KR102246092B1 - 화상출력장치, 이동 단말기 및 그것들의 제어 방법 - Google Patents

화상출력장치, 이동 단말기 및 그것들의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 화상출력장치를 제어하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법은, 상기 복수의 화상출력장치로 서로 다른 식별정보의 출력을 요청하는 단계, 상기 복수의 화상출력장치 각각에 서로 다른 식별정보가 출력된 상태에서, 카메라를 통해 수신되는 프리뷰 영상에 포함된 상기 서로 다른 식별정보에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 단계 및 상기 복수의 화상출력장치의 배치가 인식되면, 상기 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치를 제어하는 단계를 포함한다.

Description

화상출력장치, 이동 단말기 및 그것들의 제어 방법{IMAGE DISPLAY DEVICE, MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD FOR THE IMAGE DISPLAY DEVICE AND THE MOBILE TERMINAL}
본 발명은 화상출력장치를 제어하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다.
화상출력장치는 방송을 수신하여 표시하거나, 동영상을 기록 및 재생하는 장치와 오디오를 기록 및 재생하는 장치를 모두 포함한다. 상기 화상출력장치는 예를 들어, 텔레비전, 스마트 TV, 컴퓨터 모니터, 모니터와 본체가 결합된 올인원 PC(all-in-one PC, 또는 일체형 PC), 노트북 컴퓨터, 프로젝터, 테블릿, 이동 단말기 등을 포함한다.
이와 같은 화상출력장치는 기능이 다양화됨에 따라, 방송이나, 음악이나 동영상 파일의 재생 기능 외에도, 사진이나 동영상의 촬영, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가, 최근에는 화상출력장치가 스마트 기기(예를 들어, 스마트 텔레비전)로서 구현되고 있다. 이에 따라, 화상출력장치는 인터넷 등의 실행은 물론 이동 단말기, 컴퓨터 또는 서버(Server)와 연동하여 동작한다.
한편, 최근에는 사용자가 복수의 화상출력장치를 사용하여 화면정보를 출력하는 경우가 증가하고 있고, 이에 따라 이동 단말기를 이용하여 복수의 화상출력장치를 제어하는 방안을 고려해볼 수 있다.
본 발명의 일 목적은 이동 단말기를 이용하여 복수의 화상출력장치를 제어하는 것이 가능한 화상출력장치, 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 데에 있다.
본 발명의 다른 일 목적은 이동 단말기를 이용하여 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하고, 상기 인식된 배치에 근거하여 하나의 컨텐츠를 상기 복수의 화상출력장치에 나누어 출력하는 것이 가능한 화상출력장치, 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 데에 있다.
본 발명의 또 다른 일 목적은 이동 단말기를 이용하여 복수의 화상출력장치를 동기화하는 것이 가능한 화상출력장치, 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 데에 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 복수의 화상출력장치를 제어하기 위한 이동 단말기의 제어방법은, 상기 복수의 화상출력장치로 서로 다른 식별정보의 출력을 요청하는 단계, 상기 복수의 화상출력장치 각각에 서로 다른 식별정보가 출력된 상태에서, 카메라를 통해 수신되는 프리뷰 영상에 포함된 상기 서로 다른 식별정보에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 단계 및 상기 복수의 화상출력장치의 배치가 인식되면, 상기 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치를 제어하는 단계를 포함한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 단계는, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 서로 다른 식별정보에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치의 개수 및 상기 복수의 화상출력장치 각각의 위치를 식별하는 단계, 상기 복수의 화상출력장치로 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보의 출력을 요청하는 단계 및 상기 복수의 화상출력장치 각각에 상기 화면정보가 출력되면, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 화면정보에 해당하는 이미지를 이용하여, 상기 복수의 화상출력장치의 상대배치를 인식하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 화상출력장치의 상대배치는, 상기 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지에 포함된 격자무늬의 크기에 근거하여 인식되는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 화상출력장치의 상대배치를 인식하는 단계는, 상기 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지에 포함된 격자무늬 중 제1 화상출력장치에 해당하는 이미지에 포함된 격자무늬의 크기가 상기 제1 화상출력장치와 다른 제2 화상출력장치에 해당하는 이미지에 포함된 격자무늬의 크기보다 크면, 상기 이동 단말기를 기준으로 상기 제1 화상출력장치가 상기 제2 화상출력장치보다 더 가까운 곳에 배치되었다고 인식하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 단계는, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 화면정보에 해당하는 이미지를 이용하여, 상기 복수의 화상출력장치의 자세를 판단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 식별정보는 상기 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보와 함께 출력 가능한 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어하는 단계는, 상기 복수의 화상출력장치의 배치에 근거하여, 하나의 컨텐츠가 상기 복수의 화상출력장치에 나누어져 출력되도록 상기 복수의 화상출력장치를 제어하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어하는 단계는, 상기 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지에 근거하여, 각 화상출력장치에 출력되는 상기 하나의 컨텐츠의 일부분을 결정하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 화상출력장치에는 상기 하나의 컨텐츠 중 서로 다른 일부분이 출력되고, 상기 복수의 화상출력장치 각각에 출력되는 상기 일부분은 상기 복수의 화상출력장치의 배치에 따라 달라지는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 화상출력장치 중 어느 하나의 화상출력장치가 제1 위치에 배치된 경우, 상기 어느 하나의 화상출력장치에는 상기 제1 위치에 근거하여 상기 하나의 컨텐츠 중 제1 부분이 출력되고, 상기 어느 하나의 화상출력장치가 상기 제1 위치와 다른 제2 위치에 배치된 경우, 상기 어느 하나의 화상출력장치에는 상기 제2 위치에 근거하여 상기 하나의 컨텐츠 중 상기 제1 부분과 다른 제2 부분이 출력되는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 화상출력장치가 동일한 화면크기를 갖는 경우, 상기 하나의 컨텐츠 중 각 화상출력장치에 출력되는 일부분의 크기는 상기 복수의 화상출력장치의 상대배치에 따라 달라지는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 화상출력장치 중 제1 화상출력장치가 상기 제1 화상출력장치와 다른 제2 화상출력장치보다 상기 이동 단말기에 더 가깝게 배치된 경우, 상기 제1 화상출력장치에 출력되는 상기 일부분의 크기는 상기 제2 화상출력장치에서 출력되는 상기 일부분의 크기보다 큰 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어하는 단계는, 상기 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지 중 어느 하나의 이미지에 터치가 가해지면, 상기 터치가 가해진 어느 하나의 이미지에 해당하는 화상출력장치를 기준으로 상기 복수의 화상출력장치를 동기화하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 동기화되는 카테고리는, 스트리밍, 화질 및 음량 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어하는 단계는, 상기 동기화되는 카테고리가 음량인 경우, 상기 복수의 화상출력장치의 상대배치에 근거하여 서로 다른 음량을 출력하도록 상기 복수의 화상출력장치를 제어하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 복수의 화상출력장치를 제어하기 위한 이동 단말기는, 카메라, 상기 카메라를 통해 수신되는 프리뷰 영상을 출력하는 디스플레이부 및 상기 복수의 화상출력장치에 서로 다른 식별정보가 출력된 상태에서, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 서로 다른 식별정보에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하고, 상기 복수의 화상출력장치의 배치가 인식되면, 상기 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치를 제어하는 제어부를 포함한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 화상출력장치에는, 사용자 요청에 근거하여 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보가 출력되고, 상기 제어부는, 상기 복수의 화상출력장치 각각에 상기 화면정보가 출력되면, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 화면정보에 해당하는 이미지를 이용하여, 상기 복수의 화상출력장치의 상대배치를 인식하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 복수의 화상출력장치의 배치에 근거하여, 하나의 컨텐츠가 상기 복수의 화상출력장치에 나누어져 출력되도록 상기 복수의 화상출력장치를 제어하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지에 근거하여, 각 화상출력장치에 출력되는 상기 하나의 컨텐츠의 일부분을 결정하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지 중 어느 하나의 이미지에 터치가 가해지면, 상기 터치가 가해진 어느 하나의 이미지에 해당하는 화상출력장치를 기준으로 상기 복수의 화상출력장치를 동기화하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 카메라를 통해 수신되는 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 복수의 화상출력장치의 배치를 인식할 수 있다. 또한, 본 발명은 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지에 포함된 서로 다른 식별정보에 해당하는 이미지를 이용하여 복수의 화상출력장치의 각각의 개수 및 위치를 판단할 수 있다. 또한, 본 발명은 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지에 포함된 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보에 해당하는 이미지를 이용하여 복수의 화상출력장치의 상대배치 및 자세 등을 판단할 수 있다. 따라서, 본 발명은 종래의 복수의 화상출력장치를 제어하기 위해 일일이 화상출력장치의 개수, 배치된 위치, 상대배치 및 배치된 자세 등을 설정해야하는 번거로움을 해소할 수 있다.
또한, 본 발명은 복수의 화상출력장치에 하나의 컨텐츠가 나누어져 출력되도록 상기 복수의 화상출력장치를 제어할 수 있다. 이 때, 본 발명은 이동 단말기의 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 하나의 컨텐츠 중 복수의 화상출력장치 각각에서 출력될 일부분을 설정할 수 있다. 따라서, 본 발명은 복수의 화상출력장치에 컨텐츠를 출력하는 데에 최적화된 GUI(Graphic User Interface)를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 이동 단말기의 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 어느 하나의 기준 화상출력장치를 선택하고, 상기 기준 화상출력장치를 기준으로 상기 복수의 화상출력장치를 동기화할 수 있다. 따라서, 본 발명은 종래에 각 화상출력장치 개별적으로 동기화함으로써 발생되던 번거로움을 해소할 수 있을 뿐만 아니라, 이동 단말기를 기준으로, 즉 사용자를 기준으로 보다 최적화된 동기화를 수행할 수 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 시스템을 설명하기 위한 개념도이다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명과 관련된 화상출력장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 대표적으로 나타내는 흐름도이다.
도 5는 도 4에서 살펴본 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6a, 도 6b 및 도 6c는 이동 단말기가 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7a, 도 7b, 도 7c 및 도 7d는 이동 단말기를 이용하여 하나의 컨텐츠를 복수의 화상출력장치에 나누어 출력하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8a, 도 8b, 도 8c 및 도 8d는 이동 단말기를 이용하여 복수의 화상출력장치를 동기화하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 1을 참조하면, 도 1은 본 발명과 관련된 시스템을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템은 이동 단말기(100), 화상출력장치(200) 및 통신망 등으로 구성될 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
이상에서 언급되진 않았지만, 상기 이동 단말기에는 타 기기와 통신이 가능하고, 카메라를 통해 수신되는 영상을 분석하는 기능이 구비된 단말기라면 어떤 종류의 기기도 포함될 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 화상출력장치(200)에는 텔레비전, 스마트 TV, 디지털 TV, 컴퓨터 모니터, 모니터와 본체가 결합된 올인원 PC(all-in-one PC, 또는 일체형 PC), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 프로젝터, 테블릿, 디지털 사이니지,비디오 월, 이동 단말기 등이 포함될 수 있다. 즉, 상기 화상출력장치(200)는 화면정보를 출력하는 것이 가능한 다양한 형태의 기기를 포함할 수 있다.
한편, 상기 이동 단말기(100) 및 화상출력장치(200)는 통신망을 통해 상호 통신 연결될 수 있다. 이러한 통신망을 통해 연결된 이동 단말기(100) 및 화상출력장치(200)는 서로 데이터를 송수신하거나, 제어명령 신호를 전달할 수 있다.
이동 단말기(100)와 화상출력장치(200)의 통신이 가능하도록 형성되는 통신망은, 이동 단말기(100)와 화상출력장치(200)를 연결하는 망(Network)으로서 유/무선 통신이 가능한 모든 통신망을 말한다. LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network)등의 폐쇄형 네트워크일 수 있으며, 인터넷(Internet)과 같은 개방형인 것이 바람직하다. 인터넷은 TCP/IP 프로토콜 및 그 상위계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP(HyperText Transfer Protocol), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name System), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), SNMP(Simple Network Management Protocol), NFS(Network File Service), NIS(Network Information Service)를 제공하는 전세계적인 개방형 컴퓨터 네트워크 구조를 의미한다.
또한, 상기 통신망은 근거리 통신(Short range communication)이 가능하도록, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100) 및 화상출력장치(200)는 상기 통신망을 통해 동일한 네트워크에 접속할 수 있다. 여기서, 상기 화상출력장치(200)는 복수개(200a, 200b,...,200n)일 수 있다. 이동 단말기(100)는 복수의 화상출력장치(200)의 화질정보를 추출하기 위해 복수의 화상출력장치(200)를 제어하는 신호(또는, 요청)를 상기 복수의 화상출력장치(200) 중 적어도 하나로 전송할 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)는 복수의 화상출력장치 중 적어도 하나의 화질이 조정되도록, 추출된 화질정보를 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치로 전송할 수 있다.
이하에서는, 도 2 및 도 3을 참조하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 화상출력장치를 구성하는 구성요소에 대해 보다 구체적으로 살펴본다.
도 2를 참조하면, 도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 도 3을 참조하여, 도 2에서 설명한 이동 단말기와 통신이 가능한 화상출력장치(200)에 대해 보다 구체적으로 설명한다. 도 3은 본 발명과 관련된 화상출력장치를 설명하기 위한 블록도이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 화상출력장치(200)는 화상출력장치(200)는, 튜너(210), 복조부(220), 신호 입출력부(230), 인터페이스부(240), 제어부(250), 저장부(260), 디스플레이부(270) 및 오디오 출력부(280)를 포함한다. 다만, 외부 입력 장치는 화상출력장치(200)와 별도의 장치이나, 화상출력장치(200)의 일 구성요소로 포함될 수도 있다.
도 3을 참조하면, 튜너(210)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 선택하고, RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 또는 베이스 밴드 영상/음성 신호로 변환한다. 예를 들어, RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면, 튜너(210)는 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF)로 변환한다. 반면, RF 방송 신호가 아날로그 방송 신호이면, 튜너(210)는 RF 방송 신호를 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환된다. 이와 같이, 튜너(210)는 디지털 방송 신호와 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있는 하이브리드 튜너일 수 있다.
튜너(210)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)는 복조부(220)로 입력되고, 튜너(210)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)는 제어부(260)로 입력될 수 있다. 튜너(220)는 ATSC(Advanced Television Systems Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
비록 도면에는 하나의 튜너(210)가 도시되나, 이에 한정되지 않고, 화상출력장치(200)는 다수의 튜너, 예를 들어, 제 1 및 제 2 튜너를 구비할 수 있다. 이런 경우, 제 1 튜너는 사용자가 선택한 방송 채널에 대응하는 제 1 RF 방송 신호를 수신하고, 제 2 튜너는 기저장된 방송 채널에 대응하는 제 2 RF 방송 신호를 순차적으로 또는 주기적으로 수신할 수 있다. 제 2 튜너는 제 1 튜너와 마찬가지 방식으로 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF) 또는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환할 수 있다.
복조부(220)는 튜너(210)에서 변환되는 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다. 예를 들어, 튜너(210)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)가 ATSC 방식이면, 복조부(220)는 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 이때, 복조부(220)는 트렐리스 복호화, 디인터리빙(de-interleaving), 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(220)는 트렐리스 디코더(Trellis decoder), 디인터리버(de-interleaver) 및 리드 솔로몬 디코더(Reed Solomon decoder) 등을 구비할 수 있다.
다른 예를 들어, 튜너(210)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)가 DVB 방식이면, 복조부(220)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 이때, 복조부(220)는 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(220)는 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버 및 리드-솔로몬 디코더 등을 구비할 수 있다.
신호 입출력부(230)는 외부 기기와 연결되어 신호 입력 및 출력 동작을 수행하고, 이를 위해, A/V 입출력부(미도시됨) 및 무선 통신부(미도시됨)를 포함할 수 있다.
A/V 입출력부는 이더넷(Ethernet) 단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, MHL (Mobile High-definition Link) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자, IEEE 1394 단자, SPDIF 단자, 리퀴드(Liquid) HD 단자 등을 포함할 수 있다. 이러한 단자들을 통해 입력되는 디지털 신호는 제어부(250)에 전달될 수 있다. 이때, CVBS 단자 및 S-비디오 단자를 통해 입력되는 아날로그 신호는 아날로그-디지털 변환부(미도시)를 통해 디지털 신호로 변환되어 제어부(250)로 전달될 수 있다.
무선 통신부는 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등을 이용하여 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 또한, 무선 통신부는 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등을 이용하여 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다.
신호 입출력부(230)는 DVD(Digital Versatile Disk) 플레이어, 블루레이(Blu-ray) 플레이어, 게임기기, 캠코더, 컴퓨터(노트북), 휴대기기, 스마트 폰 등과 같은 외부 기기로부터 제공되는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(250)로 전달할 수 있다. 또한, 메모리장치, 하드디스크 등과 같은 외부 저장 장치에 저장된 다양한 미디어 파일의 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(250)로 전달할 수 있다. 또한, 제어부(250)에 의해 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
신호 입출력부(230)는 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 셋톱 박스, 예를 들어, IPTV(Internet Protocol TV)용 셋톱 박스와 연결되어 신호 입력 및 출력 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 신호 입출력부(230)는 양방향 통신이 가능하도록 IPTV용 셋톱 박스에 의해 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(250)로 전달할 수 있고, 제어부(250)에 의해 처리된 신호들을 IPTV용 셋톱 박스로 전달할 수도 있다. 여기서, IPTV는 전송 네트워크에 따라 구분되는 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함할 수 있다.
복조부(220) 및 신호 출력부(230)에서 출력되는 디지털 신호는 스트림 신호(TS)를 포함할 수 있다. 스트림 신호(TS)는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 예를 들어, 스트림 신호(TS)는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transprt Stream)일 수 있다. 여기서, MPEG-2 TS는 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
인터페이스부(240)는 외부 입력 장치(200)로부터 전원 제어, 채널 선택, 화면 설정 등을 위한 입력 신호를 수신하거나, 제어부(260)에 의해 처리된 신호를 외부 입력 장치(200)로 전송할 수 있다. 인터페이스부(240)와 외부 입력 장치(200)는 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(240)의 일 예로서, 센서부가 구비될 수 있으며, 센서부는 원격조정기, 예를 들어 리모컨으로부터 상기 입력 신호를 감지하도록 이루어진다.
네트워크 인터페이스부(미도시)는, 화상출력장치(200)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(230)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(미도시)는, 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 콘텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(미도시)는, 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
제어부(250)는 화상출력장치(200)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 보다 구체적으로, 제어부(250)는 영상의 생성 및 출력을 제어하도록 형성된다. 예를 들어, 제어부(250)는 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 튜닝(tuning)하도록 튜너(210)를 제어할 수 있다. 비록 도면에는 도시되지 않았으나, 제어부(250)는 역다중화부, 영상 처리부, 음성 처리부, 데이터 처리부, OSD(On Screen Display) 생성부 등을 포함할 수 있다. 또한, 제어부(250)는 하드웨어적으로 CPU 나 주변기기 등을 포함할 수 있다.
제어부(250)는 스트림 신호(TS), 예를 들어, MPEG-2 TS를 역다중화하여 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호로 분리할 수 있다.
제어부(250)는 역다중화된 영상 신호에 대한 영상 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(250)는 MPEG-2 디코더를 이용하여 MPEG-2 규격의 부호화된 영상 신호를 복호화하고, H.264 디코더를 이용하여 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 DVB-H에 따른 H.264 규격의 부호화된 영상 신호를 복호화할 수 있다. 또한, 제어부(250)는 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(tint) 및 색조(color) 등이 조절되도록 영상 처리할 수 있다. 제어부(250)에 의해 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(270)로 전달되거나, 외부 출력 단자를 통해 외부 출력 장치(미도시)로 전달될 수 있다.
제어부(250)는 역다중화된 음성 신호에 대한 음성 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(250)는 MPEG-2 디코더를 이용하여 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화하고, MPEG 4 디코더를 이용하여 DMB 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화하며, AAC 디코더를 이용하여 위성 DMB 방식 또는 DVB-H에 따른 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화할 수 있다. 또한, 제어부(250)는 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. 제어부(250)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(280), 예를 들어, 스피커로 전달되거나, 외부 출력 장치로 전달될 수 있다.
제어부(250)는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)에 대한 신호 처리를 수행할 수 있다. 여기서, 제어부(250)에 입력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)는 튜너(210) 또는 신호 입출력부(230)에서 출력된 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호일 수 있다. 신호 처리된 영상 신호는 디스플레이부(270)를 통해 표시되고, 신호 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(280)를 통해 출력된다.
제어부(250)는 역다중화된 데이터 신호에 대한 데이터 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 여기서, 데이터 신호는 각각의 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Program Guide) 정보를 포함할 수 있다. EPG 정보는, 예를 들어, ATSC 방식에서는 TSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보를 포함하고, DVB 방식에서는 DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는 MPEG-2 TS의 헤더(4 byte)에 포함될 수 있다.
제어부(250)는 OSD 처리를 위한 제어 동작을 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(250)는 영상 신호 및 데이터 신호 중 적어도 하나 또는 외부 입력 장치(200)로부터 수신되는 입력 신호에 근거하여 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text) 형태로 표시하기 위한 OSD 신호를 생성할 수 있다. OSD 신호는 화상출력장치(200)의 사용자 인터페이스 화면, 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다.
저장부(260)는 제어부(250)의 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 저장할 수도 있다. 저장부(260)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다.
디스플레이부(270)는 제어부(250)에 의해 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 등을 RGB 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다. 이를 통하여, 디스플레이부(270)는 영상을 출력하게 된다. 디스플레이부(270)는 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel: PDP), 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display: TFT- LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode: OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 등의 다양한 형태로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이(280)는 터치 스크린으로 구현되어 입력 장치의 기능도 수행할 수 있다.
오디오 출력부(280)는 제어부(250)에 의해 처리된 음성 신호, 예를 들어, 스테레오 신호 또는 5.1 채 신호를 출력한다. 오디오 출력부(280)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
한편, 사용자를 촬영하는 촬영부(미도시)를 더 구비할 수 있다. 촬영부(미도시)는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 촬영부(미도시)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(270)에 입력된다.
한편, 사용자의 제스처를 감지하기 위해, 상술한 바와 같이, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 중 적어도 하나를 구비하는 센싱부(미도시)가 화상출력장치(200)에 더 구비될 수 있다. 센싱부(미도시)에서 감지된 신호는 사용자입력 인터페이스부(240)를 통해 제어부(250)로 전달될 수 있다.
제어부(250)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센싱부(미도시)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수도 있다.
전원 공급부(미도시)는, 화상출력장치(200) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 특히, 시스템 온 칩(System On Chip,SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(250)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(270), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(280)에 전원을 공급할 수 있다.
이를 위해, 전원 공급부(미도시)는, 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터(미도시)를 구비할 수 있다. 한편, 예를 들어, 디스플레이부(270)가 다수의 백라이트 램프를 구비하는 액정패널로서 구현되는 경우, 휘도 가변 또는 디밍(dimming) 구동을 위해, PWM 동작이 가능한 인버터(미도시)를 더 구비할 수도 있다.
외부 입력 장치는 유선 또는 무선으로 인터페이스부(240)와 연결되며,사용자 입력에 따라 생성되는 입력 신호를 인터페이스부(240)로 전송한다. 외부 입력 장치는 원격조정기, 마우스, 키보드 등을 포함할 수 있다. 원격조정기는 블루투스(Bluetooth), RF 통신, 적외선 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 통해 입력 신호를 인터페이스부(240)로 전송할 수 있다. 원격조정기는 공간 원격 제어 장치로서 구현될 수 있다. 공간 원격 제어 장치는 공간에서 본체의 동작을 감지하여 입력 신호를 생성할 수 있다. 상기 외부 입력 장치는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 포함할 수 있다.
화상출력장치(200)는 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 고정형 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다. 또한, 화상출력장치(200)는 지상파 DMB 방식의 디지털 방송, 위성 DMB 방식의 디지털 방송, ATSC-M/H 방식의 디지털 방송, DVB-H 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, 미디어플로(Media Foward Link Only) 방식의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 이동형 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다. 또한, 화상출력장치(200)는 케이블, 위성통신, IPTV용 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
또한, 이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 설명할 때, 하나의 도면(도 N)에서 적어도 두 개의 이미지가 2 by 2 형태로 도시된 경우, 좌측 상단에 도시된 이미지를 "제1 도면", 우측 상단에 도시된 이미지를 "제2 도면", 우측 하단에 도시된 이미지를 "제3 도면" 및 좌측 하단에 도시된 이미지를 "제4 도면"이라 명명한다.
한편, 하나의 도면(도 N)에 적어도 두 개의 이미지가 상단에서 하단방향으로 일렬로 도시된 경우, 제일 상단에 있는 이미지부터 순차적으로 "제1 도면, 제2 도면, ..."이라고 명명한다.
도 2에서 살펴본 것과 같은 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것이 가능한 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는, 이동 단말기(100)에 구비된 카메라(121)를 통해 수신되는 영상(이하, '프리뷰 영상(preview image)'라 함)(310)이 출력될 수 있다.
구체적으로, 본 발명의 이동 단말기(100)는 카메라를 통해 수신되는 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 토대로 프리뷰 영상(310)을 생성하고, 상기 프리뷰 영상(310)을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.
상기 프리뷰 영상(310)은 카메라(121)를 활성화시키는 기능이 포함된 애플리케이션이 실행되는 것에 근거하여 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다. 상기 애플리케이션의 실행은 애플리케이션의 아이콘이 선택(또는 터치)되는 것에 근거하여 수행될 수 있다.
또한, 본 발명의 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)에 출력된 프리뷰 영상(310)에 대한 영상분석을 수행할 수 있다. 상기 영상분석은 프리뷰 영상(310)에 포함된 적어도 일부의 이미지에 대한 형상(형태)정보, 색상정보, 밝기정보 등을 추출하는 것을 의미할 수 있다.
본 발명의 이동 단말기(100)는 상기 영상분석을 수행한 결과에 근거하여 복수의 화상출력장치(200)를 제어할 수 있다.
구체적으로, 이동 단말기(100)는 각각 독립적으로 복수의 화상출력장치(200)와 데이터 또는 제어명령을 송수신할 수 있다. 복수의 화상출력장치(200) 각각은 상기 데이터 또는 제어명령에 근거하여 특정 기능을 수행할 수 있다. 상기 특정 기능은 컨텐츠 출력, 스트리밍, 화질, 음량 등과 같은 속성정보를 변경하는 것 등을 포함할 수 있다.
한편, 상기 복수의 화상출력장치가 제어기기에 연결되어, 상기 제어기기에 의해 제어되는 경우(예를 들어, 화상출력장치가 모니터에 해당하고, 제어기기가 본체(PC)에 해당하는 경우), 이동 단말기는 상기 제어기기와 데이터 또는 제어명령을 송수신할 수 있다. 이후, 상기 제어기기는 상기 송수신된 데이터 또는 제어명령에 근거하여, 상기 제어기기에 연결된 복수의 화상출력장치를 제어할 수 있다.
도 3에서 살펴본 것과 같은 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것이 가능한 본 발명의 일 실시 예에 따른 화상출력장치(200)는, 이동 단말기(100)와 통신을 수행할 수 있다. 일 예로, 상기 화상출력장치(200)는 무선 통신부를 통해 독립적으로 이동 단말기(100)와 통신을 수행할 수 있다. 화상출력장치(200)는 상기 이동 단말기(100)로부터 수신되는 데이터 또는 제어명령에 근거하여 특정 기능을 수행할 수 있다.
한편, 화상출력장치(200)는 제어기기에 연결된 경우, 상기 제어기기의 제어에 근거하여 특정 기능을 수행할 수 있다. 상기 제어기기의 제어는 이동 단말기와 제어기기 사이에서 송수신되는 데이터 또는 제어명령에 근거하여 수행될 수 있다.
이하에서는, 화상출력장치(200)와 이동 단말기(100)가 각각 독립적으로 통신을 수행하는 것을 예로 들어 설명한다. 이에 대한 내용은, 이동 단말기(100)와 제어기기 사이에서 통신을 수행하고, 상기 제어기기에 의해 화상출력장치(200)가 제어되는 경우에도 동일/유사하게 유추적용될 수 있다.
한편, 본 발명의 화상출력장치(200)에서는 컨텐츠가 출력될 수 있다. 상기 컨텐츠는 화상출력장치에서 출력 가능한 모든 종류의 데이터(또는 화면정보)를 포함하며, 일 예로, 이미지(image), 동영상(video), 웹 페이지(web page), 애플리케이션(application) 또는 화상출력장치에서 실행 가능한 기능들을 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠는 사용자의 요청, 또는 제어기기의 제어에 근거하여 화상출력장치(200)에 출력될 수 있다. 또한, 본 발명의 화상출력장치(200)에서는 이동 단말기(100)의 제어에 의해 컨텐츠가 출력될 수 있다. 구체적으로, 화상출력장치(200)에는 이동 단말기(100)로부터 컨텐츠가 전송되면, 상기 전송된 컨텐츠가 출력될 수 있다. 여기서, 상기 화상출력장치(200)에 출력되는 컨텐츠는 하나의 컨텐츠 중 적어도 일부일 수 있다.
한편, 복수의 화상출력장치(200)는 이동 단말기(100)의 제어에 근거하여 동기화(synchronization)가 진행될 수 있다. 상기 동기화는 복수의 화상출력장치에서 수행되는 작업들 사이의 수행 시기를 맞추는 것 또는 상기 복수의 화상출력장치에서 출력되는 출력정보를 서로 동일하게 맞추는 것을 의미한다.
화상출력장치(200)에서는 스트리밍(streaming), 화질 및 음량 중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 상기 스트리밍은 인터넷에서 영상이나 음향, 애니메이션 등의 컨텐츠(파일)을 메모리부에 다운로드받아 재생하던 것을 다운로드 없이 실시간으로 재생하는 방법을 말한다. 즉, 스트리밍은 컨텐츠 전체를 전부 다운로드받은 후 재생하는 것이 아닌, 컨텐츠 일부를 전송받음과 동시에 재생이 가능한 방법을 의미한다.
본 발명에서의 스트리밍은 인터넷에서 컨텐츠를 스트리밍으로 재생하는 것 뿐만 아니라, 이동 단말기에서 전송되는 컨텐츠를 스트리밍으로 재생하는 것을 의미할 수 있다. 나아가, 본 발명에서의 스트리밍은 동영상 재생 시점을 의미할 수도 있다. 구체적으로, 본 발명의 복수의 화상출력장치(200)에서 하나의 동영상이 재생되는 경우, 각 화상출력장치(200)에서 재생되는 동영상 재생 시점을 스트리밍이라 명명할 수 있다. 상기 복수의 화상출력장치(200)에서 재생되는 동영상의 재생 시점(스트리밍)이 상이한 경우, 이동 단말기(100)는 상기 동영상 재생 시점이 상이한 화상출력장치(200)를 제어하여 복수의 화상출력장치에서 동일한 재생 시점에 동영상이 재생되도록 제어할 수 있다.
한편, 복수의 화상출력장치(200)에서는 이동 단말기(100)로부터 전송되는 데이터 또는 제어명령에 근거하여 화질 또는 음량에 대한 동기화가 진행될 수 있다. 여기서, 상기 화질에 대한 동기화는, 상기 복수의 화상출력장치가 동일한 화질로 출력되도록 제어하는 것을 말하며, 상기 음량에 대한 동기화는 상기 복수의 화상출력장치가 동일한 음량으로 출력되도록 제어하는 것을 의미할 수 있다.
여기서, 상기 화질에 대한 동기화, 상기 음량에 대한 동기화는 이동 단말기를 기준으로 수행될 수 있다. 구체적으로, 복수의 화상출력장치는, 이동 단말기에서 추출되는 복수의 화상출력장치의 화질, 이동 단말기에서 추출되는 복수의 화상출력장치의 음량이 동일해지도록 동기화될 수 있다.
예를 들어, 복수의 화상출력장치 중 제1 및 제2 화상출력장치가 동일한 음량(예를 들어, 크기 3)으로 출력되더라도, 이동 단말기에서 추출되는 음량이 상이한 경우(예를 들어, 제1 화상출력장치의 음량 크기 3, 제2 화상출력장치의 음량 크기 2), 제1 및 제2 화상출력장치는 이동 단말기를 기준으로 동일한 음량을 갖도록 동기화될 수 있다. 이 경우, 상기 제2 화상출력장치는 이동 단말기를 기준으로 상기 제1 화상출력장치보다 먼 곳에 배치된 경우일 수 있으며, 상기 제2 화상출력장치의 음량은 이동 단말기에서 측정된 상기 제1 화상출력장치의 음량과 동일한 음량을 갖도록 커질 수 있다. 즉, 본 발명의 이동 단말기를 기준으로 한 동기화가 수행되면, 복수의 화상출력장치는 서로 다른 출력값을 가질 수 있다. 그러나, 이동 단말기를 기준으로 살펴본 복수의 화상출력장치의 출력값은 동일할 수 있다.
즉, 본원발명에서 설명되는 동기화는, 이동 단말기에서 측정(추출)되는 데이터(정보)에 근거하여, 복수의 화상출력장치가 상기 이동 단말기를 기준으로 동일한 화질 또는 음량을 갖도록 제어하는 것을 의미할 수 있다.
이러한 구성을 통해, 본원발명은 특정 컨텐츠가 동일한 설정값으로 출력되더라도 복수의 화상출력장치의 배치, 화상출력장치 자체의 구성요소(예를 들어, 패널) 특성, 외부적 요인(예를 들어, 그림자 또는 주변 물체)에 의해 복수의 화상출력장치가 서로 상이한 화질 또는 음량으로 출력되는 경우, 이동 단말기를 기준으로 복수의 화상출력장치를 동기화할 수 있다. 따라서, 본 발명은 복수의 화상출력장치를 외부에서 측정된 데이터(정보)에 근거하여 동기화함으로써, 사용자에게 복수의 화상출력장치를 통해 이질감 없이 컨텐츠를 제공(출력)할 수 있다.
이하에서는 이동 단말기를 이용하여 복수의 화상출력장치를 제어하는 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다. 도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 대표적으로 나타내는 흐름도이고, 도 5는 도 4에서 살펴본 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
우선, 이동 단말기를 이용하여 복수의 화상출력장치를 제어하기 위해, 이동 단말기(100)를 이용하여 복수의 화상출력장치(200)를 인식하는 방법에 대하여 구체적으로 설명한다.
이동 단말기(100) 및 복수의 화상출력장치(200)는 사용자 설정에 근거하여, 동일한 네트워크에 접속할 수 있다. 예를 들어, 상기 복수의 화상출력장치(200)가 동일한 네트워크(예를 들어, 근거리 통신망 또는 Wi-Fi)에 접속된 상태이면, 이동 단말기(100)는 사용자 설정에 근거하여, 상기 복수의 화상출력장치(200)가 접속된 네트워크에 접속할 수 있다.
다른 예로, 상기 복수의 화상출력장치(200)에는, 사용자 요청 또는 이동 단말기의 요청에 근거하여, 네트워크 정보가 포함된 바코드가 출력될 수 있다. 이동 단말기(100)는 카메라를 이용하여(프리뷰 영상(310)에 포함된 상기 바코드에 해당하는 이미지로부터) 상기 네트워크 정보를 추출하고, 상기 추출된 네트워크 정보를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치(200)가 접속된 네트워크에 접속할 수 있다.
이후, 본 발명에서는, 복수의 화상출력장치(200)로 서로 다른 식별정보의 출력을 요청하는 단계가 진행된다(S410). 상기 식별정보의 출력을 요청받는 복수의 화상출력장치(200)는 이동 단말기(100)와 동일한 네트워크에 접속된 적어도 두 개의 화상출력장치일 수 있다.
상기 서로 다른 식별정보(520)의 요청은, 다양한 방식으로 수행될 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기의 제어부(180)는 프리뷰 영상(310)이 출력된 상태에서, 상기 프리뷰 영상(310)이 출력된 영역에 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 근거하여 상기 복수의 화상출력장치(200)로 서로 다른 식별정보(520)의 출력을 요청할 수 있다. 상기 기 설정된 방식의 터치는 상기 복수의 화상출력장치(200)로 식별정보의 출력을 요청하는 기능과 연계된 터치일 수 있으며, 일 예로, 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등을 포함할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치(200)에 해당하는 이미지(300)에 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 근거하여, 상기 복수의 화상출력장치(200)로 서로 다른 식별정보의 출력을 요청할 수 있다.
다른 예로, 디스플레이부(151)에는 복수의 화상출력장치(200)로 서로 다른 식별정보의 출력을 요청하는 기능이 연계된 아이콘이 출력될 수 있다. 상기 아이콘은 디스플레이부(151) 상에서 프리뷰 영상(310)에 오버랩되거나, 상기 프리뷰 영상(310)이 출력된 영역 이외의 영역에 출력될 수 있다. 제어부(180)는 상기 아이콘에 터치가 가해지는 것에 근거하여(상기 아이콘이 선택되는 것에 근거하여), 상기 복수의 화상출력장치(200)로 서로 다른 식별정보의 출력을 요청할 수 있다.
또 다른 예로, 이동 단말기(100)는 사용자 요청에 근거하여, 화상출력장치를 제어하는 기능이 연계된 애플리케이션을 실행할 수 있다. 상기 애플리케이션에는 카메라를 활성화시키는 기능이 연계되어 있을 수 있다. 제어부(180)는 상기 화상출력장치를 제어하는 기능과 연계된 애플리케이션이 실행되는 것에 근거하여 카메라를 활성화하고, 상기 카메라를 통해 수신되는 프리뷰 영상(310)을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 상기 화상출력장치를 제어하는 기능과 연게된 애플리케이션이 실행되는 것에 근거하여, 상기 복수의 화상출력장치(200)로 서로 다른 식별정보(520)의 출력을 요청할 수 있다.
상기 식별정보(520)는 복수의 화상출력장치(200)의 배치를 인식하는데 이용되는 정보를 의미한다. 상기 식별정보(520)는 복수의 화상출력장치 각각의 고유번호이거나, 이동 단말기로부터 전송된 식별정보일 수 있다.
예를 들어, 화상출력장치(200)는 이동 단말기(100)로부터 식별정보(520)의 출력 요청이 수신되면, 화상출력장치(200)의 고유번호를 화상출력장치의 디스플레이부(270)에 출력할 수 있다. 상기 화상출력장치(200)의 고유번호는 각 화상출력장치별로 다를 수 있다.
다른 예로, 화상출력장치(200)는 이동 단말기(100)로부터 식별정보(520)의 출력 요청과 함께 상기 식별정보(520)를 수신할 수 있다. 상기 이동 단말기(100)는 복수의 화상출력장치(200)로 서로 다른 식별정보(520)를 전송할 수 있다. 화상출력장치(200)는 상기 요청에 근거하여, 상기 이동 단말기로부터 수신한 식별정보(520)를 출력할 수 있다.
이후, 본 발명에서는 복수의 화상출력장치(200) 각각에 서로 다른 식별정보(520)가 출력된 상태에서, 이동 단말기(100)가 카메라(121)를 통해 수신되는 프리뷰 영상에 포함된 상기 서로 다른 식별정보(520)에 해당하는 이미지를 이용하여 복수의 화상출력장치(200)의 배치를 인식하는 단계가 진행된다(S420).
이동 단말기의 디스플레이부(151)에 출력된 프리뷰 영상(310)에는 이동 단말기에 구비된 카메라(121)가 복수의 화상출력장치(200)를 향하도록 배치됨에 따라 상기 복수의 화상출력장치(200)에 해당하는 이미지(300)가 출력될 수 있다.
이 상태에서, 상기 복수의 화상출력장치(200) 각각에 서로 다른 식별정보(520)가 출력되면, 프리뷰 영상(310)에는 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(200)에 상기 서로 다른 식별정보(520)에 해당하는 이미지(620)가 출력될 수 있다.
제어부(180)는, 프리뷰 영상(310)에 포함된 상기 서로 다른 식별정보에 해당하는 이미지(620)를 이용하여 복수의 화상출력장치(200)의 개수 및 배치를 인식(판단)할 수 있다.
구체적으로, 제어부(180)는 상기 프리뷰 영상(310)에 포함된 서로 다른 식별정보(520)에 해당하는 이미지(620)를 이용하여 복수의 화상출력장치(200)의 개수 및 상기 복수의 화상출력장치(200) 각각의 위치를 식별할 수 있다.
예를 들어, 프리뷰 영상(310)에 포함된 식별정보에 해당하는 이미지(620)가 n개이면, 제어부(180)는 복수의 화상출력장치(200)가 n개 있다고 판단할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 제1 식별정보(예를 들어, LG3PJ)(520a)에 해당하는 이미지(620a)가 제1 위치에 출력되고, 제1 식별정보(520a)와 다른 제2 식별정보(예를 들어, AFSDK)(520b)에 해당하는 이미지(620b)가 상기 제1 위치와 다른 제2 위치에 출력되면, 상기 제1 식별정보(520a)를 출력한 화상출력장치(200a)가 제1 위치에 배치되고, 상기 제2 식별정보(520b)를 출력한 화상출력장치(200b)가 제2 위치에 배치되었다고 인식할 수 있다.
한편, 상기 식별정보(520)는 서로 다른 형태 또는 서로 다른 색상을 갖는 그래픽 객체일 수 있다. 일 예로, 복수의 화상출력장치(200)에는 이동 단말기의 서로 다른 식별정보의 요청과 함께 전송된 그래픽 객체가 출력될 수 있다. 여기서, 상기 이동 단말기(100)는 서로 다른 형태를 갖는 그래픽 객체의 출력과 관련된 데이터(정보)를 복수의 화상출력장치(200) 각각에 전송할 수 있다. 또는, 상기 이동 단말기(100)는 서로 다른 색상을 갖는 그래픽 객체의 출력과 관련된 데이터(정보)를 복수의 화상출력장치(200) 각각에 전송할 수 있다. 상기 복수의 화상출력장치(200)에 각각 서로 다른 형태 또는 색상을 갖는 그래픽 객체(520)가 출력되면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 프리뷰 영상(310)에 포함된 서로 다른 형태 또는 색상을 갖는 그래픽 객체에 해당하는 이미지(620)를 이용하여 복수의 화상출력장치(200)의 개수 및 위치를 판단할 수 있다.
이후, 상기 복수의 화상출력장치(200)의 배치가 인식되면, 이동 단말기가 상기 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치(200)에 해당하는 이미지(300)를 이용하여 복수의 화상출력장치(200)를 제어하는 단계가 진행된다(S430).
예를 들어, 제어부(180)는 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300)를 이용하여 하나의 컨텐츠가 상기 복수의 화상출력장치(200)에 나누어져 출력되도록 상기 복수의 화상출력장치(200)를 제어할 수 있다.
다른 예로, 제어부(180)는 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300)를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치를 동기화할 수 있다.
상기 하나의 컨텐츠를 나누어 출력하거나 복수의 화상출력장치를 동기화하는 방법은, 이하 도 7a 내지 도 8d를 참조하여 보다 구체적으로 후술하기로 한다.
이상에서 살펴본 내용은 도 5를 참조하면 보다 명확하게 이해될 것이다.
도 5를 참조하면, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 카메라를 통해 수신되는 프리뷰 영상(310)이 출력될 수 있다. 또한, 상기 프리뷰 영상(310)에는, 카메라(121)가 복수의 화상출력장치(200a, 200b, ...)를 향함에 따라 복수의 화상출력장치(200a, 200b, ...)에 해당하는 이미지(300a, 300b, ...)가 포함될 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위해 복수의 화상출력장치가 두 개인 것을 예로 들어 설명한다. 그러나, 이하에서 설명하는 내용은 복수의 화상출력장치가 두 개인 경우에 한정되는 것이 아니라, 도 5에 도시된 것과 같이, 세 개 이상인 경우에도 동일/유사하게 유추적용할 것이다.
여기서, 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)는 이동 단말기(100)와 동일한 네트워크에 속할 수 있다.
이후, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)로 서로 다른 식별정보(520a, 520b)의 출력을 요청할 수 있다. 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에는 상기 요청에 근거하여 서로 다른 식별정보(520a, 520b)가 출력될 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 출력된 프리뷰 영상(310)에는 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 서로 다른 식별정보(520a, 520b)가 출력됨에 따라, 상기 서로 다른 식별정보(520a, 520b)에 해당하는 이미지(620a, 620b)가 포함될 수 있다.
이동 단말기의 제어부(180)는 프리뷰 영상(310)에 포함된 서로 다른 식별정보에 해당하는 이미지(620a, 620b)를 이용하여, 복수의 화상출력장치(200a, 200b)의 배치를 인식할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 상기 식별정보에 해당하는 이미지(620a, 620b)에 근거하여, 복수의 화상출력장치(200a, 200b)의 개수 및 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b) 각각의 위치를 식별할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는, 도 5에 도시된 것과 같이, 프리뷰 영상(310)에 포함된 서로 다른 식별정보에 해당하는 이미지의 개수가 12개로 판단되면, 복수의 화상출력장치(200)가 12개 배치되었다고 인식할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 서로 다른 식별정보에 해당하는 이미지에 근거하여, 복수의 화상출력장치(200) 각각이 배치된 위치를 인식할 수 있다.
이후, 제어부(180)는 상기 복수의 화상출력장치의 배치가 인식되면, 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300)를 이용하여 복수의 화상출력장치(200)를 제어할 수 있다.
이하에서는, 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 보다 구체적으로 설명한다. 도 6a, 도 6b 및 도 6c는 이동 단말기가 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이동 단말기의 제어부(180)는 복수의 화상출력장치(200)로 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보(630)의 출력을 요청할 수 있다. 상기 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보(630)는 상기 S410 단계에서 서로 다른 식별정보에 대한 요청과 함께 요청될 수 있다.
다른 예로, 상기 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보는 상기 서로 다른 식별정보에 포함되는 것으로 이해될 수도 있다. 즉, 상기 S410단계에서 서로 다른 식별정보가 요청되면, 복수의 화상출력장치(200)에는 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보와 함께 상기 식별정보(520)가 오버랩되어 출력될 수 있다. 이 때, 상기 복수의 화상출력장치(200)에는 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보(530)가 출력된 상태에서, 서로 다른 식별정보(520)가 오버랩될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보(530)는 복수의 화상출력장치가 배치된 상대배치를 판단하거나, 상기 복수의 화상출력장치가 배치된 자세를 판단하는 데에 이용될 수 있다. 상기 기 설정된 격자무늬는 가로 및 세로의 직선이 같은 간격으로 직각으로 교차해나가는 모양의 무늬를 의미하며, 도 6a에 도시된 것과 같이, 상기 가로 및 세로의 직선에 의해 생성된 도형(예를 들어, 사각형)에 기 설정된 색상 차이를 갖는 두 개의 색상(예를 들어, 흰색 및 검은색)이 겹쳐지지 않게 교차되도록 형성될 수 있다.
복수의 화상출력장치(200)에는 기 설정된 격자무늬가 포함된 동일한 화면정보(530)가 출력될 수 있다. 예를 들어, 도 6a의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 복수의 화상출력장치(200) 중 제1 화상출력장치(200a)에는 6 by 4의 사각형이 포함되고, (1,1)에서 검정색인 격자무늬가 포함된 화면정보(530)가 출력될 수 있다. 이 때, 복수의 화상출력장치(200) 중 상기 제1 화상출력장치(200a) 외의 나머지 화상출력장치(예를 들어, 제2 화상출력장치(200b))에는 상기 제1 화상출력장치(200a)에 출력된 화면정보(530)와 동일하게, 6by 4의 사각형이 포함되고, (1,1)에서 검정색인 격자무늬가 포함된 화면정보(530)가 출력될 수 있다.
한편, 상기 화면정보(530)에는 복수의 화상출력장치가 배치된 상대배치나 자세를 판단하는 데에 이용될 수 있는 다양한 이미지가 포함될 수 있으며, 일 예로, 기 설정된 형태를 갖는 적어도 두 개의 그래픽 객체가 일정한 패턴으로 표시된 이미지가 화면정보(530)에 포함될 수 있다. 예를 들어, 상기 화면정보(530)에는 동일한 그래픽 객체(예를 들어, 검정색 동그라미)가 n x m 행렬로 상하 좌우 일정한 간격으로 표시된 이미지가 포함될 수 있다.
이하에서는 상기 화면정보(630)에 기 설정된 격자무늬가 포함된 것을 예로 들어 설명하지만, 이와 관련된 내용은 상기 다양한 이미지가 화면정보에 포함된 경우에도 동일/유사하게 유추적용 가능할 것이다.
상기 복수의 화상출력장치(200)에 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보(530)가 출력됨에 따라, 프리뷰 영상(310)에는 상기 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보(530)에 해당하는 이미지(630)가 포함될 수 있다.
이동 단말기의 제어부(180)는 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b) 각각에 상기 화면정보(530)가 출력되면, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 화면정보(530)에 해당하는 이미지를 이용하여, 상기 복수의 화상출력장치(200)의 상대배치를 인식할 수 있다.
상기 복수의 화상출력장치(200)의 상대배치는 이동 단말기(100)를 기준으로 상기 복수의 화상출력장치(200)가 놓인 위치를 의미한다. 다른 말로, 상기 복수의 화상출력장치(200)의 상대배치는 복수의 화상출력장치 중 어느 하나를 기준으로 상기 어느 하나와 다른 화상출력장치가 놓인 위치를 의미할 수도 있다.
상기 복수의 화상출력장치(200)의 상대배치는 이동 단말기(100)와 각 화상출력장치(200) 사이의 거리를 통해 인식될 수 있다. 이 때, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 복수의 화상출력장치(200)에 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보(530)가 출력됨에 따라 프리뷰 영상(310)에 포함된 상기 화면정보(530)에 해당하는 이미지(630a, 630b)를 이용하여 복수의 화상출력장치(200a, 200b)의 상대배치를 인식할 수 있다.
구체적으로, 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)의 상대배치는, 상기 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b)에 포함된 격자무늬의 크기에 근거하여 인식될 수 있다. 여기서, 복수의 화상출력장치(200a, 200b)의 화면크기가 모두 동일하다고 가정한다.
예를 들어, 이동 단말기의 제어부(180)는 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b)에 포함된 격자무늬 중 제1 화상출력장치(200a)에 해당하는 이미지(300a)에 포함된 격자무늬(630a)의 크기가 상기 제1 화상출력장치(200a)와 다른 제2 화상출력장치(200b)에 해당하는 이미지(300b)에 포함된 격자무늬(630b)의 크기보다 크면, 이동 단말기(100)를 기준으로 상기 제1 화상출력장치(200a)가 상기 제2 화상출력장치(200b)보다 더 가까운 곳에 배치되었다고 인식할 수 있다.
도 6a의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 화면크기가 동일한 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에는 이동 단말기의 요청에 근거하여 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보(530)가 출력될 수 있다. 상기 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보(530)에는 식별정보(520a 또는 520b)가 출력될 수 있다.
이에 따라, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 출력된 프리뷰 영상(310)에는 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 해당하는 이미지(300a, 300b), 서로 다른 식별정보(520a, 520b)에 해당하는 이미지(620a, 620b) 및 격자무늬(630a, 630b)가 포함될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 동일한 화면크기를 갖는 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 출력된 격자무늬(530)의 크기가 프리뷰 영상(310)에서 서로 다른 크기를 가지는 것에 근거하여 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)의 상대배치를 판단할 수 있다.
여기서, 이동 단말기의 제어부(180)는 사용자 설정에 의해, 또는 동일한 네트워크에 접속한 복수의 화상출력장치로부터 속성정보를 추출하여, 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)가 동일한 화면크기를 갖는다는 것을 인식할 수 있다.
도 6a의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 제1 화상출력장치(200a)에 해당하는 이미지(300a)에 포함된 격자무늬(630a)의 크기가 제2 화상출력장치(200b)에 해당하는 이미지(300b)에 포함된 격자무늬(630b)의 크기보다 크면, 제어부(180)는, 도 6a의 제2 도면에 도시된 것과 같이, 이동 단말기(100)를 기준으로 제1 화상출력장치(200a)가 제2 화상출력장치(200b)보다 더 가까운 곳에 배치되었다고 인식할 수 있다. 도 6a의 제2 도면은 본 발명의 이동 단말기 및 복수의 화상출력장치의 시스템을 측면에서 바라본 측면도이다.
위에서 설명한 것과 같이, 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 출력된 상기 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보(530)는 이동 단말기로부터 서로 다른 식별정보(520)의 출력이 요청되는 것에 근거하여 출력되거나, 이동 단말기로부터 별도로 상기 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보(530)의 출력 요청에 근거하여 출력될 수 있다. 또한, 상기 식별정보(520)와 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보(530)는 함께 출력될 수 있다.
한편, 복수의 화상출력장치의 화면크기가 서로 상이한 경우, 복수의 화상출력장치에 출력된 기 설정된 격자무늬의 크기는 상이할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 사용자의 설정에 의해, 또는 동일한 네트워크게 접속된 복수의 화상출력장치로부터 추출된 속성정보에 근거하여 상기 복수의 화상출력장치의 화면크기가 상이한 것을 판단할 수 있다.
다시 돌아와, 이동 단말기의 제어부(180)는, 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보(530)가 출력된 상태에서, 상기 프리뷰 영상(310)에 포함된 상기 화면정보(530)에 해당하는 이미지(630a, 630b)를 이용하여, 복수의 화상출력장치(200a, 200b)의 자세를 판단할 수 있다.
예를 들어, 도 6b의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 복수의 화상출력장치(200) 중 제1 화상출력장치(200a)는 가로로 배치되고, 상기 제1 화상출력장치(200a)와 다른 제2 화상출력장치(200b)는 세로로 배치될 수 있다. 이 때, 이동 단말기의 제어부(180)는 프리뷰 영상(310)에 포함된 상기 제1 및 제2 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b)에 포함된 화면정보(격자무늬(630a, 630b))에 근거하여, 제1 및 제2 화상출력장치(200a, 200b)가 가로 또는 세로로 배치되었는지 여부를 판단할 수 있다.
구체적으로, 제어부(180)는 프리뷰 영상(310)에서 제1 화상출력장치(200a)에 해당하는 이미지(300a)에 포함된 격자무늬(630a)가 n x m(예를 들어, 6 x 4)인 경우, 상기 제1 화상출력장치(200a)가 가로로 놓여져 있다고 판단하고, 제2 화상출력장치(200b)에 해당하는 이미지(300b)에 포함된 격자무늬(630b)가 m x n(예를 들어, 4 x 6)인 경우, 상기 제2 화상출력장치(200b)가 세로로 놓여져 있다가 판단할 수 있다.
다른 예로, 이동 단말기의 제어부(180)는, 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보(530)가 출력된 상태에서, 상기 프리뷰 영상(310)에 포함된 상기 화면정보(530)에 해당하는 이미지(630a, 630b)를 이용하여 복수의 화상출력장치(200a, 200b)가 기울어져서 배치되어 있는지 여부를 판단할 수 있다.
도 6c의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에는 이동 단말기(100)의 요청에 근거하여 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보(530)가 출력될 수 있다. 이 상태에서, 이동 단말기의 디스플레이부(151)에 출력된 프리뷰 영상(310)에는 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 해당하는 이미지(300a, 300b)가 포함되고, 상기 이미지(300a, 300b)에는 상기 화면정보(530)에 해당하는 이미지(630a, 630b)가 포함될 수 있다.
이 때, 제어부(180)는 상기 화면정보에 해당하는 이미지(630a, 630b)를 이용하여 복수의 화상출력장치(200a, 200b)의 자세를 판단할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 해당하는 이미지(300a)에 포함된 격자무늬(630a, 630b)의 형태에 근거하여 복수의 화상출력장치(200a, 200b)가 기울어져 있는지 여부를 판단할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 상기 복수의 화상출력장치 중 제1 화상출력장치(200a)에 해당하는 이미지(300a)에 포함된 격자무늬(630a)에 포함된 도형의 형태가 직각사각형인 것에 근거하여 제1 화상출력장치(200a)가 이동 단말기(100)를 기준으로 평행하게 배치되어 있다고 판단할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 복수의 화상출력장치 중 제2 화상출력장치(200b)에 해당하는 이미지(300b)에 포함된 격자무늬(630b)에 포함된 도형의 형태가 직각사각형이 아닌 것에 근거하여, 상기 제2 화상출력장치(200b)가 이동 단말기(100)를 기준으로, 또는 제1 화상출력장치(200a)를 기준으로 기울어져있음을 판단할 수 있다.
여기서, 제어부(180)는, 상기 제2 화상출력장치에 포함된 격자무늬(630b) 중 일측(210a)에 인접한 격자무늬의 길이(크기)가 상기 일측과 반대되는 타측(210b)에 인접한 격자무늬의 길이(크기)보다 긴 것(큰 것)에 근거하여, 도 6c의 제2 도면에 도시된 것과 같이, 상기 제2 화상출력장치(200b)의 일측(210a)이 이동 단말기를 기준으로 상기 제2 화상출력장치(200b)의 타측(210b)보다 가깝게 배치되어 있다고 판단할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상기 제2 화상출력장치(200b)가 상기 제2 화상출력장치(200b)의 타측(210b)이 멀어지도록 기울어져 있다고 판단할 수 있다.
상기 도 6c의 제2 도면은 본 발명의 이동 단말기 및 복수의 화상출력장치가 포함된 시스템을 위에서 바라본 평면도이다.
한편, 도시되진 않았지만, 상기 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보(530)에는 테두리에 대응되는 그래픽 객체가 더 포함될 수 있다. 이를 통해, 이동 단말기는 상기 테두리에 대응된 그래픽 객체에 해당하는 이미지를 이용하여 복수의 화상출력장치 각각을 더 용이하게 구분할 수 있다.
이러한 구성을 통해, 본 발명은 종래에 복수의 화상출력장치를 설치할 때 복수의 화상출력장치가 배치된 위치를 일일이 지정(설정)해야하는 번거로움을 해소하고, 보다 직관적으로 편리하게 복수의 화상출력장치의 배치를 판단(인식)할 수 있다.
이하에서는, 상기 복수의 화상출력장치의 배치를 인식한 것에 근거하여, 상기 복수의 화상출력장치를 제어하는 방법을 첨부된 도면을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다. 도 7a, 도 7b, 도 7c 및 도 7d는 이동 단말기를 이용하여 하나의 컨텐츠를 복수의 화상출력장치에 나누어 출력하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명의 이동 단말기(100)는 복수의 화상출력장치(200)에 하나의 컨텐츠(810)가 나누어져 출력되도록 상기 복수의 화상출력장치(200)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 복수의 화상출력장치(200)의 배치에 근거하여, 하나의 컨텐츠(810)가 상기 복수의 화상출력장치(200)에 나누어져 출력되도록 상기 복수의 화상출력장치(200)를 제어할 수 있다.
이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 컨텐츠 출력 기능과 연계된 아이콘(710)이 출력될 수 있다. 예를 들어, 상기 아이콘(710)은 상기 프리뷰 영상(310)에서 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 해당하는 이미지(300a, 300b)가 인식되는 것에 근거하여 출력될 수 있다. 다른 예로, 상기 아이콘(710)은 프리뷰 영상(310)이 출력되는 것에 근거하여 출력되거나, 프리뷰 영상(310)이 출력된 영역, 또는 상기 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300)에 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 근거하여 출력될 수 있다. 예를 들어, 상기 기 설정된 방식의 터치는 프리뷰 영상(310)이 출력된 영역에 가해지는 롱 터치이거나, 상기 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지들(300a, 300b) 중 적어도 하나에 가해지는 롱 터치 또는 멀티 터치일 수 있다.
도 7a의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 컨텐츠 출력 기능과 연계된 아이콘(710)에 터치가 가해지면(상기 아이콘(710)이 선택되면), 도 7a의 제2 도면에 도시된 것과 같이, 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에는 하나의 컨텐츠(810)가 나누어져 출력될 수 있다.
한편, 도시되진 않았지만, 이동 단말기의 제어부(180)는, 상기 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 출력된 프리뷰 영상(310)에 포함된 화상출력장치(200a, 200b)에 해당하는 이미지(300a, 300b)에 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 근거하여, 하나의 컨텐츠가 나누어져 출력될 적어도 하나의 화상출력장치를 선택할 수 있다. 예를 들어, 프리뷰 영상(310)에 4개의 화상출력장치에 해당하는 이미지가 출력된 상태에서, 상기 4개의 화상출력장치에 해당하는 이미지 중 2개의 화상출력장치에 해당하는 이미지에 기 설정된 방식의 터치(예를 들어, 2개의 화상출력장치에 해당하는 이미지에 동시에 가해지는 멀티 터치)가 가해지면, 제어부(180)는, 상기 터치가 가해진 이미지에 해당하는 화상출력장치를 선택하고, 선택된 화상출력장치에 하나의 컨텐츠를 나누어 출력할 수 있다.
이하에서는, 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 하나의 컨텐츠(810)를 나누어 출력하는 방법에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다.
도 7b의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 컨텐츠 출력 기능과 연계된 아이콘(710)이 출력될 수 있다. 상기 아이콘(710)은 위에서 설명한 것과 같이, 프리뷰 영상(310)이 출력되거나, 프리뷰 영상(310)에서 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b)가 인식되거나, 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b) 중 적어도 하나가 선택되거나, 프리뷰 영상(310)에 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 근거하여 출력될 수 있다.
상기 아이콘(710)에 터치가 가해지면, 제어부(180)는 복수의 화상출력장치(200)에 나누어 출력시킬 어느 하나의 컨텐츠를 사용자로부터 선택받을 수 있다. 상기 어느 하나의 컨텐츠가 선택되면, 제어부(180)는 도 7b의 제2 도면에 도시된 것과 같이, 컨텐츠 중 복수의 화상출력장치(200)에 출력시킬 일 부분을 선택할 수 있는 화면(320)을 출력할 수 있다.
구체적으로, 제어부(180)는 프리뷰 영상(310)이 출력된 상태에서 디스플레이부(151)에 출력된 아이콘(710)에 터치가 가해지는 것에 근거하여, 상기 프리뷰 영상(310) 대신 복수의 화상출력장치(200)에 출력된 일부분을 선택하기 위한 화면(320)을 출력할 수 있다.
상기 화면(320)에는 하나의 컨텐츠(810), 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b)에 대응되는 가이드 라인(350) 및 출력 아이콘(720)이 출력될 수 있다. 여기서, 상기 하나의 컨텐츠(810)는 이동 단말기 및 화상출력장치 중 적어도 하나에서 출력 가능한 모든 종류의 데이터(720)를 포함할 수 있으며, 일 예로, 이미지, 동영상, 웹 페이지 등이 있을 수 있다.
상기 컨텐츠(810)가 동영상인 경우, 상기 화면(320)에는 상기 동영상의 일 지점에 해당하는 정지영상이 출력될 수 있다. 한편, 이에 종속되지 않고, 제어부(180)는 화면(320)에서 비디오가 재생되는 상태에서도 복수의 화상출력장치에 출력된 일부분을 설정할 수 있다.
상기 가이드 라인(350)은 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b)에 대응되도록 형성될 수 있다. 구체적으로, 상기 가이드 라인(350)은 상기 컨텐츠 출력 기능이 연계된 아이콘(710)이 선택되기 직전에 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b)에 대응되도록 형성될 수 있다.
다른 예로, 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b) 중 적어도 하나의 화상출력장치에 해당하는 이미지가 선택되면, 제어부(180)는 상기 선택된 이미지에 대응되는 상기 가이드 라인(350)을 상기 화면(320)에 출력할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력된 컨텐츠(810)에 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 근거하여, 상기 컨텐츠(810)를 이동시키거나, 상기 컨텐츠(810)의 크기를 확대하거나 축소할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 컨텐츠(810)가 출력된 영역의 일 지점에서 시작되는 드래그 터치에 근거하여 상기 컨텐츠(180)를 이동시킬 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 컨텐츠(810)가 출력된 영역에 핀치-인(pinch-in)터치가 가해지는 것에 근거하여 상기 컨텐츠(810)를 축소하거나, 상기 컨텐츠(810)가 출력된 영역에 핀치-아웃(pinch-out)터치 또는 더블 탭(숏) 터치(double tap touch)가 가해지는 것에 근거하여 상기 컨텐츠(810)를 확대할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 상기 가이드라인(350)에 가해지는 기 설정된 방식의 터치에 근거하여 상기 가이드라인(350)의 크기를 변경할 수 있다. 예를 들어, 상기 가이드라인(350)의 크기는 상기 가이드 라인(350)에서 시작되는 드래그 터치에 근거하여 가변될 수 있다. 상기 가이드라인(350)이 크기가 가변되더라도, 상기 가이드라인(350)의 크기 비율은 유지될 수 있다.
제어부(180)는 상기 프리뷰 영상(310)에 포함된 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b)에 근거하여, 각 화상출력장치(200a, 200b)에 출력되는 하나의 컨텐츠(810)의 일부분(810a, 810b)을 결정할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 상기 프리뷰 영상(310)에 포함된 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b)에 대응되는 가이드라인(350)을 이용하여, 각 화상출력장치(200a, 200b)에 출력되는 하나의 컨텐츠(810)의 일부분(810a, 810b)을 결정(설정)할 수 있다.
도 7b의 제2 도면에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 가이드 라인(350) 중 제1 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a)에 대응되는 가이드라인(350)에 해당하는 컨텐츠를 하나의 컨텐츠 중 상기 제1 화상출력장치에 출력될 일부분(810a)으로 설정할 수 있다. 마찬가지로, 제어부(180)는 가이드 라인(350) 중 제2 화상출력장치에 해당하는 이미지(300b)에 대응되는 가이드라인(350)에 해당하는 컨텐츠를 하나의 컨텐츠 중 상기 제2 화상출력장치에 출력될 일부분(810b)으로 설정할 수 있다.
이후, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력된 출력 아이콘(720)에 터치가 가해지는 것에 근거하여, 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 상기 컨텐츠 중 일부분(810a, 810b)이 출력되도록 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)를 제어할 수 있다.
도 7b의 제2 도면에 도시된 것과 같이, 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에는 하나의 컨텐츠(810) 중 서로 다른 일부분(810a, 810b)이 출력될 수 있다. 예를 들어, 제1 화상출력장치(200a)에는 하나의 컨텐츠(810) 중 상기 이동 단말기에 출력된 가이드라인(350)에서 제1 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a)에 대응되는 가이드 라인(350)에 해당하는 컨텐츠의 제1 일부분(810a)이 출력될 수 있다. 마찬가지로, 제2 화상출력장치(200a)에는 하나의 컨텐츠(810) 중 상기 이동 단말기에 출력된 가이드라인(350)에서 제2 화상출력장치에 해당하는 이미지(300b)에 대응되는 가이드 라인(350)에 해당하는 상기 컨텐츠의 제1 일부분(810a)과 다른 컨텐츠의 제2 일부분(810b)이 출력될 수 있다.
제어부(180)는 하나의 컨텐츠(810)가 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 나누어져 출력되도록 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 컨텐츠의 서로 다른 일부분이 출력되도록 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 하나의 컨텐츠 중 제1 부분(810a)에 해당하는 컨텐츠만 제1 화상출력장치(200a)로 전송하고, 제2 부분(810b)에 해당하는 컨텐츠만 제2 화상출력장치(200b)로 전송할 수 있다. 다른 예로, 제어부(180)는 하나의 컨텐츠(810)를 각각 복수의 화상출력장치(200a, 200b)로 전송하고, 제1 부분(810a)과 관련된 정보를 제1 화상출력장치(200a)로 전송하고, 제2 부분(810b)과 관련된 정보를 제2 화상출력장치(200b)로 전송할 수 있다. 이 때, 제1 화상출력장치(200a)는 상기 제1 부분(810a)과 관련된 정보에 근거하여, 하나의 컨텐츠 중 상기 제1 부분에 해당하는 컨텐츠만을 출력할 수 있다. 마찬가지로, 제2 화상출력장치(200b)는 상기 제2 부분(810b)과 관련된 정보에 근거하여, 하나의 컨텐츠 중 상기 제2 부분에 해당하는 컨텐츠만을 출력할 수 있다.
복수의 화상출력장치에 해당 컨텐츠(810)가 저장된 경우, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 제1 부분(810a)과 관련된 정보를 제1 화상출력장치(200a)로 전송하고, 상기 제2 부분(810b)과 관련된 정보를 제2 화상출력장치(200b)로 전송할 수 있다.
한편, 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에는 하나의 컨텐츠(810) 중 서로 다른 일부분(810a, 810b)이 출력되고, 상기 복수의 화상출력장치 각각에 출력되는 일부분은 상기 복수의 화상출력장치의 배치에 따라 달라질 수 있다.
예를 들어, 도 7c의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 복수의 화상출력장치(200a, 200b) 중 어느 하나의 화상출력장치(200a)가 제1 위치에 배치된 경우, 상기 어느 하나의 화상출력장치(200a)에는 제1 위치에 근거하여 하나의 컨텐츠(810) 중 제1 부분(810a)이 출력될 수 있다. 한편, 상기 어느 하나의 화상출력장치(200a)가 제1 위치와 다른 제2 위치에 배치된 경우, 도 7c의 제2 도면에 도시된 것과 같이, 상기 어느 하나의 출력장치(200a)에는 상기 제2 위치에 근거하여 상기 하나의 하나의 컨텐츠(180) 중 상기 제1 부분(810a)과 다른 제2 부분(810b)이 출력될 수 있다.
다시 말해, 제1 화상출력장치(200a)가 제2 화상출력장치(200b)의 왼쪽에 위치하면, 제1 화상출력장치(200a)에는 하나의 컨텐츠(810) 중 제1 부분(810a)이 출력되고, 상기 제2 화상출력장치(200b)에는 하나의 컨텐츠(810) 중 제2 부분(810b)이 출력될 수 있다. 반면, 제1 화상출력장치(200a)가 제2 화상출력장치(200b)의 오른쪽에 위치하면, 제1 화상출력장치(200a)에는 하나의 컨텐츠(810) 중 제2 부분(810b)이 출력되고, 상기 제2 화상출력장치(200b)에는 하나의 컨텐츠(180) 중 제1 부분(810a)이 출력될 수 있다.
한편, 복수의 화상출력장치(200a, 200b)가 동일한 화면크기를 갖는 경우, 하나의 컨텐츠(810) 중 각 화상출력장치에 출력되는 일부분(810a, 810b)의 크기는 상기 복수의 화상출력장치의 상대배치에 따라 달라질 수 있다.
구체적으로, 복수의 화상출력장치(200a, 200b) 중 제1 화상출력장치(200a)가 상기 제1 화상출력장치와 다른 제2 화상출력장치(200b)보다 이동 단말기(100)에 더 가깝게 배치된 경우, 상기 제1 화상출력장치(200a)에 출력되는 일부분(810a)의 크기는 상기 제2 화상출력장치(200b)에 출력되는 일부분(810b)의 크기보다 클 수 있다.
도 7d의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 하나의 컨텐츠 중 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에서 출력될 부분(영역)을 선택하기 위한 화면(320)이 출력될 수 있다. 상기 화면(320)에는 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b)에 대응되는 가이드라인(350), 하나의 컨텐츠(810) 및 출력 아이콘(720)이 출력될 수 있다.
상기 가이드라인(350)은 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b)에 대응되도록 출력될 수 있다. 즉, 제1 화상출력장치(200a)가 이동 단말기(100)를 기준으로 제2 화상출력장치(200b)보다 가깝게 배치된 경우, 프리뷰 영상(310)에 포함된 제1 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a)는 제2 화상출력장치에 해당하는 이미지(300b)보다 클 수 있다. 상기 가이드라인(350)은 상기 이미지들(300a, 300b)에 대응되도록 형성될 수 있다.
이후, 디스플레이부(151)에 출력된 출력 아이콘(720)에 터치가 가해지면, 제어부(180)는 제1 화상출력장치(200a)에 하나의 컨텐츠(810) 중 제1 부분(810a)이 출력되고, 제2 화상출력장치(200b)에 하나의 컨텐츠(810) 중 상기 제1 부분(810a)의 크기보다 작은 크기를 갖는 제2 부분(810b)이 출력되도록 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)를 제어할 수 있다.
도 7d의 제3 도면에 도시된 것과 같이, 제1 및 제2 화상출력장치(200a, 200b)에는 상기 제1 및 제2 화상출력장치의 상대배치에 따라 컨텐츠 중 서로 다른 크기를 갖는 일부분들이 각각 출력될 수 있다. 즉, 제1 및 제2 화상출력장치(200a, 200b)가 동일한 화면크기를 갖더라도, 제1 화상출력장치(200a)가 이동 단말기를 기준으로 제2 화상출력장치(200b)보다 더 가깝게 배치된 경우, 컨텐츠 중 제2 화상출력장치에 출력되는 일부분(810b)보다 더 큰 일부분(810a)이 출력될 수 있다.
다른 말로, 제2 화상출력장치(200b)에는 컨텐츠(810) 중 제1 화상출력장치(200a)에 출력된 일부분(810a)의 크기보다 작은 일부분(810b)이 출력될 수 있다.
한편, 도시되진 않았지만, 이동 단말기의 제어부(180)는 각 화상출력장치에 서로 다른 컨텐츠를 출력하는 것이 가능하다. 예를 들어, 제어부(180)는 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 해당하는 이미지(300a, 300b) 중 제1 화상출력장치(200a)에 해당하는 이미지(300a)가 선택된 후 제1 컨텐츠를 선택되면, 제1 화상출력장치(200a)에 상기 제1 컨텐츠를 출력시킬 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 복수의 화상출력장치(200a, 200b)에 해당하는 이미지(300a, 300b) 중 제2 화상출력장치(200b)에 해당하는 이미지(300b)가 선택된 후 상기 제1 컨텐츠와 다른 제2 컨텐츠가 선택되면, 상기 제2 화상출력장치(200b)에 상기 제2 컨텐츠를 출력시킬 수 있다.
여기서, 제어부(180)는, 도 7b 및 도 7d에서 설명한 것과 같이, 제1 및 제2 컨텐츠 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 컨텐츠가 출력될 영역을 선택하기 위한 화면(320)이 출력될 수 있으며, 도 7b 및 도 7d에서 설명한 내용을 유추적용하여 각 화상출력장치에서 출력된 컨텐츠의 크기(영역)을 선택(설정)할 수 있다.
또한, 도시되진 않았지만, 위에서 설명한 내용은 복수의 화상출력장치 중 적어도 하나의 화상출력장치가 가로 또는 세로로 배치되거나 기울어져 배치된 경우 에도 동일/유사하게 유추적용될 수 있다. 또한, 위에서 설명한 내용은 복수의 화상출력장치 중 적어도 하나의 화상출력장치의 일측이 이동 단말기를 기준으로 이동 단말기의 타측보다 가깝거나 멀도록 배치된 경우에도 마찬가지이다.
이러한 구성을 통해, 본 발명은 하나의 컨텐츠를 복수의 화상출력장치에 나누어 출력시킬 수 있으며, 상기 복수의 화상출력장치의 배치, 상대배치, 자세에 따라 하나의 컨텐츠 중 상기 복수의 화상출력장치에 출력될 일부분의 크기, 형태, 위치 등을 결정할 수 있다. 따라서, 본 발명은 사용자의 입장(이동 단말기의 입장)에서 하나의 컨텐츠를 이질감 없이 복수의 화상출력장치를 통해 출력할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
이하에서는, 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치를 동기화하는 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 보다 구체적으로 설명한다. 도 8a, 도 8b, 도 8c 및 도 8d는 이동 단말기를 이용하여 복수의 화상출력장치를 동기화하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이동 단말기의 제어부(180)는 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a 내지 300b) 중 어느 하나의 이미지(300b)에 터치가 가해지면, 상기 터치가 가해진 어느 하나의 이미지(300b)에 해당하는 화상출력장치(200b)를 기준으로 상기 복수의 화상출력장치(200a 내지 200d)를 동기화할 수 있다. 상기 동기화되는 카테고리는, 스트리밍, 화질 및 음량 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명에서의 스트리밍은 동영상(또는 음악) 재생 시점을 의미할 수 있다. 구체적으로, 본 발명의 복수의 화상출력장치(200)에서 하나의 동영상이 재생되는 경우, 각 화상출력장치(200)에서 재생되는 동영상 재생 시점을 스트리밍이라 명명할 수 있다. 스트리밍을 동기화한다는 것은, 복수의 화상출력장치에서 동영상이 재생되는 시점을 일치시킨다는 의미로 받아들여질 수 있다.
도 8a의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 복수의 화상출력장치(200a 내지 200d)에는 하나의 동영상이 나누어져 재생(출력)될 수 있다. 상기 복수의 화상출력장치(200a 내지 200d)에서 하나의 동영상이 나누어져 재생되는 경우, 도 8a의 제1 도면에 도시된 것과 같이 복수의 화상출력장치 중 적어도 하나의 화상출력장치(200a)에서 재생되는 동영상 재생 시점이 나머지 화상출력장치(300b 내지 300d)와 다를 수 있다.
제어부(180)는 복수의 화상출력장치(200a 내지 200d)의 배치가 인식되면, 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치(200a 내지 200d)에 해당하는 이미지(300a 내지 300d) 중 어느 하나에 가해지는 터치에 근거하여, 터치가 가해진 이미지(300b)에 해당하는 복수의 화상출력장치(200b)를 기준 화상출력장치로 설정할 수 있다.
또한, 제어부(180)는, 도 8a의 제2 도면에 도시된 것과 같이, 상기 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a 내지 300d) 중 어느 하나(300b)에 터치가 가해지는 것에 근거하여, 스트리밍 동기화 기능과 연계된 아이콘(730a)를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.
또한, 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a 내지 300d) 중 터치가 가해진 기준 화상출력장치에 해당하는 이미지(300b)에는, 도 8a의 제2 도면에 도시된 것과 같이, 기준 화상출력장치임을 알리는 인디케이터가 표시될 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는, 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지들(300a 내지 300d) 중 어느 하나의 이미지(300b)가 선택되면, 상기 이미지(300b)가 선택되었음을 알리는 인디케이터를 프리뷰 영상(310)에 오버랩할 수 있다.
이후, 상기 스트리밍 동기화 버튼(730a)에 터치가 가해지면, 제어부(180)는 상기 선택된 이미지(300b)에 대응되는 기준 화상출력장치(200b)의 동영상 재생 시점을 기준으로 복수의 화상출력장치(200a 내지 200d)의 동영상 재생 시점을 일치시킬 수 있다.
또한, 제어부(180)는 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a 내지 300d)를 이용하여, 복수의 화상출력장치(200a 내지 200d)의 화질을 조정할 수 있다.
도 8b에 도시된 것과 같이, 복수의 화상출력장치(200a 내지 200d)가 동일한 설정값을 갖더라도, 외부 환경에 의해 서로 다른 화질을 가질 수 있다. 예를 들어, 상기 외부 환경(1000)은 그림자, 조명 등일 수 있다. 한편, 복수의 화상출력장치(200a 내지 200d)의 화질은 각 화상출력장치에 설정된 설정값이 상이거나, 또는 동일한 설정값으로 설정되었음에도 불구하고 제품 구성요소 자체의 특성차이로 인해 서로 달라질 수 있다. 이 경우, 사용자는 복수의 화상출력장치(200)가 서로 다른 화질로 출력되고 있다고 느낄 수 있다.
이 경우, 본 발명은 이동 단말기(100)에서 추출되는 복수의 화상출력장치의 화질에 근거하여, 상기 복수의 화상출력장치(200)의 화질을 동기화할 수 있다.
예를 들어, 도 8b의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 복수의 화상출력장치(200a 내지 200d)는 외부 입장(이동 단말기)의 입장에서 볼 때, 서로 다른 화질을 가질 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치(200a 내지 200d)에 해당하는 이미지(300a 내지 300d) 중 어느 하나에 터치가 가해지면, 화질 동기화 기능과 연계된 아이콘(730b)을 출력할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 터치가 가해진 어느 하나의 이미지(300b)에 해당하는 복수의 화상출력장치(200b)를 기준 화상출력장치로 설정할 수 있다.
이후, 제어부(180)는 상기 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a 내지 300d)를 이용하여, 복수의 화상출력장치의 화질정보를 추출할 수 있다.
상기 추출된 화질정보는, 백 라이트(back light)의 밝기, 콘트라스트(contrast), 색상(color), 명도(brightness), 채도(chroma, hue), 포화도(saturation), 휘도(luminance), 선예도(sharpness), 색조(tint) 화이트 밸런스(white balance) 및 색 온도(color temperature), RGB픽셀값 등을 포함할 수 있다.
이후, 제어부(180)는, 상기 화질 동기화 기능이 연계된 아이콘(730b)에 터치가 가해지면, 상기 터치가 가해진 이미지(300b)로부터 추출된 화질정보를 기준으로, 복수의 화상출력장치(200a 내지 200d)의 화질을 조정할 수 있다.
예를 들어, 도 8b의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 제1 내지 제4 화상출력장치(200a 내지 200d)의 화질이 서로 상이한 상태에서, 상기 제2 화상출력장치(200b)에 해당하는 이미지(300b)가 선택되면, 제어부(180)는 상기 제2 화상출력장치(200b)에 해당하는 이미지(300b)로부터 추출된 화질정보에 근거하여, 상기 추출된 화질정보와 상이한 화질정보를 갖는 나머지 화상출력장치(200a, 200c, 200d)의 화질을 조정할 수 있다.
이 때, 제어부(180)는, 화질 조정 대상에 해당하는 화상출력장치(200a, 200b, 200d)로 각 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a 내지 300d)로부터 추출된 화질정보에 근거하여 생성된 보정 데이터를 전송할 수 있다. 상기 보정 데이터는 각 화상출력장치에 해당하는 이미지로부터 추출된 화질정보 자체일수도 있고, 기준 화상출력장치에 해당하는 이미지(300b)의 화질정보와 각 화상출력장치의 해당하는 이미지(300a, 300c, 300d)의 화질정보의 화질 차이값(예를 들어, 밝기 차이값, 또는 색온도 차이값)일 수 있다.
복수의 화상출력장치(200a 내지 200d) 중 이동 단말기로부터 보정 데이터를 수신한 화상출력장치(200a, 200c, 200d)는 상기 보정데이터에 근거하여 화질을 조정할 수 있다.
이 때, 도 8b의 제2 도면에 도시된 것과 같이, 기준 화상출력장치(200b)를 기준으로 제1 및 제4 화상출력장치(200a, 200d)의 일부분만이 화질이 상이한 경우, 보정 데이터에는 상기 화질이 상이한 일부분에 대한 정보가 포함될 수 있다.
상기 제1 및 제4 화상출력장치(200a, 200d)는 상기 화질이 상이한 일부분에 대한 정보에 근거하여, 상기 일부분만의 화질을 조정할 수 있다.
이러한 구성을 통해, 본 발명은 이동 단말기를 기준으로(사용자를 기준으로) 복수의 화상출력장치가 동일한 화질을 출력하도록 상기 복수의 화상출력장치를 제어함으로써, 사용자에게 이질감 없이 복수의 화상출력장치를 통해 컨텐츠를 출력할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 프리뷰 영상(310)에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지(300a, 300b) 중 어느 하나(300a)가 선택되면, 음량 동기화 기능이 연계된 버튼(730c)이 출력될 수 있다.
이후, 도 8c의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 상기 음량 동기화 기능이 연계된 아이콘(730c)이 선택되면, 제어부(180)는 복수의 화상출력장치(200a, 200b)로 기 설정된 소리(예를 들어, 테스트 사운드)의 출력을 요청할 수 있다. 이 때, 제어부(180)는 복수의 화상출력장치 중 제1 화상출력장치(200a)로 상기 기 설정된 소리 출력을 요청한 뒤, 상기 제1 화상출력장치(200a)와 다른 제2 화상출력장치(200b)로 상기 기 설정된 소리 출력을 요청할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 복수의 화상출력장치(200a, 200b)로 동시에 기 설정된 소리의 출력을 요청하는 것이 아닌, 하나의 화상출력장치별로 순차적으로 기 설정된 소리의 출력을 요청할 수 있다. 이 때, 상기 복수의 화상출력장치 중 기 설정된 소리를 출력하는 순서는, 복수의 화상출력장치의 배치에 근거하여 결정될 수 있다.
도 8c의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 상기 음량 동기화 기능과 연계된 아이콘(730c)이 선택되는 것에 근거하여, 제1 화상출력장치(200a)에서 기 설정된 소리(900a)가 출력되면, 제어부(180)는 상기 출력된 소리를 감지하고, 상기 감지된 소리에 근거하여 제1 화상출력장치(200a)의 음량(예를 들어, volume:3)을 판단할 수 있다.
이후, 도 8c의 제2 도면에 도시된 것과 같이, 복수의 화상출력장치 중 제1 화상출력장치에서 기 설정된 소리(900a)가 출력된 이후, 상기 제1 화상출력장치와 다른 제2 화상출력장치(200b)에서 기 설정된 소리(900b)가 출력되면, 제어부(180)는 상기 출력된 소리를 감지하고, 감지된 소리에 근거하여 제2 화상출력장치(200b)의 음량(예를 들어, volume:2)을 판단할 수 있다.
이후, 제어부(180)는 상기 제1 및 제2 화상출력장치의 음량에 근거하여, 복수의 화상출력장치(200a, 200b) 중 기준 화상출력장치(200a)의 음량을 기준으로 음량 동기화를 수행할 수 있다. 상기 기준 화상출력장치(200a)는 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지들 중 터치가 가해진 이미지에 해당하는 화상출력장치(200a) 일 수 있다.
구체적으로, 제어부(180)는 기준 화상출력장치(200a)의 음량과 동일해지도록, 복수의 화상출력장치 중 상기 기준 화상출력장치를 제외한 나머지 화상출력장치(200b)의 음량을 조절할 수 있다. 예를 들어, 도 8c의 제3 도면에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 제2 화상출력장치의 음량을 volume:3으로 조정할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 상기 동기화되는 카테고리가 음량인 경우, 상기 복수의 화상출력장치의 상대배치에 근거하여 서로 다른 음량을 출력하도록 상기 복수의 화상출력장치를 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 8d의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 복수의 화상출력장치(200a, 200b)는 이동 단말기를 기준으로 서로 다른 거리를 갖도록 배치될 수 있다. 여기서, 도 8d에서는 제1 화상출력장치(200a)가 제2 화상출력장치(200b)보다 이동 단말기(100)를 기준으로 더 가깝게 배치된 것을 예로 설명한다.
도 8c의 제1 도면에서 설명한 것과 같이, 기준 화상출력장치(200a)가 선택된 상태에서, 음량 동기화 기능이 연계된 아이콘(730c)에 터치가 가해지면, 제어부(180)는 복수의 화상출력장치(200a, 200b)로 순차적으로 기 설정된 소리(900a, 900b)를 출력시킬 수 있다. 여기서, 상기 제1 및 제2 화상출력장치는 모두 동일한 음량크기를 출력하도록 설정되어 있을 수 있다(예를 들어, volume:3).
그러나, 이동 단말기(100)는 제1 화상출력장치의 음량이 제2 화상출력장치의 음량보다 더 크다고 감지할 수 있다. 이는, 제1 화상출력장치가 제2 화상출력장치보다 이동 단말기를 기준으로 더 가깝게 배치되어 있기 때문이다.
이 경우, 제어부(180)는 감지된 음량크기에 근거하여, 복수의 화상출력장치 중 기준 화상출력장치(200a)의 음량과 차이를 갖는 화상출력장치(200b)의 음량을 조정할 수 있다. 즉, 제1 및 제2 화상출력장치(200a, 200b)에는 동일한 음량 출력값(예를 들어, volume:3)이 설정되어 있더라도, 제어부(180)는 이동 단말기에서 감지되는 음량의 크기에 근거하여, 복수의 화상출력장치의 음량을 동기화할 수 있다.
따라서, 제어부(180)는, 복수의 화상출력장치의 음량이 동일한 음량 출력값을 갖더라도, 기준 화상출력장치(200a)보다 상대적으로 더 먼 곳에 배치된 화상출력장치(200b)의 음량을 증가시키고, 상대적으로 더 가까운 곳에 배치된 화상출력장치의 음량을 감소시킬 수 있다.
한편, 제어부(180)는 복수의 화상출력장치의 상대배치에 근거하여 다양한 방식으로 상기 복수의 화상출력장치의 음량을 조정할 수 있다. 예를 들어, 복수의 화상출력장치가 3x3 형태로 배치된 경우, 상기 복수의 화상출력장치가 동일한 음량 출력값을 갖더라도, 정중앙에 배치된 화상출력장치에서 감지되는 음량의 크기가 다른 화상출력장치에서 감지되는 음량의 크기보다 작을 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 정중앙에 배치된 화상출력장치의 음량을 증가시킬 수 있다.
한편, 제어부(180)는 음질 설정에 근거하여 복수의 화상출력장치의 음량을 제어할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는, 복수의 화상출력장치에서 출력되는 소리가 스테레오 음질로 출력시키기 위해 복수의 화상출력장치 중 외각에 배치된 화상출력장치의 음량을 증가시키고, 내부에 배치된 화상출력장치의 음량을 감소시킬 수 있다. 즉, 제어부(180)는 음질 설정에 근거하여 복수의 화상출력장치의 음량을 다양한 방식으로 제어할 수 있으며, 상기 음질 설정에 따른 복수의 화상출력장치의 음량 제어 방식은 사용자 설정에 의해 결정될 수 있다.
이상에서는, 설명의 편의를 위해 스트리밍 동기화 기능과 연계된 아이콘(730a), 화질 동기화 기능과 연계된 아이콘(730b) 및 음량 동기화 기능과 연계된 아이콘(730c)이 각각 하나씩 출력되는 것으로 설명하였다. 그러나, 상기 아이콘들(730a 내지 730c)은 사용자의 설정에 따라, 프리뷰 영상(310)에 기 설정된 방식의 터치(예를 들어, 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지 중 어느 하나에 가해지는 터치)가 가해지는 것에 근거하여, 함께 출력되거나, 선택적으로 출력될 수 있다.
또한, 상기 아이콘(730a 내지 730c)은 프리뷰 영상(310)에 가해지는 터치 방식에 근거하여 선택적으로 출력될 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 프리뷰 영상(310)에 제1 방식의 터치가 가해지면, 스트리밍 동기화 기능과 연계된 아이콘(730a)을 출력하고, 상기 프리뷰 영상(310)에 상기 제1 방식와 다른 제2 방식의 터치가 가해지면, 화질 동기화 기능과 연계된 아이콘(730b)을 출력할 수 있다. 상기 제1 및 제2 터치는 앞서 설명한 다양한 터치방식을 준용할 수 있으며, 터치 방식에 따라 출력되는 아이콘의 종류는 사용자 설정에 의해 결정될 수 있다.
이상에서 설명한 화상출력장치(200)에 대한 동작은, 화상출력장치(200)의 제어부(250)에 의해 수행되는 것으로 이해될 수 있다. 또한, 복수의 화상출력장치가 제어기기에 연결되어, 상기 제어기기에 의해 제어되는 경우(예를 들어, 화상출력장치가 모니터에 해당하고, 제어기기가 본체(컴퓨터(PC), 또는 서버)에 해당하는 경우), 위에서 화상출력장치에 대해 설명한 내용은 제어기기(예를 들어,컴퓨터(PC), 또는 서버)에 구비된 제어부(예를 들어, 프로세서(processor))가 수행하는 것으로 이해될 수 있다. 즉, 위에서 화상출력장치에 대해 설명한 내용은 제어기기에 구비된 제어부가 상기 제어기기에 연결된 복수의 화상출력장치를 제어하는 것으로 유추적용될 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명은 카메라를 통해 수신되는 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 복수의 화상출력장치의 배치를 인식할 수 있다. 또한, 본 발명은 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지에 포함된 서로 다른 식별정보에 해당하는 이미지를 이용하여 복수의 화상출력장치의 각각의 개수 및 위치를 판단할 수 있다. 또한, 본 발명은 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지에 포함된 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보에 해당하는 이미지를 이용하여 복수의 화상출력장치의 상대배치 및 자세 등을 판단할 수 있다. 따라서, 본 발명은 종래의 복수의 화상출력장치를 제어하기 위해 일일이 화상출력장치의 개수, 배치된 위치, 상대배치 및 배치된 자세 등을 설정해야하는 번거로움을 해소할 수 있다.
또한, 본 발명은 복수의 화상출력장치에 하나의 컨텐츠가 나누어져 출력되도록 상기 복수의 화상출력장치를 제어할 수 있다. 이 때, 본 발명은 이동 단말기의 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 하나의 컨텐츠 중 복수의 화상출력장치 각각에서 출력될 일부분을 설정할 수 있다. 따라서, 본 발명은 복수의 화상출력장치에 컨텐츠를 출력하는 데에 최적화된 GUI(Graphic User Interface)를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 이동 단말기의 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 어느 하나의 기준 화상출력장치를 선택하고, 상기 기준 화상출력장치를 기준으로 상기 복수의 화상출력장치를 동기화할 수 있다. 따라서, 본 발명은 종래에 각 화상출력장치 개별적으로 동기화함으로써 발생되던 번거로움을 해소할 수 있을 뿐만 아니라, 이동 단말기를 기준으로, 즉 사용자를 기준으로 보다 최적화된 동기화를 수행할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 복수의 화상출력장치를 제어하기 위한 이동 단말기의 제어방법에 있어서,
    상기 복수의 화상출력장치로 서로 다른 식별정보의 출력을 요청하는 단계;
    상기 복수의 화상출력장치 각각에 서로 다른 식별정보가 출력된 상태에서, 카메라를 통해 수신되는 프리뷰 영상에 포함된 상기 서로 다른 식별정보에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 단계; 및
    상기 복수의 화상출력장치의 배치가 인식되면, 상기 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치를 제어하는 단계를 포함하며,
    상기 복수의 화상출력장치는,
    제1 화상출력장치 및 제2 화상출력장치를 포함하고,
    상기 제1 화상출력장치는 상기 제2 화상출력장치보다 이동 단말기에 더 가깝게 배치되고, 상기 제1 및 제2 화상출력장치는 동일한 음량 레벨로 소리를 출력하도록 설정되며,
    상기 복수의 화상출력장치를 제어하는 단계는,
    상기 복수의 화상출력장치가 상기 이동 단말기에 대해 서로 다른 거리를 갖도록 배치된 경우, 서로 다른 음량으로 소리를 출력하도록 상기 복수의 화상출력장치를 제어하는 단계; 및
    상기 이동 단말기의 음량 감지 결과, 상기 제1 화상출력장치의 음량이 상기 제2 화상출력장치의 음량보다 큰 경우, 상대적으로 먼 위치에 배치된 상기 제2 화상출력장치의 음량을 증가시키고 상대적으로 가까운 위치에 배치된 제1 화상출력장치의 음량을 감소시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 단계는,
    상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 서로 다른 식별정보에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치의 개수 및 상기 복수의 화상출력장치 각각의 위치를 식별하는 단계;
    상기 복수의 화상출력장치로 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보의 출력을 요청하는 단계; 및
    상기 복수의 화상출력장치 각각에 상기 화면정보가 출력되면, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 화면정보에 해당하는 이미지를 이용하여, 상기 복수의 화상출력장치의 상대배치를 인식하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 복수의 화상출력장치의 상대배치는,
    상기 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지 에 포함된 격자무늬의 크기에 근거하여 인식되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 복수의 화상출력장치의 상대배치를 인식하는 단계는,
    상기 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지에 포함된 격자무늬 중 제1 화상출력장치에 해당하는 이미지에 포함된 격자무늬의 크기가 상기 제1 화상출력장치와 다른 제2 화상출력장치에 해당하는 이미지에 포함된 격자무늬의 크기보다 크면, 상기 이동 단말기를 기준으로 상기 제1 화상출력장치가 상기 제2 화상출력장치보다 더 가까운 곳에 배치되었다고 인식하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하는 단계는,
    상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 화면정보에 해당하는 이미지를 이용하여, 상기 복수의 화상출력장치의 자세를 판단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 식별정보는 상기 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보와 함께 출력 가능한 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 복수의 화상출력장치의 배치에 근거하여, 하나의 컨텐츠가 상기 복수의 화상출력장치에 나누어져 출력되도록 상기 복수의 화상출력장치를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지에 근거하여, 각 화상출력장치에 출력되는 상기 하나의 컨텐츠의 일부분을 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 복수의 화상출력장치에는 상기 하나의 컨텐츠 중 서로 다른 일부분이 출력되고,
    상기 복수의 화상출력장치 각각에 출력되는 상기 일부분은 상기 복수의 화상출력장치의 배치에 따라 달라지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 복수의 화상출력장치 중 어느 하나의 화상출력장치가 제1 위치에 배치된 경우, 상기 어느 하나의 화상출력장치에는 상기 제1 위치에 근거하여 상기 하나의 컨텐츠 중 제1 부분이 출력되고,
    상기 어느 하나의 화상출력장치가 상기 제1 위치와 다른 제2 위치에 배치된 경우, 상기 어느 하나의 화상출력장치에는 상기 제2 위치에 근거하여 상기 하나의 컨텐츠 중 상기 제1 부분과 다른 제2 부분이 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  11. 제 7 항에 있어서,
    상기 복수의 화상출력장치가 동일한 화면크기를 갖는 경우, 상기 하나의 컨텐츠 중 각 화상출력장치에 출력되는 일부분의 크기는 상기 복수의 화상출력장치의 상대배치에 따라 달라지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 복수의 화상출력장치 중 제1 화상출력장치가 상기 제1 화상출력장치와 다른 제2 화상출력장치보다 상기 이동 단말기에 더 가깝게 배치된 경우, 상기 제1 화상출력장치에 출력되는 상기 일부분의 크기는 상기 제2 화상출력장치에서 출력되는 상기 일부분의 크기보다 큰 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지 중 어느 하나의 이미지에 터치가 가해지면, 상기 터치가 가해진 어느 하나의 이미지에 해당하는 화상출력장치를 기준으로 상기 복수의 화상출력장치를 동기화하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 동기화되는 카테고리는,
    스트리밍, 화질 및 음량 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 동기화되는 카테고리가 음량인 경우, 상기 복수의 화상출력장치의 상대배치에 근거하여 서로 다른 음량을 출력하도록 상기 복수의 화상출력장치를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  16. 복수의 화상출력장치를 제어하기 위한 이동 단말기에 있어서,
    카메라;
    상기 카메라를 통해 수신되는 프리뷰 영상을 출력하는 디스플레이부; 및
    상기 복수의 화상출력장치에 서로 다른 식별정보가 출력된 상태에서, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 서로 다른 식별정보에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치의 배치를 인식하고, 상기 복수의 화상출력장치의 배치가 인식되면, 상기 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지를 이용하여 상기 복수의 화상출력장치를 제어하는 제어부를 포함하며,
    상기 복수의 화상출력장치는,
    제1 화상출력장치 및 제2 화상출력장치를 포함하고,
    상기 제1 화상출력장치는 상기 제2 화상출력장치보다 이동 단말기에 더 가깝게 배치되고, 상기 제1 및 제2 화상출력장치는 동일한 음량 레벨로 소리를 출력하도록 설정되며,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 화상출력장치가 상기 이동 단말기에 대해 서로 다른 거리를 갖도록 배치된 경우, 서로 다른 음량으로 소리를 출력하도록 상기 복수의 화상출력장치를 제어하며,
    음량을 감지한 결과, 상기 제1 화상출력장치의 음량이 상기 제2 화상출력장치의 음량보다 큰 경우, 상대적으로 먼 위치에 배치된 상기 제2 화상출력장치의 음량을 증가시키고 상대적으로 가까운 위치에 배치된 제1 화상출력장치의 음량을 감소시키도록 상기 제1 및 제2 화상출력장치를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 복수의 화상출력장치에는, 사용자 요청에 근거하여 기 설정된 격자무늬가 포함된 화면정보가 출력되고,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 화상출력장치 각각에 상기 화면정보가 출력되면, 상기 프리뷰 영상에 포함된 상기 화면정보에 해당하는 이미지를 이용하여, 상기 복수의 화상출력장치의 상대배치를 인식하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 화상출력장치의 배치에 근거하여, 하나의 컨텐츠가 상기 복수의 화상출력장치에 나누어져 출력되도록 상기 복수의 화상출력장치를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지에 근거하여, 각 화상출력장치에 출력되는 상기 하나의 컨텐츠의 일부분을 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 프리뷰 영상에 포함된 복수의 화상출력장치에 해당하는 이미지 중 어느 하나의 이미지에 터치가 가해지면, 상기 터치가 가해진 어느 하나의 이미지에 해당하는 화상출력장치를 기준으로 상기 복수의 화상출력장치를 동기화하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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