CN105824590B - 一种在移动设备中的分屏处理方法和装置 - Google Patents

一种在移动设备中的分屏处理方法和装置 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供了一种在移动设备中的分屏处理方法和装置,在移动设备中具有第一应用程序和第二应用程序,所述第一应用程序具有第一窗口,所述第二应用程序具有第二窗口,当前屏幕显示所述第一窗口;所述方法包括:当检测到针对所述移动设备的第一旋转操作时,获取所述第一旋转操作的第一旋转方向;在所述第一窗口的上层,根据所述第一旋转方向将部分第二窗口移入屏幕;在预设时间段内检测到针对所述第二窗口的触发操作时,根据所述第一旋转方向将所述第一窗口缩小至未被所述第二窗口覆盖的区域。本发明实施例使得用户可以在保证当前应用操作的同时,实现对另一个应用的操作,减少了在多个应用程序之间来回切换频次,大大提高了操作的简便性。

Description

一种在移动设备中的分屏处理方法和装置
技术领域
本发明涉及移动设备的技术领域,特别是涉及一种在移动设备中的分屏处理方法和一种在移动设备中的分屏处理装置。
背景技术
随着科技的发展,各种电子设备,尤其是诸如手机、平板电脑等移动设备,在人们的工作、学习、日常交流等各方面的使用率也越来越高。
为了满足人们工作、学习、日常交流等各方面的需求,人们往往在移动设备中安装多个应用,例如,播放器、即时通讯工具、浏览器、邮箱客户端等等。
若用户在操作某个应用时接收到其他应用的消息,如在播放器播放视频时接收到即时通讯工具的消息,则用户需要退出当前应用,点击消息进入其他应用进行处理,当处理完成时,再通过返回操作启动当前应用。
这种操作方式,对于来往比较频繁的消息,尤其是即时通讯工具的消息,需要在多个应用程序之间来回切换,不仅操作繁琐,而且容易忽略当前应用的操作。
发明内容
鉴于上述问题,本发明实施例提供了一种在移动设备中的分屏处理方法和相应的一种在移动设备中的分屏处理装置,以提高操作的简便性,并保证当前应用的操作。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种在移动设备中的分屏处理方法,在移动设备中具有第一应用程序和第二应用程序,所述第一应用程序具有第一窗口,所述第二应用程序具有第二窗口,当前屏幕显示所述第一窗口;
所述方法包括:
当检测到针对所述移动设备的第一旋转操作时,获取所述第一旋转操作的第一旋转方向;
在所述第一窗口的上层,根据所述第一旋转方向将部分第二窗口移入屏幕;
在预设时间段内检测到针对所述第二窗口的触发操作时,根据所述第一旋转方向将所述第一窗口缩小至未被所述第二窗口覆盖的区域。
本发明实施例还公开了一种在移动设备中的分屏处理方法,在移动设备中具有第一应用程序和第二应用程序,所述第一应用程序具有第一窗口,所述第二应用程序具有第二窗口,当前屏幕显示所述第一窗口;
所述方法包括:
当检测到针对所述移动设备的第一旋转操作时,获取所述第一旋转操作的第一旋转方向;
在所述第一窗口的上层,根据所述第一旋转方向将部分第二窗口移入屏幕;
在预设时间段内检测到针对所述第二窗口的触发操作时,根据所述第一旋转方向将所述第一窗口缩小至未被所述第二窗口覆盖的区域;
当检测到针对所述移动设备的第二旋转操作时,获取所述第二旋转操作的第二旋转方向,且所述第一旋转方向与所述第二旋转方向相反;
根据所述第二旋转方向将所述部分第二窗口移出屏幕;
在移出所述第二窗口后的区域中,根据所述第二旋转方向放大在先缩小的第一窗口直至覆盖屏幕。
本发明实施例还公开了一种在移动设备中的分屏处理装置,在移动设备中具有第一应用程序和第二应用程序,所述第一应用程序具有第一窗口,所述第二应用程序具有第二窗口,当前屏幕显示所述第一窗口;
所述装置包括:
第一旋转方向获取模块,用于在检测到针对所述移动设备的第一旋转操作时,获取所述第一旋转操作的第一旋转方向;
第一移入模块,用于在所述第一窗口的上层,根据所述第一旋转方向将部分第二窗口移入屏幕;
第一缩小模块,用于在预设时间段内检测到针对所述第二窗口的触发操作时,根据所述第一旋转方向将所述第一窗口缩小至未被所述第二窗口覆盖的区域。
本发明实施例还公开了一种在移动设备中的分屏处理装置,在移动设备中具有第一应用程序和第二应用程序,所述第一应用程序具有第一窗口,所述第二应用程序具有第二窗口,当前屏幕显示所述第一窗口;
所述装置包括:
第一旋转方向获取模块,用于在检测到针对所述移动设备的第一旋转操作时,获取所述第一旋转操作的第一旋转方向;
第一移入模块,用于在所述第一窗口的上层,根据所述第一旋转方向将部分第二窗口移入屏幕;
第一缩小模块,用于在预设时间段内检测到针对所述第二窗口的触发操作时,根据所述第一旋转方向将所述第一窗口缩小至未被所述第二窗口覆盖的区域;
第二旋转方向获取模块,用于在检测到针对所述移动设备的第二旋转操作时,获取所述第二旋转操作的第二旋转方向,且所述第一旋转方向与所述第二旋转方向相反;
第一移出模块,用于根据所述第二旋转方向将所述部分第二窗口移出屏幕;
第一放大模块,用于在移出所述第二窗口后的区域中,根据所述第二旋转方向放大在先缩小的第一窗口直至覆盖屏幕。
本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例通过旋转操作缩小移入第二应用程序的第二窗口进行预览,再触发第一应用程序的第一窗口的缩小,实现了启动第一应用程序的第一窗口和第二应用程序的第二窗口的分屏显示,分屏显示使得用户可以在保证当前应用操作的同时,实现对另一个应用的操作,减少了在多个应用程序之间来回切换频次,大大提高了操作的简便性。
本发明实施例通过旋转操作缩小移入第二应用程序的第二窗口进行预览,再触发第一应用程序的第一窗口的缩小,实现了启动第一应用程序的第一窗口和第二应用程序的第二窗口的分屏显示,过旋转操作放大第一应用程序的第一窗口、移出第二应用程序的第二窗口,实现了关闭第一应用程序的第一窗口和第二应用程序的第二窗口的分屏显示,分屏显示使得用户可以在保证当前应用操作的同时,实现对另一个应用的操作,减少了在多个应用程序之间来回切换频次,大大提高了操作的简便性。
附图说明
图1是本发明的一种在移动设备中的分屏处理方法实施例1的步骤流程图;
图2是本发明实施例的一种移动设备的旋转操作示例图;
图3A-图3F是本发明实施例的一种窗口的显示示例图;
图4是本发明的一种在移动设备中的分屏处理方法实施例2的步骤流程图;
图5是本发明的一种在移动设备中的分屏处理方法实施例3的步骤流程图;
图6是本发明的一种在移动设备中的分屏处理方法实施例4的步骤流程图;
图7是本发明的一种在移动设备中的分屏处理装置实施例1的结构框图;
图8是本发明的一种在移动设备中的分屏处理装置实施例2的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
参照图1,示出了本发明的一种在移动设备中的分屏处理方法实施例1的步骤流程图。
需要说明的是,本发明实施例可以应用在各种移动设备中,例如,手机、平板电脑、个人数字助理、穿戴设备(如眼镜、手表等)等等,本发明实施例对此不加以限制。
该移动设备的操作系统可以包括Android(安卓)、IOS、Windows Phone、Windows等等,通常可以支持各种应用程序的运行,例如,播放器、即时通讯工具、浏览器、邮箱客户端等等。
大多数应用都是由几个或者几十个甚至更多的控件来组成,除了主窗口以外,还有各种各样的弹出窗口以及自定义样式的子窗口等等。
而在本发明实施例中,在移动设备中具有第一应用程序和第二应用程序。
其中,第一应用程序具有第一窗口,第二应用程序具有第二窗口,而当前屏幕显示该第一窗口。
该方法具体可以包括如下步骤:
步骤101,当检测到针对所述移动设备的第一旋转操作时,获取所述第一旋转操作的第一旋转方向;
在实际应用中,当接收到第二应用程序的消息时,可以获取第二应用程序中的加载该消息的第二窗口。
以Android系统为例,可以通过推送消息得到应用的很多信息,包括一个应用程序默认启动的第一个界面,即MianActivity,也就是在桌面点击某个应用程序启动的界面。
在本发明实施例中,当前显示第一应用程序的第一窗口,若接收到第二应用程序的消息,则用户可以通过旋转移动设备启动分屏,接入第二应用程序的第二窗口,对该消息进行处理。
例如,若播放器(第一应用程序)全屏播放视频时,接收到即时通讯工具(第二应用程序)的消息,则用户可以旋转移动设备启动分屏,同时显示播放器的窗口和即时通讯工具的窗口,边看视频,边处理即时通讯工具的消息。
Android、IOS、Windows Phone、Windows等都是多任务的操作系统,是可以同时处理多个应用程序的,在这些操作系统中,大多是全屏显示一个应用程序的窗口,其他的应用程序在后台挂起。
而基于多任务操作系统的基础进行改进,可以同时显示多个应用程序的窗口,并同时运行多个应用程序。
如图2所示,可以将终端所在的空间建立坐标系,坐标系的坐标轴分别为X轴、Y轴和Z轴,这三个轴所构成的立体空间可以侦测到移动设备上发生的的各种旋转操作。
在实际应用中,在移动设备中,可以通过陀螺仪或方向感应器(如三轴加速计)等传感器检测用户的第一旋转操作。
当传感器检测到移动设备的位移发生变化时,会产生一个相应的传感器事件,而传感器事件是一个对象,在移动设备的framework层可以通过sensor manager获取到这个对象,再将这个对象发送到调用的相关的应用程序,该应用程序可以从该对象中获取这时刻移动设备所产生的位移变化的量。
进一步而言,为了避免误操作,可以判断第一旋转操作的旋转角度是否超过预设的第一角度阈值;若是,则表示用户需要启动分屏,获取第一旋转操作的第一旋转方向;否则,表示误操作,不需要获取第一旋转操作的第一旋转方向。
步骤102,在所述第一窗口的上层,根据所述第一旋转方向将部分第二窗口移入屏幕;
在实际应用中,可以预先设定旋转操作的旋转方向与第二窗口移入屏幕的移入方向的关联关系,则可以按照该关联关系查找第二窗口移入屏幕的移入方向,沿该移入方向移入第二窗口。
也可以计算旋转方向在屏幕垂直方向的分量,沿该分量的方向移入第二窗口。
当然,还可以采用其他方式移入第二窗口,本发明实施例对此不加以限制。
如图3A所示,若当前屏幕显示第一应用程序的第一窗口301,获取了第二应用程序的第二窗口302。
在一种旋转方式中,移动设备在用户视野的右侧进入。
让移动设备按照图2的Z轴平面,逆时针旋转,或者,按照图2的Y轴平面,逆时针旋转。
则如图3B所示,可以自移动设备的底部,向上移入第二应用程序的第二窗口302。
在另一种旋转方式中,移动设备在用户视野的左侧进入。
让移动设备按照图2的Z轴平面,顺时针旋转,或者按照图2的Y轴平面,顺时针旋转。
则如图3C所示,可以自移动设备的顶部,向下移入第二应用程序的第二窗口302。
此外,第二应用程序的第二窗口在移入至预设的显示比例(如1/2)时,停止移入。
在实际应用中,以Android系统为例,移动设备可以通过WindowManagerService(窗口管理服务)实现第二窗口的移入。
在移入部分第二窗口后,第二窗口覆盖部分第一窗口,用户可以预览第二应用程序的消息,同时,第一窗口继续正常的运行。
步骤103,在预设时间段内检测到针对所述第二窗口的触发操作时,根据所述第一旋转方向将所述第一窗口缩小至未被所述第二窗口覆盖的区域。
用户可以在第二窗口中对第二应用程序的消息进行预览,若用户需要对其进行操作,则可以通过点击第二窗口等触发操作启动分屏模式。
在实际应用中,可以预先设定旋转操作的旋转方向与第一窗口的缩小方向的关联关系,则可以按照该关联关系查找第一窗口的缩小方向,沿该缩小方向缩小第一窗口。
也可以计算旋转方向在屏幕垂直方向的分量,沿该分量的方向缩小第二窗口。
当然,还可以采用其他方式缩小第一窗口,本发明实施例对此不加以限制。
在一种旋转方式中,移动设备在用户视野的右侧进入。
让移动设备按照图2的Z轴平面,逆时针旋转,或者,按照图2的Y轴平面,逆时针旋转。
则如图3D所示,可以将图3B中的第一应用程序的第一窗口301等比例沿左上角缩小。
在另一种方式中,移动设备在用户视野的左侧进入。
让移动设备按照图2的Z轴平面,顺时针旋转,或者按照图2的Y轴平面,顺时针旋转。
则如图3E所示,可以将图3C中的第一应用程序的第一窗口301等比例沿右下角缩小。
此外,第一应用程序的第一窗口在缩小至预设的缩小比例(如1/2)时,停止缩小。
需要说明的是,第二窗口的显示比例与第一窗口的缩小比例匹配,两者的面积刚好与屏幕匹配(如屏幕的某边长为第一窗口的某边长与第二窗口的某边长之和)。
在实际应用中,以Android系统为例,移动设备可以通过WindowManagerService(窗口管理服务)实现第一窗口的缩小。
当然,上述旋转方式只是作为示例,在实施本发明实施例时,可以根据实际情况设置其他旋转方式,本发明实施例对此不加以限制。另外,除了上述旋转方式外,本领域技术人员还可以根据实际需要采用其它旋转方式,本发明实施例对此也不加以限制。
此外,在预设时间段内未检测到针对所述第二窗口的触发操作时,则可以表示不需要对第二应用程序进行操作,可以关闭第二窗口,全屏显示第一窗口,继续第一应用程序的正常操作。
进一步而言,在移入第二窗口之后,用户可以对第二应用程序的消息进行操作。
当检测到针对第二窗口的触摸事件时,将触摸事件发送至第二应用程序,由第二应用程序进行响应。
例如,在分屏之后,缩小的播放器(第一应用程序)继续播放视频,移入了即时通讯工具(第二应用程序)的窗口,则用户可以在该窗口中输入信息,进行回复。
本发明实施例通过旋转操作缩小移入第二应用程序的第二窗口进行预览,再触发第一应用程序的第一窗口的缩小,实现了启动第一应用程序的第一窗口和第二应用程序的第二窗口的分屏显示,分屏显示使得用户可以在保证当前应用操作的同时,实现对另一个应用的操作,减少了在多个应用程序之间来回切换频次,大大提高了操作的简便性。
此外,本发明实施例切换应用程序过程是一种连续的过程,而并非断层,以更加符合用户思维逻辑和行为习惯的方式去开启分屏模式,即通过旋转移动设备,“倒”出分屏模式中的另外一个应用程序的窗口,进一步提升用户体验。
参照图4,示出了本发明的一种在移动设备中的分屏处理方法实施例2的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤401,当检测到针对所述移动设备的第二旋转操作时,获取所述第二旋转操作的第二旋转方向;
在本发明实施例中,若显示第二应用程序的部分第二窗口,不便于进行操作,用户可以继续通过旋转移动设备暂时全屏显示第二应用程序的第二窗口进行处理。
即第一旋转方向与第二旋转方向相同时,继续缩小第一应用程序的第一窗口,及,继续移入第二应用程序的第二窗口。
例如,若播放器(第一应用程序)全屏播放视频时,接收到即时通讯工具(第二应用程序)的消息,则用户可以旋转移动设备启动分屏。
但是,由于即时通讯工具的消息较长,分屏显示不便于操作,则用户可以继续旋转移动设备,暂时全屏显示即时通讯工具的窗口。
需要说明的是,全屏显示第二应用程序的第二窗口,由于是暂时性的,正常是显示第一应用程序的第一窗口,因此,暂时的全屏可以认为是特殊的分屏状态。
进一步而言,为了避免误操作,可以判断第二旋转操作的旋转角度是否超过预设的第二角度阈值;若是,则表示用户需要全屏显示,获取第二旋转操作的第二旋转方向;否则,表示误操作,不需要获取第二旋转操作的第二旋转方向。
步骤402,根据所述第二旋转方向继续缩小第一窗口直至退出屏幕;
在一种旋转方式中,移动设备在用户视野的右侧进入。
让移动设备按照图2的Z轴平面,逆时针旋转,或者,按照图2的Y轴平面,逆时针旋转。
则如图3F所示,可以将图3D中的第一应用程序的第一窗口301等比例沿左上角缩小,直至退出屏幕。
在另一种旋转方式中,移动设备在用户视野的左侧进入。
让移动设备按照图2的Z轴平面,顺时针旋转,或者按照图2的Y轴平面,顺时针旋转。
则如图3F所示,可以将图3E中第一应用程序的第一窗口301等比例沿右下角缩小。
当缩小至一个很小的比例时,第一应用程序的第一窗口301退出屏幕。
在实际应用中,以Android系统为例,移动设备可以通过WindowManagerService(窗口管理服务)实现第一窗口的缩小。
步骤403,在缩小所述第一窗口后的区域中,根据所述第二旋转方向继续移入所述第二窗口直至覆盖屏幕。
在一种旋转方式中,移动设备在用户视野的右侧进入。
让移动设备按照图2的Z轴平面,逆时针旋转,或者,按照图2的Y轴平面,逆时针旋转。
则如图3F所示,可以针对图3D所示第二应用程序的第二窗口302,继续向上移入,直至覆盖屏幕。
在另一种方式中,移动设备在用户视野的左侧进入。
让移动设备按照图2的Z轴平面,顺时针旋转,或者按照图2的Y轴平面,顺时针旋转。
则如图3F所示,可以针对图3E所示第二应用程序的第二窗口302,继续向下移入,直至覆盖屏幕。
在实际应用中,以Android系统为例,移动设备可以通过WindowManagerService(窗口管理服务)实现第二窗口的移入。
当然,上述旋转方式只是作为示例,在实施本发明实施例时,可以根据实际情况设置其他旋转方式,本发明实施例对此不加以限制。另外,除了上述旋转方式外,本领域技术人员还可以根据实际需要采用其它旋转方式,本发明实施例对此也不加以限制。
需要说明的是,缩小第一窗口的速度由对应的旋转角度(即第二旋转操作的旋转角度)确定,移入第二窗口的速度由对应的旋转角度(即第二旋转操作的旋转角度)确定;
具体而言,旋转角度越大,缩小第一窗口的速度越大,移入第二窗口的速度越大;旋转角度越小,缩小第一窗口的速度越小,移入第二窗口的速度越小。
同时,缩小第一窗口的速度,与,移入第二窗口的速度匹配,使得两个窗口之间无缝连接。
进一步而言,在移入第二窗口之后,用户可以对第二应用程序的消息进行操作。
当检测到针对第二窗口的触摸事件时,将所述触摸事件发送至第二应用程序,由第二应用程序进行响应。
例如,在全屏显示即时通讯工具(第二应用程序)的窗口之后,播放器(第一应用程序)挂起或移入后台,用户可以在该窗口中输入信息,进行回复。
本发明实施例通过旋转操作缩小移入第二应用程序的第二窗口进行预览,再触发第一应用程序的第一窗口的缩小,实现了启动第一应用程序的第一窗口和第二应用程序的第二窗口的分屏显示,分屏显示使得用户可以在保证当前应用操作的同时,实现对另一个应用的操作,减少了在多个应用程序之间来回切换频次,大大提高了操作的简便性。
参照图5,示出了本发明的一种在移动设备中的分屏处理方法实施例3的步骤流程图。
需要说明的是,本发明实施例可以应用在各种移动设备中,例如,手机、平板电脑、个人数字助理、穿戴设备(如眼镜、手表等)等等,本发明实施例对此不加以限制。
该移动设备的操作系统可以包括Android(安卓)、IOS、Windows Phone、Windows等等,通常可以支持各种应用程序的运行,例如,播放器、即时通讯工具、浏览器、邮箱客户端等等。
大多数应用都是由几个或者几十个甚至更多的控件来组成,除了主窗口以外,还有各种各样的弹出窗口以及自定义样式的子窗口等等。
而在本发明实施例中,在移动设备中具有第一应用程序和第二应用程序。
其中,第一应用程序具有第一窗口,第二应用程序具有第二窗口,而当前屏幕显示该第一窗口。
该方法具体可以包括如下步骤:
步骤501,当检测到针对所述移动设备的第一旋转操作时,获取所述第一旋转操作的第一旋转方向;
在实际应用中,当接收到第二应用程序的消息时,可以获取第二应用程序中的加载所述消息的第二窗口。
此外,为避免误操作,可以判断第一旋转操作的旋转角度是否超过预设的第一角度阈值;若是,则获取第一旋转操作的第一旋转方向。
步骤502,在所述第一窗口的上层,根据所述第一旋转方向将部分第二窗口移入屏幕;
步骤503,在预设时间段内检测到针对所述第二窗口的触发操作时,根据所述第一旋转方向将所述第一窗口缩小至未被所述第二窗口覆盖的区域;
在具体实现中,当检测到针对第二窗口的触摸事件时,可以将触摸事件发送至第二应用程序。
此外,在预设时间段内未检测到针对第二窗口的触发操作时,关闭第二窗口。
步骤504,当检测到针对所述移动设备的第二旋转操作时,获取所述第二旋转操作的第二旋转方向;
其中,第一旋转方向与第二旋转方向相反;
在本发明实施例中,当前分屏显示第一应用程序的第一窗口和第二应用程序的第二窗口,若用户已经处理完成第二应用程序的消息,则可以通过旋转移动设备关闭分屏。
例如,若移动设备分屏显示播放器(第一应用程序)和即时通讯工具(第二应用程序),用户边看视频,边处理即时通讯工具的消息,当处理即时通讯工具的消息完成时,则可以旋转移动设备关闭分屏,全屏显示播放器。
Android、IOS、Windows Phone、Windows等都是多任务的操作系统,是可以同时处理多个应用程序的,在这些操作系统中,大多是全屏显示一个应用程序的窗口,其他的应用程序在后台挂起。
而基于多任务操作系统的基础进行改进,可以同时显示多个应用程序的窗口,并同时运行多个应用程序。
如图2所示,可以将移动色设备所在的空间建立坐标系,坐标系的坐标轴分别为X轴、Y轴和Z轴,这三个轴所构成的立体空间可以侦测到移动设备上发生的的各种旋转操作。
在实际应用中,在移动设备中,可以通过陀螺仪或方向感应器(如三轴加速计)等传感器检测用户的第一旋转操作。
当传感器检测到移动设备的位移发生变化时,会产生一个相应的传感器事件,而传感器事件是一个对象,在移动设备的framework层可以通过sensor manager获取到这个对象,再将这个对象发送到调用的相关的应用程序,该应用程序可以从该对象中获取这时刻移动设备所产生的位移变化的量。
在具体实现中,本发明实施例提供了以下方式避免用户的误操作。
一、判断第二旋转操作的发生时间,是否在第一窗口与第二窗口分屏显示之后的第一时间段内;若是,则拒绝响应第一旋转操作。
在本发明实施例中,分屏显示可以指,在第一窗口的上层,根据第一旋转方向将部分第二窗口移入屏幕;
在预设时间段内检测到针对所述第二窗口的触发操作时,根据所述第一旋转方向将所述第一窗口缩小至未被所述第二窗口覆盖的区域。
拒绝响应第二旋转操作可以指拒绝关闭分屏,全屏显示第一应用程序的第一窗口。
当用户前一次旋转移动设备进行分屏后,一般会有一个返回正常角度观看的过程,此过程可能会被认为旋转操作,通过拒绝响应第一时间段内的旋转操作,可以避免发生错误地关闭分屏。
二、判断第二旋转操作的发生时间,是否在针对分屏中的第二窗口进行触控操作之后的第二时间段内;若是,则拒绝响应第一旋转操作。
在本发明实施例中,分屏显示可以指,在第一窗口的上层,根据第一旋转方向将部分第二窗口移入屏幕;
在预设时间段内检测到针对所述第二窗口的触发操作时,根据所述第一旋转方向将所述第一窗口缩小至未被所述第二窗口覆盖的区域。
拒绝响应第二旋转操作可以指拒绝关闭分屏,全屏显示第一应用程序的第一窗口。
当用户前一次旋转移动设备进行分屏后,在第二窗口进行操作,可以表示用户可能需要停留在第二窗口中,通过拒绝响应第二时间段的旋转操作,可以避免发生错误地关闭分屏。
三、判断第二旋转操作的旋转角度是否超过预设的第二角度阈值;若是,则表示用户需要关闭分屏,获取第二旋转操作的第二旋转方向;否则,表示误操作,不需要获取第二旋转操作的第二旋转方向。
步骤505,根据所述第二旋转方向将所述部分第二窗口移出屏幕;
在实际应用中,可以预先设定旋转操作的旋转方向与第二窗口移出屏幕的移出方向的关联关系,则可以按照该关联关系查找第二窗口移出屏幕的移出方向,沿该移入方向移出第二窗口。
也可以计算旋转方向在屏幕垂直方向的分量,沿该分量的方向移出第二窗口。
当然,还可以采用其他方式移出第二窗口,本发明实施例对此不加以限制。
在一种旋转方式中,移动设备在用户视野的右侧进入。
让移动设备按照图2的Z轴平面,顺时针旋转,或者,按照图2的Y轴平面,顺时针旋转。
则如图3A所示,可以将图3D中第二应用程序的第二窗口302,向移动设备的底部移出。
在另一种旋转方式中,移动设备在用户视野的左侧进入。
让移动设备按照图2的Z轴平面,逆时针旋转,或者,按照图2的Y轴平面,逆时针旋转。
则如图3A所示,可以将图3E中第二应用程序的第二窗口302,向移动设备的顶部移出。
在实际应用中,以Android系统为例,移动设备可以通过WindowManagerService(窗口管理服务)实现第二窗口的移出。
步骤506,在移出所述第二窗口后的区域中,根据所述第二旋转方向放大在先缩小的第一窗口直至覆盖屏幕。
在实际应用中,可以预先设定旋转操作的旋转方向与第一窗口的放大方向的关联关系,则可以按照该关联关系查找第一窗口的放大方向,沿该放大方向放大第一窗口。
也可以计算旋转方向在屏幕垂直方向的分量,沿该分量的方向放大第二窗口。
当然,还可以采用其他方式放大第一窗口,本发明实施例对此不加以限制。
在一种旋转方式中,移动设备在用户视野的右侧进入。
让移动设备按照图2的Z轴平面,顺时针旋转,或者,按照图2的Y轴平面,顺时针旋转。
则如图3A所示,可以将图3D中的第一应用程序的第一窗口301等比例沿右下角放大。
在另一种旋转方式中,移动设备在用户视野的左侧进入。
让移动设备按照图2的Z轴平面,逆时针旋转,或者,按照图2的Y轴平面,逆时针旋转。
则如图3A所示,可以将图3E中的第一应用程序的第一窗口301等比例沿左上角放大。
此外,第一应用程序的第一窗口在放大至原大小(即与屏幕的大小适配)时,停止放大。
在实际应用中,以Android系统为例,移动设备可以通过WindowManagerService(窗口管理服务)实现第一窗口的放大。
当然,上述旋转方式只是作为示例,在实施本发明实施例时,可以根据实际情况设置其他旋转方式,本发明实施例对此不加以限制。另外,除了上述旋转方式外,本领域技术人员还可以根据实际需要采用其它旋转方式,本发明实施例对此也不加以限制。
需要说明的是,放大第一窗口的速度由对应的旋转角度(即第二旋转操作的旋转角度)确定,移出第二窗口的速度由对应的旋转角度(即第二旋转操作的旋转角度)确定;
具体而言,旋转角度越大,放大第一窗口的速度越大,移出第二窗口的速度越大;旋转角度越小,放大第一窗口的速度越小,移出第二窗口的速度越小。
同时,放大第一窗口的速度,与,移出第二窗口的速度匹配,使得两个窗口之间无缝连接。
此外,为使本领域技术人员更好地理解本发明实施例,以下通过具体的示例来说明本发明实施例中的分屏方法。
例如,若播放器(第一应用程序)全屏播放视频时,接收到即时通讯工具(第二应用程序)的消息,则用户可以旋转移动设备,移入即时通讯工具的窗口,预览消息,若需要进行操作,则可以点击即时通讯工具的窗口,启动分屏,缩小播放器的窗口,使得同时显示播放器的窗口和即时通讯工具的窗口,用户可以边看视频,边处理即时通讯工具的消息。
当用户处理完即时通讯工具的消息后,反向旋转移动设备关闭分屏,将即时通讯工具的窗口移出屏幕,并放大播放器的窗口至覆盖屏幕,正常全屏显示播放器的窗口,用户可以正常观看视频。
本发明实施例通过旋转操作缩小移入第二应用程序的第二窗口进行预览,再触发第一应用程序的第一窗口的缩小,实现了启动第一应用程序的第一窗口和第二应用程序的第二窗口的分屏显示,过旋转操作放大第一应用程序的第一窗口、移出第二应用程序的第二窗口,实现了关闭第一应用程序的第一窗口和第二应用程序的第二窗口的分屏显示,分屏显示使得用户可以在保证当前应用操作的同时,实现对另一个应用的操作,减少了在多个应用程序之间来回切换频次,大大提高了操作的简便性。
参照图6,示出了本发明的一种在移动设备中的分屏处理方法实施例4的步骤流程图;
在移动设备中具有第一应用程序和第二应用程序,第一应用程序具有第一窗口,第二应用程序具有第二窗口,当前屏幕显示第一窗口;
该方法具体可以包括如下步骤:
步骤601,当检测到针对所述移动设备的第一旋转操作时,获取所述第一旋转操作的第一旋转方向;
步骤602,在所述第一窗口的上层,根据所述第一旋转方向将部分第二窗口移入屏幕;
步骤603,在预设时间段内检测到针对所述第二窗口的触发操作时,根据所述第一旋转方向将所述第一窗口缩小至未被所述第二窗口覆盖的区域;
步骤604,当检测到针对所述移动设备的第三旋转操作时,获取所述第三旋转操作的第三旋转方向;
其中,第一旋转方向与第三旋转方向相同;
为避免误操作,可以判断所述第三旋转操作的旋转角度是否超过预设的第三角度阈值;若是,则获取第三旋转操作的第三旋转方向。
步骤605,根据所述第三旋转方向继续缩小第一窗口直至退出屏幕;
步骤606,在缩小所述第一窗口后的区域中,根据所述第三旋转方向继续移入所述第二窗口直至覆盖屏幕;
在具体实现中,当检测到针对第二窗口的触摸事件时,可以将触摸事件发送至第二应用程序。
需要说明的是,缩小第一窗口的速度由对应的旋转角度(即第三旋转操作的旋转角度)确定,移入第二窗口的速度由对应的旋转角度(即第三旋转操作的旋转角度)确定;
同时,缩小第一窗口的速度,与,移入第二窗口的速度匹配,使得两个窗口之间无缝连接。
步骤607,当检测到针对所述移动设备的第四旋转操作时,获取所述第四旋转操作的第四旋转方向;
在本发明实施例中,若暂时全屏显示第二应用程序的第二窗口,用户处理完成时,可以通过旋转移动设备,关闭暂时的全屏,分屏显示第一应用程序的第一窗口和第二应用程序的第二窗口。
例如,若分屏显示播放器(第一应用程序)和即时通讯工具(第二应用程序),由于即时通讯工具的消息较长,分屏显示不便于操作,则用户可以旋转移动设备,全屏显示即时通讯工具的窗口。
若用户处理即时通讯工具的消息完成,则可以反方向旋转移动设备关闭暂时的全屏,分屏显示播放器和即时通讯工具。
在具体实现中,本发明实施例提供了以下方式避免用户的误操作。
一、判断第四旋转操作的发生时间,是否在第一窗口与第二窗口分屏显示之后的第一时间段内;若是,则拒绝响应第四旋转操作。
在本发明实施例中,分屏显示可以指,根据第三旋转方向继续缩小第一窗口直至退出屏幕;在缩小第一窗口后的区域中,根据第四旋转方向继续移入第二窗口直至覆盖屏幕。
拒绝响应第四旋转操作可以指拒绝关闭暂时的全屏,分屏显示第一应用程序的第一窗口和第二应用程序的第二窗口。
当用户前一次旋转移动设备进行暂时的全屏后,一般会有一个返回正常角度观看的过程,此过程可能会被认为旋转操作,通过拒绝响应第二时间段的旋转操作,可以避免发生错误地关闭暂时的全屏。
二、判断第四旋转操作的发生时间,是否在针对分屏中的第二窗口进行触控操作之后的第二时间段内;若是,则拒绝响应第四旋转操作。
在本发明实施例中,分屏显示可以指,根据第三旋转方向继续缩小第一窗口直至退出屏幕;在缩小第一窗口后的区域中,根据第三旋转方向继续移入第二窗口直至覆盖屏幕。
拒绝响应第四旋转操作可以指拒绝关闭暂时的全屏,分屏显示第一应用程序的第一窗口和第二应用程序的第二窗口。
当用户前一次旋转移动设备暂时全屏后,在第二窗口进行操作,可以表示用户可能需要停留在第二窗口中,通过拒绝响应第二时间段的旋转操作,可以避免发生错误地关闭分屏。
三、判断第四旋转操作的旋转角度是否超过预设的第四角度阈值;若是,则则表示用户需要关闭暂时的全屏,获取第四旋转操作的第四旋转方向;否则,表示误操作,不需要获取第四旋转操作的第四旋转方向。
步骤608,根据所述第四旋转方向将覆盖屏幕的部分第二窗口移出屏幕;
在一种旋转方式中,移动设备在用户视野的右侧进入。
让移动设备按照图2的Z轴平面,顺时针旋转,或者,按照图2的Y轴平面,顺时针旋转。
则如图3D所示,可以将图3F中第二应用程序的第二窗口302,向移动设备的底部移出。
在另一种旋转方式中,移动设备在用户视野的左侧进入。
让移动设备按照图2的Z轴平面,逆时针旋转,或者,按照图2的Y轴平面,逆时针旋转。
则如图3E所示,可以将图3F中第二应用程序的第二窗口302,向移动设备的顶部移出。
此外,第二应用程序的第二窗口在移出至预设的显示比例(如1/2)时,停止移入。
在实际应用中,以Android系统为例,移动设备可以通过WindowManagerService(窗口管理服务)实现第二窗口的移出。
步骤609,在移出所述第二窗口后的区域中,根据所述第四旋转方向放大所述第一窗口;
在一种旋转方式中,移动设备在用户视野的右侧进入。
让移动设备按照图2的Z轴平面,顺时针旋转,或者,按照图2的Y轴平面,顺时针旋转。
则如图3D所示,第一应用程序的第一窗口301可以以一个很小的比例进入屏幕的左上角,然后等比例沿右下角放大。
在另一种旋转方式中,移动设备在用户视野的左侧进入。
让移动设备按照图2的Z轴平面,逆时针旋转,或者,按照图2的Y轴平面,逆时针旋转。
则如图3E所示,第一应用程序的第一窗口301可以以一个很小的比例进入屏幕的右下角,然后等比例沿左上角放大。
此外,第一应用程序的第一窗口在放大至预设的缩小比例(如1/2)时,停止放大。
在实际应用中,以Android系统为例,移动设备可以通过WindowManagerService(窗口管理服务)实现第一窗口的放大。
当然,上述旋转方式只是作为示例,在实施本发明实施例时,可以根据实际情况设置其他旋转方式,本发明实施例对此不加以限制。另外,除了上述旋转方式外,本领域技术人员还可以根据实际需要采用其它旋转方式,本发明实施例对此也不加以限制。
需要说明的是,放大第一窗口的速度由对应的旋转角度(即第四旋转操作的旋转角度)确定,移出第二窗口的速度由对应的旋转角度(即第四旋转操作的旋转角度)确定;
具体而言,旋转角度越大,放大第一窗口的速度越大,移出第二窗口的速度越大;旋转角度越小,放大第一窗口的速度越小,移出第二窗口的速度越小。
同时,放大第一窗口的速度,与,移出第二窗口的速度匹配,使得两个窗口之间无缝连接。
步骤610,当检测到针对所述移动设备的第二旋转操作时,获取所述第二旋转操作的第二旋转方向;
其中,第一旋转方向与第二旋转方向相反,第二旋转方向与第四旋转方向相同;
步骤611,根据所述第二旋转方向将所述部分第二窗口移出屏幕;
步骤612,在移出所述第二窗口后的区域中,根据所述第二旋转方向放大在先缩小的第一窗口直至覆盖屏幕。
此外,为使本领域技术人员更好地理解本发明实施例,以下通过具体的示例来说明本发明实施例中的分屏方法。
例如,若播放器(第一应用程序)全屏播放视频时,接收到即时通讯工具(第二应用程序)的消息,则用户可以旋转移动设备,移入即时通讯工具的窗口,预览消息,若需要进行操作,则可以点击即时通讯工具的窗口,启动分屏,即缩小播放器的窗口并移入即时通讯工具的窗口,使得同时显示播放器的窗口和即时通讯工具的窗口。
用户由于即时通讯工具的消息过长,用户可以继续按照原方向旋转移动设备,启动暂时的全屏,即缩小播放器的窗口至退出屏幕并移入即时通讯工具的窗口至覆盖屏幕。
用户在即时通讯工具的窗口中处理完消息后,反向旋转移动设备关闭临时的分屏,即移出部分即时通讯工具的窗口,放大播放器的窗口,使得同时显示播放器的窗口和即时通讯工具的窗口。
用户继续反向旋转移动设备关闭分屏,将即时通讯工具的窗口移出屏幕,并放大播放器的窗口至覆盖屏幕,正常全屏显示播放器的窗口,用户可以正常观看视频。
本发明实施例通过旋转操作缩小移入第二应用程序的第二窗口进行预览,再触发第一应用程序的第一窗口的缩小,实现了启动第一应用程序的第一窗口和第二应用程序的第二窗口的分屏显示,过旋转操作放大第一应用程序的第一窗口、移出第二应用程序的第二窗口,实现了关闭第一应用程序的第一窗口和第二应用程序的第二窗口的分屏显示,分屏显示使得用户可以在保证当前应用操作的同时,实现对另一个应用的操作,减少了在多个应用程序之间来回切换频次,大大提高了操作的简便性。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图7,示出了本发明的一种在移动设备中的分屏处理装置实施例1的结构框图,在移动设备中具有第一应用程序和第二应用程序,所述第一应用程序具有第一窗口,所述第二应用程序具有第二窗口,当前屏幕显示所述第一窗口;
该装置具体可以包括如下模块:
第一旋转方向获取模块701,用于在检测到针对所述移动设备的第一旋转操作时,获取所述第一旋转操作的第一旋转方向;
第一移入模块702,用于在所述第一窗口的上层,根据所述第一旋转方向将部分第二窗口移入屏幕;
第一缩小模块703,用于在预设时间段内检测到针对所述第二窗口的触发操作时,根据所述第一旋转方向将所述第一窗口缩小至未被所述第二窗口覆盖的区域。
在本发明的一个实施例中,该装置还可以包括如下模块:
窗口获取模块,用于在接收到第二应用程序的消息时,获取第二应用程序中的加载所述消息的第二窗口。
在本发明的一个实施例中,该装置还可以包括如下模块:
第二旋转方向获取模块,用于在检测到针对所述移动设备的第二旋转操作时,获取所述第二旋转操作的第二旋转方向,且所述第一旋转方向与所述第二旋转方向相同;
第二缩小模块,用于根据所述第二旋转方向继续缩小第一窗口直至退出屏幕;
第二移入模块,用于在缩小所述第一窗口后的区域中,根据所述第二旋转方向继续移入所述第二窗口直至覆盖屏幕。
在本发明的一个实施例中,该装置还可以包括如下模块:
触摸事件发送模块,用于在检测到针对所述第二窗口的触摸事件时,将所述触摸事件发送至所述第二应用程序。
在本发明的一个实施例中,该装置还可以包括如下模块:
窗口关闭模块,用于在预设时间段内未检测到针对所述第二窗口的触发操作时,关闭所述第二窗口。
在本发明的一个实施例中,该装置还可以包括如下模块:
第一角度判断模块,用于判断所述第一旋转操作的旋转角度是否超过预设的第一角度阈值;若是,则调用第一旋转方向获取模块701。
在本发明的一个实施例中,该装置还可以包括如下模块:
第二角度判断模块,用于判断所述第二旋转操作的旋转角度是否超过预设的第二角度阈值;若是,则调用第二旋转方向获取模块。
在实际应用中,缩小第一窗口的速度由对应的旋转角度确定,移入第二窗口的速度由对应的旋转角度确定;
同时,缩小第一窗口的速度,与,移入第二窗口的速度匹配,使得两个窗口之间无缝连接。
本发明实施例缩小移入第二应用程序的第二窗口进行预览,再触发第一应用程序的第一窗口的缩小,实现了启动第一应用程序的第一窗口和第二应用程序的第二窗口的分屏显示,分屏显示使得用户可以在保证当前应用操作的同时,实现对另一个应用的操作,减少了在多个应用程序之间来回切换频次,大大提高了操作的简便性。
参照图8,示出了本发明的一种在移动设备中的分屏处理装置实施例2的结构框图,在移动设备中具有第一应用程序和第二应用程序,所述第一应用程序具有第一窗口,所述第二应用程序具有第二窗口,当前屏幕显示所述第一窗口;
该装置具体可以包括如下模块:
第一旋转方向获取模块801,用于在检测到针对所述移动设备的第一旋转操作时,获取所述第一旋转操作的第一旋转方向;
第一移入模块802,用于在所述第一窗口的上层,根据所述第一旋转方向将部分第二窗口移入屏幕;
第一缩小模块803,用于在预设时间段内检测到针对所述第二窗口的触发操作时,根据所述第一旋转方向将所述第一窗口缩小至未被所述第二窗口覆盖的区域;
第二旋转方向获取模块804,用于在检测到针对所述移动设备的第二旋转操作时,获取所述第二旋转操作的第二旋转方向,且所述第一旋转方向与所述第二旋转方向相反;
第一移出模块805,用于根据所述第二旋转方向将所述部分第二窗口移出屏幕;
第一放大模块806,用于在移出所述第二窗口后的区域中,根据所述第二旋转方向放大在先缩小的第一窗口直至覆盖屏幕。
在本发明的一个实施例中,该装置还可以包括如下模块:
第三旋转方向获取模块,用于在检测到针对所述移动设备的第三旋转操作时,获取所述第三旋转操作的第三旋转方向;
其中,所述第一旋转方向与所述第三旋转方向相同;
第二缩小模块,用于根据所述第三旋转方向继续缩小第一窗口直至退出屏幕;
第二移入模块,用于在缩小所述第一窗口后的区域中,根据所述第三旋转方向继续移入所述第二窗口直至覆盖屏幕;
第四旋转方向获取模块,用于在检测到针对所述移动设备的第四旋转操作时,获取所述第四旋转操作的第四旋转方向;
且所述第二旋转方向与所述第四旋转方向相同;
第二移出模块,用于根据所述第四旋转方向将覆盖屏幕的部分第二窗口移出屏幕;
第二放大模块,用于在移出所述第二窗口后的区域中,根据所述第四旋转方向放大所述第一窗口。
在本发明的一个实施例中,该装置还可以包括如下模块:
窗口获取模块,用于在接收到第二应用程序的消息时,获取第二应用程序中的加载所述消息的第二窗口。
在本发明的一个实施例中,该装置还可以包括如下模块:
触摸事件发送模块,用于在检测到针对所述第二窗口的触摸事件时,将所述触摸事件发送至所述第二应用程序。
在本发明的一个实施例中,该装置还可以包括如下模块:
窗口关闭模块,用于在预设时间段内未检测到针对所述第二窗口的触发操作时,关闭所述第二窗口。
在本发明的一个实施例中,该装置还可以包括如下模块:
第一角度判断模块,用于判断所述第一旋转操作的旋转角度是否超过预设的第一角度阈值;若是,则调用第一旋转方向获取模块801。
在本发明的一个实施例中,该装置还可以包括如下模块:
第二角度判断模块,用于判断所述第二旋转操作的旋转角度是否超过预设的第二角度阈值;若是,则调用第二旋转方向获取模块804。
第三角度判断模块,用于判断所述第三旋转操作的旋转角度是否超过预设的第三角度阈值;若是,则调用第三旋转方向获取模块。
在本发明的一个实施例中,该装置还可以包括如下模块:
第四角度判断模块,用于判断所述第四旋转操作的旋转角度是否超过预设的第四角度阈值;若是,则调用第四旋转方向获取模块。
在本发明的一个实施例中,该装置还可以包括如下模块:
第一时间判断模块,用于判断第二旋转操作或第四旋转操作的发生时间,是否在所述第一窗口与所述第二窗口分屏显示之后的第一时间段内;若是,则调用第一拒绝模块;
第一拒绝模块,用于拒绝响应第二旋转操作或第四旋转操作。
在本发明的一个实施例中,该装置还可以包括如下模块:
第二时间判断模块,用于判断第二旋转操作或第四旋转操作的发生时间,是否在针对分屏中的第二窗口进行触控操作之后的第二时间段内;若是,则调用第二拒绝模块;
第二拒绝模块,用于拒绝响应第二旋转操作或第四旋转操作。
在实际应用中,缩小第一窗口的速度由对应的旋转角度确定,移入第二窗口的速度由对应的旋转角度确定;
同时,缩小第一窗口的速度,与,移入第二窗口的速度匹配,使得两个窗口之间无缝连接。
在具体实现中,放大第一窗口的速度由对应的旋转角度确定,移出第二窗口的速度由对应的旋转角度确定;
同时,放大第一窗口的速度,与,移出第二窗口的速度匹配,使得两个窗口之间无缝连接。
本发明实施例通过旋转操作缩小移入第二应用程序的第二窗口进行预览,再触发第一应用程序的第一窗口的缩小,实现了启动第一应用程序的第一窗口和第二应用程序的第二窗口的分屏显示,过旋转操作放大第一应用程序的第一窗口、移出第二应用程序的第二窗口,实现了关闭第一应用程序的第一窗口和第二应用程序的第二窗口的分屏显示,分屏显示使得用户可以在保证当前应用操作的同时,实现对另一个应用的操作,减少了在多个应用程序之间来回切换频次,大大提高了操作的简便性。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种在移动设备中的分屏处理方法和一种在移动设备中的分屏处理装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种在移动设备中的分屏处理方法,其特征在于,在移动设备中具有第一应用程序和第二应用程序,所述第一应用程序具有第一窗口,所述第二应用程序具有第二窗口,当前屏幕显示所述第一窗口;
所述方法包括:
当检测到针对所述移动设备的第一旋转操作时,获取所述第一旋转操作的第一旋转方向;
在所述第一窗口的上层,根据所述第一旋转方向将部分第二窗口移入屏幕;
在预设时间段内检测到针对所述第二窗口的触发操作时,根据所述第一旋转方向将所述第一窗口缩小至未被所述第二窗口覆盖的区域;
其中,在所述当检测到针对所述移动设备的第一旋转操作时,获取所述第一旋转操作的第一旋转方向的步骤之前,所述方法还包括:
当接收到第二应用程序的消息时,获取第二应用程序中的加载所述消息的第二窗口。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当检测到针对所述移动设备的第二旋转操作时,获取所述第二旋转操作的第二旋转方向,且所述第一旋转方向与所述第二旋转方向相同;
根据所述第二旋转方向继续缩小第一窗口直至退出屏幕;
在缩小所述第一窗口后的区域中,根据所述第二旋转方向继续移入所述第二窗口直至覆盖屏幕。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,还包括:
当检测到针对所述第二窗口的触摸事件时,将所述触摸事件发送至所述第二应用程序。
4.根据权利要求1所述方法,其特征在于,还包括:
在预设时间段内未检测到针对所述第二窗口的触发操作时,关闭所述第二窗口。
5.根据权利要求1或2或4所述方法,其特征在于,还包括:
判断所述第一旋转操作的旋转角度是否超过预设的第一角度阈值;若是,则执行所述获取所述第一旋转操作的旋转方向的步骤。
6.根据权利要求2所述方法,其特征在于,还包括:
判断所述第二旋转操作的旋转角度是否超过预设的第二角度阈值;若是,则执行所述获取所述第二旋转操作的旋转方向的步骤。
7.一种在移动设备中的分屏处理方法,其特征在于,在移动设备中具有第一应用程序和第二应用程序,所述第一应用程序具有第一窗口,所述第二应用程序具有第二窗口,当前屏幕显示所述第一窗口;
所述方法包括:
当检测到针对所述移动设备的第一旋转操作时,获取所述第一旋转操作的第一旋转方向;
在所述第一窗口的上层,根据所述第一旋转方向将部分第二窗口移入屏幕;
在预设时间段内检测到针对所述第二窗口的触发操作时,根据所述第一旋转方向将所述第一窗口缩小至未被所述第二窗口覆盖的区域;
当检测到针对所述移动设备的第二旋转操作时,获取所述第二旋转操作的第二旋转方向,且所述第一旋转方向与所述第二旋转方向相反;
根据所述第二旋转方向将所述部分第二窗口移出屏幕;
在移出所述第二窗口后的区域中,根据所述第二旋转方向放大在先缩小的第一窗口直至覆盖屏幕;
其中,在所述当检测到针对所述移动设备的第一旋转操作时,获取所述第一旋转操作的第一旋转方向的步骤之前,所述方法还包括:
当接收到第二应用程序的消息时,获取第二应用程序中的加载所述消息的第二窗口。
8.根据权利要求7所述方法,其特征在于,还包括:
当检测到针对所述移动设备的第三旋转操作时,获取所述第三旋转操作的第三旋转方向,所述第一旋转方向与所述第三旋转方向相同;
根据所述第三旋转方向继续缩小第一窗口直至退出屏幕;
在缩小所述第一窗口后的区域中,根据所述第三旋转方向继续移入所述第二窗口直至覆盖屏幕;
当检测到针对所述移动设备的第四旋转操作时,获取所述第四旋转操作的第四旋转方向,所述第二旋转方向与所述第四旋转方向相同;
根据所述第四旋转方向将覆盖屏幕的部分第二窗口移出屏幕;
在移出所述第二窗口后的区域中,根据所述第四旋转方向放大所述第一窗口。
9.一种在移动设备中的分屏处理装置,其特征在于,在移动设备中具有第一应用程序和第二应用程序,所述第一应用程序具有第一窗口,所述第二应用程序具有第二窗口,当前屏幕显示所述第一窗口;
所述装置包括:
第一旋转方向获取模块,用于在检测到针对所述移动设备的第一旋转操作时,获取所述第一旋转操作的第一旋转方向;
第一移入模块,用于在所述第一窗口的上层,根据所述第一旋转方向将部分第二窗口移入屏幕;
第一缩小模块,用于在预设时间段内检测到针对所述第二窗口的触发操作时,根据所述第一旋转方向将所述第一窗口缩小至未被所述第二窗口覆盖的区域;
其中,所述装置还可以包括如下模块:
窗口获取模块,用于在接收到第二应用程序的消息时,获取第二应用程序中的加载所述消息的第二窗口。
10.一种在移动设备中的分屏处理装置,其特征在于,在移动设备中具有第一应用程序和第二应用程序,所述第一应用程序具有第一窗口,所述第二应用程序具有第二窗口,当前屏幕显示所述第一窗口;
所述装置包括:
第一旋转方向获取模块,用于在检测到针对所述移动设备的第一旋转操作时,获取所述第一旋转操作的第一旋转方向;
第一移入模块,用于在所述第一窗口的上层,根据所述第一旋转方向将部分第二窗口移入屏幕;
第一缩小模块,用于在预设时间段内检测到针对所述第二窗口的触发操作时,根据所述第一旋转方向将所述第一窗口缩小至未被所述第二窗口覆盖的区域;
第二旋转方向获取模块,用于在检测到针对所述移动设备的第二旋转操作时,获取所述第二旋转操作的第二旋转方向,且所述第一旋转方向与所述第二旋转方向相反;
第一移出模块,用于根据所述第二旋转方向将所述部分第二窗口移出屏幕;
第一放大模块,用于在移出所述第二窗口后的区域中,根据所述第二旋转方向放大在先缩小的第一窗口直至覆盖屏幕;
其中,所述装置还可以包括如下模块:
窗口获取模块,用于在接收到第二应用程序的消息时,获取第二应用程序中的加载所述消息的第二窗口。
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