) 각각은 정지 화상 및 영상을 캡쳐하는 기능을 완전히 수행한다. 부가적으로, 그리고 바람직하게는, 컴퓨팅 디바이스(102)가 입력 디바이스(114)로부터 분리된 경우에도 제1 및 제2 카메라(184, 186)가 완전히 동작하고, 입력 디바이스(114)가 컴퓨팅 디바이스(102)로부터 분리된 경우에도 제3 및 제4 카메라(188, 190)가 완전히 동작한다.
바람직한 실시예로서, 컴퓨팅 디바이스(102)가 입력 디바이스(114) 내에 내포된 경우, 제1 및 제2 카메라(184, 186)는, 제1 및 제2 카메라(184, 186)의 컨트롤용으로 어느 디바이스가 선택되는지에 따라, 컴퓨팅 디바이스(102) 또는 입력 디바이스(114)로부터의 입력에 독립적으로 또는 동시에 응답한다. 추가로 바람직한 실시예로서, 컴퓨팅 디바이스(102) 및 입력 디바이스(114) 각각은 블루투스 프로토콜 스택 통신 특징을 구비하도록 구성되며, 이는 사용자로 하여금 컴퓨팅 디바이스(102)가 입력 디바이스(114)로부터 분리된 경우에도 입력 디바이스(114)를 이용하여 컴퓨팅 디바이스(102)의 제1 및 제2 카메라(184, 186)를 작동시킬 수 있게 한다. 마찬가지로, 컴퓨팅 디바이스(102) 및 입력 디바이스(114)가 블루투스 프로토콜 스택 통신 특징을 구비하도록 구성될 때에는, 사용자가 컴퓨팅 디바이스(102)를 이용하여 입력 디바이스(114)의 제3 및 제4 카메라(188, 190)를 작동시킬 수 있다. 달리 말하면 바람직한 실시예로서, 4개의 카메라(184, 186, 188, 190) 각각은 선택적으로, 컴퓨팅 디바이스(102)가 입력 디바이스(114) 내에 내포되어 있는지 여부와 무관하게, 개별적으로 또는 집합적으로 작동될 수 있다.
도 9에서는 바람직한 실시예로서, 입력 디바이스(114)가 보조 전원(192) 및 보조 데이터 저장 디바이스(194)를 포함하며, 보조 데이터 저장 디바이스(194)는 캐시 부분(196)을 포함하는 것이 바람직하다. 바람직하게는 보조 전원(192)은, 컴퓨팅 디바이스(102)의 전원이 제거될 때 입력 디바이스(114) 및 컴퓨팅 디바이스(102)에 전력을 제공하는 리튬 이온 배터리이다; 보조 데이터 저장 디바이스(194)는 솔리드 스테이트 하드 드라이브인 것이 바람직하다.
바람직한 실시예로서, 캐시(196)는 각각의 카메라(184, 186, 188, 190)로부터 동기화된 입력을 버퍼링하도록 하는 크기를 가져, 보조 데이터 저장 디바이스(194)가 각각의 카메라(184, 186, 188, 190)에 의해 기록되는 영상의 동시 출력을 포함하여, 무결성의 디스플레이를 위해 정지 화상 또는 영상을 저장 및 인출할 수 있게 된다.
카메라(184, 186, 188, 190)를 활용하는 비제한적인 응용예로서, 제1 카메라(184)는 정보 발표자 상에서 트레이닝되고, 제2 카메라(186)는 이러한 발표에 참석한 청중의 일부 상에서 트레이닝될 수 있다. 제3 카메라(188)는 정보를 청중에게 표시하기 위해 발표자가 이용하는 스크린 상에서 트레이닝되고, 제4 카메라는 청중의 다른 일부 상에서 트레이닝될 수 있다. 기록된 발표를 동시에 재생함으로써, 발표를 개선하기 위해 정보에 대한 청중의 반응과 발표 중인 정보의 시퀀스가 분석될 수 있다.
도 11은 비디오 게임 컨트롤러(200)의 대안적인 실시예를 나타내며, 이는 통합형 트랜잭션 카드 입력 특징부(202)를 제공한다. 바람직하게는, 통합형 트랜잭션 카드 입력 특징부(202)가 트랜잭션 카드 슬롯(204)과 트랜잭션 카드 판독기(206)를 포함한다. 바람직한 실시예로서, 트랙잭션 카드 판독기(206)는 자기 스트립 판독기이지만, 통상의 기술자라면 트랜잭션 카드 판독기가 대안으로서 광학 문자 인식 판독기; 바코드 판독기; 물체 인식 판독기; 또는 패턴 인식 판독기일 수 있음을 이해할 것이다.
도 12에서는 바람직한 실시예로서, 통합된 POS(point of sale) 디바이스(210)를 구비하는 조합형 컴퓨팅 디바이스 및 전자 게임 컨트롤러가 복수의 측(214)을 갖는 컴퓨팅 디바이스(212) 및 이러한 컴퓨팅 디바이스(212)와 전자 통신하는 입력 디바이스(220)를 포함하며, 복수의 측(214) 각각은 컴퓨팅 디바이스의 전자 디스플레이 스크린(216)과 컴퓨팅 디바이스의 배면(218) 사이에 위치한다. 입력 디바이스(220)는 측면 구조체(222)를 제공하는 것이 바람직하며, 이는 컴퓨팅 디바이스(212)의 복수의 측(214) 중에서 적어도 2개의 반대되는 측에 인접하여 컴퓨팅 디바이스를 이러한 반대되는 측 상에서 한정하게 된다. 입력 디바이스(220)는 추가로 입력 모듈 개구부(224)를 제공하는 것이 바람직하고, 각각의 입력 모듈 개구부(224)는 게임 컨트롤 모듈(예컨대, 도 1의 102 및 122) 또는 탈착 가능한 키보드 모듈(예컨대, 226, 228)을 선택적으로 수용한다. 바람직하게는 입력 모듈 개구부(224)가 컴퓨팅 디바이스(212)의 복수의 측(214) 중에서 적어도 2개의 반대되는 측 각각에 인접한다.
도 12에서는 바람직한 실시예로서, 통합된 POS 디바이스(210)를 구비한 조합형 컴퓨팅 디바이스 및 전자 게임 컨트롤러가 각각의 입력 디바이스(220) 및 컴퓨팅 디바이스(212)와 연통하는 카메라(230)를 포함하는 것이 바람직하다. 카메라(230)는 선택적으로 정지 화상 또는 영상을 캡쳐하며, 입력 디바이스(220)는 추가적으로 트랜잭션 카드(234)와 상호작용하는 통합형 트랜잭션 카드 입력 특징부(232)를 제공하며, 바람직하게는 입력 디바이스가 전자 게임 컨트롤러(220)이다. 바람직하게 카메라(230)는 사용자가 전자 디스플레이 스크린(216)에 대면하는 동안 사용자를 향하는 렌즈를 갖는 제1 카메라이고, 이러한 제1 카메라(184)와는 반대 방향을 향하는 렌즈를 갖는 제2 카메라(예컨대, 도 9의 186 또는 190)를 적어도 포함한다.
도 12는 추가로 컴퓨팅 디바이스(212)의 전자 디스플레이 스크린(216) 상에 표시되는 애플리케이션(236)을 보여준다. 바람직하게는, 컴퓨팅 디바이스(212)의 전자 디스플레이 스크린(216) 상에 표시되는 애플리케이션(236)이 POS 트랜잭션 컴퓨터 애플리케이션이며, 이는 전자 게임 컨트롤러(220) 및 컴퓨팅 디바이스(212)와 상호작용한다.
도 13은 조합형 컴퓨팅 디바이스 및 전자 게임 컨트롤러(240)(본 명세서에서는 디바이스(240)라고도 함)의 대안적인 실시예를 나타낸다. 바람직하게는 컴퓨팅 디바이스(242)가 복수의 측(244)을 제공하며, 복수의 측 각각은 컴퓨팅 디바이스(242)의 전자 디스플레이 스크린(246)과 컴퓨팅 디바이스(242)의 배면(248) 사이에 배치된다.
바람직하게는, 전자 게임 컨트롤러(250)(본 명세서에서는 입력 디바이스(250)로도 불림)가 컴퓨팅 디바이스(242)와 전자 통신한다. 바람직하게는, 입력 디바이스(250)가 한 쌍의 컨트롤 모듈(252)을 제공한다. 이러한 한 쌍의 컨트롤 모듈(252)은 컴퓨팅 디바이스(242)의 복수의 측(244) 중에서 적어도 2개의 서로 반대되는 측에 인접하여 컴퓨팅 디바이스(242)를 이러한 반대되는 측 상에서 한정한다. 한 쌍의 컨트롤 모듈(252)은 바람직하게는 입력 모듈 개구부(254)를 제공하고, 각각의 입력 모듈 개구부(254)는 지시 입력 디바이스(256)를 고정한다. 바람직하게는 입력 모듈 개구부(254)가 컴퓨팅 디바이스(242)의 복수의 측(244) 중에서 적어도 2개의 반대되는 측 각각에 인접한다.
도 14는 컴퓨팅 디바이스(242)의 배면(248)과, 입력 디바이스(250) 내에 부분적으로 위치하는 컴퓨팅 디바이스(242)를 보여준다. 도 14는 추가적으로 구조 브리지(258)를 예시하는데, 이는 한 쌍의 컨트롤 모듈(252)을 서로 고정하며 컴퓨팅 디바이스(242)의 배면(248)의 중앙 영역(260)에서 컴퓨팅 디바이스(242)의 배면(248)과 연통한다.
도 14에서는 추가적으로, 한 쌍의 컨트롤 모듈(252)이 한정 보스(262)를 제공하며, 이러한 한정 보스(262)는 체결 멈춤부(264)를 제공한다. 체결 멈춤부(264)는 보유 부재(266)와 상호작용하여 구조 브리지(258)를 한 쌍의 컨트롤 모듈(252)에 고정한다. 바람직한 실시예로서, 보유 부재(266)는 캐치(268)에 응답하는데, 이러한 캐치는 스프링 작동 캐치(268)이고 보유 부재(268)는 스프링 부하 보유 부재(268)인 것이 바람직하다. 추가적으로, 도 14에서는 바람직한 실시예로서 구조 브리지(258)가 한 쌍의 컨트롤 모듈(252) 사이에서 신호를 전달하는 통신 링크(270)를 제공한다.
도 14를 계속 참조하면, 바람직한 실시예로서, 통신 링크(270)는 통신 모듈(272)을 제공하고, 대안으로서 한 쌍의 컨트롤 모듈(252) 사이에 신호를 전달하는데 이용되는 신호 경로(274)를 제공한다. 바람직한 실시예로서, 통신 모듈(272)은 2.4 GHz의 주파수 영역으로 동작하는 무선 통신 모듈(272)이다. 대안적인 바람직한 실시예로서, 무선 통신 모듈(272)은 개인 영역 네트워크이다. 통상의 기술자라면, 개인 영역 네트워크(PAN)가 전화 및 개인용 정보 단말기를 포함하는 컴퓨터화된 디바이스들 간의 통신에 이용되는 컴퓨터 네트워크임을 이해할 것이다. PAN은 개인용 디바이스 간의 통신을 위하여(개인간 통신), 또는 보다 높은 레벨의 네트워크 및 인터넷으로의 접속을 위하여(업링크) 이용될 수 있다. 무선 개인 영역 네트워크(WPAN)는 IrDA, 블루투스, 무선 USB, Z-Wave, ZigBee 또는 BAN(Body Area Network) 등의 무선 네트워크 기술을 통해 전달되는 PAN이다. WPAN의 범위는 수 센티미터에서 수 미터에 이른다. PAN은 또한 USB 및 FireWire 등의 유선 컴퓨터 버스를 통해 전달될 수 있다.
통신 링크로서 신호 경로(274)를 활용하는 실시예에서, 신호 경로(274)는 금속성 전도체, 광 섬유 전도체, 도전성 폴리머, 또는 플렉스 회로의 도전성 층의 형태일 수 있다. 통상의 기술자라면, 구조 브리지(도 14의 258 또는 도 15의 276)는 리지형(ridged) 폴리머 등의 리지형 재료 또는 연성 폴리머 등의 연성 재료로 형성될 수 있다는 점을 이해할 것이다. 바람직한 실시예로서, 연성 재료가 선택되고 신호 경로(274)가 유선 경로인 경우, 신호 경로(274)는 도 15에 도시된 바와 같이 구조 브리지(276)에 외적으로 결합될 수 있다.
도 15에서는 추가적으로 바람직한 실시예로서, 지시 입력 디바이스(256)가 전자 게임 컨트롤 모듈(278)(탈착 가능하거나 고정식일 수 있음) 또는 키보드 모듈(도 13의 280)(탈착 가능하거나 고정식일 수 있음)일 수 있다.
도 16은 대안적인 조합체(300)의 배면도를 나타내며, 이러한 조합체는 바람직하게는 복수의 측(304)을 제공하는 컴퓨팅 디바이스(302)를 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니며, 복수의 측 각각은 컴퓨팅 디바이스의 전자 디스플레이 스크린(306)(도 13)과 컴퓨팅 디바이스(302)의 배면(308) 사이에 배치되어 있다. 바람직하게는, 대안적인 조합체(300)가 컴퓨팅 디바이스(302)와 상호작용하는 통신 포트(310)를 더 포함한다. 바람직한 실시예로서, 통신 포트(310)는 통신 링크(312)(예시의 목적으로 유선 연결(314)로 도시되어 있지만, 대안적인 실시예로서 무선 연결인 것으로도 이해될 것임)를 제공한다. 바람직하게는, 통신 포트(310)가 추가로 한 쌍의 한정 구조체(316)를 더 제공하며, 이러한 한 쌍의 한정 구조체(316)는 컴퓨팅 디바이스(302)의 복수의 측(304) 중에서 적어도 2개의 반대되는 측에 인접하여 컴퓨팅 디바이스(302)를 이러한 반대되는 측 상에서 한정하는 것이 바람직하다.
대안적인 조합체(300)는 추가적으로, 통신 포트(310)에 부착되어 이러한 포트와 전자 통신하는 입력 디바이스(318)(본 명세서에서는 입력 디바이스(114)로도 지칭됨)를 포함하는 것이 바람직하다. 입력 디바이스(318)는 입력 모듈 개구부(224)(도 12)를 제공하는 한 쌍의 컨트롤 모듈(252)을 제공하며, 각각의 입력 모듈 개구부(224)는 지시 입력 디바이스(도 23의 356, 또는 도 11의 120, 또는 도 13의 256)를 고정한다. 바람직하게는, 입력 모듈 개구부(224)가 컴퓨팅 디바이스(302)의 복수의 측(304) 중에서 적어도 2개의 반대되는 측에 각각 인접하며, 입력 디바이스(356, 또는 도 11의 120, 또는 도 13의 256)는 통신 포트(310)와는 별개의 분리된 구조체로서, 통신 포트(310)의 어떠한 구조적인 부분도 형성하지 않는다.
도 16에서는 추가적으로 바람직한 실시예로서, 통신 포트(310)가 체결 메커니즘(320)을 더 포함한다. 일 실시예로서, 210 N. Brinton Lake Road Concordville, PA 19331 소재의 Southco에 의해 제공되는 것과 같은 소프트 드로우 래치(soft draw latch)가 유용한 체결 메커니즘(320)임이 증명되었다.
도 17은, 바람직하게는 한 쌍의 한정 구조체(316)를 서로 고정하는 구조 브리지(322)를 포함하는 통신 포트(310)의 상면도이다. 구조 브리지(322)는 솔리드 연결(324)에 의해 한 쌍의 한정 구조체(316) 중 선택된 한정 구조체에 고정되고 슬립 핏(326)에 의해 한 쌍의 한정 구조체(316) 중 나머지 한정 구조체에 고정되는 것이 바람직하다. 체결 메커니즘(320)은, 바람직하게는 슬립 핏(326)에 인접하는 위치에 배치되는 앵커 부재(330)를 통해 구조 브리지(322)의 도관(328)에 견고하게 체결되고, 부착 부재(332)(도 18)를 통해 한 쌍의 한정 구조체(316) 중 나머지 한정 구조체에 견고하게 부착되는 것이 바람직하다. 부착 부재(332)는 슬립 핏(326)에 인접한 위치에 배치되는 것이 바람직하다. 체결 메커니즘(320)의 동작에 의해 한 쌍의 한정 구조체(316) 사이의 거리를 확장 및 수축시키는 것이 용이해진다. 한 쌍의 한정 구조체(316) 사이의 거리를 확장 및 수축시키는 것은 한 쌍의 한정 구조체(316) 사이에 컴퓨팅 디바이스(302)를 배치하는 것을 용이하게 하며, 충분한 압축 하중이 컴퓨팅 디바이스(302)에 가해져 컴퓨팅 디바이스를 한 쌍의 한정 구조체(316) 사이에 견고하게 유지시키게 되고, 압축 하중을 제거하고 통신 포트(310)로부터 컴퓨팅 디바이스를 제거할 수 있게 된다.
도 17에서는 추가적으로 한 쌍의 한정 구조체(316) 각각이 한 쌍의 컨트롤러 도킹 핀(334)을 제공하는 반면, 도 18에서는 한 쌍의 한정 구조체(316) 각각이 추가로 컴퓨팅 디바이스 받침대(336)를 제공하고 한 쌍의 한정 구조체(316) 중에서 선택된 한정 구조체가 컴퓨팅 디바이스 인터페이스 특징부(338)를 제공한다. 인터페이스 특징부(338)는 적어도 컴퓨팅 디바이스(302)에 전력을 제공하는 것을 용이하게 하지만 이것으로 제한되는 것은 아니다.
도 19는 한 쌍의 한정 구조체(316) 중 선택된 제1 한정 구조체의 전면도(340)이며, 이는 도 16의 입력 디바이스(318)로부터 신호를 수신하는데 이용되는 복수의 신호 입력 랜드(342)와 한 쌍의 컨트롤러 도킹 핀(334)을 보여준다.
도 19에는 추가적으로, 한 쌍의 한정 구조체(316) 중 선택된 제1 한정 구조체의 배면도(344)가 도시되어 있으며, 이는 컴퓨팅 디바이스 인터페이스 특징부(338), 컴퓨팅 디바이스 받침대(336), 및 슬립 핏(326)을 보여준다.
도 20은 한 쌍의 한정 구조체(316) 중 선택된 제2 한정 구조체의 전면도(346)가 도시되어 있으며, 이는 도 16의 입력 디바이스(318)로부터 신호를 수신하는데 이용되는 복수의 신호 입력 랜드(342)와 한 쌍의 컨트롤러 도킹 핀(334)을 보여준다.
도 20에는 추가적으로 한 쌍의 한정 구조체(316) 중 선택된 제2 한정 구조체의 배면도(348)가 도시되어 있으며, 이는 컴퓨팅 디바이스 받침대(336), 및 솔리드 연결(324)을 보여준다.
도 21은 개시의 목적으로, 그리고 일 실시예의 나머지 개시된 도면과 일관성을 위하여, 통신 포트(310)의 한 쌍의 한정 구조체(316) 중 선택된 제2 한정 구조체에 인접하는 입력 디바이스(318)의 바닥 우측 평면도를 나타낸다. 바람직하게는, 컨트롤 모듈(252)이 통신 포트(310)의 컨트롤러 도킹 핀(334)과 상호 연동되는 부착 구조체(350)를 제공한다. 부착 구조체(350)는 입력 디바이스(318)를 통신 포트(310)에 고정한다. 바람직한 실시예로서, 부착 구조체(350)는 슬라이딩 로킹 토글(352) 및 고정형 로킹 토글(354)을 제공한다. 제시된 실시예에서는, 슬라이딩 로킹 토글(352)이 컨트롤러 도킹 핀(334)과 상호작용하여, 입력 디바이스(318)를 통신 포트(310)에 견고하게(다만 탈착 가능하게) 체결하게 된다. 바람직한 실시예로서, 슬라이딩 로킹 토글(352)은 선택적으로, 점선으로 도시된 개방 위치로부터 실선으로 도시된 폐쇄 또는 로킹 위치로 조절 가능하다.
도 22에서는 입력 디바이스(318)가 부착 구조체(350)를 통해 통신 포트(310)에 견고하게 체결되어 있고, 도 23에는 입력 디바이스(318)의 우측 컨트롤 모듈(252)과, 로킹 위치에 있는 수반되는 부착 구조체(350), 및 한정 구조체(316)에 대한 컨트롤 모듈(252)의 특정 관계가 나타나 있다. 도 23에서는 추가적으로, 도 11의 120 또는 도 13의 256 등의 지시 입력 디바이스(356)가 도시되어 있으며, 바람직한 실시예로서 이는 탈착 가능한 지시 입력 디바이스(356)이다.
도 24는 체결 메커니즘(320)의 부착 부재(332)에 대해 상대적으로 체결 메커니즘(320)의 래치부(358)를 보다 상세하게 표시한 것이다.
도 25에서는 바람직한 실시예로서, 입력 디바이스(318)가 보조 전원(360)과 보조 데이터 저장 디바이스(362)를 포함하고, 보조 데이터 저장 디바이스는 캐시 부분(364)을 포함하는 것이 바람직하다.
앞선 설명에서는 본 발명의 다양한 실시예의 구조 및 기능의 세부사항과 함께 본 발명의 다양한 실시예의 수많은 특성과 구성이 제시되었지만, 이러한 상세한 설명은 예시적인 목적으로만 제시된 것이며, 특히 첨부된 청구범위로 표현된 용어의 광의의 일반적인 의미로 나타내는 정도로, 본 발명의 원리 내에 있는 부분의 구조 및 배열 문제에 있어서 다양한 변경이 세부적으로 이루어질 수 있다는 점을 이해할 것이다. 예를 들면, 특정 구성요소는 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 특정한 컴퓨팅 디바이스에 따라 변경될 수 있다.

Claims (21)

  1. 복수의 측을 제공하는 컴퓨팅 디바이스 ― 각각의 측은 상기 컴퓨팅 디바이스의 전자 디스플레이 스크린과 상기 컴퓨팅 디바이스의 배면 사이에 배치됨 ―;
    상기 컴퓨팅 디바이스와 상호작용하고 통신 링크 및 한 쌍의 한정 구조체를 제공하는 통신 포트 ― 상기 한 쌍의 한정 구조체는 상기 컴퓨팅 디바이스의 복수의 측 중에서 적어도 2개의 반대되는 측에 인접하여 상기 컴퓨팅 디바이스를 상기 적어도 2개의 반대되는 측 상에서 한정함 ―;
    상기 통신 포트에 부착되어 전자 통신하는 입력 디바이스 ― 상기 입력 디바이스는 한 쌍의 컨트롤 모듈을 제공하며, 상기 한 쌍의 컨트롤 모듈은 입력 모듈 개구부를 제공하고, 각각의 입력 모듈 개구부는 지시 입력 디바이스를 고정하며, 상기 입력 모듈 개구부는 상기 컴퓨팅 디바이스의 복수의 측 중에서 상기 적어도 2개의 반대되는 측 각각에 인접하고, 상기 입력 디바이스는 상기 통신 포트와는 별개의 분리된 구조체로서 상기 통신 포트의 구조적인 부분을 형성하지 않음 ―; 및
    상기 한 쌍의 한정 구조체를 서로 고정하는 구조 브리지를 포함하고, 상기 한 쌍의 컨트롤 모듈 각각은 상기 통신 포트와 협력하는 부착 구조체를 제공하고, 각각의 부착 구조체는 상기 입력 디바이스를 상기 통신 포트에 고정하며, 상기 구조 브리지는:
    상기 한 쌍의 컨트롤 모듈 사이의 도관; 및
    상기 한 쌍의 한정 구조체와 협력하고, 상기 한 쌍의 한정 구조체를 서로 고정하는 체결 메커니즘을 포함하는, 조합체.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 입력 디바이스 내에 한정되어 있고 상기 컴퓨팅 디바이스와 통신하는 데이터 저장 디바이스를 더 포함하는, 조합체.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 입력 디바이스 내에 한정되어 있고 상기 컴퓨팅 디바이스와 통신하는 보조 전원을 더 포함하는, 조합체.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 지시 입력 디바이스는 착탈식 입력 디바이스이고, 상기 착탈식 입력 디바이스는 신호를 상기 통신 포트를 통해 상기 컴퓨팅 디바이스에 전달하며, 상기 신호는 상기 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 스크린 상에 표시되는 이미지를 컨트롤하는, 조합체.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 지시 입력 디바이스는 게임 컨트롤 모듈이고, 상기 게임 컨트롤 모듈은 신호를 상기 통신 포트를 통해 상기 컴퓨팅 디바이스에 전달하며, 상기 신호는 상기 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 스크린 상에 표시되는 이미지를 컨트롤하는, 조합체.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 지시 입력 디바이스는 키보드 모듈이고, 상기 키보드 모듈은 신호를 상기 통신 포트를 통해 상기 컴퓨팅 디바이스에 전달하며, 상기 신호는 상기 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 스크린 상에 표시되는 이미지를 컨트롤하는, 조합체.
  7. 제5항에 있어서,
    착탈식인 상기 지시 입력 디바이스는 착탈식 게임 컨트롤 모듈인, 조합체.
  8. 제5항에 있어서,
    착탈식인 상기 지시 입력 디바이스는 착탈식 키보드 모듈인, 조합체.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 구조 브리지는 리지형(ridged) 구조체인, 조합체.
  10. 제9항에 있어서,
    강성인 상기 구조 브리지는 착탈식 강성 구조체인, 조합체.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 구조 브리지는 연성 구조체인, 조합체.
  12. 제11항에 있어서,
    연성의 상기 구조 브리지는 착탈식 강성 구조체인, 조합체.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 통신 링크는 신호 경로인, 조합체.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 신호 경로는 금속성 경로인, 조합체.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 신호 경로는 광섬유 경로인, 조합체.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 통신 링크는 통신 플랫폼을 제공하는, 조합체.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 통신 플랫폼은 유선 통신 모듈인, 조합체.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 통신 플랫폼은 무선 통신 플랫폼인, 조합체.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 무선 통신 플랫폼은 2.4 GHz의 주파수 대역에서 동작하는, 조합체.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 무선 통신 플랫폼은 개인 영역 네트워크인, 조합체.
  21. 제18항에 있어서,
    상기 무선 통신 플랫폼은 데이터 트랜잭션을 위해 적외선 기술을 이용하는, 조합체.
KR1020177023727A 2015-02-02 2015-07-29 플렉서블 브리지 섹션을 갖는 조합형 컴퓨팅 디바이스 및 게임 컨트롤러 KR101847954B1 (ko)

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