KR20150033310A - 이동 단말기 - Google Patents
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Abstract
영상정보가 출력되고 터치입력을 인식하는 터치 스크린; 상기 터치 스크린이 전면에 결합되는 케이스; 상기 터치 스크린에 터치입력을 입력하는 사용자의 손이 오른손인지 왼손인지 판단하여, 터치입력을 입력하는 사용자의 손이 왼손이면 상기 터치 스크린에 왼손모드 유저인터페이스를 포함하는 화면을 제공하고, 터치입력을 입력하는 사용자의 손이 오른손이면 상기 터치 스크린에 오른손모드의 유저인터페이스를 포함하는 화면을 제공하는 제어부를 포함하는 이동 단말기는 터치입력을 수행하는 손이 왼손인지 오른손인지 여부에 따라 화면을 가리지 않으면서 손쉽게 터치입력을 수행할 수 있다.
Description
본 발명은 터치센서를 구비한 이동 단말기에 있어서, 사용자가 사용하는 손의 방향에 따라 왼손모드와 오른손모드를 구별하여 화면의 유저 인터페이스를 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다.
기능이 다양화됨에 따라 휴대 단말기는 예를 들어 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖추고 있으며, 이들은 한꺼번에 탑재되어 종합적인 멀티미디어 기기(Multimedia player)를 구현하기도 한다.
이러한 휴대 단말기에는 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 사용자 인터페이스(User Interface) 환경이 제공되고 있다.
이동 단말기는 입력부의 면적을 최소화 하고 보다 직관적인 입출력을 위해 터치스크린을 이용하여 디스플레이부에서 입력과 출력을 동시에 수행할 수 있다. 다만, 이 경우 입력을 위해 디스플레이부를 손으로 가리게 되며 입력의 편의를 위해 터치입력하는 손이 왼손인지 또는 오른손인지 여부에 따라 상이한 화면을 제공할 필요가 있다.
본 발명은 터치센서를 구비한 이동 단말기에 있어서, 사용자가 사용하는 손의 방향에 따라 왼손모드와 오른손모드를 구별하여 화면의 유저 인터페이스를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 문제를 해결하기 위해, 영상정보가 출력되고 터치입력을 인식하는 터치 스크린; 상기 터치 스크린이 전면에 결합되는 케이스; 및 상기 터치 스크린에 터치입력을 입력하는 사용자의 손이 오른손인지 왼손인지 판단하여, 터치입력을 입력하는 사용자의 손이 왼손이면 상기 터치 스크린에 왼손모드 유저인터페이스를 포함하는 화면을 제공하고, 터치입력을 입력하는 사용자의 손이 오른손이면 상기 터치 스크린에 오른손모드의 유저인터페이스를 포함하는 화면을 제공하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.
상기 터치 스크린의 둘레에 구비된 근접센서를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 터치 스크린에 터치입력이 인식될 때 상기 터치입력이 감지되는 지점을 중심으로 상기 근접센서에서 감지한 상기 이동 단말기에 근접한 사용자의 손의 위치에 대한 정보를 받아 이를 기초로 상기 근접센서에서 감지한 사용자의 손의 영역이 큰 방향의 손으로 입력하는 것으로 판단할 수 있다.
상기 터치스크린이 상기 이동 단말기가 켜지면 가로방향의 제1 가이드 슬롯과 상기 제1 가이드 슬롯의 가운데에 위치하는 잠금해제 버튼을 디스플레이하고, 상기 제어부는 상기 잠금해제 버튼이 우측끝으로 이동하면 오른손모드의 유저 인터페이스를 포함하는 화면을 제공하고, 상기 잠금해제 버튼이 좌측끝으로 이동하면 왼손모드의 유저인터페이스를 포함하는 화면을 제공할 수 있다.
상기 이동 단말기의 기울기를 감지하는 위치센서를 더 포함하고, 상기 잠금해제 버튼은 이동 단말기를 기울인 방향으로 상기 제1 가이드 슬롯을 따라 이동할 수 있다.
상기 제1 가이드 슬롯을 따라 상기 잠금해제 버튼이 지정 거리를 이동한 후에 멈추면 기설정된 기능이 활성화 될 수 있다.
상기 잠금해제 버튼을 좌우 방향 이외에 기 설정된 방향으로 이동시 기 설정된 기능이 활성화될 수 있다.
상기 기 설정된 방향으로 연장된 제2 가이드 슬롯을 더 포함할 수 있다.
상기 케이스에 결합되고 사용자의 팔을 권취하여 고정하는 스트랩; 및 상기 케이스의 내부에 실장되어 케이스의 기울기를 측정하는 위치센서를 더 포함하고, 상기 제어부는 사용자가 상기 스트랩을 팔에 착용 시에 상기 위치센서가 감지한 주된 기울기를 기초로 상기 사용자가 착용한 팔의 방향을 판단하며,사용자가 상기 스트랩을 왼손에 권취한 경우 오른손모드의 유저인터페이스를 포함하는 화면을 제공하고, 사용자가 상기 스트랩을 오른손에 권취한 경우 왼손모드의 유저인터페이스를 포함하는 화면을 제공할 수 있다.
상기 왼손모드의 유저인터페이스는 입력버튼, 스크롤 인덱스 및 세부메뉴 진입 버튼 중 적어도 하나가 왼쪽에 위치하고, 상기 오른손모드 유저인터페이스는 상기 입력버튼, 스크롤 인덱스 및 세부메뉴 진입 버튼 중 적어도 하나가 오른쪽에 위치할 수 있다.
본 발명의 이동 단말기는 터치입력을 수행하는 손이 왼손인지 오른손인지 여부에 따라 화면을 가리지 않으면서 손쉽게 터치입력을 수행할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 구성을 도시한 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 도시한 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에 터치입력하는 모습을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에 터치입력하는 모습을 도시한 도면이다.
도 5a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 잠금해제 화면을 도시한 도면이다.
도 9a 및 도 9b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 오른손모드와 왼손모드의 스크롤 인덱스를 포함하는 화면을 도시한 도면이다.
도 10a 및 도 10b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 오른손모드와 왼손모드의 입력버튼 화면을 포함하는 도시한 도면이다.
도 11a 및 도 11b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 오른손모드와 왼손모드의 세부메뉴 진입버튼을 포함하는 화면을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 도시한 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에 터치입력하는 모습을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에 터치입력하는 모습을 도시한 도면이다.
도 5a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 잠금해제 화면을 도시한 도면이다.
도 9a 및 도 9b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 오른손모드와 왼손모드의 스크롤 인덱스를 포함하는 화면을 도시한 도면이다.
도 10a 및 도 10b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 오른손모드와 왼손모드의 입력버튼 화면을 포함하는 도시한 도면이다.
도 11a 및 도 11b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 오른손모드와 왼손모드의 세부메뉴 진입버튼을 포함하는 화면을 도시한 도면이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
이하 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에 대하여 도면을 참고하여 상세하게 설명하고, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기도 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다. 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(globaltransparentem for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는, 이동단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼(136), 터치 센서(정압/정전)(137)로 구성될 수 있고, 도시되지는 않았지만 키패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등을 더욱 포함하여 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱신호를 발생시킨다. 센싱부(140)에는 근접센서(141), 자이로 센서(143) 및 가속도 센서(144)가 포함될 수 있다.
근접센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
근접센서(141)는 디스플레이부(151)의 둘레에 위치하는 베젤부에 위치하여 이동 단말기에 인접하는 물체를 감지할 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이 하나의 근접센서(141)만 포함할 수도 있고, 디스플레이부(151)의 둘레를 따라 복수개 배치될 수 있다. 근접센서(141)가 여러개 배치될 수록 이동 단말기(100)에 근접하는 물체에 관해 더 정확한 정보를 취득할 수 있다.
자이로 센서(143)은 각속도를 검출하는 각속도 센서로서, 3개의 축으로 이루어진 축의 각도 변화를 감지한다. 축을 기준으로 단위시간에 물체가 회전한 각도를 수치로 나타내며, 최근에는 MEMS기술을 이용하여 소형의 자이로 센서(143)를 와치형 이동단말기(100)의 속도, 거리, 위치를 알아낼 수 있다.
가속도 센서(144)는 가속도, 진동, 충격 등의 동적 힘을 감지하여 물체의 운동상태를 순차적으로 감지할 수 있다. 압전소자에 힘이 가해졌을 때 발생하는 전하를 검출하여 가속도를 구하는 압전형, 도체가 자계 속을 이동하면 그 속도에 비례하여 기전력이 발생하며 이 기전력을 검출하여 가속도를 구하는 동전형, 전자의 변화를 전류로 검출하여 가속도를 구하는 서모형 등이 있다.
상기 가속도 센서(144)나 자이로 센서(143)는 와치형 이동단말기(100)의 위치를 판단하는 바, 위치센서(143, 144)로 통칭할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(transparent OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 상기 터치센서(137)가 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성되는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치센서(137)는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가지는 경우 디스플레이부(151)에 적층되어 레이어 구조를 형성할 수도 있고, 상기 디스플레이부(151)의 구성에 포함시켜 일체형으로 이루어질 수 있다.
터치센서(137)는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치센서(137)는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치센서(137)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음향 출력 모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다.
또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 예를 들어 배터리, 연결포트, 전원공급제어부 및 충전모니터링부를 포함할 수 있다.
배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(170)의 일 예로서 구성될 수 있다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
상기 이동단말기(100)의 바디는 외관을 이루는 케이스(101, 102)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다.
경우에 따라서는 리어 케이스(102)의 표면에도 전자부품이 실장 될 수 있다. 상기 리어 케이스(102)의 표면에 실장되는 전자부품은 사용자가 탈착이 필요한 배터리, USIM카드 및 메모리카드 등이 있다. 이 때, 상기 리어 케이스(102)는 그 표면을 커버하기 위한 후면커버(103)를 더 구비할 수 있다. 상기 후면커버(103)는 사용자가 용이하게 탈부착 가능한 구조로 형성되며, 상기 후면커버(103)를 제거하면, 상기 리어 케이스(102)의 표면이 노출된다.
상기 후면커버(103)를 결합하면, 상기 리어 케이스(102)의 측면 일부만 노출될 수도 있고, 상기 후면커버(103)의 사이즈를 작게하면 상기 리어케이스(102)의 배면 일부도 노출될 수 있다. 상기 후면커버(103)가 상기 리어 케이스(102)의 배면 전체를 커버하는 경우 카메라(121')나 음향 출력 모듈(152')을 외부로 노출시키기 위한 개구부를 포함할 수 있다.
케이스(101, 102, 103)는 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 케이스(101, 102)에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향 출력 모듈(152)과 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131, 132, 133)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131, 132, 133)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향 출력 모듈(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절과 같은 명령을 입력받고, 제3 조작유닛(133)은 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
상기 조작 유닛들(131, 132, 133)는 사용자가 압력을 가하면 인식하는 버튼방식이 있을 수 있고, 상기 디스플레이부(151) 외에 조작 유닛(131, 132, 133)에도 터치센서(137)를 구비하여 사용자의 터치만으로 사용자의 명령을 입력받을 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)에 터치입력하는 모습을 도시한 도면으로 오른손으로 터치입력하는 모습이 도시되어 있다. 터치입력이 감지되는 지점(X)로 부터 사용자의 손은 오른쪽에 위치한다.
본 발명의 근접 센서(141a, 141b)는 전술한 바와 같이 이동 단말기(100)의 디스플레이 둘레를 따라 적어도 하나 이상 구비될 수 있으며, 터치입력이 감지되는 지점(X)로 부터 오른쪽에 사용자의 손이 위치하는 것으로 근접센서(141b)가 감지하면 오른손으로 터치입력을 수행하고 있다고 인식하고 오른손 모드의 유저인터페이스를 포함하는 화면을 제공할 수 있다. 반대로 터치입력이 감지되는 지점(X)에서 왼쪽의 근접센서(141a)가 사용자의 손을 감지하면 왼손으로 터치입력을 수행하는 것으로 판단할 수 있다.
또는 이동 단말기(100)의 후면 또는 측면에 터치센서 또는 온도 센서를 더 구비하고, 터치센서 또는 온도 센서에서 감지한 터치입력의 분포 또는 온도의 분포를 감지하여 오른손 또는 왼손으로 이동 단말기(100)를 파지했는지 여부를 판단할 수 있다.
왼손으로 파지한 경우에는 오른손모드의 유저인터페이스를 포함하는 화면(이하 '오른손모드 화면'이라 한다)을 제공하고 오른손으로 파지한 경우에는 왼손모드 유저인터페이스를 포함하는 화면(이하 '왼손모드 화면'이라 한다)을 제공할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기(100)에 터치입력하는 모습을 도시한 도면이다. 단순히 손으로 들고다니는 도 3과 같은 이동 단말기(100) 뿐만 d아니라 손목에 차는 와치형 이동 단말기(100)에 있어서도 본 발명의 왼손모드 화면과 오른손모드 화면을 구분하여 제공할 수 있다.
손목에 차는 와치형 이동 단말기(100)의 경우 스트랩을 권취한 방향의 손으로 터치입력이 불가능하므로 착용한 팔의 반대편 방향의 손으로 입력하기 용이한 유저인터페이스를 포함하는 화면을 제공할 수 있다.
와치형 이동 단말기(100)의 경우 도 4에 도시된 바와 같이 평소에는 사용자가 손을 내린 상태에서 활동을 하기 때문에 터치 스크린(151)가 측면을 향하도록 배치된 상태에서 이동 단말기(100)의 좌측 또는 우측 중 중력방향으로 기울어진 쪽의 반대편 팔에 찬것으로 판단할 수 있다.
보다 구체적으로 설명하면 도면상으로 사용자는 오른손에 와치형 이동 단말기(100)를 착용한 상태로 평소에는 팔을 내리고 있는 바, 와치형 이동 단말기(100)의 왼쪽이 중력방향으로 기울어지게 된다. 와치형 이동 단말기(100)의 기울기 즉, 위치를 감지하는 센서로는 자이로 센서(143) 또는 가속도 센서(144) 중 적어도 하나를 이용할 수 있다.
자이로 센서(143)은 각속도를 검출하는 각속도 센서로서, 3개의 축으로 이루어진 축의 각도 변화를 감지한다. 축을 기준으로 단위시간에 물체가 회전한 각도를 수치로 나타내며, 최근에는 MEMS기술을 이용하여 소형의 자이로 센서(143)를 와치형 이동단말기(100)의 속도, 거리, 위치를 알아낼 수 있다.
가속도 센서(144)는 가속도, 진동, 충격 등의 동적 힘을 감지하여 물체의 운동상태를 순차적으로 감지할 수 있다. 압전소자에 힘이 가해졌을 때 발생하는 전하를 검출하여 가속도를 구하는 압전형, 도체가 자계 속을 이동하면 그 속도에 비례하여 기전력이 발생하며 이 기전력을 검출하여 가속도를 구하는 동전형, 전자의 변화를 전류로 검출하여 가속도를 구하는 서모형 등이 있다.
따라서 와치형 이동 단말기(100)를 사용자가 착용하고 활동시, 와치형 이동 단말기(100)를 사용하지 않았을 때 주로 왼쪽 방향이 중력방향을 향하고 있는 경우, 제어부는 사용자가 이동 단말기(100)를 오른팔에 차고 있는 것으로 판단할 수 있다. 반대로, 주로 오른쪽 방향이 중력방향을 향하고 있는 경우 와치형 이동 단말기(100)를 왼팔에 차고 있는 것으로 판단할 수 있다.
오른팔에 차고 있는 경우 사용자는 터치스크린에 입력시 왼손으로 입력해야 하므로, 왼손모드 화면을 제공하고, 왼팔에 차고 있는 경우 오른손모드 화면을 제공할 수 있다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 이동 단말기의 잠금해제 화면을 도시한 도면으로, 잠금해제 버튼(1510)(1510)의 이동 방향에 따라 오른손모드 화면을 제공하거나 왼손모드 화면을 제공한다.
이동 단말기가 켜지면 터치 스크린은 잠금해제 버튼(1510)을 표시한다. 잠금해제 버튼(1510)을 사용자가 이동시키면 이동 단말기가 활성화되어 이동 단말기를 사용할 수 있다. 본 발명은 일측방향으로 잠금해제 버튼(1510)을 이동시키는 것이 아니라, 가로방향의 제1 가이드 슬롯(1515)을 따라 오른쪽 또는 왼쪽으로 잠금해제 버튼(1510)을 이동시킬 수 있다.
잠금해제 버튼(1510)이 제1 가이드 슬롯(1515)을 따라 오른쪽으로 이동하면 오른손 모드로 활성화 되고, 잠금해제 버튼(1510)이 왼쪽으로 이동하면 왼손 모드로 활성화된다. 잠금해제 버튼(1510)은 도 5a 및 도 5b에 도시된 바와 같이 사용자가 터치앤 드래그 방식으로 이동시킬 수 있다.
또는 위치센서를 이용하여 이동 단말기를 기울인 방향을 위치센서가 감지하면 제어부는 위치센서가 감지한 방향으로 잠금해제 버튼(1510)이 이동하도록 제어할 수 있다. 도 6a와 같이 왼쪽으로 잠금해제 버튼(1510)이 이동하면 왼손모드 화면을 제공하며 이동 단말기가 활성화되고, 도 6b와 같이 오른쪽으로 잠금해제 버튼(1510)이 이동하면 오른손모드 화면을 제공하며 이동 단말기가 활성화될 수 있다.
이동 단말기의 잠금해제 버튼(1510)이 제1 가이드 슬롯(1515)의 끝에 도달하기 전에 제1 설정거리만큼 이동하면 잠금해제 버튼(1510)이 기 설정된 기능을 표시하는 아이콘(1510a, 1510b)으로 변화하거나 기 설정된 기능을 실행할지 여부를 묻는 메시지가 화면에 출력될 수 있다.
도 7a를 참조하면 잠금해제 버튼(1510)이 제1 거리(a)만큼 이동하면 잠금해제 버튼(1510)이 메시지 아이콘(1510a)으로 변화되며 메시지기능이 활성화 될 수 있고, 도 7b와 같이 제2 거리(b)만큼 이동하면 잠금해제 버튼(1510)이 통화 아이콘(1510b)으로 변화되며 통화기능이 활성화될 수 있다.
좌우 이동거리에 따라 기 설정된 기능이 활성화될 뿐만 아니라 좌우 방향 이외의 방향으로 잠금해제 버튼(1510)을 이동시키면 기 설정된 기능이 활성화 될 수 있다. 도 8a에 도시된 바와 같이 위쪽으로 이동시키면 잠금해제 버튼(1510)이 인터넷 아이콘(1510c)으로 변화되며 인터넷 기능이 활성화 되거나, 아래쪽으로 이동시키면 잠금해제 버튼(1510)이 카메라 아이콘(1510d)으로 변화되며 카메라 기능이 활성화 되도록 설정할 수 있다. 잠금해제 버튼의 변경 대신에 해당기능을 표시하는 메시지가 출력될 수도 있다.
좌우 방향을 안내하는 제1 가이드 슬롯(1515) 이외의 방향으로 이동시 특정기능이 활성화 되는 경우 도 8a 및 도 8b에 도시된 바와 같이 상하방향으로 잠금해제 버튼(1510)의 이동을 가이드하는 제2 가이드 슬롯(1516)이 더 표시될 수 있다. 제2 가이드 슬롯(1516)의 방향은 상하 방향 이외에 대각선 방향으로 연장될 수도 있으며, 곡선 또는 꺽어진 형태도 가능하다.
기 설정된 기능은 제조시 설정된 기능일 수도 있고, 사용자가 지정하여 자주 사용하는 기능을 설정할 수도 있다.
유저인터페이스 중 스크롤 인덱스(1511a, 1511b), 입력버튼(1512a, 1512b), 세부메뉴 진입버튼(1513a, 1513b) 및 잠금해제를 위한 터치앤 드래그 입력 유저인터페이스(1514a, 1514b)의 방향 등은 오른손모드와 왼손모드에서 위치가 상이하게 배치될 수 있다. (도 9a 내지 도 11b 참조)
이하에서는 도 9a 내지 도 11b를 참조하여 왼손모드 화면과, 오른손모드 화면에 대해 설명하도록 한다.
도 9a 및 도 9b는 오른손모드와 왼손모드의 스크롤 인덱스를 포함하는 화면을 도시한 도면이다. 다른 화면을 보기 위해 화면을 이동시키는 경우 도 9a 및 도 9b에 도시된 바와 같이 특정화면으로 빨리 이동하기 위해 스크롤 인덱스(1511a, 1511b)가 제공될 수 있다.
주소록과 같이 긴 리스트로 이루어지고, 화면을 순차적으로 볼 필요가 없는 경우에는 사용자는 스크롤 인덱스(1511a, 1511b)를 터치하여 특정 화면으로 이동할 수 있다. 이때, 오른손모드에서는 도 9a와 같이 스크롤 인덱스(1511a)가 오른쪽에 위치해야 사용자가 오른손으로 터치 스크린(151)를 가리지 않고 사용자 인덱스(1511a)를 이용할 수 있으며, 왼손모드에서는 도 9b와 같이 스크롤 인덱스(1511b)가 왼쪽에 위치해야 사용자가 왼손으로 터치 스크린(151)를 가리지 않고 사용자 인덱스(1511b)를 이용할 수 있다.
도 10a 및 도 10b는 오른손모드와 왼손모드의 입력버튼 화면을 포함하는 도시한 도면이다. 입력 버튼(1512a, 1512b))을 많이 이용하므로, 도 10a와 같이 오른손모드에서는 오른쪽에 입력버튼(1512a)을 위치시키고, 도 10b와 같이 왼손모드에서는 왼쪽에 입력버튼(1512b)을 위치시킨다. 도면 상으로는 입력버튼(1512a, 1512b)만 오른쪽과 왼쪽이 바뀐 상태를 도시하였으나, 이 외에도 자주 사용하는 버튼은 왼손모드에서는 가능한 왼쪽에 오른손 모드에서는 가능한 오른쪽에 위치시킬 수 있다.
도 11a 및 도 11b는 오른손모드와 왼손모드의 세부메뉴 진입버튼을 포함하는 화면을 도시한 도면이다. 설정화면과 같이 여러 단계로 나누어진 메뉴에 진입을 위해서 하부메뉴 진입을 위한 버튼(1513a, 1513b)은 도 11a와 같이 오른손모드는 오른쪽(1513a)에 위치하고, 도 11b와 같이 왼손모드는 왼쪽(1513b)에 위치시킨다. 이와 같이 왼손모드와 오른손모드에서 하부메뉴 진입버튼의 위치를 다르게 함으로써 하부메뉴 진입 버튼을 누르면서 화면을 가리는 것을 최소화할 수 있다.
화면에 제공되는 유저인터페이스 뿐만 아니라 이동 단말기(100) 측면에 배치되는 터치방식으로 입력되는 터치버튼의 위치도 오른손모드와 왼손모드에서 상이하게 제공될 수 있다. 즉, 왼손에 착용하고 있는 것으로 판단시에는 오른쪽에 터치버튼을 위치시키고, 오른손에 착용하고 있는 것으로 판단시에는 왼쪽에 터치버튼을 위치시킬 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이. 본 발명의 이동 단말기는 터치입력을 수행하는 손이 왼손인지 오른손인지 여부에 따라 다른 화면을 제공하여 사용자가 화면을 가리지 않으면서 손쉽게 터치입력을 수행할 수 있다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기 110: 무선통신부
120: A/V 입출력부 130: 사용자 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 메모리 170: 인터페이스부
180: 제어부 190: 전원공급부
141: 근접센서
120: A/V 입출력부 130: 사용자 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 메모리 170: 인터페이스부
180: 제어부 190: 전원공급부
141: 근접센서
Claims (9)
- 영상정보가 출력되고 터치입력을 인식하는 터치 스크린;
상기 터치 스크린이 전면에 결합되는 케이스;
상기 터치 스크린에 터치입력을 입력하는 사용자의 손이 오른손인지 왼손인지 판단하여, 터치입력을 입력하는 사용자의 손이 왼손이면 상기 터치 스크린에 왼손모드 유저인터페이스를 포함하는 화면을 제공하고, 터치입력을 입력하는 사용자의 손이 오른손이면 상기 터치 스크린에 오른손모드의 유저인터페이스를 포함하는 화면을 제공하는 제어부를 포함하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 터치 스크린의 둘레에 구비된 근접센서를 더 포함하고,
상기 제어부는 상기 터치 스크린에 터치입력이 인식될 때 상기 터치입력이 감지되는 지점을 중심으로 상기 근접센서에서 감지한 상기 이동 단말기에 근접한 사용자의 손의 위치에 대한 정보를 받아 이를 기초로 상기 근접센서에서 감지한 사용자의 손의 영역이 큰 방향의 손으로 입력하는 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 터치스크린이 상기 이동 단말기가 켜지면 가로방향의 제1 가이드 슬롯과 상기 제1 가이드 슬롯의 가운데에 위치하는 잠금해제 버튼을 디스플레이하고,
상기 제어부는 상기 잠금해제 버튼이 우측끝으로 이동하면 오른손모드의 유저 인터페이스를 포함하는 화면을 제공하고, 상기 잠금해제 버튼이 좌측끝으로 이동하면 왼손모드의 유저인터페이스를 포함하는 화면을 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제3항에 있어서,
상기 이동 단말기의 기울기를 감지하는 위치센서를 더 포함하고,
상기 잠금해제 버튼은 이동 단말기를 기울인 방향으로 상기 제1 가이드 슬롯을 따라 이동하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제3항에 있어서,
상기 제1 가이드 슬롯을 따라 상기 잠금해제 버튼이 지정 거리를 이동한 후에 멈추면 기설정된 기능이 활성화 되는것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제3항에 있어서,
상기 잠금해제 버튼을 좌우 방향 이외에 기 설정된 방향으로 이동시 기 설정된 기능이 활성화되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제6항에 있어서,
상기 기 설정된 방향으로 연장된 제2 가이드 슬롯을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 케이스에 결합되고 사용자의 팔을 권취하여 고정하는 스트랩; 및
상기 케이스의 내부에 실장되어 케이스의 기울기를 측정하는 위치센서를 더 포함하고,
상기 제어부는 사용자가 상기 스트랩을 팔에 착용 시에 상기 위치센서가 감지한 주된 기울기를 기초로 상기 사용자가 착용한 팔의 방향을 판단하며,
사용자가 상기 스트랩을 왼손에 권취한 경우 오른손모드의 유저인터페이스를 포함하는 화면을 제공하고, 사용자가 상기 스트랩을 오른손에 권취한 경우 왼손모드의 유저인터페이스를 포함하는 화면을 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 왼손모드의 유저인터페이스는
입력버튼, 스크롤 인덱스 및 세부메뉴 진입 버튼 중 적어도 하나가 왼쪽에 위치하고,
상기 오른손모드 유저인터페이스는
상기 입력버튼, 스크롤 인덱스 및 세부메뉴 진입 버튼 중 적어도 하나가 오른쪽에 위치하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR20130113148A KR20150033310A (ko) | 2013-09-24 | 2013-09-24 | 이동 단말기 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR20130113148A KR20150033310A (ko) | 2013-09-24 | 2013-09-24 | 이동 단말기 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20150033310A true KR20150033310A (ko) | 2015-04-01 |
Family
ID=53030680
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR20130113148A KR20150033310A (ko) | 2013-09-24 | 2013-09-24 | 이동 단말기 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20150033310A (ko) |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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