KR20150040914A - e-리더 시스템 - Google Patents

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KR20150040914A
KR20150040914A KR20157003274A KR20157003274A KR20150040914A KR 20150040914 A KR20150040914 A KR 20150040914A KR 20157003274 A KR20157003274 A KR 20157003274A KR 20157003274 A KR20157003274 A KR 20157003274A KR 20150040914 A KR20150040914 A KR 20150040914A
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웨이 젱
라만 나라야난
세르게이 츄브
라도슬라브 페트로브 니콜로브
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마이크로소프트 코포레이션
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Abstract

콘텐츠의 아이덴티티, 저장, 보호, 상업적 교환, 및 공유를 위한 리치 서비스 인프라스트럭처를 갖는 e-리더 아키텍처가 제공된다. 이 아키텍처는 검색, 코멘팅, 포스팅 등과 같은 보조 기능과 함께 전문적인, 기관의, 협업 또는 개인 콘텐츠에 대한 용이한 액세스를 제공하는 호환가능 크로스-플랫폼 소비 경험들의 집합을 통한 콘텐츠의 소비를 가능하게 한다.

Description

e-리더 시스템{E-READER SYSTEMS}
컴퓨팅 및 네트워킹 기술의 확산과 함께, 점점 다양한 형태의 콘텐츠가 다수의 장치 및 플랫폼을 통해 사용자에게 제공되고 있다. 예를 들어, 전자책은 텍스트/그래픽 콘텐츠 보급의 바람직한 형태로서 종이책을 급속하게 대체하고 있다. 전자책 소비의 다양한 양상은 사용자에게 전자책 콘텐츠를 전달하기 위한 다양한 유형의 플랫폼을 야기한다. 예를 들어, 몇몇 전자책 리더 장치는 특화된 디스플레이로 야외 읽기를 강조하는 한편, 그 밖의 다른 전자책 리더 장치는 보다 작은 폼 팩터로 이동성을 강조한다. 이들 특화된 장치는 컬러, 디테일 등의 부족과 같은 해당 단점을 가지고 있다.
또한, 전자책은 단지 콘텐츠의 한 유형이다. 잡지, 신문, 개인 또는 비즈니스 문서 및 다수의 다른 형태의 콘텐츠는 매일 교환되지만, 전자 리더 장치는 일반적으로 이들의 서브세트로 제한된다. 몇몇 다양한 콘텐츠를 제공하는 플랫폼은 프리젠테이션, 상호작용 및 기타 사용자 경험 측면에서 한계를 가지는 경향이 있다.
본 요약부는 이하의 상세한 설명에서 더 설명되는 개념들 중 선택된 것들을 간단하게 소개하고자 하는 것이다. 본 요약부는 청구대상의 핵심적인 특징이나 필수적인 특징들을 밝히고자 함이 아니며, 청구대상의 범위를 결정하는 데 도움이 되고자 함도 아니다.
실시예들은 검색, 코멘팅, 포스팅 등과 같은 보조 기능과 함께 전문적인, 기관의, 협업 또는 개인 콘텐츠에 대한 용이한 액세스를 제공하는 호환가능 크로스-플랫폼 소비 경험들의 집합을 통한 콘텐츠의 아이덴티티, 저장, 보호, 상업적 교환, 및 공유를 위한 리치 서비스 인프라스트럭처(rich service infrastructure)에 관한 것이다.
이들 및 다른 특징과 장점은 후술하는 상세한 설명 및 연관된 도면의 검토로부터 명백해질 것이다. 전술한 일반적인 설명 및 후속하는 상세한 설명은 예시적일 뿐이며 청구된 양태들을 제한하지 않는 것이 이해되어야 한다.
도 1은 선택된 텍스트 상에서 사용자에게 이용가능한 다양한 콘텐츠 및 예시적인 커맨드를 갖는 예시적인 e-리더 디스플레이를 나타낸다.
도 2는 검색 창을 갖는 또 다른 예시적인 e-리더 디스플레이를 나타낸다.
도 3은 코멘팅 및/또는 공유 창을 갖는 또 다른 예시적인 e-리더 디스플레이를 나타낸다.
도 4는 몇몇 실시예에 따른 예시적인 e-리더 서비스 아키텍처에서의 주요 컴포넌트들 및 상호작용을 나타낸다.
도 5는 e-리더 애플리케이션 사용자 인터페이스의 예시적인 홈 페이지 뷰를 나타낸다.
도 6은 e-리더 애플리케이션 사용자 인터페이스의 예시적인 내 책장의 페이지 뷰를 나타낸다.
도 7은 장르에 따라 분류된 이용가능한 책들과 함께 e-리더 애플리케이션 사용자 인터페이스의 예시적인 북스토어 뷰를 나타낸다.
도 8은 알파벳 순으로 분류된 이용가능 책들과 함께 e-리더 애플리케이션 사용자 인터페이스의 예시적인 나의 라이브러리 뷰를 나타낸다.
도 9는 다양한 콘텐츠 및 상이한 유형의 콘텐츠에 대한 상호작용 제어와 함께는 예시적인 e-리더 애플리케이션 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 10은 웹 컨텍스트 및 로컬 컨텍스트를 통한 안전한 콘텐츠 처리를 개념적으로 보여준다.
도 11은 실시예에 따른 시스템이 구현될 수 있는 네트워크 환경이다.
도 12는 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 동작 환경의 블록도이다.
도 13은 실시예에 따라 e-리더 서비스를 제공하는 프로세스에 대한 논리적 흐름도를 나타낸다.
앞서 간단히 설명한 바와 같이, 검색, 코멘팅, 포스팅 등과 같은 추가의 기능과 함께 전문적인, 기관의, 협업 또는 개인적인 콘텐츠에 대한 용이한 액세스를 위한 콘텐츠의 아아덴티티, 저장, 보호, 상업적 교환 및 공유를 위한 리치 e-리더 서비스 인프라스트럭처가 제공될 수 있다.
이하의 상세한 설명에서, 상세한 설명의 일부를 형성하고 특정 실시예 또는 예가 예시적으로 도시되어 있는 첨부 도면이 참조된다. 이들 양태는 결합될 수 있고, 다른 양태들이 이용될 수도 있으며, 구조적 변경이 본 발명의 사상 또는 범위를 벗어나지 않고 이루어질 수 있다. 따라서, 다음의 상세한 설명은 제한적인 의미를 갖지 않으며, 본 발명의 범위는 첨부된 청구범위 및 그 등가물에 의해 정의된다.
실시예는 컴퓨팅 장치상의 운영 체제에서 실행되는 애플리케이션 프로그램과 연계하여 실행하는 프로그램 모듈의 일반적인 문맥으로 설명될 것이지만, 당업자라면 양태들이 또한 다른 프로그램 모듈들과 연계하여 실행될 수 있음을 알 수 있을 것이다.
일반적으로, 프로그램 모듈은 특정 태스크를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 컴포넌트, 데이터 구조 및 그 밖의 다른 유형의 구조를 포함한다. 또한, 당업자라면 실시예들은 핸드헬드 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로 프로세서 기반 또는 프로그램가능 소비자 전자 제품, 미니 컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 및 유사한 컴퓨팅 장치를 포함하는 다른 컴퓨터 시스템 구성으로 실시될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 실시예들은 또한 태스크들이 통신 네트워크를 통해 연결된 원격 처리 장치에 의해 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 실시 될 수 있다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치 모두에 위치될 수 있다.
실시예들은 컴퓨터로 구현되는 프로세스(방법), 컴퓨팅 시스템, 또는 컴퓨터 프로그램 제품이나 컴퓨터 판독 가능 매체와 같은 제조품으로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 시스템에 의해 판독가능하고 컴퓨터 또는 컴퓨팅 시스템으로 하여금 예시적인 프로세스(들)를 수행하게 하는 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램을 인코딩하는 컴퓨터 저장 매체일 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 메모리 장치이다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 예를 들어 휘발성 컴퓨터 메모리, 비휘발성 메모리, 하드 드라이브, 이동식 메모리 장치 및 플래시 드라이브 중 하나 이상을 통해 구현될 수 있다.
본 명세서 전반에 걸쳐, "플랫폼"이라는 용어는 콘텐츠, 전달, 보안 기능, 사용자 경험 요소 및 이와 유사한 것들과 같은 e-리더 서비스를 제공하기 위한 소프트웨어와 하드웨어 컴포넌트들의 조합일 수 있다. 플랫폼의 예는 복수의 서버를 통해 실행되는 호스팅되는 서비스, 단일 컴퓨팅 장치에서 실행되는 애플리케이션, 및 이와 유사한 시스템을 포함하나, 이에 국한되지 않는다. "서버"라는 용어는 일반적으로 네트워크 환경에서 대개 하나 이상의 소프트웨어 프로그램을 실행하는 컴퓨팅 장치를 지칭한다. 그러나, 서버는 또한 네트워크 상에서 서버로서 보여지는 하나 이상의 컴퓨팅 장치에서 실행되는 가상 서버(소프트웨어 프로그램)로서 구현될 수 있다. 이들 기술 및 예시적인 실시예에 대한 보다 자세한 설명은 이하의 설명에서 주어질 수 있다.
도 1은 선택된 텍스트 상에서 사용자에게 이용가능한 다양한 콘텐츠 및 예시적인 커맨드를 갖는 예시적인 e-리더 디스플레이를 나타낸다.
다이아그램(100)은 책의 콘텐츠를 디스플레이하는 몇몇 실시예에 따른 예시적인 e-리더 사용자 인터페이스를 보여준다. 이하에서 설명되는 다른 유형의 콘텐츠외에, 다이아그램(100)내의 예시적인 콘텐츠는 텍스트 콘텐츠(104) 및 이미지(102)를 포함한다. 이미지(102)는 상호작용 요소를 가질 수 있거나, 또는 심지어 영화 또는 슬라이드 쇼일 수 있다. 디스플레이된 콘텐츠(106)의 일부가 선택되면, e-리더 애플리케이션은 선택 유형에 따라 이용가능한 커맨드를 갖는 커맨드 메뉴(108)를 제시할 수 있다. 예를 들어, 텍스트 콘텐츠의 선택을 위해, 이용가능한 커맨드는 "Add Highlight", "Add Notes", "Lookup", "Find" 및 "Search"를 포함할 수 있다.
예시적인 e-리더 아키텍처는 다양한 데스크탑, 모바일 및 호스팅되는 운영 플랫폼을 위한 호환가능한 크로스-플랫폼 소비 경험들의 집합을 제공할 수 있다. 아키텍처는 또한 전문적인, 기관의, 협업적인 및/또는 개인적인 콘텐츠에 대한 용이한 액세스를 제공할 수 있고 콘텐츠 보호 기술(예를 들어, 디지털 권한 관리 "DRM")을 지원할 수 있다. 또한, 아이덴티티, (콘텐츠 및 코멘트의) 저장, 상업적 이용, 콘텐츠 보호, 동기화 및 콘텐츠의 공유를 위한 리치 서비스 인프라스트럭처가 제공될 수 있다.
실시예에 따른 예시적인 e-리더는 상이한 카테고리들에 대해 표준화된 포맷 또는 독점적 포맷을 지원할 수 있다. 예를 들어, 특히, 전문 콘텐츠(책 및 잡지)는 EPUB2, EPUB3, PDF 표준을 사용할 수 있고, 기관의 콘텐츠(학술지, 거래 출판물)는 PDF, DOCX 표준을 사용할 수 있고, 협업 콘텐츠는 DOCX, PDF 표준을 사용할 수 있으며, 개인 콘텐츠는 DOCX, PDF 표준을 이용할 수 있다.
EPBU는 웹사이트들의 패키징을 오프라인 패키지로 가능하게 한다. 표준은 책의 콘텐츠를 호스팅하는 XHTML 문서들을 갖는 압축(zip) 파일과, 책 메타데이터를 포함하고 책의 구조를 설명하는 패키징 파일과, 콘텐츠에 대한 루트 포인터 및 임의의 콘텐츠 보호 기법을 설명하는 컨테이너 파일을 포함한다. EPUB는 다양한 판독 시스템에서 최적으로 판독될 수 있는 리플로가능(reflowable) 텍스트를 제공한다. EPUB3는 현대적 콘텐츠를 갖는 책의 생성을 용이하게 한다. 기본적인 콘텐츠 포맷은 HTML이고 SVG 객체, MathML, CSS3 및 스크립가능 행위(scriptable behaviors)를 지원한다. 콘텐츠 포맷, 네비게이션, 스크립팅, 스타일링, 미디어 및 캐릭터 집합의 업그레이드와 함께, EPUB3는 매우 흥미로운 책 콘텐츠의 생성을 용이하게 한다. 따라서, EPUB3는 그 자체가 자연스럽게 '능동적 읽기'에 기여한다.
몇몇 실시예에 따른 e-리더 아키텍처는 사용자가 북스토어를 브라우징하고 책을 구매(오프라인 사용을 위해 로컬 머신으로 다운로드)할 수 있게 해주고; 호환가능한 EPUB2 및 EPUB3 콘텐츠를 렌더링할 수 있고; 호환가능한 EPUB3(HTML5, 미디어, 상호작용 JS 객체)에서 발견된 현대의 콘텐츠를 완전한 충실도로 렌더링하고; 개선된 가독성을 위해 폰트/크기를 조정하고(폰트/크기/뷰잉 영역에 맞도록 콘텐츠가 지능적으로 리플로됨); 특정 콘텐츠에 고정된 텍스트 주석을 생성하고; 책 내의 특정 페이지에 고정된 전체 페이지 노트(텍스트 및 잉크)를 생성하고; 강조하거나 밑줄긋기함으로써 '관심 콘텐츠'를 표시하고; 관심 콘텐츠가 보여지는 경우 노트 또는 주석을 불러오고; 및/또는 리더 애플리케이션을 실행하는 모든 사용자 장치에 걸쳐 주석 및 전체 페이지 노트를 동기화한다.
다른 실시예에 따른 e-리더 아키텍처는 사용자가 읽기 경험 내에 보여진 웹 검색 결과를 이용하여 관심 콘텐츠를 검색할 수 있게 해주고; 이러한 검색 과정 동안 웹 검색과 함께 라이브러리 내의 책 및 노트의 콘텐츠를 검색하고; 워드 프로세싱 문서를 업로드하고 그것을 EPUB3 또는 그와 유사한 표준 포맷으로 변환하여 사용자 라이브러리에 배치하고; PDF 문서를 업로드하여 그것을 EPUB3로 변환하여 사용자 라이브러리에 배치하고; 변환된 PDF 및 워드 프로세싱 문서에 주석을 달며; 및/또는 읽기 경험(페이지 배경, 줄 간격, 여백/구터 폭(margin/gutter width), 텍스트 컬러)을 맞춤화한다. 전술한 문서 포맷은 예시적인 것일 뿐이며 실시예를 제한하려는 것은 아니다. 사실, 임의의 문서 포맷이 처리될 수 있고, 제시될 수 있으며, 본 명세서에 기술된 e-리더의 다양한 기능에 놓여질 수 있다. 아키텍처는 e-리더 애플리케이션 또는 서비스가 업그레이드를 통해, 또는 제3자 플러그인을 통해 다양한 문서 포맷의 지원을 독창적으로 제공할 수 있게 해줄 수 있다.
또 다른 실시예에 따른 e-리더 아키텍처는 사용자가 사용자 생성 콘텐츠를 맞춤화할 수 있게 해주고(잉크 컬러 및 획폭(stroke width), 지우개 폭, 텍스트 컬러, 폰트, 크기); 책의 소정의 영역을 올가미-선택하여 그것을 노트 섹션에 드래그할 수 있고; 기존의 또는 캡처된 오디/비디오 스트림을 노트에 추가할 수 있고; 볼드, 이탤릭, 컬러, 폰트/크기 변경 등과 같은 데코레이션으로 노트를 포맷하고; 필기 애플리케이션 또는 모든 주석 콘텐츠 유형(잉크, 텍스트, 이미지, 링크, 오디오, 비디오)을 수신할 수 있는 임의의 다른 프로그램으로 주석을 내보내고; 주석들을 사전구성된 친구의 책에 동기화시키고; 리더 경험 내에서 실시간 채팅을 수행하고; 이메일을 통해 또는 소셜 웹 사이트에 포스팅함으로써 관심 콘텐츠 및 주석으로 링크되는 URL(uniform resource locator)을 공유하고; 및/또는 채팅 세션 동안 등장하는 실시간 주석과 함께 스크린을 공유할 수 있다.
아키텍처에 의해 제공된 능동적 읽기 경험은 핵심적인 리딩 경험(core reading experience), 필기, 리서치 및 참조, 사회적 공유 및 사용자 콘텐츠를 전문적 콘텐츠와 함께 통합하는 것을 커버할 수 있다. 오디오/비디오 기능에 의해 보완될 수 있는 3D 기법, 셰이딩 기법, 컬러 기법, 텍스트 기법, 그래픽 기법 등과 같은 다양한 시각적 기법이 이용가능한 콘텐츠를 디스플레이하는데 구현될 수 있다. 네비게이션 바는 제시된 문서의 실제 페이지 수를 나타낼 수 있다. 상호작용 콘텐츠 테이블은 스크립트를 통해 자동으로 업데이트될 수 있다.
사용자는 (키보드 입력 또는 잉크 입력을 통해) 노트를 추가, 하이라이트를 추가, 주석을 추가 등을 할 수 있는데, 이는 로컬로 및/또는 클라우드에 저장될 수 있다. 제공된 콘텐츠는 상호작용가능하다. 예를 들어, 사용자는 퍼즐을 풀 수 있고, 시험을 치를 수 있고, 콘텐츠의 근원지 또는 지정된 목적지로 전송될 수 있는 코멘트를 제공할 수 있다(예를 들어, 교과서는 시험을 포함할 수 있고, 그 결과는 교수에게 전송될 수 있다).
도 2는 검색 창을 가진 또 다른 예시적인 e-리더 디스플레이를 나타낸다.
다이아그램(200)은 예시적인 e-리더 사용자 인터페이스를 보여주는데, 책(또는 잡지)의 콘텐츠는 텍스트 및 이미지 요소로 디스플레이되고 검색 창은 사용자 인터페이스 상에서 선택된 콘텐츠에 대한 검색 결과를 디스플레이한다. 예를 들어, 디스플레이된 콘텐츠(210) 상에서 "Homeostasis"(212)라는 단어가 선택된다. 검색 창(214)에 디스플레이된 검색 결과는 위키피디아(216)로부터의 결과, 온라인 사전(218)으로부터의 결과 및/또는 그 밖의 다른 참조(220)와 같은 카테고리에 의해 그룹화될 수 있다.
콘텐츠 내에서의 컨텍스트 기반 검색은 실시예에 따른 e-리더 아키텍처에서 가능할 수 있고 검색 성능은 콘텐츠 및 사용자 정보를 사용하여 강화될 수 있다. 예를 들어, 선택된 워드는 그 워드 주변의 콘텐츠의 컨텍스트에 기초하여 온라인으로 및/또는 사용자의 도메인을 통해 검색될 수 있다. 결과들은 컨텍스트 및/또는 사용자 선호도에 기초하여 이미지, 맵, 텍스트, 학술 논문 등과 같은 카테고리로 제공될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 단순한 책(flat book)(상호작용이 없는, 정적인 콘텐츠)은 e-리더 애플리케이션에 의해 검색 엔진을 사용하여 자동으로 풍성한 책으로 변환될 수 있다(예를 들어, 발견된 이미지, 오디오, 비디오, 링크는 적절한 위치에 삽입될 수 있다).
또한, 콘텐츠의 부분들은 텍스트 컨텍스트가 인식된 경우 캡처, 복사, 이동될 수 있다. 콘텐츠의 이들 "잘라진(snipped)" 부분들은 별도의 보기 창에 디스플레이될 수 있고 디렉토리처럼 사용될 수 있다(사용자는 스니핏(snippet)을 클릭함으로써 잘라진 콘텐츠의 위치로 이동할 수 있다). 디스플레이된 잉크가 시각적 효과에 대해 교정되지 않을 수 있지만, 잉크 입력은 인식될 수 있고 텍스트로 변환될 수 있다.
도 3은 코멘팅 및/또는 공유 창을 가진 또 다른 예시적인 e-리더 디스플레이를 나타낸다.
다이아그램(300)은 예시적인 e-리더 사용자 인터페이스를 보여주는데, 책(또는 잡지)의 콘텐츠(310)는 텍스트 및 이미지 요소로 디스플레이되고 노트/공유 창(320)은 사용자 노트 및 공유될 콘텐츠를 디스플레이한다. 예를 들어, 사용자는 노트/공유 창(320)으로 복사될 수 있고 공유될 수 있는 디스플레이된 콘텐츠(312)의 일부를 선택할 수 있다. 사용자는 예를 들어 소셜 네트워크에서 디스플레이된 콘텐츠의 일부의 공개를 야기할 수 있는 공유 제어(324)를 활성화함으로써(예를 들어, 버튼을 클릭함으로써) 디스플레이된 콘텐츠(322)의 복사된 부분을 공유할 수 있다. 또한, 사용자는 또한 공개가능한 노트/공유 창(320) 상에서의 노트(326)를 행할 수 있다.
또한, 콘텐츠 및/또는 주석은 공유 네트워크, 전문 네트워크, 블로그 등에서 e-리더 사용자 인터페이스 상의 용이한 제어를 통해 공유될 수 있다. 사용자가 강화된 리더 성능을 이용할 수 있도록 책과 동일한/유사한 포맷으로 문서를 사용자의 라이브러리로 불러들이기 위해 개인 및/또는 조직 문서 소스가 사용될 수 있다. 예를 들어, PDF 문서는 EPUB 포맷으로 변환될 수 있다. 브라우저 또는 e-리더 UI 상의 "리더로 보내기(send to reader)" 버튼은 사용자가 임의의 문서를 변환하여 그들의 라이브러리에 저장할 수 있게 해준다.
도 4는 몇몇 실시예에 따른 예시적인 e-리더 서비스 아키텍처에서의 주요 컴포넌트들과 상호작용을 나타낸다.
다이아그램(400)에 도시되어 있는 바와 같이, 실시예에 따른 시스템은 세 개의 주된 컴포넌트, 즉 콘텐츠 소스(434), 리더 서비스(428) 및 리더 플랫폼(432)을 포함할 수 있다. 상이한 컴포넌트들은 유선, 무선, 기업, 공공, 로컬, 광역 및 그 밖의 네트워크를 포함할 수 있는 하나 이상의 네트워크(430)를 통해 상호작용할 수 있다.
콘텐츠 소스(434)는 스토어로도 지칭될 수 있는데, 사용자는 구입 및 로컬 장치로 다운로드될 수 있는 책 또는 다른 콘텐츠의 카탈로그에 액세스할 수 있다. (로컬의 또는 호스팅되는) e-리더 애플리케이션은 리더 플랫폼(432)을 통해 사용자에게 제공될 수 있다. 리더 플랫폼(432)은 디스플레이를 갖춘 고정형, 핸드헬드, 모바일 또는 웨어러블 컴퓨팅 장치(예를 들어, 태블릿)와 같은 물리적 플랫폼일 수 있다. 리더 플랫폼(432)은 리더 서비스(428)(백엔드 서비스)와 상호작용하여 데이터를 푸시/리트리브(push/retrieve)할 수 있다. 로컬로 저장된 데이터는 콘텐츠 소스, 리더 서비스 및/또는 사용자 동작에서의 변화에 기초하여 업데이트될 수 있다.
터치, (광학적으로 또는 그와 달리 캡처되는) 제스처, 음성, 자이로스코프, 키보드, 마우스, 펜 및 이에 대응하는 입력 메카니즘을 갖춘 물리적 장치는 리더 플랫폼(432)으로서 사용될 수 있다. 따라서, 아키텍처는 이들 상호작용 방법들 중 임의의 방법을 수용할 수 있다. 또한, e-리더 애플리케이션은 다수의 머신 상에서 실행될 수 있다. 사용자가 그들의 장치를 바꾸는 경우 (예를 들어, 데스크탑에서 슬레이트로 또는 슬레이트로부터 스마트폰으로 변경하는 경우), 설정 및 콘텐츠는 (장치 성능/특성에 기초하여 조정될 수 있을 지라도) 보존될 수 있다. 예를 들어, 주석/노트는 디스플레이 특성이 변경되는 경우에도(콘텐츠가 리플로우되더라도) 콘텐츠에 대한 그들의 상대적 위치가 보존되도록 고정될 수 있다.
도 5는 e-리더 애플리케이션 사용자 인터페이스의 예시적인 홈 페이지 뷰를 나타낸다.
다이아그램(500)은 사용자의 라이브러리(들)를 통해 그 사용자에게 이용가능한 책/문서/콘텐츠 및/또는 하나 이상의 북스토어(콘텐츠 스토어)를 통해 이용가능한 것들을 디스플레이하는 e-리더 애플리케이션의 초기 뷰를 나타낸다. 이와 달리, 구매/다운로드될 수 있는 콘텐츠 및 사용자가 이미 소유하고 있는 콘텐츠를 디스플레이하는 북스토어 뷰 및 나의 라이브러리 뷰는 별도의 뷰에 디스플레이될 수 있다. 이들 뷰는 사용자 선호에 따라 구성 및 디스플레이될 수 있다.
다이아그램(500)의 예시적인 사용자 인터페이스에서, 이용가능한 콘텐츠는 3개의 예시적인 카테고리, 즉 스토어(538), 읽기 목록(542) 및 내 책장(546)으로 그룹화된다. 스토어(538) 그룹에서, 사용자에게 시각적 도움을 주기 위해 선택된 책 커버(540) 외에 이용가능한 책(또는 다른 콘텐츠)의 목록이 디스플레이될 수 있다. 읽기 목록(542) 그룹은 사용자에 의해 선택된 책들(또는 다른 콘텐츠)의 목록 및 선택된 책 커버(544)를 포함할 수 있다. 이들 항목은 북스토어 또는 사용자의 로컬 스토어로부터의 것일 수 있다. 내 책장(546) 그룹은 사용자에게 로컬로(또는 리더 서비스에 의해 호스팅되는 데이터 스토어를 통해) 이용가능한 목록 및 선택된 책(548), 및 다른 문서(예를 들어, 문서(550))를 포함할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, e-리더 애플리케이션은 사용자가 책, 잡지, 자체 생성 콘텐츠, 전문 문서 및 이에 필적하는 콘텐츠를 (필기, 공유, 주석 등을 통해) 보고 처리할 수 있게 해준다.
예시적인 사용자 인터페이스는 상이한 뷰를 위한 뷰 선택 버튼과 같은 제어(552)를 포함한다. e-리더 애플리케이션 사용자 인터페이스의 상이한 뷰에서 이하의 커맨드가 이용가능할 수 있다. My Library: 이 커맨드는 UI를 사용자 로컬 라이브러리로 전환하기 위한 것이며, 구매한 책이 다운로드 및 읽어질 수 있다. Upload: 이것은 피커 다이알로그(picker dialog)를 불러와 사용자가 PDF 또는 DOCX 파일(보호되지 않음)을 업로드할 수 있게 해준다. 업로드된 파일은 리플로가능 콘텐츠로 변환될 수 있다. Purchase: 이 커맨드는 책이 선택된 경우 노출되고 그 책이 라이브러리 UI로부터 다운로드될 수 있게 한다. Download: 이 커맨드는 구매는 되었지만 아직 다운로드되지 않은 책을 눈에 보이게 하기 위해 그래픽 사용자 인터페이스에서 스토어로부터 구매된 책의 로컬 사본을 만들기 위한 것이다. Delete: 이 커맨드는 라이브러리로부터 책을 삭제하기 위한 것이다. Start: 이 커맨드는 책 또는 문서를 활성화시킴으로써 이를 읽기 위한 것이다.
콘텐츠 및 서비스 인프라스트럭처에 기초하여, 이하의 특징, 즉 썸네일에 대한 북 메타데이터(읽기, 필기, 마지막 읽기 등); 메타데이터 요소(액세스의 최근정도(recentness of access), 커스텀 태그, 사이즈, 주석 레벨, 소셜 코멘트)에 의한 피봇/그룹/순서 타이틀; 그리드/목록 뷰; 선택된 책에 대한 메타데이터 세부사항 윈도우가 또한 제공될 수 있다.
핵심적인 리딩 경험은 우측 또는 좌측 회색 바를 터치함으로써, 콘텐츠 내에서 스위핑(swiping)함으로써, 또는 커맨드 바 내에 nav-추적기를 사용함으로써 콘텐츠를 네비게이팅하는 것과; 관심 콘텐츠를 강조하고 강조된 텍스트에 고정된 신속한 노트를 개시하는 것; (커맨드 바 내의 주석을 클릭하거나, 또는 펜 또는 이와 유사한 장치가 지원한다면 이 장치를 표면 가까이에 가져옴으로써) 전체 페이지 노트를 개시하는 것; 관심 콘텐츠 근처의 '노트" 마커를 클릭함으로써 이전에 추가된 신속 노트를 오프닝하는 것; 관심 콘텐츠를 우측 클릭하고 '룩업(Lookup)'을 선택함으로써 관심 콘텐츠를 룩업하는 것(이는 웹 검색 결과를 인라인 윈도우에 제공함); 스크립된 퀴즈 또는 비디오 재생 제어와 같은, 콘텐츠 내의 현대 객체와 상호작용하는 것; 용이한 스위칭(탭)을 통한 여러 책의 열기; 콘텐츠의 테이블, 콘텐츠, 자신의 노트, 소셜 노트 내의 결과들을 통합하는 검색; 특정 객체(예를 들어, 이미지)에 대한 줌인; 퍼지 검색(예를 들어, '생물의 다양성에 대한 테이블'); 및/또는 배경, 여백/구터 폭, 폰트, 폰트 크기, 컬러를 설정하기 위한 옵션을 포함할 수 있다.
책 또는 문서의 콘텐츠가 뷰 내에 남아 있는 동안, 결과 윈도우 내에서 특정 검색 결과가 더 탐색될 수 있다. 상호작용은 객체 유형에 특정될 수 있고 맞춤 행위를 포함할 수 있다(슬라이드 쇼에서 슬라이드를 진행시키거나, 이미지 내에서 관련 콘텐츠에 대해 화살표를 그리는 행위).
도 6은 e-리더 애플리케이션 사용자 인터페이스의 예시적인 내 책장 페이지 뷰를 나타낸다.
다이아그램(600)은 도 5에 도시되어 있는 바와 유사한 방식으로 그룹화된 사용자에게 이용가능한 콘텐츠를 나타낸다. 사용자 이름(636)은 다른 뷰에 대한 액세스를 제공하는 제어(652)와 함께 사용자를 식별할 수 있다. 이용가능한 콘텐츠는 예시적인 개개의 신문(656)을 갖는 신문(654), 예시적인 개개의 잡지(660)를 갖는 잡지(658), 및 예시적인 개개의 책(664)을 갖는 책(662)으로 그룹화될 수 있다. 거의 마감된 사용자 콜렉션에서의 렌탈과 같은, 곧 만료되는 항목 위에 시계 아이콘이 놓여질 수 있다. 동일한 뷰의 제2 페이지를 열거나 현재 뷰를 왼쪽 또는 오른쪽으로 슬라이딩함으로써 추가의 그룹이 이용가능할 수 있다.
사용자가 책장 항목을 가지고 있지 않은 경우, 사용자를 경험으로 이끌기 위한 드로우(draw)으로서 동작하는 티저(teaser) 또는 "플레이스홀더(placeholder)"가 제시될 수 있다. 그룹 선두는 그룹 자체 내로 이동하는 링크로서 동작할 수 있다. 위에서 설명한 바와 같이, 각 그룹 내에 도시된 개개의 항목들은, 편집에 의해 특징에 따라 선택되거나, 또는 그룹에 가장 최근에 도달하였거나, 또는 가장 최근에 읽은 항목인 하나의 큰 항목을 포함할 수 있다. 보다 큰 디스플레이는 4개의 작은 항목 또는 2개의 큰 항목이 배치될 수 있는 경우 추가의 수직 행을 가질 수 있다.
각 그룹은 편집되는 장소를 나타내는 보다 크거나, 사용자 컬렉션에 새롭게 도착한 "피처 항목(featured item)"을 가질 수 있다. 사용자는 선두 탭, 클릭 및 핀치/줌과 함께 이들 그룹을 드릴 다운(drill-down) 및 드릴 업할 수 있다. 이하에서 페이지 타이틀은 분류(sort)로서 동작하는 "뷰 바이(View by)" 드롭 목록 제어로 나타날 수 있다. 옵션은 아래와 같이 변동될 수 있다.
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도 7은 장르에 따라 분류된 이용가능 책들과의 e-리더 애플리케이션 사용자 인터페이스의 예시적인 북스토어 뷰를 나타낸다.
다이아그램(700)은 e-리더 애플리케이션 사용자 인터페이스의 북스토어(700)를 나타낸다. 북스토어(770)는 사용자가 구매하여 로컬 장치에 다운로드할 수 있는 책들(또는 다른 콘텐츠)의 카탈로그에 액세스할 수 있는 곳이다. 책들의 목록은 카탈로그에 입력된 메타데이터에 의해 구동된 카테고리로 정렬될 수 있다. 카테고리는 비즈니스(772), 코메디(774) 및 픽션(776)과 같은 장르를 포함할 수 있다. 현재 뷰를 슬라이딩하거나 또 다른 페이지로 전환함으로써 다른 카테고리가 액세스될 수 있다. 북스토어(770) 상의 예시적인 제어(768)는 나의 라이브러리로의 링크, 책을 업로딩하기 위한 제어 등을 포함할 수 있다.
몇몇 예에서, 갤러리에 새롭게 도착한 항목 위에 "NEW" 배너가 놓여질 수 있다. 갤러리에서 "클릭 미" 클릭렛 제어("click me" chicklet control)가 구현될 수 있으며, 그에 따라 사용자는 갤러리 깊이의 층(layer of gallery depth)을 네비게이팅하기 위한 핀치 & 줌을 수행할 수 있다.
도 8은 알파벳에 따라 분류된 이용가능한 책들과의 e-리더 애플리케이션 사용자 인터페이스의 예시적인 나의 라이브러리 뷰를 나타낸다.
이용가능한 콘텐츠의 카테고리는 (다이아그램(700)에 도시되어 있는 바와 같은) 장르, 이용가능성, 콘텐츠 유형 등과 같은 여러 형태를 취할 수 있다. 다이아그램(800)은 e-리더 애플리케이션 사용자 인터페이스의 나의 라이브러리(880) 뷰의 또 다른 예시적인 카테고리를 보여준다. 이용가능한 콘텐츠(책)(884)는 알파벳에 따라 분류된다. 제어(868)는 다른 뷰에서의 제어와 유사하다. 이러한 카테고리는 각 뷰에서 유사하게 구현되거나 각 뷰마다 맞춤화될 수 있다.
도 9는 다양한 콘텐츠 및 상이한 유형의 콘텐츠에 대한 상호작용 제어를 갖는 예시적인 e-리더 애플리케이션 사용자 인터페이스를 나타낸다.
다이아그램(900) 내의 e-리더 애플리케이션의 예시적인 디스플레이된 콘텐츠는 텍스트 콘텐츠(990), 이미지 콘텐츠(986) 및 비디오 콘텐츠(988)를 포함한다. 다른 뷰(예를 들어, My Library(992))로의 하나 이상의 링크 외에, 디스플레이된 전체 콘텐츠 또는 이의 일부(예를 들어, 선택된 부분)를 처리하기 위한 제어가 제공될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이된 콘텐츠의 텍스트 부분이 선택된 경우, (개선된 뷰를 위해) 차등제로(on a sliding scale) 텍스트 크기를 조정하기 위한 제어(993)가 제공될 수 있다. 유사하게, 제어(994,996)는 사용자가 텍스트 크기를 단계적으로 조정할 수 있게 해줄 수 있다. 주석 제어(998)는 사용자가 잉크를 입력하거나 키보드 입력을 통해 디스플레이된 콘텐츠에 주석을 달 수 있게 해줄 수 있다. 사용자가 디스플레이된 콘텐츠의 또 다른 부분을 선택하는 경우, 제어의 일부 또는 전부는 디스플레이된 콘텐츠의 새롭게 선택된 부분에 적합한 다른 제어로 대체될 수 있다.
도 10은 웹 컨텍스트 및 로컬 컨텍스트를 통한 콘텐츠의 안전한 처리를 개념적으로 나타낸다.
다운로드된 콘텐츠는 악의적인 또는 안전하지 않은 콘텐츠로부터 보호하기 위해 샌드박스(sandbox)될 수 있다. 콘텐츠는 웹 브라우저에 의해 네비게이션을 거쳐 로딩될 수 있다. 로컬 콘텐츠는 전형적으로 웹사이트 콘텐츠보다는 훨씬 신뢰되기 때문에, 그것은 다르게 처리될 수 있다. 다운로드된 신뢰되지 않은 콘텐츠는 참조가 에러를 야기하지 않도록 프로그램적으로 로딩 및 처리될 수 있다(미디어, 스크립트, 스타일러스 등은 블랍 객체(blob object)로 표현될 수 있다).
다이아그램(1000)은 콘텐츠(1002)의 개념적 처리를 3개의 예시적인 동작으로 보여준다. 먼저, 스크립트 및 스타일러스 목록이 검색되고 책의 HTML과 인라인(inline)될 수 있다. 이미지의 경우, 참조는 (오디오/비디오 객체와 유사한) 이미지로서 마킹될 수 있다. 다음으로, 로컬 컨텍스트(1010)는 인라인된 HTML을 검색하고, 이미지의 모든 인스턴스를 스캔 및 발견하고 각각에 대해 블랍을 생성할 수 있다. 마지막으로, 로컬 컨텍스트(1002)는 웹 컨텍스트(108)에서의 블랍으로부터 인라인된 HTML에서의 이미지 참조를 대체할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 다운로드된 콘텐츠는 샌드박스되어(1006) 본래의 것으로부터 격리를 제공한다(1004).
도 1 내지 도 10에서의 예시적인 시스템은 특정 장치, 애플리케이션, 사용자 인터페이스 요소 및 상호작용과 관련하여 설명되었다. 실시예들은 이들 예시적인 구성에 따른 시스템에 국한되지 않는다. 실시예에 따른 e-리더 시스템은 보다 적은 또는 보다 많은 컴포넌트를 이용하고 다른 작업을 수행하는 구성으로 구현될 수 있다. 또한, 특정 프로토콜 및/또는 인터페이스가 본 명세서에 기술된 원리를 사용하여 유사한 방식으로 구현될 수 있다.
도 11은 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 네트워크 환경이다. 리치 서비스 인프라스트럭처를 갖는 e-리더 아키텍처는 호스팅되는 서비스와 같은 하나 이상의 서버(115)를 통해 실행되는 소프트웨어를 통해 구현될 수 있다. 플랫폼은 태블릿(1114), 스마트폰(1113), 랩탑 컴퓨터(1112) 또는 데스크탑 컴퓨터(1111)('클라이언트 장치')와 같은 개별 컴퓨팅 장치 상의 클라이언트 e-리더 애플리케이션과 네트워크(들)(1110)를 통해 통신할 수 있다.
클라이언트 장치(1111-1114) 중 임의의 장치에서 실행되는 클라이언트 애플리케이션은 서버들(1115)에 의해 또는 개별 서버(1116) 상에서 실행되는 애플리케이션(들)을 통해 통신을 용이하게 할 수 있다. 서버들 중 하나에서 실행되는 애플리케이션은 검색, 포스팅 및 이와 유사한 것들과 같은 보조 기능과 함께 전문적인, 기관의, 협동 또는 개인 콘텐츠에 대한 용이한 액세스를 제공하는 호환가능 크로스-플랫폼 소비 경험들의 집합을 통한 콘텐츠의 저장, 보호, 상업적 교환, 및 공유를 용이하게 할 수 있다. 애플리케이션은 사용자 및 콘텐츠 날짜를 데이터 저장소(들)(1119)에 직접적으로 또는 데이터베이스 서버(1118)를 통해 저장할 수 있다.
네트워크(들)(1110)는 서버, 클라이언트, 인터넷 서비스 공급자 및 통신 매체의 임의의 토폴로지를 포함할 수 있다. 실시예에 따른 시스템은 정적 또는 동적 토폴로지를 가질 수 있다. 네트워크(들)(1110)는 기업 네트워크와 같은 보안 네트워크, 무선 개방 네트워크와 같은 비보안 네트워크, 또는 인터넷을 포함할 수 있다. 네트워크(들)(1110)는 공중교환 전화망(PSTN) 또는 셀룰러 네트워크와 같은 다른 네트워크를 통해 통신을 조정할 수 있다. 또한, 네트워크(들)(1110)는 불루투쓰 등과 같은 단거리 무선 네트워크를 포함할 수 있다. 네트워크(들)(1110)는 본 명세서에서 기술된 노드들 간의 통신을 제공한다. 제한이 아닌 예로서, 네트워크(들)(1110)는 음향, RF, 적외선 및 다른 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함할 수 있다.
컴퓨팅 장치, 애플리케이션, 데이터 소스 및 데이터 분배 시스템의 다수의 다른 구성이 이용되어 리치 서비스 인프라스트럭처를 갖는 e-리더 아키텍처를 제공할 수 있다. 또한, 도 11에서 설명된 네트워크 환경은 단지 예시를 위한 것이다. 실시예들은 예시적인 애플리케이션, 모듈 또는 프로세스에 국한되지 않는다.
도 12 및 이와 연관된 설명은 실시예들이 구현될 수 있는 적절한 컴퓨팅 환경에 대한 간단하고, 일반적인 설명을 제공하려 한다. 도 12를 참조하면, 실시예에 따른 애플리케이션을 위한 예시적인 컴퓨팅 동작 환경, 예를 들어 컴퓨팅 장치(1200)의 블록도가 도시되어 있다. 기본적인 구성으로, 컴퓨팅 장치(1200)는 실시예에 따른 e-리더 애플리케이션을 실행하는 임의의 컴퓨팅 장치일 수 있고 적어도 하나의 처리 장치(1202) 및 시스템 메모리(1204)를 포함한다. 컴퓨팅 장치(1200)는 또한 프로그램의 실행시에 협업하는 복수의 처리 장치를 포함할 수 있다. 컴퓨팅 장치의 정확한 구성 및 유형에 따라, 시스템 메모리(1204)는 휘발성(예를 들어, RAM), 비휘발성(예를 들어, ROM, 플래시 메모리 등) 또는 이 둘의 소정의 결합일 수 있다. 시스템 메모리(1204)는 전형적으로 플랫폼의 동작을 제어하는데 적절한 운영 체제(1205), 예를 들어 워싱턴 레드몬드 소재의 마이크로소프트사의 WINDOWS® 운영 체제를 포함한다. 시스템 메모리(1204)는 프로그램 모듈(1206), e-리더 애플리케이션(1222) 및 콘텐츠 관리 모듈(1224)과 같은 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 포함할 수 있다.
e-리더 애플리케이션(1222)은 책, 문서 등의 콘텐츠의 다운로딩, 저장, 디스플레이, 공유 및 주석달기를 용이하게 할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 콘텐츠 관리 모듈(1224)과 협동하는 e-리더 애플리케이션(1222)은 하나 이상의 스토어 및/또는 e-리더 서비스로부터 콘텐츠를 다운로드할 수 있고, 사용자 선호에 따라 디스플레이할 수 있으며, 사용자 경험을 강화하기 위한 다양한 뷰 및 제어를 제공할 수 있다. UC&C 애플리케이션(1222) 및 제어 모듈(1224)은 호스팅되는 서비스의 별개의 애플리케이션이거나 통합되는 모듈일 수 있다. 이러한 기본적인 구성은 도 12에서 점선(1208) 내의 컴포넌트들로 도시되어 있다.
컴퓨팅 장치(1200)는 추가의 특징 또는 기능을 구비할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치(1200)는 또한 (이동식 및/또는 고정식의) 추가의 데이터 저장 장치, 예를 들어 자기 디스크, 광학 디스크 또는 테이프를 포함할 수 있다. 이러한 추가 저장소는 도 12에서 이동식 저장소(1209) 및 고정식 저장소(1210)로 도시되어 있다. 컴퓨터 판독가능 메모리 장치는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 e-리더 콘텐츠와 연관된 다른 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술에서 구현되는 휘발성 및 비휘발성, 이동식 및 고정식의 물리적 매체를 포함할 수 있다. 시스템 메모리(1204), 이동식 저장소(1209) 및 고정식 저장소(1210)는 모두 컴퓨터 판독가능 메모리 장치의 예이다. 컴퓨터 판독가능 메모리 장치는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM, DVD 또는 원하는 정보를 저장하는데 사용될 수 있고 컴퓨팅 장치(1200)에 의해 액세스될 수 있는 다른 광학 저장소, 자기 테이프, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 장치를 포함할 수 있으나, 이에 국한되지는 않는다. 임의의 이러한 컴퓨터 판독가능 메모리 장치는 컴퓨팅 장치(1200)의 일부일 수 있다. 컴퓨팅 장치(1200)는 또한 키보드, 마우스, 펜, 음성 입력 장치, 터치 입력 장치, 및 이에 필적하는 입력 장치와 같은 입력 장치(들)(1212)를 구비할 수 있다. 디스플레이, 스피커, 프린터 및 그 밖의 다른 유형의 출력 장치와 같은 출력 장치(들)(1214)도 포함될 수 있다. 이들 장치는 당업계에 잘 알려져 있으므로 본 명세서에서 더 이상 설명될 필요는 없다.
컴퓨팅 장치(1200)는 또한 이 장치가 예를 들어 분산 컴퓨팅 환경의 유선 또는 무선 네트워크, 위성 링크, 셀룰러 링크, 단거리 네트워크 및 이에 필적하는 메카니즘을 통해 다른 장치(1218)와 통신할 수 있게 해주는 통신 연결부(1216)를 포함할 수 있다. 다른 장치(1218)는 통신 애플리케이션을 실행하는 컴퓨터 장치(들), 웹 서버 및 이에 필적하는 장치를 포함할 수 있다. 통신 연결부(들)(1216)는 통신 매체의 일 예이다. 통신 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 그 밖의 데이터를 포함할 수 있다. 제한이 아닌 예로서, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 직도선 연결과 같은 유선 매체와, 음향, RF, 적외선 및 다른 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함한다.
예시적인 실시예는 또한 방법을 포함한다. 이 방법은 본 명세서에서 기술된 구조를 비롯하여, 임의의 수의 방식으로 구현될 수 있다. 그러한 하나의 방식은 본 명세서에 기술된 유형의 장치의 머신 동작에 의한 것이다.
또 다른 선택사항의 방식은 방법의 개개의 동작의 하나 이상이 일부를 수행하는 하나 이상의 사람 조작자와 연계하여 수행되도록 하는 것이다. 이들 사람 조작자는 서로 같은 위치에 있을 필요는 없지만, 각 조작자는 반드시 프로그램의 일부를 수행하는 머신과는 함께 있어야 한다.
도 13은 실시예에 따른 e-리더 서비스를 제공하는 프로세스에 대한 논리적 흐름도를 나타낸다. 프로세스(1300)는 고정된 또는 휴대가능한 컴퓨팅 장치에서 구현될 수 있다.
프로세스(1300)는 하나 이상의 콘텐츠 소스(예를 들어, 북스토어)가 콘텐츠를 직접 또는 클라우드 기반 리더 서비스를 통해 e-리더 애플리케이션으로 제공하는 동작(1310)으로 시작한다. 동작(1320)에서, e-리더 애플리케이션과 연관된 콘텐츠의 적어도 일부분은 클라우드 기반 리더 서비스에 의해 관리되는 데이터 저장소에 저장될 수 있다. 콘텐츠는 전자책, 잡지, 기사, 전문적 콘텐츠, 기관의 콘텐츠, 개인 콘텐츠 및 협업 콘텐츠 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
동작(1330)에서, 호환가능한 크로스-플랫폼 소비 경험들의 집합을 통한 콘텐츠의 아이덴티티, 저장, 보호, 상업적 교환 및 공유를 위한 클라우드 기반 리더 서비스에 의해 리치 서비스 인프라스트럭처가 제공될 수 있다. 소비 경험은 핵심적인 리딩 경험, 필기 경험, 리서치 경험, 참조 경험, 사회적 공유 경험, 및 전문적 콘텐츠와 사용자 생성 콘텐츠에 대한 집계 경험 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
프로세스(1300)에 포함된 동작들은 예시를 위한 것이다. e-리더 서비스의 제공은 본 명세서에서 기술된 원리를 사용하여 보다 적은 또는 보다 많은 단계를 갖고 또한 상이한 동작 순서를 갖는 유사한 프로세스에 의해 구현될 수 있다.
전술한 상세한 설명, 예시 및 데이터는 실시예의 구성의 제조 및 사용에 대한 완전한 설명을 제공한다. 본 발명은 구조적 특징 및/또는 방법론적 동작에 특정한 언어로 기술되었지만, 첨부한 청구항에 정의된 본 발명은 전술한 바와 같은 특정 특징 또는 동작들에 반드시 국한될 필요는 없다. 그 보다, 전술한 특정 특징 및 동작들은 청구대상을 구현하기 위한 예시적인 형식으로 개시되어 있다.

Claims (10)

  1. 전자 읽기 경험을 제공하기 위해 컴퓨팅 장치에서 적어도 부분적으로 실행되는 방법으로서,
    하나 이상의 콘텐츠 소스가 콘텐츠를 e-리더 애플리케이션으로 직접 또는 클라우드 기반 리더 서비스를 통해 제공할 수 있게 하는 단계와,
    상기 클라우드 기반 리더 서비스에 의해 관리되는 클라우드 기반 데이터 저장소에 상기 e-리더 애플리케이션과 연관된 상기 콘텐츠의 적어도 일부를 저장하는 단계
    를 포함하되,
    상기 콘텐츠는 전자책, 잡지, 기사, 전문적 콘텐츠, 기관의 콘텐츠(institutional content), 개인 콘텐츠 및 협업 콘텐츠 중 하나 이상을 포함하는
    방법.
  2. 제1항에 있어서,
    북스토어를 브라우징하고 책을 구매하여 클라이언트 장치로 다운로드하는 것; 콘텐츠를 표준 포맷으로 렌더링하는 것; 이미지, 오디오/비디오 리플레이 및 상호작용을 이용하여 콘텐츠를 렌더링하는 것; 강화된 가독성을 위해 디스플레이된 콘텐츠 크기를 조정하는 것; 특정 콘텐츠에 고정된 텍스트 주석을 생성하는 것; 상기 책의 특정 페이지에 고정된 전체 페이지 노트를 생성하는 것; 강조 또는 밑줄긋기를 통한 관심 콘텐츠의 표시; 상기 관심 콘텐츠가 뷰 내에 있는 경우 노트 또는 주석을 호출하는 것; 상기 e-리더 애플리케이션을 실행하는 하나 이상의 장치에 걸쳐 주석 및 전체 페이지 노트를 동기화시키는 것; 읽기 경험에서 보여진 웹 검색 결과와 함께 상기 관심 콘텐츠의 룩업; 및 상기 룩업 동안 웹 검색과 함께 책 및 노트의 콘텐츠의 검색
    중 하나 이상을 가능하게 하는 단계를 더 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    페이지 배경, 라인 간격, 여백, 구터 폭(gutter width) 및 텍스트 컬러 중 하나 이상을 통한 읽기 경험의 맞춤화; 잉크 컬러, 획폭(stroke width), 지우개 폭, 텍스트 컬러, 폰트 유형 및 폰트 크기 중 하나 이상을 통한 사용자 생성 콘텐츠의 맞춤화; 디스플레이된 콘텐츠의 영역의 선택 및 필기 창으로의 상기 선택된 콘텐츠의 드래깅; 기존의 또는 캡처된 오디오/비디오 스트림을 노트에 추가; 폰트 스타일, 폰트 컬러, 폰트 크기 중 하나 이상의 수정과 함께 노트를 포맷하는 것; 하나 이상의 주석 콘텐츠 유형을 수신할 수 있는 또 다른 프로그램으로 주석을 내보내는 것; 상기 주석을 사전 구성된 친구의 책에 동기화하는 것; 상기 읽기 경험에서 라이브 채팅을 행하는 것; 이메일을 통해 또는 소셜 웹 사이트에의 포스팅에 의해 주석 및 관심 콘텐츠에 링크되는 하이퍼링크의 공유; 및 채팅 세션 동안 나타나는 실시간 주석과 상기 디스플레이된 콘텐츠를 공유하는 것
    중 하나 이상을 가능하게 하는 단계를 더 포함하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    사용자가 제공된 콘텐츠와 상호작용할 수 있게 하고 사용자 입력을 상기 콘텐츠 소스 및 지정된 목적지 중 하나로 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    e-리더 애플리케이션 사용자 인터페이스 상에서 제어의 활성화를 통해 소셜 네트워크, 전문 네트워크 및 블로그 중 하나 이상에서 상기 콘텐츠, 노트 및 주석 중 적어도 하나의 공유를 가능하게 하는 단계를 더 포함하는 방법.
  6. 전자 읽기 경험을 제공하는 서버로서,
    메모리와,
    상기 메모리에 결합된 프로세서- 상기 프로세서는 상기 메모리에 저장된 명령어들과 연계하여 e-리더 서비스를 실행함 -
    를 포함하되,
    상기 e-리더 서비스는
    하나 이상의 콘텐츠 소스가 콘텐츠를 e-리더 애플리케이션으로 직접 또는 상기 e-리더 서비스를 통해 제공할 수 있게 하고,
    상기 e-리더 서비스에 의해 관리되는 클라우드 기반 데이터 저장소에 상기 e-리더 애플리케이션과 연관된 상기 콘텐츠의 적어도 일부를 저장하도록 구성되고,
    상기 콘텐츠는 전자책, 잡지, 기사, 전문적 콘텐츠, 기관의 콘텐츠, 개인 콘텐츠 및 협업 콘텐츠 중 하나 이상을 포함하는
    서버.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 e-리더 서비스는 악의적인 또는 안전하지 않은 콘텐츠로부터 보호하기 위해 상기 e-리더 애플리케이션에서 다운로드된 콘텐츠의 샌드박싱(sandboxing)을 가능하게 하도록 더 구성된 서버.
  8. 제6항에 있어서,
    개인 영역 또는 조직 영역으로부터 수신된 또는 생성된 개인 문서에 대해 상기 e-리더 애플리케이션에서 생성시 처리가 수행되고, 처리의 일부는 상기 콘텐츠 소스에서 수행되고 상기 처리의 다른 부분은 책을 위한 상기 e-리더 애플리케이션에서 수행되는
    서버.
  9. 전자 읽기 경험을 제공하기 위한 명령어들이 저장된 컴퓨터 판독가능 메모리 장치로서,
    상기 명령어들은
    하나 이상의 콘텐츠 소스가 콘텐츠를 e-리더 애플리케이션으로 직접 또는 클라우드 기반 리더 서비스를 통해 제공할 수 있게 하는 명령어와,
    상기 클라우드 기반 리더 서비스에 의해 관리되는 클라우드 기반 데이터 저장소에 상기 e-리더 애플리케이션과 연관된 상기 콘텐츠의 적어도 일부를 저장하는 명령어- 상기 콘텐츠는 전자책, 잡지, 기사, 전문적 콘텐츠, 기관의 콘텐츠, 개인 콘텐츠 및 협업 콘텐츠 중 하나 이상을 포함함 -와,
    호환가능한 크로스-플랫폼 소비 경험들의 집합을 통한 상기 콘텐츠의 아이덴티티, 저장, 보호, 상업적 교환 및 공유를 위한 리치 서비스 인프라스트럭처를 상기 클라우드 기반 리더 서비스에서 제공하는 명령어- 상기 소비 경험은 핵심적인 리딩 경험(core reading experience), 필기 경험, 리서치 경험, 참조 경험, 사회적 공유 경험, 및 상기 전문적 콘텐츠와 사용자 생성 콘텐츠에 대한 집계 경험 중 하나 이상을 포함함 -
    를 포함하는 컴퓨터 판독가능 메모리 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 명령어들은 e-리더 애플리케이션 사용자 인터페이스에서 사전정의된 카테고리에 따라 이용가능한 콘텐츠를 그룹화하는 하나 이상의 뷰를 통해 상기 이용가능한 콘텐츠의 디스플레이를 가능하게 하는 명령어를 더 포함하는
    컴퓨터 판독가능 메모리 장치.
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