KR20170028165A - 영상처리장치 및 그 제어방법 - Google Patents

영상처리장치 및 그 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예에 따른 영상처리장치는, 송신단과; 송신단으로부터 전송되는 영상신호를 수신하는 수신단과; 수신단에 의해 수신되는 영상신호에 영상포맷 에러가 발생하는지 여부를 감지하는 감지부와; 감지부에 의해 영상포맷 에러가 감지되는 것에 응답하여, 송신단으로부터 전송되는 영상신호에서의 영상포맷 에러가 복구되도록 송신단을 제어하고, 복구된 영상신호가 수신단에 의해 수신되게 처리하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

영상처리장치 및 그 제어방법 {IMAGE PROCESSING APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 영상데이터를 자체 구비한 디스플레이 패널 또는 외부의 디스플레이장치에서 영상으로 표시될 수 있도록 처리하는 영상처리장치 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 상세하게는 영상데이터를 전송하는 인터페이스에서 해당 영상데이터의 영상포맷 에러가 발생하는 것을 감지하여 실시간으로 복구하는 구조의 영상처리장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
소정의 정보를 특정 프로세스에 따라서 연산 및 처리하기 위해, 연산을 위한 CPU, 칩셋, 메모리 등의 전자부품들을 기본적으로 포함하는 전자장치는, 처리 대상이 되는 정보가 무엇인지에 따라서 다양한 종류로 구분될 수 있다. 예를 들면, 전자장치에는 범용의 정보를 처리하는 PC나 서버 등의 정보처리장치가 있고, 영상 정보를 처리하는 영상처리장치가 있다.
영상처리장치는 외부로부터 수신되는 영상신호 또는 영상데이터를 다양한 영상처리 프로세스에 따라서 처리한다. 영상처리장치는 처리된 영상데이터를 자체 구비한 디스플레이 패널(display panel) 상에 영상으로 표시하거나, 또는 패널을 구비한 타 디스플레이장치에서 영상으로 표시되도록 이 처리된 영상데이터를 해당 디스플레이장치에 출력할 수 있다. 즉, 영상처리장치는 영상데이터를 처리 가능한 장치라면 영상을 표시 가능한 패널을 포함하는 경우 및 패널을 포함하지 않는 경우 모두 포함할 수 있다. 전자의 경우를 특히 디스플레이장치라고 지칭하며 그 예시로는 TV, 휴대용 멀티미디어 재생기, 태블릿(tablet), 모바일 폰(mobile phone) 등이 있고, 후자의 경우의 예시로는 셋탑박스(set-top box), 영상재생장치 등이 있다.
영상데이터는 송신측으로부터 수신측에, 기 설정된 규격의 인터페이스에 의해 전송된다. 송신측 및 수신측은 각기 장치가 될 수 있고, 또는 각기 보드(board)가 될 수도 있다. 영상데이터가 장치와 장치 사이에서 전송되는 예시로는 영상데이터가 영상처리장치로부터 디스플레이장치로 출력되는 경우가 있으며, 영상데이터가 보드와 보드 사이에서 전송되는 예시로는 장치 내 영상처리보드로부터 타이밍 컨트롤러(timing controller) 보드로 출력되는 경우가 있다. 영상데이터의 해상도가 점점 커짐에 따라서 단위클럭 당 전송되어야 하는 영상데이터의 양이 증가하는 바, 이러한 요구를 충족하기 위해 여러 가지의 전송 인터페이스 규격이 제안되고 있다.
종래에는 기 설정된 인터페이스를 통해 송신측에서 수신측으로 영상데이터가 전송됨에 있어서, 영상데이터를 수신측에서 별도의 검증과정 없이 그대로 수신하여 처리하였다. 그런데, 송신측에서 전송을 위한 신호를 생성하는 과정에서 영상포맷 규격에 맞지 않는 신호가 생성되거나, 또는 송신측으로부터 영상데이터를 전송하는 동안에 발생하는 손상으로 인해 영상포맷 규격에 맞지 않는 신호가 수신측에 전달될 수도 있다. 이와 같이 영상포맷 규격에 맞지 않는 신호가 수신측에 수신되면, 결과적으로 영상이 정상적으로 표시되지 않거나 또는 아예 영상을 표시하기가 곤란한 상황이 발생한다.
따라서, 송신측으로부터 수신측에 영상데이터를 전송함에 있어서, 이와 같이 발생하는 영상포맷 에러를 실시간으로 감지하여 복구할 수 있는 구조 또는 방법이 요구된다.
본 발명의 실시예에 따른 영상처리장치는, 송신단과; 상기 송신단으로부터 전송되는 영상신호를 수신하는 수신단과; 상기 수신단에 의해 수신되는 상기 영상신호에 영상포맷 에러가 발생하는지 여부를 감지하는 감지부와; 상기 감지부에 의해 상기 영상포맷 에러가 감지되는 것에 응답하여, 상기 송신단으로부터 전송되는 상기 영상신호에서의 상기 영상포맷 에러가 복구되도록 상기 송신단을 제어하고, 상기 복구된 영상신호가 상기 수신단에 의해 수신되게 처리하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이로써, 수신단에서 발생하는 영상포맷 에러를 실시간으로 복구하여, 영상의 품질이 보장되도록 할 수 있다.
여기서, 상기 영상신호는, 상기 송신단 및 상기 수신단 사이의 복수의 레인을 통해 전송되며, 상기 감지부는, 상기 복수의 레인 중 제1레인을 통해 전송되는 제1에러판별신호와, 상기 제1레인과 상이한 제2레인을 통해 전송되며 상기 제1에러판별신호를 복사하여 생성된 제2에러판별신호에 기초하여 상기 영상포맷 에러를 감지할 수 있다. 여기서, 상기 감지부는, 상기 제1레인 및 상기 제2레인과 상이한 제3레인을 통해 전송되며 상기 제1에러판별신호와 상이한 제3에러판별신호를 상기 제1에러판별신호 및 상기 제2에러판별신호와 함께 합성하여 상기 영상신호를 복원하고, 상기 복원된 영상신호의 상기 영상포맷이 기 설정된 규격에 맞는지 판단함으로써 상기 영상포맷 에러를 감지할 수 있다. 여기서, 상기 제1에러판별신호, 상기 제2에러판별신호 및 상기 제3에러판별신호는, 상기 영상신호를 상기 복수의 레인에 각기 대응하게 분할시킨 신호일 수 있다. 이로써, 영상신호에 영상포맷 에러가 있는지 여부를 정확하게 감지할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 송신단에 대해 노이즈를 인가하고, 상기 감지부는 상기 송신단에 상기 노이즈가 인가된 상태 하에서 상기 수신단에 수신되는 상기 영상신호의 상기 영상포맷 에러를 감지할 수 있다. 이로써, 노이즈에 강하고 신뢰도가 향상된 영상신호가 전송되도록, 송신단으로부터의 영상신호의 퀄리티를 향상시킬 수 있다.
또한, 상기 송신단은, 상기 수신단에 상기 영상신호를 기 설정된 전송 인터페이스 규격에 따라서 전송 가능하도록 변환하는 송신부와; 상기 영상신호를 생성하여 상기 송신부에 제공하는 영상신호생성부를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 송신부 및 상기 영상신호생성부 중 적어도 어느 하나를 리셋함으로써 상기 영상포맷 에러를 복구할 수 있다. 여기서, 상기 기 설정된 전송 인터페이스 규격은 V-by-One 규격일 수 있다. 또는, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 송신단 전체를 리셋함으로써 상기 영상포맷 에러를 복구할 수 있다. 이로써, 영상포맷 에러에 대응하여 영상신호에서 영상포맷이 복구되도록 할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 기 설정된 이벤트의 발생에 응답하여 상기 감지부가 상기 영상포맷 에러를 감지할 수 있도록 활성화시키며, 상기 수신단에 수신되는 상기 영상신호의 해상도가 변화하면 상기 기 설정된 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다. 이로써, 주기적으로 영상포맷 에러를 감지할 필요 없이, 영상신호에서 영상포맷 에러가 예상되는 경우로 한정하여 영상포맷의 감지가 수행되도록 할 수 있다.
또한, 상기 송신단 및 상기 수신단은 V-by-One 규격의 전송 인터페이스를 통해 상기 영상신호가 전송되도록 상호 접속될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 영상처리장치의 제어방법은, 송신단으로부터의 영상신호가 수신단에 수신되는 단계와; 상기 수신단에 의해 수신되는 상기 영상신호에 영상포맷 에러가 발생하는지 여부를 감지하는 단계와; 상기 영상포맷 에러가 감지되는 것에 응답하여, 상기 송신단으로부터 전송되는 상기 영상신호에서의 상기 영상포맷 에러가 복구되도록 상기 송신단을 제어하는 단계와; 상기 복구된 영상신호를 상기 수신단에 의해 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이로써, 수신단에서 발생하는 영상포맷 에러를 실시간으로 복구하여, 영상의 품질이 보장되도록 할 수 있다.
여기서, 상기 영상신호는, 상기 송신단 및 상기 수신단 사이의 복수의 레인을 통해 전송되며, 상기 영상신호에 영상포맷 에러가 발생하는지 여부를 감지하는 단계는, 상기 복수의 레인 중 제1레인을 통해 전송되는 제1에러판별신호와, 상기 제1레인과 상이한 제2레인을 통해 전송되며 상기 제1에러판별신호를 복사하여 생성된 제2에러판별신호에 기초하여 상기 영상포맷 에러를 감지하는 단계를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 영상포맷 에러를 감지하는 단계는, 상기 제1레인 및 상기 제2레인과 상이한 제3레인을 통해 전송되며 상기 제1에러판별신호와 상이한 제3에러판별신호를 상기 제1에러판별신호 및 상기 제2에러판별신호와 함께 합성하여 상기 영상신호를 복원하는 단계와; 상기 복원된 영상신호의 상기 영상포맷이 기 설정된 규격에 맞는지 판단함으로써 상기 영상포맷 에러를 감지하는 단계를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제1에러판별신호, 상기 제2에러판별신호 및 상기 제3에러판별신호는, 상기 영상신호를 상기 복수의 레인에 각기 대응하게 분할시킨 신호일 수 있다. 이로써, 영상신호에 영상포맷 에러가 있는지 여부를 정확하게 감지할 수 있다.
또한, 상기 영상신호에 영상포맷 에러가 발생하는지 여부를 감지하는 단계는, 상기 송신단에 대해 노이즈를 인가하는 단계와; 상기 송신단에 상기 노이즈가 인가된 상태 하에서 상기 송신단으로부터 상기 수신단에 수신되는 상기 영상신호의 상기 영상포맷 에러를 감지하는 단계를 포함할 수 있다. 이로써, 노이즈에 강하고 신뢰도가 향상된 영상신호가 전송되도록, 송신단으로부터의 영상신호의 퀄리티를 향상시킬 수 있다.
또한, 상기 송신단은, 상기 수신단에 상기 영상신호를 기 설정된 전송 인터페이스 규격에 따라서 전송 가능하도록 변환하는 송신부와; 상기 영상신호를 생성하여 상기 송신부에 제공하는 영상신호생성부를 포함하며, 상기 영상포맷 에러가 복구되도록 상기 송신단을 제어하는 단계는, 상기 송신부 및 상기 영상신호생성부 중 적어도 어느 하나를 리셋함으로써 상기 영상포맷 에러를 복구하는 단계를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 기 설정된 전송 인터페이스 규격은 V-by-One 규격일 수 있다. 또는, 상기 영상포맷 에러가 복구되도록 상기 송신단을 제어하는 단계는, 상기 송신단 전체를 리셋함으로써 상기 영상포맷 에러를 복구하는 단계를 포함할 수 있다. 이로써, 영상포맷 에러에 대응하여 영상신호에서 영상포맷이 복구되도록 할 수 있다.
또한, 상기 영상신호에 영상포맷 에러가 발생하는지 여부를 감지하는 단계는, 기 설정된 이벤트의 발생에 응답하여 실행되며, 상기 기 설정된 이벤트는 상기 수신단에 수신되는 상기 영상신호의 해상도가 변화하면 발생할 수 있다. 이로써, 주기적으로 영상포맷 에러를 감지할 필요 없이, 영상신호에서 영상포맷 에러가 예상되는 경우로 한정하여 영상포맷의 감지가 수행되도록 할 수 있다.
또한, 상기 송신단 및 상기 수신단은 V-by-One 규격의 전송 인터페이스를 통해 상기 영상신호가 전송되도록 상호 접속될 수 있다.
도 1은 본 발명의 제1실시예에 따른 영상처리장치의 예시도,
도 2는 본 발명의 제1실시예에 따른 디스플레이장치 내부의 보드 구조를 나타내는 예시도,
도 3은 본 발명의 제1실시예에 따른 디스플레이장치의 기능별 구성 블록도,
도 4는 본 발명의 제1실시예에 따른 디스플레이장치에서, LVDS 방식에 따른 영상처리보드 및 타이밍 제어보드 사이의 접속 형태를 나타내는 예시도,
도 5는 본 발명의 제1실시예에 따른 디스플레이장치에 적용되는 LVDS 방식 및 Vx1 방식 각각의 신호 형태를 나타내는 예시도,
도 6은 본 발명의 제2실시예에 따른 디스플레이장치에 적용되는 송신단 및 수신단 사이에서 Vx1 인터페이스 기반 신호 전송을 위한 구성 블록도,
도 7은 도 6의 송신부 및 수신부의 구체적인 구성을 나타내는 블록도,
도 8은 본 발명의 제2실시예에 따른 디스플레이장치에 적용되는 Vx1 전송 인터페이스 규격이 규정하는 영상데이터 포맷 별로 사용되는 레인의 수를 나타내는 표,
도 9는 본 발명의 제2실시예에 따른 디스플레이장치에 적용되는 Vx1 전송 인터페이스 규격에 따른 영상데이터의 송신 과정을 나타내는 신호 흐름도,
도 10은 본 발명의 제2실시예에 따른 디스플레이장치에서, 송신단이 Vx1 전송 인터페이스 규격에 따라서 영상데이터를 송신하기 위한 과정을 나타내는 플로우차트,
도 11은 본 발명의 제3실시예에 따른 디스플레이장치에 적용되는 송신단 및 수신단 사이에서 Vx1 인터페이스 기반 신호 전송을 위한 구성 블록도,
도 12는 본 발명의 제3실시예에 따른 디스플레이장치에 적용되는 기 설정된 영상포맷의 표준을 나타내는 예시도,
도 13은 본 발명의 제3실시예에 따른 디스플레이장치가 Vx1 전송 인터페이스를 사용하여 영상데이터를 전송할 때에 발생할 수 있는 영상포맷 에러를 복구하는 과정을 나타내는 플로우차트,
도 14 및 도 15는 본 발명의 제3실시예에 따른 디스플레이장치의 수신단에서 기 설정된 이벤트가 발생하였을 때에 영상포맷 복구 과정을 구체적으로 나타내는 플로우차트,
도 16 내지 도 19는 본 발명의 제3실시예에 따른 디스플레이장치에서 레인 별 영상포맷 에러를 판단하기 위한 테스트신호를 생성하는 원리를 나타내는 예시도,
도 20은 본 발명의 제3실시예에 따른 디스플레이장치가 영상포맷 에러를 판단하기 위한 프로세스에서 각 단계 별 테스트신호의 형식을 나타내는 예시도,
도 21은 본 발명의 제4실시예에 따른 디스플레이장치가 참조하도록 마련된, 영상포맷 복구 방법의 우선순위를 지정한 리스트의 예시도,
도 22는 본 발명의 제4실시예에 따른 디스플레이장치가 영상포맷을 복구하는 과정을 나타내는 플로우차트,
도 23은 본 발명의 제5실시예에 따른 영상처리장치의 구성 블록도,
도 24는 본 발명의 제6실시예에 따른 영상처리장치 및 디스플레이장치의 구성 블록도이다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예들에 관해 상세히 설명한다. 이하 실시예들의 설명에서는 첨부된 도면들에 기재된 사항들을 참조하는 바, 각 도면에서 제시된 동일한 참조번호 또는 부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 구성요소를 나타낸다.
만일, 실시예에서 제1구성요소, 제2구성요소 등과 같이 서수를 포함하는 용어가 있다면, 이러한 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용되는 것이며, 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용되는 바, 이들 구성요소는 용어에 의해 그 의미가 한정되지 않는다. 실시예에서 사용하는 용어는 해당 실시예를 설명하기 위해 적용되는 것으로서, 본 발명의 사상을 한정하지 않는다.
또한, 실시예에서는 본 발명의 사상과 직접적인 관련이 있는 구성들에 관해서만 설명하며, 그 외의 구성에 관해서는 설명을 생략한다. 그러나, 본 발명의 사상이 적용된 장치 또는 시스템을 구현함에 있어서, 이와 같이 설명이 생략된 구성이 불필요함을 의미하는 것이 아님을 밝힌다. 실시예에서 "포함하다" 또는 "가지다"와 같은 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소 또는 이들의 조합이 존재함을 지정하기 위한 것이며, 하나 이상의 다른 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소 또는 이들의 조합이 존재하거나 부가되는 가능성을 배제하는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 제1실시예에 따른 영상처리장치(100, 200)의 예시도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 영상처리장치(100, 200)는 기 설정된 영상처리 프로세스에 따라서, 영상데이터 또는 영상신호를 처리할 수 있는 제반 장치를 통칭한다. 예를 들면, 영상처리장치(100, 200)는 영상데이터를 재생하여 출력하는 영상재생장치(200)이거나, 또는 영상재생장치(200)로부터 출력되는 영상데이터를 영상으로 표시하는 디스플레이장치(100)일 수 있다. 또는, 영상처리장치(100, 200)는 디스플레이장치(100)에 접속된 셋탑박스(미도시)이거나, 일 위치에 고정 설치되지 않고 휴대가 용이한 모바일장치(미도시)일 수도 있다.
디스플레이장치(100)는 영상재생장치(200)로부터 수신되는 영상데이터를 처리하여 영상으로 표시할 수 있지만, 영상데이터를 수신하는 영상입력 소스가 어느 하나로 한정되는 것은 아니다. 디스플레이장치(100)는 RF 안테나(미도시) 또는 셋탑박스(미도시)를 통해 전달되는 방송신호를 처리하여 방송영상을 표시할 수 있는 등, 여러 가지의 영상입력 소스로부터 다양한 방식으로 영상데이터를 수신하는 것이 가능하다. 디스플레이장치(100)의 가장 일반적인 구현 예시로는 TV가 있다.
영상재생장치(200)는 광학디스크와 같은 저장매체에 기록된 영상데이터를 디스플레이장치(100)에 출력함으로써 해당 디스플레이장치(100)에서 영상이 표시되도록 한다. 이러한 영상재생장치(200)는 기록매체의 특성에 따른 분류로 DVD 플레이어 또는 블루레이 디스크 플레이어 등이 있고, 영상데이터의 해상도에 따른 분류로 UHD(Ultra High Definition) 플레이어 등이 있다.
UHD 급의 영상데이터는 FHD 급에 비해 해상도 및 화소가 4배 높은 고화질의 해상도를 가진다. 즉, HD 급의 영상데이터가 1366x768 해상도의 약 100만 화소를 가지고, FHD 급의 영상데이터가 1920x1080 해상도의 약 200만 화소를 가지는 것에 비해, UHD 급의 영상데이터는 4K인 경우에 3840x2160 해상도의 약 800만 화소, 8K인 경우에 7680x4320 해상도의 약 3300만 화소를 가진다.
이와 같은 고해상도의 영상데이터가 영상재생장치(200) 내부, 디스플레이장치(100) 내부, 또는 영상재생장치(200) 및 디스플레이장치(100) 사이에서 전송되기 위해서, 사전에 약속된 데이터 전송 인터페이스 규약이 적용된다. 이와 같은 인터페이스 규약의 예시로는 LVDS(Low-Voltage Differential Signaling)가 있다.
이와 같은 영상처리장치(100, 200) 중에서 어느 한 가지의 예시로서, 디스플레이장치(100)의 구성에 관해 이하 설명한다.
도 2는 본 발명의 제1실시예에 따른 디스플레이장치(100) 내부의 보드 구조를 나타내는 예시도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(100)는 영상데이터를 처리하는 영상처리보드(110)와, 영상처리보드(110)로부터 전송되는 영상신호에 대응하는 구동 제어신호를 생성하는 타이밍 제어보드(120)와, 타이밍 제어보드(120)로부터 출력되는 구동 제어신호에 따라서 디스플레이 패널(140)을 구동시키는 구동부(130)와, 구동부(130)의 구동에 의해 영상데이터를 영상으로 표시하는 디스플레이 패널(140)을 포함한다.
본 실시예에서는 디스플레이 패널(140)이 액정 패널 구조인 경우에 관해 설명하지만, 이는 한 가지 구현 예시일 뿐으로서 본 발명의 사상은 액정 패널 구조의 장치에만 적용할 수 있는 것이 아니다.
영상처리보드(110) 및 타이밍 제어보드(120) 사이와, 타이밍 제어보드(120) 및 구동부(130) 사이는, 기 설정된 데이터 전송 인터페이스 규격에 따른 케이블(150, 160)이 설치된다. 이들 케이블(150, 160)을 통해, 영상처리보드(110)로부터 타이밍 제어보드(120)로, 또한 타이밍 제어보드(120)로부터 구동부(130)로 데이터가 전송된다.
영상처리보드(110)는 입력되는 영상데이터를 다양한 영상처리 프로세스에 따라서 처리하고, 이 처리된 영상데이터를 타이밍 제어보드(120)로 출력한다. 영상처리보드(110)에서 수행되는 영상처리 프로세스의 종류는 한정되지 않으며, 예를 들면 입력되는 전송스트림을 영상신호, 음성신호, 부가데이터의 각 하위 스트림으로 구분하는 디멀티플렉싱(de-multiplexing), 영상신호의 영상 포맷에 대응하는 디코딩(decoding), 영상신호를 기 설정된 해상도로 조정하는 스케일링(scaling), 영상 화질 개선을 위한 노이즈 감소(noise reduction), 디테일 강화(detail enhancement), 프레임 리프레시 레이트(frame refresh rate) 변환 등을 포함할 수 있다.
영상처리보드(110)는 상기한 영상처리 프로세스 이외에도, 데이터의 종류와 특성에 따라서 다양한 프로세스를 수행할 수 있다. 영상처리보드(110)는 이와 같은 기능을 원칩화하여 통합시킨 SOC(system-on-chip)나 또는 각 프로세스를 독자적으로 수행할 수 있는 개별적인 칩셋(chip-set)들이 인쇄회로기판 상에 장착됨으로써 구현된다.
타이밍 제어보드(120)는 간단히 T-Con 보드라고도 지칭하며, 구동부(130)에 전송되는 데이터의 양을 조절하고, 구동부(130)를 구성하는 각 구동칩(미도시)을 제어한다. 타이밍 제어보드(120)는 영상처리보드(110)로부터 수신되는 영상데이터를 각 구동칩(미도시)으로 전송한다.
타이밍 제어보드(120)는 디스플레이 패널(140)의 대형화에 따라서 그 필요성이 부각되었다. 디스플레이 패널(140)의 크기가 작은 경우에는 타이밍 제어보드(120)가 불필요할 수 있으나, 디스플레이 패널(140)의 크기가 큰 경우에는 영상데이터가 디스플레이 패널(140)에 인가되는 과정에서 시간차가 발생한다. 이러한 시간차는 화면의 잔상으로 나타나게 되므로, 이를 방지하기 위해 타이밍 제어보드(120)는 구동부(130)를 제어함으로써 디스플레이 패널(140)의 각 채널에 대한 영상데이터의 인가 타이밍을 조절한다.
구동부(130)는 디스플레이 패널(140)의 각 채널 별로 마련되며 디스플레이 패널(140)의 가장자리를 따라서 배치된 복수의 구동칩(미도시)을 포함한다. 구동부(130)는 디스플레이 패널(140) 상에 영상을 구현하는 역할을 수행한다. 구체적으로, 구동부(130)는 디스플레이 패널(140)의 게이트라인(미도시)에 접속되는 게이트 구동 IC(미도시)와, 디스플레이 패널(140)의 데이터라인(미도시)에 접속되는 데이터 칩 필름 팩키지(미도시)를 포함한다. 이러한 구성으로, 구동부(130)는 디스플레이 패널(140)의 게이트라인(미도시) 및 데이터라인(미도시)에 각기 구동신호를 입력함으로써, 픽셀 단위로 디스플레이 패널(140)의 액정층(미도시)을 구동시켜 영상이 표시되게 한다.
디스플레이 패널(140)은 구동부(130)의 구동에 의해 판면 상에 영상을 표시한다. 액정 패널 구조가 적용된 경우에, 디스플레이 패널(140)은 두 개의 투명기판(미도시) 사이에 액정층(미도시)이 충진되며, 구동신호의 인가에 따라서 액정층(미도시)의 배열이 조정됨으로써 판면 상에 영상을 표시한다. 액정 패널 구조의 디스플레이 패널(140)은 비발광소자이므로, 영상을 표시하기 위해 백라이트유닛(미도시)으로부터 광을 제공받는다.
도 3은 본 발명의 제1실시예에 따른 디스플레이장치(100)의 기능별 구성 블록도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(100)는 외부와 통신을 수행하게 마련된 통신부(150)와, 사용자에 의한 입력 동작이 실행되는 사용자입력부(160)와, 데이터가 저장되는 저장부(170)와, 전송스트림에 대한 처리를 실행하는 신호처리부(180)와, 신호처리부(180)의 처리 동작을 위한 연산 및 디스플레이장치(100)의 제어를 실행하는 CPU(central processing unit)(190)를 포함한다.
본 실시예에서 신호처리부(180) 및 CPU(190)는 영상처리보드(110, 도 2 참조) 상에 구현된다. 또한, 통신부(150) 및 저장부(170)는 디스플레이장치(100)의 설계 방식에 따라서 영상처리보드(110, 도 2 참조) 상에 추가적으로 설치되거나, 영상처리보드(110, 도 2 참조)와 분리될 수도 있다.
또한, 본 실시예에서는 CPU(190)가 신호처리부(180)와 별개의 구성인 것으로 설명하지만, 실시예에 따라서 CPU(190)는 신호처리부(180)를 비롯한 다양한 기능의 칩셋과 통합되어 단일 SOC로 구현될 수도 있다.
통신부(150)는 양방향 통신을 수행하는 바, 다양한 영상소스로부터 전송되는 전송스트림을 수신하며 또는 신호처리부(180)로부터 전달되는 데이터를 외부로 전송한다. 통신부(150)는 복수의 통신규격에 각기 대응하는 통신포트 또는 통신모듈의 집합체에 의해 구현되는 바, 지원 가능한 프로토콜 및 통신접속대상이 어느 하나의 종류 또는 형식으로 한정되지 않는다. 예를 들면, 통신부(150)는 방송스트림을 특정 주파수로 튜닝하는 튜너(151)와, 외부와의 무선통신을 위한 무선통신모듈(152)과, 외부와의 유선통신을 위한 이더넷모듈(153) 등을 포함하는 바, 다양한 통신방식으로 데이터의 송수신이 가능하다.
튜너(151)는 방송스트림이 수신되면, 지정된 특정 채널의 주파수로 방송스트림을 튜닝하여 전송스트림으로 변환한다. 튜너(151)는 고주파 반송파를 중간주파수 대역으로 변환하고, 이를 디지털 신호로 변환함으로써, 전송스트림을 생성한다. 이를 위해 튜너(151)는 A/D 컨버터(미도시)를 가질 수 있는데, 설계 방식에 따라서는 A/D 컨버터(미도시)는 튜너(151)가 아닌 디모듈레이터(demodulator)(미도시)에 포함될 수도 있다.
무선통신모듈(152)은 다양한 프로토콜에 따른 무선통신을 수행한다. 이러한 프로토콜에는 와이파이(Wi-Fi), 와이파이 다이렉트(Wi-Fi Direct), 블루투스, UPNP(Universal Plug And Play), NFC(Near Field Communication) 등이 있으며, 무선통신모듈(152)은 지원하는 각 프로토콜 별로, 해당 프로토콜의 통신을 위한 단위모듈을 포함한다.
사용자입력부(160)는 사용자의 조작 또는 입력에 따라서 기 설정된 다양한 제어 커맨드 또는 정보를 CPU(190) 또는 신호처리부(180)에 전달한다. 사용자입력부(160)는 정보의 입력방식에 따라서 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 예를 들면 디스플레이장치(100) 외측에 설치된 버튼, 터치스크린, 사용자의 발화가 입력되는 마이크로폰, 디스플레이장치(100) 외부의 환경을 촬영 또는 감지하기 위한 카메라, 디스플레이장치(100)와 분리된 리모트 컨트롤러 등이 가능하다.
저장부(170)는 CPU(190) 및 신호처리부(180)의 처리 및 제어에 따라서 다양한 데이터가 저장된다. 저장부(170)는 CPU(190)에 의해 억세스됨으로써, 데이터의 독취(read), 기록(write), 수정(edit), 삭제(delete), 갱신(update) 등이 수행된다. 저장부(170)는 디스플레이장치(100)의 시스템 전원의 제공 유무와 무관하게 데이터를 보존할 수 있도록 플래시메모리(flash-memory), 하드디스크 드라이브(hard-disc drive), SSD(Solid State Drive)와 같은 비휘발성 메모리로 구현된다.
신호처리부(180)는 통신부(150)에 수신되는 전송스트림에 대해 다양한 프로세스를 수행한다. 통신부(150)에 전송스트림이 수신되면, 신호처리부(180)는 전송스트림으로부터 하나 이상의 서브스트림(sub-stream)을 추출하여 처리한다.
신호처리부(180)는 신호, 스트림 또는 데이터의 종류, 특성에 따라서 다양한 프로세스를 수행할 수 있게 마련되므로 신호처리부(180)가 수행 가능한 프로세스를 영상처리 프로세스로 한정할 수 없으며, 또한 신호처리부(180)가 처리 가능한 데이터가 통신부(150)에 수신되는 것만으로 한정할 수 없다. 예를 들면, 신호처리부(180)는 전송스트림으로부터 추출되는 음성신호에 대해 음성처리 프로세스를 수행하고, 이러한 프로세스가 수행된 음성신호를 스피커(미도시)로 출력한다. 또한, 신호처리부(180)는 디스플레이장치(100)에 사용자의 발화가 입력되면 기 설정된 음성인식 프로세스에 따라서 해당 발화를 처리한다.
디스플레이장치(100)의 이와 같은 하드웨어적인 구성은, 디스플레이장치(100)의 구현 형태 및 지원 기능에 따라서 세부적으로 차이가 있을 수 있다. 예를 들면, 디스플레이장치(100)가 TV라면 방송신호를 특정 주파수로 튜닝하기 위한 튜너(151)를 필요로 하겠지만, 디스플레이장치(100)가 태블릿이라면 튜너(151)는 제외될 수도 있다.
신호처리부(180)는 통신부(150)로부터 전달되는 전송스트림을 복수의 서브스트림들로 구분하는 디먹스(deMUX)(181)와, 디먹스(181)에 의해 구분되는 서브스트림 중 영상신호를 영상처리 프로세스에 따라서 처리하는 영상처리부(182)와, 디먹스(181)에 의해 구분되는 서브스트림 중 음성신호를 음성처리 프로세스에 따라서 처리하는 음성처리부(183)를 포함한다. 다만, 신호처리부(180)는 디먹스(181), 영상처리부(182), 음성처리부(183)만을 포함하는 것은 아니며, 실제 신호처리부(180)가 제품으로 구현될 때에는 추가적인 구성을 더 포함한다.
디먹스(181) 또는 디멀티플렉서(demultiplexer)(181)는 기본적으로 멀티플렉서(미도시)와 반대의 역할을 수행한다. 즉, 디먹스(181)는 하나의 입력단을 복수의 출력단과 연결하여, 입력단에 입력되는 스트림을 선택신호에 따라서 각 출력단에 출력하는 분배 역할을 수행한다. 예를 들면, 하나의 입력단에 대해 네 개의 출력단이 있다면, 디먹스(181)는 0 또는 1의 상태를 가지는 두 개의 선택신호의 상태를 조합함으로써 네 개의 출력단 각각을 선택할 수 있다. 디먹스(181)는 특히 디스플레이장치(100)에 적용되는 경우에, 통신부(150)로부터 전달되는 전송스트림을 영상신호 및 음성신호의 서브신호들로 구분하여 각 출력단으로 출력한다.
디먹스(181)가 전송스트림을 서브신호들로 구분하는 방법은 여러 가지가 적용될 수 있는데, 예를 들면 디먹스(181)는 전송스트림 내의 패킷들에 각기 부여된 식별자인 PID(packet identifier)에 따라서 전송스트림을 각 서브스트림들로 구분한다. 전송스트림 내의 채널 별 서브스트림은 독립적으로 압축되어 패킷화되어 있으며, 어느 한 채널에 해당하는 패킷에는 동일한 PID가 부여됨으로써 다른 채널의 패킷과 구별되도록 마련된다. 디먹스(181)는 전송스트림에서 PID 별로 패킷들을 분류하여, 동일한 PID를 가지는 서브신호들을 추출한다.
영상처리부(182)는 디먹스(181)로부터 출력되는 영상신호를 디코딩 및 스케일링하여 영상으로 표시 가능하게 처리한다. 이를 위해, 영상처리부(182)는 특정 포맷에 의해 인코딩된 상태의 영상신호에 대해 해당 인코딩 과정을 역으로 수행함으로써 영상신호를 인코딩 이전 상태로 복원시키는 디코더(decoder)(미도시)와, 디코딩된 영상신호를 디스플레이 패널(미도시)의 해상도나 또는 별도로 지정된 해상도에 맞게 스케일링하는 스케일러(scaler)(미도시)를 포함한다. 만일 디먹스(181)로부터 출력되는 영상신호가 특정 포맷으로 인코딩되어 있지 않은 무압축 상태라면, 영상처리부(182)는 해당 영상신호에 대해 디코더(미도시)에 의한 처리를 수행하지 않는다.
음성처리부(183)는 디먹스(181)로부터 출력되는 음성신호를 증폭 처리하여 스피커(미도시)에 의해 음성으로 출력되게 한다. 이를 위해, 음성처리부(183)는 음성신호인 디지털신호를 출력하는 디지털신호 공급부(미도시)와, 디지털신호 공급부(미도시)로부터 출력되는 디지털신호에 기초하여 펄스폭 변조(pulse width modulation, PWM) 신호를 출력하는 PWM 처리부(미도시)와, PWM 처리부(미도시)로부터 출력되는 PWM 신호를 증폭시키는 증폭부(미도시)와, 증폭부(미도시)에 의해 증폭된 PWM 신호를 특정 수파수 대역으로 필터링함으로써 PWM 신호를 복조하는 LC 필터(미도시)를 포함한다.
CPU(190)는 신호처리부(180) 내의 제반 구성들이 동작하기 위한 중심적인 연산을 수행하는 구성으로서, 기본적으로 데이터의 해석 및 연산의 중심 역할을 수행한다. CPU(190)는 내부적으로, 처리할 명령어들이 저장되는 프로세서 레지스터(미도시)와, 비교, 판단, 연산을 담당하는 산술논리 연산 유닛(arithmetic logic unit, ALU)(미도시)와, 명령어의 해석과 올바른 실행을 위하여 CPU(190)를 내부적으로 제어하는 컨트롤 유닛(control unit)(미도시)과, 내부 버스(BUS)(미도시)와, 캐시(cache)(미도시) 등을 포함한다.
CPU(190)는 기본적으로 디먹스(181), 영상처리부(182) 및 음성처리부(183)와 같은 신호처리부(180)의 각 구성의 동작에 필요한 연산을 수행한다. 다만, 신호처리부(180)의 설계 방식에 따라서, 신호처리부(180)의 구성 중에는 CPU(190)의 데이터 연산 없이 동작하거나 또는 별도의 마이크로 컨트롤러(micro-controller)(미도시)에 의해 동작하는 구성도 있을 수 있다.
도 4는 본 발명의 제1실시예에 따른 디스플레이장치(100)에서, LVDS 방식에 따른 영상처리보드(110) 및 타이밍 제어보드(120) 사이의 접속 형태를 나타내는 예시도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 영상처리보드(110)는 케이블(150)을 통해 타이밍 제어보드(120)에 영상데이터를 전송하며, 이 때 영상데이터의 전송은 LVDS 방식에 따른다.
영상처리보드(110)는 영상데이터를 스케일링하는 스케일러(111)와, 스케일러(111)로부터 출력되는 영상데이터를 분할하는 스플리터(splitter)(112)와, 스플리터(112)에 의해 분할된 영상데이터의 프레임 레이트(frame rate)를 변환하는 FRC(frame rate converter)(113)를 포함한다. 한편, 타이밍 제어보드(120)는 복수의 타이밍 컨트롤러(121)를 포함한다.
FRC(113)로부터 출력되는 영상데이터는 커넥터(114) 및 커넥터(122)를 연결하는 케이블(150)을 통해 LVDS 인터페이스 방식에 따라서 타이밍 컨트롤러(121)에 전송된다. 이하, LVDS 방식에 관해 간단히 설명한다.
LVDS는 고속 디지털 인터페이스로, 고속 데이터 전송 속도를 위한 낮은 전력 소비 및 노이즈 내성의 특성을 가진다. ANSI/TIA/EIA-644로 표준화된 이후, LVDS는 여러 어플리케이션에서 응용되고 있다. ANSI/TIA/EIA-644 표준은 LVDS 인터페이스 드라이버 출력 및 수신기 입력의 전기적 특성에 대해서만 정의하고 있으며, 특정 통신 프로토콜, 요구되는 프로세스 기술, 매체, 전압 공급 등은 정의하지 않는다. 이와 같이 다목적이며 특정 어플리케이션에 특화되지 않았기 때문에, LVDS는 다양한 분야에 적용될 수 있다.
LVDS 방식은 케이블(150)을 통해 차분신호(differential signal)를 전달하므로, 하나의 차분신호를 전송하기 위해서는 케이블(150)에서 두 개의 라인(line), 즉 라인 한 쌍을 필요로 하며, 라인 한 쌍을 한 레인(lane)이라고 지칭한다. 예를 들어 FHD 급 1080p 240Hz의 영상데이터를 전송하기 위해서는 96라인, 즉 48레인을 필요로 한다. 영상데이터가 FHD 이상의 고해상도인 UHD 급이 되면 당연히 이보다 많은 레인을 필요로 하는 바, 커넥터(114, 122)의 핀 수와 케이블(150)의 폭이 증가하고, 영상처리보드(110) 및 타이밍 제어보드(120)의 배선 레이아웃의 설계가 곤란해진다.
이러한 관점에서, 영상데이터의 전송 인터페이스 규격으로 LVDS 방식 대신에 Vx1(V-by-One) 방식이 적용될 수도 있다. 이하, LVDS 방식 및 Vx1 방식의 차이에 관해 설명한다.
도 5는 본 발명의 제1실시예에 따른 디스플레이장치에 적용되는 LVDS 방식 및 Vx1 방식 각각의 신호 형태를 나타내는 예시도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 하나의 픽셀 클럭 주기에서, LVDS 방식의 전송 인터페이스(310)는 6개의 레인을 통해 525Mbps RGB30bit의 영상데이터를 전송할 수 있다. 이 때, 6개의 레인 중 하나는 클럭신호(311)의 전송에 사용되며, 나머지 5개의 레인은 데이터신호(312, 313, 314, 315, 316)의 전송에 사용된다.
그런데, 이와 같은 LVDS 방식의 전송 인터페이스(310)는, 클럭신호(311)를 전송하는 하나의 레인 때문에 전송 케이블로부터 EMI가 방사되는 문제가 발생할 수 있다. 즉, 클럭신호(311)는 일정한 주파수에서 높은 에너지가 집중되는 형태를 가지는 바, 결과적으로 클럭신호(311)가 전송되는 레인으로부터 상기한 집중되는 에너지가 EMI로 방사될 수 있다.
이와 같이, LVDS 방식의 전송 인터페이스(310)는 고해상도 영상데이터의 전송을 위한 구조의 복잡성과, 클럭신호(311)를 단독으로 전송하는 레인 구조로 인한 EMI 방사의 문제를 가진다.
이에 비해, Vx1 방식의 전송 인터페이스(320)는 하나의 픽셀 클럭 주기에서, 3Gbps RGB30bit의 영상데이터를 하나의 레인만을 사용하여 전송할 수 있다. 여기서, Vx1 방식의 전송 인터페이스(320)에 따라서 전송되는 영상신호는 데이터신호 사이에 클럭신호가 포함되는 형태를 가진다.
즉, Vx1 방식의 전송 인터페이스(320)는 LVDS 방식의 전송 인터페이스(310)에 비해, 단위시간당 영상데이터의 전송속도를 높이고, 클럭신호를 단독 레인을 통해 전송하는 대신에 영상데이터에 포함시켜 전송하는 차이가 있다.
이에 의하여, Vx1 방식의 전송 인터페이스(320)는 상대적으로 데이터 전송 레인의 수가 적어지므로 구조가 간단하며 제조비용이 적고, 단독으로 클럭신호를 전송하지 않으므로 EMI가 방사되는 양을 저감시킬 수 있다.
또한, LVDS 방식의 전송 인터페이스(310)는 보드(미도시) 상의 배선길이 차이와 같은 여러 원인 때문에 클럭신호(311)와 데이터신호(312, 313, 314, 315, 316) 사이에 타이밍이 맞지 않는 skew 문제가 발생할 수 있다. 그러나, Vx1 방식의 전송 인터페이스(320)는 클럭신호를 한 레인을 통해 단독으로 전송하는 구조가 아니므로, 이러한 skew 문제를 회피할 수 있다.
본 도면에서는 Vx1 방식의 전송 인터페이스(320)에 대해 하나의 레인의 영상신호만을 나타내였다. 그러나, 이는 LVDS 방식의 전송 인터페이스(310)의 6개의 레인으로 전송하는 영상신호를 Vx1 방식의 전송 인터페이스(320)가 하나의 레인으로 전송할 수 있다는 의미이며, Vx1 방식의 전송 인터페이스(320)이 하나의 레인만을 필요로 한다는 의미는 아니다. 높은 해상도의 영상데이터를 전송하고자 하는 경우에, Vx1 방식의 전송 인터페이스(320)는 이에 대응하는 수의 레인을 필요로 한다.
도 6은 본 발명의 제2실시예에 따른 디스플레이장치에 적용되는 송신단(400) 및 수신단(500) 사이에서 Vx1 인터페이스 기반 신호 전송을 위한 구성 블록도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 제2실시예에 따른 디스플레이장치는 송신단(400) 및 수신단(500) 사이에서 영상데이터가 전송되는 구조를 포함한다. 여기서, 송신단(400) 및 수신단(500)은 영상데이터의 전송 관계에 따라서 편의상 지칭한 것일 뿐이며, 디스플레이장치의 구조 내에서 송신단(400) 및 수신단(500)은 여러 구성이 적용될 수 있다. 예를 들면, 송신단(400)이 영상처리보드(110, 도 2 참조)일 때에 수신단(500)은 타이밍 제어보드(120, 도 2 참조)이고, 송신단(400)이 타이밍 제어보드(120, 도 2 참조)일 때에 수신단(500)은 구동부(130, 도 2 참조)일 수 있다.
송신단(400)은 입력부(410)와, 디코더(420)와, 영상신호생성부(430)와, 송신부(440)를 포함한다. 한편, 수신단(500)은 수신부(510)와, 출력부(520)를 포함한다.
입력부(410)는 블루레이나 DVD와 같은 광학디스크, USB 메모리, 네트워크 스트리밍과 같은 다양한 영상입력 소스로부터, 인코딩된 영상신호를 수신한다.
디코더(420)는 입력부(410)에 수신되는 인코딩된 영상신호를 디코딩한다.
영상신호생성부(430)는 영상신호의 전송을 위해 사전에 정해진 인터페이스 규격에 따른 형태로 해당 영상신호를 변환시킨다. 일반적으로 HDMI와 같은 디지털 영상신호의 전송에 사용된은 영상전송규격은 CEA-861 규격을 따른다. CEA-861 규격은 영상신호를 실제로 전송하는 구간과, 동기신호 및 DE(data enable)신호 등에 관한 규격이다.
송신부(440)는 영상신호생성부(430)에 의해 변환됨으로써 생성된 영상신호를 Vx1 인터페이스 포맷으로 변환시켜 전송한다. Vx1 인터페이스는 앞서 설명한 바와 같이 데이터의 고속 전송을 위한 인터페이스 규격 중 하나로서, 고해상도 및 대용량이 영상신호를 전송하는 것에 적합하다. 송신부(440)는 두 개의 차분신호 라인으로 구성되는 차분신호 레인을 복수 개 가지며, 이를 사용하여 영상신호를 전송한다.
송신부(440)가 영상신호를 전송하기 위해서는 영상신호가 고해상도 및 대용량이 될수록 많은 레인을 필요로 한다. 예를 들면, 송신부(440)는 720p 60Hz의 영상데이터를 전송하기 위해서 하나의 레인을 사용할 수 있는 것에 비해, 2160p 60Hz의 영상데이터를 전송하기 위해서 8개의 레인을 사용해야 한다. 2160p 60Hz의 영상데이터를 전송하고자 하는 경우에, 송신부(440)는 영상데이터를 각 레인에 대응하게 8개로 분할하고, 분할된 각 영상데이터를 각 레인을 통해 전송한다.
수신부(510)는 Vx1 인터페이스에 따라서 송신부(440)로부터 전송되는 영상신호를 수신한다. 예를 들어 송신부(440)로부터 3840x2160 60Hz의 영상신호가 8개의 레인을 통해 동시에 수신되면, 수신부(510)는 각 레인을 통해 수신되는 영상신호를 결합시켜 3840x2160 60Hz의 영상신호를 복원 또는 재생성한다.
출력부(520)는 수신부(510)에 의해 복원된 영상신호를 출력한다.
도 7은 도 6의 송신부(440) 및 수신부(510)의 구체적인 구성을 나타내는 블록도이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 송신부(440)는 팩커(packer)(441), 스크램블러(scrambler)(442), 인코더(encoder)(443), 시리얼라이저(serializer)(444)를 포함한다. 한편, 수신부(510)는 송신부(440)의 구성에 대응하게, 디시리얼라이저(de-serializer)(511), 디코더(decoder)(512), 디스크램블러(de-scrambler)(513), 언팩커(unpacker)(514)를 포함한다. 여기서, 본 도면의 디코더(512)는 앞선 도 6의 디코더(420, 도 6참조)와 명칭이 동일한 뿐, 상이한 기능의 구성임을 밝힌다.
팩커(441)는 예를 들어 36비트의 데이터, 동기신호, 픽셀 클럭이 입력되면, 이를 1픽셀당 3 내지 5바이트의 패킷으로 생성한다.
스크램블러(442)는 기 설정된 스크램블러 스테이트(scrambler state)에 기반한 XOR 처리를 수행하여, 오리지널 데이터를 스크램블링한다. 스크램블러 스테이트는 데이터의 스크램블링을 위한 일종의 키 역할을 수행하며, 각 픽셀 별로 상이하게 마련될 수 있다.
예를 들면, 제1픽셀의 오리지널 데이터가 [11111111]이고 스크램블러 스테이트가 [00000000]이면, 스크램블된 데이터는 [11111111]이 된다. 제2픽셀의 오리지널 데이터가 [11111111]이고 스크램블러 스테이트가 [00000001]이면, 스크램블된 데이터는 [11111110]이 된다. 스크램블러(442)는 동일한 데이터가 연속되지 않도록 각 픽셀 별 데이터를 스크램블링한다.
인코더(443)는 스크램블된 데이터를 사전 결정된 규칙에 따라서 인코딩한다. 인코딩을 위한 규칙은 어느 한 가지로 정해진 것은 아니며, 예를 들면 8b10b 코딩 규칙이 적용될 수 있다. 인코더(443)는 기 설정된 인코더 스테이트(encoder state)를 사용하여 영상데이터를 인코딩한다.
시리얼라이저(444)는 인코딩된 데이터를 시간축 방향으로 시리얼라이즈한다.
이와 같이 일련의 데이터 변환 프로세스가 완료되면, 송신부(440)는 데이터 레인을 통해 수신부(510)에 영상신호를 전송한다.
수신부(510)의 각 구성은 송신부(440)의 각 구성에 대비되는 역할을 수행한다. 디시리얼라이저(511)는 시리얼라이저(444)에 의해 시리얼라이즈된 데이터를 복원하며, 디코더(512)는 인코더(443)에 의해 인코딩된 데이터를 디코딩하며, 디스크램블러(513)는 스크램블러(442)에 의해 스크램블된 데이터를 디스크램블링하며, 언팩커(514)는 팩커(441)에 의해 팩킹된 데이터를 언팩킹한다.
즉, 디코더(512)는 인코더(443)에서 인코딩 시에 사용한 인코더 스테이트를 인코더(443)와 함께 공유하므로, 해당 인코더 스테이트를 사용하여 영상데이터를 디코딩할 수 있다. 또한, 디스크램블러(513)는 스크램블러(442)가 스크램블링 시에 사용한 스크램블러 스테이트를 스크램블러(442)와 함께 공유하므로, 해당 스크램블러 스테이트를 사용하여 영상데이터를 디스크램블링할 수 있다.
이에 의하여, 수신부(510)는 36비트의 데이터, 동기신호, 픽셀 클럭을 출력할 수 있다.
앞서 설명한 바와 같이, Vx1 인터페이스 규격에 따르면 송신부(440) 및 수신부(510) 사이에서의 영상신호 전송 과정에서는 클럭신호가 단독으로 전송되지 않는다. 대신, 수신부(510)는 수신되는 영상신호로부터 클럭신호를 복원하는 바, 이러한 프로세스를 CDR(Clock Data Recovery)라고 지칭한다.
송신부(440)로부터 수신부(510)로 영상데이터가 전송되는 데이터 레인과는 별도로, 수신부(510)로부터 송신부(440)에 제어신호를 전송하기 위한 제어신호 라인이 형성된다. 이러한 제어신호로는 HTPDN과 LOCKN이 있다.
HTPDN은 송신부(440) 및 수신부(510) 사이의 접속 상태를 나타낸다. 예를 들면 송신부(440)에 대해 수신부(510)가 접속되어 있지 않거나 또는 수신부(510)가 활성화되지 않을 때, 송신부(440)의 HTPDN은 High 상태를 나타낸다. 이 경우에 송신부(440)는 대기 모드로 진입할 수 있다. 수신부(510)가 활성화된 상태이고 송신부(440)에 대해 접속되어 있을 때, HTPDN은 Low 상태를 나타내며, 송신부(440)는 CDR 트레이닝 패턴을 전송한다. CDR 트레이닝에 관해서는 후술한다.
송신부(440) 및 수신부(510) 사이의 HTPDN 접속은 어플리케이션의 옵션에 따라서 생략될 수 있으며, 이 경우에 송신부(440)의 HTPDN은 Low 상태를 유지하여야 한다.
LOCKN은 CDR이 록(lock) 상태에 있는지 여부를 나타낸다. 수신부(510)가 활성화되어 있지 않거나 또는 CDR 트레이닝 상태에 있을 때에, 풀업저항에 의해 송신부(440) 입력에서의 LOCKN은 High로 설정된다. CDR 록이 완료되면, 수신부(510)에 의해 LOCKN은 Low로 설정된다. 이후, CDR 트레이닝 모드가 종료하고 송신부(440)는 노멀 모드로 이행한다.
도 8은 본 발명의 제2실시예에 따른 디스플레이장치에 적용되는 Vx1 전송 인터페이스 규격이 규정하는 영상데이터 포맷 별로 사용되는 레인의 수를 나타내는 표이다.
도 8에 도시된 바와 같이, Vx1 전송 인터페이스 규격에 따라서 영상데이터를 전송하기 위해 필요한 레인의 수는, 영상데이터의 해상도(resolution) 및 리프레시 레이트(refresh rate)에 의해 결정된다.
예를 들어 FHD 급의 1080p 영상데이터의 경우에, 리프레시 레이트가 60Hz이면 2개의 레인을 필요로 하지만, 리프레시 레이트가 480Hz가 되면 16개의 레인을 필요로 한다. 한편, 리프레시 레이트가 60Hz이어도, UHD 급의 2160p 영상데이터가 되면 전송에 8개의 레인을 필요로 한다.
이와 같이, 전송에 필요한 레인의 수는, 영상데이터의 해상도가 높을수록, 그리고 리프레시 레이트가 높을수록 증가한다.
도 9는 본 발명의 제2실시예에 따른 디스플레이장치에 적용되는 Vx1 전송 인터페이스 규격에 따른 영상데이터의 송신 과정을 나타내는 신호 흐름도이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 송신단(Tx)은 수신단(Rx)에 영상데이터를 전송하기 위해 먼저 여러 준비과정을 수행한다. Tx는 송신단(Tx), Rx는 수신단(Rx), '# 번호'는 몇 번째 페이즈(phase)인지를 각각 의미한다. 예를 들면, Tx#0은 송신단(Tx)의 최초 페이즈를 뜻한다.
송신단(Tx) 및 수신단(Rx)의 초기상태는 상호 접속되지 않은 상태이다. 즉, Tx#0 및 Rx#0은 각각 송신단(Tx) 및 수신단(Rx)의 셧다운 상태를 나타낸다. 송신단(Tx)은 수신단(Rx)이 비활성화되면 대기 모드로 이행하는 바, 이에 따라서 Tx#1은 대기 모드를 나타낸다.
송신단(Tx) 및 수신단(Rx) 사이의 접속이 검출되면, 송신단(Tx)의 HTPDN이 Low 상태가 된다. Tx#2는 acquisition 상태가 되며, 송신단(Tx)은 수신단(Rx)에 CDR Lock을 위한 기 설정된 토글 패턴을 송신함으로써 CDR 트레이닝을 수행한다. 이에, Tx#3 및 Rx#1은 CDR 트레이닝 모드를 나타낸다. CDR 트레이닝은 송신단(Tx)이 전송하는 신호를 수신단(Rx)이 정상적으로 수신할 수 있는지에 관한, 수신단(Rx)의 수신능을 체크하는 과정이다.
CDR 트레이닝이 완료되면, 송신단(Tx)의 LOCKN이 Low 상태가 된다. 이에, 송신단은 데이터 초기화를 위해 특정 패턴의 신호를 수신단(Rx)에 송신하는 ALN(alignment) 트레이닝을 수행한다. 이에, Tx#4 및 Rx#2는 ALN 트레이닝 모드를 나타낸다. ALN 트레이닝에서는, 송신단(Tx)이 Vx1 인터페이스에 따라서 클럭신호를 데이터신호에 포함시켜 전송할 때, 수신단(Rx)이 데이터신호로부터 클럭신호를 복원할 수 있도록 클럭신호의 팩키징 패턴을 학습하게 한다. 즉, ALN 트레이닝을 통해 수신단(Rx)은 수신되는 영상신호로부터 클럭신호를 복원할 수 있다.
ALN 트레이닝이 완료되면, 송신단(Tx)은 노멀 모드로 진입하여 실제 영상신호를 수신단(Rx)에 전송한다. 이에, Tx#5 및 Rx#3은 노멀 모드를 나타낸다.
이와 같은 준비과정을 거쳐, 송신단(Tx)은 Vx1 인터페이스 규격에 따라서 영상데이터를 수신단(Rx)에 전송할 수 있다.
도 10은 본 발명의 제2실시예에 따른 디스플레이장치에서, 송신단이 Vx1 전송 인터페이스 규격에 따라서 영상데이터를 송신하기 위한 과정을 나타내는 플로우차트이다.
도 10에 도시된 바와 같이, S110 단계에서 디스플레이장치의 송신단은 HTPDN이 Low인지 판단한다.
HTPDN이 Low라고 판단되면, S120 단계에서 송신단은 CDR 트레이닝 모드로 진입하여, CDR 트레이닝을 위한 패턴 신호를 수신단에 전송한다.
S130 단계에서 송신단은 LOCKN이 Low인지 판단한다.
LOCKN이 Low라고 판단되면, S140 단계에서 송신단은 ALN 트레이닝 모드로 진입하여, ALN 트레이닝을 위한 패턴 신호를 수신단에 전송한다.
S150 단계에서 송신단은 ALN 트레이닝이 완료되었는지 판단한다.
ALN 트레이닝이 완료된 것으로 판단되면, S160 단계에서 송신단은 노멀 모드로 진입하여, 영상신호를 수신단에 전송한다.
이와 같은 과정에 따라서 송신단이 수신단에 대해 영상신호를 전송할 수 있다. 그런데, 앞서 설명한 바와 같이, 여러 가지의 요인으로 인해 송신단으로부터 수신단에 전송하는 영상신호가 사전에 정해진 영상포맷 규격에 맞지 않을 수도 있다.
도 6을 다시 참조하면, 송신단(400)으로부터 수신단(500)에 전송되는 영상신호가 영상포맷 규격에 맞지 않을 수 있는 원인은 몇 가지를 고려할 수 있다. 예를 들면, 영상신호생성부(430)가 디코더(420)로부터 출력되는 데이터로 영상신호를 생성하는 과정에서 오류가 발생할 수 있고, 송신부(440)가 Vx1 인터페이스에 맞게 영상신호를 변환하는 동안에 오류가 발생할 수 있고, 또는 영상신호생성부(430)의 이전 단계의 송신단(400)의 어느 구성에 의해 오류가 발생할 수도 있다.
종래에는 수신단(500)이 송신단(400)으로부터 수신되는 영상신호에 대해 어떠한 검증과정도 수행하지 않고, 그대로 영상신호를 수신하여 처리하였다. 그러나, 송신단(400)으로부터 수신되는 영상신호가 영상포맷 규격에 맞지 않는다면, 최종 표시되는 영상의 퀄리티에 문제가 발생하게 된다.
이하, 이러한 문제점을 극복하기 위한 실시예에 관해 설명한다.
도 11은 본 발명의 제3실시예에 따른 디스플레이장치(600)에 적용되는 송신단(610) 및 수신단(620) 사이에서 Vx1 인터페이스 기반 신호 전송을 위한 구성 블록도이다.
도 11에 도시된 바와 같이, 제3실시예에 따른 디스플레이장치(600)는 송신단(610) 및 수신단(620) 사이에서 영상데이터가 전송되는 구조를 포함한다. 여기서, 송신단(610) 및 수신단(620)은 영상데이터의 전송 관계에 따라서 편의상 지칭한 것일 뿐이며, 디스플레이장치(600)의 구조 내에서 송신단(610) 및 수신단(620)은 여러 구성이 적용될 수 있다. 예를 들면, 송신단(610)이 영상처리보드(110, 도 2 참조)일 때에 수신단(620)은 타이밍 제어보드(120, 도 2 참조)이고, 송신단(610)이 타이밍 제어보드(120, 도 2 참조)일 때에 수신단(620)은 구동부(130, 도 2 참조)일 수 있다. 또는, 송신단(610) 및 수신단(620)은 동일한 보드 내에 설치된 칩들일수도 있다.
디스플레이장치(600)는 송신단(610)과, 수신단(620)과, 제어부(630)를 포함한다. 송신단(610)은 입력부(611)와, 디코더(612)와, 영상신호생성부(613)와, 송신부(614)를 포함한다. 한편, 수신단(620)은 수신부(621)와, 출력부(622)와, 에러감지부(623)를 포함한다. 이들 구성 중에서, 에러감지부(623) 및 제어부(630)를 제외한 나머지 구성들에 관해서는 앞선 도 6 관련 실시예에서의 동일 명칭의 구성에 관한 설명을 응용할 수 있으므로, 자세한 설명을 생략한다.
또한, 본 실시예에서는 제어부(630)가 송신단(610) 및 수신단(620)에 포함되지 않는 구성인 것으로 나타내었는데, 설계 방식에 따라서는 제어부(630) 및 송신단(610)이 각각 별개의 보드에 설치될 수도 있고, 또는 제어부(630) 및 송신단(610)이 하나의 보드에 설치될 수도 있다.
에러감지부(623)는 수신부(621)에 의해 수신되는 영상신호에서 영상포맷 에러가 발생하였는지 여부를 감지한다. 영상포맷 에러는 영상규격 타이밍 에러라고도 지칭하며, Vx1 인터페이스의 경우에는 CEA-861 표준에 의해 규정된다.
에러감지부(623)는 송신단(610)으로부터 전송되는 영상신호에서 영상포맷 에러가 발생할 것으로 예상되는 특정한 이벤트가 감지되는 것에 응답하여, 수신되는 영상신호에 영상포맷 에러가 있는지 감지한다. 에러감지부(623)는 영상포맷 에러가 감지되면, 이 감지 결과를 제어부(630)에 통지한다. 에러감지부(623)가 어떠한 방식으로 영상신호의 영상포맷 에러를 감지하는지에 관해서는 후술한다.
여기서, 영상신호에서 영상포맷 에러가 발생할 것으로 예상되는 특정한 이벤트가 어떤 경우인지에 관해서는, 설계 방식에 따라서 여러 가지 케이스가 적용될 수 있다. 한 가지 가능한 방법으로는 실험을 통해 영상포맷 에러가 발생하는 빈도가 높은 케이스를 결정하고, 에러감지부(623)가 이러한 케이스를 기반으로 판단할 수 있도록 설계될 수 있다.
예를 들면, 상기한 이벤트는 영상신호의 해상도가 변하는 타이밍이거나, 시스템 전원이 온/오프되는 타이밍일 수 있다. 에러감지부(623)는 이러한 이벤트가 발생하면 영상포맷 에러의 감지 알고리즘을 실행한다. 또는, 에러감지부(623)는 특정한 이벤트와 무관하게, 주기적으로 영상포맷 에러의 감지 알고리즘을 실행할 수도 있다.
제어부(630)는 에러감지부(623)로부터 수신단(620)에 수신되는 영상신호에서 영상포맷 에러가 감지된다는 결과를 수신하면, 해당 영상포맷 에러가 복구되도록 제어한다. 제어부(630)가 영상포맷 에러를 복구하는 방법은 몇 가지가 가능하다.
예를 들면, 영상포맷 에러를 복구하는 방법은, 송신부(614)를 리셋하여 Vx1 전송 프로토콜을 초기화하는 방법과, 영상신호생성부(613)를 리셋하는 방법과, 송신단(610) 전체를 리셋하는 방법과, 송신단(610)에 대한 영상신호의 입력을 기 설정된 시간 동안 중지했다가 재개하는 방법과, 클럭을 리셋하는 방법 등이 있다. 제어부(630)는 이러한 여러 가지 방법 중에서 어느 한 가지 방법을 선택하여 적용하며, 선택한 방법이 효과가 없다고 판단되면 다른 방법을 선택하여 적용할 수 있다.
제어부(630)는 영상포맷 에러가 복구되었다고 판단되면, 앞선 도 9 및 도 10에서 설명한 바와 같은 프로세스를 거쳐서, 다시 영상신호가 송신단(610)으로부터 수신단(620)에 전송되게 제어한다.
이러한 구조에 의해, 디스플레이장치(600)는 Vx1 인터페이스 규격에 따른 영상신호의 전송 과정에서 영상포맷 에러가 발생하면, 해당 에러를 복구하여 영상의 품질이 보장되도록 할 수 있다.
이하, CEA-861 표준이 영상신호의 규격에 대해 어떻게 규정하고 있는지에 관해 설명한다.
도 12는 본 발명의 제3실시예에 따른 디스플레이장치에 적용되는 기 설정된 영상포맷의 표준을 나타내는 예시도이다.
도 12에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치는 영상신호 내부의 각 데이터 포맷에 대응하는 정상적인 포맷 값이 지정된 리스트(710)를 저장한다.
영상신호는 데이터신호 및 블랭킹 타이밍(blanking timing) 신호를 포함하며, 블랭킹 타이밍 신호는 수평동기신호(H-sync), 수직동기신호(V-sync), 데이터 인에이블(Data Enable, DE) 신호를 포함한다.
본 리스트(710)는, 소정의 가로해상도 값 및 세로해상도 값을 가지는 데이터신호에 대해, H-sync, V-sync 및 DE 신호의 포맷 값을 지정한다. 본 리스트(710)에 나타난 m1, m2, n1, n2, k1, k2, k3, k4, k5, k6은 상수이다.
예를 들어 가로해상도 값이 m1이고 세로해상도 값이 n1인 영상데이터가 있다고 할 때, 해당 영상데이터의 H-sync의 값은 k1이고, V-sync의 값은 k2이고, DE 신호의 값은 k3를 나타내어야 정상적인 영상포맷의 영상데이터가 된다. 만일 영상신호의 m1, n1, k1, k2, k3의 다섯 가지 값 중에서 적어도 어느 한 값이라도 본 리스트(710)의 값과 다르다면, 해당 영상신호는 영상포맷 에러를 나타낸다고 판단할 수 있다.
유사한 원리로, 가로해상도 값이 m2이고 세로해상도 값이 n2인 영상데이터가 있다고 할 때, 해당 영상데이터의 H-sync의 값은 k4이고, V-sync의 값은 k5이고, DE 신호의 값은 k6을 나타내어야 정상적인 영상포맷의 영상데이터가 된다. 만일 영상신호의 m2, n2, k4, k5, k6의 다섯 가지 값 중에서 적어도 어느 한 값이라도 본 리스트(710)의 값과 다르다면, 해당 영상신호는 영상포맷 에러를 나타낸다고 판단할 수 있다.
여기서, m1, m2, n1, n2는 해상도이므로 픽셀 단위를 가진다. k1, k2, k3, k4, k5, k6 또한 픽셀 단위를 가질 수 있다. 다만, 설계 방식에 따라서는 k1, k2, k3, k4, k5, k6는 클럭 단위를 가질 수도 있다. 이상의 값들은 CEA-861 표준의 규정에 따른다.
도 13은 본 발명의 제3실시예에 따른 디스플레이장치가 Vx1 전송 인터페이스를 사용하여 영상데이터를 전송할 때에 발생할 수 있는 영상포맷 에러를 복구하는 과정을 나타내는 플로우차트이다.
도 13에 도시된 바와 같이, S210 단계에서 디스플레이장치는 송신단으로부터 수신단으로 영상데이터를 전송한다.
S220 단계에서 디스플레이장치는 영상포맷 에러가 발생할 것으로 예상되는 특정한 이벤트가 발생하였는지 판단한다.
특정 이벤트가 발생한 것으로 판단하면, S230 단계에서 디스플레이장치는 송신단 및 수신단 사이에서 영상데이터를 전송하는 각 레인 별로 영상포맷 에러를 체크한다.
S240 단계에서 디스플레이장치는 적어도 하나의 레인에서 영상포맷 에러가 확인되는지 판단한다.
적어도 하나의 레인에서 영상포맷 에러가 확인되는 것으로 판단되면, S250 단계에서 디스플레이장치는 영상데이터 전송을 중지하고 영상포맷 복구를 실행한다.
영상포맷 복구가 완료되면, S260 단계에서 디스플레이장치는 영상데이터 전송을 재개한다.
반면, 모든 레인에서 영상포맷 에러가 확인되지 않으면, S270 단계에서 디스플레이장치는 계속 영상데이터를 전송한다.
이하, 송신단 및 수신단 사이의 영상포맷 복구 과정에 관해 보다 구체적으로 설명한다.
도 14 및 도 15는 본 발명의 제3실시예에 따른 디스플레이장치의 수신단에서 기 설정된 이벤트가 발생하였을 때에 영상포맷 복구 과정을 구체적으로 나타내는 플로우차트이다. 본 도면의 과정은 기 설정된 이벤트가 발생한 상태에서, 영상포맷 에러의 발생 여부를 판단하고 영상포맷을 복구하는 과정을 구체적으로 나타낸다.
도 14 및 도 15에 도시된 바와 같이, S310 단계에서 디스플레이장치는 수신단을 턴오프시킨다.
S320 단계에서 디스플레이장치는 송신단에서 지터(jitter) 또는 노이즈를 생성시킨다. 이와 같이 지터를 생성시키는 이유에 관해서는 후술한다. 설계 방식에 따라서, S320 단계는 생략될 수도 있다.
S330 단계에서 디스플레이장치는 영상신호를 전송하기 위한 레인의 수를 카운트한다.
S340 단계에서 디스플레이장치는 기 설정된 시간, 예를 들면 50ms만큼 지연시킨다. 이후, S350 단계에서 디스플레이장치는 수신단을 턴온시킨다. S360 단계에서 디스플레이장치는 기 설정된 시간, 예를 들면 50ms만큼 다시 지연시킨다. 여기서, S340 단계 및 S360 단계는 신호의 안정화를 위해 적용된다.
S370 단계에서 디스플레이장치는 각 레인 별 영상신호의 영상포맷 에러를 체크한다. 영상포맷 에러를 체크하는 구체적인 알고리즘에 관해서는 후술한다.
S380 단계에서 디스플레이장치는 영상포맷 에러의 체크 결과를 레지스터(register)에 등록한다. 예를 들어, 디스플레이장치는 적어도 하나의 레인의 영상신호에서 영상포맷 에러가 감지되면 0으로 등록하고, 모든 레인의 영상신호에서 영상포맷 에러가 감지되지 않으면 1로 등록한다.
S390 단계에서 디스플레이장치는 레지스터에 등록된 값이 1인지 판단한다.
레지스터에 등록된 값이 1로 판단되면, S400 단계에서 디스플레이장치는 송신단에 인가되는 지터를 오프시킨다. 만일 앞서 S320 단계가 수행되지 않았다면, S400 단계 또한 수행되지 않는다. S410 단계에서 디스플레이장치는 수신단으로부터의 출력 및 영상신호의 전송을 재개한다.
반면, 레지스터에 등록된 값이 0으로 판단되면, S420 단계에서 디스플레이장치는 영상포맷 복구 과정을 수행하는 바, 예를 들면 송신단을 리셋한다.
S430 단계에서 디스플레이장치는 송신단의 리셋 이후에 영상신호의 전송을 재개하기 위해, CDR 트레이닝을 수행한다.
S440 단계에서 디스플레이장치는 CDR 트레이닝 이후에 수신단을 록킹한다.
S450 단계에서 디스플레이장치는 ALN 트레이닝을 수행한다. ALN 트레이닝이 완료되면, 디스플레이장치는 S350 단계로 이행한다.
이후, 디스플레이장치는 다시 S370 단계로 이행하여, 영상포맷 복구 과정 이후에 영상포맷 에러가 발생하는지 다시 체크한다.
이와 같은 프로세스에 따라서, 디스플레이장치는 Vx1 인터페이스 규격에 따라서 전송되는 영상신호의 영상포맷 에러를 감지하여 복구할 수 있다.
한편, 앞선 S320 단계에서 송신단에 지터를 발생시키는 이유에 관해 설명한다. 디스플레이장치는 S370 단계의 영상포맷 에러를 체크하는 과정에서의 에러 감지 효율을 높이기 위해, 송신단의 구동 동작 클럭에 대해 강제로 지터를 발생시킨다. 발생시키는 지터의 정도는 설계 방식에 따라서 다양한 수치가 적용될 수 있으며, 예를 들면 SSC(Spread Spectrum Control)에 의해 시간축을 따라서 4.5% 어긋난 정도의 지터를 송신단에 인가할 수 있다.
지터를 발생시키게 되면, 고온 또는 저온상의 온도변화가 있을 경우와 같이 특정한 조건에서만 나타나는 에러들이 발생하기가 쉬워지는 바, 영상포맷의 에러가 발생할 확률이 높아지므로 결과적으로 영상포맷 에러 체크 과정의 신뢰도가 높아진다. 즉, 송신단을 구동하는 구동 클럭신호에 강제 지터를 인가함으로써 타이밍 규격 에러가 잘 발생되는 조건이 만들어진다. 이에 따라서, 송신단으로부터 출력되는 영상신호가 외부의 환경변화 및 노이즈에 보다 강한 신호로 재설정되어 출력될 수 있다.
이하, 각 레인 별 영상신호의 영상포맷 에러를 체크하는 방법에 관해 구체적으로 설명한다.
예를 들어 Vx1 인터페이스 규격에 따라서 3840x2160 해상도의 영상신호를 전송하기 위해서는 0번부터 7번까지 총 8개의 레인을 필요로 한다. 각 레인은 480x2160 해상도의 영상신호를 전송하며, 이러한 480x2160 해상도의 영상신호를 8개의 레인이 동시에 전송한다. 수신단에서는 8개의 레인을 통해 동시에 전송되는 8개의 영상신호를 결합시켜 3840x2160 해상도의 영상신호로 복원한다. 그런데, 8개 레인을 통한 영상신호의 전송 과정에서, 한 개의 레인에 해당하는 영상신호에서만 에러가 발생하고 나머지 7개의 레인에 해당하는 영상신호에서는 에러가 발생하지 않을 수 있다. 또는, 2개의 레인에 해당하는 영상신호에서만 에러가 발생하고 나머지 5개의 레인에 해당하는 영상신호에서는 에러가 발생하지 않을 수 있다. 또는, 8개 모든 레인에 해당하는 영상신호에서 에러가 발생하는 것도 가능하다.
이하, 디스플레이장치가 각 레인 별 영상포맷 에러를 판단하는 방법에 관해 설명한다.
도 16 내지 도 19는 본 발명의 제3실시예에 따른 디스플레이장치에서 레인 별 영상포맷 에러를 판단하기 위한 테스트신호를 생성하는 원리를 나타내는 예시도이다.
도 16에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치가 3840x2160 해상도의 영상신호를 8개의 레인을 통해 전송하는 경우를 고려한다. 3840x2160 해상도의 영상신호는 각 레인에 대응하여 8개의 480x2160 해상도의 분할영상신호로 분할된다. 정상적으로 영상신호가 전송될 때, 디스플레이장치는 각 레인으로부터의 분할영상신호들을 합성하여 원 해상도의 영상신호로 복원시킨다. 또한, 디스플레이장치는 8개의 레인 중에서 기준이 되는 0번 레인을 통해 수신되는 분할영상신호로부터 블랭킹 타이밍 신호를 추출하여 클럭 및 동기신호를 생성한다.
영상포맷 에러 체크 알고리즘에서, 디스플레이장치는 1번 레인부터 7번 레인 중 어느 하나에 대응하는 분할영상신호가 해당 레인을 통해 수신단에 수신되게 하고, 기준이 되는 0번 레인에 대응하는 분할영상신호를 복사하여 나머지 레인을 통해 수신단에 수신되게 한다. 그리고, 디스플레이장치는 수신단에 수신되는 모든 분할영상신호를 합성하여 영상신호를 복원하고, 복원된 영상신호의 영상포맷 규격이 기 설정된 규격에 맞는지 판단함으로써 영상포맷 에러 여부를 판단한다. 이와 같은 과정은 기 설정 회수만큼 반복적으로 수행된다.
여기서, 복원된 영상신호의 영상포맷 규격은, 가로해상도 및 세로해상도 값을 포함하는 데이터신호 포맷의 규격과, 수평동기신호, 수직동기신호, DE 신호 값을 포함하는 블랭킹 타이밍 신호 포맷의 규격을 포함한다.
예를 들면, 디스플레이장치는 먼저 1번 레인에 대응하게 생성된 분할영상신호를 1번 레인을 통해 송신단으로부터 수신단으로 전송되게 하고, 0번 레인에 대응하게 생성된 분할영상신호를 나머지 7개 레인을 통해 송신단으로부터 수신단으로 전송되게 한다. 다음, 디스플레이장치는 수신단에 수신되는 8개의 분할영상신호를 합성하여 원래의 영상신호를 복원한다.
디스플레이장치는 복원된 영상신호의 가로해상도, 세로해상도, 수평동기, 수직동기, DE신호 중 적어도 하나 이상의 패러미터의 값이 기 설정된 규격과 동일한지 판단한다. 이와 같은 패러미터의 값은, 앞서 설명한 바와 같이 클럭 개수 또는 픽셀 개수의 단위일 수 있다.
만일 현 단계에서 영상신호의 포맷이 기 설정된 규격과 동일하지 않은 값을 나타낸다고 판단되면, 디스플레이장치는 영상포맷 에러가 감지된 것으로 판단하여 영상포맷 복구 단계로 이행한다. 반면, 영상신호의 포맷이 기 설정된 규격과 동일한 것으로 판단되면, 디스플레이장치는 다음 레인에 대한 영상포맷 에러 체크 알고리즘을 실행한다.
도 17에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치는 2번 레인에 대응하게 생성된 분할영상신호를 2번 레인을 통해 송신단으로부터 수신단으로 전송되게 하고, 0번 레인에 대응하게 생성된 분할영상신호를 나머지 7개 레인을 통해 송신단으로부터 수신단으로 전송되게 한다. 다음, 디스플레이장치는 수신단에 수신되는 8개의 분할영상신호를 합성하여 원래의 영상신호를 복원한다.
디스플레이장치는 복원된 영상신호의 가로해상도, 세로해상도, 수평동기, 수직동기, DE신호 중 적어도 하나 이상의 패러미터의 값이 기 설정된 규격과 동일한지 판단한다.
만일 현 단계에서 영상신호의 포맷이 기 설정된 규격과 동일하지 않은 값을 나타낸다고 판단되면, 디스플레이장치는 영상포맷 에러가 감지된 것으로 판단하여 영상포맷 복구 단계로 이행한다. 반면, 영상신호의 포맷이 기 설정된 규격과 동일한 것으로 판단되면, 디스플레이장치는 다음 레인에 대한 영상포맷 에러 체크 알고리즘을 실행한다. 이와 같은 형태로 7번 레인까지 에러 체크 과정이 수행된다.
이와 같이 1번 레인부터 7번 레인까지의 에러 체크 과정을 수행하면 데이터신호 포맷은 각 레인 별로 체크될 수 있다. 그러나, 이 과정에서 블랭킹 타이밍 신호는 기준이 되는 0번 레인에서만 추출되므로, 각 레인 별 분할영상신호가 포함하는 블랭킹 타이밍 신호 포맷에 대한 에러 체크는 미흡할 수 있다. 이에, 에러 체크 과정은 앞서 설명한 프로세스에, 이하 설명하는 프로세스가 추가될 수 있다.
도 18에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치는 먼저 1번 레인에 대응하게 생성된 분할영상신호를 0번 레인을 통해 송신단으로부터 수신단으로 전송되게 하고, 0번 레인에 대응하게 생성된 분할영상신호를 나머지 7개 레인을 통해 송신단으로부터 수신단으로 전송되게 한다. 다음, 디스플레이장치는 수신단에 수신되는 8개의 분할영상신호를 합성하여 원래의 영상신호를 복원한다.
이 경우에는 1번 레인에 대응하게 생성된 분할영상신호가 0번 레인을 통해 수신단에 수신되므로, 블랭킹 타이밍 신호는 1번 레인에 대응하게 생성된 분할영상신호로부터 추출되게 된다.
디스플레이장치는 복원된 영상신호의 가로해상도, 세로해상도, 수평동기, 수직동기, DE신호 중 적어도 하나 이상의 패러미터의 값이 기 설정된 규격과 동일한지 판단한다.
만일 현 단계에서 영상신호의 포맷이 기 설정된 규격과 동일하지 않은 값을 나타낸다고 판단되면, 디스플레이장치는 영상포맷 에러가 감지된 것으로 판단하여 영상포맷 복구 단계로 이행한다. 반면, 영상신호의 포맷이 기 설정된 규격과 동일한 것으로 판단되면, 디스플레이장치는 다음 레인에 대한 영상포맷 에러 체크 알고리즘을 실행한다.
도 19에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치는 2번 레인에 대응하게 생성된 분할영상신호를 0번 레인을 통해 송신단으로부터 수신단으로 전송되게 하고, 0번 레인에 대응하게 생성된 분할영상신호를 나머지 7개 레인을 통해 송신단으로부터 수신단으로 전송되게 한다. 다음, 디스플레이장치는 수신단에 수신되는 8개의 분할영상신호를 합성하여 원래의 영상신호를 복원한다.
이 경우에는 2번 레인에 대응하게 생성된 분할영상신호가 0번 레인을 통해 수신단에 수신되므로, 블랭킹 타이밍 신호는 2번 레인에 대응하게 생성된 분할영상신호로부터 추출되게 된다.
디스플레이장치는 복원된 영상신호의 가로해상도, 세로해상도, 수평동기, 수직동기, DE신호 중 적어도 하나 이상의 패러미터의 값이 기 설정된 규격과 동일한지 판단한다.
만일 현 단계에서 영상신호의 포맷이 기 설정된 규격과 동일하지 않은 값을 나타낸다고 판단되면, 디스플레이장치는 영상포맷 에러가 감지된 것으로 판단하여 영상포맷 복구 단계로 이행한다. 반면, 영상신호의 포맷이 기 설정된 규격과 동일한 것으로 판단되면, 디스플레이장치는 다음 레인에 대한 영상포맷 에러 체크 알고리즘을 실행한다. 이와 같은 형태로 7번 레인까지 에러 체크 과정이 수행된다.
이상 설명한 프로세스에서는 1번 레인에 대응하는 분할영상신호로부터 7번 레인에 대응하는 분할영상신호까지 각각으로부터 블랭킹 타이밍 신호가 추출되는 바, 각 레인 별 분할영상신호가 포함하는 블랭킹 타이밍 신호 포맷에 대한 에러 체크가 가능하다.
이상 설명한 각 레인 별 분할영상신호의 영상포맷 체크 과정을 하나의 도면으로 나타내면 다음과 같다.
도 20은 본 발명의 제3실시예에 따른 디스플레이장치가 영상포맷 에러를 판단하기 위한 프로세스에서 각 단계 별 테스트신호의 형식을 나타내는 예시도이다.
도 20에 도시된 바와 같이, 8개의 레인에 대한 영상포맷 체크가 개시되면, 디스플레이장치는 [01000000]의 형식의 테스트신호를 송신단으로부터 수신단에 전송되게 하여, 수신단에서 복원된 영상신호에 대한 영상포맷 에러를 판단한다. [01000000]은 1번 레인에 대응하게 생성된 분할영상신호를 1번 레인을 통해 송신단으로부터 수신단으로 전송되게 하고, 0번 레인에 대응하게 생성된 분할영상신호를 복사하여 나머지 7개 레인을 통해 송신단으로부터 수신단으로 전송되게 한다는 의미이다.
다음, 디스플레이장치는 [02000000]부터 [07000000]까지의 형식의 테스트신호에 의해, 영상포맷 에러를 판단한다.
다음, 디스플레이장치는 [10000000]부터 [70000000]까지의 형식의 테스트신호에 의해, 영상포맷 에러를 판단한다. [70000000]은 7번 레인에 대응하게 생성된 분할영상신호를 0번 레인을 통해 송신단으로부터 수신단으로 전송되게 하고, 0번 레인에 대응하게 생성된 분할영상신호를 복사하여 나머지 7개 레인을 통해 송신단으로부터 수신단으로 전송되게 한다는 의미이다.
이와 같이 총 14개의 단계를 통해 에러 체크 프로세스가 진행되며, 각 단계는 신뢰도를 높이기 위해 기 설정된 회수만큼 반복될 수 있다. 모든 프로세스가 종료하고 영상포맷 에러가 나타나지 않은 것으로 판단되면, 디스플레이장치는 레지스터에 1의 값을 기록하고 영상신호의 정상적인 전송을 유지한다.
반면, 14개의 단계 중에서 어느 한 단계에서 영상포맷 에러가 나타나면, 디스플레이장치는 이후 단계를 중지하고 레지스터에 0의 값을 기록한다. 그리고, 디스플레이장치는 영상포맷의 복구를 실행한다.
한편, 수신단에서 복원된 영상신호에 대한 영상포맷 에러를 판단하는 방법에 관해 보다 구체적으로 설명한다. 예를 들어, CEA-861 표준이 3840x2160 해상도의 영상신호에 대해 수평동기신호는 3픽셀, 수직동기신호는 19픽셀로 규정하고 있다고 가정한다.
8개의 레인을 통해 동시에 전송되는 [01000000]의 형식의 분할영상신호를 수신단에서 수신하여 복원하면, 복원된 영상신호는 가로해상도 3840픽셀, 세로해상도 2160픽셀, 수평동기신호 3픽셀, 수직동기신호 19픽셀을 나타내야 영상포맷이 정상적이라고 판단된다. 그런데, 어느 한 레인의 분할영상신호에서 영상포맷 에러가 발생하면, 가로해상도가 3840픽셀이 아닌 3842픽셀을 나타내거나, 수직동기신호가 19픽셀이 아닌 17픽셀을 나타낼 수 있다. 이와 같이, 분할된 영상신호의 영상포맷 중 적어도 어느 하나의 값이 표준과 맞지 않는 값을 나타낸다면, 영상신호에 영상포맷 에러가 발생하였다고 판단될 수 있다.
도 21은 본 발명의 제4실시예에 따른 디스플레이장치가 참조하도록 마련된, 영상포맷 복구 방법의 우선순위를 지정한 리스트(810)의 예시도이다.
도 21에 도시된 바와 같이, 영상포맷 에러에 대응하여 영상포맷을 복구하는 방법은 여러 가지가 가능한 바, 디스플레이장치는 이 중에서 어느 하나를 선택적으로 적용할 수 있다.
예를 들면, 영상포맷 복구 방법은 송신단의 송신부를 리셋하여 Vx1 전송 프로토콜을 초기화하는 방법과, 송신단에서 영상신호생성부를 리셋하는 방법과, 송신단을 포함하는 보드 전체를 리셋하는 방법과, 송신단에 대한 영상신호의 입력을 기 설정된 시간 동안 중지했다가 재개하는 방법과, 클럭을 리셋하는 방법 등이 있다.
디스플레이장치는 이와 같은 복수의 방법의 각각에 대한 우선순위를 지정한 리스트(810)를 참조하여, 영상포맷 복구를 수행할 수 있다. 한 가지 방법으로 영상포맷 복구를 수행한 이후에 영상포맷 에러의 체크를 재개하는 동안에, 디스플레이장치는 영상포맷 에러가 다시 감지되면 리스트(810)에서 다른 방법을 선택하여 영상포맷 복구를 수행한다.
본 리스트(810)는 첫 번째 우선순위로서 송신부를 리셋하는 방법, 두 번째 우선순위로서 영상신호생성부를 리셋하는 방법, 세 번째 우선순위로서 영상신호의 입력을 중지 후 재개하는 방법, 네 번째 우선순위로서 클럭을 리셋하는 방법, 다섯 번째 우선순위로서 보드 전체를 리셋하는 방법을 지정한다. 우선순위 및 대응 방법은 리스트(810)를 나타내기 위한 하나의 예시에 불과할 뿐이며, 설계 방식에 따라서 리스트(810)의 내용은 달라질 수 있다.
우선순위의 지정은 여러 가지 요인에 따라서 결정될 수 있다. 한 가지는, 영상포맷 에러가 발생하는 원인이 가장 많이 발생하는 구성을 우선적으로 고려할 수 있다. 송신부에서 Vx1 인터페이스에 따라서 전송 가능하도록 영상신호를 변환하는 과정에서 영상포맷 에러가 가장 많이 발생한다고 하면, 리스트(810)에서 송신부 리셋을 높은 우선순위에 놓을 수 있다.
한 가지는, 실행 시에 시스템 부하가 상대적으로 적거나 소요 시간이 적은 방법을 우선적으로 고려할 수 있다. 송신부 또는 영상신호생성부와 같은 소단위 구성을 리셋시키는 것 보다, 보드 전체와 같은 대단위 구성을 리셋시키는 것은 시스템 부하가 크고 또한 소요 시간이 길다. 따라서, 보드 전체를 리셋시키는 방법은 리스트(810)에서 상대적으로 낮은 우선순위에 놓을 수 있다.
본 리스트(810)에서 지정한 순위는 이러한 요인들을 고려하여 각 복구 방법 별로 부여된 하나의 예시일 뿐인 바, 본 발명의 사상을 한정하지 않는다.
도 22는 본 발명의 제4실시예에 따른 디스플레이장치가 영상포맷을 복구하는 과정을 나타내는 플로우차트이다.
도 22에 도시된 바와 같이, S510 단계에서 디스플레이장치는 영상포맷 에러의 발생이 예상되는 기 설정된 이벤트를 감지한다.
S520 단계에서 디스플레이장치는 기 설정된 알고리즘에 따라서 영상포맷 에러를 체크하여, 영상포맷 에러가 발생하였는지 판단한다.
영상포맷 에러가 발생한 것으로 판단하면, S530 단계에서 디스플레이장치는 영상포맷 복구 방법의 우선순위를 지정한 리스트를 호출한다.
S540 단계에서 디스플레이장치는 리스트에서 가장 우선순위가 높은 복구 방법을 선택한다.
S550 단계에서 디스플레이장치는 선택한 방법에 따라서 영상포맷을 복구한다.
S560 단계에서 디스플레이장치는 다시 영상포맷 에러를 체크하여, 영상포맷 에러가 발생하였는지 판단한다.
여전히 영상포맷 에러가 발생한 것으로 판단하면, S570 단계에서 디스플레이장치는 리스트에서 다음으로 우선순위가 높은 복구방법을 선택하고, S550 단계로 이행한다.
S520 단계 및 S560 단계에서 영상포맷 에러가 발생하지 않은 것으로 판단하면, S580 단계에서 디스플레이장치는 그대로 영상신호의 전송을 유지한다.
이와 같이, 본 실시예에 따른 디스플레이장치는 복수의 복구 방법이 마련된 경우에 여러 가지 요인을 고려하여 각 방법을 선택적으로 적용할 수 있다.
한편, 앞선 실시예들에서는 본 발명의 사상이 디스플레이장치 내부의 전송 시에 적용되는 경우에 관해 설명하였다. 그러나, 영상신호의 전송은 상기한 경우에 한정되지 않으므로, 본 발명의 사상은 보다 다양한 경우에 적용될 수 있다.
도 23은 본 발명의 제5실시예에 따른 영상처리장치(900)의 구성 블록도이다.
도 23에 도시된 바와 같이, 제5실시예에 따른 영상처리장치(900)는 영상신호를 처리하는 송신단(910)과, 송신단(910)로부터 전송되는 영상신호를 수신하여 외부의 디스플레이장치(1000)로 출력 가능하게 처리하는 수신단(920)과, 수신단(920)에 수신되는 영상신호의 영상포맷 에러를 감지하여 복구하는 제어부(930)를 포함한다. 영상처리장치(900)는 자체적으로 영상을 표시하기 위한 디스플레이 패널(미도시)를 포함하고 있지 않으므로, 수신단(920)에서 영상신호를 디스플레이장치(1000)로 출력하게 마련된다.
송신단(910) 및 수신단(920)은 각각 상이한 영상처리보드를 포함할 수 있으며, 또는 송신단(910) 및 수신단(920)은 동일한 영상처리보드 내에서 상호 구별되게 구분될 수도 있다. 송신단(910)은 수신단(920)에 대해 Vx1과 같은 기 설정된 전송 인터페이스 규격에 따라서 영상신호를 전송한다. 이에, 제어부(930)는 수신단(920)에 수신되는 영상신호의 영상포맷 에러를 감지하고, 영상포맷 에러 발생 시에 이를 복구한다. 송신단(910), 수신단(920), 제어부(930)의 각 의미와, 영상포맷 에러의 감지 방법과, 영상포맷 에러의 복구 방법 등에 관한 사항은 앞선 실시예들을 응용할 수 있는 바, 자세한 설명을 생략한다.
이로써, 영상포맷 에러가 복구된 정상적인 영상포맷의 영상신호가 영상처리장치(900)로부터 디스플레이장치(1000)로 출력될 수 있다.
도 24는 본 발명의 제6실시예에 따른 영상처리장치(1100) 및 디스플레이장치(1200)의 구성 블록도이다.
도 24에 도시된 바와 같이, 제6실시예에 따른 영상처리장치(1100)는 영상신호를 처리하는 송신단(1110)과, 디스플레이장치(1200)로부터 수신되는 에러감지신호에 응답하여 영상포맷 복구를 수행하는 제어부(1120)를 포함한다. 또한, 디스플레이장치(1200)는 송신단(1110)으로부터 전송되는 영상신호를 수신하여 영상으로 표시 가능하게 처리하는 수신단(1210)과, 수신단(1210)에 수신되는 영상신호의 영상포맷 에러를 감지하여 영상처리장치(1100)에 알리는 에러감지부(1220)를 포함한다.
본 실시예에서는 영상처리장치(1100)가 송신단(1110)을 포함하고 디스플레이장치(1200)가 수신단(1210)을 포함하는 바, 즉 영상처리장치(1100)로부터 Vx1 전송 인터페이스 규격에 따라서 영상신호가 디스플레이장치(1200)로 전송된다.
만일, 수신단(1210)에 수신되는 영상신호에서 영상포맷 에러가 감지되면, 에러감지부(1220)는 감지 결과에 따른 에러감지신호를 제어부(1120)에 전송한다. 에러감지부(1220)로부터의 에러감지신호에 응답하여, 제어부(1120)는 영상신호의 영상포맷을 복구하도록 송신단(1110)을 제어한다.
송신단(1110), 수신단(1210), 에러감지부(1220), 제어부(1120)의 각 의미와, 영상포맷 에러의 감지 방법과, 영상포맷 에러의 복구 방법 등에 관한 사항은 앞선 실시예들을 응용할 수 있는 바, 자세한 설명을 생략한다.
이로써, 영상포맷 에러가 복구된 정상적인 영상포맷의 영상신호가 영상처리장치(1100)로부터 디스플레이장치(1200)로 출력될 수 있다.
한편, 앞선 실시예에서는 본 발명의 사상이 Vx1 인터페이스 전송 규격에서 적용되는 것으로 설명하였으나, Vx1 인터페이스가 아닌 기타 인터페이스 전송 규격의 경우에도 적용될 수 있다.
본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 이러한 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 판독 가능 매체는 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 CD, DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 이동 단말 내에 포함될 수 있는 메모리는 본 발명의 실시 예들을 구현하는 지시들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다. 본 저장 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어의 기술 분야에서 숙련된 기술자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
상기한 실시예는 예시적인 것에 불과한 것으로, 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 하기의 특허청구범위에 기재된 발명의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
600 : 디스플레이장치
610 : 송신단
612 : 디코더
613 : 영상신호생성부
614 : 송신부
620 : 수신단
621 : 수신부
623 : 에러감지부
630 : 제어부

Claims (20)

  1. 영상처리장치에 있어서,
    송신단과;
    상기 송신단으로부터 전송되는 영상신호를 수신하는 수신단과;
    상기 수신단에 의해 수신되는 상기 영상신호에 영상포맷 에러가 발생하는지 여부를 감지하는 감지부와;
    상기 감지부에 의해 상기 영상포맷 에러가 감지되는 것에 응답하여, 상기 송신단으로부터 전송되는 상기 영상신호에서의 상기 영상포맷 에러가 복구되도록 상기 송신단을 제어하고, 상기 복구된 영상신호가 상기 수신단에 의해 수신되게 처리하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 영상신호는, 상기 송신단 및 상기 수신단 사이의 복수의 레인을 통해 전송되며,
    상기 감지부는, 상기 복수의 레인 중 제1레인을 통해 전송되는 제1에러판별신호와, 상기 제1레인과 상이한 제2레인을 통해 전송되며 상기 제1에러판별신호를 복사하여 생성된 제2에러판별신호에 기초하여 상기 영상포맷 에러를 감지하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 감지부는, 상기 제1레인 및 상기 제2레인과 상이한 제3레인을 통해 전송되며 상기 제1에러판별신호와 상이한 제3에러판별신호를 상기 제1에러판별신호 및 상기 제2에러판별신호와 함께 합성하여 상기 영상신호를 복원하고, 상기 복원된 영상신호의 상기 영상포맷이 기 설정된 규격에 맞는지 판단함으로써 상기 영상포맷 에러를 감지하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1에러판별신호, 상기 제2에러판별신호 및 상기 제3에러판별신호는, 상기 영상신호를 상기 복수의 레인에 각기 대응하게 분할시킨 신호인 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 송신단에 대해 노이즈를 인가하고, 상기 감지부는 상기 송신단에 상기 노이즈가 인가된 상태 하에서 상기 수신단에 수신되는 상기 영상신호의 상기 영상포맷 에러를 감지하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 송신단은,
    상기 수신단에 상기 영상신호를 기 설정된 전송 인터페이스 규격에 따라서 전송 가능하도록 변환하는 송신부와;
    상기 영상신호를 생성하여 상기 송신부에 제공하는 영상신호생성부를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 송신부 및 상기 영상신호생성부 중 적어도 어느 하나를 리셋함으로써 상기 영상포맷 에러를 복구하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 기 설정된 전송 인터페이스 규격은 V-by-One 규격인 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 송신단 전체를 리셋함으로써 상기 영상포맷 에러를 복구하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 기 설정된 이벤트의 발생에 응답하여 상기 감지부가 상기 영상포맷 에러를 감지할 수 있도록 활성화시키며,
    상기 수신단에 수신되는 상기 영상신호의 해상도가 변화하면 상기 기 설정된 이벤트가 발생한 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 송신단 및 상기 수신단은 V-by-One 규격의 전송 인터페이스를 통해 상기 영상신호가 전송되도록 상호 접속된 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  11. 영상처리장치의 제어방법에 있어서,
    송신단으로부터의 영상신호가 수신단에 수신되는 단계와;
    상기 수신단에 의해 수신되는 상기 영상신호에 영상포맷 에러가 발생하는지 여부를 감지하는 단계와;
    상기 영상포맷 에러가 감지되는 것에 응답하여, 상기 송신단으로부터 전송되는 상기 영상신호에서의 상기 영상포맷 에러가 복구되도록 상기 송신단을 제어하는 단계와;
    상기 복구된 영상신호를 상기 수신단에 의해 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치의 제어방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 영상신호는, 상기 송신단 및 상기 수신단 사이의 복수의 레인을 통해 전송되며,
    상기 영상신호에 영상포맷 에러가 발생하는지 여부를 감지하는 단계는,
    상기 복수의 레인 중 제1레인을 통해 전송되는 제1에러판별신호와, 상기 제1레인과 상이한 제2레인을 통해 전송되며 상기 제1에러판별신호를 복사하여 생성된 제2에러판별신호에 기초하여 상기 영상포맷 에러를 감지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치의 제어방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 영상포맷 에러를 감지하는 단계는,
    상기 제1레인 및 상기 제2레인과 상이한 제3레인을 통해 전송되며 상기 제1에러판별신호와 상이한 제3에러판별신호를 상기 제1에러판별신호 및 상기 제2에러판별신호와 함께 합성하여 상기 영상신호를 복원하는 단계와;
    상기 복원된 영상신호의 상기 영상포맷이 기 설정된 규격에 맞는지 판단함으로써 상기 영상포맷 에러를 감지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치의 제어방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1에러판별신호, 상기 제2에러판별신호 및 상기 제3에러판별신호는, 상기 영상신호를 상기 복수의 레인에 각기 대응하게 분할시킨 신호인 것을 특징으로 하는 영상처리장치의 제어방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 영상신호에 영상포맷 에러가 발생하는지 여부를 감지하는 단계는,
    상기 송신단에 대해 노이즈를 인가하는 단계와;
    상기 송신단에 상기 노이즈가 인가된 상태 하에서 상기 송신단으로부터 상기 수신단에 수신되는 상기 영상신호의 상기 영상포맷 에러를 감지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치의 제어방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 송신단은,
    상기 수신단에 상기 영상신호를 기 설정된 전송 인터페이스 규격에 따라서 전송 가능하도록 변환하는 송신부와;
    상기 영상신호를 생성하여 상기 송신부에 제공하는 영상신호생성부를 포함하며,
    상기 영상포맷 에러가 복구되도록 상기 송신단을 제어하는 단계는, 상기 송신부 및 상기 영상신호생성부 중 적어도 어느 하나를 리셋함으로써 상기 영상포맷 에러를 복구하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치의 제어방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 기 설정된 전송 인터페이스 규격은 V-by-One 규격인 것을 특징으로 하는 영상처리장치의 제어방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 영상포맷 에러가 복구되도록 상기 송신단을 제어하는 단계는, 상기 송신단 전체를 리셋함으로써 상기 영상포맷 에러를 복구하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치의 제어방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 영상신호에 영상포맷 에러가 발생하는지 여부를 감지하는 단계는, 기 설정된 이벤트의 발생에 응답하여 실행되며,
    상기 기 설정된 이벤트는 상기 수신단에 수신되는 상기 영상신호의 해상도가 변화하면 발생하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치의 제어방법.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 송신단 및 상기 수신단은 V-by-One 규격의 전송 인터페이스를 통해 상기 영상신호가 전송되도록 상호 접속된 것을 특징으로 하는 영상처리장치의 제어방법.
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