KR20170030451A - 멀티미디어 정보 디스플레이 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 멀티미디어 정보 디스플레이 방법 및 장치에 관한 것으로, 단말기술분야에 속한다. 당해 방법은, 어플리케이션의 가동 이벤트가 검출되었을 경우, 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하고, 상기 멀티미디어 정보 집합은 적어도 하나의 멀티미디어 정보를 포함하는 단계와; 상기 어플리케이션의 가동 인터페이스에 상기 멀티미디어 정보를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 본 발명은 설치된 각 어플리케이션에 대하여 통괄적으로 관리하여, 각 어플리케이션이 개별적으로 어플리케이션 서버로부터 멀티미디어 정보를 다운로드할 필요가 없으므로 동일한 멀티미디어 정보를 중복하여 다운로드하는 것을 방지하고 단말의 네트워크 자원 및 전기량을 절약한다.

Description

멀티미디어 정보 디스플레이 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PRESENTING MULTIMEDIA INFORMATION}
본 출원은 출원번호가 201510496713.6이고 2015년 08월13일(출원일)에 중국특허청에 제출한 중국 특허 출원에 기초하며, 또한 당해 중국 특허 출원을 우선권으로 하며, 그 전체 내용을 본 출원에 인용하는 것이다.
본 발명은 단말 기술 분야에 관한 것으로, 더 상세하게는 멀티미디어 정보디스플레이 방법 및 장치에 관한 것이다.
지능형 단말의 발전으로, 단말용 어플리케이션의 보급률이 점점 높아지는 추세이며, 어플리케이션에서 초기 화면 광고를 게재하는 것도 점차적으로 대중적인 광고 게재 방식이 되고 있다. 그 중, 초기화면 광고는 어플리케이션을 가동할 때 가동 인터페이스에 디스플레이 되는 광고를 가리킨다.
일반적으로, 어플리케이션에 연관된 어플리케이션 서버는 광고주가 제공하는 복수의 초기화면 광고를 미리 획득하고, 초기화면 광고의 게재 전략을 설정한다. 당해 어플리케이션 서버는 당해 게재 전략에 따라 어플리케이션에 게재하려고 하는 초기화면 광고를 확정할 수 있으며, 단말상의 어플리케이션은 당해 어플리케이션 서버와의 인터페이스를 호출하여 당해 초기화면 광고를 다운로드 할 수 있으며, 당해 어플리케이션이 가동될 때 당해 초기화면 광고를 바로 디스플레이 할 수 있다.
단말에 있어서, 당해 단말에서 설치되는 복수의 어플리케이션은 모두 상술한 방법을 사용하여 상응하는 초기화면 광고를 디스플레이할 수 있으며, 각 어플리케이션 사이는 서로 영향이 없다.
관련 기술에 존재하는 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 멀티미디어 정보 디스플레이 방법 및 장치를 제공한다.
상술한 기술안은 하기와 같다.
본 발명의 실시예의 제1형태에 따르면, 멀티미디어 정보 디스플레이 방법을 제공하며, 상기 방법은,
어플리케이션의 가동 이벤트가 검출되었을 경우, 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계 - 상기 멀티미디어 정보 집합은 적어도 하나의 멀티미디어 정보를 포함함 - 와;
상기 어플리케이션의 가동 인터페이스에 상기 멀티미디어 정보를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 방법은,
서버와의 인터페이스를 호출하는 것을 통하여 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합을 다운로드하는 단계를 더 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는,
상기 게재 전략에 게재 어플리케이션 리스트가 포함될 경우 상기 게재 어플리케이션 리스트 중에 상기 어플리케이션이 포함되어 있는지 여부를 판단하는 단계와;
상기 게재 어플리케이션 리스트 중에 상기 어플리케이션이 포함될 경우, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는,
상기 게재 전략에 상기 어플리케이션의 게재 시간대가 포함될 경우 시계가 가리키는 현재 시스템 시간을 획득하는 단계와;
상기 시스템 시간이 상기 게재 시간대에 해당되는지 여부를 판단하는 단계와;
상기 시스템 시간이 상기 게재 시간대에 해당될 경우, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는,
상기 게재 전략에 제1 게재 빈도가 포함될 경우, 본 단말의 각 어플리케이션의 게재 빈도에 따라 총 게재 빈도를 계산하며, 상기 제1 게재 빈도는 상기 본 단말의 게재 빈도를 가리키는 단계와;
상기 총 게재 빈도가 상기 제1 게재 빈도 보다 작을 경우, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는,
상기 게재 전략에 상기 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보가 더 포함될 경우, 상기 멀티미디어 정보 집합에서 상기 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보를 획득하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 방법은,
상기 게재 전략에 상기 어플리케이션에 대응되는 복수의 지정 멀티미디어 정보 및 각 지정 멀티미디어 정보의 제2 게재 빈도가 포함될 경우, 상기 어플리케이션에 대응되는 각 지정 멀티미디어 정보에 대하여 상기 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도를 획득하는 단계 - 상기 제2 게재 빈도는 지정 멀티미디어 정보에 대응되는 게재 빈도를 가리킴 - 와;
상기 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도가 대응되는 제2 게재 빈도보다 작을 경우, 상기 지정 멀티미디어 정보를 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보로 하는 단계를 더 포함한다
다른 실시예에 있어서, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 상기 단계는,
상기 멀티미디어 정보 집합 내의 각 멀티미디어 정보의 현재 가중치를 획득하는 단계 - 상기 가중치는 대응되는 멀티미디어 정보가 선택되는 확률을 나타냄 - 와;
각 멀티미디어 정보의 현재 가중치가 큰 것부터 작은 것에 이르는 순서에 따라, 상기 멀티미디어 정보 집합에서 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 선택하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 방법은,
상기 멀티미디어 정보에 대한 열람 조작이 검출될 경우, 상기 멀티미디어 정보의 세부사항 페이지를 표시하는 단계; 또는
상기 멀티미디어 정보에 대한 공유 조작이 검출될 경우, 상기 멀티미디어 정보에 대한 공유 요청을 서버로 송신하는 단계; 또는
상기 멀티미디어 정보의 디스플레이가 완료된 다음, 상기 어플리케이션의 메인 인터페이스를 표시하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 실시예의 제2 형태에 따르면 멀티미디어 정보 디스플레이 장치를 제공하며, 상기 장치는,
어플리케이션의 가동 이벤트가 검출될 경우, 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 확정 모듈 - 상기 멀티미디어 정보 집합은 적어도 하나의 멀티미디어 정보를 포함함 - 과,
상기 어플리케이션의 가동 인터페이스에 상기 멀티미디어 정보를 디스플레이하는 디스플레이 모듈을 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 장치는,
서버와의 인터페이스를 호출하는 것을 통하여 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합을 다운로드하는 다운로드 모듈을 더 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 확정 모듈은 또한 상기 게재 전략에 게재 어플리케이션 리스트가 포함될 경우 상기 게재 어플리케이션 리스트 중에 상기 어플리케이션이 포함되어 있는지 여부를 판단하고, 상기 게재 어플리케이션 리스트 중에 상기 어플리케이션이 포함될 경우, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 확정모듈은 또한 상기 게재 전략에 상기 어플리케이션의 게재 시간대가 포함될 경우, 시계가 가리키는 현재 시스템 시간을 획득하고, 상기 시스템 시간이 상기 게재 시간대에 해당되는지 여부를 판단하며, 상기 시스템 시간이 상기 게재 시간대에 해당될 경우, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 확정 모듈은 또한 상기 게재 전략에 제1 게재 빈도가 포함될 경우, 본 단말의 각 어플리케이션의 게재 빈도에 따라 총 게재 빈도를 계산하며, 상기 제1 게재 빈도는 상기 본 단말의 게재 빈도를 가리키며, 상기 총 게재 빈도가 상기 제1 게재 빈도보다 작을 경우, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 확정 모듈은 또한 상기 게재 전략에 상기 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보가 더 포함될 경우, 상기 멀티미디어 정보 집합에서 상기 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보를 획득한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 확정 모듈은 또한 상기 게재 전략에 상기 어플리케이션에 대응되는 복수의 지정 멀티미디어 정보 및 각 지정 멀티미디어 정보의 제2 게재 빈도가 포함될 경우, 상기 어플리케이션에 대응되는 각 지정 멀티미디어 정보에 대하여 상기 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도를 획득하고, 상기 제2 게재 빈도는 지정 멀티미디어 정보에 대응되는 게재 빈도를 가리키며, 상기 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도가 대응되는 제2 게재 빈도보다 작을 경우, 상기 지정 멀티미디어 정보를 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보로 한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 확정모듈은 또한 상기 멀티미디어 정보 집합내의 각 멀티미디어 정보의 현재 가중치를 획득하고, 상기 가중치는 대응되는 멀티미디어 정보가 선택되는 확률을 나타내며, 각 멀티미디어 정보의 현재 가중치가 큰 것부터 작은 것에 이르는 순서에 따라, 상기 멀티미디어 정보 집합에서 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 선택한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 장치는,
상기 멀티미디어 정보에 대한 열람 조작이 검출될 경우, 상기 멀티미디어 정보의 세부사항 페이지를 더 표시하는 상기 디스플레이 모듈; 또는
상기 멀티미디어 정보에 대한 공유 조작이 검출될 경우, 서버로 상기 멀티미디어 정보에 대한 공유 요청을 송신하는 송신 모듈; 또는
상기 멀티미디어 정보의 디스플레이가 완료된 다음, 상기 어플리케이션의 메인 인터페이스를 더 표시하는 디스플레이 모듈을 더 포함한다.
본 발명의 실시예의 제3 형태에 따르면, 멀티미디어 정보 디스플레이 장치를 제공하며, 상기 장치는,
프로세서와,
프로세서의 수행가능 명령을 저장하는 메모리를 포함하며,
상기 프로세서는,
어플리케이션의 가동 이벤트가 검출되었을 경우, 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하며, 상기 멀티미디어 정보 집합은 적어도 하나의 멀티미디어 정보를 포함하며;
상기 어플리케이션의 가동 인터페이스에 상기 멀티미디어 정보를 디스플레이하는 것을 수행하도록 구성되는 것이다.
본 발명의 실시예에서 제공한 실시 방안은 하기와 같은 유익한 효과를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 어플리케이션의 가동 이벤트가 검출되었을 경우, 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하고, 상기 멀티미디어 정보 집합은 적어도 하나의 멀티미디어 정보를 포함하는 단계와; 상기 어플리케이션의 가동 인터페이스에 상기 멀티미디어 정보를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 설치된 각 어플리케이션에 대하여 통괄적으로 관리하여 임의?l 1개의 어플리케이션의 가동 이벤트가 검출되었을 경우, 미리 확정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하여 당해 어플리케이션의 가동 인터페이스에 당해 멀티미디어 정보를 디스플레이하는 것을 통하여, 각 어플리케이션이 개별적으로 어플리케이션 서버로부터 멀티미디어 정보를 다운로드할 필요가 없으므로 동일한 멀티미디어 정보를 중복하여 다운로드하는 것을 방지하고 네트워크 자원 및 전기량을 낭비하지 않고 단말의 네트워크 자원 및 전기량을 절약한다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서, 상기 방법은 서버와의 인터페이스를 호출하는 것을 통하여 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합을 다운로드하는 단계를 더 포함한다. 당해 서버에만 당해 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합을 설정하고 복수의 어플리케이션 서버에 각각 설정할 필요가 없으며, 또한 당해 단말은 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합을 한 번만 다운로드하면 되며, 각 어플리케이션이 개별적으로 어플리케이션 서버로부터 멀티미디어 정보를 다운로드할 필요가 없으므로 동일한 멀티미디어 정보를 중복하여 다운로드하는 것을 방지하여 네트워크 자원 및 전기량을 낭비하지 않고 단말의 네트워크 자원 및 전기량을 절약한다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서, 상기 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는, 상기 게재 전략에 게재 어플리케이션 리스트가 포함될 경우, 상기 게재 어플리케이션 리스트 중에 상기 어플리케이션이 포함되어 있는지 여부를 판단하는 단계와; 상기 게재 어플리케이션 리스트 중에 상기 어플리케이션이 포함될 경우, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계를 포함한다. 본 발명은 게재 어플리케이션 리스트를 통하여 멀티미디어 정보를 게재하는 어플리케이션을 관리하므로, 지정된 어플리케이션에 대하여 멀티미디어 정보를 게재하는 수요를 만족시킬 뿐만 아니라 다른 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재하는 것도 방지할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서, 상기 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는, 상기 게재 전략에 상기 어플리케이션의 게재 시간대가 포함될 경우 현재 시계가 가리키는 시스템 시간을 획득하는 단계와; 상기 시스템 시간이 상기 게재 시간대에 해당되는지 여부를 판단하는 단계와; 상기 시스템 시간이 상기 게재 시간대에 해당될 경우, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계를 포함한다. 본 발명은 어플리케이션의 게재 시간대를 설정하는 것을 통하여 당해 게재 시간대 내에 멀티미디어 정보를 어플리케이션으로 게재하고 당해 게재시간 이외에는 당해 어플리케이션으로 멀티미디어 정보를 게재하지 않도록 보장할 수 있어서, 당해 시간대 이외에 사용자한테 페를 끼치는 것을 방지한다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서, 상기 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는, 상기 게재 전략에 제1 게재 빈도가 포함될 경우, 본 단말의 각 어플리케이션의 게재 빈도에 따라 총 게재 빈도를 계산하는 단계와; 상기 총 게재 빈도가 상기 제1 게재 빈도보다 작을 경우, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계를 포함한다. 본 발명은 제1 게재 빈도를 설정하는 것을 통하여, 당해 단말로 멀티미디어 정보를 게재하는 빈도에 대하여 한정하므로 멀티미디어 정보를 과다하게 게재하여 사용자의 반감을 일으키는 것을 방지한다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는, 상기 게재 전략에 상기 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보가 더 포함될 경우, 상기 멀티미디어 정보 집합에서 상기 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보를 획득하는 단계를 포함한다. 당해 게재 전략에 당해 어플리케이션에 게재하도록 허락된 지정 멀티미디어 정보가 이미 지정되어 있을 경우, 당해 지정 멀티미디어 정보를 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보로 한다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서, 상기 방법은, 상기 게재 전략에 상기 어플리케이션에 대응되는 복수의 지정 멀티미디어 정보 및 각 지정 멀티미디어 정보의 제2 게재 빈도가 포함될 경우, 상기 어플리케이션에 대응되는 각 지정 멀티미디어 정보에 대하여 상기 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도를 획득하고, 상기 제2 게재 빈도는 지정 멀티미디어 정보에 대응되는 게재 빈도를 가리키는 단계와; 상기 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도가 대응되는 제2 게재 빈도보다 작을 경우, 상기 지정 멀티미디어 정보를 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보로 하는 단계를 더 포함한다. 당해 게재 전략에 당해 어플리케이션에 게재하도록 허락된 복수의 지정 멀티미디어 정보가 이미 지정되어 있을 경우, 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 선택한다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 상기 단계는, 상기 멀티미디어 정보 집합 내의 각 멀티미디어 정보의 현재 가중치를 획득하고, 상기 가중치는 대응되는 멀티미디어 정보가 선택되는 확률을 나타내는 단계와; 각 멀티미디어 정보의 현재 가중치가 큰 것부터 작은 것에 이르는 순서에 따라, 상기 멀티미디어 정보 집합에서 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 선택하는 단계를 포함한다. 본 발명은 멀티미디어 정보의 가중치를 설정하는 것을 통하여 가중치가 비교적 큰 멀티미디어 정보를 선택하여 게재하는 것으로 랜덤으로 멀티미디어 정보를 선택하는 것이 아닌바, 각 멀티미디어 정보를 균일하게 게재하여 어느 멀티미디어 정보가 과다하게 게재되는 반면 다른 멀티미디어 정보가 과소하게 게재되는 것을 방지할 수 있으므로, 신뢰성을 향상시킨다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서, 상기 방법은, 상기 멀티미디어 정보에 대한 열람 조작이 검출될 경우, 상기 멀티미디어 정보의 세부사항 페이지를 표시하는 단계; 또는 상기 멀티미디어 정보에 대한 공유 조작이 검출될 경우, 서버로 상기 멀티미디어 정보에 대한 공유 요청을 송신하는 단계; 또는 상기 멀티미디어 정보의 디스플레이가 완료된 다음, 상기 어플리케이션의 메인 인터페이스를 표시하는 단계를 더 포함한다. 본 발명은 멀티미디어 정보를 게재한 다음, 사용자가 당해 멀티미디어 정보에 대하여 열람 조작 및 공유 조작을 수행할 수 있으므로 융통성을 향상시키고 당해 멀티미디어에 대한 사용자 의존성을 강화하여 당해 멀티미디어 정보를 홍보하는 효과를 가진다.
이상의 일반적인 설명과 하기의 상세한 설명은 단지 예시적인 것인바, 본 발명을 한정하는 것은 아님을 이해해야 한다.
여기의 도면은 명세서에 포함되어 명세서의 일부분을 구성하고 본 발명의 실시예에 적합하며, 또한 명세서와 함께 본 발명의 원리를 해석하는데 사용된다.
도 1은 일 예시적 실시예에 따른 멀티미디어 정보 디스플레이 방법을 나타내는 순서도이다.
도 2는 일 예시적 실시예에 따른 멀티미디어 정보 디스플레이 방법을 나타내는 순서도이다.
도 3은 일 예시적 실시예에 따른 네트워크 시스템을 나타내는 구조도이다.
도 4는 일 예시적 실시예에 따른 조작과정을 나타내는 개념도이다.
도 5는 일 예시적 실시예에 따른 멀티미디어 정보 디스플레이 장치를 나타내는 블록도이다.
도 6은 일 예시적 실시예에 따른 멀티미디어 정보 디스플레이 장치를 나타내는 블록도이다.
본 발명의 목적, 기술안 및 장점을 더욱 명확히 하기 위하여, 이하 실시형태 및 도면을 참조하여 본 발명을 더 상세하게 설명한다. 여기서 본 발명의 예시적 실시형태 및 그 설명은 본 발명을 해석하기 위함이며 본 발명을 한정하는 것은 아니다.
본 발명의 실시예는 멀티미디어 정보 디스플레이 방법 및 장치를 제공하며, 이하 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
도 1은 일 예시적 실시예에 따른 멀티미디어 정보 디스플레이 방법을 나타내는 순서도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 당해 멀티미디어 정보 디스플레이 방법은 단말에 적용되며 하기 101 단계와 102 단계를 포함한다.
101 단계에 있어서, 어플리케이션의 가동 이벤트가 검출되었을 경우, 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하고, 당해 멀티미디어 정보 집합은 적어도 하나의 멀티미디어 정보를 포함한다.
당해 단말은 적어도 하나의 어플리케이션을 설치할 수 있고, 또한 당해 단말은 각 어플리케이션에 대하여 모니터링할 수 있으며, 임의의 1개의 어플리케이션이 가동될 시, 당해 단말은 당해 어플리케이션의 가동 이벤트를 검출할 수 있다.
102 단계에 있어서, 당해 어플리케이션의 가동 인터페이스에 당해 멀티미디어 정보를 디스플레이한다.
관련 기술에 있어서, 단말상의 각 어플리케이션은 상이한 어플리케이션 서버에 각각 연관되며, 각 어플리케이션에 대하여, 당해 어플리케이션에 연관되는 어플리케이션 서버가 멀티미디어 정보의 게재 전략을 설정하며, 당해 게재 전략에 따라 단말 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하고, 당해 단말은 당해 어플리케이션을 통하여 멀티미디어 정보를 당해 어플리케이션 서버로부터 다운로드해야 하며, 다운로드시 단말의 네트워크 자원과 전기량을 소모하게 된다. 단말상의 각 어플리케이션은 전부 이러한 방식을 채용하여 멀티미디어 정보를 다운로드하는바, 당해 단말상의 임의의 2개의 상이한 어플리케이션이 동일한 멀티미디어 정보를 획득하여도 당해 단말은 이러한 2개의 상이한 어플리케이션을 통하여 각각 상이한 어플리케이션 서버로부터 당해 멀티미디어 정보를 다운로드해야 하기에, 동일한 멀티미디어 정보가 중복하여 다운로드되어 단말의 네트워크 자원과 전기량을 낭비하게 된다.
본 실시예에서, 단말에 의해 설치된 각 어플리케이션에 대하여 통괄적으로 관리하고, 당해 단말에서 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합을 미리 설정하여 작동과정에서 당해 단말은 각 어플리케이션에 대하여 모니터링하며, 당해 단말은 임의의 1개의 어플리케이션의 가동 이벤트가 검출되었을 경우, 당해 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재한다. 또한 당해 단말은 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합을 한 번만 다운로드하면 되며, 각 어플리케이션이 개별적으로 어플리케이션 서버로부터 멀티미디어 정보를 다운로드할 필요가 없으므로 동일한 멀티미디어 정보를 중복하여 다운로드하는 것을 방지하여 네트워크 자원 및 전기량을 낭비하지 않고 단말의 네트워크 자원 및 전기량을 절약한다.
본 실시예에서 제공된 방법에 의하며, 설치된 각 어플리케이션에 대하여 통괄적으로 관리하여 임의의 1개의 어플리케이션의 가동 이벤트가 검출되었을 경우, 미리 확정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하여 당해 어플리케이션의 가동 인터페이스에 당해 멀티미디어 정보를 디스플레이하는 것을 통하여, 각 어플리케이션이 개별적으로 어플리케이션 서버로부터 멀티미디어 정보를 다운로드할 필요가 없으므로 동일한 멀티미디어 정보를 중복하여 다운로드하는 것을 방지하여 네트워크 자원 및 전기량을 낭비하지 않고 단말의 네트워크 자원 및 전기량을 절약한다.
다른 실시예에 있어서, 당해 방법은,
서버와의 인터페이스를 호출하는 것을 통하여 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합을 다운로드하는 단계를 더 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 당해 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는,
당해 게재 전략에 게재 어플리케이션 리스트가 포함될 경우, 상기 게재 어플리케이션 리스트 중에 당해 어플리케이션이 포함되어 있는지 여부를 판단하는 단계와;
당해 게재 어플리케이션 리스트 중에 상기 어플리케이션이 포함될 경우, 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 당해 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는,
당해 게재 전략에 당해 어플리케이션의 게재 시간대가 포함될 경우, 현재 시계가 가리키는 시스템 시간을 획득하는 단계와;
당해 시스템 시간이 당해 게재 시간대에 해당되는지 여부를 판단하는 단계와;
당해 시스템 시간이 당해 게재 시간대에 해당될 경우, 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 당해 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는,
당해 게재 전략에 제1 게재 빈도가 포함될 경우, 본 단말의 각 어플리케이션의 게재 빈도에 따라 총 게재 빈도를 계산하며, 당해 제1 게재 빈도는 당해 본 단말의 게재 빈도를 가리키는 단계와;
당해 총 게재 빈도가 당해 제1 게재 빈도보다 작을 경우, 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는,
당해 게재 전략에 당해 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보가 더 포함될 경우, 당해 멀티미디어 정보 집합에서 당해 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보를 획득하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 당해 방법은,
당해 게재 전략에 당해 어플리케이션에 대응되는 복수의 지정 멀티미디어 정보 및 각 지정 멀티미디어 정보의 제2 게재 빈도가 포함될 경우, 당해 어플리케이션에 대응되는 각 지정 멀티미디어 정보에 대하여, 당해 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도를 획득하고, 당해 제2 게재 빈도는 지정 멀티미디어 정보에 대응되는 게재 빈도를 가리키는 단계와;
당해 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도가 대응되는 제2 게재 빈도보다 작을 경우, 당해 지정 멀티미디어 정보를 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보로 하는 단계를 더 포함한다
다른 실시예에 있어서, 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는,
당해 멀티미디어 정보 집합 내의 각 멀티미디어 정보의 현재 가중치를 획득하고, 당해 가중치는 대응되는 멀티미디어 정보가 선택되는 확률을 나타내는 단계와;
각 멀티미디어 정보의 현재 가중치가 큰 것부터 작은 것에 이르는 순서에 따라, 당해 멀티미디어 정보 집합에서 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 선택하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 당해 방법은,
당해 멀티미디어 정보에 대한 열람 조작이 검출될 경우, 당해 멀티미디어 정보의 세부사항 페이지를 표시하는 단계; 또는
당해 멀티미디어 정보에 대한 공유 조작이 검출될 경우, 서버로 당해 멀티미디어 정보에 대한 공유 요청을 송신하는 단계; 또는
당해 멀티미디어 정보의 디스플레이가 완료된 다음, 당해 어플리케이션의 메인 인터페이스를 표시하는 단계를 더 포함한다.
상술한 모든 선택가능한 기술안은 임의의 결합 형식을 채용하여 본 발명의 바람직한 실시예를 구성할 수 있으며, 여기서 일일이 설명하지 않는다.
도 2는 일 예시적 실시예에 따른 멀티미디어 정보 디스플레이 방법을 나타내는 순서도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 당해 멀티미디어 정보 디스플레이 방법은 단말에 적용되며 하기201 단계, 202 단계, 203 단계 및 204 단계를 포함한다.
201 단계에 있어서, 단말은 설치된 각 어플리케이션에 대하여 모니터링하고, 임의의 1개의 어플리케이션의 가동 이벤트를 검출한다.
그중, 당해 단말은 휴대폰, 컴퓨터, 태블릿 PC등 설비일 수 있으며, 당해 단말은 적어도 하나의 어플리케이션, 예를 들면, 채팅 어플리케이션, 쇼핑 어플리케이션, 비디오 재생 어플리케이션을 설치할 수 있으며, 본 실시예는 이에 한정되는 것은 아니다.
단말은 작동과정에서 설치된 각 어플리케이션에 대하여 모니터링할 수 있으며, 임의의 1개의 어플리케이션에서 가동 이벤트가 발생되었을 경우, 당해 단말은 당해 어플리케이션의 가동 이벤트를 검출하고, 이러한 경우 당해 단말은 당해 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재할 수 있으며, 다시 말해서, 당해 멀티미디어 정보를 당해 어플리케이션의 초기화면 광고로 한다.
그중, 당해 가동 이벤트는 사용자가 당해 어플리케이션을 가동하는 조작에 의해 트리거링되며, 사용자가 당해 어플리케이션을 가동하는 조작은 어플리케이션 아이콘에 대한 클릭 조작일 수도 있고, 또는 가동 메뉴 중의 당해 어플리케이션에 대한 선택 조작일 수도 있는바, 본 발명은 이에 대하여 한정하지 않는다.
202 단계에 있어서, 당해 단말은 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재하려고 하는지 여부를 판단하며, 만일 "예"의 경우, 203 단계를 수행하고, 만일 "아니오"의 경우, 종료시킨다.
그중, 당해 게재 전략은 멀티미디어 정보의 게재 정황을 관리하기 위함이며, 예를 들면, 멀티미디어 정보의 게재 시간을 관리하거나 멀티미디어 정보를 게재하는 어플리케이션을 관리하는 등이며 본 실시예에서는 이에 대하여 한정하지 않는다. 당해 멀티미디어 정보 집합은 적어도 하나의 멀티미디오 정보를 포함하며, 포맷으로 볼 때, 각 멀티미디어 정보는 이미지 정보, 비디오 정보, 오디오 정보, 웹페이지 링크 주소 중의 적어도 하나를 포함할 수 있고, 내용으로 볼 때, 당해 멀티미디어 정보는 메이크업, 의류, 생활용품 등 여러가지 유형의 정보를 포함할 수 있으며, 본 실시예는 이에 대하여 한정하지 않는다.
당해 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합은 당해 단말에 연관되는 서버와 멀티미디어 정보를 생성하는 광고주가 협상하여 확정할 수 있으며, 당해 서버는 응용과정에서 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합을 업데이트할 수도 있으며, 당해 단말은 당해 서버로부터 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합을 다운로드하고 또한 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합을 저장한다.
예를 들면, 당해 단말은 당해 서버와의 인터페이스를 호출하는 것을 통하여, 당해 서버로부터 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합을 다운로드한다. 당해 단말은 당해 서버와의 인터페이스를 실시간으로 호출하여 당해 서버로부터 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합을 다운로드할 수 있으며, 또는 당해 서버와의 인터페이스를 주기적으로 호출하여 당해 서버로부터 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합을 다운로드할 수 있으며, 당해 단말의 다운로드 주기는 10시간, 24시간 등일 수 있는바, 본 실시예는 이에 대하여 한정하지 않는다.
또는, 당해 단말은, 당해 서버가 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보집합을 업데이트하였을 경우, 업데이트된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합을 다운로드할 수도 있다. 예를 들면, 당해 서버는 업데이트된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 새로운 게재 데이터 파일을 생성하고 또한 당해 게재 데이터 파일의 버전 정보를 생성할 수 있다. 당해 버전 정보는 당해 게재 데이터 파일의 버전 명칭과 생성 시간 등을 포함할 수 있다. 당해 단말은 당해 버전 정보를 획득하여 당해 버전 정보와 당해 단말에 현재 저장되어 있는 게재 데이터 파일의 버전 정보가 동일한지 여부를 판단할 수 있으며, 당해 단말은 당해 버전 정보와 현재 저장되어 있는 버전 정보가 상이하다고 확정될 경우, 당해 서버에서 이미 당해 게재 데어터 파일을 업데이트하였다는 것을 나타내므로, 당해 단말은 당해 서버와의 인터페이스를 호출하여 업데이트된 게재 데이터 파일을 다운로드하고, 업데이트된 게재 데이터 파일을 파싱하여 업데이트된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합을 얻는다.
한편, 당해 단말은 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합을 동시에 다운로드할 수도 있고, 또한 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합을 개별적으로 다운로드할 수도 있다. 예를 들면, 당해 서버는 설정된 게재 전략에 따라 게재 전략 파일을 생성하고, 설정된 멀티미디어 정보 집합에 따라 게재 정보 파일을 생성할 수 있다. 당해 서버에서 게재 전략 파일을 업데이트할 경우, 당해 단말은 당해 서버로부터 업데이트된 게재 전략 파일을 다운로드하고, 당해 게재 전략 파일을 파싱하여 업데이트된 게재 전략을 얻을 수 있다. 이러할 경우, 당해 단말은 업데이트된 게재 전략에 따라 현재 저장되어 있는 멀티미디어 정보 집합을 관리할 수 있다. 또는 당해 서버에서 게재 정보 파일을 업데이트할 경우, 당해 단말은 당해 서버로부터 업데이트된 게재 정보 파일을 다운로드 하고, 당해 게재 정보 파일을 파싱하여 업데이트된 멀티미디어 정보 집합을 얻을 수 있다. 이러할 경우, 당해 단말은 현재 저장되어 있는 게재 전략에 따라 업데이트된 멀티미디어 정보 집합을 관리할 수 있다.
본 실시예에 있어서, 당해 단말은 당해 어플리케이션의 가동 이벤트를 검출하였을 경우, 현재 저정되어 있는 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재하려고 하는지 여부를 판단한다. 예를 들면, 당해 202 단계는 하기 (1)-(3) 단계 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
(1) 당해 게재 전략 중에 게재 어플리케이션 리스트가 포함될 경우, 당해 게재 어플리케이션 리스트 중에 당해 어플리케이션이 포함되어 있는지 여부를 판단하며, 만일 "예"의 경우, 203 단계를 수행하고, 만일 "아니오"의 경우, 종료시킨다.
당해 게재 전략은 게재 어플리케이션 리스트를 포함할 수 있으며, 당해 게재 어플리케이션 리스트에는 적어도 하나의 멀티미디어 정보를 게재하도록 허락된 어플리케이션이 포함되므로, 당해 단말은 당해 게재 어플리케이션 리스트 중에 당해 어플리케이션이 포함되어 있는지 여부를 판단할 수 있다. 당해 게재 어플리케이션 리스트 중에 당해 어플리케이션이 포함될 경우, 당해 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재하도록 허락됨을 나타내며, 당해 단말은 203 단계를 수행한다. 당해 게재 어플리케이션 리스트 중에 당해 어플리케이션이 포함되지 않을 경우, 당해 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재하도록 허락되지 않음을 나타내며, 당해 단말은 당해 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재하지 않는다.
(2) 당해 게재 전략에 당해 어플리케이션의 게재 시간대가 포함될 경우, 현재 시계가 가리키는 시스템 시간을 획득하며, 당해 시스템 시간이 당해 게재 시간대에 해당되는지 여부를 판단하며, 만일 "예"의 경우, 203 단계를 수행하고, 만일 "아니오"의 경우, 종료시킨다.
당해 게재 전략은 각 어플리케이션의 게재 시간대를 더 포함할 수 있으며, 당해 게재 시간대는 대응되는 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재하도록 허락된 시간대를 규정하기 위함이며, 상이한 어플리케이션의 게재 시간대는 동일할 수도 있고, 상이할 수도 있는바, 본 실시예는 이에 대하여 한정하지 않는다.
당해 단말은 당해 어플리케이션의 게재 시간대를 획득하고 또한 현재 시계가 가리키는 시스템 시간을 획득하여 당해 시스템 시간이 당해 어플리케이션의 게재 시간대에 해당되는지 여부를 판단할 수 있다. 당해 시스템 시간이 당해 게재 시간대에 해당될 경우, 현재 시간에서 당해 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재하는 것이 허락됨을 나타내므로 당해 단말은 203 단계를 수행한다. 당해시스템 시간이 당해 게재 시간대에 해당되지 않을 경우, 현재 시간에서 당해 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재하는 것이 허락되지 않음을 나타내므로 당해 단말은 당해 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재하지 않는다.
(3) 당해 게재 전략에 제1 게재 빈도가 포함될 경우, 본 단말의 각 어플리케이션의 게재 빈도에 따라 총 게재 빈도를 계산하며, 당해 총 게재 빈도가 당해 제1 게재 빈도보다 작은지 여부를 판단한다. 만일 "예"의 경우, 203 단계를 수행하고, 만일 "아니오"의 경우, 종료시킨다.
실제 응용에 있어서, 당해 단말은 복수의 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재하는 바, 게재 빈도가 너무 높을 경우, 사용자의 반감을 일으키기 쉬우며 사용자의 체험에 영향을 준다. 이리하여, 당해 게재 전략은 제1 게재 빈도를 포함할 수 있고, 당해 제1 게재 빈도는 당해 단말의 게재 빈도를 가리키며 당해 단말에 멀티미디어 정보를 게재하는 빈도를 한정할 수 있다.
멀티미디어 정보를 게재하는 과정에서, 당해 단말은 게재 기록을 생성할 수 있으며, 당해 게재 기록은 각 어플리케이션에 게재되었던 멀티미디어 정보를 포함한다. 당해 단말은 현재 가동된 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재해야하는지 여부를 판단할 경우, 각 어플리케이션의 게재 빈도를 획득하며, 또한 당해 단말의 각 어플리케이션의 게재 빈도에 따라 당해 단말의 총 게재 빈도를 계산하며, 당해 총 게재 빈도가 당해 제1 게재 빈도보다 작은지 여부를 판단할 수 있다. 당해 총 게재 빈도가 당해 제1 게재 빈도보다 작을 경우, 당해 단말의 총 게재 빈도가 규정된 최대 게재 빈도를 초과하지 않음을 나타내므로, 당해 단말은 당해 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 더 게재할 수 있으며 당해 단말은 203 단계를 수행한다. 이와 반대로, 당해 총 게재 빈도가 당해 제1 게재 빈도보다 작지 않을 경우, 당해 단말이 멀티미디어 정보를 게재하는 빈도가 너무 높은 것을 나타내므로 당해 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 더는 게재할 수 없다.
그 중, 어플리케이션의 게재 빈도는 미리 설정된 시간 내의 게재 횟수로 나타낼 수 있으며, 당해 미리 설정된 시간은 당해 게재 전략에 따라 확정가능하며, 하루 또는 일주일 등일 수 있는바, 본 실시예를 이에 대하여 한정하지 않는다. 예를 들면, 당해 미리 설정된 시간이 하루일 경우, 어느 어플리케이션에 대하여 당일에 초기화면 광고를 이미 3번 게재하였으면 당해 어플리케이션의 게재 빈도는 3이다.
여기서 설명해야할 것은, 본 실시예는 상술한 (1)-(3) 단계 중의 3가지 방식으로만 설명하였지만, 당해 단말은 임의의 1가지 방식만 만족시키면 당해 어플리케이션에 게재하는 멀티미디어 정보를 확정할 수 있다. 또한, 실제로 임의의 형식으로 상술한 3가지 판단 방식 중의 임의의 2가지 또는 3가지를 결합하여 멀티미디어 정보를 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는지 여부를 판단할 수 있다.
상술한 (1)과 (2)의 결합을 예로 하여, 당해 게재 전략 중에 게재 어플리케이션 리스트가 포함될 경우, 당해 단말은 당해 게재 어플리케이션 리스트 중에 당해 어플리케이션이 포함되어 있는지 여부를 판단하며, 당해 게재 어플리케이션 리스트 중에 당해 어플리케이션이 포함될 경우, 당해 어플리케이션의 게재 시간대를 획득하고 또한 시계가 가리키는 현재 시스템 시간을 획득하여 당해 시스템 시간이 당해 게재 시간대에 해당되는지 여부를 판단하며, 당해 시스템 시간이 당해 게재 시간대에 해당되면 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하고 203단계를 수행한다. 만일 당해 게재 어플리케이션 리스트 중에 당해 어플리케이션이 포함되지 않거나 또는 당해 시스템 시간이 당해 게재 시간대에 해당되지 않으면, 당해 단말은 당해 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 더는 게재하지 않는다.
한편, 당해 단말은 다른 판단 방식을 더 채용하여 멀티미디어 정보를 당해어플리케이션에 게재하려고 하는지 여부를 판단할 수 있는바, 본 실시예를 이에 대하여 한정하지 않는다.
본 실시예는 당해 단말이 멀티미디어 정보를 당해 어플리케이션에 게재하지 않아도 되는 것을 확정한 다음 어떠한 조작도 더는 수행하지 않는 것을 예로 하여 설명하였지만, 실제로 당해 단말은 멀티미디어 정보를 당해 어플리케이션에 게재하지 않아도 되는 것을 확정한 다음 당해 어플리케이션을 통하여 상응한 가동 조작을 수행하게 되며, 예를 들면, 당해 어플리케이션의 메인 인터페이스를 표시하거나 당해 어플리케이션 중의 사용자 기록 정보를 로딩하거나 등을 수행하게 되는바, 여기서 그 상세한 설명을 생략한다.
203 단계에 있어서, 당해 단말은 멀티미디어 정보를 당해 어플리케이션에게재하려고 한다고 확정할 경우, 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정한다.
당해 단말은 멀티미디어 정보를 당해 어플리케이션에 게재하려고 한다고 확정한 다음, 당해 멀티미디어 정보 집합에서 당해 어플리케이션에 게재하려고하는 멀티미디어 정보를 선택할 수 있다.
본 실시예에 있어서, 당해 게재 전략은 각 어플리케이션에 대응되는 지정멀티미디어 정보를 포함할 수 있으며, 다시 말하면, 당해 게재 전략은 대응되는 어플리케이션에 게재하는 멀티미디어 정보를 미리 지정할 수 있으며, 이러할 경우, 당해 단말은 당해 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보만 게재하고 다른 멀티미디어 정보를 게재할 수 없다. 그 중, 각 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보는 멀티미디어 정보를 제공하는 광고주에 의해 확정될 수도 있고, 또한 당해 단말의 제조업체에 의해 확정될 수도 있고, 또는 광고주와 당해 단말의 제조업체에서 협상하여 확정될 수도 있는바, 본 실시예를 이에 대하여 한정하지 않는다.
당해 단말은 멀티미디어 정보를 당해 어플리케이션에 게재하려고 한다고 확정할 경우, 당해 게재 전략 중에 당해 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보가 포함되어 있는지 여부를 판단한다. 만일 "예"의 경우, 당해 멀티미디어 정보 집합에서 당해 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보를 획득하여 당해 지정 멀티미디어 정보를 당해 어플리케이션에 게재하도록 한다. 예를 들면, 당해 게재 전략에는 당해 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보의 저장 주소가 포함될 수 있으며, 당해 단말은 당해 저장 주소에 따라 당해 지정 멀티미디어 정보를 획득할 수 있다.
그 중, 당해 게재 전략에 당해 어플리케이션에 대응되는 복수의 지정 멀티미디어 정보가 포함될 경우, 당해 단말은 당해 복수의 지정 멀티미디어 정보를 획득하여 당해 복수의 지정 멀티미디어 정보를 당해 어플리케이션에 게재하도록 한다.
당해 단말은 또한 당해 복수의 지정 멀티미디어 정보 중 각 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도에 따라 대응되는 지정 멀티미디어 정보를 투하해야할지 여부를 확정할 수 있으며, 당해 게재 빈도는 대응되는 지정 멀티미디어 정보가 이미 게재된 횟수를 나타낸다.
예를 들면, 당해 단말은 각 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도를 계산하고,복수의 지정 멀티미디어 정보에서 게재 빈도가 제일 작은 지정 멀티미디어 정보를 선택하여 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보로 할 수 있다. 또는 당해 게재 전략은 각 지정 멀티미디어 정보의 제2 게재 빈도를 더 포함할 수 있으며, 당해 제2 게재 빈도는 지정 멀티미디어 정보에 대응되는 게재 빈도를 가리키며, 대응되는 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도를 한정할 수 있다. 당해 어플리케이션에 대응되는 각 지정 멀티미디어 정보에 대하여, 당해 단말은 당해 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도를 획득하여 당해 게재 빈도가 당해 지정 멀티미디어 정보의 제2 게재 빈도보다 작은지 여부를 판단할 수 있다. 만일 당해 게재 빈도가 당해 지정 멀티미디어 정보의 제2 게재 빈도보다 작으면, 당해 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도가 규정된 최대 게재 빈도를 초과하지 않음을 나타내므로, 당해 멀티미디어 정보를 더 게재할 수 있으며, 당해 지정 멀티미디어 정보를 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보로 한다. 만일 당해 게재 빈도가 당해 지정 멀티미디어 정보의 제2 게재 빈도보다 작지 않으면, 당해 단말에서 당해 지정 멀티미디어 정보를 게재하는 빈도가 너무 높은 것을 나타내므로 당해 지정 멀티미디어 정보를 더는 게재할 수 없다.
여기서 설명해야할 것은, 당해 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도는 당해 지정 멀티미디어 정보가 당해 멀티미디어 정보 집합의 모든 멀티미디어 정보 중의 게재 빈도일 수 있으며, 다시 말하면, 당해 지정 멀티미디어 정보가 당해 단말에서의 게재 빈도이다. 당해 게재 빈도는 당해 지정 멀티미디어 정보의 게재 횟수를 당해 단말에 게재되는 멀티미디어 정보의 총 게재 횟수로 나눈 몫(quotient)이다.
또는, 당해 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도는 당해 지정 멀티미디어 정보가 각 어플리케이션에 대응되는 복수의 지정 멀티미디어 정보 중의 게재 빈도일 수도 있으며, 다시 말해서, 당해 지정 멀티미디어 정보가 게재하도록 허락된 각 어플리케이션에 있어서, 당해 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도는 당해 지정 멀티미디어 정보가 당해 어플리케이션 중에서의 게재 빈도를 가리킨다. 당해 게재 빈도는 당해 지정 멀티미디어 정보가 당해 어플리케이션 중에서의 게재 횟수를 당해 어플리케이션의 총 게재 횟수로 나눈 몫이다.
당해 실시예에 있어서, 당해 단말은 또한 당해 어플리케이션에 게재하도록 허락하는 지정 멀티미디어 정보를 지정하지 않고, 당해 멀티미디어 정보 집합 내의 각 멀티미디어 정보의 현재 가중치를 확정하고, 각 멀티미디어 정보의 현재 가중치가 큰 것부터 작은 것에 이르는 순서에 따라, 당해 멀티미디어 정보 집합에서 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 선택할 수 있다.
또한, 당해 단말은 멀티미디어 정보를 선택할 경우, 각 멀티미디어 정보의 현재 가중치가 큰 것부터 작은 것에 이르는 순서에 따라, 당해 멀티미디어 정보 집합에서 하나의 멀티미디어 정보를 선택할 수 있으며, 다시 말해서, 가중치가 제일 큰 멀티미디어 정보를 선택한다. 당해 단말은 또한 당해 멀티미디어 정보 집합에서 미리 설정한 개수의 멀티미디어 정보를 선택할 수 있으며, 다시 말해서, 가중치가 비교적 큰 미리 설정한 개수의 멀티미디어 정보를 선택하며, 당해 미리 설정한 개수는 당해 게재 전략에 따라 확정될 수 있으며, 상이한 어플리케이션에 대응되는 미리 설정한 개수는 동일할 수도 있고 또한 상이할 수도 있는바, 본 실시예를 이에 대하여 한정하지 않는다.
당해 가중치는 대응되는 멀티미디어 정보가 선택되는 확률을 나타내며, 각 멀티미디어 정보의 가중치의 값은 미리 설정한 범위에 속하며, 당해 미리 설정한 범위는 (0, 1) 또는 (0, 10) 등 일 수 있고, 당해 복수의 멀티미디어 정보의 가중치의 합은 1일 수도 있고 또한 다른 값일 수도 있는바, 본 실시예는 이에 대하여 한정하지 않는다. 각 멀티미디어 정보의 가중치는 당해 게재 전략에 따라 당해 단말에서 확정할 수 있으며, 또한 응용과정에서 업데이트할 수 있다.
예를 들면, 당해 단말에서, 하나의 멀티미디어 정보를 어느 어플리케이션에 게재할 경우, 당해 멀티미디어 정보의 가중치를 감소하여, 계속하여 다른 어플리케이션이 가동될 경우, 당해 단말은 당해 가중치가 감소된 멀티미디어 정보를 다시 게재하지 않고 다른 가중치가 비교적 큰 멀티미디어 정보를 게재할 수 있다. 이미 게재된 멀티미디어 정보의 가중치를 감소시키고 아직 게재하지 않은 멀티미디어 정보의 가중치를 증가시키는 것을 통하여 각 멀티미디어 정보를 균일적으로 게재하고 어느 멀티미디어 정보가 너무 많이 게재되고 다른 멀티미디어 정보가 너무 적게 게재되는 것을 방지할 수 있다.
또는, 당해 단말은 당해 어플리케이션의 가동 이벤트를 검출하였을 경우, 당해 어플리케이션의 유형을 획득하며, 당해 단말은 당해 멀티미디어 정보 집합 중에서, 어느 멀티미디어 정보의 유형이 당해 어플리케이션의 유형과 동일하다고 확정될 경우, 당해 멀티미디어 정보의 가중치를 증가시켜 당해 멀티미디어 정보가 선택되는 확률을 향상시킨다. 예를 들면, 가동 이벤트가 발생되는 어플리케이션이 비디오 재생 어플리케이션일 경우, 당해 단말은 당해 멀티미디어 정보 집합에서 영화 유형의 멀티미디어 정보의 가중치를 증가시킬 수 있다.
물론, 당해 단말은 당해 멀티미디어 정보의 유형이 당해 어플리케이션의 유형과 동일하다고 확정될 경우, 멀티미디어 정보의 가중치에 따라 다시 선택하는 것이 아니라, 당해 멀티미디어 정보를 직접 선택하여, 당해 멀티미디어 정보를 당해 어플리케이션에 게재하는 것으로 확정할 수 있다. 본 실시예에서는 당해 단말에서 멀티미디어 정보를 선택하는 방식에 대하여 한정하지 않는다.
204 단계에 있어서, 당해 단말은 당해 어플리케이션의 가동 인터페이스에 당해 멀티미디어 정보를 디스플레이한다.
당해 단말은 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정한 다음, 당해 어플리케이션의 가동 인터페이스를 즉시 표시하고, 당해 가동 인터페이스에 당해 멀티미디어 정보를 디스플레이한다. 예를 들면, 당해 멀티미디어 정보가 이미지 정보를 포함할 경우, 당해 단말은 당해 가동 인터페이스에 당해 이미지 정보를 표시하고, 당해 멀티미디어 정보가 비디오 정보인 경우, 당해 단말은 당해 가동 인터페이스에서 당해 비디오 정보를 재생한다.
당해 단말이 당해 어플리케이션에 게재하려는 하나의 멀티미디어 정보를 이미 확정한 경우, 당해 단말은 당해 가동 인터페이스에 당해 멀티미디어 정보를 디스플레이한다. 당해 단말이 당해 어플리케이션에 게재하려는 복수의 멀티미디어 정보를 이미 확정한 경우, 당해 단말은 당해 가동 인터페이스에 당해 복수의 멀티미디어 정보를 순차적으로 디스플레이할 수도 있고, 또한 당해 가동 인터페이스에 당해 멀티미디어 정보를 동시에 표시할 수도 있으며, 또는 당해 단말은 당해 복수의 멀티미디어 정보를 2개의 그룹으로 구분하고, 각 그룹은 복수의 멀티미디어 정보를 포함하며, 당해 가동 인터페이스에 1개 그룹의 멀티미디어 정보를 먼저 디스플레이하고 다시 다른 그룹의 멀티미디어 정보를 디스플레이하는 것으로 전환한다. 당해 복수의 멀티미디어 정보의 디스플레이 방식은 당해 게재 전략에 따라 확정할 수 있는바, 본 실시예는 이에 대하여 한정하지 않는다.
실제상, 당해 어플리케이션을 가동할 경우, 당해 단말은 당해 어플리케이션을 통하여 당해 어플리케이션의 메인 인터페이스를 표시하는데, 본 실시예에서 당해 단말은 가동 인터페이스를 먼저 표시하고, 가동 인터페이스에 당해 멀티미디어 정보를 디스플레이하며, 당해 단말에서 멀티미디어 정보가 디스플레이되고 있을 경우, 사용자가 당해 멀티미디어 정보에 대하여 아무런 조작도 트리거링하지 않으면 당해 멀티미디어 정보의 디스플레이가 완료된 다음 당해 단말은 당해 어플리케이션의 메인 인터페이스를 표시할 수 있다.
그 중, 당해 멀티미디어 정보의 디스플레이 시간이 미리 설정한 시간에 달성할 경우, 멀티미디어 정보의 디스플레이가 완료됨을 확정할 수 있으며, 당해 미리 설정한 시간은 당해 게재 전략에 의해 확정된다. 상이한 멀티미디어 정보에 대응하는 미리 설정한 시간은 동일할 수도 있고 또한 상이할 수도 있으며, 상이한 어플리케이션에 대응되는 미리 설정한 시간은 동일할 수도 있고 또한 상이할 수도 있는바, 본 실시예는 이에 대하여 한정하지 않는다.
본 실시예에서, 당해 단말은 먼저 당해 어플리케이션의 메인 인터페이스를 표시하지 않고 당해 가동 인터페이스를 표시하며, 당해 멀티미디어 정보의 디스플레이가 완료된 다음 당해 단말은 다시 당해 어플리케이션의 메인 인터페이스를 표시할 수 있다. 또는 당해 단말은 당해 어플리케이션을 통하여 당해 어플리케이션의 메인 인터페이스를 표시하고, 당해 메인 인터페이스의 가장 위층 레이어에 당해 가동 인터페이스를 표시하여 당해 가동 인터페이스로 당해 어플리케이션의 메인 인터페이스를 커버하며, 당해 가동 인터페이스에 당해 멀티미디어 정보를 디스플레이하고 당해 멀티미디어 정보의 디스플레이가 완성된 다음 당해 단말은 당해 가동 인터페이스의 표시를 다시 취소하며, 이러할 경우, 당해 단말은 당해 메인 인터페이스를 표시할 수 있는바, 본 실시예는 멀티미디어 정보를 디스플레이할 경우 당해 메인 인터페이스를 표시하는지 여부에 대하여 한정하지 않는다.
당해 단말에서 멀티미디어 정보를 디스플레이할 경우, 사용자는 당해 멀티미디어 정보에 대하여 열람 조작을 트리거링할 수 있으며, 당해 열람 조작은 당해 멀티미디어 정보를 클릭하는 조작이거나 다른 조작 등일 수 있으며, 본 실시예는 이에 대하여 한정하지 않는다. 당해 단말에서 당해 멀티미디어에 대한 열람 조작을 검출했을 경우, 당해 멀티미디어 정보의 세부사항 페이지를 표시할 수 있다. 후속 과정에서 당해 단말이 당해 세부사향 페이지를 닫을 경우, 당해 어플리케이션의 메인 인터페이스를 표시할 수 있다.
그중, 당해 세부사항 페이지는 당해 멀티미디어 정보의 세부사항 정보, 예를 들면, 당해 멀티미디어 정보가 가리키는 제품의 브랜드, 가격, 제조업체 등을 포함할 수 있으며, 본 실시예는 당해 세부사항 정보에 대하여 한정하지 않는다. 당해 세부사항 페이지는 당해 단말에 의해 당해 서버로부터 미리 다운로드할 수도 있고, 또한 당해 단말에 의해 당해 멀티미디어 정보에 대응되는 서버로부터 다운로드할 수도 있다. 예를 들면, 당해 멀티미디어 정보가 하나의 웹페이지 링크 주소일 경우, 당해 단말은 당해 웹페이지 링크 주소에 따라 당해웹페이지 링크 주소에 대응되는 서버로 접속 요청을 송신하고, 당해 서버로부터 리턴되는 웹페이지를 수신한다. 당해 웹페이지가 바로 당해 멀티미디어 정보의 세부사항 페이지이다.
당해 단말에서 멀티미디어 정보가 디스플레이되고 있을 경우, 사용자는 당해멀티미디어 정보에 대한 공유 조작을 더 트리거링할 수 있으며, 만일 당해 가동 인터페이스에 공유 옵션이 포함되면, 당해 공유 조작은 당해 공유 옵션을 클릭하는 조작일 수 있다. 당해 단말에서 당해 멀티미디어 정보에 대한 공유 조작을 검출하였을 경우, 당해 멀티미디어 정보에 대한 공유 요청을 서버로 송신하며, 당해 서버는 당해 공유 요청을 수신할 경우, 당해 멀티미디어 정보를 공유하는 메시지를 발표하여 당해 단말의 친구가 당해 메시지를 열람하여 당해 단말이 당해 멀티미디어 정보를 이미 공유하였을 수 있다. 한편, 당해 단말은 당해 공유 요청을 당해 서버로 송신한 다음 당해 어플리케이션의 메인 인터페이스를 표시할 수 있다.
한편, 당해 단말은 당해 멀티미디어 정보의 디스플레이가 완료된 다음, 생성된 게재 기록을 업데이트하여 당해 게재 기록에 당해 어플리케이션과 당해 멀티미디어 정보 사이의 대응관계를 추가하여 당해 어플리케이션에 당해 멀티미디어 정보를 게재했음을 나타낼 수 있다. 또한, 당해 단말은 당해 어플리케이션에 당해 멀티미디어 정보를 디스플레이한 시간, 사용자가 당해 멀티미디어 정보에 대하여 트리거링한 조작 등을 당해 게재 기록에 더 추가할 수 있는바, 본 실시예에서는 이에 대하여 한정하지 않는다. 그 다음, 당해 단말은 서버로 당해 게재 기록을 송신하고 당해 서버에 의해 당해 게재 기록을 저장할 수 있다.
당해 단말은 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합을 다운로드한다음, 서버와의 네트워크 연결이 끊어진 정황 하에 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재하고 또한 게재 기록을 생성하는바, 전체 과정은 오프라인 상태에서 진행할 수 있으며 네트워크에 연결할 필요가 없다. 후속과정에서 당해 단말은 당해 서버와의 네트워크 연결을 회복할 경우, 당해 서버로 당해 게재 기록을 다시 송신하면 된다.
도 3은 일 예시적 실시예에 따른 네트워크 시스템을 나타내는 구조도이다. 도 3을 참조하면, 당해 네트워크 시스템은 단말과 서버를 포함하며, 당해 단말은 네트워크를 통하여 당해 서버와 연결되며, 당해 서버는 당해 단말에 서비스를 제공한다. 당해 서버는 게재 전략을 설정하고, 또한 멀티미디어 정보 집합을 획득할 수 있다. 당해 단말은 당해 서버와의 인터페이스를 호출하는 것을 통하여 서버로부터 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합을 다운로드할 수 있으며, 또한 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합에 따라, 가동되는 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재한다.
여기서 설명해야할 것은, 본 실시예에서는 단말에 의해 당해 멀티미디어 정보 디스플레이 방법을 수행하는 것을 예로 들어 설명하였지만, 실제상, 단말은 게재 서비스 프로세스를 작동시켜, 당해 게재 서비스 프로세스에 의해 당해 멀티미디어 정보 디스플레이 방법을 수행할 수 있다. 도 4를 참조하면 당해 게재 서비스 프로세스의 조작 과정은 하기 (1)-(4) 단계를 포함할 수 있다.
(1) 게재 서비스 프로세스는 각 어플리케이션의 가동 및 종료 이벤트를 모니터링하며, 어플리케이션이 가동될 경우, 게재 서비스 프로세스는 어플리케이션의 가동 이벤트를 검출한다.
(2) 당해 게재 서비스 프로세스는 당해 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재해야 하는지 여부를 판단하며, "예"의 경우, 미리 획득한 복수의 멀티미디어 정보에서 적합한 멀티미디어 정보를 선택한다.
당해 게재 서비스 프로세스는 게재 전략과 멀티미디어 정보를 서버로부터 다운로드하고, 당해 게재 전략에 따라 당해 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재해야 하는지 여부를 판단할 수 있다. 만일 당해 게재 서비스 프로세스에서 당해 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재하지 않는다고 확정되면, 당해 어플리케이션의 가동 이벤트를 무시하고 당해 어플리케이션에서 바로 메인 인터페이스를 디스플레이한다. 만일 당해 게재 서비스 프로세스에서 당해 어플리케이션에 멀티미디어 정보를 게재하려고 한다고 확정되면, 적합한 멀티미디어 정보를 선택한다.
(3) 당해 어플리케이션에 게재되는 멀티미디어 정보를 확정한 다음, 당해 게재 서비스 프로세스는 멀티미디어 정보의 포맷에 따라 당해 멀티미디어 정보를 당해 포맷에 대응되는 처리 모듈로 제출하며, 당해 처리 모듈에 의해 당해 멀티미디어 정보를 디스플레이 한다.
당해 게재 서비스 프로세스에 의해 확정되는 멀티미디어 정보는 이미지 정보, 비디오 정보, 오디오 정보 등 여러가지 포맷의 정보일 수 있으며, 당해 게재 서비스 프로세스는 당해 멀티미디어 정보의 포맷을 확정하고, 당해 멀티미디어 정보를 당해 포맷에 대응되는 처리 모듈로 제출하며, 당해 처리 모듈에 의해 당해 멀티미디어 정보를 디스플레이할 수 있다.
예를 들면, 당해 멀티미디어 정보가 이미지 정보일 경우, 당해 게재 서비스 프로세스는 당해 이미지 정보를 표시 모듈에 제출하고, 표시 모듈에서 당해 이미지 정보를 표시하며, 당해 멀티미디어 정보가 비디오 정보일 경우, 당해 게재 서비스 프로세스는 당해 비디오 정보를 비디오 재생 모듈에 제출하고, 비디오 재생 모듈에서 당해 비디오 정보를 재생한다.
(4) 당해 멀티미디어 정보의 디스플레이가 완료된 다음 당해 어플리케이션은 메인 인터페이스를 디스플레이 한다.
본 실시예에 제공된 방법은 설치된 각 어플리케이션에 대하여 통괄적으로 관리하여 임의의 1개의 어플리케이션의 가동 이벤트가 검출되었을 경우, 미리 확정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하여 당해 어플리케이션의 가동 인터페이스에 당해 멀티미디어 정보를 디스플레이하는 것을 통하여, 각 어플리케이션이 개별적으로 어플리케이션 서버로부터 멀티미디어 정보를 다운로드할 필요가 없으므로 동일한 멀티미디어 정보를 중복하여 다운로드하는 것을 방지하고 네트워크 자원 및 전기량을 낭비하지 않고 단말의 네트워크 자원 및 전기량을 절약한다.
관련 기술에서 복수의 어플리케이션 서버는 개별적으로 게재 전략을 설정하며, 또한 각 어플리케이션이 개별적으로 대응되는 어플리케이션 서버로부터 광고 자원을 다운로드 한다. 실제 응용에 있어서, 어플리케이션 제조업체가 자신의 수요에 따라 광고주와 협상해야 하며, 광고주는 어플리케이션의 사용자 수량 등의 정보에 따라 초기화면 광고를 게재할지 여부를 결정한다. 어플리케이션에 초기화면 광고를 게재한다고 확정된 경우, 어플리케이션 서버는 광고주가 제공한 초기화면 광고의 데이터 패킷을 모아야 하며, 또한 많은 게재 전략을 설정하여 게재되는 초기화면 광고를 관리하여야 한다. 단말상의 어플리케이션은 상응하는 인터페이스를 호출하고 초기화면 광고를 획득하여 초기화면 광고의 디스플레이를 실현한다. 어플리케이션 서버를 설정하는 것은 상당히 번거로워서, 단말 어플리케이션은 정기적으로 서버로부터 최신의 자원을 획득하여야 하며, 작동이 번거로우면 단말의 대량의 네트워크 자원을 소모하고 또한 단말의 전기량을 소모한다. 일부 사용자 수량이 적은 어플리케이션은 심지어 적합한 광고주를 찾지 못하여 초기화면 광고의 게재를 실현할 수 없다. 또한, 단말상의 각 어플리케이션은 개별적으로 관리되어 통괄적인 관리를 실현할 수가 없다.
하지만, 본 실시예의 네트워크 시스템은 단말과 하나의 서버만 포함하며, 당해 단말은 당해 서버로부터 게재 전략과 광고 자원을 통괄적으로 한 부만 다운로드하면 상이한 어플리케이션에 초기화면 광고를 게재할 수 있어서, 복수의 어플리케이션의 통괄적인 관리를 실현하며, 또한 단말은 정기적으로 서버로부터 버전 정보를 획득하여 게재 전략과 광고 자원의 업그레이드 및 업데이트를 실현한다. 각 어플리케이션이 개별적으로 어플리케이션 서버로부터 광고 자원을 다운로드할 필요가 없으므로 동일한 광고 자원을 중복하여 다운로드하는 것을 방지하여 네트워크 자원 및 전기량을 낭비하지 않고 단말의 네트워크 자원 및 전기량을 절약한다. 단말은 상응한 게재 전략, 예를 들면, 시간대 제어, 빈도 제어 등의 전략을 더 제공할 수 있으므로 단말 전체의 사용자 체험을 제어할 수 있다. 또한, 당해 단말의 서버에 게재 전략과 광고 자원을 한 부만 설정하면 되고, 어플리케이션 서버에는 게재 전략과 광고 자원을 더 설정할 필요가 없으므로 어플리케이션 서버의 작동을 간소화 한다.
본 발명은 단말에서 시스템 레벨의 초기화면 광고 디스플레이 플랫폼을 제공하므로, 단말 제조업체는 광고주와 협상하여, 특정한 어플리케이션이 가동될 경우 자동으로 적합한 초기화면 광고를 디스플레이 하게 한다. 따라서, 어플리케이션의 사용자 수량의 크기를 물론하고, 단말 제조업체와의 협상만 성공하면 어플리케이션 서버에 대하여 아무런 설정이 필요없이, 아무런 게재 전략과 인터페이스의 호출이 필요없이, 어플리케이션 서버로부터 아무런 광고 자원을 가져올 필요없이, 초기화면 광고의 게재를 실현할 수 있어서, 관련 기술과 동일한 게재 효과를 달성하며, 또한 단말 제조업체로부터의 상금배당을 더 얻을 수 있다.
도 5는 일 예시적 실시예에 따른 멀티미디어 정보 디스플레이 장치를 나타내는 블록도이다. 도 5를 참조하면, 당해 장치는 확정 모듈(501)과 디스플레이 모듈(502)을 포함한다.
확정 모듈(501)은 어플리케이션의 가동 이벤트가 검출되었을 경우, 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하도록 구성되며, 당해 멀티미디어 정보 집합은 적어도 하나의 멀티미디어 정보를 포함한다.
디스플레이모듈(502)은 당해 어플리케이션의 가동 인터페이스에 당해 멀티미디어 정보를 디스플레이하도록 구성된다.
본 실시예에서 제공한 장치는, 설치된 각 어플리케이션에 대하여 통괄적으로 관리하여 임의의 1개의 어플리케이션의 가동 이벤트가 검출되었을 경우, 미리 확정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하며, 당해 어플리케이션의 가동 인터페이스에 당해 멀티미디어 정보를 디스플레이하는 것을 통하여, 각 어플리케이션이 개별적으로 어플리케이션 서버로부터 멀티미디어 정보를 다운로드할 필요가 없으므로 동일한 멀티미디어 정보를 중복하여 다운로드하는 것을 방지하고 단말의 네트워크 자원 및 전기량을 절약한다.
다른 실시예에 있어서, 당해 장치는,
서버와의 인터페이스를 호출하는 것을 통하여 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합을 다운로드하도록 구성되는 다운로드 모듈을 더 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 당해 확정 모듈(501)은 또한 당해 게재 전략에 게재 어플리케이션 리스트가 포함될 경우, 당해 게재 어플리케이션 리스트 중에 당해 어플리케이션이 포함되어 있는지 여부를 판단하고, 당해 게재 어플리케이션 리스트 중에 당해 어플리케이션이 포함될 경우, 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하도록 구성된다.
다른 실시예에 있어서, 당해 확정 모듈(501)은 또한 당해 게재 전략에 당해 어플리케이션의 게재 시간대가 포함될 경우, 시계가 가리키는 현재 시스템 시간을 획득하고, 당해 시스템 시간이 당해 게재 시간대에 해당되는지 여부를 판단하며, 당해 시스템 시간이 당해 게재 시간대에 해당될 경우, 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하도록 구성된다.
다른 실시예에 있어서, 당해 확정 모듈(501)은 또한 당해 게재 전략에 제1 게재 빈도가 포함될 경우, 장치의 각 어플리케이션의 게재 빈도에 따라 총 게재 빈도를 계산하며, 당해 총 게재 빈도가 당해 제1 게재 빈도보다 작을 경우, 당해 게재 전략과 당해 멀티미디어 정보 집합에 따라 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하도록 구성된다. 당해 제1 게재 빈도는 당해 장치의 게재 빈도를 가리킨다.
다른 실시예에 있어서, 당해 확정 모듈(501)은 또한 당해 게재 전략에 당해 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보가 더 포함될 경우, 당해 멀티미디어 정보 집합에서 당해 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보를 획득한다.
다른 실시예에 있어서, 당해 확정 모듈(501)은 또한 당해 게재 전략에 당해 어플리케이션에 대응되는 복수의 지정 멀티미디어 정보 및 각 지정 멀티미디어 정보의 제2 게재 빈도가 포함될 경우, 당해 어플리케이션에 대응되는 각 지정 멀티미디어 정보에 대하여, 당해 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도를 획득하고, 당해 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도가 대응되는 제2 게재 빈도보다 작을 경우, 당해 지정 멀티미디어 정보를 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보로 하도록 구성된다. 당해 제2 게재 빈도는 지정 멀티미디어 정보에 대응되는 게재 빈도를 가리킨다.
다른 실시예에 있어서, 당해 확정 모듈(501)은 또한 당해 멀티미디어 정보집합 내의 각 멀티미디어 정보의 현재 가중치를 획득하고, 각 멀티미디어 정보의 현재 가중치가 큰 것부터 작은 것에 이르는 순서에 따라, 당해 멀티미디어 정보 집합에서 당해 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 선택하도록 구성된다. 당해 가중치는 대응되는 멀티미디어 정보가 선택되는 확률을 나타낸다.
다른 실시예에 있어서, 당해 장치는,
당해 멀티미디어 정보에 대한 열람 조작이 검출될 경우, 당해 멀티미디어 정보의 세부사항 페이지를 더 표시하도록 구성되는 당해 디스플레이 모듈(502); 또는
당해 멀티미디어 정보에 대한 공유 조작이 검출될 경우, 당해 멀티미디어 정보에 대한 공유 요청을 서버로 송신하도록 구성되는 송신모듈; 또는
당해 멀티미디어 정보의 디스플레이가 완료된 다음, 당해 어플리케이션의 메인 인터페이스를 더 표시하도록 구성되는 디스플레이 모듈(502)을 더 포함한다.
상기 실시예의 장치에 관하여, 각 모듈이 작동을 수행하는 구체적 방식은 이미 해당 방법과 관련된 실시예에서 상세히 설명하였기에, 여기서는 상세히 설명하지 않는다.
상술한 모든 선택가능한 기술안은 임의의 결합형식을 채용하여 본 발명의바람직한 실시예를 구성할 수 있는바, 여기서 일일이 설명하지 않는다.
여기서 설명해야 할 것은, 상기 실시예에서 제공한 멀티미디어 정보 디스플레이 장치가 멀티미디어 정보를 디스플레이할 경우, 상술한 각 기능 모듈의 구분을 예로하여 설명되었지만, 실제 응용에 있어서 수요에 따라 상술한 기능을 분배하여 상이한 기능 모듈에서 완성하게 할 수 있다. 다시 말하면, 단말의 내부 구조를 상이한 기능 모듈로 구분하여 상기 설명한 전부 또는 일부 기능을 완성하게 할 수 있다. 한편, 상기 실시예에서 제공한 멀티미디어 정보 디스플레이 장치 및 멀티미디어 정보 디스플레이 방법의 실시예는 동일한 발명 구상에 해당되며, 그 구체적인 구현 과정은 방법 실시예를 참조할 수 있으므로 여기서는 상세하게 설명하지 않는다.
도 6은 일 예시적 실시예에 따른 멀티미디어 정보 디스플레이 장치(600)를 나타내는 블록도이다. 예를 들면, 장치(600)는 휴대전화, 컴퓨터, 디지털 방송 단말, 메시지 송수신 설비, 게임 콘솔, 태블릿 설비, 의료 기기, 운동 기구, 개인 휴대정보 단말일 수있다.
도 6을 참조하면, 장치(600)는 처리 컴포넌트(component)(602), 메모리(604), 전원 컴포넌트(606), 멀티미디어 컴포넌트(608), 오디오 컴포넌트(610), 입력/출력(I/O) 인터페이스(612), 센서 컴포넌트(614) 및 통신 컴포넌트(616) 중의 1개 또는 복수의 컴포넌트를 포함한다.
처리 컴포넌트(602)는 일반적으로 장치(600)의 전반적인 작동을 제어하며, 예를 들면, 표시, 전화 호출, 데어터 통신, 카메라 작동 및 기록 작동과 연관된 작동을 제어한다. 처리 컴포넌트(602)는 1개 또는 복수의 프로세서(620)를 포함하여 명령을 수행함으로써, 상술한 방법의 전부 혹은 일부분 단계를 완성할 수 있다. 이외에, 처리 컴포넌트(602)는 처리 컴포넌트(602)와 다른 컴포넌트 사이의 인터랙티브를 용이하게 하도록 1개 또는 복수의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들면, 처리 컴포넌트(602)는 멀티미디어 모듈을 포함하여 멀티미디어 컴포넌트(608)와 처리 컴포넌트(602) 사이의 인터랙티브를 용이하게할 수 있다.
메모리(604)는 각종 타입의 데이터를 저장하도록 구성되어 장치(600)의 작동을 지원하도록 구성된다. 이러한 데이터의 예로는, 장치(600)에서 작동되는 임의의 응용프로그램 혹은 방법의 명령, 연락인 데이터, 전화번호부 데이터, 메시지, 이미지, 동영상 등을 포함한다. 메모리(604)는 임의의 타입의 휘발성이거나 비휘발성 저장 장치 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 상기 저장 장치(404)는, 예를 들면, SRAM(static random access memory, 정적 램), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read - Only Memory, 전기적 소거 및 프로그램가능 읽기 전용 기억 장치), EPROM(Electrically Programmable Read-Only-Memory, 소거 및 프로그램가능 읽기 전용 기억 장치), PROM(Programmable Read-Only Memory, 프로그램가능 읽기 전용 메모리), ROM(read only memory, 읽기 전용 기억 장치), 자성 메모리, 플래시 메모리, 디스크, 또는 광디스크이다. 전원 컴포넌트(606)는 장치(600)의 각 컴포넌트에게 전력을 제공한다. 전원 컴포넌트(606)는 전원 관리시 스템, 1개 또는 복수의 전원 및 기타 장치(600)를 위하여 전력을 생성하고 관리하고 분배하는데 연관이 있는 컴포넌트를 포함할 수 있다.
멀티미디어 컴포넌트(608)는 장치(600)와 사용자 사이에서 1개의 출력 인터페이스를 제공하는 스크린을 포함한다. 일부 실시예에서 스크린은 액정표시장치(LCD)와 터치패널(TP)을 포함할 수 있다. 스크린이 터치패널을 포함할 경우, 스크린 은터치스크린으로 구현되어 사용자로부터의 입력신호를 수신할 수 있다. 터치패널은 터치, 슬라이드와 터치패널상의 제스처를 감지하도록 1개 또는 복수의 터치센서를 포함한다. 상기 터치센서는 터치 혹은 슬라이드 동작의 경계를 감지할 뿐만 아니라, 상기 터치 또는 슬라이드 동작과 관련된 지속시간과 압력도 검출할 수 있다. 일부 실시예에서, 멀티미디어 컴포넌트(608)는 1개의 전면 카메라 및/또는 후면 카메라를 포함한다. 장치(600)가 작동 모드, 예를 들면, 촬영 모드 또는 비디오 모드에 있을 경우, 전면 카메라 및/또는 후면 카메라는 외부의 멀티미디어 데이터를 수신할 수 있다. 매개 전면 카메라와 후면 카메라는 고정된 광학 렌즈 시스템이거나 초점거리와 광학 줌 성능을 구비한 렌즈 시스템일 수 있다.
오디오 컴포넌트(610)는 오디오 신호를 출력 및/또는 입력하도록 구성된다. 예를 들면, 오디오 컴포넌트(610)는 1개의 마이크(MIC)를 포함하며, 장치(600)가 작동 모드, 예를 들면, 호출 모드, 기록 모드와 음성 식별 모드에 있을 경우, 마이크는 외부 오디오 신호를 수신하도록 구성된다. 수신된 오디오 신호는 또한 메모리(604)에 저장되거나 통신 컴포넌트(616)를 경유하여 송신된다. 일부 실시예에서, 오디오 컴포넌트(610)는 오디오 신호를 출력하도록 1개의 스피커를 더 포함한다.
I/O 인터페이스(612)는 처리 컴포넌트(602)와 외부 인터페이스 모듈 사이에서 인터페이스를 제공하는 것이며, 상기 외부인터페이스 모듈은 키보드, 클릭 휠, 버튼 등일 수 있다. 이러한 버튼은, 홈 버튼, 음량 버튼, 작동 버튼과 잠금 버튼을 포함하지만 이에 한정되는 것은 아니다.
센서 컴포넌트(614)는 장치(600)에게 여러 방면의 상태 평가를 제공하도록 1개 또는 복수의 센서를 포함한다. 예를 들면, 센서 컴포넌트(614)는 장치(600)의 온/오프 상태와 컴포넌트(예를 들면, 컴포넌트는 장치(600)의 디스플레이와 키패드)의 상대적 위치를 검출할 수 있으며, 센서 컴포넌트(614)는 장치(600) 또는 장치(600)의 1개의 컴포넌트의 위치 변화, 사용자와 장치(600) 사이에 접촉이 존재하는지, 장치(600)의 방향 혹은 가속/감속 및 장치(600)의 온도 변화를 더 검출할 수 있다. 센서 컴포넌트(614)는 아무런 물리적 접촉이 없을 경우 주위 물체의 존재를 검출하도록 구성되는 근접 센서를 포함할 수 있다. 센서 컴포넌트(614)는 CMOS 또는 CCD 이미지 센서와 같은 영상 어플리케이션에서 사용되는 광 센서를 더 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 당해 센서 컴포넌트(864)는 가속도 센서, 자이로스코프 센서, 자기 센서, 압력 센서 혹은 온도 센서를 더 포함할 수 있다.
통신 컴포넌트(616)는 장치(600)가 다른 설비와 유선 혹은 무선 방식으로 통신되도록 구성된다. 장치(600)는 통신 표준에 기초하는 무선 네트워크에 접속할 수 있으며, 상기 무선 네트워크는 WiFi, 2G 혹은 3G 또는 이들의 조합이다. 일 예시적 실시예에서, 통신 컴포넌트(616)는 방송 채널을 경유하여 외부 방송 관리시 스템의 방송 신호 또는 방송관련 정보를 수신한다. 일 예시적 실시예에서, 상기 통신 컴퍼넌트(416)는, 근거리 무선통신(NFC, Near Field Communication) 모듈을 더 포함하여, 근거리에서의 통신을 촉진한다. 예를 들면, NFC 모듈은 무선인식(RFID, radio frequency identification)기술, 적외선통신규격(IrDA)기술, 초광대역통신(UWB)기술, 불루투스(BT)기술, 및 기타 기술에 기초하여 실현될 수 있다.
예시적 실시예에서, 장치(600)는 1개 또는 복수의 주문형 반도체(ASIC: Application Specific Integrated Circuit), 디지털 신호 프로세서(DSP: Digital Signal Processor), 디지털 신호 처리 설비(DSPD: Digital Signal process Device), 프로그래머블 논리 소자(PLD: Programable Logic Device), 필드프로그램가능 게이트 어레이(FPGA: Field Programmable Gate Array), 컨트롤러, 마이크로컨트롤러, 마이크로프로세서 혹은 기타 전자소자로 구현할 수 있으며, 상술한 멀티미디어 정보 디스플레이 방법을 수행하는데 사용된다.
예시적 실시예에서, 명령을 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체, 예를들면, 명령을 포함하는 메모리(604)를 더 제공하며, 상기 명령은 장치(600)의프로세서(620)에 의해 수행되어 상술한 방법을 완성한다. 예를 들면, 상기 비일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 ROM(롬; read only memory; 판독전용 메모리), 램(랜덤 액세스 메모리; RAM), CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크와 광 데이터 저장 설비일 수 있다.
비일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 있어서, 상기 저장 매체 중의 명령이 단말의 프로세서에 의해 수행될 경우, 단말에 의해 멀티미디어 정보 디스플레이 방법을 수행가능하게 한다. 상기 방법은,
어플리케이션의 가동 이벤트가 검출되었을 경우, 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계 - 상기 멀티미디어 정보 집합은 적어도 하나의 멀티미디어 정보를 포함함 - 와;
상기 어플리케이션의 가동 인터페이스에 상기 멀티미디어 정보를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 방법은,
서버와의 인터페이스를 호출하는 것을 통하여 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합을 다운로드하는 단계를 더 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는,
상기 게재 전략에 게재 어플리케이션 리스트가 포함될 경우, 상기 게재 어플리케이션 리스트 중에 상기 어플리케이션이 포함되어 있는지 여부를 판단하는 단계와;
상기 게재 어플리케이션 리스트 중에 상기 어플리케이션이 포함될 경우, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는,
상기 게재 전략에 상기 어플리케이션의 게재 시간대가 포함될 경우, 시계가 가리키는 현재 시스템 시간을 획득하는 단계와;
상기 시스템 시간이 상기 게재 시간대에 해당되는지 여부를 판단하는 단계와;
상기 시스템 시간이 상기 게재 시간대에 해당될 경우, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는,
상기 게재 전략에 제1 게재 빈도가 포함될 경우, 본 단말의 각 어플리케이션의 게재 빈도에 따라 총 게재 빈도를 계산하며, 상기 제1 게재 빈도는 상기 본 단말의 게재 빈도를 가리키는 단계와;
상기 총 게재 빈도가 상기 제1 게재 빈도보다 작을 경우, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는,
상기 게재 전략에 상기 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보가더 포함될 경우, 상기 멀티미디어 정보 집합에서 상기 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보를 획득하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 방법은,
상기 게재 전략에 상기 어플리케이션에 대응되는 복수의 지정 멀티미디어 정보 및 각 지정 멀티미디어 정보의 제2 게재 빈도가 포함될 경우, 상기 어플리케이션에 대응되는 각 지정 멀티미디어 정보에 대하여 상기 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도를 획득하는 단계 - 상기 제2 게재 빈도는 지정 멀티미디어 정보에 대응되는 게재 빈도를 가리킴 - 와;
상기 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도가 대응되는 제2 게재 빈도보다 작을 경우, 상기 지정 멀티미디어 정보를 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보로 하는 단계를 더 포함한다
다른 실시예에 있어서, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 상기 단계는,
상기 멀티미디어 정보 집합 내의 각 멀티미디어 정보의 현재 가중치를 획득하는 단계 - 상기 가중치는 대응되는 멀티미디어 정보가 선택되는 확률을 나타냄 - 와;
각 멀티미디어 정보의 현재 가중치가 큰 것부터 작은 것에 이르는 순서에 따라, 상기 멀티미디어 정보 집합에서 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 선택하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 방법은,
상기 멀티미디어 정보에 대한 열람 조작이 검출될 경우, 상기 멀티미디어 정보의 세부사항 페이지를 표시하는 단계; 또는
상기 멀티미디어 정보에 대한 공유 조작이 검출될 경우, 상기 멀티미디어 정보에 대한 공유 요청을 서버로 송신하는 단계; 또는
상기 멀티미디어 정보의 디스플레이가 완료된 다음, 상기 어플리케이션의 메인 인터페이스를 표시하는 단계를 더 포함한다.
상술한 모든 선택가능한 기술안은 임의의 결합형식을 채용하여 본 발명의 바람직한 실시예를 구성할 수 있으며, 여기서 일일이 설명하지 않는다.
당업자들은 명세서 내용을 고려하고 또한 여기에서 개시된 발명을 실천한다음, 본 발명의 다른 실시방안을 용이하게 생각해낼 수 있다. 본 출원은 본 발명의 임의의 변형과 용도 또는 적응성 변화를 포괄하려고 하며, 이러한 변형과 용도 또는 적응성 변화는 본 발명의 일반적 원리에 따르고 또한 본 발명에서 개시되지 않은 본 기술분야의 공지 상식 또는 상용 기술 수단을 포함한다. 명세서와 실시예는 단지 예시적인 것에 불과하며, 본 발명의 확정된 범위와 정신은 하기의 특허청구의 범위에 의해 정해진다.
본 발명은 상술한 설명과 도면에 도시된 정밀 구조에 한정되지 않으며, 또한 특허청구의 범위를 벗어나지 않는 한 여러 가지 수정과 변형이 가능함을 이해해야 할 것이다. 본 발명의 범위는 첨부한 특허청구의 범위에 의해서만 한정된다.

Claims (19)

  1. 어플리케이션의 가동 이벤트가 검출되었을 경우, 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라, 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계 - 상기 멀티미디어 정보 집합은 적어도 하나의 멀티미디어 정보를 포함함 - 와,
    상기 어플리케이션의 가동 인터페이스에 상기 멀티미디어 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    서버와의 인터페이스를 호출하는 것을 통하여 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합을 다운로드하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라, 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는,
    상기 게재 전략에 게재 어플리케이션 리스트가 포함될 경우, 상기 게재 어플리케이션 리스트 중에 상기 어플리케이션이 포함되어 있는지 여부를 판단하는 단계와,
    상기 게재 어플리케이션 리스트 중에 상기 어플리케이션이 포함될 경우, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라, 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는,
    상기 게재 전략에 상기 어플리케이션의 게재 시간대가 포함될 경우, 현재 시계가 가리키는 시스템 시간을 획득하는 단계와,
    상기 시스템 시간이 상기 게재 시간대에 해당되는지 여부를 판단하는 단계와,
    상기 시스템 시간이 상기 게재 시간대에 해당될 경우, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라, 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는,
    상기 게재 전략에 제1 게재 빈도가 포함될 경우, 본 단말의 각 어플리케이션의 게재 빈도에 따라 총 게재 빈도를 계산하는 단계 - 상기 제1 게재 빈도는 상기 본 단말의 게재 빈도를 가리킴 - 와,
    상기 총 게재 빈도가 상기 제1 게재 빈도보다 작을 경우, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라, 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라, 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 단계는,
    상기 게재 전략에 상기 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보가 더 포함될 경우, 상기 멀티미디어 정보 집합에서 상기 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보를 획득하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 게재 전략에, 상기 어플리케이션에 대응되는 복수의 지정 멀티미디어 정보 및 각 지정 멀티미디어 정보의 제2 게재 빈도가 포함될 경우, 상기 어플리케이션에 대응되는 각 지정 멀티미디어 정보에 대하여, 상기 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도를 획득하는 단계 - 상기 제2 게재 빈도는 지정 멀티미디어 정보에 대응되는 게재 빈도를 가리킴 - 와,
    상기 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도가 대응되는 제2 게재 빈도보다 작을 경우, 상기 지정 멀티미디어 정보를 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보로 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 방법.
  8. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라, 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 상기 단계는,
    상기 멀티미디어 정보 집합 내의 각 멀티미디어 정보의 현재의 가중치를 획득하는 단계 - 상기 가중치는 대응되는 멀티미디어 정보가 선택되는 확률을 나타냄 - 와,
    각 멀티미디어 정보의 현재의 가중치가 큰 것부터 작은 것에 이르는 순서에 따라, 상기 멀티미디어 정보 집합에서 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 멀티미디어 정보에 대한 열람 조작이 검출될 경우, 상기 멀티미디어 정보의 세부사항 페이지를 표시하는 단계, 또는
    상기 멀티미디어 정보에 대한 공유 조작이 검출될 경우, 서버로 상기 멀티미디어 정보에 대한 공유 요청을 송신하는 단계, 또는
    상기 멀티미디어 정보의 디스플레이가 완료된 다음, 상기 어플리케이션의 메인 인터페이스를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 방법.
  10. 어플리케이션의 가동 이벤트가 검출될 경우, 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라, 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 확정 모듈 - 상기 멀티미디어 정보 집합은 적어도 하나의 멀티미디어 정보를 포함함 - 과,
    상기 어플리케이션의 가동 인터페이스에 상기 멀티미디어 정보를 디스플레이하는 디스플레이 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    서버와의 인터페이스를 호출하는 것을 통하여 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합을 다운로드하는 다운로드 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 확정 모듈은 또한,
    상기 게재 전략에 게재 어플리케이션 리스트가 포함될 경우, 상기 게재 어플리케이션 리스트 중에 상기 어플리케이션이 포함되어 있는지 여부를 판단하고,
    상기 게재 어플리케이션 리스트 중에 상기 어플리케이션이 포함될 경우, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 장치.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 확정 모듈은 또한,
    상기 게재 전략에 상기 어플리케이션의 게재 시간대가 포함될 경우, 현재 시계가 가리키는 시스템 시간을 획득하고,
    상기 시스템 시간이 상기 게재 시간대에 해당되는지 여부를 판단하며,
    상기 시스템 시간이 상기 게재 시간대에 해당될 경우, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 장치.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 확정 모듈은 또한,
    상기 게재 전략에 제1 게재 빈도가 포함될 경우, 본 단말의 각 어플리케이션의 게재 빈도에 따라 총 게재 빈도를 계산하며, 상기 제1 게재 빈도는 상기 본 단말의 게재 빈도를 가리키며,
    상기 총 게재 빈도가 상기 제1 게재 빈도보다 작을 경우, 상기 게재 전략과 상기 멀티미디어 정보 집합에 따라 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 장치.
  15. 제10항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 확정 모듈은 또한 상기 게재 전략에 상기 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보가 더 포함될 경우, 상기 멀티미디어 정보 집합에서 상기 어플리케이션에 대응되는 지정 멀티미디어 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 확정 모듈은 또한,
    상기 게재 전략에 상기 어플리케이션에 대응되는 복수의 지정 멀티미디어 정보 및 각 지정 멀티미디어 정보의 제2 게재 빈도가 포함될 경우, 상기 어플리케이션에 대응되는 각 지정 멀티미디어 정보에 대하여, 상기 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도를 획득하고, 상기 제2 게재 빈도는 지정 멀티미디어 정보에 대응되는 게재 빈도를 가리키며,
    상기 지정 멀티미디어 정보의 게재 빈도가 대응되는 제2 게재 빈도보다 작을 경우, 상기 지정 멀티미디어 정보를 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보로 하는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 장치.
  17. 제10항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 확정 모듈은 또한,
    상기 멀티미디어 정보 집합 내의 각 멀티미디어 정보의 현재 가중치를 획득하고, 상기 가중치는 대응되는 멀티미디어 정보가 선택되는 확률을 나타내며,
    각 멀티미디어 정보의 현재 가중치가 큰 것부터 작은 것에 이르는 순서에 따라, 상기 멀티미디어 정보 집합에서 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 선택하는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 장치.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 멀티미디어 정보에 대한 열람 조작이 검출될 경우, 상기 멀티미디어 정보의 세부사항 페이지를 더 표시하는 상기 디스플레이 모듈, 또는
    상기 멀티미디어 정보에 대한 공유 조작이 검출될 경우, 서버로 상기 멀티미디어 정보에 대한 공유 요청을 송신하는 송신 모듈, 또는
    상기 멀티미디어 정보의 디스플레이가 완료된 다음, 상기 어플리케이션의 메인 인터페이스를 더 표시하는 상기 디스플레이 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 장치.
  19. 프로세서와,
    프로세서의 수행가능 명령을 저장하는 메모리를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    어플리케이션의 가동 이벤트가 검출되었을 경우, 미리 설정된 게재 전략과 멀티미디어 정보 집합에 따라, 상기 어플리케이션에 게재하려고 하는 멀티미디어 정보를 확정하며, 상기 멀티미디어 정보 집합은 적어도 하나의 멀티미디어 정보를 포함하며,
    상기 어플리케이션의 가동 인터페이스에 상기 멀티미디어 정보를 디스플레이하는 것을 수행하도록 구성되는 것을 특징으로 하는
    멀티미디어 정보 디스플레이 장치.
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