KR20160053663A - 화상출력장치, 이동 단말기 및 그것들의 제어 방법 - Google Patents

화상출력장치, 이동 단말기 및 그것들의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 화질 조정 기능을 구비한 화상출력장치에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 복수의 화상출력장치의 화질을 제어하기 위한 이동 단말기의 제어방법은, 카메라를 통해 수신되는 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 토대로 프리뷰 영상을 생성하고, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출하는 단계 및 상기 복수의 화상출력장치 중 화질 조정 대상에 해당하는 적어도 하나의 화상출력장치에 상기 추출된 화질정보 또는 상기 화질정보에 대응하는 화질 보정 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.

Description

화상출력장치, 이동 단말기 및 그것들의 제어 방법{IMAGE DISPLAY DEVICE, MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD FOR THE IMAGE DISPLAY DEVICE AND THE MOBILE TERMINAL}
본 발명은 화질 조정 기능을 구비한 화상출력장치에 관한 것이다.
화상출력장치는 방송을 수신하여 표시하거나, 동영상을 기록 및 재생하는 장치와 오디오를 기록 및 재생하는 장치를 모두 포함한다. 상기 화상출력장치는 예를 들어, 텔레비전, 스마트 TV, 컴퓨터 모니터, 모니터와 본체가 결합된 올인원 PC(all-in-one PC, 또는 일체형 PC), 노트북 컴퓨터, 프로젝터, 테블릿, 이동 단말기 등을 포함한다.
이와 같은 화상출력장치는 기능이 다양화됨에 따라, 방송이나, 음악이나 동영상 파일의 재생 기능 외에도, 사진이나 동영상의 촬영, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가, 최근에는 화상출력장치가 스마트 기기(예를 들어, 스마트 텔레비전)로서 구현되고 있다. 이에 따라, 화상출력장치는 인터넷 등의 실행은 물론 이동 단말기, 컴퓨터 또는 서버(Server)와 연동하여 동작한다.
한편, 최근에는 사용자가 복수의 화상출력장치를 사용하여 화면정보를 출력하는 경우가 증가하고 있고, 이에 따라 복수의 화상출력장치의 화질을 조정하는 기능 및 방법에 대한 지속적인 개발이 진행되고 있다.
본 발명의 일 목적은 이동 단말기를 이용하여 복수의 화상출력장치의 화질을 조정하는 것이 가능한 화상출력장치, 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 데에 있다.
본 발명의 다른 목적은 복수의 화상출력장치의 화질을 이동 단말기를 통해 추출된 화질정보에 근거하여 조정하는 것이 가능한 화상출력장치, 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 데에 있다.
상술한 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 복수의 화상출력장치의 화질을 제어하기 위한 이동 단말기의 제어방법은, 카메라를 통해 수신되는 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 토대로 프리뷰 영상을 생성하고, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출하는 단계 및 상기 복수의 화상출력장치 중 화질 조정 대상에 해당하는 적어도 하나의 화상출력장치에 상기 추출된 화질정보 또는 상기 화질정보에 대응하는 화질 보정 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.
실시 예에 있어서, 상기 화질정보를 추출하는 단계는, 사용자 요청에 근거하여 상기 복수의 화상출력장치에 화질정보 추출에 이용되는 기 설정된 화면이 출력되면, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 기 설정된 화면에 해당하는 이미지로부터 상기 화질정보를 추출하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 화상출력장치의 기 설정된 화면에는 화질정보 추출영역을 가이드하는 그래픽 객체가 출력되고, 상기 프리뷰 영상에는 상기 그래픽 객체에 대응되는 인디케이터가 출력되며, 상기 화질정보를 추출하는 단계는, 상기 인디케이터가 상기 복수의 화상출력장치에 출력된 그래픽 객체에 해당하는 이미지에 오버랩되는 것에 근거하여 수행되는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 화질정보 추출영역을 가이드하는 그래픽 객체의 출력위치는 상기 복수의 화상출력장치가 배치된 위치에 근거하여 결정되고, 상기 인디케이터는 상기 그래픽 객체에 대응되는 것이 가능한 위치에 배치되는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 화질정보는 밝기정보, 색 온도 정보, RGB 픽셀값, 콘트라스트(Contrast) 정보, 샤프니스(Sharpness) 정보, 채도(hue) 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 화질정보를 추출하는 단계는, 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용해 상기 복수의 화상출력장치의 밝기정보를 추출하는 단계, 상기 추출된 밝기정보에 근거하여 상기 복수의 화상출력장치의 출력밝기가 기준범위 내에 포함되는지 판단하는 단계, 상기 복수의 화상출력장치 중 적어도 하나의 출력밝기가 상기 기준범위를 벗어나는 경우, 상기 적어도 하나의 화상출력장치가 상기 기준범위 내의 밝기를 가지도록 상기 추출된 밝기정보를 상기 적어도 하나의 화상출력장치로 전송하는 단계 및 상기 복수의 화상출력장치가 상기 기준범위 내의 밝기를 갖는 상태에서, 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용해 상기 색 온도 정보를 추출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 화질 조정 대상에 해당하는 적어도 하나의 화상출력장치로 전송되는 화질정보는 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 추출된 색 온도 정보인 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 화질정보를 추출하는 단계 이전에, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 인식하는 단계는, 사용자 요청에 근거하여 상기 복수의 화상출력장치에 서로 다른 색상 또는 형태를 갖는 그래픽 객체가 출력되면, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 서로 다른 색상 또는 형태를 갖는 그래픽 객체에 대응되는 이미지에 근거하여 상기 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 화상출력장치의 배치가 인식되면, 상기 복수의 화상출력장치의 배치에 대응되는 복수의 아이콘을 상기 디스플레이부에 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 화질 조정 대상에 해당하는 적어도 하나의 화상출력장치는 상기 복수의 아이콘을 통해 선택되는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 이동 단말기는 상기 복수의 화상출력장치와 동일한 네트워크에 속하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 화상출력장치에는 네트워크 정보가 포함된 바코드가 출력되고, 상기 이동 단말기는, 사용자 요청에 따라 상기 프리뷰 영상에 상기 바코드에 해당하는 이미지가 출력되면, 상기 바코드에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 네트워크 정보를 추출하고, 상기 추출된 네트워크 정보를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치와 동일한 네트워크에 접속하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기와 통신이 가능한 화상출력장치의 제어방법은, 상기 이동단말기로부터 화질정보 또는 상기 화질정보에 대응하는 화질 보정 데이터가 수신되면, 상기 수신된 화질정보 또는 상기 화질정보에 대응하는 화질 보정 데이터에 근거하여 RGB 출력비율을 조정하는 단계 및 상기 조정된 RGB 출력비율에 근거하여 밝기를 조정하는 단계를 포함한다.
실시 예에 있어서, 상기 수신된 화질정보에는 복수의 화상출력장치에 대한 색 온도 정보가 포함되고, 상기 RGB 출력비율은 상기 복수의 화상출력장치 중 화질 조정의 기준이 되는 어느 하나의 화상출력장치에 대한 색 온도 정보에 근거하여 결정되는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 밝기를 조정하는 단계는, 상기 RGB 출력과 관련된 기 설정된 가중치를 적용하여 상기 조정될 밝기 정도를 결정하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 RGB 출력비율을 조정하는 단계 이전에, 상기 이동 단말기의 요청에 근거하여 화상출력장치의 배치 인식에 사용되는 그래픽 객체를 출력하는 단계 및 상기 이동 단말기의 요청에 근거하여 화질정보 추출에 이용되는 기 설정된 화면을 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 기 설정된 화면에는 화질정보 추출영역을 가이드하는 그래픽 객체가 출력되고, 상기 화질정보 추출영역을 가이드하는 그래픽 객체의 출력위치는 상기 화상출력장치가 배치된 위치에 따라 달라지는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 복수의 화상출력장치의 화질을 제어하기 위한 이동 단말기는, 카메라, 상기 카메라를 통해 수신되는 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 토대로 프리뷰 영상을 생성하고, 상기 프리뷰 영상을 출력하는 디스플레이부 및 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출하고, 상기 복수의 화상출력장치 중 화질 조정 대상에 해당하는 적어도 하나의 화상출력장치에 상기 추출된 화질정보 또는 상기 화질정보에 대응하는 화질 보정 데이터를 전송하는 제어부를 포함한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 사용자 요청에 근거하여 상기 복수의 화상출력장치에 화질정보 추출에 이용되는 기 설정된 화면이 출력되면, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 기 설정된 화면에 해당하는 이미지로부터 상기 화질정보를 추출하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 화상출력장치의 기 설정된 화면에는 화질정보 추출영역을 가이드하는 그래픽 객체가 출력되고, 상기 프리뷰 영상에는 상기 그래픽 객체에 대응되는 인디케이터가 출력되며, 상기 제어부는, 상기 인디케이터가 상기 복수의 화상출력장치에 출력된 그래픽 객체에 해당하는 이미지에 오버랩되는 것에 근거하여 상기 화질정보를 추출하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 이동 단말기를 이용하여 복수의 화상출력장치의 화질을 조정할 수 있다. 이를 통해, 본 발명은 복수의 화상출력장치의 화질조정을 위해 복잡한 과정을 거치는 대신, 이동 단말기를 이용하여 보다 편리하게 복수의 화상출력장치의 화질을 조정할 수 있다.
또한, 본 발명은 동일한 출력설정임에도 불구하고 화상출력장치의 패널 종류 및 특성에 따라, 또는 화상출력장치의 구조, 화상출력장치의 제조방식 또는 화상출력장치의 출력방식의 차이에 따라 복수의 화상출력장치의 화질이 서로 상이한 경우, 이동 단말기(화상출력장치의 외부)에서 추출된 화질정보에 근거하여 복수의 화상출력장치의 화질을 조정할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 복수의 화상출력장치을 시청할 때 화질차이에 의한 이질감 없는 화면을 제공받을 수 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 시스템을 설명하기 위한 개념도이다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명과 관련된 화상출력장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 대표적으로 나타내는 흐름도이다.
도 5는 도 4에서 살펴본 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 화질 조정 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기와 복수의 화상출력장치가 통신연결하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8은 도 7에서 살펴본 통신연결 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 에에 따른 이동 단말기가 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 10a 및 도 10b는 도 9에서 살펴본 복수의 화상출력장치에 대한 배치 인식 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 11 및 도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 이용하여 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 13a 및 도 13b는 도 11 및 도 12에서 살펴본 화질정보 추출 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 화상출력장치가 화질을 조정하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 1을 참조하면, 도 1은 본 발명과 관련된 시스템을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템은 이동 단말기(100), 화상출력장치(200) 및 통신망(300) 등으로 구성될 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
이상에서 언급되진 않았지만, 상기 이동 단말기에는 타 기기와 통신이 가능하고, 카메라를 통해 수신되는 영상을 분석하는 기능이 구비된 단말기라면 어떤 종류의 기기도 포함될 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 화상출력장치(200)에는 텔레비전, 스마트 TV, 디지털 TV, 컴퓨터 모니터, 모니터와 본체가 결합된 올인원 PC(all-in-one PC, 또는 일체형 PC), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 프로젝터, 테블릿, 디지털 사이니지,비디오 월, 이동 단말기 등이 포함될 수 있다. 즉, 상기 화상출력장치(200)는 화면정보를 출력하는 것이 가능한 다양한 형태의 기기를 포함할 수 있다.
한편, 상기 이동 단말기(100) 및 화상출력장치(200)는 통신망(300)을 통해 상호 통신 연결될 수 있다. 이러한 통신망을 통해 연결된 이동 단말기(100) 및 화상출력장치(200)는 서로 데이터를 송수신하거나, 제어명령 신호를 전달할 수 있다.
이동 단말기(100)와 화상출력장치(200)의 통신이 가능하도록 형성되는 통신망(300)은, 이동 단말기(100)와 화상출력장치(200)를 연결하는 망(Network)으로서 유/무선 통신이 가능한 모든 통신망을 말한다. LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network)등의 폐쇄형 네트워크일 수 있으며, 인터넷(Internet)과 같은 개방형인 것이 바람직하다. 인터넷은 TCP/IP 프로토콜 및 그 상위계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP(HyperText Transfer Protocol), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name System), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), SNMP(Simple Network Management Protocol), NFS(Network File Service), NIS(Network Information Service)를 제공하는 전세계적인 개방형 컴퓨터 네트워크 구조를 의미한다.
또한, 상기 통신망(300)은 근거리 통신(Short range communication)이 가능하도록, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100) 및 화상출력장치(200)는 상기 통신망(300)을 통해 동일한 네트워크에 접속할 수 있다. 여기서, 상기 화상출력장치(200)는 복수개(200a, 200b,...,200n)일 수 있다. 이동 단말기(100)는 복수의 화상출력장치(200)의 화질정보를 추출하기 위해 복수의 화상출력장치(200)를 제어하는 신호(또는, 요청)를 상기 복수의 화상출력장치(200) 중 적어도 하나로 전송할 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)는 복수의 화상출력장치 중 적어도 하나의 화질이 조정되도록, 추출된 화질정보를 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치로 전송할 수 있다.
이하에서는, 도 2 및 도 3을 참조하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 화상출력장치를 구성하는 구성요소에 대해 보다 구체적으로 살펴본다.
도 2를 참조하면, 도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 도 3을 참조하여, 도 2에서 설명한 이동 단말기와 통신이 가능한 화상출력장치(300)에 대해 보다 구체적으로 설명한다. 도 3은 본 발명과 관련된 화상출력장치를 설명하기 위한 블록도이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 화상출력장치(200)는 화상출력장치(200)는, 튜너(210), 복조부(220), 신호 입출력부(230), 인터페이스부(240), 제어부(250), 저장부(260), 디스플레이부(270) 및 오디오 출력부(280)를 포함한다. 다만, 외부 입력 장치는 화상출력장치(200)와 별도의 장치이나, 화상출력장치(200)의 일 구성요소로 포함될 수도 있다.
도 3을 참조하면, 튜너(210)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 선택하고, RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 또는 베이스 밴드 영상/음성 신호로 변환한다. 예를 들어, RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면, 튜너(210)는 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF)로 변환한다. 반면, RF 방송 신호가 아날로그 방송 신호이면, 튜너(210)는 RF 방송 신호를 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환된다. 이와 같이, 튜너(210)는 디지털 방송 신호와 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있는 하이브리드 튜너일 수 있다.
튜너(210)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)는 복조부(220)로 입력되고, 튜너(210)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)는 제어부(260)로 입력될 수 있다. 튜너(220)는 ATSC(Advanced Television Systems Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
비록 도면에는 하나의 튜너(210)가 도시되나, 이에 한정되지 않고, 화상출력장치(200)는 다수의 튜너, 예를 들어, 제 1 및 제 2 튜너를 구비할 수 있다. 이런 경우, 제 1 튜너는 사용자가 선택한 방송 채널에 대응하는 제 1 RF 방송 신호를 수신하고, 제 2 튜너는 기저장된 방송 채널에 대응하는 제 2 RF 방송 신호를 순차적으로 또는 주기적으로 수신할 수 있다. 제 2 튜너는 제 1 튜너와 마찬가지 방식으로 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF) 또는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환할 수 있다.
복조부(220)는 튜너(210)에서 변환되는 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다. 예를 들어, 튜너(210)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)가 ATSC 방식이면, 복조부(220)는 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 이때, 복조부(220)는 트렐리스 복호화, 디인터리빙(de-interleaving), 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(220)는 트렐리스 디코더(Trellis decoder), 디인터리버(de-interleaver) 및 리드 솔로몬 디코더(Reed Solomon decoder) 등을 구비할 수 있다.
다른 예를 들어, 튜너(210)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)가 DVB 방식이면, 복조부(220)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 이때, 복조부(220)는 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(220)는 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버 및 리드-솔로몬 디코더 등을 구비할 수 있다.
신호 입출력부(230)는 외부 기기와 연결되어 신호 입력 및 출력 동작을 수행하고, 이를 위해, A/V 입출력부(미도시됨) 및 무선 통신부(미도시됨)를 포함할 수 있다.
A/V 입출력부는 이더넷(Ethernet) 단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, MHL (Mobile High-definition Link) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자, IEEE 1394 단자, SPDIF 단자, 리퀴드(Liquid) HD 단자 등을 포함할 수 있다. 이러한 단자들을 통해 입력되는 디지털 신호는 제어부(250)에 전달될 수 있다. 이때, CVBS 단자 및 S-비디오 단자를 통해 입력되는 아날로그 신호는 아날로그-디지털 변환부(미도시)를 통해 디지털 신호로 변환되어 제어부(250)로 전달될 수 있다.
무선 통신부는 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등을 이용하여 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 또한, 무선 통신부는 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등을 이용하여 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다.
신호 입출력부(230)는 DVD(Digital Versatile Disk) 플레이어, 블루레이(Blu-ray) 플레이어, 게임기기, 캠코더, 컴퓨터(노트북), 휴대기기, 스마트 폰 등과 같은 외부 기기로부터 제공되는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(250)로 전달할 수 있다. 또한, 메모리장치, 하드디스크 등과 같은 외부 저장 장치에 저장된 다양한 미디어 파일의 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(250)로 전달할 수 있다. 또한, 제어부(250)에 의해 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
신호 입출력부(230)는 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 셋톱 박스, 예를 들어, IPTV(Internet Protocol TV)용 셋톱 박스와 연결되어 신호 입력 및 출력 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 신호 입출력부(230)는 양방향 통신이 가능하도록 IPTV용 셋톱 박스에 의해 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(250)로 전달할 수 있고, 제어부(250)에 의해 처리된 신호들을 IPTV용 셋톱 박스로 전달할 수도 있다. 여기서, IPTV는 전송 네트워크에 따라 구분되는 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함할 수 있다.
복조부(220) 및 신호 출력부(230)에서 출력되는 디지털 신호는 스트림 신호(TS)를 포함할 수 있다. 스트림 신호(TS)는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 예를 들어, 스트림 신호(TS)는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transprt Stream)일 수 있다. 여기서, MPEG-2 TS는 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
인터페이스부(240)는 외부 입력 장치(200)로부터 전원 제어, 채널 선택, 화면 설정 등을 위한 입력 신호를 수신하거나, 제어부(260)에 의해 처리된 신호를 외부 입력 장치(200)로 전송할 수 있다. 인터페이스부(240)와 외부 입력 장치(200)는 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(240)의 일 예로서, 센서부가 구비될 수 있으며, 센서부는 원격조정기, 예를 들어 리모컨으로부터 상기 입력 신호를 감지하도록 이루어진다.
네트워크 인터페이스부(미도시)는, 화상출력장치(200)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(230)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(미도시)는, 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 콘텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(미도시)는, 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
제어부(250)는 화상출력장치(200)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 보다 구체적으로, 제어부(250)는 영상의 생성 및 출력을 제어하도록 형성된다. 예를 들어, 제어부(250)는 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 튜닝(tuning)하도록 튜너(210)를 제어할 수 있다. 비록 도면에는 도시되지 않았으나, 제어부(250)는 역다중화부, 영상 처리부, 음성 처리부, 데이터 처리부, OSD(On Screen Display) 생성부 등을 포함할 수 있다. 또한, 제어부(250)는 하드웨어적으로 CPU 나 주변기기 등을 포함할 수 있다.
제어부(250)는 스트림 신호(TS), 예를 들어, MPEG-2 TS를 역다중화하여 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호로 분리할 수 있다.
제어부(250)는 역다중화된 영상 신호에 대한 영상 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(250)는 MPEG-2 디코더를 이용하여 MPEG-2 규격의 부호화된 영상 신호를 복호화하고, H.264 디코더를 이용하여 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 DVB-H에 따른 H.264 규격의 부호화된 영상 신호를 복호화할 수 있다. 또한, 제어부(250)는 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(tint) 및 색조(color) 등이 조절되도록 영상 처리할 수 있다. 제어부(250)에 의해 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(270)로 전달되거나, 외부 출력 단자를 통해 외부 출력 장치(미도시)로 전달될 수 있다.
제어부(250)는 역다중화된 음성 신호에 대한 음성 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(250)는 MPEG-2 디코더를 이용하여 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화하고, MPEG 4 디코더를 이용하여 DMB 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화하며, AAC 디코더를 이용하여 위성 DMB 방식 또는 DVB-H에 따른 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화할 수 있다. 또한, 제어부(250)는 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. 제어부(250)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(280), 예를 들어, 스피커로 전달되거나, 외부 출력 장치로 전달될 수 있다.
제어부(250)는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)에 대한 신호 처리를 수행할 수 있다. 여기서, 제어부(250)에 입력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)는 튜너(210) 또는 신호 입출력부(230)에서 출력된 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호일 수 있다. 신호 처리된 영상 신호는 디스플레이부(270)를 통해 표시되고, 신호 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(280)를 통해 출력된다.
제어부(250)는 역다중화된 데이터 신호에 대한 데이터 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 여기서, 데이터 신호는 각각의 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Program Guide) 정보를 포함할 수 있다. EPG 정보는, 예를 들어, ATSC 방식에서는 TSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보를 포함하고, DVB 방식에서는 DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는 MPEG-2 TS의 헤더(4 byte)에 포함될 수 있다.
제어부(250)는 OSD 처리를 위한 제어 동작을 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(250)는 영상 신호 및 데이터 신호 중 적어도 하나 또는 외부 입력 장치(200)로부터 수신되는 입력 신호에 근거하여 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text) 형태로 표시하기 위한 OSD 신호를 생성할 수 있다. OSD 신호는 화상출력장치(200)의 사용자 인터페이스 화면, 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다.
저장부(260)는 제어부(250)의 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 저장할 수도 있다. 저장부(260)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다.
디스플레이부(270)는 제어부(250)에 의해 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 등을 RGB 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다. 이를 통하여, 디스플레이부(270)는 영상을 출력하게 된다. 디스플레이부(270)는 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel: PDP), 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display: TFT- LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode: OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 등의 다양한 형태로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이(280)는 터치 스크린으로 구현되어 입력 장치의 기능도 수행할 수 있다.
오디오 출력부(280)는 제어부(250)에 의해 처리된 음성 신호, 예를 들어, 스테레오 신호 또는 5.1 채 신호를 출력한다. 오디오 출력부(280)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
한편, 사용자를 촬영하는 촬영부(미도시)를 더 구비할 수 있다. 촬영부(미도시)는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 촬영부(미도시)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(270)에 입력된다.
한편, 사용자의 제스처를 감지하기 위해, 상술한 바와 같이, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 중 적어도 하나를 구비하는 센싱부(미도시)가 화상출력장치(200)에 더 구비될 수 있다. 센싱부(미도시)에서 감지된 신호는 사용자입력 인터페이스부(240)를 통해 제어부(250)로 전달될 수 있다.
제어부(250)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센싱부(미도시)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수도 있다.
전원 공급부(미도시)는, 화상출력장치(200) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 특히, 시스템 온 칩(System On Chip,SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(250)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(270), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(280)에 전원을 공급할 수 있다.
이를 위해, 전원 공급부(미도시)는, 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터(미도시)를 구비할 수 있다. 한편, 예를 들어, 디스플레이부(270)가 다수의 백라이트 램프를 구비하는 액정패널로서 구현되는 경우, 휘도 가변 또는 디밍(dimming) 구동을 위해, PWM 동작이 가능한 인버터(미도시)를 더 구비할 수도 있다.
외부 입력 장치는 유선 또는 무선으로 인터페이스부(240)와 연결되며,사용자 입력에 따라 생성되는 입력 신호를 인터페이스부(240)로 전송한다. 외부 입력 장치는 원격조정기, 마우스, 키보드 등을 포함할 수 있다. 원격조정기는 블루투스(Bluetooth), RF 통신, 적외선 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 통해 입력 신호를 인터페이스부(240)로 전송할 수 있다. 원격조정기는 공간 원격 제어 장치로서 구현될 수 있다. 공간 원격 제어 장치는 공간에서 본체의 동작을 감지하여 입력 신호를 생성할 수 있다. 상기 외부 입력 장치는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 포함할 수 있다.
화상출력장치(200)는 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 고정형 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다. 또한, 화상출력장치(200)는 지상파 DMB 방식의 디지털 방송, 위성 DMB 방식의 디지털 방송, ATSC-M/H 방식의 디지털 방송, DVB-H 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, 미디어플로(Media Foward Link Only) 방식의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 이동형 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다. 또한, 화상출력장치(200)는 케이블, 위성통신, IPTV용 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다.
위에서 살펴본 것과 같은 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것이 가능한 본 발명의 일 실시 예에 따른 화상출력장치에서는, 화질 조정 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 화질(picture quality)은 화상출력장치에서 색조, 밝기와 같은 화상의 질을 의미하는 것으로, 상기 화질 조정 기능은, 백 라이트(back light)의 밝기, 콘트라스트(contrast), 색상(color), 명도(brightness), 채도(chroma, hue), 포화도(saturation), 휘도(luminance), 선예도(sharpness), 색조(tint) 화이트 밸런스(white balance) 및 색 온도(color temperature), RGB픽셀값 등을 조정하는 기능을 의미한다. 화상출력장치(200)는 사용자의 요청, 또는 제어부의 제어에 따라 화질을 조정할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 화상출력장치(200)는 상기 화질 조정 기능을 통해 색 보정(color calibration)을 수행할 수 있다. 상기 색 보정은 화상출력장치(200)의 출력 특성을 기준 색이나 다른 장치(예를 들어, 다른 화상출력장치(200))에 맞게 설정하는 과정을 의미한다. 상기 색 보정(color calibration)은 color compensation 또는 색 조정(color correction) 등으로 명명될 수 있다.
상기 화상출력장치(200)는 화질 조정 기능을 이용하여, 일 예로, 색 조화(화이트 밸런스(white balance))를 조정할 수 있다. 상기 화이트 밸런스는 색 온도를 이용하여 조절될 수 있다. 상기 색 온도는 것으로, 광원의 빛을 표시하는 방법 중 하나이다. 구체적으로, 색 온도는 광원의 색을 절대온도를 이용해 숫자로 표시한 것으로 이해될 수 있다. 색 온도의 측정단위는 K(Kelvin, 캘빈)를 사용한다.
상기 색 온도는 International Commission on Illumination(CIE) 1931 color space chromaticity diagram(이하, 'CIE색도표'라 함)에 의해 정의될 수 있다. 상기 CIE색도표를 통해 정의되는 색 온도는 상관 색온도(correlated color temperature)를 의미할 수 있다.
일반적으로, 낮은 색 온도(예를 들어, 2700-3000K)를 갖는 색상은 따뜻한 색상(warm colors, yellowish white through red)으로 명명되고, 높은 색 온도(예를 들어, 5000K 이상)를 갖는 색상은 차가운 색상(cool colors, bluish white)으로 명명된다. 즉, 광원은 색 온도가 낮을수록 붉은색 계열의 빛을 띄고, 색 온도가 높을수록 푸른색 계열의 빛을 띄게 된다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 복수의 화상출력장치(200)는 동일한 세팅(setting)에도 불구하고 서로 다른 화질(예를 들어, 화이트 밸런스)을 가질 수 있다. 구체적으로, 복수의 화상출력장치(200)는 동일한 출력설정(세팅)임에도 불구하고, 화상출력장치의 패널 종류 및 특성에 따라 서로 다른 화질을 가질 수 있다. 이는, 동일한 제품(예를 들어, 어느 하나의 생산 라인에서 생성된 적어도 두 개의 제품)의 경우, 패널을 구성하는 하드웨어적인 구성 고유의 특성에 따라 서로 다른 화질을 갖는 경우도 포함한다.
다른 예로, 복수의 화상출력장치가 서로 다른 화질을 가지는 경우는 동일한 제품들이 사용자 요청에 근거하여 서로 다른 세팅으로 설정된 경우를 더 포함할 수도 있다.
또 다른 예로, 상기 복수의 화상출력장치는 화상출력장치의 구조(패널의 구조), 화상출력장치의 제조방식 또는 화상출력장치의 출력방식의 차이에 따라 서로 다른 화질을 가질 수 있다.
본 발명은, 위에서 설명한 것과 같이, 서로 다른 화질을 갖는 복수의 화상출력장치에 대하여 화질 조정 기능(예를 들어, 색 보정(color calibration))을 수행할 수 있다. 구체적으로, 본 발명의 화상출력장치(200)는 화질(예를 들어, 화이트 밸런스)을 조정하기 위해 RGB신호(RGB출력값, RGB 출력비율, RGB픽셀값)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 본 발명의 화상출력장치(200)는 화이트 밸런스를 조정하기 위하여 RGB 신호를 제어하여 색 온도를 조정할 수 있다.
즉, 본 발명에서는 화질 조정 기능을 통해, 복수의 화상출력장치(200) 중 화질 조정의 기준이 되는 화상출력장치(200)의 화이트 밸런스에 대응되도록 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치(200)의 화이트 밸런스를 조정할 수 있다.
예를 들어, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치의 색 온도가 기준이 되는 화상출력장치의 색 온도보다 높은 경우, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치는 기준이 되는 화상출력장치보다 푸른색 계열의 빛을 띄게 된다. 이 때, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치는 RGB신호 중 B(Blue)신호의 출력을 줄이거나, R(Red)신호의 출력을 증가시켜 색 온도를 낮출 수 있다.
반대로, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치의 색 온도가 기준이 되는 화상출력장치의 색 온도보다 낮은 경우, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치는 기준이 되는 화상출력장치보다 붉은색 계열의 빛을 띄게 된다. 이 때, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치는 RGB신호 중 B(Blue)신호의 출력을 증가시키거나, R(Red)신호의 출력을 감소시켜 색 온도를 낮출 수 있다.
이를 통해, 본 발명의 화상출력장치는 복수의 화상출력장치 중 기준이 되는 어느 하나의 화상출력장치의 화질에 대응되도록 화질 조정 기능을 수행할 수 있다.
한편, 본 발명은 복수의 화상출력장치 중 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치의 화질이 기준이 되는 어느 하나의 화상출력장치의 화질에 대응되도록 하는 화질 조정 기능을 수행하기 위해 이동 단말기를 이용할 수 있다.
이하에서는, 본 발명의 일 실시 예에 따른 화상출력장치의 화질 조정 기능에 이용되는 이동 단말기의 제어방법을 첨부된 도면을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 대표적으로 나타내는 흐름도이고, 도 5는 도 4에서 살펴본 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
우선, 본 발명의 이동 단말기(100)는 이동 단말기에 구비된 카메라(121)를 통해 수신되는 영상(이하, '프리뷰 영상(preview image)'라 함)(310)을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 구체적으로, 본 발명의 이동 단말기(100)는 카메라를 통해 수신되는 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 토대로 프리뷰 영상(310)을 생성하고, 상기 프리뷰 영상(310)을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.
상기 프리뷰 영상(310)은 카메라(121)를 활성화시키는 기능이 포함된 애플리케이션이 실행되는 것에 근거하여 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다. 상기 애플리케이션의 실행은 애플리케이션의 아이콘이 선택(또는 터치)되는 것에 근거하여 수행될 수 있다.
또한, 본 발명의 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)에 출력된 프리뷰 영상(310)에 대한 영상분석을 수행할 수 있다. 상기 영상분석은 프리뷰 영상(310)에 포함된 적어도 일부의 이미지에 대한 색상정보, 밝기정보 등을 추출하는 것을 의미할 수 있다.
위에서 설명한 기능들을 포함하는 것이 가능한 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서는, 카메라를 통해 수신되는 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 해당하는 이미지(300a, 300b)를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출하는 단계가 진행된다(S310).
이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 카메라 활성화 기능과 연계된 애플리케이션이 실행되는 것에 근거하여, 카메라를 통해 수신되는 프리뷰 영상(310)이 출력될 수 있다.
상기 프리뷰 영상(310)에는, 사용자의 제어에 따라, 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 해당하는 이미지(300a, 300b)가 포함될 수 있다. 구체적으로, 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b)는 사용자가 이동 단말기(100)에 구비된 카메라(121)를 복수의 화상출력장치(200a, 200b)를 향하도록 이동 단말기를 제어함으로써, 상기 프리뷰 영상(310)에 포함될 수 있다. 즉, 본 발명의 이동 단말기(100)는 카메라를 통해 수신되는 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 토대로 프리뷰 영상(310)을 생성하고, 상기 프리뷰 영상(310)을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위해 복수의 화상출력장치가 두 개인 것을 예로 들어 설명한다. 그러나, 이하에서 설명하는 내용은 복수의 화상출력장치가 두 개인 경우에 한정되는 것이 아닌, 세 개 이상인 경우에도 동일/유사하게 유추적용할 것이다.
상기 프리뷰 영상(310)에는 복수의 화상출력장치(200a, 200b) 중 제1 화상출력장치(200a)의 적어도 일부에 해당하는 이미지(300a) 및 제2 화상출력장치(200b)의 적어도 일부에 해당하는 이미지(300b)가 출력될 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b)를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)의 화질정보를 추출할 수 있다. 상기 추출된 화질정보는 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b)를 통해 추출된 정보로서, 색상정보(색 온도 정보, RGB 픽셀값, 콘트라스트(Contrast), 샤프니스(선예도, Sharpness), 채도(hue)) 및 밝기 정보 등을 포함할 수 있다.
이 때, 이동 단말기(100)는 복수의 화상출력장치(200a, 200b)로 화질정보 추출에 이용되는 기 설정된 화면(400)에 대한 출력을 요청할 수 있다. 상기 기 설정된 화면(400)은 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 일 예로, 화이트 스크린(white screen)일 수 있다.
예를 들어, 상기 기 설정된 화면(400)은 화상출력장치(200)의 RGB신호 값이 각각 255인 상태로 출력되는 화면일 수 있다(예를 들어, (R, G, B) = (255, 255, 255). 이 경우, 상기 복수의 화상출력장치(200)에서는 패널 특성에 따라 서로 다른 화질의 기 설정된 화면이 출력될 수 있다.
다른 예로, 상기 기 설정된 화면(400)은 동일한 알고리즘에 의해 형성되는 파일(데이터)이 실행됨에 따라 출력되는 화이트 스크린일 수 있다. 이 경우, 상기 복수의 화상출력장치(200)에서는 동일한 파일에 의해 기 설정된 화면이 출력되더라도, 복수의 화상출력장치 자체에서 세팅된 설정(예를 들어, RGB출력비율, 밝기 등)에 따라 서로 다른 화질(예를 들어, 화이트 밸런스)을 갖는 기 설정된 화면이 출력될 수 있다.
상기 기 설정된 화면(400)에는 그래픽 객체(500)가 출력될 수 있다. 상기 그래픽 객체(500)는 화질정보 추출영역을 가이드하는 역할을 할 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)의 프리뷰 영상(310)에는 상기 그래픽 객체에 대응되는 인디케이터(600)가 출력될 수 있다.
제어부(180)는 상기 인디케이터(600)가 프리뷰 영상(310)에 포함된 상기 그래픽 객체에 대응되는 이미지에 오버랩되는 것에 근거하여 상기 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 상기 인디케이터(600)가 상기 그래픽 객체(500)에 해당하는 이미지에 오버랩되는 것을 화질정보 추출명령으로 처리할 수 있다.
제어부(180)는 상기 복수의 화상출력장치(200)에 상기 기 설정된 화면(400)이 출력된 상태에서, 상기 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b)를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 프리뷰 영상(310)에 포함된 제1 화상출력장치(200a)에 해당하는 이미지(300a)를 이용하여, 상기 제1 화상출력장치(200a)의 화질정보를 추출할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 프리뷰 영상(310)에 포함된 제2 화상출력장치(200b)에 해당하는 이미지(300b)를 이용하여, 상기 제2 화상출력장치(200b)의 화질정보를 추출할 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 제1 및 제2 화상출력장치(200a, 200b)에는 기 설정된 화면(400)이 출력될 수 있다. 이 상태에서, 제어부(180)는 상기 프리뷰 영상(310)에 포함된, 제1 화상출력장치(200a)에 출력된 기 설정된 화면(400)에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 제1 화상출력장치(200a)의 화질정보를 추출할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 프리뷰 영상(310)에 포함된, 제2 화상출력장치(200b)에 출력된 기 설정된 화면(400)에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 제2 화상출력장치(200b)의 화질정보를 추출할 수 있다.
이후, 본 발명에서는 복수의 화상출력장치 중 화질 조정 대상에 해당하는 적어도 하나의 화상출력장치에 추출된 화질정보 또는 상기 화질정보에 대응하는 화질 보정 데이터를 전송하는 단계가 진행된다(S320).
구체적으로, 제어부(180)는, 복수의 화상출력장치(200a, 200b) 중 어느 하나의 화상출력장치(200b)가 화질 조정 대상에 해당하는 경우, 상기 어느 하나의 화상출력장치(200b)로 상기 추출된 화질정보 또는 상기 화질정보에 대응하는 화질 보정 데이터를 전송할 수 있다. 다시 말해, 제어부(180)는 복수의 화상출력장치 중 적어도 하나의 화상출력장치의 화질이 조정되도록, 상기 적어도 하나의 화상출력장치로 추출된 화질정보 또는 상기 화질정보에 대응하는 화질 보정 데이터를 전송할 수 있다.
상기 어느 하나의 화상출력장치로 전송된 화질정보는 복수의 화상출력장치 각각의 화질정보일 수 있다, 또한, 상기 화질정보에 대응하는 화질 보정 데이터는 기준이 되는 어느 하나의 화상출력장치의 화질정보와 상기 어느 하나의 화상출력장치의 화질정보에 근거한 화질 차이값(예를 들어, 밝기 차이값, 또는 색 온도 차이값)일 수 있다.
상기 이동 단말기로부터 추출된 화질정보 또는 상기 화질정보에 대응하는 화질 보정 데이터를 수신한 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치(200b)는 상기 수신된 화질정보 또는 상기 화질정보에 대응하는 화질 보정 데이터를 이용하여 화질을 조정할 수 있다. 화질을 조정하는 보다 구체적인 방법에 대해서는 도 14를 참조하여 후술하기로 한다.
이상에서 설명한 내용은 도 5를 참조하면 더욱 명확하게 이해될 것이다.
도 5를 참조하면, 도 5의 (a)에는 서로 다른 화질을 갖는 복수의 화상출력장치(200a, 200b)가 출력될 수 있다. 구체적으로, 상기 복수의 화상출력장치의 디스플레이부(270a, 270b)에 동일한 파일(이미지)가 출력되는 경우, 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)는 서로 다른 화질을 가질 수 있다.
이 때, 제어부(180)는 카메라를 통해 수신되는 프리뷰 영상(310)에 포함된 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b)를 이용하여, 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)의 화질정보를 추출할 수 있다.
이 때, 이동 단말기의 제어부(180)는 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)로 화질정보 추출에 사용되는 기 설정된 화면(400)에 대한 출력을 요청할 수 있다. 이에 응답하여, 도 5의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에는 기 설정된 화면(400)이 출력될 수 있다.
도 5의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 기 설정된 화면(400)에는 화질정보 추출영역을 가이드하는 그래픽 객체(500)가 출력될 수 있다. 또한, 이동 단말기에 출력된 프리뷰 영상(310)에는 상기 그래픽 객체에 대응되는 인디케이터(600)가 출력될 수 있다.
도 5의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 프리뷰 영상(310)에 출력된 인디케이터(600)가 사용자 요청(이동)에 의해 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 출력된 그래픽 객체(500)에 해당하는 이미지에 대응되면, 이동 단말기의 제어부(180)는 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)의 화질정보를 추출할 수 있다.
이후, 이동 단말기의 제어부(180)는 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b) 중 화질 조정 대상에 해당하는 적어도 하나의 화상출력장치(예를 들어, 200b)에 상기 추출된 화질정보 또는 상기 화질정보에 대응하는 화질 보정 데이터를 전송할 수 있다.
상기 화질정보 또는 상기 화질정보에 대응하는 화질 보정 데이터를 수신한 화상출력장치(200b)는, 도 5의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 수신된 화질정보 또는 상기 화질 보정 데이터를 이용하여 화질을 조정할 수 있다.
이러한 구성을 통해, 본 발명은 이동 단말기를 이용하여 보다 간편하게 복수의 화상출력장치의 화질을 조정할 수 있다. 따라서, 사용자가 여러 단계에 걸쳐 화상출력장치의 화질을 일일이 조정해야하는 불편함을 제거할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 복수의 화상출력장치에서 동일한 출력세팅에 따라 특정 화면을 출력하더라도, 패널 특성에 따라 서로 다른 화질을 갖는 경우, 복수의 화상출력장치 외부에서 측정된(이동 단말기에서 측정된) 화질정보에 근거하여 복수의 화상출력장치의 화질을 조정할 수 있다. 이에 따라, 본 발명은 복수의 화상출력장치의 화질을 조정하여 사용자에게 이질감 없는 화면을 제공할 수 있다.
이하에서는, 도 4 및 도 5에서 설명한 내용을 포함하는, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기와 화상출력장치의 제어방법을 첨부된 도면을 참조하여 보다 구체적으로 설명한다.
우선, 도 6을 참조하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 전반적인 제어방법을 설명한다. 도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 화질 조정 방법을 나타내는 흐름도이다.
앞서 설명한 것과 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따른 화상출력장치는 각각 독립적으로 이동 단말기와 데이터 또는 제어명령을 송수신하거나, 화상출력장치 자체적으로 화질을 조정할 수 있다.
한편, 화상출력장치가 제어기기에 연결되어, 상기 제어기기에 의해 제어되는 경우(예를 들어, 화상출력장치가 모니터에 해당하고, 제어기기가 본체(PC)에 해당하는 경우), 위에서 화상출력장치에 대해 설명한 내용 및 이하에서 화상출력장치에 대해 설명할 내용은 제어기기(예를 들어, 본체(PC))에 대한 내용으로 동일/유사하게 유추적용 가능하다.
우선, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)를 이용한 복수의 화상출력장치(200)의 화질 조정은 화질 조정 관련 애플리케이션을 통해 수행될 수 있다. 상기 화질 조정 관련 애플리케이션은 이동 단말기(100)와 화상출력장치(200) 사이의 데이터 및 제어명령을 송수신하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 상기 화질 조정 관련 애플리케이션은 복수의 화상출력장치(200)의 화질 조정에 수행되는 각 단계별로 적어도 하나의 사용자 인터페이스로 구현될 수 있다.
상기 화질 조정 관련 애플리케이션은 설치(저장)되는 대상에 따라 서로 다른 동작(기능)을 수행할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 설치된 화질 조정 관련 애플리케이션과 화상출력장치(200)에 설치된 화질 조정 관련 애플리케이션은 서로 다른 동작을 수행할 수 있다.
다시 돌아와, 이동 단말기(100) 및 복수의 화상출력장치(200)는, 사용자 요청에 근거하여 화질 조정 관련 애플리케이션을 실행할 수 있다. 상기 화질 조정 관련 애플리케이션은 서버(Server)로부터 수신되거나, USB, USIM, SD Card, CD 등과 같이 휴대가 가능한 기록매체를 통해 이동 단말기(100) 및 복수의 화상출력장치(200)에 설치될 수 있다.
만약, 화질 조정 관련 애플리케이션이 화상출력장치(200)에만 설치되고, 이동 단말기(100)에는 설치되지 않은 경우, 화상출력장치(200)에는 이동 단말기(100)에 설치 가능한 링크정보가 포함된 바코드(예를 들어, QR코드)가 출력될 수 있다.
이동 단말기(100)의 제어부(180)는 카메라를 활성화시켜 디스플레이부(151)에 프리뷰 영상을 출력하고, 사용자 요청에 근거하여 상기 프리뷰 영상에 상기 바코드에 해당하는 이미지를 출력할 수 있다. 제어부(180)는 상기 바코드에 해당하는 이미지를 이용하여 링크정보를 추출하고, 상기 추출된 링크정보를 이용해 외부 기기(예를 들어, 서버)로부터 화질 조정 관련 애플리케이션을 수신(다운로드)할 수 있다.
이동 단말기(100) 및 복수의 화상출력장치(200)에서 상기 화질 조정 관련 애플리케이션이 실행되면, 본 발명에서는 이동 단말기(100)와 복수의 화상출력장치(200) 사이의 통신 연결하는 단계가 진행된다(S100).
이하에서는, 도 7 및 도 8을 참조하여, 이동 단말기(100)와 복수의 화상출력장치(200)를 통신 연결하는 방법에 대해 보다 구체적으로 설명한다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기와 복수의 화상출력장치가 통신연결하는 방법을 나타내는 흐름도이고, 도 8은 도 7에서 살펴본 통신연결 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이동 단말기(100) 및 복수의 화상출력장치(200)에서는 화질 조정 관련 애플리케이션이 실행될 수 있다(S102).
이동 단말기(100)에 설치된 화질 조정 관련 애플리케이션은, 위에서 언급한 것과 같이, 카메라를 활성화시키는 기능이 연계되어 있을 수 있다. 이 때, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 상기 화질 조정 관련 애플리케이션이 실행되는 것에 근거하여, 카메라를 활성화하고, 상기 카메라를 통해 수신되는 프리뷰 영상(310)을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다(S104). 여기서, 상기 프리뷰 영상(310)은 상기 카메라를 통해 수신되는 상기 복수의 화상출력장치(200)에 해당하는 이미지를 토대로 생성될 수 있다.
한편, 복수의 화상출력장치(200)는 사용자 설정에 의해 서로 동일한 네트워크에 접속된 상태일 수 있다. 상기 복수의 화상출력장치(200)에는, 상기 접속된 네트워크와 관련된 네트워크 정보(예를 들어, 네트워크 이름, 네트워크 주소(IP 주소) 등)가 포함된 바코드(예를 들어, QR코드)(600a)가 출력될 수 있다. 상기 바코드(600a)는 네트워크에 접속된 복수의 화상출력장치(200)와 관련된 정보(예를 들어, 화상출력장치 모델명, 일련번호 등)을 더 포함할 수 있다.
상기 복수의 화상출력장치(200)가 제어기기(예를 들어, PC)에 연결되어 통신을 수행하는 경우, 상기 바코드(600a)에는 상기 제어기기와 관련된 정보(예를 들어, 제어기기 모델명, 일련번호 등)가 더 포함될 수 있다.
이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 출력된 프리뷰 영상(310)에는, 사용자 요청(또는 제어)에 따라, 상기 복수의 화상출력장치(200) 중 어느 하나에 출력된 바코드(600a)에 해당하는 이미지(600b)가 포함될 수 있다. 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 상기 프리뷰 영상(310)에 포함된 바코드(600a)에 해당하는 이미지(600b)를 이용하여 상기 바코드에 포함된 정보(예를 들어, 네트워크 정보)를 추출할 수 있다(S108).
예를 들어, 도 8에 도시된 것과 같이, 복수의 화상출력장치(200) 중 어느 하나(200a)에는 네트워크 정보가 포함된 바코드(600a)가 출력될 수 있다. 이 때, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 출력된 프리뷰 영상(310)에는 상기 바코드에 해당하는 이미지(600b)가 포함될 수 있다. 이동 단말기의 제어부(180)는 상기 바코드에 해당하는 이미지(600b)를 이용해 상기 네트워크 정보를 추출할 수 있다.
이후, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 상기 추출된 네트워크 정보를 이용하여 복수의 화상출력장치(200)와 동일한 네트워크에 접속할 수 있다(S110).
예를 들어, 상기 복수의 화상출력장치(200)가 동일한 네트워크(예를 들어, 근거리 통신망 또는 Wi-Fi)에 접속된 상태이면, 이동 단말기(100)는 상기 추출된 네트워크 정보를 이용하여, 상기 복수의 화상출력장치(200)가 접속된 네트워크에 접속할 수 있다.
다시 도 6으로 돌아와, 본 발명에서는 이동 단말기를 이용해 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 단계가 진행된다(S200).
이하에서는, 도 9 내지 도 10b을 참조하여, 이동 단말기(100)가 복수의 화상출력장치(200)의 배치를 인식하는 방법에 대해 보다 구체적으로 설명한다.
도 9는 본 발명의 일 실시 에에 따른 이동 단말기가 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 방법을 나타내는 흐름도이고, 도 10a 및 도 10b는 도 9에서 살펴본 복수의 화상출력장치에 대한 배치 인식 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명의 이동 단말기(100)는 복수의 화상출력장치(200) 중 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치 또는 화질 조정의 기준이 되는 어느 하나의 화상출력장치를 선택하기 위해, 복수의 화상출력장치에 대한 배치를 인식하는 단계를 수행할 수 있다(S200).
이를 위해, 이동 단말기(100)에서는 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하기 위한 사용자 요청을 감지할 수 있다(S202). 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 기능과 연계된 버튼(330)이 출력될 수 있으며, 상기 사용자 요청은 상기 버튼(330)이 선택(또는, 터치)되는 것일 수 있다.
예를 들어, 도 10a의 (a)에 도시된 것과 같이, 이동 단말기의 디스플레이부(151)에는 카메라를 통해 수신되는 프리뷰 영상(310), 화질을 조정하는 단계를 가이드하는 진행바(progress bar)(320) 및 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 기능과 연계된 버튼(330) 중 적어도 하나가 출력될 수 있다.
이동 단말기의 제어부(180)는 상기 사용자 요청이 가해지면, 복수의 화상출력장치로 그래픽 객체에 대한 출력을 요청할 수 있다(S204).
상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b) 각각에는 상기 요청에 응답하여 서로 다른 색상 또는 형태를 갖는 그래픽 객체(510a)가 출력될 수 있다(S206). 구체적으로, 상기 복수의 화상출력장치(200) 중 제1 화상출력장치(200a)에는 제1 형태를 갖는 그래픽 객체가 출력되고, 제2 화상출력장치(200b)에는 제1 형태와 다른 제2 형태를 갖는 그래픽 객체가 출력될 수 있다.
여기서, 서로 다른 형태를 갖는다는 것은 그래픽 객체의 형태(모양) 자체가 다른 경우 뿐만 아니라, 그래픽 객체의 형태는 동일하지만 색상(또는 명도, 채도 등)이 상이한 경우도 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 10a의 (a)에 도시된 것과 같이, 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 기능과 연계된 버튼(330)이 터치되면, 이동 단말기의 제어부(180)는, 복수의 화상출력장치(200a, 200b)로 그래픽 객체(510a)의 출력을 요청할 수 있다. 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에는, 도 10a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 요청에 응답하여 그래픽 객체(510a)가 출력될 수 있다. 이 때, 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)는 각각 서로 다른 색상 또는 형태를 갖는 그래픽 객체(510a)가 출력될 수 있다.
상기 도 10a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 출력된 서로 다른 색상 또는 형태를 갖는 그래픽 객체(510a)는 서로 상이한 색상을 갖거나, 도 10b에 도시된 것과 같이, 서로 상이한 모양을 갖을 수 있다.
상기 복수의 화상출력장치(200)에 서로 다른 형태를 갖는 그래픽 객체가 출력되면, 이동 단말기에 출력된 프리뷰 영상(310)에는 상기 그래픽 객체에 해당하는 이미지들이 출력될 수 있다.
이후, 이동 단말기의 제어부(180)는, 프리뷰 영상(310)에 포함된 그래픽 객체에 해당하는 이미지(510b)를 이용해 복수의 화상출력장치의 배치를 인식할 수 있다(S208). 예를 들어, 이동 단말기의 제어부(180)는, 프리뷰 영상(310)에서 제1 형태를 갖는 그래픽 객체에 해당하는 이미지가 좌측편에 출력되고, 제2 형태를 갖는 그래픽 객체에 해당하는 이미지가 우측편에 출력되면, 상기 제1 형태를 갖는 그래픽 객체를 출력한 화상출력장치(200a)가 좌측에 배치되어 있고, 상기 제2 형태를 갖는 그래픽 객체를 출력한 화상출력장치(200b)가 우측에 배치되어 있다고 인식(판단)할 수 있다.
이후, 이동 단말기의 제어부(180)는, 복수의 화상출력장치에 대응되는 복수의 아이콘을 상기 인식된 배치에 대응되도록 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다(S210). 구체적으로, 이동 단말기의 제어부(180)는, 복수의 화상출력장치(200)의 배치를 인식할 때, 서로 다른 색상 또는 형태를 갖는 그래픽 객체(510a)의 개수를 이용해 복수의 화상출력장치(200)의 개수를 파악하고, 상기 개수에 대응되는 수만큼 아이콘(700)을 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기의 제어부(180)는 상기 그래픽 객체에 해당하는 이미지(510b)를 통해 인식된 복수의 화상출력장치의 배치에 근거하여, 상기 복수의 아이콘(700)의 출력위치를 결정할 수 있다.
다른 예로, 상기 복수의 아이콘(700)들은 복수의 화상출력장치(200)의 배치를 인식하기 전에 미리 출력되어 있을 수 있다. 이 때, 상기 복수의 아이콘(700)의 수는 통신 연결을 수행하는 과정에서 동일한 네트워크에 접속한 복수의 화상출력장치(200)의 수에 근거하여 결정될 수 있다. 상기 복수의 아이콘(700)이 배치 인식 전에 출력되어 있으면, 이동 단말기의 제어부(180)는 배치 인식 과정이 수행되면, 상기 복수의 화상출력장치(200)와 복수의 아이콘(700)을 각각 연계시키고, 상기 배치 인식 과정에서 인식된 복수의 화상출력장치(200)의 배치에 대응되도록 상기 복수의 아이콘(700)을 이동시켜 출력할 수 있다.
도 10a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 복수의 아이콘(700a, 700b)는 복수의 화상출력장치(200a, 200b)와 각각 연계되어 있을 수 있다. 구체적으로, 복수의 아이콘 중 제1 아이콘(700a)은 제1 화상출력장치(200a)와 연계되고, 제2 아이콘(700b)는 제2 화상출력장치(200b)와 연계될 수 있다.
나아가, 상기 복수의 아이콘(700a, 700b)은 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)의 배치에 대응되도록 출력될 수 있다. 예를 들어, 도 10b에 도시된 것과 같이, 이동 단말기의 제어부(180)는 서로 다른 색상 또는 형태를 갖는 그래픽 객체(510a)를 통해 판단된 복수의 화상출력장치(200a, 200b, 200c, 200d)의 개수에 근거하여, 복수의 아이콘(700a, 700b, 700c, 700d)을 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기의 제어부(180)는 상기 복수의 아이콘(700a, 700b, 700c, 700d)을 복수의 화상출력장치(200a, 200b, 200c, 200d)가 배치된 위치에 대응되도록 출력할 수 있다.
한편, 도시되진 않았지만, 복수의 화상출력장치의 개수가 미리 설정된 경우(예를 들어, 사용자 설정 또는 통신 연결과정에서 미리 파악된 경우), 이동 단말기의 프리뷰 영상에는 화상출력장치에 출력되는 그래픽 객체에 대응되는 인디케이터가 출력될 수 있다. 이동 단말기의 제어부(180)는 사용자 요청에 근거하여 복수의 화상출력장치에 그래픽 객체가 출력되면, 상기 인디케이터가 상기 복수의 화상출력장치에 출력된 그래픽 객체에 해당하는 이미지에 오버랩되는 것에 근거하여 상기 복수의 화상출력장치의 배치를 인식할 수도 있다.
이를 통해, 본 발명은 이동 단말기(100)와 복수의 화상출력장치(200)가 통신 연결이 되더라도, 상기 통신 연결만으로는 이동 단말기(100)가 복수의 화상출력장치(200)의 배치를 인식하지 못하는 종래의 문제점을 해결할 수 있다. 또한, 사용자는 보다 직관적으로 이동 단말기를 통해 복수의 화상출력장치가 배치된 위치를 파악하고, 이를 이용해 보다 편리하게 복수의 화상출력장치 중 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치 또는 화질 조정의 기준이 되는 어느 하나의 화상출력장치를 선택할 수 있다.
다시 도 6으로 돌아와, 본 발명에서는 이동 단말기를 이용해 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출하는 단계가 진행된다(S300).
이하에서는, 도 11 내지 도 13b을 참조하여, 이동 단말기(100)가 복수의 화상출력장치(200)의 배치를 인식하는 방법에 대해 보다 구체적으로 설명한다.
도 11 및 도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 이용하여 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출하는 방법을 나타내는 흐름도이고, 도 13a 및 도 13b는 도 11 및 도 12에서 살펴본 화질정보 추출 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명의 이동 단말기에서는 복수의 화상출력장치 중 화질 조정의 기준이 되는 어느 하나의 화상출력장치 또는 화질 조정 대상에 해당하는 적어도 하나의 화상출력장치를 선택하는 단계가 진행된다(S302).
상기 화질 조정의 기준이 되는 어느 하나의 화상출력장치 또는 화질 조정 대상에 해당하는 적어도 하나의 화상출력장치는 상기 S200 내지 S210단계에서 출력된 복수의 아이콘(700)을 통해 선택될 수 있다.
예를 들어, 도 13a에 도시된 것과 같이, 이동 단말기의 디스플레이부(151)에 출력된 복수의 아이콘(700a, 700b) 중 어느 하나의 아이콘(700a)이 선택되면, 이동 단말기의 제어부(180)는 상기 선택된 아이콘(700a)에 대응되는 화상출력장치(200a)를 화질 조정의 기준이 되는 화상출력장치로 선택하거나, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치로 선택할 수 있다.
선택된 아이콘에 대응되는 화상출력장치가 화질 조정의 기준이 되는 화상출력장치인지 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치인지 여부는, 사용자 설정에 따라 결정될 수 있다.
다른 예로, 도 13b의 (b)에 도시된 것과 같이, 복수의 화상출력장치가 적어도 세 개 이상인 경우, 세 개 이상의 아이콘이 이동 단말기의 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다. 이 경우, 상기 세 개 이상의 아이콘 중 어느 하나의 아이콘이 선택되면, 이동 단말기의 제어부(180)는 상기 선택된 아이콘에 대응되는 화상출력장치를 화질 조정의 기준이 되는 화상출력장치로 선택할 수 있다. 또한, 상기 세 개의 아이콘 중 적어도 두 개의 아이콘이 선택되면, 이동 단말기의 제어부(180)는 상기 선택된 적어도 두 개의 아이콘에 대응되는 화상출력장치들을 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치로 선택할 수 있다.
이후, 이동 단말기에서는 화질정보 추출을 요청받는 단계가 진행된다(S304). 이동 단말기의 디스플레이부(151)에는 화질정보 추출 기능과 연계된 버튼이 출력될 수 있다. 상기 화질정보 추출 요청은 상기 버튼에 터치가 가해지는 것일 수 있다.
상기 화질정보 추출 요청이 가해지면, 이동 단말기의 제어부(180)는 복수의 화상출력장치(200)로 화면전환을 요청할 수 있다(S306). 상기 화면전환 요청은 화질추출에 이용되는 기 설정된 화면(400)에 대한 출력을 요청하는 것으로 이해될 수 있다.
상기 화면전환 요청을 받는 복수의 화상출력장치(200)는 화질 정보 추출에 이동되는 기 설정된 화면을 출력할 수 있다(S308). 앞서 설명한 것과 같이, 상기 기 설정된 화면(400)은 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 일 예로, 화이트 스크린(white screen)일 수 있다.
예를 들어, 상기 기 설정된 화면(400)은 화상출력장치(200)의 RGB신호 값이 각각 255인 상태로 출력되는 화면일 수 있다(예를 들어, (R, G, B) = (255, 255, 255). 이 경우, 상기 복수의 화상출력장치(200)에서는 패널 특성에 따라 서로 다른 화질의 기 설정된 화면이 출력될 수 있다.
다른 예로, 상기 기 설정된 화면(400)은 동일한 알고리즘에 의해 형성되는 파일(데이터)이 실행됨에 따라 출력되는 화이트 스크린일 수 있다. 이 경우, 상기 복수의 화상출력장치(200)에서는 동일한 파일에 의해 기 설정된 화면이 출력되더라도, 복수의 화상출력장치 자체에서 세팅된 설정에 따라 서로 다른 화질의 기 설정된 화면이 출력될 수 있다.
상기 기 설정된 화면(400)에는 그래픽 객체(500a)가 출력될 수 있다. 상기 그래픽 객체(500)는 화질정보 추출영역을 가이드하는 역할을 할 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)의 프리뷰 영상(310)에는 상기 그래픽 객체에 대응되는 인디케이터(600)가 출력될 수 있다.
상기 화질정보 추출영역을 가이드하는 그래픽 객체(500a)의 출력위치는 상기 복수의 화상출력장치가 배치된 위치에 근거하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 도 13a에 도시된 것과 같이, 제1 화상출력장치(200a)가 제2 화상출력장치(200b)의 좌측에 배치된 경우, 상기 제1 화상출력장치(200a)에 출력되는 그래픽 객체(500a)는 제1 화상출력장치의 디스플레이부에서 우측부분에 출력될 수 있다. 반대로, 도 13b의 (a)에 도시된 것과 같이, 상기 제1 화상출력장치(200a)가 제2 화상출력장치(200a)의 우측에 배치된 경우, 상기 제1 화상출력장치(200a)에 출력되는 그래픽 객체(500a)는 제1 화상출력장치의 디스플레이부에서 좌측부분에 출력될 수 있다.
상기 화상출력장치에서 그래픽 객체가 출력되는 위치는 이동 단말기가 복수의 화상출력장치로 화면 전환을 요청하는 것에 근거하여 결정될 수 있다. 구체적으로, 상기 화면 전환 요청에는 그래픽 객체의 출력위치와 관련된 정보가 포함될 수 있다. 상기 화면 전환 요청을 받은 화상출력장치는 상기 그래픽 객체의 출력위치와 관련된 정보에 근거하여, 상기 그래픽 객체를 출력할 수 있다.
또한, 이동 단말기의 프리뷰 영상(310)에 출력되는 인디케이터(600)는 상기 그래픽 객체에 대응되는 것이 가능한 위치에 배치될 수 있다. 상기 그래픽 객체에 대응되는 것이 가능한 위치는 프리뷰 영상(310)에 포함된 상기 그래픽 객체에 해당하는 이미지(500b)에 대응될 수 있는 위치를 의미한다.
예를 들어, 도 13a에 도시된 것과 같이, 복수의 화상출력장치에 출력된 기 설정된 화면(400)에 화질정보 추출영역을 가이드하는 그래픽 객체(500a)가 출력되면, 이동 단말기의 프리뷰 영상(310)에는 상기 그래픽 객체(500a)에 해당하는 이미지(500b)가 출력될 수 있다. 여기서, 상기 이동 단말기의 프리뷰 영상(310)에 출력된 인디케이터(600)는 상기 그래픽 객체에 해당하는 이미지(500b)에 대응하는 것이 가능한 위치에 출력될 수 있다.
다른 예로, 도 13b의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 인디케이터(600)는 복수의 화상출력장치(200a 내지 200d)의 수 및 배치에 근거하여 출력위치가 결정될 수 있다.
도 13b의 (b)에 도시된 것과 같이, 복수의 화상출력장치(200a 내지 200d)가 적어도 세 개 이상인 경우(예를 들어, 4개), 이동 단말기의 프리뷰 영상(310)에는 복수의 화상출력장치의 개수에 대응되도록 복수의 인디케이터(600)(예를 들어, 4개)가 출력될 수 있다. 또한, 상기 복수의 인디케이터(600)는 상기 복수의 화상출력장치에 출력된 그래픽 객체에 대응되는 것이 가능한 위치, 즉 프리뷰 영상에 포함된 그래픽 객체에 해당하는 이미지에 대응되는 것이 가능한 위치에 출력될 수 있다.
상기 인디케이터(600)가 출력되는 위치는 상기 S200 내지 S210 단계에서 이동 단말기가 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는데 이용된 서로 다른 색상 또는 형태를 갖는 그래픽 객체(510a)에 해당하는 이미지(510b)가 출력된 위치에 대응되도록 출력될 수도 있다. 구체적으로, 화질정보 추출영역을 가이드하는 그래픽 객체(500a)는, 도 10a 및 도 10b에 도시된 것과 같이, 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하기 위해 출력된 서로 다른 형태를 갖는 그래픽 객체(510a)가 출력된 위치 중 적어도 하나에 대응되도록 출력될 수 있다. 이 때, 이동 단말기의 제어부(180)는 상기 프리뷰 영상(310)에서 서로 다른 그래픽 객체에 해당하는 이미지(510b)에 해당하는 위치를 결정할 수 있다. 이후, 이동 단말기의 제어부(180)는 화질정보 추출 요청이 가해지면, 상기 결정된 위치에 인디케이터(600)를 출력할 수 있다.
이후, 이동 단말기에서는 프리뷰 영상(310)에 출력된 인디케이터가 기 설정된 화면에 포함된 그래픽 객체에 해당하는 이미지에 오버랩되면, 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출하는 단계가 진행된다(S310).
이동 단말기의 제어부(180)는 카메라를 통해 수신되는 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b)를 이용하여 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출할 수 있다.
구체적으로, 이동 단말기의 제어부(180)는 사용자 요청(화질정보 추출 요청)에 근거하여 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 화질정보 추출에 이용되는 기 설정된 화면(400)이 출력되면, 상기 프리뷰 영상(310)에 포함된 상기 기 설정된 화면에 해당하는 이미지로부터 상기 화질정보를 추출할 수 있다.
앞서 설명한 것과 같이, 복수의 화상출력장치(200a, 200b)의 기 설정된 화면(400)에는 화질정보 추출영역을 가이드하는 그래픽 객체(500a)가 출력되고, 이동 단말기의 프리뷰 영상(310)에는 그래픽 객체(500a)에 대응되는 인디케이터(600)가 출력될 수 있다. 이동 단말기의 제어부(180)는 상기 인디케이터(600)가 상기 복수의 화상출력장치에 출력된 그래픽 객체(500a)에 해당하는 이미지(500b)에 오버랩되는 것에 근거하여, 상기 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출할 수 있다.
여기서, 상기 추출된 화질정보는 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b)를 이용하여 추출된 정보를 의미할 수 있다.
이동 단말기의 제어부(180)는, 상기 추출된 화질정보를 복수의 화상출력장치 중 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치로 전송할 수 있다(S320).
이하에서는, 도 12를 참조하여, 이동 단말기가 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출하는 방법 및 이동 단말기와 화상출력장치의 제어방법을 보다 구체적으로 설명한다.
도 11에서 설명한 것과 같이, 복수의 화상출력장치(200)는 이동 단말기의 화면 전환 요청에 근거하여, 화질정보 추출영역을 가이드하는 그래픽 객체가 포함된 기 설정된 화면을 출력할 수 있다(S308).
이후, 이동 단말기의 제어부(180)는 인디케이터(600)가 상기 복수의 화상출력장치에 출력된 그래픽 객체에 해당하는 이미지에 오버랩되는 것에 근거하여 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출할 수 있다.
여기서, 상기 화질정보는 밝기정보, 색 온도 정보, RGB픽셀값, 콘트라스트 정보, 샤프니스 정보, 채도 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 구체적으로, 이동 단말기의 제어부(180)는, 상기 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치의 기 설정된 화면에 해당하는 이미지로부터 밝기정보, 색 온도 정보, RGB픽셀값, 콘트라스트 정보, 샤프니스 정보, 채도 정보 등을 추출할 수 있다.
제어부(180)는 상기 인디케이터(600)가 프리뷰 영상(310)에 포함된 상기 그래픽 객체에 대응되는 이미지에 오버랩되는 것에 근거하여 상기 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 상기 인디케이터(600)가 상기 그래픽 객체(500a)에 해당하는 이미지(500b)에 오버랩되는 것을 화질정보 추출명령으로 처리할 수 있다.
우선, 이동 단말기에서는, 상기 복수의 화상출력장치에 출력된 기 설정된 화면을 이용하여 상기 복수의 화상출력장치의 밝기정보를 추출할 수 있다(S312). 여기서, 이동 단말기의 제어부(180)는, 복수의 화상출력장치의 밝기정보를 추출하여 복수의 화상출력장치의 백라이트 밝기를 판단할 수 있다.
구체적으로, 기 설정된 화면은 동일한 RGB 출력신호에 의해 출력되는 화면일 수 있다. 이 때, 복수의 화상출력장치(200)는 동일한 RGB출력비율을 갖는 신호(기 설정된 화면)을 출력하더라도, 백라이트 밝기(출력밝기)가 상이함에 따라 서로 다른 색 온도를 가질 수 있다.
예를 들어, 화상출력장치의 RGB출력비율이 1:1:1이고, 백라이트 밝기가 100인 경우, 화상출력장치는 제1 값의 색 온도를 가질 수 있다. 그러나, 화상출력장치의 RGB출력비율이 1:1:1이고, 백라이트 밝기가 50인 경우, 화상출력장치는 제1 값과 다른 제2 값의 색 온도를 가질 수 있다.
따라서, 본 발명에서는 복수의 화상출력장치가 기준범위 내의 백라이트 밝기를 가지는 상태에서 화질(예를 들어, 화이트 밸런스)을 조정하기 위해, 복수의 화상출력장치의 밝기정보를 추출할 수 있다.
이후, 이동 단말기에서는 복수의 화상출력장치의 출력밝기가 기준범위 내인지 여부를 판단할 수 있다(S314).
이동 단말기의 제어부(180)는 프리뷰 영상에 포함된, 복수의 화상출력장치의 기 설정된 화면에 해당하는 이미지를 이용하여 복수의 화상출력장치 각각의 RGB픽셀값을 추출할 수 있다. 여기서, 상기 추출된 RGB픽셀값은 이동 단말기의 프리뷰 영상에 포함된 기 설정된 화면에 해당하는 이미지를 통해 추출된 RGB픽셀값으로, 실제 복수의 화상출력장치에서 출력하는 RGB픽셀값과는 상이할 수 있다. 이는, 복수의 화상출력장치에서 출력하는 RGB픽셀값이 백라이트 밝기에 따라 외부에서 다르게 측정될 수 있기 때문이다.
이동 단말기의 제어부(180)는 상기 추출된 RGB픽셀값에 근거하여 상기 복수의 화상출력장치(200)의 출력밝기가 기준범위 내인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기의 제어부(180)는, 상기 복수의 화상출력장치로부터 추출된 밝기 정보(추출된 RGB값)에 백라이트 밝기를 판단하기 위해 사용되는 기 설정된 값(또는 행렬(matrix))를 곱하여 추출된 값에 근거하여, 상기 복수의 화상출력장치의 출력밝기가 기준범위 내에 포함되는지 여부를 판단할 수 있다.
상기 S314단계의 판단 결과, 복수의 화상출력장치 중 적어도 하나의 출력밝기가 기준범위를 벗어나는 경우, 이동 단말기의 제어부(180)는 상기 기준범위를 벗어나는 출력밝기를 갖는 적어도 하나의 화상출력장치로 밝기정보 또는 상기 밝기정보에 대응하는 밝기 보정 데이터를 전송할 수 있다. 다시 말해, 이동 단말기의 제어부(180)는 상기 복수의 화상출력장치 중 적어도 하나의 출력밝기가 상기 기준범위를 벗어나는 경우, 상기 적어도 하나의 화상출력장치가 상기 기준범위 내의 밝기를 가지도록 상기 추출된 밝기정보 또는 밝기 보정 데이터를 상기 적어도 하나의 화상출력장치로 전송할 수 있다.
상기 밝기정보는 복수의 화상출력장치 각각의 밝기정보일 수 있다, 또한, 상기 밝기정보에 대응하는 밝기 보정 데이터는 기준이 되는 어느 하나의 화상출력장치의 밝기정보와 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치의 밝기정보에 근거한 밝기 차이값일 수 있다.여기서, 상기 기준범위를 벗어나는 출력밝기를 갖는 적어도 하나의 화상출력장치는 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치일 수 있다. 즉, 이동 단말기의 제어부(180)는 복수의 화상출력장치 중 화질 조정의 기준이 되는 화상출력장치를 기준으로 복수의 화상출력장치의 출력밝기가 기준범위 내인지 여부를 판단할 수 있다.
화상출력장치(예를 들어, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치)는 상기 밝기정보 또는 밝기 보정 데이터가 수신되면, 상기 수신된 밝기정보 또는 밝기 보정 데이터에 근거하여 출력밝기를 조정할 수 있다. 구체적으로, 상기 밝기정보를 수신한 화상출력장치(200)는 화질 조정의 기준이 되는 화상출력장치의 출력밝기를 기준으로 기준범위 내의 밝기를 가지도록, 백라이트의 밝기를 조정할 수 있다.
상기 복수의 화상출력장치의 출력밝기가 기준범위 내인 경우, 상기 S315 및 S316단계는 생략될 수 있다.
이후, 이동 단말기에서는 상기 복수의 화상출력장치가 상기 기준범위 내의 밝기를 갖는 상태에서, 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용해 상기 색 온도 정보를 추출하는 단계가 진행된다(S317).
구체적으로, 이동 단말기의 제어부(180)는, 프리뷰 영상(310)에 포함된 기 설정된 화면(400)에 해당하는 이미지를 이용해 복수의 화상출력장치(200)의 색 온도를 추출할 수 있다.
이후, 이동 단말기의 제어부(180)는 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치로 상기 추출된 색 온도 정보를 전송할 수 있다(S318). 구체적으로, 이동 단말기의 제어부(180)는, 복수의 화상출력장치(200)에 대한 색 온도 정보를 추출하고, 상기 색 온도 정보를 복수의 화상출력장치 중 화질 조정 대상에 해당하는 적어도 하나의 화상출력장치로 전송할 수 있다.
즉, 상기 S320단계에서, 상기 화질 조정 대상에 해당하는 적어도 하나의 화상출력장치로 전송되는 화질정보는, 상기 S318단계에서 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 추출된 색 온도 정보일 수 있다.
이러한 구성을 통해, 본 발명은 이동 단말기(화상출력장치의 외부)에서 화질정보를 추출할 수 있다. 또한, 본 발명에 따르면, 사용자는 프리뷰 영상에 포함된 인디케이터가 화상출력장치에 출력된 그래픽 객체에 해당하는 이미지에 대응시키기만 하면, 상기 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출하고, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치로 상기 추출된 화질정보를 전송할 수 있으므로, 편의성이 증진된다.
다시 도 6으로 돌아와, 본 발명에서는 화상출력장치가 화질정보를 이용하여 화상출력장치의 화질을 조정하는 단계가 진행된다(S400).
이하에서는, 화상출력장치가 화질정보에 근거하여 화질을 조정하는 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 보다 구체적으로 설명한다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 화상출력장치가 화질을 조정하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치(200)는 이동 단말기로부터 화질정보 또는 상기 화질정보에 대응하는 화질 보정 데이터를 수신할 수 있다(S402).
상기 화질정보에는 복수의 화상출력장치의 밝기정보, 색 온도 정보, RGB 픽셀값, 콘트라스트 정보, 샤프니스 정보, 채도(hue) 정보 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치는 상기 화질정보에 근거하여 RGB출력비율을 조정할 수 있다(S404). 구체적으로, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치(200)는 이동 단말기(100)로부터 화질정보가 수신되면, 상기 수신된 화질정보에 근거하여 RGB 출력비율을 조정할 수 있다.
상기 수신된 화질정보에는 복수의 화상출력장치의 화질정보, 즉, 이동 단말기의 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치의 기 설정된 화면에 해당하는 이미지를 통해 추출된 화질정보가 포함될 수 있다.
상기 화질정보에는 복수의 화상출력장치의 색 온도 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, 상기 화질정보에는 복수의 화상출력장치 중 화질 조정의 기준이 되는 화상출력장치의 색 온도 정보 및 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치의 색 온도 정보가 포함될 수 있다.
즉, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치(200)는 화질 조정 기능을 통해, 복수의 화상출력장치(200) 중 화질 조정의 기준이 되는 화상출력장치(200)의 화이트 밸런스에 대응되도록 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치(200)의 화이트 밸런스를 조정할 수 있다.
예를 들어, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치의 색 온도가 기준이 되는 화상출력장치의 색 온도보다 높은 경우, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치는 기준이 되는 화상출력장치보다 푸른색 계열의 빛을 띄게 된다. 이 때, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치는 RGB신호 중 B(Blue)신호의 출력을 줄이거나, R(Red)신호의 출력을 증가시켜 색 온도를 낮출 수 있다.
반대로, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치의 색 온도가 기준이 되는 화상출력장치의 색 온도보다 낮은 경우, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치는 기준이 되는 화상출력장치보다 붉은색 계열의 빛을 띄게 된다. 이 때, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치는 RGB신호 중 B(Blue)신호의 출력을 증가시키거나, R(Red)신호의 출력을 감소시켜 색 온도를 낮출 수 있다.
이상에서 설명한 RGB출력비율을 조정한다는 것은 RGB 각 구성의 Gain을 변경하는 것으로 이해되어질 수 있다.
다만, 이에 한정되지 않고, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치(200)는 화질 조정의 기준이 되는 화상출력장치의 색 온도에 대응되도록 R, G, B 중 적어도 하나의 신호를 제어할 수 있다.
이후, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치(200)에서는 조정된 RGB 출력비율에 근거하여 밝기를 조정하는 단계가 진행된다(S406).
구체적으로, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치(200)는 화질정보(색 온도 정보)에 근거하여 RGB출력비율을 조정하여, 화질 조정 기능을 수행할 수 있다. 이 때, RGB출력비율이 조정되면, 화상출력장치(200)의 밝기(또는 휘도)는 변경될 수 있다.
이 때, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치(200)는 조정된 RGB출력비율에 근거하여, 백라이트 밝기를 조정(제어)할 수 있다. 여기서, 상기 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치(200)는 RGB출력과 관련된 기 설정된 가중치를 적용하여 조정될 밝기 정도를 결정할 수 있다.
R, G, B 각각은 고유의 색상에 의해 서로 다른 밝기 특성을 가지게 된다. 이에 따라, R 신호가 특정 신호값에서 출력하는 밝기와 G 또는 B 신호가 상기 특정 신호값에서 출력하는 밝기는 상이할 수 있다.
화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치(200)는 이러한 RGB출력과 관련된 기 설정된 가중치를 조정하여 백라이트의 밝기가 조정되는 정도를 결정할 수 있다.
예를 들어, R, G, B에 대한 상기 기 설정된 가중치를 2: 7: 1이라 가정한다. RGB출력비율이 조정되기 전 1:1:1인 경우, 화상출력장치(200)는 상기 조정되기 전 RGB출력비율(1:1:1)에 상기 기 설정된 가중치(2:7:1)을 곱한 후 더하여 특정 값을 도출할 수 있다. 여기서 특정 값은, 화상출력장치의 밝기(휘도)와 관련된 값일 수 있다. 위와 같은 연산을 수행하면(1*2+1*7+1*1=10), 상기 RGB출력비율 조정 전의 밝기는 10일 수 있다.
한편, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치는 화질 조정의 기준이 되는 화상출력장치의 색 온도를 갖도록, RGB 출력비율을 조정할 수 있다.
예를 들어, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치(200)의 RGB출력비율은 1:1:1에서 1:0.5:1로 변경될 수 있다.
이 경우, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치(200)는 변경된 RGB출력비율(1:0.5:1)에 상기 기 설정된 가중치(2:7:1)를 곱하여, RGB출력비율 조정 후 화상출력장치의 밝기(휘도)와 관련된 값을 연산할 수 있다(1*2+0.5*7+1*1=7.5).
화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치(200)는 RGB출력비율 조정 전의 밝기(예를 들어, 10)와 RGB출력비율 조정 후의 밝기(예를 들어, 7.5)에 근거하여, 상기 조정될 밝기 정도를 결정할 수 있다.
이와 같은 경우, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치(200)는 백라이트 밝기를 2.5에 대응되는 만큼 증가시킬 수 있다.
반면, RGB 중 어느 하나의 출력비율이 증가하는 경우라면, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치(200)는, 상기 기 설정된 가중치를 적용하여 조정될 밝기 정도를 결정하고, 결정된 값에 근거하여 백라이트 밝기를 감소시킬 수 있다.
이상에서는 화상출력장치(200)의 화질 조정 기능을 이용하여 밝기 또는 색온도를 조정하는 방법에 대하여 설명하였다. 위에서 설명한 내용은, RGB픽셀값, 콘트라스트, 샤프니스, 채도 등 화질과 관련된 다양한 속성들을 조정하는 방법으로 동일/유사하게 유추적용 가능하다.이러한 과정을 통해, 본 발명에서는 이동 단말기를 이용하여, 복수의 화상출력장치에 대한 화질 조정 기능(색 보정(color calibration))을 수행할 수 있다.
이후, 복수의 화상출력장치(200)에는 화질 조정 이후, 화질 조정 결과를 확인하기 위한 미리보기 화면이 출력될 수 있다(S408). 상기 미리보기 화면은 복수의 화상출력장치(200) 각각에 출력되는 특정 이미지(임의의 이미지)일 수 있다.
도시되진 않았지만, 상기 미리보기 화면이 복수의 화상출력장치에 출력되면, 이동 단말기(100)에는 화질 조정 기능을 종료하는 기능이 연계된 버튼 또는 화질 조정 기능을 다시 수행하는 기능이 연계된 버튼이 출력될 수 있다.
여기서, 상기 화질 조정 기능을 다시 수행하는 기능이 연계된 버튼이 선택되면, S300단계 내지 S306 단계 중 어느 하나의 단계로 회기하여 순차적으로 다시 수행될 수 있다.
이상에서 설명한 화상출력장치(200)에 대한 동작은, 화상출력장치(200)의 제어부(250)에 의해 수행되는 것으로 이해될 수 있다. 또한, 복수의 화상출력장치가 제어기기에 연결되어, 상기 제어기기에 의해 제어되는 경우(예를 들어, 화상출력장치가 모니터에 해당하고, 제어기기가 본체(컴퓨터(PC), 또는 서버)에 해당하는 경우), 위에서 화상출력장치에 대해 설명한 내용은 제어기기(예를 들어,컴퓨터(PC), 또는 서버)에 구비된 제어부(예를 들어, 프로세서(processor))가 수행하는 것으로 이해될 수 있다.
이상에서 설명한 것과 같이, 본 발명은 이동 단말기를 이용하여 복수의 화상출력장치의 화질을 조정할 수 있다. 이를 통해, 본 발명은 복수의 화상출력장치의 화질조정을 위해 복잡한 과정을 거치는 대신, 이동 단말기를 이용하여 보다 편리하게 복수의 화상출력장치의 화질을 조정할 수 있다.
또한, 본 발명은 동일한 출력설정임에도 불구하고 화상출력장치의 패널 종류 및 특성에 따라, 또는 화상출력장치의 구조, 화상출력장치의 제조방식 또는 화상출력장치의 출력방식의 차이에 따라 복수의 화상출력장치의 화질이 서로 상이한 경우, 이동 단말기(화상출력장치의 외부)에서 추출된 화질정보에 근거하여 복수의 화상출력장치의 화질을 조정할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 복수의 화상출력장치을 시청할 때 화질차이에 의한 이질감 없는 화면을 제공받을 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 복수의 화상출력장치의 화질을 제어하기 위한 이동 단말기의 제어방법에 있어서,
    카메라를 통해 수신되는 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 토대로 프리뷰 영상을 생성하고, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출하는 단계; 및
    상기 복수의 화상출력장치 중 화질 조정 대상에 해당하는 적어도 하나의 화상출력장치에 상기 추출된 화질정보 또는 상기 화질정보에 대응하는 화질 보정 데이터를 전송하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 화질정보를 추출하는 단계는,
    사용자 요청에 근거하여 상기 복수의 화상출력장치에 화질정보 추출에 이용되는 기 설정된 화면이 출력되면, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 기 설정된 화면에 해당하는 이미지로부터 상기 화질정보를 추출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 복수의 화상출력장치의 기 설정된 화면에는 화질정보 추출영역을 가이드하는 그래픽 객체가 출력되고,
    상기 프리뷰 영상에는 상기 그래픽 객체에 대응되는 인디케이터가 출력되며,
    상기 화질정보를 추출하는 단계는,
    상기 인디케이터가 상기 복수의 화상출력장치에 출력된 그래픽 객체에 해당하는 이미지에 오버랩되는 것에 근거하여 수행되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 화질정보 추출영역을 가이드하는 그래픽 객체의 출력위치는 상기 복수의 화상출력장치가 배치된 위치에 근거하여 결정되고,
    상기 인디케이터는 상기 그래픽 객체에 대응되는 것이 가능한 위치에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 화질정보는 밝기정보, 색 온도 정보, RGB 픽셀값, 콘트라스트(Contrast) 정보, 샤프니스(Sharpness) 정보, 채도(hue) 정보 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 화질정보를 추출하는 단계는,
    상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용해 상기 복수의 화상출력장치의 밝기정보를 추출하는 단계;
    상기 추출된 밝기정보에 근거하여 상기 복수의 화상출력장치의 출력밝기가 기준범위 내에 포함되는지 판단하는 단계;
    상기 복수의 화상출력장치 중 적어도 하나의 출력밝기가 상기 기준범위를 벗어나는 경우, 상기 적어도 하나의 화상출력장치가 상기 기준범위 내의 밝기를 가지도록 상기 추출된 밝기정보를 상기 적어도 하나의 화상출력장치로 전송하는 단계; 및
    상기 복수의 화상출력장치가 상기 기준범위 내의 밝기를 갖는 상태에서, 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용해 상기 색 온도 정보를 추출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 화질 조정 대상에 해당하는 적어도 하나의 화상출력장치로 전송되는 화질정보는 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 추출된 색 온도 정보인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 화질정보를 추출하는 단계 이전에,
    상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 인식하는 단계는,
    사용자 요청에 근거하여 상기 복수의 화상출력장치에 서로 다른 색상 또는 형태를 갖는 그래픽 객체가 출력되면, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 서로 다른 색상 또는 형태를 갖는 그래픽 객체에 대응되는 이미지에 근거하여 상기 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 복수의 화상출력장치의 배치가 인식되면, 상기 복수의 화상출력장치의 배치에 대응되는 복수의 아이콘을 상기 디스플레이부에 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 화질 조정 대상에 해당하는 적어도 하나의 화상출력장치는 상기 복수의 아이콘을 통해 선택되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 상기 복수의 화상출력장치와 동일한 네트워크에 속하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 복수의 화상출력장치에는 네트워크 정보가 포함된 바코드가 출력되고,
    상기 이동 단말기는,
    사용자 요청에 따라 상기 프리뷰 영상에 상기 바코드에 해당하는 이미지가 출력되면, 상기 바코드에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 네트워크 정보를 추출하고, 상기 추출된 네트워크 정보를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치와 동일한 네트워크에 접속하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  13. 이동 단말기와 통신이 가능한 화상출력장치의 제어방법에 있어서,
    상기 이동단말기로부터 화질정보 또는 상기 화질정보에 대응하는 화질 보정 데이터가 수신되면, 상기 수신된 화질정보 또는 상기 화질정보에 대응하는 화질 보정 데이터에 근거하여 RGB 출력비율을 조정하는 단계; 및
    상기 조정된 RGB 출력비율에 근거하여 밝기를 조정하는 단계를 포함하는 화상출력장치의 제어방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 수신된 화질정보에는 복수의 화상출력장치에 대한 색 온도 정보가 포함되고,
    상기 RGB 출력비율은 상기 복수의 화상출력장치 중 화질 조정의 기준이 되는 어느 하나의 화상출력장치에 대한 색 온도 정보에 근거하여 결정되는 것을 특징으로 하는 화상출력장치의 제어방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 밝기를 조정하는 단계는,
    상기 RGB 출력과 관련된 기 설정된 가중치를 적용하여 상기 조정될 밝기 정도를 결정하는 것을 특징으로 하는 화상출력장치의 제어방법.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 RGB 출력비율을 조정하는 단계 이전에,
    상기 이동 단말기의 요청에 근거하여 화상출력장치의 배치 인식에 사용되는 그래픽 객체를 출력하는 단계; 및
    상기 이동 단말기의 요청에 근거하여 화질정보 추출에 이용되는 기 설정된 화면을 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상출력장치의 제어방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 기 설정된 화면에는 화질정보 추출영역을 가이드하는 그래픽 객체가 출력되고,
    상기 화질정보 추출영역을 가이드하는 그래픽 객체의 출력위치는 상기 화상출력장치가 배치된 위치에 따라 달라지는 것을 특징으로 하는 화상출력장치의 제어방법.
  18. 복수의 화상출력장치의 화질을 제어하기 위한 이동 단말기에 있어서,
    카메라;
    상기 카메라를 통해 수신되는 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 토대로 프리뷰 영상을 생성하고, 상기 프리뷰 영상을 출력하는 디스플레이부; 및
    상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출하고, 상기 복수의 화상출력장치 중 화질 조정 대상에 해당하는 적어도 하나의 화상출력장치에 상기 추출된 화질정보 또는 상기 화질정보에 대응하는 화질 보정 데이터를 전송하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    사용자 요청에 근거하여 상기 복수의 화상출력장치에 화질정보 추출에 이용되는 기 설정된 화면이 출력되면, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 기 설정된 화면에 해당하는 이미지로부터 상기 화질정보를 추출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 복수의 화상출력장치의 기 설정된 화면에는 화질정보 추출영역을 가이드하는 그래픽 객체가 출력되고,
    상기 프리뷰 영상에는 상기 그래픽 객체에 대응되는 인디케이터가 출력되며,
    상기 제어부는,
    상기 인디케이터가 상기 복수의 화상출력장치에 출력된 그래픽 객체에 해당하는 이미지에 오버랩되는 것에 근거하여 상기 화질정보를 추출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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