KR20150046697A - 증강현실과 가상현실을 이용한 설계 리뷰 시스템 및 방법 - Google Patents

증강현실과 가상현실을 이용한 설계 리뷰 시스템 및 방법 Download PDF

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KR20150046697A KR20130126232A KR20130126232A KR20150046697A KR 20150046697 A KR20150046697 A KR 20150046697A KR 20130126232 A KR20130126232 A KR 20130126232A KR 20130126232 A KR20130126232 A KR 20130126232A KR 20150046697 A KR20150046697 A KR 20150046697A
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최현우
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Abstract

현실 세계(현재의 공간)에 모델링을 한 장비 즉, 가상의 객체를 혼합 또는 가상의 세계에 현실의 객체를 혼합하여 사용자가 실제 환경에서보다 실감나는 부가정보를 제공받을 수 있는 설계 리뷰 시스템 및 방법에 관한 것으로, 조선 설계 분야의 특화된 프로그램인 AM(Aveva Marine) 또는 나비스웍스 툴(Navisworks Tool)에 의해 설계된 설계 데이터를 스튜디오에 증강 현실로 생성하는 가상 현상 그래픽 생성기, 상기 가상 현상 그래픽 생성기에서 생성된 입체 영상을 스튜디오로 출력하는 입체 영상 출력기, 착용자에게 장착되고, 상기 입체 영상 출력기에서 출력된 입체 영상을 인식하기 위한 입체 영상 수신장치를 포함하는 구성을 마련하여, 설계의 오류를 미리 체크할 수 있다.

Description

증강현실과 가상현실을 이용한 설계 리뷰 시스템 및 방법{Design Review system for using Augmented reality and Virtual reality and method thereof}
본 발명은 증강현실(Augmented reality)과 가상현실(Virtual reality)을 이용한 설계 리뷰(Review) 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히 현실 세계(현재의 공간)에 모델링을 한 장비 즉, 가상의 객체를 혼합 또는 가상의 세계에 현실의 객체를 혼합하여 사용자가 실제 환경에서보다 실감나는 부가정보를 제공받을 수 있는 설계 리뷰 시스템 및 방법에 관한 것이다.
증강현실(增强現實: Augmented Reality)이란 사용자가 눈으로 보는 현실세계와 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 새로운 환경을 생성한다. 현실환경과 가상환경을 융합하는 증강현실 시스템은 1990년대 후반부터 미국·일본을 중심으로 연구개발이 진행되고 있다. 현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역은 현실환경이다. 컴퓨터 그래픽은 현실환경에 필요한 정보를 추가제공하는 역할을 한다.
또한, 현실환경과 가상환경을 동시에 디스플레이하기 위한 투명 디스플레이 장치에 있어서도 최근 디스플레이기술의 발달로 인하여 투명 전자 소자를 이용한 투명 디스플레이 장치가 개발되었다. 투명 디스플레이 장치는 투명한 유리 또는 투명한 플라스틱 상에 투명 전극, 투명 반도체 및 투명 절연체 등을 적층하여 구현한다. 발광면은 유기물 발광 소자(OLED : Organic Light Emitting Diode), 무기물 발광 소자(LED :Light Emitting Diode) 또는 액정(LCD : Liquid Crystal Display) 등으로 이루어진다.
현재 해양 프로젝트의 경우 각 구역에 대한 설계 검토(Design Review)의 주문주 요청이 증가하고 있고 이에 현장(Yard)에서는 조선 설계 분야의 특화된 프로그램인 AM(Aveva Marine) 또는 나비스웍스 툴(Navisworks Tool)을 이용하여 업무를 진행하고 있다.
이와 같은 프로그램 툴은 많은 장점이 있지만 모델링의 뷰(View) 자체는 어디까지나 컴퓨터 모니터 상에만 존재하고 있기 때문에 설계자가 실제의 공간상에서 느끼고자 하는 감도가 떨어진다. 예를 들어, 장비의 유지 보수(Maintenance)나 실제 설치되는 높이 또는 타 장비와의 간섭 여부 등을 알고자 할 때 각각의 치수를 재어 판단하게 된다.
즉, 모니터상에 나타나는 가상의 뷰를 통하여 문제에 접근하고 있는 상황으로서, 스크린 등에 나비스웍스 영상을 비추어 관찰하는 수준이다.
또한, 선박 또는 선박의 제작 현장에 사용되는 증강현실의 기술을 적용한 기술의 일 예가 하기 문헌 1 및 2 등에 개시되어 있다.
예를 들어, 하기 특허문헌 1에는 안전보안경의 렌즈에 설치된 투명 디스플레이, 상기 안전보안경에 설치되어 렌즈의 방향을 인식하는 인식부, 상기 인식부로부터 인식된 정보를 수신받아 렌즈의 방향에 따른 위험관련정보를 추출하여 렌즈를 통해 관찰되는 실제 외부모습에 일치되도록 조정하는 증강현실처리부, 상기 안전보안경의 일측에 위치하도록 설치되고 중앙처리부에서 조정된 위험관련정보가 전송입력되는 저장부, 상기 저장부에 입력된 위험관련정보를 렌즈를 통해 관측되는 실제 외부모습의 위치에 투명디스플레이를 통해 디스플레이하는 처리부를 포함하는 증강현실구현 안전보안경을 이용한 위험지역 표시시스템 및 방법에 대해 개시되어 있다.
또 하기 특허문헌 2에는 선박의 조타실에 설치된 유리창이 투명 디스플레이로 구성되고, 상기 선박의 위치 및 항해자의 머리 및 눈동자 방향을 인식하는 인식부, 상기 선박의 위치 및 상기 항해자의 머리 및 눈동자 방향에 따라 외부 지형에 관한 외부지형 데이터베이스로부터 외부 영상 데이터를 정보를 수신하는 수신부, 상기 수신부로 수신된 상기 외부 영상 데이터와 상기 유리창을 통한 실제 외부 영상과의 일치를 조정하는 정합부 및 상기 정합부를 통해 조정된 상기 외부 영상 데이터의 정보를 상기 실제 외부영상의 위치에 상기 투명 디스플레이를 통해 출력하는 출력부를 포함하는 투명디스플레이를 이용한 선박용 증강 현실 시스템에 대해 개시되어 있다.
대한민국 공개특허공보 제2013-0071119호(2013.06.28 공개) 대한민국 등록특허공보 제10-1072393호(2011.10.05 등록)
그러나 상술한 바와 같은 종래의 기술에서는 선박의 일부분, 예를 들어 선박 또는 해양 설비 내의 위험지역에 대해 증강 현실을 적용한 기술에 대해 개시되어 있지만, 설계 단계에서부터 증강 현실을 적용한 기술에 대해서는 전혀 개시되어 있지 않았다. 즉 설계도와 제작된 선박에 대해 설계 오류를 검증하기 위한 증강현실을 적용한 기술에 대해서는 개시되어 있지 않다,
본 발명의 목적은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위해 이루어진 것으로서, 1:1의 스케일(Scale)로 공간과 장비를 표현하여 완성된 모델링, 즉 표현하고자 하는 구역이 현실의 공간(스튜디오)에 뷰가 나타내도록 구현하는 증강현실과 가상현실을 이용한 설계 리뷰 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 가상의 구역이지만 실제로 착용자가 그 구역에 위치하도록 구성하여 설계의 업무 효율성 증대 및 작업의 이해와 완성도를 높일 수 있는 증강현실과 가상현실을 이용한 설계 리뷰 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 설계 리뷰 시스템은 는 증강현실과 가상현실을 이용한 설계 리뷰 시스템으로서, 조선 설계 분야의 특화된 프로그램인 AM(Aveva Marine) 또는 나비스웍스 툴(Navisworks Tool)에 의해 설계된 설계 데이터를 스튜디오에 증강 현실로 생성하는 가상 현상 그래픽 생성기, 상기 가상 현상 그래픽 생성기에서 생성된 입체 영상을 스튜디오로 출력하는 입체 영상 출력기, 착용자에게 장착되고, 상기 입체 영상 출력기에서 출력된 입체 영상을 인식하기 위한 입체 영상 수신장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또 본 발명에 따른 설계 리뷰 시스템에 있어서, 상기 입체 영상 수신장치는 고글, HMD(Head Mounted Display), 핸드헬드 뷰어(HandHeld Viewer) 또는 모니터를 포함하고, 스튜디오로 출력된 선박의 설계도와 설계도에 따라 제작된 선박의 영상이 합성된 증강현실 영상을 인식하게 하는 것을 특징으로 한다.
또 본 발명에 따른 설계 리뷰 시스템에 있어서, 착용자의 머리, 눈, 손의 위치를 추적하는 위치 추적기를 더 포함하고, 상기 가상 현상 그래픽 생성기는 상기 위치 추적기에 의해 추적된 위치에 대응하는 설계공간의 그래픽스를 출력하는 것을 특징으로 한다.
또 본 발명에 따른 설계 리뷰 시스템에 있어서, 착용자의 눈의 위치를 감지하는 시각 센서, 착용자의 머리 위치를 감지하는 자기 센서, 착용자의 손의 위치를 감지하는 위치 센서를 포함하고, 상기 시각 센서, 자기 센서, 위치 센서에서 감지된 정보는 상기 위치 추적기로 전송되는 것을 특징으로 한다.
또 본 발명에 따른 설계 리뷰 시스템에 있어서, 착용자의 음성을 입력하는 마이크로폰, 상기 마이크로폰을 통해 입력된 음성에 따라 헤드폰에 설계 부분에 대응하는 데이터를 음성으로 출력하는 음성 출력부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또 본 발명에 따른 설계 리뷰 시스템에 있어서, 상기 위치 센서에서 감지된 손의 위치를 추적하여 착용자의 손에 대응하는 선박의 부품에 대응하는 촉감을 생성하는 촉감 생성기를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또 본 발명에 따른 설계 리뷰 시스템에 있어서, 상기 자기 센서 및 시각 센서는 헬멧에 마련되고, 상기 위치 센서는 착용자의 손에 장착되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 설계 리뷰 방법은 증강현실과 가상현실을 이용한 선박의 설계 리뷰 방법으로서, (a) 조선 설계 분야의 특화된 프로그램인 AM(Aveva Marine) 또는 나비스웍스 툴(Navisworks Tool)을 이용하여 선박의 설계도를 작성하는 단계, (b) 상기 설계도에 대응하는 설계 데이터에 따라 선반 구조물의 모델링을 작성하는 단계, (c) 상기 모델링에 대한 가상 현상 그래픽을 생성하는 단계, (d) 상기 설계도 및 구조물에 대한 입체 영상을 스튜디오로 출력하는 단계, (e) 상기 입체 영상에 대해 설계도와 구조물을 정합하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또 본 발명에 따른 설계 리뷰 방법에 있어서, 상기 입체 영상은 착용자의 머리, 눈, 손의 위치에 대응하여 출력되는 것을 특징으로 한다.
또 본 발명에 따른 설계 리뷰 방법에 있어서, (f) 상기 착용자의 손의 위치에 대응하는 선박의 부품에 대응하는 촉감을 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 증강현실과 가상현실을 이용한 설계 리뷰 시스템 및 방법에 의하면, 실제 현실세계를 기반으로 컴퓨터가 생성한 3차원 가상객체를 실시간 정합하여 설계 및 생산 등에 폭 넓게 적용이 되며 설계의 오류를 미리 체크할 수 있다는 효과가 얻어진다.
또, 본 발명에 따른 증강현실과 가상현실을 이용한 설계 리뷰 시스템 및 방법에 의하면, 설계과정에서 오류 등이 미리 체크되어 공사비를 절감하고 안전을 확보할 수 있다는 효과도 얻어진다.
도 1은 본 발명에 따른 증강현실과 가상현실을 이용한 설계 리뷰 시스템의 블록도,
도 2는 해양 구조물에 연결되는 오일/가스 하역 파이프에서 파이프 및 철판을 이용한 경량 케이지 구조물의 최적 설계도를 나타내는 도면,
도 3은 도 2에 도시된 최적 설계에 따른 3D 구조물을 나타내는 도면,
도 4는 도 1에 도시된 증강현실과 가상현실을 이용한 설계 리뷰 방법을 설명하기 위한 흐름도.
본 발명의 상기 및 그 밖의 목적과 새로운 특징은 본 명세서의 기술 및 첨부 도면에 의해 더욱 명확하게 될 것이다.
이하, 본 발명의 구성을 도면에 따라서 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 증강현실 스튜디오(Studio)와 같은 3차원 공간에 영상을 비추어 실제크기의 장비 및 구역을 묘사하기 위한 증강현실과 가상현실을 이용한 설계 리뷰 시스템의 블록도 이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 설계 리뷰 시스템은 조선 설계 분야의 특화된 프로그램인 AM(Aveva Marine) 또는 나비스웍스 툴(Navisworks Tool)에 의해 설계된 설계 데이터를 증강 현실로 생성하는 가상 현상 그래픽 생성기(10), 착용자의 머리에 장착되는 헬멧 장치(20) 및 상기 가상 현상 그래픽 생성기(10)에서 생성된 입체 영상을 출력하는 입체 영상 출력기(30)를 포함한다.
상기 헬멧 장치(20)에는 상기 입체 영상 출력기(30)에서 출력된 입체 영상을 착용자가 인식하기 위한 입체 영상 수신장치가 마련된다.
이와 같은 입체 영상 수신장치는 예를 들어 스튜디오 내에 나타나는 입체 영상을 인식하기 위해 고글, HMD(Head Mounted Display), 핸드헬드 뷰어(HandHeld Viewer) 또는 모니터를 포함하고, 스튜디오로 출력된 선박의 설계도와 설계도에 따라 제작된 선박의 영상이 합성된 증강현실 영상을 착용자가 인식하게 한다.
도 2는 해양 구조물에 연결되는 오일/가스 하역 파이프에서 파이프 및 철판을 이용한 경량 케이지 구조물의 최적 설계도를 나타내는 도면이고, 도 3은 도 2에 도시된 최적 설계에 따른 3D 구조물을 나타내는 도면이다.
즉, 본 발명에서는 예를 들어 도 2에 도시된 바와 같은 AM(Aveva Marine) 또는 나비스웍스 툴(Navisworks Tool)을 사용하여 설계한 설계도에 대응하여 도 3에 도시된 바와 같은 3D 구조물을 스튜디오 내에서 증강현실로 나타내는 것이다.
따라서, 착용자는 스튜디오에 나타나는 설계도와 3D구조물에 대해 시각적으로 인식하고, 설계도와 이에 대응하여 제작된 3D 구조물의 대응관계를 파악할 수 있다. 즉, 설계도와 3D 구조물의 1:1의 스케일로 완성된 모델링에 의해 스튜디오에 뷰가 나타내도록 구현하여 설계 상태에서 리뷰를 실현할 수 있다.
상기 설명에서는 일 예로서 설계도와 3D 구조물을 설명하여 설계의 오류를 미리 체크하는 구조에 대해 설명하였지만, 이에 한정되는 것은 아니고 실제로 제작된 선박의 각각 구조물에 대한 촬영을 하고, 이 촬영된 각각의 구조물과 설계도를 증강현실로 표현하여 설계 리뷰를 하는 것이 바람직하다. 따라서, 선박의 설계도와 현실의 객체를 혼합하여 착용자가 실제 환경에서보다 실감나게 설계의 오류를 체크할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 설계 리뷰 시스템은 도 1에 도시된 바와 같이, 착용자의 머리, 눈, 손의 위치를 추적하는 위치 추적기(40)를 더 포함한다.
이와 같은 위치 추적기(10)는 착용자의 눈의 위치를 감지하는 시각 센서(21), 착용자의 머리 위치를 감지하는 자기 센서(22), 착용자의 손의 위치를 감지하는 위치 센서(23)에서 각각 감지된 착용자의 머리, 눈, 손의 위치에 대응하는 정보를 상기 가상 현상 그래픽 생성기(10)로 전송한다. 상기 시각 센서(21) 및 자기 센서(22)는 각각 상기 헬멧 장치(20)에 마련되고, 상기 위치 센서(23)는 예를 들어 착용자의 손에 착용하는 장갑 등에 마련되는 것이 바람직하다.
따라서, 상기 가상 현상 그래픽 생성기(10)는 상기 위치 추적기(40)에 의해 추적된 위치에 대응하는 설계공간의 그래픽스를 입체 영상 출력기(30)를 통해 스튜디오로 출력한다.
또한, 상기 헬멧 장치(20)에는 착용자의 음성을 입력하는 마이크로폰(24), 설계 데이터에 대응하는 음성 정보를 수신하는 입체 음향 헤드폰(25)이 마련된다. 따라서 본 발명에 따른 설계 리뷰 시스템에서는 상기 마이크로폰(24)을 통해 입력된 음성에 따라 헤드폰(25)에 설계 부분에 대응하는 데이터를 음성으로 출력하는 음성 출력부를 더 포함한다. 상기 음성 출력부는 도 1에 도시된 바와 같이, 마이크로폰(24)에서 입력된 음성을 제어하여 가상 현상 그래픽 전송기(10)로 구두 명령어를 전송하는 음성 제어기(50) 및 상기 음성 제어기(50)에서의 명령어에 따라 상기 가상 현상 그래픽 전송기(10)에서의 청각 출력을 상기 입체 음향 헤드폰으로 전송하는 소리 및 음성 합성기(60)를 구비한다.
또한, 본 발명에 따른 설계 리뷰 시스템은 도 1에 도시된 바와 같이, 상기 위치 센서(23)에서 감지된 손의 위치를 추적하여 착용자의 손에 대응하는 선박의 부품에 대응하는 촉감을 생성하는 촉감 생성기(70)를 더 포함한다.
즉 본 발명에 따른 설계 리뷰 시스템에서는 위치 센서(23)에 의해 감지된 손의 위치에 대응하는 3D 구조물에 대한 촉감에 대한 정보를 가상 현상 그래픽 전송기(10)에서 출력한다. 따라서, 촉감 생성기(70)에서는 착용자의 손에 대응하는 위치에 대한 촉감 정보를 촉감 생성기(26)로 출력하므로, 착용자는 자신의 손의 위치에 대응하는 3D 구조물에 대한 촉감을 인식할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 설계 리뷰 시스템에서는 가상 현상 그래픽 전송기(10)에서 각각의 설계 기준에 대응하는 기준 마커를 마련하고, 이 기준 마크를 입체 영상 출력기(30)를 통해 입체 영상으로 출력하는 것에 의해 착용자는 설계도와 3D 구조물에서의 기준 마커를 대비하여 설계의 정확도 및 이 설계도에 따라 실제 제작되는 구조물의 차이를 인식할 수 있다. 이와 같은 기준 마커를 마련하는 것에 의해 설계과정에서 오류 등이 미리 조사할 수 있다. 즉, 본 발명은 시제품 제작 없이 3D 모델을 이용하여 실제 선박과 개발될 선박의 장착 적합성을 검사하기 위해 증강 현실 기법을 이용하여 간단하게 설계 과정의 오류 등을 미리 판단할 수 있다.
또한, 상기 설명에서는 3D 구조물에 대해 증강현실을 설명하였지만, 설계도에 대응하여 제작된 선박의 각각의 구조물에 대한 사진 촬영에 의해 증강현실을 실현하여도 좋다.
다음에 본 발명에 따른 설계 리뷰 방법을 도 4에 따라 설명한다.
도 4는 도 1에 도시된 증강현실과 가상현실을 이용한 설계 리뷰 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 설계 리뷰 방법은 증강현실과 가상현실을 이용한 선박의 설계 리뷰 방법으로서, 먼저 조선 설계 분야의 특화된 프로그램인 AM(Aveva Marine) 또는 나비스웍스 툴(Navisworks Tool)을 이용하여 선박의 설계도를 작성한다(S10). 이와 같은 설계도의 작성은 미리 마련된 설계를 이용할 수도 있다.
다음에 상기 설계도에 대응하는 설계 데이터에 따라 실제 적용될 선반 구조물의 모델링을 작성한다(S20). 이와 같은 모델링은 3D 구조물이나 제조된 선박의 부품에 대응하는 사진 등에 의해 실현될 수 있다.
상기 단계 S20에서 마련된 상기 모델링에 대한 가상 현상 그래픽 생성기(10)에서 가상 현상 그래픽을 생성한다(S30).
입체 영상 출력부(30)는 상기 단계 S30에서 생성된 상기 설계도 및 구조물에 대한 입체 영상을 스튜디오로 출력한다(S40).
상기 단계 S40의 출력은 입체 영상에 대해 설계도와 구조물을 정합하여 출력하는 것에 의해 착용자는 선박의 설계도와 3D 구조물 또는 현실의 객체를 혼합하여 착용자가 실제 환경에서보다 실감나게 설계의 오류를 체크할 수 있다. 즉 선박의 설계도와 3D 구조물을 정합하는 것에 의해 선박의 설계 단계에서의 오류를 미연에 방지하도록 리뷰할 수 있다(S50).
상술한 바와 같은 입체 영상은 착용자의 머리, 눈, 손의 위치에 대응하여 출력하는 것에 의해 각각의 선박의 구조물의 크기 등에 관계없이 용이하게 리뷰할 수 있다.
또한, 촉감 생성기(70)가 착용자의 손의 위치에 대응하는 선박의 부품에 대응하는 촉감을 출력하는 것에 의해 착용자는 보다 실감나게 선박의 각각의 구조물에 대한 리뷰를 할 수 있다.
이상 본 발명자에 의해서 이루어진 발명을 상기 실시 예에 따라 구체적으로 설명하였지만, 본 발명은 상기 실시 예에 한정되는 것은 아니고 그 요지를 이탈하지 않는 범위에서 여러 가지로 변경 가능한 것은 물론이다.
본 발명에 따른 증강현실과 가상현실을 이용한 설계 리뷰 시스템 및 방법을 사용하는 것에 의해 설계의 오류를 미리 체크할 수 있다.
10 : 가상 현상 그래픽 생성기
20 : 헬멧 장치
30 : 입체 영상 출력기
40 : 위치 추적기

Claims (10)

  1. 증강현실과 가상현실을 이용한 설계 리뷰 시스템으로서,
    조선 설계 분야의 특화된 프로그램인 AM(Aveva Marine) 또는 나비스웍스 툴(Navisworks Tool)에 의해 설계된 설계 데이터를 스튜디오에 증강 현실로 생성하는 가상 현상 그래픽 생성기,
    상기 가상 현상 그래픽 생성기에서 생성된 입체 영상을 스튜디오로 출력하는 입체 영상 출력기,
    착용자에게 장착되고, 상기 입체 영상 출력기에서 출력된 입체 영상을 인식하기 위한 입체 영상 수신장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 설계 리뷰 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 입체 영상 수신장치는 고글, HMD(Head Mounted Display), 핸드헬드 뷰어(HandHeld Viewer) 또는 모니터를 포함하고, 스튜디오로 출력된 선박의 설계도와 설계도에 따라 제작된 선박의 영상이 합성된 증강현실 영상을 인식하게 하는 것을 특징으로 하는 설계 리뷰 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    착용자의 머리, 눈, 손의 위치를 추적하는 위치 추적기를 더 포함하고,
    상기 가상 현상 그래픽 생성기는 상기 위치 추적기에 의해 추적된 위치에 대응하는 설계공간의 그래픽스를 출력하는 것을 특징으로 하는 설계 리뷰 시스템.
  4. 제2항에 있어서,
    착용자의 눈의 위치를 감지하는 시각 센서,
    착용자의 머리 위치를 감지하는 자기 센서,
    착용자의 손의 위치를 감지하는 위치 센서를 포함하고,
    상기 시각 센서, 자기 센서, 위치 센서에서 감지된 정보는 상기 위치 추적기로 전송되는 것을 특징으로 하는 설계 리뷰 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    착용자의 음성을 입력하는 마이크로폰,
    상기 마이크로폰을 통해 입력된 음성에 따라 헤드폰에 설계 부분에 대응하는 데이터를 음성으로 출력하는 음성 출력부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 설계 리뷰 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 위치 센서에서 감지된 손의 위치를 추적하여 착용자의 손에 대응하는 선박의 부품에 대응하는 촉감을 생성하는 촉감 생성기를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 설계 리뷰 시스템.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 자기 센서 및 시각 센서는 헬멧에 마련되고,
    상기 위치 센서는 착용자의 손에 장착되는 것을 특징으로 하는 설계 리뷰 시스템.
  8. 증강현실과 가상현실을 이용한 선박의 설계 리뷰 방법으로서,
    (a) 조선 설계 분야의 특화된 프로그램인 AM(Aveva Marine) 또는 나비스웍스 툴(Navisworks Tool)을 이용하여 선박의 설계도를 작성하는 단계,
    (b) 상기 설계도에 대응하는 설계 데이터에 따라 선반 구조물의 모델링을 작성하는 단계,
    (c) 상기 모델링에 대한 가상 현상 그래픽을 생성하는 단계,
    (d) 상기 설계도 및 구조물에 대한 입체 영상을 스튜디오로 출력하는 단계,
    (e) 상기 입체 영상에 대해 설계도와 구조물을 정합하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 설계 리뷰 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 입체 영상은 착용자의 머리, 눈, 손의 위치에 대응하여 출력되는 것을 특징으로 하는 설계 리뷰 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    (f) 상기 착용자의 손의 위치에 대응하는 선박의 부품에 대응하는 촉감을 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 설계 리뷰 방법.

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