KR20170040671A - 이동 단말기 및 이를 이용한 영상표시장치에서의 결제방법 - Google Patents

이동 단말기 및 이를 이용한 영상표시장치에서의 결제방법 Download PDF

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Abstract

이동 단말기 및 이를 이용한 영상표시장치에서의 결제방법이 개시된다. 본 발명의 실시예는, 이동 단말기 본체가 영상표시장치와 무선 통신하도록 형성된 무선 통신부와, 연결된 영상표시장치에서 결제 요청과 관련된 제1입력이 감지되면, 결제 요청에 대응되는 정보를 영상표시장치로부터 수신하는 제어부와, 수신된 결제 요청에 대응되는 정보가 출력되는 디스플레이부를 포함한다. 또한, 제어부는, 디스플레이부에 출력된 정보를 처리하기 위한 제2입력이 가해지면, 이동 단말기에 저장된 하나 이상의 결제 수단 정보를 검출하고, 검출된 결제 수단 정보를 연결된 영상표지장치로 전송한다.

Description

이동 단말기 및 이를 이용한 영상표시장치에서의 결제방법{MOBILE TERMINAL AND PAYMENT METHOD USING THE MOBILE TERMINAL IN IMAGE DISPLAY DEVICE }
본 발명은 이동 단말기 및 이를 이용한 영상표시장치에서의 결제방법에 관한 것으로 좀 더 구체적으로, 영상표시장치에서 아이템 구매시 이동 단말기를 이용하여 결제를 수행하는 것이 가능한 이동 단말기 및 이를 이용한 영상표시장치에서의 결제방법에 관한 것이다.
영상표시장치는 방송을 수신하여 표시하거나, 동영상을 기록 및 재생하는 장치와 오디오를 기록 및 재생하는 장치를 모두 포함한다. 상기 영상표시장치는 예를 들어, 텔레비전, 컴퓨터 모니터, 프로젝터, 테블릿 등을 포함한다.
이와 같은 영상표시장치는 기능이 다양화됨에 따라, 방송이나, 음악이나 동영상 파일의 재생 기능 외에도, 사진이나 동영상의 촬영, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가, 최근에는 영상표시장치가 스마트 기기(예를 들어, 스마트 텔레비전)로서 구현되고 있다. 따라서, 영상표시장치는 인터넷 등의 실행은 물론 이동 단말기와 연동하여 동작할 수 있다.
특히, 영상표시장치의 일 예로, 스마트 텔레비전은 사용자에게 각종 정보를 제공해줄뿐만 아니라, 상품 구매와 같은 서비스를 제공함으로써 사용자의 편의성을 향상시켜주고 있다.
한편, 이동 단말기에는 다양한 금융 서비스 및 결제 서비스를 수행하기 위하여 결제수단(예, 신용카드)과 관련된 정보가 미리 저장될 수 있다. 이에, 영상표시장치, 특히 스마트 텔레비전을 통해 상품 구매시, 화면을 계속 시청하면서 이동 단말기에 저장된 결제수단(예, 신용카드)과 관련된 정보를 이용하여 결제를 수행할 수 있는 방안의 모색이 필요하다.
이에, 본 발명의 일 목적은, 영상표시장치에서 상품 구매시, 이동 단말기에 저장된 결제수단과 관련된 정보를 즉시 활용하는 것이 가능한 이동 단말기 및 이를 이용한 영상표시장치에서의 결제방법을 제공하는데 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은, 영상표시장치의 화면에서 관심 있는 상품에 대한 정보를 이동 단말기로 가져와서 결제를 수행하는 것이 가능한 이동 단말기 및 이를 이용한 영상표시장치에서의 결제방법을 제공하는데 있다.
나아가, 본 발명의 또 다른 목적은, 영상표시장치에서 상품 구매시, 입력의 편의성과 함께 화면 가림을 최소화할 수 있도록, 결제와 관련된 입력은 이동 단말기에서, 결제의 진행 정도를 알려주는 정보의 출력은 영상표시장치에서 이루어지는 것이 가능한 이동 단말기 및 이를 이용한 영상표시장치에서의 결제방법을 제공하는데 있다.
이를 위해, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기는, 단말기 본체와 영상표시장치와 무선 통신하도록 형성된 무선 통신부와; 상기 영상표시장치에서 결제 요청과 관련된 제1입력이 감지되면, 상기 결제 요청에 대응되는 정보를 상기 영상표시장치로부터 수신하도록 제어하는 제어부와; 상기 결제 요청에 대응되는 정보가 출력되는 디스플레이부를 포함하여 이루어진다. 여기에서, 상기 제어부는, 상기 출력된 정보를 처리하기 위한 제2입력이 상기 디스플레이부에 가해지면, 상기 본체에 저장된 하나 이상의 결제 수단 정보를 검출하고, 상기 검출된 결제 수단 정보를 상기 영상표지장치로 전송하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 결제 수단 정보가 상기 결제 요청에 대응되는 상기 영상표시장치의 디스플레이 영역에 입력되도록 전송하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 제2입력이 감지되면, 검출된 결제 수단 정보를 상기 디스플레이부에 출력하고, 결제 수단 정보가 출력된 영역에 기설정된 터치제스처가 인가되면, 상기 영상표시장치로 결제 수단 정보를 전송하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 결제 요청과 관련된 정보는, 상기 영상표시장치의 화면에 출력된 아이템에 대한 구매 정보와 상기 아이템에 대한 결제를 유도하는 메시지 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 검출된 결제 수단 정보가 상기 영상표시장치로 전송되면, 대응되는 피드백 정보가 상기 디스플레이부 및 상기 영상표시장치 중 적어도 하나에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 전송된 결제 수단 정보는, 대응되는 결제 프로세스가 종료되면 상기 영상표시장치로부터 삭제되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 전송된 결제 수단 정보는, 대응되는 결제 프로세스가 종료되면 사용자 입력에 기초하여 상기 영상표시장치에 저장되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 전송된 결제 수단 정보를 이용하여 상기 영상표시장치에서 결제가 완료되면, 결제가 완료되었음을 알려주는 피드백 메시지가 상기 디스플레이부에 출력되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 하나 이상의 결제 수단 정보는 정해진 보안영역에 저장되고, 상기 제어부는, 상기 제2입력이 감지되면, 저장된 하나 이상의 결제 수단 정보를 검출하기 위한 사용자 인증 화면을 상기 디스플레이부에 출력시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 결제 수단 정보에 대응되는 이미지객체를 상기 디스플레이부에 출력하고, 상기 이미지객체에 기설정된 터치제스처가 감지되면, 상기 영상표시장치로 결제 요청 신호를 전송하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 이미지객체가 출력되고 상기 본체를 이용하여 상기 영상표시장치의 화면이 태깅되면, 상기 영상표시장치의 화면에서 구매가능한 아이템을 추출하고, 추출된 아이템의 구매 정보를 수신하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 추출된 아이템을 상기 디스플레이부에 위시 리스트 형태로 표시하고, 상기 위시 리스트에서 특정 아이템이 선택되면, 선택된 아이템에 대한 결제 화면이 디스플레이되도록 상기 디스플레이부에 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 영상표시장치의 화면에서 상기 본체가 태깅한 영역에 대응되는 아이템을 선택하고, 선택된 아이템에 대응되는 결제 화면을 상기 디스플레이부에 제공하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 위시 리스트는 상기 영상표시장치의 영상에도 표시되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 기설정된 패턴의 터치제스처가 인가되면 저장된 결제 수단 정보에 대응되는 이미지객체를 상기 디스플레이부에 출력하고, 상기 이미지객체에 제1조작이 가해지면 상기 영상표시장치의 화면으로부터 추출된 아이템에 대한 구매 정보를 수신하고, 상기 이미지객체에 제2조작이 가해지면 상기 이미지객체에 대응되는 결제 수단 정보를 상기 영상표시장치로 전송하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 제1입력이 감지되면, 상기 결제 요청에 대응되는 정보로 상기 영상표시장치에서 제공하는 컨텐츠 메뉴들을 다운로드하여 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 표시된 컨텐츠 메뉴들을 조작하여 상기 결제 요청에 대응되는 결제가 완료되면, 결제가 완료되었음을 알려주는 알림 정보를 상기 영상표시장치로 전송하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 컨텐츠 메뉴들의 조작에 따른 결제 프로세스의 진행 정도를 상기 영상표시장치에 실시간으로 전송하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 검출된 결제 수단 정보에 대응되는 이미지객체를 상기 디스플레이부에 출력하고, 상기 출력된 이미지객체에 기정의된 제스처 입력이 감지되면, 상기 영상표시장치에 출력되는 영상을 녹화하고, 녹화된 영상이 상기 디스플레이부에서 재생될 수 있도록 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 재생명령에 따라 상기 녹화된 영상이 상기 디스플레이부의 제1영역에서 재생되면, 재생된 화면에서 구매가능한 아이템을 추출하여 상기 디스플레이부의 제2영역에 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 검출된 결제 수단 정보를 이용하여 상기 결제 요청에 대응되는 결제 프로세스를 수행하고, 상기 결제 프로세스에 대응되는 화면상에 기설정된 터치 제스처가 가해지면, 상기 결제 프로세스가 상기 영상표시장치에서 이어서 수행될 수 있도록 관련된 정보를 상기 영상표시장치로 전송하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기와 접속하는 영상표시장치는, 단말과 무선 통신하도록 형성된 무선 통신부와; 결제 요청과 관련된 입력영역이 화면에 출력되는 디스플레이부와; 상기 입력영역에 제1입력이 감지된 것에 응답하여, 상기 결제 요청에 대응되는 정보를 상기 단말로 전송하는 제어부;를 포함하여 이루어진다. 여기에서, 상기 제어부는, 상기 결제 요청에 대응되는 정보가 전송된 것에 응답하여, 상기 단말로부터 대응되는 결제 수단 정보를 수신하고, 수신된 결제 수단 정보가 상기 입력영역에 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
나아가, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기를 이용한 영상표시장치에서의 결제 방법은, 단말이 영상표시장치와 접속하는 단계와; 영상표시장치에서 결제 요청과 관련된 제1입력이 수신되면, 결제 요청에 대응되는 정보를 단말의 화면에 출력하는 단계와; 단말의 화면에 출력된 정보를 처리하기 위한 제2입력을 감지하는 단계와; 제2입력이 감지된 것에 응답하여, 단말에 저장된 하나 이상의 결제 수단 정보를 검출하는 단계와; 검출된 결제 수단 정보를 영상표지장치로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 영상표시장치에서 상품 구매를 위한 결제 정보 입력시, 이동 단말기에 저장된 결제 수단 정보가 자동으로 입력될 수 있도록 구현함으로써, 영상표시장치에서의 상품 구매가 보다 쉽고 빠르게 수행될 수 있다. 그에 따라, 영상표시장치에서 상품 구매력을 보다 높일 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 이동 단말기를 영상표시장치의 화면에 태깅하여 영상표시장치에서 구매하고 싶은 아이템의 구매 정보를 획득함으로써, 근접한 단말간의 통신으로 보안성을 높일 수 있다.
나아가, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 결제와 관련된 입력은 단말을 통해서 결제의 진행 정도를 알려주는 정보의 출력은 영상표시장치에서 이루어지도록 구현함으로써, 영상표시장치에서의 입력을 불편과 화면 가림을 최소화할 수 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기와 영상표시장치가 연동하여 동작하는 모습을 보여주는 도면이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2b는 본 발명과 관련된 영상표시장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기와 영상표시장치에서 구현되는 동작을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기를 이용한 영상표시장치에서의 결제방법을 설명하기 위한 대표 흐름도들이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따라, 이동 단말기에 저장된 결제 수단 정보를 이용하여 영상표시장치에서 결제를 수행하는 방법을 보여주는 개념도들이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따라, 이동 단말기에 저장된 결제 수단 정보를 검출하는 방법을 보여주는 개념도들이다.
도 7, 도 8, 도 9a, 및 도 9b는 본 발명의 실시 예에 따라, 이동 단말기를 영상표시장치의 화면에 태깅하여, 아이템에 대한 결제 정보를 출력하는 방법을 보여주는 도면들이다.
도 10a 및 도 10b는 본 발명의 실시 예에 따라, 이동 단말기에서 검출된 결제 수단 정보에 대응되는 이미지객체를 이용하여 결제 프로세스를 수행하는 방법을 보여주는 개념도들이다.
도 11a, 도 11b, 도 11c, 도 11d는 본 발명의 실시 예에 따라, 영상표시장치로부터 컨텐츠 메뉴들을 다운로드하여, 이동 단말기에서 영상표시장치와 관련된 결제를 수행하는 방법을 보여주는 개념도들이다.
도 12a, 도 12b, 도 12c, 도 12d는 본 발명의 실시 예에 따라, 영상표시장치와 복수의 이동 단말기가 연동하여 영상표시장치에서 결제를 수행하는 방법을 보여주는 개념도들이다.
도 13은 본 발명의 실시 예에 따라, 영상표시장치에 출력된 화면을 녹화하여 결제 프로세스를 수행하는 방법을 보여주는 개념도들이다.
도 14는 본 발명의 실시 예에 따라, 배터리 부족시 영상표시장치에서 이어서 결제 프로세스를 수행하는 방법을 보여주는 개념도들이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1을 참조하면, 이러한 이동 단말기와 영상표시장치가 연동하여 동작하는 모습을 보여주고 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 영상표시장치(200)의 일 예로, 스마트 텔레비전은 하나 이상의 이동 단말기(100)와 연동하여 동작할 수 있다. 이를 위해, 영상표시장치(200)와 이동 단말기(100)는 Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direc 등과 같은 무선 인터넷 기술이나, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 등과 같은 근거리 통신 기술을 이용하여 무선 통신할 수 있다.
영상표시장치(200)는 외부 입력 장치(300)로부터 수신된 제어신호나 영상표시장치(200) 본체에 인가된 입력에 근거하여 제어 동작을 수행할 수 있다.
또한, 영상표시장치(200)는 연동된 이동 단말기(100)에 결제 요청에 대응되는 정보를 제공하거나, 그리고/또는 상품의 구매 정보를 제공할 수 있다. 특히, 영상표시장치(200)와 이동 단말기(100)가 각각 NFC 모듈을 구비한 경우, 비접촉식 태깅을 통해 양방향으로 정보를 송신/수신할 수 있다.
여기서, 결제 요청에 대응되는 정보란, 영상표시장치(200)에 결제 요청과 관련된 입력이 수신된 것에 응답하여 이동 단말기로 전송되는 정보를 의미한다. 예를 들어, 영상표시장치(200)에서 관심 있는 아이템을 구매하고자 하는 경우, 이동 단말기(100)에 결제를 요청하는 입력신호가 수신되거나, 또는 결제방식 또는 결제수단으로 이동 단말기(100)를 선택하는 신호가 수신된 경우, 결제 프로세스를 안내하는 정보 등이 이에 해당할 수 있다. 또한, 상품의 구매 정보란, 상품의 형상, 크기, 색상 등과 같은 상품 자체에 대한 정보와 상품의 판매처, 배송정보 등과 같은 상품의 구매와 관련된 정보를 포함한다.
이와 같이, 결제 요청에 대응되는 정보가 영상표시장치(200)로부터 이동 단말기(100)로 수신되면, 이동 단말기(100)에 저장된 결제 수단 정보, 예를 들어 카드 정보가 영상표시장치(100)로 전송될 수 있다.
한편, 영상표시장치(200)는 이동 단말기(100)로부터 전송된 결제 수단 정보를 이용하여 결제를 수행할 수 있다. 이를 위해, 비록 도시되지는 않았지만, 영상표시장치(200)는 하나 이상의 결제 서버(미도시)와 연동하여 동작할 수 있다. 다른 예로, 이동 단말기(100)에서 결제 프로세스가 수행되는 경우에는, 이동 단말기(100)와 하나 이상의 결제 서버(미도시)와 연동하여 동작할 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2a를 참조하면, 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 2a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 2a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 2a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전/후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 2b는 본 발명과 관련된 영상표시장치를 설명하기 위한 블록도이다.
본 명세서에서, 영상표시기기는 방송을 수신하여 표시하거나, 동영상을 기록 및 재생하는 장치와 오디오를 기록 및 재생하는 장치를 모두 포함한다. 이하, 이러한 예로서, 텔레비전을 예를 들어 설명한다.
도 2b은 본 발명과 관련된 영상표시장치(200) 및 외부 입력 장치(300)를 보여주는 블록도이다. 영상표시장치(200)는, 튜너(210), 복조부(220), 신호 입출력부(230), 인터페이스부(240), 제어부(250), 저장부(260), 디스플레이부(270) 및 오디오 출력부(280)를 포함한다. 다만, 외부 입력 장치(300)는 영상표시장치(200)와 별도의 장치이나, 영상표시장치(200)의 일 구성요소로 포함될 수도 있다.
도 2b을 참조하면, 튜너(210)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 선택하고, RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 또는 베이스 밴드 영상/음성 신호로 변환한다. 예를 들어, RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면, 튜너(210)는 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF)로 변환한다. 반면, RF 방송 신호가 아날로그 방송 신호이면, 튜너(210)는 RF 방송 신호를 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환된다. 이와 같이, 튜너(210)는 디지털 방송 신호와 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있는 하이브리드 튜너일 수 있다.
튜너(210)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)는 복조부(220)로 입력되고, 튜너(210)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)는 제어부(160)로 입력될 수 있다. 튜너(120)는 ATSC(Advanced Television Systems Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
비록 도면에는 하나의 튜너(210)가 도시되나, 이에 한정되지 않고, 영상표시장치(200)는 다수의 튜너, 예를 들어, 제 1 및 제 2 튜너를 구비할 수 있다. 이런 경우, 제 1 튜너는 사용자가 선택한 방송 채널에 대응하는 제 1 RF 방송 신호를 수신하고, 제 2 튜너는 기저장된 방송 채널에 대응하는 제 2 RF 방송 신호를 순차적으로 또는 주기적으로 수신할 수 있다. 제 2 튜너는 제 1 튜너와 마찬가지 방식으로 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF) 또는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환할 수 있다.
복조부(220)는 튜너(210)에서 변환되는 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다. 예를 들어, 튜너(210)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)가 ATSC 방식이면, 복조부(220)는 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 이때, 복조부(220)는 트렐리스 복호화, 디인터리빙(de-interleaving), 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(220)는 트렐리스 디코더(Trellis decoder), 디인터리버(de-interleaver) 및 리드 솔로몬 디코더(Reed Solomon decoder) 등을 구비할 수 있다.
다른 예를 들어, 튜너(210)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)가 DVB 방식이면, 복조부(220)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 이때, 복조부(220)는 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(220)는 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버 및 리드-솔로몬 디코더 등을 구비할 수 있다.
신호 입출력부(230)는 외부 기기와 연결되어 신호 입력 및 출력 동작을 수행하고, 이를 위해, A/V 입출력부 및 무선 통신부를 포함할 수 있다.
A/V 입출력부는 이더넷(Ethernet) 단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, MHL (Mobile High-definition Link) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자, IEEE 1394 단자, SPDIF 단자, 리퀴드(Liquid) HD 단자 등을 포함할 수 있다. 이러한 단자들을 통해 입력되는 디지털 신호는 제어부(250)에 전달될 수 있다. 이때, CVBS 단자 및 S-비디오 단자를 통해 입력되는 아날로그 신호는 아날로그-디지털 변환부(미도시)를 통해 디지털 신호로 변환되어 제어부(250)로 전달될 수 있다.
무선 통신부는 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등을 이용하여 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 또한, 무선 통신부는 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등을 이용하여 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다.
신호 입출력부(230)는 DVD(Digital Versatile Disk) 플레이어, 블루레이(Blu-ray) 플레이어, 게임기기, 캠코더, 컴퓨터(노트북), 휴대기기, 스마트 폰 등과 같은 외부 기기로부터 제공되는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(250)로 전달할 수 있다. 또한, 메모리장치, 하드디스크 등과 같은 외부 저장 장치에 저장된 다양한 미디어 파일의 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(250)로 전달할 수 있다. 또한, 제어부(250)에 의해 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
신호 입출력부(230)는 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 셋톱 박스, 예를 들어, IPTV(Internet Protocol TV)용 셋톱 박스와 연결되어 신호 입력 및 출력 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 신호 입출력부(230)는 양방향 통신이 가능하도록 IPTV용 셋톱 박스에 의해 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(250)로 전달할 수 있고, 제어부(250)에 의해 처리된 신호들을 IPTV용 셋톱 박스로 전달할 수도 있다. 여기서, IPTV는 전송 네트워크에 따라 구분되는 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함할 수 있다.
복조부(220) 및 신호 출력부(130)에서 출력되는 디지털 신호는 스트림 신호(TS)를 포함할 수 있다. 스트림 신호(TS)는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 예를 들어, 스트림 신호(TS)는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transprt Stream)일 수 있다. 여기서, MPEG-2 TS는 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
인터페이스부(240)는 외부 입력 장치(300)로부터 전원 제어, 채널 선택, 화면 설정 등을 위한 입력 신호를 수신하거나, 제어부(160)에 의해 처리된 신호를 외부 입력 장치(300)로 전송할 수 있다. 인터페이스부(240)와 외부 입력 장치(300)는 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(240)의 일 예로서, 센서부가 구비될 수 있으며, 센서부는 원격조정기, 예를 들어 리모컨으로부터 상기 입력 신호를 감지하도록 이루어진다.
네트워크 인터페이스부(미도시)는, 영상표시장치(200)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(230)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(미도시)는, 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 콘텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(미도시)는, 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
제어부(250)는 영상표시장치(200)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 보다 구체적으로, 제어부(250)는 영상의 생성 및 출력을 제어하도록 형성된다. 예를 들어, 제어부(250)는 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 튜닝(tuning)하도록 튜너(210)를 제어할 수 있다. 비록 도면에는 도시되지 않았으나, 제어부(250)는 역다중화부, 영상 처리부, 음성 처리부, 데이터 처리부, OSD(On Screen Display) 생성부 등을 포함할 수 있다. 또한, 제어부(250)는 하드웨어적으로 CPU 나 주변기기 등을 포함할 수 있다.
제어부(250)는 스트림 신호(TS), 예를 들어, MPEG-2 TS를 역다중화하여 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호로 분리할 수 있다.
제어부(250)는 역다중화된 영상 신호에 대한 영상 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(250)는 MPEG-2 디코더를 이용하여 MPEG-2 규격의 부호화된 영상 신호를 복호화하고, H.264 디코더를 이용하여 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 DVB-H에 따른 H.264 규격의 부호화된 영상 신호를 복호화할 수 있다. 또한, 제어부(250)는 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(tint) 및 색조(color) 등이 조절되도록 영상 처리할 수 있다. 제어부(250)에 의해 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(270)로 전달되거나, 외부 출력 단자를 통해 외부 출력 장치(미도시)로 전달될 수 있다.
제어부(250)는 역다중화된 음성 신호에 대한 음성 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(250)는 MPEG-2 디코더를 이용하여 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화하고, MPEG 4 디코더를 이용하여 DMB 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화하며, AAC 디코더를 이용하여 위성 DMB 방식 또는 DVB-H에 따른 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화할 수 있다. 또한, 제어부(250)는 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. 제어부(250)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(280), 예를 들어, 스피커로 전달되거나, 외부 출력 장치로 전달될 수 있다.
제어부(250)는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)에 대한 신호 처리를 수행할 수 있다. 여기서, 제어부(250)에 입력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)는 튜너(210) 또는 신호 입출력부(230)에서 출력된 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호일 수 있다. 신호 처리된 영상 신호는 디스플레이부(270)를 통해 표시되고, 신호 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(280)를 통해 출력된다.
제어부(250)는 역다중화된 데이터 신호에 대한 데이터 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 여기서, 데이터 신호는 각각의 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Program Guide) 정보를 포함할 수 있다. EPG 정보는, 예를 들어, ATSC 방식에서는 TSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보를 포함하고, DVB 방식에서는 DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는 MPEG-2 TS의 헤더(4 byte)에 포함될 수 있다.
제어부(250)는 OSD 처리를 위한 제어 동작을 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(250)는 영상 신호 및 데이터 신호 중 적어도 하나 또는 외부 입력 장치(300)로부터 수신되는 입력 신호에 근거하여 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text) 형태로 표시하기 위한 OSD 신호를 생성할 수 있다. OSD 신호는 영상표시장치(200)의 사용자 인터페이스 화면, 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다.
저장부(260)는 제어부(250)의 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 저장할 수도 있다. 저장부(260)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다.
디스플레이부(270)는 제어부(250)에 의해 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 등을 RGB 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다. 이를 통하여, 디스플레이부(270)는 영상을 출력하게 된다. 디스플레이부(270)는 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel: PDP), 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display: TFT- LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode: OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 등의 다양한 형태로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이(180)는 터치 스크린으로 구현되어 입력 장치의 기능도 수행할 수 있다.
오디오 출력부(280)는 제어부(250)에 의해 처리된 음성 신호, 예를 들어, 스테레오 신호 또는 5.1 채 신호를 출력한다. 오디오 출력부(280)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
한편, 사용자를 촬영하는 촬영부(미도시)를 더 구비할 수 있다. 촬영부(미도시)는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 촬영부(미도시)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(270)에 입력된다.
한편, 사용자의 제스처를 감지하기 위해, 상술한 바와 같이, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 중 적어도 하나를 구비하는 센싱부(미도시)가 영상표시장치(200)에 더 구비될 수 있다. 센싱부(미도시)에서 감지된 신호는 사용자입력 인터페이스부(240)를 통해 제어부(250)로 전달될 수 있다.
제어부(250)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센싱부(미도시)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수도 있다.
전원 공급부(미도시)는, 영상표시장치(200) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 특히, 시스템 온 칩(System On Chip,SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(250)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(270), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(280)에 전원을 공급할 수 있다.
이를 위해, 전원 공급부(미도시)는, 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터(미도시)를 구비할 수 있다. 한편, 예를 들어, 디스플레이부(270)가 다수의 백라이트 램프를 구비하는 액정패널로서 구현되는 경우, 휘도 가변 또는 디밍(dimming) 구동을 위해, PWM 동작이 가능한 인버터(미도시)를 더 구비할 수도 있다.
외부 입력 장치(300)는 유선 또는 무선으로 인터페이스부(240)와 연결되며,사용자 입력에 따라 생성되는 입력 신호를 인터페이스부(240)로 전송한다. 외부 입력 장치(300)는 원격조정기, 마우스, 키보드 등을 포함할 수 있다. 원격조정기는 블루투스(Bluetooth), RF 통신, 적외선 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 통해 입력 신호를 인터페이스부(240)로 전송할 수 있다. 원격조정기는 공간 원격 제어 장치로서 구현될 수 있다. 공간 원격 제어 장치는 공간에서 본체의 동작을 감지하여 입력 신호를 생성할 수 있다.
영상표시장치(200)는 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 고정형 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다. 또한, 영상표시장치(200)는 지상파 DMB 방식의 디지털 방송, 위성 DMB 방식의 디지털 방송, ATSC-M/H 방식의 디지털 방송, DVB-H 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, 미디어플로(Media Foward Link Only) 방식의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 이동형 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다. 또한, 영상표시장치(200)는 케이블, 위성통신, IPTV용 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다.
또한, 상기 영상표시장치(200)는 근거리 통신을 위한 모듈의 일 예로, NFC 모듈(251)을 더 포함할 수 있다.
NFC 모듈(251)은 10cm 안팎의 거리에서 단말 간 비접촉식 근거리 무선 통신을 지원한다. NFC 모듈은 카드 모드, 리더 모드 및 P2P 모드 중 어느 하나로 동작할 수 있으며, 여기에서는 이동 단말기(100)와 비접촉식 근거리 무선 통신을 수행하기 위해 P2P 모드로 동작할 수 있다.
다시 도 2a를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에도 NFC 모듈이 구비된다.
이동 단말기(100)의 NFC 모듈 또한 카드 모드, 리더 모드 및 P2P 모드 중 어느 하나로 동작할 수 있다. NFC 모듈이 카드 모드로 운용되기 위해서, 이동 단말기(100)는 카드 정보를 저장하는 보안 모듈을 더 포함할 수도 있다. 여기서, 보안 모듈이란 UICC(Universal Integrated Circuit Card)(예컨대, SIM(Subscriber Identification Module) 또는 USIM(Universal SIM)), Secure micro SD 및 스티커 등 물리적 매체일 수도 있고, 이동 단말기에 임베디드되어 있는 논리적 매체(예컨대, embeded SE(Secure element))일 수도 있다. NFC 모듈과 보안 모듈 사이에는 SWP(Single Wire Protocol)에 기반한 데이터 교환이 이루어질 수 있다.
NFC 모듈이 카드 모드로 운용되는 경우, 이동 단말기는 전통적인 IC 카드처럼 저장하고 있는 카드 정보를 외부로 전달할 수 있다. 구체적으로, 신용카드 또는 버스 카드 등 결제용 카드의 카드 정보를 저장하는 이동 단말기를 요금 결제기에 근접시키면, 모바일 근거리 결제가 처리될 수 있고, 출입용 카드의 카드 정보를 저장하는 이동 단말기를 출입 승인기에 근접 시키면, 출입의 승인 절차가 시작될 수 있다. 신용카드, 교통카드 및 출입카드 등의 카드는 애플릿(applet) 형태로 보안 모듈에 탑재되고, 보안 모듈은 탑재된 카드에 대한 카드 정보를 저장할 수 있다. 여기서, 결제용 카드의 카드 정보는 카드 번호, 잔액, 사용 내역 중 적어도 하나일 수 있고, 출입용 카드의 카드 정보는, 사용자의 이름, 번호(예컨대, 사용자의 학번 또는 사번), 출입 내역 중 적어도 하나일 수 있다.
NFC 모듈이 리더 모드로 운용되는 경우, 이동 단말기는 외부의 태그(Tag)로부터 데이터를 독출할 수 있다. 이때, 이동 단말기가 태그로부터 수신하는 데이터는 NFC 포럼에서 정하는 데이터 교환 포맷(NFC Data Exchange Format)으로 코딩될 수 있다. 아울러, NFC 포럼에서는 4개의 레코드 타입을 규정한다. 구체적으로, NFC 포럼에서는 스마트 포스터(Smart Poster), 텍스트(Text), URI(Uniform Resource Identifier) 및 일반 제어(General Control) 등 4개의 RTD(Record Type Definition)를 규정한다. 태그로부터 수신한 데이터가 스마트 포스터 타입인 경우, 제어부는 브라우저(예컨대, 인터넷 브라우저)를 실행하고, 태그로부터 수신한 데이터가 텍스트 타입인 경우, 제어부는 텍스트 뷰어를 실행할 수 있다. 태그로부터 수신한 데이터가 URI 타입인 경우, 제어부는 브라우저를 실행하거나 전화를 걸고, 태그로부터 수신한 데이터가 일반 제어 타입인 경우, 제어 내용에 따라 적절한 동작을 실행할 수 있다.
NFC 모듈이 P2P(Peer-to-Peer) 모드로 운용되는 경우, 이동 단말기는 다른 이동 단말기와 P2P 통신을 수행할 수 있다. 이때, P2P 통신에는 LLCP(Logical Link Control Protocol) 가 적용될 수 있다. P2P 통신을 위해 이동 단말기와 다른 이동 단말기 사이에는 커넥션(connection)이 생성될 수 있다. 이때, 생성되는 커넥션은 1개의 패킷을 교환하고 종료되는 비접속형 모드(connectionless mode)와 연속적으로 패킷을 교환하는 접속형 지향 모드(connection-oriented mode)로 구분될 수 있다. P2P 통신을 통해, 전자적 형태의 명함, 연락처 정보, 디지털 사진, URL 등의 데이터 및 블루투스, Wi-Fi 연결을 위한 셋업 파라미터 등이 교환될 수 있다. 다만, NFC 통신의 가용 거리는 짧으므로, P2P 모드는 크기가 작은 데이터를 교환하는 것에 효과적으로 활용될 수 있을 것이다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는, Wi-Fi, 지그비, 블루투스, NFC 등과 같은 무선 통신을 통해 영상표시장치(200)와 연결된다. 연결된 영상표시장치(200)에서 결제 요청과 관련된 제1입력이 감지되면, 영상표시장치(200)는 결제 요청에 대응되는 정보를 이동 단말기(100)로 전송한다.
그러면, 이동 단말기(100)는 결제 요청에 대응되는 정보를 디스플레이부(151)에 출력한다. 그리고, 출력된 정보를 처리하기 위한 제2입력이 감지되면, 이동 단말기(100)에 저장된 하나 이상의 결제 수단 정보를 검출할 수 있다. 검출된 결제 수단 정보는 사용자의 터치 제스처에 근거하여 영상표시장치(200)로 전송될 수 있다. 이에 의하면, 사용자가 영상표시장치(200)에서 결제 수단 정보를 일일이 입력할 필요없이, 이동 단말기(100)에 저장된 카드 정보를 공유함으로써 영상표시장치(200)에서 손쉽게 상품 결제를 수행할 수 있다.
한편, 이하에서, '결제 요청에 대응되는 정보'란, 영상표시장치에 결제 요청과 관련된 입력이 수신된 것에 응답하여 이동 단말기로 전송되는 정보를 의미한다. 예를 들어, 영상표시장치에서 관심 있는 아이템을 구매하고자 하는 경우, 이동 단말기에 결제를 요청하는 입력신호가 수신되거나, 또는 결제방식 또는 결제수단으로 이동 단말기를 선택하는 신호가 수신된 경우, 결제 프로세스를 안내하는 정보 등이 이에 해당할 수 있다.
또한, 이하에서, '결제 수단 정보'란, 결제 수단을 식별할 수 있는 정보로, 마이페어(MiFare), 펠리카(Felica)와 같은 NFC(Near Field Communication) 및 RF(Radio Frequency)통신을 지원하는 플라스틱 IC(Integrated Circuit) 카드이거나 모바일 카드의 일련번호, 유효기간, 명의자, 비밀번호, 연결계좌, 카드 뒷면의 서명, CVC(Card Validation Code)등이 이에 해당할 수 있다.
이하, 도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기와 영상표시장치에서 구현되는 동작을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 3에서, 이동 단말기(100)와 연결된 영상표시장치(200)의 화면에 특정 상품에 대한 결제 요청 화면이 표시될 수 있다. 결제 요청 화면에는, 결제 수단 정보로 카드 정보를 입력하기 위한 입력 영역(310)이 표시될 수 있다. 한편, 외부 입력 장치(300)를 이용하여 입력 영역(310)에 카드 정보를 일일이 입력하기 위해서는 시간이 많이 소요된다.
이에, 결제 요청과 관련된 입력, 예를 드렁 외부 입력 장치(300)를 이용하여 입력 영역(310)내에 포인팅 신호가 수신되면, 영상표시장치(200)와 연결된 이동 단말기(100)로 결제 요청에 대응되는 정보가 전송될 수 있다.
그에 따라, 도 3과 같이, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 결제 요청에 대응되는 정보로, 결제 프로세스를 안내하는 알림 아이콘(320)이 팝업될 수 있다. 알림 아이콘(320)에는 다음 프로세스를 안내하는 메시지와 함께, 다음 프로세스를 실행하기 위한 메뉴영역(321)이 포함될 수 있다. 또한, 비록 도시되지는 않았지만, 알림 아이콘(320)에는 상기 결제 요청과 관련된 상품에 대한 구매 정보, 예를 들어 상품의 이미지가 더 포함될 수 있다.
다음, 출력된 정보(320)에 대한 처리로, 메뉴영역(321)에 터치입력, 예를 들어 아래로 향하는 드래그 터치입력이 가해지면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 연동된 결제 애플리케이션을 실행하고, 이에 대응되는 하나 이상의 결제 수단 정보를 검출할 수 있다.
그 결과, 검출된 결제 수단 정보, 예를 들어 저장된 카드 정보에 대응되는 이미지객체(330)가 디스플레이부(151)에 출력된다. 출력된 이미지객체(330)에는 대응되는 카드 정보를 식별할 수 있는 최소 정보만 표시될 수 있다.
이때, 저장된 카드 정보가 복수인 경우, 디스플레이부(151)에 복수의 카드 정보에 대응되는 복수의 이미지객체(330)를 출력할 수 있고, 디스플레이부(151)에 대한 사용자 조작을 통해 특정 카드 정보에 대응되는 이미지객체를 선택할 수 있다.
한편, 이미지객체(330)에 기설정된 터치 제스처, 예를 들어 위로 향하는 드래그 터치입력 또는 플리킹 터치입력이 소정 시간 가해지면, 이미지객체(330)에 대응되는 카드 정보가, 결제 요청에 대응되는 정보를 전송했던 영상표시장치(200)로 전송된다. 이때, 전송된 카드 정보는, 도 3에 도시된 바와 같이, 영상표시장치(200)에 디스플레이된 입력영역(310)에서 대응되는 위치, 즉 제1윈도우에는 카드번호가 입력되고, 제2윈도우에는 카드유효기간이 각각 대응되게 입력될 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따르면, 영상표시장치에서 결제 요청에 대응되는 결제 수단 정보의 입력시, 이동 단말기에 저장된 결제 수단 정보를 쉽게 활용할 수 있다. 그에 따라, 영상표시장치에서의 결제를 보다 활성화 시킬 수 있다.
이하, 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기를 이용한 영상표시장치에서의 결제방법을 설명하기 위한 대표 흐름도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 먼저 이동 단말기(100)가 영상표시장치(200)와 접속하는 단계가 개시된다(S10). 일 예로, 이동 단말기(100)와 영상표시장치(200)는 블루투스, 와이파이, 지그비, NFC 등과 같은 근거리 통신으로 연결될 수 있다.
다음, 연결된 영상표시장치(200)의 화면에 결제 요청과 관련된 제1입력이 수신되면, 이동 단말기(100)는 결제 요청에 대응되는 정보를 화면에 출력할 수 있다(S20). 여기에서, 결제 요청과 관련된 정보는, 영상표시장치(200)의 화면에 출력된 아이템에 대한 구매 정보와 상기 아이템에 대한 결제를 유도하는 메시지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이와 같이 결제 요청에 대응되는 정보가 출력되고, 출력된 정보를 처리하기 위한 제2입력을 감지되면(S30), 제어부(180)는 이동 단말기(100)에 기저장된 하나 이상의 결제 수단 정보를 검출할 수 있다(S40). 이때, 검출된 결제 수단 정보에 대응되는 이미지가 디스플레이부(151)에 디스플레이될 수 있다.
여기에서, 제2입력은 정보가 출력된 영역에 인가되는 기정의된 터치 제스처에 대응된다. 이와 같이, 제2입력이 인가되면, 제어부(180)는 기저장된 결제 수단 정보를 검출할 수 있도록 연관된 결제 애플리케이션을 실행할 수 있다.
다음으로, 디스플레이부(151)에 대한 사용자 조작 등에 근거하여, 검출된 결제 수단 정보가 영상표시장치(200)로 전송될 수 있다(S50). 일 예로, 검출된 결제 수단 정보에 대응되는 이미지가 디스플레이부(151)에 출력된 경우, 출력된 이미지에 기정의된 터치 제스처, 예를 들어 위로 향하는 드래그 터치입력이 가해지면, 제어부(180)는 대응되는 결제 수단 정보를 전송하는 제어명령이 입력된 것으로 처리할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 검출된 결제 수단 정보가 영상표시장치(200)의 화면에서 상기 결제 요청에 대응되는 상기 영상표시장치의 디스플레이 영역에 입력되도록 전송할 수 있다. 이를 위해, 결제 요청에 대응되는 정보의 전송시, 영상표시장치(100)에서 결제 요청과 관련된 입력이 수신된 영역의 좌표 정보가 함께 전송될 수 있다.
또한, 제어부(180)는 검출된 결제 수단 정보의 전송시, 보안을 위해, 암호화된 무선연결 구간을 통해 전송하거나, 결제 수단 정보를 암호화하여 전송할 수 있다. 또는, 제어부(180)는, 영상표시장치(200)에서 결제 수단 정보가 입력되기 전에, 기설정된 비밀번호의 입력을 요청하거나, 결제 수단 정보가 보안 입력으로 표시되도록 할 수 있다.
이와 관련하여, 이동 단말기(100)와 연동하는 영상표시장치(200)의 동작을 살펴보면 다음과 같다. 먼저, 영상표시장치(200)의 화면에 결제 요청과 관련된 입력영역이 디스플레이될 수 있다. 다음, 외부 입력 장치(300)나 영상표시장치(200)의 화면에 대한 터치 제스처 등을 통해 입력영역에 정보를 입력하기 위한 신호가 감지되면, 화면에 출력된 결제 요청에 대응되는 정보가 이동 단말기(200)로 전송된다. 그리고, 이동 단말기(200)에서 전술한 과정을 거쳐, 결제 수단 정보가 수신되면, 영상표시장치(200)의 제어부는, 수신된 결제 수단 정보가 입력영역에 표시되도록 화면의 표시를 제어한다.
이하, 도 5는 본 발명의 실시 예에 따라, 이동 단말기에 저장된 결제 수단 정보를 이용하여 영상표시장치에서 결제를 수행하는 방법을 보여주는 개념도들이다.
먼저, 도 5에 도시된 바와 같이, 영상표시장치(200)에는 쇼핑 채널 또는 쇼핑 애플리케이션의 실행에 따른 결제 요청 화면이 출력될 수 있다. 그리고, 영상표시장치(200)와 이동 단말기(100)는 무선 통신이 가능하도록 연결될 수 있다.
출력된 결제 요청 화면에서, 포인트(201)를 이용하여 카드 정보를 입력받는 입력영역(510)에 포인팅 신호가 가해지면, 영상표시장치(200)에서는 결제 요청에 대응되는 정보, 예를 들어 카드 정보의 전송 요청을 이동 단말기(100)로 전송한다.
영상표시장치(200)로부터 수신된 결제 요청에 대응되는 정보는 소정 형태로 가공되어 이동 단말기(100)에 출력될 수 있다. 그리고, 출력된 정보에 대한 사용자 조작에 따라, 저장된 카드 정보에 대응되는 카드 이미지(520)가 디스플레이부(151)에 출력된다. 카드 이미지(520)에는 보안을 위해, 카드를 식별할 수 있는 최소 정보만 표시될 수 있다.
다음으로, 카드 이미지(520)에 위로 잡아 빼는듯한 터치 제스처가 가해지면, 카드 이미지(520)에 대응되는 카드 정보가 영상표시장치(200)로 전송된다. 이때, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 검출된 결제 수단 정보가 전송된 것에 대응되는 피드백 정보가 디스플레이부(151)나 영상표시장치(200)의 화면에 출력되도록 제어할 수 있다.
전송된 카드 정보는 입력영역(510)에 대한 좌표 정보에 근거하여, 입력영역(510)에서 대응되는 디스플레이영역에 자동으로 표시된다. 일 예로, 입력영역(510)의 제1윈도우(511)에는 카드의 일련번호가 입력되고, 제2윈도우(512)에는 카드의 유효기간이 입력된다. 이때, 개인 정보 보호를 위해, 카드 정보 중 적어도 일부는 보안 입력 표시 형태로 디스플레이될 수 있다.
이후, 영상표시장치(200)에서 결제 프로세스가 종료되면, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 결제가 완료되었음을 알려주는 메시지(540)가 팝업될 수 있다.
한편, 결제 프로세스가 종료되면, 보안을 위해, 이동 단말기(100)로부터 전송된 결제 수단 정보는 영상표시장치(100)에 저장되지 않고 삭제된다. 또는, 필요한 경우 영상표시장치(200)에 저장될 수 있도록, 도 5에 도시된 바와 같이, 결제 프로세스의 종료시, 입력된 카드 정보의 저장 여부를 묻는 메시지(550)가 영상표시장치(200)의 화면에 팝업될 수 있다. 출력된 메시지(550)에 대한 응답을 기초로, 입력된 카드 정보가 영상표시장치(200)에서 정해진 영역에 저장될 수 있다.
이때, 비록 도시되지는 않았지만, 입력된 카드 정보가 저장되기 전에, 암호 설정 화면이 영상표시장치(200)의 화면에 디스플레이될 수도 있다.
이상에서와 같이, 영상표시장치는 이동 단말기에 저장된 결제 수단 정보를 쉽게 공유할 수 있고, 결제에 활용한 결제 수단 정보를 영상표시장치에 바로 저장할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따라, 이동 단말기에 저장된 결제 수단 정보를 검출하는 방법을 보여주는 개념도들이다.
연결된 영상표시장치(200)에서 결제 요청에 대응되는 정보가 수신되면, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 결제 요청에 대응되는 정보가 표시된 알림 아이콘(610)이 팝업된다. 알림 아이콘(610)의 메뉴영역(611)에 기설정된 터치 제스처, 예를 들어 알림 아이콘(610)을 아래로 잡아당기는 듯한 드래그 터치입력이 가해지면, 메뉴영역(611)에 대응되는 결제 애플리케이션을 실행할 수 있다.
이때, 비록 도시되지는 않았지만, 알림 아이콘(610)에 드래그 터치입력이 가해짐에 따라, 드래그된 경로를 따라 알림 아이콘(610)에 변화하는 이미지가 표시될 수 있다. 예를 들어, 알림 아이콘(610)에 표시된 정보의 양, 크기, 색상, 투명도 등이 드래그된 정도에 따라 이전과 다르게 변화할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 알림 아이콘(610)에 기설정된 터치 제스처가 소정 시간 가해지는 것을 조건으로 대응되는 결제 애플리케이션이 실행되도록 할 수 있다.
이와 같이, 알림 아이콘(610)에 기설정된 터치 제스처가 가해짐에 따라, 결제 애플리케이션이 실행되면, 저장된 결제 수단 정보가 검출될 수 있다. 이를 위해, 하나 이상의 결제 수단 정보가 정해진 보안 영역에 저장될 수 있다.
또한, 제어부(180)는 저장된 하나 이상의 결제 수단 정보를 검출하기 위한 사용자 인증 화면을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 디스플레이부(151)에는 기설정된 사용자 인증 방식에 대응되는 정보 입력 화면이 출력된다.
여기에서, 사용자 인증(User Authentication)이란, 패스워드 등을 이용한 인증용 프로토콜을 사용하여 사용자가 허가받은 본인이라는 사실을 인증하는 것이다. 또한, 기설정된 사용자 인증 방식에 대응되는 정보 입력 화면이란, 미리설정된 사용자 인증 방식에 따라 사용자 인증을 처리를 위해 기등록된 인증정보와 매칭되는 정보를 입력하기 위한 화면을 의미한다.
사용자 인증 방식은, 예를 들어 이동 단말기(100)에의 인증 번호 발급 방식, RFID 인증, 공인 인증서 사용 등과 같이 다양한 방식으로 이루어질 수 있다. 또는, 도 6에서와 같이 생체 정보의 하나로 지문 인증 방식에 대응되는 정보 입력 화면(620)이 출력될 수 있다.
이때, 제어부(180)는 사용자 인증 프로세스를 실행하기 위한 사용자 인증 프로그램이나 연관된 애플리케이션을 백그라운드(background)에서 실행할 수 있다.
출력된 정보 입력 화면(620)에 지문이 입력되고, 사용자 인증 결과 입력된 지문이 기저장된 지문 정보와 일치하면, 보안영역에 저장된 하나 이상의 카드 정보가 검출된다. 그리고, 검출된 카드 정보에 대응되는 카드 이미지(631)가 디스플레이부(151)에 출력된다.
이때, 검출된 카드 정보가 복수인 경우, 카드 이미지(631)에 좌우 방향으로 드래그 터치입력이 가해짐에 따라, 다른 카드 정보에 대응되는 카드 이미지(632)가 나타날 수 있다. 또한, 이와 함께, 검출된 카드 정보의 개수를 알려주는 큐 이미지가 디스플레이부(151)의 상단/하단에 표시되거나, 사용자 조작에 따라 별도의 디스플레이 영역에 검출된 카드 정보의 리스트가 표시될 수 있다.
전송하려는 카드 정보의 카드 이미지가 디스플레이되고, 카드 이미지(632)에 기설정된 터치 제스처, 예를 들어 위로 향하는 터치 제스처가 가해지면, 디스플레이된 카드 이미지(632)에 대응되는 카드 정보가 영상표시장치(200)로 전송된다. 그리고, 카드 정보가 전송되었음을 알려주는 알림 아이콘(640)이 디스플레이부(151)에 팝업될 수 있다.
이상에서는, 영상표시장치(200)에 출력된 결제 요청 화면에서 결제 수단 정보의 입력시, 이동 단말기(100)에 저장된 정보를 활용하는 실시 예들에 대하여 살펴보았다. 이하에서는, 영상표시장치(200)에 방송화면이나 동영상이 출력되고 있는 상태에서 사용자가 관심 있는 아이템에 대한 결제를 수행하는 실시 예들을 살펴보기로 한다.
이와 관련하여, 도 7, 도 8, 도 9a, 및 도 9b는 본 발명의 실시 예에 따라, 이동 단말기를 영상표시장치의 화면에 태깅하여, 아이템에 대한 결제 정보를 출력하는 방법을 보여주는 도면들이다.
먼저, 도 7을 참조하면, 이동 단말기(100)과 연결된 영상표시장치(200), 일 예로 스마트 텔레비전에는 선택된 채널의 방송화면(710)이 출력될 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 저장된 결제 수단 정보에 대응되는 이미지객체로 카드 이미지(720)가 출력될 수 있다. 카드 이미지(720)는 이동 단말기(100)에서 디스플레이부(151)에 인가된 사용자 조작에 따라 출력될 수 있다. 예를 들어, 특정 애플리케이션을 실행하거나 홈 스크린(Home screen)에 특정 패턴의 터치입력을 가해진 경우, 디스플레이부(151)에 저장된 결제 수단으로 카드 이미지가 출력될 수 있다.
출력된 이미지객체(720)에 기설정된 터치 제스처, 예를 들어 위로 향하는 드래그 터치입력이나 플리킹 터치입력이 가해지면, 제어부(180)는 결제 요청 신호를 생성하여, 연결된 영상표시장치(200)로 전송할 수 있다. 이때, 이동 단말기(100)와 영상표시장치(200)는 NFC 모듈을 통해 무선 통신하는 것을 전제로 할 수 있다. 이러한 경우, NFC 모듈을 이용하여 이동 단말기(100)에서 영상표시장치(200)로 전송되는 결제 요청 신호는 NFC 신호에 대응된다고 말할 수 있다.
이와 같이 결제 요청 신호가 전송되면, 결제 요청 신호를 수신한 영상표시장치(200)는, 방송화면(710)에서 구매가능한 아이템을 추출할 수 있다. 이를 위해, EPG(Electronic Program Guide)와 관련된 정보 및 디스플레이부(151)에 아이템이 표시된 좌표 정보를 기초로, 구매가능한 아이템들을 추출할 수 있다.
한편, 결제 요청 신호가 NFC 모듈을 이용하여 이동 단말기(100)에서 영상표시장치(200)로 전송되는 경우에는, 영상표시장치(200)의 화면 주변을 감싸는 베젤영역에 복수의 NFC 어레이 안테나가 내장될 수 있다.
추출된 아이템은 도 7에 도시된 바와 같이, 방송화면(710)에서 아이템들이 출력된 위치에 대응되도록 표시되거나(711, 712, 713), 또는 방송화면(710)과 구별되는 디스플레이 영역(좌측영역/우측영역/하단영역)에 리스트 형태로 표시될 수 있다.
이와 함께, 이동 단말기(100)로 추출된 아이템들(711, 712, 713)에 대한 구매 정보가 수신된다. 추출된 아이템들은 위시 리스트(730)로 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다. 위시 리스트(730)에는 추출된 아이템들의 이미지와 크기, 가격, 색상 등과 같은 상품 정보가 포함될 수 있다.
위시 리스트(730)에서 구매하고 싶은 특정 아이템이 선택되면, 선택된 아이템에 대한 결제 화면(731)이 디스플레이된다. 결제 화면(731)에는 선택된 아이템에 대한 상품 정보와 배송 정보가 포함될 수 있다. 사용자는 결제 화면(731)에 대한 조작을 통해, 선택된 아이템에 대한 결제 프로세스를 수행할 수 있다.
도 8은 위에서 설명한 이동 단말기의 동작의 설명하기 위한 흐름도를 보여주고 있다.
도 8을 참조하면, 먼저 이동 단말기(100)와 영상표시장치(200)가 근거리 무선 통신 가능하도록 연결된다(S110). 다음, 사용자 조작에 근거하여, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 저장된 결제 수단 정보에 대응되는 이미지객체가 출력될 수 있다(S120). 이러한 상태에서, 디스플레이부(151)에 출력된 이미지객체에 기정의된 사용자 입력이 감지되면(S130), 제어부(180)는 영상표시장치(200)로 결제 요청 신호를 전송하고, 이에 대한 응답으로 영상표시장치(200)에서는 영상표시장치에 출력된 영상에서 구매가능한 아이템을 추출할 수 있다(S140). 다음으로, 제어부(180)는 추출된 아이템과 관련된 정보를 수신하고, 수신된 정보를 기초로 추출된 아이템을 포함하는 위시 리스트를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.
이에 의하면, 사용자는 영상표시장치(200)에 출력된 화면에서 구매하고 싶은 아이템들의 구매 정보를 이동 단말기(100)로 쉽게 가져와서 결제를 수행할 수 있다.
다음, 도 9a 및 도 9b는 영상표시장치(200)에 대한 태깅을 통해 아이템을 추출 및 선택하는 방법의 예시를 보여주고 있다.
먼저, 이동 단말기(100)와 연결된 영상표시장치(200)에는 특정 채널에 대응되는 방송화면이 출력되고, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 저장된 결제 수단 정보에 대응되는 이미지객체로 카드 이미지(920)가 출력될 수 있다.
카드 이미지(920)가 출력된 상태에서, 이동 단말기(100)를 영상표시장치(200)에 출력된 방송화면에 태깅하면, 방송화면(910)에서 구매가능한 아이템들(911, 912, 913)이 추출된다. 추출된 아이템들(911, 912, 913)은 영상표시장치(200)의 화면과 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 표시된다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에s는 추출된 아이템들이 위시 리스트 형태로 표시되고, 영상표시장치(200)의 화면에는 아이템이 출력되었던 위치에 대응되도록 표시된다. 이때, 영상표시장치(200)에서 채널이 변경되거나 화면에서 아이템의 적어도 일부가 사라진 경우, 추출된 아이템들의 표시가 현재 방송 화면을 기준으로 업데이트될 수 있다. 반면, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 위시 리스트에 새로 추출된 아이템이 추가되는 형태로 업데이트가 이루어질 수 있다.
이를 위해, 영상표시장치(200)에는 이동 단말기(100)의 NFC 신호를 수신할 수 있도록, 하나 이상의 NFC 어레이 안테나가 마련될 수 있다. 이때, NFC 어레이 안테나가 영상표시장치(200)의 디스플레이부(270) 전면에 위치하게 되면 방송화면의 해상도에 영향을 줄 수 있고, 디스플레이부(270)의 후면에 위치하게 되면 이동 단말기(100)가 태깅한 위치를 검출하는데 어려움이 있다. 이에, 본 명세서에는 전술한 바와 같이, 영상표시장치(200)의 디스플레이부(270)의 주변을 감싸는 베젤영역에 하나 이상의 NFC 어레이 안테나를 구비하여 구현되었다. NFC 어레이 안테나가 복수인 경우, 각각 서로 다른 주파수의 NFC 신호를 발신하거나 서로 다른 식별코드를 포함하는 NFC 신호를 발신할 수 있다.
그에 따라, 이동 단말기(100)를 영상표시장치(200)에 출력된 방송화면에 태깅하면, 영상표시장치(200)의 베젤영역에 내장된 NFC 어레이 안테나를 통해 이동 단말기(100)에서 수신된 NFC 신호와 함께, 이동 단말기(100)가 태깅한 위치를 알 수 있다. 즉, 이동 단말기(100)를 터치 스크린(touch screen) 방식을 갖는 영상표시장치(200)의 디스플레이부(270)에 근거리 접촉시키면, 영상표시장치(200)에서는 NFC 신호를 기초로 이동 단말기(100)가 접촉한 위치를 파악할 수 있다.
그에 따라, 도 9a에 도시된 바와 같이, 영상표시장치(200)에 출력된 방송화면에 표시된 아이템들(911, 912, 913) 중 구매하고자 하는 특정 아이템이 출력된 지점/영역을 이동 단말기(100)로 태깅하면, 영상표시장치(200)에서 이동 단말기(100)가 태깅한 영역에 대응되는 아이템을 파악하여, 관련된 정보를 이동 단말기(100)로 전송한다.
그 결과, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 방송화면(910)에서 선택된 아이템(911)에 대한 결제 화면(930)이 디스플레이된다. 결제 화면에는, 예를 들어 상품의 가격, 색상, 사이즈 등과 같은 상품 정보와 배송주소 등과 같은 배송정보가 포함될 수 있다.
도 9b에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)에서 결제 프로세스를 수행중인 동안에도, 결제 프로세스의 진행 정도가 영상표시장치(200)의 화면에 표시될 수 있다. 일 예로, 선택된 아이템(911)의 구매 여부를 실행하기 위한 메뉴 아이콘들(940a, 940b)이, 화면 가림을 최소화하도록, 영상표시장치(200)의 화면 하단에 표시될 수 있다.
이때, 사용자는 이동 단말기(100)를 통해 결제 프로세스를 속행할 수도 있지만, 영상표시장치(200)의 화면 하단에 표시된 메뉴 아이콘들(940a, 940b) 중 어느 하나에 터치입력을 가함으로써, 영상표시장치(200)에서 결제 프로세스와 관련된 입력을 수행할 수도 있다. 예를 들어, '취소'메뉴 아이콘(940b)에 터치입력이 가해진 경우, 이동 단말기(100)에서 진행중인 결제 프로세스가 중단 또는 취소될 수 있다.
선택된 아이템(911)의 결제가 완료되면, 영상표시장치(200)에는 결제가 완료되었음을 알려주는 정보(950)가 소정 시간 출력되었다가 사라질 수 있다. 이때, 상기 정보(950)에는 결제한 아이템에 대한 정보로, 이미지, 배송주소, 등이 표시될 수 있다. 상기 정보(950)가 사라지면, 영상표시장치(200)에는 방송화면(910)이 계속 출력된다.
이상에서와 살펴본 실시 예들에 의하면, 이동 단말기를 영상표시장치의 화면에 태깅하여 구매하고자 하는 아이템의 구매 정보를 획득할 수 있다. 또한, 영상표시장치에는 결제와 관련된 표시를 최소로 하고, 결제와 관련된 정보의 입력은 이동 단말기에서 수행되도록 함으로써, 화면 가림을 최소화하고 사용자 편의가 증대된다.
이하, 도 10a 및 도 10b는 본 발명의 실시 예에 따라, 이동 단말기에서 검출된 결제 수단 정보에 대응되는 이미지객체를 이용하여 결제 프로세스를 수행하는 방법을 보여주는 개념도들이다.
도 10a에서, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 잠금 화면(1001)이 표시되고, 잠금 화면(1001)에는 잠금 상태를 해제하기 위한 패턴 입력 영역이 표시될 수 있다. 표시된 잠금 화면(1001)에 기설정된 제1패턴의 터치입력이 가해지면, 잠금 상태가 해제 상태로 전환되고, 홈 스크린 화면이 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다. 반면, 표시된 잠금 화면(1001)에 기설정된 제2패턴의 터치입력이 가해지면, 잠금 상태를 유지하면서 기저장된 결제 수단 정보 중 미리 설정된 결제 수단 정보에 대응되는 이미지객체(1002)가 디스플레이부(251)에 출력될 수 있다. 이와 같이 이미지객체(1002)가 출력된 상태에서, 제1사용자 조작으로 NFC 어레이 안테나가 내장된 영상표시장치(200)를 태깅하면, 영상표시장치(200)에 출력되고 있는 화면(1010)에서 구매가능한 아이템들(1011, 1012)이 추출되어 표시된다. 추출된 아이템들(1011, 1012)에 대한 구매 정보가 이동 단말기(100)로 수신되고, 이동 단말기(100)에서는 특정 아이템을 선택하여 결제를 수행할 수 있다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 잠금 화면(1001)상에 복수의 결제 수단 정보를 저장하고 싶은 경우, 제3패턴의 터치입력을 설정하거나 또는 제2패턴의 터치입력이 가해짐에 따라 복수의 결제 수단 정보에 대응되는 복수의 이미지객체들을 선택가능하도록 표시할 수 있다.
다른 예로, 도 10b에서 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 홈 스크린(Home Screen) 화면(1020)이 출력되고, 출력된 홈 스크린 화면(1020)에 기설정된 방향으로 터치 제스처, 예를 들어 디스플레이부(151)의 좌측단에서 우측으로 향하는 드래그 입력이 인가되면, 드래그 입력을 따라 기저장된 결제 수단 정보에 대응되는 썸네일 이미지들(1021, 1022)이 표시될 수 있다. 썸네일 이미지들(1021, 1022) 중 어느 하나가 선택되면, 대응되는 카드 이미지(1002)가 디스플레이부에 출력된다. 이와 같이 이미지객체(1002)가 출력된 상태에서, 제2사용자 조작으로 카드 이미지(1002)에 기설정된 터치 제스처, 예를 들어 위로 향하는 드래그 터치입력이 가해지면, 영상표시장치(200)의 결제 화면의 입력영역(1040)에 대응되는 카드 정보가 입력될 수 있도록, 카드 이미지(1002)에 대응되는 카드 정보가 전송된다.
다른 실시 예로, 도 11a, 도 11b, 도 11c, 도 11d는 본 발명의 실시 예에 따라, 영상표시장치로부터 컨텐츠 메뉴들을 다운로드하여, 이동 단말기에서 영상표시장치와 관련된 결제를 수행하는 방법을 설명하기로 한다.
먼저, 도 11a에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)에 설치된 특정 애플리케이션, 예를 들어 리모트 애플리케이션을 실행하면, 이동 단말기(100)는 영상표시장치(200)에 대한 제어명령을 입력할 수 있는 입력 장치로 전환될 수 있다. 그에 따라, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 다양한 메뉴들이 포함된 제어 화면(1120)이 디스플레이된다.
제어 화면(1120)에서 특정 기능, 예를 들어 Smart TV on 이 실행되면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 영상표시장치(200)에서 제공하는 컨텐츠 메뉴들을 다운로드하기 위한 제어명령을 생성하고, 생성된 제어신호를 RF 신호로 변환하여 영상표시장치(200)로 전송한다. 그에 따라, 영상표시장치(200)에 출력된 컨텐츠 메뉴 화면(1110)과 관련된 정보가 이동 단말기(100)로 전송된다. 이때, 영상표시장치(200)로 전송되는 RF 신호는 결제 요청과 관련된 제1입력에 대응된다. 즉, RF 신호를 수신한 영상표시장치(200)는 결제 요청과 관련된 입력으로 인식하고, 결제 요청에 대응되는 정보로 컨텐츠 메뉴 화면(1110)과 관련된 정보를 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다.
여기서, 컨텐츠 메뉴 화면과 관련된 정보란, 영상표시장치(200)에서 제공하는 기능들과 영상표시장치(200)에 설치된 애플리케이션의 실행과 관련된 메뉴들, 애플리케이션 아이콘들을 포함한다.
영상표시장치(200)에서 제공하는 컨텐츠 메뉴들이 이동 단말기(100)로 다운로드되면, 도 11b와 같이, 영상표시장치(200)에 출력되었던 컨텐츠 메뉴 화면(1110)이 제어 화면(1120)에 그대로 표시된다.
그러면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 컨텐츠 메뉴들을 조작하여 결제를 수행할 수 있다. 일 예로, 사용자는 이동 단말기(100)에 표시된 컨텐츠 메뉴 화면(1110")을 이용하여 쇼핑 애플리케이션을 실행할 수 있고, 특정 아이템에 대한 결제를 수행할 수 있다. 도 11c와 같이 결제 화면(1140)에 대한 처리가 수행되는 동안 영상표시장치(200)에는 방송화면(1130)이 계속 출력될 수 있다. 결제가 완료되면, 제어부(180)는 결제가 완료되었음을 알려주는 알림 정보를 영상표시장치로 전송한다.
그 결과, 도 11d에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)와 영상표시장치(200)의 화면에 결제가 완료되었음을 알려주는 메시지가 각각 팝업될 수 있다(1150, 1160).
한편, 다른 예로, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 컨텐츠 메뉴들의 조작에 따른 결제 프로세스의 진행 정도를 영상표시장치(200)에 실시간으로 전송해줄 수 있다.
이와 관련하여, 도 12a, 도 12b, 도 12c, 도 12d는 본 발명의 실시 예에 따라, 영상표시장치와 복수의 이동 단말기가 연동하여 영상표시장치에서 결제를 수행하는 방법을 보여주고 있다.
도 12a에서, 영상표시장치(200)의 화면에 쇼핑 채널에 대응되는 화면(1210)이 출력되고, 영상표시장치(200)와 연결된 이동 단말기(100)에는 영상표시장치(200)에서 제공된 컨텐츠 메뉴들(1220)이 포함된 제어화면(1230)이 출력될 수 있다.
컨텐츠 메뉴들(1220)에 사용자 조작에 가해짐에 따라, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 현재 영상표시장치(200)에서 방송되는 화면(1210)에 대한 결제 화면(1240)이 출력될 수 있다. 결제 화면(1240)에는 결제를 실행하기 위한 제1메뉴아이콘(1241)과 타인의 동의를 얻어서 결제를 실행하기 위한 제2메뉴아이콘(1242)이 표시될 수 있다.
제1메뉴아이콘(1241)에 터치입력이 가해지면, 위에서 설명한 바와 같이 이동 단말기(100)에서 결제 프로세스가 수행되고, 결제가 완료되면 이를 알려주는 정보가 영상표시장치(200)로 전송된다.
제2메뉴아이콘(1242)에 터치입력이 가해지면, 타인의 동의를 얻기 위한 안내 화면이 디스플레이된다. 안내 화면에는 구매할 상품과 관련된 정보(예, '중국 여행')와, 동의를 얻을 기등록된 타인 정보(예, '아빠, 엄마, 동생'), 결제자 정보(예, '엄마')가 표시될 수 있다. 이때, 기등록된 타인 정보가 표시된 영역이나 결제자 정보가 표시된 영역을 선택하면, 동의를 얻을 타인 정보나 결제가 정보를 변경할 수 있다.
동의를 요청하는 '요청'메뉴 아이콘에 터치입력이 가해지면, 도 12b와 같이, 기등록된 타인 정보에 대응되는 단말들(100a, 100b, 100c)로, 결제 요청의 동의를 구하는 알림 정보(1261)가 전송된다. 단말들(100a, 100b, 100c)에 대응되는 사용자들이 알림 정보(1261)를 확인하면, 구매할 상품과 관련된 정보와 결제 동의 여부와 관련된 질문 정보가 표시된다. 이때, 영상표시장치(200)에서는, 동의 절차가 수행중임을 알려주는 인디케이터 아이콘(1270)이 화면의 상단에 출력될 수 있다. 인디케이터 아이콘(1270)에는 동의를 얻을 기등록된 타인 정보와 투표 상황이 실시간으로 표시된다.
단말들(100a, 100b, 100c)의 사용자들은 단말들(100a, 100b)을 업(예, 동의)/다운(예, 거절)으로 기울이거나, 단말(100c)을 착용한 상태로 특정 손 제스처(예, 'Thumb up')를 수행함으로써, 결제와 관련된 '동의' 또는 '거절'의 의사표시를 수행할 수 있다. 이를 위해, 단말들(100a, 100b, 100c)은 이동 단말기(100) 및 영상표시장치(200)와 블루투스, 와이파이, 지그비, NFC 통신을 통해 연결될 수 있다.
소정 시간이 경과하면, 이동 단말기(100)는 타인의 동의를 얻기 위한 절차를 종료하고, 투표 결과를 영상표시장치(200)로 전송한다. 그 결과, 도 12d와 같이 투표가 완료되었음을 알려주는 정보와 투표 결과가 표시된 인디케이터 아이콘(1290)이 영상표시장치(200)의 화면 상단에 디스플레이된다.
한편, 이동 단말기(100)를 영상표시장치(200)의 화면에 태깅하여 구매하고 싶은 아이템의 구매 정보를 획득하는 경우, 방송화면이 계속 변함에 따라 아이템이 미처 태깅하기 전에 놓치는 경우가 있다.
이를 위해, 도 13은 본 발명의 실시 예에 따라, 영상표시장치에 출력된 화면을 녹화하여 결제 프로세스를 수행하는 방법을 보여주는 개념도들이다.
도 13에서, 먼저 전술한 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 대한 조작에 따라, 저장된 결제 수단 정보에 대응되는 이미지객체, 예를 들어 카드 이미지(1310)가 출력될 수 있다.
이때, 출력된 카드 이미지(1310)에 기정의된 제스처 입력, 예를 들어 카드 이미지(1310)의 하단에서 기설정된 방향으로 반원을 그리는 제스처가 가해지면, 제어부(180)는 영상표시장치(200)에 출력되는 영상(1321)을 소정 시간 이전부터 녹화하기 위한 제어명령을 생성하여, 영상표시장치(200)로 전달할 수 있다.
이를 위해, 영상표시장치(200)는 특정 서버(미도시)와 접속하여, 현재 출력되는 영상(1321)의 이전 구간에 해당하는 영상들을 특정 서버로부터 수신할 수 있다. 이와 함께, 이동 단말기(100)로부터 제어명령이 수신된 시점에 영상표시장치(200)에 출력되는 영상을 이어서 녹화한다. 그 결과, 도 13에 도시된 바와 같이, 영상표시장치(200)에는 방송화면(1320)이 출력되고, 방송화면(1320)의 우측상단에는 녹화중임을 알려주는 표시(1321)가 출력될 수 있다.
이러한 상태에서, 비록 도시되지는 않았지만 이동 단말기(100)에 출력된 카드 이미지(1310)에 이전과 대향되는 제스처 입력, 예를 들어 카드 이미지(1310)의 상단에서 기설정된 방향으로 반원을 그리는 제스처가 가해지거나 이전과 동일한 제스처가 반복되면, 영상표시장치(200)의 녹화 기능이 중단된다.
그리고, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 녹화된 영상이 재생가능한 정지영상(1330)으로 표시된다. 정지영상(1330)에 터치입력이 가해지면, 녹화된 영상이 재생된다. 그리고, 녹화된 영상(1330)이 재생됨에 따라, 재생화면(1330")에서 구매가능한 아이템에 추출되어 표시되고, 이와 별도의 영역(1340), 예를 들어 디스플레이부(151)의 하부영역에 추출된 아이템들의 리스트(1340)가 표시된다.
리스트(1340)에는 녹화된 영상(1330)이 재생됨에 따라 새로 추출된 아이템들이 추가된다. 리스트(1340)에서 구매하고자 하는 특정 아이템(1341)에 대한 구매 아이콘(1342)이 선택되면, 특정 아이템(1341)의 결제화면(1351)으로 전환된다.
이에 의하면, 영상표시장치(200)에서 출력된 방송화면에서 구매하고자 하는 아이템을 놓치지 않고 선택할 수 있다.
이하, 도 14는 본 발명의 실시 예에 따라, 배터리 부족시 영상표시장치에서 이어서 결제 프로세스를 수행하는 방법을 보여주는 개념도들이다.
도 14에서, 이동 단말기(100)를 이용하여 연결된 영상표시장치(200)의 화면이 태깅되거나 또는, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 결제 수단 정보에 대응되는 카드 이미지가 출력된 상태에서 기설정된 터치제스처가 가해지면, 영상표시장치(200)에 출력된 영상(1400)에서 구매가능한 아이템들(1401, 1402, 1403)이 추출되어 표시된다. 그리고, 추출된 아이템들(1401, 1402, 1403)이 포함된 위시 리스트(1410)가 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 출력된다.
한편, 위시 리스트(1410)에서 선택된 특정 아이템에 대한 결제 프로세스 도중, 이동 단말기(100)에서 예기치 않은 상황, 예를 들어 배터리가 부족하거나(1420), 또는 영상표시장치(200)와의 연결이 약해지거나, 또는 통화 호(call) 수신과 같은 이벤트가 발생한 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력된 결제 프로세스에 대응되는 화면에 기설정된 터치 제스처, 예를 들어 위로 향하는 드래그 터치입력이 가해지는 것을 감지할 수 있다.
그리고, 이와 같이 결제 프로세스에 대응되는 화면상에 기설정된 터치 제스처가 가해지면, 제어부(180)는 진행중인 결제 프로세스가 영상표시장치(200)에서 이어서 수행될 수 있도록 관련된 정보를 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다. 이때, 비록 도시되지는 않았지만, 결제 프로세스를 이어서 수행할 수 있는 기기가 복수인 경우, 터치 제스처가 향하는 방향에 대응되는 기기에서 결제 프로세스를 이어서 수행할 수 있다.
진행중인 결제 프로세스와 관련된 정보가 전송되면, 영상표시장치(200)의 화면는 도 14와 같이 결제를 계속 진행할지 여부를 묻는 윈도우(1440)가 팝업된다. 그리고, 팝업된 윈도우(1440)에 대한 응답에 기초하여 영상표시장치(200)에서 결제 프로세스를 이어서 수행한다.
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 영상표시장치(200)로 전송된 결제 수단 정보는 영상표시장치(200)와 근접한 다른 기기에 제한적으로 전송될 수도 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기 및 이를 이용한 영상표시장치에서의 결제방법에 의하면, 영상표시장치에서 상품 구매를 위한 결제 정보 입력시, 이동 단말기에 저장된 결제 수단 정보가 자동으로 입력될 수 있도록 구현함으로써, 영상표시장치에서의 상품 구매가 보다 쉽고 빠르게 수행될 수 있다. 그에 따라, 영상표시장치에서 상품 구매력을 보다 높일 수 있다. 또한, 이동 단말기를 영상표시장치의 화면에 태깅하여 영상표시장치에서 구매하고 싶은 아이템의 구매 정보를 획득함으로써, 근접한 단말간의 통신으로 보안성을 높일 수 있다. 나아가, 결제와 관련된 입력은 단말을 통해서 결제의 진행 정도를 알려주는 정보의 출력은 영상표시장치에서 이루어지도록 구현함으로써, 영상표시장치에서의 입력을 불편과 화면 가림을 최소화할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (23)

  1. 단말기 본체;
    상기 본체가 영상표시장치와 무선 통신하도록 형성된 무선 통신부;
    상기 영상표시장치에서 결제 요청과 관련된 제1입력이 감지되면, 상기 결제 요청에 대응되는 정보를 상기 영상표시장치로부터 수신하도록 제어하는 제어부; 및
    상기 결제 요청에 대응되는 정보가 출력되는 디스플레이부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 출력된 정보를 처리하기 위한 제2입력이 상기 디스플레이부에 가해지면, 상기 본체에 저장된 하나 이상의 결제 수단 정보를 검출하고, 상기 검출된 결제 수단 정보를 상기 영상표지장치로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 결제 수단 정보가 상기 결제 요청에 대응되는 상기 영상표시장치의 디스플레이 영역에 입력되도록 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2입력이 감지되면, 검출된 결제 수단 정보를 상기 디스플레이부에 출력하고, 결제 수단 정보가 출력된 영역에 기설정된 터치제스처가 인가되면, 상기 영상표시장치로 결제 수단 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 결제 요청과 관련된 정보는, 상기 영상표시장치의 화면에 출력된 아이템에 대한 구매 정보와 상기 아이템에 대한 결제를 유도하는 메시지 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 검출된 결제 수단 정보가 상기 영상표시장치로 전송되면, 대응되는 피드백 정보가 상기 디스플레이부 및 상기 영상표시장치 중 적어도 하나에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서,
    전송된 결제 수단 정보는, 대응되는 결제 프로세스가 종료되면 상기 영상표시장치로부터 삭제되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    전송된 결제 수단 정보는, 대응되는 결제 프로세스가 종료되면 사용자 입력에 기초하여 상기 영상표시장치에 저장되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    전송된 결제 수단 정보를 이용하여 상기 영상표시장치에서 결제가 완료되면, 결제가 완료되었음을 알려주는 피드백 메시지가 상기 디스플레이부에 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 결제 수단 정보는 정해진 보안영역에 저장되고,
    상기 제어부는,
    상기 제2입력이 감지되면, 저장된 하나 이상의 결제 수단 정보를 검출하기 위한 사용자 인증 화면을 상기 디스플레이부에 출력시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    결제 수단 정보에 대응되는 이미지객체를 상기 디스플레이부에 출력하고, 상기 이미지객체에 기설정된 터치제스처가 감지되면, 상기 영상표시장치로 결제 요청 신호를 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이미지객체가 출력되고 상기 본체를 이용하여 상기 영상표시장치의 화면이 태깅되면, 상기 영상표시장치의 화면에서 구매가능한 아이템을 추출하고, 추출된 아이템의 구매 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 추출된 아이템을 상기 디스플레이부에 위시 리스트 형태로 표시하고, 상기 위시 리스트에서 특정 아이템이 선택되면, 선택된 아이템에 대한 결제 화면이 디스플레이되도록 상기 디스플레이부에 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 영상표시장치의 화면에서 상기 본체가 태깅한 영역에 대응되는 아이템을 선택하고, 선택된 아이템에 대응되는 결제 화면을 상기 디스플레이부에 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 위시 리스트는 상기 영상표시장치의 영상에도 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 기설정된 패턴의 터치제스처가 인가되면 저장된 결제 수단 정보에 대응되는 이미지객체를 상기 디스플레이부에 출력하고,
    상기 이미지객체에 제1조작이 가해지면 상기 영상표시장치의 화면으로부터 추출된 아이템에 대한 구매 정보를 수신하고
    상기 이미지객체에 제2조작이 가해지면 상기 이미지객체에 대응되는 결제 수단 정보를 상기 영상표시장치로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1입력이 감지되면, 상기 결제 요청에 대응되는 정보로 상기 영상표시장치에서 제공하는 컨텐츠 메뉴들을 다운로드하여 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 표시된 컨텐츠 메뉴들을 조작하여 상기 결제 요청에 대응되는 결제가 완료되면, 결제가 완료되었음을 알려주는 알림 정보를 상기 영상표시장치로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 컨텐츠 메뉴들의 조작에 따른 결제 프로세스의 진행 정도를 상기 영상표시장치에 실시간으로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 검출된 결제 수단 정보에 대응되는 이미지객체를 상기 디스플레이부에 출력하고, 상기 출력된 이미지객체에 기정의된 제스처 입력이 감지되면, 상기 영상표시장치에 출력되는 영상을 녹화하고, 녹화된 영상이 상기 디스플레이부에서 재생될 수 있도록 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  20. 제19항에서,
    상기 제어부는,
    재생명령에 따라 상기 녹화된 영상이 상기 디스플레이부의 제1영역에서 재생되면, 재생된 화면에서 구매가능한 아이템을 추출하여 상기 디스플레이부의 제2영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  21. 제1항에 있어서,
    제어부는,
    상기 검출된 결제 수단 정보를 이용하여 상기 결제 요청에 대응되는 결제 프로세스를 수행하고,
    상기 결제 프로세스에 대응되는 화면상에 기설정된 터치 제스처가 가해지면, 상기 결제 프로세스가 상기 영상표시장치에서 이어서 수행될 수 있도록 관련된 정보를 상기 영상표시장치로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  22. 단말과 무선 통신하도록 형성된 무선 통신부;
    결제 요청과 관련된 입력영역이 화면에 출력되는 디스플레이부;
    상기 입력영역에 제1입력이 감지된 것에 응답하여, 상기 결제 요청에 대응되는 정보를 상기 단말로 전송하는 제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 결제 요청에 대응되는 정보가 전송된 것에 응답하여, 상기 단말로부터 대응되는 결제 수단 정보를 수신하고, 수신된 결제 수단 정보가 상기 입력영역에 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  23. 단말이 영상표시장치와 접속하는 단계;
    영상표시장치에서 결제 요청과 관련된 제1입력이 수신되면, 결제 요청에 대응되는 정보를 단말의 화면에 출력하는 단계;
    단말의 화면에 출력된 정보를 처리하기 위한 제2입력을 감지하는 단계;
    제2입력이 감지된 것에 응답하여, 단말에 저장된 하나 이상의 결제 수단 정보를 검출하는 단계; 및
    검출된 결제 수단 정보를 영상표지장치로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 영상표시장치에서의 결제방법.
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