KR20150093419A - 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 방법과 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 긁는 복권을 이동단말기에 제공해주면서 사용자의 참여와 흥미를높여 광고 효과를 높이도록 하는 이벤트복권 방법과 시스템에 관한 것으로, 본 발명의 특성에 따르면 이동단말기가 비콘에 근접되면 그 비콘과의 거리에 따라 해당하는 긁는 복권이 이동단말기에 제공되어 사용자는 이동단말기 화면을 문지르면 복권의 상금 또는 상품, 할인정보가 제공되는 모바일 이벤트 마케팅 방법 및 시스템에 관한 것이다.

Description

비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 방법과 시스템 {A Method and System of Providing Mobile Lottery Based On Distance to Beacon}
본 발명은 긁는 복권을 이동단말기에 제공해주면서 사용자의 참여와 흥미를높여 광고 효과를 높이도록 하는 이벤트복권 방법과 시스템에 관한 것으로, 본 발명의 특성에 따르면 이동단말기가 비콘에 근접되면 그 비콘과의 거리에 따라 해당하는 긁는 복권이 이동단말기에 제공되어 사용자는 이동단말기 화면을 문지르면 복권의 상금 또는 상품, 할인정보가 제공되는 모바일 이벤트 마케팅 방법 및 시스템에 관한 것이다.
이동단말기를 소유한 사용자가 특정 비콘에 접근했을 때, 그 비콘과의 거리에 해당하는 복권이벤트가 존재함을 사용자가 인지하게 하고, 사용자가 그 이벤트에 참여하게 유도하면 광고의 노출 극대화와 매출 증대의 효과를 얻을 수 있을 것이다. 특히 본 발명의 특징은 비콘과의 거리를 3단계로 나누어 사람들을 매장 안으로 더 나아가 특정 상품 앞에까지 오도록 유도하여 최고의 광고효과를 얻을 수 있다.
본 발명에 따른 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 방법은 이동단말기가 비콘에 근접하였는지를 판단하는 단계(100); 사용자가 지난 참여로부터 일정기간 지났는지 판단하는 단계(101); 사용자의 이벤트 참여 여부를 묻는 단계(102); 상기 감지된 비콘ID 식별과 비콘과의 거리를 측정하는 단계(103); 상기 식별된 비콘ID와 측정된 거리에 해당하는 복권이미지와 상금의 정보를 서버에 요청하는 단계(104); 상기 전송된 비콘ID와 측정된 거리에 해당하는 복권이미지와 상금정보를 데이터베이스(204)로부터 추출하는 단계(105); 상기 추출된 데이터를 이동단말기에 전송하는 단계(106); 상기 서버로부터 전송된 복권이미지를 표시하는 단계(107); 사용자가 복권이미지 화면을 문지르는 단계(108); 상기 서버로부터 수신한 상금 정보를 드러내어 표시하는 단계(109); 상기 드러난 결과가 당첨이 되었는지 판단하는 단계(110); 당첨이 되었을 경우 상금을 받기 위한 개인정보를 입력받는 단계(111); 상기 입력된 정보를 서버에 전송하는 단계(112); 상기 측정된 거리에 따라 추가 복권의 존재 여부 메시지를 표시하는 단계(113)로 구성된 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 시스템은 블루투스 로우 에너지 (Bluetooth Low Energy, BLE)기술로 지속적으로 신호를 발산하는 비콘(201); 상기 비콘ID를 식별하는 비콘ID식별거리측정부(401), 서버와 필요한 정보를 전송 수신받는 서버통신부(402), 상기 서버로부터 수신받은 복권이미지를 표시하는 이미지표시부(403), 사용자가 화면을 문지르면 복권이미지를 제거하고 상금을 드러내는 이미지제거부(404), 상기 드러난 상금이 당첨일 경우 사용자의 정보를 입력받는 사용자정보입력부(405)로 구성된 비콘복권모듈(304)과 상기 비콘의 신호를 감지하는 블루투스(301), 인터넷 연결을 위한 와이파이(302) 또는 이동통신(3G/LTE 등)모듈을 포함하는 이동단말기(202); 상기 이동단말기의 서버통신부(402)로부터 데이터를 요청받고 송신하는 단말기통신부(501), 상기 전송된 비콘ID에 해당하는 복권이미지와 상금 정보를 데이터베이스로부터 추출하는 데이터추출부(502)를 포함하는 서버(203); 비콘ID데이터(601)와 복권이미지데이터(602)와 상금데이터(603)들을 저장하는 데이터베이스(204)로 구성되는 것을 특징으로 한다.
블루투스 로우 에너지(Bluetooth Low Energy, BLE)는 저전력으로 지속적인 신호를 보낼 수 있는 장점이 있고, 블루투스4.0 이상에서 지원되며 최근에 출시되는 대부분의 이동단말기가 블루투스4.0을 탑재하고 있어 이 신호를 감지할 수 있다. 이 블루투스 로우 에너지를 이용한 비콘의 거리 측정은 이 신호의 세기로 가능하며, 약 10센티미터부터 70미터까지의 범위를 초근접(Immediate), 근처(Near), 원거리(Far), 미확인(Unknown)로 구분할 수 있다.
이러한 거리 구분으로 인해 고객에게 이벤트를 매장 근처에서 부터 상품 바로 앞에까지 구분하여 다양한 이벤트를 제공할 수 있게 된다.
일반적으로 비콘의 활용 중 가장 시장에서 주목받고 있는 분야는 광고/마케팅분야로, 특정 물체에 BLE 비콘을 두어 이 비콘에 근접하면 이동단말기에 제품정보 또는 할인 쿠폰 등을 제공하는 식의 신개념의 기법을 활용할 수 있다.
BLE 기반의 비콘을 인식한 이동단말기는 필요한 정보를 와이파이 또는 3G, LTE같은 통신망을 통해 인터넷에 접속하여 서버로부터 필요한 정보를 가져와 이동단말기 화면에 할인쿠폰 같은 콘텐츠를 보여줄 수 있다.
기존의 유사 기술은 사용자가 QR코드나 바코드등을 이동단말기의 카메라로 비추거나, 사용자가 앱을 실행해서 참여하는 능동적 행동을 필요로 하는 풀링방식의 광고 기법으로 사용의 불편함과 여러 단점들이 있다.
위치기반의 광고 기법 또한 GPS 사용에 따른 전력소모의 문제점과 실내에서의 GPS 부정확 그리고 근거리(10cm ~ 5m) 측정이 불가능한 문제점이 있다.
공개특허 10-2012-0105990
Bluetooth Low Energy 인터넷 http://en.wikipedia.org/wiki/Bluetooth_low_energy
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 매장 같은 특정한 장소에 사람들이 오게 하고 나아가 매장 안으로 그리고 더 나아가 특정 상품 앞에까지 오게 유도하여 광고의 효과를 극대화하고자 한다.
본 발명에 따른 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 방법은 이동단말기가 비콘에 근접하였는지를 판단하는 단계(100); 사용자가 지난 참여로부터 일정기간 지났는지 판단하는 단계(101); 사용자의 이벤트 참여 여부를 묻는 단계(102); 상기 감지된 비콘ID 식별과 비콘과의 거리를 측정하는 단계(103); 상기 식별된 비콘ID와 측정된 거리에 해당하는 복권이미지와 상금의 정보를 서버에 요청하는 단계(104); 상기 전송된 비콘ID와 측정된 거리에 해당하는 복권이미지와 상금정보를 데이터베이스(204)로부터 추출하는 단계(105); 상기 추출된 데이터를 이동단말기에 전송하는 단계(106); 상기 서버로부터 전송된 복권이미지를 표시하는 단계(107); 사용자가 복권이미지 화면을 문지르는 단계(108); 상기 서버로부터 수신한 상금 정보를 드러내어 표시하는 단계(109); 상기 드러난 결과가 당첨이 되었는지 판단하는 단계(110); 당첨이 되었을 경우 상금을 받기 위한 개인정보를 입력받는 단계(111); 상기 입력된 정보를 서버에 전송하는 단계(112); 상기 측정된 거리에 따라 추가 복권의 존재 여부 메시지를 표시하는 단계(113)로 구성된 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 시스템은 블루투스 로우 에너지 (Bluetooth Low Energy, BLE)기술로 지속적으로 신호를 발산하는 비콘(201); 상기 비콘ID를 식별하는 비콘ID식별거리측정부(401), 서버와 필요한 정보를 전송 수신받는 서버통신부(402), 상기 서버로부터 수신받은 복권이미지를 표시하는 이미지표시부(403), 사용자가 화면을 문지르면 복권이미지를 제거하고 상금을 드러내는 이미지제거부(404), 상기 드러난 상금이 당첨일 경우 사용자의 정보를 입력받는 사용자정보입력부(405)로 구성된 비콘복권모듈(304)과 상기 비콘의 신호를 감지하는 블루투스(301), 인터넷 연결을 위한 와이파이(302) 또는 이동통신(3G/LTE 등)모듈을 포함하는 이동단말기(202); 상기 이동단말기의 서버통신부(402)로부터 데이터를 요청받고 송신하는 단말기통신부(501), 상기 전송된 비콘ID에 해당하는 복권이미지와 상금 정보를 데이터베이스로부터 추출하는 데이터추출부(502)를 포함하는 서버(203); 비콘ID데이터(601)와 복권이미지데이터(602)와 상금데이터(603)들을 저장하는 데이터베이스(204)로 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 사용자는 복권이라는 이벤트가 약간의 사행심을 조장하기 때문에 관심을 갖게 되고, 해당 이벤트에 참여하기 위하여 특정 장소에 가게 되고, 긁는 복권의 방식이기 때문에 광고의 효과를 극대화할 수 있다.
더 나아가 비콘에 보다 근접하면 복권을 더 제공해줌으로써 사용자를 매장 내로 특정 상품 앞으로 유도할 수 있기 때문에 광고의 효과는 기존의 방법보다 훨씬 유효하다 할 수 있다.
한 번에 당첨이 되지 않더라도 일정기간 지나면, 예를 들면 24시간, 다시 참여를 할 수 있기 때문에, 이벤트 기간 내내 사용자로 하여금 특정 장소로 유도하거나 광고 전달을 지속적으로 할 수 있기 때문에 광고의 효과는 기존의 방법보다 훨씬 유효하다 할 수 있다.
도1은 본 발명에 따른 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 방법을 도시한 블록 구성도이다.
도2는 본 발명에 따른 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 전체 시스템을 도시한 구성도이다.
도3은 본 발명에 따른 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 시스템의 이동단말기의 구성을 도시한 구성도이다.
도4는 본 발명에 따른 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 시스템의 이동단말기내의 비콘복권모듈구성을 도시한 구성도이다.
도5는 본 발명에 따른 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 시스템의 서버의 구성을 도시한 구성도이다.
도6는 본 발명에 따른 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 시스템의 데이터베이스의 구성을 도시한 구성도이다.
도7은 본 발명에 따른 비콘과의 거리 구분을 도시한 구성도이다.
도8은 본 발명에 따른 일실시예를 나타내는 이벤트복권 참여를 묻는 도면과 광고를 탑재한 복권이미지 도면과, 복권이미지를 문지르면 나타나는 상금을 나타내는 도면이다.
도9은 본 발명에 따른 일실시예를 나타내는 당첨시 사용자의 정보를 입력하는 도면이다.
도10는 본 발명에 따른 일실시예를 나타내는 비콘과의 거리에 따라 보여주는 메시지들의 도면이다.
도11은 본 발명에 따른 일실시예를 나타내는 복권이미지와 상금내용의 화면 레이어를 도시한 도면이다. 상위 레이어의 복권이미지가 지워지면 하위 레이어의 상금이 드러난다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대한 구체적인 설명을 하기로 한다.
블루투스 로우 에너지는 영문명칭 Bluetooth Low Energy로 표시되며 약자로 BLE 그리고 Bluetooth Smart 라고 불리기도 하는 저전력 통신규약이다.
비콘은 영문명칭 Beacon으로 BLE규약으로 신호를 0.5초에서 2초간격으로 지속적으로 발산하는 장치를 말한다.
비콘ID는 비콘을 식별하기 위한 값으로 일반적으로 UUID(Universally Unique Identifier), Major, Minor의 3가지 값을 갖고 이 값들로 구분이 된다. 각각의 값들은 특정 상품을 표시하기 위한 값으로 유일한 값을 갖기 위해 긴 값을 이용하는데 예를 들면 UUID값으로 B9407F30-F5F8-466E-AFF9-25556B57FE6D 이러한 값을 이용한다. Major와 Minor는 더 세분화하기 위해 사용되는 값들이다.
비콘의 신호의 세기를 통해 비콘과의 거리를 측정할 수 있다. 비콘과의 거리는 대략 Immediate, Near, Far, Unknown 으로 구분 되며 그 범위는 현재 대략 50cm ~ 70m정도이다.
이동단말기는 블루투스4.0, 와이파이, 이동통신(3G 또는 LTE등)모듈을 포함한 스마트폰, 테블릿 또는 유사한 디바이스를 말한다. 이동단말기는 iOS, 안드로이드, 윈도우, 파이어폭스, 크롬, 리눅스등과 같은 모바일 OS를 주로 기반으로 한다.
이동단말기의 비콘복권모듈은 이동단말기 생산시 탑재될 수도 있지만, 보통 앱 또는 어플리케이션의 형태로 설치되어 작동한다.
이벤트복권은 광고를 효과적으로 전달하기 위한 방법으로 긁는 복권과 마찬가지로 화면상의 이미지를 손가락으로 문지르면 상금이 나타나는 방식의 복권을 말한다.
아래 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 유사한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다.
도1은 본 발명에 따른 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 방법을 도시한 블록 구성도이다.
이동단말기(202)의 블루투스4.0(301)모듈은 BLE 비콘(201)이 발생시키는 신호를 지속적으로 감지하며, 비콘이 감지되는지 판단한다(100).
이렇게 비콘이 감지되면, 특정기간 이내에 사용자가 이벤트에 참가하였는지 판단한다(101). 이벤트 특성상 반복해서 참여할 수 있으나 일정시간(예를 들면 하루)이 지나면 다시 이벤트 참여가 가능하게 할 수 있다. 즉, 하루가 지나면 또 이벤트복권을 받을 수 있다.
사용자가 이벤트 참여한 후 특정시간이 지났다면, 이동단말기의 화면을 통해 퀴즈광고에 참여할지 여부를 사용자에게 묻는다(102).
사용자가 참여에 동의하면, 상기 감지된 비콘(201)으로부터 전송된 비콘의 UUID, Major, Minor값을 추출하여 비콘ID를 식별하고, 그 비콘과의 거리를 측정한다(103).
상기 감지된 비콘ID와 비콘과의 측정된 거리에 해당하는 복권이미지와 상금정보를 이동단말기(202)의 와이파이(302) 또는 3G/LTE같은 이동통신방식(303)을 통해 서버(203)에 요청한다(104).
상기 서버(203)는 요청받은 비콘ID와 측정된 거리에 해당하는 복권이미지와 상금 정보를 데이터베이스(203)으로부터 추출한다(105).
상기 추출된 복권이미지와 상금정보를 이동단말기에 송신한다(106).
상기 전송받은 복권이미지를 단말기에 표시한다(107).
사용자는 단말기화면의 복권이미지를 마치 긁는 복권을 긁듯, 손가락으로 터치하여 문지른다(108).
사용자가 단말기화면을 문지르면 그 부분이 드러나고, 복권이미지 아래에 숨겨진 상금이 드러난다(109). 상금은 일반적으로 현금이나 이벤트 특성상 할인 쿠폰, 또는 상품 등 다양한 형태의 보상이 될 수 있다.
도2는 본 발명에 따른 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 전체 시스템을 도시한 구성도이다. 본 발명에 따른 시스템은 블루투스 로우 에너지규격의 신호를 발생시키는 비콘(201), 이 신호를 감지할 수 있는 블루투스4.0이상(301)을 탑재하고, 인터넷에 연결될 수 있는 와이파이(302) 또는 3G/LTE등과 같은 이동통신모듈(303)을 탑재하고, 이벤트복권을 제공하는 비콘이벤트복권모듈(304)을 탑재한 스마트폰, 테블릿과 같은 이동단말기(202), 이동단말기와 데이터를 통신하는 서버(203), 비콘ID의 정보, 이벤트복권이미지정보, 상금 정보를 저장하는 데이터베이스(204)로 구성되어 있다.
도3은 본 발명에 따른 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 시스템의 이동단말기의 구성을 도시한 구성도이다. 본 발명에 따른 시스템의 이동단말기는 BLE 신호를 감지할 수 있는 블루투스4.0이상(301)을 탑재하고, 인터넷에 연결될 수 있는 와이파이(302) 또는 3G/LTE등과 같은 이동통신모듈(303)을 탑재하고,이벤트복권을 제공하는 비콘복권모듈(304)을 탑재한다. 비콘복권모듈(304)은 제조시 이동단말기 내부에 탑재될 수도 있고, 앱 또는 어플리케이션의 형태로 설치될 수도 있다. 일반적으로 스마트폰이나 태블릿의 경우 앱스토어에서 앱을 다운받아 설치하여 사용한다.
도4는 본 발명에 따른 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 시스템의 이동단말기내의 비콘복권모듈 구성을 도시한 구성도이다. 본 발명에 따른 시스템의 비콘복권모듈은 감지된 비콘ID를 식별하고 그 비콘과의 거리를 측정하는 비콘ID식별거리측정부(401), 상기 식별된 비콘ID와 측정된 거리를 서버(203)에 보내 해당 복권이미지와 상금 정보를 요청하고 서버로부터 정보를 전송받는 서버통신부(402), 상기 서버(203)에서 전송받은 복권이미지와 상금 정보를 표시하는 이미지표시부(403), 사용자가 단말기화면을 손가락으로 터치하여 문지르면 복권이미지를 제거하는 이미지제거부(404), 상기 이벤트에 당첨이 되었을 때 사용자의 정보를 입력받는 사용자정보입력부(405)로 구성된다.
도5는 본 발명에 따른 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 시스템의 서버의 구성을 도시한 구성도이다. 본 발명에 따른 시스템의 서버는 이동단말기와 통신하는 단말기통신부(501)와 데이터베이스로부터 필요한 정보를 추출하는 데이터추출부(502)로 구성되어 있다.
도6는 본 발명에 따른 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 시스템의 데이터베이스의 구성을 도시한 구성도이다. 본 발명에 따른 시스템의 데이터베이스는 비콘의 정보들을 저장하는 비콘ID테이블(601), 광고주의 복권광고 이미지를 저장하는 복권이미지테이블(602), 상금을 저장하는 상금테이블(603)로 구성되어 있다. 이러한 데이터들은 관리자 화면을 통해 실시간으로 변동사항이 반영될 수 있어 장소별 시간별에 따른 차별화 된 이벤트를 진행할 수 있어 광고 효과를 더욱 높일 수 있다.
도7은 본 발명에 따른 비콘과의 거리 구분을 도시한 구성도이다. 감지된 비콘과의 거리를 Immediate(701), Near(702), Far(703)의 3단계로 나누었다. Unknown(704)는 아직 비콘이 감지되지 않은 거리이다. 이렇게 3단계로 나누면 특정 상품 앞, 매장 내, 매장 밖으로 구분할 수 있다.
도8은 본 발명에 따른 일실시예를 나타내는 이벤트복권 참여를 묻는 도면과 광고를 탑재한 복권이미지 도면과, 복권이미지를 문지르면 나타나는 상금을 나타내는 도면이다. 사용자가 비콘(201)이 놓여있는 특정 지역을 지날 때, 이동단말기의 알림음 또는 진동을 통해 이벤트 참여 여부를 묻는 알림창이 표시된다(801). 사용자가 참여하게 되면 이벤트복권 이미지가 이동단말기 화면에 표시된다(802). 사용자가 복권이미지를 손가락으로 터치하여 문지르면 아래에 숨겨진 상금이 드러난다(803). 혜택의 종류도 가격할인, 포인트적립, 기념품, 부가상품 등 다양한 형태로 제공될 수 있을 것이다.
도9은 본 발명에 따른 일실시예를 나타내는 당첨시 사용자의 정보를 입력하는 도면이다. 복권에 당첨시 당첨을 인증하고 수령하기 위해 사용자의 주민등록정보 등 필요한 정보를 입력받는다.
도10는 본 발명에 따른 일실시예를 나타내는 비콘과의 거리에 따라 보여주는 메시지들의 도면이다. 매장 밖의 거리에서 복권이벤트에 참여하였다면 매장 내로 유도하는 메시지를 표시한다(1001). 만일 매장 내의 거리에서 복권이벤트에 참여하였다면 특정 상품 앞으로 유도하는 메시지를 표시한다(1002).
도11은 본 발명에 따른 일실시예를 나타내는 복권이미지와 상금내용의 화면 레이어를 도시한 도면이다. 두 개의 이미지를 겹쳐 놓기 때문에 상위 복권이미지로 인해 아래 상금은 숨겨져 있다가 상위 레이어의 복권이미지가 지워지면 하위 레이어의 상금이 드러난다.
201 비콘
202 이동단말기
203 서버
204 데이터베이스
304 비콘복권모듈

Claims (3)

  1. 이동단말기가 비콘에 근접하였는지를 판단하는 단계;
    상기 비콘에 근접한 이동단말기가 특정 기간 이내에 참여했었는지를 판단하는 단계;
    상기 비콘에 해당하는 복권이벤트에 사용자의 참여 여부를 묻는 단계;
    상기 비콘ID를 식별하고 그 비콘과의 거리를 측정하는 단계;
    상기 식별된 비콘ID와 측정된 거리에 해당하는 복권이미지와 상금 정보를 서버에 요청하는 단계;
    상기 전송된 비콘ID와 측정된 거리에 해당하는 복권이미지와 상금 정보를 데이터베이스에서 추출하여 이동단말기로 전송하는 단계;
    상기 서버로부터 전송받은 복권이미지를 이동단말기 화면에 표시하는 단계;
    사용자로부터 손가락 화면 문지름을 입력받는 단계;
    상기 입력된 문지름에 따라 복권이미지를 지우고 상기 전송된 상금을 나타내는 단계;
    상기 상금이 당첨되었는지 판단하는 단계;
    상기 상금이 당첨되었을 때 사용자의 정보를 입력받는 단계;
    상기 입력된 사용자 정보를 서버에 전송하는 단계;
    상기 측정된 거리에 따라 유인 메시지를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 방법.
  2. 블루투스 로우 에너지 (Bluetooth Low Energy, BLE)기술로 지속적으로 신호를 발산하는 비콘장치;
    상기 비콘의 비콘ID를 식별하고 상기 비콘과의 거리를 측정하여, 그에 해당하는 복권이미지와 상금 정보를 서버에 요청하고, 수신해서 복권이미지를 표시하고, 사용자로부터 화면 문지름을 입력받아 상금정보를 드러내는 비콘복권모듈, 상기 비콘의 시그널을 감지하는 블루투스, 인터넷과 연결하는 와이파이, 인터넷과 연결하는 3G/LTE 같은 이동통신모듈을 포함하는 이동단말기;
    상기 이동단말기의 비콘복권모듈과 통신하여 데이터를 주고 받는 서버;
    비콘ID데이터와 광고주의 복권이미지데이터, 상금데이터들을 저장하는 데이터베이스를 포함하는 것들 특징으로 하는 비콘과의 거리에 따른 모바일 복권 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 비콘복권모듈은
    상기 감지된 비콘ID를 식별하고 그 비콘과의 거리를 측정하는 비콘ID식별거리측정부;
    상기 식별된 비콘ID와 상기 측정된 비콘과의 거리에 해당하는 복권이미지와 상금 정보를 서버에 요청하고 수신받고, 사용자정보를 송신하는 서버통신부;
    상기 서버로부터 수신받은 복권이미지를 표시하는 이미지표시부;
    사용자로부터 이동단말기 화면에 손가락으로 문지름을 입력받아 복권이미지를 지우고 상기 서버로부터 받은 상금정보를 나타내는 이미지제거부;
    상기 상금이 당첨인 경우 사용자의 정보를 입력받는 사용자정보입력부를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101673173B1 (ko) * 2016-03-30 2016-11-22 주식회사 케이씨티 전자 복권 발매 시스템 및 방법

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