KR20160110453A - 인터페이스 조작 방법 및 단말 - Google Patents

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KR20160110453A
KR20160110453A KR1020167022124A KR20167022124A KR20160110453A KR 20160110453 A KR20160110453 A KR 20160110453A KR 1020167022124 A KR1020167022124 A KR 1020167022124A KR 20167022124 A KR20167022124 A KR 20167022124A KR 20160110453 A KR20160110453 A KR 20160110453A
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홍쥔 왕
즈옌 양
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후아웨이 디바이스 컴퍼니 리미티드
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Abstract

인터페이스 조작 방법 및 단말이 제공된다. 이 방법은 단말 내의 중력 센서 또는 자이로스코프에 의해 단말의 터치스크린이 경사 상태에 있는지를 검출하는 단계 - 경사 상태는 터치스크린이 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 경사 각도를 갖는 것, 또는 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 가속도나 변위를 갖는 것을 지칭함 -; 단말의 터치스크린이 경사 상태에 있다고 검출될 때, 터치스크린의 경사 상태 및 미리 설정된 규칙에 따라, 터치스크린의 스크린 상에서 사용자가 현재 위치되어 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 제1 인터페이스의 전체를 시프트시켜, 제2 인터페이스를 획득하는 단계 - 제2 인터페이스는 제1 인터페이스의 일부 또는 제1 인터페이스의 전체가 시프트된 이후에 획득되는 인터페이스임 -; 및 제2 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하고, 제2 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작이 완료된 이후에, 제1 인터페이스의 시프트된 일부 또는 제1 인터페이스의 시프트된 전체를 시프트 전의 위치로 복구시키는 단계를 포함한다.

Description

인터페이스 조작 방법 및 단말{INTERFACE OPERATION METHOD AND TERMINAL}
본 발명은 단말 분야에 관한 것이며, 구체적으로는 인터페이스 조작 방법 및 단말에 관한 것이다.
현재, 이동 터치스크린 디바이스의 스크린 상에 디스플레이되는 인터페이스의 크기는 스크린의 크기와 함께 증가하고 있다. 사용자가 이동 전화를 한 손으로 잡고 있을 때, 또는 태블릿 디바이스(예컨대 iPAD)를 양손으로 잡고 있을 때, 하나의 인터페이스 상에서 잡고 있는 손의 이동 범위 너머에 있는 조작가능한 인터페이스 컨텐츠에 핑거가 닿는 것은 일반적으로 어렵다. 현재, 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 가능하다면 인터페이스 설계 동안 인터페이스의 하측 부분에 배열될 수 있고, 그에 의해 인터페이스의 상측 부분에 있는 조작가능한 인터페이스 컨텐츠에 닿지 못할 가능성을 감소시킨다. 그러나, 부분적인 조작가능한 인터페이스 컨텐츠가 잡고 있는 손의 이동 범위 너머에 위치되는 경우가 여전히 존재하고, 결과적으로 사용자는 부분적인 조작가능한 인터페이스 컨텐츠를 편리하고 효율적으로 조작할 수 없다.
본 발명의 실시예들은, 단말의 스크린이 비교적 큰 경우에, 스크린 상에 있으면서 본래는 잡고 있는 손의 이동 범위 너머에 있는 조작가능한 인터페이스 컨텐츠에 대한 조작을 사용자가 수행하는 것을 편리하게 할 수 있는 인터페이스 조작 방법 및 단말을 제공한다.
일 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 인터페이스 조작 방법을 제공하는데, 이 방법은,
단말 내의 중력 센서 또는 자이로스코프를 이용함으로써 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있는지를 검출하는 단계 - 기울어진 상태에 있는 것은 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 기울어진 각도를 갖는 것, 또는 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 가속도나 변위를 갖는 것을 포함함 -;
단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있다고 검출될 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시켜 제2 인터페이스를 획득하는 단계 - 제2 인터페이스는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부의 이동에 따라 획득되는 인터페이스이고, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시키는 것은 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여 제1 인터페이스 상의 부분적인 조작가능한 인터페이스 컨텐츠의 디스플레이 위치들을 상호교환하는 것을 포함함 -; 및
제2 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하고, 사용자가 제2 인터페이스 상에서의 조작을 완료한 이후에, 제1 인터페이스의 이동된 일부 또는 전부를 이동 전의 위치로 복구시키는 단계
를 포함하고,
제1 인터페이스의 일부는 제1 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠의 일부 또는 전부이고, 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 아이콘, 버튼 또는 사용자 선택 버튼 중 적어도 하나를 포함한다.
제1 양태를 참조하여, 제1 양태의 제1 구현 방식에서, 제2 인터페이스는 구체적으로 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스이다.
제1 양태, 또는 제1 양태의 제1 구현 방식을 참조하여, 제1 양태의 제2 구현 방식에서, 터치스크린의 기울어진 상태는 좌향으로 기울어진 것, 우향으로 기울어진 것, 상향으로 기울어진 것, 하향으로 기울어진 것, 상좌향으로 기울어진 것, 하좌향으로 기울어진 것, 상우향으로 기울어진 것, 또는 하우향으로 기울어진 것이다.
제2 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 인터페이스 조작 방법을 제공하는데, 이 방법은,
단말 내의 중력 센서 또는 자이로스코프를 이용함으로써 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있는지를 검출하는 단계 - 기울어진 상태에 있는 것은 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 기울어진 각도를 갖는 것, 또는 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 가속도나 변위를 갖는 것을 포함함 -;
단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있다고 검출될 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시켜 제2 인터페이스를 획득하는 단계 - 제2 인터페이스는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부의 이동에 따라 획득되는 인터페이스이고, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시키는 것은 터치스크린의 기울어진 상태가 상향/하향/좌향/우향으로 기울어진 것일 때, 미리 정의된 공식에 기초하여 스크린 상의 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 상향/하향/좌향/우향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 상향/하향/좌향/우향으로 이동시키는 것을 포함함 -; 및
제2 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하고, 사용자가 제2 인터페이스 상에서의 조작을 완료한 이후에, 제1 인터페이스의 이동된 일부 또는 전부를 이동 전의 위치로 복구시키는 단계
를 포함하고,
제1 인터페이스의 일부는 제1 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠의 일부 또는 전부이고, 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 아이콘, 버튼 또는 사용자 선택 버튼 중 적어도 하나를 포함한다.
제2 양태를 참조하면, 제2 양태의 제1 구현 방식에서, 제1 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 가상 키보드를 포함하고, 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있다고 검출될 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시켜 제2 인터페이스를 획득하는 것은 이하의 경우들:
단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 좌향으로 기울어진 것이라고 검출될 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라 가상 키보드를 축소시키고, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 가상 키보드가 좌향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 가상 키보드를 좌향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하는 것;
단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 우향으로 기울어진 것이라고 검출될 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라 가상 키보드를 축소시키고, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 가상 키보드가 우향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 가상 키보드를 우향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하는 것;
단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 상향으로 기울어진 것이라고 검출될 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 가상 키보드가 상향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 가상 키보드를 상향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하는 것; 또는
단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 하향으로 기울어진 것이라고 검출될 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 가상 키보드가 하향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산의 획득된 거리에 기초하여 가상 키보드를 하향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하는 것
중 적어도 하나를 포함한다.
제2 양태를 참조하면, 제2 양태의 제2 구현 방식에서, 제1 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 입력 윈도우를 포함하고, 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있다고 검출될 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하는 것은 이하의 경우들:
단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 좌향으로 기울어진 것이라고 검출될 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 입력 윈도우가 좌향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 입력 윈도우를 좌향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하는 것;
단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 우향으로 기울어진 것이라고 검출될 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 입력 윈도우가 우향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 입력 윈도우를 우향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하는 것;
단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 상향으로 기울어진 것이라고 검출될 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 입력 윈도우가 상향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 입력 윈도우를 상향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하는 것; 또는
단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 하향으로 기울어진 것이라고 검출될 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 입력 윈도우가 하향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 입력 윈도우를 하향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하는 것
중 적어도 하나를 포함한다.
제2 양태, 또는 제2 양태의 제1 구현 방식 또는 제2 양태의 제2 구현 방식 중 어느 하나를 참조하여, 제2 양태의 제3 구현 방식에서, 제2 인터페이스가 제1 인터페이스로서의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스, 및 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 스크린 상에 비워지는 공간에 의해 제시되는 제3 인터페이스를 포함하고,
제2 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하는 것은,
제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하는 것;
제3 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하는 것; 또는
제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스와 제3 인터페이스 사이에서 사용자에 의해 수행되는 상호작용 조작을 수신하는 것
중 적어도 하나를 포함한다.
제2 양태, 제2 양태의 제1 구현 방식, 제2 양태의 제2 구현 방식, 또는 제2 양태의 제3 구현 방식을 참조하여, 제2 양태의 제4 구현 방식에서, 터치스크린의 기울어진 상태는 좌향으로 기울어진 것, 우향으로 기울어진 것, 상향으로 기울어진 것, 하향으로 기울어진 것, 상좌향으로 기울어진 것, 하좌향으로 기울어진 것, 상우향으로 기울어진 것, 또는 하우향으로 기울어진 것이다.
제3 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 단말을 제공하는데, 이 단말은:
터치스크린의 스크린 상에 인터페이스를 제시하도록 구성된 터치스크린;
터치스크린이 기울어진 상태에 있는지를 검출하도록 구성된 중력 센서 또는 자이로스코프 - 기울어진 상태에 있는 것은 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 기울어진 각도를 갖는 것, 또는 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 가속도나 변위를 갖는 것을 포함함 -; 및
단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있다고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시켜 제2 인터페이스를 획득하도록 구성된 프로세서
를 포함하고, 제2 인터페이스는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부의 이동에 따라 획득되는 인터페이스이고, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시키도록 프로세서가 구성되는 것은 구체적으로,
터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 제1 인터페이스 상에서 부분적인 조작가능한 인터페이스 컨텐츠의 디스플레이 위치들을 상호교환하도록 프로세서가 구성되는 것; 및
제2 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하고, 사용자가 제2 인터페이스 상에서의 조작을 완료한 이후에, 제1 인터페이스의 이동된 일부 또는 전부를 이동 전의 위치로 복구시키도록 프로세서가 또한 구성되는 것
이고, 제1 인터페이스의 일부는 제1 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠의 일부 또는 전부이고, 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 아이콘, 버튼 또는 사용자 선택 버튼 중 적어도 하나를 포함한다.
제3 양태를 참조하여, 제3 양태의 제1 구현 방식에서, 제2 인터페이스는 구체적으로 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스이다.
제3 양태, 또는 제3 양태의 제1 구현 방식을 참조하여, 제3 양태의 제2 구현 방식에서, 터치스크린의 기울어진 상태는 좌향으로 기울어진 것, 우향으로 기울어진 것, 상향으로 기울어진 것, 하향으로 기울어진 것, 상좌향으로 기울어진 것, 하좌향으로 기울어진 것, 상우향으로 기울어진 것, 또는 하우향으로 기울어진 것이다.
제4 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 단말을 제공하는데, 이 단말은:
터치스크린의 스크린 상에 인터페이스를 제시하도록 구성된 터치스크린;
터치스크린이 기울어진 상태에 있는지를 검출하도록 구성된 중력 센서 또는 자이로스코프 - 기울어진 상태에 있는 것은 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 기울어진 각도를 갖는 것, 또는 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 가속도나 변위를 갖는 것을 포함함 -; 및
단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있다고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시켜 제2 인터페이스를 획득하도록 구성된 프로세서
를 포함하고, 제2 인터페이스는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부의 이동에 따라 획득되는 인터페이스이고, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시키도록 프로세서가 구성되는 것은 구체적으로,
터치스크린의 기울어진 상태가 상향/하향/좌향/우향으로 기울어진 것일 때, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 상향/하향/좌향/우향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 상향/하향/좌향/우향으로 이동시키도록 프로세서가 구성되는 것; 및
제2 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하고, 사용자가 제2 인터페이스 상에서의 조작을 완료한 이후에, 제1 인터페이스의 이동된 일부 또는 전부를 이동 전의 위치로 복구시키도록 프로세서가 또한 구성되는 것
이고, 제1 인터페이스의 일부는 제1 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠의 일부 또는 전부이고, 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 아이콘, 버튼 또는 사용자 선택 버튼 중 적어도 하나를 포함한다.
제4 양태를 참조하면, 제4 양태의 제1 구현 방식에서, 제1 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 가상 키보드를 포함하고, 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있다고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시켜 제2 인터페이스를 획득하도록 프로세서가 구성되는 것은:
단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 좌향으로 기울어진 것이라고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라 가상 키보드를 축소시키고, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 가상 키보드가 좌향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 가상 키보드를 좌향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 프로세서가 구성되는 것; 또는
단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 우향으로 기울어진 것이라고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라 가상 키보드를 축소시키고, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 가상 키보드가 우향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 가상 키보드를 우향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 프로세서가 구성되는 것; 또는
단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 상향으로 기울어진 것이라고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 가상 키보드가 상향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 가상 키보드를 상향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 프로세서가 구성되는 것; 또는
단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 하향으로 기울어진 것이라고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 가상 키보드가 하향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 가상 키보드를 하향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 프로세서가 구성되는 것
을 포함한다.
제4 양태를 참조하면, 제4 양태의 제2 구현 방식에서, 제1 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 입력 윈도우를 포함하고, 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있다고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시켜 제2 인터페이스를 획득하도록 프로세서가 구성되는 것은:
단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 좌향으로 기울어진 것이라고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 입력 윈도우가 좌향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 입력 윈도우를 좌향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 프로세서가 구성되는 것; 또는
단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 우향으로 기울어진 것이라고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 입력 윈도우가 우향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 입력 윈도우를 우향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 프로세서가 구성되는 것; 또는
단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 상향으로 기울어진 것이라고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 입력 윈도우가 상향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 입력 윈도우를 상향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 프로세서가 구성되는 것; 또는
단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 하향으로 기울어진 것이라고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 입력 윈도우가 하향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산의 획득된 거리에 기초하여 입력 윈도우를 하향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 프로세서가 구성되는 것
을 포함한다.
제4 양태, 또는 제4 양태의 제1 구현 방식 또는 제4 양태의 제2 구현 방식을 참조하여, 제4 양태의 제3 구현 방식에서, 제2 인터페이스는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스, 및 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 스크린 상에 비워지는 공간에 의해 제시되는 제3 인터페이스를 포함하고,
제2 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하도록 프로세서가 구성되는 것은,
제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하도록 프로세서가 구성되는 것; 또는
제3 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하도록 프로세서가 구성되는 것; 또는
제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스와 제3 인터페이스 사이에서 사용자에 의해 수행되는 상호작용 조작을 수신하도록 프로세서가 구성되는 것
중 적어도 하나를 포함한다.
제4 양태, 제4 양태의 제1 구현 방식, 제4 양태의 제2 구현 방식, 또는 제4 양태의 제3 구현 방식을 참조하여, 제4 양태의 제4 구현 방식에서, 터치스크린의 기울어진 상태는 좌향으로 기울어진 것, 우향으로 기울어진 것, 상향으로 기울어진 것, 하향으로 기울어진 것, 상좌향으로 기울어진 것, 하좌향으로 기울어진 것, 상우향으로 기울어진 것, 또는 하우향으로 기울어진 것이다.
종래 기술과 비교하면, 본 발명의 실시예들은 이하의 유리한 효과들을 갖는다:
본 발명의 실시예들에서 제공되는 방법 및 단말에 따르면, 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있다고 단말 내의 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 전체 인터페이스의 위치 또는 인터페이스 상의 부분적인 컨텐츠의 위치는 터치스크린의 기울어진 상태에 따라 조절되고, 그에 의해 사용자는 본래 잡고 있는 손의 이동 범위 너머에 있는 조작가능한 인터페이스 컨텐츠에 대한 조작을 더 편리하게 수행할 수 있다. 사용자가 조작을 완료한 이후에, 조절된 인터페이스는 조절 이전의 인터페이스로 복구되고, 그에 의해 사용자는 계속하여 인터페이스를 편안하게 볼 수 있다. 사용자가 인터페이스를 쉽게 보는 것 및 사용자가 인터페이스 상에서의 조작을 편리하게 수행하는 것 둘 다가 고려되고, 이는 단말 인터페이스 및 사용자 경험의 사용자 친화성을 개선한다.
본 발명의 실시예들에서의 기술적 해결책들을 더 명확하게 설명하기 위해, 실시예들 또는 종래 기술을 설명하는 데에 요구되는 첨부 도면들이 이하에 간략하게 소개된다. 분명히, 이하의 설명에서의 첨부 도면들은 본 발명의 일부 실시예들을 도시할 뿐이며, 본 기술분야의 통상의 기술자라면 창의적 노력 없이도 이들 첨부 도면들로부터 다른 도면들을 여전히 도출해낼 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 인터페이스 조작 방법의 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 다른 인터페이스 조작 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 인터페이스 조작 방법에서 기울어진 각도를 검출하는 것의 개략도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 단말의 개략적인 구조도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 인터페이스 조작 방법의 효과의 개략도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 다른 인터페이스 조작 방법의 효과의 개략도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 또 다른 인터페이스 조작 방법의 효과의 개략도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 또 다른 인터페이스 조작 방법의 효과의 개략도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 또 다른 인터페이스 조작 방법의 효과의 개략도이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 다른 인터페이스 조작 방법의 효과의 개략도이다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 또 다른 인터페이스 조작 방법의 효과의 개략도이다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 또 다른 인터페이스 조작 방법의 효과의 개략도이다.
이하에서는 본 발명의 실시예들의 첨부 도면들을 참조하여, 본 발명의 실시예들의 기술적 해결책을 명확하고 완전하게 기술한다. 분명히, 설명되는 실시예들은 본 발명의 실시예들 전부가 아니라 일부일 뿐이다. 본 기술분야의 통상의 기술자가 본 발명의 실시예들에 기초하여 창의적 노력 없이 획득되는 모든 다른 실시예들은 본 발명의 보호 범위 내에 포함되어야 한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에서 제공되는 인터페이스 조작 방법의 실시예에서, 이 방법은 이하의 단계들을 포함할 수 있다:
101: 단말 내의 중력 센서 또는 자이로스코프를 이용함으로써 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있는지를 검출하며, 여기서 기울어진 상태에 있는 것은 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 기울어진 각도를 갖는 것(예를 들어 사용자가 이동 전화를 기울일 때 구현될 수 있음), 또는 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 가속도나 변위를 갖는 것(예를 들어, 사용자가 이동 전화를 움직이거나 흔들 때 구현될 수 있음)을 포함한다.
미리 설정된 방향은 상향/하향/좌향/우향/상좌향/하좌향/상우향/하우향일 수 있고, 미리 설정된 방향을 위한 기준 객체는 이동 전화, 이동 전화의 터치스크린이 위치되어 있는 평면, 수평 평면, 수직 평면, 수평 평면의 X 축/Y 축, 이동 전화의 터치스크린이 위치되어 있는 평면의 X 축/Y 축, 및 그와 유사한 것 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 구체적인 미리 설정된 방향 및 기준 객체는 실제 상황에 따라 선택되고 이해될 수 있다. 본 명세서에서, 이에 관련된 다른 내용에 대해서는 여기에서의 설명을 참조하기 바라며, 상세사항들을 설명되지 않는다.
102: 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있다고 검출될 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시켜 제2 인터페이스를 획득하고, 여기서 제2 인터페이스는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부의 이동에 따라 획득되는 인터페이스이다.
터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시키는 것은 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 제1 인터페이스 상의 부분적인 조작가능한 인터페이스 컨텐츠의 디스플레이 위치들을 상호교환하는 것을 포함한다. 예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 오른손잡이 사용자가 이동 전화의 툴바의 좌측 가장자리에 가까운 툴바 아이콘, 예컨대 아이콘(51)에 닿을 수 없을 때, 이동 전화를 기울이는 것(예컨대, 좌향으로 기울이는 것 또는 우향으로 기울이는 것), 이동 전화를 흔드는 것(예컨대, 좌향으로 흔드는 것 또는 우향으로 흔드는 것), 또는 그와 유사한 것에 의해, 이동 전화가 미리 설정된 기울어진 상태로 될 수 있고, 그에 의해 이동 전화가 현재 디스플레이하는 제1 인터페이스 상의 툴바 상의 아이콘들(아이콘들은 제1 인터페이스의 일부로서 이해될 수 있음)의 디스플레이 위치들이 상호교환된다. 예를 들어, 이동 전화는 상향으로 기울어지거나 우향으로 흔들어질 수 있고, 그에 의해 이동 전화의 툴바의 좌측 가장자리에 가까운 툴바 아이콘들(51 및 52)의 디스플레이 위치들은 우측 가장자리에 가까운 툴바 아이콘들(55 및 54)의 디스플레이 위치들과 각각 상호교환된다. 다른 예를 들면, 아이콘들의 디스플레이 위치들은 단순한 이동, 애니메이션 효과를 갖는 회전, 또는 다른 방식으로 변경될 수 있고, 그에 의해 아이콘 디스플레이는 아래와 같이 조절된다: 좌측 가장자리에 가까운 툴바 아이콘들(51 및 52)이 우측에 디스플레이되고, 본래 우측에 위치되어 있던 툴바 아이콘들(55 및 54)이 좌측에 디스플레이된다. 즉, 도 5에 도시된 바와 같이, 이동 전화와 같은 단말의 인터페이스의 하측 부분에 있는 툴바 아이콘들(51, 52, 53, 54 및 55)은, 아이콘들의 일부 또는 전부의 디스플레이 위치들이 수행되고, 아이콘들의 일부 또는 전부의 디스플레이 위치들이 상호교환된 후에 아이콘들(55, 54, 53, 52 및 51)로서 디스플레이된다. 아이콘(53)은 인터페이스의 중앙 위치에 위치되므로, 아이콘(53)의 위치는 조절되지 않을 수 있고, 이는 또한 다음과 같이 이해될 수 있다: 조절 후의 아이콘(53)의 디스플레이 위치는 본래의 디스플레이 위치와 동일하다. 다음으로, 이동 전화의 툴바의 좌측 가장자리에 본래 가까운 툴바 아이콘(51)은 사용자의 오른손의 조작가능한 범위에 들어간다. 시프트된 툴바 아이콘들은 사용자가 핑거 탭 조작을 완료한 후 본래 위치들로 복구되는데, 즉 아이콘들은 아이콘들(51, 52, 53, 54 및 55)로서 디스플레이된다. 상세사항에 대해서는 단계(103)를 참조하기 바란다.
툴바 아이콘들의 디스플레이 위치들이 상호교환될 때, 아이콘들(51 및 52)의 디스플레이 위치들은 아이콘들(55 및 54)의 디스플레이 위치들과 각각 상호교환될 수 있거나, 아이콘들(51 및 52)의 디스플레이 위치들은 전체로서 아이콘들(54 및 55)의 전체적인 위치와 상호교환될 수 있다. 즉, 아이콘들은 디스플레이 위치들이 수행되고 아이콘들의 일부 또는 전부의 디스플레이 위치들이 상호교환된 후에 아이콘들(54, 55, 53, 51 및 52)로서 디스플레이되고, 그에 의해 본래 최좌측에 위치되어 있던 아이콘(51)은 디스플레이 위치들의 조절 후에 인터페이스의 중앙에 가까운 위치에 디스플레이될 수 있고, 아이콘(51)은 사용자의 오른손의 조작가능한 범위 내에 들어가고, 이것은 사용자가 오른손을 이용하여 아이콘(51)을 탭하는 것이 더 편리하고 편안해지게 한다.
103: 제2 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하고, 사용자가 제2 인터페이스 상에서의 조작을 완료한 이후에, 제1 인터페이스의 이동된 일부 또는 전부를 이동 전의 위치로 복구시킨다.
구체적으로, 두가지 경우가 포함될 수 있다. 첫번째 경우에서, 사용자가 제2 인터페이스 상에서의 조작을 완료한 이후에, 단말은 제1 인터페이스의 이동된 일부 또는 전부를 이동 전의 위치로 자동적으로 복구시킬 수 있다. 두번째 경우에서, 단말은 단말 내의 중력 센서 또는 자이로스코프에 의해 검출되는 단말의 터치스크린의 상태 변화에 따라, 제1 인터페이스의 이동된 일부 또는 전부를 이동 전의 위치로 복구시킨다(예를 들어, 제2 인터페이스 상에서의 조작을 완료한 이후에, 사용자는 이동 전화를 복구시키고, 그에 의해 이동 전화는 이전의 기울어진 상태로부터 본래의 기울어지지 않은 상태로 복구된다). 일반적으로, 사용자가 핑거 탭 조작을 완료한 이후에, 단말은 사용자에 의해, 미리 정의된 각도 범위의 기울어지지 않은 상태로 일반적으로 복구되고, 그에 의해 단말은 시프트된 툴바 아이콘들을 단말 내의 중력 센서 또는 자이로스코프에 의해 검출된 단말의 터치스크린의 상태 변화에 따라 본래 위치들로 복구시킬 수 있고, 또는 단말이 미리 정의된 각도 범위의 기울어진 상태에 여전히 있더라도, 사용자가 일반적으로 제1 인터페이스 상에서의 조작을 완료한 경우, 단말은 시프트된 툴바 아이콘들을 본래 위치들로 자동적으로 복구할 수 있다. 두가지 경우 모두 사용자가 인터페이스를 계속하여 편안하게 보는 것을 도울 수 있다. 사용자가 인터페이스를 쉽게 보는 것 및 사용자가 인터페이스 상에서 조작을 편리하게 수행하는 것 둘 다가 고려된다. 두가지 경우는 실제 요건에 따른 사용을 위해 선택될 수 있다.
제1 인터페이스의 일부는 제1 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠의 일부 또는 전부이고, 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 아이콘, 버튼 또는 사용자 선택 버튼 중 적어도 하나를 포함한다.
전체 인터페이스의 위치 또는 인터페이스 상의 부분적인 컨텐츠의 위치는 터치스크린의 기울어진 상태에 따라 조절되고, 그에 의해 사용자는 본래 잡고 있는 손의 이동 범위 너머에 있는 조작가능한 인터페이스 컨텐츠에 대한 조작을 더 편리하게 수행할 수 있다. 사용자가 조작을 완료한 이후에, 조절된 인터페이스는 조절되지 않은 인터페이스로 복구되고, 그에 의해 사용자는 사용자가 이전에 친숙해 있던 방식으로, 익숙한 인터페이스를 계속하여 편안하게 볼 수 있다. 사용자가 인터페이스를 쉽게 보는 것 및 사용자가 인터페이스 상에서 조작을 편리하게 수행하는 것 둘 다가 고려되고, 이는 단말 인터페이스 및 사용자 경험의 사용자 친화성을 개선한다.
구체적으로, 터치스크린의 기울어진 상태는 좌향으로 기울어진 것, 우향으로 기울어진 것, 상향으로 기울어진 것, 하향으로 기울어진 것, 상좌향으로 기울어진 것, 하좌향으로 기울어진 것, 상우향으로 기울어진 것, 또는 하우향으로 기울어진 것일 수 있다. 예를 들어, 구체적으로, 사용자는 이동 전화를 상향/하향/좌향/우향으로 기울일 수 있고, 그에 의해 이동 전화의 터치스크린은 기울어진 상향/하향/좌향/우향 상태에 있게 된다. 다른 예를 들면, 구체적으로, 사용자는 이동 전화를 좌향/우향으로 흔들 수 있고, 그에 의해 이동 전화의 터치스크린은 기울어진 좌향/우향 상태에 있게 된다.
본 실시예에서, 제2 인터페이스는 구체적으로 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스일 수 있다. 제1 인터페이스의 일부 또는 전부의 위치가 조절된 후, 제2 인터페이스가 획득된다. 사용자는 제2 인터페이스 상에서 조작을 수행하고, 사용자가 제2 인터페이스 상에서의 조작을 완료한 이후에, 단말은 제1 인터페이스의 이동된 일부 또는 전부를 이동 전의 위치로 복구시킨다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에서, 단계(102)는 단계(202)와 교체될 수 있다. 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시키는 것은, 터치스크린의 기울어진 상태가 상향/하향/좌향/우향으로 기울어진 것일 때, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 상향/하향/좌향/우향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 상향/하향/좌향/우향으로 이동시키는 것을 포함한다. 예를 들어, 도 6 또는 도 7에 도시된 바와 같이, 오른손잡이 사용자가 이동 전화의 툴바의 좌측 가장자리에 가까운 툴바 아이콘, 예컨대 아이콘(51)에 닿을 수 없을 때, 이동 전화는 우향으로 기울어지거나(즉, 좌측이 높고 우측이 낮음) 우향으로 흔들어질 수 있고, 그에 의해 이동 전화가 현재 디스플레이하고 있는 제1 인터페이스 상의 툴바 상의 아이콘(제1 인터페이스의 일부로서 이해될 수 있음)은 특정 거리만큼 우향으로 시프트된다. 도 6에 도시된 바와 같이, 인터페이스의 하측 부분에 있는 툴바(툴바가 제1 인터페이스로서 이해될 수 있거나, 이동 전화의 전체 스크린 영역 내에 현재 디스플레이되는 인터페이스가 제1 인터페이스로서 이해될 때, 툴바는 제1 인터페이스의 일부로서 이해될 수 있음), 또는 툴바 내에 포함되는 아이콘들의 일부 또는 전부는 특정 거리만큼 우향으로 시프트될 수 있다. 시프트된 후, 아이콘들(54 및 55)은 인터페이스 상에 보이지 않고, 아이콘들(51, 52 및 53)은 전체로서 특정 거리만큼 우향 시프트되며, 그에 의해 아이콘(51)은 사용자의 오른손의 조작가능한 범위에 들어간다. 사용자가 핑거 탭 조작을 완료한 이후에, 시프트된 툴바 아이콘들은 본래 위치들로 복구되는데, 예를 들어 아이콘들(51, 52, 53, 54 및 55)이 다시 디스플레이될 수 있다. 대안적으로, 도 7에 도시된 바와 같이, 인터페이스의 하측 부분에 있는 툴바(툴바가 제1 인터페이스로서 이해될 수 있거나, 이동 전화의 전체 스크린 영역 내에 현재 디스플레이되는 인터페이스가 제1 인터페이스로서 이해될 때, 툴바는 제1 인터페이스의 일부로서 이해됨) 상의 아이콘들의 일부 또는 전부가 특정 거리만큼 우향으로 시프트될 수 있다. 시프트된 후, 아이콘들(51, 52, 53, 54 및 55)은 여전히 인터페이스 상에 보이고, 아이콘들 간의 간격이 더 작아지며, 그에 의해 아이콘(51)은 사용자의 오른손의 조작가능한 범위에 들어간다. 사용자가 핑거 탭 조작을 완료한 이후에, 시프트된 툴바 아이콘들은 본래 위치들로 복구되는데, 예를 들어 본래의 간격을 갖는 아이콘들(51, 52, 53, 54 및 55)이 다시 디스플레이될 수 있다. 다른 예를 들면, 도 8에 도시된 바와 같이, 오른손잡이 사용자가 이동 전화의 툴바의 좌측 가장자리에 가까운 툴바 아이콘, 예컨대 아이콘(51)에 닿을 수 없을 때, 이동 전화는 우향으로 기울어지거나(즉, 좌측이 높고 우측이 낮음) 우향으로 흔들어질 수 있고, 그에 의해 이동 전화가 현재 디스플레이하고 있는 제1 인터페이스(이동 전화의 전체 스크린 영역에 현재 디스플레이되는 인터페이스가 제1 인터페이스로서 이해될 수 있음)는 전체로서 특정 거리만큼 우향 시프트된다. 도 8에 도시된 바와 같이, 제1 인터페이스는 전체로서 특정 거리 만큼 우향 시프트될 수 있다. 시프트된 후, 아이콘들(54 및 55)을 포함하는 제1 인터페이스의 우측 절반부는 인터페이스 상에 보이지 않고, 아이콘들(51, 52 및 53)을 포함하는 제1 인터페이스의 좌측 절반부는 전체로서 특정 거리만큼 우향 시프트되며, 그에 의해 아이콘(51)은 사용자의 오른손의 조작가능한 범위에 들어간다. 사용자가 핑거 탭 조작을 완료한 이후에, 시프트된 툴바 아이콘들은 본래 위치들로 복구되는데, 예를 들어 제1 인터페이스가 디스플레이를 위해 복구될 수 있고, 그에 의해 아이콘들(51, 52, 53, 54 및 55)이 다시 디스플레이된다. 다른 예를 들면, 도 9에 도시된 바와 같이, 도 9의 (a)에 도시된 이동 전화의 스크린 영역 내에 디스플레이되는 제4 인터페이스는 도 9의 (b)에 도시된 제1 인터페이스의 선행 인터페이스 또는 후속 인터페이스일 수 있다. 제4 인터페이스가 제1 인터페이스의 선행 인터페이스인 것이 여기에서의 설명을 위한 예로서 사용된다. 도 9의 (b)에 도시된, 이동 전화가 현재 디스플레이하고 있는 제1 인터페이스(전체 이동 전화 스크린 영역에 현재 디스플레이되는 인터페이스가 제1 인터페이스로서 이해될 수 있음) 상에서, 오른손잡이 사용자가 좌측 가장자리에 가까운 아이콘, 예컨대 아이콘(95)에 닿을 수 없을 때, 이동 전화는 우향으로 기울어질 수 있거나(즉, 좌측이 높고 우측이 낮음) 우향으로 흔들어질 수 있고, 그에 의해 이동 전화가 현재 디스플레이하는 제1 인터페이스는 전체로서 특정 거리만큼 우향 시프트된다. 도 9의 (c)에 도시된 바와 같이, 제1 인터페이스는 전체로서 특정 거리 만큼 우향 시프트될 수 있다. 시프트된 후, 아이콘들(98 및 99)을 포함하는 제1 인터페이스의 우측 절반부는 인터페이스 상에 보이지 않고, 아이콘들(95, 96 및 97)을 포함하는 제1 인터페이스의 좌측 절반부는 전체로서 특정 거리만큼 우향 시프트되며, 그에 의해 아이콘(95)은 사용자의 오른손의 조작가능한 범위에 들어간다. 사용자가 핑거 탭 조작을 완료한 이후에, 시프트된 인터페이스 또는 아이콘들은 본래 위치들로 복구되는데, 예를 들어 아이콘들(95, 96, 97, 98 및 99)의 디스플레이 위치들이 복구되는 것을 포함하여, 제1 인터페이스가 디스플레이를 위해 복구된다. 도 9의 (c)에 도시된 제2 인터페이스에서, 제2 인터페이스는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스, 및 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 스크린 상에 비워지는 공간에 의해 제시되는 제3 인터페이스를 포함하고, 제3 인터페이스는 제4 인터페이스의 일부 또는 전부일 수 있고, 도 9의 (c)에 도시된 제3 인터페이스는 제4 인터페이스의 일부이다. 제3 인터페이스, 및 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스가 이동 전화의 스크린에 동시에 제시될 때, 사용자는 제3 인터페이스와, 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스 사이에서 상호작용 조작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 아이콘이 하나의 인터페이스로부터 다른 인터페이스로 드래그될 수 있고, 예를 들어, 아이콘(95)이 제3 인터페이스에 드래그될 수 있고, 이는 사용자가 2개의 인터페이스 사이에서 상호작용 조작을 구현하는 것을 편리하게 하고, 2개의 인터페이스 사이에서의 상호작용 조작의 새로운 구현 방식을 제공하고, 단말의 기능들을 풍부하게 하며, 사용자 경험을 개선한다.
구체적으로, 터치스크린의 기울어진 상태는 좌향으로 기울어진 것, 우향으로 기울어진 것, 상향으로 기울어진 것, 하향으로 기울어진 것, 상좌향으로 기울어진 것, 하좌향으로 기울어진 것, 상우향으로 기울어진 것, 또는 하우향으로 기울어진 것일 수 있다. 예를 들어, 구체적으로, 사용자는 이동 전화를 상향/하향/좌향/우향으로 기울일 수 있고, 그에 의해 이동 전화의 터치스크린은 기울어진 상향/하향/좌향/우향 상태에 있게 된다. 다른 예를 들면, 구체적으로, 사용자는 이동 전화를 좌향/우향으로 흔들 수 있고, 그에 의해 이동 전화의 터치스크린은 기울어진 좌향/우향 상태에 있게 된다.
본 발명의 일부 실시예들에서, 도 10에 도시된 바와 같이, 제1 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 가상 키보드일 수 있다. 본 발명의 일부 실시예들에서, 제1 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 입력 윈도우일 수 있다. 본 발명의 본 실시예는 가상 키보드 및 입력 윈도우 애플리케이션의 응용 시나리오에 대한 제한을 가하지 않는다. 예를 들어, 도 10에 도시된 다이얼링 인터페이스에서, 가상 키보드는 디지털 가상 키보드일 수 있고; SMS 메시지 편집 인터페이스 또는 WeChat 편집 인터페이스와 같은 텍스트 편집 인터페이스에서, 가상 키보드는 Pinyin/레터 가상 키보드일 수 있거나, 특수 기호 가상 키보드일 수 있고; 입력 윈도우는 가상 키보드에 대응하는 텍스트 입력 윈도우일 수 있거나, 단말에 의해 제1 인터페이스 상에 미리 설정되는 입력 윈도우, 예를 들어 텍스트 입력 윈도우 또는 음성 입력 윈도우일 수 있다.
본 발명의 본 실시예에서의 구현 방식에서, 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 좌향으로 기울어진 것이라고 검출될 때, 가상 키보드는 터치스크린의 기울어진 상태에 따라 축소되고, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 가상 키보드가 좌향으로 이동되어야 하는 거리는 미리 정의된 공식에 기초하여 계산되고, 가상 키보드는 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 좌향으로 이동되어, 제2 인터페이스가 획득된다. 터치스크린이 좌향으로 기울어진 것이 검출될 때, 일반적으로, 사용자는 왼손으로 조작한다. 도 11에 도시된 바와 같이, 이 경우, 단말은 가상 다이얼링 키보드를 축소시키고, 미리 정의된 공식에 의해 계산된 거리에 기초하여 가상 다이얼링 키보드를 좌향으로 이동시키며; 축소된 가상 다이얼링 키보드는 스크린의 좌측에 가깝게 디스플레이되고, 사용자는 왼손으로 한손 조작을 수행할 수 있으며, 이는 사용자의 한손 조작 효율성을 개선시킨다. 바람직하게는, 가상 키보드가 축소되고 좌향으로 이동된 후, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 본래의 가상 다이얼링 키보드의 커버리지 영역은 우향 지시 화살표(rightward pointing arrow)를 포함할 수 있고, 우향 지시 화살표는 사용자가 가상 다이얼링 키보드의 복구를 구현하기 위해 우향 지시 화살표를 탭할 수 있음을 나타내기 위해 이용될 수 있는데, 즉 조절된 가상 다이얼링 키보드는 디스플레이를 위해 확장되고, 가상 다이얼링 키보드는 본래의 가상 다이얼링 키보드의 커버리지 영역 내에 제시된다. 선택적으로, 이러한 구현 방식에서, 가상 키보드는 입력 윈도우일 수 있고, 즉, 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 좌향으로 기울어진 것이 검출될 때, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 입력 윈도우가 좌향으로 이동되어야 하는 거리는 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여 계산되고, 입력 윈도우는 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 좌향으로 이동되어, 제2 인터페이스가 획득된다. 입력 윈도우가 좌향으로 이동된 후, 사용자가 입력 윈도우 내의 편집 컨텐츠를 한 손으로 수정하는 것이 편리하며, 이는 한손 조작 효율성을 개선시킨다. 선택적으로, 제1 인터페이스가 가상 키보드 및 입력 윈도우 둘 다를 포함하는 경우, 단말이 터치스크린의 기울어진 상태가 좌향으로 기울어진 것이라고 검출할 때, 단말은 가상 키보드 및 입력 윈도우를 동시에 좌향으로 이동시킬 수 있다.
본 발명의 본 실시예에서의 구현 방식에서, 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 우향으로 기울어진 것이라고 검출될 때, 가상 키보드는 터치스크린의 기울어진 상태에 따라 축소되고, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 가상 키보드가 우향으로 이동되어야 하는 거리는 미리 정의된 공식에 기초하여 계산되고, 가상 키보드는 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 우향으로 이동되어, 제2 인터페이스가 획득된다. 터치스크린이 우향으로 기울어진 것이 검출될 때, 일반적으로, 사용자는 오른손으로 조작한다. 도 12에 도시된 바와 같이, 이 경우, 단말은 가상 다이얼링 키보드를 축소시키고, 미리 정의된 공식에 의해 계산된 거리에 기초하여 가상 다이얼링 키보드를 우향으로 이동시키며; 축소된 가상 다이얼링 키보드는 스크린의 우측에 가깝게 디스플레이되고, 사용자는 오른손으로 한손 조작을 수행할 수 있으며, 이는 사용자의 한손 조작 효율성을 개선시킨다. 바람직하게는, 가상 다이얼링 키보드가 축소되고 우향으로 이동된 후, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 본래의 가상 다이얼링 키보드의 커버리지 영역은 좌향 지시 화살표(leftward pointing arrow)를 포함할 수 있고, 좌향 지시 화살표는 사용자가 가상 다이얼링 키보드의 복구를 구현하기 위해 좌향 지시 화살표를 탭할 수 있음을 나타내기 위해 이용될 수 있는데, 즉 조절된 가상 다이얼링 키보드는 디스플레이를 위해 확장되고, 가상 다이얼링 키보드는 본래의 가상 다이얼링 키보드의 커버리지 영역 내에 제시된다. 선택적으로, 이러한 구현 방식에서, 가상 키보드는 입력 윈도우일 수 있고, 즉, 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 우향으로 기울어진 것이 검출될 때, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 입력 윈도우가 우향으로 이동되어야 하는 거리는 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여 계산되고, 입력 윈도우는 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 우향으로 이동되어, 제2 인터페이스가 획득된다. 입력 윈도우가 우향으로 이동된 후, 사용자가 입력 윈도우 내의 편집 컨텐츠를 한 손으로 수정하는 것이 편리하며, 이는 한손 조작 효율성을 개선시킨다. 선택적으로, 제1 인터페이스가 가상 키보드 및 입력 윈도우 둘 다를 포함하는 경우, 단말이 터치스크린의 기울어진 상태가 우향으로 기울어진 것이라고 검출할 때, 단말은 가상 키보드 및 입력 윈도우를 동시에 우향으로 이동시킬 수 있다.
본 발명의 본 실시예서의 구현 방식에서, 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 상향으로 기울어진 것이 검출될 때, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 가상 키보드가 상향으로 이동되어야 하는 거리는 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여 계산되고, 가상 키보드는 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 상향으로 이동되어, 제2 인터페이스가 획득되고, 여기서 가상 키보드는 입력 윈도우로 교체될 수 있다. 이러한 구현 방식에서, 가상 키보드 또는 입력 윈도우는 제1 인터페이스의 중앙에 또는 하측 부분에 배열된다. 제1 인터페이스가 가상 키보드 및 입력 윈도우 둘 다를 포함하고, 단말이 터치스크린의 기울어진 상태가 상향으로 기울어진 것이라고 검출할 때, 단말은 가상 키보드 및 입력 윈도우를 동시에 상향으로 이동시킬 수 있고, 이것은 사용자가 스크린 상의 상측 부분에서 한손 조작을 수행하는 것을 편리하게 한다.
본 발명의 본 실시예서의 구현 방식에서, 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 하향으로 기울어진 것이 검출될 때, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 가상 키보드가 하향으로 이동되어야 하는 거리는 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여 계산되고, 가상 키보드는 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 하향으로 이동되어, 제2 인터페이스가 획득된다. 선택적으로, 가상 키보드는 입력 윈도우로 교체될 수 있다. 이러한 구현 방식에서, 가상 키보드 또는 입력 윈도우는 제1 인터페이스의 중앙에 또는 상측 부분에 배열된다. 제1 인터페이스가 가상 키보드 및 입력 윈도우 둘 다를 포함하고, 단말이 터치스크린의 기울어진 상태가 상향으로 기울어진 것이라고 검출할 때, 단말은 가상 키보드 및 입력 윈도우를 동시에 하향으로 이동시킬 수 있고, 이것은 사용자가 스크린 상의 하측 부분에서 한손 조작을 수행하는 것을 편리하게 한다.
본 발명의 상술한 실시예에서, 사용자가 가상 키보드 상에서 및/또는 입력 윈도우 내에서 조작을 완료한 이후에, 예를 들어 단말이 호출이 이루어짐을 검출한 후, 메시지가 송신된 후, 또는 노트패드 편집이 완료된 후, 단말은 가상 키보드 및/또는 입력 윈도우를 이동 전의 위치에 복구시킬 수 있다. 대안적으로, 제2 인터페이스가 단말에 의해 생성될 때, 사용자는 제2 인터페이스 상에서의 대응 조작을 이용함으로써 가상 키보드 및/또는 입력 윈도우를 이동 전의 위치로 복구시킬 수 있다. 예를 들어, 도 11 또는 도 12에 도시된 바와 같이, 사용자는 가상 키보드 부근의 작은 화살표를 탭하여, 가상 키보드의 위치 복구를 완료할 수 있다. 선택적으로, 사용자는 단말을 기울임으로써 가상 키보드 및/또는 입력 윈도우를 이동 전의 위치로 복구시킬 수 있다. 예를 들어, 도 11에 도시된 바와 같이, 단말이 자신이 좌향으로 기울어진 것을 검출하고 제2 인터페이스가 생성된 후, 단말이 자신이 우향으로 기울어진 것을 검출할 때, 단말은 가상 키보드를 이동 전의 위치로 복구시킬 수 있다.
분명히, 일부 바람직한 구현 방식들이 단순히 본 발명의 상술한 실시예에 제공된다. 실제의 실행에서, 대응하는 기울이기 조작은 사용자의 선택에 따라 실행될 수 있다. 예를 들어, 기울이기 동작 및 가상 키보드/입력 윈도우의 세팅 옵션들이 단말에 의해 제공되고, 그에 의해 사용자는 기울이기 동작과 가상 키보드/입력 윈도우 사이의 대응관계를 설정하게 된다. 예를 들어, 사용자는 단말 디바이스의 우향 기울이기를 "가상 키보드 및/또는 입력 윈도우"를 좌향으로 이동시키기에 대응하도록 설정할 수 있고, 단말 디바이스의 좌향 기울이기를 "가상 키보드 및/또는 입력 윈도우"를 우향으로 이동시키기에 대응하도록 설정할 수 있으며, 이는 여기서 제한되지 않는다.
본 발명의 본 실시예에서, 제2 인터페이스는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스, 및 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 스크린 상에 비워지는 공간에 의해 제시되는 제3 인터페이스를 포함하고;
제2 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하는 것은:
제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하는 것 - 이 경우에서는 사용자가 제1 인터페이스 상에 있고 잡고 있는 손의 이동 범위 너머에 있는 조작가능한 인터페이스 컨텐츠에 대한 조작을 수행하는 것이 편리할 수 있음 -; 또는
제3 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하는 것 - 이 경우에서 스크린 상에 비워지는 공간에 의해 제시되는 제3 인터페이스는 본래는 사용자에게 현재 디스플레이되는 제1 인터페이스 아래에 숨겨지는 것이고; 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 후, 제3 인터페이스가 드러나고, 이는 사용자가 현재 인터페이스 아래의 인터페이스 상에 있는 조작가능한 인터페이스 컨텐츠에 대해 조작을 수행하는 것을 편리하게 함 -; 또는
제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스와 제3 인터페이스 사이에서 사용자에 의해 수행되는 상호작용 조작을 수신하는 것 - 이 경우에서는 사용자가 제1 인터페이스 상에 있고 잡고 있는 손의 이동 범위 너머에 있는 조작가능한 인터페이스 컨텐츠에 대한 조작을 수행하는 것이 편리할 수 있고, 또한 사용자가 현재 인터페이스 아래에 숨겨진 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠에 대한 조작을 수행하는 것이 편리함 -
중 적어도 하나를 포함한다. 종래 기술과 비교하여, 본 발명은 사용자에 의해 2개의 인터페이스 사이에서 상호작용 조작을 수행하는 새로운 방식을 제공하고, 단말의 기능을 풍부하게 하며, 사용자 경험을 개선한다. 상호작용 조작은 아이콘이 하나의 인터페이스로부터 다른 인터페이스로 드래그되는 것일 수 있다.
제3 인터페이스는 구체적으로 제1 인터페이스의 선행 인터페이스 또는 후속 인터페이스의 일부 또는 전부일 수 있다.
본 발명에 제공되는 인터페이스 조작 방법의 실시예에서, 단말이 기울어진 상태에 있는지를 검출하고, 기울어진 각도에 따라 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시키는 이하의 방식이 제공된다. 다른 실시예들에서 그에 관련되는 컨텐츠는 이하의 컨텐츠를 참조하여 구현될 수 있거나 다른 방식으로 구현될 수 있다. 상세사항은 이하와 같다.
도 3에서, A, B, C 및 D는 각각 단말 디바이스의 좌측 가장자리, 우측 가장자리, 상측 가장자리 및 하측 가장자리 상의 중간점들이다.
1. 한손으로 기울이기 조작 기능(single-handed tilting operation function)이 활성화될 때, 자이로스코프는 공간 내의 단말의 위치 및 각도를 검출하고, 단말의 AB 라인과 XY 평면 사이의 각도 α, 및 CD 라인과 XY 평면 사이의 각도 β를 별도로 기록하기 위해 이용될 수 있다.
2. α가 미리 설정된 값 α0보다 크거나 β가 미리 설정된 β0보다 큰 것이 기울어진 상태로 지칭될 수 있다.
3. 단말이 기울어진 상태에 있을 때, 스크린 상의 인터페이스 컨텐츠의 이동 변위는 위에서 기록된 각도 α 및/또는 β에 따라 이하의 공식에 기초하여 계산된다.
좌측 또는 우측 방향의 이동 변위 = 이동 계수 1 * 미리 설정된 최대 이동가능 범위 1;
90 > α > α0일 때, 이동 계수 1 = ( α- α0)/(90- α0);
α ≥ 90일 때, 이동 계수 1 = 1;
상측 또는 하측 방향의 이동 변위 = 이동 계수 2 * 미리 설정된 최대 이동가능 범위 2;
90 > β > β0일 때, 이동 계수 2 = (β-β0)/(90-β0);
β ≥ 90일 때, 이동 계수 2 = 1;
상이한 설계 체계들에 대하여, 미리 설정된 최대 이동가능 범위 1 또는 2의 값은 0(즉, 인터페이스 컨텐츠가 이동될 수 없음) 내지 스크린 폭 또는 길이일 수 있다.
이하의 공식들은 단순히 예시이고, 구체적으로, 공식들은 실제 요건에 따라 미리 설정되거나 조절될 수 있다.
4. 단말의 스크린 상의 인터페이스 컨텐츠는 계산된 변위에 따라 대응 위치에 이동된다. 상이한 설계들에 따라, 인터페이스 상의 소정의 컨텐츠가 이동될 필요가 있을 수 있고, 소정의 다른 컨텐츠는 이동될 필요가 없다.
본 발명의 실시예는 단말을 제공한다. 도 4는 본 발명에서 제공되는 단말의 실시예를 도시한다. 본 실시예에서, 단말(300)은:
터치스크린(310)의 스크린 상에 인터페이스를 제시하도록 구성된 터치스크린(310);
터치스크린(310)이 기울어진 상태에 있는지를 검출하도록 구성된 중력 센서 또는 자이로스코프(320) - 여기서 기울어진 상태에 있는 것은 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 기울어진 각도를 갖는 것(예를 들어 사용자가 이동 전화를 기울일 때 구현될 수 있음), 또는 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 가속도나 변위를 갖는 것(예를 들어, 사용자가 이동 전화를 움직이거나 흔들 때 구현될 수 있음) -; 및
단말의 터치스크린(310)이 기울어진 상태에 있다고 중력 센서 또는 자이로스코프(320)가 검출할 때, 터치스크린(310)의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 터치스크린(310)의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시켜 제2 인터페이스를 획득하도록 구성된 프로세서(330) - 제2 인터페이스는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부의 이동에 따라 획득되는 인터페이스이고, 프로세서(330)는 제2 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하고, 사용자가 제2 인터페이스 상에서의 조작을 완료한 이후에, 제1 인터페이스의 이동된 일부 또는 전부를 이동 전의 위치로 복구시키도록 또한 구성됨 -
를 포함한다.
구체적으로, 두가지 경우가 포함될 수 있다. 첫번째 경우에서, 사용자가 제2 인터페이스 상에서의 조작을 완료한 이후에, 단말(300) 내의 프로세서(330)는 제1 인터페이스의 이동된 일부 또는 전부를 이동 전의 위치로 자동적으로 복구시킬 수 있다. 두번째 경우에서, 단말(300)은 단말(300) 내의 중력 센서 또는 자이로스코프(320)에 의해 검출되는 단말(300)의 터치스크린(310)의 상태 변화에 따라, 제1 인터페이스의 이동된 일부 또는 전부를 이동 전의 위치로 복구시킨다(예를 들어, 제2 인터페이스 상에서의 조작을 완료한 이후에, 사용자는 이동 전화와 같은 단말(300)을 회전시키고, 그에 의해 이동 전화는 이전의 기울어진 상태로부터 본래의 기울어지지 않은 상태로 복구된다). 일반적으로, 사용자가 핑거 탭 조작을 완료한 이후에, 단말은 사용자에 의해, 미리 정의된 각도 범위의 기울어지지 않은 상태로 일반적으로 복구되고, 그에 의해 단말은 단말 내의 중력 센서 또는 자이로스코프에 의해 검출된 단말의 터치스크린의 상태 변화에 따라, 시프트된 툴바 아이콘들을 본래 위치들로 복구시킬 수 있고, 또는 단말이 미리 정의된 각도 범위의 기울어진 상태에 여전히 있더라도, 사용자가 일반적으로 제1 인터페이스 상에서의 조작을 완료했고, 그러면 단말은 시프트된 툴바 아이콘들을 본래 위치들로 자동적으로 복구할 수 있다. 두가지 경우 모두 사용자가 인터페이스를 계속하여 편안하게 보는 것을 도울 수 있다. 사용자가 인터페이스를 쉽게 보는 것 및 사용자가 인터페이스 상에서의 조작을 편리하게 수행하는 것 둘 다가 고려된다. 두가지 경우는 실제 요건에 따른 사용을 위해 선택될 수 있다.
제1 인터페이스의 일부는 제1 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠의 일부 또는 전부이고, 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 아이콘, 버튼 또는 사용자 선택 버튼 중 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 본 실시예의 구현 방식에서, 제1 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 가상 키보드를 포함하고,
프로세서(330)는, 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 좌향으로 기울어진 것이라고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라 가상 키보드를 축소시키고, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 가상 키보드가 좌향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 가상 키보드를 좌향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 구성될 수 있거나;
프로세서(330)는, 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 우향으로 기울어진 것이라고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라 가상 키보드를 축소시키고, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 가상 키보드가 우향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 가상 키보드를 우향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 구성될 수 있거나;
프로세서(330)는, 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 상향으로 기울어진 것이라고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 가상 키보드가 상향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 가상 키보드를 상향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 구성될 수 있거나;
프로세서(330)는, 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 하향으로 기울어진 것이라고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 가상 키보드가 하향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 가상 키보드를 하향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 본 실시예의 구현 방식에서, 제1 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 입력 윈도우를 포함하고,
프로세서(330)는, 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 좌향으로 기울어진 것이라고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 입력 윈도우가 좌향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 입력 윈도우를 좌향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 구성될 수 있거나;
프로세서(330)는, 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 우향으로 기울어진 것이라고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 입력 윈도우가 우향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 입력 윈도우를 우향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 구성될 수 있거나;
프로세서(330)는, 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 상향으로 기울어진 것이라고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 입력 윈도우가 상향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 입력 윈도우를 상향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 구성될 수 있거나;
프로세서(330)는, 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 하향으로 기울어진 것이라고 중력 센서 또는 자이로스코프가 검출할 때, 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스 상의 입력 윈도우가 하향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 입력 윈도우를 하향으로 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 구성될 수 있다.
구체적으로, 터치스크린(310)의 기울어진 상태는 좌향으로 기울어진 것, 우향으로 기울어진 것, 상향으로 기울어진 것, 하향으로 기울어진 것, 상좌향으로 기울어진 것, 하좌향으로 기울어진 것, 상우향으로 기울어진 것, 또는 하우향으로 기울어진 것이다. 예를 들어, 구체적으로, 사용자는 이동 전화를 상향/하향/좌향/우향으로 기울일 수 있고, 그에 의해 이동 전화의 터치스크린은 기울어진 상향/하향/좌향/우향 상태에 있게 된다. 다른 예를 들면, 구체적으로, 사용자는 이동 전화를 좌향/우향으로 흔들 수 있고, 그에 의해 이동 전화의 터치스크린은 기울어진 좌향/우향 상태에 있게 된다(이동 전화는 좌향/우향 방향의 가속도를 가질 수 있음).
본 발명에서 제공되는 단말의 실시예에서, 터치스크린(310)의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 터치스크린(310)의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시키도록 프로세서(330)가 구성되는 것은 구체적으로:
터치스크린(310)의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 제1 인터페이스 상에서 부분적인 조작가능한 인터페이스 컨텐츠의 디스플레이 위치들을 상호교환하도록 프로세서(330)가 구성되는 것이다.
본 실시예에서, 제2 인터페이스는 구체적으로 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스일 수 있다.
본 발명에 제공되는 단말의 다른 실시예에서, 터치스크린(310)의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 터치스크린(310)의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시키도록 프로세서(330)가 구성되는 것은 구체적으로:
단말의 터치스크린(310)의 기울어진 상태가 상향/하향/좌향/우향으로 기울어진 것일 때, 미리 정의된 공식에 기초하여, 스크린 상의 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 상향/하향/좌향/우향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 거리에 기초하여 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 상향/하향/좌향/우향으로 이동시키도록 프로세서(330)가 구성되는 것이다.
본 실시예에서, 제2 인터페이스는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스, 및 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 스크린 상에 비워지는 공간에 의해 제시되는 제3 인터페이스를 포함할 수 있고;
제2 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하도록 프로세서(330)가 구성되는 것은:
제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하도록 프로세서(330)가 구성되는 것; 또는
제3 인터페이스 상에서 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하도록 프로세서(330)가 구성되는 것; 또는
제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스와 제3 인터페이스 사이에서 사용자에 의해 수행되는 상호작용 조작을 수신하도록 프로세서(330)가 구성되는 것
중 적어도 하나를 포함한다.
상술한 단말의 구체적인 작동 프로세스에 대하여, 상술한 방법 실시예들에서의 대응 프로세스가 참조될 수 있으며, 상세사항은 설명되지 않는다.
터치스크린의 기울어진 상태에서 "상향으로 기울어진 것" 또는 "하향으로 기울어진 것"은 사용자가 이동 전화를 기울여서, 이동 전화의 터치스크린이 위치되어 있는 평면 또는 수평 평면에 대하여 특정한 각도만큼 이동 전화가 상향 또는 하향으로 기울어지게 되는 것; 또는 사용자가 이동 전화를 이동시키거나 흔들어서, 이동 전화에 대하여 또는 이동 전화의 터치스크린이 위치되어 있는 평면의 Y 축에 대하여, 이동 전화가 전방향 또는 후방향으로 특정한 가속도나 변위를 갖게 되는 것을 포함할 수 있고, 여기서 가속도나 변위의 값은 미리 설정된 범위 내에 있을 수 있다. 다른 기울어진 상태에 대해서는 상술한 설명들을 참조할 수 있으며, 다른 기울어진 상태는 실제 상황에 따라 이해된다.
본 명세서에서, 제1 및 제2와 같은 관계적 용어들은 하나의 엔티티 또는 동작을 다른 엔티티 또는 동작으로부터 구별하기 위해서만 이용되며, 반드시 이들 엔티티들 또는 동작들 간의 어떠한 실제의 관계 또는 순서가 존재하는 것을 요구하거나 암시하는 것이 아님에 더 유의해야 한다. 더욱이, 용어 "포함한다", "포함하는" 또는 그들의 임의의 다른 변형들은 배타적이지 않은 포함(non-exclusive inclusion)을 포괄하도록 의도되므로, 요소들의 리스트를 포함하는 프로세스, 방법, 제품 또는 디바이스는 그러한 요소들을 포함할 뿐만 아니라, 명시적으로 나열되지 않은 다른 요소들을 또한 포함하고, 또는 그러한 프로세스, 방법, 제품 또는 디바이스에 고유한 요소들을 더 포함한다. 용어 "포함하는" 뒤에 오는 요소는 더 이상의 제약 없이, 그 요소를 포함하는 프로세스, 방법, 제품 또는 디바이스 내의 추가의 동일 요소들의 존재를 배제하지 않는다.
본 기술분야의 통상의 기술자는, 실시예들의 방법의 단계들 전부 또는 일부가 관련 하드웨어에 명령을 내리는 프로그램에 의해 완료될 수 있음을 이해할 수 있다. 프로그램은 단말의 판독가능한 저장 매체에 저장될 수 있다. 프로그램이 실행될 때, 상술한 단계들 중 전부 또는 일부가 수행된다. 저장 매체의 예들은 플래시, EEPROM, 및 그와 유사한 것이다.
상술한 구체적인 구현 방식들에서, 본 발명의 목적, 기술적 해결책들, 및 이로운 효과들이 더 상세하게 설명되었다. 상이한 실시예들은 결합될 수 있고, 상기의 설명은 본 발명의 구체적인 구현 방식들에 지나지 않으며, 본 발명의 보호 범위를 제한하도록 의도된 것이 아니라는 점을 이해해야 한다. 본 발명의 취지 및 원리로부터 벗어나지 않고서 이루어진 임의의 결합, 수정, 균등한 대체, 개선 또는 그와 유사한 것은 본 발명의 보호 범위 내에 포함되어야 한다.

Claims (14)

  1. 인터페이스 조작 방법으로서,
    단말 내의 중력 센서 또는 자이로스코프를 이용함으로써 상기 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있는지를 검출하는 단계 - 상기 기울어진 상태에 있는 것은 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 기울어진 각도를 갖는 것, 또는 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 가속도나 변위를 갖는 것을 포함함 -;
    상기 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있다고 검출될 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 상기 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하는 단계 - 상기 제2 인터페이스는 상기 제1 인터페이스의 일부 또는 전부의 이동에 따라 획득되는 인터페이스이고, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 상기 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시키는 것은, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 상기 미리 정의된 규칙에 기초하여, 상기 제1 인터페이스 상의 부분적인 조작가능한 인터페이스 컨텐츠의 디스플레이 위치들을 상호교환하는 것을 포함함 -; 및
    상기 제2 인터페이스 상에서 상기 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하고, 상기 사용자가 상기 제2 인터페이스 상에서의 조작을 완료한 이후에, 상기 제1 인터페이스의 이동된 일부 또는 전부를 상기 이동 전의 위치로 복구시키는 단계
    를 포함하고,
    상기 제1 인터페이스의 일부는 상기 제1 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠의 일부 또는 전부이고, 상기 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 아이콘, 버튼 또는 사용자 선택 버튼 중 적어도 하나를 포함하는 인터페이스 조작 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 인터페이스는 구체적으로 상기 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스인 인터페이스 조작 방법.
  3. 인터페이스 조작 방법으로서,
    단말 내의 중력 센서 또는 자이로스코프를 이용함으로써 상기 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있는지를 검출하는 단계 - 상기 기울어진 상태에 있는 것은 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 기울어진 각도를 갖는 것, 또는 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 가속도나 변위를 갖는 것을 포함함 -;
    상기 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있다고 검출될 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 상기 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하는 단계 - 상기 제2 인터페이스는 상기 제1 인터페이스의 일부 또는 전부의 이동에 따라 획득되는 인터페이스이고, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 상기 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시키는 것은, 상기 터치스크린의 기울어진 상태가 상향/하향/좌향/우향으로 기울어진 것일 때, 미리 정의된 공식에 기초하여, 상기 스크린 상의 상기 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 상향/하향/좌향/우향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 상기 거리에 기초하여 상기 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 상향/하향/좌향/우향으로 이동시키는 것을 포함함 -; 및
    상기 제2 인터페이스 상에서 상기 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하고, 상기 사용자가 상기 제2 인터페이스 상에서의 조작을 완료한 이후에, 상기 제1 인터페이스의 이동된 일부 또는 전부를 상기 이동 전의 위치로 복구시키는 단계
    를 포함하고,
    상기 제1 인터페이스의 일부는 상기 제1 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠의 일부 또는 전부이고, 상기 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 아이콘, 버튼 또는 사용자 선택 버튼 중 적어도 하나를 포함하는 인터페이스 조작 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 인터페이스 상의 상기 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 가상 키보드를 포함하고,
    상기 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있다고 검출될 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 상기 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하는 단계는 이하의 경우들:
    상기 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 좌향으로 기울어진 것이라고 검출될 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라 상기 가상 키보드를 축소시키고, 상기 미리 정의된 공식에 기초하여, 상기 스크린 상의 상기 제1 인터페이스 상의 상기 가상 키보드가 좌향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 상기 거리에 기초하여 상기 가상 키보드를 좌향으로 이동시켜, 상기 제2 인터페이스를 획득하는 단계;
    상기 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 우향으로 기울어진 것이라고 검출될 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라 상기 가상 키보드를 축소시키고, 상기 미리 정의된 공식에 기초하여, 상기 스크린 상의 상기 제1 인터페이스 상의 상기 가상 키보드가 우향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 상기 거리에 기초하여 상기 가상 키보드를 우향으로 이동시켜, 상기 제2 인터페이스를 획득하는 단계;
    상기 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 상향으로 기울어진 것이라고 검출될 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 상기 미리 정의된 공식에 기초하여, 상기 스크린 상의 상기 제1 인터페이스 상의 상기 가상 키보드가 상향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 상기 거리에 기초하여 상기 가상 키보드를 상향으로 이동시켜, 상기 제2 인터페이스를 획득하는 단계; 또는
    상기 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 하향으로 기울어진 것이라고 검출될 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 상기 미리 정의된 공식에 기초하여, 상기 스크린 상의 상기 제1 인터페이스 상의 상기 가상 키보드가 하향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 상기 거리에 기초하여 상기 가상 키보드를 하향으로 이동시켜, 상기 제2 인터페이스를 획득하는 단계
    중 적어도 하나를 포함하는 인터페이스 조작 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 제1 인터페이스 상의 상기 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 입력 윈도우를 포함하고,
    상기 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있다고 검출될 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 상기 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하는 단계는 이하의 경우들:
    상기 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 좌향으로 기울어진 것이라고 검출될 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 상기 미리 정의된 공식에 기초하여, 상기 스크린 상의 상기 제1 인터페이스 상의 상기 입력 윈도우가 좌향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 상기 거리에 기초하여 상기 입력 윈도우를 좌향으로 이동시켜, 상기 제2 인터페이스를 획득하는 단계;
    상기 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 우향으로 기울어진 것이라고 검출될 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 상기 미리 정의된 공식에 기초하여, 상기 스크린 상의 상기 제1 인터페이스 상의 상기 입력 윈도우가 우향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 상기 거리에 기초하여 상기 입력 윈도우를 우향으로 이동시켜, 상기 제2 인터페이스를 획득하는 단계;
    상기 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 상향으로 기울어진 것이라고 검출될 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 상기 미리 정의된 공식에 기초하여, 상기 스크린 상의 상기 제1 인터페이스 상의 상기 입력 윈도우가 상향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 상기 거리에 기초하여 상기 입력 윈도우를 상향으로 이동시켜, 상기 제2 인터페이스를 획득하는 단계; 또는
    상기 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 하향으로 기울어진 것이라고 검출될 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 상기 미리 정의된 공식에 기초하여, 상기 스크린 상의 상기 제1 인터페이스 상의 상기 입력 윈도우가 하향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산의 획득된 상기 거리에 기초하여 상기 입력 윈도우를 하향으로 이동시켜, 상기 제2 인터페이스를 획득하는 단계
    중 적어도 하나를 포함하는 인터페이스 조작 방법.
  6. 제3항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 인터페이스는 상기 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스, 및 상기 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 상기 스크린 상에 비워지는 공간에 의해 제시되는 제3 인터페이스를 포함하고,
    상기 제2 인터페이스 상에서 상기 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하는 단계는,
    상기 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스 상에서 상기 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하는 단계; 또는
    상기 제3 인터페이스 상에서 상기 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하는 단계; 또는
    상기 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스와 상기 제3 인터페이스 사이에서 상기 사용자에 의해 수행되는 상호작용 조작(interactive operation)을 수신하는 단계
    중 적어도 하나를 포함하는 인터페이스 조작 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 터치스크린의 기울어진 상태는 좌향으로 기울어진 것, 우향으로 기울어진 것, 상향으로 기울어진 것, 하향으로 기울어진 것, 상좌향으로 기울어진 것, 하좌향으로 기울어진 것, 상우향으로 기울어진 것, 또는 하우향으로 기울어진 것인 인터페이스 조작 방법.
  8. 단말로서,
    터치스크린의 스크린 상에 인터페이스를 제시하도록 구성된 상기 터치스크린;
    상기 터치스크린이 기울어진 상태에 있는지를 검출하도록 구성된 중력 센서 또는 자이로스코프 - 상기 기울어진 상태에 있는 것은 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 기울어진 각도를 갖는 것, 또는 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 가속도나 변위를 갖는 것을 포함함 -; 및
    상기 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있다고 상기 중력 센서 또는 상기 자이로스코프가 검출할 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 상기 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 구성된 프로세서
    를 포함하고,
    상기 제2 인터페이스는 상기 제1 인터페이스의 일부 또는 전부의 이동에 따라 획득되는 인터페이스이고, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 상기 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시키도록 상기 프로세서가 구성되는 것은 구체적으로,
    상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 상기 미리 정의된 규칙에 기초하여, 상기 제1 인터페이스 상의 부분적인 조작가능한 인터페이스 컨텐츠의 디스플레이 위치들을 상호교환하도록 상기 프로세서가 구성되는 것; 및
    상기 제2 인터페이스 상에서 상기 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하고, 상기 사용자가 상기 제2 인터페이스 상에서의 조작을 완료한 이후에, 상기 제1 인터페이스의 이동된 일부 또는 전부를 상기 이동 전의 위치로 복구시키도록 상기 프로세서가 또한 구성되는 것
    이고,
    상기 제1 인터페이스의 일부는 상기 제1 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠의 일부 또는 전부이고, 상기 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 아이콘, 버튼 또는 사용자 선택 버튼 중 적어도 하나를 포함하는 단말.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제2 인터페이스는 구체적으로 상기 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스인 단말.
  10. 단말로서,
    터치스크린의 스크린 상에 인터페이스를 제시하도록 구성된 상기 터치스크린;
    상기 터치스크린이 기울어진 상태에 있는지를 검출하도록 구성된 중력 센서 또는 자이로스코프 - 상기 기울어진 상태에 있는 것은 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 기울어진 각도를 갖는 것, 또는 미리 설정된 방향에서 미리 설정된 범위 내의 가속도나 변위를 갖는 것을 포함함 -; 및
    상기 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있다고 상기 중력 센서 또는 상기 자이로스코프가 검출할 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 상기 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 구성된 프로세서
    를 포함하고,
    상기 제2 인터페이스는 상기 제1 인터페이스의 일부 또는 전부의 이동에 따라 획득되는 인터페이스이고, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 상기 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시키도록 상기 프로세서가 구성되는 것은 구체적으로,
    상기 터치스크린의 기울어진 상태가 상향/하향/좌향/우향으로 기울어진 것일 때, 미리 정의된 공식에 기초하여, 상기 스크린 상의 상기 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 상향/하향/좌향/우향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 상기 거리에 기초하여 상기 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 상향/하향/좌향/우향으로 이동시키도록 상기 프로세서가 구성되는 것; 및
    상기 제2 인터페이스 상에서 상기 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하고, 상기 사용자가 상기 제2 인터페이스 상에서의 조작을 완료한 이후에, 상기 제1 인터페이스의 이동된 일부 또는 전부를 상기 이동 전의 위치로 복구시키도록 상기 프로세서가 또한 구성되는 것
    이고,
    상기 제1 인터페이스의 일부는 상기 제1 인터페이스 상의 조작가능한 인터페이스 컨텐츠의 일부 또는 전부이고, 상기 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 아이콘, 버튼 또는 사용자 선택 버튼 중 적어도 하나를 포함하는 단말.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제1 인터페이스 상의 상기 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 가상 키보드를 포함하고,
    상기 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있다고 상기 중력 센서 또는 상기 자이로스코프가 검출할 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 상기 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 상기 프로세서가 구성되는 것은,
    상기 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 좌향으로 기울어진 것이라고 상기 중력 센서 또는 상기 자이로스코프가 검출할 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라 상기 가상 키보드를 축소시키고, 상기 미리 정의된 공식에 기초하여, 상기 스크린 상의 상기 제1 인터페이스 상의 상기 가상 키보드가 좌향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 상기 거리에 기초하여 상기 가상 키보드를 좌향으로 이동시켜, 상기 제2 인터페이스를 획득하도록 상기 프로세서가 구성되는 것; 또는
    상기 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 우향으로 기울어진 것이라고 상기 중력 센서 또는 상기 자이로스코프가 검출할 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라 상기 가상 키보드를 축소시키고, 상기 미리 정의된 공식에 기초하여, 상기 스크린 상의 상기 제1 인터페이스 상의 상기 가상 키보드가 우향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 상기 거리에 기초하여 상기 가상 키보드를 우향으로 이동시켜, 상기 제2 인터페이스를 획득하도록 상기 프로세서가 구성되는 것; 또는
    상기 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 상향으로 기울어진 것이라고 상기 중력 센서 또는 상기 자이로스코프가 검출할 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 상기 미리 정의된 공식에 기초하여, 상기 스크린 상의 상기 제1 인터페이스 상의 상기 가상 키보드가 상향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 상기 거리에 기초하여 상기 가상 키보드를 상향으로 이동시켜, 상기 제2 인터페이스를 획득하도록 상기 프로세서가 구성되는 것; 또는
    상기 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 하향으로 기울어진 것이라고 상기 중력 센서 또는 상기 자이로스코프가 검출할 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 상기 미리 정의된 공식에 기초하여, 상기 스크린 상의 상기 제1 인터페이스 상의 상기 가상 키보드가 하향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 상기 거리에 기초하여 상기 가상 키보드를 하향으로 이동시켜, 상기 제2 인터페이스를 획득하도록 상기 프로세서가 구성되는 것
    을 포함하는 단말.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제1 인터페이스 상의 상기 조작가능한 인터페이스 컨텐츠는 입력 윈도우를 포함하고,
    상기 단말의 터치스크린이 기울어진 상태에 있다고 상기 중력 센서 또는 상기 자이로스코프가 검출할 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 미리 정의된 규칙에 기초하여, 사용자에게 현재 디스플레이되며 상기 터치스크린의 스크린 상에 있는 제1 인터페이스의 일부 또는 전부를 이동시켜, 제2 인터페이스를 획득하도록 상기 프로세서가 구성되는 것은,
    상기 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 좌향으로 기울어진 것이라고 상기 중력 센서 또는 상기 자이로스코프가 검출할 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 상기 미리 정의된 공식에 기초하여, 상기 스크린 상의 상기 제1 인터페이스 상의 상기 입력 윈도우가 좌향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 상기 거리에 기초하여 상기 입력 윈도우를 좌향으로 이동시켜, 상기 제2 인터페이스를 획득하도록 상기 프로세서가 구성되는 것; 또는
    상기 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 우향으로 기울어진 것이라고 상기 중력 센서 또는 상기 자이로스코프가 검출할 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 상기 미리 정의된 공식에 기초하여, 상기 스크린 상의 상기 제1 인터페이스 상의 상기 입력 윈도우가 우향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 상기 거리에 기초하여 상기 입력 윈도우를 우향으로 이동시켜, 상기 제2 인터페이스를 획득하도록 상기 프로세서가 구성되는 것; 또는
    상기 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 상향으로 기울어진 것이라고 상기 중력 센서 또는 상기 자이로스코프가 검출할 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 상기 미리 정의된 공식에 기초하여, 상기 스크린 상의 상기 제1 인터페이스 상의 상기 입력 윈도우가 상향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산에 의해 획득된 상기 거리에 기초하여 상기 입력 윈도우를 상향으로 이동시켜, 상기 제2 인터페이스를 획득하도록 상기 프로세서가 구성되는 것; 또는
    상기 단말의 터치스크린의 기울어진 상태가 하향으로 기울어진 것이라고 상기 중력 센서 또는 상기 자이로스코프가 검출할 때, 상기 터치스크린의 기울어진 상태에 따라, 상기 미리 정의된 공식에 기초하여, 상기 스크린 상의 상기 제1 인터페이스 상의 상기 입력 윈도우가 하향으로 이동되어야 하는 거리를 계산하고, 계산의 획득된 상기 거리에 기초하여 상기 입력 윈도우를 하향으로 이동시켜, 상기 제2 인터페이스를 획득하도록 상기 프로세서가 구성되는 것
    을 포함하는 단말.
  13. 제10항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 인터페이스는 상기 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스, 및 상기 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 상기 스크린 상에 비워지는 공간에 의해 제시되는 제3 인터페이스를 포함하고,
    상기 제2 인터페이스 상에서 상기 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하도록 상기 프로세서가 구성되는 것은,
    상기 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스 상에서 상기 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하도록 상기 프로세서가 구성되는 것; 또는
    상기 제3 인터페이스 상에서 상기 사용자에 의해 수행되는 조작을 수신하도록 상기 프로세서가 구성되는 것; 또는
    상기 제1 인터페이스의 일부 또는 전부가 이동된 이후에 획득되는 인터페이스와 상기 제3 인터페이스 사이에서 상기 사용자에 의해 수행되는 상호작용 조작을 수신하도록 상기 프로세서가 구성되는 것
    중 적어도 하나를 포함하는 단말.
  14. 제8항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 터치스크린의 기울어진 상태는 좌향으로 기울어진 것, 우향으로 기울어진 것, 상향으로 기울어진 것, 하향으로 기울어진 것, 상좌향으로 기울어진 것, 하좌향으로 기울어진 것, 상우향으로 기울어진 것, 또는 하우향으로 기울어진 것인 단말.
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