KR20170052615A - 통신 장치, 통신 장치의 제어 방법, 컴퓨터 판독가능 저장 매체 - Google Patents
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Abstract
복수의 프로젝터에 의해 실현되는 멀티-프로젝션에 있어서의 복수의 프로젝터의 투사 화상의 위치 관계를 나타내는 구성 정보를 취득한다. 위치 관계에 따른 화상을 표시하는 표시 화면에 대한 지시를 접수한다. 접수된 지시의 표시 화면에 있어서의 위치와 구성 정보에 기초하여, 복수의 프로젝터로부터 설정을 변경해야 할 프로젝터를 특정한다. 특정된 프로젝터의 설정을 변경하기 위한 신호를 송신한다.
Description
본 발명은 멀티-스크린 표시를 구성하는 복수의 프로젝터를 조정하는 기술에 관한 것이다.
복수의 프로젝터를 일렬로 배열해서 대형의 멀티-스크린 표시를 구성하는 표시 시스템은, 전시장이나 영화관 등 많은 사람이 시청하는 장소에서 사용된다. 이러한 멀티-스크린 표시에서는, 각각의 프로젝터마다 투사 화상의 화질이 상이하면 위화감이 있기 때문에, 개별로 화질 조정을 행하고, 멀티-스크린 표시 전체가 단일의 화질을 갖도록 조정할 필요가 있다. 각각의 프로젝터의 투사 화상의 인접 경계에 대해서는, 프로젝터 간의 중첩 영역을 배열한 다음 각각의 휘도를 조정함으로써 이음매가 없고 접합선이 없는 멀티-스크린 표시를 실현할 수도 있다.
이와 같이, 멀티-스크린 표시를 포함하는 표시 시스템에서는, 유저는, 다수의 프로젝터에 대하여 화질 조정이나 위치 조정 등의 설정 조작을 행할 필요가 있다. 각각의 프로젝터에 제공된 리모트 컨트롤러(이하, 리모트 컨트롤러)를 사용하는 경우, 유저는 때마다 리모트 컨트롤러를 바꾸면서 설정할 필요가 있는데, 이는 번잡하다.
일본 특허 공개 제2006-254275호 공보에는, 디스플레이 장치를 식별하기 위한 ID를 멀티-디스플레이를 구성하는 디스플레이 장치에 표시하고, 그 ID를 리모트 컨트롤러로 선택함으로써, 특정한 디스플레이 장치에 대한 메뉴를 표시하여 그 설정을 가능하게 하는 기술이 개시되어 있다.
일본 특허 공개 제2014-21985호 공보에는, 복수의 디스플레이 장치를 하나의 입력 장치를 통해 제어하기 위해서, 유저가 응시하는 디스플레이 장치를 판단하여, 그 디스플레이 장치에 대하여 유저 명령에 대응한 제어 신호를 전송하는 기술이 개시되어 있다.
그러나, 일본 특허 공개 제2006-254275호 공보에 개시되어 있는 기술에서는, 유저가, 조정하고 싶은 영역과 그 영역을 표시하는 표시 장치를 먼저 특정한 뒤에, 그 특정된 표시 장치의 ID를 리모트 컨트롤러로 입력할 필요가 있기 때문에, 조작이 번거롭다. 멀티-스크린 표시를 포함하는 프로젝터가 다수인 경우나, 각각의 프로젝터의 투사 화상의 인접 경계에 접합선이 없도록 고도로 조정되어 있는 경우, 조정될 영역을 어느 프로젝터가 투사하고 있는지를 특정하는 것은 유저에 있어서 용이하지 않다. 또한, ID나 메뉴를 표시함으로써 시청을 방해하기 때문에, 그러한 표시는 다수의 사람이 시청하는 멀티-스크린 표시에는 적합하지 않다.
일본 특허 공개 제2014-21985호 공보에 개시되어 있는 기술에서는, 유저의 시선에 따라 제어 대상을 판단하기 때문에, 디스플레이 장치의 표시 화상이 서로 매우 근접하여 있는 멀티-스크린 표시에서는, 제어 대상을 정확하게 결정하는 것은 곤란하다. 다수의 사람이 시청하는 장소에 있어서는, 다수의 시선이 존재하기 때문에, 제어 대상을 일의적으로 결정할 수 없다.
본 발명은 이러한 종류의 문제를 감안하여 행해진 것이며, 복수의 프로젝터에 의한 멀티-스크린 표시에 있어서, 원하는 프로젝터에 대한 유저 조작을 간편하게 행하기 위한 기술을 제공한다.
본 발명의 제1 양태에 따르면, 표시 화면을 갖는 통신 장치가 제공되고, 이 장치는,
복수의 프로젝터에 의해 실현되는 멀티-프로젝션에 있어서의 상기 복수의 프로젝터의 투사 화상들의 위치 관계를 나타내는 구성 정보를 취득하도록 구성된 취득 수단;
상기 위치 관계에 따른 화상을 표시하는 상기 표시 화면에 대한 지시를 접수하도록 구성된 접수 수단;
상기 접수 수단에 의해 상기 지시가 접수된 상기 표시 화면에 있어서의 위치에 기초하여, 그리고 상기 취득 수단에 의해 취득된 상기 구성 정보에 기초하여, 상기 복수의 프로젝터 중, 설정을 변경해야 할 프로젝터를 특정하도록 구성된 특정 수단; 및
상기 특정 수단에 의해 특정된 프로젝터의 설정을 변경하기 위한 신호를 송신하도록 구성된 송신 수단을 포함한다.
본 발명의 제2 양태에 따르면, 표시 화면을 포함하는 통신 장치의 제어 방법이 제공되고, 이 방법은,
복수의 프로젝터에 의해 실현되는 멀티-프로젝션에 있어서의 상기 복수의 프로젝터의 투사 화상들의 위치 관계를 나타내는 구성 정보를 취득하는 단계;
상기 위치 관계에 따른 화상을 표시하는 상기 표시 화면에 대한 지시를 접수하는 단계;
상기 접수하는 단계에서 상기 지시가 접수된 상기 표시 화면에 있어서의 위치와, 상기 취득하는 단계에서 취득된 상기 구성 정보에 기초하여, 상기 복수의 프로젝터 중, 설정을 변경해야 할 프로젝터를 특정하는 단계; 및
상기 특정하는 단계에서 특정된 프로젝터의 설정을 변경하기 위한 신호를 송신하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제3 양태에 따르면, 컴퓨터로 하여금,
복수의 프로젝터에 의해 실현되는 멀티-프로젝션에 있어서의 상기 복수의 프로젝터의 투사 화상들의 위치 관계를 나타내는 구성 정보를 취득하도록 구성된 취득 수단;
상기 위치 관계에 따른 화상을 표시하는 표시 화면에 대한 지시를 접수하도록 구성된 접수 수단;
상기 접수 수단에 의해 상기 지시가 접수된 상기 표시 화면에 있어서의 위치에 기초하여, 그리고 상기 취득 수단에 의해 취득된 상기 구성 정보에 기초하여, 상기 복수의 프로젝터 중, 설정을 변경해야 할 프로젝터를 특정하도록 구성된 특정 수단; 및
상기 특정 수단에 의해 특정된 프로젝터의 설정을 변경하기 위한 신호를 송신하도록 구성된 송신 수단으로서 기능하게 하기 위한 컴퓨터 프로그램을 저장하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 제공된다.
본 발명의 추가의 특징은 (첨부된 도면을 참조하여) 이하의 예시적인 실시예의 설명으로부터 명백해질 것이다.
도 1은, 시스템의 구성예를 도시하는 도면이다.
도 2는, 단말기 디바이스(100)의 기능 구성예를 도시하는 블록도이다.
도 3은, 단말기 디바이스(100)가 행하는 처리의 흐름도이다.
도 4a는, 단계 S805를 설명하는 도면이다.
도 4b는, 단계 S805를 설명하는 도면이다.
도 5는, 단말기 디바이스(500)의 기능 구성예를 도시하는 블록도이다.
도 6은, 단말기 디바이스(500)가 행하는 처리의 흐름도이다.
도 7a는, 투사 화상의 지시 조작과, 해당 지시 조작에 의해 표시되는 메뉴 화면을 도시하는 도면이다.
도 7b는, 투사 화상의 지시 조작과, 해당 지시 조작에 의해 표시되는 메뉴 화면을 도시하는 도면이다.
도 8a는, 투사 화상의 지시 조작과, 해당 지시 조작에 의해 표시되는 메뉴 화면을 도시하는 도면이다.
도 8b는, 투사 화상의 지시 조작과, 해당 지시 조작에 의해 표시되는 메뉴 화면을 도시하는 도면이다.
도 9는, 단말기 디바이스(600)의 기능 구성예를 도시하는 블록도이다.
도 10은, 단말기 디바이스(600)가 행하는 처리의 흐름도이다.
도 11은, 오리지널 화상의 표시예를 도시하는 도면이다.
도 12는, 단말기 디바이스(700)의 기능 구성예를 도시하는 블록도이다.
도 13은, 단말기 디바이스(700)가 행하는 처리의 흐름도이다.
도 14는, 프레임의 표시예를 도시하는 도면이다.
도 15는, 단말기 디바이스의 하드웨어 구성예를 도시하는 블록도이다.
도 2는, 단말기 디바이스(100)의 기능 구성예를 도시하는 블록도이다.
도 3은, 단말기 디바이스(100)가 행하는 처리의 흐름도이다.
도 4a는, 단계 S805를 설명하는 도면이다.
도 4b는, 단계 S805를 설명하는 도면이다.
도 5는, 단말기 디바이스(500)의 기능 구성예를 도시하는 블록도이다.
도 6은, 단말기 디바이스(500)가 행하는 처리의 흐름도이다.
도 7a는, 투사 화상의 지시 조작과, 해당 지시 조작에 의해 표시되는 메뉴 화면을 도시하는 도면이다.
도 7b는, 투사 화상의 지시 조작과, 해당 지시 조작에 의해 표시되는 메뉴 화면을 도시하는 도면이다.
도 8a는, 투사 화상의 지시 조작과, 해당 지시 조작에 의해 표시되는 메뉴 화면을 도시하는 도면이다.
도 8b는, 투사 화상의 지시 조작과, 해당 지시 조작에 의해 표시되는 메뉴 화면을 도시하는 도면이다.
도 9는, 단말기 디바이스(600)의 기능 구성예를 도시하는 블록도이다.
도 10은, 단말기 디바이스(600)가 행하는 처리의 흐름도이다.
도 11은, 오리지널 화상의 표시예를 도시하는 도면이다.
도 12는, 단말기 디바이스(700)의 기능 구성예를 도시하는 블록도이다.
도 13은, 단말기 디바이스(700)가 행하는 처리의 흐름도이다.
도 14는, 프레임의 표시예를 도시하는 도면이다.
도 15는, 단말기 디바이스의 하드웨어 구성예를 도시하는 블록도이다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 본 발명의 실시예에 대해서 설명한다. 이하 설명하는 실시예는, 단지 본 발명을 구체적으로 실시하는 일례를 나타내고, 특허 청구 범위에 정의된 구성의 구체적인 실시예일뿐이라는 점에 유의한다.
[제1 실시예]
본 실시예에 따르면, 표시 화면을 갖는 통신 장치의 일례에 대해서 설명한다. 즉, 복수의 프로젝터에 의해 실현되는 멀티-프로젝션에 있어서의 복수의 프로젝터의 투사 화상의 위치 관계를 나타내는 구성 정보를 취득하고, 상기 위치 관계에 따른 화상을 표시하는 표시 화면에 대한 지시를 접수하고, 상기 접수된 지시의 표시 화면에 있어서의 위치와, 상기 취득된 구성 정보에 기초하여, 복수의 프로젝터 중에서 설정을 변경해야 할 프로젝터를 특정하고, 상기 특정된 프로젝터의 설정을 변경하기 위한 신호를 송신하는 통신 장치의 일례에 대해서 설명한다.
먼저, 본 실시예에 따른 시스템에 대해서, 도 1을 사용해서 설명한다. 도 1에 도시한 바와 같이, 본 실시예에 따른 시스템은, 투사 디바이스(200-203) 및 단말기 디바이스(100)를 갖고 있으며; 투사 디바이스(200-203) 및 단말기 디바이스(100)는 각각 유선 또는 무선 LAN(300)에 접속되어 있다. 물론, LAN 이외의 네트워크가 사용될 수 있다.
투사 디바이스(200-203)는 각각 평면(예를 들어, 스크린 등의 투사면) 상에 화상을 투사하는 프로젝터로서 기능하는 장치이며, 예를 들어 투사 디바이스(200)가 화상(400a)을 투사하고, 투사 디바이스(201)가, 화상(400b)이 그 우측의 화상(400a)에 인접하도록 화상(400b)를 투사하고, 투사 디바이스(202)가, 화상(400c)이 화상(400a)에 인접하여 화상(400a) 아래에 있도록 화상(400c)를 투사하고, 투사 디바이스(203)가, 화상(400d)이 그 우측의 화상(400c)에 인접하도록 화상(400d)를 투사함으로써, 화상(400)(멀티-스크린 표시)을 동일 평면 상에 형성할 수 있다. 이하에서는, 투사 디바이스(200-203) 각각이 이와 같이 화상(400a-400d)을 평면 상에 각각 투사해서 하나의 화상(400)을 해당 평면 상에 형성하는 경우에 대해서 설명한다. 본 실시예에 따르면, 평면에 화상을 투사하는 경우의 예를 중심으로 설명하지만, 곡면에 투사하는 경우에도 본 실시예의 내용을 적용 가능하다는 점에 유의한다. 또한, 멀티-스크린 표시는, 도 1에 도시한 형태에 한하지 않고, 복수의 투사 디바이스를 사용하고, 투사 디바이스의 투사 영역의 일부를 중첩시켜서 대형 화면의 화상 투사를 행하는 형태일 수 있다.
단말기 디바이스(100)는, 스마트폰이나 태블릿 단말기 디바이스 등, 터치 패널 화면과 촬상 유닛을 갖는 디바이스이며, 본 실시예에서는, 유저가 단말기 디바이스(100)를 사용해서 투사 디바이스(200-203) 중에서 설정 변경 대상을 선택하고, 이 선택된 투사 디바이스에 대해 설정 변경을 행할 수 있다. 단말기 디바이스(100)의 기능 구성예에 대해서, 도 2의 블록도를 사용해서 설명한다. 설정 변경에는, 다른 투사 디바이스의 설정에 따라, 설정 변경 대상인 투사 디바이스의 설정을 조정하는 것이 포함된다.
촬상 유닛(101)은, 단말기 디바이스(100)에 내장된 카메라이다(그러나 단말기 디바이스(100)에 외장형 카메라일 수 있다). 카메라는 정지 화상을 촬상하는 카메라일 수 있고, 동화상을 촬상하는 비디오 카메라일 수 있다는 점에 유의한다. 촬상 유닛(101)이 비디오 카메라이면, 촬상된 각 프레임마다 화상(촬상 화상)을 순차적으로 표시 유닛(102)에 송출한다. 이에 의해, 표시 유닛(102)은, 촬상 유닛(101)의 촬상 방향에 대응하는 동화상을 표시한다. 촬상 유닛(101)은, 반드시 멀티-스크린 표시의 전체가 촬상된 것에 수용되게 촬상할 필요는 없다는 점에 유의한다.
표시 유닛(102)은 액정 화면이며, 촬상 유닛(101)이 촬상한 동화상, 후술하는 메뉴 화면, 등을 표시할 수 있다. 조작 입력 유닛(103)은 표시 유닛(102)과 일체화해서 터치 패널 화면을 형성하며; 표시 유닛(102) 상에서 유저가 터치한 위치를 검출함으로써 유저에 의한 표시 유닛(102) 상에 있어서의 조작 내용을 검출한다.
화면 구성 취득 유닛(104)은, 화상(400)을 규정하는 정보뿐만 아니라 화상(400) 내에 화상(400a-400d)을 규정하는 정보를 포함하는 화면 구성 정보(구성 정보)를 취득한다. 구성 정보는, 표시 유닛(102)의 표시 화면 상의 위치(영역)와 투사 디바이스의 식별 정보를 연관시키기 위한 정보(즉, 촬상 화상 내의 영역과 투사 디바이스를 연관시키기 위한 정보)이며, 다양한 형태의 정보가 고려될 수 있다. 본 실시예에서는, 화면 구성 정보에는, 이하의 정보가 포함되어 있다.
- 화상(400)의 세로 사이즈 H 및 가로 사이즈 W.
- 화상(400) 내에 있어서의 화상(400a)의 영역(영역 a) (0≤x <W1; 0≤y <H1)
- 화상(400) 내에 있어서의 화상(400b)의 영역(영역 b) (W1≤x≤W2; 0≤y <H1)
- 화상(400) 내에 있어서의 화상(400c)의 영역(영역 c) (0≤x <W1; H1≤y≤H2)
- 화상(400) 내에 있어서의 화상(400d)의 영역(영역 d) (W1≤x≤W2; H1≤y≤H2)
x 및 y는 각각, 화상(400)의 좌측 상단 코너의 위치를 원점으로 설정하는 화상(400) 내의 x-좌표 및 y-좌표를 나타내고; W1은 화상(400a) 및 화상(400c)의 가로 사이즈를 나타내고; W2는 화상(400b) 및 화상(400d)의 가로 사이즈를 나타내고; H1은 화상(400a) 및 화상(400b)의 세로 사이즈를 나타내고; H2는 화상(400c) 및 화상(400d)의 세로 사이즈를 나타낸다는 점에 유의한다.
이러한 종류의 화면 구성 정보의 취득 방법은 특정한 방법에 한정되는 것은 아니고, 임의의 방법이 채택될 수 있다. 예를 들어, 유저가 미리 작성해서 단말기 디바이스(100)의 메모리(도시하지 않음)에 등록한 것을 취득할 수 있고; 최근에는 카메라를 사용해서 멀티-스크린 표시의 화면 구성을 자동으로 구축하는 기술이 개시되고 있어 - 구축 시에 산출된 것과 동등한 정보는 투사 디바이스나 외부의 계산기로부터 취득될 수도 있다.
화면 구성 정보는, 화상(400a-400d) 각각을 투사하는 투사 디바이스가 투사 디바이스(200-203)인 것을 나타내는 정보도 포함한다. 예를 들어, 화면 구성 정보에 의해, 영역 a와 투사 디바이스(200)의 식별자가 연관되어 있고, 영역 b와 투사 디바이스(201)의 식별자가 연관되어 있고, 영역 c와 투사 디바이스(202)의 식별자가 연관되어 있고, 영역 d와 투사 디바이스(203)의 식별자가 연관되어 있다.
여기서, 투사 디바이스(200-203) 각각이 화상(400a-400d)을 평면 상에 투사함으로써 해당 평면 상에 화상(400)을 형성하고 있는 상태에서, 유저가 단말기 디바이스(100)를 손에 들어서 촬상 유닛(101)을 해당 화상(400)에 향하게 하고 있을 때, 촬상 유닛(101)은 화상(400)을 촬상하고, 화상(400)의 촬상 화상(각각의 프레임의 화상)은 표시 유닛(102)에 송출되고, 표시 유닛(102)의 표시 화면 상에는 화상(400)의 촬상 화상이 표시된다. 유저는 표시 유닛(102)에 표시되어 있는 촬상 화상을 열람하고, 그 후 해당 촬상 화상에 포함되어 있는 화상(400)을 구성하는 화상(400a-400d) 중의 하나의 화상 내의 위치에 터치할 수 있다. 여기서, 유저가 표시 유닛(102)의 표시 화면을 터치했을 때, 그 터치한 위치가 대응하는 것이, 해당 표시 유닛(102)에 표시되어 있는 화상(400a-400d) 중 어느 것인지를 판단할 필요가 있다.
따라서, 조작 대상 특정 유닛(105)은 우선, 표시 유닛(102)에 표시되어 있는 촬상 화상으로부터 화상(400)의 영역(멀티-스크린 표시 영역)을 검출한다. 촬상 화상으로부터 멀티-스크린 표시 영역을 검출하는 방법에는, 다양한 방법이 있고, 특정한 방법에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 4개의 코너에 마커 등의 특징점이 배열된 화상(400)을 투사하고, 그 다음 조작 대상 특정 유닛(105)은 촬상 화상으로부터 이들 특징점을 검출해서, 이들 검출된 특징점을 4개의 코너로 하는 영역을 멀티-스크린 표시 영역으로서 검출하도록 구성될 수 있다. 조작 대상 특정 유닛(105)은, 이 검출된 멀티-스크린 표시 영역의 종횡 사이즈와, 화면 구성 취득 유닛(104)이 취득한 화면 구성 정보가 나타내는 화상(400)의 종횡 사이즈 간의 비율 r(멀티-스크린 표시 영역의 종횡 사이즈/화면 구성 취득 유닛(104)이 취득한 화면 구성 정보가 나타내는 화상(400)의 종횡 사이즈)을 구한다. 여기에서는, 설명을 간략하게 하기 위해서, 세로 사이즈와 가로 사이즈 간의 비율이 동일한 r인 구성에 대해서 설명한다.
유저가 표시 유닛(102)의 표시 화면 상을 터치하는 등 해당 표시 화면 상에 지시를 행한 경우에는, 지시가 행해진 위치(X, Y)가 조작 입력 유닛(103)에 의해 검출된다(표시 유닛(102)의 표시 화면의 좌측 상단 코너의 위치를 원점으로 함). 여기서, 표시 유닛(102)에 있어서의 멀티-스크린 표시 영역의 좌측 상단 코너 화소 위치를 (xo, yo)로 하면, 조작 대상 특정 유닛(105)은 화면 구성 정보를 참조하고, 0≤X-xo <r×W1 및 0≤Y-yo <r×H1이라면, 지시가 행해진 위치(X, Y)가 표시 유닛(102)의 표시 화면에 있어서 영역 a에 해당하는 영역 내의 위치라고 판단하고, 이에 의해 화상(400a)에 대하여 지시가 행해진 것이라고 판단한다. 이 경우, 조작 대상 특정 유닛(105)은, 화면 구성 정보를 사용해서, 영역 a와 연관되어 있는 식별자에 대응하는 투사 디바이스(200)가, 화상(400a)을 투사한 투사 디바이스인 것으로 특정한다.
조작 대상 특정 유닛(105)은 화면 구성 정보를 참조하고, r×W1≤X-xo≤r×W2 및 0≤Y-yo<r×H1이라면, 지시가 행해진 위치(X, Y)는 표시 유닛(102)의 표시 화면에 있어서 영역 b에 해당하는 영역 내의 위치라고 판단하고, 이에 의해 화상(400b)에 대해 지시가 행해진 것이라고 판단한다. 이 경우, 조작 대상 특정 유닛(105)은, 화면 구성 정보를 사용해서, 영역 b와 연관되어 있는 식별자에 대응하는 투사 디바이스(201)가, 화상(400b)를 투사한 투사 디바이스인 것으로 특정한다.
조작 대상 특정 유닛(105)은 또한 화면 구성 정보를 참조하고, 0≤X-xo<r×W1 및 r×H1≤Y-yo≤r×H2라면, 지시가 행해진 위치(X, Y)는 표시 유닛(102)의 표시 화면에 있어서 영역 c에 해당하는 영역 내의 위치라고 판단하고, 이에 의해 화상(400c)에 대하여 지시가 행해진 것이라고 판단한다. 이 경우, 조작 대상 특정 유닛(105)은, 화면 구성 정보를 사용해서, 영역 c와 연관되어 있는 식별자에 대응하는 투사 디바이스(202)가, 화상(400c)를 투사한 투사 디바이스인 것으로 특정한다.
조작 대상 특정 유닛(105)은 또한 화면 구성 정보를 참조하고, r×W1≤X-xo≤r×W2 및 r×H1≤Y-yo≤r×H2라면, 지시가 행해진 위치(X, Y)는 표시 유닛(102)의 표시 화면에 있어서 영역 d에 해당하는 영역 내의 위치라고 판단하고, 이에 의해 화상(400d)에 대해 지시가 행해진 것이라고 판단한다. 이 경우, 조작 대상 특정 유닛(105)은 화면 구성 정보를 사용해서, 영역 d와 연관되어 있는 식별자에 대응하는 투사 디바이스(203)가, 화상(400d)를 투사한 투사 디바이스인 것으로 특정한다.
이와 같이 하여, 조작 대상 특정 유닛(105)은 표시 유닛(102)에 표시되어 있는 화상(400a-400d) 중, 유저가 표시 유닛(102)의 표시 화면 상에 지시를 행한 위치에 대응하는 화상을 특정하고, 투사 디바이스(200-203) 중, 특정된 화상을 투사한 투사 디바이스를 특정할 수 있다.
송신 유닛(106)은, 조작 대상 특정 유닛(105)에 의해 특정된 투사 디바이스에 대하여 LAN(300)을 통해, 설정 변경 내용을 나타내는 정보를 송신한다.
이어서, 단말기 디바이스(100)가 행하는 처리에 대해서, 처리의 흐름도를 도시하는 도 3을 사용해서 설명한다. 이하에서는, 투사 디바이스(200-203) 각각이 화상(400a-400d)을 평면 상에 투사함으로써 평면 상에 화상(400)을 형성하고 있는 상태에서, 유저가 단말기 디바이스(100)를 손에 들어서 촬상 유닛(101)을 해당 화상(400)에 향하게 하고 있을 경우에 있어서의 단말기 디바이스(100)의 동작에 대해서 설명한다는 점에 유의한다.
<단계 S800>
촬상 유닛(101)은 평면 상에 투사된 화상(400)을 촬상하고, 해당 화상(400)의 촬상 화상(각각의 프레임의 화상)을 순차적으로 표시 유닛(102)에 송출한다.
<단계 S801>
표시 유닛(102)의 표시 화면 상에는, 화상(400)의 촬상 화상이 표시된다.
<단계 S802>
조작 입력 유닛(103)은, 유저에 의한 표시 유닛(102)에의 지시 조작(예를 들어, 터치 조작)이 행해졌는지의 여부를 판단한다. 보다 상세하게는, 조작 대상 특정 유닛(105)은 검출된 멀티-스크린 표시 영역 내의 어느 하나의 위치에서 조작 지시가 행해졌는지의 여부에 대한 판단을 상술한 바와 같이 행한다. 판단의 결과, 멀티-스크린 표시 영역 내의 어느 하나의 위치에서 조작 지시가 행해진 경우에, 처리는 단계 S803으로 진행하고, 행해지지 않은 경우에, 처리는 단계 S800으로 진행한다.
<단계 S803>
화면 구성 취득 유닛(104)은, 상기 화면 구성 정보를 취득한다.
<단계 S804>
상기의 처리에 의해, 조작 대상 특정 유닛(105)은, 표시 유닛(102)에 표시되어 있는 화상(400a-400d) 중, 유저가 표시 유닛(102)의 표시 화면 상에서 지시를 행한 위치에 대응하는 화상을 특정하고, 투사 디바이스(200-203) 중, 상기 특정된 화상을 투사한 투사 디바이스를 특정할 수 있다. 즉, 조작 대상 특정 유닛(105)은, 멀티-스크린 표시에 대응하는 촬상 화상에 의해 표시된 표시 화면에 대응하는 유저 조작의 표시 화면 상에 있어서의 위치와 화면 구성 정보에 따라서 설정 변경 대상인 투사 디바이스를 특정한다.
<단계 S805>
조작 대상 특정 유닛(105)은, 단계 S804에서 특정된 투사 디바이스에 대응하는 설정 항목을 열거한 메뉴 화면을 표시 유닛(102)에 표시한다. 예를 들어, 도 4a에 도시한 바와 같이, 유저가 표시 유닛(102)의 표시 화면 상에서 터치 조작을 행하고, 조작 대상 특정 유닛(105)이 해당 터치 조작이 행해진 위치에 대응하는 투사 디바이스를 특정하면, 도 4b에 도시한 바와 같이, 조작 대상 특정 유닛(105)은, 상기 특정된 투사 디바이스에 대응하는 설정 항목을 열거한 메뉴 화면을 표시 유닛(102)의 표시 화면 상에 표시한다.
유저는 표시 유닛(102)에의 조작을 행한 것에 의해 이러한 메뉴 화면을 조작하고, 다양한 설정 항목에 있어서의 값을 설정하거나 변경한다. 터치 패널 화면에 표시된 메뉴 화면을 통해 다양한 설정을 행하기 위한 조작 입력 방법 또는 그때에 단말기 디바이스(100)가 행하는 처리가 잘 알려져 있기 때문에, 그에 관한 설명은 생략한다. 이와 같이, 메뉴 화면에 대한 유저 조작에 따라, 특정한 투사 디바이스의 설정을 변경하는 것이 가능하다. 특히, 멀티-스크린 표시를 행하는 복수의 투사 디바이스의 휘도, 색, 또는 투사 형상을 조정하는 것이 가능하다.
<단계 S806>
송신 유닛(106)은, 유저가 표시 유닛(102)에 대하여 설정 변경의 완료 및 송신의 지시를 입력했는지의 여부를 판단한다. 이 판단의 결과, 입력이 행해진 경우에, 처리는 단계 S807로 진행하고, 입력이 행해지지 않은 경우에, 처리는 단계 S806에서 대기한다.
<단계 S807>
송신 유닛(106)은, 단계 S805에서 설정 변경의 내용을 나타내는 제어 신호를 생성하고, 그 다음 단계 S804에서 특정된 투사 디바이스에 대하여 제어 신호를 송신한다. 즉, 송신 유닛(106)은, 조작 대상 특정 유닛(105)에 의해 특정된 투사 디바이스에 대하여, 특정 후의 유저 조작에 따른 제어 신호를 출력해서, 투사 디바이스의 설정을 제어한다.
<단계 S808>
조작 입력 유닛(103)은, 유저가 상기 메뉴 화면의 표시를 취소하기 위한 조작 입력을 행했는지의 여부를 판단한다. 예를 들어, 현재는 화상(400a)을 조정하기 위해, 해당 화상(400a)을 투사하는 투사 디바이스(200)에 대해서 메뉴 화면을 통해 값이 바로 설정되고, 다음으로 다른 화상(예를 들어, 화상(400b))을 조정하기 위해, 해당 화상(400b)을 투사하는 투사 디바이스(201)에 대해서 메뉴 화면을 통해 값을 설정하고 싶은 경우에는, 현재 표시 중인 메뉴 화면의 표시를 취소할 필요가 있다.
조작 입력 유닛(103)이, 상기 메뉴 화면의 표시를 취소하기 위한 유저로부터의 조작 입력을 검출한 경우에, 처리는 단계 S800으로 진행하고, 입력이 검출되지 않은 경우에, 처리는 단계 S809로 진행한다.
<단계 S809>
조작 입력 유닛(103)은, 유저가 상기 메뉴 화면을 통해 처리 완료에 대한 조작 입력을 행했는지의 여부를 판단한다. 예를 들어, 메뉴 화면에 표시되어 있는 “종료(close)” 버튼을 터치했는지의 여부가 판단된다. 이 판단의 결과, 유저가 상기 메뉴 화면을 통해, 처리 완료에 대한 조작 입력을 행한 경우에는, 도 3의 흐름도에 따른 처리는 종료되고, 조작 입력이 행해지지 않은 경우에는, 처리는 단계 S806으로 진행한다.
이와 같이, 본 실시예에 따르면, 멀티-스크린 표시를 구성하는 각각의 투사 디바이스에 의해 투사된 화상의 촬상 화상으로부터 원하는 투사 화상을 지시함으로써, 지시된 투사 화상을 투사하는 투사 디바이스를 설정 변경 대상으로서 지시할 수 있다. 이에 의해, 시청을 방해하지 않고 조정을 편리하게 행할 수 있다. 본 실시예에서는, 투사 디바이스의 수가4이지만, 다른 수일 수 도 있다는 점에 유의한다.
[제2 실시예]
본 실시예에 따르면, 유저가 표시 유닛(102)의 표시 화면 상에서 지시한 위치에 대응하는 투사 디바이스의 특정 방법이 제1 실시예와는 상이하다. 이하에서는, 제1 실시예와의 차이에 대해서 중점적으로 설명되고, 이하에서 특별히 터치되지 않는 한은 제1 실시예에서와 유사한 것으로 해서 설명한다.
본 실시예에 따르면, 단말기 디바이스(100) 대신 단말기 디바이스(500)가 사용된다. 단말기 디바이스(500)의 기능 구성예에 대해서, 도 5의 블록도를 사용해서 설명된다. 도 5에 있어서, 도 2에 도시한 기능 유닛과 동일한 기능 유닛에 대해서는 동일한 참조 번호를 부여하고 있고, 해당 기능 유닛에 관한 설명은 생략한다.
화상 데이터 취득 유닛(504)은, LAN(300)을 통해 그리고 투사 디바이스(200-203) 각각으로부터, 투사 화상을 투사하기 위해서 사용된 “투사 화상의 오리지널 화상”, 및 대응하는 투사 디바이스의 식별자를 취득한다. 멀티-스크린 표시를 구성하는 경우, 투사 디바이스(200-203) 각각마다 평면에 투사되는 화상의 왜곡을 조정하기 위해서, 화상에 대하여 키스톤(keystone) 보정이라고 불리는 기하학적 형상의 변형이 종종 행해진다. 여기에서는, 표시 유닛(102)의 표시 화면 상에 표시되어 있는 투사 화상(상기 왜곡 없는 화상)과의 비교를 행하기 위해서, 키스톤 보정을 행한 화상 대신에 키스톤 보정 전의 화상, 즉, 오리지널 화상이 취득된다. 본 실시예에 따르면, 오리지널 화상(투사 화상)을 취득하는 경우의 예를 중심으로 설명하지만, 단말기 디바이스(100)의 표시 화면의 사이즈 등에 따라서 축소된 화상을 오리지널 화상으로서 취득하도록 구성될 수 있다는 점에 유의한다. 또한, 투사 화상의 프레임 레이트와, 단말기 디바이스(100)가 취득한 화상의 프레임 레이트는 반드시 일치시킬 필요는 없다. 다른 실시예에 있어서의 오리지널 화상에 대해서도 동일하게 적용된다.
조작 대상 특정 유닛(505)은, 조작 입력 유닛(103)이 검출한 표시 유닛(102)의 표시 화면 상에 있어서의 유저의 지시 위치의 근방 영역 내(미리정해진 영역 내)의 화상을 비교 화상으로서 추출하고, 화상 데이터 취득 유닛(504)이 취득한 오리지널 화상 중, 해당 비교 화상과 유사한 부분을 포함하는 오리지널 화상을 특정한다. 예를 들어, 각각의 오리지널 화상에 대해서는, 비교 화상을 해당 오리지널 화상 내에서 래스터 스캔 순서로 이동시키면서, 해당 비교 화상과의 패턴 매칭을 행하고, 해당 비교 화상과 가장 유사도가 높은 화상 영역을 갖는 오리지널 화상을 특정한다.
오리지널 화상과, 표시 유닛(102)의 표시 화면 상에 표시되어 있는 화상(400a-400d) 간의 축척이 상이하기 때문에, 당연히, 이것은 오리지널 화상과 비교 화상에 대해서도 동일하다는 점에 유의한다. 그러나, 패턴 매칭 등의 화상 비교의 수행 시에는, 각각의 축척을 고려해서 적절히 배율 변경 하면서 화상 비교를 수행할 필요가 있다.
멀티-스크린 표시 전체를 촬상한 촬상 화상 내에서, 투사 디바이스(200-203)의 각각마다 투사 화상을 순차적으로 탐색함으로써, 촬상 화상 상에서의 투사 디바이스(200-203)의 각각의 투사 화상을 특정할 수 있고, 그에 따라 비교 화상을 포함하는 투사 화상을 특정할 수 있다. 본 실시예에서는 촬상 유닛(101)이 화상(400)의 전체를 촬상하는 예를 중심으로 설명하고 있지만, 촬상 유닛(101)은 멀티-스크린 표시에 대응하는 화상(화상(400))의 전체를 반드시 촬상할 필요는 없고, 그 영역의 일부를 촬상하는 것도 가능하다는 점에 유의한다. 예를 들어, 유저는, 멀티-스크린 표시에 대응하는 화상(400) 중, 특히 설정이 중요한 부분 영역을 촬상할 수 있다. 이와 같이 하면, 특히 대형 화면에서 멀티-스크린 표시를 행할 때에, 촬상 유닛(101)의 화각으로부터 화상(400)의 전체를 촬상하도록 유저가 이동할 필요성이 작아진다.
그 다음, 조작 대상 특정 유닛(505)은, 특정된 오리지널 화상과 함께 화상 데이터 취득 유닛(504)이 취득한 식별자에 대응하는 투사 디바이스를, 설정 변경 대상 투사 디바이스로서 특정한다. 다른 상세는 제1 실시예와 동일하다.
이어서, 단말기 디바이스(500)가 행하는 처리에 대해서는, 처리의 흐름도를 도시하는 도 6을 참조해서 설명한다. 또한, 투사 디바이스(200-203) 각각이 화상(400a-400d)을 평면 상에 투사함으로써 해당 평면 상에 화상(400)이 형성되어 있는 상태에서, 유저가 단말기 디바이스(500)를 손에 들어서 촬상 유닛(101)을 해당 화상(400)에 향하게 했을 경우에 있어서의 단말기 디바이스(500)의 동작에 대해서 설명한다. 도 3에 도시한 처리 단계와 동일한 처리 단계인 도 6에 나타낸 처리 단계에는 동일한 단계 번호를 부여되고, 해당 처리 단계에 관한 설명은 생략한다는 점에 유의한다.
<단계 S900>
화상 데이터 취득 유닛(504)은, LAN(300)을 통해 그리고 투사 디바이스(200-203) 각각으로부터, 투사 화상을 투사하기 위해서 사용된 “투사 화상의 오리지널 화상”과, 대응하는 투사 디바이스의 식별자를 취득한다. 상술한 바와 같이, 오리지널 화상은, 저해상도 화상으로 변환된 투사 화상일 수 있다. 화상 데이터 취득 유닛(504)이 취득한 오리지널 화상의 프레임 레이트는 투사 디바이스(200-203)에 의해 투사된 화상의 프레임 레이트보다도 낮을 수 있다.
<단계 S901>
조작 대상 특정 유닛(505)은, 조작 입력 유닛(103)이 검출한 표시 유닛(102)의 표시 화면 상에 있어서의 유저의 지시 위치의 근방 영역 내의 화상을 비교 화상으로서 추출하고, 화상 데이터 취득 유닛(504)이 취득한 오리지널 화상 중, 해당 비교 화상과 유사한 부분을 포함하는 오리지널 화상을 특정한다.
<단계 S902>
그 다음, 조작 대상 특정 유닛(505)은, 단계 S901에서 특정한 오리지널 화상과 함께 화상 데이터 취득 유닛(504)이 취득한 식별자에 대응하는 투사 디바이스를 설정 변경 대상 투사 디바이스로서 특정한다. 즉, 조작 대상 특정 유닛(505)은, 멀티-스크린 표시에 대응하는 촬상 화상이 표시한 표시 화면에 대한 유저 조작이 행하여진 표시 화면 상에 있어서의 위치로부터의 미리정해진 영역 내의 화상과, 투사 디바이스로부터 투사된 화상 간의 비교에 기초하여, 설정 변경 대상인 투사 디바이스를 특정한다.
여기서, 표시 유닛(102)의 표시 화면 상에 투사된 화상에 대해 유저가 행한 지시 조작과, 해당 지시 조작에 따라 표시 유닛(102)의 표시 화면 상에 표시된 메뉴 화면에 대해서, 도 7a, 도 7b, 도 8a, 및 도 8b를 사용해서 설명한다. 이것은, 제1 실시예에서도 또는 제2 실시예에서도 적용할 수 있다.
도 7a에 도시한 바와 같이, 유저가 표시 유닛(102)의 표시 화면 상에서 2개의 투사 화상을 지시한 경우, 도 7b에 도시한 바와 같이, 한쪽의 투사 화상을 투사하는 투사 디바이스에 대응하는 메뉴 화면(121) 및 다른 쪽의 투사 화상을 투사하는 투사 디바이스에 대응하는 메뉴 화면(122)은 표시 유닛(102)의 표시 화면 상에 표시된다. 즉, 조작 대상 특정 유닛(105)은, 유저 조작에 따라서 2대 이상의 설정 변경 대상 투사 디바이스를 특정한다. 예를 들어, 유저가 표시 화면 상의 제1 위치를 지정하고 나서, 유저가 미리정해진 시간 내에 제2 위치를 지정하면, 제1 위치에 대응하는 제1 투사 디바이스와 제2 위치에 대응하는 제2 투사 디바이스가 특정된다. 다른 실시예에 있어서도 동일하게 적용된다. 메뉴 화면(121 및 122)의 각각의 배치 위치는, 예를 들어 도 7a 및 도 7b에 도시한 바와 같이, 지시된 2개의 점들 간의 위치 관계와 동일한 위치 관계를 통해 표시될 수 있다는 점에 유의한다. 즉, 우측 상단측의 지시 위치에서 지시된 투사 화상을 투사한 투사 디바이스에 대한 메뉴 화면으로서 메뉴 화면(121)이 배치되고, 좌측 하단측의 지시 위치에서 지시된 투사 화상을 투사한 투사 디바이스에 대한 메뉴 화면으로서 메뉴 화면(122)이 배치된다. 이에 의해, 유저는 조정하고 싶은 투사 디바이스에 대응하는 투사 화상과, 동일한 것을 조작하기 위한 메뉴 간의 대응을 직감적으로 이해할 수 있다.
예를 들어, 도 8a에 도시한 바와 같이, 유저가 표시 유닛(102)의 표시 화면 상에서 복수의 투사 화상이 중첩하고 있는 영역(130)(사선으로 나타내고 있는 영역)을 지시한 경우, 도 8b에 도시한 바와 같이, 중첩하고 있는 투사 화상 중 한쪽의 투사 화상을 투사한 투사 디바이스에 대응하는 메뉴 화면(140) 및 다른 쪽의 투사 화상을 투사한 투사 디바이스에 대응하는 메뉴 화면(141)은 표시 유닛(102)의 표시 화면 상에 표시된다. 투사 화상이 서로 중첩하고 있는 영역에 대해서는, 화면 구성 정보에 있어서 영역 a 내지 영역 d를 규정하는 정보로부터, 각각 영역이 중첩하고 있는 영역을 구할 수 있다는 점에 유의한다. 투사 디바이스마다의 메뉴 화면은 동일한 메뉴 화면일 수 있고, 또는 투사 디바이스마다 전용의 메뉴 화면이 표시될 수 있다는 점에 유의한다.
유저가 투사 화상을 지시하기 위한 동작이나 메뉴 화면의 제시 방법에 대해서는 상기에서 설명한 것에 제한하지 않는다는 점에 유의한다. 예를 들어, 영역(130)을 지시한 경우에는, 영역(130) 내에서 중첩하고 있는 각각의 투사 화상에 대응하는 투사 디바이스에 공통인 1개의 메뉴 화면을 표시하고, 해당 메뉴 화면에 의해 조정된 상세를, 해당 영역(130) 내에서 중첩하고 있는 각각의 투사 화상에 대응하는 투사 디바이스에 대하여 송신하도록 구성될 수 있다.
[제3 실시예]
본 실시예는, 투사 디바이스(200-203)가 투사한 화상의 촬상 화상을 표시 유닛(102)에 표시하는 것이 아니고, 그 대신 투사 디바이스(200-203) 각각으로부터 취득한 상기의 오리지널 화상을 표시 유닛(102)에 표시하는 점에서 제2 실시예와는 상이하다. 이하에서는, 제2 실시예와의 차이에 대해서 중점적으로 설명하고, 이하에서 특별히 터치하지 않는 한은, 제2 실시예에서와 동일한 것으로 해서 설명한다.
본 실시예에 따르면, 단말기 디바이스(500) 대신에 단말기 디바이스(600)가 사용된다. 단말기 디바이스(600)의 기능 구성예에 대해서는, 도 9의 블록도를 사용해서 설명한다. 도 9에 있어서, 도 5에 도시한 기능 유닛과 동일한 기능 유닛에 대해서는 동일한 참조 번호를 부여하고, 해당 기능 유닛에 관한 설명은 생략한다.
화상 데이터 취득 유닛(504)과 마찬가지로, 화상 데이터 취득 유닛(604)은, 투사 디바이스(200-203) 각각으로부터, 투사 화상을 투사하기 위해서 사용된 “투사 화상의 오리지널 화상”과, 해당 투사 디바이스의 식별자를 LAN(300)을 통해 취득한다. 그 다음 화상 데이터 취득 유닛(604)은, 취득한 각각의 오리지널 화상을 표시 유닛(102)에 송출하고, 표시 유닛(102)에 해당 각각의 오리지널 화상을 배열해서 표시한다. 제2 실시예와 마찬가지로, 오리지널 화상은, 투사 화상과 동일한 화소 수를 가질 수 있지만, 단말기 디바이스(100)의 표시 화면의 사이즈 등에 따라 투사 화상이 축소된 화상일 수 있다는 점에 유의한다. 또한, 투사 화상의 프레임 레이트와, 단말기 디바이스(100)가 취득한 화상의 프레임 레이트를 반드시 일치시킬 필요는 없다.
투사 디바이스로부터 취득한 오리지널 화상을, 해당 투사 디바이스의 식별자에 대하여 미리 연관되어 있는 표시 영역에 표시하도록 미리 설정이 행해질 수 있다. 예를 들어, 투사 디바이스(200)의 식별자에 대응하는 표시 영역은 좌측 상단이고, 투사 디바이스(201)의 식별자에 대응하는 표시 영역은 우측 상단이고, 투사 디바이스(202)의 식별자에 대응하는 표시 영역은 좌측 하단이고, 투사 디바이스(203)의 식별자에 대응하는 표시 영역은 우측 하단이며, 이러한 방식으로, 평면 상에 있어서의 투사 디바이스(200-203)에 대한 투사 화상의 배치 순서에 따라, 투사 디바이스(200-203)로부터의 오리지널 화상의 표시 영역이 결정된다. 도 11은, 오리지널 화상의 표시예를 나타내는 도면이다.
화상 데이터 취득 유닛(604)은, 투사 디바이스(200)로부터 취득한 오리지널 화상을 투사 디바이스(200)의 식별자에 대응하는 표시 영역에 표시하도록 표시 유닛(102)에 대하여 출력하고, 투사 디바이스(201)로부터 취득한 오리지널 화상을 투사 디바이스(201)의 식별자에 대응하는 표시 영역에 표시하도록 표시 유닛(102)에 대하여 출력하고, 투사 디바이스(202)로부터 취득한 오리지널 화상을 투사 디바이스(202)의 식별자에 대응하는 표시 영역에 표시하도록 표시 유닛(102)에 대하여 출력하고, 투사 디바이스(203)로부터 취득한 오리지널 화상을 투사 디바이스(203)의 식별자에 대응하는 표시 영역에 표시하도록 표시 유닛(102)에 대하여 출력한다. 표시 유닛(102)에는 오리지널 화상만을 표시하는 것이 아니고, 해당 오리지널 화상의 취득 소스인 투사 디바이스의 식별자와 함께 오리지널 화상을 표시하도록 구성될 수 있다는 점에 유의한다.
조작 대상 특정 유닛(605)은, 표시 유닛(102)에 표시되어 있는 각각의 오리지널 화상 가운데 어느 것이 유저에 의해 지시된 것인지를 특정한다. 이것은, 조작 입력 유닛(103)이 검출한 유저의 지시 위치가 각각의 오리지널 화상의 표시 영역 중 어느 하나의 표시 영역 내의 위치인 지를 특정함으로써 행해질 수 있다. 그 다음, 조작 대상 특정 유닛(605)은, 유저의 지시 위치를 포함하는 표시 영역에 연관되어 있는 식별자에 대응하는 투사 디바이스를, 설정 변경 대상 투사 디바이스로서 특정한다. 추가의 상세는 제2 실시예에서와 동일하다.
이어서, 단말기 디바이스(600)가 행하는 처리에 대해서는, 도 10의 흐름도를 사용해서 설명한다. 도 6에 나타낸 처리 단계와 동일한 처리 단계인 도 10에 도시한 처리 단계에는, 동일한 단계 번호가 부여되고, 해당 처리 단계에 관한 설명은 생략한다는 점에 유의한다.
<단계 S900>
화상 데이터 취득 유닛(604)은, LAN(300)을 통해 그리고 투사 디바이스(200-203) 각각으로부터, 투사 화상을 투사하기 위해서 사용된 “투사 화상의 오리지널 화상”, 및 대응하는 투사 디바이스의 식별자를 취득한다.
<단계 S1000>
그 다음 화상 데이터 취득 유닛(604)은, 단계 S900에서 취득한 각각의 오리지널 화상을 표시 유닛(102)에 대하여 송출하고, 표시 유닛(102)에 각각의 오리지널 화상을 배열해서 표시한다.
<단계 S1000a>
조작 대상 특정 유닛(605)은, 각각의 오리지널 화상의 표시 영역에 대해 지시가 행해졌는지의 여부를 판단한다. 이 판단의 결과, 지시된 경우에, 처리는 단계 S1001로 진행하고; 지시되지 않은 경우에, 처리는 단계 S1000a에서 대기한다.
<단계 S1001>
단계 S1001에서는, 조작 대상 특정 유닛(605)은, 표시 유닛(102)에 표시되어 있는 각각의 오리지널 화상(투사 화상) 중 어느 것이 유저에 의해 지시되었는지를 특정한다. 그 다음 조작 대상 특정 유닛(605)은, 특정된 오리지널 화상(표시 영역)에 대응하는 투사 디바이스를 설정 변경 대상 투사 디바이스로서 특정한다. 즉, 조작 대상 특정 유닛(605)은, 투사 화상이 표시된 표시 화면에 대응하는 표시 화면에 있어서의 유저 조작의 위치로부터의 미리정해진 영역 내의 화상과, 각각의 투사 디바이스로부터 취득한 투사 화상 간의 비교에 기초하여, 설정 변경 대상 투사 디바이스를 특정한다.
[제4 실시예]
본 실시예는, 표시 유닛(102)이 촬상 화상을 표시하지 않지만, 그 대신 화상(400) 내에 있어서의 화상(400a-400d)의 각각의 영역을 나타낸 프레임을 표시하는 점에 있어서 제1 실시예와는 상이하다. 이하에서는, 제1 실시예와의 차이에 대해서 중점적으로 설명하고, 이하에서 특별히 터치하지 않는 한은, 제1 실시예와 유사한 것으로 해서 설명한다.
본 실시예에 따르면, 단말기 디바이스(100) 대신에 단말기 디바이스(700)를 사용한다. 단말기 디바이스(700)의 기능 구성예에 대해서는, 도 12의 블록도를 사용해서 설명한다. 도 12에 있어서, 도 2에 도시한 기능 유닛과 동일한 기능 유닛에 대해서는 동일한 참조 번호를 부여하고, 해당 기능 유닛에 관한 설명은 생략한다.
화상(400) 내에 있어서의 화상(400a-400d)의 각각의 위치 관계를, 화면 구성 취득 유닛(104)이 취득하는 화면 구성 정보(구성 정보)를 나타내는 영역 a 내지 영역 d로부터 구할 수 있다. 조작 대상 특정 유닛(705)은, 화면 구성 정보를 참조하고, 화상(400a-400d)의 각각의 위치 관계에 따라, 화상(400a-400d) 각각에 대응하는 프레임을 표시 유닛(102)에 표시한다. 예를 들어, 도 14에 도시한 바와 같이, 표시 유닛(102)에 있어서의 표시 화면의 좌측 상단에 화상(400a)에 대응하는 프레임을 표시하고, 표시 유닛(102)에 있어서의 표시 화면의 우측 상단에 화상(400b)에 대응하는 프레임을 표시하고, 표시 유닛(102)에 있어서의 표시 화면의 좌측 하단에 화상(400c)에 대응하는 프레임을 표시하고, 표시 유닛(102)에 있어서의 표시 화면의 우측 하단에 화상(400d)에 대응하는 프레임을 표시한다. 도 14에는 실선의 프레임이 표시되지만, 복수의 투사 디바이스의 각각의 투사 영역을 식별 가능하게 표시할 수 있으면, 실선의 프레임에 제한되지 않는다는 점에 유의한다. 예를 들어, 점선의 프레임 또는 일점쇄선의 프레임을 사용하도록 구성될 수 있고, 프레임 대신에 색을 이용하여 식별 가능하게 표시하는 것도 가능하다.
조작 대상 특정 유닛(705)은, 표시 유닛(102)에 표시되어 있는 프레임 가운데 어느 것이 유저에 의해 지시된 것인지를 특정한다. 이것은, 조작 입력 유닛(103)이 검출한 유저의 지시 위치가, 프레임 가운데 어느 하나의 프레임 내의 위치인지를 특정함으로서 행해질 수 있다. 그 다음 조작 대상 특정 유닛(705)은, 특정된 프레임에 대응하는 투사 디바이스를 설정 변경 대상 투사 디바이스로서 특정한다(특정된 프레임에 대응하는 화상을 투사하는 투사 디바이스로서 화면 구성 정보가 규정하는 투사 디바이스를 특정한다). 추가의 상세는 제1 실시예에서와 동일하다.
이어서, 단말기 디바이스(700)가 행하는 처리에 대해서는, 도 13의 흐름도를 사용해서 설명한다. 도 3에 도시한 처리 단계와 동일한 처리 단계인 도 13에 나타낸 처리 단계는, 동일한 단계 번호를 부여하고, 해당 처리 단계에 관한 설명은 생략한다는 점에 유의한다.
<단계 S1300>
조작 대상 특정 유닛(705)은, 화면 구성 정보를 참조하고, 화상(400a-400d)의 각각의 위치 관계에 따라, 화상(400a-400d) 각각에 대응하는 프레임을 표시 유닛(102)에 표시한다.
<단계 S1301>
조작 입력 유닛(103)은, 표시 유닛(102)에 표시되어 있는 프레임 가운데 어느 하나의 프레임 내의 위치에 대해 지시된 것인지의 여부를 판단한다. 이 판단의 결과, 지시된 경우에, 처리는 단계 S1302로 진행하고; 지시되어 있지 않은 경우에, 처리는 단계 S1301에서 대기한다.
<단계 S1302>
조작 대상 특정 유닛(705)은, 표시 유닛(102)에 표시되어 있는 프레임 가운데 어느 것이 유저에 의해 지시된 것인지를 특정한다. 그 다음 조작 대상 특정 유닛(705)은, 특정된 프레임에 대응하는 투사 디바이스를 설정 변경 대상 투사 디바이스로서 특정한다. 즉, 조작 대상 특정 유닛(705)은, 구성 정보에 기초하여 복수의 투사 디바이스의 투사 영역이 식별 가능하게 표시된 표시 화면에 대응하는 유저 조작의 표시 화면 상의 위치에 따라, 설정 변경 대상 투사 디바이스를 특정한다.
이상 설명한 실시예의 전부 또는 일부는 적절히 조합해서 사용될 수 있다는 점에 유의한다.
[제5 실시예]
도 2, 5, 9, 및 12에 나타낸 각각의 기능 유닛 중, 촬상 유닛(101), 표시 유닛(102), 조작 입력 유닛(103), 및 송신 유닛(106)을 제외한 각각의 기능 유닛은 하드웨어로서 구성될 수 있고, 또는 소프트웨어(컴퓨터 프로그램)로서 구성될 수 있다. 이 경우, 컴퓨터 프로그램은, 단말기 디바이스가 보유한 메모리에 저장되고, CPU 등의 프로세서가 해당 컴퓨터 프로그램을 실행함으로써, 대응하는 기능 유닛의 처리가 실현된다. 이러한 경우에 있어서의 단말기 디바이스의 하드웨어 구성예에 대해서는, 도 15의 블록도를 사용해서 설명한다. 도 15에 있어서, 도 2에 도시한 기능 유닛과 동일한 기능 유닛에는 동일한 참조 번호를 부여하고, 해당 기능 유닛에 관한 설명은 생략한다.
CPU(1501)는, RAM(1502) 또는 ROM(1503)에 저장되어 있는 컴퓨터 프로그램, 데이터, 등을 사용해서 처리를 실행함으로써, 단말기 디바이스 전체의 동작 제어를 행하고, 단말기 디바이스가 행하는 것으로서 상술한 각 처리를 실행한다.
RAM(1502)은, ROM(1503)으로부터 로딩된 컴퓨터 프로그램 또는 데이터를 저장하기 위한 영역, 또는 예를 들어, 촬상 유닛(101) 또는 외부 유닛(예를 들어, 투사 디바이스(200-203))로부터 취득하는 데이터를 저장하기 위한 영역을 갖는다. 또한, RAM(1502)은, CPU(1501)가 다양한 처리를 실행할 때에 사용된 작업 영역을 갖는다. 이와 같이, RAM(1502)은 다양한 영역을 적절히 제공할 수 있다.
ROM(1503)은, 단말기 디바이스의 설정 데이터, 기동 프로그램, 등을 저장하고 있다. 또한, ROM(1503)은, 도 2, 5, 9, 및 12에 나타낸 각각의 기능 유닛 중, 촬상 유닛(101), 표시 유닛(102), 조작 입력 유닛(103), 및 송신 유닛(106)을 제외한 각각의 기능 유닛이 행한 상술한 처리를 CPU(1501)로 하여금 실행시키게 하기 위한 컴퓨터 프로그램 또는 데이터를 저장하고 있다. ROM(1503)에 저장되어 있는 컴퓨터 프로그램 또는 데이터는, CPU(1501)에 의한 제어에 따라서 적절히 RAM(1502)에 로딩되고, CPU(1501)에 의한 처리의 대상이다.
터치 패널 화면(1504)은, 표시 유닛(102) 및 조작 입력 유닛(103)에 의해 구성되는 것이며, 상술한 바와 같이, 다양한 정보를 표시하고, 또한 유저로부터의 지시의 입력을 검출한다.
CPU(1501), RAM(1502), ROM(1503), 촬상 유닛(101), 터치 패널 화면(1504), 및 송신 유닛(106)은 각각 공통 버스(1505)에 접속된다. 단말기 디바이스에 적용 가능한 하드웨어 구성은, 도 15에 도시한 구성에 한정되는 것은 아니고, 다양한 구성이 고려될 수 있다는 점에 유의한다.
다른
실시예
본 발명의 실시예(들)는 또한 저장 매체(이는 더 완전하게는 '비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체'로서 지칭될 수도 있음)에 기록된 컴퓨터 실행 가능 명령어(예를 들어, 하나 이상의 프로그램)을 판독하고 실행하여, 하나 이상의 상기 실시예(들)의 기능을 수행하고, 및/또는 하나 이상의 상기 실시예(들)의 기능을 수행하기 위한 하나 이상의 회로(예를 들어, 주문형 집적 회로 (ASIC))를 포함하는 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해, 그리고 예를 들어, 하나 이상의 상기 실시예(들)의 기능을 수행하기 위해 상기 저장 매체로부터 컴퓨터 실행 가능 명령을 판독하고 실행함으로써 및/또는 하나 이상의 상기 실시예(들)의 기능을 수행하기 위해 하나 이상의 회로를 제어함으로써 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해 수행된 방법에 의해 실현될 수도 있다. 컴퓨터는 하나 이상의 프로세서(예를 들어, 중앙 처리 장치(CPU), 마이크로 처리 장치(MPU))를 포함할 수 있으며, 컴퓨터 실행 가능 명령어를 판독하고 실행하기 위해 별도의 컴퓨터 또는 개별 프로세서의 네트워크를 포함할 수 있다. 컴퓨터 실행 가능 명령어들은 예를 들어, 네트워크 또는 저장 매체로부터 컴퓨터에 제공될 수 있다. 저장 매체는, 예를 들어, 하드 디스크, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 분산 컴퓨팅 시스템의 저장 장치, 광학 디스크(예를 들어, 컴팩트 디스크(CD), DVD(digital versatile disc), 또는 BDTM(Blu-ray Disc)), 플래시 메모리 장치, 메모리 카드, 등에서 하나 이상을 포함할 수 있다.
본 발명은 예시적인 실시예를 참조하여 설명되었지만, 본 발명은 개시된 예시적인 실시예에 한정되지 않는다는 것을 이해해야 한다. 다음의 특허 청구 범위는 이러한 모든 수정 및 균등 구조 및 기능을 포함하도록 가장 넓게 해석되어야 한다.
본원은 2014년 9월 10일자로 출원된 일본 특허 출원 제2014-184542호의 이익을 주장하며, 이는 본 명세서에서 그 전체가 참고로 인용된다.
Claims (19)
- 표시 화면을 갖는 통신 장치이며,
복수의 프로젝터에 의해 실현되는 멀티-프로젝션에 있어서의 상기 복수의 프로젝터의 투사 화상들의 위치 관계를 나타내는 구성 정보를 취득하도록 구성된 취득 수단;
상기 위치 관계에 따른 화상을 표시하는 상기 표시 화면에 대한 지시를 접수하도록 구성된 접수 수단;
상기 접수 수단에 의해 상기 지시가 접수된 상기 표시 화면에 있어서의 위치에 기초하여, 그리고 상기 취득 수단에 의해 취득된 상기 구성 정보에 기초하여, 상기 복수의 프로젝터 중, 설정을 변경해야 할 프로젝터를 특정하도록 구성된 특정 수단; 및
상기 특정 수단에 의해 특정된 프로젝터의 설정을 변경하기 위한 신호를 송신하도록 구성된 송신 수단을 포함하는, 통신 장치. - 제1항에 있어서,
상기 송신 수단은, 상기 신호를, 상기 특정 수단에 의해 특정된 프로젝터에 송신하는, 통신 장치. - 제1항에 있어서,
촬상 수단을 추가로 포함하고,
상기 표시 화면은, 상기 촬상 수단에 의해 촬상된 화상을, 상기 위치 관계에 대응하는 화상으로서 표시하고,
상기 특정 수단은, 상기 표시 화면으로부터, 상기 멀티-프로젝션이 실행되고 있는 멀티-프로젝션 영역을 특정된 멀티-프로젝션 영역으로서 특정하고, 상기 특정된 멀티-프로젝션 영역과 상기 구성 정보에 기초하여, 상기 접수 수단에 의해 상기 지시가 접수된 위치에 대응하는 화상을 투사하는 프로젝터를, 상기 설정을 변경해야 할 프로젝터로서 특정하는, 통신 장치. - 제1항에 있어서,
상기 표시 화면은, 상기 구성 정보에 기초하여 프레임선(frame line)들을 표시하고;
상기 특정 수단은, 상기 프레임선들이 표시된 상기 표시 화면에 대한 상기 지시의 위치에 기초하여, 상기 설정을 변경해야 할 프로젝터를 특정하는, 통신 장치. - 제4항에 있어서,
상기 프레임선들은, 상기 복수의 프로젝터의 각각의 투사 영역을 나타내는, 통신 장치. - 제1항에 있어서,
상기 복수의 프로젝터에 의해 투사된 화상들에 대응하는 화상을 취득하도록 구성된 화상 취득 수단을 추가로 포함하고,
상기 특정 수단은, 상기 표시 화면 상의 상기 지시의 위치로부터 미리정해진 범위에 대응하는 화상과, 상기 화상 취득 수단에 의해 취득된 화상에 기초하여, 상기 설정을 변경해야 할 프로젝터를 특정하는, 통신 장치. - 제6항에 있어서,
촬상 수단을 추가로 포함하고,
상기 표시 화면은, 상기 촬상 수단에 의해 촬상된 화상을 표시하고,
상기 특정 수단은, 상기 촬상 수단에 의해 촬상된 화상을 표시하는 상기 표시 화면 상의 상기 지시의 위치로부터 상기 미리정해진 범위에 대응하는 화상, 및 상기 화상 취득 수단에 의해 취득된 화상에 기초하여, 상기 설정을 변경해야 할 프로젝터를 특정하는, 통신 장치. - 제1항에 있어서,
상기 복수의 프로젝터에 의해 투사된 화상들에 대응하는 화상을 취득하도록 구성된 화상 취득 수단을 추가로 포함하고,
상기 표시 화면은, 상기 복수의 프로젝터로부터 취득한 화상을 표시하고,
상기 특정 수단은, 상기 표시 화면 상의 상기 지시의 위치로부터 미리정해진 범위에 대응하는 화상과, 상기 화상 취득 수단에 의해 취득된 화상에 기초하여, 상기 설정을 변경해야 할 프로젝터를 특정하는, 통신 장치. - 제8항에 있어서,
상기 특정 수단은, 상기 지시의 위치로부터 상기 미리정해진 범위에 대응하는 화상과 유사한 화상을, 상기 화상 취득 수단에 의해 취득된 화상으로부터 특정하고, 특정된 상기 화상을 투사하는 프로젝터를, 상기 설정을 변경해야 할 프로젝터로서 특정하도록 구성되는, 통신 장치. - 제1항에 있어서,
상기 구성 정보는, 상기 멀티-프로젝션이 행해지는 멀티-프로젝션 영역 내의 영역을 특정하기 위한 좌표 정보와, 상기 영역에 대응하는 프로젝터의 식별 정보를 연관시키는 정보인, 통신 장치. - 제1항에 있어서,
상기 특정 수단에 의해 특정된 프로젝터의 설정 변경의 완료를 나타내는 설정 변경 완료 지시를 접수하도록 구성된 지시 접수 수단을 추가로 포함하고,
상기 송신 수단은, 상기 지시 접수 수단에 의한 상기 설정 변경 완료 지시의 접수에 따라, 상기 특정 수단에 의해 특정된 프로젝터의 설정을 변경하기 위한 상기 신호를 송신하는, 통신 장치. - 제1항에 있어서,
상기 접수 수단이 복수의 지시를 접수한 경우, 상기 특정 수단은, 상기 복수의 지시의 각각의 상기 표시 화면에 있어서의 위치와 상기 구성 정보에 따라, 복수의 프로젝터를, 상기 설정을 변경해야 할 복수의 프로젝터로서 특정하는, 통신 장치. - 제1항에 있어서,
상기 접수 수단에 의해 접수된 상기 지시의 상기 표시 화면에 있어서의 위치가 복수의 프로젝터의 투사 영역에 대응하는 경우, 상기 특정 수단은, 상기 복수의 프로젝터를, 상기 설정을 변경해야 할 프로젝터들로서 특정하는, 통신 장치. - 표시 화면을 포함하는 통신 장치의 제어 방법이며,
복수의 프로젝터에 의해 실현되는 멀티-프로젝션에 있어서의 상기 복수의 프로젝터의 투사 화상들의 위치 관계를 나타내는 구성 정보를 취득하는 단계;
상기 위치 관계에 따른 화상을 표시하는 상기 표시 화면에 대한 지시를 접수하는 단계;
상기 접수하는 단계에서 상기 지시가 접수된 상기 표시 화면에 있어서의 위치와, 상기 취득하는 단계에서 취득된 상기 구성 정보에 기초하여, 상기 복수의 프로젝터 중, 설정을 변경해야 할 프로젝터를 특정하는 단계; 및
상기 특정하는 단계에서 특정된 프로젝터의 설정을 변경하기 위한 신호를 송신하는 단계를 포함하는, 제어 방법. - 제14항에 있어서,
상기 송신하는 단계에서는, 상기 신호를, 상기 특정하는 단계에서 특정된 프로젝터로 송신하는, 제어 방법. - 제14항에 있어서,
촬상하는 단계를 추가로 포함하고,
상기 표시 화면은, 촬상된 화상을, 상기 위치 관계에 대응하는 화상으로서 표시하고,
상기 특정하는 단계에서는, 상기 표시 화면으로부터, 상기 멀티-프로젝션이 실행되고 있는 멀티-프로젝션 영역을 특정된 멀티-프로젝션 영역으로서 특정하고, 상기 특정된 멀티-프로젝션 영역과 상기 구성 정보에 기초하여, 상기 접수하는 단계에서 상기 지시가 접수된 위치에 대응하는 화상을 투사하는 프로젝터를, 상기 설정을 변경해야 할 프로젝터로서 특정하는, 제어 방법. - 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이며,
컴퓨터로 하여금,
복수의 프로젝터에 의해 실현되는 멀티-프로젝션에 있어서의 상기 복수의 프로젝터의 투사 화상들의 위치 관계를 나타내는 구성 정보를 취득하도록 구성된 취득 수단;
상기 위치 관계에 따른 화상을 표시하는 표시 화면에 대한 지시를 접수하도록 구성된 접수 수단;
상기 접수 수단에 의해 상기 지시가 접수된 상기 표시 화면에 있어서의 위치에 기초하여, 그리고 상기 취득 수단에 의해 취득된 상기 구성 정보에 기초하여, 상기 복수의 프로젝터 중, 설정을 변경해야 할 프로젝터를 특정하도록 구성된 특정 수단; 및
상기 특정 수단에 의해 특정된 프로젝터의 설정을 변경하기 위한 신호를 송신하도록 구성된 송신 수단으로서 기능하게 하기 위한 컴퓨터 프로그램을 저장하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체. - 제17항에 있어서,
상기 송신 수단은, 상기 신호를, 상기 특정 수단에 의해 특정된 프로젝터에 송신하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체. - 제17항에 있어서,
상기 표시 화면은, 촬상 수단에 의해 촬상된 화상을, 상기 위치 관계에 대응하는 화상으로서 표시하고,
상기 특정 수단은, 상기 표시 화면으로부터, 상기 멀티-프로젝션이 실행되고 있는 멀티-프로젝션 영역을 특정된 멀티-프로젝션 영역으로서 특정하고, 상기 특정된 멀티-프로젝션 영역과 상기 구성 정보에 기초하여, 상기 접수 수단에 의해 상기 지시가 접수된 위치에 대응하는 화상을 투사하는 프로젝터를, 상기 설정을 변경해야 할 프로젝터로서 특정하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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