KR20160146311A - 사용자 선호 프로그램 통지 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

전자 장치에서 사용자 선호 프로그램을 통지하는 방법 및 전자 장치가 개시된다.
일 실시예에 따라 전자 장치는, 통신부, 및 사용자 시청 이력을 수집하고, 상기 수집된 사용자 시청 이력에 따라 사용자 선호 프로그램을 결정하고, 상기 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 선택적으로 사용자에게 출력하는 제어부를 포함한다.

Description

사용자 선호 프로그램 통지 방법 및 그 전자 장치{Method for providing user preference program notification in a electronic device and the electronic device therefor}
본 발명은 전자 장치에서 사용자 선호 프로그램을 통지하는 방법 및 전자 장치에 관한 것이다.
디스플레이 장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 디스플레이 장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 디스플레이 장치는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다. 현재 방송은 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다.
디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하는 방송을 의미한다. 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다.
또한, 최근에는 디지털 방송 기능에 더하여 다양한 컨텐츠를 제공하는 스마트 티브이가 제공되고 있다. 스마트 티브이는 사용자의 선택에 따라 수동적으로 동작하는 것이 아니라, 사용자의 조작 없이도 사용자가 원하는 것을 분석하여 제공하는 것을 목표로 한다.
TV에는 사용자가 자신이 원하는 프로그램을 선택하여 사용자 선호 프로그램을 설정하는 기능이 있다.
실시예들은 사용자들에게 보다 효과적으로 사용자 선호 프로그램에 대한 통지를 할 수 있는 방법 및 전자 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
일 실시예에 따라 전자 장치는, 통신부, 및 사용자 시청 이력을 수집하고, 상기 수집된 사용자 시청 이력에 따라 사용자 선호 프로그램을 결정하고, 상기 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 선택적으로 사용자에게 출력하는 제어부를 포함한다.
일 실시예에 따라 상기 제어부는, 현재 디스플레이에서 출력되는 방송 채널이 상기 사용자 선호 프로그램의 채널과 다른 경우에 상기 통지를 상기 디스플레이를 이용하여 출력할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 제어부는, 상기 디스플레이 장치가 노말 모드인 경우에는 상기 통지를 상기 디스플레이를 통해서 출력하고 상기 디스플레이 장치가 대기 모드인 경우에는 상기 통지를 이메일이나 문자 메시지를 통해 사용자에게 전송할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 통지는, 상기 사용자 선호 프로그램의 녹화예약 옵션을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 제어부는, 상기 사용자 선호 프로그램 통지에 대한 상기 사용자의 네거티브/포지티브 반응을 검출한 것에 응답해서, 상기 반응에 기초해서 상기 사용자 시청 이력에 대응하는 사용자 선호 프로그램 데이터베이스를 업데이트할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 사용자 시청 이력에 대응하는 사용자 선호 프로그램은 사용자 별로 설정될 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 제어부는, 상기 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램의 통지의 수신 여부에 대한 설정을 할 수 있는 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이를 통해 출력할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 전자 장치는, 상기 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램 통지가 설정되었음을 나타내는 사용자 인터페이스를 출력하는 디스플레이를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 제어부는 사용자 시청 이력을 상기 통신부를 통해 외부 장치로부터 수신할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 제어부는 상기 결저된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 출력하도록 지시하는 명령을 상기 통신부를 통해 상기 외부 장치로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치에서 사용자 선호 프로그램 통지 방법은, 사용자 시청 이력을 수집하는 단계; 상기 수집된 사용자 시청 이력에 따라 사용자 선호 프로그램을 결정하는 단계, 및 상기 사용자 시청 이력에 따라 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 선택적으로 사용자에게 출력한다.
일 실시예에 따라 전자 장치에서 사용자 선호 프로그램을 통지하는 방법을 컴퓨터에서 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체가 개시된다.
개시된 실시예들에 따라 사용자가 직접 기기를 제어하지 않고 평소 즐겨보는 TV 프로그램을 제 시간에 시청할 수 있게 도와준다. 이러한 사용자 선호 프로그램 통지는 시청 알림 외에도 TV를 시청하지 못할 경우 프로그램의 녹화 여부도 물음으로써 사용자에게 편의성을 제공할 수 있다.
도 1은 실시예들에 따라 TV 선호 프로그램을 통지하는 시스템을 나타낸다.
도 2a는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치 100의 블록도를 나타낸다.
도 2b는 도 2a에 도시된 디스플레이 장치 100의 구체적인 구성도이다.
도 3은 일 실시예에 따라 서버 300의 개략적인 블록도이다.
도 4는 일 실시예에 따라 사용자의 TV 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램을 통지하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 도 4에 도시된 동작에서 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램을 결정하는 동작의 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 6은 일 실시예에 따라 사용자 시청이력에 따른 선호 프로그램 통지 설정을 위한 사용자 인터페이스의 일 예이다.
도 7은 일 실시예에 따라 사용자 선호 프로그램 통지 설정이 온 되었음을 알리는 사용자 인터페이스의 일 예이다.
도 8a는 사용자 시청 이력에 따라 관리되는 사용자 선호 프로그램 데이터베이스 100의 일 예를 나타낸다.
도 8b는 사용자별로 사용자 시청 이력에 따라 관리되는 사용자 선호 프로그램 데이터베이스 850의 일 예를 나타낸다.
도 9는 도 4에 도시된 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 선택적으로 출력하는 동작 420의 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 10은 디스플레이 장치 100가 SMS를 이용하여 사용자에게 사용자 선호 프로그램의 통지를 하는 예를 나타낸다.
도 11a는 일 실시예에 따라 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 하기 위한 사용자 인터페이스의 일 예이다.
도 11b는 일 실시예에 따라 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 하기 위한 사용자 인터페이스의 일 예이다.
도 11c는 일 실시예에 따라 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 하기 위한 사용자 인터페이스의 일 예이다.
도 12는 일 실시예에 따라 사용자 시청 이력을 관리하는 서버에서의 동작의 흐름도를 나타낸다.
이하, 본 발명의 다양한 실시예가 첨부된 도면과 연관되어 기재된다. 본 발명의 다양한 실시예는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 발명의 다양한 실시예를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 다양한 실시예의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용되었다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용될 수 있는 <포함한다> 또는 <포함할 수 있다> 등의 표현은 개시(disclosure)된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에서, <포함하다> 또는 <가지다> 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명의 다양한 실시예에서 <또는> 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, <A 또는 B>는, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용된 제1, 제2, 첫째, 또는 둘째 등의 표현들은 다양한 실시예들의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시예의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 <연결되어> 있다거나 <접속되어> 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 <직접 연결되어> 있다거나 <직접 접속되어> 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명의 다양한 실시예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명의 다양한 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명의 다양한 실시예에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 실시예들에 따라 사용자 선호 프로그램을 통지하는 시스템을 나타낸다.
도 1을 참조하면, 시스템은 네트워크 50을 통해 통신할 수 있는 디스플레이 장치 100, 휴대 기기 200, 및 서버 300을 포함한다.
네트워크 50은 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 상기 통신 네트워크는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이 장치 100은 사용자 시청 이력을 수집하고, 수집된 사용자 시청 이력에 따라 사용자 선호 프로그램을 결정한다. 디스플레이 장치 100는 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 사용자에게 하나 이상의 통신 수단을 이용하여 전송할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 디스플레이 장치 100의 디스플레이를 통해서 출력할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 하나 이상의 통신 수단, 예를 들어, 이메일, 텍스트 메시지 또는 SMS를 이용하여 사용자에게 전송할 수 있다. 텍스트 메시지 또는 SMS는 사용자의 휴대 기기 200에 표시될 수 있다.
서버 300는 디스플레이 장치 100에서의 사용자 시청 이력에 대한 정보를 수신하여 이를 관리하고 사용자 시청 이력에 따라 사용자 선호 프로그램을 결정할 수 있다. 서버 300는 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 네트워크 50를 통해 디스플레이 장치 100 또는 휴대기기 200로 전송할 수 있다.
도 1에 도시된 시스템에서 디스플레이 장치 100는 아날로그 TV, 디지털 TV, 3D-TV, 스마트 TV, LED TV, OLED TV, 플라즈마 TV, 모니터 등으로 구현될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
또한 도 1에 도시된 시스템에서 도시되지는 않았지만, 시스템은 디스플레이 장치 100에 연결된 셋탑박스나 IP 셋탑박스를 더 포함할 수 있다. 셋탑박스나 IP 셋탑박스는 통신부와 프로세서를 구비하고, 외부의 네트워크망과 연결하여 멀티미디어 통신 서비스를 제공하는 단말이다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100에 연결된 셋탑박스나 IP 셋탑박스는 디스플레이 장치 100의 사용자 시청 이력을 디스플레이 장치 100으로부터 수신함으로써 사용자 시청 이력을 수집하고, 수집된 사용자 시청 이력에 따라 사용자 선호 프로그램을 결정하며, 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 디스플레이 장치 100로 전송하거나 또는 사용자에게 이메일이나 문자를 통해 전송할 수 있다.
도 1에 도시된 시스템에서 서버 150와 휴대 기기 200은 모두 전자기기, 컴퓨팅 장치로 언급될 수 있는 장치로서 통신부와 프로세서를 갖고 동작하는 것이지만, 본 명세서에서는 편의상 서버, 휴대 기기로 부르기로 한다.
도 2a는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치 100의 블록도를 나타낸다.
도 2a를 참조하면 디스플레이 장치 100는 제어부 180, 통신부 150, 디스플레이부 115를 포함한다.
디스플레이부 115는 제어부 180에 의해 제공되는 화면을 출력한다. 이러한 화면을 통해 디스플레이부 115는 사용자 시청 이력에 따라 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 표시할 수 있다.
통신부 150은 외부로부터 방송 신호를 수신하거나 서버 300, 휴대 기기 200과의 통신을 가능하게 한다.
제어부 180는 디스플레이부 115 및 통신부 150를 포함하여 디스플레이 장치 100의 구성요소 전반을 제어한다. 제어부 180는 디스플레이 장치 100의 외부에서부터 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나, 디스플레이 장치에서 수행되는 다양한 작업에 대응되는 저장 영역으로 사용되는 램, 주변기기의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬(ROM) 및 프로세서(Processor)를 포함할 수 있다. 프로세서는 코어(core, 도시되지 아니함)와 GPU(도시되지 아니함)를 통합한 SoC(System On Chip)로 구현될 수 있다. 또한, 프로세서는 복수의 프로세서를 포함할 수 있다.
제어부 180는 사용자 시청 이력을 관리하고 사용자 시청 이력에 따라 사용자 선호 프로그램을 결정할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 180는 사용자 시청 이력에 따라 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 선택적으로 디스플레이부 115를 이용하여 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 180는 현재 디스플레이부 115에서 출력되는 방송 채널이, 사용자 시청 이력에 따라 결정된 사용자 선호 프로그램의 채널과 다른 경우에 상기 통지를 디스플레이부 115를 이용하여 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 180는 디스플레이 장치 100가 노말 모드 상태인 경우에 상기 통지를 디스플레이부 115를 통해서 표시하고 디스플레이 장치 100가 대기 모드 상태인 경우에 상기 통지를 이메일이나 문자 메시지를 통해 사용자에게 전송할 수 있다. 노말 모드는 디스플레이 장치 100가 디스플레이부 115를 통해 컨텐츠를 출력하고 있는 정상 동작 상태를 나타내고, 대기 모드는 디스플레이 장치 100가 디스플레이부 115를 통해 컨텐츠를 출력하지 않고 있으며 정상 동작을 위해 사용자로부터의 입력을 기다리고 있는 상태를 말한다.
일 실시예에 따라 제어부 180는 상기 통지에 사용자 선호 프로그램의 녹화예약 옵션을 포함시킬 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 180는 사용자 선호 프로그램의 통지에 대한 사용자의 네거티브/포지티브 반응을 수신하고 이러한 반응을 사용자 시청 이력에 대응하는 사용자 선호 프로그램의 데이터베이스에 반영할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 180는 사용자 시청 이력에 대응하는 사용자 선호 프로그램을 사용자 별로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 180는 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램의 통지의 수신 여부에 대한 설정을 할 수 있는 사용자 인터페이스를 디스플레이부 115를 통해서 출력할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 180는 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램의 통지가 설정되었음을 나타내는 사용자 인터페이스를 디스플레이부 115를 통해서 출력할 수 있다.
디스플레이 장치 100에서 수행되는 기능 즉, 사용자 시청 이력을 수집하고 수집된 사용자 시청 이력에 따라 사용자 선호 프로그램을 결정하고 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 출력하는 기능은 디스플레이 장치 100에서 뿐만 아니라 서버 300 또는 디스플레이 장치 100에 연결된 셋탑 박스나 IP셋탑 박스에서 수행될 수도 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 디스플레이 장치 100의 구체적인 구성도이다.
도 2b를 참조하면, 디스플레이 장치 100는 비디오 처리부 110, 디스플레이부 115, 오디오 처리부 120, 오디오 출력부 125, 전원부 130, 튜너부 140, 통신부 150, 감지부 160, 입/출력부 170, 제어부 180, 저장부 190를 포함한다.
비디오 처리부110는, 디스플레이 장치100가 수신한 비디오 데이터에 대한 처리를 수행한다. 비디오 처리부110에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
디스플레이부 115는 제어부 180의 제어에 의해 튜너부 140를 통해 수신된 방송 신호에 포함된 비디오를 화면에 표시한다. 또한, 디스플레이부 115는 통신부 150 또는 입/출력부 170를 통해 입력되는 컨텐츠(예를 들어, 동영상)를 표시할 수 있다. 디스플레이부 115는 제어부 180의 제어에 의해 저장부 190에 저장된 영상을 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이부 115는 음성 인식에 대응되는 음성 인식 태스크를 수행하기 위한 음성 UI(User Interface: 예를 들어, 음성 명령어 가이드를 포함하는) 또는 모션 인식에 대응되는 모션 인식 태스크를 수행하기 위한 모션 UI(예를 들어, 모션 인식을 위한 사용자 모션 가이드를 포함)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이부115는 제어부 180의 제어에 의해 사용자 시청 이력에 따라 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 화면에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이부115는 제어부 180의 제어에 의해 사용자 시청 이력에 따라 결정된 사용자 선호 프로그램의 통지의 수신 여부에 대한 설정을 할 수 있는 사용자 인터페이스를 화면에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이부 115는 제어부 180의 제어에 의해 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램 통지가 설정되었음을 나타내는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
오디오 처리부 120는 오디오 데이터에 대한 처리를 수행한다. 오디오 처리부120에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다. 한편, 오디오 처리부120는 복수의 컨텐츠에 대응되는 오디오를 처리하기 위해 복수의 오디오 처리 모듈을 구비할 수 있다.
오디오 출력부 125는 제어부 180의 제어에 의해 튜너부 140를 통해 수신된 방송 신호에 포함된 오디오를 출력한다. 오디오 출력부 125는 통신부 150 또는 입/출력부 170를 통해 입력되는 오디오(예를 들어, 음성, 사운드)를 출력할 수 있다. 또한, 오디오 출력부 125는 제어부 180의 제어에 의해 저장부 190에 저장된 오디오를 출력할 수 있다. 오디오 출력부 125는 스피커 126, 헤드폰 출력 단자 127 또는 S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface: 출력 단자 128 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 오디오 출력부 125는 스피커 126, 헤드폰 출력 단자 127 및 S/PDIF 출력 단자 128의 조합을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 오디오 출력부 125는 제어부 180의 제어에 의해, 사용자 시청 이력에 따라 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 사운드로 출력할 수 있다.
전원부 130는 제어부 180의 제어에 의해 디스플레이 장치 100 내부의 구성 요소들 110 내지 190로 외부의 전원 소스에서부터 입력되는 전원을 공급한다. 또한, 전원부 130는 제어부 180의 제어에 의해 디스플레이 장치 100 내부에 위치하는 하나 또는 둘 이상의 배터리(도시되지 아니함)에서부터 출력되는 전원을 내부의 구성 요소들 110 내지 190에게 공급할 수 있다.
일 실시예에 따른 전원부 130는 디스플레이 장치 100가 대기 모드 상태에서도, 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 하기 위해, 이러한 통지 기능 수행을 위한 디스플레이 장치 100의 일부의 구성요소들 예를 들어 제어부 180의 일부와 통신부 150의 일부에는 전원을 공급되게 할 수 있다.
튜너부 140은 유선 또는 무선으로 수신되는 방송 신호를 증폭(amplification), 혼합(mixing), 공진(resonance)등을 통하여 신호 처리를 하고 수신된 많은 전파 성분 중에서 디스플레이 장치 100에서 수신하고자 하는 채널의 주파수만을 튜닝(tuning)시켜 선택할 수 있다. 방송 신호는 오디오(audio), 비디오(video) 및 부가 정보(예를 들어, EPG(Electronic Program Guide))를 포함한다. 튜너부 140은 사용자 입력(예를 들어, 제어 장치로부터 수신되는 제어 신호, 예컨대, 채널 번호 입력, 채널의 업다운(up-down) 입력 및 EPG 화면에서 채널 입력)에 따라 채널 번호(예를 들어, 케이블 방송 506번)에 대응되는 주파수 대역에서 방송 신호를 수신할 수 있다.
튜너부 140은 지상파 방송, 케이블 방송, 위성 방송, 인터넷 방송 등과 같이 다양한 소스로부터 방송 신호를 수신할 수 있다. 튜너부 140은 아날로그 방송 또는 디지털 방송 등과 같은 소스로부터 방송 신호를 수신할 수 도 있다. 튜너부 140를 통해 수신된 방송 신호는 디코딩(decoding, 예를 들어, 오디오 디코딩, 비디오 디코딩 또는 부가 정보 디코딩)되어 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보로 분리된다. 분리된 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보는 제어부180의 제어에 의해 저장부 190에 저장될 수 있다.
디스플레이 장치 100의 튜너부 140은 하나이거나 복수일 수 있다. 튜너부 140은 디스플레이 장치 100와 일체형(all-in-one)으로 구현되거나 또는 디스플레이 장치 100와 전기적으로 연결되는 튜너부를 가지는 별개의 장치(예를 들어, 셋탑박스(set-top box, 도시되지 아니함), 입/출력부 170에 연결되는 튜너부(도시되지 아니함))로 구현될 수 있다.
통신부 150은 제어부 180의 제어에 의해 디스플레이 장치 100를 외부 장치(예를 들어, 오디오 장치 등)와 연결할 수 있다. 제어부는 통신부 150를 통해 연결된 외부 장치로 컨텐츠를 송/수신, 외부 장치에서부터 어플리케이션(application)을 다운로드 하거나 또는 웹 브라우징을 할 수 있다. 통신부 150은 디스플레이 장치100의 성능 및 구조에 대응하여 무선 랜 151, 블루투스 152, 및 유선 이더넷(Ethernet) 153 중 하나를 포함할 수 있다. 또한, 통신부 150은 무선랜 151, 블루투스 152, 및 유선 이더넷(Ethernet) 153의 조합을 포함할 수 있다. 통신부 150는 제어부 180의 제어에 의해 제어 장치의 제어 신호를 수신할 수 있다. 제어 신호는 블루투스 타입, RF 신호 타입 또는 와이파이 타입으로 구현될 수 있다.
통신부 150은 블루투스 외에 다른 근거리 통신(예를 들어, NFC(near field communication, 도시되지 아니함), BLE(bluetooth low energy, 도시되지 아니함)를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 통신부 150는 사용자 시청 이력에 대한 정보를 서버 300로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따른 통신부 150는 사용자 시청 이력에 따라 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 이메일 또는 문자 메시지 등을 통해 전송할 수 있다.
감지부 160는 사용자의 음성, 사용자의 영상 또는 사용자의 인터랙션을 감지한다.
마이크 161는 사용자의 발화(utterance)된 음성을 수신한다. 마이크 161는 수신된 음성을 전기 신호로 변환하여 제어부 180로 출력할 수 있다. 사용자 음성은 예를 들어, 디스플레이 장치 100의 메뉴 또는 기능에 대응되는 음성을 포함할 수 있다. 마이크 161의 인식 범위는 마이크 161에서부터 사용자 위치까지 4 m 이내를 권장하며, 마이크 161의 인식 범위는 사용자 목소리의 크기와 주변 환경(예를 들어, 스피커 소리, 주변 소음)에 대응하여 달라질 수 있다.
마이크 161는 디스플레이 장치 100와 일체형 또는 분리형으로 구현될 수 있다. 분리된 마이크 161는 통신부 150 또는 입/출력부 170를 통해 디스플레이 장치 100와 전기적으로 연결될 수 있다.
디스플레이 장치 100의 성능 및 구조에 따라 마이크 161가 제외될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다. 카메라부 162는 카메라 인식 범위에서 제스처를 포함하는 사용자의 모션에 대응되는 영상(예를 들어, 연속되는 프레임)을 수신한다. 예를 들어, 카메라부 162의 인식 범위는 카메라부 162에서부터 사용자까지 0.1 ~ 5 m 이내 거리가 될 수 있다. 사용자 모션은 예를 들어, 사용자의 얼굴, 표정, 손, 주먹, 손가락과 같은 사용자의 신체 일부분 또는 사용자 일부분의 모션 등을 포함할 수 있다. 카메라부 162는 제어부 180의 제어에 따라 수신된 영상을 전기 신호로 변환하여 제어부 180로 출력할 수 있다.
제어부 180는 수신된 모션의 인식 결과를 이용하여 디스플레이 장치100에 표시되는 메뉴를 선택하거나 모션 인식 결과에 대응되는 제어를 할 수 있다. 예를 들어, 채널 조정, 볼륨 조정, 지시자 이동을 포함할 수 있다.
카메라부 162는 렌즈(도시되지 아니함) 및 이미지 센서(도시되지 아니함)로 구성될 수 있다. 카메라부 162는 복수의 렌즈와 이미지 프로세싱을 이용하여 광학 줌(optical zoom) 또는 디지털 줌(digital zoom)을 지원할 수 있다. 카메라부 162의 인식 범위는 카메라의 각도 및 주변 환경 조건에 따라 다양하게 설정될 수 있다. 카메라부 162가 복수개의 카메라로 구성되는 경우, 복수의 카메라를 이용하여 3차원 정지 이미지 또는 3차원 모션을 수신할 수 있다.
카메라부 162는 디스플레이 장치 100와 일체형 또는 분리형으로 구현될 수 있다. 분리된 카메라부 162를 포함하는 별도의 장치(도시되지 아니함)는 통신부 150 또는 입/출력부 170를 통해 디스플레이 장치 100와 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시예에 따른 카메라부 162는 TV를 시청하는 사용자를 촬영하여 사용자를 인식할 수 있다. 인식된 사용자 정보는 제어부 180가 사용자 별로 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램을 결정할 때 이용될 수 있다. 예를 들어 가족구성원이 3명인 경우 카메라부 162는 가족구성원 3명의 각각의 얼굴을 인식할 수 있다.
디스플레이 장치 100의 성능 및 구조에 따라 카메라부 162가 제외될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
광 수신부 163는 외부의 제어 장치에서부터 수신되는 광 신호(제어 신호를 포함)를 디스플레이부 115의 베젤의 광창(도시되지 아니함) 등을 통해 수신한다. 광 수신부 163는 제어 장치로부터 사용자 입력(예를 들어, 터치, 눌림, 터치 제스처, 음성, 또는 모션)에 대응되는 광 신호를 수신할 수 있다. 수신된 광 신호로부터 제어부 180의 제어에 의해 제어 신호가 추출될 수 있다.
입/출력부 170는 제어부 180의 제어에 의해 디스플레이 장치 100의 외부에서부터 비디오(예를 들어, 동영상 등), 오디오(예를 들어, 음성, 음악 등) 및 부가 정보(예를 들어, EPG 등) 등을 수신한다. 입/출력부 170는 HDMI 포트(High-Definition Multimedia Interface port) 171, 컴포넌트 잭(component jack) 172, PC 포트(PC port) 173, 및 USB 포트(USB port) 174 중 하나를 포함할 수 있다. 입/출력부 170는 HDMI 포트 171, 컴포넌트 잭 172, PC 포트 173, 및 USB 포트 174의 조합을 포함할 수 있다.
입/출력부 170의 구성 및 동작은 본 발명의 실시예에 따라 다양하게 구현될 수 있다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
제어부 180는 디스플레이 장치100의 전반적인 동작 및 디스플레이 장치 100의 내부 구성요소들 110 내지 190 사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 제어부 180는 사용자의 입력이 있거나 기 설정되어 저장된 조건을 만족하는 경우, 제어부 180는 저장부 190에 저장된 OS(Operation System) 및 다양한 애플리케이션을 실행할 수 있다.
제어부 180는 디스플레이 장치 100의 외부에서부터 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나, 디스플레이 장치 100에서 수행되는 다양한 작업에 대응되는 저장 영역으로 사용되는 램(RAM) 181, 디스플레이 장치 100의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬(ROM) 182 및 프로세서(Processor) 183를 포함할 수 있다.
프로세서 183는 비디오에 대응되는 그래픽 처리를 위한 그래픽 프로세서(Graphic Processing Unit, 도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. 프로세서 183는 코어(core, 도시되지 아니함)와 GPU(도시되지 아니함)를 통합한 SoC(System On Chip)로 구현될 수 있다. 또한, 프로세서 183는 복수의 프로세서를 포함할 수 있다.
그래픽 처리부184는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다.
제1 내지 n 인터페이스185-1 내지 185-n는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
램 181, 롬 182, 프로세서 183, 그래픽 처리부 184, 제1 내지 n 인터페이스 185-1 내지 185-n는 내부 버스(bus) 186를 통해 상호 연결될 수 있다.
본 실시예에서 디스플레이 장치의 제어부 라는 용어는 프로세서 183, 롬 182 및 램 181을 포함한다.
일 실시예에 따라 제어부 180는, 저장부 190에 저장된 사용자 선호 프로그램 통지 모듈 191을 이용하여 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 사용자에게 출력할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 180는, 사용자 선호 프로그램 통지 모듈 191을 이용하여 사용자의 TV 시청 이력을 관리할 수 있다. 제어부 180는 사용자가 입력하는 제어 장치의 제어 신호에 따라 튜너부 140에서 선택되는 방송 신호의 채널 번호와 프로그램 정보를 저장부 190의 사용자 선호 프로그램 데이터베이스 192 에 저장하고 관리할 수 있다. 제어부 180는 예를 들어 일주일 동안 사용자가 시청하는 프로그램 정보를 관리하고 사용자가 시청하는 프로그램마다 점수를 매겨서 예를 들어 일정 점수 이상이 되면 사용자 선호 프로그램으로 관리할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 180는 결정된 사용자 선호 프로그램이 방송을 시작할 시간이 되면 방송 시작 전에 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 하나의 이상의 통신 수단을 이용하여 사용자에게 출력할 수 있다. 하나 이상의 통신 수단은 디스플레이 장치 100의 디스플레이부 115에 표시, 사용자의 휴대 기기 200로 문자 메시지 전송, 사용자의 이메일 주소로 이메일 전송 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 180는 결정된 사용자 선호 프로그램 통지에 대한 사용자의 반응 즉, 사용자 선호 프로그램 통지에 따라 해당 사용자 선호 프로그램을 시청하는 사용자의 포지티브 반응 또는 사용자 선호 프로그램 통지에 대해서 해당 사용자 선호 프로그램을 시청하지 않고 이러한 통지를 무시하는 사용자의 네거티브 반응을 사용자 선호 프로그램 데이터베이스에 반영할 수 있다. 예를 들어 사용자의 포지티브 반응은 해당 사용자 선호 프로그램에 대한 점수를 증가시키고 사용자의 네거티브 반응은 해당 사용자 선호 프로그램에 대한 점수를 감소시킬 수 있다. 사용자 선호 프로그램 데이터베이스 관리에 대해서는 도 8을 참조하여 구체적으로 설명한다.
일 실시예에 따라 제어부 180는 카메라부 162 등을 이용하여 사용자를 인식한 결과를 이용하여 사용자 별로 사용자 선호 프로그램을 관리할 수 있다.
제어부 180의 구성 및 동작은 발명의 실시예에 따라 다양하게 구현될 수 있다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다. 저장부 190는 제어부 180의 제어에 의해 디스플레이 장치 100를 구동하고 제어하기 위한 다양한 데이터, 프로그램 또는 어플리케이션을 저장할 수 있다. 저장부 190는 비디오 처리부 110, 디스플레이부 115, 오디오 처리부 120, 오디오 출력부 125, 전원부 130, 튜너부 140, 통신부 150, 감지부 160, 입/출력부 170의 구동에 대응되는 입력/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부 190는 디스플레이 장치 100 및 제어부의 제어를 위한 제어 프로그램, 제조사에서 최초 제공되거나 외부에서부터 다운로드 받은 어플리케이션, 어플리케이션과 관련된 GUI(graphical user interface), GUI를 제공하기 위한 오브젝트(예를 들어, 이미지 텍스트, 아이콘, 버튼 등), 사용자 정보, 문서, 데이터베이스들 또는 관련 데이터들을 저장할 수 있다.
일 실시예에서 저장부 라는 용어는 저장부 190, 제어부의 롬 182, 램 181 또는 디스플레이 장치 100에 장착되는 메모리 카드(예를 들어, micro SD 카드, USB 메모리, 도시되지 아니함)를 포함한다. 또한, 저장부190는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
저장부 190는 도시되지 아니한 방송 수신 모듈, 채널 제어 모듈, 볼륨 제어 모듈, 통신 제어 모듈, 음성 인식 모듈, 모션 인식 모듈, 광 수신 모듈, 디스플레이 제어 모듈, 오디오 제어 모듈, 외부 입력 제어 모듈, 전원 제어 모듈, 무선(예를 들어, 블루투스)으로 연결되는 외부 장치의 전원 제어 모듈, 음성 데이터베이스(DB), 또는 모션 데이터베이스(DB)를 포함할 수 있다. 제어부 180는 저장부 190에 저장된 이들 소프트웨어를 이용하여 각각의 기능을 수행할 수 있다
각 모듈들은 휴대 기기가 제공하는 다양한 기능을 수행하기 위한 명령어들을 포함하며, 모듈들의 기능은 그 명칭으로부터 당업자가 직관적으로 추론할 수 있을 것이다.
일 실시예에 따라 저장부 190는 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램 데이터베이스 192를 저장할 수 있다. 이에 대해서는 도 8을 참조하여 구체적으로 설명한다.
일 실시예에 따라 저장부 190는 사용자 시청 이력에 따라 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 사용자에게 출력하는 사용자 선호 프로그램 통지 모듈 191을 포함할 수 있다.
앞서 설명한 바와 같이 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램 데이터베이스는 서버 300가 저장하여 관리할 수도 있음은 물론이다.
도 2b의 디스플레이 장치100에 도시된 구성 요소들(예를 들어, 110 내지 190)은 디스플레이 장치100의 성능에 따라 적어도 하나의 구성요소가 추가되거나 삭제될 수 있다. 또한, 구성 요소들의 위치(예를 들어, 110 내지 190)는 디스플레이 장치100의 성능 또는 구조에 따라 변경될 수 있다는 것은 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
도 3은 일 실시예에 따라 서버 300의 개략적인 블록도이다.
도 3을 참조하면, 서버 300는 제어부 310와 통신부 320를 포함한다.
통신부 320는 디스플레이 장치 100로부터 사용자 시청 이력에 대한 정보를 수신할 수 있다.
제어부 320는 디스플레이 장치 100의 외부에서부터 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나, 주변 기기에서 수행되는 다양한 작업에 대응되는 저장 영역으로 사용되는 램, 주변기기의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬(ROM) 및 프로세서(Processor)를 포함할 수 있다. 프로세서는 코어(core, 도시되지 아니함)와 GPU(도시되지 아니함)를 통합한 SoC(System On Chip)로 구현될 수 있다. 또한, 프로세서는 복수의 프로세서를 포함할 수 있다.
제어부 310는 수신된 사용자 시청 이력을 저장하고 관리하여 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램을 결정할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 310는 사용자 시청 이력에 따라 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작되려고 하기 전에 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 디스플레이 장치 100로 전송하거나 또는 사용자의 휴대 기기 100로 텍스트 메시지로 전송하거나 또는 사용자의 이메일 주소로 전송할 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따라 사용자의 TV 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램을 통지하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 동작 410에서, 디스플레이 장치 100는 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램을 결정한다. 동작 410의 구체적인 과정은 도 5 내지 8을 참조하여 설명한다.
동작 420에서, 디스플레이 장치 100는 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 선택적으로 출력한다. 동작 420의 구체적인 과정은 도 9 내지 11b를 참조하여 설명한다.
일 실시예에 따라 도 4에 도시된 동작은 서버 300에서도 수행될 수 있다. 서버 300는 사용자 시청이력에 관한 정보를 디스플레이 장치 100으로부터 수집하여 사용자 시청 이력정보를 관리하고 이러한 사용자 시청 이력정보로부터 사용자 선호 프로그램을 결정할 수 있다. 또한 서버 300는 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 디스플레이 장치 100 또는 사용자의 이메일 주소 또는 사용자의 휴대 기기 200로 전송할 수 있다.
도 5는 도 4에 도시된 동작에서 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램을 결정하는 동작의 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 동작 510에서, 디스플레이 장치 100는 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램 통지의 수신 여부에 대한 설정을 할 수 있는 사용자 인터페이스를 출력한다.
디스플레이 장치 100는 사용자가 희망하는 경우에 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램 통지 서비스를 제공하기 위해, 사용자가 설정할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 도 6에 도시된 바와 같은 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따라 사용자 시청이력에 따른 선호 프로그램 통지 설정을 위한 사용자 인터페이스의 일 예이다.
도 6을 참조하면, 디스플레이 장치 100의 제어부 180는 디스플레이부 115에 사용자 인터페이스 600을 출력한다.
사용자 인터페이스 600는 <사용자 시청 이력에 따른 선호 프로그램 통지 설정>임을 알리기 위한 메시지 항목 611, 선호 프로그램 통지 설정 여부를 문의하기 위한 메시지 <선호 프로그램 통지를 받으시겠습니까> 를 담고 있는 선호 프로그램 통지 설정 항목 612, 선호 프로그램 통지를 받기를 희망하는 통신 수단을 선택하기 위한 메시지 <선호 프로그램 통지는 어떻게 받으시겠습니까> 를 담고 있는 통신 수단 항목 613, 통신 수단을 선택하기 위한 TV 항목 614, 이메일 항목 615, SMS 항목 616을 포함한다.
예를 들어 선호 프로그램 통지 설정 항목 612에서 <예>를 선택한 경우 디스플레이 장치 100의 제어부 180는 사용자 선호 프로그램 통지 모듈 191을 이용하여 사용자 선호 프로그램 통지 기능을 실행한다. 예를 들어 선호 프로그램 통지 설정 항목 612에서 사용자가 <아니오>를 선택한 경우 디스플레이 장치 100는 사용자 선호 프로그램 통지 기능을 수행하지 않는다.
사용자가 선호 프로그램 통지 설정 항목 612에서 <예>를 선택한 경우에 사용자는 선호 프로그램 통지를 받기를 희망하는 통신 수단을 선택할 수 있다. 도 6을 참조하면, 사용자는 선호 프로그램 통지를 수신하는 수단으로 TV나 이메일 주소, SMS 등에서 하나 이상의 수단을 선택할 수 있다. 이메일을 통하여 선호 프로그램 통지를 받기 위해 이메일 어드레스를 입력할 수 있는 항목 617 및 텍스트 메시지나 SMS 를 통해서 선호 프로그램 통지를 받기 위해 핸드폰 번호를 입력할 수 있는 항목 618을 포함할 수 있다.
사용자는 제어 장치 150의 키패드나, 버튼, 또는 모션을 이용하여 사용자 인터페이스 600에서 원하는 항목을 선택하거나 정보를 입력할 수 있다.
도 6에 도시된 사용자 인터페이스 600는 일 예에 불과하며, 사용자 시청 이력에 따른 선호 프로그램 통지 설정을 위한 사용자 인터페이스는 다양하게 결정될 수 있다.
동작 520에서, 디스플레이 장치 100는 사용자 인터페이스 600로부터, 사용자 시청 이력에 따른 선호 프로그램 통지 설정을 온 하는, 즉 설정 여부에 <예>를 선택하는 입력을 수신한다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 사용자 시청 이력에 따른 선호 프로그램 통지 설정을 온하는 입력을 수신한 경우에 도 7에 도시된 바와 같이 <사용자 시청 이력에 따른 선호 프로그램 통지 설정 ON> 이라는 메시지를 담은 아이콘 700을 디스플레이부 115에 출력할 수 있다.
일 실시예에 따라 아이콘 700은 도 7에 도시된 바와 같이 디스플레이부 115의 화면의 오른쪽 위 상단부에 작은 사이즈로 출력될 수도 있고 디스플레이부 115의 가운데 또는 어느 위치에라도 표시될 수 있음은 물론이다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 아이콘 700을 미리 정해진 시간 동안 출력할 수 있다.
동작 530에서, 디스플레이 장치 100는 사용자 시청 이력을 관리한다. 디스플레이 장치 100의 제어부 180는, 사용자 입력에 기초하여 튜너부 140가 선택하는 채널 번호에 대응되는 방송 신호를 모니터링함으로써 사용자가 시청한 방송 프로그램에 대한 이력을 관리할 수 있다.
동작 540에서, 디스플레이 장치 100는 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램을 결정한다. 디스플레이 장치 100는 사용자 시청 이력을 기초로 예측 모델을 사용하여 사용자 선호 프로그램을 결정할 수 있다. 일 실시예에 따른 디스플레이 장치 100는 TV 방송 채널 모니터링에 의해 수집된 사용자 시청 이력 데이터에 기초하여 사용자의 시청 패턴을 분석함으로써 사용자가 어떤 프로그램을 선호하는지를 예측하여 사용자 선호 프로그램을 결정할 수 있다. 이를 위해, 디스플레이 장치는 기계 학습(Machine Learning)를 기반으로 하는 적절한 학습 알고리듬을 활용할 수 있다. 기계 학습은 컴퓨터가 과거에 축적된 데이터를 기반으로 훈련해서 패턴을 인식하도록 하는 기술 분야를 의미하며, 여기서 학습 알고리듬은 특정한 것에 한정되지 않는다. 예를 들면, 사용자가 1개월동안 3회 이상 월요일 오후 10시부터 11시 사이에 특정한 프로그램을 시청한 패턴이 인지되면, 이 사용자는 다음주 월요일에도 오후 10시부터 11 사이에 해당 특정한 프로그램을 시청할 것으로 예측하는 것이다.
일 실시예에 따라 예측 모델은 사용자가 자주 보는 시청이력에 따라 사용자 선호 프로그램을 결정할 수 있다.
일 실시예에 따라 예측 모델은 사용자가 최근에 시청한 이력에 따라 사용자 선호 프로그램을 결정할 수 있다.
일 실시예에 따라 예측 모델은 사용자가 자주 보는 시청이력 및 최근 시청 이력을 모두 고려하여 사용자 선호 프로그램을 결정할 수 있다.
디스플레이 장치 100가 사용자 시청 이력을 관리하고 자주 보는 사용자 시청 이력에 따라 사용자 선호 프로그램을 결정하는 예를 도 8a 및 8b을 참조하여 설명한다.
도 8a는 사용자 시청 이력에 따라 관리되는 사용자 선호 프로그램 데이터베이스 100의 일 예를 나타낸다.
도 8a를 참조하면, 디스플레이 장치 100는 사용자 시청 이력을 800과 같은 형태로 관리할 수 있다. 디스플레이 장치 100는 요일별, 시간별로 사용자가 시청한 프로그램을 관리한다. 디스플레이 장치 100는 1회라도 시청한 프로그램을 데이터베이스에 저장하고 각 프로그램마다 시청한 회수에 따라 스코어를 매길 수 있다. 예를 들어, SBS 채널의 Running Man 이라는 프로그램 810은 스코어가 3이고, History 채널의 Texas Rising 이라는 프로그램 820은 스코어가 2이고, Nat Geo Wild 라는 채널의 Deep Blue Carnivore 라는 프로그램 830은 스코어가 5이고, Discovery 채널의 Man vs. Wild 라는 프로그램 840은 스코어가 4임을 표시하고 있다. 예를 들어 사용자가 어떤 프로그램을 볼 때마다 스코어는 1 증가할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치는 스코어가 소정 값 이상인 프로그램을 사용자 선호 프로그램으로 지정할 수 있다. 예를 들어 사용자 선호 프로그램으로 결정되기 위한 스코어 값이 4라고 하면, 도 8a에 도시된 예에서는 Nat Geo Wild 채널의 Deep Blue Carnivore 라는 프로그램 830과 Discovery 채널의 Man vs. Wild 라는 프로그램 840이 사용자 선호 프로그램으로 결정될 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치는 사용자 선호 프로그램 통지에 대한 사용자의 포지티브 또는 네거티브 반응을 데이터베이스 800에 반영할 수 있다. 예를 들어 사용자의 포지티브 반응은, 디스플레이 장치 100의 통지에 따라 사용자가 TV를 켜서 해당 통지된 프로그램을 시청한다든가 또는 다른 채널을 보다가 통지에 따른 프로그램의 채널로 변경하는 것 등을 포함할 수 있다. 예를 들어 사용자의 네거티브 반응은, 디스플레이 장치 100의 통지에도 불구하고 사용자가 TV를 켜서 해당 통지된 프로그램을 시청하지 않는다든가 다른 채널을 여전히 시청하는 것 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 디스플레 장치 100가 Nat Geo Wild 채널의 Deep Blue Carnivore 라는 프로그램 830에 대해서 사용자 선호 프로그램으로서 사용자에게 통지한 경우 사용자가 이에 대해 포지티브 반응을 보인 경우, 즉, 사용자는 다른 프로그램을 보다가 디스플레이 장치 100의 통지에 따라 해당 Nat Geo Wild 채널의 Deep Blue Carnivore 라는 프로그램 830으로 채널을 변경하여 시청하는 경우 디스플레이 장치 100는 Deep Blue Carnivore 라는 프로그램 830에 스코어를 1 증가시킬 수 있다.
예를 들어, 디스플레 장치 100가 Discovery 채널의 Man vs. Wild 라는 프로그램 840에 대해서 사용자 선호 프로그램으로서 사용자에게 통지한 경우 사용자가 이에 대해 네거티브 반응을 보인 경우, 즉, 사용자는 다른 프로그램을 보던 중 디스플레이 장치 100의 통지에도 불구하고 해당 Discovery 채널의 Man vs. Wild 라는 프로그램 840으로 채널을 변경하지 않은 경우에 디스플레이 장치 100는 Discovery 채널의 Man vs. Wild 라는 프로그램 840에 스코어를 1 감소시킬 수 있다.
이와 같이 사용자의 반응을 동적으로 데이터베이스 800에 반영함으로써 사용자 선호 프로그램의 결정하는데에 사용자의 시청 이력이 잘 반영될 수 있다.
도 8b는 사용자별로 사용자 시청 이력에 따라 관리되는 사용자 선호 프로그램 데이터베이스 850의 일 예를 나타낸다.
도 8b를 참조하면, 도 8a에 도시된 바와 같이 날짜별 시간별로 사용자 선호 프로그램이 표시되는 것은 마찬가지이지만, 사용자 별로 사용자 선호 프로그램을 나타내기 위해 사용자 선호 프로그램 항목에 유저 ID와 스코어를 각각 포함한다.
예를 들어, SBS 채널의 Running Man 이라는 프로그램 860은 유저 ID가 3인 사용자에 대해서 스코어가 3으로 표시되어 있고, History 채널의 Texas Rising 이라는 프로그램 870은 유저 ID가 2인 사용자에 대해서 스코어가 2로 표시되어 있고, Nat Geo Wild 라는 채널의 Deep Blue Carnivore 라는 프로그램 880은 유저 ID가 1인 사용자에 대해서 스코어 5, 유저 ID 2인 사용자에 대해서 스코어 5, 유저 ID가 3인 사용자에 대해서 스코어 2로 표시되어 있고, Discovery 채널의 Man vs. Wild 라는 프로그램 890은 유저 ID가 2인 사용자에 대해서 스코어가 4로 표시되어 있다.
디스플레이 장치 100는 부착된 카메라를 이용하여 현재 디스플레이 장치에서 디스플레이되는 화면을 보고 있는 사용자를 인식하고, 인식된 사용자 별로 사용자 선호 프로그램에 대한 스코어를 관리할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치 100가 스코어가 4 이상인 프로그램을 사용자 선호 프로그램으로 결정하고, 결정된 사용자 선호 프로그램에 대한 통지를 한다고 할 때, 디스플레이 장치 100는 사용자 선호 프로그램 데이터베이스 850에 기반하여 Nat Geo Wild 라는 채널의 Deep Blue Carnivore 라는 프로그램 880과 Discovery 채널의 Man vs. Wild 라는 프로그램 890에 대한 통지를 수행할 것이다.
디스플레이 장치 100가 Nat Geo Wild 라는 채널의 Deep Blue Carnivore 라는 프로그램 880 의 방송이 시작되는 시간인 목요일 오후 8시를 감안하여, 목요일 오후 8시가 되기 전에 예를 들어 10분 전에 디스플레이 장치 100의 상태를 체크하고, 유저 ID 1,2를 가진 사용자들이 해당 프로그램 880을 시청하지 않고 있다고 판단되는 경우 즉, 디스플레이 장치가 대기 모드 상태이거나 또는 다른 채널을 시청하고 있는 경우 해당 사용자들 (유저 ID 1, 2)에게 프로그램 880의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치 100는 카메라 등을 이용하여 사용자를 인식할 수 있기 때문에 디스플레이 장치 100의 상태 체크시에 유저 ID 1를 가진 사용자는 디스플레이 장치 앞에서 인식되지만 유저 ID 2을 가진 사용자는 디스플레이 장치 앞에 있지 않아서 디스플레이 장치 100으로 인식이 되지 않는 경우 유저 ID 2를 가진 사용자는 해당 프로그램을 시청하지 않고 있다고 판단하여 유저 ID 2를 가진 사용자에게만 사용자 선호 프로그램의 통지를 할 수 있다. 유저 ID 3을 가진 사용자는 스코어가 4 보다 작은 2 이므로 Geo Wild 라는 채널의 Deep Blue Carnivore 라는 프로그램 880은 유저 ID 3을 가진 사용자에게는 사용자 선호 프로그램이 아니므로 통지를 할 필요가 없을 것이다.
도 8a 내지 도 8b를 참조한 실시예에서는 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램을 결정할 때 단순히 사용자가 해당 프로그램을 시청한 횟수를 이용하여 스코어를 결정하였지만, 사용자 선호 프로그램은 단순 시청 회수를 계산한 스코어를 이용하는 것 외에도 다양하게 결정될 수 있을 것이다.
일 실시예에 따라 사용자 선호 프로그램은 최근에 자주 시청한 프로그램으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 각 프로그램 마다 시청 회수를 나타내는 스코어 외에도 시청한지 얼마나 지났는지를 나타내는 데이터를 더 마련하여 이전에 시청하고 나서 시간이 많이 경과한 프로그램의 스코어는 예를 들어 0으로 셋팅할 수도 있을 것이다.
도 5에 도시된 동작은 서버 300에 의해서도 수행될 수 있다. 디스플레이 장치 100가 동작 510과 동작 520을 수행하고나서 사용자가 선호 프로그램 통지 설정 온을 선택하면, 이후의 사용자 시청 이력관리 기능은 서버 300에서 수행될 수 있다. 서버 300는 디스플레이 장치 100의 튜너부 140에서 선택되는 채널의 방송 프로그램에 대한 이력을 관리함으로써 사용자 시청 이력을 관리할 수 있다.
도 9는 도 4에 도시된 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 선택적으로 출력하는 동작 420의 과정을 나타내는 흐름도이다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 사용자 선호 프로그램 데이터베이스에서 사용자 선호 프로그램으로 결정된 프로그램의 방송 시간을 관리할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치 100는 사용자 시청 이력에 따라 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송 시간이 가까워지면 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지 기능을 수행하기 위해 도 9에 도시된 바와 같은 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 튜너부 140를 통해 수신되는 방송 프로그램 정보 예를 들어, 전자 프로그램 가이드 (Electronic Program Guide) 등을 참조하여 사용자 선호 프로그램 데이터베이스에서 사용자 선호 프로그램으로 결정된 프로그램의 방송 시간을 관리할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치 100는 사용자 시청 이력에 따라 결정된 사용자 선호 프로그램에 대한 식별자가, 수신되는 방송 프로그램 정보에서 검출되면 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지 기능을 수행하기 위해 도 9에 도시된 바와 같은 동작을 수행할 수 있다.
디스플레이 장치 100가 사용자 시청 이력에 따라 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 언제 수행할지는 다양하게 결정될 수 있을 것이다. 예를 들어 디스플레이 장치 100는 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작되기 10분 전 또는 5분 전에 통지를 할 수 있을 것이다. 통지를 언제 수행할지는 디스플레이 장치 100에 의해 다양하게 결정될 수 있다. 또는 디스플레이 장치 100는 방송 시작 몇 분전에 사용자 선호 프로그램 통지를 받을 것인지를 사용자로부터 입력받을 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 출력하고, 이러한 사용자 인터페이스로부터 수신된 사용자 입력에 따라 통지 기능을 수행하도록 설정할 수도 있을 것이다.
도 9를 참조하면, 동작 910에서 디스플레이 장치 100는 디스플레이 장치가 대기 모드인지 여부를 판단한다. 디스플레이 장치가 노말 모드 이면 동작 930으로 진행하고 노말 모드가 아니면 동작 920으로 진행한다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 대기 모드 상태에서도 디스플레이 장치 100의 일부 구성요소만은 동작하도록 구현될 수 있다. 예를 들어 디스플레이 장치 대기 모드 상태에서도 디스플레이 장치 100의 전원부 130는 제어부 180의 일부와 저장부 190 에 전원을 공급함으로써 디스플레이 장치 100가 일부 기능 즉, 사용자 선호 프로그램 통지 기능을 실행할 수 있도록 구현할 수 있다.
동작 920에서, 디스플레이 장치가 노말 모드 상태가 아닌 경우, 디스플레이 장치 100는 적어도 하나의 통신 수단을 이용하여 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 사용자에게 전송한다. 디스플레이 장치가 노말 모드 상태가 아닌 경우 즉 디스플레이 장치가 꺼져 있는 경우에는 사용자가 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램을 시청하고 있는 것이 아니므로, 사용자에게 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 알려주기 위해 통지 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 사용자의 이메일 주소로 이메일을 전송하거나 또는 사용자의 휴대 기기로 텍스트 메시지 또는 SMS를 이용하여 전송할 수 있다. 어떤 통신 수단을 이용하여 통지를 수행할 지는 도 6에 도시된 바와 같은 사용자 인터페이스를 통해서 사용자가 선택하거나 입력한 통신 수단에 따라 결정될 수 있다.
도 10은 디스플레이 장치 100가 SMS를 이용하여 사용자에게 사용자 선호 프로그램의 통지를 하는 예를 나타낸다.
도 10을 참조하면, 디스플레이 장치 100는 휴대 기기 200로 선호 프로그램 통지 메시지 1000을 전송하는데, 메시지 1000는 사용자 선호 프로그램 통지 항목 1010, 녹화 옵션 항목 1020, 해당 선호 프로그램 통지 중단 항목 1030을 포함할 수 있다.
선호 프로그램 통지 항목 1010은 <아래 선호 프로그램이 곧 방송 예정입니다. Nat Geo Wild: Deep Blue Carnivore>와 같은 메시지를 포함하여, 사용자 시청 이력에 따라 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 알릴 수 있다.
녹화 옵션 항목 1020은 <녹화를 하시겠습니까? 예>라는 메시지를 포함하여 사용자에게 해당 사용자 선호 프로그램을 자동으로 녹화할 수 있도록 하는 옵션을 사용자에게 제공한다. 예를 들어 사용자가 <예>를 선택한 경우 이 선택 신호는 디스플레이 장치 100으로 전송되어 디스플레이 장치 100가 해당 사용자 선호 프로그램을 녹화하도록 하는 명령으로 사용될 수 있다.
선호 프로그램 통지 중단 항목 1030은 <위 선호 프로그램 통지를 더 이상 원치 않으십니까? 예>라는 메시지를 포함하여, 사용자가 더 이상 해당 선호 프로그램에 대한 통지를 받지 않도록 설정할 수 있다. 예를 들어 사용자가 <예>를 선택한 경우 이 선택 신호는 디스플레이 장치 100으로 전송되고 디스플레이 장치 100는 이러한 선택 신호를 네거티브 피드백으로 인식하여 해당 프로그램을 선호 프로그램 리스트에서 제외시킬 수 있다. 프로그램을 선호 프로그램 리스트에서 제외시키는 것은, 도 6에 도시된 바와 같은 데이터베이스에서 해당 프로그램에 대한 스코어를 0으로 만들거나 또는 소정 값 미만으로 설정하는 것을 포함한다.
예를 들어, 사용자가 휴대 기기 200에 표시된 메시지 1000에도 불구하고 디스플레이 장치 100를 켜서 해당 선호 프로그램을 시청하지 않은 경우 디스플레이 장치 100는 사용자가 해당 선호 프로그램에 대해서 네거티브한 반응을 보였다고 판단해서 사용자 선호 프로그램 데이터베이스에서 유지되고 있는 해당 프로그램의 스코어를 예를 들면 1 감소시킬 수 있다.
도 10에 도시된 메시지의 형태는 일 예에 불과하며 메시지는 다양하게 결정될 수 있다.
다시 도 9의 동작 930에서 디스플레이 장치 100는 사용자 선호 프로그램의 채널과 현재 디스플레이에서 출력되는 방송 채널을 비교한다.
즉, 디스플레이 장치 100는 사용자 선호 프로그램의 채널과 현재 디스플레이에서 출력되는 방송 채널을 비교함으로써 현재 사용자가 사용자 선호 프로그램의 방송을 시청하고 있는지를 판단한다. 비교결과 동일한 경우에는 현재 사용자가 사용자 선호 프로그램의 방송을 시청하고 있으므로 별다른 통지 기능을 수행할 것이 없으므로 플로우는 종료한다. 다만 디스플레이 장치 100는 일 예에 따라 데이터베이스에 저장된 해당 프로그램의 스코어를 증가시키는 등의 처리는 할 수 있을 것이다.
비교결과 동일하지 않은 경우에는 현재 사용자가 사용자 선호 프로그램의 방송을 시청하고 있지 않는 것이므로 사용자에게 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 알려주기 위해 동작 940으로 진행한다.
동작 940에서, 디스플레이 장치 100는 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 디스플레이를 통해서 출력한다.
디스플레이 장치 100는 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 다양한 사용자 인터페이스를 이용하여 출력할 수 있다.
도 11a는 일 실시예에 따라 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 하기 위한 사용자 인터페이스의 일 예이다.
도 11a를 참조하면, 디스플레이 장치 100는 디스플레이부 115에 선호 프로그램 통지를 위한 사용자 인터페이스 1100을 표시한다.
사용자 인터페이스 1100는 사용자 선호 프로그램 통지 항목 1110, 녹화 옵션 항목 1120, 해당 선호 프로그램 통지 중단 항목 1130, 채널 변경 항목 1140을 포함할 수 있다.
선호 프로그램 통지 항목 1110은 <아래 선호 프로그램이 곧 방송 예정입니다. Nat Geo Wild: Deep Blue Carnivore>와 같은 메시지를 포함하여, 사용자 시청 이력에 따라 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 알릴 수 있다.
녹화 옵션 항목 1120은 <녹화를 하시겠습니까? 예>라는 메시지를 포함하여 사용자에게 해당 사용자 선호 프로그램을 자동으로 녹화할 수 있도록 하는 옵션을 사용자에게 제공한다. 예를 들어 사용자가 <예>를 선택한 경우 이 선택 신호는 디스플레이 장치 100가 해당 사용자 선호 프로그램을 녹화하도록 하는 명령으로 사용될 수 있다.
선호 프로그램 통지 중단 항목 1130은 <위 선호 프로그램 통지를 더 이상 원치 않으십니까? 예>라는 메시지를 포함하여, 사용자가 더 이상 해당 선호 프로그램에 대한 통지를 받지 않도록 설정할 수 있다. 예를 들어 사용자가 <예>를 선택한 경우 디스플레이 장치 100는 이러한 선택 신호를 네거티브 피드백으로 인식하여 해당 프로그램을 선호 프로그램 리스트에서 제외시킬 수 있다. 프로그램을 선호 프로그램 리스트에서 제외시키는 것은, 도 6에 도시된 바와 같은 데이터베이스에서 해당 프로그램에 대한 스코어를 0으로 만들거나 또는 소정 값 미만으로 설정하는 것을 포함한다.
채널 변경 항목 1140은 <해당 선호 프로그램으로 채널 변경 원하면 아래 확인을 눌러주십시오> 라는 메시지를 포함하여, 사용자가 제어 장치 250를 이용하여 해당 채널을 찾을 필요 없이 단지 <확인> 항목 1150을 선택함으로써 해당 선호 프로그램으로 채널을 변경할 수 있도록 한다. 디스플레이 장치 100는 <확인> 항목 1150을 선택하는 제어 장치의 제어 신호에 따라 튜너부 140을 제어하여 해당 선호 프로그램의 채널의 방송 신호를 수신하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 이와 같은 사용자 이터페이스 1100에도 불구하고 채널을 변경하여 해당 선호 프로그램을 시청하지 않은 경우 디스플레이 장치 100는 사용자가 해당 선호 프로그램에 대해서 네거티브한 반응을 보였다고 판단해서 사용자 선호 프로그램 데이터베이스에서 유지되고 있는 해당 프로그램의 스코어를 예를 들면 1 감소시킬 수 있다.
도 11a에 도시된 사용자 인터페이스 1100의 예에서는 사용자 인터페이스 1100이 디스플레이부 115의 화면을 꽉 채우므로 사용자가 현재 출력되고 있는 방송 프로그램의 시청을 방해할 수 있다. 따라서 도 11b에 도시된 바와 같이 단순하고 사이즈가 작은 사용자 인터페이스를 고려할 수도 있다.
도 11b는 일 실시예에 따라 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 하기 위한 사용자 인터페이스의 일 예이다.
도 11b를 참조하면, 디스플레이 장치 100는 디스플레이부 115의 오른쪽 위 상단의 일부에 선호 프로그램 통지를 위한 사용자 인터페이스 1160을 표시한다. 사용자 인터페이스 1160은 간단하게 <선호프로그램 통지 Nat Geo Wild: Built for the kill> 라는 메시지와 함께 해당 채널로 바로 이동할 수 있는 <OK> 항목 1170을 포함할 수 있다. 사용자가 단지 <OK> 항목 1170을 제어 장치 250를 이용하여 선택하는 신호에 의해 디스플레이 장치 100는 해당 선호 프로그램의 채널로 변경할 수 있다.
도 11b의 경우에는 사용자 인터페이스 1100이 디스플레이부 115의 화면의 일부에만 표시되므로 도 11a의 예와 달리 현재 표시되고 있는 방송 프로그램의 시청을 방해하지 않으면서 디스플레이 장치 100는 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램의 통지를 할 수 있다.
도 11c는 일 실시예에 따라 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 하기 위한 사용자 인터페이스의 일 예이다.
도 11c를 참조하면, 디스플레이 장치 100는 디스플레이부 115에 선호 프로그램 통지를 위한 사용자 인터페이스 1180을 표시한다.
사용자 인터페이스 1180는 사용자 선호 프로그램 통지 항목 11181, 녹화 옵션 항목 1182, 해당 선호 프로그램 통지 중단 항목 1183을 포함할 수 있다.
선호 프로그램 통지 항목 1181은 <선호 프로그램 통지 Nat Geo Wild: Built for the kill, OK>와 같은 메시지를 포함하여, 사용자 시청 이력에 따라 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 알릴 수 있다. 예를 들어 사용자가 <OK>를 선택한 경우 디스플레이 장치 100는 해당 선호 프로그램의 채널로 변경할 수 있다.
녹화 옵션 항목 1182은 <녹화, OK>라는 메시지를 포함하여 사용자에게 해당 사용자 선호 프로그램을 자동으로 녹화할 수 있도록 하는 옵션을 사용자에게 제공한다. 예를 들어 사용자가 <OK>를 선택한 경우 이 선택 신호는 디스플레이 장치 100가 해당 사용자 선호 프로그램을 녹화하도록 하는 명령으로 사용될 수 있다.
선호 프로그램 통지 중단 항목 1183은 <선호 프로그램 통지 중단, OK>라는 메시지를 포함하여, 사용자가 더 이상 해당 선호 프로그램에 대한 통지를 받지 않도록 설정할 수 있다. 예를 들어 사용자가 <OK>를 선택한 경우 디스플레이 장치 100는 이러한 선택 신호를 네거티브 피드백으로 인식하여 해당 프로그램을 선호 프로그램 리스트에서 제외시킬 수 있다.
동작 950에서 디스플레이 장치 100는 통지에 대한 사용자 응답에 따라 동작한다.
디스플레이 장치 100는 도 11a 내지 도 11c에 도시된 바와 같은 사용자 인터페이스에 대한 응답으로서 사용자 입력을 수신하면 사용자 입력에 대응하는 동작을 수행한다. 예를 들어, 채널 변경을 지시하는 사용자 입력에 대응하여 디스플레이 장치 100의 제어부 180는 변경된 채널의 방송 신호를 수신하도록 튜너부 140를 제어하거나, 사용자 선호 프로그램을 녹화하도록 하는 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 사용자 선호 프로그램 통지에 대한 사용자의 포지티브 또는 네거티브 반응을 사용자 선호 프로그램 데이터베이스 192에 반영할 수 있다. 사용자 선호 프로그램에 대한 사용자의 포지티브 반응은 해당 사용자 선호 프로그램의 스코어를 소정 점수 증가시키는데 이용될 수 있고, 사용자 선호 프로그램에 대한 사용자의 네거티브 반응은 해당 사용자 선호 프로그램의 스코어를 소정 점수 감소시키는데 이용될 수 있다.
예를 들어, 도 11a에 도시된 사용자 인터페이스 1100에 응답해서 사용자가 <확인> 1150을 선택한 경우 이는 사용자가 해당 사용자 선호 프로그램을 시청하겠다는 긍정적인 반응을 보인 것이므로 이와 같은 긍정적인 반응에 응답해서 디스플레이 장치 100는 해당 사용자 선호 프로그램의 스코어를 증가시킬 수 있다.
예를 들어, 도 11a에 도시된 사용자 인터페이스 1100에 응답해서 사용자가 선호 프로그램 통지 중단 항목 1130에서 <예>를 선택한 경우 이는 사용자가 해당 사용자 선호 프로그램을 시청하지 않겠다는 부정적인 반응을 보인 것이므로 이와 같은 부정적인 반응에 응답해서 디스플레이 장치 100는 해당 사용자 프로그램의 스코어를 감소시킬 수 있다. 이때는 단순히 채널 변경을 하지 않아 시청하지 않겠다는 의도 외에 해당 선호 프로그램의 통지를 희망하지 않는다는 것이므로 해당 사용자 프로그램의 스코어를 디폴트 값인 0으로 설정할 수도 있을 것이다. 또한 이와 같은 반응을 보인 프로그램에 대해서는 소정 기간동안 해당 프로그램에 대해 선호 프로그램 통지가 되지 않도록 설정할 수도 있을 것이다.
도 9에 도시된 동작은 서버 300에 의해 수행될 수도 있다.
도 12는 일 실시예에 따라 사용자 시청 이력을 관리하는 서버에서의 동작의 흐름도를 나타낸다.
도 12를 참조하면, 동작 1210에서, 서버 300는 디스플레이 장치100로부터 사용자 시청 이력을 수집한다. 디스플레이 장치 100는 사용자에 의해 선택된 방송 신호를 모니터링하고 모니터링된 방송 프로그램에 관한 정보를 서버 300으로 전송하면 서버 300는 디스플레이 장치 100로부터 수신된 방송 프로그램에 관한 정보를 저장함으로써 디스플레이 장치 100의 사용자 시청 이력을 수집할 수 있다.
동작 1220에서, 서버 300는 수집된 사용자 시청 이력에 기초하여 사용자 선호 프로그램을 결정한다. 서버 300는 다양한 예측 모델을 이용하여 사용자 시청 이력에 따라 사용자 선호 프로그램을 결정할 수 있다. 다양한 예측 모델은, 예를 들어, 자주 시청한 이력, 또는 최근 시청한 이력, 또는 최근에 자주 시청한 이력에 따라 사용자 선호 프로그램을 결정할 수 있다.
동작 1230에서, 서버 300는 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 출력한다.
서버 300는 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송 시간이 가까워지면, 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 직접 사용자에게 할 수도 있고 또는 디스플레이 장치 100로 하여금 통지를 하게 할 수도 있다.
일 예에 따라, 서버 300는 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 디스플레이 장치 100의 디스플레이에 출력하도록 지시하는 명령을 디스플레이 장치 100으로 전송할 수 있다.
일 예에 따라, 서버 300는 사용자가 통지 받기를 희망하는 사용자의 이메일 주소나 휴대폰 번호 정보를 저장하고 있다가, 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 이메일이나 텍스트 메시지를 통해 전송할 수 있다.
일 예에 따라, 서버 300는 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 이메일이나 텍스트 메시지를 통해 전송하도록 디스플레이 장치 100에게 지시하는 명령을 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 사용된 용어 모듈은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. 모듈은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 모듈은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. 모듈은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서 180에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리 190가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서 180에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 발명의 실시예들은 명확한 이해를 위해 서로 다른 기능적 유닛들 및 프로세스들을 참조하여 설명되었다. 그러나, 본 발명의 동일성을 해하지 않는 범위 내에서 서로 다른 기능적 유닛들이나 프로세서들 사이에 기능들이 적절히 분배될 수 있다는 것은 자명할 것이다. 예를 들면, 서로 독립적인 프로세서들이나 컨트롤러들에 의해 수행되는 것으로 설명된 기능들은 동일한 프로세서 또는 컨트롤러에 의해 수행될 수도 있으며 경우에 따라 이런 기능들은 상호간에 교환될 수도 있다. 결국, 특정 기능 유닛들에 대한 인용은 엄격한 논리적 또는 물리적 구조나 조직을 가리키는 것이 아니라 단지 그 기능을 수행하는 적당한 수단을 언급하는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명은 몇몇 실시예들을 통해 설명되었지만, 여기 설명된 특정한 형식에 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 범위는 특허청구범위에 의해서만 한정된다. 또한, 본 발명의 특징이 일부 실시예와 관련해서만 설명된 것처럼 보일지라도, 본 발명이 속한 기술 분야에서 통상의 지식을 가진자에게 전술한 실시예들이 결합될 수 있음은 자명할 것이다. 특허청구범위에서, 포함한다 는 용어는 다른 구성 요소들이나 동작들이 더 존재할 수 있음을 배제하는 것은 아니다.
나아가, 많은 수단들, 구성 요소들, 동작들은 일일이 나열되기는 했지만 하나의 유닛이나 프로세서에 의해 구현될 수 있다. 또한, 개별적인 특징들이 서로 다른 청구항에 포함되어 있더라도 이들은 결합될 수 있으며, 서로 다른 청구항에 포함되어 있다고 하여 이 특징들을 서로 결합하는 것이 불가능하다거나 유리하지 않다는 것을 의미하지는 않는다. 또한, 클레임들 중 하나의 카테고리에만 포함된 특징은 그 카테고리에만 한정되는 것이 아니며 동등하게 다른 카테고리 클레임에도 적절한 방식으로 적용될 수 있다.

Claims (21)

  1. 전자 장치에 있어서,
    통신부,
    사용자 시청 이력을 수집하고, 상기 수집된 사용자 시청 이력에 따라 사용자 선호 프로그램을 결정하고, 상기 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 선택적으로 사용자에게 출력하는 제어부를 포함하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    현재 디스플레이에서 출력되는 방송 채널이 상기 사용자 선호 프로그램의 채널과 다른 경우에 상기 통지를 상기 디스플레이를 이용하여 출력하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 전자 장치가 노말 모드인 경우에는 상기 통지를 디스플레이를 통해서 출력하고
    상기 전자 장치가 대기 모드인 경우에는 상기 통지를 이메일이나 문자 메시지를 통해 사용자에게 전송하는, 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 통지는, 상기 사용자 선호 프로그램의 녹화예약 옵션을 포함하는, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 선호 프로그램 통지에 대한 상기 사용자의 네거티브/포지티브 반응을 검출한 것에 응답해서, 상기 반응에 기초해서 상기 사용자 시청 이력에 대응하는 사용자 선호 프로그램 데이터베이스를 업데이트하는, 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 시청 이력에 대응하는 사용자 선호 프로그램은 사용자 별로 설정되는, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램의 통지의 수신 여부에 대한 설정을 할 수 있는 사용자 인터페이스를 디스플레이를 통해 출력하는, 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램 통지가 설정되었음을 나타내는 사용자 인터페이스를 출력하는 디스플레이를 더 포함하는, 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 시청 이력을 상기 통신부를 통해 외부 장치로부터 수신하는, 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 출력하도록 지시하는 명령을 상기 통신부를 통해 상기 외부 장치로 전송하는 전자 장치.
  11. 전자 장치에서 사용자 선호 프로그램 통지 방법에 있어서,
    사용자 시청 이력을 수집하는 단계;
    상기 수집된 사용자 시청 이력에 따라 사용자 선호 프로그램을 결정하는 단계, 및
    상기 사용자 시청 이력에 따라 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 선택적으로 사용자에게 출력하는 단계를 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    현재 디스플레이 장치에서 출력되는 방송 채널이 상기 사용자 선호 프로그램의 채널과 다른 경우에 상기 통지를 상기 디스플레이 장치를 이용하여 출력하는 단계를 더 포함하는 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    디스플레이 장치가 노말 모드인 경우에는 상기 통지를 상기 디스플레이 장치를 통해서 출력 단계, 및
    상기 디스플레이 장치가 대기 모드인 경우에는 상기 통지를 이메일이나 문자 메시지를 통해 사용자에게 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 통지는, 상기 사용자 선호 프로그램의 녹화예약 옵션을 포함하는, 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 사용자 선호 프로그램 통지에 대한 상기 사용자의 네거티브/포지티브 반응을 검출한 것에 응답해서, 상기 반응에 따라 상기 사용자 시청 이력에 대응하는 사용자 선호 프로그램 데이터베이스를 업데이트하는 단계를 더 포함하는 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 사용자 시청 이력에 대응하는 사용자 선호 프로그램은 사용자 별로 설정되는, 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램의 통지의 수신 여부에 대한 설정을 할 수 있는 사용자 인터페이스를 디스플레이 장치를 통해 출력하는 단계를 더 포함하는 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 사용자 시청 이력에 따른 사용자 선호 프로그램 통지가 설정되었음을 나타내는 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이 장치를 통해 출력하는 단계를 더 포함하는 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 사용자 시청 이력을 상기 통신부를 통해 외부 장치로부터 수신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 결정된 사용자 선호 프로그램의 방송이 시작됨을 나타내는 통지를 출력하도록 지시하는 명령을 상기 통신부를 통해 상기 외부 장치로 전송하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  21. 제11항 내지 제20항 중 어느 한 항에 의한 방법을 컴퓨터에서 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
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