KR20170056496A - 전자화폐 충전서비스 시스템, 전자화폐 충전서버 및 그 충전방법 - Google Patents

전자화폐 충전서비스 시스템, 전자화폐 충전서버 및 그 충전방법 Download PDF

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Abstract

전자화폐 충전서비스 시스템, 전자화폐 충전서버 및 그 충전방법이 개시된다. 본 발명에 따른 전자화폐 충전서비스 시스템은, 전자화폐를 충전받아 저장하는 수령자 단말기; 수령자 단말기에 충전되는 전자화폐에 대한 결제대금 승인절차를 수행하는 지급자 단말기; 및 용돈충전 서비스에 가입된 가입자로부터 수령자 단말기에 대한 정보, 지급자 단말기에 대한 정보, 충전금액, 결제수단 중 적어도 하나를 포함하는 용돈정보를 입력받으며, 가입자가 용돈 지급자인 경우 수령자 단말기에 충전금액에 상응하는 전자화폐를 충전시키고 그에 대한 대금을 결제수단으로 결제하며, 가입자가 용돈 수령자인 경우 지급자 단말기에 충전금액의 결제승인을 문의하는 메시지를 전송하며 지급자 단말기에 의해 결제가 승인된 경우에 수령자 단말기에 충전금액에 대응하는 전자화폐를 충전시키는 용돈 충전서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

전자화폐 충전서비스 시스템, 전자화폐 충전서버 및 그 충전방법{Electronic money charging service system, server and method therefor}
본 발명의 실시예는 전자화폐 충전서비스 시스템, 전자화폐 충전서버 및 그충전방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 타인으로부터 용돈을 받거나 타인에게 용돈을 지급하는 경우에 현금 대신에 전자화폐로 용돈 수령자의 이동통신 단말기에 직접 충전되도록 하며, 수령자의 이동통신 단말기에 충전된 전자화폐에 대한 결제대금은 지급자의 이동통신 단말기나 신용카드와 같은 결제수단을 통해 결제 처리되도록 하는 전자화폐 충전서비스 시스템, 전자화폐 충전서버 및 그 충전방법에 관한 것이다.
일반적으로, 동전이나 지폐와 같은 현금은 부피나 무게가 크므로 휴대하기가 불편하며, 분실의 위험성도 있다. 따라서, 현금 화폐의 휴대에 따른 불편함과 위험성을 해소하고, 금융 결제를 편리하게 하기 위하여, 사용자에 대한 신용정보를 근거로 일정 금액을 설정하고 그 설정된 금액의 한도 내에서 선사용 후결제 하는 신용카드 결제 방식이 많이 사용되고 있다.
최근에는 화폐의 가치를 전자화하여 저장하고, 현금과 같이 사용할 수 있도록 하는 새로운 개념의 전자화폐가 등장하였다. 전자화폐는 화폐적 가치가 어디에 저장되어 있는가에 따라서 IC(Integrated Circuit) 카드형 전자화폐와 네트워크형 전자화폐로 구별된다.
여기서, IC 카드는 신용카드 크기의 카드에 전자부호 형태로 화폐가치를 저장하는 IC 칩이 내장되어 있는 카드로서, 스마트카드라고도 한다. IC 카드는 IC 칩을 사용하여 전자화폐를 저장하므로 위조와 변조가 어렵고, CPU(Central Processing Unit)가 내장되어 있어 연산기능도 가지고 있다. 기존의 현금카드가 현금인출기에서 현금을 인출해 사용하는 것처럼, IC 카드는 현금을 인출하는 대신 충전기를 통해 필요한 금액을 전자화폐로 카드에 충전시켜 카드 가맹점에서 현금처럼 사용하며, 상품이나 서비스 거래 시 IC 카드에 저장된 전자화폐를 판매자의 판독기에 지불하면 자동적으로 대금이 판매자의 은행계정으로 이전된다. 이와 같은 IC 카드형 전자화폐를 이용한 거래는 신용카드 거래와 비슷하지만, 신용카드 거래는 대금 지급과정에서 신용카드 발급회사가 먼저 대금을 지급한 후 나중에 구매자가 해당 금액을 신용카드사에 갚는 방식인 반면에, IC 카드형 전자화폐를 이용한 거래는 그러한 중간 과정이 없이 즉각적인 자금이전이 발생한다는 점에서 다르다. IC 카드형 전자화폐에 대한 자금 충전은 충전기가 부착된 ATM(Automatic Teller Machine), 전화단말기, 은행창구, PC(Personal Computer) 등을 통해 반복적으로 할 수 있다. 이와 같은 IC 카드형 전자화폐는 네트워크형과 호환되지 않으면 전자상거래에서는 사용할 수 없다.
네트워크형 전자화폐는 PC 통신이나 인터넷 등 컴퓨터 통신망에서 사용되는 전자화폐로서, 전자상거래에 주로 사용된다. 네트워크형 전자화폐의 사용자는 컴퓨터 통신망을 통해 거래 은행에서 자금을 인출하고 상품 구매시 컴퓨터 파일 형태로 구매대금을 지급한다. 이와 같은 네트워크형 전자화폐는 네트워크상에서만 작동하며, 작동 순서는 우선, 네트워크형 전자화폐 프로그램을 설치하고 전자화폐를 구매한 다음, 전자상거래를 통한 상품구매와 구매대금을 지급하면 된다.
한편, 최근에는 디지털 기술 및 통신 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기의 기능이 점차 다양화되면서, 이와 같은 IC 카드를 이동통신 단말기에 탑재하여 이동통신 단말기를 금융 결제의 수단으로 활용할 수 있도록 하는 이동통신 단말기를 이용한 전자지갑 서비스가 제공되고 있다.
이동통신 단말기를 이용한 전자지갑 서비스는 지불정보를 이동통신 단말기의 전자지갑에 미리 저장하여 두고, 무선 인터넷을 이용한 전자상거래 및 오프라인상에서 발생하는 상품대금의 결제를 전자지갑에 저장된 정보로 간단히 처리할 수 있도록 하는 서비스이다. 이 서비스는 사용자 본인만이 서비스를 사용할 수 있도록 다단계의 보안장치는 물론, 모든 데이터의 흐름을 철저하게 보호하는 WPKI(Wireless Public Key Infrastructure) 솔루션이 내장되어 정보 유출의 걱정 없이 편리하고 안전하게 사용할 수 있는 장점이 있다.
그런데, 이와 같은 이동통신 단말기를 이용한 전자지갑 서비스는, 전자지갑의 형태로 탑재된 IC 카드에 일정한 금액이 저장되어 있어야만 사용이 가능하다. 하지만, 사용자는 자신의 이동통신 단말기를 이용하여 결제 가능한 금액을 항상 기억하고 있기는 어렵기 때문에 대금 결제 시 잔액이 부족한 경우가 발생할 수 있으며, 이와 같은 경우에 이동통신 단말기를 이용한 전자지갑을 계속적으로 사용하기 위해서는 사용자가 일일이 전자화폐 충전 단말기가 설치된 곳을 방문하여 새로운 금액을 충전해만 하는 번거로움이 있다.
특히, 청소년이나 노인과 같이 타인으로부터 용돈을 받아 이동통신 단말기에 전자화폐를 충전하여 사용하는 경우, 용돈의 잔액도 부족하고 전자화폐의 잔액도 부족한 경우에는 전자화폐를 이용한 물품 대금 결제가 적절히 이루어지지 못하게 되는 문제점이 있다. 또한, 용돈을 은행에 입금하여 두고 필요할 때마다 현금을 인출하여 전자화폐를 충전하는 경우에는, 전자화폐가 부족해질 때마다 은행을 방문하여 현금을 인출하여 이동통신 단말기에 전자화폐를 충전하여야 한다는 번거로움이 있다.
본 발명의 실시예는 전술한 문제점을 해결하기 위하여 창안된 것으로서, 타인으로부터 용돈을 받거나 타인에게 용돈을 지급하는 경우에 현금 대신에 전자화폐로 용돈 수령자의 이동통신 단말기에 직접 충전되도록 하며, 수령자의 이동통신 단말기에 충전된 전자화폐에 대한 결제대금은 용돈 지급자의 이동통신 단말기나 신용카드와 같은 결제수단을 통해 결제처리되도록 하는 전자화폐 충전서비스 시스템, 전자화폐 충전서버 및 그 충전방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 전자화폐 충전서비스 시스템은, 전자화폐를 충전받아 저장하는 수령자 단말기; 수령자 단말기에 충전되는 전자화폐에 대한 결제대금 승인절차를 수행하는 지급자 단말기; 및 용돈충전 서비스에 가입된 가입자로부터 수령자 단말기의 식별자, 지급자 단말기의 식별자, 충전금액, 결제수단 중 적어도 하나를 포함하는 용돈정보를 입력받으며, 가입자가 용돈 지급자인 경우 수령자 단말기에 충전금액에 상응하는 전자화폐를 충전시키고 그에 대한 대금을 결제수단으로 결제하며, 가입자가 용돈 수령자인 경우 지급자 단말기에 충전금액의 결제승인을 문의하는 메시지를 전송하며 지급자 단말기에 의해 결제가 승인된 경우에 수령자 단말기에 충전금액에 대응하는 전자화폐를 충전시키는 용돈 충전서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 전자화폐 충전서버는, 용돈 충전 서비스에 가입된 가입자로부터 용돈 수령자의 수령자 단말기에 대한 정보, 충전금액에 대한 정보, 가입자의 결제수단에 대한 정보를 포함하는 용돈정보를 입력받는 입력부; 충전금액의 범위 내에서 전자화폐를 수령자 단말기에 충전시키는 전자화폐 충전부; 및 수령자 단말기에 충전된 전자화폐의 대금을 입력부를 통해 입력된 결제수단으로 결제 처리하는 결제 처리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 전술한 전자화폐 충전서버는, 수령자 단말기에, 용돈 수령자로 하여금 전자화폐의 최소금액 및 설정금액을 설정하도록 하며 충전된 전자화폐의 잔액이 설정된 최소금액 이하가 되면 용돈 요청신호를 발신하는 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공부; 및 제공된 애플리케이션을 통해 수령자 단말기로부터 용돈 요청신호를 수신하는 용돈 요청신호 수신부를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 전자화폐 충전부는 용돈 요청신호 수신부를 통해 수령자 단말기로부터 용돈 요청신호가 수신된 경우, 충전금액의 범위 내에서 설정금액에 대응하는 전자화폐를 수령자 단말기에 충전시킨다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자화폐 충전서버는, 용돈 충전 서비스에 가입된 가입자로부터 가입자 단말기에 대한 정보, 용돈 지급자의 지급자 단말기에 대한 정보, 충전금액에 대한 정보를 포함하는 용돈정보를 입력받는 입력부; 지급자 단말기에 충전금액의 결제승인 여부 및 결제수단에 대한 정보를 문의하는 메시지를 전송하는 메시지 전송부; 지급자 단말기로부터 메시지에 대응하여 결제승인 신호가 수신되면, 충전금액의 범위 내에서 전자화폐를 가입자 단말기에 충전시키는 전자화폐 충전부; 및 가입자 단말기에 충전된 전자화폐의 대금을 결제수단으로 결제 처리하는 결제 처리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 전술한 전자화폐 충전서버는, 가입자 단말기에, 가입자로 하여금 상기 전자화폐의 최소금액 및 설정금액을 설정하도록 하며 충전된 전자화폐의 잔액이 설정된 최소금액 이하가 되면 용돈 요청신호를 발신하는 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공부; 및 제공된 애플리케이션을 통해 가입자 단말기로부터 용돈 요청신호를 수신하는 용돈 요청신호 수신부를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 전자화폐 충전부는 용돈 요청신호 수신부를 통해 가입자 단말기로부터 용돈 요청신호가 수신된 경우에 충전금액의 범위 내에서 설정금액에 대응하는 전자화폐를 가입자 단말기에 충전시킨다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 전자화폐 충전방법은, 용돈 충전 서비스에 가입된 가입자로부터 용돈 수령자의 수령자 단말기에 대한 정보, 충전금액에 대한 정보, 결제수단에 대한 정보를 포함하는 용돈정보를 입력받는 단계; 충전금액의 범위 내에서 전자화폐를 수령자 단말기에 충전시키는 단계; 및 수령자 단말기에 충전된 전자화폐의 대금을 상기 결제수단으로 결제 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 전술한 전자화폐 충전방법은, 수령자 단말기에, 용돈 수령자로 하여금 전자화폐의 최소금액 및 설정금액을 설정하도록 하며 충전된 전자화폐의 잔액이 설정된 최소금액 이하가 되면 용돈 요청신호를 발신하는 애플리케이션을 제공하는 단계; 및 제공된 애플리케이션을 통해 수령자 단말기로부터 용돈 요청신호를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 충전단계는 용돈 요청신호 수신단계를 통해 수령자 단말기로부터 용돈 요청신호가 수신된 경우, 충전금액의 범위 내에서 설정금액에 대응하는 전자화폐를 수령자 단말기에 충전시킬 수 있다.
또는, 전술한 전자화폐 충전방법은, 수령자 단말기에, 충전된 전자화폐의 잔액이 설정된 최소금액 이하가 되면 용돈 요청신호를 발신하는 애플리케이션을 제공하는 단계; 가입자로부터 전자화폐의 최소금액 및 설정금액을 입력받는 단계; 및 제공된 애플리케이션을 통해 수령자 단말기로부터 용돈 요청신호를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 충전단계는 용돈 요청신호 수신단계를 통해 수령자 단말기로부터 용돈 요청신호가 수신된 경우, 충전금액의 범위 내에서 설정금액에 대응하는 전자화폐를 수령자 단말기에 충전시킬 수 있다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자화폐 충전방법은, 용돈 충전 서비스에 가입된 가입자로부터 가입자 단말기에 대한 정보, 용돈 지급자의 지급자 단말기에 대한 정보, 충전금액에 대한 정보를 포함하는 용돈정보를 입력받는 단계; 지급자 단말기에 충전금액의 결제승인 여부 및 결제수단에 대한 정보를 문의하는 메시지를 전송하는 단계; 지급자 단말기로부터 메시지에 대응하여 결제승인 신호가 수신되면, 충전금액의 범위 내에서 전자화폐를 가입자 단말기에 충전시키는 단계; 및 가입자 단말기에 충전된 전자화폐의 대금을 결제수단으로 결제 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 전술한 전자화폐 충전방법은, 가입자로부터 최소금액 및 설정금액을 입력받는 단계; 가입자 단말기에, 충전된 전자화폐의 잔액이 설정된 최소금액 이하가 되면 용돈 요청신호를 발신하는 애플리케이션을 제공하는 단계; 및 가입자 단말기로부터 용돈 요청신호를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 충전단계는 용돈 요청신호 수신단계를 통해 가입자 단말기로부터 용돈 요청신호가 수신된 경우에 충전금액의 범위 내에서 설정금액에 대응하는 전자화폐를 가입자 단말기에 충전시킬 수 있다.
또는, 전술한 전자화폐 충전방법은, 가입자 단말기에, 충전된 전자화폐의 잔액이 설정된 최소금액 이하가 되면 용돈 요청신호를 발신하는 애플리케이션을 제공하는 단계; 지급자 단말기로부터 최소금액 및 설정금액을 입력받는 단계; 및 가입자 단말기에 충전된 전자화폐의 잔액이 설정된 최소금액 이하가 된 경우, 가입자 단말기로부터 용돈 요청신호를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 충전단계는 용돈 요청신호 수신단계를 통해 가입자 단말기로부터 용돈 요청신호가 수신된 경우에 충전금액의 범위 내에서 설정금액에 대응하는 전자화폐를 가입자 단말기에 충전시킬 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 타인으로부터 용돈을 받거나 타인에게 용돈을 지급하는 경우에 현금 대신에 전자화폐로 용돈 수령자의 이동통신 단말기에 직접 충전되도록 하며, 수령자의 이동통신 단말기에 충전된 전자화폐에 대한 결제대금은 용돈 지급자의 이동통신 단말기나 신용카드와 같은 결제수단을 통해 결제처리되도록 하여 용돈 지급자나 용돈 수령자의 전자화폐 사용에 대한 편의성을 증대시킬 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 수령자의 이동통신 단말기에 충전된 전자화폐를 용돈 수령자 또는 용돈 지급자가 수령한 용돈에 해당하는 전자화폐 또는 지급한 용돈에 해당하는 전자화폐를 분할하여 사용하도록 함으로써, 용돈의 사용 및 관리를 계획적으로 할 수 있도록 유도하게 된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자화폐 충전서비스 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자화폐 충전서버를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3은 도 2의 전자화폐 충전서버에 의한 전자화폐 충전방법의 일 실시예를 나타낸 흐름도이다.
도 4는 용돈 충전 서비스에 가입한 가입자의 단말기에 구현되는 화면의 예를 나타낸 도면이다.
도 5는 결제수단으로 신용카드가 선택된 경우의 카드정보를 수신하기 위한 메시지의 예를 나타낸 도면이다.
도 6은 결제수단으로 지급자 단말기가 선택된 경우의 인증을 위한 메시지의 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 도 2의 메시지 전송부에 의해 지급자 단말기에 전송되는 용돈 충전 서비스 가입 유도 메시지의 예를 나타낸 도면이다.
도 8은 용돈 수령을 위해 수령자 단말기에 구현되는 용돈 받기 설정 화면의 예를 나타낸 도면이다.
도 9는 도 2의 전자화폐 충전서버에 의한 전자화폐 충전방법의 다른 실시예를 나타낸 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자화폐 충전서버를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 11은 도 10의 전자화폐 충전서버에 의한 전자화폐 충전방법의 일 실시예를 나타낸 흐름도이다.
도 12는 용돈 지급자가 결제수단으로 통신 단말기를 선택한 경우의 인증절차 화면을 예시한 도면이다.
도 13은 수령자 단말기에 전송되는 용돈 충전 서비스 가입 유도 메시지의 예를 나타낸 도면이다.
도 14는 지급자 단말기에 표시되는 용돈주기 설정화면의 예를 나타낸 도면이다.
도 15는 도 10의 전자화폐 충전서버에 의한 전자화폐 충전방법의 다른 실시예를 나타낸 흐름도이다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자화폐 충전서비스 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
본 발명의 실시예에 따른 전자화폐 충전서비스 시스템(100)은 수령자 단말기(110), 지급자 단말기(112), 유무선 통신망(120) 및 용돈 충전서버(130)를 포함할 수 있다.
수령자 단말기(110)는 타인으로부터 용돈을 받는 용돈 수령자가 소지하는 단말기로서, 전자화폐 충전 서비스를 이용하여 타인의 결제대금 지급대행으로 용돈 충전서버(130)를 통해 용돈에 해당하는 전자화폐를 수령하여 충전하여 저장하는 단말기이다.
용돈 수령자는 용돈충전 서비스에 가입하며, 유무선을 통해 용돈 충전서버(130)에 접속하여 수령자 단말기(110)에 대한 정보, 용돈 지급자의 단말기(이하, ‘지급자 단말기’라고 한다)(112)에 대한 정보, 용돈에 해당하는 전자화폐의 충전금액을 포함하는 용돈정보를 등록할 수 있다. 지급자 단말기(112)에 대한 정보는 용돈 지급자의 성명, 지급자 단말기(112)의 전화번호 등에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
또한, 용돈 수령자는 용돈 충전서버(130)로부터 용돈에 해당하는 전자화폐를 자동으로 충전하기 위한 애플리케이션을 다운로드하여 수령자 단말기(110)에 설치할 수 있다. 이 경우, 수령자 단말기(110)는 설치된 애플리케이션을 이용하여 용돈정보에 대한 변경, 삭제, 추가 등록 등이 가능하다.
여기서, 용돈충전 서비스는 전자화폐 충전서비스 시스템(100)에 의해 제공되는 서비스로서, 가입자가 용돈 지급자로서 타인의 단말기를 수령자 단말기(110)로 지정하여 용돈에 해당하는 전자화폐를 충전시키고 그에 대한 결제대금을 대행하여 결제처리하거나, 가입자가 용돈 수령자로서 타인의 결제대금 지급 대행으로 용돈에 해당하는 전자화폐를 자신의 단말기에 충전할 수 있도록 하는 서비스를 말한다.
지급자 단말기(112)는 타인에게 용돈을 지급하는 용돈 지급자가 소지하는 단말기로서, 전자화폐 충전 서비스를 이용하여 타인의 단말기‘수령자 단말기’라고 한다)에 용돈 충전서버(130)를 통하여 용돈에 해당하는 전자화폐를 충전시키고 충전되는 전자화폐에 대한 결제대금 승인절차를 수행할 수 있다.
지급자 단말기(112)는 용돈 충전서비스에 가입한 용돈 수령자의 요청에 따라 용돈 충전서버(130)에 접속하여 수령자 단말기(110)에 충전되는 전자화폐에 대한 대금결제를 대행할 수 있다. 또한, 용돈 지급자는 용돈 수령자와 독립적으로 전자화폐 충전 서비스에 가입하며, 용돈 충전서버(130)에 수령자 단말기(110)에 대한 정보, 용돈에 해당하는 전자화폐의 충전금액, 결제수단을 포함하는 용돈정보를 등록하고 수령자 단말기(110)에 전자화폐가 자동적으로 충전되도록 할 수도 있다. 여기서, 수령자 단말기(110)에 대한 정보는 용돈 수령자의 성명, 수령자 단말기(110)의 전화번호 등에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
또한, 지급자 단말기(112)는 수령자 단말기(110) 및 용돈 충전서버(130)와 연동하여 용돈 충전서버(130)로부터 수령자 단말기(110)에 전자화폐를 자동으로 충전시키기 위한 애플리케이션을 다운로드하여 설치할 수도 있다. 이 경우, 지급자 단말기(112)는 설치된 애플리케이션을 이용하여 용돈정보에 대한 변경, 삭제, 추가 등록 등이 가능하다.
이와 같은 수령자 단말기(110) 및 지급자 단말기(112)는 개인용 컴퓨터(PC: Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 개인 휴대 단말기(PDA: Personal Digital Assistant), 휴대형 멀티미디어 플레이어(PMP: Portable Multimedia Player), 플레이스테이션 포터블(PSP: PlayStation Portable), 이동통신 단말기(Mobile Communication Terminal) 등일 수 있으며, 각종 기기 또는 유무선 통신망과 통신을 수행하기 위한 통신 모뎀 등의 통신 장치, 용돈 받기 자동 충전 서비스를 위한 각종 프로그램과 데이터를 저장하기 위한 메모리, 프로그램을 실행하여 연산 및 제어하기 위한 마이크로프로세서 등을 구비하는 다양한 장치를 의미한다. 이하의 실시예에서는 이동통신 단말기의 경우를 예로서 설명한다.
유무선 통신망(120)은 유선 전화망, 인트라넷, 인터넷 등의 유선 통신망과 무선 전화망, 이동통신망, 와이브로망, 무선랜망 등의 무선 통신망을 포함하는 개념으로서, 여러 개의 통신 장치들 상호 간을 유선 또는 무선으로 연결하여 상호 간에 통신을 수행할 수 있도록 하는 네트워크를 말한다.
용돈 충전서버(130)는 용돈충전 서비스에 가입한 수령자 단말기(110)에 타인에 의해 결제대금이 대행 지급되는 용돈에 해당하는 전자화폐를 충전시키거나, 용돈충전 서비스에 가입한 용돈 지급자의 결제로 수령자 단말기(110)에 용돈에 해당하는 전자화폐를 충전시키는 서버를 말한다. 이와 같은 용돈 충전서버(130)는 통상적인 네트워크 서버로 구현될 수 있으며, 전자화폐 충전서비스를 위한 웹 페이지 또는 왑 페이지를 생성하여 수령자 단말기(110) 및 지급자 단말기(112)로 전송한다.
또한, 용돈 충전서버(130)는 용돈충전 서비스에 가입된 가입자가 용돈 지급자로 등록한 경우, 가입자로부터 수령자 단말기(110)에 대한 정보, 충전금액, 결제수단을 포함하는 용돈정보를 입력받으며, 수령자 단말기(110)에 충전금액에 상응하는 전자화폐를 충전시키고 그에 대한 대금을 입력된 결제수단으로 결제 처리할 수 있다.
또한, 용돈 충전서버(130)는 용돈충전 서비스에 가입된 가입자가 용돈 수령자로 등록한 경우, 가입자로부터 가입자 단말기(110)에 대한 정보, 지급자 단말기(112)에 대한 정보, 충전금액을 포함하는 용돈정보를 입력받으며, 지급자 단말기(112)에 충전금액의 결제승인을 문의하는 메시지를 전송하고, 지급자 단말기(112)에 의해 결제가 승인된 경우에 수령자 단말기(110)에 충전금액에 대응하는 전자화폐를 충전시킨다. 이때, 수령자 단말기(110)에 충전된 전자화폐에 대한 결제대금은 메시지를 통해 입력된 용돈 지급자의 결제수단으로 처리되도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자화폐 충전서버를 개략적으로 도시한 도면이다. 도 2의 전자화폐 충전서버는 도 1의 용돈 충전서버(130)에 가입자가 용돈 수령자로 등록한 경우의 구성을 나타낸다.
도 2를 참조하면, 전자화폐 충전서버(130)는 입력부(131), 메시지 전송부(132), 전자화폐 충전부(133) 및 결제 처리부(134)를 포함한다. 또한, 전자화폐 충전서버(130)는 애플리케이션 제공부(135) 및 용돈 요청신호 수신부(136)를 더 포함할 수도 있다.
입력부(131)는 용돈 충전 서비스에 용돈 수령자로 가입한 가입자로부터 수령자 단말기(110)에 대한 정보, 용돈 지급자의 지급자 단말기(112)에 대한 정보, 충전금액을 포함하는 용돈정보를 입력받는다. 이 경우, 입력부(131)는 가입자 단말기(수령자 단말기)(110)에 전송된 웹 페이지 또는 왑 페이지를 통해 요구되는 정보를 입력받거나, 후술하는 애플리케이션을 통해 입력받을 수 있다.
메시지 전송부(132)는 입력부(131)를 통해 등록된 지급자 단말기(112)에 충전금액의 결제승인 여부 및 결제수단에 대한 정보를 문의하는 메시지를 전송한다. 여기서, 메시지는 단문 메시지, 멀티미디어 메시지, 콜백 유알엘(CAll Back URL) 메시지 등으로 구현될 수 있다.
전자화폐 충전부(133)는 지급자 단말기(112)에 전송된 메시지에 대응하여 지급자 단말기(112)로부터 충전금액의 결제를 승인하는 결제승인 신호가 수신되는 경우, 충전금액에 상응하는 전자화폐를 수령자 단말기(110)에 충전시킨다. 여기서, 지급자 단말기(112)로부터 수신되는 결제승인 신호에는 용돈 지급자에 의해 입력된 결제수단 정보가 포함되며, 전자화폐 충전부(133)는 지급자 단말기(112)로부터 수신한 결제수단 정보에 대하여 공인 인증서, 이동통신 사업자 서버 등을 통해 인증절차를 수행할 수 있다.
결제 처리부(134)는 수령자 단말기(110)에 충전된 전자화폐에 대한 대금을 지급자 단말기(112)로부터 입력된 결제수단으로 결제 처리한다. 예를 들어, 지급자 단말기(112)로부터 입력된 결제수단이 신용카드인 경우, 지급자 단말기(112)로부터 입력받은 신용카드 번호, 비밀번호 등에 기초하여 해당 신용카드 사업자 서버(도시하지 않음)에 전자화폐의 대금을 청구한다. 또한, 지급자 단말기(112)로부터 입력된 결제수단이 통신 단말기인 경우, 지급자 단말기(112)로부터 입력받은 용돈 지급자 성명, 주민등록번호, 전화번호, 비밀번호, 인증서 등에 대한 정보 중 적어도 하나에 기초하여 해당 통신 사업자 서버(도시하지 않음)에 전자화폐의 대금을 청구한다.
애플리케이션 제공부(135)는 용돈 충전 서비스에 가입한 수령자 단말기(110)에 애플리케이션을 제공한다. 여기서, 애플리케이션은 수령자 단말기(110)의 SIM(Subscriber Identity Module) 카드, USIM(Universal Subscriber Identity Module) 카드, IC 카드 등과 연동하여 용돈 충전서버(130)를 통해 지시되는 전자화폐를 충전시키고, 충전된 전자화폐의 잔액을 감시하는 기능을 수행하는 가상머신(VM: Virtual Machine)과 같은 프로그램이다. 또한, 애플리케이션은 용돈 수령자로 하여금 전자화폐의 최소금액 및 설정금액을 설정하도록 하거나, 용돈 충전서버(130)를 통해 용돈 지급자에 의해 설정된 최소금액 및 설정금액에 기초하여 수령자 단말기(110)에 충전된 전자화폐를 관리하며, 수령자 단말기(110)에 충전된 전자화폐의 잔액이 설정된 최소금액 이하가 되면 설정된 설정금액에 상응하는 전자화폐가 충전되도록 용돈 요청신호를 발신한다. 이 경우, 설정금액은 충전금액의 사용기간을 고려하여 충전금액을 분할하여 설정할 수 있다. 예를 들어, 용돈 지급자에 의하여 일주일 동안의 사용으로 승인된 충전금액을 일일 단위로 분할하는 경우, 일주일 동안의 용돈에 해당하는 충전금액을 7로 분할하여 일일 단위의 사용범위를 설정금액으로 설정할 수 있다.
용돈 요청신호 수신부(136)는 애플리케이션을 통해 수령자 단말기(110)로부터 발신된 용돈 요청신호를 수신하며, 설정금액에 대응하는 전자화폐가 수령자 단말기(110)에 충전되도록 전자화폐 충전부(133)에 지시한다. 이 경우, 메시지 전송부(132)는 남아있는 충전금액의 잔액과 최소금액을 비교하며, 남아있는 충전금액의 잔액이 최소금액보다 적은 경우에는 수령자 단말기(110)에 충전금액의 잔액이 부족함을 알리는 메시지를 전송할 수 있다. 또한, 메시지 전송부(132)는 남아있는 충전금액의 잔액이 최소금액보다 적은 경우, 지급자 단말기(112)에 충전금액에 대한 재결제의 승인여부 및 결제수단을 문의하는 메시지를 전송할 수 있다.
도 3은 도 2의 전자화폐 충전서버에 의한 전자화폐 충전방법의 일 실시예를 나타낸 흐름도이다. 도 3을 참조하여 도 2의 전자화폐 충전서버의 기능 및 동작을 보다 상세하게 설명한다.
이동통신 단말기의 사용자가 용돈충전 서비스에 가입하면, 용돈 충전서버(130)는 도 4에 도시한 바와 같은 웹 페이지 또는 왑 페이지를 가입자 단말기에 전송한다. 또는, 이와 같은 화면은 가입자가 용돈 충전서버(130)로부터 다운로드한 애플리케이션이나 이동통신 단말기의 제조시에 설치된 애플리케이션을 통해 구현될 수도 있다.
용돈충전 서비스의 가입자는 도 4와 같이 구현된 웹 페이지, 왑 페이지 또는 애플리케이션 화면을 통하여 용돈 수령자로 등록하거나, 용돈 지급자로 등록할 수 있다. 예를 들어, 용돈 수령자로 등록하고자 하는 경우 용돈 받기 설정메뉴(410)를 선택할 수 있으며, 용돈 지급자로 등록하고자 하는 경우 용돈 주기 설정메뉴(420)를 선택할 수 있다. 또는, 자신의 신용카드, 이동통신 요금, 계좌이체 등으로 자신의 이동통신 단말기에 전자화폐를 충전하고자 하는 경우에는 즉시 충전메뉴(430)를 선택할 수도 있다. 즉시 충전메뉴(430)에 대한 기능은 본 발명의 요지를 벗어나는 것이므로, 여기서는 그 상세한 설명을 생략한다.
도 3은 용돈충전 서비스의 가입자가 용돈 수령자로 등록하는 경우의 전자화폐 충전방법을 나타낸다. 용돈충전 서비스의 가입자가 용돈 수령자로 등록하면 가입자의 단말기는 수령자 단말기(110)의 기능을 하게 된다. 이 경우, 입력부(131)는 웹 페이지, 왑 페이지 또는 애플리케이션을 통하여 가입자로부터 가입자 단말기(110)에 대한 정보, 용돈 지급자의 지급자 단말기(112)에 대한 정보, 충전금액을 포함하는 용돈정보를 입력받는다(S301).
애플리케이션 제공부(135)는 애플리케이션이 설치되지 않은 가입자 단말기(110)의 화면에 애플리케이션의 설치를 권유하는 메시지를 표시하고, 해당 가입자 단말기(110)에 애플리케이션을 제공할 수 있다(S303). 이 경우, 애플리케이션은 가입자 단말기(110)의 SIM 카드, USIM 카드, IC 카드 등과 연동하여 용돈 충전서버(130)를 통해 지시되는 전자화폐를 충전시키며, 충전된 전자화폐의 잔액을 감시하는 기능을 포함한다.
입력부(131)는 가입자로부터 충전금액의 범위 내에서 최소금액 및 설정금액을 입력받을 수 있다(S305). 이때, 최소금액 및 설정금액은 웹 페이지 또는 왑 페이지를 통해 입력받거나, 가입자 단말기(110)에 제공된 애플리케이션을 통해 입력받을 수 있다. 또는, 최소금액 및 설정금액의 설정을 생략하고 결제가 승인된 충전금액에 해당하는 전자화폐가 직접적으로 가입자 단말기(110)에 충전되도록 구현될 수도 있다.
메시지 전송부(132)는 수령자가 입력부(131)를 통해 지정한 지급자 단말기(112)에 충전금액의 결제승인 여부를 문의하는 메시지를 전송하며, 지급자 단말기(112)가 충전금액의 결제를 승인하는 경우에는 결제수단을 문의하는 메시지를 전송한다(S307). 이때, 용돈 지급자가 신용카드로 결제할 것을 선택한 경우, 메시지 전송부(132)는 도 5에 도시한 바와 같은 결제 신용카드 정보를 문의하는 메시지를 전송할 수 있다. 지급자 단말기(112)로 전송된 결제카드 정보 문의 메시지를 통해 용돈 지급자는 결제카드의 종류, 카드번호, 유효기간, 비밀번호 등에 대한 정보의 입력이 가능하게 된다.
또한, 용돈 지급자가 자신의 이동통신 단말기를 결제수단으로 선택한 경우, 메시지 전송부(132)는 도 6에 도시한 바와 같은 메시지를 전송하여 용돈 지급자에 대한 인증처리를 수행할 수 있다. 이 경우, 용돈 지급자의 인증처리를 위해 이동통신 단말기 명의자의 주민등록번호, 성명 등에 대한 정보 중 적어도 하나가 요구될 수 있다. 또한, 이와 같은 메시지는 가입자 단말기(110) 즉, 용돈 수령자의 단말기에도 전송되어 용돈 수령자에 대한 인증처리가 수행되도록 구현될 수 있다.
메시지 전송부(132)는 지급자 단말기(112)와의 원활한 연동을 위하여 도 7에 도시한 바와 같이 용돈 지급자의 용돈충전 서비스의 가입을 유도하는 메시지를 전송할 수도 있다. 서비스 가입 유도 메시지를 통해 용돈 지급자가 용돈 충전 서비스에 가입한 경우, 애플리케이션 제공부(135)는 지급자 단말기(112)에 애플리케이션을 제공할 수 있으며, 지급자 단말기(112)에 설치된 애플리케이션을 통해 용돈 충전서버(130)와의 연동이 원활하게 수행될 수 있다.
*메시지 전송부(132)가 전송한 메시지에 대응하여 지급자 단말기(112)로부터 충전금액의 결제를 승인하는 결제승인 신호를 수신하면(S309), 전자화폐 충전부(133)는 용돈 지급자에 의해 결제가 승인된 충전금액에 해당하는 전자화폐를 가입자 단말기(110)에 충전시킬 수 있다. 또는, 가입자에 의해 충전금액의 범위 내에서 최소금액 및 설정금액이 입력된 경우, 전자화폐 충전부(133)는 가입자 단말기(110)에 설치된 애플리케이션을 통해 가입자 단말기(110)로부터 용돈 요청신호가 수신될 때 설정금액에 상응하는 전자화폐를 가입자 단말기(110)에 충전시킬 수도 있다. 여기서, 애플리케이션은 가입자 단말기(110)에 충전된 전자화폐의 잔액과 최소금액을 비교하며, 전자화폐의 잔액이 최소금액 이하가 될 때 용돈 요청신호를 발신하는 기능을 한다. 이때, 가입자에 의해 설정된 충전금액 범위 내의 설정금액에 상응하는 전자화폐가 가입자 단말기(110)에 충전되는 경우, 그 충전에 앞서 메시지 전송부(132)는 지급자 단말기(112)에 설정금액에 상응하는 전자화폐의 충전을 통지하는 문자메시지를 전송하거나, 그에 대한 문자메시지의 전송 및 승인 절차를 수행하도록 구현될 수 있다.
도 8은 용돈 수령을 위해 수령자 단말기에 구현되는 용돈 받기 설정 화면의 예를 나타낸 도면이다. 도시한 바와 같이, 용돈 받기 설정 화면에는 안내 메시지(810)가 표시될 수 있다. 또한, 용돈 받기 설정 화면에는 가입자가 용돈을 수령하기 위한 구체적인 방법(이하, ‘용돈 받기 방법’이라고 한다)을 설정할 수 있도록 하는 입력창이 표시될 수 있다. 이와 같은 용돈 받기 방법은, ‘잔액 부족 시 용돈 받기’메뉴(820)’, 정해진 날짜에 용돈 받기’메뉴(830) 등으로 구분될 수 있다.
‘잔액 부족 시 용돈 받기’메뉴(820)는 가입자가 용돈 지급자에 의해 결제가 승인된 충전금액을 설정금액으로 분할하여 잔액이 부족할 때마다 설정금액에 해당하는 전자화폐가 자동으로 충전되도록 한다. 이때, ‘잔액 부족 시 용돈 받기’메뉴(820)는 설정된 시간 간격, 설정된 시간 또는 설정된 횟수로 가입자 단말기(110)의 전자화폐의 잔액을 감시하며, 전자화폐의 잔액이 최소금액 이하가 되면 설정금액에 해당하는 전자화폐가 자동으로 충전되도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 충전금액이 10만원이라고 가정하며, 도 8에 도시한 바와 같이 하루에 3회 전자화폐의 잔액을 감시하고, 전자화폐의 잔액이 최소금액 3,000원 이하가 되면 설정금액 20,000원에 해당하는 전자화폐가 자동으로 충전되도록 할 수 있다. 그러나, 본 발명의 실시예는 이에 한정되는 것이 아니며, 용돈 수령자가 최소금액만을 설정하도록 하고, 전자화폐의 잔액이 최소금액 이하가 되면 지급자 단말기(112)에 충전금액의 결제를 요청하거나 충전금액에 해당하는 전자화폐가 수령자 단말기(110)에 충전되도록 구현될 수도 있다.
‘정해진 날짜에 용돈 받기’메뉴(830)는 월 단위, 주 단위 등으로 용돈 지급자와의 사전 협의에 의해 미리 정해진 날짜에 지급자 단말기(112)로 용돈 지급을 요청하는 메시지를 전송하거나, 정해진 날짜에 충전금액에 해당하는 전자화폐가 자동으로 수령자 단말기(110)에 충전되도록 할 수 있다.
한편, 가입자 단말기(110)에 제공된 애플리케이션은, 가입자가 ‘잔액 부족 시 용돈 받기’메뉴(820)를 선택한 경우 가입자 단말기(110)에 충전된 전자화폐가 최소금액 이하인지를 판단한다. 를 들어, 도 8과 같이 하루 3회 전자화폐의 잔액이 3,000원 이하로 되었는지를 감시하는 것으로 설정된 경우, 기 설정된 시간간격 또는 기 설정된 시간에 전자화폐의 잔액이 3,000원 이하가 되었는지를 판단한다. 만일, 전자화폐의 잔액이 최소금액 이하인 것으로 판단되면 용돈 요청신호가 발생되며, 발생된 용돈 요청신호는 용돈 충전서버(130)의 용돈 요청신호 수신부(136)로 전송된다(S311).
*용돈 충전서버(130)의 용돈 요청신호 수신부(136)는 애플리케이션을 통해 용돈 요청신호가 수신되면, 전자화폐 충전부(133)를 제어하여 설정금액에 해당하는 전자화폐가 가입자 단말기(110)에 충전되도록 한다(S313).
이때, 결제 처리부(134)는 가입자 단말기(110)에 충전된 전자화폐의 대금을 지급자 단말기(112)로부터 수신한 결제승인 신호에 포함되어 있는 결제수단으로 결제 처리한다(S315). 예를 들어, 용돈 지급자가 결제수단으로 신용카드를 선택한 경우에는, 지급자 단말기(112)로부터 수신한 신용카드 정보에 기초하여 신용카드 서버(도시하지 않음)에 결제대금을 청구할 수 있다. 또한, 용돈 지급자가 결제수단으로 지급자 단말기(112)를 선택한 경우에는, 지급자 단말기(112)가 속하는 이동통신 과금서버에 결제대금을 청구할 수 있다.
이로써, 용돈 수령자는 용돈 지급자로부터 지급된 용돈을 용돈 사용기간, 금액 등을 고려하여 복수 개의 설정금액으로 분할하고 그에 따라 계획성있게 사용할 수 있게 됨으로써, 용돈 사용의 효율성을 높일 수 있게 된다.
도 9는 도 2의 전자화폐 충전서버에 의한 전자화폐 충전방법의 다른 실시예를 나타낸 흐름도이다. 여기서, 단계 S901, 단계 S903, 및 단계 S909 내지 단계 S913의 과정은 도 3의 단계 S301, 단계 S303, 및 단계 S311 내지 단계 S315의 과정과 각각 유사하므로, 그 상세한 설명은 생략한다. 다만, 본 발명의 실시예에 따른 전자화폐 충전방법의 경우, 입력부(131)가 용돈충전 서비스의 가입자인 용돈 수령자에 의해 설정된 지급자 단말기(112)에 대한 정보에 기초하여 지급자 단말기(112)로 결제 승인 여부를 문의하는 메시지를 전송하면(S905), 용돈 지급자는 결제 승인 여부에 대한 응답과 함께 지급자 단말기(112)에 표시되는 웹 페이지 또는 왑 페이지, 또는 설치한 애플리케이션을 구동하여 수령자 단말기(110)에 충전하는 전자화폐에 대한 최소금액 및 설정금액을 설정할 수 있다(S907). 지급자 단말기(112)를 통해 설정된 최소금액 및 설정금액에 대한 정보는 용돈 충전서버(130)로 전송되며, 용돈 충전서버(130)는 가입자 단말기(110)에 설치된 애플리케이션을 제어하여 충전금액을 용돈 지급자가 설정한 설정금액으로 분할하고, 수령자 단말기(110)에 충전된 전자화폐의 잔액이 최소금액 이하인 경우에 설정금액을 자동으로 가입자 단말기(110)에 충전시킬 수 있다. 여기서, 최소금액 및 설정금액에 대한 설정방법은 전술한 방법과 동일하다. 또한, 본 실시예의 경우에도 최소금액 및 설정금액에 대한 설정은 생략될 수 있으며, 이 경우 지급자 단말기(112)를 통해 결제승인된 충전금액에 대응하는 전자화폐가 수령자 단말기(110)에 충전된다.
이로써, 용돈 지급자는 용돈 수령자에게 지급되는 용돈을 용돈 사용기간, 금액 등을 고려하여 복수 개의 설정금액으로 분할하고 지급되는 용돈의 벙위 내에서 설정금액 단위로 자동으로 재충전이 되도록 함으로써, 용돈 수령자가 계획성있게 용돈을 사용하도록 유도하여 용돈 사용의 효율성을 높일 수 있게 된다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자화폐 충전서버를 개략적으로 도시한 도면이다. 도 10의 전자화폐 충전서버는 도 1의 용돈 충전서버(130)에 가입자가 용돈 지급자로 등록한 경우의 구성을 나타낸다.
도 10을 참조하면, 전자화폐 충전서버(130)는 입력부(231), 전자화폐 충전부(233) 및 결제 처리부(234)를 포함한다. 또한, 전자화폐 충전서버(130)는 애플리케이션 제공부(235) 및 용돈 요청신호 수신부(236)를 더 포함할 수도 있다.
입력부(231)는 용돈 충전 서비스에 용돈 가입자로 가입한 가입자로부터 수령자 단말기(110)에 대한 정보, 충전금액, 결제수단에 대한 정보를 포함하는 용돈정보를 입력받는다. 이 경우, 입력부(231)는 지급자 단말기(112)에 전송된 웹 페이지 또는 왑 페이지를 통해 요구되는 정보를 입력받거나, 용돈 충전서버(130)로부터 애플리케이션을 다운로드하여 설치하고, 설치된 애플리케이션을 통해 입력받을 수 있다.
전자화폐 충전부(233)는 입력부(231)를 통해 입력된 충전금액의 범위 내에서 전자화폐를 수령자 단말기(110)에 충전시킨다. 여기서, 전자화폐 충전부(233)는 입력부(231)를 통해 수신한 결제수단 정보에 대하여 공인 인증서, 이동통신 사업자 서버 등을 통해 인증절차를 수행할 수 있다.
결제 처리부(234)는 수령자 단말기(110)에 충전된 전자화폐에 대한 대금을 입력부(231)를 통해 입력된 결제수단으로 결제 처리한다. 예를 들어, 입력된 결제수단이 신용카드인 경우, 수신한 신용카드 번호, 비밀번호 등의 신용카드 정보에 기초하여 해당 신용카드 사업자 서버(도시하지 않음)에 전자화폐의 대금을 청구한다. 또한, 입력부(231)를 통해 입력된 결제수단이 통신 단말기인 경우, 수신한 용돈 지급자 성명, 주민등록번호, 통신 단말기 번호, 비밀번호, 인증서 등의 정보에 기초하여 해당 통신 사업자 과금서버(도시하지 않음)에 전자화폐의 대금을 청구한다.
애플리케이션 제공부(235)는 수령자 단말기(110)에 애플리케이션을 제공한다. 이를 위해, 애플리케이션 제공부(235)는 용돈 충전서버(130)에 접속하여 애플리케이션을 다운로드 받을 것을 지시하는 메시지를 수령자 단말기(110)에 전송하거나, 용돈 충전 서비스에 가입할 것을 권유하는 권유 메시지를 수령자 단말기(110)에 전송할 수 있다.
용돈 요청신호 수신부(236)는 애플리케이션을 통해 수령자 단말기(110)로부터 발신된 용돈 요청신호를 수신하며, 설정금액에 대응하는 전자화폐가 수령자 단말기(110)에 충전되도록 전자화폐 충전부(233)에 지시한다. 이 경우, 남아있는 충전금액의 잔액이 최소금액보다 적은 경우에는 지급자 단말기(112)에 충전금액의 잔액이 부족함을 알리는 통지 메시지, 재 충전 여부를 문의하는 문의 메시지 등이 표시되도록 구현될 수 있다.
도 11은 도 10의 전자화폐 충전서버에 의한 전자화폐 충전방법의 일 실시예를 나타낸 흐름도이다. 도 11을 참조하여 도 10의 전자화폐 충전서버의 기능 및 동작을 보다 상세하게 설명한다.
이동통신 단말기의 사용자가 용돈충전 서비스에 가입하면, 용돈 충전서버(130)는 도 4에 도시한 바와 같은 웹 페이지 또는 왑 페이지를 가입자 단말기에 전송한다. 또는, 이와 같은 화면은 가입자가 용돈 충전서버(130)로부터 다운로드한 애플리케이션이나 이동통신 단말기의 제조시에 설치된 애플리케이션을 통해 구현될 수도 있다.
용돈충전 서비스의 가입자는 도 4와 같이 구현된 웹 페이지, 왑 페이지 또는 애플리케이션 화면의 ‘용돈 주기 설정’메뉴(420)를 선택하여 용돈 지급자로 등록할 수 있다.
용돈충전 서비스의 가입자가 용돈 지급자로 등록하면 가입자의 단말기는 지급자 단말기(112)의 기능을 하게 된다. 이 경우, 입력부(231)는 가입자로부터 용돈 수령자의 수령자 단말기(110)에 대한 정보, 충전금액, 결제수단에 대한 정보를 포함하는 용돈정보를 입력받는다(S1101). 또한, 결제수단으로 신용카드가 선택된 경우, 입력부(231)는 지급자 단말기(112)에 도 5에 도시한 바와 화면을 표시시키고 가입자가 요구되는 정보를 입력하도록 할 수 있다. 또한, 결제수단으로 가입자의 이동통신 단말기가 선택된 경우, 입력부(231)는 지급자 단말기(112)에 도 12에 도시한 바와 같은 안내 메시지 화면을 표시시킬 수 있으며, 승인 결과에 따라 도 6에 도시한 바와 같은 인증화면을 전송하여 이동통신 단말기에 대한 인증절차를 수행할 수 있다. 또한, 입력부(231)는 지급자 단말기(110)에 수령자 단말기(110)에 대한 전화번호, 명의자 성명, 주민등록번호 등을 확인하도록 하는 메시지를 표시시킬 수도 있다.
한편, 용돈 충전서버(130)는 수령자 단말기(110)에 지급자에 의해 용돈이 지급되는 사실을 알리는 메시지를 전송하거나, 도 13에 도시한 바와 같이 용돈충전 서비스에 가입할 것을 권유하는 메시지를 전송할 수도 있다. 또한, 수령자 단말기(112)에 용돈 충전서버(130)로부터 애플리케이션을 다운로드 받아 설치할 것을 권유하는 메시지를 전송하며, 애플리케이션 제공부(235)로 하여금 수령자 단말기(110)에 애플리케이션을 제공하도록 제어할 수도 있다(S1103).
또한, 입력부(231)는 웹 페이지, 왑 페이지 또는 애플리케이션을 통하여 지급자 단말기(112)에 도 14에 도시한 바와 같은 용돈주기 설정화면을 표시시킬 수 있다. 이와 같은 화면을 통하여 용돈 지급자로 설정된 가입자는 수령자 단말기(110)에 충전하는 전자화폐에 대한 최소금액 및 설정금액을 설정할 수 있다. 즉, 도시한 바와 같이 하루 3회 설정된 시간간격 또는 설정된 시간에 수령자 단말기(110)에 충전된 전자화폐의 잔액을 감시하고, 충전된 전자화폐의 잔액이 최소금액인 3,000원 이하가 되면 설정금액 20,000원씩 충전되도록 설정할 수 있다(S1105). 이외에도 정해진 날짜에 자동으로 충전금액에 해당하는 전자화폐가 수령자 단말기(110)에 충전되도록 설정하는 기능 등이 포함될 수 있다.
용돈 요청신호 수신부(236)는 용돈 지급자에 의해 설정된 최소금액 및 설정금액에 기초하여 수령자 단말기(110)에 설치된 애플리케이션을 통하여 수령자 단말기(110)에 충전된 전자화폐의 잔액을 감시한다. 또한, 용돈 요청신호 수신부(236)는 수령자 단말기(110)에 충전된 전자화폐의 잔액이 최소금액 이하가 되면 애플리케이션을 통하여 용돈 요청신호를 수신한다(S1107). 전자화폐 충전부(233)는 용돈 요청신호 수신부(236)에 의해 수신된 용돈 요청신호에 대응하여 설정금액에 해당하는 전자화폐를 수령자 단말기(110)에 충전시킨다(S1109).
이때, 결제 처리부(234)는 수령자 단말기(110)에 충전된 전자화폐의 대금을 입력부(231)를 통해 수신한 결제수단으로 결제 처리한다(S1111). 예를 들어, 용돈 지급자가 결제수단으로 신용카드를 선택한 경우에는, 지급자 단말기(112)로부터 수신한 신용카드 정보에 기초하여 신용카드 서버(도시하지 않음)에 결제대금을 청구할 수 있다. 또한, 용돈 지급자가 결제수단으로 지급자 단말기(112)를 선택한 경우에는, 지급자 단말기(112)가 속하는 이동통신 과금서버에 결제대금을 청구할 수 있다.
이로써, 용돈 지급자는 용돈 수령자에게 지급되는 용돈을 용돈 사용기간, 금액 등을 고려하여 복수 개의 설정금액으로 분할하고 지급되는 용돈의 벙위 내에서 설정금액 단위로 자동으로 재충전이 되도록 함으로써, 용돈 수령자가 계획적으로 용돈을 사용하도록 유도하여 용돈 사용의 효율성을 높일 수 있게 된다.
도 15는 도 10의 전자화폐 충전서버에 의한 전자화폐 충전방법의 다른 실시예를 나타낸 흐름도이다. 여기서, 단계 S1501 및 단계 S1503은 도 11의 단계 S1101 및 단계 S1103과 유사하므로 그 설명을 생략한다.
도 15의 전자화폐 충전방법이 도 11의 전자화폐 충전방법과 다른 점은, 용돈 충전 서비스에 가입한 가입자가 용돈 지급자로 등록한 경우, 수령자 단말기(110)에 설치된 애플리케이션을 통하여 용돈 수령자가 수령한 충전금액의 범위 내에서 최소금액 및 설정금액을 설정할 수 있다는 것이다. 이 경우, 도 11의 가입자가 최소금액 및 설정금액을 설정하는 과정(단계 S1105)은 생략된다.
용돈 요청신호 수신부(236)는 수령자 단말기(110)에 설치된 애플리케이션을 통해 설정된 최소금액 및 설정금액에 기초하여 수령자 단말기(110)에 충전된 전자화폐의 잔액을 감시한다. 또한, 용돈 요청신호 수신부(236)는 수령자 단말기(110)에 충전된 전자화폐의 잔액이 최소금액 이하가 되면 애플리케이션을 통하여 용돈 요청신호를 수신한다(S1505). 전자화폐 충전부(233)는 용돈 요청신호 수신부(236)에 의해 수신된 용돈 요청신호에 대응하여 설정금액에 해당하는 전자화폐를 수령자 단말기(110)에 충전시킨다(S1507).
이때, 결제 처리부(234)는 수령자 단말기(110)에 충전된 전자화폐의 대금을 입력부(231)를 통해 수신한 결제수단으로 결제 처리한다(S1509). 예를 들어, 용돈 지급자가 결제수단으로 신용카드를 선택한 경우에는, 지급자 단말기(112)로부터 수신한 신용카드 정보에 기초하여 신용카드 서버(도시하지 않음)에 결제대금을 청구할 수 있다. 또한, 용돈 지급자가 결제수단으로 지급자 단말기(112)를 선택한 경우에는, 지급자 단말기(112)가 속하는 이동통신 과금서버에 결제대금을 청구할 수 있다.
이로써, 용돈 수령자는 용돈 지급자로부터 지급된 용돈을 용돈 사용기간, 금액 등을 고려하여 복수 개의 설정금액으로 분할하고 그에 따라 계획성있게 사용할 수 있게 됨으로써, 용돈 사용의 효율성을 높일 수 있게 된다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합하거나 결합하여 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 캐리어 웨이브 매체 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재할 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미가 있다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명의 실시예는, 이동통신 단말기를 이용한 전자화폐 충전장치 분야에 적용되어, 타인으로부터 용돈을 받거나 타인에게 용돈을 지급하는 경우에 현금 대신에 전자화폐로 용돈 수령자의 이동통신 단말기에 직접 충전되도록 하며, 수령자의 이동통신 단말기에 충전된 전자화폐에 대한 결제대금은 용돈 지급자의 이동통신 단말기나 신용카드와 같은 결제수단을 통해 결제처리되도록 하여 용돈 지급자나 용돈 수령자의 전자화폐 사용에 대한 편의성을 증대시킬 수 있는 효과를 발생하는 매우 유용한 발명이다.
100: 전자화폐 충전서비스 시스템
110: 수령자 단말기
112: 지급자 단말기
130: 용돈 충전서버

Claims (6)

  1. 이동통신 단말기에 전자화폐를 충전하는 전자화폐 충전서버에 있어서,
    용돈 충전 서비스에 가입된 가입자로부터 용돈 수령자의 수령자 단말기에 대한 정보, 충전금액, 상기 가입자의 결제수단에 대한 정보를 포함하는 용돈정보를 입력받는 입력부;
    상기 충전금액의 범위 내에서 전자화폐를 상기 수령자 단말기에 충전시키는 전자화폐 충전부; 및
    상기 수령자 단말기에 충전된 상기 전자화폐의 대금을 상기 입력부를 통해 입력된 상기 결제수단으로 결제 처리하는 결제 처리부;
    를 포함하되,
    상기 수령자 단말기에, 상기 용돈 수령자가 상기 전자화폐의 최소금액 및 설정금액을 설정할 수 있고, 충전된 전자화폐의 잔액이 설정된 상기 최소금액 이하가 되면 상기 설정금액에 상응하는 전자화폐가 충전되도록 용돈 요청신호를 발신하는 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공부를 더 포함하는 전자화폐 충전서버.
  2. 제 1항에 있어서,
    제공된 상기 애플리케이션을 통해 상기 수령자 단말기로부터 상기 용돈 요청신호를 수신하는 용돈 요청신호 수신부를 더 포함하고,
    상기 전자화폐 충전부는 상기 용돈 요청신호 수신부를 통해 상기 수령자 단말기로부터 상기 용돈 요청신호가 수신된 경우, 상기 충전금액의 범위 내에서 상기 설정금액에 대응하는 전자화폐를 상기 수령자 단말기에 충전시키는 것을 특징으로 하는 전자화폐 충전서버.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 애플리케이션 제공부에 의해 상기 용돈 요청신호가 발신되면, 지급자 단말기에 상기 설정금액에 대응하는 전자화폐의 충전에 대한 결제여부를 문의하는 문자메지시를 전송하는 메시지 전송부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐 충전서버.
  4. 이동통신 단말기에 전자화폐를 충전하는 전자화폐 충전서버에 있어서,
    용돈 충전 서비스에 가입된 가입자로부터 가입자 단말기에 대한 정보, 용돈 지급자의 지급자 단말기에 대한 정보, 충전금액을 포함하는 용돈정보를 입력받는 입력부;
    상기 지급자 단말기에 상기 충전금액의 결제승인 여부 및 결제수단에 대한 정보를 문의하는 메시지를 전송하는 메시지 전송부;
    상기 지급자 단말기로부터 상기 메시지에 대응하여 결제승인 신호가 수신되면, 상기 충전금액의 범위 내에서 전자화폐를 상기 가입자 단말기에 충전시키는 전자화폐 충전부;
    상기 가입자 단말기에 충전된 상기 전자화폐의 대금을 상기 결제수단으로 결제 처리하는 결제 처리부;
    상기 가입자 단말기에, 상기 가입자 또는 상기 지급자로 하여금 상기 전자화폐의 최소금액 및 설정금액을 설정하도록 하며, 충전된 전자화폐의 잔액이 설정된 최소금액 이하가 되면 설정금액에 상응하는 전자화폐가 충전되도록 용돈 요청신호를 발신하는 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공부;
    상기 애플리케이션을 통해 상기 가입자 단말기로부터 용돈 요청신호를 수신하는 용돈 요청신호 수신부;
    를 포함하되,
    상기 전자화폐 충전부는 상기 용돈 요청신호 수신부를 통해 상기 가입자 단말기로부터 상기 용돈 요청신호가 수신된 경우에 상기 충전금액의 범위 내에서 상기 설정금액에 대응하는 전자화폐를 상기 가입자 단말기에 충전시키는 것을 특징으로 하는 전자화폐 충전서버.
  5. 이동통신 단말기에 전자화폐를 충전하는 전자화폐 충전방법에 있어서,
    용돈 충전 서비스에 가입된 가입자로부터 용돈 수령자의 수령자 단말기에 대한 정보, 충전금액에 대한 정보, 결제수단에 대한 정보를 포함하는 용돈정보를 입력받는 단계;
    상기 충전금액의 범위 내에서 전자화폐를 상기 수령자 단말기에 충전시키는 단계;
    상기 수령자 단말기에 충전된 상기 전자화폐의 대금을 상기 결제수단으로 결제 처리하는 단계;
    상기 수령자 단말기에, 충전된 전자화폐의 잔액이 설정된 최소금액 이하가 되면 용돈 요청신호를 발신하는 제1애플리케이션, 또는 상기 용돈 수령자가 상기 전자화폐의 최소금액 및 설정금액을 설정할 수 있고, 충전된 전자화폐의 잔액이 설정된 상기 최소금액 이하가 되면 상기 설정금액에 상응하는 전자화폐가 충전되도록 용돈 요청신호를 발신하는 제2애플리케이션을 제공하는 단계; 및
    제공된 상기 제2애플리케이션을 통해 상기 수령자 단말기로부터 상기 용돈 요청신호를 수신하는 단계;
    를 포함하고,
    상기 충전단계는 상기 용돈 요청신호 수신단계를 통해 상기 수령자 단말기로부터 상기 용돈 요청신호가 수신된 경우, 상기 충전금액의 범위 내에서 상기 설정금액에 대응하는 전자화폐를 상기 수령자 단말기에 충전시키는 것을 특징으로 하는 전자화폐 충전방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 가입자로부터 상기 최소금액 및 설정금액을 입력받는 단계; 및
    제공된 상기 제1애플리케이션을 통해 상기 수령자 단말기로부터 상기 용돈 요청신호를 수신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 충전단계는 상기 용돈 요청신호 수신단계를 통해 상기 수령자 단말기로부터 상기 용돈 요청신호가 수신된 경우, 상기 충전금액의 범위 내에서 상기 설정금액에 대응하는 상기 전자화폐를 상기 수령자 단말기에 충전시키는 것을 특징으로 하는 전자화폐 충전방법.
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