KR20170049958A - 오디오 신호 제어 방법 및 이를 지원하는 전자장치 - Google Patents

오디오 신호 제어 방법 및 이를 지원하는 전자장치 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자장치는, 하우징, 상기 하우징의 일면에 형성된 개구(opening), 상기 개구와 이어진 홀(hole), 상기 홀 내부에 배치되고, 외부 커넥터를 수용할 수 있도록 구조를 가지며, 복수의 핀들을 포함하는 리셉터클(receptacle), 메모리, 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서 및 상기 리셉터클과 전기적으로 연결된 회로를 포함하고, 상기 회로는, 상기 외부 커넥터가 상기 리셉터클에 삽입되었을 때, 상기 복수의 핀들 중 적어도 하나를 통하여 신호 및/또는 전류를 수신하고, 상기 수신된 신호 및/또는 전류에 적어도 일부 기초하여, 상기 리셉터클을 통하여 상기 외부 커넥터에 제공되는 오디오 신호에 대한 복수의 처리 방식들 중 하나를 선택하도록 구성된 것을 특징으로 할 수 있다.
이 외에, 다른 실시 예들이 가능하다.

Description

오디오 신호 제어 방법 및 이를 지원하는 전자장치{METHOD FOR CONTROLLING AUDIO SIGNAL AND ELECTRONIC DEVICE SUPPORTING THE SAME}
본 발명의 다양한 실시 예들은 오디오 신호 제어 방법 및 이를 지원하는 전자장치에 관한 것이다.
최근 디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, 스마트 폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC(personal computer), PDA(personal digital assistant), 전자수첩, 노트북(notebook), 웨어러블 기기(wearable device), 또는 TV(television) 등과 같은 다양한 유형의 전자 장치가 널리 사용되고 있다. 이러한 전자 장치에서는 데이터 전송을 위한 다양한 인터페이스를 제공하고 있으며, 전자 장치들 간에 설정되는 인터페이스에 대응하여 유선 방식 또는 무선 방식으로 전자 장치들 간의 데이터 통신(예: 송신 또는 수신)을 지원하고 있다. 예를 들어, 블루투스(bluetooth), 와이파이(WiFi, wireless fidelity), NFC(near field communication) 등과 같이 근거리 통신 기반의 무선 방식으로 데이터를 주고받을 수 있는 인터페이스와, USB(universal serial bus) 등과 같이 케이블(cable) 기반의 유선 방식으로 데이터를 주고받을 수 있는 인터페이스 등을 제공하고 있다.
USB 인터페이스의 경우, 최근 USB 3.1 타입 C(Type-C) 규격의 인터페이스(이하, USB 타입 C 인터페이스)가 제안 및 상용화되고 있다. USB 타입 C 인터페이스는 USB 타입 C 커넥터에 기존 3.5mm TRRS 헤드폰 잭과 동일한 4개의 아날로그 오디오 신호를 사용할 수 있도록 지원함으로써, USB 타입 C 인터페이스를 통해 아날로그 오디오 신호를 사용할 수 있게 되었다.
하지만, 제안된 USB 타입 C 인터페이스 표준안은 언밸런스(unbalanced) 스테레오 오디오 신호 출력만을 지원하고 있다. 이에 따라, USB 타입 C 인터페이스를 통해 밸런스 스테레오 오디오 신호를 출력하기 위하여, 별도의 플러그(plug) (예를 들어, XLR 커넥터)가 이용되고 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은, 밸런스 오디오 신호 및 마이크 신호의 동시 출력을 지원하고, 전자장치에 연결된 다양한 오디오 어댑터 액세서리를 식별할 수 있는 오디오 신호 제어 방법 및 이를 지원하는 전자장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은, 듀얼 채널 스테레오 오디오 신호, 또는 4 채널 오디오 신호 출력을 지원할 수 있는 오디오 신호 제어 방법 및 이를 지원하는 전자장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은, 간단하고, 성능 열화 방지가 가능한 USB/오디오 스위치 구조를 지원하는 오디오 신호 제어 방법 및 이를 지원하는 전자장치를 제공할 수 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자장치는, 하우징, 상기 하우징의 일면에 형성된 개구(opening), 상기 개구와 이어진 홀(hole), 상기 홀 내부에 배치되고, 외부 커넥터를 수용할 수 있도록 구조를 가지며, 복수의 핀들을 포함하는 리셉터클(receptacle), 메모리, 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서 및 상기 프로세서 및 상기 리셉터클과 전기적으로 연결된 회로를 포함하고, 상기 회로는 상기 외부 커넥터가 상기 리셉터클에 삽입되었을 때, 상기 복수의 핀들 중 적어도 하나를 통하여 신호 및/또는 전류를 수신하고, 상기 수신된 신호 및/또는 전류에 적어도 일부 기초하여, 상기 리셉터클을 통하여 상기 외부 커넥터에 제공되는 오디오 신호에 대한 복수의 처리 방식들 중 하나를 선택하도록 구성된 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법은, 외부 커넥터가 상기 외부 커넥터를 수용할 수 있도록 구조를 가지며, 복수의 핀들을 포함하는 상기 리셉터클(receptacle)에 삽입되었을 때, 상기 복수의 핀들 중 적어도 하나를 통하여 신호 및/또는 전류를 수신하는 동작, 및 상기 수신된 신호 및/또는 전류에 적어도 일부 기초하여, 상기 리셉터클을 통하여 상기 외부 커넥터에 제공되는 오디오 신호에 대한 복수의 처리 방식들 중 하나를 선택하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 오디오 신호 제어 방법 및 이를 지원하는 전자장치는, 언밸런스 오디오 신호뿐만 아니라, 밸런스 오디오 신호 출력을 지원함으로써, 크로스토크(crosstalk) 및 THD(total harmonic distortion) 을 개선할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크에 대한 환경을 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 오디오 신호 제어 방법을 설명하기 위한 개략적인 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 리셉터클의 구조의 예시를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 외부 커넥터의 구조의 예시를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 리셉터클에 외부 커넥터가 삽입된 상태를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자장치의 블록 도면을 도시한다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자장치의 블록 도면을 도시한다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 전자장치의 블록 도면을 도시한다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 신호 제어 방법을 설명하기 위한 전체적인 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 신호 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따른 오디오 신호 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 오디오 신호 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 오디오 신호 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 오디오 신호 제어 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 오디오 신호 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 18 내지 도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 신호 제어 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 22 및 도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자장치가 오디오 신호 및 전원을 송수신하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 외부 커넥터가 젠더 형태로 구현되는 예시를 도시한다.
도 25는 본 발명의 다른 실시예에 따른 외부 커넥터가 젠더 형태로 구현되는 예시를 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째," 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크에 대한 환경을 도시한다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다.
프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), MST(magnetic stripe transmission), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. MST는 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송하고, POS는 MST 리더(MST reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다.
전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(227), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298)를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(222), 블루투스(Bluetooth; BT) 모듈(223), GNSS 모듈(224), NFC 모듈(225), MST 모듈(226), 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(227)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224), NFC 모듈(225), 또는 MST 모듈(226) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224), NFC 모듈(225), 또는 MST 모듈(226) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(227)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 오디오 신호 제어 방법을 설명하기 위한 개략적인 도면이다.
도 4를 참조하면, 일 실시예에서, 전자장치(101)는 USB 타입 C 규격을 지원하는 리셉터클(410)(receptacle)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 전자장치(101)는 리셉터클(410)을 통해 다양한 신호를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 전자장치(101)는 리셉터클(410)을 이용하여 아날로그 오디오 신호, 디지털 오디오 신호를 포함하는 디지털 신호, 및 전원(또는 전력) 신호 중 적어도 하나를 송수신할 수 있다.
일 실시예에서, 리셉터클(410)은 전자장치(101) 하우징 일면에 형성된 개구(open)와 이어진 홀(hole) 내부에 배치될 수 있다. 일 실시예에서, 리셉터클(410)은 외부 커넥터(430)를 수용할 수 있는 구조를 가질 수 있다. 일 실시예에서, 리셉터클(410)은 USB 3.1 타입 C 규격에 따라 복수의 핀들(pins)을 포함할 수 있다. 리셉터클(410)에 포함된 복수의 핀들의 구조 및 리셉터클(410)을 통한 신호의 입출력에 대하여, 도 5 및 도 7을 참조하여 상세히 후술하도록 한다.
일 실시예에서, 전자장치(101)는 리셉터클(410)을 통해 연결되는 외부장치(102)의 종류를 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 전자장치(101)는 식별된 외부장치(102)와의 신호 송수신을 제어하기 위한 구성들을 포함할 수 있다. 이와 관련하여, 도 8 내지 도 25을 참조하여 상세히 후술하도록 한다.
일 실시예에서, 외부장치(102)는 리셉터클(410)에 삽입 가능한 외부 커넥터(430)(또는 플러그(420)(plug))를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 도 1에서 외부장치(102)는 이이폰을 예시하고 있지만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 외부장치(102)는 헤드셋(headset), 스피커(speaker), USB 메모리 등의 아날로그 오디오 신호, 또는 디지털 오디오 신호를 입출력하는 장치를 모두 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 외부장치(102)는 전자장치(101)로 전원을 공급하는 충전 장치를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 외부 커넥터(430)는 젠더(gender) 형태로 구현될 수 있다.
일 실시예에서, 외부장치(102)는 언밸런스 오디오 신호를 입출력하는 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부장치(102)는 USB 2.0 타입 C 인터페이스를 포함하는 장치를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 외부장치(102)는 밸런스 오디오 신호를 입출력하는 장치를 포함할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 외부장치(102)는 언밸런스 오디오 신호 및 전원을 입출력하는 장치를 포함할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 외부장치(102)는 아날로그 신호 및 디지털 신호를 동시에 입출력하는 장치를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 외부 커넥터(430)는 리셉터클(410)에 삽입 가능한 형태로 구현되는 복수의 핀들을 포함할 수 있다. 외부 커넥터(430)에 포함된 복수의 핀들의 구조 및 리셉터클(410)을 통한 신호의 입출력에 대하여, 도 6 및 도 7을 참조하여 상세히 후술하도록 한다.
일 실시예에서, 전자장치(101) 및 외부장치(102)는, 리셉터클(410) 및 외부 커넥터(430)를 통하여 연결되는 경우, 호스트(host)(예: DFP, downstream facing port)와 디바이스(device)(또는, 슬레이브(slave)(예: UFP, upstream facing port))로 구분되어 동작할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자장치(101) 및 외부장치(102)는, 호스트(DFP)와 디바이스(UFP) 외에, DRP(dual role port)로 동작할 수 있다. DRP는 전자 장치의 호스트(DFP) 또는 디바이스(UFP)의 역할을 적응적으로 변경할 수 있는 모드(기능)를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 상기 DRP가 호스트(DFP)로 연결되어 있는 경우 디바이스(UFP)로 변경될 수 있고, 상기 DRP가 디바이스(UFP)로 연결되어 있는 경우 호스트(DFP)로 변경될 수 있다. 다른 예에서, 2개의 DRP가 함께 연결되는 경우 호스트(DFP)와 디바이스(UFP) 중 랜덤(random), 예를 들면, 어느 하나의 DRP는 호스트(DFP)로 동작하고, 다른 하나의 DRP는 디바이스(UFP)로 역할을 수행할 수 있다. 예를 들어, 스마트폰 또는 PC 등과 같은 전자장치(101)는 호스트(DFP)와 디바이스(UFP) 역할이 모두 가능하며, 이를 위해 풀-업과 풀-다운을 주기적으로 토글링(toggling)할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 리셉터클의 구조의 예시를 도시한 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 도 5는 본 발명의 다양한 실시예들에 이용되는 USB 타입 C 규격의 리셉터클(510)의 기능 핀(function pin) 구조 예시를 도시하는 도면이다. 이하에서, 발명의 보다 명확한 설명을 위하여, '핀'은 '단자'와 혼용하도록 한다.
도 5의 (a)는 복수의 핀들(511)을 포함하는 리셉터클(510)을 도시하고 있다. 일 실시예에서, 리셉터클(510)은 암커넥터(female connector) 형태 또는 수커넥터(male connector) 형태로 구현될 수 있다.
도 5의 (b)는 리셉터클(510)에 포함된 복수의 핀들(511)에 대한 핀 맵(pin map)을 도시하고 있다.
일 실시예에서, 복수의 핀들(511)은 A 핀들(A1 내지 A12) 및 B 핀들(B1 내지 B12)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, A 핀들 및 B 핀들은 대칭되도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 그라운드(ground) 핀(A1, A12, B1, B12), 디지털 데이터의 고속(high speed) 전송을 지원하는 핀(A2, A3, A10, A11, B2, B3, B10, 및 B11), 전원 공급을 지원하는 핀(A4, A9, B4, B9), CC(channel configuration) 핀(A5, B5), SBU(sideband use) 핀(A8, B8), 저속(low speed) 데이터 전송을 지원하는 핀(A6, A7, B6, B7) 각각은 상호 대칭되도록 배치될 수 있다. 일 실시예에서, A 핀들 및 B 핀들이 대칭되도록 배치됨에 따라, 리셉터클(510)은 삽입되는 외부 커넥터(또는 외부 커넥터의 플러그(plug)의 방향과 관계없이 신호를 송수신할 수 있다.
일 실시예에서, 리셉터클(510)은 USB 2.0 타입 C 규격만을 지원하는 외부 커넥터(또는 외부장치)와 연결되는 경우, 점선에 포함된 핀들(A4 내지 A9, B4 내지 B9)(513)을 이용하여 신호를 송수신할 수 있다.
일 실시예에서, 리셉터클(510) 텅(tongue)(511)은 베이스 플레이트 및 미드 플레이트(mid-plate)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 미드 플레이트는 회로 보드에 전기적으로 연결되어 그라운트 리턴 패스로 이용될 수 있다.
일 실시예에서, 전자장치(101)는 전자장치(101)의 동작 모드 또는 아날로그 오디오 신호를 송수신하는 외부장치의 종류에 따라, 데이터 신호(D+, D-) 핀들(A6, A7, B6, B7)을 설정(또는 정의)할 수 있다. 예를 들어, 전자장치(101)는 밸런스 오디오 신호를 송수신하도록 핀들(A6, A7, B6, B7)을 설정할 수 있다. 다른 예에서, 전자장치(101)는 듀얼 채널 스테레오 오디오 신호, 또는 4 채널 오디오 신호를 송수신하도록 핀들(A6, A7, B6, B7)을 설정할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 전자장치(101)의 동작 모드 또는 외부장치의 종류에 따른 핀 설정에 대하여, 도 8 이하를 참조하여 상세히 후술하도록 한다.
다른 실시예에서, 전자장치(101)는, 전자장치(101) 또는 외부장치의 마이크로부터 획득된 음성 신호를 송수신하기 위하여, 핀들(A8, B8)을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자장치(101)는 SBU(sideband use) 핀들(A8, B8) 중 어느 하나를 마이크로부터 획득된 음성 신호를 송수신하기 위한 핀으로 설정하고, 다른 하나를 아날로그 그라운드(AGND) 핀으로 설정할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 외부 커넥터의 구조의 예시를 도시한 도면이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 도 5는 본 발명의 다양한 실시예들에 이용되는 USB 타입 C 규격의 외부 커넥터(630)의 기능 핀(function pin) 구조 예시를 도시하는 도면이다.
도 6의 (a)는 플러그(plug)(620)를 포함하는 외부 커넥터(630)를 도시하고 있다. 일 실시예에서, 플러그(620)는 수커넥터(male connector), 또는 암커넥터(female connector) 형태로 구현될 수 있다.
도 6의 (b)는 플러그(620)에 포함된 복수의 핀들(621)에 대한 핀 맵을 도시하고 있다.
일 실시예에서, 복수의 핀들(621)은 A 핀들(A1 내지 A12) 및 B 핀들(B1 내지 B12)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, A 핀들 및 B 핀들은 대칭되도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 그라운드(ground) 핀(A1, A12, B1, B12), 디지털 데이터의 고속 전송을 지원하는 핀(A2, A3, A10, A11, B2, B3, B10, B11), 전원 공급을 지원하는 핀(A4, A9, B4, B9), CC(channel configuration) 핀(A5)과 Vconn 핀(B5), SBU(sideband use) 핀(A8, B8), 저속 데이터 전송을 지원하는 핀(A6, A7, B6, B7) 각각은 상호 대칭되도록 배치될 수 있다. 일 실시예에서, A 핀들 및 B 핀들이 대칭되도록 배치됨에 따라, 플러그(620)가 리셉터클에 삽입되는 경우, 플러그(620)의 삽입 방향과 관계없이 리셉터클로 신호가 송수신될 수 있다. 예를 들어, 플러그(620)에 연결된 외부장치가 USB 2.0 타입 C 규격만을 지원하는 외부장치인 경우, 표준에서 신호가 정의되지 않은 B 핀(B6, B7) 각각을 A 핀(A7, A6) 각각과 단락(short)시킴으로써, 아날로그 오디오 신호 또는 디지털 신호가 송수신될 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 플러그(620)가 리셉터클에 삽입되는 경우, 전자장치(101)는 플러그(620)의 삽입 방향을 인식하고, 인식된 삽입 방향에 따라 A 핀들 또는 B 핀들을 이용하여 신호를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 플러그(620)에 연결된 외부장치가 USB 2.0 타입 C 규격만을 지원하는 외부장치인 경우, 전자장치(101)는 핀들(예: A5, B5) 중 어느 하나를 통해 수신되는 전압(또는 저항)의 크기를 검출함으로써, 외부장치에 포함된 플러그(620)의 삽입 방향을 인식할 수 있다. 전자장치(101)는 삽입 방향에 따라 신호를 송수신하도록 구현된 A 핀들 및 B 핀들 중 어느 하나의 핀들만을 이용하여 신호를 송수신할 수 있다.
일 실시예에서, 플러그(620)가 USB 2.0 타입 C 규격만을 지원하는 장치와 연결되는 경우, 점선에 포함된 핀들(A4 내지 A9, B4 내지 B9)(621)을 이용하여 신호를 송수신할 수 있다. 일 실시예에서, 플러그(620)에 연결된 장치가 USB 2.0 타입 C 규격만을 지원하는 장치인 경우, 플러그(620)는 A 핀들(A1 내지 A12), 또는 B 핀들(B1 내지 B12)을 통해 신호를 송수신할 수 있다.
일 실시예에서, 플러그(620)를 포함하는 외부장치가 밸런스 아날로그 오디오 장치인 경우, 최근 제안된 USB 3.1 타입 C 규격에서 신호를 정의하지 않은 핀들(B6, B7)을 통해 신호를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 플러그(620)는 핀들(B6, B7)과 핀들(A6, A7)을 통해, 전자장치(101)로부터 밸런스 스테레오 오디오 신호를 수신할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 리셉터클에 외부 커넥터가 삽입된 상태를 도시한 도면이다.
일 실시예에서, 리셉터클(721)의 복수의 핀들 및 리셉터클(721)의 텅(725) 사이에 외부 커넥터(또는 플러그)의 복수의 핀들(723-1, 723-3)이 삽입될 수 있다.
일 실시예에서, 외부 커넥터는 외부 커넥터의 방향에 관계없이(또는 reversibly), 리셉터클(721)에 삽입될 수 있다. 예를 들어, 리셉터클(721)의 A핀들(721-1)이 외부 커넥터의A 핀들(723-1)과 연결(또는 접촉)되고, 리셉터클(721)의 B 핀들(721-3)이 외부 커넥터의 B 핀들(723-3)에 연결(또는 접촉)될 수 있다(또는, 언플립(unfilp) 상태일 수 있다). 다른 예에서, 예를 들어, 리셉터클(721)의 A핀들(721-1)이 외부 커넥터의 B 핀들(723-3)과 연결되고, 리셉터클(721)의 B 핀들(721-3)이 외부 커넥터의 A 핀들(723-1)과 연결될 수 있다(또는, 플립(filp) 상태일 수 있다).
일 실시예에서, 리셉터클(721)은 전자장치(101) 전면, 예를 들어, 디스플레이가 외부로 노출되는 면에, 리셉터클(721)의 A 핀(721-1)들이 배치되도록 구성될 수 있다. 다른 실시예에서, 리셉터클(721)은 전자장치(101)의 후면, 디스플레이가 외부로 노출되는 반대면, 또는 배터리가 배치되는 면에, 리셉터클(721)의 A핀들(721-1)이 배치되도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 오디오 신호를 리셉터클(721)을 통하여 외부 커넥터에 제공할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자장치의 블록 도면을 도시한다.
도 8을 참조하면, 일 실시예에서, 전자장치(101)(Host Device)는 리셉터클(810), PMU(820), 오디오 코덱(830), AP(840), 및 USB 콘트롤러(850)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, PMU(820)(power management unit)는 전자장치(101)의 전원을 제어할 수 있다. 예를 들어, PMU(820)는 AP(840)의 동작에 따른 전력 소비를 최소화하도록 전원을 제어할 수 있다. 다른 예에서, PMU(820)는 배터리의 충전 상태 등에 기반하여, 충전 동작을 제어할 수 있다. 또 다른 예에서, PMU(820)는 리셉터클(810)의 Vbus 단자(또는 핀) 또는 CC 단자 등을 통해 리셉터클(810)에 연결된 외부장치로의 전력 송수신 동작을 제어할 수 있다. 일 실시예에서, PMU(820)는 경로 리셉터클(821)를 통해 USB 콘트롤러(850)로 제어 신호를 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 오디오 코덱(830)(Audio Codec)은 아날로그 오디오 데이터, 및 디지털 오디오 데이터 등을 포함하는 데이터를 인코딩 또는 디코딩할 수 있다. 일 실시예에서, 오디오 코덱(830)은 아날로그 언밸런스 오디오 신호, 및 아날로그 밸런스 오디오 신호 등을 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 오디오 코덱(830)이 아날로그 밸런스 오디오 신호를 출력하는 경우, 오디오 코덱(830)은 경로들(833, 834, 835, 836) 각각을 통해 아날로그 밸런스 오디오 신호(Audio R+, Audio R-, Audio L+, Audio L-) 각각을 USB 콘트롤러(850)로 전송할 수 있다. 일 실시예에서, Audio R+ 신호 및 Audio L+ 신호는 정위상의 파형을 가지는 아날로그 오디오 신호일 수 있다. 일 실시예에서, Audio R- 신호 및 Audio L- 신호는 역위상의 파형을 가지는 아날로그 오디오 신호일 수 있다. 도 8은 아날로그 밸런스 오디오 신호(Audio R+, Audio R-, Audio L+, Audio L-)를 예시하고 있지만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 오디오 코덱(830)은 하나의 위상을 갖는 파형의 아날로그 언밸런스 오디오 신호(Audio R, Audio L)를 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 오디오 코덱(830)은 경로들(831, 832) 각각을 통해 전자장치(101) 또는 외부 장치의 마이크(MIC)로부터 획득된 음성 신호를 USB 콘트롤러(850)와 송수신할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 오디오 코덱(830)은 경로(837)를 통해 음성 신호의 송수신 등을 제어하기 위한 제어 신호를 USB 콘트롤러(850)와 송수신 전송할 수 있다.
일 실시예에서, AP(840)(application processor)는 전자장치(101)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 일 실시예에서, AP(840)는 도 1의 프로세서(120)에 해당될 수 있다. 일 실시예에서, AP(840)는 경로들(841, 842)을 통해 디지털 데이터 신호를 송수신할 수 있다. 예를 들어, AP(840)는 경로들 경로들(841, 842)을 통해 USB 데이터 신호(USB D+, USB D-)를 USB 콘트롤러(850)로 전송할 수 있다. 다른 예에서, AP(840)는 경로(843)를 통해 USB 콘트롤러(850)의 동작을 제어하기 위한 신호(com)를 전송할 수 있다. 예를 들어, AP(840)는 리셉터클(810)을 통해 연결된 외부장치의 종류가 식별되면, 식별된 외부장치(또는 외부장치 종류)에 적합한 신호를 전송하도록, USB/오디오 신호 스위치(USB/Audio signal switch)(853)의 스위칭 동작을 제어하기 위한 제어 신호를 USB 콘트롤러(850)로 전송할 수 있다.
일 실시예에서, USB 콘트롤러(850)(USB Controller)는 CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(CC Controller Block & MIC Switch)(851) 및 USB/오디오 신호 스위치(853) 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, CC 콘트롤러(851)는 리셉터클(810)의 복수의 핀들을 통해 수신되는 신호에 적어도 기반하여, 외부장치의 연결 여부, 전자장치(101)의 동작 모드, 연결된 외부장치의 연결 방향, 또는 연결된 외부장치의 종류 등을 검출할 수 있다.
예를 들어, CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(851)는 경로(813)를 통해 리셉터클(810)의 CC 단자로부터 수신되는 CC 신호에 포함된 정보, 예를 들어, 풀-다운(full-down) 저항의 임피던스(또는, 풀-다운(full-down) 저항(Rd)에 의해 측정되는 전압), 오픈 상태에서 측정되는 전압(Vopen), 또는 케이블에 의한 저항(Ra)(또는 저항(Ra)에 의해 측정되는 전압)에 대한 정보 등을 확인할 수 있다. CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(851)는 정보에 적어도 기반하여 외부장치의 연결 여부, 전자장치(101)의 동작 모드, 연결된 외부장치의 연결 방향, 또는 연결된 외부장치의 종류 등을 검출할 수 있다.
다른 예에서, CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(851)는 경로(813)를 통해 SBU 단자로부터 수신되는 SBU(sideband use) 신호에 적어도 기반하여, 전자장치(101)에 연결된 외부장치의 종류를 검출할 수 있다. 예를 들어, CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치는 SBU 신호에 포함된 오디오 액세서리 ID(또는, 오디오 액세서리 ID 임피던스 값)을 확인함으로써, 전자장치(101)에 연결된 외부장치의 종류를 검출할 수 있다.
또 다른 실시예에서, CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(851)가 통신 IC(integrated circuit)를 포함하는 경우, 통신 IC가 SBU 단자를 통하여 외부장치와 통신을 수행함으로써, 전자장치(101)에 연결된 외부장치의 종류를 검출할 수 있다. 예를 들어, 통신 IC는 SBU 단자를 통해 외부장치의 오디오 출력 방식, 종류, 제조사, 또는 고유 번호 중 적어도 하나를 포함하는 신호를 송수신할 수 있다. 다른 예에서, 통신 IC는 SBU 단자를 통해 외부장치와 통신을 수행함으로써, 제조사(vendor)를 인증할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
또 다른 실시예에서, CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(851)는 전자장치(101) 또는 외부장치의 마이크(MIC)로부터 획득된 음성 신호를 송수신하기 위하여 SBU 단자를 설정하거나, 또는 설정을 변경할 수 있다. 예를 들어, CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(851)는 SBU 단자, 예를 들어, SBU 1 단자(또는, SBU 2 단자)를 마이크로부터 획득된 음성 신호를 송수신하기 위한 단자로 설정하고, SBU 2단자 (또는, SBU 1단자)를 아날로그 그라운드 단자(AGND)로 설정할 수 있다. 다른 예에서, CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(851)는 마이크로부터 획득된 음성 신호를 송수신하기 위한 단자로 설정된 SBU 단자를 아날로그 그라운드 단자로 설정을 변경하고, 아날로그 그라운드 단자로 설정된 SBU 단자를 마이크로부터 획득된 음성 신호를 송수신하기 위한 단자로 설정을 변경할 수 있다.
일 실시예에서, CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(851)는 VBUS 단자를 통해 수신되는 신호에 적어도 기반하여, 외부장치의 연결 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(851)는 경로(811)을 통해 VBUS 단자로부터 수신되는 전압 값에 기반하여, 외부장치의 연결 또는 연결 해제 여부를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, USB/오디오 신호 스위치(853)는 AP(840)의 제어 하에, 스위칭 동작을 통해 오디오 코덱(830)으로부터 수신된 아날로그 오디오 신호 또는 AP(840)로부터 수신된 디지털 신호를 리셉터클(810)을 통해 외부장치로 출력할 수 있다. 예를 들어, USB/오디오 신호 스위치(853)는 경로들(833, 834, 835, 836)을 통해 오디오 코덱(830)으로부터 아날로그 오디오 신호를 수신하여, 경로들(817, 819)를 통해 리셉터클(810)로 전송할 수 있다. 다른 예에서, USB/오디오 신호 스위치(853)는 경로들(841, 842)을 통해 AP(840)로부터 디지털 신호를 수신하여, 경로들(817, 819)를 통해 리셉터클(810)로 전송할 수 있다. USB/오디오 신호 스위치(853)의 구성 및 USB/오디오 신호 스위치(853)의 동작에 대하여 도 18 내지 도 20을 참조하여 상세히 후술하도록 한다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자장치의 블록 도면을 도시한다.
일 실시예에서, 도 9에서 전자장치(901)의 각 구성은 도 8에서의 전자장치(901)의 각 구성의 세부적인 구성을 포함할 수 있다. 도 9의 전자장치(901)의 구성은 도 8의 전자장치(901)의 구성과 적어도 일부가 동일 또는 유사할 수 있으며, 중복된 설명은 생략하도록 한다.
일 실시예에서, 전자장치(901)(Host Device)는 리셉터클(910), PMU(920), 오디오 코덱(930)(Audio Codec), AP(940), CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(CC Controller Block & MIC Switch)(950), 및 USB/오디오 스위치(USB/Audio Switch)(953) 등을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(950)는 도 8의 CC 콘트롤러(951)와 동일 또는 유사한 구성에 해당될 수 있다.
일 실시예에서, 오디오 코덱(930)은 이어폰 오디오 출력부(Earphone Audio Out)(931) 및 이어폰 마이크부(Earphone MIC)(933) 등을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 이어폰 오디오 출력부(931)는 USB/오디오 스위치(953)로 아날로그 오디오 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자장치(901)의 동작 설정 또는 전자장치(901)와 연결된 외부장치의 종류에 따라, 이어폰 오디오 출력부(931)는 아날로그 언밸런스 오디오 신호, 아날로그 밸런스 오디오 신호, 또는 듀얼 채널 언밸런스 오디오 신호, 또는 4 채널 오디오 신호를 USB/오디오 스위치(953)로 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 이어폰 마이크부(933)는 마이크를 통하여 획득한 음성 신호를 CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(950)로 출력할 수 있다. 일 실시예에서, CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(950)는 리셉터클(910)의 SBU1 단자(A8) 또는 SBU2 단자(B8)로 이어폰 마이크부(933)로부터 출력된 음성 신호를 전송할 수 있다.
일 실시예에서, CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(950)는 CC 콘트롤러(CC Controller)(951), VBUS 검출부(VBUS Detector)(954), CC 로직(CC logic)(955), ADC(957), 및 마이크/GND 스위치(958) 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, CC 콘트롤러(951)는 CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치 마이크/GND 스위치(950)의 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, CC 콘트롤러(951)는 VBUS 검출부(954), CC 로직(955), 마이크/GND 스위치(958), 및 ADC(957) 중 적어도 하나로부터 수신되는 신호에 기반하여, 외부장치의 연결 여부, 전자장치(901)의 동작 모드, 연결된 외부장치의 연결 방향, 또는 연결된 외부장치의 종류 등을 검출할 수 있다.
예를 들어, CC 콘트롤러(951)는 리셉터클(910)의 CC 단자로부터 수신되는 CC 신호에 포함된 정보, 예를 들어, 풀-다운(full-down) 저항의 임피던스(또는, 풀-다운(full-down) 저항(Rd)에 의해 측정되는 전압), 오픈 상태에서 측정되는 전압(Vopen), 또는 케이블에 의한 저항(Ra)(또는 저항(Ra)에 의해 측정되는 전압)에 대한 정보 등에 적어도 기반하여 외부장치의 연결 여부, 전자장치(901)의 동작 모드, 연결된 외부장치의 연결 방향, 또는 연결된 외부장치의 종류 등을 검출할 수 있다.
일 실시예에서, VBUS 검출부(954)는 VBUS 단자를 통해 수신되는 신호를 검출할 수 있다. 예를 들어, VBUS 검출부(954)는 리셉터클(910)의 VBUS 단자를 통해 수신되는 전압을 검출할 수 있다. 일 실시예에서, CC 콘트롤러(951)는 VBUS 단자를 통해 수신되는 전압 값에 기반하여, 외부장치의 연결 또는 연결 해제 여부를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, CC 로직(955)은 리셉터클(910)의 CC 단자를 통해 수신되는 신호에 적어도 기반하여 전자장치(901)의 동작 모드를 확인할 수 있다. 예를 들어, CC 로직(955)은 CC 단자(CC1, CC2)를 통해 수신되는 CC 신호에 적어도 기반하여 전자장치(901)가 오디오 어댑터 액세서리 모드(Audio Adapter Accessory Mode)인지 여부(또는, 전자장치(901)에 연결된 외부장치가 아날로그 오디오 장치인지 여부)를 확인할 수 있다.
다른 실시예에서, CC 로직(955)은 외부 커넥터의 연결 방향 또는 cable twist 등을 검출할 수 있다. 또 다른 실시예에서, CC 로직(955)은 전자장치(901) 및 외부장치의 전력 공급 관계(또는 전력 공급 흐름)을 검출할 수 있다. 또 다른 실시예에서, CC 로직(955)은 전자장치(901)가 호스트(host)(예: DFP, downstream facing port) 또는 디바이스(device)(또는, 슬레이브(slave)(예: UFP, upstream facing port))로 동작하거나, DRP(dual role port)로 동작하기 위한 구성 설정 동작을 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 마이크/GND 스위치(958)는 리셉터클(910)로부터 입력된 마이크 음성 신호를 마이크부(933)로 전송하기 위하여 리셉터클(910)의 SBU1 단자(A8) 또는 SBU2 단자(B8) 신호를 선택적으로 전송하기 위한 스위칭 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 마이크/GND 스위치(958)는 SBU1 단자(A8)가 마이크 신호를 송수신하도록 설정되고 SBU2 단자(B8)가 아날로그 그라운드로 설정된 경우, 리셉터클(910)의 SBU1(A8) 단자를 통해 입력된 마이크 음성 신호를 이어폰 마이크부(933)로 전송하기 위한 연결 동작을 수행할 수 있다. 다른 예에서, 마이크/GND 스위치(958)는 SBU2 단자(B8)가 마이크 신호를 송수신하도록 설정되고 SBU1 단자(A8)가 아날로그 그라운드로 설정된 경우, 리셉터클(910)의 SBU2(B8) 단자를 통해 입력된 마이크 음성 신호를 이어폰 마이크부(933)로 전송하기 위한 연결 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 도 9에서, 마이크/GND 스위치(958)는 CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(950)에 포함되는 것으로 예시하고 있지만 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 마이크/GND 스위치(958)는 CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(950)와 별도의 독립된 구성으로서 전자장치(901)에 포함될 수 있다.
일 실시예에서, ADC(analog digital converter)(957)는 리셉터클(910)의 CC 단자(CC1, CC2) 또는 SBU 단자(SBU1, SBU2)로부터 수신되는 신호, 예를 들어, 전압 값(또는 저항에 의한 임피던스 값)을 검출(또는 측정)할 수 있다.
일 실시예에서, ADC(957)는 리셉터클(910)의 CC 단자로부터 수신되는 CC 신호에 포함된 정보, 예를 들어, 풀-다운(full-down) 저항의 임피던스(또는, 풀-다운(full-down) 저항(Rd)에 의해 측정되는 전압), 오픈 상태에서 측정되는 전압(Vopen), 또는 케이블에 의한 저항(Ra)(또는 저항(Ra)에 의해 측정되는 전압)을 검출할 수 있다. 예를 들어, CC 콘트롤러(951)는 ADC(957) 또는 CC 로직(955)를 통해 CC 신호에 포함된 오디오 액세서리 ID(또는, 오디오 액세서리 ID 임피던스 값)을 확인함으로써, 전자장치(901)에 연결된 외부장치의 종류를 검출할 수 있다.
다른 실시예에서, CC 콘트롤러(951)는 ADC(957)를 통해 SBU(sideband use) 신호에 포함된 오디오 액세서리 ID(또는, 오디오 액세서리 ID 임피던스 값)을 확인함으로써, 전자장치(901)에 연결된 외부장치의 종류를 검출할 수 있다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 전자장치의 블록 도면을 도시한다.
일 실시예에서, 도 10에서 전자장치(1001)의 각 구성은 도 9의 전자장치(1001)의 각 구성과 적어도 일부가 동일 또는 유사할 수 있으며, 중복된 설명은 생략하도록 한다.
일 실시예에서, 전자장치(1001)(Host Device)는 PMU(1020), 오디오 코덱(Audio Codec)(1030), AP(1040), CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(CC Controller Block & MIC Switch)(1050), USB/오디오 스위치(USB/Audio Switch) (1053), 및 리셉터클(1010) 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(1050)는 도 10의 CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(950)에 비하여 통신 IC(Communication IC)(1059)를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 통신 IC(1059)는 SBU 단자(A8, B8)를 통하여 외부장치와 통신을 수행함으로써, 전자장치(1001)(Host Device)에 연결된 외부장치(Device)의 종류를 검출할 수 있다. 예를 들어, 통신 IC(1059)는 SBU 단자를 통해 외부장치의 통신 IC와의 통신을 통해, 오디오 출력 방식, 종류, 제조사, 또는 고유 번호 중 적어도 하나를 포함하는 신호를 송수신할 수 있다. 다른 예에서, 통신 IC(1059)는 SBU 단자를 통해 외부장치와 통신을 수행함으로써, 제조사(vendor)를 인증할 수 있다. 일 실시예에서, 통신 IC(1059)가 제조사 인증을 하는 경우, 특정 제조사의 외부장치(또는 제품)와 통신을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 통신 IC(1059)가 외부장치의 종류를 검출하는 동작 및 제조사를 인증하는 동작은 동시에 수행될 수 있다.
일 실시예에서, 도 10에서, 통신 IC(1059)는 CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(1050)에 포함되는 것으로 예시하고 있지만 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 통신 IC(1059)는 CC 콘트롤러 블록/마이크 스위치(1050) 또는 마이크/GND 스위치(1058)와 별도의 독립된 구성으로서 전자장치(1001)에 포함될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자장치는, 하우징, 상기 하우징의 일면에 형성된 개구(opening), 상기 개구와 이어진 홀(hole), 상기 홀 내부에 배치되고, 외부 커넥터를 수용할 수 있도록 구조를 가지며, 복수의 핀들을 포함하는 리셉터클(receptacle), 메모리, 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서 및 상기 프로세서 및 상기 리셉터클과 전기적으로 연결된 회로를 포함하고, 상기 회로는 상기 외부 커넥터가 상기 리셉터클에 삽입되었을 때, 상기 복수의 핀들 중 적어도 하나를 통하여 신호 및/또는 전류를 수신하고, 상기 수신된 신호 및/또는 전류에 적어도 일부 기초하여, 상기 리셉터클을 통하여 상기 외부 커넥터에 제공되는 오디오 신호에 대한 복수의 처리 방식들 중 하나를 선택하도록 구성된 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 선택된 방식에 따라 오디오 신호를 처리하고, 상기 처리된 오디오 신호를 상기 리셉터클을 통하여 상기 외부 커넥터에 제공하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 외부 커넥터는 제 1 스피커 및 제 2 스피커를 포함하는 외부 음향 장치에 유선으로 연결되고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 복수의 핀들 중 2개의 핀들을 통하여 상기 제 1 스피커 및 제 2 스피커에 상기 처리된 오디오 신호를 제공하도록 구성된 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 외부 커넥터가 상기 리셉터클에 삽입되었을 때, 상기 회로는, 상기 복수의 핀들 중 다른 하나의 핀을 통하여 상기 외부 음향 장치로부터 다른 오디오 신호를 수신하도록 구성된 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 외부 커넥터가 삽입된 경우, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 복수의 핀들 중 2개의 핀들, 및 상기 2개의 핀들에 적어도 하나의 방향으로 대칭되는 다른 2개의 핀들을 전기적으로 연결하고, 상기 2개의 핀들 및 상기 다른 2개의 핀들을 통하여 상기 제 1 스피커 및 제 2 스피커에 상기 처리된 오디오 신호를 제공하도록 구성된 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 2개의 핀들은 서로 인접하여 배치된 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 외부 커넥터는 제 1 스피커 및 제 2 스피커를 포함하는 외부 음향 장치에 유선으로 연결되고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 복수의 핀들 중 제 1 핀, 및 상기 제 1 핀에 적어도 하나의 방향으로 대칭되는 제 2 핀을 통하여 상기 제 1 스피커에 제 1 오디오 출력을 제공하고, 상기 복수의 핀들 중 제 3 핀, 및 상기 제 3 핀에 상기 적어도 하나의 방향으로 대칭되는 제 4 핀을 통하여 상기 제 2 스피커에 제 2 오디오 출력을 제공하도록 구성된 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제 1 오디오 출력은, 상기 제 1 핀을 통하여 상기 제 1 스피커에 제공되는 제 1 오디오 출력 신호, 및 상기 제 2 핀을 통하여 상기 제 1 스피커에 제공되는 제 2 오디오 출력 신호를 포함하고, 상기 제 1 오디오 출력 신호는, 상기 제 2 오디오 출력 신호의 위상이 반전된 신호인 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 회로는, 상기 수신된 신호 및/또는 전류에 기초하여 상기 복수의 핀들 중 적어도 하나의 핀의 임피던스를 측정하고, 상기 측정된 임피던스에 적어도 일부 기초하여, 상기 복수의 처리 방식들 중 하나를 선택하도록 구성된 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 회로는, 상기 수신된 신호 및/또는 전류에 기초하여, 상기 외부 커넥터의 식별 정보를 획득하고, 상기 획득된 식별 정보에 적어도 일부 기초하여, 상기 복수의 처리 방식들 중 하나를 선택하도록 구성된 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 식별 정보는, 상기 외부 커넥터의 오디오 출력 방식, 종류, 제조사, 또는 고유 번호 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 오디오 신호는, 언밸런스 오디오 신호, 밸런스 오디오 신호, 듀얼 채널 스테레오 오디오 신호, 및 4 채널 오디오 신호 중 어느 하나인 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 디지털 신호 또는 상기 오디오 신호를 송수신하기 위한 스위칭 동작을 수행하는 스위치를 더 포함하고, 상기 스위치는 3:2 멀티플렉서를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 외부 커넥터는 적어도 하나의 외부장치 및 충전 장치와 연결되도록 하는 형태의 리셉터클을 포함하는 젠더이고, 상기 메모리는, 상기 프로세서가, 상기 젠더를 통해 상기 오디오 신호를 적어도 하나의 외부장치로 전송하고, 상기 충전 장치로부터 전력을 수신하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 신호 제어 방법을 설명하기 위한 전체적인 흐름도이다.
일 실시예에서, 동작 1101에서, USB 콘트롤러(850)는 전자장치(101)에 외부 커넥터(또는 외부장치) 연결 시, 전자장치(101)의 동작 모드를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, USB 콘트롤러(850)는 CC 단자를 통해 수신되는 CC 신호를 확인함으로써, 외부장치의 연결 여부, 전자장치(101)의 동작 모드, 및 연결된 외부장치의 연결 방향 중 적어도 하나를 검출할 수 있다.
예를 들어, USB 콘트롤러(850)는 아래 [표 1]의 예시와 같이 CC 신호(CC1, CC2)에 적어도 기반하여 외부장치의 연결 여부, 전자장치(101)의 동작 모드, 및 연결된 외부장치의 연결 방향 중 적어도 하나(또는 연결 상태)를 검출할 수 있다.
CC1 CC2 State
Open Open Nothing attached
Rd Open Sink attached
Open Rd
Open Ra Powered cable without Sink attached
Ra Open
Rd Ra Powered cable without Sink or VCONN-powered Accessory attached
Ra Rd
Rd Rd Debug Accessory Mode attached
Ra Ra Audio Adapter Accessory Mode attached
[표 1]에 나타낸 바와 같이, USB 콘트롤러(850)는 CC신호를 통해, 전자장치(101) 및 외부 커넥터(또는 외부장치) 간 연결 상태를 검출할 수 있다. 일 실시예에서, CC1과 CC2가 오픈/오픈(open/open)의 상태인 경우, 전자장치(101)와 외부장치는 연결이 없는 상태일 수 있다.
일 실시예에서, CC1과 CC2가 풀-다운/오픈(Rd/Open) 또는 오픈/풀-다운(Open/Rd)의 상태인 경우, 호스트 대 슬레이브(host-to-slave, DFP-to-UFP) 또는 슬레이브 대 호스트(slave-to-host, UFP-to-DFP)의 형태일 수 있으며, 전자장치(101)와 외부장치(또는, Sink 장치)가 연결된 상태일 수 있다. 일 실시예에서, CC1과 CC2가 풀-다운/오픈(Rd/Open) 또는 오픈/풀-다운(Open/Rd)의 상태인 경우, 전자장치(101)는 외부장치와 디지털 신호를 송수신할 수 있다. 예를 들어, AP(840)는 USB/오디오 신호 스위치(853), 및 리셉터클(810)의 데이터 단자(D+, D1)를 통해 외부장치와 디지털 신호를 송수신할 수 있다.
일 실시예에서, CC1 또는 CC2에서 케이블에 의한 저항(예: Ra)에 의해 전압이 인가되고 다른 쪽이 오픈 상태의 경우, 전자장치(101)는 외부장치(또는, Sink 장치)와의 연결 없이 전력 케이블(powered cable)과 연결된 상태일 수 있다.
일 실시예에서, CC1 또는 CC2에서 케이블에 의한 저항(예: Ra)에 의해 전압이 인가되고 다른 쪽이 풀-다운 상태의 경우, 전자장치(101)는 전력 케이블과 연결된 상태이거나, VCONN 단자를 통해 전력이 공급되는 장치와 연결된 상태일 수 있다.
일 실시예에서, CC1과 CC2가 모두 풀-다운 상태인 경우, 전자장치(101)는 미리 정의된 디버그 액세서리 모드(debug accessory mode)로 동작할 수 있다.
일 실시예에서, CC1과 CC2가 모두 케이블에 의한 저항(Ra)에 의한 전압이 인가되는 경우, 전자장치(101)는 오디오 어댑터 액세서리 모드(Audio Adapter Accessory Mode)로 동작할 수 있다. 예를 들어, USB 콘트롤러(850)는 리셉터클(810)을 통하여 아날로그 오디오 신호를 입출력하는 장치가 연결됨을 검출할 수 있다.
일 실시예에서, CC 콘트롤러(851)는 아래 [표 2]의 예시와 같은 전압 범위를 확인함으로써, 전자장치(101)의 연결 상태 등을 검출할 수 있다.
Minimum Voltage Maximum Voltage Threshold
Powered cable/adapter
(VRa)
0.00 V 0.15 V 0.20 V
Sink (VRd) 0.25 V 1.50 V 1.60 V
No connect
(Vopen)
1.65 V - -
[표 2]에 나타낸 바와 같이, USB 콘트롤러(850)는 CC 단자를 통해 수신되는 전압 값이 해당하는 전압 범위를 확인함으로써, 전자장치(101) 및 외부장치 간 연결 상태(또는 동작 모드) 등을 검출할 수 있다. 예를 들어, CC 단자를 통해 수신된 전압 값이 0.00 V(단위: volt) 내지 0.15 V에 해당하는 경우, USB 콘트롤러(850)는 전자장치(101)가 오디오 어댑터 액세서리 모드로 동작함을 확인할 수 있다. 예를 들어, USB 콘트롤러(850)는 전자장치(101)가 아날로그 오디오 장치에 연결됨을 검출할 수 있다. 다른 예에서, CC 단자의 어느 하나(예: CC1 또는 CC2)를 통해 수신된 전압 값이 0.25 V(단위: volt) 내지 1.50 V에 해당하고, CC 단자의 다른 어느 하나(예: CC2 또는 CC1)를 통해 수신된 전압 값이 1.65 V에 해당하는 경우, USB 콘트롤러(850)는 전자장치(101)가 외부장치(Sink 장치)와 연결됨을 검출할 수 있다. 또 다른 예에서, CC 단자를 통해 1.65 V의 전압 값이 확인되는 경우, USB 콘트롤러(850)는 전자장치(101)의 리셉터클(810)에 외부장치가 연결되지 않음을 검출할 수 있다. 일 실시예에서, 임계 전압 값(Threshold)은 전압 값들(VRa, VRd, Vopen)의 전압 레벨을 구분하기 위한 값일 수 있다.
일 실시예에서, USB 콘트롤러(850)는 외부 커넥터의 연결 방향 또는 cable twist 등을 검출할 수 있다. 예를 들어, USB 콘트롤러(850)는 전자장치(101)에 Sink 디바이스, 또는 전력 케이블(powered cable)가 연결되는 경우, CC1 단자 및 CC2 단자를 통해 수신되는 전압 값에 적어도 기반하여, 외부 커넥터가 전자장치(101)의 리셉터클(810)에 연결되는 방향을 검출할 수 있다. 다른 예에서, 전자장치(101)에 연결된 외부장치가 밸런스 오디오 장치인 경우, 또는 언밸런스 오디오 장치(예: USB 2.0 타입 C 규격만을 지원하는 오디오 장치, 듀얼 채널 스테레오 오디오 장치, 4 채널 오디오 장치 등)가 연결되는 경우, 외부 커넥터가 전자장치(101)의 리셉터클(810)에 연결되는 방향을 검출할 수 없을 수 있다. 일 실시예에서, 전자장치(101)에 연결되는 외부장치가 밸런스 오디오 장치인 경우, 또는 언밸런스 오디오 장치(예: USB 2.0 타입 C 규격만을 지원하는 오디오 장치, 듀얼 채널 스테레오 오디오 장치, 4 채널 오디오 장치 등)가 연결되는 경우, USB 콘트롤러(850)는 외부 커넥터가 전자장치(101)의 리셉터클(810)에 연결되는 방향과 관계없이, 아날로그 밸런스 오디오 신호를 송수신할 수 있으므로, 연결 방향을 검출할 필요가 없을 수 있다.
일 실시예에서, USB 콘트롤러(850)는 전자장치(101) 및 외부장치 간의 초기 전력 공급 관계(또는 전력 공급 흐름)을 검출할 수 있다.
일 실시예에서, USB 콘트롤러(850)는 전자장치(101) 및 외부장치 간 초기 연결 관계를 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자장치(101) 및 외부장치는 USB 인터페이스를 통해 서로 연결될 시 호스트(host)(예: DFP, downstream facing port)와 디바이스(device)(또는 슬레이브(slave))(예: UFP, upstream facing port)로 구분되어 동작할 수 있다. 호스트 및 디바이스의 구분은 USB 인터페이스의 CC(Configuration Channels)(예: CC1 또는 CC2) 단자를 통해 지정될 수 있다. 예를 들어, 상기 USB 인터페이스를 이용한 연결(connection) 방법은 커넥터(connector) 체결 방향 인식과 디지털 데이터(digital data) 통신을 위한 CC1, CC2가 존재하며, 풀-업(pull-up)(Rp) 또는 전류 소스(current sourcing)와 풀-다운(pull-down)(Rd)에 의해 호스트(DFP)와 디바이스(UFP)로 역할 정의가 이루어질 수 있다. USB 인터페이스에서는 풀-다운(Rd)가 있는 쪽이 디바이스(UFP)로 정의되며, 호스트(DFP)는 디바이스(UFP)의 필요에 따라 전원 공급 핀((예: VBUS, VCONN)을 통해 전원을 공급할 수 있다. 다른 실시예에서, 전자장치(101) 및 외부장치는 호스트(DFP)와 디바이스(UFP) 외에, DRP(dual role port)로 동작할 수 있다. 상기 DRP는 전자 장치의 호스트(DFP) 또는 디바이스(UFP)의 역할을 적응적으로 변경할 수 있는 모드(기능)를 나타낼 수 있다. 일 실시예에서, USB 콘트롤러(850)는 CC 단자의 풀-업 및 풀-다운을 토글링(toggling)함으로써, 호스트(DFP) 또는 디바이스(UFP) 역할로 변경할 수 있다.
일 실시예에서, USB 콘트롤러(850)는 VBUS 단자를 통해 수신되는 신호에 적어도 기반하여, 외부장치의 연결 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, USB 콘트롤러(850)는 VBUS 단자를 통해 수신되는 전압 값에 기반하여, 외부장치의 연결 또는 연결 해제 여부를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 동작 1103에서 전자장치(101)의 동작 모드가 오디오 어댑터 액세서리 모드인 경우(또는, 전자장치(101)에 아날로그 오디오 장치가 연결된 경우), 동작 1105에서 USB 콘트롤러(850)는 전자장치(101)에 연결된 아날로그 오디오 장치의 종류를 확인할 수 있다.
예를 들어, USB 콘트롤러(850)는 CC단자를 통해 수신되는 CC 신호에 적어도 기반하여 전자장치(101)에 연결된 아날로그 오디오 장치의 종류를 확인할 수 있다. CC 신호를 이용하여 아날로그 오디오 장치의 종류를 확인하는 동작과 관련하여 도 12를 참조하여 상세히 후술하도록 한다,
다른 예에서, USB 콘트롤러(850)는 SBU 단자를 통해 수신되는 SBU 신호에 적어도 기반하여, 전자장치(101)에 연결된 아날로그 오디오 장치의 종류를 확인할 수 있다. SBU 신호를 이용하여 아날로그 오디오 장치의 종류를 확인하는 동작과 관련하여 도 13을 참조하여 상세히 후술하도록 한다,
또 다른 예에서, USB 콘트롤러(850)는 통신 IC를 이용하여 전자장치(101)에 연결된 외부장치와 통신을 수행함으로써, 외부장치의 종류를 확인할 수 있다. 통신 IC를 이용하여 아날로그 오디오 장치의 종류를 확인하는 동작과 관련하여 도 14를 참조하여 상세히 후술하도록 한다,
또 다른 예에서, AP(840)는 오디오 코덱(830)에서 생성된 테스트 신호(또는 pilot tone)를 외부장치로 전송하고, 외부장치로부터 수신된 테스트 신호의 크기(또는 레벨, 또는 진폭)를 확인함으로써, 오디오 장치의 종류를 확인할 수 있다. 테스트 신호를 이용하여 아날로그 오디오 장치의 종류를 확인하는 동작과 관련하여 도 15 및 도 16을 참조하여 상세히 후술하도록 한다.
다만, 아날로그 오디오 장치의 종류를 확인하는 방법은 이에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 동작 1107에서, AP(840)는 확인된 오디오 장치의 종류에 따라, 리셉터클(810) 핀들을 설정(또는 정의)할 수 있다.
예를 들어, AP(840)는 [표 3]의 예시와 같이, 리셉터클(810)의 핀들을 설정할 수 있다.
Plug Pin USB Name Original Audio Function 1st Balanced Audio Function 2nd Balanced Audio Function
A5 CC
B5 Vconn
A6 Dp Right Right+ Right-
B6 Dp Right Right- Right+
A7 Dn Left Left+ Left-
B7 Dn Left Left- Left+
A8 SBU1 Mic/AGND Mic/AGND Mic/AGND
B8 SBU2 AGND/Mic AGND/Mic AGND/Mic
A1/A12
B1/B12
GND GND for Shield GND for Shield GND for Shield
A4/A9
B4/B9
VBUS
[표 3]에 나타낸 바와 같이, 일 실시예에서, AP(840)는 전자장치(101)에 언밸런스 오디오 장치가 연결된 경우, Original Audio Function(예: USB 2.0 타입 C 규격)을 수행하도록 Dp 단자(또는 D+ 단자, A6 및 B6)에 Right 신호를 설정(또는 할당)하고, Dn 단자(또는 D- 단자, A7 및 B7)에 Left 신호를 설정(또는 할당)할 수 있다.
일 실시예에서, AP(840)는 전자장치(101)에 밸런스 오디오 장치가 연결된 경우, 제 1 밸런스 오디오 기능(1st Balanced Audio Function) (예: USB 3.1 타입 C 규격)을 수행하도록 A6 핀에 Right+ 신호, B6 핀에 Right- 신호, A7 핀에 Left+ 신호, 및 B7 핀에 Left- 신호를 설정(또는 할당)할 수 있다.
다른 실시예에서, AP(840)는 전자장치(101)에 밸런스 오디오 장치가 연결된 경우, 제 2 밸런스 오디오 기능(2nd Balanced Audio Function) (예: USB 3.1 타입 C 규격)을 수행하도록 A6 핀에 Right- 신호, B6 핀에 Right+ 신호, A7 핀에 Left- 신호, 및 B7 핀에 Left+ 신호를 설정(또는 할당)할 수 있다.
일 실시예에서, AP(840)는 아날로그 오디오 장치의 종류와 관계없이(또는 무관하게) A8 및 B8 각각에 대하여, 마이크 신호(Mic) 및 아날로그 그라운드 신호(AGND) 각각을 설정(또는 할당)할 수 있다. 다른 실시예에서, AP(840)는 아날로그 오디오 장치의 종류와 관계없이(또는 무관하게) A8 및 B8 각각에 대하여, 아날로그 그라운드 신호(AGND) 및 마이크 신호(Mic) 각각을 설정(또는 할당)할 수 있다.
일 실시예에서, A5 핀은 외부장치를 검출하기 위한 CC 값을 검출하도록 설정될 수 있다. B5 핀은 전원을 공급하는데 사용하는 Vconn으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 전자장치(101) 리셉터클(810)의 CC 핀을 통해 풀-다운이 감지되는 경우, CC 핀 중 하나는 풀-업에서 Vconn으로 전환될 수 있다.
일 실시예에서, A1/A12, B1/B12 핀들은 디지털 그라운드(DGND)로 이용되며, A1/A12, B1/B12 핀들을 통해 CC1, CC2, 및 VBUS로 전류가 리턴될 수 있다.
일 실시예에서, A4/A9, B4/B9 핀들은 전원 공급을 위하여 이용될 수 있다. 예를 들어, 전자장치(101)의 배터리를 충전하기 위하여 5V 및 500mA의 전원이 A4/A9, B4/B9 핀들을 통해 공급될 수 있다. 다른 실시예에서, A4/A9, B4/B9 핀들이 전원 공급을 위하여 이용되지 않는 경우, A4/A9, B4/B9 핀들을 통해 신호가 송수신되지 않을 수 있다.
일 실시예에서, 나머지 핀들, 예를 들어, A2(TX1+), A3(TX1-), A10(RX2-), A11(RX2+), B2(TX2+), B3(TX2-), B10(RX1-), B11(RX1+) 핀들은 디지털 데이터 신호의 고속(high speed) 전송을 위한 핀들에 해당되므로, 아날로그 오디오 장치가 연결된 경우에는, A2, A3, A10, A11, B2, B3, B10, B11 핀들은 아무런 설정을 하지 않을 수 있다.
일 실시예에서, AP(840)는 듀얼 채널 스테레오 오디오 또는 4 채널 오디오를 지원하도록 리셉터클(810)의 복수의 핀들을 설정(또는 정의)할 수 있다.
예를 들어, AP(840)는 [표 4]의 예시와 같이, 리셉터클(810)의 핀들을 설정할 수 있다.
Plug Pin USB Name Dual Channel Stereo
Audio Function
4-Channel
Audio Function
A5 CC
B5 Vconn
A6 Dp Right A Channel Right Front
B6 Dp Right B Channel Right Rear
A7 Dn Left A Channel Left Front
B7 Dn Left B Channel Left Rear
A8 SBU1 Mic/AGND Mic/AGND
B8 SBU2 AGND/Mic AGND/Mic
A1/A12
B1/B12
GND GND for Shield GND for Shield
A4/A9
B4/B9
VBUS
[표 4]에 나타낸 바와 같이, 일 실시예에서, AP(840)는 듀얼 채널 스테레오 오디오를 지원하기 위하여, A6 핀에 Right A 채널, B6 핀에 Right B 채널, A7 핀에 Left A 채널, 및 Left B 채널에 해당하는 오디오를 출력하도록 핀들을 설정할 수 있다. 다만, 이는 예시이며, 본 발명의 기술적 사상은 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, AP(840)는 A6 핀에 Right B 채널, B6 핀에 Right A 채널, A7 핀에 Left B 채널, 및 Left A 채널에 해당하는 오디오를 출력하도록 핀들을 설정할 수도 있다. 일 실시예에서, AP(840)가 4개의 데이터 핀들(A6, B6, A7, B7)을 이용하여 A 채널 및 B 채널에 해당하는 오디오 신호를 송수신하도록 핀들을 설정함으로서, 전자장치(101)는 2개의 다른 스테레오 오디오 출력을 지원할 수 있다.
일 실시예에서, AP(840)는 4채널 오디오 출력을 지원하기 위해서, A6 핀에 전방 Right(Right Front), B6 핀에 후방 Right(Right Rear), A7 핀에 전방 Left(Left Front), 및 후방 Left(Left Rear)에 해당하는 오디오를 출력하도록 핀들을 설정할 수 있다. 다만, 이는 예시이며, 본 발명의 기술적 사상은 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, AP(840)는 A6 핀에 후방 Right(Right Rear), B6 핀에 전방 Right(Right Front), A7 핀에 후방 Left(Left Rear), 및 전방 Left(Left Front)에 해당하는 오디오를 출력하도록 핀들을 설정할 수 있다.
일 실시예에서, 동작 1109에서, AP(840)는 전자장치(101)가 전자장치(101)에 연결된 오디오 장치와 통신을 수행하도록 할 수 있다.
일 실시예에서, AP(840)는 USB 콘트롤러(850)의 USB/오디오 신호 스위치(USB/Audio signal switch)(853)의 스위칭 동작을 제어함으로써, 전자장치(101)가 전자장치(101)에 연결된 오디오 장치와 통신을 수행하도록 할 수 있다. 예를 들어, AP(840)는 전자장치(101)에 연결된 오디오 장치의 종류에 따라, 해당하는 오디오를 송수신하도록 USB/오디오 신호 스위치(USB/Audio signal switch)(853)의 스위칭 동작을 제어할 수 있다. AP(840)의 USB/오디오 신호 스위치(USB/Audio signal switch)(853)에 대한 스위칭 동작 제어와 관련하여, 도 18 내지 도 21을 참조하여 상세히 후술하도록 한다.
일 실시예에서, 동작 1111에서, AP(840)는 전자장치(101)가 오디오 어댑터 액세서리 모드 외 다른 모드로 동작하도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 전자장치(101)에 디지털 신호를 지원하는 장치(예: sink 장치)가 연결된 경우, AP(840)는 리셉터클(810)의 데이터 핀들(A6, B6, A7, B7)을 통해 디지털 신호를 송수신하도록 할 수 있다.
다른 실시예에서, AP(840)는 전자장치(101)가 디버그 액세서리 모드(debug accessory mode)로 동작하도록 할 수 있다.
다만, 이에 제한되지 않는다.
도 11에서, 동작 1101의 외부 커넥터 연결 시 전자장치(101)의 모드를 확인하는 동작, 및 동작 1105의 오디오 장치의 종류를 확인하는 동작은 별도로 수행되는 것으로 설명하고 있지만 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 동작 1101의 외부 커넥터 연결 시 전자장치(101)의 모드를 확인하는 동작, 및 동작 1105의 오디오 장치의 종류를 확인하는 동작은 동시에 수행될 수 있다. 예를 들어, CC 신호(또는 CC 단자를 통해 수신된 전압 값)가 지정된 범위에 해당하는 신호에 해당하는 것으로 검출되면, USB 콘트롤러(850)는 전자장치(101) 모드 및 전자장치(101)에 연결된 오디오 장치의 종류를 확인할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 신호 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12를 참조하면, 도 12의 동작 1201, 동작 1203, 동작 1207, 동작 1209, 및 동작 1211의 적어도 일부는 도 11의 동작 1101, 동작 1103, 동작 1107, 동작 1109, 및 동작 1111의 적어도 일부와 동일 또는 유사하므로, 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
일 실시예에서, 동작 1205에서, USB 콘트롤러(850)는 CC단자를 통해 수신되는 CC 신호에 적어도 기반하여 전자장치(101)에 연결된 아날로그 오디오 장치의 종류를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, USB 콘트롤러(850)는 ADC를 통해 검출된 CC단자로부터의 수신 전압 값에 적어도 기반하여, 오디오 장치의 종류를 확인할 수 있다. 예를 들어, 케이블에 의한 저항(VRa)의 임피던스에 의한 전압 값(또는 VRa의 임피던스 값)의 범위가 표 2에서 지정된 0.00 V 내지 0.15 V 범위 내의 세부적으로 지정된 범위에 해당되는지에 따라, USB 콘트롤러(850)는 연결된 오디오 장치가 아날로그 언밸런스 오디오 장치, 또는 아날로그 밸런스 오디오 장치 등인지를 확인할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, VRa의 임피던스 값의 범위를 보다 세부적으로 지정함으로써, AP(840)는 ANC(active noise control) 오디오 장치, Hi-Fi 헤드셋 등을 포함하여, 다양한 종류 또는 다수의 오디오 장치 종류를 식별할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따른 오디오 신호 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13을 참조하면, 도 13의 동작 1301, 동작 1303, 동작 1307, 동작 1309, 및 동작 1311의 적어도 일부는, 도 11의 동작 1101, 동작 1103, 동작 1107, 동작 1109, 및 동작 1111의 적어도 일부와 동일 또는 유사하므로, 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
일 실시예에서, 동작 1303에서, 전자장치(101)의 동작 모드가 오디오 어댑터 액세서리 모드인 경우(또는, 전자장치(101)에 아날로그 오디오 장치가 연결된 경우), 동작 1305에서 USB 콘트롤러(850)는 SBU 단자를 통해 수신되는 SBU 신호에 적어도 기반하여, 전자장치(101)에 연결된 아날로그 오디오 장치의 종류를 확인할 수 있다. 예를 들어, USB 콘트롤러(850)는 SBU 신호에 포함된 오디오 액세서리 ID(또는, 오디오 액세서리 ID 임피던스 값)을 확인함으로써, 전자장치(101)에 연결된 외부장치의 종류를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, USB 콘트롤러(850)는 ADC(analog digital converter)(957)에 의해 오디오 액세서리 ID가 아날로그 값으로부터 변환된 디지털 값을 확인할 수 있다.
일 실시예에서, USB 콘트롤러(850)는 SBU 단자, 예를 들어, SBU1 단자 및 SBU2 단자 중 어느 하나에 마이크가 연결된 것으로 확인하면, SBU1 단자 및 SBU2 단자 중 마이크가 연결되지 않은 SBU 단자를 통해 수신되는 오디오 액세서리 ID를 확인함으로서, 전자장치(101)에 연결된 외부장치의 종류를 검출할 수 있다.
도 14는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 오디오 신호 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14을 참조하면, 도 14의 동작 1401, 동작 1403, 동작 1407, 동작 1409, 및 동작 1411의 적어도 일부는 도 11의 동작 1101, 동작 1103, 동작 1107, 동작 1109, 및 동작 1111의 적어도 일부와 동일 또는 유사하므로, 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
일 실시예에서, 동작 1403에서, USB 콘트롤러(850)는 통신 IC(1059)를 이용하여 전자장치(101)에 연결된 외부장치와 통신을 수행함으로써, 외부장치의 종류를 확인할 수 있다. 예를 들어, 통신 IC(1059)는 리셉터클(810)의 SBU 단자를 통하여 외부장치의 통신 IC(1059)와 통신을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 통신 IC(1059)는 통신 수행을 통하여 외부장치의 오디오 출력 방식, 종류, 제조사, 또는 고유 번호 중 적어도 하나를 포함하는 신호를 송수신할 수 있다. 다양한 실시예에서, 통신 IC(1059)는 SBU 단자를 통해 외부장치와 통신을 수행함으로써, 제조사(vendor)를 인증할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 통신 IC(1059)가 제조사 인증을 하는 경우, 특정 제조사의 외부장치(또는 제품)와 통신을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 통신 IC(1059)가 외부장치의 종류를 검출하는 동작 및 제조사를 인증하는 동작은 동시에 수행될 수 있다.
일 실시예에서, 통신 IC(1059)는 USB 콘트롤러(850)에 포함될 수 있다. 다른 실시예에서, 통신 IC(1059)는 USB 콘트롤러(850)와 별도의 독립된 구성으로서 전자장치(101)에 포함될 수 있다.
도 15는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 오디오 신호 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 오디오 신호 제어 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 15를 참조하면, 도 15의 동작 1501, 동작 1503, 동작 1507, 동작 1509, 및 동작 1511의 적어도 일부는 도 11의 동작 1101, 동작 1103, 동작 1107, 동작 1109, 및 동작 1111의 적어도 일부와 동일 또는 유사하므로, 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
일 실시예에서, 동작 1505에서, AP(840)는 오디오 코덱(830)에서 생성된 테스트 신호(또는 pilot tone)를 외부장치로 전송하고, 외부장치로부터 수신된 테스트 신호의 크기(또는 레벨, 또는 진폭)를 확인함으로써, 오디오 장치의 종류를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 도 16의 (a)는 외부장치가 밸런스 오디오 장치인 경우의 예시이며, 도 16의 (b)는 외부장치가 언밸런스 오디오 장치인 경우의 예시에 해당될 수 있다.
일 실시예에서, 도 16의 (a)에서, 오디오 코덱(830)은 테스트 신호를 생성하고, 생성된 테스트 신호를 A 채널에 해당하는 경로들(1633, 1634)을 통해, USB/오디오 신호 스위치(1653)로 전송할 수 있다. 일 실시예에서, USB/오디오 신호 스위치(1653)는 테스트 신호를 리셉터클의 A 핀들(예: A6, A7)을 통해 밸런스 오디오 장치(1602)로 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 밸런스 오디오 장치(1602)로 전송되는 테스트 신호의 진폭은 d1일 수 있다. 일 실시예에서, USB/오디오 신호 스위치(1653)는 밸런스 오디오 장치(1602)로부터 테스트 신호에 대한 출력을 수신하고, 수신된 출력을 B 채널에 해당하는 경로들(1635, 1636)를 통해 오디오 코덱(830)으로 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 밸런스 오디오 장치(1602)로부터 수신되는 테스트 신호의 진폭은 d2일 수 있다. 일 실시예에서, 밸런스 오디오 장치(1602)의 경우, 밸런스 오디오 장치(1602)로 입력되는 테스트 신호의 진폭(d1), 및 테스트 신호의 입력에 응답하여 밸런스 오디오 장치(1602)로부터 출력되는 테스트 신호의 진폭(d2)은 다를 수 있다. 예를 들어, 밸런스 오디오 장치(1602)로 입력되는 테스트 신호의 진폭(d1)이 밸런스 오디오 장치(1602)로부터 출력되는 테스트 신호의 진폭(d2)에 비하여 클 수 있다. 일 실시예에서, 밸런스 오디오 장치(1602)의 임피던스(impedance)에 의해 밸런스 오디오 장치(1602)로부터 출력되는 테스트 신호의 진폭(d2)이 밸런스 오디오 장치로 입력되는 테스트 신호의 진폭(d1)에 비하여 작을 수 있다.
일 실시예에서, AP(840)는 오디오 코덱(830)으로부터 테스트 신호의 진폭에 대한 정보에 적어도 기반하여, 테스트 신호의 진폭(d1) 및 테스트 신호의 진폭(d2) 간 차이를 확인함으로써, 전자장치(101)에 연결된 장치가 밸런스 오디오 장치(1602)임을 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 도 16의 (b)에서, 오디오 코덱(830)은 테스트 신호를 생성하고, 생성된 테스트 신호를 A 채널에 해당하는 경로들(1633, 1634)을 통해, USB/오디오 신호 스위치로 전송할 수 있다. 일 실시예에서, USB/오디오 신호 스위치(1653)는 테스트 신호를 리셉터클의 A 핀들(예: A6, A7)을 통해 언밸런스 오디오 장치(1603)로 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 언밸런스 오디오 장치(1603)로 전송되는 테스트 신호의 진폭은 d1일 수 있다. 일 실시예에서, USB/오디오 신호 스위치(1653)는 언밸런스 오디오 장치(1603)로부터 테스트 신호에 대한 출력을 수신하고, 수신된 출력을 B 채널에 해당하는 경로들(1635, 1636)를 통해 오디오 코덱(830)으로 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 언밸런스 오디오 장치(1603)로부터 수신되는 테스트 신호의 진폭은 d1일 수 있다. 일 실시예에서, 언밸런스 오디오 장치(1603)의 경우, 언밸런스 오디오 장치(1603)로 입력되는 테스트 신호의 진폭(d1), 및 테스트 신호의 입력에 응답하여 언밸런스 오디오 장치(1603)로부터 출력되는 테스트 신호의 진폭(d1)은 동일할 수 있다. 일 실시예에서, 언밸런스 오디오 장치(1603)의 경우, 언밸런스 오디오 장치(1603)의 A 단자(또는 A 포트) 및 B 단자(또는 B 포트) 간 단락(short)되어 있기 때문에, 언밸런스 오디오 장치(1603)로 입력되는 테스트 신호의 진폭, 및 언밸런스 오디오 장치(1603)로부터 출력되는 테스트 신호의 진폭(d1)은 동일할 수 있다.
일 실시예에서, AP(840)는 오디오 코덱(830)으로부터 테스트 신호의 진폭에 대한 정보에 적어도 기반하여, 전송 테스트 신호의 진폭 및 수신 테스트 신호의 진폭이 동일함 확인함으로써, 전자장치(101)에 연결된 장치가 언밸런스 오디오 장치(1603)임을 확인할 수 있다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 오디오 신호 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 17을 참조하면, 도 17의 동작 1701, 동작 1703, 동작 1707, 및 동작 1709의 적어도 일부는 도 11의 동작 1101, 동작 1103, 동작 1107, 및 동작 1109의 적어도 일부와 동일 또는 유사하므로, 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
일 실시예에서, 동작 1703에서 외부장치의 동작 모드가 오디오 어댑터 액세서리 모드가 아닌 것으로 판단되는 경우, 동작 1711에서 전자장치(101)에 디바이스(UFP)가 연결되었는지 확인할 수 있다. 일 실시예에서, 디바이스는 sink 장치(예: USB 메모리) 등일 수 있다.
일 실시예에서, USB 콘트롤러(850)는 CC 신호에 적어도 기반하여, CC1과 CC2가 풀-다운/오픈(Rd/Open) 또는 오픈/풀-다운(Open/Rd)의 상태인 경우, 전자장치(101)와 외부장치(또는, Sink 장치)가 연결됨을 검출할 수 있다.
일 실시예에서, USB 콘트롤러(850)는 CC 신호에 적어도 기반하여, CC1과 CC2가 오픈/오픈(open/open)의 상태인 경우, 전자장치(101)에 연결된 외부장치가 없음을 검출할 수 있다.
일 실시예에서, USB 콘트롤러(850)는 CC 신호에 적어도 기반하여, 케이블에 의한 저항(예: Ra)에 의해 전압이 인가되고 다른 쪽이 오픈 상태의 경우, 전자장치(101)는 외부장치(또는, Sink 장치)와의 연결 없이 전력 케이블(powered cable)과 연결된 상태임을 검출할 수 있다.
일 실시예에서, 동작 1711에서 전자장치(101)와 외부장치(또는 sink 장치)가 연결됨이 검출되는 경우, USB 콘트롤러(850)는 전자장치(101)에 연결된 외부장치가 디지털 오디오 신호를 지원하는 헤드폰인지를 확인할 수 있다. 예를 들어, USB 콘트롤러(850)는 CC 신호, 예를 들어, CC 단자를 통해 수신되는 전압 값을 측정함으로서, 전자장치(101)에 연결된 외부장치가 디지털 오디오 신호를 지원하는 헤드폰인지를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 동작 1713에서 전자장치(101)에 연결된 외부장치가 디지털 오디오 신호를 지원하는 헤드폰인 경우, 동작 1715에서 AP는 헤드폰(또는 디지털 헤드폰)인 경우, 헤드폰과 통신을 수행하기 위한 연결에 대한 설정 및 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, AP(840)는 헤드폰과 통신을 수행하기 위하여 USB/오디오 신호 스위치(853)의 스위칭 동작을 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 동작 1711에서 전자장치(101)와 외부장치(또는 sink 장치)가 연결되지 않거나, 연결된 외부장치가 디지털 오디오 신호를 지원하는 헤드폰에 해당하지 않는 경우, AP는 전자장치(101)의 다른 동작 모드로 동작하도록 할 수 있다.
예를 들어, AP(840)는 전자장치(101)가 디버그 액세서리 모드(debug accessory mode)로 동작하도록 할 수 있다. 다른 예에서, AP는 전자장치(101)가 전력 케이블과 연결됨을 확인하고, 충전 동작을 수행하도록 할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법은, 외부 커넥터가 상기 외부 커넥터를 수용할 수 있도록 구조를 가지며, 복수의 핀들을 포함하는 상기 리셉터클(receptacle)에 삽입되었을 때, 상기 복수의 핀들 중 적어도 하나를 통하여 신호 및/또는 전류를 수신하는 동작, 및 상기 수신된 신호 및/또는 전류에 적어도 일부 기초하여, 상기 리셉터클을 통하여 상기 외부 커넥터에 제공되는 오디오 신호에 대한 복수의 처리 방식들 중 하나를 선택하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 선택된 방식에 따라 오디오 신호를 처리하는 동작, 및 상기 처리된 오디오 신호를 상기 리셉터클을 통하여 상기 외부 커넥터에 제공하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 외부 커넥터는 제 1 스피커 및 제 2 스피커를 포함하는 외부 음향 장치에 유선으로 연결되고, 상기 복수의 핀들 중 2개의 핀들을 통하여 상기 제 1 스피커 및 제 2 스피커에 상기 처리된 오디오 신호를 제공하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 외부 커넥터가 상기 리셉터클에 삽입되었을 때, 상기 복수의 핀들 중 다른 하나의 핀을 통하여 상기 외부 음향 장치로부터 다른 오디오 신호를 수신하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 외부 커넥터가 삽입된 경우, 상기 복수의 핀들 중 2개의 핀들, 및 상기 2개의 핀들에 적어도 하나의 방향으로 대칭되는 다른 2개의 핀들을 전기적으로 연결하고, 상기 2개의 핀들 및 상기 다른 2개의 핀들을 통하여 상기 제 1 스피커 및 제 2 스피커에 상기 처리된 오디오 신호를 제공하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 2개의 핀들은 서로 인접하여 배치된 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 외부 커넥터는 제 1 스피커 및 제 2 스피커를 포함하는 외부 음향 장치에 유선으로 연결되고, 상기 복수의 핀들 중 제 1 핀, 및 상기 제 1 핀에 적어도 하나의 방향으로 대칭되는 제 2 핀을 통하여 상기 제 1 스피커에 제 1 오디오 출력을 제공하고, 상기 복수의 핀들 중 제 3 핀, 및 상기 제 3 핀에 상기 적어도 하나의 방향으로 대칭되는 제 4 핀을 통하여 상기 제 2 스피커에 제 2 오디오 출력을 제공하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제 1 오디오 출력은, 상기 제 1 핀을 통하여 상기 제 1 스피커에 제공되는 제 1 오디오 출력 신호, 및 상기 제 2 핀을 통하여 상기 제 1 스피커에 제공되는 제 2 오디오 출력 신호를 포함하고, 상기 제 1 오디오 출력 신호는, 상기 제 2 오디오 출력 신호의 위상이 반전된 신호인 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 수신된 신호 및/또는 전류에 기초하여 상기 복수의 핀들 중 적어도 하나의 핀의 임피던스를 측정하는 동작, 및 상기 측정된 임피던스에 적어도 일부 기초하여, 상기 복수의 처리 방식들 중 하나를 선택하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 수신된 신호 및/또는 전류에 기초하여, 상기 외부 커넥터의 식별 정보를 획득하는 동작, 및 상기 획득된 식별 정보에 적어도 일부 기초하여, 상기 복수의 처리 방식들 중 하나를 선택하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 식별 정보는, 상기 외부 커넥터의 오디오 출력 방식, 종류, 제조사, 또는 고유 번호 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 오디오 신호는, 언밸런스 오디오 신호, 밸런스 오디오 신호, 듀얼 채널 스테레오 오디오 신호, 및 4 채널 오디오 신호 중 어느 하나인 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 디지털 신호 또는 상기 오디오 신호를 송수신하기 위한 스위칭 동작을 수행하는 스위치를 더 포함하고, 3:2 멀티플렉서를 포함하는 스위치가 디지털 신호 또는 상기 오디오 신호를 송수신하기 위한 스위칭 동작을 수행하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 외부 커넥터는 적어도 하나의 외부장치 및 충전 장치와 연결되도록 하는 형태의 리셉터클을 포함하는 젠더이고, 상기 젠더를 통해 상기 오디오 신호를 적어도 하나의 외부장치로 전송하고, 상기 충전 장치로부터 전력을 수신하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
도 18 내지 도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 신호 제어 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 USB/오디오 신호 스위치의 구조를 도시하고 있으며, 도 19 내지 도 21은 AP(840) 제어에 따른, USB/오디오 신호 스위치(853)의 스위칭 동작을 도시한다.
일 실시예에서, 도 18의 (a) 및 (b)의 USB/오디오 신호 스위치들은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 밸런스 오디오 신호 출력을 지원할 수 있다.
일 실시예에서, 도 18의 (a)의 USB/오디오 신호 스위치는 3개의 2:1 멀티플렉서들(mux)(1801, 1803, 1805)로 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 도 18의 (b)의 USB/오디오 신호 스위치(1807)는 도 18의 (a)의 USB/오디오 신호 스위치의 구성을 간소화한 스위치로서, 1개의 3:2 멀티플렉서로 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 도 18의 (b)의 USB/오디오 신호 스위치(1807)는 도 18의 (a)의 USB/오디오 신호 스위치에 비하여, 간이한 구조로 구성되며 성능 열화를 방지할 수 있다. 이하, 도 19 내지 도 20을 참조하여, 도 18의 (b)의 USB/오디오 신호 스위치의 외부장치 종류에 따른 스위칭 동작을 설명하도록 한다.
도 19에서, 일 실시예에서, 외부장치가 sink 장치인 경우, AP(840)는 경로들(1921, 1923)을 통해 USB/오디오 신호 스위치(1907)로 디지털 데이터 신호를 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 오디오 코덱(830) 및 USB/오디오 신호 스위치(1907) 간 경로들(1911, 1913, 1917, 1919)은 오픈(open) 상태에 있을 수 있다.
일 실시예에서, USB/오디오 신호 스위치(1907)는 AP(840)의 제어 신호에 따라, A 핀들(또는, A 채널) 또는 B 핀들(또는, B 채널)로 디지털 데이터 신호를 전송하기 위하여 스위칭 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, USB/오디오 신호 스위치(1907)는 전자장치(101)의 리셉터클에 삽입된 외부장치의 외부 커넥터 방향에 따라, 도 19의 (a)에 도시된 바와 같이 A 핀들(또는, A 채널)을 통해 디지털 데이터 신호를 전송할 수 있다. 예를 들어, USB/오디오 신호 스위치(1907)는 경로들(1931, 1933)을 통해 리셉터클의 핀들(A6, A7)로 디지털 데이터 신호를 전송할 수 있다.
다른 실시예에서, USB/오디오 신호 스위치(1907)는 전자장치(101)의 리셉터클에 삽입된 외부장치의 커넥터 방향에 따라, 도 19의 (b)에 도시된 바와 같이 B 핀들(또는, B 채널)을 통해 디지털 데이터 신호를 전송할 수 있다. 예를 들어, USB/오디오 신호 스위치는 경로들(1935, 1937)을 통해 리셉터클의 핀들(B6, B7)로 디지털 데이터 신호를 전송할 수 있다.
도 20에서, 일 실시예에서, 외부장치가 아날로그 언밸런스 오디오 장치인 경우, 오디오 코덱(830)은 AP(840)의 제어 하에, 경로들(2011, 2013, 2017, 2019)을 통해 USB/오디오 신호 스위치(2007)로 아날로그 오디오 신호를 전송할 수 있다. 일 실시예에서, AP(840) 및 USB/오디오 신호 스위치 간 경로들은 오픈(open) 상태에 있을 수 있다.
일 실시예에서, USB/오디오 신호 스위치(2007)는 AP(840)의 제어 신호에 따라, A 핀들(또는, A 채널) 또는 B 핀들(또는, B 채널)로 아날로그 오디오 신호를 전송하기 위하여 스위칭 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, USB/오디오 신호 스위치(2007)는 전자장치(101)의 리셉터클에 삽입된 아날로그 언밸런스 오디오 장치의 외부 커넥터 방향에 따라, 도 20의 (a)에 도시된 바와 같이 A 핀들(또는, A 채널)을 통해 아날로그 오디오 신호를 전송할 수 있다. 예를 들어, USB/오디오 신호 스위치(2007)는 경로들(2031, 2033)을 통해 리셉터클의 핀들(A6, A7)로 아날로그 오디오 신호(Audio Right A, Audio Left A)를 전송할 수 있다.
다른 실시예에서, USB/오디오 신호 스위치(2007)는 전자장치(101)의 리셉터클에 삽입된 아날로그 언밸런스 오디오 장치의 외부 커넥터 방향에 따라, 도 20의 (b)에 도시된 바와 같이 B 핀들(또는, B 채널)을 통해 아날로그 오디오 신호를 전송할 수 있다. 예를 들어, USB/오디오 신호 스위치(2007)는 경로들(2035, 2037)을 통해 리셉터클의 핀들(B6, B7)로 아날로그 오디오 신호(Audio Right B, Audio Left B)를 전송할 수 있다.
도 21에서, 일 실시예에서, 외부장치가 아날로그 밸런스 오디오 장치인 경우, 오디오 코덱(830)은 AP(840)의 제어 하에, 경로들(2111, 2113, 2117, 2119)을 통해 USB/오디오 신호 스위치(2107)로 아날로그 오디오 신호를 전송할 수 있다. 일 실시예에서, AP(840) 및 USB/오디오 신호 스위치 간 경로들(2121, 2123)은 오픈(open) 상태에 있을 수 있다.
일 실시예에서, USB/오디오 신호 스위치(2107)는 AP(840)의 제어 신호에 따라, 경로들(2131, 2133, 2135, 2137)을 통해 A 핀들(또는, A 채널) 및 B 핀들(또는, B 채널)로 아날로그 오디오 신호를 전송하기 위하여 스위칭 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, USB/오디오 신호 스위치(2107)는 전자장치(101)의 리셉터클에 삽입된 아날로그 밸런스 오디오 장치의 외부 커넥터 방향에 관계없이(또는, 무관하게), 도 21에 도시된 바와 같이 A 핀들(또는, A 채널)을 통해 아날로그 오디오 신호(Audio Right A+, Audio Left A+)를 전송하고, B 핀들(또는, B 채널)을 통해 아날로그 오디오 신호(Audio Right B-, Audio Left B-)를 전송할 수 있다.
도 22 및 도 23는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자장치가 오디오 신호 및 전원을 송수신하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 22 및 도 23를 참조하면, 전자장치(2201)는 리셉터클(2210)을 통해 외부 커넥터(2202)와 연결될 수 있다. 예를 들어, 리셉터클(2210) 및 플러그(2220)가 연결됨으로서, 전자장치(2201) 및 외부 커넥터(2202)는 연결될 수 있다.
일 실시예에서, 외부 커넥터(2202)는 충전 장치(2205)의 일부로서 충전 장치(2205)에 포함될 수 있다. 다른 예에서, 외부 커넥터(2202)가 젠더 형태로 구성되는 경우, 별도의 충전 장치에 외부 커넥터(2202)의 인터페이스를 통해 충전 장치(2205)와 연결될 수 있다. 일 실시예에서, 외부 커넥터(2202)는 오디오 신호 및 전력 제어 동작을 제어하기 위한 콘트롤러(2223)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 외부 커넥터(2202)는 이어폰(2203)의 이어-잭(ear-jack)(또는, 오디오 잭) (2230)과 연결하기 위한 플러그(2221)를 더 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 이어-잭은 3.5mm 이어-잭을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 도 22은 이어폰(2203)을 예시하고 있지만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 오디오 신호를 출력하는 스피커를 비롯하여, 오디오 신호의 입출력이 가능한 장치는 모두 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자장치(2202)는 이어폰(2203)과 오디오 신호를 송수신하고, 동시에 충전 장치로부터 전력을 수신할 수 있다.
도 23을 참조하면, 전자장치(2201)의 리셉터클(2310)에 외부 커넥터(2202)의 플러그(2320)가 삽입되는 경우, 전자장치(2201)는 VBUS 단자들(A4, B4, A9, B9) 중 적어도 하나를 통해 전력을 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 전자장치(2201)는 충전 장치(2205)로부터 500mA 이하의 전류를 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 전자장치(2201)의 리셉터클(2310)에 외부 커넥터(2202)의 플러그(2320)가 삽입되고, 외부 커넥터(2202)에 이어-잭(2330)이 연결되는 경우, 이어폰(2203)은 전자장치(2201)로부터 출력되는 오디오 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 이어-잭(2330)이 3.5mm 이어-잭(또는, 3.5mm audio jack)인 경우, 전자장치는 이어-잭(2330)의 DET 2 접점(또는 컨택(contact)) 및 외부 커넥터(2202)의 플러그(2320)의 DET 1 접점이 연결되는 경우, 플러그(2320)의 CC 단자 또는 VCONN 단자를 통해 수신되는 CC 신호를 확인할 수 있다. 전자장치(2201)는 CC 신호를 확인함으로써, 외부 커넥터(2202)에 이어폰(또는 이어-잭)(2203)이 연결됨을 검출할 수 있다.
일 실시예에서, 전자장치(2201)는 외부 커넥터(2202)로 오디오 신호를 전송함으로써, 외부 커넥터(2202)에 연결된 이어폰(2203)으로 오디오 신호를 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 이어폰(2203)으로의 오디오 신호 출력과, 충전 장치(2205)로부터 전력을 수신은 독립적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 전자장치(2201)가 이어폰(2203)으로 오디오 신호를 출력하고, 동시에 충전 장치(2205)로부터 전력을 수신하는 상태에서, 이어폰과의 연결이 해제되는 경우, 충전 장치(2205)로부터 전력을 계속적으로 수신할 수 있다. 다른 예에서, 전자장치(2201)가 이어폰(2203)으로 오디오 신호를 출력하고, 동시에 충전 장치(2205)로부터 전력을 수신하는 상태에서, 충전 장치(2205)와의 연결이 해제되는 경우, 이어폰(2203)으로 오디오 신호를 계속적으로 수신할 수 있다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 외부 커넥터가 젠더 형태로 구현되는 예시를 도시한다.
일 실시예에서, 외부 커넥터는 다양한 형태의 젠더로 구현될 수 있다. 예를 들어, 외부 커넥터는 허브 형태의 젠더로 구현될 수 있다. 예를 들어, 외부 커넥터(2402)는 전자장치(2401)의 리셉터클(2410)과 연결되는 플러그(2411)와 함께, USB 3.1 타입 C의 오디오 신호를 송수신하기 위한 리셉터클(2421) 및 USB 3.1 타입 C의 전력을 송수신하기 위한 리셉터클(2423)을 포함하는 형태로 구현될 수 있다. 다른 예에서, 외부 커넥터(2403)는 플러그(2413)와 함께, 3.5 TRRS(또는, 3.5 pi) 이어-잭의 리셉터클(2425) 및 USB 3.1 타입 C의 전력을 송수신하기 위한 리셉터클(2427)을 포함하는 형태로 구현될 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 외부 커넥터(2404)는 이어-잭 일체형 젠더로 구현될 수 있다. 예를 들어, 외부 커넥터(2404)는 Y 형 케이블로서 이어폰(2405)에 연결되고, 충전 케이블(또는 충전 장치)(2406)과 연결하기 위한 리셉터클(또는 단자)를 포함하는 형태로 구현될 수 있다.
다른 실시예에서, 외부 커넥터(2407)는 듀얼 채널 스테레오 오디오 및 4채널 오디오를 지원하는 젠더로 구현될 수 있다. 예를 들어, 외부 커넥터(2407)는 2개의 이어폰(2408, 2409)이 연결된 이어-잭 일체형 젠더로 구현될 수 있다. 예를 들어, 외부 커넥터(2407)는 Y 형 케이블로서 이어폰(2408) 및 이어폰(2409)에 연결하기 위한 리셉터클(또는 단자)를 포함하는 형태로 구현될 수 있다.
도 25는 본 발명의 다른 실시예에 따른 외부 커넥터가 젠더 형태로 구현되는 예시를 도시한다.
도 25의 (a)는 밸런스 오디오 신호 송수신을 지원하는 3.5mm TRRS 헤드폰(또는 이어 플러그)(2501)를 도시하고 있으며, 도 25의 (b)는 외부 커넥터의 이어-잭 젠더(2503)을 도시하고 있다.
일 실시예에서, 외부 커넥터의 이어-잭 젠더(2503)는 언밸런스 오디오 신호를 수신하여 밸런스 오디오 신호 송수신을 지원하는 3.5mm TRRS 헤드폰(2501)에 전달할 수 있다.
예를 들어, 3.5mm TRRS 헤드폰(2501)의 4극, 예를 들어, 팁(TIP)(2511), 링1(RING1)(2513), 링2(RING2)(2515), 및 슬리브(SLEEVE)(2517)을 통해 언 밸런스 오디오 (예: Right, Left)가 송수신될 수 있다.
일 실시예에서, 3.5mm TRRS 헤드폰(2501)이 외부 커넥터의 이어-잭 젠더(2503)에 접촉(또는 연결)되면, 외부 커넥터의 이어-잭 젠더(2503)의 4개의 단자들(2521, 내지 2527) 중 링2(RING2)(2525) 및 슬리브(SLEEVE)(2527)가 단락(short)(또는, 그라운드(ground)에 접지)됨으로써, 3.5mm TRRS 헤드폰(2501)의 팁(TIP)(2511) 및 링1(RING1)(2513)은 외부 커넥터의 이어-잭 젠더(2503)의 팁(TIP)(2521) 및 링1(RING1)(2523)으로부터 수신되는 Right 및 Left 언밸런스 오디오 신호를 받아서 밸런스 오디오 신호 송수신을 지원하는 3.5mm TRRS 헤드폰(2501)에 전달할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 오디오 신호 제어 방법 및 이를 지원하는 전자장치는, 언밸런스 오디오 신호뿐만 아니라, 밸런스 오디오 신호 출력을 지원함으로써, 크로스토크(crosstalk) 및 THD(total harmonic distortion) 을 개선할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 오디오 신호 제어 방법 및 이를 지원하는 전자장치는, 밸런스 오디오 신호 및 마이크 신호의 동시 출력을 지원할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 오디오 신호 제어 방법 및 이를 지원하는 전자장치는, 다양한 오디오 어댑터 액세서리를 식별할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 오디오 신호 제어 방법 및 이를 지원하는 전자장치는, 듀얼 채널 스테레오 오디오 신호, 또는 4 채널 오디오 신호 출력을 지원할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 오디오 신호 제어 방법 및 이를 지원하는 전자장치는, 간단하고, 성능 열화 방지가 가능한 USB/오디오 스위치 구조를 제공할 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성 가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 또한, 상술한 본 발명의 실시예에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, CD-ROM, DVD 등)와 같은 저장매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직일 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
101, 102, 104 : 전자 장치 106 : 서버
110 : 버스 120 : 프로세서
130 : 메모리 140 : 프로그램
150 : 입출력 인터페이스 160 : 디스플레이
162 : 네트워크 170 : 통신 인터페이스

Claims (28)

  1. 전자장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징의 일면에 형성된 개구(opening);
    상기 개구와 이어진 홀(hole);
    상기 홀 내부에 배치되고, 외부 커넥터를 수용할 수 있도록 구조를 가지며, 복수의 핀들을 포함하는 리셉터클(receptacle);
    메모리;
    상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서 및 상기 리셉터클과 전기적으로 연결된 회로를 포함하고,
    상기 회로는,
    상기 외부 커넥터가 상기 리셉터클에 삽입되었을 때, 상기 복수의 핀들 중 적어도 하나를 통하여 신호 및/또는 전류를 수신하고,
    상기 수신된 신호 및/또는 전류에 적어도 일부 기초하여, 상기 리셉터클을 통하여 상기 외부 커넥터에 제공되는 오디오 신호에 대한 복수의 처리 방식들 중 하나를 선택하도록 구성된 것을 특징으로 하는 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 선택된 방식에 따라 오디오 신호를 처리하고,
    상기 처리된 오디오 신호를 상기 리셉터클을 통하여 상기 외부 커넥터에 제공하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 외부 커넥터는 제 1 스피커 및 제 2 스피커를 포함하는 외부 음향 장치에 유선으로 연결되고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 복수의 핀들 중 2개의 핀들을 통하여 상기 제 1 스피커 및 제 2 스피커에 상기 처리된 오디오 신호를 제공하도록 구성된 것을 특징으로 하는 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 외부 커넥터가 상기 리셉터클에 삽입되었을 때, 상기 회로는,
    상기 복수의 핀들 중 다른 하나의 핀을 통하여 상기 외부 음향 장치로부터 다른 오디오 신호를 수신하도록 구성된 것을 특징으로 하는 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 외부 커넥터가 삽입된 경우,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 복수의 핀들 중 2개의 핀들, 및 상기 2개의 핀들에 적어도 하나의 방향으로 대칭되는 다른 2개의 핀들을 전기적으로 연결하고,
    상기 2개의 핀들 및 상기 다른 2개의 핀들을 통하여 상기 제 1 스피커 및 제 2 스피커에 상기 처리된 오디오 신호를 제공하도록 구성된 것을 특징으로 하는 장치.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 2개의 핀들은 서로 인접하여 배치된 것을 특징으로 하는 장치.
  7. 제 2 항에 있어서, 상기 외부 커넥터는 제 1 스피커 및 제 2 스피커를 포함하는 외부 음향 장치에 유선으로 연결되고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 복수의 핀들 중 제 1 핀, 및 상기 제 1 핀에 적어도 하나의 방향으로 대칭되는 제 2 핀을 통하여 상기 제 1 스피커에 제 1 오디오 출력을 제공하고,
    상기 복수의 핀들 중 제 3 핀, 및 상기 제 3 핀에 상기 적어도 하나의 방향으로 대칭되는 제 4 핀을 통하여 상기 제 2 스피커에 제 2 오디오 출력을 제공하도록 구성된 것을 특징으로 하는 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1 오디오 출력은, 상기 제 1 핀을 통하여 상기 제 1 스피커에 제공되는 제 1 오디오 출력 신호, 및 상기 제 2 핀을 통하여 상기 제 1 스피커에 제공되는 제 2 오디오 출력 신호를 포함하고,
    상기 제 1 오디오 출력 신호는, 상기 제 2 오디오 출력 신호의 위상이 반전된 신호인 것을 특징으로 하는 장치.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 회로는,
    상기 수신된 신호 및/또는 전류에 기초하여 상기 복수의 핀들 중 적어도 하나의 핀의 임피던스를 측정하고,
    상기 측정된 임피던스에 적어도 일부 기초하여, 상기 복수의 처리 방식들 중 하나를 선택하도록 구성된 것을 특징으로 하는 장치.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 회로는,
    상기 수신된 신호 및/또는 전류에 기초하여, 상기 외부 커넥터의 식별 정보를 획득하고,
    상기 획득된 식별 정보에 적어도 일부 기초하여, 상기 복수의 처리 방식들 중 하나를 선택하도록 구성된 것을 특징으로 하는 장치.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 식별 정보는,
    상기 외부 커넥터의 오디오 출력 방식, 종류, 제조사, 또는 고유 번호 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  12. 제 1 항에 있어서, 상기 오디오 신호는,
    언밸런스 오디오 신호, 밸런스 오디오 신호, 듀얼 채널 스테레오 오디오 신호, 및 4 채널 오디오 신호 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 장치.
  13. 제 1 항에 있어서,
    디지털 신호 또는 상기 오디오 신호를 송수신하기 위한 스위칭 동작을 수행하는 스위치를 더 포함하고,
    상기 스위치는 3:2 멀티플렉서를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 외부 커넥터는 적어도 하나의 외부장치 및 충전 장치와 연결되도록 하는 형태의 리셉터클을 포함하는 젠더이고,
    상기 메모리는, 상기 프로세서가,
    상기 젠더를 통해 상기 오디오 신호를 적어도 하나의 외부장치로 전송하고, 상기 충전 장치로부터 전력을 수신하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
  15. 방법에 있어서,
    외부 커넥터가 상기 외부 커넥터를 수용할 수 있도록 구조를 가지며, 복수의 핀들을 포함하는 상기 리셉터클(receptacle)에 삽입되었을 때, 상기 복수의 핀들 중 적어도 하나를 통하여 신호 및/또는 전류를 수신하는 동작; 및
    상기 수신된 신호 및/또는 전류에 적어도 일부 기초하여, 상기 리셉터클을 통하여 상기 외부 커넥터에 제공되는 오디오 신호에 대한 복수의 처리 방식들 중 하나를 선택하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 선택된 방식에 따라 오디오 신호를 처리하는 동작; 및
    상기 처리된 오디오 신호를 상기 리셉터클을 통하여 상기 외부 커넥터에 제공하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 외부 커넥터는 제 1 스피커 및 제 2 스피커를 포함하는 외부 음향 장치에 유선으로 연결되고,
    상기 복수의 핀들 중 2개의 핀들을 통하여 상기 제 1 스피커 및 제 2 스피커에 상기 처리된 오디오 신호를 제공하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 외부 커넥터가 상기 리셉터클에 삽입되었을 때, 상기 복수의 핀들 중 다른 하나의 핀을 통하여 상기 외부 음향 장치로부터 다른 오디오 신호를 수신하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 외부 커넥터가 삽입된 경우,
    상기 복수의 핀들 중 2개의 핀들, 및 상기 2개의 핀들에 적어도 하나의 방향으로 대칭되는 다른 2개의 핀들을 전기적으로 연결하고, 상기 2개의 핀들 및 상기 다른 2개의 핀들을 통하여 상기 제 1 스피커 및 제 2 스피커에 상기 처리된 오디오 신호를 제공하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 2개의 핀들은 서로 인접하여 배치된 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 제 16 항에 있어서, 상기 외부 커넥터는 제 1 스피커 및 제 2 스피커를 포함하는 외부 음향 장치에 유선으로 연결되고,
    상기 복수의 핀들 중 제 1 핀, 및 상기 제 1 핀에 적어도 하나의 방향으로 대칭되는 제 2 핀을 통하여 상기 제 1 스피커에 제 1 오디오 출력을 제공하고, 상기 복수의 핀들 중 제 3 핀, 및 상기 제 3 핀에 상기 적어도 하나의 방향으로 대칭되는 제 4 핀을 통하여 상기 제 2 스피커에 제 2 오디오 출력을 제공하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 제 1 오디오 출력은, 상기 제 1 핀을 통하여 상기 제 1 스피커에 제공되는 제 1 오디오 출력 신호, 및 상기 제 2 핀을 통하여 상기 제 1 스피커에 제공되는 제 2 오디오 출력 신호를 포함하고,
    상기 제 1 오디오 출력 신호는, 상기 제 2 오디오 출력 신호의 위상이 반전된 신호인 것을 특징으로 하는 방법.
  23. 제 15 항에 있어서,
    상기 수신된 신호 및/또는 전류에 기초하여 상기 복수의 핀들 중 적어도 하나의 핀의 임피던스를 측정하는 동작; 및
    상기 측정된 임피던스에 적어도 일부 기초하여, 상기 복수의 처리 방식들 중 하나를 선택하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  24. 제 15 항에 있어서,
    상기 수신된 신호 및/또는 전류에 기초하여, 상기 외부 커넥터의 식별 정보를 획득하는 동작; 및
    상기 획득된 식별 정보에 적어도 일부 기초하여, 상기 복수의 처리 방식들 중 하나를 선택하는 동작을 더 포함하는 방법.
  25. 제 24 항에 있어서, 상기 식별 정보는,
    상기 외부 커넥터의 오디오 출력 방식, 종류, 제조사, 또는 고유 번호 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  26. 제 15 항에 있어서, 상기 오디오 신호는,
    언밸런스 오디오 신호, 밸런스 오디오 신호, 듀얼 채널 스테레오 오디오 신호, 및 4 채널 오디오 신호 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 방법.
  27. 제 15 항에 있어서,
    디지털 신호 또는 상기 오디오 신호를 송수신하기 위한 스위칭 동작을 수행하는 스위치를 더 포함하고,
    3:2 멀티플렉서를 포함하는 스위치가 디지털 신호 또는 상기 오디오 신호를 송수신하기 위한 스위칭 동작을 수행하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  28. 제 15 항에 있어서,
    상기 외부 커넥터는 적어도 하나의 외부장치 및 충전 장치와 연결되도록 하는 형태의 리셉터클을 포함하는 젠더이고,
    상기 젠더를 통해 상기 오디오 신호를 적어도 하나의 외부장치로 전송하고, 상기 충전 장치로부터 전력을 수신하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
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